1 :
なまえをいれてください:
3 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 00:38:23.61 ID:h75FOQIp
Q.オンラインマルチプレイは?
A.オンライン未対応。
Q.「礼賛」って何よ。
A.「ライサンダー」→「ライサン」→「礼賛」 「Z」→「乙」でもある。
Q.「千鳥」って何よ。
A.設置型自動兵器のセントリーガン、ZE-GUNシリーズの総称。
Q.「馬糞」って何よ。
A.グレネードランチャーUM-AXの略。「うまっくす」
Q.○○の武器が出ません。
A.『高難易度』+『後半ステージ』ほど良武器が出現しやすい。
Stage40前後になれば、その難易度の一つ上の難易度用の武器が出始める。
ただし、どの武器が出るかどうかは完全にランダム。つまり運。
神武器が欲しけりゃ、INFERNOの帰路、巣穴3、蟲の怒りをひたすら回せ。
Q.INFERNOのStage40がクリア出来ません。
A.火炎放射器やZE-GUNの強化型が役に立つ。
時限式の爆発物も強い。
Q.INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません。
A.聞こえない。もう一度繰り返せ!
Q.繰り返します、INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません!
A.自分でなんとかしろーっ!
(´・ω・`) _,. - ‐‐ - .,,_ こ、これは
>>1乙じゃなくて
(、ノ,. '" `ヽ、 , ただ小便をかけてるだけなんだから
))
>>1 変な勘違いしないでよね!
本部「 総員戦闘開始だ! 書いて書いて書きまくれ!! 」
前スレは壊滅だ!
>>1乙がこちらに向かっている! 総員退却! 急げ!
オペ「機密通信です。世界各地で、いっせいに戦闘が始まりました。
世界中、いたるところでEDFの旗が掲げられているとのことです」
本部「どういうことだ? すでに各地のEDFは壊滅したはずだ」
オペ「旗を掲げているのは市民たちです!
生き残った市民たちが、EDFの旗を掲げ、世界中で戦闘を開始したようです。
おそらく、マザーシップを孤立させるための陽動作戦と思われます」
本部「我々を助けるため……?」
オペ「各地から続々と通信が入っています。すべて内容は同じ……
“>>1乙”
以上です
どうやらスレを立てているのは
>>1たちです!
生き残った
>>1たちが、EDFの旗を掲げ、世界中でスレ立てを開始しているようです
各地から続々と通信が入っています。すべて内容は同じ……
“EDFへ とうこそ”
以上です
かぶったwww
バーナー装備でINF烈火に逝ってくる
前すれ
>>998 俺もうろ覚えでサーw
ハードのヘリのあるステージをヘリオンリーでクリアする動画だったw
星船は無理だったっぽいww
最近コントローラーのLBとRBの反応が悪くなってきた
かなりの頻度でスコープ覗こうとしたりTFするときにあれってなる
>>17 「赤色」とかも津川浦なんだよね・・・^^
看板だけ外してよその海岸っていう設定にしたかなと思ったら余裕で看板あったw
「みんなで楽しめる 宿泊設備あり
津川浦海水浴場 」
海岸山岳エリアは全部津川浦
どんだけ狭いエリアで戦ってんだよ
EDFというよりもTDFだなw
トーキョーディ○ニーフォースか。ハハッ、そりゃ無敵なわけだ
>>19 ベガルター動画は地球防衛軍3タグで一位なんだぜ
おじいちゃんが消されたからな
>>22 津川浦ディフェンスフォースwwwww
一気にご町内の消防団みたいになったなw
虫が大量発生したから駆除するのか。連絡は携帯で取りながら
民宿ゆうきが可哀想だから他所でやって!
でも本部って津川浦の地下あたりに無かったっけ?
入り口は確か民しゅk(この書き込みはサンダーされました
>>29 津川浦の地下にある直径6kmほどの球状の巨大な空洞が本部。
ん?なんかそれって星船に似t(この書き込みはサンダーされました
なんでみんな地獄で会おうって言うの?
EDFは悪者なの?
侵略者退治の為に街ごとふっ飛ばすのが当たり前になってるからじゃね?
家の中にいる見えない市民がどれだけ犠牲になったことやら
市民はGG食らっても死なないような奴らだからなー。
逃げる女性を追いかけてスカートの中を覗いた罰ではないだろうか。
白い数ドットを追いかけ、誰よりもポーズボタンを駆使した遠い日のリビドー
パンツ覗き程度で地獄に落ちてちゃ、EDFは勤まらないぜ!
多分ね (´・ω・`
EDFはペリ子のパンチラを諦めない
黒だよな確か
テカりが少し入ってるから黒のシルクかナイロン系
あのプリケツを後ろから眺めてるだけで幸せだ・・・ってレンジャー6が言ってた
しかも円盤墜落の時とかローアングルになるんだぜ!ありがた屋
・・・ってストーム1が言ってた
おい、聞いたか
この戦いに伝説の変態が参加しているらしいぜ
本当か!? からかうのはよせ!
ストーム1が来ていると言っとけ!嘘でもいい!
なんだよこの流れはw
他のEDFスレもそうだが、IAも一段落して、続編出ることは確定してるから
しばらくまったりとしたスレの流れになりそうだ。
しかしインベーダーすると盛り上がるとは皮肉なものだな
4ではジェノスタンピードを希望します本部
4ではジェノセントリーを希望します本部
MG13Gの開発に成功した
ただちに支給する支給する
ZEXRってのはスペックで考えるとAF100以上の固定砲台になるんだよな
それも狙いが超正確な
2Pプレイ以上の火力になるんだからそりゃ強いはずだよ
知ってたかい?
ZEXRに使っているCPUは、カレンデババババ
烈火の赤蟻が蜘蛛だったらすんげーことになりそうだな
絶対包囲の反省かな…
4でZEXRが弱体化しないようにナムナム
神器クラス格上げしてもいいから弱くしないで欲しい
下手糞には必須アイテムだからw
確かに 既存の武器の弱体化だけはしないで欲しい
ボルケーノ6W「だよねー」
サンド「せっかくなので敵の数を3倍にしてみますた」
地球防衛軍4なんて出るの?
初期体力縛りの対ガンシップでは、セントリー+乗り物でクリア成功率が上がるから必須かなぁ
雷鳴ではZERAさんとヘリさんが活躍してくれました
>>57 予告はされてるみたい…
ペイルウィング使いたい!
個人的にはやばい敵を増やすよりも
強すぎる武器をちょっとだけ弱体化した方がいいかな…あくまでちょっとだけ
ボルケ6Wはやりすぎだw
あれが攻撃力700〜800程度なら、好みでスティングレイと使い分け可能なくらいの強さでちょうど良かったのに
ZERAとZEXRの間にランチャー以外の千鳥があればZEXRは乙と一緒に神器級でも良いレベルだね。
>>59 6Wってそんなに強くはないんだぜ
必然的に近距離戦を強いられるし、いくら地面撃ちしたって着弾までのラグはあるし
弱いとは言わないけど、6Wがあるとないとで難易度が激変するようなステージは2にはなかった
あったら楽になるけど、別になくても普通にクリアできるとかね。難関ステージを6Wで打開できるってのはなかった
弾幕形成前提だから、仲間がいる3でもし据え置き性能だったとしてもやっぱり扱いにくかったんじゃないかな
強行突入とかではもしかしたら使えたかも?
>>61 あぁすまん、弱体化の幅としての例としてボルケ6Wを出しただけで強すぎだとは俺も思ってないんだ
あくまで前後に入手するステグレM99やゴリアスZ、A3プラランと競合するならこれくらいかなと
ボルケ6Wはアーマー1万以上あれば劇的に絶対包囲の難易度下げてくれるぞ
自爆覚悟でクモの群れに突っ込んで行って蹴散らせる
こんな武器他にはないぜ
まぁ2のクモの糸は一撃で1万以上持っていくから自爆のほうがマシと思えるだけなんだけどなw
同じ使い方するなら一発850は欲しい、つかそれ以下ならZEXランチャーでも持って行くし
終盤の黒蟻を近距離で自爆覚悟で仕留められるラインが850
地面撃ちが多くなる武器だから倒し切れなかった蟲はどんどん背後に回ってしまう
なるべく頭を狙いたいけどそうした場合に黒蟻に3発もかかるのは具合が悪いしな
飛行戦力だろうが何だろうが直で爆破出来るようになるまで使いこなすのがボルケ教徒ですよ
2は敵が割と寄ってくるのと回転の早さのおかげで割とどうにかなるんだな、これが
3で予想もせずボルケが出た時は目を疑った。そして性能を見て言葉を失った
>>32 異邦人集結より
「地球を救うか…虚しい響きだ…
もう守るものなんて無くなっちまったよ!」
上の人は「地獄で…」の本人では無いが
大切な人やみんなを守れなかったから、自分は地獄行きって事じゃないかな
奈落の王で「入隊したときはこんなに恐ろしい目に遭うとは思っていなかったぜ」って言う隊員がいるけど
42面っていったらマザーシップがヨーロッパを焼き尽くして北米に攻撃を開始したところだろ
こいつがいつ入隊したのかは知らんが今更だよな
>>65 EDFの無線を聞くとたまに涙腺が緩むようになってしまった…歳だな
>>66 まだ人類には切り札が残ってるからな!名前は決戦要塞X3っていうらしいぜ!?
奴らもまさか北米にそんなものがあるとは夢にも思っちゃいないだろうよ!
弱めのライフルと弱めのロケットランチャーでハードをプレイするのが一番楽しいよ俺
次回作はすべての敵から糸が出ます
なんだか本部が糸引いてるんだが
本部が糸を射出してくるのですね、わかります
>>71-72が…糸にやられて…連れていかれたんです!どうすればいいんですか!どうすれば!
あー?ごめん通信妨害だ(棒)
びびってんじゃねぇのか?
いつもの店で一発やらせてください!
あと
>>1乙のためにー!
EDFは病気を恐れない
「妹が……糸でやられて……イカされたんです……。
どうすればいいんですか……? どうすれば!」
そりゃあイカんなあ
この高見盛そっくりの妹を退治するにはどうしたらいいのでしょうか。
まっタコだ
ワロタ
マスターチーフ「ガタッ」
俺も分からない
このスレ恒例のネタか何か?
赤ヘル先輩教えて下さい
マーカス「アーニャ!今すぐジェノサイドガンを使う!」
Duke Nukem Foreverっていう14年間開発された結果普通〜駄ゲーで落ち着いたFPSらしいが
拾って貼った俺もよくわからない
EDFは一応出るみたいだ
>>89 箱通で見たことあるタイトルだな
ちょっと調べてみるか
ストーム1のGGが俺を狙っている
93の巣穴に、ゴリアス隊による集中砲火を加えます。
ケツマンコから巨大生物が!!
汚い流れだなぁ
またホモ隊員が湧いてるのか
いい加減うんざりだぜ、本部!
除隊の手続きをお願いします!!
俺この作戦終わったら除隊して幼馴染と結婚するんだ・・・
その幼馴染さんは「ふるさとの幼馴染」だな
結婚する前に押入れから出して陰干しを忘れるなよ
俺実は本部に恋人がいるンスよ
撤退が完了したらプロポーズしようと思って、花束も買ってあったりして
星船後の日本復興・・・
本部「街破壊の賠償請求はストーム1へお願いします。」
>>120 オナホの話はそこまでだ
繰り返す、オナホの話はそこまンギッモヂィイイイイイイッ
賠償を請求する者がおるまい
生きて星船後を迎えられた者がマザーシップを撃墜までに壊れた建物がどうこうなどと言うまい
107 :
なまえをいれてください:2011/10/02(日) 00:37:30.87 ID:+M/CjyT4
パイナップルには死亡フラグを軽減する効能があるらしいので、MG13を進呈しよう
>>104 ボロカスになったマザーシップ売ったりして外貨稼いでたりして
なんせ凄い未知の技術だけどすぐ解析転用出来る素直さがあるからねぇw
>>103 本 部
≪ストーム1が急速接近中!全隊員、ブレイク!ブレイク!≫
ストーム1「フヒヒ!隊員をライフルでちょっと撃ったら「アーマー損傷っ!」とか震える声で言いやがったよフヒヒ」
こちらスカウト4、本部応答願います。
信じられないかもしれませんが、ストーム1がレンジャーチームの体調を次々に殺しています。
本部、本部、応答してくれっ
本部「いつものこと」
>>113 赤いヘルメットはついつい撃ちたくなるんだよね〜w
ストーム1は嬉しくなるとつい殺っちゃうんだ
サンサン ダー
ニコ厨乙
ニコ厨にしてもネタ古すぎんだろw
いや最近の流行りとか知らんけど
最近知ったんだけど、黒蟻に殺されることをサンダー
蜘蛛に殺されることをイトダー
赤蟻に殺されることをカンダー
っていうらしいね
ニコ厨が地球侵略・・・だと・・?
>>121 > 赤蟻に殺されることをカンダー
これは初めて聞いた
俺もカンダーは初耳だw
罠です!
そうか、罠か
\ かみまみた /
 ̄| / ̄  ̄| / ̄
(゚Д゚)/ (゚Д゚)/
_(ノ_)つ _(ノ_)つ
(__ノ /(__ノ /
UU UU
まあもともと噛まれて死ぬ機会が少ないし
129 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 20:53:28.43 ID:5UcR1u29
じゃあディロイに殺されたらメンダー?
本部の罠にかかると、罠だー
今更そんな情報が何だと言うんだー!
(主に洞窟等で)背後からロケラン撃たれて、誰だー
ストーム1と愉快な仲間たちみたいだww
99STがハデストのM.41で出た!
こんなに早く出たの初めてだし興奮が止まらないぜ…
ハデストで使うと蟻も蜘蛛もまさに虫ケラのように散るな
ハデストの後半って引きが強けりゃ結構な武器出るしね
目立たないけど強力なAF99、長射程と高火力を両立するAF99ST、秒間火力トップのスパローショットMX、対空兵器ガバナー100、
汎用ショットガンの雄バッファローGSS、言わずもがなの礼賛F、ハデならさながらハーキュリーのMMF200、最後まで主力1撃のスティングレイM99、
古来より伝わる神器馬糞、スティッキーα、最強の爆撃スタンピードXM、大型敵も怖くないC70、主力1撃の追尾弾ZEXランチャー
ずいぶんとまあ強力なもんだ
ファイブカードも追加で
ZEXランチャーってそんなに強いのか
今度使ってみるかな
ハデ烈火はZEXのせいでぬるゲーになるほど
>>139 俺は地底の狭い通路に設置して迎撃するのによく使ってるな。
地上戦ではどういう時に使うのかイマイチわからん。
ためしにZEXランチャー両手で蜘蛛大量に出るステージやってみ。
おなじくZERX両手でやるよりあっさりクリアできるよ
ZEXランチャーはもっと愛されるべき
出現直後のガンシップに砲撃させんの楽しいよ
照準あてるのにタイムラグあるけど数でカバーできるし
蟲の怒りをZEX両手持ちでやると敵味方自分阿鼻叫喚の
地獄のような戦場になるのが楽しい
ZEXランチャーは自身や味方にも遠慮がないのがな
爆風も何も出ないが熱および電磁波探知で最寄りのオブジェクトを“すべて”撃ち滅ぼす
射程・精度・威力・弾速共に礼賛級かつZEXRに及ぶ連射・弾数を誇る「ZEXG(ジェノサイド)-GUN」
何が言いたいってINF特典ジェノサイドシリーズは全武器に搭載してほしいなぁと
SEXランチャー
誰だ、小学生を入隊させたのは!
>>150 漏れだけど、何か文句ある?(ニヨニヨ)
特撮モノには少年隊員枠が憑き物。
小学生って最高だな!
ああ、膨らみかけよりもさらに手前がいいよな・・・
巣穴の話ですよ
151のIDはSEXリーチじゃん。惜しかったな。
残念賞はもちろん赤ヘルだ。
うおぁぁぁぁー
「ア”ッー」
「くっそー、こいつら仲間を掘りやがった!」
今夜が楽しみです!
この付近にホモはいる?
>>159 __[嵐]
( ) ('A`)・∵. ターン
( );y=ーノ )・∵. ターン
| | | |・∵. ターン
いませんよ
津川浦海岸はEDFでは有名なハッテン場・・・
そんなわけで帰り道にある津川浦にやって来たのだ
隊長、度々このスレからホモ臭が漂うのは何故ですか
この濃度で、漂う程度にしか感じないのか?
見所がありそうじゃないか…
新兵 「やめてください」
よく聞こえない
後ろは任せてください
四つ足「四つん這いになれば地球を空け渡して戴けるんですね」
おまえらきもいぞ
ふぅ…
マジキチ
なんだこの流れは、まるで意味がわからんぞ!
やっと残り5ステージまでたどりついた・・・終盤揃いでキツイけどこれをクリアすればGG縛りに移行できる
そして親衛隊早すぎワロタ
>>172 親衛隊は「とにかくクリアしたい」だったら礼賛+ZEXR
ZEXRを撒く→礼賛で狙撃→ZEXR起動→自分は建物の陰に隠れる
これの繰り返しで何とかなる
酷い流れだな
某氏が愛想を尽かすわけだ
親衛隊クリアなら礼賛Z両手のほうが楽じゃないか?
丁寧に1機づつ呼んでいけば両手礼賛のほうが早く処理できて被ダメ抑えられるし
エイムが得意かそうでないかで分かれるだろう
俺は不得意だから、スタート地点後方の広場で、家の屋根にZEXR置いて
礼賛で釣ってた
なら両手千鳥なら楽勝じゃね?とか考えないことだ
やってみれば分かる
ヘリとバイク使って、倉庫の中で戦ったのは俺だけでいい
>>178 誇りを失った隊員は貴方だけではない、ここにもいる
しかし烈火!お前だけはクリアできんぞ!
矢はつき、剣は折れた。
だが、EDFは闘う。この命尽きるまで…。
で、そろそろ4の情報がないと命尽きちゃうんですけど〜。もう10月だぜよ。
機密通信です。EDF4の発売は201・・・ザザッ日に決定い・・・・
ハハハ、糸にまかれて死ぬんだよ!!
糸にtogetherされて死んじゃうぜぇ〜
さすがジャパニーズ、あいつらフューチャーに生きてるな。
>>174 いなくなる宣言とかあれイラッときたねw別に誰も困らないのに。
スレ汚さずにそっと消えてくれ永遠に
誰だよ某氏ってw
自意識過剰か
4444444444
空を覆う巨大なミラーボール。
立ち向かった兵士たちは、
天空から降り注ぐ火柱に焼かれ、次々と倒れた。
だが私は見た。
>>174「帰ってきたぜ!タコ野郎!」
誰?エのつく人ですか?
内輪ネタを外部に持ち出すからニコ厨は嫌われるんだよ
詰んでたのを久々にやってるけどステージ46「巣穴掃討作戦3」ではライサン乙出ますか?
INFならちゃんと出る。
ただまあ礼賛乙が出たからといって烈火なんかはあんまり楽になるわけじゃないんだけどね・・・
赤蟻が一発で殺せるのは良い事なんだけどね
>>191 サンキュ。以前46ひたすら回してたからてっきり出ないのかと
しかし久々にやってみると他のFPSやTPSにない難しさだなw
B級映画臭がするのがEDFの良いところ。遊び方もいろいろあって素敵なゲイ無だとおもいまふ。
EDFの難しさの一端は常に移動(ローリング)しつづけないといけない所かな
ダッシュ移動がないし遮蔽物がすぐ壊れて陣地にすることも出来ないからね
けど地形の耐久度とか言い出してヘクトルの砲撃で山が削れるようになるのもマズいかw
ターゲットが多すぎるから判断力も問われるな
でも何故か建造物の角の部分はやたら敵の酸や糸の遮蔽率が高い謎
救済措置?
>>196 絶対壊れないからその分ポリゴンが多めなんじゃね
ストーム1は異能生存体?
小さい段差に引っかかるのは4では改善して欲しいな
IAでは結構超えていけたから良かったわ
たいていのFPSがそうだが、徒歩で斜面につっこむとツルツル滑るのはなんとかならんのかな?
上り方向にスティック倒してると登坂限界まではジワジワ登れて、
下り方向に倒せば通常の速度で降りる……って感じにしてほしい。
マップといえば瓦礫の四隅が鬼畜だよなぁ
あれに引っ掛かって何度酸を喰らったか
オブジェを壊す爽快さも売りなら徹底的に均せるようにできたらいいな
まあ真っさらになったら味気ないしな
あのくらいの障害は必要だろ
次回作では緊急回避するだけでボコボコ瓦礫を崩すようになるんですね
BFみたいに地面とかもボコボコ抉れてほしい
日本の建造物のしっかりさは異常ってことだろ
それより首チョンパ隊員が瓦礫の向こうから首だけ出すのはやめて欲しい
俺の鈍亀なら赤ヘルを後ろからえぐれるよ
>>205 あれたまに敵の引きつけ役になって便利だよな
敵の攻撃当たりづらいのか結構長生きするし
俺いつもすぐ楽にしてやってたわw
詰まってた要塞急襲で見事に土台石に嵌ってた隊員がいて
よく見たら頭が上半分だけ石から覗いてて
面白がって礼賛で撃ってたらクソ小さい判定部分に当たって昇天
このまま残しておけばとんでもなく優秀な囮になっていたことに気づき電撃走る
…当たる直前、俺は確かに見た。
ニヤニヤと邪悪な顔で礼賛をこちらに向けているストーム1の姿を・・・
211 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 11:01:13.14 ID:mRExw+2J
4では市民と一緒に逃げる隊長をビルから狙撃するミニゲームを収録
ロード中に赤ヘル狙撃ミニゲームを搭載
高得点でキミも隊長に!
気がついたら赤ヘルをかぶっていたんです!
どうすればいいですか! どうすれば・・・
その後、
>>214の姿を見たものはいなかった。
ただ戦場に転がるは、何度も血で塗り込められた赤黒いヘルメット
やだ・・・このヘルメット・・・
黒くて硬いっ・・・!
イズン「彼は峰打ちされましたが、ヴァルハラで元気にしていますよ」
クレイトン・カーマイン「ヘルメットがあって良かったゼ」
サー!先日、今更ながらEDFに新規入隊した新参隊員でありますサー!
EDF3を買った動機は斬レギが面白かったからでありますサー!
早速ノーマル1周したのですが星船でリアルに涙出まくったでありますサー!
ノーマル1周のあとはINF突撃こそストーム隊員の本分であると考え、
ようやく要塞急襲作戦まで来たのでありますサー!
しかし、ここに来て全くクリア出来ませんサー!
開幕赤ヘル始末して礼賛Zで遠距離のガンシップ狙撃して・・・と順当に来たのですが、
四足動き出してからのガンシップと蟻の大群にボコボコにされますサー!ZEXRでも抑えきれません!
HPは2300ちょいですがこれを4000や5000にしたところで意味が無い気がしますサー!
先輩EDF隊員のお知恵を拝借したいのでありますサー!
ルートが大事だ…動き出す前に四足の背後に回り込むんだが
ここであまり四足と距離を取りすぎると引き撃ちの距離が足りず味方の火力が生かせない
ガンシップとの乱戦で瓦礫に引っ掛かっては命が持たんので、四足の左後ろ足方向にある広場で外周へ逃げつつガンシップを迎え撃て
その後、外周を回るがアーマーが減っていたら蟻との交戦中も味方から距離を取り、最後のガンシップに備えること
ガンシップさえ駆逐すれば味方が少なかろうと蟻は問題ではない
幸運を祈る
>>220 HPを20万以上にするとか?
C70って偉大だよね
>>220 四足起動させる場所が悪いかと
とりあえずぐるり左周りで四足のケツ眺めてガンシップ落としつつ四足の左側面が見える
道路の所(歩道橋がある辺り)まで来たら一基だけ広い場所にZEXR置いて四足起動させるまで落とす
起動したら一波が来るまで待ってZEXR起動させて引き撃ち
二波三波と来るのでとにかくZEXR巻きながら引き撃ち
ZじゃなくてMF持って行ってガンシップ落とせればかなり黒蟻殺しが楽になるよ
アーマー2300あると両手ZEXRでもクリア出来るけどねw
>>220 なぜハードから順番にやらなかったし
低難易度から絶妙にも程がある難易度設定がされてるというのに
武器もハードハデストぐらいの武器の方が使ってて面白いのが多いしなぁ
INFは数種類の神性能武器に偏りがちだから
>>220 最初は後ろの道路でガンシップとか蟻を倒してある程度減ったら右端の道路に移動して少しずつ始末
四足が動き出したらその道路を外周に沿って北上、仲間と距離を取って自分に近いガンシップを優先して撃墜
蟻が投下されたらガンシップが2〜3機程度なら撃墜、それ以上残ってたら蟻優先
以降は、自分に近いガンシップ>蟻>味方近くのガンシップ、の優先順位で始末
体力4桁もあれば礼賛二丁でいける、慣れたら仲間を10人以上残すことも可能
では5分後に再出撃だ
>>221-225 なるほど・・・四足の起動位置とその後の応戦ルートの確保ですか。
ガンシップが速すぎて全く当たらないんで誘導ミサイル撃ってみたり
蟻をセントリーガンで足止め出来ないかと10機セントリー置けるやつで封鎖してみたり
色々試したんですが、このゲーム奥が深いであります。
早速再出撃してくるでありますサー!
ジェノサイドガンでやるとあっさりすぎて笑えるミッションだったな。
四足の足に当てて空中漂う前のガンシップが散りぢりに吹っ飛んでさぁ・・・
ああ、もちろん初期体力infで越えられない腹いせにメインデータでやるストレス解消法です
さてと 凱旋して帰ってくるまでに
>>220 EDFへ
>>226 急襲作戦に限らないけど要するに敵の進行ルートを限定化してやればいいのよ
その為の引き撃ちであり応戦場所の確保なんだよね
立ち止まってドンパチやるとどんな上手い人でも一気に囲まれて即サンダーしちゃうからね
どうしても上手く行かなければ動画サイトに攻略動画一杯あるから参考にするといいよ
KYな
>>229を、
乙 構 え -> 狙 撃
で良いのかね?
いい加減キモイ糞コテ
ストーム1は口から余計なクソを垂れないからな
改めて誰か音頭とってやれよ
と
う
こ
そ
EDF! EDF!
やっと完了したか
初回プレーで礼賛Z持ってるってので釣りかと思って傍観してた
wikiに礼賛乙&ZEXRって書いてるからそう書いただけかとね
要塞急襲はとにもかくにも四つ足から離れることが大事で、奴の移動ルートさえ分かればどうということはない
左後方か右後方の角にまで退避すればあとは遠くから削っていけばいい
キャリアも無理に攻撃せず後まわしにしても問題なかったはず
だから武器選びも得意なのを持って行けばいいと思う
四つ足直下の赤蟻は待機モードだしアイテム回収も楽々
遅くなりました&ID変わってますが
>>220でありますサー
無事に急襲クリア出来ました。MMF200とZEXRでうまいこと四足が去ってくれました。
礼賛云々はwikiに載ってる巣穴稼ぎとか適当やってたら出たんでラッキーでした。
どれだけ仲間を生き残らせるかと、その仲間と逃げ撃ちする事でこれほど生存率が
違うとは思わなかったですサー。次は四足と決戦ですがうまいことやってみようと思いますサー!
あと、とうこそサンクス
クリアおめ
HARDまでの味方はハッキリ言って邪魔なだけだけど
HARDEST以降の味方はすごく強い
42奈落の王、43強行突入辺りで味方の頼もしさを更に実感できると思う
レンジャーチームに俺の*を奢ってやるぞ
HARDでの3連GランチャーBRUTEJの頼もしさは異常
蟲の怒りもこれ持って引き撃ちしてるだけで簡単にクリアできる
245 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 00:14:47.05 ID:49fKZy9I
しかし新情報ないな…
制作決定!からなんかあったっけ?
クリスマスには再度何かあると思う…思いたい
俺は来年末くらいの気持ちでいるから、夏くらいにどっと映像付き詳細来て一気に盛り上がりつつ
発売まで待つくらいでいいとおもってる。つうか今詳細きても発売まで長すぎて辛いとかになりそう
スレチだけど、しばらくL4DとかARMYof2とか別ゲームをやってみようかと思う
実はまだEDFシリーズしかやったことないんだよね(特に箱○は専用機と化してる)
オフ協力が面白くないとダメだからEDFIAはやる気にならないし
>>248 HALOオススメ
俺も最初はEDF専用機として買ったんだが、
それだけで終わらせるのは勿体無いと適当に有名なソフトをと思い買ったのがHALO3だった
同じSFだしFPS入門にももってこいだよ
HALO1のHDリメイクが出るし、俺もお奨めする。
幼女が好きならバイオショックもいいぞw
1の幼女は猿人だけど2は普通に保護欲全開になる
あの幼女はありゃ喚きすぎだろ
ていうか、これ以上はスレちになるぞ
EDFスレはスレチを恐れない!
何の話かさっぱり分からなくてもだ!
戦いの合間の休息のようなものか
休息ばかりでもダメだけど
>>248 俺もHALOオススメしとく。俺もEDF3目当てで買ったんだ。ニコニコでHALO3 の動画が面白かったから同時に買って、EDF3しばらくやってそっちやったら…人生オワタ\(^o^)/
XBOXLIVEに繋げたのが間違いだった
>>248 せっかくのXboxだからギアーズ3
面白いよ
ちなみに俺はEDF2(PS2の方)に入隊し今1周目だ
3と違って1周目は稼がないと無理だよorz
順番にやってるが陸戦INF大結集でまだ礼賛2までしかなくて詰んでる
近衛→ガンシップ、デロイ→ヘクトルだったらいけると思うんだけどな
>>257 大結集ならバイクで楽々。てか、礼賛2ならバイク無しで行けんじゃね?
>>220 HP4500で楽しくプレイできます
友軍はハーデストまで使えます
赤波で武器GETして再ちゃれしてみっそ♪楽しいです
インフェの星舟を是非♪素晴らしい世界がまっている。
烈火って敵の数が255体くらいいるよね?
HALO3好き結構多いな。その中でもODSTが好きな俺は異端。
一人で建物の陰に隠れて戦うサバゲ臭が好きなんだ。
森の中でやる本当のサバゲも面白いよ。
たしか、サンドかD3の人ってストーム1のコスプレ持ってたよね?
あれ着てやりたい。
HALOとかギアーズってソロプレイでも楽しめるものなのかな?
ネットで協力プレイとか苦手なんで結構敬遠してるわ
>>263 ギアーズはキャンペーンも面白いしオフ協力プレイもあるし、何よりTPSだからマジオススメ
ギアーズは基本1人で協力プレイも2人だったとおもう。うちもネット中心のやつは遠慮しちゃうな
ギアーズはEDFとなんか雰囲気が似てる気がする。もちろんシステムもビジュアル演出も大違いだけど、
外部からの侵略者に徹底抗戦する人類の最後の希望(プレイヤーキャラ)が人外の敵を退け打倒していくとか
物量の前に圧倒されたり、乗り物のった作戦だったり、台詞の「○○に帰りやがれ!」なんかも似てる気がする
HALO1のキャンペーンは神懸かってる。だがギアーズは過大評価されすぎ。
……そろそろ自治厨が沸くね。
>>263 HALOなら
ソロ:楽しい
オフ協力:もっと楽しい
オン協力:凄く楽しい
オフ対戦:まあまあ楽しい
オン対戦:もっと凄く楽しい
こんな感じ
世界観で言うとHALOもギアーズもEDFに似てるよね
ギアーズのゲーム性は苦手だけど、キャラや世界観は大好きだ
>>266 そういうこと書くから荒れるんだよ
「俺には合わなかった」くらいにしとけ
ギアーズは日本語訳と声優によるこってこての男臭い肉弾戦も要因の一つだしね
正直、チェーンソーはEDFにも欲しいw
いろんなFPSあるけどEDFにはまったからか、対人戦中心の人殺しゲーはちょっと嫌で
それもあってオン対戦を避けてるところがある。
ギアーズは対化物(本当の正体はわからんけど)ってところがいいかな。
モンハンやれって話になりそうだけど、あれはあれでなんかやる気しないんだよな
>>270 モンハンは覚えゲーだから、とにかく細かいことを大量に覚えられる奴が向いてる
反射神経でアクションやってる奴にはイマイチ楽しくない、俺がそうだが
EDFも覚えることいくらかあるけど幼児でも充分覚えられるし
モンハンは意図的に操作感を悪くしてる節があるアクションゲームで、しかも趣旨は素材集めゲーだからな
集めて武器や防具を作ったり、その新装備でまた別のモンスターを狩猟しにいったり、
立ち回りを洗練してモンスターを早く倒せるよう目指したり、それを繰り返すのが楽しいゲーム
求めるものはEDFどころか無双とも全く違うよ。こっちはプレイそのものの爽快感とか、
高難易度で得られる緊迫感や達成感が面白いゲーム
まあ、FPSは好きだけどオンは苦手、
もしくはあまり好きじゃない人にはEDFは打ってつけってことだろう
実際、俺もそうだし
色々とありがとう
気になってるけどオフ詰まんなかったらやだなぁとか思っててやってなかったけどちょっとやってみようかな
EDFと無関係のレスしてすまんかった
スレ違いだってのに隊員たちの優しさを見た
快適なシステムでその上練りこまれた難易度や敵、武器の配置が噛み合うと良ゲー
対戦はプレイする相手の腕や良識にもよるから苦手意識出る
明日から米空軍勤務です
未来のEDF隊員
>>274、ユー早く買っちゃいなよ。
このスレ変態しかいないけど、ことゲイムに関しては猛者ぞろいだからさ。
ガルーダ
>>276、参戦したら状況を報告してくれ。
278 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 20:21:37.02 ID:lAR2XE0l
どれだけ脱線した話をしてても、攻略のヘルプとかには即座にかつ丁寧に答える
それがこのスレなんだよな
俺も散々世話になったし、今もなってる。ありがとう
>>277 いやEDFは既にやってるんだぜ
4が出るまでの暇つぶしが欲しくてな
アーマー5000超えたのに、INF烈火無理だわ(´・ω・`)
HALO大人気なんだな
対化け物って点でギアーズにも興味がわいた
スレチな質問にも下品なレスにも本気で答える隊員たちはいいな
改めて感謝を
ウォーウルフ
>>279 今話題のEJ24戦闘機を楽しんでくれ。
本部
>>280 わたしは罠にはめられた訳ですね。
撤退の許可を!!
あと自分もここの隊員にかんしゃを。
本部こちら1週目新兵
ついにINF烈火まで来たがクリア出来る気がしない
ミッション始まって数十秒でケツの穴までボコボコにされる
退却の許可をくれ!
ストーム
>>285へ、撤退は許可できない。
C70爆弾と礼賛F(あればZ)を持っていくんだ
女王のいる洞窟のレンジャー2-6のHPの高さは異常
糸に絡まりまくってて馬糞飛ばしても死なないんだぜ
あと魔窟の主の開始すぐいる2つの小隊もな
指揮下に入れないと礼賛Z撃ちまくってもなかなか死なない
退却は許可できない!
なぜボコボコにされたか原因の究明と対策をして5分後に再出撃だ!
>>285 第一波攻略の鍵はベガルタにあると思う。ZEXRと礼賛ForZがあればなんとかなる。
あとは戦法だが、そこはニコ動とかの攻略プレイを漁ると大抵決まったパターンになってるのに気づくはず。
正直ベガルタがなかったらINF烈火は自爆するくらいしか勝ち目ないと思うわ・・・
本部、助言感謝する
C70持ってったら確かに敵は多くしとめられたが味方も全滅した
ベガルタだが搭乗して数秒で破壊された
何故このゲーム、通常時は上下視点変更出来るのに乗り物は上下固定なのか・・・orz
礼賛とZEXRはINF攻略の道中で入手済だ、攻略動画見て5分後に再出撃してくる EDFに栄光あれ!
幸運を祈る
烈火だけは正直ガチで何度も何度もやって数百回のうちの1回の成功をクリアにまで持っていく
そんなやり方しか無いんだ。
>>290 ベガルタが数秒で壊れるのは攻略どおりにやってもそうなることが多く、たまにほとんどのアリを始末するくらいまで
持ちこたえることもある。そういう運要素も味方にして第一波をやり過ごすしかないね。
しかし逆に言えば第一波を越えればあとはキャリアーをうまく落せば勝てる確率はグンとあがるので
第一波を越えれさえすれば希望はあると言える。幸運を祈る。
INFは挑戦してないけどHDSTの時のC26使用時のルートを緊急回避数で書くと
前5→右4→右4→前4→左4→左4→後4
あ、ところどころ噛まれて爆破も挟んでるからもうちょい転がってるか
まぁPの字になるように転がってベガルタに戻ってくればおk
INF烈火は試したことすらないから参考にならないかも知れない
>>287 頭に黄色い矢印がある隊員はアーマーが跳ね上がってんじゃなかったっけ?
だから指揮下に入れた途端ボロボロ死ぬ
>>292 ベガルタが瞬殺される場合ってのは多分ヘクトルのプラズマを食らってるからで、
最速搭乗より3秒程度遅らせて乗れば道路の真ん中にプラズマ着弾して安全
少なくともHDSTまでは
>>295 あれ、搭乗してないときはベガルタの被ダメージ減るんだっけ?
それとも自分が前に出て囮になるってこと?
>>296 ハデスト烈火クリアできなくて何度も繰り返してたけど、蟻に向けて隊員がランチャー撃つ射線上にベガルタあって
乗り込んだ時には半分ぐらい減ってたりする時はマジで隊員に殺意が湧く。まぁそいつも俺も数秒後には死ぬんだけどなー
>>296 ダメージは乗ってなくても食らうよ
赤ヘル峰撃ちしたり千鳥設置したり爆弾設置したりを道路の右側でやってれば
勝手に照準が逸れることも多いしそれほど気にすることじゃないけど
>>297 ベガルタより左側のアリを最優先で倒せば友軍の誤射も減るよ
峰撃ちするかしないかでも色々変わって来ると思う
プレイヤーが搭乗中は味方から打たれてもダメージないんだけどねぇ
烈火のベガルタは左翼黒蟻の排除が肝
1にも2にも黒蟻の排除
初期配置で手前の赤ヘルを峰撃ちすれば確実だが、慣れればそれ無しでもそこそこ持つぜ
あとランチャーを無駄撃ちしないことも大事だね。的確に撃たないと自爆するばっかになってしまう
発売から何年も経ってるのに、まだここまで熱く攻略について語られてるってすげーなと思った
全難易度クリアして、その後50時間武器稼ぎしてるが
最後のミサイルが出る気配すらない
もう赤ヘルに志願するからだしてくれ
通常攻略なら礼賛&ZEXRは使うなってのがなかなか浸透しないのは何でかね
礼賛&ZEXRは2波の精鋭で瞬殺されるアーマーの場合に使われる作戦で
1波のことはほぼ考えられてないから難易度は異常に高いわけ
しかも1周目ならベガルタを使っていないのが普通だからまさに運頼みになる
通常攻略なら鉄板は礼賛&C70
それよりは劣るけどベガルタの腕をあまり必要としないZEXR×2
2波はΩが精鋭倒せる以上少し耐えられれば余裕だから
通常攻略なら1波に重点を置いた装備で行くのが妥当
第二波はC70の先置きで女王完封、一波を仲間をカバーしつつ狩れる
という良条件だもんね。ヘマしてキャリアー落とせないとなーむー
>>304 俺も一年くらい前までは、アーマー5000あるけどクリアできない って奴にライサン&ZEXRを薦めるカキコミの度に反論してたんだが、全く浸透しないので諦めたよ
個人的にはZEXR&C70が一番やりやすい@初期体力クリアできない程度の隊員
>>303 2を思えばたやすい
2の胡瓜を出すのはたやすいことではない
C70は強いけどダウン中起爆でごり押ししてしまうとなんか負けた気がする
あと女王と親衛隊の出現場所に先置きして、第2波即排除ってのがロマンがないっつうか・・・
星船でヘリで近づいて巨大砲台にC70を10個置いて演出ごとふっ飛ばしてクリアみたいな
クリア効率だけのプレイに感じられちゃうんでなんかやりたくないなー
C70先置きが面倒なので礼賛+ZEXRしかやったことないな。
初期体力ともなるとそんなことは言ってられない
ミスってデータ消えたときは尚更な・・・
>>311 もう一回クリアすればいいんじゃないの?
初期体力烈火はまだクリアできてない…。
1波ノーダメだったこともあるが、その時はマップ端から
キャリアーを狙ってるところに親衛隊が寄ってきて瞬殺された。
礼賛&ZEXRでの初期体力INF烈火の第二波も
@ベガルタなし
Aベガルタあり合流無し
Bベガルタあり合流あり
と三通りあるけどこれは一長一短だからな
一応Bが精鋭が近寄ってきた場合の対策というか
最終的にはベガルタアーマー&Ω1隊で3機の精鋭と戦う作戦だけど
キャリア狙撃中はΩと合流してるだけだから絶対安全とは言えないし
一番確実なのは礼賛乙(Fだと無理)当てて吹っ飛ばすことだろうけど難しいよな
本部、プロミネンスMAが全く出ないんだが諦めてサンダーしてくる
バッファローワイドとMAは結構隠れがちだよね
>>316 しかも両方癖が強くて実用性はイマイチと言う罠・・・
バッファローワイドは超有用だろ
使えない武器代表、アシッドショット試作型
試作型ゆえ致し方なし
ああくそ
初期体力でも親衛隊の攻撃を1発くらっても大丈夫って考えれば大したことはない
何度親衛隊どもにノーダメを水泡に帰させられたか
おいおいINF烈火って本当にクリア出来んのかよ・・・
お前ら全員本部の工作員で俺を騙してるんだろ
俺もINF烈火どころか蟲の怒りで詰んでる
本部、他のゲームも出たし撤退の許可を
蟲の怒りはC26&スティッキーαで行ったわ
遠くはスティッキ、近くはC26
とにかくスカッと爽快に吹っ飛ばせるぞ
まぁ要するに99STとゴリアスZ持ってバイク乗れって話だな
俺は両手千鳥でクリアしたな
蟲の怒りの一波は普通にc70+何かで赤蟻一匹残して、C70先置き(バイクを取っておく)
二波も同じくある程度減ったらバイクで3箇所に先置き
三波出現したと同時にC70起動で「北米前線からの〜」
ノーダメ余裕っしょ
蟲の怒りC70先置きすると簡単にクリア出来るよね
むしろアイテム回収の方が面倒なくらい
C70先置きのための第一波攻略ができないってのなら赤ヘルの峰撃ちで引き打ち
バイク無し徒歩攻略したいってのなら全赤ヘル峰撃ちで引き打ち
第一波を超えれば二派と三派は意外なほど脆いよ
特に第三派は赤蟻と他の虫が分割されてるので、出現した瞬間馬糞であっという間にきれいになる
蟲の怒りはバイクで逃げながら行ったわ
俺にはあれ以外無理
烈火はまだクリアできてない・・・
バイク逃げは正攻法だろう。
自分は初めて蟲の怒りをクリアした時は自爆戦法だったからな…。
>>330 バイク逃げは、「逃げ」だ。
悪いとは言わないが、正しい「攻め」の方法ではない。
戦争は長生きした方の勝ちだ
基本スタイルの引き撃ちも否定しかねないな
俺も自爆稼ぎですでにINF蟲の怒りだけはクリアしてるからもういいやって感じでスルーしたな
真面目に挑戦したらボコボコにされたが・・
>>333 「戦って、死ね。」
スプリガンの広告はかっこよかったよな
だが、一番面白いエピソードを映画化した割に微妙なデキだったな。
次々と世界中のEDF部隊が全滅していく中で、ストームチームが常勝していたのも
味方を囮にしようが、乗り物で逃げながら戦おうが、建物にもぐりこもうが、あらゆる手段を選ばなかったから
と、脳内補完すればどんな手を使ってクリアしても正攻法と思えるんじゃないかな。
さすが本部にも恐れられる男ストーム1やでぇ・・
本部!本部!引き撃ちと乗り物無しで突撃しろとの事でしたが、
支給された武器がなぜリバイアサンとC70なんですか!?
そういうときはリバイアサンをこっそりMLRA-3に持ち替えて出撃するんだ。
>>338 赤ヘルさんに寝てもらわなきゃ特攻か棒立ち迎撃オンリーなのがEDF隊員だしな
訓練マニュアルの時点ですでに本部の罠は始まっているw
>>331 本部から2の絶対包囲への出撃命令が出たぞ
本部へのほんの僅かな批判も許されないなんて!
それじゃ恐怖政治と同じじゃないか!!
俺は最期まで戦うぞ、真の敵に対してうゎなン゙んだやめ
よし、お前ら
初期体力片手バーナーでINF烈火に出撃命令だ
蜘蛛や女王の攻撃を模した武器も欲しいね
蜘蛛の真似するとスパイダーマッ!になっちゃう
女王のはアシッドショットあるしね
女王並に噴射する奴ってことじゃ?
最上位のやつは2のムカデのやつみたいだし
普通サイズの蜘蛛の糸と同じ仕様の武器だと役に立たないだろうけど使ってみたいな、
赤ヘルに。
貫通する酸の霧を発射する武器が欲しいのよね
イメージとしては連射が効かない代わりに拡散しながら遠くまで届く火炎放射器
ジェノサイドビームとかよくね? 薙ぎ払えるタイプ
地上で使うとメカヴァラクみたいになるのかな
INF初期体力縛りでSt28でアーマーを1個取ってしまったorz
砲火からセーブしてないんです。
どうすればいいんですか?どうすれば、、、
すいません、烈火の2波の仲間が持ってるビームみたいな武器は
どのくらいの難易度で出ますか?
あれはΩチーム専用装備だから入手することは出来ない
似たような武器ならイージークリア特典で入手できる
残念ながら試作品だけどな
Ωチームは完全版持ってるんだよな…
リロードできるもんな
リロード結構長いらしいよ
Ωチームがリロードしてるところを見たことがない
>>303 最後の一個になったら、後ろから3っまでのステージで暴れた方が
得策。星舟で地上戦やったらひたすらアイテム落とさせるとかな。
たしか星船の武器稼ぎだと、最初の左側キャリアー残して右キャリアーとヘクトルを破壊、
巨大砲台がでたら右キャリアーから降りてくる小型ヘクトルをひたすら狩るという方法があったな。
オメガ部隊が居れば瞬殺だし、ヘリとC70があれば終わらす時は巨大砲台に設置して即クリアもできる。
C70を起動させる時は板砲台が出て十分マザーシップが降りきってからじゃないと失敗するから
確実に成功させたいなら巨大砲台破壊して第二形態になってから、稼ぎ地点から下がった画面端の
新たな部隊が出て来るところまで歩いて起動でおk
>>362 ごめん、右キャリアー破壊後、左キャリアーで稼ぐ の間違いね
Ω1「烈火なう」
何で死んだ蜘蛛の糸でダメージくらうんだ?
ふざけんなや
オペ「フォーリナーのテクノロジーです」
蜘蛛糸砲はストーム1と着弾地点の間に一定時間糸を張って
敵がその糸に触れると足止め&継続ダメージで
ストーム1の白いネバネバ気持ちいいなり・・・
初期アーマーでやるぞーと意気込んで
いままでの癖でステージ1でアーマー取ったときの
自分のアホさが嫌になる
ヘクトル倒したあとに武器と重なったアーマーを見ると怒りがこみ上げる
ステージクリア後にリザルト画面で拾ったものを適用するかどうか選ばせて欲しいよね。
st1の敵の多さはいきなりINFや初期体力INFの人への救済措置なんだろうな
しかも噛み付きアリが半分混じってる
本部はなんて優しいんだ・・・
>>371 というかアーマーと回復だけ拾うようにして
武器は自動回収か撃破数で本部から支給されるとか
そういう仕様にして欲しい
地球防衛軍3はやっぱり2とくらべると全然ヌルゲーだよな
2は2で鬼畜だし
2の絶対包囲無くしたぐらいの難易度がちょうどいい気がする
2はなかなか楽しいステージってものが見つからないんだよね
嶺の亀裂と強行突入を比べても興奮が段違いというか
地底決戦や審判の日みたいな演出重視のミッションもP4や要塞攻略の完成度には劣ると思う
前のめりになれるゲームなら難易度はそこまで気にしないかな
2と比べればというのは分かる気がするが
流石にヌルゲーはないだろ
2はヒャッハー感が足りないので気軽にやりづらいこともあります。
>>373 でもあの緑の箱(?)が落ちているのを見るとわくわくする感覚は無くして欲しくないです。
全武器取得したあとにプレイしても、あの武器箱見るとわくわくしてしまうんです。
洞窟とかの狭い場所で武器とアーマーが密集してると、そーっと近づいて武器だけ取る様に
しているストーム1はちょっと間抜けに見えるかもしれませんがw
2と比較してヌルゲーじゃないゲームってどんなのだ?
理不尽ゲーしか並ばない気がするんだが
世間一般からしてみれば3のINFでも超絶無理ゲーの範疇だよなぁ
ダークソウル一周したとこだが、3のINFよりは無理ゲー臭漂ってたよ。
もっとも、「心を折る」を狙いにちゃんと計算ずくだから攻略情報無くてもなんとかなる。
3の烈火はC70使う方法知らなければ俺には無理だった。2のIMPとか触れないw
EDF3でもIAでも、コンプリート後でも
武器箱は拾わずにはいられない。
遊びでやっててもつい拾うよねw
>>376 地底決戦のどうしようもなさすぎて笑いそうになるぐらいの絶望感は大好きだ。あれは3にはない
ていうか3は熱い展開を推してるからな。シナリオの方向性がちょっと違う
>>380 そうかぁ?2と3の差はかなり大きいと思うぞ、難易度自体下げてるしC70とZEXRの存在が大きい
3は普段からゲームしてる人ならクリアできると思うがなぁ
>>385 何事においても、「世間一般」ってのは思ってる以上にレベルが低いのよ
2が難しいって言われるのは陸男絶対包囲、ペリ子灼熱皇帝都市の印象が光り輝きまくってるだけな気がするが
総合的に見てトントン程度だと思うぞ
>>385 差が大きいのは分かるが、2が突出しすぎてると言いたいんだ
>>386 総合的にトントンはないだろう。それ以外の難関ステージも3と同レベルだぞ
終章、皇帝直下、嶺の亀裂、空爆、神獣(陸)…思い浮かんだだけでも難関ステージはたくさんある
それに、これらはシリーズをやりこんだ人間の意見であって、
普通の人間からすりゃ2は蟲の怒りですら超高難易度なんだから
3も大蜘蛛とか強行突入とか要塞攻略とかはなかなか難しいと思う
烈火ももちろん難しい。でもどれも2の難関ステージと同じかそれ以下ぐらいにしか感じない
その上で2は絶対包囲と皇帝都市があるからな
>>388 絶対包囲とかの理不尽な面の差と、
バイク外周とか穴熊とか何も考えずに単純な戦法で行ける面の多さと
砲台落としやリバたん、内部侵入とかマスレイの抜け道の差を考えるとトントン位じゃね?
結局、個人の見解の相違だろうから決着しないだろうけども
未だに絶対包囲と灼熱がクリアできてません。
絶対包囲ってバイクまで到達出来たら楽だったような
烈火の1波突破するのと同じような感じじゃね
>>389 砲台落としがアリならC70自爆テロや内部爆破もアリじゃね?ってなっちゃう気がする
>>391 バイクに辿り着けて第一関門突破。そこでバイクが既に壊れてたり、乗ったけど発進できなかったりってことも多い
安定して外周走れるようになってからは近衛落としに凄まじい根気が必要
第二波も決して楽とは言い難い難易度。ていうか空爆とムカデがやばい
無印EDF INF烈火を残して保留
EDF2 ペリ93%、陸85%くらいで鉄人が出たので保留
EDF3 体力を10000まで上げたが何とか全ステージクリア
勢いで無印烈火もどうにかクリア
こんな例もある。
>>391 空爆の対処法マスターすれば到達するまでよりは楽なんだろうけど・・・
3の烈火と比較するなら灼熱じゃね?絶対包囲は2波の難易度も相当だぞ
言いたい事は分かるけどさw
2は攻略サイト見て戦術徹底しないとクリアできない難易度。
3はアドリブでなんとかなる難易度。
2と比べて難易度低いから3はヌルゲーって言われちゃ、
俺、地球防衛軍向いてねえのかなって自信なくすわwww
お前らEDFに毒されすぎだろ・・・
>>395 だよな、2は4面目ですでに素人が詰まるレベルw
緊急回避中に他の操作が出来る、武器の入手難度や種類、地下面の迷いやすさ、etc・・・
どこをとっても3は上手く改良してくれたなと感謝してるよ
>>396 3がヌルゲーってんじゃなくて、キチガイまでテンションを上げないと2はクリアできないってだけ
スペランカーとスーパーマリオワールドくらいの違い
IAをみるに、やはり作り手側の難易度のサジ加減はセンスに依存してるってことですな
ヌルゲーになるか無理ゲーになるかのどっちかしかない
そのサンドの作る4は期待するなというのが無理なくらい楽しみ
てか、なんで3のスレでそういう話になるんだか・・・
2のスレだってちゃんとあるじゃなイカ
>>396 3がぬるいとは誰も言ってない。でも2と比較したら3はまだマシって言ってる
ていうかむしろ3は完璧なまでの良バランスなんだよ
2は色々酷いってことだよ
完璧は言い過ぎだろう。
そもそも兵種のバリエーションと引き替えになってる面があるし。
2と比較してって枕詞がついているにせよ、
ヌルゲーって言葉自体が批判的な意味だからよくない話の流れになる
じゃあ温泉ゲーで。
草津はどこも熱い湯ばっかりで俺にとっては無理ゲーだった。
2はクリアするまで、3はクリアしてからが面白いって結論出てただろ
バイク一択じゃなくて複数解用意したのを
バランス調整と見るかヌルゲーと見るかは個人の自由
4も時間掛けて作ってるだけに3みたいな調整にして欲しいな
オンとシングルをきっちり分けたレギンみたいそれはそれでして欲しいわ
2までの、畏怖されながら孤独に戦っていくのも
3での仲魔とEDF!する熱い戦いも
どっちも好きだ
普通に考えれば、4は3の流れを汲むんだろうね
もちろんオンラインで
人間 ストーム1
英雄 ストーム1
超人 ストーム1
外道 ストーム1
確かに味方隊員は何もないところから召喚されてるな
色んな攻略法が存在する事がヌルゲーって事になるなら
やりがいのある良いゲームってのは
「開発者が用意した正しい唯一の攻略法を見つけるゲーム」って事かよ。
そんなもん遊ばされゲー、アホ臭くてやっとれんわ。
>>407-409 ワロタwww
多分、
鬼畜 ストーム1
羅刹 ストーム1
悪霊 ストーム1
なんて属性もアリかw
>>411 モンハンが流行してるのも、そういう要素が沢山あるからだろうね。
目的を達成する手段手法が多彩である、って事。
EDFもまた然り。
赤ヘルを殺さない縛りプレイとかしたくないです><
幽鬼 レンジャー1
じゃあ僕は妖虫 バゥ!
>>323ですが自爆使わずにINF全クリできました。アドバイスくれた方ありがとうございました。
巣穴3を何度回してもプロミネンスMAだけ出ないのですが、異邦人集結の方が出やすいのでしょうか?
>>416 ステージが進むにつれて出やすくなるから、純粋な出現率なら当然異邦人集結の方が上だよ。
確率低めでも簡単で回転率がよく気軽にできるから巣穴3が推されているだけ。
巣穴3でもうんざりしてきたなら気分転換にやってみる価値はある。
ただ、メインにして何度も回すとなると巣穴3より遥かにうんざりするとは思うw
>>1にある武器リストでの出現ステ付近だとボーナスかかってる気がするから
MAだったらINF29だからアイテムが多く出る33の要塞急襲で自分なら回す
要塞急襲はアイテム多いけど移動距離長い上に時間かかって回収面倒臭い
回収考えるなら巣穴3が楽
ソロ2Pに抵抗がないならアーマー2000↑の2Pプレイで
1P GG、ZEXR
2P 礼賛F、馬糞
でやるといい
1Pは1波と2波のキャリア以外を殲滅させるまでが仕事
左キャリア落として(左のほうが投下多いけど多すぎて回収しれられん)
右キャリアの蟻で稼ぐ
急襲は俺もやる気が起きんなあ
占拠とかいい感じにゆるくて無限湧きなんでお勧め
津川浦を泳いでいたら
ヘクトルさんの銃にすくい上げられた Σ(゚□゚
>>416 GG入手したなら魔窟の主、蟲の怒り、異邦人がやりやすいね
ロサンゼルス決戦を見て津川浦を思い出したのは俺だけではないはず
>>424 あれはモロだったね、絶対意識してると思う
あの巨大ロボはドコいったんだ ってのが残念だったが
ストーム
>>421、君の助言を元にGG担いで占拠で稼いでたら
念願のプロミMAが出た。ようやく実績が1000になりそうだ・・・
gears of war 3の蜘蛛とムカデのコンビネーションがすごく嫌でござる
蜘蛛とムカデのコンビネーションというと絶対包囲か…
だがギアーズのムカデは酸を吐いてこないぜ!
平和になっても別の世界で戦いつづけるここのEDF隊員
血に飢えすぎだろう…w
オペレーター「私の膣内は、テクニカル操作が適しています。」
>>430 今日はドリームクラブで羽根を伸ばす隊員も多かろうて
誕生祭開催中だし
サー!アメリカ空軍勤務です。サー!
しばらくは米軍勤務だなw
同じくEDFアメリカ本部派遣ですわ。
今回はむずいね。
>>434 でも予想より面白くて満足!
2chとかAmazonのレビューはやりすぎだと思う
>>431に無反応ということはやはりこのスレはホモに侵略されているようだな
下ネタよりホモネタのほうが笑えるだけマシ。シモは面白いとおもって書いてるのか疑いたくなるセンスだな
くそっ、本部から援軍が着たぞ。
俺たちはもう終わりだ・・・
よう!ライトニング
>>434 俺も北米で任務中さ、色々と違う点もあるけどCOOPって楽しいよな
>>433 うえからの流れで亜麻音ちんの声で脳内再生された
えっとね、ドリクラにはコスプレデーってのがあって(ry
シモネタはなんとも微妙だよね。たしかにホモネタはまだ可愛げがある。
ちなみに360ユーザーなので、ウォーウルフだし、ライトニングだし、モールチームでもあるよ。
ドリクラは正直手がだせないよ。
ギャルゲーとか二次の漫画とかあまり興味がない。
あづにゃんぺろぺろ
五十歩百歩だろ
>>437 別に嫌いでもないけどな。批判しかしないおまえの方がよっぽどいらね。
会議とかでもこのなんちゃって批評家が一番いらないタイプ。
このスレでギスギスしてるなんて珍しいな
お前らみんな変態紳士だろうが
昔ノーマル操作でミッション100%取ったデータを久々に触ってみたんだけど
3初のテクニカル操作に苦戦 というかテクニカル操作はポータブルでしかやってなかったんだけど
LBって基本は指置かないもの?LTとLBに左手中指と人差し指常に置いてると釣りそう
あとスティックで照準細かく動かすの難しいね
>>446 スティックで照準を細かく動かすのは諦めた。
歩いて調節するか、敵機に照準の真ん中まで来てもらうようにした。
すくなくとも「おまえ」なんて単語使う隊員はあまりいないイメージよね。
んでやっぱり変態紳士はモールチーム一択ってとこかしら?
コントローラーの話で思い出したが、最近ウチのやつは劣化してきたらしい
触ってもないのに左スティックを倒してると認識しがやる
ストーム1がそろそろ〜と歩く程度なので、ま、いっかとか思ってたらとんでもねえ!
精密なスナイポができねえじゃねえか・・・
本部、蟲の怒りINFが自爆テロ無しだとクリア出来ない
烈火はC70先置き作戦でクリア出来たのだが・・畜生!
>>449 うちのコントローラもそうだよ。LもRも両方とも
左に少し傾いたところでとまる。
特定ロットのコントローラはセンサの都合でそうなる傾向が高かったりするのかね
>>451 ん〜、というより単に傾いた位置で固着してるだけっぽい
あれ、箱のコントローラーのスティック部分って全面プラチック製みたいだし
樹脂製みたいのでコーティングされてればまた違ったんじゃないのかね
うちのも傾いてるしPS2のも傾いた
スティックの宿命だろ。名前からもうアナログなやつらだし
俺のコントローラーはLBとRBとLTが反応悪くなってきた
どれもEDFで酷使してきたからなあ
そろそろ通算プレイ時間500時間超えそうだし
某動画で見たジェノサイドを4発耐えれる隊員のプレイ時間が凄かったなぁ
>>450 バイク使えば楽勝よ
本部の罠で高速の上にあるからぶち壊さないようにやや外し気味で高架壊せばOK
後は逃げながら削るだけ
アルマ望遠鏡で宇宙観測...
EDFが現実に
初期型箱○の無線コンは
多少使い込むと左スティックが自動で左に入るようになる確率が非常に高いような話を聞いた気がする。
うちのも漏れなくそうなったけどまだまだ現役だな
本体は御臨終して2代目になったが
俺も本体は二代目だな
RODが2回も出たんでさすがに買い換えた
コントローラーはまだ初代の無線が現役だけど、左スティックのポッチが磨り減ってなくなったw
最近レスが少ないな・・・
これ以上の撤退は許可しないぞお前ら
なんでも好きな酒をご馳走になります!
IAと2Pの操作にイライラしてたので3やるとほっとする
その後物足りなさを感じてPS2版をやると照準が滑りまくって困惑する
3はほんと良くできてる
スタンピとZEXRでクモさんたちを虐めるのが気晴らしに持って来いだ。
次回作の全ステージには最低2回は本部の罠が仕掛けられている
そして蜘蛛相手に特攻して1万オーバーのアーマーが瞬間で溶けるのも快感・・・
栄枯盛衰、、このスレも終わりですかね
終わり終わりと言われ続けてもう129ですよ皆さん
1日1レス、1シーズンに1スレ以上消費してりゃ十分だわさ
まだ4発売前の盛り上がりの受け皿、
そして4へ移行して総合スレに統合されるまで存在し続ける
機密通信です。欧州司令部、北米司令部に続き、南米司令部も壊滅した模様。
中東、極東、シベリアからの連絡も途絶えました。
もはや書き込みを続けているのは我々だけのようです
俺は見たぞ・・・
ストーム1だ!ストーム1が書き込みを続けている!たった一人で・・・
今更本体とこれとEDF IA買って明日着弾予定な俺に一言。
全ての武器、全ての難易度を制覇するまで撤退は許可できない
477 :
474:2011/10/22(土) 19:18:20.50 ID:9CQktHhO
>>476 条件が厳しくて赤く燃えて見事散って星になりそうですSir。w
いや今更MAD見てやりたくなりまして。
全ての武器、全ての難易度を制覇してからが本番だけどなw
4では8人協力プレイとか実現せんかなぁ
一人につき4人くらいのNPCの部下つけてさ
そんでみんなで女王の広場に突入したい
礼賛持ちの芋砂ばっか集まって一人だけ突入したりしそう
2Pの協力プレイで全員片手に鈍亀とかやってたがそういうネタプレイもしたいなぁ
>>481 EDFの砂はむしろ積極的なアタッカー。
芋るのはミサイル。
礼賛は接近戦用(キリッ!
ええい!新参者に見せてやる!
もう一度だ!!
EDFへ
EDFにおける武器ごとの適性距離ってこんなもんだろ
(0M) (1000M)
←─────────────────────────→
←──→ AS
←───────→ ASST
←→ SG
←──────────────────────→ SNR
←──────────────────→ RL
←───────→ GL
←→ HG
←───────────→ MS
ワロタ
だいたいあってる
もうEDFに守るべき連携なんかなくなっちまったよ・・・本部のせいだ!!
もう一度、
誰か やらないか?
よし。じゃあ
EDFへ
と
う
う
あー、いいよいいよ続けて
ストーム
>>495は俺が貰って帰るから
地球はもう終わりだ・・・
突撃だー!
EDFへ
と
う
う
あ〜、ストーム
>>501も
あっちでオジサンとちょっと遊ぼうな
E
DFへ
罠です!後ろからも敵が!
失敗したとうこそを未練がましく何度もやり直すなって言われてるでしょうが
戦士の誇りを忘れるな! どんなに絶望的な状況だろうとな!
EDFは最後まで戦う! 例え希望のない戦いであってもだ!
我々は戦い続ける奴らが宇宙に帰りたくなるまで!
EDFDへ
と
う
そ
う
ま
515 :
474:2011/10/23(日) 12:47:03.28 ID:KPwESbqt
何この流れ。
ブツ着弾。電源アダプタでけぇなおい。
Wikiによるとこれでも小さくなってる、だと…?
>>515 電源アダプタも発熱するから本体の側には置くなよ!
あと本体は横置きがいいぞ
517 :
474:2011/10/23(日) 12:57:38.59 ID:KPwESbqt
俺も、入隊したときはこんなデカくて重いカステラを喰らうなんて思ってなかったぜ
>>515 IA遊び終わって3に興味でたらGOD版がオススメ。EDFはディスクレスでちょっと遊びたいとき
すぐ起動できるのはとてもいい。大体中古プラコレでも大差ない値段だし、メーカーに金落す意味でもいいぞ
>>515 ちなみに、
A C ア タ ゙ フ ゚ タ ー も 設 置 向 き が あ る か ら キ ヲ ツ ケ ロ !
>>515 負荷高めなゲームだし、皆が言うようにACアダプタと本体の放熱はしっかり気を配ったほうがいい。
横置きで下にすのこを敷くなどするとパーフェクトだ!
>>520 設置向きってなんだそれ
床に置かないとアウトなのか?
おれアダプターを吊り下げてるんだけど
>>522 吊り下げなら問題なし。
ゴム足が付いてる面を下にして設置する。
524 :
474:2011/10/23(日) 16:08:58.39 ID:KPwESbqt
横置きにしたものの、最初上下逆にしたのは俺だけだろうか。
いきなり射線上に出てきた味方を射殺してしまった。
あとバズーカ周り見ろ。
放熱口を上にしないと熱が逃げられなくなるからそれだけは注意
EDFは第三者視点だからTPSだ
ブラウン管でも困りゃしないかもしれんが金があるなら買い替えを進めるが…
>>526 ダメだったら買い換えればいいじゃない
今テレビ凄く安くなってるから買い時だぞ!
EDFへ
と
う
こ
こ
>>526 一応ブラウン管でも最高難易度クリアしてる人いるから大丈夫だろうけど
ある意味難易度+1と思ってた方がいいかもw
とうここか…。新しいな
とうこそ、ここ(EDF)へ〜
(巨大生物と)遊ぼうよパラダイス♪
ゾンビパラダイスならぬアントパラダイスか
ここは赤ヘルを狩るための狩り場です。
538 :
526:2011/10/23(日) 19:52:34.61 ID:Z5+1/uDE
>>527,528,533
ありがとうございますm(__)m
いつかは32型廉価版液晶TVか24型フルHDのPCディスプレイ買おうと思ってます。
ブラウン管でもグラ結構綺麗でプレー出来ました。
この手のゲーム初めてだからEASYでやってるけどめちゃ楽しいw
最初は殺られまくりだったけど遠距離ロケットランチャーでいけますね。
建物や橋とか壊しまくりの爽快感も抜群。
発売から数年経っても新規隊員がいるってすごいことだよね
なにはともあれ、ストーム
>>538、入隊を歓迎する
wikiってなんだかんだで最近大掛かりな手を加えてないから情報古いよな
ここでHDブラウン管を使用している俺が颯爽とサンダー
ストーム1筆を選ばず
PCモニターでAmazonで検索すると1万で良い奴あるね。うちも最初はブラウン管テレビに
三色モニターケーブルで繋いでEDF3遊んでたんだけど、某夢のクラブをキレイに見たいんで
PC液晶モニター買ってゲーム兼用にしたらEDFのムービーシーンキレイすぎワロタw
この差を感じられるのはブラウン管テレビで遊んだことがある人だけの感動だよな
21インチCRTだっていいじゃない
EDF北米本部のEJ24戦闘機のミサイルの精度の悪さに飽きてきたので、久々に死ぬまで追いかけ続ける鈍ガメが懐かしくなったのでプレイしなおそうと思う。
彼が大活躍出来る面はどこだろうかね?
砲火、巨兵進軍とかのヘクトルミッションは鉄板 親衛隊もアリ
あとはヴァラクに何も考えず撃ちまくったり、赤蟻系にプロミネンス持って着火練習や空撃ちしてスリルを味わってみたり
巣穴やキャリアーが出てくるステージは本来相性が最悪だが、逆に永遠にプチプチしたいならベネ
(゚。゚ω゚。゚)EDF5はまだですか?
地球防衛軍3はオワコン
昨日も惑星セラでコープサー(蜘蛛)と、
ジャイアントセラピード(ムカデ)に壊滅させられたであります
EDF4にhorde2.0が付いたらさぞ楽しかろうなあ
>>548 4はまだですか?
>>549 ユニクロ内のブランドみたいな名前ですね。
取りあえずイージー鈍ガメ縛りでやってみるわ。
サンキュー、ストーム
>>547
特殊兵器縛りというのはいかが?
初期体力でハデストクリア(クリア特典のショットガンget)&いきなりINF
それはつまり初期体力初期武器ハデスト縛りからのインフェルノ突入ではないのか?
ハデのあいだは特殊兵器が入ったらリセットするんじゃないか?
556 :
474:2011/10/24(月) 18:34:12.91 ID:+qkH93xe
地下再突入だかでの通信で「本部が最大の敵」つーのがよくわかった。
哀れなりレンジャー4…。
>>556 まだまだ君は本部の闇を知らない・・・・
撤退は許可出来ないなら、転進で良いじゃない。
4では味方に簡単な指示くらい出せるといいな
でも後退とかの指示だとその度に本部が「許可できない」とか言ってきそうだww
できればsimpleシリーズからの良さがなくならない程度の要素がいい
お前らは他になんかある?
とりあえずヘリの機銃の射程を700mぐらいにして戦車に副武装として同軸と据え付けが欲しい
十字キーとか使わないんだからそこで指示とか欲しいけどあんまり増やすとSimpleシリーズっぽくないのかなぁ
あとはまぁペイルウイングはやっぱ欲しいね
指示できる程度でシンプルさが損なわれるとか無いだろ
使わなきゃ攻略不可能でもない限りは
味方の武器を多種多様にして欲しい
スタンピ持ったやつとかガバナー持ったやつなんかで
そして味方の火力が上がったぶんは敵の数を増やして補填してバランス調整
>>562 それもそうかw
個人的には待機命令だけあればいいかなぁと思ってる
良い所を残して欲しいから、赤へル峰打ちシステムは残して欲しいな。
指示は突撃と退却があれば良いや。
>>566 わざわざ味方を撃たせるようなシステムが良い所か?
峰撃ちが良いところってのは共感できんな。戦略的に必要不可欠だからやるけど
出来れば全員で生き残れるような指揮命令システムにしてくれたほうがいいわ
シャレで麻酔弾だからおkとか言ってるけど味方撃たなきゃならないのが良いシステムってのは無いわ
赤ヘル峰打ちシステムwww
異邦人来たるといい要塞急襲といい実際狙って作ったんだろうなぁ…
システムの大きな変更がなけりゃ次回もこうなるだろうなw
アーマー武器自動回収と体力調整さえあれば満足だなあ
アイテム回収のために敵一匹残しておけってのがな…
2の時とかラス1がうっかりクモになっちゃってリスク回避で泣く泣くクリアしたことが何度か
噛んでる振りするから早く回収するんだストーム1!
赤アリは味方
PSPとIAの過ち(敵かたくすりゃいいってもんじゃない/武器のレベル制限)
を繰り返さなければ良い
体力上げる代わりに攻撃力と素早さを下げるとか
メリットの代償にデメリットも欲しいところ
新情報ないとくだらん話題しかないからつまらんなぁ
サンドって4を本当に作ってるの?本職があってその終了後にみんなで集まって作ってるの?
>>569 構うなベアード
>>577 ハッハッハ、くだらない話はいつもの事じゃないか
お姉ちゃんの新作が落ち着いたら、
EDFの新作の情報もぼちぼち出てくるんじゃない?
579 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 21:08:23.62 ID:/VNXX+PE
さすがにレギンのあとから作ってると思いたいけど
二年は最低でもかかるだろうから2013年末とかじゃないかなと思ってんだけど。
来年なんかしら情報があると良いな。
レギンで変態武器いっぱい出たから、あれもこれも採用してほしいけど
馬と千鳥とスティングレイと礼賛があればあとは贅沢言わないよ。
C爆弾も出来たら・・・・・
あーあと乗り物はもうすこし何とかして欲しいかな。
全ステージで使えないかなー出撃前に選べて、
いい感じのところに配置されてるとかだと最高。
EDFの方から仕掛けてるのに乗り物の位置が敵陣の奥深くとか結構あるもんなw
バイクの位置に関しては、ゲームバランスの関係である程度仕方ないとは思うが
バイクキラー的な巨大生物でも出せばいいんじゃないかと思ってしまう
攻撃力が低くて耐久力もエメロード一発で落とせるくらい低いけど、移動速度だけは物凄く速いみたいな…
ただし空爆野郎は勘弁な!
4はちょっと洋ゲーなノリがっていいと思うw
空爆支援とかヘリに機銃掃射とか
ムービーだけでもいいから見たいなー
EJ24戦闘機の編隊が横切って、ことごとく撃ち落とされていくのか・・・
つまりこういうことだな
レンジャー4が敵に包囲されてピンチ
↓
このままじゃ全滅だ!
↓
レンジャー4、聞こえるか!助けに来たぞ!
とヘリの援護射撃、ストーム1も到着
↓
と、その時未知の敵からの対空攻撃でヘリ撃墜
↓
本部「敵を殲滅せよ!」
レッドカラーは戦闘機相手には本気だすからな。
X3なんかもそれでやられたと思っている。
いつもと同じじゃねえか!
レッドカラーは対空戦でジェット機モードに変形すればおれによし
>>581 ほんとうにそれはやめて。おねがいします。
やめてって言うほどか?
まぁ心配しなくとも普通に考えて3ライクなEDF2になるとは思うけど
ムービーには結構お金がかかる。
でもどうせ飛ばしちゃうムービーなら、むしろ
その分を浮かせて開発者ですき焼きとかステーキを
食べていただきたい。
>>589 FFみたいな高精細プリレンダのムービーならともかく、
今までのEDFのようなリアルタイムレンダならお金はかからんだろう
591 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 00:19:17.81 ID:+ILW0A7n
フォーリナー再来はまだかっ!
>>590 手間は掛かるんだぜ。
詰まりそのぶん人/日が増えるんだぜ
>>592 人件費がかかる事ぐらいわかってるが・・・
別に誰も超大作ムービーなんて求めてないだ
>>581が言ってるのもせいぜい今まであったような30秒以下のカットシーンだろうし、
1週間もあれば数本はできるんじゃない?
>>589の言う結構が何基準かはともかく、
全開発工程から見たら無いに等しい割合ではなかろうか
個人レベルではあるがゲーム作ってる側から言うと
リアルタイムレンダリングでもプリレンダリングでもやる作業って大して変わらないんだぜ。
ついでに言うなら1分のものを10分にするよりも別の部分に10秒のムービー一本入れるって言うほうが場合によっては大変だったりするし。
でも四足の迫力満点なムービーは大好きなんだよなぁ
ユーザーじゃなかなか見れない角度から捉えてるシーンも多いし
やっぱムービーは欲しい(もちろん任意設定で飛ばせるようにして)
レギンレイヴみたいに一度見たストーリームービーは飛ばせるよう設定できるようにすればいいんじゃないかな
3ベースの作りならムービーにかかる手間は大したことない
ペイルウイングのモブ隊員どうするのかって調整がほとんどじゃないかね
揺らすかとか色とかサイズとか声とかデザインとか
毎日スタッフ総出で会議してるんだろうなぁ…
馬鹿武器は大歓迎
かっちかちに固いだけで可愛げのない敵大量はやめて欲しい
INFクリア特典はGG装備のベガルターが欲しいw
俺はモバイルのクリア特典武器が欲しい
かっちかちに固いだけでろくに敵を狙わない赤ヘル隊長か…
なんという、なんという事だ…!
>>599 固いだけなんて敵いたっけ?と真剣に考えたが
そういえばポータブル版に居たな
赤ヘル「おい、やめろ!」
ちょっと本部の手先は黙ってて
>>599 群れの中に数匹〜数十匹ていど混ざるくらいならまぁいいんだがアイツらが主力になるのはストレスなだけだったわw
ts
クリア特典で仲間のエディットをだな
武器、体力、出てくる場所なんかいじれたらもう最高
>>607 敵の出現位置もいじれるようにして
ユーザーが作ったミッションをオンラインで共有するとか
IMPも追加で
>>607 スタンピ部隊なんて作ったら、隊員総出で水平に発射して
相討ち&処理落ち地獄になる絵しか浮かばないな
なんだなんだ
ヨドバシ某店でEDF3が3070円じゃないか
こっそり値上げでもしたのか?
2Pが出る前にも2の値段が上がる現象があったな
ということはまさか・・・4が出
GOD版買えばいいじゃない ディスクレス最高や
360のサークル部分が電源起動時に二回に一回レッドカラーになったよ。
赤ヘルか赤アリにねらわれてるって事なのかしらね。
緊迫感がないな
やっぱ真の赤たる親衛隊じゃないと
各員、明日は多分おそらくもしかしたら人類最大の危機が訪れるかもしれない
だがもしそうなっても我々は人類最後の砦でなければならない!
我々は絶対諦めない!
EDF!EDF!
怖いのか?
そうじゃない!
やらないか?
否定する!
私が怖いんじゃなイカ
つまんなくなったなこのスレ
>>622 なぁに4の情報が発表されればまた賑やかになるさ
>>623 4が出たら3は賑やかにならないんじゃないかと思ったけど
EDF!EDF!
4年前に販売したゲームのスレに何を求めてるんだ
そうかもう4年になるのか…ゲームとしてはいい歳だしたまにはディスクを磨いてやるか
青いDVDタン…愛しいしと…グヘヘヘヘ
赤ヘルちゃんが息してないの
このスレはEDF隊員の墓場だからな。
しかしよく四年も続いてるね。
今でもたま〜に新入隊員が来るからね
本当に息の長いゲームだよこれは
古いゲームだからつまらない、なんてことはないしね
面白いゲームは時代が変わろうが面白いからスレの長寿化は仕方ないね
だが、そろそろ新たなフォーリナーが接近している情報が入ってもいいのではないか。
隊長、もう我慢できません。
4はぺり子軍団(出るか知らんが)の扱いはどうなるのかな
他と同じAIで、開始後速攻で突っ込んで荒らしてサンダーとかだと股間が熱いぜ
本部「反省してまーすぅ」
峰打ちが面倒くさくなりそうだな
4ではAIはぶっ放し中の射線上に飛び込んで来さえしなけりゃいい
単発式ならまだしも、
アサルト連射中に割り込んで来る連中は軽く認知症レベルだろ、あれ
千鳥の銃口に自分から寄って行きながら
それを見た隊員が「仇は取ってやるぜ兄妹!」とか言っちゃうのも勘弁
巣穴での戦闘はミサイルランチャー打ちまくる隊長のせいでストーム1は隊長以外全滅
援軍に行った先の部隊も隊長以外全滅
むしろ隊長が来ない方が助かったかも
「こいつら仲間をやりやがった!」が「こいつ仲間をやりやがった!」に聞こえてしょうがない
きょうだいがおそらく変換の一発目で兄妹になったのであろう
>>638って…
まだ撃つな…指示を待て
ストーム
>>638は紳士かIYHerかのどちらかだな
あ、どっちも変態だった
ストーム1 隊長
ペリ子「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない)!」
きょうだい
誤爆すまん...
むしろタイムリーなんだが
敵は兄妹だぞ・・・!
いや待て・・・
もし、
>>638が「妹」のほうだとしたら・・・?
このスレにはハンターハンター読者が多い
という事だけは理解できた
上手に焼けましたー!
ハンターチャンス!
まあ、実は兄妹がアスガルドの神様なんだと思いますよ。
8.結集(ノーマル)まで来たけどムズイ!
慎重に進んでてもあっと言う間に蟻の大群に囲まれて死骸が邪魔するし、
体力回復や武器リロードが間に合わない。
主人公耐久力:291
武器取得数:17
ミッション達成率:2.64パーセント
プレイ時間:2時間45分
武器1:AFアサルトST(アサルトライフル)
武器2:スティングレイST(ロケットランチャー)
>>657 ノーマルでの大前提として、自爆は十分注意する。
リロード間に合わないならアサルトはSTじゃなくて通常タイプをおすすめする。
倒すよりは大群あいてにばら撒いて怯ませ、時間と距離を稼ぐのをメインにする。
リロードも短いし、死骸をどけるにも役立つ。
アサルトばら撒いて敵がまとまったらそこにロケランを撃てば一気に倒せる。
この場合、威力と範囲を考えるとゴリアス系統のほうがいいね。しつこいようだけど自爆は注意。
大群ってのはキャリアー出てきてからだよね?
投下開始したらとにかくキャリアーを片方だけもいいから沈める事。
これで一気に敵の数を半減できる。
それと
>>658の言うように、大軍相手では下がりながら撃つ引き撃ちが有効。
もしノーマル操作ならこれは不可能だから、今のうちにテクニカルにするのが吉。
キャリア投下中にロケランで打つと良い
・・・と書いたはいいがノーマル操作でも引き撃ちできたかもしれないw
まあ色々不便だからテクニカル操作のほうがいいよって事で。
自爆と建物破壊が嫌なので早々にバズーカ捨ててアサルト二丁流もしくは
アサルトとスナイパーな俺は異端でつか。
ZE-GUN楽だけどリロードもっと早いか数置けんかな。
>>662 自分のスタイルに合わせるって意味では的確な判断じゃないか。
俺も最初はあまりにも自爆で死ぬから爆発物避けてた。
大群相手だとさすがに辛いけどね。
でもアサルト二丁は異端と言ってもいいかもなw
ショットガンも使ってあげようぜ?
>>657 引き撃ち、ジャンプ撃ちをマスターすれば死骸は左程邪魔にならないよ
簡単だし必須テクだから操作テクニカルに変えて覚えよう
キャリア到達前に整地しすぎるとアリが一気に向かってくるからキャリア止まる下の
ビル残しとくとアリが遊んで到達が遅くなる
とにかく片方のキャリアを速攻撃破すること
>>663 (射程が)短かったり(弾切れが)早かったりする人はちょっと…。w
みなさんありがとうございますm(__)m
何とか8.結集クリア出来ました。
精神的にも体力的にもめちゃくちゃ疲れた。
引き撃ちって言うのはバックで逃げながら射撃ですか?
円盤が蟻の投下で開いてる時が弱点は知ってるのですが
蟻に囲まれてて円盤狙ってるのに目の前に蟻が出てきて爆発に巻き込まれてしまうパターンがよくありましたw
あと操作タイプ「テクニカル」に慣れた方がいいんですね。
ボタン配置はデフォルトでいいの?
蟻の大群に囲まれた中での乱射は危険だけど何かスカッとします。
敵1匹になったらアイテム回収がてら建物破壊しまくってる‥。
そのうち上達して最高難度にでも来ると8.結集は最高クラスに楽しいミッションになるぜ
市街地マップはオブジェが多くて戦術が幅広いが、その中でも特に物量対物量の粋を味わえる
3ではかなり気に入ってる
EDFには古くから伝わる言葉がある…
「ノーマル操作の方がよっぽどテクニカルだぜ!」
実はノーマル操作やったことないんだが、説明書を見る限りじゃ凄く不自由じゃないか?
>>666 クリアおめでとう!
引き撃ちはその認識でOK
ボタン配置はデフォでやり辛ければ変えても特に問題ないけど、
右スティックを離す必要があるABXYに割振るのはやめたほうがいい。
>>666 ボタン配置は好みがあるので自分の操作し易いように好きにすればいいよ
右スティックの照準操作が肝だからね
照準操作速度も設定出来るから一番動かしやすく当てやすい速度にすればOK
ついにねんがんのジェノサイドガンをてにいれたぞ!!!
総プレイ時間70時間
達成率98.4%
協力プレイ烈火はZEXR-GUNで一発クリア楽勝wwww
むしろ星船が地獄ですた
ジェノガン手に入ってから星船挑んだら板砲台がゴッソリ落とせてワロタwwwwww
なんぞこれwwwwwww超強いwwwwwwwwww
もうなにも怖くない!
INF蟲の怒り、烈火がクリア出来なくてジェノサイドまだ持ってない・・・
蟲はバイク使えばいけそうだけど、
烈火は全然いける気がしないぜ
ジェノサイドガンっていいよね。なんていうか、いままで苦労した鬱憤を晴らせるご褒美武器として理想ってかんじ。
ド派手なエフェクトと着弾地点の爆発と威力、加えて自爆プレイする気がおきない破壊力
範囲が広すぎて自爆率も多いとか、なぜか効かない敵があるのも攻略プレイを飽きさせない要素だとおもうし。
片手GG、あとは使いにくい武器(プロミエンスMAで星船とか)でいろいろ遊んでるわ
大量の赤丸が一瞬で緑丸になるのは何度やっても快感だな
GGだけだと死にそうになるんだがwww
もう凶蟲行進とか余裕っすよwwwwwと思ってたら全然簡単じゃない罠
でも手放せないから困る
>>672 蟲の怒りはC型爆弾使うのが一番余裕だからまずはそれでクリア考えたほうがいいんじゃないか
それが嫌なら峰撃ちして味方引き離して外周引き撃ちが捗るぞ
徒歩でZEXRは死亡フラグ
バイク逃げなら両手ZEXRもアリなんだけどね
お腹にGGヨーグルト
烈火は動画がたくさんあるから参考にするのが良い
くれぐれも初期体力動画を参考にするんじゃないぞ
烈火はC40+礼賛乙が安定していいよな
>>672 蟲の怒りはZEXR両手でもOKだしバイク使えばもっと簡単
一度イージーで敵の増援出現ポイント確認、記憶すればINFでC70事前設置で馬鹿みたいに楽になる
>>668 昔ノーマルで(協力プレイ含めながら)ジェノサイドガンまで取った自分から言うと
緊急回避が1ボタンだったのは便利だった覚えがある
あとやっぱり敵が少なくなってからは自動照準が便利だった
しかし四足は弱点が狙えなくて無理ゲーです
>>668 ノーマル操作、体力1011でクリアは出来た。
初期体力はまだ時間かかりそうだが。
難度ノーマルでもすげえわ
ノーマル操作でもベガルタと戦車と千鳥があれば結構いけるんじゃね?
無いと確実に詰むけど
ノーマル操作はスナイプするときだけ鬼畜難易度になるだけだからそれ以外はなんとかなるんだよな
実際ハードくらいまではノーマル操作でずっといけてたんだが、キャリアーとか速攻落すミッションが
段々無理になってきて、回転木馬あたりで真剣にテクニカルを練習する気になったわ。
ノーマルで慣れてた頃はテクニカルがむずくて「こんなん絶対無理だわ」って思ってた。
いまじゃテクニカルじゃないと難しいってなるんだから慣れってすごいね。
>>685 FPSやTPS自体やったことがなかった初心者なんだけど、
俺もノーマル操作に慣れちゃったせいかテクニカル操作が超難しい状態。
ノーマル操作のスナイプは難しいけど、
逆にスナイプだけでいけるステージ(29)なんかはINFでもノダメでいけた。
なんとかテクニカル操作をモノにすることが出来ればなぁ。
コントローラーをあれやこれやと頻繁に持ち替えながら、
ABXYボタンを人差し指や中指で押したり、左親指で右スティックを操作したり…
なんてのから開放されると思うとやる気は出るもののやっても挫折する。
あと乗り物もそれぞれ一度しか乗ったことが無いから、これの操作も出来るようにならないと。
楽しいけど難しい。
TPS初めてでこのゲームやったから気持ちはわかるわ
敵がいない場所で照準を思い通りに動かす練習から始めてた
右と思ったら右に動かす練習とかやる奴ほぼいないだろw
でも右スティックで照準動かすゲームが初めてだったからそこからだったんだよ
まあ使うボタンは4つだしイージー辺りで練習すれば1時間程度でそこそこできるようになるよ
今では親衛隊TAでも3分切れるようになったしなw
>>686 戦車乗り回してれば操作それなりに近いから慣れるの早いかもよ?
それとスナイパー持って看板や車のナンバーでも見ながらマップを観光するのもいいかもしれない。
と無責任モードで言ってみる。
ふと疑問に思ったんだが、ノーマル操作が用意されていない一般的なコンシューマーFPSやTPSで
こういった右スティック使う操作に慣れないって話題は出るのだろうか?
ノーマル操作からテクニカル操作へ移行するのに適してる武器は
スナイプとかじゃなくスティングレイやグレランだと思う
着火点の選択や地面撃ち/建物撃ちをすると
自動でターゲットされた先頭の敵に当てるよりも殲滅力が1段階変わるから気持ちよく利点が実感出来る
>>686 照準操作しながらABXYボタン使うの難しくないか?
俺は親指をできるだけ自由にしたくてRB射撃、RL切り替え、LB回避、LTスコープ(起爆)
でやってるんだがお前らどんな配置にしてる?
>>690 ノーマル操作のABXYで四苦八苦しているように読めるんだが・・・
3から入ったし、キーコンはデフォでやってる。
旧作から入った人はトリガーとボタンを入れ替える人も多いみたい。
>>691 慣れるとトリガー入れ替えなくても2と3を交互に出来るようになるよ。
>>686 イージーをテクニカルで一周するといつのまにかできるようになってるかな。武器は強いのでかまわない
あと乗り物も敵が停滞して自由に動けるとこでずっと乗りまくるとか。停泊でベガルタ練習するといいよ。
ロケランを床や壁撃ちできるようになるとノーマル操作にはもう戻れない感じか。
あと礼賛で遠くのをスナイプしまくるとかもテクニカルの恩恵だね。旋回速度を遅くするとスナイプしやすい
イージー操作がテクニカルすぎる件
本部はどこにでもいるんだ・・・
何かこうイベントでもないかね
このスレのみんなで100%TAでもやってみるか?
ミッション達成率100%のデータのセーブ画面をキャプチャしてこのスレに貼り付けるみたいな感じで
関係ないけどデッドラ1のオンデマンドが500円くらい期間限定で安売りしてるね。明日まで
4までの暇つぶしに買っといたわー
>>688 その場合は操作についていけないって話になるね
ゲーム自体放置しちゃうか頑張ってたらいつの間にか出来たパターンのどちらか
TPSの場合はそんなに苦にならないみたいだけどね
俺もFPS操作は一部のゲーム除いてすごい苦手w
そう言えばノーマル操作で遊んだ事一度もないなwww
2から流れて来たヤツはノーマル操作は本部の罠だって知ってるからね
あれの正しい使い方は彼女にちょっと手伝ってもらいたい時用だと思ってる
ああ、ごめんそうか、お前らには関係なかったな
スレの最初の方読んで「津川浦消防団」に笑った。
本作の世界観やこのスレのノリめっちゃ好き。
DLCで新ミッション(ステージやフォーリナーや武器、団員の会話)とかの追加あったら更に盛り上がっただろうなぁ。
このゲームのミッションってステージや配置変えただけだから、
DLC対応すればモンハンみたいに配信水増しできそうだよな
ステージエディットがあったらすごく面白そう
>>703 敵も味方も赤ヘルだけっていう・・・w
ヘ ウ ゙ ン ! w
屋内マップでロケラン撃ったら建物崩壊して死亡とか
敵配置がランダムになり、地底に大蜘蛛やヘクトルが現れて壁貫通攻撃
さらに烈火のガンシップが全て赤く。
>>704 あちこちに散らばった赤ヘルたちが一気に突撃して阿鼻叫喚の地獄絵図か…
そしてDLCでついに登場する本当の敵・・・・
人類は人類相手に決着を付けなければならない・・・
地球防衛したのでL4D買ってきたけど3D酔いが酷くて断念した
しかしショットガンでゾンビをバラバラにぶっ飛ばす快感はたまらんかったね!
500体もの死体とその破片がずっと残るってのは結構すごい
特にタンクさんの死体がデカくて邪魔すぎw
なんか映画スターシップトルーパーで虫が仲間の死骸を盾にしたり、死骸を積んで砦に登ろうとしたり
死骸によって刻々と戦況が変わっていくのを思い出したわ
地球防衛軍4でもこういう要素は入れて欲しいなと少しだけ思った
今以上に処理落ち激しくなっても困るしね
>>707 異邦人集結でそれやられたらクリアできる気がしないわ。
敵がバラバラになるのも蟻かなって思ったけど
ゼロ距離ガバナーで吹っ飛ばすのも気持ちいいんだよな
あいつら表示できる限界を超えていくからな
敵がミンチになるのも面白いけど、
EDF3みたいに、スコーン!とすっ飛んで行くのも痛快だねえ
あれ、もともとは手を抜いた死骸表現なんだろうけど、いいよね。
近距離でスタンピ当てた時はすっ飛んでいく様が爆風で見えない
ので、あの時は跡形もなくミンチになったと脳内変換してる
ピコーン!!
そうだ、巨大生物だらけの街から
4人の赤ヘルが協力して脱出するゲームを作れば!
↑
●<突撃ダー
←●<突撃ダー V突撃ダー
●→
●<突撃ダー
↓
やはり本部の指導がないと赤ヘルはばかだな。
よしストーム1、まずはマザーシップを丸裸にしろ
721 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 21:06:19.41 ID:P0dwDYMG
まだこんなゲームやってるの?
失敬な
forzaとテッケソもやっておるわ
未だにBF1943とかAC4とかCODMWとかやってるよ
PCエンジンで遊んでてすいません
たまにセラ防衛軍になるよ
西ロンドンでゾンビもどきを日本刀でぶった斬ってます
>>723 AC4面白いよね。 オメガ11イジェクティン
XBLAに遊戯王があったんで10年ぶりに手を出したらハマってしまい、PSPの最新作買っちまいやした
遊戯王の配信終わっちゃったんだぜ…
えっ
もしかして数週間前のセールが最後だったの?
まさかそれを地球防衛軍スレで知るとは思わんかった
>>721みたいな人の思考が理解できない。
自分が何を楽しむかさえ自分で決められないんだろうか。
単発上げはフォーリナーだ…奴らがどこに潜んでいるか分からん…
慎重に書き込め…!
突撃だー!
クソッ!作戦は失敗だ
総員、周囲の敵を殲滅してから退
突撃だー!!
突撃!!地球防衛軍VS
伝説の杖を手にしたストーム1は……災厄そのものだ
ドリクラの曲を聴きながら、
ノリノリでローカストのミンチ肉をペチペチコネコネする作業はもう飽き…ないけどね
でもそろそろ、ちょこっとでいいから地球防衛軍4の情報が欲しいぞな
こちら本部。作戦は失敗だ。総員退却せよ
お前らのせいでみんな死んだんだ!!
畜生!!畜生おおぉぉぉ!!
街ingメーカーで作ったマップが舞台
>>740 ソラス&ヴァラク「走り回りたくなるような街作ってね!ボク達まってまーす☆」
そういやソラス&ヴァラクって川や海だとどうなるのかな
谷間に鎮座してて回り込み不可の本当のタイマン勝負ならちょっと面白いかも
水中戦で水中用の魚雷ミサイルとか撃ちてー
>>743 谷間でメカソラスが開始直後のあれやってきたらどうしたらいいんだw
ヴァラクは動き回りすぎてひっかかりまくりそう
ZEXランチャーは使えるって書き込みをここで見たんだったかなんだかで、
キャリアーが出る面以外両手持ちで1面からやり始めるんだが、想像以上に使える。
対空弱いかなと思ったらガンシップがばんばん落ちてあっけに取られた。
ヘクトルへのストッピングパワーはちょっと足りないけど、それほど困らない。
巣穴拡大に協力プレイでZEXランチャー12機持って突っ込んで行った時は脳汁出たわ。
1機ずつ小分けで使って橋頭堡として設置しながらじりじりと巣穴に肉薄するガチンコ勝負。
今まで引き撃ちしかやったことの無い面だったから、すげぇ新鮮だった。
索敵範囲より長距離に弾道が延びる特性を有効に使えるようになると、ホント面白いね。
セントリーガンは地球防衛軍のゲーム性を大きく引き上げてると思うんだ。
>>747 デコイ機能のついたセントリーマンもいる。
>>748 試験的に時限式で敵陣に突入し先制攻撃を仕掛ける機能を搭載しました!
スティングレイMFが出ない。
礼賛乙はいくつも出てるのに…
とりあえず巣穴3やってればそのうち出るってストーム893が言ってた
隊長がやられた!!ストーム1!指示を!!
占拠にいる近づくと逃げる赤ヘルが一番嫌いだ
あれは完全に罠
つーかキャリアーの下に湧くなよ…
赤蟻キャリアーの方じゃね
突撃だー
近づくと出現するタイプの仲間はなぜ敵の群れの中に出てくるのだろう。
最初のころ、敵と一緒に仲間を誤爆しまくってた覚えがあるのはそのせいだな。
あぁ同じステージの蜘蛛キャリアーの下のも罠だなーって思って書いたけど言葉足りなかったわスマン
>>750 クリアしてるなら蟲の怒りでGGぶっ放しで稼げば?
自爆もアリなら、蟲の怒りでC70+MLRA-3の自爆戦法をお勧めする
アイテムが一箇所に固まるんで、回収が楽だよ
>自爆もアリ
そういえば4には自爆するアリって登場するかな
>>751 >>760 へタレストームなのでまだクリアできてません。
INF攻略にあたってMFが必要だと感じているのであります。
男即よりズームが欲しい。
巣穴3INFでHPが100上がるまで粘るのを日課にしてますが出ない。
もうちょっと頑張ってみる。
男即、ほほう
隊長の後は自分に任せてください・・・
隊長がヤられた!
乱戦になったら、後ろに注意しろ。敵は回りこんでくるぞ!
早く射たせてください!
>>763 礼賛乙が出てるなら巣穴3やるメリットはほぼ無いから
帰路行った方がいいと思うよ
inf帰路で稼ぐならスティッキーグレネードαが楽しいな。
火炎放射系を片手に持って、スティッキー撃ったら火炎で足止めしつつ後退すると
一箇所に固まった赤蟻をBON!できるので脳汁でる。
足元に撃って逃げまくるでもいいけどね
しかし43面以降でMF必要なのって巣穴掃討2くらいだから
面先行稼ぎでもしたんだろうな
まぁ俺から言えることは、UMAX使いこなしたほうが早いぞ!
帰路で稼いでもいいが太りすぎに気をつけろ!ってとこか
帰路稼ぎやってた時はAF100とスタンピだった
アサルトも最上位になるとZEXR並に殲滅効率出るんだよね
噛まれそうな仲間を瞬時にヒットストップで庇える柔軟さが素敵で自衛もできるから事故も少ない
そして第二波の出現と同時にスタンピをぶち込む♂
>>772 おお〜仲間がいる
何かと評価の低いAFシリーズだけど俺の片手は殆どこれ
AF100にもなると射程、男即、リロード時間共に申し分ない
かつスコープ付きで仰る通り味方を庇う時には打ってつけ
仮に誤射しても、他の武器と違って一、二発で致命傷というわけでもない
味方の生存率を上げるにはこれ以上の武器はないって感じだわ
弾速は99STに慣れてると少し物足りないけど、トータル性能で見ると使いやすさは抜群だよね
初めて強行突入クリアしたときはAF100にお世話になりました
AF100なんか手に入ったの烈火だよ・・・orz
つかほとんどの有力装備が烈火だったから「今更こんな装備が何だというのだ!」って感じ
ゴリアスZとスタンピXMとAF100を星船で使えっていう本部の指令ですか?無茶ですよ
>>771 >面先行稼ぎでもしたんだろうな
自分もノーマルクリア後に面先行稼ぎしてからインフェルノに挑みましたごめんなさい。
ゲームバランスが秀逸だから先行稼ぎするともったいないってのはあるよな
これはクリアした後の人間からの見方だし
現在悪戦苦闘中って人からすれば余計なお世話かもしれないけどな
まあ稼いで俺TUEEEした結果腕が上がらずクリアできないという本部の罠にかからなければいいさ
ハードとハデストを飛ばしてinf行くなら、先行稼ぎ無しじゃ厳しいわな。
>>777 稼いだ方があとで腕を上げやすいよね
初プレイは1万かせいでクリアしたけど
2周目は999でクリアできたし
このゲームの腕ってほとんど操作の慣れだから
どんなやり方しようがやった分だけ上達する。
だが最終的にはやはりセンスが物をいう
俺には500回やっても親衛隊2分は無理だ
>>782 結局それに尽きる。
「稼いだら腕を上げられない」とかは迷信だという話です。
>>755 近づくと逃げるから、遠くから赤蟻キャリアーを落としてる
>>746 魔窟の主怒るや異邦人集結では、
『ZEXだよ!全員集合!』と号令をかけちゃう悪魔武器に
>>773 >AF100にもなると射程、男即、リロード時間共に申し分ない
たった一文字のせいで、
A ... 阿部さん
F ... f*ck
100 ... 百回
にしか見えなくなった
男根でアナルファックがなんだttサンダー!!!
本部「うんこしたい」
引き付けてから一斉に撃て!
マグマ火炎砲発射準備よし!
こちらスカウト4。
我、本部を発見せり。
全レンジャーチーム、ストームチーム、オメガチーム、弾倉が空になるまで撃ちまくれ
Z両手でないと、安定クリア出来なかったINF強行突入が
いつのまにかFでもいけるようになった。
別に射撃の腕が上がったってわけでもなくて、単に攻撃の優先順位を考える様になっただけ。
攻略ルートと迎撃場所を考えたら全員生還できるようになった停泊とか
うまく言えんが、そういう所が好きだわ>3
蜘蛛の大群が苦手。
ジャンプするから狙い難いしあっと言う間に囲まれて身動き出来なくなるし、死骸も凄く邪魔。
現在耐久力1200
武器は近距離用のアサルトライフルかショットガン
、
遠距離用のロケットランチャーかミサイルにしています。
特にロケットランチャーのスティングレイM2が使い易いですね。
ミサイルは追尾性能は有難いけどよく目の前の敵じゃなく後ろの敵とかに向かっていくから少し使い難い。
グレネードと特殊兵器は使い方や用途がよく解らない。
何とかノーマルでミッション20まできたけど過去のミッションで
試しにハードでやると自分には無理ゲーに近い感じがする。
ノーマルのヘクトルの砲撃は200mも離れていれば歩いているだけで回避できる
ショットガン+スナイパーかミサイルで開始地点の仲間2部隊と合流して歩きながら遠距離攻撃に徹していればクリアできる
後半のガンシップは仲間とショットガンで頑張れ
ハードの話か
失礼した
ハード以上になると引き撃ちというテクニックが必要になってくる
ハード以上はこっちの徒歩より敵の動きが速くなるからただ逃げているだけだと追いつかれて囲まれる
そこで後退しながら近づいてくる奴を攻撃するという戦法をやってみるといい
1面とか4面とか8面は引き撃ちの練習には最適だと思う
蜘蛛ってエリアルに慣れると跳んでくれた方が撃ちやすい…
EDF3は腕より戦術がモノを言うから
味方を安全に回収できるルート探して、庇いながらしぶとく引き撃ちしていく
っていうスタイルを貫けばどんな物量が相手でもいなせてしまう
ロケランの制圧力にまず目が行くけど、味方をうまく使えば自分で手を下して落とす敵はぐっと減る
まずは誤射・誤爆を極力減らすことを意識してプレイするといいかも
蜘蛛は着地を狙うと楽だよ。
ミサイルは楽だけど高難易度だと通用しなくなるから、今のうちにロケランに慣れておくと後々楽になる。
死骸はショットガンで吹き飛ばせ!
グレネードはうまく使えばそれなりに強いけど趣味武器って感じだな。
ランチャーのほうはバリエーションもあって使えるものも多いけど、低ランクの武器だと微妙かも。
特殊武器は高難易度でお世話になるだろうけど、現時点ではこれも気にしなくていい。ヘンテコな武器多くて楽しいけどw
一見無理ゲーでも死因の分析とその対策を繰り返していけばあっさりクリアできたりするよ。
しっかり頭を使えば腕の差なんて些細なのがこのゲームのいいところ。
>>795 囲まれると苦しくなるので囲まれないように立ち回るのはどの戦いでも重要
動き回る敵が狙いにくいのと同じように自分も動き続ければ敵の攻撃を受けにくい
味方も同じで棒立ちの味方は敵に囲まれてあっという間にやられるが
自分の配下に入れて動き続けていればなかなかやられない
味方が活躍すれば難易度はぐっと変わってくるぞ
なお通常は配下にならない味方も赤ヘルをかぶった隊長がやられると配下に入るようになる
そして味方はストーム1の攻撃でもダメージを受ける…
ハードで重要なのはスティングレイじゃないぞ
ゴリアスD1と3連GランBRUTEJだ!
ハード級武器では時限式と接触式の爆破半径の差がかなり大きいのだ
ハードで出るライサンダー2はINFでも通用する壊れ性能
803 :
795:2011/11/06(日) 03:49:39.36 ID:1M5MxwNi
みなさんアドバイスありがとうございますm(__)m
巨大ロボは的が大きくなるようにある程度近付いてたから、
遠距離戦に徹する事で何とか撃破出来る様になりました。
思いっきり離れても射程距離3000メートルあるから余裕で届いた。
蜘蛛の面もよく見ると動き自体は結構遅いので囲まれない立ち回りで乗り切れました。
あと仲間や作戦って重要なんですね。
自分の事で精一杯で仲間の挙動とか見てなかった。
テクニカル操作にもだいぶ慣れてきた気がします。
が、動きながらカーソル合わせて撃つのがまだ遅いので要練習ですね。
804 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 04:28:58.25 ID:r8y7Z5l5
ハードの礼賛2とZERAは強すぎる。
低難易度は敵が寄り道してなかなかこっち来てくれないのでミサイル安定。
>>796 難易度によるヘクトルの変化って攻撃力くらいじゃなかった?
歩行速度や砲撃の射程、弾速までは変わってない気がしたけど
砲撃は200mも離れてるんならノーマルに限らず殆ど歩いて避けられるし
>>803 ハードやってるうちにスナイプに本気で取り組んだ方がいいよ
腕が上がってれば後々楽になる面が多数あるからね
>>806 歩行速度と攻撃してくる距離は変化ないけど、射程自体はは上がってたと思う。うろ覚えだけど。
そして発射数と弾速にいたっては確実に、驚異的なまでに上がってるんだが・・・印象に残らない人もいるんだなぁ。
特に赤ビームは元が同じ攻撃とは思えないほど変わるw
>>808 そうか、最近は低難易度でプレイしてなかったからなあ
ヘクトルは攻略方法が基本的に変わらないから印象薄いのかも知れん
ニコ動で難易度ごとの敵の性能の違いをまとめた動画あったな。それでみると、ヘクトルは大きな差があったよ。
>>803 エイムが難しいと感じたら、オプションで旋回速度を落としてみるといい。低難易度なら遅くてもなんとかなる。
高難易度になるにつれ敵(とくにガンシップ)が速くてエイムが追いつかなくなるから、そんときに調整しなおすといい。
武器は難易度ごとに使いやすさが変化していくから、最初はロケラン無双だけど、だんだん通用しなくなるんだよね。
高難易度になると敵体力が増えて、一撃で倒せるかどうかで使える武器が決まってくる。どんどん武器を変えて試してみるのもいいよ。
infヘクトルの赤ビームがプラズマ砲と同じ反応範囲だっただけで人類は敗北するよな
代わりにAF-100の射程範囲を礼賛乙並にすれば人類も勝てるかと
>>811 進行阻止作戦で味方が全滅するとやってくるアレですね
十分な距離があいていればかなりバラけるから思ったより当たらないと思うけど
バラけるほうが怖くない?
>>812 魔窟の主怒るや異邦人集結では、
『AF-100だよ!全員集合!』と号令をかけちゃう悪魔武器に
残りステージ5で礼賛FとZ出てんじゃねーよw
さっき31面で礼賛F出た、けど次のステージがきつすぎる
Y21インパルスと馬糞でなんとかなるだろうか?
インパルスとはなんというチョイス・・・高難易度じゃ多分クリア不可能
五札XBと千鳥でバイク外周か2連グレランと近距離用で仲間連れて引き撃ち
前者がまだ楽
いやぁ、碌なセントリーが出ないんで31でついでにでたY21インパルスで何とかならないか頑張ってたんですよ
結構好きなんだけど、そこまで出来ない子だったのか
インパルスはリロードがめちゃくちゃ長いから見た目より使えない
ZERAじゃきついから千鳥→2連グレランで
引き連れるのは右の2部隊だけにすると敵が分散してバイクまで辿り着きやすくなる
823 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 23:48:43.33 ID:r8y7Z5l5
32はたいていZERAとスティングレイM99あたり。
UMAXがあればそっちで一派突破したらバイクで外周。
友人と二人でスタンピ爆撃で強引に突破
インパルスって住宅地マップ以外だとまともに使えないだろう
市街地1,2はビルで直線道路に敵を誘導しづらい
廃墟は瓦礫で弾が飛ばないし
洞窟は論外
山岳、海岸は高低差ありすぎ
せめてもっと水平に射出する仕様だったらまだ使い道もあったのに
馬糞が強いから片手はインパルスでもいけるけど凶蟲行進には向いてない
敵増援が前の蜘蛛が残ってる間に来るから
リロード時間も取りにくいし使い切ったらバイクで逃げるべきだね
インパルスはよく使ったし弱いとは思わないけどバイク必須な面で選ぶ理由は趣味以外無いかな
インパルスは弾ける時下半分が地面に向かってるから無駄が多いんだよね。置いてすぐ起動しないからジャンプ撃ちも無理だし。
そこらへん改良して水平から真上までの角度変更して、置いてすぐ撃てて、リロードも半分ぐらいになればまだ使い道がありそう
インパルスにとって一番いい調整は本当の対巨大生物地雷(+任意起爆)になること
一箇所に重点配置したらヴァラクが小指をぶつけたように苦しむことになるが
829 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 02:48:49.53 ID:9uN+Cs2l
うんころがし
只<4で俺の本気見せる
インパルスはリモコン式と感応式を併せ持ってればよかったんだがなあ
そこら中に撒いて遠くから敵を誘い出し罠にかかる様をじっくり観察したい
今から初入隊してきます。諸先輩方よろしく。
ストーム
>>833 EDFへ
と
う
こ
そ
EDF!EDF!
おま、1人でやってんじゃねーよ!
>>833、EDFへ
と
う
こ
そ
!
やった、やったぞ!
EDF!EDF!
ちぇ、出遅れたぜ
あれがストームチームか、と言われた時自分だけ高所の安全地帯から狙撃中のストーム1。
32攻略用にZERA手に入れようと思って、31をもう一度したらAF100手に入った
そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ!
ニア ころしてでも うばいとる
847 :
ストームマンコ:2011/11/07(月) 21:33:56.23 ID:tcS62EOk
今気が付いたんだけど、ロード画面のスト−ム1って左利きなんだな。既出だったら御免。
謝るべきはお前の名だ!
850 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 22:45:20.48 ID:gEtTRxFk
あげすまん...
ふと思ったんだが他のFPSみたいに倒れた仲間の武器を拾える仕様なら
オメガチームは真っ先に狙われるな
ドロー!オメガチームを1隊生贄に、レーザーライフルを1丁召喚!
>>853 生け贄じゃなくてリリース、召喚じゃなくてアドバンス召喚な
コンマイ語は混迷を極めている
久々にやったが相変わらずの熱さだ。
ウォーフルフワンがかすむぜ。
俺も久々にやったが右スティックを離さないでいいのがいいなぁこのゲームは
リロードやら落ちてる武器拾うのやらグレネードボタンやらでボタン使うゲーム多いからなぁ
このリロードシステムとか武器2つ持って行くだけとかって不便だけど入門的なTPS作りたかったっていう拘りなんだろうな
入門的というかシンプル2000が最初だから出来るだけ簡素で面白くする為じゃね?
HALOも武器が2つしか持てなかったが、その制約がゲームの面白さに繋がってたな。
3つ持てるようにしたら、千鳥3つでヌルゲー化余裕だったろうね。
武器3つ持てるなら同じカテゴリの武器は2つ以上持てないとかの制約が必要になりそうね
武器3つ持てるなら礼賛3丁持ちが熱い
遠距離 : GG
中距離 : 千鳥
近距離 : AF100
武器選択で悩む必要がないな。
三枠ともGGを持って行ってくれると信じていたのに・・・
>>859 EDFは細かいことは気にしない
わかったか
本部には少しは気にしてもらいたい
ストーム1、この先にいるモール1と合流しろ
ストームチーム、レンジャーチーム、スカウトチーム、モールチーム、
死亡率が一番高いのはやっぱりレンジャーチームかな…
レンジャー長 「新兵が最初の津川浦遠征で死亡する確率は5割といった所か
それを越えた者が生存率の高い優秀な赤ヘルへとなってゆく」
オーソドックスな武器ばかりかと思ったらグレネードや特殊武器は
考えて使えばかなり強力そうなクセのある面白い武器が多いね。
次回作はこういうトラップ要素の強い面白い武器が出ればいいな。
ボタン発動じゃなく本来の地雷役割だったら只は面白かったかもね
引き撃ちしながらばら撒いて引っかかるのを眺めてれば済むし
只を直線道路にバリケードのように全部並べて敵をおびきよせて
一気に発射するとすごく気持ちいいけどその後どうするかが問題だ
只が
水平発射
弾がバウンド
リロード10秒なら使っていたかもしれない
もしこれに敵貫通性能があれば俺のお気に入りだったかもしれない
貫通はするんじゃなかったっけ
貫通性能が破壊可能なオブジェクトも貫通する仕様だったらさらに便利だったろうに
>>868 没音声で
「レンジャーチームは生存率が低い」「配属されるならスカウトチームがいい」
みたいなやりとりがあるよ
たぶん星船のスカウト4参戦の伏線のつもりで用意してたんじゃないかな
ストーム
>>868 その生存率が高かった赤ヘルも、ストーム1の登場で一気に下がる事になるのはなぜだろうか?
EDF7不思議の一つだな。
音声といえば、蟲の怒りでの応対が好きだな
本部「戦闘可能な部隊は全てストーム1の援護に回れ!ストーム1を死なせてはならん!」
という珍しく本部の熱いセリフの後の
インテリメガネ系ストーム5「ストーム5、了解。」
熱血バカ系ストーム6「ストーム6!了解!」
という応対が最高
>>879 「EDF7」にときめいた
ファッキンレッドヘルメッツは真実を知っている
MODが大丈夫でも作る人がいない
隊員「揺れています!」
隊長「でかい!なんて大きいんだ!」
隊員「ドリクラで見た○○より大きいぞ!」
>>882 ジェットのスクショかっけーな
このアングルで足長見れる建物あったんか
>>883 StarCraft1やDiablo2をいじくってた俺が参加しやう。
各種ステータスを買ったり武器改造強化したりできるようにしたいぜ。
システムまでいじれるかは知らんが。
888 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:06.80 ID:L/CTvcrT
奇跡のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
889 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:14.59 ID:L/CTvcrT
890 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:16.18 ID:L/CTvcrT
891 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:18.11 ID:L/CTvcrT
892 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:19.78 ID:L/CTvcrT
893 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:21.43 ID:L/CTvcrT
894 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:22.99 ID:L/CTvcrT
895 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:26.02 ID:L/CTvcrT
896 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:27.60 ID:L/CTvcrT
897 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:29.13 ID:L/CTvcrT
898 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:30.79 ID:L/CTvcrT
899 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:32.29 ID:L/CTvcrT
900 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:33.82 ID:L/CTvcrT
901 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:35.44 ID:L/CTvcrT
902 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:40.80 ID:L/CTvcrT
903 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:43.86 ID:L/CTvcrT
904 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:45.64 ID:L/CTvcrT
905 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:47.48 ID:L/CTvcrT
906 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:49.27 ID:L/CTvcrT
907 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:50.95 ID:L/CTvcrT
908 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:52.81 ID:L/CTvcrT
909 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:54.46 ID:L/CTvcrT
910 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:56.12 ID:L/CTvcrT
911 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:34:59.94 ID:L/CTvcrT
912 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:35:01.76 ID:L/CTvcrT
913 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:35:03.99 ID:L/CTvcrT
914 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:35:05.55 ID:L/CTvcrT
915 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:35:07.08 ID:L/CTvcrT
916 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:35:08.82 ID:L/CTvcrT
917 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:35:11.03 ID:L/CTvcrT
918 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:35:14.60 ID:L/CTvcrT
919 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:35:16.41 ID:L/CTvcrT
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