【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.43
コンタクト! 接触した!
なんかサバイバルはいつ入ってもやってる人いるな。 キャンペーンはマジ人いないけど。
キャンペーン死ぬ要素ないしGGばっかしだし ステージにもよるがサバイバルのほうがおもしろい
アサルトと単発ロケランだけの縛りでやってみるとか 蜂とかガムシロップがウザいぞきっと
今も残ってる人って、リミックスの方にいないか? 多少なりランダム性がないともうさすがに作業になってるし リミックスだと運がいいと敵の数が通常キャンペーンとは雲泥の差だったりで けっこうな歯ごたえを感じさせてくれたりね
そんなあなたに鉄蜂輸送機
鉄蜂より生蜂の方が嫌い 低空で止まるので見失い易いし、エアバーナーはFFの危険も高くなるし 偏差射撃してくるんで鉄蜂レーザーより避けにくいし それでいて生のくせに鉄シリーズ並みに硬いし たぶん一番嫌いな敵だ
原罪何waveまでやるつもりだよw
そんなあなたにペイン・ガーデン だいたい40wぐらいで限界がくる
置き去りとシャローグレイヴのWAVE9のパターンはきつくておもしろいぞ
エアバーナーの爆発条件がイマイチ分からない ビルにくっついてたりする奴とか輸送機では爆発しなくて敵(輸送機以外)が少しでも地面から離れてれば爆発するであってる?
地上にくっついてる蜂には爆発するよね
>>15 ガンシップと蜂と鉄蜂に反応するか、発射後一定時間で爆発する
>>15 位置や状態ではなく
単に「ガンシップ」「ワスプ」「メタルワスプ」の3種類の敵にだけ反応
と覚えておけばよい
奥のガンシップ狙ってんのに手前の蜂に反応しちゃうのって 3-1とかで割と致命傷になるよね
>>1 乙
>>9 心地よいストレスを得られる作業なんだよなぁ。
今ぎりぎりで捌き切ってやったぜwってな感じw
弾幕張りまくって、クリアリングして、偏差交わして、ダッシュして、QR決めて、停まったガンシップを鎮魂で処理。
盾で常にこれ位やってると、思ってる以上に機動力がある。
ただ蜂系と小ヘクは耐久力高過ぎのマンネリ化で飽きてくる。
体力1/3位で2倍位出してくれた方が良かった気がする。
戦車とかメックスとかその他の兵器の攻撃力ってどのくらいなんだろ?
>>20 むしろ2の羽蟻並みに 耐久控え目で鬼のように沸くほうがいいわ
1匹の偏差より15匹の散弾のが怖いと思うんだ
23 :
なまえをいれてください :2011/09/17(土) 20:03:22.77 ID:nX0lvk46
箱のサバイバル、やっと350まで行った 最近一緒になる人、上手くて良い人が多くて捗る
500WAVEおわった・・・ あとは戦争の乳
サバイバルやっと半分 あんまり同じ人と遭遇しない気がするけど忘れてるだけかなあ
キャンペーンだと最近よく会う人がいるな
オンラインで初めてシャローグレイヴやったけど難しすぎワロタ でも面白い
シャローグレイヴ俺もまだやったことないや 今度誘ってくれさい
あんなのレーダーないとレーザー避けきれるわけがない
トロフィーを見ようとしてDLCを選んでしまった時の面倒さパネぇ
ネットワークシステムが色々とアレだが、ホストの交代は最低限実装すべきだったと思うの
ほんとになあ それがあればもっとホストでプレイする人多かったはず 今からでもアップデートで対応したらもう少し人多くなるんじゃないか
野良オンGG縛り通しプレイ おつかれさまでした!
Wikiの乗り物の項目読んでたらランダーのところに 「トラック飛ばしやガンシップの青ビーム1発などちょっとしたダメージで墜ちている。」 とあったんだが、後者はどこで見られるの?
あれってガンシップのビームだったのか ステージ開始時のアシカガが最初に一発撃つビームで破壊だと思ってたわ
俺もアシナガだと思ってた
>アシカガが 戦国EDFの始まりです!
>>39 フルネームでアシカガだと伝奇アクションになるから困るw
>>35 どう見てもアシナガのレーザーに見えるんだけど・・・
とりあえずありがとう
とりあえずwikiは修正しておくか
久々やったら末期感が凄いなw 途中参加したらいきなりスローモーションで何事かと思ったらVX厨。 ほぼスタート位置から連射してて、味方と敵の位置なんかお構いなしでぶっぱなしてくる。 敵からは一切ダメージ喰らってないのに、敵に近寄られた時に降り注ぐVXのFFで削られまくる。 しかも雑魚殲滅→チェックポイントへ、になっても動く気配なし。 過度のFFと処理落ちをガマンして、更には気を利かせてチェックポイント巡りなんて俺にはできんわw
1-5のランダーの件試しに見てきたけど たしかにガンシップもランダー?それとも隊員?のほう狙ってきてるからそう見えなくもないけど ゴートでガンシップ即消ししながら見てるとアシナガの3連レーザーがヒットして爆発してるね なのでやっぱアシナガでいいと思う
よく覚えてないけど3-4のランダーってどうだったよ あれがガンシップで落ちる奴じゃなかったか?
さて迷える子羊達の為にPS3オン行くぜ?
やっとサバイバル500wave取れたけど、サバイバルの10000撃破まで残り2000 シャローグレイヴでダニ狩りするか
外国人ホストに当たったら、ラグ有りまくりで、敵がパワーアーマー展開でマジうぜぇw ラグ有ると武器交換も遅くなるのか、瞬時に交換発砲出来ないし、難易度激増ぇ… しかもキューブで揃って死に過ぎw 飛と陸でボンバー相手に何回死んでんだって話。
1ヶ月半ぶりにスレにきたけど、追加シナリオはとっくに来てるんだよね? みんな遊ぶのに夢中でWikiが更新されてないだけなんだよね?
途中参加で陸x2の部屋。 味方2人はAR/ミサイル、AR/ロケランという構成だったので俺も陸にしてAR/グレで出撃。 久々に楽しめそうな部屋だな♪ …と思ったのは開幕10秒まで。2人共AR一切使わず、ミサイルとロケランしか撃たん。 しかもお約束というか何なのか、近づいてくる蟻や蜘蛛を近距離ARでノーダメで卒なく捌いている俺にミサイルロケランの雨あられ。 マジで意味が分からない。援護したいならAR使えよ? 味方居るの見えるだろと。 生暖かい目で遠巻きに見てたら、敵から逃げながら至近距離でロケラン撃ちまくって自爆してるし。 何なの? 爆発物縛りか? マジでカスみたいな奴しかいないんだけどどうなってんのこのゲーム?w
>>53 お前さんが空気読めてないってのがわかった
あと、「カスみたいな奴しかいない」って事は
お前さん自身もカスだという自覚があるって事かな?
自分が見えてるってのはいい事かもしれんね。うん
あら それじゃ同情心が沸いた俺もKYなのか そんなのこそプライベートルームでやれよって思ったけど...
>>55 パッと見は酷いFF被害にあったって話のように見えて、まぁ同情を誘うんだけど
よくよく読み返してみると、いろいろと見えてくるのよね
その深読みをぜひ聞かせてくれw
何度読み返してもハズレ部屋引いた話にしか見えないのだが
いやー上手い人とやるとマジ面白いわ 楽しすぎて久しぶりに3-5までやったよ 敵殲滅後&ランダーシーンでマザーシップを執拗に攻撃しててワロタ 皆マザーシップDLCを待っているんだな…ないだろうけど
前にここの人等に手伝ってもらって思ったけど オンで出会うそこらの隊員とはレベルが違いすぎる 作業に無駄が無くて早いはやいwもはや別ゲー感覚だったわ こういうとこで普段から色々考えてる分やっぱ差がでるんだな おかげでオンが少し詰まらなくなっちまったよ
ばっちり連携できる人達と組むと凄いよな この前 アシナガ10分くらいで終わったしw
>>54 そこまでは思わないけど
まぁ、なんとなく言いたい事はわかるよ
>>53 は、ちょくちょく見る「全員ARが一番」って奴だろうな
で、陸でAR持ちが揃ってたから期待してたら
ARはサブ武器の奴ばっかで、こいつらカスだなって言ってんだろう
AR使わないぐらいで、カスと断定するってのも
乱暴な話じゃないかw
爆発物しか使わない癖に、扱いが上手いわけでもなくむしろ下手。 FFしまくり、距離感ゼロ、誤爆自爆当たり前。こんなのはカスだろ。 ボンバーとグルグルしてる奴が居るのに、平気でグレやらロケラン打ち込んで来るとか、 下手糞な上に頭まで悪い奴が多すぎんだよ。
発売日に買って今だに戦争の父で詰んでるわ ダークソウルまでに終わらせて売ろう PS3版のDLCって…
シャローグレイヴ昼間から何度かやってみたけど全然人来ねえ 他のマップなら結構集まるからみんな避けてるのか 3人じゃWAVE9クリアできない
>>64 うん、キミがカスなのはわかったから
自己紹介はそのくらいで十分だよ
じゃあね。バイバイ
>67 お前か、今日居たカスは。 どっちが自己紹介だろうなww
サバでティック無視して戦ってたら俺ごと撃ってくるやつマジで氏んで欲しい
ノーマルキノコやってたんだが入ってきたやつが放置してたあげくやっと動き出したかと思えばFFして味方どっちも殺して退出 そいついなくなったからNPCに助けてもらって再開したらまたそいつ乱入でFFってのを3回繰り返し ホストがステージやり直ししたら 今度はそいつがGG持ち出して開始早々自爆して全員死亡 こいつ何がしたいわけ? 愉快犯だろ、オンラインくるなよ
>>70 子供か基地外だからスルーするっきゃない
と言ってもキック機能ないからな…
前にそんな奴が来た時はホストも俺もそいつが飽きるまで操作放棄してたよ
>>70 他人がイライラする、嫌がることをするのが楽しいってキチガイか。
現実でもたまにいるから困るよな。
>>53 「近距離ARでノーダメで卒なく捌いている俺」
「援護したいならAR使えよ」
「生暖かい目で遠巻きに見てたら」
「マジでカスみたいな奴しかいないんだけどどうなってんのこのゲーム?」
「w」
>>74 なんだ、よっぽど悔しかったのか
って言われるのがオチ
盾使ってるが体感的に卓よりきつい気がするぞこいつ すぐ囲まれるし盾そんなに強くないし何気に弾の発射する位置が低いのがきつい でもHotFootが使いやすい
>>75 いや、面白いくらい自分が見えてない痛い子だな〜と思って
ちょっと抽出してみたんだけどね
しかし
>>43 といい
>>53 といい、部屋運のない奴だなぁ
単に我慢のできない子なだけなのかもしれないが
自分が一番だとでも思ってるんじゃないのかな?
ちょっとした事を大げさに愚痴りたかっただけなんだろ。もう許してやれよ
>>76 盾男は逃げる足がないからね。逃げなきゃならん状況に陥ったら詰む
ただ、俺は逆に卓男の方が決め手に欠けると感じて苦手だけどなぁ
盾男の場合、敵に囲まれてしまうのを防ぐのに使うのは足ではなく武器
爆風範囲の広い武器で盾を構えての地面撃ちなどで敵を散らしたり
吹き飛ばし効果のあるショットガンや貫通ARで敵を押し戻しながら下がるとか
包囲は武器でもって切り開いていくしかない
なので、武器で押し戻せない大小ヘクターに近寄られるのがキツかったりする
>>65 俺は思い残すこと無くダークに行く為にプラっといたぜ?
でも意外にEDFも捨てたもんじゃ無くて未だにちょくちょくやってる。
余り金が200万超えたw
そうこうしてたらフレンド登録が来たぜ。
PS3だから履歴残らないのにな。手動打ちしてまで送ってくれたんだとちょっと感動w
既出かもしれんが 実績「巣くう本能」「家庭を壊すもの」の説明に書いてある「ハチの巣」は 「クモの巣」の誤表記だと攻略本に書いてあった DLCで出るかと思ったんだがねぇ・・・
攻略本あったの?
戦争の父ホントつらい ダークソウルに間に合いそうにない
>>76 ランクにもよるけどhotfootから鎮魂に変えてみるとかなり変わると思うよ
あとは広範囲爆発物を盾構えて地面撃ちとか
残すは戦争の父のみ オンでやるか、オフでやるか
>>80 タレットがそばにいてくれると安心感が違うぜ
ヘクターが空気化するし
盾としてはヘクターをボコボコにしてくれる奴はありがたい ところで、4っていつぐらいの予定なんだっけ?
盾使ってるけど、自分一人残って全滅ってのは滅多に無いなぁ。 シールドは普段使わない方が良い。 予防で張っても死期を早めるだけ。 適度に回復集め AR(連射系)は鎮魂以外使わない方が… 囲まれて積む。
ARはhotfoot使ってるけど囲まれて詰むとかないわ ザッパーとブラスト活用するためむしろ積極的に囲まれたい
同じアーマーでも人によって戦闘スタイルはいろいろあってもおかしくないよね 武器の組み合わせにもよるし、それによって得意レンジも変わってくるし
サバイバルばっかりやってたら、infのヘクターに苦戦しまくり
サバイバルのロード中画面の状況 実現させて欲しかったな もっと本家の魔軍や死地ぐらいの絶望をだな…
てか大ヘクトル全然怖くないしな。 原罪は終わらないからほんと苦痛。えっ、もう回復出るの?って感じで。 敵の能力とか数とかもっと一気に上げてっていいと思う。
このゲームにはロマンが足りない
巨fx3、小fx4、 ボンバーx2、カマキリx2、 鉄蜘蛛@アシナガ、 鉄蜂@輸送機【大】、 ガンシップ@輸送機【小】 これが実現したならまさに…
処理落ちでフリーズ
>>97 古き良き時代の大怪獣とか、ネタ感満載の武器とかか
ルシフェルSみたいな超ミサイルのことか
EDFGTA
向こうには怪獣の文化が無いんじゃなかろうか パニック物の化物とかは多いけど、なんか違うんだよな
エイリアン、レリック、トレマーズ・・・・化け物=グロデザインなんだよな、どれもこれも。 ゴジラみて育った日本人にとっては、モンスターにもカッコよさが欲しいところだが・・・ 今作はメリケン産だけに仕方ない。
エイリアンなんてチ○コだしな、デザイン元が ただ向こうにもB級モンスターパニック映画はゴロゴロしているはずだけどなー
テトラポッドみたいなのが遠くからゆっくり地響き立てて迫ってくるみたいな デザインだけでも得体の知れない感が欲しかったねぇ
FFおもつれぇwwww
とりあえず、オマエラが足りないと感じてるのはソラス成分だろ? そうだよソラスにかんしゃく玉ぶつけたかったんだよ!
いやそれよりもマザーシップをだな・・・
地下鉄戦もしたかったなー 前から蟻、後ろから蜘蛛 「罠です!」
>>110 Coopでバウンドガンとかカオスだろうな…
出入り口にロケランタレットで卓の株価上昇しまくりんぐ
三人卓さんでセントリーでやりてー! な、なんて数だ。 弾丸の嵐だろうよ。 これでやつらも懲りたんじゃねーか? 的な・・・
バグで武器がでないとかないよな?
こーやって夢語れるだけでもまあいいよな 世の中夢も糞もないユーザーがっくしゲー 続編でスレ超過疎化ゲーもあるわけだし ありがたやありがたや
過去の功績もあるし外伝だからな、希望が持てる ちょっとガックシしたけど外伝だもん4出たら買うし くそっ商売上手め!
>>105 見た目グロい怪物なら沢山いるよな、巨大化しただけの生物も多いけど
ただビルを粉砕しながら突き進むような怪獣的なモンスターってアメリカB級映画ではあっちのゴジラくらいしか浮かばないな
>>116 最近はメカバイオちっくで触手生えて青白く光る奴ばっかだ
根強いファンは多いけど新規も入ってきてくれるかどうかだよね
PS3 システムソフトウェア バージョン 3.72 アップデート ■更新される主な機能 一部のPlayStationR3規格ソフトウェアにおいて、動作品質を改善しました。 BGM ノイズ改善されたかな!?
マシュマロマンとかだめかねぇ
つーかいいかげんPS3にDLCあげてやれよ
PS3で戦う同胞にまだZ15が支給されていないというのは由々しき事態であるな
箱側より50円割増しでもいいからくれよorz
最近はもう音消してPCのMP3聞きながらやってるわw オプスの息継ぎが聞けないのは残念だが
卓さんはペスティサイドミサイルじゃなくてタレットだったら神になれたはず
>>114 確かにな。ステージが少ないとか悪い面はあるが、EDFの一つの進化の方向性は見せてくれた。
空男2人と一緒にプレイしたら全然エサにありつけなかった盾夫です アイツら何なんだ・・・
>>124 報告サンクス 今日アドパのアップデートがあったから、その関係かな。。。(′・ω・`)
>>128 なぁに対空ステージになれば全てを焼き尽くすさ、鳶男含めて
>128 アーマキッドとかすっごいからなぁ。ジェットは。 そこはミサイルで援護に回るとか。エアメイルで負けじと対抗するとか。
タレット置かない卓だけは許せない 自分も下手くそなんだけどそこだけはなんか許せない
PS3版やってるの今宇宙で俺だけじゃね? ってくらい人が居ない
戦争の父のためにがんばってます^^ ってかものひろい?だっけ? アサルトライフルの所持率が99%だから見てみたけど、全部とってあったんだ これってバグ? それとも俺の目が節穴?
PS3で俺もやってたよ…
PS3でクイックやったら絶対にどっか入れるけど
あと一日で2176200ポイント集めないとダークソウルに間に合わないお(´;ω;`)
俺の1000万から分けてやれるならあげるのになw
>>138 飛GGで3-4回せば27,000/7分だ
9時間ちょっとで行ける。問題ない
141 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 02:19:44.16 ID:SWhOBAUO
9時間て… 俺はニートじゃないんだ
INF3-1 ホストがGG持ちの盾で 足元GGで無双してたから遠くから誘導SG撃ってたんだ 巻き込まれて死んでた飛も俺の横に来てミサイル撃ってたんだけど ホストが部屋閉じちゃったんだ 片方VXだったし どうやってクリアするつもりだったんだ
オンにGG持ってきてる時点で頭が残念な奴だから、何も考えてない。 GG、VX、Goat、各種爆発誘導兵器は何故にこうもバカを惹きつけるのか?
やっぱ実用的にGG使うなら片方はARになるよね
よしもうサバイバル諦めた あんな面白くも無い作業やーめた
貫通ロケランおもしれぇな。 ハードだとストレス無く遊べる。 ランク7が是非とも欲しい一本。
エアバーナー+GG な俺変態 でも、インしなくなっちゃった…
俺だけレーダータワーできなくて、ごめんなさい(:_;)
大丈夫だ、俺も出来ない。 3個重ねるのが精一杯だったぜ
2個が限界なランク7だってここにいる
やり方知らないから出来ないだけでやり方さえ分かれば誰でも出来るよ まず普通に1個レーダー置くでしょ そしたらそれに密着する LT/L2押しながら十字キーの↑(カメラ位置切り替えボタン)連打しつつスキャナーセットしてあるボタン連打 これで通常は重ねられない絶妙な位置に重ねられる
レーダータワーのやり方(PS3) 少しずらして二段に積む 一段目に登ってL2押しながら十字キーの上と○ボタンを連打 要するに肩越し視点の左右が切り替わる間にレーダー置けるポイントを一瞬通過するからその時に設置するってこと。 これでみんなとタワー遊びできるな!
被ったよ!しかも○ボタンじゃなくてレーダー設定してあるボタンだよ!
帰ったらさっそくやろw フレにも教えて回ってドヤしてくるw タワーって3人いたら15個積めたりするの?
例の画像↓
応用すると空中地雷階段ができる。 レーダー積む→地雷置く→レーダー撃って壊す→繰り返し・・・
一番効率がいいスコア稼ぎってどれよ
俺が一番効率良かったのは「coopで普通に遊ぶ」だったな
PS3のアップデートで、音バグはなおってませんでした
>>157 2-5で鳶ソロGG&雨ロケで後半の巣穴×3を雨ロケで鉄アリ狩りが早いと思う
大体15〜20分でカンストできると思う
スコア稼ぎしてもうすぐクリアってときに死ぬ ほんとになきそう
始めてまだ3時間のオレに陸戦型3種の違いを教えてくれ 単純に体力高くて火力もあるバトルが輝いて見えそうだけど 実は基本にして王道のトルーパーだったり、なんか色々できそうなタクティカルだったりするんだろ? な、そうなんだろ?
トルパ:陸戦型では一番ダッシュが速い。基本的な装備で火力も高め。 バトル:一番足が遅いが一定量のダメージを無効化するシールドを張れる。装弾数の多いARは継続的な火力を期待できる。 タクテ:レーダーを使用可能にする、自動機銃を設置する、超火力の地雷を仕掛けることが出来る。武器は火力に乏しく、誘導武器が多い。 トルパは地味だけどこのゲームではダッシュはかなり重要性を持つ。 INFに突入すると足の遅いバトルは簡単に敵の波に飲み込まれてしまうが、トルーパーは走るだけで対処可能。
>>162 陸=時限グレで対地上戦力の王者。25万ARで対大物戦でも安心。
卓=各種砲塔と便利な6連ミサで様々な状況に対応できる。レーダーで味方のサポートも。
盾=エアバーナー装備で最強の対空戦士に。貫通AR(鎮魂)で輸送機落としもラックラク。
結論。使い手と使い方による。
>>162 その通り。
シールドに加えてザッパーやブラストで攻撃できて瞬間火力に優れるバトル
全体的に武器の性能が高く、ランクが上がると機動力も増すトルーパー
武器の性能がやや微妙だが他にないスキャナーを持ち、機雷の瞬間火力は圧倒的だったりするタクティカル
そして抜群の機動力で敵を引っ掻き回すことができるジェット
使い勝手こそ違えど、どれも能力を引き出せばちゃんと戦えるぞ!
あと1546300・・・orz
4兵種あってどれかが一番強いというのが無いのはいいバランスだよな ただバランス崩壊するほど武器の種類が無いだけなのかもしれんが
2-5ずっとやってたら精神崩壊しそうだ
170 :
162 :2011/09/21(水) 19:18:46.97 ID:3wZauqX/
>>163-
>>166 レスサンクス
強化していけば個性的になっていくんだ
どうも今のところは違いが見えないというか2Pプレイしたら
武器の特性も書いてないし、ザックリと選択してるだけなんだよ
情報あんがとぅ〜
>>167 m9(^Д^)プギャ-----------!!
俺はダークに備えて部屋とコントローラーを奇麗にしたぜw
前夜祭はデモンズと行きたいけど、EDFで過ごそうと思う。
もう起動する事も数える程しか無いだろうしな。
戦争の父解除が見えて来たので余り使ってこなかった盾男さんを遊んでみた ・・鎮魂って大ヘク以外地上じゃ無敵じゃないですか何ですかこれは・・w ノックバック+貫通が特徴らしいけど正面から上に2°程角度を付けて と言うか蟻さんの頭頂部に引っ掛ける感じで当てると空中コンボとかテラツヨス しかも気のせいかうっかり近付かれた際の超近接ヒットがやたら強い様な おかげでINFの蜘蛛相手も余裕になりました 鎮魂の多段貫通ヒットいいなあwこんな鬼性能で100発撃てるとかマジキチwwwwww
至近距離だと全方位?に判定あるよねあれ
>>172 後ろに居る奴を引っかけて、目の前に釣り出す事が出来る。
鎮魂は集弾率と瞬間火力こそ他に劣るものの、それ以外の場面では非常に優秀な性能だな。
弾数が少なそうにも見えるが、36秒間も撃ち続けられるのも良い。
後ろから前に飛ばし出した蟻に引っかかって前方に高速移動する謎
あるある。 稀にだが、あれで味方が撃った爆発物の着弾点に引きずりだされたり・・・
ここでよく話題に上がってる ダークソウルってなんだお?(´・ω・`) みんなそれに乗り換えちゃう系なん?
デモンズソウルの続編 箱プレイヤーにはあんま関係ないね
でも箱プレイヤーは地底人との戦いに入るだろ
PS3だからギアーズできなくて悲しい ってかやっぱ今日中には1500000も稼げなかった
そんな苦行みたいなプレイして無理やり終わらせないでもっと長く楽しもうぜ
明日ダークソウル発売なんだ・・・
>>172 鎮魂はノックバック効果と貫通効果に加え
巣穴と輸送機に対しての倍撃効果も見つかったしね
地味だけどわりと凶悪な武器だったりする
集弾率の悪さっくらいか、気になるのは
地面に吸われてく無駄弾も少なくないよな
とりあえずデモンズソウルが俺には全然向いてないとわかった... 引き続き蟻退治しときます
教えてくれた人ありがとう! レーダータワー作ってくる!(`・ω・´)
俺のタレット(グレ)の攻撃に3〜4回連続で巻き込まれたGoat厨の鳶が 粘着FFしてきて殺された.... もう一人の卓が助けてくれた後も俺に銃口向けながらずっとついてきやがった 初めてこんな酷い奴に遭ったよ... 鳶相手に勝ち目もなく大人しくするしかなかった 最悪の気分だ...ちくしょうorz
>>187 m9(^Д^)プギャ-----------!!
ガンシップノーロック系で落としたり、AR偏差で落とせるようになれば鷹なんてただの蚊トンボだろw
そういえばステージ開始からgoat垂れ流してると結構確率でホストが抜けるなw
goatは各々の弾道が近過ぎてダメ。
もっと広がらないと広範囲に爆風をバラまけないww
くやしい…でも感じちゃう!ビクビクッ! カワイソス
>>188 そういう部屋荒らしみたいな事やめてくれよ
ただでさえ人少ないのに
>>190 俺は大半は真面目にやってるよ。
でも偶然を装ったFFが面白いんだよ。
勿論goatみたいなあからさまなのはダメだな。
ちょっと爆風がかすっただけでFFして来る奴も居るからな。
そういうのにクリアリングの途中で近くの敵に爆発物仕込んだりしてやるともう最高w
やっぱり真性君でした。
何が君のしあわせー 君は何をして喜ぶー
>>192 遠くからARでヘクターの股を狙って対角線上をシュート
キチガイも湧いてきたしダークソウルも発売だしさようなら
>>196 ダークソウルでは一杯呪い掛けるんで宜しくww
待て待てあくまで相手を選んでいるようだからまだ叩くのは早い ・・・でも朱に交わりまくってまっかっかな気配がするな
駄糞売るフリーズ連発らしいな
DLCこねーな…
さあ。今日届くのだがまずはどの職業でいこうかな。
最初はトルーパーだろJK
盾ランク7になったんで噂のエアバーナーを使ってみた。 確かに対空は糞強いんだが、対地が微妙になるな。 やっぱりバトルは高火力で対地制圧が主な役割だと思うので、イマイチ向いてない気がする。 陸や卓にほしかったな。
残念ながら対地能力なら陸男がズバ抜けて高い 陸のランク7時限グレを使ってみれば解るはず だから盾男は対空で良い むしろ対空なら盾がズバ抜けてるから空担当して欲しい所
バトルは制圧と言うか大型に張り付くべき ザッパー+OMG最高
まだPS3隊員は残ってる? みんなダークソールに行っちまったかな
>>204 時限グレは確かに火力はずば抜けてるけど、時間差があるから抜けてこられたりするのが嫌だな。
小蜘蛛捌いたり咄嗟の火力がほしい場面で手が打てなくて困る。
バトルは確かにINFでは若干パワー不足になってるけど、広範囲攻撃の持続性はやはり高い。
>>205 よし、バトルにヘクターを2,3匹お任せするか
鎮魂すげー強いんだけどOMGみたいな”撃ってる”って気持ちよさがないんだよな。 なんか作業っぽいというか。OMG、ポップスター、ジャギリ辺り強さは微妙だけど使ってて面白いよな。
>>207 相手の頭で爆発するように少し手前に落とすようにすればそんなに抜けてこないはず
近づかれたりダニ処理する時は
引きながら自分の足元(真下)に撒けばおk
まあどのアーマーも武器と動き次第で色々できるから別にこだわらず何しても良いんだけどね
エアバーナーのつまらんとこは、アレが完全に対蜂特化なとこだろうな やわらかガンシップなんていくらでもやりようあるし 鉄蜂は慣れてくればあまり脅威じゃないんで、正直そのうちいらなくなる武器だ ウザい生蜂を瞬殺できるのはありがたいんだが、生蜂は低空で味方に張り付くこともあって エアバーナーでのFF(とても危険)を誘発しやすいんだよな〜 とは言え、持っていかないと鉄蜂にコロコロされちゃう味方とか出ると ちょっと責任感じちゃったりするのも難点なのよね 歩いてるだけで当たらないんだけどな、あの高出力レーザー。当たると痛いけど
>>210 味方の動きも予測しとかないといけないからあまり気軽に撒けない…
巣穴潰しとか遠くから群がってくる虫には最強だと思うけど。
まあプレイスタイルや好みの違いはあるだろうね。
陸の時限グレはプレイヤーのスキルアップの可能性を潰してるよな 敵のHPや沸きポイントとか何も考えずに撃ってるBOT並みの奴が多い
それでもスコアトップ楽勝でとれるから困る
テレビから英語の会話が聞こえてくるんだけど これどうやって消すんだっけ?
>>215 そういう質問は機種を書かないと
箱版ならボイスチャットの設定の「スピーカーから」のチェックボックスを外せばいいんだっけかな
>>211 卓のレーダーあるなら分かるけど、ないと鉄蜂複数はきつくないか?
>>217 出現してるのさえわかっていれば、常に移動し続けていれば
よほど運悪く浅い俯角で、進行方向と平行で撃たれないかぎり当たらない
となれば、撃たれたときの着弾で敵の位置もわりかし読めてくるし
自分を狙ってる鉄蜂をなるべく視界におさめながらARで撃ち続けてればOK
自分を狙う鉄蜂があまりに多いときは回避に専念するとかで臨機応変に
その状況はつまり、逆に言えば味方がフリーな状況なわけだしね
怖いのは不意を突かれたときや地形に引っかかっての回避ミスかな
219 :
なまえをいれてください :2011/09/22(木) 17:29:38.16 ID:QCobbVSR
ダークソウル飽きたので帰ってきたわ またよろしくな
みんなは盾男のときどんな武器にしてる? 俺は鎮魂とoxなんだけど鎮魂が便利過ぎて結局ox使わずに終わったりするよw
ドブロとエアメール ドブロでクイックリロード9割余裕
>>221 鎮魂とエアバーナーで行くことが多いけどOMGの方が好きだったりするから時々OMGも使う
1-1とか2-5とかあと蜂の少ない3-3やヘクターラッシュのきつい忙しげではZ15使ったりする
1-1自体あんまりやらないけどエアメール使うのに丁度いい場所なんであそこだけはエアメール使うかな
盾男のVXはどうせ迷惑武器なんだったら 子弾16発全部マルチロックにしてくれればよかったのにと思う 買った時はスタンピXMみたいな面制圧爆撃を期待したのに…
>>218 その運悪く直撃するのがわりと良くあることが問題だと思うんだ…
他の敵混ざってると特に。
本当に恐ろしいのはレーザーではなく掴み
ハチに押し倒されている味方を助けようと焦って撃ったのが16連ミサイル すまぬ…すまぬ…
自分が蜂のタゲもらってないならはなから救出は諦めて早起こしするのもいいと思う 死んでもすぐには他にタゲ移らないから蜂さんが死体撃ちしてる間に楽々救助だぜ
hordeとsurvival、どこで差がついたか 明らかに敵の硬さが原因だよなぁ。とギアーズに少し浮気して思った
蜂1/4 ヘクター1/3 ボンバー1/2 巨ヘクタ全身性感 その分数増やしてくれれば良い。 カマタンは弱いからw
大ヘクターは全身とまでいかなくてもいいからせめて弱点をもう一つ増やして欲しかった 具体的に言うと頭。後ろから狙ってもダメージ判定のある頭。
>>231 爆発物をある程度打ち込むと分裂するとかしても良かったかもね
もともとEDF自体が単調なゲームなのに、それに拍車をかけるような要素が多いんだよな、IAは
オンライン重視だからなのか、敵が物量で迫ってくるだけで 攻略に戦略性が皆無だからな
逆に子fを吸収してパワーアップとか 巨f同士で合体とかしてもウケそう ビル引き抜いて投げてきたり倒れこんできたり ダイナミックな魅せ技も欲しかった(w
大ヘクターは仲間をよんだ・・・・ 大ヘクターB、C、D・・・Hがあらわれた・・・ 大ヘクターたちが・・・・ なんと大ヘクターたちが合体してキングヘクターになった!!
サバイバルは2連ミサイルが極端に強いのを何とかして欲しかった。 ダッシュも併用すると誘導付きでショットガンやスナイパーも真っ青なダメージを 叩き出せますとか、プレイヤー自身に狙いを付けさせる気が全く無いとしか思えん。
大ヘクターがビルの隣にいるときにダメージ与えると 癇癪を起こしてビルをパンチするんだな。かわいいな。
botってなんでカマキリや大ヘクター出てくるとついてこないで勝手な行動し始めるの?
ターゲッティングがクソなせい。大ヘクター出てきたときもヘクター以外狙わなくなるし
今箱版でサバイバルのダブルパンチやってるんだけどギアーズのせいか人来ないw 誰か来てくれー
おk、今行く。
箱とPS3に壁が無ければ俺も行ったんだがなぁ てか今IHFキャンペンもリミクスもサバも 誰一人いない....orz
初めて6面で41waveまで行けた 敵が見えないバグで終わったのが納得できない 来てくれた精鋭たち有難う
いい記録出てるときにこのバグで進めなくなるとやるせない気持ちになるよな 割と頻繁に起きるし直してくれないかなあ
寺参り行ってきたんで、昼からなら参加できる。 箱組です、一緒に防衛しよう。
盾って武器の持ち替え遅い気がするけど気のせいか?
>>221 メインDobro、サブ鎮魂
Dobroの連射性能が面白いからねぇ。実質、弾切れのないようなものだし
弾速もはやいから思ったところに即座に爆撃かませれるのが良い
しかしアレだ
ギアーズ3とダークソウルの発売を迎えちゃったし
今後のオンラインはけっこう寂しい事になっちゃうんかねぇ
まぁ、ダークソウルはオンラインが一時停止になったようだけど
乱入してきたジェノ厨日本人。モットーはゲームは楽しくだとさ。 氏ねと。
>>249 ゲームは(自分だけ)楽しく
モットー通りだな
壁抜けバグ出来た! ビル内の商品棚とか結構ちゃんと作ってあるんだな
やり方教えろ下さい
>251 うp!うp!
>>247 遅いと思う
ずっと陸使ってたから盾で持ち変えた時すぐに撃てなくてイライラした
255 :
なまえをいれてください :2011/09/23(金) 14:49:48.73 ID:WTfsSqkq
箱の実績、残すところ、戦争の父だけ 夜にオンラインに突撃予定
>>252-253 やり方はわからん。
ヘクターが棒立ちしたままスィーっと移動するレベルの
超ラグい人とオンやってるとたまーに突入できる。
エアバーナーってキャリアーにはほとんど効かないんだな…。 なんて中途半端な対空兵器。3-1ソロ危うくクリアできないとこだった。
>>258 まぁ、バーストしないで1発しか当たらんなら
焼夷弾効果を入れても1発700、TTFPではそれに満たないレベルの武器でしかないしな
ランク4のアサルトライフル程度?
マジかよ糞箱売ってくる
ミサイルタレットの使いどころがわからん スピード早くてFFの危険もないが連射遅すぎてもう
対ガンシップ。いつの間にか減ってる。 後は必中よろけで盾×ヘクターへの補助
>>260 今のはやりは「マジかよ駄糞売るわ」ですよ
>>261 蜂 鉄蜂落としにいいぞ
俺はいつも タレットの片方はミサイルだ
あるのと無いのじゃ 対空攻撃力の差が激しい
>>261 命中率最高の爆発物なんで、ヘクター踊らすのに使える。
射程もちょっと長いから敵が移動しても安心。
ロケットに誘導機能付けて、ミサイルの代わりにエアバースト砲塔があったらいいのに
ロケットに誘導機能付けたらもはやミサイルじゃね?
スナイパーライフルはランダムでクリティカル有りで今の威力の2〜3倍くらいの数値が出るんだったら面白かったのになぁ。
それにしても、手馴れた人とCOOPすると凄いな、苦戦らしい苦戦が全くなかった。 見たら3の実績1000だし、さすがだと思ったから好評入れといた。
やっとプラチナ取れた 発売日に買ってコツコツやり続ける事2ヶ月 最後の戦争の父の稼ぎはやっぱりオンで楽しくやるのが精神的に楽だったわ 今まで一緒に遊んでくれた隊員達ありがとう!
272 :
なまえをいれてください :2011/09/23(金) 22:37:55.89 ID:QRe/GCWq
今日届いたんだが、これ、キャンペーンで一通り全種類えらばなくちゃいけないの? 1面でバトル選んだが2面でバトル選択できないんだが。
ヘクターハメは、細い階段でやると超安定するな。 微調整もいらないし失敗時のフォローも楽だ。
貫通誘導ミサイルまだー?
いかんな 別ゲー(GOW3)始めたんだが、銃火器がなんか普通すぎるな〜とか感じたり 爆発物が妙に地味に感じたり、けっこうEDF:IAに染められちゃってるなぁ俺 あとさんざん鎮魂を使い続けたせいか、意味もないのに 複数の敵を射抜こうとして立ち回ってしまう癖ががが
鎮魂癖かよw なんて思ったら俺も非貫通ARで複数巻き込むような射線どりしてたことあったわ ちなみにGOW未プレイなんだが、あのゲーム火器なんてあるのか?
銃の話で最近なんだからGEARSなんだろうけど、 どうもGOWってみるとGOD OF WARに見えて困る
あぁ勘違いしてた 完全にオリュンポスさんの方だと思ってたわ・・・
「ゼウスよ!!降伏する!!」からのだまし討ちは鬼畜 ところで、もうマザーシップは無いのか? プラチナとったし、そろそろ心が折れそうなんだが
あぁそうか、PS3版の人達だとGOWといえばゴッドの方が思い浮かぶのか
ご指摘の通り、ギアーズの方のGOWです
>>277 鎮魂はわりと特殊な武器だからか、立ち回りが他とちょっと変わってくるしね
そこが面白いんだが
というか鎮魂のみならず、卓ではAPSMG、飛ではライケンザイトAPを使ってたもので
貫通武器前提の位置どりをやり続けてたからなぁ
一応ゴッドがGOWで ギアーズがGoWって区別付けられてるんだけどな
見えなくなるやつ以外に敵を倒せなくなるバグってある? 鉄蜂に2連ミサイルで数10発は撃ち込んでるのに倒せなくて諦めた 単に硬いだけだったんかな? サバイバルの1桁WAVEだからそんなに硬いってことはないと思うんだけどなあ 鉄蜂の動きも止まってたし、バグじゃないかと疑ってしまう
>>283 リミックスINFの輸送船が異常に硬かった事ならあるぞ
なんとか倒せはしたが、体感で5倍以上の硬さだった
同期か何かの問題かねぇ
ヘクターハメしても、長いこと停めていると ヘクターが痺れを切らして動き出すんだな。
たまーに蟻の耐久力が異常なことあるな Z15直撃を5発以上耐える生蟻とかいたわ
昨日サバのコーナーストーンで エリア外の壊れないビルの向こう側 見えない所にボンバーが引っかかってひたすらダニ垂れ流して来た グレ持って入り直したけどいくら放っても全然反応が無くて詰んだゎ
INFバトルソロ 3-4.3-5以外はどうにでもなると思ってたけど 想定外の3-1で無理ゲー臭食らって泣いた エア花で汚ねぇ花火上げまくっても追っつかねぇよストームわーん
そういや前にキノコでOMG3マガジンくらいぶち込んでも死なない生蟻に遭遇したなw 爆発物当てたら一発で死んだけどあれは恐怖だったww 本当は強いいじめられっこってあんな感じなんだろうな
>>288 BOTアリなら何とかなるけどナシだとバトルのソロ後半はほぼ無理ゲーだな
なんつーかホント無理 上手い人はいけるもんなの?
INFバトルソロ 3-4は割と楽な方だぞ バーナーと適当な爆発物持って持久戦に持ち込め ヘクター3体のうち1体落とせたら勝ちが確定する 3-1は鉄蜂落とし終わったら ガンシップ無視してキャリアー落とすんだ
>>291 3−1、3−4は割とイケる
それより2−5,3−2,3−5が無理すぎる てか小ヘクターやボンバーが強敵過ぎるww
ふーむ異常に硬いってことはあっても見えてる限り倒せないってことはないのかな ビルの向こうにレーダー反応してるやつも引っかかってるだけで攻撃し続ければいつかは倒せるのか 見えないバグで倒せないのか判断に困るなあ
>>292 3-2は難易度低い方じゃないか?
メックスでヘクター全機いけるっしょ
ボンバーは普通にいけるし
巣穴は温存しておいた戦車を使う
ダメな場合は爆発物でゴリ押しかな
結構人それぞれ何だな 2-5は一発だったし3-2も苦戦したけど何とかいけた。3-1がマジきっついw 鉄蜂落とすまでが正念場ってのは分かってるんだけど落とす前にこっちが落ちる… たかがガンシップとはいえあの数に一斉にタゲられると絶望感半端ない 微妙に避けきれない赤ビームの四方攻撃と空ばっか気にしてると鉄蟻がじわじわ囲んできてウザMAX 回復の出がいい時はいい線までいくんだが…
建物壊さずに進めると ガンシップ無視してても楽なんだぜ
逆に鎮魂エアバの組み合わせだと建物壊れないんだよね これはこれでエアバーナーを活躍させるには建物が邪魔だというジレンマ なかなかうまくできてるなと思った Z15も建物に当てて敵を巻き込む使い方がかなり強いんだが やってると当てる建物がなくなっていくというジレンマがあったり
ダークソウルのオンライン復活するまでこっちやるわ 戦争の父終わってないし・・・ ps3の皆よろしく
やらない俺としては こっちの隊員が減って悲しいから それが実はクソゲーならいいのにと密かに願っている....
最近サバイバルばっかりやってて久しぶりにキャンペーンやったら すっかり飛の使い方忘れてて足引っ張りまくった すまぬ・・・すまぬ・・・
武器って旧作みたいに後のステージほど出やすくなったりする?
偏りが出るほど武器に種類が無い…
放置うぜぇわ しかも俺のお気に入りステージでやりやがって
寝落ちの可能性もあるんじゃ まあ迷惑なことには変わりないけど
3-5ヘクターばっかでだるいんで2-2回してるが武器出ない 盾でやってるが大物相手きついな
武器集めるならランク8にしたほうが早いんじゃないの
武器なら2-4ヘクターでだいたい出たよ GGあれば早くて楽だし
集めようとすると出ないので、普通にcoopで遊ぶのが一番 というわけでリミックスINFにカモ〜ン!
卓でやればヘクター楽だけどそれだと盾に経験値が入らないジレンマ
これこの前買ったけど最後マザーシップと戦わないんだな…
結局ステージ追加すらないみたいだな。 いろいろいい部分もあるだけにもったいないゲームだ。
ギリギリ入選もれた佳作って感じかな
へっくんは盾男だとScrios(4wayグレ)使うとわりとラクに踊らせれる 雑魚掃討にも使えるし、結構使い勝手のいい武器だったりする エアメールと比べて、使い勝手の増したぶん火力がややダウンって感じか
メックスでヘクター狩ってて思ったんだけど メックスの踏みつけダメージ ヘクターにも効果あるっぽい? ヘクターに密着しながらグルグル回って バルカンだけ撃ってると バルカン+ロケランで戦うより早く落とせる気がする
それは興味深いな それなら戦車で重なっても効果があるかもしれん 巣穴とか上に乗ると一瞬で崩れるから相当なダメージを期待できるな
戦車って見た目しょぼい割にはやけに火力高いよね キューブのカマキリとか戦車あるのとないとじゃかなり違う
ただ不意に吹き飛ぶよね 空中散歩できるよね そしてこっち側に倒れてきたら即死することもあるよね
全く使ってない飛男を強化するために久々に立ち上げるかと思ってwiki見たけど、PS3だけ武器配信未定なの? 何か悲しい
ノーマルの忙しげでヘクタ相手に戦車で突っ込んだりメックスで求愛ダンスしてみたけど 暫くやっても死なないし、降りてARで撃っても普通にやるのと必要弾数変わってないっぽいかな
最近サバイバルやるようになったけどこれ500waveって相当キツイな オフでシコシコやるのはあまりに作業的だしオンはオンでどんどん1waveにかかる時間長くなっていくし
オフで10〜20wave作業してからオンに行くとかで 飽きずに進められたよ。
>>321 適当にガンバッてるふりしてどんどん特攻して死ぬといいよ
>>322 おーなるほどなぁ
気分転換にキャンペーン始めちゃってそのまま「今日はもういいかー!」ってなっちゃってたけどそれなら数も増やせるし良さそうだ
>>323 あんまり死なない方みたいだから敵の多いところで(最初から死ぬつもりじゃなく)囮になったりとかそういう感じでならいいかも
まぁ今のところまだまだ先は長いしサバイバル自体まだ新鮮な感じも残ってるから人数さえ揃ってればどんどんやるのもそれはそれで楽しいかな
原罪でよく死んでるのは大抵オレな。
原罪でよく死んでる奴を強引に助けに行ってよく共倒れになってるのは大抵オレな。
大ヘクター苦手だからずっとペインガーデンでやってた 蘇生しに行って3方向から鉄蜂ビーム食らったりするけど上手く回避して綺麗に蘇生出来た時凄く気持ちいいよ! 大体20〜30waveで終わるから丁度いい感じなのかな 今度原罪もやってみよう
オンサバデビューが原罪でしばらく原罪だけやってたせいか 未だにペインがせわしなく感じてどうも合わない 原罪で大へっくん2匹へっくん1匹を完全にタゲ取り続けると気持ちいいよ! 時々へっくん狩る前にタゲ取に来る人いるけどね!
ペインガーデンでカマキリのタゲを取り続けるのは俺 ヘックンはどうも苦手なんだけど、コツはありますか?
>>319 まぁ、飛男のDLC武器はゴミしかないからそう悲観することもあるまい
ランク1からペッポソがあるってくらいしか利点ないしな
他のアーマーだと、低中ランク帯にもそこそこ使えるのがあったり
ランク7にもINFで普通に使える武器が入ってたりするんだけどな
原罪は終わらないから二度とやらない。 1、3、6かな。3も長引きやすいけど原罪よりはマシ。
サバに飽きたからと気分転換に別ゲーを始めるのはやめた方がいい サバ作業に戻る意欲が消し飛んで持ち直すのが大変になる まさに俺が今そうなってしまった
333 :
なまえをいれてください :2011/09/26(月) 10:29:21.88 ID:JuD0qFYH
ミサイルランチャーで一番使いやすいものって どの職種のどれ?
>>333 卓の手動ロックタイプだろう。
これ一本でホーミングSGとロケランセットで持ってるような性能。
集中砲火で大ダメージ、ステキャンで散らして雑魚掃討とほとんどの場面に対応できる。
手動式なので奥の方にいるボンバーや鉄蜂など、優先して倒したい敵を狙えるのもよい。
335 :
なまえをいれてください :2011/09/26(月) 11:23:51.85 ID:JuD0qFYH
わかりにくい質問にサンクス。 感謝します
>>333 俺的には盾男のDobroがオススメかな
>>334 の挙げてる卓男のO/DMSもいいんだけど
手動式で且つキャンセルかけながら撃つのが必須だと対空には使いにくいのと
1射ごとにわりかし長めのリロード(+撃ちきるまでのタイムロス)が入るのがね
硬い蜂系にはO/DMSの方がはるかに有効なんだけど
その他の用途やら諸々考えて俺はDobroを推す
というか、マトモに使えるミサイルってそのO/DMSとDobro あとはPopstarくらいじゃね? 陸男飛男のミサイルとか使い道ないのばかりだし
2のミサイルに慣れてたから自動ロックじゃないとしっくりこないな ミサイルは俺みたいな糞エイムの救済用だと思ってる
あえて飛のランク7Goatを推してやろう 低威力+マルチロックで迷惑装備のレッテルを張られているが、使いこなせればそれなりの武器 ・どんな厳しい状況でも前線の確保が容易に行える。これだけはどんな他の武器より優れていると思う ・大量のガンシップをボロボロ落とせる。相当な腕前でない限り砂より殲滅力は高い ・仲間に向かっていくティックの処理が楽。ただしINFティックはGoat1発で死なない ・ヘクターのタゲ取りが容易。部位が5箇所以上あるのでどこからでも狙うことが出来る また、よろけるのでヘクターの動向をよく見てバルカンを撃つときだけ仲間が戦っているヘクターに撃つのも良い 注意点としては、(迷惑武器と言われる所以) ・通常の雑魚戦で連射しない。敵に近づかれ過ぎた場合等にだけ使う ・蜂と鉄蜂に連射しない。蜂は爆発物を食らうと停止動作をやめてしまうために延々とウロチョロさせるハメになる Goatをメイン武器として使うと迷惑とされるがサブ武器なら十分に実用レベル メイン武器をステージに合わせて吟味する必要があるので楽しいぞ
>>337 俺は盾ならDobro,PopstarよりWallagisがシンプルで一番使いやすいな
威力2000で連射2.5でロック無し連射で集団殲滅力あるし、対空も完璧。なにより手動ロックは使いやすい
>>340 すまない、Wallagisを忘れてたわ
あれは単発になったO/DMSって感じだし
わりと使い勝手はいいよね
あと、飛男のジャギリは、誘導全くしないからミサイルとしては使えないが
うまくロケランやグレネードのように使いこなしてる人はいるな
逆にミサイル代わりになる分裂誘導ロケラン、グレランもあるわな。
popstarは使って面白いが微妙にはずれるんだよな。 近距離だと撃って即分裂してかっこいい。
嫌われ者のVXだけど遠距離での誘導ミサイルとしてなら結構優秀なんだよな ただ連射すると処理落ちし過ぎる→連射しない→あんま撃たないうちに接近される→撃てない なんつー悪循環
なんでノーマル操作・テクニカル操作ってないんだよ! オフで接待防衛できねえじゃねえか! そんなわけでミサイルランチャーの使い勝手のよいやつを聞いたわけです。 4ではノーマル操作ぜひともほしいな
勝手に標準合わせられて楽しめるのか 本家にノーマルなんてものがあったからGoat垂れ流がす奴が多いのかもと軽く納得した
さすがに今の時代テクニカル操作の方がTPSやFPSの標準操作だからなあ。 ノーマル操作はレトロゲーム操作とでも呼称した方がいい。
ノーマル操作は縛りプレイの1つ
スティックがどうも合わないみたいだ。 ボタンコンフィグで十字キーを使わせてやってほしい。 レトロ操作でもゲームに参加してる風な満足感があるんだよ。 「ふう。倒した」 っていってるヨメのよこで俺が馬車馬のようにがんばって敵を倒してるんだが
使いやすさとは全くの無縁だが、ランク7相当の鈍亀があったら多分間違いなく愛用していたと思う。
盾+亀=自爆テロ
ランク3で9999の高威力だよな?>鈍亀 もランク7があれば、一発15万くらいのGG並みに迷惑超兵器だったかもしれん
リヴァイアサン懐かしい 特定のステージでは大変お世話になりました。ディロイさんに致命傷与えられるなんて流石です
キャノンタレットの索敵アルゴリズムが糞すぎる 一度狙いを定めた敵を倒すまで他は一切狙わないとか 1-1の二個目の巣穴で確かめたけど巣穴にロックすると蟻がどんだけ沸こうが一切無視 他のタレットもそうなんだろうか
キャノンは威力弱い上にノックバック付だからなぁ 撃ち始めたら止まらない止まらない 誤射で吹き飛ばされると もれなく敵の目の前だから困るw いろんな意味で微妙すぎるから使ってないわ ミサイルとプラズマがいいぜ
ただあの連射感は少し気持ちいいよね
まあそれでもキャノンは自衛用に使うけどね ティッカー処理してくれるし あとは弾速があってFFしにくいミサイルタレット
誰かRL使ってあげたげて
機銃タレットのほうが持続時間も長いからな テッィカーならプラズマタレットでもいい。
このゲーム、キャンペーンでもサバイバルでも 気軽に乱入できて、気軽に抜けれるのはいいよなぁと 別ゲーやっててあらためて再認識
今気がついたんだが、各総合撃破数あるやん? (武器)約80000 (アーマー)約81000 と約1000の開きがあるんだがこれは一体…
盾のザッパーとかでティック倒した分じゃない?
>>364 検証してみたが関係無いみたいだ…
サバイバルはアーマー数は増えずに武器数が増えた
うおおお謎だぜw
戦車とかは?それだとアーマーも増えないかな
まだ全く砂使ったこと無い時に砂の撃墜数増えたりしたし それもそんな感じなんじゃね?
今回のは色々と荒いな 結構楽しめたから次回に期待
謎が解けたぜ!! ランダーで撃墜するとアーマー数のみ増えたわw
なるほど!
1-1最初のガンシューの所って最高どのくらい稼げる?
俺は40匹が限界だな リミックスじゃなくてキャンペーンね
匹じゃわからんw 何点?
8000ダメージくらいかな? リミックスじゃなくてキャンペーンね
52000発くらいかな? リミックスじゃなくてキャンペーンね
うまくいけば2000点くらい
もう実績終わってるし面倒だからRT押しっぱだけですいません 2-3ランダーシーンの為に先にゴミ島の建物全部破壊してる人居てワロタ
サバのロード画面のシーン写真と PS3のメニュー画面でEDF:IAのディスクにカーソル合わせた時のシーン写真 どっちも同じものだと思ってたけど今見たらメニュー画面の方は 空が大変なことになっててワロタw 絶対無理w
クラス7のバトルで対集団用にお勧めの武器を教えて欲しい
4方向に飛ばすグレネードと鎮魂
俺も4グレだな。若干パワー不足ではあるが効果範囲と弾数でカバーできる。 エアメールは接近戦でしか効果発揮しないしFFしやすいから使いづらい。
リロードとエイム、というか状況把握?に自信があるならエアメールでいいんじゃないかな あと鎮魂
エアメールは味方の邪魔になるから微妙
誘導ミサイル連発されるよりマシ
悪いのは武器じゃなくて 邪魔になるような使い方する使用者
なんか、キッカーさんを的にしてグレネードの練習してたら いつのまにかどっかのイギリス人に化けてたんだよね。 あれは悪いことをしたなぁと
coopで2人の時、参加側にBOTが付いてくるからいつも殺してる しかしいつもホストが蘇生してしまう BOTのバカさ加減が我慢ならん
botにグレネード持たすのほんとやめてほしい ダメージソースがこいつのFFな時がある
BOTの武器選択可能にするだけで大分違ったろうにな 3人ネタ武器とか3人ARとか出来るだけで相当楽しそうなんだが 後はBOTにGG持たせ…いやなんでもない
BOTにショットガンFFハメされた時はさすがにイラッときた
キッカーさんはやればできる子 オールドマンは老害
BOTが2人ともショットガン持ちでライトニング涙目
オールドマンは痴呆
オールドマンまじゴミ どれだけ敵陣に送られたか
俺の相棒はキュロスとキッド キュロスじゃなくてキッカーさんが良かった FFで殺されて、「お前の仲間殺してやったぜ」にはイラッとした
自分はキュロスとキッカーだがグレネードがひどくてひどくて いいポジションに陣取ってたのに後ろからボコボコと
1-2の最初にかかる曲かっこいいなあ 何回聞いても飽きねえ
飽きた
自分のbotはキッドとオールドマン 老いぼれ(ロートル)と新人(ルーキー)二人足して 一人前で御座いましょう? という某執事のセリフを思い出した
その執事裏切るじゃないですかーー!やだー!! まあかっこいいんだけど
俺の中で一番カッコいい執事はギャリソン時田
こんな所でピンポイントでネタバレされるとは思わなかった
>>402 ネットでの情報を素直に信じるとは、お前さんお人よしだな
レベル上げる為に短いキャンペーンを何回もやり直すのは拷問なんだが またここかよって感じになる
やらなきゃいいのに
>>404 そんなあなたに
1-1放置稼ぎですよ
ヘクターはクレジット稼ぎ
1-1放置はレベル上げ
だと思ってる
>>404 なんのアーマーでランクいくつなのかわからんが
今ならもうランク5ありゃオンのインフェルノにお邪魔しちゃっても
誰も文句言ってこないと思うぞ
で、ちょろっとやればすぐランク6にはなる
ランク6になりゃ普通にインフェルノで戦力になる
胸を張って参戦しろ
オフ専なら知らね
「嫌ならやめてもいいんじゃよ」としか言えない
>>408 自分がランク7〜8でINFやってて低ランクの人が入ってきても迷惑とか微塵にも思わないが、
ランク5でINFにお邪魔した時は1-2までが限界と感じた。
そこから先は純粋に共闘を楽しもうとする限り戦力外過ぎて文句言われる以前に自分が苦痛なレベル。
確かにランク6からはそんな事はないんだが、火力の倍々ゲームは何とかならんかったのか・・・
ランク5でINFはさすがに…。まあチャプ1回すくらいならいいけど。 チャプ3は止めてほしい。カバーするにも限度がある。
低ランクでINF来ても全然構わんよ ただウェイポイントどんどん進めて自分は攻撃せずに逃げ回ってるだけの寄生とかは許せないが まぁ2桁とか死ぬようなら放置するかもしれん
ランク5でも武器を選べば味方の援護くらいにはなる 陸男ならフリーバス先生オンリーで、盾男なら鎮魂と対空用にワラジス 飛男ならハスレックスとペッポソ、卓男はAPSMGさえ拾えてればそれで。あとレーダー維持 難しいことは考えず、支援に徹してくれりゃ糞BOTどもよりもぜんぜん役に立つ
413 :
なまえをいれてください :2011/09/29(木) 11:44:16.83 ID:ohpKAh40
実績全部解除できてるから、死にまくっても気にしない。 箱なら、レベル上げ手伝うんだけど
まあ実際はGoat垂れ流しとか無理して突っ込んで死にまくりとかそんなんばっかだけどな。 レーダー使わない卓とかもはやデフォ。 状況把握できる奴ならまずランク上げてから来るって話で。
キッカーとオールドマンが死んだら、俺はオールドマンを生き返らせる。 キッカーは本当に邪魔しかしない。オールドマンは強い。
416 :
なまえをいれてください :2011/09/29(木) 12:14:51.77 ID:ohpKAh40
そういえば、オンラインで味方のプラズマタレットにしつこく攻撃されたことがあったけど、あれはなんだったんだろう? もちろん周りに敵は居ない
たまにミサイルの誘導とかでも味方をロックするときあるよ 多分張り付いたティックの反応だけラグで残ってるとかじゃないかね
>>414 自分のランクが低いから、前線には立てないからと
誘導ミサイルを持ち出すのは大間違いなんだよな
火力無さ過ぎて
(盾男のワラジスだけは及第点あるので、対ガンシップはこなせる)
とりあえず貫通ARか威力が一番高いARを撃ってくれてればいい
デコイとして前線に出て敵と一緒にぶっ飛んでくれるのが 一番頼もしいんだけどな
>>419 分かってやってくれるならいいけど、FFすんなとか言われて粘着される展開しか思い浮かばない
未だに卓のランク6で詰まってる俺 ハードじゃ経験値少なすぎて辛いけど オンINFは火力に難ありで迷惑かと思って遠慮してた でも案外みんな優しいんだな 今夜さっそく6卓でリミINF立てよう PS3の方々よろしく頼んます
よし俺が行くぜ 勿論GGは嫌いなんで持っていかないからな
>>421 21時以降だと参戦できるお( ^ω^)
3目当てに箱買ったから、PS3持ってないんだよなぁ 参加したい( ´ω`)
個人的には卓が一番面白かった インフェでキノコも単独(もちろんボットは同行)でクリアも出来たし。 俺的には盾男が一番使い方が難しかったかな
>>425 俺とは真逆だなぁ
盾男が一番楽しく遊べて、卓男がどうしてもしっくり来なかった
卓男ってあまり最適解を狙い過ぎても動きがぎこちなくなるし
かといって何も考えずに戦っていては弱いだけだからね
その匙加減が難しいと感じたな
皆クモ稼ぎってどこでしてた?
>>422 >>423 ありがとう!
今から飯くってINするから少し待っててくれさい
1-1はもう飽きたからリミINF1-2で立てる「p-......」
>>426 卓は3に一番近いから何も悩むことないと思うけど
俺はアサルト持って走り回るのが好きだから陸が一番楽しい
他はやっててあまり楽しめないなあ
レベル上げるために使うのも面倒すぎて…orz
てかさっきまでリミINFやってたけど
>>422 >>423 の人いました?
ここの人はGoat嫌いで使う人いないと思ってたけどあれは別人だったのかな
>>427 GGもって2-4 金と武器集めついでに
ゴート真面目に使ってみた・・・けど 近距離で敵散らして接近防ぐって使い方だと優秀 ガンシップ落としにもかなりいい 撃ち方間違えなければ 敵を楽に纏められる オマケに距離を開けられる ただこれ メイン兵装じゃないねぇ やっぱ ゴートで押し返し→ハスレックスで丁寧に1匹ずつって使い方かね まぁ今更な情報だね
433 :
なまえをいれてください :2011/09/29(木) 23:11:15.80 ID:y28BXCqc
ちょい聞きたいんだけど DLCてこの先もう何も来ないと見といていい?
>>432 2-3ゴミ島、2-5開幕とか特に輝くよな
蜘蛛集団を抑えられるのは普通に便利。ただしもう片方の武器に悩むね
>>430 422だけど21時位からリミックス検索してたけどGG卓しかいなかったから他の人とプレイしちゃった
野良同士だと時間合わせるの難しいね
どうせプレイするなら2-1からやろうぜ
今キノコで女王倒した後、一匹だけマップ外で引っかかちゃって 飛がマップ外まで飛んで処理しようとしたら、途中で天井にぶつかる?みたいで 外に行けないんだけど、これ完全に詰み? このステージだけ天井設定されてるのか・・・?
>>435 そりゃ残念だ
一応自分と解るように名前の頭文字載せたんだけどなあ
1-2と2-1とどっちからにするかも迷ったんだが
色々とずれてたようだ...まぁまたよろしく頼んます
サバイバル原罪、65WAVEで終了。 長かった…。3時間半はやってたな…。
原罪をやる際には、水と食料を用意してトイレを済ませてから始めましょう 6人居れば時間は掛かれど無限にWave進めそうなんだが。200Wave動画とかUPされないかね 前やったときは7時間で100Waveいったけど最後は部屋に2人だけになって耐え切れず終了
>>436 多分連打が足りないんじゃない?
引っかかるとこあるけどちゃんと連打できてれば確かそれも抜けられたはず
>>439 そういう時ってやっぱりメッセージ送ってフレになったりするん?
昨夜、箱のサバイバル原罪 良い調子だったけど、31WAVEあたりで膀胱が限界にきて抜けちゃった( ´ω`) 甘く見てた。
>>439 原罪、100waveまでいけるのか…
65waveで思わず記念写真とった自分が馬鹿みてぇだ。
原罪はそこそこ上手い連中が揃って時間の問題をクリアすれば無限に続きそうな気がする。 ダメージ食らう要素がほとんどないから残機増えまくり、複数が一度に死ぬことも少ない、 死んでても蘇生も楽。 敵が強くなる感じもないし。
ふと気になったんだが。 サバイバルで皆さんはどの武器使ってる? 俺はオンだと使用者が少ない砂担ぐ事が多いんだが。
>>445 ペインと原罪しかやらないから味噌と砂でほぼ固定
ヘクター登場後のロック出来るようになるまでの時間暇だからそこで使う程度だけど
>>445 ARと2連ミサ
近い敵と大型のタゲ取りにAR
メインが2連ミサ
たまに砂
ARと二連ミサイルかな ティッカーの出るステージならショットガンもなかなか
2連ミサは固定としてボンバーがいない面だと砂、いる面は三連ロケラン。 ショットガンは撃ってもティッカーに当たらない時があるから嫌いだ…。 最終的にgdgdになってきたら自爆がない分生き延びやすいんだろうけど。
2連ミサイルもいいけど、もう片方の20m爆風のミサイルも良いよ 2連のは爆風がないから雑魚の群れやティッカーには使いにくいけど こっちのはノーロックでロケランやグレネードのように“置いて”使ったり 遠間から群れの中心に落ちるようにロックして送り込んだりと用途が多い 高威力広範囲の爆発で、序盤の雑魚は一撃で群れごと蒸発するのが気持ちいい 他にも、ヘクターを踊らせ易いとか、ダッシュキャンセルの恩恵もデカいとか 利点はいろいろあったりする良武器だね
20mミサイル使ってる人はFFに気をつけろよ この前ボンバースパイダーを引き付けて無力化してたら、何も考えてないのか遠くからバンバン撃たれて2回位殺されたぞ 一番長く部屋にいたプレーヤーだから直接は言わなかったけど
大ミサはFF多いよな。ヘクターがダッシュしてきて巻き込まれたりとか。
>>451 みたいな展開もありがち。
そこまでちゃんと配慮して使ってる奴は少ない印象。
サバイバルでのFFは致命的だからな、デカイ爆風は利点だけど怖くて中々使えない
狭いマップで6人だからFFのし易さは抜群だよなぁ しかし便利なのも事実。特に2,5あたりは沸くポイント狭いから一掃できるね
20mは流石にでかすぎて使えないな 爆風とそこそこの威力ならティック処理にも使える6連ロケランとかの方がいいんじゃない?
砂と接触グレor大ミサ 大ミサは殆どノーロックでしか使わないけど。 スナイパーは威力は残念だけど、走りながら撃てるようになると一気に世界が広がる。 ほぼ走りっぱなしで攻撃できるから、大物を何匹も連れ歩きながらそれでも 支援射撃が出来るくらいの余裕が出来る。 ただ、鉄蜘蛛を一発で仕留められなくなる辺りから一気に辛くなるんだよな。 本当に威力が残念でならない。
カマキリの爆死でぶっ飛ぶのって盾以外でも出来るんだな しかし上手く真上に飛べないな…もっと位置を模索するか
みんな子ヘクターのバルカンどう避けてるの?(サバイバルで 弾打たれた後緊急回避しても少し食らっちゃうんだけど
>>440 ふむふむ。自分で試してみるよ、ありがとう。
ところで1-4でソロで稼いでる時、下水蟻塚3で4〜5万稼いだ後、
地上出た後の蟻塚で確実にフリーズするっぽいんだが(2回やって2回とも全く同じタイミングでフリーズ)
同じ現象起こった人居る?
>>458 ある程度距離取って、一方向に移動し、撃たれたら反対方向に緊急回避してダッシュ
で逃げてる
自分は近いと逃げられないから、この方法でやってる
大ヘックンの足元で倒れてる人を蘇生するタイミングが難しい
蘇生してもすぐに叩きつけくらうから、近くをウロチョロしちゃう
戦車で近くまで行き、蘇生させたらすぐ乗ってダッシュで逃げる。 もたもたして蘇生した人が機銃に乗車したら負け。
>>445 二連ミサイルと衝撃グレネード
20mミサイルは正直ミサイルとしてよりもグレネードの代わりとして優秀な気がする。
そもそも爆発物の中で単発ミサが一番爆風の範囲が広くて威力高くて弾数も多いってのがアレだよねぇ ノーロック撃ちでステキャンすればロック速度の遅さもそんなに気にならないし、わざわざグレ選ぶ理由があんまりないっていう
>>458 撃ち始めるまでは縦方向に走る
撃ち始めてから横方向に避ける
これで撃ち始めの偏差射撃は縦に振れるんで
横に曲がってからも捕捉される率はぐんと下がる
サバやってる感じだと2連ミサの代わりに単発ミサ持ってるやつは FFしてることに気付いてないカスって印象だな
>>466 お前さんの頭がおかしいって事だけはわかった
願わくば、お前さんが俺とは別機種であることを
ようカスw心配しなくてももう別ゲーに移動したからw
いや大体あってると思う。考え無しに撃たれる大ミサはどんな敵よりも怖い。
考え無しに撃ってることを前提に言われてもなぁ たしかに2連ミサイルは何も考えずに撃てると思うけど 実際、ステージ端で棒立ちして延々と2連垂れ流してる子とか普通にいるし (中身いないのもいるのな。蘇生したら即FFされたときは笑えなかった)
大ミサは雑魚散らしには良いけど、爆風デカイから使いにくい 砂がスコープ覗かなくても照準通りに飛んでくれればARの代わりに使うのだが
砂が本家仕様だったらなんてずっと前から皆思ってたさ
飛使い始めたが威力のわりに派手な爆発の武器が多いな とりあえずARがゴミすぎてつらい ジャギリっていうのがキャンセルもできるんで使いやすいね
飛男って性能的に悩む武器多いなー 鉄板の組み合わせなんてあるのか?
個人的に砂+ペッポソがランクを問わず一番よく使った組み合わせだった。 全体的に火力低めの中、砂のパンチ力は魅力。 手数の少なさはジェットの機動力を活かしたヒットアンドアウェイでカバーできる。 ガンシップ多い面だと誘導ARにしたりするけど、弾数少ないし威力も物足りない。 ミサイルも火力低いし、地上戦メインで多少の対空は砂のエイムでがんばるという方針。 ペッポソは弾数豊富でリロードもわりと早いので使いやすい。 特にティック対策としては最強の武器と言ってもいい。
陸の砂使うと飛の砂使ってられないんだよなぁ 生蟻ですら2発撃つのはしんどい。そこにスコープ必須とくるともうね 本当に砂は残念で仕方が無い
確かに最終的にはキツイね。威力5000越えの砂で3-4あたりの鉄蜘蛛に3発当てても死ななかった。
ワンチャンスに大ダメージを与えられるって意味だと、ライザンダーが結構いい感じだと思う 地上の雑魚相手だと微妙だけど、蜂相手に一回一万二千ダメ叩き込めて他のスナより戦いやすい もう片方に雨持って、空中の敵と遠距離の大型はスナ、地上の雑魚と近くの大型敵やティックなんかは 雨で処理ってやり方で大体なんとかなる。
>>473 ハスレックスは悪くない性能だと思うがなぁ
瞬間火力はわりかし高めだし、弾速はやめで対空にも使いやすいし
>>473 鉄板というわけでもないが
砂+ペポorジャギリ
って組み合わせの人に立ち回りの上手い人は多かったかな
雨使いはピンキリだったなぁ
雨を効果的に使おうとして周りが見えてない人も少なくない印象
1-5(アシナガ)で、全ラベジャー殲滅後、メックスで集合地点に行く。 Yで一旦おり(て、「指示を待て」が出)たら、すぐにYで再び搭乗し 移動の状態をキープすると、"ミッションクリア"でそれ以上の 操作は不能になるがメックスは移動を続ける。わずかに楽しい。
カマキリ撃破→下に立つ→吹っ飛ぶ。も楽しいよ 具体的には、このあたり↓ 前 後 隊 前 後
飛はハスレックスとペポッソかジャギリの組み合わせが多いけど、イマイチ火力不足なんだよね
>>479 雨はなぁ。FFしないとか敵に最大ダメージとかを考えたら接近戦しかないわけで、
乱戦状態だとダメージが活かせるんだけど、迎撃で事足りる場面だと役立たずだよね。
自分から接近状態に持ち込むのは本末転倒というか。
>>483 その本末転倒な接近戦を挑むヤツが多いんだよな。雨ロケ持ちは
いいからひとの射線を横切るなと
ミサイルやロケランを撃ってる俺を後ろから追い抜いて、
目の前横切って被弾する雨ロケ持ちには何度もウンザリさせられたなぁ
近接信管や多連装ミサイルがあるんだから、敵に反応して撒き散らし始める雨ロケもあればよかったんだけどなぁ。 ひどく残念だ。
ある程度飛んだ位置から小弾放出してくれたらもっと使えたんだけどな。 使いどころがあまりにピンポイントすぎる。
雨ロケは接近戦しか選択しがないからなぁ 威力があってもしんどい
空飛んで撃てよ 雨なんだから空から降らせるべし
爆風の範囲がほぼ線状なんで、ティックの処理とかもできるし、飛んで敵の密集してるところに降らせたり ダッシュで敵の横をすり抜けつつ横側を通す様に撃ち込んで、うまく巻き込めるように狙ったり 真上に撃てばほぼ一点に着弾するし、使い方次第だと思うんだけどなぁ
使い勝手が悪いからこそ高威力が与えられてるんだと思うんだけどな
問題なのは、使い勝手の悪さを強引に斬り込むことで帳消しにしようとして
味方の妨害になったり味方を巻き込んだりな使い方の方
もちろん、上手く使いこなせる人が使うとこれ以上ないくらい頼もしいんだが
>>489 ティック処理ならペポやジャギリの方が遥かに楽だからなぁ
ペポは敵の進軍への足止め効果と、気軽に好きな位置に好きな数投下できる
装弾数の多さと連射力が魅力だわね。射程が長いのも良い
2や3みたいに単独で引き撃ちする場面が多ければかなり使えただろうなとは思う。 一時的に敵の群れを引き付けるとか、似たようなシチュエーションを作り出せばやはり強い。 ただ問題はあまりそういう戦法が必要な場面がないということだが。 あと地味にエネルギー消費が痛い。2発でリロードだから飛び回ったりクイックリロード失敗してるとガス欠起こす。 欠点を考えたらもうちょい撃ちまくれても良かった。その分FF多くなりそうな気もするが。
やっと戦争の父とれた...
俺まだだ 今ギアーズ3やってるがたまに戻るかな
>>492 こっちは今大金持ち解除したよ。
戦争の父までまだとおいなぁ…
盾から始めた人って金に困らなかった? OMG、鎮魂、エアバとか主力武器がどれも購入武器なんで大変だろうなぁと思った。
>>495 初ランク7到達とかだとむしろ卓男とかの方がキツいような
鉄板装備のAPSMG+O/DMSを揃えるとして
高ランクドロップ品+25万クレジットだろ?わりとハードル高いよな
陸男でも時限グレのドロップ運に左右されるし、フリーバス先生は25万だし
盾男の場合、とりあえず9万の鎮魂と適当な爆発物(俺の場合はDobro9万)とで
ひとまずしのぎながら、エアメール拾えるのを待ちわびつつ17万貯めてエアバーナー
って流れでいいし、楽な方よ
もともとエアバーナー持つようになると、対地戦闘は鎮魂一本でこなすわけだし
最悪、ランク7になった時点から金貯まるまで鎮魂だけで過ごしてもいいわけだしね
それわかるわ。鎮魂さえあれば対雑魚、対大物、対輸送機は一本でイケるから もう片方はそのとき持ってる中から対空に使えそうなもの適当に選んでしのいでた。 ランク7未満のときはhotfoot拾えれば鎮魂も買わずに過ごしたりもしたが。 初めてランク6のhotfootをハードで使った時は怪物過ぎて笑うしかなかった。 ランク7hotfootまであの仕様でいかなかったのは幸か不幸か・・・・
>>496 あー確かに鎮魂+Dobroだと結構やっていけそうな感じがする。
どうやら25万という値段に目が行き過ぎてたようだ。
レスサンクス
500wave終わったぁぁぁ!
盾でヘクターと近接戦闘できる武器ってなに?
シュリー!俺だ!深夜の便出してくれー!
鎮魂で大物相手はきついだろ Popstarの方がよくないか?
鎮魂さんだとヘクター2種が時間かかって面倒だね
鎮魂て言われてるほど強い気がしないんだけど…
威力そこそこで貫通&ふっとばし効果があるのがでかいね 鎮魂が強いというよりinfだとこれしかまともなのがないというか 雑魚には滅法強い hotfootがランク7になったとたんヘタレになるからなあ
うざいことこのうえないinf鉄雑魚に有効だからな KBがありがたすぎる
OMGでもHotでも問題なくInfいけるんだけど まぁ好みの問題かな 俺はヘクターに時間かけたくないから鎮魂さんはあんまり持っていかないなー
>>505 ランク6までが異常だっただけ
ランク7まで焼夷効果ありだと陸の時限グレ以上にバランス崩壊レベルじゃね?
爆風の有無を除けば威力変わらないもんな INF相当の武器でHARD以下に突入するのと変わらん
Hotランク7の爆風ではヘクターさん怯ませられないんだっけ
建物も壊せないんだよね、あれ
爆風5Mじゃほとんどないに等しいし
敵が密集してれば一弾で二匹にヒットしたりするね
爆風5mもないっしょ 2mのミサイルと同じくらい。
一応ティックは凄く狩りやすい
ランク6までが異常だっただけでランク7でも十分いけると思うけどな。 他の武器と比較して特に劣った数値でもないし。
>>511 建物壊せたらエアバーナーのお供として使い勝手のいい装備になってたかもね
518 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 11:02:05.69 ID:UQ/gCzQO
すげえ初歩的なこときくんだけど PS3版なんだけど 「撃つ」のはどの指で撃ってる? R2って押しにくくて、必要以上に力入って指つりそうだ。 正しいコントローラの構え方おしえてくれー
アシストパッド買え
>>519 こりゃあよさそうだ!
早速買います。ありがとう。
次世代PSでは標準で付けて欲しいよ、ホント・・・
あんなパカパカボタン押してたら誰でも指疲れるっつーの EDFでボタンコンフィグできないのは、正直いって欠陥品クラスのミスだけど なにもあんなボタンに攻撃を割り当てることなかったろうに
>>522 まぁ、箱版と同じキーアサインにしてるだけだけどな
PS3のコントローラーは設計したヤツ頭おかしいとしか思えないが
PS3のコントローラって基本PS2と同じでしょ? FPSやTPSが今ほど流行ってない時期に作られたデザインだから仕方ないと思う。 箱コンは元からそれらゲームに特化したデザインになってるし(代わりに十字キーが終わってる)。 しかしキーコンフィグないのは駄目だよな。もう慣れたけど、3の時は2に合わせてRBで射撃にしてた。
PS2のコントローラーは置いただけでボタンは暴発しない
>>524 L2R2とスティックがさらに軟らかくなってるんだ・・・
>>524 PS3のコントローラーって、PS2のから比べてもいろいろ改悪されてるのよ
ホント、何考えてこんなのにしたんだろってくらい
もちろん、360のコントローラーとは比べるべくもない
あっちのトリガーはFPSでもレースゲーでも使い易いし
最近は部屋が少なくなってきたせいか、GG部屋にも わりかし人が来るようになった。 ちょっとうれしい。
>>526 押し込まないといけないから、おじさん指がめっちゃ疲れるよ…
facebookで6日にタイトルアップデートするって言ってた
531 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 08:23:39.59 ID:mHVTpujl
532 :
524 :2011/10/04(火) 09:00:18.11 ID:FsibE7i4
>>525-527 そうなのか…。PS2コンでも箱コンと比べて操作しにくいからその程度の問題だろうと思ってたわ。
R2で射撃とかやりづらそうだな。
>>530 詳細キボンヌ。
サバイバルで他のアーマーも使えるようになったらしばらく遊べそうなんだけどなー。
>>531-532 Earth Defense Force
The Earth Defense Force: Insect Armageddon Title Update is complete
and will go live on October 6th at 2 a.m. PST.
Please click on the discussions tab for full details.
詳細があるみたいだけど俺もまだ詳しく見てないから
昼休みに見てみるよ
wktk
何とまあ。取り回しがかなり劣化しそうだが、射出から起爆までに盾割られる確率が減るから、 一応は強化になるのか? 大ヘクターも燃やせる可能性が出て来るな。
R1ボタンを攻撃に設定できるようになるっぽいこと書いてるね、なんとタイムリーな マッチング関係の見直しは今更な気もするけど放置しなかったとこは偉いね サバイバルモードが難易度アップ&1wave毎に保存されるっぽい? これはホストが気軽に部屋落とせるようにって配慮かな
基本はバグ修正だな マッチングまわりも手が入る模様 変更点は盾男GGの衝撃化と、オンにはGGを持ち込めなくなる クイックリロード失敗のペナルティーも緩和?撤廃?されるみたいだな あとこのスレではタイムリーな話題だが、 PS3版でR1に武器使用を設定できるようになるとか これであの糞R2トリガーに悩まされずに済むようになる あと、サバイバルの難易度あがるみたいだな 原罪が延々と終わらん!みたいなことはなくなるだろうが 500WAVE未達の人には厳しい話か? サバイバルはWAVE終了時点でセーブされるようになるのは良いね
昼休み、飯食ったから書こうかなと思っていたら 既に書かれていた…何を言っt(ry twitterやfacebookに入っていると開発者からの情報が すぐに手に入るからいいよね
なかなか良心的じゃないか、開発 ちゃんと問題点つぶそうとするなんて
今のうちにGG祭しとくか
しかし正直、どれもこれも遅過ぎだろと言わざるをえないがな バグ修正のたぐいなら、発売から1ヶ月あたりまでには潰しておくべきだろうし GG規制だって、そんなのとっくにあって当たり前なレベルのものだしな GG厨の蔓延に萎えて去っていった隊員も少なからずいただろうし 俺も、オンにGGを持ち込んでるヤツは目につく端から殺してまわってたんで そういうTKに萎えて辞めていった人もいただろうが そもそもGGがオンに持ち込めなくなってればその必要もなかったわけだしな
確かにちょっと遅いがちゃんと対応する姿勢は評価したい。 特にサバイバルには期待したい。ヘクター小出しはさすがになくなるだろうな。
これはマザーシップもいつか来るか?
PS3の追加武器は・・・?
おおおおおおおおおおおおっそ
お詫びの気持ちを表してPS3のDLC 無料配布にしてくれよ…
PS3の歪んだになるためにオーディオ原因となる問題の?修正も来たな
遅すぎてもうどうでもいいわw
武器の性能を後で変えられるってことは、 微妙武器のアッパー調整やhotfoot6の焼夷効果とかが実装される可能性もあるのかね。 スナイパーのスコープ必須についてはなんか書いてない? まあ俺は必須でもかまわないが。今でも愛用してるし。
まあ何にしても6日の日本時間19時にはアップデートくるし楽しみ …なのだが自分はまだアーマーレベルALL6でGG持ってないから 今の盾男GGを体感出来なくなるんだよな… 一度オンでヒャッハーしてみたかったぜ オプションで「GG許可」の設定があってさ、 マッチングした人全員がオンにしていたらGG使えるとかだったら ちょっと面白かったかも 鯖もまだ実績取れてないが、今の鯖を延々と続けるよりかはましかな
553 :
530 :2011/10/04(火) 18:54:53.84 ID:5w01StFK
うーん最近IDがよく変わるな〜なんでだろ
ヒャッハーな感じこれっぽっちもないけどな ポーン→…→ピュン→まぶしっ→敵が居ない 手ごたえも迫力も無い
そしてすぐにちまちま湧いてくる雑魚ども
公開ゲームでのGG不可だから、プライベートで立てれば使えるんじゃないかな?
じゃあもう少しだけGGで遊んでおこうかな 最近GG協力プレイが楽しくなってきたところだけに残念だけど
>>551 スナイパーは現状でも十分強い。むしろ今までのシリーズと比較して、
アサルトとの住み分けができてよい調整だと思う。
でもやっぱり本家のライサンダーZが欲しい! なんといってもあの発射音がたまらん!ブァキューン!! 今回の地味過ぎ過ぎて...ピュッ!って....
ああ、エフェクトは確かにダメだな今回。 カマキリとか当たってんだか分からないし。
弾が飛んでいくっていうより細長い棒が一瞬表示されてるだけって感じだし
狙撃銃は論外だが。鉄系の敵全般の被弾エフェクトも、なんかちょっと頭おかしいレベル。 ほぼノーリアクションなのは許容範囲だけど、何でわざわざ手前の空間に赤い波紋効果出すんだ。 これどう好意的に見ても、バリアで無効化されてるようにしか。
それ好意的に見なくてもバリアで無効化されてるエフェクトじゃないのか
火花とともにダロガやディロイの頭がバチコーンて揺れたよな>礼賛 あれくらいの迫力が欲しい
>>564 そう!それだよそれ!! バコンッ!ってゆうあれ!
鳶男は設定上まだしも陸男までピュッってなぜなんだぁぁぁ
鳶男のアレのどこがライサンダースタイルなんだぁぁぁぁ ....orz
ありゃあライ”ザ”ンダーだぜ
オメガ部隊のレーザーだと思い込むんだ
いろいろ修正入るのは嬉しいが、サバイバルのシャロー・グレイブは どうなってしまうんだ… 二桁すら全くいけなくなりそうだw
ディロイダロガ他機械系にアサルトとか当てた時の音が好きだったな カマキリからもあの音出して欲しい パコココココココ!
ショットガン当てると「カァン!」って鳴るんだよなw 懐かしいw
ショットガン愛好家としてはガバナー先生がアメリカじゃ開講してないのが悲しい 少し離れれば「面!攻!撃!」、接射すれば「大!火!力!」な男前なのに
分裂弾はまとまった状態は弾数分のダメージにしてほしい
今回のショットガンはホーミングが主流で、それ以外はほとんど使わなかったな…(エアバーナー除く) アサルトが便利になりすぎた。射程があるからガンシップ落とすのもアサルトの方がいいくらいだし。
>>572 それは駄目だろ
そんなんなったら、雨ロケやVXの直当てが最強になっちまう
ショットガンも一応は、陸男のはARと同程度の火力のものはあったり 盾男の範囲が横に広いやつは火力高めで取り回しも良かったり 卓男のDLCショットガンは瞬間火力がかなりなものだったり 良い物もあるんだけどね ただまぁ陸男はショットガンの得意とする近接レンジにはヘミセクトがあるし 足の遅い盾男でショットガンの間合いをメインに立ち回るのは辛いし 卓男のはそもそも有料のDLCなうえにPS3未配信だしでどうにも
卓のDLCショットガンは盾のOMGと同等の火力だしな 陸盾の使えそうなショットガンには何故かKB無しという残念仕様
>>570 あのぐらい反応が無いと当たってる感じがしない。
参考:前スレ984 wikiの値 クイック考慮 クイック+陸特性 陸 Fleebus 5201 5794 6070 Xinxabec 8301 8993 9303 ChronoCluster 6207 8275 9547 卓 O/DMS 2711 4548 Stickerburr 4042 5101 DLCのSG 3841 5581 タレットのTTFPは1600なので全武器+1600とも言える。 盾 OMG 5069 5544 Z15 2799 5599 AirMail 4526 6336 AirBurner 2024 2732 └焼夷弾で実際は→ 5464 飛 Hasslex 3745 4444 雨ロケ 9563 13620 5000スナ 4017 4871 3000スナ 4203 5272 Lyzander 3700 5646
579 :
なまえをいれてください :2011/10/05(水) 11:39:59.22 ID:XKYVSfBw
wikiの武器集、距離が明記されてないね
今回射程距離は表示されてないんじゃなかったっけ
というか、ショットガンとかの一部の武器以外は射程ほぼ無限じゃね? 遥か遠くから豆粒サイズのヘクターにもフリーバス先生とどいてたし 重力に引かれて落ちるグレやロケランなんかも俯角仰角で大きく変わるしな
ものによって落下速度に差があるかもしれんが、盾GGは45度射出で200mくらいの最大射程だったかな。 無誘導ミサイルは推力があるせいか、かなり遠くまで届く。建物以外には全く当たらないけど。
卓の分裂誘導グレランは弾速が遅いのと分裂した時に迂回するせいか着弾前に消えたりするー
日本版もアップデートできるの?
>>583 ミサイルや分裂ロケランもそうだが、衛星状態になっちゃった時は一定時間で消えるな。
射程というか有効時間というか。むしろ残られたら困る。
明日のアプデが来なかったらもうこのゲームをやる気起きない気がして怖い
2まだぁ〜?
日本版はアップデート無しとかどんなイジメだよ。
マザーシップとの決着はDLCでって言ってた奴出てこいよ!
アップデートはなんか微妙な内容だな… GG以外のクラス8武器とマザーシップ撃墜が最終目標ののチャプター4追加しろよ
591 :
なまえをいれてください :2011/10/05(水) 19:47:33.78 ID:8qsHzPsq
忘れちゃいないか PS3だけ未だに武器DLC来てないとい惨めな現実をよ… マザーシップDLCなんて夢のまた夢さ
>>590 レートからすると、ランク8武器は一個80から100万くらいだな。
久しぶりにきたがなんか変わった?
>>592 武器追加なんて望み薄だが奇跡的に追加されたとして
結局そうなるから値段の事は考えないようにしてたんだぜ…
敵の耐久力に武器の攻撃力が追いつかず
武器の値段にクレジットが追いつかず、か…
Ukkonen 5さえ来てくれれば、それでいいんだ。 なんでランク6までしかないのさ
フィンランドの怒り の次は何が詰まっているのか・・・
>>595 Leichenzeit AP4の追加も忘れてもらっちゃ困るぜ!
>>595 トナカイキラーか。あれ好きだった。
爆風に巻き込むのが2のボルケ6wっぽい。
>>536 の
> Joining Survival Mode games already in progress is disabled.
これってサバイバルの途中参加ができなくなるってことだよね?
それでサバイバルの難易度が下がって延々とwaveが続いてたのは事実だけど
途中参加なくすとオンなのに実質シングルでプレイするみたいな状況になってしまうぞ…
人減ってるこの状況で最初から6人集めるなんて無理じゃないのか
もう500wave取ったからどうでもいい
あと150で挫折してる俺みたいな奴のことも考えてくれないか
Xbox360 ・公開マッチに接続を試みた時に生じる問題の修正 ・プレイヤーが間違えたカスタムマッチに配置される問題の修正 ・サバイバルモードに進行中でも参加できるのを不可能に ・サバイバルモードの難易度を増加 ・バトルアーマーのGGを時限から衝撃に変更 ・クイックリロード失敗時の時間ペナルティを削除 ・サバイバルモードでWave終了時にセーブがされるように ・GGは全ての公開ゲームで使用不可に PlayStation3 Xbox360と同じ内容に加え、 ・一緒に遊んだプレイヤーが遊んだプレイヤーリストに表示されない問題を修正 ・R1ボタンをメイントリガーに変更できる ・音が歪む問題を修正 こんなところか 6日午前2時って日本だと何時だ
>>603 サバイバルモードの途中参加不可が気になる。
wave完了まで待たされる、程度ならいいけど
全く参加できないならヤバいな。
なぜそこを変更するのかわからんよね 俺の英語力が乏しいだけだと祈っておこう
>>603 PMT時差は日本基準で大体マイナス17時間だから
日本時間19時ごろには来るはず
WAVE終了まで参加待ちって程度なら問題ないが 鯖がスタート時点で入った人間だけでってなるとキツいな GoW3のホードのそれが嫌でEDFに戻ってきたというのに あっちは途中抜けがいると、メンバー補充が全く行われないからなぁ
>・バトルアーマーのGGを時限から衝撃に変更 使いやすくなるのはいいけど結局ヘクトルやキャリア倒せないのは一緒だね
GGなんて存在そのものが無くていい
当てるのは難しいだろうけど大ヘクのおっぱいなら届くんじゃない>盾GG あと女王蟻も倒せるようになるのかな
あの異音なくなるのか、まじでよかった
結局PS3はインスコ不可のまま?
卓さんの足もうちょっと早くしてくれよ。 それかもうちょっと体力くれよ。 ガード固そうなのに陸さんと同じなんてひどいやひどいや
ストーム1ほどとは言わないでも3つは置きたかったよね(´・ω・`)
機銃は二つ置けてもよかったな
>>607 鯖は自分が入った時に始まってる方が、待ってろ!今行くぜ感が出て好きなのに途中参加不可は嫌だな。
確かに誰かが抜けても途中参加で終わらない、ってのはうんざりだったが、 人が少なくなってる今、途中参加の手軽さが損なわれたらアウトだな。
最近気づいたがバトルだけレベルアップでダメージ軽減されていくんだね
すれ違いの話で申し訳ないが
>>607 GoW3は途中でも入ってこれるよ
>>619 野良だと無理じゃね?
EDF:IAは鯖もキャンペーンも入退出が気軽にできるとこが良いのにね
ここ崩されたら鯖はもう別にやらんでもいいかな〜とは思う
まぁどっちに転ぶかはあと数時間でわかるが
サバの入れ替わりはあれでよかったのに ホスト同様、一度入ると中々出られないとかお手軽感がなくなるのかよ むしろホストも入れ替われるようにしろっつーの
>>621 FORZAのオンライン対戦は自動でホスト切り替わってたね。
サバでアーマー制限無くなったら神ゲーと化す バランス崩壊するけど今のサバイバルよりは楽しそう
バランス崩壊ってもランク1に固定したら崩壊しないんじゃないの? むしろ○アーマーは対空、対地強い弱いができてPT構成が面白くなるでしょ つまり何が言いたいかって今の2連ミサ潰して少しは特化武器なり特化アーマー作りなさいよって話
2連ミサはダメージ半減でいい。
回復アイテムはともかく蘇生回数増加はなくしていい。 良くいえば倒れても復活のチャンスがあるってことなんだが、 あれのせいで上手い人とそうでない人との間に蘇生回数の差ができて、 結果、倒れてる時間が長い→暇だから抜けるって流れになる。 ダラダラと長引くよりは、一人崩れたらそこからなし崩し的にやられていくくらいの難易度でいい。 今より体力を多くして蘇生回数0回か1回で固定とかもいいな。緊張感がありそう。
日本版はアップデートされるかわからないのに議論しても仕方あるまい
629 :
なまえをいれてください :2011/10/06(木) 16:59:21.77 ID:4ScKl9P7
なんか別に嬉しくないアプデだなw
もうPS3のDLC武器は放置なんだなw
鯖オタワ学園。
>>628 鯖の硬さの調整じゃなくてf小出しにするの所調整してくれよっていう。
PS3だけどアップデートきた
箱もきた 40MB超か
マジで途中参加できなくなってるっぽい… 6人揃うまで待機か…
wave間も無理ぽい?
この過疎の中この仕様は…。サバイバル完全に終了の予感。 部屋立てても誰もきやしねえ、ましてや6人とか絶望。
盾GG使いやすくなった 大ヘクターも輸送機も落とせる あとアーマーバグも修正されたかな? ランク7のホットフットに焼夷弾追加かもと思ったがそんな事はなかった
そしてDLCはこない・・・・>PS3
11日にくるって書いてあんだろ
>>641 PS3版 2011年10月11日配信開始
スマン勘違いしてた。 お詫びにGGで自爆してくる。もちろんオフで。
部屋入ったのはいいけど3人から増えないw 待ってられないんだが、始めたいんだが。
サバイバル1WAVE中ならプレイしてても入れるみたい それ以降はたぶん入れない
647 :
なまえをいれてください :2011/10/06(木) 19:40:31.06 ID:4ScKl9P7
終わったなw
レーダーが常時表示されるようになってるんだけど スキャナーいらない子か
鯖マジでオワコン確定w 人来ないし、ダメだこりゃ。
シャローグレイブ3人でやったけど普通にwave9行けた やってみた感じ鉄蜂が弱化してる。マウント取られても1/3〜1/2ダメージだった
サバ参加してみたいが全部作成になるな つまり人待ちor1Waveが無いってことなんだろうけど… これサバイバル終わったんじゃね
鯖は途中入場して途中退場して ふらっと立寄る感じで遊ぶのが好きだったのに
待合画面で「進行中のサバイバルゲームへは参加できません。」ってあるな 実績未解除の人が可哀想
サバイバル過疎過ぎる 外人タイムまで待つしかないのか でも集まる前に誰かが出撃押すと勝手に始まるから困る
延べ人数で6人になるまで途中参加ありにすればいいのに
全解除してもサバイバルばっかりやってた身としては非常に残念 途中参加も5wave毎ならOKとかにしてくれよ サバイバルのwave数も500超えたら記録されないしスタッフもうちょっと考えろ
1-1をやったんだが、ランダーの動きが遅くなっている気がした あと、クモの糸を食らうとアーマーに糸がびっしり付くようになってるよ
>>654 そうか、ホスト以外でも開始できちゃうのか…。
なんだかなー、最初からこの仕様だったら良かったんだけど、過疎過疎の今になってこの変更はないわ。
改悪と言っていいレベル。
今はアップデート効果で人が居るだろうから… 最後の鯖ゲーを楽しんでくるか
>>655 何故そう考えるスタッフがいなかったのか不思議。
もう別ゲーポチるわ。
何割かはエスコン→BF3って順に流れて行きそうだな まぁ俺のことなんだが
4人くらいで開始なってしまうけど、徐々に退出して減る一方で詰む… マジでまともにプレイできるの今日で終わりになりそうだな
>>648 まじかよ
だったらレベル8でタレットの消費50%にしろよ
>>648 試してみたが、スキャナー置いて、その後破棄したら
レーダーがアップデート前になる
スキャナー完全に要らない子
あとアップデート後にサバイバルやって機械蜂にやられたら
1回だけ弁慶状態で死んだ
他にもアップデート前の話だが、
サバイバルで大ヘクターが左レーザー放っている間に倒したら、
レーザーの光が残ったままだった
直立したまま死ぬのはついさっき体験したな 蜂さんが体力残り二桁の俺の穴をアナアナしようと飛び込んできた時だった 直立っつーか歩き出そうと左足を前に出したポーズ
ためしに1WAVEでずっと待ってたけど誰も入ってこないや さっき入れたのは勘違いだったみたい
669 :
なまえをいれてください :2011/10/06(木) 21:48:07.37 ID:4ScKl9P7
今回のアプデは改悪以外の何者でもないw
GG禁止だけは評価できる あとは謎
>>667 646はブリーフィングで5人が武器持って出撃する瞬間に、6人目が来たんじゃないか?
武器選び終わったのが1WAVE中と。
レーダー仕様変更もマジで今更感が…。プレイしやすくはなるだろうけどさ。
オンライン完全に終わってるな 特にサバイバル キャンペーンはGG禁止だったりバトルのGGが衝撃になったりで扱いがいいんだが あとレーダー表示は結局なんなんだし
蟻に攻撃したときなんか黒いのが飛び散ってる 前からあんなんだったっけ? あと巣穴爆弾の爆発が少し早くなった?
サバイバルの難度調整は単純に硬くなったわけじゃなく同時出現数や挙動の速さなんかも微妙に上向きになってるぽい? しかし途中参加不可は本当に何考えてるんだかさっぱりだ。
アプデする時も入れるのを自分で決められたらいいのに
鯖の入室 部屋を選ぶ→作成→キャンセル→選ぶ→参加中… 2回選ばないと部屋立ってるか判らない謎仕様はそのままなのな
クリア直前にフリーズした....orz
R1の恩恵はどんなものかとオフでやってみたら滅茶苦茶快適だな 敵の湧いてくる数が増えてるような気がするんだが…やたらスコアが高くなる
鯖は完全に死んだな。ありゃプレイ不可能だ 実績(トロフィー)はソロで数WAVEやって終了の繰り返しでなんとかするっきゃないわ キャンペーンはGG厨死滅とリロード失敗ペナルティー撤廃でやや快適に ただ、レーダーがデフォルトで見れるようになってるのはどうなんだ? スキャナー死亡で卓男の価値減退と考えるか 卓男がタレット2種+地雷を気兼ねなく持てるようになったと考えるか んー、もう今なら後者でいいか。もともとEDFってレーダー常時発動だったし あと、誰かがボイチャ使うとその瞬間だけBGM小さくなるなんてのも盛り込まれた?
サバイバル終わったな… 今日なら比較的人が多いかと思ったんだけど、1回しか参加できなかったわ キャンペに部屋が無いときは適当に参加して楽しんでたんだけどなー 前まではどこかしらに参加できたのに、今はもうどこやっても作成になっちまう
今5人でペインガーデンやってるけどヘクター小出しそのままかい 蘇生増減無し、回復無しくらいで良かったのに途中参加無しは萎えるな
死んだら抜けて再入場を繰り返したりする人が多かったからじゃないか? 一度抜けた部屋には再入場不可でよかった気がする。
一気に味方全滅して蜂に捕まって終了 全体的に敵の火力増してるっぽいかな、蜂は弱体化してるみたいだけど
途中参加が面白かったのになあ 入った瞬間に蜂やらヘクターがうじゃうじゃいるのとか 最初は人が少なかったのにだんだん人が増えてくのとか サバイバルどこ選んでもだいたい作成中になるな 部屋立てて、2人でやってても悲しくなるよ 1人よりはいいけどさ 全部で6人までとか、難易度上げるにしても選択肢はたくさんあったはずなのに なんでよりによって途中参加不可を選んだんだ…
キャンペーンを楽しんで満足してから フラッとサバイバルに寄って1、2waveやって寝るのが いつもの流れだったのに......あと150wave....
メンバー募集してやるしかないかねぇ・・・
せっかくプレイヤー履歴残るようになったんだし PS3のお前らフレになろうぜ
箱は共有タグ使えばいいんじゃね 機能してるのかは知らないが
発売日に買ったけどここのレス読んで萎えて サバイバルはまだ起動すらしてない 3の敵増援みたいな雰囲気を想像してたんだが全然違うし
過疎ってからお手軽参加を削るとかほんとアホだ。 普通逆だろと。
6人集まるまで待つのかな?と思ってたら3人からいっこうに増えなくてホストが出撃ボタン押したw
まぁでも、キャンペーンの方は上方修正だけだったから別にいいや GG厨の入室に怯えなくて済むしね 鯖はもともとそんなに楽しいとも思わなかったし
楽しいかの判断ができるほどやり込めてないのにこの仕打ち…! 実績解除は諦めるか…
最近、キャンペーンもリミックスも人が居ない。 育成中の低レベルの人でも良いから、一緒にプレイしたいわ。
サバ死んだーーーー!!! マジで人いない!どうなってんの!?あの楽しかった乱入はどこに行ったの!? 全乙PTに乱入して大軍かわして蘇生ヒーローになれたあの時代はもうこないの!?
697 :
なまえをいれてください :2011/10/07(金) 12:22:08.90 ID:pgy1LyuZ
途中参加無しになったのかよ… ただでさえ過疎ってたのに過疎加速させてどうすんじゃボケが!
サーバーの負担軽減のために意図的に仕組まれた罠だったのさ…
そうか、「本部の罠」をリアルでやりのけたってことか。 外人ぱねぇな。
>>698 部屋参照すら無いし、マッチング以外にサーバーなんか使ってないだろうし
そのマッチングだってXboxLIVEに丸投げだろこれ?
なんの節約の必要が?
と思ったら、そうかコレPS3でも出してるんだったっけか
鯖の為に鯖を犠牲にするとはこれ如何に
サバイバルの仕様はいままででよかったのになあ あの気軽に参加できる感じがたまに息抜きによかったのに
704 :
なまえをいれてください :2011/10/07(金) 13:47:50.06 ID:vdxJLdvM
え?過疎ってんの? 最近買って慣れて来たからオン参加しようと思ったのに
もの凄く過疎ってる。 キャンペーンでやってても1面終わるまで誰も入ってこず一人でクリアしたり。
ゴールデンタイムなら1人で延々とかはないけど インフェ以外はシラネ
707 :
なまえをいれてください :2011/10/07(金) 14:03:44.10 ID:SvB/Og5L
箱の人、みんなGOW3に行っちゃったのかな? 試しに1を買ったけど、まともに操作できずにベルセルクで詰んだ。 サバイバルの実績解除済みだけど、乱入して大ヘクター2体の足元に出現、踏みつけ、叩き付けで即死とか楽しかったのに。
地球防衛軍が好きなだけでFPS、TPSはやらない人も多いはず 俺とか
このヒャッハーな感じが出るシューティングは少ないよな 4はまだ?
>>706 箱で昨日の夜8時前くらいキャンペINF3-2、ソロクリアだったよ。
部屋検索しても作成ばっかり。やっぱGOW3かねえ。
流石にやり尽くした感があるな ガチ武器で最速クリア目指したり、迷惑武器の汚名返上したり、 爆発物縛り、爆発禁止縛り、残念武器使ってあげたり… 面白かったのは3人同じ装備とか、6人でAR一斉掃射とか、ガチメンバー揃った時だな サバはもう残念でならない 原罪100Waveとかほぼ不可能だろうし、6人で開始しても必ず徐々に減る一方だし 4にIAの教訓を生かしたcoopが来たら神ゲーになると期待
あー、マッチング関連の修正されてるんだね 1-1で開始して1-2に進むと、従来はその後も1-1でマッチしたけど今はちゃんと1-2でマッチするようになってる 過疎ってる今では部屋探すのが面倒になっただけのような 今までは1-1とか1-2で高確率でマッチできたけど、これからは3-5までちゃんと調べないと分からないね
箱で実績コンプしてるけどそんなに過疎ってんなら サバ手伝いのつもりで今夜やってみるかな
>>712 ならこんな縛りはどうよ?
・トルーパー固定
・ダッシュ禁止
・クイックリロード禁止
(オフならbotも無しで)
側転移動してたあの頃を思いだないか?
オンなら俺も同伴する(PS3
EDF:IA終了のお知らせ 三種のどのモードでも部屋立て出来ますホントにありがとうございました!
募集掛けたらサバイバルいけるよ 箱、夜中なら途中抜けもないです
ってか、今いちばん人が集まり易いのはキャンペーンリミックスよ キャンペーンリミックス→インフェルノ→どれでも で作成になったらキャンセルして、1-1か2-1か3-1で部屋たて 参加になればそのままGO
>>715 トリガー使用禁止プレイも楽しいよ
すっごい時間かかるけど
トリガーって?
>>716 作成≠人いない
実際はお前みたいに参加狙いの奴がひそんでる。
だからそいつらの為に自分で部屋を立てるんだ。
攻撃ボタン
>>721 途中参加できないから、もし人が居て既に立ってたとしても作成になるんでしょ?
>>723 参加したいけど部屋が無いって人がきっと居るから、作って待ってればそのうち来るよって事。
>>724 まじかw
それはやる前から気持ち的にムリw
ラベジャーの過度な体力は調整されてないのか。 オンまわりの中心だしオフではあまり意味ないな。
アップデート以降、まさかこれ程過疎るとはなあ…
>>723 途中参加できなくなったのはサバイバルだけだぞ
キャンペーンもキャンペーンリミックスも今まで通り途中参加可能だ
>>721 のアンカー先の
>>716 は別にサバイバルの事だけを言ってるわけじゃないぞ
とりあえず360の方のキャンペーンリミックスは、部屋たてればすぐ3人になるな
今夜は2-1開始で2-5終了を何回かやったが、人が1人も来なかった事は無かった
というかたいてい2-1の最初の輸送機落としたあたりでだいたいメンツ揃う
鯖で仏人ホストと2人でやったけど、これ助けが来ないってわかって やるのはジリジリくるね。結局コーナーで8waveやっとこだったわ。 これだけは戻らんかねえ。パッチてそうなんども来ないんだっけ、たしか。
確かにキャンペーンもリミックスも部屋が立ってないけど、立てれば必ず人が揃う。 ホストが止めると部屋が閉じられるから、みんなホストやりたがらないのかねえ。
>>731 4では是非、蘇生のオンオフを設定出来るようにしてほしいな。
久々にやるか
オン鯖は離脱後の再入場不可で丁度良かった気がするよな。 また途中参加もWAVE終わってから参戦って形を取れば… 色々勿体無いよな。
>>733 そもそもシリーズ中で蘇生って要素があるのはIAだけだけどな
まぁ、サンドロット製じゃないのもIAだけだが
Wiiのレギンレイヴのcoopはどうなんだっけ?
死んだら死んだままでステージ終わるまで待機?
蘇生はいいシステムだと思う 1,2,3と友人とプレイしてる時とか一方が死んだら暇になっちゃうから再出撃してたし ただ今作の陸の蘇生速度はヌル過ぎかね 最後の一人の盾が蘇生に向かうっていうシチュエーションくらいのバランスが丁度いい
そこそこ遊べるゲームだったけど、やっぱりボリュームが足りない 怪獣は無理にしてもマザーシップぐらい・・・
ボリュームはたしかにねー あと1チャプターあって、話的にも大団円で終われば最高だった そういや、初期に序盤ステージの、それもノーマルでの動画だけ見て 「絶望感がなさすぎ!こんなの地球防衛軍じゃない!」 みたいによく言われてたけどさ キャンペーンリミックスは運が悪けりゃ(良けりゃ?)かなりエグい状況も楽しめるのにな あれだけを見て“無し”の判断した奴はもったいねぇ事してるよなぁと思った
>>740 昨日リミックスINF3-5行ったらヘクター2、カマキリ2、
ワスプ・メカワスプ、メカ蜘蛛の混合に襲われたしな。
>>741 生蜂と鉄蜂が混ざると地味に手強いんだよな
鉄蜂レーザーを避けようと一方向に移動し続けてると生蜂の酸の偏差射撃の餌食に
かといって偏差をそらそうと細かく動けばレーザーに美味しく射抜かれるという
リミックスの3-5はいい感じに地獄になるな。キャンペーンだと大ヘクがダルいだけの面だけど。
>>740 むしろ1-1でプレイヤーや傍観者を
もっと怖がらせなかったD3とVCがもったいねぇ事してる。
原因の一つはEDF米国支部隊員のセリフにあると思う。 糸に巻かれて発狂しちゃったり、敵に囲まれ絶望しながらの断末魔の叫びあげたり サンダーとか叫んでみたり、そんな成分が足りないんだよ。
何もかもサーベルが悪い
BOTも他のNPCの皆さんも勇ましいか妙にウィットに富んでるかで 怯えてる感や絶望感が全然伝わってこないんだぜ。 たしかにサーベルのアレは完全に削がれちゃうレベルだが・・・・ あとオプスの通信は確実に俺達の士気をあげている気がする。
いやいやシュリーはよかったじゃないか
今度のアップデートでサバ実績残ってる人の絶望感が凄いじゃないか
あと200wave…5分で2wave消化していくと8時間弱かかるぜ!ヒャッハー! リトライの後のロードは要らんだろ…システム的に考えて
サバの変更は謎だな 気軽に乱入がよかったのに
755 :
なまえをいれてください :2011/10/08(土) 20:04:55.78 ID:17ioN3Un
>>753 もし箱なら、深夜に手伝うことできるよ。
方法は、、、
全兵種クラス7になったからようやくinfに取り掛かったんだが 武器の威力に対して強化型の蟻と蜘蛛が硬すぎるでしょこれ 雑魚扱いだから当然大量に出てくるし IAで死体が消えるようになって射線が遮られなくなったから ARが使い易くなったと思ったら硬過ぎる雑魚のせいで結局同じような状況に… かといってInfじゃ一部除けば爆発物も微妙な性能だし なんでクラス8の兵装がGGしかないのか理解に苦しむ
いやクラス7武器だと丁度いいでしょ。INFに何を求めてるんだ。
>>756 大丈夫だ!慣れろ
雑魚敵の硬さ程度はそのうち気にならなくなる
というか俺らは既にこのゲームの雑魚を硬いだなんて思ってもいない
生蜂くらいか?硬さが鬱陶しいなと感じるのは
大量の敵を一網打尽にするゲームでは無くて、 乱戦をどう生き抜くかのゲームだと思うようになってきた 武器選びはあんま威力で選ばないな。KBの有無とか誘導かどうか、ミッションとの相性とかで。
あと『爆発物は時限グレ(陸)と雨ロケ(飛)とエアメ(盾)と連ミサ(卓)しか 使い物にならないな。武器の選択の幅が全くないな』 なんて思い込んでいるかもしれないが、そいつはただの幻想だ それらの他にも使いようのある武器はいくつもある もちろん使えない物もあるから吟味は必要だが あぁ勘違いしないでくれ。テンプレ装備を否定するつもりもないよ 最初に挙げた武器たちは各アーマーを代表する強力な武器たちだ
>>756 硬い硬くないだけで言うとまぁ硬くなくは無いけど
これ以上敵弱くしたら残念なヌルゲーになりかねないと思う
もう100万CR分位INFcoopやれば、ミッション中に
獲物横取りすんじゃねーよカスと味方をなじる立派な隊員になれるよ
>>761 そこまでいくと
もうどっちが侵略してんのかわからんなw
こっちは一人でも生きてりゃ元通り復活してまた暴れまわるからな
防衛軍2のIMPから比べたらまだまだ序の口だろう アレは地獄っていうレベルじゃない
あれはアクションゲーじゃなくてパズルゲーだからな
確かに今回INFでもそこまで戦術とか要らんからな。
パズルってなるほど確かに
あんなの、無理ゲーだろ。と今でも本気で思ってます。>2のIMP
ダクソつんだから戦争の父終わらせるか
おおーい、卓使い。 もうレーダー置くのやめとくれ・・・
一度置けばミッション中レーダー弱体化!w ゲーム内から消すかオンでは使用不可にしろよ
スキャナー置いても無意味どころかデメリットだからな かわいそうに
>>770 しっかり維持してくれるならまあいいんだけどねえ…。壊れて放置とかそれなんてジャミング。
前はレーダー使わない卓に泣かされ、今はレーダー使う卓に泣かされる。
もう、スキャナーは15連タワーを作るためだけにしか存在価値がなくなっちまったのか…
流石にレーダーは修正するよね・・・?
いくらなんでもこの変更はおかしいわな…。 スキャナーの意義が完全に失われた上に、 置いて破壊されるとアップデート前に戻るというバグまで発生しとる。 俺はいつもタクメインでスキャナー欠かさないことを肝に銘じてプレイしてたから残念だ…。
>>774 裏世界では別名スカイツリーと呼ばれている
見た目はピサの斜塔だけど語呂が悪いから没
全部で15個あるんだから、真っ直ぐにタワーにするだけじゃなくて色々な置き方できそうよね ×の字にしてみたり△にしてみたりアルファベットにしてみたり
十数人の卓が孤島に置き去りに スキャナーでSOSの文字を描き救援のヘリが… しかしミサイルタレットを置いたバカのせいで見事にヘリ撃墜 「アークエンジェルがやられた!繰り返す!アークエンジェルがやられた!」 まで妄想した
>>779 おまいさんくらい想像力があったら楽しいだろうな。
安心しろ、 じきマザーシップがきて楽にしてくれるぞ
もう戦わなくていいんだね・・・おやすみ・・・ママ・・・
盾男のGGで女王を倒したのでもう満足だ。
えっ倒せるの?
盾GGは時限式から衝撃タイプになって、女王や大ヘクターも倒せるようになった らしい らしいってのは、自分じゃ試してないからなんだが
普通の蜂も抱きついてくるんだな 初めて知った
卵管でジュッポジュッポされたいです
くそっ!ペリ子さえいれば!
レーダーとサバイバルは改悪すぎるな
サバイバルがカソカソしたからキャンペーン部屋立てたら集まりやすくなった気がする。
卓のジャミングうぜええええええ 置くなら最後まで面倒見ろと
卓メインとしてちょっと聞きたいんだけど 要するにスキャナーは絶やさなければ大丈夫なのか?
修正が来るまではそもそも持っていかない方が良い
もうDLCで追加シナリオは諦めるから 続編作ってくれー
普通のEDF隊員助けるプレイ好きだわ
むう、持たないほうがいいのか・・・ 必ず置くように癖が付いてしまったからしんどいな
>>785 盾男のGGは女王も大ヘクターも輸送船も倒せるよ
全部試した
大型輸送船は射程が届かなかったが
Z15使ってるバトルの人が居るんだけど PS3のDLCってまだ来てないよね ox-oxかと思ったけど弾速が速いし
>>796 一度置いても絶やさなきゃいいんだけど、そもそも置かなきゃいいっていう
サバイバル途中参加不可といい、なんでこんな仕様にしたんだか…
EDF:IA、ACAH、ACV…俺が気にいった新作が尽くコレジャナイ言われてて絶望した!
もっと こう 悲壮感溢れる台詞とか 絶望感マシマシな台詞とか欲しい 2でテラソラスに特攻かける隊員の台詞とかすげー好きなんだけど 終盤で「応答してください」って連呼してるオペ子もいいわ 何が言いたいかって? もっと絶望的な状況なシナリオやりたいんだよー
みんな糸に巻かれて死ぬんだよ!アッハハハハハhwww
>>802 あの絶望感は決してステージの構成だけによるものではないと思う
本家のオペ子やエキストラ隊員はいい仕事してるぜ、ほんと
クリアしてさえも「あの人は本当に人間なの?」とか言ってくれちゃうし
もっていかなきゃいいじゃんこ
意図的な絶望的状況も多かったしね 開幕「罠です!」は日常茶飯事 明らかに悪質な本部の罠
レーダーいらないならタレットは攻撃力3分の2くらいに落としていいから消費50%にしてほしい 一個目配置は今まで通り 二個目で攻撃力低下みたいな具合で
>>798 北米ではとっくに来てるんで北米圏の人達かと
2の蜘蛛軍団ぐらい鬼畜でもよかった
IAは本家より敵の火力が低くて耐久力の方が高いからな
本家よりも硬いし、主力がスナ一発で死なないし
だから少々だれる
もうちょっと敵の火力うp耐久力ダウンしないのかな
ボスクラスはアレでいいが
さらに無限復活システムがあるから一網打尽されない限り死なないため
難易度があまり高くないっていう
>>809 までとは言わんがINFはもうちょっと鬼畜にしてもよかった
今までのEDFは攻略の基本コンセプトが「やられるまえにやれ」 だったけど、本作では「死ななければどうとでもなる」だからね。
PS3で部屋入った時にbotの名前がoldmanとかアルファベットの時は立てた人が外人さんってことでおk?
従来シリーズと比べて難易度が高くないみたいに言われる事も多いが INFキャンペーンリミックスBOT無しとかわりと絶望できると思うけどね 地面ワープと追加涌きがあるから引き撃ちにも限界があるしな (それでもオフだとオンラインcoopと比べて敵が格段に柔らかいんだけどね) まぁ、仲間がいることが今作の醍醐味ではあるんで そんな遊び方が面白いとも思えないが
今回は野良COOPがメインだから前作までみたいなガチガチの難易度は向いてないと思うな 良くも悪くも気軽に参加できる
>>799 死んだら絶えるからやっぱり持ってっちゃダメだよ
まぁ、タレットと地雷とを併用しやすくなったし タレットも汎用に機関砲のを持ちながら、対空でミサイルのを持ったり 範囲攻撃用にプラズマのを持ったり、ステージ内で使い分けもできるようになった と、ポジティブに考えるしかないな 地雷はうまく活用するとかなり強力だしな
オペフラみたいに仲間に指示だせたらオフでもおもしろかったな 別ゲーになるけど
空爆支援の要請とか、対空砲による支援とか、 別ゲーになるけど
難易度っていうかただただひたすらに硬いだけでつまらん 時間をかけてしっかりやれば余裕でクリアできてしまう=作業感が強い 実力と運と知識が最高潮に達した時のみクリアできる=達成感が強い どっちが好みかって話よ
現場の隊長レベルの指示なら欲しいね ○○を狙え ○○を使え 撤退 応援を呼ぶ 私語を慎め 走って蘇生しろ
>>821 やっぱ復活システムが一番の問題だな
復活時ライフ半分の状態とかでいいんじゃね?
>>822 「ストーム1、ベガルタを使え!」
そしてエアバイクで疾走
復活が問題ならオフでBOT無しの選択肢があるじゃない オンなら復活できないほうが問題あると思う
そういやエアバイクないねぇ ヘリも無いし ランダーが飛びまわれるんだから ヘリ飛ばす余裕もありそうだけどなぁ
>>825 ギャラリーの中にはヘリっぽいのあるんだけどね
ヘリと言うよりは一人乗りのランダーと言ったほうがしっくり来るデザインだけど
ランダーはオスプレイの進化系だろ
>>821 3のインフェルノの方が作業感あったけどなぁ
あっちは理詰めの、パズルみたいな解き方でやる物だったし
IAはむしろフィーリングで立ち回っていられるだろ
あと、「ただひたすらに硬いだけ」ってのもよくわからんな
このゲームの敵ってそんなに硬いか?
鉄シリーズが堅すぎる気もするなぁ 単発のロケランで死なないとか勘弁して欲しいレベル 死なずにバラけるから使わない方がマシとかもうね
復活は2Pの体力分ける感じので良かったんじゃないかな あれはあれで大変だったけど
>>827 オスプレイで納得してしまった
攻撃ヘリ2人乗りとかで大ヘクターとか倒したいジャン?
3でヘクトルの大部隊ヘリで倒してたりしてたし
あと 鉄蜂と空中戦やってみてー
>>828 大ヘクターとかカマキリとかただひたすら固いだけの的ジャン
タイマンならまず負けないし3−5は正直拷問+時間泥棒
キノコやゴミ島、キューブは結構楽しいけどさー
大ヘクターの『弱点にしか攻撃が聞かない』って設定はいいと思うよ でも弱点が胸に1つしかないってどういう事だよ いかにも脆そうな腕の関節とかにもダメージが通って、ある程度攻撃すると腕が取れるぐらいはあってもよかったと思うんだ
>>832 あぁ、大型の話かよ
そりゃ巨大モンスターがタフなのはゲーム的には当たり前の話じゃね?
俺はてっきり雑魚が硬いとかの軟弱な話なのかと思ってたわ
ってか、大ヘクターもカマキリも、あれは他の敵と混ざったときに真価を発揮するクチでしょ
本当に「ただただひたすらに硬いだけ」とか思ってるなら放置してみれば?軽く死ねるから
特に大ヘクターなんて火力もあるんだから誰かが囮になるかで引き付けておかないとだし
タイマンなら負けないとか、何を寝言をおっしゃるのやら。そういうゲームじゃねーからこれ(こくじん)
>>832 3−5が拷問とか時間泥棒とか
もしかして通常キャンペーンの印象だけで語ってないか?
いつまでもぬるま湯に浸かってないで、いいからリミックス来い
サバイバルやりたいけど人いないからここで募集してもいいよね 箱版でwave稼ぎたいだけの人でもいいからやりませんか?(放置はダメ) 21時か21時半ぐらいからで1,3,4,6のどれか
PS3のリミックス誰もいねえよ
2とかと比べると雑魚は体力多過ぎだと俺も思うわ 体力もっと減らして一度に出てくる敵の数をもっと多くしてくれたほうが良かった 何よりも気に食わないのは蜂だわ 他の雑魚より圧倒的に多い体力のせいで微妙過ぎる。ちょっと体力多い空飛ぶアリ程度にしてもっと数増やして欲しかった 文句ばっかになってるけど十分楽しんだんで次回作には期待してる
>>838 オン対応的に数を絞るしかなかったんだと思うぞ。同期やら処理やらの関係で。
味方の火力が3倍、しかし敵の数を3倍にするわけにいかない、だから耐久力で調整、てな結果だろう。
建物も何も破壊要素のないエリア作って処理軽くして、水平線の向こうから敵の集団がワラワラと、 ってなステージとかあればよかったんだけどな 終始似たような感じで、雑魚や大型の数を徐々に増やしてるだけだからステージにアクセントがないんだよな
集まるかわかんないけどとりあえず21時半に6面で部屋立てます 誰かが先に開始してしまったらすみません よかったら来てください
とりあえず飲み物用意して待ってるな。
psなのか箱なのか
>>840 2の死地とか建物ほぼ無い・敵多いでまさにそんな感じだったな
あと地下とかの閉鎖戦も欲しいとこだ 次回作に期待
箱か無理だ
>>840 ヒント:同期
問題はオブジェクトの数じゃないのよ
このゲーム、敵の同期に関してはけっこう凄い事やってると思うのよ
ってか、リミックスのチャプター3とか
わりとワラワラ感を味わえると思うんだが
みんなあんまりリミックスやってないん?
リミックス2−2のヘクター3体パターンは熱い ある程度解ってる人達と組まないとクリアできん
リミックス2-2は、最後のカマキリ+ボンバーのところに ヘクター3体とか大ヘクターとかが混ざってきてカオスになる事あるねぇ もちろん雑魚も適時補充されつつだから焦らされる こういう展開は、タゲ分散をうまくやらないとわりとあっさり詰むね
>>846 同期もすごいが、無理な時はきちんと誤魔化すからな
海外の人が混じると撃ってからしばらくして死ぬとかよくある
同期に関して言えばレギンレイヴの方が上だと思うけど、
その反面馬鹿正直に完全同期してたから恐ろしい処理落ちだった
リミックスは対地対空両対応の無難な装備しかもっていけないのがちょっと辛い点だなぁ
何が出るか分からないってのも面白さではあるんだけどさ
キャンペーンの癖で対地装備持ってったらいきなり蜂出てきて涙目とかよくあるな
対蜂兵器持ってなかったらBOTに任せればいい あいつら精度の良さ半端ねぇから 自分は蟻駆除でも
>>833 の大ヘクターは胸の弱点しか攻撃が効かない。ってマジ?
てことは、グレネードとかの地面に打って爆風ダメージは一切通らないの?
>>852 そうだよ
全身に効くのは小ヘクターとカマキリとボンバーぐらいかな
インフィリミックスやってた人お疲れ 楽しかったよ
リミックスって結局2パターンだけなのかな?
サバ参加したら既にゲーム始まっていて、 参加して武器選択画面ですぐに「次のWaveまで、321…」て聞こえた だから1Wave目は参加できるのかもしれん
最近 ゴート+ジャギリの飛とよく当たるんだけど 流行ってるのか? 動き回ってゴート垂れ流してるだけなのに なんで真っ先に死ぬんだ?
>>853 ありがとー
botが居なかったら大ヘクター倒せてなかったよ
バトル使いの俺には万々歳な仕様になった様でw 味方のGG耐えきるのもまぁ面白かったけどw Z15と常時レーダーで難易度が一気に下がるな。
>>859 足の遅い俺らにゃ常時レーダーはありがたい事この上ないな
早め早めの対策が打てるし、背後の敵にも効果的にザッパーかませれるし
>>855 2パターンって事はないかと
場所によっては細々としたところが結構なパターンあったりするし
逆にパターンの少ないとこもあるな
シーンごとにテーブルがあってランダムで抽選されてるだけなんだろうけど
862 :
なまえをいれてください :2011/10/10(月) 01:29:27.82 ID:qPkO89nH
箱です。 オンライン中、たまに音が消えて、参加してる人が消えてしまう症状がありませんか? ライフが自分のすぐ横というか画面手前に表示されている。 参加している場合は建物や敵の攻撃をすり抜ける、ホストだと普通にプレイ可能。 さっきも起きて、参加してくれた方を蘇生できませんでした。
>>862 自分も一回あったな
死ぬと観戦できるじゃん?
で死んだときに「どれどれ他の諸君の活躍ぶりを見てやろうかのw」
って順番に見てったらどこにいるのかわからんやつ居たな
>>862 同じく箱だけど
たまーにあるよ
建物も敵もすり抜けるけど 爆発物の爆風でのみダメージ与えられるよ
同期かなんかの関係で 座標ずれてるんじゃないかなぁ
まぁ 味方起こせないんだけどね
これやってると3やりたくなってくるのは何故だ IAと3を往復する毎日なんだが
やっぱり朝からやっても誰も居ないワロチ
>>867 それはもう「3やってろよ」としか返せないなぁ
IAって製作者がEDFをオンでやりたいから作ったように思うんだけどな
870 :
なまえをいれてください :2011/10/10(月) 15:13:18.67 ID:9GFkU2FQ
オフだったら3のが楽しめるよな
久しぶりに3やると、街並みとかモーションのチープさが目に付いてしまうな 昔のゲームだから当然だろうけども
>871 まあ今は昔だが、当時の水準でもチープだったぞ
873 :
なまえをいれてください :2011/10/10(月) 15:48:51.57 ID:UIBAON3P
このゲーム4000円の価値ありますか?
心を込めて「人による」と
今から4000じゃオススメ出来ないかな 一から一緒にやってくれる人がいるならいいかもね
最初のころはみんな苦戦しまくりで楽しかったな
ひっさしぶりに起動したらうpだてあった 何のうpだて? さて…500waveまた頑張ろう…
やっと戦争の父おわった・・・・ ぷらちなげっつ
>>877 日本の公式サイトに内容載ってるよ
不具合の修正と微調整ってとこだけどサバに関しては大幅な改悪かな
>>879 えっ
ま、まぁオフでやるから良いや
相変わらずDLC無いのか…サバイバル10wave消化ー
881 :
なまえをいれてください :2011/10/10(月) 19:08:00.93 ID:UIBAON3P
>>873 だけどさっき買ってきたよ
よろしくおねがいします
882 :
なまえをいれてください :2011/10/10(月) 19:32:33.43 ID:qPkO89nH
>>881 箱ですか?プレステですか?
箱なら手伝うことができますけど。
アプデしてからオフでBOT無し選べなくなったのはなぜどうしてなんだぜ? まぁ最初からやり直してるだけだからいいけど
500waveこなした先人は凄いな… 4つの兵科が使えればもっと飽きないのに
一周したら出てきた…お恥ずかしい
サバ死んだしなんかしらんが外人とマッチングしまくるしリミックスも人いないし うん、やめようw
887 :
なまえをいれてください :2011/10/10(月) 22:47:21.56 ID:UIBAON3P
>>882 すいませんPS3です
てかもう飽きてきたw
よし…1日20waveにしよう 二週間ちょいで終わる計算だし頑張ろう
最近部屋に入ることが無くなった。必ず作成になる。
>>887 残念、最初はつまらないけどランク上がれば、それなりに楽しめると思います。
ランク上げが辛いけど。
>>889 最近は仕方ないから作成して、入って来てくれるのを待ってる。
でもキャンペーンはすぐに来てくれるけど、リミックスはなかなか来てくれないから、立てない。
今度はリミックスで立てようかな。
キャンペは別に従来通りかな むしろ「どれでも」が前より機能してる気がする 前は1-2に部屋があっても、どれでもを選択しても1-1で作成、ばかりだったような サバはマジで死んだな まず人が集まらない そして6人まで待てない そんなんで中途半端に終わって不完全燃焼だわ
3-1リミックスでモブ隊員が 「死ねよ!汚ねぇ奴らめ!」って言いながらロケランぶっぱしてたんだけど、 ここのステージのモブはそういうものなのか? というかそもそもモブ隊員ってアサルトだけだよね? ヘクターフルボッコするわ、鉄蜂のレーザー数発耐えるわ、 レーダーのアイコンがBOTと同じだったり、一体なんだったんだ。
893 :
なまえをいれてください :2011/10/10(月) 23:54:17.04 ID:TqwgQomT
Vitaで出してくれないかな〜
ギアーズのhordeプレイして、飛び入りできるEDFのサバイバルは素晴らしいなぁ、と改めて思った矢先にこれだよ…
ダークソウル詰んだからちょっと気晴らしにこっちやろうと思ったら過疎っぷり凄いな 攻撃ボタン切り替え出来るようになったのは有り難いけどR2で発射に慣れ過ぎたせいでしっくりこないなぁ もう少し早くアプデしてくれたら良かったのに…
レーダーは別に変更する必要なかっただろ 映らなくても少し不便かなって思う程度だったのに
そういやオンで火力が三倍なんだから耐久力上げてバランス取ってるんだ的な擁護レスをたまに見るけど BOTアリが標準と考えたらそもそも火力変わってなくね?(実効はともかく) つうかバランス取りで堅くしてるなら堅いって感想が来ること自体がバランス取りに失敗してる事にならね?
>>895 DLC無いからなぁ…EDの続きくらいはすぐ来ると思ってたんだけど
サバイバルとかもDLCで格段に面白くできそうなもんなんだが
根本的な問題として外人はあのラストに何の疑問も持ってないとしたらどうだろう そんな気がしてきた 最初から追加ストーリーなんてなかったとか
>>899 B級洋画とかだとあんな感じの終わり方をちょろちょろ見かけるよな
ラストでバーンと何かが起こる→スタッフロールみたいな
そういうのを意識してるのかと思ってたわ
すまぬ900踏んだけどスレ立てできねぇわorz >910の人お願い
ストアから武器追加のメールきてるみたいだけど誰か確認した?
>>897 過去のシリーズと比較してって意味だよ。
普通の重火器で一撃死できる程度の耐久力にした場合、味方が三人なので、
過去シリーズと同じくらいの敵の数だとヌルゲーになりかねない。
一度に出せる敵の数を増やすのはいろいろ難しいだろうから、耐久を上げる方向で調整してるんだろうという話。
別に今回のバランスが優れてるとまでは言わないよ。
>>899 前に誰かが言ってて納得したんだが、シナリオ屋が2時間映画じゃなく、連続ドラマのつもりで書いちゃったと思われる。
クールごとの最終回時点では、まだ続投か打ち切りか集計結果が出てないんで、
形だけ一段落したけど幾らでも続けられる、中途半端なヒキで締めるのが定石という。
2011/10/11 PS3用 追加武器パックA ジェットアーマー用 8種 トルーパー用 4種 タクティカル用の 3種の武器を同梱 \480 追加武器パックB バトル用 8種 トルーパー用 4種 タクティカル用 3種の武器を同梱 \480
何で箱より高くなっとるん… そもそも海外じゃ購入特典なのに
箱は360円くらいだったか?
えええ・・・値段違うのかよ・・・
あと次スレはもう
>>980 ぐらいでいいんじゃね落ち着いてきてるし
PS3はダウンロードされてもメーカーがソニーに金払わなきゃならないらしいからな
遅れた上に値上げすんなよなぁ
ゲームも微妙DLCもやる気なしパッチで改悪 二度とこの会社のゲームは買わねーわクソゲメーカーが
ゲイツマネーは1P=1.5円だったはずだが。 これのおかげで実質同価格の場合PSNの方が1.5倍に見える。
定価だとそうだが実際には3500ゲイツが4千円ちょい程度で買えちゃう
過去スレにあるようにDLCはもともとゲームに実装されてるのを お金払ったらアンロックされる形で使えるようになるんだよな マザーシップが典型だけど何かと予算不足で、 納得いくまで作り込めずに妥協した感じするしな (外人の感覚だとあれで納得してるのか知らんが) とにかく惜しい
今日も20waveこなしたお…(ヽ´ω`)
調整って価格の調整かよwwwww
>>897 移動速度や火力を調整しなかったのが問題だろうな
同じDLCでも、ゲイツを定価換算すると同じだが ゲイツポイントはだいたい2割引で売ってるから360版が安くなる なんてのはいつもの事だから気にするな PSNポイントは金券扱いだから、小売り店の判断での値下げが出来ないのと 仕入れ値と販売価格がほぼ同じだから値下げ額イコール赤字額なんで安売りは無い これはもうそういう物だと理解するしかない
ハード間の差とかどうでもいいよ DLC自体が来ないもの…
え、まだ来てないの?
サバ集まんね… 6人で最後までやれてる部屋とかあるのかね
公園なら延々とやってるが
毎週金土あたりにここで募集するから参加してくれ
ps3なら
箱なら 前はサバ進めていく内に上手い人が残ってガチになっていったけど、 今はもう減るだけなのよね。ホストで立てても上手い人だけが最後まで(部屋に)残って2,3人で全滅 上手い下手は気にしないからとりあえず最後まで抜けないで欲しいね… マジでアプデ取り消しアプデこないかな
タレットが二個置けるようになれば今頃タクティカルの天下だったのに
同期が取れなくなるんじゃないかな
防衛軍3みたいなセントリーガンの豆鉄砲が欲しいぜ アレ面白いから
2-4のリミックス難しくね?大ヘク、小ヘク、鉄蜂、ボンバーでかなりキツイ。 大ヘクが闊歩してるおかげで移動を制限されてるから、誰か死んでもなかなか蘇生に行けずジリ貧。 鉄蜂優先でバトルのエアバーナーがいいかなと思ってやってたが、 小蜘蛛に足を止められヘクターに寄られ盾を割られてレーザーで死ねる。
まず鉄蜂ヘクター出現前にボンバー倒せばいい 分かってなくて大ヘク攻撃し続けて次の段階行かせる人いると難易度上がる。まぁそれも楽しいけども バーナーで鉄蜂瞬殺、爆発物持った人がヘクター引き付け、その間に手空いてる隊員が大へクター倒す が理想的だろうか
蜘蛛の実績解除したいけど、どこが一番効率いいのかな?
>>931 なるほど、なんとなくそんな気がしてたけど先に大ヘク攻撃してちゃダメなんだな。
またやってみるわ、ありがとう。
>>932 その手順は全くの無駄で、効率上マイナスにしかならないので必要ない。
金と武器・WAVEのため、後半ミッションやサバイバルを回す間に、蜘蛛のキルマークは必要以上に入る。
935 :
なまえをいれてください :2011/10/12(水) 17:52:19.03 ID:DwBDOzqn
トロコンしたのになんで俺まだこのゲームやってんだ
>>934 すまん、金は放置で貯めるつもりだし、拾う武器は揃ってるし
サバイバルももう終わってて、蜘蛛あと5000なんだ(´・ω・`)
艦隊戦も先に3-1で終わらせてある
アプデ当てるとガンシップの赤レーザーの偏差射撃の精度落ちてない? 卓男で音がしてから一方向にダッシュするだけで避けれるんだけど元からこんな感じだったっけ
サバイバル終わってるならどうにでもなると思うけどな
>>937 実は俺もそうじゃないかと思ってたけど自信ないから黙ってた
ちょっとちょっと〜黙ってないでどんどん言ってこうぜ〜そーゆうの
>>932 パッケージで蜘蛛巣が出てきたら長距離からミサイルで放置
こちらオプス。 ライトニング、このままでは作戦が続行できないわ。 五分後に再出撃して。お願い。
地形の作り荒いよね 3-5で最後のヘクターにマップ外の建物に隠れんぼされたときは諦めようかと思った ジェットだったから何とかなったけど
>936 蜘蛛巣放置か2-4を回せ。蜘蛛など戦争の父のオマケに過ぎん。 これ地底から垂直にバルカン撃ち上げてる? マップ空間自体は無茶苦茶深いとこまであるんだな。というか連中の肩、真上まで向くようになってるのか。
俺四十肩だから連中がうらやましい
>>947 なんだかデジモンで似た風景を見たぞ
インテル、マザーシップの情報はまだか?
1-3で輸送機と公園の間の坂道でうまくガンシップの特攻で死ぬと人間ジェットが楽しめるぞ。 俺の飛距離はトンネル前100mぐらいだった。 原理はおそらくジェットの坂道緊急回避と同じで特攻で死ぬ→すごいすべるよ!→坂の下の白っぽい出っ張りでジャンプだと思う。 通常プレイに飽きたら狙ってやってみるといいぞ。Botは助けに来る前に死ぬけどな。
950 :
なまえをいれてください :2011/10/13(木) 07:31:53.70 ID:A02JA6/f
盾で女王と戦ってた時ジャンプした瞬間に女王におされてミッション開始地点と巣の中間地点くらいまでとばされたことあるわ ちなみにダメージ入ってなかった
蟷螂の死亡時に足元潜るだけで簡単にジェットできるぞ 上空に飛びすぎると死ぬから蘇生する隊員の事も考えてあげる必要もあるけどな ペインガーデンはうってつけのミッションだったんだが、今はもう機会が無いな…
今日も20wave終わったぜ…
サバ立て30分くらい待機してやっと5人で開始(された) ところが6人待たずに開始押した奴がいの一番に抜けるってどういうことよ 大抵の場合、開始押す奴がすぐ抜けるんだが・・・6人でやりたいお
>>954 昔、某MMOでパーティ作成に2時間半くらいかかって
狩り開始30分で解散してしまったのを思い出した。
だからやはりここのメンバー同士だけでもフレになった方が良いと思うんだ 招待すればすぐ合流できるだろ? そしたら6人なんてすぐだぜ?
MAGの定時配置的な感じで(分かる人には分かると思う) 毎日何時は鯖タイムと決めてスレの人はその時間にサバイバル凸ってみるとか
70人居る共有タグ登録してるが、今でもやってるの俺だけなんじゃないかって思う
>>956 それは無理だ
ここにはもう俺とお前しかいない!
>>957 じゃぁ具体的にいつにするよ?
アブデによる鯖環境の改悪が酷すぎて…痛みに耐えられない…
>>959 それは無理か
それならもう俺とお前でフレになるしかない!
本当にすまない。 ようやくきた追加武器のガッカリさ(値上げ)に絶望し戦線離脱してしまった。
一人抜けたくらいで何かが変わるわけでもあるまいw
963 :
なまえをいれてください :2011/10/14(金) 08:44:25.96 ID:JxB207iL
おれはこのゲームなかなか楽しませてもらったから その礼として武器DLC買ってやったよ しっかし追加武器てバトルのランク7ロケランくらいしか 使えるのねーのなw
なんでDLCをレベル7に固めないか理解に苦しむよな。一瞬で通り過ぎるようなLvのもの混入されても困るよ。 そしてあのゴミ性能だからな。
海外は予約特典だかで最初から使えてたから問題無かった DLC武器は高性能っしょ。飛以外
>>965 飛のLV8で手に入るアルマゲドンクラスター並のスナイパーライフルの方がよっぽど楽しいわ。
一昨日ダウンロードして何が増えたのか最初気付かなかった位にDL武器ショボいわ。
>>963 陸男のReamherモドキは、誘導兵器に乏しい陸男のソロ用にはありがたい
卓男の連射式ショットガンは大型を狩るのにも、近寄られたときの防御用にも有用
陸はEl Giganteも面白いしね 卓のSGはOMGと同等の火力、盾のZ15はOMGより高いTTFPで範囲30mだしで、飛が可哀想 そもそも飛のDLCにランク7あったっけか?ああ、電撃SGか 陸のFloorBoardは自動誘導+KB無で便利すぎるせいか、coopで棒立ちしてひたすら撃ってるだけの奴とかいるしな もう過疎ってるからそんなことで部屋抜けるとか出来ないけどな…
サバイバル途中参加禁止は意図が分からなすぎるから説明が欲しいわ
過疎ってからこんな仕様に変えるとか基地外沙汰。 自分等の手でコンテンツにとどめをさしてどうすんだと。
ぶっちゃけ制限かける方向の修正で面白くなったのを見たことがないんだよな…
鯖の変更箇所はたぶん、発売当初に 「鯖が延々とプレイヤーが入ってきて終わらない」とか 「何度入り直しても放置ホストの部屋だ!うぜぇ」とか そういう意見をプレイヤー側からさんざん聞かされた開発が なら変更するかと作り始め、そして完成し、ソニーとMSの認証を経て ようやく配信されたときには事情が変わってました という流れだと思うぞ
まぁ発売当初にこの仕様だったらそれらの文句は出ないし、人数も集まって問題無かったんだろうな 延々と終わらないと言ってもミッションによるからメリハリあって満足してたんだがなぁ
やっぱ鯖3人じゃ辛いな 一桁WAVEで全滅しちまった。
976 :
なまえをいれてください :2011/10/15(土) 01:24:39.59 ID:S/NsrW2A
最近ストームチーム出身らしくスナイパー2丁持ちでやってるんだけどさ タクティカルファイア効果あるのかな?使っててもいまいち分からん
人いるかわからんけど2時15分から箱サバ1面行きます
外人来てすぐ始まるかも
>>976 クイックショットに時間かかるからあまり効果ないと思う
連射速度が相当に遅いものじゃない限り
おー、行くか コーナーストーンて地味に難しいんだよなぁ。段差で狭く感じるし いい立ち位置が未だに掴めない
>>977 参加しようと思ったけどなんか接続できんかったすまん
接続が確立できません。って海外の重いホストだけでなると思ってたけど日本でもなるんだな…
じゃあ俺が3時くらいにたてまする
何人来るかわからないので待てなければ出撃アピールしてくれれば出撃します
段差の手前や画面端付近で死んだ時の絶望感…。 キュロスおまえは何がしたい
>>976 今回は武器持ち代えてる間は発車間隔カウントが停止したままだからTFは効果ないよ
死亡5 死亡1 死亡5 でがめおべらみたいなのがデフォなんだけどこいつらどんだけ下手糞なんだよw
お前のフォローテク
990 :
なまえをいれてください :2011/10/15(土) 13:38:47.47 ID:jI+vcgbd
このゲームにもジェノサイド砲的な立ち位置の武器ってあんの?
そうは言うがな、ずっと隅っこでミサイル垂れ流すだけで ヘクター一匹に絡まれただけでころころ死ぬようなのを どうやってフォローすればいいのかね。
ヘクターは一番上手い人が引き連れてあげると良いんではないかな 協力するのがcoopだしね。爆発物あれば3体でも頑張れる ただそもそも、自動ミサイル垂れ流しは一緒にやっててつまらんから抜けるな俺は 死にまくるのは全然いいんだけどね。自分もミスして死ぬこと多々あるし
993 :
なまえをいれてください :2011/10/15(土) 14:56:11.62 ID:sdDn+Q79
キャンリミとかだとクリア確定てとこまで来てても 突然あっさり全滅する時あるからこのゲームやめられない
>>986 前にフレとINF3−5やってたら外人さんが入ってきて
俺飛 死亡1
友陸 死亡5
外飛 死亡24
っていうのならあった 緊迫感あって別ゲーみたいで楽しかったwww
PS3リミインフやろうぜ! 1-4鉄蜘蛛の巣×3の熱い攻防がやりたい。ランダムだけどね・・・。
次スレ立ってるし埋めで1つ 今日初めて巣穴爆破を妨害してくるやつにあった グレランで掃除した後爆弾設置してたら 戦車砲を尻に撃ちこんでくるんだよ 何発も何発もw おめーそんなにバトルのケツが好きかとw
戦車砲でケツ掘られた後に
「おめーそんなにケツが好きなのか?」って聞いてくれる
>>996 さんが居るスレはここですか梅
リミインフ乙でした。やっぱ上手い人とリミやると面白い!
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