【忍者】NINJA GAIDEN 第159幕【龍剣伝】
おっぱい
ダッダーン
ボヨヨン ボヨヨン
7 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 20:25:04.47 ID:2mJ0WT+6
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2011年9月5日〜9月11日)
PS3 64,786
Wii 10,743
PS2 1,386
Xbox 360 1,219
1 PS3 テイルズ オブ エクシリア(同梱版含む) 52万
2 PS3 バイオハザード リバイバルセレクション 10万
3 PS3 RESISTANCE 3
4 PS3 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.
5 PSP グランナイツヒストリー
6 Wii スーパー戦隊バトル レンジャークロス
7 Wii みんなのリズム天国
8 PS3 みんなのGOLF 5 (PlayStation 3 the Best)
9 DS あつめて!カービィ
まーだハヤブサは快楽殺人者やってんのか
板垣抜きのニンジャガ3の出来がすっげえ気になってたけど、
今日TGSで触ってみてちょっと不安解消された。
っていうか絶技が簡単になった。
CSアタックは思ったよりも不快ではなかった。
ガチャプレイでも割と勝手に派手な動きしてくれるので爽快感はあるが、
どれを押したらその攻撃になるの? っていう変な感覚もある。
攻撃後の視点が変わりすぎはちょっとヒドイ。デフォだとR1でカメラリセットだけど
コンフィングでぜひ変えたいところ。
難易度はノーマルとハードを一回ずつプレイ。
ハードにしたらロケランが超うざくなった。またかよ・・・
なんだかんだでいつもの超忍でした。
Σみたいな蛇足さえしなければ、面白いものになりそうな予感。
>>9 レポ乙
不安が解消されたってのは嬉しい感想だな
くそーTGS行きてぇ
11 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:16:53.11 ID:C9ZT7BFF
おっぱい
武器は龍剣だけなのか
またながーい廊下の先から馬鹿みたいにロケラン撃ってくるくらいしか出来ないのか
AI(笑)チームニンジャ(笑)
爆裂矢も撃ってくるというのに
それ聞いて安心した
これは期待通りの運ゲーになりそうだ
テンションあがってきたw
失せろ
カメラなんで糞のままなの何年も
散々言われてるのに
巨大ボスは相変わらずごり押しギッコンバッタンっぽいし、マジで技術力すげえなチーニン
3面白そう
楽しみ
ふと思ったけど定番の魔神みたいなのは・・・
クソでかいドラゴンとかそういう敵は今回なしなのかなぁ?
爆忍いないならまた9連ポッドが出てこようと許せる
久しぶりにDMC4やると こいつ攻撃当てる気あるのかな?感じになるからな
9連ポットぐらいは殺る気があっていいだろ 爆人は確かにいらん
自分に着弾しなかったのが即爆破しないなら
2無印ぐらい爆忍いていいしそれぐらい投げてきていいな俺は
どうせ魔神でてもスパアマで暴れるだけだろうしそれならみんな忍者でいいよ
確かに爆忍は爆破手裏剣が1仕様なら別にいてもいいな
ニンジャガ3見たけど部位欠損無しで血だけじゃん
つまんねー死ねよ
敵が怯えだすの面白いね
ここで容赦無く殺しちゃうとブサさんというよりクレさんって感じだけど
俺は敵にバケモノ居ないと嫌だなー
龍剣伝って気がしない
(スパアマが良いって意味ではない)
武器も敵も凄く種類少なく見えるけどこれから増えるんだよね?
>>28 無視してみたら後ろから撃たれちゃったりするのかな
ほっといても何もなしだったら寂しいなあ
完全に無視して進められるんならともかく
>>22 あれ?BLACKのぬこ&赤忍の殲滅戦で脳内物質でまくりだった俺はMなんかいな?
なんかさぁ、殺人の業を背負って苦しむみたいなところからスタートしてしまうと
リュウは忍者辞めるしか道がないように思えてしまう
最終的に腕の呪いが解けて”良し!これでまた気兼ねなく殺戮できます”ってんじゃ
わざわざリュウを苦しませた意味ないよね?
3はどう締めくくるつもりなんだろうね
あと何回見てもあのスライディングは無いわぁ、上でどなたかも書いていたが
まじでロックマンw不自然な体勢のまま前方にツーッて滑っている感じ
すばらしい爪スラモーションあるのになんで使用しないんだ?!
ラスボスは腕の呪いが実体化したものと予想
ていうか相手もリュウを殺そうとしてきたんだからおあいこなんじゃねーの
なんか明らかにGOWの影響受けてるっぽいなぁ
裏風はあるの?スライディングだけはやだな…
接近戦で出される飛び道具が一番怖いのはなんとかしてほしい
至近距離だと撃たないAIが無理なら、当たらないようにしてほしい
アクション映画みたいに、突っ込みながら寸のところを交わしてるかのようなイメージで
スライディングいいじゃん
攻撃に繋げられるし
分岐エンドがあっても面白いと思うんだが
魔神になっちゃうルートとか
トレーラーで命乞いしてる敵を斬ってた時は
どこのクレイトスさんだよと思ったなw
俺の中じゃブサさんは敵意の無いものは無視するというか
基本無関心ってイメージだからな
>>38 ガードしたまま移動し、敵にぶつかるとちょっと敵がひるむので
底から攻撃につなげていくのが面白い。
>>39 体験版始まってすぐ、Lスティック+×で高所から飛んだあと、
敵の攻撃をするときにタイミングよくボタンを押すところから始まる。
一言で言えば要所要所でCSアタックが発生する部分がちょっとGOWっぽい。
あと、すり足で背後から△で闇討ちがあった部分はちょっとアサクリっぽい。
エッセンスないよな
絶技どんな仕組みになるんだろ
首切投げとかもどうなってんだろ
体験版やりてー
ニンジャガ3DSはどうなったんや
Twitterによるとニンジャスタイルのハードは難しいらしいけど誰か試遊出来た?
>>45 ハードはロケランが超うざくなる。
体力が回復しなくなるものあって先に進みづらい。
今までとちょっとだけ絶技の仕様が違うので
猛者でも一回はノーマルでやったほうがいいかも。
今回も遠距離持ちの敵の射程は事実上無限?
リュウの飛道具はある程度、つーかかなり近づかないとオートでは狙ってくれないし
遮蔽物ないとこちらが索敵して狙い定める前に蜂の巣になる構図は健在か
まあそうでもしないとニンジャガって難易度あがらないからなー
悩みどころやな
試遊した人どんどんレポよろ
>>47 細長い通路の先から爆裂矢で狙われると被弾するかどうかは確実に運依存
弓を射るときの予備動作はないし弾速は激早で発射された弓の弾道をみて回避は事実上不可能
ガードは弾かれるしガードの上からも削られるからね
単純で稚拙ながらもチーニンが必死に絞り出した完璧な運システムです
失せろ
51 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 12:41:07.37 ID:+Bc+IKAx
4日キツ、2日だったら勝てる自信あんのに
>>46 体力自動回復が無くなったのか
あれって画期的だと思ったんだがね
たまに黒やΣやると戸惑うんだけど
サクサク進める良い案なのにな
ほう、初耳だな
210分待ちだってよ
やべえなw
自動回復なくした代わりに介錯で体力回復ってバランスだろう
無印2が滅却では青玉出ない調整だったからな
3はピンチでもガンガン介錯でトドメさしてけってカンジ
>>54 正直ニンジャガは穴場だと思ってた、スマンカッタwwwぱねぇwww
春発売か
58 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 14:08:46.40 ID:GyzufeXB
セーブで隼とんでくるけど
あれだったらどこでもセーブできるじゃん…と思ってしまったw
3時間以上かよw
TGSいきてぇなあ
コレとドラゴンズドグマにしか興味ないけど
欠損と滅却をアレンジしただけで、また同じようなのつくるのか…
新作も作れずに過去のタイトルを食い潰すだけ。情けねーな
61 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 14:28:10.19 ID:GyzufeXB
>>60 じゃあDMCみたいにガラっと変えたほうが良かったの?
なんでもかんでも文句いう性格は損だよ
素直に楽しみにしてればいいじゃん
プレイできた人、フレームは安定してた?
ダイブ攻撃(?)が任意で出せるのかも気になる
体験版配信されないかなー
あと別ステージが早く見たい
火炎龍の打ち方、ドルオーラみたいでかっこいいな
つーか堀ボイスはどうした!?
あんだけ血が出るのに部位欠損ないのは逆に不自然だろ
もうニンジャガ作らなくていいよ
ダイブ攻撃って昨日の動画で飛燕代わりに使われてなかったっけ
そいえばプレイした人いたらボイスが英語日本語どっちだったのか聞きたいな
昨日のデモが英語だったしやっぱり英語なんだろうか
ニンジャガ3、razor`s edge、vita版Σ、3ds版ニンジャガ
全部買う人いる?
今回はストーリーもちょっとはマシみたいだし、堀ボイスが待ち遠しいな
火炎龍はあれドラゴンに変身してるん?
>>67 とは言っても3DSとwiiUのはまだ何の情報も無いからなー
面白そうなら買う気は十分ある
そういやニンジャガって結局PSPでは1本も出さなかったのか
vitaは発売日に買うつもりはないけど、そのうち買ったらニンジャガも欲しいかも
携帯できるブサさんハァハァ
あの声じゃないとリュウハヤブサって気がしないな
勿体振らずにはよ日本語音声聴かせろと
>>62 あまり安定してなかったような気がするな
ジャンプして着地してy 押しても出ないことが多々あった
まあ久しぶりだからかもしれないが
XNEWSにプレイレポ来とるな
2は滅却不発が多くてちくしょぉぉおおって
なることが多かったから
介錯とかがしっかりできるといいな
プレイレポマダー
仮面の男の声聞いたら
ブサさん以外は英語でいい気がしてきた
プレイしてきたぞ
XBOXブースのが空いてたからそっちで並んだけど一人20分時間与えらてたから140分待ちだった
わりと外国人が多かったかな?
ノーマルとハードモードあって時間かかるといけないからノーマルでプレイ
飯綱落としとか飛燕は相変わらずだったけど飛燕が何か出しづらい印象があった
絶技は三体一気にぶった切るだけ・・・2みたいな打ち上げてから連撃みたいなのは龍剣のレベルで変わるのかな?
首切り投げだっけあれが龍剣のレベルなのか使えなかった・・・
クナイクライムははっきり言って簡単だけどずり落ちたりしてテンポ悪くなってる
前でやってた外国人なんかは説明読めないのかクナイクライムではまってた
やはりクナイクライムはヤバいか
(続き)
QTEはやっぱりところどころで盛り込まれてるみたいでやらされてる感半端なかった
あと霧のところで足音忍ばせて近づいて攻撃は失敗するとミサイルで索敵されてフルボッコ・・・それで長はまりして時間気にしてやめちゃう人はけっこういた
スライディングアクションはわりと実用性高いかもしれない
代わりにハシゴはなくなるのかな?そうなら俺はクナイクライムでもいいや
忍者なら駆け上がれよ
動画で見ただけだけどステルスは発見されるとバイオ4カメラのまま戦闘突入してたな
結局スライディング以外はあんまり褒める所ない感じか
その後コーエイテクモの方も見に行ったけどわりと並んでたしブースが個別で特別扱いみたいな感じで力入れてるのは感じたわ
絶技が変化するのか知りたい
>>85 俺も1からある真龍閃華みたいなのはビジュアル的になくして欲しくない・・・
2の真龍閃華使い道が・・・
新要素は全て余計に感じるっぽいな
ちょっと不安になってきた
絶技も専用モーションで断骨するならいいけど、
使い回しモーションなのがなぁ
プレイ感想かくよ
モードはNINJAのノーマル。ハードもやろうと思ったけど100分並んで心が折れた
PS3版だった
・英語音声が予想以上に萎える
・もっさりした印象はない。ただ龍剣レベル1って感じで技があんまなかったから物足りんかった
・断骨の条件が相変わらずわからん。
敵がある程度弱ったら断骨なのかなあ…?て程度。押すボタンは□△どっちでもよさげ
普通にコンボ途中にクローズアップされてーって感じ。連打とかしなくてもいい。
・絶技の使い勝手がイイ。敵倒してっと溜まってって出せる。
使わずに溜めときゃ倒せる人数も増える
タメは一瞬だし着地絶技もらくらく。コンボから絶技に繋ぐのもあった
・手裏剣はいつも通り。飛鳥は試せなかった。敵を踏むのはある。
・スライディングもイイ。回避だけじゃなくて攻撃に繋がるから武器がパワーアップしてもっと技増えれば楽しくなりそう
・クナイクライムはコツ掴まないと「!?」ってなる。絶対なる。
3回斬って回るだけもかっこいいとは思うけど
Σ2みたいに斬りまくる絶技が見たかったのはあるよね
待ち時間長いけどΣ2くらいの難易度なら絶技縛ってもクリアできるし
かっこいいブサさんが見たいだけだけど
やっぱり早矢氏は滅却あんまり好きじゃなかったのかなぁ?
敵兵もいろいろ種類いたけどやっぱり人間だけじゃあ物足りないよ
いらねーか感想。でもまあ一応
・暗殺は強制歩きじゃなくて俺はそんなことは知らずに思いっきり走ってそしてミサイルが飛んできた
でもその状態でも普通に倒せる。見つかったヤツ倒せば静かになるから改めて暗殺モードにもできる。
・カメラはいつも通り?とくに改善された気はしない。超見ずらい!ってわけでもない
うっかり油断してるとあらぬ方向に攻撃がいくのもいつも通り。
・滑空で処理落ちっぽくなった。ここらへんは開発度50%らしいししょうがないかな
こんなもんか
スライディングに絶技がイイ感じでなんかこう…流れ止めずに攻撃し続けられる感が
断骨はようわからん。攻撃の中でいつの間にか始まって終わってるから
QTEウゼーって感じはしないけどやっぱりようわからん
やっぱ板垣さん居なくなると、こうも変わるもんかぁ…
部位欠損なしは何か悲しいなぁ… あった方がよりリアル感増すのに…
まあニンジャガ好きやから買う予定ではあるけど、もう俺らの知ってるハヤブサじゃないだろうなw
プレイしてきました
クナイ登りはやっぱ不要だわ
かっこわるいよ
龍剣のレベルが低いせいか、
あまり技の種類は多くなかった
絶技はカッコ良いと思った
断骨も気持ちいいけど
ある程度数をこなしていくと
飽きるかもって感じ。
切り上げ→空中連斬→手裏剣→着地絶技
などは相変わらず可能。
コンボからの絶技はかっけえよ
これで絶技自体もカッコ良かったら言うことなしなんだが
絶技の使い勝手がよくなっててコンボや緊急回避に大活躍だった
ゲージ制ってのはありきたりだけどニンジャガだと新鮮
QTEはGoWとアンチャの真似してみました感が半端なくてニンジャガには必要ないと思った
クナイはお察しください
なんか流行のイベントドリブンをそのまま組み込んだ感じでちぐはぐな印象
アクション部分は心配ない出来
はやしの考えたリアル感が断骨なんだろ
人を斬ると手応えがあるはずだとかで
QTEなんてあったか?
首切り投げやっぱりなかったですか?
配信するであろう体験版では無想新月棍来るの祈ってるよ・・・
あの武器は外しちゃならん
2までの武器が全て3にでるかなんて当然まだ知る良しもないけど
棒やトンファがあの形状のままで断骨なんて不自然だから
出るならデザインが鋭利なものに変更されるだろうね
断骨だから切らねばならぬ
なんてこたないと思うが
動画を見た感じ、なんかこれじゃない感があるなあ。
まあ、プロデューサー違うからかな。
好きなシリーズなので、良いゲームにしてほしいが、
やや不安。
対複数戦でターゲットが勝手に切り替わったり絶技でターゲットをコントロール出来なかったり
飛燕系の技がただの空中強攻撃に化けたりする運システムは今作ではどんな形になってるの?
断骨がQTEじゃなくなったのは良かった
ちゃんと意見を吸収してくれてるようで安心した
107 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 21:19:37.54 ID:GyzufeXB
>>106 最初から違うだろ
指示が出てたのはチュートリアルだったからですよ
今作はCEROZになりそうだよね
たとえ流血表現を抑えようとしても
忍法見て戦意喪失した相手を斬っちゃうんだもんな
全然かまわないんだけどね
そういえばブースのところに16歳以上じゃないとプレイできないってなってたな
売上考えるとDに抑えてくるでしょ
板垣も前回抵抗してたけど
いい加減、エニックスが作った縛りから
解放された方がええよw
111 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 21:32:44.48 ID:GyzufeXB
四肢欠損は特に規制キツイ気がする
流血だけだとさほどでもないんじゃないかな
触ってきたので、操作系を主にレポするよ。ボタンは全部Xbox版だよ。
・スライディングを当てるのがかなりムズい。当たってもよろけるだけの場合がほとんどで浮くことは稀。
・スライディングするとそのまま慣性で数歩走る。今までの裏風みたいにキュッと止まれなくて操作しづらかった。
・スライディングから風駆に即座に繋げることが出来ない。普通に攻撃が出てしまう。(未調整?)
・断骨はやっぱランダム発生っぽい。発生率が高くコンボ中勝手に発生しまくるのでうざかった。発生条件なんとかしろ。
・瀕死の敵の近くでXかYを押すと滅却。Xでも出てしまうので意図せず出てしまってウザい。
・着地絶技以外に、いろんなところでキャンセル絶技が出せるようになってるっぽい。滅却キャンセル絶技とか出せた。
>>112続き
・前ジャンプXが縦回転斬りになって、そこから地上コンボに繋げられるようになってた。
・旧飛燕は削除。背中ブッ刺すやつが今回の飛燕。
・走りXXからYで斬り上げに繋がるようになってた。
・Yは単発の斬り。長押ししても技変化せず。モーションが遅く用途がわからなかった。敵の盾弾くくらい。
・捌き存在確認。XもYも新モーションになってた。Xは走りXXみたいな技で、Yは背後ワープからの縦斬り。
・スライディング中にX押すと風車斬り(前転斬り)が出る。
・XYXで斬り上げがガードされた場合、羅刹斬1発目の替わりに縦回転切りを出すようになってた。これは良調整。
・羅刹斬フィニッシュに衝撃波がついてた。
>>113続き
・首切り投げなし。
・スティック1回転系の技も全部なし。
・飛鳥返し確認。飛鳥返しからの攻撃はX、Y共に2と一緒。
・ガードがLTなのにカメラリセットがRBなのは何故だ。
・踏みつけからそのまま空中で手裏剣を出すことが出来なくなっていた。
・ジャンプ→着地後すぐにジャンプ(連続ジャンプ法)が使えなくなってた。
・ジャンプ→手裏剣→飛燕のコンボは出せた
ちなみにマイクロソフトブースでプレイしたんだけど、全てのアクションがワンテンポ遅かった。液晶の遅延のせいだと信じたい。
他のブースで触ったやついる? 遅延あったか知りたい。
TGSでニンジャガ3体験するとなんかくれるの?
もらえるわけないじゃん・・・物販も期待してたけどコーエイテクモは何もなし
>114
レポ乙、飛燕厨としては完全に死んどるな今回w
刺す演出もそうだが、風路から手裏剣飛燕できないのか・・
カメラRBはΣ2みたくRTが弓になるからだと思う
連続ジャンプとかもできないとかよくわからん仕様変更だなぁ
こういうどうでもいい細かい技術が魅力だったりするんだがなぁニンジャガ
断骨はランダム発生か
滅却みたいの自分のタイミングで発生できるなら回避として使えるが・・・
こりゃホント運骨と呼ばれるかもな
欠損みたいに一目で断骨いけまっせってのがわかればな
120 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 22:08:51.02 ID:GyzufeXB
龍剣のレベルが低いせいだと信じたい
ていうか最初の武器はあれ龍剣なの?
>>114 乙、詳しくて良いな
飛燕厨の俺涙目ww
あ
>>122 どんなもんか早く触ってみたいなスライディング
>>114 コーエーテクモのブースでやったよ、PS3版で2回。
一回はラグったけど、一回は気にならずに進めた。
ただし終盤の9連地帯(ヘリが掃討してくれる所)はラグる
俺はスッゲー楽しみだと思ったな。飛燕は使いやすくなったとすら思ったww
断骨だか何だかのコンボ中のQTEは直前に当てたボタンが表示されるっぽい?
ボスの足切りとトドメは確実にそうだよね
技がよく分からなくてボタンガチャ気味だったよ、細かい考察できる人すげーよ
126 :
あやべ@なおこ:2011/09/17(土) 22:37:57.76 ID:qgBRTesg
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ
/ /i \ ヽ
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、
| | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ < 私は真性女ヲタのあやべよ
| .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ ヲタと呼ばれるものなら、なんでも大好物だわ
| | || * ノトェェイヽ ・ l
.| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: /
| i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ
//∧| \__ '、__,ノ_/
スライディングの硬直とか無敵が気になるね
128 :
あやべ@なおこ:2011/09/17(土) 22:38:38.05 ID:qgBRTesg
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ
/ /i \ ヽ
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、
| | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ < 私の息はモルボルグレイト並に臭いわよ
| .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ 私の口臭であんた達をクサ死にさせてやるわ
| | || * ノトェェイヽ ・ l
.| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: /
| i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ
//∧| \__ '、__,ノ_/
そういえば新武器はどうなるのかね?
ブサさんに似合いそうな武器ってなんかある?
需要無視して技表貼ってみる。不完全だけど。
XXXXX 弱五連斬り
XX→XXX 弱二連→ワープ斬り×3
XX→XXY 弱二連→ワープ斬り×2→強斬り
XYXXXX 羅刹斬
XYXXXY 飯綱落とし
XXY 弱2連→強斬り
Y 強斬り単発
走り中XXY 走り横斬り×2→斬り上げ
技表2。
X+A 風駆(ホーミングジャンプ)
前ジャンプ中X>着地X 空中縦回転斬り→着地斬り(ここから各攻撃へ派生可能)
前ジャンプ中X>着地Y 空中縦回転斬り→切り上げ
前ジャンプレバーニュートラルY 垂直斬り
前ジャンプレバー入れY or 風駆→Y 飛燕
前ジャンプ中A 風路(踏みつけ)
スライディング中X 風車斬り(前転斬り)
スライディング浮かせ>XXXY 新エリアル→急降下突き刺し
スライディング浮かせ>Y 浮いた敵を断骨(断骨100%っぽい?)
飛鳥返し中X 突進空中回転斬り
飛鳥返し中Y 神威空蝉斬り
敵の攻撃に合わせてX 捌き1(走り横斬り×3)
敵の攻撃に遭わせてY 捌き2(背後空中にワープして縦斬り)
たぶん完全じゃないので追加よろ。「走りY」「XY長押し」「→Y」「→Y長押し」「スライディング中Y」あたり確認するの忘れてた。
あと動画で見た、浮かした敵に飛燕から飯綱落としするコンボも出し方分からなかった。
技表見せられても…
XX→の技見る限りLv2くらいはありそうだなw
走りから斬り上げってのは飯綱までもってけれるあれなのか
→強長押しのあれなのかどっちなんだろ
回転技無いって言うけど2もLv2からだったし、まだ分かんなくね
連続ジャンプできなくなったのか・・・残念だ
あと出てない技は
>>132と→Xからの派生技、壁面XorY、壁面ジャンプからXorYぐらいかな?
どうせ壁面ジャンプは前ジャンプ攻撃だろうな
垂直上り中と壁走り中は知りたいな、飛鳥からが一緒なら変わらなさそうだがw
飛燕は大鎌の飛燕みたいな感じになるってことか
HPのメーターもちょっと質素すぎるなw
あと50%でどれ位変わるんだろ?
あのゲージの無駄な装飾いらないよね
なんかに使うのか?
今回は何割りくらい死に技になるのか
アクションゲームはいろいろやるがニンジャガは死に技がダントツに多い
その辺ちゃんと考えて欲しいな
龍剣のXXYYYなんて絶対使わんからな
好きだけど
弱弱強→強→かなんか出す時によく化ける
キャンセルできないから余計イライラ
みんなよく覚えてるな
ちょくちょくプレイしてんの?
1〜2週間くらいに1回は起動してるな
145 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 00:36:59.23 ID:mU+j8qyh
>>143 定期的にプレイしたくなるよ
2やって、なんか物足りなくなて1をやる感じ
でもやっぱり面白いのは2だね
ある程度やっとかないとアクションゲームなんかはマジで腕落ちるからな
ΣのEternalLegendって、他のミッション全部クリアしないと出てこないんすか?
やりたいけど全部クリアとかちょっと無理っぽい
全部クリアしなくても出る
どのくらいかは忘れた
NINJAGAIDEN3
Team NINJA代表早矢仕洋介インタビュー「戦う人へ」
>“刀で人を斬る”ということは、人を殺めることなのだということを感じてもらい、
そのことを主人公のリュウ・ハヤブサも悩んでいるということを知っていただきたかった
>ダークヒーローは、やりたくなくてもやらなければならないことに対し、葛藤を抱いている人物のことを指すと思います。
同じく、プレイヤーの皆さんも、「いけないことをしてしまった」という葛藤を感じていただきたかった
> リュウ・ハヤブサは、右腕に“人殺しの業”による呪いを受けています。人を斬れば斬るほど、呪いが身体を侵食していきます。
>このようにメッセージ性の強いアクションゲームはいままであまりありませんでした
>PS Moveを振ることで、ゲーム中でも刀を振る、という仕組みを実装しています。
>初めて遊ぶ方は“HERO”というガードや回避をサポートしてくれるスタイルを選んでください。
http://www.famitsu.com/news/201109/17050484.html
2龍剣だと阿修羅斬り?XX→XYYなんかが効率を重視するとやはり死に技だったな
〆で敵がゆっくり崩れ落ちるようにダウンするが、XXY→Yのが明らかに優秀だし
あとXXYYYがびっくりするほど糞性能…知らないだけで特殊効果とかあるのだろうか
龍剣の場合、飛燕は条件なし運勝負の首欠損さえなくなりゃ隙もあり、よさそうだが
飯綱落としは、捌きや長いコンボ派生からしか出せないならバランス良さそうだな
高性能技ありきだと、やはりパワーバランスが変になるしな
3はどうなってしまうのやら
ストーリー的にはせめて1や2より以前の話にして欲しいところだが、いまさら葛藤されてもって感じ
超忍のリュウさんは葛藤なんてとうの昔に超えてるだろ
変な方向に走らなきゃいいけどな・・・
>>155 QTEといいクナイといいまるで別ゲーだな
ブサさんが人切るのに抵抗感じてるはずがない・・・
あれだろ?
葛藤を抱くってのは人を殺すと自分に呪いが降りかかるから
殺したくても殺せないってことだろ?
なあそうなんだろ(´;ω;`)
クナイクライムの落ちやり直しはイラン
>>155 QTEなどの追加でシステムが変わってるけど普通に面白そうだな
早くやりたい
まあ、葛藤するブサさんってのも見たいしカッコ良さそうではあるが
2を踏まえると何を今更って気はするなw
前から思ってたが、何となく2をすっ飛ばした1の続きってイメージを感じる3には
何をいまさらってのもあるし、向こうも殺す気満々だったんだからいいじゃないかとも思う
楽しみやの〜
春って4月以降か?
殺しを気にもとめない主人公はクレイトスさんだけで十分だわw
それはともかくホントにQTEとかなかったぜ?
飛鳥返しで連続してボタン押すように、状況で当たり前のボタン押してるだけで
それをご新規さん向けと、新システム用に説明してるだけ
表示出る前に押しても普通に動けたし
QTEじゃなくてチュートリアルなのにね
166 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 08:17:17.96 ID:ffKbdRDe
もっさりモンハン飽きたから
ニンジャガ3の為に
PS3買うわ
QTE=ムービーにボタン付けただけのイメージかな俺は
>>163 決算期に合わせるなら3月中だと思うが…どうだろうな
3月に間に合わなければ初夏まで延びるかも…とか
まあ、早くやりたいが妥協無く作りこんで欲しい思いもある
無視して違う行動をとれたらQTEでは無い気がするな
しかしやっぱクナイ登りはいらない子だわ
断骨がランダム発生なのと滅却がXとYどちらでも発生してしまうのはやだなあ
なんとかしてほしいところ
死体を切り刻んでるブサが葛藤とかある訳ないだろ
クレイトスさんでさえ仕掛けを解くのに死体を使うことはあっても損壊はしないというのに
女を生きたまま扉の仕掛けに・・・いやあれは神だからいいのか
>>157 ブサさんは殺しに来る相手を全力で殺すのが礼儀だと思っていた
TGSでやった人はツイッターで意見聞かせてくださいねって言ってるからみんなどんどん書こうぜ
そもそも忍者は冷徹非道なのが当たり前
NINJAは知らんがね
クレさんは馬乗りで顔面の骨が見えるまで殴り続けたり
両目を親指で潰してから首を折ったり
そいつの靴がほしいから逆さづりにして太ももから切断したり
鋭利な武器もっているのにわざわざ両手で首を引きちぎったり
扉に首を挟んで何度もガンガンして殺すだけなんで
ブサさんに比べればたいしたことはない
やっぱり武器はずっと刀1本なのかねぇ
>>176 しかもそれをQTEで実際に操作させるからな
LR3ボタン押し込みで両目に親指突っ込むとか考えた奴狂気だろw
>>176 クレイトスさんは神に対してブチキレてるからな
その怒りの表現としてああいう結果になってる
表情もちゃんと表現されてる
ヘラクレスやテセウスには警告してるしな
一方ブサが絶命した敵をバラバラに分解する理由は全く描かれていない
つまり設定する気がないか
バラバラにする猟奇的な殺し方が好きなのかのどちらか
180 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 11:27:06.30 ID:mU+j8qyh
1みたいに侍タイプの敵出てきたらいいのになぁ
死んだ敵をバラバラにするってなんのこと?
>>181 手数系の絶技って基本的にオーバーキルでしょ
ニンジャガの敵のほとんどは2ヶ所欠損か首が落ちると死亡
絶技中に首が落ちたり両腕欠損した敵を執拗に切り刻んでるし
一部滅却も首落としてるのにさらに腹にぶっ刺したり胴体真っ二つにしたり両足切り落としたりさ
確かにクレイトスの方が一本通ってるんだよね
あんだけ切り刻んでおいて今更葛藤とか言われてもなあ
葛藤を描くなら1より前の初めて人を殺すときとかの方がシチュエーションとしてはわかりやすいよね
それは単に連撃アクション的な見た目と、本来複数の敵にヒットするものが単体に集中した結果なだけな気がするけど・・・
>>179みたいにストーリーというか設定背景を持ち出すなら、首が吹っ飛んでも動く敵や蜘蛛の化け物に変身する敵と戦ってる人が一か所欠損させただけで安心する世界とは思えない
ああ、俺も3のストーリーでブサさんが葛藤とかいうのには違和感あるよ
でも快楽殺人者とか猟奇的とかいうのも間違ってる
人型系に絶技ぶちかますと大抵ダルマお手玉と化す
きゃーこわい
>>184 本来複数の敵に、てのは有り得ない
板垣は2発売前に
「絶命した敵をいつまでも切り刻むような無様な真似はしない。途中で切り替えられるようにする」
と言ってたがその結果出来なかったから、「絶技が終わるまでお待ちください」になったという経緯がある
ブサさん変わっちゃったよな。命乞いする人間を容赦なく殺すような人だったかと…
板垣は退社するからニンジャガは2で終わりと言ったんだろう?残ってたらどんな3を作ってたんだろうな
呪いが関係してるんじゃないの
っというより今のニンジャガ3を見ても、あの板垣が素直に認めるとは思えない
「全くの別ゲーだね」とか言いそうw
>>184に同意。地蜘蛛の人って半モンスター化してるのでちょっと多めに切り刻むくらいでちょうどいいんだよきっと
戦国時代とかいちいち相手を殺すことに葛藤してたとは思えない
そういうもんだと思って割り切っていたんではないか、だとするとブサさんは生まれながらの忍者だし
いまさら葛藤だなんて、ハヤシさんはちょっといろいろ勘違いしてないか
首欠損しても動く敵は無印でもΣでも極々一部だし理由としては弱い気がするねw
何にも考えずターゲット変更する技術もなかった結果ああなっただけだろ
むしろ滅却の途中で首落としてるのに追撃の方が違和感あるわな
>>193 羅刹は地蜘蛛の中でも異端扱いされてるぞ
>>192 板垣なら「早く俺を超えてくれ」ぐらいは言うw
ディオのお前は食べたパンの数を覚えてるのかじゃないけど、殺める事に躊躇う事は無かった印象あるけどね。まぁ、ドークに切られる前のブサさんがそこまでストイックだったのかって気もしないでもないし、
1と2を経て我に帰ったのかなって。
でもそうなると、Σ2のラストと整合性取れない気もするしな。
>>195 まず神谷を超えないと、嫌いなゲームニンジャガって書かれることが来る日があるのかなと
自分が越えられなかった壁を越えて欲しい、とそういうことか
それは言うかもしれんな
なんで神谷が出てくんの?
ハゲだから
上からのクレイトス的な流れかw
メッセージ性の強いアクションゲーム
って、市場に必要ないから作らないだけだろ
海外の開発者がストーリーいらない、プレイヤーは忘れている と言ってるし
ニンジャガ1〜2も動かしてる最中は話どうでもいいよな?
突っ込み食らう側の日本のゲームに加わりそうだ・・・
おかしい
リンクですらスカイウォードソードで壁を駆け上がる仕様に成ったというのに
登山スタイルになった龍隼・・・・・・
204 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 14:05:57.82 ID:Mi3Ef6wO
いまさら葛藤だなんて、ハヤシさんはちょっといろいろ勘違いしてないか
ゲーセンで龍剣伝やってないゆとりが何言ってんだ
プロ格闘家が試合前怖くてブルってるの知ってんのか
殴るのが好きなんじゃねえよ。殴られるのが嫌だから殴るんだよ
なんでお前がハヤブサの気持ちわかるんだマヌケ
勘違いしてるのはお前だアホ
ニンジャガ3発売した後で完全版商法ぽいバージョンPS3と箱で出せば面白いかも
・NINJA GAIDEN Σ3(PS3)
女性キャラ参戦! おっぱい増量、乳揺れ満載、全ステージプレイ可能!
・NINJA GAIDEN 3BLACK(箱)
難易度は極限まで鬼畜仕様! 開発からの挑戦だ、お前らにクリアなんかさせるかよ!
コストかさむだけ。マルチの意味がない
うぃーゆー版とかに期待しとけ
WiiU版こそコストの無駄だろ
あのコントローラーでアクションは無理
超忍式移動法一覧
・無影脚
・無双脚
・無道脚
・飛鳥返し
・風駆
・スライディング←new!
・クナイクライム←new!
1での表現
・欠損・・敵の体の部位が斬れる
2での新たな表現
・滅却・・欠損した敵を仕留める
3でのさらなる追加点
・断骨・・刀で敵を骨ごと断つ ←new!
1の時点での欠損はグールの体欠損と、人間系の頭チョンパぐらいだろ
>>210 つまり1から少し表現の幅が広がったわけ
WiiUのあの液晶コントローラーで裏風(スライディング?)連発してたら
スライドパッドがあっという間に壊れるわなあ
あれ高そうだよな・・・
昨日マイクロソフトブースで体験したんだけど、
ヒーローしか選べなかったよね?
連撃アシストみたいのが邪魔だった。
>>213 あれ、メニューの左がヒーローで右がニンジャなんだと思う。
ノーマル、ハードって書いてあった項目がニンジャ。
ヒーロー、ノーマル、ハード選べたよな
>>108 あれでZ指定に成ったら、いっそのこと
欠損→滅却を復活させろよッ!!とファビョってしまう自信がある
頭の欠損は首が飛ぶんじゃなくて
介錯を受けたように皮一枚でブランとしてる状態なら
見た感じ完全に欠損してないわけだから
ギリギリ審査おkな気がするけどね
余計エグいわ
バイオ3かよ
昨日ブース見たら女の人なんかもチラホラ見かけたからあんまりグロくするのもどうなのかなと思うけど
>>214 なるほど、そういうことね。
ニンジャのノーマルやったってことか。
カメラをもっと回せたらよかったなぁ。
あやねちゃんが出ますように><
222 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 18:49:46.77 ID:mU+j8qyh
Σ2のかすみの伏線が未回収なんだが
やっぱり予想より売れなかったから途中で放置されたのかな
>>222 あれは、DOAD買ってねって事だったんじゃないだろうかw
つか、DOADでの、あやねの優遇ぶりを考えると3でゲスト出演するのはやはりあやね
だろうね。
今更欠損無しとか・・
Σ2で予告した通りかすみ出してよ
このままじゃあれなんだったのって感じじゃん
やってきた。かなり微妙。
売りにしてる斬撃の重さは出てると思うけど、その割に欠損しないためか悪い意味での重さが目立つ。
イズナで即死しないとかどんだけ丈夫なんだ。あと裏風とスラは別で良かったと思う。
雑魚湧きが殲滅戦なみの物量で絶技と断骨が相当に作業くさい。忍術がffの召還魔法ってかムービーじゃん。
チュートリアルなんだとは思うけどQTE仕立ての演出もだるいし、クナイクライムは論外。
全体的にやらされてる感が強かったねどうも。
2だって1と繋がってるようで大して繋がりないもんな
幻心の弟がムライに殺されたとか文書で書いてあるだけだもん
>>225 無印には出てないからじゃね
あくまで「Σ」にしか出ないんでは
VitaにΣ3が出るならそのときかもね
いつになるのかしらんけどw
何でQTEとか入れたがるのかねぇ…ムービーの再生ボタン押すだけのクソシステムじゃん
DOA5のPVにもそれっぽいのあったけど…今からでも遅くないから変えて欲しい
NINJA BLADEに影響されたんだろ
プレイ動画見てると敵の数そこそこいるね
Σ2は数けっこう少ないのが気になったから楽しみ
数がいる分Σ2みたいなダメージになることはないだろうけど
今作の超忍はどんな感じなんだろ、早くやりたいわー
イズナで即死しないとかΣ2の時点でそうじゃなかったか?
なんか2から3やってる人とΣ2から3やってる人で受けるイメージ変わりそうだな
超忍に限っては死なない
2も即死じゃなかったよね
普段プレイしてる難易度の違いかも知れない
欠損するかしないかの違いでそんな体力いじくってない気がするな
別にイヅナで即死しないのはいいんだけど
いちいち絶技や断骨やQTEで画面がスローになるのは気になるな
流れるようなバトルを楽しみたいのだが
欠損ないのかー
2の滅却好きだったのになー・・・
超忍はイヅナで死ななかったのはあるけど、なんかイヅナが全く決め手になってないのが違和感でして
欠損しないから滅却できる状況もわからないしなー けしてネガりたいわけじゃないけど
個人的に現時点で良い要素が見えないのが正直な感想
まあ人それぞれだな、
俺は面白そうだし楽しみ
確かに部位欠損はあった方が良かったな
敵が人間だから無理だろ
部位欠損がないなら、ないで別に構わん
ただ2で敵の首チョンパして生首が階段からコロコロ転がっていく所とか
足を切断されても、それでもハヤブサを殺そうと戦う忍者の姿は素晴らしかった
もともと3は2よりグロじゃないんだろうなと予想はしてたし
3はストーリーが気になる
Σ2しかやってないから
イズナは他のザコに邪魔されずに
安全に人型ザコを殺す救済技にしか感じなかったなw
>>244 無印2も上手い奴はイヅナほとんど使わんよ
カメラで一瞬見失うし着地に投げを重ねられるしリスクが高い
滅却狙いでスパスパやってた方が早いし安全
あの着地硬直無かったら万能すぎる
万能飛燕も無くなったみたいだし
いい感じ
まあ結局元祖チーニン(笑)のほとんどが抜けても全く質に関係はなかったって事だよな
むしろさらに上がってる
ΣもΣ2も早矢仕の功績だからそりゃ、そうなんだろうけど
ほんと板垣とはなんだったのかね
248 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 00:19:16.33 ID:UngrTSGy
ていうか見てるのはまだ最初のステージだけだしな
ファーストステージでロケランぶっぱなしてくるんだから
後半のステージは鬼のように攻めてくれるにきまってるぜ
命乞いするようなぬるい敵は最初だけだろ
すなおにジャガ3はwktkするわ
>>247 釣りなんだろうけど
板垣が居なければジャガもこの世にでていなかった
板垣は「NINJA GAIDEN」という世界最高のアクションゲームを
この世に送り出した偉人だよ
個人的には一番好きなゲームクリエイターだ
あんなにおっぱいに囲まれた戦いのなかでも顔色ひとつ変えないブサさんが殺しなんかで葛藤するはずがない
正直無印2の調整は好きじゃなかったから早矢仕には感謝
敵の数が多いのはいいんだが一体一体が柔いのはちょっとな
無双じゃねぇんだし
無印2の出来で世界最高ってのはハードルの低さのアピールだよな
海外チームにだけは委託したくないもんだな 登場人物が名倉にされちまう
>>248 しかしそれを進化させたのは早矢仕なわけで
Σと無印比べればどれだけクオリティが違うか分かる
Σと無印の比較なのか、その前にBlackがある
追加を手掛けた早矢仕を持ち上げて、何で大本をそこまでこき下ろすか
理由が判らんが、早矢仕の進化や真価問われるのはやっぱ3次第だと思う
なあこれ地上技全部断骨で締めってこたあないよな・・
何を言ってるんだ
別にΣを否定する気はないが、無印の方が好きだけどな。
なぜかΣ2が無印から進化という流れになってるけど。
賛否両論あるんだろ。
>>256 最初断骨絡めないで倒せんのかって考えててさ
そしたらそういや地上じゃ絡まないで倒してたっけなぁと
飛燕でぶっ刺してるのと空中技以外止め以外断骨になってるような気がしてきてw
>>258 断骨は地上でランダム発生、断骨して這いまわってる敵は滅却できるみたいだけど
あと飯綱でダウンした敵も滅却してたな
>>259 なんか介錯できる状況にするために断骨に絶対なっちゃてる気がするんだよなぁ
気のせいならいいが、触る機会なんて当分無いんだろうなぁ
早矢仕は良いセン行ってると見せかけて、毎回ズッコケポイントを用意するというか
どこか抜けてるんだよな
例えばΣ2なら女性キャラを入れるのはともかく、強制プレイによってストレスを増やす仕様
敵の同時出現数を減らすのはいいけど、出現場所まで大幅カット
今回はクナイクライムとかなぜ入れたってかんじだし
一つだけ自信をもって断言できることとして、ライス氏はインタビューがちっとも面白くない
>>261 女性キャラは強制プレイが問題なのではなく、特定のチャプターでしか使えないことが問題
女性キャラでクリアしてみたかった人間も多いはず
おっぱい好きΣ
理不尽度M無印
3はみんなが楽しめますように
運ゲーかどうか不安
もう女キャラ使える詐欺には二度と騙されないから
早矢仕は信用出来ない詐欺師
早矢仕は詐欺師
語呂がいいな
Σ2とかもはや別ゲーだしな比べるに値しないわ
発売まだ?
>>263 大半のボスの練習が超忍3しかないってのがなw
オフだとクソCPUが邪魔だし
クソQTEとクナイクライム()やらステルスやら入れるくらいなら
おっぱい入れてくれたほうがよっぽどよかったわ
QTEってどんなのあんだ?
攻撃してる時のはチュートリアルで別に他の動作してもいいんでしょ?
トレーラーの下くぐってるのはただスライディングしてるだけだよね
チーム残りカスが作ったニンジャガはやはりゴミだったか
これでニンジャガシリーズも終わりだな
ゲハ並に対立煽りがうぜえ
275 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 13:24:03.78 ID:UngrTSGy
煽る意味がないはずなんだけどな
だって全部の機種に出るのに
他のACTゲーがお好きな人達かもね
277 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 13:42:51.43 ID:ot1C9PUd
抜け忍厨の嫉妬ワロスwww
抜け忍はもはや名もない雑魚www
来年の春にはまた「運ゲーだ!この動画をみろ!」「運ゲーじゃねえ!動画は出せないけどな!」という流れがみれるのか
胸熱
今までの動画を見た限りじゃ、敵の近接攻撃が少ないのが不安だな
さすがに後半や高難易度なら増えるだろう
>>278 3ではスーパープレイ動画が出てくるといいな
2はよくみると実はスーパー運がよかった動画だったからな
ちょい質問
Σじゃなくて無印2なんだが、11章序盤の闇属2体ってどう捌けばいい?
さっきからずっと嬲り殺しにされてる。難易度は忍びの道
チームミッションの極み1&2みたいに
「これほんとに開発はクリアできるんだろうな? 動画上げろよ!」
みたいな意見が出まくるミッションがあったりするんだろうか
あれクリアされたの発売一ヶ月くらいたってからだっけ
そのおかげで長く遊べるんだからいいじゃん
多くのフレとああでもないこうでもない言いながら
攻略していく期間がとてもたのしかったぜ!
ぶっちゃけそんくらいのTMが無いと飽きる
まあ大抵の人は嫌になるかも知れんけど
287 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 16:24:29.35 ID:BOpgocpd
>>282 忍法使いまくってアイテムで回復みたいな
ゴリ押しでいい
1年ぶりぐらいに来たけど、
3って期待できそう?
箱では出ないの?
2は両方買ったけど、PS版は箱版やったあとだったから、すぐ飽きたなw
あーやっぱ板垣が作らないとニンジャガじゃねーわ。
欠損ないとかアホすぎる
>>288 一応マルチ販売。
ただし、コーエーテクモでは360版は海外のみというケースもある。
ブサさん好きだから出来が心配だ
早矢仕は感覚がずれてるんだよな・・・・
期待せずに待った方がいいな。作品が出るだけでも嬉しい事だしな
いやいやさすがに国内箱ハブはないだろニンジャガに限って
294 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 17:28:06.92 ID:HVX8wkym
抜け忍厨w
悔しいのうwww
>>293 >>291のことなら「海外ではPS3版は出さないかも」ってことじゃね
俺はさすがにそれはないと思うけど
Σだしてるわけだし
ハァ…、ブサさんカッコええ
今回はよりハイレグを意識した服装だな
299 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 18:15:34.81 ID:UngrTSGy
紅葉がハイレグを着るだって?
PS3のΣ1て360の2より売れてんだろ?
近場移植のΣ2でも70万くらい?
ハブにするって事はまず無いんじゃねーか?
>>300 Σ2は去年の決算で40万(45万だったかな?)
ただ360の2は販売と宣伝がMSだったから、コエテク流通になる3で
どうなるかは未知数
やっぱこうなるよねー
>>295 たしか真・三国無双6が、
対応機種
プレイステーション3[PS3]
XBOX 360[360](海外のみ)
プレイステーション・ポータブル[PSP]
(Wikiより)
と、こんな感じ。
ソース無し…
まぁ完全版といえど新作や続編の勢いには劣るしな
いや、完全版というよりは修正版?再調整版?
無双はともかくニンジャガは普通に販売するんじゃないかな
ってか3はマルチで出るって既にファミ通に記事載ったし
今更片方だけ出しますとかも無いでしょ
公式サイトも見てないのか
両機種載ってるのに
>>306 ソースって、三国無双6が360版は海外のみってやとのソース?
貼った方がよければ貼るけど、「三国無双6 X360」でググればいくらでも出るんだが。
まあ、でも、三国無双6は国内向けアナウンスではPS3のみ販売ってなってたけど、
ニンジャガ3は国内向けアナウンスもマルチってことになってるから、大丈夫かな。
板垣がいなくなったのは悲しいんだけど何だかんだで途絶えさせずに引きついだ早矢仕にも感謝はしているんだよな
やっぱりシリーズの終焉自体が一番悲しいからな
板垣がいなくなったのはPS3持ってる人には良かったな
チームニンジャの作品はマルチ、出て行った板垣もマルチに転向、まさに良い事ずくめ
>>311 名前だけの別物量産されるくらいなら眠って欲しいわ
>>303 >「NINJA GAIDEN Σ2」(PS3) 37万本 (2010決算より)
いやいやいやいや・・・・
それΣ2発売1ヶ月後の決算だろ
そんなもん出してどうすんだ
今じゃその倍売れてる
ミリオン行ったΣも10週前後時は30チョイだ
国内ですら、初回限定版が店頭に売れ残ってたってのに倍売れてるってのはないわw
つか、Σ1が何時ミリオンいったんだよ、さらっと捏造すんな。
どうでもいいよ今更w
Blackのダウンロード版にもおまけの忍者龍剣伝入ってますか?
バーチャルコンソールで買おうと思ったんだけど、Blackに入ってるならその方がいいかなと
ヴォルフマジヴォルフ
>>317 Blackに入ってるのはアーケード版龍剣伝なので別物、安心してVCの龍剣伝を
買ってOK。
国内と海外市場は全然違うわ
最初だけ売れて終了なんて事はない
2だろうがΣだろうがその売れ方は同じ
つか何をそんなに否定したいのか
そーいえばΣがVITAで発売されるのは
あんまり話題になってないね
3がでるんだから当たり前か
チャプチャレと攻撃に残像を希望
TGSでプレイしたとき
XX→手裏剣→XX→手裏剣・・・・
でコンボしたけど一回も断骨発生しなかった
でもまったく敵が死ななくて7ループくらいして
やっと倒れた
ここらへんのバランスが爽快感やテンポに繋がるかもね
VitaΣはさすがにベタ移植だったら買わないw
忍法とかタッチ方式になってるみたいだけど
いろいろ改善されてるなら買うけど
>>320 >国内と海外市場は全然違うわ最初だけ売れて終了なんて事はない
これは正しい、そこは否定しない。でも、それを元にΣ1がミリオンだのΣ2は70万だの
と妄想を展開されても困るよw
そういう俺サマ理論で何を言ってもいいのなら、2の本数もDOA4の本数も増やせるわな。
>>321 残像はほしいな
あと道中のロードとかは改善してほしい
そういやロード早くなるだろうな、今更旧作なだけに2の武器とか
技追加してんのかもな
VITA版Σはコス追加とヒーローモード追加だっけか今んとこ
トロフィーあるしまたやってもいいな
確かにロード気になったな
あとルート探知ほしいかも
久しぶりにやったら道がわからなそうだ
交差入れて欲しいな
BlackとΣしか遊んでないから
どんなもんか知りたいw
売れていたら喜ばしいことなのに
VitaでΣ1じゃなくてΣ2を移植してくれよ
女性キャラのチャプター追加で
TGS行ったけど、看板に100分待ちって表示されていて実際並んで見たら
列が全然動かなくて100分以上待たされそうな感じだったから諦めてきた。
プレイしてみたかったなあ。発売は2012っても12ヶ月あるから・・・今頃かな?
きっとアレだな。最終ステージは墨田区に新設された電波塔にハヤブサと
ラスボスが闘って、ハヤブサが最後ラスボスを落として「あ〜〜っ!」ドカン
334 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 23:41:48.75 ID:UngrTSGy
>>333 電波塔の最上段から飯綱落としかよ
こりゃ相当効きそうだな
イヅナって落下距離で威力が変化したら良いのにな
そういえばTGSで最初に暗殺するの敵(高所にいる奴)にイズナしてみたけど下に落ちるのは出来なかったな。空気壁があったくさい。
どうでもいい話だけど。
回転コマンド技が無くなったらショックだな。TGSの龍剣はLV1なんだよな?そうだと言ってくれ
338 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 01:01:52.15 ID:OekkZvo/
>>337 XXXYが無かったのなら大丈夫だろ
龍剣はLV4になるのがお約束なんだから
着地Xの回転もないのかな、ムカデにXYXXX着地XYXXX・・を使うの好きだったのに
340 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 02:23:47.33 ID:OekkZvo/
ていうか自分で書いてて思ったが
龍剣につねに勾玉はめて、真龍剣の状態にしとくのはまずいのかね
ふだんはきりはなしておかないと、エネルギーが飽和してとんでもないことになる、
みたいな説明がないとだめだと思うんだが
>>340 龍の勾玉は神社に奉納されていることで隼の里を護るという役割を果たしているんだよ
また事件が起こったときに、それを鎮めるための力を龍の忍者に貸し与えることもある
と、脳内補完
>>340 まんまそんな感じの設定あったはずだよ
DSか何か忘れたけど
Σは一応VITA操作に対応と衣装追加
レイチェルもセクシー衣装がどうとか言ってたっけ?
とりあえずVITA試すのには最適だしレイチェルのスクショ撮影もかねて買ってみるわ
値段はさすがに考えて欲しいが
あーあと、あやねステージ入れてくれねーかな
レイチェルもそうだけど、あやねも同じように裏にいた訳じゃん
Σでレイチェルシナリオ入れた様に、VITAであやねのやって欲しい
あやね入るなら多少高くても構わない
ホモは帰ってくれないか
個人的には2のシステムで1を遊びたい
片っ端から滅却したいです
>>340 Σ2のメニュー画面から□だか△だかで見られる詳細(技表じゃないほう)になんか書いてあったはず
この強大な力が振るわれる事態は本来あってはならないとされ
平時は勾玉は取り外しておかれるとか何とか
VITAΣってもしかしてチャプチャレないのか
HEROモードついたくらいじゃここの人は買わなそうだね
新規のためなんだろうけど
つけないとも限らないが
まあ無いだろうね
まあ買うけど
これは将来的にはVITAでΣ3きちゃうんじゃない
女キャラ追加で
おっぱいゲーだっけニンジャガって
VITAに求められるとしたら2Blackやろ
携帯ゲーム機でチームミッションあって
欠損表現もある
それでいて以前から要望のある女性キャラ
の各Chapterセレクト
試しにΣ移植するなら、チームミッション
あっても良いんじゃね
>>351 ニンジャガはおっぱいのために戦うゲームだよ
1はレイチェルのおっぱい、2はソニアのおっぱいだけど3は誰のっぱいだろう?
>>354 トレーラーにも出てる自衛隊のお姉ちゃんだろ?
356 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:19:25.23 ID:OekkZvo/
板垣はパツキンが好きだったのかな
>>353 理想はΣのグラフィックで1と2のBlackを
PS3かVitaで出してくれることだな
→入力技とか、操作性もよくなってるといいな。楽しみだ
連続ジャンプできなくなってるってレスどっかにあったと思うけど勘弁してほしい
裏風ジャンプよりもそっちの移動法のが好きなんだよ
また黒龍丸を探す旅に出なきゃならんのか・・・BlackとΣで4回ずつやってるからVitaのも含めたら12回やる事になるんかな
欲しいがニンジャガの為に3万出すのはキツイ
vitaに他やりたいソフト無いしなー
>>363 嫌ならやらなくてもいいんだぜ
お前に頭下げてまで買ってもらいたいとも思ってないからなw
まぁVita版は興味ないわ
携帯ゲー用のスレないのかな?
板はあるわけだし立てればいいんでね
早矢仕じゃね?
すまんかった
VITAΣはやっぱり買っちゃうんだろうな
Σに3に忙しくなるな
流石にVitaは買わないかなぁ
他にソフトないし
同じ理由でDOADも見送った
俺はやりたいのあるから特攻するが、普通は様子見でいいんじゃね?
ロンチってわけでもないし、どのメーカーも初期ロットは不具合上等だからなあ
何より3もvitaΣも発売日すら決まってないっしょ
DOADと3DSは買う気満々だったなー
だってDSの後継機が爆死するなんて考えもしなかったから
でもDOADが延期したから3DS買うのも後にしたら、その間にとんでもない爆死しててゲームなんにも出なくて値下げ
もう新ハードを発売日に買うのは怖くなった
Vitaの知識がまったくないんだけど教えてくんない?
PS3に挿して大画面でPSコントローラーでできたりする機能あるの?
今更ファミコンみたいなコントローラーでアクションやりたくないんだけど。
PSPのGOWで懲りたよ。
ない
逆はある
>>376 あぁ〜やっぱ完全携帯機なのか。
あんがと、んじゃ俺には関係ないようだ
おとなしくDOA5と3を待つとするか
Σとか今更いらねぇえええええ
KUNOICHI GAIDENはよだせやああああああああああ
レイチェルとあやねが全ステージで使えれば問題ない
ムラマサが相当の腕持ってるってわかったんだからニンジャガ0ってのもいいな
Vitaの工作員わきすぎだろ
あんなん売れるわけねーだろと
Σの為だけにVitaは流石に直ぐ手は出せない
GENSHIN GAIDEN か
MURAI GAIDEN ならVITAも考えた
欠損無いとかイラネ
ニンジャガ2をそのままでいいからPS3で出せよ
>>380 鬼武者の一閃みたいに敵を一撃で斬りまくりって
ムラマサの居合いを体験したい
でも、中の人は復帰のメドが立たないらしいから無理だろうけど…
3って地蜘蛛の代わりの化け物って
出てこないのか?
389 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 00:38:30.75 ID:F2e9pR9q
龍剣とか凄い名前付けて中身はただの日本刀だもんな
もっと一振りで雑魚全滅するくらいじゃないとな
玉ついて真の力で脅威的な破壊力になると思ったら
やっぱりただの日本刀だもんな
ただでさえリメイク多いだけに、旧作で改めてハード買わすつもりなら
1、2セット位のインパクト欲しいよな
ニンジャガ3ではまさかの煙玉復活あるかもな
>>389 それに比べてトンファーの強さったら…
俺もトンファー作るか、いつか富士の山の頂から魔人が溢れ出したときのために
Σ2に風車手裏剣と天衣無縫が無いのはガッカリした
>>389 落ちてたトンファーのが遥かに凄まじい破壊力だったからなw
犬『どんな武器でも俺には勝てないワン』
犬は出てくるのに猫は出てこない不思議
1の時に犬派に怒られたんだろう
幻心『次は、爆破下忍でなく犬を4匹ほど連れて行くか・・・』
2好きな奴は龍剣伝より最後の忍道の方が好きそう
今作もアクションゲームで売り出しておいて中身は運ゲーというせこい販売手段をとるのか?
もう運ゲーとしての地位は確固たるものになったし堂々とパッケージに
「運依存爽快ニンジャアクションゲーム!」とか入れれば
ギャンブル好きな奴を取り込めると思うんだがなあ
失せろ
WiiUのアレにも同じ感想を持ったけど
VITAのアナログスティックで裏風連発してたら
あっちゅーまに壊れるだろうな・・・
VITAはブルートゥース積んでるんだからPS3コン使えるようにならんかね
裏風もっと出しやすくしてほしいな
PS3コンだと裏風だしたつもりが反応しないことがある
アソビがでかいらしいがそれが原因かな?
無印2でもなるからゲーム側の問題でしょ
ならねーよカスwww
箱○持って無いカスは失せろってのwww
2以降の裏風はゆっくりスティックを倒そうとすると
その場でジリジリ回転する操作が加わってるから
出すなら一気にスティックを倒さないとダメ
スティックの場合もあるし、なんかの行動の硬直で入力受け付けてない時もある
プレイアブル触らせたってのに思いっきり過疎ってるな
そこまでメジャーゲーじゃないし
2時間並んで触った人間がイラネ言ってたぜ
ニンジャガ2のラスボス手前の弓で倒す巨大ボス、普通に弓絶技発射すれば当たるのな
当時必死にエイムモードにしてダメージ喰らいながら狙い定めてたのがアホらしい
あのシーンで弓強制ってわかったときに板垣って口だけなんだってことを痛感した
Σ2はなぜ弓絶技を削ったのか…
矢が無限になったからだとしても、弓ボス戦がテンポ悪すぎる
あとオートエイム的なのがあること自体はすごくいいんだが、自動ロックオンがキツくて
任意の敵を狙いづらいし、左右に動かれると止まるまで当てられないのはダメだ
L2で構えたときにロックオン、スティックを動かすと自由に狙いをつけられて
R3でレティクルに最も近い敵をロックオンすることが可能ってのが理想
せっかく置いてあるドラム缶が打てないのは辛かった
弓数制限有絶技有と
弓数無制限絶技無なら
絶技なくてもいいかなー
戦闘で弓けっこう使うから気軽に使えるほうがいいや
>>364 何で3万なんだ?
ソフトもあれだけありゃ何か1つはあんだろ
>>417 3G版じゃね
ニンジャガスレでニンジャガが出ても興味ないんじゃ他に欲しいソフトなんてないだろそりゃw
>>364 バッチリー持ち悪いしいろいろやばし仕様がたくさん出てきて
あぶなすぎて買えないわ、特にアナログスティックが速攻壊れそうだぜ
3DSでニンジャガがとか喚いてたヤツ見なくなったなそういえばw
PS3でニンジャガΣ2の完全版を出してください
女性キャラのチャプター追加、武器追加、コス追加などなどでお願いします
今ニンジャガ2やってるんだが
こん棒の着地一回転絶技が出来ない・・
10回中3回くらいしか出来ず
全て打ち上げる攻撃になってしまう
何かコツとかあるのか?
弓絶技もそうだが、風車手裏剣の削除がゆるせん
というか、背中から弓を外させてくれよ…
425 :
なまえをいれてください:2011/09/22(木) 00:18:41.48 ID:kADAv6IB
>>423 回転絶技はスティックを半分以上回転させれば出せるよ
>>426 それで差別化できるかと思って
時計回りに半回転でやってもやっぱりなぜか打ち上げ攻撃になっちゃうんだよ・・
風車なしって・・・・・責任者は龍剣伝プレイしなおすべきだな
DLCでいいからレイチェルだしてな
チーニンさん
大分前のスレで3はQTE搭載でブサさんが己の存在に葛藤する重厚()なストーリーになるっていう冗談のレスを見たけど
まさか的中するとはな
431 :
なまえをいれてください:2011/09/22(木) 01:07:59.79 ID:kADAv6IB
QTEっていうけど理不尽な操作じゃないじゃん
操作自体はただの強切りやスライディングなわけだし
なんでダメな方へダメな方へ考えるのかなぁ
操作云々じゃなくてイベント中はのんびりしたい
QTEのやらされてる感が嫌いなんだよね
434 :
なまえをいれてください:2011/09/22(木) 02:41:01.44 ID:kADAv6IB
>>433 それはわかる
ていうか、思ったんだけど、
たとえばあのトラックをスライディングで抜けるとことか
失敗したらどうなるんだろ?ゲームオーバー?
ゲームオーバーならたしかにまんまQTEだけど
ちょっとダメージ受ける程度ならいいんじゃないかって思うんだが
ダメな方もなにもニンジャガというゲームにそんなの望んでないだけ
ゲームオーバーにしてもダメージにしても邪魔だわ
どれ位の頻度か判らんが、このゲーム移動、戦闘以外は一呼吸おきたいもんな
出来ぬ・・何度試みても
棒の着地1回転絶技が思うように出来ぬでござる
回しては飛び上がり、回しては飛び上がり
もういっそ思う存分飛び上がってしまえと思うとなぜかその時ばかりは出る次第
こればかりは運なのだろうか
>>438 なんかよーわからんが、着地してからスティック回転させてるん?もしくは着地を目視してからY押してるとか。
ブサさんが空中にいる間に思う存分回転させて着地する直前にYホールドって意識してやってみそ
>>438 打ち上げっつーと、→Y(△)だっけ?
だったら、ボタン押下時にスティックが止まってるのが原因かな?
対策としては、「1回転」にこだわらずジャンプ中スティックグルグルすればいい。
後は普通の着地絶技のタイミングでボタンを押すだけで着地回転絶技が出る。
流石に普通の着地絶技ができんなんてことはないだろう。
>>437 Yの瞬間を速めても遅くせども変らず
いやむしろさらに振りあげるようになるばかりでござる
何ゆえであろう・・何ゆえ出来ぬ・・・
>>439 着地から1回転Yをするとハアッの一言と共に振りあげるばかり
ジャンプせずに1回転Yをしてもハアッ
それならと前ジャンプ連打から試みてもハアッ
たまにハアッがなくなったかと思えばただの絶技が出てしまう罠でござる
>>440 1回転Yで振りあげでござる
そしてさらに厄介な事に1回転を意識しすぎると
親指の腹が上ボタンを押してしまい
選択画面が開いてしまう事幾数十回
もう上ボタンを取ってしまおうかと思いながらに明け暮れると
今度はセレクトボタンが(ry
>>441 力み過ぎだw
完全に一回転する必要は無いから落ち着いてやってみなよ
着地絶技の場合は着地と同時にYを押す、着地と同時にスティックを回転させ終わる感覚
>>441 振り上げは→Yだ。
地上でも出ないとか、単純にコマンド入力成立してないだけじゃね?
つーわけで、段階を踏んで覚えていこう。
まずは、地上でスティック回しながらY。スティックは絶対止めないこと。
回転しながら攻撃する技が出れば第1段階クリア。
今度は、スティックは同じで、Yボタンを絶技と同じように長押し。
これで地上回転絶技になるはず。技が出れば第2段階クリア。
最後にジャンプからの回転絶技に挑戦。
ここでもスティック回転は絶対止めないこと。
Yを押すタイミングは心持ち早めで。(地上技に化ける=入力が遅すぎる)
これで回転絶技が出せればキミもマスターニンジャだ!
というか回転→ジャンプ→Yってやってるでしょ
地上でできないってのはよーわからんが、入力順としてはジャンプした後に空中で回転入力、着地と同時にY
>>444 何回かは出来てるみたいだからさすがにそれはないだろー
攻略見てて思うけど、爆破手裏剣使うとか良く思いつくよなー・・・
ゲーム中にヒントとかないと、まず使おうなんて思わないわ
ガードで凌ぐとかもよく見つける、アレは辞めて欲しい
448 :
439:2011/09/22(木) 12:46:07.11 ID:icW6oawd
>>441 いや、着地してからしてみてとは言ってないんだけどw
あくまでブサさんが空中にいる間に入力しないと
でも、地上で1回転しても出せないとなると、単に回転が遅いとかぎこちないとかじゃない?
手元動画うpしてくらはい
それと今思ったんだけど、回転絶技が出ようが出まいが、Yのタイミングが合ってれば着地絶技は出ると思う
それすら出ないとなると、着地絶技自体を失敗してるんじゃ・・・ってもうすでに
>>440が言ってるなw
やっとクリアしたわ。
つーか、これって龍剣伝1のリメイクか?
ソニアがそのままアイリーンに当てはまりそうな感じだし。
しかし、レイチェルはあっさり捨てたクセに、ソニアは思いっきり抱擁かw
あとアレクセイは変態。
なんか、黒はMNまで踏破したが、2は超忍までやる気しねぇ。
でも、せめて強者まではやっとくかな。
>>449 DOADではソニア=アイリーンってことになってたな。
悟りまでは楽しいぞ
超忍はマゾゲー
超忍は一回クリアしてからは全く触ってないな
延々と悟りのストーリーモードを繰り返してる
俺もΣ2悟りで色々縛りつつ、色んな技使って楽しんでる
Σ2の超忍は一撃死さえ気をつければ普通にプレイできるぞ
あー早くやりたい
超忍と一撃死モードは別々に入れてくれ
>>454 確かにその通りだし、掴み技などを避けられるだけの能力もあるつもりだが
やっぱり投げられることもあるし、すると体力ピンチで余裕なくなるからやってない。あと弓怖いww
Σ2だけど超忍東京摩天楼よくやってるわ
忍法・投げ・絶技縛りがなかなか楽しいw
着地絶技もできないやつはやめたほうがいいよ
遂に・・遂に心眼を極めたし
苦節13時間・・眠気に耐え
ひたすらにスティックを回す中で遂に会得したでござる!
コツはスティックを回し抜く、ままよと回し抜く事が重要でござった
半回転でいい・・そんな甘さが命取りでござらん
しかし区別がよく分からん
されどもええいと気を入れ回し抜くさすればくるくると回り出す姿を遂に閲覧
これにて一件落着
方々には至極感謝しつつドロン
チャプ8のロケラン地帯の後セーブポイントに戻れたのか・・・
水上ロケラン地帯だけは水遁(土遁?)で抜ける
Σ1をVitaに移植するならボスとはタイマンでやらせてくれ
雑魚も出てくるとうざいわ
>>463 あのワラワラ感がないとニンジャガて感じしないけどな
Σ2の場合、超忍でもマルバス以外のボス戦はタイマンで肩透かし喰らったよ
Σのボスて雑魚足さないとほとんどカス揃いじゃん
雑魚足して事故率増やすのが一番だよ
>>463 タイマンとか卑怯とか忍者の世界を理解できてないんじゃないか?
今からでも遅くねえ、荷物まとめて故郷に帰りな
忍者の世界(笑)
チャプター8の最初のセーブポイント過ぎたとこめんどくさすぎ…
強者じゃなくて忍で始めるべきだったか
なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 23:43:05.64 ID:sPK5nmkw
>>463 タイマンとか卑怯とか忍者の世界を理解できてないんじゃないか?
今からでも遅くねえ、荷物まとめて故郷に帰りな
470 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 00:06:32.71 ID:aTbjhsjw
ドーク重鬼卿かっこいいよね
敵役にふさわしい
ていうか1は許嫁を殺されたのにブサさんが淡々としすぎてる印象
もっと感情むき出しにドークを殺して欲しかった
感情むき出しじゃなくても、深い恨みがこもってるのがわかる演出というか
ドラゴン怒りの鉄拳の飛び乗って肋骨グキグキ!みたいなさ
TeamNINJAStudio Team NINJA
NINJA GAIDEN 3のトレイラーが英語ボイスなので心配している方もいるかもしれませんが、当然日本語ボイスも対応します!
無いとは思いつつもちょっと心配になってたぜ畜生安心したわ
HAYASHIさん
MOMIJI GAIDENはまだですか?
みんな期待してますので早く出してください
数字間違えました、ごめんなさい
立てるの早すぎなんだけど馬鹿か?
前スレ落ちたじゃないですか
しかもテンプレも貼ってねえじゃんアホかよ
じゃあ貼って下さい。お願いします
人任せかよ死ねw
そのスレは使わんから責任持って
削除依頼出しとけよ
dat落ちさせてるくせに、馬鹿とかアホとか死ねとか情けない人です
テンプレは書いておきました
>>476 ?
早く次スレを立てたらこのスレは落ちないとでも思ってるの?
まだ500もいってないのに次スレ立ててどうすんだよ
下手すりゃそっちがdat落ちすんでないのw
どこにもなくて困った時があったんです
それで
正直1にWiiUって書きたかっただけにしか思えない
ていうかTGS前にDAT落ちという酷い状況でしたから
早め早めに立てて行かないといけないです
486 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 01:34:17.07 ID:CGCLaIdf
書き込めばいいだけだろ
でもdat落ちしてるのが事実ですので、気をつけて下さい
そもそも最近dat落ちなんてあったっけ・・
リアルキチガイwww
前スレは1000いった
新しい話題が必要です
でないとまた落ちてしまうから
一週間位でしょうか
dat落ちさせられてしまうと、どこだろう?と困る人が出てきます
それはよくないので、ちゃんと見ていかないと、と思っています
まーたキチガイかww
なんで次スレに機種名が入ってんだよ
ニンジャガはPS3とxbox360だけじゃないぞ、無印ニンジャガはxboxなのに
本当にシリーズのファンか?
そのスレはどうせ落ちるだろうけど
懲りずにまた立ててきそうだな
だから基地がいだって言ってるがな
一作目当時からスレ見てるが、ニンジャガスレがDAT落ちした事なんて無い
てか、【忍者龍剣伝】を抜くんじゃねえよ、ボケが
最近マジキチ多いな…
499 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 02:42:51.91 ID:/qblAabF
ほんとゴキはアフォだなぁw
Σ2とかw無印2の超劣化じゃん
欠損削除、敵数激減の耐久バランス調整とか低性能マシンの少ないメモリに合わせて作っただけなのにw
板も最初に言ってたでしょ
PS3では完全に表現は不可能だから…って
下忍にどんだけ騙されてんだよw
500 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 02:54:36.28 ID:aTbjhsjw
>>499 でもおっぱいは大量追加されたよ
紅葉とか最高だし
もともとそれほどコアなゲーマーじゃない自分くらいだと
Σ2で十分楽しめたよ
Σ2の悟りでも厳しいくらいのヌルゲーマーだけど
あと欠損削除って何?
欠損も滅却もありますよ
501 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 03:14:52.46 ID:/qblAabF
>>500 切れた手とか足とか首がゴロゴロその辺に落ちてる事
Σ2じゃ滅却時も切れ目にエフェクトが光って終わりじゃない
無印だったら血がドバー出て部位があちこちにゴロゴロ転がってるみたいな
別にゴア表現が好きな訳じゃないんだけど、欠損無いとジャガ2の世界感て言うか雰囲気は半減しちゃうんさ
PS3のVRAMがせめて512MBあればね…
それも含めて下忍の作ったジャガ3が非常に心配な訳よw
>>499 でも変わりにΣ2は無印2より解像度が高いしテクスチャーとライティングが綺麗だしあやねが可愛くなってるよ
PS3ハードに特化して作り直したのは悪いことじゃないでしょ
>>499 確かに360の2をやった時は感動したわ。
手が痛くなるまでやり続けたゲームは最初で最後かも
でも、次作には期待!
504 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 03:44:05.80 ID:aTbjhsjw
>>501 散らばった手足がそんなに大事かね…?
はっきりいうけど、あなたは360の優位性を強調したいがために
ことさら欠損や散らばった手足を強調しているだけに見えるよ
>>504 501から見たら君も然りなんじゃない?
俺からすりゃハード論争に流れを持っていくアホな二人とも邪魔だけど
506 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 03:52:03.26 ID:/qblAabF
>>502 まあ悪い事じゃないよw
ハードの特性に合わせて作ってただけだからさ
でもな無印2→Σ2をやった感じは全然ちゃうんやわなーこれがw
欠損省いただけでダークでソリッドな世界観からちょいファンタジー系のアクションしてるみたいな感じ
グラフィック云々の前に根本的に作り手の考えが違うと移植でもここまで変わるんやなー…てな
3に至っても
超忍がメンヘラ気味の葛藤とか池沼忍者がクナイクライムしてるシュールな絵とかw
ブサ兄貴をどんな方向に走らせてんのか非常に不安やねんw
507 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 04:28:02.49 ID:CGCLaIdf
アホは無印2(笑)一生やってろよwww
悔しいのうwww
>>507 アホじゃないけど、
無印2やってるよ。
全然悔しくないし、楽しいw
ゲハ論争と
痛垣信者に涙目にされた逆恨みでここに粘着続けてはフルボッコにされるたび
家ゲーACT攻略板に逃げ込んでまたフルボッコにされてる運ゲー君を
>>473のスレに移住させればいいんじゃね?
>>473を立てたやつが話題そらしのためにID変更して暴れてるのか
証拠動画一つもあげず論破したこともないのに自分の中ではフルボッコしたことになってるお前がいけw
さすがに妄想と現実が区別つかないヤツはいらないw
>>511 >証拠動画一つもあげず論破したこともないのに自分の中ではフルボッコしたことになってるお前がいけw
プレイ記録自慢するがうpしろと言われてもガン無視する運ゲー君ディスってるのか
それにフルボッコは運ゲー君本人が言ってたんだからな
何言っても痛垣信者を論破できなくて悔しさのあまりアンチになったってな
あれは論破されたというより信者が反論できなくてただ下手くそ扱いするしか手段がなくなっただけだな
当時そのやりとりみてたからわかるわw
あの頃の信者は全てテクニックで解決できると息巻いてはばからなかったからなw
1の覚醒アルマ戦楽しかったなぁ…。
プレステ版もやったら飛燕が簡単に決まって萎えたけど。
まぁ2Σが羨ましいのは乳だけだからな
2も十分
Σ2はチームミッションがほんと楽しかった
一緒にプレイさせていただいた超忍の方々のプレイは勉強になりましたよ
オンに抵抗あったけどいい人ばっかりだったし
何度も死にまくる忍犬の俺に忍耐強くつきあってくれたもんなあ
龍剣以外の武器が全く公開されないのが不安だ
2と同じ位はあるだよな?
アルマ戦は思い出深いよな
俺も好きだわ
9連とか考えたやつ誰だよ。チャプター8の殲滅戦うざすぎ
3はオリキャラ作ってマルチプレイで超忍目指すんだよな
どんな風になるやら
楽しみ
唐突に運ゲーがどうのこうの言い出す奴は同一人物だろうな
下手でも頑張ればクリアできるってのと、うまい人でもどうしようもないときがあるのじゃ全然ちがうのに
その辺わかってないからこいつが出てくると話がぐちゃぐちゃになって終わる
唐突に運ゲーがどうのこういうのに反応する奴も同一人物だろうな
もうニンジャガに批判的な書き込みは全部同一人物でいいじゃん
悪鬼退散 まことの炎がどうたらこうたら
かっけえ
唐突にブサさんのケツが、とか言う奴は同一人物だろうな
唐突に紅葉の乳がとか言う奴は同一人物だろうな
唐突にあやねの乳がとか言う奴は同一人物だろうな
唐突にニンジャガは最高のゲーム!とか言う奴は同一人物だろうな
このスレやべーなw
なんか勘違いされてる気がするが、俺は運ゲーって言ってる奴が全員同一人物とか言うつもりはないぞ
攻略スレでもここでも脈絡なく運ゲー最高とか運システムは素晴らしいとか言う奴がいるだろ
そいつのことだ
悟りChapter3の殲滅戦で詰んだ
開幕で地面から出る炎で瞬殺されるか、うまく生き延びてもやはりやられる
欠損させて放置して少しずつ片付けるとかの方法もあるみたいだがそんなことする前にやられる
スルーしてもいいが殲滅戦スルーは負けだと思うんだ
まぁ、その都度専用ブラウザのNGで滅却すればOK
まさか、某ゲハ人のように4〜5台のPC+スマホ等でやるほどおかしい人でもあるまい
>>527 1爪で足欠損を必死こいて狙う
(この時点で相当数リトライ覚悟)
2妖術だけ浮いてる状態になったら周回しつつかたずける
3爆破さんを一人だけ滅却
4周回しながら爆破さんが一人ずつ沸くからかたずけ
5残りの爆破を滅却
6弓を一人滅却
7周回しつつ〜以下省略
>>524 アレク 邪悪なる身の脆さよ
ヴォルフ 「」
ゼド 悪鬼退散。真の炎の浄化を受けよ
エリ 貴様には死んでもわかるまい
ワン公とはしゃべってないな・・・
>>526 誉めてるじゃねえか
お前らの仲間じゃん
手放してニンジャガ礼賛できるんだから
いきなりニンジャガ最高って脈絡なくいうのとどう違うんだよw
ニンジャガ最高
だが飽きる
ニンジャガ1の時、
プレイ時間、300時間超えて、
俺やり込んだなぁと思ってたら、
今のスパ4、1500時間超えてた…orz.
おかげでもう廃人ゲーマーですわw
どんなゲームだっていつかは飽きる。特に達成感を得た時に飽きが来る。
酷いゲームはクリアする前に飽きる。
対戦ゲームはクリアが無いからね。目標が無いから達成感が得られない。だから猿のように繰り返しやってしまう。
俺も某格ゲーと某FPSにハマって両方ニンジャガより長くやってるけど、格ゲーの方は最近限界を感じ始めてプレイ時間も減ってきてる。
欠損無いとかないわー
イラネ
いっそのこと、ニンジャガ3じゃなくて
ニンジャガのシステムを基に、ニンジャタートルズのゲームを出して欲しいよ
レオナルドだったらリーダーとして苦悩すんのも自然だし
二刀、サイ、棒、ヌンチャクと武器も一通り揃ってるから
ブサさんを変に弄くられるより、ずっと良いわ
でも板垣が残ってたとしても2で終わりって言ってるし続編作られないよ
いやー、それは2の開発中に既にゴタゴタが発生してたからこその発言だと思う
もう長くテクモに居ることは無いと分かってたんだろうさ
だから何も揉める事無くテクモに居続けてれば普通に板垣がDの続編が続いたんじゃね?
ま、そんなタラレバ前提の話しても仕方ないとは思うが
板垣信者というか早矢仕アンチというか?そのてのがちょいちょい出てきて鬱陶しいなこのスレ
とりあえず技は2くらいあって欲しい
飯綱落としは簡単に出ると飯綱が強くて他の技が実質不要になるしかないから
個人的には飯綱は出しづらい代わりに、Σ2の爆忍みたいに、
まともに戦うと硬すぎる敵を一撃で倒せるとかがよかったな
>>541 早矢仕信者乙
ソコどっちも、という風にはならないんだな
だいたい問題起こした社長が角川ゲームズに天下りだろ
そりゃみんな板垣についてくほどろくでもないやつだったってことだろ
そんで残った早矢仕が作ったものがどれもぱっとしない
そりゃケンカにもなる罠
>>543 アンチ乙wwww
じゃなくていちいち製作者が変わったから〜云々って仕方ない事に難癖つけるのが
鬱陶しいぜ…っていう
( ゚∀゚)o彡 おっぱい!おっぱい!
>>545 まぁまぁ、結局どっちもある話しだな、どちらかに偏ってなけりゃ
いちいちウザがる事でもないと思う
因みに俺はアンチでなくどっちも評価してる
そんな報告もいらねぇよ
ID:F3Q3meUeにだけのレスで報告じゃないからスルーしてくれ
ニンジャガは元々箱独占ゲーだったけど
早矢仕が板垣に直談判してPS3にも出したからな
それを逆恨みしてその手の信者が今のチーニンアンチになってる
まあウザいけどかわいそうな人達だから相手にしないことだね
既に上がってるモノが、試遊不評と違和感があるからこうなるんだろう
>>550 その思考がおかしい
両方所有で突っ込んでる重度の中毒がココだろ
モノが駄目だからどつかれるだけだ
DOA4のラスト高難易度も同じ
>>550 だからPS3ユーザーは小島の生首AAとか作っちゃったんだな
ウザイを通り越して完全に基地外
554 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 06:44:54.17 ID:WiSTsuU7
ゲハでやれよ
もう喧嘩をやめましょう
>>550が言うようなやつは結構いたけど
板垣のデビルズサードがPS3にも出ると知れて以降はだいぶ減ったな
新しいPSの携帯ゲーム機、ビータだったっけ、で出るニンジャガはオートガード
システムが取り入れられるみたいだね。これで結構難易度は下がってくれるかな。
オート裏風
で、硬直を投げられて死ぬわけだ
買おうかと思ってたけど
オートガードか…
うーん…
561 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 15:53:02.79 ID:WiSTsuU7
オンオフ選べるでしょ常識で考えて
オートガードはヒーローモードてやつの仕様なのかな
早とちり…w
買うわ!
ニンジャガがライトユーザーに受けないのは
難易度のせいじゃないと思うんだがな
おっぱい?
正直、今時日本では忍者(笑)ってくらいの扱いだからな・・・幻想持ってるのは外国人くらいだ
日本では髪の長い美少年みたいなのが主役じゃないとうけないよ
その辺は日本人が中世ヨーロッパの騎士とか中国拳法に抱いてる幻想と同じだろう
>>564 いや、そこらへんが結構重要だと思うがな。俺の場合旧XBOXで初めてプレイした時に
あまりの難易度に投げ出して売った口だから。
あとテクモ自体それほど知られてる会社でもないような気も・・・
何度かダチに貸しても1面もクリアできないっつって返されたよ
俺の知り合いは難しい上にツマランといって早々に辞めてたな
好み別れるよこのゲーム
まあそいつはアクションゲーって無双しかやってないが
ネットの知り合いはベヨネッタ1000までやったけどニンジャガ2は忍びの道のみ
573 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 19:28:25.67 ID:K1lsIEWW
便所箱360独占で作って欲しかった奴は要るんだろうね・・・・
残念だったね
誰かが言ってたけどやっぱ裏風主体って事を分かってないとクソゲーに感るかも
身に染み込んだらこれ以上のアクションゲームはないけどそこに至る奴は少ないのが現状
>>574 ガードあんま重要じゃないアクションゲーって多いからね
>>573 どうしてPS3ユーザーってこう言う事書き込むんだろうね
楽しくゲームを遊べればハードなんて関係ないと思うけどね
他人をに不愉快にさせて喜ぶ人ばっかなのかな?
577 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 21:41:33.02 ID:WiSTsuU7
>>576 PS3ユーザーが全員キチガイってわけじゃないだろ。わかってると思うけど
どの陣営にも一定数のキチガイがいるってだけのことだよ
>>575 ガードや回避より運が重要なゲームはニンジャガくらいしかないからなー
琴線に触れる人は少ないのは仕方ないかもしれんな
そしてこのスレは一定数の基地外に粘着されてるからね
この執念は理解し難い
オレは正直言って運ゲー話の方がゲハ論争やキモい妄想やガチホモどもよりいいわ
無印2超忍の爆破祭りやシーマン戦なんかは当てはまるのは確かだな
超忍チャプ11の牛鬼祭りは地獄だった
爆破クナイ祭り嫌いじゃ無かった俺はM
>>542 龍剣XXX→X XXXYといった似たようなアクションの攻撃が減るといいんだが
飯綱落としのそれについては3では叶わないだろな
>>574 ガードを使わなずに攻めようものなら体力が持たないし
ガードしてれば安全な他ゲーとは違って雑魚にすら掴まれてしまうゲームだし仕方ない
滅却戻して欲しいなー(チラッ
PSストアにTGS出展ゲームの紹介PVきてるけど
それのニンジャガ3が堀ブサボイスになってるね
あと飯綱で地面に敵ぶつけた時血が派手に飛び散るようになってるっぽい
>>553 お前みたいなゲハ馬鹿がいるから荒れんだよキチガイ
今作こそはまともに機能するスコアアタックやタイムアタックの類いがあるのを望む
NINJA GAIDENで検索しても出てこないけどストアのどこにあんだ
>>591 チームニンジャにそんな技術あるとは思えんw
>>592 TGSに出展したPS3、PSPのタイトルラインナップってやつだよ
敵キャラに幻心みたいなおっさんじゃなくてイケメン忍者軍団出せば女にも受けて売れるんじゃね?
せっかくコーエイとくっついたんだからさぁ・・・
>>594 ありがとう、纏めた動画の中にあるのか・・見付からんわけだわw
動画は別々にしてほしいな
>>595 声の媚び媚びしたキャラ推しは嫌いだからやめてほしいです><
無双6はまじでディスクたたき割りたくなるレベル
>>595 敵キャラにイケメンはいらないわ
ブサさんだけで十分
いやブサよりイケメンな敵は必須
つまりアレクセイか
どんなイケメンが来ようがリュウのかっこよさには敵わないがなw
>>602 あの強さ、胆力、コスチュームに加え
堀ボイス実装というチートスペックだからね
惜しむらくは覆面を脱ぐと、見た目ややチャラ男という点だけ
堀ブサと呼ばれるだけあるよな
それに比べて英語音声の尻すぼみと言ったら…
気張り切れない便の如し…萎える
幻心とかはDOA5に出ないの?
ブサさん以外は英語でもなんら問題ない
ソニアはもちろんハヤブサとアンアンイクイクしたよね?
幻心とはアンアンシネシネしたけどソニアとはやってねーだろ
うわあああああああーーーーーーーーーーー
報酬は君さとかいってズコズコやったんじゃね
doadのストーリーシュールすぎるんだが
レイチェルの時みたいにソニアにも背向けて幻心の刀刺しに行ったに決まってるだろ!
ソニア=アイリーンだよね。DOADに出てきたアイリーンがグラフィックのせいで
多少印象が変わっていたが、もろソニアだった。DOAの段階でもう付き合っていた
ということはニンジャガ3の終わりあたりで付き合い始めたっていう設定かな。
>>614 ソニアはニンジャガ3で出るのかな?
二人のラブラブなエンディングを見たい
2のエンディングはマジガッカリした
ソニアに巨乳を押し付けられてうろたえながらぎこちなく抱きしめ返すブサさんに癒されました
>>615 幻心の刀を後にする、あの後ろ姿だけで充分だったけどな
次回作は部位欠損有で作ってね
九字ってそのたびに使ってたら
体力ゲージそのたびに増えるの?
最近Σ2購入して悟りの道CH7まで来たけど面白いな
CH3.4が凄くきつかったけどなんとか乗り切った、犬強えぇよ、魔物遠距離から火球連発やめて
ソニア=アイリーン推しの人が定期的に出てくるよね
ソニア=アイリーンだ!
板垣がそうだと匂わせていたしな
>>621 板さんも、同一人物かも知れないね、って言ってたし
そういう風に勘ぐらせるようにしてるキャラだもの
チーニン版アイリーンという事でw
板垣の場合、本人の性格もあってか
はっきりとアイリーン=ソニアとは絶対言わなかったが
新チーニンは同一人物にしたのでは無いかと思う
>>627 そういうのは曖昧にしといた方が設定を後付できるから
矛盾が出たり新しい展開をやるときに都合が良いしな
だな
気持ちが急ぎすぎてる感じがする
1のような和風で余韻のあるエンディングをたのむ
棒のジャンプからの浮かせが人相手だと全く当らん
しかしこれ以外だとイズナやる機会ないしどうすればいいのか・・
ニンジャガ2のエンディングは良かったと思うけどな
エンディングっつーかスタッフロールとその後の弔いが
Σ2はなんかブサさんのプリケツがずっと映っててイマイチだったけど
まだ成すべきことがあるって言ってるシーンか?
>>634 あれ完ぺき板垣節だよな、かっこ良かった
ハーロックあたりから繋がるものを感じる
>>633 あれ隙ありすぎて乱戦じゃ使えない・・・
棒でイズナしたいお
638 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 01:27:17.20 ID:Sn68WZSI
ハーロックいいな!
男の美学だな
幻心=デスラー
エリザベート=ズオーダー
ソニア=地球人
>>638 だよね、カッコいい
DOA4あたりからハーロック、ヤマト繋がりがおおっぴらだったし
板さんはほんと好きなんだろうね
>>637 普通に弱強弱弱弱強のでいいじゃん
あれ隙ないよ、超忍でも使えるんだから
??????
ソニアがハヤブサの恋人だって事か?
アイリーンとの平穏の暮らしを捨ててってのはDOA1の頃だろ?
・・・Σ2はいつの話なんだ?
Σ2の後にDOA開催?
>>624 そうだよ。NINJA GAIDENがDOAの二年前の話。当時ブサさん21歳。
NINJA GAIDEN→NINJAGAIDEN 2→DOA1というのが時間の流れ。
>>641 XYXXXはあるけど
XYXXXYってなくね?
それ龍剣じゃないか?
よくよく考えてみればブサさんって20歳そこらであの貫禄なんだよな・・・
JDrafNiSは2の話をしてるんじゃないの?
そうだとしたら、2で追加された□△…の飯綱は2には無いよ
2の棒って空中からしかイズナできないの?
シビアだなw
2の棒って、地上からのコンボで飯綱につなげなかったっけ?
もうやってないから忘れた。
1ではできたよね。
2の飯綱は空中でXXYだけ
浮かせりゃコンボで入れられるかもだけど
おっと棒のね
X→XYXXYだよ
つーかどの武器も空中で弱弱強か弱弱弱強かw
>>653 気になって確認したけどX→XYXYで飯綱か
弱弱強でもなくてワロタ
ありゃXYだったか
もう忘れたわw
無印は→YYXYとX→XYXYと捌きYからYYXYで飯綱できる
Σの□△△□△は何かカッコ悪い
X→XYXYだと
X→XYまでが隙ありすぎて乱戦でまともに使えないんだ・・
>>659 普通の前方ジャンプで敵に突っ込んでってXXYってやると割と引っかけてくれる
フレイルの話しようぜ!
>>661 いやいや、
>>659がどのジャンプしてるか知らんけど、風駆からだとスカりやすいから一応ね。
俺も風駆からだとほぼ当たらんし
入力タイミングと敵との距離が大事でござる
あやね市場しんどいな
フランケンシュタイナー連発したわ
なれればあそこは楽しい
女キャラチャプター超忍は最初のセーブポイントまでがしんどい
女を出すからそういう事になる
Σ2でミッションモードをチームミッションと称して
協力プレイだけしか出来ない仕様にしたのは未だに許せねぇわ
誰かの力を借りないとトロフィーコンプ不可とか糞だろ
>>669 coop仕様のゲームって、大抵はそんなモンだぞ。
協力プレイ無しでは全解除不可が糞だと言うなら、coop仕様のゲームは9割は糞になる。
coopゲーってシングルはだいたい微妙
>>670 MMORPGみたいに元から協力すること前提の
ゲームデザインのソフトなら分かるんだけど
過去のシリーズで、本編クリア後の腕試しとして用意されてたオマケを
1人では挑戦できない仕様にしたのが腹立つんだよ
せめて、シングルか協力かの何れか選択できるようにして欲しかった
ニンジャガやってるときぐらい、誰にも気兼ねしたくないわ
別にチームミッションは本編クリア後のおまけじゃない
本当にプレイしたことあるのか?
おまけだろあんなの
運ゲーが二人プレイ強制でさらなる運ゲーになっただけ
チームミッションを完全に一人でもできたらよかったな
超忍3とか一人で練習したいのにパートナーが馬鹿すぎて
あと偽ブサは1じゃしつこいくらいでてきたのに
チームミッションのみでしか戦えないのがちょっと残念
チームミッションは個人的には悟り5が好き
派手な乱戦が続くんで
俺は超忍4が好きだな
視界外から金ゴルの火炎玉喰らって死ぬこと結構あるけどw
ブサさんの尻をぱっちーんと叩きたい
プリケツプリケツって気持ち悪いんだよ、馬鹿共が
オッパイオッパイ
フトモモフトモモ
TMは超忍以上だと一撃死が多いから悟り位がちょうどいいな
それでも超忍以上やっちゃうビクンビクンッ
Σ2と同様に、3も本編の途中ではドッペル出ないのかな
ぶっちゃけ、どのボス戦よりもドッペルとのタイマンが面白かった
強者のCH8の9レンランチャーとロボの殲滅戦無理すぎる
外周廻ってランチャーよけつつツメの飛燕イズナがベストかと思ってるんだけど
それでも二人並んでると片方浮かしてる時に9連ぶち当てられるわ
近寄ろうとしたらロボのマシンガンで足止めされてその隙に18連食らうわで
どうしようもない
誰か助けて
ちなみに爆破手裏剣で全員の腕飛ばす戦法ってのもやってみたんだが
裏風ジャンプのジャンプしてる隙に9連当てられてお手玉にされてながらも
どうにか大抵欠損させても近づいただけでも自爆心中の嵐
イラっときて鎌絶技で吹っ飛ばしたら
最初の状況に戻る、そして爆破手裏剣尽きるという罠に
悟り以上でなく強者かよ・・・・
爆破手裏剣も使え(ミサイル兵2人のときかな)
きつければ暗黒LV3でロボ撃つ
札使用も視野に入れる
近いなら、ガード接近スライディングも選択に入れてみるか?
>>688-689 ロボって何体いるの?
3発+気力増大4発で計7発しか撃てないからあんまり意味はなさそうなんだ
飛燕の間合いミスった時にスライディングで対処してるけど
それでも飛燕ミスった段階でランチャーお手玉され
なおスライディング決めようとすると次のランチャーのターンになるから逃げるしかないという
これ悟り以上だとやっぱ2倍とか3倍になるんだよな?
ほんと、どうやってここしのいでるの?
ん?ニンジャガがDOAの2年前の話なら
霞やあやねはいくつなんだ?
15とか14とか?あやねは14であの乳か(゚д゚lll)
>>690 数は忘れた きついときに撃つだけな
飛燕てガードされるか当たるかでは?
前A〜Yでずれるのか?A+X〜Yしてる?
気力は札死に加算で10だな
ロボ自体は打撃武器のほうが楽
札死には11か
4+3〜+4か 当たったら赤でますように・・・・・お祈りだな
ちょっ!ちょっと!ちょっと!
何かもうやけくそで龍剣でいってみたら
やたらランチャーの数が少なかった!
2、3人?それに心なしか反応も遅い!
何これ奇跡起こった!?
ウハww余裕すぎバロスwwな感じで兵全滅さえたら
ロボも弱すぎワロたw
倒すエッセンス吸収→近づいて鎌着地絶技×幾度かで終了
今までの苦労はなんだったのか
こういうバグなら歓迎だよ!!
と思ったら何これ魚出てきて死んだ・・死んだ・・・
調子こいて回復使わなかったせいだ
泣きそう
クソワロタ
ww
ハヤブサはどうやって北米と南米に行ったの?
武器を持ってるから飛行機に乗るのは無理でしょ
水走りで
アーケードの忍者龍剣伝では舟でUSAに上陸していたが
>>698 ソニアのヘリコプターだろ、ダイダロス強襲の時に大破してるけど、CIAがすぐに
代替機を手配してくれるだろうし。
ま、そうだとしても、付いてくるなと自分から言ってしまった後の、南米地下から隼の里
まではどうやって移動したんだって事になるがw
金竜の背中に乗って
マジレスすると隣のロケ地に行っただけ
ところでよ、トンファーって達人が使うとそこそこ強いのか?
少林寺演舞の棒とかヌンチャクすげえ強そうだけど
トンファーって弱そうにしか見えんw
今さらだけどなんでトンファーにだけ
神薙があるんだろう
けっこう欠損率高いし無くても強いよね
神薙無しのトンファーなんてもう考えられないけど
・攻撃力の高さ
・神薙によるバリエーション
・絶技の破壊力
・無敵技あり
トンファーは万能よのう
これで石割が龍剣飛燕のように発動射程制限なしだったら無敵だな
平時の異動も石割神薙でw
現に壁走り派生石割神薙は結構使うし
三段蹴りのかっこよさは異常
トンファーはどんな敵でも砕くからな
2ではな
>>708 超接近戦では強いんじゃないかな
トンファーもろとも腕を相手に叩きつけるみたいな感じでやれば
欠損無いと海外でも売れないだろうな
>>708 現実というか
ブルース・リーはヌンチャクは弱いけど見栄えがいいから映画で使ってる
って話はどっかで聞いたことがある
そりゃ実戦なら普通にリーチ長くて刃が付いてる武器が強いに決まってるわなw
こないだ奈良行ったら龍剣の模造刀売っててワロタw
>>708 レス内容からお前じゃなくてすぐ上のゲーム内の話してるって理解できない?
なんか、今回武器は刀だけになりそうな気がする
棒もトンファーも好きだから、無くなったら悲しいけど
代わりに槍とか薙刀とか偃月刀を持ち出すブサさんを想像したら、これはこれでアリかな…とオモタ
無双オロチにブサさん出るのかなー
出たら買うw
ハヤブサの安売りは勘弁してほしいとは思うが
NINJA HANPEN
はんぺん・・・だと
日本ではニンジャガってあんまり売れないけど有名声優使ってるよなぁ・・・
声優もたまにしか呼ばれないから役とか忘れちゃうだろ
日本語ボイスでプレイしてる外国人さんがいるから
ちょっと考えればそんな奴がプロで有名になれるわけねーってわかるだろ
727 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 00:23:37.32 ID:tanyi9VJ
あ
や
729 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 00:26:25.83 ID:WT05czWp
ね
箱通読んだらジョウが両目とも視力を失って出てくるとあった
幻心戦での怪我が原因なんだろうか?
>>719 なんで無双?と思ったらオロチ2は無双以外のキャラ参戦かも?ってのがあるのか
コーエー側で他に出そうなのとか思い当たらんしホントにきちゃうかもなww
それはそれでうれしい
勘弁してくれ、最近の無双キャラとクソ寒い世界を超えた友情(笑)やら絆(笑)やら描かれてもハヤブサの株が落ちるだけだ
PS3版三国無双マルチレイドにハヤブサが出てるよ
タイトルの意味とかどうでもいいからちゃんと運ゲーにならないように前作の失敗をしっかりトレースしてくれよなチーニン
ブサさんがジャガの元祖である無双に出演出来るなんて早矢仕も感無量だろうな
まぁでも無双なんか買わないけどな
ウンジャガプレイヤーは帰って、どうぞ
>>735 あったなそんなの
ていうか龍剣を人に託しちゃダメだろw
まぁ主要メンバーが抜けて版権しか価値がなくなって
コーエーという塵と一緒になった時点でこうなるのはみえてたが
>>739 お前以外いなくなるんじゃないか?w
だからお前が帰れよw
>>149 あのさぁ・・・
ニンジャガのファンの中に
「主人公の精神的葛藤」なんて体験したい奴いるの?
コアなアクションだけ提供してくれればいいの
このアホな設定のせいで、プレイヤー側にストレスのある仕様(どんどんと動きが鈍くなるとか)が入るなら見限るぞ俺は
無双に出すのはいいけどニンジャガで出来てたアクションが
出来なくなるとかは無しで頼むわ・・
超忍だったら、如何なる困難も突破してしまう感じがするから
ブサさんが苦悩すること自体、似合わない
そんなに葛藤させたいなら、あやねに悩ませときゃ良いのに
ニンジャガにストーリー性を求めてる奴いるの?
別に駄目だとは言わないけど
求めるのはブサさんのかっこよさだろう
アクションゲームでも音楽とか物語とかキャラとかそういうとこもないがしろにしないで
全体のクオリティ高めてくれたほうが嬉しい
アクション部分はもちろんの事だけどさ
2もΣ2にも細かいとこ雑な感じしたから3は丁寧に作って欲しいなあ
>>747 そりゃあ、どういう状況で動いているくらいは必要だろ
その状況を説明するストーリーが駄目なら、やっぱりテンションは下がる
余計で不要な尾びれをつけられてもな
もう復活した黒龍丸を探す旅でいいよ
ダーツの旅みたいに世界地図に苦無投げてそこにいるバケモノ片っ端からぶっ殺せばいいんじゃないかな
運ゲーに相応しいよ
USSR
キーン!・・・・
ユーエスエスアール!
755 :
なまえをいれてください:2011/10/02(日) 00:16:06.40 ID:ifq+0t5C
ラウンドワン ファイッ!
1081900
ケイオー!
早く紅葉外伝を作ってください!!
ムライと幻心が主人公の邪道外伝の方をプレイしたい
ニンニン
軸周りっていうのか?あれは無くして欲しいな。完全にいらん。
あれ1の名残だろ
マニュアルでカメラ回転できなかったしw
>>761 あれ運要素の一部なんじゃねえの
お前ら好きだろ運要素
運ゲーっていってるんじゃないぞ
軸周りって何?
>>71 「あやねちゃんにタッチできるようにしました」
「あ、もちろんハヤブサにもタッチできます」
どうせこんなんだろ…
次スレVitaのΣもテンプレに必要か、公式とかできてないっぽいが
てか3DSのニンジャガは中止だと思っていいのかw
出すことは出すんじゃないの?
現時点で具体的な情報が何も無いけど
>>765 ガード中に軽くLスティックでそちらの方向にガードしつつ軸をあわせる(ハヤブサがその場で回る)
結果、毎度しっかり入力しないと裏風が出ずに軸周りが暴発して棒立ちで投げ食らうという現象が起きる
対処に慣れてないとΣ2のTM極み2ではそれで事故死することもしばしば
体験版はまだ来ぬのか
俺はニンジャガ3要らないからニンジャガ2をそのままPS3に出して欲しいよ
Σで満足しない男の人って・・・
いまさら2無印やらΣ2出されても・・・
そこまでやりたいなら流石に買えばいいじゃん、としかw
金を払う気になれないんだろ
わかる
人殺しに葛藤してるとか言う割には演出面では一番えぐい殺し方してる3のブサさん
1のブサさん「首ふっ飛ばせば苦しくないでござろう?」
2のブサさん「ひゃひゃひゃひゃ腕も脚も切ってしまうでござるっ!」
3のブサさん「ホントは殺したくないナリ…(背中からブスリ)」
とりあえず2と1を通してやって思ったけど・・・はやし〜無想新月棍だけは絶対なくさないでくれ〜
おのれ邪鬼王!!
>>770 今さら出すのなら、そのままじゃ駄目だわ
Σ2からの追加要素(女性キャラ、敵、大剣、TM)を無印2に加え
無印2の残虐表現と敵の数、Σ2のグラフィックを両立させた
NINJA GAIDEN BLACK 2じゃないと納得できないよ
1000本ぐらいしか売れなさそうだな
NINJA GAIDEN2のなんとかパックとして配信すればいいのでは
2の敵の固さで無印2の物量とか拷問だなw
不覚にもワロタw
300の不死隊が来ると思ってたが
まさかのマリオネイターだった・・・
重鬼地獄剛殺陣
そのまんまだなこれは…
よくこんなの見つけてくるな
どう見てもマリオネイターです
それってマネキンの事?
マジ笑ったw
3の超忍は雑魚忍者が魔神幻心なみの強さになります
複数魔神幻心の恐ろしさ真髄はラグと処理落ち
あの貯めダッシュ斬りのタイミングが変わるのが一番困るw
「ぬぅん」と貯め始めて、こんなもんかってタイミングで裏風したらまだ発動してなくて
硬直時間に一撃で殺されたりw
んはぁあ…!
ゲームをあきらめますか?
お姉ちゃんばらっでスケベ水着でキャラが動かせるんだったら
どうか早矢仕さん。NINJAGAIDEN3で紅葉ちゃんに紐水着の
コスチュームお願いします。グロテスク表現でZよりもセクシャルでZがいいです_ト ̄|○
今飛び道具&忍術縛りで14章の幻心戦やってるんだけど
これって次のセーブポイントまではもしかしていけないかな
爆破手裏剣が30しかないからどうしようもない・・
忍術は6つ+回復3つ+最後の最大化+反魂で7つ?は撃てるけど
幻心超えてもエリタンがきつすぎるから無理めなきがしてきた
風車手裏剣でチマチマ削れば?
>>801 tipsによると、Ch.14の幻心は飛び道具では倒せないらしい
オンラインは対戦だけなのかな
プレイ時間は8時間…?
まあ8時間からまあ8時間からまあ
武器3つぐらいしかなさそう
>>804 一周8時間か、ちょうどいいあんばい
TGSで思ったけど技がある程度増えた状態での体験版やりてえなあ
何度やっても爆忍に対してツメの飛燕イズナが上手くできない・・
他の忍者には普通に出来るのに
なぜか出来ない・・
飛燕したらX→Yでいいはずだよな?
なんで飛び上がってから失敗すんだろ
完全に武器減りそうだよな
刀だけってことは・・・どうだろう
まずは刀でクリアして…て言ってるから
後々DLCで追加かクリア特典で刀以外の武器が解放されるんかね?
>>812 →ってレーバー入れてんの?
飛燕ヒットしたら少し置いてXYでいけると思うけど?
>>811 ニンジャガΣ2のベスト版は今年の2月発売だから対象だよ
リストから選べる
>>809 あー、すまん
ついToHeart2DXPLUSに投票しちまったい!
打撃系の武器はリストラかなぁ
ああ、分かったイズナやってんのに
なぜか爆忍普通に生きてんだなこれ・・・
悟りなのに2回やらないと死なないのか
820 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 23:15:38.34 ID:NMwX8fow
ダークソウルで
忍装束着て居合刀装備
気分はリュウハヤブサw
ハヤブサってたまにToHeart2DXPLUSみたいなギャルゲーもやってるよね?
823 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 23:37:17.62 ID:NMwX8fow
>>822 そんなこち亀の左近寺みたいなキャラ付けは止めて><
リュウハヤブサはつねにストイックでくそマジメで
ギャグなんかヒトコトも言わない筋金入りのキラーマシーンです
心の中ではダジャレのひとつも浮かんでるだろ
「クナイで登るのも悪クナイな・・・プッ」とか
強者龍剣縛りでやってるんだけど、11の真龍剣になったあとは真の方使ってりゃいいんだよな?
真龍剣使わなきゃ何使うっつーんだよ
勾玉外す裏技でもあんのかよw
>>743 Σ2の内容からすでに終ってた。最初から最後までやったのは極み1,2だけ
DOAキャラもってくる時点でボツ
頼むから新シリーズで勝負してもらいたい
苦笑禁得不
>>809 毎年かわいそうなことになってるこのイベントまだやってたのか・・・
お前ほどじゃないよ
新作なのに武器減るとかマジキチ
あれ?棒は?爪は?
エクリプスサイズもトンファーも鎖鎌もリストラなのかな?。
龍剣も好きなので、本編で使用出来る武器は龍剣のみ、という仕様でも
まあ良いが。武器の種類が減るのは残念だ。
俺も龍剣ばっかり使ってるけど
場面によっては龍剣じゃちょっとつらいとこがあるからな
棒だけは残してくれ
Σ1の方が面白かった
天衣無縫と黒龍丸あるし
風路って普通やっぱ
風駆+Aでやるのか?
なぜかジャンプ+Aの方が隙がないのか何か知らんが成功しやすい
特に乱戦時だと風駆Aでやると大抵割りこまれるが
ジャンプAだと安定して出来る不思議
そら気のせいだ
むしろ風駆からだせば出始めの無敵で攻撃かわせるときあるし
>>838 何かガード押したままだとなぜかやりにくいような気がする
武器が減るとかあり得ないだろ
>>836 BLACKの後にΣを遊ぶと板垣とは違ったいじわるさを感じておもしろかったww
>>835 龍剣だけなら、それ前提で作られる分、どこだろうと龍剣で突破できるように作られてるさ
まあ逆を言うとどんな苦境も龍剣でやらざるを得ないという訳だがww
武器の数=工数=開発コスト
だろ
今期中に売らないと首が飛ぶのか?ハヤシさん。
あんたの都合でニンジャガをつまらなくされるのはもう勘弁して欲しいわ。
誤魔化しインタビューもやめろ。
まあ武器減るなら俺も様子見かな
>>805 4対4の対戦だったかと
え?ニンジャガイデンで対戦?
うん
クウォンタムセオリーが8人のオンラインマルチだったから、
そのエンジンを流用するんでしょ
出鱈目
>>842 どんな苦境も…?
なんかやってみたいかも
ニンジャガやってるうちにドMになってしまったようだ
龍剣に雷のエフェクトほしい
トレーラー見てニンジャガ3に期待する奴いるのか?今までの敵は隼を殺しに来てた奴を返り討ちにしてただけじゃん。
なんで今さら殺しをためらうような連中と戦わせる訳?
ハヤシやっぱりダメだ。
そういや3の動画で日本語のやつってもうあるの?
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',: : 人 `¨¨´ / | ヽ `¨¨´ /::::::::,'
', : : : `ー-----‐'" ̄`ヾー――'":.:.:.::::::,'
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「 お の れ 邪 鬼 王 ! 」
3が擁護できないレベルのクソゲだったら
チーム名からNINJAの文字を外して、ニンジャガシリーズを終わりにして欲しいな
>>855 かわいい女の子が乳を揺らしながら化け物退治をする
KUNOICHI GAIDENがスタートするんですね
そこはUNJA GAIDENだろ
859 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 09:14:37.74 ID:MUJ+8K9H
>>857 ぶっちゃけそっちもやってみたい
ゲームシステムはジャガ2の焼き直しでいいから
どうせモーション流用なんだし武器減らすとかねーだろ
人のもの弄ってるだけなんだからよ
多分出るだろうな
無能チームはおとなしく焼き直ししてりゃいいんだよ
出たら買うよ
ま〜た痴漢が暴れてやがる
>>851 ブサさんかっけえぇ・・・
どうでもいいけどハヤテさんがイメチェンしてる
ニンジャガDSをPS3でリメイクしてください
普通に考えてハヤテもGAIDENで使いたいだろ…
棒術ならジャン・リーもいけそう
867 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 13:46:18.88 ID:MUJ+8K9H
>>851 内容はまだわからんけど
顔のモデリングはいい感じだね!
こりゃ女性キャラが楽しみだw
ニンジャガ3もそう思ったけどスローの演出が好きなんかな早矢仕はw
>>860 まずは龍剣でプレイして頂いて…
他は後ほど出るDLCをお買い求めのうえ楽しんで下さい
彼女達に会いたい皆さま方も宜しくお願いします
だと思うよ
>>866 はやてのようなヘタレを使いたいとは思わない。
>>869 猛将伝という名のΣやコンプリートボックスが出る伏線ですね
猛将伝商法は別にかまわないんだけどディスク入れ替え方式はやめてほしいな
追加コンテンツ自体は悪くない。
ディスクに入れてたのに使わせなかったのをアンロックはダメだが
ディスク認証は面倒すぎるし、本体にも少なからず負担かかりそうだから嫌だな
ステージやプリレンダムービーとかでもない限り、大した容量にはならないし、データがいい
みんなBLACKのことを忘れてたのか?
あれこそが完全版だよ
限定版として後に出るDLCに全対応するコードを付けて欲しいわ
単に最初に一括払いというだけだが個別で買うより少し
安くすれば需要はあると思うんだけどな
どうせマスターアップ時点で全DLCの数と値段は決まってるんだし
いつまで出るかわからないタケノコ剥ぎみたいな
商売は必ず客が離れると思うんだが
DLCの容量がでかいとPSNだと重量税で金とられるからそれは無理
だからPS3版だけパッケ販売とかしてるわけだしな
息をするように嘘を吐く
ヴォルフの家来を骨ごと一刀両断する切れ味を見せ付けといて
断骨感なんてものを新作で味わわせる必要があるのかね
切れ味を上げるには砥石で研ぐみたいなモンハン仕様にはならないでくれよ
カジュアル層にも楽しめるように作ったシステムなんじゃね
間口を広げると大抵コア層が痛い目を見るから不安だ
そもそもニンジャガて、コア層以外に需要はおろか知名度も無い気がするわ
それがわからないのがチーム無能なんだよ
>>866 ハヤテなぞいらぬわ!
ましてジャンリーとかホモかっての
ヒトミタソなら1200円まで出すお
883 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 21:44:40.20 ID:MUJ+8K9H
ハヤブサがDOAの奴らと同列なのは納得いかない
ハヤブサはたったひとりで邪忍から重鬼卿から何から何まで
ぜんぶ討ち滅ぼす最終人間兵器、リーサルウェポンなんだよ
一騎当千、空前絶後、国士無双のマスターニンジャなの
それがあんなチャラチャラしたDOAメンバーごときに勝った負けたとかおかしいわ
ハヤブサならあんな連中、すれ違いざまに一太刀で切り捨てて終わりだよ
手加減してるんだからしょうがない
いちおうルールのある格闘大会だから仕方ない
いちおう
>>883 龍剣伝ではチャラチャラしてたんだけど>リュウ
888 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 22:19:12.51 ID:MUJ+8K9H
鍾馗天翔飛燕で沈まない人型の敵など居ないというのに
手加減で出場するならもっとナメた服装で出てほしいわ
思いっきり海外向けでいいからもっとグロくして欲しい
外国人はみんなグロが好きとでも思ってる?
好きでもないけど嫌いじゃない
ソース:シンプソンズとか
武器や技が減るなら買わない
それだけはいっておきます
龍剣だけはないだろ
でもつかえねーゴミ技寄せ集めてもヤだな
武器が刀だけでも技が豊富ならいいかなー
でもインタビューの感じだと2週目で開放とかありそうね
2よりシステム簡略化してる感じだし、死に技はさらにふえるんじゃないか?
これで武器まで減らされたら…
っていうかもう10月だぞ、コーテクの決算て3月だぞ
今の段階で龍剣しかでてないとか…淋しすぎる
>>890 明らかに好きな奴の方が多いでしょw
そうでなければ飛び散りまくりFPSが出続ける訳がない。
日本でもグロ規制で何でだよって言ってる奴多数
たいして変わらんだろ
絶技は武器につきだいたい1個しかないだろうね。
周回開放っぽいから予想に過ぎないけど武器の種類は2ほどないと思う。
乱舞系がなくなったし個人的にはニンジャガとしては遊べないかなあ・・・
まあどうせ本編なんて作業だしさっさと終らせて極みみたいなミッションしかやらないけどw
それさえなくなったら買う価値ないと思う
買う価値あるかないかは貴様が決めるものではない
>>883 そうだな。DOAのブサさんを除いた登場人物の中で、戦車や戦闘ヘリ、
そして自分よりも数十倍巨大な邪神と戦えそうなのはハヤテくらいかな
少なくともザックやレイファンなんかじゃ想像もできない。
NINJA GAIDENから学んだのは諦めなければ必ず高い壁も越えれるってこと。
トロフィーコンプリートした時の喜びと達成感は他のゲームでは味わった事ない。
3も絶対に買う。できれば豪華な予約特典か限定版で発売してほしい。値段高くてもいいので。
ニンジャガグッズほしい。Tシャツしかもってないから・・・・・
>>853 呼んだ?
|. ̄ ̄ ̄.|
,-'| 3DS ト、
/( ⊃__⊂ )ヽ
, -'''" ̄ Y  ̄"'''- 、
r' ! l
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`ー`-' `-'一'
鉄拳も女キャラの質上がってきたしこのままじゃDOA負けるぞ
DOA買う人らは質と言っても乳質に重要視してるから問題ない
そういえばDOADってVITAで出なねーのかなー?
VITAなら素材も100%で出せるはず
操作性とかその他諸々頼むぜ早矢仕
つーかそもそも何で3DS?
>>904 ケツ及び乳のクオリティはランブルローズの方が上
どうでもいいわ
DOADはVitaに移植してほしいね
あとニンジャガDSもVitaでリメイク希望
>>906 ケツ
RRXX>>>キャリバー>>>>>鉄拳>>バーチャ>DOA
乳
RRXX>>キャリバー>>DOA>>>>>>鉄拳>バーチャ
やられ声
キャリバー>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
910 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 23:05:18.72 ID:kb+sBbc4
911 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 23:06:33.07 ID:kb+sBbc4
>>906 ごめん乳の質じゃなかった
乳揺れあとパンチラ
斬刻すばらしいわ
ニンジャガ3の絶技がああいうのだったら良いんだがな…
正直これ以外の近接バトルアクションゲームが絶望的なレベルなのでとりあえず買ってから判断して
ボロクソ言おうと思う
ぼろ糞言うのかw
まあ俺も今んとこその予定だが・・これを見事裏切ってほしいもんだ
板垣信者うぜぇ
914, 915あたりが板垣信者に見えるようじゃ、お前もう末期だぞ
ニンジャガのせいで他のアクションゲームが苦痛になったわ
まぁトロフィーの為にやるんですけどね
>>913 敵一体を血祀る度にQTEすんのは、ニンジャガに合わんでしょ
あれは忍道で出来るようになったから新鮮なんだよ
えQTE?
QTEはチュートリアルだけだと何度言えばry
922 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 21:11:57.51 ID:CDKUITO2
>>920-921 今度Vitaで出る忍道2散華の斬刻てのがQTEなんだよ
断骨がQTEじゃないのは分かってる
テメーら任堂任堂うるせぇ!
3DS版なんて無かった
3DSではブサプラスを出しとけばいいよ
3Dのニンジャガとか1回遊んでみたいけどな
てか3を対応すりゃいいだけか
つーかさ
悩み系シナリオが批判されてるが
これって龍剣伝の人がシナリオだから
こっちがオリジナルなんじゃねえのか
龍剣伝とか時代遅れのクソゲーだろ
ニンジャガのが1000倍凄いし評価されてるわボケ
>>926 あれってペラペラじゃん
アサシンクリードの3DSが出ない時点で
3Dアクションには不向きの烙印押されたのと同じ
3DSは2D世界を3Dにする為のもんなのよ
なかなか続報がこなくてムラムラ
年末あたりに体験版配信とかないかな
俺はPS3コンでおっぱい揺らしながらにやにやする
早矢仕を見たいんだけど・・・・・
Σ2のおっぱい操作説明時の早矢仕の笑顔は、男らしくてよかったと思う
にやけ顔的に
Σ2のおっぱいはたぶん揺らし機能のせいであんまり揺れなくなったな
Σの乳揺れが良かった
>>932 得る物も大きかったが
失う物も大きかったな
ちょwおまwwwねーよwww っていうくらいアホみたいに揺らせるようにしてほしいな。
あとはコスチュームにフォーチュンをお願いいたします
ここニンジャガスレだよな
936 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 21:58:03.60 ID:Hxcy0Nem
全キャラににヴィーナス水着を
ブサさんのビーナスっすか・・・
ヴィーナスは下品すぎてヤダ
ブサさんの胸筋がピクピクする機能つけろよ
941 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 02:31:05.17 ID:uy0P/nHv
>>927 > つーかさ
> 悩み系シナリオが批判されてるが
> これって龍剣伝の人がシナリオだから
> こっちがオリジナルなんじゃねえのか
あらそうなの?
今更って感じだけど、何という方?
3で不安なのは
糞武器とか勘違いキャラストーリーより
謎解きとかお使いとかそういうの出てきそうで困る
ハヤシは何かそういう事やりそうだと思うのは俺だけ?
お前だけ
アスレチックしやすいステージは欲しいな
砂漠とか壁ねえじゃんって状況だしw
蟻地獄とか確実に入れてくると思う・・・
謎解きとかお使い入れるのは板垣だろ
Σ2で早矢仕はそれを取っ払った
Σでも一部バッサリ切り捨てたな
お使いを削除するのはいいけど、残骸を残したままなのが早矢仕の悪いところだな。
Σ2は次の行き先が分かるシュピーンてやつと
あやねを初めとするプレヤブル女キャラのモデリングだけ良かった
もう一カ月近く公式サイトの更新ないな
早く新しい情報を・・・
>>941 927じゃないけど
加藤正人って人らしい
クロノトリガーとかゼノギアスとか他も色々やってるみたいだな
ん?龍剣1はグラフィック担当だったのか。シナリオ等は2からなのね
しかしPC98版ナディアとか懐かしいな
あれは好きだった
ゼノギアスのDISC2の感じでやるのだけはやめてほしいな
もうニンジャガも外注にすればいいんじゃないかな?サイレントヒルとかデビルはもうそういうスタンスだし・・・
何がなんでも早矢仕を貶したいヤツって一体…
シューター以外で面白いアクション作れる会社なんて海外にあるのか
なんで海外?
サイレントとデビルの外注先がだからだろ
>>954 いやもうハヤシが害虫みたいなもんだしさ
チームニンジャなのるのやめろよ・・・
社会の害虫が他人を害虫呼ばわりとかたまらんな
960 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 21:26:35.81 ID:8V0JVftO
板垣信者は病気だな
アホしかおらん
わざわざハヤシとかカタカナにしてるんだよね
板垣みたいな奴って気持ち悪い信者生み出すよな
ニンジャガが一番ダメなのはBGMだろうな。
俺もBGMはボリューム0にしてるわ
BGM良いだろw
2のBGMは好きだな
2はホントに衝撃的で最高だったな
3も欠損させてくれれば・・・
欠損欠損うるせぇー
ノーモアでもやれ
あと一撃でぶっ殺せる状態って一目でわかるのはでかいよな
でもゲーム性に繋がらない欠損ならいらないな
個人的には滅却のばらばらも別に無くて良いし
BGMは良いと思うぞ
ニンジャガもDOAもBGMいいと思う
サントラ買おうとは思わないけど
しかし曲名のダサさは否定できないと思う
今風の音楽だよね
俺アルマ戦とかマルバス戦のBGM大好きなんだけど・・・サントラも高いけど買った
限定版にサントラ付けんのかな3も
Σ2はアホバランスも修正されてたろ
ステージグラもパッと見一瞬で解るほど全体的に綺麗になってた
あれだけの仕事をこなした奴は俺は素直に評価する
とりあえず文句といえばチマチマと小さな作品作るのは止めろってくらいか
修正が上手いのと1から作るのは別だよねー
まだ出てもない物だから早矢仕もそうとは言えないけど
3はロード短くして欲しいな
>>977 敵減りすぎ、投げ即死とかやりすぎ、エリ避けすぎ
980 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 17:20:19.88 ID:/NX5pwrx
>>978 Σ2はアイテムボックス開けるたびにロードが入るのはイライラした
あれだけは改善して欲しい
981 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 18:10:23.53 ID:kolAWLIT
馬鹿プログラマに無理を言うもんじゃないよ
ロード入るぐらいならアイテム説明全画面表示しなくていいのにな
禿同
クルッシュパッで移動してる時にエリアとエリアの境目で
空中硬直してローディングを待つブサさんは見たくない
VITAのΣはそれなくなってるといいねw
986 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 00:52:16.24 ID:TOc90W5B
>>982 アイテムというか
巻物で変に動画で動作紹介するからロード入るんだろうなあれ
飛燕 前ジャンプ+レバー前入れ+△、で十分なのに
乙
おっぱいume
膿め
梅
埋め
997
998 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 23:27:14.28 ID:TOc90W5B
鍾馗天翔飛燕
999なら紅葉は俺の嫁
1000 :
|ω・`):2011/10/16(日) 23:50:12.15 ID:e6pNbErL
ニィ…
1001 :
1001:
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