【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その9
2!
前スレ
>>1000 それはナビィなのか、チンクルなのか・・・
発売日は11月23日 それ以下には負からないよペロペロ
ガノンドロフに相当する人は出てくるのかな
ガノンドロフの1つか2つ前のゲルド族の男なら出るかもな
マスターソードが出来たのって時オカのたった100〜200年前なの?
とりあえずID:bzRi4EQ4が痛々しいのは分かった
まだいたんすか
自分で蒸し返すとかかなりのMだな。 どうせなら、自分で考えた名前で改名希望スレでも立てればいい。
スレ立てるなら1の発売日更新しとけよ
できれば11月21日発売にして欲しかったな
ゼルダなかなか可愛いと思うが たまに顔の陰のせいで超団子っ鼻に見えるのはどうにかならんのか
だが、それがいい。
ただカッコイイだけの勇者にはしたくないとかで、トワプリも胴長短足だった。 今回も走り方とか決してカッコよくないよね。 だがそれがいい
トワプリのリンクは妖怪人間ベロみたいだね。
家族全員で、公式サイトにあるカンファレンスの新作ゼルダの映像を、居間においてあるWiiで見ようとしたら、 公式サイトのFlashにWiiが対応してないらしく見れなかった。しょうがないのでWiiのニンテンドーチャンネルに 配信されたカンファレンス映像を見たらゼルダ全カットだった。Wiiに対応してないバージョンのFlash使うとか 意味分からんわ。
そりゃがっかりだったな
リンクが持ってる剣は 序盤の鳥コンテストの優勝のトロフィー、幼なじみのゼルダからの贈り物 リンクはその剣を大切にしているが のちにそれがマスターソードとして語り継がれるなんて事は誰も知らない という妄想
公式の風、逆に吹いてる。スピードも変わってるw 今回は装備画面はないかな
限定版予約開始は来月かなー??
ディズニーの体格いいキャラは大体胴長短足だな
地上から戻ったときは、スカイロフト廻りを自由に飛びまわれるのかな
トゥーン系のキャラはみんな胴長短足だしな ゼルダのキャラのスタイルが悪いのは今に始まったことじゃないな むしろ親近感が湧く
3DSの大人リンクはそうでもないじゃん
背か低いじゃん
キャラデザ?の人が奥さんに「なんで任天堂にはイケメンがいないの」的なことを言われたから 時オカのリンクはイケメンにしたとかなんだとか
わざとスタイル悪くしてるみたいなこと書いてたが ぶっちゃけそういうことしなくてもいいです デフォルメの強いタクトでそういうことやるのはわかるけど
主人公にババシャツ着せちゃうゲームで何を言うか
ゲームによくいる完璧イケメンって好きじゃないからゼルダのキャラデザはすごくいいと思う
ところでテリーって誰ぞ 風タクのキャラ?
>>36 そうだよ
なんか胡散臭い感じの商人で船に乗ってそこら中に居た
ネコ目嫌いだったからやってねえや
39 :
なまえをいれてください :2011/09/16(金) 12:05:17.73 ID:Z/znQ9mr
タクトも個性的なキャラ多いよね。
スカウォは風タクのリアルバージョンだと思った
今回緑の服はどういう経緯で着ることになるの?
今まで出てるキャラ見ると風タク系譜の女性的なキャラデザだよな 特に薬屋とか見るとそう感じる
ギアーズみたいにとは言わないが筋肉と殺気が足りないとは思う
ゼルダで筋肉なんて元々ヒノックスとガノンくらいだ
>>31 背が低いのはトワプリリンクだろ
あんな老けた顔してゼルダ姫より小さい
トワプリンクはスタイル悪くてイモ臭いけどガタイよくてかっこよかったな いろいろとダイナミックで脳筋っぽさが好きだった
トワプリのはガッチリしてたよな
時オカ3D見たときはリンク意外に小さいとは思ったけどな そこまで時オカやりこんでないせいだと思うけど、画像とか見たとき こっちに背中向けてると大人か子供か一瞬迷う時がある トワプリゼルダ>時オカリンク=トワプリリンク≧時オカゼルダ じゃね? ヒール履いてるから高いんだろう、きっと
>>38 もそうだけど
トワプリとかタクトみたいにキャラの見た目でゲームを選ぶ奴って
かなり損してると思う
最近のRPGによくいる装飾品つけまくりのイケメン8頭身キャラはどうも好きになれない
>>36 なるほど。ムジュラのキャラなんかも出るといいなあ
ところでアイテム使って強化できるのって盾だけじゃないのね
動画だとパチンコも対象になってたし、弓とか他のアイテムも強化できるんだろうか
こういうRPG要素好きだから嬉しいな
タクトは最初なんか微妙と思ってたら やっていくうちにかわいくてしょうがなくなったし、 時オカは久しぶりの64だったから画面の荒さにおお…てなったけど クリアする頃には普通に慣れてたな スカソも微妙な感じするけどやってれば好きになるんだろうな
>>45 ヒント:釣りの時の魚の大きさ
時オカリンクもゼルダと同じくらいじゃなかったか?ルトよりは低かったような
というかゼルダが女性なのに高いのか
トワプリンクはゼルダと大ミドナに囲まれると余計低く見えるw
まだ16だしあれくらいが普通なんだろうが
>>54 時オカは64だとゼルダより普通に高かったんだけど、リメイクで身長差縮められた感じ
トワプリは身長低いのもそうだけど、脚が短いんだよな。スタッフがわざとそうしたのは知ってる
タクトリンクならいいけど リアルな絵で短足はとてもダサい しかもトワプリはあのキャラでスクエニのゲームみたいな かっこつけムービーをやりたがるから余計変だった
足を短めにデザインしてるのはモーションの不自然さを減らすためだとおもう 足が長いと、走り出す瞬間や止まる瞬間の足の動きがどうしても不自然に見えがちだから。 傾いた地形に足を合わせるのも、足が短いほうがやりやすいだろうし
>>56 なんかお前さん必死だな
トワプリリンク好きな奴いたって別にいいだろw
個人的にちょい癖のあるトワプリリンクのがゼルダらしくて好きだったりする
>>33 トワプリリンクの足が短いのは
デザイン的な理由じゃなく疾走感重視の結果だぞ
見た目より手触りを重視するのがゼルダだろ
そういうことしなくていいとか言っちゃう人は
別のゲームやってた方がいいと思うよ
>>56 あの程度でスクエニムービーとか、もうゲーム辞めたほうがいいんじゃないか?
トワプリリンクの初めておばちゃんを入手した時の顔は吹いたなww
プリペイド、描き下ろし?めちゃいいじゃん
スカウォリンクの顔がww
時オカ3Dのイラストレーターかなコレ
>>62 これが9月下旬から発売のか!
めっちゃほしいな
>>65 時オカ以降ずっと同じ絵師さんらしいからその人だろうね
え、一人なの?w 凄すぎじゃ
トラウマダンジョンの宝物だからかね
>>59 疾走感w
スカイも奇形リンクだがまぁ次でHDデモのようなリンク作ってくれればいいかな
>>71 GCで八頭身リンクのデモをしておきながら猫目を出してきた任天堂だ。
また何かやってくれるはず
歴代リンクの集合イラストがあるんなら歴代ゼルダの集合絵も描いてほしい
>>71 ああやっぱり理解できてないんだ
いつか君が気に入るリンクが登場するといいね
ゼルダを全否定してるわけでもないのに別ゲやれとか言いすぎだよ 好きなゲームでも気に入らないところくらいあっておかしくないでしょ
かなりどうでもいいな
別に容姿なんてそこまで重視してないけどな ただデザイン的に気に入らないだけ ゼルダ自体はゲームの中でも三本指に入るくらい好きなシリーズだし
嫌ならやるな
とりあえず、奇形リンク()とか平気で言えちゃう人は 無理してゼルダやらなくてもいい気がする 知ってた?リンクって昔っからイケメンの八等身じゃないんだぜ?
デザインなんて慣れるだろう。
ネタバレするとスカイウォードソードがマスターソードになる みんなには内緒だよ
>>62 他のリンクの顔とくらべると、
スカウォリンクだけかなり爽やかな感じですね。
写真撮る時も女子供は前だしな
スカイだけに爽やかなのかな。
>>66 e?
ゼルダは新作毎にデザイナー変えてるよ
i?
ムジュラと木の実は一緒らしかったような
猫目もリアルも絵師は同じ
さっき迷った挙げ句時オカのプリペイドカード買ってきたのにw すぐ足りなくなるだろうから次はスカソの買おうと思ってたのにww もう全部揃えようかな(´・ω・`)
>>66 スカウォリンク顔と表現全然違うじゃんww
さすがにこれは別人じゃないか?
こういうデザイン凝ったプリペイドカード良いよなぁ 紙チケットや通常版のカードだとあんまり購買欲沸かないけど 絵のコレクト目的でつい買っちゃう…見事な商法だ
>>96 んな事言ったら時オカ→タクトの絵の変わりようは…
同じ人が書いてるけど
>>98 いや、同じ人なのに同じ作品内で画風かわるっておかしくないか?ってこと。
作品ごとに変えるのはわかる。
101 :
なまえをいれてください :2011/09/16(金) 18:58:27.29 ID:D9g1Y2gf
ゼルダの絵って毎回雰囲気や画風が変わるのがいいよね バリエーションが豊富で縛られてない感じ
タクトとムジュラは結構似ているよね、キャラの表情とか影の付け方とか。
タクトのサントラにも描かれているあのニカッて笑っているリンクはミヤホンみたい。
ゼルダの顔が毎回キモクなっていくぅ。 今回もどうせクソゲーなんだろうなぁ。
今回のゼルダのデモシーンってモーキャプ使ってんのかね?見てると動きがリアルだ。 宮本も珍しくムービーを自慢してたし、もし使ってんなら時岡以来になるな。
107 :
なまえをいれてください :2011/09/16(金) 20:01:52.03 ID:vFeTj9ox
リンクの格好良いフィギュア出して欲しいな チョコエッグのしかもってない
9月下旬発売のプリペイドカードと勘違いして2,000円の神トラが書いてあるカードを買ってしまったでござる 使い道NEEEEE
元々のピーターパンのイメージに戻ったのが今回のキャラデザだと思ったが。
確かにディズニー臭い お伽噺みたいで好きだけどな
シリーズ中最悪なブスゼルダ! ぱっつんゼルダなんか認めなねーぜ!
認めなねーか
前髪パッツンだと韓国人みたいだな
ひでぇこじつけだなおい
久しぶりに
そんなにD似か?
118 :
なまえをいれてください :2011/09/16(金) 22:02:17.46 ID:xYouKMqD
ゼルダシリーズが日本人だけに人気があるゲームだったらリンクはお前らが望むようなイケメンだったかもね。
デザインが好みじゃないからって出る前にクソゲー認定するのは早いぞ。 グラが綺麗なトワプリでもやってろ。
時オカ以降のリアルリンクは皆イケメンな方だと思う トゥーンリンクは可愛い
×お前ら ○ID:C59IpabF
別にイケメンなんぞ望んでないよ デザインが悪いっていってるだけ
なんだ、ID:C59IpabFは真性か こりゃ関わらない方がいいな
昨日のタイトルが気に入らない奴と被るな
今回ふしぎのぼうしにも登場したアイテムの魔法のツボやモグラグローブが出るらしいな。 リンクとゼルダさんが幼馴染・仲良し・お転婆なのも一緒、相棒が帽子、今回は剣とか 渡来のリンクのアイテムがパートナーキャラ化されるのもある意味共通してるな。 そしてぼうしのゼルダ姫と今回のラブリーゼルダちゃんに萌えた。
ヨイナラカワガバトコ
大地の汽笛の少しキレたゼルダも良い味だよな。
今回も小島よしおとか言われてるしな 理想としてはイラストのリンクがそのまま動くことだがまぁWiiUなら可能かもしれん
ふしぎのぼうしにちょっと接点があるって今知った
>>125 >>127 あれも面白かったし、ますます楽しみだ
アンバサダーで不思議の帽子が来る可能性は・・・・無いか・・・
ギラヒムとグフーが白い肌なのも共通点かな
時オカの頃はイラストが動けばいいなと思っていたが タクトを経てトワプリまでやると、もうイラストってイメージ以外では 必要ないんだなと思った。
時オカの絵はカッコいいけどグラフィックの顔は不細工だからなぁ ムジュラはそうでもないけど
まーグラの性能があれだからしょうがないのかな。 きりっとした無骨なところは味、ともいえる。 DSじゃほんとに男前になってたぜ
嫌いじゃないけどなぁゲーム中の時オカリンク。
>>125 モグラグローブ出るんか。そりゃ楽しみ過ぎるな。
64の時オカは超不細工、3DSの時オカは超イケメンか
もし時オカ作ってたときに64で3DS並のグラが出せたとしても、 時オカ3Dみたいな無難なイケメンではなくどっかしら崩してきたんだろうなーとは思う
なんかただの不細工じゃなくて整理的に拒否る顔なんだよな64の大人
公式サイトに上がってる動画で久しぶりに時オカリンク見たら、 3DSとあまりに違っててちょっと吹いたわw
なんで絵だと切れ長な目なのに、グラだと目が小っちゃくて丸っこいんだろ
>>140 目が良くない気がする。
形的にも、位置的にも
3DSの時オカやったあと64版の顔グラ見たらミサワかと思ったわ
狩野英孝にも似てる
>>144 なにかに似てると思ってたけどそれだわ
スッキリしたありがとう
リンクが林眞須美にそっくりって言ってたやつには笑った
>>125 今回は過去のアイテムや要素が大量に出てくるんかな。
虫取りアミもあったし、釣竿もあるんだっけ?
150 :
なまえをいれてください :2011/09/17(土) 00:27:11.95 ID:/fJI8Uu9
写し絵復活して
スカイにニテン堂ギャラリーあったら最高なんだけどな。 まあないだろうなw
wiiUのコントローラーで写し絵撮りたい
写し絵は、厳しい判定と撮り逃しアウトをなんとかしてくれれば… あと写真のストック数も…
写真のフィギュア化も面白いけど、昼夜変わらないと駄目とかはいらないね
今回は昼夜の歌的なの欲しい
トワプリは昼夜で変化あるのに昼夜逆転手段なかったからな
まず、今回昼夜あるのか?
夜のシーン、そういえばなかった? それは寂しいが・・ まああると思うけど
夢を見る島 → スカイウォードソード → かぜのさかなが! → カモメ(マリン)が! → 涙
巨大な空飛ぶ敵の居るシーンが夜じゃね?
動画に出てる巨大ボスって2匹とも何かを守って時間に追われて戦ってるよな ダンジョンボスではないんだろうか、それともこれがダンジョンとフィールドの境目がないってことの一つなのかな
>>160 あれはイベント的に暗い感じかな?
なんかスカイロフトが暗いところが想像できないw
剣を上に掲げてるから、朝のイメージw
まあ 夜が無いはずはない・・か?
写し絵はSDカードに保存できるようにしてくりゃれ
それ前からちょっと気になってた 案外無いんじゃないかなーと思ってる 夜は暗くて見づらいから謎解きするときは昼に変えるって人が続出しそう しかも探索要素多めっぽいから尚更
スカイウォードソードはトゥーン系もリアル系も共存できる絶妙なキャラデザだと思う
短足じゃない分トワプリよりはマシだと思う
冒険と関係ないアイテム欲しいな 勇者のお守りとか、マジックシールドみたいな
そういやセーブはどこでも出来るのか? 海外の公式サイトでは石像で行うようだが・・・。
ズカイリンクの何が良いかって ズボンなとこだよ!
それトワプリからじゃね? 最近のリンクの服は鎖帷子とかポシェットとかついてて冒険者っぽくていいな
wiiでディスク容量8G使っているソフトって、スマブラ以外に何がある? トワプリには3G〜4Gほどしか使ってなかったから、最後の作品として容量をめいいっぱい使って欲しい
最後なの!?
初代ははいてない→冒険でタイツ 神々ははいてない オカリナは大人だとタイツ、子供ははいてない タクトはタイツ トワプリでズボンか 25周年全員集合だと初代もズボンっぽいが
神トラの公式絵見るたびに思うんだけど 鉄壁スカートにするくらいならタイツはかせりゃ良かったのに マリンよりガードが低いぞ
トワプリはまだまだタイツ要素が強かった 今回でようやく純度100のズボンになった
>>171 勝手に最後しないでくれよう。
WiiUが出るまでは何かしら出してくれるでしょ。
宮本さん、これまでのゼルダシリーズの集大成みたいなことは言ってたけど、 今作が最後のゼルダとは言ってないよね。
次のゼルダはWiiUで出るんであってWiiでは出ないでしょ
ゼルダシリーズがこれで終わりだなんて言ってないだろww "wii"での作品としてでは、これで最後になるってこと。 そういうことだって少しは考えなよww まぁ知らなかったのなら、誤解をさせてすまなかったな。
さっきカンファ見てきた。ゼルダの先行きが物凄く心配だったけど、 宮本の数百時間プレイ発言で少し安心した 面白くなってくれてればいいけど…
>>161 クジラの方は
ゼルダがクジラみたいなのに呑まれてたし、
逃げられる前にある程度弱らせてから
体内に突入って感じかな
>>168 ttp://www.zeldac.com/2011/09/tons-of-new-skyward-sword-info-from-game-informer/ >statues are save points and portals to the world above the clouds
このサイトによると、石像がセーブとスカイロフトに戻るポイントみたいだ
わざわざ説明してるってことは、自由に石像のところできかセーブはできないのかもな
石像はダンジョン内やフィールドにたくさん配置してあるらしいけど
他にも色々書いてあって、ネタバレにならない範囲だと
今作にはコンパスがなくてダウジングがその代わりになっており、宝箱とボスの位置は自動で書き込まれる
飛行速度はタクトの船より早く、風向きを変えたりする必要はない。飛んでる最中に敵や竜巻に遭遇する
楽器はモープラ使って演奏する
雲に差し込む光線が地上の場所を示しており、色でどの場所に繋がってるか分かる
スタミナは自動でもゆっくり回復するが、フルーツを取ると回復し、ゲージが空っぽになると数秒動けない
メインテーマは「女神の歌」でゼルダの子守唄の逆再生。ワカイハジメさん作曲、とか
他にアイテム強化やダウジング、サイレンの詳細とか載ってた
183 :
なまえをいれてください :2011/09/17(土) 12:55:04.09 ID:Gg9mwAaI
キャラクターの容姿や造形がなぁ、お子様向け教育番組に出てくるような感じで、ちょっと個人的には好きになりない。
お、楽器あるのかそれは嬉しいな ただ空の敵はやっぱ怖いの居るんだろうなぁ ドキドキすんぜ
空のどこかに風のタクトのイカみたいのがいるんだろうな・・。
最初のダンジョンは森の神殿で、次のダンジョンは炎の神殿か ギラヒムは両方に出てきて炎の神殿ではボス召喚するとか 空はなかなか広いんだな楽しみ
どこでもセーブできるアイテムないかなw トワプリのエポナ呼ぶ笛みたいに、最初は草見つけないとダメだけどってやつ
>>171 トワプリはGCのソフトだから1.5G以下だよ
ん?
>>187 HDDないwiiじゃ無理なんじゃない?どこでもセーブは
セーブはどこでもできるけど、再開は最後に寄った鳥の像かスカイロフトって感じならありそう
>>190 いや、従来のセーブ方式でw
再開地点はおおまかって感じかな
>>190 どこでもセーブならゼノブレで実現してる
>>183 少なくともお子様向け教育番組には絶対出ねえよこんなキャラデザwwwwwww
>>182 良かったら、そのサイト全文訳してくれないかい?
名前欄を「ネタバレ」にしてくれれば問題ないさ
197 :
なまえをいれてください :2011/09/17(土) 16:38:25.38 ID:OOPEkNz7
11月23日?もうアホの宮本には釣られないお 公式サイト見てきたがめっちゃ面白そうだわ
改めてE32010の宮本青沼への社長インタビュー見直したら面白かった
>>198 ああ、メモリー拡張パック同梱版だな。
あれ無いと遊べないんだっけ。
ムジュラ以前だと、バイオレンスキラーとスターウォーズに対応してたような。
>>182 このサイト全文訳して下さい
おねげぇしますだ
>201 しつこい
予約開始まーだーチンチン
(1) "我々は戻っていた楽しさの一部は、後でゲームの作成に失われました。 問題は、時のオカリナのようなゲームで一度に何かをするときは、次のゲームを作るときには、そのすべてがあることを期待となるということです。 あなただけの期待に応えるためにゲームのすべてのこれらの要素を作成する多くの時間を費やすことになる。 (スカイワード剣と私の目標は、することです)新しい場所にフランチャイズを取る" - 。英治青沼 - Skyloftは浮遊島のグループである、とリンクはSkyloft居住者です。 - Skyloft住民が鳥を利用して島々の間を移動する - リンクは特別な式典を経由して、ゲームの初期段階でこの鳥の珍しい品種をbefriends - 彼らは竜巻が発生したときにリンクとゼルダが出て、その鳥に飛んでいる - この竜巻は、ゼルダを吸う - 最終的にはマスターソードになる強力な武器を使ってゼルダを見つけるゲームの残りを過ごす - 森の神殿は、スカイワード剣の最初のダンジョンです。 - 火の寺第二ダンジョンです。
(2) - どこにエルディンの火山はMogmaライブのレースです。 - Mogmaは、ユニークなヘアスタイルを持っている筋肉の生き物である、とだけ話を地面の上に自分の上体をポップ - 彼は火山の奥深く向かうにつれてMogmaは"赤の男"木陰のグループについてのリンクを警告する - Fiはこの時期ナビの役割を果たします - Fiはあなたが興味のポイントをお知らせするために大声でビープ音を作る - Fiはスカイワードソードに生息する女性の心です。 - このスカイワードソードダウジングの力を持っています - ダウジング能力を使用するには、目の前に剣を差し出すと、ゲームは最初の人になります - あなたが行く必要がある方向を向いてするときに剣か??ら音がする - さえキー、心とゼルダ彼女自身を見つけるためにこの能力を使用して - 剣はゼルダは火の神殿に実際にあることを示しています - それはダウジングの能力に置き換えているようにゲームのこのバージョンにはコンパスない、 - ダンジョンのマップは自動的に宝物とボスの場所に埋める
(3) "ゼルダで働く人々の数は今ゼルダをプレイ育った人です。 彼らの視点から、彼らはそれを見ている、"ゲームを通じて取得に役立つことに失敗した事は何ですか?" 彼らはそれを除去し、合理化している。" - 開発者は、大きなダンジョン自体として上流社会を扱っています - ダンジョンのセグメントの間に、普通にダンジョンになる戦闘とパズルの解決を備えて - シールのような敵は"Pyrupは"beneathsの岩と内側の壁を隠すと呼ばれる - Pyrupは壁に登ると注ぎ口をブロックすることを起動します - あなたがWiiリモコンを保持する方法に応じて、オーバーヘッド爆弾、またはロールいずれかを実行できます。 - あなたの手首をねじることによってだけでなく、爆弾でスピンを置くことができます - Pyrupsを爆破するクラックに爆弾を投げる - いくつかの敵は爆弾投げを破壊することが必要です - あなたがそれらをヒットするときにオレンジ色のスライムモンスターは小さい敵に分割 - あなたが十分な速さ、それらを破壊していない場合は、これらの小さいビットはサイズが大きくなる
乙。
(4) - いくつかPyrupsドロップエルディン鉱石 - スライムのコレクターグーをドロップすることがあります - あなたがで続けるとアイテムは、それらをアップグレードすることで、より強力な成長 - アップグレードのシステムはまだ作業中です - それが動作する方法の例:スプレッドショットを利用するためにパチンコをアップグレードするための材料とルピーを集める - すべての項目は、アップグレードの複数のレベルを持っています - 不明なアップグレードパスを選択した場合、すべてのアップグレードを使用する能力を進行または持っているアイテムをアッ??プグレードする必要が - ゲームはまだ1時間以上も演奏していた演奏ゲームインフォーマーのdevは、ダンジョンに達していなかった - 彫像はダンジョンと上流社会に散在している - 彫像は、雲の上の世界にポイントし、ポータルに保存されています - Skyloftのマップは、風のタクトに似ている - 鳥の飛行は風のタクトでのボートの速度よりもはるかに高速です。 - 飛行中に敵と竜巻が思い浮かぶでしょう
(5) - あなたが爆弾の花を保存することができます爆弾袋を返す、 - ルピー、心臓やその他の秘密を見つけるために掘るミットを使用して - ウィップの環境の特定の要素、とも気絶させ??る敵につかむことができる - 再生するモーションを使用する新しい音楽の項目を得る "私は基本的には美術学校で大学に行きましたが、私はそれ自体が芸術を学んでいませんでした。 私は本当に、特に木製の人形を作成し、工芸品のより多くのソートをしていた。 私は学校を終えていたとして、私は本当にで仕事を得ることは容易になるものではないことに気付きました。 宮本は、私のインタビューの上にあった(任天堂)と私が作った人形を見て、彼は彼らがとてもおもしろいだろう。 私は私の人形に彼を獲得したと思う。" 続く
何気に画像にマップっぽいのが出てるな タクトに似てると言ってるが確かにそうだわ
思ったよりも空広そうだな
早く社長が訊くでメインテーマに触れて欲しいな やっぱ逆再生ネタは気付かれる前提で作ったのかな
気付いてくれたら嬉しいって感じだろう 時オカ3DSの時のインタビューで ハイラル平原の音楽の仕掛けに当時気付いてくれた人がほとんどいなかった と言ってたな
逆再生とか初めて聞いたkwsk
メインテーマが子守唄の逆再生らしい 機械翻訳されたインタビュー読む限り作曲家が勝手に仕込んだのかな
訳、お疲れ様。 やはり最初は森の神殿なのか
最初のダンジョンアイテムはカブトムシラジコンか
天空の神殿?でカブトムシだったような。 そこが最初ではないのかな
>>216 >>218 ホントだすげぇ!
どっかで聞いたことあるような曲だとは思ってたけどまさか逆再生だったとは・・・
>>214 >ハイラル平原の音楽の仕掛けに当時気付いてくれた人がほとんどいなかった
詳しく
>>222 社長が訊くの時岡3DSのやつで近藤さんが言ってたぞ確か
ゼルダシリーズのダンジョンって、基本的に森・火・水・闇・氷だっけ。
砂漠も結構あるね
226 :
なまえをいれてください :2011/09/17(土) 19:51:17.45 ID:41a/MmQ/
>>205-210 あざーーす!!
あなたのような人がいると本当に助かる!
まるで目がずっと乾いてた状態の時に目薬さしてもらった気分
ハイリア湖から見た砂漠の処刑場が好き。
>>226 翻訳サイトにURL突っ込めば、全く同じのが見れるんやで
最近はエキサイト先生よりグーグル先生のが使えるな。
229 :
なまえをいれてください :2011/09/17(土) 20:07:53.33 ID:41a/MmQ/
ちらっとしか見てなかったがなんだ機械翻訳か。それでもうれしい E3の時はちゃんときれいな日本語で翻訳してくれてた人がいたんだけど、 その人今どうなってるのだろうか 汽笛発売日にギリシャから書き込んでた人は元気だろうか
>>218 まったく気づかなかった
これはすごいwww
初めて聴いたら鳥肌モンだよな これ仕組んだの近藤さんだの横田さんだのじゃないんだよな?いいスタッフがおるなあ
ついに金ハンドルに金リモコンが収まる時が...! いやぶっちゃけ実用品が金ピカなのはどうかと思うけどね ハンドルは飾って置くだけだし
モーションプラス持ってないから丁度良かった
>>198 うっわなっつい
小学生の時はネットも無かったし
雑誌とかは知らないからゲームの情報なんて全く手に入らんかった
そんなとき、このムジュラのCMをテレビで初めて見たときはガチで鳥肌もんだったな・・・
え?え?みたいな、今のゼルダ?ゼルダの新作?って
次の日は夢中で学校の友達に話したわ
今回のリンクの緑の服を着る理由は何?
>>235 天空の民には男の子が16歳になると緑衣を着せて祝う風習があるとかないとか・・・・
草の色と同化して敵に見つかり難くなるように、という親心だ。
あの長い帽子には何の意味があるんだろうかと ずっと考えていたんだ
ナビィとチャットの家。
>>229 元気だよ、スカイウォードソードの発売日にも期待しててなw
こっちはいつもの一日フラゲで11月17日に届く予定だから
75ユーロの25周年パックを予約した。
ちなみに10月は25周年記念コンサートのためロンドンまで一飛びするよ
航空券はまだ予約してないけど。
フラゲいいなぁ
なるほど、あの帽子からマスターソードが…
リンク「スリザリンだけは…スリザリンだけは…!」 「グリフィンドール!!」 ギラヒム「ラブリーちゃんと同じ組がいいな〜」 「スリザリン!!」
なるほど、銀髪といい髪の分け方といい、 ギラヒムはドラコ・マルフォイに似ているところはある。 舌べろべろは蛇っぽいしな。 だが、マルフォイほど腰抜けではない…と思うギラヒム。 思いたい。
ギラヒム黒目でかすぎて精神的に来るな
そういえば今回剣術学園物なんだよな…
>>248 リア充を目の敵にしてるキモオタ共が
「こんなのゼルダじゃない!!」とか騒ぐんだろうなぁ
間違いなく
もう目に見えてるわwww
学園ってどうなの? 赤シャチとかみたいなあんな感じで教わるのか?
トワプリもリア充と言えばリア充だよな、村の有力者だし。
昔のアイテムが色々出るみたいだけど、お面出てくれないかな〜
リザルフォス(?)強そうだな
動き速いなあ 昔妄想されてた、大地のある風タクって感じがするわ
中ボスクラス強そうだなぁw
ゼルダはいい加減殻敗れや 森の神殿やらブーメランやらもういいだろ ステップアップしてくれ
ダンジョンって概念があまり無いっていうのが悪い意味で期待を裏切りそうで怖いな ムジュラみたいにメインダンジョン4つくらいしか無いんじゃないのか
>>260 言いたいことは分かるし、俺も同感。
ダンジョンが何個って構成じゃないっていう宮本の発言に期待しとけ
>>261 4つでも別に構わんだろ。
その分他の要素があれば
同じダンジョンに何回か行くのかな
264 :
なまえをいれてください :2011/09/18(日) 06:02:34.45 ID:yU2cM+jS
別に4つでも問題はないね まあ今出てる情報だけ見てもそれでは終わらなさそうだけど 言われて気づいたけど今回ブーメラン未確認だ 本当になかったりしてねw 弓矢とビートルで機能的にはカバーされてるんだよな
パチンコって何であるんだっけ?
連射可能だっけか
ああ、連射できたっけか〜 なるほど
268 :
182 :2011/09/18(日) 06:11:46.51 ID:oLM+G5is
>>182 のサイト訳してみた
全文丁寧に訳すのは時間と労力がかかるので、ざっくり訳
既出情報(例えば最初の、スカイロフトは浮遊島の1つでリンクはそこの住人とか)は除いた
俺も英語が特別得意ってわけじゃないので間違ってたらスマソ
次のレスから行くので、ネタバレ嫌な人は「ネタバレ」をNGネームにしてくれ
269 :
ネタバレ :2011/09/18(日) 06:13:06.95 ID:oLM+G5is
・リンクはゲームの早い段階で、特別な式典(セレモニー)で珍しい種類の鳥(紅族のことか?)と友達になる ・最終的にマスターソードになる強力な武器を使ってゼルダを探しだすのがゲームのメイン ・森の神殿が最初のダンジョン、炎の神殿が2番目 ・エルディン火山という場所にモグマ族が住んでる ・モグマ族はユニークな髪型の筋肉モリモリな種族で、話す時は地面から上半身だけ出す ・モグマ族はリンクが火山の奥深くに進むにつれ、「赤い男たち(?)」という影のグループについて警告する ・ファイは興味深いポイントがあるとでっかい音を出して知らせてくれる ・ダウジングでは、剣を前に構えるて行くべき方向を差すと音を出して知らせてくれる ・ダウジングでは、鍵とかハートとかゼルダとかを探せる ・剣が言うには、ゼルダは炎の神殿にいるらしい
270 :
ネタバレ :2011/09/18(日) 06:14:39.62 ID:oLM+G5is
・Pyrupという敵は岩の下とか壁の中に隠れて、リンクを邪魔するために炎を吐いてくる ・モープラ使って爆弾を投げてPyrupを倒す(多分トレーラーで爆発してた敵?) ・倒すために爆弾を投げなきゃいけない敵もいる ・オレンジのスライムのモンスターは攻撃すると小さく分裂し、素早く倒さないと大きくなってしまう ・Pyrupのドロップアイテムはエルディン鉱石、スライムはべたべたした塊みたいなの ・アイテムは強化することでどんどん強力になる。例:パチンコは強化すると散弾(?)が撃てるようになる ・プレイした奴は1時間以上やってもダンジョンに辿りつけなかった ・スカイロフトのマップは風のタクトのに似てる ・ボム袋が復活、バクダン花をストックできる ・モグラグローブを使ってルピーやハート、他の秘密のアイテムを見つけられる ・ムチは周りにいる特定の敵を掴んで持ち上げたり、気絶させられる
271 :
ネタバレ :2011/09/18(日) 06:25:21.32 ID:oLM+G5is
・雲に差す光線は、緑色のが森、赤いのが火山 ・飛行中のガイドに、青い目印をセットする(?) ・宝探しのシステムとして、地上にいる時に謎の文字の装飾がある箱を見つける ・剣を上に掲げてパワーを溜め、箱に向かって振り下ろすと箱は雲の上に飛ばされ、宝のロックが解除される ・リンクはどの島や目印の上でも鳥から飛び降りることができる ・降りる時はモープラを使ってコントロールし、Bボタンでパラシュート ・目標を通り過ぎてしまっても鳥が助けてくれる ・ゲーム中スカイロフトに戻るのが大事なポイントで、ダンジョン間やプロットの特定のポイントでだけ戻る必要がある ・ダッシュで急な坂を上り、短い距離なら壁も駆け上がる ・登ることもパズルで、休むかもっと登るか、フルーツがあるポイントを探すか続けるかを考える必要がある ・丘を駆け上がる時、上からボコブリンがbounders(ならず者?)を投げてくる ・何匹かのボコブリンは角(角笛かも)を持っていて強い ・木製のタワーに隠れているボコブリンもいて、爆弾で爆破しなきゃならない ・ここらへんの新しい要素は藤林ディレクターの功績
・火山には、溶岩から飛び出して炎の弾を撃ってくる魚の敵がいて、こいつを倒すには口に爆弾を放り込む ・リザルフォスは、最初剣のどんな攻撃も防いでくる。相手の攻撃をかわしてからこっちが攻撃 ・ギラヒムは森と炎の神殿で出てくる ・ギラヒムはゼルダのことを「価値のある(precious)巫女」とか「女性の女神の使用人」と言う ・ギラヒムは炎の神殿ボスを召喚し、リンクがゼルダを見つけることはないだろうと言って消える ・モグマ族は、指のスナップが特徴的な、アップビートなジャズミュージック ・サイレンにいるガーディアンは、サイレントヒルにいる何かと同種のインダストリアルミュージック ・この新しい音楽へのアプローチは「今まで見てきたゼルダのいくつかの典型的なパターンを打破する」という青沼さんの目標から ・オリジナルのゼルダの伝説のテーマの驚く使い方もある。近藤さんに期待 ・炎の神殿のボスの名前はScaldera ・火の玉を吐いたり、リンクを吸おうとする ・ボスの攻略法は書いたらつまんないと思うので割愛
273 :
ネタバレ :2011/09/18(日) 06:28:08.28 ID:oLM+G5is
前のレス、ネタバレ入れるの忘れたごめん このレスで最後です ・サイレンでは、「リンクがもう1つの世界でやって行くための精神の試練」を受ける ・サイレンの領域は、森の神殿の周辺エリアを含む ・トワプリの光の雫集めと、夢幻の砂時計のステルスを混ぜた感じ ・サイレンでは雫を集めるのをガーディアンが邪魔してきて、攻撃が一発でも当たったらアウト ・安全なサークルからスタートだが、サークルから出るとガーディアンがすぐに活動し始める ・ガーディアンが腕や剣を振り上げると、インダストリアルな曲が流れ始める ・雫をゲットしてから、次のを得るかガーディアンが起きるまで90秒 ・ランタンを振りまわして浮いてるゴーストの光ごと当てると(?)、時間がたってもガーディアンは動かない ・光の種を取ると、残りの雫が30秒間空に向かって光を放つ
乙 面白そうだね アクション要素の豊富さは流石元カプコンって感じがする。 藤林さんもずっとゼルダ作り続けて来たわけだしね
ゼル伝テーマの驚きの使い方ってラスボスでアレンジとかだったらいいな
オリジナルもいいけど夢島仕様のメインテーマもそろそろまたどっかで使ってくんねーかな あれ一番好きだわ サビっぽい部分が
>>276 夢島から入ったから、むしろオリジナルに違和感を感じる。
色んな要素入れすぎてちぐはぐにならないかちょっと心配
サイレン関連が少し不安だな 今回は犬にはならないだけでマシか
散弾パチンコが撃てるとか胸が熱くなるな
ビートルだっけ?虫を飛ばすアイテム便利過ぎる印象があるな。
>>682 現時点で既にアイテム数は歴代でもかなり多いよね。
デクの棒とか細かいアイテムはないかもしれないけど
不安なのは ・綱渡りでリモコンでバランスとるのがめんどそう ・鳥やらビートルの操作がスティックでなくリモコン ・体力ゲージいらなくね? リモコンは剣だけでよかった
これラスト、天の島から人間が地上に移住してペットかなんかが残って トワプリのオバチャンの先祖になるんだろ
使いこなせるか心配だが やり応えは十分だな
不安なのは ・ゼルダ姫が可愛くない
マジレスすると動作の全てをモープラに集約させてるんでしょ。 スティックは移動やコマンドにしか使わないっぽい。 よく考えてみればインターフェイスとしてはモープラのほうが圧倒的に優れてるわけだしな
翻訳乙 サイレンはやっぱ緊張感あってトワイライトよりもよさそうだな 地上と空にリンクした宝探しや ダッシュで上るルートを考えるのが面白そうだと思った
空での操作はマリギャラ2のグライバードみたいな感じじゃないかな
外人がプレイしてた動画を見ると、 グライバードなんかよりもかなり操作しやすそうだったけど
294 :
なまえをいれてください :2011/09/18(日) 10:32:59.41 ID:BCHL8OVg
モグラグローブってスカソではリンクが地面掘るためだけに使うゴロンの腕輪的な立ち位置かな 3Dじゃモグラグローブ使う仕掛けって相当作りにくそうだし しかし今回携帯機ゼルダのアイテム多いな パチンコの散弾もふしぎの木の実のアイデアだし
モープラだからグライバードより楽だろうなあ
グライバードはむずかった
298 :
なまえをいれてください :2011/09/18(日) 10:50:12.00 ID:BCHL8OVg
宮ちゃん 「もう〜ボタンで剣を振るってのは考えられなくなったんですね。 体が覚えてしまったような気がします。」 言うとったから、モーションプラスとヌンチャクでの操作は、よっぽど面白いんだろうな。
どの程度忠実なのかは知らないけど 直感的に振った通りに斬れるのは気持ち良いだろうな
>>275 でもそれってゲームではよくあることで驚く使い方って書く程ではないと思う
てか近藤さん音楽参加してくれてるのか。嬉しい
302 :
なまえをいれてください :2011/09/18(日) 12:35:23.50 ID:BCHL8OVg
メインテーマをジャズ風にアレンジとか?
ムジュラの仮面、風のタクト、トワイライトプリンセスがいずれも時のオカリナの延長上にあったのに比べ、 スカイウォードソードはそれらも踏まえてはいるものの、大幅にゲームデザインが変わったね。 新鮮な気持ちで臨めそう。
普通に逆再生のことじゃないの
>>301 確かにゲーム全体で見れば珍しくもないけど
あのメインテーマがラスボス戦でアレンジされたことって今まで一度もないじゃん
>>283 たしかにリモコンばかりの操作だとメンドクサイ部分がありそうだなw
剣を上に掲げる操作が、他にどんな意味を持つのかどうなるか楽しみ
オリジナルのゼルダの伝説のテーマの驚く使い方ってのは↓らへん
自信なくて訳してない部分も多いから英語得意な人頼む
- other musical cues in the game that long-time fans will appreciate
- includes a surprising use of the overworld theme from the original Legend of Zelda
- original composition by Koji Kondo
- this is the song you hear before starting the game
“Mr. Kondo did something interesting with the arrangement.
He requested that when we record it with the orchestra,
there must be a bugle that sounds as if it’s coming from off in the distance.
When you hear that sound in the prologue, what sounds almost like a military bugle, it adds this great feeling to it.” ? Wakai
>>295 散弾パチンコは木の実でもあったんだな
木の実はやったことなかったからspread shotがよくわかんなかったんだ
>>298 それだ
壁の中に隠れるって自分でも不安のまま訳してたから当たってたようでよかったw
火山とかってどこでプレイしてるんだろう。 体験会?
>>309 サンクス!
ほお、6時間って凄いねw いろいろ情報が出てきそうだ。
>>301 社長が訊くで近藤も曲を作ったって書いてあったけど、
多分メインは若井や横田で、近藤は数曲程度じゃないかな
歴代の剣が出てきたら最高なのにな〜 盾同様、剣も沢山出てほしい
ゴロンの剣とか鬼神の仮面みたいな、とってもとらなくてもクリアできるけど、使うと楽しいアイテム みたいのは有ってほしいなあ。 最近のゼルダはなんかちょっとそこらへんガチガチすぎる気がするので。 トワプリの鎧は使いでがなさすぎて微妙だった……。
トワプリのアレはルピー消費用かな
作曲者は名前出るけど、絵師は名前あんまりでないよな。 中野以外の絵師もいるんだろうに。
任天堂系って画集出さないよね 没になったアイデアを次に使う場合もあるからかな
>>316 画集とか出たら絶対買うんだけどなぁ…。設定資料は載せなくても、せめて今までのイラスト全部まとめて、パッケージ作ったり、描いた人のコメントとか聞いてみたいよ。
>>317 分かる、是非インタビューは欲しいねw
ゼルダもマリオ25周年みたいにブックレットあればな〜
>>318 マリオより世界観大切にしてるんだったら、本でも補完して欲しいよな。
絶対欲しい層たくさんいると思うんだけどなぁ…。
320 :
なまえをいれてください :2011/09/18(日) 16:13:34.81 ID:BCHL8OVg
今回はコレクト要素の充実したゼルダになりそう ドラクエの錬金みたいにアイテム強化できるんでしょ? 今まで宝箱の中身に困ってたからいいアイディアだ
一応ニンドリでイラスト集は出たよね。
>>321 知ってるし、もってるけど、サイズ小さいし、安い紙だし、イラストはギュウギュウ詰めでゆったり見えないし、
他にないから嬉しいだけで、公式のイラスト集あったら別段とっておく程のものでもないよ…。
こんなに熱く語って申し訳ない。 ひょっとしたらみんなそれ程イラスト集望んでないのかもな…。 スレ汚しすまん。
確かに画集って言ったらもっと大きいかもね。
バテン・カイトスも設定資料集が出てからVジャンの攻略本の価値なくなったしなー。
でも顔グラはVジャンにしか載っていなかったりするんだよな。
剣でダウンジング木の実でスタミナ それなんてワンd(ry
出たよワンダ厨
敏感っすね
偏在するからな。 ありふれたアイデアだとは考えも及ばない
敵に乗って戦うなんて話いつの小説からあると思ってんだ 映画でもあるしゲームが至上主義者はすげーわ しかもワンダが全てのゲームの基盤だと思ってるし… ゼルダだって謎解きゲーの基礎みたいなもんだし 3Dシステムを確立した基礎でもあるわ
早く価格発表して予約させてくれよ
こんな軽い一言にそう腹を立てるなよ ちょっとしたことですぐ叩いてちゃ雰囲気悪くなるぜ
「ゼルダなんて豚ゲーよりPS3のワンダやろうぜ」とか言う輩がいる所為でワンダと聞いただけで嫌になる
それはただのゲハ厨だから置いとくとして、 デカイ敵に乗っかるシーンを見るたびにワンダワンダ言いだす連中にはうんざりする。
ワンダ厨とやらにどんな恨みを抱いていようがここには関係ないだろ 傍から見たら執拗に叩いてる方がうんざりするよ
>>335 そんなのゲハ民の言葉真に受けない方がいい。
>>335 そんなゲハ民の言葉真に受けない方がいい。
ワンダってマリオとワリオの妖精だろ
ICOもワンダもヒットしてたわけでもなく信者ゲーなのに声はでかいからな でかい敵ならモンハンモンハンいう奴もよく見るけど いかにゲームやってないのか自己紹介にしかなってない
ギアーズに絡むアンチャ HALOに絡むキルゾーン 信者が宣伝するために有名タイトルに絡んでくるんだろ
343 :
なまえをいれてください :2011/09/18(日) 20:04:10.19 ID:IghqZx6/
SD画質なのがもったいないとゲームの映像見るたびに思う。 ここまで色使いがキレイで内容詰まってそうでWiiリモコンプラスの機能使い倒して音楽も良いソフトなのに…。 WiiUにアプコン付けてお願い任天堂。
映像はトワプリの時点でキレイだと思ってたけどな… 解像度にこだわるのはもはやゲームの本質が見えてない ところで関係ないが今回のリンクの声って浪川っぽくないか? 檜山さんと笹沼さんは使われないはずだから新しい人だけど アニメ調にしたいって言ってたから普通に有名声優起用してると思うんだがどうだろう ペロリストとか完全にフリーザだしゼルダも可愛らしい
画質は個人的に、ゲームに必要な要素の中ではかなり下になるな… 画質がいいに越したことはないけど、別に普通でも面白けりゃ問題ない
良いゲームをより良い画質で遊びたいと思うのは何もおかしくないよ 人によって優先度の違いはあれど本質がどうのと否定されることではない
>>344 浪川はバテン2のサギだから、バテン厨の俺としては被ってほしくない
いつかスマブラに……。
>>343 ほんとにそれ、もったいない
キレイでも液晶でやればボケるのが問題なんだよな
WiiUにアプコンないのはHD板シリーズを発売するためなのかもと思ったり
まあアプコンあってもそこまで期待できないけどね
浪川はレギンの主役もだっけ?
ハードでのアップコンバートなら、アンチエイリアスみたいなもんだから、 それほど見栄えが良くなるわけじゃない。 ジャギーとかは結構改善するだろうけど。
SDとかHDとかそこまで気にする事かね リマスターが流行ってる現状が全く理解できん
トワプリはSDだからちょっと淡い色あいだったのが残念なとこだったな まぁ慣れたら問題ない ただ最近は解像度重視の世の中だから…ゼルダはそれ抜きにしても評価されてるからいいけどね 浪川って主人公を結構やるんだよね。あんまり台詞がなくてアクション声だけ、みたいなのを レギンもそうだし他ハードになると白騎士やペルソナ4もそうだ
解像度なんてシミュやRTSじゃないんだから、どうでもいい
発売日は決まったけど定価は発表されたっけ?
綺麗な絵でやりたいのはわかるが 解像度にこだわりすぎるのは本末転倒だよなあ 声優も棒読みじゃなければ誰でもいい
グラフィックがすごいだけでゲームがよくなるなら 最近のゲームは神ゲーだらけだなw
否定する人っていつもこだわりすぎるとかグラだけとか言うよね 何でそう極端なのかな
>>359 解像度とかグラフィクは多少の加点材料にはなるけど減点材料にはなりえない
俺以外にもこういうスタンスの人が多いと思うが解像度を語る人は思いっきり
減点材料として語る事が多いから噛み付かれるんじゃないかな
いやいや、減点対象とするかどうかは人によるだろう。 キャラデザインや音楽と同じレベルの話だ。 何れにしてもゲーム性に関係無いのは確かだが、 『作品』への評価に加味するかは人それぞれ。
SDだからダメ、ではなくて HDだったらもっと素晴らしいのになあ、ということだと思ったが 言葉の受け取り方で全然違うもんだね
今のところ予定は無いのだから仮定すること自体馬鹿馬鹿しい
グラとかハッキリ言ってまじどうでもいい ゼルダがやりたいだけ ゼルダ語れよ
なんでそこまで否定するかな ここに書き込んだところで叶う願いでもないし、例え叶ったところで何の不都合も無いだろうに グラフィックアレルギーなんてのがあるんじゃないかと疑うね
>>366 PCゲーやりなよ(´・ω・`)
PCゲーが廃れて、携帯機が流行ってるのに何言ってるの?
>>356 トワプリが6800円だから、多分6800円だろう
リモコン同梱版が8800円かな?(北米は差額が20ドルだから)
グラフィックアレルギーとかPCゲーとか、 極論になるのが一番だめだと思うのよ。 ようは単純に価値観の違いってだけなんだし。 ある要素を強く求める人と、議論すること自体に意味を見出さない人では、それこそ議論にならないわけで。
>>367 全然話が通じてないね
俺自身はグラフィックも解像度も全然気にしてないよ?Wiiなんて未だに黄白赤のコードで繋いでるくらいだし
>>343 の言うようなことを何故そこまで否定するのか不思議なんだよ
普通に「ああそうだったらいいね」くらいのレスだと思うので
意味がないから否定される
ゴールデンリモコンが欲しいから早く予約したいのだが
この為にWiiの操作が生まれたってレベルのゲームだといいなあ
>>373 だから、その一方的な態度も荒れる理由になるよって。
荒れるからって理由なら、否定するんじゃなくてスルーするだろう。
>>376 お前みたいにしつこいのもな!
だからここでお終い
>>375 レギンやリゾートでもそこら辺は十分に感じられたぜ
>>373 荒れるから、って本質がどうとか馬鹿馬鹿しいとか強い口調を取るのは否定派ばかりじゃない
別に共感しなくてもいいがわざわざそんな言い方をしなくてもいいだろう
379 :
なまえをいれてください :2011/09/19(月) 00:54:19.43 ID:Iknr3eTl
ごめん、SD画質だからって批判する気は全然無いんだ 今回の色使いとかがすごく好きだし大作なのにぼやけちゃうの惜しいな、って思いで書き込んだら なんか荒れてしまった 誤解生むような書き方してすまん…
>>368 というか体力ゲージなくすと
プレイヤーは常にダッシュモーションの
いわゆる前転リンクになりますが
ブロック押すだけで体力消費するのはどうなんだろう? ただでさえマンネリ気味なブロック押しが更にめんどくさくなりそう。 まあ、そこいらはちゃんと調整してくるかな?
前転リンクはハイラルの風物詩。 てか、体力ゲージが邪魔になるかは実際プレイしないと分からんな。 いわゆる「縛り」のゲーム性だから嫌う人は出てきそうだが、 縛りで成功した「パンドラの塔」の記憶も新しい。
足跡聞きたさに敢えて前転使わなかったり。
足音だった。
カンファのPVのリンクの ザシザシザシって足音いいよね
変な言い回しになるけど「消費しないと不可能」と「消費することで可能」の兼ね合い次第だよな 崖とか敵の盾とか駆け上るアクションは楽しそうでいいんだが
>>381 まあスカイソードのリンクはゼルダ伝説の始まりとされる時のオカリナより前の人間らしいから、
ちょっと走ったぐらいやブロック押しただけで息切れする史上最弱の軟弱野郎ってことで。
ワンダ厨と大神厨を調子づかせたトワプリの罪は重い
大神の話ならトワイライトプリンセスのほうじゃね?
>>391 アザラシかわいいなw
穴に爆弾を入れるのをためらうな・・・
>>391 なぜアザラシの声を可愛くしたんだw
罪悪感感じてしまうじゃないか
明日ぐらいに公式更新されて、値段発表&予約開始だといいなぁ
定価5800円くらいじゃないの? 6800円はいかないと思う 普及価格で出すと思うな
>>396 単体版の値段よりリモコン+とCD同梱版の値段が気になる。
据え置きゼルダって全て6800円? てかこんだけの作品だから普通にとりそうな気もするけどなぁ
同梱版は数量限定だけども、M+リモコン持ってない人の選択肢でもあるのだろうし そこまで高くならないと予想・・・いや希望的観測なんだけどもw 一万以内に収まってくれるんじゃないかな?
宮本や青沼は日本のゼルダファン馬鹿にしてるから同梱版2万とかでもおかしくないな
なんか思い込みで変なこと言う人って多いね
この流れからして、同梱版狙いの人かなりいますね…。私もリモコンプラスがまだ無いので欲しいです。 出来れば金色ではない普通の同梱版があればいいんですけど…。リモコン単品は高いですよ…。
モーションプラスってもうないの?
任天堂はスケベ椅子色のヌンチャク発売しろよ
今回の中ボスは自分から攻めていけそうで嬉しい 時オカやってて思ったけどほとんど相手の反確狩るばっかなんだよな トワプリの奥義はそれを打開してくれたけどゴリ押しすぎるのもアレだしな スタルフォス戦楽しみ。最終的に6刀流くらいやって欲しい
トワプリの奥義は全然ゲーム中に活かされてなかったからな
>391 初報のムービーは「あれっ」と思うくらいグラフィックしょぼく感じたけど、最近出てきたムービーはどれも いい感じだなー。 まあ初報のムービーについては、ポリゴン数がモロに効いてくる、森が舞台ってのも一瞬あれっと思った 原因かもしれない……。
409 :
なまえをいれてください :2011/09/19(月) 13:18:38.96 ID:GuBYWXFR
そうなのか 奥義縛って遊んでたら鎧着てるやつとか結構大変だったけどな
居合斬りやら大回転斬りなんかは空気だったがそれ以外は結構使ったがな
背面切りにはお世話になった
初報のときはみんなトワプリ路線の更なるリアル化を予想してたから、 トゥーンちっくなグラで拍子抜けしてたな 特に海外勢 今となっては神トラや夢島ちっくなこの世界観が最高だが
そもそもwiiでトワプリよりさらにリアルに期待するのが間違い wiiUまで待つんだな
リアル化はもういいや。 風タクやスカウォ路線で今後も行って欲しい。
グラは正直今もあまり良いとは思ってないなぁ 風タクやトワプリのビジュアルはインパクトあったし なにより前作の据え置きから5年も経過してこれってのがな
風タクはインパクトあったけどトワプリは微妙… 影の世界とか悪い意味で気持ち悪かったし
これを更に綺麗にしたカンファのOPのゼルダもWiiUあたりでやってみたい
なんだただ叩きたいだけの人か
イエーイむささび見てるー? ホラホラ水遁してみろ。(笑)
お前はゲームに興味ないからあのスレ以外の私がいるスレなんてわからないよね。(´・ω・`)
トワプリのグラで感激してた俺には関係ない話か ぶっちゃけグラなんて64以上ありゃ十分だよ
9月下旬ってよく分かんなかったからヤマダ行ってきたら25周年記念のプリカ売ってた この歴代リンクをじろじろ見てたらトワプリリンクが一番かっけぇ。 汽笛リンクだけ最後までただの少年?なんだっけ。
むささびがゼルダやったらどうなるんだろ〜♪
トワプリはXbox並みのスペックしかないwiiで、もやもやテクスチャ使って360並みに見えるグラにしたゲーム
来いよむささび!
陰の世界よりでっかい光の虫のほうが気持ち悪いわぁ!!! あれと砂漠のゴキブリのせいでどれだけ進めるのに苦労したか 陰のモンスターなんか川上り手伝ってくれて微笑ましいくらいだ
雨のハイラル城のもやもや感。 包まれたいね。
むささびってリーデッドに抱き付かれて興奮してそうだよね!
オマンコクチュクチュに濡らしちゃうかな?
むささび相当焦ってきているね。 昨日なんて私に四回も水遁している。 これはむささびが焦ってきている証拠。早いところ私を消しておかなければと焦っているんだよ。 ダンガンロンパの江ノ島盾子みたいに。
今回のグラはどっちかというとスクショにとって綺麗に見えるよりも 遊んで良さが分かるタイプだろうね。 動画でみると背景に生えてる木とかちゃんと風で揺れてる。 トワプリの木なんかあれだけリアル感リアル感言いながら 石のようにビクともしなかったし。
確かにトワプリのグラって何か固いよね。
トワイライト世界がつまらないのは狼化もあるけどBGMのせいもあった ちまちま集めて、陰惨なBGMで、うがーって感じ その分、トワイライト解放後のハイリア湖は綺麗に見えて感動した
ハイリア湖の深さ……。 水底から水上に上がる頃には夜が明けてたり夜になってたり。
リンク視点にして気づくような観光スポットみたいな絶景があればいいな
とりあえずG7AbuX5rがトワプリ嫌いなことはわかった 逆に良かったところも言ってくれよ
437 :
なまえをいれてください :2011/09/19(月) 14:54:37.37 ID:9+ICytXc
【ゼルダの伝説の歴史】 ・初代、神トラ、夢島…ゼルダ誕生、2Dゼルダのシステムの発達と完成 ・時オカ…3Dアドベンチャーの古典 →ムジュラ、タクト、トワプリは所詮時岡の延長線上にある(タクトのアート面だけは斬新であった) ・DSゼルダ…神トラ路線とは違う独自の方向。初心者への配慮 ・スカイ…久々にゼルダを進化させる??
スピナーやダブルクローは良かったんじゃないかな。 でもダブルクローは今回改良版が出そうだから「トワプリだけの」いい所にはならないか。
スカイウォードソードって開発期間5年って言ってるけれどよくよく考えたらトワプリ発売が'06だからトワプリ発売してすぐ製作したんだな 時間が立つのは速いなー
騎馬戦は文句なしに素晴らしいとおもいますん
トワプリだけのいいところ……。 ゼルダの美しさ、時オカ路線のリアルゼルダの究極系?
あのボスブリンは最後はリンクの舎弟になったのか
恋人になったんじゃない?
あいつしゃべれたのかで台無し
雪山のスノボが面白い、ヘナさんが可愛い あとゾーラ川にデスマウンテンの溶岩を突っ込むとか 地方を跨いだダイナミックな仕掛けには驚いたでよ
トワプリの直後に次回作のプロジェクトはもう始まってるって話は確かにあったが、5年の内どれだけ凍結されてたんだろうな 宮本はもうゼルダに思い入れなんて無いからwiiのヘンなソフト作る方にばっか力注いで中数年はテキトーなDS版やスピンオフで繋いでたし GCとwiiのちょうど境目の微妙な時期に(GC版の移植として)出たトワプリのようにWiiU発表後のこのタイミングでやっとWii世代の新作出すとか、 彼らにとって邪魔でしかないこのシリーズそのままフェードアウトさせるためにわざと微妙な時期を狙って出してるのかね
ウーリさんも可愛い! あの人後ろで髪留めてたんだっけ、最近気が付いた。
あいつ喋れたのかは笑ったけどな ルピーの限度超えるときに宝箱のルピーを戻しちゃう仕様なのが嫌だった
>>448 ゼルダはマリオと並ぶもう一つの任天堂の魂だよ。
3DSカンファレンスという大事な舞台において無関係であるはずのスカイウォードソードのために時間を用いたんだから。
ゼルダが無くなったらそれは最早任天堂ではない
G7AbuX5rってアンチか?
みんなも感じてると思うけどティモシーいなくなって寂しいんだが この話題は禁句なの?
ティモシーならもうみんなに紛れてスカウォ談義してるよ。
マジレスすると言われて今思い出したな!
ティモシーとかものすごくどうでもいい
ですよねー!
>>453 ティモシーが初めてティモシー以外の言葉を喋った……!?
スカイウォードで追加されたリンクのダッシュ移動、 なんかリンクっぽくないって一瞬思ったけど、よく考えたら 神トラで既に実装されてたことを思い出した。 でもこういうアクションが追加されたってことは、今回乗馬はなしってことかな。
ロストバードがいるじゃない
グラフィックもなんとなく神トラっぽい
もう段差に頭をぶつける事もないのか
wiiUのデモのかなり精巧なグラの実機デモのゼルダ見た後だとスカイウォードは見劣りするな・・・ WiiUのゼルダはあのレベルのグラフィックで遊べるんだとしたらすごいな トワプリみたいにモヤモヤエフェクトでごまかした綺麗感じゃなくて本当にきれいだった
グラフィックに準拠した演出がゼルダの特徴だね。 スカイウォードのカットシーンとかはアニメ風グラフィックリアル系頭身という事でそういう演出になってる。 これがもっとリアルなら演出もそうなる
467 :
なまえをいれてください :2011/09/19(月) 17:07:25.56 ID:VtYz/xaa
>>387 でも空に住んでるんだろ?
酸素薄いんだから体力は一番ありそうだけど
469 :
なまえをいれてください :2011/09/19(月) 17:11:11.83 ID:hgmQxFg+
たぶん陰影のせいだと思うが,今回のリンクは眉毛が繋がっているように見える。
>>467 「面白ければ物理法則なんてどうでもいい」の任天堂を舐めてはいけない。
地上のほうが酸素薄い可能性もある。
あの島だけじゃ運動不足だろうなw
グラフィックは繊細さよりデザインや表現方法が大事だと信じてるから 今作のグラフィックも卓越しているとしか言いようがないな ゼルダシリーズは毎回デザインが違くてバリエーション豊かなのが本当に素晴らしい 映像面で毎回こう新鮮な変化を感じさせてくれるのも飽きが来ないのに一役買ってるんだろうな
もやもやで空気感を出すのもそれはそれで綺麗だと思うけど。
森の聖域はため息が出るくらい綺麗だった
>>468 闇の世界はがノンが創り出した世界だから今作は出ないはず
出てくるにしても影の世界or新世界
三女神がいる神の世界とか?
新要素のサイレント世界と違うの?
シリーズの始めなら作品を超えて歴代キャラの祖先とか出ないかな、それとなくわかる程度でいいから
ガノンドロフの祖先に当たる男とか可能性あるな。
久しぶりにトワイライトプリンセスのエンディング見たら感動した YouTubeかニコニコ動画で見直しておくのをオススメする ところでスカイウォードソードのラストは どうなるんだろうか ラスボス倒して世界平和になってリンクとゼルダはスカイロフトに帰る…だけかな? ゼルダが姫ではないこと、時系列で最も最古という事を考えると 「ゼルダの伝説」っていうゲームタイトルの由来が25年かけて分かる気がする エンディング曲は確実にオーケストラだろうね スカイウォードソードのテーマ&ゼルダの子守唄アレンジだったら心臓破裂音しそう ってかコンサートたのしみだーS席当選とかありえない 生で聴けるとかありがとう任天堂!
トワプリがクソだったから今度も心配
ゴロンがいるならゾーラやゲルドもいるよな? ゴロンが確定してる時点でダルニアの祖先は間違いなく出てきそうだけど他はどうなるのか 最新PVで出てきたあのキャラが気になる。結構好みなデザインだし
メガトンハンマーで最初にヴァルバジアを封印したゴロンが登場するのではなかろうか
ゼルダとリンクはハイラルを守る為に転生し続けていて そのゼルダとリンクの二人によって紡がれるハイラルの歴史が=ゼルダの伝説とかだったら熱いなあ
炎の神殿のボスがヴァルバジアだったりするかもな あと生前ラウルとかシーカー族とか
えー、正直過去作と同じボスだとガッカリだな……
>>487 ゴーマだって今まで何度も出てるし、まったく同じ倒し方なんてこともないだろ
炎の神殿のボスはあの転がって来る奴じゃないのか?
>>481 リンクがマスターソード安置して立ち去る様を
ファイの目線から見て終了と予想
あとトワプリで言ってた聖地ハイラルをめぐる争いで追われたハイリア人が
スカイロフトの人たちで、最後には下界に降りると思う
で、ハイラルの建国もしくは復興
と妄想してた
ゼル伝は最後は感動するものが多いからスカイには期待だわ。 そういやリンクの冒険に出てくる「初代」ゼルダ姫は 今作のゼルダちゃんと同一人物なのか? それともリン冒の「初代」姫はスカイの後のハイラル建国後に王家が成り立った後の「最初のゼルダと名のつく姫」ってこと?
ヴァルバジア最初に封印したのゴロン族で確定してたっけ? もしかしてスカイリンクなんじゃないの? あとゼルダの伝説メインテーマって滅多に使われないよね 子守唄はちょいちょいアレンジで出るけど。 メインテーマが流れた最新のゲームってオカリナリメイクの追加エンディングか
ゼルダをゼル伝という奴が許せない 必ずゼルダって呼べ
なんていうか神話って素敵だと思う。 女神の歌がどういう使われ方をするのか楽しみだ
>>493 お前が許せなくたってそんなの知った事かよ
何様だよ
>>490 いいよね。時岡のEDで子供リンクがマスターソードを背にして歩きだす様をオマージュしてほしい。 このシーンは終わりにして始まりみたいな。まあどのゲームのEDでもそうだけど。
えーっとたしか (その他の作品)→神トラ→木の実&夢島→初代ゼルダ→リン冒 の時系列だったはずだから「初代」ゼルダって設定にはいまのとこどう考えても矛盾が出るんじゃなかったっけ
初代ゼルダ姫っていうのが居るんだよね。
その辺の顛末はリンクの冒険で語られてたんだけど、もし今回のラブリーちゃんがその初代ゼルダ姫に該当すると設定に矛盾が出るという。
ただし
>>491 のパターンなら丸く収まるしそうなのかなーって気はする
SWS→時岡→ムジュラ→トワプリ→神トラ→夢島→初代→リン冒 ↓ 風タク→砂時計→汽笛 じゃないの??
トワプリの次が神トラってそういう描写あったっけ?
〜ムジュラ→トワプリと〜風タク→夢幻→汽笛は確定だけど それ以外の時系列は公式では何も言われてないな
あっ本編→外伝の繋がりは除いた話
スカウォリンクはトライフォースゲットしてくれるんじゃないかと密かに期待
ダッシュで段差乗り越えがすごく快適そうだなあ フィールドを縦横無尽に走り回れそうだ
時オカとか歩く速度遅かったよね なんで後ろ歩きのほうが早いんだよ
506 :
なまえをいれてください :2011/09/19(月) 20:21:56.67 ID:dHB0Bnjy
まとめ確定 オカリナ→ムジュラ→(百年後)→トワプリ →(千年後)→タクト→砂時計→汽笛 他の作品の時系列は一切不明 リンクとゼルダはオカリナ→ムジュラ間、 タクト→砂時計→汽笛間は同一人物 あとは転生説 直接の子孫の可能性もある?
>>506 オカリナからトワプリの世界とタクトの世界に分かれたんだろ
ゼルダによって語られる伝説だからゼルダの伝説って聞いたけどどこで聞いたんだっけな。 公式的には初代ゼルダ姫の伝説なんだっけ。
タクトのオープニングでガノン倒したけどまた復活して暴れてその後を知るものはいないって語られてたじゃん あの復活はトワプリじゃないの?
宮本がリン冒が時系列的に最後の話って言ってるんだから
>>499 で合ってるよ
そういえばリン冒って初代ゼルダ姫が寝てるんだっけ てことは今回のゼルダは最後に眠りにつく可能性があるのか
リンクの冒険が最後の話って何か不気味だな… 村もあんな小さいし、やっぱほとんどの種族絶滅したんだろうなあ… 大きなビルとか建ってないし都会もないしどうなったんだ?
>>509 大人リンクの時代と子供リンクの時代でパラレルになったと
公言されたはず
今回は・・・初代ゼルダが眠りにつく話はやらないだろうなぁ
やっても助けられた世界と眠ったままの世界でまたパラレルになるとか
世紀末か……。
絵柄に似合わないっすな
退廃的な世紀末……。
退廃した世紀末……。
>>514 つまりゼルダヒストリーの仕切り直しかありそうだな
大切なことなので2回言いました。
ゲームの雰囲気も時オカ路線から脱却しているように見えるしな。
オカリナリンクはナビィを探す旅に出たけど、 見つけられずに死んじゃったの? 死因は何なの?事故なのか病なのか あんなにかっこいいリンクが死ぬわけないわ そんなの認めない ぜってー認めない 小さい頃からの憧れだもん
ひっそりと普通に死ぬ英雄、かっこいいじゃん。 見つけられなくてもそれはそれで悲劇的でよし。
そもそも初代ゼルダのときは国王がトライフォースを正しく使って国を治めてて その父が崩御した時に兄とトライフォースを争ってうんぬんで眠りに落ちたわけで スカイウォードのゼルダではまったくつじつまが合わない気がする
いつか勇者の墓って出てきたりして。
思ったら 初代姫が眠って月がたち時オカのずっとあとにハイラルが沈んで風タクに至るわけなんだろうけど タクトの時点で眠った初代姫はどこにいったんだよという話になるな。
>>526 ああ、そうだったのか・・・
ならスカイウォードソードとは関係なさそうだな
スカイゼルダとハイラル王家の初代ゼルダ(眠り姫)は別人ってことかな
初代2作との繋がりがどうしてもうまく合わないなー 最悪メタルギアみたいに初期作の設定は改変されたりして
つい最近宮本か誰かが時系列はどうでもいいみたいなこと言ったじゃん
開発者がそこれへんまで大雑把にしか考えてないんじゃ・・
>>528 タクトの時系列だとハイラルと一緒に水没してるんじゃね?
ちょっと怖いな
>>530 そうじゃないとおかしいよな
あれ?初代ゼルダって・・・
ゼルダと名付けられた最初の王女、今回は普通の王女ってことかな
>>528 タクト世界からリン冒には繋がらないから無問題
普通の王女じゃなくて普通の娘、だった
街に下りるときってパラシュート開かなかったら死ぬのかな?w けど映像見る限りパラシュート開くのが直前すぎるのにピンピンしてるからかなり強くないか今回のリンク 普通人が飛び降り自殺とかすると空気抵抗で顔がひどく歪んだりすることがあるらしいけどリンクはなんともない スタミナ切れやすくもないし子孫たちよりも強いと思うがな… スタミナ実装したなら横ステップとかバック宙、ステップ、ジャンプ切りなんかでも消費してほしいな 結局パリィが追加されても敵の攻撃って横ステとバック宙で簡単に避けれるから それらを多様した戦い方もつまらないしスタミナ消費するべき せっかく武器防具強化することで敵を倒す意味が生まれたわけだし もっと戦闘を面白くしてほしい 時オカやムジュラのようにクイック回転切りや盾突きしてればいい仕様じゃないのは 凄くいい進化だと思うからこれからも開発頑張ってほしい マジで期待してます
初代はトライフォース2個しかないし、シナリオのつながりとか考えすぎない方が吉
>>532 宮本はどうでもいいかもしれないけどゼルダって宮本だけのゲームじゃないしなぁ
3D以降は青沼とか小泉のほうが活躍してないか?
一番気になるのはふしぎのぼうしと4剣の時系列だな。
しかしハイラル王家の娘の名に使われるくらいだから よっぽどの活躍をするのかな今回のゼルダは
>>543 4つの剣はGCの+でトライデント(ガノンの三又槍)についての話が出てたから
4つの剣と+はトワプリ〜神トラの間の話という説が有力だった気がする
ただふしぎのぼうしが何処に位置するのかがイマイチ分からないんだよな…
>>542 いやいや、宮本のコメントが一番でかいだろ
尤も宮本自体ゼルダシリーズをオワコンと認識してるから他のスタッフも適当に作っとけば良いって調子じゃないの
四つの剣は神トラの世界観と似てる点があるし似せて作ったみたい。とくに4つの剣+のほうは ふしぎの帽子は外伝だろうがあるとしたら風タクのほうの世界だよな 不思議の木の実が一番気になるわ あれディン、ネール、フロルが人物で出てくるから相当昔の話じゃないのかな まぁカプコンと共同みたいだから多分あんまり関係なかったりするかもしれないけど でも不思議の木の実が一番プレイ時間多かった(あいことばみたいなのでかなりのやり込みが出来た) から何気に好きなんだよな。キャラが好きなの多かった
新作では左リモコン右ヌンチャクでやってみようと思い、トワプリで予習してきた 右で移動とZ注目ってやりづらすぎだな 注目とカンテラ間違えまくってトアルでやる気無くしてきた
>>549 >あれディン、ネール、フロルが人物で出てくるから相当昔の話じゃないのかな
女神そのものじゃなくて同じ名前の巫女ってことだから
関係ないと思う
>>546 あれは猫目ゼルダだし、風タクで死んだガノンの生まれ変わりって感じで神トラガノンとは無関係だと思ってる
4剣+のガノンドロフはあの時代で生まれたみたいな描写があった気がするし
木の実は最後で海に出るから夢島の前じゃないのって説はあるね
>>550 左利きの人?リモコンヌンチャクは右利きにしか配慮してないからなぁ
>>549 木の実のディン、フロル、ネールは女神の名前をあやかってつけられた、つまり別人じゃないか?
しかし木の実と神トラの姫はデザイン的に同一人物とは思えんな・・・。
ぼうしはなんとなく自分も風タク側な気がしてた。
あとぼうしにも雲の上のステージあったな。風の民とスカイロフトの住人って関係ないのか。
Game informerの記事にも出てたけど時系列はスタッフに隠してるみたいだからね。 今回はヒントムービー付きのお陰で謎解きに遠慮がなさそうなのが嬉しい
>>549 木の実は開発段階で神トラ夢島と同じ時代ってコメントされてたらしいから
その設定が残ってれば神トラ→木の実→夢島ってことになるかな
>>554 いや。右利きでずっと右リモコンしてたけど、せっかくだし左でもやってみようとしただけ
>>557 当時やってたが
聞いたことがねえぞそんなコメント
妄想するのは勝手だが全部の時系列を無理につなげようとするのはいかがなものか
とまあ、こんな事をスタッフ一人一人が考え始めたら収集がつかないし、 テクノロジーがどうとか言い始めてアイディアに枷が生まれたら大変だよなあと思うわけです
>>560 ネットで見た情報だから信憑性はかなり微妙だけど
64ドリームでそう紹介されてたんだと
第一、ガキんちょの頃の木の実リンクが、夢島のマリンと恋愛するとかませてるにもほどがあるぞ 夢島のガキに話しかけると「おいらは子供だからわかんないや」ってことはリンク自体は未成年にしろけっこう成長した年齢のはずだし
木の実リンク自体もディンとかと良い雰囲気だったが… そんなに子供とも思わないし 絵師が違うだけだろ?
いい雰囲気だったのは姫川マンガ版では?
絵師による違いは確かにでるな
>>562 が言ってることもググったら紹介してるサイトはあったが
一次資料までは見れねーなさすがに
ガノンが「これが光と闇の戦いの始まり」って言う マスターソードが森にある
すまんリロ忘れた
大体、青沼の公式発言(ググれば見れる)すら矛盾してるからなあ… 時オカクリア後、ガノンが未来で悪いことするから処刑させたのがトワプリの処刑シーンとか言ってるが どうやって処刑させたんだよw それまでゼルダが王も言ってきたのに聞き入れてもらえなかったんだし 未来いって見てきましたー じゃ誰も信じてくれないだろw 処刑してる7賢者もモブのじじいだし
ゼルダが王も → ゼルダも王に
>>568 勇気のトライフォースがあの時のリンクには宿ってるからじゃないの
そこから神トラの封印戦争につながったんだろうし語られてないだけで一悶着あったんじゃね
>>570 たしか過去に帰還する直前にトライフォース失ってるはず
リンクがマスターソードを抜かなければガノンは聖地に入れなかったから ほっとけばそのうちガノンは捕まるんじゃね
リンクとゼルダが裏で色々やってガノンをハメたんじゃね
個人的には、もう全部パラレルでもいいくらいだわ……。 ヘンに拘って、新しいアイデアが出せなくなったりするほうが嫌だ。
>>574 でも開発側(青沼)が繋げるのやめないんだよな・・・
毎回ちょっと似てる別世界、ぐらいでいいのに
いやここまでつなげて来たんだからつなげて欲しいわ だいたい繋げるとか言うほど繋がってないというか、 時岡→ムジュラみたいな続きもの以外は割と強引に繋げてるだけでしょw 地理だってカカリコ村とかデスマウンテンが毎回あっても位置関係全然違うし、 こんな感じでテキトーに歴史作ってるのにつなげられないならプロ失格だろ
>>527 > いつか勇者の墓って出てきたりして。
リンクの冒険の「勇者ロトここに眠る」に重大なヒントが隠されてる。
宮本さん自身は、いっそファンが繋がりなんか求めてないと言ってくれたら楽になると言ってたね
まあ一度繋がりを匂わせちまったのは開発側だから仕方ないって感じじゃないの
あと遅レスだけど
>>468 ごめん、そこちょっと訳ミスったぽい
最後の方の文だったから気力がなくなってたわw
- The Silent Realm lets you take on ‘spiritual tests that Link must go through in an alternate world’
だから、直訳だと「サイレンはリンクがもう1つの世界でやらなくちゃいけない精神の試練をあなたに受けさせる」
つまりもう1つの世界=サイレンね
以前のインタビューで、サイレンは1度行った場所がいつもと違うサイレン世界に変わるって言ってたからalternateの意味にも一致
>>575 いや、青沼は風タクで一度切ろうとしたんじゃないの。
トワプリももしかしたら水没前の世界を描こうとしたのかも知れないし
FFTのリンクここに眠る これもヒントだな
>>568 いや、ゼルダが城を離れた時点で、ガノンがアレだってのはわかってるはず。
城下町の裏路地で兵士が話してたよ。死んじゃったけど。
リンクがガノン確保に協力したかは、わからないけど。
ガノン放置で旅に出るってのはありえないだろ、姫と最後に再開してムジュラに続いてるんだし
俺は毎回作品の繋がりすごく楽しみだなあ 時オカから別の世界ができたって聞いてからゼルダに本格的にのめりこんだしなあ
時オカリンクのその後の話が見たい 普通に成長してからの話
やっぱりマスターソードって "マスター"の剣、Master's Swordって意味から来てるのかな 日本語風なニュアンスだと「あなたの剣」みたいな
ムジュラの直接の続編はやってみたいね
>>578 ていうことはファンの方が繋がりを意識してて
宮本も青沼もそれをうけて・・・って感じなんかな
海外とか確かに凄そう。
マスターソードがホワイトソードになる物語りも作らないとな。
俺も、ムジュラの続編以外は歴史設定とか時系列とかどうでもいいな。 てか、3DSでムジュラリメイクと続編を出してくれ。
リンクここに眠るってのは他会社の煽りを開発たちでやってただけだよw リンクの冒険にも勇者ロトここに眠るって墓があるけど あの頃は他会社へのいやみ?で遊んでたみたいだ 格ゲーとか昔はそういうのかなり多かったしな 最近はゲーム会社多いしタッグ組んだりで仲いいからそういうことやらなくなったけど やっぱ時間が絡むと矛盾が生まれてくるのは仕方ない 可能性の道が無限に分かれるわけだからパラレルで関係なくてもいいのにな ただ、ゼルダの伝説っていうタイトルだからゼルダがヒロインとしてればいいし 任天堂って直接の続編少なくないか? ファイアーエムブレムだってモチーフの紋章が出てくるってだけだし マリオだって時系列なんてないし 深く考えるのは楽しいけど議論する気はないなぁ どうとでも言えるように作ってるだろうし 二次創作が広がるから知りたいのかもしれないが… 漫画だって結構自由に書いちゃってるしいいんじゃないかな
>3DSでムジュラリメイクと続編を出してくれ どういう結末であれ、ナビィを探したリンクがどうなったか はっきりしてほしいな・・・ 時系列であーだこーだする前に、目的もって冒険してるのを投げないでほしい モヤモヤするし
>>589 そうは言ってもゼルダ姫という存在に魔力を感じるのは歴史故だからね。
ここまで来たら最低限の繋がりだけは守ってほしいと思うよw
そのかわりカカリコ村の場所が変わっていようが世界が反転してようが気にはしないので。
続編が作られた作品でリンクがちゃんと目的を達成できたのって風タクしかないな
いなくなった友を探しにって出るのに投げっぱなしだからなぁ
なんだかんだゼルダのシナリオ気にしてる人けっこういるよな、まあファンだし当たり前か 開発はそうでもないみたいだけど
まあなんというか、いい加減だからこそあーでもないこーでもないと駄弁るのが楽しいよな
無言で居なくなるナビィもナビィだなぁ
俺は面白ければなんだっていい派だが つながりとか設定に縛られて消化不良なゲームに なるくらいならそんなもんガン無視しろと言いたい ぶっちゃけマスターソード誕生秘話とか全力でどうでもいいしな モープラ専用のギミックがすげー面白そうなのが超楽しみなわけで
まあストーリーはトッピングみたいなもんよね
>>597 今回微妙に大仰なテーマを設定したのはトワプリがストーリー的に散漫だったからじゃないかな。
どうしても時オカの影に縛られるというか、風タクみたいにハイラル滅亡くらいのインパクトがあったわけでもなかった。
そこで最初にマスターソード誕生の話をやります、とお題目を掲げれば、
そこからゼルダのルーツに遡るようなお話が自然と生まれる。
子守唄逆再生なんてまさにそうでしょう
もういっそのこと、ストーリーラインのつながりは二次に任せるくらい、 ファンも開き直ってしまえ。 ゲーム屋さんはゲームを作るんだから
時オカ3Dの発売から近いし、なかなか上手い商法なのかもな >マスターソード誕生秘話 風タクとトワプリは当時あんま興味なくて、ガノン出るの知ったあとに買ったぐらいだったわ 風タクのシナリオはかなり気に入った 叩かれてたグラもやってみるとかわいくてすぐ気に入ったし やってもらわないと面白さが分からないってかなりマイナス
>>600 ゼルダのストーリーに関する二次創作は意外と多かったりする。
今みたいに適度に曖昧なのが良いみたいよ
だめだ我慢しようと新色でるまで思ってたが無理だ 赤色の3ds時オカと一緒にポチるわ 時オカとかやりつくしたからいいかなと思ってたがカンファレンス見て無理だと思った モンハンまで一緒に来るとはな・・・ いやでも11月でssだから待つべきか? 未だ手を出せていなかったゼノブレイドはどんな感じなの? wiiでssまで凌げそうなソフトってなんかある?
>>603 ゼノブレは「RPGの醍醐味は冒険とか探索だよね」って人には神ゲー
シナリオ、キャラ重視の人には凡ゲーから良ゲー
楽しめる人なら150時間オーバー余裕のゲーム
Wiiならではのソフトならレギンレイヴはガチ
ゼノブレやるとそれで年越しちゃうw
>>603 ゼノブレは合わなかったら売ればいい。中古高値で安定してるし。少年漫画の王道なノリがいけるなら大丈夫じゃないかな
あとはスポリゾ買っとけ!チャンバラなんかもろにスカウォに出てきてるし、その他の動作もおそらく出てくるから予習的な意味合いでおすすめ
>>589 ストーリーが全部つながってるのはメトロイドくらいかな
斬撃のレギンレイヴ
罪と罰
レギンはやったよ マリギャラかゼノブレくらいかな大物ソフトでやってないの 3ds買っちゃおうかな
>607 スターフォックスも繋がってるが、ファンの多くが「コマンドはなかったことにしてくれ」と思っているというw
オプーナやれよ 多分捗るぞ
今勧めるならゼノブレだなあ 上手くいくと11月23日まで持つかもしれないw
ブームブロックスやろうz
3DSは年末まで待てばよりどりみどりだけど今買うとなると何だろうね 時オカ安定なのは間違いない あと無双が面白いw
wiiのRPGって調べてみたら案外ないんだな ゼノブレが新しいほうとか・・・ rpgといえばラスストはやったな 発売当初は凄い荒れてたけどゼルダに似た雰囲気があって好きだった ゼルダ同様クリアしたらやらなくなったけど
時系列はトワプリみたいな中途半端な形で繋げられるのが一番やだな 繋げるなら風タクみたいに誰でも分かるように綺麗に繋げて欲しい 最初は「時オカと風タクの間」とアナウンスされてたから 風タクのオープニングのハイラル水没の話かと思って期待してたら すごくどうでもいい話… 「時系列が二つに分岐して時オカの子供時代からゼルダ姫がチクッて〜」 とかもうグダグダ過ぎだろ。そんなの説明されなきゃわからねーよw
>615 DSソフトが豊富だからそっちで凌ぐしかないな。
公式更新来ないかな
GameInformerでもチェックしとけばいいんじゃない 今日明日あたりに動画増えると思うし
>>618 発売前のスクショで、崖の下まで水が来てる?みたいなのがあったんだよな
だから発売前はタクトにつなげるために水没させるのかと思ってた
初期トレーラーでは巨大な敵に追いかけられてたのに製品版ではなくなってたり、
シーク的なキャラがいたけどミドナに集約させたり、結構変更あったんだろうなと思う
結構どころか相当変わってそう
>>621 アザラシ紹介してたサイトかな、動画増えるのか。
やはり魔力はなさそうだなぁ 少し残念
盾とスタミナがあって、更に魔力じゃあめんどくさすぎるだろう。
まあ、ごちゃごちゃしちゃうね。 ということは、矢は強化で能力つけるのかな?
今はハイラルを舞台にする正史(SS〜リン冒)を辿るシリーズと 大洪水でハイラルごと無くして話を仕切り直したトゥーンシリーズがあるけど 個人的に時オカリンクのナビィを探すあてのない旅をシリーズ化してた方が 今みたいに世界観やハイラルに縛られる事なく続けられて良かったんじゃないかなって思う
で最終的にナビィと再開?
そしたら話が終わっちまうw ていうか書いた後に気付いたけど、これだとハイラルとかトライフォースとか以前に ゼルダ姫まで出なくなっちゃうからどうしても外伝になるのかダメダコリャ やっぱゼルダの伝説だからゼルダが引き離せない限りハイラルもトライフォースも捨てられないんだな……
捨てる必要あるのか? まあとりあえず今回はガノンというマンネリからは脱却してるけどね
ここで再びタイトルにリンクの冒険持ってこようぜ 面倒なゼルダ神話を丸投げできるぞ
>>630 マンネリ(お約束?)もそうだけど世界観の自由度が大分違うかと
後とりあえずゼルダスタッフは今みたいに時系列や設定等の繋がり云々に労力を割く必要がなくなるかな
>>622 勿体ないよなぁ…
ミドナなんかいらないからそっちのままで作って欲しかった。
いつかトワプリのリメイクもしくは移植が出たら
本来のストーリーのやつ入れてくれないもんかね。
大地の汽笛はトライフォース縛りもガノン縛りも無かったが ストーリーはよくまとまってたな
トワプリで適当に扱い、その後登場しない作品が3作続いてるのを見ると、 もうスタッフ的にはガノン切りたいのかな
>>626 それいいね
炎と氷は強化で追加。光は流石に強化では手に入らないかもしれないけど
他にホークアイみたいな機能追加とかもできそうだ
>>632 そういうのは外伝でやればいいんじゃないかな
縛りが話作りの制約になってるのは確かにそうかもしれないけど、
だからって本編なのにゼルダもトライフォースも(今回は出ないがガノンも)出ないのはやっぱ寂しい
>>635 そもそも夢幻汽笛スカウォはガノン出すの難しい設定ばっかだしなあ
638 :
なまえをいれてください :2011/09/20(火) 08:25:02.67 ID:sq6ik5zP
ガノンが毎回出ても倒し方が一緒になっちゃうからじゃない? 伝統みたいに剣で弾打ち返すじゃん あとは光の矢 ガノンのマンネリというか攻略のマンネリになるのが一番ネックなんじゃないかな ただ、今回も出てきそうな感じはするが さすがにペロリストだけではないだろう 金髪の新キャラとかもいたし
ギラヒムがラスボスじゃなくてもいいけど、ありがちな終盤での小物化はやめてほしい。
ギラヒムが捻りもなくそのまま段々隠してる力を解放してラスボスまで行ってくれるのが良い いままでゼルダにこう何度も戦うライバルっぽいボスいなかったし
予約まだー?
>>635 トワプリのガノンは時オカで元の世界にに戻った後のリンクが六賢者に未来で起こったことを事前に知らせて影の世界に封印させてた
そしてそのまま何百年間平和だったが影の世界で力を付けたガノンが再びハイラル支配をしようとしたのがトワプリのストーリー
ちなみに風のタクトは時オカでガノン倒した後のリンクがいなくなった世界で封印が不完全だったからガノンが復活、大雨が降って海になってしまった世界
リンクが相棒探してる間に故郷が海に沈んじゃうって 時オカリンクのストーリーは結構なバッドエンドだな
ガノンは確かにマンネリだよなぁ 魔盗賊っていってもトライフォース狙うだけだし クッパみたいなバリエーションもない
素顔さらして株価急落したザントさん
ザントは…まあ、あれはあれで結構好きだ ガノンラスボスも大分マンネリなんだろうね 騎馬戦はなかなか楽しかったけど
ガノンはずっとマッチョタイプのボスだったから今回のギラヒムは中性的にしてあんのかな ガノンとの因縁ってもはやなんか、ゼルダファンならわかってるんだろ?的な、お約束に満ちていて ストーリーで部分的に触れるくらいはあっても、バックボーンはあるけどハッキリしたシナリオ的な説明と言うか対峙と言うか、盛り上げがほとんどなかったから今回はやっと戦えるって思えるような熱い展開を期待してる 敵にも勢力的に動いて成長して欲しい まあ要するにラストでちょろっと出るようなのはどうにかしてくれ
序盤から終盤までの間もちょいちょい戦って その力もだんだん変化していくっぽいギラヒムには大いに期待している ギラヒムは今はあくまで中性的な姿だけど、だんだん恐ろしい姿になる って言ってたから、後のほうでマッチョになるんだろうか…
だんだん露出度が上がっていくんだろう
>>648 これが噂の宝箱か
タクトみたいに小さな島が点在するんだね、改良されたサルベージみたいなもんかな
>>649 マジですか、それは初めて聞いた
良い情報ありがとう楽しみだわ
地上で箱を打ち上げると空に宝が出現すると同時に地図に位置を示すための チェックマークが書かれるって事でいいのかな
そういうことだろうね スカイをプレイしてたのに…夢だったorz
なるほどそういう事か 時のブロックみたいに邪魔なだけかと思ってた
中身はなんだろうな やっぱレア改造アイテムか しかし小島に落下、面白そうだな
大空に宝箱浮かんでるシュールな図を想像したが、 やっぱ小島とセットなのか ワクワクにまかせて早く空探索するか 二度手間で萎えないように宝を打ち上げてから空探索するか悩むなー
一番気になるのは今回の楽器だが… ないのかなやっぱり 主人公が演奏しなくてもいいけどなんらかの形で出てきて欲しいよ ゾーラ族がバンドやってたりするとマジで嬉しい そもそもゴロンもゾーラも出るか謎だが
658 :
なまえをいれてください :2011/09/20(火) 12:27:18.24 ID:8wVECZIC
>>657 ゴロンは確認済みだよ。
ハープってことは恐らくシーカー族に関係してるのかな?
ゼルダが持ってただけだけど
シーカー族はゼルダの昔からの世話係みたいなもんじゃないの? ゼルダがシークであるように王家となんらかの関係があるからハープを持っているんだろうね ゾーラは来るだろうな。。風のタクトだとリト族になってたけどこの時代じゃリト族いないだろうし というかリト族いたら世界観的にあってたような気がするけど…飛べるし 海が出てくるのかが分からないところだな 空で移動するってことは風タクみたいに海でもロードなしで泳いで他の街に…無理だろうな
竪琴のデザイン、木の実の時の竪琴みたいにして欲しかったなあ
横田の口ぶりから考えて、楽器要素があるのは確かだろうな。 どういう形かは知らんが
ハープのアイコンあったからハープで半ば確定 問題はどういう効力を持つかだなあ
今回はゼルダの持ってるハープがリンクの楽器になるんだっけ? デザインがシークの持ってたのと似てるし 代々王家とかシーカー族に伝えられていくものなのかな
メインテーマの逆再生もそうだが 近藤のアイデア、若井の作曲、横田のオーケストレーションと 音楽面もかなり期待できそうだ
今さらだけど時岡3Dの大人ゼルダのポリゴンって失敗してるよな なんで通常時があんなアメリカ人みたいな勝気な目してんのか分からん オリジナルだともっと憂いのある美しい姫って感じなんだが
64版の大人姫が美しい・・・?
完全に思い出美化してますね
>>667 いや志向の問題ってことだよ
ポリゴンきれいにするにしても方向性がミスってる
64のゼルダは通常時で半泣きみたいなポリゴンなんだけど、3DSは眉が吊り上っててすげえ自信満々な印象与える。
なんであんな感じにしたのか分からん。
普通にポリゴン緻密にすればサリアみたいに当たり障りのない感じになるのに
アメリカ受けを狙ったからじゃないの?
思い出補正って怖いな そういえば風タク発売からもう9年か そろそろ風タクにも思い出補正がかかる頃だな
補正せずともテトラは美しい
そなたは美しい。
>>666 わかるわ
64姫は顔つきが柔和でやさしい
3DSはキリッとしすぎてる
679 :
なまえをいれてください :2011/09/20(火) 16:02:33.49 ID:8wVECZIC
「女神の歌」の女神ってスカイロフトにあるあのデカイ像のことかな
俺も正直3DSゼルダはちょっと期待外れだったな あそこまで目つき鋭くなかったろ
リンクのほうがガッカリ 子供は外人子役みたいな美少年なのに大人のほうがキャラクターっぽい子供みたいな顔してる
女神の歌を逆さにしたらゼルダの子守唄 天空(スカイロフト)と地上(ハイラル?) もしかしたら女神の歌から子守唄になったのではないだろうか てか今回ってハイラルじゃないよね ハイラル王が国を統一する以前の話だし
64版ゼルダは三輪明宏にしか見えない 3DS版は子供ゼルダは大勃起するけど大人は萎勃起
3DSで一番がっかりしたのは氷の洞窟の最後の部屋がただの氷部屋になってたとこなんだけど、同じ人いる? あれって64だと稚拙なテクスチャながらもプラネタリウムみたいなすっごい綺麗な部屋で、 そこでセレナーデ教わってテンションあがったんだけど、ただの氷まみれの部屋になってて超萎えたわwww
予約開始はまだかいな
確かに美人にはなったけど、眉毛が上がり過ぎだとは思ったな>3Dゼルダ
>>682 もしかしたらスカイロフトの人たちの一部が地上に移住してハイラルを作る話かもね
それはなくても、トライフォースのない鳥だけの紋章とかから
今のハイラル王国のルーツがスカイロフトの人たちにあるのは間違いなさそう
>>684 氷の洞窟は忘れたけど、精霊石がつるっつるになってたのはちょっと残念だった
64だときらきらして光を反射して綺麗だったんだけど、
ダイヤモンドみたいにカットしたんじゃなくて、つるつるに磨いてたのかよ!って
3Dになって綺麗にはなったけど、64特有のローポリのきらきらした感じはなくなった気がする
いや3Dリメイクは神リメイクだったと思うけどね
ゼルダブスすぎワロタ
あっそ
これであのハープの名称がわかるな 女神のハープ?
690 :
なまえをいれてください :2011/09/20(火) 18:19:01.97 ID:8wVECZIC
「ゼルダのハープ」という可能性も
嘘 かわいいよ
流石にハープの演奏にM+は使わないかな 何も言及してないし
みんな忘れてるかもだけど、汽笛のゼルダもハープもってて演奏してたよ。 テトラはそういう描写はなかったけど、大事なものっぽい気がするね。
ムジュラリンクとトワプリリンクかっこよすぎワロタ。
>>690 ゼルダの〜って他に何かアイテムであったっけ?
記憶違いかな。
初代ゼルダで出た、時を止める道具あったら凄いけどなぁw
エンディング曲ってトレーラーによく流れるメインテーマである女神の歌かな? 子守唄アレンジとかでないかな〜
シーク大きい、か。 何がシークでなのかと思ったw スカウォのゼルダとかギラヒムのイラストもデカいよね。
スカイウォードソードのサントラってオカリナリメイクのサントラと同じ方針で貰えるの? 早期購入限定? 買った人はポイントが下がる形式だったらブチギレるわ 500→250ポイントとかだったら抗議する 絶対おかしいだろそんなの
スカウォのサントラが貰えるかはまだ不明だろう 25周年CDなら年内出荷分だから早期購入みたいなもんだな
ソフト買うんだったら問題ないじゃないか。 ソフト買わずに曲だけ欲しいって人もいるのか?
iPodに入れて聴きたいだろ 作業用BGMにもなるし スカイウォードソードのサントラってないの? うわガン萎えだわ
1人で興奮してブチギレだの抗議だのガン萎えだの
>453-460 ID:YBODdd8Tこそティモシー本人だと思うんだが
だと思うでしょ?違うんだなこれが。
いや、だからソフトも買うんだったらポイント下がるじゃん。その方式なら 買った人が得するだけで、ソフト買わないでサントラ貰う人は損はしてないと思うけど。 てか、タクトとかみたいに普通に販売してくれてもいいけどね。
>>698 ゼルダ自身は女性だけど
魔法で男性体系に化けてるだけだった気がした
アンバサダーでふしぎのぼうし配信してくれたら良いんだが・・。 また今回は、ボスの名前を特撮みたいに出してくれるかな?
>>708 ひょっとして時オカを最後までクリアしていないご新規かもしれない。
ゼルダ人口が増えるのは歓迎すべきことだ、特に国内で。
シークはチンコ付いてるよ。
トワプリはガノンとハーラ・ジガントとザント以外みんな覚醒だったな。
初めて知った。陰の結晶石や陰りの鏡の影響で モンスターになったやつらばかりだからか そういう統一感いいなあ
ああ、トワプリボスの覚醒ってそういう意味だったのか
鼻の大きい女ってエロイらしいよ だから今回のラブリーゼルダはエロイんだね やばいな〜可愛い
スカイウォードソードの略称はスカウォね 名前が統一しないから俺がここで決めとく 今後はスカウォでよろしく 違う名前で呼んだら許さん
スカソー
スカード楽しみだな
スカトロソード? スカスカソード?
ウォソド早くやりたいなー
スォードード公式更新マダー??
イウォード。
ん、プリペイドカードもう売り出してるのか
おちょくってんの?俺さ、今日イライラしてっからあんまキレさせんなよ? 思わず壁パンしたわムカつくからやめろそういうの
スイォードたのしみ
ウォード
>>719 デーモンロードだから魔王とか、魔族の王とかだろうな
事前情報なしで出会ったら「いきなりかよ」って驚きそう
ぐぬぬまだ予約できないなんて
PVでリンクが竹斬ってるのがWiiスポ系のミニゲームみたいで気になるんだけど 和風のエリアが出てくるのかな
はよ値段決めてくれ
>>728 最初に魔王クラスのやつと戦うのって初かな?
トワプリの山小屋行くまでにプレイするソリ的なミニゲーム欲しいなぁ
PVのリンクの顔に丸太が激突したシーンは吹いたなぁ。 ああいうギャグは風タクっぽくていいな。
>>730 修練場とか道場みたいな場所じゃないかね。
今までのゼルダでもそういうの多かったし。
和風BGM大好きだから和風エリアだったらうれしい
ムジュラの道場面白かったなw 最終日が特に
トワプリは後半ダンジョンのセンスがかなり良かったな 雪男どもの家とか、竜舞う天空の都市とかツボすぎ 今作も色んなダンジョンがあってほしい
雪山の廃墟は好き 天空都市は・・・名前が天空宮殿ならよかった
739 :
なまえをいれてください :2011/09/20(火) 22:14:40.63 ID:m+fpvQ4y
いきなりですまんが今まで出たトレイラーって何個ある?
>トレーラーの数 4くらいじゃね?
和風ステージか、いいな リンクはそのままで世界観だけ和風なゼルダとかやってみたいもんだ
流鏑馬とか相撲とか、十分和風テイストは入ってると思うけど。 ムジュラの鬼神リンクなんて、武者鎧っぽいの着てるじゃん
鬼神はモチーフが和だからなぁ モンハンとのコラボも楽しみだ 鬼神っぽい装備が来て欲しいな 今回もダイゴロン刀があればいい そして専用モーションと盾じゃなくて剣でガードするようになればもっといい 和っぽいリンクもかっこいい
モンハンとコラボするのか 今知った
コラボするなんてまったく言われてないけど、もしするんならモンハンにゴーマとか出るんかな
いや、正確にいうと分からん ガセつかまされたかも でも3dsでモンハンが出ることで一応そういう話はあるらしい
せんせー相撲は和風に入りますかー
考えられることは…
>>743 は鬼武者と鬼神を混同している!!
>>643 ハイラルが海に沈むのは大人リンクの世界の時間軸
その世界が風のタクト
元の時代のリンクの世界はムジュラからトワプリに進む
和風ゼルダって言うと、実は大神がそれなんだけどな。
ああ、まだ噂レベルか
>>749 あーすまん相撲の字を読み飛ばしていた
和風ねえ、他に何かあったかな
でもコラボで出るとしたら武器だろうね マスターソードとハイリアの盾あたりが片手剣で出るだろう でもコラボ武器って大抵弱いからな…
>>746 どうせモンハンに緑の妖精服装備が出る、とかそんなんだろ
ゼルダのほうにモンハン要素を出さないでほしい
756 :
なまえをいれてください :2011/09/20(火) 23:04:16.43 ID:R1ld/30R
>>755 あの、緑の妖精服はリンクだから似合うんであって、
モンハンのガチムチキャラが着たら、チンクルになるぞ。
ああ、チンクル装備のほうがウケるかもw マスターソードは伝説の勇者だけが抜ける剣だからモンハンには絶対に出ない! …と願いたい
まあ、モンハンの装備はネタ装備も多いし、べつにそれでも問題なかったり。
759 :
なまえをいれてください :2011/09/20(火) 23:39:06.39 ID:5s6X4Jf2
ゼルダの伝説の時系列
http://www9.plala.or.jp/riversite/classic/s-zelda1.html 一つだけ言えることは、時のオカリナから世界は2つに分岐してるってことか
@時のオカリナでリンクが台座からマスターソードを抜いて、ガノンを倒した7年後の世界の時系列⇒風のタクト
A@と同じくリンクが7年後の世界でガノンを倒すが、リンクはゼルダに元いた7年前の世界(子供時代)
にオカリナの力で戻される。子供時代に戻ってきたリンクはハイラル城に赴きゼルダに時の神殿の扉を
開けてはならない事を伝える。これが時オカのあのラストシーンでそのまま時間は経過⇒トワイライトプリンセス
話題ループし過ぎ
もう終わった話題急にドヤ顔で解説してどうしたの?
今更かもしれないけど、 これってwii2HDMIに対応してる? 対応してるなら欲しいけど対応してなくて5000円も払うのはちょっとなぁ
>>763 >これってwii2HDMIに対応してる?
それはソフトごとに対応してるしてないの物じゃない
そんな事前知識で買ったら後悔するだろうから
まずはWii2HDMIがどんな物か理解したほうがいいとおもう
スカウォ面白そうだな シガスカオにも似てるし
と思ったらスガシカオだったのか ヤバイ
767 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 00:13:35.72 ID:iE3kJFv/
WiiのHDMI系商品はろくなのが無いぞ、効果も薄いし。 D端子で十分だよ。
モンハンコラボなんて噂でも出てないだろ
今のところコラボぽいのが決まってるのはぶつ森3Dだけだ
まあぶつ森ではリンクの服とかマスターソードとか今までにもあったけどね
>>692 言及してるよ
>>182
解像度が変わるわけじゃないから、 HDMIの利点は音声端子を繋げなくて良いことくらいだな。
Macdonaldの場合マック派とマクド派があるけど Skywardだとスカウォ派とスカド派で派閥が出来そう
空剣で。
SS、スカイでいいと何度言ったら
774 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 00:40:34.60 ID:iE3kJFv/
「スカイ」が一番言いやすい
SWSでいいだろ
なんかエミレーツみたいだな
「リンクの冒険」が最終エピソードってのが開発の見解なんだっけか あれって確かにガノンは滅んでるわ ゼルダとリンクが結ばれるわで最終回すぎる
風のタクト→トワイライトプリンセス→スカイウォードソードって しりとりになってるんだな
おお、ほんとだ ド・・?
ドラゴンくるで!
何故カタカナにしたのかやっと解ったな
ドドンゴのボムボム大作戦、で終わります
予約始まる予想はどれくらいですか?
>>778 でもさ
この間に無限の砂時計、大地の汽笛が発売されてるよな
今週中には予約始まってほしいな
取り敢えず早く予約して安心したい ICOワンダは気がついたら予約分なくなってたからな…
791 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 03:06:22.79 ID:rh0MGt+S
予約はしておいた方がいいな 時オカ3DSは出荷絞って今現在でも適正価格保ってるから踏襲するだろし タクトやDS2作の大量出荷→即値崩れみたいなブランド傷つけることはさすがに学習してしないだろ だから初期出荷は絞るはず
今回しきりは高そうだけど、売れそうだなぁ しかし値段、なぜ決まってなかったんだろう
海外だとトワプリより売れない気がする あいつら結局リアルでシリアスなグラが欲しいだけだから 日本の萌え豚と本質的に同じなんだよ
グラ関係なく、トワプリは超えないと思う。 あれは発売時期が良すぎた。
予約は10月入ってからかなあ
トワプリ60万前後か グラは日本向けっぽいかな。ストーリー的に興味引く人は多いかも あとモープラゲームに嵌った人なら買うんじゃないかな。
トワプリでも相当待ったがね 確かにwii持ってる人にはとりあえず買わせようって感じに思えたのが凄かったけど ゼルダシリーズの中じゃ不満ある出来だったけどゲーム単体で見たら面白いと思うよ ロシアの販売率が発売当時入荷の9割だったらしいし海外実績はかわらずすばらしい でも今回はそれに関係なく売り上げ越すと思うよ モープラとのセットのやつで販売されるしwiiを押入れから出してそろそろやろうって人も出るだろう カービィがすぐ前に来るのが嬉しいね カービィはクリア早いから売るか満足するかしてそのまま終わったら ゼルダを買う人がいそうだ リンクの冒険で結ばれて終わるみたいなことだけど、 今回のリンクも結婚して終わりそうな感じがするな じゃないと子孫に続いていかないしこのラブリーちゃんは絶対エロカワイイから どんなHENTAIリンクだって満足できるだろう
メトロイドプライム1、2、3がめちゃくちゃ売れた海外でもメトロイドアザーMは爆死だからな 画質が売れるうんぬんではないと思う 今回はどうだろうな リモコン目当てで買う人もいるかもしれない
ゼルダの家系に、勇者が居たってことになると面白いな
チェーンハンマーないのかな あれ使うの超楽しかったんだが
外人はトワプリのグラを過大評価し過ぎ リアルリアル言うけど リンクも手長足短でタクトっぽさが不自然に残ってるし 言われるほどかっこ良くないよ 今回のリンクとの違いは質感がザラザラかツルツルかくらいなもん
ドイツの体験版欲しい
リンクはかっこよくしすぎないのがポリシーらしいよ コリンを助けにいくリンクは短足でもかっこよかったよ
トワプリはタクトのエンジン流用してるからアクションも所々タクトっぽい トレーラー見るにスカイウォードもトワプリ(タクト)のをベースにしてるみたいだな
>>800 あれ貰う時に戦う敵がすげー嫌いだったわww
>>506 ムジュラは時オカのリンク本人だろ
ムジュラの世界は時オカのend後のパラレルワールドだから主人公は同一。100年後だなんてどこで聞いたのww?
>>735 そんな君にモノノフ王国のBGMを薦める
あ…スレチかも
>>62 チャットとトレイルがちゃんと居るんだな…
810 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 10:07:14.07 ID:OjDF1vTC
予約いつ?
>>810 です。
sageわすれましたすみません^^;
プラスじゃないWiiリモコンしかないんだけど Wiiリモコンプラス付を買った方がやっぱり楽しめるのかな
モープラなしだと斬り分けとか無理なんじゃ
モープラ専用なんじゃないの?
モープラないと出来ないようになってるよ 同梱版があるからそれ買いなよ それに今WII買うとリモコンとモーションプラスが2個つきでリゾート入ってるセットが アマゾンで18000円で買えるしかなりお得かも
自分も持ってないからいい機会として 同梱版買う予定
モグマ族、もっとでかい図体なのを想像してた ポケモンのヤルキモノ思い出した 狭い溶岩をコロコロとか転がる岩から滑り落ちて逃げるとか ひやひやしそうだ
>>817 ボム構えてる格好が完全にボーリングの構えw
外付けのモープラは大分評判悪いみたいだね リモコンは一つあれば十分だと思ってたけどあまり値が張らないようなら同梱買おうかな 海外だと差額は20ドルなんだっけ?
空はスカイロフト以外大きな島はないのかな
リモプラ持ってるけど記念に同梱版を買いたい 賑やかな島が他にもあるといいね タクトもタウラ島みたいなのが他にもあったら嬉しかった
でもクロックタウン的役割というならそれほど必要ない気もする なにより今回は地上があるしね
今回はマリオっぽいアクションが多そうだな
やっぱり今回はハート6つスタートっぽいね
WiiリモコンはWiiUでも使えるから同梱版買うよ
敵が強いからハート6つなのかな
830 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 12:04:43.31 ID:yCFz8iTb
森の神殿→ビートル 炎の神殿→モグラグローブ これがアイテムだね
>>820 外付けでスポリゾやレギンやったけど、別にどうってことないが
スポリゾのチャンバラとか長いからかえって持ちやすいケースもあるし(両手持ちの場合)
>>823 地上がどういう構造になってるのかよくわからないなあ
空と地上 広さの対応が厳密ではない二層構造ってかんじか あんま地上同士で行き来が出来そうなイメージないな 後半は像から像へワープできる、とかはありそうだが
>>830 プレイ動画で上がってたギラヒムと戦う場所って森の神殿だったのかな?
なんか天空の〜みたいなのだと思ってた。
なんか今回地上って区切りがあって、一つにつながってないのかな
>>834 実は森の神殿だったっぽいね
仕掛けもシンプルな感じだったし納得ではある
ちなみに3分44秒当たり
>>838 かもしれないね。
紫の盾、強化版映ってたか〜 カッコいい
ハイリアの盾を完成形として そこに向かって進化する形で盾の形状文様も変化してるっぽいね。 雛が鳥になるような
>>838 が貼ってくれたURLのページのとこの、
写真でなんかペンギンっぽい可愛いのがいるのだがwすごい気になるw
リモコン同梱版、欲しい人に行き渡る分くらいはあると考えて大丈夫ですか? 流れ的に大丈夫そうな感じですけど…。
1,2日じゃなくならないと思う
>>842 ネットだと売り切れ多いかもね。
店舗に行けば予約できると思うよ。
>>842 とりあえず、すぐ予約すれば大丈夫だろう
小売的にも助かるしな
予約はそれほど神経質になることはなさそうですね。ありがとうございます。
こ、これが こうどな じょうほうせん
スタルフォスが序盤から出てくる感じだし あいつ雑魚敵のくせにハート2ダメージ出してくるから ハート3つだと詰む人続出じゃないかw その分ハートの欠片さがしの量が減ってると思うが
今回は黄金のスタルフォス的な敵はいるん?
序盤から骸骨と激戦させられるのか まぁ新動作を見るにリンクのスペックも最初から高そうだが
>>842 マリオ25周年の奴は予約なしでも発売日に余裕で買えた上に今でも普通に売ってるけどこっちはどうなるんかね…
取り敢えず価格決まったら近くの店に予約しに行けば間に合うと思う
マリオコレクション復刻は操作に遅延ある上にサントラも舐めた内容だったからな…
853 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 15:07:23.68 ID:iE3kJFv/
オーケストラコンサートのCDって客の前で演奏してるときにリアルタイムで録音したやつを収録するの? それともリハーサル時の演奏を収録するの?
リアルタイムだろうね
なんかオケ以外にもスクリーンを使った演出とかするだろうしな
すみだトリフォニーホールってスクリーン使えるくらい広かったっけ とりあえず青沼さんも来るそうだし、近藤さんも来てくれたら歓喜だわー
857 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 16:00:54.93 ID:yCFz8iTb
俺もS席当たって夢のゼルダオーケストラだぜ! 青沼さんに会えるのは確定として 近藤さんと宮本さん、岩田社長にも来て欲しいね 3DSのすれ違いでミヤホンのMiiゲットできないかな
社長はさすがに忙しいかもな
横田さん来るのかな
>>857 株主総会で岩田と宮本Miiを配ってたな
演奏中は3DSの電源をお切りくださいとか言われたら涙目だな
オーケストラに参加できるような音楽の仕掛けってなんだろうね 恥ずかしいのじゃなきゃいいけどww
ベタなのでは皆で大合唱(何を?)や手拍子 客を指名してタンバリンとか、簡単な楽器をやらせる (で、よりによってセンスのかけらも無いオタクがあたって台無しにする) フレーズをちょっと演奏してから、この曲は何の曲でしょう?とクイズ 客に手を挙げてもらって答えさせる(で、よりによって変体DQN中学生が当たって下ネタ連発し空気が凍りつく)
なんか未だに時オカが史上最高の神ゲーとか言ってるオッサン恥ずかしい 思い出補正が酷い
>>884 完成度というのはそれほど重要な要素ということで。
いや、ゲームなんてそれを発売した時点においてどれだけ斬新な、今まで無かったようなものを出せるかというのが大事な訳で だから今やるとぶっちゃけぼうし>神トラ、タクト・トワプリ>時オカだけど、 最新作がどんどん過去作になっていくのはしょうがないことだし、 過去作あっての最新作だし、 発売したその時に与えた衝撃の大きさという点において時オカは神ということでしょ
>>866 そういう事っすね。
んで今回はいわゆる既存のルールにあまり囚われてないみたいだから期待してるわけだ。
神殿が幾つかなんてどうでもいい感じだし
何で私ばっかりこんな目に遭わなきゃいけないんだよ。
オマンコ臭い雪乃ちゃんですって言えば満足か? 狂ってるよ世の中。お前ら全員死ねよ。
870 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 18:23:13.99 ID:j15e7eAa
何このクズども。この雪乃様がお願いしてるのに。 地球人はみんな死んだ方がいいな。
アーホカースゴミクズ忍者。 おら水遁してみろ。
は?たかにゃんこ?そんなのどうでもいい。 誰であろうが私を煽る奴は皆死ねばいい。
ほらほらお前らが煽ったせいで他のスレの住民が迷惑してるよ? 荒らし幇助罪で逮捕しなきゃいけないね。なんてな。水遁しろよゴミめ。 水遁キチガイなんだろ?
このキチガイどうにかしろよ
私だってゼルダスレ荒らすのは心が痛む。 ゼルダはカービィやスマブラと違って年齢層も高そうだしプレイヤー層もまともそうだしな。 でもこれも仕方ないんだよ。私を煽ってくる奴がみんないけないの。 そうだな、むささびの個人情報をくれるか、忍者に登録してもらえれば止める。
失敗だった。 私を煽ったのも私に水遁したのも。 いや、水遁も煽りだから。
むささびとスマブラ民は結託して私を自殺に追い込もうとしている。 これは自殺教唆罪で逮捕するべきである。私の心はあの時にとっくに死んでいる。
……泣いてる。 ほら空も泣いてるよ。
とりあえず。。悩んでるのは君だけではない 悩んでると自分だけが奈落に突き落とされて、自分だけが狭い部屋に閉じ込められているような感覚、 周囲の人はみな幸せそうに見えるがそれは錯覚 とりあえず身近なカウンセラーにでも話を聞いてもらいなさい 2CHで話しても誰も聞いてくれないよ
株主総会でいわっちとミヤホンのMii配ってたの? 公式に配布というか、本人の3DSからか? ってかいわっち、ミヤホンも3DSで遊ぶのかな? だったら本体のカラーは何色なんだろうね 青色かな?
>>881 金パンツならイベント用に用意されたやつ
モーションプラスっての持ってないんですが ゼルダSSのリモコンプラス同梱版っての買えばおkってこと?
885 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 19:02:49.52 ID:iE3kJFv/
>>881 岩田の3DSは確か青だったはず
株主総会のとき会場にいた株主の人が書き込んでた
>>884 ありがとう
ついでに買って限定版って得した気分w 予約まだだけど
誰もいないスレでひたすら水遁してまぁご苦労様って感じだな。
予約開始は来月かなあ…
ムジュラ3D出ればいいのになぁ 時オカは裏を含めて8周くらいしたから3DS版やり遂げられる自身がなかったから買わなかった・・・ ムジュラはVCで買ったけど他のゲーム買ったらそのまま放置でやってないからほしい
ムジュラやりたいけどリメイク出るなら…と思ってオリジナル版買えないで居る
Eldin was the light spirit of Kakariko Village in Twilight Princess, correct? And the Gorons/Death Mountain were right next to Kakariko, right?? Maybe Eldin Mountain was the original name of it, but it became known as "Death Mountain" later, somehow. Also, Phi calls Link "Master"... She's the Master(s) Sword! ようつべの外人のコメント あっちの人も俺らと同じようなこと考えてるみたいだねw
ムジュラ3D出たら次はナビィと再会する時オカ完結編出してほしい
時オカ人気は根強いね。
俺はあえて風タクを押す
やけに見えないレス多いw
こらこら、折角静かにしてるのにダメでしょそうやって構ったら。(笑)
騒音おばさんっていたよな
ローソン行ったら25周年プリペイドカード売りきれてた 誰だよ買い占めたやつ
私。
トワプリのラストのザントが首をボキッってやったのってどーゆーこと?
901 :
なまえをいれてください :2011/09/21(水) 21:20:51.12 ID:HFS60H6X
っしゃあああ俺の知り合い、任天堂のヤバイ奴と知り合いだから スカウォのソフトもらった!!! 三時間プレイしたんだけど、かなり面白い BGM最高すぎる。オーケストラあいすぎ ロフトバードに乗るとオケ、スタルフォスはなんかディズニーっぽい曲だった オープニングはタクトみたいな感じ トワプリみたいに暗くはなかった とりあえず徹夜でクリアする予定 今は森の神殿攻略したとこ お前らごめんな 先にエンディング見るわw
ローソンには25周年のやつ売ってないでしょ
じゃあファミマには売ってる?
suitonnってなに? よく分からない けど苦しいなら話は聞いてあげますよ 僕も助けて欲しいときがあります。人間誰だってそうだ だから僕は他人にしてもらって嬉しいことをしようと思ってる どう?もう気分が収まったならいいですが 全然関係ないがラブリーゼルダちゃんを見ると心が痛む E3の情報を見てから誰かに似てるなと思って惹かれるものがあったが さっき一瞬仮眠とって分かった 昔好きな子だった。あのときは片思いで見てただけなのに夢のなかじゃ 自分の手をとって屈託なく笑ってやがる 僕も周りを気にしてタジタジになりながらでも心の中では凄く楽しんでる うわあああああああああああ甘酸っぱい 夢から覚めたときの絶望感と来たら いまじゃもう大分穢れてしまったけどラブリーちゃんは大切なものに気付かせてくれたのかもしれない すっかり忘れていたあの頃の思い出を… ゼルダの伝説スカイウォードソード 2011年11月23日発売予定
>>898 25周年のプリペイドカードは
ローソンでは取り扱ってないよ
>>881 金ズボンの特殊Mii配ってたよ
すれちがい人数とかは0人だったので本人の3DSから配信とかじゃないと思う
プリペイドカードはキャンペーン品なんだから割引して欲しいな
E32011のトレイラーでは最初リンクのピアスが赤で、そのあとのシーンは青になってたが comic-con2011のトレイラーではリンクのピアスの色がすべて青に修正されてた ピアス関連のイベントがあるんだなと期待したのに、色の違いはただのミスだったのかなぁ …と思っていたら 公式HPのスクリーンショット見たら鍛冶屋(?)のおっさんのところだけピアス赤い イベント期待してもいいのだろうか、それとも「集めた虫で作った染料で色を変更できる」的なオチだろうか
>>909 ピアスにもなんか効果があるんかな。
赤だとダメージ半減、青だと攻撃力倍とか。
>>909 ほんとだ!よく気付いたね
イベント期待したい。ゼルダちゃんに優勝のお祝いに個人的なプレゼントとして貰うとかw
>>910 3Dになって、服が耐熱や耐水になったかわりにピアスで攻撃力や防御力変更か
今までの踏襲するなら赤が攻撃力2倍、青が防御2倍だけど、青はデフォっぽいからな
スペシャルイラストカードってもう打ってるの? 明日池袋行くからついでに買いに行こう
プリペイドカードのことじゃないの?
ああ、それかw それならビックにうってるよ
>>916 オレは大宮のビックで買ってきたんだけど残り少なくてちょっと焦った
新しいやつもう出てるのか
そんなけゼルダファンが多いと嬉しくなるね 海外で売ってたら売り上げ半端ないだろうな
新作発売を控えたリンク大集合のスペシャルイラストだからなー。
時オカ3Dでファンも増えてそうだし。
>817 やっぱゴブリンのデザインだけはちょっと違和感あるっていうか、タクトより可愛いのは何故なんだ……。
>>909 E3の時のレポーターは、
「ゼルダが鯨に飲まれたらリンクのピアスの色が赤くなりましたね〜」
見たいな事いってたから、ひょっとしたら
ゼルダ通信の受信状況…なんてね
正直またしょこたんがCMに出て語って欲しい そしてしょこたんにゼルダのコスプレしてほしい
E32010の見直したら盾の耐久力?ぽいの無かったな まだあの時点では無かったて事か てかあのメインテーマぽいのSWSで流れないかなー かっこよかったんだがな
接待用にリモコンがもう一個ほしかったから同梱版があってちょうど良かった
>>926 あれトワプリの時もPVに使われてたけど本編では流れなかったからね
PV用の曲なんだろう
>>926 あれは一応トワプリの曲の引用だから本編では流れないと思うよ
しょこたんは構わないけど嵐はマジでもう止めてくれ あとインタビュー形式も止めてくれ時オカ3DのCMは最悪だった
インタビューは気持ち悪いな
そんなこといったってリメイクだし任天堂だしインタビューは当然の流れだったでしょ 売り上げが増えるなら俺は何も言わん リメイクでもうネタバレもくそもないしほとんどがやったことあるのに見せるところもないしなぁ まぁスカイウォードは色んな種類作って欲しいね インタビューだけでも怒る人いるだろうし
929-930 探したけれどPVっつったら「時オカのPV」のBGMのアレンジした奴しか見当たりませんでしたわー 出来ればうrlを
ニンチャンにあるPVの途中から流れるよ
マスターソードは多分師匠の剣だな それか居酒屋の剣
>>905 リンク集合のスペシャルイラストがないだけで25周年記念の時丘イラストとスカウォのイラストは売ってるよ
久しぶりにトワプリをプレイしたけど動きがカクカクに感じた 特に狼リンクの動きがひどいw 5年前はなんの違和感も抱かなかったんだけどなぁ
なんかヌンチャクのスティックがGCよりカクカクかも?
トワプリと言えば、「マスターソードは古の賢者たちによって造られた」とか 言ってたはずだが、その賢者達は今回出てくるのかな?
>>941 その設定って神トラの頃からあったんだよな
ようやくマスターソードが何なのかわかりそうだ
なんなのかわかってどうすんだよハゲ
よくわからないところでキレるやつだな
なんかWii以降のリンクのモーション好きになれないんだよなあ 64版はよかったんだが なんでだろ
思い出補正ですね、わかります
シーカー族って時オカ時点で既に絶滅寸前だから どういう種族なのかいまいちよくわからない 見た目はハイリア人とたいして変わらないし
時岡の横っ飛び中のジャンプ斬りが面白かった。 今回は大回転切りどうくるかな?タクトのは予想外すぎたw
>>945 モーションについては風タクが素晴らしすぎる。
64はなんかモッサリしてて操作感覚があんまよくない。
トワプリは頭身高いせいか、動きが堅い。
デフォルメが強いと動かしやすいんだろうね 表情も豊かで見てて飽きない
確かに風タクはすげえサクサクだったな
64シリーズは20fpsだからレスポンスが遅くて操作感は良くない 風タク以降は30fpsだけどトワプリは風タクのアニメ調モーションを流用して作ってるからグラとミスマッチだったり
954 :
なまえをいれてください :2011/09/22(木) 08:40:54.33 ID:q6lb7yQi
>>901 誰も何も触れてなくてワロタ
早く予約したいな
トゥーンで作ると変な動きも変に見えないんだよな ゴールデンエッグスみたいなもん
>>954 時期的にまだマスターアップしてない可能性高いし
製品版がプレスされるの来月以降だし
早く予約したいのは同意
てかまだ始まってないのか
リモプラ同梱が数量限定だから 早く予約開始してくれないと落ち着けないな
これって本体同梱は出るの?
シーカー族の名前の由来が「Seek(探す)」だったら今回のゼルダにぴったりだね ゼルダとか隠されていたものを見つけ出す方法を教えてくれるんじゃないか あと曲を教えてくれるとか
もう完成しているんだろ? さっさと発売しろー
ケポラゲボラの転生前の人間とか出てくる可能性もあるのかな なんかゼルダのシリーズネタも多そうな雰囲気を感じる
>>864 最近64版を久しぶりにやったけど、思い出補正より感心したことの方が多かった。
ムジュラみたいな外伝的な3Dゼルダ作ってほしいんだが、タクト以降本編ばっかだな 正直ムジュラが一番面白いと思ってるからなぁ俺
>>964 夢幻の砂時計、大地の汽笛やってみたら安いし
大地の汽笛のラスボスがもろ時オカのガノン戦と一緒だったから燃えたわ
汽笛は移動が退屈だけどストーリーは本編にも負けないくらい熱かった 夢幻と汽笛の間にあった新ハイラル建国物語もいつかやって欲しいな
風タクリンクが青年になってそうで見るのがこわいな
外伝とは思えないほど正統派で熱かったよね。
え?普通にタクトの続きじゃないの? 派生扱いなのか
あれはほぼ2Dだろ視点的に
>>969 でもそれだとムジュラとか夢島も派生になるんじゃ?
そこらへん個人差あるな タクトの続きだから本編な意識ある 外伝だと思うのは、夢島・木の実・帽子・4つの剣・ボウガンあたり
ムジュラとナビトラは外的じゃないの?
×外的→○外伝
本編ってのはガノンとかマスターソードが出てくるストーリな それ意外は全部外伝 例外として木の実ではリンクシステムで両方とも出てくるけどあくまでオマケだから本編ではない
ムジュラは、ハイラルファンタジーの外伝という気がする。 一応、ハイラル王家の歴史に現われて、その後消えた少年の 物語だから。
シンボルマークであるトライフォースが重要な位置についてる話が本編
ゼルダの伝説 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 風のタクト ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ゼルダの伝説 スカイウォードソード が一応本編だね
リンクの冒険は違うの?
スピンオフがチンクル 何気に3作あるんだな
ふしぎの木の実みたいに、2作品同時発売とかまたやってくれないかな
ふしぎの木の実の要素とか出ねーかな・・・
>>984 ゼルダの伝説 時のオカリナ トゥーンエンジンver
ゼルダの伝説 時のオカリナ トワプリエンジンver
これは売れるでw
>>986 見てみたいが、時岡は3Dでお腹いっぱいだわw
木の実はマグネグローブやいれかえフックが楽しかったなぁ
おい次スレ
藤林ゼルダは木の実→4剣→ぼうし→夢砂(サブディレクター)→スカイウォードだね。 10年間ゼルダ作り続けて来た漢やでえ
乙ELDA
スカイ乙ドソード。
ゼ
ル
ダ
の
伝
説
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。