Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #07
◆よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A.自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業まで変更可能。
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opはありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
3 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 14:53:10.85 ID:e/wMYyB4
4 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 14:53:51.47 ID:e/wMYyB4
≪基本職:3種 + 進級職:3種 + 混成職:3種 = 全9種類≫
【ファイター】 → 【ウォーリアー】 … 攻撃特化
+
ストライダー = 【アサシン】 … 防御力犠牲の攻撃機動特化
【ストライダー】 → 【レンジャー】 … 弓特化
+
メイジ = 【マジックアーチャー】 … 特殊軌道や付加効果のある矢
【メイジ】 → 【ソーサラー】 … 魔法特化
+
ファイター = 【ミスティックナイト】 … 支援系魔法と属性攻撃
おつー
おつかれ
@DD_CAPCOM 「ドラゴンズ ドグマ」公式
東京ゲームショウ2011の「ドラゴンズ ドグマ」
スペシャルステージでは、世界初公開の情報もバンバン出ますよ!
時間が合えばぜひ見てください!【ディレクター伊津野】
俺は行けないので行ける人報告頼みます
9/17(土) 13:25〜
9/18(日) 14:45〜
埋めポポポポーン
間違えてるぞw
ポポポポーンw
あんな笑顔のポーン作りたくなったじゃないか
挨拶する度ポーンが増えるね
森とか湖とか雪山、海岸とか景色だけでも満足できるもんなんやろうな?
岩だらけの殺風景なもんばっかなんやったらプレイせえへんで?
久しぶりにワクワクするゲームだ
オープンワールドって言ってるけど
オブリスカイリムRDRやLAノワールみたいにでっかいマップが一つあるのか
侍道やDEADISLANDみたいにエリアの概念があるのか
後者だと移り変わる風景は楽しめないんだよな
これ協力プレイなかったんだな
友達と2人でモンハンに失望して期待してたんだが
26 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:31:59.49 ID:5v7gXGVg
まーだ言う奴がいたか
>>23 そんくらい自分で調べようぜ
会社に入ってもただのクズになっちまうから今のうちに直しとくのが先決
>>24 まぁ明日の発表でもしかしたらPS3とかVITA版もあるかも知れんしまだ諦めるのはやい
28 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:46:44.18 ID:5v7gXGVg
明日がたーのーしーみー
>>26 同じ奴
3スレ辺りでもスレのはじめに紛れてた
>>30 そうか、だといいんだが
シームレスって言葉つかってるの大分前の記事でちょろっと一文だけだったからなぁ
広大なオープンワールドと銘打ってても各エリアが広いですって前例が出ちゃったから不安になった
俺のポポポポーン
明日つーか今日か。なんかあるの?
>>33 新トレーラーとプレイ動画が山ほどアップされる予感
ステージイベントは土日だから目ぼしい新情報はまだないかも
クリーチャーどのくらい居るんだろ
プラプラ散策するの楽しみ
>>33 SCEカンファレンスだっけ
でもドグマはゲームショーで発表するんじゃないの?
>>36 まとめて惹き付けて魔法で殲滅とかできるのかな
>>42 よくやってくれた
俺のガチムチポーンを貸そう
白ビキニアーマー期待
そういうのはいらないや
じゃあ別ゲーでもどうぞ
「あの白いビキニのポーンはどこにいるんですか!」ってマジになって探す。気持ちは分かります。うちのパーティーにも2人いますから…【ディレクター伊津野】
白…ビキニ…だと…
おいどこに落ちてるか早くしろ伊津野ー!
伊野津の呟きは相変わらず可愛いな
親近感湧くぜ
発売前にツイッターで盛り上げてくれるのはエンドオブエタニティを思い出すぜ
良いよ良いよー
敵のセンスがなさすぎだな どのへんが売りなんだよこれ
>>40 SCEカンファみてきたぞ。Vitaの葬式会場だったなw
ドグマの情報は何もなかった
あるわけねえだろ
普通に考えてTGSあるしSCEカンファはあくまでソニーや企業アピールメインで
ドグマの情報出るわけないだろ…
例えばカプコンのUMVCのキャラ紹介もTGSで発表しなきゃいけないだろうしさ
カプコンとしてドグマ宣伝やサプライズしなきゃいけないのはTGS
>>52 王道なモンスターばかりのはずだが、どの辺りを見てセンス云々言ってるんだ?
逆にどういった敵ならセンスが良いと思うんだ?
女の服着れるの?
女キャラなら着れるだろうな
キャラクリ良いじゃない!
期待以上だな
正直モンハンなんかよりよっぽど売れてほしいしよっぽど期待してる
63 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 19:21:21.02 ID:m/8e9EhT
@DD_CAPCOM 「ドラゴンズ ドグマ」公式
会場で最新トレーラー上映予定!初出し要素多し!?お楽しみに!
【ディレクター伊津野】
3rdトレーラーくるうううううううううううううう
楽しみすgjぎっふぃ
サキュバスにしがみつけますように
>>60 デフォさんの下着姿最高じゃねえか!!!!!
思いの他低年齢のガキも作れるんだなこりゃいい
ああああ、マジでTGSレポート頼むぜえええええ!
携帯の電池5個くらいもってって詳細にレポしてくれ!!!
それでも自分妄想フル回転でポーンといちゃつくぞ!
紹介されてる金髪デブみたいな主人公で、メインポーンを小さい女の子にして冒険したら
凄い怪しいパーティになるな
むしろ主人公が幼女だったら世界観的に色々とヤバい気がするけどな。
チョイ悪戦士系ギルドに出入りしてたら完全にそれとしか思えない。
>>66 そりゃこのゲームに登場するNPCは基本このキャラクリで作ってるらしいからな
トレーラーに出てきた幼女からチンクルみたいな爺さんも作れる
主人公メイクを趣味全開にしてポーン普通にしたら
性癖ばれない!ばれないよ!
ヨーダみてえな爺さん作るか
主人公幼女、ポーンはデブオヤジにして首輪付けて連れまわしたい。
モンハンが騒がれてたり、ダークソウルに期待が高まってたりするけどなんでこれ人気無いの?
どう見ても面白そうなんだが
発売日が全然違う
完全新規タイトル
情報が少ない
発売日が遠い
お好きな理由をどうぞ
洋ゲーっぽいからじゃないのかな、後ダークソウルやスカイリムと層がかぶってて向こうに
行っちゃってるとか
TGSの後ダークソウルが発売されてひと段落すれば、そこそこは盛り上がるんじゃない?
どうぞ
クリアして飽き始めた頃に発売なら盛り上がりそう
東京ゲームショウの体験版は制限をかける都合上、フィールドの端っこをふさいでいます。どこまでも行けるのは製品版までの楽しみにしていてください。【ディレクター伊津野】
イイヨイイヨー
でもインタビューとか記事ばっかじゃなくOHPの方もどんどん更新してオフィシャルでアピールして欲しいわ
http://ameblo.jp/hagitoko-capcom/entry-11017558185.html 次回の「ハギとこ!」第24回は9月15日(木)ほぼ21時〜放送!
「東京ゲームショウ2011」
カプコンブース大紹介&モンスターハンター3(トライ)G実機プレイ!!
第25回は9月15日(木)ほぼ21時〜放送!
「東京ゲームショウ2011」 カプコンブース総まとめスペシャル♪
以下のタイトルのプレイ動画を放映!
『アスラズ ラース』 『ドラゴンズ ドグマ』 『戦国BASARA3 宴』
『STREET FIGHTER X(クロス) 鉄拳』 『バイオハザード リべレーションズ』
てかキャラクリ、パーツ選択するだけかと思ってたけど
パーツの位置とかちゃんと調節できんのね!
今更気付いたわ!やっぱり楽しみすぎる!
予想以上に良さそうだなぁ。
TGSではどこまで触れるんだろ。
企業日は明日というか今日からだっけ?レポ頼むぜ!
手軽に美形が作れそうなのは嬉しい限り。
スカイリムじゃまたおもしろ顔面コンテストが開かれそうだからな…。
美少女を薄着にして連れまわす
デブにするとなにかメリットはあるのか
脂肪で防御力が上がるとか
どんなゲームもキャラクリしてるときが一番楽しい
>>92 モンスターにしがみついた場合重いからグリフォンとかだと
落としやすくなるんじゃないかな。
そういやデブ女のスクショがまだ1枚も出てないな
需要はないがどんな感じなのか興味はあるw
色んなムービーみても
なんかカクカクしてんのが気になる・・・
頑張れカプコン!
ショタキャラで王女と不倫とか誰得だよ…
俺得だよ!!!1!!!
>>96 君のパソコンのspecが足りないだけだから、安心汁
ヒットステップかけすぎて失敗した作品とかもあるし
ドグマにはそんなことにはなってほしくないな
>>98 よかったぜ!いやマジ
見たムービー背景が暗いせいか妙に狭苦しく見えたのもPCのスペックが足りなかったんだな
安心した
>>100 プロモはカプコンストア公式DLでテレビで見るのが一番綺麗に見えるよ
あと初期より後にゆくほどフレームは少し落ち着いてきてる
でもDMCとかやってる人ならこれはあっても30fpsだからどう見てもかくつきはしちゃうと思う
>>79 国産以外取り柄ねーじゃんこれ
プレイしたら面白いって可能性がまだ残ってるからなんとも言えないが
うおー楽しみー
>>103 両サイドにオッサン従える女主人公かっけー
土下座衛門いたぞ
いいんか?
>>103 主人公美人すぎわろた
これはキャラクリ頑張りがいがあるな
トレーラーを見て滾ったのは久しぶりだ。楽しみだな。
トレーラーやべええええええええええええ!!!!
発売日はまだか、それより来年まで待てない!!
なんかナレーションが中二臭くて恥ずかしい
これは主人公と恋愛関係になったNPCがドラゴンの生け贄になるんすかねえ
しかし鈴木土下座衛門出しちゃって怒られないのか?w
ヒュドラの一番右の首が不自然に動いたりしているな。モーションにはまだ調整が必要か。
すんげー面白そうなんだけどカメラワークが気になる
カメラの距離は調整できないんだろうか
TGS行った人はいないの?
まだ企業じゃないか?
土曜に行ってくるから待っててくれ
サイクロプスきたー!
デケー!
美人だが、役に立たないポーンと
不細工だがスキルバリバリなポーン
どちらか選ぶか悩む事になるんだよねw
キメラにサイクロプスなら、ゴーゴンやメデューサも期待してイイのかなぁ?
カメラはモンハンと同じ方式?
ドンズマ良さそうだな
キャラクリすげぇな
ここまで表情豊かにムービーに反映できるなんて
スカイリムにもこのくらいのクオリティがあればな……
>>121 サイクロプスの目に矢を放ってからの
ダッシュ→股間スライディング→身体よじ登りが
GANTZのVS大仏っぽくて興奮したw
>>114 専門学生もいるから情報が来ることもあるんだよ
報告待ってるぜ!
出来ればカプコンブースで無料配布の数量限定DVD貰ってきて欲しい
専門学生ではないがプレイしてきたよ
プレイ時間が1人14分でダンジョンクエストかフィールドクエストが遊べる
時間が来ちゃってダンジョンクエストしか出来なかったけどかなり面白かった!
あんまよく情報を調べてないから既出だったらすまないが、
通常攻撃が小攻撃(□)、大攻撃(△)、L1+□とか○で、その武器のスキル?技が出せる感じ
羽交い締めコマンドで敵を羽交い締めしているとこをポーンに攻撃させたり出来る(その逆もあり)
あとはポーンに魔法使い?がいると、武器に属性を宿してくれたりする(これがまたエフェクト派手でなかなかかっこいい)
当方ゲーム下手だが瀕死にもならずにクリアできたので難易度は低めか?(ゲームショーだからかもしれんが)
待ち時間は今日で30〜40分。まぁモニター見てればわりとすぐだよ
>121
脳汁所かおしっこ漏れそう(*´д`*)ハァハァ
>>129 うぉー充実しすぎw
まさにこの通りです…土日はみんな触りに行ってねー
ビジネスデーで待ち時間40分か…。
一般デーなら1時間以上は行くかな。
ステージではキャラエディット実演もやってたよ、
エディットかなり細かいとこまで出来るっぽい!
オッドアイからバストの大きさ・姿勢の良し悪し・動作の男らしさ女らしさまでエディット出来るよ
あとベルセルクとタイアップするらしく、ベルセルクに出てくる武器防具も使えるようにするらしいー
ドラゴン殺しに期待ですわ!
>>134 おっぱいのエディットが可能…だと…?!
オッドアイとか、中二魂が熱くなるな
アクションが一つ一つカッケー!
>>134 ベルセルクまじかよw
ドラゴン殺しとガッツとグリフィスの鎧あたりは来そうだな
主人公ウォリアーにしたくなってきた
キャラエディットってパーツ選択式ぽかったけど、
詳細設定で大きさとかのゲージいじったり出来そうなの?
>バストの大きさ・姿勢の良し悪し・動作の男らしさ女らしさまでエディット出来るよ
そんなところまでwやりてえ〜!!
TGSは先にスカイリムに並ぶか、ドグマに並ぶか、悩むところだな。
貧乳もロリ巨乳も思いのままかよ
カプコンわかってるな、わかり過ぎだぜ
最新PV見てすっ飛んで来た。
なんか期待感が自分の中で盛り上がりすぎな感じ。
凄いベタだけど、世界が広くてストーリーの濃いデモンズか、アクション性の向上したオブリ、みたいな期待してたら
まさにそんな感じになってて嬉しい。
キャラクリ厨の俺歓喜
エヴァンジェリンつくるお
くそお
身長変えれるからショタ主人公にしようと思ったのに
オッパイの大きさ変えれるなら話が変わってくるじゃないか
ちっぱい少女や魔乳幼女とか作れるとなると迷うなおい
幼女主人公でガチムチポーンの肩に乗って旅したい
性別とは逆の動作は選べるんだろうか
>>138 髪の毛とかはさすがに選択式だが、形が40〜50種、肌の色とかも色数が40色くらいかな?
青とか緑とかあったからピッコロさんとかアバター作れるなw
詳細設定は目の位置やら大きさやらならゲージ式で選べるよー
あと化粧もあったかな。フェイスペイントとか顔の傷とかもあったよ
これでマルチプレイできたら最高だったのになぁ
>>148 おーありがとう。ゲージで微調整できるのはうれしい
おっぱいもおっぱいスライダーなのかな
ベルセルクタイアップとか俺歓喜
でもショタ主人公にメインポーンは巨乳美女にする予定だったが
どうしよう・・・。
タイアップか
さすがに装備品だけだと思うけど、世界観ちがいすぎるし
てか装備品でもあっちは火薬とかあるんだが
幼馴染とかのNPCと恋愛もあるんだったよな
おね×ショタ好きの俺歓喜
>>152 世界観は似通ってると思うが。
時代も鎧もモンスターも魔法も同じ世界観やん。
>>134 ベルセルクとかまじかよおおおおおおおおおお
最高じゃないかあああああああああああああああああ
こんなに漲ったのはMH4発表以来だぜえええええええええええええええ
もうカブレライトソードで似非ガッツごっこするのはいやだお…
室伏作るわ
>>154 もっとドロドロ陰湿だから
まだダークソウルの方が似てる
てかベルセルクの時代はチャンポンだぞ?
>>134 うおおおおおおおおおおおおおおおおw
こりゃキャラクリだけでも神ゲーだ
>>156 最近興奮しっぱなしで疲れたよ…
これってやっぱり主人公と一番仲良くなったNPCで選択を迫られるのかね
一本道もいいけどこういうのも悪くないな
>>158 まったく関係ないゲームの名前だされても・・・・
マリオとDDだったらDDの方が世界観似てるだろw
もっとも世界観が近いゲームとタイアップするわけじゃねーんだからさw
スカイリムのキャラクリがカスに思える充実ぶり
2012年のGOTYがもう決定したのか
>>148 フェイスペイントktkr!!
俺キャラメイクだけで一日つぶれるわマジでw
キャラクリ出来るのって主人公とメインポーンだけだっけ?
10体ぐらいはキャラクリしたいよね。
>>161 グインサーガと指輪物語がどっちも剣と魔法の世界だから同じだっつってるのと同じ
一日かけてキャラ作っても次の日には目がリセットされてあれ?ってなるのが俺
>>161 >>165 どっちも似てるところもあるし似てないところもあるよ!
どっちのほうが似てるなんて不毛なだけだよ!!
ベルセルクに出てくるおもしろ甲冑着れるのか
とっとと発売しろ神ゲー
アーシェスネイ作ってポーンにシーンハリプレイ決定だわ
ベルセルクとコラボと聞いて飛んできますた
今までポーンのイメージがなんか分かりづらかったけど今回の見る限り指輪物語の幽霊と似てるような
あっちは無理やり従わせたようなもんだけど
>>166 一日あけてキャラ作っても物語がある程度進んだ時にあれ?ってなるのが俺
コラボとか余計な事すんなよ。
オリジナルで勝負じゃなかったんかよ。
ベルセルクなんて知らん俺には邪魔な要素でしか無いわ。
>>173 それを避けられるかもしれないから表情確認できるとかマジでありがたい
あとは色んな光源用意してあったら完璧なんだけどな
>>174 俺も知らんけどDDの世界観に馴染んでればいいよ
それにこれをきっかけに読む気になるかもしれんし
>>174 自分も知らない
ベルセルクって何だろうゲーム?アニメ?小説?漫画?
知らないから別に何とも思わなかったw
ファンタジー漫画です。
面白いけどグロイから
ダークソウル寄りかも。
ってゆーかベルセルクとコラボって
メルセデスの元ネタがキャスカですって
認めたようなもんじゃん!!
>>176 めちゃくちゃ馴染んでるよ
昔からずっと連載してる漫画でマッチョなおっさんが
でかい剣持って腕に大砲仕込んで人間や化け物相手に戦う中世ファンタジー
最初キャラ栗できると知ってベルセルクプレイしようかなと思ったくらい
DDのこういう雰囲気とか好きなのに
ベルセルク読んでないっていうのはもったいないな
コラボっていっても漫画のキャラがしゃしゃりでてくるわけでもなく
でかい無骨な大剣と真っ黒い甲冑が出てくるくらいだと思うから
あんま毛嫌いせんでくれ
こうなったら相棒ポーンはガッツにするか
まあ毛嫌いも何もないが、ベルセルクの内容とかスレチの話題で盛り上がるようにはならないでほしいね
ベルセルクとコラボってマジかよ
コラボ大好き小林Pの本領発揮だなw
>>134 おいおい、この世界観でベルセルクとか…
失禁しそうです
上級職がたぶん全部映ってるな
マジックアーチャーの産廃臭が凄い……
火力足りなくて詰むタイプだよあれ
武器出すんならあの素晴らしい怪物達も出してほしいな
伝説、伝承のモンスターで固めてるのに
HRギーガやクトゥルフ系もってこられても困るだろ
犬鎧とかあったらヤヴァイなw
シューテイングスターくるか!
あーベルセルクつっても映画の黄金時代か
魔法武器や防具はこないかもな
このゲーム面白そうだね
こういう正統なファンタジー世界のゲーム待ってた!
>>103 おー
太い女性は初出だな
貫禄すげぇw
和製オープンワールドってのはやっぱこういうキャラの良さに特徴ってか魅力があるよな
某海外のオープンワールドはバタ臭い以前に奇形なキャラが多いし
あの金髪で肥満な感じの男主人公でも、そこまで異質さを感じないのは確かだ。主人公としては変だが。
女性キャラも美人が多いな。褐色は苦手だけど、メルセデスは魅力的だ。
うおおおおおおおベルセルクとのタイアップまじかあああああ!!!!
やべえええドラゴン殺しまじでつかいてえ!!!!
神ゲー確定だわ!!!!!!
いやーまじで世界観的にベルセルクの武器防具ならまったく違和感無いよな!
神神神神神神神神!!!!!!!!!!!!!!!!!
タイアップと聞くと硬派なイメージが崩れるなw
元々そんなイメージを抱いてたのは自分だけかもしれないが
まぁ世界観壊さないだろうし楽しみ
メタルギアやどこぞの魔法少女とのタイアップだったら全力で拒絶したぜ
個人的にDLCでもいいから、DMCのなりきりコスみたいなのが欲しいところだが。
本編には浮くから入れなくても良いが、ファンとしては欲しいというか。
203 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 18:40:01.59 ID:eielRv+V
新しい動画観てきたけどすごいな。
メテオみたいな魔法あるし
地を這う斬撃みたいなのあるし、想像以上に作りこんでるな。
>>188 たしかにマジックアーチャーは火力なさそうに見えるかもだね
着弾地点を魔法陣ぽいのでさっとマーキングして放ってたけど、
今後の情報に期待しようじゃあないか
それにしても、キャラクリだけでも体験版出してほしいな、キャラクリだけで1日終わっちゃいそうじゃあないか
ベルセルクとコラボとか俺得すぎる
初回プレイは室伏確定だわ
タイアップはいいけど、ここはDDのスレだからあまりにスレチの会話は自重しような。
ベルセルクってのは漫画みたいだけど、今度マンキツで読んどくか。
ベルセルクの新キャラの人魚とかでねーかなw
炎の短剣とか風邪のレイピアも何気に出て着そう。
シールケ作れるかな。
なんかpvに新モンス結構いるよね
中に浮いてるゴーゴンみたいなやつが気になる
これってメイジも作れますか?
魔法使いで遊びたい
>>207 ファンタジー界のミッキーマウス
鈴木土下座衛門です
人魚探索しにいきて〜ww
おっぱい付きモンスターを愛でるのが日課になりそうだぜ。
早く発売しないかな。お前らエロイポーン期待してるからな。
どうせデブとか作れても
オンで雇えるお前らのポーンは可愛い女とショタとホストイケメンしかいないという事実
213 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 18:53:28.59 ID:eielRv+V
>>208 このスレを最初から見る事を勧める、だいたいの情報載ってるから
一応魔法使いは、メイジ(基本職)>ソーサラー(上級職)とある
>>208 いるよー
ソーサラーっていうメイジの上位ジョブもあって、
回復魔法を捨てた完全に攻撃に特化した魔法使いがいて、
魔法めっちゃかっこよかったよ
主人公女にしてガチムチポーン作ってやるよ
>>213-214 どうもありがとうございます
このゲーム買います!発売日まで大分ありそうだけどw
おいおいなんか凄いことになってるな
完全に期待を上回ったわ
世界観無視した大人の事情なタイアップなら萎えるが
ベルセルクは世界観マッチしてるからな
ゲームの為のタイアップって感じでいいよいいよ
竜ごろしの為にこのゲーム作ったんじゃねえかって思うくらい
ベルセルクもちょうど来年に映画公開だし
いい時期にいいタイアップ話があったもんだぜ。
ウォーリアーでガチムチもいいし、
アサシンでピョンピョン跳ねるのもいいし、
ミスティックで支援タンク的なのもいいな
ミスティックの役割が今一つ見えないけど
PVに一瞬だけどビホルダーも出るんだな
ここまでハイ・ファンタジーなアクションRPGって見たことないから期待
>>212 今回のベルセルクコラボでガッツポーンが大量にオンに徘徊しそう
むしろガッツポーン借りたいからそうあって欲しい
作りたいキャラ多くて手が回らねえわ
ハイドラの挙動がステキ
鷹の団のポーン作る人いそうだな
ハーピィはいないのかな?
ベルセルクが1月に公開だから
DDも同じ頃に発売だろうか
2,3月なら来春発売予定と表記しそうだし
で?
キャラクリでエルフ耳にできるの?できないの?
>>209 FF1にも確か居たと思うんだが、あっちは何も言われなかったのかねw
新トレーラー最高。トロル良いよ良いよー!!
あと動物のマスク被ったキャラがたまんない。
俺、発売日はキャラエディットいじり悩んで終える自信あるわ。
DLCオンリーの鎧とか武器は欲しいな!
でもレンタルポーンシステムに反映されるのか気になる。
231 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 19:13:10.72 ID:5lAa6EaS
>>119 高さ固定なし。上下左右グリグリ回せる
カメラ位置リセットもあり
恋愛要素とか入れた意味がわからん
コカトリスって初出かな?
あとオーガっぽいのもいるね。
恋愛要素ってどの程度のもんなんだろう
男主人公はともかく、女主人公にした場合まともな相手が居なくね?
>>225 トロールというか巨人族っぽいな。
俺の中では
>>115がトロールっぽい。
サイクロプスは角があるイメージ。
あと黒グリフィンは鷹じゃなくてハゲワシが基かな。
ガッツ作ってベルセルクプレイする気満々だったから嬉し過ぎる!!
デフォさん以上のイケメンを作れるか不安
俺、何だかんだで結局髪型違い色違いのデフォさんになりそうだ…
俺初回プレイはこの赤髪デフォ主人公でいいや
自分は17才くらいの中肉中背でいこうとおもう
ガチムチもいいが、原点に帰るのもわるくない
3rdトレイラーにハンプティダンプティみたいなのいるな。前からいたかもしれないけど
今日ちょっと製品版やってくるわ夢の中でノシ
自分でまとめといて何だが
>>225の正式名称っぽいの教えてくれないかな
いかんせんファンタジーに疎くて
特にモルボルとか絶対モルボルじゃないからなw
巨人族とコカトリスは把握した
IDが変わっトロール
>>233でも言ってたけど黒グリフィン(仮)ってコカトリス的なものに見えるかも
ハゲワシっぽいとも鶏っぽいとも見える気がする
>>225 の2番目はバジリスクかコカトリスじゃないかな?
モルボルっぽいのはD&Dでお馴染みのビホルダーと思うんだが
ビホルダーかバグベアードか…
とにかく触手ウネウネの目玉の化物だな
意外にメデューサだったりして
ありがとう
モルボルみたいなのはビホルダーっぽいけど、こいつは目玉がないんだよな
ちょっとオリジナルの解釈もあるのかな
恐竜っぽいのが気になるなぁ。判明する前にすげぇ当てたい
次世代機でベルセルクのゲームなんて絶対無理だろうと諦めてたけど
まさかこんな形でキャラクリ&装備で擬似ベルセルクが出来るなんて・・・
かなり面白そうだけど、作り込まれた街は公開されてる一個だけとかな予感が
フィールドや街とか拠点となる場所のボリュームが十分なら神ゲーになりそう
>>250 恐竜みたいなのは単純に考えればドラゴンの一種なんだろうけど
手の形が妙に人間チックなのが気になる
ソードワールドのラグナカングみたいなドラゴンぽい魔神とかかもね
竜ごろしでドラゴンを殺りにいくのか
ころしですがな
フリーターゲットなんだっけ?ロックオンタイプなんだっけ?
前者だと攻撃が糞仕様なんだけど、どうなの?
で、でたー!
これ登場キャラも全部キャラクリで作ってるんだよな?
ってことは黒フードのあやしいヤツ見たいに片目潰したりできるのか…
厨二心うずきまくりだなおい
買う予定無かったのに
ベルセルクとコラボと聞いてすっ飛んできた
おまいらよろ死くな(´・ω・`)
いいねー全体的に面白そうに仕上がってたよ
というかカプコン他のソフトもちゃんと作りこんでてちょっとびっくり
これってダークソウルとスカイリムとワンダと巨像のイイトコ取りなゲームだな!!
ストアに来てるじゃん、PV3最高だな
多重ロックが格好よすぎたのでマジックアーチャーを目指すことにしました
たぶん弱いんだろうけどな
>>261 なるほど 4つのゲームから取ってるんだな?
和製のオープンワールドがこのクオリティで誕生した以上、もうどこぞのバグの山ゲーは必要なくなるな
ドグマ万歳!!
いまさらPV全部みたけど
はーピーの群れが横切るところとかすごい迫力あるね(´・ω・`)
みんな吉報だよ
3rdトレイラーの42秒ん所の金髪女アーチャーが
エ ル フ 耳 !
>>266 俺の褐色ムチムチダークエロフ誕生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
お前ら他にどんなモンスター欲しい?
サキュバス
クラーケンとか
箱庭系でアクションRPG的だとすると、敵に対して煩わしさが感じないか、最大限に工夫してもらいたいな
アクション豊富でも、敵自体の種類が少なく、敵ごとに安定の攻略法が出てきてしまうと、その豊富なアクションも煩わしい作業になりかねない
まあその作業のストレスもアイテム搾取や経験値など、RPGらしさの部分で軽減できるが、
このゲームには個人的には地形や敵の配置、数で戦略に変化を付けざるを得ないようなバランスで、戦闘自体を十二分に楽しめるゲームにしてもらいたい
とりあえず、今でてる素材だけでも、すごい可能性感じられるし、久々に純粋にゲームが楽しみだわ
ミノタウロスって既にいたっけ?
いないなら1票
PS1でRPGやってて妄想してたゲームそのままだわこれ
素晴らしい
触れちゃならんかったのか
移動カメラ操作攻撃が同時に出来なきゃ糞だと思うんだが
すげえなぁ・・・
俺が初代モンハンを買って帰ったときに
イメージしてたゲームがまさにドラゴンズドグマだな・・・
俺にとってはこっちのほうがモンハンだわ
>>275 ありがちな右スティックでのカメラ操作があれば余裕だと思うがどうなん?正直、TGSで知ったから全く分からん
>>276 これさっきモンスの名前探してる時に見つけたやつだw
ブックオフにあったら買うわ
>>258 キャラクリ画像に既に固め潰れたキャラいるよ
>>278 ボタン攻撃だから右スティック動かしながらの攻撃は厳しい
だから上でロックオン無いんだったかなと聞いて見たけど、
触れちゃいけない感じのレスついた
から申し訳なく思った
でもここ改善して貰わないと操作面が不安
>>276 懐かしいのでたー!
どっちも実家にある
AD&Dとかルールブック翻訳しながら遊んだ思い出
あの頃夢想したゲームが遊べるって幸せだ
キャラクリで2日
メインポーンで2日
あかん
楽しみ過ぎて死ねる
やはりヒットストップが長く感じる。ゴーレムによじ登っているとき、下で攻撃している奴らの動きが不自然に見える。
>>281 このスレ単発粘着アンチが一人紛れてるからな
ロックオンはないけど、○(B)ボタンでモンスにカメラが向く機能があるらしい
それ使わなくてもR3押せばカメラがキャラの背面に行くしその辺は大丈夫でしょ
ボタン攻撃しながらカメラ動かすような状況もそんなないと思うけど
>>281 切り替えがあれば余裕っぽいんだけどな、ロックオンとフリーの。画面動きまわるKH2辺りもそれで余裕で行けるし。
自キャラの攻撃やガード、回避辺りのアクション中に動かすぐらいで結構、事足りると思う。画面の表示域も広そうだし
>>276 アイテムの方はロードスのカシュー王過去編でもあったな
某ブログに貼られたからなのかスレの流れが一気に早まったな
ご新規さんも増えた印象。役に立つ事もあるんだなあそこ
まぁでも一番の要因は新PVが素晴らしい出来だったからだけど
珍しくあそこでも絶賛されてたし
こりゃ土日並ぶぞ
>>285,286
モンスターを常に正面に置きたいわけじゃないから
攻撃は変えて欲しいけど、慣れるしか無いかねぇ
言うのもなんだが、モンハン操作も出来ないならカメラ面はかなり不安
特にボスクラス2匹とかの状況があるなら
>>287 そうそう 最後まで読むとわかるんさね。
あれに載ってたような装備がわんさか出てきたらいいな。
素晴らしい情報が出揃ってきたのはいいんだが
結局自分のポーンは一体で後の二体は借りないとダメなんかなー
他人のポーン借りてプレイするのも楽しいとは思うけど
やっぱ自分のお気に入りで固めたパーティっていうのもいいと思うんだ
>>290 そこまでせわしなく、自分も敵も動く感じしなさそうだし、そうじゃなくとも互いのヒットストップとかでの兼ね合いでどうにかしそうだとも思う
モンハンの敵なんかは、こっちの行動とは関係なく、ただの動きまわる障害物の如くなタイプだからつらいだろけどw
ポーンの口調が気になるな
そりゃあ覚者様に敬語使っちゃう気持ちもわかるけど
>>292 オンラインに繋がなきゃ良いんじゃないの?
そういう意味じゃないのかな…?
>>287 アイテムコレクションかw
あれでカシューの仲間(一時的な)が天井から降ってきたスライムに喰われて死んでたけど、
当時既に伝説級の存在だったカシューですら仲間を助けられないような
凶悪なスライムがDDにも出てきて欲しいものだ・・・
なついな
マジックコレクションとトラップコレクションもあったよな
>>295 ポーン3人とも自分で作りたいって事だろうな
ポーンの貸し借りがゴールドのみかシルバーでも可なのか知らないが、
サブタグ2つ作って貸し出し→全てを自作ポーンで・・・ってのは可能かも知れないな
当然借りるのには代価が必要で、しかもサブタグでポーンを育てる必要もあるだろうけど
グループSNEか
>>292 その中からお気に入り探すのも楽しいと思うけどな
オフラインでも世界中に雇えるポーン沢山いるし
アイテムコレクションは当時何度も読んだなあ。
PT全員作れたら「リムを通じて世界中の覚者(プレイヤー)とポーンの貸し借りをする」
というオンラインシステムが活きないからなぁ
それはそれで味気ないから、わざと作れるメポーンと作れないサポーンに分けたんだろう
オレはつくったメインポーンの女に黒い目隠しをして旅させたいな 目隠しお願いしマース
あと全員作れると皆があまりメポーンを借りてくれなくなって、
そうなるとメポーンは主人公と全く同じ成長具合になって面白さに欠けるしな
メポーンが別の知識を蓄えられなくなって成長も頭打ちになる
306 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 23:07:16.19 ID:f5r0bu1p
どうしよ
キャラクリ以前に職業の時点でむちゃくちゃ迷うんだけど・・・
思ったよりレンジャーとアサシン?がかっこよかった3rdトレーラー
鈍器ってミスティックナイトしか装備できないのかな?
ファイターにメイスとヒーターシールド持たせたい
バケツヘルムよりもバシネットを装備させたい
妄想とまらんわぁ
308 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 23:26:02.17 ID:f5r0bu1p
浅間さんかクロスユナイトの完全再現を目指す!
309 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 23:27:26.29 ID:ZY6qs1Hz
Z指定ではありませんように。
買えにくいから。
モンスターのデザインがださいな
あとどいつもこいつも美形すぎて現実みがない
つーかそもそも日本の技術力でオープンワールドなんて100年早い
さっきまで神ゲーとか言ってなかったか
すごい手のひら返しだなw
PV見て飛んできた
オンがないのかーとか最初思ってたがPVみてもうどうでも良くなった
ここまで興奮したのはPS3じゃ始めてだぜ・・・
てかコラボあるんだったら前にもいったけどリオ夫妻出してくれよ
頼む
初代買ったときに想像してたことがほとんどこのゲームで実現できるんだよ
ある程度雰囲気壊さないぐらいの感じでひっそり別の大陸からきたワイパーン
みたいな感じで出してくれ
人の作ったポーンて異空間みたいな画像の特定の場所にしかいないと思ってたが
町人に混じって普通にそのへん歩いてたりするんだなー
>>313 キャラメイクで姿勢が選べるって斬新だな
崖下もステージなんだなすごい
>>315 ソーサラー良いな
やっぱりソーサラーだな
脳筋ポーン3匹連れて盾になって貰おう
>>317 俺もそんな感じだと思ってたからなんかこれは嬉しいわ
ネタ系の装備の奴とか探すのも面白そう
予想以上に力入れてるな、カプコン
他のオープンワールドに負けないって意気込みが伝わるわ
>>313 服袖のたゆんたゆんな感じがたまんないな
てす
確かバンダナしてるキャラが動いてる動画あったよね
装備の幅が広そう!
かなり楽しみだな〜待ちきれんわw
>>313 こりゃすげーな。
>134で情報出てたが、見るのとは全然違うな。
男勝り、オカマを動きでも再現できるのか・・・(ゴクリ
デモシーンで女主人公の動きが男らしすぎるのが気になるな
キャラメイクで選んだ動きがデモシーンには反映されないのかな?
男勝りキャラが出来るのは良いよな。俺の心の中での鉄板キャラ
やべー、楽しみなのに、バトルフィールドの発売日から多分ドグマの発売後迄、海外出張になった。どうしよう。お前ら俺のためにドグマの動画をウプしてくれよな。
それ見るのを楽しみにするから。
ソーサラーの空中移動シュールすぎるw
内容的に海外を意識してるし
なおかつモンハンにも使いまわせそうだし
割とカプコン隙が無いよな
TGSの動画見るとポーン雇った時にレベルアップしてたな
プレイヤーにあわせるのかな
これほど体験版が出て欲しいと思うゲームも久しぶりだな
>>328 適当に作ったからじゃね
仕草中間でガタイもいじってないから良すぎる
ロードが長いけど、システム面の操作感はサクサクっぽいな。
装備買う際に物が見れるっていうのも痒いところに手が届いてる。
主人公の職業迷うわー!
体験版はほしいな
オープンワールドなら、一区切りついたところでのロードならまあ許容できるな
マップ移動とかそういう類でのロードなら
街中ポーン眺めて探したりするのも面白そう
ロードは早くなるっていってるし
大丈夫じゃない?
マントの下はビキニとか
海パンに兜と肩当金属鎧とか変態だらけの町になりそうだな
>>313 やべえ神過ぎるやないかい!
予想以上にすごいしこれ以上さらにすごいのでてきたら失禁しちゃう!!!!!
キャラクリとポーンシステムのお陰で何度も何度もやりたくなりそうだな
早く予約させろー!
これで定期的にクエスト配信でもされたらもうずっと遊べるわ
オンじゃないしオフだから自分のペースで出来るのも良いよね
まあオンもあったら嬉しかったけど
水の中入れて更に泳げたら神なんだけどなあーもちろん特に意味はないけどこんなとこまで作ってる!?
っていうなんか無駄だけど無駄じゃない作りこみに期待。とりあえず試してみて出来なかったらあー水は無理か・・・って少しなるよね?
もちろん鎧着てたら泳げないけど脱いだら可能で!
男キャラで女らしさMAXのポーン作るからみんなよろしくな!
これがカプコンの本気の本気か
あくまでも海外向けではなく世界中の人へって強調してたし
カイガイガーに取りつかれてDMC作りたかったのに取り上げられた
一部スタッフ陣と日本人のクリエイター見せてやろうってカプコン開発一同の本気のじゃない
日本語でおk
攻撃全部で敵がひるんでたりしてこっちが強力すぎて何もしなくても終わってた
とかあったしバランスはこれからかね。攻撃に対する反応は欲しいだろうが
かといって攻撃一辺倒で楽勝はダメだろうし、難しいところか。
海外狙いって、大体海外のネタを真似して海外よりも下手に作るって感じのが多かったけど。
これは海外なんて越えてやるって感じがするやね。
単に出来がよいってんじゃなくて、きっちり新しい所を詰め込んでて挑戦的。
昔想像した未来のゲーム、みたいのを見せてくれてる。
>>352 そうそう、海外の猿真似で売るんじゃなくてそのハードル越えてやんよって感じ
憧れの痒いとこに手が届く感じでさ
キャラクリは力入ってるし相当だけど後はまあ、ストーリーはマルチだけどあってないようなもんか
名前とニックネームは何が違うんだろ?
戦闘の調整はDMC3・4スタッフってことなのでそこまで不安はないな
>>345 流石に胸は大きさだけで、垂れ乳にしたり反重力おっぱいにしたりはできないかw
やってほしいこと
まずリアル系の刀剣を収める鞘の実装を早くして、鞘一つで雰囲気ガラッと変わるぞ
カプだから出すであろうモンハン的なゴテゴテした武器を収める留め具
そして重要なのは音
少なくとも、通常BGM・戦闘BGM・環境音・効果音・システム音に分けてほしい
BGMは音楽
環境音は自然の出す音。
木々のこすれる音や草原を走る風の音、水の出す波の音や川の流れる音
草原を歩く音と森の中を歩く音、舗装された道を歩く音と土を踏み固めた道の音は違う
この辺も拘ってほしい
効果音は、剣を抜く音や撃ちつける音、弓を射る音、魔法の音など
システムは決定のときのピコンって音、これも世界観にあった音を見つけ出してほしい
じゃあカプコンがんばってねー
歩く音だけ読んだ
アサクリの屋根の上歩く音は非常に良いな
反重力おっぱいまで読んだ
>>352 いいこと言った
まさにその通り。その意欲がビシビシ感じられる
誰か俺呼んだ?
ローブのダボダボ感の表現は今までやったゲームのなかでは一番凄いわ
ドラゴンランスを思い出す
おれゲームごぶさたでこれのためにPS3買って新調した大画面プラズマでやろうと思ってるんだが、
いきなりこれやったら失禁しちゃうかな。
ちなみに一番新しいのが2年前に中古で買ったDMC3。
大剣スティンガーか小太刀二刀流迷う。
正直大画面で拡大すればするほど荒くなるので、
サイズは考えた方が良いです
綺麗とは言え所詮720pなので
なんか協力プレイできると思ってる人たくさんいるっぽいけど大丈夫?
武器・防具はどうなんだろう?
合成とかは止めて欲しいなぁ…。
伝説の武器とかも要らない。数もそう多くなくていいや。
めちゃくちゃ値段が高かったりして手に入れづらい位の方が良い。
はやく発売日発表してくれ〜
なんなら、12月でもいいよ
11月でもいい
10月だって構わない
ファンタジー物に伝説の武器は付き物じゃね
そのかわり長く使えて、愛着が持てるようなのがいい。
最強装備とかは決まってなくて、武器に一長一短があるようにして欲しい。
例えばドラゴン殺しは盾を持てないし室伏じゃないとまともに振れないとか、
パーティの方向性とかキャラの作り込みに悩みたいな…。
2月だと予想
アスラもあるしな
来年という話だから1/5でおながいします
だよなーヒョロガキホストがドラゴン殺し振り回せるとかそういうの無しで頼むわ
別に小さい短剣みたいなのがドラゴン殺しでも良いじゃない
アクションを最大限体感するにはストライダーなんだろうけど、動画みたら魔法使いも面白そうだし、ベルセルクコラボならファイターか…
あ〜、初回プレイの職業迷うわ…
字幕追うの大変かなーって思ってたけど、一言二言だしすぐ慣れそう
逆に日本語だったらウルサイだろうなって思ったわ
>>366 合成はあるよ
武器をアップグレードするのにアイテムが必要
俺はただ値段の高低だけでレア度や強さを表されるより、
別のトレジャー的な要素もあった方が好きだな
値段だけだと最終的には効率良い方法を繰り返して、金を稼ぐだけの作業になるから
クエストクリアしたり色んなダンジョン進んだりで手に入れた方が達成感もあるし
>>313 これ神ゲーじゃないか?
キャラクリ充実しまくり
戦闘楽しそうだしフィールドの雰囲気もいいわ
コスチュームも多そうだしスカイリム食えるぞこれ
だからSkyrimはベクトルが違うってのに
プレイしてて面白そうなのはこっち
>>376 無骨な装飾一切無しの武器も、魔法効果ありそうな神々しい禍々しい武器も
合成で同じ攻撃力になってくれると嬉しいかも?
プレイ画面見るとかなりアサクリ意識してる感じだ。
アサクリ並みにスムーズなアクションで大型モンスターと戯れられたらいいんだけど。
あんまり余計な要素に力入れないでアクションとしての出来に期待したい。
プレイヤーの好みのアクションで自由にクリアできる難易度だといいな。
職も拠点で自由に変えれる感じなのかな?装備があるぶん制限はあるだろうけど。
上級職は経験値レベルアップなのかストーリー進行でグレードアップするのか?
キャラクリ要素の強いアクションってことでいやでも期待しちゃうよ〜
>>375 転職も自由にできますよ
俺はとりあえずファイター選んで次ストライダーやってアサシンにするつもり
メポーンはメイジ→ファイター→ミスティの予定
>>383 いや、選べるだろ
複合職どうやってなるんだ
キャラクリ画面最後の「もっと高度なエディットをする」ってなんぞww
カプコンは本編やらさない気かwwwww
ムービー内のモーションは男性まんまだな。
ここにも選んだモーションを反映してほしかった。
まームービーの挙動までいくとパターン多すぎるから色々厳しいんじゃないか
やってくれるに越したことはないけど他の何かを犠牲にするぐらいなら目を瞑れるレベル
職は自由に変えれるんじゃない?でなきゃクラス組み合わせシステムが
死ぬし。フィールドのどこでもクラスチェンジ可能だったらすごいけど
さすがにそれはないか…
アサクリ並にマップに触れないけど、そのぶんモンスターとやりあうゲーム
って感じにしたいんじゃないかなぁと思ってるけど。
RPG要素は金稼いで装備バリエーション強化ぐらいでいいと思う。
ウォーザードのレオのかぶり物みたいなのがアイテムに出てくるなら、ガチムチ作りたい。コラボもいいけど、自社もの要素はでてこないのかなぁ・・・。あーでも世界観壊れちゃうか。
これ凄く期待してる
カプコンには頑張ってほしい!
でもアクション下手だとクリアは厳しいのかなー
強いポーン借りてくればポーンが無双してくれるので余裕です
マジで?
強いポーンは人気で引っ張りだこになったりするのかな
屈強なポーンたちに護られるお姫様プレイもありなら嬉しいなー
なんにしても楽しみだ
多少遅れてもいいから、完成度あげてきてアッと言わせてほしいです
ポーンって結構オリジナル要素だよなぁ。
どういう感じで共有するのかが謎だけど。一度共有すると共通のデータ
みたいな扱いになるのかな?複数人で共有可能とかだと際限なく賢くなりそう。
貸し借りに制限かけ過ぎても結局自分で育てりゃいいじゃんってなりそうだし。
女主人公にしたら恋愛要素どうなるのか気になる
オープニングの動画で幼馴染と仲よくしてる女主人公見たら、レズ展開もありだと思う、っていうか是非お願いしますカプコン様
他の人が作ったポーンが街ん中歩いてんのはびびった
数多のポーンが徘徊してるわけだから競争率高そう。
>>393,394
ポーンは何人にも同時に貸し出せる
なので一人の人気ポーンが取り合いになる事もない
あと借りれるポーンは自分のレベルと同等かそれ以下のみ
その中での強弱についてはリムの結晶というアイテムによって価値の上下が決められてる
自分より上位のプレイヤーにポーンを貸し出せて、
自分よりどこまでも進んだ知識がポーンに蓄積されるかどうかは不明
>>397 あれなw
シレっと言ったけど何気に凄いシステムだよな
でもなんで自分のメインポーンが勝手にうろうろしてるんだろ
作った時点で違うプレイヤーの世界にも住人として放流されるって事なのかな
じゃあリムを通じて異世界に入ってポーンを選んで召喚ってのは、遠隔スカウトシステムって位置付けなのかね
まだまだ謎が多いな
変態衣装のポーンが多数街を闊歩してたら嫌だな
やっぱメインポーンいっぱい作れたらいいなぁ
おっぱい、ロリ、ピザ色々作りてー ぐへへ
402 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 06:02:07.13 ID:wiLGag/N
何かモンハンが任天堂ハードに行った理由が分かった気がする
共食い困るとかか?
国内でHD機向けに開発できる人員がこっちに取られてるからじゃね?
おにゃのこキャラいっぱい連れてエッチな冒険したいよね
頑張って開発して名作作り出しても
日本でこういうゲームを買うユーザーは結局こういう極一部のキモオタだけなんだよな
開発者マジ報われねぇ
キモヲタになるのかwどっちかっていうと変態の部類かと思ってた
キャラ固定のイメージあってそこが唯一の不満だったけど
勘違いだったようで、もう後文句言う所は何も無い
予定に入れるか。来年だけど
動画見てキャラクリが一番楽しみになったわ
皆の街を歩いてても恥ずかしくないポーンを頑張って作るか
>>391 アクション苦手な人用にポーンのレベル鍛えればあるポーンが強くて便りになるからクリア出来るって
>>410 >女主人公にしたら恋愛要素どうなるのか気になる
>オープニングの動画で幼馴染と仲よくしてる女主人公見たら、レズ展開もありだと思う、っていうか是非お願いしますカプコン様
お前さすがに恥ずかしすぎだろ・・・
>>413 ポーン全員を騎士にして、自キャラは美少女の
逆ハーレムゲーか
胸熱
キャラメイクに禿頭があるのか
それが問題だ
お爺ちゃんも作れるのか?ヨボヨボだけど強いの作りたいw
胸の大きさ変えられたり子供みたいにも出来るってことはロリ巨乳も作れるってこと!?
◆よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A.自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業まで変更可能。
↓に修正したほうがいいかも
A.自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業、ヘアスタイル(ハゲ〜ロンゲ)、
肌や髪の色、傷、化粧(含フェイスペイント)、しぐさ(男らしさ女らしさ)、姿勢、おっぱいまで自由に変更可能。
おっぱい!おっぱい!ロリ美爆乳の美少女戦士を陵辱する展開きぼんぬ!
エッチな衣装がいっぱい用意されているといいなぁ!
気持ち悪い
俺も萌え豚だけどこのゲームにそういうのは求めてないな
だってグラからして硬派だし女キャラ作るよりイカツイ漢を作りたくなる
>>421 ポーンで作って貸してくれたらおれが中古にしてから送り返してやるよ
ニコ動ではロリ、爺、変態紳士あたりが人気出る悪寒
最小身長の激ロリつるぺたパイパン娘が一番人気でしょうね
禿頭でズボン一枚のオッサンが素手で無双するんだろ
黒人女でスラっと坊主頭か、ごっついけど三つ編みおさげキャラで決定
色々作れるんだからしょうがないさ ってかデモプレイでエロ衣装着せてたしね
とはいいつつ俺も一週目は硬派キャラで純粋に世界観楽しみつつ遊ぼうと思ってる
2週目でふざけたキャラやエロい姉ちゃん作ろうかなと
>>345 よく見たら身長体重まで数字で出てて俺歓喜
PC版出てくれー。
イカついおっさん作ってワレニカゴヲーな感じにしたい
でも周りにはべらせるのはロリポーン達
だってしょうがないじゃない英雄は色を好むんだもの
性別関係なく服は自由に着せたいな
おっさんに女装とかさせたい
キバ一族みたいな狼マスク胸アツ
巨乳美形戦士を作るのは確定してるが、自分似をメインポーンにするか主人公にするかで迷うな
リアルMiiみたいで面白そうだな
さすがにあの世界に眼鏡はないよな。
>>436 そこは主人公だろうw
メインポーン候補に女聖騎士、女暗殺者、女魔女、ショタ魔法使い、ガッツ風戦士とか今からやばいぞ、俺は
>>288 マントとかローブの動きが良いのはこのおかげか。
ポーンでガッツつくれば確実にひっぱりダコだな
ポーンをヨメにできるのかそれが問題だ
>>440 背中の杖がマントにめり込んだりとかは、仕方がないことなんだろうか。
オープンワールドゲーの割に未だマップの広さが言及されてない気がするんだけど
その辺どうなってるんだろう。動画はあんまり見てないんだけど、そっちの方でもういってんのかしらん?
15分じゃマップを見てまわるのは無理でしょう。
>>418 年齢的に爺さま作れるし、姿勢で猫背にも出来るので完璧
腰曲がった爺さまがドラゴン殺しブンブンする日も遠くない!
>>441 なんかガッツ似ポーンが溢れそうな気がするんだがw
いや別に試遊の話じゃなくて、公式の発表としてそういう情報ってまだ出てないんだよな?
>>443 仕方がなくは無いが、そこまで厳密にコリジョン付けると重くなるんじゃ無いかな。
>>288の解説見てると、これでも相当今までの物理エンジンよりは軽く処理出来る仕組みみたいだけど。
髪や衣類の体に対してのコリジョンはいい感じだ。PhysXと比較しても遠目には遜色無い感じ。
今までのゲームでここまで裾の長いローブでバッサバッサ走ってる映像って無かった気がするw
混成職のアサシン良いなーと思うんだが
>>4見たらどうやってアサシンになるのかが良く分かんなくなった
最初に主人公をファイターにして
その後ストライダーを“足す”ってどういう事?
レベル上がると“足せる”って事?
剣と盾使いが、途中で弓も使えるようになって、
最終的には剣と盾は使えなくなるけど、短剣と弓が使えるようになるの?
と言うか職業っていつでも変更できるのかな
ファイターだったけど、やっぱりメイジ良いな…って思ったら
途中でも変更可能?
早く俺そっくりのデブでナヨいキャラ作ってイベントシーンを笑い倒したいぜ・・!
体型や重さで動きがどう変わるのかが早く知りたいわ
ドグマ2で人間以外の種族も使えたらいいな
>>449 おそらく熟練度みたいなものがあるんだろうな。
>>449 職種に必要な特定のパラメータが一定数超えると転職の館(仮)で選べる職が増える、とかじゃ無いかな。
まだその辺のシステム周りは全然公開されて無いな。
RPG要素があるって言っても、そもそもどんなパラメータがあるのかも分からんから妄想も出来ない。
もしかしたらアイテムでレベルアップだけ、とかの簡易的なもんかも知れんし。
アクションだからステータス変化無いんじゃないの
職業レベル的なのはありそうだけど・・・
>>455 完全に武器や防具依存?
レベルアップはあるってインタビューで答えてた気がする。
トレーラーでベオウルフのグレンデルみたいなのいたな。
ハーマイオニーを作りたくなってきた!!
てゆーかハリーチームとか出来そうだが、肉弾戦キャラが居ないかw
身長と筋力最大にして
サイクロプスとバチバチやりあえるような禿早く作りたいわ
>>459 全員メイジ系の縛りプレイでもいいじゃん
>>453>>454 サンクス
熟練度やパラメーターか…今後の情報楽しみにしてるわ!
気付いたらウォーリアになってもう戻せないってならないようにしよう…
>>448 頑張って見てみたが、つまり軽い処理だから大量に存在しても大丈夫で、オープンフィールドに向いているということか。
確かにやろうと思えばマントと杖のコリジョン判定を付けられそうだが、フレームレートが落ちそうだな。
ローブでバッサバッサは、アサシンクリードを思い出したかな。あれはかなり丈が長いし。
PV3でドラゴンに心臓奪われた後の傷見てるシーンがあるが、あれが巨乳ねーちゃんだったらと思うと・・・
しっかし主人公の出てるイベントシーンってムービーにしか見えんような所があるが、これ全部リアルタイムレンダリングか。
自由なキャラクリ出来るゲームでしっかり表情まで付いたイベントシーンが見れるって良いな。
ハゲチビデブのブサイクが激しい怒りの表情でドラゴンに対峙するのか。
主人公の声も聞こえたけど、何種類かあるんだろうか。あと、本編中に喋るのかどうかが気になるな。
新キャラ作る楽しみのあるゲームっていいよな
いいよな
>>467 明らかな脇役キャラが世界を救うのか
時代は変わったな
ほかの上級職とか
クリア後なにするのとか
気になりすぎて仕事が辛い
>>455 あるよ
GTの動画見たら分かるけど、
HP
物理防御力
魔法防御力
斬耐性
打耐性
属性耐性
異常耐性
重さ
って項目がある
この重さは全てのアイテムにまで設定されてる
重さはスタミナの消費具合に関わる
あと当然物理攻撃力、魔法攻撃力もあるだろう
今作はアクションとRPGどっちも全力で取り組んでるある意味理想のゲーム
神ゲー過ぎワロタ
あー、あとレベルね
これがカプコンの、DMCチームの本気か…
凄すぎるぜ…
>>471 他の職はもうないと思うけどな
防具買うシーンで9つの職業のロゴで装備できる職業を表してたけど、きっちり9つで埋まってた
クリア後はクリア後にしか分からないだろうなw
でもDLCについても長く遊んでもらえるように考えたいって言ってたから多分ある
ちなみにストーリーにも分岐があってマルチエンディングだから、すぐ2周目始めたくなると思う
NPCとの恋愛も誰とするかの選択肢があるしキャラクリもあるし
自分の中でハードル上がりすぎてて不安になって来たw
マルチエンドなのか!楽しみすぐる
>>476 男キャラならいいんだけどさ、女主人公の場合誰と仲良くなるのよ?
王は無理だろうしチンクルは論外だし今のところ一番かっこいいのが
シスみたいなチビハゲデブのおっさんだけっていうね…
最悪百合でも問題ないか
まだ公開されてないだけでイケメン王子なキャラくらい普通にいそうだが
早くも神ゲー確定した
来年はDDの為の年やで
ロマンス要素あるクエスト用意されてるなら、ぜひ性別制限取っ払ってほしい。
ロマンス自体はメインストーリーと関係ないおまけ程度だと思うから、そういう
ところ自由にしてくれたらカプコン神なんだが。日本じゃまだ無理かな…
海外意識してるならぜひチャレンジしてくれー
マントいいね
マントをバサバサしながら歩くのが夢だった
やってきたんだが
完全に打ちのめされた。面白すぎる。
操作が難しそうかなと思ったが
ある程度ゲームに慣れてれば一瞬で把握できる。
ちなみにどっちかのクエストクリアしても
時間があればもう一個のほうもできた。
グリフィンが結構あっさり終わるんで
やるならそっち先がいいかも
とりあえずこれは絶対買うわ。
>>483 バーナビーはポーン
ポーンとの恋愛はないって言ってた
女主人公での恋愛展開はほんと謎だな
恋愛展開って言っても男女でもデートしたり実際に結ばれてってのはない気がするけど
ウォーリアーでベルセルクのガッツプレイが楽しみだ。
ところで敵の身体によじ登れるのってストライダー系だけ?
ロシーヌ戦みたいな空中戦もしてみたいが・・・
>>476 最上級職とか混成最上級職期待してたがやっぱりないかwww
期待しすぎもよくないな
>>485 レポサンクス
公式ツイッターで処理落ちするかもって言ってたけどそこら辺はどうだった?
あと○(B)ボタンでボスにカメラが向くっていう未確定情報があるけどどうなんだろ
土日行ける人確認して欲しいな
>>487 R2/RTで「しがみつく・持ち上げる」という共通アクションがあるから全職登れる
ストライダーはしがみ付いた時のスタミナ消費が遅いから有利
>>490 プレイ中は夢中だったから気が回らなかったけど
言われてみると所々処理落ちしてたかも。
>>482 一番仲良くなったキャラでドラゴンに選択を迫られるってことになりそうだと思ったんだけど
海外目指すなら特にロマンスは重要になってきそう
このゲームのNPC達って一見洋ゲー風に見えてかなり日本寄りだよね
見た目から完全にキャラクター性が想像できるというか
>>493 カプコンのキャラデザインはどのゲームでも良いよね
洋ゲーのような生気がない感じでもなく、和ゲーのようなアニメ臭さもなく
痒いところに手が届くちょうど良いラインで、尚且つ守りにも入ってないどれも個性的な感じ
DLCで対人とかあったら・・・ゴクリ
カプゲーといわれても他にバイオぐらいしか思い浮かばんが・・・
デメントとかあったな・・・若くて可愛い女の子がおおきなおっぱい揺らしながら
露出度の高い格好をして襲われるゲーム
デメントは色々とギリギリだったろwww
棒つっこんだりww
アニメ調でも露骨な厨二でも無い感じが良いな。正直、他メーカーだと人前でやるのが恥ずかしいゲーム多い
萌えキャラ出されたり、くっさい台詞吐かれたり
>>486 それポーンはポーンでも自作のだろ
バーナビーはNPCだし
硬派アピールとかやめといたほうがいいぞ恥ずかしいから
>>500 NPCと同時にポーンでもあるよバーナビーは
ポーンは感情を持たないという設定だから恋愛展開はないだろう
ヲタアピールとかやめといたほうがいいぞイタいから
>>498 城に監禁されて妊娠させられるゲームだっけ
>>502 だからポーンなのは知ってるよ
イベントNPCだし他にまともな男がいないから挙げた
マジックアーチャーかっこいいけど組み合わせ上仕方なく用意しました
みたいな性能だったらいやだ。存在感あるクラスに仕上げてほしいわ〜
>>505 「オゥリジン?」のおっさんがまともじゃないと申すか
火の属性剣、キチンと燃えてて周りが明るくなってカッコイイわ
ミスティックナイト使う気なかったけど使いたくなってきた
ポーンとの恋愛がないなんて・・・
じゃあもうガチムチハゲの二人組でいくわ
>>487 あぁガッツってベルセルクのキャラ名なんや。
全然知らないもんで、みんなガッツガッツって、石松作って何がオモロイんやって思ってたよ
513 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 16:22:03.99 ID:wiLGag/N
3rdpvに高台映ってたけど
遠距離系統がそこに登ったら無双できるじゃないか
ポーンとのロマンスDLCが売り出されたらどうするよ
>>513 それ無双って言わないハメって言う
てか遠距離系はそんな事しなくても上手く近接ポーンと連携取れれば普通にフルボッコに出来そうだけどな
>>479 ロードス島の水野良がシナリオ手がけてるらしいから
バーンやスパイクがどこかにいるかもw
>>518 水野さんはゲームで語られない導入部分のストーリーをコラボとして執筆するだけだから、
本編のシナリオを担当してるわけではないよ
>>519 なんだーwハズカシー でもNPCにバーンやディードリットがいることを期待してるぜw
これ日本語ボイスはつかないのかなぁ
仲間からの意見が文字だけって微妙だと思うんだが
日本語ボイスとか戦闘中ウザすぎるだろ
さらに詳細なエディットが気になって仕方ない
声とか選べるみたいだしそこらへんじゃないの
同種のモンスターでも装備が色々違うのが良いね
アニオタが好むようなボイスじゃなきゃ日本語でもましだと思うけど。
制作の都合でカットしたんでしょう。フィールドや戦闘のアドバイスセリフは
そんな難解な英語しゃべらないだろ。ストーリーは字幕欲しいけど。
日本人がこういう自由度の高い箱庭RPGを作ってくれたのが何より嬉しい。
あれ?今回のPV若干ガッカリしたんだけど、自分だけ?
アクションの度に引っかかっているようなのが気になったんだけど。フレームで、かくつくようなのでは無く。
大型タイプに対して固有行動が多いようにも見えたけど、キングダムハーツみたいなタイプ?◯ボタンが専用行動に変わるとか。勘違いだったらすみません。
いずれにしろ買うんですが。
MHの時と同じように『箱庭に見えるだけ』で、実際は一本道だろ
今のカプに箱庭作れる技術無いだろjk
>>529 ヒットストップの事?
あれないと爽快感と手応え損なうぞ
KHをよく知らないがQTEみたいな固有行動はないよ
サイクロプス戦のダッシュもスキル攻撃の一つで、その後よじ登るのも自分で操作してやってる
相手のまたの下をずざーとかいくぐったり
アクションかっこイイな
>>ID:65zwijUN
同じ世代として期待したくなる気持ちもわかるが六英雄は過去の遺物だ
いつまでも過去にしがみついてそればっかり追っかけててもしょうがない
新しい物を生み出したいであろう作者にとってもあまりありがたい行為ではないだろ
世界は変わっていくんだから今作に過去を感じさせる物は無いだろうな
傭兵王マダー?
ソーサラーは回復系魔法ないのか
パーティー入れるならメイジかな〜
これで馬に乗りながら弓引けたら最高だな
>>529 特別なアクションごとに一瞬止まるのは演出でわざとそうしてるんじゃないかと思う
最初はいいけど慣れたらちょっとストレスになりそうな気はする
ストレスになんねえから、ぶっちゃけヒットストップと振動が無いと手応え無いしすっかすかで爽快感無いよ。
>>537 いや、俺はヒットすチップとは別物だって意見
いつだかのはぎとこでのプレイムービーでもポーンが「今です捕まってください」みたいなアドバイスした時に画面止まったし
他のことしながら書いたら誤字がひでぇ
>>518 細かい事だが、パーンとスパークな・・・
ディードはどうだろうなぁ
新しいトレーラー見てたらエルフ耳のポーン居たけど、
和製耳長エルフじゃなくて海外製エルフの耳だったんだよね
あのキャラクリの自由度なら耳の長さも数種類あるかも知れんが
>>538 DD_CAPCOM 「ドラゴンズ ドグマ」公式
今回のTGS体験版はまだちょっと処理落ちしてますが、現在の状態は処理速度30%アップ!
影の方式も変えて凄くきれいになっています。スペシャルステージで
最新版が見られるので、ぜひ見て下さい。【ディレクター伊津野】
伊津野も言ってるけどプレイ動画なら今絶賛処理落ち中の改善中じゃね
>>506 上級職でエンチャ出来るのって、
こいつとミスティックナイトだけなんじゃないか?
ソーサラーは攻撃魔法特化らしいし
543 :
529:2011/09/16(金) 19:02:19.35 ID:tkYmI/pP
レスどうもです。
ヒットストップでは無いです。
なんだろ?
スライディングするシーンとか、台の上から飛び乗るシーンとかでモンスに引っかかったり、着地点がズレてズルっと動いてるような?他のとこでも。
QTEのようなデキレじゃ無ければ仕方ないかな、と思うので、そういうので無いと分かっただけでも良かったです。
ありがとでした
エンチャ系は弱点付けるわけだから火力はむしろ最強クラスだといいな
>>509の動画なんて派手で良い感じだし
541見たら、処理落ちでそう見えてるかもしれないですね。
>>528 RPGじゃないぞ
後オープンワールドを箱庭って言うの止めろ
全体的にトゥーワールド風だな
魔法はあんな感じにある程度自由に作れるようにならないかな?
あれめっちゃ面白かったから
>>261 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 21:21:46.46 ID:RLRdnPju
これってダークソウルとスカイリムとワンダと巨像のイイトコ取りなゲームだな!!
俺もそれが言いたかった!ワンダと巨像やっていらい、敵によじ登れるゲームを5年待った甲斐があった!
ソーサラーのあの移動方法は何の意味があるんだろうw
キャラメイクに室伏兄貴似があるか
それが問題だ
>>551 床にダメ判定をもたらす攻撃方法を持った相手がいたり、そのような地形とかじゃね
あとは背の低い魔物の群れを飛び越えるとか
魔法使いもいいなー
>>550 でも最新のトレーラーのは光ってなかったや
ふと思ったんだけどグリフォン墜落時の演出みたいなのも毎回入るのかな
>>551 普通に走るより楽しいじゃないかw
やってる時すげぇドヤ顔してそうw
こういうのいっぱい用意してるって言ってたから、
アサシンとかは瞬間移動的にダッシュする技とかあるんだろうな
ストライダーのガンツみたいなスライディング股くぐりとかか
これ、自分+ポーン3ってことは対戦とか協力プレイは無しのぼっちプレイだけか
マジックアーチャーのターゲットホーミングに興奮した
良いアイデアだわ
ミスティとかのスキル攻撃がマジで楽しみ
559 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 20:22:24.88 ID:wiLGag/N
マジックアーチャーってターゲットホーミングを一箇所にまとめて火力倍増とか
できるんか?
@DD_CAPCOM:
兜で顔が隠れたポーンを雇ってから、そっと兜を外してみて髪型がドレッドヘアだったんでかなり予想外でした。
【ディレクター伊津野】
そっと兜を外すなw
>>560 ワロタw
自分で作るのも楽しみだが、人のポーンを見て回るのも面白そうだな
自分のポーンを里子に出して帰ってくると色々学習してたりするとか面白いなぁ
つまり装備変更できるわけだ
誰だよできないとかデマ流してたの
こんだけ情報出てくると発売日が気になってくるな〜
年度替りまでには発売してほしいもんだ
早くて春だろ
年開けてちょっとしたら出ますんでって言ってたよ小沢荘で
PC版の発表まだー?
567 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 20:47:10.80 ID:wiLGag/N
長いなー
2、3月頃の発売を希望したい
4月からは社会人も学生も忙しいだろうし
自分のメインボーンが他様の家で着せ替えっこされるのかと思うと
気持ちいいやら腹ただしいやらで複雑だなあ
マジックアーチャーとレンジャーはけっこーちがうんかしらーね
貸したポーンも向こうで装備変更できるんだな
三角帽子とか装備させて魔女っ娘ポーン送り出したとしても装備変えられてしまったりするのか
オンで借りたポーンの装備変えられるのかな
借りたお礼に豪華な装備にして返したり
女は裸にされてかえってきたりw
主題歌みたいなのが女ボーカルなのが気になる。
洋ゲーのこれっぽいのは男ボーカルでフォークメタルだかパワーメタルだかヴァイキングメタル系の暑苦しい曲でウォオオオオオオオオオオオオオって感じなのに
ポーンが高級な装備してたら引っぺがされたししそうだ
この辺どうなんだろうな下手したらレア装備取り放題とかになってしまうし
お前ら盛り上がってるけど、カプのPVは面白そうに見せる事に関しては天才的なんだぞ?
ロスプラ2、バイオ5の悲劇を忘れたのか?
俺はもちろんカプ畜だから買うけど、少し冷静になれ
>>570 マーチャーで敵にしがみついて直接魔法ぶつけたりしたい
577 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:23:18.11 ID:wiLGag/N
>>573 コーラスでAHHHHHHHHってかんじでいいじゃん
さすがに戻すときには装備も元通りだろうよ
つか、そっと兜を外すっていうと何かキスでもしそうな表現だよなw
>>575 面白そうだと思ったら素直に盛り上がっていいだろw
別に斜に構えて得するもんでもなし
自由度と世界の広さが気になる
>>573 バズとかが歌ってくれると俺特だったんだけどな
熱いBGMよりも、今みたいなファンタジーっぽいのでいいんじゃねの?これは
単純に洋ゲーもそこは分けてるでしょ。フォールアウトならそれ系でもいけるけど、オブリじゃ合わんしw
ロードオブザリングにメタルは掛からんだろ
そういうことだ
>>579 不自由を突き詰めたのがアスラズ、自由を突き詰めたのがDD、だと嬉しい
んで、明日レポしてくれるポーンはおるかい
>>581 スカイリムのPVを見て思ったことなんだ。
>>575 どっちも面白かったけどな
あれ前作のファンがブーブー言ってるだけでしょ
>>581 これモンハンの人が作曲してるんだけど、
モンハンとは違う感じで上手く世界観に合わせられてるよな
やるわこの作曲家
ベルセルクとコラボなら平沢進だろ
平沢はベルセルクの映画の作曲してるから忙しい
>>588 めちゃくちゃ合いそうだw
曲に合わせた動画作る人いそう
言い方がまずかったな
明日レポしてくれる覚者様はおられますか?
592 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:53:23.16 ID:JnlbpUme
ブラガ曲やってくれねーかなー
ロスプラ2は稲船が公式に失敗扱いしたレベル。対戦がバランス取れてない大味はいくらなんでもマズかった
キャンペーンだけなら(ロスプラっぽしはあんまりないが)普通に遊べる
サイクロプス戦ヤバイ。
モーションがすごい。
やばすぎ
ブレスオブファイアだと目に特徴があるやつは
目潰ししてから倒すと経験値UPしたな
597 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 22:10:37.77 ID:wiLGag/N
それのせいでソーサラーかアサシンで迷ってる
しかし、最初はブレスだなんだと期待されてて
サイトオープンしたらナニコレ言われてだけど
よくぞここまできたな、ふるいにかけられて残ったとも言うがw
>>591 明日ゲームショー行くから触ってくるつもりだよ
・・・人大杉で締め切りにならなければなw
>>575 DDはPVやプレイ動画見るたびに期待が膨らむんだわ
正直バイオ5の出来でカプは終わった会社だと思ってたけど
追い込まれたら本気を出すカプの伝統を信じたいw
ロスプラ2は面白いだろ。ヘタ糞がやり込みもせず批判すんだよなまったく
602 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 22:32:57.61 ID:gy2yojNF
>>599 ありがてぇ、製品版発売の暁には
美熟女ポーン放流しとくから、使ってくれ!
杉本彩ポーンの作成にチャレンジしてみよう
>>599 SCEブースやMSブースにもあるから大丈夫じゃないかな
あと行ける人にちょっと頼みたいのがこの二つの未確定情報を確認して欲しい
・ジャンプキャンセル(攻撃をジャンプでキャンセルする)は出来るのか
・○(B)ボタンでボスにカメラが向く操作は出来るのか
605 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 22:47:19.56 ID:ckkdY16B
ふと、思ったんだが、
ソサラープレイの動画だが、
魔法ってどうやって選択して使ってるんだ?
>>605 十字キーとかトリガーじゃないの?
と予想
>>605 画面右下にコマンド出てるよ
○△□とかに振り分けられてる
あ、動画のは箱○か トリガーとの組み合わせだね ともかく右下みてればコマンドでるから注目しながら見るといいよ
>>605 それは普通にR1とL1
でボタンと組み合わせて同時押し
最大6つのスキル攻撃がセットできるワケ
ダクソ、MH3G、GOD、デジワーそしてDD!
いや〜ヤバイな、俺的にどストライクなゲームの怒濤の発売ラッシュが
聖剣4きちゃったかー
主人公が女性だったり子供だったりしたら
台詞もちゃんとその立場に合わせた台詞に変わるのかな
だとしたら物凄い手間かかってそう
っていうか主人公しゃべらなそう
しゃべるとしても主人公の容姿や立場で変わるようなセリフはないんじゃないかな
口調の設定も出来るみたいだしね
新PVやコラボ、キャラクリ来て一気に盛り上がったね
早くやりたい
>>614 ごめん言葉足らずだったw
ヒロインや町の人が主人公に対して発する台詞って事ね
>>313 この動画の2つ目の動画で6:05あたりで氷の呪文で敵が倒れるんだけど
見えない床に乗ってるな。崖の下に落としたりとか出来ないんだ。
>>619 TGSでは行ける範囲に制限設けたって言ってたからそのせいじゃない?
>>619 会話ではできるって言ってるよ
崖に突き落として一気に殺せるって
>>619 崖から落とすとダメージでそれで倒すこともできるって言ってるよ
サイクロプスとか倒れた時に見えない床に乗っかってた感じだったし
出来るところと出来ないところがあるのではなかろうか
動画見た感じ、
崖落としはできるが見えない床もあるよって認識だったな
せめて数レス前は見ようや
つかむアクションってポーンにも出来るんだね
巨乳女ポーンにセクハラ出来るんか!
>>616 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
Co-opないから買わないって人どんだけいるんだろうな
NPCシステムと平行して入れとけば良かったのにな、勿体無い
まだいたのかよw
逆にCo-opないからこそ心置きなく買えるっていう俺みたいなのもいるよ
me tooだ
ドラクエとかじゃないけど自分で楽しんで、でもちょっとお気に入りの
ポーンは披露したいって感じで丁度いい
正直、バイオ5のVERSUSみたいなキチガイ天国を
このゲームでもやったら敬遠されるんじゃねーかな
あれは二度目はないだろ
合ったら合ったで良かったけど、シングルのバランスが崩れるなら無くて良いな
というか技術的に無理なんだろう
こーぷってなんじゃら?
co-opありきで、シングルがおまけみたいになるのは勘弁
自分はco-opするなら嫁となんで、画面分割オフラインco-opが
続編あたりで実装されたら最高なんだが、それはムリかなあ
ポーンの1匹をフレに任せられる程度で良いな
それなりの人数のMOや、ましてMMOみたいにはしなくて良い
>>638 対戦じゃなくて協力して敵を倒すってやつさ。モンハンみたいに
俺はco-opいらないかなこのゲームには
マルチでコープだとどうしても職業とか装備がこれじゃないと駄目
みたいな雰囲気が出てきて自由な装備で遊びづらくなるし
毎度毎度ないならないでいいし無いゲームでいい加減飽きた
対戦ならいいんだけどね
Co-opはどうしても効率求められたりするし
まだ職業の優劣わかんないから仮の話だけど、「あーマーチャーかー…効率よく回したいんで今回遠慮してもらっていいですか?」とかなるの嫌だし
てかCOOPで仲間を即座に助けたり踏み台になって仲間を
しがみつかませたりハイテンポなバトルの中でできると思ってんの?w
ポーンの高性能AIじゃねえとレスポンスのいいアクションができないから
COOPが無いんだろうが。いいかげん目を覚ませや信者共が!
あ、高性能AIで思ったんだが、詳細なエディットはポーンの優先行動を決めるのかも?
例えば、オレの相棒ポーンは騎士道を貫くナイスガイだから敵を羽交い締めにしたりしないぜ!って場合
羽交い締めOFFとか、なんとか 久々に妄想してしまった・・・
防具はウェアとアーマーの2カテゴリに分かれ、
さらに頭・胴体・腕・足・アクセサリ?の5つの部位があるのか
種類もかなりあったし着せ替えも楽しめそうだな
EoEで当時凄いと思ってたことが普通に出来てる
店のメニューでキャラに防具が反映されるロード時間も全くないな。防具のグラフィックや動きも高品質なのに
何というか様々な要素が用意されてて、その全ての完成度が高くて怖いくらいだ
今のところ理想のゲームすぎる
多分このゲームはルドラの秘宝みたいに1作目だけ作られて
ひっそりと幕を閉じるパターンだと思う。
高度なエディットは口癖とかだと思うけど、それならわざわざ高度なエディットの項目を用意しなくてもいいしな
何なのか気になるな
それでいいしそれが良い
けど、上手くいったら上が許さないだろうしボチボチ報われて成功しますように
口癖(口調か?)はポーンじゃないの
なんか主人公はDAOみたく選択肢のみで一切しゃべらない気もするが
>>642,644
なんでお前らみたいなのってMO的な見方するんだ
MHFみたいなのじゃなくて、ただ単にフレとcoop出来るだけで良いのに
野良coopを付けろって言ってるわけじゃない
いい加減余所は余所、うちはうち、いやなら余所の子に行きなさい!!!
それこそモンハンで…
4人でCo-opやって、ポーンも含めて16人でゴーレムにしがみついてんの想像したら
ちょっとホンワカしてしまった
ポーンが目玉である限り今後もco-opは無いから安心
極論で考えるやつや、存在自体が許せないやつが居る限り
この手の話題はどうにもならないよ
ポーンの一つを操作する
この程度にすら拒否感示すんだから
常にNPCのドムじゃなきゃ嫌って言ってるようなもんだ
>>654 その光景はちょっと見てみたいなw
グリフィンにわらわらと取り付いてみんなでビターンとなる光景とかw
>>656 オフでそれならまだあり、かなぁとは思うけど
パーティーの人数変わることによる難易度調整とかも要らないし
ポーンの組み合わせを敵やダンジョンやクエストよって変えたりして、
それらをいかに上手く華麗に攻略するかがミソだね
まさにチェスのPAWNの意
例を挙げるとすれば、聖剣伝説LoM的なcoopが合ったら良かった
程度の人はそれなりに居るんじゃないかと思うよ
PTの一人を削って、そこにフレなりが入り込むだけ
まぁ無いものは仕方が無いから諦めるしか無いし
その分シングルに力を入れてくれてることを願うだけ
別の話だが、体型によってヒット判定は違うのかね
小さいほうが判定小さいなら有利そうだが、そんなシビアなゲームでもないか
>>656 無いものねだりいつまでもしてるから拒絶されてるんだろうに
こういうゲームだと納得した人orこういうゲームが好きな人
だけが残る時期だぞ、もう
>>660 体型でリーチや歩幅とか変わるっぽいし、当たり判定も変わるんじゃないかな
その分吹っ飛びやすくなったり
>>660 小さいキャラの頭上を通る攻撃が当たるシステムだったら非難轟々でしょw
見た目通りのダメ判定だと思う
その変わりこちらの攻撃のリーチが短くなるけどね
遠距離タイプの幼女を作る言い訳になるな
coop言ってる奴はイイ面しか見てないからな
ある日入ってきた荒らしにメチャクチャにされるとか耐えられないわ
あら、久々に面白そうなゲームじゃないの。
よし、これのために生きるか。
667 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 03:02:49.92 ID:NKy14GL1
才能も開花したところで寝ます( *`ω´)
明日早いんだよね〜(笑)
篠田麻里子のオールナイトニッポン聞いてくれてありがとうございました(笑)
おやすみ〜
すげぇわこの子ほんとw
全部かっさらってったw
>>666 奇遇だな。俺もだ
こんなにワクワクするゲームはほんとに久々
多少定価高くても全然許せるな
ほんと全てにおいてリッチなゲームだよ
発売が待ちきれなくて逝きそうだ
年末くらいには体験版欲しいな
ベースとなるおっぱいを選んでください。
カプなら6800円で出してくれるはずだ!
日本語版も音声は英語というのは確定?
嫌いじゃないけど、日本語しゃべってくれるとなお没頭できるのにな
ドグマって開発3年スタッフ500人らしいが海外でヒットしなかったらやべえな
金かけてんだなモンハンまた出すみたいだし
仮にコケても会社傾けるほどではないのかも知らんが
コケても会社は潰れんよ
ただ上層部ごまかしに秀でていた稲船がいない今、これコケたら新規IPなかなか出せなくなるとは思う
678 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 06:43:28.76 ID:aqiSJYp4
売れてくれー
日本語音声はもう期待薄だろうけどもし付くならドラゴンの声はピーターで
それなりに売れるとは思うけど、どかっと売れることもなさそう
でも面白そうだし評価は高そう
そしてこのスレには、発売が近づくにつれ、なぜか他ゲーを盛り上げる人が増えるだろう
あと剣さ、あれ日本刀の佩きかただよね
西洋剣って、ものすごい雑な説明だけど
ベルトをして、たらした革紐に剣(さや)をぶら下げるって感じだよな
その辺の細かいところを創り込んでくれたらいいとおもう
そういう細かいところは日本の真骨頂だろ
ネットに登録したポーンは更新しない限り、成長は止まったままなのかな
682 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 06:54:11.84 ID:aqiSJYp4
女性キャラに花澤香菜いたら声優面では満足
これ吹き替えだったのか
>>682は声優の心配より吹き替えの要望を出すのが先だな
僕は中学生なのでお年玉でDD買うんだ!あははは
姿勢や仕草のエディットって画期的すぎる。
猫背でナヨナヨしたマッチョマンとか作れるのかw
逆にデブのブサイクハゲでも男らしくピシッと立ってたら意外とかっこ良かったりするかもしれないw
なんつーかデブとかノッポの冴えないお供ってちょっとほしいよなwけっこうポーンでいたら需要ありそう
ベルセルクとのコラボ聞いて購入決定余裕でした
ダークソウルも死ぬほど楽しみだし和ゲーARPG始まったな
日本に合わないFPSやら銃ゲーなんかに力入れないで、最初からこうするべきだったのだ
誰もが待っていた極上ハイファンタジーアクションって感じかな?w
カプコン「CERO:Zにしましたwwwwwwwwww厨房ザマァwwwwwww」
Z指定でも親に頼めば買えるしぃ〜
実際人間が捕食されるシーンとかあったらZとかいきそうだがどうなんだろうな!
人体切断シーンがなければok?
ゲームの表現としての四肢切断の何が悪いのか分からない
間違った配慮をしすぎ
ポーンて他人の作ったキャラだけなのかな?自分のキャラで固めたい時は作成依頼しないと駄目なのかw
>>695 っていうか、食われてる絵がもう出てたろう
>>695 3rdPVでオーガぽいのにむしゃむしゃされてるシーンあったね
食われてるというよりしゃぶられてるみたいだったけど
ヤギやサイクロプスにムシャムシャペロペロされてたよねw
心臓取られるシーンとか血がドバッとでてるしな
>>697 作れるポーンて1キャラに1体だろ
他人のためにサブキャラでポーン育ててくれとか無理だろう
何も学習してないポポポーンでいいなら作ってくれるかもな
帰ってきたメインポーンを見て一言「まるで成長していない…」
>>699 そっちのがCERO上がりませんかね!
この手のゲームでただ単にCoopにするんじゃなく
街中に他人が作ったポーンが歩いててそれを雇えるってのは
オンのうまい使い方だなと思うけどな
ポーンが人に使われて強くなりすぎて
てめぇ引っ込んでろとかなれば買う
嘘
>>697 別タグもしくは別アカウント2つ作って自分で作れば良いんじゃないか?
マルチエンドだし二週目周回プレイで持ち越しとか出来るんじゃないの?
つーか出来ないと折角気に入って強くしたのに二週目したくなくなる
やり込み要素はどんなのがあるのかな
せっかく色々キャラ作れるんだから同じキャラ引継ぎ2週目よりもキャラ作り直しでもなんか引き継げる感じにして欲しいな
主人公補正と一週目ポーンは二週目に雇える形が一番理想じゃないかな
メインポーンは二週目また1から育てたい
ポーン貸しだしたら経験値積んで帰ってくるの?
そのときマイポーンは不在?
アップロードすると分身が作られて、それを他人が使うイメージがあったけど
貸し出したら自分のメインポーン使えなくなったら誰も貸し出さないだろ
言いたいこと分かるよな?
他人のポーン装備外せると言うことは・・・
ダメだ!
俺のガチムチ禿ポーンも脱がされちゃう訳か!!
幼女とショタの身があぶない
ファンタジー系なんで、侍キャラは期待しちゃ駄目かな?
和のテイストは、まるで感じない
諦めたほうがいい
この世界観でいきなり侍いたら浮くよ
ダンジョントラベラーズの侍で我慢してくれ
発売日だけでも発表してくれ・・・
モフモフな獣人が作れたら文句無しだった
魔法がカッコ良すぎる
戦士でいこうと思ってたけど、悩むなぁ…
主人公は人間限定だけどポーンは亜人に可能性はまだ残ってるさ
少なくともエルフ耳ポーンは確認
>>720 スカイリムでも作れるんだがグラやニヤニヤ出来るのはこっちだと思うんだよな・・・まあどっちみち犬顔とかは無いんだろうけどw
おっと文章が変だった
ポーンは亜人に出来る可能性はまだ残ってるさ
エルフはあるのか!?まあ最悪は褐色エルフの雷帝プレイで我慢するかな
TGSでプレイしてきた感想!
まず、操作が超複雑で緊急回避もR1+xとか、覚えるまでは自由に動かせない…
次に心配してた英語ポーンは、予想通り文字を読む余裕はないので何を言ってるのかさっぱりわからない
でも、これらは慣れで改善するかも?
処理落ちは予想をはるかに超えた酷いレベル…
必殺技と魔法が重なったり、乱戦になるとカクカクどころかパラパラ漫画状態
発売までに直して欲しいなぁ
>>725 乙
回避がR1+×なのはDMCとかと一緒っぽいね
処理落ちの関しては体験版以後の段階だと軽減してるって言ってたよ
しかし、そんな処理落ちすごいのか
>>725 寧ろ慣れる前にこそポーンのアドバイスが必要だと思うんだがw
吹き替えと字幕は切り替え出来るのが一番いいんだけどなあ
処理落ちは新しい表現の一つだというのに!
「俺の速さについてこれるかな!?奥義!連続瞬間移動!」
笑ったw
頑張って欲しいね
ってなるかい!!
今のとこ30%はアップしてるってさ
DMC4も発売間近までずっと調整してほぼ無くなったからギリギリまでやるんじゃない
魔法使いの魔法はど派手だから処理落ちしそうだな
732 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 13:08:26.10 ID:8EDmJwnL
これから行く人はカプコンブースよりもMSブースに行く方がいいよ。
空いてるから。
処理落ち関係はとりあえず作り終わってからの調整になるだろ
フィールド組との兼ね合わせもあるだろうし
確かにドグマがそれなりなのは認めるけどだからってスカイリムとか他のスレにまで突撃しないでほしい
うざったくてしょうがない
>>735 キチガイすぎる
カプコンのステマか何かかこれ?
>>736 何でもかんでもそっちの方向に持って行くなよ
そもそもカプコンならRPGじゃなくてアクションって書くだろ
洋ゲーを嫌う層が持ち上げてるだけじゃない?
>>313 やべぇなこれ・・・
MTFW2って凄いのな
似たようなゲーム持ち上げて一方的に貶める奴は
何処のゲームスレでも沸いたりするから完全にスルーするしかないぞ
ゲームが好きなんじゃなくてゲームすら買えない貧乏人がウサ晴らししてるだけだからな
そうか
何にせよしょぼい情報入るたびに一々突撃してくるのはやめろよ?
立場をわきまえてくれ
だから俺らじゃねーっつの・・・
>>736 ν速は初めてかw
あそこはソースと関係ないこういう過激なスレタイで釣っていかに伸ばすかの板だぞ
でもソースとなってるgamerはデカいし普通に信用できるサイト
とりあえず処理落ちが起きた状況
グリフィン、ゴブリン3匹、仲間2人が画面にいる状態で
自分が弓の必殺技(矢の雨乱れうちみたいな)と魔法使いが火の魔法を使ったら
しばらくパラパラ飛び飛びに
製品版では直すと思うから心配はないけどね
ちなみに隣の人は全く処理落ちなかった
>>741 ここの住人じゃなくてそっちの住人でしょそれ
純粋なν速民と言うより、最近だとゲハの屑だろうな
この板やν速を始め各板で対立煽ってる
毎回思うけどグリフィンってグリフォンの間違いじゃないのか
グリフィンと聞くと某TPSのグラサンハゲを思い浮かべるwww
自分が瀕死になると身動き出来なくてうずくまる
ヘルプとか指示は出来るので、助けを呼ぶとぽーんがきて起こしてくれる
そのまま止めを食らうと死亡して緑の炎になって消滅
ポーンがしゃべった!!
フランス語だとグリフォン(griffon)だけど、英語だとグリフィン(griffin)だね
味方に攻撃はヒットするがダメージは無し
シールドアタックの素振りしててたら、騎士ポーンに当たってシリモチついてた
ポーンがゴブリン捕まえて『チャンスです!』と言うけど、呼ばれてから斬りに行けるほど時間はなく
すぐに振り払われる感じ
自分も真似してゴブリンを捕まえるもポーンに無視される・・・
>>748 それ多分スタミナ切れてるだけだよ
瀕死になっても特に挙動に変化はない
>>753 スタミナゲージってあった?操作に必死で見てる余裕なかった…
もちろんゴブリン捕まえてから全部の指示を試したけど無視された
あとは、グリフィンにしがみついて斬りつけようとしたけど、ぶるんぶるんされて振り落とされた
ポーンさん、時々ハイシャンプの足場になるんだけど
グリフィンがまったく違う場所にいて、何もいない場所で単なるハイジャンプで終わった…
うーん 何なんだろうなあ
こまだ時間あるし色々修正していくんだろうけど
たぶん慣れてないかちょっと下手な部分もあったんじゃないかな
一切弱らせてない状態やタイミング悪くしがみつくと振り落とされるみたいだし
上手く操作出来てる人はDMC操作と似てるから既にアクションやり慣れてる人かもね
でも他の人が無くて処理落ちしてたとかあるなら、試台が悪かったり正規品は改善されてるといいね
FFはダメージ無いけど味方の攻撃あたるとひるんだりピヨったりするパターンか
グリフォンでパトレイバーを思い出すのは俺だけじゃないと思いたい。
キャラクリすごいなら、これで村とかつくってクエストも作れるようにして欲しいな。
インファマス2みたいにステージつくれるようにしてほしいぜ。
762 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 15:18:35.80 ID:hMU7Br4U
羽交い絞めとしがみ付きは別個?
街のおねーちゃんに羽交い絞めしたり、しがみ付いたりして遊びたい。
早くロケットおっぱい作りてぇ〜
>>756 てかそのゴブリン捕まえてってどっちのクエストでやった?
グリフィンクエストでいくらゴブリン捕まえても仲間は攻撃してくれないぞ
はやく膨らみかけの貧乳幼女作りてえ
@DD_CAPCOM:
TGSプレイのためのTIPS。
TGS体験版のダンジョンクエストではNPCの兵士をかついでキメラの場所まで連れて行くと、
一緒に戦ってくれます。【ディレクター伊津野】
マジか!
これは知らなかったw
記事読んでて不安になるのは「何何すれば楽に倒せる」系の記述
正攻法が強すぎて迂回ルートはバカバカしいと
そういうゲームは飽きやすいしプレイに個性が出ないからなぁ
769 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 15:48:58.96 ID:8EDmJwnL
ストライダー操作が難しいから、
アクション苦手な人はファイターをオススメ。
これってハクスラ系になるの?
一つしか正解がないわけじゃないし正攻法なんて人それぞれ
個々人にとって一番やりたいプレイスタイルが正攻法
そうだ、一つtgs見に行ってる人に聞きたいんだが、
ドグマの試遊はps3しかないのか?
俺は、箱もps3も持ってないんだが、
ガーディアンヒーローズの為に箱を中古で買おうとおもおってる。
pc版出れば一番良いんだが、ドグマは箱版にしようかと。
で、機種の違いで処理落ちとか、違いあるの?
773 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 16:05:13.01 ID:8EDmJwnL
>>772 機種での違いは今のところ報告されてない
いずれゲハが湧くのか
訂正、スレタイ云々でもう湧いてたな
だから機種タグ無くなったのか?
いつの間にか消えてるとは思ったが
>772
箱に限らずハードを中古で買うのはお勧めしない。
ハギとこ!
@hagitoko_capcom ハギとこ!
本日ほぼ21:00からの「ハギとこ!」。『ドラゴンズ ドグマ』のプレイやります!
>>777 いや機種タグは1スレ目から付いてなかったよ
>>780 あぁ付いてたのはなぜかRPG板に立ったほうか
TGSで試遊してきたけど面白かったわ
正直オープンフィールドのRPGって妙にもっさりしてるから
あまり好きじゃなかったんだが、バトルの展開早くて良かった
カプコンブース行けば箱とPS3の両方出来るよ
列違うけど
>>772 箱買うにしても譲ってもらうとかじゃなきゃちゃんと箱でもPS3でも新品買ったほうがいいよ
運良ければ箱の同梱版出るかもだし年末セールとかで
同梱版でそのままの値段の買って、いらない新品ソフトそのまま売り飛ばした方が良いことある
DMCスタッフだからどっちが劣化てのは無いと思う
>>783 オープンフィールドじゃなくてオープンワールドな
レスさんくす。
スゲーわくわくしてきた。
キャラクリだけ、先に配信してほしい。
もしくは、公式サイトでフラッシュでキャラクリ体験版とか。
ドラゴンズドグマは体験版を配信したほうがいいと思うんですが
やらないんですかねぇ・・・・・・・・・??
キメラやグリフィンくらい戦わせて欲しいですぅ
体験版あるとしたら来月かその次ぐらいかな…
キャラメイクだけで一週間は遊べそうだな、体験版
前々から目を付けてはいたけど今日PVとか見て更にwktkしてきたわ
今のところ買うつもりのダクソ、スカイリム、BF3のどれよりも期待してる
何よりもこんな面白そうな正統派ファンタジーが和ゲーとしてでるってのが最高すぎる
体験版出すにしても、製品版が出るの来年なんだし、もうちょっと改善されてから出すんじゃないかなぁ
遊んで来た
時間内ギリギリでキメラとグリフィン両方倒せたわ
炎付加の矢でグリフィンを打ったら早々に羽に引火して墜落したのが大きかったのかもしれん
そこからのストライダーで足を斬りまくって転倒させてフルボッコ の流れが気持ち良すぎて脳汁出た
>>792 今まで和ゲーが海外に恐れて踏み込まなかったジャンルと作風だよな
ほんと頑張って欲しい。和製ナメきってる海外ビビらせて欲しいわ
現時点でもかなり頑張ってるのが伝わるけど
>>794 レポサンクス
やっぱ弓で飛んでるグリフィンに矢を当てられるか否かで印象に大分差があるな
プレイ動画見るとほとんど当たってない
ところで○(B)ボタンでボスにカメラが向くのは確認できた人いるだろうか
797 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 17:25:54.15 ID:hMU7Br4U
ドグマのフィギュアほしーな。でねーかな。
グリフォンとかキメラの超造型魂フィギュアでたら、
買うな、間違いなく。
ちょっと大き目のグリフォンで9800円とかでも買ってしまうかもしれない。
俺もハイドラ飾りたいけどちょっと厳しそうだな
あ、メインのドラゴンさんはいらないです
リアルモンハンみたいな感じ?
グリフォンとかキメラとかどんくらいの時間・手数で倒せるもんなの?
モンハン体質だと5分でも10分でもいいんだけどそういう感じではないんだろうなぁ
やっぱメイジの魔法発動の瞬間がかっこいいな
>>801 確かに上手いw
「すいません倒しちゃいました」に惚れた
>>802 大きなスキが生まれる全ての攻略パターンを、自分で再現してやればどっちも2分以内でも倒せる
例えば飛んでるグリフィンだと3人がしがみ付けば、地面に叩き落とせて大きなスキが生まれるし
その時は与ダメも増えるみたい
キメラだと蛇や山羊を倒すと転倒して長時間もがき、
その直後の大暴れ時に攻撃を与えると再び転倒して大きなスキが生まれる
モンハンと同じく弱点部位もあるしね
そういう攻略方法を知ってるか否かで討伐時間はかなり変わってくるよ
ベルセルクのキャラのスキンは既にセット済みをそのまま配信してくれねえかな。
>>796 801の記事のプレイ動画でも「○注目」ってボタン表示出てるやん
日本語対応無理なの?
エースコンバットもそうだけどちょくちょくNPCが戦況伝える作りなのに
英語で何言ってるか分からなくて操作で忙しくてログ読む余裕もないってのもったいないと思うんだが
>>807 そうそう
でもそれを実際に使ったところをまだ見たことないから、ほんとに向くのか気になってね
操作方法に載ってない操作だし
>>808 日本語は俺は別に意味がわかればいいが、
なにこの棒読み?とか心がこもってないとか素人にやらせんなとか
結構イチャモンつける奴が多いんだよ
そうすると余計に金使って声優雇わなきゃならなくなるが
次は声優ヲタがイチャモン付け始める
結局一部の名の知れた声優やとった時しか褒められず
それも大して売り上げに貢献する訳じゃないし
じゃあ金かかるしメンドクセーしバカらしいから吹き替えは無しって
ほとんどがなる
英語は雰囲気を楽しむものだからな
>>795 俺も超期待してるんだけど、和サードとしてはほとんど未踏破のジャンルだし、
資金的な縛りですごい調整不足とか、
その辺がすごく心配でならない。
世界の規模ってどうなんだろう。物凄い狭かったら叩かれそうw
本当、期待と不安が凄いぜ。確実に買うけどw
戦闘中ポーンが同じセリフ連発してるみたいだし、日本語だとCPU感バリバリで嫌気がさすんじゃないか?
まぁセリフにバリエーション出せばいいだけの話なんだけど
このゲーム槍とか斧とかあんのかな?
>>814 現時点で判明してるのはwikiの武器にあるやつだけだな
>>813 ということは、英語圏の人間からすればCPUらしさバリバリなんだろうな
公式ツイッターのフォロワーが
1週間で200人くらい増えてるね。
良いことです。
>>813 末期のネトゲっぽくて一周回って人間らしい
ファイタークエストで確認したアイテム
・グランシスの薬草 食べると体力回復
・ガライモの絞り汁 飲むと毒状態回復
死体漁りは出来ず、落ちてたり宝箱に入ってるアイテムを
拾う仕様。(要検証)
>>819 乙
それって地面の木箱壊して手に入った?宝箱?それとも普通にそのまま落ちてたの?
宝箱からは万能薬の場合と強心薬の場合があったな動画見る限り
今までちょくちょく出てた生き残りの兵士の末路はあれなのか・・・かわいそうに
>>813 あれはちょっと改善して欲しいかもしれん
戦闘中の状況について話すのは1状況について誰か一人とか、同じセリフはキャラが違っても連続では話さないとか
戦闘中に「崖下に吸い込まれそうです」っていうのも何か間抜けな気がするw
崖下に落とすことも出来ますよ、っていうヒントなのかもしれんけど(戦闘前にも話してたけど
>>820 普通に宝箱を開けたらガライモの絞り汁が入ってた。
ゴブリンやハーピーの死体を調べようとしても
何も起きませんでした。
>>820 あと落ちてるアイテムはアイコンが表示されてて
近づくと名前が出るみたいな感じ。
わかりやすいけどちょっと味気ないかな?
>>824 やっぱりそういう親切設定か…
何のために暗いところは暗くしてんだか…
触れるくらい近づいたら初めてアイコン出ればいいのに
これ操作方法はどういう感じなの
21時からハギとこでアスラズラースとドグマのTGSバージョンプレイだな
>>825 知見的にではなく本能的にランタンを灯したくなるようにした為でしょ
某RPGみたいに道標が地面に表示されてるとかだったら嫌だけど、
アイコン表示くらいではライブ感は損なわれないと思うよ。むしろ便利で良いと思う
てかツイッターつぶやきすぎw
今日だけで30とかメール通知してると逆に煩わしいw
オブリみたくポーションを家に飾るのは無理っぽいな。
そういえば持ち家はあるのかな?
>>821 でもキメラクエストの最初の方でプレイヤーが崖に近づくとポーンが
「そこから落ちると大ダメージを受けますよ」
って言ってたのは作り込まれてるなと思った
>>826 wikiのTGSのとこ参照
>>831 ありがとう
やっぱ左スティック移動右スティックカメラ操作か・・・
苦手なんだよなこの手の操作
>>830 家飾るの懐かしいわw
出来たらいいけどねぇ。
834 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 20:09:51.57 ID:hMU7Br4U
ドグマのTシャツ3150円か、ほしいな。
Dragon's Ozuma
プレイしてきたのでまだ出てなさそうなのを
・昨日誰か言ってたコンボ中のジャンプ、回避でのキャンセルはできないっぽい
・同じく誰かいってた注目?はよくわからんかった
・取り付いてぶすぶす攻撃は結構ダメージ高いっぽい?
・スタミナ切れでぜぇぜぇやってたらポーンに肩叩かれたwスタミナ回復したw
難点は
・矢のエフェクトはもうちょっと派手でもいいかもと思った。わかりづらい
>>830 主人公は元々住人設定だし、村に家があってもおかしくは無いな。
アイテムに重量設定あるからにはアイテム保管する場所が無いと困るから
何らかの拠点的な場所はあって欲しいね〜。
838 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 20:18:42.33 ID:paVCW2e1
サイクロプス戦の動画では仲間が床に生えてる草「目覚まし草」ってアイテム拾ってたけど、
場合によっちゃ宝箱とかも勝手に開けてしまうのかな?
キマイラ戦で蛇の根元を攻撃したらちゃんと尻尾切り離せた。
>>830 やっぱみんなやるんだw
家とか拠点がもしあるなら、色々飾りたいなぁ。mobの壁掛け剥製とか。
>>836 ジャンプキャンセル出来ないのか
他の職業なら出来るとかあればいいけど無いっぽいかな
つーかポーが肩叩いてくれるとか愛着ってか可愛く思えそうだなw
外人さんが結構来てたけど
操作説明とポーンの台詞が日本語だったから
ちょっと可哀想だったね。。
日本だし
>>836 そのジャンプってどのタイミングでやった?
通常攻撃3撃目のあとにやってもキャンセルできないのかな
>>839 完成度高いなぁこれ
カプコンの気迫みたいなものも伝わってくるな
>>845 記憶がおぼろげだけど小攻撃2段目ぐらいでジャンプしたけど
2段目が出きってからジャンプだったからキャンセルじゃないと思ったんだが・・・
あってるよね?
あとスキル攻撃中も出きってからジャンプになってた
待機してるけど始まんねぇw
MSのブースは一般の試遊のブースとCERO:Z用の試遊のブースに分かれてて
CERO:Z用の試遊のブースに入るには身分証の提示が必要。
ドラゴンズドグマは一般ブースで遊べたから
製品版はCERO:Dくらいに収まる・・・はず。
コンパニオンさんかわいすぎるな
その割には子供作った時にしょっぱなから胸貫かれて大量出血するけどなw
PVの黒髪ロリツインテ可愛すぎるな
今から会うのが楽しみだ
オープンワールド型のゲームだとセーブデータ肥大化が心配だけど
そこは大丈夫かな?
発売日発表まだとか何か怪しい
TESみたいに大量の消えないオブジェクトがあるわけじゃないだろうし
データ肥大は問題ないと思うなあ。
何より端からコンシューマのために作ってるゲームなんだから、そんな無茶な事態にはならんでしょ
>>855 よくは知らないんだが、セーブデータ肥大化ってオブリみたいに
アイテムをフィールドにばらまく事が可能で尚且つそれらを消さずに維持したり
殆どのNPCに個別に好感度とか生死設定してるからどんどんデータ量増えるんでないの?
このゲームはその手の要素無さそうだし大丈夫だと思ってるんだが、的外れ?
ドラゴンズドグマ良さそうだけどどうだろうなあと思っていたけど
今日ゲームショウで見たら、これはいいな。久々にセンスを感じた
Dark Soulsもこれも、和製アクションなかなかいいの出てきたな
早くオーパイフィールドを冒険してぇぇぇ
俺もおっぱい探索してえ
お前らのポーンおっぱい鑑賞は任せてくれ
よろしい、ならば私は尻を鑑賞するとしよう
唯一 タイトルがしっくり来ないんだよね。ドラゴンズドグマって
そこがもっとカッコよければ完璧だった
今回ルーラみたいなシステムが公開されたけど、歩いて15分なら普通に徒歩で行きたいな
景色とか堪能しながら
途中で敵に遭遇したり見知らぬダンジョンを発見したり…
うおおおおおwktkああああああああああ
アイテムで行ったことのある場所に行けるのは便利だな。ロードは20秒くらいにして欲しいところだが。
>>747 フランス語でグリフォン、英語でグリフィン
ポケットダークモンスターソウルハンターって言うタイトルにしとけば良かった^^
ドラグーンドグマでおk
まぁ意味が分かるタイトルだからいいんじゃね
コナミのなんとかデフォルトなんていう訳分からんタイトルとかもあるし
カプコンブース会場でのキャラメイキングの
動画見てみたけど、やっぱすげぇや
ムッチムチの女性キャラ作ってたみたいだけど
結構色々と設定出来るみたいで面白そうだった
本当、モンハンとは何だったんだろ?
872 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 23:15:58.26 ID:aqiSJYp4
便利だけどなんかなぁ・・・
ドラゴンオブドグマでDoD
875 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 00:03:13.96 ID:hMU7Br4U
そういやカプコンブースでDVD貰った人はいないの?
DDの開発者対談入ってるらしいけど
877 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 00:12:00.37 ID:UDL75Vd1
ソーサラーかっけぇぇぇぇええええええ!!!!!!
>>876 んなもんがあったの帰って来てから知ったよ、くそ
まぁもうすでに配布終了だったかもしれんが
>>875 普段からゲームをやっているっぽいな。しかも、モンハン。なんというか適役だったな。
また明日ゲームショウいって来ようっと
今ある情報が全体の20%ってwww
ボリューム少なくね?
>>875 動画で「あ、倒しちゃいましたすいません」
って言ってたのはこの人かさすがやで
>>875 ていうかここでブログ直リンはやめたげてよぉ
885 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 00:49:07.75 ID:p5KtT593
37分の動画見たけど、
やっぱディレクターとかデザイナーって重要だな。
改めて思ったわ。
これがもしノムリッシュだったらと思うと、寒気がする。
まじでカプコンぐらいしか作れないゲームだな。
886 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 00:49:09.28 ID:IenPHWtl
炎エンチャントの弓で燃やしていくのが手っ取り早そうだな
弓のエイム鍛えられるゲームないかねw
まほうぶっぱしたいお
888 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 00:52:36.96 ID:UDL75Vd1
はやく体験版でろーーーー
889 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 00:53:59.83 ID:p5KtT593
>>884 偶然、モンハンのフィギュアの写真クリックしたら、
この人のブログだったんだよな。
おっと、直リンだった。
ちなみに、ページ更新する毎に表紙が変わるんだが、
どれもカワイイ。
よし、俺のメインポーンは
>>875のねーちゃんにするわ。
お前らには貸し出ししないぞ。
>>881 いいなぁ
出来ればカプコンブースでDVD貰って内容伝えてくれると有り難い
日本人も作れるっぽいしな。小林は似ていたと思うw
>>874 途中で出てくる女ポーンのビキニ装備いいなw
あー早くやりたい。思う存分キャラメイクしたい
ロリキャラ&バディポーンお姉さんの百合百合にしようかな
あとはお前らのHENTAIポーンを引き連れて乱交PTで冒険だ!
TGSのxboxブースで見たけどスタッフが感じ悪かった
過疎ってるのに、ゆっくり見てらんない
>>874 作れる女主人公めちゃくちゃ美人だなぁ…他作品のキャラクリがウソみたいだ
イベントシーンの驚いた表情もすげぇ自然で驚く
街ではスタミナ消費しなかったり、店で防具買ったあとメニュー開かずに装備できたり、
アイテムのソートもあるみたいだしユーザビリティも良い感じだな
店の主人に話しかけてる時「プレゼント」って項目があったけどあれは何だろ
賄賂的な感じで価格下がるとかなのかな
あとソーサラーのプレイ中に処理落ちが見られた場面一度もないな
TGSの出展クエストと何が違うんだろ
とりあえず処理落ちは改善されそうで安心
>>896 たぶん、E3と同じ内容の物を出展したんじゃないかな。デモした奴は最新版で。
>>897 いや動画でも言ってるけどTGS用に調整したロムらしい
実際に敵が弱くなってるっぽいけどE3より処理落ちしてる
ロード時間とか何かを犠牲にしたんだろうな
映像が出るたびによくなってるパターンだなこれ
>>898 見てないのに口を出してすまんかった。今から見てみる。
さっきやってたTGS版は
びっくりするほどポーンのサポートが噛み合ってなかったな
プレイヤーが下手なのか、敵がアグレッシブになったのか、
それともポーンを馬鹿に調整したのか……
E3版だとサポートがバシバシ決まってSUGEEEってなってたのに
>>901 あれは異常に運が悪かったw
跳ね上げてくれる直前にグリフィンが風起こししたり、場所が岩場で阻まれたり
てかあれって自動的に掴まるのかな
掴みボタン押さないといけないのか日曜確かめてくれる人いないかな
903 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 02:04:25.32 ID:p5KtT593
それが、ポーンの経験の差なんじゃね?
あの崖のシーンはいかにもオープンワールドって感じだったな
オブリ思い出したわ
一応発売までに調整してくれる事を期待しておこう
>>874 声のタイプを選べるのか
12種類ってかなり多いな
魔法は味方が巻き込まれそうなときは広範囲じゃないものでチクチクやって
大魔法の時は詠唱終わるあたりで味方が巻き込まれないように離れるとかあったらもっといいな
仲間もろとも大魔法の餌食にするわ
勝てれば何でも良い、ポーンなぞ所詮道具
>>904 崖に落ちる判定が足にあるんだろうな
フレイムウォールではそうだけど、ロックビートでは吹き飛んでるし判定が違うんだろうな
影響する魔法と影響しない魔法に分かれてるっぽい
物理攻撃では全て当たるみたいだけど
よく見たらサイクロプスの折れた牙拾ってるな
ドロップシステムもやっぱあるんだな
てかウォーリアーのアクション一撃がめちゃくちゃ重い攻撃があって良いなw
他の職業とよく差別化されてる
>>906 これもほしい(無理だろうけど
・12種類に加え、声の高低も選べる
もともと低い声を低く設定してハスキーおねーさん声にしたり、高い声をキャッキャウフフ声にしたり
>>910 声の高低欲しいよな
印象がだいぶ違ってくる
なんかタイアップしまくってるけど、やっぱり開発費厳しいんだろうな
>>907 それだとしがみつきと相性悪くなっちまうしょや〜
巨人とゴーレムとかグリフォンとコカトリスとか同じ骨格っぽいからちょっと心配だな
同じような動きになってなければいいんだけど
>>913 おそらく新規タイトルだから少しでも話題性を上げるためなんじゃないか。
ロスプラも開発がおk出ないから、韓流スターを主人公にしてごり押ししたらしいし。
それだけは勘弁
まあ、ロスプラ当時の話だから、これには関係ないだろう。コラボにしても、空気を読んでいる感じだし。
今韓国がらみの事なんかやると、時勢的に猛反発食らうような
新規タイトルは注目されんからな
有名クリエイターが広告塔になってくれてるわけでもないし
オリジナル作品の宿命だわ、こんなんだから移植リメイク続編ばっかなんだよなあ
タイアップが多いと開発費が苦しい
ってどういうこと?
むしろデカイタイトルほどコラボ企画だしまくってると思うけど
>>904 FFによるダメージは無し(前スレでどっかのイベントで明言してたとか)
ただし当たり判定はある
動画でもよく見れば魔法くらってポーンが吹っ飛んでるのが分かるし
PVじゃゴーレム登ってる所に仲間の攻撃が当たって盾が発動してるシーンがある
>>913 開発費というより宣伝でしょ
ベルセルクは漫画やアニメファンにも知ってもらう為
水野良はゲームに馴染みのない小説ファンと出版業界にも発信する為
レグザは全国の家電量販店でFF13みたいにドグマの映像を流してもらう為だし
ベルセルクは劇場版が公開されるタイミングでの発売だから話題性はかなりあるかもしれない
公開と同時期に発売?
んじゃ一月出ることになるが
期待しちゃうよ?
これ幼馴染みドラゴンに生け贄にする代わりに力得るんだろうか…
まぁセレナと付き合うから別にいいんだが
このゲームの魔法かっこ良すぎて普段脳筋ジョブしか使わない俺でも魔法使いでやりたくなる
○ボタン注目に関しては、○押してる間ボスをロックオンする
でも、○ボタンが常に注目ボタンと言うわけではなく、何か条件で注目になる
仲間が何か言ったときか…自分がボスを見失ったときか…よくわからず
ファイターで剣振り回して敵をバサバサ切り倒したいけど
メイジでボスに魔法ブッパもやってみたいし
ストライダーで長時間モンスターにしがみついて攻撃もしたい...
迷うわぁー!
昨日のファイタークエストで書きそびれたこと
・アイテム画面で薬草を選ぶと「調合」の文字が。薬品を作れる?
・デフォルト男主人公の名前は「Haldis」(だったかな?)
ダンジョンの中で草とかキノコとか取れる所を探しても
見当たらなかった。外にはあるかな?
色々と動画を見てみたけど面白そうだな
プレイレポも来てるみたいだし、期待大ですな
でも誰かとオンラインできないんでしょ?
馬鹿の一つ覚えかw
劇場でテンション上がってるところにCM流すんだろう
いい作戦だ
>>908 TGSで観る限り、フレンドリファイア無さそうなんだが
>>934 でも勿体ないだろ
ポーン排除してオンにすれば楽しいはず
VITA版では協力プレイも楽しめます。
とかだったらいいのになぁっぱい
オンライン最初はいいけどさ、一ヶ月も立てばマッチングしにくくなるし
こういう、誰かのAI引き連れるCoop出ないかな〜とずっと思ってた
トレイラーを見ると、ノムリッシュとは違う方向性の
中二シナリオになりそうな気がする。
これにオン搭載は正直、贅沢すぎる気がしちゃう
サーバーはどうなるの?カプコンが管理するの?
他の覚者かポーン選べればいいのかも
会話面倒なら誰かのポーン
オンしたい人はオン
月2000円くらいなら払う
海外じゃ流行りみたいだけどストーリークリアするためのcoopって必要性あんま感じないのよねぇ
プレイに対する意識が散漫になるし
モンハンタイプのcoopとか対戦ではオンはすっごい重要だけども
箱ならフレになって、パーティ誘えばらくだわな
オンにするから同期取るためアクション劣化しますになったら元も子ねえ
>>944 高難易度に対する救済みたいなものだからな
特にデモンズ
でもちょっと自己中なお子様は苦手だなあ
>>944 先に行動されてネタバレクリアされるからなぁ
これはあれだな
芸能人育成ポーンも来るのだろう
カプコンだからフランクさんとかリュウとか
951 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 10:23:07.61 ID:UDL75Vd1
幼馴染みと同じキャラ作ったら双子ちゃんっぽくなるんだろうか
色々と動画出てきて見まくったんだけど
ポーン強すぎなんじゃねこれ?w
どれもフルボッコしてんじゃんw
ドラゴンズドグマオンライン版
a:「こんにちわ〜」
b:「よろしく!」
b:「今日はなんのクエストですか?」
a:「サイクロプスの牙とりに行きます〜」
b:「あ、俺余ってるよあげようか?」
>>> c が入室しました <<<
c:「おいっす!おいっす!」
a:「いや・・・自力で取りたいんで(^_^;)」
c:「今日バイトきつかったわ〜」
b:「そうなんですか、じゃあ抜けますね」
a:「はーい。またの機会に。」
c:「おいっす!」
c:「カクシャさま!カクシャさま!」
>>> b が退室しました <<<
c:「なんだよ、落ちんなよwww」
a:「こんにちわ〜」
c:「おいっす!何すんの?」
a:「サイクロプスの牙取りに行こうかと思ってます」
c:「いらねーwww」
a:「あ、やっぱりみんなもうもってますかねぇ・・・」
c:「腐るほどあるわwwwてかあれで作れる武器使えねえしwww」
a:「そうなんですか?」
c:「あー、フレ呼んでるわばいばいぶ〜」
>>> c が退席退室しました <<<
a:「・・・」
萌え豚から幼女ポーンが大量に送りつけられてきたら超萎えるな
ピザデブポーンを大量に送り返す
ポーンって不死身設定だったのか
ジジイメイジは作れるのだろうか
はやくやりてー
1アカで作れるポーンは1キャラなんだろ?
そう簡単に街中が幼女ポーンだらけになるような事は・・・
ありえそうで嫌だw
>>957 でもプレイヤキャラは死ぬ。回復ポーンがいれば安心
961 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 11:46:44.50 ID:p5KtT593
何気にドグマのサウンドいいわぁ。
特にキメラのダンジョン等で流れる戦闘の音楽。
>>959 1アカというか1キャラ(データ)につき1ポーンなんじゃない?
新しく最初から始めればまた作れるんじゃなかろうか
>>962 キャラデータいくつ持てるのかわからんからなぁ。
ゲームの性質上、1アカ1キャラのような気もする。
その分、転職はパラメータ次第で割と自由に出来るとか。
965 :
●:2011/09/18(日) 11:58:58.57 ID:MTG61zHe
>>964 ここの覚者が許していただけるなら我がポーンが立てます
私は一向にかまわん
詠唱の長さで威力上昇ってすごい熱い
プリセットで顔選ぶからそんなに自由じゃないと思ってたら
カプコンブースの司会のお姉さんとか、結構似せられるんだよな
アイドルの顔も作れそう
だが、二次元顔にできないのがな。それは別のゲーム(迷宮ブラッド)でやるか
立ててくる
詠唱に時間かかるから、覚者様サポートよろしく
ゲハに立てるなwww
ドジっ子アピールとは大したAIだ
乙
>>963 1アカもしくは1タグでオンラインに登録されるポーンは1体だとして、
データを1つに制限する必要は無いから大丈夫じゃないかな
新しく作ったデータでポーン登録した場合、前のに上書きって形にすればおkだからね
うおっ、踏んでしまってたのか
>>971ありがとう
日本ゲーム大賞 2011 フューチャー部門受賞おめでとうございます!!
ちなみに
日本ゲーム大賞 2010 フューチャー部門 受賞作
MHP3rd
アイドルマスター2
エルシャダイ
FF14
グランツーリスモ5
VANQUISH
龍が如く OF THE END
DDFF
他
>>943 全員魔法職で壁無しプレイとか冷や冷やモノで楽しそう
モンハンより軽快で全然愉しそうだな
キャラクリもテンプレ見る限りでは結構良さそうだし
スカイリムの後でも遊べそうだ
>>976 いいなぁそれ
ポーンを助け起こしながらのプレイになりそうだけど、
それも間に合わなくなり、ついにはタイマンになって敵と生か死かのガチンコ勝負とか胸熱
ブースの待ち時間 PS3版145分 360版125分
って昨日より長いじゃないか
評判を聞きつけてってやつか。良い流れだ
PSTVでトレーラーを見た人が、良い反応をしていたな。PS3を持ってないけど、買いたそうだった。
映像が目を見張るところがあるからなぁ。今回もゲーム場面が多くて見所が多いし。
>>975 なんというか・・・素直に喜べない賞だな
>>975 発売してみたらガッカリなゲームばっかw
今年は違うよな?
きっとファミ通とか電撃で四コマが載るんだろうな
「詠唱が終わるまで日々肉壁」とかw
クイズいつまで続くんだ・・・
> MHP3rd ○
>
> アイドルマスター2 未プレイ
> エルシャダイ △
> FF14 ジョークソフト
> グランツーリスモ5 ◎
> VANQUISH ○
> 龍が如く OF THE END △
> DDFF ▽
>
> 他
発売が遅いのが一番の不満
一番の心配の種はボーンのAIがアホかどうかだな。
バイオ5みたいな大作ですらアホAIつんでくるからな・・・
>>986 最近AIシステム強化のための人材を積極的に採用してるから大丈夫じゃね
AIはきっちりやってくれるべ
胴がみればだいたいわかるがな
さすがにシェバよりは少しはマシになってると信じたい。
最悪、敵と自分の間に割り込んでこなければいいよ。
TGSでやった感じ大丈夫そうだよ
ヘルプしたらすぐ回復撃ってくれるし。ぜぇぜぇしてると助けてくれたし
下からグリフィン見上げたらポーンが頑張って取り付いて攻撃して
ちょっと感動したw
991 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 16:35:36.03 ID:UDL75Vd1
こっちが広範囲魔法撃つときに察知して避けてくれたりは・・・しないか
魔法は味方にはヒットしないんじゃなかったっけ?
ダークソよりこっちの方が気になる
パーティプレイが好きだから楽しみ
ドラクエ10もこういう仕様にすれば良かったのに
基本は一人だけどネットでも遊べますよみたいな
ターン制がよかった
995 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 16:48:30.93 ID:UDL75Vd1
>>992 あ、すり抜けるんだ
あたってポーン吹っ飛ぶものかと
FFやドラクエやってろ屑
>>995 吹っ飛ぶ属性のやつと吹っ飛ばない属性の魔法があるみたい
はやくロックビートぶっぱしたい
999 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 16:55:50.34 ID:UDL75Vd1
>>997 やはりかぁ
「散れ!」みたいな指示ってできるの?
ポポポポ〜ン
1001 :
1001:
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