Q: 体験版から製品版へデータの引継ぎはできますか?
A: はい、できます
Q: ズーム型スコープでズーム調整はどうすればいいんですか?
A: 十字キーの上下
Q: グレランで敵を倒した場合のKILLってARに加算されますか?
A: グレランはグレランのKILLとして別個に計算されます
Q: 緊急配備ボーナスってなんでしょう?
A: 緊急配置(マニュアルp.23)で出撃した際、ゲーム終了時に貰えるボーナスです。
ダブルXPキャンペーン期間中は、通常経験値と同値のポイントが
緊急配置ボーナスとして与えられます。
Q: ハッピーアワーってのは、人生もハッピーになりますか?
A: ハッピーアワーはゲーム中はハッピーですが現実のハッピーはアワになります
Q: パラキルってなんだ?
A: パラトルーパー(パラシュート兵)キル
Q: IDの横に星マークついてる人いるけど?
A: 熟練(周回プレー)してる人です。
Q: 情弱スコープってなんのことですか?
A: ARの4倍スコープのこと。
使い勝手の悪さやスキルポイント、コスト等の問題から
「使ってる奴は情弱(情報弱者)」という意味で
情弱スコープと呼ばれていた過去があり、その名残です。
Q: 蘇生の仕方が分からないんですが?
A: 蘇生スキルを取り医療キットを購入して装備してください
Q: 装備を買うためのお金が足りませんどうすればいいですか?
A: レベル8まで上げ制圧に行き施設修理の略綬を取ると効率的に貰えます
Q:「アサルトライフル命中率向上」スキルは必要ですか?
A: ACOGスコープ(×4スコープ)の揺れを押さえますACOGスコープを使わなければ必要はありません。
Q: 熟練すると武器やCPはどうなるの?
A: 武器は全て半額で自動的に売却されます。CPは引き継ぎます。
Q: どの勢力に入ればいい?
A: どうせ熟練出来るんだから気分でどうぞ.。
Q:発売されてからかなり経ってるみたいだけど人いるの?
A:体験版があるので是非体験してみてください。
ベイラーにいるんだけど、修理キット持つときの武器で
付属品なしのLMGと、リフレ・サイレンサー付きSMGだったらどっちがいいの?
LMGでいいんじゃないかな
ベイラーのSMGは正直使い物にならん
>>6 やっぱりLMGの方がいいのかな
ベイラーのSMGは高速リロードだってどこかで聞いたんだけど正直イマイチなんだよね
まだ、エイムが安定せず、また、マップに慣れないうちは、
ベイラーで修理工するなら、
医療+フルカスタムLMG+修理+4cアーマー
あたりが無難な気がする。
弾数の多さと強威力を活用して、
修理をしつつ、
寄って来る敵やリロードするため隠れようとした敵を、
必要に応じて追い掛けたりして、返り撃ちにするのは楽しいよ。
ポイント計算間違えていたらごめんなさい。
分隊別命令完遂ってどうやってとるの?
>>10 フラゴ出てる目標を破壊・起動すると増えるっぽい
けど爆弾解除・奪取中のアルファベットを途中で停めた時に貰えるかはちょっと分からん
>>5 グリップのみのLMGか、ショットガンをオススメするよ。
SMGも戦闘には期待しないと割り切って使うならいいのかもしんない。
>>5 ベイラーでSMG選ぶなら敵の武器を拾うという選択肢もある
自分で倒してもいいし、味方が倒したやつから奪うのもいい
>>10 フラゴ完遂で貰えるよ
ただフラゴの出てないアルファベットでは貰えない
工兵装備でKP5持ってるけど、浮いたコストで中装にして、敵の武器を拾って戦ってるな。
KP5で戦い続けようとは思わない
ディスク版の場合出撃出遅れがよく起こりますが、解消する方法は無いのでしょうか
マップ読み込み時間があるのかと思い、隊長職は一通りマップをプレイしてから立候補していますが
それでも出遅れることがあるため中隊長出遅れが恐くて未だに一度も体験できません
DL版を購入するしかないのでしょうか
BD版でも、その日最初の制圧以外では、滅多に出遅れないはずなので、
それより多いなら、BDのピックアップが不調とか回線とか、別の理由があるのかも。
まあ、ダウンロード版は、BD版と比較して、暗転時間が劇減して快適になるのは事実だから、
まだしばらくMAGを続けるつもりがあるなり、中隊長職に興味あるなりするなら、
ダウンロード版買うのがお薦め。
7月に買って、いまのところ、制圧で出遅れたのは、一回(その日最初の制圧)
MOVEどうも撃ち負けるなー
大体の位置までは一瞬でエイムできるんだけどその後の微調整が難しい
サイトじゃ動き回る敵に追い付かないし…
補正がないからなーキルぞー3に比べたらぶれるね
きるぞ3なら大抵撃ち勝てるのにw
>>18 大丈夫 慣れればなんとかなるよ
俺も最初はひどかったが、今じゃMAG基準で今後のMOVE対応FPSいいくらい思えてきた
MOVEに慣れればほとんど打ち負けないくらいになる
すごいなーARだときついわ
やっぱグレランはずしてグリップなのかね安定3も取ってるけど
>>11>>14 ありがとう。
でもまだプレイ時間長いほうじゃないけど
フラゴ完遂したことあると思うんだけどなぁ、、、
第一目的 作戦
第一目的 完遂
第一目的 確保
分隊別命令 完遂
上の3つはそこそこ稼いでるんだけど、分隊別だけ0ってのが気になって、、、
各施設修理のフラゴで修理完了したりしても貰えてないし。
アルファベットも取り返されずに終了が条件?
24 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 12:28:54.91 ID:f4yaSyY3
分隊長やった時に増えた気がする
>>22 MOVEの話だよね?
むしろARが一番使えると思うよ
死神もARが一番取れるし
しかもMOVEの場合、銃口が跳ね上がらないからグリップや安定性スキルは全く必要無いよ
その分アーマーなんかにまわせばいい
シルダリヤB攻めで、攻撃側から見た場合の右端の塀の上って普通に登れるの?
あそこからバンバン狙撃してくる奴いたんだけど、こっち(守りB側)からは見えなくって
周りの人たちも気づいてそっちに攻撃をするんだけど一方的にやられた
>>26 攻め側なら登れます・・・が一種のバグ技みたいなものなので真似はしないでおいたほうが良いっす
登った奴は邪魔かもしれないけれど「攻め側が一人減った」とむしろラッキーに思いましょう
>26
前に同じように登ってるヤツがいたけど、少し離れた場所からSRで狙撃しておいた。
その後また登っていたけど・・・。
>>27 真似するのはやめときます
>>28 スコープ覗いても姿が見えなくて、そうこうしてる内に何もないところからパン!って感じでした
アンテナ基部辺りにグレランブチ込め
或いは直ぐ壁の下を行く
あそこに上がった奴は離れた所しか狙えないから
北米版安かったから買ってきたけど、日本語表示にならないんすかね?どっかでマルチ言語って見たのに。。。
>>31 体験版をDLしてキャラを作って
ディスク版を起動して製品版に移行すれば日本語になる
って聞いた気がするが確証は無い。一応試してみてくれ
>>31 自分のアカウントの国籍で変わるんじゃなかったか。
35 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 10:07:46.89 ID:PDuSSDEP
初めまして!質問ですが、TKって何ですか?
TKって小室哲哉だべ
team kill 友軍兵士を殺す事。
すみません、質問というか、ちょっとした疑問なのですが。
制圧の攻撃でも防衛でも、バンカーラインが残っているときって
相手との駆け引きが大体は散発的になりますよね。
つまり、すごくまとまっている集団でなければ、色んなところに敵が散らばっている状況だと思うんですけど
そういうときに四方八方から頻繁に狙われ、分隊の中でもデス数が断トツに多い自分は、
やっぱり立ち回りが雑なのでしょうか。それともセン妨をつけるとかの大事なセオリーがあるんでしょうか。
変な質問かもしれませんが、気になるので、よければ改善案など教えてください。
39 :
31:2011/09/15(木) 11:22:47.73 ID:OayR6jb8
>>32 ありがとうございます、やってみます!
>>33 ムーブの説明は日本語なんすけど、中身は変わりませんでした。
>>34 それも確認しましたが、逆はダメっぽいです。。
40 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 11:47:30.17 ID:PDuSSDEP
>>38 改善案としては
1,,無駄に先陣を突っ走らない。
2,MAPを把握(狙われやすい場所、狙いやすい場所)
クラン入隊してるなら先陣は巧い方に任せて
半歩後ろから付いていけば?
その時にその人の場所取りや立ち回りを
真似する感じで。
youtubeで見たのですがアブシェロンで攻撃側のリスボンポイントに補給を使
ってグレネード連射してたんですけどこれはマナー違反になりますか?
>>38 >>38が囮になって敵の位置を分隊に報せているという見方もある
そんでミニマップに映った敵を味方がキルするってのがほとんど
言い方悪いがほとんどの奴はデスしないでキルできる楽な方法を考えてる
そういう観点からもデス少ないがキル多い=上手というわけでもない
デスを減らしたいと思うと分隊の負け率が高くなる可能性もある
アルファベットになると誰も突撃しないで負けなんてのもそれ
分隊の勝利と個人の戦績は別なのでバランス見てやっていくしかない
羨望は役に立つが地形や敵の侵攻ルートを覚えるのもやらないと意味がない
羨望持ちなのに敵の真正面から戦っても蜂の巣にされるだけ
鎮圧と制圧、それぞれのゲージのたまる条件が解りません。だれか教えてくらはい。
>>41>>43 ありがとうございます。お二人の仰っている通りだろうなと思います。
手薄なエリアや赤点を見つけたら結構すぐに凸っちゃうし、
そこでやられた敵を後ろから来た2,3人の味方さんが倒すのもよくあるし、
できるだけ上手い人の少し後ろを大人しくついていくようにします、ハイ。
ちなみにベイラーなんですが、外人タイムにプレイすると、
いかに協力して行動することが大事か身に沁みますね…。
凸を推奨するクランに所属しているんですが、馬鹿凸になりがちなのが悩みです。
>>43 それと同じ方法でキル稼いでるわ
新米がフラフラと前線に突っ込んでいく後ろを少し距離とって追う
あらかじめ体力減った敵に弾一発を撃ち込む簡単なお仕事
正直これでキル稼げるようになったけど強くなったとはまったく思わん
モンハンと一緒で
上手な奴と組んでも先に進むが上達はしない
マップは早く覚えるべきだよな
覚えれば敵が何処からくるかわかるし裏を取りやすい
50 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 19:04:42.90 ID:9KjTR6tH
1、稀に開始時のリスポン・兵装変更ができない(十字キーを受け付けない)
2、ボイス音声を消してるのに、声が聞こえてくる。(消したい)
3、対HR戦で、ARの弾を2発被弾して死亡(HSではない)
逆に、殆どの敵が倒れるだろう弾数を当てても死なないのはラグのせい?
4、ナイフスキルMAXでもダメージのバラつきはあるのですか?(検証サイトではなさそうでしたが)
12c防具でも即死します。(HSではないし、背後からでもない)
それともラグの関係で音等にも反映されてない事前のダメージがあったのでしょうか?
(切る前に2,3発撃たれてた?)
※3,4はいずれも体力120の状態からです。
誰か教えてください
>>50 1はセレクトボタン(orスタートボタン)押すと直ったはず
2はVC相手をブロックするしかない
3.4はラグだろうね
相手も同じ状態だから、自分だけ不利な状況にいるわけではないから頑張るしかない
集団で攻められて撃ち負けるとき、
クランを含む外国のプレイヤー相手だと、巧い敵だと感じる事が多いが、
日本の一定規模以上のクラン相手だと、
ラグがーと、感じることが多い。
サーバー設置場所以外のプレイヤー通しの撃ちあいだと、
自分も敵もラグがあるけど、
自分が撃ち勝った時にはラグを自覚せず、
数で負けているため、撃ち負け易い日本のクラン相手の時だけ、ラグを確認させられる、
って事なのかね?
ARを1マガジン分ブチ込んだのに相手は死なず、こっちは2、3発で死ぬんだぜ
やってらんねーよ
めっちゃ遠くにいる奴にSGでHSされたりとかさ
すげー離れてんのにナイフで死んだりとかさ
あーやってらんねーやってらんねー
なのにやめられねーんだ、くそっ
ラグイ時の目安は、ジャンプした敵が空中でちょっと止まる、異様に長い滞空時間、ジャンプしてる敵にナイフでやられる、織田裕二もビックリの跳躍力、10m以上飛んでキターーーーーーー!
なとき
55 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 21:04:03.13 ID:9KjTR6tH
>>51 素早い回答、ありがとうです。
倒した後(撃ち止め)ブチュブチュ聞こえるくらいの時も・・
とりあえず光にしたら?
というかそういうラグ関連の理不尽な死に方は悩んだって仕方ないから、とっとと忘れて次行きなされ
俺は光だけど、伸びるナイフや跳び切りはそこそこ遭遇する
だが、敵見た瞬間に物陰に入ったのにそこへSGが二発順番にヒットしたときは何が起こったのか分からなかった
自分が光でも相手が糞回線だったり絞ってたりしたらどうしようもないからね
だからさっさと忘れた方がいい
なんだかんだいって光の方が有利だから
特攻してくるやつは大抵動きがカクカク
ラグ=仕様なんじゃないの?だいぶ前から言われていたけど
敵には2秒前の自分が見えている(自分の見ている相手も2秒前)
常に2秒前から攻撃を受けている可能性がある
自分には一撃に見えても相手はもっと前から攻撃している
たった今壁に隠れても相手はまだ隠れていない自分を見ている
判定の送受信を上手く隠すための仕様って聞いていたんだけど、違う?
通信している以上ラグは必ず存在する
MAGはうまく隠蔽していると思うよ
自分がヘタなのをやたらとラグのせいにしている人が居るけど。
>>62 その仕様以上のラグい出来事が起こりまくってるから困ってる訳で
ひどい時はほんとにひどいからな
ラグで嫌なのは隠れてから死ぬことより
伏せてたりしゃがんでる相手に後ろから先制取ってガンガン撃ち込んでるのに逆に撃ち負けたりすることかな
せめてヒットマークが出ないなら当たらないなーで済むんだが
当たってる(実際は位置ズレとかで当たってないんだろう)のに、相手が死なないってのがなかなか慣れない
それはラグではなくパケット落ち
ダウンしている敵に止めを刺そうとナイフを振っているのですか、一向に当たりません
何かコツの様なものがあるのでしょうか?
ショットガンは他の武器より攻撃力弱いのに
なんで2^3発で倒せるんですか?
>>67 簡単に言うと蘇生待ちしてるやつの位置情報はリンクしてないから
位置がずれてたらそいつを撃っても斬っても当たらないよ
倒れてる奴の近く手当たり次第にナイフ振れば当たるかもしれないけど
試したことないからわからないわ
ちなみに敵の武器が拾えないのも同じ理由だと思ってる
>>68 何を見て威力が低いといってるのかわからないけど
1回撃つと確か同時に7発だったか出てるよ
壁にちょっと離れた位置から撃てばわかるはず
>>69 なるほど蘇生待ちや死体の位置情報は適当だったのか
確かに武器も中々拾えなかったりするね
レスありがとうです
>>69 裏とりしてきた奴がズサーってなった自分(だったキャラ)の死体にナイフ振ってる光景が見られたり、目の前の味方の死体を蘇生したら横に復活するのもそれだな
乗り物について質問です
APCでの射撃がご法度なのは知っていますが、軽車両?(リスポンしないやつ)の射撃はOKなのでしょうか?
>>25 銃口は上がってないけど弾は確実にぶれてるような…
アイアンサイトは結構使いますか?
>>72 相手倒すためだけに使うものだから、OK。
バンカー裏に停めて固定砲台に使うくらいだ。
APC以外は撃っても大丈夫。
APCがダメなのは、攻撃兵器じゃなくてリスポンポイントだから。
あれは兵器じゃない。
駄目だと思う理由を言ってみろよ
軽車両でヘリは壊れるけどAPCは壊れないから無駄な時間は使わないように。
やっぱAPC以外は(リスポンしない乗り物は)乱射可能ですよね
ありがとうございました
安心しました
>>78 ミスった
()の中は読まないでください
ヘリもNGになってしまう
>>75 APC以外は良いって言ってるでしょw
ヘリもリスポンだけど、動かないし、
レーダーに映りっぱなしだからなんもデメリットはないよ。
MAGでやってはいけないことは突き詰めると1つしかないと思う
・APCだけは撃つな
モーセン・セン防・音響増幅装置の効果共有って分隊員だけ?
初期目標のアルファベットがリスポンポイントから遠い方だった場合、
近いほうのアルファベットに目標移したほうがベターですか?
>>84 アルファベットはだいたい、赤いとこを見て隊員が自己判断で動く事も多いんで、
そこまで気を使う必要はないかも。
どっちか優先的に突入口に使って欲しい門煮出しておくのがベター。
防衛側ならAPC FRAGO か。
レイブンに転校してきた元セイバー兵です
よろしければ、オススメ武器を教えていただけませんか?
戦場では、なんとかエリートという武器をよく見たのですが、この武器は使いやすいという認識でOKですか?
>>73 弾はぶれてるかな?銃自体の性能の所為じゃないかな
あと俺はリフレ使ってるよ
>>73 あとMOVEの場合は距離にもよるけど基本腰だめだね
常に動きながらMOVEでエイムする感じ
>>86 ゴータエリートと、ATAC2000が、定番。
F90もコストパフォーマンスが良くて強い。
>>86 ゴータエリートの事だろうけど、これはセイバーでいうタムセンと一緒でいわゆる課金武器
もし転進を購入していないのならば、ATAC2000というARがオススメ
マガジン30発と少ないけど、サイレンサー付けても真っすぐ飛んで連射も早い
>>86 一般的にはATAC2000(最新鋭って呼ばれてる奴ね)が人気かな
次点でF90もしくはゴータエリート
豆と呼ばれてるAPEC(改含む)もHSバンバン狙える人ならATAC以上に働ける可能性あると思う
R-533も悪くないよ!
レーブンの武器について教えてくれた人ありがとうございます
オススメされた武器から優先的に試し打ちしてみます
レーブンの武器の特長としては
威力<集弾率.連射力な感じですかね?
まだ比較対象がセイバーの武器しかないですが…
>>91 初心者にBR勧めんな、あれはもっとMAGに慣れてから使ってみるべき
>>92 全体的に
レーヴン:高レート・高精度・低単発威力
セイバー:低レート・低精度・高単発火力
ベイラー:バランス型
こんな傾向だけど、どこそこのPMCの武器が最強!っていうのは無い
多少の向き不向きはあるかもしれないけどね
対物ライフルでバンカータレットや敵車両を攻撃したときのダメージってどれくらいですか?
RPGの代用として使えるような代物なんでしょうか?
同時にタレットを修理されてた場合はプラマイ0やな。
スミマセン、質問です。
昨日、自分には理解できなかった指示が2つあったので、よろしければ教えてください。
・フロレスCD攻めで、C側の端バンカーを(分隊員のスネークで)落とせた次のフラゴが、D側の燃焼塔だった
・ダリエンA守備で、暇防衛だった最中突然C前に中間地点が出て、何人かが向かったら、案の定Aが取られた
どちらも納得がいかなかったので分隊長に排斥投票したのですが、2つ目に限ってはTKされた挙句自分がキックされました…
どうにも腑に落ちないところがあり、愚痴っぽくもありますが、質問させていただきました。
自分が分かっていない意図や知っておくべきセオリーがあったなら、ぜひ聞きたいです。お願いします。
>>96 バンカーなどのFRAGOを出されている施設が、
・守備側は修理・爆弾解除
・攻撃側は破壊
出来た時に、FRAGOは未設定状態になってデフォルトの攻め地点に戻る。
それともD側燃焼塔を分隊長が直接指示してたのか?
分隊の一部が手を離したら地点制圧されるような状態を暇防衛って言わない。
中間地点が設定される条件は色々あるから、必ずしもここに行けって言う指示じゃない。
>>94 ちょっと現実的でないね。
あとちょっとの削りに使えるかもしれない。くらい。
1カードリッジ全部撃ってもまだ壊せない。
車両は、軽車両なら、結構ダメージあるかも。
ただ、どっちの場合もMMGのほうが優秀。
>>94 対物ライフルでの破壊は現実的じゃない
ちなみにMMGで各施設車両を破壊するには
対軽車両:1マガジンいらない
対APC:永遠
対ヘリ:3マガジン
対バンカータレット:しらない
>>97 レスありがとうございます。
フロレス攻撃に関しては、分隊長の指示はC側燃焼塔→(C端バンカー破壊)→D側燃焼塔でした
C端バンカーは破壊後すぐに修理されました
ダリエンはそうですね、暇防衛というのは悪い表現でした
ただ、10分ほど何事も無く守れていたのは確かです
中間地点の意図ですが、判断はあくまで自分ということでしょうかね
うーん、何とも理解しにくいですが…
>>100 暇だからこそ、AB守備放棄してCで乱戦やろうぜっていうのは外人によくあるパターン
攻撃側としても、パラキル楽しんだりしてる防衛の隙を突いて徒歩リスポンからスネークしてひっくり返すとか楽しい
>>101 暇だからこそ乱戦やろうぜってパターン、まさにそうかもしれないです
一方的に見えても色々やり方はあるんですね
ありがとうございます
コッパー城とかは制圧ゲージ奪い合いで20分やらせてくれたら、すごく面白そうなんだけど。
一定量までゲージ稼いだら攻撃側の価値で、防衛側が確保するとゲージが回復していくとか。
発売前の体験版やってそれ以来プレイしてないんだけど、今から始めても大丈夫?
>>104 また体験版やってみな
ただスキル関係は初期と変更されているからアップデートに時間がかかる
>>94ですがレスありがとうございました
レスを参考に兵装を考えてみます
>>107 まぁそもそも対物ライフルをバンカーが出るような作戦にもってくな。
体験版はレベル制限か時間制限のどちらですか?
>>109 LV制限、LV8まで。
LV8でいいなら無料でずっとできるはず。
でも、ゲームの内容が気に入ったなら製品版購入を強くおすすめする
いろいろスキルを組み込んでいくのは楽しいよ
>>112 二,三日やって、それで決めることにしました
このゲームは体験版から製品版に移る割合は高いと思うな
>>114 製品版買ったら数KBしかなくて
微妙な気分になったわw
もろもろのデータロック解除するだけなんだからそんなもんだろ
補足として体験版では上限LV8だけど
内部的には経験値は蓄積されている。
だから製品版購入すれば
蓄積された分のLVが一気にうpする。
MAGのらんきんぐぼーどに自分のPSIDが反映されないのですが
どうやったら自分の成績を確認できるんですか?
所属しているクランで調べても、他のメンバーは出るのに自分のは出ません
もっと上位に入らないと駄目ということでしょうか
>>118 期間を「すべて(詳細)」にして出てこなかったら圏外かもね。
クランタグつけるのはセルフサービス。
>>119 ありがとうございます
どうやら圏外のようです
でも最近は過疎り気味
>>120 相当下位まで出てくるから、ほんの少しだけうまくなればすぐに載ると思う
あるいはもしかしたら始めたばっかり?
それだと出ないことがある気がする
DL長いな・・
>>120 そのまえに、クランタグ付けずに自分の名前だけで検索したか?
ランキングにでないなんて事あるかなぁ。
作りたてのキャラでも、案外あっさり出ちゃうよ?
十字キーで出せる増援要請や修理要請って、MAPに何か表示が出たりする?
とりあえずアナウンス音声が流れるだけなの?
要請した分隊員の頭の上にアイコンが出る
アナウンスで増員が向かっているとか敵に増員を邪魔されたっていうのがあるけど
どういう状態なんでしょうか?
増員が向かっているが緊急出撃
邪魔されたがバリケード出撃
KP5のうまい運用法ってありますか?
一撃離脱
弾数が少ないがマグチェンは速いから撃ち所を搾りこんで運用が基本
物陰から一気に近付いて全弾ブチ込んで直ぐ離脱&マグチェン
はなっから武器は拾うつもりの兵装用
センサー妨害+モーセンで、武器拾いプレイ・・・・。ろくなアイデアがないな。
135 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 20:55:43.71 ID:nrwqRsk0
特殊兵をしようかと思うのですが、「サイレンサー向上」と
「モーション探知機向上」ではどちらがいいですかね?
スキルポイントに余裕が無いのでどちらかにしようと思うのですが。
>>135 どっちもオマケ程度のスキルって感じがするけど、
日本人タイムならセン妨装着率も高いし、比較的サイレンサーの方が効果あると思う
逆に外人タイムでやるならモーセンの方が効果あるはず
サイレンサーをおすすめします
理由はモーション探知機自体、スキルを取得したところで性能が微妙だからです
センサー妨害をつけている敵が多いので、モーション探知機は上手く作動してくれません
ただし、昼間(外人タイム)中心にプレイするのであればモーション探知機もアリです
外人はセンサー妨害装備率が日本人に比べて圧倒的に低いからです
レベル70になったら転職(?)をした方が良いんですか?
転職するにあたって、メリットデメリットがあれば教えてください
>>138 ゲーム内でのメリットはたった2つ
リザルトで貰える経験値に10%のボーナスが付くだけ
これは1週でも10週でも10%
あとキャラクターのレベルが8以下でも制圧作戦に参加できる
デメリットは当たり前だけどレベル1からのスタートになる
今はキャラスロあるし、別段メリットがあるわけじゃないね
なんか良く出る話題だけど、効果の優秀さで言えば、モーションセンサー一択。
あぶり出す能力は飛躍的に向上する。
ただ、デメリットはポイントがかかる事。
センサー類を積極的に使っているなら、取得をおすすめする
>>139 レスありがとうございます!
よく分かりました!
あれ?キャラスロって有料じゃないの?
ボイスチャットを使用している人同士が隊長職に志願した場合
就任できるかどうかは何で決まっているのでしょうか
リーダーシップポイントの多さ順だと思っているのですが合っていますか
>>142 もちろん有料
>>143 おそらくポイント順だと思うけど、ある程度ランダムなんじゃないかな
3000時間やってる人が300時間の人に取られてたのも見た事があるし
質問です
羨望を装備しててもジャンプしたら相手のレーダーに映っちゃいますよね?
いろんな動画見てるとまれに羨望装備しながら敵の近くでもジャンプしまくる人とかいて疑問を持ちました
スキル3まで取ればレーダーに映らないよ
映らないよ
ただモーセン持ちのマップには映る
>>144 感覚的には、
中隊長は、その日最初の立候補で指名され易しく、
その後しばらく指名されないって感じではある。
だから、中隊長に限らず、
最近就いた役職には就き難くなっていると想像してる。
まず分隊長から選んで小隊長、中隊長って順番に選ばれる
全部確率だからポイント順でも無い
>>146 >>147 なるほど映らないのか・・・ありがとうございます!
あと、羨望スキルは説明を読む感じだと分隊員に対しての効果が変わるだけで
自分自身に対しては何も変わらないように見えますがどうなのでしょうか?
質問ですがAPCを数人でRPG撃っても壊れななかったのですがなぜでしょうか?敵は修理してないし、普通ならすぐ壊れるほどRPGは当たってたはずですが全く壊れませんでした
>>151 ラグの影響でダメージ判定から外れることがあります
そこで車両地雷がオススメ
>>150 変わる
Wikiのどっかのページに検証が載ってるから探すといい
・羨望装備しててもスキルLV0だと敵のモーセンに映ってしまう
・スキルLV3なら敵がモーセン持ちでも映らない
>>151 爆発物系統の当たり判定はサーバーで行なわれているため、
移動しているAPCを撃った場合、見た目とは異なり着弾地点には既にAPCはいないということもある
だが恐らく151のケースだと中に小隊長が乗っていたと思われる
詳しくは隊長職スキルについて調べてくれ
ただそれでもそんなに回復量があるわけではないから、裏に隠れた修理兵がいたかもしれない
>>154 ありがとう!
Wiki・動画見てみます!
>>151 せめて停車中か移動中かは書いたほうがいいかと
募集は募集スレだけでやれよ
何で自分の所だけ初心者スレで募集して良いと考えるのか理解できん
2ちゃん発祥クランなら最低限のマナーくらい守れよ
>>157 多分そう言われるだろうとは思ったけど、
やはりここには応援してくれた人や参加してくれた人が大勢いるので、一応お知らせまで。
申し訳ない。
わかってたなら書くなよカス
質問スレで宣伝すんなって発足のときも言われたことだろ
勝手に移籍しろ雑魚クラン
MOVEでwikiにあるYouTubeの動画(上の方)見て設定してみたけど、
まんま動画の通りのヘボい動きしか出来なかった件w
中隊長の衛生探査の時はセン妨(スキル3)で防げるの?
MOVEはMOVE達人サイトの人の設定書いてあったからそれに合わせたわー
一回SGに振りなおしたがこっち5発撃って効かないのに向こう一発ってのが多いからARに戻したわ サイレンサーとグレランのがつよいや
タムセン無料にならんかなあ後グレランリロードとるか悩むなあ
モーションセンサースキルについて質問なんですが
説明文によると、モーセンスキルはLV2までは範囲拡大、LV3は分隊員に効果が及ぶようになるとあります
LV3に分隊員共有以外の追加効果はないんでしょうか?こっそり範囲拡大とかしてませんか?
>>164 1秒も短くならんから止めとけ
立ち回りの方が余程重要
身体系に注ぎ込んだ方がいい
>>165 無い模様
それ以前に羨望に勝ててないから持つだけ無駄と云う
167 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 09:10:33.41 ID:Kg/Zta46
クラン招待される数に上限はあるのでしょうか?
>>167 20越えは確認済。3桁あるかどうかはちょっと分からない
機銃掃射について質問です
三方向から直線的に爆撃とありますが、指定した位置が爆撃の中心になるのでしょうか
それとも指定した位置を起点に三方向に向かうのでしょうか
169 :
135:2011/09/21(水) 09:49:13.35 ID:Kwh+t9wz
返信して下さった方、ありがとうございます。
そして返信が遅れて申し訳ないです。
とりあえず「サイレンサー向上」を取ろうともいます。
>>168 中心でおk
そこを通過する様に三方向から射撃が地上を舐める
>>161 そうか?
慣れればいい設定だと思うよ
ガンガン動けるしエイムし易いよ
>>164 達人サイトってどこ?
俺はwikiのようつべ動画の設定にしてるけど、それより使いやすいのかな?
あと俺もARつかいだが最近SGも使ってるけどどうもしっくりこない
>>160 >>159 クラン関連の話題だとこういう連中がすぐに沸くな。
なんでこんなにイライラしてんだ?
・ここで、スレ違いのクラン話をした
・反省はしない
からだな。
MAG初心者にMAG教える前に、2ちゃんの使い方を教えて貰ってこいって事だよ
クランの発祥地って言うなら報告もまぁって感じはするけどな
スルーできずに噛みついちゃうのが2ちゃんですよ
話題を変えよう
そやな。
やい!MOVE達人サイト早く教えやがれ‼
>>178 その発祥の時点で、ここでやんなって散々言われてただろアホ
本当に(MAGがどうとか以前の)初心者ばっかり。
窓のすぐそばに敵APCがいたんで建物の中からグレネード投げたら跳ね返って中に戻ってきて爆死しました
これはドリフのコントですか?
>>163 そうか、衛生探査の時は丸見えだったのね
wiki見たけどよくわからないので質問させてもらいます。
中隊長になった場合、シグナルジャミングってどうやって出すんですか?
(まだ、中隊長になった事はありません。)
セオリーに防衛側の開幕ジャミングは鉄板って書いてあって、もし中隊長になってできなかったら怖いので…
>>186 分隊長・小隊長のコマンドのようなアイコンが4つ並んでるだけだから心配ない
衛星探査って動かなくてもレーダーに映る?
基本的には全員うつる
回収を要請するってなんですか?
何を回収するんですか?
襲撃作戦での車?
日本人タイム外人タイムってなんですか?
外人タイム朝昼
日本人タイム夜
>>191 APCに置いてかれた時とか
ま、野良だったら絶対に理解してもらえないけどね
>>162 こいつ
>>163は嘘だ。適当なこと書くな。
中隊長の衛星探査も、小隊長のレーダー探知もセンサー妨害で無効化することが出来る
この場合スキル0であっても、走ったりジャンプしても映らない。
ただし、センサー妨害を装備していないと、例え匍匐状態だろうが敵のマップに映る。
スネーク修理兵は大抵センサー妨害を装備しているので、見回りが必要なのはこういう仕組みだから。
196 :
195:2011/09/22(木) 21:19:46.21 ID:toc/ExGC
書き忘れたから一応補足。攻撃側の分隊長のUAVも同様に防げる。
197 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 01:34:43.10 ID:/mkPIMgh
どうやったら拠点を制圧できるんですか?
>>197 演習やったか? チュートリアルになってて、ついでに初回は経験値ももらえるからやっとけ
隠密スキルあるのにセン妨を使っても意味ないですか?
>>163が本当だとすると、衛生探査の瞬間に全体マップに100個以上の赤点が出現?
>>199 隠密スキル懐かしいな、ver2.00以降消えたけど
>>201 センサー妨害はスキルLv0でも衛星探査やレーダー探査には映らないってレスあるだろ
Lv3分隊共有効果では防げないとは思うけど、実際、攻撃側だとそれくらい赤点出てると思うよ
防衛だとセンサー妨害装備してるのは少ないだろうし
>>202 守備側羨望は、対空砲修理しに行く時とかにあった方が楽。
書き込んだ後製品版買いに行こうと思うのですが、スキル振りについての質問。
体験版でlv32ぐらいまでやって撃ち合いがとことん苦手ってわかったので、
蘇生とか修理とかの支援面で動き回ろうと思うんですが、
射撃(というか戦闘)関連の強化スキルを一つも取らないのはまずいですか?
>>204 蘇生、修理、車両地雷、RPG等がメインならSMGを使うことが多くなるんだけど、
幸いにして、SMGは、スキルを振っていなくても、弾が安定して狙ったところに飛ぶ。
自分は、修理兵装では、SMGがメインだが、至近距離技能にはスキルを振ってない。
206 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 10:16:59.98 ID:x/GwZ1IB
コントローラーのセンシ合わせって何を基準にしたらいいですか?
あと参考にしたいので皆様の縦と横のセンシの数値を教えてください><
>>205 お返事ありがとうございました
体力増加振ってみてもやっぱり撃ち合いダメダメだったので、
蘇生、修理、車両地雷で楽しくmagすることにします。
>>207 最初はデスが嵩んだとしても、大丈夫。それが普通。
・マップを覚えて、敵がどこからどこへ向かうのかを把握する。
・敵と正面で撃ち合わない(敵の横から、先手をとって撃つ)
・無造作に立ち止まらない
を心がけていれば、そのうち、撃ち勝てることが増えるのに気付くことになる。
>>208 二つ目と三つ目、思い切りこの通りに動き回っていました。
撃ってる時は相手に突っ込みまくるという癖も有るので、
この二つと合わせて直して行きたいです。
追加アドバイス大変助かりました、ありがとうございます。
>>209 LMGやARは、リフレとフォアグリップをつけて、
安定性向上3までとれば、狙ったとこに飛ぶようなる。
また、センサー妨害を装備し、ARならサイレンサーをつけると、敵に先手をとられにくくなる。
マップを覚えたら、LMGやARを担いでリベンジだ。
>>206 初期設定は低いと皆が口をそろえているので、
ひとまず70くらいにして自分で試してみたら?
個人の好みだ
>>206 SGやナイフの近接戦が好みなら横100で慣れるといい
ARやMGのリフレなら横60〜70くらいで、ACOG装備ならもう少し低くていい
SRは初期値程度でいい
縦は概ね50〜60くらいで安定かな
>>206 縦はともかく横のセンシ値は時間を掛けてだんだん上げていくと馴れる
人間の馴れってすげぇ
>>206 俺はホリパッド(非純正コントローラー)で横55、縦40でやってる
立ち回り重視のAR使い
スティックにはゴム輪を巻いて過度の傾斜を防ぐ仕様にした上でw
指の筋力が無くて微細な操作が出来ないからな…
純正スティックなら弱傾斜と深傾斜を使い分けられるなら数値高くても問題無いと思われ
慌てると倒しきっちゃうような人は低めがお勧め
これで成績は中の上くらいたまにVIPが取れる程度
VIPが取れるとは只者ではないな
217 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 18:25:48.10 ID:x/GwZ1IB
たくさんのレスありがとうございました
><
とりあえず縦と横を60に設定して、あとは微調整していこうと思います!
今まで縦と横の値を35でやってきましたが低すぎましたね><
俺も縦横変えたらキル倍になってワロタ
質問後4時間放置されて(しかも一旦別の質問をはさんで)
からの
>>206の人気に嫉妬
スキル取らないと蘇生できないこと知らないで医療キット連打してるアホの子かわゆなぁー(*´ω`)
Moveでやってる皆さんアイアンサイトの設定どうしてますか?
中距離の敵を狙うのにどうしてもブレてしまって、しっくりくる設定が見つかりません
今は40/45/65です
閃光弾やられると目が疲れない?><
>>222 疲れるね。
便乗質問なのですが
アルファベットでもろに閃光弾くらってしまった後の
立ち回り教えてもらえませんか?
右往左往してる間に殺されます。
そもそもくらわなければいいは無しでお願いします。
>>223 私はとりあえず伏せるか、
ミニレーダーを見ながら敵との距離を離したりしてます。
>>223 敵が入ってくる方向わかってるから、死角になる場所にいるか、そっちに撃ってる
基本は伏せっつーか、隠れてるな
スタン中に死ぬなんてそうそうない
スキルとったらえぇねん
ついに連続15キルできた!!!
って思ったら勲章にストリーカーが追加されない・・・
どうして何でしょうか
連続最高は15になっています
>>227 勲章とかの成績の更新は少し時間がかかる
しばし待たれよ
229 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 23:06:39.23 ID:mcOimes0
装甲12cでショットガンやろうと思うのですが、安定性って要りますか?
MOVE使ってるんですが、グリップっている?
MOVEの場合、銃口が跳ね上がらないからいらないような気がする
グリップって銃口の跳ね上がり緩和だよね?集弾性ではないよね?
>>230 ほとんどいらない
画面の揺れが押さえられることで、若干画面が見やすくなる程度
>>232 なるほど
安定性スキル0でショットガンがんばってみます
シャッガンの安定性は感じるほどの効果もないしなぁ
つけるなら他のにポイント回すべき
>>234 制圧フル防衛で35キルとかなんの参考にもならんだろ
と思ったが正直初心者にはこういう裏方やってほしい
経験値もすぐに貯まるしな
ないと1発撃つたびに照準が跳ね上がるから狙いにくい
それが気にならないなら取らなくていい。
>>234 どうやったら平で4桁expとれるんだ…キル数は俺とそう変わらんのになぁ
同じように修理やってるんだけどなーなんかコツとかありますか?
羨望ってどの程度効果あるんですか?
wikiを読んでもよくわかりません
体感でぜんぜん違うんですか?
241 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 12:46:05.37 ID:DkPPWaq7
いい加減羨望テンプレにした方がいいな
体感なんてものには個人差がある
自分で使ってみろ。そしたらわかるだろ
wikiを読んで分からないんじゃ、ここで文章で説明したって分からないわな
まぁでも始めたばかりだと、セン防の使用レベルや装備コストよりも、何より購入するcpが高くて入手で躊躇するってのはあるかもね
個人的にはあれこれ武器を揃えるよりも、レベル40までにしっかり14000cp貯めて即購入がいいと思うけどな
それくらい有無の差があると思うよ
244 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 13:09:22.99 ID:/LMea20p
一部のプレイヤーLMG使いとかには羨望イラネ論もあるけどな。
俺も羨望は必須ギアだと思う。何よりギア購入してちゃんと羨望スキル3まで
取ったほうがいいかな。
>>240 センサー妨害を装備して、センサー妨害スキルを3にすると、
発砲しなければ、敵のマップに赤点で表示されない。
このため、敵に先手をとられる回数が減る。これは実感できる。
でも、センサー妨害を装備してなきゃ、
してないなりの位置取り、立ち回り等でかなりの程度はカバー可能。
勝利に貢献しようとしたら、コスト的にセンサー妨害を装備できない兵装が多いこともあり
結局、センサー妨害装備・非装備で、位置取り等を変えることになる。
これは、ゲームに慣れてくると、意識せずに出来るようになる。
>>244 まあ、センサー妨害(とモーションセンサー)は廃止した方が、
より乱戦になって楽しそうではある。
MAGは旬の武器がバージョンアップ毎に変わるのが面白いけど、
ゲーム的には、(サイレンサーを付けられない)LMG一強時代が、一番楽しかった。
羨望をスキル3まで上げて初装備しても効果を実感できないかもなぁ
つーのも羨望装備してないときのルートやクセで攻め込んじゃうから
6cと8cでは移動速度変わらないの?
うん
大昔 SMG ビペラがレーザービームな上に高威力
昔 LMG 対物芋をカウンタースナイプ出来るほどの精度
ちょっと前 AR 右も左も忍者忍者、羨望音響持ってない奴はほぼ養分
今 SG 数十m先でも撃ち殺せてしまう「撃ちあい」という概念を破壊している
K/D率0.1未満で勝率も3割切ってます
とにかくすぐ殺されます
自分で自分を回復してもすぐ殺されます
FPSはMW2で始めましたがここまで酷くはありませんでした
でっていう
>>253 用件を書き忘れた><
どうすれば死なないようになるか教えてください
なんかピクミンのCMの歌を思い出した
MAGのCM
K/D0.1〜
勝率三割〜
すぐ〜殺られる〜
今日も
銃殺
圧殺
刺殺
轢殺
大〜爆殺〜
すまない後悔はしている
反省もしている
最初の語呂がどうしても合わない
ごめんね、どういう反応していいかわからない
0.1未満なのに勝率2割以上ってどんだけ勝ち馬だよw
>>257 笑えば、いいと思うよ
早くID変わらないかな
>>258 まじで!
MW2ではチームデスマッチで余程下手じゃないと4割切るってこと無かったらしいので
あまりに下手過ぎたので先程キックされた><
>>254 多人数対戦なんだから自分ひとりが下手でも大勢に影響ないわな
Lv制限解除され次第、どんどん人数多いゲームルールに移ったほうがいい
鎮圧とか妨害は撃ち合い重視だから最初からできる割に初心者向けではない
で、死なないためにはLv上げて体力強化とか爆発耐性のスキルを取ると結構違う
あと意味ある死に方をすればK/Dなんて気にする必要ないよ
>>261 モンハン3rdPのプレイ時間より長い
3Pはほとんどソロであと2〜3というとこまで来たんだけど
モンハンでいうとこの★1か2で300時間とは…
>>262 ありがとう でも攻撃側だと時間いっぱいやって負けるけど
防御側だと3分でAB制圧されて5分持たないで大敗する
今は他の人の後ろについていってひたすら回復してるけど
キルカメラが無いからやられた理由が分からない
>>263 キルカメラとか贅沢言い過ぎ
敵の武器種と敵の方向がわかるんだよ?
あの場所に1人とか、たぶん後ろに隠れてたんだろうとか、
この通り道は砂に狙われてるetc。その程度は推測しろ。
あと、蘇生待ちの時間は見回し放題だから敵がどっちに行ったかとか、
どこから撃ってるかとか、どれだけ居るかとか確認できる。
最大限に使うんだ。
>>263 とりあえずやられたら即×を押す癖がありそうだからそれを治そうか
MAGが初FPSだったけど、
マップとセオリーがわかりだしてから死ににくくなった気がする。
Lvが70より下なら正面から打ち合わないことが大事だと思う。
>>264 キルカメラってぜいたくだったのか><
とりあえず死んだ理由はわかるようになったんだけど狙撃されてあっというのが多い
マップとか覚えることとても多そうなので本当に300時間かかりそうだ
>>265 まさにその通りでした
忠告を守って蘇生したら下がって回復をしたらデス数は1桁に抑えられてきました
それでもキルアシスト数は0ですがそういうものだと割り切って遊ぶことにしたら
途端に面白くなってきた
>>267 確かにキルカメラはあったら便利だけど
このゲームには存在しないわけで
自分だけキルカメラがほしいとかそりゃ贅沢と言われるさ
分隊長やってて中間地点設定しても、
誰もそっち向かってくれない(´・ω・)
>>269 中間地点の意味を
そっちに行くな!
と捉えてんのかってくらいそっち行かないからな
フラゴ然り
>>269 野良だとバンカー破壊の指示出しても燃焼筒に向かうような連中だらけだぞ
そんなのが中間地点経由で目的地に向かえなんて指示を聞くわけがない
クランでそれならご愁傷様としか……
野良に期待するだけ無駄
戦いに夢中になってて気づかないことが多いんです
ごめんなさい
バンカーに向かってる途中で「あれ?」ってようやく気づくんです><
ご意見ありがとうございます、そういうものだったのかー。
バンカーオンライン二連続食らっちゃって、
「指示下手だから向かってくれないのかなー(´・ω・)」と落ち込んでいたので。
野良ではあんまり期待しないようにします。
解決済みかもしれないけど自分は中間地点を指示されたら
攻撃側ならその場所を経由して目標へ移動したり
防衛側なら中間地点に急行して銃構えてその場所を守ったりするよ
破壊された施設になら優先順位は低いけど暇だったら修理してくれ
フラゴにするほど重要でもないが目を光らせていてほしい場所かな?
という感じに考えて行動してるけどあまり気にしない人が多いのかな
制圧の防衛って最初みんなどっか行っちゃうけど
バンカー周辺にいた方がいいの?
278 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 15:37:44.73 ID:HuFxjcd1
中間地点指示はそこを経由して進めって意味じゃない。
そこにAPCや敵分隊が潜んでるけどマップ上では表示されていない
分隊長はいち早くそれを見逃さず確認し
分隊員に停車してる場所を通知するために中間指示だすんだよ
移動とか守りとかそんな事でだすわけないじゃない適当な事を書いてはいけない。
優先順位低いんじゃなくそこに何かあるから最優先で索敵しろって事。
分隊長は常にどこにAPCが進み潜んでるのかチェックくらい出来ないと務まらない。
対空裏とかに停車されてるのにアホみたいに全員で燃焼塔に進んで
すぐ対空落とされる試合あるけどあれ全部分隊長がゴミだから
攻守でそれぞれ異なるけど初心者は理解してから志願したほうがいいよ
ここは回答する側も初心者に毛がはえた程度と引退者しかいないようだね。
中間地点の使い方って人それぞれだから一概にこれってのはいえんよ
バンカー落とすのに時間がかかってる時は、一旦、中間地点を指定して
一斉に攻める場面もあるし、防衛だと一度破壊したバンカーを指定して
隠密修理に気をつけて、次のバンカーを攻めてくれって時もある
破壊したバンカーに中間地点を出すと、何人かは見回りしてくれるから
対セイバー戦では有効だよ
分隊長ならクラスターやセンサー爆弾落としたほうが早いだろ
爆撃できないときに中間指示で代用してるのなら分かるが
勝つための戦術って、一つじゃないから、
中間地点の意味をVCなしで理解するのは難しいよね。
やっと壊した端バンカーに設定している時は修理警戒、
バンカー攻めに苦労しているときは集合場所
開幕ジャミングに成功した時のAPC分隊なら駐車場所
って俺は想像するけど
たぶんVCで分隊長が指示した方が早い。
ジッパーが隊長職をVC持ち優先にするのは合理的だと思う。
60時間もやってて知らなかった
中間地点なんて指示があったのか…
>>282 ポイントももらえないし、気付くタイミングといえば
分隊長時に全体マップに「□中間地点を設置」があったりする程度。
でも、意外に熱いセリフが期待できる隠れた名コマンドでもあるよ。
始めたばっかりは俺も意味が分からなくて、黄色いのが生えてる程度に感じてた。
いまは味方APCを置く場所とか、警戒してほしい潰したバンカーとかを中心に時々設置してる
鎮圧だと前線出てKD1以上取れることがほとんど。
制圧とどう動いても必ずKD0.3(´・ω・`)
鎮圧だからだよ
制圧で50/10デフォだな。
セン妨+サプフルスキルで敵の横から乱射してりゃ余裕
子供じゃないんだから、このスレで盛るなよ。
MAGはBF2を踏襲してるクセに色々劣化コピーしてるからな
了解否定の合図、感謝謝罪の合図、敵発見報告、攻撃防衛の指示
これだけでもあれば戦略性がグンと上がる良ゲーになるのに
あ、聞こえるのは部隊内だけね
MGOでセリフをFキーに振り分けることが出来たな
MGOはテキチャでガキがすぐ喧嘩するからやめちゃったけど、あれはよかった
「敵がいるぞ!」とか「了解!」とか「カバーしてくれ!」とかあったから
今ある支援要請ってミニマップに表示されてたっけ?
支援要請って「衛生兵!」とかのこと?
これは戦闘画面の要請した分隊員の頭の上にしか表示されないね
トルーパーパックとマークスマンパックをストアでダウンロードしたんですが
武器庫に該当する武器が追加されません
どーすればDLCが反映されますか?
>>288 結局活用してるのは日本人とクラン連中だけになりそう
今の仕様でもクランの人らは増援要請・フラゴ・中間地点でほぼ完璧に意思疎通してるからねw
分隊員が回収要請出したらAPCがすっと停車して乗るのを待ってるのを見たときは
「あー、クランってええなぁ(´・ω・`)」と思った
はいはい
本スレでどうぞ
メニュー左のメーターが全部埋まったら開始するんだよな?
たまに全部埋まらない状態で始まる事があるのは何故?
>>297 途中で配置キャンセル人もいるし、厳密に全員揃うのを待ってるとなかなか始まらないからか
9割くらい(8割だっけ?)揃った時点で試合準備に入るようになってる
>>292 PSストアで買ってダウソした後にMAG内の武器屋から買わないとダメだよ
終了後のリザルト画面で項目が選択できない事があるのですが仕様でしょうか?
分隊別の表示で各人のプレイヤーカードを参照しようとしてもカーソルが一番上から動きません
良くある事だから気にしない
どうやら参加者のリザルトデータを拾いきれないとああなるらしい
>>301 リザルト画面で、
そのゲームで取得した略授が全て表示されるまで、コントローラを触らないようにすれば
大丈夫じゃね。
マグレで大活躍した時に限ってリザルト見れない法則
表示されてる略綬消して
L1で他の項目に移動すれば見られるようになるよ
305 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 17:01:17.81 ID:z9kDyRau
いろんなところの潜り方教えてくだしゃあ
なんだこいつ
サーバーとの通信が失われましたみたいな表示って
自分が排斥されたって事ですか?
排斥されたら排斥されましたって出るよ
「通信が失われました」って書いてあったら通信が失われましたって意味だろ
日本語も読めないのか
意味も無く初めて排斥されたときはかなり不安になったなぁ・・・。
>>312 クラン配置してる奴等がいる分隊に混ざったら、始まって一瞬で排斥されてびびった。クランの排斥スピードは異常。
>>311 落ち着いて言ってるよ
なんで初心者は自分流の解釈を加えようとするの
>>314 キックされました
とか
排斥されましたってストレートに書かないゲームだってあるだろ
>>308のように解釈したって仕方ない
短気な人は回答に回らなくていいよ
鎮圧で生き返ったとき隣が前の人を撃ったんだけど
その人は俺が撃ったと勘違いして濡れ衣で殺されてしまった
死んだ後も撃ち続けられて・・・この悔しさはどうしたらいいんだ!?
制圧行く
>>316 それっぽいことはほとんどのプレイヤーが経験するし見ると思う
気にするなとしか言えん
>>315 自分で解釈しちゃうなら質問する意味ないだろ
頭使えよ
初心者って大体分かってても不安だからこーいうスレに来て
○○ですよね?って聞くんだと思う
てか初心者スレってそーいう所でしょ?
初心者なんか居る訳ねえだろ
今居る底レベルはただの下手くそか乞食だろ
走りながら撃てる?
中腰っていい?
>>322 射撃は歩きながらまで。
修理キットはコツさえあれば使いながら走れた(今出来るか不明)
>>321 だとしたらこのスレ要らないと思うんだが
>>323 安定性は上がるので、ARでの狙撃とかに便利。
ただし伏せの方がさらに性能は上がるので、
伏せだと視界が邪魔な時くらいにしか使わない方がいい
それと、胴狙いをしてくる相手の場合、むしろHSされるという欠点もある
>>324 修理キットも走りながらは使えないよ
走りながら修理キットを光らせるのは出来るけど、あくまで光るだけで修理はされない
前は本当に修理されたっけ?
中腰って意外に敵の弾が当たらないw
じゃあ、走りながら撃ってる人にやられたのは、ラグかな。
どうもでした。
>>326 あざーす。
ベイラーの仲間は安定性を高めてたんですね。納得しました。
>>329 ラグひどい時で2cか4c防具だとジャパニーズニンジャの動きする奴いるし
実際は歩いてるけど自分からは走りながら撃たれたように見えただけじゃない?
今さらながら復帰しようと思ってるんだけど、
戦場の方はネタプレイできそうな空気かな?
修理キット縛りとか、蘇生キットで味方をストーキングで死なせないとか。
PSN復帰した頃だと、排斥されなかったけど。
というか、面白いネタプレイを教えて欲しいです。
>>333 それはここでやることでは・・・
補給スキル3まで取って終始クレイモアプレイとかどう?
HGを適当に撃って自分をマップに映させ誘導爆破とか
今久しぶりにインしたら制圧で全勢力40人以下なんだがww
いつの間にこんなに過疎ったw
>>335 悪い、木曜はメンテの日なんだ・・いつもこんな感じなんだ・・
>>335 メンテの予定時間が19:00までだったからじゃね?
>>335 は、馬鹿の振りして過疎過疎書きたいだけの人。
たぶん。
門とバリケードってどうすれば破壊出来ますか?
近づいたら○ボタンが出る
基本、破壊系は演習で最後にやったのと同じ
>>340 最後は目標制圧だぞ・・・
門/バリケードはちゃんと爆弾設置が演習中にあったはず。
近づいたらゲージが出るのは同じじゃん(´・ω・`)
コンバットフラッガー、肉弾戦が取れる気がしません。
みなさんはどうやってとりましたか?
コッパーで雪合戦
羨望重装で裏取り
無線はラグイという事ですが
コントローラーも有線で使ったほうがいいですか?
体力100で10cか、体力120で2cだとどちらが堅いですか?
>>345 自分が気にするなら
だって自分の操作が遅れるだけだし
セイバーのチート級の強さの理由を出来れば産業で教えてください
>>346 ダメージがちょうど割り切れる数かどうか、とかで変わるので一概には言えないけど、体力100で10cの方が堅い
例えば正面ナイフ(ナイフダメージスキルLv3所持)だと、体力120で2cは即死、体力100で10cは4残る
>>346 10cアーマー着てても、体力100だと対物スナで即死。正面からのダメージスキル3ナイフでも即死。
2cアーマー体力120でも、同じく対物スナ、ダメスキル3ナイフで即死。
後ろからナイフで切られたらスキル無しナイフ・どんな体力・アーマーでも即死。
結論は「同じ」
なるべくコストの許す限り重装甲着るんだ。
そして体力120スキルは取れるのに取って無いやつなんて居ない。
逆に言えば体力100の人は体力-20のハンデあるようなもんだ。
351 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 20:56:33.93 ID:/nPTZZn3
セイバーからの熟練を検討しています。深夜帯のベイラー、野良の居心地を教えて下さい。
>>349 10cアーマー(20%カット)
ダメージスキル3ナイフ>120ダメージ
ごめん、体力4残ります。そのとおりでした。
ナイフ15キル超えたのにフリーズした・・・
スコアは加算されるとのことですが略綬は入りませんよね?
YouTubeにコッパー丘の一番高い屋根に乗っている動画があります。シルダリヤの攻撃側リスポンポイントで匍匐をして岩の上に登っている人がいますが、それらはどうやってやるのでしょうか?
>>349 >>350 詳しく教えて頂いてありがとうございます。
ギア(?)をたくさん持ちたくて、いつも2cか4cの着てました。
なるべく堅いアーマーを優先した方がいいみたいですね
356 :
350:2011/10/01(土) 02:04:22.50 ID:nTLZWiCV
>>355 個人的になんだけど、やっぱ対物スナで一発かどうかは生存率に直結すると思う。
パラシュートリスポンってのがある以上、特に。
最初は6c以上のアーマーでやって、慣れて、「ここは装甲よりギアだ!」っていう場面が
自分の中で固まったら段々4c、2cも使っていけばいいと思う。軽装甲はやっぱ足早いし利点もある。
軽装甲<重装甲ではないので、それぞれのメリットを生かして装備を選んでくだされ。
私
>>332だが・・・・。
みんなに迷惑かけるネタプレイはやめましょう。
色んな人が楽しめるプレイを心がけましょう。
と思いました。自分で言っといてすみません。これ以上荒れないでください。
攻撃より守備側のほうがキルが稼げる人っていませんか?
攻撃側だとキル15〜20ぐらいで、守備側だと25〜30が平均
攻撃側でキル稼ぐのが苦手です どう立ち回ればいいでしょうか?
味方と群れて行動する
敵の出てくる所を常に意識する(バンカーの出入り口とか拠点の敵側の入り口とか)
1対1なら一旦逃げて誘い込んだ所で先手を取る
正面から突っ込むのをやめて裏取りに専念すればキルなんかいくらでも稼げる
>>358 そりゃ防衛の方が有利なんだから当たり前だろ
攻撃でキルを稼ぐコツは1.5列目に位置すること
必ず味方の背後に隠れて、かつ遠すぎない位置取りが秘訣
SG使ってるんですが
「至近距離技能安定性向上」(反動抑えるスキル)って必要でしょうか?
いらない
>>363 やっぱりいらなかったんですね
あまり効果ないなーと思ってたからいらないと分かってよかったです
ゴリマッチョ 緊急配置で10回勝利したPMCに属している。
緊急配置はアップデートで無くなったらしいですが、↑のトロフィーは
もう取れないのでしょうか?
制圧の攻撃側分隊長で端バンカーを指示して一向にバンカーが落とせない場合は
別のバンカーを指示した方がいいのでしょうか?
例えば他の分隊が攻めてるバンカーとかに
>367
そうした方がいいというより、むしろそうすべきです
また、ゲーム開始時にリスポン位置を変更して最初から他分隊と合流するというのも
よくある手です。特に複数分隊で出撃しているクランなんかではそうするのが普通です
なにせ戦いは数ですから(MAGでは特に)
「クランに入らないか?」ってメッセージがきたから「No thank u」って返信したら
「not even officer」って返信きたんですがどういう意味でしょうか?
直訳したら「仕官(将校?)と同じではない」って感じですが話が見えません
not evenは〜ですらない、〜でさえないという意味
つまり「将官でもない(くせに)のに…」なんでクランに入らんのか、
と若干嘲っているんじゃなかろうかと
>>370 レスありがとうございます
not evenでそういう意味があるのですね
勉強になります
籠り待ち伏せでしか敵を倒せない…
前に出て1vs1になると絶対撃ち負けるな。
左右に素早く動きながら撃ってくるやつとか全く当てれない。
Moveだけど、サイト使ってるとき左右の微調整難しいんだよね。
籠りが戦術だと言われればそれまでだけど、撃ち合いで勝ちたいな。
>>372 俺も籠もってるのが嫌でタイマン撃ち合いを重視するようになったけどやっぱ
上手い人の動画とか見てるとファンタジーなんだよなぁ
タイマンに見えるけど戦ってる場所は味方の通り道で援軍による蘇生や囲い
込み期待できるなんてのがほとんど
上手い人もなんらかの形で保険は掛けてるわ
部屋立てたり少人数でデスマッチとかできないの?
他のFPSをどうぞ。
素直に答えろやへんじん
池沼様一名ごあんなーい
夏休み、と言うには最近寒いな
>>372 慣れれば打ち負けなくなるよ
俺もMOVEだけど、タイマンではほとんど打ち負けない
特にMOVEは動きながら直感的にエイムする感じ
これができればます打ち負けない
キャラクターの名前の近くに、
「+」「(スパナのマーク)」「(((○)))」
などのマークがありますが、何を表しているのでしょうか?
(半分ぐらいの人は十マークを持っているようなのですが)
>>380 正確に言うと
十字マークは蘇生できる人(蘇生スキルを習得し、医療キットを装備している人)
味方の死体が複数転がっていたら、十字マークの人から蘇生すると
その人が他の人を蘇生してくれるため戦線の建て直しがはかどる
返答ありがとうございます!
所持道具のアイコンだったのですね。
十字マークを持ってる人を優先して蘇生するようにしてみます。
385 :
なまえをいれてください:2011/10/02(日) 22:34:57.76 ID:L5hlOSjk
>>369 いますぐ「I zap any bastard that like you…」
略受がステータスに反映されないバグってありますか?
たしかに取得したのですがステータスの略受一覧に色が付きませんでした
バグっていうか反映されるまでに時間かかってるだけ
安定性向上スキル取ったらAIMが安定しなくなったのですが
レベル70でも安定性取ってない人っています?
安定性無し:弾がばらけるからエイム下手でも少し当たって上手い気になる
安定性有り:エイムの通り弾が飛ぶので下手だと当たらなくなる
結論:頑張ってエイム鍛えろ
キルレいくつ以上だとAIM一人前と呼べるようになるんでしょうか?
deaths 3821
enemies killed 7862
knife kills 967
隊長はやったことないので爆撃キルは無しとしてほとんどマシンガンです
正面から撃ち合いすることに躊躇いがなくなったらエイム一人前
キルレは無関係
なるほど
躊躇いというのがなくなるように頑張ります
アドバイスありがとうございます
このゲームラグとかもあるし
正面から撃ちあうのはなるべく避けたほうがいいな
どうしてもっていうときとかは瞬間伏せたりしてるけど
敵さんがラグいときはおもいっきり正面からいくけどね
なんか感覚的に今回は撃ちあってもいけるとか無理ってのがわかるようになった
ショットガン使いなのですが、もしかしてうまい人は走りながら打ってますか?
私は必ず止まって照準が出て敵に合わせて打ってますが、どうも打ち負けることが多いです
もし敵が足を止めて撃ってきたらと考えたらわかる
雑魚でしょ
396 :
394:2011/10/03(月) 19:18:14.97 ID:TnM6uf1t
走っていると照準が表示されないうえボタン押してから発射されるまでタイムラグあるのに当てられるとは思えません。
じゃあ歩け とにかく止まるな
中腰でまっすぐ向かってくる敵にSG3発ほど撃ったら一撃もヒット
しなかったでござる。
もちろん敵のSGはどんなときでも一撃で殺られる今日この頃・・・。
>>394 うまい人は走らないで動きながら照準を合わせてる
基本左ステックで微調整を右ステック
400 :
394:2011/10/03(月) 19:41:07.15 ID:TnM6uf1t
それくらいは僕もやってます
熟練モードでも演習受ければ経験値とスキルポイントもらえますか?
>>400 「私は必ず止まって」って書いてるやん。
なんか久々にのぞきに来てみたがギスギスしてるな。
MAGも、もういかんかね。
>>400 おいおい・・、助言をもらってて、その返答はないだろう。
走るってスティック押し込みのダッシュこと言ってる?
その状態じゃそもそも銃構えてないから、撃てないよ。
ダッシュで敵の横すり抜けたあとに、一瞬で照準あわせて射撃。とかはありだと思うけど。
SGは近距離で戦わないといけないんで、常に動いて
反射神経で勝負してかないようなトコがある。なれるしかない。
SGだけでスコア稼ごうと思ったらだけどね。
あと、SG職人は、感度をかなり上げてる人が多いと思う。100,100とかまで。
無理そうならARやMGとも併用しながらやってみるといいと思うよ。
404 :
おっぱい:2011/10/03(月) 20:43:25.22 ID:Aj6QY+YD
最近、体験版やってみて面白そうだと思ってるんだが、今から製品版買うのは遅いかな?
>>404 まぁピーク時より人は少なくはなったけど、問題ない。
年内はまだ十分遊べるト思う。
プレイするならこのくらいの時間からをオススメするよ。
406 :
おっぱい:2011/10/03(月) 20:49:29.64 ID:Aj6QY+YD
>>405 それなら買ってみようかな。
でも来月に「バトルフィールド3」とか出るからそっちもきになるよね。
>>406 そーさなー。
ただ、やってみた感じだけど、PS3版を検討してるなら、おそらくMAGのほうがいいと思う。
集団戦闘の良いところは、あの機能制限の仕様では多分感じられない。
初心者のまま気が付きゃレベル55まできてた。プレイ時間20時間くらいならまだ初心者で通る?
エイムがクソ下手なクセに突撃大好きでいつもデスが小隊一位なんだけと。
レベル70になるまでは初心者だ
なったら初級者
熟練orキャラスロで3PMCレベル70or司令官になったら中級者
XP1000以上安定orフルタイム死神安定で上級者ってとこかな
まあ死んで学べに尽きる
初めてレベル70になる前に
その上級者の条件安定してた気がするけど
>>409 上手い方だよ
俺なんてレベル55になるのに30時間以上かかった
初心者というかこのゲームはキル>デス狙うんじゃなくてキル+アシスト>デスを目指すといいと思うな
用は一人でランボーしようと思わないこと常識に近いけどさ
>>410 本スレへおかえりください。
アシストが多いやつは良い働きをしてる。
実は一番信用できる数値。
それだけ味方と一緒に動いてるって事だから。
>>414 そうは言ってもさ、やっぱり+3XPより+5XPの表示を見たいw
完全初心者にはUIやチュートリが不親切に思うんだけど気のせい?
PSプラス会員の特典で2週間程度の参加なんだけど
よく分からないうちにオーストリア兵選んじまった
WIKI参照しても分かりにくいし習うより慣れろでこのままダイブしたいんだけど
流石に迷惑かな?
KOSと言うクランは臭いクランですか?
正直衛生兵やってる方が儲かる
>>394 画面にさ、キュキュっと照準書いちゃえよ。走っても消えないから。
キルデス0.5の初心者のアドバイスで、なんだが・・・
俺してたし(^^;
してた人いるよな?
そういう手があったのかぁ
画面にテープとか貼り付けてないけど、外人相手に無双出来る位にはなれた
発売日からほぼ毎晩MAGやってプレイ時間軽く1000時間越えたけど
>>415 毒ガス撒いてたら殺されちまって
蘇生待ちしてる時にガンガン+3入ってワロタ
>>415 相対的に打ち勝てるチャンスは増えるよアシストが高くなれば。
アシスト数を得てるのは味方も同じなんだぜ。
つまり、味方が削った敵を自分が・・・という事も。
誰か上の方でも言ってた気がするけど、
まずはそうやって生き残る努力をしてみる事だと思う。
味方と一緒にアシストとりながらね。
生きて動ける時間が多ければ、チャンスも増える。
>>416 正直不親切ですw
DL版にはマニュアルないからねぇ。
でもほとんど皆そんな状態からスタートしてるから
気にせずガンガン来なさい!
たまに排除投票とか味方から撃たれたりするけれど
特に理由が無い場合の方が多いから気にすんな。
>>416 全然良いと思うよ
ただ以下の事ぐらいはせめて守った方が良いかも
・医療キット・蘇生スキルは必ず装備・取得
・APC(攻め側の装甲車みたいなやつ)は動くリスポンであって戦車ではない。
APCの砲撃・機銃を使うと敵のレーダーに映ってしまいたこ殴りに遭うため絶対に撃たない
(撃つと排斥される可能性高いです)
・制圧・襲撃の攻め側の場合は基本的にはまずバンカー破壊を狙うこと
>>421 俺それやってる
糸を画面に十字に切るように貼りつけて
常に水平線がどこにあるのかわかるようにしている
なかなか便利だけどキル数は変わってないw
ちょっと質問なんですが、味方の名前の前に表示してある記号ってナンですか?
はじまらねー。1試合は成立してるから30分後か、はあ
>>427 >>380-382 それ以外のは分隊員からの各種要請
十字キーの右で出せるヤツね
自分が選択する時に出るアイコンと同じ物が、要請した分隊員の名前の横に出る
Wikiうpしてけろ!m(_ _;)m
戦闘時のID横アイコンの意味みたいな・・・
他力本願でごめん^^;
-----
>>245 > APCの砲撃・機銃を使うと敵のレーダーに映ってしまいたこ殴り
> に遭うため絶対に撃たない
> (撃つと排斥される可能性高いです)
せっかく隠れてるのに打つと、キックされるね、たしかに。
もうタコ殴り状態の時は、打ってもいいよね?
うん〜、打つ暇あったら逃げろかなぁ・・・
タコ殴りでも辞めたほうがいいよ。
確かに君の考えてる事は理にかなってるんだけど、第三者から見たら
「こいつはAPCの主砲使う奴だ」
って認識されてしまうかもしれない。
自分がまったくその気がなくても、第三者からはどう見られるかわからないって話。
まぁ俺も壊れる寸前は使うけど(笑)
残り時間30秒くらいだったらAPC撃つこともあるけど
炎上し機能停止はしたけれど爆破して消える前のAPCには、再度FRAGOの設定が可能
壊された後に付けられたFRAGOは、リスポンしたAPCに付いたままになる
だから囲まれて壊されるのが目に見えている状態でも砲座は撃たない方が賢明
接戦になった時こそ、こういう地味な所で差が出る
でも正直、APCの砲ってリスクの割には威力ないよね。
ゲーム本編とは関係なくてすまないが、オプションにあるガンマ値って何?
>>436 画面の明るさ調整みたいなもんだと思っておk
正確なところはググレば出てくる
最近、制圧すると仲間のポインタの色が青の時があるんだけど、あれなんですか?
体力も表示されないし。
同じPMCに熟練しても、スキルって一からですか?
いえす
熟練=レベル1からだからスキルもリセット
>>442 ありがとうございます!
wikiみたらCPは残るって書いてありました。
上にもあるんですがコンバットフラッガー略綬がどうしても取れません。
コッパー丘で雪合戦って攻撃側のC施設の補給の近くのことですよね?
どこか他にも取りやすいポイントはありませんか?
>>444 コンバットフラッガーは1スレに1人絶対聞く奴居るなw
前スレ位検索しろよ
とりあえず石油とアリエスカEFからただひたすらに出入り口に投げまくってると運がよければ取れる
あるいはリスポンレイプまで持っていって敵のリスポン地点の中に投げ込むとか
>>444 一種類の略綬狙いって時は、それ専門の装備にする
フラッガー狙いなら、5兵装全てにフラグレ入れて死ぬ前に必ず投げるくらいの気持ち挑む
それとどんな略綬を狙うにしても妨害やらに行かずに制圧だけに行くこと(転進とかの特殊な物を除く)
単純に時間が長いから、それだけで取れる確率が高くなる
皆さんはどんなvcセットを使っていますか?
又、オススメは?
タレットで30人倒すの略綬が取れる気がしません
何かコツ良い方法ありますか?
バンカータレットでやろうとしてましたw
ヘリのタレットは撃ちまくっても迷惑にならないですかね?
軽車両じゃだめだっけ?
セイバー兵が死なない理由を教えて下さい
俺に向かって真正面から一直線に走ってくる奴がいたから、
真正面から「ズガガッ、ズガガッ、ズガガガッ」みたいな感じで10発位Mod1当てたのに(ちゃんとヒットエフェクト確認できた)
そのまま走ってきてナイフで斬られて死にました
Mod110発じゃセイバーは死なないんですか?
ショットガン3、4発ゼロ距離でぶち込んでも生きてるヤツもいるし、もうチート使ってるとしか思えないレベルです
>>450 ヘリは位置固定だし撃ってもおkむしろロケランで狙ってる奴ら撃ちまくってくれ
>>452 ラグです諦めてください
理解できないからチートだと決めつけるのは何も考えてない証拠です
>>454 >真正面から「ズガガッ、ズガガッ、ズガガガッ」みたいな感じで10発位Mod1当てたのに
撃ち始めた時点かその後すぐに敵視点じゃもう斬ってたんじゃない?
そもそも
>>452のネット環境も分からんしその敵のは更に分からん
だからその問いに答えられるのはZipperくらいだろ
全ての敵がそのくらいラグいんだったらそりゃ対策しなきゃだろうが、そんなわけじゃないだろうし
それなら理不尽な死に方したのにいらつくのはわかるけど、一々悩んでないで次の試合行った方が建設的だろ
転進やってみたいけど、どの時間帯がいいの?
>>451 軽車両は芝刈り章になっちゃうからね
何人倒しても将軍台座は貰えないよ
>>452 どんなけ硬いねん!って思うことあるよねぇ・・・。
意見としては、
>>455に同じ。
僕は正面打ち合いは、まず負けるって思ってるから、隠密性の
高いスキルと装備で側面狙います。すると、相手の反応が被弾
し始めてから反応してアクション起こすのに1秒?かかってる
事があります。それがタイムラグじゃないかなって思ってます。
きっと、相手からは、鉄砲構えて動かない人だなーって思われ
てるかも。
死神賞略綬がとれません、とれると思えませんw
どうしたらよいでしょうか・・・ m(T T)m
その現象はどの陣営でもある
ダメージ処理には一拍あるし、ラグ対策の為か蓄積より致死ダメージの方が優先処理されるみたいだから
逆に言えば撃たれても死ぬ前に切りつけられれば勝てると言う事でもあるが
対策としては撃ち合いは極力しない、一方的に攻撃できる状況を立ち回りで作るぐらい
後は事前にダメージを与えておくとか、手負いを狙うとかそんなもん
死神はそれが出来れば自然と取れる
前線の目まぐるしく変化する状況下でそれが出来るようになれば制圧100キルも夢じゃない
先ずはミニマップをよく見て、次に敵味方の動向を読んで、実体験する前に状況がどう推移するのかを予測する練習をするんだな
精度が上がってくれば効率よく待ち伏せ出来たり、フラガー連発とか出来るようになる
要は心理戦を制するんだ
462 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 15:02:29.46 ID:YXLawmfC
セイバー初心者クランってなくなりました?
ベイラーに移籍しました
>>452の気持ちは分かるけどね
追いかけながら1マガジン全て使い切っても倒せないのに
向こうは振り向きざまの一撃・・・って何回も経験あるし
なんであんな遠くでナイフ振ってんだ?って思ったらそれで殺されたこともあるし
チートを疑いたくなってしまうよ
でもこっちが勝った時は、相手も俺と同じこと思ってんのかなって
>>460 ただ単に死神取りたいだけなら、スキルの車両ダメージ3取って
制圧防衛で軽車両に乗ってアルファベット前ドライブしてりゃ取れるよ
装備するときのC(コスト?)って34が限界ですか?
皆さんアドバイスありがとうございます
もう仕様だと割りきって、次の敵を狙うようにします
あと、もうキルレ気にするの辞めよう。俺みたいな下手糞がキルにこだわっても碌な事にならんのが今回のことでよっく分かった
>>466 はい。減りも増えもしません
>>467 キルデスなんてMAGで一番気にする意味の無い物だよ。
車で轢きまくってりゃいくらでも上がるし
そこに気付くとは・・・
>>468 増えないのかぁー
けっこう考えて装備しないとなぁ
>>469 1、6cの装甲くらいで大体の装備を決める
2、おそらく大体の要求は6cで実現できる
3、足りなかったら必要分だけ装甲を柔らかくする
4、それでも足りないなら根本から見直す。
>>470 忘れ物
3´ 余ったらそのぶん装甲を厚くする
4´ 装甲が足りていると感じるなら付け加えたい部分を探す。
こうやってるうちに武装スロット5つはすぐ埋まるから安心しておけ
初心者は10c装甲から計算を始めてもいい
ほぉ6Cの装甲でいいのか
下手だから、なるべく装甲重いのにしてた(´;ω;`)
ちょっと減らしてオンやってみます。
>>472 俺の能力では6cがちょうどいいから言ってるまで。
6c+体力スキルでパラキルのストレスが10分の1くらいに減少するってだけだから、もっと重くてもいいし軽いの中心でもいい。
10cだとマラソンがきつくなってくるしね。
あと、10cから変えるなら敵の弾丸1発分くらい早く死ぬ事について気をつけるように。
撃ち合い余り上手くないし、セイバー社優勢だったので制圧防衛で車両使ってベイラー兵を轢き殺して遊んでたら殺った!とゆータイミングで横から突っ込んだら敵がジャンプして車両の上を飛び越したように回避されました・・
敵ながらあまりのカッコ良さにしびれた
もしかしてジャンプ中は轢かれないんでしょうか?
>>474 やられた方はびっくりするよ、急に飛んでいくから。
意図してかわすのは無理だと思うよ。
ジャンプ中でもひかれるときはひかれる。
>>469 いっそ「武器は拾う」って手もあるけどな。
転進とか制圧防衛とか、グレネードと医療キットだけでもMVPとれるよ
>>474 一度だけ、真正面から軽車両が突っ込んできたときにジャンプしたら
上にのっかってノーダメージで助かったことがあるけど、狙ってできるとは思えないな
試合開始前の配置でヘリ分隊かAPC分隊かってわかりますか?
>>478 アリと石油はwikiの地図に書いてあるよ
風呂のには書いてないけど、法則は同じ
攻撃側から見て左側からA,B,C,D分隊と配置される
だからA分隊は必ずヘリ、C分隊は必ずAPC
でも例外として風呂のCD方面はAD分隊がAPC、BC分隊がヘリ
サブで腰だめアンドスコープ中心のショットガンと凸砂を中心とした戦い方でいるんですが照準感度はどれくらい
がおすすめでしょうか?
ちなみにドットサイトサイト中心のアサルトライフル、マシンガンは縦横60
>>482 腰だめアンドスコープ中心
どっち?
あと、このスレ内だったと思うが、感度の話は出ているので読み直してくれ
一言でまとめると「好みだから自分で探せ」
>>438 どちらも聞くつもりでしたすいません
自分では腰だめ50ぐらいスコープはまだよく分かりません
スレ読み直してみますね
485 :
478:2011/10/09(日) 00:22:45.51 ID:iI9DtpcP
詳しく返答いただいてありがとうございます!
たまに戦闘の途中でフリーズすることがあります。
何をやっても反応がないのでPS3の強制終了をしているのですが、
救済措置なんかは無いんでしょうか?
あとフリーズの原因は何なんでしょうか?みんなフリーズで終了?それとも一人だけフリーズで終了してるのでしょうか?
28分目にフリーズとか辛すぎる・・・
分隊仲間がボロボロと落ちていって
「なんだよ、諦めるのはまだ早いだろ」って思ってたら
俺以外のみんなが止まって、しばらく動き回ってたら俺も止まった
>>486 MAGではよくあることです
特に制圧で
風呂GHの防衛側で2階出口付近にそれを塞ぐ様に芋が四人並んでた。
そっと、グレネードを二個投げた。
-15XP
>>490 一人は一発目で気付いてどいた。
因みにそいつはそのちょっと前に通り道の真ん中(一人)で芋ってて、やはり通行の邪魔だから
一発撃っといたら次のリスポン時には邪魔にならない様に端にどいてた奴と同一人物。
文章が分かりづらいが時系列的には
真ん中に陣取ってて邪魔だから撃つ⇒端にどいた⇒芋が四人に増える⇒グレ投擲
というか、質問スレに誤爆です。ごめんなさい。
「分隊別命令 完遂」って何やれば完遂になるの??
ステータス見てたらそこだけやたら低い
隊長になって命令
1年くらい前体験版1ヶ月くらいやってて、最近プラスでライセンスGETしたんだけど
このMOVEの使い方解説とか注意って、製品版でも出るんですかね?
コントローラーでやってるから全く関係ないし、毎回30秒以上時間取られてるので、見なくてもいいようにしたいんだけど
なんか消えてくれる設定とかないんですかね…
>>494 残念ながら出来ない
まぁほんの10秒あるかないかだし、パラパラとその辺の雑誌見るなり
メールチェックでもしておけば終わってるよ
ダウンロード版より中古買えば佳かったな
>>489 毒ガス撒いても死んでも動かない奴居るからな
>>495-496 なるほどーまぁそもそも待ち時間の多いゲームなので、適当に付き合っていきますか
モーションセンサーですが
倒れて蘇生待ちの状態でも近辺の隊員に情報は行くのでしょうか?
排斥された場合は途中までのスコア(キル数など)は無効になるのでしょうか?
>>500 ゲームを途中で降りたりしても、
スコアはついた時点で蓄積された気はする。たしか大丈夫。
よく排斥し合ってるのをみかけますけど誰が排斥したかってどうやって
わかるんですか?ボイチャで言い争ってる場合はその間でやりあってる
とわかるんですがボイチャのやりとりも何も無く二人でやりあってるのを
よくみかけるので・・・。
>>502 誰が投票したかってのは特定できない
分隊長だけ2票持ってるので判別できるけど
(一回投票するだけで2票入ったことになる、つまりいきなり2票増えたらまず間違いなく分隊長の投票)
TKしたとかFFしたとか、なにか「テメーだな」ってわかる行動があったんだろ
>>499 味方の動きを見る限り、効果消えてるっぽい。
自分だけは把握できてるので、ボイチャで指示してあげたりしたらいいんじゃないだろうか
まぁモーションセンサーに慣れてない人にとって
モーションセンサーの情報共有スキルは
点がいつもより多くなってる程度の認識だとおもうから、
思っているほど効果があるスキルだと思えない。
>>502 AがBに排斥投票
→Bが不成立の後に排斥回避のためCに投票
→Cへの排斥が不成立。
→Aが再びBに投票。
という可能性もある
>>487-488 遅くなりましたがありがとうございました。
みんなもポロポロ落ちてるんですね。
この前鎮圧始まって駆けだしたら、後ろから味方に撃たれて死んで、丁寧にとどめまで刺されました。
相手はすぐに落ちたようですが、心当たりもなかったです。
ちょっと凹んだのですがこういうのよくありますか?
>>505 まぁ、よくある事
特にベイラーはひどい
鎮圧には初心者かキチガイしかいないからな
10月10日は敬愛なる鼻くそ様の誕生日だからみんなで祝おうぜw
684 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:13:27.13 ID:L/JPuvY5
初心者なんか居る訳ねえだろ
今居る底レベルはただの下手くそか乞食だろ
>>505 開始直後でしょ?
酷いときは終わる寸前にゲラゲラ笑いながら一気に排斥してくるクランとかいるよ
ご丁寧に「バイバーイ」って楽しそうに
クランだらけの分隊に配属されたら素直に抜けた方がいい
クランの中に紛れて制圧参戦した時、
隊長が子供(小学生くらい?)で、聞こえる会話も微笑ましくて拙い命令にも苦笑いで従ってた。
終盤、ホントあと数分って時に乱戦中の流れ弾に当たって隊長が死亡。
「あいつ、僕を殺した」って排斥が始まって一気に終了。
何が起こったか分からんだわ。
クランとそいつのID晒して良いよ
子供がネットつなぐとホントろくなこと無いな
515 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 19:13:27.31 ID:RLCO/7B2
ずっと体験版やってたんだけどついに製品版を買おうと思う
でだ、製品版(北米版ディスク)にデータ移行はできるの?
下げ忘れすまそ
>>515 移行できるよ
製品版入れるとレベル8より後に稼いだ経験値が
有効になるから一気にレベル上がってビビる
外人と日本人プレイヤーってidから憶測する以外に区別する方法ってあるの?
50時間くらいやったのに全然分からない…
>>518 PSメニューの「一緒に遊んだプレイヤー」かブロックリストから、そいつの使用言語を確認する
北米版って戦闘中の日本語の音声が流れないんじゃなかったっけ?
>>519 なるほど、ゲーム外で確認できるんですね
ありがとうございます!
俺は北米垢でMAGしていて使用言語も英語にしてあったり
>>520 え?まじでかそれはこまるな
誰か北米版もってる人はおらんかね?
そりゃ使用言語が英語だったらゲーム内じゃ英語しか流れないだろ・・・
けど同じ内容のことを話したり、アナウンスされてるから大丈夫
爆撃のタイミングと効果的な場所がわかりません。
みなさんはいつ、どこに向かって撃っていますか?
攻撃、守備問わず聞きたいです。
ふむ、ミクシーのMAG雑談にいる死愚魔さんは32歳なんで妖精ですか?
それとも、セイバーで喜んでるバカですか?
529 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 01:43:52.58 ID:tzDfedad
質問
テレビが14型しかないんですけどプレイは無理がありますか。
>>529 体験版をやってみればわかると思う
想像するに、赤点表示の出てない遠くにいる敵が潰れて見えないかと
別にそんな遠くの敵なんか無視して近くの敵撃てばいいだけだから全然プレイはできると思うけど
>>529 結構不利かも。スナイパーは無理じゃないかな…
532 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 10:46:41.05 ID:OzmrTsQi
セイバーのARの中で扱いやすいのはどれですか?
タムセン
攻撃側のクラスターと精密って迫撃砲を壊してなくても有効ですか?
迫撃砲は向こうの爆撃に使うあれだから大丈夫だよ!
537 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:42:04.69 ID:OzmrTsQi
タムセン以外で扱いやすいARどれですか?(セイバー
539 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 13:22:38.79 ID:OzmrTsQi
転進作戦はどの時間帯になったら出来るんですか?
毎日仕事終わってから就寝前まで複数配置でやってると週1〜2回くらいは配置されるかな程度
ていうか転進はマラソンゲーだから面白くないよ
個人的にはまだ鎮圧やってた方がマシ
>>540 そうさなー。9〜14時あたりなら結構始まるかも。
あとは、深夜帯のどっか。
週末あたりでどうぞ。
割と土日は始まりやすい気がする
複数配置でたまにひっかかるレベルだけど意外と外人さんが多い
転進なら8〜9月はAM5:00〜8:00くらいで回ってたよ
夏休み終わって今はどうだか知らないけどね
ただ、外人クランが複数配置で出てきてたから大体10分TAで終わる
トロフィー狙いだとしても根気がいるから頑張ってな
待ってる間時間を潰せるミニゲームがほしいね
かれこれ15分待ってるよ
クランの招待が11くらいきてるんだけど日本のクランかわからんからなかなかは入れん
てことでどうやって日本のクランか見極めんの?
クランなんかそんな敷居の高いものじゃないから気軽に入って
合わなかったら抜ければいいんだよ。
誰が入って誰が抜けたなんて分からないからね。
入隊すれば日本クランかも分かるし。
>>545 待ってる間は、スキルや兵装をあれこれ考えたりしてる。
セイバーなら、鬱BGMに浸るのもよし。
エイミングを鍛えられるミニゲームあったらいいと思う。
俺はフレンドやクラメンの略綬見たり
自分のステータス眺めてるな
特に自分のステータスは意外とグレポンでキルしてるんだなーとか
俺全然ガス使ってないな・・・とか
色々再発見がある
>>547 メッセージがないものは基本シカトでいい。
9割外人クランだし活動があるのかも怪しい。
>>545 演習を装備固定じゃなくしてくれるだけでいいんだけどな
車両を直接自分が破壊しない場合でも+5XP入る事がありますが
これは自分がロケラン当てた後に別の人がロケランで車両を破壊した
場合に中に乗っていた敵が爆死した事による+5XPなのでしょうか?
それとも車両破壊の+10XPを折半したという事ですか?
他人のキルをアシストした場合に+3入るのと同じで、
折半じゃなくてアシストについて+5入る仕組み。
マップを自由に探索できるモードがあったらなあ
質問です
サブアカではなくスロット購入した場合は
他のキャラで取得済みの略綬は共有状態なのでしょうか?
スロット枠で共有されるのはトロフィーだけ
キル数など各種成績はスロットでそれぞれ別になる
>>560 素早い回答ありがとうございます!
うーむやっぱりサブアカ作るかなぁ・・・
>>561 まぁ、たった100円だし、切り替えの面倒もないので課金してもいい気はする。
と、いうか、じっぱーちゃんにサーバ存続させてもらえるよう、俺と一緒にお布施してやってくれw
>>563 誰かフレンドいる場合は、別PMCでやってるのがわかるのよね。
メインキャラのクランメンバーのオンオフを確認しつつ、他PMCでプレイできるのは良いかなとか
はぁ・・・いくらやっても上手くならんなぁ・・・
リアルで何も取り柄ないのにゲーム内でもダメとか・・・orz
>>565 「上手い」「強い」なんて人それぞれの解釈で定義が変わるので
そんな落ち込むなよぉ〜
自分なんてキル苦手だから後方支援と蘇生&修理、
設置&解除の行動に徹して、少しでもクランに貢献出来るようやってるよー
下手なりに何かしら活躍できるのがMAGだとおもう。
>>565 今はプレイヤーのレベルも随分煮詰まってるので、なかなか実感しにくいだけで、
数やってるなら上手くなってると思うよ。
どうして負けるのか反省材料を探してみると良いのかも。
僕も上手くなれない
みんな、もしかしてmove使ってるのかな?
Move使ってる人は少数だと思うけど
どれくらいプレイしてるのか知らないけど慣れだと思うよ
全てはセンスだと思うけど
move気になるなぁ。どんなもんなん?
セイバーの突撃厨です。
初期装備に加えて、LMG、SG、強化服を二種類、音響増幅、モーションセンサー、ハンドグリップ、サイレンサー、医療キット、以上を持ってます。
キャッシュが余ってるので何か買おうと思ってるんですが、何がいいですか?
自分的には、ロケラン、毒ガス、大型ライフルが候補で、大型ライフルに少し惹かれてます。
>>572 前者2つ。スナイパーライフルはMAGにはいらん。
>>572 DLCは多分買ってないと思うので、、、
AG-94が見当たらないので、まずそれを。
アサルトライフルは基本装備。
あと、リフレックススコープを買おう。これも重要。
あとは近距離戦用にはPSK-MGという優秀なMMGもある、だが扱いが難しい。
小型サイレンサーと一緒にピペラ2というSMGも。コストが安いので色々他の武装が積める。
あとは車両地雷、センサー妨害、12cアーマー。あたりも。
とりあえず、AG94とリフレを真っ先に買え。ポイント全然余ってない。一番重要な武装が抜けてる。
>>563 キャラスロットはデフォでは継続課金だから注意な
課金止めるにはデータ消せば良いと思ってサブスロット消してたら
課金続いてて焦った。
オンラインIDの設定のところに継続課金についての設定があったはず
まだ期間中だからちゃんと継続課金が止まったか確認出来てないけど
RPG1発 と 地雷1個
って、同じ威力ということでおK?
>>576 全然違う。地雷のほうがはるかに威力が高い。
3つ重ねおきしたら、相手に地雷耐性がないかぎり確殺。
APCにロケラン3発必要だから同じじゃないか?
>>576 ロケランなら3発+グレラン1発
地雷なら相手の耐性0で3個、耐性3なら5個
誘導RPGなら上のであってるね。
無誘導なら5発いる。
>>580 APCは無誘導3発+グレラン1発で落とせるぞ?多くても4発だろ
APCは無誘導のロケランなら4発
5発とか言ってるのはちゃんと直撃してないだけか、夢でも見たか
3発とか言ってるのは既に傷物だったか、夢でも見たか
>>573-574 言い忘れてましたが、スコープ買ってました。
走り疲れた時にたまにはマターリとヘッドショットでも・・
と思ってましたけどまだまだ足りてないんですね。
AG94は初期装備とあんまり変わらんと思って買ってませんでした。
毒ガスは使いどころが難しそうでちょっと悩んでました。
アドバイスに従っていろいろ買い揃えるためにゾンビアタックしてきますね。
レスありがとうございました!
>582
5発でも壊れない時は修理屋ががんばってるとかお偉いさんがいる
ことも考えられる
>>563 デフォルトで自動更新になってるから気をつけなよ
リーダシップポイントってどうやったら貯まるんですか?
分・小隊長やれば
moveは微妙だな
他ゲーに比べたらエイムアシストとかないし
シャープシューターは論外
>>588 世の中すべての人が君みたいにゲームうまいワケじゃないんだよ
>>589 そうか?
moveかなりいいけどね
慣れれば良くなるよ
防具で2Cと4Cだったら、性能的にあまり大差ないですか?
たまにナイフでヘッドショットができたりやられたりするんですけど
あれって狙ってやるもんなんですか?
視点を軽く上にしてナイフ振るとか
>>595 普通の射撃も大体は頭を狙うもの。
そのまま頭狙いでナイフ振れば、当然HSナイフになる確率は高いわな。
ナイフHSは頭狙いとか関係ない気がする
自分が匍匐状態で、向かってくる敵の足にナイフ振ったらHSになった
600 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 17:08:31.02 ID:Pvi8QCS9
サイレンサーの技能を取ると何がどうなるの?
>>601 適当にナイフ振ってもHSになるっていうことは俺のMAGでもよくある。
ナイフHSに頭は関係ない
フレと2人で試したことがあるが頭に当たってもHSにならない
速度差とかその辺が関係しているみたい
スキルポイント12をどれにどれだけ振るか迷ってます
ARメインです アドバイスお願いします
・AR命中向上
・ナイフ頻度UP or ナイフダメージUP
・羨望性能向上
・毒ガス抵抗力
>>605 AR命中ってスコープ装着時じゃなかった?そんなにいらないような。
個人的にはその中なら毒ガス抵抗
>>606毒ガスに振りました
ナイフはどちらがいいでしょうか?
頻度
ダメ
羨望
毒ガス
で決まり
>>607 好みだけど、個人的にはダメージ
適当にブンブン振っちゃうなら頻度でも良いけど
基本的に確定場面でしか振っていかないのであればダメージが安定する
ナイフ当ててキル出来ないと返り討ちにされる危険性が高い
>>607 ナイフダメージの方が良いと思います
銃撃1発+ナイフとかすれ違いざまナイフとかで一撃で倒せる機会が増えますので
毒ガス抵抗は必須の部類に入るスキルだろ。
アルファベット突入とか、ないとできない。
ARの命中は適用は4xスコープだけだし、なくてもどうにでもなるか。
ナイフか、センサー妨害か。好みの問題だな・・・。俺ならナイフ。
おっと、
>>611 どうもです。AR命中はやめておいて、
毒ガスと刃威力と羨望に振ることにします。
皆さんどうもありがとうございました
>>611 旧verだとよく取ってたけど
2.0以降は全然毒ガス取って無いな
熟練するとガス抵抗のありがたみが凄く分かると思う
スキル無いとガンガン体力が削られちゃう
でもガス耐性必須は言いすぎだわな、あれば便利だからスキル3まで行かなくとも1くらいは取っておきたいって程度
嫌味とか皮肉で言うわけじゃないんだけど、スキル振りで悩んでアドバイスを求める人って
頻度にしろダメージにしろナイフスキルを活用する場面あるのかな
>>617 いや、他に自分の中で落とせないと思ってるスキルが多すぎて
毒ガスに振るSPが無い
装甲の6c(強化複合装甲)か8c(高性能複合装甲)なら
どっちがいいかな?
2c増加に見合う程の違いはあるのだろうか
>>619 コストが余ってるなら断然8c
機動性落とさずに結構硬くなれる
>>616 何事も使ってみてかな。。。スキルは個人の好みのでなんともかんとも。
ただ、ガス抵抗はないと、突入できないと思うんだけど、どうしてるん。
削りダメージで撃ちあいに勝てない。
ないと突撃できないは言いすぎ
あった方が有利なのは確かだけど、絶対撃ち勝てないなんてことは無いんだし
ガス耐性ないから門の前でチュンチュンしてます、とか言うやつがいたらケツにハンドガンぶち込むわ
ゴータエリートに消音、リフレ、グレラン付けて医療キット持ってるんだけど、
8cだと羨望がもてないんだよな…
>>623 8cは硬さと機動性が高水準だから、羨望があまり必要じゃないアルファベット戦の兵装でよく使うわ
個人的にオススメするのはノンカスSG医療フラグ対人地雷8c
嫌がらせと突入を同時にこなせる優れもの
要塞化すると裏取りしにくる奴が多いから、裏取れそうなところに適当に地雷置けば本当に面白いように引っかかる
625 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 00:16:38.62 ID:Iwk9wAxc
数日前から5:26ばかりで心が折れそうです。
チェックポイントを教えて下さい。
>>621 普通に突撃してるよ。ガスダメージで削られても撃ち勝てばいいだけ
アルファベット内が回復する隙間も無いほどガスで埋め尽くされるなんて状況はまず無いし
敵排除して回復すりゃいいだけのこと
ガス耐性がないから突入できない、なんてのは無い
ガスで削られたら突撃できないと思うならお前さん個人は耐性取った方がいいんだろう、ってだけのことで
他人に対して必須とか言うのはおかしいって話だよ
このへんは羨望必須論者も同じだが
>>627 地雷は本当に楽しいぞ
同じ奴を何度も地雷キルするとニヤリとする
そう、そこがおちんぽなのよ!
すまん誤爆。
>>628まだ地雷使ったこと無いや
早速買って俺もニヤリしてくるw
ちんこ踏んじゃってたのか、俺は……
フロレスとかではすげー活躍するよね。対人のほうだよな?
別にマップに左右されないだろ
フロレスCDとかは、あるとすごく助かる感じ。
マップには結構左右されると思うよ。どこで使っても腐るって事はないけどさ。
侵入経路が限られてるようなポイントがある場所は、すごく活躍する。
誘導迫撃砲と迫撃砲弾幕とクラスタ爆弾の攻撃範囲ってどれくらいですか?
>>635 経路が限られてるならクレイモアくらい警戒するし、引っかかって苦労した記憶無いんだけど。
地雷、特に対人地雷は、敵の意識の外になる場所に置いておくものだから
効果を左右するのは設置する人のセンスであってマップではない
自分こだわりの意外性のある場所にしかけて+5xpが出るのを見てニヤニヤするのが楽しい
ただ皆が通るルートでも次から次へと引っかかってくれる場所もあるよね
地雷仕掛ける時、1個づつ2箇所に仕掛ける派?
それとも2個を一箇所に仕掛ける派?
どっちの方がいいんだろ
野良の所にまでNHR?というクランがいたのですが、有名なクランですか?沢山いて迷惑でした
有名です。レーブン最強クランです。
ABに出張してくるのは野良狩りを楽しむか
応援なのではないのでしょうか。
>>639 確実に殺すと書いて確殺したいなら2個まとめ置きだな
自分の担当から別のエリアへ援軍に行くってのは立派な戦術
初期ARが一番優秀なのってどこだい
とりあえずレーヴンのホリスは産廃とよく聞く
>>644 レーヴン
精度・レートが他社より多少優れてるけど、1発の威力が低く
しっかりエイムしたり立ち回りでカバー出来ないとただの豆鉄砲
F90という優秀で1c低い武器があるのも厳しい点
セイバー
レートは低いがそれが逆に使い勝手を良くしている感じ
火力もそこそこあるので、タムセン・AG解除後も装備構成によっては出番有り
ベイラー
半袖らしい全体的に高水準な性能で他社のARより0.5秒もリロードが早い
たかが0.5秒だけどゲーム内では結構デカい
KP5が肌に合わない人はこちらを試して欲しい
個人的にはベイラー≧セイバー>レーヴン
けど初期ARは使ってみるとどこも案外強くて面白いよ
ありがとう
たかが0.5秒
されど0.5秒
蘇生待ち出来る条件を教えて下さい
爆発系でもヘッドショットでも死体撃ちでもないのに、即死しまくって全然蘇生してもらえません
体力120で基本防具は6cのみ使ってます
体験版なのですが既に購入してあったヘルメットとか迷彩とか使わないの売って
16000くらいに残高増えたんですがログインし直したら残高が7500になってました
これは仕様ですか?製品版買ってもそのままなのでしょうか
レスありがとうございます
なんということだ・・・売らなければ良かった・・・損した気分だ・・・
体験版の所持金は7500で止まるけど裏ではちゃんと加算されてる
なので体験版から正式版にしたとき凄い額の所持金が貯まってる可能性がある
ARでHSしても死なない奴がたまにいる
スコーンって音がしてるんだが(見た感じ軽装)
これは仕様?
>>654 HS1発で即死するわけじゃなく、HSは与えるダメージが3倍になるだけ
体力120の敵のHPを0以下にするにはレーブンARだとHS2発+1、その他PMCのARだとHS2発が必要
120以上ダメージ与えてるのに倒せない?
当たっていないか、当てる前に自分が死んでるかのどちらかだよそれは
>>655 なるほど、ありがと。
HS音=死亡だと思ってた
体験版から製品版へはできれば早めに移行したほうがいい
体験版だとスキルや装備がしょぼくて攻撃当たらんってこともよくあるし
体験版でも十分うまいって人は製品版ならもっと活躍できる
そりゃ体験版だけのメリットなんて無いんだから
移行するなら早い方がいいってのはドヤ顔で言うようなことじゃないだろ
面白いから薦めてるだけじゃん
これがドヤ顔に見えるなんてどんだけ卑屈な人間性だよ
そういうのを余計なお世話って言うんだよ
金がかかる話だけになおさら
常識的に言わなくてもわかることを言い出す奴はドヤ顔してるんだよ
教えてあげてる俺カッコイイってな
相手が初心者ってシチュエーションなら尚更
>>659は2chでは良くある書き込みだから別に構わんが
>>661が何でそんなに噛み付いてるのか全く理解できん
新規に入ってこられるのが嫌なようにしか見えない
これこれ、やめなさい。
理解できないものに突っかかってくのを「噛み付いてる」って言うんだが
とりあえず・・・
グレネードを投げるぞ!!
ここいる面々は他にどんなFPSプレイしてるんだろう
やっぱCODとかが多いのかな。
MAGは他のFPSよりもカジュアルゲーマーが多い印象だなー
MAG以外のFPSはやったこと無いって人も割りといるかも
MAGでFPSデビューした俺は他のFPSやる気にならんな
あんな少人数でピチュピチュやって何が面白いんだ?ってなっちゃうw
BC2でFPSデビューした俺はMAGやる気にならんな
あんなクソグラ臨場感なしでピチュピチュやって何が面白いんだ?ってなっちゃうw
MAGの醍醐味は全方面アルファベット戦で守備後方リスポンから
大量に同時復活する味方を眺める瞬間。
数十人じゃあの感動は味わえない
あと機銃掃射でキルログが俺で埋め尽くされて
さらにまだまだ更新され続けるのも快感
>>669 俺もMAGでFPS童貞捨てたわ。
んでCodシリーズ、BFシリーズやってみたけど、オフは「オフとして」面白いが、オンがやっぱり物足りなく感じた。
つーか銃撃や爆撃の音が圧倒的に少なくて、なんか寂しい。
オドドドドドド!ズガァン!ウィーウィー!オドドドドド!って、やかましいからMAGは好き。
自分が除外投票されている場合、どうしたら良いですか?ずっと1人に除外投票されていたのですが。私は支援兵なので、蘇生してくれなかったからとかですかね?みなさんはどう対応してますか?
>>673 ただのキチガイの私怨なので無視でおk
本当に足引っ張るような事してたらすぐに3/5とかになる
また自分以外がズラッと同じクランなら排斥確実だと思え
>>673 「なんでだろ」と、考えるのは大事かな。考えてみて、思いつく節
が無いなら、気にしなくていいと思う。先行しすぎとか指示無視と
か。初心者が許せない上級者とかあるかもしれないけど。
僕はノラなので、クラン分隊では出撃しません、迷惑だろうから^^;
>>667 MAGが初FPSで今300時間ぐらい、他のプレイ経験は無し。
MAG楽しいね、でも他のにも興味でてきてます。スレ違いかもしれ
ないけど、MAGプレイヤが語る他のFPSな話はいいかも。反感買わ
ない程度に。
>>667 俺も本格的にのめり込んだ初めてのFPSだな。
一応007NFとかやってるけどあの頃とは色々違うし
>>674-675 無視で良いんですね。
思い当たる節はないと思うのですが、なぜか投票されています。
同じクランばかりのところに入ってしまったら、すぐ抜けるようにします。
ありがとうございました。
>>673 除外投票されている場合は理由を考え
明らかに意味不明投票の場合は投票者が特定できれば除外カウンターかなぁ
そうでなければ無視がやっぱり良いと思います
除外理由については
まず君は隊長職についていたか、医療キット&蘇生スキルは持っていたか、FFやTKしてしまってないか
APCの砲撃を使ってないか、芋ってないか
この辺りを教えてくれば少しは分析出来るかも
>>678 レスありがとうございます。
医療キットと蘇生スキルは持っていますし、TKなど芋ってもいない&隊長職でもないのでなぜだか、誰だか分かりません。
ただ、目の前の人を蘇生しようと思って距離が足りず自分を回復してしまい、後ろから来た敵に撃たれて死んでしまう事が多々…。
それですかね?
>>679 成績が高すぎたり低すぎたりしてないか?
この世にはそれだけで排斥かけてくる奴も居る。
さらには黒人キャラなだけで暴言吐かれるとか投票入る時があるらしい
681 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 12:43:58.98 ID:C28G/387
このゲームまだ人居ますか?
>>681 まだそれなりに居るが、初心者の量は減っているので初期と比べると少しだけ難易度高くなってる
>>680 成績は低いかもしれないです…
ひどい人もいるんですね。
そんな人には無視しておきます。
みなさんありがとうございました。
>>679 そっか・・・もしかして成績かな?って思ったらそうでもないのね
まぁこのゲームは
>>680さんが言ってるような人は割といるんだよね
めげずに頑張って!
>>683 全く気にすることはないぞ、慣れるまで頑張れよ
KILLしないで蘇生や爆弾設置・処理等だけでポイント稼いでると
たまに排除投票されたりしたなー
外人タイムは有能な味方から排斥していくマゾゲーだからな
無名、評判悪いクランは排斥だけは一流
中堅以上はAPC関連以外は寛容な印象だな
>>683 クランランキングに載ってるような日本のクランは
名前知られてんのわかってるだろうし、
>>687も言うとおりAPC関連以外でふざけた排斥はほぼ無いので、安心してプレイ続行でOK
海外クランは規模関係なく訳がわからないから、嫌な思いしたくなかったら即抜け
ただし知ってる日本語で話しかけてくるフレンドリー集団もいたりするw
>>667 マウス操作のPC用FPSに慣れててアナログスティック使うコンシューマー機のFPSは嫌いだったけど、
体験版をMoveでやってみたらかなり面白くてハマったわ
690 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 21:29:02.00 ID:6jVuPbqz
制圧開始直後にいきなり投票始まったから何だよと思って見たらレベル1だったw
ところで投票ってどうやるん?
TKしまくる基地害に投票始まったけど賛成のしかた分かりませんでした・・・
レベル横の○○兵ってのはスキルの獲得状況で決まる?
うん
ちなみにスナイパー兵は敵だからどんどん撃っていこう
今のスキルツリーだと特殊兵キルを増やす機会がほぼないよね
>>695 なのでサブアカで遊ぶときは特殊兵しばりで出撃してる
気分はプレゼントを配り歩くサンタクロース
スナイパーに気をとられてる人は初心者だから初心者は初心者にアドバイスしないように
だな
699 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 06:58:17.90 ID:5bdtp53a
20時間目にして初死神取れました。クランに誘われてるんですが入ったらキル数って減ってしまいますか?
何処のクランかによる
>>699 おめでとう
今NHRっつークラン以外で敵の取り合いになるようなクランなんかないぞ
好きなとこ入れ
チハ
敵の武器を拾えるときって、どういう時なの?
「○で武器拾う」とかなんとかいうメッセが出るタイミン
グというか、場所というか。下向いて探ってるんだけど、
短時間でサクっと拾いたいです。狙われそうでおっかない。
敵がリスポン待ちしてるときと主武器持ってるときに拾える
蘇生待ちやピストル持った状態で死んだ時は拾えない
>>703,740
レスサンクス
なるほど、ウニウニ動いている間は、取れない。
そういえば、以前、リスポンタイミングも大事ってどこかで読んだ
気がする。自分がコストリッチな武器持ってるときは、敵に武器を
与えないためにも、倒されてすぐに[X]ボタン押したらダメって
ことか。やられてジロジロ見られてる時は、特にってことだな。
普段はタムセンにアクセつけなくて出動してたんだが、
グリップ、サイレンサー、リフレのフル装備つけて、よっしゃーキルしまくるぜ!!
と、張り切って出動したものの、敵にやられまくって、
しかも高確率で敵に拾われてたよ。(涙
ごめん。質問になってなかった。
708 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 19:48:40.28 ID:GUbKI160
700,701 ありがとうございます。セイバーでやってます。NHRってレーブンですよね?
こてんぱんにやられました。初クランデビューしてみます。
逆に、素のマシンガンを敵が拾ったときにはニヤリとしてしまうwww
クラン員がクラン出撃してたら入っていいの?
それとも誘われるまで入っちゃダメ?
逆の立場から見たら戦力になれば入って欲しいはず
いちいち、そんなお誘いを出してまわってたら、クランがまわらんし、
管理してる人間も身がもたないだろうよw
勝手に入っちゃっていいと思うよ
ただし参加できても一緒の分隊に配属されるとは限らないけど
>>707 とりあえず最低限グリップはつけろ。必須だ。。。
グリップいるの?
グリップ付けるくらいなら装甲厚くしてんだけど…
>>715 反動や命中精度が全然違うでしょ。
スコープやサイレンサーはどうしてもコストがきつければ削る事もあるけど、
グリップは普通はあまり削らないと・・思う。
MOD1なら跳ね上がりを期待して・・とかもあるかもしれんが、
グリップ削るくらいなら、1段階武器のランクを落として、SMGやSGチョイス・・かな。
俺・・・
エイム下手なので、安定向上してもKILLは大きく変わらない。
つっこみ過多なので、装甲厚くしてもDEATHは大きく変わらない。
熟練ループ入っても、LV10とLV40の時でXPが大きく変わらない。
どういう病気でしょうか。ハァ。
>>717 まず、何が原因で死んでるのか分析してみるのはどうだろう
死んだ時の状況を良く考えてみる
・敵が周囲に潜んでそうで危険な状況だと予測できるような場所ではなかったか。
・周囲に味方はいたか。孤立してなかったか。
・開けたトコロに不用意にとどまり過ぎなかったか。
・エイムに時間に時間をかけすぎた。HSへの意識がおろそかだった。
・撃ちあいのさなかで、足を止めすぎた。
・不利な撃ちあいなどから、逃げる判断が遅かった。
・爆撃や爆発物への注意が足りなかった。
自分だと、こういう反省点がよくあがる。
コンソール前の攻防とか、APC追い回しとか、
ここにある反省点は、わかったうえで、それでも突っ込まないといけない状況はあるけど、
それは仕方がないと思う。
>>717 とりあえずキル数とデス数書こうか
じゃないとアドバイスしにくいよ
>>716 グレラン愛用してたから、グリップ無しが普通になった
マシンガン系はグリップないと厳しいかもだけどARは安定性向上さえあれば全然いける
721 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 22:25:32.77 ID:EziREc4x
最近になってPSNからDLしてMAGを楽しんでいる者ですが、取り説って無いんですかね?
そこで質問なんですがメイン画面の左下にあるドッグタグ?の様なマークの数字は
一体なにを意味しているのでしょうか?
>>721 クラン勧誘の数だよ
とりあえずWikiが充実してるから一通り読んでプレーする事をオススメする
読むだけで強くなれるぞ、マジで
コッパーのA防衛で崖上のぼってちゅんちゅんやってるのってどっから登ってるの?
ケツをSGでつっついてやりたいんだが
>>720 だとしても、サブギアならともかく、アーマーにまわすために削ぎ落としてるのはちょっと。
やるなら、サブギアのほうを減らしてアーマーに回すべきだろう。
ちょっと日本語ヘンだったな。
グリップをケチるくらいなら、サブギアの武装を削って、アーマーに回そう。
いっぱいコストを使いたいなら、ギリギリまで落としこむ手段として、グリップ抜きをやればいい
装甲厚くしたいならすればいいが
今ヘタで、上手くなりたいなら絶対やめとけ
永久に上手くならない
6cくらいの装甲で死なない動きを頭使って考えろ
728 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 00:03:59.81 ID:ZJlTJY6a
>>722 >>723 クランを確認したらタグの数だけ誘いが来ておりました
Wikiでもっと勉強してみます
ごていねいな即レスありがとうございました。
始めて3日目で初ヘッドホン装着して会話聞いてたら、名指しでこいつマジ邪魔って言われて投票が始まったwww
まあ初めの頃はそんなもんwww
原因考えてちょっとずつ成長汁
まじかwwwサンクス
誘われるクランは外人ばかりだし
一人コツコツ狙撃兵の毎日
それはやめとけ…どうせろくに当たらんだろ
戦闘に参加しろ。せめて蘇生に走りまくれ。
動かないとレベルも上がらないし腕も上がらないよ
>>729 >>731 そりゃ砂じゃ投票されるわな
最初から砂なんてやってたらマップも覚えられないし、敵の進行ルート
なんかも全然分かんないだろ
>>732の言うようにとにかく前に出て戦闘に参加すべし!
734 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 12:16:14.47 ID:z66jyzZ/
>>729 おれ、そんなことやられたら一ヶ月プレイできなくなる
>>731 スナイパーライフルを捨てるなら、うちのクランが歓迎するよ。
襲撃だったか、体調の良くない時にやってて開始3分経過で0ポイントだったので排斥されたことあるなw
野良分隊だったのに何て心の狭い奴らなんだと思ったわ。
その前になんでスナイパーは嫌われてるの?www
ビビってないで前線出ろ
>>737 このゲームがスナイパー不遇で役に立たない
確かに役に立ってないかもwww
大抵の砂は役にたたんからな
特に負け試合のリスポン芋砂には殺意さえ湧く
>>737 MAGは蘇生効率がよくて遠くから殺しても、すぐに蘇生されて終わりだから。
あと、ゲームシステム的にいくら相手を殺したところで、勝敗に影響がない。施設を占拠しないと勝てないので。
みんなで一緒に突撃して前線を守る激しい戦いをしようぜっていうのがMAG。
後ろでふせて動かないスナイパーがいると、この前線の人数がへる分、戦闘力が落ちて、同じ分隊のメンバーが苦戦するという仕組み。
やっとレベル21
まあ、嫌われてもスナイパーで一人ノンビリやるよwww
なるほど
745 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 14:01:11.98 ID:6BTg0rza
対物持って分隊と一緒に突撃してSGみたいに使えますか?
また使ってる人っています?
>>743 やりたい場合は妨害か鎮圧でやることを、おすすめするよ。
それ以上の作戦では役にたたないんで。
把握
複数配置やめた
>>743 リスボン地点で芋砂みたいな無様な事だけはやるなよ
あれ通行の邪魔だし
リスボン=リスタート地点でおk?
いや、ポルトガル
>>743 俺も砂だったから言うけど、突砂に変えたら断然面白くなるよ!
で、さらに本格的にやり始めると、スキルだの装備の配分でスナイパーは不利だと気付く。
騙されたと思って走りまくってみw
>>745 対物じゃなくてよくね?
>>751 まじすか
とりあえず何かクランに誘われたから乗ってみた!
>>753 とりあえず、レベルもまだ21なら、
医療・修理キットと、RPG持って制圧行ってみるのがいいと思うけどな。
射程距離が欲しいなら、アサルトライフルに4xスコープつけたやつをオススメしておこう。
あと、メッセージなしの誘いのクランは9割外人クランだし、
まともな活動もないから、オススメできないよ。
先週俺、クラン作ったんで、誘おうかと思ったが、よく考えたらこのスレにはSTMっていうクランもあったな・・w
そこはどうだい
>>754 出来ればスナイパーで遊びたいんだが、ダメかのう?
それで良ければクラン抜けたから誘ってください
>>755 皆言ってる通りスナイパーは辞めとけ。
排斥ならまだましで味方にキルされるぞ。
アルファベットに寝てる奴は容赦なく撃ち抜くからなぁ。
>>755 どこのPMCだねw
レーヴンなら、うちへおいで。STMはベイラーへ移ったんだっけ。
ベイラーなら向こうへ申し込んでみたらどうだい。
セイバーなら・・すまんなw
一人でやる時はスナイパーライフル使えばいいさ。
クラン戦や制圧では、普通の武装でイイジャナイ。
あと、やってみればわかると思うんだが、蘇生しながら、みんなと一緒に突撃するのは楽しいぜ。
せっかくの忠告だがすまん
こうゆうゲーム初めてで何か楽しいから一人でベイラーで遊んでます
なんか迷惑かけてすまんのう
とりあえずwikiのセオリーの欄を読め
スナイパーだから嫌われるんじゃなくてチームに貢献できない奴が
疎まれてるだけだ
チームに貢献できるスナイパー目指せば誰も文句言わないよ
まー、それしかやらん。ってやつは、基本鼻つまみモノだよ。
TKや排斥投票は覚悟しとくことだ。
安全な場所から楽しく撃ちたいってのはわかるけどな。
それは、味方の善戦に寄生してる行為だって事は、理解しときなさい。
俺は制圧で見かけたら、遠慮なく排斥にかけさせてもらうぜw
あと、ベイラーなら、SCAR-LWに、4xスコープつけたやつを1度は試してみろ。
たぶん、そっちのほうが圧倒的に狙撃にむいてる。
何事も、一度はまず試してみる事だ。
とりあえず前線でヒャッハーしてみる
他には、ベイラーは近距離向けの、Mk46Mod1が、圧倒的に強い
突っ込むなら、それもオススメするよ。
このスレ何かみんなが色々教えてくれる
まじサンクス
仕事の合間にしか出来ないけど色々やってみます
>>763 腰だめでもスゲー強いからな、Mod1は
あれの為だけにベイラーに戻りたくなる事がある
再スキルして至近距離を全部埋めて武器も買い替えたけど間違ってる?www
逆にききたいんだが役に立つスナイパーってどの程度やれればいいのよ
アルファベット付近の敵をバンバン落としてキルダントツならありなんかね?
ヤバい
無理だwww
やるんじゃなかった再スキル
>>766 ショットガンとハンドガンの反動のスキルはいらない気がする
ダッシュ速度とか爆弾ダメ軽減とかの方が必須だなあ
>>766 まず、色々と突っ込みどころはあるがw
まず、至近距離技能は、ショットガン、サブマシンガン、ハンドガン、PDW向けのスキル。
LWや、MOD1などの、アサルトライフルやライトマシンガンに効果はないw
ベイラーのサブマシンガンは微妙性能なので、ショットガンを装備せよ。
2つ目に、MAGの共通認識として真っ先似とるべき必須スキルがある。
蘇生技能、爆発物耐性、体力増加。これは必ずレベル3までとる。生存率が違う。
レベル21なら、コレをとっただけで、いっぱいいっぱいだと思うが、大丈夫か?
あと、スナイパースキルについてだが、狙撃するにしても、スコープブレだけあれば、他は必要ないと思う。
wiki を見ろw wikiをw
STMのページなんかも、結構参考になる事かかれてた気がする。
お、おう、、、wikiだよな、、、うん、。、色々遅かったwwwwww
二回やって0キル20死www
お客さん来るから一時間くらいMAGは休憩入ります
これだけは言える
至近距離スキルは全部埋めたぞ
>>772 まあトロフィー狙いだったって事でいいんじゃね
>>772 ショットガン、医療キット、修理キット、10cアーマー。
この装備で制圧にいって、味方の体力回復と、壊れた施設の修理だけを徹底してやりなさい。
うまくいけば、2、3戦で再スペックに必要なポイントがたまると思う。
施設の管理人さんみたいな装備だな
蘇生スキル取れてないんじゃ?
それだとひたすら修理して再スペポイント貯めないとキツイな。
蘇生スキルがなくても、医療キットは味方の体力回復ができるんだぜ。
Gems方式というかある課題について解説とサンプル実装を集めて寄稿するサイトが欲しい
例えばSSAOという題で解説とサンプルをのせる。
一人でやると大変だから有志で。1つぐらいなら貢献できる分野があるだろ。
取りまとめは床井先生でお願いします
超誤爆。ごめん
芋砂五箇条の御誓文
一、キルデス比を自慢する事なかれ
一、xp、cpは他人より少ないのは当たり前である
一、例え分隊一キルしててもTK、排斥、VCで罵倒されるのは当たり前と思え
一、コンバットスナイパーライフルを取る成績を出すのは当然と思え
一、試合に勝った時は味方のおかげ、負けた時は自分のせいと思え
芋でも防衛で80killできれば許す。
でも、攻撃で芋は論外だ
やっと仕事終わりました
色々と質問してばかりなのは迷惑かけて申し訳ない
でも別に楽しかったらいいから心得みたいなのは興味無いかな
>>783 例えば復活地点出口でスナイパーライフル構えて寝そべられると通れなくて周りの人が楽しくないわけよ
(ジャンプでも飛び越せなかったりする)
心得みたいのは興味ないと一蹴せずに、wikiの新兵向けとか目を通しておくとトラブルが減るかも
>>784 一応、目は通したし、さすがにそれは分かるよー
五か条みたいなのが興味ないってことねwww
もう785には構うな
釣りじゃなかったらどうしようもないくそ野郎なんだから
リスポン地点芋やってる奴は容赦なく殺す
そして俺が蘇生ウマー
まあ、いんじゃないですか。
俺も時々SFW担いで、何も考えずに乱射しながら突っ込むことあるしw
フロレスで安全にパラキルできる位置っていうのはないんですか?
絶対に安全なところはないよ
比較的安全なところはある
狙撃なんてARに4Xスコープとバイポット付けてスキル数個取るだけで事足りる。凸時々砂を9:1くらいの割合でやりゃあいい。
爆撃きても死なないポイントはあるね
クラン勧誘数が偶に減るんだけどなんだろう
キャンセルされたのかクランが消滅したのか
795 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 09:54:43.65 ID:u22WSE5S
質問です。ゴータエリートとATACって初心者にはどっちがいいですか?
ちょいと聞きたいのですが 自分のMAGは待機中にドッグタグが右上に表示されます
しかし友人は左下に表示されてるようなんですがバージョンとかで違うもんなんでしょいいか?
今さらになって、車両はL1でブレーキをかけれると知った。
発売日にMAG買ったのに。。。
ごめん。本スレとまちがえた。。。
>>796 MAG自体に違いは無い。TVなりPCディスプレイなり、MAGのゲーム画面を表示させてる機器のアスペクト比が違うせい。
16:9の表示画面だと左下に表示される。たとえばハイビジョンの規格がこれ
4:3なら右上になる。アナログテレビの規格がこれ
MAGのゲーム映像は720p出力なので、どっちかっつーと16:9が合ってる
デジタル/アナログと16:9/4:3はイコールじゃないぞ
アナログでもワイドテレビはあった
「たとえば」という日本語がわからないのか
それに、こういう説明するときは厳格な解説はいらねーんだよ
そこについての質問じゃねーんだから
>>803 この場合、厳格じゃなくて厳密な
>>797でwikiの説明を示してるところに、敢えて重ねての書き込みだから
何言うかと思ったら適当なこと書いてるんだもん
厳格な解説(笑)がいらない以前に、お前の書き込みが要らないだろ 余計に混乱させるだけ
リーダーシップポイントってどうやったら貯まるんですか?
効率的な貯め方教えて下さい
>805
隊長職に就いて試合に勝つ、負けても3ポイントほどもらえたはず・・・。
>>804 顔真っ赤
自分じゃ何も説明しないで文句だけって、外人かよ
どう考えてもID:9+O5zVkM=ID:pRD9GdL7の負けだな
両者共どうでもいいから、質問への解答が終わったら去ってくないかな。
ガキ同士のケンカを見せられても気分悪いわい。
>>805 リーダーシップポイント貯めても、小隊長と中隊長は、
マイクつないでないと、なかなかなれないよ。中隊長はほぼ無理だろうね。
小隊長はたいして仕事あるわけでもないし、やっぱ重要なのは分隊長なんで、
普通に制圧で立候補してやってくのがいいと思う。
分隊長も随分こなれてきたなと思えてくるようになる頃には、小隊長の立候補権も手に入ってるだろう。
AG-94とSFCR-LWのリロード速度同じってwikiに書いてあるけどどうなの?
よくSFCR-LWのが早いって聞くけど
>>812 じゃあ誰が言ってる事なら信じられるんだよ(´・ω・`)
自分で計ってみたら?
質問スレで煽るとかwww
>>812 検証は目測かつ人によって±1の誤差ありともwikiには書いてあるから、僅かにずれている可能性もある
NHRってどこのクランですか?セイバーですか?人数はどのくらいですか?
>>818 初心者はNHR入るなよ
最低でも35キルを安定して出せないとそのスレで名指しでハズレ呼ばわりされるぞ
こういうメル欄久々に見たわ
>>818 ネタじゃなく本当に初心者で入るつもりなら、やめておいたほうがいいと思うがな・・・
クラン入りたいだけなら、このスレのクランがベイラーにあるがら、そこにしとけば・・・・?
フロレスではどの辺に機銃掃射かけると効果的ですか?
デフォで攻めるアルファベットとアルファベットの取り具合で変わる
>>819 NHRで安定して35キル以上できる奴を探すほうが難しいだろ常識的に考えて
>>822 安定してアルファベットまで押し込めるような状況までもってけたら、
リスポンからアルファベットの間でいい。
青いところに優先して打ち込む。
特に苦戦のすえに、ようやく奪取したような時に残しておけるトグット。
時間稼いで、味方をアルファベットへ満たす事ができるんで、それだけで戦況が変わる事がある。
アルファベットまで行く途中でも苦戦してれば、
奪取した冷却塔周辺に打って、もう片方が落ちるまでの時間稼ぎをしたり、
対空砲修理に敵がしつこく群がってるような時などにも。
とにかく持続時間が長くて強いので、
味方と敵の分布状況を見極めて、適当に打ちはしないように
ちょっと忘れちゃったので質問です
MAGってイヤホン使用していてもBGM音量15以下ぐらいにしないと他人のVCって聞こえずらいんでしょうか?
自分の環境が悪いだけなのかな・・・みなさんはどれくらいにしてます?
>>822 アルファベット全部開いている状態であれば大体はAB・EFのリスポン前が良いと思います
もちろんここのアルファベットを落とし続ければ勝てる!ってところの相手リスポン前に掃射することも重要だと思います
つまりやっぱり基本はリスポン前(さらになるべく屋根と屋根の間が良い)ですね
リーダーシップボーナスというのは隊長職をやると貰えるようですが
右下の緑のアイコンが光ってリーダーシップポイントがどうたらという
表示が出ているのは何ですか?
>>826 イヤホンつか、マイクと一体になってるインカムのことでいいのかね。
それなら、スピーカーからはVCの音声だけ流れるので調整は必要ないよ。
聞こえづらいようなら、インカムについてるボリューム関連のスイッチとか、
XMBと、ゲーム内の、ボリューム設定なんかをいじってみたらどうだろうか。
>>825さん
>>826さん
丁寧にありがとうございます。リスポンの前ってのはわかったのですが、例えば。AB等連なった地点の場合
ど真ん中に指定するのがいいのですか?それとも角ですか?
3方向からの掃射だと言ってたので、そこが未だに迷い所で。。
すみません。ボイスチャットについて教えてください。
ボイスの伝わる範囲はどのくらいですか?敵や別分隊の味方にも聞こえるのでしょうか?
距離が遠いと、例えば、アルファベットからバンカーまででも分隊の人に聞こえますか?
5.1サラウンドなどの環境の場合、ボイスは後ろにいたらその方向から聞こえますか?
少しでもわかる方よろしくお願いします。
>>828 スピーカーの代わりにイヤホン使ってるって言ってるんじゃないの?
>>831 平隊員は同分隊員にのみ伝えられる
分隊長以上は役職に応じて伝えられる規模が広がる。例えば中隊長なら全隊員に伝えられる
規模はチャットチャンネルで選択可能
味方同士のVCに距離は関係ない。でも敵のVCは近くで喋ると聞こえる。蘇生待ちでも聞こえる
サラウンド環境でもVCの位置は変わらない
>>832 ありがとうございます。
敵のVCも聞こえるというのは意外でした。
蘇生待ちのとき、敵の状況を味方に伝えても、
自分のしゃべってることが筒抜けになってる可能性があるんですね。
わかりやすくありがとうございました。
引っ越しで回線変えたらキルが倍、デスが2/3になった。
捗ってるぜ。
チーデスみたいなルールだと結局エイムさえある程度できれば迷惑かけない程度に
活躍できるんだけど、制圧が超お荷物でこの前初めて退出?投票されてしまった
キルレは関係ないとかいっても、成績みたときに15キル35デスとかで一番したに名前が来ると
申し訳なくなってくる
MAPが広すぎて攻防のポイントがまったくわからないから殆ど後ろとか横からとか撃たれて殺される
別に死ぬのは良いんだ、でも死に方が、指定された目的地に行く時、目的地に付く前に殺されたり
付いても状況を確認するまえに死ぬ、せめて撃合ったり、仲間を助けたり、アシストしたり出来ればまだ
よいんだけど・・・・・
みんな最初はそうでしょ!
慣れて来て、マップとか覚えて初めてスタートみたいな。
気にする事ないさー。自分の事を客観的に見れて素敵です!一緒にがんばろー
>>827 ボーナス共有中のお知らせ。
そのマークの役職分の効果は、[隊長と、その近くの分隊員]に発生する。
隊長が単独で行動するなとか
分隊が固まって動けとか言われる理由だな。
共有が特に実感できるのは
小隊長の爆薬高速化とか、中隊長の自動回復・防御アップとか。
中隊長がいると明らかに周囲の強さが変わるよね。
>>835 日本人時間。特にクラン分隊でやられたんなら、理由がある。
キックされる要素に該当する事をやってないか確認するんだ。
スコアが低いから。。っていうのは、よほど悪質な外人に遭遇しない限りは、あまりないよ。
俺なんかFPSに限らず繊細な操作とか反射神経とかとっさの判断とか求められるゲームは総じて苦手でさ、昔っから
格ゲーとかも友達に勧められてコンボ練習とかしたケド全然勝てなかったし、それどころかアクションRPGとかマリオですらまともにクリアできない程ゲーム下手でさ
友人に、ソイツのやった事ないゲーム勧めたら、2日で追いぬかれてフルボッコにされるくらい人並みケタ外れにゲーム下手なんだわ
MAGだってそろそろ300時間なるけど制圧フルタイムやって10killとかザラだし、40デスとか日常茶飯事だし、1vs1で撃ち合ったら95%位撃ち負けるしな
動いてるはずなのに何でああも容易く狙われるのかよくよく考えてみたら、動いてるつもりが敵に向かってまっすぐに突っ込んでるだけだったりw
そして、アタマではそれが分かってるのにいざ撃ちあいになったらやっぱり全然横移動できてなかったりな
書いてて途中から俺も何が言いたかったのかよく分からんくなってきたが、まぁそんな俺でもなんだかんだ言いつつ楽しめてるのがMAGだ
申し訳なく思う必要なんかないから頑張って楽しくやればいいんじゃない?
>>839 お前は俺が誰かに言いたかった事を大便した。
間違った、お前は俺が大便した事を誰かに言いたかった。
いい事言ってるのに、ウンコ投げちゃつけたら可哀想だろ
違う、俺は大便がお前に言いたかった事を誰かにした。
俺もプレイ時間が50時間超えて死神とか全然無理な成績だけど、今のところ楽しめてる。
ただ制圧なんかだと成績の下から順番に排除されていくことあったりするから、
そういうのはやっぱり凹んでしまうなw
楽しいってことのほうが多いうちは続けてみようとは思ってる。
よかった同じ人がたくさん居てw
あしたMOVE買って見ようと思う
>>845 Moveはどうだろうな…俺には合わなかった。正面へのエイムはいいとして、視界外への敵を追いかけるのがやり辛い。
やっぱパッド以上に慣れが必要なのかな。
>>846 難しそうだよね〜…
パッドも苦手な俺はどうしたらいいのかww
物は試しで買ってみます
>>847 ぜひ使用感を書いてくれ
Moveは俺も気になってるんだ
もし買うなら他にやりたいゲームもあるしな
killした時にたまに出る復讐ポイント?みたいなのは何なの?
move使いの俺がきましたよ
moveはやっぱり慣れが必要だよ
キルゾネ3からの移行で、moveには慣れてるってのもあったけど、最初は打ち負けてばっかだった。でも慣れればパッドに戻れないよ。直感的なエイムができるし、動きながらのエイムがし易く、特に腰だめがかなり強くなる。
まあ要は慣れだな
>>849 流石に何を言ってるかちょっと分からないw
分隊長の指示した目標物の近辺(20m以内?)だと分隊ボーナスが入る。
>>850 ナビゲーションコントローラってのは要るの?
モーコンとナビコンって確か別売りでしょ?
どういう操作になるのか全然想像がつかん
moveでショットガンってどうですか?
オートエイムが働いて、かなり
はかどると聞いたのですが、
実際はどうでしょうか?
850だが、ナビコンはあった方が良い
ショットガンだけど、俺ARメインだからあまり使ってないんだよね。
でもmoveでも問題ないと思うよ
あとアシストはほとんど関係ないよ。逆に邪魔なくらい
今やり始めたんですが、待機からゲーム始まらないのですがどうすればいいのでしょうか?
調べても分からなかったのでよろしくお願いします
キャラスロって殲滅や転進みたいに、サブアカでもつかえるの?
>>856 自分も戦闘開始しないです。
人が少ないからですかね?
>>856 >>858 夕方から19時あたりまでは時差の関係上人がいない。
今ぐらいなら始まるでしょう。
人が集まって始まり易いのは、制圧、妨害、鎮圧。あたり。
>>846 ジャンプすれば高速ターンできるよ
でもやっぱMoveは特攻向きじゃないね
>>854 オートエイムは初耳
SGはボタン押してから発射まで若干ラグがあってやりにくかった
Moveについてアドバイスくれた人ありがとう
財布の中身見てちょっと悩んじまったケド結局買っちゃった
反動がないって凄いな
MMG腰だめフルブッパで撃ち勝てるとは思わんかった
感度とかの設定に試行錯誤中
デフォルトだとさすがに動きすぎる・・・
照準の移動速度と、旋回速度って別々に設定できないのかな
>>859 マッチングの関係なのですね
回答ありがとうございました
ベイラーからレイウンになろうと思うのですが、ベイラーの武器等は使えますか?
>>864 使えない
あとMAGに関係ないけどメール欄にはsageって入れておかないと赤っ恥かいちゃうぞ
MOVE難しい…
なれるまで相当時間かかるなw
確かにw
ナビコンが在庫切れだったのがいたい
DS3片手持ちは重い・・・
>>860 850だが特攻っていうより、MOVEの場合はナイフが出しにくい。
それ以外は全く問題ないね。
結構打ち勝てるようになって、AR突撃兵でキルレも1.6ぐらいになりそうだよ。
質問ですが近距離戦の時はSG抜きでARとSMGどっちが有利ですか?
>>870 そりゃARだろね。
基本的にコスト抑えた作りなのがSMGなので。
精度の良さがあるので、中距離よりもうちょい手前くらいでは、
対等にやれたりもするかもしれんけど。
再スペックポイントってどうやったらたまるんですかい?
>体験版でも十分うまいって人は製品版ならもっと活躍できる
俺のことか、ずっと体験版だったし来月にでも製品版を買うか
>>872 EXPと同じ普通にやってりゃどんどんたまるよ
>>870 871の言うとおり、ARの方が常に有利
殆どの要素でARの方がスペックが上だから
けど、近距離の場合はARほどの精度は不必要なことが多いし
PMCによっては装弾数でSMGがARを上回る
そして何よりコストの安さが段違い。余ったコストを装甲やグレネードにまわせる
要するに、相手との距離が近づけば近づくほどSMGとARの差はなくなっていく
ただし、レーブンか非レーブンかでだいぶ話は変わってくるから注意
>>875 逆だろ。SMGとARじゃ、火力が違う。
少し離れれば、SMGの精度の良さが活きて差は縮まる。
これはレーヴンのF90であっても同じだぜ。
弟(キモい)がシルダリの岩登りのバグをやめようとしません。
>>876 SMGが精度が良いってどこ情報よー? ARの方が精度いいでしょ
あと距離減衰があるSMGは離れると不利なのは確定的に明らか
>>878 火力よりは精度のほうが勝負できる水準にあるって事だよ。
近距離でARと変わらないとか嘘をつくな。MAGちゃんとプレイしてるか?
ただ、F90は、セイバーのARなんかよりは真っ直ぐ飛ぶ。
あと、反動軽減はARよりも、SMGのほうが優秀。スキルあるとほぼ無反動だしな。
それも距離があいた時の撃ちあいに強い理由だな。
>>879 ・近距離でARと変わらない、なんて書いてない
・現行VerではARの集弾率は基本的に各社同じ
セイバーのARより真っ直ぐ飛ぶってことはレーヴンのARより真っ直ぐ飛ぶということだが本当か?
エイムが下手すぎてARもSMGも使いこなせない
もっぱらショットガン、バトルライフル、ナイフって感じだわ
てか、エイムってどうやったら上手くなるんだorz
>>881 俺も多分だがまっすぐ飛ぶと思う
タムセン最強とか言ってるがレイブンだけ武器が全体的に見たら強いと思うよ
>>881 おう、すまん。よく見たら、ID違ってた。
命中は若干劣っているが、反動のなさがそれを補ってあまりある仕事をする。
>>876の、少し離れれば、SMGの精度の良さが活きて差は縮まる。
が考えられん
距離が離れたら離れただけARのが有利でしょ
セイバーARとF90比べたらF90だけど
結局どこで使っても劣るが、アルファベット戦よりは、中距離バンカー戦だろう。
画面がカラフルになってフリーズする現象はたまにあるし、
そうでない普通のフリーズはMAGの日常。
他にもエラー落ちやバンカー一体化などいろいろあるので気にしないw
>>888 よくあることだよ。
ただ、画像をアップするならIDが表示されている部分を
隠した方がいいよ。
>>889>>890 よかった、うちの通信環境が悪いわけじゃないんだな
>画像をアップするならIDが表示されている部分を隠した方がいいよ。
善処します。
お前らビペラ一筋の俺に謝れ
SMGずっと使ってるけど悪くないよ。フルカスタム安定向上で弾は真っ直ぐ飛ぶし、中距離でも打ち勝てる。弾持ちもまぁ悪くないし
ただHS狙わないとなかなか死んでくれないのが困るね。あと不意打ちもヤダ
Moveの設定で質問なんですが、何回キャブりえーションやっても自分がゲームやるときの自然な体勢で中央が取れません
上下にずれてしまい、手首を無理な感じにしないと上向きっぱなしとか下向きっぱなしになってしまいます
スフィアの位置で設定してるの、コントローラーの傾きで設定してるのかも分からないのでどこをどうすれば改善されるとか言うのも分からず困ってます
自分の思ったセッティングにやるコツって何かないですか?
あと、旋回は早く、照準の動きはゆっくりというような設定が出来るなら教えてください
妨害で敵32人に対してこちらが20人しかいない場合など、
特に人数差があるときに気を付ける立ち回りなどはありますか?
野良で。
>>894 枚数ゲーだからな、開始した時点で人が少ないのはかなり痛い
普段より丁寧に立ち回り、蘇生や回復もいつも以上に意識するしかないわ
>>894 そっとスナイプ兵装に切り替える
できる限り敵陣では発泡しない
>>893 残念だけど俺はムーヴ持ってないが
ムーヴが発売されて少し経ったくらいの本スレや質問スレではちょこちょこスフィア感度?とかの話題が出てたから
どうしても気になるなら過去ログ漁ってみてはどうか
あとニコ動でムーヴでプレイしてる動画を数回見かけたから
検索してみたら見つかるかも
50時間パッドでプレイして、Moveに移行してみようと試してみたが…
せっかく上げたキルレがグングン下がる下がるw
>>897 ありがとう
過去ログかぁ・・・2chって過去ログ読むのに金かかるんじゃなかったっけ?
よくモリタポがどーのこーのっての見るんだが・・・
あんま詳しくなくてすまない
>>898 Move移行して2日目で初めて2ケタkill行ったよw
今一番活気のある日本のセイバークランをおしえてくだせい
move使いのの俺がきましたよー
設定はいろいろ考えたが、wikiに載ってる外人のyoutubeに出てくる設定でやってるよ。
まあ慣れればなんでもいいと思うけど、参考にしてね。
コンスタントに死神取れるようになるよ。
頑張って
慣れればもう全てのfpsゲーはmove対応してくれって気分になるよ
俺もデンマ銃使ってるがなんか恥ずかしいな
どうせならデンマ銃よりはガンコン3に対応して欲しい
俺も電マ尻穴に突っ込みながらDS3でプレイしてるけど中々良いよ
>>893 キャリブレーションは、
カメラをテレビの下にカメラ置いた状態、自分は地べたに座ってる状態で、
左右はテレビのフレームより1スフィア外
下は床スレスレ
上は余り高くし過ぎると駄目、画面の中央より少し上くらいでやってる
Moveの感度設定はwikiのYouTubeのやつに近い
スフィア感度は31くらいがいい
デンマ銃+ナビコンでやれば快適?
片手でDS3は重いだろ?
moveは基本的に腕をテーブルなんかに載せて手首だけを動かしたほうが安定するんじゃないの?
たしかに。Move派はデンマ銃使ってるのかい?
Moveだと視点が動きすぎて酔ったぜw
ゲームの内容の質問わけじゃないんだけど
英語わからないんからどういう意味で言ったのかサッパリなんだけど
外人にボイチャで「Fukushima」と連呼されたんだ
まあこれ馬鹿にされてるって事だよね?
>>911 WTC!WTC!
アッラーアクバル!アッラーアクバル!
ナビコンってフラゴのカーソル移動とか自殺とかのDS3の右スティックが担当してた操作ちゃんと出来るの?
>>911 スレ番が911なのも何かの因果かも。
福島頑張れって応援されてるって思った方が人生ハッピーに過ごせる。
まあ、おめでたい奴だが、それぐらいのプラス思考があったほうがいいよ。
本スレで書いたけど、俺なんてグレネード投げる度に「ヒローシマー!ファッw 」とか言ってる外人見た事あるけどな。
そん時に何故か「フクーシマー!」って叫び返してしまったのを後悔している。
今度会ったら「パールハーヴァー!」って言いながらグレネード投げてやる。
腹が立つと言うより低レベル過ぎて可哀想になってくる
やり返すなよ、やり返した時点で相手と同じところまで落ちることになるだろ
馬鹿だなぁ・・・って内心思っておくか、目に余るようなら排斥投票でOK
うるさかったり差別的な事や暴言吐きまくってる人は排斥されやすいしね
>>915 日本人から説教メール来た人かwwほんと自重しろww
スナイパーする場合センサー妨害持たなくても発砲音が敵に聞こえなければ赤く映りませんか?
>>918 バッチリ写る。
芋は一瞬でも赤点見えれば場所覚えてナイフで狩に行ってます。
てか砂やめた方がいいよ。
全く貢献出来てないし。
>>918 移動しなかったらセンサー妨害関係なく映らない
ただ「発砲音が敵に聞こえなければ」っていうのが地味に厳しい
敵が音響持ちで、こっちが対物ライフルだと、例えば妨害コッパーのCで狙撃してても攻め側リスポン地点で映る
921 :
911:2011/10/29(土) 21:48:13.29 ID:GrXFIt/W
ありがとう、まあちょっと気分悪くなったけどやり返そうだなんて考えてないよ
「うっせーよメルトダウンしかネタがないキャプテンアトム好き」
と言いたくなったけど通じるかどうかわかんないし
大丈夫日本語でも通じない
923 :
911:2011/10/29(土) 23:09:23.14 ID:GrXFIt/W
原発と原子をパワーに戦うヒーローとかけてみただけなんだ
ちょっと言ってみたかっただけなんだうn・・・
>>923 君はたぶん上司には好かれる人だと思う。
ゲーム始まらないから俺のMove設定晒す
照準感度90、13
ノーマル100、93、32
アイアン100、77、67
この最強設定で俺のkdは○.6だぜw
よく使う武器によって設定は変えた方がいいと思う
MOVE興味はあるんだが、なんか一試合やるだけで疲れそうでな…
MOVEするにはナビコンあったほうがいい?
NHRの現行スレはどこですか?
質問させてください
装甲のコストによって移動速度がかわるそうですが
振り向く速度もかわりますか?
振り向きはコントローラの横軸の感度によるかと
>>932 ありがとうございます!
なんか遅くなる気がしたけれど、移動しながら振り向いてるせいなんでしょうね・・
あと数ミリなのに今日も死神取れなかった…
修理装備の時装備品何持って行きますか
どれがいいのかよくわからない
>>935 武器はノンカスSG・リフレSMG・ノンカス新AR(特にノンカスだとタムセンが一番使いやすい)
あとは医療修理ロケランに4cか6cアーマーできっちり収まると思う
誘導持ちたいならリフレSMG医療修理誘導2cアーマーがオススメ
羨望持たずに2cアーマーでSGはちょっとやんちゃ過ぎる
AK103って弱体化されたって本当?
普通に強いんだけど
>>937 いつの話を言っているのか分からないけど
昔は1マガジン30発だったのが、25発に弱体化されたことがある
APCの主砲撃つと敵レーダーに映っちゃうのはわかりましたが
横に付いている約たたずの機銃みたいの撃っても映ります?
あれもダメだよ
それと、役たたずな。まぁ一番の役たたずはお前だけどな
(><)
APC主砲は撃ってたら排斥で注意できるけど横の機銃撃たれると
どうしようもないんだよな・・・。
>>944 排斥いれればいいじゃん。
名前見えるよ。座ってる奴のな前はAPCに浮き出てるはず。
>>941 何とぼけたことを言っているんだ!しっかりしろ
>>941!
おい…寝るな…寝たら死ぬぞ!!!
>>944 銃座の上に出てる▼にカメラ合わせれば見えるよ
948 :
844:2011/11/01(火) 22:28:16.91 ID:UNuGEHwI
>945>947
そうなんだ、参考にします。
たぶん排斥いれても乱射やめないだろうけど・・・。
949 :
944:2011/11/01(火) 22:29:23.06 ID:UNuGEHwI
ミスった・・・・。
あなたの排斥投票が進行中です 1/5
>>948 クラン入れば叩き出せるけどね。
一番手に負えないのは、別分隊のやつに撃たれる場合。。。
メールすれば割とやめてくれるけどね
勿論「撃つな!」だけじゃなくて理由を添えるとだけど
味方がどんな銃を使ってるか知りたいんだけど、分かる方法ある?
出陣の時にチラ見してるんだけど、良く見えない。
>>952 種類ならキルログで分かる
どの銃かは大きさと形みれば大体わかる
サイレンサーつきかは発砲音でだいたい分かる
スコープとグリップは見るか兵装から予想しろ
早い話が聞けばいい
APCの銃撃つなって英語でどう言えばいいのん?
Don't shooooot
最初は一生懸命なんとかしようとしてたけど、もうつかれたよ。
野良はもう、しゃあない。撃たれないよう位置に気をつけるしか。
ちゃんと働いてくれる人なら適性な位置に置けば、
タレットを撃ったりはせず一緒に突撃してくれるしね。
VCつないでる相手なら、呼びかけるつー手段もあるが、メッセージまではなかなかめんどい・・。
場所がバレるのよ。マップに映るのよ。マズイのよ。
・・ってわかりやすい例文、誰か考えてくれんかね。英語強い人。
dont shoot APC turret. APC pos display on enemy map.
微妙か。うーん・・もうちょい簡潔に短く。。。わかりやすくできんもんか。
メッセージ送っても乱射やめない外人がほとんど。
理解して撃たなくなっても次の害人が乱射スタート・・・。
諦めるのが一番だよ、たぶん。
Don7t shoot on APCs,You idiot!
Why do you tell enemies where we are?
叫びながら排斥で消えていく外人は多いんで、排斥理由は教えてやりたいとこだ。
でもAPCで撃つ奴は「なぜ撃ってはいけないのか」を知らないわけだからな
前に撃つなってメール出したら「当たっちゃった? 悪いね。でもAPCの主砲はダメージでかいんだよ。味方に当たっても軽減されるし」って
ドヤ顔の返信が来たことがある
煽り調子は不要だが、APCの位置がバレるってことは合わせて書かないと意味が無い
撃てるようになってんだから撃つなって言うほうが無理。あきらめろ。
VC「ファッキンジャパニーズ、ゴーホーム」
オレ家にいるんだけど?
レベル39でキル比率0.42って死んだほうがいいレベル?w
近接ではほとんど殺される…
どうしたら勝てるでしょうか?
あと障害物によけて攻撃をさけても殺されます
なんだか2秒くらい自分が遅く動いている気がする…
昨日お昼にMAGったんだけど、あの時間帯にやってるのって何処の国の人達だろ?
APCタクシー代わりの主砲撃ちほうだい・意味のわからん除外・設置tk当たり前(しかもバンカー!)
そのわりに芋ってる奴が少なくて下手ながらに凸っていって、ある程度までは進んでいく
結局あの人達に慣れれば面白かったw
>>964 セン妨取ってからが始まりだよ、がんばって
MAPを覚えたらあとはいかに先制できる動きをするかです
敵の攻撃が遅れて飛んでくるのは諦めましょう(そのうちたいした問題じゃないと思えるようになる)
>>964 文面から察するに貴方はラグと言うものを理解していないように見受けられます
ラグは通信速度等で生まれる時間差です
貴方に見えている敵味方、実は0.何秒前の姿なのです
逆に敵から見えている貴方の姿も0.何秒前の姿です
貴方が撃たれたと気がついた時には0.何秒前から撃たれているので壁に隠れても死亡判定が後から来るのでもう遅いのです
逆にこっちから先に壁から顔を出して敵と向き合っていたら0.何秒か先制攻撃出来ます
これを理解し上手く利用すれば、常に優位な攻撃ができるはずです
頑張ってください
>>964 FPSはレベルで語るのではなくゲーム時間が基準です。
とりあえず最低300時間以上やってください。
最終的には1000時間以上やることを目指してください。
>>965 羨望必須なのはお前自身が下手だからだろう
取ってからが始まりとかフザけたこと言ってんじゃないよ
>>967 光回線に変えたらラグは無くなるのでしょうか?
まだ家が光じゃないのでこの際光にしようかと思ってます
他のゲームよりはラグとか少ないと思うけどな
ラグとか言っちゃう人は腕が未熟なだけかと
FPSはやり込みよりセンスが重要だからね
>>964 まだまだキルレなんて上がりますよ!がんばって!
撃ち合いになったら退き際を見極めるのが重要です
1秒ぐらい撃ち合って「当たらない!倒せない!」って必死になって
撃ち続け結局負けてしまうってことはないでしょうか?
MAGではラグの関係で隠れてからも死んでしまう場合(2秒くらい)はほぼ当たり前なので
そのことも考えて退くといいと思います
あとは外しても良いのでとにかく頭を狙うと良いです
光に変えるとラグが減るとは良く聞く話だなぁ
撃ち取れる方法を自分なりに考えるのもFPSの醍醐味なんで試行錯誤するのがいいかな
光にしてもラグはあるままだし、ADSLと比較してむちゃくちゃ変わるかって言われるとそうでもないらしいですよ
貴重なアドバイスありがとうございます
個人的にモチベーションを高めるために光にしてみようかと思います
これからも細々とやっていきます…
ちょっと質問!
ハンドグレネードってどれくらい遠くに投げられるんですか?30メートルくらい??
13キロメートルや
>>969 誰にレスしてんのよw
しかし実際、色々萎えてMAGやめよっかなというプレイヤーがセン妨装備してモチベーションUPした例は結構ある
とりあえず気楽に遊べるようになるのは良いことだよ
>976
自分が光にしても他のプレイヤーの回線が遅い場合もあるし
無理にかえる必要はないかもねぇ。
移動・逃走中はダッシュ+ジャンプが基本、とにかくクネクネ
動くことが大切。
自分が今どのマップをプレイしてるかは、マップの形見て判断するしかないのでしょうか?
マップ名の表示ありましたっけ?
>>981 ロード中に表示されるだけだね
でもマップ数自体はそんなに多くないし、特徴的だからすぐ見分けられるようになるよ
質問です。join my clanというメッセージに対してその人のクランに入りたい場合、なんて返信したらいいですか?断りたい場合は、No Tank Youで良いのでしょうか?
>>983 とりあえず外人クランに入るのは中学英語覚えてからにしようか。
>>964 200時間やって0.5の俺に芯で詫びろ
>>983 「いいえ、戦車かお前は」
なんて返信したら外人さんびっくりしちゃうぞ。
ん?戦車ってTUNK?
>>971 もしその話が本当なら、俺なんか一生下手糞のままだな
昔からゲームというもので上達なんて実感したこと無い
Move導入して2週間くらい立ったけど、唯一分かったことは下手くそは何使っても下手くそということだけだったwwworz
パッドからMoveに切り替えて上手くなるというイメージが浮かばない
次スレ立ててくる
>>983です
すいません…
スペル間違ってました。
No Thank Youでしたw
確かに、戦車かなんて返信きたらビックリさせちゃいますねw
外人クランには、入らない方が良いですか?(言語的な意味で)
>>991 マジレスするとあまりオススメできない。コミュニケーションめんどいし、そもそも日本人と外人のMAGの楽しみ方が若干ズレてる気がする。あとプレイ時間帯もズレてるし。
のんびりやりたいなら、日本人
の弱小で少人数のクランもいいよ、緩くて。
一試合終わったらチャットで緩い反省会すんの。
まぁクランリーダーが緩い人なら集まる奴も緩いし。うちは20人ほどのクランだけど、リーダーが緩いからのんびり楽しくやれてる。
>>991 それはあなたがリスニングをどれくらいこなせるかによる
俺は二ヶ月くらい外人クランにいたけど、ガチメンバーだとVCの内容が戦況報告に限定されてて楽な一方、
チンパンメンバーは、ペットの様子だの車の調子だのオカンの服装だのくっちゃべる中で
後ろにいるぞとかバンカー壊れるとかぼそぼそ呟いたり歌ったりゲップしたり、いろいろ込み入ってて正直面倒だった
ときどき発狂もする人もいるし
フラゴ出さずにVCで指示出す人もいるし、名指しで呼びかける人もいるし(特に蘇生)、
ID呼ばれても何言ってんだかわからなくて混乱する、って事態がイヤならやめといたほうが無難
まあ興味本位レベルで入ってみてもいいとは思うけど、たぶん楽しめない
TCやメールも略語・スラング満載だから、VC使ってないクランだと、VC使ってるクランよりも状況的にはキツいかもしれない
>>992 乙!GJ !
>>964 このゲームの仕様らしいけど、
「自分が武器を発射しました」って情報と
「自分の現在位置」の情報が数秒ほどズレてるらしい。
例えば、物陰に隠れながらロケットランチャー準備して、
パっと物陰から飛び出して射撃、そしてすぐ物陰に隠れると
なぜかさっき撃ったはずのロケットが目の前の壁に当たって自爆。
ってのがありがちなのでお気をつけ下さいw
ロケットランチャーを撃った後一秒前後は遮蔽物に注意した方が良いよ。
>>993-994 なるほど。英語苦手なので外人クランに入っても、尚更楽しめないかな…
それに気を遣ってしまうし。
略語とか分からないw
のんびりやりたいので、日本人クランに入る事にします。
ありがとうございました。
>>997 略語は口に出してみると意味が分かりやすいよ
999 :
OK!!:2011/11/05(土) 12:37:53.27 ID:WaET/IDY
一緒に戦争の分隊に入るにはどうすればいいんですか?
>>999 ・グループを組む
・クラン配置を使う
・フレンドやクランのリストから合流する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。