【2011】クソゲーオブザイヤー part38【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (仮)
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
スレ立ておつかれさん!
ぶ
じ
い
や
ー
半年経ってるのにまだ選外すらwikiにないんだな
今年は不作ですか?
9 :
946:2011/09/08(木) 18:36:18.62 ID:oU5zVkJc
10 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 18:40:52.78 ID:rCYXa9VF
というか、不作で雑談ばかりになってるところにゲハや自治厨が暴れまわったもんだから
自称古参スレ民()の方々が意固地になって、もう意地でも雑談してやろうって空気
モンハンHDを超えるものはもうそうそう出ないと思う
HD買おうと思っていたんだがなあ
モンハンHDはゲハ超えてただの雑談ネタになってるな
>>10 そんな流れなのか。色々大変だな
今年はゲームの本数が多いから大物が潜んでいそうだから期待。俺は買わんが
ゲハは分かるが、自治厨が暴れまわるって…
なんかもういろいろおかしいな
>>14 そうだな、誰かがたまたまクソゲー掴んで、たまたまスレ民が嫌う大作系じゃなくて、たまたま据え置きハードのゲームで、
たまたまゲーム崩壊レベルで、たまたまパッチが当たらなくて、たまたま選評を書く気になって、
たまたま文才があって、たまたまスレ民様のお気にめすのを待つしかないな
ま、俺もクソゲーにわざわざ凸る気なんて無いけどな
モンハンは初代以外カスばっかりだった
とりあえず前スレを埋めてからやりたまえ
んな捻くれた見方しなくたって真のクソゲーが来ればスレ民はちゃんと評価するよ
多分
>>16 まあ俺も何かの拍子でクソゲー掴んだら選評書くよ・・・まずないけどな
クソゲー探しに奔走してる人にはただただ感謝
>>10 少したしなめるレスがついたら自治厨死ねと言いながら雑談しかしない奴がいたり、
もはや荒らしているようにししか見えないけどね
せっかく、年末には大本命の魔物が控えているというのに…
>>1乙
果たして2011年に真のクソゲーが出るのか・・・
>>21 実際、意図的にスレを荒らそうという連中のする行為・されたスレとどこも違わん
まだゲハからのお客のほうが、“クソゲー”って単語入ってる分マシだわw
2012のクソゲーオブザイヤーはドラクエ10で決定したようなもんだな
>>16 正しくは
たまたまねらーで、たまたまゲハじゃなくて、たまたまニコ厨でもゲハでもないどこかの誰かが、
たまたま買った、たまたま据え置きハードのゲームが、たまたまクソゲーで、たまたま大作系やメジャータイトルじゃなくて、
たまたまゲハの標的にされてるタイトルじゃなくて、たまたまゲーム崩壊レベルで、
たまたま選評をとうかしようと思って、たまたま文才があって、たまたまスレ民様()のお気に召して、たまたま議論がなされて、
たまたまwikiに乗っけていただいて、たまたま年末まで消されずに残ってたら・・・
だな
うわぁ、クソゲーとの出会いって奇跡みたいだねっ(棒)
たまたま四八より酷くて、
クソスレ民オブジイヤー
>>26 お前、書いてる内にゲシュタルト崩壊起こしてっぞw
>>26 最後の一行だけで奇跡なんだがその一行はなんでそんなとこに
>>29-30 だって俺だってもう訳分かんないよ!
うちのスレどんだけハードル高いのよ!もう!
33 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 19:41:59.11 ID:fyNb5Lxy
お前は今までプレイしたクソゲーの
1000ゲットできなかった・・・
>>35 聞きたいかね?昨日までの時点で99882本
レディ、本日の爆死者は?
ネタバレ:横浜は今年も最下位
>>26 別に大作でも問題ないよ、例えばRPGなら
爽快感、レスポンス、画面効果、戦略性の全ての項目が平均より遥かに下の戦闘を搭載し
整合性、ボリューム、感情移入度の全ての項目が最悪なシナリオで
プロが編曲したとは思えない低レベルなサウンドで
他ありとあらゆる細かい部分がどうしようもないレベルのRPGが出たとして
以上全てを分かりやすく、かつ誇張無しに選評として纏められるモノが出たら、問題なくノミネートされるだろう
+αとして進行不能バグとかあったらオブザイヤーになる率は上がる、あくまでバグは+αな
普通こんだけハードル高かったら弱小メーカーの全く金かけてないソフトしか引っ掛からなさそうだが、年一本はこのテのどうしようもないのが出るから困る
EXVS楽しみだな
もちろん良ゲーとしての意味でね
調整繰り返されたらかなりマシになったし
携帯の方でハードル云々言ってたのと同じ奴か?
>>26 へーそりゃすごいなーそれなら簡単に見つかりそうだなー(棒)
地球に大隕石が衝突するレベルの確率が、年末ジャンボ1等前後賞くらいになったなw
>>15 >>24 いいからお前が流れかえられるような選評書いたらいいじゃん
良い選評ならみんな食いつくぜ
その力も無く雑談ばかりで糞だ!
とか馬鹿じゃねーのスレ閉じればいいだろ
まあ自治厨は氏ねばいいと思うよ
>>44 NGしたはずなのに似たような事言ってる奴がいるなぁ、と思ったらやっぱりそいつかね
>>44 俺の事を言ってんならぜんぜん違うが
お前の方こそいつもの単発雑談厨じゃね?
995 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 19:44:34.46 ID:blD4Cmvp
オラッ自治厨出てこいやクズがっ
997 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 19:45:20.04 ID:zzydk1eb
くやしかったら
998 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 19:46:04.87 ID:UPJR63FF
雑談
1000 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 19:46:49.67 ID:2nErOkKS
止めてみろやと言いつつ
単発雑談厨ってなんだよw
単発って単語使うのっていつものお客様か?
>>46 おお、良い選評が出たら俺だって食いつくぜ!!
仕方ないよな、クソゲーが出てないんだもんな
以下
>>16
そして次にお客様は
ニコ厨ガーゲハガー新参ガー雑談厨ガーと言う
くやしかったらクソゲーの選評持ってきてみろよバーカ
クソゲー捜しをしてみたいのだが如何せん金が無い・・・
困ったもんだ
>>53 ニコ厨がゲハで雑談厨なせいだな・・・はっ!?
俺を含めて選評書かない人間は全員カスなんだからその臭い書き込みを止めろお前ら
ハードルを自分たちで上げて四苦八苦とは言いつつも、
かと言って今年出たゲームの中に、
それこそ2007年以前の基準でさえ
引っかかるようなものがあるかと言われれば
それすらも存在しないから
今年はクソゲーがまだ出ていないだけのことであった
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
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大戦略ーッ! はやく来てくれーッ!
大戦略「12月までお待ちください」
大戦略「何か不良警官に『おいそこのお前!見た目悪そうだから今すぐ悪いことしろ。
そして俺に捕まれ。俺の手柄のために』って言われてる気分・・・orz」
まあ大戦略は親がSSαで姉があの"姫"だからなぁ、そら警官(俺ら)もつい色眼鏡で見ちゃうさw
ゲハからお客様が来ると思ってたんだが、来てないのね
3DSにモンハンが決定して喜びのあまりに来ないのか
それとも人生ゲームにハマってしまったのか
3DSのモンハンはtriのGみたいだから
据置バランスに耐え切れない勘違いポータブル民とかが暴れだすと思うよ
ここ据え置きだから
キャラゲーだけどミニ四駆シャイスコは名作だった記憶が
男ならやっぱりウルトラダッシュ
>>66 ハマってしまったわ・・・円環の理に導かれて・・・ まあまともになったしね
72 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 22:04:07.16 ID:JSR6TUj0
大戦略のほかにも気になるのが街ingメーカー4これもクソゲーフラグが、立っている
>>69 光って最後のストレートで抜いた時は鳥肌たった
74 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 22:09:58.38 ID:JSR6TUj0
>>69 レイスティンガーはストーリーでは速いのに
フリーレースでは滅茶苦茶遅いのは何でだろね
男ならやっぱり電池はニカドのままで
>>75 パワーチャンプは早いけど持続レースには向かないなあ消耗が激しいから
マンガンはストレートでちょっと使えるくらい
自治厨早くきてくれーっ!!!!!!!!
街ingメーカーは1とじっくり、2を触りだけやったが
お手軽なシムシティみたいな感じで元々悪くねーぞ
simpleシリーズの地味な良作の部類
4にフラグがたってる理由がD3以外にもなんかあるのか?
>>78 箱独占だからな
たぶんいつものゲハ厨だろ
シャイニングスコーピオンはラストレースの主人公補正が凄い
ラストの超加速は感動物
あれをクソゲーにするには問題解決物件を紹介されないぐらいの致命的な
問題とかないと
ここには縁の無いバイオHDリマスターをやったが
4はともかくヴェロニカはリメイクしないとダメだな・・・
む、ヴェロニカ目当てでリマスタ買おうかと思ってたが、ダメっすか…
4はGC、PS2とやりこんだから、もうおなかいっぱいw
昔は綺麗だと思っていたんだが、やはり今のものとは比べるものでは・・・
HDになって更に気になってしまった
>>69 俺の場合、いつもコスモス湖で詰んでデータが飛ぶんだよねw
チューンイベントのカイにも負けるし。
>>69 特典のパールボディシャイニングスコーピオン、肉抜きで改造しまくったけど
今思えば記念にとっておいたほうがよかったなと思う
>>88 兄貴に予め注意されてたから
行く前にひたすらポイント貯めてたわw
サメの話しようぜ
鮫島事件ってなんだ?
やめろ
おいばかやめろ
消されるぞ
ムチャシヤガッテ
>>89 あのシャイニングスコーピオンかっこ良かったなぁ。
塗装なしでペッコペッコの白さじゃなく光沢のあるのが良かった。
性能は残念だったが。
あのシャイスコ組み合わせる所のパーツが妙に外れた覚えがあるわ
自w治w厨w見wてwりwゅwうw〜w?www
>>98 俺は大径ホイールの直線番長セッティング好きだったから
フロントのカウル外して、リアのカウル削っちまってたぜ
小径ホイールでスコーピオンのボディ削らず
クイックなセッティングに仕上げてやればよかった……
四駆郎世代だから、シャイニングスコーピオンの話はよくわからないのぜ。
まあ、四駆郎世代のことも既にほとんど覚えてないわけだがw
バグタイヤ履いて走ろうぜ!
最近のミニ四駆ってエンジン強すぎるからコースアウト防止が第一の改造ポイントって聞いた
俺の知ってたミニ四駆(ボディに穴あけからスタート)と違う・・・
>>101 四駆郎が最初に使ってたブーメランってのが好きだったな
最初は普通にブーメランガンマで始めたが
3日でボディがミッドナイトパンプキンに変わってた
ええアメ車大好きです
>>103 そんなにモーター強くなってんのか。
ほんとにマグナムがトルネードできそうじゃね?
空気砲を実装しようとしたり壁走りをさせようとしたのはオレだけじゃないはず。
ゼロヨンQ太世代の俺にはさっぱりわからん話題だぜ・・・。
四駆郎より前にコロコロで連載していたラジコン漫画(名前忘れた)のミニ四駆は兄が持ってたな
サンダードラゴンだったっけか
ファミコンのミニ四駆ゲームは子供心に酷かった記憶がある。すごろくでパーツ買ったりする奴
>>106 当時の子はみんなやってたよね。無駄にレインタイヤつけたりとか
レイスティンガーの指輪の誘導は実現されてるって聞いたけど本当かな?
>>108 どっちも懐かしいなwサンダードラゴンとファイヤードラゴンとなんかなかったけか
ゲームのほうはいつもカマオ使ってた・・・と書こうとしてググったらカマコだったんだな
ずっとカマオだと思ってた
今出てるMSシャーシEvo.Tとかゴツくて無駄にかっこいい
俺はフルカウル、エアロミニ四駆世代だから
昔のマシンとかアバンテくらいしかよく知らないわ
112 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 01:02:36.34 ID:zqPGHUi2
魔物は大晦日で俺達を待っている、そんな気がなんとなく今した
>>106 今は大会で使えるモーターでさえ、プラズマダッシュモーターに匹敵する回転数っていうから怖い
かがくの はってんて すげー!
中身がもう変わってたのか
そりゃ知らなかった
今度作ってみるかな
俺も久々にやりたくなってきた
ウイング勝手に角度変えたらアウトだよな?
おい自治厨出てきて見ろよwwwカスwwwww
そのうちモーターの回転で発電をして、それで電池の充電が可能になって
電池超長持ち!少なくともレース中の電池劣化が少なくハイパワーが持続
とかなりかねないな胸熱
あとは俺たちがミニ四駆に随行できるくらいの脚力を手に入れるだけだな!
むしろローラーバンパーで発電の方が現実味がある気がするが…
なあ、流石に自治厨いじめるためだけにスレチ雑談するのは板的なのも含めて
色々まずくないか?
もしこの調子で年末過ぎちゃったら総評どうすんの?
出たゲームだけで無理やりでっちあげるの?
年末になってから言え
>>121 だから選評出してみろつってんだろw
またゲサロにスレでも立ててろよw
125 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 04:59:12.11 ID:OIuYr4cH
モンハンの3DS版のニュース米読んでて思ったんだけど、どうしてゲハって任天堂ハード叩きが多いの?
3DSのグラフィックがPSPの半分以下とか勘違いも甚だしいよな。
任天堂ってなんか嫌われるような事してたっけ?
>>125 安心しろ、SONY叩きも同じくらい多いぞw
そんでお互いにチョン認定して罵り合ってるんだから滑稽だわなw
ゲハでやれ
まあ、ゲハの話題するだけで不快になる奴もいるわけだから
129 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 05:40:51.25 ID:OIuYr4cH
ゲハの話題だしてなんかごめん・・・
なんか3DSがあそこまで叩かれてるのに納得いかなくて・・・
まだ主力ソフトも出揃ってないのに。
まぁでもマリオぐらいはロンチにしてさっさと出すべきだったな
>>129 いや、こんだけ経って主力ソフトが無いから叩かれてるんだと思うがw
まあ、PSPやPS3だって初期はニンテン信者から全く同じ叩かれかたしてたしなw
あいつらバカしか居ないから、同じ穴の狢って言葉も知らないんだろうw
ゲハはただハード叩きしたいだけだから FF13がPS3ソフトでダントツで一番売れてても叩いてたろ?そういうことだ
携帯の方はもうどうにもなんない感じだな
せいぜい反面教師にしとこう
雑談ってことなら、こっちも昨夜の流れは酷いもんだったけどね
明日は我が身
こっちもつつけば多分同じ展開が待ってそう
>>135 こっちにも携帯版のと同じ奴っぽいの↑にいるみたいだし
まじ勘弁してくれ
えっ俺!?
ちがうちがう;
草はやしてるやつ
まあ、こっちはこのくらいまったりしていこうぜw
ここまで全レス俺の自演
いや俺だし
皆俺の手の甲で踊っていたにすぎん
どうも踊りづらいと思ったら手のひらでなく甲の方だったのか
そっちはライセンスが無いとキツいからな・・・
何のライセンスだよw
携帯のほうも暴れまわってるのがいるな
自治厨って言葉をNG指定すればいいことに気づいた
これ、荒らししかつかってねーわw
そうだな
あと雑談するなとか言い出すのも特徴だから雑談もNGかな
携帯板の事はむこうでやってくださいな
俺、かつての自治厨だけど携帯板のほうにレスしたのは
ちょっと前の一日だけでもうノータッチだから(信じてもらえるかどうかは別として)
いちいち注意してもキリがないということに気づいたんで、
こっちのスレでももう雑談はスルーしてるんで念のため
>>150 携帯板の話題持ち出したやつが言うなや、アホ
>>149 雑談全てだめなんて言ってるやつはいなくね?
あまりにも板違いなのがまずいってだけかと
そんな事よりサメの話しようぜ
鮫島事件
これが無限ループか
>>156 インフィニットループは携帯ゲーですよw
>>157 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
while(1);
円環の理に捕らわれてしまったのね
個人的にプリズマは好きだった
今のクソゲー候補って大戦略以外あるのかね?
据え置きは開発費かかるし、クソゲーも携帯機に集まってるのかねぇ…
ガーディアンヒーローズはどうなるか
すでにオン対戦がカオス過ぎて不安なんだが
頼むからオフラインはいじらないでくれ
スーパー戦隊バトル レンジャークロス <Wii>
ってのはどうなんだろ?
なんとなく香ばしい香りがするんだが…
>>164 使えるキャラ少なそうだけど、現在放送中のゴーカイジャーは使えるし、キャラゲーだから
何かしらの致命的なものがない限りはここでは扱わないって言われそうだと思う。
もっとシンプルで簡単になった無双と思えばいいかと
なんか誰でも知ってるような糞にわかのゲームしか出てこなさそう
ジェノサイッカッタッ
バグだらけのクソゲーを手に入れたことがキッカケとあるのに
バグゲーをプレイしないとは何事だ。四八さんがプンスカポンと怒るぞ
たまにはこういう年もいいだろう。
時事ネタも含めて、今年は総評の書き甲斐がありそうだ。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれるだけだから
このスレで言われているクソゲーレベルに達していないものが選ばれる可能性もあるね
相違やこのスレの
>>1って携帯板とちょっと違うのね
携帯の方は一行目に今年出た2011年にryの下りがあるけどこっちにはないな
候補がないのに大賞が選ばれるはずがない
まあ年明けの住民次第では再選考とか行われる可能性はあるかな
もちろんしないのが基本だけど
選評、じゃねえや総評の説得力次第だろう
普通に遊べるけどKOTYなのか、普通に楽しめる作品しかないから大賞なしなのか
この話定期的にループするNE!
どのみち凄まじい数のお客さんがなだれ込んできそうだ
まぁ、大賞決めるころには飽きて帰ってるだろ
「一年で一番クソなゲーム」「一年で一番のクソゲー」は似て非なるものだと思うのよ
ここはどっちかというと後者を決める場所だと俺は勝手に思っている
>>170 四 <バグゲーごときと比べてもらっては困る!♯
<怒>
八
>>181 いっちょまえに尊厳振りかざしてるんじゃねぇw
>>181 お前は確かにハイレベルだが
あんま調子のんなよ?w
>>181 四八先生にはバグもあるじゃないですかぁっー!
誰も赤点がいなかった場合どうするのかって事だろ
及第点取った生徒の中から一番点数悪かった奴を大賞に決定するのか、それとも全員合格だから該当無しにするのか
「2011年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう。」
どっちでも解釈できるな
>>186 > 「2011年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう。」
> どっちでも解釈できるな
それ携帯のテンプレ
>>172 クソゲーでないものをクソゲーにするのはいかんだろ
せめてクソゲー山を3合目くらいまでは登れるくらいでないと
9合目くらいにメジャーや四八さんが待ってる
>>188 あれで9合目…はたして山頂まで登り切る猛者が現れた時に私達はどうすればよいのだ…!
>>187 今年の6月までのスレには普通にテンプレに入っていたんだけど
もう無かった事になりましたか。そうですか
今年のホームラン王を決めるのに、
今年は1人もホームランを打っていないからどうしようか
って話だろ?
だからといって3塁打を多く打った人にしようとはならんだろう
>>189 地震におけるM10みたいなもんじゃね?
カーオブザイヤーはその年出た車の中から選ばれることだし
クソゲーオブザイヤーはその年出たクソゲーの中から選ばれる方がしっくり来るな個人的には
どっちにしろ今年が終わってみないとどうなるかわからんわな
仮にこのままノミネートなしだったとしても、
「該当作なし」の総評が書かれ支持されればそれに決まり、
「今年発売されたソフトの中で最も悪かったもの」を
大賞に据えた総評が投下され支持されればそれに決まる。
つーことで、ノミネートなしだろうが特に例年と変わらず総評次第というだけのこと…だと俺は考えているよ。
まぁ人によって考え方の違いはあるだろうし、このまま一年が終われば荒れるだろうけど。
問題は、それが「クソゲー」なのかって事だ
残念ゲーやガッカリゲーや部分不満良ゲーをクソゲーとは言わんだろ
年末〜年明けに検定員が大挙して押し寄せる悪夢を見た
今年発売したクソゲーの中で一番のクソゲーを選ぶものと解釈してる
クソゲーでなければ選考にすら値しない
このスレは一番駄目なゲームを決めるんじゃなくて、一番凄いクソゲーを選ぶんだと思ってる
ワーストを選ぶんじゃなくてベストを選ぶというか
来年になってから考えればいい事にいつまで時間を費やしているのか!
とりあえず、四八先生のお言葉でも拝聴したまへ。
四 <君達!君達がいて、あ、僕がいる。
(浜)
八
鮫の話しようぜ
沢村賞みたいに該当者無しでも良いかもな クソゲーファンだとしても一応はゲームファン、喜ばしい事だ
SAME GAMEの邦題を鮫亀にした奴は天才だと思ってる
邦題もなにも「SAME GAME」自体日本製のゲームという突っ込みは無しですか
今年は不作か
>>199 日本に傷害罪が存在する事実を忘れたいほど拳がうち震えた
自分のPC殴るぶんには何の問題もなかろう
沢村賞って何?
>>208 元巨人の斉藤雅紀が3回受賞してる特別賞
今、超クソゲー1+2を買ってきたんだが…おい!ベビーシッターママが超クソゲー3に登場するじゃねぇか!近所で見かけなかったのはプレミア物だからなんかじゃねぇ!やっぱりクソゲーだったんだ…誰か購入出来る猛者はいないか!!?
>>208 マジレスすると
15勝以上、奪三振150以上、防御率2.50以下などの条件をクリアーした先発投手の中で最も優れた選手に送られる特別賞。
>>208 日本のプロ野球で投手に与えられる賞の一つ。
昔はスポーツ記者の投票制で選ばれ、1982年以降以降は選考委員会による合議で選ばれてるけど、
「該当者なし」で誰にも与えられないことがたまにある。
「このままクソゲー来なかったらどうなるよ?」がループしすぎて
秋以降に特大の核地雷が襲来するフラグに見えてきた
クソゲーなんて宝くじ的なもんじゃなくて、色々見てたら予兆みたいなもんがあるけどなぁ…
なんか今年はクソゲー化しそうなもののラインナップが見あたらない
大戦略を大賞にすればいいだけだろ
いわゆる見えてる地雷みたいな奴が来ることもよくあるしなあ
>>213 それはこのスレ的にはいいことじゃないか
俺、このままクソゲーが来なかったら就職するんだ……
宝くじ・・・
キャリーオ−バーはありますか?
アンカーつけずに書く。
取材に関してはさすがだと思うが、超兄貴をクソ扱いしたような連中は探知機としては信用できん。
ミニゲーム集について何か書くんならどんだけを3周してからにしろ。
クッキング、クラフト、キャンピングもやった俺からいえるのはこれだけだ。
もし「おむつがはずせて股間がまるみえ」みたいな事をネタにしようものなら、もう2度と相手にしない。
>>219 俺の事だね。すまぬ、ちょっと興奮して見境無くしてた…
俺も、クッキング、ガーデニング、クラフト、キャンピングを体験してかなりハマった口だから、言うような内容なら俺も見限る。
2つのクソゲーで苦労も二倍だな!
>>220 こちらこそ失礼…
ま、読み物としてはまあまあだと思う。
言いたい事はあるけど。
キャラゲーで名作だったゲームってある?
シャイスコ以外に
ガンダムのvsシリーズはキャラゲーかつやり込める対戦物として評価されてるぞ
先日も話に出てたけどドラえもん
あとJOJO格ゲー
やったことないけどSFCドラの雲ステージの音楽は神だったなあ
わんぱくダック夢冒険
ミッキーのマジカルアドベンチャーシリーズ
>>223 Gジェネレーションとかガシャポンウォーズとか最近のガンダムは良ゲーが多い。
あとはドラゴンボールスパーキングとかかね。
昔だとアニメ放映中に出てたGBAのボーボボのRPGとかSFCのアクションのドラえもんとかが
特に印象に残る。
>>226 ゲームミュージックといえば個人的にはヴァルキリープロファイル2が神だな。
ストーリーはあれだが音楽は文句の付けようもない。
そもそもキャラゲーがクソになりがちなんじゃなくて、
クソメーカーやスタッフがキャラゲーに逃げがちなんじゃないかと。
最近?だと個人的に地雷だと思ってたDDFFが神だった ギルは俺の嫁
>>231 流行りもののゲーム化だとそれなりなスタッフでも短期間の納期でクソゲーになりやすいよな…
このキャラがゲーム化した!ってだけである程度売れるからな
商売的にはものすごく手っ取り早い
まどかポータブル、内容知らんのに限定版予約したなぁ…
キャラゲーはある意味覚悟がいるな。
ある程度割り切って面白かったら儲けもんぐらいに考えておいたほうがいいかもしんない。
237 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 19:25:42.26 ID:Cbd7pnBK
こうなったら俺らでクソゲー作るかwwwwwwww
ksgすきが集まればksg作れるわけでもない
作るにもセンスが必要だ
しかも手抜きではなく本気で作った方がある種喜ばれる
>>222 1+2になったからなのか、全体的に内容が薄くなった気がする。いっきオンラインと燃えプロを創った男って企画のせいと思われる。
爆ボンバーマン2好きだったけどラスボスむずかったなあ・・・
兄貴と協力して5時間くらいかけて倒した記憶が
格ゲーでクソと言われるように作るならまずぼくのryは必須だな
後は処理落ちとかキチ判定とか糞CPU戦とかか
クソゲーとクソゲーを掛け合わせてもただの駄ゲーにしかならないからな…難しい
>>223 個人的にだが
仮面ライダーカブトはあの手のキャラゲーのくせに出来がかなり良かった
原作未登場の必殺技も収録されててテンションあがった
あと、ドラゴンボールスパーキングメテオとかナルティメットストームも
名作とは言わないが良作だと思う
>>233 連載中の作品とかだと新登場のキャラがいるっていうのも売りの一つになるからな
延期なんてもってのほかで、普通のゲーム以上に納期厳しそう
そして、著作料なんかのもろもろの出費の分開発費も安そう
PS2の鉄人28号は名作だった
ただし鉄人ランク(最高難度)は鬼畜
ジャンル「暗黒ギャルゲーシューティング」をガチクソゲーで再現できないものか
仮面ライダーなら、PSで出た龍騎のゲームも面白かった
難易度は子供向けだけどな
あと、カードキャプターサクラのゲームも、クロウカードマジック以外は悪くなかった記憶がある
ところで、俺の携帯、仮面ライダーで変換すると
(o\o)←こんな顔文字が出てくる件w
仮面ライダーなら仮面ライダー倶楽部かグレイとバトルだろ
>>247 敵を切なさ炸裂する女の子たちに変えてみてはどうだろう?
カブトのゲームは最高だった
>>242 格ゲーは一時期タツカプが格ゲー板で酷く叩かれてたな。
アンチスレが乱立してたし
vsカプコンって書いてた時点で
カオスなものになるって思ってないほうが悪いまであるな
タツカプはなんで小麦ちゃんを出さなかったのだろう
>>254-255 続編出ないかなーって思う
けど、出ないんだろうなあ…<タツカプ
UASで出るはずだったナルホド君が、
マヴカプ3追加版に参戦しちゃってるし
アニメ・漫画をゲーム化より
最近のトレンドは映画をゲーム化
あれは地味にクソゲーが多い
>>258 むしろ凡ゲーが多い印象
どうせ映画だしみたいな先入観があって評価が甘くなってしまう
映画のゲーム化で一番はずれだと思ったのは携帯で恐縮だがDBエボリューションだな
映画からしてハズ(ry
レゴのスターウォーズは凄く面白かったぞ!
ゴーストバスターズとかか
FCのゴーストバスターズは忘れてやれ
箱のやつは良ゲーらしいし
>>256 成歩堂より狩魔冥の方が戦いやすそうなのになんで脅威のツッコミ男なんだろうな。
まあ成歩堂が出るから取り敢えず買っちゃうけど。
>>264 いや、個人的にはトノサマンの方が戦いやすそう
マヨイにしていろんなキャラを憑依合体させて戦う方がいいんじゃね
って思ったけどバリエーションは無いか
日本刀持ち歩いてた絵本作家がいてだな
>>244 スパキンシリーズは相当良かったな
壊れ性能と産廃が少しいるけど、使わなきゃいい話だし
ブロリーにフリーザ第一形態なんかで勝てたりして楽しい
PS2のラーゼフォンはキャラゲー扱いでいいのかしら?
>>268 キャラの性能に差があっても、むしろ差があるからこそドラゴンボールゲーらしくて楽しめたわ
今のオンラインランキングが当たり前の中では批判が多くなるだろうけど
弱キャラで強キャラを倒すのって燃える
レイブラ2も何気に出来はいいと思う
特にクウラの変身時のマスク演出が追加されたのはすごく俺得だった
欲を言えば効果音も原作のキュルルカシャッってのにしてほしかったけど
スパキンシリーズでハードル上がってそれ以降の評価が厳しくなってるよな
KOTYみたいだ
>>269 キャラゲーでいいんじゃない?
IFシナリオがかなり楽しめたわ
>>256 日本人としてはMARVEL社のキャラより
タツノコのキャラのほうが親しみが持てていいやね。
ドラゴンボールのゲームはIFシナリオが好きだわ
ピッコロやクリリンがなんやかんやでセルやらブウ倒しちゃったりとか
超サイヤ人バーダックは流石に斜め上過ぎたが
>>270 一部のネタキャラ除いたら決して勝てない差だったしね
タイミングさえ合えば殆どの攻撃避けられるから、ハメもなかったような覚えがあるし
NEOでまさかビーデルにアルティメットご飯で負けるとは思わんかったわ。ラッシュマジ避けられない
そういえば逆転検事2でガチで戦える人が三人も出てきてたな。
ドラゴンボールだと超武道伝2あたりは名作だったと思う。
格ゲー繋がりだとバトマス2も好きだな
初期のキャプつばも、あのころにしては名作が多かったと思う。
話についていけない件
>>276 超武道伝2は俺がSFCと一緒に買ってもらった思い出の一品だ
↑X↓BLYRAカカカカカカカカカカカカロットォ
四<格ゲーよりノベルゲーだろ!
(読)
八
マジカルアドベンチャー懐かしいなあ
ゲーム自体の出来も良かったし
ドット絵の雰囲気が大好きだった記憶がある
>>276 2はマジいい作品だよな
サタンの音楽カッコイイ。3はイマイチだったけど
SFCのキャラゲーはどれもいい印象があるな。
適度にボイスが入るしテンポもグラもいい。
店先でデモをみたセーラームーンの格ゲーやきんぎょ注意報はやりたかった。
>>282 そのレスでSFCのジョジョを思い出した
超武闘伝2は面白かった
超武闘伝2といえば
10回連続で隠しコマンドを入力するとサタンが使えるっていうデマが周りで流れてたな
必死こいてコマンド入れまくったけど8回が限界だった
カカカカカカカロットォ!
あの時代は色んなものにまだ余裕があったからな
今のゲーム業界はそんな余裕なんてないのがね
お遊びのコマンドといえば、
「勇者のくせになまいきだ」ってゲームで、
スタート画面でコマンド入力すると魔王が愚痴りだすってのがあったな
昔は昔で商品未満とかが多かったのに思い出補正かけ過ぎだな
>>288 メッタメタだよなww
けどあのゲーム知名度は割とあるぞ?
>>290 私の人生初のゲームはSFC版DKでした
こんなものを買い与えられる私はきっと特別な存在なのだと思いました
今では私が親、子供に買い与えるのは必ずSFC版DK
何故なら彼もまた、特別な存在だからです
いいですよ
場所と時間を指定してください
セガマークVとか買い与えられた子供の事を思うと涙が出てくる。
たとえゲームとして面白くても誰も共有できないし食いついてくれないし、
それでもセガの方が面白いってんでメガドラやらサターンやら買うんだけどやっぱりマイナーで
誰にも認めてもらえずに大人になってしまうなんて…。
サターンはそんなに悪いハードじゃないだろ
俺認定、ゲーム至上最高傑作シューティング「戦国ブレード」が
声付きで遊べるのはサターンだけなんだぜ?
バーチャファイターがあるじゃないか
せがた三四郎の思い出
297 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 00:31:45.75 ID:0C4s7w2f
>>294 あれ?なんかそれ、PSPで出てたような……
指の骨が折れるまでゲームをシロ!
みんなテイルズの新作やってるのかね?
評判いいようだが
D2で見限った典型的な元テイルズファンです
検定員が大量に来るんだと思ってたらそれほどでもないな
これからなのかもしれないが
検定材料になりそうなのはあるっぽいね 清々しいぐらいのド屑なアイツとか
現在プレイ中だけど良くも悪くもいつもどおりのテイルズって感じだね
俺も今プレイ中だけどちょこちょこん?ってなるところはあってもまあ戦闘楽しいしいつものテイルズだわ
まあ余程のことがなけりゃテイルズはクソにはならんだろうし
検定員が来ないのはいいことだ
ああ、クソゲーが出ないのもいいことさ・・・
TOTAでって所以外は
>>302と同意見だが
キャラと戦闘が楽しければ全て良しだから、どんな出来でもこのスレ的にはハードル高いな
テイルズだったら据え置きでTOT以下のものが出ないと厳しいんじゃね
あれも出来が悪いというより手抜きってだけだから面白みもないしな
TOTってDSのテンペストだっけ?
アレのプレイ時間の短さにはまさに( ゚д゚)ポカーンだったわ。
据え置きは割と作り込んでくるから
TOTを下回るって無理だろw
未完成品って言われる箱のヴェスペリアやWiiのグレイセスですら普通にプレイできるのに
グレイセス2周目はアレだが
テイルズは無双シリーズと同じで戦闘の基礎は完成されてるから、余程のことが無い限りここのスレでは議論されないだろうな
>>264 やはりゴドーさんだべ、バイザー的に考えて
>>301 エクシリア買いに行ったんだが、軒並み売り切れてたorz
>>313 ゴドー「オプティックブラスト!!」
・・・てことは狩魔冥はオメガレッドか!?
テイルズはグレイセスで懲りた。ゲームは良かったが。
しかし、テイルズスタッフはPS以外のユーザーにはよく喧嘩を売るな
>>315 GCのシンフォニアと言い箱○のヴェスペリアと言い、なw
そのすべてをハードと一緒に買ってる友人がいるわ
TOXも結局買いやがったけど
なんで移植をケンカと考えるのかわからん
たとえば追加要素つきでTOXのWiiU移植が来週に発表されたとしたら、
それはユーザーにケンカを売ってることになるの?
どういう理屈で?
どうでもいいけどクソゲー出なかったら番外編と称して過去のクソゲー総評とかどうかな
ハンターの手で歴史の闇に埋もれてしまった負のゲームを呼び起こそうぜ
移植のペースがはやく、大抵追加要素があるから移植元のユーザーが「自分たちには未完成の不完全版を売りつけられた」と考えてるとか?
今年はクソゲー未満の選外一覧はまとめないの?
総評用にもまとめといた方がいいと思うんだけど
>>318 多分お客様が例の13とか例のイボルブとか持ってきて荒れるだけかと。
後発移植は新規性を失うぶん追加要素があって当然なんじゃねーの
俺からするとポケモンの白黒とかイナイレの光闇のほうがよっぽどケンカ売ってると思うんだが
>>323 そういうものかしらね。
イナズマイレブンはしらんがポケモンはもともとユーザー間の通信を促進するシステムじゃないか?
>>315 今回のエクシリア並みの勢いで売れてたら移植しようなんて思わなかったと思うので喧嘩とか無いわー
>>324 同発別タイトルにしない作品でもユーザー間の通信が活発なゲームなんてゴマンとあるでしょ
ポケモンはもともとのコンセプトに(友達との)通信を入れてるからな
同時発売の功は大きかったが、今の時代の罪(の一部)を背負ってると言っても過言ではないかも
ポケモンはWiiの不思議のダンジョンは流石に
勘弁してほしいわ
>>327 あの路線で「映画まで同発」はやりすぎた感があるな
ポケモン商法とか完全版商法はどうしても賛否が分かれるね
ストリートファイターIII 3rd online edition
これはかなりのクソゲーだろ。
第一に10年以上前のゲームのリメイクでリメイク失敗
・攻撃がHITしていないのにHITしたSEがながれる
・日本国内でも勝利メッセージだけ英語
・ネットの対戦相手が世界中なのでラグだらけでゲームにならない
・そもそも国内にユーザーが殆どいないので対戦できないに等しい
・OPムービーのカット
・PS2/DC版よりも劣っている完成度
かなりのクソゲーかと
えーっと、舐めんな
>>331 いまいちよく分からんな。
特に、
> ・日本国内でも勝利メッセージだけ英語
> ・OPムービーのカット
この辺なんてどうでもいいし。
>>330 利益追従って観点では非常に正しい方法なんだけどね。
ファルコムやコーエーはいまいちマイナーどころだから叩かれないのか
まぁコーエーは無双がヒットしたからたまに言われるけど
>>323 追加要素があるのは当然だが、その内容や、移植のペースによっては「その内容の追加要素を、この速さで出せるなら最初から入れておけばいい」っていう層も多いかと
まぁ、結局のところ何処まで入れればいいか、どれくらい間が開けばいいかは個人の主観だから完全版や追加移植の是非に関する議論は堂々巡りにしかならない
ファルコムをマイナーと言っていいのか知らんが
全リリースタイトルの半数くらいにイースって入ってそうなリメイク乱発っぷりは凄いと思う
もうポケモンはオワコン化しそうだなマイナーチェンジとバトレボ的なものが出たら
ポケモン程度でおわこん騒いでたら
日本のゲーム業界は全滅だな
ファルコムといえば、今こそソーサリアンをちゃんとリメイクして欲しいなぁ。
DLCで追加シナリオとかまさに今の時代に合ったゲームだと思うんだが。
俺がおっさんなだけか。
>・攻撃がHITしていないのにHITしたSEがながれる
これの条件次第で狙えなくはないだろうけど
狙える程の条件整うのだろうかという疑問
>>322 クソじゃないなら選評段階で弾けばよくね?
ちょっと前に誰か書いた過去のネタ選評面白かったし
門番になってもらえば13なんて手も足も出まい
過去ゲーだとけっこうヌルいのが大賞獲ってるんだよな。
グギャーとかゼノサーガ2なんかは一応ゲームとして遊べるし、今の基準だと門前払いされてるかも。
そういうのはテンプレを見ればわかる通りだからな
シンプルなアドベンチャーゲームのはずが異次元なことになったゲームのせいだ
48から基準が大幅に上がった印象
>>345 でも、2008〜2010までは期待に応える作品が生まれてたからな。
今年はせいぜいガッカリゲーレベルばかりで、クソの名に値する珠玉の作品がなかなか現れない。
ぎゃるがん移植か。
ガンシューとしてはなかなかよかったけど、もう一回やろうとはちょっと思えないかな。
あと新しい漢熟覇王がプリニー出まくり…
ゴールドトロフィーくれたらさっさと消えてくれ…
そういやポケモンもかなり酷い商法だよな
映画前売り、攻略本・・・
攻略本何冊も買って全部湿り気だった奴を見た時はもう何も言えなかった
前売り券は前売り券で、日本では強化されまくった色三犬を一枚に一体とかふざけた事するしよー
その癖海外では無料で配布するしよー
まあ、それでも買ってしまうのが悪いんだけど・・・
>>348 今年の映画2つはさすがにねえなと思った
ボッタクリもいいとこ
そういえばPSPのペルソナ罪罰はどうなのよ、
PS2時代に資金回収の為1本のゲームを前編・後編でフルプライス限定版で2枚に分けやがって、
開発資金回収終わってるまで移植でまで2本に分けてだしたんだぜ、
まさかアバタールチューナーも2枚に分けて移植するつもりじゃないだろうな…
>開発資金回収終わってる移植にまで2本に分けてだしたんだぜ
だった
どうなのよ、って言われたらまあ、それが事実なら酷いっちゃあ酷いんじゃね?
でも、酷い商法かどうかとクソゲーかどうかは関係ないしなあ
罪だけでも十分ボリュームあったし、あんなもんでは
ていうか一本のゲームなのかあれ?
一応ストーリーの繋がりはある
システム面も大して変わらないし、焼き増し感は多少あるな
ボリューム的にはP2もアバチュも、それぞれで十分あるからなぁ
アバチュは兎も角、P2罪は一応ストーリーは完結してるし
アバチュの方は最後になるまで続編アリって分からないのが顰蹙買ってた
けど罪は罪一本で完結してるしボリュームも十分だから特に問題ないかと
どっちも「分割商法」と呼ぶほどではない
んで誰も指摘しないけどせめて携帯スレでやれよw
分割商法とは違うと思うが、
「全7巻完結の、オムニバス形式のソフト」ってのがあったなあ
エルドラドゲートだっけか
テイルズが叩かれるのは商法云々より
ゲハの抗争を煽るかのようにプラットフォームをコロコロ変えるのが原因なんじゃないかと少し思った
>>358 あれは2000円じゃなかったっけ?
P2ボリュームあったか?ほとんどダンジョンだし敵も少なかったし
グラも使いまわしだった、明らかに罪罰トータルで60時間設計だったじゃん、
雪の女王編別売りのP1見たいなのは明らかじゃん
>>361 開発時間資金は1本分だと言ってる、PS2当時罰は堂々と限定版も出ていた
規制制度を廃止して欲しいですよねー。
まぁ、分かったからアンチスレ立てるなりしなよ
7巻*2000円のDCソフトは使いまわしも酷かったし、当時の水準から言っても
システム・グラも酷かったし、2000円と考えても7本に分割するほどのボリューム
もないしで比較にならんぞ?
ゲハの抗争を煽るためにプラットフォーム変えるとかキチガイかよ
というか、今年のは携帯機のだった
スレ違い、すまん
>>360 最近のRPGはむしろボリューム多すぎな気がする。
FCやSFC時代の名作RPGなんかは、24時間あればクリアできるのがほとんどだったと思うが。
社会人が平日1時間+週末2時間で1ヶ月程度と考えると、
30〜40時間くらいが飽きがこなくていいような気もする。
ガンパレオーケストラよかましな気はするが。
>>368 戦闘システムとストーリー良ければ長くても飽きずに楽しめるんだけどなぁ、
みんな特色だそうとRPGに変な物足すからエンドオブエタニティみたいな奇形RPGが増えるんだよな、
普通のコマンド方式かATBのゲージが溜まればコマンドでいいのに。
>>365 さすがに今更アンチスレ立てて荒らそうとは思わんw
でも正直俺なんかP3買わなかったのは分割商法に嫌気が差したからで
好きな女神転生シリーズまでこんな売り方されるのは困るだけですよ、
P3はFESアペンドだけだったしP4は一本完結だし改心してくれてたら嬉しい
>>317 PS3のTOXを買ってくれた人がいるから次が出せるのに
その次が、PS3のTOXを買った人にとってなんの得もない
今の時代だとDLCまたはパッチ配布で
完全版商法に対する不満を解消できる気がする
いい時代になったものだ
DLCやパッチはメリットにもデメリットにもなりえるけどなあ
パッチやDLCがあるからと未完成品でも発売されてしまう、って愚痴ってた人がいたなあ.
最終的にはパッチあててなんとかなるからこのスレ的にはまず選外なんだけど.
庭は何時になったら完成するんだろう・・・
パッチやDLCを当てれば無印ローグキャラクシーやラストリベリオンは良くなったのであろうか…、
そう考えると、クソゲーオブザイヤーに選ばれるソフトはとてつもない何かを持っていたと言えるのでは無いだろうか
パッチ当ててより酷くなったゲームがあってだな
ちょっと前出てたスーパー戦隊レンジャークロスのレビューがラー油に来てたが
幼児向けと思えば普通って内容みたいだな
子供の戦隊ものに対する情熱はガチ
>>374 エロゲ界じゃもうはや当たり前の手段だな
かのYU-NOの生みの親の得意技やw
亜空カンのあれかw
あんな例外、少なくともあと10年はこない、というか来て貰っちゃ困るレベル
>>380 あれもうDLC商法とかそういう時限じゃねーよw
なんで4話構成の推理物ADVで、2話までしか入ってないんだよ
一周してお腹いっぱいになるRPGより軽めで何周も出来る方が良い
つーかシナリオ重視しすぎの風潮はなんとかならないのか
聖剣2は今でもたまに友達とやってるなあ
まとめ動画作ってる人はもう クソゲーは出ない方が幸せなのである
みたいな思ってもいないかっこつけた嘘書くのやめような
>>371 良く分からん、廉価版を売るのはやめようって事?
>>384 シナリオ軽視じゃないけど結果としてそうなってるテイルズやディスガイアとかがあるじゃないか
>>384 JRPGの代表格のDQFFがシナリオも重視してるからなぁ
JRPGがそうなるのはある意味自然なんじゃなかろうか
デモンズなんかはシナリオ電波でも気にしないようなゲーム内容だったが
俺はやってないけど周回やり込み的要素もまぁあるし
そういや13-2にはマルチEDで強ニューとかあるらしいが
DQは最新作の9がシナリオ重視には見えんかったがな
>>389 テイルズはエターニアまでとリバースはやったな
ディスガイアは未プレイ
つーか俺がやりたいのは練られたシステムのコマンド式RPGなんだよ
ワゴン売りされてるラストレムナントはすっげぇはまったわ
RPGはシナリオ重視とかマヌケな事を言ってる奴らは
語り継がれてるRPGにシナリオだけが突出してるような作品があると思ってるのかね
× シナリオ重視
○ ボリューム重視
>>392 何周も出来るゲームってのは大抵マルチエンドだったりと横に広いシナリオ重視だと思うが
または単純にアクションRPGか
>>394 単に河津信者だからかも解らんがロマサガなんて何周したかわからん
戦闘だけ何回やっても飽きない作品なんて中々ねーよ
過度な自分が足りはチッターでどうぞ
>>395 ロマサガの特徴は成長システムが特徴的でいつ成長するか解らないから毎回戦闘が楽しいんだろ
と言うかアレこそ最初期の本格的マルチ展開RPGじゃない
エンディングは一緒だが
いくらグラフィックやシステムが進化してもシナリオばっかりはなぁ
ギアーズとかだって評価する点は?って聞かれてシナリオと答えるやつは間違いなくグラフィックより少ない
>>389 ディスガイアの無印のシナリオは好きだったよ
日本一特有のクサさと殿下の捻くれ具合が良い感じにマッチしてた。他の作品は微妙だけどね
>>392 ボクと魔王は世界観とシナリオが突出してる
システム面はあまりよろしくなかった
>>388 ちゃうがな
完全版を他機種に出すなら、PS3でも追加要素を楽しめるよう
DLCなりアペンドディスク出すなりしろよ、と
これはアイマス2にもヴェスペリアにもグレイセスにも言えることやけどねw
>>392 シナリオが突出してるRPGだってあるっちゃあるぜ
まあ大抵マイナーだったりするが…
ヘラクレスの栄光Vとかしか思いつかないけど
2chベストエロゲとかが分かりやすい
推奨する作品と推奨理由を6項目(キャラ・絵・シナリオ・音楽・ゲーム性・エロ)から選ぶ方針
シナリオも良くてキャラもいいゲームがいざ投票されるとエロにばっかり投票されてるとかあるからな
シナリオはよっぽど突出しないかぎり陽の目を見ない
シナリオといえばパワプロクンポケットシリーズは?
RPGじゃなくて野球バラエティだけど
某氏曰く
ゲームは世界観が大事で
遊んでみたくなる世界観を構築できればプレイヤーはその世界に入り込んで勝手に遊んでくれる
ということらしい
>>403 あれはゲームが上手くなければ即バッド。上手く行ってもたまにバッドエンド、
って言う定型的なシステムがウケてるだけだからシナリオが良い、とはまた別だと思う。
そもそも「良シナリオ」なんて評価は作品個別につくもので
シリーズ全体を通して言われる事なんてまず無いし。
最近のゲームは変に変な現実感をねじ込んでくるからなあ
クソゲーがないのはいいことだが
豊作だった2008年あたりから今年によこせと言いたくなるような平和さだな
>>397 成長要素なんて二の次
2なら50デフォになるし3なら30前半でクリアとかザラだけど、上げるとなると作業だしな
楽しいのは単純に戦闘だぜ
確立された攻略法知らないならラスボスが本当に楽しい
基本は単体回復しか出来ないのにボスは全員の体力を半分持ってくとか言うバランスなのに勝てるしな
展開だって何処からでも行けるなんて素晴らしいじゃないか
おつかいみたいにあっちこっち行かされるのは少なくて嬉しい
過去の町だって只の通過点じゃないのはDQやFFじゃありえないよ
ゲームのシナリオの評価って難しいよなあ
キャラ崩壊とか矛盾だらけとか設定ガン無視とかしなけりゃクソゲーにはならないような気もするが
ロスオデは話よかった気がするのだが、どうだろうか
クイックタイムでオレツエーとか好きだったけどね
3で調整されたけおd、それでも使ってたなぁ
>>408 要するに日本で言うマルチシナリオ
洋ものでは箱庭系
そう言ったものはメタルマックス、ジルオール、カエルの為に鐘は鳴るなど幾つもあるが
一部で熱狂的支持を得つつもいつもマイナー一直線で消滅だったな・・・
>>409 正直そういうゲームの方がスタンダートになりつつあるから
シナリオが悪くてもクソゲ扱いされる事は少なくなってきたな。
一時期のテイルズはツッコミどころ満載のシナリオしか作らずファンの間で
「シナリオ糞だから見限る」派と「戦闘面白いしキャラの絡みが面白いからファンを続ける」派に分裂したから
以降の作品でテイルズのシナリオが良いって言われても全然信用出来ない。
メタルマックス・ジルオールのどこが消滅だよ!
>>409 矛盾も設定無視も無いのにクソゲーと言われたゲームなら知ってるけどな
まぁキャラ崩壊は酷かったが
つ SO4
結局宣伝しないと売れないからなぁ・・・
DQFFテイルズはシリーズ物で認知度も固定ファンもいるのがでかい
昨今のジワ売れしたデモンズとかがかなり稀有な部類なんだよな
何にしても今のJRPGのグラは上がったけど、
中身のシステムは変わらないのは何とかならないものか
DQ9とか愕然としたもんだが・・・
色々挑戦していくゲームが辛い目に合ってる中、
これで売れちゃうのはそういうゲーム会社にとって余りに可哀想だろう
>>417 以前も誰かが言っていたが「JRPG」って単語は洋ゲ厨が洋RPGと比較して
日本メーカー製のRPGを揶揄する為に使い始めた蔑称だから真面目そうに言っても煽りにしか聞こえないよ。
イメエポがその辺の事情を知らずに新作発表会兼JRPG宣言決起会(笑)とか開催して失笑買ったよね。
ポケモンはJRPGに入るのか?
シリーズ物って新しいことに挑戦しようとすると叩かれるんだよなあ
ポケモンだと金銀からRSEに移行した時のことを思い出す
個人的にはダイパまでだなポケモン 異論はわりと認めるが金銀までってのは認めない
挑戦したらコレジャナイと言われ
しなければマンネリと言われる
そりゃまあシリーズ物で冒険する必要なんか本来ないはずだろ
元々そういうものという認識でファンがついてきているのに、いきなり新しいもの出されたら は?って反応されるのは当然だ
余談だけどポケモンはダイパようやくで攻撃技と特殊技が技で分かれたのが嬉しかったなあ
初代の頃からタイプだけで攻撃特殊が分けられていたのが疑問でたまらなかったんだ
そもそもJRPGが本来のRPGと全然別物だからそういう名前が付いたんだよ
プレイヤーがやるのはゲームの世界の中で役を演じることじゃなくて
戦闘だけこなして後は決められたストーリーをなぞりながらムービー見ること
ニューラとか可哀想にも程があったしな
それを差し置いても強かったギャラドスはどんだけなんだよって話だけど
>>422 良い所を残して不満が出た所を新しく
だが何事もそうだが開発者から見る良い所とユーザーの見る良い所が一致してる場合は多くない
まぁ一致すれば名作として名を残すんだが
俺はゲームをクリアしたと思ったら、さっきまで操っていたゲームキャラに説教されていた
>>418 イメエポは本来の意味知ってるよ、JRPGの意味を決起のときにスライドで出してたし。
あと洋ゲ厨発祥の言葉ではない
>>426 そうだよなあ
よくある話だけど作っている人がゲーム好きとは限らないんだよね
だからこそ面白いものが作れるという話もあるけどね
>>416 今年メタルマックス2のリメイクが出るんだぜ…
>>423 技で別れても強力な一致物理技を貰えないブースターをディスるのはやめろ
>>428 海外の人間が日本のRPGを区別するのは当然。
日本が海外の物に洋○○と付けるのと同じで何も違和感は無い。
ただそれを国内の人間が使うのは別だよ。日本人が独島や東海って単語を使うくらい違和感がある。
ブースターって愛らしいマスコットさんのことでしょ?
んでクソRPGオブザジャパンはどれよ
俺は星をみるひとを推すが
>>431 SFCまではデータイースト、今はサクセスだろ
>>431 初めて知ったわ
公式行ってみたがDSか
順当だな
出来も安定してそうだし楽しみになった
>>437 販売がサクセスで開発がエンターブレインだね、
ファミ通の評価が良いワケだ、自分の会社だもんw
KOTYにエクシリアを推薦します
理由は明らかに完全版目的なボリュームだからです
ここにいるような連中はテイルズ嫌いばっかだから大丈夫だよね?
>>440 やったードラム缶また押せるよー
ずっと押したかったよー
>>442 バンナムコリアがラスボスまで記事書いちゃったらしいけどもうやり込むほどプレイしたの?
>>442 それはすごいことじゃないか
選評書いてくれよ
結局JRPGに文句が付くのは単なる飽きじゃないの?
真新しさが出せるのはシステムかストーリーくらいだけど、システムなんてもう出尽くしてるし、真新しいストーリーなんてRPGでやるにゃあ難しいし
>>447 もしくは完全に新しいことをやる元気が無いのかもしれない
リスクが高すぎる上に完全ギャンブルだし
完全な新規性なんて実際には大して求められていないという面もあるわな
これは海外ゲーにおけるFPS/TPSやGTAクローンについても言える
>>442 ほう、ついにクソゲーが来るのか。
散々日照りに苦しんだ我々が待ち望んでいたクソゲーとして推す出来なのだから
それはすばらしい選評になるんだろうなぁ、実に楽しみだ。
さぁ、早く選評を挙げてくれたまえ。
そもそも「明らかに完全版目的なボリューム」という曖昧な言葉が既に胡散臭いんだが…
まあとりあえず選評を
>>435 星も里見も残念ながら未プレイで評価できないんで
俺はモンスターメーカー 闇の竜騎士を選ぶぜ
マット=ハザード先生なんかはいわいるjrpgを馬鹿にしたといえばしたんだけど、あれは確信犯だよなあ。
D3もわかっててOKだしたんだろうし。
そういや先生はドリクラのライヴどうしたのかな。ピュア紳士らしいけど。
>>442 そんな釣りに見せかけて念を押さなくても
特定のゲームに対して好き嫌いなどという先入観をもって評価なんてこと絶対しないから
安心して選評を投下してくれ
さて「明らかに完全版目的なボリューム」とは一体どの程度なんだろうな。
せめてこれくらいはあってほしいが
・ヌギャー並に薄い
・ラスリベ並に打ち切りエンド
・四八(仮)並に未完成
・まさかのゲー無並の虚無
>>453 クモーリ=アメモヨウかw
あのバカにした姿勢は非常に楽しめたが
肝心のTPSがどうにも雑な仕上げだったな
あーいうしょうもないジョークに満ちた話はめちゃ好きなんだけど
声優もよかったし
ハザードターイム!だし
四八(真)はいつ出るんだ・・
・序盤でレベル最大になる
・どの選択肢を選んでも展開が一緒
・死ぬとアイテムロスト
・死ぬとレベル減少
はやく選評書けよ
らすとダンジョン(と思われるところ)に入っていくところで、男坂みたいに終わるんだったら
なかなかのネタになるな
四 <バンナムから許可が下りればいつでも私は現れる。
(真)
八
>>458 下二つがクソゲー要素だとすると「死ぬとタイトル画面に」なんて超クソゲーになりそうね
完全版目的って言うくらいだから
ボスを倒したら「続きは完全版で」みたいな最後だったりするんだって!
DQ3でゾーマ様が出てきたところでED始まって「俺たちの戦いはこれからだ」みたいな
俺ヌギャーのときのスレ見てなかったけどそんなボリューム少ないのか…
5時間とか言われてなかったっけ…>ヌギャー
>>462 ぶっちゃけバラモス倒して終了でもクソゲーにまでは落ちないと思うけどなー
DQ3で言うなら船ゲットした所で体験版(仮)終わりとかじゃね?
さあ次は(金を払って)世界を自由に巡ろう!って感じにさ
おっついに選評がくるのか?
いやー楽しみだなあwktk
おまえら暇だからって
>>442いじめんなしwww
さて、百歩譲って箇条書きでも構わんからはよ
大賞クラスなら簡潔な箇条書きだけでも腐臭ハンパない筈だからな、本当にクソゲーなら選評はその後でもいいはずだ
>>467 テイルズはある意味腐臭ハンパないけどな!w
てかポケモン黒白ってエンカウント率がめっちゃ高いって聞いたんだけど
>>465 スマン、DQ3のシナリオがあそこで途切れたらクソと言いたかったんじゃないんだ
なんとなく思いついたのがそれだっただけで
まぁ、流してくれ
TOXなら今やってるけど普通に過去最高じゃね?って感じ
腐と同じかそれ以上に普通のエロ妄想とかカプ厨もいっぱいいるから問題ないだろw
レビューか選評ならとても歓迎される(いきなり選評ならすごいけど)
そして本当にクソなら大作だろうがシリーズだろうが
色眼鏡で見る人はこのスレにはたぶん居ないので大丈夫さ
>>418 とは言え、結果的にだが、言葉が生まれた背景を全く知らずにただどう分かれてるかだけを聞いたら
俺納得出来ちゃう。その程度には分類上便利なんだよなぁ・・・
テイルズは女の子が可愛いからエロ妄想しちゃうのは仕方ないだろ!
うおう、リロードサボったらコレだ・・・
477 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:18:31.66 ID:x8hfg66A
ドラクエ3はバラモスで終わってもクソゲーじゃないが、
バラモスを倒す→さらに黒幕でゾーマが発覚→ギアナの大穴に飛び込む→僕たちの冒険はこれからだ!〜fin〜
ならクソゲーだろ?要は見せ方だぜ
ちなみにヌギャーはドラクエ4が第1章終わったらエンディングだったレベル
>>470 いえいえ、ついDQ3ネタが懐かしくてレスしてしまっただけで
こっちこそ誤解してすみません
>>477 まぁ、登場させておいてそれなら、確かに……
しかし.hackシリーズが大好きな俺にとってはまだまだクソゲーとは言い切れなかったりするw
続編で補完するならまだ許せるかなー
ヌギャーひどいなwww
>>453 マットさん好きだが続編は出ないだろうな
配管工のモーションそのままだったり「魔法だ奇跡だなんて使い分けてんじゃねー!」とか叫びだしてて吹いた覚えがある
たぶんデモンズのことだよなアレ
ふとスベリオンをドラクエ3にしたらカンダタ辺りでEDだろうか?
とか考えてしまった。
>>480 完全版目的での中途半端なシナリオだったとしても
お前ならKOTYとしては弱いって結論に至るなw
>>482 カンダタに会うまでにアリアハン、ローレシア、ダーマ、と危ない水着を売ってる街・・・何だっけ
が途中にあるがそれ以上のボリュームがあるのけ?
お前ら関係ないけど野田辞任だってよw
>>482 たぶんアリアハン以外の大陸は名前しか出てこないで終わる
>>482 魔法使いとのちのち賢者になる遊び人の価値がなくなってしまうじゃないですか
>>484 カンダタまでにそれだけあったっけ?
いかん、だいぶ昔にやったっきりだからすっかり忘れてるわ。
そこら辺を鑑みると
>>486の言うとおりアリアハンで終わりそうな気がしてきた。
>>447 俺は単純にシナリオ偏重なのが嫌で殆どやってねぇわ
クソみたいな1年後には忘れてるシナリオを延々読まされてゲームのテンポ悪くするとか最悪
例えばMOTHER2とか名シナリオなのに部分部分のテキスト量がかなり少ないからテンポ悪くないぜ
つか本当に面白いゲームならシナリオなんかちょっとでいいんだ
俺屍なんてシナリオ無さすぎるけど未だに名シナリオと言われてるし
Wizだって自分で補完してる奴多いし
ちょっと違うがPSのB&Bなんて続編の増えたシナリオが前作ファンからイラネと言われる始末だったし
PSOだって断片的な手がかりしか無いのにすっげぇワクワクしたし
シナリオがゲシュタルト崩壊を起こしてきた
>>488 アリアハン→村→洞窟→塔→洞窟→新大陸→城→村→塔→カンダタ
多分大抵の人がこのルートかな
>>477 その理論でいくと俺がそれなりに好きだった
アルシャークがクソゲーになってしまうんで
許してください
それ以外にも粗の多いゲームではあるんだけど
TOXクリアタイム短いなら、逆にやりたくなってきたな。
久しぶりに和製RPGやりたくてしかたないんだけど、最近のゲームはボリューム過多で根気が続かなくて…
fallout3未だにクリア出来てないんだぜw
発売日にかったNVに取りかかれるのは何時なんだよ、っていうね…
>>490 ゲームなのに肝心のゲーム部分をシナリオで圧迫するんじゃねぇって言いたかった
最近のRPGはシナリオばっかで肝となるゲーム部分に没頭出来なくてうんざり
ごめん、黙るわ
>>494 ゲームであることとシナリオの饒舌性はトレードオフになるものではないし、
そもそもシナリオ重視なRPGが嫌いなんだとしても、
そうじゃないタイプの国産タイトルは近年でもちゃんとリリースが続いてる
わざわざRPGのシナリオのあり方について多様性を否定する必要はないべ
>>493 アメリカとかだとユーザーの5割だか6割だかがエンディングを自力で見てないとかいう話があったなw
50時間辺り超えるとさすがにモチベ下がってくるよな
>>491 カンダタまでに色々あるもんだねぇ。
なんか3やりたくなってきたからWiiのドラクエ買おうかな。
エンディングだけ見るならあっさり終わるぜ>フォールアウト
クエストをやろうと思うと先に進めなくなるだけで
ブレブレ懐かしい
中古ゲームショップで見かけて無印とバスターズセットで買ったわ
キャラメイクのボーナスで粘ったり、友人に薦めたら仲間内でブームになったりして
いやぁ、いいゲームだった
>>499 アイテム関連で頻繁なセーブがつらいゲームでもあったw
名作だしリメイクしてほしいけどT&Eはもしもしゲー作ってるとこの
子会社になっちゃったから残念だけど望み薄なんだろうな…
ミスった
TOXのクリアタイムが短いってのはイベントとかほとんどすっ飛ばしたタイムらしいぞ
>>500 仮に今作るとしたらMMOになりそうだな
セーブは面倒だったけど攻略情報とかなしでプレイしてたから
新しいアイテム手に入れるたびに友人たちと一喜一憂してたぜ
アサシンダガーを手に入れたときの喜びは今でも覚えてる
魔法のマニュアル詠唱もよかったな
メインストーリーをなぞるだけだったら30時間強ぐらいかなTOX
だいたい30時間くらいだけど、それぞれのサイドでしか語られない部分も多いし2週前提としている感じではあった
それでも1週分で考えれば従来のテイルズよりは短めと認識されるだろうな
>>503 俺は黙々とクリスタルガーゴイル殴りまくってヴァルキューレ強化してたわー
地味だけどいろいろアイデアの詰まった楽しいハック&スラッシュだった
どっかが版権ひろっていい感じの新作リリースしてほしいな
最近RPGがつらくなってきたおっちゃんに、2周はつらいな…
B&Bのためにメモリーカード3枚用意したのはいい思い出
携帯機で出てほしい
っていうか、こういう指輪物語やソードワールド的なファンタジーって
最近なかなか見ないな
>>505 P〜Sまでは毎作それくらいのボリュームだったんだけどな
Lが異様に膨大なボリュームで、A〜Gは確かに長めだったけど周回前提が定着してたからそれでも40時間くらいよ
>>490 キャラメルコーン(RPG)の(プレイ時間の)3割がピーナッツ(シナリオ)だったら嫌じゃね?
って話なんじゃねーの
そもそも俺はあのピーナッツ捨てるし
>>503 俺もレア出る度に新キャラ作って遊んでたな
アイテムコンプはしなかったけど使えるレアは一通り探し回った覚えがある
つれが見つけた二つの属性ダメージ半減リングの礼にドミニオンダガー拾ってやったのはいい思い出
SAOのために5000円使ったのはいい思い出
アニメ化してほしい
っていうか、こういうまともなバトルラノベって
最近なかなか見ないな
>>506 ハック&スラッシュって言葉を今始めて知ってぐぐっだんだけど
俺が大好きなゲームってこのジャンルだった事に気付いた
未だにDiablo2をソロでやってるのとかちょっと異常すぎる
>>508 王道ファンタジーってことかな?
来年出る出るドラゴンズドグマに期待してる
FO:NV(PS3)のバグパッチの話ってこのスレで出た?
>>510 それってつまり好き嫌いの話なんじゃないのか?
FONVと言えばバグで何個かシナリオ進めなくなったから放置してるな…
ちょいちょいバグが積み重なるとやっぱ萎えちゃうんだよな
>>512 セイクリッド2とかいいんじゃないですかね
プレイするたびに違うルートor違うメンバーで遊べるゲームは何度もやれる
ロマサガとか今回はどの仲間をどんなふうに育てるか計画するの楽しいし
>>508 最近ぷよぷよの影響で、ゲームブックの
火吹き山の魔法使いとかいうのをやってみたい
RPGのクソさってことは卓板のカルテットスレを見ると楽しいと思う。
ストーリーだろうが、キャラ、だろうが自分たちで好きにできるのに、ハッキリクソゲーが出るからな。、
>>518 直ったんじゃなくて悪化したというか巻き戻ったというか……
しかもPS3の日本語版だけ
>>515 キャラメルコーン食べたいのにピーナッツばっかりだったら
好き嫌い以前にこれならピーナッツ買うわって話になるんじゃね?
焼き鳥盛り合わせ頼んだら3割が野菜の串焼きぐらいのコレジャナイ感
>>522 3割ならまだ行けるような?
流石に5割以上がピーナッツで売り出されたら詐欺だと思うけど…
ええい、なんかよく分からんくなってきたわ
>>522 俺はカツが食べたいんだ
キャベツはいらん、みたいな?
そりゃキャベツの山の真ん中に一切れだけちょこんとトンカツだったら
いろんなモノを疑うわ
526 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 22:35:01.16 ID:9EIyyjn7
527 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 22:42:52.32 ID:x8hfg66A
よくわからんがカレーライスを注文したら半分が福神漬けだったみたいな感じでいいんだな
カレーライスを頼んだら、皿の上に下痢便だけ乗ってたような感じは四八。
その辺はやっぱ割合、味によるな
結果旨ければ「まあいいや」で済ます人も居るだろうし
割合がおかしい上に不味ければ「アウトだろ」ってなとこか
うんこをしたらケツからカレーが出た
ヨンパチはなぁ
最初はそこそこ面白そうなんだ
最初はね、
リアルで夕飯にカレー作った俺に対するいじめか
ビーフシチューの俺はギリギリセーフ?
>>301の者だが
テイルズに関するたくさんのレスをして下さりありがとうございます。
もしこのスレでも話題になるネタゲーならPS3ごと買おうかと思ったがそうじゃなくてこのスレの住人としてはちょっと残念だw
48の期待度自体は結構高い筈……
しかし現実は
さすが「クソ」ゲースレ
>>524 そうそう、俺は正しくそう思ってたんだよ
何で肉食いに来たのに野菜がこんなに多いんだって気になるわ
野菜食べたいならサラダ頼むし
最近サラダの美味しさがわかってきたような気がする
今までは1品+ご飯で十分だと思ってたけど最近はサラダないともうダメだ
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 僕の家族を紹介します。
ミ_ノ 左から父、母、妹です。
″″
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
>>537 つまりこういうことか?
俺はステーキを野菜込の料理と思っているから、野菜の量が少々多くても・質が悪くてもそういう料理だと思って気にならないけど
そっちは肉そのものが食べたいのに、ステーキを頼んだら野菜ついてくるからうっとおしい。しかも量多いってどういうことなの…みたいな?
…もう訳が分からなくなってきたからステーキ食べたい
肉まんだと思って食べたらあんまんだったでござる、ってことか
「肉屋」なのに「野菜おいしいですよ!」っていうのは意味不明
「八百屋」なら「野菜おいしいですよ!」は理解できる
vs
「肉屋」だけど「野菜おいしいよ!」っていうのはお得
「八百屋」で「野菜おいしいよ!」っていうのは当たり前だし
みたいな感じじゃないですかね
KOTYスレだと思って覗いたら
良ゲーの話題どころか料理の話題で盛り上がっていたみたいな、ハラヘッタ
エクシリア2周したが、従来のテイルズと比べると若干ボリューム少ないかな
それでも十分にやることできること多いけど、フラグ管理どうなってんだ
まぁエキシビジョン無かったり称号衣装無かったりとファンサービスが少ないせいで不足に感じるだけかも
とりあえずゴーレム強すぎボスケテ
このテの例えはそもそも前提の部分で共感出来ない事が多いから不毛
>>540 大体そんな感じかな
焼肉食べ放題で野菜もあるよ! なら野菜取るのは自由なんだが
焼肉単品で頼んでるのに野菜いらねーよ糞が! みたいな
>>539 やきとり娘 やきとり繁盛記と言うゲームがあってだな
開幕主人公の親父が死んで何故か鶏になって転生して焼き鳥の焼き具合にけちをつけるというな
とんかつにキャベツの千切りは必須だと思うのだが
にんじんとポテトの付いてないステーキも論外
>>544 まだ序盤だから勘弁してー
ってかはや杉ワロタ、2周して50時間くらい?
>>547 ググってみたら凄腕繁栄記だったがそれはともかく
PS3とPSPでアーカイブスで売ってるな
ヒロインがもうちょい可愛ければ買ったのだが
>>549 イベスキップしまくったw
3周目から本気で楽しんでくる
しかしグレイセスの頃からgrade入手の難易度上がったな
やりこみ前提の内容ばっかで吹いた
その方が個人的には楽しいんだけどね
>>551 俺も何も知らんころはそうやって戦闘ばっかし楽しんでたなあw
それでも楽しめるのがテイルズのいい所でもあるんだけども
グレードはまあ、今まではスティック固定で稼ぎとかが常套手段だったからな、良くなったと思うけど
>>531 自分の出身地によってまったくかわってくるじゃん
最初に選んだのが広島や岩手だったらコントローラー投げて切れるレベルだぞw
>>550 可愛くないと思いきや意外と可愛いんだよこれが
ちなみにゲーム内容は連打して煙出して客を燻した所に焼き鳥を投げつけるゲーム
面白くは無い
あぼーんwww
チキショウもし本当に面白くなくてもこうやって面白そうだと思わせられるのが裏山しい
幼馴染のバイト先を破壊するゲームを思い出したわ
パンの水スープのアレか
自宅も学校もつい潰しちゃう
サンドロットェ・・・
562 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 01:52:17.93 ID:vC34PBJA
何で、ゲームから食材の話になった・・・
最近いくら疲れてても全然眠れないんだけど、解消法教えやがれ、いや教えてください
毎日寝る前に特定の何かをするようにする
すると寝るくらいの時間にその特定の何かをすると全然眠くなくても自然に眠れる
ただしそれをしないと眠れなくなるという諸刃の剣でもある
なんかそういう実験あったよね
犬に餌やる前に鈴鳴らすだか何だったか、餌出す前から涎だらだらになるっていう
運動して疲れる
あ、もっと疲れるって意味だぞ
寝る前に腕立て100回
ふむ、やっぱりもっと疲れるのがいいのかね
一応筋トレは毎日しているんだがなあ・・・
>>424 しかし本来のRPGにはTRPGなる名前がついてしまってるわけだが。
>>569 それはただ単にジャンル分けだろ、コンピュータがGMとなるからCRPG、人間のGMが会話で進めるからTRPGっていうくらいなもので、
ジャンルの多様化によって名前を使い分けるのは自然な流れ
ちなみにJRPGは実際アドベンチャーゲームとの融合がルーツにあるわけで、方向性としてシナリオを読む方向になりがちなのは必然でもある
571 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 06:20:32.71 ID:+yTyzdqE
たまには頭脳戦艦ガルの事も思い出してやってください…
>>568 つ孫子の兵法
眠くなる、字だけのやつだと更に効果上がる
まぁ、実状は、必ずしも「RPG」=「ロールプレイングゲーム」じゃないな。
カテゴリ区分的にRPGと呼ぶから色々語弊がある訳で、正直「JRPG」と言われてもしゃあない。
JRPGと言うのは、蔑称だから、新たにカテゴリとして名称が付けば良いんだけど、
良い名称も出てこないし、恐らく浸透しなさそうだしね。
浸透しそうな新名称のトップが「JRPG」だしなぁ・・。
まぁ、個人的にはシナリオ重視のJRPGや、世界樹(例えが携帯ゲーですまん)みたいなJRPGもあっても良い。
RPGはRPGじゃないとかADVはADVじゃないとか音ゲーは音ゲーじゃないとか
ループし過ぎだからいい加減他でやれよw
RPGといってもコマンドにアクション、etc・・・
色々ある罠
日本でRPGと言ったらドラクエFFやポケモンなんかの「一般的な」RPGを思い浮かべるだろう。
わざわざ使い分ける必要が無いよ。
どんなにネット上で声を張り上げても日本で洋RPGを遊ぶ人は圧倒的少数なのが現実。
JRPGなんて言葉日本のゲーム業界批判以外で使った事あんのかね?
昔のクソゲーって無駄に音楽いい奴あるよな
突然マッチョマンとかチーター大先生とか
>>575 ロールプレイングと言うのは、最早カテゴリでは無く、要素の一つ、
その意味からすれば、アクション、シューティング、FPS他諸々も、ある意味ロールプレイングゲームと言えちゃうんだよね。
>>576 >JRPGなんて言葉日本のゲーム業界批判以外で使った事あんのかね?
今俺が批判以外で使ってるぞww
カテゴリーなんて些細な事
それが如何様にクソなのか?だけがここでの価値
ロール-プレイング-ゲーム
[意]ゲームソフトの一種。
ゲームをする人がゲームの主人公になって、与えられた課題を解決していくゲーム。
広辞苑から
RPGの定義広杉だろおいィ
卓ゲ者としてはJRPG批判にTRPGを持ち出されるのは不快
だいたい「無限の自由度」みたいな勘違いとセットにされてることが多いしな
こまけぇこたぁいいんだよ!
クロちゃんが昔書いてた
「ルールつきごっこ遊び」ってのが一番わかりやすくていいんじゃない?
自分勝手な奴がのさばると成立しなくなる、なんてのは卓ゲーマーでもわかってもらえると思うし。
ロール-プレイングゲームとはこういうもの
A「おいだからいったろ、あっちの道だったんだって」
B「いやこっちであってるって」
A「行き止まりじゃんw」
B「いや宝箱あったし」
A「やwwwwくwwwwwそwwwwwwうwwwwwww」
ゴッ
B「って…」
ガッ
A「っ…」
ゴッ!ガッ!ドガッ!バシッバギッ!
読むだけでワクワクするクソゲーの選評が欲しいです
TRPGは和製英語かつマイナーな術語なので一般的な辞書には載らない
RPGなのにアクションみたいな操作であれ?って言うのはよくあるがRPGの意味が広すぎるから間違っちゃいないからなぁ
そもそもRPG=コマンドって認識がおかしい
というか有電源のRPGってジャンルにロールプレイ要素を絡めて考えるのはやめようよ
そんなものは初代Wizやウルティマの時点でオミットされてるんだから
シナリオが薄味で想像の余地があることとロールプレイ要素があることはまったく違う
いっそレールプレイングゲームに改名すればいいんじゃねぇの
そもそもロールする意義がないな
あ、あとRPGはバンダイの登録商標だぞ
>>592 そ、そうなんだ。
じゃあ、大作RPG!とか広告打ったらバンダイに金払ってるってことかい?
バンダイのRPG商標はゲーム機に対するものじゃなかったり、そもそも既に放棄されてるらしい
R.P.Gは登録しているらしいけど
どうでもいい豆とかもなww
頭脳戦艦ガル
>>598 すぎやま酷評の通常時の曲大好きなんだが
カオスな甲高い不協和音がたまらを
>>599 でもシューティングとしてクソゲーじゃね・・・?
>>600 シューティングじゃねえって言ってんだろ
そもそもJRPGなんてものを最初に作った戦犯は誰なの?
やっぱDQ作った堀井?
戦犯も何もそれなかったら今頃ゲームなんてねーよ
>>602 ウルティマとか作ったロードブリティッシュじゃね?
>>602 戦犯というのはどうかと思うが・・・
「J」RPGの基礎を作ったのはT&Eソフトじゃないかなあ・・・
#ハイドライド(PC-8801向け)
マザーじゃないの?
マザーなんて出たのはつい最近だろ
ファミコンだから
JRPGってあれだ
寿司を海外に出したらカリフォルニアロールとか現地風にアレンジされたようなもんじゃね?
RPGとJRPの違いって何?
キャラメイクがなく、シナリオに自由度がないこと?
>>609 GAIJINが日本産RPGを揶揄するために使い始めた単語なので真面目に考えても無駄
縛られたほうが燃えるんだぜ
JRPGの定義にあてはまらないRPGだって沢山あるし
一本道すぎるシナリオだのが批判される傾向は日本にもある
あれだ、外人が「日本人はSUSHIばっか食ってる」みたいなこと思ったり
日本人が「アメ公はハンバーガーとホットドッグばっか食ってる」と思うのと似たような話だ
和RPG 壮大なムービーとシナリオ、コマンドバトル
洋RPG 投げっ放しシナリオと多彩な暇潰し手段、ラノベ真っ青なレベルのステキ能力
でも日本人って穴を全部埋めたい癖があるから
選択肢を広げると逆効果なんじゃない?目的がわかってたほうがなんか安心すると言うか
>610
いや、戦犯とか言い出してるから、どういうゲームを作るきっかけになった戦犯探しを
してるのかなって
>和RPG 壮大なムービーとシナリオ、コマンドバトル
なら、コマンドバトルは輸入だし、メインシナリオも輸入だから、シナリオ(というか脚本か?)
とムービーを壮大にし始めたことか?
LUNERあたりとか?
>>614 それはあるなぁ
箱庭系も好きだけど、オブリとかつい最近やっとメインシナリオクリアしたw
好き勝手できるのって最初こそいろいろやって遊ぶけど、やること多すぎて結局放置してしまう
>>615 LUNER好きだw
王道の英雄譚っていう感じが最高
今、JRPGって言われるタイプのゲームの基礎って
エメラルドドラゴンか天外魔境じゃないかと思う
この2本が両方1989発売で概ね同時期だし
プレイヤー=主人公では無いことと
上でも誰か言っていたけれどレールプレイングゲームな所だと思うよ
シナリオがあれだったり、コマンドバトルだったりは
洋ゲのRPGにもあるので関係ない。過度のムービーゲーってのはちょっとはあるかもだが
てか、「RPG」って言うカテゴリ名を変えちゃえよ。
「RPG」って言う名称の制で、
ロールプレイング要素がー・・とか、ロールプレイングなのにAVGじゃんとか、なるんだから。
そもそも、元はTRPGか知らんが、長い?時間と研鑽を経て、変化、進化し確立したようなもんだろ。
いつまで、原型の影に縛られてんだよ。
もう、何でもいいよ、ネクストジェネネレーションゲーム略して「NGG」とか、
「ロールプレイング要素が云々・・」、「コレNGGだから!ロールプレイング要素もあるのもあるね!」
「ちょっと動かせるAVGじゃん」、「残念!NGGだからいいんだよ!AVG要素もあります!!」
・・・コレでいいじゃん。もうコレでいいよ・・。
海外じゃFPSが圧倒的すぎてRPGまでそれっぽいシステムになっちゃってるからな
>>621 ソレこそ外人の言うJRPG論だろ
リトルビッグやシヴィライゼーションなどツクールやシミュも本場は海外だぜ
>618
LUNARのほうが先かと思ったら、エメドラのほうが先なんだな
>621
現状はFPSにシナリオとセーブ機能乗せたらRPGみたいな扱いだからな
正直、洋RPGの方がなんだかなって気がする。
先頭がアホみたいに長いところだけ改善したWiz8のシステムが主流に
ならないかな
容量が増えて日本人が真っ先に思い付いたのが
声を付けよう、ムービー入れよう、OP付けて歌流そうなんだからお国柄よね
洋RPGでもマスエフェクトはTPS+RPG要素になってしまっているけれど
TESやFalloutのロールプレイングっぷりはさすがにすごいと思う
>>624 声とムービーとOPって元祖なんなんだろう
TOPしか俺は思い浮かばないけど・・・
>>620 PS1時代はオリジナリティ溢れる謎ジャンル名が乱立してたけどもう過去の話か
君と〜RPGとかか
JRPGって単語が出てくると「昔はよかった」的な懐古レスがつきもので萎える
つまんなくなってるのはゲームじゃなくて本人の嗜好の問題だわ
>>624 日本にもあったんだよ・・・ルナティックドーンっていう作品が
あさっての方向に迷走して消えたけどなw
>630
前途はよかった。多分今までで一番プレイ時間が長いシリーズ
3あたりから迷走し始めたが、1,2前途3作のイメージで多少ネットを絡めた
(グランナイツヒストリー程度の絡み方で)感じで新作出ないかなぁ
オブリやった時に「ああ、自分はDQFFテイルズみたいな厨2ストーリーがあってるんだ」
と思った。オブリのストーリーに興味湧かなくてただ黙々とクエストこなしてるだけだったわ
>>630 ルナティックドーンを挙げるならまずはティルナノーグじゃね?とここでこのスレらしいところへ回帰してみる
JRPGの始まりはやっぱり天外魔境なのかな
ベセスダのRPGはどうしてもNPCがPCに話し掛ける形でストーリーを展開するから
そこでまず好き嫌いは出てしまう
ケルナグールがどうしたって?
Racing Lagoonも……
RPG……
中古屋に行くと……「レース/ドライブ」の棚にあるがな……
>>612 そもそも、JRPGの定義自体存在しないからな。
海外の掲示板でJRPGを揶揄する流れになって、そこで誰かが
「俺はデモンズが好きだ!デモンズは日本で作られたRPGだからJRPGだ!」
と主張しててんやわんやになってたのを見た。
JRPGは俺の中では「女子供やヒョロい青年が世界を救うゲーム」って認識だた
あいつらが一番JRPGって馬鹿にしてるのそこじゃないの?
海外でもそれなりに売れてるのならJRPGも悪くない
でもあいつらヒョロい青年のゼルダ大好きだよな
JRPGのクロノも大好きだし
>>633 ティルナノーグねぇ。
数年前買ってプレイしてみたけど、マウスでしか操作できないという仕様にあきれ果てて投げた。
これがSSαクオリティか……
海外って一括りにするのも
JRPGって一括りにするのも視点が偏り過ぎてるんじゃなかろうか
>>640 クロノはマッチョじゃないか、あのころの鳥山明はやたらマッチョばっか書いてた記憶しかない
少年漫画のキャラみたいな男女が世界を救うFFとか海外でもめちゃくちゃ売れてるじゃん
見るからに強い奴が活躍するより、弱そうに見えて実は…って日本ではお約束のパターンだしね
ヤマトタケルとか牛若丸とか
>>645 後、日本には柔道とか合気道があるから
見た目弱そうなやつが勝っても受け入れられる文化的素地がある
というのもあるだろう
老齢に於いてもなお強いTATSUJIN LEGENDは結構効いていると思う
>645
アレは策略で活躍してただけで、無双してたわけじゃないだろ
648 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 14:54:02.33 ID:x/QoM1K6
ここは裏切りのティルナノーグ♪
>>628 ここじゃ誰もいねぇな
流石に最前線でゲームしてる奴にそんなのは居ないだろ
ドットだって進化してるしBGMの音質は上がったしゲームシステムだって目新しさはともかく進化はしてる
悪くなったところなんて見あたらないな
ただ昨今の不景気の影響か、開発費の問題か、プラットフォームの広さのせいか
ゲームの本数が少なくなってるのはいただけない
ゲームショップもかなり少なくなったし
この点だけは昔の方が良かった
おっと仕込み忘れた
ぶ
じ
い
や
Ι
昔は良かった言ってる奴の推してるゲームは大抵凡庸なドラクエクローンだからな
ドラクエ自体が別のゲームのクローンなんですけどね
懐古って言われる人っていうのは、昔のゲームのクローンを望むと同時に、
そのゲームを自分が味わったときの新鮮さをも求めるわけでね
そりゃ先細るわ
ドラクエいまだにやった事ないな
トルネコは好きだが
>>654 頭悪い返しだな
懐古の崇めてるゲームはあくまでドラクエのクローンであって
その元ネタのウィズとかウルティマのクローンではないんだよ
それをやって成功したのがFFなんだけどな
そういや、JRPG批判している奴でペルソナ3・4絶賛している奴とかいたな
理由は海外で評判いいから。あれなんて、典型的な日本のRPGだと思うんだけどなあ
自分の価値基準を作れずにとりあえず海外を持ち上げておく
典型的なリアル厨二病
メタルマックスの据え置き復活を・・・
今度出るDS版は買うが
自分が好きなゲームにイチャモンつけられるのがやっぱ一番むかつくんだよなぁ
JRPGだろうが洋ゲーRPGだろうが自分の好きなゲームが一番、それでいいと思うんだ
>>659 黒服のDQNにボコられるんですねわかります
JRPGとか関係ねえ、面白ければなんでもいいんだよ
アクション好きな俺だって勇なまやってるし
664 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 17:08:42.40 ID:e3FgQgO4
みんながあんまりドラム缶押すの楽しんでるから期待して3買ったのにそんなに面白くなかったぞどういうことだ!!クソゲー!!
でもメロン潰しのマッチポンプはなんか楽しかったからいいや
>>664 ドラム缶押すのは楽しくないのがいいんだろJK
じゃあ殴って六つ全部壊そうぜ
>>664 まあ落ち着け俺がドラム缶の良さを教えてやる
ドラム缶押しの本場は2のデスクルス
クリアフラグを立てるために
日― ― ― ― ― 1
日― ― ― ― ― 2
日― ― ― ― ― 3
日― ― ― ― ― 4
日― ― ― ― ― 5
って並んでいるドラム缶を左から右へ押すんだが
そうしたら看守に遅いって言われて左に押せって言われる
で左に押したらいいぞって言われるんだけど次の日は二倍って言われ
その次の日二往復終わったら次の日四往復
そのあと板についてきたなって役職任されるんだけど
そこで置いてある宝箱を調べたらまた初日の一往復からやり直しという
んで紆余曲折ありなんとかクリアしたあとデスクルスは平和な街になるんだけど
ドラム缶は元のままで元看守に話しかけたら言うんだよ
べつに だれに めいれいされた
わけでもねえのに みんな
ときどき ドラムかんを
おしに くるのさ。
(中略)
・・・・おしても いいんだぜ!
なつかしい ドラムかんをよ!
>>664 あの手のゲームは懐かしさというか原体験ありきだしな
前作とかをやってない人にはあの世界観とかノリに馴染めないのも無理はない
そうだな…別の言葉で言うと「このわざとらしいメロン味!」だな
>>667 3でもついドラム缶を1個くらいは押しちゃうね
そんな事よりサーガも続編を・・・
ドラム缶は「死にたい…」と思いながら
押しては元の場所に戻し、戻しては押す
やる事で経験値が増える訳でもなくアイテムがもらえる訳でもない
ただ時間と労力を浪費するだけ
だがそれがいい
>>671 メタルマックス
1がFC、SFC(リターンズというサブタイ) 2がSFC、GBA、DS(年末発売?) 3がDSである
モンスターハンターが銃火器と戦車で北斗の世界観でモヒカンヒャッハーみたいなのや
賞金首モンスターを倒して金をゲットするRPG
最終平和兵器。僕はもう、引き返せない。
ってキャッチコピーのやつか
>>672サンクス
ストUのことも忘れないであげてねん
>>652 マット先生はピュアな紳士だから大丈夫だよ!
つーか上でも書いたけどEat Leadは完全にわざとだしある意味、全方位攻撃だからね。
あれでシューターとしてもっとマトモだったらなあ…
いきなりだが電撃文庫の「はじめてのクソゲー」を読んだ奴手を挙げろ ノ
いやあ残り四か月弱になりましたね
ああ夏の魔物はいずこへ
ストUと言えばバルログは誰も使わんのか?
なら俺が貰っていく
今年の魔物先輩は甲子園で大忙しだったんで今は休憩中
あいつのJKは反則的すぎる
そういえば今日クソゲー特集されてる本見たんだがそのゲームの中に新桃伝が入っていたのが驚いたな
面白いんだがロードが遅いだとかなんだとかでクソゲーだとか
もちろんトップバッターを飾ったコンボイの謎を始めとする有名なクソゲーもたくさんあったんだがな
人にとってのクソゲーの定義は割と適当なのかも
ストUといえば俺は昔からケンだったな、今も大体ケン
最近ではさくらも使うかな?微不利程度だしわりと戦える
>>676 ゲームとラノベが好きな俺だがラブコメは読まん
ゲームラノベといえばSAOだろjk
>>681 新桃って今でもリメイク希望されるくらいの良作だろう。
カルラ以上の悪役なんてそうそういないぞ。
リュウとケンってストU時代から性能差あったんだろうか
リーチが微妙に違うとか、昇竜拳かなんかの威力が違うとか
ちょっとした違いがあるっていう都市伝説があった
>>684 足投げがリュウは巴投げ、ケンは地獄車という違いがあるにはある
>>682 ゲームネタを仕込んだラノベならラブコメ系でよくある
>>684 ケンの方がわずかに足が速い。リュウは気絶時のダメージが2倍。
しかし、過去の受賞作が話題になることは過去あれど
まさかクソゲーには程遠いスト2なんかの話題でスレ画進行していくとは。
いやぁ、このままだとまじめに
光栄の「武将が全ていなくなり世の中は平和になりました」EDになりそうだな。
>>682 SAOも当然大好きだがあっちもハーレム系ラブコメだろ3巻からwww
そういや修羅の国ではどうしょうもないクソえっちいげーむが沢山あるのは聞くけど、どうしょうもないクソギャルゲーってのはこっちにもあんの?
>>686 発売された年に俺が生まれてた件
>>690 どんなに主人公が大勢とキャッキャウフフしてても十分戦闘重視だからして
キリトさんマジチート性能
>>691 ネタにされるセングラでさえ俺は好き。
ギャルゲはゲームとして破綻してても、キャラがよければ何とかなる。
>693
移植が多いから、どうしよもないのは来ない
精々、バグが酷いくらいじゃないかな
オリジナルだとロゼみたいなんもいるけど、コンシューマー発信だと
他メディアとの連携が多いから、それなりの質は担保されている気がする
セングラ、別につまらなくはないだろ
2は知らないけど
ときメモ1が流行った当時、2番煎じがくさるほどあったが
多分あの頃ならそこそこクソもあったんじゃなかろうか
ウィザーズハーモニーは大してクソゲーとも思えないんだが感覚が麻痺しているのか
俺、1〜Rまで持ってたよ。
妹も俺も2がお気に入りだった。
というか、普通に面白かったと思うけど。
そりゃ悠久のほうがはるかにゲームとしてまともかもしれないけどね。
>>697 1、R、2っていうからさっき話してたメタルマックスかと思っちゃったじゃないか
修羅の国から輸入されるようなギャルゲーはそれなりにまともなものばっかだしね
姫は例外としてだけど
700 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 20:47:51.84 ID:x/QoM1K6
センチメンタルグラビティ?
ウィザーズハーモニーはギャルゲーに見せかけてガチな育成ゲーだったからな。
前知識無しの一周目は普通に詰んだり。
ラブコメラノベの次はギャルゲーか
恋愛なんて時間の無駄だ(キリッ
>>688 特定の部位は気絶値2倍というのは全キャラにあるらしいぞ
>>703 気絶値2倍じゃなくて気絶時のダメージ2倍よ
確か気絶時にダメージが倍加するのはリュウだけだったかしら
ウィザーズハーモニーの本当の恐ろしさは声優の棒読みだ…
>>700 「地球に残っている連中は地球を汚染しているだけの、重力に魂を縛られている人々だ」
>>706 「歯ぁ食いしばれ!そんな大人、修正してやるー!!」
暗黒大気圏
>>702 タイムマシンか何かでときメモ発売日に戻って
テレビの前で正座して虹野からの告白を聞いてる俺に
ちょっとそれ言ってきてくれんか
>709
わかった、きゃんバニかPiaキャロやれ、これからはPSじゃなくてSSの時代だって伝えてくる。
つーか、Piaきゃろ2のSS版って98年の10月発売なんだな
受験生のときに何やってたんだよ、俺は・・・
FF10のムービーでニヤニヤしてた頃のオレを修正してきてくれ
712 :
!ninja:2011/09/11(日) 22:11:12.10 ID:+E/dHhCa
テイルズオブシリーズは御薦めですよねー!?♪。
>>709-710 ギャルゲーやらん俺には分からんww
まあ、
>>711が言っちゃってるけど
FF10はニヤニヤはせんが涙腺崩壊ゲーだった
今でもFF10-2アンチを本気でぶん殴りたくなるレベルでハマってるわ
・・・ええ、シュタゲの助手エンド回収してきたところですよ、なにか問題でも
FF10-2かぁインターナショナル版は面白かったと思うわぁ
魔物とか仲間にできるのがよかったわ
10-2って隠しダンジョンが超鬼畜なやつだっけ
ドン・トンベリを倒すのに廃人並の力を注いだのはいい思い出
まあ、キューソネコカミ使っても大概\(^o^)/
うるせぇエルダードレイクぶつけんぞ
5層とかのシンボルエンカウントなのに次に会うボスより強いとかもうね
やめてエルダードレイクへこんじゃう!
719 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 23:20:37.09 ID:x/QoM1K6
ギャルゲーは恥ずかしくて買えない学生時代は苦労したな。これはRPGだからね、
ギャルゲーじゃないって言い訳できるゲームを探すので大変だった。
そのせいで糞ゲーもいくつか掴んだ。例えばアイシア・・・
絵に釣られてホイホイ買ったら半年ぐらいで1980円。
クソなのと値崩れはあまり関係ないけどな
面白くても売れないゲームなんていくらでもあるからな。
>>719 その理論でおれはうたわれを買った
それがギャルゲー入門だったぜ
X-2の100階ダンジョンはパターン組めば簡単なうえに途中からやり直せるのがよかったなぁ
怯みが長いボスに対して死ぬまでチェインを繋げ続けて勝つなんてことやってたけど攻略法はあれで合ってたんだろうか
チャクだったか何だったか
ギャルゲーくらいで恥ずかしいとか言われたら、厨房の頃から
老け顔利用してエロゲー買ってた俺は・・・orz
それは恥ずかしいとか以前に犯罪です
漫画家の篠房六郎が中学生時代
エロビデオ屋の棚に代金置いてエロビデオ持ってきた話思い出した
エロゲーは少年にとって虹色の輝きをしているんだ
でもそれを手にいれてしまったら二次の道を進むしかなくなるんだ
ダレウマコロ助
今更ながらTOXクリアした
予想通り到底ここで語られるレベルじゃねーな、ボリューム不足感は否めないけど
修羅の国に迷い込んだのかと思ったが
いつもの場所だったでござる
遠慮せずにおいでよ
>>724 チャクは一回振天使わせるだけでもうね・・・
3層までのボスはひたすら回復と攻撃でいけるのに
神経使いまくるこいつはもはやトラウマだわwww
クイックトリガーをストーリーであまり使わなかったうえリズムゲーの苦手な俺に特訓の日々は地獄でした
734 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/09/12(月) 05:43:32.84 ID:ZmHG4gbD
親がゲーム事情にもインターネットに疎くて
子供もパッケージしか判断するしかないような状況で
意外と買ってしまうようなクソゲー
そんなゲームを
待っている
メジャー的な?
メジャーは無知な子供にとっては衝撃的で
知ってる大人にとって笑撃的だった
ギャルゲと言えばPSかSSか忘れたけど交換日記を題材にしてるのがあってな
毎日ヒロインはなれてない娘も十数行の文章を書いてくれるんだよ
対してこっちの返答は
へぇ、そうなんだ
それは面白そうだね
なんかよく解らないや
等の選択肢から選ぶんだ
んで、どれ選んでも選択肢の部分のみしか書かない
しかもその方式でEDまで続く
ヒロインは主人公の何処に惚れたのか本気で考えた
つか交換日記とかしたこと無いけど交換日記って何だろうと思った作品でした
よくわからんが良かったな
当時のコンシューマのギャルゲはカオスだったからな・・・
m 〜君を伝えて〜か
SSはギャルゲ多かったけれどオリジナルは大抵駄作、珍作だったようなw
たまーにある良作を求めて結構遊んだ記憶が
8人の妹が12人に増えました。
原作通り8組の兄妹にしておけばよかったものを・・・
今でも鈴凛は俺の妹です
744 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 12:08:00.58 ID:FYUE6YYd
>>743 あのゲームは絵はめちゃ俺好みで良かったがシナリオとか内容が今一・・・
はやく3出ろ
745 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 12:24:29.07 ID:FYUE6YYd
SSの下級生はなぜかやたら嵌まった。PCの方も買ったけどフラグやらなんやらをすべて把握してしまうと
もうフラグ立ててバイトしまくって地蔵に好感度あげてもらうだけでハーレム作れる作業ゲーだったが
今では良い思い出だ。
>>744 俺も期待してるんだが絵師はともかくシナリオ誰が書くんだ?
ぬまきちは勘弁して欲しいところだ
そんな古臭いクソギャルゲの話題どうでもいいだろ
もうこんな話題しかないのかこのスレ
自分たちでハードル上げて過ぎて何も選べなくなったって
よりによってゲハ民に言われてたのホントだな
まぁ、クソゲー出てないしな
ここと外のくそげえに、大いなる懸隔のあることを私は知ったのである
今年は震災があってどこも苦しくなってるから、クソになりそうな微妙タイトルが通りづらくなってるってのもあるんだろうな。
流れが家庭用ゲームからソーシャルゲームに移りつつあるんでタイトル自体が減ってるってのもあるし。
微妙にクソいタイトルは散見されるが、大抵は単なるガッカリゲーでKOTY級のは無いって印象。
俺の読めない文字…こいつ、ただものじゃない…!
>>741 あーそれだわ懐かしい
エロゲギャルゲも色々やってたがそれが一番印象に残ってたぜ
あんまり覚えてないけど今基準ならあれもクソゲーなんかなぁ
>>747 じゃあ逆に聞くが、なんでKOTYを決めたいんだ?
お遊びなんだ。クソゲーでねーでねーというのを楽しめば良い
>>747 あるならクソゲーと思うタイトルの選評頼むよ
俺は今年のタイトルは無双3本とツインエンジェルしかやってないけどクソゲーじゃなかったし
>>747 やあ検定員さんお久っす
>>749 俺が楽しめないからクソゲーってのはどこでもよく見るけど
それだけではマジレスにせよネタにせよ他人は共感できないしな
今まで出た「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」レベルの中で暫定トップだけでも決めておくべきかね。
スペランカーはクソゲーwwwwwwwwwwとか言ってるのよりは共感できるから
このままでいいよ。
クソゲーは作り出すものじゃなくて生まれるものなのだ。
生まれなかったらそれはそれで仕方がない。
まああああああああああた
自治厨かよ
いい加減NGにしようぜ
四<呼んだ?
(厨)
八
>>757 クソゲーが無いのに無理に決める必要はないかな
クソゲーが無いなら無いで良いじゃない
クソゲーが無い方が困る人も少ないしね
クソゲーが無いと悲しむ人はいるけど
もう一回言っとこう
クソゲー"が"無い
エクシリア衣装変更あったみたいだね
サブイベチャート解らんから放置してたわ
誤爆
ここは一つ勝ち抜き戦形式に変更を提案したい(キリッ
四<えっ
(◎) <ーーーーーーーーー・・・・・・・・ ドン
八
四......×●●..八.....
なんかいいオリジナル作品でも出ないかしらね
続編物もいいけど、新しい物やりたいねえ。不景気だし、冒険が難しいのは分かるけどさ
国内のはきつそうだね
続編物よりリメイクが多い気がするし
オリジナルはきついんだろうね
オリジナルは冒険しやすい携帯で出されてる
人気がでれば据え置きでも出す
だいたいそんな流れ
海外だとHD機で新規IPの続編あるけど
国内だとデッドライジングくらい?
他なんかあったっけ?
デモンズとかどうですか
ニーアは…ヨコオゲーだから除外だな
私のおとうさんがくれた初めてのゲーム
それはトランスフォーマーコンボイの謎で私は四歳でした
その味は刹那くてシュールで
こんな素晴らしいゲームをもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおとうさん
息子にあげるのはもちろんメジャー パーフェクトクローザー
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
去年まではヤバイ代物がドカドカやって来たし
48以前にも現在ですら語り草になるようなブツもあった
今年はクソゲーの神様が休息なさってるんだ
774 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 14:51:27.82 ID:FYUE6YYd
>>772 糞だとわからなくて買ってきたお前のおやじさんと糞だとわかってて買ってきたお前とでは
広島の話と東京の話くらい差があれ
何だっけ?お菓子系のCMだよな
ヴェルタース・オリジナル
>>766 だったらバンキッシュやエルシャダイ買ってやれよw
子供時代は良くクソゲーと出会って大して評価されないテレビゲームを必要以上に褒めるよねー。
>>778 ・・・だって、面白くなさそうだったもの・・・
ニンジャブレイドはどや。
いるよね
新しいものが遊びたい冒険が足りないって言うくせに
自分はなんだかんだと理由つけて完全新作買わない人
>>782 冒険してシューティングからSLGになったR-TYPEはとても楽しかったよ
ACXとかどうだ、ゲームの骨子は残ってるけど領地やらメカデザインやらで大々的に冒険してるぞ
発売は来年だけど
新作はTOKYO JUNGLEに期待してるな
そのためにPS3買ったし
本当はビートロ2が出れば買うつもりだったけどな・・・
>>782 あるあるwwwwwwww
そういう奴ほど、結局続編物だけを買ってたりするんだよなwwwwwwww
>>784 冒険してSLGになってクソつまらなかったパロディウスdisってんの?
むしろ完全新作のほうに目が行って・・・後悔することも稀に良くあるな
>>760 待て、それでは自治厨じゃなくて四八厨だ!
wiki見たらスライとかマインドジャックとか選外にすら入ってねーのな
ドジャックは普通に遊べるからなぁ
普通すぎて途中で飽きたけど
>>782 全くもってその通りだったわ、俺
新しい物が欲しいとか言いながら結局今年に入って買ったの続編ものばっかだった
事前に情報を集めると、その情報を買わない理由にするんだよな。やらなきゃ何もわかんねえのに
俺は買うだけ買ってやらないこと多いわ
買って後悔しろってアレ、嘘だわ。企業の台詞だわ
ゲームは積み上げるもの
クソゲーは吊り下げるもの
俺も何だかんだで続編物買う事の方が最近は多いな
あとはアーカイブ漁って遊んでたりぐらいだが、それも昔やったやつやり直したりとかだしなぁ
今年買ったのならファントムブレイカーとエルシャダイぐらいかな、続編物じゃないやつは
今年はデモンズ以外何やったかなぁ
と考えたが今年発売ではないゲームを10本以上やってたわ
テクニクティクス焼き鳥娘スベリオンアナザーマインドボイス謎同人ゲーデモンズ第一部ジョジョゲーノエル機工兵団Jフェニックスツインエンジェル
ED見たのはうち7本だけど
他にED見たのは無双4本Diablo2トルネコ3クレタクミンサガランナバウト3PSOバイトヘル2000
ゲーセンも行くし
とまで書いたが俺は只の馬鹿何だろうと思い悲しくなった
フォトカノ大丈夫かな・・・
何度も延期されると据え置きのアレを思い出す
個人的には、嘘なし(多少の誇張はあってもいいけど)で、笑いの渦に巻き込みつつ、
話題になるような選評があるならTOXでもいいよ。
邪神様が選ばれたときくらいにハードル下げたって言い訳だし
ただ、不思議なことに>747見たいなことを言う人は、だれも笑える選評を持ってきてくれないんだ。
メタルギアライジングの開発が相当グダグダになっているらしい
まさかのKOTY候補には・・・ならんかな、流石に
801 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 19:41:01.39 ID:WlHAnoSk
>>798 俺は杉山一郎を信じる。TLS3はちょっと失敗しただけだ。
>>800 むしろ納期とか予算とかでgdgdなる暇も無く出ちゃうのが最近のクソゲーじゃないか?
48とかメジャーとかそんな気がする
>>800 まだ出てないからなんとも分からんけど
大ヒットシリーズものですらクソを出す事があるから
ありえないとは言えないよなあ
アレとかアレとかアレとか
シュタゲはクソゲーだぞ
後半になると100%の確率で画面にモザイクがかかり文字すら読めなくなる
その上、目の近くに激痛が走るようになる
人体に害を及ぼすゲームです
>>804 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>753 年上・同級生・年下・先生と基本を抑えたヒロインと
選択肢によって分岐するシナリオ。
一応基本は抑えてたと思う。
ゲームの終盤にモザイクがかかるゲームって他に何かある?
俺、どこでもいっしょ
テイルズ・オブ・エクシリアが発売したわけだが・・・。
>>811 今プレイ中なんだがそんなにクソなゲームとは知らなかったぜ
選評よろ
なんで・をつけるんだよ
エクシリアは正直期待はずれのボリュームだったけど戦闘は面白かった
ボリュームが期待はずれだったのとストーリーも第三部まで割とアレだったのが(まあこれは狙ってやったんだろうけど)残念だったかな
15周年作品としてはうーんだけど戦闘が面白かったので無問題
>>811 いつぞやの人かい?
こっちはいつでも選評ウェルカムだから遠慮せず書いてくれたまへ。
むしろエクシリア発売してすぐ新テイルズ発表するバンナムがクソ
うっせー今やってんだ余計な事を言わないでください
まあクソゲームメーカーオブジイヤーには興味ないしクソゲー作らないならクソゲームメーカーとも言えないけどな
あそこのスタッフらはユーザー目線で物作るってのを全く知らないが、
ここはクソゲーメーカーを決めるところじゃないな
ところで
>>817の気持ちは分かるけど終わるまで2ch見ない方が気楽だと思うよ
ネタばれが怖くて2ちゃんができるかぁ
召喚すんなよ
新テイルズ発表したってどうせマイソロ系列な感じじゃないの?マイソロ自体はもう出ないらしいけど
久しぶりに女主人公出たことなんだしそろそろミカのをだな
おまえら
>>811 はクソゲーだ!とも言ってないのに厳しいなw
就職のためだろ
このスレでネタフリしたらそういう意味に取られるに決まってるだろJK
バグゲーはあるけどな
クソゲーとはいったい何なのか
クソゲーとは「時間とお金返して!!」である。
マイソロ4までは出ると思う
マイソロのヒロインキャラが四季をテーマにした格好をしてるんだ
1が春、2が夏、3が秋
4は恐らく出る
人はクソゲーから多くを学ぶ。
クソゲーとは、徳である。
というかシュタゲの内容知ってれば805の内容が的外れというかなんというか
ここまでの流れも全部コピペだしな
エクシリアの後すぐに新作発表があるっていっても発売されるのはどうせ半年から1年後だろ
FF13系は一気にFF13、FFA13(現零式)FFV13を発表して5年たった今でもまだ13だけしか出てないんだぜ
>>833 いや、コピペと気づかんかったから
>>805が何にキレてんのかわからんかたwww
知らないコピペが多いな・・・
バストダンジョンを知らない世代もいるんだな
鮫島事件みたいなもんか
海外版デッドアイランド細かいバグとか不具合あるっぽい
10月に日本語版発売されるから突撃してみようと思う
>>838 無茶すんな
この板ごと消し飛ばすつもりか!
鮫島事件ネタはウィキペディアのノートで本気になってる人がいて逆に引いたわ
どうやって本気になったんだろうか
事件名から何か心当たりがあったんだろうか
あれ?いつものサメの話・・・?
もう、凡ゲーでもいいから面白い選評書いてくれる人を期待するようになってしまった。
凡ゲーとかガッカリゲーはあっても、クソゲーがここまで少ないとは…
いいことなんだけどな
今年って並のクソゲーすらまだ来てないってことだよな・・・
逆に言えば例年基準で並のクソゲー(並ゲーじゃなくてクソゲーとして並)でさえあれば
ノミネートしちゃう・・・んだよな?
マジな話、GT5Pが今年発売してたら俺選評書いてたと思う。
プロローグだろ
そん時はそん時でしょ
友達に萌え萌え大戦争薦めてきた
萌え萌え大戦争の本スレすごいぞ
俺には何を言ってるのか全く理解できないくらいすごい
むしろこのスレ的に並じゃないレベル=金取るのもおこがましいってレベルのクソゲーが
今まで毎年出てたのがおかしかったんや・・・
あの頃は当たり前にクソゲーがあって俺達はその大切さをしらなかったんだな…
>ヒロインであるクソゲーマニアの雪緒は
>大作ゲームしか遊ばない主人公を「メジャーゲームしか遊ばないぬるゲーマー」と挑発し
>バグだらけのインフィニット・ダークネスは最高のゲームと絶賛し、
>クソゲーだらけだったファミコン(劇中ではホムコン)時代に生まれたかったと嘆く。
>主人公とはまさに水と油のゲーマー観を持っていて対比になっている。
この小説のヒロイン、モデルはここの住人だろw
失って初めて気付かされるな・・・
いつの間にかクソゲーを求めている自分に
僕と彼女のゲーム戦争だっけ?
クソゲーにはクソゲーの良さがあるがソレを他人に押し付けたり俺カッケーする辺りは
まだまだ若いな
クソゲーは紳士的に嗜むものだ
無理に薦めたりましてや中毒になってはならぬ
取り敢えずそのヒロインにラスリベ投げつけたい
メジャーゲームしか遊ばない=ヌルゲーマーという論理がよくわからん
後、レッテル貼りとかしてるし、意見の多様性を認めてなさそう
その辺の心の成長も描写されるのかねぇ
メジャーなゲームはメジャーになるだけの理由があるからメジャーなのにな
野球ゲームの事じゃないぞ
マジゲーマーならメジャーゲーもやるでしょ
クソゲーマーでも絶賛するゲームは面白いゲームだと思うが
メジャー(の)ゲームにしか読めない
四 <雪緒さんを僕に下さい!
(婿)
八
四
(嫁)
八
TOXで騒いでるお客さんはいないのか。
(-Д- ;)な感じの展開ですげえ荒れそうな出来なんだが…
良くも悪くも「テイルズだから」の一言で終わるからな。
そういうのを求めている層はPS2世代のテイルズで脱落した。
今でもテイルズシリーズを発売日買いしてるような人からすれば
「いつも通り面白い」シナリオなんだろう。最終的な評価もアビスあたりと同じになると思う。
色々と暗黙の了解があるシリーズだから知らない人は評判を鵜呑みにしちゃいけない。
SFCの初代を2時間くらいで投げて以来テイルズには触ってないが
それならやっぱり今回も触らない方がいいって事かね
投げた理由が「回復女の声が甘過ぎる」だったから、
萌えボイスなんて当たり前になった今なら意外と出来るかな?とか思ってたんだけど
私見だけど、テイルズはD2〜Aあたりの時期が
尖がってて人を選ぶ作品が多かったように思う
むしろ今のテイルズの安定感は驚きだ
>>870 今作はストーリー的には初代〜D2辺りのあっさりした路線に戻してるからね、最近の寄り道だらけじゃないのは良かったと思うよ
まだ終わってないけどね
>>867 ガッカリゲーの場合、選評書いてる途中で
「あれ?要点を書き出してみるとそんなに糞じゃねーな」と気づく。
最近のテイルズは、ストーリーは人それぞれの感じ方だから特に突っつかないとして、
ロードは短い、戦闘も毎作特徴あって面白い、システムも分かりやすい、グラフィックも着実に成長、とクオリティは上がってるからなぁ
DLCやらのお布施も別に買わないとクリア出来ない系のものではないしね。つか、買わなきゃ良いんだから搾取やら何やら難癖付ける人の気がしれん
お客さんが来ないのはいいことだ
クソゲーが出ないのもいいことだ、いいことなんだ・・・
のびしろのあるテイルズと
のびしろの無いFF・DQ…
どちらが期待できるかは一目瞭然だよなぁ…
>>872 今作のテイルズに関してはがっかりもさほどなかったけどなw
ストーリー展開がちょっとね。
なんというか、源氏と平家が壇ノ浦で戦ってたら、空から宇宙人が攻めてきた、的な・・・どういう展開だよと。
それで源氏と平家のオールスターによる対宇宙人戦へと発展するゲームならそこそこある気がする
シナリオはどのRPGも大概だから別段気にしてない
成長が目に見えるテイルズと比較して、迷走し過ぎでfarawayな最近のFFは色々問題だと思う
>>878 クライシスとかそんな感じじゃなかったか?
>>879 ネットの普及で多くの意見が見えるようになっただけで、
それこそ4、5、6だって普通に今みたいなグラばっかムービーばっかオタ向けキャラにシステム進歩無しと叩かれまくってたぞ
>>869 その声はPSリメイクの時点で変更になってるよ
なんで12のストーリーはあんなことになっちまったんだろう
いいゲームなのに
>>884 スタッフが途中で変わり、引き継ぎが上手くいかなかった…とかいう話をどこかで読んだような…
違ってたらすまん。
>>884 >>885もだが、松野はFFらしく作ろうとしたけどスタッフは松野らしく作ろうとしてってのもあったとか
〜〜らしくとかってのも難しい話だけど
>>888 2はロマサガと同じタイプのクソゲーだからな
俺は戦国自衛隊を想像した
2って変な粘着アンチが暴れてるよね
単に当人の脳みそが足りないのをゲームのせいにするタイプの奴が
最近、クソゲー扱いされているソフトを色々実際にプレイしてみてるんだけど、
何か強烈なクソゲーない?
自分のプレイ状況は下のような感じ
デスクリムゾン(非クソゲー):ハイスコア30万点超え(大学)
摩訶摩訶(バグとロード以外は楽しい):1周
里見の謎(最後まで何故か遊べる):3周
THE カンフー(バカゲーじゃね?):クリアしたと思うが修行しか覚えてない
THE 男たちの機銃砲座:クリア
神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア(IF):裏(?)までクリア
北斗の拳7(動きまでガクガク):ストーリモード(?)クリア
大冒険(SS版は辛いクソゲー。DXはSS版よりはまし):セントエルモス、DX、各1周
ノットトレジャーハンター(クソゲーかつガッカリ):友人と真ENDを見て脱力
ローグギャラクシー(塔で何かを悟った):隠しダンジョンクリア
今持ってるタイトルの中で、次にプレイするものの候補は
ユニバーサルスタジオジャパンアドベンチャーか四八(仮)。
所持ハードは、FC,SFC,N64,GC,MD,SS,DC,PS,PS2,XBox360,VB,GBA,DS,PSP。
Wiiのタイトルが一押しなら、本体購入を考えてみる。
そんだけやって予定もあって尚且つ
キョーレツなのが欲しけりゃもうヨンパチ一択だろjk
>>893 おやつ程度に修羅の門なんかもグッドじゃないかな。
あと、姫1か。そのラインナップだと姫2はもうヌルいな。
あと、プレイスタイル次第だが、エロゲ板のりんかねをやって、あらすじスレにわかりやすいストーリーを投下する作業とか。
最後のが俺的には一番キツいと思ってる。まあ人の嗜好によるだろうが殺意レベルは最後のが一番すごかった。
ダメジャーとか姫とかは?
>>892 粘着されたのかw
俺はFF2はなんていうか試作段階みたいなゲームだなと思った
回避率至上主義なとことかゲームバランス的に疑問な部分も多いし
熟練度システムはノウハウがないから仕方ないけど粗が多いしな
FC版はウォールバグもあるし
今のバグ満載とかで不快になるようなクソゲっていうより、ゲームオタとかがやりこんで味を感じるスルメ的なクソゲっていう感じ
>>889 2はシステムの深みも後続作品への影響力でも間違いなく神ゲー領域の作品なんだけど
シリーズ初期にジョブとクリスタル切り捨てたせいで野村FFを叩きづらかったり
リメイク被差別民の3信者が逆恨みで粘着してきたり
そういう宗教上の理由で頭のおかしい人に付きまとわれるんだよね
FF2の成長システムが神という事以外は大した問題じゃない
>>893 SFCのジーコサッカーとGBの人生ゲーム伝説はどう?
どっちも「何でこんなのやっているんだろう…」ってなるよ
>>895 >エロゲ板のりんかねをやって、あらすじスレにわかりやすいストーリーを投下する作業とか。
これこそもうなんという無理ゲーだよ…
荒い部分が多いところがむしろFF2の魅力
>>893 誰も知らなくて全く話題にならないんだけど、GBAで2本同時発売されたモンスターメーカーのゲームはどう?
コンピューターのRPGで考えうる、ありとあらゆるバグが体験できるよ。
発売前、九月さんが「MMに思い入れのあるスタッフさんが作ってくれてるんですよ」と教えてくれたから期待してたんだけど…
あと関係ないけどオマケでついてたカードが強すぎて、一時TCGの対戦をメチャメチャにしたのも印象的。
>>893 りんかねがお勧めされてるので同じ超能力者向けゲームとしてマインドシーカーとか
てかそこまで濃いラインナップだとスペリオンが逆に斬新に見えるな
いや、普通に面白いゲームもやれよw
マインドシーカーは最初の試験を突破できるか否かに全てがかかってる
挫折した奴はあっさりクソゲー扱いするし、突破できた奴はしぶしぶクソゲー扱いする
>>904 訂正するまでもないが何故か間違えたので ×スペリオン ○スベリオン
つかFFなんて毎回盛大なバグやチートアビリティ祭りだし2の回避率だけ粘着されるのって何だかね
ブラッドソードが邪道で回避MAXまで上げるのが正しい攻略みたいのは
攻略サイトの受け売りでしか物を考えられない奴の思考だし
そんなレールに乗ったプレイしかできないなら確かにFF2はつまらんだろうな
FF2はABキャンセル、パーティアタックのドーピング漬けにしてゴリ押しプレイでも十分クリアできるけどな
HP2000〜3000あたりになると回復が追いつかなくなるけどw
俺が2の名前だしたばっかりに……
よほど以前に嫌な思いをしたんだな
正直スマンかった
微妙と思っていたゲームも縛りプレイで再燃するよな
コントラの黒人侍がそうだった
ガンパレードオーケストラがそうだった
FF4DSもよく変なのに粘着されてるよな
インターフェースとか敵出現数とか3DSより確実に進化してすごく快適なんだけど
PSP版でも大暴れしてたし難易度どうこう言うのは暴れるための後付なんだろうな
まぁ、有名税とでも思えば……
俺個人はなんだかんだでシリーズ一通り楽しませてもらってるから文句ないし
PSPのFF4って結局どうだったんだ?
>>919 クソゲーだったかを聞いたつもりじゃなかったんだが…FFの話題だったからつい…すまん
年末の弱小メーカー大量発売の時期までこの飢餓の流れが続くのかな?
今年なら面白い選評さえくれば、凡ゲーでも次点には入れそう。
922 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 12:20:27.18 ID:MlOrw1LW
>>893 所持ハードリストになかったがPC持ってるなら修羅の国の伝説のクソゲーやってみ。
アイ参が有名過ぎて他が目立ってないがわくわく☆惑星プリンセスとか雀バラとか
個人評価ではアイ参よりひどいゲームが結構埋もれてる
>>893 FCのスーパーモンキー大冒険かほしをみるひとかたけしの挑戦状とか
FCがもっさりでテンポも悪く、やってて一番ストレス貯まる
インパクトならPSのFist
説明書を熟読してからプレイするのをオススメしたい
四八は最初の都道府県選びによっては導入が温い
スベリオンは噛めば噛むほどゲロの味がするスルメゲーだし
怒りと虚無感を味わいたいならアイ惨一択だけどあれはエロゲだしなぁ…
Action52はどうだ?究極のバグゲーだぞ
四八は最初に選ぶ県で随分最初の印象が変わるな。
まぁ高確率ではずれもいいところだけど。
広島は言わずもがなだが神奈川選んでも結構何これ?ってなる。
契力おいしいです^p^
926 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 12:52:12.84 ID:oVxWtbZg
地元を選んだらただの観光案内だったでござる
大東京トイボックスっていう漫画読んでると、ここらで上がってくるクソゲーがどういう形で出来上がっていくかなんとなく想像できちゃうな。
>>893 史上最強のクソゲー覇王鬼帝が抜けてますよ
実りの季節にはきっと大戦略がなんとかしてくれる
>>901 りんかねは作者の頭の中ではちゃんと設定あるんだろうけど、
出力が恐ろしいまでにヘタだっただけなので、むしろ考察したくなる。
「現在」「ちょっと過去」「前世の出来事」「未来」「精神世界」
ここら辺の話が順番グチャグチャに入り乱れるからね。
>>893 俺も結構同じようなクソゲー漁りしてたが、
一押しはPS修羅の門。格ゲーとしては底辺。
ガンダム知ってるならガンダム0079(PS)もオススメ!
どちらも原作ファンなら激怒間違いなし
修羅の門とFIST(PS版)はクソ格闘ゲーの双璧だからなぁw
でもガンダム0079はクソゲじゃない、バカゲーだ。
発売までの経緯と、時代を考えればわかる。
ガンダム0079(PS)はいろいろ突っ込みどころ満載だがシャアで思いっきり吹いたなw
ガンダム0079っていうと実写でケツアゴでカンカンカンボーンのあれだっけ?
PSって事はカキワリビグザムのほう?
それともケツアゴシャアの方?
ケツアゴシャアは酷い
何回かザクに殺されて諦めた
ケツアゴシャアとラッキーボーイだぜの方かな
というか逆にカキワリビグザムがわからん
個人的にはFCのTAO 〜道〜を推したい。メガテンなんて目じゃないレベルの宗教ゲー
PSのガンダムだと、コクピット視点+ラジコン操作のゲームがあったな、タイトルはずばりそのまんまGUNDAMってやつ
操作感の悪さではかなりのクソゲー
>>937 PS初期に出たガンダムゲーがあってだね、それの敵として出てきたビグザムが背景の一枚絵だったわけよ。
だから背景のカキワリとかけてカキワリビグザム。
サンクス、あの3Dシューの奴か
その後PSで2、SSとDCで外伝と続いたから出来はそこそこよかったのかと思ってた・・・
MSX版のカキワリガンダムに比べたらまだマシだろ。なんでガンダム背景でアムロが銃撃戦やらされるんだよ
PSバブルの頃のクソゲーに比べると、今のクソゲーってだいぶマシになってきたと実感できるなぁ。
・・・つまらなさはFC時代から変わってないが。
943 :
893:2011/09/13(火) 15:56:03.67 ID:fm4trGE3
昼食ついでに戦極姫を衝動買いした間にたくさんのレスありがとう。
全レスしたいが本文長すぎでエラーになるんだごめんね。
スーパーピットフォール、マインドシーカー、元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、
修羅の門、フィスト、モンスターメーカー4 フラッシュカード の
6本を取りあえず買ってみる。
お返しとして、PSのむし太郎と、3DOのショートワープをクソゲーとして推してみる。
実を言うと、デスクリムゾンと摩訶摩訶は欠点もあるけど楽しめる。
デスクリムゾンはスコアアタックが熱い。よく語られる要素は言いがかりも多い。
摩訶摩訶は(バグが無ければ)バランスがよく、オリジナリティに溢れた良作。
>>938 難易度でニュータイプとかあって
ララァ回だけ勝利BGMが違って
最終面は首だけジオング追いかけるゲーム?
それなら持ってる
あれやっても、ガンダムが何か全然わからなかったぜ!
3DO !!
今思えば3DOってムービー偏重ゲーの巣窟だった気が。
FXはそっとしておいてくれ。
で、四八で一番まともな県はどこなんだ?
後、関係無いのだが、コロコロコミックにダメジャー2とダメジャーDSが特集として、
キッズステーションで昔やっていた、熱血ホビースタジアムで、
ダメジャー1が特集としてやっていたな・・・
当時は別になんとも思わなかったが、今思うとうわぁぁぁだと思う。
今になって当時の記事を見てみたら、なんか泣けてきたよ・・・
熱血ホビースタジアムの方も、出演者はあえて、面白い。と言いながらプレイしただろうな・・・
内心はクソゲーだと思っている。
947 :
893:2011/09/13(火) 17:50:04.17 ID:fm4trGE3
>>947 じゃあ岐阜県民の私は買っても楽しめるんですね? やったー!
949 :
893:2011/09/13(火) 17:53:20.90 ID:fm4trGE3
>>948 いいえ。特に隣の長野県などは、豪華ゲストが糞っぷりに鼻…もとい華を添えており、
お隣の県に踏み込んだとたん後悔すること請け合いです。
2chかなにかで県別怪談集めてさ
それをまとめて同人で出したほうがいいものできんじゃね?
てか(仮)が取れたやつができるw
>>946 別にコメンテーターとしてじゃなく、タレントは「ゲームの宣伝スタッフ」として雇われるんだから、
台本があるか、もしなくともそこでツマラナイって言うようじゃ仕事になってないじゃんw
>>947 岐阜といえば、去年のKOTYメーカーの日本一があるところだな(というか近所に本社あるw)
これは何かの縁なんだろうか・・・
そいあ、ネプテューヌmk2で、「48という数字は縁起が悪いから〜」というセリフが出てきたなw
>>952 ネプmk2というかネプ自体パロゲーだからなぁ
ネプmk2ほしいけどプレステ3実家だよ・・・
うわ!、寝転がったら頭にSSダークシード落ちて来た!?
955 :
893:2011/09/13(火) 18:21:31.30 ID:fm4trGE3
しまった!強烈なクソゲーと言えば、ダークシードがあるじゃないか!
ギーガーの絵が!止まらない頭痛が!売り切れたスコッチウイスキーが!
説明書にゲームの回答そのものが載っていたのに挫折した悪夢が蘇る!
>>954 ありがとう。封印されていた記憶が呼び起こされたようだ。
>>943 デスクリムゾンがクソゲーじゃないとか誰も賛同しないから
次にお前は覇王鬼帝はクソじゃないとか言い出す
>>943 正直、スコアアタックやタイムアタックって一種のやり込みプレイだからなぁ。
そのへんは名・糞の彼岸を超えた先にあるプレイスタイルだと思う。
ソード・オブ・ソダンだって一種のスコアアタックやる奴ならきちんとクリアできたしな。
やり込みプレイヤーの困ったところは、ゲハと同じく自分の世界観がどれだけ他の一般的なプレイヤーから浮いた存在かを認識してない事だと思う。
許されている理由は数の暴力とか勢いで主張を押し通しはしないからか。あと無駄かもしれんが頑張ってるからか?w
クソゲーにもキリキリギスギス系とスカスカ系があるからな。
しかし
>>943はなんて心と懐に余裕があるんだろう。
俺にはデス様を受け入れる事は出来なかった…
>>943 クソゲーでもきちんと楽しめる人というのは割とマジでうらやましい
しかし、さすがにマインドシーカーはキツイと思うぜ
どんなクソゲーにも良い所は見つけられるとよな。稀に例外もあるけど
心の余裕というかここの感覚とズレてるお客さんだろ
タイムアタックとかってさ、ゲームの数値的な情報とか、動きのパターンまで全部把握してやっていくプレイじゃん。
ゲームを根本から知った上でやるとでも言うべきか。
何でテストプレイの時点でわからなかったんだ?っていう疑問がクソゲーにはつきものだけど、
テストプレイをひたすらやってると、どうしてもこのやり込みプレイと同じ精神状態になって、面白いかどうかなんてわかんなくなってくるんだよ。
バグを探す場所も、皆似通った場所になってきたりしてさ。
新しく参加したデバッガーが信じられない場所のバグを見つけてきて驚いたりするハメに。
MSXは宮崎某をゲーム嫌いにさせたという都市伝説があるナウシカゲームという鉄壁があるな
あとジェットセットウィリーは広告に全マップが載っていたにも関わらずクリアできんかった
ロマンシアまでは難しい=良ゲーという変な風潮があったな
難しいと理不尽の境目がゼビウス16エリアやドルアーガ31面になってたから麻痺してたのかも知れんw
>>960 お前さんはお前さんでなんでそんな鬼帝に拘ってるんだ
お客さんと声高に叫んでいるやつがお客さんだったってことじゃね?
965 :
893:2011/09/13(火) 19:18:21.20 ID:fm4trGE3
>>957 正直、普通にプレイするとデス様はグラフィックがやけに粗いただのガンシューなんだ。
確認し辛いけど照準合わせは機能するし、合わせた後にずれることもない。
敵は攻撃してきた後に消滅するから、
破壊可能な弾との連携を除いて、敵一体から攻撃が多段ヒットすることもない。
出てきた敵を一体一体正確に狙えばエクステンドも多くて、
クリアは他のアーケードのガンシューより楽。
(ただし、ラスボス戦では一度リセットしてパッドに替える)
実際のプレイにおいて、取り立てて主張するところがないから書かなかっただけなんだ。
>>965 それはデス様のいいところだろ?
悲しいかなそこは他のガンシューにも普通に実装されてる事多いよな。
んでお前さんはやり込みが結構進んでるせいで、デス様のストレッシーな部分を認識し辛くなってんのよ。
方向性がズレてるだけで力は入れたゲームだから、徹底的にゲーム側に合わせたら楽しみが見いだせるのも、よくある事ではある。
そういう価値観は俺は嫌いじゃないけど(見てるの楽しいし)、ただ、あまり共感を得られるものではないという認識は持っておくべきだと思うw
ただそれだけの話よ。
クソゲーに適応したということか
俺には価値観を押し付けてるようには見えないがな
個人的に楽しめたって言ってるだけで、ほぉ、そういう人もいるんだーって思ったぜ
広くクソゲーとして認知されているものを楽しめると言うとお客さんと認定されることの方がおかしいと思う
ゲームの感想なんてそいつが思ったこと=そいつの正解なんだから
あんまり異端認定みたいな真似はよろしくないべ、たとえそれがどんだけ稀有な感性でも
うう、頭が痛い
そういう人にもクソっぷりが分かるように書かなきゃならないんだしな、選評は
価値観が違う人ってのを切り捨ててったらどんどん選評が「ただの個人的な感想」になるぞ
>>970 頭痛いところ悪いけどスレ立てがんば
>>971 選評はそうだけどあれはあなたの言うところの「ただの感想」だから悪くないだろw
何かID:zPNpLGINはその感想に対して変に噛み付いてるように見えるけどよくあることだね
でもスペランカーを神ゲ言ってるやつはちょっとおかしい
糞ゲ論への反抗だけでぜんぜんゲームの良さを語れてないし
「クソゲーじゃない」は見たことあるけど神ゲーなんて言ってる奴見たことないぞ
FXのミラークルムと言う個人的クソゲーについて長文を携帯で頑張って書いたら
長すぎ帰れって言われたので纏めてみた
以下序盤で簡単にプレイヤーが事前情報なしで作れる主人公専用装備がある場合
作る直前は3桁ダメの応酬でたまに4桁
作った瞬間に主人公ノーコスト通常攻撃与ダメ12000、他は終盤ですら魔法系でも3発しか打てない5000弱でボスHP50000
自PT4人の体力3000〜2000
第一ターンでのPT被ダメ全体2500程度、回復役含む2人死亡〜全滅
生き残り2人と仮定して回復手段は単体2000のみ
武器を鍛えて緩い攻撃を祈りつつ物理で殴るゲームでした
なんでいまさらそんなの書こうと思っちゃったの・・・?
そういや、昔のPCのソフト手に入んないからPC-FX買ってその手のソフトそろえてみようかな
977 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 20:27:40.63 ID:f6fbTfe5
ミラークルムはおもしろかったけどな
ラスボスはそこまで苦戦しなかったと思うけどレベル低かったんじゃない?
スペランカーはよく頑張って移植したほうだと思う
チョップリフターとかレリクスとかテグザーのようなクソ移植を見ると尚更
>>975 文書だけ読むとザナドゥをピーキーにしたような感じだな
あれも最初のダメージは100チョイだったのが終盤は100万とかザラ
アイテム使わないと即死とか当たり前だった
ちなみに事前情報無しで簡単に作れる根拠
ベースアイテムは店売りしてなくて店で売っても捨て値で預かり所が無くてアイテム欄は物凄い余裕がある
つまり持ち歩いてる可能性大
道中改造屋と言う店が普通に立ち寄るであろう村の中でこれ見よがしにある
よらない奴はまず居ないだろう
改造出来る武器がその当時なら非常に少ない(2種類ぐらいと記憶)
改造するには金が必要だが1、2回目は非常に安価
つまり2回は簡単に改造すると思われる
3回目の改造で覚醒するのだがその値段もそんなに高くない
アリアハンで100G貯めるぐらいの労力
よって簡単に手にはいると思われる
>>974 その論法も見飽きたわ
凡ゲーとも普通ゲーとも絶対に言わないくせに
突っ込まれると神ゲーとは言っていないと言い出す
あわよくば都合のいい印象に誘導したいという意地汚さに溢れてるよね
>>977 あー、そうなんかな
火力に物言わせて進んでたからか
3ターン目に全員立ってたら勝ちってのしか記憶に無かった
>980
どう考えても、
神ゲー>良ゲー>>>>普通ゲー≒凡ゲー>>>>クソゲーじゃない>>>>クソゲーだろ
何で印象操作になるんだ?
ところで次スレは・・・
聖戦してるひとだろw
ゲーム内容擁護できないからって暴れんなよ
これだからスペランカー信者は頭おかしいんだよ
えっw
>>980 何言ってるのか全く分からんけどクソゲーじゃない=神ゲーってこと?
凡ゲーとも普通ゲーとも言ってなかったとしても神ゲーとも言ってないんだよね?
なんでそこで神ゲー一択になるんだ?
忍法帳足りないから誰か次スレ立ててくれ
まさかこのタイミングでアイレムに就職できるなんてな
バンピートロット2・・・(´;ω;`)
よし俺次スレ行ってみる
無理だった
次の人頼む
自分の気に入らないものを信者呼ばわりする奴は総じてクズだってばっちゃが言ってた
次スレ立ててみる
涙流すほど悔しいならスペランカーのどこがいいのか力説してみりゃいいじゃん
集団で発狂しかできないんじゃスペランカーのクソゲーっぷりを証明するだけだろ
996 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 20:56:09.89 ID:oVxWtbZg
スペランカーは確かに死にやすいがそういうルールだと理解してれば普通に面白いだろ
というかどこが糞なのか論評よろ
スペランカーアンチうざい
普通に面白い()
コウモリのウンコかわして全画面判定の銃ぶっぱするだけのゲームのどこが普通に面白いのか
スペランカーのクソゲーっぷりと信者の知能障害ぶりだけが露呈されてしまったな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。