【xbox360】HALO WARS Part73【RTS】
預言者最強
以下レス禁止
お、ちゃんとスレタイ73で立ったか
いちょつ
引退するか。
マナー悪い奴が多すぎて心が折れた。
何で最低限の良識も持ってない奴が多いんだろうな、情けない。
6 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 00:51:42.89 ID:+dZrNc5s
自基地前クレート取られたのか?
_ i┐ ,┐/7
_ \\ | | _ n /.// /
\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
/ ! l l
/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
ニードラーロボだよ
自動で針を飛ばすすごいやつだよ
>>5 2VS2で勝利が決まったらシムでクソな味方を預言者で焼いたり、相手の残った方にメッセしてクソな味方を襲わせるプレイがオススメ
>>9 味方焼きするやつが一番気分悪い
自基地前クレートとかは許せるけどそれは許せん
>>5 ほんと最近多いよな
大将にもなって味方焼き、暴言メッセ、アラート連発で思い通りならないと落ちる
たまに見かけた一昔前より、マジで最近頻繁に見かける
引退したくなるのも頷ける
ここ数日プレイヤー減ったのそのせいか?と疑ってしまう
お互いにグリズリーが何機も出てるような状況ってどうすれば早く決着まで持ってけるだろうか
ダル過ぎる
>>5 大将にもなってって言うけど、大将の肩書きなんて何の意味も無いと思うぞ?
パッチで大将になる基準が大幅に緩和されたし
そもそも強さで階級がきまるAOEなんかと違って、プレイし続ければ誰でもなれるわけだし。
15 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 08:58:20.17 ID:5yhTSdJk
今は大将でもクレート拾いに行かないとか普通にいる
大将とかホント飾りだからな。フォージで即セカンドとか見るとホント泣けてくる
別に今に始まった話じゃないだろ
やたら会うのは運が悪いだけだ
どちらかと言うと今は深刻な大将不足な印象。
6大将戦が週一あるかないかで盛り上がらんぞ
>>16 1v1でそいつのホグを即破壊するとメシウマ
ところで時々ログインしてるはずなのにオフラインになってる奴がいるんだけどどうやってるの?
次スレに書き込む前に前のスレを埋めろよ
21 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 11:49:02.89 ID:+dZrNc5s
>>19オフラインって任意に設定出来るんだぜ。
日本人も結構いるが、外人がよく1V1でオフラインハンティングする
しいたけボタン押して自分の状態をオフラインに変更しろ
>>12 他のゲームにながれたせいだよ。テイルズとかね。
前スレ埋める早さに感動した。
ここ以外でwars関連の稼動してるスレとかサイトはどこか教えてエロイ人
どこも死んでるからwarasのフレンド増やしたほうが早い
>>24 テイルズとWarsではプレイヤー層はかぶってないと思うがなあwそもそもこのゲームのメインユーザーは外人だし
>>26 俺とやろうぜ!というのは置いといてステンバイで募集かければ集まるんじゃないか
JRPGみたいなキャラ育成とボタン押しまくってムービーと会話飛ばす作業が
主体のゲームやってる奴に来られても困るな
確実にガン籠りの星付け預言者に走るだろ
>>29 そこはスパルタンクに走ると予想
>>27 >>28 サンクス、日本人の対戦相手に片っ端からフレ登録送ってみるわ
>>30 変なのもいるから
メール送って相手を見極めてからにしなよー
フレンドになれるの楽しみにしてる
そろそろ1000人わりそうだな。
この時間帯は人少ないけどこれはさすがに…
とうとう衰退期にはいったのか。
でも篭るって段階は
RTSやってたら一度は通らない?
ハロワじゃ無いけど、以前別のRTSやってて
何をやっても一番嫌なタイミングで攻め込まれる事が連続して、疑心暗鬼状態になって
なかなか本陣が空けられない時があった
フレと野良3とかで対戦して敵になるとちょっと気まずくね?
そもそもフレがいない
>>32 リーチでたときは700人くらいになった気がする
>>34 大体が俺より弱いから遠慮なく勝たせてもらってる
>>34 まともな人にしかフレ申請しなけりゃマッチングすると「まともな試合ktkr」ってなる。
評判なんだけど
避けたいプレイヤーが90%超えた。
評判悪いと何かまずいこととかありますか?
>>38 すげーな
確かにハロワって悪評しか入らないよな
悪評多いと星かけて、coopや別ゲー等でキックされる確率が高くなるぐらい
あんまり実害ないよ
じつによろこばしい。
いたんしゃからわたしをまもれぇー!
いいぞ燃えろぉ〜
どんなプレイをしてたら悪評入るんだよ。
目に見えて増えたことねえよ。
野良22やってて味方unはずっとシムってて、一人で相手一方落として、相手もう片方が諦めずにユニット溜めてたみたいだから
俺は2基地目とって預言者単に移行、シールド張って味方のシムのユニットを浄化することに全力を傾けた
シムは妨害で浄化を防いだり、2連マックで抗議の意を表明してきたが
それを見越してシールドを張り、預言者単に切り替えておいた俺に死角は無かった
はじめのほうこそ、敵シムに仕掛けて試合勝ち越しを狙ったり、2ndを狙いにホグを走らせたりしていたシムだったが
出来立ての2ndはホグもろとも浄化で焼かれ、シールド二基地から産み出される俺の資源力を前にやがて勢いを失っていった
飽きたのでそろそろ勘弁してやるかと思った矢先に落ちた
俺は謝罪メールを送った
↑こういうプレイかな
疲れたからムーミンに癒されよう
長い上につまらん
>>44 みたいなプレイは味方が糞シムならオッケー
おれもよくするw
>>28 オレはゲームならなんでもやるし、9月はソフトが豊富なんでそういうひと多いよ日本人にはね。
外人タイムは人減ってないでしょ。
>>43 悪評入らないのは下手だから上手い奴にはガンガン入る。
>>43 skilllevel高いほど悪評溜まるんだよ
悪評貰えるように精進せい
>>50 それでもいくらなんでも9割は高すぎだと思うけどね〜。
味方焼きとかバグ技使ってんじゃないのって感じ。
初期ハラスガンガンすればするだけ悪評入るしな
>>52 悲しいことにうまい人ほど悪評は入りやすいよ
FPSなんかはうまい人に悪評率聞くとかなり高い
まぁ悪評なんかいくら貰っても星が欠けなきゃ実害はないけど
というか悪評は上手い奴に殺られた奴がいやがらせで送る場合もあるから
あてになんねー
いや、いやがらせというよりは
出会う確率を下げるために使うのが一般的
上手いと腹いせから悪評が入り、
下手だと同じチームになりたくないから悪評が入る、そんなゲーム。
実は出逢う確率と関係ないとかなんとか
今普通に7000人超いるぞオンライン
昼はわりと人いるよな。
最近は夜の日本人ゴールデンタイムがやばい。
夜のgg率は異常
スカミマップは22のプロテクタ糞マップ
開始→神殿遅め、ゴースト、チョッパー、ホグ飛ばしてプロテクタ生産工場へ
いつも通り攻撃あてさせると同時にシールド、攻撃プロテクタ購入
シールドつける
攻撃プロテクタで倒す
占領
攻撃プロテクタは敵基地へ
ニ手目たてかけなのでプロテクタで基地本体攻撃
攻撃プロテクタ購入しまくり
速攻敵基地へ
これで敵は3手目がたたない
終了
以上
スカルなしでオート199いく方法
でした
>>59 だから日本人がテイルズやらなんやら別のゲームやってるだけだって。
いい加減その話題はやめとけ
人が戻ってきたってことはテイルズもう終わったって事か
クリアまで12時間らしいな
ハロワはもう何百時間やわー
スゲー面白いけど、ユニットの種類最低限だわマップは少ないわ
みんなよく飽きないね。俺も全然飽きないけど
シンプルだからでしょ 箱○には他にスタークラフトじゃないSCくらいしかRTSないし
俺は発売日組だけど1000時間越えた…
当時は箱買ったばっかりで適当なソフトとして買ったんだけどまさかここまでハマるとは。
70 :
38:2011/09/10(土) 18:37:36.73 ID:kQJ4qSKc
自分2v2や3v3なんかは野良で4、5回やったぐらいです。
バグ技だとか味方焼きとかしたことないです。
1v1だけで入った悪評ですね。
まあ原因はわかってるものでちょっと愚痴っただけです。
悪評とか気にするだけ無駄だから見ない方がいい
野良3は廃れる一方。おまえら戻ってこいよ
野良3マッチで
ホグラッシュ返されて即落ちする教授が増えたね
発売当初にやってた人達だろうか?
74 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:58:24.74 ID:qgnei2Za
なぜそうなる
発売当初はホグラッシュ最強だったからじゃね?
76 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 22:23:50.84 ID:qgnei2Za
初期はラッシュ失敗で即落ちが流行りだったのか
頭悪い発想だな
初心者が多い時間帯は、アビタ安定だな。
ホグラッシュなんて序盤の攻防一体の手立ての一つであって、
結果がどうあれ、そこからどうするのかって程度のもの
それで決着させようなんてのは厚かましい話だと思う。
決まらないから即落ちとかもうね
即落ちするやつはどうせひし形並みの実力だし2ndの場所が空いてラッキーじゃないか。
>>68 つか、海外では色々出てるんだけどね
国内用にローカライズがほとんどされない
日本メーカーは国産とかまず作らないし
作っても非業の爆死を遂げる定めとなっているからな
国内だとRTSはFPSよりもマイナーだからな
まず売れないだろう
>>73 日本人だと教授使ってホグラッシュやって返されるとすぐ落ちるって人ものすごく多い気がする。
HALOWARSは面白いが、バランスが後一歩なんだよな
3すくみは機能してないし、死にユニット多いし。
新作の神RTS出ないかなー
おっとサイクロプスの悪口はそこまでだ
他の作品の話は他所でやろうぜ。
少ない人口は楽しみ方見つけて大切にな。
1v1のUN対決なんかは相手が格下でもない限りホグ合戦でほぼ勝敗が来まるけどな
>>88 その可能性のほうが多いよな
ハラスなんて一人潰せればラッキーで、物資壊したり製造を送らせること出来れば十分に成功なのに
ふと味方に目を向けると、何故かタレット4つあったり、兵出してなかったり、サイクロプス散歩させてたり
失敗した際味方がこんなんじゃ、さっさと落ちて次やるのが正解
>>89 それがクズだっていってるんだよ3対3なんだから最後までやれや
自分がホグハラスで敵の妨害してる時に、味方がタレット一本も建てなずホグすら出さずでフレア連打してた時は流石に抜けた
味方次第で抜けるならソロマッチいけよ
我慢して自力で頑張る→何回かは勝てる→TS上がる→良マッチが増える。何故こんな事すら分からないのか…
自力で頑張っても勝てないから抜けるんだろ
敵がよほどのマヌケじゃない限り1対3じゃそうそう勝てない
階級見て即抜けする野郎はスカミやってろと思う
そりゃなかなか勝てんが自分で抜けたら負け確定だから、ちょっとでも可能性あるなら俺は続行してるな。二人即抜け以外は続ける。
>>94 33でTSあがれば良マッチ増えると思ってるのか。
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\ オレは抜けても一人で勝つほうだよ
( (_人_) )
ノ `-' ヽ
(_つ _つ
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\ だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
( o゚(_人_)゚o )
ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
味方が頼りないから抜けるとか・・・
バルチャー出動だろjk
即抜けされて自分も抜ける→TS下がる→またヘボいやつとあたる→TS上がらないの繰り返しだからだめなんだよ。
抜けても最後まで戦え。相手がぬける場合もあるし、戦術を試すことも出来る。
>>98 高TS戦の可能性があるだけで、
実際は雑魚混じる試合で自分がPT最強だから手を抜けずダルいだけだよな
もっともその高TS戦を味わったがためにやめられないドラッカーなんですけどね。
>>101 別におまえは一人で無双できるんだからいいじゃん。
落ちる落ち無いの話も定期的に出るよね
俺は味方がどうあれ落ちない派
即落ちされても味方がもう一人残っている以上は落ちない
ここで敵味方見下して喜んでるやつらがマナーとか笑わせるじゃん
研究したテクノロジーでバンシーのだけなんか変なんだけど、
英語表記になっとる。
バンシーじゃなくてバンパイアだろjk
>>109 その腐った目に私の顔を焼き付けて逝くがいい
>>106 それはアップデートで強化された頃の名残だよ。恐らくそこまでローカライズするのを忘れたと思われ。
勝率1割未満で絶望したあの頃から必ずダブルスカラベで攻めることにした
スカラベ2体出すまでの攻防だけが楽しくてたまらないわ
スカラベ出るまでに味方が息絶えるわ
このスレ見てるだけでも勝率7割やどれでもTS35はいけると思のはおれだけか?おまえらどんだけバカなんだよ。
日本語で頼む
>>112 1v1なら漢らしい
勝率は一分きりそうだが
コブ同士の1VS1ならスカラベありだと思うぞ
>>116 ごめん3v3なんだ…
とにかく運が悪いのか大将がいてもほとんど相手の方が1人多かったり
オン参加してから幾度となく味方に即抜けされたりしたもんでカッとなってやってる
いま大尉だけどまだ数えるほどしか勝ってないよ!
スカーミッシュ、オート170ぐらいだと腹が立つぐらい敵が強くなるな
星2個付きスカラベが、敵の星無しスカラベに為す術なしに負けるとか
キャニスター付きスコーピオン2機が、無強化レイス2機に負けるとか
>>118 さっき中盤よくわからんシールド儀仗兵数体作ってたのはお前か?
123 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 18:01:18.50 ID:IcyRRi1P
強化された速いバンシーがオレらの基地に右左に飛んで嫌らしく攻撃してたんだ
味方の大量ホグが丁寧に追っかけて機銃タタタッ 逃げられて追っかけまた機銃タタタッの要領悪いことしてた
大将だった
これまたでっかい釣り針で。教授のパイ乙といい勝負かな?
>>119 190くらいから火炎4がブルート兵1に負けるからやばい
菱形はまだしも、白ドアや星一つで大将より強い奴らゴロゴロ見るわ
サブ垢って程には強くない感じのな
まあその比較対象の大将があまりにピンキリ過ぎるわけだが
大将で日本人っぽいタグで覚えがない奴はだいたい地雷。
覚えがある奴はほぼ地雷。
まともな奴はだいたいフレ。
言ってる奴が地雷ってのも良くある話で
野良3の話しかしない時点でレベルが知れてる
130 :
38:2011/09/12(月) 19:41:21.10 ID:Ckr/WpRl
1v1専門なんだけどなんか疲れるようになってきた。
今SL32なんだけど、そこまでくるとみんな強いから全然気がぬけない。
2v2や3v3はもうちょっと楽ですかね?
>>118 野良3は味方に階級低いのがいると落ちる外人多いから、階級低い最初は実力以上に勝ちにくいよ
1v1オススメ
Skill Level 40の奴を激戦の上倒したんだが、順位が一位も上がってない
そいつが負け確定で回線切りしたからかな?
あとちょいでTSが元に戻るのに、本当に残念だった。辛いね。
>>132 2v2が4
3v3が12
でした。
今確認しました
>>134 いやごめん
11専門なら、そっちの方は?
22と33はほとんどしてないみたいね。
ちょい質問
ハゲでスコピ出すときのパターンで物資4リアクタ2の時と物資5リアクタ1でリアクタ強化の二つ見るんだけどどっちがいいのでしょうか?
>>134 30から32を行ったり来たりってところです。
>>136 スコピ一台目早く出したいなら物資四で、中盤にむけて内政伸ばしたいなら物資五じゃないかな。即強化はやった事無いから俺も強い人の意見聞きたいわ。
139 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 01:59:52.10 ID:mFMqw+TO
>>136ほとんどの場合、TEC2にするためにリアクタうpするのは
悪手or苦肉の策。
即うpするなら、リアクタを5,6と建てて車両建てつつ強化でかなり早めにTEC3になれる。 ホグ無し前提だけどな
tec3,4にするため強化リアクターを作るのはアリだが、序盤に500で建つものを1200掛けて強化するものではない。
スコピもだいぶ遅くなる
>>136 序盤のホグハラスがある程度成功したとして、
物資4リアクタ2が一番安定するね、
状況にもよるけどスコピ2、3台作ったら250で立てた方改良してキャニ入れりゃいい。
無論500の奴はいらんからリサイクルして追加のデポでも立てとけ
アービターって女だったのか…
>>142 HaloWikiに書いてあったと思うよ
はろわのアビは女性で3のは男性だったかな確か
デア「ここは男同士話をつけようぜ!」
アビ「いいだろう…(半泣)」
アッーー!!
今見たら男性って書いてあったんだが
たしかアービターは複数人と子作りが許されてる職だし男性限定職だと思ってた
銀河の勇者の実績って1v1と2v2のマップ埋めるだけでいいのかな
3v3のFORT DEENとFROZEN VALLEYやってないのにとれてしまった
預言者「悪魔どもが侵攻してきておる!ええい!アービターの迎撃はまだなのか!何をしておる!!」
儀仗兵「え?アビさん今週から産休入ってるじゃないっスか。忘れたんスか?ww」
グラント「もーろくじじー!もーろくじじー!」
ブルチ「メルメル…(アビーさん、お加減は如何ですか?初めてのお産という事ですが
勇猛果敢な我らの英雄である貴女であればきっと大丈夫です!
私の時もそうでしたが、旦那さんに立ち会って貰えれば不思議と勇気が湧いてくるものです。
貴女と新たな英雄の御子に、フォアランナーの祝福があらんことを…)」
スカミで20000ポイントってどーやんの?
>>149 ネット対戦で使ったマップも含まれるはずだからそれじゃない?
>>151 敵を完封してぐるっと取り囲んで
敵増援出現即撃破状態で一晩放置しといたらなるんじゃね?
オンラインプレイヤーものすごく少ないんだけど何かあった?
LIVEに繋がらない
公式にもつながらないので障害かも
いまマッチングかかるけど1000人くらいしかいない。
オンライン0人ってでてるぞ
LIVE不調なんか
ゾンビも妙にマッチングしないから変だと思ったんだ
800人しかいなくても平常運転だなと思えてしまうのがハロワ
むしろ、かなり前のゲームなのに800人いるのが
外人タイムのピークにはその10倍いるしな
ステンバーイのサイトってもう消滅したの?
良いことじゃねーか
俺も参加しよう
パーティーマッチやんないと野良ばっかじゃ飽きるからなぁ
せやろか
俺は発売当初から野良専だわ
PTは野良3以上に当たり外れが激しすぎるのがなぁ
昨日は久しぶりにggメッセもらえるゲームが出来たぜ
やっぱ野良3が楽しいな
昨日は久しぶりにfuck_uメッセもらえるゲームが出来たぜ
やっぱ野良3が楽しいな
最近やたらとウルヴァリン単して負ける味方が多いんだけど、流行ってるのこれ?
>>172 味方がウル単してるならホネ単かバンシー単でもしてればいいんちゃう
そういう時は
そのウルヴァリンすごいですね
とメッセしとけ
3UNになっちゃった時にはスコピに加えてウルヴァリンを多めに出したりするけどウル単はなあ
176 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 15:38:27.64 ID:oH11U0gB
ウル単じゃコブにととっては中々驚異だが、UNに強いとは言えんわな。
ガウスにもスコピにもグレムリンにも勝てない
コプって車両に弱いの?
ハンターって車両アンチだよな。
使い勝手悪いの?
絆までいってて数がある程度あって当て方きちんとすればまぁまぁ戦えるって程度
179 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 17:23:37.28 ID:oH11U0gB
ハンターは当たれればそれなりに強いけど、足遅いから
ほとんどの車両が逃げ切れるという始末。 その上航空に無力で、アビにもクソ弱い 使い勝手はものすごく悪い。
1v1ならまだしも、2v2、3v3でコブがほぼ航空オンリーなのは、この辺がかなり絡んでる。
スコピとハンターじゃ性能があまりに違い過ぎる
コブならバンシーが定番だから、ナシって訳でもない。スコピを作りながらだとバンシーハラスに潰されるし。
でも、ガウスのが効率は良いな
あ、ウルバリン単の話ね
>>180 ウルバリンで返せるのは下手なバンシー上手いのはガウスでしか返せない。
183 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 00:16:19.07 ID:v8dV2utr
出ればとりあえず基地は守れるけど出させないように出来るからな。
ウルバリンとバンシーじゃ出せるようになるまでが大分違う。 出たところで広い範囲守れるような機動力は無い
>>179 アビにはビームついてかつ数がいればステルス相手にも勝てる。自分も怒れば被害は殆どないよ。
そこまで溜めさせてくれるかは別問題だけど、あの鬼追尾は一見の価値あり
ヴァンプがサマーソルトっぽく縦回転しながらドレインしだして糞吹いた
ちゃんと緑光線も回転に合わせてたから画面がどえらい事になってたぜ
186 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 12:54:16.86 ID:D1puvRdh
360度横回転すれば全エリアドレインできるな
やったな!
187 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 13:53:57.88 ID:v8dV2utr
>>184そりゃビーム入ってアビまでいりゃ守れるよ
ハンターは敵基地のすぐそばに大量に転送するのが良い
張り付けば足の遅さなんて関係ないから
ただ、それを実践できるのが弱い相手のときのみというね
189 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 14:18:38.01 ID:v8dV2utr
大量転送して抜きあわれたら終了だからな。
航空、アビにも対策取っとかないとダメだし
ハンターなんてハンドガンで一発さ!
レイス使えよ。足速いしリーダーパワーにも強いしバンパイアに削られることもないぞ
レイスがリーダーパワーに強いって?
nice joke
割と強いほうだよ
レイスがあればスパルタンなんて楽勝だぜ!
195 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 19:46:47.38 ID:v8dV2utr
ハンターよりはいくらか強いかなってくらいだな。レイス
コストの割に固い
レイスさんでかいから渋滞するんだよな・・・
197 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 20:21:07.07 ID:GWFkBBUA
しかも人口3つだし・・・
使うとしてもシールド貼って2分くらいでゴミ箱いきじゃないかな
レイスは攻撃当たらないし大きくて渋滞するからな
スコーチレイスはかなり強いけどね
スコーチの効果がイマイチよく分からない
キャニスターシェルの下位互換?
スコーチが着弾したエリアに一定時間ダメージを与えるフィールドが発生する感じに見える
201 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:54:41.63 ID:v8dV2utr
レイスは主砲がぽよーんじゃ無ければもうちょい強いんだけどね。
スコピがほぼノータイムで主砲が当たるのに、着弾までどんだけか掛るんだよってくらいレイスのは遅い
ホグ相手も台数少ないとぼんぼんよけられるし、アビにも全然当たらん。 当たったところで威力は低いし。
原作のあるゲームだからしょうがないっちゃしょうがないけど。
202 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 22:05:14.75 ID:GWFkBBUA
歩兵にどろどろ液をぶっ掛けてシールドが剥がれる前に逃げる、はや撃ちマック戦法ぐらいしか思いつかん。
レイスのアビリティはメガタレットみたいな感じで良いような気がする。
任意のエリアを攻撃できるみたいな
本来そういう使われ方する兵器でしょうに
スコーチは、建造物、タレット、駐留、ロックダウンコブラ、歩兵、ロックダウンエレファントに有効
とりあえず1v1でタイムアウトして萎えた
スコーチがタレットに当たるとは思えない
タレットの土台溶かす感じだなスコーチは
ここで話題にのぼると使いたくなるから困る
あつあつのスコーチをスパルたんにぶっかけたいお
偶然無敵バンシーが出来上がったので嫌がらせしにいったら抜けられますた(^q^)
211 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 00:31:33.38 ID:mGQhPBQS
まだ33しかやったことないだけど22もやってみたいんだが
どんな感じにすれば迷惑かからないかな?
おすすめ戦法教えてたもう
212 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 00:34:00.70 ID:H7BqJ/+3
>>211野良ならカッターで即2して戦車で二人抜く。
迷惑かけないようにてかまず味方に期待するべきではない
展開は3v3より早いと思う
だがマッチングは3v3より遅いと思う
22マップは余計なモンが多いからなぁ
33マップを流用できれば良いのに
障害物が何もないMAPがほしい
そこでならレイスさいきょう
野良22で自分以外◇や板だった時の楽しさがやばい
自分は星ゴリラで楽しみつつ、少しだけ相手をいじりつつ
最後に味方に、さぁ、お食べって状態を作るのが凄く快感
さらに子供のキャッキャ言うVCが漏れてると、尚快感
>>203 本来はダッシュで歩兵をひき殺す兵器です
麗しのれみりあ嬢今日もまた一段とお美しい
だよなー。レイスに加速スキルが無いのは不味かったよ
スコーチ無しでもいいから最初から轢き逃げや多少の加速移動出来たらまだ役に立ったんじゃないかな
上手く生産サイクルにハマれば強いけど、それって相手が格下ってだけだし
今更ですが誤爆しました申しわけない
レイスに体当たりあったらチョッパーさんが泣いちゃうだろ
今日もスコピ時々ガウスホネ
今日もアビ単で遊ぼう
なんか変態誤爆多くない
このスレ
こんなゲームをする一般人はあまり居ない。コアなゲーマーが多いのは事実
もっとRTSが周知されたらと願う
227 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 23:49:32.94 ID:30sN0ET+
>>226 よく分からん日本人によく会うからなぁ。。。
>>226 日本でもっと一般的なゲーム、例えばドラクエをRTSにするとか?
それはそれで面白そうだw
>>228 League of Legendsはまんまドラクエに置きかえれそう
FFタワーディフェンスは既にあるし、
ドラクエタワーディフェンスが出るのは時間の問題。
あるいは1次元横スクロールRTSか。
PCゲームっぽいRTSは敷居が高いだろ。
FFはまだしも、ドラクエユーザーはリアルタイムとか対戦とか会わない気がするな。ターン制だから。
火炎放射縛り
ホーネット「乙」
火炎放射兵20体ほどで敵基地襲ってるのを見たときはワロタ
汚物を消毒してたのか
まさに世紀末だな
火炎の対建築は地味に高いよな
EXILE最前列軍曹の敵前列コブに対する歩兵ラッシュというそれなりに使える戦術があってだな。
ゴースト、ジャッカルよりはマシってだけで、
火炎の攻城力がスキル抜き歩兵の標準行くかどうかってところかな
ジャッカルさんの攻城能力は癒しのレベル
ゴーストさんよりかは良い
クロプスさんがにやついてます
海兵隊「ったく、粕どもが…」
相手も相手だけど海兵隊も捨てたもんじゃないんだな
EXILE最前列から相手基地横即2で海兵・火炎でグダグダやってたら
そのまま押し切れちゃったよ
ロケラン持たせて数がそろうとスパルピオン三台ともそれなりにやり合える
海兵隊ってやっぱすげーな
この時間にしてはやたらと人が多いが何があったんです?
ヒント 毎日がエブリデイ
休日の預言者
預言者「(遊園地に)向かおう…」
グラント「ワーイオモシローイ」
ブルチ「あなたーお義父さん見なかった?」
アビ「確か朝からグラントと遊園地に行くって出かけてったぞ」
ブルチ「もぉー、まだ宿題終わってないのに、すぐああやって甘やかすんだから、、、
この前の家庭訪問でフォージ先生に宿題ができてないことが多いって言われたばかりなのに」
アビ「そのうちアンダース校長から呼び出しくらうかもなハハ」
いや、校長はカッターだろ
教授は保健室にいてください
ジャッカルくん、いつも貧血のふりして保健室に転がり込んでは、室内に充満する
消毒液に微かに漂うアンダース先生の匂いをネタに、ベッドの中でビームライフルの点検整備始めちゃうからな
で、その様子に気付いたアンダースが
「ダメよ、リスクを恐れてちゃ…」
そう言って彼女はジャッカル君をゆっくり押し倒し
なんかレベル高いゲーム内容ばかりで疲れるよ(33のお話)
ジャッカル君の嗅覚じゃ学校のどこにいてもムラムラしちゃうな
ジャッカルとかグラント小さいように見えて相当デカいからな
身長が
マスターチーフが2.3mぐらいだからな
普通の人間から見たらさぞキモかろう
最近人間日本氏に味方でマッチする。
ホグの動き参考になるわ
257 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 13:36:27.73 ID:3/3L49uI
>>257 続きが読みたい方はHALOを起動してください
人間氏、ガンナー入れるの遅いから普通に最序盤でホグ喰えるな
逆にホグ食えなかったらきついけど、それはUNSCなら誰でもそうなわけで
アビ使ってて相手のホグを序盤食えなかったらなんか申し訳ない感が半端ない
野良33で人間日本氏とマッチングして味方で案の定ボグ大量に作ってて
名前をよく見かける割に大して凄くないなー、なんてやってて、結局勝ったけど
終わってみたらスコアが一番高くて
殲滅してる数が一番多かった
一体いつどこでそんな殺してたのか気付かんかったよ。マジッパネェッス。
アラームガンガン鳴らしてくるから、わかるんじゃね?w
WarsMAPダウンロードしたはいいが1000回に一回と噂されるだけあって全くあたらねえ
誰か新MAPダウンロードした人で6人PTやんね?
DLCマップはクソマップと聞いて買ってないでござる
マップか新ルールどっち買うかで悩んで新ルールを選んだ俺に謝れ
266 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 22:11:44.34 ID:JuxbmsUx
>>260アビってガンナー付く前のホグを探して食うようなリーダーじゃないよ。
ガンナー付く前ってことはアビを初手か2手目で出す必要がある
編成にもよるが、このタイミングでアビ出してホグ探して食うようなことしてると、敵コブに攻められるとかなり厳しいし内政としても初手なら−
2手目でもダッシュで探すようなら資源負け
さすがにガンナー付く前にアビで云々と260は言ってないと思うぞ
268 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 22:35:18.77 ID:JuxbmsUx
すまん
>>259と同一だと思ってた。
俺はヒューマン2手目リアクターでガンナーのイメージなんだが。
箱持ってるのにHALOやってないのはもったいないと言われたんでやってみたいんだけど、
たくさん出ててどれをすればいいのかよくわからん
とりあえずHalo: Combat Evolved Anniversaryを待てばいいの?
270 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 22:41:46.92 ID:JuxbmsUx
>>269それ1のリメイクだよ。
話としてはwars→リーチ→1,2、ODST,3の順(だったと思)
とりあえずマルチも出来るしリーチか3やってみれば?おすすめはWARSだけど
他やってからの方が楽しめると思う
>>266 人間氏は敵アビタの基地(倉庫と倉庫のあいだ)にかなり早い序盤にMAC撃ち込んでたし、おそらく序盤にホグ喰われるのが相当嫌だとみえる。
コブ使ってるとガウス濁やられるといずれにしろキツイから早めにホグを摘んでおくのはありだと思うがなぁー
ホグが消えるとスコピ量産体制に移るからこれもキャニスターつく前に出来る限り摘む
妨害打たせればOK
>>269 俺はリーチ勧める
wars から3は話が全然わからんかった。
画も綺麗だし、一番wars に雰囲気が近いと感じた。
レジェンド攻略中、何度wars に浮気したくなったことか・・・
274 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 23:27:40.68 ID:JuxbmsUx
>>272人間はアビに限らずコブ基地の倉庫の間にMAC撃つのが大好き。 MAC中毒
敵コブが弱ければいいんだけど、まともだとホグ狩ってる間に自基地やられて結局きつい。
狩るのがいけないってより、そのためだけにアビを早く出して、追いかけまわすのは悪手ってこと。
もちろん味方のホグと交戦中とかで自分が近くにいるならガンガン狩るべきだけど。
MAC撃たれるってことは物資パッドを強化してたってことだろうから
基本的に序盤有利なコブを封じれて大勝利な気がするがどうなんだ?
276 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 23:59:59.88 ID:JuxbmsUx
強化物資が確定で割れるなら余裕であり。
でも自陣側攻められてたり、ホグとかコブが守ってたら火傷する
>>269 1→2→3→リーチでやると話がよく分かるかと
Haloのアイドルことデアが見たいならODSTもやるといい
1、2はダブルパックも出てるからそれ買うといい
自爆グラントラッシュする場合はまず何に自爆をぶつけたら良いんだろうか
取り敢えずリアクターにぶつけるようにしてるけど
278 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 00:24:12.77 ID:krZ0K9Mi
>>277コブ強化物資>>無強化物資>UN生産or物資パッド>UN強化物資>リアクタ神殿
状況にもよるけど、りあくたはかなり優先度低い。固い
>>277 俺は
タレット>リアクター>強化物資パッド>物資パッド
ってやってる
設備が整って車両工場やらエアパッドやらが稼動してるなら諦めて帰る
基地本体を狙うのは中途半端な打撃で終わる可能性が高いのでやんない
やっぱりリアクターは悪手か
破壊しきれないで資源が無駄になる事が結構あったからなあ…
スカミで破壊に必要な数確認してみるか
リアクタ破壊するのに何体突っ込ませばいいんだよ
赤字だろ
リアクタやるのは悪手なのか
高級なユニット出せなくなるからいいと思うんだけどなぁ
283 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 01:17:45.20 ID:krZ0K9Mi
そのままはりつけるなら、まぁいいけど
コブの強化物資が一番おいしいから、一番いいのはそれ。
UNは強化物資も固いし、アビじゃ荒らしづらい。
アビでUN荒らすなら、とりあえずパッドを1,2個自爆で削って、あとはアビ本体強化で
生産施設と、割ったパッドを妨害しつつバンシーなり飛ばしていくくらいにしといた方がいい
自爆は1発ものだから自爆作り過ぎると自分の内政もきつい。
自爆の魅力は一瞬で建物に大ダメージを与えられることだから
相手と自分の状況を見て、与えたいダメージを予測してそれに合わせて自爆を揃える
目標のダメージを与えられたら状況を見て、敵の抵抗が無さそうならそのまま攻め続行
逆に抵抗が激しい、なんか火炎とか貯めてる、もう当てそうな状況ならアビが削られる前に鮮やかに撤退。
ようはとりあえず自爆を作る、は返されたりすると資源の無駄になることが多い。
1体ぐらい余ってるぐらいなら即効中立落としたり確保したりで使い道はあるが
HALOはリーチぐらいしかやってないんだけど、PCでSC2を少しかじってからRTSに目覚めてきた、warsに手を出そうか迷ってる。体験版やってみたけどCPUのヒロイックは初見でも勝てた。オンデマンドで買おうかな。人少なそうだな。
人はまぁ、試合するのには問題ない。
試合内容も時間帯を選べば結構いいこともある。
ただ、SC2と比べてWarsはかなり操作量と操作性が低いよ
アンチ関係もかなり曖昧だしSC2に慣れてるならかなり苦心すると思う
まぁ、RTS好きがWarsに入るのはいいことだから是非着てほしいけどね。
格ゲーのコマンド感覚でカチャカチャとショートカットできるのはハロワの楽しいところ。
他のRTSを経験してたらそこそこ上まではいけるよ。というよりRTS経験がwarsだけでTS40以上の人っているの?
>>288 俺のことか
さっき敵コブの強化物資を破壊して敵UNの2ndを潰して味方が軍を作ってたから(スパルスコピだけど)
いけると思ったんだが味方が攻めないんだ・・・結局、防戦になって各個撃破で負けちまったよ助けてくれ
TS38以下はスパルタン使用不可にしてくれないかな
パソコンのRTSは操作量多すぎて人間辞めてないと良いところに食い込めないのが辛い
基本は同じだけどハロワの方が自分の考えに操作が追いつけるのが良い
ハロワはPCでなれた人には物足りないらしいけど
家庭用では非常にシンプルで操作もやり易くて大好きだよ
それでも初心者には大変な部分もあるけどね
292 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 12:45:51.80 ID:V0bCwWPb
敵側2人菱形、味方2人菱形で実質1v1になる事は稀によくある
ねーよ
どんなTSだ?
294 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:04:53.07 ID:krZ0K9Mi
ブルチでラッシュしてんのにシールド張られる暴言厨FREDELICA77さん
そして彼はちゅどーんした
だから晒しスレでやれよ
誰が何をしたかなんて、こっちは裏の取り様が無いんだから
800人とか外人ギアーズに行きすぎだろ
>>295 この人1VS1専門じゃないの?
たぶん負けた奴が嫉んで書き込みしていると予想
299 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 19:21:42.49 ID:ZerA9uJm
最速スコピはどうするのが一番良い?
300 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 19:25:56.11 ID:krZ0K9Mi
倉庫倉庫リアクタリアクタ車両 とっても早いよ!一台は出るよ!
倉庫倉庫倉庫リアクタリアクタ拡張車両 こっちは内政もいい感じ
倉庫倉庫倉庫倉庫リアクタリアクタ車両 これは即ならTECにも出来るし、内政も強いけど1台目がちょい遅め
好きなのを選べ! ちなみに軍曹な
301 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 19:28:28.37 ID:krZ0K9Mi
最後のオーダーtecにもじゃなくてtec3にもだった。
すまんこ
800人なら普通
500割ったら本気だす
明日から俺もギアズ移行するから799人だな
アップだけは今からしておいた方がいい
1000人切ってるじゃないか。
ほんの2、3ヶ月前は3000人はいたはずなのに。
ずっとぼっちだったのが、最近色んな人に誘われて喜んでたんだがそれは人が少なくなって足りなくなってたからなんだな。
でも楽しめてるからいいけど。
過疎ってもすぐに人が戻るのはwarsの魅力だよな
>>306 え、今までもこんなことがあったの?
今年の6月頃に買ったばかりだから、その辺のことを教えて欲しい。
というか箱で出てるRTSがwarsくらいしか無いからRTS層は他ゲー行っても戻ってくる
スプリームコマンダー涙目
バトルステーションズ・・・
Command & Conquer3なんてなかった
一気に廃れたよな、GoWのRTSもでてくれないかな
歩兵メインなら楽しそうだし
313 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 22:26:10.38 ID:krZ0K9Mi
>>307ギアーズに限らず
リーチとかBOとかビッグタイトルが出た直後は毎回1000人割るんだ。
でも今までも大体1,2カ月くらいでほぼ人数復活するゲームだから
wars2とか、完全上位互換みたいなゲームが出ない限りは人は戻ってくると思うよ
何度でも蘇るさ
良ゲーは復活と過疎を繰り返す
が、復活のベクトルは徐々に小さくなるのは不可避
まだまだwarsは大丈夫さ
シャドウランよりはましだろ
しつもーん
3v3中央閉鎖マップ
俺軍曹 味方 アビ 預言者
相手 ブルチ 艦長 アンダース(たぶん)の戦いだったんだけど
アビ預言者一手目神殿で即ブルチの基地に行ったんだけど同時にブルチも預言者の基地に到着
俺はホグ三台だけ出してたんだけど俺のガンナーホグがブルチの基地に着いたあたりで預言者が帰っちゃった
んで妨害と相手のホグに守られてこれといった妨害ができずに序盤が終わったんだけど
これは俺のホグをブルチに当てるべきだったのかな?相手UNSC×2自分UNSC×1の時の立ち回りがわからん
ブルチタレット建設の妨害も相手のホグに邪魔されて失敗したし俺のホグは何の役にも立ってない
33PTだという仮定をおいて言うと、2コブ1UN時、UNの基本戦術は
リーダーにくっついてホグとかでの全力攻め
相手にコブが多いなら火炎出して味方が攻めてる間守る(一番無難
前線を味方に委ねてぬくる (相手が味方2コブの全力Rを返すのに集中してる間に自分はさっさとパワタレ入れて、Rを返された後に相手に立て直す時間を与えずにTEC差で3人抜きをする
あたりが一般的。最後のは単純で、味方の腕に掛かってるがかなり強い。軍曹なら守りの火炎出しても内政にはほとんど影響ないから相手コブ大目ならやといたほうが吉
319 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 01:45:54.20 ID:taSxsONg
戻った預言があほ。
その編成だとアビが神殿3手目で守って、ホグ予言で攻める。
これだとアビが守ってるからホグは対して働けないし、自基地襲われてるブルチのラッシュ程度なら問題なく対応できる。
そうなると相手のホグはブルチ基地DFか、セカンドを開けるから
当然2人分のホグに対応するため出し続ける。 預言次第だがまぁそれで攻めれるor相手の軍削っていける。
ブルチが帰ったらアビも攻めて、セカンド妨害とかホグ、スコピを潰す。 あとはwバンシーから優勢保って展開できるはず。
PTの話しだから、野良は味方が使えるか事前に分からんからなんとも言えんけどね
試合入って318途中送信しちゃった
確実に預言者が戦犯だぬ
ブルチがまず預言者基地に来たのが間違えだが、ブルチのRだけなら儀仗3体いれば返せる。
タレットも建てたり気をそらしたりすれば儀仗溜める時間は十分ある。
預言者が帰ったってのはブルチ基地に向かってたと想像していいのかな?
それならホグとまぜて確実に転送妨害できてたろうね
あ?野良?んなもんはなからすんなよks
中立落として基地建てるために視界確保して、
カウント0で基地建てようとしたら完璧なタイミングで場所を横取りする味方って何なの?
嫌いなの?俺が憎いの?
それとも嫌いなの振りして実は俺の事…、なの?
もう、訳が分からないよ
じゃあ一人くらい野良と仮定して話そうかな
>>317 初動が重い軍曹のガンナーで、一手目神殿の味方コヴの速攻に合わせるのは
時間的に無理があるから、その状況ならガンナーいれずに火炎を出して預言者基地を
守りつつスコピに繋げるパターンがベターだったと思うよ。それに軍曹で
ガンナー使うとしても、物量でアドバンテージをとるべき。教授ならともかく
軍曹の3台ガンナーホグは中途半端過ぎて250が勿体無い
基本的にはこちらが1UNで敵が2UNなら、少しでも早くセカンド作ってキャニスコ
揃えるのがUNの仕事。敵UNからすればこちらは2コヴだから、どちらかがガウスで
攻めてくる可能性も高い。敵が教授艦長の編成なら尚更ね
うむ、野良3で教授か艦長でこんな状況になったら俺は100%ガウスいくな
味方が頼れないなら尚更。
324 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 03:38:18.39 ID:taSxsONg
軍曹火炎出しても、ホグとブルチ来てるんなら意味無くね。
325 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 03:39:12.51 ID:taSxsONg
相手のホグいなかったわ。すまん
火炎はセカンド守れないから
初期ラッシュされるってわかってないと出したくない
相手1コブならホグ安定でしょ。野良ならなおさら
確かに駄目だけど野良じゃそう珍しくもないよね。6分過ぎぐらいでもブルートやらレイス連れてウロチョロしてる奴とか見るし
なぜ菱形はローカストを貯めるのか
なんか味方が頑張ってる
↓
敵兵の相手は任せたわ
↓
止めは俺に決めさせろ!!
敵基地さえ潰せば戦う必要はない
なら、敵基地を効率良く潰すにはどうすればいい?どうすれば?
そうだローカストだ!
そんなのとばかり自分の強さを比較してるから中途半端な実力なんだよ
ありがたやありがたや。おいお前ら、上級者様のお言葉だぞ心して聴け
コブナントのリーダーに居そうだな
上級者様
今、3v3は日本人対決ばかりで、面白いな
今の時間帯はだいたい日本人対決じゃなかったっけ
日本人対決でもどうしようもないの結構いるけどな
339 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 22:07:51.76 ID:Mq4SYQ8n
ローカストホールだ!
ローカストホールといえば
ロードオブザリングのRTSで悪の勢力のリソースメーカーがワープホールを兼用していて
神出鬼没の動きが出来て中々楽しかったな
日本人タイムも見慣れない奴ばっかだな
世代交代したのか
まだ俺がいるぜ!
俺もいるぜ!
いやいや俺も
俺はサブタグで潜伏中
サブタグはただの自己中
サブタグ()
サ ブタ グ
リスクもなく常に自分が有利な状況から得た勝利にいったい何の価値があるんだ
「ダメよ、リスクを恐れてちゃ…」
そう呟くと、アンダースはゆっくりと胸元のボタンを外してゆき
アンダースの顔なんかむかつくけど
おっぱい見てたらどうでもよくなる
友近にしか見えない
スレンダー系の顔のくせに巨乳とかギャップ萌え
クーデレ(素直も若干
白衣巨乳黒子の天才キャラ
詰め込みすぎだろ
356 :
なまえをいれてください:2011/09/22(木) 15:43:50.59 ID:DeIpio76
アンダースの顔が縦に3つ並んでるの見るとイラッとする
じゃあデア3つをデリバリーしてやるよ
いつでもどこでも、って所ね♂
ステンバーイで談合募集か・・・
デアはリーダーにいてもなんか違和感ないな
一人で歩兵ユニットを次々と蹴散らし、
ウルバリン単に落とされる悪夢
33で日本人大将味方でもまったく信用できなくなったなぁ…
階級は飾りだと思った方がいいってばっちゃが言ってた
>>359 ユニークユニットはゴミ収集車ですね
>>362 いやここはバックと愉快なODST達で一つ
365 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 00:16:12.42 ID:BrnA2UlL
チョッパー強くなんないかな
内政重視の糞プレイしちった
あの時の仲間ごめんなさい
昨日の33は酷かった。
雪のステージでまさかの1時間越え。
自ハゲ教授教授敵はUN三人
リアクタに近い教授はなぜかグレムリンホグホネの混成しかも常時軍の4割くらいに小出しで攻めて撃破されてるし。
もう一人はコブラホネで引きこもり
ムリポ
ちゅどーんオススメ
グレムリン&ホグのフル強化を人口MAXまで揃えられればUNSC相手には化けるが
小出しだとグレもホグも脆いから仕事する前にちゅどーん
昔々、ある砦にスカラベ一直線なシム・ゴリーラと
海兵隊オンリー大展示会なおじいさんが切磋琢磨して自分に磨きをかけていました
ちなみにまったく攻めないその2人はあなたの味方ですw
どうしますか?
(A)、3人抜きでガンバル (B)、ちゅどーん
(C)バルチャーで攻めて返されたらチュドーン
(D)自分も展示会に参加する
野良は3人抜きするゲーム(キリッ
「あの・・三人抜きいいですか?」
「ホグがたまってるってやつなのかな?」
「しょうがないにゃぁ・・・ 」
恥ずかしながらニヤっとしてしまいました。
そういう時はエレファントを大量生産して自基地を囲むようにロックダウン
満足したらダッシュボードに
やっとTS40になったぞ
外人 大将 フォージ 動かないホグ
これらが意味するものはひとつ・・・!
>>379 ひとつ忘れてるぜ・・・自基地前にODST投下
外人 大将 スパル単
もうどうしろと
スパルタン3体召喚して中立落すのかと思ったら
敵基地に向かって一直線だったでござるの巻
マスターチーフ×3ならそれでも何とかしてくれるハズ
コルタナも一緒にね
どうせならフラッドも同行させようぜ
387 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 00:44:54.66 ID:Q3/4qzea
だが待って欲しい
チーフはレイスの主砲一撃でヌゥゥゥゥンするんだがそれでいいのだろうか
ホグで近づいて乗っ取るから問題ないな
どんなときでもデアはノーセンキュー
38〜39を行ったり来たりしてる俺orz
俺は勝利確定だったら抜けてTS上がるのを防いでる
上がっても良い事ないし。きつくなるだけじゃん
俺も38〜39の無限ループだわ
何がたりないんだ
抜けても味方が勝ったら上がるんじゃなかったっけ
抜けても上がるの?俺バカみたいじゃないか
迷惑な上にバカだな
あーいらいらする
やってる人数減ったからかうまい人と当たる率高い気がする
ほんでそうなると下手くそがいる側が負けってなるから超ストレスがすごいたまる
とりあえず自分の基地周辺以外も見てくれ
うまい人と当たる確率が高い状態なの?
Gears3結局買わなかったしハロワやろうかね
ストレス溜めてまで野良33にこだわる理由がわからん
11かPT以外運ゲーですって
トップランカーは野良3だけで勝率8割あるんだから運だけじゃないやろ
残りの2割が理不尽マッチで8割は腕次第で勝てるマッチだな
野良3はうまい人減ってる印象だけどな
皆gow3行ってるんじゃね
>>397 noobがいる方が負けるのはいつも通りだろ
>>403 Noobがいる方→×
Noobが多い方→○
この時間帯は8割勝ってもTS下がるな
味方に階級なしがいたからか負けてもTSあがったわ
フォートディーンで互いが東西別々からの同時進軍になったらしく
陣地が完全に入れ替わるぐらいの抜き合いになってワロタ
>>407 三軍合体同士だと戻るに戻れない時あるな
一人で戻っても犬死コース
そういう抜きあいになると軍曹とか艦長は有利だよな
>>409 そうか?
軍曹は物資パッドが重くて回収に時間がかかるのが苦しくないか?
教授だとガウスホグも研究しやすいから、
リアクタ建てずに小さい基地のままで逃げまわるのも楽しいぞ。
ブルチで序盤のホグ対処ってどうすればいいですか?
特に中立あるマップはホグによる基地と中立荒らしに追いつかなくてボロボロにされます
中立荒し?
そんなもん、子分のゴリ連れてさっさと敵基地をハラスしに行けと
414 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 05:12:37.95 ID:5jxNXEn6
>>411 1v1の話しだよな?
とりあえずタレットはっとけ。
この状況なら何本必要とか、タレット1だけどもう軍出るから大丈夫とか、そのうち分かるようになる
中立施設が多いとこでホグに振られるって言ってるんだよな?
そういう時は、あんまりタレット張るわけにもいかんから、建てても序盤は1本程度にしといて
早めにホグから基地守れる軍作ると安定すると思うよ。
エレベーター取ってれば、生産5手目とかでもあんま問題ないしね。
軍遅めで振られて、エレベーター取られましたじゃ元も子もない
>>411 上手いUNには序盤ブルート作って抜きあっても勝てないので、守りから入った方が良いかと。勿論好機をみて攻めなければ負けるので、敵軍の量と敵基地の進行状況を常に把握して下さい。
416 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 12:00:34.58 ID:b2hQW7ii
自 館長ハゲハゲ
敵 館長ハゲ教授
味方ハゲ大将がエア作りやがってマックで潰してやった。ありですか?
自分の首を絞めたいならってこと?
エア作ってるならVCで言うなり、そういう風に動くなりすればいい
わざわざ勝ちの芽を摘むようなことはしないな俺なら
418 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 12:14:32.35 ID:5jxNXEn6
>>416死ね。
そいつが強いか弱いかは見てないから知らんが、ホーネットが有効な時間もいくらかあるさ。 セカンド妨害とかな。
何様のつもりでゲームやってんだよ
>>416 こういうヤツはオンしないで欲しいわ、マジ迷惑。
そういうのも含めて野良なんだがね。
お前も味方の思う通りに動いてんのかよ?
味方にリーダーパワーぶち込む奴はオンに来ないでくれ
マイナス効果しかねぇ
エアは有りだろ少なくても敵にウルバリンを混ぜさせる事とグレムリンに対する牽制になるしセカンドの妨害もできる
むしろUNSC3だと一人ホグホネスタートが居る方がいい
ホネ作りすぎると詰むけどな
バルチャー単とかならわかるが、ホネって普通に使える事も知らないアホだったか
>>416 むしろお前がエアーだわ
一生CPUとでもやってろよゆとり
416の人気に嫉妬
しかし実際それはねーわ
ゴーストラッシュする俺のほうがよっぽどマック落とされるべき
11でゴーストラッシュしてくるなら、敬意を表してMACブチ込むし、
33味方でやるなら優先的にお前に回復打ち込んで、俺も喜んでサイコロラッシュに切り替えるよ
じゃあ俺はローカストたん量産するわ
おk
今から野良3で最初の試合にサイクロプスラッシュしてやんよ
仲間になるやつら、よろしくな
428 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 15:12:59.59 ID:b2hQW7ii
ハゲで初っ端エアはアリなんですか
僕はナシなんで、これからもハゲで初っ端エア建てるようならマック撃ちます
撃たれた方 ここで文句言ってくださいね 聞きますから
>>428 お前よく頭悪いって言われないか?
お前オンラインに向いてないから大人しく回線抜いて一人でやってろ
そんな盛大な釣りにのるなよ
433 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 17:21:33.24 ID:b2hQW7ii
釣りじゃないです
ハゲ初っ端エアがナシなんで、マック撃つだけです
悪評上等です それでもマッチされるでしょうから即落ちで
くるなと言われても33行くので言うだけ無駄かと…
馬鹿に何言ってもムダ
こういう地雷がいるから野良は味方への文句が絶えない
>>434 逆に考えるんだ文句を言ってるのは地雷しか居ないと
436 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 18:12:17.18 ID:5jxNXEn6
ホネにしてもスコピと一緒で即狙うなら軍曹が一番強いよな。
3UN対決でホグ無しとか考えられんけど、野良3()だからな。
じゃあ俺も艦長とか自分の中でナシなんでマッチしたら片っ端から浄化しとくわ^^
オンくるなとかお前ら落ち着けよ
>>428は、てめぇの箱丸にマックを撃て。ok?
>>413-415 回答ありがとうございます。中立荒らしは
>>414さんの言うとおりホグに振られるってことです。
ホグから守れる軍にハンターってよくないんでしょうか?
ハンター数匹&ブルチ渦動強化ってしてから動いてるんですが時間かかりすぎてて
相手がホグで押し切るか航空用意してきて負けってパターンが多いです
野良3で自分のこと棚に上げて説教してくる人いるよね
野良3UNSCで航空は結構勇気いるんだよな
他の2人を信頼して2nd妨害とスコピ潰してウルバリン作らせる役をやる
いや、味方が全員UNならあえてホネ出すのありだろ
3人全員車両とかだと逆にヤバイよ
>>433 見方にリーダーパワー打つのが一番ないわ。
お前の作戦は?
そんな時間帯にマックの資源余らせてるのこそ、無い気がするが。
>>439 ハンターが揃ってからでは遅いです。基本ホグとホーネットになるので、出来ればエア建つ前には攻めたいです。建ってしまっていても数が揃う前に壊したいですね。
その際いっぱいブルートを連れてってあげましょう。渦動で守りつつ。
445 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 20:40:00.64 ID:5jxNXEn6
>>439 mapはガルチと仮定してレスするけど
ブルチ初手でエレベーター取る
敵がアンダースとしてもガンナー入るのは早くて1分半ころだから
建設妨害できるのはせいぜい4、5手目くらい。
だからそこの建造守るようにタレットはるか、4手目に車両建てて、そのままリアクター取ってローカスト。
これで2手目リアクターとかで即攻めてくるアンダースにはまず負けない。
早いガンナーだと、施設取るために兵舎たてるのもきついし、攻めるのはあんまり賢くない。
もう少し遅いなら先に着弾できるから、ブルチで攻めたときに自基地にホグきても守れる軍がいればまぁ勝てる
建てるのは兵舎か車両がいいと思う。 あそこのアンダース相手はローカストがかなり強い
兵舎なら施設の取り合いになっても強いし、強化もいくらかしやすい。 状況次第
446 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 20:43:30.80 ID:5jxNXEn6
あとどの軍出すにしてもエレベーター分資源にいくらか余裕がある時間があるからから
ブルチ強化かブルート作っとくと便利。 どっちもホグ、ホーネットにそれなりに有効
TS 上がると8分以内にそこそこ軍出してくれるだけでありがたい
15分くらいだましだまし稼いで、崩れ始めた前線に後ろから20体のホークが!とかわりとよくある。
むしろ味方撃ち、即落ちしないだけで本当ありがたいわ
>>433 とりあえずタグ教えてくれるかな。
ここでタグ出さずに宣言されてもどうにもならないし。
タグ出した上での意見ならちゃんと話も聞こうと思うがそうじゃないなら雑魚が吠えてるだけ。
まぁ俺はやられたら勝負とか度外視して徹底的にやり返すから覚悟しててね。
よし軍曹で即ホネしてこよう
俺もやろう。
それで攻撃して来たヤツはここでタグ晒そうw
じゃあ俺は敵に軍曹いたらとりあえずヴァンパイア作っとく
>>450 >>451 同じ事を考えた奴が2人もいるΣ( ̄ロ ̄lll)
そして、3人目ヾ(´ε`*)ゝ←俺
てかさ即ホネって
物資物資物資物資リアクタリアクタ航空であってる?
それともあとの資源考えず
物資物資リアクタリアクタ航空物資物資てのが即ホネ?
416は最低のリーダーパワーの使い方だと思うが
この前すばらしいリーダーパワーの使い方されたわ。長レスカンベン
自:艦長・教授・予言、相手:軍曹・艦長・教授のディーンで長期戦に
自分はスコピ・グレムリで味方の援護に行ったり来たりでかなり消耗してて
このままではどうしようもないからなけなしのスコピ5台でマップ右側の通路から
相手基地を荒らしに行こうとするその通路を相手軍曹が(スパルタンで)閉鎖してて
スコピ隊が閉鎖された壁前で停止
その瞬間、相手教授の凍結→艦長マックのコンボ 一瞬でスコピ5台が全滅なんて言う惨状に
思わずマジかよ!って声に出た後になぜか笑いがこみ上げてきたよ
そのころ味方の教授・予言者は歩兵とスカラベを基地前に並べていました
その辺は人によると思うけど
序盤の一分を惜しんでホーネット2.3機作るなら
タレット併用して資源4リアクタ2エアのが楽じゃない?
>>455 簡単に言うと、マックでスコピ5台食われたと
ok
33だし前者が一般的な即ホネ、即スコなんじゃね。後者はよっぽど戦果挙げないときつすぎるし滅多に見ないな
即ホネは普通に物資3リアク2航空だろ
物資4つもあったら3回しする頃には強化リアクターにできるよ
>>457 ま、一行で書くとそうなりますな
ただ日本・外国入り乱れた野良33でよくもまぁ
凍結が落ちた瞬間にマック狙えたなと
わかってる艦長なら教授が凍結うったらMACで狙うと思うが
俺ほどの艦長にもなると凍結なんて無くてもMACぶち込めるけどな
んー、何つーか、前から言われちゃいたけどさ
航空は車輌に
車輌は歩兵に
歩兵は航空に
それぞれ強い、てのの
前二つはまぁ分かるけど
最後の歩兵の航空ユニットに対する強さってのは、どう考えても実感に乏しいよ
ハンターと火炎なんかそもそも攻撃すら出来ないし
ジャッカルだって攻撃出来るってだけで、スズメの涙だし
んー、なんつーか、確かに今更感半端無いけど
車両だってそれぞれ対歩兵、対車両、対航空とあり、戦車以外は同コストの海兵隊に負けるじゃん?
コブの歩兵だってそれと同じだよ
え?歩兵の対空対空能力?
知らんがな
465 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 06:05:37.02 ID:p6Ye5OX4
>>463対空として使えるレベルなのはロケグレ海兵、ブルート程度だな。それもひどく局地的。
でもブルートは数さえ溜まれば別になんとでも戦えるし、海兵隊なんて出さん。
1v1なら稀にジャッカルで対空出来ることもある。
>>464 その理屈で行くとグラントは対空が強いはずだが…
打ち上げネズミ花火、すごくきれいです
ニードラーで対空ってのがそもそもおかしい
味方が3UNの場合。骨出すのはアンダースに任せて欲しいって気持ちはあるけどな
俺がアンダース使い故にw まあ
>>433は問題外だが
ホグからスコピって教授めっちゃ辛いんだよねぇ
470 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 09:05:57.26 ID:p6Ye5OX4
433のチームに教授いなくね。
ホグからスコピでもホーネットでも後が続くのはやっぱり軍曹だよ。
アンダースの場合セカンド取らない限りホグからホーネットやっちゃうと
軍曹に内政か出る時間で劣る。
セカンドとってホグとホーネット絡めていくと強いけどね。
賞味期限切れたら大安定のグレムリンウルばりん
>>468 20機のバンシーがすれ違い様に全滅
有視界に入る前にスコピ3台が溶けた
スパルタンレーザー持った地獄のグラント部隊!を想像した
館長はげはげで教授いなかったねorz 下のと見間違えた。
教授的にセカンドはやめってのは激しく同意なんだが
グレ+ウルってそんなに大安定?個人的にはグレ+骨、グレ+スコピ、ホグ+骨って構成に
なる場合が多い気がする。
人口増加してグレ8 スコピ8 ウル4 僕の考えたサイキョー編成
グレとウルだけだとちと脆すぎるな
艦長ならODSTで食えるけど、他のUNSC勢はスコピウルバグレムリン揃えられると対応が面倒だよなぁ
コブラさんEMPで空気になるし
元々空気なのに更に気体に近づくのかコブラさん
コブラさん空気になって飛べば強いんじゃね?航空の枠1つ空いてたし
飛んでもあの速度のコブラさん
>>474 ウルバをリーダーパワーか超遠距離メガミサイルで潰して、バルチャーで蹂躙してやればいい
以前、世界30位以内が集まったチーム2vs2で味方コブ基地破壊されて、こっちUNSC基地1から、残ったヴァンプで1分以内の基地建設邪魔にしくるバンシーを防ぎつつ、こっちの大量コブラを上手く使って相手UNSC2基地を破壊した逆転試合があったよ
480 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 15:01:15.94 ID:p6Ye5OX4
>>472敵3UNなら間違いなく最強編成だと思うよ。グレウル。
もちろんスコピ出さないと数の問題で凌げないってんなら出した方がいいけど
揃ってしまったチェーングレムリン大量とウルバリンちょいみたいな編成は、UNSCじゃどうしようもない戦力になる。
敵の3人分の軍に不用意に見つかったとしても、まず逃げれるし、味方の軍と一緒にあたれば
戦車戦で負ける気がしない。 3UN同士なら内政安定して長引くと教授いる方が圧倒的に有利
大量のコブラさんが飛んだって話じゃないのか
コブラさんはマゼラアタックみたいな感じでもいいから飛ばないかな
ブルチ「俺の胸に飛び込んでこいよ」
飛んだら飛んだでウルバリンにたたき落とされるコブラさんの未来が見える
コブラはレールガン地面に打ち込んだ反動でふっとんで敵の基地裏まで飛んでいけるようになったら強い
とあるコブラの超電磁砲
コブラはコブ基地からの転送に混ざれれば強い
ロックオン脚にドミニクが絡み付いたらかなりタフそう
反動でコブラ本体がバラバラになるな
TEC5からサイコガンを装備できれば強い
サイクロプスさんがバズーカみたいに担げば問題ない
自己修理+長距離射程+機動力
タンクが泣いて逃げるはず
>>468 次作があるなら対空はプラズマランチャーで決まりだな
グラント50体の上を航空が通ったら音がすごそうだな
>>487 コブラ出る頃にはペリカン飛ばすくらいの費用、余裕で出せるだろー
強いのに、ペリカン使わないUNSC多すぎ。
>>491 ロック脚6本を担ぐ6体のハイトルクアドレナリンのサイクロプスさんズ
かくして人口コスト8の怪物は、マップの果てまで引き撃ちしてタンクを殲滅し
航空ユニットからは果てしなく逃げ回るのか
おお、胸が熱くなるな
スパルタンが乗り込むことにより☆つきまくり、
主砲一発でスカラベが落ち、2発でUNSC基地が落ちる
これ10機もいれば戦争勝てるだろ
まとめると
軍曹専用のユニット
人口:8
必要テック:3
コスト:1100 (125*6+350)
研究:車両パッド(防御と攻撃),基地本体(自己再生と移動速度),兵器工場(移動速度)
フル強化すると基礎の☆が6
経験値の☆も6までつく
スパルタンが乗ると最高19?
人口:8
必要テック:3
コスト:1100
こんな感じのスーパーユニットがUNSCにあったような気がするが気のせいか
11だろうが33だろうが人と当たらなさ過ぎてワロえない
"UNSCにスーパーユニットがいる"
兵士の間に流行った出来の悪い都市伝説である
で、そのヴァルチャーが唯一活躍できるのがFort Deenの川越え急襲な訳だが、
これって膠着状態になってからやることが多いと思うけれど、
展開を先読みして早めに作るとしたら、どういうタイミング?
バルチャーって誰?そんなのあるの?
>>501 あ、なんかこれ艦長がODSTな匂いってなりつつ
相手にコブが居ないかテック2手前で
なおかつ味方がタンク出してて相手がウルヴァリン作ってない状態で
更に序盤にホグで勝ってる時かな・・・
フォートディーンで6分30秒でバルチャー出動
ホグしかいない敵は死ぬ
しかしそこにはガウスを積んだホグの姿が…!
ペリカン良く使うけど、遅すぎるんだよあれ
ペリカン使う時は大抵コブラ移送終わる頃には敵基地落ちてたりするし
泥試合の時は俺自身の判断力の足りないせいで使っている余裕がないし
>>501 先読み、つーかバクチで
資源パッドで基地埋めて十分貯まったら、リアクタを順次作成、即強化
テック4の時点でエア建ててヴァルチャー召喚
敵が対空ユニット準備してない&
ラッシュは受けない前提で
バルチャー(失笑)は脆いのがいかんな
スコピの機銃ですらガリガリ削られる
そんなに近づくなよ
他ユニットが攻撃できない遠間から女神撃つものだろ
女神そんなに舎弟あったっけ?
>>511 射程は長いよ、ユニットに撃つと三割外れるけどね
スカラベは結構強いのにな
ただあれはギャンブル性が強いな
1vs1の話ね
3000も貯めてる間相手何してんだって話だからな
バンパイア出してるんだよ
バンパイア出してる振りが大切
ゴースト出してないふりで基地開放で滝のように湧き出すのがカッコいい
絨毯で消し炭にされるともっとカッコいい
そしてその残骸を投げまくるサイクロプスたん
いつでもどこでもデンデデーン
何かアップデートきた?
とうとうレイスが対空レイスに強化されるのか・・・!!
バルチャー「きたか・・・!」
サイクロプススタンバイ!
預言者様の為に
526 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 23:49:32.56 ID:ME7V0BT3
サイクロプスにチェーンガン追加でいいよもう
サイクロプスたんの右手にコブラの砲塔をつけて
背中にウルヴァリンのランチャーつけて
右手に火炎放射器つければいいんじゃないかな
しかしGoW3で減ったな
減ったのはよくあることだし数週間たてば元に戻るのもいつもの事だが
今回はBF3やCoDも出るし人口復活するか微妙だな
ノーマルで一週クリアだと何時間くらいかかるものなのだろうか
>>527 おっと、足にハイトルクジェットを追加して空も飛べるようにするのを忘れちゃ困るよ
だがGow、Ace、ダクソなど等いっぱい出てる中まだHalowarsやってる者同士でどんどん友達が増えるな
よーし、おいちゃんGoWのインセン終わったからまたがんばっちゃうぞー!
現在1302人
535 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 23:13:44.91 ID:WWyUZwBQ
何がアップデートされたの?
あいてにならん
oi、野良3オーストラリアの糞いのとしか当たんねーぞ
>>538 日本人戦で負けてもいいようにTS 貯める、そう思えば大丈夫。
今から初回版買うメリットとかあるだろうか
DLCの内容とかさ、必須というわけではないとは思うけども
特殊仕様レイスとワートホグが使いたければDLC未使用の初回限定版しかないな
実績コンプ目指すなら新品プラコレの方がオススメ
プラコレじゃないと取れない実績とかあるのかね?
単に安いってだけかな?
追加ルールの実績かな
特殊カラーレイス以前に
通常のレイスすら見ない
3vs3でレイスラッシュしてくる
じゃあ俺はスカラベラッシュに挑戦するわw
飯食ってこいw
>>542 1600MSPのDLC込みだから安けりゃプラコレがお得
ルール追加のDLCとか、わざわざお金だして買うほどのものでもないし
>>551 なるほど、1600はお得だね
ありがとう。
ホグのコード入れたら通った 期限ないのか
あのかっこ良いパッケージに惚れてLIMITED EDITION買ったわ
発売日に限定版買ったよ
ようやく最近熱が収まった
長く遊べたね
他のゲームやってたり、ゲーム自体やらなくなったりで
ハロワから離れる事はあっても、
結局戻ってきてしまうハロワ
発売日に買って以来、他のゲームに色々手出した時期もあったけど、今はハロワがあればソフトは他になくてもいいな
ディスクあるけど、入れ替え面倒臭いから
オンデマンド買おうか悩むな
俺は毎日1、2戦くらいでずっとやってる
いつか野良3v3で追加マップを遊べる日を夢見て…
このゲームって2的な次作品でないの?
いや、普通にたまにでるよ 野良3で追加マップ
2日連続で出た日もあったし
33の追加マップって、中央封鎖したもの勝ちだよな
>>562 お前はマップをダウンロードしたこのスレの住人すべてを敵に回した
月の無い夜はバルチャーに襲われないよう気をつけな・・・
俺も新マップであたった事無いな。まぁダウンロードしてないからなんだけど
ハロワもSC2もAOEも動画投稿が一気にぱったり止まって俺の人生の楽しみが半減中
>>562 キネクト対応のハロワ2を開発するらしいとかなんとか
現状では情報全くなしだが、コンソール至上一番成功してるRTSとしては続きを期待せざるを得ない
キネクトで自分の動きをサイクロプスに反映させるんですね
なにせ開発最大の誤算がこのタイトルが予想以上に人気が出たことだからな。
2まだー
無理ならGeaes Warsでもいいおー
ハロワのゲームシステムをもっとパクってほしいな。
コントローラでいちいち狙ってクリックするのはダルい。
ハロワのスピード感に慣れるとコンシューマの他のRTSがトロく感じられる。
開発者が堂々とパクりましたと宣言したスプーリームコマンダーというゲームがあってだな
え、、どこかパクってるか?
どっちもやってるが、
あんまし似てないぞ
サークルメニューだろ
サークルメニューはもっと早くに世に出てたんじゃないか
RTSカテゴリならハロワが一番最初かもしれん
俺はシャドウランが一番最初に触ったかな。コンシューマで高速選択しやすい良システムだよあなアレは
サークルメニューは良いシステムだけど、他の面もパクってほしいな
特に施設が基地のアドオンになってる辺り。
蛇足だけどコマコン3のサークルメニューは、
メニュー階層を記憶するのが小さな親切大きなお世話で使いにくかった。
目視確認せずに脳内で先行入力できるのがサークルメニューの良いところなのに。
だあああ
負けこんでる時に障害とかマジ勘弁
すっげーイライラする
>>575 あれはシンプルで分かりやすいけど
自由度が低いのがなぁ
ガチガチに防衛とか出来ないし
さっきレイス使ってみたんだが結構強いな・・・
ODST相手なら上手く操作すれば撃墜0で殲滅できる
>>578 海兵隊は実質的射程距離が短いからな
シールドと機動力あるレイスならではだね
それでもODSTが揃うくらいの後半で損失無しはすごい
580 :
なまえをいれてください:2011/10/06(木) 17:47:29.52 ID:OEhHKBhl
歩兵には勝てるけどスコピやら相手はきっついからな。 3v3じゃあんま使えん
1v1だと普通に使いまくるけど
581 :
なまえをいれてください:2011/10/06(木) 18:01:22.20 ID:BqPVzXKq
日本最強預言者の動画キターー
これで勝つる
>>578 ロケグレで簡単に壊れると思うんだが
ODSTだろ?
レイスにモジュレーターでも入ってないと厳しいだろう
>>582 レイスはもちろんフルアップグレート
あとフォアランナーのシールド
でODSTに会ったら引き撃ち
ロケグレ撃たれたらロケグレ当たったやつを引かせて
他のやつA長押しで選択してODSTに突っ込ませてスコーチ発射して引く
の繰り返してなんとかなったよ
リプレイ動画を要求しるニダ
デスマッチの話だろ?
デカモノ扱ってる時に怖いのはMACとかじゅうたん爆撃
>>578 ただのゴミかと思ってたけど意外に強いな
ホグ数機程度なら1機で潰せるとは
※ただしフル強化に限る
必死こいて操作しているうちに
内政負けしそうだが・・・
操作に必要なミクロスキル
ゴースト>>>>>ホグ>レイス
最大強化レイスは普通に強いぞ。
主砲の威力が飛躍的に上がるだけでなく、体力(シールドではない)も実はかなり高くなっている。
さすがにハンターにはポヨーンされるがODST には負けないよ。
スコピに蹂躙される姿が目に浮かぶ
11でも33でもデスマ以外でフル強化行くパターンが分からん
595 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 12:06:49.54 ID:ZkKx3Hhg
エグザイルで相手2UN こっち2コブとかのコブが敵より多い時に敵がガウスやってきたら
稀に姿を現すよ<フル強化レイス。 まぁ弱くはないけど、ガウス相手の防衛は楽になる
長引くとやっぱり雑魚化していくけどね
>>593 攻め方うまけりゃ生産速度早いからイヤらしいが、別にレイスじゃなくてもいい罠。
デスマッチだと星1おおいから他より使いやすいがデスマッチやらん
33で使うときは、相手がUN多めの時にホグよけタレットがわりに出すくらいだな。
タレットと違って、味方も助けられるし、ホグってなかったら攻めに回せるし。
いまさらやってみようと思ってますが、初心者の入り込む余地はありますか?
あるよ
遠慮なくおいでなさい
さっきはじめてバグタレット見たわ
自分のだったんだけどロッド預言者が数秒で溶けてくそ笑ったww
強化入れたらなったから強化中撃たなくなるバグと似たようなやつなのかな。
タレットの射程範囲ってよくわからんな
タレットって遠距離より近場の方が死角が多くないか
特に単騎の敵に反応しづらくてイライラする
603 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 16:19:36.29 ID:ZkKx3Hhg
近場ってどこらへんを指すか分からんけど
基地挟んだら攻撃しないよ
604 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 16:42:50.60 ID:n9tcZgyd
タレット複数建てるとそれぞれが担当する射程範囲が狭くなる気がするんだけど気のせい?
アビリティ使ってるアービターに対してのタレットの動きキモ杉わろたwwwwww
タレットのヘッドがぐわんぐわんなってるwwwww
606 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 17:33:40.47 ID:ZkKx3Hhg
>>605あれアビでぐるんぐるんやるとやばいよなw
あんま役に建たんけど一応避けれるしな
>>601-604 タレットの射程と視界は違う。
射程の方が広く、射程内でも見えてない敵は撃たない。
攻撃を始めればずっと見えっぱなし打ちっぱなしだけど。
ホグとか走らせてやれば視界に入って攻撃し始めることもよくある。
UNSCタレットの謎の射程にイラってくることが多い
609 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 20:57:49.89 ID:ZkKx3Hhg
UNとコブのタレットの射程の微差は多分建ってる位置の問題だろうな。
コブはパッドにめり込む感じで建設ポジションあるけど、UNはパッドの外側
ちょこっとの差なんだろうけど、エグザイル最前線とか、かなりうざいことになる場所もあるしなぁ
エグザイル最前線は厄介だな
だいぶ前に敵の艦長にやられて敵基地側に建物建てられんかった
>>610 自分がUN ならこっちもタレットたてて凌げるがコブは建たせたら負けだよなぁ
>>611 というか、中列後列のやつがサポしないと終了
後列が外人コブの場合、ほぼリアクタ取り行くから前列涙目
逆に早々に壊すこと出来たなら、断然有利だよな
>>612 始めて日が浅いんだけどあそこのリアクタはいつ取りに行けばいいの?
614 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 00:15:28.40 ID:TwTyJ+kd
615 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 00:19:52.02 ID:DOdxWxkV
内政が整うちょい手前って感覚。最初のリーダーでそのまま取りに行くとかは論外
>>616 >>617のいう通りだと思う
慌てなくともユニットをある程度出してからアップグレードのために取りにいくのが安定
早々に欲しければ、相手側のを奪うのが正解
UNSCだったら可能な限り早く取りにいくかな
コブは即テク2いってもあまりいいことがない
620 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 05:23:18.70 ID:xTeQ6NX6
>>613タイミングも大事だが、アラートならされたら降りるってのは鉄則。
たまに日本人でもいるけど、外人に多いのがリアクターを占有すること
軍出さないのも困るが、あそこ占領されちゃうとマジで困る 殺意すら沸く。
え、別に占有されても気にしないけど
欲しけりゃ敵の奪いに行くし
ステンバーイでco-op募集したら、
来る人いるかな?
シム艦長がODSTで4つとも占拠って状況把握
>>621 気にするとか以前に、共有した方が早い。
最近マルチプレイ始めたばかりの新兵なんだけど、
エグザイルの最前線になった時の立ち回りってどうやったらいいの?
艦長つかって基地二つでホグと歩兵を大量生産するとある程度持ちこたえられるけど、
車両がいっぱい来ると耐えられなくて落ちちゃう。
>>625 外人がよく使うのは即落ち
敵と味方の構成にもよるけどとりあえずスコピがいいんじゃねえの
館長なら即セカンド基地自体は悪くないけど、
そこから海兵隊は旨くない。
防衛するなら敵の基地を観察して、
コブナント相手なら火炎兵量産や、航空パッド作ってるなら、なる早でウルヴァリン作成
UNSC相手ならスコーピオン量産辺りが安定する。
資源と相談しながらタレットも建てておきたい。セカンド基地建てないなら開始直後にタレット作ってもいいかと。
>>626 スコピならスパルタンとハンターに対策しとけば耐えられるのかな
今度最前線にあたったらやってみます。
629 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 13:32:19.06 ID:xTeQ6NX6
>>621敵側のリアクター取れるのは格下相手だけだろ
敵が2人以上でリアクター回して、こっちは雑魚が一人で占有してるとかだと
軍の質でまず勝てないんだよ。
貸してくれなそうだったら俺も敵側行くけど、だからって占有されても気にならないってわけじゃない。
リーダーで即向って占有されるとかなりしんどいよな
敵がもう一人増えた感じ
末期になってきたらFF有りになるパッチだしてほしい。独占見てから火炎余裕でした
それただの6人対戦やないか
>>625 EXILEはよほどのことがないかぎり即セカンドからスコピ目指せ。
コブナントは逆に即セカンドを阻止に動く。UNが有利なマップではある。
1vs1でTS40らへんの人と当たったけどスコピとホグ操作うますぎワロタ
上級者のコブvsUNSCってどう立ち回ってるのか見てみたい
エグザイルでスコピ作ってたらホークの大群に袋にされ基地消滅
↓
ホグで隅っこの基地とって復讐のためウルバリン生産
↓
他の人に混じって攻め込んで勝てました。
ホグで逃げ回りながら、気づかれなさそうな場所に基地を建てるのが楽しかった。
以上。
>>625 新兵がいきなり序盤から基地2つ回そうと思っても、効率的な運用は
無理だろうから、とりあえずは最初の基地にタレット2つ建てて、
スコピを少しでも早く出せるように内政を工夫していけばいいんじゃないかな
それで対応できないレベルまでくれば、そこから新しい戦法を覚えていけばいい
愚直に即スコやるだけという単純な戦法でも、洗練されればTS35くらいまでいける
>>618 >>620 さんくすです
なるほど、共有しないといけないんですね
アラート鳴らされたら駐留解除を肝に銘じます
っていうか野良リアクタは初心者は下手に手を出さず味方の上手い人にまかせた方がいいのかな
>>636 アドバイスありがとうございます。親切ついでにもうちょっと教えて欲しいんですが、
スコピは、キャニスターは当然研究するとして、パワタレまで行くべきなんでしょうか
数そろえて攻め込むorウルバリン等の生産に資源を割り当てるべきなんでしょうか
(エグザイル最前線を前提として、です)
実際、六人対戦もやってみたいな。マップがそれに対応してないけど
640 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 18:14:22.96 ID:xTeQ6NX6
>>637味方を頼るのはあんまりおすすめしない。
自分の軍をしっかり作れるオーダーを研究して、必要になったらリアクターを取りに行けばいい
共有さえしてくれれば、初心者でも全然リアクターは使うべき
>>638 何もかも相手次第だし、研究やってる暇があったらとっとと攻めるべきだし
まずその為にも相手の戦力を偵察しないとね
全部相手の出方次第。相手がトロくてアンチ車両もなけりゃキャニスコだしまくりで十分なわけで
相手がアンチ車両多めならパワタレ入れるより主に航空作らなきゃいけないよね
その判断には勿論敵味方の他の人の軍編成も関わってくる
パワタレは強いんだけど、出してる暇はそんなにない
パワタレが必要な状況を知る為にもパワタレ無しでの勝利と敗北経験を重ねるのも良いんじゃないかな
>>641 偵察苦手ですが、練習してみます。
コブナントの建物の種類も覚えないと。
>>638 研究すべきかどうかは状況次第だけど、基本的にパワタレの出番は上位に
くればくるほど少なくなってくる。キャニスコの時間で体勢は決まって
しまうからね。もっと早くガンナーホグの時間で決まることも多々ある
初心者は研究優先で軍備を後回しにする人が多いから、TEC3で軍を揃えて
攻め込む練習をすると良いかも。キャニスコが5、6台揃ったら航空対策に
ウルバリンを数台混ぜる感じでよいと思う。これだとコブラやグレムリンに
勝てないけど、この二つを使いこなしてくる連中はもっと上にいるはず
だから当分大丈夫
偵察はかなり重要だからなぁ
敵がどういう構成で攻めようとしてるのか知る事ができれば、軍の方針を決めるのに役に立つ
ハンターさんはもう少し生産早ければな
エグザイル=パワタレ勝負だと思っている俺はまだまだ精進が必要なようだ
647 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 21:19:59.65 ID:xTeQ6NX6
>>646PTだとその認識でほぼ間違いない。
野良でも裏カッターとかなら余裕でぬくるから安心しろ。
648 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 21:42:43.81 ID:TwTyJ+kd
>>637 リアクターもらってる時は強化しつつ対空ユニット出した方がいいのかどうか偵察した方がいいと思うよ。
コブもUNも、対空ユニットは生産のテックが高めだからエグザイルで自力でやろうとすると時間かかりすぎ。
それ以外のユニットは強化するときだけ借りれば問題ないから。ガウスで対空足りるなら話は変わるけどね。
エグザイルがパワタレ勝負だとすると正面からガチでぶつかるしか無いの?
完成前に後方奇襲とかは無理?
650 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 10:06:35.50 ID:kkp0VT1f
即パワタレを防ぎたいなら敵側のリアクタとればいいでしょう?
もしくはパワタレ狙う以上敵は序盤実質2人なのだから、敵コブ基地にラッシュかけて退場させればいい
あるいは自分が後方配置なら、同じく即パワタレで対応すればいい
状況次第でいくらでもやりようはあるよ
上手な人のを真似したらいい。文章だけで理解するのは難しい
652 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 14:03:36.73 ID:HQ99/pS8
>>649アンダースガウスがうまくいってて、グレネーディアの段階で仕掛ければ上手くいくよ。 偵察必須だけど
敵側のリアクター取りに行くのはリスキーな上にパワタレ前に取り返されて、敵だけパワタレみたいになったりするから、要練習。
自基地側を確実に取る方法を練習したほうがいいけどね。
即2でぬくってる時に敵が全員1基地でラッシュしてきても気にすんな。 その後カウンターでお返し出来る。
>>652 >即2でぬくってる時に敵が全員1基地でラッシュしてきても気にすんな。 その後カウンターでお返し出来る。
そうなんだよなぁ…
テク1で荒らしても効果は薄い。
テク2でスパルピオンで荒らしても格下にしか効かないっぽい。
大抵は敵の増援が間に合う。
ちなみに、スパルタンを載せるのは敵スパルタン対策。スコーピオン3台目からはスパルタン不要。
敵が兵舎を作って無ければ、生スパルタンとスコピで攻める。
基地前にスパルタンを置けば敵スコーピオンは相当遅れる。
タイマン的には勝ってるんだけれど、基地を壊す等の決定打の前に増援が来て反撃される。
結局、キャニスコ量産しながら味方待ちしか無い感じ。
Reachが舞台な2と出ないかなぁ
まぁReach同様に悲惨な結末になるんだろうけど
Reachは悲惨じゃねえだろ 希望にあふれてた (;ω;)
ただ、Reach主体にするとシングルモードはイロイロと寂しくなるな
フラッドがいないし、シールドワールドのような驚きもないし
戦場は豊かだけど
もともとFloodを勢力のひとつとして開発してたとは聞いたから次回はちゃんと入れてくれるだろうし
ReachはReachで序盤入ってるといいwktk感
HaloはReachから入ったって人多いし
次回作あるのか?信じていいんだろうな?
久しぶりに外人からメッセがきたわ〜
HAHA miss&fail だってさ
好ましいプレイヤーにしておいた(`・ω・´)
グレイブマインド「敵は海兵隊員を育成しているぞ」
グレイブマインド「てっ…敵が火炎放射兵を育成している…っ!ah…」
その火炎放射を乗っ取りだすと形勢が逆転するけどな
野良33で戦車最速するだけの簡単なお仕事して買ったら、相手の外人から何回もパーティーお誘いきた
英語読み書きできるけど聞き取り苦手だからパーティーには入らない、何?って返したら
俺はブルチ10位だけど君のフォージがナイスだったから一緒にやろうと思った
って返事がきた
その数時間後アビで暴れるだけの簡単なお仕事して買ったら、また敵に件のブルチがいた
やあ覚えてるかい、君に誉めてもらった元フォージだよって送ったら
無言でフレ登録が飛んできたから登録しといた
>>662 朝から心あたたまるいい話じゃないか・・・
俺もメールやチャットならある程度意思の疎通は出来るんだけど聞き取りできないんだよね。
パーティー入ってもアラート鳴らすしかできん。
大将にもなってODST一直線とかやめろよばか。
中途半端にコブラ、ウルバリンだしてんじゃねえ
メッセで直接言ってあげるといいよ
即ホークや即ODST は勝ったら勝ったで何の苦労もなしに同じ価値の勝利が与えられるのが納得いかん。
まーたはじまった
レイスラッシュしてたら味方の預言者にほとんど破壊されたでござる
残り3体になるまで敵の預言者がやってたのかと思ってたわ
コブで初っ端レイスはアリなんですか
僕はナシなんで、これからもコブで初っ端レイス作るようなら浄化撃ちます
撃たれた方 ここで文句言ってくださいね 聞きますから
これまたでっかい釣り針だこと
野良だったらもうユニット作って一緒に攻めてくれれば何でもよくね
攻めるときも守るときもフル強化して上限一杯揃うまでテコでも動かない奴ばかりじゃん
大量のレイスで相手の基地ヒャッハーしてたら大量のスパルタンが向かってくる夢をみた
下手糞初心者でもオン行けますか?
野良3v3だと初心者みると落ちる人が多い
1v1なら普通にマッチングできる
未だに初心者みるからまだまだ大丈夫だと思うよ
やべ
即ホネするの忘れてた
>>675 3v3初心者だと序盤で判断されちゃうんでしょうか?
スカーミッシュのオート難易度が最低どのくらいあれば目安になるのかな?
オンやらなきゃ上手くならないからいっぱい負けてくればいい
スカミは難度上げてもオンとは全く別
初心者かどうかは最初のクレート回収でバレる
でも初心者でも問題無い。階級見て抜ける奴はどうせ戦力にならない大将だから気にしないでok
研究をやりすぎない、味方と一緒に動くを意識してれば好印象だと思うよ
なるほどわかりました。ありがとうございます
つい研究と部隊揃えるのとに夢中になりがちなので
さっさと攻めるようにします。
自分の場合は最初ライブ自体に繋げてなかったらずーとスカミばっかやってた。
ある程度の兵の相性や特性は理解したけど上で言われてる通りオンとはまた違った。
戦車隊に火炎放射兵を3:1位で混ぜると安定するような気がするんですがどんなもんでしょうか。
火炎兵の台詞がヒャッハーで楽しいです。
状況によるけど、敵がハンター多めなら火炎は活躍できる
逆に車両やら航空だらけなら空気になってしまうから、敵の基地や軍をこまめに偵察して構成を決めるといい
相手がリーダー単での時ぐらいしか有利な時ってなくないか?
まあ、安定ってぐらいだからほとんど勝てるんだろうからその構成でいいんじゃね
わざわざ兵舎パッドと作って火炎まぜるのか・・・って思ったけど、どの場面で状況次第だな
でもスパルタン乗せるんだったら結局兵舎パッド使うし
対リーダー 対ハンターならいんでない?
飛行来たら死ねるが
688 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 20:19:47.90 ID:2ieTJr7K
1v1専用だろ、スコピ火炎とかは。
ブッパで火炎出すのはアホ
689 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 20:54:02.66 ID:4JH0vXQQ
3v3だったら戦車と火炎の両方を出す状況は味方が誰もハンターを止められない時だけだな。
こっちの戦車が減ると相手の戦車が止められなくなるし、火炎連れてると足が遅くなるし。
普段はこれといってメリットがない気がする。というかアンチは戦車担当以外が出した方がいいと思う。
690 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 21:15:25.77 ID:2ieTJr7K
多人数戦だと ハンターのアンチ→バンシー、ヴァンプ、リーダー(主にアビ)
スコピアンチ→スコピ、バンシー、リーダー
ヴァンプアンチ→ヴァンプ、リーダー
こんな感じだな。 リーダーが状況まで粘れるとアビの強さが光り輝いてくる
>>689 リーダーによって戦車とかの担当って暗黙で決まってるの?
初心者向けリーダーってありますか?
692 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 01:12:25.69 ID:gntzPEYA
初心者向けはUNはフォージ、コブはブルチ。
フォージは最初から強化物資建てれるから、内政負けがしにくい。 軍の基本オーダー覚えるのにも適してる。
ブルチは単純にユニーク連れてラッシュするだけで強いし
アビと違ってリーダーが序盤以外活躍しにくいから、逆に軍に集中出来て初心者向きだと思う。
担当とかは特に決まってないけど、基本コブはエア UNSCは車両ってのがチーム戦の鉄板。
693 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 01:38:18.65 ID:vjxELAki
>>691 暗黙というか、性能とか効率とか考えたら使えるユニットと使いにくいユニットにわかれるって感じでは。
UNとコブを比較すると、車両はUNが強くて航空はコブの方が便利だから、使う人は多いんじゃないかな。
スコピ育つととめられない
中盤のバンシーはつよいしとてもやくにたつ
だからパーティー戦ではunは戦車で地上の覇者となる
そしてコヴはバンシーが自由に大空を飛び回れるように、バンパイアで警備することになる
>>691 艦長は基地が最初から一段階UPグレードしてあるので即2しやすい。
マック当てるのは少し慣れがいるけど高威力。
ODSTも強力だけど所詮歩兵だから過信は禁物。
軍曹は初めから強化物資パッドが建てられる。
絨毯は航空には届かないから注意。
グリズリーよりパワタレスコピの方が強い場面もあるので状況に応じて。
教授は研究にかかる時間、コストを少なくできる。
反面、他のリーダーに比べて内政が遅れがちになりやすい。
冷凍爆弾は強化すれば航空を殲滅できるし、足止めにも使える。
グリズリーとパワタレって正面から撃ち合ったらパワタレのが強いんじゃなかった?
お互いキャニスターの当てあいになればそうだけれど、
キャニスターは相性以上に先制攻撃有利。
それ以外の手放し運転ではやっぱりグリズリーの方が安定して強い。
上級者同士のギリギリの対戦ならともかく、普通はグリズリーの方が楽だと思う。
1800の物資使ってグリズリーにするよりスパルタン乗せたり人口強化や予備軍確保したほうがいいからなぁ
699 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 10:46:15.77 ID:cDFgELdX
>>696 5のキャニスコと5のグリズリ正面勝負させりゃグリズリが普通に勝つただ
キャニスターの先制
攻撃操作が集中か分散か
多少影響あるだろうけどやっぱり体力でグリズリが残る
1800だけでなく車両デポが動かなくなるのも場合によっては痛い。
対スコーピオン以外には強化の恩恵うけるしキャニも歩兵には強くなってる。
でも絨毯二段強化とか人口研究とか骨混ぜるとか他の選択肢で代用できるし、
コブに資源回してテクあげさせてもいい。
それらと比較すると優先度が低いから出番が無い。
>>697 キャニスターうつならパワタレのほうが間違いなく強い。
グリズリーが勝ってるのは体力ぐらいだ。
702 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:12:47.15 ID:vv7xIL+3
>>692 だな。
艦長が一番化けるが、ある程度ブーム、ハラスがうまくない人じゃないと臨機応変に対応できないし
TSがいま30前半なんだがUNSCで艦長以外でうまいひと少ないよ。
教授なら開幕タレット、軍曹ならホグハラスって対応されるからなあ。
そんな私はアビたん使いです
703 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:22:53.90 ID:vjxELAki
普通に撃ち合ったらグリズリーの方が強いけど、その分パワタレはキャニスターで押し返せる。
キャニスターで相手1台倒せるくらい揃ってるならパワタレでも結構五分以上に戦える。
戦車対決でいえばパワタレかグリズリーかっていうより数が多い方が勝つ気がする。
つまりサイクロプスを50体揃えれば…!
705 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:50:37.76 ID:vjxELAki
>>702 3v3の話だが、UNはいかにブーム出来るかが鍵。ハラス後の中盤以降の戦力で戦線作るのはスコピが優秀過ぎるからな。
序盤で軍曹がうまくセカンド作って、パワタレ回し始めたら圧倒的だよ。
教授はグレムリンが上手く使えるなら一方的に戦車倒せることもあるけど、ホグで荒らす方が操作簡単。
本当なら味方に頼りたいところだが、無理なら軍曹は奥側の四隅のどちらかに車両デポ建てて一番近いとこにタレット一本建てて強化しておけばガンナーは近寄れない。
教授はタレット建ってて1基地攻められないなら2基地の建設妨害しつつホグの追加と強化。じゃなきゃアンチの準備かな。
706 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:50:43.55 ID:vv7xIL+3
>>702 30前半で艦長強いは早計すぎるかと。むしろそのへんはODST一直線艦長を度々
みかけることになるんじゃないの?ハラスがまともに機能していないから軍曹が
活躍するTS帯だと思う
軍曹は初動が遅くて開幕が味方任せだし、教授は早くて先手とれるがコヴに攻められると
脆いしなぁなどと思い始めたら艦長の出番だ。たしかに艦長は一番戦術に幅があって
対応力のあるリーダー。でもTS40過ぎても艦長使いが増えてくるわけじゃないから、その程度の
差だよ。預言者だけは明らかに減ってくるけどな
708 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 13:52:22.68 ID:vv7xIL+3
>>705 3vs3なら初期ホグハラスの心配はほぼないし俺も軍曹使ってるよ、でスコピラッシュかと思わせてのペリカンで相手の基地を潰しまるのが楽しい^^
>>707 そうなのか、でも確かに預言者が減ってやたらブルチが多くなってきてる。それに前初めてODST単艦長を見かけたな。
7,8割が1VS1でやってるからかもしれんが、教授でハラスしてこない奴が一番強い印象があるな。
ってか今さら気づいたが教授もかなり万能だなw
いやいやUNとか最初のガンナー対決で5割決着ですから
710 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 14:21:34.28 ID:gntzPEYA
1v1ならともかく3v3ならどのリーダーも居場所あるよ。 預言の居場所は少ないけど。
カッターは単純にエグザイルが強いのとホグが他より数出しやすい、MACもある。 でも教授、軍曹のような爆発力はあまりない
軍曹はチーム戦の要 一番火炎が出しやすく、ぬくぬくスコピが半端じゃない。パッドが硬くハラスにも強い。 初動が遅いのが欠点 あとガウスはやりづらい
教授は上手い人が使うと超強力 序盤コブで守ってあげたりして、敵がコブ多めならガウスが強く、UN多めならグレムリンがかなり生きてくる。
序盤凌げば研究半減の恩恵爆発。
711 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 14:21:45.78 ID:gntzPEYA
アビは軍曹とともにチームの要 序盤はホグ、バンシー 後半はスコピ、ヴァンプ、ハンター すべてに強い怒りが強力。 欠点はハラスが弱く、序盤他2リーダーから味方の援護をうけない限り守り一択になることか。
ブルチは序盤超強いから、2コブで強力 戦車戦にも参加できないことはない。でもアビに比べれば後半は空気
預言者 単品じゃゴミ。 序盤敵基地に行くにもロッド強化orホグやアビによる警護が必要
でもいざ張り付くとかなりうざい 儀仗絡めるとコブじゃ返すのは困難。 スコピ戦?飛べば参加できるよ^^
長々と長文スマン
712 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 14:59:37.41 ID:vjxELAki
預言者はラッシュ受けが得意かな。
儀仗兵がコブリーダーに対してかなり有効だから、タレットと預言者でホグや雑魚を倒して
リーダーを儀仗兵で追いかけ回すと楽。
713 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 16:32:31.46 ID:vv7xIL+3
コブ最強はアビだと思う
ホグラッシュには他の二人と違って一度張り付いたら全滅確定。
後半までの内政にも強いしなあ。
>>711の言うとおりアビは苦手なユニットがないのが強い
ブルチみたいな車両アンチはないけど
預言者は即セカンド阻止も強いぞ
歩かずともターゲットを切り替えられるのは預言者のみだからな
味方と協調できるなら化ける
716 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 18:10:40.79 ID:vjxELAki
>>713 アビって内政強いのか?
自分で使ってると常に資源足りなくて困るんだが、使い方が悪いのかな?
>>716 どういう動きするかにもよるけど俺は一番ガタガタになると思う
特にホグに怒ってると物資強化してるどころではない
あとコブ同士の抜きあいに弱い
718 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 18:31:39.96 ID:gntzPEYA
アビは一番内政弱いしむずい。
初心者にありがちだけど、初手神殿で走り回ってホグとか食ったりしてると
もう後半どうにもならない。
ただでさえリーダーパワーで金使いまくるから、アビ使うんなら生産1回しとか工夫が必須
序盤のコブ同士の戦いがアビは最弱だから、単騎で抜きあったりしたら絶対ダメ。
719 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 18:37:05.30 ID:vv7xIL+3
弱い人が使っても戦えるのがブルチ、預言者
強い人が使うと化けるのがアビ
以下、UNSCで軍曹、教授 艦長に同じ
でいいかな?
720 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 18:37:46.96 ID:vv7xIL+3
っていうかこのゲーム何回やってもあきない不思議
721 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 18:47:51.94 ID:gntzPEYA
>>719弱い人が使ってもそれなりに強いのがブルチ
上級者が使わないと敵基地にも辿りつけないのが預言者
弱いやつでが使っても一応抑制になり、強い人が使うと戦況を覆しかねないのがアビ
UNSCはちょっと違う。教授と預言は雲泥
722 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 18:55:38.54 ID:gntzPEYA
無理やりあてはめるんなら
軍曹=ブルチ 簡単強い
教授=アビ 難易度は高いが、きちんと使えると強い
艦長=預言者 基地が比較的攻めづらい 老体
こんな感じじゃね。 預言は正直あてはまらん
723 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 19:05:04.94 ID:vv7xIL+3
4段階評価で
4 軍曹=ブルチ
3 教授
2 アビ 艦長
2以下 預言者
でおk?
724 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 19:07:19.31 ID:gntzPEYA
4段階評価の意味がよく分からない。
リーダーごとの性能も大事だが、それを活かせる編成が一番大事 リーダー間に極端な差はない
別に評価しなくても良い
ルールや組み合わせによって全然違う
どーーしてもランク付けたいならマップとルールと組み合わせと配置を書いてくれ
726 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 19:16:45.74 ID:vv7xIL+3
もしかしたらこの時間ならここの住人とやるかもしれないのか・・・ゴクリ
TS20で3v3やってるんだけど、外人さんがスカラベ一直線な人ばかりでいろいろとつらい。
728 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:21:00.86 ID:UQ4A8Jyc
早い時間で出されると厄介だけど、既にスコピとか出揃ってるところにドヤ顔で持ってこられてもカモでしかないっていう
729 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:37:48.15 ID:vv7xIL+3
>>727 レイス即効やってみろw
外人が「スコアもってかれる!」ってなって目に見えるくらい焦りだすからw
730 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 21:03:39.55 ID:vjxELAki
スカラベはでっかいローカストだからなw
遅すぎて倒される為に出ましたって状況が多いよね。
ぷちすからべ
>>693>>695 ご教授サンクスです
自分下手なので個別操作とかこまめな偵察とか苦手です
ユニットのアビリティ使うときも大雑把だし
コブリーダーとかスパルタンのアビリティー使うときも
混戦時だと、まず・・・リーダーやスパルが見つからない(´・ω・`)
733 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 21:30:40.41 ID:vjxELAki
>>732 そこは慣れですな。でも混戦とかでテンパると誰だって無理。
攻撃目標にカーソル合わせといて、自分のユニットはLBかRBで下の欄から選ぶといいのでは。
それでも結構迷うんだけどね。あとグレムリンだけはちゃんと1体1体選んだ方がいい。戦果が全然違うから。
>>732 RTS での重要性はマクロ操作<<<戦略
まずは基本的な立ち上がりを覚えてユニットの特性を把握する事。
マクロはやっていくうちに身に付くからあまり気にしなくていい。
偵察は軍を作る前(7手目のパットあたり)にできればいいんじゃないか
あと中立は一度視界に入れておこう
PTで相手に預言者が居たらボーナスゲーム
本当に強い預言者は5%以下だな
736 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 22:45:36.40 ID:gntzPEYA
PTの預言で強いのは、他使っても強いやつがほとんど。
メイン預言のみで強いやつは多分いない。 編成がかなり限定されちゃう
その5%が2人とも相手側に居る理不尽マッチを何とかしてくれ
738 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 22:56:19.94 ID:vjxELAki
>>737 最近人少ないからな。普通は味方に預言者2人も居たら残念編成なのになw
ひどい罠があったもんだ。
最近日本人タイムでそんな対戦あったわ…
敗因が自分のせいってわかってしまうほど周りのレベルが高かったぜ
>>729 スカラベが出るとボイチャから子供がはしゃぐ声が流れてくる。
なんか倒すのが気が引ける。
3v3のコヴ最強がアビは違うと思う。コヴとの抜きあいが致命的に弱いから
自分の基地を戦場にされたらアウト。個人的にはTS30台後半でくすぶってるアビが多い
気がする。ホグを自由に食わせてもらえる相手には無双できても、上手いブルチに
抜きあいでやられて、上手いUNのホグにも対応できないといった感じ
ブルチが渦動即爆発を使いこなすレベルまでくれば、ホグにも強くて
対コヴも強いから一番じゃないかな。確かに後半は見劣りするけど、高TS同士の勝負は
前半での差を覆せないから、重要度がまるで違う
742 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 00:38:34.86 ID:PKekvSfY
野良は知らんけどPTは間違いなくアビが最強
野良は味方がクソだと詰み易いリーダーの筆頭な気がする
妨害爆弾ってODSTにとっても良く効くんだね。
745 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 02:17:35.34 ID:CiaYqAHR
>>744 いや、妨害の範囲外に視界取ればすぐ落とせるからよほどのことが無い限りそれはやらない方がいい。
>>699 5のパワタレと5のグリズリーで比較してどうすんだよ1800の差があるんだからせめて8のグリズリーと比較だろ
748 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 08:14:24.39 ID:uQBDLSrf
>>744 降下してくるODST相手に御丁寧に付き合ってる大将見るとね、ほんと向いてないんだなぁコイツって思う
749 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 08:44:25.18 ID:TrBkTSk8
艦長やってる身からすればODSTに妨害は全然ダメージないな
妨害はリチャージ長いからここぞという時に使った方がいい
教授のBL好きだけはガチ
もちろんブルートラヴな!
DEENで封鎖してる艦長にシールド付近に妨害落とすのは結構効くだろ
妨害はみんなで攻める時にみんなで打ち込みまくってヒャッハー!すると楽しいね
やったね!悪評が増えるよ!
そんなんじゃ悪評増えないだろ。野良33だと自分が下手だから悪評入れられるってのが一番多いと思う
PT アビは物資回してもらえるから内政整えつつ怒れるのがでかい。
サイクロプスさん使ってみたらずいぶんとイラつく声なんだな
イエッサー
757 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 14:51:16.55 ID:CiaYqAHR
>>752 ODSTで真ん中封鎖してる時に使われてもそれほど困ったことはないな。
撃たれたら範囲の手前にすぐ何体か落としておけばどうにかなる。
妨害の待機時間考えるとどうも割りに合わない気がするな。敵にコブがいないならアリかもしれんが。
それよりODSTになる前に抜かれることの方がよほど辛い。相手が狙ってそうなら早めに制圧しといた方が楽だと思う。
758 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 20:18:19.69 ID:PKekvSfY
持久戦になってからのODSTは厄介だが
最初から狙うようなアホはどうでもいい
歩兵量産して明らかにODST狙いのアホを即スコで蹂躙するの楽しいです
>>757 遠くに落としても落としたやつ先に狙われたら意味ないじゃないか
ってか遠くに落とすのが通用するレベルならODSTにしなくても象さんで十分だ
あぁ、あの懐かしの日本人タイムはもう戻ってこないんだね…。今や日本人の7割は地雷
762 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 22:00:14.55 ID:CiaYqAHR
>>760 象だとタイミング計って即座に数増やせないからかなり難しい気がするな。
それに象が破壊される危険を考えたらもっと遠くから歩いてこないとダメだ。
自分の印象ではタワーに乗ろうとするだけで相手が止めに入ってくるから、とにかく継続して乗ろうとすればかなり足止め出来るよ。
>>704 なぜか33で全員軍曹サイクロプス単、300体のサイクロプスが格闘する戦場を想像してしまった
764 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 22:41:16.83 ID:CiaYqAHR
UNは人口40がMAXじゃないか?
>>764 4人目(4v4)の軍曹は正直者にしか見えないんだよ
すまん。誤爆したというか他のゲームと思考が混ざったww
>>763 フレ戦ってできるんだっけ?
できるならみんなでサイクロプス縛りプレイすればいいじゃん
雪山のデスマッチ22で基地のやりくりして四人ともサイクロプス99体生産して自基地手前から同じタイミングで回復塔に移動させてほったらかしにしとく動画を希望する!
さいきんよくフォージで
@物資 │ ̄ ̄ ̄│ A物資
│ │
B物資 │ │ C物資
│ │
E車両  ̄ ̄ ̄ F車両
Dリアクタ×2
これよく見かけるけどどうなの?
俺初心者のフォージ使いでよく分からないけど
ずれたw
すまんw
>>769 どうしても2基地がとれずにキャニ入れてからリアクタリサイクルからの2小屋回し
もしくは即リアクタ強化で敵キャニ研究中に無強化スコラッシュ
かな?
後者はやったことないが後半息切れするだろうな
>>771 無強化スコ6機くらいで敵基地に攻撃しにいってた
>>769 セカンドがあれば別だけど
それだけだったら車輌パッド二つを
フル回転は出来ないはず
瞬間的にはスコピの数が多くなるかもしれないけど
結局ロスが出るんじゃ無いかな
かつキャニスターも遅くなりそうだし
あまり美味しくは無いんじゃないかと
>>772 敵に手強いのが明らかに一人だけとかならそいつ潰す意味で普段来ない時間のラッシュは有効
だけどやっぱリスクでかいわな。
それならグレホグにして敵セカンド阻止した方がいい気がする。
敵は抜くらせない、でも自分もぬくらない。
これじゃ他の奴の相手できないから、
地味だけどひた向きにパワタレ目指していく方がよいと思う。
結局はビルドは普通にやるのが一番強いよね
そのときの状況に応じてセカンド基地とるのが一番だと思うけど
自分みたいな初心者どのくらいのタイミングでセカンド基地取ったらいいのかな?
よく使うのは悔恨の預言者とフォージたん
相手に攻められないタイミング?
てか、経験的に一番安定して強い方法がスタンダード(普通)になってるのでは
780 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 19:38:55.62 ID:zdx6uZNs
>>777 軍曹だったらとりあえず物資4→リアクタ2→車両デポの順に建てて戦車で2基地取りに行くのが簡単かな。
じゃなかったらホグ3台ほど出して先に2基地空けといてキャニ研究後に2小屋回しとか。
前者は2基地が遅くなるからキャニ入れるのが少し遅め。後者はホグの2基地妨害が来ると何も出来ないことも多いからリスクが高め。
あとエグザイルで後ろにいるなら物資3つくらい予約→2基地建設してブームもアリ。軍曹は物資225が重すぎて即2してもしばらく建たないからちょっと遅めの即2よりになる。
預言者は、というかコブは最悪1基地で回るから余裕があれば2基地くらいの感じでいいかと。
>>777 考え方としては、敵が攻めて来る前にできるだけ早く建てるか、
一戦交えて敵が一休みしてる間、できればこちらが攻め続けていて、攻めて来れない間に建てるか。
逆に、建てちゃいけないのは、敵のホグやバンシーが走りまわってる状況。
この場合は初期基地で戦力を貯めて、敵の機動戦力を潰してから建てる。
783 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 20:20:53.63 ID:zdx6uZNs
>>781 参考になれば幸い。
でも野良は偏った編成になることも多いから予想外な展開は結構ある。
あと今更だけど3v3前提で書いてます。
1000人切ってるんだな。ほんと日本人減ったわ、
1000人切るのはよくあるだろ
ここの住人と当たる確立がx/1000まで下がったんだな
788 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 23:23:27.68 ID:r+3nkT25
アカウント名がシュタゲのやつ俺ね
>>788 見つけたらサイクロプスラッシュかますわ
>>788 そんなタグの奴が途中抜けしたことだけよく覚えてるわ
俺kから始まって7で終わる
よろしくね
792 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 23:52:54.28 ID:r+3nkT25
>>790 さっきタグシュタゲに変えてから一試合もしてないんだが(笑)
すんげー上手いブルチ使いいるだろ?それ俺ね
794 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 00:04:04.40 ID:r+3nkT25
>>793 ブルチでチョッパーラッシュしてきたやつはお前だったか!
残念、それは私だ
俺Aから始まって6で終わる
よろしくね
誰ひとり特定できんぞ
>>792 じゃあ別人だな
シュタゲタグに会ったらボコボコにして差し上げるといい
>>790 そいつ、1vs1で負けが確定したら、回線切りした屑だろ。
「何がシュタインズゲートだよ、雑魚が」と思った。
>>792とは別人かもな。
チョッパーラッシュされると負ける
というかチョッパー出されるような状況は既に詰んでる
ゆえに、チョッパーこそ最強の最終兵器
地上のありとあらゆるもの砕き!
空いようが撃ち落とす!
チョッパー最強だな
802 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 12:23:09.67 ID:NCnoj9M4
※ただしFPSに限る
私は悔で始まって者で終わります。実によろこばしい
イタンシャダー!!
チョッパーヘリちゃんか
そういやこの前、瀕死のスコピ逃がそうとしたら一機のチョッパーに破壊されたw
凄いかっこよかったw
808 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 20:52:08.03 ID:ctzQESZM
3VS3で仲間に一人使えねーやついるなーと思ったらブルチ最大強化とチョッパー最大ryいっぱい出してきてめっちゃヒャッハーしてたなあ。
まあ役に立たなかったが
810 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 22:12:24.37 ID:ctzQESZM
なんか預言者でハラスされてこっちが返し始めたところで相手がやめたんだが、スコアでは負けてた。
そういう時ってこっちが負けになるの?
「チームが勝利しました」とは終わった瞬間に言ってたんだけど・・・
画面に映るVICTORYが見えぬのか?
それとも勝利の意味を間違って覚えたのか?
いやスコア勝負をしているのだな
812 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 22:42:54.77 ID:ctzQESZM
いやVICTORYは出るんだが・・・
スコア順位と勝ち負けは関係ないのか?
813 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 22:45:32.93 ID:ObqfyQCU
たりめーだろハゲ
3vs3で敵の一人がすげー頑張ってて
なんとか押し切って勝った時とか一位持ってかれて、微妙な敗北感はあるな
自己中プレイするから一位で負ける
816 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 10:02:20.29 ID:HiR644zZ
ブルチにメイド服を着せたい
アビ太にはスク水だな
818 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 10:34:47.65 ID:HiR644zZ
預言者どうすんだよ
820 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 11:18:38.39 ID:HiR644zZ
うわあなぁにこれ
スマンスマン、忘れとったな
爺さんはミニスカ巫女でよかろう
アビ太は動きやすいように体操服ブルマだろ
アビ太はチャイナ
824 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 13:17:40.03 ID:HiR644zZ
教授、性能ふざけてるな
キャンペーン最終ステージの
グリズリーホークODST、
凍結絨毯マック使えるリーダーは誰なんだろう
セリーナだろjk
あそこは凍結と絨毯が最初から最大強化なのがいいな
追加キャンペーンとか新作ハロワキャンペーンしたいなぁ
829 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 14:11:14.01 ID:HiR644zZ
なんか長い時間試合して負けたときってさ・・・
人をさ・・・^^
日本語で書けよ
スパルピオン作って引きこもってる外人に負けた(´A`)
>>825 最終ステージでグリズリー研究は無し。パワタレで打ち止め。
セリーナもパワタレ派か
内容は控えるけど今めっちゃ律儀な人と当たったたわ
最後まで戦ってくれたし
負けたけどいろいろいい試合だった
最後まで律儀に戦う人は俺ね
836 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 20:00:35.35 ID:HiR644zZ
みんなTSどれくらい?
俺はジャスト30なんだが
45
TS俺の10倍とかすげえな
839 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 20:11:19.37 ID:HiR644zZ
日本人で45なら特定余裕だな
てか一位じゃね日本人で
自称TS45なんてこのスレには腐るほどいるからな。
841 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 20:21:11.32 ID:HiR644zZ
確認したらTS45日本人3人だけいた
そんなトップクラスがここにいるなんてなぁ
TS云々は荒れるから話題にするなよ…
野良3メインで41と42を彷徨ってる
飽きて数ヶ月離れると操作忘れて40に下がることもあるが
慣れるとすぐ元に戻る。ここ数百戦で伸びも特に感じられないから自分には
ここが限界かもしれん。復帰してテクニックを取り戻す頃にはまた離れるしな
>>843 おれは43で安定してるわ。
たまに勝ちこんで20位くらい上げてもこれまたたまに負けこんで100位くらいまで落ちる…
845 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 22:06:05.90 ID:JdsOpA6T
お前らの会話は宝蔵院の質を落とすなぁ
TS34だけど、本当にTS40とか上行かない限りスコピ作ってれば勝手に相手ミスって勝っちゃうわ
バガボンド乙
848 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 23:47:06.89 ID:S2ieXDCq
TSがいくつになっても如何に相手よりも早くスコピを作れるかという気もする。
どっちかと言うといかに早くスコピを作られないように荒らす勝負になる
また自称ts45でたwなんで45にこだわるかなー
851 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 03:41:23.92 ID:J7M1rYVc
40じゃ低すぎて自慢にもならない
50〜46はそもそも日本人がほぼいない
45は少ないけど全プレイリスト合わせればいくらかいる
あれ?45くらいなら名乗ってもばれないんじゃね?誰かと勘違いされるんじゃね?
こんな感じの思想じゃね。 ホントにあったとしても、遠回しに自慢するほど大したことじゃない
俺TS確認したら23だったんだけど・・・泣
よく45の二文字だけでそれだけ妄想できるもんだ
48(仮)
855 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 08:39:54.04 ID:5/E2LjDi
さっき2VS2やっててかなりいいペアになった人がいたからさ、GGってメッセ送ったら
いい試合でしたねって日本語でかえってきたからびっくりした
>>855 あるあるw
興奮してたのかな。ちょっとはずかしかった
11専だが30までいけそうにない
28になってから勝ち負けトントンに多少の消化試合が混じる程度。上がらない
操作晒せばゴミと言われるし、実際見返せば自分でもそう思う
みんなよく当たり前の様に35以上行くよね。試合経験数が違いすぎるだろうとはいえすごいわみんな
858 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 09:50:21.76 ID:5/E2LjDi
>>857 29から30にいってから30で安定するまで30戦くらいしたしだれでも30前後はトントンになるよ。
>>857 今まで知り合いで34以下は見たことが無い。安心しろ、絶対に30くらいいける。
ほとんど何も考えず、漠然と対戦を続けるだけでいける。
まあ以下にコツを教える。
1.軍を作れ。無ければ勝てん。作るのは何でもいい。
2.ウンコがしたい時は、ゲームをやる前にウンコを済ませろ。
3.野球で言えば、1回の表、最初の打席で空振りしてストライクとられたくらいで抜けるな。せめて得点が0−2になったくらいまで頑張れ。
これだけで30は絶対行くはず。
33しかやってないけど10台をさまよってるな
相手が途中抜けしなかった試合で勝ったのなんてもういつだかも覚えてねえ
861 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 12:22:47.89 ID:J7M1rYVc
wikiくらい見ろよw
>>860 10台とか絶対ネタ
まあはじめて50戦未満だったら、あるのかもな。
>>859と同じ。それだけで余裕で30くらい行くだろう。
860は菱形の初心者なんだろ
味方に抜けられてはどうにもならんだろ
それにしてもオージーの大将はほんと兵つくらないな
相手一人ぬけて3v2だったのに負けたぜ
相手の英国人からggってなぐさめのメールもらったよ・・・
865 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 13:15:14.37 ID:5/E2LjDi
3vs3ってチーム編成にTSかんけいないのかな
ねーよ
>>865 プレイ人数が多ければマッチングに腕前を考慮する余裕もあるけれど、
少なければバランス無視してもマッチングさせないとゲーム自体が成立しない。
あと、TSがリセットされると分かるけれど、下には下がいる。
即テク4なんかがまだマシな方だと思い知ることになる。
今まで見た変な奴リスト
初手象さん2体作って物資無くなってアラート連打
初期基地全部物資パットにして無強化ホグ30体で敵の建てかけ基地に体当たり→全滅
初期基地に物資パット立てずにタレット3個建築 もちろん物資無くなって何もできず
こいつらを超える変な奴は今の所見たことないぜ
870 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 15:06:58.42 ID:5/E2LjDi
俺は即リア4からのマック最大強化をしてたやつなら見たことが。
相手にスコピラッシュかまされて前線崩壊しかけたところでマックの照準からの的確な攻撃。
ちゃんと4体破壊してたしすごいなーと・・・
873 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 16:59:11.54 ID:5/E2LjDi
お前は何をいっているのだ
なんで糞外人って初手リアクするんだろうな
>>868は超えないが初手2リアクはほんとよく見る。んでアラート連打後ドゥーン
てかこの時間糞試合しかねえwww
仲間が必ず菱形x2になるこの状況どうにかしてくれ
875 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 17:17:27.13 ID:J7M1rYVc
MAC4連でスコピ4台壊せば大金星だな。
即はさすがにダメだけど。
>>874 もしクソ試合をしたくないなら、クイックかかるまでひたすら待つしかない。出来るゲーム数も減ると思うけど。
>>874 なんか誤解してる奴多いが、TS均等にしようとマッチングするから、自分のTSが上がれば上がるほど味方がンコになるよ
わかってんねんけどな・・・わかってんねんで!
全体的に強い人が減ったから弱い人しかマッチできずにどーたらこーたら
そして俺は更に人のいないデスマに逃げた
キャンペーンの難易度ヒロイックで最後の15.脱出であと数分時間足りないんですが、必勝法があれば教えていただけませんか?!
>>879 どうやったら時間が足りなくなったのか書いてくれないと。
序盤の物資が足りないから時間が足りないとかいう問題ならステージ始まった直後に初期のODSTを
1体右上に送って物資エレベーター確保、スパルタン3体+ODST2で左に行って物資エレベーター2つと基地を確保すれば格段に楽になる
ぶっちゃけレジェンドでもホーク単でクリアできるので序盤はタレットと骨少数で守って
ホーク大量生産できるようになったらマップ制圧で余裕をもってクリアできりゅ
>>880 逆時計回りに敵の基地を侵略しながらスパルタン3人と車両は各基地で戦車を作りながら攻める。後半はodstをヘルジャンプ。
自分の基地には常に数台戦車おいておき、タレットはポータル側だけ大型までアップグレードしてた。
あと50人まで追加やらユニットの時間短縮はさせてた。
戦略はこんな感じで最後の敵の基地を攻めてるときにタイムアップします。
>>881 右側からしか攻めてなかったので試しにまず左側の基地を攻めてホーク量産でやってみます!!
ありがとうございます。
てか、あと数分なら頑張れば取れそうな気もするけど
というか、そのミッションの勝利条件はすべての基地の確保じゃないからね、一応ね
886 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 21:27:22.78 ID:HjC1YM6T
久々にPT3v3やったらフルボッコされた……。
やっぱ野良とは何か違うな。何が何だかわからなかったわ。
887 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 21:52:39.79 ID:5/E2LjDi
さっき見たら俺550戦もしてたorz
5500戦の間違い?
どう考えても55000戦の間違いだろjk
私の戦闘回数は55万です
891 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 23:17:00.69 ID:HjC1YM6T
1日100回以上やってそうだな
1日100回以上とか1試合何分で終わらすんだよ・・・
ドーン!を繰り返せばok
55万とかだと一日100回じゃ到底追いつかないな
1000回とかなら辻褄が合うから
一日は1440分なので、一回平均1分位でマッチングした上で即ドーンを一日中休みなく繰り返し続ければ、
一年半程で到達するね
895 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 02:05:14.36 ID:bkECjjUC
壮絶な人生だな
37ぐらいまでいってて久々に起動したら1になってた・・・途中抜けばかりで戦闘にもならん・・・なんだこれ
897 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 02:48:49.15 ID:bkECjjUC
リセットかかってるよ
途中抜けは知らん
3v3で相手がコブナント1UNSC2、こちらがチーフ、預言者、艦長(俺)の試合だったのだが、
スカラベ1体+エンジニア多数を引き連れたチーフの特攻に付き合ってたらいつの間にか勝てた。
スカラベなんて速攻で袋にされると思ってたんだけど、きちんとフォローすればかなり持つんだね。
そんなものは出てくる時間帯と運用方法による
EIXLEで即スカラベは決まればほぼ勝てるし、フローズンで山からビームとかも
航空が出てなければお手上げ
それなりの運用はできるんだよ。出す前にやられるから、上位はやらない
コヴの持ち味を自ら放棄することになるしな。エンジニア+スカラベは
そこまで自由にさせてた相手に問題がある
900 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 03:49:51.40 ID:bkECjjUC
高TSの野良3、PTだとスカラベ出すまでの過程に無理があるが
味方弱い敵弱い でも無駄に対空だけは出してきてコブじゃ攻めきれない
こういう時に出すと効果的だったりはする。 ヴァンプ、ウルバリンあたりのコブに強いユニットと
それなり以上に戦えるからね。
スコピとかで壁作ってやれば射程活かせるし、そう簡単には壊れないからそれなりに使える時もある
たまにEXILEで即スカ同士の戦いになって熱くなる
実質2対2って訳か
まあ出てきた頃には壊滅してるからな大抵
運良く残りの4人がシムっててくれればどうにかなるかなって所
アビで開幕敵コブハラスするときって自爆は積極的に使った方がいいの?とくに強化物資ある場合
1:1か?
状況と敵リーダーによるけど敵が基地守ってない
自爆グラントが楽に体当たりできる
敵がこっちの基地に来てなくて転送妨害もされない状況なら作って強化物資パッドに突撃
まーそんな状況になった事ないけどな
3:3なら敵コブ基地荒らせばバンシー作る権利が貰えるから自爆でも何でも作って気合いで荒らせ
1vs1でアビを使う事自体が既に負け
開幕コブラハラスに見えた
908 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 18:02:29.00 ID:Khyj+HwX
外人ってなんですぐ煽るんだろうね(;ω;)
ホグハラスを返されたと思ったらすぐメッセで「HAHAHA!」みたいなの送ってきたんだよ。
でもなんとかこっちが勝ったんだけどさ、終わった直後くらいに何故かパーティーに招待されていってみたらFワードを怒鳴りまくられたんだ。
最近なかなか日本人とマッチングしないし日本人からの「GGでしたー」が恋しいよ(;ω;)
909 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 18:07:30.23 ID:LTUL22S5
お前もその外人と同じぐらいうぜーよ
ペリカンにMACブラスト直撃させたら一発で落ちるんだな
たまたまMACブラストをスコピに当てようとしたら、スコピを輸送しようとしたペリカンに直撃して、
スコピ三両が一発で消滅したよ
スコピ3両輸送すると2両+1両になる件
MACでペリカン撃墜か、リーチでグラフトンが浄化されたの思い出すな
>>911 こっちの基地裏からスコピを逃がそうとしていたので、
ペリカンが基地に引っかかってもたついて、ペリカン二機にMAC直撃したんだよ
914 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 00:07:09.87 ID:u969z5bf
>>907 デスマッチならいけるかもね開幕コブラ。
1v1のUNSC同士で、相手が基地をコブラ、スコーピオンとタレットでがちがちに固めてきたらどうすればいいかな?
スコピで攻めたら数で圧倒できていてもコブラとタレットでスコピが壊滅してカウンターでやられそうだし、
だからといって、航空だしたらすぐに対応されそうで怖い
基地パット制圧して内政で勝てても、ユニット制限数の関係で攻め落とせそうにないときがしばしばあるんだけど
916 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 17:22:13.91 ID:ZyxyEY5j
>>915 たぶんその状況下に陥るってことは
こっちもユニット上限に近い数を出してて航空で攻撃しようとしても中途半端な数しか出せなくなってるはず。
で、その敵の狙いは当然カウンターだからこっちが動かない限り敵も相当なことがないかぎり動いてこない。
そこでやることは兵力増強、予備軍、航空、歩兵の研究。
研究し終わったら車両デポとエアパッドの建設割合を、車両<エアに。
教授なら別に車両を全部つぶしてもok。
研究が終わったらユニット上限を圧迫している大量のスコピを2分の1ずつぐらい順次投入。
スコピが死に出したと同時に艦長ならodstコブラめがけて降下、航空なら基地でロックしてためる。
ここから予備軍が生きてくる。
それを繰り返してたらたぶん相手の敵軍をを半分くらいわれてるだろうからためてた航空を敵のデポめがけて進軍させる。
デポを破壊したらあとはデポを立てさせないようにタレット>スコピ≒コブラの順につぶす。
艦長ではコブラがodstで割れ次第、スコピラッシュもok。
開幕コブララッシュをしないから長期戦になるんだ
UNSC同士なのにコブラッシュとな?
よく見たらコブララッシュじゃねえか
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,/
i 人 l、 ヾ `´ //
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| / /
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、
゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~
/ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ!
/ _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ,
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"
コブラッシュ 僕はもう疲れたよ…なんだかとても眠いんだ
>>915 中盤以降でのUN対決でのエアは基本負けパターン。ただコブラが出てるようならチャンスはある。大事なのはそのコブラの量だね。何時でもウルバリンを出せる状態だろうからコブラをあえて潰さないでユニット数を圧迫させるのもありかと。
922 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 19:15:55.45 ID:ZyxyEY5j
坊やはおねんねのまんまんだぜ
>>915 模範回答
エア全開で基地破壊
それでおけ
相手が篭もり野郎でこちらが教授なら
>>923でもどうにかなったりするなw
ホーク当てて基地一個にコブラ全て、スコピ少し割ってやりウルバめいっぱい作らせて、
こちらの割られた分の人口枠にグレムリンを補填
あとは当て方次第。敵ユニットからは逃げればいいし、ホークなら対空相手以外ならゴリ押しが効く
もっとも、このゆとり戦法で勝てる相手にヌクられる状況ってのは、こちらが舐めプで遊んでいたときくらい
普通はそこに行き着くまでに決着付いちゃうよな
回答ありがとう。
艦長同士の籠もりはキツかった。
マップツンドラで、相手が二基地。こちらが三基地。
まず最初にホグラッシュ合戦で相手のホグを半壊、タレット立ってたのでホグハラスで元を取って、
中盤のスコピ攻勢でも、相手がメガタレット取っているところを奇襲して勝てた。
ただ、相手の基地に向かったらコブラが二機出てたので、傷ついたスコピだと勝てないと思って、
メガタレットまで戦線を上げて、戦力を整えようとしたんだ。
そうしたら、相手は一切手を出してこなくなって、
パワタレスコピを向けてもコブラとスコピの混成軍で割れず、タレットの攻撃範囲から出てこなくなった。
MACとODSTでなんとかコブラの数を減らしても、レールガン大型タレットが思いの外強くて、攻めきれず。
両者にらみ合いのまま、全く試合が進まなくなった。
押そうとしても相手はただ守備だけを固めてるし、
引こうとしても相手は基地から出てこない。
結局二時間近く対戦時間が過ぎて、面倒くさくなって投了しちまった。
盤外戦術に負けたみたいで悔しかった。
対策教えてくれてありがとう。
自分も似たような状況になったな。一時間くらいで嫌んなって突っ込みまくって負けたけど。
もうそうなったら物資を先に10000溜めた奴でよくないですかダメですかそうですか
927 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 21:07:57.15 ID:ZyxyEY5j
俺はこもられる相手はフォージと決まっているんだがw
>>925 メガタレでタレット壊して突っ込んで4連マックかませばタレットと生産割れない?
929 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 21:45:00.96 ID:z07n5bgK
相手がガチ籠りの時に航空出すなら
ガチでホーネットじゃなくてヴァルチャーだぞ。 一瞬で基地割ってきめる
相手が籠ったら長期戦は必須。 取れるだけ基地とって、下手に攻めずに一気に決める。
下手に攻めると敵のスパルタン乗ってる乗り物がキチガイになってくる
930 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 21:51:10.24 ID:ZyxyEY5j
>>929 >敵のスパルタン乗ってる乗り物がキチガイになってくる
これはガチだな
軍立て直したから攻めなおそうと思ったら3体の☆全開スパスコにちんちんにされた。
まじで、こもってるスパルタンを見たら野暮に攻めないほうがいい。
ヴァルチャーさんがドヤ顔して許される唯一のシチュエーションだからな
メガタレってタレっとに当たるか?
メガタレって命中率低い印象があるんだが
狙った場所に着弾しない
俺の股間のメガタレットも狙った場所に当たらない
バグかな
それは仕様です
砲身が短いからじゃないかな
どうせニードラーぐらいのもんなんだろ
939 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 12:42:31.46 ID:uZPwe+qM
ごめん俺のキャニスターぶっぱなして
浄化の時だ、、
誰か俺とハイトルクジョイントしないかい?
チンポウォーズ
943 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 18:05:46.82 ID:uZPwe+qM
---------------↓この状況にアンダースが一言↓----------------
グラントのチンポが一番大きかったのはたまげた
しかも金玉が13個付いてた
946 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 18:31:49.40 ID:uZPwe+qM
13日の金曜日とかけたなさては・・・
一番チンポが小さいのはブルチだった
ブルチのセリフからすごいいい人な感じがする
そう・・・これが・・・!
H a l o w a r s 2
20011年11月発売予定
グラント超チンポでけえ
俺 「ああ、そうだよRTSっていってリアルタイムで軍を動かすゲームさ。
高度な戦略や瞬時の状況判断が求められる。もちろん指揮官はプレイヤーだ」
友人「へえ、面白そうだね。そんなゲームならユーザーもIQ高そうだね
僕も買おうかな。でもオンラインが過疎ってなきゃいいけど。」
俺 「ああ、じゃあちょっと2ちゃんを覗いてみようぜ。
確か戦術論に明け暮れてる人たちがいたと思う。」
俺たちはハイレベルな議論の戦場を覗き込んだ
>>950「グラント超チンポでけえ 」
次スレは970か980でもいい気がするな
>>949 俺の曾×600孫が生まれるくらいまで生きないといけないのか…
少し自信が無いな
グラント
イタンシャダー!
野良3vs3>開幕ハラス>他二人も同じく>ワーワー>ワーワー>どーんどーん勝利しました
糞シム外人、君がいないとマップが広いや…
自軍は3艦長でした。
敵の2nd基地を発見しました。
俺はMACを撃ちました。
全部で3つのMACが降ってきました。
自分はブルチでした
敵のホグ部隊を発見しました
敵の妨害爆弾を回避して渦動を使いました
味方の妨害爆弾が飛んできました
961 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 19:55:29.87 ID:ECH68YD7
フレア後のMAC見て「撃て」と勘違いしたに一票。
フレア出してないからそれは無効票です。
少なくとも少しは上手いであろう艦長が3人揃ってしまったがゆえの事故
ああああああああああああ
野良33で艦長使ってネタみたいなプレイして味方の大将ごめんねえええええ
ほんとにすまない
久しぶりに初心者に負けた・・・・・
順位が死ぬほど堕ちたよ。
その前は「初心者に連勝して」TSが下がったし。
勝って下がって、負けたら死ぬほど下がる。
これほど糞なシステムを俺は知らない。
これがHalo Wars最大の致命的な欠点だ。
トッププレイヤーは怖くない。負けても大して落ちないし、勝ったらグンと上がる。
初心者はもう最悪の存在だ。このシステムを導入した奴は自殺して欲しい。
「勝って順位が下がる」んだよ?頭が狂ってるの?
965 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 04:23:14.82 ID:QAZdp8/Q
あなた馬鹿?↑クイック知らねーんだろカス
雑魚の暴言うぜえ
雑魚ってなんで暴言で返すんだろうな
普通に話せないのか?
967 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 04:26:34.96 ID:NCh9Et5I
サブタグならまだ分かるけど初心者ってwwwwwwwwwwwwwww
自分は雑魚ですって言ってるようなもんじゃねーかw
>>967 まあどのラインが初心者かってのも意見が分かれるだろうがね。
TSを戻したいあまりに、こっちがダメダメのプレイだったわ。
しかしここは口が汚い奴が多いな。
969 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 05:33:49.10 ID:QAZdp8/Q
低レベルなんだよ 967
>>970 俺は何の理由もない、自分に害を与えてない人間を「馬鹿」「カス」「低レベル」とか暴言を口汚く吐いて罵ったりしないけどな
つうわけでさっさとスレ立てて来い
しかしID:QAZdp8/Q
こういう奴は心底うんざりしてるんだが
こいつを倒したら順位が「下がる」わけよ。
そして「このカスが」とか暴言メッセが飛んでくる。
こういう奴の駆除は永久に不可能なんだろうな。
973 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 06:08:01.16 ID:QAZdp8/Q
おk。じゃあクイックの効果詳しくいってみろよ 自分がどれだけ低レベルかわかるよ。ちなみに上級者はみんなわかるよ^^
>>973 その前にお前の言う上級者ってTS幾らくらいだよ
俺がそれに該当してるかどうかは分からん
975 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 06:27:07.99 ID:QAZdp8/Q
それはすまない TS42です
>>975 42かwwww
それでお前のTSはw?
返事が来なくて寂しい
いい加減寝たいんだが
そんで
>>970は結局逃げたのか
返事が来ないようなので寝るか。
クイックスキャンはどうもそんなに精度良くないと感じてる。
全然初心者と当たる時も多かったから、あんま使ってない。
そんなに絡んでくるなら、また試しにやってみるか。
じゃあスレも残り少ないんで、寝る。じゃーな。
なにを持って初心者に負けたと判断したのかは謎だが
低階級=初心者
じゃないよ?
低TSが初心者とも限らない
ネタプレイしたとかじゃなく負けたんならそいつがあなたより強いだけやろ
980 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 07:02:34.72 ID:QAZdp8/Q
初心者とクイック当たる=あなたも雑魚・・・・
981 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 07:03:42.44 ID:QAZdp8/Q
クイック精度とかいってるあなた。にわか・・・
982 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 07:41:23.80 ID:NCh9Et5I
久々に点々厨みたわ。
こんな日は取れたてのグラントの刺身と日本酒で一杯やって、ん〜いいね!
めっちゃメタンガスの匂いしそうだな
グラントらチンポが一番うまいと言われる
ついこの間一時期TS43だったときに105位で一戦終わったときに108位
におちてた でも順位がおちるだけでTSまでは落ちるの?
あとTS40以上狙うのなら初心者だろうがサブタグだろうが負けなければいいわけで
おまえらはどうやら痔スレいらないらしいな…
ネタバレしとくか
ギャーズのマーカスとアーニャの子孫がブルートの始祖
ゆとりが多いスレですね
ゆとりをもっていこうぜ
990 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 12:49:16.03 ID:4Brb5GPf
レオナール藤田あげ
992 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 16:58:56.56 ID:c8pi986T
>>991 乙。そういや艦長とホフマン大佐は中の人が同じだったな
994 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 18:11:06.65 ID:nGbl6vHW
みんな仲いいな
TS42の日本人て何人いるんだよ…
11限定なら んないないな
しかも順位まで書いて 俺のこと特定できるよ!(キリッ
とか言ってるけど絶対特定してやんねえからな!絶対だかんな!
>>991乙ん
さぁ、今日も地獄を味わいに行くか
997 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 21:03:55.17 ID:c8pi986T
TS45でも日本人3人いますよ
998 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 22:00:17.64 ID:b/WM8pC9
野良3v3のTSほどあてにならない。1v1 PT2v2 PT3v3TSが大事 PTで強いやつらは野良でも強い 野良しかやらん奴は野良しか使えない。なぜ日本人はPT人すくないんだろう
へ〜興味深いな
どうやって調べたん?
PT少ないのは単純に野良のが参加しやすいからじゃねえの
1000なら皆が自称TS42を名乗る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。