【CoD:MW3】 Modern Warfare 3 Part21
鼻毛が飛び出てるんだが
5 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:26:41.87 ID:+UGAsbco
1000ならチキチキ\(^o^)/
ストッキングパワーとスパスのアタッチメント スパッツについて語り合おう!
>>1乙
夏場のスパッツは蒸れるんだよな…だがそれがいい
12 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:40:35.76 ID:R+aPh0ki
AA強いのかな?
mw2は厨武器扱いだったが
今回は使わせてもらおう
Eliteの登録のメール来たから登録しようとしたら「電話番号が無効」みたいなメッセージが出た
電話番号入れるところ見当たらないんだけど・・・
今回はBOみたいにperkで外見変わったりするんだろうか
一目で相手がフラジャケかゴーストかとか判別出来てよかったんだけど
>>12 射程によるかな
MW2のAAが強かったのはセカンダリだったからっていうのが大きいと思う
ストッキングパワーは
太ももを引き締めカンガルーみたいな服装になり走る速度が早くなる
ストッキングパワーproはスコープで覗いた時激しく興奮してるため激しく揺れて息止め出来なくなる 足にヒットで即死
ストパはwikiとか詳しいダメージ数値とか読んだ奴が有利で
海外プレイヤーがメインで、wiki必須じゃないし
説明文だけで直感的にカスタマイズできるようしたかったんじゃないか?
20 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:50:37.41 ID:R+aPh0ki
>>15 フルオートだから使いやすい
適当に撃っても倒せるから
mw2の射程でいいかな 威力も
21 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:52:17.79 ID:IVMgQ2Ax
>>7 いやいやw
アサシンめっちゃ多いやん
少なくとも半分はいるぞw
>>7 なぜかサプはいないな
気になる 使えなかっただけか?
>>21 てことは発売されたら全世界のはんぶんはアサシン
まぁ少なくとも、極端に弱いパークはないかな
それこそCoD4の盗聴的なね
MW2にも死んでるやつなかったかもしれないけど・・・強いて言うならスクランブラーか
弱いわけではないけど扱いにくい
25 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:55:39.86 ID:IVMgQ2Ax
>>7 あきらかにレーダーに映る敵の割合がMW2よりも少ない。
BOのTDM思い出すわ。
アサシン率たけーよ
オブジェクト系でこれって・・・
26 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:55:47.30 ID:R+aPh0ki
>>23 そこまで多いと最早暗殺者じゃなくてテロリストだな
28 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:58:50.25 ID:PAK+RtAv
マラソンとスカベンがあるじゃないか
前スレの968
ありがとう
前スレ
>>990出てこい!
お前さんとはうまい酒が飲めそうだw
wikiのProficiencyに盾のSpeedが載ってないな
効果は文字通り移動速度アップだと思うけど
これってデフォルトクラスで戦ってるんじゃないの
装備がかぶりすぎてるし
グレポンやストパがなくなったらステルスに人が集まるのは予想通りだね
まぁやりづらいけどジャベ、シアターがあるならなにも文句言わないわ、シアターはまだわからないけど
つか4vs4なのに赤点少なすぎとかよく言うわ
FAMASの動画はよ
間違いなくアサシンHBSばっかになるなこれは
発売までに調整してほしい
パーク1はどう考えてもスカベンだろ
スカベン以外はキチガイだ
44 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 18:29:46.06 ID:6thjpEqo
発売までにHBS廃止しましたってならないかな
角待HBSは。。。。勘弁
>>39 無双の間違いと思ったらマジ相撲だったイミワカランw
俺は普通に
Sleight of Hand
QuickDraw
SitRep
で行くつもりなんだけど
そんなんアサシンがどうこう言うけどぶっ倒せば早くね?
アサシンアサシンってここでぶつくさ言わずに、直接メールでもツイッターでもで意見したら良くないか?
スパ4何かは、それで修正されたぞ。
ブラインドアサシンデッサって朝風呂デッサでよくね?
パーク云々より凄腕のマウス使いが出てきたら俺はもう引退するしかない。
UAVに映らない敵を見つけられないから自称中級者様が騒いでるんだろ
>>46 正直トップ取りに行くならこの構成がガチだな
気になるから突っ込むけど今回ポイントストリークじゃないの?
別にアサルトはキルしなくてもポイントガンガンためりゃいいんだからオスプレイ呼ぶのに18キルもしなくていいんじゃないの?
べつにレーダー映らないのはいいけどCUAV,EMP保護はさすがにちょっと強すぎ
せめてアサシン以外のとこにした方が・・・
まぁHBSは全否定だけどさ。最低限、使える時間を制限するとかにしないとね
>>46 SMGならExCond、Quickdraw,SteadyAimだな
QuickdrawとSteasdyAimのプロ効果って重複するんだろうか
>>52 キルレ気にする奴らばっかだから
キルすることしか頭に無いんだよ
じゃあ俺はReconのパーク使って偵察兵になるわ
パーク2はクイックスコープかアサシンだなぁ
.∧__,∧
( ^ω^ )
そろそろMW3発売日ですか!
情報もたくさん出てるじゃないですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
当日
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
アサシン多すぎじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
マップはMW2というよりBO臭がするけどどうだろう
リスポーンがある程度(MW2並み)に固定してくれれば前線ができていい感じだと思うけど
しかし発売前からゲームの内容で人格否定しあうジャップの浅ましさはすばらしい
オブジェクト系ルール好きな俺にはポイントストリークは本当嬉しいわ
旗取ったりするだけでポイント稼げるだなんて
63 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 18:42:13.75 ID:6thjpEqo
SteasdyAimって走ったら後の構えるまでの時間短縮じゃなくて
発砲できるまでの時間短縮なんじゃないのかな。
wikiには構えるまでって書いてあるけど
隊長絶好調のスプリント時間ブーストはどれぐらいになるんだろう
無限は要らないが2倍は足りないから4倍ぐらいにしてほしいが
今から二ヶ月ちょっとあるわけだけど、こうやってシステムを公開した今
これから発売までどんな開発をするの?
>>65 マルチの調整して発売1ヶ月以上前には余裕を持ってマスターアップでしょ
>>63 単にADS短縮ならクイックドローとかぶっちゃうけど
ポイントストリークは願ったり叶ったりだけど
旗取りのアシストポイントもあってもね、半分以上バーを稼いだらみたいな
最初に旗に入ってた人はやられちゃって、それを引き継いだ自分だけポイント貰えても
っていうものあるし、その逆もあるわけで
69 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 19:09:00.53 ID:6thjpEqo
>>67 たぶんBOと一緒で腰撃ちできるまでの時間の短縮だよね
走った後のスキを短縮って言った方がいいのかな
ARでだけど ダッシュと腰撃ち多様するんでBOと一緒のほうがいいな
>>54 Perk2をQuickにするなら3はStalkerの方が安定するかもね
動画の情報からだけど通常時の歩くスピードとあまり変わらない速度で移動できてるみたいだし
照準安定はどんどん肩身が狭くなっていくな
>>69 なるほどね
でもADS系パーク多いな
ある程度間が絶対空く方が読みあいが起きて好きなんだけど
もう何度も言われてる質問かもしれないが
MW3ってBOみたいなシアターやトレモはあるのかな?
まあSG、アキンボは今まで通り照準が第一候補だろうな。
スペシャリストで照準とストーカー取ったら
昔のFPSみたいなプレイ感になりそうで楽しみ。
とりあえず派手なCoDやりたいからMW3には期待
BOもMW2も流石にやり尽くした感
楽しみだなー
>>70 今回4並に集弾するならあるいは……あとSMGだとマークスマンは寧ろプロ効果の方が重要だと思うんだよね
突っ込む時コンカッションだと返り討ちに遭うことがあるけど、フラッシュなら少なくなる
で、フラッシュの弱点である投擲時の隙の多さをカバーできるマークスマンプロは切り込むときに都合が良いと思う
動画見ると色んな人が結構な頻度で腰だめ撃ち使ってるが4並の精度なのかな?
PP90M1のレティクルの狭さに吹く
体調+アサシン+ステディー+PP90M1
俺はこれ使いまくるよw
どうせARしかつかわないやつがSMGつよすぎるだろって言い出すんだろ
使わない武器がちょっとつよいとすぐ弱体化しろっていうのは格ゲーとおなじだな
全距離万能のARにぎってるのは棚においてそういうこといいだすんだから
PP90って銃身の下側についてるカプセルみたいなのに弾が詰まってるのか
面白い銃だなww
見た感じどのマップもかなり狭そうだしAR引っ張り出してくるほどの距離でもなさそう
なんかトレーラー見てるだけで何個かのマップ大体覚えられるくらい狭いよね
とりあえず9mm機関拳銃をMAXLVにする
PP90ってこんな細長い筒にどうやって弾が入ってるんだかまるで分からない
銃オタになりたくなるな
>>80 その話題前スレで終わってるから。
今回は武器パークでも性能が変わってきそうだね
ラピッドファイア+リコイル軽減みたいな打ち消し狙いとか
マラソン+移動速度上昇みたいな特化型とか色々組み合わせあって面白そう
>>84 要はクソ長い箱形マガジンをねじって螺旋状にしたようなもんだ
P90さんの90゜回転式マガジンリップよりはわかりやすい構造
>>83 そういうえば武器にレベルがあったな
レベル上げると何が起こるんだ?
もう流石にDLCに追加武器を頼むから追加してくれよ
それで各国の御当地武器とかが来たらマジ俺特、FNCと89式使いたい
90 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 20:29:19.07 ID:TWiy+rZG
>>80 ぼくがつかう武器はしょしんしゃにはちかえない特別な武器なんだうわーん
>88
熟練度みたいなもんだよ。
上げると色んなスキルが手に入る。
装備出来るのは一つだけっぽい
Sig SG551か556使いたいぜ
CoDはダサいUIどうにかしろとか思ってたら
いつのまにかカッコよくなってた
そんな俺は4しかやったことないゆとり
>>95 ゆとりとかどうでもいいけど、安いんだしMW2ぐらいはやっておけば?
キャンペーンの話はMW3と繋がってるんだし
早くやりたい。
禁断症状が出始めた。
我慢汁溢れてきたからMW2やって抑えてる
>>96 ググったらソープとか続投なのか
続編とは言っても現代戦ってつながりだけかと思ってたわ
字幕か吹き替えは洋画観るときの好みでおk?
>>98 久しぶりやってヌルヌルさと全体的な派手さにテンション上がったけど
グレとナイフばかりで萎えた
>>100 そもそも字幕がねえよ
吹き替え不評だけど
個人的には好きだよ
おすすめ
そういや跳躍地雷とクレイモアやマグナムリボルバーとロシア製リボルバーはどうやって性能を差別化するんだろう?
特に後者
本当にゾンビってなくなったの?
自分の限界に挑戦できるいいゲームだと思ったんだが
>>102 ほぅ
MW3で新鮮にプレイするつもりだったが…
廉価版も出たことだし買ってくるわ
>>103 マグナム「試してみるか?」
ロシア「3分間待ってやる」
>>103 跳躍地雷はどれかののムービーで見たけど、見た目と範囲的に差別化はできてるんでない?
リボルバーはわからんけど
ロシア製リボルバーは特殊コマンドを使用することによりミニゲームのロシアンルーレットが開始される
>>104 まーたIWとTAの見分けも付かないにわかか
今の名ばかりIWと昔の精鋭IWを一緒にしてるにわかも多いからいいんじゃね
にわかってなんですか
数年後にはその二つにSHも追加されるんだよな
リボルバーの差別化はアナコンダが減衰開始11Mから最低威力が35、ロシアの方が減衰開始が20Mから最低威力30
とかそんな感じになりそう
115 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 21:28:49.47 ID:8GdMuIIc
MW3のマルチのほとんどはSHがつくってる気もするがな
IW・TA・SHがそれぞれシングルやスペック・ゾンビみたいなモードを毎年出すのはいいけれど
マルチは三社協力で2年おきくらいにだしてほしいわ
マルチはRaven Softwareが担当という情報があったような気がするが実際どうなんだろう
こんな代わり映えしないゲームならIW以外でも作れるわ
なによりパークがオール過去作の寄せ集めってありえねーだろ
関係全社全力で協力してるんじゃないの
MW3は本体が抜けたCoDブランドを維持できるかどうかがかかってるし手抜きしないと思う
マイナーチェンジだけで売れちゃうからな。
クランがより有利になりそうだな サポートが確実にキルスト出してアサルトが効率的に空爆してくる
>>105 >>110 >>104 はおそらくパブリッシャーとデベロッパーの違いも分からない人間だと思うよ
これよりヒドイのがスクエニが関わったCoDシリーズをスクエニが作ったと勘違いする人
ノーワンマン、ノーコマンドーで歓声あったんだっけ
意外と外人もまともなMW2を待っていたんじゃないかな
ノーセンカンドチャンス
うおーーーーーーーーーーーーーーー
日本人なんかバランス調整とか得意そうだから丸パクリしてユーザーの意見聞いてFPS作れば良いのに
ただし実銃を出す為にライセンスを獲得する金が無さそうだな 但しスクエニ作品は買わない
125 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 21:51:58.74 ID:IVMgQ2Ax
砂のクイックショットの覗き込みの速さちょっとやりすぎじゃないか?
なんかCSみたいな違和感を感じるんだが・・・
あんな長物をビュンビュン振り回されるのはちょっと・・・
オンも楽しみだけどオフはもっと楽しみ、ああ早くしたいわー
初め字幕版を買って、吹き替え版出たら字幕版売って吹き替え版買おうかと思ってるんだけと
字幕版で得たマルチプレイの成績って吹き替え版にも反映されるかな?
キャンペーンで距離によってサイトを切り替えたりしてたけど
砂にアイアンサイトと四倍スコープついてアイアンに切り替え出来たら最強の厨武器になるな
スナイパーライフル持ってると振り向き速度が一割ダウンとか
能力の差別化が欲しいな
>>126普通はされる まだ発売してないから推測だけど九割対応するはず
タグごとにマルチの成績は鯖に保存されるからな
4に近づけるって死んでからキルスト発動して
航空支援のキルもキルストとして数えるんじゃないだろうな
キルストループの悪夢再来みたいな
砂がSleight of Hand Pro、QuickDraw Pro、Steady Aim Pro安定にしかみえない
CERO Zってことは、
非戦闘員を攻撃できるって事なの?
ロシア人だ、殺せ
>>128 スコープ使うのが前提ならチークピースもそれに合わせてるだろうから、
デフォのアイアンサイトにしろBUISにしろ場合によっちゃ覗けないし、
ドットサイトのがサイティング早いからスコープ+ドクターサイトのタンデムが流行だよ
今回出てくるHAMRはそれを一つの製品でまとめちゃった感じ
>>134 ちゃんとパークみて言ってるのか?
どう考えてもパーク3はマークスマンだろ
マークスマンは砂用につくられたような効果じゃん
まさか照準安定ついてた方がQSしやすいとか言わないよな?w
ACRが6.8mm仕様みたいだけど何か意味あるんだろうか
>>137 じゅうに くわしいんだね!
すごいなあ かっこいい^−^
早く防弾チョッキを山ほど出したいぜ!
普段から知識をひけらかして周りを冷やす典型なんだろうなw
>>138 名前表示と息止め延長ってそんなに重要か?
走った後の武器構え短縮の方がいいようなきがするんだが
それとも俺がBOに毒されただけか?
スクエニが開催するMW3プレミアムパーティーの
抽選結果メール来た人いるか?
>>143 それもそうだ
じゃあマークスマンの存在意義がw
>>144 きたきた。
整理券番号と当日車で来るなみたいなお知らせだった。
マークスマンはBOのスカウトより必要性感じないな
まあまだ発売してないからどうなるかは分からんが
148 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 22:45:08.68 ID:4wswQhGj
マルチ映像見た限りでさ、タイトルとエンブレムみたいなのMW2からまったく変わってなくね?
>>145 まあ完璧なゲームじゃないから地雷パークみたいな・・・
Sleight of Hand Pro、Assassin Pro、Marksman Proでガン待ち芋砂が嫌われそう
マークスマン動画見る限り、遠方の敵のそばにレティクル近づいただけで
名前表示されてるから、索敵の助けにはなるだろう。
俺は、リーコンブラスト照準で行こうかと思ってる。
みんなは?
153 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 22:52:27.85 ID:IVMgQ2Ax
とりあえずアサシンだけはなんとかしろって!
2発必要な所を3発。3発必要な所を4発に攻撃力を修正するだけである程度のゴースト批判の人は納得するだろ
MW3のwikiに載ってる武器はこれで確定なのか?
ARにG36C、LMGにMG36があるんだが・・同じ種類の武器が2つも出るかなぁ・・
G36好きだからとても嬉しいけど。
ギャズ、うか?
>>153ビビってんじゃねーよwww
航空支援やセントリーは無効化できないし、撃ったら死ぬし
結局発売されたらパークなんて議論されずに回線とPTの話題ばっかなんだろうなw
>>156 「同じ36シリーズ」という意味だったんだ。分かりずらくてすまん。
どうも同じシリーズが出るとは思えなくて不安でね・・
>>154 M16とM4、ACRとRSASSもあるぞ
自衛隊の銃がでるんだな
日本人はみんなこれ使うべき
Extreme Conditioning/QuickDraw/Stalker+SMGかな
ADSしながらクリアリングしていくおれにはいい構成
>>161 UZIもとにしてるとか聞いたけど、それが本当なら使いにくそう
>>161 ミニウージーポジションだろうな。銃声もMW2のミニウージーと同じだったと思うし
実銃は正直アレな代物らしいな
>>160 ああー言われてみれば確かに。これを聞いて安心した
オーバーキルつけてMG36&G36Cを夢見ながら発売を待とう。
OverKillって毎回強そうに見えるけど実際使わないよな
Sleight of Hand Proのおかげで少しは使えるようになるかな?
>>152 Sleight of Hand、QuickDraw、Steady Aimに1殺スナイパーかな
>>165 IWは多分H&Kスキーだな。SMGなんて6つ中半分H&K社だし、合計で8つもH&Kの製品が出てる
G36Cのリロードもマジで格好良くなったし人気が出そう。歴代でも1、2位争う格好良さ
早業、早覗き込み、でパーク3がまよう
ハッカーかマークスマンとかいうやつかストーカーか・・・
初期のリーク画像に写ってたワルサーP99はマルチでも使えるのかな??
使ってる動画とかないよね。
Wikiに防弾チョッキは複数提供可能って書いてあったww
UAV落とせばキルストに繋がるならアサシンはそこまでじゃないだろ
>>167 ってかH&K社がそれだけ優れているってことだろ、
>>16 ストッキングパワーw
足に履くのかよwww
ASASSINはデメリットもあればいいのに。
体力がマイナス20とか、キルストが繋がらなくなるとか。
XPの感想でも散々不満上がってたし少しは改善してほしいな
BOでは大手サイトインタビュアーでさえ不安視した質問したのに「大丈夫」とTAが答えてあの結果だったが
アサシン使ったら電気代3倍だったらいいのに
アサシンだけFFありになればいいのに
ゴースト継続はいいとしてProでさらに強化されるのが意味不明だよね
そもそもProもいらんよね、パークを装備数を増やして自分で決めさせて欲しい。
アサシン批判=レーダーに頼り過ぎ。
なるほど、防弾ベストで鎮痛剤復活ですね
>>180 流石に鎮痛剤ぐらい硬くはならないんじゃないか?
動画見てないから分からんが
アサシン批判=レーダー頼りすぎ ってのは極論すぎると思うんだよね。
HBSも同様に叩かれてたのって
敵を見つけて倒すほど勝ちやすくなるってのがベースにある以上
索敵できる、されない ってのは他PERKより絶対的に優位性があるわけで
>>179 逆だろ
敵のレーダーから隠れないと満足に動けないんだから、アサシン使いこそレーダーに頼りすぎなんだろ
そもそもCoDはUAVが4以降基本云々スピーディー云々の話題になるから以下ループで不毛は指摘だな
アサシンと同じパークにもっといいの入れとけよ・・・
そもそもアサシンと同じPerkが明らかに見劣りするのが・・・
TDMとかアサシンしか使う奴いなくね?って感じ。
まぁでも開発者がココまで強化して入れるって事は
サプで結構弱体化する、フラグの殺傷範囲が広くなってる とかあるかもね
どうアホなのかkwsk
なんでお前が反応すんの?
AFO
191 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:50:02.51 ID:w76/s3Rj
>>189みたいな自分で物言え無いけどとりあえず上から目線な奴って本当にゆとりなんだろ
>>186 一応アサシンのあるパーク2枠は、有効度の高いパークが競合してるとは思うよ
ちょっとオーバーキルに関してはプロ効果が未知数で何とも言えないのと、
アサシンの能力自体がゴーストの時より強化されてるっぽくて不安はあるけども
>>191 じゃあお前が上から目線なのは何なの?ww
>>189が頭悪いのはよく分かった
さっさと失せろよ
まあMW1の頃からゴースト、アサシン批判のレスをしつこく投下する奴がいて、
ついに隔離スレ立つぐらいになった訳だけど、新作に合わせてこのスレに移動して
今度こそはと必死だな、という反応でいいのかな。
これ以上は発売して無いんだし、また別にスレ建ててそっちでやれば?
アサシンへの愚痴、批判、ご意見は。
>>188 レーダーに頼ってばかりいるから、レーダーに映らないやつに殺されるんだろって言ってんのに
レーダーから隠れないと動けないやつのほうがレーダーに頼りすぎとか意味不明
ゴースト批判厨必死ですねwww
Blind eye
Assassin
Dead silence
頭文字をつなげるとBAD
つまりこの組み合わせを使うと、あなたに不幸が訪れます
200 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:56:38.72 ID:w76/s3Rj
レーダー位置バレを極端に嫌ってる奴いるな
むしろCOD猛者はそんなことに不満たれてないが
>>200 お前も質問に答えてないとりあえず上から目線じゃん
ゴースト・アサシンの擁護と批判の言い争いはゲハレベルの臭さだわ
他でやってくれ
想定される悪い組み合わせ
Speed
Extreme Conditioning or Blind eye
Assassin
Dead Silence
あと腰撃ちもやばそうだ
>>199 すげw
航空支援にやられない、レーダーに映らない、足音を出さない
後はサプレッサーで完璧だな
Assalutの最高キルストが17ってつまんなーい
25キルスト作ってくれや。体が光り輝くとか無意味なのでいいからさー
なんなのこの人w
ID:xglKJa8O
ID:xglKJa8O
ID:xglKJa8O
あとID:eF0ecB3yは口調とアンカ的に同じ奴の携帯かな
>>208 お前馬鹿だろ
それつけなければ、他の能力が付くってのに
盾キャンは!?盾キャンは!?
>>209 それいいな
身体が4倍に巨大化するとかあってもいい
ジャガーノートはサポートとアサルトで効果違うのか
盾持ちなのはサポートだけでアサルトは違うとか何とか
相変わらず子供ばかりですな
>>210 俺は別人だからな
ID:xglKJa8Oと意見が同じだけですぐに自演認定^^;
子供はお前だろ、このゲームはレーティングZですよ
219 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 01:21:08.88 ID:Cc/yYIBt
MW2のTDM久々にやってみたけど
相変わらずグレポンうざかったわ…
俺的ストパもいらないし
アサシンもいらないよな…
ふつう試作してこれは強すぎるとかわかるもんじゃないのかな…
MW2のFFAで核出した時の感動が欲しい
DOMグレポン野郎が乱用したせいで消えたんだろうかね
アサシンやマウスは徹底的に叩く!
・・・だって俺だけが使って無双したいから
>>208 でもグレとリーコン、マークスマンは無効化できないね。
キルストのI.M.Sやリモートタレットはどうなるのか。セントリーと同じなのか。
リモートの方は動画だと壁裏のジャガーノートすらロックしてたけど…
核なんてネタ要素で入ったはずなんだからマップ端でキノコ雲出してたらよかったのにな
ストパ無いと言っても、動画を観た限りじゃデフォでストパ有りの威力っぽいよね
結局瞬殺ゲーなことに違いはないぽ
225 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 01:24:17.69 ID:15jRY+nh
どうせMW3でもアサシン議論スレっていうのが立つよ
確実にw
>>223 ほんとそれで良かったわ
ようするに25キルストした事を自慢できればいいわけで
役に立たないくらいでいいんだよ
>>183は確かに日本語おかしいと思うけどそれにかこつけて喧嘩してる奴らもアホ
リーコンってそんなに強いのかな
要は撃ち逃したやつがどっちに逃げたか少しわかる程度でしょ?
ずっと表示され続けるわけはないと思うし
仲間全員のマップに表示されるのは強すぎるからないだろうし
隠密パークは無きゃ無いでレUAV強すぎになっちゃうんだよな
PTレイプが更に加速するし
ブラストシールドかなり強そうだな。PROにしたらBOのフラジャケマスクかよw
ところでCM901って5.56mm弾と7.62mm弾、どちら仕様のモデルなんだろ?
個人的に後者の方がゲーム中で銃の特徴を出しやすくて良いと思うけど
リスポン毎にキルストの種類は選択出来るのかね?
ってかまた某国の首都がリスボンする予感。
弱者が強者に対抗できる手段として隠密パークは必須なんだよ
レーダに必ずうつるとかAIM下手な奴はなんもできないだろ
ゴーサプニンジャとか騒ぐ奴は弱者がいての強者だと自覚すべき
>>229 アサシンのProの効果移して3秒以上立ち止まっていればUAVに短かく表示されるとか
裏どりする人は定点しないだろうしキャンパー対策含めて
そうそうパーク2ってアサシンばっかいわれてるが
どれもかなり強いよね
スカベハードラフラッシュとかうざそう
唯一しょぼいオーバーキルでさえ早業プロと組み合わせると結構よさげ
あれ全部ハンドガンレベルの切り替え速さだし
なんだかんだパーク2はちゃんとばらけるんじゃないか
それでもcuav無効だけどうにかしてほしい、他は文句ない
>>222 そこまで無効化できたらバランスブレイカーになっちまう
本当のキャンパーはアサシンなんて付けない
ブラストシールド一択
>>228 開幕から使えるなら十分じゃね?撃ち逃しより牽制、索敵で放り込む
グレ、フラグ、下手したら特殊グレでマーキング(ペイント)出来るのがキモだと。
デッサ持つと効果が減少=表示時間が減るって事なら、表示一瞬て事はなさそう。
マップのキャンプポイント減らすって言ってたからキャンパーは減るといいな・・・
ってか外人はキャンプ=卑怯ではなく、勝てばいいだから、キャンパー批判は日本だけだと思ってた
アサシンはプロ化した時の能力がかなり有効だなとは思うけど、
ただレーダーに映らないって部分だけなら差ほど脅威ではないなー
それよかスレでちょくちょく見かける意見だけど、サプレッサーのがキツいわ
リコンは仲間に伝えるためのパークでしょ。
自分だけだったら弱すぎ
日本語版がエリートに対応してないのって
毎月のDLC関係でスクエニに金が入らなくなるからだろ?
Blind eyeとAssassinでmw2の冷血pro相当だからバランスいいかも。CUAV無効とか話にならんけどなw
凸するなら以外にパーク選択肢多くて良さそう
>>238 爆発ダメージ軽減+フラッシュとスタンの効果も軽減だからなー
実はかなりブッ壊れてるような気がする。これ付けたやつらが
建物に引き篭もったら、どう対抗すりゃいいんだろ?
>>243 それだろうな
日本にくるとしてもスクエニのマージンが加算された日本使用価格になってるに違いない
>>238 そういえばBOでフラジャケプロ、マスクプロが凶悪って話聞いたな
完全耐性で路地に立ちはだかる盾の雄姿を見てみたいきはする、多分敵だったらうざいことこの上ないけど
日本版少し高いから、北米版買うかな円高だし
BF3も買うから到着日的なのは急いでない それより値段
この仕様だとCUAV自体そんなに飛びそうにないけどなぁ
日本語版遅いのまじ勘弁。待てないし
でもbo字幕買ってゾンビモードのセリフ聞こえなくて意味分からんかったからなー
日本語版12月の何日なんだよほんと
CODレベルなら全世界同時発売でもいいだろうに
cuavは今回サポートにしか入ってないからね
とはいってもケアパケからでるだろうし
いざ発動しても無効!じゃ悲しい
むしろcuav無効はmw2でなら冷血に追加してもよかったかも
まじでcuav無効やめて><
まだ調整できる、フォーラムで外人たちよ叩いてくれ
MW3の箱コンとヘッドセットは日本でも発売するみたいだけど
箱本体はこないんかな、くるなら欲しいんだけど
>>253 あの模様かっこいいから日本でも発売してほしい
>>240 そうでもないと思うよ。ファッキンキャンパー言う外人を見かけた事あるし……
糞Playを嫌うのは人種関係無いっていう良い話だわさ
どうせCUAV無効化されるならサムタレでUAV破壊した方がアサシン対策になるかな?
起動音変わるのもすげーそそられるんだよ
MW2の本体使ってるけど模様なんか地味だしなぁ
でも外人ってすげー芋るよね
ゴースト使わないでマップにバリバリ写しながら芋るやつが多い
追記。
敵はumpサイレンサーを使っていた(死亡後落とした)ことから
レーダーの点滅は敵自身の発砲によるものではありえない。
つまり、赤点表示はすべて味方のリーコンの効果によるもの。
赤点自体は動画の最初から倒すまでずっと映っていたので
おそらく持続時間はわりと長いのでは
つまりアサシンとかフラジャケPro対策はリコンってことか
味方の支援キルストかもしんないぞ
263 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 02:10:08.51 ID:h3CG3DB1
ジャマー、カモフラージュ、コールドブラッド、ゴースト、アサシン・・・
弱者救済パークは消えないだろうね・・・
この類のパークを擁護する奴の気持ちがわからん
BBの劣化版だけどAUAVには期待してる。
>>249 飛ばないよね。
そういや
>>252みたいなことあるのかな。
サポートのキルストがアサルトのパケから出ることはないと思ってたんだが。
>>262 動画みてもらえばわかるが
盾のバッシュでfirst bloodだからありえない
試合開始直後の動画だと思われる
リコンとハードラプロだな
>>260 動画開始前に1発くらってて逃げ出す前にもう1発もらってる可能性があるから
効果が長いかどうかはわからないかな
けど少なく見積もっても3秒くらいは効果ありそうだな
268 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 02:18:56.74 ID:yQavlmwD
リーコンはデッドサイレンスで効果が減弱される。
アサシンは航空機には映るからな
その分スティンガー担いで
ブラインドハードラ状況報告も使えるぞ。
proならリーコン+LMG(FMJ)で壁ヌキ索敵できるし
スペシャリストにも意味出てきたな。
リーコン+スカベン+クイックドローで投げ物ポイポイ索敵。
>>268 デッサプロも使われない模様
最初に倒されたumpサイレンサーと動画の途中で現れる人は同じ人。
キルカメでパークうつるがストーカープロだった
>>270 リコンスカベンは俺も考えたけど、どっちもパーク1だた
ようするにBFのスポットか
ハードラプロとの組み合わせはスカベンかリーコンで悩むな
スペシャリストがあるじゃん
>>272 そこでスペシャリストですよ
リコン持ちは芋がいる部屋に突入するとき便利だな
先にフラグ投げ込めば相手の位置まるわかりで
でもスペシャリストでポイント稼いでもキルスト使えないね
>>275 フラグで位置特定してスモーク突撃だな
フラジャケproも煙は防げないし
にしてもそこまでやって初めてイーブンか
芋掘りも楽じゃない
>>274 >>275 あースペシャリストか、なるほどw
あまり眼中になかったけど、一気に使ってみたくなったなぁ
ここまでして芋掘りしなきゃいけないのか
スペシャリストは2・4・6で一つずつPerk獲得。8キルでアンロックしてある全てのPerkの効果を獲得、らしい
ハードラスペシャリスト強いな
>>281 まじかよとwikiみたら本当だった、思い切った感はあるけど
死ねばそれまでだしこれぐらいが丁度いいか
L118Aの音ひでえな
もうCoD4並みのボルトアクションは期待できないのか
>>284 BOになぞらえたんだろうな
まだMSRもあるし希望はあるぞ
セミだけどAS50も音は良かったし
スペシャリストのみの対戦とかしたいな
>>283 8キルでレーダーに移らずキルストに攻撃されず足音もせず銃を構えるのと構えたまま移動するのが速く腰だめでガシガシ当ててきて
リロードも速く索敵能力もあり爆発に強く装備品を透視出来る様になるのか。他の二つと釣り合い取れてそう
ハードラつけて1キルめでアサシン入手でストリーク繋げやすくなるし、セカンダリにランチャーも背負えばブラインドアイで即落としてストリークも続くと
>>284 ボルト引くときの音は良いよ!
雑魚がスペシャリスト付けてワンマンプレイするのか
胸熱
MSR一番下って事は解除レベル高いんだろ
周回するのにはきついなー
とりあえずカオスゲーにならなければいいな
>>287 救いはないですね・・・
だけど俺tueeeeeeeee超人プレイは聞いてて魅力的かも
スペシャリストはキルストでチームを支援できないのが微妙に思えて注目してなかったけど、
リコンスカベンが出来るならやり方次第で相当貢献できるかもしれんね
UAVとかじゃアサシンには対抗できないけど、リコンならあぶり出せるだろうし
>>287 8キル目からの立ち回り覚えるのが大変だな
>>290 それにサポートが投下した防弾ベストとかまで入手した日には……
ただスペシャリストは幾らPerkの効果を入手したって結局強化は立ち回りのみで攻撃力そのものはストパが無い現状他と同等という欠点もある
アサルトはキルストでブースト出来るけど。ただスペシャリストは確実に死ににくくはなるな。クレイモアでの事故死も無いし爆発物にも強くなれるしUAVも航空機も怖くない
294 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 02:55:48.34 ID:K3Ne7F2e
>>287 一見強そうに見えるけど
個人の性能アップだけだし1度死ぬとパー
8キルするならアサシンつけてキルストでさらに敵を倒したほうが
チームの勝利につながる。
個人は所詮個人。
試合を動かせるぐらいのパワーはないな。
スペシャリスト8キル目までいったらびびって無難な立ち回りしかできなくなって
本末転倒な人とかいそうだな、凸とまでいかなくてもグレ回収ぽいぽいでも十分強いし稼げそうだけど
スペシャリストも12キルジャガノ、15キルストパくらいあっても良かったんじゃないかな
>>296 8キルまでいって全パーク能力を持ったプレイヤーの方が
既にジャガノより厄介な存在になってね?w
まぁ全パークはゾンビみたいなもんだろ?
あれは結構テンションあがるからな
楽しみの一つではある。
>>294 適材適所でしょ。
リコンの突撃がUAV代わりになって後ろの砂やLMGが援護狙撃で
キル重ねて試合の流れ掌握した方がいい時もある。
特にサムタレ置かれたらそっちの方がいい。
>>297 8キルは隠密系と索敵系全持ちだから少人数ルールだとかなり強い気がする。
ジャガノと鉢合わせしたら負けるだろうけどな
マルチと全く同じアンロック要素を含むコンバットトレーニングが搭載されたら
仕事辞める自信ある
トレーニングモードの有無ってどうなったの?
302 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 03:19:29.29 ID:K3Ne7F2e
たかが全パークよりも
たった2キルで得られるUAVや
確実に12キルで得られる劣化ブラックバードのほうが強いな。
劣化ブラックバードからは逃げ道はない。
俺のクランじゃ、SAMタレ、劣化ブラックバード、オスプレイ
のサポートで旗取りまくる戦法でいく話してる。
サポートのオスプレイって結局、ペイブロウにケアパケついてくるようなもんでしょ。
相手のキルストはSAMタレ、完璧だわ。
結局そういうバランスは取れてるかもね、みんなで得られるキルストの恩恵を捨ててるわけだし
全員アサルト、全員サポートは試合成り立つけど、全員スペシャリストは地力差がなきゃ負ける予感しかしないし
クラン作りたがる気持ち悪い人たちの中に蟻の巣コロリ投げ込みたい
どれが上かじゃなく、どう考えても3種混成チームが解な気がするけど…
純血チームでボーナスつく訳でなし。
お前ら海外版買うのもいいけど
クソエニだからDLCが日本語版しか対応してないとかありえるから
気をつけろよな!
地域制限はまだ未知数だな。TAはWaWでも地域制限かけてたからBOのアレは予想出来た時代だがIWはMW2の時普通に国内から落とせたんだよね
日本語版のDLCが海外版に適用できなくても最悪地域制限無ければ海外ストアから落とせるが……
てか、海外版には有料サービスが適応されるみたいで、日本版はまだ情報ない
これってパッチとかの関係でサーバー別れることになるってないよね?
それなら回線が良い字幕買うけど。
制限掛けるのTAだけ ほんとどうしようもねーわ
これ出るまでなんもやりたいゲームなくてつまらん(´Д` )
前作とか金欠時に売っぱらっちゃったからできないし暇だ!
早く発売日にならないかなぁ〜
SAMタレが猛威をふるいそうだな
UAV嫌なら落とせってこった。アサシンはめんどくさがり屋さん。
DLCの地域制限って開発元が決めるの?TAとかIWとか
てっきりアクティが決めたんだと思ってたけど
boのエンブレムクリエイト、ドルフィンダイブ、フラグと装備品の両立のシステムは無くなって欲しくない。
そう思わないか?
販売元が決めるで合ってるよ
WAWは販売されてない地域には制限掛かってた
MW2迄は国内販売始めたばかりでスクエニが
制限求める程出しゃばってなかっただけ
海外版に関してはBO同様今回もDLCは無理だろう
今回迷彩どうなるだろう
個人的にはBlackとかTANとかシンプルなのも欲しいんだが
芋虫がフラグ持ってフラッシュ持ってクレイモアももってたからうざいからリーサルとタクティカルの2択でいいわ
そういえばEMPグレってどれぐらいの性能なんかね?
もし範囲が広くて効果が長ければサーチでアサシンなくてもなんとかなりそうなんだが・・・
てかまさか心音センサーの対抗策がアサシンのみとかじゃないよな・・・
金武器はもう飽きたからスケルトン迷彩で
319 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 04:31:29.10 ID:w76/s3Rj
スペシャリストってどうしても必要だったのかな
今回色んな部分が少し複雑になりすぎてるから少し簡素化した方が良いと思うだけどな
通常じゃありえない組み合わせのパークができるのは可能性を感じる
>>315 ですよね。
やっぱり海外版はVPN必須だと思ってた方がいいか
心音とか誰得だよ
なんで正統に戦おうとしてる人を邪魔するんだ!
そりゃ芋得だろ
HBSとかどうでもいいわ。どうせMW2と同じで空気アタッチメントになるだろ
>>324 そりゃお前みたいに待ってるだけなら役に立たないよ
ラススタキャンパーとかあぶりだすのに最高に使えるんだけど
まぁ突き詰めると違うが、キルストなどの仕様とマップ構成から芋が強い仕様だからHBSとか芋推奨のアタッチメントはいらんなぁ。
冷血はまだ裏取りなど前線で活躍できるからいいけど。
んでもMW2ではストパ一択、BOでゴースト一択をなぜ反省しなかったんかねぇ、両方パーク2にしとけば住み分けれるかもしれないのに。
BOがゴースト一択?ハハハ
購入したことすらないわ
>>327 お前がどうこうじゃないよ。そんなこといったら俺だって使わないしさ。
周りを見たらそうだったって話。いちいち言葉尻だけとって変な事いわんでくれ。
8割ストパなのは別にいいが
8割ゴーストは萎える
>>325 いやいやちゃんとメリハリつけて走り回る人にとっちゃMW2ではそもそもHBSなんて要らなかったって
MW2のMAP構造や規模、音の性質鑑みれば自ずと分かりそうなもんだけど
MW3のwikiみたがRPDないのかよ!オーマイガーッwwwwwwwwwwwwwwww
HBSは強かろうが弱かろうが籠りが増えるからイラネ
ポータブルレーダーもあるみたいだしね
ひきこもりに拍車がかかるよ、やったねたえちゃん
芋装備は全廃してくれ
跳躍地雷、クレイモア、HBS、ポータブルレーダーとかそういうの
全員フラッシュとフラグでいいってまじ
どうでも良いがCoDで実銃のスペック尊重して性能決めたら
マップの広さ的にAA-12無双ゲーになるんだろうか
どの武器でも一発で相手倒せるので大差ないと思います
水、汚れにも強いAA-12は上位に来ると思います
撃たれたら死ぬので戦わないで逃げ切ったやつが最強です
実銃基準にしたらグレが最強になりそう…
なんにしろショットガンが一番だろうな
342 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 08:50:52.79 ID:fqIyMMmI
そもそも白兵戦の前に、じゅうたん爆撃で壊滅させるのが常道
UAVはガン見するのにHBS毛嫌いするやつがよく分からん
HBS使わず正統に戦えとか少しでもUAV見た時点でいう資格ないなw
サーチでHBSは萎える
AUAVとかエッチな響きだなビクン
HBS毛嫌いしてる人はHBS付ける人が増えるとゲーム展開が遅くなるからってのを危惧してるだと思う
その辺はMW2に習うと、最初だけ特定の人がHBS使っててマップやらホットスポット分かってきた辺りで
HBS使う人ほぼ皆無になってるんじゃない?アサシンにキラーもされてるし
キルストで30秒制限のUAVとHBSを一緒に考えてはいけない
それにHBSは使ってる本人しか見えないからね
HBS自体は脅威だと思ってるけど使ってる奴が底抜けのアホばかりで何故か待ち伏せに不利なところでHBSに映った敵が出てくるのを待ってたりする
それにイラッとするのがHBSが嫌われてた要因じゃね?
少なくともMW2なら忍者で足音と一緒にHBSから消えるんだし
MW3の制作方針にあったキルストへの依存度を下げるってのは攻撃型キルストだけじゃなくUAV、CUAVも含まれてたってことだな
>>343 詭弁だな
レーダー更新が遅く索敵距離も短いHBSは、
積極性を奪う場合が多い時点で全く話にならない
結局HBSを有効活用するとなると随時定点化する、さらにウザい忍者使用の言い訳にされる、
そもそもガチ定点の補強に使われる
と何も良いことがない
UAVは「殺しにいける」からな、遠くにいる相手でも積極的に狙いにいける
350 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 09:13:10.57 ID:GlUFqA9w
あれ、今回はceroZなのか
気軽にヘッドショットできんな
>>351 相変わらずスパス強すぎだろ
マジでMW2.1って感じだ2.5なんてもんじゃねえよ
353 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 09:33:25.20 ID:15jRY+nh
アサシン使ってる人って卑怯なイメージあるわ
味方をダシにして味方が死んだあとに交戦した敵を横から倒すイメージ
BOのポンプアクションのイマイチさに萎えてた奴は歓喜だな
355 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 09:37:26.36 ID:15jRY+nh
ショットガンはプライマリだったらこれぐらいでいいんじゃね?
色々やってきたがARとか上手い奴はスパスの間合いに入る前に倒すよ
仮に撃たれてもまず2発目は撃たせないね
COD4くらいでいいよ
あれでも頑張ってるやついたし
SGが強過ぎるとクソゲーになる
357 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 09:44:02.73 ID:7E4EJm9C
そもそも武器は適材適所で使い分けるべきであって…
遭遇戦・接近戦が主体になりうるCCマップでSGに撃ち殺されて
発狂すること自体が傍から見ればバカの極み
往年の1887アキンボは許さんが
>>353 ごめんそれアサシンじゃなくても幾らでもできるよ
何でMW2のSPASの違和感ある動きをそのまま使うかね
なんで1887続投なんだよ、もっと他にあるだろ
>>351 なんだこれひでえ
MW2とまったく変わってねえ
こんなんだったらHUDの変化があってBOのほうがまだワクワク感はあった
362 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 10:01:31.04 ID:eWtTLorL
これ絶対アサシンげーなるだろw
だよなーアサシンは卑怯だわー絶対友達いないタイプだわー
DOMとかだと万能ではないから大丈夫だ!DOMやろうぜ!
SGも結構愛用してる身としては
殺られてくやしい!って方が、殺れずにくやしい!よりはマシ
BOのSGの射程はいくらなんでもこりゃゃないだろってレベルだったし
MW3ではプライマリだし、ライトウェイトもなくなったし、MW2よりは弱いでしょ
アサシンよりフルパーティーのほうが嫌
チーム無し地上戦ないのかよ
はたしてアサルトの高キルストを設定する価値はあるのだろうか…
>>364 そうそう元より待ちが強いチーデスばっかやってるから狭量になっていくんだよな
ある程度動けるようになってきたらオブジェクトルールという大海に飛び出したほうがいい
BOのサムタレ考えると高キルスト航空支援とかクソの役にもたたなそうだな
Boから始めた者なんだけどmw3やるならmw2やった方がいいかな?
サーチ以外のオブジェクトルールは
チーデスとたいして変わらん気もするけどね
地上戦ドミネなんて、とにかく突っ込まないとトップ取れない仕様だし
ボンバーマンも多くて、単純といえば単純
375 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 10:31:36.27 ID:FqvqD4XO
携帯だから見づらかったがベクターデュアルあったよな? MW2のそのまま使ってそうだw
アサシン厄介そうだな
CUAV無効はやりすぎな気もするが
>>373 待ちは駆逐されるって意味ではチーデスとは全然違う
MW2の核はそのオブジェクトルールの常識を覆したけど
FADとかMP7使ってる動画って出てる?
今回ワクテカな武器が多くて楽しみだわ。
BOの後だから余計にそう感じる。
>>378結構 四方に路地があるマップ多くね? ルートがいくつかあるからアサシンうざくなっちゃうよ
アサシン嫌ならグレランでいいだろ
M60デュアルwktk
まあ中の人がこりゃまずいべって思ったら修正くるさ。それにまだ発売もしてないし
BOのオブジェクトルールは楽しかったなー
ゴーストも少ないし
凸でも活躍できた
MW2はウンコだったけど
MW3は平気だろうか。まぁ4に近づけるってなら平気か
キルストの設定が高く感じるけど旗や撃墜でもポイント貰えるんだよな
そう考えると負けチームでもアサシンでこそこそUAV墜としてればオスプレイだせそうなヨーカン
スカベンも対空くらいは補給しないかな
>>370 ストーリーに興味あるなら4とMW2やっといて損はないと思うよ
今月始めに価格改定されたMW2廉価版も出た事だしオススメ
BOと比べてエイムの操作感も結構違う
こんだけレーダー頼ってる雑魚が多いと今回もアサシンで稼がせてもらえそうだな
はやくやりてー
流れ無視で悪い。
サプにリーコンとハードラインプロで
キルせず、アシストでポイント稼ぐ
セコいカスタムとか考えたw
選択の幅は確かに広がる気がするね。
>>381 絶好の狙撃ポイントとか増やしたくないからBOみたいな形になってるのかなと思う
サポートで確実に18キルとってジャガノとかも面白そうだけど
一番すごそうなのはスペシャリストだな
全PERKってすごくね
まあ国内外から「アサシンどうにかしろよカス」って全プレイヤーが言いだしたら修正するでしょ。
スパ4もユンヤンおかしすぎるだろって修正入るし。MW2の糞グレは、ちょうどIW内でゴタゴタ中だったしね。
蠍がセカンダリのマシンピストル枠になったのか。俺得だわw
ホットスポットがあれば4みたいになるからそういう出来になってることに期待
ランチャーやグレ迎撃システムは航空機を落とすために放ったランチャーも迎撃するのだろうか
動画みると単純に範囲内に入ったら迎撃という感じだけど
まぁセカンダリが壊れてなきゃなんでもいっかw
G18アキンボとかもうやめてね(´・ω・`)
>>392 2キル目から効果が出始めるからハードラインだと1キル目から効果出んのかな?
とにかく爆発物に強いアサシンとか、
足音小さいストーカーとか、
キルストを犠牲にして出来る事が増えるってのは面白そうではある。
どう考えてもオブジェクト重視の調整でしょここれ
TDMにタグの取り合い要素をつけたKill Confirmedルールができたことで明らか
TDMの芋定点ごっこがいやならKill Confirmedを遊べということ
Kill Confirmedが過疎るなら結局TDMで芋定点するのが楽しいってやつが大半だということの証明にもなるし
結局お前らはストパゲーとアサシンゲーだったらどっちが面白いと思うん?
>>399 俺もチーデスやるくらいならそれやるな
あれ凄い面白そうじゃん。ポイント的にもウマそうだし
>>381 それは困ったな
まぁアサシンはフラジャケ着込めない訳だし爆発物クリアリングでなんとかしよう
>>402 2キル目のスペシャリストストリークにフラジャケを仕込むアサシンの姿が・・・!!
色んなプレイスタイルできそうで面白そうだな今回w
グレポン地獄の無い面白い地上戦が出来たら、もう満足やわ。てか、日本人ユーザーはどうでもいいかもしれんが、
海外の課金組がみんな修正希望しだしたら、さすがに無視はできんと思う。
MW2の名残でBOはチーデス中心にやってたけど(そもそもBOは長続きしなかったけど)
MW3はドミネ中心にやってみようかな、MW1は地上戦でちょこちょこやってたけど2の迫撃砲で一気にドミネ熱が引いてた
>>400 まあ4みたいに常時効果のあるストパと
UAV出た時しか効果がないジャマー(ヘリには効果なし)を
競合させとくのが一番穏便な気はするが・・・
敢えてそれをしなかったんだから何か開発の意図するところがあるんだろう。
新兵どもは既に決まった事をガタガタ言うなよ。
どうせ何やっても回線が強くてそこそこ上手い人には勝てないからな
>>401 だよな
Kill ConfirmedができてTDMにこもるやつって真性の芋プレイヤーだろ
β版参加受付け開
>>405 ドミネよりHQやデモリやろうぜ
HQは目標地点がコロコロ変わるから芋っても何の意味もないし
デモリは定点されても防衛側の時にやりかえせる
>>406 そのカスどものガタガタを聞きたくないお前がこのスレにいる理由を知りたい
ルールはマーセナリー以外やる気がしないよ
赤ピン外人、初心者と一緒にさせられてキルストの嵐だからな
413 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 11:31:08.62 ID:hFmNtfJU
アサシン強すぎじゃね?
プロになったらUAVも心音もCUAVもEMPも無効とか
アサシン一択じゃねえかw
414 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 11:35:52.75 ID:15jRY+nh
そもそもアサシン使う奴ほど地上戦ドミネみたいなオブジェクト系来るよ。
だいたいアサシンメインのプレイヤーはフラグ飛んできやすい場所や旗には突っ込まない
>>414 そういうのが多いチームが負けるからおk
416 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 11:37:25.72 ID:fqIyMMmI
CUAV無効よりもキルストから狙われない方が大分らくそう
武器パークのSpeedを付ければLW並の速さになるのかしら
セカンダリにSGとかなくなったけれどストパなしのオバキル復活だから
パーク1つ分消費するけれど実際は持てるよね
>>400 全員ガン待ちじゃないならアサシンかなぁ
レーダーに頼り切っていた自分を戒めてくれる
そういえばBOはどうして空域がいっぱいになってキルストの順番待ちの人だらけになったんだろう
MW3はポイント制で高キルストが増えそうな気がするけどまた空域に空きがなくなるかな?
MW2は全然そんなことにはならなかったけど
MW3はアサシンはともかく芋の肩身が狭くなるな
TDM専で凸したい奴はKill Confirmedいけばいいし
地上戦はドミネとkill confirmedになればいいな
>>416 いやCUAV効かないのはだいぶ大きいよ
特に野良でPT相手に戦うときなんかCUAV呼ばれまくったら詰みだからねマジで
UAV無効パークとCUAV無効パークを分けて、前作でいう冷血を減らすと踏んでたんだが
まさか同一パークに組み合わせてくるとは・・・
キルスト呼びまくりのPT相手に野良でアサシンで戦って暴言吐かれるパターンが目に浮かぶわw
>>419 おれはBOよりMW2のほうが空域順番待ち多かった気がするけどね
プレデター、ハリヤー、ベイブロウなんて5キルしたらだいたい続けて出るし
ゴースト(今回はアサシンだが)叩きはいつものことだしな〜
なんだかんだでダラダラとやり続けるゲームになってくれるならいいや
ステルス装備以外豊富なキルストとパークが相まってこれでおkってカスタムなさそうだな
ずっと無難パークと武器で戦ってるから5カスタムでも間に合いますって言う自分ですらカスタム足らないと感じるかも
まずCSP自体全く使われなくなりそうだな
アサシンは解除LVMAXにしてくれたら、使う人少なくて済むんだけどね。
どうせみんなまた何週もするんだから。
おまえらアサシン好きだな
あまりの壊れ性能なら使えばいいだけですし
DeusExが発売2日前で延期...
MW3でこんなのが起きないことを祈る
アサシンだけならいいんだが、サイレンサーつけられんのがどうもな。
>>430 スクエニは本当にローカライズに関わって欲しくない
おまえらスクエニ好きだな
スクエニ板アサシン板で隔離したいこいつら
ハードラインスペシャリストで、アサシンに設定すれば1キルで文句言われない仕様に出来る気がする。
BOのサプ付きSPASみたいな音じゃなければいいよ
ちょっと銃声が頼りなさすぎる…
スペシャリストなんて使うやついないだろうな
待ちきれません
スペシャリストはFFAだとかなりつかえそう
8キルで解除してる全パークの効果とか楽し過ぎ
サーチで上手い人がスペシャリストで生き残ると怖そうだ
新しく追加されたルールってドッグタグ拾ってんのな
パンツ拾ってんのかと思ってたわ
芋だと全然楽しくないだろうな新ルールw
逆に言えば走り回るの大好きな立ち回りタイプには神ルール
芋も砂も少なそうでいいなドッグタグルール
ただタグ取りに来る奴を延々とスナイプしたい欲求にはかられる
芋はみんなが動かないTDMよりもキル確認やドミネを好む
MW2みたいな全ルールTDMのはなしだろそれ
BOではそれはできないしMW3でもそれはできないだろうさ
葬式スレにもあったが、QSあるのなら砂のADSを差別化して欲しいな
バレッタとL118が両方QS出来るなら、連射できるバレッタ使うだろそりゃ
外してもすぐ次弾が撃てるってのは、隙なさ杉
QS出来るのはボルトアクションの利点でいいと思う
即死部位がボルトアクションと同じ奴はADS遅くていい
早業付けて普通か僅かに早いくらいで
>>448 セミオートでQSは異端だから
ボルトアクションでのみQSをやってドヤ顔を許される
しっとりプロでデッドサイレンスの効果消えるのかなー
サーチで8キルしたら、次のラウンドでも全パークあるんかな
セミにしろボルトアクションにしろ近〜中距離で一発外したら終わりなんだけどね
スペシャリストに入れても無意味なオーバーキルさんってどうするんだろ・・・
プロ効果期待
スペシャリストで8キルオーバーキル装備時のみ
RPGデュアル
20キルで黄金銃はよ
455 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 14:17:34.23 ID:s6OX/44V
>>451 てか8キルするのにラウンドまたがないとダメでしょ
持ち越し出来るんじゃない
AS50が出るのか
それだけで満足だ
457 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 14:24:29.71 ID:mkhzgozI
最新トレイラーみたけど、なんか余り代わり映えしないなぁ。
これで糞下手なフレンドと一緒にやってもストレス半減だな
「代わり映え」がグラ向上を意味してるんだったら、
30fpsになるかゲームモードがむしろ減るだけなので要らん
>>419 確かにBOは順番待ち発生しすぎだね
コブラ一体出てるだけでコブラ、ロリさん、ヒューイ、ハインドが出せないのはなんだかなーと思った
ケアパケ類も種類多いくせに同時に3つまでだし
対してMW2はハリアーx2ペイブロウや、AC130&ハリアー&チョッパーとか
同時に出せる数が違う。まあこれのせいで一方的になる時は本当に一方的だったけどw
だな
スレッジだかIWが言った次世代機じゃないとこれ以上無理ってのはよくわかる
XBOX720が出たらそれに合わせてCODの新エンジンも出てくるだろう
今よりグラアップして60fpsで対戦出来る神ゲーが
463 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 14:39:48.32 ID:mkhzgozI
>>459 グラ向上はそれほどこだわってないけど似たようなステージが多そう。正直今回はBF3のほうがインパクトでかい。
BF3やたらおしてくる人いるけど、CoDに慣れたらあれは苦痛でしかないと思うなぁ
移動は特に違和感ががが
>>455 2ラウンド目で8キル達成したら、3、4楽だなと思ってw
>>461 多分シングルのみ。AKs-74uも同様
プレデターとUAVからのレーザー誘導ミサイルの違いって何だよ
>>466 なるほど
前のDragunovみたいなものか
Support Strike Package
防御的なものやチーム全体のサポートを目的としたStrike Package。
死亡してもストリークはリセットされない。
UAV (4)
Counter-UAV (5)
Ballistic Vests (5)
Airdrop Trap (5)
Sam Turret (8)
Recon Drone (10)
Advanced UAV (12)
Remote Turret (12)
Stealth Bomber (14)
EMP (18)
Juggernaut Recon (18)
Escort Airdrop (18)
死亡してもストリークはリセットされない・・・・どう考えてもサポート強すぎないかこれ・・・
>>422 航空支援にはアサシンも映るし、キルストを試合途中で変更できるから
そうはならない
盾スカベンクイドロC4とか凶悪すぎだろ
fpsがPS3より上だった箱BOのGWでさえ回線とは関係ない所で処理落ちしたから、
余計なことはしないで60fpsの維持に努めたのは正しいと思うよ。
マップの規模・複雑さはMW1を目標に、という事だからMW2クラスの
ストリーミングテクスチャすら使っていないマップもあるんじゃないかな。
BOのGWホストは本当に何だったんだろうアレ
技術力が無かったのか?
474 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 14:59:06.96 ID:s6OX/44V
>>465 確かに楽になるね
でも側面とられたりで死ぬときは簡単に死んじゃうからな
8キル後0キルで速攻死んだら悔しいだろうな
MW2でもたまにカクっとなる時があるけどな
一試合に数回程度だから構わんが
ずっとfps落ちっぱなしで遭遇戦でカクっとなるBOはもはや開発側に問題があると思う
476 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 15:00:25.18 ID:HP2d1Wp/
BFも楽しみなんだけど、30fpsと60fpsってどれだけ違うの?
477 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 15:01:51.74 ID:N96L29o4
結局またブラインドアサシンで暴言祭りか
いつものCODだな
>>476 30fps=木綿豆腐
60fps=絹ごし豆富
BFも好きなんだけどCODのfpsに慣れると
BFは苦痛になる特に早く動かしたい時とかかなり不便に感じる
画面が付いて来ない感じ、感度早くするとそれが顕著になる
CODで感度10でやってる俺には尚更キツイ、ゲームとしては楽しいんだけども
アサルトととサポートのバランスが大切になってくるとおもうよ結局
サポートが多いと安定するだろうけれど被りすぎても余るだろうし
そもそもキルストのキルなしで毎試合18キルできるプレイヤーなんてそんなにいないだろ
初代バーチャファイターが30、バーチャ2が60fだよ
知ってる年代の人ならあの動きの違いには驚愕したはず
30fpsでも安定してて操作感やネットコードが良ければ十分快適だけど(HALO:Reachとか)
BFBC2に関してはとてもそんな感じじゃなかったからなぁ。まぁどっちも好きだけどね
>>483 俺はおっさんだから分かるけど
今の子には全くピンと来ないだろwwww
>>473 確かGWホストは他のクライアントの上り回線のタイミングで
画面が描写できないのが原因の一つではあるんだけど、
ロケット台とかでホスト関係なく処理落ちしてたように、
元々60分の1秒で描写できるギリギリのオブジェクト量、グラフィック、
メモリのテクスチャの切り替えを行っていたため、
ホストの通信処理とバッティングすると1フレームに収まらなかったと解釈してる。
だからマップの規模やオブジェクト量、テクスチャデータも影響すると思う。
意外と自作エンブレムも負担だったかもね。
>>485 BFBC2はダメだったなぁ
クライシス2は凄く快適だったのに
Haloも特に違和感はなかった
またBOのようにアサシン議論スレたつのかなw
YOUTUBEって確か上限30fpsだったと思うんだけど、
60/30fpsの違いをちゃんと知るには適してないんじゃね?
BF3ではCS機でも鯖ブラウザ導入されるみたいだからラグの部分は前みたいな心配は要らなそう
まあBF3はCoDにどっぷりな人は間違いなく操作面で戸惑うと思う
テレビ放送のフレームレートが確か29.97だったはず
コンシューマのBFでCoDみたいに60fpsで快適な操作性と良好な回線が実現できれば
最高なんだけどな
>>493 それが実現出来たら多分俺BFに割く時間多くなると思うわ
CSのBF3は間違いなくBFBC3として仕上がってくるだろうさ
>>493 60fpsは無理、とBF3開発が断言してたな。
ゾンビモードと似たようなのがあるみたいだけど
どんな感じなんですか?
キルスト、パーク依存下げるとか言ってたがなんも下がってなくね?
純粋な撃ち合い云々もデフォルトでもしストパ並みの豆腐だとしたら撃ち合いも糞もない気がする
この二つにすごく期待してただけに結構ガッカリだわ
9mm機関拳銃出るのかサブマシはこれで決まりだな
俺もCoD4みたいに薄味ゲーを期待していたんだが
まあ、プレイもせずあれこれ言うのもナンセンスか
キングオブSMGのMP5を忘れるなよ
MP5RASになってて格好良くなってるだろ
>>501 出会いが遅すぎるだろ…
俺はP90たんを選ぶぜ
三点バーストが産廃と化したBOと違ってMW3ではストパ無くなる代わりに威力が50になるんですよね。
それとBOのLMGは実質M60のみだったから、MW3では超期待
こんどのはクルツじゃなくていい
MP7はwktkだな
高レート低反動でバリスティックベストも無効だろ
装弾数は20発、拡マグで40がいいね
ごたごた装飾したいからアタッチメントも2つじゃ足りんわ!
これくらい強かったらなあ(´・ω・`)
オーバーキルプロは装備2つ持てるとかかなぁ
前線がフラグだらけになるからないか
wiki見るとMP5A4がアタッチメントでMP5Kに変化するらしいが
取り回しの関係ないゲームで小型化して何の意味があるのか謎だな
>>505 BOでも3点強くないか?M16はトントンだけど、G11なんて強武器筆頭候補じゃないか
G11はクラン戦でも実によく使われるし
BOと違ってSMGにラピつけない運用が十分できそうだからたのしみ
BOはラピなしSMGだと軒並み高レートARに勝てないから終わってた
512 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 16:08:52.16 ID:ROCZP3na
CoDエリートってどーやって支払いするんだろう
とりあえずMW3は箱○版推奨
・PS3だとあの糞コンが最悪なのと
・捨てアカ作り放題で無法地帯だからな…
・フルインスコなしでディスクガタガタ鳴ってるのもウザいし
これらがないだけでも箱○版4は勿論、MW2、BOは優良FPSとして楽しめた
>>513 ここに書き込むことじゃないので
消えて下さい
箱版欲しいけど、フレはみんなPS3だから箱版はあきらめる
箱はDLCも早いし魅力的なんだがな
ゲハはきえろ
>>510 G11は間違いなく強武器だと思うけど解除Lv遅いから野良だと使ってる人そこまで見ないね
MW3は3点M16A4だけなのかなー
変な流れにしてすまん
今回はCoD4,MW2のデータあると特典つくらしいけど、それについての詳細はまだ出てないよね?
はいはい!質問で〜す!
BOから始めたんですけど
MW3買う前にプレイしとくならMW2の方が良いですか〜?
>>518 まだだと思うよ
特典はタイトルとエンブレムとかかなぁ?そんな小さいもんじゃないかな?
>>519 キャンペーンに期待してるなら4、MW2とやっとくのがいいんじゃない?今なら安いだろうし
ポータブルレーダーってなんぞ
PTがサポートでキルためまくってステルス爆撃連発するのは想定済みだが
そういうのどうやって対処すんの?IWさんよ
つかDLC20個出すとか言ってるけどマッチング大丈夫なのこれ
発売前から課金意識しまくりのゲームって大概糞なんだが
>>524 残りカス的な開発+守銭奴アクティ=シリーズの終焉
>>524 爆撃機の性能がMW2準拠なのかBOのストラトフォートレスなのかで大きく違ってくるんじゃない?
DLCはまあなんというかやりすぎだね
>>524 わからんけど
追加マップ入ってるDLCは少ないんじゃない?
銃のカラー追加とかタイトルやエンブレム追加とかそういうDLCが一杯来るんじゃないの
箱◯コンはFPSと相性よすぎる
PS3でFPSやったことないけど回線とかどうなん?
エリート、年50$なら安いな
マップ三つじゃん
今回もDLCで隔離なの?
全マップ20で初期マップ14らしいから追加マップ6つくらい予定だとおもうんだがなあ
あとあと制作して増やしてくるのか過去作からもちだしてくるのかはたまた
マップ以外の追加コンテンツが何なのかわからないしな
BOだとゾンビだったがスペックになるのか
スペック要らねー…
てかあれマッチングしてくんねーかな
質問なんだが、海外版でのマルチのデータは日本版と共有できる?
ジャベリンデュアルwktk
>>532 いや…もともとマップが高すぎるんじゃね
>>535 ふれじゃなくてもマッチングするらしいぞ
てかあれ野良でやって楽しいの・・・
>>524 アサルトとサポートの回転率考慮すれば連発ってのはきちいと思うぞ。
サポートが平均キル30前後で他のキルスト全部無視してようやく2回。
その間他のサポートキルスト使えないし、空爆のように直接殺せるキルストは無い
アサルト同じ条件でも5→6→7なら4セット行使できる
分割でマルチの対戦できるって情報見た人いる?
>>539 おう マジか。 さんくす。
あれ自体つまらんから作業で実績目当てだけど
MW2のは2コンでやろうとしたが残りのやつクリア出来んかったw
>>544 ジャガノ倒す奴なら1人のほうがやりやすいぞ
547 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 17:21:30.35 ID:EpAnuvJN
>>387 ストーリーには興味ないなー
でもAIM操作に違いがあるのは厄介だな。すぐ慣れたらいいが…
グラで言ったら見た感じBF3並の質で60fps維持してるRAGEが期待出来そう
ただ、実際プレイしたら超高品質のテクスチャがのっぺりと貼り付けられてる
ってガッカリの可能性もあるが
ジャガノはM79のHSで即死ってのを知ってから凄い面白くなった
海外発売日の次の日には1人がドアでダウンしてナイフ振り続けてもう1人が横から助け続けるっていうの上がってたよなw
質問なんだが今回はゾンビモードあるの?
それかMW2のスペシャルオプス的なの?
551 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 17:33:50.47 ID:f3F6k6Aw
あるわけねえだろ早く寝ろ
ゾンビは全く面白くなかったから今回みたいなのは大歓迎
mw3の動画見てるとストパ有り並の速度で敵が死んでる気がするんだが
従来に比べて威力が底上げされてるとかそういう情報ってないの?
WAWのゾンビは面白かったけどBOはシンプルさ失ってトレインゲーだったからつまらない
>>554 ずっと前からでてるからちょっとは調べてから書け
PS3組はもちろんマウスコン買うんだよね?
>>556 すまん。wikiは目を通してるつもりなんだがわからんかった
よかったら教えてもらえないだろうか
Escort Airdropってケアパケ何個落とすの?
とりあえずdoopeに目を通せば一通りの情報はでてる
>>560 そんなんでわざわざ1レス使うより
サクッと教えてやれよ
>>562 そんなんでわざわざ1レス使うより
サクッと教えてやれよ
所でゲームの総合サイトみたいなのどこ使ってる?
doope
4game
game spark
くらいしか知らない
小さいとこだけど、choke pointもプレビュー情報が早かったりする
gamespark使ってるんだけど、最近どんどんキモくなってるんだよなこのサイト
565 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 18:09:17.90 ID:sIDVKD8p
おまいら
くだらない質問ばっかりするksばかりだな
ところで、今回はストパ廃止っていうのは本当なのか?
doope見てきたけどさすがに記事数多いね
動画とかいちいち見なくても文字になってるよね?
頑張って読んでみるわ
俺もdoopeと4亀くらいだな
Game Sparkはコメント欄イラン
>>564 その3つでいいんじゃない? 3つで困ったことはないし。
国内では。
腰撃ちの動画見るとMAGの腰撃ち位の距離当たってる感じだね
あとCODやってからMAGやると体力の多さに困惑する
みんなは海外版とスクエニ版どっち買う?
おれはどうしてもBOの廃車確定が許せなかったから海外版にするよ
販売日がそんなズレてないからクズエニで我慢するわ
俺も
DLCつぎ込むのはBF3にする予定だし
>>565 おめえもけっこうくだらねぇ質問してるぞコラwww
ストッピングパワーはねぇよ
しかし今回は武器パークっていうのがあって
それに銃弾の威力を上げるっていうパークはある
まぁ威力上がるのはショットガンだけだけどな
ワロタ
578 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 18:36:07.50 ID:iPG3CxRf
なんで国内版はエリート非対応なの?
その非対応によって、日本版隔離あるかもしれんな
>>582 だからゲームのサーバー自体の隔離は無いっての 世界共通
エリートが非対応から飛躍させ過ぎ
対応してもぼったくられるのは目に見えてるけどねw
ソフトですら倍近い値段でぼったくてるんだし
隔離鯖うんぬんはネガキャンだから無視しろ
スワッピングパワーねえのかよつまんね
海外産のゲームがあっちより高くなるのはどのゲームソフトも大体同じ。
でもクズエニに間違いはない
今回は地域のみ設定あるんかな?
適当なローカライズして、海外版に規制かけて、バグ放置して、やりたい放題だからな
VPN使う手間を差し引いても海外版を買うわ
アソビでASIA版予約しておいた。
地域のみで検索すると香港韓国シンガポールあたりの地雷にあたるから全く活用しなかった
あいつらと戦うくらいなら黄色回線でアメリカ人と戦ってた方が百倍楽しい
国内・地域・全域の三種類の検索があればいいんだけどな
個人的に移動速度はBOみたいな武器依存が良いけど
MW2と同じ初期プライマリ依存なのかなぁ
>>591 そんな毎度あたんねーよwww
地域のみで快適に出来てる
日本国内では2011年9月8日(木)の発売を予定しておりましたが、
この度、日本の審査機関で禁止表現にあたる視覚的描写が
1箇所残っていることが判明いたしました。
そのため、該当箇所を修正する期間が必要との結論に至り、
発売時期を2011年10月に変更いたします。
知ってるかもしれんが屑エニがw
予約待つべきかなぁ〜
香港韓国シンガポールオーストラリアニュージーランド、こいつらは数の割りにクソプレイするやつの確率が高すぎる。
しかも香港韓国はたまに4ピンでも回線がゴミ、何故かアメリカの3ピン、2ピンとやった方がましなレベル。
ストパーいらんのはBOで証明されただろ
あれのせいで武器パッチ当てられないだの
みんなストパー入れちゃって他パークが空気になるだの散々だっただろ
もしBOにもストパー入れてたら完全なAK74uゲーになってたわ
>>594 ソースは?プレアジ特攻決定だw
BF3も控えてるのにまってられっか
>>595 BOで接続マップみれるけど、香港韓国シンガポールなんてほとんどいないじゃん
600 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 19:37:40.85 ID:iPG3CxRf
修正箇所ないとか言っといてなんだかんだありそうだな
シアターってエリートからのダウンロードだったよな
日本版対応については未定ってのがすごい泣けるんだが
>>598 だれも数が多いなんて話してないんだけど?日本語分かりますかー?
>>596 ストパ入ってなくてもパッチ来るまではクリンコフゲーだっただろ!いい加減にしろ!
ねえお母さん、なんでここにいる人たちはみんな血の気が多いのかな?
それはそうとアジア版はまた北米と同じなのか、それとも変わるのか…どっちなんだろうな
海外版か字幕版かいまだに迷ってる
他人事なら、一週間くらい待てねーのかよゲーヲタwって感じなのに
>>596 バカか
ストパがねえから
74とfamasゲーになってんだよ
ストパがあれば2ピン部屋もいけるが
ストパなし2ピンなんて糞部屋
WaWのようなグロは見ることができないの?
>>604 こいつクリンコフとか使い出しましたよ…やっぱ好きなんすねぇ
>>582 てか隔離ってどっかの動画のサイトに書いてなかったっけ?
?
日本隔離とかはじめて聞いたぞ
シリーズプレイの報酬ってMW、MW2だけじゃなくてWAWも入ってんのか
>>608 MWシリーズは元々グロ表現はない
MW2のノーロシアンも殺す対象が問題だっただけだし
隔離はネガキャンだから無視しろって何度いえば
無視できてないじゃん
>>615 今はどこから情報出るか分からないからな
自信がある奴がきっちり反論したほうがいいぞ
ソースなしの情報は鵜呑みにしてはいけません
これまでの情報をまとめるとパーティーレイプはBO以上にむごくなるといくことだな
ぼっちはマーセいけってことですね
もともとパーティー向けのルールばっかりだしな
>>620 確かに
キルストとか分けちゃってるし完全に役割分担が出来ちゃうもんな
相手が野良の寄せ集めだったら統率力の差がヤバいわ
パーティーレイプはどんな仕様であっても避けられないわ
PTはPT同士でマッチングする様にすればおk
レイプとかやってる方もやられる方もつまらんわ
難しいな。アメリカは例え野良であってもVC大前提だったりするから、
vsPTで連携取れない野良が不利という発想がないんだよな。
(その代わり入室時にオンマイク要求されて、無視すると出てけとメッセが来る)
ソースはxpいった人のツイッターだから未確定だけど
移動速度はセカンダリ含めた総重量で変わるかもしれない
セカンダリに盾持ったらかわったとか
>>628 あのノリは嫌いじゃないんだけどねwゲーム楽しんでる感がすごいよアメリカは
日本人は良くも悪くもゲームでも真面目なんだよな
>>629 それが本当なら武器にそれぞれ数値が設定してあるのかもね
ARは2、HGは1、合わせて3でその場合95.0になるみたいな感じで
アキンボとかMP持つと足遅くなるとかありそうだな
MWの頃から居るPTはPTとやれとか言ってるやつなんなのww
マーセあるんだからボッチはそっちに行けよ
そこまで気持ちよくオブジェクトやりたいなら自分もPT組むか制作会社にマーセのルールもっと作ってって要望すればいいのに
黙ってボッチはPT様の養分になればいいんだよ
MW3って月額課金なの?
予約での購入を考えておりますが、北米版とアジア版との違いってありますか?
アジア版がアソビットで予約開始されているので今から予約しようか迷っています。
>>635 安心したわ
ついでに聞きたいんだけども北米版買うと北米PSNカードいるじゃん
米アマゾンのPSNカードのダウンロード版さぁ俺らでも買えるの?
もしかえるなら糞安いよな?
誰かMW3の砂動画紹介してくれ
てかPTレイプはPTが強いとか以上に味方にハズレがくる事のがでかいよね。
6vs6のドミネとか広めのMAPで芋られると圧倒的に戦力差でちゃうし。
BOでいえばドミネでHOTELA,C地点の建物の2階とかCrisisのA,C地点とかさ。
とりあえず無駄に広いMAPやめてほしい
ハザードが一番糞マップ あれだけは認めない
>>634 PS3ならアジア版買うとDLCに苦労する
PS3なら北米版
>>639 ハズレというかルール無視がキツイな…
ひさびさにGWドミネで0キル28デスのオージー引いたけど、そんなのは珍しい。
それはともかくホテルの2階はカウンターできないと。
ホテルの2階はフレと協力してグレポンでやっつけてるわ
あそこで芋るのが悪い
ƪ(΄◞ิ౪◟ิ‵)ʃ
いやホテル2階に敵がいる分にはこまらんのだが
ホテルみたいなMAPの左右の通路と、Bを見下ろせるテラス?みたいのとか
ルートが多いし
味方がホテル2階に2人とか芋られると手薄すぎてとれないんだよね。
まぁそういう味方関連はさておき、HazardとかSummitみたいにMW2にもあったが
有利不利の旗の位置がはっきりするMAPはやめてほしいなぁw
>>645 セントリー破壊してもポイントもらえるのか
MW3のドミ旗は三角形の配置が多そうだけどな映像みる限り
BOみたく一直線じゃないからB旗に馬鹿凸するというより
2旗にバランスよく戦力を割けるかの戦いになるんじゃないかな
>>641 ありがとうございます
北米版買って字幕買い直します
>>646 あーゴメン味方が芋った時ね。6ドミで同じ位置2人以上はだめだな。
別に旗鳥援護、防衛のために高台ポジション付いてくれるのはいいんだけど、
撃たれて直ぐ逃げたり、弾幕張らないで味方殺されたり…
重要な役だから機能しないで点差がやばくなったら譲るか旗に移動して欲しいね。
それで思い出したけどwikiのドミネの項
弾幕張るなとかちょっとおかしな記述目立つんだよなぁ…
セカンダリ云々は分からんから措いておくとして
その動画ではMW2のスナより遅くなっとるね
そういやハイブリッドスコープって何かデメリットがあるんだろうか。視野が狭いぐらい?
それが許容出来るならACOGとかドットサイト付けるよりはハイブリッドつけた方が良いが
いい加減今回こそACOGの反動増加無くして欲しいけどどうなってるだろう
>>645 BOみたいに持ってる武器で機動力変わるタイプなのかな?
サーチで開幕ハンドガンに切り替えるの面倒なんだよな
>>625 パーティーはptのみランダムルールやらせればいい普通の試合に入れなくして
655 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 22:09:40.85 ID:K3Ne7F2e
>>655 これくらいでいいんじゃないか?
爆発物弱くなったんだし
SGとジャベリンのクラスで突撃したいな
>>650 BOwikiのドミネーション指南の内スパルタ指南(笑)の事かな
そもそも文章がゆとり臭過ぎてどうも
>>656 ブラインドアイつけてないから多分それはない。そもそも
>>655のロックオンそのものが早くない
更に言えばMW2のジャベリンと同じロック速度だろこれ
見た感じジャベの蓋をあけてから構えるまでが早い感じ
それといま調べてみるけどロックオン前の音の鳴り始めが若干早くなってるきがする
キルストが楽しそうなの多すぎてwktkが留まる所を知らない
蓋開けて構えるのってスレイトで早くなってるんかな?
>>661 それは多分早業プロの効果で取り出しが早くなってる
リスポン直後のPerkではProとついてないがクラス選択の時のPerkではProになってる
蓋開け閉め云々はパーク1の武器切り替え短縮のおかげで
ロックオンは早くなってるね、ぴっぴっぴの鳴り出しがMW2より異常に早い
Reconって敵にフラッシュ当てても効果あるの?
ジャベの話はかぶったけど察しの通りだね、マップ自体のせまさと爆発物弱体化でこれぐらいならいいかなと思うけど
使ってる身としてはロックオン短縮はうれしいな、全体的に道幅も狭そうだし
即死範囲5、6歩ぐらいになってるのかな
なんかリスポンが糞っぽいんだが
まあそこら辺は調整してくれるはず…
はず…
MW2に戻ってTDMやってみるとリスポがけっこう敵に近い
酷いと思う場合もあるが、またすぐにホットスポットに交戦しにいける感じ
BOの初期はこのリスポ(より酷い?)と狭いマップが定まって糞だった
修正された現在はMW2より落ち着いた場所にリスポーンするね
安全な場所だが走らなければならない、近くてスピード感があるがリス狩りされる可能性がある
どっちがいいのやら
BOのリスポーンは「敵の視界内じゃなきゃ何処でもいいだろwwww」感がある
>>668 そういやジャベリン+リーコンで索敵できるんだな。
範囲は広めだけど即死は狭いかもね。
オスプレイガンナーの動画はまだ出てないのか?
BOのリスポンは敵の向いてる視点外にリスポンする感じ。
UAVとか出た状態だと敵にリスキルされるし、ばらけて復活するから
リスキルが続くような悪循環になりやすい気がする
あとサミットみたいな交戦位置が中心に集中しているようなマップは
リスキル状態に陥りやすいな
リーコン、自分にしかミニマップ反映されないなら
明らかに他のパークの方が性能いいだろこれ。
>>675 追記 00:23から
機銃撃ってないから〜って書いたがwikiにはAI操作って書いてあり
ケアパケ落として帰ってくのか、攻撃ヘリのようにAIが機銃を撃つのかは分かってないな
マルチのトレーラーのラスト、I.M.Sを目の前に置いて盾使いが
空中からの散弾に耐えてるシーンあるんだけど、I.M.S目茶苦茶硬くないか?
誰かI.M.S破壊してる動画知らない?
EMPでいけるんだろ
マップの広さってどのくらいなんだろうな見た感じ狭そうだけど
BOより広くMW2より狭いくらいで頼みたい
アサシン対策どうするんだ、これ。
BOの再来の予感しかしないぞ。
アサシンサプうぜー とかいう奴ばかりになったらどうするんだよ
今と変わらない
そいつを倒すことに快感をえるようになる
リーコンドローンでアサシンに粘着してやるよ
これすらも無効化できるならもうしらん
芋アサシンならReconフラッシュでどうにかなるかな
普通に凸ってくれるんならクイックドローに分があるし
地道に溜めてAUAVぶっぱしてもいいんじゃないか
あとはMAP構成とサプの性能かな
サプだと支障出るくらいの距離での撃ち合いが多いといいなぁ
BOのサプが嫌われる要因は近距離戦多くて実質デメリットがなかったことだし
使ってる動画が多いからかも知れないけどPP90強そうだなぁ
ADS腰だめ両方精度良さそうに見える
レートも高いみたいだし所持弾数から考えると1マガジンで36発もある
こういう変な銃はネタの域を出ないで欲しい
BOみたいなリスキルゲーにならなきゃいいよ
リスポンした途端横から撃たれて蜂の巣にされたりとか糞すぎる
視界外にリスポンするならわざと視界外して位置調整する奴もいるんだろうな
PP90M1って装弾数64発じゃなかったっけ?
流石にそれじゃ使え過ぎるから少なめに調整したのかな
wiki見てて思ったんだが、武器の種類で
AR10種、他の武器6種だったんだけど、LMG5種、MP4種だったから
まだ判明してない武器があるのだろうか?wktkが止まらんね
ここは予知能力者の多いインターネッツですね
ラビファってなんですか
ウサギが炎でも吐くんですか
今更マウスに対応するのやだーwww
>>694 今まで散々こういうのあったが
PCと遜色なくプレイできると思ってる奴もいそう
>>694 あ、Moveより注文多い とかありえん
ただの宣伝か 、
にしても本当に性能良かったらPS3終わるぞ
外人が「80$するチートツール買わないとFPSはできない、時間の無駄」
で総スカン&ボイコット フェアさを凄く大切にしてるのにこんなもの買うわけ無い。不満が増えるだけ
>>702 ねっころがってできないからマウスとかいらね
>>702 ありえんも何も、リンク先みりゃ分かるだろ。
公認マウス 6位
MOVE単品 11位
MOVEセット 17位
> にしても本当に性能良かったらPS3終わるぞ
> 外人が「80$するチートツール買わないとFPSはできない、時間の無駄」
> で総スカン&ボイコット フェアさを凄く大切にしてるのにこんなもの買うわけ無い。不満が増えるだけ
それは日本だけだよ。
海外では古くからFPSはマウスでやるのが常識だから。
HLなんて2000万本も売れたんだし。
CoDだって、世界ランキング1位がマウス使ってドヤ顔してるじゃん。
>>705 それはMOVEの発売時期はとっくに過ぎたからだろ・・・
Moveより注文多いわけがないし、現時点での人気ランキング的なものだろ
amazonのケース欲しいな〜
>>706 日本だけ?
海外プレイヤーとも対戦するだろ。それこそ日本だけの発売だったらフェアじゃなくなる
>海外では古くからFPSはマウスでやるのが常識だから。
それはPC版の話だろ。家庭用のマウス接続できる機器はどれも糞な性能だった
>>707 このランキングは注文数に応じるのよ……
アサシンwww安定のアサシンwww
>>710 発売して無いのに、予約数だけでMOVE超したのか
そこらへんのHORIコントローラにもMOVE超されたか ありえん
>>709 海外でマウスが常識ってのは、FPSが大ヒットしてた時代が主にPC FPSが主流だったからね。
1996年頃。
アンリアルトーナメント、Quakeシリーズ、ハーフライフにカウンターストライク。バトルフィールド。
爆発的に人気があったFPS黎明期にはまだパッドでFPSという概念が無かった。
日本でFPSが本格的に流行りだしたのはつい最近、2005年頃からのコンシューマー用だからそういう感覚薄いけど。
あとHORIは海外でも展開してるよ。
日本市場より大きいから、発売するんじゃないの。
http://www.hori.jp/us/index.html
マウスとか面倒なだけやん。
エイムが早くなる?
糞エイムの俺は何やっても糞エイムだよ!
とりあえずまともにMW3で動くのかわからんのがな > ホリマウス
そんなことより箱で買うかPS3で買うか迷ってるよ
>>713 それ家庭用の操作デバイスの話から、FPSの歩みみたいな話になってんぞ
海外でマウスが常識 じゃなく
FPSのちょい前は、PCでやるのが主流だったってことだろ 俺もCS:Sやってたよ
今の家庭用ゲーム機の話、それに海外でマウスが常識というのはおかしい
そもそも糞エイムでも出来るFPSなのにマウスいるか?
と思ったけど砂やるならマウスのほうがいいのかな
>>718 プロゲーミングってPCのCS1.6の大会だろ
HALOの大会じゃみんなパッドでやってるよ
韓国中国なんかPCゲーマーしかいないしな (COD BOではほとんど接続してない)
ゲーム機でマウスが使えるツールの話してんだから 無理にPCの話題にもっていこうとするな
マウスコントローラーは今までマウスでやってた奴がパッドよりマシと思う程度
パッドに慣れてる奴なら素直にパッド使ったほうが強い
>>717 ハードは両方あるんで日本人の多いPS3にしたいんだが
あのコントローラがなぁ
HORIはマウスなんて作る暇あったらXBoxコントローラ型のPS3コントローラ作ってくれ
ホリマウス出たら動画も出ると思うけど、ガッカリするがいいさw
>>718の動画見てみたけど
フラグンステインかよ、俺持ってたし
こんなの普通に紹介してるくらいだ。PCマウスと同レベルだと思ってるんだろう
ただホリのは公認ライセンス付きだから未知数。買ってから文句言う
>>722 あーなるほど。
まぁそうだよな、ここにいるような人がハードを持ってないわけがないかw
とりあえずps3こい!コントローラーなんかすぐ慣れるだろ!な!
まるで宗教の勧誘みたいだな
なんか臭い
触るなよ
と言いつつ触ってるのはキミらです
なんかもう情報は特に出てこないのかね。
体験版とかこねーかなぁ。
MW2の体験版って意味不明な時期に配信された記憶があるんだけど
ありゃなんだったんだろ 廉価版とか?
>>732 BOも体験版最近出たばかりだよ。
このぐらいのタイトルで発売前体験版とか逆効果だからね。
XM-25がどんな小火器なのか使ってみたい
FPS初心者の時はグレランやロケランみたいな爆発物装備するとテンション上がるものだけど
コアなCoDユーザーはMW2のせいでもうウンザリしてそうだなw
735 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:08:31.29 ID:PFCSATTU
>>682 18キルでケアパケ落とすだけとは考えにくい。
予想だけども、mw1のヘリガンレベルと予想
あのヘリは見える場所にいるとすぐ撃たれるから結構脅威。
AIのくせして無双しやがるからな。
サムタレも強くなってるし、キルストが強いかわりに
防御も強くなったと。しかも、確実に出せるという仕様だから
キルストオンラインは確実だね。
736 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:11:10.46 ID:PFCSATTU
>>734 動画からは、未来型グレランな感じ
光学サイトの枠の中にきっちり着弾する。
距離や高さなど自動で計算して着弾予測する模様
結構使えると思うよ。
737 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:13:34.29 ID:jXoT0VAN
まあでも批判されてるからってキルスト排除すればBOみたいな地味ゲーになるよな。
何でもかんでも下方修正して失敗したもんな。特にスナとグレラン。
上級者はスナが多いから不満
初心者はポンポンできずに仕方なくキャンプ。
mw3はある程度積極的にキル狙う仕様だしなリーコンとか
>>692 あの腰撃ちで装弾数64発とかシャレにならんなw
なんか動画によっては装弾数のバーが2列になってるから36発以上あるかも
739 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:15:56.93 ID:PFCSATTU
mw3のフラジャケは、クイックドロー(サイトを除く時間を短縮)
とアサシン(UAVに見つからない)などと同じパークだから
BOよりも少なくなる。
とくに突撃する人にとってはサイトを除く時間が早いほうがいいから
クイックドローが多くなると予想。
爆発も弱体してるらしいけど、爆発こもり主体の人にとっては
クイックドローと同じパークでほっとしてる感じ。
740 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:17:58.86 ID:PFCSATTU
サイトを除く速度が遅いとストレスになるから
フラジャケも減りそうではあるな。その変わりに
腰だめもそれなりにつよいと。いいバランスだね。
ナイスIW
たまにはハードラインさんの事も思い出してください
ブラストシールド付けてもMW2のダメダメっぷりを見るに即死範囲が減る程度な予感
スペシャリストで照準安定プロとクイックドロー一緒になったらヤバくね?
裏取られりゃ死ぬ 別にヤバくない
>>743 まぁスペシャリスト使わなくても一緒に使えるんですけどね
照準安定Perk3でクイックドロウはPerk2だから
746 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:26:43.32 ID:PFCSATTU
>>741 ハードラインもブラストシールドと同じ2パークだよね。
なのでかなりバランスはいい。
今回は2アシストでも1キルにできるのはハードラインだけだから
爆発や、フラッシュなど?でも簡単にたまる。
なので余計にグレが活用できる。
>>742 キルできなくてもハードラインをつけていれば、アシストでも可レベル
ブラストシールド1つでフラジャケマスクの効果とか強すぎだろ
CUAV無効のアサシンもいいけどブラストシールド良さ気
マスクプロの軽減効果はやり過ぎたな。95%軽減だっけ?
50%軽減でも強いと思うんだが
751 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:34:21.87 ID:PFCSATTU
3人B旗突撃、フラジャケ着てて倒せなかった
だれかが倒してくれる、これで1.5ポイント
あとアシスト1回でUAV出せるんだぜ?
ハードラインや、ブラストシールド、クイックドロー装備者はUAVにうつると
752 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:37:49.73 ID:PFCSATTU
>>748 ブラストプロの効果はかなり強いね。
だけども、クイックドローを装備できないから
エイム速度が通常ってのが結構痛いと思う。
ハードラインはおいといてUAVにもうつるし。
基本、遭遇戦じゃ効果はない。
けど、籠城戦のサーチではぶっ壊れ性能だな。
クイックドローはどれくらい効果があるんだろう
MW2もBOも早業つけてなかったからイマイチありがたみがわかってない
よく走る人は照準安定のほうが覗き込み速くなるって聞いてからずっと照準安定
754 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 03:41:13.59 ID:PFCSATTU
俺は今回の肝はクイックドローだと思うね。
サイトを除く速度アップっていうのは
BOでもmw2でもやってればわかるけど
かなり重要。そんな重要なパークと
ブラスト、ハードライン、アサシンと競合させたのが
ナイスだと思うね。
後はオーバーキルのプロ能力が気になるとこだな
>>755クレイモア C4 跳躍地雷辺りが二倍所持と予想
それか移動速度が装備の種類に関係なくSMGレベル…ライトウエイト的なのが空気になるか…これは無しだ
それか持ち替え最速
ブラストシールド付けたせいでエイム速度上げられないならショットガン使えばいいじゃない
759 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 04:12:03.55 ID:KVpov1gf
オーバーキルプロの効果が例の武器パーク全発動とかだったら一気に大人気だな!
さすがにムリか
>>754 定点芋には覗く速度は意味ない
常にaim待ちしてる俺がいうから間違いない
ホントわくわくしてきて辛抱堪らなん
pp90ってビゾンやキャリコと何が違うの?どれもヘリカルマガジンで多弾数でしょ?
BOにあったSPM値とかはMW3でもある?
SPMはあるといいな
キルレ()はともかくSPMはそれなりの目安として使えたわ
その手のデータとか他人に公開しなくてもいいわ
そればかり気にしてカスプレイする奴が大量にいるし
>>766 現在のeliteβではプレイヤーの事細かなデータは公開されてるよ
本格稼動してからはどうなるかわからないけど
俺も昔は気にしてたけど一度ゲーマータグがぶっとんで最初からやるハメになったとき吹っ切れたなあ
正直キルレ厨とか絶対DOMで旗に貢献してないだろ。命中率()が下がるからアキンボつかえないんだよねとかもはや病気
見れるのは勝率とか旗取った回数とかそういうのでいい
あと不動率みたいなの設けたら面白そうwゲーム内で止まってた時間なんて簡単に割り出せるだろw
VC持ちの馬鹿が数字見てこいつ芋すぎだろとか騒ぎ出すんですね
今思ったけど複数の人からの通報やら投票やらでVC使えなくなるペナルティとかつければいいのに
772 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 07:04:19.57 ID:U+4lq79K
>>757 腰撃ち強すぎだろwこれじゃあ絶対腰撃ちゲーになるぞ
kill / death はうんこプレイヤーを生むから表示しない方がいい
表示するなら kill , death / minutes にすべき
2 kill 1death / minutes と 0.5kill , 0.25death / minutes じゃまったく意味がかわってくるし
774 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 07:07:58.19 ID:wpMqPdSB
spmとかいらね
また雑魚狩り作業しないといけなくなるだろ
BF1943みたいにキルだけでええで
>>771 キック機能がほしいな
一定数投票されたら部屋から追い出される的な
>>773 > 2 kill 1death / minutes と 0.5kill , 0.25death / minutes
どっちにしてもkill/deathは2だね
Kill/deathなくすなら計算出来ないようにしないと意味ないぞ
>>772 クイックドローなんていらなかったということか
キック機能の話題がでるとPTに悪用される厨がやってくるぞ
>>777 後者だと自慢しても鼻で笑われるけどなw
腰だめが強かろうが至近距離から近距離でのはなしで
近距離から中距離こえると照準した方が強いだろうし腰だめ撃ちゲーにはならんさ
CoDでキック投票システム導入されたらL4Dみたいに殺伐として面白そうw
あと腰だめと照準ではエイムアシストの距離が違うことを知っておいた方がいい
腰だめは照準したときの半分程度の距離に調整されてるはずだから必要以上に実用的にはならない
あと腰だめと照準ではエイムアシストの距離が違うことを知っておいた方がいい(キリッ
キャンペーンの話題ももっとでても良いはず
なんでもかんでもキリッを付ける奴が多いよな最近。
煽るならもっとちゃんと煽れよ
日本語でおk
788 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 07:55:52.03 ID:U+4lq79K
なんか腰だめの話になると必死に擁護し始める奴が出てくるよな
そもそもエイムアシスト()ってw
煽る必要性がわからんな
荒れるだけなのに
今までもSMGのADS移行はARより速かったから、Qドローつけないで照準だけで運用する奴もいると思うし、
ADSしようと足止めた相手より先に腰ダメ発砲で殺す、なんてのもSMG、アキンボ、SGは普通。
リーコンの存在でBSのマスク効果は突撃に恩恵あるだろうし、
なんだかんだでperk2は武器、戦い方との兼ね合いになるだろうね。
Wikiのスカベンプロのところ、リスポーンがスポーンになってるぜ
えっ?
マルチプレイを作るくらいなら、そのリソースでシングルのキャンペーンを強化して欲しいと何時も思う。
対戦って、人がやってるの見てると楽しそうだけど、自分でやるとストレスばっかり溜まるんだよな
K/D気にする人はそうかもね
俺も少しは気にするけど、それ以上にチームの勝利が重要だから平気で旗にも飛び込める
考えちゃダメだ、感じるんだ
へっ?
リスボン
798 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 09:01:55.28 ID:pbZInOn5
ハイパーニートタイムだな!ニートのお前ら仲良くしようぜ!
「殺せ、ニートだ」
だってこういう匿名掲示板でマルチプレイの話題が出ると、皆揃って仕様の批判ばっかりじゃないか。あの武器が強い、
芋に有利に出来てる、マップが酷い…etc.要するに適当に作ってるわけでしょ?片手間で。
>>792 それで合ってる。
もし、リスポーンした時弾薬MAXだと、ゲーム開始時は弾薬普通の数になってしまう。
803 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 09:11:34.01 ID:4FzXxiH7
804 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 09:15:22.63 ID:pbZInOn5
>>801 そうだよ。キャンペーンがメインでマルチはオマケ。マルチはバカを集めて戦わせて中の人が笑ってるんだよ。
>>801 本当にクソゲなら話題すらない
そんだけ熱い男達が待ち望んでるゲームって事だ
無職だけど
キャンペーンはHALOギアーズという大きな壁があるからなぁ
それにPS3に優位性がないから箱が叩かれて荒れるだけだろうし
>>801 そのゲームをしながら仕様に文句を言うようになると
ハマる前兆だ、ってキルアさんが言ってた
シングルプレイなんて所詮覚えゲーだし、一回やれば十分なんだよな
L4Dみたいにcoopに特化しるならアリだけど。
やっぱ対戦やってなんぼだろう
腕を競い合うからおもしろい
MWとMW2は一回ずつ、BOに至っては一回もシングルやってないんだよな。
BOのシングルっておもろい?
今回もキャリコは出ないのか
BOのシングルは字幕が読みづらくて意味が分からんです
CoDのシングルは箱庭形式でもないのですごく飽きやすいよね
実績やトロフィー取ったらもうやる気がしない
シングルってつまんないよな
オマケのマルチだけでいいから半額で売ってくれ
シングルが面白かったのはCOD4だけだろ?
もう一人でやるゲーム自体楽しめなくなってしまったわ
CO-OPか対戦ゲームしかやれない
>>807 Haloでキャンペーンがしっかり評価されたのってそれこそ1だけじゃね?
チーフのキャラクターが立ってるのは勿論言わずもがなだけどさ
キャンペーンのドラマ性とか演出は、IW製のCoDが一気にHaloを抜き去ったって印象
自由度とかになるとまた話が変わってくるが
>>815 1が一番面白かった。
2から自動回復で緊張感無くなってきて
4からは完全に、一本道の固定ルートゲーになった。
全部面白いわ
順位つけるなら3>4>MW2>WaW>2>BO>1
BOは吹き替えとか日本語版でやったら相当面白いと思う
何言ってんだ俺アホすぎワロタwww
寝不足のせいだなうん
見なかったことにして下さい…
>>817 演出などアドベンチャーとしてはCoDが飛び抜けてるのは同意
インタラクティブムービーとして遊ぶCoDは最高だ
なんつーかコンピュータとゲームしても楽しく無くなった
一人でゲームするくらいなら映画観てたほうがいい
RPGとかだるくてしょうがなくなったよなあ
さくっと楽しめるものがいい
動画見るにPP90M1は弾数が完全に蛇足
腰だめの精度は別に問題ないと思うな。BOのクルツのがよっぽど精度高い
俺はあの箱みたいのから変形する銃のためにmw3買うよ
で無意味に展開と収納を繰り返して遊ぶ
>>825 多分デュアル装備にしたらお前は発狂するだろう。
マシンピストルのアキンボは弾がマッハでなくなるからやらんな
>>837 mjd!!
>>825 そういう気持ちは分かるわ
俺は撃ちきった時のコッキング動作をまじまじと見たい
実銃の解説とビューアーをオマケで実装してくれないものか
いいね博物館をもっと発展させて欲しい
シングルとマルチ別々に売ればいいのに
少し安くなるだろうし分けた事でマルチのデータ量増えるしいいと思うんだけどな
シングルしかやらない人も多いだろうしシングルはオマケ程度にしか考えてない人もいるから需要あると思うんだが
銃の動作といえば
前のFAL並にかっちょいいリロードをしてくれる銃は今作あるんだろうか
カションッカコッて最高だよね
ええのええのう・・・
こういうギミック銃は、バイオ2の3点バースト化できる銃からずっと好きなのよね
あれもたしかケースがストックになって、それつけるとセミからバーストになるんだよね
まーたゴーストゲーになるのか
BOの時はデモリが楽しかったからフラジャケ以外は鼻で笑ってたけど今回はどうなるのかな
パークのプロ化条件はめんどくさいのは勘弁して欲しいな
マスクマラソンフラジャケのプロがあるとないとで全然違ってプレステする気になれなかったわ
>>828 デュアルにしたら武器出した時カッコいいぞ?
838 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 11:45:38.42 ID:4FzXxiH7
>>832 値段が難しそうだ
シングル3000
マルチ3500円くらいか?
つか基本はシングルからの流用でマルチが作れるからマルチは安くできそうだが
マルチメインで遊ぶ人が多いから・・うーん・・・
>>832 マルチ専用ソフトなんて売れると思ってんのか
空気化が予想されるパーク
ブラインド、オーバーキル、マークスマン
>>840 どのperkもそれなりに使えそうだけどなぁ。
今回はアサシンのpro以外はかなりバランス取れてると思うよ。
>>840 スレハンプロ+オバキルなんて隠し切れないシナジー臭がするじゃん
BOはプロ化がめんどいわな
>>840ブラインドなかったら糞ゲーだろ
スレハンオバキルは楽しみだし 砂はADS高速をとるか近接強化をとるかとか選択肢があるしね
マークスマンは効果の距離次第では使える
846 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 11:56:19.86 ID:pbZInOn5
アサシンは俺が使うからお前ら真似するなよ
MWのほうが育ててる感はあるんだよな。
>>839 MAGで100万売れてるからCODなら200万は余裕で売れると思う
ブラインドアイは完全に対空パークか
mw2でいうところの誰でも1クラスは作ってた冷血スティンガークラス
一家に一台ブラインドアイスティンガー
落とし特化クラスだろうから残りのパークはクイックとストーカーかな
850 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 12:01:55.04 ID:4FzXxiH7
今1000万本以上うれてなかったけ
むしろシングル専用ソフトとか誰が買うのって感じ
パーク1,2は使いたいものすぐ決まったけどパーク3がなぁ
特に欲しいものがない
お金大好きアクティさん曰く、マルチプレイは強力な中古対策
sleight of handを略すならせめてスラハンにしないか・・・?
>>849 ところがどっこいどいつもこいつもスティンガー持ってないんだよな
8dayぶりくらいにプレステして痛感した
こういう雑魚共がキルスト強すぎ!!とか騒いでると思うと本当にむかつくほど
cod4 mw2 waw bo の中で一番mw2のキルストが簡単に対処できるのに
早業でいい
>>839 俺キャンペーンやらないからそっちのほうがいい
俺も早業や巧妙でいいと思うんだけど、スレハンっていう人が
ふたりもいるからさ
海外は何だかんだいってシングルでそのゲームの評価するからな。
マルチの出来が良くてもシングルが酷いと評価低い。
発売前の評価は大事な売上要素だから、製作側はシングルを気合い入れて作る。
>>224 それじゃアサシンにストパつけてるようなもんだろ
だからアサシンのとこにストパがねえのがアホなんだよ
ストパがないだけで糞ゲー
アサシン、サプ、モーションセンサー等こそ廃止しろや
分けたらシングルは速攻中古に流れるから、結局高めの値段設定にするほか無いよ。
大体パッケージや流通のコストが2本に別けた分無駄になるから、
マルチを同時に開発、パッケすることで経費が下がってると見るべき。
だから別けた所で半額になる筈もないし、利益が上がらないのは目に見えてる。
後日のディスカウントもやりにくくなるだろうから、少なくともCodはこのままで良いんだよ。
結果開発側の能力を削ぐ事にもなりかねないし。
クイックドローの略称を考えよう
早撃ちマック
巧妙でいいやん
クド わふー
>>862 まとめるとさっさとPS4出せってことだな
>>867 あれこれ考えたけどそれが一番しっくりきた
>>856 完全に同意
MW2のキルストは核以外バランスかなり良い
低キルストでキルスト回すか高キルストで一発狙うかのバランスの良さは素晴らしい
高キルストを落とすためのスティンガーの為に強力なセカンダリを潰すというのもバランス取れてる
871 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 13:05:04.01 ID:4FzXxiH7
つかサポートでキルスト出せるなら
初心者がサポートに徹してキルストで無双とかできるのか
初心者が参入しやすいようにしてる
キルストのバランスが一番悪いのはBO
セカンダリがksばっかだからみんなストレラ担いでる
なのにBBや軍用犬などの一番邪魔したいキルストはストレラじゃ落とせないクソバランス
アサシンは制限時間つければいんじゃない?
リスして1分くらいとか
ストパなりジャガノがあれば、アサシンがどんなにチート性能だったとしても、
撃ち合いに不利というデメリットを与えられるんだけどな
まあその辺は次回作に期待するしかないな
>>872 BOのセカンダリは皆パイソンばかりだよ。サムタレあるから相対的にストレラの価値が下がってる
MW2が対空しっかりしてればあるキルスト程度抑えられるのは同意だけど
スティンガーの介入できない上に5キルのプレデター&ハリアー空爆があるからなんとも
>>874 つかアサシンに攻撃力-10のデメリット付ければ済んだことだと思うの
boはゴーストをどうしても使いたくなかったからキルスト避けできなくて
ヒューイは2、3デス覚悟しないと落とせなかった
>>876 BOのセカンダリってCZが1番多いだろ
CZ>ASP=パイソン=1911>マカロフサイレンサー
ピストル以外はまず見ないわ
セカンダリはハンドガンが多かった。他が良いの無いってのもあるけど
主要なキルストでたらゴーストストレラで落としてたな。SAM出てれば簡単に落とせるし
882 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 13:24:38.09 ID:UCqUiIbj
日本でHardened Editionって発売しないのかな
そもそもEliteに対応してないんだから無理か・・・
米尼から輸入しようかな、elite入りてーよー
キルストのバランスがおかしいのはMW2だろうに
キルストからキルストに繋がるとかねぇよ普通
エリートもVPN不要だといいんだがその辺わからないよな
>>877 同意
それならストッキングパワーはなくてもい、い
まあ5→7→11や5→7→9が実に簡単にできるからね
ACチョッパーならリスポン後に冷血スティンガー持ってこられてもそれまでに結構他のキルできる上
敵味方の位置が良い場合にはある程度リス位置予測できるから撃たれる前にキルもできるしね
>>874 今回はアサシンと競合するパークが相当使えるもんばかりだし、
それらが使えないって時点でデメリットは十分だと思うけどな
それより、撃ち合いに不利なデメリットはサプレッサーにこそ付けて欲しいわ
減衰距離が短くなる程度じゃなく、それこそ攻撃力が落ちるレベルでさ
>>883 ねーよ、って言われてもcod4も繋がってたし、ヘリループもあったし
cod4から比べればパークで無効化やロックオン武器があるからだいぶ楽
MW3はサプレッサの調整次第で、マルチ全体の評価が左右されそう
BOのようだったら、どのルールもサプレッサ地獄と化す気がする
そうなったら凸砂なんてかわいいくらい
>>888 4のあの不安定軌道のRPGで落とすのも乙だったけどなw
アサシンだけならともかくサプレッサーと組み合わさると
不快指数上がりまくりだからなぁ
BOでもゴーストは別に強くない
サプが強すぎ
サプレッサーはマップの広さにも影響されるからパークだけじゃわからんな
MW2は広すぎたうえにストパがあったからサプがそこまで多いわけじゃなかったけど
BOは狭いマップでちちくりあってただけだからゴッサプだらけになった
UMPサプ?あれはクソ武器
4のキルストはひどいなw
死んでもヘリで5キルすれば爆撃できたし
>>877 減らすなら攻撃力じゃなく防御力かHPじゃね?
砂さん可哀想じゃん攻撃力減らしたらw
>>887 パークは俺もそう思うわ
サプの方が脅威だな、毎回
俺はガーターベルトパワーに弱いw
>>895 俺はオーバーニーソ(黒)だなw
サプは威力-20%、減衰-30%でいいよ
BOはなんであんな単純仕様だったんだろうな
でも、お前らどうせ74使ってたんだからUMPも使うんだろ?
今回はもう厨武器しか使わねーぞ
厨武器下方修正くらった武器はいろいろあったが1887アキンボ以外はまぁ我慢できるレベルだったな
74uはいい感じの下方修正だったけどFAMASは弱くしすぎな気がしたわ
基本武器には拘らんが、BOのM16並にクソだと絶対つかわねー
BOは産廃ばかりでつまらなかった
機関銃SG砂の存在理由は一体
>>897 ゴーストにしろサプにしろ、そこら辺の能力は単純に従来のものを踏襲しただけだろうね
銃の性能の分け方とかを見ても分かるけど、TAはバランスとかあまり考えられないっぽい
BOの砂はS&Dなら普通に使えた
TDMで砂が馬鹿みたいに何度も突撃してくるような事はなかったからいいバランスだったと思う
砂はMW2くらいの調整でちょうどいいんだよね
実際、MW2ではAR・SMG・SR・LMGと使うバランスはとれてたし
上手な砂なんてさらに一握りで、そいつらが他の武器使うほうがより強かったし
サーチ以外での砂は基本趣味武器
BOの武器で産廃てそこまでないような。20マグSMGを筆頭に特徴が薄いってのなら分かるけど
本当に産廃なのはPM63、UZI、ドラグノフ、RPKぐらい
寧ろM16なんか使える部類だと思うけどねー
>>901 これが全て。マスクで特殊グレが、フラジャケでグレだけでなくクレイモアが。
結局ほとんどの要素が空気化していった。入れる意味あるの?てな感じ。
>>905 まぁMW3はSGがプライマリになったし、後は移動速度が最速ってのさえ
修正してもらえりゃ、スナイパーの仕様はMW2準拠でもいいかな
今回のアサシンオワコンだろw
サーマルやHBSなんて使う気さらさら無いしproのCUAV、EMP無効も誰もこの二つを使わなかったらゴミじゃん
Reconや確実に呼べるAdvanced UAVもある。あとはMAP構成によるか
BOのゴーストが強すぎたな。早業との併用もできたし
MW3はドミネの旗が一瞬で取れるみたいだから
無駄死にが減りそうでうれしいです
オワコン(笑)って言いたいだけだろ
BOのレーダーなんぞ味方位置位しか確認してねぇな
ブラバ以外は信用ならん
成績に試合平均歩行距離とか出せばプレイヤーの性質はわかるな
>>908 実際アサシンはそこまで問題にならないと思うよ
BO程UAV,CUAVは飛ばないだろうし、上でも言われてる通り競合perkが優秀
マップ覚えるまでは多いかもしれないけどその後はBOのゴーストより減るんじゃない?
俺が思うに今回アサシンは隠れるためと言うよりも、AUAVをCUAVやEMPで邪魔されないためにつける人が多くなるんじゃないか?
AUAVなんで毎試合2〜3回は出るだろうし
915 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 14:52:23.89 ID:aZvGxNt5
916 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 14:53:53.98 ID:n868ANy+
・早業は従来どおりの強さだろ。武器切り替え素早いのもおいしい。
・2アシストで1キルになるのもおいしい。交戦してそうなトコにスカベンで
スタン投げまくればウマウマになる。
・ジャケマスクで生存率かなり上がる
・微妙?と言われるオーバーキルでも、スナがSGやサブマシ2丁持てたり、
2つのメイン武器使い分けるうま味は十分ある。
アサシン一人勝ちってのは完全な被害妄想だわな。
今回F2000ちゃん並のじゃじゃ馬ちゃんは出るの?
>>915 こんな何処にでもありそうなもので
人が殺せると考えると怖い
>>919 それ言ったらPSコンや360コンは既に戦場で大活躍中じゃなかったっけか
今は基地でゲームやる感覚で無人機飛ばして精密爆撃しちゃうしな・・・
以前テレビで紹介されてるとき女性アメリカ兵が、
「ゲームみたいで簡単」
って言ってて恐ろしくなったわ。
ぶっちゃけそれで飯が食えるならいくらでも殺るんだがな
360のDパッドで戦場はヤバイ!
925 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 15:25:05.65 ID:aZvGxNt5
ゲーム感覚で殺せるならそっちの方がいいだろ
どうせ命令された通りに攻撃するだけの仕事なんだから楽な方がいい
>>921 同じ映像みたけど
あれは人を殺す事が簡単って言ってるんじゃなくて
(操作そのものは)ゲームのように簡単、って意味で言ってるんだと思うがな。
そうやって捻じ曲げた報道するのもどうかと思うけど
受け取る方も受け取るほうだわ。
プレデター使えばアメリカに居ながらアフガン人をノーリスクで虐殺できるしな
勤務が終われば家に帰って風呂に入ってベットで寝れるんだからな
戦争は変わった…
露天風呂の監視は任せろ!
>>927 つまり人を殺すの兵器を操作するのがゲームのように簡単ってことだろ?
変わらねえよw
>>925 外野の心配をよそに、兵士本人たちは楽しそうで何よりw
932 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 15:38:59.48 ID:aZvGxNt5
実際に問題になってるのは機械をノーリスクで戦場に突っ込める事より、
アメリカ人を簡単にハメて、軍隊やPMCに送って戦場に突っ込めるシステムが
巧みに構築されている事なんだけどな…
いいかげんオブジェクト向けに旗の奪取が早くなったりボムの設置解除が早くなるパークが欲しかったな
プロは旗やオブジェクトのゲージが遠くからでも認識出来るって事で
ここ読んでたらMW2したくなったので、MW2デモリをHighriseステージでやってたらビルの屋上からワンマンデングロされて萎えた
937 :
423:2011/09/07(水) 15:57:35.97 ID:0JxSQ4MX
>>930 なんでそうなるんだよ。
大体あの映像は、そういうシステムの研修だか講習に参加した兵士の感想だぞ。
装置の操作性について聞かれて「ゲームように簡単」って言ったのであって、
人を殺した感想はどうですかと聞かれて「ゲームみたいwww簡単だったwwwっうぇww」って言ったわけではない。
続き
常日頃そういった業務に従事する担当者は
もっと重々しくて真剣な顔つきをしていたし、
民間人を巻き込んでしまうリスクについても深刻に捉えている映像だった。
何スレだよ
今までナイファーだった人はMW3でも引き続きナイファーになってくれるんでしょうか><
現代戦3のスレです
まあ遠隔操作で人を殺す事がヤバい事に変わりは無い
ゲームだから許されるのであって現実には色々と問題がある
それを理解してるかどうか
>>940 ライトウエイトとコマンドーないしやる人いなそう
>>940 MW2でナイファーだった人はBOで死滅したから(一部のバリステトマホの変態は残った)
MW3じゃライトウェイトも装備も投げナイフくらいしかないからBO以上に死滅してると思う
MW2久しぶりにやったけどグレランしかいなかった
MW3も2みたいになるんじゃないだろうな?
946 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 16:08:59.80 ID:aZvGxNt5
グレポンや無敵チートとか喜んでやってるような連中は無人機への順応性高そうだな
普通の人間は、敵キャラの向こうには生身の人間がいることを理解してるから必要以上の糞プレイは避けるもんだが、
クズどもは相手が人間だからこそ糞プレイに熱が入る生物だからな
>>945 ブラストシールドがかなり強化されてるからグレポン祭りなんでどうあってもならないだろ。
ワンマンもデンクロもスカベンでのグレ補給もないし
>>948 そうなのか
まぁなにあともあれ早くやりたいなぁ
>>949 ルールに干渉するとかゲーム崩壊だからな
旗が取られてるかどうかのアナウンスは最優先でやって欲しい
BOじゃエネミースパイプレーン→ユアイクイップメンツイズゴーン→ウィハヴィーンドミネイテッド!とかルージングAとか言わずに取られることがままあった
久しぶりにインタベ使いたくてMW2のS&Dやったら敵も味方もワンマンデンクログレポン祭りで萎えたわ……
MW3に期待
>>952 BOの通信兵はサボりすぎ
けどMW2は割としっかりしてたから心配ないと思うよ
>>948 スカベンでグレ補給なしってもう確定?できれば動画かソース求む
>>952 取る側は(特に裏鳥)意図的にアナウンスキャンセルするタイミングで旗に入ってるよ。
霍乱なら逆に流させるけど。
他にもキルスト呼ぶとか特殊グレで耳封じたり、一種のテクニック。
TAは正直アホだった
グレランを補給できないのは良かったがマスターキーと火炎放射器まで補給出来なくしてた
字幕版だと音声すごく聞きにくいわ
今回は吹替え版にしようかな
>>952 マッチ終了時とかまでスパイプレーンスパイプレーン言ってるからねw
MW2が多少省略して旗アナウンスとかしてたからMW3は大丈夫だと思うけど
>>956 その二つはもうちょっと使えるものにしてほしかったw
バランス調整ヘタだし、修正頻度が少なすぎる
パーク1のリーコン強すぎじゃね?
これスタンとかでも効果あるんだろうか
味方に見えるならリーコン強いけど
味方に見えないならクソパークだろ
味方に見えなかったら存在価値無いじゃんw
クレイモアも補給なしにして欲しいわ
あとクレイモアの反応速度がBO並だったらパーク3が限られてくるorz
MW2は忘れたけどBOのフラッシュが半径20m、スタンが半径12.8mらしい
特殊グレも効果あるのならReconかなり使えそうだね
爆破ダメージだからダメージ与えなきゃ反応しないんじゃね
970 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 16:52:07.90 ID:8HmntKsH
スタンポイポイ フラッシュポイポイ フラグポイポイのアシストキル狙いの乞食リーコン使いが表れそうだな
リーコンプロになったら特殊グレにも対応とかかな
次スレは?
>>970 スペシャリストでリーコン+スカベンするとキルストは追加perk限定。
アサルト・サポートだと初期装備分投げたら弾切れ終了。
キルスト貯めるだけなら旗にグレポンする感じで特殊グレ投げればいいってことだもんなぁ
クイックドロウプロで盾使ってるときに投げナイフシュッ→相打ちってのが少なくなるといいな
>>973 サポートの場合はフラッシュとグレ切れたらさっさとC4で自滅すればいい
ああ、クソプレイだなこれ
でもワンマンもないし、ブラストシールドもあるし
前より牽制のグレは増えそうだけど考えてるよりストレスはたまらないんじゃない
>>970だけどスレ立て多分無理だわ踏んでしまってすまん
アサシンつえーつえート騒ぐ→みんなアサシン付ける→グレランで狩る
リーコンはproにしてFMJLMGで壁抜きヒャッハーが強そう。
アサシン増える→UAV・CUAVの需要下がる→他のPerkの需要上がる→UAV・CUAVの需要上がる→アサシン増える
以後繰り返し I.W<計画通り
おいおいブラストプロにフラジャケプロにあったフラグの信管リセットが無くなってるじゃないか
これじゃ一人キャッチボールできなくなっちゃうじゃないの
>>983 それMW2にも当てはまるんだよね
上手い下手に関わらず、今回のサポートの仕様からして
低コストのストリーク、特にUAV関連は効果が高い割にお買い得だから
アサシンゲーになるんじゃないか
とはいえ、HBSやUAVへの対抗策が無いと今度はUAVやセンサーゲーになるから
実際やってみないと分からん
>>976 多分それやられても有益どころか味方一人いないのと同じだと思う…
あんなこと言っておいてなんだけど次スレ立てておk?
立てられるのなら頼む
ここでBO基準にしてるヤツはなんなんだろうな
参考程度にはなってるだろうが基本的に開発者がいうように
MW系列基準だろ
MW3ってBO以上にPTゲーになりそうだな
MW2にフラジャケついてワンマングレがいなくなった って想像すれば
だいたいイメージはわくだろ。
>>990 BO自体がMW2のMODとか言われてたくらいだし根幹は変わらないでしょー
今度こそ、Sitrepプロでデッサの効果を相殺させろよ?
すまん立てれると思ったのに立てれなかったしね
安価も無理だろうから誰か頼んだ
じゃあ俺が行ってくる
レス自重で
分かったかお前ら
1000ならストッピングパワー復活
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。