【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その8
2だったらラヴリーゼルダの好物は切り干し大根
>>1乙
発売日は11月3日
リモコンプラス同梱
乙のトライフォース
スレ立て乙です
リモコンプラスって付いてくるの?
付かないんなら先に買っておきたいんだけど
今回もハートのかけら5分割なのかなあ。個人的にトワプリで5分割になってて「探し甲斐があるなあ!!」って喜んだものだ。
ダンジョンが多いなら、ハートは5つだとおもう。
ダンジョンは少なくとも6つ、できれば9つくらいは欲しいなぁ。
ロックビルとか雪山を上回るぶっとんだ設定のダンジョン欲しいな
>>9 ゼルダは毎作ハートのかけらや金スタみたいなのはフルコンプする主義なんだが
トワプリ五分割だったっけ・・・
全然覚えてネェ・・
なんか神の塔みたいな機械っぽいダンジョンがあったな
わざわざ5分割にしなくてもムジュラのお面みたいな別の収集要素をいれればいいのに
ボスが多かったりすると、すぐ体力が上がっちゃうからじゃない?
トワプリの後にでたDSゼルダ二作では
かけらが廃止されてうつわで入手に変わってたね
皆すっかり忘れてるだろうけど
無料配信されるDSiウェアの4つの剣は結局どうなったんだ?
たしか、9月の予定じゃなかったっけ?
>>前スレ992
前スレ989は明らかにスカイゼルダ以外のゼルダ姫の話だろ
スレタイと違う話題だから姫スレ行けってことだ
あと、萌え関係のスカイゼルダの話題も姫スレでやれ
ちなみにギラヒムスレは既にあったぞ
正論だとは思うが
その言葉を何故トワプリ論争のときに言わない?
あれこそトワプリスレでやれよ、しかも荒れるし
リンゼルとかはっきりいってどうでもいいが荒れないならそれでいい
発売前なのにスカウォ語るってこと自体が苦しいよな…
早く最新情報でねーかな
13日に情報来なかったら何時だろう・・
ハートのかけらはいってる宝箱は一目で分かるようにしてくれると縛りプレイのとき助かる
ダンジョンより自由度高くしてフィールドの密度を高くして欲しいは。
洞窟とか隠し穴とか抜け道とか行っても行かなくてもいいような、
でもつい探索したくなるような場所を沢山増やして欲しい。
ストーリーといらね。
この流れは来年くさいな
最速でクリスマス商戦かな
カービィもピクミンも欲しいのが最近全くでない
去年のドンキーから個人的にあたりがない
来年?何言ってんの?
ストーリーいらない、とまでは言わないけどストーリー重視は勘弁だな
アザーMとか
>>25 いきなりなにいってんだw
カンファレンスで発表して冬発売でしょ
全世界同時みたいだしね
お面は収集要素として優秀すぎた
あれを超えるネタは正直難しいんじゃないかってぐらい
どの流れを見ていってんだよ
早く発売日発表してくれ
ムービーやテキストを長くすればするほど
逆につまらないストーリーになってしまうのがゼルダシリーズ。
>>33 風タクは凝ってたけど筋はすごく面白かったよ。
トワプリは単に迷走じゃね
強制お使いイベントが冗長なのはちょっとな
そこを削って発売早くするなりダンジョン数を倍にしてくれと
風のタクトはあからさまに、ここは削ったんだろうな、時間がなかったんだろうなって箇所があるのと敵が弱いのが難点た。
あと、テトラは可愛いのに、ゼルダが可愛くないところ。
ストーリーそのものは一番好きだな。よくぞハイラルを滅ぼしたと思う。
鉄の島や幽霊船はタライホースダンジョンの名残なんだろうな
ほんとはタライホースじゃなくてダンジョンだったらしいしな
正直、今回の空の移動には不安を覚える。あまり手の込んだ作りのよう見えないんだが。
それは情報が開示されてないからね
トワプリは事前情報でボスの倒し方丸わかりだったのが萎えたな
丸わかりってほどでもないような。
それに、わかったからってそのとおりに出来ないのがゼルダなんだよ
トワプリのボスは弱かったからほとんどそのとおりにできちゃったな…
今回はマラソンマンとか出るのかな
出るとしたらさすらいの空旅人とかだろうか
俺はガノン戦かなり苦戦したよ
リモコンだからかゼルダ姫憑依の玉がうまく返せなかったり
獣化と騎馬戦も難しかった
ムジュラの仮面のあとにやると、風のタクトもトワイライトプリンセスも易しく感じるよね。
あと、新しいギミックってこれっていうのが少なかったかも。これは先に出たもののほうが印象強いから仕方ないのかもしれないが。
タクトもトワプリも初めてゼルダをやる人にとっては難しいってのはよく聞くよな。
まぁ、婆ちゃん戦闘はあまり得意じゃないから、敵を弱くしておいてくれた方が良いわ。
難しくしたいなら縛りプレイをすればいいしな
スカウォも加重縛りできるかな
割と恒例になってきたし、重くなるアイテム出るよな?
>>20 そもそも「トワプリ論争」とやらのときに俺はいなかったなw
無理言わないでくれよ
今までスカウォスレでは散々他作品の批評賞賛叩きが蔓延していたんだがな
ゼルダ萌えは他スレでやるべきなのはもちろんだが、
スレ埋め程度の雑談で「植民地」って言っちゃうその感性が気持ち悪い
スレチの一言ですむのに
Here is 2ch.
敵が弱いんじゃなくてリンクが強い
リンクを強くしたらそれに合わせて敵も強くしなきゃだめだろ
装備とかレベルとかのRPG要素あるんだったらそれでいいけど
そういうのじゃないからなあ。物足りない人はハート3つ縛りでお願いします
55 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 21:29:29.43 ID:uiVA/2Mm
リンクのちんちんがほしい////
>>50 お前の感性なんてどうでもいい
お前の感想なんてだれも求めちゃいないんだ、キャラオタ君
ところで,もうこの話は ス レ チ だからやめようなww
>>53 今回は雑魚もそれなりに強いらしいからリンクも強くなるんじゃないか
ゼルダ信者ってちょっと煽れば顔真っ赤にするから釣れる釣れる
釣れるいう割には釣れてなくね
草生やしにレッテル貼り、無駄なスペース強調は最高の敗北宣言
後釣り発言も負けず劣らず敗北宣言
さて勝者は誰?
あとトワプリ風タクを適当に叩いてりゃ信者はよく釣れる
ゼルダに限らず任天堂の信者はよく釣れる。チンクル作品以外はな
任天堂ゲーのファンはクオリティに対する信仰があるからね。仕方ないね
話を戻そう。
今回のゼルダで攻撃方法は完全にリモコンの操作になったけど反応するまでにラグとかは無いよね??
Wiiスポ リゾートやったこと無いから、モーションプラスの実力知らないんだわ、俺。
>>62 全く問題ないどころかもっとM+対応ソフト出せよってレベル
>>62 むしろその微妙なラグとかを改善するために生まれたのがM+
WiiUでも是非受け継いでほしいなぁ プラス
互換性はあるらしいからWiiUでも使えるみたいだが
次の据え置きゼルダはあのモニタコントローラ生かすだろうし
モーションプラスのゼルダはこれが最初で最後かもな
>>66 あのコントローラー自体にもセンサーついてるからTVに向けなくてもリモコン使えるはず
Wii比べるとセンサーが二つに増えるわけだからリモコンの用途がもっと増えるんじゃないだろうか
PVのゴルフみたいに
WiiUのコントローラーでやる場合のみボタンで剣操作だったりして。
でもそしたら、剣回して目を回す目玉の仕掛けとかが出来ないか。
>>68 WiiUのコントローラーを専用のスタンドなんかに立ててリモコン向ければいいんじゃね
UコンでもWIIが操作できるんならそうなると思うがね
だとしたらちょっと、やりずらそうだねw
画面が小さいからなぁ。
何にしてもプラス対応が今回だけってのは無いと思う。
>>23 わかる。
トワプリは間違えてかけら取っちゃったり逆に鍵をスルーしてしまったり大変だった。
鍵とかけらは宝箱の大きさで判断できないっけ?
また開発に京極あや関わってるのかな…
個人的に青沼より京極のほうが無いわ
街森のテキストは許さんぞ
そうかい
そうだよ
今作ってやっぱりガノンは出てこないのかな?
ガノン出ないことは確定してたはず。
ガノンという存在がどのようにして生まれたのかという話は物語の中に盛り込まれてるらしい
スカイウォードは時岡の100年前の話で
時岡のガノンは100年ぶりに生まれたゲルド族の男だったってことは
スカイウォードにもゲルドの男がいるはずなんだよな
時オカから100年前って情報あったっけ?
>>78 盛り込まれると言うよりはなんとなくわかるかな、って感じだったかと
>>80 時オカよりは前だけど、100年前はない
>>80 悪い。公式ソース見つけられなかった
どっかで見たのをそうと思い込んでたらしい
どこでみたかは忘れたw
ギラヒムが何者なのかも気になるな… ゲルド族?
本人は魔族って言ってるみたいだが
ミドナの先祖
影の世界の民
天空人とは
スカイウォードの舞台について
ギラヒム
はよ発表せんと間に合わなくなるぞー
はよはよ
だから発売日は11月3日だろ
>>73 俺もその人の文章は4剣+以外好きじゃない
ただ、お前色んな板にそれ書き込んで回っているが、
あんまリーダー格じゃない一般社員を実名で叩くのはやめとけよ
昔の俺みたいにめんどっちいことに巻き込まれるぜ
風タクの納入期限がどうのこうのというのはどうやって広まったの?
もうミドナや影の世界関連はいいです…^^;
ただなんというか、明るくて健康的すぎるゼルダはちょっとなぁ…
ムジュラの黒っぽいところが好き、
とか言うと、また叱られるのかな
それよりDSiゼルダマダー?
>>93 好みの問題だから別にいいんじゃね?
神トラ好きの俺はスカイウォードにかなり期待してる
あと神トラのハイラル城入城2回目みたいなベッタベタだけど燃える展開があったら咽び泣く
なんかリベンジ戦みたいなのいいよな
俺もタクトでもう一度魔獣島に行くの好きだった
なんだかんだで据え置きゼルダはスタッフが毎回
本気の本気で作ってくれてるから発売ソフトでは一番楽しみにしてんのよね
DSiの4つの剣配信まだかなー…時間潰したいというのに…
ギラヒム超変身マダー
超変身で九尾の狐なんかになったら、
ガッカリだぜ
途中まではゴツくなってくけど最終形態だと小さくなるんだろ
ギラヒムとアグニムってなんか響きが似てますね
ついに来週カンファか。
祭りになるか、普通に過ぎるか・・
3DSカンファだからスカウォの話題無いとおもけどね
4つの剣の配信日ぐらいは明かすと思ふ
マスターソードがどのようにして生まれたかの物語って事前に明かしといて良かったんかね
隠してたほうが驚きがある気がするけど
中盤あたりでマスターソードになるのかな?
あまりこの事自体重要じゃなかったりして。
フェイクではないと思うけどパケにもあるディンネールフロルの紋章とか
トライフォースの無い王家の紋章とか色々不穏
ギラヒムって段々変身するらしいから何度も戦うのかね
毎回違う倒し方だったらモープラも生かせそう
しかしDQ10の発表を見た時はゼルダとの差を感じてしまった・・・。
ゼルダは過去のユーザーを納得させつつ、新しい面白さを提供してくれる。
謎解きのために作られた自由度が高いアクションと
インターフェースをハードの力によって進化させることが
ゼルダの売りだからこそ、出来ることなんだろうが。
ゼルダはアクションアドベンチャーとして出来ることを毎回最大限に作り出してるからいいよね
DQは堀井雄二の私物のようなものだからああいう変革が出来るとも言える。
DSのすれ違いのようなトレンドを生み出すことにも成功していたし。
>>108 そもそも今回はゼルダが姫じゃないしそれなのに子守唄のメロディーがメインテーマに隠されているし
大きな物語になる予感はするね
>>111 その毎回最大限にやっている中でハードウェアの面を含めて
まだシステムの作り込みが出来そうなのがいいんだよな。
夢幻のように外伝全く違う方向性をやるところがあるけど。
WiiUのゼルダの製作は外伝の経験が重要になりそうだ。
スカイウォードの映像を見るとスカイウォードそのものへの期待と
「これ以上の進化が出来るのか?」という次回作への不安を感じるから。
最終形態でシンプルパターンってギラヒムだと全裸しか思い浮かばんぞ
なに、脱いでいくギラヒム…
天使や堕天使の名前っぽい。
グフーは人型からだんだんドロドロした奴に変わってったな
空中戦は一回は入れてくるだろうかな
>>118 トワプリの馬のように鳥の上で剣を触れればいいが・・・。
無理か。リモコンの動きを鳥の操作に使っているから。
妖精のオカリナ→時のオカリナのように
鳥→エポナ(ペガサス)に乗り換え
>>119 戦闘時のみ、鳥はヌンチャクで操作とか?
そういや青いドラゴンぽいのはどうなったんだろ
>>118-119 トワプリのガノン戦にあったゼルダとの共闘みたいな感じに、
攻撃か鳥の操作のどっちかをオートにすれば出来そうかも
てかあの共闘は燃えたから今回も入れてほしいな
風タク以降(時岡も?)、ラストは共闘が大体入るな
あのラブリーゼルダちゃんが光の矢を打ちまくる姿を想像できない
空中戦はないだろ
落ちたら死ぬ
空中戦とか燃えそうだな…
いや大気圏までは行かないだろ
>>124 汽笛はゼルダの操作も手動だったな
面白かったけどね
ラスボスがギラヒムだったら予想通りすぎてつまらない
ゼルダの伝説って、何々が実は姫でしたーって展開が多いが今回は一体何が来るのか
ギラヒムが実は姫でした!
トライフォースが実はこんにゃくでした
後にガノンなる思念体
>>132 体格だけならシークはそれに近い衝撃だったな
>>131 そんなに多いかな
オカリナとタクトだけじゃね?
姫でしたー、は様式美
今回はそもそもそれを期待されてるでしょ。
あのゼルダが姫装束着るの期待してるぞ
トワプリは一応「黒いフード被った人がゼルダでした」かな
初対面から自己紹介まで短いけどな
>>132 ギラヒムで大勃起はしたくないぞ!
テトラは予想外だった
絶対妹がゼルダだと思ってた
後、ミドナは絶対ゼルダだと思ってたから、普通にゼルダが出てきてガックシした
>>131 ラスボスはガノンドロフのシリーズに何言ってるんだ?w
実は北条家でした
2Dの何かでゾーラが実は姫(巫女?)だった
コッコが実は女の子でした、もあった
おばちゃんが天空人、以上の衝撃があるか!?
リンクはコキリ族だと思ったらハイリア族だった
ザントはただの基地外だった
発売前、ザントで色々妄想してたがガッカリだったぜ
ギラヒムさんはかっこいい悪役だとええな
ロフトバードはハイリアの盾の赤い鳥
>>149 舌ベロベロのフリーザだぞwww
まちょと覚悟はしておけ
ギラヒムはグフーポジションだろ
最後基地外でもかっこいい悪役でも、どっちでも違和感ない気がするw
グフー+ザント+HENTAI
ギラヒムはアグニムポジションだろ
ギラヒムはサリアイリアポジションだろ
発売日マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
あの、余裕ぶっこいていたギラヒムが、だんだん顔真っ赤にして髪振り乱して
攻撃してくるようになるのかな〜
オレ個人的にはザントの基地外ぶりそんなに嫌いじゃないんだけど。
ギラヒムが追い詰められてどう変化するかはちょっと楽しみ
ギラヒムはザントみたいに、親玉に仕えてるキャラな気がする。
>>159 魔王って名乗っちゃってるから上がいる可能性は低いと思ってる
魔族とも言ってたから汽笛のマラドーとも関係あるのかな
>>160 あー 魔王って言ってたかぁ。
誰か他のやつが乱入してきたりしてw
大魔王とか
最終的に味方になるディーゴパターン
なんにしても海外では後70日ちょいか。
何度も対峙するみたいだし
意外性出そうとしないで普通にギラヒムがラスボスがいいな
最近のパートナーにはテーマ曲がついてるけど、ファイにも有るのかな
あれは結構キャラに似合ってるから今回も期待しておこう
あとスカウォ自体のテーマ曲もあるかな?
汽笛にはテーマっぽいのがあって、それを使った演出も上手かったな
パートナーの存在はもう少し控えめにしてほしいわ
トワプリにはうんざりした
>>166 特にゼルダとのセッションでタイトルテーマが流れて、そのままラスボス戦に繋がる演出はものすごかったな
>>166 汽笛よかったよね
携帯機なのに据え置きに劣らない演出でビックリした
汽笛のラスボス戦は燃えたなあ
セッションから初めての共同作業
>>166 スカウォのテーマは例のゼルダの子守唄の逆再生のやつだよ
ファイのもマスターソードの曲の逆再生とかだったりして、と思ったが短いからないか
ある意味ではスカイウォードのテーマはそのままゼルダの子守唄とも言えるね。
昔から隠されていたメロディ
おお、みんな汽笛のあの演出に感動していたんだな!www
あれで一気に汽笛が好きになったよ
>>171 やっぱりゼルダの逆さ歌をスカウォのテーマと捉えていいのかな?
あれは気づいたとき本当にびっくりしたよ。こういう演出がまだあるといいな
ミヤホンがE3でスカイのメインテーマだって言ってたね
今作は左利き対応だとうれしいな
というか左利きの人は本当にクラブニンテンドー(登録していれば)のアンケとかで
左利き対応の仕様にして欲しいと要望書いた方がいいと思うぞ
世の中に左利きの人は沢山いるんだし
左利きだから要望に色々書いてるけど…
左利きでクラニン入っててアンケ書くほどゲーム好きな奴があまり居なさそうだ
左利きの意見が通らないのはいつも数が少なすぎるせいだ
リンクは左利きなのに
今更だが、リモコン振る→剣振るって仕様にしかたからか
リンクの剣の振り方が最高にダサいw
フィールド移動も風タクっぽくなりそうで怖い
個人的にフィールド移動が今のところ不安だなぁ
ずっとバッサバッサやってるだけじゃつまんない気がする
ワープは可能だろうか・・
ナンカ、ハープみたいな楽器持ってたよね
俺も左利きだけど、ガキの頃からスティック左、主要ボタン右でやってきたから
今更逆にしても却ってやりにくいと思ってる。
入れ替えないでヌンチャクを剣に見立てても、スティックと剣の方向を同じ手で操作とかやりにくそうだし。
任意で逆に出来るならそれに越したこと無いけど。
>>181 あれがスカイでの音楽要素だろうな
ハープは普通のアイテムとは別扱い(十字キーの上にセットするみたい)だから、
ワープとかの特別な要素にも使いそうだね
ギラヒムはミドナの祖先だろ、容姿からして
それか100年に一度のゲルドの首領
時系列で言うと
コタケコウメは生きてる
ハイラル全土が火の海になる前
リンクがコキリに入る前
ムジュラの仮面も昔どっかの街で使われてた的なことが描写されてるから出てくるかも
まあスピナーが出てくれればそれでいいわ
確かに、100年に一度の首領なんだから少なくとも1世紀前にはゲルド族はいたっつうことになるのか。
それらが伝承として伝わっているのならゲルド族は歴史がけっこうあるんじゃないか?
>>186 やっぱ神話になるくらいだから、1000年単位のタイムスパンないと…
人種の外見が変わってしまうくらい離れるんだったらもう、
万年単位だわ…
トワプリ・リンクが現代人なら、スカウォ・リンクはクロマニヨン人ってくらい。
いやいやいやギラヒムがミドナの先祖はないよ!
だってギラヒム白いじゃん!魔族だから魔法は使えるかもしれないけど…
>>188 あの世界じゃ肌の色なんてどーにでもなるってことを、
他ならぬゼルダが何度も証明してみせたじゃん
190 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 00:02:39.44 ID:IIWWs2GN
スカウォのリンクは表情豊かでイケメンだね。
>>189 そういえば魚が鳥に進化する世界だってことをすっかり忘れていたよ…
でも影の世界ってなんか一発屋っぽいんだなー
タルミナや神トラの闇の世界が一発屋だったように
影の世界と影の一族はキモいし不快なだけだったから出さないで欲しい
永遠に子供のまま族は葉っぱ隊…
もうコログ族がはっぱ隊にしか見えない…
>>192 反応早っ!どれだけトワプリ叩きのために張り付いてんだよ!怖いよ!
>>179 それはプレイヤーがダサい構え方をしてるせいだろう
>>178 > リンクは左利きなのに
そうなんだけど、今まで言われるまで気にしたことなかった。
前回のトワプリの時に言われて「ああそうえばそうだ」って感じで気付いた。
今過去のゼルダやっても左右の違いに違和感はない。
文学好きというか、シンボル論とかに詳しかったりファンタジー小説を
沢山読んでるような人は「左利き=マイノリティ、天才性、異質さの象徴」
として左利きに拘る人が多いような印象だね
自分も左利きだったから今までリンクに好感持てたんだけどなぁ
トワプリGCみたいに反転版出ないかね
>>194 影関係が嫌いなだけで別にトワプリ自体は嫌いじゃないんだけどな
スピナーとかダブルクローとか面白かったし
最初左利きじゃないって聴いたとき、驚いたけど据え置きはこう行くんだろうな。
恐らく携帯機は左のままかな。
一方プレイ感に拘るミヤホンはリンクを右利きに変更したのだった
>>200 据え置きっていうか、リモコンと剣の振りを連動させる場合は右利きなんだろうね
ボタンやタッチで剣を振るゼルダなら左利きに戻るだろうけど
>>202 んー、統一しそうな気もするけどね。スマブラも右だっけ?
というかこれがリモコン最後だったら惜しいね。
スマブラリンクは左利きじゃなかったかな。
そのうちゲーム開始時に利き手を訊いて
それが今回のリンクの利き手、ってなりそうな気がする
左手でスティックや十字キー扱うことに慣れてるから左右持ち替えると違和感が凄そうだ
汽笛とかは利き手変更出来たが
リンクの持ってる剣は左のままでメニューアイコンの位置が変わるだけだったな
>>204 見たけど、左だった。
実際左利きの人はトワプリやりにくかったのかな?
トワプリはミラーってことになってるから設定上は左利き
リンク以外がゲーム状態では左利きになってるし
ああ、あの鳥どっかでみたと思ったら
タクトの海地下の神殿壁画か。
ハイラル城のことか
今回はM+専用なんだから設定してあるとすれば右利きだろう
それでやる気が無くなったり好感持てないんだったら
それはもう仕方ないんじゃないの
時岡3Dの裏はミラーだから右利きになってるけど
しばらく気付かなかったわ
俺はトワプリもレギンレイブも左手リモコン、右手ヌンチャクでやってたけど
右手にスティックがあっても違和感なんて全くなかったよ
リンクの利き手は左右どちらか選べる仕様にしてくれないかなぁ
右ヌンチャク左リモコンは
左利きのミヤホンが違和感ある派だからな
左右選べるのがある意味理想だろうけど
ゲーム性に違いが出るだろうから難しいかもしれん
左利きだと操作に違和感あるから右利きに変えたって言ってたけど
左操作する人の事なんてどうでもよかったのかな
>>215 じゃない?
左利きで更にリモコン左持ちの人なんて少数派の中の少数派だし
ただ今回はリモコンの動きがそのまま剣に反映されるわけだから、両方に対応してくてくれれば嬉しいね
左利きの人もリモコンは右手で持つのか
今まで利き手設定できるWiiのゲームってあったの?
Wiiで遊ぶマリテニは利き手を変えられたよ
>>217 大半はそうじゃないの?
特にヌンチャク時は
リモ+ヌンのときは
左ヌン右リモが64、GCコン一番近い感覚だからなぁ
よく考えると実際に振る方向がポイントになるゲームだから
自分の利き腕に合わせられる可能性はあるな
そうじゃないなら利き手が逆でも大丈夫なように
調整はしてくるんじゃないか
>>217 左利きでも今までずっと従来のコントローラでは
左手で移動、右手でボタンってのをやってきたからな
今更変えられんて
でも右リモコンだと照準が正確にできない…
学生時代にあった習字の授業での悪夢が蘇る
俺は右利きだけどインターネットチャンネルを左手使ってやってたら
リモコン操作は左手でもお手の物になったので結局は慣れだと思う
左利きの人は右手に矯正しようとすると偏頭痛起こるんでしょ?
想像しただけで怖いわ…
海外の雑誌、スカイウォードソードが表紙‼
>>225 それが普通だよな
字を書くとか細かい作業やってるんならわかるが
たかがリモコンごときに右左うるせー奴はなんなの?
>>229 これ欲しい!!
そういえば、ドイツ語で左はLinksだから、リンクは左ききなんだ、
って暴論もあったな。
>>229 Skyward Sword, Nintendo's upcoming Wii swan song.
ええええ〜???
スカウォってWii最後のゼルダになるの?
>>231 そりゃもうWiiUも発表されてるんだし
イラスト過去最高じゃねーか
時のオカリナっぽい
>>229 かっこいいなあ。新規絵だよな?
しかしファイが背後霊みたいで若干怖いw
パッケージはどんな絵になるかな
ゼルダの他にも女キャラたくさんいるよな?
トワプリ→アゲハ、ヘナ
時オカ3D→マロン、サリア
が好きだったからスカイのゼルダも無視する予定なんだ
時オカじゃマロンやサリアの方が可愛いかもしれないけど
トワプリじゃゼルダのモデリングが一番綺麗だろ・・・
アゲハとヘナはちょっぴりバタ臭い
スカイロフト以外の村がまだ出てないけど、あるのかな
しょっぱなからからゼルダと仲良いから
トゥーンルート(ゼルダと仲良い代わりに他に可愛い女の子はほとんど出ない)
の可能性が高いかもなw
>>243 一応メドリとチャツボさんがいるぜ
ヘナは関西弁だしは親しみやすい性格だから隠れファンは多いだろうな
アゲハも好きな人はとことん好きになるキャラだ
まあ女性キャラに限らず魅力的で個性のあるキャラなら大歓迎だね
スカウォのキャラも楽しみすなぁ
アリルとムールとマギーもいるぞ!!
トゥーンはリンクよりイケメンキャラかかっこいいおじさんキャラが多い
タマをフワフワするおじさんみたいなイベントに一切か絡まないけど異様に記憶に残るキャラがでてほしい
今作もポウ屋さんみたいな人が出てくるといいなぁ。
ヘナはテキスト多くて面白かったな。ああいうキャラは毎回欲しい
できれば牧場娘枠で
中で暴れると追い出されるんだよな
で帰ってくると謝る選択が3種類も出てくる所とかゼルダらしくて面白かった
でイリアの話題が出ないのは皆あのムービーがトラウマだからかい
それとも終始影が薄いからかい
存在理由がわからないから。
あれがゼルダ姫なら違ったろうに
例えばミドナがイリアの体利用して光の世界に顕在化するとか
そんな感じで絡めてあ上げればもうちょっとマシだったと思う
もういっそのこと賢者になればよかったのではないか
リンクでオナニーして賢者タイムになるイリア?
シコるか!
久々に!
な!
>>256 井リア♂だったのかよ・・・ショック・・・
いや昨日も書き込みあったし全然大丈夫だろ
公式いつかな、わくわくすっぞ
13日のカンファレンスは「3DS」ってなってるけど、スカウォの発表も一緒になりそうだね
悪役って大体そうじゃね?>ナルシスト
結局この背景が云々っていうのは何だったんだろう。
ギラヒムと戦闘してる場所、崩れてるけどハイラル城か?
回転切りってどうすんだろ?
プレイヤーが回るの?
リモコンとヌンチャク同時に振るとかじゃなかったっけ?
斜めに回転斬りとかできないかなぁ、縦はあるっぽいけど
変わったんだ、トワプリと。
簡単だったからなぁ
何が絡まるの?
有線コントローラーでも使ってんのか
いや腕が
お前はルフィーかよw
また大回転斬り使いたい
トワプリは何かが足りないと思ったら両手剣がなかった
ダイゴロン刀はよく使ったが
大妖精の剣はこれっぽっちも使わなかったな
280 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 10:51:34.95 ID:ACfA5iPP
タクトってマスターソード以外にあったっけ?
敵の武器は拾ってその場で使えるけど
あー槍と剣と金棒とかね。両手剣は無いのか。
リンクが両利きになったらでるんじゃないか?
>>280 なかったけど、最高のハンマーかあったよね。
いい加減リモコンを充電する機器を開発して欲しいんだがな
新ハードでもコントローラーは据え置きなんだろ?いつまで電池買わせるんだよ
だいぶ前になかったっけ?
>>285 よく調べてから書き込めよ
WiiUのタブコンは充電式だぞ?
Wiiのコントローラーに関しては
三洋の無接点充電機を使ってる俺に死角はなかった
あれだったら任天堂のライセンス付いてるから万が一壊れた時もサポートしてもらえるし
289 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 14:01:05.19 ID:D0GES6Iv
Wiiコンを充電式にするやつなんていくらでも出てるだろが
簡単に電池取り外せる方が、充電池の保守管理が楽だよな。
だからこそ背景を指摘したのかな前スレで。
電池の方が充電済みのを即交換できるからいい
リンクとゼルダは結婚する
結婚式場は完成したばかりのハイラル城
しかし戦争が始まる
ゼルダは赤子を「ある森」に託すが戦死
赤子は後にこう呼ばれる…時の勇者
わーすごーい
寒気がするぜ!
スズナリさん?
話題に乗り遅れたがヘナさんの可愛さはハイラル中を駆け抜けるで
ビーバーレースやスノボーみたいなスピード感溢れるミニゲームがあると嬉しいなあ
さりげなく台詞が細かいんだよなww
入ってすぐ出ようとすると「はやっ」とか言ったり
ガイドにつれてハートのかけら取ったりしたときや
いきなりハイラルドジョウ釣っても変わる
王に即位して、時岡でガノンドロフに殺される(or未遂で生き残る)
ダメだな。
やはりエンディングは素直にハッピーエンドにしていただきたい(タクトみたいなのもアリだけど)
時オカのゼルダと、スカウォのゼルダは血族じゃなくなるね。
実はギラヒムがゼルダの兄
我々に近い存在ってのが気になる
それはnearlyの誤訳だったような
あ、マジでか;
でも、さらったからには何か期待。
別にリンクって直系じゃないような?
ハイリア人の中でその時代その場所にいたリンクが主人公って感じが
>>307 ゼルダは直系だけど、リンクはそうじゃないよね
生まれ変わりとか魂が受け継がれてるとか説はあるけど、赤の他人だっていいし
310 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 12:23:57.29 ID:FKUVLg7l
種馬リンクタソ
一人で戦った時岡リンクが一番強いのかな?据え置きでは。
ガノン戦で光の矢はいらなかったけど。
ナビィ...
>>308 確か輪廻転生で確定だったはず。
>>311 トワプリの方が強いと思う。
少なくとも剣の腕は。
ナビィねw ゼルダだけしか考えてなかった。
>>313 奥義もあり、一騎打ちではそうだったね。
序盤はミドナ、中盤はゼルダとエポナを使った総力戦で面白かったなぁ
時オカは1人で封印までだけど、タクトは2人で倒したからなぁ
トワプリはやってないから知らん
マスターソードに16歳位になってやっと認められた時オカリンクより、
13歳位で認められたタクトリンクのが勇者の資質あるんじゃね?w
マスターソードが覚醒するまでに結構な経験を積んだからね。
タクトは最年少なのかな。
しかしタクトの勇者と同じ年齢の12歳ってだいぶ離れてるなw
勇者の盾のいい、時間が経ってるから仕方ないけど。
時岡のリンクって時の勇者になったのは成り行きなの?
母親が森へ逃げてたまたま赤子の名前が「リンク」だっただけとか。
これからでる作品でもいいからガノンが「血は争えないな」みたいなこと言ってほしい。
>>317 そういうの細かい設定付はめんどくさいのでいいです
どこかの代ではゼルダ王子と女勇者リンクがいても良い
ミドナは邪魔
どっからミドナ出てきたんだよ・・・
天空の神殿?の曲、すこしガノン城に似てる部分があるような
だがちょっと待って欲しい
たったひとりでガノンをぶちのめし、トライフォースまでゲットした
神トラリンクこそ最強ではないだろうか
初代と神トラどっちが強いんだろう?
時オカリンクは勇者になることが運命付けられてたけど
風タクリンクは冒険の中でトライフォースに認められたって感じか
でも時の勇者の生まれ変わりとかガノンが言ってたよね
>>323 木の実リンクはツインローバ→ガノンの連戦を制した
でもトライフォースをゲットした神トラが最強か
>>326 時の勇者が宿していた勇気のトライフォースの後継者みたいなニュアンスじゃない?
流石に見ただけで生まれ変わりだと分かるなんてこともないだろうし
おっちゃん「えーだって暑苦しい緑の服着てるしー」
前作並みの難易度とは別にアクションゲーム得意な人向けの難易度用意して欲しいよね
前作はボスが弱すぎた
トワプリも試練の洞窟はあったし、そういうのは用意してるだろ多分
M+の剣術で存分に戦えるようなところを
トワプリのような名作だといいけど…
CDーi並みにクソゲーじゃなければ何でもいいよ
最近のRPGみたく見た目が変わる装備を最低でも30種類ぐらいいれてほしいな。服も盾も毎回3種類は少なすぎ。
ルピー余り対策にもなるし、お宝対策にもなるしいいことづくめだと思うんだが。レア装備収集で周回プレイの動機にもなるしね。
装備が多すぎると、どうしても何かの劣化武器や使わない装備が出てくる
>>330 3Dになってから苦労するボスって出会った覚えがないんだが、トワプリってそんなに簡単だったか?
いや性能はみんな一緒でいいんだ。あくまで見た目が変わる程度でいい。ネタプレイにも走れるし
ムジュラの”お面”みたいな感じ。
>>336 ゼルダ脳だと簡単に感じ、
ゼルダ慣れしてないとか初めてのゼルダな人にはちょうどいい難易度
Wiiのローンチとしては良い調整と言えると思う
>>334 装備データを作って調整して検討してとかの手間が掛かるな
そんな時間と人員があるならダンジョン充実させろってなるね残念ながら
トワプリのボスは後半でもハート一個分のダメージとかのせいで弱いんだと思う
見た目に関しては、性能の変わるやつ以外は
せいぜい風タクの私服や汽笛の制服・トワプリの私服くらいが限度でしょうなあ
私服プレイは出来れば毎回入れてほしいな
特に据え置きで
>>339 それに比べて、風のタクトの巨大豚なんて一撃でハート3つ持ってかれるからな・・。
スカウォはアクションの難易度高めっぽいから期待
つーか早く発売してくれ
トワプリの釣り堀のおっちゃんの写真みたいにちょい役でいいから
ポストマンかチンクルか幸せのお面屋出てくれねえかな
危ないおっさんキャラにかけてはゼルダスタッフは本当にいい仕事する
ゼルダって基本、弱点武器当てる→剣振るの繰り返しなんだよな
別に繰り返しが悪いってわけじゃないけどボスがハメ殺せたり行動のパターンが
少なかったりすると面白くない。ボス戦は時オカが一番退屈なんじゃないかと思う
もちろん、ムジュラのグヨーグみたいな良ボスもいる
(ゾーラのバリアがチート性能じゃなかったらもっと良かったけど)
スカイウォードのプレイ動画を見る感じ
縦斬り、横斬りを駆使しないと効かない敵がいることや、、
敵の攻撃タイミングに合わせてシールドバッシュするとカウンター取れたり、
ハート2つ吹っ飛ぶ攻撃があったり、
とてもゲームバランスは良さそう。モープラに可能性を感じたね。
戦闘は風タクの音と連動したテンポの良さが好きだったなー
雑魚相手でも意味もなくカウンターしたり
でも少し連続攻撃するとすぐ吹っ飛んで起き上がってくるまで効かないのがちょっと嫌だったり
まぁトワプリのとどめも今作はあるっぽいからアクションは期待してます
>>326 風タクのガノンのおっちゃんはハイラルというか時の勇者伝説に囚われてた
ハイラル王と食い違ってるのは見解の相違だと思う
今回の戦闘はモープラをフルに活用した感じでやり応えあるけど
敵に応じて使い分ける必要があるしテンポの悪さが気になるな
一方的に切りつけられる敵も混ぜてくれるとストレスが緩和できそうだ
風タクのピヨピヨブーメランつよすぎだな
あれは絶対セット常連だろう
神トラのエーテルとハンマーの組み合わせもつよすぎたな
神トラはよく魚介類を冷凍して遊んだわ
なつかしい
>>345 ボス戦はトワプリが一番退屈だなー
攻撃力が低いし攻撃頻度も低いから緊張感がない
あとリンクの斬りつけるスピードがタクトまでより妙に遅くなってて爽快感が激減…
映画みたいな演出とか無駄なリアリティはいいからこういう所直して欲しいわ。
ボス戦も演出も好きな俺涙目w
ボス戦は風タクが一番面白かったな。
ぶっちゃけ弱いんだけど、演出が派手で個性的だったからよかった。
時岡は特に良い印象も悪い印象もない。
トワプリはつまらなくはないけど、全体的にボスがデザイン的にも演出的にもこじんまりしすぎな印象。
発売日11月3日
風タクのボスはコミカルな動きが多くて見てて楽しいな
ゴードンの鼻から弓矢とか
ボスは弱くていいから倒し方を面白くして欲しい
バリネードみたいに形が色々変わったりとか
処刑場のボスとか弱いけど楽しかった
まあ、バリネードは強いけどな
そしてオクタイールは氏ね
トワプリの何が簡単ってリモコン操作だよな
罪罰すら最初簡単ですよとダメだし食らったぐらいに直感操作できるからすごい楽
>>354 嘘だとわかっていてもドキドキしちゃうよなw
>>323 単体性能では、おそらく最弱。
だがアイテムは歴代最強。
結果的に最強ということになるが、
いかんせんアイテムだよりというのはな。
後、見方によっちゃゼルダ最高難易度で
突きと魔法しか使えずに世界を救った
リン冒(初代)のリンクが最強とも言えるな。
戦ってて楽しいボスと言えばトワプリタートナックだな
倒し方が分かればそう強くはないんだけど
あえて奥儀縛りでやると白熱するw
>>356 オクタイールに何か嫌な思い出がおありなようで
風タクのタートナックは鎧をひとつづつ脱がせられるから面白かった
トワプリの天空ダンジョンのドラゴン(名前忘れた)も楽しかった
脱がすのが面倒なので最後のタートナックは光の矢で退場してもらった
風タクはかぎつめで敵のアイテム奪うとちゃんと敵から外れてるのが良かったな
細かいけど
風のタクトをリメイクして欲しいなあ、WiiUで。
確かにトワプリのタートナックは凄い
繰り出す一撃一撃を全て捌かれて蹴りくらった時はなんだこいつ!?って思った
>>360 いや、オクタイールはあんまりにも擁護出来ないくらい弱すぎるからwww
個人的にトワプリボスの長所は、変形するやつが多いところ
ボス戦のマンネリ感を打破しようとしてて良いと思うな
フリザーニャは戦い方もBGMも演出も良い感じで強さもそこそこだった
そういやタートナックも二段階だ
やっぱり変形すると戦い方も変わっていいな、やってて楽しい
マクドフレイモスとオクタイールは特に糞過ぎるな。
しかも巨体で迫力をアピールしておきながら
あの雑魚さだから肩すかし感が更に増す。
369 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 23:30:06.75 ID:9/wQw1G7
奥義ってとどめぐらいしか使わなかった。
まあキングドドンゴさんとモーファさんの後釜ですし
ギラヒムも形態変わるらしいし、楽しみ楽しみ
ガノンが釣りざおに釣られる方が問題です
カンファで何か発表されるといいなぁ…。
ギラヒムが最終形態でリザードとかになったらちょっと嫌
ついに12時間後に発売日発表だね
トワプリの奥義教えてくれた骸骨のおっさんは結局誰だったのか
我が子よ発言からやっぱトワプリンクのお父様だと思うのが普通だけども
>>373 やったことないけどドラクエ7のオルゴ・デミーラって魔王思い出した
そいつオカマだぞ
最終形態はシンプルだけど100パーセントでムキムキに
トワプリの奥義教えた骸骨が消えた後、ガノン戦で鍔迫り合いの奥義っぽいのを自力で習得する流れは良かった
戦闘力53万だったりするのか
タクトのサントラ聴いてるけど、
民族音楽やばい
スカイウォードもタクトみたいな曲たくさん欲しいな
そんなあなたにムジュラもオススメ
さてあと4時間半で新トレーラーも公開されるだろうね
公式HP開設だったらなおうれしい。
しかし3DSカンファ・・
さすがに今日発表されるだろ…
トワプリのタートナックは強いね
単体相手だと奥義でゴリ押ししてたから二体いっぺんに出てきた時は泣きそうになった
修練場では泣いた
あの剣を投げてきた時は驚いたw
鎧系は毎回カッコいいね。タクトみたいにバリエーションもあるといいな。
しかしスタルフォスでも手ごわそうなのに、どんなに強いんだろう今回w
トワプリのタートナック大好きだ!!あいつの剣をぶん投げる姿に惚れたw
スカイにもタートナック出てくるかな??
3DSカンファレンスだけど、オープニングがいきなりスカイウォードソードww
ちょwwwwwwwww
カンファいきなりゼルダきたwwww
ミヤホンもきたwwww
4つの剣無料?
発売日くるか??!
おおこりゃ発売日くるね
ようやくだ
とりあえずクローショットがある!!
めっちゃ面白そうだな
こんかいもフックじゃなくてクローなのか
まさかの発売日発表なし!?
これは頑張って作った感が出てるわ
面白そう
あれ・・発売日・・
めちゃ映像出たけど発売日がこないww
空高くのアスレチックみたいな場所とかいいな
わくわくしてきた
おいいいいいいいい
いつまで待たせるんだ
予想より面白そうだった
一瞬ギラヒムの日本語口調出たけど不意打ち過ぎてきちんと見れなかった…くそ…
白ゼルダが可愛いすぎて発売日発表忘れたんだな
お、発売日くるね
発売日いつだよ
全治100年で許してあげる みたいな
11月23日発売!!!
11月23日キタ━━━ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ━━━!!!!
発売日11月23日
11月23日きたあああああああああああああああああああああ
11月23日発売!
11月23日!! パッケかっこいい
やったね
CDリモコン付ききたああああああああああああああああああ
世界同時?
日本は先行じゃないか 水曜日なんだね
リモコン同梱版も出るんだね。これは嬉しい。
420 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 12:17:59.79 ID:T6J37OXB
いくら?
11月でよかった〜 ホットな年末になるかも
>>404 全治百年で許してあげる
それ以上はまけないよ
ようやくきたーーーーー
ミヤホンがプレイ時間は50〜100時間って言ってた
時オカの時も50時間って言ってたからボリュームはやっぱ期待できそう
そして集大成的な発言もしてる
ゼルダ神
ギラヒム、日本語訳により好きになりそうだw
発売日が決まってホッとして年末にホットする?
もう次はWiiUってことなんだよねー……Wiiの集大成か。楽しみ。
海賊船みたいなのもあったけど、本当にいろんな所冒険するんだね
私の親父ギャグなんかよりもよっぽど洒落ているよね。
八頭身テリーwwww
見逃しちゃったよ・・・
動画どっかにあがってない?
今過去作をプレイするといつもより少しだけ楽しくなるね。
ミ☆b(・ー<)
積みゲー消化が楽しくなるね!
今回一切妥協を感じない
正直ゼルダどうなるんだろうと思ってたけどこれはマジ楽しみだわ
パッケージも良い
ダンジョンが何個という感じではない
みたいなこと言ってたのが楽しみ
見逃した……
だがようやく発売日決定か
白服のラブリーゼルダちゃんかわいかったなあ…
戦闘も凄く面白そう
虫取り網復活とか、開発者ゼルダ好きやなー!w
パッケにゼルダいない?w
とりあえずコンサート録音だから、当日は両手で口塞いで涙流しながら聴くわ
無茶苦茶情報詰まってたし早くもう一度動画が見たいぜ
テリーって…
同一人物じゃないよな…
やべえ…
金が足りなさ過ぎる…
任天堂勘弁してくれよw
発売日決定‼
祭りだワッショイ☆
密林予約まだー?
あと2か月ちょっとか。公式作って、ムービー流してほしい
今日中に公式サイトくるね
ってかコンサート中に思いっ切り咳するね!お楽しみに!笑
でも日本の発売が後発とは驚いた
リモコンよりモープラ同梱して欲しいんだがどうなるんだろ
元はリアルゼルダの登場人物だったチンクルがトゥーンに登場したんだから、
その逆があってもおかしくはないな。
>>450 あれ、モープラ機能付いてるやつなんじゃ。
インサイドって書いてある
発売日日本が後発だとネタバレが怖いなあ、謎解きもそうだけど今回ゼルダシリーズの謎が色々明かされそうな気がするし
トワプリの時もビビってた気がする
4つの剣DSiっていつになったか決まった?
ネタバレはネット断つか、ゲーム系のサイト見なければいいんじゃ?
>>455 だよね
そんな単純な話なんだけどやっぱり気になってしまう
世界同時発売を目指すって言ったのにぃぃぃ
確かに海外先行なら日本で発売済みよりもどかしいかもな〜。
ミヤホンこれ3DSをダシにしてゼルダの宣伝したかっただけっすねwww
日本のゲームなのに海外のほうが発売早いとは
同梱版が入手できるか心配だ
色んな意味で胃が痛い
同梱版欲しいから予約したいけど
予約開始はいつ頃なんだろう
リンクがゼルダに跪いてるシーンがあったけど、エンディングでのお別れフラグっぽくていやだなあ
パッケージのリンクのイラスト、新規(雑誌の表紙に先になったけど)で良かった。
CEROはAか。
トレーラー、ニコニコ動画かYouTubeに上がった?
リロードし忘れ
なんか今回いろんな盾が出るんだな!
公式きたああた
ああり
カンファのは録画じゃなくて再放送かよ
スカウォーの部分見逃した
公式のムービーで当時の音楽流れるたび懐かしくて泣くわ
スカイウォードソードのテーマちょっとアレンジ加わってないか?
音に厚みが増してるね
あー完全にシーカー族だわ
やっぱこの作品、オカリナに確実に繋がる
一瞬きれいなギラヒムかと思った
シーカー族の悲しい歴史かな
ダブルクロー来た!?
インパさんだろ
価格は未定なのね・・いくらでも出すけど
仕事はやいな
すげー興奮した!絶対買うわ
きっと通常版49.99ドル、限定版69.99ドルと大差ない値段になるだろうと予想。
宮本「内容の濃密さも多彩さも超弩級です」
これで期待するなというのが無理
ムービーのラストなんだか切なく感じた
確実に神ゲー
確信できる
時のオカリナを超えるゼルダが本当にくるとは…
ギラヒムのセリフ
全治百年で許しておいてあげる
それ以下にはまからないよ
か
なんか普通にかっけえな…
今までのゼルダの良いところを取った総集編。みたいな事言ってたがそれが何故だか不安なんだが…
ほぼ毎回過去作の総集編じゃん
なんか風の魚みたいなのいるよな
ダンジョンとフィールドのはっきりした区別はないのかな?
>>496 あれに飛びつくのかな?
またワンダワンダ言う奴が沸いてくるかと思うと憂鬱
25周年という記念すべき年に、
オーケストラS席当選したことを誇りに思う
俺はゼルダが好きだ
ダンジョンとかアクションとかアイテム紹介の動画でワクワクが止まらん
早く尼で予約したいんだが。任天堂もコナミとかカプみたいに直販サイト作ってくれたらいいのに
とりあえず空中戦には期待してる
尼の予約、開始後すぐに売り切れとかはそうそう無いとは思うが、今回の同梱版だと価格によっちゃあり得るかなあ…
予約開始の時期はどうやったら解るんだ?
ヘイ!ヘイ!うわあああああああテレレレー
パラショールはデクの葉みたいなもんか
マップは高低差を感じさせる造りが多くて良いな
パラショールって、ゼルダが纏ってたやつじゃないか?
ハラショーツ?
超デカイ黒モジャおばけにドキドキする
やっぱ巨大ボスはいいなあ!!
>>498 それは、まあ仕方がない
向こうが真似てトワプリで真似返したから
大神くらいに独自色あればまた違ったんだろうけど、同じ洋風ファンタジー目だしな
11/23か、あと2ヶ月が待ち遠しい
>>437 俺もそれ気になったな
メトロイドにみたいになるとか?w
フィールドが変化して序盤のステージが、新たにダンジョンになるとか?
プレイ時間50-100って長すぎじゃね?
柔らかな雰囲気なのにボスのデザインがいつもより邪悪で恐ろしい気がする
謎のデカイ毛むくじゃらとかビックリしたわ
なんか水中のプレゼン、E3でプレイしてたステージなんじゃ
めずらしく任天堂がプレイ時間に言及したから
ガチでそのくらいあるんだろうなw
楽しみ
謎解きに迷えば迷うほどクリアまでのプレイ時間増えるぜw
ヒストリー映像かっこよすぎだろ
泣きそうになるわ
wktkすぎてやばい
ムジュラトワプリみたいなウルトラQ路線も入ってるよね
和製ファンタジーを見るたび思うがパヤオと円谷プロは偉大だ
毛むくじゃらってゼルダ攫ったクジラ?
>>513 > プレイ時間50-100って長すぎじゃね?
俺はGCトワプリが50時間ぐらいかかったから、今回は相当長そうだなw
カンファ見てきた
今回ほんとに動画見ただけでも面白そう!って思えるな
あと何気に虫取り網復活するんだね
クリアだけなら普通に進めて50時間くらいだと思うよ
ただ要素を全てやり込むとしたら100時間はかかるだろうと
526 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 15:35:44.33 ID:O5g8cpUL
おおこれは久々の神げーの予感
今回の動画は今までで一番良かったな
>>503 注文可能になったらメールくれる「お知らせEメール」とやらがあるらしい。
自分は利用したことがないから、どんなもんかはわからんが。
歴代の盾とか出てきたら嬉しいんだが
今までの映像見てるとけっこう区切られてて広いところは少なそうってイメージだったけど、
そういうわけでもないみたいで嬉しい
そんで発売日直前にkonozamakonozamaって騒ぐんですね。
>>452 そんなのあるのか!しかし最安値を取るならモープラは個別で買う事になるのかな
てか本当に日本後発にしたのか!ヨーロッパ辺りが最速になるのかな
木曜以外にも発売できるならせめて揃えて欲しかったよ・・
盾の種類が多そうだな
ゼルダ購入するの
神々のトライフォース以来だわ
クリアするだけで50時間とかパネェな……
でも誰を基準に言ってるんだろ。
開発者じゃ謎解きも分かってるだろうけど
多分テストプレイでの平均クリア時間じゃないのかな
テストプレイとかだと同じ事繰り返したりさまざまな事を行ったりするから
ネタを知ってるのを差し引くと実質的なクリア時間はもう少し少ないんじゃないのか
>>535 おおもうそんなに経つのかーw
遊び要素ありそうだし楽しみだ
>>538 なるほど。
初見だとやっぱ50時間超行きそうだね。
今回は物理的なクリア時間も長そうで楽しみ!
541 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 16:10:45.06 ID:O5g8cpUL
リンク死ぬんかな
ダブルクロウショットが出るから嬉しい
スピナーも出てくれたらもっと嬉しい
544 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 16:22:07.21 ID:ESHM1np7
時オカ3DS買ってはまった身としては楽しみだ
予約が待ち遠しい
ミヤホンのプレイ動画でのゼルダが振り向くシーンの背景にある青い壁が
パッケージの背景にそっくりだった
やっぱり何か関係があるのかね
何度見てもアイテム獲得時のキラキラした顔で吹く
ラブリーゼルダちゃんがラブリーすぎてマジでつらい
古い本体だからWiiリモコンプラス同梱版予約するぜ
リモコン同梱版て金ピカのやつしかねーの?
リモコン同梱要らないから、CDだけ付けてくれよ
年内出荷分限定って書いてあるけど、CDだけ付くのも発売されるみたいだよ
金ピカは好みじゃないが記念だと思って買うわ
ああ楽しみ楽しみ
公式みたがクラシックコントローラー対応してないのか・・
リモコン難しそうだなファミコンに慣れてんだよなぁw
この期に及んでクラシックコントローラーとな。
>>553 今回はクラコン対応にしたらゲーム自体が成り立たないレベル
と言うかクラコンの方がやり辛そう。
GCコンならともかく。
魔法のつぼじゃないか
可愛くて不思議な感じがするから地味に好きだったな、開発者GJ
>>554-556 wiiにでてる前のゼルダはやってないんでわからなかったわ
リモコン専用なんだな数分で疲れそうだわ
玉乗りで溶岩渡ってたけどあれはマリギャラのタマコロのような操作かな?
なんかアクション性も強そうで楽しみだ
今回はまさに剣術の修行できるんだな
>>513 長いよな、前回はクリアまでに電池4回交換したが今回も…w
まあ今はエネループ買ったからいいけど
>>555 それもあって「Wiiゲームの集大成」なのかね。
既存のコントローラーでもできたものを置き換えるだけじゃなくて
この技術でしかできないことを楽しんでもらおうみたいな。
11月23日って...遅すぎだろ。トワプリのときからなにも学んでねえ
こりゃ1週間前からネタばれ確定だな。
>>563 お前のレス保存して発売日に貼ってあげるよ
カンファレンスの冒頭、ミヤホンが出る前に流れたトレーラーないかなあ?
あのリンクめちゃくちゃかっこよかった
ロフトバードと合わせたらエポナすら上回るかっこよさ
でもほんと日本が後攻だと海外版やったやつがドヤ顔で自慢してきてうぜえんだよな
対象年齢 全年齢になってるな。
トワプリは12歳以上対象だったのに。
>>567 トワプリで引っかかったのは万引きと子供を縛り上げる描写だからな
>>570 とどめを刺すアクションも引っかからなかったか?
夢島はどろぼう、人魚の水着、ワニのヌードモデルだっけ
まあ、CEROなんて時価だから
けど勇者はドロボウしてもCERO上がらないんだよな、ってことはリンクは勇者じゃないと
公式サイトの25周年ムービーの最後のほうにシーカー族らしきキャラがいるな
見なきゃ良かったと思うほど面白そうだよなぁ
俺虫取り網でラスボス倒すんだ…
CEROAなら姫川さんまた描いてくれないかな
せめてタイトル日本語にしてくれ
Amazon予約開始マダー
明日かな
そういやグラフィックがいい感じに変わってる
フィギュア見てるみたいな質感が出てるね
なにやら城下町っぽいものもあるね。
繁華街?
やっと発売が決まった・・・。
13年夢想し続けたゼルダが今ここに・・・・。
いや、本当に自分が欲しかったゼルダそのものだ。
任天堂スタッフが自分のためだけに作ってくれたようだ。
そんだけ自分の好みに合うものが出てくるって羨ましい
見なきゃ良かったと思うほど面白そう。
言えてるねw
空に向かって剣。
ゼルダほどのタイトルになるとネタバレ防ぐためにはゲーム関係の場所一切近寄れなさそうで辛いなw
採算度外視ではないけど任天堂の本丸が全力で作るゲームだしね
特に今回はソニーLOVEな人々が殺気立ってるからなw
シーカー族って全身タイツでボンッ!のイメージだったが私服っぽいのも着るんだな
神トラ好きの俺はもうwktkが止まらねえよ
こういう明るい緑あふれるフィールドを虫取り網振り回しながら走りたかったんだよ
体力回復する時も敵が襲ってくるって怖いなw
ハイリアじゃない盾出てるな
唯一文句言いたいのは
あご引いてキッと前をにらんだ時
眉と目の隙間があいてタイ人みたいな顔になる所だ!!!
あれ直してほしかった!!
ほんとに細かい所なんだけどさブツブツ
モーターボートみたいなのに乗ってるけど
あれって自分で操作できるのかな?
出来るならタクトの要素をしっかり取り込んでるよな
鳥に乗って船に乗って…そういえば今回馬って出てきたっけ?
鳥の名前がエポナだったりしてな
ってことはあの鳥はメスか。
エポナってキコリ語で馬の女神じゃなかったっけ
ゲームこんなに欲しくなったの厨房以来だわ
>>484 ありがとう! トワプリで不満だったカクカクモーション、もっさりアクションの
もっさり大分直ってる。めっさ面白そうだ! カクカクモーションはWiiUまで
しょうがないんだね、きっと。
リンクの声優誰だ?
白ラブリーの後ろにある歯車?の模様が譜面に見えるのは気のせい?
フロルの真珠の模様もあるみたいだけど
602 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 20:28:57.92 ID:ky6SbEfV
もしかして今回ってハート6つスタート?
最初であろう私服着てるリンクがハート6つだし、
1番目のダンジョンをクリアしての初対面だろうギラヒム戦で7つ
任天堂やっぱスゲーわ
でこぼこミッチリしたフィールドいいな
オカリナ→リタイア
Wiiの(タイトル忘れた)→クリアできた
オカリナは諦めたけど、Wiiのはちょうど良い難易度で良かったわ。
アクションはゼルダしか向いてないようだ。マリオは苦手だわ
普通のコントローラーでやりたいとか、まだグチグチ言ってるやつなんなの。
今更、仕様変更出来る訳無いんだから、嫌なら買うなよ。
言ってるだけなんだからいいじゃん
どうせ買うし
そうなの?
そんなことにグチグチ言うお前も・・・やめておこう
ツンデレなんだよ言わせんな恥ずかしい
また釣りとかできるのかな。
今回は楽器復活で嬉しい。
魔力の方も・・
俺はリモコンで良いけど
リンク達は子供の方が良かった
なら買うな。と自ツッコミ
モーションじゃないと多彩な切り方とか無理っぽいしな
トワプリみたいな中途半端なリモコン操作はいらないけど
これは良さそうだ
>>611 すまん、俺が悪かった。
せっかく盛り上がってるのに、水さされてイラッとしちまった。
早く遊びたいよ、予約まだはじまらないし。
レギンにハマりまくった俺は、このソフトが死ぬほど楽しみなわけだが
まだWii持ってないけどこれは予約して買うわ
私も。( ´ ▽ ` )
Wiiは持っているけど。
E3 1回目:なんかトワプリと違うなー
E3 2回目:まぁ面白そうにまとめてきたな
今日:OMG!OMG!HolyShirt!ゴッドマァーン!ゴッドマァーン!
魔法のツボって何かに出てきたっけ
624 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 21:43:26.30 ID:BNXqnsEt
コントローラーでやりたいって言ってるやつが日本のゲームをつまらなくしてるんだろうな
RPGがコマンド式じゃないと気に入らないみたいなもん
古臭い考えで、新しいシステムに触れようともしない
正直今までこれ微妙じゃね・・・って思ってたけど
今日完全に考え変わったわ
はやくやりてー
見るんじゃなかった・・・
これから発売日まで地獄だわ
左利きプレイヤーでもやりやすい持ち方は無いものか
今回のムービーで盾のゲージが減ってるの初めてみたけど前にもあった?
今回はクローショットじゃなくてフックショットなのか?
盾は装備してない間にゲージ回復する仕様ならいいな…
朧村正の刀みたいに
632 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 21:58:28.67 ID:YOt4DpVh
発売前に友人に風タクとトワイライト借りてきてホント正解だったと思う俺。
4月にブックオフで神トラ(未プレイだった)買ってから時オカ3D(未プレイ)出たし今年俺にとってはゼルダ一色だわ
神トラ(GBA)→時オカ3D→一ヶ月半の間→風タク→トワイライト→スカイウォードでやる予定。今風タクやってる
確か、去年のE3の時のインタビューではトワプリでは壮大な物を作りすぎたから
新作では規模を縮小するっぽい発言をしてたよな?
それが今日のカンファではとんでもないボリュームになってるっぽい事を言ってたから
開発途中で大幅に方針転換でもしたんだろうな。
ボリュームおおい方が嬉しいから良いけど。
でも年末は3DS含めて他にもやりたいゲームいっぱいあるけど、おそらくゼルダ1本で年越すだろうな。
動画見るだけでムラムラしてくるな
トロッコがゴーッとか
砂に落ちないように進むとか
崖にはりついてさらにフックショット飛ばすとか
やっべえ
今から楽しみすぎてすごいニヤニヤしてる
テリーも地味に再登場してて嬉しい
>>633 宮ホンがちゃぶ台返ししようと思ったが、これはこれでいいじゃんってことで、
ちゃぶ台が二つになった感じだったり。
今からwii買うとどうなるかな
やっぱwiiU待ったほうがいいか?
それは個人で考えることだろうが、俺はいつ出るか分からんハードなど待てない。
639 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:04:04.53 ID:BNXqnsEt
いまwiiとか安いから買ってもいいだろ
別に妊豚じゃないけどマリオ・ゼルダはやるべき
>>633 あれはトワプリが舞台の広さに対して密度が不十分だったから
今回は密度を高く……つまりボリューミーにしますよって話
最初から言ってる事は変わって無いよ
地形のつくりこみから違う。あんまカクカクしてなくて自然だもん。
一目見ただけで分かったよ。
それにしてもラピュタとかもののけとか、
ジブリを彷彿とさせる世界観だと思った
俺、お前らの分までオーケストラ楽しんでくるからな!
CDで我慢。
ギラヒムって声フリーザではなかったのかな?
GC→Wiiだからカクカク感は無くなってるね
今までグラはGCレベルでいいやと思っていたが今回で考え方が変わったわ
ゴールドカラーってダサいなぁ
でも海外だとゼルダのイメージカラー金なんだよな
646 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:23:27.95 ID:BNXqnsEt
緑がよかったよな
それかマスターソード・スカイウォードソードだから青か
日本は金とかより銀色などシンプル派多い感じだよな
海外は派手好きだけど
リンクの顔が小島よしおに見えるのがちょっと気になる
ゼルダカラーっていったら普通金だろ
毎回出るゼルダカラーのハードは金じゃん
アメリカのお菓子の色とかヤバイほどカラフルだったりするな
スカイだけに空色が似合ったかも
ゼルダ姫のカラーだからな
リンクなら緑のはず
色なんぞなんでもいいから早くやらせろ
ゼルダ専用機のwiiが押し入れの中で今か今かと待ってるんだよ
でもトライフォースが刻印されるんだぞ?
こうか
トライフォースゴールド
リンクグリーン
ゼルダピンク
ガノンレッド
リアルとトゥーンの中間ってずっと言われてきたけど
根っこはトゥーンの方だと感じたな、今日は
なんか戦隊ものみたいだな
658 :
GLA:2011/09/13(火) 22:35:48.68 ID:G/8CMC9Y
ヨーロッじゃスーパーマリオ3Dランドとスカイウォードソードの発売日が被っているwww
>>655 それがマリオ系だとグリーンはルイージとヨッシーどっちが取るんだろうな
ヨッシーの方がキャラは人気だけど
>>623 魔法のツボはふし帽に出てきた
ふし帽は文句も多い作品だがテンポよくて俺は好きだった ドット絵最後の作品、なのかな
ふし帽のドットは良い
ぼうし好きだったけどかけらの期間イベントが多すぎて気が抜けなかったな
光の弓は絶対1度取り逃す
神トラ・トゥーン系からの復活アイテム多いね
ダブルクローも続投らしいし、リアルとトゥーンのいいとこ取りだ
欠片合わせ最後の1つがなかなか見つからなくて投げた
スピナーはないのか…ちょっとがっかり
>>666 スピナーってレールがある場所でないと存在感皆無で良いイメージが無いのだが。
あれ使ったボス戦は好きだが、あれはダンジョン独自のギミックにすれば十分だったような。
しかもレールがあればスピナー使うってのあGバレバレだったしなwww
リンクとゼルダ何歳なんだろ
まだ値段発表されてないのか
トワプリが6800円だったし、今回も6800円で、リモコン付が8800円
だと高いから、6800円-7800円かしらね
あるいは通常版を1000円安くして、5800円-7800円
5800円-6800円だと、安過ぎる印象だな
カンファに参加してるゲーム好きの投資家の人
bose sp
【ゼルダ スカイウォードソード】このギラヒムとの闘いが、
要はWiiスポリゾートのチャンバラの進化版と言えばそうなんだけれど
(そしてそれは褒め言葉でもあるんだろうけれど)、
もうなんとも非常に面白く、熱い。熱い。熱い。
書きながら思い出してソワソワするあの感じ、がある。
bose sp
【ゼルダ スカイウォードソード】今改めて思い返してみると、
敵の強さや動きのバランス調整の絶妙さは当然として、
剣(こちらは切る角度の要素がある)だけでなく
「盾」を上手く使う事が(ただ盾を出すではなく、出すタイミングが重要)、
非常に秀逸に求められていて、それが物凄くものを言っている。
bose sp
【ゼルダ スカイウォードソード】ギラヒムとの闘い以外を体験していないし、
全体の密度やバランスは製品版をやってみないと勿論分からない訳だけれど、
あのパートの体験だけで自分としては十分に買いの理由に。
私は普段、試遊等だとまず没頭できないんだけれど、今回だけは例外だった感じがするなぁ。
>>632シリーズ好きになってくれるのは嬉しいけど、
あんまり連続でやりすぎるとゼルダの面白みが薄れそうだから気をつけてw
毎回そこそこ遊べる以上の出来だからこそ、たまにやるのがいいと個人的に思ってる
プレイ時間50時間以上とかホントに嬉しいわ
トワプリはゴースト全部取ってハートのかけら全部取って試練の洞窟ループして平原をエポナで走り回って
一通り終わらせたら90時間かかってたわwwwww
こりゃ相当楽しめそうだね
普通はトワプリどんなもんで終わるもんなの?40時間くらい?
初見で普通にEDまでいくだけなら
30〜50時間ぐらいじゃないかな
マリオクラブとかに通してやらせてるだろうから長いというなら実際にそれくらいかかるんだろう
ずっと気になってたけどリモコン無しのほうにもCDはつくんだな
安心した〜
678 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:44:53.07 ID:BNXqnsEt
正直リモコンはいらないからムジュラみたいにモーション+だけの同梱版がほしかった
何でリンクの顔ださいの?
小島よしお似のタイ人らしいよ
ちょっとダサいのが人間味があっていいんじゃないか
FFみたいな人形やテイルズみたいな媚び媚びのリンクは見たくない
まあ、トワイライトプリンセスの時のリンクがイケメン過ぎるって開発側で思ってたらしいしね。
ようは元のピーターパンのイメージに近づけたというか。
でもトワプリの時もプレイ時間100時間とか言ったから過度な期待は禁物…
楽しみすぎて気を付けてブレーキ掛けないと発売日まで耐えられないw
特定の材料で薬のパワーアップて
あんまりゼルダらしくないな
おい、4亀の紹介にあったんだが
さらに「今回の目玉」として新ボス「リダ姫」の映像も披露された。この新ボスは優れた剣の使い手で,宮本氏自身もかなり手こずるそうだ。
リダ姫って誰だ?ギラヒム?
687 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:10:44.79 ID:iRyB3M6k
>>678 モープラを以前から持ってて、内臓リモコンがあとから発売された時に憤慨した俺には
そんな事言う人がいるとは思わなかった
モープラだと横持ちする時にはいちいち外さなきゃならんし
しばらく使ってたら接続部分に負担がかかってたのか
「ヌンチャクを接続してください」表示が頻発するようになったし
ついでに重いし、リモコンプラスと比べてモープラの方がいい面なんて何もないと思うぞ
>>687 あえて言うなら、リモコンの本体登録が面倒、とか?
なんかこれ以上事前情報見ると勿体無い気がしてきたけど
今から退避も耐えられそうに無い
FFやテイルズ並みにしなくてもいいけど
せめて3DS時オカの大人リンクくらいのかっこよさは欲しかったな
少なくともイラストではイケメンなんだし
ヨッシーは基本は緑色だけど他の色の個体がいるし、緑はルイージの色なんじゃないかな。
どうせやれば好きになるってww
タクトやトワプリのリンクも最初抵抗あったが、今では可愛いしカッコいい
ムジュラ(あくまでムジュラ)とトワプリのリンクが一番好きだな。
まじでギラヒムは実は姫でした。の展開か
それだとラブリーゼルダの立場が無いwww
ゼルダとそのリダ姫ってのが合体すんのかな?
それ、「ギラヒム」を「リダ姫」と聞き間違えただけじゃね?
新ボスで剣の使い手で宮本が梃子摺ったって件、普通にギラヒムの紹介(?)の時に言ってたのと一致してるし
696 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:27:16.36 ID:R309DLJb
個人的にはトワプリよりもカッコ良く感じる。
トワプリもイラストは良いけど、なんかベタ付いてるような感じ。
油絵風と水彩風なら前者は粘っこいし後者はさらっとしてるわな
それが悪いこととは思わないがね
あとこの場合のイケメンじゃないってのは、ムジュラみたいに三枚目路線ってことじゃ?
アイテムのアップグレードはうれしい新要素だけどなんかゼルダっぽくないよね
>「ギラヒム」を「リダ姫」
音が似てるような似てないような・・・
>>698 風タクのアイテム収集+神トラやトワプリの虫捕まえ+アイテム強化か!
ほんとにいいとこどりだなw
これならルピー地獄にもならなさそうだし
やっぱギラヒムは姫だったんだ…
ギラヒム、リダヒメ
早口で言えば聞き間違えるかも
>>694 ゼルダ以外の姫って毎回のように出てるでしょ
ルト姫デク姫ミドナ姫とかいろいろ
>>630 確かにフックショットって言ってたが
宮本は以前の動画版社長が訊くで
トワプリの話の時にもフックショットって言い間違えてたから
あんまり当てにならんw
それぞれの種族に姫がいるけど王子はいないんだな
ガノンがもしかしたらゲルド族の王子的な位置にいるのか?
ミラーシールドとかが出ても改造盾に意味がある感じなのか
それともミラーシールド的な上位盾は出ないのか
どの盾にも一長一短があったりしたらいい感じだな
>>702 >>704 どうなんだw
4亀のは文面読むと明らかにギラヒムのことだから、やっぱり聞き間違いと思う
カンファの中で紹介された剣が強い敵はギラヒムだけだし
あと
>>698の店で盾の修理・強化もできるんだな
盾ゲージの意味判明したな
>>707 トワプリにいたじゃん。
ゾーラの王子。
あ、そういえばいたな
ひきコモリは王子?
メドリの玉子っておいしそう
ララの玉子はまずそう
楽しみすぎる
発売日決まるとwktkしてるうちにあっという間にくるんだよな
水曜日発売って珍しいな
11月が誕生月で水日休みの俺にとってまさに誕プレだ
ミュータントタートル
>>717 やべー忘れてた…
休み一個潰れるんだよな
いいんだ発売してくれるだけで!
いいんだよこういう休み潰れるスケジュールは強制出勤少なくなるから!
>>706 スクショ見る限りクローショットっぽいな
まあ、宮本はファイを間違えるくらいだし
普通に動画でクロー使ってた
盾好きについに日の光が当たる時が来たか。
>>633 社長が訊くで
岩田「次はコンパクトにすると言っていましたが?」
青沼「そのつもりだったんですけど、気がついたら大きくなっちゃってましたテヘ」
宮本「バッサリ切るつもりでしたが、密度が失われなければいいかなと」
みたいなやりとりがあると予想してみる
セーブってスカイロフトに戻る像?でしかできないのかな?
初期Wiiだからリモコンプラス買おうかと思ってるんだけど値段高いな
ゼルダ発売に合わせてクラコン並に値下げしてくれないかな…
>>728 リモプラ同梱版なら少しは安く手に入るんじゃね
そうなるだろうね
俺もお得感あるならリモコン同梱版買うな
リモプラ同梱版でリモコンが7個目になるぜ、ハハハ
任天堂HPにカンファの映像来てるな
>>729 金色リモコンじゃなくて、できれば白リモコンがいいんですけど同梱版って出るんですかね?
25周年パックは限定版だから高めの価格設定にしてくると思うんだけど
>>731 うらやましいw
クラコンならいっぱいあるんだがw
任天堂って高めに設定するっけ?
なんか逆にお得にしそうな気がする
まず3DSが高めだったよな
737 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 02:54:29.73 ID:ru5fYFKG
それはウィースポリゾで証明されたやん>>お得感
まあチャンバラのような
あの「おれ戦ってる!」感が早く味わいたいわまた
今の任天堂には何の可能性もない
岩田のくそ社長はゲームフリークの社長あたりのけつでも掘ってるよ
宮本もだめ出しどうなんのかね
(ゴキリッ
まだ限定版の予約って、開始されてないですか?
予約はおろか、価格も決まってないからね まだかな
743 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 07:16:50.55 ID:ru5fYFKG
神ゲー決定
早く予約開始してくれー
通常版49.99ドル、限定版69.99ドルから考えると5000円・7000円てところかとも思うけど
安すぎか。日本、アメリカで別会社だから円高の影響で向こうのゲームが値上がったり
とかいうこともないんだろうなぁ……
メインテーマ聞くごとに好きになるんだが
>>726 気になるよな
今回はメニュー欄とかなさそうだからどうするんだろうと思ってたけど
でも像でしかセーブできないんならスカイロフトではどうするんだっていう
あとスカイロフトに戻る時にゼルダのショール使ってるな
時のオカリナ→ムジュラの仮面
風のタクト→4つの剣+(ナビトラッカーズ)
トワイライトプリンセス→ボウガントレーニング
スカイウォードソードは何がくるかね
WiiU発売に合わせてHD版とかかな
風タクは夢幻だろ
据置のお話
>>746 決して派手じゃないが、ジワジワと盛り上がってく曲調がいいよな
勇ましくていいよね
>>745 円高で安くなってるだけだよ
トワプリはソフト単品で6800円だった
これも同じだろう、同梱が8800円ぐらいかな?
754 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 11:03:22.20 ID:naJuOgfo
>>748 途中送信しちまったいorz
そこになぜミニゲーム集のボウガントレーニングが入るのかわからない
時オカ→ムジュラなら
トワプリ→スカソ なんじゃないの?
ボウガンはトワプリをベースにしてるからまぁ分からなくもない
時オカ→ムジュラもエンジン使いまわしてるしね
>>755 スカウォはトワプリの外伝じゃなくて完全新作だし
スカイウォードソードは新しい初代っていうイメージ
何にせよこれが新しいゼルダだ!っていうのを存分に見せつけてほしい
あと2ヶ月後には遊んでるんだよなー
さて、いよいよWiiを買うときが来たか・・・。
トワプリはGCで出来たからな。
全治百年で
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
| /V\ \ | /V\ \
| / | | | / | |
| | (゚) | | | | (゚) | |
ノ\| (_●_) | \| (_●_) |/|/\ 許しておいてあげる
彡、 |∪||//、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪|/ ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
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| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽ / /V\ |/)
(((i)/ /(゜) | ||(i))) それ以下にはまからないよ☆
/∠彡 (_●_)| |_ゝ\
(___、 |∪| | / ,__)
| ヽノ /´
| /
100分に渡るデモシーンとか言ってたような
100分て長いのか?
プレイ時間が50時間=3000分
つまりは全体の30分の1ってとこだから特別多いってわけでもないんじゃない
今のゲームの平均ムービー時間がどれくらいなのかは知らんが
>>760 よう俺!
ちなみに俺はwiiを11月の頭に買う予定。
んで23日発売のスカイに備えると。
2か月間どう時間をつぶすか
768 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 14:01:33.14 ID:lMxSwniI
今回は釣りはないの?
モープラっていくらするの?
>>769 曲名は「The Legend of Zelda:Orchestra Piece #2」
一応トワプリの時の曲だから多分本編には入ってないよ
>>771 あれ、トワプリの曲だったのかw
覚えてねえ・・・
さーてこの2ヶ月でWiiと3DSでできるゼルダのおさらいでもするか
出来ないのって木の実とぼうしだけかな?
3DSでぼうし配信しないかな・・ アドバンスはあまりしないのかな
3DS新作にタクト2こーーーーーーーーーーーーい!!
レギンが面白かったから
期待値が半端ないわ
戦闘はシリーズで一番面白くなりそう
ストーリーが微妙じゃなけりゃ時オカや神トラに並ぶ傑作になるな
「同じ地形を使って何度も遊ぶから、記憶に残る世界感」
うーん、ホントわかってるなぁ。やっぱ印象に残る作品になるんだろうな
2よりリメイクを……。
なんかムジュラっぽいなあ
楽しそうだけど、期間限定イベントがあると困るなあ…
その辺は配慮して欲しいな
神トラっぽい。
グラフィック的には神トラっぽいよね
>>783 着陸の時パラシュートしなかったらどうなるんだろうww
あとファイの声がミドナっぽくて可愛い
エルディン火山?
エルディン大橋ってあったな
オルディン大橋だった orz
オルディン大橋、な
4秒遅かった orz
訂正サンクスw
パラはデクの葉みたいに風は起こせないかな
アラジンのゲームにこんなパラあったなぁ
ファイはリンクのことmasterって呼んでいたね
日本語版だとどんな感じになるんかな?
ご主人様…は流石にないよなw
普通にマスターじゃない?
ご主人様、と言わせたい所だけどマスターソードに繋げるためにマスターのままじゃないかな
マスターの剣→マスターソード?
796 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 16:43:54.34 ID:sqfvEO+c
ゼルダのためにD端子買うか迷ってるんだけど
D端子とコンポジってどれくらい違う?
最速はいつ発売だっけ
気が早いけどネタバレ防止のための退避タイミングは間違えたくないな
3DSカンファって言ってたからスカウォ情報はないと思ってたがど
任天堂はやはり期待以上の事をしてくれる
今回はマジで最高傑作の予感がする
ミヤホンがあそこまで自信たっぷりなのは久々に見たわ
虫網でちょうちょを取るシーンがあったけど
もうこの時点でイベントめっちゃあるよ感がやばい
>>784 >着陸の時パラシュートしなかったらどうなるんだろう
「いててて」と無駄にダメージ喰らうとw
リンク「かー…いっつ……」
>>803 D端子ケーブルかコンポーネントケーブルだと映像が大分綺麗になる
以前S端子でやってたトワプリがD端子に変えたら見違えた
ただしそれぞれの端子やプログレッシブ対応TVじゃないとダメ
マスターソードやハイラル王国その他諸々の起源に迫るストーリーとかwktk感が半端無い
やはり偉大な韓国人が携わっているんだろうな
>>799 いろんな物を吸い込んでポンッと空気弾を出すアイテムだったな
やばい
カンファレンス最初に流れた映像がカッコよすぎて・・・やばい・・ドキドキする
時オカ以前の話となると緑の衣を着る理由が気になる所
さらわれた女の子がリンクのためにちくちく作っていた服とかじゃないのか?
最高に面白そうだけどサイレント世界だけが光の雫集めを思い起こして不安だ
あんまり話題になってない感じだけど何故だ
公式ページも手抜きだし
プレサイトっていつもあんなもんじゃない?
あれは見た目光の雫、やってることは夢幻の海王じゃないの
…珍しいだろうけど個人的に光の雫とかタライ好きだったりする
マップ見ながらの収集物が好きだ
>>806 そんな感じだったか!
そういや水吸い込んでたね。
俺もタライは全然苦ではなかったな〜
今までのフィールドをもう一度訪れるのが良かった。
タライを手に入れるため海に出るのは楽しかった。BGMも良いし
だがチンクルに貢ぐのは物凄い屈辱だった…ぼったくりすぎだ…
光の雫はそもそも面倒と感じなかった
地図に場所書いてあるし、2〜3匹まとめているのが多いし
ダンジョンがいくつ〜みたいな区切りじゃないってのが気になった。
その辺の構成の変化は以前から言われていたことだが、どういう構成なんだろう。
>>814 帽子のやつ?は水吸い込まないぞ
水上の葉っぱの上に乗って空気砲出すと進めるってならあったが
>>816 俺もその点一番期待してる。
正直、従来のフィールドとダンジョンの区分けに飽きてきてたので
>>817 今回のムービーで水吐き出してなかったっけ?
いや、あれは風だったのかな
うん、普通に風だった・・
ねえのかよwwww
↑誤爆すまん
なんかグラフィックの感じがE3から変わったね
影がついていい感じになってる
本当におとぎ話の世界にいるみたい
本格チャンバラRPGって意外と無かったから楽しみだ
Wiiで一番ありそうなのに、しっかりしたの出てなかったよな
風タクは序盤の海の移動が苦だったからスカイウォードは
もっと素早く移動できたらいいな
雫集めはだるかったけど、それは強制的に狼状態になるからってのが俺にはでかかった
動かしててあんまり面白くないし
剣振るっていっても色々やり方あるしな
元々モンスターの倒し方を試行錯誤するゼルダと相性良かったんだろうな
いまからリゾートでイメトレだなー
タクトみたいなコミカルな感じがイイね。テリー登場にワロタw
宮本さんが時オカ超えるって言ったのは本当?
そういう意気込みで作ってくれるのはいいんだけど時オカ好きからしたら超えるとか超えないとかちょっとなぁ
それぞれ違った面白さがあるんだし超えるとか超えないとかどうでもいいなあ
832 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 21:27:44.32 ID:bZgABvZc
すげー楽しみ
発売日までワクワクしながら4剣やるよ!
前作を超えるなんて売り文句よくあるだろ
そんな気にするもんじゃないぜ
社内から少し嫌味言われたりしてるのに全く懲りてない所がGJだな
>>830-831 だよな
それぞれ面白いのに、越えるとかで作って前回のが劣化版になっちゃったり今回のが劣化版になっちゃったりしたらやだよな
けどクリエイターとしてはそれじゃ満足できないんだろ
最高傑作と言われる時オカを超える作品を作りたいと思うのは当然のこと
スマブラに対する桜井の意気込みに似ているんだろう。
持てる盾は3個ぐらいかね
>>840 かなりの数ありそうだね。
そんでもって作った奴は保管できるのかな。
あとライクライクいそうな気がするw トゥーン版は初めてかな
ミラーシールド復活キター
843 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 22:38:24.24 ID:Ac/tvC5q
左利き設定あってほしいな。トワプリみたいに振るだけじゃなく突いたり斜め縦横からきったりさらに投げる転がすとかある。まさに直感的。WIIの良いとこをより濃密にしたのだからなおさら利き腕で剣(リモコン)をぶん回したいよ。
しっつけえな いい加減諦めろよ
左利きに生まれた自分を呪え
リモコン振り回すくらいなら逆の手でも出来るでよ
誰でも出来るように敷居を高すぎるものにするとは思えないし
むしろスティックが右に有るほうがモヤモヤ感MAX
強化システムは面白いと思うんだが
というかこのシステムのおかげで
今までのシリーズでの「ルピーは余りまくるもの」という
概念を無くしてくれそう。財布の容量も多くなったら嬉しいな
ところでダンジョンがいくつ〜みたいな区切りじゃないっていう話
空の街が拠点として
風のタクトみたいにたくさんある島を巡る感じになるのかな
マリギャラの惑星を行き来する感じで
俺右利きだけどリモコン左ヌンチャク右で操作してきたな
操作感が似てるレギンの体験で言えば切る方向、傾き、ポイントは左右で変わらないから
勝手に公式じゃない持ち方しても違和感少ないんだよね
金のリモコン使えば、剣も金色になる?
俺左利きだけどスティック操作が左だから右リモコンだなぁ
>>835 早速、
>>839みたいなのが沸いてくるからな。
まあ、宮本的には常に「最高傑作はこれから作る」って気概のようだし、期待して待つしか無いな
このスカイウォードには今できる最高のゲームを作ろうっていう
なんか突き抜けた意気込みを感じる
PVの雰囲気がかっこいいってだけではなくて
実際に動かしてみたら面白そう!!って感じなのがいいね
トワプリはPV詐欺だったからな。ちゃぶ台返しのせいもありそうだけど
リモコン買っておかないと
同梱のソフト買ってソフトだけ売るか・・・
上手い具合にトゥーンレンダリングと風のタクトの要素が加わっていていい感じだな
テリーが想像以上にマッチしてるなw
テリー汽笛でも飛行船に乗ってたっけ
てか、自転車動力とか、乗り物が船から劣化してねーか?w
一応過去だしいいんでね?
>>723から
ハートのクスリ
ふつう→クスリV
ハートのクスリの強化版
ハートが最大まで回復する
フィラクレスカブト 必要数1
ホーリーアゲハ 必要数3
マグテントウ 必要数1
体力と魔力全回復する青いクスリVとか、
風タクの「ばあちゃんのスープ」みたいに攻撃力上がるクスリも作れるんだろうか。
>>855 トゥーンだけど背景グラフィックは風のタクトよりも神トラに近いイメージだな
ほんと神トラの雰囲気そのまま3D化した感じ
>>783毎回こうやって着地して行くのか…はぁ〜wktk
今回のリンクの声けっこう好きだ
すぐゼエゼエ言って体力なさそうに見えるけどw
体力使い切ったら、モンハンみたいにその場で立ち止まるのかな
>>860 言われて気付いたけど、今回は赤いクスリじゃなくてハートの薬なのな
如何にも魔法アイテム、の魔法のツボでも魔法ゲージなかったし、
今回は青いクスリや緑のクスリ系の回復アイテムはないかも
攻撃力上がるのはほしいなあ。あれはエピソードも相まってよかった
今回も魔力はなしかな?
まあ無くてもいいんだけど
リンクの声はトワプリと同じ人だと思うんだけど違うのか?
魔法のつぼって魔力使ったっけ?
魔力ないとしたら、炎の矢はないのかな?
魔力を消費して必殺技出すの好きだったんだけど。
ゼルダの謎解きがしたい。アホみたいに難しい謎解きがしたい。
全部が全部時オカの水の神殿クラスでも構わん。
一日謎解きが分からずループしてコントローラー投げて1週間くらいしてもう一度やり直して
「!」ってなるのが物凄く楽しい(マゾ)。
今回はその期待に答えてくれるかな。
>>868 ヒント機能あるんだったら、それぐらいしてくれても良いよね。
謎解きもそうだけど、戦闘で挫折してみたいw(マゾ)
まあ、ゲームクリア以後のおまけ要素としてなら、裏ゼルダみたいにあるかもしれんが、
本編では檄ムズってのはやらんだろうな。
おまけ要素で思い出したが
カンファで宮本がボスラッシュがあるみたいな事も言ってたね
>>867 ない、というか魔法のツボがあったふしぎのぼうしでは魔力が存在しない
今回の魔法のツボも、使っている画面で魔力ゲージは見られなかった
だからないのかな?と思ったんだけど、魔法系の弓矢はほしいよなあ
魔力ゲージあったのは風タクが最後かな?
魔力ゲージあり、○○の正体はゼルダでした、時オカが過去の伝説になってる 時オカの正統続編だったな
俺は好きだったよ
トワプリもディンネールフロルの伝説とか色々入ってたけどもうちょっと頑張ってほしかった
スカイウォードに期待
メインテーマのBGMかっこよすぎだろ
eショップの25周年PVいいな
>>876 やっぱいいわぁ
今回のゼルダはあまり気にしてなかったけどこのBGM聴いたら一気に発売が待ち遠しくなった
フィールドは空からじゃないといけないのかな
森から火山へみたいな事じゃなく、スカイロフトを必ず経由するのか
ゼルダの前転最速移動って好きじゃなかったので、
今回スタミナシステムやダッシュの導入でそのへん変わってればいいな
もうリンクの伝説でええやん
>>878 ゲームの進め方はデモンズソウルみたいな感じなのかね。
でもそんなの関係ねえ
そんな高い所からダイビングして大丈夫?と思ったが
ちゃんと着地直前にパラシュートみたいなの開くんだな
パラシュート開かなかったらリンク型の穴を開けて地面にめり込んだりしないかな
ゼルダスレに気づいた人がいたが、あのパラシュートはどうやらラブリーちゃんの私物らしい
羽織ってる白いやつ
>>884 そしてハートが一つになるんですね、わかります
889 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 10:11:12.57 ID:v+VbSmcz
やっぱりダンジョンや謎解きは、最初は甘口で後半が激辛みたいにしてくれれば
ライトやシリーズやってきた人も満足いくんでない?
早く予約開始してくれ
リモコン同梱版ってコンビニでも予約できるんかな
「ダンジョンがいくつとかいうような構造ではない」
どんなやねん、あぁ早くやりてぇ〜
邦題「スカイウォードソード」で決まりなの??
「トワイライトプリンセス」もそうだったけど、変なカタカナ語のタイトルはやめてほしいなあ。
いくらでも訳しようがあると思うんだ。例えば「天貫く剣(あまつらぬくつるぎ)」とかさ。
清々しい程の厨二だな
天に導かれし刀剣
ゼルダの伝説 天空の剣
・・・ドラクエみたいだな
>>881 デモンズってこんな感じなんだ。
ロフトバードはワープ的な意味合いなのかな?ポータルみたいな
>>896 それでも、英語をカタカナ読みしただけのタイトルよりはマシだと思うのである
天空の剣 黄昏の姫君
ドラクエっぽいな
ドラクエっぽくなるからカタカナにしたのかもな
ゼルダの伝説
リンクの冒険
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
ゼルダの伝説 夢をみる島
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章
ゼルダの伝説 風のタクト
ゼルダの伝説 4つの剣
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
ゼルダの伝説 大地の汽笛
ゼルダの伝説 スカイウォードソード←今ここ
正直据え置きは○○の△△となってるの多いから前作は黄昏の姫君とかでよかったかもしれない
Skywardって空へ向けたとか空の方へとかいう意味だから…うまくは訳せないな
っていうか今回スカイウォードって単語がゲーム内にあるからなぁ
ゴロがいいからそうしたらしいが、マスターソードの話なんだし
これでも良かったかも
時のオカリナ
ムジュラの仮面
だったから
黄昏のプリンセス
スカイウォードの剣と言う事で…一文字だと収まり悪いな
神剣、聖剣、魔剣…やっぱりカタカナが正解か
黄昏の姫君だと暁の女神と対みたいだな
ゴロンがいい?
黄昏の姫君/暁の女神
同時発売?
面白ければタイトルとかどうでもいいわい
ブーメラン
パチンコ
ハンマー
マスターソードホワイトソードマジカルソード
ハート
デクナッツ
など
元々カタカナだらけだしいいじゃん 和風ゲームじゃないんだから
あとトワプリで海外のゲームチックになって海外向けに市場開拓しようとしたんでしょ
黄昏の姫君にするとダサいからトワプリでよくね?って感じで決まったらしいな
トワイライトは格好いいけどプリンセスは響きが可愛すぎるな
スカイは「オーオオーオ」っていう母音がくどい
英語的には最近のがかっこいいと思う
ついでに神トラって英語だとなんだっけ、思い出せん
シャアズ カウンター アタック
A Link to the Pastだっけ?
タライとホースはルピーが嫌だったな。3184て
いちいちサルベージとかしてないし船レース場でコツコツ稼いだ記憶がある
カタカナ語をきちんと日本語に訳さないのは、日本人の怠慢である!!
と個人的には思っている。
リンクは左利きであるべき、とか
今まではサブタイが邦題で「の」が付いてきた、とか
そんなに気になるかなぁ…
>>908の言うとおりゲーム内容が一番でしょ
直訳すると確かに不自然だから、意訳でいいんだよ。
私の訳「天貫く剣」が最高。
時代とともに変わっていくんだろうなぁ 大袈裟だけど。
スカイロフトのイベントって何だろうな〜 今回城下町とかなさそうだから
ここが発展場か。 お店が新たに増設とかだったら嬉しい
いやぁ、左利き仲間が減ったのが悲しい…
最近のゲームはキャラポリゴンで利き手どっちか明らかに分かるし
銃とかの関係もあって中々左利き出てこないから…
気にならない人もいれば気になる人もいるんでしょう
ゲーム内容が一番なのは当然だが、それ以外を気にすることもおかしくはない
GDKi8L2w "〜である。"とか漫画の読みすぎwwww 恥ずかしくないの? 自分の気に入らないことならば、すぐに人を罵倒するところとか典型的な中二病www
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <直訳すると確かに不自然だから、意訳でいいんだよ。
/ ⌒(__人__)⌒ \ 私の訳「天貫く剣」が最高。
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>920 「〜である」は普通の日本語ですが、アンタ頭おかしいんですか? アンタこそ生きていて恥ずかしくないの?
「すぐに人を罵倒する」っていつ私がそんなことしました? 「厨二」と罵倒されたから言い返しただけですが。
アンタの存在は害悪だから、今すぐ首吊ってこいよ。
天剣のほにゃららでも良かったかもね
でもスカイとソードという2つの単語はわかりやすい
ゼルダは分かりやすいのが良い
FFみたいに意味不明な専門用語カタカナを並べられるとツライ
ID:GDKi8L2wは何でそんなにカリカリしてるんだ
>>925 別にカリカリなんかしていないですよ。
>>920が馬鹿丸出しの意味不明な文句をつけてくるから、ちょっと言い返しただけです。
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ < 久々の真性ですな
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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単純に「スカイソード」でもよかったかも
スカイウォードの「ウォ」にちょっぴり抵抗があるんだよねw
>>927 ここは自己紹介するところじゃないですよ
もう空に向かって剣でええやん
ともかく発売日が楽しみです。早く遊びたいです。
欧米のほうが日本より発売日が早いのが気に食わないが。
なんで予約始まんないんだろってここ来たら値段決まってないからかー
今月中に頼む。ギフト券の有効期限が切れちまう。
蒼天の剣
ちゅうにくさいな
空に向かって拳!!
昇竜剣
中二患者ネタかと思ったら真性かよwww
>>928 >スカイウォードの「ウォ」にちょっぴり抵抗があるんだよねw
スターウォーズ
ウォーズマン
ワンサウザンドウォーズ
そしてスカイウォードソード
とりあえずID:GDKi8L2wが痛々しいことだけはわかった
タイトル別に気に入らないってことはないけど略しにくいとは思う
もしかしてパラシュートになるショールだからパラショールなわけ無いよね
ここはファンタジー古典に習って「天空つらぬき丸」と言うことで手打ちにしましょうや
公式サイトのムービーの最後の方に、一瞬だけ出てきた女性(?)
インパの様な気がするのは私だけでしょうか。
あと、白い服着てたゼルダ姫すごく可愛かった。
人気物のID:GDKi8L2wがいると聞いて
西洋ベースで柔かなタッチの世界観でそんな固いネーミングはないわ
まして任天堂がそんな若年層が読みづらいネーミングを採用するとも思えん
もうスカイソードでいいな
ID:GDKi8L2wみたいな中二キチガイさんがゼルダやってるって思うと
ちょっとゲンナリする
厨二病でも、叩くためだけに出てくる人達よりは良いと思うよ
つか今回は実際に「スカイウォードソード」というアイテムが登場するんだからいいじゃん
逆に下手に日本語訳したほうがわかりにくくなる
トワイライトプリンセスよりはいいね
スカイウォードソードっていうのが剣の名前なんだからしかたないよな
スカイウォードソードを訳すのは
マスターソードを主人の剣と訳してるようなもん
でたよこういう片方を貶すことでしか物を褒められない人
>>952は
>>950宛てね
でもコホリント島を夢をみる島と形容したように
日本語にしても違和感は無いな
まあスカイウォードソードでいいけど
>>950 同意
こっちはアイテム名だから分かりやすいしね
姫君と言う響きが綺麗 黄昏は綺麗だがちょっと和風じみてる
トワイライトと言う響きも綺麗 プリンセスは可愛いが幼い
うーむ
そろそろ次スレか
・タイトル
・右利き
この辺はこのスレでしょっちゅう話題になる気がする
英語なのはトワプリ辺りから新たな気持ちでゼルダを作るぞって気持ちから来てるのかと思ってた
DS2作は猫目で日本受けしやすいからかなーとか…まあ勝手な想像だけど
オカリナ3Dも何気にオカリナオブタイムって書いてあるし
あと
・wiiリモコン(ヌンチャク)
もな
コントローラーがいい〜とか言ってる輩はトワプリをGC版でのみプレイした奴らなんだろう
新作がヌンチャク専で出る可能性も考えてwii版にしたわ俺は 結果大正解だったわけだが
「レジェンドオブゼルダ」のフォントのほうが大きかったりするし、別に良くね
モーションプラスで斬り方分けられるとか凄く楽しみ
2週間に一回ぐらいで更新来るかな?
962 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 20:06:38.25 ID:v+VbSmcz
スカイウォードソード!!かっくいー!!
スマブラに比べたらプレイヤー層はかなりまともだろゼルダは。
まだパラショールって言ってる人いない?あぁ、でもキャラ板のゼルダスレや大勃起スレならいそうだな……。
スカイウォードソードを天に掲げるポーズどっかでみたことあると思ったら…
ガンダムやん
あー何かに見えると思ったらガンダムだったかー
スマブラの勝利ポーズにも微妙に似たようなのもある
じゃあラスボス戦はは上にビーム撃って締めな
>>963 ?
パラショールってアイテムは確認済みだぞ?
それにしてもスカイロフトからダンジョンまでちゃんとシームレスなんだな
>>944 あれが、ああなるのか!!
銀魂のお登勢なみの劣化だぞ!
女って怖い
情報も出揃ってきた所だし、まとめwikiでも作るかな
早く予約したいぜー
発売日決まったしもう待てねー
ほんと今年の冬は忙しいな・・・・
やるゲームが多すぎる
>>968 ごめん、パラショーツって言うつもりだったw
てかスマブラに限らず今までのリンクが剣かかげるシーンなんて腐るほどあったろ
お前らは何を見てきたんだよお! と言ったら言い過ぎか
乙
そういや次スレって立った?
>>874 これ逆再生するとゼルダの子守唄なんだよな。
遊び心を超越してるわ。
>>976 だってぇ〜剣の先から光がぴかぁ〜ってのはなかったんだもん
>>975 ラブリーたんのデカパンで…wwww
つことは、リンクが戻るまでノーパンゼルダになるぞ
>>980 ゼルダの家に忍び込んで、タンスから失敬するに決まってる。
見つかったらゲームオーバーな。
光線銃で殺されるわけか
名前がへんたい に強制以降するわけだな
俺がやってみよう
盾のゲージは耐久度で確定か?修理の項目あるみたいだし
ま、まずい
スレが埋まってしまう
早いな
乙
991 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 22:46:01.58 ID:o2sAvKaO
次スレ乙
コ埋めさん
うえm
埋め
もうちょい
1000ならゼルダがギラヒムに寝取られ
1000ならお前ら全員妖精が見える
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。