【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.42
おつんぽ
思ったんだがよ、みんなでここに引っ越して
>>1乙会社でも立ち上げねぇか?
>>1 おつんつん
前スレ992
今晩にでも使ってみるぜ。
最近は時限グレばっかりで飽きてたし。
しかし、新しいMAPでないかな。
1-1 2-5〜3-5ばっかり回ってて流石に飽きがくる。
深い縦穴に手榴弾おとしたり、洞窟内をバウンドガンで掃除したい(´・ω・`)
ビィールノミトゥエー!
さてスレも立ったことだし、
今日もクレジット稼ぎするか
あのクソ武器DLCでもランキング上位に来るんだからもっと力入れてステージとか作ってくれよ
やっぱ過疎ってきてるな
ランク1からやり直してるが、クソ武器どころか神武器に見えてきた。
1ランク上の威力のがチラホラ。発売と同時に配信してりゃあなあ。
フレンド依頼もやたらくるしw
ps3
2−1
リミックスinf
一緒にやってたひとごめん
フリーズした
ps3
2−2
りみkっくすいんふぃ
こんどこそがんばるよ
おなか痛いけど
やめとけ
過去スレでうんこ漏らしてクリア寸前で落ちたホストがいたから
ためしにアークエンジェルの下敷きになってみたんだけど
オールドマンとキッカーがランダーの周りをグルグルするだけで
全然助けてくれなかった。
だれもいねぇ
ここに来て急に人減ったな
サバイバルやりたいんだが
流石に飽きて来たんだろ
飽きたってかモンハンじゃね?
俺はダークソウル待ちだけど
時限グレ強杉、ガンシップがいないステージで
味方にぽんぽんする奴がいるとやることなくなるな、
この武器は攻撃力1300爆破範囲15mくらいがいい気がする
ジェットのレベル6の時ってどの武器使えばいいんだぁああぁ??
>>22 強いのは同意だけど固過ぎるオンでサクサクいけるエアバーナーと時限グレの弱体化は勘弁してほしいぜ
定番武器縛って遊ぶの楽しいけど野良だと味方に強要できないから残念だね
禁止武器設定してぇよ
武器の弱体なんぞしてる暇があるのなら母船戦出してくれた方が100万倍マシ
卓のグレ506が最高だ!
あの武器が一番好き。
唯一の欠点は降り注ぐ弾幕を見るのが大変な事位だ。
射程と威力がもう少し有れば神武器だったわ。
エアバーナーのいない貴重なインフリミックスが敵が引っかかって不本意に終了。
あと3面で完走だったのに…。
エアバーナーのいない貴重なインフリミックスが敵が引っかかって不本意に終了。
あと3面で完走だったのに…。
>>23 貫通ロケランLeichenzeit AP 3
>>27 多分一緒にやってたわw
マップ外の建物の裏に引っかかる事はたまにあるけど、
赤壁が弾を通さないパターンは初めてだったな
ビルの廊下の向こうにハチのケツが揺れて哀愁が漂ってたw
長々とお付き合いいただきありがとうございました。
巧みなフォローのおかげで楽しくやれました。
>>27 そんなにエアバーナー嫌いなのか・・・
俺、エアバーナー使うためだけにリミックスで遊んでるんだがw
ノーマルだと蜂が少なすぎてつまらんしな
まぁ今回の最強敵は鉄蜂だからね
そうそう簡単に落とされてもつまらんのだろう
>>31 いや、好きだよ。
むしろ撃ちすぎた反動w
蜂が低空飛行するのを見計らってヘクターや蜘蛛を爆破するのは最高のカタルシス。
バーナーの爆発は鉄蜘蛛も一瞬で溶けるからなぁ
最低でも1発1万は越えてる壊れ性能
>>30 こちらこそね
珍しく誘導垂れ流しが来なくて楽しかった
エアバの爆発っていったいどれぐらいの数値が出てるんだろ
どうも自爆の時の減り方みると多段してるような感じだけど
とりあえず端がかすった程度でオン3人時の新品鉄蜘蛛が死ぬぐらいの威力はあるよね
エアバよくとみると2回爆発してるんだよな
鉄蜘蛛も即死だから下手すりゃ1発2万はいってる
>>29 前にマップ外で敵が引っかかって進行できなくなった時、卓の人が抜けたと思ったら飛で入りなおしてきて
赤壁飛び越えて行って、引っかかった敵を処理してくれた事があった
惚れたわ
エアバーナーは焼夷弾&近接信管のショットガンだもんなぁ
大ヘクターや輸送船が出てこないMAPならエアメール&バーナーで普通にやれるし
これで対地でも爆発するようになってたら正にチート武器だったね
リミだとついつい装備してしまう
ちなみに小ネタなんだが
エアバで戦闘機落としてるだけで対空砲の実績終わる
1弾が対空砲と同じというわけだ
>>40 面倒だから流用したんかな?
それともそういうネタなんだろうか?
対空砲の実績って基地の砲台の実績?
まさか1発の威力まで対空砲の爆発と同じなんか
バトルのGGグレネードかVXも、アサルトで数えられてんじゃねえかという疑いが。
なんでか1−2回すと、使ってないアサルトライフルの撃墜数が妙に増えてんのよ。
武器別撃墜はBOTとNPCの攻撃も数えられてるようだが、それだけにしては異様に加算が多い。
まあいくらかバグはあるだろうが、
エアバーナーでの対空砲の実績は意図したものな気はするけどな
木曜洋画劇場
エアバーナー〜人・間・砲・台〜
こうかw
いったい何が始まるんです?
まあ、エアバーナーはあれくらいの威力はあっていいよ。
地上戦だと思いっ切り近づかないとノックバックでの牽制にしか使えないもん。
きのこってなんのことかと思ったらライトニングチームのことか
てっきり爆弾が起こすきのこ雲とかそんなかとずっと思ってた
情報与えない→暗くてジメジメ
へえ
>>42 対空砲の爆発とエアバーナーの爆発は一緒のものだと思うよ
あれ、近接信管っぽい挙動するから進行方向に置いておけば敵が爆発に飛び込んでばしばし落とせるけど
後ろ側とか、距離が離れすぎたりしてると爆発が当たらずに悲しいことになるよね
PS3 inf 3‐5
応援求む
>>51 あの当たり判定はちょっと不思議だよな
航空機が固まりで飛んでる所にぶち当てても
中心付近の1機しか墜ちない時とかあるし
見た目の爆風ほど、効果範囲が無いのかもしれん・・・
その割に、味方への爆風範囲が半端無いのは何でなんだろうw
ものあさりって、Lv8武器も勘定に入ってるの?
ありがとうございました
死にまくりでサーセン
>>54 実績見てみると、ものあさり→一生者だったんでLv8武器は手に入れなくてもいい
っていうかものあさりは「ドロップ武器」のみの実績だね
>>56 ありがとう。
となると、あとひとつ何か足りないわけか・・・
見つけられるだろうか・・・
とりあえず、2ー5か3ー2をぶん回せ。
俺は上記を多めに回ったおかげで2キャラの育成終わる頃ほぼ終わったよ。
高ランクの武器が残った場合、INF3-4、3-5回しオススメ
いや、ふざけてるんじゃなくて、3-5だと拾得武器の半分ぐらいがランク6,7だったから
効率を求めるんじゃなければCOOPなんかでいってみるのもいいかも
3-5はいいとして3-4野良はきつくないか
女王はタフだし蜂やらずに広場にいくやつとかいるとそれだけできついし
INF烈火稼ぎに比べたら楽勝
だといいな
>>60 ごめん、今3-4やったら全然高ランク武器出なかったわwww
やるんなら3-5だね、でも、例えGG持っていくにしても手間はかかると思うし
普通に2-5、3-2回しの方が効率いいかねぇ…
auのCMの最初に「キュッ」って音がするけど
あれがBGMバグの音に聴こえるのはオレだけじゃないはず
ものあさりは、全アーマーランク8になる過程で終わったけどなぁ
発売して2ヶ月経つのにいまさらですが
いくつかのバグ?と思われる現象の解決方法らしきものを見つけたので
報告しておきます
まず、ホスト以外でCOOPに参加しているときに後から入ってきた
プレイヤーが見えない、入りなおすと見える現象や
COOP参加時に参加中が表示されたままつながらない現象についてですが
ポートの開放が原因と思われます
自分はPS3でやっているのですが、いままで接続がNAT3のままプレイしていました
先日、ネットの契約を変更してNAT1に変えたところ
先述のバグらしき現象はまったく出なくなりました
オンラインでゲームするのにポート開放等するのは基本ですが
WIKI等にはこの辺りの記述がなかったのでこちらに書かせていただきました
板汚し失礼いたしました
てかオンラインやっても遠くから誘導撃ってるだけの人ばっかでつまらん
何が楽しくてやってるんだか全くわからん
ミサイルが強すぎるんだよ
400*2とか他の武器の存在意義おもいっきり奪ってるじゃん
近距離よし
遠距離よし
対空よし → ステージによっては必須
自爆よし
連射速度よし → 時間あたりのダメージが糞すぎ
移動攻撃よし → 狙いつける必要なし
そんな優秀なミサイルってなんだ?
卓なら6連ミサへの依存度高いが、他のアーマーじゃしばらくミサイル使ってない。
400*2、だと…!?
あ、ただのオンラインか
サバイバルのことかと思った
誘導兵器が誘導性能は良くても攻撃力低かったり、リロード長かったり
この辺はけっこういいバランスしてると思うけどな
遠くからミサイル撃ってる奴なあ。
オフ1-1とかでトリガーにテープ貼ってアリの巣に向けてミサイル撃たせて放置するじゃん。
でもその前後は普通にプレイしてクリアしなきゃいけない。
その過程すら他人にやってもらおうとしてるんじゃなかろうか。
最悪の寄生。
73 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 00:22:14.68 ID:uxrGp4gF
稼ぎ上限なくていいのになー。HPも無尽蔵に増える仕様がやっぱりいい
FF上等な盾飛と組んでやってて
安全な位置に移動しつつARのみで戦ってたら撃破数スコア共にTOP
なんか凄いモヤモヤする
おめーらあんだけ派手に爆破しまくってんのにどうなってんだよ
スナイパーだったら遠くから撃っててもかまわないよな?な?
陸の25万アサルトで敵の集団に斬り込む快感は異常
これを味わったら時限グレとかつまんなくてやってらんない
>>73 オフ専ならそれでも良かろうけど
coopで体力ありまくりって、面白く無いだろ?
もし本家の4がcoopを導入するなら
難易度で、HPの上限付けると思うよ
一番良いのは部屋立てるときに味方のHP(と武器)を設定出来る事だろうけどな
初期値縛りとか、無制限とか色々楽しめる
盾:VX
飛:Jagiri以外のミサ
卓:分裂誘導ミサ&グレ
陸:VXもどき
これらを垂れ流す奴が来るともう終わり
誘導撃ちっぱなしの奴って何がしたいんだ?BOT以下の知能じゃないか
お前の楽しいと他の奴の楽しいは違うってだけの話。それを理解できないお前もまたBOT並みの知能
INF3-5はオフ盾でGG+DesertRoseが楽で速くて安定。
>>79 そりゃcoopでGG撃つのが楽しいって輩もいるんだし
否定はせんけど、実際何が面白いんだろうって気持ちはする
否定はしないが理解は出来ないって感じだな
coopに来てまで、画面端で垂れ流しって、何が面白いんだ?
他に有意義に時間がつぶせる娯楽は有るだろうに・・・
盾は鎮魂+エアバーナー
陸は25万AR+時限グレ
卓は6連ミサ
と大体のステージで通用する鉄板装備があるけど、
飛男って何を持っていけばいいの?
雨は強いけど味方巻き込みそうになるし使い方が難しい。
スナイパーライフルはスコープ→撃つってのが苦手で・・・
>>82 もうCOOPである理由が何も無い用には感じるね
オフプレイと何の差も無いじゃない
と思ってしまう
貫通ロケットって楽しいな
オプスたんも貫通したいです
>>82 理解しようとする努力をしないと理解は出来ないが、全てを理解する必要はない
どうしても知りたいのなら直接メッセして聞いてみりゃいいだけ
>>83 ダッシュして敵の周りを回りながら群れに雨ロケぶっ放すとかでいいと思うよ
FFはその内しなくなるし、完全に無くすのは無理だからある程度は気にしなくていい
雨ロケ+誘導ARで大体のとこはOKな感じがする
武器はさておきミッションの配信ってあるのかな?
>>83 基本は雨ロケ+誘導ARを軸に
雨ロケが使いこなせそうにないならペッポソに
誘導ARの弾数の少なさやリロードの長さが気になるならハスレックスに
それぞれ切り替えていくのがセオリーかな
あと、スナイプは好きだけど右スティック押し込みの覗き込みが苦手な人には
貫通ロケランのLeichenzeit APシリーズがオススメ
弾速が早く、覗き込まなくても直進性も良いのでSRのように使えなくもない
もちろん、コイツが真価を発揮するのは敵集団を縫うように射抜いた時だけなので
そのタイミングを狙い撃ちするという、狙撃ともちょっと違ったゲーム性があるが
>>78 いやね…不規則な広がりを見せる多段誘導弾が空を覆い尽くし彼方の敵に雨の様に降り注ぐ…
卓の誘導グレ506の素晴らしさが解らないとは…
盾のVXとか、飛のピュルルーンと一緒にしないでくれる?
506は広がり、弾速、密度、全てが完璧。
>>87,89
やっぱり雨ロケがメインウェポンか。
まあ、ぶっちぎりで強いからなぁ。
残りは誘導ARがあったね。
自分の中で飛男のAR=ネプタンだったから忘れてた。
前に雨ロケとネプで飛行戦力に手も足も出なかったからARごと封印しかけてたわw
>>91 武器そのものでなく、垂れ流しはどうなのっていう話
俺自身VXは好きだしよく使ってる
垂れ流しで使われてることが多くて一見するとnoob装備だけど、
思い通りに使いこなすのは難しいから使ってて面白い
ただ分裂系は処理落ちがひどくて控えめになってしまうな
>>92 まぁ、雨ロケ勧めてる俺自身はコレ使いこなせてないんで
メイン貫通ロケ、サブ通常AR(ハスレックス)だったりで
ぜんぜんセオリーから外れてるわけなんだけどな
VX撃つのはいいんだけどさ
距離考えずに撃つ奴が多すぎる感じがする
VX持ちは思いっきり下がってくれるとありがたいかな
あんまり近い位置で撃たれると 当たらなかった子弾が残って危ないんだよな
そんでもって俺の陸男のケツが燃えるんだぜ
HasslexとJagiriを使ってるなぁ
雨より使いやすいし、グレより威力あるし
飛は雨スナで固定だなぁ
なんやそれ
雨はファー何とかみたいなドイツ語っぽい武器のことだよ
単語の意味が雨だとかなんだとか
つまりファー何とかとスナイパーって組み合わせで出撃してるということ
雨の如く敵陣に弾を降らせるSRかと思った
ARが総じて強い傾向にあるこのゲームでも、飛男のは装弾数やリロードの関係でそこまで強くなく
おかげでSRやショットガン(ARカテゴリーだが)を持つ意味があったりするのも皮肉だなとは思う
装備がテンプレ化しにくいのもそのせいかもね
それ自体は良い事だとも思うが
VXを真に恐ろしいと思ったのは、100mくらい離れてる蟻を狙った時だな。
旋回半径が大きすぎて、この距離ですら全弾逸れて、ランダム座標への絨毯爆撃に化けやがんの。
敵が視認できない程の超遠距離なら全誘導屈指の高性能なんだけど、近中遠距離だとゴート以下の論外。
いやあ装備がテンプレ化しにくいのはこの手のゲームにおいて最高だよ
というかかなり奇跡的なバランスだと思う
賛否両論あるだろうけど
俺の場合マップ端誘導オンリー君が来たらそのステージで解散だな
このゲームはレーダーで大体の敵の方向さえわかってればそこに爆発まいておけば
いいんで楽でいい
でも、楽しいのは陸がAR担いで蟻の群れの中で踊り狂う。
または、盾がエアバーナーで空中の敵を丁寧に叩き落とす。
だなぁ。
セントリーガンおいて
近づいてくる鉄蜘蛛と戦ってる時もたまらんぞ
バトル、トルーパーにしたときは全線で蟻クモ駆除
タクティカルなら密集場所に武器設置してから少し下がって6連ミサイル
ジェットにしたら一番端で対空に誘導AR。対地に雨
倒れた仲間にすぐ駆け寄ります
救急キットも取ってあげてます
だから解散しないでください
個人的にジェットにお願いしたいのは
へクタ―を連れていってもらうことだな!
インテルのゲームオーバーの
バリエーションが豊富でむかつくww
3種類確認したがもっとか?
俺はレーダーとタレット置いてガンダムに乗り込み
敵の動きが見える!
タレットと機銃で200万パワー!そしてこのロケランでトルーパーマン、
おまえをうわまわる300万パワーだー!
とやるのが最高w
ランク3くらいでハードに途中参加してきた奴が、
暴走して突っ込むので援護して巣を壊させてやり、
何度も生き返らせてやったのに故意にFFされた時は
流石に解散したわ。何が不満なんだ。
>>49 黄ニラ扱いとか白アスパラ扱いの方がしっくり来るのになw
FFおもしれぇww
貫通ロケ初めて使ってみたけど多段ヒットのせいか直撃させるとかなり強いんだなwはまるわ
ところで 光線銃を持った緑の小人ってなんです?
オールドマンだかキュロスだかの宇宙人イメージでしょ。マーズアタックみたいな奴
トロフィー100%記念パピコ
しかしなんでVX人気なんだろう
誘導系ならミサイルのレヴィティクスのほうが使い勝手良いのに
121 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 18:03:23.34 ID:SqeezSCY
カッコイイ
完全論破された
おめでとう!!
>>120 なんだかんだでエフェクトが好きで持ち出したりする
自分自身の縛りで
爆発エフェクトが消えるまでは次を撃たないことにしてる
鎮魂エアバーナー三人そろうとなんかタイムアタック
してるかのように瞬殺するよね。
オンで組む奴の8割以上が両手に爆発物もってるんで
AR+SGだけで補助にまわってる
意外といけるもんだなこれ
ヘクターも無傷でいけるようになったし
クモ野郎のタックルもSGでカウンターできる
>>126 ロケランやミサイルじゃできない面白さよねショットガンは
今回のは攻撃力じゃなくて補助的な使い勝手がとても面白と思う
盾のフレンザーシリーズぇ・・・・
両手爆発物オンリー部屋だったんで俺もそれに合わせてみたが殲滅速度がうんこすぎるな…
おまけに敵に狙われてる見方も助けられないし難易度アップだわ
今の陸男のお気に入り装備は
分裂アサルトor収束ショットガン+25万グレ
グレはポポポポポンッって音が気持ちいい
時限グレ+25万アサルトに飽きたお
>>128 そうか?いつもスコア撃破数共にTOP争いできるくらいに稼げてるけど
ちなみに陸男AR+誘導SGだ
味方の背後に回った敵に誘導SG撃ってやると
音で気づいてくれるぞ
着弾前に収束するし 誤射はほぼ無いな
>>130 いやそうじゃなくて俺も爆発物2丁持ちってことね
ようするに全員でドッカンドッカンしましょうっていう糞部屋w
>>130 あぁなるほどw
飛び散るから逆に全然敵減らないんだよなw
卓3人で全員AR&機銃設置がクソ楽しかった
俺も誘導SGが欲しいわ
これさえあれば一気に陸の可能性が広がるのに全然落ちやしねえ
サバイバルで敵が見えなくなるバグにあった・・・
まだ改善されないのね、攻撃もできないし
でも残りのプレーヤーさんが、俺自殺したら察してみんなで自殺!ww
もう少し行けたなー
>>109 貫通ロケランでヘクター2〜3匹まとめて貫いてオモスレー
とかやってると、へっくん全員でこっち追いかけてくるね
多段ヒットなんで、大型のタゲ取りにはかなり有効っぽい
キノコで岩の中に入って女王や蟻を一方的に攻撃してる人いたけど
こんな安置があるのか
>>138 あこダメージ食らうぞ
穴の中から見えないありが酸飛ばしてきた
食らうのか
体力減ってないから安置かと思ったけど
単純にバトルだったからか
巣穴三つ潰して、女王に執着するBOTの援護に奔走・・・・
オフ、INFのキノコってどうしたらクリアできるんだ・・・・?
>>142 オフインフェ3-4は鳶GGでしかやった事ないw
>>142 開始地点側から女王狙ったほうがBOTも地形にひっかからないし巣穴完全無視できるから楽だぜ
鉄蜂は無限湧きするので5匹中4匹倒して放置、仲間が死にかけていたらわざと殺して回復させてやるといいかも
外からでも女王を狙いやすいジェットあたりがオススメ、武器はスナイパーとヘクター+雑魚用の爆発物で
>>143 オイオイ
>>144 開始地点・・・・そうか、そんな手があったのか・・・・
鎮魂、エアバ装備の盾男でのっしのっし走り回ってた俺は一体・・・・
ひたすら転がって、ミサイルと分裂アサルト撃ってクリアした俺って・・・
皆はどのアーマーを愛用してる?
まあ場合にもよるだろうけどお気に入りみたいな
俺は陸男固定だけど オンじゃ飛男を頻繁に見る気がする
卓&バトル
レーダーはまかせろー
>>142 無理に女王の目の前に行く必要なんてないんだぜ
Z15とエアバでやってたけど
開始地点あたりから弱点狙えるし
回復は鉄蜂が運んでくれるからな 楽なもんだ
その時々の気分で色々使ってるから特にどれがメインてことはないかなぁ
でも使用率でいったらバトルが一番高いね、主にエアバの需要的に
まあ自分もバトル多いねリミだと特に使う
外人さんVC秒読みでGGはいいんだが
やっぱりお決まりでスリー、ツードンッ!で撃ちやがる
スレと一緒で本当に人が少ない。
インフとか殆どヒットしないぜ。
一時期の勢いが嘘の様だな。
オンゲーは人居ないとホント寂しいな。
ぼっとのセリフが変わる条件ってなんだべ
「大都市に住みたいと思ってたけど もういい!絶対お断りだ!」
↓
「大都市に住みたいと思ってたけど ふう、もういいや」
とか
>>147 好きなのはバトルなんだけど
活躍できてるのはジェットのときなのだろうか
ジェットやってるとお礼のメッセージとかちょこちょこ来たりする
持ってく装備の関係か、やや引いた位置や側面から全体を見渡してる形になるんで
ピンチに陥ってる味方を見つけやすく、移動速度もあるからフォローにも行きやすい
盾か卓で固定になってるなー
盾の方が好きだけどスキャナー係居ない時は卓にしたりする
ティックの処理が苦手だから盾やってる時の方が気持ちが楽だなぁ
なるほどバトル多いな やっぱ安定性+高火力人気か
メンバーにバトルが一人いるかいないかで安心感がかなり違うしね
>>154 キッドかオールドメンかの違いとか?
声が違えば可能性ありそうだけど
>>154 俺の場合は初めてキャンペーンでオンラインやった時からセリフが変化したよ
オンサバイバルやってる時は変化なかったけど
サバイバルですげー上手い人が居たわ
AR+2連ミサで、
・率先してヘクター、大ヘクター引き連れる
・他隊員がヘクターに隅に追いやれるとタゲ取り
・ステキャン、かつ上撃ち(敵を倒した後や、射線上の味方にミサが当たらないように)
スコアトップでずっと死亡数0だったけど、
俺を蘇生するために死んでしまった。申し訳なさすぎる
原罪なんてヘクターのパターンさえ覚えてれば死ぬ事なんてないし腕の上手い下手なんてたいしてでないでしょ
お前がそう思うならそうなんだろう
>>160 原罪って何処に書いてるんだ?って言うか箇条書きから思うに
>>159の言う上手い下手って恐らく
戦況をコントロール(そこまで大袈裟な事でも無いから維持が適当かな)する技術の事じゃない?
シューターのカテゴリーでEDFは色物扱いされてるから
戦況の判断は高等技能に感じたんじゃないかと
・・キャンペーンマルチは死ぬまでゴリ押しかGGか爆破か誘導祭な人に当たりまくるしw
人少なくなったなぁ
減ってきたな・・・
だが!我らは諦めない!!!
ヘクターや鉄クモにヤられて兵隊が減ったと無理矢理変換w
ほんと人いないな
2-1から2-5までダラダラやってたが結局誰一人入ってこなかった
置き去りやりたいんや
毎日のように夜やってるけどなぁ
立ててもすぐ埋まるし
タイミング悪かっただけじゃね
レベル6の時って、難易度インフェルノはキツイよね
やっぱハードで稼ぐのがいいかな??
ジェットなんかはランク6でインフやると火力が物足りないよな。
他は2-2くらいまではランク6で十分だと思う。
逆にランク6がハードにくると他のプレーヤーやることないよ。
リミックスハードという手もあるが。
鉄が出始めるまではいけるんでない
>>168 機種によるんじゃね?
箱版は欧州では発売が遅れてたこともあって、海外ユーザーはまだまだいるし
日本人でまだ残ってる連中はリミックスの方にほとんどが移ってる感じかな
少なくとも、誰も入ってこないとかはまず起こらないがなぁ
PS3版がどうなってるのかは箱版でやってる俺には知る由もないが
機種別スレを見る限り、もう人いないのかもな
俺は先週買って始めたばかりでまだINF全クリすら出来てない
やはり遅すぎたのか.....orz
箱ならまかせろー
PS3の方ですありがたい
今やってるのか?今?あぁん?
今現在やってるぜ
1-5アシナガでつまずいてるところだorz
手伝ってもらう場合 アカ名晒せばいいの?
今から向かうんだぜ?
2-1行った?
捕食でHIT
アシナガでつまずいたまま行ってなかった
今1−5INF部屋立てたよ
捕食でクリアしてきた
足長ヒット
P- かな?
さっきまで来てくれてた飛男もきっと
ここの人だとおもうんだがすれちがったか
陸男固定の p−... なら俺です
陸で放置してるの見ると、心を砕かれたかw
3人揃うの待ってる感じ?
いつでも解散して良いよw
そろったそろった 皆つえーなw
2-5までやりたいです
募集するのはともかく、その後のやりとりはメールででもしろよ
申し訳ない 気をつけます
なんつーかもう…DLCこないよな…
これもタクティクスのように黒歴史扱いになるのかなあ
>>193 普通に遊んでて結構面白いからそれは無い
プラチナって暇つぶししてたら、余剰金が100万超えたぜw
卓ってどう考えても6連ミサより付着グレの方が制圧力高いだろ
タレットと組み合わせると敵が近寄ってこれないぞ
しかも爆破範囲10Mと絶妙に狭いのがいい
これと対空、巣穴、個別、遠距離用に6連ミサ持ってってAR、SG捨てるのがいい気がしてきた
話題の貫通5連ARと誘導3連SGが強い気がしない
別に誰かに強制されてるわけでもないんだし、好きなの使えばいいと思うが
6連の魅力は使い方のバリエーションが多い所でしょ
敵によって2発止めから6発フルまで調整出来るんだし
とりあえず掃射で削るのにも使えるしね
どんな武器だって使い方次第で貢献は出来る
陸のHammurabiCODE3が可愛くてしょうがない
陸の弾数少ない武器はリロード短縮特性とクイックリロードで相当DPS上がってるよな
20m爆風ミサイルと付着グレネードでどうやって接近戦するのさ。
>>201 グレを5〜10発くっつけてその場を過ぎ去る
>>201 いっぱいつける。
ダッシュで盾の横を通り過ぎます。
b
>>204 やられたことあるけどあれはFF扱いでいいよな?
シールド張ってるとちょくちょく攻撃される
どいてほしいのか、面白がってるのか
ステージどれでもで入ったら1-1だったんだけど普通にやってたらホストの外人さんにちょくちょくスナでFFされたなぁ
理由がさっぱり分からん
クリアしてもまた1-1で始めてたから稼ぎのつもりなのかもしれんけどどういう意味なんだ
あっちはあっちでローカルルールがあるんかな
1-2で最初の巣穴塞ごうとする度にFFされた時はクリア後のリザルトのスコア見て(ホストが4万だか5万だかになってた)、
メンバー3人になるまで待つぞって意味だったんだと後で理解できた
個人的な考えだけど、オンcoopとオフシングルでは戦法も武器も変わるな俺は
付着グレは三人で使ったときは
クリスマスツリーの如くされ爆死していくへクターさん可愛そうってな感じで面白かったけど
味方へのリスクも高まるからなぁ
電飾蜘蛛が地中ワープして味方を巻き込んだのを観てオンで使うのを控えるようになったw
自分と仲間が判っていればいい時限グレとかとは、また少し違う注意が必要な武器だよなアレ
ま、散々既出だし
>>199も改めて指南してくれてるが
要はその武器の一長一短を理解するのと使いこなしだわなやっぱ
>>206 俺の前に立つな
俺の獲物取るな
俺以外総て敵だ
俺より目立つな
俺を楽しませろ
FFされるような事に思い当たる節が無いのなら
上から好きなの選んで笑い飛ばして綺麗さっぱり忘れてしまえ
協力プレイではなくスコアを競う対戦ゲームと考えてる外人さんに出くわしたことがあるけどな俺はw
俺は動かない奴には攻撃する
マップ端っこから動かない奴とか当然のようにチェックポイントに向かわない奴には喝ッ!
>>205 されたことあるのかw
俺はデカブツ以外はノックバックで押し返すようにしてる。
ま、気にすんな。
>>外国人
良い奴ばかりじゃないけど、悪い奴ばかりじゃない。
ま、日本人も同じだよ。どっかというと外国人よりおとなしい気もするが。
日本人以外の方が、絶対数が桁違いに多いわけだからな。色んな層が其々えらい数ずつ居る。
裾野が広い分、上手い奴とかゲスい奴の頂点も、凄い標高まで突出してたりもする。
ちょくちょくFFしてくる外人に当たったときに
気にせず無視して普通にプレイしてそいつが倒れたときにも
ちゃんとすぐに助けてやったらFFて来なくなくなった
ゲス男もやはり人の子か
バトルでやってて移動中と戦闘中にずっとスキップみたいな動きで人の後をついてくる外人が居たけど何がしたいのか理解にくるしむ状況がたまにある。
なぁ、ちとみんなに聞きたいんだが、フレと遊ぶとき
招待受ける→ゲームに参加中
この状態から全く進まないって症状出る人いる?
俺、よくこの症状になって、フレと自分と両方PS3再起動してもっかい招待
って方法で何回かやり直すとなんとか入れる時があるんだが。
これって俺だけかな。
ラヴェジャーの新技術だとしたら、かなりイライラするぜ…。
>>214 よくあるけど、本体の電源切らずともゲーム終了だけで改善される気がする
>>213 あるある
バトルでマップ目的地向かってるときに毎回俺の周りを二人の陸男が
回避連続グルグル衛星されたときは犯された気分になった
とても悔しくて悔しくてスコアトップで見返してやろうと本気を出そうにも
時限グレにはかなうわけも無く
とても悔しかった
敵に倒され蘇生待ち状態にならなかったのが救いだった
もし蘇生待ち状態になったならどんな辱めを受けたかと思うとぞっとする
>>216 お前も一緒に陸やろうぜ!ってお誘いだったかもしれん
えっちらおっちら走ってる盾がラブリーすぎて周りを回りたくなるんだろうさ
盾って、イメージに反して対地上戦力の殲滅力はちょっと劣るんだよな・・・
いや陸の時限グレが異常なだけなんだろうけど。
歩く重戦車みたいな兵種なんだしNFでも生蟻くらいなら一撃で消し飛ぶARとか欲しかった。
その代わりにあの愛くるしい走り方を与えられているというなら仕方ないが。
>>214 このゲーム、システム回りがお粗末だからな。俺は箱◯なんだけど、招待とばしてフレが来ようとしてエラーが起きるのは割とある(だいたいホストしかやらないから、エラーに直面したことは無いが)
221 :
216:2011/09/02(金) 18:44:20.64 ID:tEGtW8GB
そうかアレは好意的な表現だったのか
そう思うとモヤモヤの心が晴れたよありがとう
ハードのキノコをぎりぎりで頑張ってるようなメンバーでなんとかやってたのに
1人だけ毎回最後の鉄鉢を丁寧に殺すあげくそいつを蘇生するために全滅した…
なんなんだよあの外人
日本と海外のプレイスタイルの違いはこんな感じだろうか
海外
盾と飛が大半。卓はそこそこ。陸はマジで見かけない。
どんどんウェィポイントを更新する
やられたらやりかえす
自動マルチロックの武器を愛用
サバイバルで放置しない
日本
あまり偏っていないが卓多め?陸はもれなく赤ヘル
基本GGを持ってこない
なるべく敵を全滅させてからウェイポイントを更新する
サバイバルで放置する
PSだと履歴に残らないから外人かどうかがわからない
俺もPS3で外人かどうかなんて分からんが、
箱だとプレイ後に「あいつ外人か?」なんて足跡機能で確認したりするプレイヤーばかりなの?
こいつとはまた遊びたいな、と思えば好ましいプレイヤー投票するためにそいつのタグ情報を表示させるよ。
あとはそいつの実績=トロフィー見て足並み揃える参考にしたり。
やっぱ赤ヘルは日本人が多いんだな〜
俺は例え海外でもストーム1でいるぜ!!って根性で陸男のカラーは青か黒だけど…
だって赤だと下手したら…
ねぇ〜…
箱は評価システムがあるから評を入れる時に国籍が解るんだよ
まあ
>>222は典型的すぎるけどな
2chやネットを見ない人や見れる環境が無い人もいるってことを知っとくべき
2chやネットでの常識がそのまま一般常識に当て嵌まるとは限らないわけだしね
俺も最初にクリアした時はゴート垂れ流してたw
ドロップ武器も揃ってなかったし、金もないし、
他のアーマー使ったこともなく敵が散ると面倒なのを知らなかった。
>>226,228
箱って評価機能とかあるのか。共有タグとか、実績のさきがけだったりオン機能は箱うらやましいな
確認するまでもなくアメさんは大抵ガンガンボイチャで喋ってるからすぐわかるわな
あとホストが海外版ならBOTの名前が英語表記になるからそれでもややわかる
久々にやったがめっちゃ過疎ってね?
過疎ってるよ。
発売から一カ月のゲームだったよ。
オンは二ヶ月位持ってくれれば良かったんだけどなぁ〜。
一応聞くけどサバイバルで放置するのってマナー違反だよな?
物陰で傍観してるサボリをARで促したらロケランで粘着された
>>225 ミッション終了後の待ち時間にゲーマータグ確認する→国や地域が表示されてるので確認可能
国や地域の設定してなかったり非公開でも自己紹介欄で大体使用後言語分かる
トイレや飲み物取り行く時以外は暇な時間だから時々暇つぶしに覗いてるよ
トイレ行く時はもう終了直後からリザルトも見ずに猛ダッシュするよね
トルーパーかってくらいダッシュするよね
一応聞くけどサバイバルで放置するのってマナー違反だよな?
物陰で傍観してるサボリをARで促したらロケランで粘着された
ミスった・・・連投スマソorz
いまだに蜂の巣がどれなのかわからない
オンでやるとホストのBOTが誰だろうとセリフがキッドになってしまう・・・
わけわからん
150waveで心が折れた
サバイバルの追加DLCくれ…
マジでこの作業を500waveこなしてる連中すげぇな…
陸戦のカラーは、分類名がトルーパーで、3主人公がストームだったから、白にしてる奴も結構いると思うんだが。俺とか。
オン人いねえwww
>>236 サボリは良くないがFFでうながすのも良くないわな
サバのヘクター小出しはマジ眠たくなる
>>215 なるほど、ゲームの再起動だけで済むのか。
有り難う、今度は試してみるよ!
>>220 むう、箱もか。
D3こそが、最大のラヴェジャーか…
一気に全大型ラヴェジャーが出るミッションがほしい
今日こそINFキノコクリアしてやるぜ
急な来客とかで放置することはある。
特に自分がホストだと抜けるよりは放置の方がマシかと。
ようやく残り100万
もういろんな武器を試す気すらせずひたすら2-5回すだけになってしまったよ・・・
残りトロフィーがガンシップ10000と戦争の父だけになったから、
キューブやキノコとかの難ミッションに参加して大活躍して去っていくプレイをしている。
まぁ、なんだかんだで遊ばせてくれたゲームだったなぁ
発売直後はコレジャナイ感満載だったんだけどw
そして物あさりが残った
俺のディスクに飛7のal-Dinが入ってない
3-2 100回くらいクリアして7武器数百は拾ってるのに不思議すぎる
他のステージやるとポロっと出たりするもんだけどなぁ
俺は特に実績/トロフィーを意識しない人間だけどCOOPで遊んでる内にものあさり実績解除されてたよ
サバで無敵戦車バグがあったらしいんだけどそんなことあんの?
そんなの羨まし過ぎる
人いねえなあ
>>250 キューブもキノコもガンシップいないじゃねえかww
武器集めとか空気だったなあ
もっと武器が多ければ、武器を拾った時のワクワク感とか、
coopで他人が見たことも無い武器使ってて何その武器ーみたいなのを感じたかった
ドロップ武器拾っても上位ランクの同じ種類のドロップ武器とか微妙すぎる
>>256 いや別にそこしかやってないわけじゃないからw
一緒にやりたくなったプレイヤーだったら最後まで通してやる。
ガンシップもあと500きってるからね、適当でもすぐ行くさ。
>>257 武器のバリエーションは悪く無いと思ったけどな
本家にも劣らない
普通の武器から、子弾バラ巻きながら前に墜ちるグレとか
いったん空中に親弾がとんで四方八方にホーミングするミサイルとか
なんの意味があるのか、ホーミングショットガン、ホーミングSR(DLCだが)
ラピッドファイヤなSR、炸裂対空砲、貫通ロケランと
効果範囲や威力に特徴が有って、割に実用的なのが多かった
まぁ、infになると威力の面である程度固定されるのは残念だったかなぁ
正直 本家の次回策よりこっちの次回策を出してほしい
アーマー4種、ダッシュ、クイックリロードとか楽しすぎ
これで後はミッション数が増えてスナイパーが本家仕様になれば神game
さっきまでinfのゴミの島まで手伝わせてもらってたヘタレトルーパです。
ここ見てるかわからないが
何度もチャレンジしてクリアできなかった・・・・ですが楽しかった!!!
メッセージ送ってやれよ…
>>260 同意見だわ
本家も物凄く遊んだが、モーションとかシンプルすぎる操作感がいまいち好きになれんのだよな
>>263 今作で良かった所は4で吸収されるだろ
さすがにまたゴロゴロはないと思う
巣穴爆破だけは継承しないでほしい
IAが思いのほか良作過ぎて、本家もプレッシャー感じてんじゃねーの?
なんか変に意地になって前作ライクなチープな作りにしてきそうで嫌だけど。
こっちは撃たれた敵のリアクションが物足りないし経験値やお金システムがだるかったが
割り切ってしまえば面白かった。
巣穴爆破は面倒だなぁ
外とかミサイルだのロケランだのをがんがんぶち込んだ後
しょぼい爆弾を置く意味が分からん
ザコがワラワラいる巣穴にダッシュで突っ込んでって爆弾設置しようとしてる奴、
巣穴に突っ込んでる味方がいるのに巣穴への爆撃をやめない奴、
それを遠くから見てる俺。正直めんどくさい。
巣穴爆弾も、包囲される位置に移動しないと次の敵が出ないのも、狙撃銃がゴミなのも、
たぶん全部「もっと乱戦しろ乱戦!」っていう意図なんだろうなあ。
方針としては分かるんだが、押し付け強制の為に、他の選択肢を潰して回る必要はなかったろうよと。
なのにジェットのガン逃げだけは、ペイルより格段に強化されたまま放置なのが解せぬ。
敵の偏差射撃がジェット対策なんだろう、多分。
ジェットで飛ぶと死ぬのは少し残念
今回のガンシップは強敵だわ
鳶が空中でも高速移動できたら最強すぎてワロスすぎるよ。
つーわけで、ガンシップは盾に任せろ!
出現直後の巣穴爆破は比較的安全だからスタンバってたら爆発物撃ちこむのはちょっと待って欲しい
蟻か鉄蟻ならほぼ成功するね
しかし巣穴で死ぬと全滅の可能性出てくるからやらんけど
個人的には、やっと巣穴を爆破したのに直後に周囲からボコボコと湧いてくるのはやめて欲しかった
巣穴つぶした意味ねーじゃんって感じで
演出の問題な
25万の武器セットって結構相性良いな
使いやすいしどのステージも攻めやすいセットになってる 結構考えられているなぁ
>>267 よく考えたらそうだが、ggで潰れるよな
ヘクターって手の形状違いが何種類か居るのは、アルゴリズムが違うとか何か意味あるのかなと思ったけどただのランダムくさいな。
最近ヘクターが高速3連弾を使う確率が高い気がする。昔は滅多に使わなかったと思うんだけど。
絡まれてる味方を助けてやろうとカッコつけて釣り出したら、俺の時だけ急に3連弾ばっか撃ってきて殺されるとか恥ずかしいし。
たまに殺意の波動に目覚めたヘクターがいるから困る。
あれ、普通のよりやたら弾速速いのにダメージは通常のと同じ+3連弾で危険度がダンチだよね
小ヘクターは足元でピクピクすればいいって何度言えば
スパイダー稼ぎってどこですればいいかな?
リミックスで地下通路の巣3個からクモ系が出るのを粘ってみてはいかがか
>>282 リミックス1-2の最後の巣穴が鉄蜘蛛のパターンで稼いだ
巣穴2つ残し状態で遠方からVXの垂れ流し
CRも稼げていつでもクリア状態
たまに見えない敵とプレイヤーがいるのは俺の回線の問題なのかな
見えないプレイヤーはこっちの状況も見えていないっぽい感じ
なかなか1−2リミックスでクモパターンにならないです・・
全アーマー8にする前に勝手に埋まる実績だし
正直クモ稼ぎは必要ないと思うけどな
全アーマー8だけどうまってないぜ・・・
なにこれこわい
俺もこれ見たことあるな。
蜂に捕まってる最中でも違う蜂に捕まるんだな
キノコで一体に捕まってもう一体にも掴まれて耐久力がMAXからがんがん減って死んだわ・・・w
次回作あるなら一人でもレバガチャなりで振りほどけるようにしてほしいな
ダウン中も普通にダメージ食らうのは頭おかしい
>>292 >レバガチャなりで振りほどけるように
寧ろ一定時間背中に乗って跳び回ってみたい
レーダーは劣化しないで欲しかったわー
レーダーが機能していれば蜂のレーザー、針、飛びつきに多少は反応できるようになるのに
蜂以外に殺された時は「ああ、こうしてたからダメだったのか」と納得できるが、
蜂にいきなり殺されると「えっ?」ってなる
仕事なくなってまうやろ!
蜂で死ぬなんて今時事故死のレベルだし、たまにはそういう風にでも死なないとヌル過ぎるだろ。
キルカメラはほしいね
え?
ガンシップ撃墜だるいな
ただただ時間かかるね
ねんがんのプラチナをてにいれたぞ!
初プラチナだったんでうれしいが楽しめたかといえば・・・
まぁこれで卒業するかな
また次回作で会えたらよろしくな!
気付いてるの俺だけだと思うけど
メタリックアントを説明したインテルに「ありがとう」ってオプスが言ってるけど
ありがとうのありと蟻をかけてるんだと思う
サバイバルでドクロマークになったら、そのまま居るのと
入り直す(同じとこに入れるとは限らんが)のと
どっちがいいんだ...?
スコアはどうせ大した稼ぎにならないから、
1つ前のWAVEまでが履歴に加算されれば抜けたほうが
いいかなと思うのだが、ほかにどんな点を考慮すべきだろうか。
>>303 どっちでもいいと思うよ。
生き残ってる人は多分早く楽になりたいと思ってるだろうからw
蘇生してやったら自爆してまた蘇生してやったら狙われてをそいつとの戦いになったあげく
次のステージいったらマップの端っこいってビル壊して遊んでたからゲーム抜けた
腹立ったわ
それだと、英語の時はどうだったのか疑問が残る
>>293 自爆戦法できないようにするためじゃね?
キャンペーンも1チャプターちょっとやると疲れるね
盾弱いな
卓以下なんじゃないかこいつ
ガチでやるなら盾か陸かどっちかってぐらい強いぞ
盾の使い方教えてくれないか?
INFの3からツラくてなんとか3-3まではクリアしたが4がクリア出来ない。
鎮魂とエアバーナーは所持してるが、立ち回りがわからない。
基本囲まれないようにはしてるんだが、3-1なんかは10回以上死んだわ
どう考えても弱くはないよな。
盾は最強クラスのARと本当に最強対空火器を持ってるしな。
ていうか卓も弱くないしな。
6連ミサの便利さと瞬間火力、砲塔の制圧力や囮効果などは馬鹿にならん。
陸は25万ARもだが、ぶっちゃけ時限グレだけで異常な殲滅力持ってる・・・・
ジェットだけは未だに使い勝手がわからんが・・・
「当らなければどうということはない」か?
雨ロケで空爆や引き撃ちすると、対雑魚戦の殲滅力でなら陸といい勝負できる。
それ以外だとサポート役として優秀か。特に囮役やらせたら右に出る兵種は無い。
ARやペポッソで、エリート級複数のタゲ取って乱戦を防いだり、雑魚グループ丸ごと引きつけたりもできる。
あとは蘇生や回復アイテム取りで優秀な衛生兵になれるし、SR持ちなら囲まれた味方の援護もこなせる。
ジェットは敵の配置や攻略も覚えて、定番武器のガチ構成では物足りない人が縛りプレイで楽しむもんだと思う
死ににくいから蘇生や回復回収で援護して、火力不足気味だから手加減しなくて良いしね
>>313 バグザッパーを使うとか攻撃は避けるようにして盾にはあまり頼らないようにすると死ににくくなったかな
一度近づかれると中々引き離せないから早めに全力で逃げるのもいいかも
ロケランで自爆プレイマジオススメ
欠点は敵陣のまっただ中なんで慣れないと死にまくる
蘇生しに来た味方もヤバイからオフで練習必須
ロケラン自爆プレイのみで3−4は女王と鉄蜂以外排除可能
まぁヘクターはAR撃った方が早いが
バーナー持ちだったら近距離でバーナーとロケラン使い分ける感じか
自爆する瞬間だけシールド→周りの雑魚を吹っ飛ばしたらある程度回復するまでダッシュ
の繰り返しで蟻と蜘蛛は蹴散らせるからねぇ
あとは一匹だけ近寄ってきたらバグザッパー発動して足止めしつつ他の集団にロケラン撃ち込みとか
COOPの場合、他の人が爆風当てて狙いを逸らしてくれてる時は積極的にブラスト発動していくと
エリート級の殲滅速度も結構違ってくるし、単独でエリートに囲まれなきゃなんとかなるよね
>>314 ジェットは
>>315の内容に雨ロケを正面ではなく集団の横に置くイメージで撃ち
ダッシュ中のスクワット的なモーション一回分後ろに退いてから真横に動くのを併せると蜂以外はどうでも良くなる
と言うか蜂は各攻撃時の硬直に雨ロケを直当てでおk
EDF:IAは偏差射撃といい距離を問わず敵がこちらの挙動に超反応する為爆撃系は自分を囮にしないと効果が薄い
これで武器の弾道を読まれ出したら勝てない予感・・
プラズマランチャーを拳で弾く大ヘクターとかw
>>315>>316 なるほど。勉強になる。
囮、蘇生役はわかってたが、飛自身も十分な攻撃力あるものなのね。
雨ロケとか一回使ってみて使いにくく感じて以来使ってなかったわ。
雨ロケは、着弾までのタイムラグを考えて撃たないと使いにくいけど
逆にそれを利用して蜘蛛と自分の間に撒いといて跳びかかりを防いだり
ダッシュしてきたヘクターを避けつつ立ち止まるあたりに撃ちこんだりと
使い方ががわかってくるとすごく面白い武器でもあるよ
PS3,飯前に3-2リミックスやろうぜ
分裂ARと時限グレの陸が最強
次点で砂or誘導ARと雨ロケのジェット
卓と盾は瞬間的には強いけど安定感がイマイチ 自分一人生き残った時の焦燥感が異常
>>313 盾でキノコならエアバーナーエアメール―DLCあるならZ13も良い
蜂や近づいてくる蜘蛛蟻にバーナー、群れや女王やヘクターにメール
陸は頭一つ抜けて強いな
対空という点だけは盾が圧倒的だから陸陸盾で良かったんや!作業になるだろうけど
よく飛ぶジェットほど地雷率が高い件
あいつら意味もなく滞空しやがるからバーナーで焼き払いたくなる気持ちもわかる
滞空して雨ロケやペポッソならわかるけど誘導ミサってどういうことなの・・・?飛ぶ意味あるの…?
打ち落とされてゴミみたいに落ちてくるのが笑える
PS3
リミックスインフィ
ごみ島
誰かきてね
分裂AR時限グレって対空完全に詰んでね?
>>329 時限グレを直接蜂やガンシップにくっつければいい
分裂も2発くらいはまっすぐ飛ばないっけ
>>330 付着?
なあに、ハチさんなんて地面に降りてきたところを分裂前アサルトでブンシャカすればいいんですよ
そしてそいつに気を取られてる間にもう一体に捕まるんですね、昨日の俺です
シャローグレイヴで一人になると絶望過ぎて笑えるな
>>334 シャローグレイブは六人でも、蜂がワンサカ湧いた瞬間絶望する。
めんどくさいんだもん。
>>329 分裂ARは照準の左右が当たる位置だと理解すれば一度に複数箇所を狙えるんだぜ?
ARと言うか対空砲を手持ちで走りまわってる感じw
プラチナ取ったしDLCも来る気配ないから売ってきた
参考までにゲオで2500円
お前ら2ヶ月近くサンキューな
次は地球防衛軍4で会おうぜ
自爆プレイは意思疎通出来る相手じゃないとキツいよね
俺の時は野良だと大体ジェットは爆撃
卓はミサイル陸はグレお構いなしに打ち込んできて超ストレス
まぁ群れの中心に居るから文句も言えないんだがもうちょっとねぇ・・・
サバイバルあと300WAVE・・・
>>339 がんばれ さっき俺も終わった
サバイバルやり始めて10日位かかったけど
オフでやらなきゃ 普通に楽しいのに
サバイバルのトロフィーがまじできつい
10WAVEくらいで眠くなる
ちょっとオンでサバイバルやってくる
人間を分子レベルで破壊する爆弾くらっても普通に死ぬだけなんだな
ロックマンみたいに弾け飛ぶかと思ったのに
もちろん、彼らがもし人間だったら分子レベルで破壊されてるよ
サバはやっぱ置き去りが一番楽しいわ。
オフでキノコやってたら偶然発見してしまったので報告
女王戦になるとBOTは女王にしか攻撃しないのは知ってると思う。
だけど、自分含むメンバーの誰か一人でも鉄蜂に捕まれたら、
BOTがその鉄蜂に対して攻撃するようになるっぽいんだ。
で、その鉄蜂を撃破すると元の状態に戻る。
既出だったらすまない
サバイバルは後170か
ステージ4で回してるけど、終わらないよね、あそこw
ホストの時に止め時に困る
ただ、ガンシップの実績も同時に取れそうなんで
あそこで回し続けよう
オンでリミインフきのこ部屋立てたど結局クリアまで誰も来なかった・・・。
過疎なのかリミやる人少ないのか・・・。
過疎だと思う
戦車って意外と強いんだな
キューブのカマキリ×2ボンバー×2がアホみたいに楽だ
>>350 陸男以外まだランク2なんで
いまだにハード中です
INF3-2で同じ人と組む事が多くなってきたかな@360版
リミックスは1-2で部屋を閉めるホストが多い気がする
個人的にキノコより1-4の後半で蜘蛛まみれになりつつ打開した後
各人突っ込んだりトンネルで籠城したりそれをタゲりつつ眺めるのが割と楽しいw
ミッション選択でどれでもを選ぶが入れない。時間帯によっては作成中になって寂しくなるが一応2-1から3-4まで参加出来ないか調べるが人がいない
リミックスでも参加出来なきゃ別ゲーへ
ホストしてりゃ誰かくるかもしれないが何故かホストだとやる気でない
飛んでこそジェットマンにみえて
何を改めていっているんだろうと思った
ジェットの色を黒にしてブラックコンドルになってくる
花束買ってきます
昨日久々に鳶したら面白かった。
本当に、ギリギリでよけてやったぜ!の快感を味わえるw
武器も雨ランチャと誘導ARあれば、敵グループ潰しとデカブツの誘導出来るしな。
ちょっと見直したw
アークエンジェルの 今ギリギリでよけてやったぜ聞いて
ロックオンの人かと思ったが 違った
ガンシップの特攻とかカマキリのソニックブームとか、
今ギリギリで避けてやったぜ!っていう快感を味わえるポイントが結構あるんだよな。
今までのって有効射程内じゃ絶対避けられないか歩いてるだけで避けられるってのばっかりだったし。
偏差射撃の精度の良さも回避の重要性を上げてるな。
>>363 おかげでバトルはシールドがガリガリ減る
もう少しシールド強くても良いんじゃ
coopのパッケージとかでヘクター2体以上寄ってきてガンガン機銃攻撃されると超キツイね
一体だけならシールドちょっと残して緊急回避で十分対応出来るけどあそこは未だに難しいわ
偏差射撃が優秀なのを逆手に取って左右にフラフラしてるだけでも避けられるよ
距離次第では盾を展開してても避けられるし
盾だとヘクターが強く感じて驚きだった
卓だとタレットのせいで雑魚すぎて3匹同時に来ても何にも感じなかったから
>>366 大抵気付いた時には距離取れなくなってるんだよなぁ
一応引きつけて左右チョコチョコしたりもしてみたけどどうしてもくらっちまう
もっとギリギリで切り返す感じなのかな
あと個人的に苦手なのが同じく小ヘクターの3連プラズマなんだけど、あれって単発と3発って事前に見分けられる?
単発かな?3発かな?あ、2発目きたブラストウェーブだ!→2発目ヒットしてシールド切れててジャンプになる→いてぇ!!
大抵OMGとエアバーナーだから腕撃って軌道逸らすってのも出来ないし着弾間際まで必死に距離取るしかないかなぁ
3連は鬼畜だよな。弾速が狂ってる
距離によっちゃ空中でも当ててくるし
バルカン持ちは3連使ってこない気がするから
3連使ってくるのは1-1,2,4だけか?
本気出したディロイにくらべればなんでもまし
奴こそ真の侵略兵器
あのそうめんレーザーまともにくらうと一瞬で蒸発するからな
ミラージュにはお世話になりました
盾だと後ろに抜けようとしてよく踏まれる俺ヌゥゥブ。
結局爆発物で踊らせるか、他に任せる。
大蜘蛛かカマキリなら盾でも楽なんだけどねぇ。
逆に考えてみよう、もし盾さんとディロイがまみえることになったらどうなるか?
流しディロイ
竹筒(XXL)の前に並んだ盾男さん達がリズミカルに蒸発していきます…750円
メニューは全て税込となっております
goat厨活躍してまうやろ
シャローグレイブのWAVE9鉄蜂十体近くにボンバー二体とかきつすぎるだろ
巨大生物をアリみたいだと明言したのって今作が初めてだっけ?
初代ですでに Y隊員が
なんだこれは? アリの体液か? わっ! さ、 サンダー! と言ってる
あれはてっきりサンダーっていう仲間がやられたのかと思ってたよ
いま原罪やってるけど眠くて市にまくる
しかし相変わらず 公式ページはほったらかしなんだなw
いつまでも発売予定になってたり
未だにこのゲーム続ける奴の精神逞しすぎるわ
いつか500wave終わらせるんだ…
サバイバルは置き去りかシャロングレイブが適度なムリゲー感があっていいな
原罪はステージが広いしヘクターばっかで眠くなる
387 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 07:02:17.56 ID:A+ft/fF0
きのう原罪やってたけど途中で寝ちゃった
テヘッ//
みんな置き去り立てろよ
フレのランク上げと全武器購入を目指してるからいまだにプレイ中。
プラチナ欲しいけどサバイバルどーすっかな…
それとさ、まだ発売されてないけど、バトルフィールド3って面白いかな?
パソでやってるなんちゃってFPSが中身増えないし移住しようかと考えてる。
それをここで聞くのはお門違いだろ
専用スレあるんだからそっちで聞くのが普通でしょ
4っていつぐらいなんだろうか?
さすがにやることがなくなって来た
来年の話ではありませんかな
393 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 10:08:08.45 ID:A+ft/fF0
>>390 だぬ。
で、スレ見てきたらなんかグダグダで萎えてきたw
AC5にいくか。
スレにいちいち左右されなくてもよろしかろう
お前ら・・ドラキュラHDのDLCなんかどんだけ待たされたと思ってるんだよ・・
いや今来ても買うかどうか正直微妙になり始めてるんで気持ちは分かるんだがw
このゲームって内容薄い上に変化にも乏しく武器も少ない、稀に見る糞ゲーだよな
オン、オフ共に1日で飽きて購入二日目3300円で即売したわ
マジで未だに遊んでる連中の気が知れないw
>>397 手放して一ヶ月以上経過してるのにわざわざスレ見にくるぐらい暇なんだろ?
買い戻して一緒にやろうぜ
DLC期待してちょっと覗いたなら諦めろ
1日しかやってないなら何もわかってないようなもんだな
つられんなw
こんなのが話題になるぐらいマンネリ化してるんだよな
DLC早く来てくれー
PS3版買おうかと思ってるんですけど、協力プレイ?二人プレイしながらオンラインは出来ますか?
試してないけど、たぶん無理。
二人プレイの項目はオフラインにあったはずだよ。
>>402 本体とソフトとモニターを2セット揃えればOKサ!
ってか、PS3に画面分割プレイからそのまま
オンライン参加できるタイトルなんかあったっけ?
やっぱりそうかぁorz
分割のままオンラインできるソフトってないですよねぇ
>>405 無いわけではない
360にはいくつかあるが
PS3は持ってないので知らない
あと、EDF:IAの画面分割プレイは2P側も別ID、別セーブデータを用意する必要あり
同じセーブデータから武器やレベルを共有しての画面分割プレイは出来ないから注意
接待用に使うには適さないゲームだな
>>407 wikiで見たけど意味わからなかったwとりあえず1pと2pは別アカ別データってことだと理解しました。
彼女と二人でできるゲーム探してるんですよね。LBPみたいなのよりはMAGの方が面白いらしくFPS TPSで探してます。
>>406 youtubeとか見てきます。
皆さんありがとうございました。
おい、誰かここにありったけの爆発物を撃ちこんでくれ!
しねぇ!虫ぃ!しねぇ!!!
(;´д`)つGG
>>409 クロノクラスターにするかエアメールにするか悩みどころだな
それともいっそGGか
>>408 ってか、FPSやTPSが好きな彼女とはいえ
虫が大量にわくこのゲームを勧めるのはどうかと思うけどな
いや、そういうのも大丈夫な子なのかもしれんが
リアフレとやるなら3でもいいんじゃないのか
カップルがcoopでエロチャしてたら流石に俺もGGを持ち出すぞ
リア充にGGぶち込めると聞いて
>>397 一体どこで売ったんだ・・
確かコムショップは発売1週間以内4000円以上で買取だったぞww
ぇー これくらいでアスペ呼ばわりされるの?
きっついなw
つーか、アスペって何?w
とりあえずBF3スレにもAC5()スレにも来ないでくれ
でも、ここならOKっと、、
全アーマーをレベル上限まであげたので
次に武器取得を目指そうとしたが、こっからあと
450万Cr稼げとか苦行過ぎてもうダメ
もう戦争の父は諦めてるw
今、サバイバル関係の実績を解除するため
日々励んでるんだが
なんつーか、やってみたら思ったより面白いって感じだな
ただ、なんというか・・・微妙な面白さだよな?
面白いのと単調のギリギリのライン
これ、もうちょっとどうにかしたら、かなり面白くなりそうな感じなんだけどなぁ
waveが進むにつれ、敵の固さじゃなくて数を増やす方向にしたら
もう少し爽快感と絶望感のバランスが取れたのかもしれん
サバイバルは基地みたいなのを守るシチュエーションが欲しい
旗があって敵はそれを破壊しにくるような奴
サバイバルはあと200waveちょい残ってるな。単調さを紛らわすのに小ヘクターには
とことんインファイト仕掛けてる。三人くらい揃うと結構楽しい。
ギャートルズのマンモス狩りを思い出す。古いかw
Waveと言うくらいなら全Waveがユニークでもいいと思うんだ
おふざけからガチ鬼畜まであれば面白いし、Waveを進める意味を持てる
現状、2と5以外はWaveを1巡切り抜けられるなら延々と作業になってる
>>423 TRENCHEDみたいな感じか
EDF:IAの直前まで遊んでたゲームだな
自機カスタマイズが面白いゲームだった
IAもハードまでは武器の組み合わせも人によって様々だったが
インフェルノになるとだいたい変わり映えしなくなってくるよな
そこがちょっと残念だ
まぁ、TRENCHEDも言うほどアセンのバリエーション無かったが
武器とステージさえあればもっと遊べるんだけどなぁ
あとはBOTの武器変更出来たり十字キーで指示出したり出来ればオフも快適に
ってか
対戦がないのが寂しい。
お互い拠点を 3ON3で守るゲームとかやりたかった
まさにサバイバルゲーム なんつって
あ、ミサイル禁止な。 エアトータスは許す
>>428 よーしパパは
大ヘクターで出撃しちゃうぞ
>>430 おまけでラヴェジャーモードがあったら面白かったかもなw
カマキリ、ヘクター、ボンバーあたりは人間操作でもおもしろそうだな
対戦あったら盛り上がっただろうな
マップ端ボンバー厨まじうぜえ・・・
何それ
いやいや
もし対戦できるようになったら
マップ端からダニ飛ばしてるだけのやつがでそうだなって
なんか凄くごめん
時間差に萌えた
ステージ歩き回ったが面白い隠しオブジェクトとか名所ってないな
1-3の広場の周りにあるような高架に登れる階段とかあるからジェット以外でも高いとこにいける
1-4の終盤の輸送機と戦うとこで側溝に落ちても階段使わないで排水溝のパイプの上からジャンプで戻れる
なんかあれだな
局地戦ってとこが今度映画でやるロサンゼルス決戦にそっくり
>>440 ふと思った
例のテロさえ無ければ
エンパイアステートビルに登ったりたまヒュンしたり沈めたり出来たんだろうな・・
特に目立った建造物が無いからデトロイト→実在はまずいからニューデトロイト
みたいな事なのかこれは
GTASAやってるんだが建物壊れない市街戦もそれはそれで面白そうな気がする。
クリア後のおまけでもいいからそういう設定できないかなあ。
狭い場所でのBOTの容赦ない爆撃でイライラが募りそうだが
>>440 メリケンは自国舞台でしか作らんからな。特にゲーム。
映画は日本もご同様様だが。
射線が通って無い時は撃たない。
ターゲットしてる敵から爆風距離(+数m)内に自分・味方がいるときは爆発物を撃たない。
だけでもかなり改善すると思うんだけどなあ。
>444
仕方あんめえ。地元設定にしないと、All your baseや、貴様は強くないになるからな。
異人が異文化を描いたら、考証をどう頑張ったとしても多少の齟齬は残る。誰が何を作るにしても、地元にしておくのが最善。
でも、別の国を舞台にするとそれだけで非日常になるんで、シナリオや演技のヘボさが直感的に分かり辛いという利点もあるよ。
時系列も
最初から最後までで
1日か2日くらいだしな
レーダータワーってどうやって作るか教えていただけますか?
2台しか重ねられない。
ググッても作り方は見あたらなかったです。
1−1:朝、1−2:夕方、1−3:朝、1−4:(昼〜夕方)、1−5:曇(多分夕方以降)
2−1:朝、2−2:昼、2−3:曇(昼〜夕方)、2−4:曇(夕方)、2−5:夕方
3−1:朝、3−2曇(昼)、3−3:夕方、3−4:夜、3−5:夜〜深夜
最低でも四日だな、それでもハードすぎるけど
ボンバーとクルクルまわってる盾はなんかいいな。踊ってるみたいだなロンドっぽい
はよ置き去り
ロサンゼルス決戦のCM見たけどロケラン撃つ兵士がまんまトルーパーだったな
これは見に行く
俺は戦争の父よりサバ500のほう諦めたわw
戦争の父はてけとーに遊んでればとれたけどサバはマジ作業 微塵も楽しくない
ってか陸縛りがキツイ・・・あpでで改善するまでやる気なし あpでが来ないなら970のままで良い
サバはちょっとやってすぐ飽きた
実績1000にこだわりないからスルーだわ
鯖はくどすぎたな。でっかいやつだけ倒すとか苦痛だけだわ。
でも3までのシステムだったら楽しくやれたかも
置き去り故意や
戦争の父を適当にとれたってのが一番すごいと思うんだが・・。
サバなんてむしろ簡単かと・・・。
2〜3時間はかかるが一度で普通に40〜50面ぐらい行けるし、
意外と簡単にとったんだが・・。
ゴルゴナでねぇズラ
>>456 増援なしで、一度に出たそれらが1WAVEなら良いんだがな
やっぱ置き去りや
>>457今まで置き去りしてたけど勿論いたよな?
満足したかいお疲れさん
>>458 サバイバル、意識しないと案外簡単なんだよな
意識して「あと何wave」とかやってたら辛いマラソンなんだけど
原罪を飽きるまでやって抜ける、とかでダラダラ遊んでたら
10日弱ぐらいで400まで来てたw
オマケでガンシップの実績も、あと800機で取れそう
戦争の乳は、あと100万弱なんだが
キャンペーンの人も減ったし、モチベーションが上がらないから厳しいね
一緒に遊んだプレイヤーの履歴に載らないことがあるのはどういう条件なんだ
悪評入れたいのに肝心な時に載ってねぇよ…
サバイバルは眠気が最大の敵
ヘクター単発が一番キツイw
戦争の父まであと150万程度…ちくしょう、TOXに間に合わなかった。
>>465 まじであれ嫌がらせだよなw
いっきにでてこいっつーの
キノコのヘクターラッシュみたいによw
鯖は原罪とコーナストーン以外は面白いけどな
つまりヘクターがダルい
ティッカーだけのも意味分からんなw
誰か一人爆発物構えて待機して終わりw
まあ大抵3:3で出現ポイント抑えて
取り合いになって地獄絵図になるんだけどw
てす
鯖が面倒になって、Wikiの置き去り作業の繰り返しモードに入っちまったよ。
武器集めならどこが一番効率的かな?
金も欲しいなら2-4か5じゃないかな
ためした事ないけど武器だけならリミックスで輸送機から蜂出たら狩りまくるのなんかよさげ
500waveキツ杉ワロタ
半分もいかずに心が折れるとは思わなかった…
DLCはサバイバルにこそ必要じゃねこれ…
どうでもいいことなんだけど、アシナガやマザーシップから発射される
光子魚雷ってどうやってよけるの?
ステップしてもダッシュしても常に方向補正してるっぽい
476 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 07:21:27.91 ID:IX52qOWr
でんぷしーろーる
俺かと思った
>>475 盾男ならシールドで
それ以外なら直前まで弾が来たら左右どっちかに緊急回避
直前すぎても喰らうのでその辺は要練習
例)左ダッシュ中→「攻撃がきたぞー」→右方向に緊急回避
もしくは、オープンゲット!
理論としては、飛んでる最中でも、最後の最後まで偏差の補正し続けてるらしい。
誘導(単にプレイヤー座標に近付く)じゃなく、あくまで偏差だから、目視しつつ本当に着弾直前に逆に動けば避けられるとか。
相応のアーマーレベルがあれば、避けるよりは適宜落ちてる青箱回収する方がいい。一々音がする度に目を向けないで済む。
俺もダメ自体は小さいから極端に気にしないようにしてる。
ヘクター 大ヘクター 鉄蜂がいるとそっちの方に集中しないと怖い。
マザーシップの攻撃はカスみたいなもんだがアシナガのは結構痛いけどね
まあアシナガの場合は周りの雑魚から回復箱回収できるからいいけど
ターンレーティングの低い誘導にしか見えないけどなー
偏差でも小刻みに偏差したらそれは誘導なんじゃ
って屁理屈か
やたらとFFしてくるAってやつがいたとする。
先に死んだBさんを回復しようとしてるのにポコポコ撃ってくるから
まずAを殺し、そしてBさんを回復、そのあとAを回復した。
で、その
ごめん、自己解決しました
ワロ酢
Bと協力してAをボコボコにしたらAが逃げたんだな
GG使いがホストだったら部屋閉じるまで放置寄生
ゲストだったら殺して部屋でてくまで尻攻め
どう自己解決したんだろうか。
気になる。
俺も似たような経験あるけど蘇生してやったらおとなしくなったなw
殺されてるのに蘇生してやる俺えらいよ。
故意のFF野郎黙らせるには、無視して普通にプレイ、そいつが死んだら普通に蘇生
俺はこの方法が一番いいと思ってる
そこで産廃のショットガンですよ
ハメ殺して放置。ショットガンはこの為に在る
相手が鳶GGだとなかなかきついよ。
今からFFについての研究をする事にした!
誘導SGは使い道があるぞ
あるよね?
優秀な対空武器として重宝してる
496 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 17:01:38.58 ID:wZ4IYL+V
今週始めた新規なんだけども
これ3-5で終わり?
何も解決してなくね?
ageちったごめん
wiki読んでこい
一応見てきたんだけど…
もっかい見てくるわ
>>451 おぉ、ありがとうございます。
ぎこちないですが出来るようになりました〜
infでやりなさい
ハッピーデンドだぞ
ああ、ゴリアスが懐かしい。。
自動誘導が他の隊員をターゲットしたんだが
ラグで生じた張り付いたティックの残像にでも反応したんだろうか
実は珪素生命体だったとか
>>495 使い道は有る、というか対空兵器として使い勝手は良い
ただ、ショットガンを誘導にする意味が不明だよなw
次回は誘導グレネードが実装されるに違いない
VXみたいに分岐するSRとか欲しい
あのスコープでロックオンしたい
誘導砂より雑魚を一撃で落とせるような砂を…(´・ω・`)
なんであんな威力なんだろうな
いちいち覗かな撃てんし
もっとズガンッて撃てるのが良いね
あと1置き去りで500waveいけそうだ
砂の弱体化は残念過ぎるけど実際も跳んだり走ったりしながら
2キロ先に正確に打てるわけないから現実感を出したのかも
まぁ分子レベルで破壊されても1秒で生き返るんだけどねw
連射全然利かない代わりに、ワンショットキルな機動力特化なポジションに位置づけて欲しかった
本家の全距離イケる万能武器っぷりが異常ってのは、確かにおかしいけどさwww
性能もそうだけど本家礼賛のあの音とエフェクトの復活をだな
514 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 22:29:42.80 ID:m3fAFGdJ
質問
まだオンラインに人が大勢いますか?
PS2の地球防衛軍2を途中までやった事あるけど、ゲーム内容ほぼ一緒ですか?
大勢居ないけどマッチングには困らない
このゲームは敵が虫や巨大ロボットのTPSであって従来の地球防衛軍ではない
ズキューーンって音が懐かしい。
インフにならいる?
ノーマルとハードはどうなんだろ?
BOTの装備は選べるようにしてほしかった
キュロス本気でいらない
オンでもたまに爆破でFFしまくりの糞とかいるけど
>>512 >連射全然利かない代わりに、ワンショットキルな機動力特化なポジションに位置づけて欲しかった
だな。
できればINF鉄蜘蛛くらいまでを一発で葬れるくらいの威力は欲しかった。
まあ今作は一瞬で蟻の群れに囲まれるほど敵が速くはないから、
強力な狙撃銃あると陸上戦力に対しては一方的になっちゃったか。
あと多分、敵は数万HPデフォにしちゃったのに、システムの都合で武器の攻撃値9999までしか設定できない臭いのも元凶。
このゲームの上位武器、徹底的に多弾頭と連射だけで攻撃力補ってるしな。重い単発武器は悪意がなくとも自然とゴミに。
GGはおそらく、実際の処理上はイオナズンじゃなくてザラキになってる。
3-5ってなんかいつもbotがバグってマップの済で静止したままになる
たいてい大ヘクターに追い詰められてやられてるけど生き返らせてもそのまま
二人でミッションやっててクリア直前に途中参加してきた鳶が
早々にGGぶっぱ→全滅 リザルト画面ではもうすでに抜けた後...
ざけんじゃねぇーよちきしょうorz
>>たしかwikiにあったけど botは
ヘクターと一定以上の距離をとろうとするので
隅に追いやられると機能停止する
その場合は爆発物で吹っ飛ばしてあげろとのこと
あれ?GGのライフルもズキューーンだっけ?
使わないから忘れた。
>>521 吹っ飛ばしても駄目でした
何もいなくなってもマップ外の何かが気になってるみたい
ずっとそっちばっか向いてる
>>519 >GGはおそらく、実際の処理上はイオナズンじゃなくてザラキになってる。
いい例えだな。納得しちゃった。
ドラクエをやった事がないからわからん
メガテンで例えてくれ
諦めるな。一度諦めたらそれが習慣となる。
メギドラオンじゃなくてマハムドオン とかそんな感じ
ファイアボール連発するよりスターで体当たり
外国の隊員からこんなメッセ来たんだけど
英語力皆無な俺に誰か意味教えてくれorz
→ what guns should i use i am level 6
レベル6で武器何使ったらいいかなと聞いてるみたいだな
とりあえず assault rifle and missile とでも答えておけばいいんじゃ
そういうことかありがとう
せっかく教えてもらったというのに
結局通信不良でさっき切断されちまった
しかしレベル6の卓でINF3-3はさすがにキツイだろ
どうりでバタバタ死んでたわけだ
Lv6の卓でInfかぁ
まともにダメージ通るのって地雷くらいじゃね?
SGと貫通アサルトで徹底的に足止めすれば生きていられるけど
やりたくねーな
3-3はやたらと雑魚沸きが多くてだれるな
蜂をスルーして巣穴攻撃すると更にだれる
rank6でINF鉄虫相手にしたくねぇ。
ノックバックさせまくっても蜘蛛のジャンプ→強一撃が耐えれないよ。
でも、楽しいんだろうな…w
特に意識もしてないのに戦争の父の実績を取ったけど
取ったら取ったで急激にモチベ下がってやる気が起こらなくなったな
金溜めても使い道無いし、実績にあんま興味無いから鯖なんてどうでもいいし
せめて余った金で武器やアーマーの強化でも出来ればまた違ったんだろうけど
INFでも余裕で通用するランク6武器って、どんなのがあるかな?
バトルのホットフットと、ジェットの貫通ロケランは普通にINFで使えてたけど
チャプ1ならランク6でもいける。ちょいキツイけど。
しかしハードだとランク6はヌルいくらいなんだよな。
6から7に上げるのが一番かったるい。
ジェットのランク6の雨ロケも、INFで通用する強さがあるよ
ランク7のが一発3500に爆風範囲15mに対して、ランク6が2000ダメで10mあるから
十分いける
>>535 戦争の母:全ての武器アーマーHPを最高ランクに強化
最速のEDF
全ミッションをそれぞれ5分以内にクリア
無敵のEDF
全ミッションをノーダメージでクリア
パパヘクターってなに?
大ヘクターを10000対撃墜
こんなん無くてほんとによかった
サバイバル500waveも要らんお…
ランク6の卓ならinf2-2まで普通に行こうぜ
5連ミサが優秀だから十分いけるだろうな。
無駄に時間はかかるけど。
逆に欲しかったのは「1発で5体以上の虫を殺した」かなあ。バイオ5であった実績なんだが。
鉄蜘蛛のおしくら饅頭に、高位爆発物を放り込んだ時の手応えは、もっと注目されてもいい。ガポン!(死亡SE)
ノーダメALLクリアは鳶か盾なら思ってる以上に楽そうかな?
プラチナはwaveでさえ諦めてるから、あんまりマゾいミッションはいらないや。
つぅか、ばぁさんや。チャプター4はまだですかのぉ…
ノーダメージはアシナガ関連とマザーシップが鬼門かな
オンで3人ともランク1、全員違うアーマーでINFとかやってみたいな、時間かかるだけだろうけど
オペ子は「罠です!」だけ言ってりゃいいわ
とりあえず
「絶望的な数の敵をいっぺんに相手にする」と
「視界に収まらないほど巨大な敵と戦う」は次回にお預けかな?
大ヘクターいるじゃんとか言われそうだけど
あれってソラス枠だよな ぶっちゃけザコだし
大ヘクは相手の攻撃当たらない、こっちの攻撃当てにくいで時間がかかるだけの存在だな
2のテラソラスはやり過ぎにしても、もう少し積極的に攻撃してくれないと緊迫感がない
大へク、移動速度は今のままで
行動頻度3倍、弾速2倍、全身ダメージ判定アリ(弱点1.5〜2倍)、耐久3倍なら楽しそう
ダメージは弱点しか通らないけど、
タゲ取りするだけならどこでも平気っぽい気がするんだがどうだろう
爆発物で背中打つと振り向いてくれることが多い
PS3INF誰もいねえええ
ずっとやってるぜ?
まぁ満室だが
サバイバルやろうぜ
長い事キャンペーン2人でやってたわ
置き去りどこや
鳶lv7 って弱いんだな・・・なにを持てばいいんだ
ぜひとも貫通ロケランを使いこなして欲しい
雨ロケは?飛らしからぬ殲滅力。
味方巻き込んだときの被害も甚大だが。
ここの人かは分からんけど
INF1-1〜3-2をさっきまでぶっ通しで一緒にやってた陸男のf・・・さん
どうもお疲れさんでした。
ホストの盾男がバタバタ死んでたけど楽しかったです。
アミーゴ登録申し込もうとしてたら解散になっちまった残念だ...
また会ったらよろです。
卓の6連ミサイルってinfだとキャンセルして撃つ意味あまりないな
フルヒットさせてもやっと倒せるかどうかだし
鳶rank7なら、誘導ARと雨ロケランがベストかと。
火力なくても、群に追われる仲間を助けたり、
敵中に突っ込んでタゲを移したり、大型を釣り上げたりね。
>>560 ガンシップやる時とか建物壊す時くらいだね
クイックリロードが下手なオレには誘導ARはキツイのですが
3秒くらいの武器は楽なんだが
どうにも2秒とか5秒のは難しいよな
>>563 “誘導”が必要な局面はそう多くないから
素直に通常ARのハスレックスを持つといい
弾速が早いから蜂やガンシップ相手でも当てやすく
威力もそこそこあるので使い勝手は良い
ハスレックスは弾の形状がかっこいいってのもある
というか、誘導ARのがかっこ悪すぎる
チャプ2のアシナガが出てくる直前で死にそうな味方がいたからアサルトで寝かせて起こしたら離脱しちまった
回復もなくて今から山場ってとこだったからいいと思ったんだけど
これはマナー違反だったかな?
>>566 相手の同意が得られていないなら
それは単なる「FFで殺された」以外のなにものでもないよ
>>566 明確な意思の疎通もなくいきなりFFされたら誰だってキレルだろjk
それはやめた方がいいな。
FFされて気分が良いことはまずないし。
故意FFは放置馬鹿だけにしとけ。
>>566 その方法で回復して欲しかったら自爆するだろ
マナー以前に他人の気持ちを考えるべきだ
それをサバイバルでやってくる奴が居た時は驚いたけどな。
戦闘中でも敵を無視して最優先で殺しに来るんだぜ?
体力が1割切るとドキドキものw
572 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 16:24:49.66 ID:vVUsfyiG
どんなゲームにも頭のおかしい奴が居着くもんだな
荒らしや粘着目的で作り話してんじゃないかと思った
いやいや
油断してるとWAVEの合い間に背中からバッサリさ
>>573 嫌な事件だったねぇ。まだ見つかってないんだろ?
>>571 いや待て、それは戦術じゃなくて殺したいだけだ。騙されるな。
もちろん相手の気持ちになって考えたさ
FFされて放置とか何度もしてきたりとかなら俺でもキレるけど
出現待ちの空き時間にやって間髪いれずに起こせば意図はわかってもらえるんじゃないかと思ったんだが
でも確かにそれなら自爆するわな…自爆という選択肢をすっかり忘れてたゎ
反省して以後気をつけます
殺してしまった方、すみませんでしたorz
そして長文失礼しました
>>576 まあ気にするな。
遊び方は人それぞれだし、他人に遊び方を強制されることもない。
嫌なやつにはそっと悪評を入れて二度とマッチングされないだけだ。
FFっていや、本人に殺す気のないいわゆる誤射のたぐいでも
それでトドメさされるとなんだか腑に落ちない気分にさせられるな
昨日は盾男のDLCロケラン(あの30m爆風のやつ)で誤爆しまくられてかなりイライラさせられた
何ステージ目かで察したのか、武器を持ち替えてくれてたけどね
あぁ、思い出した。
気分がのってないときにガンガンFFされてたぶん誤射で殺されたとき、流石に退室した。
レーダー 黙視でチムメン辺りに打ち込んだら体力確認しろと。
目の前キャラの向こうにはプレイヤーがいるんだぞ…
>>577悪意が無かっただけに凹む
でもこうやって間違いを指摘してもらえた事で知らず知らずの内に悪評が溜まるという事態を避けれただけまだよかったかも
まあ俺はPS3だから悪評はないけどブロックリストには入れられたかな....
瀕死だったので雑魚から出た小回復取ろうとしてたら、あと数mのところで味方がFF→蘇生してきた。
小回復拾うより殺して蘇生の方が「効率良い」のはわかるけど正直ムカつくわ。余計なお世話。
回復が貴重で、ギリギリまで温存しておかないとクリア困難!みたいなシビアなゲームとかならまだわからんでもないけど
そこらじゅうに回復落ちてる状況で、ほっといても数秒後には自力で回復できるのにわざわざ殺してくるとか
「こんな回復方法もあるんだぜ。俺って玄人だろ?ドヤw」 って顔してるのが透けて見える。
FF蘇生回復なんてフレとボイチャしながらの時以外はやらんし、野良なら味方の体力見て回復拾ってれば十分。
泥沼になんぞw
サバイバルのときFF野郎と普通にプレイしてるやつが激戦を繰り広げてて
みごとに普通のやつが勝利してた
>>584 いいもん見たなw
すっきり爽快な気分になりそう。
さて、早く帰ってフレのrank上げ手伝おうっと。
飛と卓の武器制覇して、あと陸と盾なんだが、ざっくり計算したらあと200万ちょいほど必要だった
計算なんてするんじゃなかった
普通にオンINF回してたら100万貯まったから
気にせずプレイしてれば?
俺の貯まってる460万を使えばいいよ
蘇生回数が残ってないときにFF復活狙うのやめてくれw
発売日に購入して未だに遊んでる人は居るのかな
流石にやること無くなってきたぞ
はよマザーシップ…
オフ専だけど\ここにいるぞ/
ここにもいるぞ
しかも未だにランク7だし
俺もまだやってるぞ、飛男以外は8になった。
今は盾男の武器を買うためにCOOPやってるな。
ロケランタレットって存在する意味あるの?
全部プラズマに食われてる気がするんだが
プラズマと違ってノックバック有りだから狭い洞窟内に置くと敵の進行を防げる
あれ?
ロケラン選ぶならミサイルもってくなぁ・・・
プラズマみたいに派手に爆発するわけじゃないから
あんま存在感ないんだよなー
飛の雨ロケラン ってどれのこと?
青いのがトボトボ5つくらい落ちるロケランのこと?
ALLrank8だけどいまだにやってるぞ。
目指せ戦争の父
>>597 正解
599 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 09:15:06.03 ID:Rc25i22E
あと100WAVEくらいでサバイバル終わるけど戦争の乳が終わる気がしなくなってきた
ダークソウルに間に合いそうにない…
さっき19歳にもなっておねしょしてしまった…
来月二十歳だぜw
…EDFやるか
飯・風呂・読書・買物の時に、蟻の巣で放置仕込んどくのがよい。
上限65000のせいで、就寝・外出時に放置は機能しない。細かいところでコツコツと。
勘違いする奴もいるが、時間当たりの稼ぎでは、手動2-4,2-5の方が遥かに早い。
箱の前に居られない時間でも収入があるという点だけが、放置をする利点。
一番効率良くて安定してる放置場所(+難易度)ってどこかな?
1-1は安定してるけどちょっと遅いよね
キューブで巣穴三つの所でバトルのGG放置が一番
巣穴ひとつも壊さなければ20分もあればカンスト
GGで放置の発想はなかった
でもまだバトルがランク8じゃないという
他でも出来るかな…やってみるか
二番目に早いのはリミックス1−2最後。二つの巣穴の片方が鉄蜘蛛のパターン。
バトル7なら毎分2000弱。サーベル隊のとこまで戻って、シールド併用すれば事故死率は限りなくゼロ。
空挺が一切出ないのも嬉しいが、巣穴までの行程が割と長いのが欠点。
放置じゃないんなら2-5でやったほうがいいんじゃないの
早ければ5分で3万だろ
>>581 そんなのにストレス溜める奴はオンライン向いて無いだろ
FFしてきてむかついたら、黙ってFFすればいい
サバイバルで故意にFFしてくる奴がいるとすごく燃える
相手が3連ロケランもってないで、こっちが持ってるとフルボッコ確定
卓さん、なんでタレット1つしか置けないんだ・・・
自分の考えを他人に押し付ける奴の方がオン向いてない
>>608 わかる
低威力でも二つとか置ければ良かったのに・・・
3週間ぶりぐらいだがDLC来たか?
>607
実際に迷惑行為をやってる奴(FFやGG乱発)と、それを迷惑だなあ、と思ってる奴。
どっちがオンラインに向いてないって?
>>608 ランク上昇で消費エネルギー減少とかあったら
消費エネルギー-30%でタレット設置ENが一個49%になってぎりぎりでタレット2個置けて
タレット1個+スキャナー他か、タレット2個置きで火力特化かでバリエーションが出ると思うんだけどな
>>610>>613 2つ置ければ・・・プラズマでヘクターお手玉とか一個は味方の援護!
とかできるのにぃぃぃぃぃぃ。
まぁ、今のままでも実際忙しいんだけどさw
サバイバルがつらい
GG撃ったらいきなり戦車で撃たれた事あったな
好きな武器が使えない狭苦しいオンだよ
GGは1ステージ1発のみとかでよかった
レベル8の褒美に一発こっきりの第三武器とかアツイやろ
ていうかランク8武器は250万CRとかで良かった
所持金は10000000でカンスト。豆な。
GG厨増えすぎワロタ
ワロタ…
>>612 悪いのはFFする奴
でも実際にFFほか迷惑行為を完全に無くすことは不可能、
むしろONではそれが常識になってしまっている これが現実
考えられる選択肢は2つ
→ONはそういう所だという現実を受け入れた上でプレーする。
→現実を受け入れられないのでやらない。
平静を保てないのは現実をわかってない証拠
もちろんそれが普通なんだろうけど...
それじゃずっとストレスをため続けるだけで良いことはないから
ONはやらない方がいい となるんだろう
結局、どの世界でも我慢させられるのは善良な市民側というわけだ
ゲームといっても人付き合いなんだからイライラしたりするのは当然でしょ
オンやると必ずイライラするってならやらん方がいいとは思うがそんな人は稀だろうし
現実がどうのってのとはちょっと違うとおもうぞ
ストレスが〜、とか現実w〜とか、よくある愚痴話に対して飛躍しすぎだろw
頭悪い奴の発言にしかみえんw
さっそくINF2-5を陸男×GGで試してみたけど
これはほんとに楽だなw
botも戦車に入れとけば邪魔しに来ないしスコアがみるみる上がるわwサンクス
INF2-5は、鳶にGG+雨が楽でいいよ
なぜ雨が勧められてるのかよくわからん
あれ敵に届かないだろ
>>616 まったくだ
もうこんな不自由なオンcoopなんてする必要無いよな
オフなら誰にも文句言われずに好きな武器使えるし
オフに籠もってようぜ!
>>615 鯖、今日やっと終わったよ
ガンシップの実績も同時に取れた
アレだな、実績狙う人は鯖も適時やった方が良い
撃破数系の実績が結構稼げるんで、ガンシップ稼ぎとかやってると勿体ない
最終的には戦争の父が有るんで、どの道稼ぎプレイは必須なんだろうが・・・
毎日、原罪を10〜20waveずつとかやってたら案外早く500に達するぞ
>>627 何のための機動力だよ
まあ俺はジャギリ使うけど
陸の時限グレに匹敵する程の対地上殲滅力がある。
遠くまで飛ぶかどうか大した問題じゃないくらいのな。
あああああ俺下手だなああああああああああ何回も蘇生させてごめんねええええええええ
オンで厳しい場面で死んじゃった場合でも
いかに攻撃をかいくぐって助けに来てくれるかをワクワクしながら待ってるから面白いよw
いや、度々死んでスミマセン・・・
武器全部買うのに合計何ポイントいるの?
>631
下手なほうがゲームとしては楽しめるんじゃないかな。結構まじで。
上手くなると他人のアラが目に付いてイライラする事多いし。
最近笑ったのがアシナガ戦のGoat連射厨。
アシナガを攻撃したいのにハッチから出てくる雑魚にGoatが釣られるようで、ほとんどアシナガに攻撃できてない。
しばらく見てたら、ハッチ付近まで飛んでってGoat連射してた・・・ Goatやめればいいのにwww
ゴートに拘る奴いるよなw
前にあった奴は最初から解散するまでゴートしか撃ってなくて
毎回撃破数最下位で2桁だった
俺は中途半端に削られえて吹き飛ばされまくる敵の処理に忙しかったw
蘇生できないバグと巣穴爆破出来ないバグ
直ってないみたい
蘇生出来なくて落ちました。ごめんなさい
>>634 こっちは楽しんでるんだけど仰る通りに相手がイラついてそうでごめんねごめんね
>>635 おまいのポジション大変そうだけど同時に面白そうだな
上手い人は下手な人が一人くらいいたほうが楽しいかもね
保護者気分で
>>634 さっきまさにそんなのと一緒にやってたんだが、もしかしてもうひとりの卓の人だったりしますか?
ゴミの島の足長戦にて、中央で私が囮やってて漏れたのを後方からゴートで
押し戻している時はそんな使い方がと感心したけど、程なくハッチ付近で
ゴートを撒き散らし始め、結果誤爆で削られまくって戦線崩壊。
押し戻してたのは単なる偶然だったのかな。
流石に何回もインフェクリアしてると、少しくらい苦労しないと面白くは無いなw
やっとサバイバルの実績(500と10000討伐)が達成出来たぜー!
そして今日初めてキノコで女王のいる山の上に登れることを知った・・・
すごい盾男がいたもんだぜ
あそこ、斜めになってるところばっかだから坂に向かって飛男の空中緊急回避すると一気に登れてすごく楽しい
二回転で女王の頭上までいけるぜw
陸→時限グレのおかげで対地はほぼ最強、対空は少し弱いがどうにかなるレベル
盾→エアメールで対小型、エアバーナーで対空とほぼ最強。が、その二つで行くと対大型が無理ゲー
卓→タレット+6連ミサイル+貫通SMG安定か
鳶→雨ロケで対小型は完璧。砂が使えれば対空も問題ないが苦手な俺は涙目
飛男レベル7でinf3-4のキノコクリアできないんだけど鉄蜂に殺されてむりじゃない??オンは過疎だし。
レベル8まであげんと無理??
>>643 OKありがとう飛男だと楽なのか。自分でも試してみよう。
>>644 卓男だと誘導ショットガンも中々いいよ、ヒットバックするからそれで距離を取ってミサイルで殲滅
最近はこのパターンでやってる
>>644 エアメールを適当なAR持ち帰るだけでOKかと>盾
俺はむしろ対空をDLCロケランにする
望まれてないのは分かってるんだけどね
やっぱ大型は爆発物で倒したいんだよ
>>645 岩の中にいればへばりついた蟻のかみつきしかくらわないから楽
ほとんどバグ利用だけど
>>646 楽かどうかはわからんぜw
女王の頭上から雨降らしてると楽しいのは確かだけどさ
>>645 鉄蜂でてきたらスタート地点に向かって下がる
広いところで4匹落とす
@は砂かARで女王の弱点を狙う
で いいんじゃないか?
俺はこの方法でクリアした
陸の時限グレ、盾のZ15、卓の6連、飛の雨ロケは強すぎてオンじゃ控えてる
これらの武器をあんま考えずにポンポン撃ってるプレイヤーが多い印象だし、
実際それで十分に敵に通用してしまっているってのもなんだかなぁと
せっかくのcoopだしもっと色々な武器を使って欲しいと感じる
陸がグレ持ってたら、ああ時限グレだろうなと思って案の定その通りで個性が無い
とっくに実績終わって、尚もプレイし続けてるからこう思ってしまうんだろうけども
アークエンジェルさんって死んだの?
どうしても彼が生きてる気がしてならない
EDF隊員は死なない
ただ行方不明なだけだ
レベル8にあげてGG使っちゃえば、オフで割と楽にクリアは出来る。
卓は6連ミサイル+貫通ARか付着グレ+誘導SGが鉄板
>>653 ゴメン 盾と飛は置いておいて他でかんにさわったから書くけど
他2人はどうころんでもそれらを持ってない組になるとクリア出来ない確率高くて
ほぼそれらなしのイメージが浮かばない
あとどうでもいいけど 飛でミサイル&砂のGG率の高さは異常
貫通ARと誘導シャッガンの組み合わせでとくに苦はないけどなぁ卓ちゃん
なんかもうDLCマジでバックれる気だな
思ったほど本国でも売れなかったから予算切られたか?w
>>653 そこにZ15が並んでるのは違和感あるな
アレそこまで強くないだろ
そこに並べるなら、盾男のはエアバーナーかと
まぁ、盾男は猫も杓子もエアバーナーな風潮がつまらんので、俺はアレ持つのやめたけどな
鉄蜂は行動パターン読みやすくて静止時間長くて距離もあるからARでも楽に落とせるし
面倒なのは生蜂ぐらいだな。コイツだけはエアバーナーがないと時間がかかってしょうがない
ただ、エアバーナーでの対生蜂はFF誤爆率もやたらと高いので、これも使わない方が良いとも言える
味方の頭上で射撃姿勢に入ってる生蜂を平気でエアバーナーで撃ってるバカはマジで多いからなぁ
ランク8盾男でシールドも満タン、体力も黄色ゲージまであっても焼き殺されたしな
>>661 きてないw
毎回起動時のDLCの読み込みが嫌がらせすぎるw
ってか、時限グレや雨ロケもそうだが
武器性能の研究、検討の末それに至った人と
それが強いと聞いたから使い始めたって人とでは
同じ武器でも練度がまるで違うな〜とは思う
簡単に言えば、使いこなせてないのに使ってる人多いよなーと
味方の射線を右に左にと何度も横切りつつ雨降らせてる飛男とか
あっちこっちで爆発おこして味方ごと焼き払ってる陸男や盾男とか
こういうのちょくちょく見るけど、強いと言われる武器をただ使うよりは
自分に合った武器を見いだして、それを使っていった方が
よっぽど活躍できるんではと思うのよね
雨ロケなんてその最もたるところで、アレは癖の強さと引き換えの威力なわけで
ただ垂れ流していて強い武器ではないんだけどね
俺もアレは上手く使いこなせなくて封印したクチだし
自分に合う武器も何も実用性を考えるとその選択肢が少ないけどな
AR使えっていう風に聞こえるぞ
>>662 なるべくFFするようにしてる。
敵の反対側に回り込んで貫通ロケランとかね。
>>665 いやいや、例えば飛男なら癖の強い雨ロケが上手く使えないなら
ペッポソやジャギリみたいな、素直な挙動でもなかなか強力な武器もあるわけだし
そんな中から自分の技量やスタイルに合った物を選べばいいのにな、と
上手く使えてないものを、ましてや下手に使えば味方の邪魔にもなりかねないものを
ただ「強いと評判だから」で担ぐのはどうかと思うのよね
>>666 流石悪魔の申し子だな。
鳶は雨ないと大ダメ少ないから厳しいと思うよ。
その為の機動力だと思うくらい。
俺も昔はFF怖くて雨を使わなかったけど、使えるようになったら手放せない。
ま、テンプレ装備は面白くないけどねぇ。
人いなさ杉だろ…
今俺しかオンしてないんじゃねえかってぐらい人いねえ
月曜日の午前中に何を言ってるんだw
>>669 平日の朝っぱらは仕方ないんじゃね?
日本人は望めない時間だし、欧州はもう深夜帯だし
北米はまぁゴールデンタイムかな?
しかしあっちは発売早かったしな
普段はネタ武器で1回全滅したらガチ武器で殲滅します
雨ロケ使いは目の前をちょろちょろするのが鬱陶しいな
こっちがグレランロケラン撃ってる中を目の前横切って被弾して
俺もろとも爆風に巻き込んだりとかマジ勘弁
鎮魂の射線に突っ込んできた雨ロケ使いが、鎮魂に当たって前に押し出されて
自分で放った雨の中に突っ込んでったときは笑ったが
待ってろ今MAXになるからさ
一緒にINFやろうぜ
雨ロケも時限グレも強いけど癖があって楽しい
雨ロケトドメで蜂とか大ヘクターとかキャリアーとか落とすとテンションあがるw
雨ロケをボンバーやヘクターに全弾あててる人とか見ると「うめぇ」と感嘆するね
俺の場合、別にこだわりがあったわけでもないんだが
盾男では鎮魂を、卓男ではAPSMGを、飛男ではライケンザイトAPをと
気付けば貫通武器をそれぞれのアーマーで愛用してたな
そんなに貫通させるのが好きなのか俺
陸男がどうもしっくりこないのは、貫通武器がないからかねぇ
この手のオンゲーは時期を逃すとサッパリ人が居なくなるからな。
やはり発売直後に楽しむのが一番だ。
対戦やランキングが無い分飽きが早いので数ヶ月で過疎るだろうし。
面が少な過ぎ。
ステージの仕切りがウザい。
武器グラ同じとか、実質兵種ごとに10種類程度しか武器が無い
LV選択出来ない。
オンで条件設定できない。
地形に面白みが無い。
遠距離戦が無い。
部隊が作れない。
この辺改善するだけでも違った気がするんだがなぁ〜。
次回作が有れば化けるかもしれないんだが、DLCも来ない様じゃお先真っ暗だね。
>>678 チャプターがあともう1つは欲しかったよな
もちろん最後は敵マザーシップとの決戦で
武器は結局、同じ武器のランク違いが大半なんで少なく感じるね
武器グラも、同シリーズはともかく別物なら別グラが欲しかった
オンの条件設定がないのはわりと論外レベル。GGとか寄生とかは弾かせろ
遠距離戦はアレはソロ専用の3ならではだと思うんで、俺はいらねぇかなぁ
延々とSR引き撃ちとかもうしたくないし
>>640 「後方支援に徹すると強力な足止め効果を発揮する」とかなんとか
wikiに追記してきたらいいのにw
いや、使い方を考えずに使ってる人が大半だしゴートってw
>>640 ってか、そのゴート持ちジェットは、もう一方の武器は何を持ってたんだろな
まさかGGか?
最近、GG+ゴートのアタマおかしい害人との遭遇率が高くて泣ける
よりにもよってその組み合わせかよ!
しかもそれが一人二人じゃないから参るわ
外人は鳶が多いよねホントに
ゴト持ち鳶に会ったら外人か?!ってまず疑ってしまうw
砂+ジャギリの職人鳶男と、GG+ゴートのバカジェットとが
武器アイコンで見るだけだと全く同じなのは悲劇だな
アイコンで見て警戒してたら普通に立ち回りの上手い人だったりで驚いた
やっぱり鎮魂での巣破壊が妙に早いから検証してみた
結果は鎮魂には貫通とノックバックに加え焼夷弾効果もあるらしい
オフINF1-1の最初の巣穴で検証したんだけど、鎮魂14発22470ダメージで破壊できるがOMGだと55発44605ダメージ必要
その他盾のAR2種、陸の分裂と25万AR、卓の貫通ARと装弾数90のARで試した結果、44000〜45000ダメージが必要だった
ノーマルだけどヘクターとボンバーでも試したから鎮魂が表記の倍近く威力があるのは間違いないと思う
>>684 貫通だからデカイ敵に多段ヒットしてるだけじゃないかな
>>685 卓の貫通ARは違ったから多段ヒットじゃないんじゃないかな
ヘクターはハメて動き止めて足狙ったしね
チンゴンの14発と、OMGの55発って、
時間的には大差無いような気がするが。
ついでだから陸の分裂ARも調べたけどWIKIの「ただし分裂前の弾を直接当てると分裂後を全て当てたのと同等の火力を叩き出す。」は間違いみたい
分裂前にあてると威力3504が2700程度になるようだ
一回目の分裂後と二回目の分裂後では威力に差は無く、表記通りの威力になるはず
時間無くて巣にしか試してないけど、カマキリやボンバーあたりに意識して一度分裂させてからあてると撃破が早くなると思う
焼夷弾効果のあるhotfootでも45000ダメが必要?
検証ご苦労だったが、
何だろうこの釈然としない感じ
infの蟻が鎮魂2発で倒せるわけじゃないから多段ヒットだろうね
卓の貫通ARと比べて鎮魂の方が弾速が遅いこと、弾丸のエフェクトが長い事等が起因していると思われる
○○は何発で倒せるとかどうでもいいし
とにかく沢山撃てよw
>>687 逆算すると5.1秒と7.3秒ってとこか
まぁ、1.5倍程度の差はあるかな
>>691 そういうのはもう飽きちゃったw
時間ある時にhotfootは試してみたいが多段ヒットは…どっちでもいいか
焼夷弾だろうが多段ヒットだろうが鎮魂で巣の破壊が妙に早いのは気のせいなのかどうかが気になってたからやったんだしね
鎮魂は貫通できないオブジェクト、例えば壁とかに当たった時に
焼夷弾と似たエフェクトが出てたような気もするな
となると、「貫通できなかったときに倍撃」もしくは
「停弾エフェクトにも1発ぶんのダメージ」的な処理なのかもね
なので、対雑魚では表記通りの1605ダメージになってるとかか
焼夷徹甲弾とか、いよいよもってよくわからん武器になってるなw
と思ったが、調べてみたら焼夷徹甲弾(APIT弾)って実際にあるのね
>>684 検証乙
確かに、鎮魂の巣穴破壊速度は尋常じゃ無いもんな
小ヘクだのカマキリだのの大型系には
そこまで処理が早いとも思えないんだけど
(むしろ輸送船とかはOMGのが早い気もする)
巣穴だけは、明らかに少ない弾数で壊れるからなんか有ると思ってた
俺は巣穴の両方の壁にダメージが入って、2倍速く壊れると思ってたんだが・・・
久しぶりにきたけど箱のマッチングのバグ直った?
>>697 プレイヤーの絶対数が減って、部屋に入るのも立てるのも
わりとあっさり出来るようになってる
以前のは満員部屋が検索にヒットしまくってたのが原因だろうね
>巣穴の両方の壁にダメージが入って、2倍速く壊れると思ってたんだが・・・
突き抜ける時に反対側の表面にも当たってると、まあおれもそう思ってたけど。
1-1とか近くの段差の上から、貫通しないように巣穴の裾野の部分を狙ってみれば、貫通で2回当たってるのか
単純に1発に何か特殊な威力があるのかどうかわかるかも。
俺もそう思ってたよ
軽くオフ序盤の生蟻にやってみたら
OMGx6=4866 鎮x3=4815 鎮le2x12=4812 ボアx10=4790
鎮(1605)x2+初鎮(100)x14=4610 となった
生蟻に関してはどれも普通のダメージで、オフ序盤生蟻一人時の体力は4600ぐらいってことみたい
>>688 分裂ARの分裂前は他の同時分裂武器と同じように 子弾*(分裂数−1) っぽいね。
>>689 巣穴に焼夷効果のある熱足5やってみたけど50発とちょっと必要だった(蟻が邪魔で微妙に誤差が)
威力2倍として恐らく同じ45000程度だと思う
PS3のDLCは何を調整してるんだろうか
箱との違いは何なんだ
>>704 PSNの場合はLIVEと違ってDLC売り上げだろうが何だろうが転送料に比例して金取られるのよ
データ的には変わりないはずだからそれが絡んでるのかね
個人的にチャプター2が1番面白いな
捕食とゴミの島の沸き処理見てるだけで 組んでる人達の実力がよく解る
まぁ俺も偉そうに言えるほど上手くないんだがw
定番武器使っても 中の人が違うだけで面白いほど効果が違うのな
ゴミの島最高!
3−1もいいね
空陸から攻められまくるのは燃える
まぁ烈火や強行突入程じゃあないんだけども
乱戦面白いねぇ
卓の貫通ARってほんとに貫通してる?
蟻一匹に撃ってみたけど弾が後ろに突き抜けていってないように見えるんだが
ゴミの島は連携力が問われるからおもしろいな
>>705金絡みの問題か...
こっちは金出して買ってずっと待ってんだけどなぁ
>>707 高ランクのやつならノーマルBOT無しで群に一発撃ち込んでみりゃすぐわかるやん
>>707 しっかり貫通してるよ
何匹いても貫通する
自分から見たら分かり難いんだけどね
オンで組んだ卓が持ってたら観察してみるといいよ
>>706 だな
チャプター2の何が良いかって、テンポが良いのよ
他のチャプターは、何処かで”敵の小軍団を全滅→小軍団発生”が
だらだら続いたり、長々と移動が入ったりで
面倒臭いヶ所が有るんだけど、チャプター2には無い
1周回しても1時間弱って所だし、サクッと遊ぶにはもってこいだよな
チームメイト500人突破記念カキコ
最近始めたんだけど盾男でオススメの武器って何?
このスレ見た限りでは鎮魂とエアバーナーがオススメっぽかったから使ってみたんだけど鎮魂はともかくエアバーナーがなんか使いにくいんだよね
ワガママでスマンが鎮魂、エアバーナーの次にオススメなのを教えてくれ
数種類しかないんだから自分で試してみれば?
ランク7ならどれでも強いから好きなの使えよ。
>>714 wiki読んで好きなの使えよ。
何使っても一緒だよ
それとエアバーナーは使い方間違ってんじゃねーの
テンプレ武器使うのはいいけど使い方くらい調べろよ
グレでも持っとけばいいんじゃないかな?
>>714 「次に」ってのが難しいな
ホント人それぞれだし
AirMail(グレネード)
一点集中の高火力が魅力的だが子弾投下型なので癖が強く、使いこなすには慣れが必要
Scrios(グレネード)
扇型に4発射出するタイプ。テンポよく爆発の壁を作り出せるので攻防ともに活躍できる
Dobro(ミサイル)
クイックリロードを連続して成功させる必要があるが高性能な誘導ミサイルを延々と連射できる
Carcharias(ロケットランチャー)※有料ダウンロードコンテンツ
装弾数が1発だがリロード時間は短いので、上のDobro同様に連続クイックリロードで輝く
こんなとこか
Dobro以外は対空には使えないので、エアバーナーを手放してこれらにした場合
対空はアサルトライフルでこなすか、他のメンバーに任せる事になるかな
あるいは、エアバーナーとこれら爆発物とを組み合わせてアサルトを捨てるとかか
空勢力もいない1−1とか2−5でバーナー持ってきてるバトル見るとなんだかなぁって思う
天プレに毒され過ぎ
色々自分で試して自分で選んだ方が楽しいのになー
なんとかに刃物じゃないけど、考えもなしにテンプレ装備にしてる奴には酷いのもいるからなぁ
昨日、エアバーナーの対生蜂での誤射の危険について書き込んだが
その晩のプレイであたったバトルがまさにこれで
味方の位置も自分の射角も全く気にせず、味方ごと焼くバカバーナーで
たった2匹の生蜂相手に味方2人とも殺しては放置
蜂が落ちてしばらくしてやっと味方が死んでるのに気付くような阿呆だったからなぁ
「自分の使い易いと思う武器を使いな」ってのは
ひっくり返せば、自分で扱える範囲の武器を使ってくれよって事なんだよね
今さらすぎるんだけどさ
FFって何の略なん?(´・ω・`)
friendly fire
ここはみんながボケるところだろう…常識的に考えて…
>>719 いちいちステージに合わせて選ぶのがめんどくさいからだろ
バーナー持ってるってことはもう片方はどう考えても地上用だろうから
バーナーは補助に回すつもりなんだろう
鉄蟻蜘蛛いなければ鎮魂でごり押し出来るね。
数匹に接近されたらバーナーでノックバックや、シールドの特殊攻撃すればいいし。
2ー5は鉄蟻蜘蛛でるから面倒くさいけどー
合わせて選ぶのが楽しいんじゃないか!
あえて放棄してるとは思えない
てかそんな人はまず100%GG選ぶだろw
米人でもGG嫌う人居るんだな
ゲストの米人がGG使い出したら部屋閉じてたわ
となると海外でもGG論争は起きてるんだろうか
>>726 バーナーのノックバックが良いんだよな
確かに対空兵器では有るんだが
ショットガンとしても普通に使えるんだし
空の敵がいなくても、AR+バーナーの組み合わせは不思議じゃ無い
手慣れた奴なら、Z15+バーナーとかやってたりするぞ
テンプレ装備と色眼鏡で見てると、逆に武器の使い方を限定してしまう
>>728 外人つーても、普通の人間なんだし
普通の人間なら、キノコ雲見てるだけのゲームに時間を割かれるのはごめんだろうさw
>>719 自兵器の音がしょぼい今作、バーナーの同時焼夷音は結構好きなんだよな。
AR系はダッシュ出来ない関係上、鎮魂以外は的になり易い。
ショットだと距離も離せるし、単発系だし、バーナーは連射もそこそこ。
まぁ威力が無いのは致命的だけどw
近距離でダッシュ切り返しで酸をかわし、至近距離でバナるのが面白い。
鎮魂一本でも鉄蜘蛛の出るゴミ島を難なくこなせたけどな
部屋に居座ってたGG厨を、こちらも開幕盾GGで焼き殺して放置して
その後は当然GG封印してプレイってなって、鎮魂のみでやる事になったんだが
相方(たしかエアメ+OMGの盾男)にも恵まれてたからか、わりとすんなりやれた
鎮魂はその貫通効果とノックバック効果が、手持ちに爆発物のないときでも
複数の敵への攻撃、足止め、押し戻しの能力を持つので心強いのよね
むしろ爆心点からノックバックさせる爆発物より、
自分中心にノックバックさせる鎮魂の方が牽制力高いよな
視界良好+貫通+連射とやたら便利。更には上で焼夷弾の効果も実証されたし
ただ貫通する物体には焼夷しない謎仕様だがw
いや、実証されたのは焼夷弾効果じゃなくて巣穴の壁二枚抜きしてるってだけでしょ
ダメージ倍加の焼夷弾効果と言うにはかなり語弊がある
キャリアー相手もなんか早めな気がするんだけど気のせいかな
吐き出されるファイターや蟻蜘蛛に遮られないからそう感じるのかもしれないけど
そこの鳶さんちょっと横から見て貫通してるのか否か確かめてくんね!
>>733 貫通RLとか使うと分かり易いけど、巣穴は貫通しないよ
>>733 いや別にそんなことは実証されてないと思うけど
至近距離で巣の口の縁を斜め上に貫通させるように撃つとわかるけど
巣は当たり判定が建物と同じ系なのか貫通しないようだよ
着弾時(貫通しない時)に焼夷系武器特有のエフェクトが出るのは事実なんだから
現状では
>>695の仮説がが正しいのかなと思える
>>736 となるとエフェクトからすると巣穴に対してだけ倍ダメージ効果ってことか
ボンバーや輸送船等にも適用されていれば計算上陸男の分裂ライフル並の速さで遠距離の大型種を殲滅出来るんだけど、
さすがにそこまで撃破速度が速かった記憶がないな
ハードの1-2巣穴、2-1輸送機で測ってみた。鎮魂括弧内は焼夷2倍の仮定値
巣穴
OMG12発=9732
鎮魂4発=6420(12840、3発だと9630)
輸送機
OMG47発=38117
鎮魂12発=19260(38400)
恐らくきっかし2倍になってるな
ちょっと鎮魂の評価変わってきたなこれ
アシナガも2倍になりそうな気がするぞ
ハードのキャリアーに共に一番強い鎮魂とOMGで試してみたけど
鎮魂だと12発だったのに対してOMGだと47発だった
1605x12=19260 と 811x47=38117 だからキャリアにも倍撃が効いてるっぽいね
攻撃時間でいうと、鎮魂が約4.4秒でOMGだと約6.3秒 かな?
ああ、ミス
OMG12発、鎮魂4発ってのはそれぞれその弾数で撃破できたって意味ね
そして愛が芽生えた…
>>719 途中参入だとどのステージだかわからないんだよ
>>741 きみはいつも俺の少し先を行くな(´・ω・`)
「早い人は嫌いよ!」乙
>>737 ボンバースパイダーはおそらく貫通してる
味方の貫通ARがボンバーの体を抜けてるとこを何度も見たし
小ヘクターやカマキリも貫通してた気がするから倍撃はなさげ
大ヘクターはどうだったっけかな。要検証か
事実上、「巣穴」「輸送機」限定の倍撃効果になるんじゃないかな
あとはもしかしたら「大ヘクター」にもか
焼夷弾で二倍効果ってのにそもそも疑問なんだが
焼夷で二倍ならホットフットも必要ダメージの半分ですむはずなのに、
巣穴にはきっかり通常ダメージあてないとつぶれないよね
Hootfootは5までは焼夷弾なんだけど、
6は特色を強く出そうとしてただの小さい爆風になってるんだよね
開発のミスなんじゃないかと思うけど、もし6も焼夷弾だったらバランスブレイカーになってたはず
ハードの足長に多段とかしないという前提で卓の貫通ARと鎮魂でやってみたら
どっちも47000〜48000ていう結果で出た
まさか貫通ARが変な処理になってはいないと思うけど
足長に関しては貫通が効いてるってことなのかな
試しに鳶のライケンザイトを撃ち込んでみたら後方に抜けていくキラキラを確認できたし
その後はるか上空で爆発もしてたから間違いないかと
>>746 ランク7のホットフット6は焼夷弾じゃなくなってるのよ
効果を確かめたいならランク6のホットフット5じゃないと
ちなみに、エアバーストしなかった場合のエアバーナーの弾も焼夷弾
事実上、6x700ダメージの重ショットガンって事だな
>>746 >>747でも言ってるけど熱足の焼夷効果は一個下の5までなんだ
6は爆風を得た代わりに焼夷が無くなってるみたい
焼夷の倍撃効果については表記上の数値が一緒の Hothoot5 と Boerboel k9 で
同じ敵に試してみると分かりやすいよ
>>748 アシナガさんは貫通弾に耐えれるボディを持ってないってことか
まぁ、耐えたら耐えたで焼夷弾で燃やされるんですけどね
鬼だな、鎮魂さん
なにはともあれ検証乙
アシナガもダメか
大ヘクターに試したがOMGと鎮魂で同じダメージ量だったわ
焼夷弾効果を期待できるのは巣穴、輸送機だけか
カマキリとかボンバーの足を狙うと多段HITするのかも気になるな
足にHIT、貫通して胴体(や他の足)にもHITてな感じに
これはあんま実用性ないか
仮にカマキリとボンバーの足で多弾hitしてもFF怖くてやれないよ。
でも、検証乙!
スマン、焼夷効果の話、ホットフット5と6で違ってたの指摘されて気付いた
>>684だけど焼夷弾効果有りの結論出すのは早すぎたな
混乱させてしまってすまない
>>755 一連の検証の流れは楽しかったので個人的にGJ
>>752 この場合焼夷弾っつーより徹甲弾じゃね?
焼夷弾だとホットフットと混同する。
言うなれば
>>695が言ってるけど焼夷徹甲弾(APIT弾)て感じ?
徹甲焼夷弾て言う方が正しいのかな?
まあでも実際のこの弾は装甲を貫通したのち内部を焼き払う、的なモノみたいだから
鎮魂の効果とはちと違うけどw
サバイバルの鉄板装備って
片手は二連ミサイルとして
もう片方は接近戦をカバーする狭いショットガン?
>>760 ステージにもよるが俺は砂、三連ロケラン、SGのどれかだな。
三連ロケランはほぼ小蜘蛛専用。SGの方が自爆ない分安定感はあるけど、
爆発による撃破確実性と効果範囲はロケランのが上。
大ミサイルはFF気にしなきゃいけないのと、両手ロックオン武器だと
敵に密着された時の対応が難しいから苦手。
GG厨とド低脳と放置しかいねえ
終わってんなオイ
>>760 一番連射の効くARはターゲット取りに使えたりする
蘇生しようと走っている味方を狙うヘクターに効果が出るぜよ
GG厨は確かに多いな
でも最近 GG厨と組んだ時 どこまで生きていられるかを楽しむようになったw
俺はマゾなのかもしれんw
まぁ巻き込まれて死んだら抜けるけど
いま地球上でIAやってるの俺だけじゃないか
そう言いたくなるぐらいマッチングしねえ
やっとマッチングしたと思ったらGGとかもうね
どれでも を選ぶより
ミッション1つずつ調べた方が組みやすくないか?
俺はそうしてるけど
なんか箱Live繋がらない、今日は諦めよう(´・ω・`)
俺はリミどれでも>1-1〜3-5>キャンペどれでも>1-1〜3-5だな
夜なら確実にマッチングできると思うんだが
鎮魂さん検証見てて思ったんだけど
子ヘクターハメで動きとめた後
つま先を貫通させて地面に当てたりしたら倍撃乗ったりしないかな
つま先の下の地面撃つ感じで
無理かなw
>>772 どだろ、熱足6の爆風と違って焼夷エフェクト自体に攻撃判定あるわけじゃないだろうから
あくまでもヒット&弾ストップした時にその物体に倍ダメージってことだとは思うけど
しかし、このゲームも
狙ったのか偶然かしらんが
武器の隠れた性能ってのが面白いなw
本作ほど、徹底した検証するって感じのゲームじゃ無いからアレだが
次回が有るなら、こういった部分は残して欲しいもんだ
>>764 ミサイルの単発の奴も、タゲが良く取れる気がする
2連の方は全然取れないんだけどねぇ
敵のタゲ設定ってどうなってんだろ?
威力とか頻度って話なら、鯖じゃ2連ミサが一番タゲ取れないとおかしい筈だし
またGG厨に部屋潰された死ね
史ねじゃなくて死ね
ちんこ縦に千切りにされて死ね
面倒だけどそいつら一人ひとりブロックリストに登録したら?
どう効果あるのか俺もよく知らないけど
よし!全員Lv8になったぞ!
これで使いづらい鳶職とはおさらばだ!
サバの単発ミサイルは誤爆するやつ多いからイラつくわ
サバイバルで攻撃してきたやろうを延々と潰す作業してた
マジで死ねよ
対人戦は鎮魂がいいよな。
当てると派手に吹っ飛んで反撃できない。
以前親戚のガキに、Wiiのマリオが一人じゃクリアできないから手伝ってと頼まれ
一緒にプレイしてやってたらわざと邪魔するようなマネしてきてイライラさせられた。
最近じゃ、オンゲーで他の人の邪魔するのも面白いよねとかほざいてたので
とりあえず説教しといたが、まさかこのIAではやってないだろうな、あのクソガキ。
ラベジャーも人間も敵とか映画みたいだ
不安定な上にGG持ちとよく一緒になるから
ステン使った方が良くないか?
あそこは別に縛りプレイ専門って場所じゃないんだし
フレと好きなやり方でプレイしたらいいよ。
そっちの方が楽しいし気持ちいい。
こう書くとなんかえろいなw
誘導系はリロードが最低10秒以上とかにしてくれないと、誘導連射しかしないサルが多すぎる。
AR持ってるのに、敵に詰め寄られてもVX撃ち続けてるバトルとか見るとほんと何とも言えない気分になるわ。
動かないでも誘導連射で倒せちゃうから、カスプレイするドヘタも量産されるし。少なくとも自動ロック誘導はいらんかった。
スタート地点から動かないVX連射のゴミ野郎がいたんだけど、処理落ちとFFをガマンしながらそのまま進めてた。
ステージ終盤で出てきたヘクターをほっといたら、まんまとVX厨の方へ走り出したので
そのまま観察してたらVX厨があっさり殺されててワロタw
蘇生はせずにそのままヘクター倒してクリアしてやったら抜けてったけど。
別にVX使うのは全然いいんだけど
連射しない、有効射程を考えて撃つ、ちゃんとサイトに狙いたい奴を入れて撃つ ぐらいはしてほしいね
ヘクターハメ知らんかったのかねw
ロケラン持ってて負けるのかw
ヘクターハメってなに?
ボンバーハメみたいな技があるの?
ヘクターの真正面の足元行くと動かなくなる場所があるのよ
詳しくは自分で確かめてみてくれ
その状態になったら 上向いてAR垂れ流しで無傷で倒せる
他の人から援護あってタゲ移っちゃうと無駄になっちゃうけどね
>>790 例えばヘクタが横移動してて攻撃に移るためにこっち向き直る時に
踏みつけが出るほんのほーんのちょっとだけ外側の距離にいるとヘクタが固まって動かなくなるのよ
失敗すると超近距離でバルカンとか拡散グレとか撃たれるとこになるのでリスクもあるけど
盾なら武装によっちゃむしろ狙ったほうが安全に倒せるね
グレはガードすればいいし、バルカンだったら又下潜ってすすむと結構避けられる
なるほど、wikiに書いとこう
でもいきなり書くのは怖いからsandboxでもつくるか
VXは弾速が速すぎて使いづらい
PopStar系をもっと強くしてほしかった
1ロック誘導分裂の存在意義を見出せない
パンツァードラグーンみたいなロックが気持ちいいのに
開発はわかってない
うはwなっつかしーな!
あのホーミングレーザー乱射は最高だった
ゴートが手動マルチロックだったら面白かったかもな
ピピピピピッ!ってロックしていっぺんに射出
5匹にロックでもいいし、単体に5ロックでもいいとかで
どっかのFPSの、ひくこと覚えろカスってセリフ思い出した。
VXは遠距離に強いとは思うけど近距離なら武器切り替えろよ。
そういう事は状況考えずにぶっ放してる低脳野郎本人に言え
2chで吠えてるだけじゃなんも変わらんぞ
ま、そう吠えるなよ
ヘクターハメは近くに味方が居たら出来んぞ。
一人がハメてる間は一定距離離れて攻撃しないように。
キャッチボールとやるべきこと真逆なのが問題だな
さらに、ハメてる間動いちゃダメならほぼ1on1専用なのか?
分かってるプレイヤー複数の連携前提ならキャッチボールしたほうが楽だし他の敵がいても可能だ
遠くでヘクターに接近されてるプレイヤーいたらやはりタゲ奪うのがセオリーとしては優先度上だと思うね
そういった条件の厳しさからヘクターハメはあまり広まらなかった。
もし使うなら乱戦時に一人離れてヘクターを一匹誘導しハメて
その状態を維持しながら最小限の動きで他の敵を攻撃するのが有効だな。
それでハメてる一匹は居ないと同然になる。
連携が出来てれば3人で3匹のヘクターを同時にハメる事もできるんだが。
そもそもハメて何が面白いって話だ
一度もハメずに30超えると魔法使いになれるらしいよ
なんだ俺魔法使えるのか。
ハメられた俺はどうなるん?
ここか…濃厚なクソミソスレは…
ぶつかるだけで車吹き飛ばせるんだし蟻も吹き飛ばせたらカッコ良かったのに
確かにバトルの緊急回避なんかは攻撃判定あっても良いよな
>>811 味方に体当たりする熱血突進バトルが増えるな…
敵を高く浮かすだけの武器とか欲しいわ。
うかしてーの→スナイプずどん!
最高やん
ヘクターとハメてたらGGで狙撃されたでござる…
空中コンボか
武器がナックルのアーマー追加だな
戦車がときどきものすごく宙に舞うんだけど
再現手順が知りたい
蜂の体当たり攻撃を芯で受けると宙を舞える
鯖の6でガンシップ落とした後、戦車乗り込んで固定機銃やってたらよく舞う
1-2の最初に流れるBGMのかっこよさは異常
あまりにもかっこいいから抽出してずっと聴いてるわ
わざわざ公式サイト行ってそれが流れるのを待ってる俺に
それを譲ってくれさいよ
C_149196
パスedf
すまん抽出って言い方は間違いだった
動画撮って、その動画から音声抜きだしたやつだから音質はアレだぞ
自分で録音すればいいじゃない
俺も新しく本体買ったから古い方の本体バラして
DVDドライブ使った音声抽出しようと思ったけど
挫折したわ。 パソコン側が認識してくれねー・・・
そのうち熱暴走か何かで本体落ちたわ。 箱の本体ってマジキチ
電源入れて数秒でヒートシンクがものすごい温度になってファン当てても
焼け石に水状態だったわ。 ありゃ目玉焼き作れるわ・・・
サウンドテスト機能があるかないかでそのゲームのモチベ随分変わるよね
内容はかなり良いけど所々でユーザーへのサービス精神と配慮に欠けるIA....
いっそDLCでサントラも出してくれ
>>827 中身じゃなくて文字列の意味を聞いてるんだと思う・・・
>>829 最近はサウンドテスト無いのが普通だしなぁ
設定でBGMのみ流せるようになるだけでも気が利いてる方だと思う
それにIAもサービス精神”は”あるじゃないか
サービスの中身は誰得だけどな!
このゲームフリーズする事あるのね
1-4はなんか知らんけどフリーズすることが多いな
ちなみに新型箱なんだけどPS3のほうもそうなのかな?
フリーズもよくあるがサバイバルは
最近ほんと音が消えるミミガー
・音が消える、小さくなる
・敵や味方が地面に潜る
・クリアできなくなる
・フリーズする
カマキリ撃破の瞬間に真下行くと超吹っ飛んで面白いな
ガンシップでも盾使ってるとよく吹っ飛ぶけど、そういや盾以外で吹っ飛んだことないな
盾特有のものなのか?
>>834 いやそうじゃなくてPS3のほうでもやっぱ1-4はフリーズ多いんかなと思ってさ
>>835 あくまでもガードした状態ですごい力で押されないとダメなんじゃない?(してるかわかんないけど)
ガード無しだと通常の吹っ飛びモーションが出て特殊な吹っ飛びにはならないとか
なるべくGGが人には当たらないように遠く狙ってるつもりなんだけど
撃った瞬間に特攻する鳶とか見るとほんとごめんて気持ちになる
原罪ばっかで飽きたからペインガーデン立てるかな
>>837 最初からcoopでGG持ち込まなきゃ良いだけの話だろ?
つか、なんでGG使うのか理由を知りたい
使わないと活躍出来ないから?
俺tueeeしたいの?
TK大好きで、他人を殺すことがゲームの醍醐味だろjkって人?
別にオンcoopでスコア変わらないんだから
スコア稼ぎ、武器稼ぎならオフでやれって話だし
正直、GGをオンcoopで使う理由がわからん
落ち着けよ
考え無しにGGぶっ放す奴も居るけど、
うまく使えば強いし、派手な爆風を楽しめばいいじゃん
ゲームなんだから楽しまなきゃ損だろ
敵が小出しだからGGの爽快感半減してるよな
旧作のジェノサイド砲やらアルマゲドンやらGGは使ってて爽快だった
今回のは音も爆風もなんかしょぼい
画面真っ白で敵が死に逝く様を見れないとかアホかと
>>840 いやさ、それ全部オフで出来る事でしょ
オンでやる意味はってのを聞きたいのよ
稼げるクレジットがオンとオフで違うなら
まぁ、理解出来る部分も有るけど、そうじゃないしさ
結局、AIじゃない他人をTKして楽しむ以外
オンでGG使うメリット(というべきなのか)って無いでしょ?
今日初めて蘇生出来ないって事態に遭遇したわ
>>839 ホストがGG持ったっていいじゃん!(逆ギレ)
まあ誰かが入ってくるまではキッカーとオールドマンが
延々と死に続けるゲームなので仕方がないんだけど
>>842 一緒にGG撃ってドッカンドッカンやれば楽しいんじゃないか?特に外国人は
ただGG持ちが居て、他が普通装備だったりするとやること無いわ敵に近づけないわでcoopする意味全く無いな
チームプレイする気のないGG持ちが居たら砂GG持ちの卓で突撃するといいよ
常に画面真っ白にできる
>一緒にGG撃ってドッカンドッカンやれば楽しいんじゃないか?
いいえ
まぁ分かりやすければその分遠慮無く悪評入れられるからそれはそれで
次回作では部屋立てる時にアーマーの種類制限とか武器のランクいくつまでとか部屋コメントとか設定出来たらいいね
ペイルガーデン楽しかったぜお疲れまたよろ
危うく寝落ちしてしまいそうだったぜ....
自分がホストだと途中で抜けれないのがしんどいわほんと
部屋はアドパみたいにしちゃえばいいのにね
武器制限、ランク制限できて邪魔な奴は蹴れるし
しまったペイルじゃなくてペインだったか
ペリ子の園…いいね!実にいい!
鎮魂で敵をお手玉するのがマイブーム
貫通で複数同時に出来るとちょっとシアワセ
やること無いからどれだけ低ランク装備で行けるかやってる。無理ゲー感漂って良い
知り合いと一緒にやると燃える
飛ならランク1で(ry
ストレス溜まるだけだろ
>>848 流石にアーマーの種類制限はいらないな。
タクティカル?あんな雑魚いらねw
とか制限されても困るし。
武器ランク制限があれば文句ないわ。
ってか、本スレ住人にまでオンラインにGG持ち込むカスがいるとは思わなかった
あんなの考える頭のないキチガイだけだと思ってたんだが
ホストだと人来るまでドッカンドッカンやってる
あれロビーでも音聞こえちゃうからなぁ
ホストのときは人が来るまでGGで遊んでる
音聞けるんだし、いやなら出てけばいいんだぜ
>>858-859 オフでやってろ
ってか「人が来るまで」って
人が来たら、それ以降はもう片方の武器だけでやるのか?
どうせ人が来ても平気でGGぶっ放してるんだろ
しっかし、「音が聞こえるんだから」とは、キチガイは言うことが違うな
新たに入ってきたメンバーが、装備を決定して出現するまでの間
GG持ちは必ずそのGGを射出して、その新メンバーに“音を聞かせてくれる”んだよな?
必ず、絶対に
だとしたら、「入ってみたらGG持ちがいた」は絶対にありえないって事になるよな
現実は、そんな事は絶対にないんだが
もうDLC望み薄だしこれからずっとこんな流れなんだろうな
結構遊んだけど、ボリューム不足が一番のマイナス点だった
今更どうでもいいけど
genocide gun = 大量破壊(殺戮)兵器
pesticide gun = 殺虫兵器
みたいね
オンで使う人いたら即抜けるし、
ホストの時でも問答無用で部屋落としてます
一番のマイナス点はGGだなぁ
存在そのものも、あんな物に頼る雑魚プレイヤーのいる事にもウンザリする
もちろん、ステージももうちょっと欲しかった
というか、最終決戦までは描いて欲しかったが
ボリュームという面でいえば、現状でもリミックスを最初から通してやれば
それなりな歯ごたえと、それなりな長期戦になるからなぁ
たいていは1チャプター通しってくらいでお腹いっぱいになるし
あー、景色のバリエーションはもっと欲しかったかな
ボリュームありゃスルメゲ
ホストは部屋にコメント付けれて
参加側も部屋を選べる仕様なら平和で良かったのにな
GG持ち込まれて腹が立つのはわかるけど
キチガイとかなんとか言うのはやめようぜ
そもそもGGが無けりゃ平和だったと思うけどな
なまじっかなFPS/TPSと比べて自機の耐久力かなりあるからFFやTKもそこまで深刻じゃないし
GG使う、ってだけでFFしようがしまいが関係なく嫌われてんだよ。
大体からして雑魚大群や大型をGGで片付けられたら、他の奴は何を楽しめばいいの?
人に向けなくたってGG使われると普通装備の人がやること無くなって萎えるってことでしょう
>>849 もしかしなくても、一緒にやってたかもしれん
一人で早々に死んで申し訳なかった…
楽しかったです
GGはオフとプライベート部屋専用でも良かったかもな。
一番良いのは部屋主が武器ランクの設定を出来る事なんだが。
そうすればノーマルにINFキャラが入って高ランク武器で暴れられる事もなくなるし。
>>868 ぜんぜん大丈夫じゃねーよ阿呆
やっぱり何もわかってなかったか…
ホント、平然とGG使ってるような奴は頭おかしいんだな
>>869 GGで先に仕留めればよくね?
あとからGG持って乱入するのはやめろ ってのなら気持ちはわかるけど
ホストがGG持って遊んでるところに入る分には文句は言われたくないな
>>841 あれ実は爆発してないからな。敵も味方も、食らうとクタリとその場に崩れて即死っていう武器。毒の光。
処理量の軽減なんじゃないかと思う。それを誤魔化す為に、ホワイトアウト掛けて見えなくしてんだわ。割とグダグダな泥縄処理。
>>874 オフでやれ
あるいはプライベートマッチでやれ
ホストだからとかそんな事は関係ないの
GG使ってるやつがオンラインにいる時点で迷惑なんだよ
ましてやこのゲームのマッチングシステムでなら尚更だ
そのくらいも考えに及ばないほど馬鹿なのか?
いや、聞くまでもなかったか
それほどの馬鹿でなけりゃ、オンラインでGG使おうなんて思うわけがないからな
自由に部屋が立てられないし入る方も部屋を選べない状態では
ホストだからって言い訳は出来ないな。
案外釣れないね
GG使う人に聞きたいんだけど
GGをオフラインで使うのとオンで使うのと何か違うの?
オンで使われることを迷惑に思ってる奴のが多いはずだし
どっちでも変わらないならわざわざオンで使わなくてもいいのに
>>876 GGを使わない部屋をプライベートで建てろよ
っていうのと同じ理屈になってしまうので、その論法はよくないと思うぜ
郷に入りては郷に従え というのがオンラインゲームを楽しむコツだよ
最強の言葉
嫌ならやめろ
この前GGで遊んでたら、あとから来た二人が入室後即退室したのよ。
「まあしかたないよな」と思ってたら、なんとその二人がGGもって再入室
まさかのGG共闘が始まって、これがオンの醍醐味だなと思ったわけで。
(当然FFは一度も無し)
こういう楽しみもあるということをちょっとだけ伝えたかった。
デカい針だな…
>>880 ここまでとは…
このレベルならもうキチガイって呼んでも問題ないよな?
頭おかしいってレベルジャネーゾ
部屋入った瞬間GGの爆風で殺された事何回もあるわw
ちょとでも擁護レスしたらもれなくキチガイ判定下されそうな流れだ…。
>>884 とりあえず、話者の人格に対する罵倒はやめようぜ
論を外れた攻撃は品が無い
で、GG持ちに対してGGを封じたかったら やっぱ昆虫の群れに
突っ込むのが一番手っ取り早いんじゃないかねぇ
こっちもFFはしたくないから、どうしても片手で戦うことになる
自分が正しければ暴言吐きまくっても良いと思ってる奴の方が
よっぽどおかしいと思うんだけど
ホストがGG持ってたら俺も持ってってるわ
たまにはドッカンドッカンするの楽しいしオフはNPCアホすぎて面倒
2ー5をGG で遊びながら人が来るのを待ってる俺。
そんな奴もいるよ。
オンのGG持ちよりbotのほうが役に立つと思うよ
GG共闘w
GGホストの部屋しかなかったから、じゃあって事で飛GGで参戦して
全部先回りして飛GGで倒しまくってたらホストが部屋閉じ。
何が共闘だっつーの。
結局他人にGG使われる、自分がGGで倒せなくなったらつまらん、ただそれだけ。
本人もわかってるのに自分がGG使う時だけいろいろと言い訳がましいね。
>>886 内容にもよるけど?
オンライン“協力プレイ”にGGを持ち込む事のバカさ加減に
擁護できる余地があるとは思わないが
まさか、
「システム上できるんだからやっていけないって事はないだろ」
とか言い出す気じゃないよな?
せっかく有るだから楽しめる方法を考えれば良いのに
もう残り少ないプレイヤーなんだから仲良くしようや
>>895 ・オフで使う
・フレンドと示し合わせてプライベートマッチで使う
はた迷惑なものを携えて野良マッチに出てくんなってこった
プレイ人数が残り少ないもなにも、GG厨なんていなくなってくれた方がいい害悪でしかないんだが?
というか、最初からいないで欲しかったな
GG厨の蔓延に嫌気がさして去っていった人も少なからずいただろうしな
レベルの概念がマジで要らなかった。
レベルが有るせいで、マッチし難い、武器の種類が減る、作業感からの人離れ、低レベルは地味で面白くない。
マジで碌な事が無い。
各兵装20種類位から選べた方が絶対に面白いし、難易度は敵の耐久度(上がってもノーマルから2倍程度)と、
大型の追加、敵の増量、攻撃力微UP、速度UPで対応するべきだった。
大体全部で377もの武器が有る癖に、実際に使えるのは一握りと言う…
>>894 「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」
オンにそんなに嫌なもんがあるならオフから出てくんなよ
ゲーム性をなくしてしまう武器があっても、
システムとしてオンで使えてしまうんだからここで文句言っても仕方ないよな
例えJAP18にわかってもらえても外人は防げない
追放システムもない以上、いやなら自分から即抜けする以外に手はない
幸いロビーで音から判断出来るし俺は即抜けして別部屋探しに徹してるけどな
ショットガンでFFハメしちゃいますよと
自己紹介乙
>>899 お前自身が言うのは擁護じゃなくて開き直りだから
あと言ってる内容が「やれるんだからやった」と変わんねーよ
言い訳にすらなってない
>>898 377種類あっても
ランク(7)で割って
アーマーの種類(4)で割れば
10種類ちょっとしか選択肢なくなるんだよな
防衛軍3むかーしにやったから記憶あいまいだけど、
あれだって結局INFで通用する武器は数種類しか無かったと思うけど。
威力が物足りないって程度で使えないわけじゃないしな。
2とかは近づかれたら終わりだからとにかく火力が無いとどうにもならないけど、
今作は乱戦でも立ち回り次第で普通に戦えるし。
2のジェノとアルマゲのバランス凄いよな
使いどころは結構考えなきゃならないし
下手したら持ってかない方が良い時もあるし
>>904 住み分けをする手段はちゃんと提供されているんだし
特にこれ以上問題は無いと思うんだけど、まだダメなの?
外人同士だとVCで「GGウゼェデース!」とか本人に直接言ってんのかね?
向こうはVC率高いから意思の疎通はし易いだろうし。
そう考えると無言で空気読めってのも難しいだろうな。
>>909 住み分け?入室の選べないIAでどうやって?
まさか「気に入らなければ出てけば?」とかを“住み分け”と言ってるわけじゃないよな?
まさかそこまで頭悪いわけないよな?
そもそもオンラインでGGを使う事そのものに問題があるのになぜ気付かない
これ以上もなにも、なんら解決なんてしていないんだが?
空気を読んでGG使わない、とか文句言われたから使わない、じゃなくて
GGがオンCOOPの装備の選択肢に入ってる(仕様上の話ではなく個人の選択肢として)事がそもそもおかしいと思うが。
GG入手してオフで一回使ったら、誰に言われるでもなく「これはオンじゃ使えないな」と分かりそうなもんだが。
>>911 箱なら悪評を入れることでマッチングしにくくなる。
GG使いが個人的に気に入らないのであれば
悪評を入れるといいよ。
オンでGGは嫌いな方だがID:ym1LWLH1がウザすぎる
今は何処でやってもGG使いに遭遇する率は高いんだから
絶対に認めないならフレとプライベートだけでやってろよ
ここでギャーギャ言ったって何かが変わるもんでもない
ウザイだけ
>>913 それはぜんぜん住み分けとは言わないし
結局、GG使いと遭遇してしまった後の話だろそれ
>>915 システムが許している以上、一定確率で必ず遭遇するだろ?
それはどうあっても防げないのだから自衛するしかない。
ここまでは俺がGG厨だろうとなんだろうと関係が無い。
それを踏まえたうえでのGG厨対策としては悪評入れるくらいしかないぜ
>>916 「他人への迷惑」ってのを全く考える事が出来ないんだな
自分が迷惑行為をプレイ中にしてるんだという自覚を持て
しかも、一定確率で遭遇とか他人事みたいに言うなよな
結局は「システム上できるんだから」に逃げやがったし
>>917 GGを迷惑と思わない層と思う層との住み分けの話だよ。
悪評って 送ったら
こいつから送られてきたな よし 迷惑メール送りつづけるわ とかなったりしない?
良く分からないけど、あなた達の目指す着地点は何ですか
>>912 普通はそう気付くんだけどな
普通じゃない子は気付かないみたいだね
>>918とかビックリな意見だわ
えらく伸びてるから何事かと思ったら、まだGGであーだこーだ言ってるのか
お前らも好きだな
ようするに ID:NdVmPvUf は悪評入れられまくって
結果まともにオンできなくなっても構わない覚悟がある
ってことだろ?
もうそれでいいよw
PS3なら俺がGGも誘導ぶっぱも使わずにしょっちゅうINFでホストしてるからさ
楽しく遊ぼうぜ!!
GG容認派にちょっと聞きたいんだけどさ
「GGうぜぇな、殺しちまうか」でやってくるTKについても
このゲームのシステム上、問題なくできる行為であり
迷惑であるか否かも受け取り手側がどう考えるかは関係ないって事だし
やられても問題なしって事でOKなのかな?
>>925 いやGG関係なく普通にFFされたら悪評だろ
>>925 ホストがやるならいいんじゃないか
ゲストならそんなことしてないで出てけよ
>>920 ホストならGG使ってもいいだろ!そんかわり
ホストがGG使ってなきゃこっちも使わないよ
というのが目標地点かな
ゲームシステム的に使用可能でも
プレイヤー間の暗黙の了解で一部の武器が使われなくなるゲームも幾つかあるよな
>>926 なんで?
他人にとって「迷惑であるか」は関係ないんだろ?
TKしてくるのが、「TKを迷惑とは思わない層」かもしれないじゃん?w
「GGを迷惑とは思わない層」にも悪評だろ?何も間違ってないじゃん
>>930 次回マッチングされたくないかどうか が判断基準だよ
悪評悪評言ってるけど、実際はマッチングの確率を下げる数字だぜあれ
だからGGが嫌なら悪評を入れればいいし、TK嫌なら悪評入れればいい
逆にFFされて、リベンジしたいなら「好ましい」を入れる
>>931 TKされることじたいには別に問題を感じないってことかな?
その後、マッチングされなくなればいいな〜って程度で
もちろんこちらも、GGを使う人とマッチングされなくなるのは大歓迎ですし
>>929 このゲームのpesticideシリーズなんて、その性質上
どう考えてもそーいうのに該当する武器って認識されると思ったんだけどな
ガキも多い外人ならともかく、日本のプレイヤーにも少なからずそういうのがいるのは本当に残念だ
お前らお互いに何を相手に戦ってるんだ
同じ防衛軍なら足並みそろえてラヴェジャーのクソ野郎を日の当たらないところにぶち込みなさい
よっしゃGG持っていってくるよ
以下ループ
>>936 俺もそうしたいとずっと願ってるよ
お前らも仲良くしようぜ
まあ今は過疎ってるから一つステージずらせば部屋建てれるし
GG部屋しかなかったら大人しく新規で建てるが入ってきたのがGG使いだったら以下略
みたいな
>>940 過疎ってるからこそ
出来れば一発で3人coopを楽しみたいんだがなw
そもそも
>>837の
”なるべくGGが人に当たらない様に狙ってる”
部分に驚いた訳よ
つまり、GG使う層は、GGをEDF恒例、クリア特典のチート武器と思わずに
超強い通常武器と思ってるんじゃ無かろうか?
それなら、ここまで噛み合わないのも理解出来る
そして、お互い絶対わかり合えないだろうことも
ほんと、GG有り無しで棲み分け出来たら良かったのにな
以前、アシナガ戦に途中参加してきて、即GGでアシナガ倒した糞が日本人だった時は正直驚いた。
何かの間違いかな〜?と思って、一応次のステージ始めてみたら開幕即GGだったのでこっちも即部屋閉じしてやったけどw
>>941 そういうことはせっかくいるんだから本人に聞けよ
普通にチート武器として認識してるよ。
あるからには当然たまに使う。(ここ最近はわりと使う)
で、チートである以上当然住み分けが必要で、たどり着いたのが
大雑把にいえば「ホストなら使う」というルールなわけだわ
チート武器とわかってて平然と使うとか考えられねーな
やっぱ外人はわかってないな
過去作の何を見てGGをあんな性能にしたのかと
キック機能だけあればよかったな
GG厨が入ってきたら ステージ終わった時点で蹴り落として悪評入れてやればいいし
GG使う目的ってなんだろか
俺は死ぬか死なないかのギリギリ感を楽しみたいんだけど・・・
人来るまで〜って流れには なるほど とか思ったんだけど
ステージ通してぶっぱするのは
楽したいのか 蟻3匹くらいで死ぬ程下手なのか(実際いた) FFしたいのか
うーん? そこらへん教えて欲しいな
>>946 俺の場合でよければ。
人が集まるまでは暇だからGGで俺TUEEEしてる。
で、せっかく使ってる以上、人が入ってきたあともそのステージは
最後までGGをなんとか工夫して使う。
>>945 あんなGGよりも、爆殺かんしゃく玉を入れるべきだったな。
>>947 ステージクリア後にGG下げるってんならまだマシな方のGG使いかな
ステージクリア後に装備変えてたからGG下げてくれたのかな〜と思ったら
人が集まったら飛GGから盾GGに変えてたっていう糞外人に遭遇したときはあきれたが
LV8盾だけど、今日はフリーだから援軍欲しければ言ってね。
>>947 やっぱ持ってる以上 撃ちたくなるのかぁ
最近は GG撃っててもまぁ殺されなきゃいいや 程度に慣れちゃったわ
GGよりスタンピードが欲しい
1000×30のアレだったらIAでも通用するのになー
>>951 どんな音か忘れたから久々にやりたいとこだが、もうPS2のライフがゼロよ。
フフ…PSPなんてどうだ?
今日もペリ園立てたぜ
置き去り立てろ言うたやろ
今日も楽しかった ありおつ!
>>956 巨ヘクが作業すぎて眠くなるんだよな
マンティス×2、子ヘク×2、鉄蜂4〜5、蟻・蜘蛛御一行 が同時出現
こんなウザイ展開楽しすぎるぜお前も来いよ
外人さんてティック対処が苦手なのかな?
張り付かれてるの見るとほぼ確実にダメージ食らってる気がする
ティックってYボタンそんなに連打しなくても剥がれるよな
近づかれたらわざとくっつけて処理した方が楽
あれ律儀に△連打してるやつ居るの?
ベヨネッタで鍛えた連打力を存分に発揮しておりますが
な、なんだその目は
律義に連打してますがなにか
なんか別の良い方法あるの?
連射パッドか?欲しいけど用途が無い
自爆…
盾は楽でいいよな
飛とティック剥がしの為に連射パッドが欲しくてたまらなかった
買わなくて良かったよ
>>957 そのウェーブは面白いけど毎回子ヘク5匹くらい小出しされてダルくなってくるわ
ネタ投下
陸のグレ
Dunruh BrickBat m3(ダメ1371 発射速度5×0.68 弾数50)衝撃タイプ
を2つ装備してR2押しっぱなしでテンポよく○をポン・・・ポン・・・ポン・・・と押すと(3発目がでたくらい?)
うまい具合にキャンセル掛かって凄い勢いでグレをばら蒔ける。歩く爆撃機みたいで楽しいぞ!
一応Dunruh NailBat d.3 (ダメ1196 6×0.53 弾数60)付着タイプ
でも似たようなことが出来る。時限普通に使った方が強いんだけどね・・・。
既出だったら申し訳ない。
INF2-5〜3-4までやってた黄色の卓です
たくさん死んで俺のせいで負けてごめん
でも楽しかったです
特攻の卓か…
サバイバルだとティックはがしめんどくさくてあえて食らってる
どうせ機はあまるしな
周りでチョロチョロしてるな、でも連打で剥がしゃいいや、って考えてても
そんな事を知らない味方が爆発物やARを四方八方からすさまじい勢いでぶち込んでくれる時がある
結果同じぐらいダメ喰らってるっていう
どうして捕まって1秒後に全力で連打しても爆発するのに
捕まる前からゆっくり連打してれば余裕で外せるのはなぜなんだぜい?
え そうなん?
知らなかったんだぜ…
確かにティックは事前連打から入れると簡単に剥がせる。
Bボタン連打してもティック全然はがれないから、
ティックが多いステージは散弾銃装備で挑んでたのに
そうか、Yボタンか
角砂糖二個入りエスプレッソ吹いた
人がこないぞ
PS3完全におわた
時間が悪い
だいたいいつも21時〜が俺の活動時間
でもまだ盾と卓がランク4だからハードいくかな
ティックはペッポソの人が駆除してくれるものって思ってます
爆弾蜘蛛はバトルが処理してくれると嬉しい
ダニ処理含めて楽そうだし
wikiに記載されているTTFPはクイックリロード等が考慮されてないので実際の値を調べてみた。
主に変化の大きいものを挙げる。ARは比較用。
wikiの値 クイック考慮 クイック+陸特性
陸 Fleebus 5201 5794 6070
Xinxabec 8301 8993 9303
ChronoCluster 6207 8275 9547
卓 O/DMS 2711 4548
Stickerburr 4042 5101
DLCのSG 3841 5581
タレットのTTFPは1600なので全武器+1600とも言える。
盾 OMG 5069 5544
Z15 2799 5599
AirMail 4526 6336
AirBurner 2024 2732
└焼夷弾で実際は→ 5464
飛 Hasslex 3745 4444
雨ロケ 9563 13620
5000スナ 4017 4871
3000スナ 4203 5272
Lyzander 3700 5646
ライサンダーの実際の値を知りたいだけだったけど、時限グレに唖然としたわ
ステージごとに検索かけてるけど全くマッチしねえ
ガチで今世界でPS3版IAやってるの俺だけじゃないか
>>983 ジェットだと上からボコボコに出来そうなんだけど無理なん?
>>984 乙
時限グレというか、xinxabecに驚いた
まぁ、範囲考えたら時限グレと雨は次元が違うな、時限だけに
鳶の砂はクイック決まるならライザンダーが上がってくるんだねぇ
案外、卓の6連が弱いのな・・・
スナなんか連射することあんまないし、いっつも5000スナ一択だわ
>>988 そもそも、同時発射じゃなくてバースト撃ちだから
実際にはもっと下がるんじゃない?
>O/DMS
敵の上を旋回しながらハスレックスとジャギリを撃つと気分はAC-130
次スレ立ててくる
「あ り が と ID:MMqepJzX」
>>993乙
EDFとは全く関係ないスレに誤爆したんだが、即EDF隊員と見抜かれてビビった
守備範囲広すぎだろお前ら
>>993それでこそライトニングだぜ
>>998 そりゃ虫共を駆逐するため世界中にちらばってるからね
E!D!F!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。