【PS3/360】NeverDead(ネバーデッド) Part1
無かったのでたてた。
個人的には期待してる。
あなごさんか
元コジプロの人が作ってるんだっけ
>>2 超GJ
俺もスレ無かったのが意外なくらい期待してる
こういうアホなゲームが日本から出ることに嬉しさを覚えるよ
解説の野尻もいい味出てる
穏やかなスレだなぁ
E3用のトレイラーでメガデスの曲がかかってからのくだり
これ見てバラバラ分裂おじさんに愛着がわいた
あと解説動画の「ネ!」で野尻さんに愛着わいた
>>1乙
おお、やっと立ったのか。
去年のE3のPVから気になってた。
日本語音声と英語音声を選べるようにしてくれるんだろうか…
死なないってことだが、そうすると、どうなるとゲームオーバーなんだろ?
頭を丸飲みにされるか同行キャラが死んだら
ってみんなの真太が言ってた
ネ!
東京ゲームショウ行く人はレポ頼む
サングリアの腹のとこのSになんかワロタ
TGSで試遊とか裏山
俺も腕取って投げたりしてーよー
スレ埋まるのに500年くらいかかりそうだな
ベヨネッタ的なバカゲー期待してる
どうでも良いけど、日本語版黒人娘の声は平野綾が良かったな…
個人名が出せるほど西友さんに詳しくはないけれど
TGSトレイラーで聴く限り発表された人たちは普通にはまってると思う
トレーラー見る限りCVは悪くないっていうか、良い感じだと思う
早くやりてぇ!
吹き替えなんだ。てっきり英語音声かと思ってた。まぁ、ストーリーにはあまり多くを求めてないが。
大真面目に馬鹿なことをするゲームだろ
ネッ!
B級映画っぽいところがいいな
解説動画でスキルを付け換えてたけど
例えば貯めたポイントでアンロックしていくような感じなのかな
今冬がいつかわかんないけどキャラ以外の情報まだ少ないよねー
TGSで色々情報でるんだろうね。
システムは面白そうなのに動画がカクカクでfps落ちてるのがな…
今日、TGSタイトルのUstで静岡やってたが来週はネバーデッドなんだな。世界初公開あるんか?
今のところインタビューで明かされてるのは
・敵を倒した経験値でアビリティを得て限りあるスロットに装備する
・シングルプレイとは別にマルチプレイモードが用意される
・シングルでアビリティや武器を得るとマルチで使えるようになる
マルチって、他人の手足もくっつんかなあ?
マルチプレイとか想像つかねー
TGSでプレイできるのはプレイ動画にあがってるやつと同じなんかなあ?
何故このゲームにマルチプレイ入れたんだろ…
発想がおかしいだろ、良い意味でだけどさw
確かに、かなりクレイジーだよな。いい意味でw
なんか新情報ないか?
ワクワクし過ぎてて辛い
TGSの試遊と野尻オンステージのレポートを待つべし
楽しみたネ
ustはじまってる。みんなの真太でるのか?
日本語版は血の色が青いなヘモシアニンなんだろうか。
また日本版はつまらん規制入れられるのか…
TGSでやったけどこれ操作性劣悪過ぎる
ややスキル必要な射撃
ソードあるけどロックオンしないと振れない
これがまた爽快感が無い
武器持ち替えボタンあるのに剣モードにしててもR2押すと自動的に銃モードになる
これの売りの部分だけど部位欠損すっと集めるの面倒だし
死にはしないけど無いとまともに攻撃出来ない
慣れだと思うし開発途中だからこれで全ては推し量れんが
このまま出したら黄色信号灯るわ
体験版はE3と同じ?
操作は製品でも同じなのか?
41 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 10:58:11.24 ID:s6YV3ZL/
クレイジーなゲームだなw
通常プレイもマルチプレイ面白そうだった
マルチの動画でwave1とか記載あったね
もしかして協力プレイはホードみたいなのになるのかなぁ
ステージ、面白かったな。マルチがやりてー
TGSでやってきたー。
8人ごとの15分ローテーションで45分待ち。
建物の外で女性捜査官と一緒に何匹か倒した後、
頭もいで噴水に投げて建物の中にダイブ。
建物の中に剣を使わないと倒せない敵やら
建物破壊して倒す敵?やらが出てきた。
その辺で肩叩きにあって終了。
両手でバンバン、近接は剣でざっくりできて
楽しかった。けど操作性はもう少し改良の
余地がありそう。エイムしようと視線を
動かすと最初ゆっくりでいきなり速くなって
狙いにくかった。でも買うぜー。
あと日本のゲームって人体の欠損表現に
厳しいと思ってたけどこれは自分が悪魔だから
いいのか?それでいいのならプロトタイプ
みたいなゲームをどんどん作って欲しいな。
連投スマソ。
乙
〇ノ乙
今までありそうもなかった奇抜なアイデア、期待die
完成したのが全体の約半分だって話があったから製品版はまた何か変わってるかもねー
TGS体験。おれも噴水に頭投げて建物に入ったところで終了。もうちょいプレイしたかったな。たしかし、操作はもうひとつだが、なかなか、慣れたら変わるかも。というより慣れが必要。
だがライフ気にせずガンガン破壊はなかなか楽しい。何より頭だけで移動ってシュールだよなw
体験版は博物館内まで行ったな…
てかシャッター開ける所で小一時間詰まったw
せめてデモverでは光って教えるとかしてくれよww
操作性は確かに癖があるというか、お世辞にも良いとは言えないね
特にブレード時の操作がロックしてスティックの振りで攻撃とか
腕ちぎった後の銃撃・グレ切り替えとかある程度慣れる必要がある
パーツ収集も転がるんじゃなく近寄ったら自動で回収でもいい気がするが…
そもそもこのパーツ収集要素も頻繁にバラバラになる分
だんだんストレスになる可能性もあるんじゃないかな
しかしまぁ何というマジキチゲーなんだ…
よく日本で発売できる事になったな
55 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 16:17:44.34 ID:ckfF60wl
>>53 簡単にばらばらになってしまうとかパーツ収集はある意味ペナルティなんだろうね
バランスが難しそうだ
雑魚の攻撃であっさりパーツ飛ぶからね
ブレード攻撃がやり辛いからザコの蠍戦はちょっと苦労した
銃撃も複数照準+左右で銃タイプ違う上フリーエイムだから
思った以上に複雑だよこのゲーム
やっぱりブレードが使いづらかったよね。ロックオンしてスティック倒すとか、なんか爽快感削がれた気がする。
普通に武器切り替えたらLTでロック・RTで斬撃みたいな感じでいいよねぇ?
そもそもロックオンが必要なのは銃撃の方なんだし逆だろと
「いいわよぉ・・・きて」のセリフで俺の何かが捗る
こういうゲームを好むのは極一部の人間だけだからな。
Part1って付ける必要はねえよ。次スレいかずに落ちると思う…
ていうかまだ発売されてないからな
話題が無い
発売日発表まだだし、まぁ、気長に待ちだな。
ノシ
こういうゲームって
いじめられっ子しか買わねえだろwwww
68 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 23:13:36.64 ID:8gRr+ht8
わざわざこんな編集するのなんてwwwあほすぎて好きww
新情報ないな
2011年冬発売だった気がするけど
今年中に発売されるのかな?
年内中ならそろそろ発売日発表してるだろ。今冬とかいってるし、年明けだな。
11月1日か?
なによりノリが好きだわ
74 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 18:53:36.39 ID:/W1YRTkJ
新しい情報はまだか!
規制あるのかよ
野尻、Rageは人間キャラが頭部欠損したぞ、無規制で通せるんだからやれ
なんかかそってるな
楽しみなゲームなのに
Dでいけるのか
千切れること前提のゲームだし、そこは規制されないと思うけど
81 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 18:21:10.83 ID:bFfzCgyw
だったらZ指定で海外と同じってできそうじゃね?って素人だと思ってしまうんだが
Dにして意味があるようなゲームじゃないと思うんだよなぁ
スクエニがジャストコーズ2で
Zなら海外版と同じで出せたのを自主規制してDにして出して
叩かれまくってたのを思い出す
そりゃ少しでも売りたいってのは当然だろうけど
あまり露骨にやられるとやっぱりなあ。
Dにして表現ぬるくしたら、むしろ客が離れるタイプのゲームしか思えないけどなあ
84 :
なまえをいれてください:2011/12/09(金) 00:18:01.51 ID:mbTme1gI
FACEBOOK情報
「また、表示されているゲーム画面は、海外版となりますが、海外版と国内版の違いは、“ブライスの血液の色の違い”のみ!
... 他アクション含め、シーンカットなどは無く、難易度設定含めて同一となりますのでご安心ください」
これでD扱いだとさ
うれしいけどCEROってよくわからん
血液っぽくない色になってるってことかね?
確か規制はプレイヤーの攻撃で死ぬキャラへの規制が一番厳しくて
例えば逃げまわるだけの市民を殺せたりするのはよく規制される。
それによって何らかのペナルティがあればまだいいのだが
無抵抗な人間を殺せてペナルティなし、ってのは悪影響が大きいって考えらしい。
反撃してくる敵であっても、相手が人間の場合は
部位欠損などは大抵規制される。
敵が人間じゃない場合はかなりゆるい。
フォールアウトなんかはまさにこれ。
87 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 01:00:22.05 ID:mW8idCqF
>>85 そういえばそんな話をむかーしML360でスクエニローカライズ担当の人が言ってたね
>>86 何気に色々ギミックあって楽しそうだw
速く遊びたいぞw
英語音声入れといてください
>>86 足取リスw
チンタがこれの後にライジングを拾ってくれればあんなことには……
気が早いけど何処で予約しようかな
発売日配達+特典のコナスタかkonozama怖いけど尼か店で買うか
べセスダはスカイリムでも人間頭部欠損通してたのに
ちゃんと血も赤い
このゲームって海外だともう発売してるの?
トロフィーもってるやついるんだけど
>>90 メーカーからすると血の色よりD指定ってこった
>>91 向こうだと1月になってる
体験版でも出たのかロムでも流出したのか見間違いか
対戦も4人っていうのはちょっと少なくないか…
色々と特殊な作品だし気にならない作りになってると良いけど
96 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 20:11:04.00 ID:RwkmDHQo
今日のファミ通みて知ったが、なかなか面白そうだな。
>>95 少人数の対戦って日本人だとあまり好きじゃない人多いよね
って書いてる自分もそうだがw
協力があるみたいだからそっちは楽しみ
>>97 オフラインでの対戦なら丁度良いんだけど、この御時世にオンで4人対戦はちょっとねww
まあスマブラとかそういうのなら分かるが全くそんなタイプではないしな
地獄の48手、ネーミングはいいんだけど
完全に名前負けしてるな
どれもユニークな名前だから動画見てみたら、やってることはそこらのアクションゲーで
普通に行われてることばかり
わざわざこんなのに大仰な名前つけるなよ
101 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 12:00:49.44 ID:WfGhQ87i
>>100 確かに。48もありゃ、いつかは名前負けしない1本が出てくると期待している。
しかし、リプレイ解説がなきゃ何やってるかわからんから、苦労はしてるんだろうが、報われないな。
ぶっちゃけ無理やり数増やしてるだけって感じだわ
なんか押す所間違えてる気がする
103 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 15:44:52.93 ID:74Hypsa0
>>102 色々戦い方にバリエーションありますよ!っていうのがこのゲームの売りの1つだから
48手の動画はそれをプレイヤーに伝えるためで攻め方としてはいいと思うけど
個人的には全部1つにつなげて面白おかしく解説のほうがよかったなとは思う
ネバーデッドの初回生産限定特典&店舗限定特典は
主人公に能力を付加できるアビリティのダウンロードコード
http://www.famitsu.com/news/201112/22007637.html 対象店舗でのご購入特典として、アビリティ4つのダウンロードコードをプレゼント
初回封入特典とあわせれば、計6つのアビリティを手に入れることができる
・特典対象店舗 Amazon.co.jp/ヤマダ電機/ビックカメラ/ソフマップ/上新電機/石丸電気/エイデン/ミドリ/デオデオ/100満ボルト/宝島王国
初回生産限定特典 2種をセットで封入
・カワードリー ワーズ (ブライスが弱気な発言をします)
・デスパレート (身体の部位を失えば失う程、攻撃力がアップします)
店舗限定特典 4種をセットで封入
・ハードスマッシャー (ヘッドバット・キックの攻撃力+30%)
・ヘビーリムズ (手足の飛散防止)
・クイックリロード (リロード時間短縮)
・セダクション (敵がプレイヤーだけを狙う)
ー
店舗特典があるのか、近所のゲーム店で予約済みなんだけど
店舗限定特典アビリティは通常ゲームプレイで入手できるのかな?
微妙な特典だな・・・('A`)
まあ特典がいいと買う所どこにするかとか考えないといけないから
それしなくて済む分いいかと無理やり好意的に取る
106 :
なまえをいれてください:2011/12/23(金) 15:03:42.91 ID:bbMOjOoa
コナミの就職セミナーでネバーデッドのトレイラー流れてびっくりしたwwwww
普通に首もげてるし四肢欠損してるしこんなグロゲー流しちゃだめだろって思ったけど
よくみたら主人公も敵も人間じゃないしだしそんなにグロいと感じないな、買うわ
107 :
なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:06:14.11 ID:X57VBltM
>>104 通常プレイで取れちゃうんじゃ特典の意味なくね?
ヴァンキッシュみたいに後日DLCかもしれぬ
いずれ使えるようになるのが最初から使える、なんてのもあったから
なんとも言えない
アスラズ ラース
バイナリードメイン
ネバーデッド
2月は各社の新作国産B級アクション揃いだわw
全部買ってしまいそうだ・・・
>>109 ネバーデッドはディレクターが日本人だけど開発は海外のリベリオン
TPSとしてはバイナリードメイン
アクションなら アスラ
ネバーデッドは微妙な空気感だよなw
ただこの中じゃ一番尖っている作品ではあると思うwww
バイナリードメインなあ
龍THEENDで左スティックでエイムさせられたトラウマがあるから
買う気せんわw
あんな操作設定にする所にまともなTPS作れるとは思えない
114 :
なまえをいれてください:2011/12/26(月) 10:47:36.88 ID:/pyKIllg
ゲーム内容知らないと特典で手足が飛散しないってシュールだなw
これあんまり売れないと思うが俺は買うぜ
おもしろそうだから欲しいけど体験版はないんかな?
マルチはどんなんだろ
俺も買う。
プラチナ難易度は星2つくらいがいいな。
119 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 02:55:15.77 ID:pSeOOPI3
過疎あげ
予約した
121 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 13:06:33.49 ID:ufrBw75C
他の公式ツイッターはゲーム情報だけたまーーにしか発言しないけど
ネバーデッドの公式アカウントは結構な頻度でゲームとは全然関係ないことつぶやいてて馬鹿で好きw
ブライスでございます
ネッ!
このゲーム面白そうだなあ
アスラズとかPv
みたけど、ハイスピードアクションはもう飽きた
ちょっと気にはなるけど、体験版が出ないようならまず買えないなw
アスラズは体験版やってスルー確定した
体験版出したほうがいいソフトとそうでないソフトはきっちり判断しないといかんわ
これは果たしてどうなるか
128 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 19:18:57.29 ID:shttUkyK
>>126 面白いつまらないのは置いといて
システム重視なゲームだからデモあるとうれしいかもね
130 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 17:43:12.58 ID:QGLXTPW0
111はとりあえず体験版やってもらいたい。やる前は期待してたけど、正直アスラは「アクションなら」といえるものではなかった。
作り手もインタビューで度々いってるし、演出が派手なだけで、遊べる部分が全然少ない。ほぼQTEでちょびっとヌルイシューティングとアクションなでるだけ。
話題性では大分劣ってるが、ネバーデッドはかなりシステムの独自性はあるし、尖がってると思う。
発表時期に近い感覚でナイツコントラクトがバンナムから公開されたことで、不死身主人公先取りされた感はあったが、幸か不幸かナイコンは大ゴケしたな。
肝心の不死身の要素もシステム的にはボタン連打の復帰以外ができるってだけだった。(国内版はバラバラにならず、ただ膝つくだけ)
ネバーデッドは間違いなくバカゲーだが、大真面目で作ってると感じた。
日本版は規制はないのかな?
>>131 海外版との違いは血の色だけだってツイッターで言ってたはず
ゲームプレイ動画見て、海外並にグラフィック綺麗だなと思ったら
海外の会社なんだな、開発
>>129 見たけど半分以上ムービーだなあ。
ゲームプレイ部分は見ててちょっと不安になった・・・
135 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 12:53:53.24 ID:HmBhxmxT
ムービーとか映像は特撮CGやPS2のルールオブローズ手がけてるチーム白組がやってる。
チーム白組の作るCGは全体的にレベル高い。
136 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 13:06:24.01 ID:W0wF84Hi
面白そうだけど
全然宣伝とかしないから発売近いのに空気だな
相方の姉ちゃんのエロスに期待しておく。
宣伝で脱いでたし
アスラ切るからこっちに金回す。コナミのゲーム新品で買うのは、いつぶりだろな
PS2のアヌビス廉価以来かな
CERO:Dってのが気になる
さすがに公式ツイッターで「血の色違うだけ」って言い切ったんだから
ウソではないでしょ。
仮にウソならこの先ずっと言われ続けるだろうし
このスレを一から見たけど、リベリオン開発でディスってる人居ないのが驚きだわ
俺はAVP掴まされたから様子見だわ
操作性が悪いて話がちらほら出てるからな
だけどアビリティである程度は快適にはなるかもしれない
まぁ少し待って詳細出てから購入決めよう
143 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 08:23:58.83 ID:6X9N4Z26
アイディアが素晴らしい。
まぁある意味誰でも一度は考え付きそうなシステムではあるんだけど、設定だけじゃなくここまでシッカリゲームのメイン要素に不死身を落とし込んだのは初めてじゃないかな?
今年発売のアクションとしてはオリジナリティでいえば一番突き抜けてる。
制作者がいってたが、TPSベースだが狙って撃つシューター要素は二の次で不死身システムメインで戦うゲームといってる。
純粋なTPS要素求めてる人は買わない方がいいみたい。
情報サイトでかなり突っ込んで詳しくかかれてる。
http://www.4gamer.net/games/113/G011381/20110621050/
まあアイデアをきっちりゲームの面白さと繋げられるかはまた別の問題だけどな
なんかバレスト思い出すな
ただこういうタイトルはアジア版くらいの価格でいい
>>141 実は俺もPS2版CALL OF DUTY WaWを経験してるから警戒してる
アスラの話だろ?>111に対してのレスで。
対戦が4人って終わってんな
むしろなんでマルチついてんのって思うゲームなんだけど
153 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 00:25:27.86 ID:g/rdeHEr
これ海外開発だけど絵師は日本人じゃなかったっけ?
154 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 02:24:01.99 ID:P7edNYkh
全体的にアクションに重量感が無いのと、突進力というかガンガン!って感じじゃないな。
チビチビ銃撃ったり、シャキシャキ剣で切ったりでちょっと迫力が足りてない印象。
システムは面白いと思うし、戦略的自由度は確かに高そうだけど、爽快感が殺されてるな今のままじゃ。
155 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 02:58:56.32 ID:P7edNYkh
いつの記事もってきてんだよ・・・・・・
157 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 10:04:21.82 ID:P7edNYkh
>>155 情報が古いね
ちょっと興味あるのはイラストの主役の血が赤いことぐらいか
パケ絵も海外と日本でこの違いがあるのかどうか
後頭無しで操作はTGSプレイアブルの段階ではできないっぽい
コピー生成とかDMC3のドッペルゲンガー思い出したwできたらおもろいかもね
158 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 10:06:44.80 ID:P7edNYkh
言い忘れたが、今更なもの紹介してもうしわけなかった
以後気を付ける
159 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 17:09:28.65 ID:P7edNYkh
ふ
スゲー気になってるけど買ったら絶対後悔するタイプだよなぁ
狙いはいいけど技術が追いついてないっていうか
アクションゲーとしてしょぼすぎる
でもやってみたい
162 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 22:55:09.69 ID:BEjARgJR
>>161 買わぬ後悔より買う後悔!by公式サイトtwitterより
...とはいうものの自分も期待半分不安半分なタイトル
冒頭10分プレイ動画みた感じだと色々改善してほしい!!ってとこが結構多い
もう予約もしたし間違いなく買うには買うんだが売上&評判がどう転がるか今から気になるな
買って一週間以内で売れば、大したことねーだろ
164 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 08:22:38.65 ID:mTfjDAHn
最初から売ること前提では買わないなオレ
はなから即クリアして売る程度の期待しかしてないんだな
欲しいソフトが多い人はまっさきに資金源にする考えもあるんだろうが
いまどきゲームの扱いなんてそんなもんだ
166 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 11:42:19.32 ID:McLkzLTC
俺はその程度しか遊ぶ気持ちがないなら買わない派だなw
あとで中古ででもいいし
これは欲しい遊びたいって気持ちが強いから買うけどね!
167 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 12:40:07.89 ID:7ffRvy3X
同意
そこまで期待してないゲームにフルプライスは出せないな
海外評価で作りは若干荒いが新規IPでこのアイディアは遊ぶ価値はあるって言われてる
8/10だったよ点数結構イイ数字じゃね?
随分わかりやすいな、こりゃ(´ー`)
首で転がってみたいから買うよ
特典もゲーム内かDLCで手に入りそうだから発売日に買うメリットがあまりない
最初だからマルチしやすいってくらいか?でもそっちは興味ないしな…
とりあえず体験版が出て、プレイで判断しようと思ってたけど
やっぱり出さないなw
これじゃ買えない
172 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 20:56:21.93 ID:7ffRvy3X
体験版ねぇ〜♪自分も体験版出てほしかった派
おっ!このゲームイイネ〜!と思わせてくれるとありがたい
残念ながら現実は体験版で満足しちゃう人が多いのかね?
出来の良し悪しはもちろんだがこれに限らず新作(特にルーキータイトル)フルプライスで買う人少ないよなぁw
173 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 21:26:42.95 ID:McLkzLTC
少ないねぇ
だから日本では続編続編のオンパレード
続編も悪くないけど同じことをこねくり回してる感じのが多くて
なのでこういう新規ので自分に合いそうなのは買うようにしてる
よっぽど嘘アピールしているものじゃなければ公式サイトや雑誌での説明見れば
合う合わないはもう分かるし
これってもう来週発売なの?
ネットのゲーム発売スケジュールチェックしてたら偶然目に入ったけど
宣伝してなさすぎだろ…
ゲーム内容に自信のあるタイトルは体験版出すから
発売前に出ないってことはそれなりってことがほとんど
特に体験版出しやすいアクションやFPSで出ないと
ほとんど終了
アスラみたいなもんですら体験版出したしなあ
方針次第としか言えないんでないの
アスラは自信満々で出して失敗しただけじゃんw
内容に自信があるところは出してくるよ
178 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 12:52:50.93 ID:f3vlbnoH
いずれにしてもここまで発売日近づいてしまったら出す意味ないしね
公式も残念ながら予定なしって言ってた
コナミは昔から宣伝が下手だ!w
仮に良作だったとしても売れないこともザラ
PS2のOZとかナノブレイカーもそんな感じ オリジナリティ、完成度ともに悪くないのに宣伝しょぼすぎて空気
それとファミ通でゴールド殿堂おめでとうネバーデッド!
ファミ通があてにならんのはわかっているが、こういうメジャーな雑誌とかでイイ評価もらえると良くも悪くも注目率は上がるしね
ロックスターなんか体験版出さないよね
ありゃもったいないと思うが。
ACVはこの間オンもやれる体験版出してたけど
マッチング不安定で様子見するって人増やしただけだったし。
発売からしばらく経ってから体験版出す所もあってようわからんわ。
ファミ痛はあからさますぎる…
おまえらの評価を待つわ
ファミ通のインプレッション読んだけどさ、主人公が不死身だからって
パートナーがやられるとゲームオーバーなのかよ、ダルすぎ
レビューで難易度が高いってやたら言われたがそういう事かよ
これ外注の洋ゲーだったのか
ふた開けてみたら全然不死身じゃないんじゃねーか、一番の特徴だったのに
色々と粗いなぁ
187 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 19:18:31.58 ID:f3vlbnoH
まぁ設定的にはグランベイビーに食われて消化されてしまうと、一生コイツの体内で液体のまま生き続けるってことだそうだ。
別に死ぬわけじゃないそうだ。不死身と無敵は違うって公言してるしなチンタさんは。
実際遊んでないうちにふたをあけてみたらって結論を急ぐのは早いよ。どこまでいっても記者の意見だし。しかもゲーム下手だって自分でいってるからな。
ナイツコントラクトとにてるな
死ぬサブキャラが居る辺り
>>183 これかなり的確なレビューっぽいなあ。
てかこんだけネガティブっぽく書いて、圧力かからなかったのかw
俺はこれと、例の動画見て様子見に
まとめると
特定の敵の攻撃を受けると実質死亡、ゲームオーバー
CPUが操作するパートナーが死亡するとゲームオーバー
主人公がいくら不死身でも意味ねえじゃん、パートナーが高度なAIで動くかプレイヤーが指示できるならまだマシなんだが
かなり前からその情報あったろ
いざとなれば攻撃はプレイヤーに向うアビリティあるみたいだからなんとかなるかもしれんし
>>189 それほどネガティブって感じはしないけどなあ
この程度すら書かせないならもうファミ痛以外一切触れさせないとか
そんな事になってしまうw
194 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 17:56:59.11 ID:SjzjrUD8
要するに難易度高いよ!っていうのを長所と見るか短所と見るかだね
ライトユーザーとかアクション苦手な人は「不死身だからヌルゲーなんだろうなぁー興味あるから買ってみよう」っていう考えに難易度が高いという認識をプラスして検討すると良さそう
現状一番期待してるからクソゲーであってほしくないと切に思う
一応買うぞ
少なくともコンセプトは世界観は面白そうだ
パートナーへのターゲットを自分に向けさせるアビリティあったよな
あれ使えば別に大丈夫じゃね
あとゲームオーバーなかったらゲームとして成り立ってねーだろw
不死身と無敵を履き違えるなよ
アマゾンさん値下げしないんですかー
最近の動画見てると照準のデザイン変わったんだね
不満点として挙がってる部分はスキルでカバーできるといいね
199 :
なまえをいれてください:2012/01/28(土) 04:18:28.51 ID:vZoOFkbV
昨日のニコ生のゲッチャTVでネバーデッド出てたな
前半バイオリベレーション、後半ネバデだったが紹介の仕方が良かったのか、ゲームがブラッシュアップされたのか
めちゃくちゃおもしろそうだったぞ
声優なんてどうでもいいって人もいるだろうが、今回のキャストはすごくよかった
台詞もアメリカンジョークバリバリで最高にバタ臭い会話が楽しめそうだ
女のキャラが脱ぐやつって結局どこまでいったの?
201 :
なまえをいれてください:2012/01/28(土) 13:46:42.80 ID:vZoOFkbV
>>200 公式フェイスブックでみれるよ
最終的には真っ赤な下着姿になってたよ
地味なオフィス制服の下にこんな派手な下着きてたとはねw
難易度高いバカゲーと言えばゴッドハンド
これもそんな感じに…はならないんだろうなぁ
203 :
なまえをいれてください:2012/01/28(土) 20:33:42.23 ID:vZoOFkbV
>>202 ゴッドハンドは逆に死にやすいゲームだから難しさの性質は異なるんじゃない?
TPS&アクションだしねネバデは
ゲッチャで野尻さんがハードモードプレイ見せてくれたけど、とにかくもの凄い勢いで敵にバラされるみたい
再生→バラされ→再生→バラされって感じで、プレイヤーががんばればがんばるほど無間地獄になっていく具合だった
要するに"ダレる"難しさが予想される感じでした サックリ死ねる分ゴッドハンドの方が潔い気がする
>>201 フェイスブックのどこじゃろ
写真のとこは全部見てみたけどなかった
205 :
なまえをいれてください:2012/01/28(土) 21:29:45.04 ID:vZoOFkbV
>>205 ( ・ω・) d
ホント紛らわしいな・・・チョボくさい方がヒットするとは。
ただ、脱ぐ前もオフィス制服っていうか
セーター一枚みたいなかんじだなw
207 :
なまえをいれてください:2012/01/28(土) 23:57:06.43 ID:vZoOFkbV
アルカディアは運動神経抜群だけど基本オフィスでのデスクワークがメインだそうだ
あんな戦いにくそうな恰好なのも、防弾チョッキしてないのも、オフィスから直行
してるからその制服のまま戦ってるという設定があるよ
これってねーちゃん脱がせれるの?
209 :
なまえをいれてください:2012/01/29(日) 01:33:33.72 ID:RifTOmAV
そういうゲームじゃないでしょw訴求するとこが違うw
>>205 このためにフェイスブック登録してきた
レポ待ちだけど期待しとく
俺はブライスさん脱がせたい
このゲームそんなに難易度高いのか…買おうと思ってたけど様子見だな
メガデスだったから少し興味湧いた
214 :
なまえをいれてください:2012/01/29(日) 14:19:50.02 ID:RifTOmAV
メガデスの曲が気に入ったなら最新作アルバムにこのゲームの曲収録されてるからそっちもオススメ
動画とか見てたらすげーモーションが不自然なんだよなぁ
リアル路線のゲームじゃないにしろ、DMCとかはキャラの動きが自然なんだが
仕草のぎこちなさにマイナーなPCゲーっぽい雰囲気がある
216 :
なまえをいれてください:2012/01/29(日) 19:59:50.48 ID:2PSPVWJp
DMCを引き合いに出しても仕方ないって。
実際のゲーム性はデビルと全然違うじゃん。
銃と剣持ってて悪魔がらみの設定なのは共通してるけどね。
今時こういう設定はなにもデビルに限ったものじゃないさ。スタイリッシュとはかけ離れた戦い方だよなブライスはw
217 :
なまえをいれてください:2012/01/29(日) 20:34:55.81 ID:8GE99yGX
もう今週なので公式ツイートで各店特典DLCはゲーム内で普通に取れるって言ってたし
ハマればハードでヤリコミもできるらしいしワクワクがとまらんw
オンはどんな感じなんだろか?
219 :
なまえをいれてください:2012/01/29(日) 21:17:44.13 ID:2PSPVWJp
最大4人でドンパチ争ったり、協力したり、アイテム競争したりができるらしい。
オンの人数はかなり抑え目な印象だよね。
あくまでもシングルのキャンペーンがメインだろう。
公式のツイッター覗いてみたら?割と細かい情報明かしてるよ。
>>215 わかる。TPSの時のちょっと安っぽいモーションがなんか不安。
でもシステムとか発想は凄く面白いし、やってみたい!
アルカディアも不死身になって操作できれば一部に人気がでるな
222 :
なまえをいれてください:2012/01/29(日) 21:55:19.28 ID:2PSPVWJp
>>222 素直に死んでリスタートの方が良さそうな感じだな
蘇生関連がデスペナにあたるんだろうが
イシツブテかよ
モーションはあれだ
ぐだぐだなキャラだけど最後はかっこいいタイプ、ああいうの目指したんじゃないのかね
ブライスも最後かっこよく決めて散りそうな予感
>>219 ありがとうございます!
Twitter見てみますね!
動画見るかぎりじゃ四肢千切れるのはデメリットしかないような感じだなあ
自分から千切って投げたりして攻撃できるって話はあったけど
そういうこのゲーム独特な攻撃方法がどのくらいあるかだろうねー
ロケットパンチ&キックとか、バラバラになった体を敵にくっつけて乗っ取ったりとか
そういうのはあるといいなあ
説明文読んだ感じだと、とにかくダメージ受けたら
体のどっかが吹っ飛ぶ→回収の繰り返しになりそうな気がする。
見た感じインパクトはあるけど、プレイしてるのを想像するとダレて来そう。
コメディゲームって割り切ってやろう
230 :
なまえをいれてください:2012/01/30(月) 22:27:39.10 ID:Zvac1qF6
ブラックジョーク+シリアスで熱い物語とチンタは申しておられた
確かにダメージ=体の分解だったらめんどくさそうだな
体力的なことは詳しくわからんけど、味方が死ぬ以外だと
バラバラにされて頭食われたらゲームオーバーとかなのかな?頭食う敵いるみたいだし
頭吸われて死亡はともかく相方が死んだらゲームオーバーは、高難度では相当なストレスになりそうだな…
簡単にバラけるから助けに行こうにもそれ自体が難しいのはすでにレビューで指摘されてるし
まさかとは思うが味方AIが好戦的で無駄にガンガン前に出て
大量に設置されてある爆発物と仲良くぶっ飛ぶとかねーだろうなw
逃げながら戦って死ぬんならしょうがないけど
AIがアホでガンガン突っ込まれて死ぬと萎えるからなあw
これプレイ時間どんなもんなのかなー
ジャンルからしてそう長くは無いだろうけどさ
235 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 08:06:44.76 ID:cDSQyzN5
公式ツイッターに聞いたところ「初回12時間くらいはかかるんじゃないか?ファミ通の18時間は言い過ぎだな」とのこと
236 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 08:09:17.43 ID:cDSQyzN5
動画をみてる分には「ダメージ=分解の定義じゃなくて、一定以上食らうとバラけるみたい
幸いアビリティで四肢が切断されにくくなるものもあるからそういった心配は大丈夫かと
どうもこの声優の声聞いてると、
スカイリムの首長を思い出してしまう・・・
アルカディアちゃんの行動が死にまくりのアホの子すぎて可愛い
とか発売後になったりして
アシュリーなら良いが、シェバだったらヤバイな
アルカディア、宣伝で脱いだりしてるけど
ゲームでは別に脱いだりしないのか?
エロで釣る気なら、下着コスももちろん入ってるんだよな?
おっさん「腕どこだ、腕」
アルちゃん「かかってこいやー!グハァ」
おっさん「足、足」
アルちゃん「かかって・・グハァ!ヘルプミー!」
おっさん「首、首」
アルちゃん「へーループーミー」
GAME OVER
マルチの情報がまったく出されてないところを見ると
オンは期待しない方がよさそうだな
鋼鉄ジーグみたいな主人公だな
>>241 アマゾンのスクショだとプレイヤー全員ブライスになってるしね。まあシングルにしか
期待してないからいいんだけど
あくまでオフがメインでオンはちょっとしたおまけみたいなもんだろうね
まぁオフが面白きゃ充分
オンに期待してるおれは異端なのか
さすがに初日から過疎はやめてくれ
オンは小人数なところが逆に面白そう
お互いに狭いアリーナでバラバラ殺人合戦でみんな首だけになって
転がりまわるみたいなバカゲーだったら最高に楽しそうなんだが
オレの腕…じゃねえ!誰のだよ! とか?
予想通りメタスコア微妙だな
まあ開発がRebellionだから分かっていたけど
なんかこの微妙な盛り上がり感
最近だとRAGEを思い出す
251 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 19:13:23.85 ID:cDSQyzN5
Rebellionっていう会社良く否定的な発言みるけど、そんなヒドイ会社?
イギリスのゲームメーカーでAVPとかローグウォリアー作ってることしか知らない
詳しい人できればどういう会社でどういった意味合いで酷評されてるのか具体的に頼む
この会社の過去作触れたことある人は全体通した作風とかも教えてもらいたい
ゲームの名前でぐぐれば評判でてくるだろ
海外で有名なクソゲーメーカーだよ
253 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 20:04:24.61 ID:1SYSviVq
アマゾンで値段が高騰してるんだが
今は両機種とも予約締め切りでぼったくり業者のみだな
大作ならともかくこんなマイナーゲームでは珍しい
おっぱい揺れる揺れる
本スレここだよな・・?
本スレだよってか他にこのゲームの関連スレなくね?
バイナリーのようなブランド性もアスラのようなまがりなりにもな話題性もなくマイナー気味
その上体験版がないから推断する材料がなくて特に語れることもなく
みたいな感じじゃない?
発売後伸びるかどうかはまた別の問題だな
>>250 RAGE以下だろ。
RAGEはゲハでどっちが劣化劣化と叫ばれて発売前後は一応にぎわったぞ
amazonですら入荷絞るとか異常事態だな
まあぶっちゃけチンタが関わってる以外に購入理由無いですし
チンタじゃなきゃちょっと気になってもスルーしてると思う
ていうかそこはかとなくただようアレな空気のせいでcoopあるのに知り合いに買おうよっていえない
情報も宣伝も少なくて体験版もない
買おうか悩みつつもとりあえず気にはなるからここ見てる自分みたいなのも少なくはないはず
アマゾンで予約したけど当日届くかしら…
周辺の店すべてが品切れになるって事はまずないだろうから無理して発売日に買うこともないぜ
俺は数日様子見る
これなんで血の色規制されてんの?
血の色が赤かどうかなんてCERO Dに関係あんの?
人がバラバラなのはアウアウ
でもブライスさんは人間じゃねえからセフセフ
そのための血
えー何か怖くなってきた
キャンセルしようかな
youtubeにもうプレイ動画あがってるから、見てみたけど
なんか激しくいらつきそうだな。もろすぎというか。
せめてアルカディアが操作できて、あの赤下着でプレイできりゃーな
良ゲーでわないだろう…
つか尼高くなってね?
269 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 00:57:32.70 ID:pGfZrcj8
出荷数少な目なのかも
一応密林のヒット商品の中間位置くらいに滑り込んでた
いまはどうか知らんが、オレが見たときは19位だったな
というかマイナーもなにも新規タイトルだからシリーズとかブランドついたタイトルには負けるだろう
せめて爆死とまではいかないように願ってる
既存のシリーズ以外に新しいアイディアで新しいものを作ろうとしている姿勢は結果がどう転がっても評価したい部分だ
オンが気になるな
271 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 01:24:33.07 ID:pGfZrcj8
オンに期待するならバイナリードメインとかの方がいいかと
いや、あれはあれでちょっと・・・
気づいたらもうじき発売か
PVとか見た時から気になってたから久しぶりにゲーム買うか、メガデスがイカす
ノーマルで6時間ぐらい、アクション下手だがゲームオーバーは全然なってないな。
思ったほど味方が倒れないし、倒れても回復できるから余程きつい展開じゃない限り大丈夫。
グラだけならバイナリーみたいなへっぽこグラに余裕で勝ってるけどな
276 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 09:38:37.49 ID:pGfZrcj8
正式な発売日前にもうフラゲしてる方たくさんいるんだね
それとも海外版?いずれにせよ早く遊びたい
オンラインって日本隔離ですか?
海外レビューでゴミ呼ばわりされててワロタ
スルー決定した
体験版が出ないわけだ
予想通りのクソゲーだから出せないw
649 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/02/01(水) 10:41:20.37 ID:VwlBWke+P [5/7]
NeverDead Review
http://ps3.ign.com/articles/121/1217637p1.html 3/10
NeverDeadは退屈とイライラと苦痛を行ったりきたりするゲームだ。
この作品はビデオゲームの主人公がその頭や手足を無傷のままにしておく理由を教えてくれる。
くだらない役者のゴミのようなドラッグストアアクションムービーには、
5ドルのギャグプレゼントとしての価値しか無い。騙されてはいけない。
NeverDeadはビデオゲームのカスであり、決して買わないように。
これどうするんや…
しっかしえげつない書き方だなー(;・∀・)
食われたり斬られればほぼ1発でもげたり爆発でバラバラになった時の回収が連続で続くとかなりめんどいけど
クソゲーだわと思ってないんだけどな。
主人公がバラバラになるだけでよくあるストーリーだけどキャラは気に入ってる
アルカディアちゃんにしか期待してなかったからか・・・
愛が可愛ければそれでいいと思うの・・・・
発売前におわったあああああああああ
クソゲー確定じゃねえか
>>282 マルチは対戦無しで4人COOPのみなんかな?
予約キャンセル間に合ってよかた
最初のトレーラーしか見てなかったけど意外に面白そうだなw
公式にオンの詳細書いてないのが謎だ
COOPなのか対戦なのかすらわからん、ツイッターには書いてあるらしいが不親切な感じ
しかしリベリオン何も変わっちゃいなかったんだな・・・
スナイパーも怪しいなこりゃ
16点 1up
これも今追加された
josinから発送されたみたいだけど
特典のスキル×4はメーカー出荷遅れたから後日とかまじふぁっく
敵の攻撃で簡単にバラバラになるストレスが、戦略性を上回っちゃったのが敗因ぽいな
ていうかココがダメなら、ゲームのコンセプト自体が間違っていたことになっちまうけど…
フラゲって来た。今からプレイするぜー
店舗特典のアビリティはゲーム内で入手できるみたいなんで気にせず買って来たわ
メタクリ見たけどほとんどが60以上なんでそんなに悪くは無いんじゃね
>>292 デスマッチみたいなのは無いんだな
297 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 16:27:53.80 ID:pGfZrcj8
http://ddgamedarablo.ldblog.jp/archives/3823494.html ここに海外レビューで低評価に繋がったであろう理由として凄く有力な解説がされてる。
上記のURL先の考察を把握したうえで、海外でのプレイ動画を見てみると、その多くが本作の"正しい遊び方”をしていないことがわかる。....まぁ好き勝手遊んでも面白いとおもえないとダメっていう考えもあるんだろうがw
興味が未だにある人、購入予定の人、期待してたけど残念に思ってる人にぜひチェックしてもらいたい。
もしかすると本来の価値がみえてくるかもしれない
最悪人柱になってもいいから自分はそこに賭けてみる....コナミ新作でがんばってるから信じたいんだよ;
>>297 まず自分でプレイしてから言えば、明日にはできるんだろ
なるほど
デモンズやダクソでただ突っ込んで勝手に死んでクソゲーって言ってるのと似たようなものか
ただこのゲームは単純なプレイをしてもクリアできてしまうみたいだから、そこはアレだけど
> コナミ新作でがんばってる
てーかそもそも開発別のとこだから・・・
301 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 18:35:53.86 ID:pGfZrcj8
>>300 イギリスのメーカーですよね?ただプロデューサーは野尻さんですから、一応コナミでも間違いじゃないと思ったので。
正確にはリベリオン/コナミ合作といった方がよかったかもしれませんね^^;ご指摘ありがとうございます。
アスラにしろこれにしろ、どメジャーなメーカーも
平気でクソ垂れ流すようになったな和ゲーはw
肛門ちゃんとしてんの任天堂だけかよ
例えワロタ
チャプター4までやったが、なんというか面倒くさいゲームだな。
すぐにバラバラになる上、頭を吸い込んでくる奴が常にいるから、鬱陶しくてしょうがない。
SMGやアサルトライフルの弾はなかなか手に入らないから、ほとんど剣で切っている。
その剣の操作も、Lで構えて右スティックで振るMGS2みたいな感じで使いづらい。くさくさする。
バラバラになった体は必ず回収しないと先に進めないのか? 体が全部揃うまで繰り返すの?
それなら相当面倒そうだな
体は自分で回収するか、ゲージの回復を待って左スティック押し込みで全再生出来る。
ただ、被弾率が高い割に、一撃でほぼ体の部位が飛ぶ上に、頭が飛んだら吸い込まれる危険がある。
線路の上で戦うところはストレスマッハだった。来るのが速すぎて何度も轢かれる。
>>307 線路はSixth senseありゃ楽になる
説明書にも載ってたけど腕爆弾もあったら犬掃除楽になる
クリアしたけど最後のチャプターのボスがなれないとかなりうざい
そうか……腕爆弾は使えそうだな。それにしても、今の時点で結構疲れたのに、ラスボスはかなりうざいのか。
リプレイ性の高いゲームではなさそうだ。とにかく、剣が使いづらいのが。
最後終わったら特典のアビリティ出てきたけど買ってしまった・・・
ノーマルクリアしてもトロフィー以外なんも出なかった気がする
うちの近所のGEOは入荷しないんだってよ、ハハッ
くそう、漏れそう
プレイした人の感想を見ると悪い方に予想通りって感じだなぁ。
プロトタイプみたいに、ゲームとしてイマイチでも変身して暴れてるだけで楽しい!
みたいな何かがあれば買いなんだけどな。
日本のレビューでもシビアな洋ゲーと書かれるのがよく分かる。ノーマルでもかなり難しい。
攻撃頻度が高くて、首もよく飛ばされるが、胴体に戻るにはちゃんと首の方へ行かないといけないのがな。
微妙に角度が悪くて届かなかったりするときもある。
どうでもいいが、環境破壊がありすぎるというのも困りものだ。滅茶苦茶すぎて敵もブライスもいつの間にかバラバラ。
ちょっと前の書き込みで懸念されていた通り
やはり肉体回収ゲーでテンポ悪そうだな・・
名前を忘れたが、吸い込む奴は頭以外でも消化するので、その時はLスティック押し込み保持で戻すしかない。
いつもあれが足下にいるから、本当に鬱陶しい。
緊急特別番組 「NeverDead発売記念!地獄の48分」
配信予定日
2012年2月2日(木) 20:00〜
※放送開始時間は、事情により変更になる場合がございます。
<出演者>
MC:森一丁
ゲスト:中島愛(ニキ・サマーフィールド役)
プロデューサー:野尻真太
サウンドプロデューサー:Des-ROW
http://www.ustream.tv/channel/neverdead48%3Cbr%20/%3E ■番組で紹介するツイートに関して
対象ツイート受付期間中に、公式Twitterアカウント(@NeverDead_jp)をフォローいただいた上で、ハッシュタグ(#neverdead0202)を付けてツイート頂き、番組放送中に紹介された方には豪華プレゼントを差し上げます!
対象ツイート受付期間 2012年2月1日(水)〜2月2日(木)番組放送終了まで
※指定ハッシュタグ(#neverdead0202)を付けたツイートのみを対象とさせていただきます。
クリアしてもオマケ要素ないのかよ
あと、体がバラバラになると武器が強制的に銃へ戻るのは何とかして欲しい。
でもまあ、ブライスと相棒のテンポのいい掛け合いは面白いな。扱いヒドス。
なんつーか新規タイトルとしてはそこまで悪くないけど
シリーズ物としてやっていけるか?と言われると絶対無理って言える
って感じでした
ストーリーが面白けりゃ救いはあるんだけどな
100%続編ありえないのに、続く…みたいな続編前提の終わり方だったら萎える
やっぱり物理で殴るのが最強か
弾がハンドガンの奴くらいしか多く手に入らないからな。ほとんど剣による攻撃になる。
でも、上段から切り下ろす操作が、構えてから右スティックを上にして右スティックを下に、という二挙動必要なのが。
チャージブレードがあるから、そういう操作になっているんだろうが、どうにも面倒。
悪魔に切り刻まれても、爆発に巻き込まれても、手を貸せば何度でも蘇るアルカディアと市民の方が不死身じゃね。
324 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 00:44:03.06 ID:k2boy6Uh
数レスしか読んでないが買うのやめた
ありがとうおまえらそしてさようなら
PV見て面白そうと思ったがなんか微妙っぽいな
まだ序盤だけど
閉じ込められて敵殲滅しての繰り返しをもうちょっと何とかして
無限敵湧きの場所を解りやすくして、銃の威力あげて、弾もっと増やすか無限かにして、
体がもっとバラバラになり難かったら良ゲーになると思うんだよね。
ステージ破壊は派手で良いし
ブレード操作は東京ゲームショーの時から
この操作はまずいと思っていたんだが悪い予感が当たったか…
フラゲ感想読んでると、上のレヴューが如何に的確なのかわかるな
ていうか頭だけかと思ったらパーツまで吸い込まれるのかよw
329 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 02:13:25.40 ID:005vLJ6J
297の貼ったページの内容と326の後書きがいわんとしてることは一緒だったか
銃の威力はわざと低くしてるって4ゲーマーの記事で見たぞ
不死身とマップ破壊を効率的に使用してやっと本来のゲーム性が出る訳な
公式にもジャンル不死身アクションと表記されてる
敵を狙って撃つTPSのイメージでプレイした結果が海外での評価だな
言葉が悪いが率直にまとめると、不死身も環境破壊も意識しないでただ脳筋みたにバカスカ撃つプレイではダメってことだよな
悪評の根本的理由は大体これでかたつきそう
四肢がすぐとれるのはアビリティでとれにくくするヤツがあるしバカゲーにみえて意外と頭使うゲームだ
一先ずはそういう遊び方でプレイしてからだな
じゃないとマトモに評価は出ない
331 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 02:18:30.63 ID:005vLJ6J
ブレードの操作に癖があるのは同意w
デビルメイクライとかと操作でかなり差別化できたのはよかったんだがな
プレイスタイルふまえたうえで続きやってくるわ
しかし、後半になるごとに中ボスの使い回しが気になってくる。同じ奴と三回目とか。
野尻アウェーの中でよく頑張ったなwww
335 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 03:32:26.71 ID:005vLJ6J
公式推奨のプレイスタイル通りに遊んだら見違えるほど痛快だった!!
やはりスマートに立ち回るのは難しいにしても、剣振り回してばっかだったときよりは楽しいと感じたぞ!
中ボスとか絶妙に硬かったが、工夫すると割とサクッとけりがついた
少なくともクソゲーではないと感じた
336 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 03:40:50.49 ID:oGEdk/xZ
FPS近接攻撃がメインのデッドアイランドは
このゲームみたいな剣の操作とR1かRTの1アクションで振れる操作2種類用意してた
RTだと縦にしか振れないけどアナログ操作だと横切り袈裟切り使い分けできた
面倒だからRTでしかやらなかったけど
野尻はアホなので期待はしてるが
やっぱり操作性は直ってないようなので不安だ
割と本気で虫に殺意が湧く
何だろう
昨日から頑張って盛り上げようとしている人がいる
最後の悪足掻きなんだから許してやれ
国内でいくらステマしようが、今や外での評価がすべてだよ
クリアした。ラスボス戦が一番つまらなかった。同じ事を六回以上も繰り返させるなよ……。
物理演算によるランダム要素が強すぎて、上手く戦えないことが多かった。
オブジェクト破壊も場所がよくわからないし、不確定要素が強かったので余り使わなかった。
首の方でしかくっつけないのは結構ストレスだった。どちらが頭か分からないときもあったし。
まあ、俺がこのゲームシステムを上手く使いこなせなかったというのもあるんだろうが……微妙ゲーだった。
面白かったのは、ブライスとアルカディアの掛け合いだな。あと、強力若本の迷演技。これは期待していい。
物語に関しては、概ね予想通りに進んでいく王道展開。なんというか、普通。
ステルスゲーの第一人者とは思えないステルスマーケティングの下手さだな
モロバレやないか
たけえなあ。2000円なら買うんだが
とりあえず驚くほどストレスが楽しさをかき消すゲームだな
全てにおいてストレス>楽しさだわ
死なないってことがストレスに繋がってるんだな。
347 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 11:38:47.95 ID:005vLJ6J
>>346 ゲームシステムの根本がストレスか企画自体が意味をなさないなそれじゃw
国内ですらボロクソにいわれててワロタw
環境破壊に関してもレビューで「使いづらくて上手く組み込めてない」って書かれてるからな
でもこのスレの感想読んでると俺的には楽しめそうな気がしてきたw
値下がりしたら買うかな
今日の配信でコナミ社員が神プレイ見せて汚名挽回することに期待しよう
死んでリトライ早いゲームのがストレス無いっていう
市民と一緒にボス2体とラスボスの雑魚だらけのときの地震は狂った
でもライフルとショットガンケチってたのと雑魚簡単に倒せていけたら苦もなかったから
慣れないとほんと回収ゲー
なんつーか、公式推奨のプレイスタイルがあるんなら
せめてそれをやらせるための説明なり誘導なりはゲーム中ですべきだわな
しかしながら、それから外れると途端につまらなくなるってのは
ある意味すごいとはおもうがw
公式推奨のプレイスタイルってどんなの?
常に「これは面白いんだ」と思い込みながらプレイ
死なないプレイ
で、買いなの?
357 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 14:03:43.54 ID:qRebS+B7
クワッドジョー倒せん
オンやった人いたらどんなもんか教えて
発売日で過疎るほど何の注目もないゲームを
ステマ系ブログがいきなりとりあげて
今まで聞いたこともないサイトを何故かチェックしててLINK張って
「海外で高評価!」と紹介し、「神ゲー」というレスを複数拾って紹介。
これがステマじゃない可能性ってどんくらいなんだよ。
実際の海外評価は、46点(8レビュー)
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/neverdead/critic-reviews 大手:60点 GameSpot /40点 IGN/16点 1up
ここで粗から目を反らして、無理やり持ち上げようとしている人がいるなら
それが一般ユーザーである可能性ってどれくらいなんだよ。
こういう変なゲームを新規で作ろうという姿勢は良いのに、
ステマ系ブログ活用とかやめてよ。
公式推奨のプレイスタイルってののチュートリアルはないの?
マルチってcoop?
プレイした人、マルチのボリュームと出来を教えてほしい。
評価気にしてても仕方ないと思って買いに行ったら売り切れてた…これだけ
やっぱ入荷少ないんだな
それで品切れ続出って発売元的にどうなんだろう
誰かチャプター2の飛び降りてセキリュティー破壊のとこがようわからんでつまってるねんけど誰か教えてくれ!
オン人いなくて始まらないのは俺だけか?
>>364 首放り投げて上に上がって、悪魔殲滅して進んで窓ガラスぶっ壊して落ちるとこ?
やばい…線路で電車がひっきりなしに来て、
プレイヤーが何度もバラバラにされて、
イライラがマックス状態だわ…
剣もなんで右スティックなんだろうか…
どうすんだよこれ
インフルにかかって無かったら、買いに行く気だったが…
これが、怪我の巧妙ってやつかな?
気にはなってるのでそのうち買うだろうが
369 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 17:20:18.70 ID:DPZtCFNc
クワッドジョーの頭切ってから本体をどうしたらいいのかわからずにずっと吸われてるんだけど・・・
公式ツイッターが突然、Sixth senseつけて、スローになったら○(B)ボタンで回避。あと敵より近くの壁・天井・爆発物を撃つんだ
を連呼し始めてビビった
俺も
>>364のところで詰まってる
感電場所が横にあって、向かい側にまた感電ポイントが見えるんだがどうやったらあそこいけるん?
首投げも遠くに投げられなくてマジわからん
ステマしてる暇があったら社員はそのくらい仕事しないとな
それが公式推奨のプレイスタイルってやつか
シックスセンスつけると、
破壊した瓦礫とか、そこらの箱のとなりを通る時にも、
(敵がいないところで)
スローになるから、つけてないわ…
それより、説明書でおすすめしている、
離れた手足を爆破するスキルが、
高い…100000XPって、おい…
>>371 今いけたんだが暗くて見えなかったが感電の隣に首転がすとこがあっていけた
>>369 腕食わせて内と外からバンバン
>>375 ありがとうありがとうw
完全に見落としてたわー
買う気満々だったけど何処にも売ってないわ
こういうのって一度テンション落ちると買う気が無くなっちゃうんだよな
電車なんて来る方向決まってんだから移動しときゃいいだろ
>>370 めんどい敵キター。天井破壊できない・・・壁も破壊できない・・・(´・ω・`)
380 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 18:51:13.32 ID:005vLJ6J
今日電プレのネバーデッドの特集読んできた。
チンタが「初見で遊ぶ人はまるでバラバラな遊び方をしますね。開発スタッフ内でもオレは剣を振り回して戦う、オレは銃でやるって人もいます。
確かにそれでもいいんですが、やはりそうなると単調になってしまいますので。できれば障害物に巻き込んで倒していただきたいですね。一般的なアクションゲームの危険な物を避けるという発想はなくして、
逆に自分からドンドン危ない物に近づいていくプレイをしてみてください。大体は近くに火や電気があったりするので、敵と向き合う前にまずは周りに使えそうなものがないか探していただく。そうやってプレイしていくと
自分のプレイスタイルがダンダン固まってくると思います。できるだけ自由な発想で自分なりの遊びを見つけてください。」とインタビューで答えていたぞ。
チンタはこうなることもわかっていてあえて発売したようだ。正に確信犯wステマとかじゃなくて雑誌にのってるからホントだぞ?
要はコナミが宣伝しなさすぎて間違ったイメージで消費者に伝わってしまった悪い例。
381 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 18:52:56.25 ID:005vLJ6J
この後ドンドン肥溜めに落ちていくか、巻き返しを図れるか面白くなってきたw
銃弱すぎワロタw
敵は剣メイン、銃は環境破壊で行ってる
今の所ゲームオーバーは3回位かな
頭吸い込む敵が常にいるのがウザイけど結構楽しい
なんかTooHuman思い出したわ
>>381 評価が微妙な時点で巻き返しなんて・・・
>>381 ゲームは気に入ってるみたいだけど、マルチは面白いの?
かなり迷ってるが結局買いなのか?
地元では360ソフト今日発売物はSCVしかなかったから、DA2アマゾンで注文しようと思うんだが
面白いなら一緒に注文したい
それでマルチはどうなのよ?
公式が情報出さなすぎなんだよ。
早くも人がまったくいないなんて話も出てるが…
>>380 なんか推奨プレイでこうやってね
って言ってるのに
自由で自分なりってのもなんか
ここでの報告とか聞いても遊び方狭そうだけど・・・
388 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 19:56:20.10 ID:005vLJ6J
389 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 19:57:37.09 ID:005vLJ6J
390 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 19:58:23.22 ID:005vLJ6J
わりぃ公式ツイッターの癖がうつった
>>386 昨日やったら外人がちらほらしかいなかったけど今は知らない
4種類のルールがあるけどあわせて20個だけ
アルカディアはSMGのみで回復されずに死ぬと観戦
他の不死身組は体再生の制限回数あり
クリアしていけばアイコン貰える
注目度低いなこのゲーム
尼のレビューもやばいし誰か星5入れてこいよ
オンで部屋ぜんぜんみつからねぇwww
ゲーム狂の俺ですら
今日、ファミ通立ち読みして やっとこのゲームの存在を知ったほどだからな
無名にもほどがあるわww過疎ってて当然
395 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 20:06:06.85 ID:zsB8FbqF
これとブレイズオブタイムは最近まで知らなかったw
年間40本〜50本はソフト買ってるほどゲーム好きなのに
評価低いからユーストのテンション低いん?
399 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 20:39:45.69 ID:JBlSwdM+
世界観や設定が面白そうだと思ってアマゾンみたらぼろくそなレビューだったんだけど、
実際どう?楽しめてる?
本スレなのに面白いという人が皆無だからやめとくか
買おうと思ってたけど回避推奨かな
尼のレビューもひどいwww
ゲームスパークでも海外評価載ってるけど微妙っぽいね
しかし今までに無いプレイ感覚が面白そうなんだがなあ
後ろのポスターはがれる、48分のはずが1時間、中途半端な実況プレイ
ニキはアルカディアと同じくSMGのみ
まめぐ出てるからだろうけどアルカディア推せよ
中島愛はかわいかった
ただそれだけ、髪型はちょっと問題
操作性が現行ハードで出たゲームの中で一番糞。
作ってて気が付かなかったんだろうか。
ustreamもう終わった?
終わったよー
Uストでソフト当ててやろうと思ったが案の定ハズれた。
しかしXbox360版どこも売ってねぇな!
本当に今日が発売日なのだろうかというレベルの認知度のなさ
すまん・・購入検討してたがキャンセルしたw
今月から3月までかなり欲しいソフトあるから微妙なものは後回し
2ヶ月で10本以上ってのは固めすぎやなあ
面白くないってことはないけど、
ヴァンキッシュやベヨネッタ、デビルメイクライみたいな
レベルを期待してたが、操作が地球防衛軍。
THE 地球防衛軍は面白かったけど。
プレイ動画見る限りは楽しそうだ
俺は豆腐マンも普通に楽しめたくらいクソゲー耐性あるので
明日買ってきてみるよ
十字キーでの銃器切替えの反応がよくない気が…する
ustreamもう見れないの?
ハイ誤爆ー(´・ω・`)
銃使うより斬った方が早いから接近するも体がすぐ外れるから爽快感がないww
不死身を売りにするならノーダメージで撃ち放題ぐらいやってくれた方がよかったな
パッケージ見た時は首だけでころころ動いて先に行ける様にしたりすぐ外れる四肢を拾いながら戦うゲームだとは思わなかった
>>412 それ全作予約購入した俺は運命を感じるぜ
そして命運尽きた( 'A`)人('A` )
インタビューを見る限り、野尻が根本の部分を作って、英リベリオンのスタッフがそれを形作ったように感じる。
あそこのゲームは元から評判が悪いが、ここまで微妙になったのはどちらが原因なんだろうか。
操作性がもっと…こう…
もういっそDMCとかベヨネッタぱくっちまえばよかったのに
424 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 23:40:24.39 ID:3hXu+MHS
キャラは好きなんだけどなw
隻腕というか人体欠損フェチな俺にとってはなんか大当たりな内容。
主人公が片腕無くして剣振るうとか銃撃つとかご褒美だろこれ。
でも回収めんどいね、めんどいからあんま回収しないけど。
ミニマップがあればな…
壊せる障害物の前で相手がくるのを待ちかまえれるのにな…
しかし、アクションゲームなのに、
セレクト押して、アビリティをつけかえるゲームだとは、
思わなかった…
>>425 >人体欠損フェチ
すごいな…それだとまさに「待ち望んでいた」ゲームなんだろうな…
オンの難易度高いなコレw
コンプリートは相当きつそう・・・
オンライン誰も来ませんな……
発売日にオンに誰もいないってすげぇよなww
ランキング200ニンくらいしかいないからな
みんなソウルキャリバーに行ってるだろ
常識的に考えて
433 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 00:34:44.97 ID:219Lk25R
みんな良くも悪くも各種ゲームサイトの評価の低さから、核爆発クラスの地雷だと思って買わないんだろう。
地雷とわかってて踏みに行く勇者、地雷大好き自爆願望のクソゲーハンター、誰が何と言おうと自分はやりたいという人がごくごく僅かに買った程度。
逆に変に話題にならなくて正解ともいえる。話題になると一時期は凄いが一過性になるケースが多いしな。シャダイとか。
シャダイは話題になったおかげで7万くらい売れたんでしょ?
話題になってなかったらその半分も売れたか怪しい
そして話題にもなってないネバーデッドは・・・
のんでれげれっぴ!
若本ボイスに笑ってたら、ラスボス鬼畜過ぎて泣いた…
>>433 評価なんて数日前だし海外だしそんなの知るなんてゲハにいるようなやつとかどっかのカスブログ見てるやつぐらいだろ
某画像掲示板でアルカディア見かけなければ知らなかった
撃ち合いやりたい奴には向かないな
頭カラッポにしてオブジェ壊して巻き込んだり巻き込まれたりして楽しむゲーム
つまり塊魂だな
作ってるほうもクソだと自覚してるから体験版出さないんでしょ。
騙してどう売るかっていう方向にシフトしてる。ステマ色が強くなるのも仕方ない。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
海外レビューを見て、これが思い浮かんだ…
頼む、ラスボス?の効率的な倒し方を教えてくれ
段差を登って魔方陣経由で射撃しかないの?
マジクソゲーすぎてもうやるのもいやなんだけど
地震はめんどくさいからメインで回避するなり再生の無敵使ったり
犬は腕爆弾、斬るやつはボスレーザーに当るように集めて跳んでるやつは地道にライフル。
登らずとも上がる場所決まってるから待機して陣射撃でボスの本体にあてたら倒れるから
剣持って中央に現れる陣通って斬る
陣が上にでるからそれ以外はないだろ
クソゲーメーカー、リベリオンが作ったこのゲームは売れないっ!!
アルカディアが倒れたときの悲鳴でかすぎ
Uストで使われてるの360版だがPS3版はfps低いんで避けたか
国内ならどうせPS3押しなんだし、例えパフォーマンス低くても堂々とPS3版を使うべきだと思うがな
360版を使うなら、せめてボタン表記は360版の方を先に言うべき
どうもステマコナミは詐欺臭が強くていかん
これキャンペーンcoopできますか?
オンはミッションだけとか?
ラスボス戦が無理ゲーすぎるんだが
何かこの感じ、ポイズンピンク買った時に似てるわ
肉塊魂
450 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 14:32:50.05 ID:VBpCrVHV
そこそこ楽しめてるんだけど、そんなにヒドいか?これ?
自分的にノーモアヒーローズは遊んでて耐えられなかったけど、これはそこまでストレス感じない
俺も結構というか、かなり気に入った
確かにバラバラになってからの復活はめんどいし
操作性も良いとは言えんけど
このゲームにしか無い独特の魅力があるし完全新作だし
成功して欲しいよ
ちなみに俺は前作AVPも楽しめたクチ
剣を振るのがRトリガー(R1、2)じゃなく右ステなのは
縦切り横切りへの対応だからまぁ納得できるけど
銃を撃った時に振動が無いのはどうかと思った
グラはかなり良い
AVPも良かったけど
E3の頃はまだティアリング出まくりだったけど
製品版は殆ど出ない(画面上部にちょっと出るくらい)
ラストスパート頑張ったな
俺も何回コロコロしようが笑って楽しめてたよ…ラスボス迄はね
ラスボス戦は二度とやりたくないなぁ
面白くなくはないって感じだな。凡ゲー。
チャンバラやバイオとか面白いゲーム他にもあるし、重力も良さそうだし、金欠な人は避けた方が良さげ。
エイム/カメラがkillzone2を思い出すクソさなんだよな。慣性入るっつーか。
ラスボスより回復しまくりの若本に苦労した
言われてるようなクソゲーとは思わなかったな
独特の面白い部分と辛い部分両方があるからどっちが先行するかだなぁ
評価が割れてしかるべきゲームだと思った
個人的にはキャラの変なノリもあって楽しめてるほうだが
だが、このゲームやられ癖がつきそうだな。
死なないのが利点であり難点だな
剣の操作も思ったほどひどくないし背景破壊面白いじゃんと思ってたが博物館のボスで納得した
流石チンタ性格悪いなーw
不満点は壊せる背景をもうちょっとわかりやすくして欲しいのとカメラはもっときびきび動いて欲しいな
銃弾無限、撃つのワンボタン、ミニマップ追加
色々改良したら遊べるかも。
腕外してトリガーもワンボタンで両手撃ちでいいと思う
四肢取れにくくなるアビリティ入れるとどのくらい変わる?
不死身=無敵ではないことがわかった
463 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 21:44:40.48 ID:ln4BDgxE
う〜ん普通に武器振るってるぶんには近接攻撃が優秀なクソつまらんTPS
不死身と環境破壊をやわらかい発想で使って行かなきゃならん
コレは正直あんまりゲームやらない人の方がジャンルに対する固定観念を意識しないからオススメかも
ゲーマーの「TPSとアクションってのはこういうものだ」みたいな悪くいったら凝り固まってる思考が邪魔をするんだと思う
知らず知らずのうちにシステムを縛ってプレイしてることになるな
システムに頭を使いながらも発想はフリーダムにっていう相反する矛盾した要素に気づけるかがプレイヤー側の課題だと思う
スタート地点に立つまでが難しい プレイヤーに要求するものが複雑すぎたんだな
もちろん本質を把握したうえでクソゲーって思うならそれはしかたないわな
買う人の大半はデビルメイクライとかそこら辺をイメージしてそうだけどどうなんだろな
ラスボスはただただ面倒くさかった。環境破壊が関係ないボス戦とかだと、本当に面倒なだけだった。
インタビューで触れられていたが、首状態でローリングしたら体も回収させて欲しかった。
どちらが首か分かりづらいし、物理演算で変な方向へ向いていることも多々。
466 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 21:51:55.84 ID:ln4BDgxE
>>464 うん!...間違いないw実際遊んだらゲーム性全く違うからな
ブッチャケ超誤解されて伝わってる
もう火が燃えてたら喜んで突っ込み、燃えたまま敵の集団に突っ込む。
電気びりびりしたら(ry
案外楽しいわw
これってまだ途中なんだけどクリア後に特殊アビリティ解禁とかある?
実績だけです
なんもなし
いくつものアビリティがあるけど、装備できる枠が少なくて、微妙にしか増えないからなぁ。
敵を倒してXPを稼ぐんだし、もう少し成長を感じさせて欲しかったが。
完璧主義取りたいが4人集まらないと厳しい誰かeggとチェックポイントは後でできるから避難やウェーブやろうぜ!
キャンペーンハードからやったが局長が鬼畜すぎて投げそうなった
カメラの感度を最高にしても遅いんだよな。あの体内部分はギリギリだった。
473 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 23:15:28.01 ID:EJMH/xg7
>>463 ゲームあまりやら無い人だったらそれこそ
あれこれ試すやわらかい発想なんてないだろう。
色々試そうっていうゲーマー気質じゃなきゃ
このゲームスタート地点にすら立てないわ。
ひらすら雑魚の巣潰していくだけのゲーム性にうんざりだわ
バカゲーなんだから爽快感がほしかった
駄目だ、「好奇心はほどほどに」のトロフィーがどうしても取れない
経験値出現
・洗濯機
・冷蔵庫
・ソファー横の雑誌入れ
・ベッド
・タンス
・タンス横の鏡を撃って出てくる穴
・洗面台
・トイレ
・シャワー
・ニキとアルカディアの間に首を投げる
関係ある? →暖炉上の穴から首を投げて下から出る
これだけやったが解除できneeee
これ以外で見つけて、トロフィー/実績解除出来た人教えておくれ〜
ふと思ったけどこれ、剣でしか倒せない敵のせいで剣プレイする羽目になるんだよな
しかもほとんど寄ってくるから剣でバサバサとやることになる
多分あいつに銃聞くようになるだけで結構変わる気がする
パッケ絵書いてる人のファンだから応援するつもりで買ったけど、ゲームはあんまり褒められたもんじゃないな
剣が強いってより銃が弱すぎるから剣使うしかないし、主人公不死身っていっても手足簡単にもげすぎて貧弱な印章受けるし
不死身のはずなのに主人公の体を気遣いながら戦わなければいけないっていうのは本末転倒じゃないのか。
面白くないわけじゃないだけに残念。
銃は弾数無限、ファイアショットエレキショットはデフォ、頭がもげた場合は体を動かすか頭を動かすか選べる、
自分で壊したガレキに当たった場合は体がもげない、再生中は完全無敵で再生後周囲の敵を吹き飛ばす。
これくらいあってもいいんじゃないかな。
>>475 ps3です!
そろそろこのレビューみたいなんやめようぜただのかわせないためのネガティブキャンペーンやんw
制限がありすぎるな。不死身だからこそ出来るアクションで爽快感を、というわけではないのが。
確かにスプーンにしちゃ物騒な奴のせいで接近戦を強いられることになるし、素の破壊も剣の方が効率いい。
ショットガンやグレネードは強いけど、手に入る弾が少ないから節約プレイしがち。
481 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 00:26:50.45 ID:oszdERVa
スロットはもう少し増やして欲しい所だな
482 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 00:51:22.35 ID:Xv3J5iml
実績、トロフィーにサリバンを倒すって初めから表示されてるのな。
変な条件のものを秘密の実績、トロフィーにしてあるのは嫌いだけど
ネタバレ系は秘密でもいいと思うんだが。
この流れの緩やかさが全てを物語ってるな…
スティック押しの再生に気づかずに頭だけで悪魔全滅させようとしてた
もう少しで投げてたよ
>>476 自分もまだ解除してないけど
ベッド付近の床下の穴から入って洗濯機左横の穴から出るのはやった?
というか部屋に行くことが数回あるけど、毎回こなさなきゃ解除になんないのかなーわからん。
486 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 01:50:56.84 ID:DadBKcOZ
マジな話究極のニッチゲーだな
それこそ好き嫌い別れるとか人を選ぶなんてもんじゃないw
広く一般的に不死身って言葉でイメージするのってなんだろうねー
まわりの意見聞くと無敵と意味を取り違えてるやつ多すぎるんだが
不死身って言っても「悪魔に負けて不死身にさせられた」だからな
キャラとかゲームの雰囲気とか良いから、ちょっと勿体無いな
体が取れたときの「右手ちゃーん」とか「首になっちまったぁ」とか、最初は笑えるが、何度もやられるとな。
とにかく頻繁に外れるから、段々とどうでも良くなってくるのが。
主人公もしくはその仲間が不死身という設定だと愛する者が必ず先に死ぬとかいう嗚呼無常な展開が結構多い
10点満点中3点とかゴミクズの様な点数付けられるほど酷くは無いと思うけどなぁ。
銃はオブジェクト起動のトリガーと割り切って、48手参考にしてやってるから
割と楽しい。でも批判的な意見も大体もっともだと思うし、人には勧めないけどw
アルカディアはいいけど、ニキは最初の印象が悪すぎて苛々した。
守りたくなるようなキャラにしておいてくれと。いくらなんでも憎まれ口叩きすぎ。
パンダベアどうやって倒すんだ
このゲーム ヒントなさすぎ
完璧主義のトロフィー目指してマルチチャレンジやりませんか?
PS3で一緒にやってくれる方サブID inmeiまでメッセ送ってもらえればメインでフレ登録送りますので
3人募集
簡単にバラバラになり過ぎだな、最初のザコ相手には多少くらってもら平気にしてほしかった
496 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 08:44:47.26 ID:Sp2VO3zT
コナミはもう海外向けゲーはやめたほうがいい
死なない主人公って引きは良かったが内容がともなってない
部位ポロリするまでの耐久力を2倍にするだけで大分面白いゲームになる気はする
パッチで修正してくれねーかな
好奇心は
>>476+ベッド下の絨毯の端にある穴から洗濯機横にでたらとれたわ
ていうかアルカディア家でのブライスさん自由すぎるwww
イジリー岡田とかが元ネタなんだろうけど洗濯機にいたっては意味がわからんwww
なんかこのゲームすごいストレス溜まる最初地雷と思って失敗作したかなーと進めてたけどだんだんこういうことか悪くないと思ったけど下水道とか暗くてやりずらいなんかステージが面白くない身体もげやすいし操作はやりずらい剣操作最悪
まあ簡単に言うと世界観と不死身のコンセプトが興味あるなら買ってみてもいいがキャラも練りが足りないし操作全般は悪いし身体すぐもげてストレス溜まるステージもあんまおもろくないかな
ブレードの三段目がチャージ攻撃になるアビリティの使い勝手がわからん
軌道変えてもタイミングずらしてもチャージ攻撃が出ない
>>493 この過疎じゃあ談合も仕方ないよな...
素人が作ったゲームっぽい。
なんか基本が出来てないというか。
ただただ悪い意味で粗い。
クウォンタムセオリーとかマインドジャックもそうだけど
和製TPS・FPSは、この傾向がある。
というか海外じゃシューティングの競争が激しすぎて
本当にトップ中のトップしか評価されない高いレベルでの競争。
海外需要を狙って、すけべ心でシューターに手を出して失敗。
これは純粋なシューターではないけど、やっぱ駄目だ。
ハードでやってるからバラバラになりやすいのかなぁと思ってるんだが
ノーマル以下でもそうなの?
ノーマルでも攻撃受けてどこか部位が飛ばない事の方が稀。
ニキって序盤はでないのね(´・ω・`)
本当もう日本はゲーム製作やめた方がいいわ
辛いでしょ?本人達も
アビリティあれば体がバラバラにならないって話はどうなったの
>>501 あれ左スティックはニュートラルじゃないと出ないんだぜ
このゲーム
インファマス2が好きな俺はかってよし?
どっでもいいんだけど
オープンワールドなん?
それともアンチャみたいな感じ?
元々不死身ありきのゲームデザインだから普通のTPSのだと思ってプレイすると詰まらんだろうな
オブジェクトの巻き込みとか手足爆破意識したらそこそこ楽しめる
良くも悪くもチンタのゲームって感じだ
俺はどっちも好きだけどMGA1思い出すわ
てかセーブ一個しか作れないのはどうなのよ
>>506 開発はイギリスですけどね
バラバラの実よろしく、もっとハチャメチャできればいいのに
無敵だけど実質無敵じゃないし、これなら体力あるほうが楽なくらい
リベリオンになんか作らせるからこんなことになるんだ
日本で言う所のロケットスタジオみたいなもん
ゲーム的には「バラバラになっても死なない」ってだけだよな
514 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 14:52:05.27 ID:oszdERVa
首外してアルカディアの足下に行くとスカートの裾直すぞ
因みに黒だった
>>512 基本的なシナリオやゲーム、キャラのデザインは野尻だぞこれ
レベリオンはそれを実際にゲームに落とし込んだだけ
つか、誰も言わないけどグラはめっちゃ綺麗だし
デカキャラ出てる割りにはフレームレート安定してるし
レベリオンは良い仕事してる
要するに、元々のアイディアが練り込み不足だっただけ
ものすごく脆い体だが死なないってだけだな
517 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 15:10:50.48 ID:DadBKcOZ
チンタさんらしい作品だよな
メタルギアアシッドも今でこそ評価されてるが、当時は否定的な意見めちゃ多かった
既存のシリーズこねくりまわしてるやつよりは、実験的作品好みだから今回は個人的に当り
新しいことに挑戦するのは大歓迎 少なくともオリジナリティは最近人気のオープンフィールド主体のゲームよりよっぽど上
とりあえずノーマルでクリアしたけどもう一回やろうという気にはなかなかならないな、これ
アレックス戦とラスボスのだるさはハンパなかったwww
これ何ステージまである?
>>517 これからMGA2を大幅に進化させたプログラマーみたいな存在が現れると良いな
クリアしたけどもっと背景破壊を意識しなきゃいけないボスが欲しかった
腕を爆破出来る様になるまでのシステムの軸は不死身よりいかに巻き込むかだし
これからもうちょっとプレイして更に楽しくなるかどうかが肝になりそうだな
取っつきにくいスルメゲーかそれともただ面倒くさいだけか
DLCで玉無限と千切れにくくなるアビリティが出てくれれば楽しみ方の幅が広がりそう
一応クリア得点で無限銃出るけどショットガンとかも使いたいし
館長の悪夢のトロフィーが取れない。
博物館の展示物の25%を破壊って、像やガラスケース(照準が黄色くなるほう)・モニターみたいなのがはまってる衝立みたいなやつや
壁の石版・水槽とかの破壊だよね、何か勘違いしてるのかな・・・
チャプター2をやり直してスピーカーやライトまで壊しまくったけど取れないや。
石版とかは照準を合わせても白くなるまで撃って割ったんだけどなぁ・・・
四散した時に1アクションで手足を胴体に向かわせる事が出来れば良かったかな、鬼太郎の手みたいに
胴体に手足が付いた時点で頭を拾いに来てくれれば尚良し
発売した週の末だってのにオンに日本人いねー
オン実績解除したいが二人だとタイムオーバーになっちまう
どんだけえええ
チャプター1に10個も天使の像あるか4個しかみつからねえよ
何時間人集めしてたんだよw
これ街とか歩くの楽しい?
ステージクリア型のアクションゲームだよ
530 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 20:35:58.24 ID:zUgrovhB
確かにプレイしていて死なないことが逆にだれてくるし、
何より発砲音や剣等の効果音がショボイので残念極まりない。
ただ、オブジェクト破壊とか面白いし、剣操作もスティック操作って初期のモンハン以来かな?。
糞では無いが、上にもあるがニッチ過ぎw。
キャラの掛け合いは面白いからいいけれど。
教会でのフリーザ様戦時のBGMってメガデス?。
かっこよすぎて気になる。
532 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 22:02:50.45 ID:Xv3J5iml
胴体に近づいても首のところに接しないとくっつかないのはイライラするな。
どうやって倒れてるのかわかりにくいときなんかグルグルぴょんぴょんと無駄なことさせられる。
人いなすぎでどうしようもないのが最大の糞www
発売直後でこの流れだもんな…
買ってないけど、ログ取得して数時間後に28しか進んでないのを見て驚いたわ。
そんなこと分かってただろ
まさか爆売れするとでも思った?w
正直結構売れるかなと
フレンド見てもやってんの俺だけだもんなぁ
続けて何時間もプレイできないゲームだよね、これ。1チャプター終わったら休憩しないとキツイ
箱◯版DLCのコード打っててダウンロードする画面にNEVERがNENVERってなってんだけどこんなミス普通するかね?
つかスキル全部別コードなのがヤバいだるい
これなら、無限の住人ゲーム化してほしかった
今更感はあるけど、このシステムを流用して3×3EYESもいける気はするな
>>498 >>485 ベッド下の穴教えてくれてありがとう!全然気づかなかった・・・
しかし取れないなあ・・・まだアパート訪問一回目だからなんだろうか?
とりあえず進めてみようかな
Police Stationの最後のエリアにある見え見えだけどずっと取れなかったXPアイテム、無理やり鉄骨登って下から頭投げ入れたら取れた!
だけど本当は3階のダクト穴から行くのが正解だったんだなww
クリアした人いますか?
クリアすれば任意のチャプター選べます?
クリアしなくても「引き継いでプレイ」で出来るんじゃないの
>>545 そうなんですか
試してないので知らなかったです。ありがとう
主人公はダイハードのブルースウィリスのノリだな
Chapter2のボス手前の上の方に見えてる大EXPの取り方わからん……
>>547 主人公いい味出してるよねえ
ストーリーもベタだけどそこがいい
アクション部分さえもっとマシになれば、続編出てほしいくらいなんだがなあ・・・
惜しい、惜しすぎる
もっとアビリティ付けやすくしてコス増やしてキャンペーンでも他キャラ使えるようにしてアルカディアもバラバラにできたりコス増やしたりして欲しかった
アルカディア死んだときの奇声うっせー
音おおきくやってたら勘違いされるぞこれ
553 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 01:46:00.16 ID:NVVsz+dT
自分はコスチュームみたいなオマケ要素はなくてもいいかな
オマケや隠し要素に容量さくよりは本編が充実してればいい
このゲームは個人的にオンラインはなくてもよかったと思う
とことん本編に力を入れてもらいたかった
エンディングの歌、わりと好きだ
ラスボス第二形態が無理ゲー
ダメージの与え方がわからん
どうすりゃいいの…
556 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 02:41:31.76 ID:NVVsz+dT
電プレにのってたオススメのアビリティ組み合わせ
威力重視型:クイックリロード+ハードショット 隙を減らして威力の高い銃でシンプルにガンガン倒していくタイプ
受け身自爆型:エクスプロージョンリム+パワークロール わざと敵にばらされて爆破しては再生で戦う近接されたときに効果的なタイプ
誘導巻き込み型:セダクション+ダブリスダメージ 敵を自分に集中させて集めたところで障害物をより短時間で破壊して巻き込む複数戦に強いタイプ
お笑い型:カワードリーワーズ+EXP上昇 弱気で剽軽な態度なのにちゃっかり経験値は多くもらうところがブライスらしい?キャラ演出タイプ
こんな具合に例が示されてた 戦略の幅は決して少なくはないんだよなーむしろこういったジャンルでは豊富な方
よければ参考に
あー、わかった。
剣に付加することしか考えてなかったわ。
おい!
すぐに四肢がバラバラになってウザいって奴!
アビリティに、手足の切断が容易になる。ってのを付けてないか?
今、そのアビリティを外してプレイしたら今までバラバラになってたボスの攻撃でも、バラバラにならなかったぞ!!
もしつけてるなら、外すのを推奨する。
クワッドジョーの倒し方わからなくて大変だった
腹の中だけ撃ってればいいと思ってたら、腹ん中撃って出てきた外側の弱点撃てってことだったのね
弾がなくなるとこだったわw
今んとこ楽しい
下水道の暗闇とラスボス以外はそんなにストレスを感じる事も無く、割と楽しめたわ。
ところでブレードって結局赤いの一つしか拾わなかったんだけど、全部で何種類あるの?
電車に轢かれる危険がわかっててついてくるアルカディアはバカなのか?
つべでwalkhrough動画見てたらto much frustratingって言いまくっててワロタw
ノーマル1週目クリア、確かにコレ2週目しようとは思わないな・・・
しかしせっかくムービーが綺麗なんだからシアターモード位付けて欲しかった、ニキのコンサートをフルスクリーンで見たかったよ
アレックスが半不死な理由とかアスタロテのイービルアイを取られても首だけの状態から復活出来る理由とか
そもそも500年前にマシンガンみたいな銃があるのかとか色々説明不足だよねぇ
ガレキの上に片足を乗っけてるアルカディア。
俺はふと思い立って頭をもぎとり、彼女の足下に投げ込んだ。
ちょちょっとカメラの角度をいじってやれば・・・
女王様に踏まれるM男の完成だ!ついでにパパンツも見える。
でもブーツで踏まれるの好きくない。
アルカディアのパンツはピンク紫だよね
3段目にチャージアタックが出るとかいうスキル
全然出せないんだが
どんな操作すりゃいいんの?
上には左スティックをニュートラルにすりゃ良いとか
書いてあるからやってみたけど出ない
歩きながらだと連続で剣振れることを知ってから、パンダ戦がマジで楽になった
見せブラいいよね
このゲーム日本語しかないよね?
2週目は英語・日本語字幕でやろうと思ったらないでやんのw
せっかくだから搭載しとけばいいのに・・・
売れなくてもネバーデッド!
エルシャダイの悲劇再びか
こんな売上で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
開発スタジオ閉鎖
体がバラバラになるという発想は斬新で面白いんだがなー
だんだんそれがストレスになってくるというジレンマ
要になるであろうブレード攻撃の操作性も酷いし
アレックスの若本ボイス聞く為に惰性でプレイしてるわ
英語ボイスないとかマジかよ
せっかく買うリストにいれてたのに
アレックスがバッグウェルにしか見えねえ
575 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 14:47:20.60 ID:NVVsz+dT
>>563 主人公は既に体全体がイビルアイの効果で作りかえられてるよ
傷口みたらわかるけどイカの触手みたいになってるじゃん?もう浸食されてるから再生できるんだよ
それと500年前に銃持ってるのはおかしいということについては、公式であれはボウガンという設定があったよ
Heintz&Kyne:Gretel36
弓矢職人ハインツとその弟時計職人カインの合作。
歯車式極小連装機構(Minimal Mutiple-bow System)と、
逆転の発想の弾矢極小弓でリロード時間を限りなく0に
した画期的クロスボウ
ということでからくり式のクロスボウなんだな
設定画もあったが、パットも銃だけど近くでもみたらちゃんとボウガンだった
音が他の銃に比べて静かなのも火薬つかってないからなんだな
再生後にブレードはずれてんのがウザいな。
昨日午前4時まで遊んでたら変な夢見た。
サングリアがブライスさんの腕に股間わしづかまれて
絶対に許さんぞ虫けらどもの時のフリーザ様みたいなカオで
「ウッギャァーーーー」って叫んでるの。
>>565 けしからん下着だな
好奇心はあれか、部屋に行くの3回目でやっと解除できるのか
アレックス倒せない
疲れたお
アイデアは割りと良いと思う
動画見てると面白そうなんだけどね…
最初糞ゲーかと思ったけど面白いじゃん。
キャラゲーとしてみたら十分満足。
面白いゲームだけどとにかくニッチなんだよ
>>578 こっちはナイフ投げられた時以外はそんなに動かなくていいぞ
相手が近接攻撃に来た所をコンバットロール+射撃
体集めが泥沼化することもあるがそれも含めて楽しいじゃないかw
>>582 ありがとう
ずっとアレックスのケツ追いかけてたよ
>>578 アレックス三段階目で首だけ状態にしたらある程度時間たつと全回するからなかなかやっかい個人的にショットガンがオススメ
あれ、ある程度ダメージ与えたら腕切ってまたダメージ与えたら腕切ってHP無くして首切るんだよな
首を切り落とすのを知らず、ずっと撃ちまくってたのは俺だけで良い
好奇心のトロフィ取れなかった。
1度目は暖炉とベッド下ダクトのXPアイテムが無くて、2度目には暖炉はあったけどベッド下は無し。
3度目にベッド下のがあったけどトロフィ取れず。
このスレに書いてあった行動を3回の訪問で全部やったんだけどなあ。
2度目の時も違うソファに座ってるアルカディアとニキのどちらかのソファに頭投げないと駄目だったりするのかな。
588 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 17:44:23.96 ID:764oI6k/
アレックス戦後の突入するラスボスは何回闘うの?
2回目の地面がせり上がるバトルで地震と赤い光線の鬼畜攻撃に
1時間近く頑張ったが殆どダメージ与えられずに、
頭喰われて死んだんだけど・・。
その後も変形して、また何回かバトルが続くならもう無理だ・・・。
ちなみに、最終戦はみんな何のスキル付けてるの?
>>588 2回目は銃で一定ダメージ与えると両手を投げ出す
そのときに剣を装備して真ん中の魔法陣をくぐってから蛇を切る
アビリティ俺は四肢爆発とモノサイトと経験値増加と移動速度上昇とか
2回目は他削ってジャンプ++が良いかもね
それにしてもクリア後難易度変えるとアビリティ全部消えるのキツいなー
まさかオンまで全部消えると思わんかった
見逃してるだけで消さずに難易度変える方法ってあるのかな
>>587 3回目はソファの裏にXPあるけど取った?
>>588 その地震の奴倒したら終了だろ
地震は衝撃波をジャンプで
雑魚を全て倒すと地面がせり上がるから
最後の一匹はボスと真逆の端まで移動してから倒す
すると足下がせり上がるから魔方陣から本体狙い
倒れたら中央の魔方陣をバタフライソード構えて通過、腕切り繰り返し
>>589 強いままニューゲームでも消えるの?
意味ねー!!
593 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 18:12:18.69 ID:764oI6k/
>>588 >>591 ありがとう。もう1度頑張ってみる。
>>588 スキル消えるけどXPに変換されて今まで稼いだXP溜まった状態ではないの?
でなかったら2周目きついね・・・。
>>592 強くてニューゲームだと難易度変更が出来ない
……と思う
今日日1垢1データってDSじゃあるまいし何か方法あるのかな?
このゲームの肝が伝わりにくい理由はゴリ押しでもクリアできちゃうからなんだろうな
オブジェクト破壊とか四肢爆発意識してプレイすると荒削りだけどそこそこ楽しめるんだけど気が付くと普通に剣振ってるんだよな……
595 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 18:14:30.51 ID:764oI6k/
>>589 の方、申し訳ない。
レスの番号間違ってた。
改めてありがとう。
連レススマン
>>593 経験値は引き継げるけど進行にあわせてアンロックされるアビリティがまたロックされる
キャンペーンはともかくオンもロックされるとは……
近所のGEO2店あるけど、木曜に品切れしてから
週末の再入荷は無かった。
中古のほうが儲かるから、よほど新品がたくさん売れるソフトじゃないと
品切れでも再入荷しないのね。あとは中古で回す。
予約注文してまで欲しいタイトルじゃない場合、こういうところで
もういいやってなっちゃうのは不憫。
VitaみたいにDL販売も並行してあればね。
オンは楽しいなこれ
パンダに向かって斬りまくる様とか
>>585 ありがとう
ショットガンで待ちながら来たらよけて撃つ、をやったらアッサリいけたよー!
アビリティにオートエイムもつけた楽勝だった
ショットガンて弾数少ないからなんかもったいなくてあんまり使ってなかったけど、これモリモリ減るね
2時間半くらいずっとアレックスと鬼ごっこしてた…
ラスボスがきつい
足場に上る 攻撃でバラバラ落ちる
の繰り返し
ラスボス堅すぎなのと強くて難易度変えてニューゲームがないのがダメだな
他は高評価。なんでイライラガーとかいるんだろ
すまん、ラスボスに全然ダメ入らないんだけどやり方間違ってるのかな?
魔方陣の少し後ろから魔方陣の中心部分を弾が通ってラスボスの腕に当たるようにすればいいんだっけ?
腕って蛇の顔みたいになってる部分じゃないとダメ通らないのかな?
イマイチよく分からない。
昼ごろ買ってさっきクリアしたけど
海外レビューで言われてる程酷くはないな
まぁ、面白くも無いけど・・・
単調すぎるし、ストーリーもそんな面白いもんでもなかったね
コンセプトはすげえ良いんだけどなー、壊れるオブジェも多いし
>>602 雑魚全滅させたら、足場から魔方陣通してラスボスの顔を撃つ
適当に撃ってたらグデって地面に降りるから、魔方陣で剣エンチャント後
剣攻撃力アップスキル付けて、腕の光ってるとこ左スティック入れながら斬りまくり
>>603 サンクス。
「アスタロトの弱点は腕よ」って言うんで最初から腕狙ってました…
コメント見て顔の光ってる所撃ったらちゃんとダメ入ったよ!
助かった。ありがとう
ラスボスの第2形態って真反対に居たら地面せり上がるとき天辺に居れて楽よ
クランベイビーも倒したらしばらく沸かないようにすれば良かったのに。
体を回収している最中とかにもダメージを食らうことが多いし、首が飛びやすいのがな。
普通の攻撃でもすぐに首だけになるのは勘弁して欲しい。
>>606 特定のアクションするとしばらく逃げ回るとかアリだったかもな
腕つけてもスピンですぐ取れるのがネック
そういや、ヘッドバットとか全く使わないんだけど、なにかしら使い道あるのこれ?
アビリティが多い割に13までしか装備できないのがな。死にアビリティ多すぎのような。
DLCの予定あるけどあれマルチ用だよね
現状のマルチだとDLC出ても意味無いからシングル用のDLC出してくれないかなー
>>608 敵をダウンさせる事ができるぜ
L3長押しの完全再生とボタンが被ってるせいか
やたら出が遅いし、前進するから当たらない事も多い
身体回収した方がマシだな
博物館で死ぬほど潰したのに「館長の悪夢」がとれんとった人どうするか教えてください!
ハードコアってエンディング変わるのかな
俺も取れないんで分からん
正直これバグだと思う
すいません自己解決しました
これミスで本当は25%以上潰さずにらしいです
>>616 何だそりゃ…道理で壊しまくっても取れないはずだ
しかし逆に壊さずにクリアとなると難易度高いな
オブジェクト無闇に壊せないし
619 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 23:56:39.00 ID:YhkTpmV8
>>611 おれ序盤のボス戦で下に落ちたときそのまま奈落に落ちて頭だけ空に浮いてたw
まさにポルナレフww
そして何も出来ずにリトライだったw
だから悪夢だと納得しましたよ
僕の左手 50体の敵を分離した腕で撃つ
これって撃つだけで倒さなくていいんだよね?
アルカディアに特殊コスチュームとかないのか…
あの赤下着で無双してくれりゃ買ってたのに
623 :
なまえをいれてください:2012/02/06(月) 00:15:23.85 ID:cXQTGkxR
めっちゃ3D酔いする
カメラワーク糞だ
XPアイテムコンプ無理くせー
アルカディアで釣ったくせに見せ場がパンツと掛け合いしかない
アビリティ関連が色々ケチ臭過ぎるな…いつでも変更できるとはいえスロット数少な過ぎる。
しかも難易度変更だとポイント払い戻しとか…。まあいつか2周目やるかもしれないし
売らずに取って置くけど
>>611 俺もアルカディア連れてる時にバグった
ヘリのプロペラ飛んでくるとこで動いてくれなくなった
チェックポイントからリスタートで解決したけど
アルカディアのパンチラ画像はよ
>>611もっと見たい
>>621 おそらく撃つだけでおkのはず。
戦闘の度に腕外してアサルトクロスボウ(弾無限のやつ)乱射しとけばすぐ解除出来た。
XPアイテムコンプはいけたけど、ダンクがわからん
>>612 銃でダウンさせた方がよっぽど効率いいっていうね
器物破損罪ってどうやってとるんだ?
なんかもやもやして微ゲーだと思ってたけど公式の48手見て「あぁ死なないのか」って思い出してから楽しくなってきた
腕投げて乱射して犬が加えてから爆破とか楽しすぎワロた
グラ綺麗なのにオブジェ破壊がここまで出来るのも凄いと思う
普通のゲームみたいに避けたりを考えてるとクソゲだった
つまりラスボスはクソゲ
>>630 1は病院から外にでたところ
2はXPアイテムがはさまってるパイプ管に頭をなげる(バスケットゴール扱い?)
5はパンダベアでるとこ
6は階段の上
8はデモンズネスト1F右奥のほう
他のところ分かる方教えてください
347がわからん
>>634 レスさんくす!
でも同じく俺も3、4、7がわからない。
てか全アビリティー入手までが遠すぎる。
4はスイッチでパイプ繋げるところのXP大があるとこじゃない?
XP大コンプとかすげーな
WIKIもできなさそうだし攻略本待ちだなー
ビックリしたんだけどコープにFFあるんだな
他人のタメ攻撃とかエクスプロージョンでバラバラになってウザすぎる
四肢回復も回数制限のせいで結局剣でザクザクになっちゃうのもなー
コープはFF無しで銃はそれぞれ4丁ずつ、回復制限無しが良かった
難易度変更するとスキルリセットされるのはやめてほしかった
マルチのスキルまでロックしちゃうんだもんなー
なぜセーブスロットを複数作らなかった…
>>636 FFってかチャージアタックや離れた腕がプレイヤーじゃなくてオブジェ扱いなんだろうね
巣見たら剣チャージで味方吹っ飛ばしてたらラブメール来た
ちょっとあまりにも頭が飛びすぎるのはどうにかしてほしいね。
ヌルゲーマーの私には少し厳しいゲームだったよ。
開発は主人公がバラバラになるって要素を売りにすることばっかり考えてたんだろうな
もうちょっと、バラバラになるというギミックを生かしてよりゲームを面白く〜って方向に意識をやって欲しかった
>>630 まじか!ほんとすげーな!
精神病院が2つ場所すら分からんのがあるわ。
あと博物館のボス戦手前の高い位置にあるやつが取り方分からんw
>>640 メタルギアライジングの開発をプラチナゲームに頼んだ経緯を見ると
コナミの開発陣は相当人材不足なんじゃないだろうか
今ストーリークリアしたんだが、やっぱ惜しいゲームだわこれ
ブライスは無茶苦茶好きな主人公なんだけどなあ
>>642 ライジングは開発自体は進んでたんだけど引っ張る人材がいなかった
チンタだけ日本人だったこれとは真逆
あとせっかくキャラ立ってるんだからコープにMGOとかアケのステクロみたいなプリセットボイスチャット欲しかったなー
あれがあるとコミュニケーション取りやすいしチャットしてるだけでも楽しめるのに
いや、よく考えたら逆じゃないか
ダンクは解除したがXPアイテムあとひとつみつかんねー
しかし手足分離防止アビリティたかすぎだろ
646 :
なまえをいれてください:2012/02/06(月) 15:35:14.44 ID:cXQTGkxR
むしろオンラインはいらなかった
トロフィーや実績目的の人がコンプリート狙いにくくなるだけ
やはりキモは作りこまれたシングル一択!つーほうがこのゲームのコンセプトに合ってると思うけどなー
647 :
なまえをいれてください:2012/02/06(月) 15:41:29.84 ID:cXQTGkxR
グラフィックはプリレンダもリアルタイムレンダもかなり美しいと思うし、ここまでマップブチ壊せるゲームもそうそうないよね?
こんなキチガイみたいに壊れるのPS2のガングレイヴOD以来だわぁ
作りこみ自体はかなりレベルが高いことやってると感じたぜ
色々と勿体ないゲームだよな
もう少し練ってれば良いゲームになると思うんだがなー
続編に期待したが売上的に無さそうだよな…
上でも出てたがアルカディアの悲鳴の音量小さくしてほしい
耳が痛いお
>>641 博物館のは2Fの更に上に頭投げて行けるとこがあって
その反対側にある壁を銃で撃ったら乗れる場所が出来る
んでそこに頭投げてそのあと縁を頭でころがれば取れるよ!
文章じゃ説明しづらくてわかりにくいけどorz
オン誰もこない(´・ω・`)
>>575 なるほど、公式で設定があったんだな、と言う事はブライスに輸血されたアルカディアもいずれは・・・
>>650 レスさんくす!
だがしかし投げ方が悪いのか更に上に行けないんだ・・・w
XPアイテム小があるとこだよな?
オンはとりあえずオフのトロフィー揃えてからと思ったが
そんなに居ないのか・・・orz
絵が綺麗でいいアイディアではあるけど微妙に内容が駄目な点がバレットストームとかぶる…
onが微妙で最初から過疎気味な点も同じっぽいし
洋ゲーも含めて、オンはよほど人気の高い一部のタイトル以外は直ぐに過疎っちゃう
んだよね。PCゲーも同様。
よっぽど成功する自信が無い限り、オンは削除してその分オフのクオリティUPに力を注いだ方が
いいと思う。
>>653 バレットストームよりも男女ペアで常に相棒の状態を気にしなきゃならんと言う所では
HuntedやKnights Contract、ENSLAVED、QUANTUM THEORYを思い出すな
特に女のやられ声がでかい所なんかKnights Contractの“ハインリヒ!!”を思い出す
どれもグラは綺麗だしアイデアは悪くないんだがオンは過疎ってるし色々残念な点が多いゲームだった
656 :
なまえをいれてください:2012/02/06(月) 21:29:05.03 ID:cXQTGkxR
>>655 他三タイトルはなんとなくわかる気がするが、ナイツコントラクトはお世辞にもキレイなグラフィックとはいえなかったw
PS2.5って感じのクオリティでかなり汚い部類
女性パートナーがゲームオーバーの可能性になるのは似てるね
ハインリヒも不死身設定だったが、システムに全然活かせてなかった
システムをアレコレ詰め込んでどれも中途半端になった印象
>>652 そこずっと悩んでたんだけどさっきやっと行けた。
確かにXP小の所に頭投げ込める。
ただしめちゃくちゃシビア。
ホントにピンポイントで合わせないとダメっぽい。
しかしこれ取っても9個…あと1つどこー?
精神病院も1つ見つからないんだよなー。
ノーマルクリアしたからハードに行きたいがスキル保持したままできないもんかねえ
オンがスキルなしになるのが痛すぎる
>>658 セーブデータバックアップしといてオンやる時はノーマルクリアのデータを上書きしたら一応出来るよ
博物館の例のXPへは、道のスタート地点(XPあるのとは反対方向、撃てば倒れる絵があるところ)
の真下にある、展示台の上に乗って頭を投げると幾分か楽
チャプター3のバスケは最後のエリア
壁沿いの高台?になっているところにある(たしかエリアの奥の方) すぐ見つかると思う
最後に小ネタ
ガトリングやミサイル撃ってくるスプーン亜種は、懐にあるタンクをピンポイントで撃つと爆散する
661 :
なまえをいれてください:2012/02/06(月) 22:30:58.08 ID:cXQTGkxR
ガンナータイプのスプーンは剣でもいける
爆発に巻き添え覚悟で斬るのがデフォだが、嫌ならスティック角度を太刀筋を工夫すればタンクを狙わないで斬ることもできる
結構外人さんとオン繋がるようになってきたなぁ
しかも結構コアゲーマー多し
>>658 トロフィー狙いならハードは最後にとっておいた方が良いと思う
さもないと俺みたいにハードクリア後残りのトロフィーをハードのまま取るべきかノーマルでもう一周するべきか迷う羽目になる
2周目以降天使の像が消えちゃうおかげで取ったのがどこにあったか忘れちゃったよ
像の代わりに何か別なもの置いておいてくれれば多少まとめの手伝いが出来るのに
とりあえずバックアップ取ってハードやるかなー
その他の実績トロフィーはあとで考えるとしよう
>>665 おおGJ!
しかし、アルカディア部屋のトロフィー獲れない・・・
全部やったはずだが、何でだろ。チャプター選択じゃあかんのか?
取れた人、何回目の部屋訪問で取れたか教えてくれませんか
>>666 俺は3回目で取れたぞ
関係無いかもしれんが
アルカディア達の会話がきちんと終わってから行動したら取れた
>>666 俺もやっととれたが見落としがちなとこは二回目の普通にベットのした、三回目の窓際のソファーの裏首じゃないといけないとこ
>>667 >>668 ありがとう!!
二回目のベッドの下って、落下しないってことだよね?
それ知らないなw やってみる!
俺はそこが最後だったよ
健闘を祈る
671 :
なまえをいれてください:2012/02/07(火) 02:37:08.23 ID:Mbt9aktb
まだ、50万XPのアビリティ2個買えてないから噂でしか知らないが、
その後に出てくる100万XPの手足分離防止アビリティって、
絶対に体バラバラにならないの?
頭だけにならないなら、頭喰われて死亡にならないから完全無敵何だろうか?
むやみやたらとバラバラにならない上に、死なないんであれば、
爽快度が増す気がするんだけど。
XP+○%のアビリティ重ね付けしてXP稼ぎ頑張ってるんだが
まだまだ遠いよ。
>>670 うおおおありがとう!ビンゴでした!
これでぐっすり眠れるわー!
>>671 まだ、誰もとってないんでない
ちなみに1000万な
EDでニキが踊ってるのて曲は違うけど振り付けはまんまダンエボの『La receta』だなw
675 :
なまえをいれてください:2012/02/07(火) 05:55:24.50 ID:XHKId26k
>>674 それはどうなんだろうねw
コナミさんの遊び心もといファンサービスなのか、単純に手抜きなのか...
モーションの使い回しでしょ
マジで手足分離防止のアビリティあるのかよ。
スロ1でマルチプレイでは使用不可
1000万XP稼ぐとかダルすぎる
器物破損どうすればいいんや?
The best levels to do this trophy are Museum and Police station missions as they have the most destructive environment. Equip yourself with the bow guns and spray everything you can see
けっきょくこれどうしろってことなんですか誰か教えてください
>>678 弾無限のボウガン使って、ミュージアムと警察署のオブジェクト壊しまくるのを繰り返せってことじゃないの?
これで合ってるかはわかんないけど。
ちょっくら暴れてみます
そういえば初回特典のコードを使用してると特典のスキルは難易度変更しても消えないけど
特典コードを使ってない場合はやっぱり消えるのかな
同じ要領で他のスキルも変更しても消えないようにしてほしいわ
クリアしたらアサルトボウガンなんて追加されてたのか
ノーマルクリア後すぐハード行ったから触ることなく消えちゃった
ストレスを抑えこみつつむかえたエンディングが
糞ダセェーー!!
別に歌っている人に不満はないが、なに?あのダンス
頭が飛んでそのまま落下死・・・
ってフツーに死んでんじゃねーかブライスさん!!
まったく胴体がどっかに引っかかって落ちてこねーわ
体の輪郭が発光するせいでどこが首だかわかんねーわ
アルカディアちゃんは何度も電車にひかれるわ
下着はけしからんわ、ブラは見えるわ、なにすんのー!
あれは死んでるのではない
元のルートに戻るシーンを作るのが面倒なのだ
ラスボス戦で見えない壁がなかったら最悪だっただろうなw
ハードコアクリアしたけどエンディングとか何も変化無かったわ・・・
このゲーム楽しそうなのに
なんで人気ないの?
このゲーム好きな人もいるよね
それともみんな嫌いなの?
不死身で悪魔相手にヒャッハーするゲームだと思ってたら違ってた
というのは少数派で、ただ単に同日発売した他作品が強かった
新作タイトルで洋ゲーなんて様子見安定だろうしな
689 :
なまえをいれてください:2012/02/07(火) 22:03:08.70 ID:XHKId26k
純粋な洋ゲーじゃないけどねネバーデッドは。
俺は結構好きだよこのゲーム
不親切な所もかゆい所に手が届かない所もあるけどな
そこそこ遊べると思ってたけど、ラスボスがクソすぎてダメだわ
>>685 アレックス戦前のステージで溶岩に落ちて
ああ、死んだなって思ったら普通に飛び出してきて意表を突かれた。
つーかフツー、アスタロテ戦マジうぜぇな
不死身っつーか実質一撃死ゲーではありませんかフツー。
つーかフツーなんだよあの床の段差、首が引っかかって進みゃしねえ!
女の子座りとかおつくべで待機すんなよ胴体、首が届かねえじゃねえか!
スピンでベイビー振り切ろうとしても段差に当たって大ジャンプして終わりかよ!
自分の股間に引っかかって食われるのを待つだけなんて悲しすぎるよ!
あとニキ、魔法陣は使える位置に出せよフツー、エロいことするぞ。
「あれをみて!」どれだよ!見てたら四散したよ!「避けて!」なにをだよ!
「ニキが出した魔法陣を使うのフツー!」どこだよ!せめて俺の目の前に出してくれ!
「アスタロテの弱点は腕よ!」マジで!?どこのどの部分までが腕だよフツー!
気が済みましたか?フツー
ネタがバレちゃうとラスボスは完全パターンだからなぁ
大きい事は良い事ですっ
もうちょい不死身であることを武器にめちゃくちゃ出来たら良かったな
アレックスと蛙とサリバンのどれかはオブジェクト破壊を使って倒すようなステージにして欲しかったな
雑魚戦は引きつけて壁壊したり腕投げて爆発させたりいろんな倒し方があるのに
ボス戦は毎回普通のTPSで捻りが無いのが残念
そうだな、ボス戦は環境破壊が全然活かされていない。ラスボスなんてただの作業だったし。
ハードコアクリアしたが…1000万XPのアイテムまであるとか怖いわ
流石にそこまで稼ぐのはダルいかなぁ
・攻略用メモ
チャプター7のバスケは竜巻で飛ばされる前のエリアの左側にある
「右見て 左見て 手を上げて渡りましょう」は一回も車に当たらずに
さっさと走り抜ければ手に入る(車が全部通るまでその場で回避では駄目)
「ひらり」の取得方法がよく分からんなぁ。
「右見て〜」の理論と同じだとするなら岩に一度も接触せずに上まで行けって事だろうか
1000万ってサリバンを1000回近く倒せっていうのか
しかもマルチで使用不可アビリティとか・・・1000万稼ぐ頃にはオフなんて遊びつくしてるだろうに
一桁下げるか、オンラインでの入手経験値をもっと増やせと言いたいわ
>>700 アビリティ使えば400回ちょっとで済むよ!やったね
やっぱ稼ぐならサリバン安定なのかね?
今像集めがてら3周目だけどアビリティ重ね掛けでアサイラムクリアで74000とかでクリア報酬が10000
一周すれば50万越えるくらいだとすると手足飛散防止は500万位に抑えて欲しかったな
アレックス戦は普通に好きだな
買い物依存症めんどすぎw
なんつーか公式の48手のような特殊な殺し方をすると
それに対応した称号が出て経験血をより多くもらえるとか
プレイヤーが率先して四肢欠損を生かした戦い方を
したくなるような方法を盛り込むべきだったんじゃないかな
剣振り回してるだけでフツーに戦えちゃうもん
敵を産むのが早すぎて、率先して攻撃することになるが、銃は効かないので剣を振り回すと、
自然に他の奴も巻き込んで倒してしまうな。さらに弾が少ないのとスプーンの存在で、銃が微妙なことに。
銃主体にしたら体バラバラに全くならんと思うし難しいところ
犬の攻撃頻度と画面外からの攻撃で、動き回りながら撃っていてもすぐに体が取れてしまう。
手足はわりと近い所に飛ぶからいいけど、頭はボールみたいに飛んで行くのが面倒だな。
頭軽過ぎだろブライスさん…
709 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 08:58:55.73 ID:hbZ/i9BD
>>709 売れないゲームの定番だなw
切断して手足使って敵倒すと再生ゲージが回復するとかあればメリハリ付かないかな
頭が遠くに吹っ飛んでも爆発させて形勢逆転みたいな感じで
712 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 11:13:35.08 ID:VGaqgFpI
売れるゲームが100%傑作とは限らんのだけどね
広い層に受ける内容かどうかだと思う
日本はどっちかというとTPSやアクションはあまり売れないし
登場人物のヴィジュアルやシリーズブランドタイトルがやっぱり売れてるよね
こういう媚が少ないうえに前例がない異色作は仮に評価されるとしても半年〜1年くらいはかかる
作品のポジションでいえば丁度ゴッドハンド
ゴッドハンドもアクション苦手なライトユーザーには散々クソクソいわれてるからな未だに
少なくともこれは面白いゲームではない
クソとは言わんがとても惜しいゲーム
面白いかどうかと好きかどうかは別だからね
叩くにせよほめるにせよそこをごっちゃにすると無駄に荒れる
俺は好きなゲームだけど人には勧めないw
いろんな不満点を解消した続編が出て欲しいけどチンタにはまた違う方向性の変なゲームも作って欲しいな
715 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 12:35:07.73 ID:VGaqgFpI
>>714 同意
チンタさんの一番の武器は他にないオリジナリティだ
こりずに新規タイトルをつくっていってもらいたい
つっても練りこまないとまた同じような評価で終わるだろうからなあw
きっちり練り込むことも覚えてほしいわ。
717 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 14:35:22.47 ID:zj6wFwZv
実績ひらりが意味不明。
ひたすら避けていってもなにもならないしどうしろと。
あと1000万だる過ぎ、ギアーズならやる気もわくけど、
こんなゴミゲー何度もクリアしたくないよ。
最初1、2周くらいなら楽しくやれる
それ以降は雑魚もボスも効率の良い倒し方覚えちゃって
完全パターンだからなぁ・・・
>>717 俺は1000万が出てきた時に諦めた方が良いと悟った
>>717 「ひらり」はビルに入った最初のフロアからエレベーターに乗るまでグレランでヘタレプレイを続けてたら取れたよ。
岩を避けるというより岩が転がってくるフロアに入らず階段とかから敵を一掃する感じ。
あとフロアの敵を全滅させた後も岩が何度か降ってきたから降ってこないのを確認して進んでた。
アビリティの三段目チャージ攻撃の安定した出し方
三段目に変化を付けるってのは、剣を↑↓←、のように
二段目までが縦だったら三段目を横(逆もまた然り)に振ること
でも、普通に剣振る要領で振ってもチャージ攻撃はほとんど出ない
コツは、一振り毎に一拍おくことと、その都度スティックをニュートラルに戻すこと
一拍ってのはだいたい、剣の軌道の色を変えるのと同じくらいのタイミング
三段目を上下左右それぞれの方向に振れば、それに応じたチャージ攻撃が出る
慣れればかなり使えるので是非とも会得してほしい
不死主人公を女もアリにしたら
マニアが1万人は買ったはず。
722 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 20:40:30.69 ID:bgFGc4Bd
>>717 無理にやらんでもいいんでない?惰性で遊ぶほどキツイものはないことだし。
さっさと中古で売りに出せばいいじゃん。ギアーズとは似ても似つかんゲーム比べても仕方ないだろw
実績トロフィー厨はゲームを楽しんでないんだよ
だから愚痴を撒き散らす
楽しめないことはないけど、オススメはできないね。
ベスト版中古1980円以下ならさわってみてもいいのでは?というレベル。
地獄の48手も「ふつーに戦ってるだけじゃん……」てのが多くて無理やり感があった。
あと動画49分割じゃテンポ悪すぎて3、4個みたらダルくなって見なくなると思った。
短い動画なのに注意文や告知で15秒ほど使ってるし。
http://www.konami.jp/gs/game/neverdead/jp/48/index.html 「ここがスゴイ!」「おもしろい!」って特別に思える部分が無いんだよね。
全体のデキが悪くても、何か飛びぬけたモノがあれば良いんだけど。
しっかしコナミ、3月にはあのXブレードの続編出すんだな。無謀すぎる。
さっそくステマブログで宣伝されてたけど、1告知50万くらい貰えるのかな?
実績やトロフィ考え出すと効率いいようにと考えちゃうからねえ
俺はそれほど気にしないから実績9万、トロフィLV11止まりだw
プラチナなんて6個しかねえ
>>724 そうそう
しかも地獄の48手ちょいちょい内容被ってるのあるしね
天井落として攻撃とか2つあったような
あと個人的にはガチ洋ゲーを期待してたんだけど良くも悪くも日本らしいストーリーで、エンディングはクッソださいww
首だけで転がっても攻撃できるとか発想はすごい好みなんだけどなあ
なんとも惜しいゲーム、て印象だ
アナゴ戦で銃強化思いつくまで
三時間かかった俺フツーに阿呆
500年前のブライスと比べると今のブライス老けてるよね
729 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 22:50:19.54 ID:bgFGc4Bd
不死だけど不老ではないのかね?
アスタロテさんが非リアなんだろ
売り上げ5000以下とかw
おまえら貴重すぎるwww
俺なんて箱○だったから、もっと少なかったぜ。
死なないのに死んでた
約束された核爆死ゲー
それがネバーデッドなんだよね
海外のレビューを見る限り、向こうでも売れなさそうだしなぁ。世界で30万本くらい行けばいい方なのでは。
え、誰も買ってないの?評価見ようと思ったのに
まだpart1なんだよな…
このスレの空気、それが評価だ
「完璧主義」獲るの無理そうだなあって思ってたけど、なんだかんだであとアイコン二個まで来たわ
売れないだろうとは思ってたけどまさか発売週にオンラインに部屋がないほどとは思わなかった
コナミもわかってて宣伝費削ってるだろうけど
このゲームはむしろ体験版出すべきだったかもね
普通のTPSをプレイしたい人はスルーするかもしれないけど
巻き込みとかそういう進め方を理解できれば買ってみようかな位まで行くと思うんだけどな
心配なのはチンタの今後だな……
>>731 そりゃ過疎るわなw
器物破損罪はどんくらいやりゃ解除されんだろ
保険金詐欺がすぐ解除されたから甘く見てたわ・・・
ラビリンスもそうだけど最近コナミは何がしたいのか分からん
>>724 PVでまとめて見せてくれた方が良かったかもね
tes
>>737 決して極端に出来が悪いゲームって訳ではない
だからと言って滅茶苦茶面白いっていう訳でもないけどさ
一周二周程度は遊べるがやり込み要素は大体トロフィーコンプのみなんでそこから先は結構人を選ぶと言うか
(おまけにトロフィー取得に必要な最後のスキルが1000万XPとかなり面倒)
ボス戦もパターン見つけてしまえば作業ゲーだしそんなに楽しく何周も出来るゲームではないよ…
正直トロフィーコンプはやる気出ないんで早めに売りに行くと思う
器物破損罪はバグありかも
解除される人が大概だろうが5週してミュージアム6回クリアしてる俺が解除できないのはおかしい
1000万も終わってるのにこれのせいでプラチナ取れない
現在セーブデータ消して1週+ミュージアム1回したが解除はまだ
海外フォーラムでも解除されない人はいるみたいだね
というか俺的には海外制作と聞くと同社のサイレントヒルやキャッスルヴァニアみたいに
極端に駄作化した作品が思い浮かぶんで海外に制作任せてこれだけまともなモン作れた点に関しては
制作指揮したチンタは十分頑張ったと思うんだよなぁ
勿論作品自体が売れなきゃ意味無いけどさ…
746 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 01:54:16.52 ID:zVhU9h2M
オレはかなり楽しめてる
結構凝ったゲームだよ だが月に五本も六本もソフト買う人ならスルー推奨
悪いことはいわない実績や衝動買いでは手を出さない方がいい絶対に痛い目を見る
>>745 キャッスルヴァニアそんなに悪かったか?
ヴァンパイアの城とかなかなか雰囲気あったと思うけど
SHも1〜4に比べればそりゃ落ちるけど及第点はあげて良いと思うんだけどなー
まあSMで無駄に1のリイマジネーションとかやっちゃったのは良くないけど
博物館トロフィーのように、
器物破損も一桁違うとかあったらワロス・・・
俺も「僕の左手」が一向に解除されないわ、絶対50体以上撃ってるんだが、やっぱり倒さないと駄目なのかね
というか、もしかして分離させるの左手じゃないとダメなのか・・・?
>>747 世界観とか良かったがどうしてもあのラストの展開とオチだけは受け入れられず
一周目終わったら速攻で売ってしまったよ…>キャッスルヴァニア
>>744 まじかよ・・・
博物館10周しても解除されんのはやっぱバグなのか?
それともあと1周くらいすりゃ解除されんのか・・・
もう博物館飽きたわw
評価みようと思ったのにっていちいち人の意見聞かないと物事きめらんないのか
そもそも実績アイコンが保険金詐欺だと10万Destroyedとかいてあるのにたいして
器物破損は50万DAMAGEてかいてある時点でなんかへんだしな
器物破損罪は普通に取れてるなー。
クロスボウで破壊しまくりながら天使像探してたらいつの間にか解除してた。
解除したときは博物館でも警察署でもなかったからどこか1カ所に固執してるとダメとか?
評価が気になった人は買わないことをオススメする。
雰囲気で買っちゃって、自分で処理し
なんとか楽しさを見出し、無理にでもアリだと思えるスキルを持ってないと。
他人がいいと言おうが悪いと言おうが関係ない人向け。
銃撃は銃が弱くて、銃撃戦もつまらなく、銃メインの海外じゃ酷い評価。
かといってTPSベースにつけられた剣操作じゃ操作性が悪く
デビルメイクライやニンジャガや無双のようなもんじゃない。TPSにおける近接攻撃。
すごく中途半端。軸がない。それでも時に、あちょっと面白いかもと思える瞬間がある気がする。
グロ表現もCERO-Dなので浅い。Zで勝負できないあたり中途半端。
しかしグロあまり好きじゃない人は首手足がちぎれるゲームなんてDでも買うわけない。
開発会社の仕事は悪くないと思う。
ゲームデザイナーやらプランナーが三流なだけで
クソゲー開発会社の汚名はかわいそうだな。
755 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 18:00:51.82 ID:KGLpDGvd
>>754 的を射てるな。
「器物破損罪」解除した人って何周くらいしたのかな?
4周くらいしてるけど、まだまだかね?
ちゃんとチェックしながらゴール入れてるんだけどダンクが取れないわ
どっか入れ損ねてるんだろうか
チャプターから初めても問題ないよね
器物破損罪は博物館ばっかやってても駄目ってことか?
どうなんだろうな
普通は2周目で解除されるのに1周してる上ミュージアム10回してる人が解除されないんだ
バグでないにしろ加算されてないのは確か このまま続けても解除はないと思う
ストーリー4周してる人も解除されない(俺も)
恐らく強くてニューゲームだろうがこれも加算されてない もしくはニューゲーム選んだ時点でリセットされてる
だからチャプセレで1ステージから流せって事じゃないかな?
これ以外考えられない ただのバグなんだろうか
760 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 20:50:10.77 ID:KGLpDGvd
>>757 俺もチェックしながらやってて解除されず、
新規でハードやってたら博物館のところで解除された。
>>756 >>759 そうかやっぱバグかね?
まぁXP稼ぎがてら新規でやり直してみるかな。
>>752 もしかしてガレキ巻き込みダメージ通算だったりして
763 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 22:55:42.39 ID:KGLpDGvd
>>762 その考えもよぎったけど
面倒なんで否定してひたすらぶっ壊してた。
でも4周して成果が出ないのはやっぱそれ臭いのかねぇ。
千切れた腕で50人撃つって、累計じゃなくてもしかして1回で?
グラフィックと音楽がいいね
評判悪いみたいだけど個人的には楽しめてるわ
ランキングでトロフィー比較してみたら買い物依存症と器物損壊がとれてない人結構いてワロタ
でも2周内に取ってる人も何人かいる
どうみてもバグです本当にry
767 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 01:17:02.14 ID:kF2J1Uv0
スルメゲーだね
サッ!と手を付けてすぐ楽しめる感じじゃない
色々試して発見するのが面白いところ
単純操作でストレスなく無双はできんバランスだ だがそこがイイ!
最初の一時間でストレス溜める短気には間違いなく向かない BASARAでもやってろって話
すぐそうやって選民意識を出して、他を貶す。よくない。
買い物依存症はそりゃあ取ってる奴少ないだろう
770 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 02:15:29.51 ID:3bHz4Weh
よくこんな面倒なラスボス考えたもんだな。
床がでこぼこで頭だけで進みにくいし
地震が見え辛いし
レスポンス悪いジャンプで高台上らせたり
ボスのモードがかわる度にアビリティ付け替えたり。
アレックスまでは楽しめたのにラスボスでウンザリした。
頻繁に地震を起こすから鬱陶しいな。あの一撃でバラバラになる上、雑魚と戦いながらで余計に避けづらい。
派手なエフェクトも無い地震で全身バラバラになるのが良く分からないよな。
最初何が起きてるのか解らなかった。慣れたら普通に避けられるとはいえ
雑魚片づけながら避けないといけないし面倒だった
>>772 地震は雑魚もひっくり返って15秒ほど起きられないとかあればマシだったかも
>>759 ノーマル1周、ハード1周、そのまま博物館10周でも解除されんw
チャプセレで1から流した場合しか加算されないのかもな
ゲーム自体は悪くないが・・・
俺の中でフリーズと実績バグでだいぶ印象悪くなったことは確かだ
すぐに四肢がバラバラになってウザいって奴!
アビリティに、手足の切断が容易になる。ってのを付けてないか?
そのアビリティを外してプレイしたら、今までバラバラになってたボスの攻撃でもバラバラにならなかったぞ!!
もしつけてるなら、外すのを推奨する。
776 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 16:39:33.68 ID:lrVdN5wK
実績バグがあるのか。PS3でやってるけど、トロフィーバグっていうのは今のところ起きてないな自分は。
それとフリーズに関しては全然起きる気配がないくらい快適に遊べてる。
フリーズの原因は色々だけど、ソフト以外にレンズが汚れてたり、ハードの調子が悪いことに依存されることがよくあるよ。
レンズクリーナー推奨。
>>774 安心しろ
チャプセレで電球やら細々した物すらみっちり時間かけて破壊してクリアしても駄目だった
もう完全にお手上げ
778 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 17:49:32.53 ID:Zc7wTio6
>>777 安心したよw
7周目やってるが、解除される気
さらさらしないんでぶん投げるw
さすがにこれ以上クソゲーやってられん。
と思ったら解除きたーーーーー!
状況をいうと新しいキャンペーンを始めるを選んで上に書いてる通りみっちり破壊した
電球、時計など小さい物まで全部
そしたら8ステージ目で解除出来た
カウントリセットなど詳しい条件は分からんが解除してない人はいずれ解除出来る頑張れ!
780 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 18:08:09.86 ID:lrVdN5wK
>>779 777でネガティヴなこといっておいて今更おせーよw!おかげでハッキリしたぜ。
要は今まで見落とししてただけってことか!よし手当たりしだいブチ壊してまわるかw
>>779 頑張ったなーお疲れ
本当に意味が分からんな・・・器物破損罪
嘘じゃなければだが
チャプセレから2周目で取れたやつもいるし
新しいキャンペーンで始めなきゃ取れなかったやつもいるし
もうバグのレベルだろw
公式サイトで明確な取得条件書いといたほうがいいな
期待していたアスラズラースが超QTEクソゲーだった……
失意のうちにこれを再開したら、
なんだかQTEがないだけでとても救われた気持ちになったよ。
784 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 19:39:38.34 ID:adGe3FZ0
このゲームパンチラありますか?
>>784 やろうと思えば
パンチラというかパンモロかな
あと常にブラチラ
あまりにEDが物足りない。
ハードコアに期待してたのに変わらないのは痛かった。
瓦礫巻き込みで解除される可能性はいかほど?
好きなゲームの実績/トロフィーはコンプしたい派だから、バグは萎えるね
デバッグの時間も無かったんだろうな
DLC配信予定なら、アプデも期待していいんだろうか・・・?
789 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 23:18:11.19 ID:lrVdN5wK
>>786 難易度変更したところで、エンディング変化するゲームは最近のゲームでもそんなに多くないと思うよ。
特にTPSやアクションのジャンルではなおさら。
>>784 パンチラならぎゃるがんでも買っとけw
ネバーデッドはおっさんの臓物チラがメインだぞw
みんなクリアするの早いのね
明日こそはボス倒してオンにいくんだ…
>>791 最近全プレステージアイコン解除の為にオンやりまくってるけど、
このゲーム何気にオンが楽しいわ
オフもっと作り込んでほしかったけど、オン無かったら本当に駄目ダメゲーだったと心から思う
というわけで、オンで待ってるぜ
オンは対人の奴が未だに怖くてプレイしてない
トロコン厨だから談合しようかとも考えるけど談合する相手が居ない
はあ・・・
794 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 02:44:29.35 ID:JJEU6oi2
フレンドとプレステージアイコン全解除したけど
オンスロートとサーチ&レスキューは楽しかったな。
これで器物破損罪みたいな意味不なもん無けりゃ
クソゲー呼ばわりはしないけどね。
それだけでクソゲー呼ばわりもすごいなw
796 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 08:21:40.06 ID:JJEU6oi2
器物破損って、もしかして1周でやんなきゃダメなのかもね、累計じゃなく。
だから新規で隅々まで破壊していけば、解除されるかも。
チャプごとにカウントされてるなら破壊を意識してなかった
チャプをセレクトして隅々まで潰してくことでもいけそうだね。
797 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 09:36:16.44 ID:rsIBmNNS
昨日の夜きれいさっぱり破壊しながら進んでたら全く問題無く解除されました。
ここでバグと懸念されてるのが不思議なくらい違和感なく達成したのでちょっと不思議ですね^^;
自分の状況は新規でじっくりストーリー進めてるところです。クリアしたステージ戻ったりは今のところしてませんが、
解除されない方はもしかすると壊しもらしがあるのかもしれませんね。
なんせこのゲーム壊せそうなものが壊れなくて、逆に壊れそうにないものが壊れたりするのでw
>>794 オンスロは楽しいけどサーチ&レスキューはNPCを連れてくる利点が無いのがちっと問題じゃね?
だから「おいお前が連れていけよ…」みたいな空気になる。連れていった奴がスコア+2000とかならよかったのに
サリバン狩り酔いがやばいな
器物破損解除できたので報告を
敵のいない状態だったので巻き込みは関係なかった
ノーマルクリア後のチャプターセレクトで無限ボウガンで破壊してたので累計で問題ないみたい
自分の場合は警察署のパンダ戦(列車の所)終了後、最上部のダクト破壊で解除
同じものはカウントされないとか、こざかしい設定があるかもしれないね
このゲーム楽しいな
まだ全クリしてないけど
ストーリーがもっと長くてやりこみ要素が
あったらもっとよかった
操作もみんなが言うほどひどくないし
操作ひどいのなんて剣くらいじゃね?
剣構えてる間はR2L2で左右に向き変えさせろよ
器物損壊罪普通に取れたよ
他の回収もしてたから滅茶苦茶チャプターセレクトしてたけど
中々取れないからここで言ってたみたいに通しじゃなきゃ駄目なのかと思ってやったらソードピッグ戦中に
俺も解除できたので報告
引継ぎ最初からのチャプター3で解除された
電球とか細かいのは全部は壊してないけど、敵をなるべく巻き込み破壊できる
壁、柱、天井、ボンベ、ドラム缶、その他オブジェクトをくまなく破壊しまくったったw
805 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 22:47:13.36 ID:1Dk4dyT6
俺もソードピッグ戦でいけたよ器物、で、僕の左手ってたおさないとだめなん?
両手撃ちだと非常に大味で敵に当たりにくい、しかしR3でズームインすると狭い視野が更に狭くなって素早い敵に反応できないというジレンマ
おまけに剣じゃないと倒せない敵が居るし
所でストーリーの途中で難易度変えられないの?
ノーマルで始めてカットシーンを見るためだけに作業こなしてるけど正直飽きてきてヤバイ
戦闘パート以外は最高なんだよなぁ・・・
>>805 僕の左手は「50体撃つ」だから弾が当たればいい
左手と言ってるけどどっちの手でもいい
808 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 23:25:07.54 ID:1Dk4dyT6
なるほど弾があたればいいのかありがとう。サリバンマラソンも結構きついもんがあるな・・・
これ過疎ってからでも談合でトロフィ/実績コンプ可?
もはや実績解除以外話題ねーな
談合しようや・・・
対戦は二人で初めて途中で相手抜けても
一人で達成すればクリア扱いになる
814 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 02:55:03.30 ID:PWz4y9jH
>>806 飽きっぽいなぁ...常に新しいもの触っていたい感じなのかな
関係ないけど公式ツイッターにわざわざゲームの悪口言いまくっておきながら、
ちゃっかりプレイしてる人いてメチャ不愉快だった
せめて自分のブログとかで書き込めばいいのに、公式に書きこむとか性格悪い
ゲームがどうこうの前に消費者としてのマナーがなってないと感じて悲しかったよ...;
>>813 そもそも人が入ってこないんだがどうしたらいい?
いっそID公開してしまえばいい
おもしれーなコレ
馬鹿ゲーすぎるw
攻撃の要のブレードを右スティックに当てたのはどうかと思うけど
慣れればそれなりに楽しめるわ
ゲームらしいゲームで久しぶりに遊んだ感があるw
不死身っていろんな意味でコエェww
>>814 万人受けするゲームじゃないのは確かやけどくだらんことするやつどこにもでもおるからな
まあB級好きの俺にはこのゲームたまらんかった!
>>814 プレイしてるんなら別にいいんでない?
プレイせずに文句言ってるならどうかとおもうが
チャレンジ11ハードコアでずっと待ってるんだけど誰か来て〜
あとこれだけなんだ
821 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 17:32:58.75 ID:PWz4y9jH
>>819 ゲーム楽しんでる人に水差すようなこと書かれたらそりゃ誰でも不愉快だろうさ。
ましてや公式サイトだろ?迷惑以外のなにものでもないだろう。
いるよな聞いてもいないのに自己申告でクソゲークソゲーほざく輩。
ワゴン待ちだったけど尼でも在庫10本程度しかなかったから
買ってもうたわ。
安心しろ
二ヶ月もすると中古ワゴンで並ぶと思う
XP大も取り終えたんでハードコアで始めたんだが、なにが変わってるかさっぱりわからん
体感で、首がよく飛ぶなぁとしか
販売本数的に中古ワゴンには並ばない気がしてるんだがw
初週5000未満だぞ・・・
販売本数は関係ないよ
WiiやDSで出てる「誰が買うんだ?」と思うようなゲームだって、初週2000本だろうが殆どが万年ワゴンコース
初週5000未満の不人気ゲー→買った人たちが手放す→中古に流れたまま誰も手付かず腐っていく
ゲーム自体売れなくなってきてるが、1万本以上は売れてもいいと思う出来なんだがな
一緒に遊んだ人たちのトロフィーレベル見ても高い人ばっかだし、360版でもこれは同じだろうから
相当なマニア向けのゲームだろうとは思うが・・・
>>820 もう終わってるかもしれんが、PS3版でこのくらいの時間なら協力できるよ〜
売れてないっつーか、宣伝してないでしょ?
欠損表現で笑いを取ってる部分があるから、大っぴらにCMとか打つと人権団体が五月蝿いのよ。Z指定じゃないし。
PS2にあった「ルールオブローズ」も金を掛けた割りに、子供同士のイジメを連想させる表現がメインだから、殆ど誰にも知られること無くひっそり発売された。
ネバーデッドの場合、規制緩めで発売できただけでも奇跡だと思うわ
新規タイトルなのに勿体ないなと思ってたが
宣伝しないのはそのせいもあったか
ニンジャガもあんま宣伝しないもんな
>>827 俺のフレは俺含めてトロフィLV11〜20と低いからか、誰一人買ってないと言う・・・・・
オンは人が居ない以外は悪くないな
陣取りなんかはコープでも面白そう
せめて部屋鍵つけさせてくれりゃここでガチ募集なりアルカディアのみみたいなネタ募集なりできるのに
トロフィーのためにはコープはともかく対戦は勝たなきゃならんからきついな
しばらく建てるんでやりたいひとはきてくれ
もう立ってないよな・・・
833 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 06:35:23.55 ID:8I3MnJjS
なんていうか・・・色々新しすぎた
今までのゲームで背景破壊で敵を倒すことがメインのものは案外ない
せいぜい爆発物に引火させる程度だった
イモータルシステムも文句なしに新しい要素
問題はシステムが尖りすぎてプレイヤーが馴染みやすい部分がかなり少ないこと
相当コアな層にしか受けない
スタイリッシュとか無双とかそういうものをイメージしてた人が多かったのは間違いない
訴求してる部分がまるで違ったからクソゲーカスゲーなどの酷評という感じか
一度使ったら終わりだし、大体巣や犬、スプーンとばかり戦っていた印象があるし、
爆発でいつの間にか壊れていた事も多々あるので、そんなに持ち上げる物ではないような。
下手に障害物狙うより近接ブレード攻撃のほうが安定するからな。
そもそもが練り込み不足ってのがでかいよ
被弾率が高すぎてすぐにバラバラになるけど、バラバラになった所でメリットが一つも無いのが駄目だな。
手足だけで一人前に戦えるならともかく、敵を交わしながら回収しないと前に進めないから本当に面倒くさいだけ。
さらにカメラワークが酷すぎて手足が見つけにくいという欠陥まである。スタッフは本当にテストプレイしたのかな・・・
こんなイライラ仕様にするぐらいなら、アクション部分を普通のTPS(ライフゲージ式でダメージ受けてもバラバラにならない)にして、
手足、頭のパージをただの演出か、パズル解く為の手段に限定した方がいいな
なんというか、アイディアが先行しすぎて組み立てられなかった感じ。
イギリスの外注先の技術が高いからグラフィックはものすごく綺麗なのに、ゲームデザイナー(これは日本コナミの人かな?)が未熟すぎたと思う
リベリオンの技術が高いだと・・・?
少なくともグラフィックはきれいだと思う。これが国内スタッフだったら龍が如くみたいなビニール人形のようなグラになってたと思う
素直になれよ
いやグラフィックは大したことないよ・・・
プリレンダも全然普通だし
壊せるオブジェクトいっぱいあるのは頑張ってるなーと思うが
あの画質で色が鮮やかなのは結構頑張ってると思う
昔のギアーズやメタルギア4は灰色だったからなー
まぁ今時特別に綺麗とは言えないけど
>>837 確かに練り込み不足な部分は多いがそれにしたってライフ制のTPSにしろはないわ
オンのフラジャイルは完全に一人をクリアさせるのが目的のco-opだなw
時間がキツすぎて争ってたらクリアできない
意外とオン面白いからちゃんとルールわかってる人と遊んだら楽しいんだろうな……
初期のCoDみたいなライフ制じゃなくても、まず一定のダメージが溜まってから手足取れるようにして欲しい
「全開の状態で一撃受けたら両足取れる→回収→一発ダメージを受けただけでまた手足取れる」とか無いわ
海外の厳しい評価が妥当
844 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 17:46:31.03 ID:8I3MnJjS
>>838 リベリオン結構古株の会社だし技術力低くはないよ
前作のエイリアンVSプレデターもかなりグラフィックは綺麗
ローグウォリアーが酷かったからそのイメージかなw?
>>842 同意
いくらなんでも単なるライフ制だったらもっと酷い評価だったはず
それだと何にも新しくないしね
間違いなくその仕様なら買わないな自分
それと必ずしも一撃でもげるとも限らん感じだねコレ
敵の攻撃の蓄積で取れてるよ
ただ威力が高い攻撃で一気にもがれるから体感ではかわりないか
インタビューには攻撃された方向の部位がもげやすくなってるらしい
爆発とか広範囲巻き込み受けた場合はその都度確率が変動してどこがとれるか変わるそうだ
めっちゃ近くでボンベ撃ったのにどこももげないで五体満足のももホームランしたこともあるな
自分でルール決めて縛りプレイしたり
ゲームは制限されてた方が燃えるんだよって奴にはオススメ
要するにマゾゲーマー向け
爽快感がないんだよなぁ。ボスもバリア張る奴が鬱陶しかったりしたし、戦闘を終えてもやっとかという感覚が。
ストーリーが面白いから、ゲームはストーリーを見るための作業なんだよな
あれ、それって動画サイトでy
クソゲーだけど、嫌悪感が沸くようなクソゲーじゃないんだよな
なんというか、メガドライブやスーファミ時代によくあった「あまり面白くないけど工夫すれば遊べなくもないから他にゲームがない時にプレイしちゃう」系のマイルドクソゲー
849 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 19:18:41.56 ID:8I3MnJjS
>>839 他ゲームをディスらないと持ち上げられないゲームか・・・残念
>>849 暇つぶしに結構やってる<ヴァンキッシュ 本編は3時間くらいでノーマル越せるし。
やってるゲーム似てんなー
俺も好きだぞヴァンキッシュ
たぶんダムドもやってんだろ須田の
854 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 20:51:33.96 ID:8I3MnJjS
ダムド、ヴァンキッシュ、ネバーデッド全部フルプライスで予約特典付きで堂々と発売日に購入したぜw
そして世間で散々いわれてるけど...どういうわけかどれもメチャクチャ楽しめてるオレw
箱持ってないけど、クォンタムセオリーと旧箱のメタルウルフカオスが気になる
あなたが噂のクソゲーハンターか
>>854 はっははは。それを全てやっているな。ヴァンキッシュ以外全て売ったが……このスレにいる資格はないか。
クォンタムセオリーはPS3でも出ているな。あれについては……敵もカバーするのに弾の速度が遅くて当たらない印象が。
日本のゲームらしく、協力で格闘攻撃とかが出来たが、当たった試しがなかったな。って、アマゾン発送のみだけど1600で売ってるし。
>>854 クォンタムは体験版やった限りかなりの地雷
メタルウルフカオスは面白かった
いまだに旧箱で稼動できるようにしてある
>>854 そしてロリポップチェーンソーも買うつもりだ。だろ?
よう俺!
>>855 お前からも隠しきれないクソゲーハンターの匂いが・・・
まぁネバーデッド含め、その3本クソゲーだと思ってないけどなw
>>854 俺もその3本すべてやってる。クォンタムも「なんだかな〜」と思いつつ
最後までそこそこ楽しんでしまった俺はやはりダメなのかw
ロリポップもプラチナムエディション(だっけ?)買っちまいそうだ・・・
バイナリードメインも買うと信じているっていうか、ID:v6mevzuaは買うだろ。スレにいたし。
>>854 ダブルクラッチ、フラクチャー、インファーナルの空気3兄弟はやった?
流石にマインドジャックに手を出す奴は居ないか
ディヴィニティ2、トゥーワールド2、マグナカルタ2の誰得続編RPG3兄弟は?
いい加減スレチだバカ
クソゲー知ってますアピールとか誰得だよ
今日3度目だけどフラジャイルで協力して1人をクリアさせるの楽しいわ
次回作があるなら選ばれた1人がアルカディアになってそれをサポートする協力プレイとかにして欲しい
レスキューも1人が蛙を抑えてる間に他3人で運んだりとかはあるけど基本出てきた敵を全滅させるだけだし
獲得XPをスコアの2倍位にして部屋にパスワード付けられるようにしてプリセットチャットつけてくれればもっとやりやすいのに
ホントチンタはつくづく勿体無いゲームを作る人だ……
なんとか不満点解消した続編出ないかな
このゲームを思い起こすと、回避で体集め、巣を剣で切りまくる、ラスボスの攻撃に苛々する、という印象しか残っていない……。
もうちょっとこう、なんとかならなかったんだろうか。剣が安定するし、スプーンも多いから近接ばかりになった。
>>865 フラジャイルのそれいいな、Service for woman!みたいな名前で
1000万はサリバンが一番効率いいのかな?
何とか2分以内で安定して倒せるようになってきたけどミスった時がダルイ
ハードしかクリアしてないのだけど難易度イージーにするとXP減るとかないどすか?
多少なりスプーンに銃攻撃効けば良いのにな
ラスボスでとにかく上に行こうとして振り向いたら魔法陣下の方にあって
残念がってるうちにビームでバラバラにされて体回収してる間にサービスタイム終了
3週もしたのに手際悪すぎ笑った
というか、なぜスプーン。ブライスもその割に物騒と言うのは分かる。ブレードとかにしそうだけど。
871 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 05:18:58.66 ID:pFv+bGv7
ボックスランチャー付いてるやつはトースターっていうらしいね
犬はパピーだしでかいのはパンダベアとかわざと安直な名前っていうかコードネームだなNADA側が仮定した
単純に外見を日常用品や動物に例えるセンスは結構好き
しかしこのゲームアクションゲーでお決まりの人型タイプの雑魚がいないのがちょっとだけ残念
野尻Dが「普通の怪物出すなよ!」と喚いていたらしいからな。確かに個性派揃いだ。
>>866 ファイアバレットとか多用できる場面も多いし
慣れてくると剣あんま使わなかったけどな
一周目だと煩わしい感じになってしまうかもなあ
>>868 イージーで慣れれば15〜20秒ぐらいで倒せるぞ
XPは変わるかわからんけど経験値アップつけて24000ぐらいだったから少ないかも知れんが
多分イージーが効率いい
>>873 サンクス
ハードでもXPアップ重複で24000だからイージーの方が効率いいのね
400回以上頑張るわ(涙目)
875 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 16:53:43.02 ID:pFv+bGv7
>>866 巣はまともに斬りかかるだけじゃ時間かかるよな。
オレなりの方法としては
1.炙りトロでスリップダメージ狙い(放置)
2.グレネードガンor至近距離ショットガンで一気に削る
3.弱点のタマキン潰してひるませてる間に(敵の生産が一時的に止まる)近くのものブッ壊して巻き添えにする
4.近くのボンベかドラム缶蹴り飛ばして近づけて起爆
5.手取リスで巣の近くに放り投げて、周りのワンコ大量に釣ってからエクスプローシブリムでアボン
6.手取リスでできるだけ巣から離れたとこに放り投げて、敵がそっちに気を取られてる間に、片手状態でチャージブレードアタック(垂直発動版)2、3発至近距離で当てて叩き割る
剣を振り回すだけがすべてじゃないぜ
逆に考えると無限に序盤のXP稼ぎに最適だしな
ダムドでいうところの三上ヘッズみたいなモンだな
こっちはかなりの頻度ででてくるだけあって遥かにアレより効率的だが
あいつって無限に敵ださなくないか?
放置稼ぎしようとおもって狭い通路ではきだしたやつだけを
アビリティで強くしたボウガンでうってたがいつのまにかきえてだぞ
TUでなんか変わったん?
878 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 19:48:11.05 ID:/bMTcZIO
>>876 今検証してみたが、どうやら一定時間放置すると地中に潜って逃走してしまうようだ
今まで運が良かったのか、全然逃走されたことがなかったから気づかなかった
もしかしたら登場するポイントによって逃げるヤツとそうでないヤツがいるのかもしれんそこんとこはまだわかんない
これの主題歌ノリノリになれて良いな
880 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 23:37:45.46 ID:/bMTcZIO
メガデスも気が利いてるよね曲名までネバーデッドだもんな
歌詞も翻訳してみたけど、本編を暗示してる感じでシンクロ感は高い
聴ける機会が少ないのがなー
882 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 04:41:17.56 ID:TS27Nugm
今更だけど、アビリティのラングドブレイドってスゲー有効だな
近接の乱戦時どうしても敵に先手を取られるな〜とおもってた
でもこのアビリティつけたらかなり先手とれるね
実質ダッシュ斬りみたいな感じでかなり素早く、踏み込めるから、これ使っちゃうと無傷でブレード無双できて快適
全クリした後に1000万アビリティ意外コンプ状態で進行を破棄して新しく始めたらXPが引継ぎ+300万くらい増えたんだけど
どういうロジックか分かる人いる?
買い物依存症、これ取った人たち尊敬するわ・・・
今400万まで溜まったけどクラクラしてきた
>>883 それ前の周で取ったアビリティがEXPに戻っただけじゃなくて?
クラウドにデータ作って試したんだけど、上記の方法で新規で始めると全アビリティ分+300万になるんだけど1周またやり直して300万と考えると
1時間で200万稼げるサリバンマラソンしたほうがいいかなと思った。
ちなみに見間違いなんかではなくゲーム中にスタートボタンを押したら見れる通算XPも300万増えてる
これをうまく利用して楽できないだろうか・・・
887 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 19:54:40.57 ID:IgQ2DD2M
>>886 周回しても全く解除されん器物狙いで
新規で回してたらあと80万ほどで1000万になる...器物無理ぽ。
それ俺も気になってた。
Easyで一通りやり尽くして、1000万も稼いで総合計見たら約1300万だったんだよね。
んでHardcoreやり始めたら約2600万XPになってて無駄に稼いだ感じに…
2倍ぐらいになるのかね
この地雷臭のするゲームは買わないと思っていたのに
まさかバレンタインに嫁からこの爆弾を渡されるとは…
と嬉しい半分ガッカリだったが
なにこれ面白い
剣の爽快感が最高だな
890 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 05:38:30.44 ID:WJiNSMWe
>>889 全然おもしろいよなw
クソクソ言われる程ヒドイ要素は特にないというか凡ゲーですらないしな
こんなキチガイじみたシステムのどこが凡なものか
ゲームだから許されるマジキチ要素満載
どろろ的なイメージを想像したが全然違うのな
クソゲーじゃないとか言ってる人は他のTPSやアクションをやったことがないのかな?
好きなのはわかるけど、クソゲーなのを否定するのは流石に行き過ぎたフォローだと思うわ
このスレの勢いが全てを物語ってる
死んでくれた方が楽だった
>>892 そんなの個人の主観だろ?
有名どころでバイオ、ギアーズ、ニンジャガ好きだけどこれも面白いと思うわ
クソゲーだと思うならさっさとこのスレから消えろ蛆虫君^^
良くできたゲームではないけど
ちゃんと環境破壊やアビリティの組み合わせを意識してプレイした上で40点はさすがにないと思うな
客観的に見ても60点位はあげて良いと思う
個人的な満足度は75点位
マルチプレイに全く人がいないのが正直な評価だろ
part1で既に次スレが必要無い雰囲気になってるのがなんとも
898 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 14:38:55.23 ID:WJiNSMWe
>>892 他のTPSやアクションをやったことがないならこれが面白いと思えても仕方ないという論理?
そんなのは屁理屈でしかない
アクションとTPSしか買わないオレに当てはまる部分は皆無だ
フォローじゃなくてガチで面白いと思ってるからなオレは
積ゲーを基本的にしないオレは本当にやりたいと思うタイトルを買う
これは初公開時からずっと興味あったし他のアクションやTPSには無いもの多いと思うって趣旨を書いただけなんだが
もっとこうバラける事に意味があるシステムにするべきだったね
例えば足部分に敵を取り込んでスピードアップとか変則的な動きが出来るとか
腕なら敵のパーツ取り込んでバルカン・ロケラン腕とか超巨大ブレードアームとか
シューターでよくある敵の武器を奪いながら戦うイメージでさ
それはそれで面白いだろうけど不死身=無敵じゃないって言う永遠に美しく的な不死身観とは離れすぎるな
とはいえ外したパーツを単体で動かせる様にするとかはアクションにつなげにくいし
爆発をアビリティじゃなくて最初から使えるようにすれば戦闘パターン増やせそうだけどそれでも少ないよなー
バラバラを活かして倒すとゲージが溜まって回復が早くなるとか技が使えるとかがあればメリハリ付かないかな
メタスコアを見て「こんな評価は間違ってる!俺が面白いと思ってるから神ゲー!」と思うような人間だったら間違いなく頭がおかしい
>>901 あ?どこに神ゲー扱いしてるレスがあるんだ?
妄想に囚われてるお前自身が頭おかしいと気付け
こんな過疎なスレにきてまでネガキャンしてる男の人って・・・
「ぼくのきにいらないレスはぜんぶねがきゃん!」
ネガキャン気に入る人間なんていねえだろなにいってんだこいつ
906 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 23:01:25.68 ID:WJiNSMWe
>>900 オレの文ちゃんと読んだ?神ゲーなんて全然いってないぞ
酷評されてるけど自分は好きだし評価したいっていってる
語尾にちゃんと『オレは』ってつけてるだろ?個人的評価を言って何が悪い?
『こんな評価は間違ってる!』じゃなくて、「こんな評価にされるほどひどくなかった』と言ってる
指摘するのは結構だけど内容理解してからにしてくれ頼む!
907 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 23:02:32.68 ID:WJiNSMWe
すまん901に対してのレスだった
900には申し訳ない
誰かオンやろーぜー
あとフラジャイル3つでトロフィー取れるんだよー
取りたいのあったら協力するから来てくれよー
そんなに気に入ってるならマルチプレイやれよな
スレ覗きに来てるだけで今はプレイしてないんだろうけどさ
>>908 今立ててる?
もう終わってるけど協力するよ
サムドラそんなに応募者いたんか
確かに部屋立てたら5秒で埋まるが。
しかしサムライしか来なくて僧侶超希望されとる
>>892 クソゲーの価値は人それぞれだからなー
開始1分で地雷踏んだわ・・・って思うような
真のクソゲーをやってみると良いと思うぞ
913 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 03:38:35.88 ID:YzxMdRSJ
>>909 今はシングルでプレイ中だ
それとマルチプレイやれとか強制するなよ
遊び方は人それぞれだろ?
>>909 360だったら実績コンプしたし手伝うよ
昨日取っちゃったよ
ID晒して募集かけるのはみんなの都合良い時間考えないといけないしここで募集かけても知らない人来るかもしれんし……
ガチ勝負とかアルカディアオンリーとかもやりたいんだけどなー
スマン俺は908ね
器物損壊罪って結局は難易度変えずに同じデータでまた最初のチャプターからやってたら解除出来るってことでok?
919 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 20:05:01.68 ID:do3ZH0YT
地下から脱出するときパイプの中を通るためにニキの前で強制的に首だけにならざるを得ないのに
ステージクリア後のイベントで撃たれても平気なブライスを見て驚くニキには違和感があるよな。
あと、左肩にライトつけてるのに
暗闇を照らすために自分を燃やすブライスは偉いと思う。
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円(約20倍)で販売
>>919 首をもぐのを見る前に、ニキが下水道へ移動してると考えればおk
>>919 話の流れで空気を読んで「もしかして、俺?」と言った訳か。
923 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 21:16:04.74 ID:YzxMdRSJ
>>919 確かに違和感はあった
ニキが驚く描写はあっていいと思うんだけど、矛盾してるな
関係ないけど、アルカディアの部屋でトイレに座るアクションしたときにブライスがぼやくとき口が動いてないのは自分だけ?
唯一気になったんだけどどうなんだろうか?
924 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 22:29:05.63 ID:do3ZH0YT
>>921 そこの場所は、その解釈で乗り切れるんだが
問題なのはパイプのパズルのところなんだ。
その場でブライスが首を引きちぎって飛んだりパイプから出てくるのを待っている。
でも、再度プレイしてみたらニキはブライスがパイプから出てきてイベントが始まるまで
ずっとエレベーター側を向いたまま固定されてた。
925 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 23:17:07.15 ID:do3ZH0YT
ソードピッグは足を剣で攻撃してると切断できるけど
後ろ足ばかり狙ってれば4本切断した時点で、ソードピッグは動くことも攻撃することも出来なくなるんだな。
動けないソードピッグを一方的にボコれる。
この時点でソードピッグの体力ちょっとしかないけど。
ロードオブシャドウと同じ臭いがしてたがやっぱり売れなかったな
アルカディア&ニキのお色気要素いっぱい作って
それをPRしとけば4〜5万は日本で売れてたろう
927 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 00:29:14.16 ID:apIdhulF
>>925 後ろ脚に限らず前足四本も切り落とせる
ボスの耐久力の問題で前半戦で二本、後半戦で二本の合計四本が限界だけどね
剣を素早く振り回すよりリズミカルに振るって高威力の斬撃使った方が、体感ではより素早く切断できた気がする
壁に突き刺さって動けなくなってるときか、ひきつけて消火器撃てば一定時間ダウンするからチャンスだね
個人的にチャプター4のヒッポっていうボスが全然能動的に攻撃してこないし、耐久力もさしてないから残念
移動もすっとろいし、倒し方もバリア消えるの待って懐の巣破壊するだけ
銃でも剣でもダメージはいるけど、懐に入る→わざと攻撃受ける→手足まとめて起爆でノーマルで体力7割削り取れた
外見は気持ち悪くて即視感なかったから新鮮だけど倒し方が簡単すぎて見かけ倒し
928 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 00:30:52.99 ID:apIdhulF
>>926 ロードオブシャドウは二本じゃ対して売れてないが、海外では百万本超えてるから爆死ではないよ
>>918 壊したことがないオブジェクトを隅々まで破壊すりゃ余裕で取れる
さっき初プレイ
久々にゲームで酔った、気持ち悪い(´・ω・`)
931 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 04:53:34.46 ID:apIdhulF
ゲームで酔ったことがないから俗にいう3D酔いっていうもんが今一つわからない
どういった感覚なんだろうか?後プレイしていてどういうときに酔うのかちょっと不思議に思う。
車酔いとかのように三半規管弱い人が陥る傾向にあるのかね。
>>931 多分その通りで車酔いしやすい漏れはゲームでも時々酔う
このゲームは大丈夫だったけどデッドアイランドは10分で頭痛が来た
視点をぐるぐる動かすゲームは特に酔いやすいと思う
>>929 別の難易度でやり直したら今までのぶんリセットとかある?
誰か箱のチャレンジ協力してくれ…ロビー作って待ってるとたまに1人くらいはひっかかるんだけど微妙だ
オンって参加可能な部屋しか映らないんだな
プレイ中とか満員の部屋も赤字とかで表示しておけば個々まで閑散としてる感じにはならないのに
器物破損罪やっと取れた...
自分はすでに4週ほどしていて(難易度はバラバラ)
その全てのプレイで壊しているような、ありふれた柱を壊していたら取得できたので
以前壊したブツと同じのはカウントされないってことはない?かも
>>937 その時って銃だった?
思ったんだが剣でしかカウントされないとかかなと思ったんだが
ちなみに俺は同難易度2週目のサングリア戦のイスを剣で破壊したらいけた
そんな訳ない
銃でもカウントされる
940 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 00:47:08.39 ID:jfqwKoL6
一週目で初見プレイだけど、一見背景扱いで壊せそうにないようなものも含めて手当たり次第に破壊してたら一発で獲得できました。
自分は他のゲームでも壊せるものは徹底して壊すプレイするから、気にしないでやってたらサラッと取れた感じです。
実際に立ち入ることのできないすごく遠くにあるものも壊せたりするので、そのあたり意識してみてはどうでしょうか?
DLCっていつだっけ?
942 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 04:11:12.30 ID:jfqwKoL6
>>941 情報サイトによると2月21日とのことで、明日配信予定になりますね。
ただ、公式サイトでの発表ではないので、本当かどうかはあいまいですが。
当日にPSN&XBOXLIVEで確認してみるしかないですね。
局長はなぜ、絶命に至ろうとブライスを吐き出さなかったのか
DLCってニキが使える奴だっけか
945 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 11:12:09.33 ID:jfqwKoL6
ニキがマルチで使用可能&マルチ専用ステージをいくつか追加のセットだったと思います。
トロフィーには多分影響しないでしょうから、気軽にDLできそうですね。
946 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 11:13:49.61 ID:jfqwKoL6
書き忘れましたが、誰のかはわからないですがコスチュームも付くみたいですw
947 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 17:16:13.25 ID:IeVDHStZ
ついにブライスさんのセクシーTバックコスが来るか、、
胸熱
949 :
なまえをいれてください:2012/02/21(火) 01:13:17.00 ID:RwdOlmh5
他の武器はすべて二兆揃ったのですが、ショットガンだけ二兆揃ってません。
チャプター3警察署で一つ目として、二つ目はどこにあるかご存知の方いますか?
確かにショットガンだけオレも持ってないなぁ
グレネードランチャーですら2丁持ち出来るんだし無いって事はなさそうだけど・・・
951 :
なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:22:03.15 ID:IGzXBWJB
DLCきた?
来てるけど、PS3版でこの時間で評価0w
ニキのプレイアブルとかブライスの追加カラー2種あるけど、480円とか結構高い
3チャレンジ増えるみたいだから全プレステージアイコン苦戦してる人には嬉しいかもだけど
誰も買ってないだろうから人集まらんだろうなあ・・・
ブライスの衣装只の色違い……
ニキの性能はアルカディアと変わんないしオン用のボイス収録してないのかほとんどしゃべらなくて寂しい
アサイラムは人がこないからまだ未プレイ
せめて新しいアビリティでも付けて欲しかったな
ひらりと僕の左手と買い物依存症で面倒なトロフィーばっかり残っちゃったよ
ニューゲームでXP増えるって確定なの?
あと次スレどうする?
アルカディアのセクシーコスでも来るかと思ったのに
DLC買うメリットが全く見当たらないな・・・残念
956 :
なまえをいれてください:2012/02/22(水) 01:00:13.96 ID:SAjnLfNm
>>949 全然意識してなかったが確かにオレもショットガン一兆しかないな
なんとなく不自然だよな
一通りプレイした感じではみつからなかったんだが元々一兆しかないのかね?
コナミのaddon商法は相変わらずだな
本来収録すべきモードをわざわざ省いて別途480円
早く潰れたらいいのに
>>954 さすがにただの色違いってのは誰にも予想できんわw
ニキ喋らないのか?それじゃ意味がない
次スレは今後うっかり買ってしまう人が
出ないように立てておくべくだと思う
サリバン道場やるなら
難易度イージーのほうがいいんだよな?
貰える経験値って同じ?
>>960 同じ
イージーならショットガンとグレラン駆使すれば最短で15〜20秒で倒せる
進行できなくなるバグ何回か起こったわ
今、アルカディアがアンアン連呼してる謎状態で進行できなくなったから、
ちょっと恥ずかしいじゃねーかwwwww
>>960 個人的には二丁アサルトがやりやすい
パターンというか、配置覚えてしまえばなんでも余裕なんだけどね
二丁アサルトが安定だと思う俺も
ちゃんとエイム出来てたら一瞬で削れるしね
やっと買い物依存症とれた
あとはオンだけだが、めんどくせぇな…
手足分離防止だけど、全身をブルブルふるえさせながら爆風で吹っ飛ぶブライスさんがシュール
>>965 火山飛び込んだ時もなかなか笑える
器物破損罪を一週で取った人、どこくらいで解除されたか参考に教えてくれまいか
今チャプター4まで来てしらみ潰しに壊してるが、不安なんだよね
>>966 自分の場合は
HQの中盤、具体的に言うと大きな地球儀みたいな物がある部屋の手前で取った
マグマ飛び込みやってみたがひっでぇ動きだわw
でも、デモンズネストのマグマだとなぜか体バラバラになっちゃうな なんでだろ
>>949 ショットガンだけど、デモンズネストのエレベーター前、坂道途中の横に見える通路にあった
首投げ入れれば取れる
ショットガンどこにあったか忘れちゃったなー
>>960 うっかり買ってしまうって。そこまでひどいゲームじゃないだろ
>>967 了解、結構後半なのね
頑張ってみるよ。取れるといいなあ
アルカディア、宣伝では、下着だか水着だかまでになってたのに
なぜそれを有料で売らなかった
公式ツイッターでは配信第一弾みたいな言い方してるから次に期待じゃないでしょうか
ブライス『アルカディアちゃんの純白パンティが見たいよぉ』
パパパンッ
974 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 03:37:06.40 ID:Uuew1HB1
自分もエジェンシーHQあたりで器物破損罪解除したから順調にいけば一周でも問題なくいけるはず
それとショットガン情報サンクス
公式みたら第二弾配信開始してるらしく、内容にフイタwまさかのサリバン配信w
局長「ブライス君、お尻が光っているだろう?そこが弱点だ。」
976 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 07:40:28.95 ID:qnqvxK0U
アレックスの台詞で「ノンデレゲレッピ!」ってあれどういう意味だろw
若本アドリヴ全開すぎて悪ノリの域w
「りぅんごとみかんはぁ〜↑どっちがバナナでしょうッ!」何が言いたいのかわからんw
若本の何でも過剰演技はそろそろどうにかしてほしいんだけどな
アレックスは好きだけど
でも嫌いじゃない
これマルチ人いるの?
>>979 残念ながら発売初日から過疎だ・・・
結構面白いのに残念
次スレお願いします
次スレなんていらないだろ
マルチプレイがまだ出来るんならともかく
983 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 04:34:41.87 ID:SLX8pgM1
ゲームの概要、評価、攻略情報、感想と出尽くした訳で
次スレはマジで必要ないと思う
過去レス見れば大体の疑問は解ける
人いないって隔離とか?
スレあってもいいんじゃない?
別に減るもんでもないし、まだ新DLCとか出る気配もある
死ぬほど過疎ってわけでもないしな
ほぼ死にかけの過疎ってかんじ