Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #06
◆よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A.自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業まで変更可能。
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opはありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
≪基本職:3種 + 進級職:3種 + 混成職:3種 = 全9種類≫
【ファイター】 → 【ウォーリアー】 … 攻撃特化
+
ストライダー = 【アサシン】 … 防御力犠牲の攻撃機動特化
【ストライダー】 → 【レンジャー】 … 弓特化
+
メイジ = 【マジックアーチャー】 … 特殊軌道や付加効果のある矢
【メイジ】 → 【ソーサラー】 … 魔法特化
+
ファイター = 【ミスティックナイト】 … 支援系魔法と属性攻撃
9 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 17:10:00.11 ID:O5Shbs5b
日本語吹替えキボンヌ
前スレ埋めろ
カプ社員総出でモンハンの火消しに必死なせいか
このスレの流れ完全に止まっててワロタwww
しかし社員くせぇスレだとは思ってたが
擁護する社員がいなくなるとここまで過疎るとはな・・・
どんだけ普段社員が書き込んでんだよ
>>12 いい子だから早く「クソゲーオブザイヤーはモンハンHDだ!ブヒブヒ!」と書き込む作業に戻りな。
モンハンって何かあったの?
社員連呼君はカプコンのゲームに詳しいな
>>15 まぁ、MHP3HDのアマゾンレビュー見れば分かるんじゃないかな
でもモンハンHDて最初から高画質にしただけの焼き直しってわかってたし
アドパが糞なのはカプンコの責任じゃないし
情弱が喚いてるだけじゃないの?
アドパが糞だろうと使えることは使えるじゃん
使える物を使えないまま購買者に販売したこととはまったく別なんだけどな
物事の本質くらい見られるようにしとけよ
社会でてから周りにひかれて誰とも会話できなくなるぞ
新情報がないと、同じ話題がループw
本質が見れるお方がこのスレにいるんだし、DDは神ゲーになるな
Dragon's Dogma Gamescom Interview
http://www.youtube.com/watch?v=vMLax5-B-ik ・リムの結晶というアイテムがあり、これはポーンを貸し出す事などで入手できる
このアイテムは強いサポートポーンを雇おうとする時などに必要になる
よって魅力的なポーンを作り強く育て、借りてもらいやすくする事でより冒険が楽になる
・メインポーンは貸し出してもいなくならない
100人いたら100人に貸し出せる
この二つはwikiにも書いてあった
・「二人がパートナーで居て、残り二人を借りてくる。」 とさらっと発言
ニュアンス的には持てるメインポーンが2体いるという事か?
確信は全く持てないが
自分とメインポーンがパートナーで居て、残り2枠に借りてくるって意味じゃね?
俺のポーン誰も借りてくれないって事にならないように
借りる人の少ないポーン借りるとちょっとパワーアップとかないのか
ID:OMbzs947は社員です
すっぽんぽーん!
>>23 ポーン複数育てたいんだがなぁ
まぁ、自分のポーンだけで進む人増えると色々まずいのかな?ネットワーク的に
ドラゴンズマクド
>>23 過疎ったら大変そうだな
一人用ゲームなのに
結晶は他にも入手方法あるんじゃないの
イベントで持たされるか初期ポーンは0で借りられるかしないと
誰も最初は借りる事できない
えーこれ音声英語のみなの?
バイオもそうだっけか・・・はぁーなんかガッカリだけどまぁ仕方ないのか
>>34 村に住む若者の声にしちゃ濃すぎるだろそれ
>>33 俺はお前にがっかりだよ。
なぜそこで諦める!
俺はカプコンにメール送っとくぜ。
DLCでも良いから吹き替え字幕無しで遊ばせてくれってな。
今の状態じゃせっかくのポーンとの連携がアクションに活かせない。
主人公ってドラクエみたいにしゃべらないんじゃないですか?
今までの動画見る限り声を発していないようですが…
[アはい
いいえ
>>34 そん時は主人公をおにゃのこにするか、卑屈な中年の盗賊にするしかないな・・・
英語音声の日本語字幕でも、やってるうちになれてくるんじゃないかな?
多分
ネトゲのチャットみたいなもんだろ>字幕
それより気になるのはスキル攻撃の数だな
もし最初からずっとあの3つだとしょっぱ過ぎる
DMCのチームだから問題ないとは思うが。武器もカスタマイズ出来ると言ってたし
そこら辺の情報はよ
まぁ日本語音声はやらないだろうな
ただでさえこの手のゲーム売れにくいのに、別に声優雇えってのは酷だ
文句あるなら見る目のない日本人プレイヤーに言えと
スカイリムも翻訳がクソの可能性があるし
このゲームはリアルタイムに音声情報が飛び交うシステムなのに字幕だったり
なかなか完璧で究極なゲームって出ないな
洋ゲー(軍事、ファンタジー)の設定や専門用語に
詳しい翻訳者ってなかなかいないからねぇ。
DDは日本人製作だから吹き替えは金を出せば
解決するんだけど…。
こういうところでケチって欲しくないなぁ。
いい加減に壊れたレコードのように無いならないで諦めるなり
あるのやりゃいいのに呆けてんのか
例えが変だぞおい
いい加減しつこいよw
俺も最初は吹き替え派だったが、数人がいつまでもウジウジし過ぎてて字幕で良いってなったわ
逆に、ゲームしながら英会話を学べると思えばいい
スピードラーニングな感じでさ
おもしろけりゃこまけーこたーいいんだよ
ひよっこどもが
必要に迫られたら覚えられるもんだしな
別に英文そのものを覚えなくとも口調とか語感と字幕の意味を覚えれば済むし
それだけ望まれてるってことだろ?
慣れれば気にならなくなるっちゃ気にならなくなるもんだけど
和製ゲームで英語ってのもなぁ・・・と微妙な気持ちに思うのも確か
少なくとも封殺されるべき意見ではないわな
関係者が痛いところを突かれて火消しするんでもなければ
何が書かれていたってユーザーには不利益がないんだから
同社製品のバイオハザードでは会話があるのはカットシーンが中心だったから
字幕映画を見ているような感覚で会話を目で追うのも違和感なかったんだと思うけど
こういうジャンルのゲームだとリアルタイム性が重要になってくるし致命的なんだよ
GTAがそうだったけど操作しながら字幕を目で追って指示に従うとかやりにくいんだ
っていう指摘はさんざん受けてるはずだけどね
それでも変更しないってことなら譲歩する気が無いという強硬的な姿勢なんでしょ
洋ゲー風の作りの和製ゲームという体裁だけど独自性を打ち出すには
日本語音声っていうのは大きなアドバンテージになりえると思うんだけどね
この世界観で日本語話される方が萎える
>>51 日本語音声の手間暇と英語のまま世界展開じゃ後者の方が
そのアドバンテージとやらより有益なんだろ
おそらくそうなんだろうなとは思うけど
つまり日本でこういった種類のゲームの市場を広げることについては考えてないってことでしょ
それって残念だよなぁと思うわけ
カプコン的には
「日本の市場?海外のおまけっしょ?」
って感じなんだろうな。
ダークソウルも日本語音声ないみたいね。
カプはコンテンツの多重展開を重視して英語にしてる。
映画化やなんかを視野に入れて洋画のようにしてる。
>「日本の市場?海外のおまけっしょ?」
これが冗談とかシャレじゃなく市場規模的に本当にそうなんだから笑い事じゃないよなあ。
いや、単純に雰囲気重視だろ
>>55 今時ほとんどのゲーム会社がそうだろう
据え置きは特に
世界を見据えなくても利益十分なタイトルなんて、昔から日本で人気のシリーズ作品だけ
テイルズとかな
てかDDはまだ日本市場の事捉えられてる方だよ
ドラクエの最終形みたいなもんだし日本でのプロモ活動も超積極的
バイナリーなんとかやマックスなんとかなんて酷いもんだ。海外しか見えてない
実際この手のゲームは日本じゃ売れないしな
字幕しかないのもうなずける
大作っぽいオープンワールドのゲームがたいてい海外のものだったから売れなかったんじゃねぇの
箱庭RPGのゼノブレイドが10万だったけど、HD機にはもっとお客さんはいるだろう
64 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 17:45:29.50 ID:ZcyT8K8+
PS3の大容量なら両言語搭載も可能だったがマルチの箱が足引っ張ってるとかそんなことないかね。
しかしこのゲームは脳内でエアプレイすればするほど吹替え向きだよなぁ勿体無い
町の喧騒とか町民同士の話し声なんて演出があったら吹替え欲しくてジタバタしそうだw
吹き替えとか気にならないくらいアクションが楽しければ良い
重要なのはムービーでもグラの美しさでもない、声優も関係ない
ゲームとして楽しいかどうか
楽しくてじわじわ売れたら、次回作を作るときに不満点直すだろ
確かにグラや声優はシステム的な面白さとは関係ないけど
プレイした時の充実感や満足度にはシステム部分以外の要素も関わってくるから良いに越したことは無い
まぁ吹替えの方が絶対面白くなるゲームなのにそれをしないってことは
普通に予算とかマルチの弊害とか大人の事情だろ
>>60 1:20あたりからグリフォンがこっちに突っ込んできてるけど、字幕読んでる暇なんて絶対ないなw
敵の動きに注意してたらどんどん字幕流れてくるし、これ本当に吹き替えないのか?
ちょっと疑うレベルなんだが
68 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 18:46:32.72 ID:Hk5hVtib
>>64 普通にありそうで困るなw
てかこのゲームって箱板も一枚組なのかな?
もしそうなら箱の容量でPS3も削るんじゃなくて箱板を複数枚組にしてくれ
頼むCAPCOM
ねえよカス
>>67 別にそんな時に字幕読む必要ないけどな
あそこに出る文字って「了解しました」とか「攻撃に出ましょう」とか「ゴブリンの群れがいます」
とか別に読まなくていい情報ばかり
至急性が問われる指示は注目画面が挿入されるし問題ないよ
PS持ちだがああいうガキっぽいのは読んでて顔が赤くなる…
PSユーザーはあんなのばっかじゃないって事だけ知っておいてくれ
>>70 弱点とか
この状態のときは近づいたら危険とか
重要なのもあるよ
>>73 それは本来戦っているうちに覚えるものだし重要でもない、と思う
>>73 攻略系は一度読めば済む話
日本語で分かってること何度も耳にするのもうざいしな
リトル・チャロの文章読み上げを聞いて
理解できない俺に
英語の指示がわかるわけねーだろ(´;ω;`)
>>76 空耳覚えていけば何となく分かっていくんじゃなかろうか?
ポーンが学習していく仕様だから遠距離でぺちぺちやってもいいだろうし
来週のファミ通楽しみだな!
あった方が良いのは確かなんだから無くても良いってことはあるまい
戦闘中の支持だけでなくても探索中のポーンのつぶやきくらい吹替えで聞き流したいものだ
まぁ本当に吹替えがないなら発売後に問題点として評価下げることにはなるだろう
別に英語音声でも全然問題ないけど
女性ポーンの声は妖艶なのと純粋っぽいのちゃんと用意してね
でないと俺の褐色ムチムチポーンが
天蓋斬り と 逸らし薙ぎ払い かな?
□小攻撃
△大攻撃か
真芯突き
真心にしか見えない
真芯突貫?
ポーンの声、何種類くらいあるんだろうか?
>>84-87 サンクス
真芯突貫、天蓋斬り、逸らし薙ぎ払いで編集してみる
それが可能なら、かなりすごいですね
パクリゲーだけどな
発売までに一体何ループするというのか
一番キツクなるのは発売後だぞ絶対
露骨にスカイリムと比べられるからな
発売時期そこまで被ってないんじゃないの?
しかも後出しというのが余計にきつい
ぶっちゃけスカイリムも買うからどうでもいいっす
スカイリム
スカイリム
スカイリム
購入候補外の別ゲーの名前がこれだけ出てくると流石にうざいな
TES、skyrimと合わせてそろそろNGに指定するか。面倒だけど
スカイリムはRPG、DDはアクション
住み分けしろよいい加減
それは無理だよ
まあこのゲームを作ってる人たちの志がイマイチわかんないってのが
他ゲーと比較される要因じゃないのかと・・・
スカイリムは生きてる世界を創りだす
ダークソウルは戦闘の駆け引きをメインに据える
んでこのゲームの核心はなんだろうか?
今までのレスを見てそんなものが要因だと本気で思ってるなら黙ってた方が良いよ
>>102 発売来年でその日付すら決まってない完全新作なんだから、謎に包まれてるのは当たり前だろう
その段階ですら
「今までにない、アクションがしっかり作り込まれたオープンワールド作品を目指す」
ってのは見えてきてるが
NGアピールかっこいいっすねw
NGは熱烈に推奨するけどNGアピールは見ててしょっぱいのでやめてくだちい
カプコンとして初挑戦のジャンルで米メーカーに真っ向勝負
日本のメーカーとしても初の箱庭ハイファンタジーって時点で、志や意欲は十分感じられるけどねぇ
よく頭が固い利確重視のカプ経営陣の許可下りたわ
>>107 すまん。つい嬉しくなってなw
おkです
「オブリとデモンズの良いとこどりのゲーム作れば
大儲けできてウハウハじゃね?」
みたいな考えで作られたように感じるけど…。
>>108 そうそう、個人的には国産のオープンワールドって点にまず価値が見いだせるわ。
112 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 00:54:19.09 ID:afhBSi+t
真芯突貫 → スティンガー
天蓋斬り → ハイタイム
逸らし薙ぎ払い → パリイ
かな
>>110 実際それができたら大もうけできるだろうしね。悪い考えじゃないと思うけど
>>110 オブリのアクションのショボさにカプコン魂が感化されて企画が始まったくらいだからオブリは意識してるだろうが、
デモンズはほとんど意識してないだろう
開発期間的にもズレてるしそんなに売れてるタイトルな訳でもない
『噂をされるより悪いことがひとつだけある。それは、噂すらされないことだ。』(オスカー・ワイルド)
このスレに書きこんでくれる人はまだいいよ。関心があるんだから。
本当に興味ない人はスルーだからね。
マザー・テレサも似たようなこと言ってたけど。
戦闘アクションとか共闘要素はSkyrimより凝ってると思うよ
真芯突貫
天蓋斬り
厨ニどころかリアル厨ニくらいしか喜ばないような恥ずかしい技名だな
>>119 なんで中世ファンタジー風の世界なのに
こういう所だけ中途半端に和風なんだろうね。
制作がDMCを代表する厨二ゲー作ってるところだからに決まってるだろ
DMCの厨二チームにハードファンタジーを期待するのが間違ってる
122 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 03:41:53.55 ID:93w6sP+0
重厚で格調高い最高純度のファンタジーストーリーだよ?
大丈夫?
てかハードファンタジーってなんだよw
袈裟切りみたいなものだろ
よく聞くハイファンタジーって表現だとモンハン程度の軽いものまで入るんだよ
それに対してハードファンタジー(指輪物語系)、ライトファンタジー(ライトノベル系)って表現がある
ソース
何度見てもOHPストーリーの煽り文句は笑える
最高純度w
まあ多分今作は強職とネタ職にきっちり分かれるだろうな
カプコンの一作目ってそんな印象が強い
このゲームには期待しているよ
最高純度うんぬんは海外で失笑されてないかな? 外人がサムライ映画作るようなもんだろ
もっと違う部分をアピールすればいいのに
例えば?
西洋風ファンタジーを作ってるあめりか様も失笑の的ということか
カプコンの全般ゲームが昔から日本より海外に受けるゲームなのに今日もお前元気だな
134 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 10:49:41.52 ID:UgNKVJyR
>>127 それなんて読むの?
operation flash point ???
TGSでキャラクリできたらどうしよう
納得のいくキャラになるまで時間掛かって大行列だな
俺はこのゲームはPS時代にあったブレイズ&ブレイドのリアル版って思ってるな
まぁCoopは無理だが楽しみだ
138 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 12:01:05.44 ID:UgNKVJyR
てあこのゲームモンハンみたいにわざわざ改悪しなくても厨房とかにも売れそうだな
このゲームでは厨二プレイに浸りたいな
そんでモンハンは狩りっぽく泥臭い感じで厨房排除の方向にして差別化を図ってほしい
>>138 ここまで来てモンハンから若年層排除はメリットないと思う
DDもモンハンより上の25〜くらいを狙ってるんじゃない?
SKYRIMから微妙にクソゲー臭が漂ってきたので
こっちに来ました。
ようこそぐま☆ごんスレへ
142 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 13:42:44.52 ID:UgNKVJyR
>>139 すまん据え置きの話だった
据え置きでモンハンが出たとしたらドラゴンズドグマと若干被るだろうし差別化は必要に
なるだろうな
でも携帯機の方はやっぱりもうこのままファンタジックな感じでしか出せないだろうな
差別化が必要も何も、すでに全くの別物にしか見えないのだが・・・
ついでに、モンハン3HDとかいうクソゲーがPS3でもう出てるぞw
DDがモンハンに見える人って視野が狭いと言うか、理解力が無いと言うか…
ちょっと頭悪いんだろうな
ボス系の敵の動きをみたらすごくモンハンです。
もうちょいどうにかならんもんかな、大型の敵との単調な戦闘
147 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 14:30:14.73 ID:UgNKVJyR
すまんモンハンが据え置きでオープンワールドで出たらの妄想の話な
どっちもアクションだし結構被りそうだなと
>>146 ほんとに見る目ないなぁ
DDのどこに振り返って突進→振り返って突進繰り返してるシーンがあるんだ?
その調子だと他のゲームもモンハンに見えまくりだろう
グリフィンの白い羽が血に染まったり、火が着いたら黒く焦げたり、矢が刺さりっぱなしになってたり
演出面でも段違い
英語音声の字幕だと映像に集中できなくなるんだよね
俺のメインポーンは美少女にするけど
お前らから借りるポーンは絶対ガチムチ脳筋にするわ
ガチムチフルフェイスかっけぇ
自分が魔法使いで
屈強な勇者様ポーンの援護ってのもいいな
その辺で横になって主人公の戦いを眺めてるような無気力ポーン作りたい
全員♀で性格セクシーギャルに決まってるだろうが!
セクシーギャルが一番ステの伸びがいい
しかし皆に使われすぎ成長しすぎで結晶バカ高
成長しすぎてやたら動けて使えすぎるポーンは逆にうざいかもしれんな
1匹倒してる途中に「おいもーMOBいねーじゃん・・」
そこにポーンが「厳しい戦いでしたね!」とか言われたら
即解雇するわw
自分のポーン貸し出してる間って使えないのかな?
つかえます
面白そうだけど協力ないのが痛すぎる
協力とかいらないっす
フンターさんに足引っ張られるのはもうコリゴリ
まあ今時coopもないなんて時代遅れだよな
はいはいそうですね
メインポーン貸してもなくならないって事は、
自分のメインポーンをセルフで借りまくって主人公以外のPTが同じポーンって事も出来るのかな
って同じポーンは同時に何体も借りられないか
カプコンもcoop云々は分かってると思うよ
ただ大人の事情ってのもあるし、
他のゲームだって入れたい要素はあったけど無理だったってのもザラだしな
このゲームがやりたくてニート辞めてバイトはじめましたw
もうcoop云々やめにしない?ループをたちきりたい
リムから異界に入ってポーンを探すとき条件指定はできるのでしょうか?
でないと、膨大な数の中から好みに合ったの探すの大変そう…
モンハンはワンピースとか大好きなスイーツ馬鹿とか情弱ゆとりヌルゲーマー向けとして生き残るでしょ
>>169 フレディ・マーキュリーに似てるとオモタ
>>172 それだ!
なんで出てこなかったんだろうw
ID変わっとる…
>>175 それ貼られたサイト教えてくれ
ぜひ参加したい
>>169 そのヒゲ面のうしろにいるけっこう仮面みたいな痴女が気になる
>>165 ポーンはアカウント縛りかもしれないな
セーブデータ毎なら全員自作ポーンPTも楽に作れるが
手前の女ポーンの装備や顔とかはファンタジーってより結構日本人も受け入れやすそうな感じだな
あえて今のとこキャラクリやNGPもお固いファンタジー主張な感じだけど魔法ギターBGMとかそのまま使われてるなら
やりようよってはもっとくだけた感じにもなりそうかな
ポーン呼び出す時は自分の世界に合わせたレベルになるのかな
頭脳はラスダンまで、装備レベルは超貧弱とかありえるのだろうか
>>177 サンクス
>>180 あーメインポーンの知識だけこちらのゲーム進行度を無視して先走るか否かって事か
ラスボスと必死で戦ってる時に
「こいつはこうすればいいっすよー」 みたいなこと言われるのも嫌だしなw
でもある程度は先走ってもらわないと身につけた知識が役に立つ場面がないからな
>>180 どうなんだろうね
自分のレベル以上のポーンも借りられるけど借り賃(金じゃないけど)年収5年分だよみたいな・・・
変な知識を身に付けてきたら嫌だなぁ
ポ『ゴブリンは玉が三つあるらしいっス!』
ポ『リザードマンの体は納豆臭いらしいですよ!』
ポ『戦う前にはちゃんと準備運動しないと筋を痛めるッス』
ポ『リザードマンは全部左利きらしいですよ!』
ポ『元のマスターより倒すのはやーい』
無口なポーンという設定はできないかな
弱点とか自分で攻略したい質なんでネタバレは勘弁
貸し出ししないで二人旅したらいいんでね
>>187 ポーンを貸すメリットが情報だけならそうする
貸し出しがポーンの教育だけってことは無いだろう
貸し出しでしか貰えないレアアイテムとかあるんでない?
>>188 それは出てみないと分からないな
ポーンの選択時に攻略を言わないように出来るといいんだが
ところで副垢使った三人旅とかどうなんだろう
ポーンを作るだけのサブキャラを作って、
後はメインでのみサブで作ったポーンを運用とか
途中で装備とか変えられなくて、
メインキャラとメインポーンとの間に差が出来ちゃったりしそうだけどね
生娘ポーンを貸したら、女になって帰ってきた;;
薄い本はその流れだろうな
ふむ
ポーン貸出しって要はスワッピング?
発売まであと5ヶ月ぐらいか
すごく楽しみ!!
でもちょっと気になったのが主人公をアタッカーにする人が圧倒的に多いと思うんだけど、するとメインポーンはヒーラー兼サポートになりがちだよね?
サブポーン借りに行ったらヒーラーばっかりなんて事にならないかな?
進級職と混合職の為にいくつか育てたり全職覚えさせたりもする人も多いんじゃね
借りる人のポーンがその時の職のみなのか分からないけど
>>190 サポーンの仕様がイマイチ分からないからなぁ
メポーンのようにカスタマイズできないって言ってたから職業は変えられないだろう
装備も変えられないかも知れないし、もしかしたらレベルアップもしないかも知れない
そうなるとそういう運用は厳しくなりそう
>>195 回復はアイテムでも行えるし、メインポーンを近接にする人も普通にいると思う
それにポーン育成を極めようとすると色んな職業に転職させるだろうし
キャラクリ好きな人達によって「ポーン作成依頼所 1体目」みたいなスレが立つかも知れないw
初音ミクちゃんみたいな美少女天使キャラを作ってエッチな着せ替えして遊びたい
なんか新情報来た?
>>200 このスレで言えば
>>23くらい
あとはwikiの新情報のとこ見てれば大体追い付く
ちなみに今週のファミ通は必読な
今週のファミ通なにがあるんだっけ?
バーナビーの写真集
おk買うわ
205 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 15:40:39.89 ID:MIFRzIAW
ヴぉきききききぃぃーーーーー
レンタルポーンの8割くらいは女の子な気がする
おまえらの美少女ポーンは
陵辱して中古にして叩き返してやるわ
街にいるNPCも持ち上げることが可能。でも嫌われるかも知れないって言ってたから
ポーンにもそういうの設定されるかも知れんぞ
ポーン界で「あの覚者は酷い」って噂が広まって誰からも借りられなくなるかもな
こっちが主人公だろ?って位の超イケメンウォーリアと、ついついチラ見してしまう位の綺麗なお姉さんアサシンでお願いします!!
日本先行?
外人がいればガチムチポーンも増えるだろ
ガチムチ黒人枠は必須
フード被ったアサシンをポーンにする。
名前は勿論エツィオな。
じゃあ俺はポーン手に変なのあるしアルタイルさんにする
俺は魔法使いをおデブなおっさんにしてロドリゴにする
借りたポーンってずっと同じのを使い続けることも可能なのかな?
ゲーム終了する度に借りたポーンとおさらばってのは流石にないとは思うが。
そういうのは全てリムに接続してやるんじゃない
自分が作った主人公と瓜二つの外見で
ソウル体という中二設定で世に放とうと思う
ウソばっかりつくポーンとかできるのかな
ポーンの装備とか、ウケ狙いのものがあってもいいけど
侍道みたいにウケ狙いがメインみたいにはなってくれるなよ
戻ってきたポーンが、いきなり
ネタばれしてきたでござる。
名前は付けれ無いんだっけかポーンは
そこが惜しいな
早く厳つい黒剣士と魔女っこポーンで旅がしたいなぁ。
そういえば馬っているんだっけ?
我輩はポーンである。名前はまだない
いや我輩こそが本物のポーンである。上は偽者である
マウントは無しだと何度言えばry
名前つけられないとか糞ゲーすぎるだろ
名前付けれるとお前らおかしな名前にするだろ
おまえ超能力者だろ
なぜわかった
ニャホ・ニャホ・タマクローにするわポーンの名前
おまいらどうぞよろしく
主人公を自分の名前にして連れ歩く仲間キャラを好きな女の子の名前にするに決まってるじゃん
知り合いに見つかったら死亡フラグだよね
>>231 でもNPCとは色恋展開もあるけど、ポーンとはそういう展開にはならないらしいからな
複雑な心境の中でNPCとの恋愛進めなきゃならんぞw
そもそもポーンて何なの
スカイリムとこれ両方買う
ポーンの名前を全部クトゥルフ系で統一しようと考えてるのは俺だけじゃないと信じたい。
一人しか名前つけれないやん
二週目以降は、前週までの自ポーン+今回のって感じでどんどん増えていくといいな
今日ファミ通フラゲ出来る人情報よろしくね
ラスボスはポーン
そこはドラゴンだろ
最終的に人間とポーンの選択は迫られそうだけどな
(ポーンで繋がった)世界中のみんな、俺に力を分けてくれ!みたいな展開はありそう
ポポポポーン
ラスボス専用ポーンとかいたら胸熱
フラゲ情報によるとキャラの身長や体重は攻撃のリーチやスタミナの消耗と回復に影響があるらしい
身長が高いとリーチが長くなるけどスタミナが消耗しやすくなったり回復が遅くなったりする感じなのかな
DDにはエルフやミスラみたいな亜人種がいないのがちょっと残念だな。
まぁ、マゾガ姐さんみたいなのを出されても
ちょっと困るけど…。
スカイリムと完全に被ってるがこれはカプコンの戦略なのか
バサラだけでは物足りないと思ってるのかもしれんが調子乗ってると訴えられるぞ
落ち着け。被ってるのはオープンワールドでファンタジーくらいだ
ドグマはアクション主体だからTESとは違う面白さを追求していくだろ
スカイリムとDDが被ってると思うやつの目は節穴
スカイリムVSドラゴンズドグマなんてスレが立ってるあたり、もうねw
TESはどうせまた棒立ち戦闘RPGだろ?
ファミ通情報はなしかい?
ま、普通に比べられるわな
ファンタジーとオープンワールドが被れば
どっちも面白ければそれで良いんだよ
>>254 黙ってろ糞ボケウジ虫。
クッセェんだよ
しかし本当に空気だなこのゲーム
マルチだから何処からも援軍が来ないし
発売日の頃には普通に忘れられてそう
余裕なさすぎてワロタw
おいどうしたいきなりフルスロットルでご挨拶だな
顔真っ赤だぞ
水風呂にでも入って来いYO
>>255
いや年内発売でも無いのにここでそこそこ語られるって
凄くないか?
ゴミ通では期待新作7位だったぜ
>>256 バイナリードメイン、マックスアナーキー
セガさんのこの二つのゲームにも注目してやって下さい…
>>246 何という予想通りw
前々々スレ辺りでまさに言ってた事
でもそういう情報があるという事は、秋に予定してるって言ってたキャラクリの詳細がもう公開されてるのかな?
wktk
名越のクソゲーとかミクロも期待して無い
>>260 バイナリードメインはちらっとなんかで見たけど
モデリングが龍が如くすぎてキモかったので結構です
264 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 22:28:14.51 ID:xmXBNG7L
ドラグマって一応街とかあるんだよな
このゲームって、街で例えばどんなことができるの?
NPCを肩に担いでor両脇抱え上げて路地に連れ込み
>>264 買い物、住民に話しかけて情報収集、ポーンのスカウト、クエストの受注とかかな
分かってる範囲では
あとは
>>265もマジで出来る
ま〜た〜いくつも 戸惑いを投げ掛ける
平成の物理演算じゃないわな
龍がシリーズのキャラの動き
ファミコンかと思ったわ
269 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 23:06:02.01 ID:/itXTcfH
バイナリの最新のプロモ見たけど
結構作り混まれてる感じしたぞ
敵のロボット倒したと思ったら地べたはいずり回りながら襲ってきたりとか
本来ならターミネーターでやっとくべきことなんだけどな。サルベージおまえのことだよ
デモンズとTESのパクリそこないみたいなゲームだな
()笑
街で武器は抜けるんだろうか
街でのプレイ映像ももっと公開して欲しいな
文字情報だけじゃどんな感じなのか掴みにくいし
TGSで遊べるらしいよ
クッソー待ちきれねえ
今からコンビニ行ってくる!
まだ入荷してなかったorz
せっかく大雨の中コンビニまで行ったのに…(´;ω;`)
>>275 くそダサいデフォ赤毛主人公がちょっとかっこよく見えた
腋チラヘソチラもしてないし
物語に関係ないやりこみダンジョンが欲しいなぁ
279 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 12:36:43.22 ID:dqSdbEGW
主人公はちゃんとキャラメイクできるんだろうか。
モンハンにハマってから、決められたキャラでなんて遊べないんだ。 愛着が湧かない。
>>279 キャラクリできるゲームを他にも2本買う予定だけど身長も変えれるのはDDだけじゃないかな?
一応日本製だから髪型もマシなのありそうだし、キャラクリにも期待できると思うよ
最近キャラクリあるだけでちょっと注目するようになった
ファミ通みたけど言われてたとおり
身長でイベントのカメラアングルかわったり能力変わるんだな
これはショタキャラでいくしかねえ
マジかよファミ通買ってくる
でも白騎士思い出しちまうんだよなぁ
身長や体型いじるキャラクリは・・・
よーしオレの全精力傾けて男の娘クリエイトして貸し出すわ
カプコンが新ジャンルに挑戦するときは大体当たりだ
期待しとる
大当たりするのは経営がやばい時じゃね?
ドラクエ3の少年勇者か、
全力で自分好みの可愛い女主人公にするか、
ボブサップにするか
サモハンにするか
マスターアジアにするか
すげえ悩む、今から。
キャラクリはパーツごとに種類があって組み合わせるタイプだな
これなら白騎士みたいな奇形幼女とか無くて良いね
お、体型はスライダー調節じゃないのか
それは朗報
ファミ通16ページもあったんすか?
おっぱいスライダーはないのか・・・
ILLUSIONと提携してほしかったよね。。。
体型や身長がスライダーじゃないって事は、見た目が本意気で戦闘システムに組み込まれてんだな
こりゃマジでキャラクリだけで1日費やすかもな
決定しても戦闘してみてしっくり来なかったらやり直すかも知れんw
キャラクリメニューでキャラ動かせられたらベストだな
キャラが〜キャラが〜と言い出す馬鹿のせいでどのゲームもウリがキャラだけになってるんだよな
>>296 スカイリムはそんなことないがな
あそこまで我が道を行く会社はそうそうあるまい
ベセスダのそういうところが好きなんだよね
ドグマはどうなのかねぇ……
オブリと違って手軽に美形を作れるのはいいところ
下水道から出るのが最難関のクエストと言われてたからなぁ。
あと、デフォ男がいい体してて
性的な目で見てしまいそう(*´д`*)イヤァ-ン!!
TGSでE3の2クエストがプレイアブルか
絶対行く
キャラクリに疲れてトカゲでプレイした記憶が…ドグマはその辺心配しなくて良さそうでよかった。
プレイ時間どれくらいなのかね。
オブリビオン並みにあったら間違いなく神ゲーなんだけど、
デモンズよりちょっと長いくらいかな・・・。
そんなの人によってまちまちだろ
職業を変えてまたやり直すとか、他のエンディングを見るとか色々ありそうではある。
イキナメみたいなの作れるかな
「天蓋斬り」「かまいたち」「阿修羅切り」
なにゆえ技名は和風なのか
>>306 異世界が舞台でも日本刀あったり呪文が英語だったりするじゃん
まあそんな感じ
プレイ時間はサブクエストとかのやり込み要素含めれば100時間以上って言ってた
PC版も出ないかなぁ
据え置きで遊び倒して気に入ったら、PC版MOD詰め込みまくってまた遊びたい
>>308 まじか。DMCと同じチームだから、
DMCくらいのプレイ時間なのかと思ってたけど、普通にRPGレベルのながさなんだな。
これはちょっと楽しみだな。海外みたいにDLコンテンツとかも出して欲しいぜ
100時間って・・・10日で終わっちゃうじゃん!(ゲームは1日10時間)
オブリは300〜400時間、人によってはもっとだっけ?
まぁ引き継ぎ要素ありの周回ゲー的な強くてニューゲームとか選べたり
クリアしたらハイそれまでというデータ取り上げられるような設計じゃなければいいんだけど・・・
お手本にしているであろう海外のオープンワールドは永遠に遊べるようなのが多いから大丈夫だとは思うが
てかあれだなーメリポみたいに雑魚密集地帯で乱獲して延々と無双できる設計だと楽しいんだけど
>>311 一作目でそんなプレイ時間想定したゲームなんて作れないよ
ちょっとしたシステム的な穴で物凄く苦痛になったり、
想定の時間より圧倒的に早く飽きちゃったりするよ
とりあえず一作出して、客の意見取り入れて次回作からだな
>>306 そういう技名がカッコイイ!って思う年齢層狙ってるんだろうか
>>311 普通にプレイで30時間だから3日で終わるぜw
一応、アクションというジャンルなんだしRPGのオブリと比べるのはどうかと
>>311 オブリ初見でクリアするまでオレはスゲー早かったけどな
20時間もかかんなかったんじゃないかな?
最初は色んな装備探したりしてたけど難易度下げたら集める意味無くなって
さっさとオブリゲート?だか回ってラストのイベント戦見て即効飽きて売った
なんつかーか一見リアルで綺麗だけど大雑把で難易度調整手抜きしたゲームは
全くつまらなくなると思ったよ。あげく「MOD前提ですから(キリ」とか言い出す始末だし
逆にドグマはカプコンの事だからプレイヤー任せじゃなくてちゃんをやり込み要素を作ってくれると思う
>>316 そりゃメインクエストだけ一本道で進めりゃ速いだろうよ
技名は、漢字使って
ちょっとでも
短くしたいんだろ。
スクエニのゲームみたいに英語やゲーム内固有名詞でやたら長いのも萎える。
異世界だから異世界語を翻訳してるという設定の
指輪物語方式とか?
オブリはMODを入れてなんぼのゲームだから。
ヴァニラでやったらかなり完成度は低い。
バグだらけだし。
オブリは散策が楽しくてメインストーリーそっちのけでウロウロしてたな
>>316 JRPGすなぁ
もっと寄り道すればいいのに
武器でムチも出して欲しい。
イガイガが付いたムチや鎖で出来ていて先端に重りが付いているムチや
それから・・・それから・・・とりあえずムチ出して(*´Д`)ハァハァ
>>316みたいなのはオープンワールドは向いてないと思うの
自分が初オブリした時は目的も忘れてダンジョン探索しまくって
ストーリー一つも進んでないのに100時間オーバーしてたわ
寄り道が楽しすぎてタマラン
鎖で先端に重りって・・・フレイルか?w
俺はポールウェポンが欲しいなぁ
ハ、ハ、ハ、ハルバードおぉ!!!
>>316はDDよりも
ダークソウルをやったほうがいいと思う
なんでこんなに面白そうなゲームがでるんだよ
ダークソウルやってDDやって・・・、最高にエキサイティングだわ!
ベセスダのゲームってオブリがやたら持ち上げられたけど基本クソゲーだよね。
リアル2分=ゲーム内1時間ってオブリビオンと一緒じゃん!
>>329 あ?クソゲーが全世界で
300万本以上も売れるわけねーだろカス
>>326 フレイルじゃなくて、ネビラチェーン(聖戦士聖矢)や
キャッスルヴァニアに出てきそうな奴www
ポールウェポンもいいかもwww
>>329 俺には合わなかったけどクソゲーじゃないよ
ってかお前みたいにすぐクソゲー言うやつって、
本当のクソゲーやったことないだろ
過去のKOTYノミネート作一本でもやれば口が裂けてもそんなこと言えないよ
俺が合わなかった理由はあの戦闘システムだから、
アクション重視の今作は期待してる
333
ストーリーがオマケでアクションが醍醐味みたいなゲームなら
次回作出るまで俺はやり続けるけどなぁ。
カプコンもそういうつもりなんだと思う、インタヴューでストーリーや
モンスター名はなるべくベタにしたいとか言ってたし。
ストーリーなんか1回ネタバレしたらどうでもいいし。
最高純度のファンタジーストーリー
心に刻まれる物語だよ?
どうでもいいとか・・・
ゲームのストーリーってプレイヤーが個々に思い入れを作り、
色んな妄想を膨らませながらどんどん自分なりの道を作って
気付いたらそれが歴史となって物語になってましたって感じでいいと思う。
初めからこれお前の恋人なw萌えるだろ?さあ萌えてみろォォー!!!
って煽られても困る。
それよりもこつこつ育てたキャラの方が思い入れがある。
ファイアーエムブレムでメインキャラよりろくにセリフないキャラの方が
想像の余地があって楽しかった。
ファミ通に載ってる操作方法を見る限りどの職業でもしがみつきは出来そうだね
ただスタミナ不足で長時間掴まれないと…
体型も関係するみたいだから、大柄デブストライダーはつかえねー!って事だな
>>337 重いから一人で小型の飛行モンスターくらい落とせるかもよ
>>316に一斉攻撃ってw
多様な価値観とプレイスタイルを許容できないオブリ信者ここでも荒ぶってんね
オブリとかあの気色悪いキャラモデリングの時点で生理的に無理だったわ
>>339 蒸し返すな
レスには同意だがTES信者は上手く飼い慣らせ
「スカイリムも買う」とか言ってな
>>337 デブなのはどうなんだろうな
身長はリーチ、細身はスタミナ回復…
攻撃の威力が上がるとかあるのかな?
老人魔術士ポーンが必死にしがみついては振り落とされるとか
見れるのか、胸熱
R2ボタンが『持ち上げる/しがみつく』だから魔術師に特別な機能が無い限り同じだろう
ジャストタイミングでガードすると相手を弾き飛ばせるとかムネアツ
やっぱりアクションが作り込んであって良いねぇ
アクションゲームだからそりゃアクション作り込みには期待っすよ
なんていうか言葉すくなでいんだよねゲームは。
映画的よりも小説的な作りにしてほしい
各プレイヤーの解釈に任せる部分が少なすぎる
やっぱり自分のポーンだけで旅したいって欲求はあるんだけど、どうなんだろうなぁ
開発の自己満足ストーリーはテキストデータにして、
図書エリアでも作って勝手に突っ込んでおいてくれればいいと思う。
読みたいヤツは読むだろうし。
それをムービーでやるのは違うと思うんだよね、本筋に絡めんなよと。
本筋のストーリーは次のアクションの動機付け程度でいい。
ゲーム屋のお話位じゃ同人小説と変わらないのにそんなもんにムービーつけたら
どこぞの人気ゲーム()みたく悲惨になる。
最高純度のファンタジーストーリー舐めんな
純度だけで言えば凄いよな
漁村に住む主人公、幼なじみのヒロイン
ドラゴンを倒すため旅に出る。ゴブリンやゴーレムが登場
奇をてらって逃げずに真っ向勝負してる
>>352 剥げ同
おまえらいつから脚本家だよと
スクエニとか勘違い野郎の集合体だろ
>>354 そうかなぁ?
個人的には並列世界が存在する時点で純ファンタジーという感じはしないな
ちょっとSF入っているように思う
キャラが死ぬ可能性がない、ってだけで
掛け金のないマージャンみたいで一気にしらけてしまうのはあるな。
実際に死なないにしても、リスクがあるかないかが重要で、
誰も死なないで何のリスクももたずに
世界を救ってバンザイみたいな話に感動できるのかって話だ。
モンハンも原作が一番妄想できてよかったんだけどね。
理由もなく存在するでっかい竜、オッコトヌシ達に人間如きが原始近接武器で
挑むってもうこれだけでいいようにない素晴らしいストーリーが頭を駆け巡るだろ。
うおおリオレウスwwwでけえwwwwwwwwwwwwww
ってさ、もしこれが主人公の背景を延々語ってたらこんな風には思わないはず。
伝説の血を受け継ぐ導かれしコクーンがバックブースト気味に暴走した闇と光が融合して
最強な勇者とかいわれたら、「はいはい最初からチートなのね」ってなるだろ。
リオレウスもかませ犬にしか思えなくなる。
RPG、ロールプレイングとかいうなら俺はモンハン1作目がまさにそうだと思う。
ファイナルファンタジー13がロールプレイングとか分類されるのはおかしい。
メインのお話がありつつも
いろいろ妄想するのがRPってもんだろ?
典型的なJRPGみたいに設定がガッチガチってわけでもなさそうだし
JRPGは基本的に出来の悪いラノベをゲームにしたって感じなんだよな
これから脱却出来ない限りJRPGは蔑称のままだろう
ああ、早くやりたい
そうですか
いいえ、私はトムではなく、ジョンです。
ファミ通の情報プリーズ
毎週木曜発売
>>363 近所にコンビニもない地域?
もしそれだったら仕方ないな。ここ数日のこのスレ読んだら大体補完できるよ
>>356 異界を平行世界と解釈すればSFが混ざるな
>>357 死なないのは覚者と契約を結んだポーンだけ
そのポーンも覚者にしか回復させられない。そのまま放っておくと消えてしまう
覚者や主人公は普通に死ぬ設定
まず見開きいっぱいにDDの世界の全景スクショ
・かなり高低差がある
・霞むほど遠くにそびえ立つ山の頂上にも登れる
・暗闇の中で上がっているいくつかの火の手
・それぞれに思考を持ち街で生活している多くの人々
・24時間の時間経過がある。リアル2分で約1時間
・人口物っぽい建物も結構ある。遠くの谷にある砦か検問所みたいな建物が気になる
キャラクターエディットの詳細
・プリセットモデルは16体
・頭部、体型、特徴のエディットの項目
・スクショにある限りでは目と鼻の種類がそれぞれ36種、顔の形が50種
・表情確認のボタンもある
・黒人男とおかっぱショタそれぞれの同時刻イベントシーンの比較画像。カメラアングルが違う
ポーンシステム紹介
・ここは既報の通り
クエスト紹介
・ポールというビビりの戦士に頼まれたクエスト
カサディスの井戸のダンジョンにいる大量のリザードマンを倒す
・井戸やその周辺にある外壁のグラフィックがすげぇ作り込まれてて驚いた
パッケージイラストをデカデカと
・珍しく海外版と同じイラスト
ファイターとストライダーの操作とスキルを詳しく紹介
・ファイターは敵の攻撃をジャストタイミングでガードすると敵を弾き飛ばせる
・ストライダーはスタミナの減りが遅いので長時間しがみ付ける
TGSの出展クエスト紹介
・ダンジョンクエスト:キメラのやつ
・フィールドクエスト:グリフィンのやつ
以上、ファミ通まとめ
ちなみに期待ランキングは6位
>>367 表情確認はありがたいな
リアル2分で1時間ってことは、グリフォンとかと15分くらい戦うだけで半日経つのか
大型のドラゴンだったら朝から晩までとかなりそうだな
ありがとうございます!コンビニ回ってもうってなかったもので…
スレは毎日読んでいたのですが、上記のような情報はなかったのでは
ないでしょうか?
二分で一時間は速すぎる。
キメラの13分位の動画、あれだと、入り口からキメラ討伐まで、
六時間も掛かってることになるが、
これだと、ランタン付けてドラゴンに炎吐かれるまで一時間はたってることになっる。
いくらなんでも速すぎる。
せめて、一時間ゲームしてたらゲーム内で半日だと、
俺的にはベスト。しっくりくるし、色々散策できる。
settimescaleが使えれば…無理か…。
オプションで変えられればいいけど。
373 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 21:29:40.58 ID:rPsqZ7jP
>>371 って言うことは5分で一時間か
あんましかわんないなw
でも確かに2分で一時間よりも俺はそっちの方がいいな
あとこのゲームって季節とかあるの?
オープンワールドだから季節があったらその季節毎にフィールドの景色とかが
変わってくれたらいいな
>>371 そう思ったなら今のうちにカプコンHPから要望送りましょう
これは要望が多ければ反映されそうだぞ
って言ってもNPCやモンスの行動に深く関わってるからプログラムによっちゃ厳しいが
せめて天候の変化が無いオープンワールドは雑魚すぎるよな
アサクリディスってんのか?
プレイ時間にムービーの時間入れてたら残念だな〜
これはドグマに限らないが
まじでMOBの登場くらいでいいわ
そういう意味ではモンハンは秀逸だったな
下らない恩着せがましい演出が少なくてクエスト説明も
簡素なテキストという。
RDRが1時間2分だけど
そんなに早すぎるとも感じ無いぞ
表情確認はナイスだな
これは真剣にスカイリム越えもあるで
>>378 あれそんなもんだったのか
たった二分かよwwと思ったけどそんならあまり問題なさそうだな
>>380 風で草がなびくというのはロスプラ2でもあったな。あれは臨場感が増すからよい。
ただ、フレームレートは安定させて欲しい。アクションでは重要だし。
>>379 表情チェックは白騎士でもあったがな
大事なのはいろんな光源でのチェックなんだが
明暗の表現が良くなってるといいな
バイオとかロスプラはなんか不自然な気がして集中出来ないことが多かった
新作で直球ど真ん中で三振奪いに来てるのが好感持てるよな
新たなフラッグシップの誕生の予感に胸熱
NPCの生活感や動き、言葉のロジックが多彩なのか
街の数はまたはMAP追加のDLCを検討してるのか
ボスモンスの強さは4人パーティ基準なのかソロ基準なのか
その辺が知りたい
CGと雰囲気が凄いな
キャラや装備が洋ゲー過ぎて好みじゃないけど、やってみたくなった
洋ゲー過ぎて好みじゃないってどういうこと?
よくあるJRPGみたいな不自然で気持ち悪いアニメキャラみたいなのが好みなのかね?毒されてるねー
やらなくていいですよ
>>388 そういう物言いだから、器量が小さいのさ。
わざとやってる子だから触らんといてその子
洋ゲーってかまぁ、ファンタジーファンタジーしたデザインって何故か日本じゃ敬遠されてるな
何故だろう
DDのキャラは全然洋ゲー臭くないな
かといってアニメっぽくもないしちょうどいいバランス
カプゲーって大体そうだけど
本来なら
ドラクエが、これくらい進化してるはずだった。
ドラクエは昔から保守的なゲームだし
どんどん進化していく路線じゃなかろう
だな、ドラクエほど変わらないゲームも珍しい
保守的っていうんじゃなくてただの思考停止だと思うけどなw
中途半端に守りに入った結果が無駄な攻撃モーションやエフェクトつけて
新作出すたびにテンポ悪くなるクソゲー。
コマンドバトル引っ張りすぎて間違った無駄要素にこだわりだして
とうとうDQ9やFF13なんてもの作りだしてしまった。
これらの作品が出る以前から過去作の方がマシだったと評価されてるシリーズなのに
バカが絵にこだわった結果。
物事は停滞は無く進化と後退しかないってことを地でやってる。
遅れたけどファミ通買ってきたらキナとショタが並んでてわろた
キャラクリ楽しみすぎてつらい
女主人公いけるんなら恋愛要素どうすんだろうな
百合百合か
たぶんドグマは地道にコツコツと強い装備を手に入れたりキャラを成長させたり
プレイヤースキル磨いたりしてそれまで倒せなかった強敵を倒して脳汁出したい
そして更に強い装備整えていずれ厨性能装備そろえてニヤニヤしたり俺TUEEEEE
したいって奴はハマりそうだけどな
オレもそうだけど日本人にはこーゆのがウケる
スカイリムにはこういった事はまず90%以上望めないだろう
今回も難易度調整は思いっきり手抜きしてユーザー任せにするらしいから
若干の強制されたマゾさも調理法方によっては最高にゲームを面白くする材料になるが
この材料をはなっから捨ててるあたりゲームクリエイト的に変な風潮になってんなと思う
>今回も難易度調整は思いっきり手抜きしてユーザー任せにするらしいから
ソースが見当たらないんだが?
適当なこと言うなよカス
>>396 ドラクエ叩き
>>399 スカイリム叩き
ドグマ好きは他ゲーにケンカ売るのがほんと好きだな
パッケージイラストもカッコいいな
>>398 男NPCと恋愛だろ
薔薇、百合あってもいいと思うけど規制があるのかもな
>>401 一部のアホいちいち相手して対立煽りの方向に持っていくなよ
長文書くやつは痛い子というのがよくわかるスレだな
公式サイトで、キャラクリできるようにしてほしいわ。
発売日までずっとキャラクリしたい。
戦闘だけの作業ゲーにならないことを祈る
敵も人もモーションがクソいなぁ
参考になるゲームがたくさんあるんだから良いところを寄せ集めろよ・・・・
敵も人もすげー良い動きに見えるが
動きはフレームレートを後は安定させてほしいだけでモーションなら他ゲー比べても飛び抜けてるがな
まあ、この時期に既に粘着ちゃん抱えてる時点でも凄いわな
飛びぬけてはいないだろ
パターン自体少ないし
モーションつーよりデモンズのいい所は
重量の影響や壁と剣との干渉とかそういう細かい所が他になくて
良かったと思うが。動きのよさだけならもっと沢山あるでしょうよ
なんという誤爆
誤爆に見えねぇw
フレームレートは可変60で落ち着くのかねえ?
>>403 Dragon Age : Originsではおにゃのこ同士のエッチシーンもあるらしい
まあ某会社のオープンワールドほどカクついたりバグったりフリーズしたりしなけりゃなんでもいいわ
R☆の悪口は止めろ
30FPSとかクソゲー確定じゃんスルー余裕だな
60FPSのオープンワールドって据え置きで出せるの?
何かあるなら教えて
出せる出せないで言えば出せるわな
まだ無いし、グラは大きく犠牲になるが
30FPSのアクションとかやらなくてもクソってわかる罠、見える地雷回避余裕でした
>>420 ポーンとは無い
変わりに複数のNPCの中で一人発生する
だったかと
王妃と不倫したいお
>>424 だから何か教えてくれって
俺もそれやるから
ライオットアクトのグラでも30fpsだったな
DDのグラで60なんて到底無理。30安定させるだけでも厳しいと思う
PS3は無理だろ。
格ゲー、アクションゲー、シューティングで最高で60fps無いなら糞だけど
オープンワールドはまず30fpsを安定させる事が問題点だわ
coop欲しいわ
今からでもどうにかなんないのかね
431 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 19:57:18.13 ID:8vRfL+TM
いや〜当初の情報から予想してたよりも
かなりスケールの大きな作品になりそうやね。
やりこみ要素も有るみたいだし。
非常に楽しみ!
スルーするとかいってアンチに必死な奴乙
しかしこんなに期待されるゲームもめずらしいな
新規なのに既に固定アンチもついてるとかすげえ
スティンガーあるんかw
そういやネロの掴み技も次世代機だから出来るようになったと言ってたな
掴まりも同じ理由なのかな
回避行動は無敵時間とかあるんだろうか。今のところストライダーが出来るようだが。
>>436 引き寄せ自体はPS2でも可能だったけど、見た目が地味になるので派手にしたとかなんとか。
敵によってバスターのアクションが変わるのは、たぶん現行機じゃないと無理だろうな。
>>435 他ゲー信者が結構驚異に感じてるんだろうな。こいつは侮れないと早くも敵視
だから定期的に牽制しに来ないと気が済まないんだろう
早く逸らしなぎ払いでゴブリンの攻撃避けつつ斬りたい
真芯突きで吹っ飛んだ相手に、更に真芯突きのコンボ叩き込むのもいいな
今のうちにDMC4引っ張り出して慣らしておこうかな
さすがに大分操作感覚は違うだろうけど、モーションキャンセルとかアクションの小技はそこかしこにありそうだ。
>>439 他ゲー信者とかってそんないるか?貧乏人じゃあるまいし
skyrimもdark soulも買うでしょもちろんdragon's dogmaも
全部おもしろい方がうれしいし楽しいじゃん
実際やってみて合わない糞だって思ったならわかるが
洋ゲーの真似したオープンワールドなのか、
和製オープンワールド先駆け的な作品になるのか気になる
個人的に外国のそれは戦闘が作業的すぎて、ちと辛いんだよな
そうじゃないのもあるけど
>>443 gamesparkのコメ欄とか見たら分かるよ
そういう人気作品と比べて叩いてるのばっか
無視できずに記事訪れてる辺りがかわいいがw
装備とか背景とか渋くてセンスあるし
やっぱりこのチームにはDMCの新作つくってもらいたかったなーとも思う
日本のゲームの鎧とか服のデザインって二次元の嘘が入りまくりで
そのままリアルなCGにするとプラスチックかエナメルにしか見えない
その点このゲームはいいね
マジ楽しみだな待ちきれないわw
皆はさPT構成どうする?w
自分はアサシン(ストライダーとファイターの混合上位職)で
メインポーン:ミスティックナイト(ファイターとメイジの混合上位職)
で他のレンタルポーンは気分で選ぶわ
発売日もわからんのに妄想してすまんw
どっちかってーとそれはセガのお家芸
>>425 ほうほう、恋愛あんのか〜
イメージで無い気がするとかいってスマンかった
>>450 可能かどうかは判らんけど、自分タグを他に2つ作ってポーン貸し出しして
全て自分作成のキャラでパーティを組むとか・・・出来たら良いな・・・
>>453 でもそういった抜け道的なの用意するくらいなら最初から自ポーンだけでPT組ませてほしいけどなw
まぁ、その仕様にする利点は自ポーンラブな人を一応はシステムに参加させられることか
>>454 それに他の人のポーンを借りる時と同じく対価が必要だし、システム的には
そう問題は無さそうな気がするんだよな
まぁちょっとした希望なので無理でも良いんだけど
ファミ通読んでたらストライダーはどうみても無双タイプだよな。
俺は回避斬り抜けアクションが好きだからすごく楽しみ。
盾タイプはあまり好きじゃないんだよな。
上位職がダガーじゃなくて長剣装備できるようになってたら嬉しい。
あとなるべく手下にも魔法使わせたくないなぁ。
全員ストライダーにしてムチャクチャにしたい。
4人全員ストライダーにしてもさすがに全員同時にモンスターにしがみつくような面白い絵面になったりはしないんだろうな
回避切り抜けアクションが好きならアサシンに
なるんじゃないかな。レンジャーは遠距離主体
たまに近距離でマジックアーチャーは遠距離だけ
みたいな? まあ元はストライダーなんだから近距離も
できるだろうけどね。
部分的でも良いから防具の色変えとかできないかな?
できたらいいな
>>457 一人が踏み台っていうか、持ち上げてグリに飛ばしてる場面があったけど
ストライダー四人PTな結果、最後の一人は地上に取り残されるのだ
それはグリフォンが飛び始めた場合じゃなくて?
ポーンが自分から飛びかかれば4人のれると思うよ。
グリフォンが、かわいそうになるぐらいタコ殴り無双でワロタ。めっっっさいいな。
>>461 取り残された一人がポカーンと空見上げてたらかわいそうねっていうネタレスさ
見たらクエスト方式なのな
これトレイラー見てたらおもしろそうだけど日本製だからいろいろ不安だな
むしろ日本製のお手並み拝見って感じで買ってみる
>>466 ダークボイド、バイオニックコマンドー、DmCマジおすすめw
この手のゲームは洋ゲーが多いけど
ひどいバグがあったらり結構荒削りだったりするからなぁ
そういう意味ではカプには期待してるかな内製だし。
まぁカプもたまにやらかすけど
E3でもランク外だしなぁ
海外のオープンワールド作品なんて大量のバグがあって当たり前
デバッグはユーザーにやらせると公言してるメーカーもあるくらいだしな
作りは案外テキトーだぞ海外製って
でも内容って大事じゃないけ?
ダークソウルの前情報とか見てても思うけどさ日本て心理描写とか世界観の描写とかそういうのすごく薄っぺらいじゃん
いくらきちんと丁寧につくってあってもそういうのでけっこう興醒めすることが多いんや
>>468 バイオニックコマンドーは面白かったと思うんだ……。
発売まであと4ヶ月以上もあるのか…
冬眠したい
え?このゲームCOOPないの?
いまどきCOOP無いとかスルー確定だな。
>>474 プロモーションがもう今月発売しそうな勢いだよなw
書き込んでる時点でスルーできてねーよ
アンチも必死だな
30FPSだのCOOPだのw
俺は来年まで生きられないかもしれないんだ
それは人類皆そう
9,23
11
12,23
だっけかな大地震予言
9月26日〜27日前後 地球、エレニン彗星、太陽、水星直列
11月8日〜9日前後 エレニン彗星、地球、水星、金星直列
12月11日〜13日前後 エレニン彗星、地球、水星直列
これだな
他のオープンワールドと比べたら云々とかCOOP無いとか云々言うけど他のオープンワールドゲーにもマトモなCOOP無くね?
現行のCPUじゃオープンワールドを2プレイヤー分を処理し切れないんだろう
カプコンでアクションとなるとCOOPを期待したくなるのも分からないではない
ジャンルをRPGにしとけば良かったかもしれん
COOP苦手な人もいてあえて入れなかった言うてるし自分みたいにそれで助かった人間もいるがな
RDRは実現してたのになぁ
まぁ、クエスト等一切無しで殺し合いと簡単なCOOPを自由にやるだけだったが
>>486 どんなcoopなんだ?
広大フィールドでロード無しだったら凄いんだが
>>487 広大なフィールドでロードなしだよ
COOPもロードなしでそのまま始まる
終わればスコア表がその場で表示される
RDRのあれは対戦のロビーも兼ねてたんだっけ
ほとんど何もないフィールドでギャングのアジトを襲うか
プレイヤー同士で殺し合うだけ
ああいうのがオープンワールドのオンラインプレイなら
入れない方がマシだと思ったな
あれはあれで別に嫌いじゃなかったな、出来ればランダムでイベントが欲しかったところだけど。
戦闘がDMCなみにアクションばりばりだったらCOOPはきついんじゃないか。
モンハンから来る人は「なんでみんなでできんねん。カプコン使えねえ」
とか思うかもしれないけどな。
まずモンハンとDDは違うしね。モンハンは皆とモンスターを狩って
高めあっていくのが主じゃない?
DDはポーンならAIで仲間を持ち上げて掴ませたりモンスターを羽交い締め
にしたりとかCOOPじゃできないことをできるようにしたゲームだからね。
簡単に言えば開発は今までのただ斬って倒すのではなくPTだからできる
アクションを求めた結果ポーンと組んでCOOPは難しいですって事じゃないのかな・・?
>>491 DDはDMCのようなアクションバリバリでは無いし
モンハン()のようなMOでもなければ、モンスターを狩ることだけが目的ではない
完全な別物として見ないと、いつまでもモンハンモンハン言ってたら
単純にゲームを楽しむ事も出来なくなるぞ
MHは皆で協力してモンスターを倒すゲーム
DDは皆が冒険するプレイヤーに協力してくれるゲーム
というだけの話
Coop談義はこれくらいでいいよ
一個人としてパーティプレイを考える
監督・リーダー・神の視点でパーティプレイを考える
くらいの差があるな
DQがMMO化したのに、DDはco-op無いとかw
DQこそポーン制度でよかったと思うんだ
まあ似たようなものがあるけど
遠くにそびえ立つ山を登って山頂を訪れる事もできるってファミ通に書いてあったけど、
山頂に何があるのか今からすげぇ気になる
宝箱とかがあれば嬉しいが、クソ強いドラゴンとかが居て死んだりしたらそれまでの登山が徒労に終わるからなw
どっちにしろ好奇心がうずいたからゲーム始まったらまず登りに行くわ
>>497 すまん、なんかDQはポーン制らしい、ネットマナーの問題で
coop厨うぜぇwww
俺もCoopは好きだけど、公式でCoop無しってアナウンスされてるんだから
Coopの話しはやめようや。
ファミ通読んだけどすごいな
キャラクリしたキャラが表情付きでムービーに出るのか
ショタにするか褐色イケメンにするかト○ネコにするか迷うぜ
DAOでとっくに実現されてるがな
>>499 DQはNPC、ポーン制(みたいなもの)、普通に他の人と組むの3種類
スレチすまん
>>500 coopなしは明言されてたか?
カプコンの「まったく新しいマルチプレイの形」という表現が誤解を生んでる気がするんだよな・・・
FPSならある意味オープンワールドロード無しのCOOPはあるわな
>>503 どういうオンラインになるかは明言されてるでしょ・・・
COOPはない
>>505 coopなしとは言ってない→あるかも!?と考える奴はいるんだよ・・・
>>506 >coopなしとは言ってない
coopなしと言ってますよ、はっきり
co-opもやったらやったでボイスチャットやメールで罵倒やナンパ、ID晒しが飛び交うから
いらんと言えばいらんわ
>>507 それはスマン。自分が検索した限りではcoopなし発言のソースが見つからなかった・・・
>>509 ググったら検索結果の最初に載ってたぞw
今回、Coopが無くてもいいじゃん。
カプコンが作るオープンワールドアクションRPG?がどこまで出来ているか
世界にはどの程度通用するかが試されるわけでしょ?
Coopは1作目でヒットして力を付けてもらってから2作目で導入でおk。
509よ、同じCo-op好き同志ここは我慢しよう、な、おじさんとの約束だぞ。
>>509 ググるもなにもこのスレの最初やそのリンク先全部見ればあるでしょ
DQがオンライン発表で株価だだ下がりやオンライン協力メインじゃないゲームを
やりたい人間もいるから、だからそう言う人間向け
デモンズの青ファンが自分で動かせるんじゃなくて
育てたやつを人に貸せるってイメージだよね。
デモンズのヒント残せるみたいに、COOPじゃなくても
アイテム交換とか間接的なコミュニケーション取れるtとたのしそうではあるけどね。
ポーンが身ぐるみはがされて戻ってきました
貞操も奪われました
心臓を奪われたら覚者になるけど貞操を奪われたら何になるんだろう?
話をぶった切って申し訳ないけど
武器の製造やグレードアップ、防具の加工などのシステムが気になりますな。
モンハンのようなキー素材を手に入れると作成可能物のレシピが
アンロックされるシステムだと結構萎えるかも。
取り合えず変なスキルを発生させるのだけはヤメテくれよカプコンさん。
メイジやソーサラーはみんな童貞だったのか…
じゃあ女メイジや女ソーサラーは…ゴクリ
ばばぁかよ
武器や防具の製造方法より、見た目だな。
モンハンは見た目は変わらず名前と性能が変化するの多くて
せっかく武器を強化したのに見た目が変わらないとやる気がでねーっていうのが多かった。
なのでDDはどんな小さな強化をしてもグラは変えて欲しい。
グラが駄目ならせめて色の変更でも良いんで。
>>511 売れて次作に期待?アホかお前
COOP好きなら不可なドグマは見送って他のCOOPゲー買うだろ普通
524 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 22:24:43.59 ID:ItjSLIxZ
>>523 悪いがそれだけはないなw
きっとこのスレに要るような奴だと99%やらないだろうなwww
オンゲってバランスとか関係ないの?
ドラクエ9がスキルと必殺だけで戦うようなゲームだったから・・・
>>524 完全にベクトルが違うものだと理解してるから、
情報出てきて面白そうだったらやるよ
昔俺がやってたオンゲはバランスとるためにアップデートして、バランスおかしくして、アップデートしての繰り返しな感じだった
昔どころか今のネトゲもみんなそう
FF14を世に送り出したスッカスカのスクエニ内部開発って時点でスルー決定
グラフィック的にも永久無料のブラウザゲーの方が面白そう
このゲームアクションとしての最低ラインも出来てなさそうだけど大丈夫なの?
動画見る限りガクガクだしオフラインなのにオンでラグってるみたいな挙動だった。
>>517 メニュー画面のマテリアルの項に
「Items fit for synthesis, or strengthening weapons.」
って書いてあるからこのマテリアルってのを使って強化するのが方法の一つだろうな
オンゲでエンカウントw
DQワロス
スレチ
他所のゲーム叩くの好きだな
何の意味があるんだ
ドラクエとか情弱馬鹿ゆとりスイーツしかやらんだろ
まともな人間はドラゴンズドグマをやる
>>535 今回のドラクエ情弱馬鹿ゆとりスイーツには敷居が高すぎるだろうけどな
RPGのオンとかFF11で懲りたわ
あれで人生狂ったからな
山の頂上からダイブしてパラシュート開いてゆっくり降りてみたい。
それはジャスコ2でやりんしゃいw
ハミ通にMAP載ってたけど、「これがドラゴンズドグマの世界の全俯瞰になります」
て言われてて愕然とした。たったこれっぽちかよ・・・・ オブリの何分の一だあれ。
すっげえ狭いじゃん・・・ それとも、有料でDLC追加MAP方式かな。
アクション魅力だけどスカイリム買うわ・・・・
山頂には宝箱があるんだけど開けようとすると守護者の
ゴーレムが現れて倒すと鍵が出て宝箱が開けられるみたいな
感じかな?w
>売れて次作に期待?アホかお前
一作目でCoop付けて盛大にこけて、二作目でないより
一作目でヒットして、二作目で「待望のCoop搭載」として売り出しても
いいんじゃないか?ってことだ。
人を簡単に「アホ」呼ばわりすんなや、な、おじさんとの約束だぞwww
>COOP好きなら不可なドグマは見送って他のCOOPゲー買うだろ普通
俺はCoop好きだけど、この世界感が好きだからなくても我慢は出来る。
もちろんCoopがあれば大満足だけどな。
Coop付いてなきゃ絶対に買いませんって奴は珍しいんじゃね?
山頂には宝箱があるんだけど開けようとすると守護者の
ゴーレムが現れて倒すと鍵が出て宝箱が開けられる
みたいな?w
>>543 Coopやりたい奴がとりあえず一作目はCoop無しで我慢して
出るかどうかもわからない二作目の
付くかどうかもわからないCoop機能なんて期待できるわけないだろ
お前は本当どうしようもないアホだな
字幕吹き替え争いの次は生協の有無についての言い合いか
coop付いてたら多分俺は買わない。
ロスプラ2がそうだった様に、coopが付いたらそれ前提のバランスやシステムになるだろうし、
開発リソースもそっちに取られる分シングルが疎かになるだろう。
PSOや初代モンハンでcoopは随分楽しんだが、もうオンラインゲームは飽きた。
最近はゲームぐらい一人で自分のペースで遊びたいって気持ちの方が強い。
ポーンの貸し借りってこのシステムはオンラインって言っても、かなりゆるい繋がりで良いと思う。
吹き替えに関しては絶対あった方が良い!
ここで喚いても仕方ないんでカプにメール送っとくだけだけど。
COOPがついて無いんだからCOOPやりたいユーザー向けに
創ってないんでしょ。
自分が主人公で仲間に協力してもらって物語を進めたいって人に向けて
創ってるんじゃないかな?
だからCOOPなくてもアクション好きだからやるーって人はやればいいし
COOPないならイヤだなーって思うなら買わなきゃいいって話だべ
>Coopやりたい奴がとりあえず一作目はCoop無しで我慢して
>出るかどうかもわからない二作目の
>付くかどうかもわからないCoop機能なんて期待できるわけないだろ
>お前は本当どうしようもないアホだな
Coop付けたら絶対売れるとは限らないんだよ。このCoop厨めwww
世界感が好きだから俺は買う、それで2作目にCoopが付けば満足と
言っているだけ。
お前はCoopがなければ買わなければいいことだ。
どうしても一作目からCoopしたきゃカプに直談判してこい。
>お前は本当どうしようもないアホだな
結構傷つくから「アホ」って言わないでwww
俺CO-OPもオンゲも大好物だけど、ドラクエオンラインにはさすがに引いた
ドラクエは一人でシコシコやりたいんだよなぁ…
ドグマも大ヒットしたとして、次回作でCO-OPとかやると壮大に滑る気はする
coopとか時間縛られるからうんk
>>462の一瞬止まる演出が映画みたいでカッコよすぎ。
1回目の停止はなにやってるんだろう?敵に飛び乗ってる?
よく考えたらこんな感じで戦闘中ヒント言ってもらえるなら吹き替えいらなくね?
Coopってなあに
街の人と会話する時もフルボイスらしいね。
デモンズからはじまったのかしらんけど、今はみんなで集まってというよりは
集まらないけど協力できるオンが日本では主流になりつつあるんでないの。
ただ仲間のAI操作はバイオ5とかラストストーリーみたいな
大作でもアホなのがおおいから、あほなAIと一緒に
やらされるならCOOPのがいいけどね・・・。
バイオ5は今までのシリーズですら出来てた待てすら出来ない駄犬AIだったわ
AIの出来は気になるな
オンしないとアホAIのままみたいなオフユーザー切り捨てはやめてくれよ
ファミ通読んでクトゥルフ要素があったので購入決定した
ん?発狂endでもあんのか?
それはわからんが
闇からの声的な井戸の中調べるクエストあったもんでw
どうなんだろうなw
一応、ベタなファンタジーのモンスターってこだわり?があるみたいだから
クトゥルフ的なものは出てこないんじゃないかって気がするんだが・・・
吸血鬼とかアンデッドとかじゃないかね?
井戸の中にはトカゲ野郎がいてそいつ倒すんでしょ。
リザードマンのしっぽ(200円)
グリフォンの爪(300円)
キメラ(獅子)の牙 (370円)
CO-OP(プライスレス)
>>541 あれに多数の広大なダンジョンが存在する訳だが。異界のダンジョンとかかもあるしな
想像力なさすぎワロタw
クトゥルフが何か分からないが、井戸の中には水場を好むリザードマンがうようよ居るぞ
その分オブリより戦闘に力入れてるみたいだしいいんじゃない
早くやりたい
UIに力いれてほしい
スカイリムとダークソウルを足して4で割ったみたいなゲームだな。
なんか、デザインはいいんだけどデビルメイクライみたいな軽いアクションモーションなのが残念だ。
ファイターの強攻撃とか十分重量感あるよ
これ以上重かったらモッサリになるしDMCファンから見たら既にモッサリ
それに9つの職業のうち2つしか詳細明かされてないし攻撃スキルもまだまだある
ウォーリアーとかスクショ見る限りめちゃくちゃ重そうな攻撃してるな
気になるのがメイジの通常攻撃はどんなんだろうか。
スキルだけで回すのだろうか?そもそもMPはあるのだろうか?
動画で見た感じはMPゲージは見当たらなかったんだけど・・
>>571 DMCはアクション全然軽くないし、これはfps関連でそれよりかなりとろいけどさ
職業によって色々変えられてるし単に好みの問題だろ
魔法は長押しによるってよ
やっぱMPは無いんだな。
でもメイジは通常攻撃無いってのもおかしい
だろうし杖で殴るみたいな感じかなw
弱めの火の玉的なものを無詠唱で出せるだろ、流石に
連レスすまんがメイジは長押しによるのか〜。次のファミ通で
なんか情報でるかな。
魔法使いが棒術使いみたいなアクションされても
それはそれで興ざめだが
PVでポーン見てたらさ、結構身長・体型の幅広いよね〜
腹のでたおっさんとか居たからなんちゃってドワーフも作れそうだな・・・
>>562>>568 リザードマンか〜
井戸の中にうようよて、物騒なw
老人メイジで炎系魔法連発して「今のはメラゾーマではない、メラだ」をやってみたい。
井戸の中広すぎワロタwww
カプコンの人は本物の井戸を見たことがあるのだろうか?
あれじゃ洞窟だよ。
井戸の中にいるのがわかってるなら、入る前に上からボンボン炎叩き込んで
戦わずしてリザードマン全滅、とかできるといいな。できるわけねーけど。
いや井戸の奥にいるみたいよ。元々地下洞窟で水源が
あるのを知り井戸を作ったみたいなんじゃない?
発売後はDLCで、極悪に難しいクエストや、
極悪に強いモンスターとか配信してくれ
それにモンハンのモンスターも持ってくれば
モンハン層も釣れそうだぜ
リオレウスはくるんじゃないのw
ティガナルガジンオウガの三兄弟でおけ
アマツ・ヤマツカミ・ラオシャンロン来そうだぜw
来なくていいですお帰りください
>>583 モンスター騎乗は一定区画を移動するタクシー感覚なのかな
乗りながら戦闘したいんだがなぁ
>>593 まさか戦闘中に乗って落とせたりしますよな意味じゃ…
DODおすすめ
てか騎乗戦闘って楽しいかなぁ
アクションが著しく制限されて短調になるから俺はあまり好きじゃないな
>>585 騎馬戦の形みたいにポーン3人が形を組んでプレイヤーがその上に乗るんだなw
あと神話系のモンスターで出てほしいのは、ふぇんりるかな
口しかみえねーのw
出て欲しいつったらバシリスクとかケルベロスかな
あとスライム
ソードワールドとかD&D系の凶悪なの
>>594 「特定の距離を移動するために乗れる」って書いてるしその心配は無いと思うぞ
モンスターが牽いてる馬車みたいなもんじゃないかな
ゴブリン、トロール、ダークエルフあたりも期待したいね。
え、ゴブリン?
ご新規さんかな
水場の戦いはさすがに無さそうかね
水場の戦いってリザードマンの縄張りが水場だよ
DDのリザードマンは水場にしかいない。4gamerやwiki見ると載ってる
んだば浅瀬とか沼で戦う大物にも期待できそうだ
>>598 普通に足につかまって高いところに移動できるハーピーとかのことを言ったんじゃないか?
まあ巨大なモンスの背中に気づかれずに乗って移動するのもロマンだがw
スキルとかはあるのかな?
攻撃スキルならある
多分魔法も攻撃スキル扱い
スタミナ消費緩和とかの補助スキル系はまだ不明
基本的な攻撃スキルの他に
□、□、□、□や△、△、△、△ / □、△、△、□ とか
無双や格闘ゲームみたいに、攻撃の大小の組み合わせで
攻撃の技のバリエーションも増やせば、もっと面白そうなんだが
ってか、もう遅いですね・・・・・・・・・・・・・。
>>583 おー、ブレスオブファイアの人が関わってるのか
よかったじゃん。
なぎ払い、打ち上げ、叩きつけ、くらいは欲しいよね。
ハードコアモードないかな
食わないor飲まないと死んだりペナルティあるモード
全クリ後のおまけでいいからあると没入感増すんだよなー
さらにそのモードにトロフィーと実績付けないならなおgood
後、次回作でいいからペットシステム欲しいな
こんだけスタンダートなモンスターいるんだから色々飼いたい
ポーン=ペット
デメリットしかない糞モードは要らん
売れたらいいんだけど、売れなかったら「あのモンハンとコラボ!」とか
ありそうだなあ。期間限定でリオレウス出て貴重な素材をふじこふじこ、みたいな。
ねーよw
617 :
308:2011/09/07(水) 07:51:36.80 ID:SR7kuJY2
>>616 格ゲーに限らずその位のコンボならアクションゲームなら大抵あるだろw
その程度のボタン使い分けも嫌だってならもうアクションゲームやめといた方がいいぞ、煽りでも何でもなく。
キャッスルヴァニアやベヨネッタのような
操作感覚(ボタン連打でコンボ発生)だと嬉しいな。
PVで雑魚敵に攻撃している時に横から他の雑魚敵に飛びかかられて
吹っ飛ぶシーンがあったんだが、モロモンハンじゃねーか(#^ω^)ビキビキ
ここぞ!!って時にゲネポスに飛びかかられてマヒして乙った記憶が
蘇ってくるわw
>>618 横から他の雑魚に飛び掛かられるとモンハンなのかw アホスw
攻撃のコンボも工夫すれば出来るだろ普通
小攻撃→小攻撃→大攻撃→打ち上げスキルみたいな
ついでにポーンと連携すればもっと繋がるかもな
コンボゲーはちょっとやだな。
ポーンだけに任せてクリアするんだ
>>619 モンハンに激似(モーションや状況が)と言っているだけだwバカスw
ここ年齢層低いなぁ
モンハンやったことあるが吹っ飛ばされてばっかで何もおもしろくなかったな
すぐ武器が刃こぼれを起こして研がないとならないし腹ペコになるから肉焼いて食わないとならないし
単調なクエストを周回しないと装備を強化できないし気絶したら報酬減らされるし
カメラワークが悪くて見にくいしストレスばかり溜まる前代未聞の糞つまらんゲームだった
二度とやりたくないと思ってやってない
モンハンの話はどうでもいいからなんかネタ
ないかね〜。あと9日でTGSだけど早く操作して
確かめてみたいな。
今年は行けそうにないな…
詳細レポに期待
TGSって行ったことないけど撮影OK?
すまない。
TGSは17日(土曜日)、18日(日曜日)で10日後だったな。
撮影はダメなんかな?よくわからんけどw
連レスすまんが 展示場所によっては撮影が禁止されている所もあります。
だってさ。公式サイトみれば分かるよー。
>>624 それ自分で下手って言ってるようなもんだぞw
>>626 動画では分からなかったところが知りたいな
・スキル攻撃を連打した時の挙動
・スキル攻撃の直後に別のスキル攻撃したら隙は発生するのか
・カウンターガードのシビアさ
・ジャンプキャンセルの詳細
・キャンプメニューの項目の説明文
とか
あと
・通常攻撃⇔スキル攻撃の繋がり
・ストライダーの回避に無敵時間はあるのか
・グリフィンクエストで城の方に行ったらどうなるのか
・キメラクエストでハーピーを羽交い締めにした時の詳細
ハーピー羽交い締めにできるのか。
ある動画ではしがみついて引きずり落としてるのはみたけどね〜。
>>634 ファイターの操作に
羽交い絞め…R2/RTを押し続ける
ってのがあるからね
ストライダーはその代わりに
回避…R1+×/RB+A
がある
>>635 それは知ってるんだけど空飛ぶハーピーも羽交い締めにできるのかぁ
って思ったんだ。
>>624 おまえドグマできんよ確実に
お前の下手さだと吹っ飛ばされまくって飽きるだけ
>>636 空飛んでたら羽交い絞めどころか攻撃もできないでしょw
盾寄せとかで誘って、目線の高さくらいまで降りてきたら出来ると思う
完全に地面に落とさないとダメかも知れないけど
天蓋突きって技がファイターにはあるから頭のうえまで来たら
攻撃できるね。ストライダーは弓で攻撃できるしね。
突きじゃなくて切りだったわ。
モンハンみたいなヌルゲで難しいとか
スペランカー舐めてんのか
伊津野さんの呟き来たで!
エディットキャラクターのサンプル用モデルが某有名人に似過ぎとの突っ込みに、
あわてて修正をお願いしました。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
クワマンか?
TGSいけそうだから色々触ってくるよ
アサクリのときは何時間も待ってたからなー
あんまり待たないでできたらいいのだが
>>644 そうそう。クワマンっぽいなーと思ってたけど、それかな?
TGSじゃキャラクリできないだろうな。時間かかるし。
ASURA_CAPCOM アスラズラース 公式
【告知】明日(9/8)20:00? ニコニコ生放送「電波研究社」でカプコンTGS特集!
アスラズラースとドラゴンズドグマの最新情報をお届けですッ!(1号)
情報乙
アスラのtwitterの方が色々と優秀だな
DDは先週のファミ通で特集されてる事もなぜか呟いてないし
アズラスアースのtwitterはちゃんとユーザーをフォローしてるけど
DDはフォロー0だからな。
やる気ないんだろうね。
「ドラゴンズドグマ」
ドラゴンによる人間社会の壊滅を目論む教団“救済”の首魁「エリシオン」が紹介。
パルパティーン議長フード被った状態みたいなキャラ。
モンスターは一つ目の巨人「サイクロプス」が紹介されている。
きたきたきたkt
モンハンの新作が11年末らしいんだけどちょっと被ってない?
どうすんだろ
初頭っていっても多分3月とかじゃないかな
そんなもんか。
けどそしたらドラクエと被りそうだな。
客層違うだろうし延期しそうだから平気か
まぁTGSでは空気になるだろうな。MH3G発表のせいで
待ち時間少なくて済むと前向きに考えるか
サイクロプスとかキモそうw
しがみついて弱点の目を攻撃するのがポイントかな?
伊津野呟きが何気に可愛い
>>655 先週のファミ通すらまだ読んでないというのに
>>658 早く読めー!間に合わなくなっても知らんぞ−!!
ネタバレ
首魁は実は愚者
動機は嫉妬
首魁って2ndトレーラーに出てたあのいかにもな爺だろ
まさかチンクルみたいなアイツじゃないだろうし
>>649 エリシオンでぐぐってみたけどまた車の名前かい
レテ川の上流じゃなくて?
メルセデス、セレナ、エリシオン
ゲームに車両的なものが登場しないことへの罪滅ぼしかw
あんなオッサンに花咲く楽園の名前をつけるのが意味不明
おそらくスタッフが元ネタを知らないで適当につけたんじゃないの?
花咲く楽園が分からないけど
元ネタとか言い出したらドグマって名前も相当危ないぞw
>>665 あれは影武者、本物はFFも裸足で逃げ出す超絶イケメンだから大丈夫
ファミ痛にマップがのってたけどまさか広さあれだけじゃないよね
町が一つしかないんだがっていうか狭いだろあれじゃ
またVerUP商法やる気か?
っていうかエリシオンってマ◯カー・キャ◯ランのパク…
>>688 あれは俯瞰図だよ?街は初期村と大都市の二つ
だと少ないなーとは思ったけど。
想像力なさすぎワロタw
コントローラーの振動は絶対外せないと思っているオレガイル。
現在DiRT3とAoEVを平行でやってて
10月からKOF13>NBA2k12>CoDMW3>ちょっと開いてDDと寝る間がねぇw
と思ったが二人目の出産予定日が10月10日だから違う意味で寝る間がねぇw
おい、パパはゲームばっかやってねーでたまには遊園地でも連れてってやれよ
ポーン面倒見るよりそっちも大事だろ
>>673 おう!もちろんだ!長男は動物園漬けにしたんで
二男は水族館漬けにするつもり。
で、子供と嫁が寝たら1時間だけポーンの面倒みるつもり…
みんな俺のポーンが迷惑かけるかもしれないが
面倒みてやって下さい。お願いします。
良い父ちゃんだな
発売日にはしっかり買って攻略wiki充実させとくわ
>>674 サンクス。
子供が出来たら自分の時間がなくなって自然とゲームしなくなるだろうって
思ってたけど、どうにかして自分の時間を見つけようと努力して
見つかれば、例え30分でもCS機の電源を入れてしまう。
いつか息子達に
「パパのポーン弱いから俺のポーン貸してあげるよ」って
言われたいんだぜ。
TGSには行けそうにないので、みんなのワクワクするようなレポ待ってます。
池沼生まれたらどうする?
>>678 お前みたいな池沼にはなんねーから安心しな
池沼って都市伝説じゃないの?
>>676 Wikiの編集よろしくお願いします。
>>678 知的障害児が生まれたら?って(笑)
俺の兄貴がダウン症だからな。
特別な事はない、長男(息子)と同じように育てるだけだ。
なんかこう・・・新手の構ってちゃんってやつか?
子供産まれるのはめでたいが、スレチだしどうでもいいわ
家族という不良債権を自ら背負ったんだから家族を言い訳にするのは止めろよ
おわた
新情報はなかったけど漁村っぽいところを走ってる映像と
草原でキメラと戦ってる映像が初出だった
あとは物理演算の話
MTフレームワーク実際に起動してるとこが興味深かった
>>681 もし健常者じゃなかったら学校は?
普通校?それとも支援校?
>>686 TGSでその新しい部分とか新トレーラーで見れたりするかな
プレゼントもあるみたいだけどやっぱ力入れてるな
>>688 お前には一生縁のない問題だから気にしなくていいよ
後
>>672おめでとう
最後は綺麗に爆発しろよな^^
取り付いて魔法発動のチャンスとかハーピー使って奇襲とか
ポーンもやってくれるんだろうか
寄生覚者がいると聞いて
家族を不良債権って言っちゃう奴って
自分も不良債権だって事を認識してるんだろうなwww哀れwww
えっ
伊津野さんのつぶやきがちょくちょく公式混ざってるんだけど
やっぱ薄い装備ほど防御低いんやね
その分動きが速いとかあるんだ老子良いじゃん
正直なところ、3DSのモンハン如きに負けて欲しくないんだよね
ドラゴンズドグマはAIで動く仲間と旅するオープンワールドなモンハンなのに
作ってるのが同じカプコンとはいえ
モンハンとこれが同じ土俵とは思えないが・・・
そもそも勝った負けた言ってる時点でバカバカしい
このスレこういうバカ多すぎるわw
グリフォンとかドラゴンって一気に5匹以上とか出てこないかな
こっちは魔法と弓の一斉掃射で総力戦
サイクロプスはいっぱいいるSSあったな
なぜか携帯機に移った時点で競合対象でもなんでもない
モンハンをライバル視している方って何歳ぐらいだ?
勝手にライバル視していればよい。
DDはダークソウルあたりがライバルかな?
オープンワールドとか言っておきながら管理された戦闘なんだろうな
キマイラ発狂させてゴブリンの集落とかに持っていったりできないんだろうな
どうせ敵はプレイヤーしか狙わないんだろう
>>707 グリフィンはゴブリンの死体に食い付く
サイクロプスも怒ったら敵味方を見境なく殺しまくる
敵同士の当たり判定はあってほしいものだが。
>>709 グリフィンの青い衝撃波攻撃でゴブリンが死んだ動画見た
一度タゲを認識するとどこまで追いかけてくるんだろ?
どこまでも追いかけてこなきゃ追いかけてこないで
戻っていくmobをちくちく攻撃できるとか文句いい始めるんだろ
視覚・聴覚・嗅覚追尾とか?
モンハンみたいなフィールド移動だったら買うのやめる。
つか、なんかそんな感じになりそうな気がしてならない。
>>672 安心しろ、子供の面倒見つつ睡眠時間極限まで削ってゲームやる時間を
確保した俺がいる。2人目の最初の3か月間は死ぬほどきつかったが
それでも3時間のゲーム時間は死守したw
人間、15分も寝れば割と疲れ取れるんだぜ? 肌とか髪がひっでえことになるけどw
DDとセインツとダークソウルで来年末まで安心
珍しいおばはんが湧いてるな
モンハンみたいなエリア移動はないと思うがな。
ポーンって装備変えたら見た目にも反映する?
ハゲマッチョなポーンだから雇われないとかないよな?な?
武器によって攻撃モーションが変わるのか
職業によって攻撃モーションがかわるのか
はたまたその両方なのか。
TGSに行ける人確認よろしくお願いします。
体験者プレゼントしょぼい・・・バイオみたいなのがよかったな
>>721 あのデモでは武器変えられないから確認できない
武器の重さによって動作速度が変化するかも知れないが多分変わらない
職業によって攻撃モーションは大きく変わる
身長によってリーチも変動する
サイクロプスきもすぎだろwww
これは容赦なく倒していいわ
あとサイクロプスにも色々いるみたいだな。人間をマネしたような不格好な防具を身に付けてる奴もいた
でも目を守ってる奴はいなかった。知能低いってだけはある
ポーンが持ってたハンマーがめちゃくちゃ長くて印象的
あと空を飛ぶハーピーに掴まり、利用して空からサイクロプスに奇襲攻撃仕掛けるみたいな文があったな
戦闘シチュエーションは色々用意されてるみたいだ
エリシオンはもろにダークシディアス
片目が潰れてたけど引換に何かと契約でもしたんだろうか
教団の信者がたくさん居るみたいだから、人間との戦いもあるかもね
TGSこれ目当てに行こうと思うんだが
サポチケなしじゃ厳しいかな
>>723 武器変更は出来ないのか・・・
武器の重さで動作速度が変わるのは欲しいね。
すげー長くて重そうな剣を片手で振りまわしているのを見ると
オメ―の剣は紙か発砲スチロールでできてるんけ?と疑ってしまうw
PSPのFF7アドベントチルドレンなんかはまさにソレだったな。
>>726 その辺は多分大丈夫
長くて重い剣はウォーリアーしか持てないだろうし
そのウォーリアーは攻撃力高いから攻撃モーションも遅いと思う
2ndトレーラーでもちょっと映ったけど遅かった
ただロリショタのウォーリアーがバカデカいの振り回してたら多少違和感あるだろうなw
それもまぁ面白そうだが
いやいやデブハゲのストライダーがグリフォンにしがみつくのが
面白いわw
>>727 体格や身長がステに影響するらしいから、ロリショタっぽい戦士が
バカデカイ武器振り回せたとしてもイバラの道かもしれんなw
もーしょんがモンハンでがっかり
じじばばアサシンが目にも留まらぬスピードでフィールド駆け回るってのも胸熱だな
>>724 目も守れよと言われて目隠しして前が見えない~と
慌てふためいてるおバカなサイクロプスまで想像した
>>729 俺はショタのハイランダーにするつもりだけど
すばしっこそうで合ってそう
しかし軽いからオッパイ鳥にしがみついても
そのままお持ち帰りされそう
盗賊とかいるみたいだし、一トラップみたいのかかると
一撃で死ぬみたいだからショタ落とされたら即死しそうで怖いわ
オールバックのひげ面で、白ローブのアサシンを作りたいな。
キャラメイクの重点を主人公に置くか
メインポーンに置くか、それが重要だな。
重点をどっちかだと・・・どっちもに決まってるじゃないかw
主人公は無個性でいいな
俺はポーンメインでやっていこう
サポートポーンって自由に育てられねぇのかな
オンラインはオンラインでいいからさ
主人公は褐色イケメンウォーリアー
メインポーンは金髪美女ソーサラー
これで決まりだぜっ!
主人公はへたれアサシン
ポーンは褐色銀髪ロリウォーリアーで行きたい
744 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 23:38:24.67 ID:wvrsPDej
主人公は銀髪碧眼ロリソーサラー
メインポーンは白髪赤眼アサシンなのー
745 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 23:45:23.92 ID:wvrsPDej
魔法の規模って実際どんくらいなん?
俺はゴリラウォーリアーとゴリラアサシンでいいや
.>672,714
リア充の自慢糞うざいな
ゲームなんてリアル終わってるヒキニートとか無職とか高齢童貞とか
発達障害とか底辺派遣とか低収入の貧乏人とか非リアのための娯楽だろ
なんで妻子自慢を織り交ぜるような家庭もち社会人がいるんだよ・・・
おまえらはリアルの人生を楽しめばいいじゃないか
俺らにはゲームしかねーんだよ
何言ってんだこいつ
さわるな
ネットもそうだろ
本来はリアルで排斥されるような負け組の逃げ場だったはずだ
それなのになんでリア充がネットまで侵食してきてんの?
おまえらはリアルで遊んでいればいいじゃん
俺らにはネットにしか居場所がないしネットしか生きがいがないから
仕方なくリアルを諦めてネットに生きているというのに・・・
おまえらときたら・・・
つかマジで2ちゃんとかリア充おおすぎだろ!!!
マジで不快なんだが・・・
なんで友達とか彼女とかいるような普通の奴らが2ちゃんなんかやってんの?やる必要ねーじゃん
俺らは2ちゃんでしか他人と交流する術をもたないから仕方なくやっているというのに・・・
職業人気ランキングは
1 ウォーリアー
2 アサシン
3 ストライダー
4 ファイター
5 ソーサラー、メイジ
って感じか
ミスティさんマーチャーさんレンジャーさんが泣いてるぞ
魔法使い系の扱いが難しそうだな
気付いたら敵からフルボッコされてそう
大量に湧いてくるゴブリンやオーク
そして、グリフィンやキメラをクレイモアなどの大剣で
バッサバサと切り刻みたい
>>752 実際は一つの職やったら色々手出したいな
遠距離職とか、弓で弱点狙えるなら面白そうだし
全力で俺のために盾になるポーンを作れよ
魔法使い系で逃げながらのチキンプレイが好き
でもPV見てるとストライダーが楽しそうだな
ファイター系でガシガシ攻めるのもいいし
キャラクリもだけど職業選択も迷う
COOPないから効率とか気にしなくていいのも嬉しい
動画見ると近距離でも弓使ってるよね。
魔法でヒャッハーしたいが難しそうだ。
ミスティックナイトで落ち着きそうだけど多そうだな
アサシンや忍者みたいなステルス系って見た目かっこいいが、バリバリのアクションだとすんごい地味で後悔する
やっぱ魔法使いで派手にいきたい
ストーリーってドラゴンハートのパクリ?
ドラゴンハートは主人公に心臓をあげる話だな
てか「ドラゴンの心臓」は昔からファンタジーによく使われてる題材
とりあえず、職業ストライダーにして、名前は飛竜で決定だな。
今さっき東京特許許可局で使用特許取ったからおまえら真似すんなよ?
あまり露骨なグロ表現とかあまり入れないで欲しいね。そうゆうタイトルじゃないだろうし。
ヒドラの皮を剥いで塩揉み、乾燥させて煙で燻すとか?
ヒドラ倒したら毒矢が使えるようになるんだろ?
腹から剣が
八岐大蛇なら尻尾からだぞ、たしか
戦士系
剣+盾、両手持ち剣、二刀流剣、斧+盾、両手斧
二刀流斧、槍+盾、両手槍、ハンマー+盾、両手持ちハンマー
レンジャー系
弓(構えは縦と横)、クロスボウ、投げ専用武器(クナイや手裏剣みたいな奴)
短剣(ナイフ)
魔法使い系
木製の杖、鉄製の杖
は装備武器で攻撃モーションが変化するなら
この位の種類は最低でも欲しいところ。
レンジャー系には曲剣があってもいいんじゃない?
曲剣とか俺得
曲剣はもう画像で出てたような
上にちょっと出てたムチってのもありかもな。
ポーンにムチで敵の動きを封じてもらい攻撃するみたいな
協力プレイもしてみたいもんだな。
と書いておきながら後ろから羽交い絞めにして
弓を打ちまくる動画を思い出した
ハーピィを羽交い締めにして
ポーン<アニキ!今がチャンスですぜ!
覚者<任せとけぇ!
もみもみもみもみもみもみ・・・
774 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 10:53:46.27 ID:YtF8fJPD
>>763 グリフォン戦の最後の方で毛を燃やされたかむしられたかわかんないけど
隙間から所々が赤くなってるの見てなんとも言えない気持ち悪さになったよ
多分カプンコはドラグマで海外での販売に力入れる気なんだろうから
グロやそれに類するものにも力入れてるんじゃね?
実際バケモノ共と殺りあえば絶対目にすることなんだし
嫌なら別ゲーやりゃいい
776 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 11:09:49.06 ID:YtF8fJPD
>>775 別に俺は首が取れるとかのシンプルなグロさだけじゃなくそういうのもあるよって
言っただけなんだが
てか信者ってちょっとの事でも直ぐに自分が攻撃されてると思い込んで攻撃的になるよなw
777
>>776 というかこのスレは本当に余裕の無い奴がちらほらいるからな
あんまり気にすんなw
>>776 気持ち悪いなら別ゲーやればいい
そんな君にはポケモンがオススメだね
巨大武器は筋肉オッサンで使うか、趣味に走って華奢な女の子で使うか迷うぜ!
俺はたまごっちをオススメするよ
>>774 俺もグロは嫌いだが、グリフィンの羽が血で赤く染まるあのダメージ表現は良いと思うぞ
生き死にの闘いをやってるという生々しさが感じられて
そういうライブ感ってこのゲームのコンセプトでもあるしな。夜が本当に真っ暗闇だったり
マルチないのは個人的に安心だわ
デモンズとかゲーム自体は良作でもスレはひでえことになってるからな
マルチが無くて安心するのはいいけど
使えないポーンの名前や特徴がスレに挙げられて
覚者涙目になる予感www
785 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 14:20:50.65 ID:YtF8fJPD
>>782 ちょっと勘違いしてないか?
俺は別にそういうダメージ表現はどんどん取り入れていった方がいいと思ってるよ
ただグロが苦手っていってる人がいたからそういう表現も出てくるよって教えただけ
>>768レンジャーの投げナイフとか手裏剣は無限ですか?
>>785 >なんとも言えない気持ち悪さになったよ
すまん
ここを読んでレスしたんだが、まさかそんな事を思ってるとは気付かなかったw
あとsageてね
>>787 わざわざ自分が文盲アピールしなくてもいいんですよw
マジレスすると
「なんとも言えない気持ち悪さになったよ」
この文章、日本語としておかしいけどなw
>>768 中世ヨーロッパに投げ専用武器ってあったっけ
なんとも言えない気持ち悪さになったはw
まぁ当然変わってないんだけど。触れちゃいけない人だったのね
>>773 サポートポーン@「ヒャッハー!このパーティ最高やん!」
サポートポーンA「早く主人のところに戻りたい…」
ウォーリアーがハンマー持ってたけど長剣とモーション変わるのかな
攻撃スキルは武器種ごとにセットしていく形なのかな
武器やスキルの情報が欲しい
>>794 ごめんなキチガイに絡まれてるのにスルーできなくて
797 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 19:10:02.90 ID:H9TXxAmK
たぶん話し通じないから無視れ
798 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 19:18:51.09 ID:DWJUynwo
マルチ無いとか、誰がかうんだよハゲ
ハゲてねぇし!!
>>800 これで30fps付近を維持できていたら神だな。おそらくその辺りを今は頑張っていると思うが。
水道管が爆発したみたいな感じだな。
福島か?
804 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:13:45.82 ID:VJ6GSmy1
コレ食らったらきちんと肉塊になんのかな
>>801 E3バージョンのプレイ動画では明らかに処理落ちしてる場面があったけど、
最近のプレイ動画ではそういう場面は見られないから期待できるかもな
でもシチュエーションによっちゃ不安定になる時も出てくると思う
4人PTで敵集団に一斉攻撃&特大魔法とか
魔法使い4人旅はしてみたいな
807 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 21:19:02.94 ID:VJ6GSmy1
ポーンは近接でガッチガチに固めてやる
これが本物のドラゴン・ク○○○だっ!!
ドラゴンズ・ドグマ 2012年初頭発売予定っ!
っと広告ネタを考えてみた
センス最悪
他ゲー引き合いに出してる時点で自分の作品貶めてるし
>>808 良かったな、生真面目にツッコんでくれる人がいて
>>809 狩りはここまで進化した。ってのもあったなぁ。
竜退治はもう飽きた、ってのもあったなぁ。
メタルマックスのことかー!
814 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 22:25:12.75 ID:6eBacWSC
キャラデザがすごく悪いな。
完全外注で作ってるのかな。
カプコン内製だよ。
816 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 22:42:03.69 ID:VJ6GSmy1
無理しちゃダメだよ
TGS、モンハン3Gですっげー人来るんだろうな…。
ああー、人混みに巻かれたくない…でもDD気になる…。
試遊台目当てならSCEブースかMSブースに行けばいい
でもまずカプコンブースで数量限定のスペシャルDVDを貰ってからにした方がいい
開発者対談とか収録されてるみたいだし結構貴重
これ、Wizみたくレベル上げまくれて、レアアイテム収集出来たら、
これ一本で相当遊べるよな。
新時代のWizになってほしい。
スカイリムはpcでやるから、こっちもpc 版でてほしいわ。
PC版は要望が多ければって言ってたな
>>819 完全に同意だ
そこらへんの情報ってまだ出てないのかな?
レベル制度だとかそういうのの詳細
まだ。成長要素関連は全く出てない
ストーリー、ポーン、キャラクリ、職業、モンスター、NPC
などなどこれだけ情報出ててもまだ沢山伏せられてる点があるからな
ほんと濃いゲームだ
>>805 公式も初期PVと比べると後になるほど処理落ちはなくなってきてるね
箱庭としてこのクオリティであとは30さえ安定させたらfpsは十分だな
DMCでPS3初期に60固定やってのけたしギリまで頑張って欲しい
要望が多ければって事は。十中八九PC版は出ないな
>>825 そんな事はない
そういう発言してLPシリーズ、デッドラ2、ストW、バイオ5は実際にPC版が出た
カプコンだから出すよ
あちこちの機種に節操なく出すの大好きだし
売れればね
PC行ったのはメジャータイトルばかりじゃないか
何にしても頑張ってもらいたい
居間にあるXboxの電源を入れると嫁の頭から角が生えるんだ…
是非、PC版を出して下さい。お願いします。
なんでそんなに怒るんだ?
カプコンってスト2、バイオ、モンハンは最初から売り上げ
期待されてたわけじゃない作品だから、
ドグマみたいに最初からヒットを期待されてる作品は
どうなんだろうなーって心配はあるな。
ディノクライシス、鬼武者、DMCみたいな派生シリーズくらいには売れるだろうけど。
>>830 「ゲーム=子供に悪影響」の図式が頭から離れないらしい俺の嫁。
>>832 悪い友達とつるまないように気を付ければゲームなんて大したもんじゃなかろうに
結局一番人に影響与えるのは周りにいる人間だよ
あと、半端にゲームを制限しない方がいいぞ
年食ってから逆にゲーム三昧になるからな
ソースは俺
まぁ男にとって結婚は人生の墓場だからな
父親は働くだけ、ゲームは諦めろ
>>834 お前は俺か
でもまあ子供の前じゃグロゲーとかはやりたくないな
子供いないけど
>>829 まずは龍退治より嫁退治だな!
俺が君のポーンになってやるよ!!
後方支援だけど許してくれw
でも俺は保育園の時からプラトーンとかプライベートライアンとか見てるし
小学校ではメダルオブオナーとかグラセフとかもやってるけど今現在は
万引きもしないただのやんちゃな高校生だけどな
周りにグロいの苦手だしゲームもやらない成績もそこそこのやつがいるけど
おばさんが経営してるちっちゃい店で万引きしまくって店潰した
結局は親の育て方だと思うよ
キャラクリ体験版まだー?
結婚が人生の墓場とかwwwかわいそうだなwwwおいwww
>>834 俺もゲームやバイクを禁止されて
自分で金を稼ぐようになって爆発したタイプだからわかるwww
>>837 退治までしないでw説得する為の案を教えてw
DSの脳トレみたいなソフト買ってやるとか
>>834 それ子育ての鉄則らしいな、禁止すると余計にのめり込むので生活に支障ので無いように制限付きコントロールするのが常識らしい。
>>842 お陰で今や立派なおたくだわ
新しいモンスターの情報もどんどんだして欲しいな
スレ違い
そろそろ雑談スレ逝け
dragon's dogma関係ねぇ
マジックアーチャーが背中に担いでる長い棒みたいなのが何なのか気になる
>>848 それは手に持ってる
wikiのマーチャーのサンプルモデル@の写真よく見ると背中になんか担いでる
防具には見えないしなぁ
前も言ってたけど杖じゃないの?
851 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 22:49:53.22 ID:mU3heAJc
なんでマーチャーが杖持ってんの?
飾りか?
>>827 いや、MTフレームワークはPC、PS3、360の移植前提のゲームエンジンだからだろう。
あと、DMC4もPC版が出た。同時平行的に作られているのと同じみたいだから、簡単なのかと。
>>832 一度「親の教育よりゲームの影響力の方が強いと思う?」と聞いてみればいいんじゃないですかね。
父親がゲームで死体切り刻んで喜んでるの見たくないだろ、子供も
子供がいやがるようなら気をつければいいんじゃないかと思う。
自分の部屋持ってないの?
スレチ
サイクロプスが盾をアクセサリーみたいに着けてるのいいな
それだけ戦士とか殺してきたのか
>>858 でもすっげー不格好なんだよなw
サイクロプスらしさが出てて良いわあれ。個体によって付けてないやつもいたし
モンスのデザインと生態描写は今のところ合格点以上だな
本当に王道を行っているから、好感触だな。
PC版はちょっとやだな
そっちがメインになっちゃって廃れていった最後のファンタジーになりそうで
本当に純ファンタジーなのは確かに良いなと思うが、だからこそポーンの存在がなんか浮いてる。
ただ単に街で雇える旅の仲間じゃダメだったのかと。
ポーンが絡んでるせいでストーリーも不安。
ポーンべはむしろオリジナルファンタジー色出てるしポーンありきのゲームで何言うてるんだ
ポーンは街で見かけたらスカウトもできるみたいよ。
正式発売日決定しないかなー
コレ買うまでの繋ぎとしてダークソウルはアリでしょうか?
ちなみに元祖ウィザードリー世代で8801FHでハマりまくりました。
勝手にしろ
このゲーム以外にダークソールとスカイリム以外にやるゲームないじゃん
バカじゃねえの
Co-opできるのかと思いきや
オンで他のプレイヤーとキャラを貸し借りできるだけで
実質1人プレイってなにこれ
co-opなんて一部の廃人にしか需要ないからいらないだろ
基本無料ならともかく、なんで金払って荒らし紛いの廃人と関わらなくちゃいけないんだよ
友達とやりたい人ともかもいるんじゃないか?
MHすればいいんじゃない
ネトゲでもソロプレイしてるのに?
(*☻-☻*)
>>871は定期的に冷やかしに来る暇人だからほっとけ
>>863 ハイファンタジーな世界観に、妙な後付けのオリジナリティは要らん!
あくまで王道を貫いた上で、ゲームシステムで勝負して欲しい。
ポーンのシステム自体は悪くないと思うんだけど、無理にシナリオや世界観に絡める必要はあったのか疑問。
単に、自分の育てた相棒のNPCをネット上で貸し借り出来ます。って感じでよかったんじゃ無いかと。
石碑読んで空から召喚したのが、単なる人型の人間モドキ・・・ってのが演出的に好みじゃないってのもあるw
まぁ実際にやってみたら違和感無いどころか、ポーン絡みのシナリオが秀逸で号泣、なんて事もあるのかも知れないが。
なんかどこかのインタビューで読んだ気がするけどデモンズソウルを意識はしてたらしいよ
ポーンいらないってのはドラクエ3の仲間だと思えばしっくり来るんじゃないか?
それをオープンワールドのRPGに置き換えたらこういう形になったんだろう
というかポーンをそこまでシナリオに絡ませるってどっかで言ってたっけ?
>>870 FF13-2か?FF零式ってのとかいろいろ出るらしいな?俺はまったく興味ないが
ノムリッシュとか気持ち悪すぎじゃね?
>>879 ハイファンタジーな世界観の方が後付けのようだぞ、インタビュー読む限り
とにかくポーンシステムをやりたかったくさい
>>881 >>5のインタビュー
ストーリー的にもアクション的にも重要と言ってるよ
ポーン絡みのシナリオというか、ポーンはストーリー全体を動かす重要な要素の一つだよ
ポーンがいなかったらこの世界における覚者の特別感も薄れる
同時に世界観の広がりも著しく狭まる
全てにおいて保守的なファンタジーって考えも分かるけどね
自由な発想やオリジナルの要素も、ゲームをより深いものにする為に必要だと思う
もしここに銃とかが登場すれば世界観ぶち壊しってなるが
886 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 16:44:42.18 ID:OISFXvJL
>>879 ポーンと言うものがファンタジーに合わないと言う主張が分からない
むしろポーンが中心に作られてるのに最強のハイファンタジーの理想言われてもだ
ファンタジーにポーンと言うオリジナル種族がいるだけで気に食わないなら今度出るドラクエ10のがあってんじゃね
ポーンが宇宙人みたいな奇怪なデザインだったら嫌だけどね
人間そのものだし違和感は感じない
あとポーンがもし人間の兵士だったらまさに奴隷PTだしな
一般人から忌み嫌われてるポーンにとって覚者は救世主みたいなものだし
通りすがりですがバーナビーさんでしかプレイできないのは辛い
どうせキャラメイクできるんならケツ女でプレイさせてくれや
ポーンが駄目とか言ってるヤツ…なんか無理矢理文句言ってるだけじゃん
ポーンがファンタジーじゃないとか、オリジナルがダメとか全然筋が通ってない
>>889 ?
なんでそうなったw
ケツ女でも黒髪清純姉ちゃんでも華奢な少女でもガチムチ親父でもヨボヨボ爺さんでもプレイできるぞ
テンプレに書いてあったね
通りすがりってことで許してもらえるとは思わないがありがとう
2本買います
まぁ出てるプレイヤーの顔みんな一緒だからな
勘違いしても仕方が無い
@DD_CAPCOM 「ドラゴンズ ドグマ」公式
逃げる子供を待ち伏せして捕まえようとしたら目前でUターンされた。良くできているが、悔しい。【ディレクター伊津野】
こんなクエストもあんのかw
戦闘以外も良さげだな
ストーリーなんか適当でいいよくだらねえw
血生臭くモンスターどついて脳汁出す方向で頑張ってほしい。
ストーリーは飛ばしまくってもなんら支障ない位適当でいいわ、
それこそ初期のモンハン程度でいい。
モンハン無印はいいぞ、クエストの依頼書読んでいけばストーリー性を
感じる程度であとはモンスターを狩れ→ういお
だけで成立する世界だからこれも同じでいい。
そういや街のNPCも掴めるんだったな
プレイの幅がグッと広がるな
掴んで路地裏に・・・
オープンワールドを仲間連れて歩きたくないって人にとっちゃポーンってのはうざったい設定なんじゃね?
まあ俺がそう思うタイプの人間なわけだけど。
シナリオに絡む分にはいいけど、常時周りにくっついて歩かれるってのが没入感削がれてイヤなんだよなー。
戦闘不能になったやつを放っておけば一人になれるんじゃないかって話を前このスレでみたけど
一人旅できるような仕様もあればいいのに
>>897 おいやめろ
カツアゲくらいまでにしとけ
>>899 ポーン1人は強制で主人公に生涯付き纏うらしいよ
もう
>>900か
過疎って言われてた頃からだいぶ勢い上がってきたなぁ
そうや〜他人にボーンレンタルする時にコメントとか書けるのかな?
メンヘラ処女のピチピチガールですみたいな…
>>901 そうなのかついてくるのは別にいいんだけど
適当にぶらついてるときに勝手に敵に突っ込んで死なれたりすると迷惑だな
さすがにないだろうけど
ポーンの行動はある程度の指示みたいなやつがあるといいね。
>>904 性格のカスタムもできるみたいだし、防御的とかにすれば良いのかもな
あとCOME!っていう指示もあるし
てか敵に突っ込んでいくような間合いだと敵からこっちに来ると思うw
覚者はポーンを生き返らせる事が出来るって話だが、回数とか制限無いのかね。
あと、臨時で石碑で呼んだサブのポーンはどこまで付いて来るのかな。ミッション単位でお別れ?
発売後にポーンはいらなかったとか言われないようにしてほしいわ
ポーンに関しては楽しみなのと同じくらい本当不安要素がありすぎる
>>907 回数制限は多分ない
サポーンは再びリムにアクセスして再編成しない限り残ると思う
デモのあれは自動的にPTに加わるようにアレンジされてるから臨時っぽく見えるけど
十字キーの上(ポーンへの命令GO!)
十字キーの左右(ポーンへの命令HELP!)
十字キーの下(ポーンへの命令COME!)
指示はこれだけ
ポーンがめちゃくちゃ頭良くて寄生できちゃうくらいじゃないと新鮮さがないよね
俺はそのくらいを期待してる
ポポポポーン
ポーンはDA:O程度あれば俺的には充分だなー
フレンドリーファイアが欲しい
ポーンつうとpornしか頭に浮かばないぜ
吊ってくる
真芯突貫、天蓋斬り、逸らし薙ぎ払い、シールドクライシス、シールドインパクト
これでハイファンタジー()
技名叫んだら完璧だな
>>894 ディレクター伊津野の呟きは相変わらず何か可愛いなw
919 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 22:54:08.40 ID:ni/ponyI
世界が平和でありますように
@DD_CAPCOM「ドラゴンズ ドグマ」公式
どうしても薄着の女性ポーンを優先して雇ってしまう。防御力低いのだけれど・・・。
男ってバカだなぁ。【ディレクター伊津野】
これがなんか共感できるというか、伊津野って割と大作に携わっているのに普通の人だよな。
>>922 サポートポーンの装備は変更できないということかな
ID:acA7HKcK
なんかコイツキモい
流し読みしてこれハイファンタジーかよって思っただけなのに
何これ、ずっと張り付いてんの?
925 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 23:54:28.52 ID:ni/ponyI
>>923 無理だと思う
てか変えれたら逆にすごい
>>924 真芯突貫なんていうスレ限定の間違った名前、
お前がこのスレにずっと張り付いてなきゃ知りようがないけどなw
当時は荒い画像から名前類推したっていう過程があるのに
あとからドヤ顔で進歩してないとかアホすぎる
>>922 普通の人だからユーザー目線でものが見れて割と評判なゲームが作れるんだろうな
中学生から理想のゲームを思い描いてただけはあるわ
俺もガキの頃最強の剣とか考えてたなぁw
>>922 典型的なPSWゴキブリパンツ志向じゃん
日本語でおk
真芯突き、天蓋斬り、逸らし薙払い、シールドクライシス、シールドインパクト、 盾寄せ
かまいたち、阿修羅切り、剛力撃ち、降鉄撃ち
ハイファンタジーで売り出すの諦めろよw
どう考えても無理だろwww
>>911 和める程度のドジっ子ポーンも作れると尚良いな
お守りプレイ的なのもしてみたい
じゃあハイファンタジーな技名ってなんだ?
>>934 メルヘンローリングアタック!とか
エレガンスフルムーン斬り!
とかぢゃないかな?
スクリーンディバイド
トランスムーブ
オメガレクイエム
>>934 構っちゃだめ
そいつ何かとイチャモン付けてずっと粘着してる暇人
>>903 そんなコメントされてるポーン誰にも借りられないだろw
でもシステムは面白いな
ポーンの貸し借りって外人さんと同じサーバー使うの?
そいやポーンの性格も設定出来るけど借りてウザイ設定されてたら面白いけど付き返しそうだw
でもポーン同士とかは喧嘩や相性はさすがになさそうだね
見た目はめちゃくちゃ屈強なガチムチ兵士なのに、弱気な平和主義で全然戦闘に参加しないとかか
それはそれで萌えるなw
魔法で風起こせないかな。ボタン押してる間ずっと暴風が吹いてて敵も味方も影響を受ける
>>938 共有でも絞り混みでリージョン指定ぐらいあんじゃね
インファマスには一応あったが
( ゚д゚)ハッ!もしや武器の名前も漢字…
銅の剣ぇ…
メポ貸してるとき
自分の側にはいなくなるだろうか?
>>947 あんなに日本語音声云々言ってる奴いるのに、
こんな意見が出るんだから開発者はやってられんよな
オブリのタマネギみたいなポーンを作って送ったるわ
あ、返さなくていいです
ポーン削除とかできなかったら
覚者とポーン作るのに2日はかかるな
953 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 09:59:25.98 ID:S15mXHVw
>>922 ブラジャーとフンドシしか装備してない魔法使いを主人公、
胸チラ要員の僧侶をお供ポーンにして
ヌオーッ!とかいいながら扉こじあけそうなガチムチマッチョポーン召喚すれば解決。
ブロンズソードでも銅の剣でも意味は一緒だろ
ストライダー→馳男
スティンガー→つらぬき丸
とかいうレベルの訳になってから文句言えや
瀬田貞二レベルの意訳センスなら何の問題も無い
シールドクライシスw
フェラをブロージョブのまましときゃいいのに吹くとか訳す戸田奈津子よかいいよ
技名なんて使うたびに名前を叫ばなければあまり気にしないけどな。
さすがに厨二過ぎる名前はどうかと思うけど。
魔法使いは別に技名言ってもいいけどな
いきなりボッと火つけられても焦るし
岩男
>>948 なくならない
基本情報はwikiのゲーム紹介のとこに大体書かれてる
>>962 英語もかなり厨二だな
向こうのネイティブもこのセンスには吹くんじゃないか
ヘブンワードラッシュw
>>965 脳みそが中二の低学歴バカは黙ってろよ、もう
heavenward:
天(国)への[向かう]
lash:
〔+前+(代)名〕〔…を〕激しく打つ
>>965 響きだけで厨2とか言ってんだな
heavenwardは普通に英単語であるんだがw
がんばって意味調べた所悪いんだが
そんなの分かってて言ってるんだよ?
SMプレイの技名ですか?それ
>>968 もう無理すんな…
ネイティブどころかこんなので吹いてるのは日本でお前一人だ
お前さんが一番厨二だよ
>>960が立てないなら立てるよー
>ブロンズソードでも銅の剣でも意味は一緒だろ
意味の事をいっているんじゃあねーんだよwww
そして、ブロンズソードの方がDDの世界感にはしっくりくると思わんか?
>ストライダー→馳男
>スティンガー→つらぬき丸
>とかいうレベルの訳になってから文句言えや
国産ゲームに「訳」?wwwアホだろwwwお前www
>>962 初代ファミコン世代なワシには、操作がついて行けない気がしてきた(; ̄ェ ̄)
何かMH4でレウスの上に乗ってるんだけどどういう事なの・・・
まあどっちも買いますが
まさかモンハンが据え置きタイトルじゃなくなるとはな。失望した
同時にますますDDが楽しみになってきた
すまん見てなかった
4が出るのか〜って見てみたら3DSか…
宗教とか関係なしにがっかり
てかこれ変にドラゴンズドグマとか意識してるな
これが毎度のCAPCOMのブランド潰しって奴か
無印からのファンは誰もそんなこと望んでないのに
>>977 モンハンは仕方ないだろ。携帯機で大ヒットしたゲームなんだし
DDのような一人専用ゲームはこれからも据え置きだと思うぜ
もうモンハンは学生とかが集まってワイワイっていうのに特化するんじゃない?
PSPはVITAに変わるし
でもVITAは学生が買うにはちょっと高いし
携帯でモンハンしながら据え置きでドグマすればいい
982 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 17:36:21.29 ID:qNRAcipK
俺の中でモンハンが終了した
埋めついでに未練なくこっちに期待age
宗教戦争に巻き込まれるのはごめんだけど、俺ももう携帯機じゃなく
据え置きでやりたいからモンハン終了だわ。
無印からフロンティア除いて全部やってきたけど風来のシレン、パワプロと
同じような感じで飽きてきたところでもあるし、
心おきなくドグマにドップリいけると思う。
モンハンのめんどくさいとこ省いてアクション性を高めた仕上がりになることを
期待してウメ
携帯機はわいわいパーティゲー、
据え置きは新しい技術やコンセプトへの挑戦
というすみわけしてくれればいいのに、ついに据え置きから完全に撤退っぽいからなあ。
正直俺も失望したわ
という埋め
ドグマ成功しても変にブランド潰しとかはしないでくれよカプコン
モンハン前にDmCショックで耐性あったけど伊津野と日本DMCチームだからドグマの期待はしてるんだ
俺もモンハンは卒業
無印からやってが右スティックの武器操作が面白かったのに
PSPで評判いいから初めてP2G買って操作性の悪さに愕然とした
DDに期待うめ
モンハンは剥ぎ取りとか発掘とか武器を鍛えて進化させるシステムは当時としては斬新で面白かったけどな
988 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 18:45:00.31 ID:Bve0EgRZ
おれも決めた
ポーン達とポポポポーンしながらグリフィンやキメラを狩るわ
これいつ出るんだ
アサシンプレイしたいんだがバックスタブあんのかな
来年の1月〜3月ぐらいらしいが
>>989 致命のバックスタブ?威力UPのバックスタブ?
文字通り敵の背面からダガーで刺せれば威力が上がろうとフィニッシュブロウ的なものだろうとどちらでも構いません
埋めポーン
埋めポポーン
埋めポポポーン
埋めポポポポーン
埋めポポポポポーン
埋めポン酢
糞みてーな埋め方するなよ池沼どもが
内容あること書けや
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。