【2011】クソゲーオブザイヤー part30【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
クソゲーオブザイヤーじゃない!
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (仮)
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
ネプテューヌスに期待
1もかなり期待された(いろんな方面からいろんな意味で)割には
煮ても焼いても食えない凡ゲーだったから望み薄ではある
>>1 暑いですね
クソゲーでないですよね
そんななかでの苦渋のスレたて
乙であります
>>1乙
>>11 暑
ク
そ
乙
つまりひねり出したての一本巻きグソということか
それでは、
門番:「キャサリン(アトラス)」「スライクーバー(SCE)」「マインドジャック(スクエニ)」
本命:「アイマス2(バンナム)」「ラストストーリー(任天堂)」
話題作:「エルシャダイ(イグニッション、公式設定集はスクエニ)」
と、豊作な今年の上半期でも振り返ろうか。
なんだNGワード集か
わ、1分もしない内にレス返ってるよ…工作員凄ぇw
お前ら小学生の頃夏休みの工作何作ったよ?
ひと夏の思い出
バネ秤とかアホみたいに原始的な自販機とか作ったなあ
そういうギミック的なものがすき
どうせゴミになるのにって感じでいつも作ってたなぁ
子供の為に自作パソコンを作ってあげようとしたら
子供がパソコンのパの字も知らなかった事に気付いた
もうペットボトルに穴空けて紙粘土くっつけて貯金箱として出品するしかない
>>17 で、言いだしっぺのお前は選評とか書かないの?
>>22 …子供の…ため?
俺は下駄にキャスターつけたものを作った
>>22 今の時代どうせパソコン分からないじゃ困るんだしついでに教えればいいじゃない
自作で慣れておけばメーカーパソコンのスペック選びとかパーツ交換とかでも役に立つ
子供には自分で物事の良し悪しを考えられるようになるまでネットは見せたくないなぁ…
まあ俺童貞なんだけどな!!
良し悪しを知っているか確認出来る方法を知ってるのかい?童貞くん
子供のうちにPCなんか与えなくていいよ
工作なんざ空のカップ麺に単2電池輪ゴムでつけて走るもんでも作らせとけ
勿論作ったあと使うのは俺だが
そういう風に言わないと嫁が許可降ろさないんだよ…
このスレ的には夏休みの課題でスベリオン英語学習とか甲子園ではなくダメジャー観戦
工作で四八(仮)マンを作成したりするとかかな。反面教師で真面目に育つかひねくれるかは責任とれないけど
今のご時世はネットにしろ携帯にしろ誘惑が多いから子共を持つ親御さんは大変だな
最近の子供はATM普通に金おろして札を普通に出してくる
最近の子供はすげえよ
よくよく考えてみると、何の疑問も持たずにタッチパネルを使える子供の感覚って凄いな
寝る前に「大冒険 セントエルモスの奇跡」のプレイ動画なんて見てたせいか、
トイレが逆流して飛び出したウンコを踏む夢を見たわ…
36 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 07:41:33.38 ID:2NxRfAsI
最近アースシーカー買ったんだがやばくね?
内容もそうだが総売上が5000本程度なのがノミネート理由。
精神科への相談をオススメします
精神修行ならラスリベ⇒四八⇒ラスリベ⇒四八
って繰り返せば改善するんじゃね?
我慢強くなる可能性もあるが、適応できても我慢できても狂人になる可能性の方が高くね?
つまりトマエ火山が昇ってフレイムタイラントと戦えるわけだ
>>34 逆に携帯もたせる前段階、一人でお使いの初期段階などで公衆電話使わせようって時に
目の前に昔の赤電話とかしかないと、ダイヤルの○を押してしまってそこから回すという発想には至れないらしい。
>>42 ダイヤル式は知らないとかけ方もわからないのは仕方ないんじゃないか?
そもそも赤電話は田舎の病院で一回見たけどもうほとんどないんじゃないか?
黒電話や特殊な緑電話等のナウいカラーバリエーションが豊富にあるから田舎の本気を甘く見ないことだな
ダイヤル式は今の電話の掛け方とけっこう違うから何も言われず使い方を閃ければそれは褒めていいレベルだと思う
家とかに黒電話がなければだけど
子供には高校に入るまでパソコンには触らせたくないなあ
多すぎる情報なんて害になるだけだよ
<話題の変遷>
夏休みの工作→精神修行→黒電話
何オブジイヤー?
PCにしろ携帯にしろ子どもに触れさせたくないような情報に
安易にアクセスできすぎるんだよね。
あとそういうのに無頓着な親を持つ子どもが同年代に俺こういうことやってるんだぜすげーだろw
っていう影響がホントに邪魔。
思考が確立する前に2chとかやらせたら、簡単な考え方のネトウヨ思想に染まるの目に見えてるし、
情報リテラシーしらなきゃソースの重要性とかも知らずに信じちゃうだろうしな。
今度は子供の話しかぁ?
子供に見せれないもの、それは淫乱テディベア
ぜひ検索してください
>>43-45 確かに最初の一回は人が使ってんの見てないとしんどいかもな
>>50 おい馬鹿やめろこのスレが終わる
思考を確立するためにも様々な情報は必要だと思うんだが・・・
ああ、本を読んで鍛えろと
使い方は知っておいた方がいい
というか知ってないとマズイだろうから
吸収早いうちに慣れておいてもいいと思うんだがな
でもやっぱり同時にネットはやらせたくないなと思う
こげんたちゃんカワイソス
性教育なんかもそうだけど、何でもオープンにするのもアレだが、なんでも封印するのもそれはそれでアレなんだよなあ
というかネット情報なんて誰か一人でも接触できれば、そこから拡散する以上完全に封鎖するのはもう無理だ、携帯電話禁止法でも作らん限り
>>50 いんてでに限らずAVは全て子どもに見せるのはよろしくないと思うのですがどうでしょう
それこそゲームにすればいいんじゃね?
主人公がブラクラとかフィッシング詐欺に遭いながら成長していくハートフルストーリー
Nortonの宣伝ゲー思い出すな
たぶん公式サイトから探せば見つかるし、Flashのだから特にDLするものはないから暇潰しにでもやってみたらどうだろうか
そのうちいくらマイナスになるか競いたくなるがね
まあそもそも親がきちんと教育してればリテラシーのない子供に育つことはまずないっていう
最近は共働きや父子母子家庭が増えてるから難しいのかねぇ
子供の思想が固まる前に、はだしのゲンとか火垂るの墓とか観せるのはな…
火垂るの墓とか大人になってみたらネタアニメだぜ
>>56 結構普通のサイトにもエロサイト、エロ漫画のリンクが多いしな
まあコンビ二で売ってる立ち読み可能なビジネスジャンプとかも
アウトくさいけどね
誰か忘れたけど、アメリカ人の友人に見せたらボロ泣きしたって言ってなかった?
主人公の男の子がおばさんの家を出たのはどうかと思ったけど
後先考えられない年齢なんだと勝手に納得した
どこがネタっぽく感じたの?
別に批判じゃなくて純粋に意見が知りたい
どこの誤爆だこれ
ここは終戦記念日に振り返るスレ
火垂るの墓についてだろう
米軍の罰ゲームで火垂るの墓を見せたら兵士の士気が洒落にならないくらいガタ落ちしたらしい
まず罰ゲームとしてる事自体不謹慎な気が
68 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 12:23:20.50 ID:DT1F4k+U
確かに
紹介文だけで中身をなめきった把握して実際に見たら・・・ってパターンだろうな
いい機会だったじゃねぇかと言ってやりたい
さーせん。火垂るの墓についてです
って、もう補足されてるね thx
思い出しても、ネタっぽいところ浮かばなかったから聞いてみた
71 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 12:33:07.61 ID:DT1F4k+U
自分たちがやってたことの
末路がこの結果だったとか
思える人だったのかも
そう考えたらその軍人いいやつ
だがちょっと待って欲しい、大戦中の兵士は既に退役してる事に
>>66 米軍だけじゃなくて、戦争屋なら誰でも多少は凹むだろうな。
戦争が仕事の人に「平和」「人命尊重」は口にしちゃだめよ
人命尊重はともかく平和くらいはいいんじゃね?
PKFだってあるし
非戦闘員の命は尊重しなきゃだめだけどね
殺してしまえば相応の罰を受けますおじゃ
多数の非戦闘員の命を奪っておいて英雄扱いされてる奴も居るがな
一人殺せば犯罪者、百人殺せば・・・だからなぁ
非戦闘員の人命尊重を逆手に取りまくったベトコンの戦術ってそういう意味じゃ見事に呪いだよな
イラクでも子供に爆弾もたせたり・・・平時まともな奴ほど狂ってくんだろうな
共産圏では民間人を盾にするのはもはや基本戦術
良識者ぶった「平和主義者」はこういうのには一切触れないから不思議
81 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 14:28:06.76 ID:pPRAWLsV
>>79 イラクと日本は俺の脳内では別世界だと思ってる。俺たちのいる日本で子供に爆弾もたせるとか
正気のさたじゃないが貧困の国では盗みや殺人が当たり前、環境によって常識も違うのよ。
俺も子供は大切にするのが当たり前の考えだがそれは親も子供を大切にしてくれたから。
自分が赤子の時から回りが盗みや人殺してたらためらわずに同じことしてたと思うよ。
>>80 それは共産圏というより母国での戦争状態だからなんじゃ
83 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 14:38:39.81 ID:pPRAWLsV
>>255 行ってきたwテラカラスwww
出された時にすでに黒色だったから嫌な予感はしてたけど想像の10倍辛い。
お前の助言通り食べる前に勘定を机の上に置いておいてよかったw
辛すぎて店飛び出しちゃったぞ、食い逃げになるところだった
84 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 14:40:30.21 ID:pPRAWLsV
誤爆した・・・
平和が一番すなあ
なんのかんの言われようと日本に生まれてよかったよ
ゲームセンターCXで気になって子育てクイズマイエンジェル買ったんだが予想以上に面白かった
ってか夏休みにゲーム、しかもPS1のやつばっかしやってる俺って一体
なんか最近のゲームに何か足りんと思ったらクイズゲーム分が足りない
今日は激辛カレーからの誤爆か
あんなの食えるのは舌がバカの証だよな
激辛は一定限度を超えると痛みのレベルが違うだけで、味的にはうまいのか不味いのかさっぱり分からなくなる
香辛料のせいか大抵値段も高いし、金払って苦行しているようなもん
唐辛子とマヨネーズは味覚馬鹿の証
味覚は普遍ではない。
クソゲーもまた然り。
冥界信者は味覚バカみたいなものなのか
>>81 >>80の言うような基本戦術が存在する中で「民間人には手を出すな」と言われるだろ
そこでベトコンのお百姓姿の戦士やイラクの子供爆弾なりが来るだろ
こうなると自分を守るためにはどうやって民間人と兵隊の区別をつけるか・・・
疑心暗鬼に苛まれて無差別殺戮部隊の一丁上がりすなわち「狂う」ではなかろうかと言いたかったんだ
国にかえってからも後遺症残るし。マジな話、逃げるベトコン逃げないベトコンとか笑える話じゃねえだろと。
辛いもんばっか食ってると
辛味に慣れてくるってのは本当なのか?
それって痛みに慣れるってことだから・・・ドM?
辛味に限らず…というか味覚にすら限らず人間の体は
一定の環境が続けばそれに慣れるように作られてるのだよ
どんなに臭うトイレでも5分もいれば臭いを感じなくなるし
暗闇でも何分もいれば次第に目が慣れて物が見えるようになる
飴食った後にコーラ飲むと全く甘く感じられないしな
夏は暑さに慣れてしまうのが手っ取り早い
>>96 冷房ついてる空間に入ったらアウトなんだよ
五月辺りから体を温めておくようにするといい
俺は上着を着て帰宅時に家の周りを六周ぐらいしてた
>>98 それは精神面が強くない証だな
扇風機だけで夏を過ごしてみてはいかかが?
ジョギングする人間はこのご時世増えてると思うけどどうなのかしら
ベトコンがペドコンに見えてしまった俺ロリコン
104 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 18:35:54.85 ID:T9ntecuJ
夏対策スレみたいになってんな。
来年は
>>99試してみるわ
>>99 熱い時期に上着を着てって所がポイントか
まるで雪山登る人みたいだな
あえて寒い部屋で過ごして体を慣れさせるという
そこまでして雪山登る必要もないだろうに
でも何故か親近感を覚える!
ふしぎ!
>>99 逆に体調崩す気がする・・・
とりあえず俺はパス
水風呂に入るという手もあるだろうに
クーラーより扇風機の方が危険なんだぞ?体温下げるし
まあ節電の話ならアレだが
腹巻から脱出する方法を教えてくれ
もう一年中つけてるんだ
夏は外と冷房との温度差がキツイ
その昔、毛糸のパンツってあったよな
>>109 腹筋して寒さを凌ぎ、それだけだと姿勢が悪くなるから背筋も鍛える
この際だから他の筋肉も気になれば無理しない程度に鍛えることで解決するかもしれない
マッチョになれと
基礎代謝を上げるってやつですね
114 :
、:2011/08/15(月) 21:53:24.00 ID:2RoRMybe
筋肉は代謝の塊だから、体温調節機能が強化される。
常識の範囲内なら有る方がいいぞ。
冷房やめて扇風機2時間くらいタイマーかけて抱きまくら&タオルケットにしてみるとか
肩と腹を暖められれば他は布団かぶってなくていいし
濡らして首にかけて気化熱で涼しくするタオル
あれは体拭くのに使った方がいい
>>115 暑いのは平気というか寒いのが苦手なんで
家ではほとんど扇風機なんだ
運動不足気味だし鍛えてみるか
最新10レス見て今週も不作を確認余裕でした
また来襲
さよならさよなら、さよなら
無いほうが楽しかったりするこのスレ
ここがクソスレなのは平和な証拠
この暑い時期には水より手前の(25℃前後)風呂にゆっくり浸かるのが手っ取り早いぞ。芯は冷やさず温まり、表皮はさっぱり。マジオススメ。温まり、って聞くと聞こえが悪いが、芯を冷やさない為には大事なんだな。寝る前が一番いいよ。
某サイトでとらドラ米子市民体育館と書いてあるからなんのこっちゃと思って調べたらどらドラパーク市民体育館そうで
編集した奴は赤っ恥
スーパーロボット大戦シリーズで、
マジンガーZの運動性が低く設定されているので、
原作でもノロマなんだろうなと思って、検索してみたら、
:時速360kmで走れる
:ジェットスクランダーをつければ、マッハ3で飛べる。
:出力はガンダムの350倍。
なんか理不尽な気がします。
誤爆した
マジンガーが高機動紙装甲でガンダムが低機動重装甲だったら見た目的にアレだろう
出力を上げてビームで吹き飛ばせばいい
ダブルゼータが本当は鈍間じゃないのと一緒ですよ
昔のスパロボのせいでゲッタービームは指から出るもんと思ってた
スパロボといえば最新作でATが無双してたけど、あれ乗用車が高速道路で走る位の速度しか出ないんだぜ・・・
マジンガーとかガンダムとか超性能過ぎる
ゲームバランスの影響も大きいがアレは主にキリコのせい
>>127 重量はマジンガ―はガンダムの3分の1だけどな。光子力おそるべし。
ガンダムゲーにはくそも多いけど、他のロボットもののクソゲーって何よ
134 :
なまえをいれてください:2011/08/16(火) 09:16:51.24 ID:rAR25ql4
ロボット大戦スクランブルコマンダー
Vガンの不遇さを何とかするべき
ガンダムVSガンダムのVガンは低コストながらかなり強かったぞ
パージ攻撃を使いこなさないとあっさりやられるけどな
Vガンが不遇wwwwwww
ブレンパワードとかどないすんねん・・・
>>134 スクコマは100円で買ったけど全然クソじゃないぞ。高難度、地味、キャラゲー色弱しでがっかりげーだったけど
>>137 ガンダムの中の話だろ。スパロボはともかくガンダムげーでも無視されること最近多いし
スパロボはかなり大雑把というか適当な部分があるので設定の矛盾とか指摘してたらキリがない
オリジナル設定と割りきって楽しまないとやっていけない
>>138 クライマックスなんたらでもハブられてたよな
スパロボはそろそろアーマード・コアとメタルウルフを参戦させるべきだと思うの
ちらっと覗きに来たらクソゲーがひとつもないだと!?
wikiの執筆サボってるだけだと信じたい・・・
ナムはフロムと仲良いんだからAC欲しいねえ
ついでにセガも仲良さそうだからチャロンも再度参戦だな
145 :
なまえをいれてください:2011/08/16(火) 10:41:32.02 ID:olcA+Kx8
規制解除が・・・
ACは出そうにも、主人公にキャラクター性がないからかなりきつそうだな、アセンブルも精々換装パーツ1つ2つが限度だろうし
出せるとしてもラストレイヴンくらいじゃね?アレならパルヴァライザーのおかげで、どの勢力が味方でも都合がいい
plalaってなんで巻き添え規制多いん?('・ω・`)
>>142 大統領はガンダムと一緒に大気圏突入したりスパロボ補正で怪しい日本語使ったりしそうだな
フロムとは付き合いあるんだし主人公がレイヴンっていうノリでいけばいいんでね
スパロボはDのライターにもう一度ストーリー書かせたらいいと思うの
個人的にはあれが一番スパロボの中で面白かった
ホワイトグリントのときみたいに、オペレーターが喋ればいいんじゃないか
顔イラストはエンブレムで良いんじゃないかって話も有るしな
アセンもまあ、武器変更だけでもできれば十分じゃね
スピリットオブマザーウィルとかも面白い素材になるだろうし
大統領は声をどうするかが一番の難題
大統領の声が大塚明夫の声で再生される俺が通りますよ
大統領・ガルド・ガトー
この明夫ボイスの三人濃すぎるだろ・・・
大統領が明夫ならリチャードは芳忠とかか
ガルドと聞くとガルド・ゴア・ボウマンのほうを思い出す。みんなもポケモンゲットじゃぞ!
今年はまだクソゲーでてないの?
たまにはちょっとマニアックに一升べらの話でもしようぜ
159 :
なまえをいれてください:2011/08/16(火) 18:47:10.33 ID:hgfiIg/6
大統領よりてっぱんまんのほうが先に来るべきじゃね?
マーベル最近色々と元気だし
一升べらって何ぞ?
>>155 リッチャァァァァァァァァァァァァァン!!!
「…デモベはっ…… デモンベインはどうしたアァァッ!!!!」
華撃団はお好きですか?
アルジェントソーマも混ぜてあげて・・・。
まさかのフレームグライドとか
じゃあIDOLも…
まさかのバンピートロット参戦と聞いて
ブラスティーはさすがに厳しいっすかね先生
キラーマジンガスレからきました スパロボにマジンガ様参戦決定おめでとうございます
キラーマジンガスレからどうやってここに来たんだYO…
もう、いっそスーパー戦隊のロボ、まさかの参戦!でサンバルカンとかダイナマンとか出しちゃえよ…って思う。きちんと搭乗キャラもいるしさ
>>171 実写は入れないっつってるじゃないですかー
そういや、アニメはキャラを集めたゲームができたのに、
スパー戦隊大戦とか仮面ライダーはなかなか実現しないな・・・
どうせなら、昔あった仮面ライダークラブとかグランドバトル的な乗りでもいいんだが・・・
>>173 そんな制約あったんか…。知らなかった、すまんこってす。
ヒーローロボット同士の戦いがないんだね。
EVA初号機とダイターン3をガチでバトらせたらどうなるの?っt
ダイターンデカ杉ワロチだぞ、と
>>174 スーパー特撮大戦2001を知らんと申すか?
>>175 正確に言うと特撮とアニメの世界観合わせるのが難しいから入れないらしいよ
イデオンvsタクティカルアーマー
仮面ライダーで集合系だと正義の系譜が一応そうかな
初代、V3、BLACK、アギトしかいないけど
ヒーローゲーオブジイヤー?
スーパーヒーロー作戦はわけわからんくて途中でやめた
スパヒロは今やるといろいろ操作がめんどくさいが好きだなー
スーパーヒーロー作戦は、
ビルや基地の中なのに普通に戦うガンダムやウルトラマンを気にしちゃいけないゲーム
あと終盤で○○○○○や○○○○○○が永久離脱するのが痛すぎる
それでもガンダムと特撮が、コンパチシリーズ以外で共演という、
ちょっと珍しい作品だからお勧めだけど
途中でやめたけど攻略本は持ってるんだよねスーパーヒーロー作戦
>>184 だからって変にリアル感出されて
SFCのガイアセイバーみたいに建物の中じゃガンダム系は
ポッドみたいなのに載ってるだけとかいうのも簡便だわ。
ヒーロー戦記の続編だと思って期待してたのにクソだった
187 :
なまえをいれてください:2011/08/16(火) 23:50:31.52 ID:8UEXc5/W
DDFFのノリでスーパーRPG大戦みたいけど、スーパー信者大戦に発展するのは目に見えているか…。
スーパーRPG対戦をやるとして、大量にいる「主人公=プレイヤーの分身」な面子をどうするかが問題
ペルソナ3のキタローみたいにあだ名とかがある奴ばっかりじゃないし、性格描写も無い奴多いし
ヒーロー戦記は佳作だけどガイアセイバーはここで語れるレベルだからな
シナリオ、ゲームバランスの双方がどうしようもない出来
FFだけじゃなくてスクウェアのSFC〜PSにかけてのPRGキャラ総出演ゲーがやりたいでごわす
あ、もちろんディシディアみたいなリアルじゃなくてデフォルメキャラで
191 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 00:24:35.02 ID:ANHjJvJd
>>190 おい
それにRacingLagoonは入るんだろうな?
スパロボに共通して存在する敵は嫌いな作品が出てるって事だな
その作品がメインだと俺的クソゲーに成り下がる
スパロボ補正がプレイヤーにかかれば、好きになる事もあるけども
そして自分の知らない作品が出たら誰得参戦
194 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 00:40:23.83 ID:kAV+cs3e
プレイヤー主人公のRPGは…わき役しか出せないか。
メガテンなんかはライドウと人修羅くらいしか許されなさそう。
しかもどっちもしゃべらないw
ペルソナ罪罰ならいけるんじゃない?
>>190 俺それのカードゲームとか妄想したことあるわ
でもスクウェアのPSのゲームはあんましらねーからもっぱらSFC中心だけど
>>190 つまりアリシア、ヨヨ、リノアが
同じゲームに出るのですね?
出 て し ま う の で す ね ?
>>197 歴代不幸主人公と不幸ラスボスが対決するんですねわかります
ヒーローズファンタジア期待してる奴いる?
しかし、実際やってみると……
リノアって嫌いな人が多いだけで悪女じゃないよね
嫌いなものをレッテル張りか、アホと大して変わらんな
ヒーローズファンタジア以上の誰得をあげろと言われてもかなり難しいな。
>>189 俺が持ってるSFCカタログでは、
点数がどっちも同じ60点だったんだぜ。
三大悪女というが実質ヨヨ一強だと思ってる。
>>202 クロスエッジとかトウィンクルクイーンとかを忘れるとは何事か
これらは参戦作品のチョイスっぷりが…
どっちも出来は凡〜微妙だったからここのお世話にはならなかったけど
アリシアも相当だぞ
当時小学校低学年だった俺にはヨヨは結構衝撃的だったな…
最終的にくっついたのはバハムートだし
当時小学生だったけどヨヨとか眼中にありませんでした
パルパレオス仲間になった事に大喜びですよもう
だよなぁ、幼馴染のヨヨとくっつくと見せかけて、実際は人外のバハムートとなんて、、、
衝撃の展開です
別にヨヨもそこまで悪女じゃねえと思ってる。
当時の青少年たちの純情を踏みにじったといえばそうなんだが、
ゲーム内でいえば、当然の成り行きだろう。
ストックホルム症候群を地で行ってる感じ。
まあまさに「大人になるって悲しいこと」だよな。
プレイヤーからすりゃすぐなんだが、オープニングから救出まで3年ぐらいたってるし、
リアルでも3年会わなきゃ別の奴になびくのは普通だしな。
あれは演出がまずかった。
まあ大人になった今だから言えることだが
というわけで悪女っつーかガイキチNo.1はアリシアだと思うんだよな
マジでプレイヤーおいてけぼりで勝手に悪党好きになって勝手に自殺
あれはゲーム内でもそんな時間たってないし、主人公の釈明聞く前に一方的に非難して自殺と
マジでやばい女。主人公が哀れすぎるわ。
まあそれでも敢えて擁護するならあれも演出不足だな。多分。
もっとROM容量あったり、ライブアライブっていう特殊なゲーム性から出て
中世編だけで一本つくってりゃアリシアが身勝手なだけじゃないストーリーを
当時のスクウェアスタッフなら作れたと思う
悪女 of the year?
で?あのバハムートはメスなのか?
LALとかなつかしいな。結構人が死にまくるんだよなぁ
面白いけど人が死ぬ物語自体あんまり好きじゃないから
何回もプレイしたの原始編だけなんだよね
ガキの頃は幻水2のナナミ姉さんうっとおしいなあって思ってたけど
今やると母性愛に泣きそうです結婚してください
俺もガキの頃はタクティクスオウガのカチュア姉さんなんて嫌な性格してるんだとか思ったけど、
今やると最高に愛しい。カチュア姉さんに抱きついてくんかくんかしたい
>>210 うん、主人公や国や民のその後を考えるとヨヨは言われるほどでは無い
あれは単に名前が変えれた事で妄想の激しい奴が自爆しただけなんでw
アリシアさんは主人公精神崩壊させるわ、王国滅ぼす原因作るわ
ラスボス戦のエフェクト怖いわ擁護しようが無いと思う
そういえばリノアって何で三大悪女に入ってるの?未だに謎だw
演出不足って言うかオルステッドの絶望こそが中世編のテーマだからあれは良演出。
三大悪女にリノアが入ってるのはただの誤報だよ。
元は魔界塔士sagaのミレイユだったのがどっかのサイトで三大悪女を紹介する時に摩り替わって広まったらしい。
あれは確か・・・
女の不興を買ったとか何とか言ったような話だったと記憶しているが
きっと詳しくは雷電さんが知ってると思う
ガーデン戦争の最中に足場が崩れてリノアが転落して、その救助にスコールが向かうとか、
昏睡状態のリノアを助ける為にスコール一人でリノアおんぶして長時間歩くシーンとか、
ラスボスに乗り移られて度々悶着起こすとか
あと人気キャラのサイファーと昔付き合っていたらしい所とか「おハロー!」とか
皆が倒された後で一人起き上がって敵のサイファーにキスしたとか
後で実は操ったラスボスがサイファーに耳打ちして唆していた事がわかる、がこの流れを理解している人は結構少ない
うん、まあ正直くだらなかったり本人の責任じゃない所が理由になっている
>>210 勝手に悪党好きにって言うけど、あれストが都合良いように吹き込んだんじゃねーの?
ストの立場からするとそうしない手はないと思うが。
一生信じるとまで言った勇者様が先に一人で逃げたとか、お姫様育ちにはきついぞ。
引いた瞬間冷めた瞬間に載るレベルw
221 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 09:06:46.81 ID:gYdegLBB
・あの世で俺に詫び続けろオルステッド
これ以外であのゲームに名言あったかな?
FF8はリノアより何より宇宙空間漂っててラグナロクに漂着したところが未だに納得いかねえ
>>221 山ほどあるわ
・こ・・・これは・・・妙子のパンチじゃねーか!
・分からんのか・・・心じゃよっ!
...etc
・なぁ、そうだろ…松!!!
・何!それは本当かね!?それは…気の毒に……
・森部のじーさんの奥義が
>>220 やっぱ演出不足なんだと思うんだよな。
ストレイボウいなくなってから助けるまでにかなり時間があって、
かつアリシアがその常識外れな無垢さというか無知さというかをさらけ出さなきゃ
アリシア視点にたって納得することもできたと思う。
あなたを信じます(キリッ → しんじてないじゃーん
ってのがホントにポカーンすぎる。
>>221 というわけであなたを信じます(キリッとか、
未来のとこの伍長の「「うん‥‥たしかに‥‥こいつはにがいな。でも‥‥今は この味が最高だな。」とか
近未来の「ざけんなよ‥‥そんなカッコに ならなくてもな‥‥一つにはなれんだよ!なあ‥‥そうだろ 松ッ!!」とか
現代の「てめえのやってる事は格闘技じゃない‥‥ 中略 そして‥‥この俺の怒りがッ!てめえをブッつぶす!!」とか
結構あるじょ。
2chでネタにされるようなのはそれぐらいしかないけど
名台詞がないのってセリフそのものがない古代編くらいじゃね?
…てめえ…てめえのやってる事は格闘技じゃない…ただの殺戮だ!!
幕末編もちょっと微妙だな
日本の夜明けぜよはあくまで坂本龍馬だし
>>222 あれはリノアの魔女の力が引き寄せた、とか何とか
FF8もそうだけど、ストーリーが理解されないのってゲーム内での表現不足が原因なのが殆どな気がする
>>228 じゃあ、最終編のボスラッシュ直前の台詞で「朝日は昇る」とかなんとか言ってるので代用しよう
俺は・・・ハートも最強になりてえんだよっ!
FF7は本編中で明かされるけど、FF8はサブイベントとかをこなすことで徐々に全体像が見えてくるっていう感じで作ってたらしいしね
あと、ジャンクションシステムを理解するまでちょっと時間が
LALか、最期のオルステッドのセリフが好きだな
説明しすぎるとそれはそれで興ざめってパターンになりかねんのが何とも
そして説明しすぎるとアルティマニアの売れ行きが(ry
ゲームに限定しないならゴームズのウツクシーも相当な悪女だと思う
FF8も考察とか見てると実はすげー名作なんじゃないかと思うようになってくるわ。
まあリアルタイムでプレイしてた時も別につまらんとは思わないで、
フツーにおもしれえと感じたけど
8は不憫だよなあ
7はフルポリゴンっていう真新しさでカバーしてたけど、6以前のFF路線とはずいぶん違う物でその反発を一挙に受けたとかそんな感じ
7はリミット優先なのがバランス的にちょっと
装備の工夫の余地も(前作と比べると)狭かった記憶
8はレベルを上げない方が良い、という時点で戦闘の意味合いが薄くなりすぎた
だから両方俺の中では評価低いな
つーか見させられるムービーと聞かされるフルボイスまじいらねぇ…
アリシアは何というか、悪女になるべくしてなったというか。
改めてやるとよく分かるがRPGのお決まりを逆手に取ったりも含めて
「上げて上げて落とす」を非常に効果的にやってる。
んで「絶望して魔王になる」って結果ありきなわけだから「アリシアにも同情できる」じゃダメなわけだし、
その結果「そんなことで魔王になったのかよ」「そんなことで世界滅ぼそうと思ったのかよ」
なんてよくある「動機不足」もはほとんど聞かないあたり、大成功じゃね?
まぁ大成功し過ぎて戸惑ったらしいがw
確かにオルステッドに同情はすれどぷげらっていう話は聞かないなあ。
ゲームシステムもストーリーも良く出来てるんだよな…あれ
ただ、ストーリーのテーマはかなり重い気はする
絶対子供向けではないと思ったなw
LAL中世編はあくまでオルステッド視点だけだからこそのあの出来だな
ガキの頃にやってたなら大体のプレイヤーがオルステッドに同情する
中世〜最終の流れは素晴らしいんだけどそれまでのシナリオから今考えると超展開過ぎる
七人の侍的な流れは好きなんで続編でいいから作ってほしいわ
>>236 アレはレベルをあげない方が良いってわけじゃないんだわ
むしろ低レベルでも高レベルでもちょうどいい感じの強さに設定されてるから
バトルの楽しさは結構高いと思う
今7人の漫画家を選ぶとすると誰になるだろう
とりあえず西部編は皆川さんでお願いします
>>241 あーそうなんだ
ボスを除いたサガと似たような感じなんかな
それでも戦闘の意味合いが薄いのは変わらなさそう
と言うかクリアはしてるけど雑魚は殆ど逃げてたわ
>>241 そんなにちょうどいい強さだったっけ
初プレイの時、精製もせず ガ系魔法も見ることなく終わったけどヌルかったような
全滅したの魔法のランプで出てくるディアボロスぐらいだったよ
>>241 それがつまんねーんだろ
高レベルで俺tueeeeeeeとか低レベルで強敵に挑むとか全然出来なくて
通常戦闘の意味が薄くなりすぎている点がものすごく不満だった
金も歩いてテスト受けてたら勝手に入ってくるし
せめてロマサガみたいにランクで敵が変わればいいのに
LAL最終編システムでも可
あ、ラグナ編とカードゲームは楽しかったです
>名台詞がないのってセリフそのものがない古代編くらいじゃね?
EDの「あ、あ、あい〜〜〜〜〜〜〜!」
初めてしゃべった言葉が「愛」
いいじゃないか
名台詞じゃないけどクレしんのしんのすけの初めて話した言葉はちんこだったな
9のムービーはディスク出してすぐ戻したらスキップできる神仕様だからな・・・・
FF8はやった事ないが、
話を聞いてる分では通常戦闘はモンハンみたいな狩りゲーって感じだな。
主に魔法精製用に材料を集めるところとか。
そう言う意味では当時としてはかなり斬新で、
俺TUEEEE!!至上主義者にとってはクソ扱いされるんだろうなと思った。
戦闘中に1ターン使って魔法を吸い取るんじゃなかったか
ドロー使うのは序盤だけ
材料を魔法に気づくかどうかで変わると思う
今FF8が出たとしても駄ゲー止まりだな
楽しむ要素はそれなりにあったし
食べるとかカードとか
>>249 キャラ強化手段 = レベル上げ だと思っていた人と、取説読まない派が
揃って罠にはまったからな。
8で知られていないのはヘルプの中のチュートリアルかな。
シナリオ進行によって項目が増えていく。
取説にも精製が主な魔法入手手段とはかかれてない
というかドローがやたらプッシュされたせいで
精製が主な魔法入手手段だって気付かなかったやつが大半だと思う
あとダメージインフレしすぎで最後はラスボスだろうがオメガウェポンだろうが
瞬殺可能なのはいただけなかった
FF8で悪い所だと確実に言えるのは
ストーリーがとにかく分かり辛かったって所だ
アルティマニア売りたいのは分かるけど
もうちょっと本無くても理解できるような内容にすべきだった
子供でもゲーム本筋をしっかり理解できるような作りにしないと
しっかり考察するような大人だけがやるゲームじゃないんだから
FF6で言えばシャドウがリルムの父親だと知らなければ
楽しめないストーリーなんてダメだってこった
当時中二の俺は全く話がわからなくて頭のいい奴に聞いてたっけ
あれはRPGだと思ってやるから駄目に感じるんだと思う
ADVだと思ってやればまあまあ、それなり
ガーディアンフォースのせいで記憶失ってますが、みんな幼馴染でした
って設定に無理ありすぎなだけだろwww
FF8のバグがニュースになった時はビビったもんだ かなり特殊な条件だったが
FF8は物覚えの悪いお子様と物覚えの悪いお母さんの親子げんか。
と解釈してたなぁ。
てか夏休みの四連休ずっとトロットビークルやってたんだけど。
せっかくの休みなのにずっとネフロライフを満喫ですよ!
KOTY住人としてどうなの俺!?
FF8はキスティスの臭い息だけでお腹いっぱい。
>>252氏の食べる…がどうしても思い出せん。それ9のクイナじゃなくて?
「たべる」コマンドがあったっしょ
放送事故よろしく [しばらくお待ちください] のさわやかな画像が出るあれ
特定のモンスターを食べるとちょっとだけステータスが上がるあれ
>>262 ああああ!あったね!あった!思い出させてくれてありがとう!
「たべる」自体攻略本なしにたどり着ける人は少数だと思う
バハムート取ったらおしまい、コヨコヨまで辿りけないって人がほとんど
書いてて思ったけど、この2つは長時間遊び続ければ偶然見つけることもありうるけど、
ゲームによっては条件が複雑すぎて絶対に見つからないようなものを仕込んでくることがあるけど、あれはどうなの
モルボル
パワーぜんかい!
とかだっけか?
>>264 どこぞの夢冒険のことですね、わかります
>>264 サブイベントとかなら別に良いだろう
程度にもよるが昔のゲームよろしくクリア条件ならクソゲー要素
ふと思ったけど、たけしの挑戦状って攻略情報(本、電凸)なしで「こんなげーむにまじになっちゃってどーするの」までたどり着いた人って居るのか?
エクスカリバー2だっけ、FF9のあれは自力で見つけた人いたのかな
>>260 いいものを見ると悪いものがわかるようになるからそれはそれで
今年は年末の魔物来るかなあ
>>258 みんなの出身の孤児院とスコールたちが集まったガーデンの創設者が同一人物なのにか?
しかもそのシド学園長はスコールの運命を初めから知ってる
記憶喪失に関しても、授業で「そんな噂あるけどデマだから、諸君らは安心してジャンクションしなさい」と教えてる意味深なイベントあったんだがな
>>275 世界や過去現在未来を含んだ未曾有の危機なのに
孤児院の内部の人間だけでメインキャラが埋まるとか(リノア以外)マジで世界狭すぎ
っていいたいんじゃあないの?
(ここから私見)スベリオン並の登場キャラでも困らない
その他が物語に影響を殆ど及ぼせない有象無象ばかり
自分の周りの問題を解決したらいつの間にか世界を救ってました
ってセカイ系な気もした
記憶ねえのに何時の間にかまた全員でつるんでたってのもなあ
>>277 シドがわざわざ集めたんだって
スコールが人見知りだから
スズメバチのどれかとは思うが
上に同じ
マジかよ室内で当たり前のように出てくる
さっきもまた一匹潰した
それ殺したから仲間の体液の匂いに集まってきてるんじゃ
それ、マジで生命の危機じゃねえか?
とりあえず、業者に頼んで駆除したほうがいい
刺されたらアナルフィラキシーショックで死ぬかもしれんから気をつけろ
体液というか警戒フェロモンに集まってきてる可能性はあるな
何にせよ自治体なり専門家なりに相談だ
家の壁内に巣でもあった日にゃ・・・
ゴキちゃんも出て来た
侵入経路同じとか死ね
ハサミで倒すのは流石に難しいだろう…どこか傷つくだろうし
しかしそんなあからさまな穴はとりあえず塞ぐべきだな
ムカデや蟻も入ってきそうだし
同意
取り敢えず塞ぐ
↓
業者か自治体に相談
ってのが基本方針じゃね?
>>285 アナルフィラキシーじゃなくてアナフィラキシーだと思うのだが
とツッコミを入れてみる
穴ふさぎには当座、殺虫剤と紙、
あとは模型店にある工作用のパテがいいと思う
おちついたら彩色もできる
補足
とにかく刺されるな
方がつくまでできるだけ白い服着とけ
外に巣があるワロタ
ナイトスクープに出てたオッサンは部屋に入ってきたスズメバチを焼いて酒の肴にしてたな
浜口も黄金伝説で蜂をすしにして食ってた
クソゲーが無いか見に来たらネタバレを食らっていた
まぁFFシリーズ未プレイなのは少数派なんだろうけど
はちのこアイスってのを食ったんだが美味かったな・・・その店ではもう売ってないんだ、情報求ム
FF8は設定が多い上に行間読む必要があったり後からピコーンとくるシーンが多いから
ネタバレ喰らってもワンプレイしかしないなら逆に良いかも
>>279はヨンハチって答えを期待してたんじゃないのか?
303 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 21:18:52.08 ID:DJ7luke1
久々に覗いてみたらクソ作品はまだ無いのか。
まあクソゲーなんて無いほうが喜ばしいことなんだが・・・なんか寂しい気もするなあ
>>279 四<キイロスズメバチだ!
(蜂)
八
>>301 8に文句たれてる人って伏線や話してる事を読んでなかったり理解できてなかったりするよな
>>270 あれは、発見当初、一緒にTALK!だっけ?のサイトが一時期荒れた
そういや、一緒にTALK!って色々と集約されてて重宝したなぁ
プレイ日記が面白かった
>>305 あまりここで言うことでもないんだが、FF8に限らずゲームって
人の第一印象と同じでキャラへの感情移入やら萌えやらがそのまま評価に影響しやすいと思う
>>306 一緒にTALK懐かしすぎワロタw
イラストが可愛かった記憶がある
309 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 22:21:46.93 ID:kwQJu/56
FF7のヒュージマテリア関連は良く分からなかったなぁ。
あ例外は結構好きなんだけど、なんで主人公たちが神羅をひたすら妨害しているのかについていけなかった。
マテリアが大切なのはわかるけど、ほかにメテオを壊す方法があの段階ではなかったんだから協力しちゃいなよーと思ってたw
白マテリアがあるじゃない
ヨンパチネギ・・・だと・・・?
大分愛らしいじゃないか・・
ヒバゴン有名なんだな
完
シリーズで一番クソだったのはFF3だな
そうかそうか
FF3いいじゃん
コマンド入力で必殺技とかゲージ貯めて超必殺とかあるし
惜しむらくは発売がSFC末期だったところか
コーディ居ないし、FF2も糞だろ
ファイナルファイト?
ジョブ強制レベルごり押し一本道クソゲーだってみんな本当は分かってるのになんで誤魔化すの?
信者が暴れて面倒だから?毎回リメイクハブられる可哀想なゲームだから?
ファイナルファイトタフは海外ではファイナルファイト3、つまりFF3として発売していた…はず
>>323 曲がりなりにもこのスレでクソゲーという単語を口にする以上はそれに値するだけのネタあってのことなんだろうな?
ノムエフはいくら扱き下ろしててもいいけど
FF3だけは汚物を汲み取るように慎重に扱わなきゃいけないって事だな
クソゲーだけに。
FFTはマジ糞
ハガーの長髪とか考えた奴は自害するべき
FFTの黒本は絶対に許さない
>>330 あれでみんな夢から覚めちゃったんだよね……
大人の事情ってこういうものなんだって
FF3に関しては一部のイベントとかでジョブごり押しだから逆にいい気がする。
好きな構成でクリアできる5とは違って、場面場面に合わせてジョブを選択していく……
っていうゲームなんじゃないか?
まあ一本道なのとラストダンジョンが嫌がらせなのは否定しない。
シリーズ中最低評価になるかもしれないのも人によっちゃそうだろうな。
FF2ものラスダンも結構な長さだったと思うんだがそんなに話にならないな
そもそも3はDSでリメイクされてるんスけど
よく調べよう
そういや、FFってPS以降はリメイク無しか?(インターナショナル除く
7や10は切り札として持っておきたいんだろうけど
9とか8なら小遣い稼ぎにリメイクしそうなモンだけど
>>333 クリタワと違ってテレポできるからじゃね
FF2とFF3でラスダンの長さ測る企画が昔のファミ通かなんかであって、
FF3の方が余裕で長かった。
あと、FF3は闇の世界へ行っても四天王が出てくるから
心理的負担が皇帝しかいないFF2より高いんだよね。
クムクムとデスライダーはトラウマレベルだけど。
VCでFF3やったけどラスダンはそこまで苦労しなかったな。
中断機能なんかも使わなかったし。
攻略サイトを見たからか、大人の余裕か、前情報ありだったからか。
>>335 10はさっさとPS3画質でリメイクすべきと思うんだが
2D時代のはともかく、PS以降の作品はリメイクというより移植に近いものになると思う
一瞬今のハードで滑らかなCGを見てみたいとも思うがそれだけだ
2Dから3Dにしたときみたいな新鮮さはない
なんだろう・・・すごいお腹空いた
どうして・・・
おじいちゃん、ご飯なら3日前に食べたでしょ
毎日食わせろwww
>>330 アークナイトにはメンテナンスついてるもんな・・・
小数点以下なんてないんだよな・・・
さっきご飯食べたばかりでしょなら胃腸が頑張り過ぎてる可能性もあるが、
案外早食い・大食いしてるんじゃないか?
治ったと聞いたことは無いがここに聞く前に医者に診てもらえ
うん。
無駄に早食いでよく腹壊すな・・・
ご飯はゆっくりよく噛んで食べましょう
朝は時間に追われ昼もゆっくり休憩できない俺はどうすれば
噛まなくてもいいご飯を食べましょう
今より早寝早起きに目覚めてみるとか、難しいが効率の改善とかも効き目ありそうだな
ゼルダの4つの剣+はぼっちでも楽しめますか?
FF3は戦闘サクサク進むからそんな気にならないんだよ
FF2はクソもっさりだからイライラ度が半端ない全体攻撃連発されたら発狂する
逃げられないわバックアタック連打されるわのFF3のどこがサクサクなんだろう
飛空挺エンカウントという前代未聞のクソシステムも忘れられない
ところで検索してはいけなことばwikiに四八(仮)があるんだが・・・
デスゲイズ「空飛んでるのに襲ってくるとか最低だな!」
それはともかく、なんか知らんがやたらFF3に噛み付いてる子が紛れてるね
FF3は信者の捏造体質で有名だからな
359 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 13:59:27.73 ID:OxGv3399
初期FFといえばやっぱり
ナーシャさんだろ
神
ロンドンどんより(笑)
晴れたらパリッ(笑)
ナージャけっこう好きだったよ
FF3はKOTYに入れるレベルにはどうあがいてもなれないんだからこのスレの範疇ではない
またお腹すいてきてしまった(´・ω・`)
いいことを教えてやろう
そのまましばらく何も食べないでいると空腹を通り越してしばらくは食べなくても平気になる
甘ったるいコーヒーをちびちび飲むと血糖値が上がって満腹感を得るってテレビで(略
贅沢だな
水、水、水で腹をみたしゃいい
氷を食え
噛みごたえがあるし満腹中枢も刺激されるし冷たいし
小麦粉を水で練って塩で茹でて食ってろ
うどんうとうぜ
いい運動になるし結構うまいよ
おお、よかった。カエルの飼い方について相談に来たんだが
クソゲー来てたらどうしようかと思ったよ。まだのようで安心したw
今親戚からカエル預かったんだが、環境改善しようと思って
鈴虫用の土いれて湿らせて、ゲータレードのキャップに水溜めて砂に埋め込み
将来成長予定の雑草入れて、鉛筆ケースを切って隠れるためのスペース作った時点で
なにかがおかしい気がしてきた。
カエル飼うためには何をどうしたらいいのか教えてくれ。
コーヒーかってきました^^
>>371 とりあえず「爆竹」を用意してみようか?
>>374 アマガエルです
どうも鈴虫用の砂は細かすぎるらしく、緑のカエルが一瞬で茶に染まりました
「お父さん、どうして空は青いの」?
「お父さん、どうして戦争が起こるの?」
「お父さん、どうしてクソゲーはなくならないの?」
お父さん「そんな事よりおなかが空いたよ」
>>377 わざわざすまん
実は一度ググったんだが自分が用意したセットに問題があるのかどうかは
結局分からなかったから質問にきたのよね。
だが、どうも前見てたトコより詳しそうなサイトだしそっちを参考にしてみる
お騒がせしました
間違いだよ!確かに知識豊富な人多し、雑談しかしてないけど!
育成相談スレみたいなとこいこうよ!
雑談しても良い空気ではあるけど、雑談スレではないんだぜ
スレチは承知の上…というかわざとこっち来ました
反省はしてない
カエルオブジイアー
まぁ雑談と言ってもスルーの類義語というか
あくまで「それより鮫の話しようぜ」の延長…のはずだからな
それより、急に死にたくなるんだが・・・どうしよう・・・
>>386 毎日朝飯食べてその後散歩するだけで恐ろしくポジティブになれるよ。頭もスッキリする。
かくして俺も昔それで危機を乗り切ったことがある
人生がクソゲー化したなら選評を書けばいいじゃない
>>386 取り合えずスナッフムービーでも見まくれ。
多分きっともしかしたら生きている方がましと思えるようになるかも知れない気がしないでもない。
散歩か・・・いいかもしれない
明日からしてみるかな
>>390 ちゃんと帽子かぶれよ
まだまだ暑い
冷えたポカリをもってくのが良策
万一、熱中症っぽくなったら、それを首筋にあてて血流冷やしながら、ときどき飲むといい
ないとは思うが、飲んだあとは散歩するなよ
>>383 というか、半端な知識でアドバイスしてカエルが死んだら嫌だからな
例え人のでもペットを飼うなら命に責任持たなきゃだしな
>>386 日の光を浴びろ
って散歩するんでいいか。家の中にずっといると無気力のままになる
鬱が酷くて学校に行けなかった中3時代
俺は朝8時30分ぐらいに起きて飯食って1000円だけ持って歩けるだけ歩いてたな
疲れたら電車乗って帰る見たいな
普段と違う環境に身をおくのがマジおすすめ
篭もったところで悪化しかしない
あまり紫外線浴びると、後で肌が滅茶苦茶に劣化するから帽子は必須だな。
運動が鬱にいいのは本当なんだな^^
>>387 そんな簡単な事でいいのか。現在進行形で鬱&パニック持ちなんだが、誰が言ったか知らないが、頼れるスレだなぁ。
さすがに人混みに独りは怖い…近所なら音楽で遮断して散歩は心がけてる。何か、横からだけどありがとう
俺も電車乗ると、吐き気と眩暈が同時にくるな
人ごみは行きたくない
>>396 音楽ききながらか・・・
散歩はわからんが、聴きながらのチャリは避けたがいい
命にかかわる
自分も相手も
外に出る、早寝早起きして必ず三食食べる(特に朝御飯)、軽い運動(散歩など)をする。
ここら辺マジ重要。生活習慣の改善とか昔鼻で笑っていたけど本当に侮れない。
ついでに小さな動物とか飼うといいかもね。
自分が世話しないと死んじゃうような生き物を飼うと些細だけど自主的な行動力や責任力?がつくかも
カエルとか…ね。
こんな雰囲気だと仮にガチのクソゲーが来たとしても
報告とか選評とか書きづらいだろうなあと思う今日この頃
>>399 本当にすまん
後の項目は容易に同意できん
激務やらいろんな事情で世話をやけなくなるときもある
動物にしろ植物にしろ
1か月前ほどに出た某有名アクションシリーズの作品がガチで酷い
詳細述べるとすごく長くなるから割愛するが、第1印象は「やっちまったな」って感じ。
もうなんていうか・・・こんなにつまらないと感じたアクションゲーは久しぶりだった
ただ名前出すと間違いなく荒れる作品名だから正直挙げたくないんだよな・・・
重度の信者が多いとされるシリーズでありながら本スレが葬式になったってのは相当なことなんだがなあ・・・
>>403 現時点ですでに「お帰り下さい」な表現が多発してるんだが、大丈夫かw
本当に酷いと思うなら名前出せ
>>403 とりあえず選評なりそれに近いものなり書いてくれ
いまの雑談よりかよっぽどいい
シリーズ物作品で過去作と比べてー
なんかじゃ選外にもならんわ
凡ゲーのレビューを上げて、フルボッコにされるID:ZlUjmYT+の絵まで見えた
>>408 選外にならなくたって、ならなくたってッ……
論外にはなれる!
大丈夫、大丈夫
みんな優しいから
選評ね
いいから選評だ!
人気があって、信者がいるここ1ヶ月ほどのゲームは
龍OTE
防衛軍
ノーモア
辺りかね、どれを挙げてもフルボッコになりそうだな
どーせお客さんだろって言われるの覚悟だが
自分としてはここまで本気で選評書きたいと思ったゲームもなかなかない
でも書いたら書いたで思いっきりスレが荒れる図が見えるし書く決心がつかん・・・
なぜだろう 選評書こうと してるのに 指が止まって 頭が真っ白
>>398 チャリは持ってない(引っ越し時に捨てた、壊れてたし)からその辺は大丈夫。都内の田舎だから乗るのは車。勿論薬飲んだ後は乗ってないよ。常に緊張状態だけど、個人空間だからか安心出来る。
生き物…飼いたいけど自分で精一杯で無理がある…。時間はあるけど金はなし。嫁さん頼りで…だよ
>>413 防衛軍は本スレ葬式じゃないから消していい
他はやってないからなんとも
>>403 選評は出さなければ選評になり得ない!さあ、入国を…(D本さんから拝借w)
真面目にクソゲーの選評なら誰も無下には扱わんさ
そもそも大賞級のクソゲー以外は荒れるだろうからあまり気にすることじゃない
>>415 そういう心持ちの時こそ生き物飼うべきなんだけどな…
足きりライン付近のだとどうしても荒れるのは必然だしな
そもそも今年は足切りすらないけどな
>>416 そもそも他の二つも全然葬式状態じゃないからね
ただ人気があって、信者が居て、ここ一ヶ月ほどで出たゲームを挙げただけで、他意は無いのです
本気でクソゲーだと思って選評書くことがダメならこのスレの存在意義がなくなっちまう
まあ何にしても何かしら書いて上げて貰わんことには文字通り話にならないし
中立的な視点でさえあれば体裁も問われないしぜひ一本欲しい
>>415 いっこだけな
もし好きだとしても、酒は飲みすぎるなよ
人間関係ぶちこわすことになる
荒れるかどうかよりも、普通のゲーム持ってきてフルボッコにされないかを心配したほうがいい
>>425 気分を害してしまって申し訳ないです。
上がるか解らないけど選評待ちに徹します
鬱は甘え
うむ、骨粗鬆症もあまえだ
こつしょしょうしょうは甘えじゃないんじゃないの
それなら鬱も甘えじゃないな
日本人の男、自殺多いからな
癌のほうが治療法やら保険やら整ってんじゃないかい
鬱はカルテ代稼ぎに医者がすぐ鬱病にしちゃうなんつー問題があるから認知されるのは随分先じゃねーの
おめー精神病院なんて行ったら檻の中閉じ込められて一生そのままじゃねえか
>>413 ACVかなあ、と思った。葬式とは言いづらいが大きい期待に答えられてはなかったと思うし
だがこの場合、下手に凡ゲーを持ってくるより問題になる
まだクローズドベータテストの段階で未発売なんだ
よくわからんけど、「甘え」で解決するの?
本スレでも言われてたが、現時点でも一人用が普通に楽しめる時点でこのスレじゃ用の無いゲームだわ>ACV
βもひどかったのXboxの方だけだしな
ID:ZlUjmYT+
釣り宣言くらいしろよ
ACVはボダブレ超えれるポテンシャルは秘めてるの?
>>439 そもそも気の持ちようでどうにかなる問題でない
>>444 ああ、「気持ちのもちようで」ほど一方通行の言葉はない
気持ちが持てない病気だから、気の持ちようであってる気がしないでもないけどな。
ここに書き込みしてる時点で鬱病じゃないって思うんだけど
>>442 ボーダーブレイク未プレイで未観戦だが、ACVアクションゲームとして十分面白いと思う
問題点は、制作側の意図はよくわかるんだが、
現実的に「ユーザー達が」それに答えられるのか怪しい事だ
>>440 一応、あの時「KOTY甘くみるな」と言ってた一人だったりする
>>414 いやそういうのいいから
このまま引っ込んだら完全に構ってちゃん扱いされて終了だからな
>>441 釣りかもしれんが、まともな選評を今から書こうとすると見直しや検証で時間かかるだろ
まず服を脱ぐとこから始めないといけないしな
良くわからんが選評くるのか・・・
思い返してまとめて、書いて見直して
明日には来るかね。ちょうどやるゲームがなくなってきたところなんだ
ACVならマジ書くなってあらかじめ言いたくなるな。
なぜなら来年にえんk(ry
これはマジにACVで引っ込んでいるフラグ?
ええと
何オブジイヤー?
2012年オブジイヤー?
センピョーマチオブジイヤー
ここは6号さんの多いスレですね
いくら同姓が多くても、そのニックネームはおかしい
田中、鈴木って名字が多いのは昔の有力な武士がなんたらかんたら
現時点での2011年のKOTYノミネートは作品どの作品よ?
不作だなぁ
来たのはアースシーカー推しのお客さんだけだったな・・・
アレお客さん以下だったけどなw
選評まだかなー。
再び聞くけど、検定員って誰なんだぜ?
スレ住民をサメの話をさせるように促す人
じゃあ、お客さんと検定員の違いはなんなんだぜ?
サメの話ができるかどうか、だな
ACV発売したのか!って思ったら全然発売してないじゃないか謝りなさいよ
お客さんは「これがクソゲーらしいんだけど」とか「これマジノミネートレベル」とかいう人
検定員はゲハとかも絡めて明らかに露骨な文面で挑発気味に「これはクソ」って書く人
業界側がKOTYを受賞する事を恐れて酷いバグや未完成作品を出すことをしなくなったとか
やったね!
>>473 ないない、単純に色々あって全体の弾数が減ってるだけ。量が無いと量ゲーもクソゲーも出にくい
裾野が広くないと山は高くなれんのよ
まともに遊べない前提のCBTやって、パーツバランスにまでガタガタぬかすのもいたしなあ
自分らが応募した「テスター」の意味について小一時間説教したいとこだ
箱○の方のはCBTと言うのもちょっとおこがましいレベルだったけどな。
どんなレベルだったかと言うと、PSUの正式サービス開始一ヶ月目レベル
フリーズが酷いフリーズが酷いと言っている人が何人か(知り合いでも)居るが、
1回ぐらいしかフリーズしてない俺には何を言ってるんだ感があってしょうがなかった
それ意外だと具体的にどの辺が問題だと思ったんだ
領地戦の構造とか、そういう部分についての話じゃないように思えるが
>>477 ほぼ防衛戦で発生してたんだけど、そういうの関係ありそう?
悲しい事にAC5はどんな出来になろうと関係ないんだ
どんなにフリーズが凄くても
パーツバランスが死ぬほど酷くても
スタートボタン押してゲームが始まらないとしても
残念ながら今は関係ないんだ
何故ならAC5の発売は「来年」一月予定だからだ
>>478 フリーズしたのは防衛戦だった気はするが、侵攻防衛どっちも同じぐらいやったしなあ
前半は一人プレイだったから防衛のほうが多いぐらいだったが、
フリーズしたのはチーム所属してフルメンバー出撃した時だったな
>>479 まあ鮫の話と同レベルの雑談だしな。好きに話の腰を折ってくれ
発売まであと4ヶ月以上あるんだろ?
それは俺にとっては永遠って意味だ
そんだけありゃいくらでも調整できるさ
酸の雲は絶対に許さないよ
しかもCBTの話だからな。ゴメンソ
うん。フリーズ発生はフルメンバーだね俺も。
あと、チームメンバーに合流できないとかね。
テイルズとダクソがどうなるか楽しみだ
485 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 00:02:05.26 ID:/Xnc3PPo
ところで、結局クソゲーの基準を下げるの?
それともクソゲーの合格基準はいまのままで、候補がなければ該当作品なしと結論するの?
サゲ忘れゴメ
そういや最近やけにフロム持ち上げている奴多いよな
和ゲーはデモンズしかないって連呼してる。実際にやった事あるんだろうか
>>485 両者の総評持ち寄って決めるんでねえの
>>487 デモンズって評価高いけど誰でも楽しめる類のゲームじゃないよなあ・・・世界観もゲーム性もクソ重いし
というかフロムゲーって全体的に「合う人は物凄く合う」傾向が強いから
好きな人はべた褒めするもんなんじゃね。特に最近はダークソウルとACVで話題にされやすいし
フロムのゲームって洋ゲーチックっていうか洋ゲーみたいなもんだしなぁ
最初アーマード・コアやった時海外の制作会社かと思った
>>485 総評で決めればいいんでないかい、基準下げるにしても選評出てないと総評も書きにくいけど
>>488 デモンズも典型的なフロムゲーだったよなあ
合う合わないが激しいはずなのに和ゲー代表みたいな感じで取り上げられると正直反応に困る。いや好きだけどさ
フロムゲーはなんか一昔前の洋ゲーを思い出す
バランス調整がイマイチだったり、操作性がとかく特殊だったりと
デモンズはその点をSCEの人が調整したらしいけど、今度はどうなることやら
最近は考慮されてるけど一昔前の洋ゲーは難易度が高くて当たり前だったからね
FPSでも初代ギアーズは北米版と日本版で難易度が全然違うなんてことも
ACVは何かFMO臭がするんだよなぁ、開発の提供する物にユーザーがついていけなくなりそうな
風呂敷広げすぎてそれ自体が機能しなくなるような状況は避けないとすぐ人が居なくなるからなぁ
まぁどちらにせよシングルが普通に遊べればここでお世話になるソフトではなさそう
そもそも本スレでも言われてたが「アクションが面白いアクションゲーム」の時点でここでは論外だろう
なんだか「生きている生者」なみに違和感を感じるが、このスレ的には正しい表現のはずだ
そりゃセールスポイントが多岐にわたってるゲームだからKOTYには難しくなるよね、どうしても。リスク分散とでも言うべきかw
オン対戦、オフミッション、オンソロ、オンcoop、ガレージハァハァってな風に。
βの時点で、ぶっちゃけACERよかよっぽど面白いというなんか複雑な気分だが。
ACVはバグがひどかったけど、βのおかげで改善の可能性があるからねぇ
ま、そもそも発売延期したからノミネートされるとしても来年だけど
蝉の骸が家の周りにいっぱい転がってるお( ´・ω・`)
で、選評はまだなのかYO!
ACXまでコケたら国産ロボゲーが死滅するで
501 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 08:29:04.33 ID:p/Jom43o
久々に覘いたけど候補すらまだないのか・・。やっぱり据え置きはつらいのかなぁ。
>>498 蝉の背中辺りをギュっギュッと押したら羽がパタパタして面白いって雑君保プが言ってた。
ACは2と3?しかやったことなかったが段々ACVが気になってきた
ハッ、奴はこれが狙いだったのか?
PV詐欺に定評のあるフロムさんに中身を期待するのは酷というもの
ACVなんてどうでもいいので大統領をクラシックで配信してくれ
フロムは洗脳されると物足りないのが癖になる
>>506 飼い慣らされてやがる…。
もはやクソゲー無しでは生きられなくなったか。
洗脳っていうか、フロムって基本的に一般層狙いのゲーム作らないからな。
信者というか自分が気に入るってわかってる奴でもないと買わないだろあそこのゲーム
最近デモンズソウルやってだだはまりしたけど人には勧められる内容じゃなかったな
万人向けのヌルいゲームならここまではまらなかったと思う
面白くないわけじゃないけどクセが強いイメージがある
フロムとかアトラスあたりは狭く深い中堅メーカーみたいなイメージ
売れてないゲームまで難易度低けりゃ万人向けみたいに言い出すアホはどうにかならんのか
「難易度低けりゃ万人向け」と言い出すアホとやらが見当たらないんだが
最近のゲームは難易度低過ぎて困る。特に任天堂
ゼル伝なんてシリーズ追う毎にみるみる難易度落ちてく。ドンキーコングは何故かいつも歯応えあるけど
それゼルダに慣れただけじゃね?
トワプリとかシリーズ未経験者には結構むずいと思う
メトロイドプライムは3で明らかに難易度下がったけど
昔のゲームはノーヒントで理不尽だったってだけで、
難易度が特別下がったわけじゃないだろうに
ドンキーコングもそうだが、ロックマン9や10とか救済処置使っても難しいぞ
ゼルダはなんでいつも水のとこがむずいんだよ
神々トライフォースの闇世界の水は簡単だっただろ
あ、ジャブジャブ様はともかく時オカの水の神殿は勘弁して下さい
水と魂がやけに難しかったです
死に覚えゲーは一歩間違うと、ストレスフルのクソゲーと化すから難しいところだな
だって人間は水中で活動するようにはできてないし
>>511 P3の感想で悪いがあれは万人向けじゃないかな
元々ペルソナシリーズ自体が万人とは言わないが幅広い層向けっぽくはあったけど
ADVパートの占める割合やらダンジョンのビュー変更やシステム変更による低難易度化とか、悪魔との会話が無いのに伴い悪魔入手が容易にとか
つか延々と到達階数制限のある変わり映えのしないダンジョンをひたすらマラソンとか苦行だと思いました
>>521 P3,P4はだいぶやりやすくはなったよな、ストーリーもとっつきやすくはあると思うし
何を持って万人受けとするかの基準はいろいろあるだろうけど、難易度ではハッカーズ以降、UIでは真3以降はだいぶやりやすいとは思う
DDSATは遊びやすさでは結構いい方だけど、ストーリーのぶっ飛び具合が
>>485 今年がここまでクソゲー日照りになるとはなあ。
乗るべき波が何もない状態がずっと続いてるから、
そんなに期日がカツカツでバグまみれでも泣く泣く出さなきゃいけないようなスケジュール組まれるようなことが起こりえないよね
もうEDFあたりでいいんじゃない?
ゼルダはファミコン版や神々はクリア出来たのにゲームキューブ版やWiiのトワイライトがクリア出来なかった俺が通りますよ。
3D形式のアクションが苦手でどうしようもなかった。
EDFのレビューって何スレか前に出てなかったっけか
難易度以前に苦手なら仕方ない
俺はスポーツとカーレースが死ぬほど苦手でパワプロなんて簡単じゃないとCPUに全く勝てないし
529 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 17:56:46.96 ID:iN+POHo1
スクエアって今のフロムとかアトラスみたいなメーカーだったよね。
だれでも楽しめる安定したゲームをつくるメーカーではなかったし、今もそうなんだろうけど…。
>>515 確かにゼル伝大好きで、シリーズすべてやった俺はもはや見ただけで謎解きわかる…
ただ、だからこそ言えるが間違いなく難易度は落ちてる。トワプリはとにかくボスが弱すぎる
しかし、携帯機の話だが時岡の裏ゼルダライフ3でやったらスタルフォスの跳び切りで即死してビビった
披ダメ二倍とは恐れいったぜ…
このスレにはいざ何かランダムにゲームひとつ適当にやらせてみれば
平均以上のゲームプレイが出来る奴らばかりが居ると思い込んでたよ
苦手ジャンルは勘弁してつかあさい><
533 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 19:12:13.74 ID:SSciZa0g
マジでアースシーカーが今年の大賞になるんじゃね?
無知だからクイズゲーだと生きてて辛い
535 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 19:13:30.73 ID:XxyDxoi9
選評ないしな
全ジャンル満遍なくプレイして相応の腕持ってるような奴はそういるもんじゃない。
大体の奴は好きなゲームのジャンルがあるわけだからそれ以外の部分は疎かになる。
好きなジャンルでもヘタクソな自分はどうしたら
最近シレン始めたんだけど50回潜ってもテーブルマウンテン超えられない死んだ
CBTでフレに紹介されたチームメンバーが9人全員箱○ユーザーだった。なんでPS3応募者がいなかったんだろうと思ってたら、
全員がシューターだったw
シューター難民ェ…
うが。誤爆ゴメソ
CAVEさんはどこにいくのだろうか
最初に「ACV」と書いておけば誤爆ではなかった
そいつらの怒首領蜂のトロフィーにはちょっと感動しちゃったよ。
俺には無理だわ…でもジャンラインのトロフィー持ってるからってハンター扱いされるのはちょっと憮然とした。
KOTYも有名になったもんだよな
ハンターつうか自称クソゲー好きが増えた
変にステータスだと勘違いしてる人というか
俺はハンターでもなんでもないけどさ
無駄に名前だけ一人歩きしちゃってるんです?
>>529 確実に人を選ぶゲームなんてサガ系くらいじゃねーの
あれはガチでとっつきにくい
>>537 イベントとか気にしないなら
竹林のペケジイベントを毎回起こしてふきとばしの杖回収しつつ泥棒しましょう
その後はがまを亡霊武者でレベル上げてから狩ったりしながら行くと結構超えやすい
548 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 20:14:27.05 ID:A690Dwnn
お盆休み入ったから実家に戻ってとりあえずゲームでもやろうかと思ったらおかんにゲーム捨てられててワロタ。
3DS買おうかな?かろうじて生き残ってたゲームは勉強嫌いな俺が机に隠してプレイしてた
ゲームボーイのONIだけ。ゲームボーイも初代のバカデカイ方が発見されたからとりあえず
プレイは可能。ちょっと単3電池×4本買ってくる
>>547 やっぱしあのぼうれい武者でレベル上げはいるのか・・・友人が散々言ってたけど速攻で殺されるから無理だと思ってた
>>546 サガにも色々ありますがな。
サガフロとかはだれでもつつける印象。
もっとも、あれもひとつ間違えばクソゲーみたいな危うさはあるが
ロマサガ2とか今出てたらクソゲ―扱いだろうしな
イベント中に全滅したら国が滅亡しててびっくりしたな
システム理解すれば面白いというのがSagaシリーズのイメージだからなぁ
説明書が別売りのアンサガもそうだし
>>373 空腹になってから30分後?くらい経つと脂肪が消費され、空腹感が収まるらしい
朝起きてシムシティ4やってたら気づいたら夜の9時だった
ゲーマーにとってゲームは仙人の霞状態
>>555 幸せだなあ…そんな休日の過ごし方が羨ましい。
557 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 23:00:47.45 ID:A690Dwnn
>>555 俺なんか学生のころ夏休みにバーガーバーガーを四六時中やってメシは晩飯しか食べてないのに
体重が5キロ増えたことあった。なんかの漫画で人間は思い込みで病気になったりすると言ってたが
思い込みで太ったのかしら?
晩飯しか食わなかったからだろ
人間朝飯抜くと昼飯の吸収率が上がりすぎて太るとかなんとか
力士は太るために一日二食しか食わないんだぜ。
3日で2食でやせ続けております
VCで高橋名人の冒険島DLして「クリアするまで寝ないぞ!」って言って30時間やったけど3匹のコウモリで詰んで寝たことがあったな
それ以来ちょこちょこ思い出すたびやってるけど、未だクリアーしてないわ
もうあんなTAだと1時間とかのソフトに50時間以上使ってるよ
毎日同じ量食って同じように身体動かして同じだけ寝てようと
太る奴は太るし痩せるやつは痩せる。
体質だよ体質
で、体質は長期間かけて改善していくものだから、20年サボってた人間が1-2ヶ月の
短期間で楽してやせようとか考えても無理に決まってるだろ・・・
10年野球やってた身からすると、「短期間で痩せるダイエット!」とか見ると鼻で笑いたくなるな
あんなのに頼るよりも、運動して痩せたほうがリバウンドの心配ないし健康にもいいのに
体重と一緒に寿命も減りそうだしな
>>565 運動して痩せるのだってリバウンドはあるぞ。
俺もジョギングで5kg痩せたが、忙しくてジョギングしなくなったら当然のように体重は戻った。
短期間で痩せる奴って筋肉衰えるようなのばっかりだしな。
脂肪はあんまり減らない。
「食べたら痩せる」を信じる奴は根本的にバカだろうなとは、かつてのあるある納豆騒動で思った
570 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 01:59:22.40 ID:e1HVPX3N
「寝ながらできるダイエット」とか書いてある本を読みながらサ店でパフェ食ってるピザ女子高生を思い出した。
もうあの子はダイエットなんかやめちまえw
>>567 その月で痩せていいkg数って決まってるらしいからな
それを越えるとリバウンド起こすらしい
俺は100kg超えから一年かけて体重を半分にしたけど、
内容は普通に食事の量を減らしたり脂っこい物も避けて、歩いただけだったな。
あと運動自体はいいけど、普段していないデブがやるとヒザを痛めやすいので注意。
格ゲーのマッチングの合間に有酸素運動をと思いヒンズースクワットを始めたら
過疎ってマッチングする頃にはヘロヘロになって格ゲーどころじゃなくなったから止めた
どんな良ゲーでもいつかは廃れるのだな・・・
ついにスマブラXのフリーの対戦もつながらなくなってきた
ニコなんて貼るなよ
何がいけないんだよ
>>576 嫌いなら別に無理に見なくても結構ですよ
ニコ動は見たくないが張られてる動画が気になるってんなら勝手にしてくれ
流石夏休みだな
何か凄いな色々と
このスレにすら岡村さんの魔の手が!?
>>549 ギタン拾わずに行ってガマラをガマゴンにするといいぞ
10代の人手あげて〜
検定員なのか、夏休みなのか
スルー検定3級な俺にはわからない
ガマゴン狩らなくても握り変化先生におにぎり作ってもらったり
ぴーたんからおにぎり取ってレベルをきっちり上げながら進めば大分安定する
あとはアイテムの優先順位を考えて終盤に大事なのを惜しみなく使うとか
そこらの基本を守るだけで大分楽になるよ
537だけど皆の温かいアドバイスのおかげで27階まで行った!ありがとう
モンスターハウス3フロア連続で力尽きたけど
背中が一回も出ないって何このマゾゲー
そう言う時は矢を使って倒すのに必要攻撃回数を1回減らしたり
Bダッシュ禁止にして不意打ち防止とかとにかく被ダメを減らす
きっちり考えて死亡原因を次に活かせれば頑張れる
不思議のダンジョン系は運ゲー・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
トルネコ3異世界トルネコは運ゲー
異論は認めない
不思議のダンジョンは僅かといえど運が必要なところがあるのは否定できない
最後の隠しダンジョン入ってすぐ特殊モンスターハウスだった時は泣ける
不思議系はチョコボ1をやって合わなかったからそれ以降全然手を出して無いなあ
データディスクがあったから損した気にはならなかったが
裏白で風魔拾ったら出会い頭ケンゴウに吹っ飛ばされて終わって、
にぎり剣ひろったら開幕ドラゴンハウスで終わって、
低層で強化祝福店泥棒成功したのに餓死して終わって、
マジクソゲーすぎる二度とやらねえって誓った次の日にはもう一度プレイしてる。
チョコボは不思ダンのシステムを流用しただけのヌルゲー。
モンハウすらないし。
ゲージの概念のせいで攻撃受けずに雑魚殺せるしな
よくあるシリーズのファンは酷評するけど単品で見ればそう悪くないってゲームの一つだと思う、チョコダン
チョコボから入った俺からすると超名作
チョコボって死亡レベルペナルティーなしだったっけ?WS版しか知らんからなぁ
チョコダン1は今見ると結構駄ゲーの域だな
2はかなりハマったがダンジョン系と言われると違和感
それもだけどATBバーや魔法レベル99とかのこちら側がフルボッコできるシステムだったのが…
育成のしがいはあるし制限の幅は同じぐらい広そうだけど別物ゲーとして見るべきだな
同様にドルアーガも別ゲーになったな。
アレは最終的にお薬がぶ飲みになるしゲームバランスという意味でも
不思議のダンジョンを名乗るのもおこがましいと思ったが。
チョコボはメインシステムをローグライクゲーにしてるだけで本質は結構普通にRPG
ドルアーガは好きでやってたが、あれもローグライクをベースにした別ゲー
刺身と江戸前寿司ぐらい違うんだけど
不思議のダンジョンってタイトルだからなぁ…
NoDはフリーズ多発でかつ原作レイプのファンからは黒歴史ゲーじゃないですか
あとチョコボは不思議なダンジョン
ドルアーガは食い合わせが悪すぎた。
特定行動で宝が出る関係で固定マップだし、敵の種類が少ない上に特殊攻撃がろくにないとか、
題材があまりにローグライクと相性悪すぎ。
FCドルアーガからやってるけど黒歴史とは思ってないよ
作業感漂う宝探しはアレだが嫌いじゃない
あ、バランスがクソなのは知ってます^^
607 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/08/20(土) 18:02:08.31 ID:Qwjnn2JC
ドルアーガはそもそもローグライクゲーの範疇に入らないような……
ボンバーマンもローグライクになりかねん勢い
痩せるとやつれるは違うぞ
体重の増減だけ見ていては健康的に痩せられない
チョコダンはローグ好きには悪く見られがちだが1も2も時忘れの迷宮も結構面白いぞ
まあ難易度はどれも控えめだがそれがいい
初代チョコボは無双ゲーの一種だな。
最終的にプラス修正値と魔法レベルを上げるアイテムを10Fごとに現れる店で買い漁るだけになるよね。
サードダンジョンは終わりが無い、っていうのは手抜きと言われても仕方が無い。潜りすぎるとバグるらしいし。
チョコボの場合終盤が代わり映えしなくなるのが難点。
本気で殺しに来ないのはライトゲーマーには良いとは思うけど
やりこみ始めるとすぐ飽きる。
潜り過ぎるとバグるというが、
どのくらい潜ったらバグるかにもよるな
どっかのシレン風ダンジョンゲーだと、
エンドレスダンジョンの最下層が地下10万階だったらしいが
正直そこまで潜るほどの暇人ってなかなかいないでしょうに
ただトルネコ3やって、データコピーって偉大だなって思った
やり直しが効かないのもローグの醍醐味だけど、ウン十ウン百時間かけたアイテム群一瞬で消し飛んだらそりゃあディスク割るわ
>>611 > 初代チョコボは無双ゲーの一種だな。
やったことないけど、実にそのような印象を抱いてた。
しかし、消えるからこそ、儚いからこそ愛しい。
愛着のためには、やっぱり消え無いといけない。
つまりPSUフォーエバー
持ち込み系のダンジョン行かないからアイテムロストはまあいいかなーって。
裏白と最果てに慣れすぎて浜辺クリアできないんだがどうすれば
星のカービィスーパーデラックスのことですかー
>>614 トルネコ2で究極のロトの剣無くした時は
本気でディスク叩き割ったな。
それ以来ローグ系はやらない様にしてる。
全てのスマブラ族に…
まったく上がってないけどポケダンもいいよな
システムが他のダンジョンと違いすぎるけど
少年ヤンガスの続編はもうないだろうな
モンスターズ+不思議なダンジョンって作り込めばもっと面白くなれる気がするんだが
ドカポン3・2・1はセーブデータを二つとも使うとほぼ確実に消えてたな
片側は絶対空けるようにしてた
そういや一歩進むたびに武器振って地雷チェックしてたのはヤンガスだっけ?
チェックしないといずれ確実に仲間が吹き飛ぶから、ほぼチェックを強制されるシステムで
馬鹿馬鹿しくて途中で投げた。
シレン4も、透視なり気配察知が出ないときでも安定してクリアするなら1歩ごとに振る必要があったなぁ
基本素振りするもんじゃないの…?
シレンでは踏んでも即死じゃないから強制はされなかったんだけどなぁ。
早く移動するか安全に移動するか選ぶ事ができたから、そこにゲーム性があった。
一歩毎チェックして移動に時間がかかると、それはそれで不利だしな。
ああそうか
地雷だと仲間モンスターが即死するのか
こりゃ失礼。仲間モンスターも面白そうだけど不便なのな
システムとか覚えてないけどヤンガスでそんな罠チェックした記憶がないなあ
あれ地雷で仲間即死だったっけ?
ヤンガス地雷は自分ダメージ
罠見えるようになるお守りもあったしそんな不便じゃなかった気がするが
まあ手に入るのは終盤だったような
そうだっけ?
シレンはやり込んだけど、こいつは糞だと思って途中で投げたから
記憶が曖昧なんだよな。
不思議のダンジョン系列でドラクエのエッセンスはいってる奴はトルネコ2で最高潮。
以降は衰退ってイメージしかないな。
>>620 関係ないけどパワポケ6のサクセスでかなりうまくいっていたデータが
仲間の友好度低すぎて試合に負けてデータ消されたときは
右ストレートでGBA粉砕してしまった記憶がある。
液晶漏れてきて焦った
>>623 ポケダンはストーリーが神。
まさか子供向けゲームで主人公死ぬとは思わなかった
即死以外の罠でも、敵が周囲に居る状況では、何割かの罠は踏めないし、
罠で即死しないから素振りしないとかどんな冗談だよ・・・
>>636 ぶっちゃけ死にさえしなけりゃなんとでもなるバランスだったと思うよ、ヤンガスは
鍛えた仲間はもちろんヤンガス自身も超強いし
最近は覚えゲーが少ないって印象があるな
プリンスオブペルシャみたいなゲームはもう出ないのだろうか
ヤンガスここでも評判悪いのか
ほんと誰かのクソゲーは誰かの神ゲーだ
四八・メジャー2・姫・スベリオン「ですよねー」
一昨日に俺の妹がハローキティーのブロック崩し?みたいなの買ってきて
難しいらしく俺に手伝うよう頼まれたんだが、アルカノイド経験者の俺でも本当に無理ゲーだった
てか、手抜きなのか仕様なのか良く分からない作品
絵はすごい可愛かったんだが・・・こういうのもクソゲーに入るの?
それついにテンプレと化してしまった去年の携帯KOTY大賞じゃないか、わかってて言ってるだろ
チョコボダンジョンといえば時忘れの迷宮は割と面白かったな、今出したらシロマが某声優だから荒れに荒れそうだけど
>>642 今見たら、ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! !って言うみたい
これも選ばれてたの?普段このスレ見ないから、すまんかった。
なんか大発見したと思って興奮してた俺ワラタ・・・orz
声優とキャラクターを混同して語っていいのは山ちゃんだけ
山ちゃんだからな
あの人の声帯どうなってんだマジで
>637
ごめん、>636はシレン4のクリア後ダンジョンの話ね
>639
今までの話でヤンガスの評判が悪いって読むなら、いくらなんでも読解力に何があるから、
こんなとこ来てないで、まじめに勉強しろ
>642
WiiとDSどっち?
>>645 天下のディズニーに認められてるってのがまたね
何気にまる子姉もミニーなんだよな
>>638 PSPだがプリニーのアクションゲーは完全に
「死んで覚えろ」なバランスだったよ。
据え置きだとデモンズソウルがある程度覚えゲーだったかな。
>>648 まじか、ちょっとググってみる
>>635 パワポケ6ってことは彩ルートでもやってたか?
俺もあれで何度かGBAがご臨終の危機にあってしまったよ……
>>649 まあ携帯機なんだけどね
俺はパワポケ4でやったわ(みゆき先生真ルートと葉月真ルート)、何度GBAをベッドに投げつけたことか
後定番っちゃあ定番だけど2の戦争編とか
>>650 パワポケ4なら兄貴が先生ルートの途中で座布団殴ってたな。
攻略に必用な上田を勧誘してなかったから超特殊能力とれなかったとか。
俺は2で転生繰り返して5股かけてた選手が
入院中に紀香弁当食って何ヶ月も退院できなかったときに切れたが。
>>651 上田は攻略本無いと本当に分からねぇからなw
紀香弁当懐かしい、でも俺は2の191日目にペストが未だにトラウマ
強烈な運ゲーもあるけど、試合が攻略に絡んだりするからタチが悪い・・・
特に7の隠しヒロインとか
基本甲子園は優勝しないと彼女死ぬからな・・・
毎回決勝は死に物狂いだわ
だけどクリアできたときの感動も大きいんだよな
だけどランダム四天王だけはクリアできる気がせんかったわ……
合算で150くらいは無駄な選手を作ってはポイントにしてたな
10なんかは簡単だったけどそれでも神速の奴はつらかったな
途中でガンガンやる気やら何やら削られるし
>>646 ここの住人に糞言われるくらいだからよっぽどなんだと思っちまった
レス読み返したら確かに俺変だ、空気悪くしてスマン
>>654 優勝が条件のヒロインのうち2名は優勝すると昇天するという救いようのないパワポケ4マジ鬼畜
>>658 いや、優勝→昇天は先生1人だけ
もう一人はデート→昇天→ランダムイベント→甲子園優勝で生き写しと再会のはず
GBAのパワポケって7までは三塁にセーフティーバントして塁に出て二塁まで行ったら三塁盗塁→ホームスチールして加点するゲームだよね
…一回もバット振らないで勝てるとかある意味クソゲーじゃね?
ものは言い様だな
こんなスレに居るからって無理にクソゲー作らなくていいから
クソゲーはもっと評価されないべき
いいやあえて
もっと評価されるべき
でも馬鹿の一つ覚えみたいに売れたタイトル焼きまわすのはやめて
ゲームユーザー的にはクソゲーが出ないことは喜ばしいことだが、それだけゲームのバリエーションとかリリース数が減ったってことだよな・・
時代の流れなのか寂しいねぇ本当
純粋なクソゲーじゃなくて中途半端でガッカリゲーなら出てるみたいだがね
強烈なインパクトを持ったシュールゲーとか最近見ない気がする
ネプテューヌ、はちょっと違うか
初代は完全に出オチだったがmk2はそこそこ面白いぞ
>>667 個人的には微妙だなぁ、mK2。
3Dキャラグラもうちょっと頑張れなかったのかね。
余りにもポリゴンガクガク過ぎて気持ち悪くなってくる。
まぁ前作よりはマシにはなってるけどね・・・。
ゲハ臭いゲームmk2なんか語りたくない
クソゲーを語れ
その語るクソゲーが無いんだよ
無いもん語るのは無理だと何度いえば
ネプテューヌmk2の何がどうゲハ臭いのかよく分からん
ハードっぽいものが出てるとゲハなのか?
それだとトランスフォーマーの映画も360っぽいのが変形してたからゲハ臭い映画になりそうだ
ゲーム業界だとかキャラがハードだとか良くも悪くもゲハ臭いのは確かだな
>>673 あれはハードだけじゃなくゲーム業界そのものを2次元化してるような感じだから
某元カプコン社員が出てきたり某ゲハブログの名前が出てきたりする
まあ臭いのは表だけなんだけどね、中身はある意味普通というか
パワポケは8だけ未だに苦手だ
ミート打ちだとパワーBあってもなかなか外野に飛ばないのがきつすぎる
足りなかったら内野ゴロになるしある程度上げると外野フライになるからな
なまじオールBとかにすると逆に打ちにくいっていう
確かあれ弾道初投入で弾道がないと飛ばないような感じになってるんだよな
ただここ一応据え置き機のところだから・・・
そういやパワプロって能力が100段階に変わったんだよね
パワポケもそっちに合わせるのかね・・・
ていうか何故今更変えたのかと
>>679 サクセスではともかく、実在選手は100段階の方が良いと思ったよ。
>>679 一応100段階のやつもあったぞ(熱闘パワフル甲子園)
多分それがしっくりきたし、100のほうがわかりやすいからそうしたんじゃないかと
ただそのせいでスタミナやパワーに技術が必要になった点は解せぬ
甲子園と言えば高校野球のSLGを最近見かけない
栄冠は君には個人的に好きだった
KOF13がすげー
久々にwktkする
ごばーく
FF13-2とか爆死しないわけがない
現実はFFなので売れてしまう
爆死って便利な言葉だよね
爆死って使ったことないし正直意味分かんないんだけど消化率が悪いことかしら
いいえ、アンチが売上で煽りたいときに使う言葉です
本数は関係ありません
たまに数十万本で爆死って言われるからな
15万枚売れたのを爆死と騒いでいたのはたまげたなあ
この要領ならスタジオジブリも爆死扱いできるんだぜ!
アンチの言ってる売り上げのハードルを越えたと思ったらなぜかハードルがさらに上がってて爆死扱いされたでござるの巻
とりあえず爆死したかどうかとクソゲーか否かは関係ないだろ
たぶんだけど15万本出荷して12万本売れても爆死って言うんだろうな
なんかアホみたいだ、いやアホなんだろうけど
マリオがミリオン売らなきゃ爆死とかなww
どうかしてるな
いい加減オプーナさんとFF7DCの悪口はやめろ!
爆死ってディクシみたいな響きだからかっこいいよね
そんな事言ったら映画はアバターの興収超えなかったら全部爆死扱いにできるし
ゲームだってスーパーマリオブラザーズの世界売上越えなければ全部爆死にできるさ
日本で1億本売れたとしても「世界単位で1億とかマリオ以下プギャー」ってできるぜ
そういやDQ9とか爆死扱いされるよなめちゃくちゃ売れたのに
400万売って爆死とか
ゲーム業界終わるなww
今年は平和なんだな
良かった良かった
そもそも売上が低いことを爆死と呼ぶこと自体おかしくね?
何かが爆発したわけでもないのに
でも「爆誕」よりは意味の通じるタームだと思うw
>>702 ゲームがユーザーの中にある地雷を踏む・・・って感じか?
クリエイター寄りの人にはイメージしやすいかもね
唐突だがきいてくれ、最近血糖値がやばい
どうにかして下げたいんだが、調べてもなかなかいいのが見つからない
なにかいい方法知ってないか?
マジレスするとここで聞くより医者に相談した方が良い
FF13も爆死扱いされる割にはすげー売れてるよな、確か
>>705 医者行け
ありがとう
尿検査にこいと言われてたからそれも兼ねてすぐいってくる
俺は爆死って言葉とオワコンって言葉は信じないようにしてるよ
過疎ってて、オワコンと騒ぐ奴が現れない時に、
もう駄目なんだなと信じるわ
ゲームバランスが悪い
音楽の評価が高い
敷居の低い良作
この用語が入ってるレビューは読む価値がない
オワ らせたい
コン テンツ
オワコンとか爆死とか使う人は本当に好きな作品とかないんだろうなあと思う
アニメとかで毎期嫁が変わってるような人
しかし、オワコンっていつから出た言葉なんだろう
比較的最近出てきたような感じはするが、いつのまにこんなに広がったのか
ゲハ用語なんて頭のおかしい奴しか使わないんだからそんなもんだろ
難しい!クソゲー!とか抜かしてるのは8割方やりこみ不足
某所でガンバード2が覚えゲー強要させられるからクソと書かれてて笑ってしまった
>>626 遅くなったけどそれはトルネコ3の異世界ポポロかと
不思議のダンジョンシリーズで縛りなしなら最難関と言われてるらしい
ちなみに罠チェックなんてしなくてもクリアする猛者もいます
「オワコン」って言葉の発祥はどこなんだろ
ゲハでもおかしくないけど、アニメ板とかVIPでもおかしくない気がするけど
>718
ロックマンX4だか5は、パターン覚えたら難易度が低すぎてクソらしいぞ
ダークソウルがクソゲーだったら駄糞とか言われるんだろうなwwwww
何かにつけてクソクソ言う人は単にゲームそのものが嫌いなだけだと思う
>>718 異世界ポポロは50Fあたりから毎ターン素振りデフォだからな、トルネコは案外どうとでもなるからやらない人もいるけど
そしてそのせいで最大の敵はパン
>>722 今のゲハにゲーム好きな奴とかいねーんだろうな
多分煽って反応見て楽しみたいカスばっか
普段オワコンという言葉が大嫌いな俺でもロックマンだけはもうオワコンとしかいいようがない
正直フォローする言葉が思い浮かばない、まあファンの闘争や派閥の抗争が潰したとも言えるけど
結局最後に潰すのはユーザーなんだろうね、ユーザーが潰した責任を押し付けるのは企業だけど
そりゃ買うのはユーザーだからな
企業が直接潰すのはDASH3とか西夏語とか物理演算4とかくらいだと思う
>>719 ゲハで生まれて、その単語が大好きな某ゲハブログが広めたんじゃねと勝手に思ってる
いちいち確認しないがニコニコ大百科あたりでAKB48の台頭あたりで
「モー娘。は終わったコンテンツ」みたいに言われたのが発祥と読んだ気がする
アナログ放送と東京タワーはオワコン
エグゼが続いていれば・・・と思う俺
コンマイみたいにファンの意見をほぼガン無視するのもあれだが
カプコンは最近腰が低すぎる希ガス
>>728 コナミは以前ほぼおジャン状態からユーザーアンケート&予約数一定以上で商品化!ってことをやったことだってあるんだぞ
商品化も実際されたし
オワコン
=「俺が終わって欲しいと思うコンテンツ」
という感じで無意識的に使われていることはあるな。
「終わ」らないものに対する「コン」プレックス
>724
正直、ロックマンは正規ナンバリングしか知らないので、未だ終わってないと思う
アーカイブスでも任天堂の似たようなやつでも、FCは売れると思うし、1〜3、4〜6のリメイク
なんかした日には、その辺のソフトじゃ適わないと思ってるので
唯一やったことあるロックマンが本当に終わってしまったDASHシリーズだけという
>>729 後半部分おい
まぁパワポケなんかは開発陣の楽しそうな様子とかが攻略本インタビューにあるし
質問箱とかあるから一概にそうとは言わないけどさぁ・・・
DASH3のヒロイン候補に投票したんだけどなぁ。
稲船が逃げたせいでプロジェクトは空中分解したのかな。
最近は閉じたコンテンツ、閉じコンと言うのも出てきたらしい
自分が気に入らないからって閉鎖的とかいうのはどうなのかと
日本にやる気のある人間が1人もいなくなった静岡。
失敗作のせいで会社が傾き、原開発者がすっとんだDeus Ex。
これがオワコンだ!
…と言いたいところだが、今年中に出るであろう新作に最後の望みをかける。
どっちも好きだったから、マジで再起してほしい。
静岡はこの際SMよりマシだったらもう何でもいいから…
続編が出てるだけマシ…と言いたいけど
ガンオケみたいな事になるなら、出ないほうがマシか
まさかロックマンがこんなことになるなんて夢にも思わなかったなぁ
形は変わってもいつまでも続いて行くと思ってた
日の目を見てないクソゲーがやりたいです
日の目を見てないからできないよ
マジレスするとファミ通のカレンダーでも見て全く誰も買わなそうなゲームをアマゾンで買ってこい
復活しても「なんとかポータブル」の例もあるぞ。
オワコンってのは最近その作品のアンチが終わってほしいコンテンツって意味で使ってる感が強くてどうもね
本当に終わってたら話題にもならないからそもそもオワコンって言われんしなww
アンチがいるってことは注目されてるって意味にも取れるしね
>>743 DSできっちり出してくれたところは評価する
>>744 ただの煽り文句だろあれ、ほとんどすべてのコンテンツに使えるし
まぁ好きだったからこそ言いたくなるって気持ちも少しはわかるけどね
モンスターファーム大好きだったんだけど今は方向性変わっちゃったから切ない
懐古厨かもしれないけど2が大好きだった
>>732 リメイクで食い潰していくのはシリーズとして生きてると言っていいものか
もう新作が出る望みは絶たれたようなもんだし終わりかわからんがほぼ死に体と思っていい
>>747 ロックマン11が出ないってのは何か動きがあったの?
>>734 パワポケ12で「笑えるくらい製作期間が短かった」って言ってたから楽しくはないと思う・・・
そもそも常にシナリオをプログラマーやらデザイナーやらで分担してるくらい人手不足
>>748 稲船がカプから締め出されて当然仕事の受注も不要と告げ、ユニバースやらDASH3も切られて…
これ以上ロックマンで新しい事やっても売れないって判断なんだろ
>>746 俺は1が・・・
アレもかなりの作業だよな、ただNOTドーピングで全能力値MAXにした時の感動はひとしお
>>751 俺も個人的には1の方が好きだけど、ゲームとしてよく出来ていたのは2だと思う
1の方が好きなのは、最初にやったのとヒロインが主な理由
ホリィさんかわいいよホリィさん
トロカチン・林檎無しで全能力値MAXはリセット地獄だろ・・・
>>718 小学生がクリアできる難易度ではない(キリッ とか言ってる奴って
当人の脳味噌が小学生以下ですって言ってるようなもんだよな
>>752 潜在能力130くらいのベニヒメソウを作る→ひたすらサーカス&郵便→力丈夫さライフ以外MAX→ひたすら修行
確か卵カブリとモモ1個づつでいけた、まあMAXにして2ヶ月ほどで引退って言われたけどw
とりあえず馬鹿にしてるよな>小学生
最近たまたまモンスターファーム1の動画見ててまだ未プレイの2やりたくなってきたけど
これPSでしかないんだよなぁ。PS2引っ張り出すのめんどい。
1派の人多いね、まぁ好みか
俺もドラゴンは1のほうがかっこいいと思うけど
>>752 コルトかわいいじゃんww
りんごじゃなく桃だった・・・
ところで餅と冬美草はドーピングに入るの?
後、忠誠度上げるアイテムも
>>757 かわいいっちゃあかわいいんだが、こればっかりは好みだなぁ
俺のホリィさん800歳とかだわ
そう、静観である
わかんねーよ
一人でやってろ
・・・検定失格なんでSFCジョジョやってくる
オラ オラ オラ オラ
ウダウダウダウダウダ
あたたたたたたたたたたたたた
ポテリッリのスパイシーチキン味うめえ
いやぁ実に平和だ
たまにはこんな年があってもいいよね!(フラグ)
えねみーぐれな〜だぁ!
モンスターファームやりこんだなぁ
一人で500枚分データ取ったり初殿堂入りの力ピクシーが大会翌週に寿命が来たり
なんといってもホリィさんが可愛いからCDが読み込めなくなるまで頑張れた
影牢の女キャラでも持ち上げれるほど軽いスエゾー
聖子さん
今モンスターファームを据え置きで出すとしたら
ダウンロードソフトにして
ゲームソフトを読みこませるとモンスターが産まれる
ってシステムにしたら…
四八(仮)が本当の
四
(仮)
八
として蘇る!
モンスターファームを初めてやったとき、
「ゲームソフトは本体に挿しっぱなしにしてないといけない」
という常識を打ち砕かれた
CDでステージが変わるゲームもあったね
BPM早いやつ入れると無理ゲーになるやつ
読み込み後にゲームディスク外して別のCDかけながら遊べるレースゲーム
Xbox360のKinectスターウォーズが期待できそうだな(このスレ的に)
まあ注目浴びてないだけでキネクトは駄作揃いの気がするけど
だいたいキネクトのコンセプト自体が日本に合ってない
外国の広い家ならともかく日本の狭い住宅でアレをやれと?無理ですね
>>776 キネクトってスポーツ系(ダンス含む)には合うけど他はいまいちのような気もする
779 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 13:13:00.54 ID:p2da/s0X
桂ぁっ!今何キロ!?
>>777 全くだ。喜び勇んで買って嫁さんと夢中になって飛び跳ねてたら下の家から文句言われたわ。
DDRとかドラマニとかファミトレとかは本当、一軒家向けだよな…
その点Wiifitは面白いと思ったなあ。案外動くの少ないし。兎に角敷居を低くしてるのは、任天堂らしいなと思ったわ。あれのお陰で腰の痛いの減ったし
あれをゲームと呼ぶかは微妙だけどね
任天堂は常に新しい気がする
それに他社には同コンセプトでの追随を許さないゲームが凄く多い
マリオにカートにポケモンに
WiiなんてACでしか無かったような(PSの指揮ゲーとかもあるが)操作性を、汎用性を求められるコンシューマーにとか凄い大胆だとおもう
しかし大人気シリーズスマブラにはガーヒーと言う大先輩g
任天堂は新しい遊び方にも積極的だが従来のシリーズに頼ってる面も否定できん。
>>777 まあキネクトの日本での売上って全体の2%って話を聞いたことあるし
実際広い場所でやったら楽しいんだろうなぁ
先生、キネクト利用する重鉄器の続報はまだですか
かめはめ波のポーズと掛け声の正確さを競うゲーム(アバンストラッシュでも可)
とかkinectであったら楽しめそう
10分くらいは
それをやるならフュージョンのほうがいいんじゃね?
もちろんズレるとデブ合体になります
最終的に気の大きさもぴったりに合わせないと成功しません
アイトーイはどうして失敗したんだろうな…
ってかPS系も地味に新しい事やってたけど、みんな尻すぼみで終わったな…ポケステとか知育ソフトとか
専用コントローラーも山ほど出たけど、今じゃ物置で埃被ってるし
…やっぱ任天堂みたくメインが頑張らないとサードだけじゃそこら辺は難しいのか
※一人では遊べません
まWiiフィットのヒットが無かったら
キネクトでフィットネスゲームって発想もすぐにはでなかっただろうね
ゲハでやれ
PSやSSには専用とか謎コントローラー多かったな
連射に始まりACスティックやコマコン片手コンネジコンステコンボリュコン5鍵7鍵ギタフリドラムDDR電車パチスロマルコン指揮コンツインスティック
ざっと思いついただけでこれぐらい
でも連射〜片手コンはともかく、他はほぼ専用コントローラーなんだよな
だからWii(Fit)みたいに汎用性がないからあんまり売れてないのかなぁと
ん、名無しかわったか、これ
ちょっと前にキネクトが手術室で活躍してるっての見たな
なんでも手を触れずにコンピューターを操作出来るから重宝してるとか
やっぱり従来のコントローラーがしっくりきすぎてるのがアレだよな
原型はゲーム&ウオッチで完成されちゃってるし
なんか今日はゲハっぽい奴が多いね
ゲハっぽいって言うからゲハっぽいのが来るんだよ
言わなければ普通のゲーム雑談になるんだから、夏休みも終わったんだし
そもそもこの程度でゲハっぽいとかw
キネクトは1万ちょいで簡易モーションキャプチャとして使えるってすごいと思うんだがやっぱり日本には合ってなかった
子持ちの我が家の夏休みは、異常にキネクト稼働してるがな
一時間ほどダンエボすれば、お昼寝しっかりしてくれるし、こっちも運動不足補えるし、ありがたい
ソフト少ないのと、似たようなのが多いのは仕方無いのか??
あ、デカスポルタは去年のだが、かなりひどかった
買ったのが先月なのが残念
ソフトがダンスとレースゲーばっかりなのがな・・・
どこの会社も似たようなゲームしか作れないのがこういう機器の現状
キネクト対応のオープンワールドRPGとかあったらちょっとやってみたいけど
体を動かす事で操作する以上、
常識的な範囲での操作しかできないんだな
体張ってモンスター倒すゲームが出ると思ったんだけどな
普通のコントローラ+脳波コントローラでファンネル飛ばせるようなインターフェースマダー?
ファンネルへの過剰評価。
そんなことしたらファンネルが防御に働き過ぎちゃうだろ
>>801 子供連れて遊びに行けよ
でないとお前みたいなクソゲー脳になるぞ
久しぶりにwikiみたら8月なのにまだ次点一本もなしだと!?
これは喜ぶべきなのか嘆くべきなのか
811 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 21:34:09.40 ID:t6EFBae+
ソフト出てないだけじゃん
日本の市場が完全死亡してるだけ
案の定クソスレと化してるし来年までこのスレ続くんかねw
仮に今年該当作が無かったとしても、
いつか超弩級のクソが降り注ぐときに備えて後世に伝えていくべきだろう
まじで出なかった場合もその旨を述べる総評書くのかな
キャリーオーバーすればいいじゃん。
来年のKOTYは二年分のチャンプだ。
キャリーオーバーってわけわからNEEEE表現だな
そこは単純に年度毎でいいだろう
>>802 キネクト専用の一人称視点ホラーゲームなら今度出るぞ
コンセプトは良いのだけれど、戦闘や物選択がすこしかったるそうだった
ゾンビさん振りほどくのにキネクトとかなんつー重労働w
こんなこといってたら年末にとんでもない怪物が...
いや今のところなんもないよww
今年はなんもねぇなって余裕ぶっこいてたらとんでもないのが来たらいいなみたいな感じでいっただけ
いや来てほしくないか
この流れ飽きた
何回目だよ
そりゃあ普段此処の住人じゃない人はクソゲー待ち望んでこのスレ覗いてないからこんな書き込みするんでしょ
ここの人はもうないの知ってるから雑談してるけど
別にある年も無い時期があるときは雑談モードだけどな
それにこれから厳しい秋冬を迎えようとしてるしな
春夏秋は冬を待つ季節
秋以降はでも据え置き携帯機共に大作ラッシュだからクソゲーが埋もれる可能性も
今年は大賞無しやな
このままいったら・・・マインドジャックあたりになるのかなぁ
しょうがないね
このまま年末になったらノミネート作品なしの旨を書く総評を描かないといけないのかな?
だが待ってほしい
KOTYの理念はテンプレに有るとおり
「一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれ」る
相対的である以上、何らかのワーストは決まるわけで
てことはガチで今年はキャサリンかラスストが有り得るのか・・・
>>823 俺はここまで雑談だらけなのは初めて見たな、毎日見てたワケじゃないけど
クソゲーが無いときは1日数レス程度だったような
その点は微妙だよなあ
でもここは総評至上主義だから、大賞なしの総評が支持されれば大賞はなしになるんじゃない?
まあ、総評しだいじゃね
クソゲーがない総評というのもたまにはいいやもしらん
しまらない話には違いないがな
メーカー自体が迷走して今のこの状況だからな
そりゃ、しまらないだろうさ
今年のクソゲーは非常に不作で非常に喜ばし・・・残念なものであった
(中略)
今年は震災などもあり、メーカーの迷走が多く感じられた年であった
それではこの一言を持ってこの一年を締めくくりたい
「あっ、今年の大賞無しです」
みたいな感じになるのかな
だから年末に決めればいいじゃねーかそんなの
これから大賞級のクソゲーでたら全く意味のなくなる話題だろ
今年は何もなかった。
強いて言うならマインドジャックとかじゃねえかな。
以上。
何もなければ総評こんな感じでいいんじゃないかな
短すぎて動画にもならんし適当すぎてあんまり騒がれないぞ
むしろこんな適当で終われる年になればいい
騒がれないほうが、お客様が来なくて助かるだろう
一番普及してるWiiに活気がなくなってるのが痛いね
前作がDSとはいえワンピースのグラバトとかWiiでだしたら売れそうなんだけどなぁ
キネクトは日本の小さい部屋用に
もうちょい広角なカメラのバージョンがでてほしいところ
グラバト1ってミリオンまで売れたんだっけ?
確かにあれは面白かったな
>>814 キャリーオーバー吹いたw
そんな事言ってると来年超弩級のクソが来たりしてな
てかこの変更されたネームの意味教えて
>>845 嵐が湧いてて、それを対策するかどうか自治スレで議論中
興味あるなら参加してくれ
ここの総評推敲くらい無益な議論してるぞ
無益というより、もはや害になってる感じ
ニーチェも荒らしの相手をするときは荒らしにならんように気をつけろって言ってたのに
クソゲーどころかゲームが出ないから・・・
クリスマス商戦もほぼ洋ゲーでここには絶対来ないし
近々発売予定のゲームもコケる可能性ゼロの安牌ばかりっていう
コケる可能性はないだろうと皆思っていた
オススメのADVとか麻雀とかキャラゲーとか人生ゲームがあるのだが
今度出る人生のご当地ネタが四八の観光案内そのままだったら
今年はいけるかもだけどただ前作に肉付けしただけだろうし無理だよなぁ
それ差し引いてもHDリメイク、人気シリーズ物の新作、大手メーカーの新作、洋ゲーがほとんどだからな
洋ゲーは日本人の肌に合わないものは多々あってもクソはないからなぁ
んで四八以降、大手メーカーからのノミネートは殆ど無いしね
クソゲーオブザイヤー
期待を裏切るのタイプのやつはがっかりゲー
好き嫌いや苦手意識でやらないのは喰わずゲー
クソゲーはまずゲームとして何かが破綻してないとな
ヨンパチさんは偉大
coopできるロボゲーがしたいお…
AC延期だし、発売まで何か発掘するか…
クソゲーメーカーは開発費のクソ高い据え置きを見捨てたのだ・・・
クソ経費オブザイヤー
時代はスマホらしいが本当なのか
AC5がっかりらしいじゃん
ロボットゲーもおわりか
お前が作ったら?
>>837 こんなの動画でうpしたら馬鹿が大挙してこのスレ荒らしにきそうでこわい
作らないし
わざわざあおらないでいいよ
ていうかまずハードの進歩とか開発費の高騰のせいで
クソゲー作ってきたようなメーカーは生き残れんしな
無料のモバゲーとか探したらもしかしたらあるかもしれんが無料って時点でクソゲー感は揺らぎそうな気もする
>クソゲー作ってきたようなメーカーは生き残れんしな
IF「せやな」
タカラトミー「まったく」
エコール「その通り」
まぁタカラトミーはオモチャが圧倒的だしエコールも元々ゲーム屋じゃないから
ここで挙げるのはフェアじゃないんだけど、結構生き残っている気もする。
エコールがワコールに見えて
下着屋じゃねーかと思ってしまった
クソゲー多発するゲーム屋は死ぬだろうけど、ゲーム屋じゃないところがクソゲー作っても、直接の致命傷には成りにくいからな
今はPSPやDS、3DSでもそれなりに開発費かかるだろうけど
3DSの女児向けゲームの魔法のペンみたいな
他とはちょっと違うゲームも出してほしいなあ。クリアまでやったけど面白かった
DSクソ安いらしいぞ
昔のスーファミみたいな作り方出来て、下手すればスタッフ三人で行けるとか。
大東京トイボックスで言ってた
完全に戦略の狙いが外れたな据え置きは
シェアが伸び悩んで、日本のクソゲーが、なかなか生まれないんだよ
今年なんも来なかったら今の時点で総評着てるキャサリンかエルシャダイの一騎打ちだな
楽しみだ
>>868 その割りには全然新規ソフト出てないな・・・。
総評で該当なしにするのにもいろいろ推敲しなきゃならんのかw
まあ、DSの数人で作ってるゲームは全部DSiウェアに流れたんだろ。毎月4.5本は出てるよ。
そういやWiiウェアで王だぁ作ってるポイソフトは社長営業含めて4人だとか
>>868 そんなに安く少ない人数で作れたのかDSのソフト・・・
凝ったゲームを作るならもっとかかるとは思うけど3人でいけるなんて驚きだ
例えば脳トレとか10人ぐらいで作れるんだろうね
こういう方向にこのまま行くと思ったんだけどなあ
携帯に取られちゃったな
リトルビッグプラネット作った会社も総勢30人で開発期間も2年らしいね
それで400万本も売ってるんだから凄いわ
>>871 下手に突飛な発想のゲーム出しても総合的に見たらブランドが傷つくだけだからな
ライトユーザーに向けてゲーム作ってるっていう某会社の影響力もあるし
ゲームデザインが微妙なゲームは小出しにするしかない
>>877 まあLBPはそもそもユーザーがさらにゲームを完成させていくって言うコンセプトだからねぇ
マスエフェクト3は来年かあ…
>>879 ゲームをつくるよりゲームをつくるものをつくる方がたいへんなんだよ
技術力低いと某ツクールみたいなのができあがる
>>877 マジかよ・・・
アレ未だに遊んでるわ お世辞抜きで飽きないんだよなぁ
>>882 本来というか何というか、ゲーム自体はそんなに人数かかるもんじゃないから、
人数少ないのは驚くようなところでも無いと思う。
フリゲや同人だと全部一人でやってるのも珍しく無いし。
例えば「キャラクター」はやろうと思えば一人でもできるけど、
「原画」を頼んで「3Dに落とし込む」人に頼んで「モーションキャプチャー」を頼んで
更にそのデータを調整して……
って感じで、これだけで数十人、結構な時間も手間も金もかかる。
同じ感じで背景・風景・建物も……てやってるウチに、
人数も経費も膨れ上がってるんだろう。
角を矯めて牛を殺すみたいなもんだったのかね。クソゲーは消えたがゲームも消えつつあるみたいな。
まあ新しくシリーズが勃興するような爆発力はもうないかもな
名を聞くのは保守的なビッグタイトルばかりになってる気はする
かといってそんなビッグタイトルがKOTYに輝くわけもなく…
盛り上がりに欠けるね今年は
洋ゲーの開発費って凄いのなあ
しかし快調な時はいいけど、転けたら反動が凄そうだな。アメさんぽいちゃあぽいけど
何か宇宙の終焉に酷似しているな
挑戦するが故にジャンルは開拓されていく
しかしそれ故にクソゲーという失敗作も生まれていく
そう、クソゲーは必要悪だった
ゲームが成長を遂げていく為に必要な犠牲だったのだ・・・
俺達のシステムソフトαは今何してるの
大戦略パーフェクトあたりを作ってるんじゃねぇの?
バグを作ってるんだよ
スーパーエアーコンバット5くるで
JINから来ました
そういえば洋ゲーはKOTYにノミネートされにくいな
そりゃ海外展開するようなソフトがクソなはずなかろう
国内にはたくさんあるんじゃね
bigrigsさんがだよなーと言いながらそちらをみている
まあ近頃の洋ゲーの下方向はいいとこ行ってやや糞よりの微妙ゲーだな
夜10時ぐらいになると、眠くなって困るので、カフェイン300mgとった。
さっそく頭がピキピキしてきたぞ。
洋ゲーという括りでは分からないが
有名どころではない洋ゲーを好んで買う人は日本ではそんな居ないだろう
>>896 ちょっと摂取し過ぎな気もするが、どの道慣れると効かなくなるから別の方法で解決した方が良いぞ
砂糖入りコーヒーとかコーヒー牛乳を飲むとむしろ眠たくなるんだってな
ソースはTV番組だけど
どっかのホームページで話題に上がれば特攻する奴もいるだろうけどな。
まあそんなものをローカライズする会社なんてないだろうし国内版が発売されることなんてなさそうだが。
ローカライズされるのは人気作だけだからな
でも>1には、国内販売だけが対象とは書いてないから・・・
本体改造&ソフト輸入してまで海外クソゲーハンティングする酔狂な奴がいたら
海外ゲーがノミネートされるかもよ
アメリカ国内発売限定とかならこっちでいうKOTY的なものも向こうにはあるかもな
ゴールデンラズベリー賞みたいな駄目なものを評価する文化は既にあるみたいだし
902 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 20:43:50.99 ID:B6aAhiQR
今年ならありかも...
そんな物の選評書かれても誰も評価できないだろうw
そんな中余裕で海外展開してやっぱりクソミソに叩かれたラストリベリオン
購入方法は一応あるにはあるけれど敷居が高すぎるわなあ。
海外通販はクレカ必須だし。
Disappointing Game(がっかりゲー)的なのは海外でもやってるだろ
2010年はFF14が強かったみたいだが
>>793 謎コントローラーが多かったのは圧倒的にファミコンじゃろ
トラックボールとか空気で膨らますバイクとかテレビに拳突き出すグローブとか一瞬で飽きるロボとか
黎明期だからね手さぐり手さぐりの状態だった
一時wiiがコントローラーの仕様のせいかそれっぽかった気がしたが
もうすっかり丸くなっちまったな
トラックボールは知らないがジョイボールなら持ってた
連射機能だけ重宝したな・・・
クソゲーの「ヴァルケソ」をひり出した主犯がなんか言ってるぜ。
世界で勝てない日本のゲーム業界
ttp://wedge.ismedia.jp/articles/-/1462 「日本のゲームソフト開発現場は、言葉は悪いですが町工場レベル。合理的な開発スタイルを採用した海外勢に追いつかれてしまった」
家庭用ゲームソフトの開発を行うゼロディブ(東京都・千代田区)の原神敬幸社長は、こう警鐘を鳴らす。
原神敬幸社長は、こう警鐘を鳴らす。
原神敬幸社長は、こう警鐘を鳴らす。
原神敬幸社長は、こう警鐘を鳴らす。
鳴らすくらいいいじゃない
人間だもの
言うだけなら自由よ
>>910 「一からプログラムしなければ気が済まない人も多い」ってのを批判することにかけてだけは
国内のみならず世界を見渡しても原神の右に出るやつはそうそういないけどなw
音ゲーの専コンの多さは異常
>>914 音ゲーとレースゲーは専用コン使ったほうが圧倒的に面白いよね、クソ高いけど
そりゃ実績がモノ言うんならねらーのほとんどは発言禁止になっちゃうだろw
>>914 未だにIIDXとDDRとギターフリークスの専コン現役だぜ
ただやっぱしそれをつけると敷居が高くなっちゃうから携帯機になったんだろうね
最近はDIVAと放課後ライブのヒットでちょっと波来てる感はあるけどどうなるか、個人的には据え置きでまたやってもらいたいけど
コナミの音ゲーは専コン買うのが当たり前な気がしないでもない。
そうしないとゲーセンと同じ感覚でできない
最近のクリエイターはやけに海外意識するNE!
洋ゲーが入ってきやすくなってしょっちゅう比べられてるからね
今は亡き稲船曰く、日本の市場だけじゃ開発費をペイ出来ないんだってさ
ローグ好きとか方向性は違えど昔から海外意識する人は多かったな
開発費に関してはもはや大手企業の病な気がするけど
外国とは文化としての認識が違いすぎる
>>909 ジョイボールとは別にファミコン用トラックボール(ホリトラック)もあったらしい。
・・・PC向けでは扱いやすいし好きなんだけどね、トラックボール。
>>919 日本での売り上げが落ちてる事に加えてマーケットとしての大きさは圧倒的に海外>日本だもの
そらしょうがない
デッドライジングのような成功を誰もが夢見る
そりゃ一国でしかない日本と、数カ国交えた海外で、売り上げが海外に買ってたらゲーム業界自体ヤバいがな
そもそもソフトウェアって、日本は決して強く無いからね…。
海外のソフトは独自性や品質においてもなんというか、
強さというかたたき上げのような雰囲気をまとってる。
海外は宣伝費開発費がどんとん膨れ上がっていってるって聞くけど、怖いよなあ
分水陵超えたら酷い事になりそうなイメージしかない
もうすでに、海外の大作ゲームは300万本売れなければ赤字って状態らしいからなぁ
EAもActivisionも赤字体質だからまた怖いんだよね、今期は黒字だったらしいけど
そうして多くの予算を使えない日本メーカーは続編や少人数短期間で出来るゲームに頼るわけか
小ヒット飛ばせばOKってスタンスで
大作を出してもユーザーからすると次は更にボリュームや質が良くなってないと満足しないしな…
非ゲーマー向けなら特に要求されないかもしれないけど…それはそれで大概軽くて好きになれないし
つまりスカイリム楽しみってことで
どう足掻いてもココには縁の無い作品だろうがなw
いや、マジでここにくるにはどうしたらいいんだろうTESシリーズ
バグでセーブ不可、とかなら可能性があるのだろうか
シリーズファンなら多少のバグも慣れっこだもんね、多少ってレベルじゃないけど
「このクエストに進行不能になるバグが有る?じゃあ気をつけようぜ!」
だいたいこんな感じだからな
バグ好きには悪いけど、バグでKOTY狙えるのって「回避不能」か「あまりにも頻出するので回避するのにストレスがマッハ」みたいな場合だけっしょ
今と違う基準でのKOTYだけどSC3はメモカ破壊バグで
それに対する企業態度が悪くてノミネートしたな
企業態度はゲームと関係ないがバグ発生時の不利益の度合いは結構大事だと思う
直前のセーブからやり直してください程度ならいいけど(いやもちろんよくないんだけど)
進行不能とかメモカ破壊とか本体に悪影響とかはポイント高い
あとは再現性かな。再現性が高い、回避が容易よりは
再現性低い、発生するかどうかわからない方がきつい
中には再現性100%でも回避条件厳しすぎなこともあるが
詰んだかどうか何十時間プレイしないと気が付けない方がきつい
幻想水滸伝の仲間集め失敗はバグじゃないけど辛かった
システムの根幹に影響を及ぼすようなバグは今だと速攻でパッチ出されるだろうしな
パッチでもっと酷くなったこともあったけど
最近PS3でWolfenstein3Dやったけど、かなり面白かった。
あれも確か10人くらいで作ったんだよね?
まあ今から思えばとんでもない天才が揃ってたわけだけど…
そんなわけでRageは普通に楽しみにしてます。
941 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 09:02:00.66 ID:LlHU691M
戦国無双3エンパが大賞狙える出来らしいね
943 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 09:39:50.02 ID:fGSLbSVQ
a
そもそも日本とそれ以外の国じゃゲームに対する意識が違う
賞金も出るような国とこどものおもちゃ程度の認識が一般的なのを比べちゃうと、流石に開発費とかは比べものにならない
それでも日本は独自文化や独自の発展等他の国とは比べものにならない経験値を持ってる
つまり和ゲーと洋ゲーは単純比較は出来ない
日本のマンガ、アニメ、ゲームの地位ってなんか不当に低いよな。
もっと認められるべきだと思うんだけど。
クソゲーの敷居が高くなりすぎ
>>945 というより文化芸能全体の地位が低いだろ
もともと河原乞食、もとい職人であって芸術家ではないし
やんごとなき方々の書画は別評価として
くりえいたーなんちゃらってのはハハハノハ
本当になんも出なかったら敷居は年明けにでも下げりゃいい
ただここ数年深淵をまさぐってたし、勝手が違って難航するかもしらんがな
>>948 絶対大作ゲーム引っ張ってきてクソゲー連呼する輩が湧くね
>>945 でも「サブカルチャーだからこそイイ」ってのもあるからなぁ。
「趣味はゲームです…」ってだけでオタク呼ばわりされるのもイヤだけど、
変に認められて堂々と「趣味はゲームです!」って言える世界も気持ち悪いよ。
> 変に認められて堂々と「趣味はゲームです!」って言える世界も気持ち悪いよ。
まったく気持ち悪くない件。
>>945 叩いてメシウマや悦に浸りたい人が多いからポピュリズムでも叩きやすい上に
類似分野でも小説や漫画と違ってゲームやアニメは基本複数で作るものだから一人持ち上げれば良いものでもないしな
>>946 KOTYはともかくクソゲーの敷居は高くなってないだろう
プレイしてこいつはくせえッー!って思った鬱憤をはき捨てる場所なんだし
マリオ、テトリス、マインスイーパーあたりはゲームだが
知名度もあるし気持ち悪くは言われないんじゃないか?
いや、マインスイーパーが趣味ですとか言われたら
ウイイレ、パワプロ、グランツーリスモ辺りの知名度のあるスポーツ系なら大体の人には引かれないと思う
逆に音ゲーと格ゲーは地雷すぎる
格ゲーはストリートファイターなら大丈夫、KOFはセフト
ベルトアクションもFFならいける
音ゲーは太鼓の達人とポップンくらいなら大丈夫じゃないの
今更FFが好きとか言えねえよなあ・・・そんな奴いるかも解らんが
一般どころかゲーマーからも叩かれる
>>957 ブランドではなく作品のナンバー名指しなら問題ない
逆に新しいジャンルのゲームは素直に面白いって言えば
余計な先入観で着色されないから相手にすぐ面白いと伝わるかもな
ただし知育ゲーてめーは駄目だ
リアル平安京エイリアンならきっと
>>956 ギルティギアはセーフですよねー
太鼓の達人ってゲーセンとかでアウトな人ばっかりなイメージが…
最近はファイファンと略されるのがトレンドだとかなんとか
>>960 スコップ担いで区画整理された町並みを走りまわることになるじゃないですかヤダー
Wii:「人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ」【7/5/6/6】
キター
さほど低評価に見えないんだが気のせいか
967 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 14:36:10.10 ID:jAxFWrF7
>>972 長時間プレイしたらクソゲーなのかもしれない
携帯のプーぺみたいに
3rdオンライン移植のくせにバクゲーだな。切断率100%超えて吹いた
まぁゲーム自体は全然快適じゃないながらも一応遊べるけど
969 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 15:40:42.14 ID:QQXvnOm7
このままだとキャサリンとかエルシャダイが一騎打ち?
どう考えてもクソゲーじゃないからおもしろくないな
選評が無いのに一騎打ちも何も。
それより聞いてくれ、バンピーが必ずフリーズするようになってしまったんだ。
どこにいこうにもロードの所でフリーズしやがる・・・。
まだまだネフロライフを満喫していないのにオレはどうすればいいんですか?
傷がついてるんなら研磨してもらえば?
本体側の問題じゃね?
俺は200時間ぐらいはやってたが…フリーズは1度きりしかなかった
キャサリンはねーよ
結局海外でもえらい評価高かった品
マインドジャックを忘れて、
キャサリンとエルシャダイをわざわざあげるってどういうこっちゃ
このまま候補なかったらマインドジャックだろ
なしだろね
で、なかった旨を切々と訴える総評対至高の鮫を語る総評で決戦だ
駄目
カニカマ
>>971−972
傷は無かったから本体なのかねぇ。
一昨日までは快調だったのに何があったのか・・・。
>>970 インスコしたんじゃあるまいな?
何年も前の本スレでそういうオチがあったぞ
>>978 してないしてない。
普通に二週目をプレイしていて渡航許可証を渡さずにエルダーに勝ったり
巨大生物の化石三種類そろえたり、ポールの絵で3万稼いだりして
ネフロライフを楽しんでいただけだし。
なんかこの間から鮫ヤローがずっと張り付いてていい加減うざい
良作、凡作挙げて何が一騎討ちだ。反応してる時点で俺もダメなんだろうけど
キャサリンとシャダイが一騎打ちうんぬんかんぬんってレスを見るたびに
時間が巻き戻ってるんじゃないかと錯覚する これが新しい戦法の刷り込みか
だがどちらも選評が無いので無意味だ
スルー検定落第者が集まるスレはここですか
せめて「俺の好きな機体が弱いからクソゲー!」、
「俺の嫌いなキャラがいるからクソゲー!」という理由だけで、
選評書いてくる奴くらいの努力がないとな
奴らはさぞ満足げに帰って行ったな
検定も良いけど、まずは次スレだろう
>>970 次スレよろしく
9/4発売の「スーパー戦隊バトル レンジャークロス」には期待している
もちろんクソゲー的に…
9/4じゃねーや、9/8だった
今年は震災のせいで軒並み発売が滞ったからね
だからって購入予定が9月に固められても困る
クソゲーっぽいのに突撃する金もねーよ
988 :
970:2011/08/24(水) 16:32:46.56 ID:7lrR9jDp
>>981 選評無かったっけ?
キャサリンの頃はこのスレ離れてたからよく知らんが、エルシャダイは一応選評来ていたような……?
まあ、どっちにしろKOTYに値するようなゲームじゃないのは確かだけど。
>>980 うん、釣れました
ただし鮫餌つかうのは今日が初めてだよw
もう埋めるかね
>>990 ツッコミ食らってそれ以降何もしなかった選評は選評じゃないだろう
エルシャダイを選評あるからってノミネートしたら
どれだけの数のゲームがノミネートする事か
あれもこれもって収集つかなくなるぞ
のみねーと候補
>>995 選評書くのは自由でしょ?
ノミネートするかどうかは別の話。
そんなことはわかりきっているじゃない。
エルシャダイの選評は暴れまくったお客さんをやり過ごす為に一応作ったものならあるが
作ったやつもでもクソゲーじゃないってスタンスだったな
で、お客さんはじゃあKOTY決定とかでまた暴れましたとさ
結論:キチに触ったら負け
1000なら今年はクソゲー出ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。