【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part14
Q.これって何ゲー? A.オープンワールドな超能力アクションゲームです Q.前作もやっておいた方が良いの? A.主人公やメインキャラの何人かは前作から引き続き登場しているので 前作をやった方がより楽しめるかもしれません、前作のBest版は5月26日に発売します Q.カルマシステムとか善悪ルートって何? A.善か悪のどちらかのルートを選ぶことによってストーリーや主人公の外見が変わります 使用できる技も大幅に変わり、inFAMOUS 2では善は氷、悪はオイル(炎)を使った技を習得できるようです Q.体験版の予定は無いの? A.海外ではオープンβをしていますが、日本では未定です Q.オンライン要素(マルチプレイ等)はある? A.マルチプレイはありませんが、ミッションクリエイト機能により、ミッションの作成や共有が可能です LBPのように世界中のユーザーの作ったミッションをプレイ出来ます。
Q.初回特典はゲーム内で手に入る? A.入らないから初回生産「限定」特典 Q.2周目の引継ぎ要素はある? A.無い、が一度見たイベントは飛ばせる様になる Q.英語音声日本語字幕は可能? A.可能。でもコールの声優は変更されてる Q.スキン変更はどうやるの? A.スタート押してオプション Q.スキンに能力の違いはある? A.無い。コスチュームと武器の同時変更は不可 Q.クリア特典とかは? A.両ルートクリアで善悪の技を両方習得可能(カルマレベル技は不可)、あとにクリアしたルートにボーナス経験値15000 Q.ライトニングフックは初回特典だけどそれが無いと映像にあった長距離移動が出来ない? A.あれは完全に別物。物語後半で誰でも取得可能
Q.技の全解放ってどうやるの? A.善と悪両ルートクリアでそれ以降のデータはクリア時に15000expが加算され、全ての技がアンロックされます。 ※なおトロフィー「大いなる力」は、善・悪両方の能力を全取得する必要はありません。善なら善のアップグレードとその他の能力を全部取得すれば取れます。 Q.登山家のトロフィーは何処に登ればいいの? A.時計塔・大聖堂・氷の塔の3つです。 Q.鳥人コールの130mって? A.誤訳です。電磁ジェットで130m飛行すれば取れます。氷の塔がオススメ。 Q.トロフィー「苦しみを乗り越えて」を取りたいんだけど難易度はいつ変更すればいいの? A.オープニングのビースト戦の時に変更して下さい。その後一度でも他の難易度に変更すると取れなくなるので注意。 Q.島の一部が開放出来ない。その部分にサブミッションマークがない。 A.解放されていないエリア内の敵を倒して下さい。そうすればサブミッションが発生します。倒しても必ずサブミッションが発生するわけではないので出なくても焦らず気長に倒して下さい。
インファマス2 前作からのトロフィー引継ぎ要素
・"善の結末"もしくは"悪の結末"のトロフィー所持で、善のカルマ及び悪のカルマをレベル1の状態からスタート可能。(通常は0から)
・"地質学者見習い"(光る破片25%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを1つ獲得可能。
・"鉱石研究会会員"(光る破片50%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを2つ獲得可能。
・難易度に関わらずクリアしたトロフィーがあればボーナス経験値を1000xp獲得可能。
・前作の善悪選択関連トロフィーが、サイドミッションやDead Drops、会話の種類などに影響を与える
・シャード、鳩の位置マップ
http://i.imgur.com/CbZjt.jpg
テンプレ終わり。
連投規制キッツイわー。
前スレ
>>1 に記載されてた2のWikiのURLは、2の攻略サイトのURLに差し替えておきました。
一乙
8 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 21:52:05.35 ID:GvIDyUlh
最後の選択って善と悪の2択だと思った居たけど そのままのカルマで進むか、考え直すかの2択だったんだな。
9 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 21:56:35.37 ID:xWZIB5Zg
パワーが人を殺すんじゃない、そうじゃないそれを
>>1 乙する人間が人を殺すんだ
10 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 00:17:19.05 ID:lUjMvRgn
12 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 01:06:35.96 ID:frmcwyMw
コールのバッグが欲しい。 どうしても欲しい! おまえら助けろ!
>>12 Hero Edition探して買いなさい
ゲオとかでもそれ取り寄せてくれるのかな?
>>14 海外でしか発売してないからゲオじゃ無理だと思う。
通販サイトを利用するかオクで探すしかないんじゃないかな。
尼にあるじゃん
ニュ〜マレイは屈しない!
>>1 を街から追い出っせ!!
18 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 08:30:24.57 ID:lUjMvRgn
テンプレの新しい2wiki 情報は有るけど広告だらけで見た目がな〜 前の方が1wikiと統一感があったから戻して欲しい
>>18 ミッション何も書いてないwikiに価値あるの?
>>18 何も書いてないゴミ貼り付けておいても意味ないだろ
ってか少なくとも日本では 前作の方がよっぽどマイナー感があって売れなかったのに 2ch攻略wikiはしっかり作られて役割を果たしてた なんで今作ではこんなことに?
エンパイアシティーの悪魔がニューマレイに
>>1 乙にされるなんて誰が想像した?
24 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 10:46:27.51 ID:lUjMvRgn
>>22 正にそう言うこと
2wiki作られても何故か誰も編集しなかったww
俺は編集してたぞw
攻略が必要なゲームじゃないっていう単純な理由だろうな 難易度プロとかがあってここはこの攻略法でやれ、みたいなのもないし やりこみ要素も皆無だしな
多分1の攻略wikiがよく編集されてたのは
日本版が発売されたのがかなり後だったからだと思う
事実日本版出る前から存在してたし
翻訳作業場とかも有った
>>25 それもあるな
ハードモードもそこまでキツく無いし
前々から興味あったから買いに行こうと思うんだけど1の方は通常盤とベスト盤で追加要素あったりとか違いはないよね?
変わらないよ
>>28 さんきゅ
通常盤の中古しか無かったからそれ買うわ
ミッションクリエイトが全然分からんのだが皆はどうやって練習した?
テンプレートを見て作るのを諦める
テンプレ1回しか見なかったなぁ…チェックポイントどうやるのかだけ確認してあとは我流だった
テンプレート開いてさぞかし複雑なミッションなんだろうと思ったら 標的打つだけとかやる気がそがれてしまう
>>1 乙
無印でのダメジークがあるからこそ2で贖罪のために頑張るジークが輝くと思うんだよね
ケスラーについた件は擁護不可能だけど警察署のミスは正直ジークに同情した
LBPは1→2の時に回路をきれいにまとめられるようになったけど
オールデンの塔を手に汗握りながら苦労して登って一息ついてたらジークが上げてくれとうるさいので、 最後のエレベーターのモーター回してやったのになかなか来ない。 それどころか早くしろ早くしろ連呼したままだからおかしいなと思い仕方なく下層まで降りてったら、 なんとジークは2番目のエレベーターの隣に突っ立ったまま銃を構えていた。 ジーク「おいコール、早くエレベーター上げてくれよ!」 コール「はいよ(おめーがとっとと最後のエレベーターに乗れよ…)」 誘導してやらないとついて来ないとかほんと邪魔くさいなジーク…
ケスラースキンの付いてる雑誌ってまだ発売してなかったのか 良かった
来週の電プレだよ 警察署のはジークいてもジークも死んでただけだろうしなぁ
このゲームのせいで、鳥が飛んでたらボルトで打ち落とせるような気になってしまう
>>37 エレベーターに同乗して試しにジーク押してみたら落ちて死んだワロス
ジークにメガワットまいてからウェーブでタワーから突き落としてからのスナイポでメガワット誘導のドラゴンボールごっこしてました
やったー プラチナとれたー! さすがにもうお腹いっぱいだからしばらく休憩だ
医者を助けると善、トリッシュを助けると悪ワロタwwww
何が善で何が悪なのかわからない選択ってあるよね だからこそ面白いんだけど
>>44 あそこのトリーッシュ!って叫びは印象的だ
いいタイミングでカルマが傾いた〜って出て画面が止まるのもいい
究極の選択は普通分かるだろ、どっちが悪かって 疫病が蔓延してる街で医者ほっぽって恋人選ぶとかヒーローの行動ではない あの場面は善悪云々ではなくそれを理解した上で恋人を見捨てられるかってのを試してるんだよ まぁ、スーパーマンとかスパイディだと両方助けるんだろうけどさ あの場面はダークナイトによく似てた
ケスラーも考えるな 普通に困ったからwiki見た俺はだめなんだろう
悪ではないけど
>>49 そりゃ物事に完全悪とかは無いと思うけども
ゲーム的な悪の選択って意味ね
ネメシス状態で吸命して、意味も無くフェニックスストライク連発するのが楽しい
見ず知らずのスーパードクター お前の母ちゃんただの主婦 どちらかが必ず死にます、どちらか片方だけ助けられます
キリスト教的な倫理観
近しい人間のためにヒーローであることを選ぶコールさんの方が俺は好きだな 2でもジークが疫病にかかったことがあったから迷わず善エンド選んだし そう言えば1でトリッシュの方を選んだのに2のウルフ博士の記録ではなぜか医者を選んだことになっていたんだけど、 記録の内容って前作の選択に関わらず固定なの?
これからハードをやろうと思うけど 善と悪、どっちが進めやすいかな?
善
2は一周するのにどれくらい時間かかりますか?
悪ルートでニックスと戦うところかっこよかった
ていうか悪ルートでウルフの記録のジョンも言ってたじゃん 「コールは彼女を助けにいった、あの状況なら俺でもそうする」って 結局あの場面は人間的な行動を取るかヒーローとしての行動を取るかって場面であって 単純な善悪で語れる様な場面じゃないと思うんだ でもシステム的に善か悪かで分けなきゃいけないから医者=善になっただけで
>>54 ちゃんと2種類あるよ
俺は引き継いだカルマをそのまま突き進んだから合ってたけど、
途中でカルマ変わったり引き継がなかったりした場合矛盾するかもね
1を分かりやすくアップしてる動画ってある? 北米のアカで落としたものの、英語分からから躓いてる アマゾンの評価と言い体験版やった時の異常な臨場感もあり 2やりたいんだけど1からやった方が良さそうなんで… 2の体験版やっちゃったから、2→1だとアサクリみたいな感じになりそう つーか、体験版の時点で2の爽快感ヤバすぎ 落ちても怖くねーし跳びまくりのジェットコースターだった
1買え
英語覚えろ
停電地帯で敵50人倒せってトロフィーきついな。
イージーでやれば余裕
ちまちまやってれば30分かからないだろ
>>65 奥に突っ込まないで復旧してるトコの近くの停電地帯でやればいい
遠くの敵は車でもぶつけて削れば無駄に力使わなくてもすむし
停電地帯の近く通ったから20人ぐらい殺したらミッション中だった思い出
あの50人倒せって途中で死んでもいいっぽいぞ 死ぬ前の分もきちんとカウントされてるから適当で行ける ところで超大改造のトロフィーが取れないんだが 結構壊してるんだけど、何で取れないんだろ 勿論大破壊の表示は出てる
一回のプレイ中の回数説有り バルコニーで取れないから、工業地帯で暴れてるうちに取れたわ
3ではせめて1の評価を越えてもらいたいものだ
経験値稼ぎミッションしてもアップデートしたから意味なかったし、 どうやって稼げばいいですか? あと、技解除すればプラチナなんですけど・・・
UGC難しそうだけど作ってみるか
>>72 コイツまだこのスレに居たのか
さっさと死ね(●^皿^●)ニコリンチョ!
昨夜UGCについて解説書いてたら、PCがブルスクになって起動しなくなった 結構な年代物のPCだし電源が逝ったっぽいな…金がねぇ…
適当にサーチしたUCGやってたら 開始した瞬間に銃弾の雨がお出迎えしてくれるヒドいミッションがあった、おのれ製作者
テンプレのlostgamerって知恵袋でgamegamegame080等のidで自演しまくってる人だよね こういうスパムまがいのことしてるサイトをテンプレに入れていいの?
wikiじゃなくってこっちのサイトがどうのって毎回スレ立て後に騒ぎ立てる人がいたからね
アフィ乞食に付き合ってやる必要は無い 次スレはテンプレから外せ
まともなwikiがない件
テンプレのwikiって
>>1 が勝手に変えたんだな 知恵袋でも自演してるしここのスレの
前半にテンプレ変えた奴擁護してんのも自演だろどうせ
幾らなんでもキモすぎだわ
ないなら作ればいいじゃない
2面白かったから1買ってきたけど リーパー強すぎてワロタ
>>85 2もそうだけど特に1は雑魚に殺されまくるゲームだよなぁ
ミッションが死んだら病院→始めからって仕様だったら俺はクリア出来なかったかも
特に乗り物に乗り込んで系のミッションはきつかった。エイム下手だからヘリの奴とか地獄だったわ
ちゃんとサブミッションでエリア解放していかないとメインのマーカーに辿りつく前に死ぬからな ヌルゲーマーには厳しい
>>83 頼むからまともなwiki作ってくれ、トロフィー関連とか細かい条件知りたいんだ
頼むよ・・・
トロフィー関係が知りたいならトロフィーwikiでいいんじゃないの
まともなwikiがどうとか更新されてないからどうとか言うヤツって完全に他力本願だよね wikiってのは誰でも更新出来るからwikiなのであって… 個人の攻略サイトやら他のアフィwikiやら勝手に検索して見たらいいのに
○ックスってパイレーツオブカリビアンにでてたよね? 吹き替えも一緒だし
93 :
なまえをいれてください :2011/08/05(金) 21:21:50.29 ID:BIDQQe7s
先ほどからUGCサーバーに接続出来ないのは俺だけ?
善悪ルート終わって吹き替えで3週目始めたけど コールの声合わないな ジークも声が老けて感じる それはそうと、悪ミッションでコールの弟の存在が出たけど、3で出たりすんのかな
大いなる力ってサブミッションの数でアンロックされるのも含まれるのか・・・盲点だった サブミッションを全部やったけど15000くらい経験値が足りない善のデータか あと51個もサブミッションをやらなければならない悪のデータか どうしよう
wikiは今貼ってあるのが一番まともだしこれでいいでしょ 嫌って言うならまともな
途中で送っちまった 嫌ならまともなwikiを編集して載せてくれよ
ちょっと!手伝って!
>>96 広告ある時点でまともじゃねーよカス
アフィ乞食は糞して寝ろ
SFと鉄拳のにコールさん出るのか SFの方しか分からないんだけどコールさんが出るなら買おうかなぁ
>>99 お前馬鹿か
攻略wikiである以上攻略情報が載ってるのが最低条件だろ
広告が気に入らないっていうなら自分でwiki編集でもしてろ
俺は攻略情報載ってればどっちでもいいから
って触れちゃいけないいつものやつか
UGCで壊したオブジェクトをもう一度出現させる方法ってないのかね?
>>101 攻略情報見たいんだったらお前が勝手にブクマしとけ
わざわざテンプレ改悪すんなボケ
まあ、攻略情報載ってないWikiよりはまともだな。
改悪(笑) 他人が楽に金儲けするのが嫌なら自分で攻略サイトでも作るかwiki埋めるかしろよw
ここで駄々こねてる暇あるなら編集してくればいいのに…本格的に馬鹿なんだな… しかも機能してないwikiを削るのは改悪じゃなくてむしろ改善っていう 釣りなのかな
そもそもずっとここに張ってあったのに誰も更新しなかったんだから、必要なかったって事だろう
>>102 試してないけど
そのグループの全オブジェクト破壊→グループをワールドから削除→タイマーとかでもう一回ワールドに出現とかは?
タイマーの部分は自分のやりたい事に合わせて変えていいだろうけど
更新されてなくてもわざわざアフィwiki貼る必要もないけどな
ここで聞く前に攻略サイト見ろって流れになるだろ?
>>109 お答え有難う
だがしかしそれはすでに試してみた
プロパンを何度も爆発させたいのだが燃えカスしか出てこないんだわ
>>107 反論できなくなっちゃったか…
素直に編集してきたほうがいいよキミ
可哀想になってくる
>>111 普通にまずググってみろで十分だと思うが
個人でググッて勝手にアフィwikiに行く分には自由だが
スレとしてテンプレに載せてそこに誘導するのはお門違い
攻略wikiすらないスレなんていくらでもある
そうか。それならどちらも載せないってことでいいね? 攻略情報が載ってないWikiなんて邪魔なだけだし。
ぶっちゃけスレのテンプレだけでプラチナ取るだけの攻略情報はあるんだよね だからwikiはあまり編集されないし、攻略サイトそのものが必要とされてない
広告なんて気にしないけどな… 前のやつなんてサブミッションどころかメインミッションすらほぼ白紙状態だったからこっちのほうが嬉しいわ まあどうしてもアフィ気に入らない!ムキー!って人がいるなら何も載せない方向でもいいと思う
広告アフィ一つでブツクサ文句言う許容の小さい乞食の醜さと言ったら
>>112 んー…
じゃあ回路喰っちゃうけど、複製すると全く同じ場所にもう一個置けるじゃん?
それを違うグループに設定して、片方壊れたら複製グループを出現って感じが一番現実的なんじゃないかな
経験値稼ぎどうすりゃいいんだよ
>>94 声は残念だったな・・・
英語も変わっちゃってたのが痛い
3はなんとなく出ないような気がするなぁ
設定一新して出しそう
3だすなら対戦か協力がほしいな UGCだけじゃどうしても飽きる
>>119 そういう方法もあったか…無限にやるって所にこだわりすぎてたわ
回数制限さえ我慢すればそれでもいいかな
ありがとね
さすがに次回作はマルチプレイつくでしょう オフの部分は2である程度やりきった感があるしこれ以上オフ専で続けても飽きられそうだ
箱庭ってMOBが多すぎてマルチ向いてないんだよな 下手にマルチするとNPCはただ立ってるだけみたいなので終わるし
>>113 マジで本人なんだな スパムまがいなことやってる屑のサイトなんて誰も見たくねえよ
知恵袋でも自演してるんだから当然ここでも自演してるんだろうなwwwwwww
つか元々あったwikiだってそれなりに更新してあったのにテンプレから消したら
余計更新されなくなって悪循環だろうが
屑のやってるアフィブログの方が情報量多いからってテンプレ入れ替えるとか
初めて見たわ 本人がやってるからこのスレの人等には非はないけどさ
アサクリBHってどうなの? やったことないけど箱庭マルチプレイだよね?
そもそもテンプレのwikiは2ch攻略wikiではないだろ? 1ではしっかり機能してたのに2ではなんでこんなことになってんだ
>>127 マルチだと行動範囲に見えない壁で制限あるから
お互い通行人に紛れながら暗殺していく対戦プレイだよ
3でマルチ要素対応するなら、悪ルートのコンジット集団がプレイヤーになるとかありそう
ちゃんと攻略情報が載ってりゃなんでもいいと思うんだがな
>>129 そうなんだ、サンクス
インファマスの派手なアクションでマルチプレイって難しいのかねぇ
出来たら面白そうだけど
そういやインファマス2まだ週販トップ50以内で頑張ってるね
しぶとく売れてほしいな
クオって中国系の名前だしょ 中華か黒人かどっちか選ばせるゲームってキツいね
今の
>>1 だと色々揉めるみたいだから、
次スレのテンプレは両者の間を取って
・両方消す
・両方載せる
のどちらかにすれば良いだろう。
個人的には、テンプレに記載されてるレベルの質問じゃなければ、
別にここで質問すればいいと思うし、それが話のネタにもなるだろうし、
両方消しちゃっていいんじゃないのと思うけど。
アンチャのネイトの稼動フィギュア出るんだね コールさんのも出ないかな
差別乙 何でも性の対象にするとかジョン顔負けの半端無さだな
前のwikiは残そうぜ、アフィの為とかで作られた分けじゃないし
チマチマみんなで埋めていこう
wikiに載ってない質問は
>>133 の言う通りに此処で答えれば話のネタになってさらに良し
連投スマン
両方消していいと思う。 Wikiを残す場合はほとんど編集されてないという事を併記すべき。
サイトどうのこうの意見する気概でもあるなら俺含めみんなで編集していこうよ
この手の話題は無駄に騒ぐくせに他力本願に要求する奴が一人はいるから困る
攻略情報載ってればなんでもいいけど現にwikiは充実してないよねって意見も分かるけど
必要以上になんとしてでも
>>1 のサイトを貼りたがってる人がいてちょっと胡散臭いわ
勝手に変えたりここに差し替えろと粘着する人がいる以上は両方載せて、やる気ある人がwiki充実させていけばええんとちゃう
フリーズやハマり込んで動けなくなったりはまだギリギリスルーできるけどミッションクリアした瞬間に開始時点にタイムスリップした時は殺意が沸いたわw
ところで、やっと一周目クリアしたから昨日辺りからスレに復帰してるけど もう既に2回くらいアップデートあったが何が変わったん?
サブミッション全て終わらせてしまったのですが敵はどこかに出現しないのでしょうか? スタント出来なくて困ってます・・・
>>140 一つめはDLCのアンロックに対応するためのものだと思う
二つめはUGC中に技を拾得すると経験値が減らないバグの修正
俺は必要以上に
>>1 のwikiを消したがってる人がいるように思えるけど…
アフィの何が気になるんだろ
まあどうしても前のやつがいいって言う人がいるなら両方消したほうがいいと思う
無意味なwiki載せてても邪魔なだけだし
そもそもあまり必要性がないみたいだし
必要以上に
>>1 のサイトを載せたがってる人がいたからじゃん
執拗にこの糞wikiからこのサイトに〜ってのが何スレにも渡って沸いてたわけだし
そもそも今みたくろくに話も進まないまま独断で消したり加えたりしたのがおかしい
サイトの内容はともかく無駄な情報戦()で争って馬鹿でねーの
あなたもその馬鹿な争いに加わってるということを自覚したほうが… 個人的には両消しでいいな、テンプレが割と親切だし
会話に加わってる事自体は確かにそうだけど、自覚も糞もないだろ
シニカル気取ってドヤ顔してるほうが長文書いてる人より冷静に見えるよね^^とか
指摘してくれている貴方も加わってますよね^^とかくだらない返しはいくらでも出来るけどどうでもいいわ
情報の充実度とかwiki編集どうするのかとかそういう議論なら価値こそあっても
ずっとテンプレに紛れて汚い言葉で騒ぎながら
>>1 のサイトをゴリ押ししてたやつとか
たとえば
>>79 から指摘されてる不信感とかそういう話で言い合っても仕方ないってこと
何としてでもっていう一部の必死なやつには俺も不信感を覚えるし事実一方的な変更が原因で荒れてるわけだろ。それが無駄だっての
途中でしたでした
けどその主張をぶつけ合うくらいなら両方載せるか消すかしないと全員納得しねぇよ
別の意図があったり情報の充実度で攻略サイトを載せるなら別にそれでもいいと思うけど
現実的にはwikiはスッカスカなわけだから、アフィサイト載せたくないよ派の人は
編集されてないから不要とかサイトのほうが充実してるよって主張を押さえたいなら
>>1 のwiki以上にwikiを充実するしかないわな
ガスワークスでニックスと車投げる練習するサブミッションで なぜか途中でニックスが道端で死んでて進まなくなった 放棄してやり直したら正常に進んだけど
そういう時は言語やスキン変えて直近のチェックポイントからやり直すのお勧め
フェニックスは消費がアイスジャンプ並だったら神能力なのに、燃費の悪さと攻撃としては微妙な性能が残念 高所から連発すると楽しいけどしょっちゅう吸電しないといけないな
>>150 燃費もそうだけど、フェニックスした後の慣性がほとんどないのもなぁ。
技の終わり際に失速するから爽快感がない。
電撃プレステにケスラースキンつくねー! めっちゃ嬉しい
今更感すごいけどな… 電撃買った人がそれでインファマス2に興味持ってくれたらいいけど
早くmoveに対応してくんないかな
普段は電撃とか買わないから、PSストアから売って欲しいと思ったけど。 興味なかった人が持ってくれかもなら、それはそれでいいねー
PS3本体のインストールデータを削除して、インファマス2起動してパッチをインスコしないまま 元のセーブデータ使えばUCGの経験値バグって使えるようになるんじゃね?
パッチあてずにオンラインってできないの?
できないよー
全技解放のトロフィーだけなんですけど、 どうすれば経験値をタメれますか・・・? あとプラチナまで一歩なんです・・・
・仮装パーティである程度倒してグレ自殺 ・UGCで機銃壊して経験値ためるミッション作ってくれた人がいるから、 まだ未プレイなら、機銃壊す→リスタートを繰り返せばそのうちたまる ・列車置き場のタンク壊して大破壊狙う ・敵を地道に倒す これくらいしかないんじゃね
残響までいって、サブミ全部やっちゃってんなら地道にやるしか無いね
残響でサブミ終了、ブラストシャード全回収、機銃ミッション終了済 全地区解放してます・・・今、列車のタンク破壊してますけど、これ5分に30くらいしか入らないですね・・・
一週目善ハードクリア二周目悪イージークリア+善悪クリアで15000の経験値で簡単に全トロフィ-とれる
>>164 一周目善ノーマルクリアと二周目悪ハードでクリア済み
15000のポイントも使い果たした。三週目やっても意味ないよね。
それで足りないってどういう事だ? 普通にプレイしてれば余ったような気がするけど
善悪両方解除しないと大いなる力貰えないと思っててさ 悪ハード終わった後のボーナスを全部、善の技に使っちゃったんだよ そしたらどっちも中途半端に最後の技だけ解除できない、みたいな感じ・・・ もう三週目を善イージーでクリアして善技だけ解除した方が早いかな?
パッチあてても21章での能力選択の進行不可になるバグなおってねえ
ブラストシャードも経験地になるぞ あと当然イージーにしてるよな
すいません、この中で三周した人いますか? 三週目でも15000のボーナスって貰えるのかな 今、途中まで進行したんですけど・・・
ボーナス期待せずにとにかく時間かけてでも貯めろや これでこの話終わり
そもそもテンプレで分かるような内容の質問で既にお察し 次回からテンプレに超大破壊のトロフィー条件追記しといて欲しいな 電源切ったらカウントが0になると知らず適当にやってて解除出来んくて焦ったわ
>170 三周目でももらえたぞ
グレ自殺マジおすすめ
>>5 にある鳩の位置マップが消えてるんだが
他にあるかな?
あと2羽見つからないんだ(;'A`)
・1未プレイ ・とにかく多彩なアクションを駆使したい ・ストーリーは適当でも可 ・とにかくアクションしたい・1より2のがいろいろできそう いきなり2買っておk?1から急に劣化してるとかないよね?
180 :
なまえをいれてください :2011/08/06(土) 20:43:57.89 ID:i98vuYCI
>>179 いきなり1でも大丈夫だから1からいこうか
>>179 ストーリーどうでもいいなら2からで良いよ
ただ基本はTPSだから言うほど色々なアクションは出来ないかも
インファマスでこういう屋内って新鮮だなw
なんとなく
>>179 は技が解放制と知って「あんま技使えねーな」とがっかりしそう
多彩なアクションには期待しないほうがいいかも いろいろ派生があるけど実用的な技は少ない
技を覚えきってない中盤が一番楽しいかも また悪でやってるけど、敵発見→シックル&連鎖で足止め→フェニックスで敵上空に→サンダードロップ、で停電地帯で無双するのが楽しい 後半はクラスター投げれば終わりだし
186 :
なまえをいれてください :2011/08/06(土) 21:23:03.25 ID:c9lx6yoT
2クリアしてから、1やったけど、 グラフィックがショボくてビックリ。 2はすごい進化してるんだね。 キャラのモデリングなんか プレステ2かそれ以下の貧弱さじゃないかw
教会でパーティしてやがるやっつけてくれ って言われて 行ってみたら全員屋根の上にいたからなw 中でやれよとw
そういえば無いと思ってたガソスタだけどあったぞ 場所はビーストにミサイル打ち込むあの場所 つまり戦闘で使ったりは出来ない
>>152 遅レスだがこれいつ発売だい?
ケスラースキンみたいな重要なものを雑誌付録とは…
ゴールドアンプのときもそうだったけど 雑誌の付録だけじゃなくて配信してほしいね 10年ぶりぐらいにファミ通でも読んでみるかと思って ゴールドアンプ付きのファミ通買ってみたけど結局全く読まなかったし
>>153 と
>>155 でなるほどそうだな、と思ったけど、
よく考えたらケスラースキンて全然インファマス知らないって人向きじゃないよな
前作やったことない人が「前作のラスボス・ケスラーになれる!」とか言われても「えー…」って感じだし
まだリーパースキンと逆にするとか、他ゲーとのコラボスキンとかの方が良かった気がしないでもない
194 :
なまえをいれてください :2011/08/06(土) 22:13:18.65 ID:oNgSH3Dj
今日1買ってきたけどめちゃくちゃ面白いな 気づいたら4時間やってたわ
>>193 電撃買った人がケスラースキン見てインファマスに興味持つかと言われると否だな。
別にイケメンキャラでも無いし、前作プレイしてないと思い入れとか全く無いだろうし。
他ゲームのユーザー釣るつもりなら、GOWのクレイトスとかアンチャのネイトとか、
そういうスキンなら・・・と思ったけど、GOWやアンチャプレイしてる連中はインファマスも知ってるか。
かと言って、和ゲーキャラとのコラボスキンとかこっちがお断りだしな・・・。
196 :
なまえをいれてください :2011/08/06(土) 22:24:28.29 ID:awu2L2/0
メルルとコラボすりゃよかったんだよ。 コールがメルルのコスプレするコードと アトリエの方はメルルちゃんがビーストのコスプレするコード
>>192 そのときのファミ通はAmazonとかで普通に売ってるけどね
雑誌を売るためのおまけなんだから配信したら意味ないだろ
>>197 マジか
まあ実はそこまで欲しいわけでもないんだ
電磁拘束ってなんか卑猥だよね
201 :
なまえをいれてください :2011/08/06(土) 22:39:03.44 ID:awu2L2/0
アペンド版とかでニックスとかクオを操作できればな・・・
>>185 俺はクラスター覚えてないけどロケットは覚えてるって状態が一番楽しいかな。
シックルで痺れさせた敵にヘルファイアロケットで狙い撃ち楽しいです。
つか有料DLCでいいからネイトさんスキンとか出さないかなー アンチャにはコールさんとジーク出たのに
俺、ラチェットのスキンが欲しい。
絶対出ないけどアイアンマンスキンでやりたい
206 :
なまえをいれてください :2011/08/06(土) 23:18:55.38 ID:awu2L2/0
スキンヘッドのスキンほしい
ジークで銃で地味にコールを援護したい
1のゴミタワー屋上戦とか2で囚われのコールさん助けに来た時とか、ジークは何気に強い その上にあの行動力と発明家である事もあってかなりハイスペックだよな アメコミムービーだと渋いイケメンだし…完璧超人って奴じゃね?
でも自己中じゃん
UGCのコミュニティサイトみたいの無いのかなぁ
>>209 ケスラーの時はお前何しに来たん?って感じの瞬殺っぷりだったけどな。
罠に嵌ったコールを助けに来た時のジークは確かに強く感じた。
>>210 1のジークは自己中の屑だけど、2だと贖罪のために色々協力してくれるし、
何より強烈な自己中のニックスとクオの2人が居るから、相対的に良いキャラになってる。
ジークは2でがんばってコールとの友情をとりもどせたんだね クオとニックスも欠点はあるけど好きだな
ジークの「世の中には二種類の人間が居る」ってくだりは 1のレイスフィア騒動で自分はそんな大層な力を持つべき人間じゃない、って悟ったからなんだろうな もっとも煽ったのはケスラーさんなんですけど さすが兄弟だなよくわかってる
>>214 力を良い事に使える人間か、それ以外だな
ジークじゃコールさんみたいにはなれんわな
>>216 なんで海外だけなんだ・・・
日本語のコミュサイト作ってンのかなぁ?
>>211 俺も同じこと思った
作るのは楽しいんだが、イマイチ張り合いに欠けて困る時がある
とか言いながら新作を明日投下予定
評価だけじゃなく、コメント残せると良いんだよなぁ。
>>186 お前の持ってるPS2ってどんだけ高性能なの?
PS2以下なんてPS3や箱○の低グラ作品での酷評のテンプレ マジレスするとお前のPS2は云々含めてテンプレ
人物のモデリングは及第点未満だと思うけど、それ以外は悪くないと思う。>1のグラ
1のグラってコンソール向けのACT系箱庭ゲーの中じゃ 相当綺麗な方だったじゃないか 2のグラが進化したせいで麻痺してるんとちゃうか
PS3でも箱でもWiiでもPS2が判断の基準になるから 実際はPS2しかない妄想だよりの貧乏くんという結論が出たやん
>>151 終わりの際の失速はL1でキャンセルできる
馬鹿が釣られてら
そしてここまでテンプレ
コールは1のほうがいいな 2は姿勢と後頭部から背中にかけてのラインがなんか気になる そういや2の善ラストってコンジット遺伝子を持ってるだけの人も巻き込んだの?
>>228 気絶したとしか言ってないし死にはしなかったんじゃね
あれ、クオはどうなったっけ?すぐそこにいたからダメやったんかね EDにいなかったような気がするし
コンジットだもん死んだに決まってんだろ
夢も希望もないラストだったなぁ
おはようございます 皆さんはガンマ値ってのいじってますか? イマイチ意味が分からなくて
おはようございます
2って普通の攻撃でも電気消耗して空になると攻撃出来なくなるのかよ 何このゴミ仕様
空にリダイレクトロケット打ちまくった後にボルト技で呼び戻して 厨二的な快感を味わってるのは俺だけじゃないはず
メテオやるやる
でもメテオレインは1のほうがやり易かった ライトニングストームも回数制限になったしコール1から劣化してるよな
あーもうストレス溜まりまくり 2はやっててイライラするな これ3は出ないわ 1はまさに電気縛りのボクの考えた最強の能力って感じだったのに なんで2で色々劣化させたの
大体なんなんだよこのだせー棒は、殴る蹴るの格闘でいいだろ 建物から建物の移動快適にする為にワイヤー増やしたのは良い
制限ある中で頭使って効率よく回復しながら倒すのも楽しいけどな 完全に無力になるのは笑ったけど…
243 :
なまえをいれてください :2011/08/07(日) 10:56:11.75 ID:lLNH5Mzf
文面がいつもの荒らしに似てて臭いな 2→1やるとメガワット砲強すぎw 個人的にはボルトは電気消費でok ワイヤー回復が無くなっのもあって吸電が重要になった
244 :
なまえをいれてください :2011/08/07(日) 11:01:45.63 ID:+jlz+Qbr
>>233 オレは最初やけに画面が暗く感じたから、試しにガンマ値上げてみたら
かなり明るく綺麗に見えるようになったよ
ボルト消費は改悪だなぁ 無駄なところでストレス溜める仕様にしなくていいのに ショックウェーブも1のほうが使いやすかったな・・・ 一番悲しいのはライトニングストームの劣化ぶりだけど アイスジャンプとワイヤーは素晴らしい
いつもの荒らしがどんなやつか知らないけど 否定レスは全部同一人物アンチ認定はしない方がいいよ
あー通常攻撃で消費知ってれば買わなかったなぁ まさかそこで改悪あると思わなくて1面白すぎたから全然調べずに買っちゃったよ 完全に失敗 さよならイファマス2
NG推奨 ID:UGf5f18L はいはいわろすわろす
2のプラズマストームは規制のせいなのかしらんがえらいしょぼく見える 射程もわかりにくくて使いづらくなった 天候嵐のときに1仕様のストーム乱射で無双してみたかった…
250 :
なまえをいれてください :2011/08/07(日) 11:31:05.74 ID:TrvTq6Nb
やっとスナイパ―獲得できた
>>235 お前いい加減巣に帰ったら?(●^皿^●)ニコリンチョ!
糞箱のギャルゲー出もやってシコニダシコニダしてろ(●^皿^●)ニコリンチョ!
最近良く見かけるんだがにこりんちょってなんだ 意味が分からないから気味悪さしかない
NGワードに入れとくといいよ 今作は移動面はかなり進化したけど戦闘面はやや劣化って印象だな 総合的には十分良く出来てる
>>216 日本語のミッションも普通に羅列されててなんかワラタ
俺の作ったやつ探してみよう・・・
>>252 クズエニ公認の顔文字だよ(●^皿^●)ニコリンチョ!
>>229 何の根拠もないが誤訳だと思う
でなきゃ突然倒れた人を抱いて泣き叫ぶ男の図が映ったりしないだろ
いや、根拠ないのかよ いきなり気絶でも泣くかもしれない 誤訳でも別に驚かないけど
あの展開でクオ死んでなかったらかなり興醒めだぞ。 クオはRFI発動したら自分が死ぬと理解してたからこそ、 それまで味方同士だったコールに牙を向いてまで必死で止めようとしてたわけでしょ。 その辺のクライマックスの展開が全部茶番だったって事になるわけだし。
あの辺り一帯のコンジットが全滅しただけで遠くのは気絶で済んだとかじゃないの
俺もクリアした時は誤訳かと思ったけど、 覚醒してないコンジットは気絶しただけって線もありな気がしてきた。
>>259 そうなるとアメリカ全土にわたる疫病も、ニューマレイしか治ってないことになるんじゃね?
RFIによって疫病を治す代わりにコンジットが死ぬわけだし
コンジットになる素質がある人は気絶して、コンジットになって能力開花した人は死んだんじゃないのか?
覚醒していないコンジットは気絶しただけって事になると、一応3に繋げられる流れになるね。 コールの弟もコンジット遺伝子持ってて、覚醒してなかったからRFI発動しても生き延びてて、 3で何かしらのきっかけで能力に目覚めるとか、そういう展開には出来そう。
何か色々考えてみるとレイフィールドって核と似たようなもんて気がしてきた 作中の描写から言ってもそんな感じだけど
コールさん暴れすぎやわぁ〜
2で壁登るときのもっさり感みたいなの気になる人いない? 1でサッサッサッて登ってくのが快感だったんだけど、なんか2はそれがない ちょっと次の足場に掴まる時の判定が遅いのが理由かなあ
俺は気にならないかなー 確かに若干遅い気がするけど、垂直レールがあるから地形覚えてくると序盤でもスイスイ登れるし、後半はアイスジャンプやワイヤーのお陰で普通に登らなくなるし フェニックスキャンセル最初に見つけた人ありがとう スピード上がりまくりでかなり楽しい
アイスジャンプはホント楽しいな どんなマップでもジャンプ→ジェットを繰り返してりゃ簡単に飛びまわれる
登るスピードやアクションに関して改善されたとは思うけど、あのスイスイ登ってく感覚がなくなったのは俺は寂しい。寂しいんだ
>>269 このスレだと登るって行為自体が煩わしいって人が多いみたいだから、
賛同は得られにくいんじゃない。俺もそのクチだが。
クオやニックスが瞬間移動で一気に高い所に登ってるのに、
何でコールだけちまちまよじ登らなきゃならんのだと思ってたからな。
1週目、善カルマでワイヤー覚えた時は世界が変わった感じだったな。
3では是非とも序盤から使わせて欲しい。
>>228 レイスフィア使ったら死ぬんじゃない?
レイスフィア仮起動させたとき(未チャージ)クオかニックスが
死ぬ所だったって言ってたし
最後の善悪の選択は数が圧倒的に少ないコンジットを救うか
世界の一般人を救うかって話じゃないか
人数少ないほう救えば善ってのはどうなのかね
まあコールさんの場合は自分がコンジットだったからそれもあるけどね
>>270 自分はクライミング好きだから登ってくの楽しいよ
クオやニックスがテレポートで一瞬なのは羨ましいとは思うがw
自分もクライミング好きだ モッサリしてた方が人間ぽくていい
>>271 レイスフィアじゃなくてRFIね。
アンチ・レイスフィア。
レイスフィアで思い出したけど、悪カルマの最後、上陸したビーストとレジスタンス&ミリシアが
ドンパチやってる時に、ビーストが「レイスフィア・ブラストを使う」とか言ってたけど、アレ何だったんだ?
特に何もやった記憶が無いんだが、俺がニックス追い掛け回して見てなかっただけかね。
>>274 二回目のニックス撃退してジョンが立ち上がった時に金色の波動みたいなの出してた多分
なんか久々に自分の作ったUGC見たらプレイ人数とお気に入りが結構増えてた みんなUGCプレイしてるんだなぁ〜 オレもたまには他の人の面白いUGC発掘するかな
武器を持った奴が相手なら、レイスフィアブラストを使わざるを得ない
インファマス2のベスト、まだ出ないんですかね?
二年後くらいじゃないかね
一年ぐらい経たないと出ないだろ
>>275 そんなの出してたんだ。
全く見てなかったわw
>>278 インファマス1
発売日 2009/11/5
ベスト版発売 2011/5/26
1と同じくらいだとすると、2年後だな。
瞬間移動出来ないのはコールさんも気にしてるんだから言ってやるなよ クオが実践して見せた時「俺を嫉妬させたいのかよ」って言ってたろ
クオのおっぱい揉みたい すげぇ揉みたい
>>282 ケスラーを見る限りそのうちできてもおかしくはないんだがな
それどころかタイムトラベルまでできる有様だからなコールさん 電気能力者じゃねーのかよとツッコミたい
瞬間移動はR2押すと俯瞰視点になって行きたいところを マーキングすると移動か ライトニングワイヤーみたいにエイムして移動かね
>>284 ケスラーが来て未来が変わった様にコールさんの能力も…
>>285 いや、あれは能力じゃなくて機械使ったんじゃないのか
>>287 1のラストで「奴は最新にして最大の能力を使い、時を遡った」みたいな一文があったような
>>288 でもそのムービーの時ケスラーが右手に機械を持っていたと思う
>>288 だったっけ?でも能力を使った装置って気はするんだよなぁ
じゃなきゃ戻ってこれないって事も無い様な
>>288 俺もタイムマッシーン的な機械を手に入れてタイムスリップしたと思ってた。
あれがコンジット能力だとすると、一方通行な事に説明が付かないんじゃないか。
確か、過去に戻ったら元の世界(未来)には帰れないってくだりもあったと思う。
誰かムービー持って来い
「失意と悲しみの中ケスラーは最新のそして最も危険な力を使い」 「二度と戻れないと知りながら過去へと時間を遡った」 見直したらこんな感じ ケスラーは右手が常に電気を放出しているように描かれてるんだね 過去戻るまではビーストから逃げまわってるだけで右手は生身、どこか改造した様子もない 過去に戻ったら右手が機械になってる タイムトラベルで腕を一本犠牲にしたのか、それともパワーを抑えるためなのかな
296 :
なまえをいれてください :2011/08/07(日) 23:37:19.03 ID:S/9j++EO
インファマス3ってあると思う? 終わり方的にないと思うんだけど
>>295 なんか持ってるね
やっぱそれが関係あるんかな
>>295 電撃を掴んでるようにも見えなくもないのが困る、ハッキリさせてくれよ
3で明らかになるのを待つしかないのか
1は声の効果もあって最後の台詞めちゃくちゃかっこよかったな あの最後だからこそインファマスファンになったようなもんだった
>>298 2のエンディングは静かだったもんな
1のエンディングの時の曲の名前
誰か知ってたらおしえて
>>300 移動してきた後じゃなく、移動する前の部分切り取ってみ
明らかになんか持ってる
>>296 続編のストーリーなんてゲームでも映画でも後付けでどうとでもなるのが世の常でございます
あとはサカパンや正式に親会社になったSCEがやりたいかどうかだけ
善エンドの続きでもやれないことはないだろうけど、
個人的には悪エンドの続きでビーストとなったコールを止める為に、弟がコンジット軍団に立ち向かう展開とかはあり得ると思う
コールは弟のためを思って覚醒させるけど、そのために身近な人たちが大勢犠牲になってしまって…みたいな
>>302 Silent MelodyのWorking For a Nuclear Free City
GTA4をやった後にインファマス2始めたんだが グラが思った以上に凄くてビックリした 箱庭でここまでできるとは
★速報★ 伝説の神クラン「CsS」復活!!! 1946年2月30日 寒空の中 俺たちは国を捨て全てが始まった_。 あの日の俺は人を愛することを忘れ ただ漠然と静寂の中に溶け込んでいた もう誰も愛せない、誰も愛さない ただ怖かった 自分を失うのが 自分が自分でなくなってしまうような気がして怖かった 時の螺旋に身を任せて行きつく先も解らぬまま散ってゆく 恐怖と憎しみだけが俺を染める 今日は静かで寒い。 ただ静寂のみが美しき死を待つのみ 俺たちは戦う 守るべきもののために Clean shi Sirent -死は美しき静寂- 「CsS」 入隊希望者はdkzwまでメールを
やっぱ主人公がダサいな まあ続編あるとしたら主人公変わるだろうけどちょっともったいないゲームだったな
>>309 いくら愛嬌があってもあのデブは主人公じゃないから安心しな
コールとジークかっこいいだろうが!
あごが出すぎててそっちばっかり目が行く
善ルートの続きがあるなら
コールの死から数年後
新しい悪が誕生し、それを止めるために
英雄コールの弟が兄の親友であるジークと共に立ち向かう
とか
つまんないな
>>304 の方が俺的に燃えるわ
3やるならXMEN first generationみたいにケスラーがメンタリスト作ってた時代あたりが妥当かな
悪エンドはケスラーのしたことってなんだったの…ってなるんだよな 正史は善なのかもしれないけどいろいろと腑に落ちないところがある
ケスラーが能力を手に入れた経緯とかも含めて ケスラー編やってほしい
もし善ルートコールさんだけ死んで皆は助かるとかだったら…ちょっとあんまりか 最後の選択を考えさせるものにする為にRFIのあの設定は良かったと思う 科学の力ってすげー!ってのを呑気に言えない作品だよなこれ。 つか核ミサイルって作り方知ってりゃ民間レベルで作れるもんなのか?
自宅キッチンで原子炉実験する奴が居るくらいだし金があれば作れそう
ぶっちゃけ核分裂させて燃料ぶちこんどきゃ勝手に吹き飛んでくれるのでできるはず ムズいのは原発みたいにコントロールすることだし と知ったか
>>320 一番大変なのって材料の調達でしょ。材料さえあれば、特にウラン型は作るだけなら
比較的簡単に出来ると思う。ただ、作ったとしても今度は運搬が大変だけれど。
バートランドは人造コンジット売って世界中にばら撒こうとしてた位だし、 武器商人達とのコネはあるんじゃないの。 核ミサイルはそういうコネ経由で入手したんだと思う。
>>322 ウルフ博士が作ったんじゃなかったっけ?
そもそも、ウルフ博士は専門分野はなんなんだろw
1のEDかっけー この声のパッチ配信してくれやサカパン 2000円までならだす
今1周目善の終盤だけど、なんか今作は微妙にストレス溜まるんだよな 地面に着地したいのに手すりに掴まっちゃう って類いの誤爆は前作とあんま変わんないかもしれないけど モグラ叩きしなきゃいけないモンスターとか、面倒臭い敵が多いのも原因の一つかなぁ 燃費が悪い、通常のショットでも電気消費するってのも問題だけど 今作は吸電範囲が滅茶苦茶狭くないか? オブジェクトにギリギリまで接近しないと吸電できないから そういう細かい部分の積み重ねでイライラする
○ボタンを押している間は掴まないとかだったら、例えばビルの側面とかも気持ちよく降りれるよね
インファマス3ってでんのかな 制作会社をSCEが買収したし でるとしたらインファマス2の悪カルマENDの後の世界なのかな コンジットしかいない荒廃した世界での戦いを描く物語かな
328 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 08:34:08.81 ID:0uUTCjAS
>>325 吸電の範囲に対する不満は分かるな、でもモグラタイプのモンスターはすごく好きだわ
個人的に不満だったのは、1と違って移動や探索してるだけでも面白いステージ、建物とかが
なかったことかな、オールデンやダストマンのアジト、塔、デカイ刑務所とか
1は1で○押しても落ちてもすぐにまた掴んで鬱陶しかったけどな でも2は一気に落ちてそれもそれで…極端なんだよな 移動技は充実したからいいんだけど、ペタペタ登るのも好きだから何とかしてほしかった
2は顔がリアルになったところがよかったな あとリーパーのコスチューム、悪カルマではずっとリーパーのコスチューム使ってた ライトニングストームが使えないのが不満 あとスタント解除の回数を上回っているのに解除されず技が使えないバグが多いのが一番の不満点
>>330 UGCでスタント稼ぐと超過したような気がする
次回作ある場合氷やオイル技って使えるのかな
リーパースキンいいよね あの柄のパーカー発売されないかな
1で、発電機を3箇所回ってせまりくる敵にライトニングストームあて続けるところがクリアできない 最後の発電機で最初は調子いいんだが給電→撃たれまくって瀕死→給電→撃たれまくって瀕死になるw シールド張りでHPって回復するの?
あと発電機から給電してると給電できなくなるときがあるんだが、これは何?HP満タンってことなのかな 撃たれまくって瀕死になっちゃうからわかんないんだわ
ミニマップみながら敵がいっぱいいるほうに嵐でだいたいいけたような
ありがとう 2→1からはじめたもやしだもんで、苦行が多いw
シールド張りながらストームという奥義があるからどうぞ
>>327 コールさん成長しきっちゃったから、ここで仕切りなおしたほうがいいんじゃないかな。
コンジットに目覚めた誰かが新しい主人公として成長していく方が馴染みやすいかも。
次作では是非大型建造物破壊を取り入れて欲しい。建物を壊しながら進む巨大な敵と戦いたい。
一気に悪落ちしそうだけど1のゴミの塔ぶっ壊せたら楽しいだろうな 派手に戦っても倒壊しないとかあの塔どうやってバランス維持してんだ…
死んだけど落雷で復活って流れなら能力が初期状態になってても言い訳はできる気がする とは言うけれどコールさんじゃない新しい能力のコンジットを使ってみたいって気持ちもあるんだなー 次回作はどうなるんだろうね
前半は弟で、後半からコールさんが復活して選択制 …なんかロックマンX6思い出した
とりあえずカッコいい主人公にしてくれれば文句ないな
かなり面白くなったね
後はワープと、地面や壁貫通みたいなバグが無くなれば最高
>>327 もう話の規模を大きくできないんじゃない
1のシナリオ、登場人物が嫌いだったから同システムの別物がいい…
1をやってるんだけどスタートボタン押すと下のほうにスタントの数とやってないやつの説明文が出るよね? あれってwikiにある順番に表示されるわけじゃないんですか? 残り3個で「空爆」って出てるんだけど爽快落下も電磁サーファーも済んでるんだけど…
1行目で答えでてるじゃん
吸電のストレスわかるわ〜 どこにいても吸電できるんじゃないかっていうくらいミニマップが水色のマークで埋め尽くされても、、 その点にめちゃくちゃ近づかないと吸電できなくてちょっとストレス溜まった 吸電ポイントにムラがあるのも面倒だったな ボルトでの電力消費がゼロだったら感じにくかったストレスだろうな
建物破壊はやりたいけど建物がアクションステージの役割果たしてるから 簡単ぶっ壊せるように出来ないんだろうな
というわけで完全倒壊しなくていいからたまにある壊れた建物レベルに壊れてくれたらオッケー マップモデリングが死ぬな・・・・・・
2は建物の高さが大したことなかったのがイマイチだったなぁ
破壊表現は今回のでも結構頑張ってるほうじゃないかな
壊れたはずのビルがあっという間に治ってるバグが出てきそうでな…
確かにワクワクする建物がなかったな 一番残念なのはキャラに魅力がなかったことだけど コールも服装ダサすぎてなぁ、顔はモデリングの技術にもよるから仕方ないかもしれんが 次回作ではキャラも世界も新しくしてほしいな
>>349 始めた順番によって全く逆の感想になるんだね
・建物がやたら高いのが多くて登るのに疲れる
・考えて登らないとズルズル落ちるポイントが多い
・なんかコールさんが柔らかい
・敵が序盤から硬い
・格闘戦が空気
・ワイヤーの末端のところでで給電できない
・ストーリーミッションの青いのは触れるだけでイベント突入
Frostbite 2をEAからライセンスして貰えば破壊表現はおk
もし今の話のまま続編作るなら一つの街じゃ収まらないな 次世代機で街三つぐらい広いの作らないと駄目かも
格闘は頻繁に使うけど、スローの演出をOFFにしたかった
2の悪ラストは草葉の陰でケスラー泣いてそうだw 最後のあのポーズどっかで見た覚えがあるんだけどどこだったかな…
>>356 中型敵の撃破演出もちょっと要らないかな
>>357 ケスラーの時代のビーストはコンジットにして命を救うって事をしてたのかにもよる気がする
これ以上街の規模を大きくするなら制作チーム自体を大きくしないと無理なのかな
1の街は12人のデザイナーで作ったとか何とか見たが
>>359 たまたま知り合いがビーストになったから虐殺の理由が分かったんだったな
よし、初プラチナゲット!このゲームだいぶ楽だなトロフィー取るの
苦になるようなやり込みも無いし最後まで楽しくやれたわ。続編出て欲しいなぁ
コールもジークも1から性格変わりすぎだね
362 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 15:18:19.40 ID:0uUTCjAS
>>358 あれはボスとして出てきた時だけでだけでよかったね
街の規模は今のままでもそこそこ満足だけど、やっぱり建物の中での戦闘、
イベントが欲しい。1はトンネル内での戦闘があってまだマシだったけど
サブミッション善、悪一緒にクリアしても大丈夫なのかな? クリア後に何か問題ある?
364 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 15:47:01.83 ID:DhxRUJVP
1最近始めたんだけど技の説明見てると善より悪の方が強そうに感じる 実際そんなことないのかな?
圧倒的に善のほうが強い 特にグレ、メガワット
サカパンはボス用ステージや閉鎖空間は、オープンフィールドである意味や利点を潰す要素として2では意図的に排除してるみたいだね ガレキの塔みたいなステージがないのもそういう方針によるものだろうな
2のコールが履いてる足袋みたいなスニーカーって 現実でも売ってるのかな?
369 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 19:28:11.48 ID:XRURPH4W
2買ってやってみたけどせっかく苦労して全区域解放させたり市民救助した エンパイアシティが一瞬で滅んでワロタ・・・・゚・(ノД`;)・゚・
「コンジットになった人間を世界中に発送していた」って、なんでコンジットたちは大人しく物扱いされて 箱の中に入ってるんだ。反抗するコンジットとかいないのか
英語音声で最初からやりたいんだが、オプションで英語音声ONにして セーブデータ→最初から を選んでニューゲーム始めても強制的に英語音声オフになって ゲームスタート直後のムービーの「大学をやめてメッセンジャーになった・・・」のところが日本語のままなんだが これなんとかならんかな?
>>370 砂糖農園の地下を見るに発送される時は冷凍ベッド的なモノの中で寝てるんじゃないのか
373 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 21:49:58.64 ID:Pl/m5TaJ
>>365 そうなのか
イメージでは悪の方が強そうだったんだが
まあ善から始めてよかったわ
吸命は悪の方が使えるぜ。
今日クリアしました! サイドケースほったらかしで進んで、あとで吸電のアップグレードに気付いたよ。 サイドケースはこまめにコツコツやったほうがいいよ!
>>371 俺も最初から英語で聞きたくて全部のセーブデータの設定を英語音声にしてロードしたりしてみたけど
どうしても「大学をやめてメッセンジャーに〜」は日本語音声になるわ。
本体設定から表示言語をEnglishにしたら音声は英語になったけど、字幕も英語になるという・・・。
1の悪技はグレもメガワットも小分けしてばらまくから弱いんだよな 善の誘導砲や拘束グレは強かった
2クリアした。欠片集めトロフィーが楽になっててコンプしやすいのかな。
379 :
なまえをいれてください :2011/08/09(火) 00:12:31.11 ID:9SRTDle/ BE:3397075698-PLT(12013)
ブラストシャードって全部で305個なの? 305個とってトロフィーもらったんだけど、ブラストシャード爆弾の解除を失敗したらどうなってたんだろう
爆弾と市民の持ってる奴を除いて305個
381 :
なまえをいれてください :2011/08/09(火) 00:32:02.14 ID:9SRTDle/ BE:2972441197-PLT(12013)
そうなんだ あとUGCのミッションで得たXPって加算されないのかね よみがえるやつを殺しまくるミッションで1万XPくらい得たんだけど反映されてないみたい
おおう、海外版の特典はアンチャ3のオープンベータ参加権かよ今更だけど
UGCって同じミッションだと二回目以降は経験値もらえないんだっけ? わかんないけど
UGCについてまとめてあるサイトがねぇな・・・
ヒーロートレーラーの曲って元ネタ誰か知ってる?オリジナル曲なんだろうか あれに出てくる100%リスペクトな男の自宅は海岸線沿いのどこだろう? こいつのネタミッション作ってみたいのだがいまいちわからん
こ、コールマグラス!すごいよ神だよ!
>>381 それパッチで対策されたからもう出来ないぞ
>>370 無理やり改造させられたショッカー怪人が組織の為に戦うのはなんでかな?
何時死ぬかわからん傭兵なんてやってたら寿命縮むかも知れなくても超人になるの選ぶよな 例の彼やウルフの記録の奴みたいにモルモットにされてるのもいるけど
)UGCの追加ってどれくらい出すつもりなんだろうな
善悪を両方やるのはダルイ・・ クリア後の新規プレイは移動能力だけでも残したままやりたかった
三周目始めるとむしろ能力制限中が一番楽しい 段々能力増えていくの楽しい ブラストシャード集めに建物よじ登るのも楽しい うふふ
>>393 慣れてくるとそんなもんだよね
無双ばかりしてると飽き早いし
引き継ぎは欲しかったな、ワイヤーやアイスジャンプないとストレス感じる 1のときも何もなかったけど2でもないとは… あとは電力無限とか、クリア特典でそういうモードもあるとよかったな ゴールデンアイでいうお楽しみモードみたいな遊びが欲しかったよ
たった今1の善ルートクリアしたー なるほどそういうことだったのねーまあよくあるオチと言えばそうなんだけど んで悪エンドのトロフィーだけ取っておこうと直前のデータロードしようとしたら眠気のせいで うっかり上書きしてしまったうわああああああ まあいいや悪もやるつもりだったし… でも悪のが弱いと聞いてハードで進めるの悩むな…2開けちゃおうかな
電線移動でJSRFを思い出したわ 戦闘らしい戦闘はないけど、常に高速で走り回れる分 移動に関してはJSRFの方が爽快感あるな インファマスが気に入った人にオススメ
箱持ってねえよ・・・
ワイヤースライドからジャンプ→電磁ジェット、くらいの飛行を電線なしでやりたいなぁ アイスジャンプは便利だしフェニックス飛行もできるけど
今2週目に入ってビースト戦始まる前に難易度ハードに設定したんだけど 数時間そのままプレイしてたら『難易度をハードに変更しました』って いきなり表示された。 このまま進めてもハードクリアのトロフィーげとできるんかしら・・・
初代を善人プレイでやっとこさラスボスまできたよ そのまま2始めようかとも思うけど、両カルマ取ってるのと違いは悪人カルマに+1されないぐらいだよね?
403 :
なまえをいれてください :2011/08/09(火) 12:23:29.91 ID:9SRTDle/ BE:943632645-PLT(12013)
なんなんだろうね、二週目に入ってハードに変更されるのって 悪のカルマで二週目はじめたらハードに変更されたけど、ノーマルに即戻したけど
上手いんだからハードにした方がスリリングで楽しいよ!っていうサカパンの親切心だろ コンフィグとか見ない奴は本当見ないからな
405 :
なまえをいれてください :2011/08/09(火) 12:34:15.81 ID:M33agBPe
サーシャの誘惑が上手くいかん
UGCは落下系が気分いいね 感動したのは「クレーンゲーム」
>>397 戦闘面で善の強みが大きすぎるだけで悪も十分に強い
いや強いというより好き放題できる悪だけの魅力がある
にしてもUGCというのは半端無いものだ.....難しいよおお
408 :
なまえをいれてください :2011/08/09(火) 14:24:16.98 ID:lXv5W5HQ
UGCでオブジェクト色々置いて 重力関係いじったらオブジェクトが一ヶ所に集まって ラピュタ見たいに飛んでったww
>>401 無理だろ
あれ最初のビースト戦前からだし
リアルプラズマストーム自重してくれ
俺のリアルヘルファイアロケットを見てくれ
>>401 あのメッセージは難易度関係なく出るから安心していいよ
自分も新しいゲーム始める前HARDにして2周目始めたのに途中でメッセージ出たけどトロフィー取れた
414 :
なまえをいれてください :2011/08/09(火) 20:37:48.68 ID:M33agBPe
ネオン街のみでヒーローになれるのかな? プロテクターからなかなか上がらないんだが
UGCでカルマ上がったきがする
ずっと善でやってきたのに 医者かトリッシュどっちか選べと言われて 医者の方いったとおもったらトリッシュだってござる
>>414 ずっとクライミングが楽しくて街散策、遭遇したミリシア電磁拘束してるだけで
メインミッションは「6. 進化」までしか進めてないけどヒーローになった
経験値も1万くらい貯まってる
プレイ時間は6時間くらい
でもカルマ増やすだけなら普通にメイン進めたほうが楽だと思う
電磁拘束しても全然上がってない気がするよ 住民巻き込んで攻撃してるのって結構マイナスになるのかな まあ地道にやるしかないか
UGCの暴走トラックおもしれぇw やってみそw
あのミリシアひき逃げしまくるやつか ドヤァ
>>416 間違えたけど直前でセーブしてた俺に隙はなかった
>>416 あるあるwwwwwwwwww
俺の場合トリッシュの方行ったと思ったら医者だったわ
>>419 暴走トラックくだらねえw
あと「とばく黙示録コール」と「101回目のプロポーズ」で腹かかえて笑った
UGCおもろい
トラックってどの設定で出てくる?
UGCの検索機能は、もう少しなんとかならなかったのだろうか。 キーワード検索は一度に表示する件数少なすぎる上に頻繁にローディングかかるし、 サーチは設定出来るタグが少なすぎて余計なミッションばかり引っ掛かるし・・・ それ以前に、サーチの各設定について取説にも公式サイトにも説明が書いてないってどうよ。 英雄とか未だに意味解らんのだが。
いろいろとお粗末な部分があるよな 2は惜しいゲームって印象 ファースト入りしたことで次回作からは細かいところまでちゃんと作られてるように期待したい 別にインファマスじゃなくてもね
>>429 うん
カードとかじゃなくて印刷されてるだけだから開ける時に注意
>>428 それ今週発売の電撃プレイステーション?
>>432 そうだよ
零距離射撃するアイスギャングの画像が載っててかっこいい
13日木曜発売じゃねーの?
フラゲですよ
あ、11日(木)か失敬
アイスギャングの盾で圧死したwww
1のミッションで登場したリーパーが 電車に派手にすっ飛ばされて やられてしまうのが一番ワラタ
クリエイトで経験値稼ぎできなくなったの?
441 :
なまえをいれてください :2011/08/10(水) 01:53:41.26 ID:zimGD9zC
1のネオン街の南側の橋の奥に破片あるっぽいんだが、あれどう取りにいけばいいんだ? それとも序盤に橋から戻る際に強制的に取るようなもんだっけ
強制的に取るはずだよ
443 :
なまえをいれてください :2011/08/10(水) 02:22:10.97 ID:zimGD9zC
>>442 そうだったかサンクス
俺、破片あと残り3つ集めたら悪ハード始めるんすよ
最後の1つの見つかり辛さは異常 2はブラストシャードセンスがあってホントに良かった
ちょっと質問なんですが 1の歴史地区全部開放しようとマップの黄色いアイコン全部やったのに所々赤いエリアが残っています サテライトをクリアしてもマップ上にでないサブミッションもあるのでしょうか?
>>445 敵を倒すと始まる小包ミッションがあるよ。未開放のエリア周辺の敵を
倒してみれ
447 :
なまえをいれてください :2011/08/10(水) 03:10:57.19 ID:kQLUjOob
>>439 バグ?どちらかと言うと小ネタかな
移動中の電車の上に居るとリーパーコンジットが
時折テレポートしてくる、だが敵にだけ電車の上に当たり判定が有るのか
吹っ飛びモーションで信じられない速度で前方に飛んで行く
しかしダメージが無いのか懲りずにテレポートして戻ってくる
そして敵にだけ当たり(ry
海に落ちる等で死なない限りループ行けるかもww
敵がミッションを落とすこともあるよ
どうでもいい事だがガスワークスのタンク壊すと下のコンクリートの中に入れる そして電線の上で吸電って出来るときと出来ないときがあるんだがどうすれば出来るんだ?
1の善ルートが終わったから新しいゲームを始めたんだけどムービースキップする方法ありますか?
452 :
なまえをいれてください :2011/08/10(水) 10:44:15.65 ID:3ZduciQM
住民拘束してもカルマ動かないのかよ
英のニュース見てると町って本当にああやって荒むもなんだなーって思うわ
>>453 ロンドンのデモのニュース見たらエンパイヤシティーと同じになっててびびった
オリンピック会場のすぐそばなんだろあそこ
455 :
名も無き冒険 :2011/08/10(水) 12:57:16.61 ID:K/0Z6kAA
イギリス紳士(笑)
2めっちゃ面白くて善と悪両方クリアしたけど、周回要素がないのが残念だね 最初から全部の技開放とかあったら何回でも遊ぶ気になれたんだけど
1から何も学んでないよね 普通のゲームにはありそうなクリア後のお楽しみなんてのもないし 人数少ないからそこまで手が回らなかったのかな 結構重要なところなのに
せめて移動系のだけでも引き継げたら箱庭謳歌できるのにね
全自動マリオみたいな手の込んだものUGCで誰か作ってないかなー
GOWでも3でいきなり引き継ぎなくなって唖然としたけど洋ゲーって意外とその辺無頓着なのかな あれはバグで引き継げたけど
いきなりって言うがGOWで引き継ぎできるのは2だけ それに周回用にボーナスアイテムがあるだろ
クリア後の遊び要素にこだわってるのって日本くらいだろ 洋ゲーで手厚いのってあんま記憶にないんだが 長時間遊ばせたいならオンラインモードって流れが今の普通じゃね? INFAMOUS2で言うならUGCがそれに当たるんだろうし 十分な要素だったかどうかは別としても、さすがに何も学んでないはないわ
>>462 日本製のでもヴァンキッシュは引き継ぎ要素が全く無かったね
ボリューム少ないしストーリーも面白いと言い難かったから、
武器レベルの引き継ぎや彈数無限とか有れば良かったと思ったわ。
2周前提のゲームなのに引き継ぎとか何もないのはねぇ 事実ここでも結構言われてたしな クリア特典が経験値ともうやることなくなった後での両カルマ技だけとか…
善悪の2週前提なんだから引継ぎがないのは当たり前だろ それよりも2週目のラストに両カルマ技開放もいいけど 3週目も開放やチート技追加でもしてくれればな〜
まぁUGCで思う存分暴れられるからいいじゃない 1なんて敵が全然いないから力を発揮する場面がなかったからな 確かに3週目特典やらチート系の追加がないのは残念だけどUGCで暴れられるだけマシ
>>463 あれは、チャレンジが本編とかいわれてるからなぁ。
本編もあえて引き継ぎなしで、GOD HARDみたいな鬼畜をやらせるくらいだし、全く気楽に楽しめるゲームじゃない。
本当の本当にやり込める人向けだ。
とりあえずチャレンジ6がストレスマッハで、ディスク叩き割ったわ
>>462 言ってやるな、本人の中ではそうなんだからさw
インファマス2のトロフィーに人の作った最新ミッション5つクリアとあるんですけど、 現状過疎ったりしてませんよね?急いだほうがいいのかな・・・
電撃とかいう雑誌、明日のやつも650円くらいすんの? どうせ中読まないから少々値が張るけど、ケスラー様のためなら仕方ないか
でもタイタンや巨獣、ベヒモスと戦いたい場合はストーリー進めていくしかないっていう… 引き継ぎ無理ならメインミッションやサブミッションのリプレイを実装するだけでもよかったのになぁ
ケスラー=コール
せめて全く制圧してない状況にするチートコードとかあればなぁ 街ふらふらしてて敵と戦いたいのに平和すぎる
UGCが少し中途半端なんだよな サブミッションの代わりにするならタイタンとかも設置できないと チャプター形式じゃないんだからせめてミッションリプレイ機能はあったほうがよかったな
UGCでベヒモス10体を倒せとかできたら最高なんだが…
>>474 ファミコンのアクションゲームなんか周回要素なんて皆無なのに
アホみたいにやりこんだなあ。当時子供だったってのもあるだろうが。
10体はさすがに無理だと思うけど2体くらい同時に出せるのかなぁと初報のときは期待してた まあUGC自体は凝ってるのも多くて面白いんだけどね ファースト化して次回作がどうなるか楽しみにしとくか…
>>477 1周の時間が全然違う
アーケード全盛で大半が一時間もあればクリア出来るゲームばかりじゃん
>>479 マリオとかスパルタンXなんて一時間じゃ無理でしょ
>>480 実時間じゃなくて、それくらいサクッとクリア出来るって意味でしょ。
パワー交換でニックスを選んでアンロックされたはずのナイトメアウェーブがメニューだとロックされっぱなしなんだけどこれはどういうことなんだろう
いま2周目の中盤だけど、 悪ルート選ぶとアイスジャンプがなくなる。 すごく不便。
486 :
なまえをいれてください :2011/08/10(水) 18:33:41.64 ID:bcXt7D3B
1の750万ワット吸電のトロフィーって電線滑ってれば手に入るの?
>>485 そんな貴方にフェニックスL1キャンセルオススメ
最後の失速が無くなるから楽しいぞ
地上で使うとそこそこの距離を高速移動出来るから緊急離脱に便利
489 :
なまえをいれてください :2011/08/10(水) 18:40:10.54 ID:bcXt7D3B
万じゃないやメガワットだわ
悪ルートでやってるとクオがコールのどこを見ていつの間に好きになったのかまったく理解できないよな
492 :
なまえをいれてください :2011/08/10(水) 19:26:17.86 ID:8lhtdJKi
「RTS風市民護衛ミッション」 ←誰かこのUGCクリアしてくれ、オレには無理だった…orz
悪ルートこれからやるけど 善のほうが強いとしても悪の方がやりやすそうだな やりたい放題だし暴れれたい放題だし
爽快落下のスタントムズいな
>>484 アウトローだと足りないのかな
どうも人助けに走ってしまってカルマが傾かない
ニックス選んで忘却の街に突入した後のクオのセリフにワロタ
男は論理的じゃないとか何とかそれ丸ごとあなたのことですやん
今のはすごくヒーローぽかったわの無駄なエロさ加減はなんなの? どうしてもあのホモを思い出す
どっちも選ばないルートが欲しかったな… どっちも罰ゲームすぎてな…
ジークと巨獣ちゃんがいるじゃないか
UGCの「親友の力」が作りこまれてあってなかなか良かったけど 漢字だからサーチじゃ見つけられないな 1の駄目ジークがよく再現されてる
変なヒロインなんていらなかったんや
>>502 そうやってUGCの話題が頻繁に挙がればいいんだけどな
なんせこっちじゃ下手な持ち上げ方すると余計な茶々が入りそうだし…
今日は電プレ発売日だ
ケスラーがトリッシュ犠牲にさせたのがどうもしっくりこないんだよな もっと違う介入の仕方があったんじゃないのか
正直ケスラーならビースト倒せる気がしないでもない
自分が家族優先で逃げて失敗したからこそ、じゃないか 介入の仕方で言えばレイスフィアを事故ってことにして自分と一緒にビーストと戦ってくれ、で良かった気がしなくもないし まぁそこまでしなくちゃならないと思うほどの恐怖だったんだろうけど
509 :
なまえをいれてください :2011/08/11(木) 04:59:36.46 ID:Fxoy2EuE
ダンバー刑事が「兄弟って呼ぶのにはワケがあるんだぜ」って言ってたけど その辺説明されてないよね
ときめきインファマスの新作待ってるよ
不細工のどちらかを選ばないといけないというのは半端ないことだ…
ケスラースキンどう?
トリッシュ関連で一番腹がたつのがどっちのビルに登ってもトリッシュがいないってことだな トリッシュが死ぬのは構わんが、別の世界にワープするわけじゃないんだから善にいないなら悪にいないとおかしいじゃん!って思っちゃう
ときめきインファマスは腰ふりダンスがいいね
515 :
なまえをいれてください :2011/08/11(木) 08:32:24.44 ID:3epViUm5
なんか面白いミッション教えてくれよ
電撃買ってきたんだが、ケスラースキンが使えない・・・
まだ無理なんじゃね アマのも10時過ぎじゃないと駄目だった筈
「スカッと一発」 落下 「あけてはならぬ、パンドラのはこ」 無双 「夢魔のささやき」 ストーリーもの 「アイスタワーだっかん」 ミリシアと戦う。けっこうきつい。 「せんそう」 観戦 「なつのふうぶつし」 どっきりけい
>>518 どれもやったことないなあ、やってみるか
>>509 アレは「本当にそう思ってるから兄弟って呼ぶんだ」みたいな言外の意味があるんじゃないかな
1の時点でケスラー倒したコールだけど 老いたケスラーの実力はこっちの時代にきた当時とどれくらい違うんだろ 衰えてる可能性もあればむしろ力を増してるってこともあるか
ビーム後の隙とかを見るに単純な体力は衰えてるのだと思うけど 能力の使い方をいうか練度みたいなものは作中でも圧倒的に強いんじゃないかなぁ ケスラーは強くても失う物が多すぎて失敗してしまったからこそ コールからすべてを奪って自分がinFAMOUSになることでコールをFAMOUSにしたかったんだろうね
チクチョー 見慣れたらクオがすごい魅力的に見えて来て いい感じにイチャイチャチュッチュして欲しかったのに 善ルートの最後なにこれ 仮にコールが稲妻で蘇ったとしてもクオは(ry状態じゃん トリッシュも奪われてクオも奪われて なんでコールばっかりこんな目に遭ってんのよ
アメコミって大体そういう感じじゃん コミック描写結構好きだったけど大分減っちゃったね
ジーク良い奴になり過ぎてて笑ったわ 1ではクズだったのに
ケスラーが身につけた能力では、ビーストに太刀打ちできなかったから逃げちゃったとか? 1のラストでコールとは違う能力だったし なんか分身したり、高速移動してぶん殴ってきたりだっけ? 人間サイズには強そうな能力だったな
プロトタイプのアレックスとコールってどっちが強いんだろうね
クオは悪ルートだと無事だけどどっちルートでも散るニックスちゃん泣ける
>>502 のミッションは「の」でサーチしたら下のほうにあったよ
>>493 「RTS風市民護衛ミッション」はミュータントが倒せねェ…
戦いかたがダメなのだろうか…?
>>518 スカッと一発いいね
RTSクリア出来たー ミュータントの後アイスギャングが来る 更にその次はスーパージーク登場 ミュータントとアイスギャングを蘇らせて来るので総力戦になります
スーパージークとな!? しかしRTSとは何の訳だろう
Real-time Strategy
なんか面白そうだな
RTS風は作ろうと思ったけどどう味付けしたら面白くなるのか思いつかなくて、結局やめちまったネタだ 考えるだけなら誰でも出来るけど実際作るとなるとなかなか難しいな
ミュータントがミリシア追っかけてどっかいっちゃったw
537 :
なまえをいれてください :2011/08/11(木) 17:14:21.53 ID:4ud+AoWx
2は廉価版出たら買う
少なくとも一年か二年だな 今年は大作が多いし利口な判断だ
ケスラースキン買った人、どんな感じかね?
瓜二つってかクリソツだしな、衣装まで
やっぱりケスラーかっこいいな それと海外版見ると羨ましくなる ちくしょう
トロフィー確認したときに本編とアドオンってのが出てたんだけど 何かDLCでも来るの?
「ひたすらのぼれ」「きもちわるいぜ」面白そうだな
>>544 ウルトラアタックじゃねーの?
近接攻撃続けてゲージマックスにして△
>>547 ウルトラアタック何回してもこれができないんだ
普通に出来るのかな?
やっぱポルノ鈴木が出るコンテンツはアホ臭くていいなw 次回早く見たい
>>540 コメントにも書かれてるが、後ろ姿モロアルタイルだなwww
ちょっと今からバイト帰りに雑誌買ってこよっと
>>545 意外と面白かった
>>548 結構パターンあるから俺も探してみるか
似たようなのは見た記憶ある
>>544 胸にアンプ突き刺して叩きつけるやつはたぶんできない
555 :
なまえをいれてください :2011/08/11(木) 21:05:15.05 ID:W372I6rM
2になるとだいぶ技増えるのか ジェリはしないよな?
死に技も多いとは思うけどね ハンターボルトとかバーストはあんまり使わなかったなぁ
ジェリはしないってなんだ 減りはしないの間違いだ
悪カルマの技は微妙な技が多かったかな。 ナイトメアウェーブとかナパームグレネードとか、視界が悪くなる技はエイムしにくくなるから嫌。 悪カルマでプレイしてた時は、最後までパンチウェーブ使ってたなあ。
トロフィーに人の作ったミッションを25個プレイとあるんだけど、 クリアしないとダメ?開始直後ミッション放棄してもダメなのか?
ケスラースキン、ワイヤースライド中はもっとコートの裾がはためくと思ってた ケスラーモーションとかスキルとかも作って欲しいくらいだ 高威力だけど数発で電気使い果たすボルトとか
次回作ではケスラーの波動砲みたいなライトニングボルト(メガワット砲?)が使えるといいな。 ロングショックとか、タメが必要な技はこの位派手でもいいと思うんだ。
スティキーロケット使え過ぎだろ 最初悪からやってイマイチな技しかなかったから性能の良さにビビったわ
1と比べてボリューム増えてます? 欠片とかは流れで取るだけでコンプとかは興味ないレベルなんですが。
オフ部分だけならボリュームは少し減ったかな? ただユーザー作成ミッション機能がついてるから それをどうとるかじゃね
UGCたまに訳のわからないのもあるけど、作り込んでるミッションは面白いな みんな面白いの思いつくね UGCのコミュニティがあればいいのに
てす
UGCで***にされる言葉の基準ちょっと厳しくないか? 「しな」ですら禁止にされてるみたいだし たまに前後の流れ的に下品な言葉じゃないはずだけど なんて書いてあったのか分からないのまであるんだけど
569 :
なまえをいれてください :2011/08/12(金) 13:19:30.61 ID:BUpsSbf4
ケスラースキンのコードください
ケスラースキンの丈が長過ぎて鬱陶しい 速攻リープスキンに替えたw
やっぱり日本刀が一番
コード乞食するなら同じ号にコード載ってる他のゲームのスレ行けば良いのに ラインナップ的にインファマスだけ浮いてるから要らんて人もいるかもよ
573 :
なまえをいれてください :2011/08/12(金) 13:36:13.42 ID:BUpsSbf4
なるほど その手があったか
いや、買えよ 他のスレに迷惑だろ
700円くらいはらえよ!
あんまりしつこいとうざがられて貰えない可能性もあるので無理だったら潔く諦ること これから買いにいくけど、電撃もう無いとか言うなよー
577 :
なまえをいれてください :2011/08/12(金) 13:58:12.26 ID:BUpsSbf4
学生にはキツい
買えないなら諦めろ
ゆとりで乞食とか救いようねーなw
このゲームを買ってるってことは18歳以上なんだよな? 金無いならバイトでもすりゃいいだろうに
581 :
なまえをいれてください :2011/08/12(金) 14:03:41.82 ID:BUpsSbf4
諦めた
ツィッターで使わないからあげるって人は何回か見たから 探してみたら
どなたかつかってください C5MT TCN9 DNMC
ケスラーのためなら仕方ないと思って買ってきたわ しかし余り面白くないなこの雑誌……
ケスラースキン半端無いな。見た目違うだけなのにテンション上がるわ
>>584 前回も思ったけど低予算感が案外面白い
ケスラースキン見ると1よりコールに似てる気がする
そりゃ中身コールだからな
1のケスラーはもうちょいシワクチャおじさんだった気がする にしても本当にケスラー格好良いと思うわ コールと始めて対峙した時や歴史地区に集結した時のアメコミムービーまじイケメン 環境さえあれば壁紙にしたいわ
ケスラーってコールさんよりだいぶ大きくなかった? 遅く来た成長期?それともタイムトラベルの影響かな
でかいバケモノの舌で引き寄せる攻撃で詰みそう・・・ 引き寄せられてる時に必死に口撃ってもごっくんされて即死 どうすりゃいいんだ
>>591 近寄るなよw ビルに登ってサクッと爆殺すればおk
あれはハードだろうがノーダメなら即死はしない
ヘッドホンつけてやると巨獣のタン吐く音がきつい タンを吐くというより下呂ってるみたいな音なんだな
やることなくなって売ってしまったのでケスラーのコードあげますね。
途中で送信してしまったw 7KD7−B4NNー48P6
くそっ・・・・・・田舎だから雑誌が遅れるのを忘れていた・・・・・・! 来週月曜日ってなんですか
572を見習ってここで乞食をしてみる 誰かメルルのアトリエのDLCいらない人いたら下さい そもそも近所に電撃置いてる店が全然ない・・・
バートランドの罠にはまって檻に閉じ込められるところで 虫召喚してミリシア倒したんだけど 本当は銃撃にたえてるところにジークが助けにくれるの?
俺も檻越しに連鎖で倒したけどジークが来たときに復活した その後のムービー後に不死身のミリシアが突っ立ってた
誰かコード使わない人教えて下さい 田舎で売ってないんですヽ(;▽;)ノ
嘘つくな消えろyo
inFAMOUS2をクリアして1の方もと思って始めたらなんなのこの難しさ・・・
1のほうが耐久力上げられるせいか停電地区で長く戦えて楽しい 2はロケラン一撃死とか痛い
>>610 それって難易度によるよな?
今1やってるんだが十分難しいのに
そんなんじゃ2クリアできないよ
トリッシュのために、っていうバスの上で戦うやつで詰まって先に進めない。 めんどくせえええええ!!!
月曜日に入荷らしいが、不安だ。
田舎はこういうとこが悪いよなぁ。
>>610 2でも慣れると停電地帯行けるでしょ。
忘却の町が水があるから楽に無双できる。
というか停電地帯楽しすぎる。頻繁に現れるヘリとか特に。
>>613 そこは何回か死んで敵が出る所覚えて、あらかじめ敵が出る前にバスから降りてたな
先に倒しに行くっていう
それでも最後の方は敵の数が半端なくてごり押しだったがwww
これってストーリーはちゃんとした脚本家を雇ってないのかな?
>>613 面倒くさいけど、ミニマップ見て敵出現するたびバス降りて倒しに行くといい
使わないので置いときます。どうか活用してください KK6K-5MNK-MEN8
普通はタダで配信ですよ
そこまで欲しくないなケスラスキン
トロフィー確保のために初めからにして停電地帯本格的にいってみたが凄いな 能力全開状態でやってみたいわ
>>621 海外だとそうなんだっけ?
ケスラースキンでググッたら、googleの広告欄がコンドームの通販に・・・
ケスラー型のコンドーム想像してワロタ
ちょっと一つ上の男すぎるなw
電撃PSてamazonで買えるじゃん 今見たら500号はマケプレしかないみたいだけど、先月号は普通に尼発送になってるし500号もそのうち買えるようになるんじゃね?
ケスラースキンは、ヒラヒラしてるから格闘が絵になるなぁ。 正に舞ってるって感じ。 まぁどうしても某アサシンに見えてしまうがw
UGCってクリア不可能なミッションもうpされてたりするの?
クリア出来なきゃうぷれないようになってる 意図的に作成者にしか出来ないようなクリア条件に設定したら、実質クリア不可能って事にはなるけど
サーチでとばないとプレイ不可能なUGCもある なにを思ってあんなところにミッション作ったんだろうってのが
マグナムボルトって連射遅くて使いにくいんだけど強いの?
あまり
1年前に1の方を本体と同時購入して放置してて今更ながら始めたけど、面白いな まだ進行30%だけどスナイパーとかホバリング気持ちいい 早くクリアして2の方も買わないと…2は画面がかなり綺麗になってるぽいので楽しみだ
ストーリーやキャラは1のほうが好きだけど2はアクション部分の進化がなかなか 劣化した部分もあるけど
UGCサーバーに接続出来ませんでしたってなるんだけどなんで?アップデートは最新なんだけど。
>>636 うちもよくなるよ。ちょっと待ってると直る。
infamous1だけど ネオン地区を出たらもう戻れないの?
>>638 そのまま話を進めれば全地区自由に移動できるようになる
有難う
>>637 時間置いたら繋がったわ
ugcオススメ教えてくれい
海外のサイレントナイトってのがオススメ スニーキングアクション もちろん綴りは英語ね 携帯からだから打つのめんどい
643 :
なまえをいれてください :2011/08/13(土) 15:18:53.66 ID:MxNPq57H
トリッシュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウう ああああああああああああああああああああああああああああああああ
トリッシュ叩く奴もいるけど俺は良い女性だと思いますん 自分を見捨てた人間を誇りに思うと言えるなんて流石コールさんの愛した人やで
645 :
なまえをいれてください :2011/08/13(土) 15:53:23.38 ID:MxNPq57H
悪人でもいいからトリッシュ選んでおくべきだった
>>635 1で不満というかがっかりすぎたモーションはだいぶ改善されてるしね
アクションゲーとしては普通に進化してる
ただ2択的なとってつけたような善悪は必要ないきもするな
自然に選択の幅ふえるようにしてほしいきもする
俺はスパイディのように両方助けられるもんだと思っていたよ… トリッシュを助けたうえで善エンドに行きたかったんだがなぁ どっち選んでも死ぬってそりゃないよサカパン…
ケスラースキン手に入れた カッコいいけどアンプ似合わないね まったりイージー始めたけど ほんとなんで強くてニューゲームないんだろうな 強くてニューゲーム中はトロフィー取れませんとかにしときゃ 楽してハードクリアしようって人の対策になるし問題ないと思うんだけどなあ
まあまだまだ二流メーカーってところだからな、規模も小さいし ファースト化したし、今後細かいところまでしっかり作ってくるようなら化けるかもしれん
箱庭系の能力はゲームの進行に直接影響するからね サカパンとしてはクリアしたらUGCを楽しんでねってとこだと思う
R☆系ゲームでチート使ったり強くてニューゲームとか好きでよくそういうゲーム買うけど そういうのやっちゃうとゲームバランス崩れちゃって飽きが早くなるんだよね
飽きた後にそういうのをやるんだから問題ないな あるに越したことはない
洋ゲーはチートコマンドが使えるのは多いけど 強くてニューゲームっていう概念はそもそも海外にもあるのかな?
日本は結果を重視して、海外は過程を重視するってのは聞いたことある だから海外は過程が面白ければクリア後のおまけとかはどうでもいいんじゃね 日本は結果を重視するからやりこみ要素とかクリア後とかに期待するだの云々
あんまそういう論ってアテにならんし...
UGCで空の荷台で橋を作ったんだけど、その上を走ろうとすると逆走する。 どうしたらいいの?
ロックスターの銃でリアルなやつよりこっちのほうが何故かハマる
658 :
なまえをいれてください :2011/08/13(土) 21:01:04.04 ID:U+1vt0K6
電プレ毎回買ってるがこのゲーム持ってねえよチキショー(怒) 持ってけ泥棒2ANM-9BNF-58GP
別に強くニューゲームが無くとも、 クリア後にマーカーを復活されてくれるだけでも良かったのに。 フィルタで表示、非表示切替出来ればなおよしで。 アサクリBHでは、クリアしたストーリーイベントは いつでもオプションから再プレイ出来るというのに。
たまに字幕と喋ってる内容が全然違う事があるなこれ
662 :
なまえをいれてください :2011/08/13(土) 21:30:11.61 ID:U+1vt0K6
ほらコール 別ゲー勢さんにちゃんと感謝しておくのよ
別ゲーのスレに要りますかーって言ったら迷惑だったっぽい・・・ このスレは乞食が少ないから荒れずに済んでるけど他は違うっぽいな
買えばいい話だし、大した値段じゃないし マイナーゲーム(日本では)は荒れない代わりに盛り上がらんがな
他のゲームはそれなりに有名だったりゲハの的にされてるからしゃーない いるいらん聞かずにテロ的に貼り逃げするのも悪くはないと思うけどw
電撃のラインナップでこれだけ路線が違うからなぁ まあドンマイ
コードが貼られていたらとりあえず入れてみてるけど今のところ全滅だわ
でも一番電撃してる
需要や今回のラインナップやスレの勢いが違いすぎるからね
CEROZで宣伝も少ないしなぁ
UVERworldの歌ってゲームの中には流れないよね PVでちょっと気にいってたのに
>>674 アレは流れなくて良かった。発売前の一番の気掛かりだったw
暇潰しミッション あそびべや ガラクタ置き場みたいなもんだけどよかったら遊んで見て
本屋に行ったら690円だったのでやめて帰ってきた。
どんだけボンビーなんだよ
679 :
なまえをいれてください :2011/08/13(土) 23:40:24.78 ID:MxNPq57H
2って初回特典あったんだ スキンはまだしも技は欲しかったな
>>679 今日2を買いに行ったら初回特典付きがまだ残っててラッキーだったわ
あとリーパーよりケスラーのがかっこよかったのが意外だったな
ザップグレネードは便利だった
ケスラーって1だと両目に円盤みたいなのはめてたように思ったが 2のスキンは青い目なのな、悪で使ったら赤くなるのかもしらんが
初回生産特典ってなってるが パッケージが明らかに初版じゃなくてもついてたな
誰かコード恵んでおくれよ
MJKY-KSBK-UTKR
自分で買えよ乞食
ザップグレネードはハードだと痺れ効果全く無いんだよな 市民ですら普通に歩いてるの見ると悲しくなる
>>676 あそびべや
やったけど、よくわからなかったよ。
発射台とライトボールはよかった。
ベランダ30個破壊するトロフィー取れる気しない みんなどうやって取ったんだ!?
ベランダは大破壊と表示されてXP入らないとダメ あとロードするとリセットされるらしく、狙うなら一息に30回やらなきゃダメ 2つめの島でタンク壊すのが楽
大破壊は途中で死んでもカウントされるから 最初の島のベランダにグレネードか車を投げまくって壊したあと海に落ちるなりして適当に死んだらいいよ 死んだらベランダも元通りになってるし
工場地帯でヘルファイア撃ってれば取れる
今日、中古の2買ってきたけど限定版の技ってもう手にはいらない?
テンプレを見るがよい 使ってて楽しいけど、そんなに強い技じゃないんで気にしないでいいよ その内販売とかされるかもしれないけど今のところその様なアナウンスはありません
中古プギャーするための販売戦略なのでwwww
>>694 貧乏人はゲームなんて買ってんじゃねーよ
やっぱ善からすすめたほうがいいの?
>>697 なんだずっと張り付いてるのか?
キモイやっちゃなー
カルマ+−0でクリアする第3のルートとかつける気はないんだよな
善→悪 と進めると2周クリア後が悪人になって市民から嫌われて鬱だ 市民から石投げられたり殴られたりして 善人になろうとしてももう敵も出てこないし
>>699 別に張り付いてないけど
ていうか乞食にそんなこといわれたくないわ
悪からやれば長くあそべると みんなは何週くらいやってんの?
攻略して平和になると逆に困るという・・
平和になって力を持て余した英雄はどうなってしまうのか 1→2は1ヶ月しか期間開いてないみたいだし、2の善ラストはあれだったからな 平和になった世界でコールさんがどうなるのかも見たかったな
>>705 ジークと屋上でテレビ見ながら酒を飲む
人命救助
市民の頼みごとを解決
時間が経てば権力を持った人間にまた狙われるだろう
OPの仕様のライトニングボルト使いたいな
アップデートデータ消したらクエスト中に技習得してもXP減らないバグ出来るかな?
1って善と悪でラスト違うんですか?
最終的な結末は同じ
じゃあ悪ルートやらないで2に入っちゃおう
技全部覚えるまでUGCで1万XPか・・・きつすぎるだろ・・・
大量殲滅系でUGCクリア前に倒して稼いだ分適用しとけば簡単に全技取得できたけど クリア後のXPって敵倒した分含まれないの?
やっぱ1のが評価高いな
経験値稼ぎは対策されてないか?
>>689 普通に町中のベランダ壊して回ったら20分ぐらいで終わったよ
XP表示されるまで壊さないと駄目だぞ
経験値稼ぐ裏技あるのか? 初心者な俺に教えてくれ・・・
最後の鳩山が見つからない 地道に探してるけど心が折れそう これ見つけたらコンプなのに
機銃を壊すUGCってどんな名前ですか?
最後の一つってどうせ最初の沼地だろ
>>720 おお…ありがとう
これでようやく終わりそうだ
善→悪ってニ周やったらニックスが好きになった なんかメガテンのロウヒーロとカオスヒーローみたいだった カオスヒーローに好感持てるあたりも
善のボルトはいまいちだな
電撃プレイステーション売ってないだと!?
回数系のトロフィーってクリアして2周目に行ったらまた1からやり直しになるの?
俺は書店で手に入ったわ。無かったらタイムスリップして自分を追いつめるところだった
あれ月刊だよな?でなかったらもうチャンスないんだが
神よディス4のコードおくれ
神龍よギャルのパンティーおくれ!
これみんなが幸せになれるエンディングはないのかい
ベランダを支えてる棒って キネマテックパルスで車持ち上げた状態のまま その棒に車を当てるようにして歩いて行くだけで壊れるんだぜ
いま2の悪プレイ終わったけど、ムナクソ悪い。 ニックスとの戦闘中の会話とかコールが最低すぎる。
ケスラーの物語としては2悪ルートの方がしっくりくるな 過去に遡り他人の犠牲を垣間見ず目的のためだけ尽力した結果皮肉な結末に……
>>737 横取りされんなよ
42J5-BJNP-8QEE
横どりされちゃったぜ☆けれどもありがとうございました現人神よ
>>739 あーあ
クソな奴がおるね〜
挫けず頑張れ
741 :
なまえをいれてください :2011/08/14(日) 22:57:15.68 ID:yoIfrvt+
まだモヤモヤするから語らせてもらうが コールはただの悪でしかなかった。ダークヒーローを期待していたのにがっかりだ。 ニックスの方がダークヒーローだったな。
だってそれ悪ルートじゃん 馬鹿か?
月並みですが2の善ルート完了。 前作は2度挑戦して、中盤跳ね橋のたもとで挫折。 ウェーブ技は泡くっちゃって苦手なので・・・ 初作のじわじわ能力向上の新鮮味はないけども、サクサク感はいいねぇ<2 ハゲの宅配便は終了したけどもこれからこの手でビリビリ騎士とかビリビリツンデレ魔女っ子とか 狙ってるでしょSCEwww
狙わねぇよ つかサカパンの次回作はどうなるんだ ファースト化初作で続編?それとも完全新作? また箱庭だとは思うんだよな、ファーストには他に箱庭を作れるスタジオが無い
悪ルートエンドのクオが結構イイキャラだな ニックスはどうも理解できん
>>739 もういない?
いたら捨てアド晒しといて、送っとくから
今からケスラーと最終決戦だ
748 :
なまえをいれてください :2011/08/15(月) 00:28:34.47 ID:YS5B4z1H
やべえ ラスト鳥肌たったわw
もしかして未来ってビーストの出現のこと言ってるのかな
まぁそうだよね、会話にビーストって単語出てるし
>>739 ポリタンとかいうやつでしょ?
ディス4のコードが有効になるのは8月31日からだよ
インファマスとメルルのコード以外はまだ使えないぞw
>>745 ニックスはペットを殺されたじゃん
家族ごっこしてたし、独りよりはマシさみたいな事言ってたから余程腹立ったんじゃね
ビーストがニックスに何もしなかったら、ビーストが言った通り味方になったかもね
かーちゃんが死んで沼地の魔女として孤独に生きてきたせいなのか 怪物洗脳シーンやまた独りになっちゃう発言とかの幼稚さ?みたいなものが凄く悲しく感じるわ 哀れって言い方は悪いかもしれないけど、可哀想なキャラだと思う 善とか悪というよりは倫理感の知らない子供のように見える 最後も人類がどうのでなく似非家族を殺された事に対する怒りだしね あと怪物洗脳エピソード話してみんなに滑稽に思われてるシーンもなんか辛い。誰も真に受けない相手にしないって視線がキツい
確かにあの、みんなでバカにしてる感じ・・・・すごく嫌だ。
まぁでも話だけでも聞いてくれたコールさんはほんと良い奴だよ ルートによっちゃ協力までしてくれるしな
それにしてもニックスは善も悪も初め印象を良い意味で吹き飛ばしてくれたな クオも叩かれるのを見るけど、評価は出来なくても同情は出来る 拷問され人じゃない者にされた挙げ句世界の為に死ねだもんな ニックスの最後でだめー言ってるし善のコールが正しい事は分かってたようで、最後の台詞通り怖かったんだろうね
先のオリンピックじゃ、現地についた途端、 荒川静香がファンに囲まれて動けずにいる様を 誰にも相手にされずに安藤美姫、浅田真央らが 離れた場所から傍観してたとか聞くと 欧米の人のアジアの人に対する美的感覚というものが 根本的にアジアの人とは違うんだなぁと思い知らされる ちなみに小雪とか綾瀬はるか なんかも欧米じゃ人気あるよね あーゆー顔立ちが向こうじゃ美人として認識されるんだなぁ
>>739 そんな奴に騙されんなよ…
騙すほうも騙すほうだが
小雪は細かすぎてのものまねのせいで CM見るだけで笑ってた時期があった 「飲も」「黒のヴィエラ」
762 :
なまえをいれてください :2011/08/15(月) 05:36:05.72 ID:wZtXitpg
疫病が世界中に蔓延してどうしようもない状態なのをしっかり描いてくれないとビーストの行動の正当性が伝わり難いですねぇ
2は悪で始めた方が良いって前に言われたんだけど 1週目悪ハードでやった方が良い?2週目の善をハードにした方が良い? 車投げまくって遊んでいたらロケットランチャーで狙撃されて死んだw
ミュータント召喚したらハイブロード達が出てきてくれるんだと思っていた時期が僕にもありました
自分はニックスのボルト当てると爆発する触手技が使えるかと思った
昨日から2を始めたんだけど、 1と違って最初からいくつか技をつかえるんだね。 特にワイヤーを滑りながら回復する奴が最初から 使えるのは楽しくていいけど、成長する楽しさがなくなるのは ちょっと寂しいかも。
もしかして、GOWみたいに今後すべてを失うパターン?
2の最初の元凶を攻撃しろって元凶どこにいんだよ みつからねぇww
2の最初は1より多少使える技多いけど本当に少しだけだよね
初回生産特典いる人いたらどうぞ 9H83 ENNH 7G78
2クリアしたが、なんか思ってたほどじゃなかったな アンチャやアサクリのような1→2の進化を期待したんだが、迷走した感じ
なぁ今回小包ミッションって出にくいのか? 2つ目の島の中央上で敵倒しまくってんのにミッション落とさない・・・ 他にも条件あるのか?
止めを刺してないだけなんじゃないの
敵が水中で死ぬと出なかった。
>>775 なんだかんだで気になる部分もそれなりに多いしな
次に期待しよう
アンチャやアサクリのような進化がどこでも起こってたらビビる
モイヤって結局何者なの?
ジョンの嫁(偽)
夜が長く感じるんだけど悪だから?
ミッションの使い回しとか相変わらず途中のストーリーではあまり意味が無いカルマとか気になったな もうカルマはメインだけじゃ無くてサブ全部に影響するとかでいいと思うの 悪ルートで人助け的なミッションはなんか萎える
>>779 基本の部分は面白いからねぇ
やっぱりアメコミチックな世界観は好きだわ
ストーリーが終盤駆け足でちょっともったいなかったな
昨日買ってきてやってるんだけど面白いね ただ1未プレイだからコンポジットだかケスラーだかがあんまり分かんないや
2はコールの顔、服装、声、性格などほとんどの要素が1で好きだったものから変わってしまったのが残念だった それ以外は満足
>>781 FBIの捜査官ってのも嘘なのかな?
違う組織の人なのか
内部と通じていたみたいだし連邦政府の人間だろうね
1の悪ハードでスラム街の反逆ってミッションやってるんだが、警察署の破壊ってなにすりゃいいんだ 警官が無尽蔵に湧いてくるし、コンジットはすぐやられるし、機銃多いし、どうすんのこれ
>>789 は自己解決しましな
やけくそでメガワット砲撃ち込みまくってたら終わったわ
2クリアして1やろうか迷い中、25日にアンチャ2廉価版でるしなぁ… てかアンチャ2のオンてまだ人いる?
いるよ
車掌さんのトロフィー取れない… 累計25人倒してる筈なんだけども、走ってる電車の上じゃないとカウントされないとか?
2って路面電車だけで1みたいな電車ない? あと、死んだ時のペナルティってありますか?
2は電車はとろいわスタンド爆破できないわで爽快感がまるでないのがなんだかなぁ
1の電車はひき殺されたり追いかけっこしたりスリルがあって楽しかった・・・
スラム街からネオン街にワイヤー滑っていくと高確率で電車にひかれる
>>795 2は電車の上を走ってる線をスライドできるぞ
1の電車のレールみたいな感じで街を移動出来る
>>798 それはやってるんだけどなんか違うんだよなぁ
スピード感とか、路面電車と高架を走るという違いなのかも知れないけど
サーシャたんのタールを ベロチューしながら飲み干したい
念願のケスラースキンを手に入れたぞ!とチェンジしてみたものの 姿勢とアンプのせいかこんなのケスラーじゃないやいって思って リーパーに戻してしまったぜ 2週目の善でやる時にケスラーでウルフに会ってそっくりだって言わせれば良いか
誰だよUGCで頑張ってガンダム作ったやつはwwwwwwwwwww
お台場行けないから、UGCで我慢するわ
ミュータント召喚のあの虫どもって、いつの間にか敵になってない?
2なんだけど、 爆弾壊したらブラスト取れなくなりました。 吸引しないと、ブラスト取れないよね? 悪で進めようとしても、善に傾くんじゃない? それくらいの善行なら問題ないレベル?
>>805 全く問題ないレベル。
爆弾見つけたら全部吸電してたけど、中盤過ぎた辺りでもう悪カルマMAXだったよ。
807 :
なまえをいれてください :2011/08/16(火) 02:37:44.88 ID:7vZc5YB9
悪は通行人が持ってるのを取るんでしょ 警官を攻撃した後吸収すれば良いみたいだけど
強盗も襲われてる人を殺せば敵を倒しても善行にはならなかったような
>>775 アサクリはけっこう進化した思うが
アンチャはグラがちょっと良くなっただけでシステムもやれるアクションも要素も何一つ変わってないだろ
つまらないオンが入ったくらいか
本当にアクション一つ変わってないと思えるなら頭に蛆でも沸いてそうですね^^;
なにか変わったか? 続編物でストーリーしか変わらないゲームは珍しい アンチャがマンネリ言われる理由だけどな
>>809 流石に、アンチャの1→2のグラの進化はちょっとどころじゃなかったと思うがなw
そもそも、アサクリもアンチャも、1は2を作る為のβ版みたいな感じだもの。
インファマスはグラは良くなったけれど、1→2で削られた部分があったりするし
(ジャンクタワーや下水道のアスレチック要素等)、ストーリーも、本来は3部作
にすべき物を無理矢理2部に収めちゃった感じだしなぁ
グラなんて1でも十分なんだよ グラ綺麗なほうが良いに決まってるが1時間もすれば見慣れる アサクリはやれることが増えゲームに幅が出来たがアンチャは本当に飽きてくる まぁアンチャはストーリーと演出を見るゲームと思ってるけど
アンチャの場合はグラは重要だろ。ゲームやらない、もしくは暫くゲームから 離れてた人に1のグラをみせても「最近のゲームはこうなんだ」位で終わっちゃう けれど、2となると「ちょっとこれやってみたい」って思わせるだけのものはあった と思う。ストーリーにしても、アンチャは前作やってなくても何ら問題なく 入れるけれど、アサクリだとそうもいかなかったり。ゲーマー視点で物足りないさ を感じる部分があっても、逆に新規のお客さんにはその方がプラスになってたり するんだから。アンチャはそこら辺のさじ加減が上手いよ。逆に、1話完結で そんなに深い背景がある訳でもないし、キャラを含め、全般的に薄口ではある けれどね。
アサクリはちょっと評価されすぎだと思う。 暗殺ものならHITMANの方が面白い。 箱庭暗殺っぽいゲーとしては唯一のジャンルだけど。
アサクリはステルス性が中途半端なのと、戦闘がイマイチなのが弱点だな。 後、個別のストーリーが良くても、根本がとんでもSF設定なのが痛い。
アサクリ厨がこんなところに出張ってくるとは思いもしなんだ インファマス2で不満なのはボリュームが微妙なとこと演出がくどいことぐらいだな クリアしたらUGC以外やることなくなるのはちょっとな
コールさんとジークの、ロードムービーっぽい外伝とか作ってくれないかなw
自分のミッション中に技習得してもXP減るんだけど修正されたの?
まーた馬鹿どもが釣られてんのか PS3独占ゲーのスレって馬鹿が多いな・・・
ライトニングワイヤーを駆使して空中を飛び回る最高にイカスUGC作ろうと思ったけど 俺にはそんな才能なかった
PS3はインファマスとアンチャ1以外やったことない
ヘリ相手にワイヤーやったらどうなるんだろ ヘリってサブミ残しとかないと後半戦えないからなぁ
>>804 ほんとに?
乱戦中に蹴飛ばして死んじゃってばかりだったからよく見てなかったな
召還蟲と同じタイプのが出てくるとどっちが見方か混乱する……
スパイカーって結構ちゃんと後ついてくるよね、可愛く思えてきた
廉価版待ち
善でプレイしてるんだがグレネードとロケットで一番威力の高い技ってどれなんだ? もしかして初期技だったりする?ハードとはいえクラッシャーに凄い苦戦するんだけど。
なんかしばらくぶりに起動したら、最後に作ったUGCのプレイ数が今まで作ったUGCを猛烈な勢いで追い抜かしていやがる… 一体なにがあったんだ…
さっき本屋に立ち寄って電撃購入してきた ケスラーはやっぱカッコイイなww
二つ目の街中央上と中央付近のサブミッションは小包ミッションかと思ってずっと敵倒してたけど 写真をとるサブミッションらしいんだ、でもどうすれば写真ミッション始められるの?
>>829 グレネードはクラスターじゃないかな。
ロケットは単発ならフリーズかもだが、使い勝手はスティッキーの方がいい。
ウザいアイスギャングも、2発撃ってくっつければ楽勝だし
>>832 ジーク様にリクエストされた条件で目標をR2のカメラで撮っていかないと進まないよ
>>834 ミッションを受けるための条件があるのか・・・
そのリクエストはどこで受けるの?
836 :
なまえをいれてください :2011/08/16(火) 15:50:19.52 ID:sRSfK69c
1の悪ルート始めたけど 全然カルマが悪に動かない 住人から吸命しても動かないんですか?
>>836 クエストやシナリオ進めていたら良いことするか悪いことするかって選択肢がある
あと悪のクエストとかやってりゃ勝手に悪くなっていくよ、あとはリーパーが出たら一般人も見境なく攻撃しまくっる、それでも下がらないなら回復は吸命
839 :
なまえをいれてください :2011/08/16(火) 17:16:36.02 ID:T0qk4n/N
電撃のInfamous以外のコード誰かいる?
くだちゃい
>>823 ヘリに向かって飛んでいく
けど、ヘリにはしがみつけない
多分、ヘリの上に乗れたと思うけど間違ってたらスマソ
843 :
なまえをいれてください :2011/08/16(火) 17:53:34.52 ID:T0qk4n/N
839だけど メルル PD47-HFNK-NLG6 武装神姫 87KN-CRNP-TPJN ディスガイア4 32MN-NDN6-EC4A ネプ RCAK-GEN9-9GKR
電撃ケスラースキン 拾ったヤツはお礼しろよコノヤロウ TBET-E6NM-L692
コードいちいち張るなようぜぇ
このゲーム3D酔いするから休みながらやって17話 まできたけど俺の心はクリアするまで耐えられるだろうか? まぁおもしろいんだけどね
違うゲームのコード貼るなんて馬鹿まで現れたか PS3独占ゲームのスレって小中学生が多いのかな? それともただ頭が残念なだけ?
このゲームシナリオ分岐あるみたいだけど 善ルートと悪ルートだけじゃなくて樽ルート もあるって聞いたんだけど本当?
1であった自動的に拘束してくれるグレネードと メガワット砲って廃止なのかな? かなり気に入ってたのに寂しい
経験値たまらねえ ストレスがマッハだ
そんなたこ焼きENDはないよ
善と悪の力の差を何とかしてほしいな
全体的に攻撃技は1から劣化してるから、 1やった後すぐ2やるとストレス溜まるね
ケスラー編とかやりたいなぁ 最後の場面で正史通りに逃げるか家族を捨てて立ち向かうかとか想像するのが楽しい
1周目でミッション20後半まで進んだんだが初めてオプション見ると難易度ハードになってた いじった覚えないんだけど初期設定ってハードじゃないよね? 上の方にもあったけどここらへんバグあるのかな? というかもしかしてトロフィー取れちゃう?
ニューマレイの電器店、red ring electronicsっていう名前で笑った。。
>>849 メガワット砲はロケットに名前変わった。
拘束グレは強すぎた感があるから、消されても止む無しかな。
俺も好きだったけど。
>>849 拘束するグレネードは初回特典のザップグレネードかな?
1やったことないからわからないけどザップは痺れさせて動き止めるグレネード
完全に見逃してたらしく2周やって凍結バンクのトロフィー取れなかったorz このサブミッションってどのタイミングで出てくるの?
1だと善が強かったけど2だとバランス保たれてるの?
>>858 いや、ザップグレネードとは全然別物だよ。
拘束グレってのは、グレの爆発でダメージ与えた後、
ある程度ダメージ負ってる敵を自動で電磁拘束する(倒した事になる)特殊なグレのこと。
この自動電磁拘束が異常に使えすぎてヤバかった。
>>857 なるほど。ロケットってまだ覚えてないわ
>>858 ザップグレネードとはちがうんよ
敵にあたると、その敵が自動的に拘束されるかなり
すごい技
そうか
............... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... ......... :::::::::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......::::: ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´, ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ ::( ( . |: ! ) ) ヾ、 ⌒〜'"| |'⌒〜'"´ ノ ""'''ー-┤. :|--〜''"" :| | j i ノ ,. , 、:, i,-、 ,..、 _,, ,. -/:ヽ::::::::ノ::::Λ::::ヽ::::-- 、ト、 .:... ,' / i .l . | 、 、.\ ヽ 、 \ . ヽ ._ 丶. ‐ _ ヘ⌒ ∧,,∧ ` ‐ _ ( ・ (`・ω・) ロケットだ伏せろー! ( ー( O┬O ())'J_))
今頃ケスラースキン知ったんだけどまだ電プレって売ってるもんかな? 通販は軒並み売り切れで不安
ロケットは連射力落ちたのが残念すぎ
ロケットは何かに掴まったり浮いた状態だったりしてると連射できるな
電磁浮遊の状態でメガワット砲撃ちまくるのはカッコイイよな ボルトはボタンの関係上絶対打てないのが残念だが
ハードのクラッシャーが凄い厄介なんだけど、遠距離からグレやロケットを連打するのが常套戦術と思っていいのかな?
>>866-867 振りかぶるように撃つモーションが追加されたから遅くなってるんだよねこれ
未来の自分が現在に戻って未来を変える話ってなんとなく矛盾出来ちゃわない?
873 :
855 :2011/08/17(水) 00:08:44.89 ID:rOv0xSb5
とりあえずクリアしてみたらハードのトロフィー貰えたわ なんか難しいと思ったら最初からハードになってたっぽいです。 苦労した分、2周目はのんびりやるかねぇ
874 :
なまえをいれてください :2011/08/17(水) 00:32:34.87 ID:n3YeGEfw
売ってきた
>>872 タイムパラドックス云々てのは作品ごとに色々解釈あるから
変えてはいけない系、変えたらルート派生して平行世界系、変えてもなんだかんだで無駄に終わる系
SFで何かが可能である以上それは宇宙の法則に則ったものなんだよ。 矛盾って思うのはその先が見えていないだけ。
インファマス2DLC、ヴァンパイアなんとかが10月に配信っぽい
インファマス2の新作?きたぞ ヴァンパイアみたいなヤツ
待ってました
[03:11:11] 先日買収したサッカーパンチの新作を発表。インファマスの新作? [03:12:02] 主人公が吸血鬼になってしまったような内容です。タイトルは『inFAMOUS2 FESTIVAL OF BLOOD』 [03:12:20] いままでのインファマスのダークサイドな部分を見せるタイトルになるとのこと
あれ、あっちの記事読んでると、infamous2のはDLCじゃなくて、 独立したDL専用ゲームっぽいな
DLゲーとか日本じゃ発売されない事ほぼ確定みたいなもんじゃねぇか… 発売しろよSCEJ
洋ゲー恒例のゾンビーバージョンか
追加ディスクじゃなくて単独なのかね?
単独ソフトで配信だと日本版出るかな? 箱のデッドラはクレカでしか買えない様にして配信してたけど
ゾンビじゃなくてヴァンパイアか DL専用タイトルをわざわざローカライズして日本でも出してくれるのだろうか…
10月配信って早いな 日本は半年〜1年遅れるか
Forum情報 UGCにコンテンツパック2を無料配信 80を超えるアイテムとスイッチを含む
UGCってなんだ? 電気クッキングヒーターくらいしかヒットしない
吸命が吸血にかわるだけかな
最初タイトルからしてPSP版かと思った。 にしても電撃PSって生まれて初めて買ったが、 つ ま ん ね え …ww 読むところがほとんどない。っていうかアニメ雑誌みたい。 電撃ブランドはそうなの? 当時から買ったことねえやw
こんなのより主人公を1に戻したパッチ配信してくれた方が何倍も嬉しいんだがな・・・ あと攻撃技も1のように使いやすいのにして、ワイヤーとジャンプの併用可とかさ… まあこれがマルチプレイできるやつだったら楽しみだけどさ
2週目ハード悪ルートでやってるんだけれど、クオとニックスどっちの力取るか迷ってる、 どっちが強いの?
善の方が使いやすいけど クラッシャーあたりなら悪のヘルファイアロケットとかのほうが有効かも まあパワー交換時点じゃロケット覚えてないけど
アンチャ2のマルチやってたらジークがいてワロタ スキンあるのは知ってたけど実物を拝見できるとは思わなんだ
コール吸血鬼になっちゃうの? ジークやクオたちは出るのかな
他の洋ゲーでもゾンビ版が結構出てるけどメーカーの意図が分からん マイナーチェンジで稼ごうって魂胆か?
906 :
なまえをいれてください :2011/08/17(水) 13:42:38.83 ID:gxli0M3S
一周目からハードでクリアしたんだけど、なぜかトロフィーが解除されない たぶん最初のジークと一緒にテレビを見るまでに難易度ハードに設定したはずなんだけど……スタートする時点でハードにしとかないとダメなの? 二週目楽しようと思ってたのに若干心が折れた
すまん下げてなかった
アメ公ってゾンビとか吸血鬼大好きだからな。 正直全くわからんw
910 :
なまえをいれてください :2011/08/17(水) 14:01:08.34 ID:gxli0M3S
>>909 敵の強さは大差ないって聞いたけど、経験値が結構違うんだろ?
もうやだよコツコツやるの……
>>910 5が3になるとかそんぐらいだよ
スタント決めてミッションでクリア前に死んで経験値稼ぎしてりゃすぐ貯まる
吸血鬼になるのは時期的にハロウィン仕様だからじゃないの? 細かいことはテンションで乗り切れという感じのお祭りゲーだろうね
いつ発売かは未発表だったんじゃないの?
オクトバーって書いてあったぞ
血祭りか
ファーストになったんだし日本も同時期にがんばって出してほしいな 吹き替えとかは無くてもいいから
moveってもう対応してる?
格ゲーに参戦かwかっこいいな やらないけど
>>919 コールさん参戦と聞いてちょっと欲しかったけど、突っ込みどころ満載だなw
プラズマトルネードしょぼいwシールド反射する上にダメージありかwアンプは背負ってるだけで使わないのか?立ちモーションとかもうちょっと原作に近づけろよw
無理矢理詰め込まれたにしても、もう少し愛が欲しかった
ザンギちゃんのようなコールさん
3じゃないってことは2の続編じゃなくて 1からの別の話ってこと?
>>923 2のスピンオフみたいなもんでしょ
所謂番外編
コールさんヴァンパイアになって吸血行動するということは悪カルマがメインなのかな サカパンロゴの電撃も赤いし
雷様って氷の塔からサンダードロップなんだよね? 一向に取れる気配がないのだけど、もしかして場所間違ってる……?
氷の塔のド頭からだよ アンテナっぽいところから
なぜ充電箇所サーチを左スティック押し込みにしたのか 右スティックなら走りながらも押しやすいのに なぜアイスジャンプは神性能で消費1なのにフェニックスは糞性能で消費2なのか
>>925 吸血行動は吸命っぽい効果だろうから、悪カルマメインっぽいね。
吸血鬼モノにはよくあるネタだが、吸血した相手を吸血鬼化して従えられるとか出来ると楽しそう。
沢山吸血しまくって仲間増やしてミッション挑みたい。
しかしまあ、どう見ても別ゲーだよな・・・・w
インファマスでやる意味あるのかと思う。
吸血鬼コールよりニックスを操作してミュータントに餌を運んで強くするほのぼの育成ゲームがいいわ
ヴァンパイアは基本は悪者だよね 俺の周りにも良いヴァンパイアなんかしないし
>ほのぼの育成ゲーム いらねーw
コールジュニアだよ!
>>930 ミュータントの餌ってアイスギャングとミリシアだが、それでもほのぼの育成ゲームなのか?
ハード悪クリアしたけど悪のカルママックスまで行ってないんだけど 悪のカルマ稼ぐのは通行人殺してくのが一番早い?
適当に殺しまくってたらマックス行けたわ プラチナゲット
ネメシスでエンディング迎えて、クリア後に善行積みまくってもヒーローには成れないのかな?
なれるよ もの凄い時間かかるけど
ヒーローよりネメシスの方がなり易いよね 悪カルマはなかなか溜まらん
940 :
なまえをいれてください :2011/08/17(水) 23:56:57.26 ID:TsjXN54L
なれるけど 二週推奨 ところでアフィwikiの処理についてだが 両方消す言うてる奴居たけど 前wikiが勝手にアフィに張り替えられ道連れで前wikiまで消されるとか意味が分からんから 元wikiだけ残そう 1のwikiもチマチマ編集されてたし2wikiもチマチマ編集しようぜ
wikiが云々の流れ不毛すぎるからそこら辺一切どうでもいい
苦労してブラストシャードセンス取ったけど、なにが変わったのかわからん もとからマップに表示されてたよな・・・?
直近の一個が「どんなに離れていても」表示される。
>>942 周りの破片以外にも距離関係なく必ず1つは表示されるようになる
ちまちま追い続ければ簡単にコンプ可能
>>941 次スレが近いから
相談として話したんだが…
なんだよ、チョット見ない間に、コールさんのバーゲンセールだな いつの間に、そんな安い漢になっちまったんだよ・・・
>>943-
>>944 すいません高性能すぎました
おかげでコンプできたぁ
1の連行ミッションみたいなほのぼのは欲しいな。
>>945 2chWikiと
>>1 のWiki両方見てみたが、
スキル関連は2chWikiの方が詳しい
それ以外は
>>1 のWikiの方が詳しい
こういう印象だった。
どっちも一長一短って感じだから両方載せればいいじゃないの。
見る人(初心者)にとっちゃ、情報源は多い方が嬉しいでしょ。
マルチプレイ実装まだかな
あ、踏んだから立ててくる
無理だったよ
初代を善悪両方クリアしたんで2始めたけど技習得や装備がめんどくさくなったねw いきなりシステムが変わったから戸惑ってるだけと思うけど
Festival of Bloodは自分をヴァンパイアにした相手を探す物語らしい 多分今回も善悪あるんだろうなぁ
つまらなそうな設定… そんなのよりストーリーのはっきりしてないところを何とかしてくれ…
>>954 超能力者にならされるわ、ヴァンパイアにされるわって
どんだけコールはツイてないんだよ・・w
inFamous2:FoB 詳細 これまでファンの方が作ってくれたUCGミッションをプレイしたユーザーの総プレイ時間は 451,251時間を突破! UCGミッションで長く遊んでくれたファンに向けてビッグニュースがあります。 『inFAMOUS 2』初となる大型DLC『inFAMOUS 2 Festival of Blood』をご紹介しましょう。 この大型DLC『inFAMOUS 2 Festival of Blood』は独立したストーリーを持つ シングルプレイ専用のDLCで、PSNでの配信を通して皆さんにプレイしていただけます。 続く
続き ニューマレイを突如襲ったヴァンパイア達により我らのヒーロー"コール"は噛まれてしまいます。 噛まれたせいでヴァンパイアと化してしまった"コール"、残された24時間の間に彼の魂と ニューマレイを救うため、治療法を見つけるか、ヴァンパイアのボスを探して殺さなければなりません。 新しいミッションや環境、新キャラクターや新たな敵も登場する『Festival of Blood』は 『inFAMOUS』ユニバースのダークサイドを垣間見れる内容となっています。 このDLCを遊ぶために本編の『inFAMOUS 2』ディスクは必要ない完全に独立した仕様となり、 内容とシーズンがバッチリ合うハロウィンの10月に配信が予定されています。 って事らしい 治療法を探して街を救う=善で、ボスを倒す=悪、かね これは
ディスク不要って事は無料じゃないのか
残響からハトってコンプできるの?
>>960 出来る
ミッションクリエイトで探しても出ないから注意
>>961 ミッションクリエイトで探しても出ないから注意←の意味が
わからないけど助かる
あとUGC?って決められた数しかマップにでないの?
ボスを倒す=善(正統なRPG的に考えて) 治療法を探して街を救う=(治療薬を開発してる街人から殺してでも奪い取る的に考えて) こうだな
治療法を探して街を救う=悪
ディスク不要のDLCってすごいな プラチナもうすぐだからとったら売ろう
なんちゃって宗教イベントの多い日本でもハロウィンは根付いてないからなあ 欧米のゾンビやヴァンパイア好きとはちょっと温度差があるのかも 俺はすっごい楽しみにしてるけどね
マルチプレイが付いてないならスルー
勝手にしろよとしか…
>>949 アフィ載せろというならどちらのwikiもいらない
どうせDLC出てもしばらくすればじきに過疎るんだから
ここで質問するだけで十分こと足りる
wiki全然役に立たないからわからないときは普通の攻略サイト見たな 貼らなくていいと思う
欧州ストアにGCで公開されたいろんなタイトルのPV来たぞー 勿論FOBもあった
ニューマレイなのか… エンパイアと比べるとあんま好きじゃないけど一応新作くるだけでもありがたいか
無料なわけないでしょ 箱○版のデッドライジング2のケースウェストみたいに外伝としてPSNで売られるだけじゃないの 単独起動可能なPSN他タイトルと同等
本作がいらない独立のDLCだとだいたい2000円くらいが相場だよね
ちゃんと遊べるDLCで無料のなんか見たことないわ 無料のはせいぜいDISC必須の追加コンテンツで、ゲームモード追加とかマップ追加とかコス追加とかその程度 最近じゃDLCが浸透してきたからか、それすら金取るようになってきたしな
2のプラチナ取ったので、1を買ってクリアした。 2 → 1 でも充分いけるね。拘束グレネードとか能力が強力すぎる気もするが。 んで、改めて2やり直したらグラの進化が凄かったことが判ったよ。 いまんとこPS3ソフトの中でも最強レベルなんじゃね、これ。
>>952 無理なら安価で次の人にきちんと引き継いでくれ。
>>1 にそう書いてあるでしょ。
なんか、アフィ入ってない他の適当な攻略サイトが見つかるまでは、
とりあえず2chWikiだけを暫定的に載せておく(元に戻す)のが一番無難な気がしてきたわ。
アフィWiki載せても、2chWiki消しても、騒ぐ人が必ず出てくるし。
でも、2chWiki消すなって騒いでる人にちょっと一言言いたいかな。
このスレの冒頭でも
>>940 みたいな意見何度か見て、その後騒いでる人が頑張って編集してるのかと思いきや
あまり編集されてないんだよね。編集履歴みると6日と15日に2回編集されてるだけ。
呼びかけるんじゃなくて自分で編集していかないと、こういうWikiはいつまで経っても過疎ったままだよ。
また役に立たないからイラネって言われないように頑張って下さいな。
俺は今1をクリアして2を開ける所だ 善悪両方クリアしたけどセリフが少し変わるだけでストーリーは同じなのね 悪をハードでやってたら善のグレネードがどれだけ強いか分かったわー でもラスボスにだけ超強いチェインショックに吹いた さーて2やるぞー
ネタバレ:モデリングが一番まともな女はニックス
1プラチナ取れたから、2始めたけど ニックスやクオの移動方法を、ジークさんにもその力を少し分けて欲しいわ
>>977 アフィなし、アフィあり
と併記して両方載せればいいんじゃないか?
というかここは2chだから載せるなら2chのもの優先だと思うけど
DLCには引き継ぎ要素欲しいな。流石に。。。ディスク買った奴にご褒美欲しいわ
やっちまったー。全部チェック入れてたのに348/350だ・・・。 心が折れたので2をやろうと思ったら間違って北米アカで1やってた・・・。 プレイ前に心折れた・・・。
1のマップにミッションのマークが緑とかになってる奴があるんだがこれって何なんですかね?
減速しようぜ
立てようとしたら無理だった
>>990 頼む
連投規制って俺だと何秒なんだ
>>989 半端ない乙だ
コールさんはジークとパワー交換すればよかったのに
乙 ジークのパワーってなんだい
負のパワーだな 人間としての屑っぷりからすると
「ジーク、俺はコールだ。俺の電力をお前の体に注ぎ込んでやる」「ほらほら、ジョンが見てるぞ」
ダンバービームとか……
ダンバービームが使えたらコールさん最強だな
>>997 ならコールの不細工を修正したDLCが出る
>>998 なら今度出るDLCのヒロインは化け物じゃなく、まともな顔をしている
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