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ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <<2 それは報告しなくてもいいです。
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( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
さっきACAFの一週目をクリアしたんですが
マザーウィル撃破してチャプタークリアして席をたったら
ローディがどうとか見たこと無いムービーが流れてました
見逃してしまったのですが内容を教えてください
カラード上位の人達が「あいつやるんじゃね?パネェ」
って話してるだけ
フリーモードでもう一回やればまた見れる
>>6 ありがとうございます
クリアムービーだからフリーじゃ見れないと思ってました
再チャレンジしてきます
4の設定では最下位ランクをあらそうローディー君だったが
実際は上位の力をもったアセンブリだったという
いきなりこんなに強いのかと誰しも思ったのにその後は拍子抜けが続く
ローディー先生と呼ばれるようになり
fAでは上位扱いになったのは感慨深かったな
faから入った人はランク4のローディーにぶつかる
やっとの思いでローディーを倒すが、後続の3匹で拍子抜けすることになる
ローディーの前にテレジア夫人とウィスに引っかかるんじゃないかね
俺はブレード好きだったせいかローディーで大して苦戦しなかったな
ぶっちゃけfAローディーって言われてるほど初心者殺しとも思えない・・・
白栗倒してランク4までこれた奴が諦める程とは思えないわ
初期レギュでは本当に白栗倒すのが辛かった
分裂ミサイル的な意味でw
ランク=強さではないと思うけど
伝統の裏番長のことかー!!
メイトヒースカッコいいよメイトヒース
まあ4系最強のランカーはローディー先生だったと思う
立体化もしたしマジで立志伝中
つまり地雷伍長が最弱とは限らんということか
てs
ランク1にふさわしい強さの奴なんて今までいたっけ?
ローディ先生は4の説明の
小規模なノーマル相手がせいぜいの粗製リンクスなんていうのに騙されて消し炭にされる初心者が何人いた事か
ナインボール → 初代MOA共に正攻法だとアリーナで戦えないのでイマイチ実力がつかめない
アンプルール → 初期ブースタ。ペイルホースの方が遥かに強い
アレス → 強いのは強い。強アセンだがAIがアホ気味
エース → なかなか強いがランク1というほどか?
メビウスリング → 他のトップ3二名の方がいろんな意味で印象が強い
ジノーヴィー → 論外
ナー → 汁気でさえなければまだ検証の価値がある
アモン → リニア
ジャック → そんなはずはない
4系は知らん
メビウスリングはフォグシャドウのAIが良すぎたせいで凄い微妙だったな
シルバーフォックスだっけ、カラサワしか装備してないやつ
あれに何回やられたことか
それテラじゃね
3の唐沢特化で右腕が唐沢と一体化してるようなカラーのがテラ。左に一応ブレ
SLの上位ランカーで両肩垂直+右唐沢+左実盾がシルバーフォックス
アリーナ1位にふさわしい強さだと思ったのはダイアモンくらいだな
他のはメイトヒースとかの追加系を除いても2位のやつとか
その他の上位の方が1位よりも強い印象だな
実際のてこずり度というか強さはAIと武器で変わるからな
3はカイザーあたりが一番強い
>>18 コロッケ一つ積んだタンクが最弱
ブレードもないとかありえん
アリーナの1位はヴィジュアル機体で戦う縛りがあるからな
アンプルールはアンテナだったような
それがどうかしたのか?
そういえば、アーマードコアは長いシリーズになったが、音楽の劣化とかあまり聞かないな
作品毎に色を変えてるから趣味の問題になるのが理由だろうけど
3の強ランカーはサイプレスとテラだろjk
昔みたいなテクノは無くなったな
SLのメビウスはAIは良かったんだが、アセンがな…
OBの使い方、ブレの精度、武器選択の的確さは間違いないから
低下力でサイティングや立ち回りの練習するにはちょうど良かった
偶然だと思うが
障害物の隙間からミサイル→俺回避中にOB突撃&グレ→ブレのコンボを食らったときはびっくりしたわ
テクノ好きだから星野路線は嫌い
嫌いって程じゃないが、確かにそろそろテクノ成分は欲しい
■ アレス : KARASAWA任せの地上這い回り
■ メイトヒース : KARASAWA任せの三次元戦闘
■ ザルトホック: プライド捨てただけ
■ ソウルアーミー: 全距離対応型で近付きにくい
■ テラ : 鬼補正KARASAWA+滞空型
■ サイプレス : チェーンガン任せ
■ アイアンLOW: 卑怯
■ ジノービー: グレネードテスト機
■ イツァムナー : 三次元突撃型
こうやって見ると、強いと言われている奴or強いという設定の奴は突撃型多いな。
その中でも特化させた機体が強いってのがよくわかる(霧影先生とか)。
ダイアモンとかは中途半端な機動力で、引いてれば勝てちまうし。
でも4のローディーが強い理由って、EN兵器のデメリットが大きいからじゃないんかな?
fAはEN効率上がったからバンバン使えるから。
4でローディーがまともな内装になったら悪魔になるな
メイトヒースはOBで領域を離脱するほどの困ったちゃん
アイアン先生が卑怯って・・・倉庫固定じゃあるまいし
ローディーが初心者殺しなのは
4の予測偏差射撃が性能良いのと、爆風範囲が大きめで硬直しやすいってとこだろ
後は意外に回避が上手い
上手くないうちは一方向にずっとブースト吹かすとかやってしまうから
予測位置に行きやすいという
で下手な避け方だと爆風範囲にはいるわけで
最初やったときは延々と逃げて弾切れまで粘った気がする
俺はMOAのSVC-4500だな
あのレンコンめ…
>>41 それと腕バズとハイアクトが強武器だったうえに
その二つの武器の相性も最高だったからな
ハイアクトの低速度・高追尾でミサイルから逃げてる間に死角からバズーカ撃ち込まれるし
バズーカで硬直したところに逃げてたハイアクトミサイルを全弾食らったりしてエゲツなかった
同じ粗製扱いされてるユナイトは本当に弱いよな
武装の差もあるけど、どういうわけかミサイルをノーロックで垂れ流すし
あのブースタでふわふわしようとするのも謎
一番の問題点はバズをまるで撃たないことだと思う
ユナイトモスも腕バズ撃って初心者いじめればfAに強キャラとして出演できる・・・と思ったらそういえばこいつ死ぬんだった
アーマードCより
アーマードBのほうが早くお目にかかれるとはな・・・
acfaクリアした
水没しても誰も助けに来ないと性格が歪んで
テロ行為を起こしてしまうというとても悲しい話だった
言われてみればそんな話だったような・・・?
んなわけあるかwww
いいコンビネーションだw
神ってCBT参加してんの?
なんかガチタン乗ってたとか言ってる人がいたが、あまり話題に上ってないな
神はどこにもいないよ
神はゲームディスクに入ってるよ
ガチタンに大型グレネードキャノンを装備するとゲームの主導権を神に奪われるよ
銀土竜のコジマミサイルが見えてても何やってもかわせない
追尾性能異常じゃね?
1.振り切る
2.撃ち落とす
3.胞子を撒く
4.
じゃあ・・・3でがんばってみる
「ミサイル苦手だ」って自覚してたのにフレア使ってなかったとか正気か
大型とコジマミサはハイアクト系列だから、中軽量なら意識していれば余裕で振り切れる
地形を使うとかね
久しぶりに4をやってみるかな
fAより難しかったというかあわなかった記憶がある
俺は軽量でとにかくQBでびゅんびゅん飛び回るのが好きだから4よりfaのが好きかな
久しぶりに4をやると機体がめっちゃ重い
4はミッションが短すぎる
fAやった後だと、ストーリが何と言うか、なぁ
この結果がアレかと思うと、どうも胸の辺りがモヤモヤする
言葉は不要か…
だもんなぁ
そういやラストミッションが屋外って珍しい?
シリーズ半分ぐらいやったが全部ラストは屋内で意味もなく扉が沢山ある、演出がされてた気がするんだが
4は未使用音声とか聞くと
fa以上に作りかけの感じがする
>>64 少なくとも初代2系3系は全部ラストは屋内だな
N系も基本屋内だったな
LRのレビヤたんは屋外だったっけ?ありゃラストと呼んでいいモンかどうか怪しいが
4はストーリーが本当に意味不明だったからな…
話がどう繋がっているのか頭痛がするくらいだった
フロムはもう少しまともなシナリオ入れるべきだと思うよ
本来の予定ミッションが3割くらい削れているから分からないんだとかやらないでw
お前のせいでネクスト大破したから修理費代わりにWGもらうわ
あといらないパーツいくつかはネットオークションで売るわ
そして変態的なジョシュマニアであるあの人がそれを落札していった
だいたいわかるダロ
そもそも4はストーリーが薄かったから分かるとか分からないとかじゃないような気がする
4系はメールとないしな
NXのニュースやLRのミッション終了後にでてくるエドの報告とかよかったのに
4のストーリーが薄い・・・?
ストーリーとかどうでもいいわ
なんで?
ずっと重要な要素じゃん
NBはメールだったからストーリーがわかりやすかったな
俺はラスボスとの会話があんだけとか、その他色々のミッションでシリーズの他の
と比較して、4のストーリー薄いんじゃあないかなぁと思ったんだがまぁ人それぞれか
最近ようやくPS3を買った
今からfAやってくる
箱住人だし箱版とPS版で微妙に違う
何もアドバイスできないが楽しんでくれ
初期機体とかアドバイスすればいいじゃない
アリーヤがオススメです
GAにしちまった
ちと鈍重だしテスト先生に光学兵器でいじめられるが逆にこれが楽しい
パーツは何から揃えて行けばいいかね。3系だと内装にまず手をつけてたけど
アリーヤは冗談だ、あれは死ねる
よく覚えてないけど、GAはブースタがちと使いづらかった気がする
飛んだりQBでボコボコするの苦手だから、動きづらかったから変えるのも手かな
反対にジェネはEN出力・容量が多くて使いやすいはず。その分KPがないけど・・
レギュにもよるけど、1.4だと内装が重過ぎるってのと
メインブースタを長く飛べるやつに替えた方が何かと便利
あとGAは最初近接武器が無いから、オーダーマッチで最下位倒すといい
LRなら真っ先に管理局勧めるけど、fAはそう言うの無いよなぁ
>>85 あれば何かと便利
まぁ、あAC戦では何の役にもたたん
>>85 素敵、使ってて楽しい
ついでにデカブツの処理にでも
>>86-87 重ね重ねありがとう。
ちょっとドーザー持ってギガベースと戦ってくる。
ドーザーつけてマザーウィル周辺のビルを叩き壊して解体屋ごっこ
いや、待て
落ち着いて
>>82を読むんだ
こいつはGA機の弱点であるレーザー攻撃を受けて喜ぶ純度100%の変態だ
とっととトーラスかアスピナのパーツを集めてこい
ロボのデザインに惹かれてAC参入しようと思うんだけど
いきなり最新作買っちゃっても用語とかストーリーわかるかな?
やっぱ古い作品から順にやった方がいい?
心配いらん
大丈夫だべよ
実際そこまで大量の用語とか出てこないし
シリーズごとに結構色々変わってるし、faからでもどこからでも問題ないと思う
>>91 いきなり最新作は止めた方が良い
フォーアンサー買うなら4から始めた方が良いし
ラストレイヴン買うならネクサスから始めた方が良い
>>95 別に最新作からでも問題ないだろう
パーツ引継ぎできないし、ストーリーも理解不能なレベルではない
97 :
91:2011/08/07(日) 00:07:26.96 ID:ORS91qJu
みんないろいろありがとう
どっちにしろ最新作っぽいACVは発売延期みたいだから
とりあえずAC4→ACfAと順に買ってみるよ
初ACならはナインブレイカーがいいよ
>>91 とりあえずプレイ動画とか観てどういうゲームか確認した方がいいかも
ネックは膨大なパラメータ量と煩雑な操作だから
GA機同士で殴りあったらメリーさんがめちゃくちゃ強かった。惚れた。
ナインブレイカーはドMか対戦派じゃなければ一生やらなくても後悔しないだろう
メリーとは本人曰くアレの相性も良いらしいからな
惚れてもおかしくない
メリーって誰だっけ
4の核2発搭載して通路で踊るヤツだっけ
それメノ・ルー
メリーゲートとメイ・グリーンフィールドが混ざってるのでは
前者はネクスト名、後者はリンクス名
エンブレムが4の時のペイントデータアイコンなんだよね
fAペイントデータアイコンのエンブレムも出るかと思ったら世界観が変わるVじゃ望み薄
仮データじゃね?
ミッションランクでミッション達成後のシズさんの台詞変わるの?
全部のミッションで?
上のほうでストーリーの話になってたんで思い出したけど、faも結局オッツダルヴァが
裏切った理由とか不明じゃないか?
はい?
あ、あれか
ハードにすると何故か敵で出てくるやつ
詳しくは忘れたけど、ハードはパラレルみたいなもんだから深く考えなくていいんじゃないかな
正直ノーマルとハードのどっちが公式かわからんけど、
4のハードで敵として出てきた奴は戦死した扱いなのか、"faでは"登場していないな
いきなり敵で何事かと思ったな
Rememberを見るに全て知っていて苦悩した結果の一つだろう
って事にしておいた
人類の力を信じてゆりかごで緩慢な死を迎えさせるよりは
過酷な大地で生き抜いていくべきだと、理想家らしい過激な方法を選んできたが
いよいよ実行できると言うときに
理想のために人類の半数以上を殺していいのかと迷った結果
ああなったという事にしている
全くぶれてないのが古王なのがいい
生きのこらせようと散々頑張ったなあw
まぁ生き残っても何もないわけですが
一言くらいくれよ
古王生き残らせるのはハナから諦めたでござる…
二重人格、主人公鍛え目的とかいろいろあるけど
ハードの難易度を上げるための正史じゃないゲストキャラ扱いや
イルカ旅団は退屈しのぎの為に自分の敵を作りたかったんじゃないかと
育ったところでランク1として倒せば手ごたえも楽しめて自分の株も上がるし
レギュ1.40で散バズ2丁担いで行けば古王の生存も楽々
>>120 その組み合わせは試したこともなかった
今週引越だから少し落ち着いたら、久しぶりにチャレンジしてみるよ
>>120 俺も生きのこらせるの諦めていたな
レギュ1.20辺りで飽きたし
コジマ担いで、フルチャージで空を悠長に飛んでくる馬鹿を一機落として
2機目もコジマで落としてとかやっていたけど
遊んでいる最中に古王が持たなかった
初クリアの時は古王生き残ってたな
久々に覗いたら延期とかまじ(´・ω・)
延期しないとオン周りがどうしようもない状態だった
オン周り……だけか?
それ以外も不評だったの?
ミッションやパーツはごく一部しか開放されてないからなんともな
UIデザインはいつもの如くだから問題視はされてない
もうすこし使いやすくしようとか分かり易くしようとか何で思えないのだろう?
もっとかっこよくしよう
領地戦の仕様に不満が多かったのは確かだな
ソロプレイ要素に関しては、フリー対戦がちゃんとあることがわかったし、ミッションのボリュームはAA以上だって確定してるから、
今までのユーザーは安心して買うといい
フリー対戦はちゃんとあることわかってたろ
心配されてるのはむしろOWだと思うんだけど、何故か言葉を濁すよね・・・
しかし領地戦いらね、で皆納得するなら今フロムが苦心してることほとんど解決するんじゃねーかって感じだ
望まれていないものの調整に命を削るフロム哀れ
もうOWはなかったことになるんじゃ
暴力的とかなんだったのか
超合金だかにもOWついてないんだろ?調整難しくて投げたくなってるんじゃないのか
通常武器と差別化するとしたら、積むのが罰ゲームなデカいスタビ代わりか、装甲無視の万能バランスブレイカーにするかどっちかしかない気がするんだが
コメント見るに前者なんだろうけど
対人戦やるなら通常武器より強力な武器なんて積めるわけがないから
もはや無くなったことにしているんじゃないの?
あのフロムというか鍋が細かい調整出来るわけがない
5で良かったのにとか言われないよう頑張れとしか表し様がない
ぶっちゃけオフを先行発売して後から領地戦云々を追加してほしかった
fAから4年も空いてるじゃねぇか
5で発売してレギュを熟成させつつ拡張版アップデートとかで大丈夫だったのかな
ムービーにしたって衝撃も薄れちゃってる感
Pで濁した部分含めかなり待たされてるし
ダークソウルも延期かぁ
なんでただのプロデューサーがゲーム内容のパラ切りや調整やってることになってるんだ
暴力的なのはゲームではなくてスケジュール管理だったでござる
フロム社員に死人が出そう
つか発売日1月か、ぎりっぎりだなw
PSPでAC0(ゼロ)という選択肢が……
据え置きはオワコン
意味不明
ACに限って言えば据え置きコンシューマが最適な環境
PS2のシリーズをHDリメイクしないかなぁ
OWは特殊な攻撃を7回くらい当てて相手の頭上に死兆星を輝かせると使えるようにすればいいんじゃね
歩兵モードは削除してくれ
本気だ
だが断る
あれ面白いじゃん
歩いて帰ったらオペ画面見せてくれ
歩兵モード容認してる奴はハゲる呪いかけといた
言わんとしてることは分かる気がする
俺も歩兵モードは訊いた時びっくりした
クロムやLRPで通った道だから別になんとも
歩兵モードがあるから負けたときの惨めさが際立つ
絶対撃破されたくないと思えるようになる
>>148 そんなことになったらみんな破顔拳しかつかわねーだろうが却下
ACの中の人は美少女じゃないと気がすまない人もいるようだ・・・
漫画版でもいかが?
シリアスな世界観なんだろうけど
おっさんモードのせいでバカゲー臭がマッハw
AC駄目にしたらMTかヘリにしてくれ
ACは真面目に馬鹿やるくらいでちょうどいい
初代からシュールゲーだし
PPに並ぶものはない。
そうか、ゲームバランスに関わるパーツをDLC にすると怒られるからパイロットアバターを売る方向ならみんな幸せに!
偵察出来るのもあるから微妙なんじゃない
歩兵モードでACと互角に戦えるようにすればみんな満足
>>164 名前をジャイアント・ロボに変える必要があるな……
166 :
なまえをいれてください:2011/08/09(火) 12:16:12.16 ID:nHDldPgs
sage
威力弱くてもいいから素手でもパンチ出せるようにしてください
AAパンチとか使いたかった
おまえってメダロットでもパーツ壊れたらパンチできるようにしろって言いそうだよな
まあGだと出来たけど
射突型ブレードでさえマイナーなのに
威力の無いパンチの存在意義ってなんだ?
ロボゲーなんてロマン100%でしかないだろ、リアル()とか何それおいしいの
他のロボゲーに比べてリアルとか宣伝する奴もいたけどな
旧作が泥臭いとか言ってる奴は100%ACやってないもぐり
今回は蹴りあるじゃん
肉弾戦したけりゃ存分に蹴れよ
不意つければ結構当てられそうだし、不意つくのも結構簡単だしな
ただ狙った位置を蹴るのが難しい
実際のとこ蹴りの威力とかどんなもんなんかね
毎度ACをスパロボにしたい奴が多いみたいだし蹴りがOWでいいんだがw
重二の蹴りの威力は異常
蜂の巣になっても装備すかすかでもいいから上空からの強襲したいなowに「AC打ち上げ器」あったらいいな…
敵を弾き飛ばした方が強そうだな、それ
>>169 パンチ攻撃できるMTってシリーズ中に時々いるわけだが、
盛大に吹っ飛ぶだけでダメージは大したこと無いのばっかりだった
それをACでも可能にしたのがドーザーです
あれも吹っ飛ぶだけで威力はノーマルすら落ちなかったな
それ以上の産廃とか誰得と意見したら
リアル乙と言われるからなw
ダスラークロウみたいな腕なら産廃じゃないかもしれんが
そこまでしてパンチする意義は薄いな・・
>>175 中二軽逆辺りでも、タンクのAP2、3割吹き飛ばせた気がするね
というか高火力武器持ってないとタンクとかは火器で削れないから、
プレイスタイルによっては必須になるかもしれない
PPのオーガや初代の東雲?の殴りは強かったイメージが…
>>184 ペラッペラの軽量使ってたせいじゃね?
中量辺りでも全然痛くなかったはず
いやあ、積載そこそこの中二使ってた気がするけどな
と思ってから、脚以外はペッラペラだったことを思い出した
残りの積載全部武器。変わらんなあ俺
東雲のパンチは痛いどうこうより
空中まで吹っ飛ばされたことが印象強い
中二でペラペラで武器積みまくりとかどこのランカーだよ
そもそも蹴りって当たるか?
トンネルで後ろから蹴られでもしなきゃ当たるとは思えんが
トンネル内でブレ機に襲われた時とかカウンターで蹴り入れて倒した時は勃起しちゃいました
4脚OBチャージでトンネル外の重量を一発破壊したときは射精した
Vは設計がすでに狂ってる気がしてならない
このままだとどれだけ煮詰めてどれだけ完成度高くてしても
綺麗なうんこが出来上がるだけだと思うんだが
どうなるんだろうか
ちゃんとした具が入ってないのに煮詰めてる感じはあるね
ふたがされてて見えないだけだと信じたいね
奇麗なうんこが何故かツボった
>>192 どう思うかって考えたなら、買うか買わないかてめぇで決めろ
一々同意求めてくんな気持ち悪い
日が経つ毎にまいっちんぐ障害がひどくなってる気がする
>>195 誰も同意なんか求めてないやい!!勘違いすんなや自意識過剰デブが!!
まぁ潜在的に皆不安抱いて似たようなこと思ってるから過剰反応するわけで
Vもいつも通りの出来ってことなんすかね
よほど思い入れのある奴以外はガレージでいじってミッションクリアして終わるのがフロムだしなぁ。
2人だけの弱小チームとしては決戦ミッションで傭兵雇いたいなあ
AC的には困ったときこそ傭兵の出番だろうし
ランバージャック乙
熟練されたお前等リンクス諸君なら、オオスカシバの捕捉ぐらいたやすいものだろう
>>192 俺は領地戦期待して無い。
普通のTDMやタイマンがあればそれでいい。
でも綺麗なウンコになるなら、せめてガレージ内でSS撮れるようになって欲しいと切に願う。
願う。
歩兵モードって具体的に何処が不評なの?
やる気の無いデザイン
オンラインチーム戦なんて考えて作ってなかったのを
何故かバンナムと話が繋がって1年の開発期間資金をもらっての
オンラインチーム戦対応にしたからいろいろひずみがでているんだろ
バンナムと話がついたのがダークソウル開発のスポンサー探しだったのは明白だけどね
何故かデモンズ2開発の話がつかなくてというか
そもそもDLC作成予算さえくれなかったSCEJだったから
初めから話し合いもなにも無かったんだろう
SCEの担当は頑張っていたのは本当によくわかっているけど
箱○のβは新しい不具合多発でかなり難産みたいだな…
PS3でやってたβはマッチング改善以降はそれなりに遊べたんだが
水没機に対して蹴りは結構当たるぞ
テスト先生で練習できる
でも水没機へはミサ垂れ流しながらのw鳥のが
ダメージは多いかなw
変な行動を試す変態どもが多いんだろきっと
かく言う私も変態でね
なんか着てた
Xbox 360(R)版アーマード・コア V クローズドβテストにおいて、見合わせておりまし
たシーズンリセットを実施させていただくことを決定し、下記の通り テスト期間を8/14
(日)24:00まで延長した上で、8/11(木)12:00に1stシーズンのリセット を行わせて
いただきます。
延長あってももうやってないわ
>>214 いやいや、テストしますよってことで応募したんだろ?義務だぜ?
しかし
>>214を選んだのはフロムだ
ガッチリカッチリやりたいなら金を払ってテスターを雇うべき
フロムも公募のテスターにそこまで期待しちゃいないだろうさ
テストしようにも鯖から弾かれるわフリーズするわでまともに動作しませんですしおすし
うちの20人いたチームなんてもう4人しか残ってないよ…
フロム初めてのβだしな、色々な不備は仕方あるまい
だがペアコード制、テメーだけは駄目だ
クレクレスレの惨状をしっかりと目に焼き付けておけ
出し惜しんで今頃に譲渡とか、PSは最終日に譲渡とか滅茶苦茶になるのが予想できなかったのかと
潜在的にかなりのコードが使われることなく腐ったんだろうな…
ペア制のおかげで救われたとこもあるんじゃないかねぇ
実際相方落ちたけど、自分受かって2人で出来たって人もいる
渡したけど全然インしねぇ(´A`)
安心してコードを渡せる、同レベルのAC信者がお友達にいて本当に助かった
コード消化率やログイン状況も把握できてるはずだから、余計真っ青なんだろうなフロム……
1週間持たずにログイン減っていくからな…
チームを組むきっかけにとか思ってたんだろうけど
コードに釣られて組んだチームが長持ちするのかと…
コードもらうだけもらって逃走されたって話も聞くし
惨状にワロタ
乞食みたいなマネしてまでコード貰うとかよほど忠誠心の強い信者なんだなと思ったがそうでもないらしい
乞食してたのは単にタダゲーやりたいだけの奴だろ
つか、お前らネガりすぎじゃね?と思うんだけど…
AC好きだしXは成功してほしいけど
β関連と領地戦は酷すぎだろ
フロムの理想と現実が乖離しまくってる。あとユーザーに夢見すぎ
痒いところに手が届いてないけどACの操作自体は悪くない、ストミも頑張ってる
延期したんだし何とか立て直してくれよ、マジで
>>226 ネガりすぎだとは思うが、箱○の惨状を見るとネガる奴の気持ちもわからんでもない。
ほんとにひどいよw
代表的なのは
>>217だな。日を追う毎に酷くなってるように感じるぜ
元から○なんて人口PS3の30%なんだから、過疎の速度はきついのは予想できたこと
※どちらのハードも5000組当選しています
そもそも○で1万人もβ集まるわけが…
>>228 マジか…
俺はβ参加できてないからなぁ…なんとも…
台湾からCBTに接続してる奴が居た
海外からは無理って聞いたが、出来たのか
>>232 ゲームスタート→フレ全員プレイ中なのにチーム部屋に誰も表示されない
→おや誰か入ってきた…ダレコレ?(バグ1)
→部屋にいた奴全員再起動。チームメンバーも全員再起動。やっと部屋で仲間が見えるように。
→さて、対戦始めるか!→対戦スタート失敗(回線エラー)
→なんの、もう一回チャレンジ→対戦スタート失敗(回線エラー+フリーズ)
→再起動
→あれ、スタートしない。え、全員? 鯖落ちてる?
こんな感じですよ
フロントミッションエボルブ思い出した
>>235 なんともまぁ…
これはネガりたくなるわなw
フレ見てるとみんなシャドプラとか
ドラキュラ、トレンチやってるでござる
テスト参加者はliveのフレ機能で簡単に集まってたのに・・・
>>235 だいたいあってるw
領土戦はほとんどランダムマッチングの癖にプレイヤーをチームでくくるから惜しいことになってるんだよな
アクションや戦闘部分はいい仕事してるのに
戦闘に関しては、まぁ製品では武器の数増えるだろうからなんとも言えんが・・・
種類が増えようがレギュで対応しようが、今まででダントツの大味な火力マンセーゲーになりそうな気もするがな
オンはもういいや
一人で遊んでも面白くないならKOTYノミネートかもな
KOTYの「一人で遊んでも面白くない」はレベル高すぎてダメだろ・・・
今回のストミのさわりだけで回避されちゃうよ
ラストリベリオンをやってからだな・・・
両ハードのCBTにでた全てのバグや修正箇所が残った状態で発売されても、
たぶん選外だと思うぞ
アクションゲームのアクション部分が面白かったら、それだけでクソゲーとは呼びづらい
NBですらノミネートだけで終わったしな
でもKOTYにもならない微妙ゲーとか逆に(ry
AC部門があったとしてもNXやNBがあるから大丈夫・・
NXはマシだろ
えっ
内装の選び方がわかる今ではNXも楽しくプレイできます
対戦は制限かなり設けないとやばいけどなー
まるで空気なライフル以外はW鳥禁止で火力バランスが取れるぐらい
SLが一番面白かったな、俺的には
X程度の出来でKOTYに乗ろうなんて甘い、甘すぎる
面白くないということをひたすら積み上げて苦行の域に達したラストリベリオンを
プレイしてからしてから改めて考えるべきだ
せっかくだから、俺はこの赤いACを選ぶぜ。
ここだけの話、ラスリベはそんなに嫌いじゃない
人に薦めようとは思わんが
そんな俺はドラグナーズアリアとスベリオンをクリアした…
(´・ω・`)oh... you are kusoge-master...
クソゲーに定評のあるヒットメーカー製で少しでも面白いと思ったのはディノクライシス3かな
バイオとディノクライシスを足してB級で割ったような雰囲気とデザインは結構よかった
ゲーム内容は聞くな
いや別に、ほとんどのクソゲーメーカーは面白いゲームも出してるメーカーだよ。
タカラだってトランスフォーマー映画版の奴は面白かったし、48なんてバンダイよ。
日本一も熱狂的な信者抱えてるしな。
フロムに至っては忠誠心の強い信者だしな
戦闘自体はおもしろいんじゃないのか?
糞言われてるのはマッチングとかその辺だろ?
信者っていうと2chじゃ蔑視発言の一つなんだけど、
「一回は(一部とはいえ)すごい評価されたもの」を出したからこそ信者ってのはいるんだぜ。
従ってKOTYにとっちゃ信者の声も1ユーザーの声としてカウントしてるんだろ。
信者は我慢できてるしいーじゃねーか。信者の心へし折るレベル欲しいわってしょっちゅう言われてるし
(´・ω・`)信者だけど熱Eダメ実装してるのは例外なくうんこだと思うの
となると忠誠心の強い信者にボロクソ言われるNXNBは十分KOTYか
NX、NBも遊べなくはないが、あまり人にオススメできるものではないな
2で一度折れかけてから多少の事じゃ折れなくなった信者でございます
あの時どうしてあそこまで違和感を覚えたのか、もうわからないな
>>257 まさかとは思うけど、開発元と販売元がごっちゃになってない?
>>262 ボロクソ言われるのは「ガッカリ」扱い。期待度が高いからそんな事になんだよ、とか、信者でないと理解しにくいよな〜とかそういうパターン。
心を折る、ってのはもっとこう…なんだ
もはや吠える元気も無くなって、無言でフロムのゲームを二度と買わなくなるような症状なw
>>265 あー。わかっとるよw
でもまあクソゲメーカーのレッテルって、両方に張られるもんだからこれでいいんじゃないかと。
SL(P)もやり尽くしてもうACって何だったのか状態
バンナム切ってもう一度いちからやりなおしましょう
一体どうなってしまうのか
しかし、バグだけじゃなくて仕様からして糞ってるところが多いから
たかが3ヶ月の延期で改善されるんだろうかね
決算直前の3月くらいまで延ばしちゃった方が良かったんじゃないか
>>261 熱Eダメがあったほうが一択パーツがなくなって
アセンが面白かったけどな
金剛TPみたいな強い変則アセンとかもできたし
>>268 そもそも問題の領地戦はバンナムの要望ではなく
またクロムみたいなチーム戦を入れたいというフロムの要望っぽいし
バンナム切ったところでなにも変わらないだろ
バンナム切ると金がなくなっていつも通りのAC作らざるを得なくなる・・かな?
まあ何にせよ、βってのはバグチェックであり、同時に機能評価版とでも言うべきものなんだが、
ぶっちゃけ今回のじゃ、バグチェックもできてないし、機能評価なんて全然できねー。
最初にぶつかる致命的バグのせいでそれ以外のバグなんて全然探せないし、このまま発売なんてできるわけないから評価も無理。
もっかいやるしかないだろβ。それか箱○切るか
バンナムは金出してるだけで開発はフロムオンリーだったんじゃないの
プラモとかグッズ展開狙いの提携じゃねーの?>バンナム
こんなクソシリーズ終わらせてクロムをシリーズ化すりゃよかったんだよな
ストーリー強化しました!なんてドヤ顔で言ってるもんだから
どんなものかと公式の概要見に行ったんだけど
なんか…別に…なんか、ねぇ?フツー、みたいな
概要だけでストーリーわかるのか、みたいなこと言われるかも知れんけど
4系は概要からして気合い入りまくりだったからなぁ。設定が凝ってるのなんの
設定が凝っていることと、ストーリーをうまく見せられることは違う
ぜんたいで一つの作戦とも言っているし、4斗は違う形で期待してる
やっぱりメールニュースが存在しないが
凝っている設定・・・破壊天使か!
ワガナニカケテ!!
破壊天使なんでやめたんだろな
ここでもロボゲでもアレルギー反応が酷かったじゃないですかぁ〜
アーマイゼ
ネーミングセンスが中学生以下だったから
4系、箱とPS3でパーツ性能変わったりしたっけ?
4は違った
パーツ名からして違った
パラメータは同じだけどダメージ計算式が違う
箱はマクロスしてたな
fAの初期だと機種間で数値が1違うのとかあったよね
計算式違うってのはなんだったんだろう
フラッシュのプログラムか何かでパソコンによって計算結果が変わることがあるみたいなのは見たことあるけど
それとは別の話かな
逃げ惑う女子供を撃ち殺せないゲームが暴力ゲーなんて名乗るなよ
まだおっさんの中身が女子供ではないと決まったわけじゃない
しかも製品版でおっさん変更できる可能性もある
ZOEで民間施設壊しまくってADAに怒られたのを思い出す
3D戦闘おっさんカスタマイズアクション
ムーンライトがおっさん用装備になるのか・・・
オヤジ「ムーンライトパワー!スタンダップ!神に代わってガチタンよ!
一人でピコピコやりてーんだよ
一人でピコピコするための体験版早く出せよ
初代の体験版くらい面白いやつをよ
1人でやることといえば決まっている
お前の運命はもう決まっている
うるせぇ置物
レイヴン…気をつけ…お前も…
今日やけに静かだと思ったらコミケか
AC好きなやつはキモオタ多いからな。
エロゲやアニメのスレでACネタよく見る。
わかる俺も言うまでもない。
なんかfA出たあたりから関係ないとこでよくACネタ見かけるようになった気がする
オウフwwいわゆるストレートな霧積ガチタンですねww
おっとっとww拙者『ガチタン』などとついアマコア用語がww
まあ拙者の場合アリサワ好きとは言っても、 いわゆる現実の兵器としてのアリサワでなく
メタSF兵器として見ているちょっと変わり者ですのでww ダイ・アモンの軽リニがですねwwww
ドプフォwwマニアックな知識が出てしまいましたww いや失敬失敬www
まあ最後のレイヴンとしてのジナイーダは 純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいにガン引いた戦い方をするとですねwww
ポストエヴァンジェのレイヴンと 商業主義のゴードンさを引き継いだキャラとしてのですねwww
ストリートエネミーの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでレイヴンみたいww
拙者はレイヴンではござらんのでwwwコポォ
こんの糞暑っちい中、外とか出たくねぇな
尾道プリンが尿道プリンにみえた
あー、夏エンジョイしてるやつがうらやましいぜ
おいおい、フィオナが結婚しちゃったぜ
まじかよ、結婚おめでとうございます
相手は鈴村だろ?わかってるわかってる
おめでとう
今日から君もオペ子だ
アーマードコアに鈴村が出ないかな
某監督に粘着されないか心配だが
シン「正義なき輩など!」
スウェン・カル・バヤン「」
ジェイク・アタックしてくるか
フィンガーマシンガン返してよ
あの斧を逆さにしたようなださいマシンガンはなんだよ
要望送れやboy
おい、なにでskyrimまでヒマ潰せばいいんだ
コミケ3日目でスレ過疎りすぎワロタ
箱連中はβ最終日よりもオナニーに夢中か
バグゲーすぎてもう起動してる人すくないんでしょ
俺はβ応募してないからしらんけどプレイすらままならないらしいじゃん
PS3βの時である程度訊きたい事は訊けたしなぁ
箱βは現状かなりヤバイらしいな…
挙句延期と来たからな…
○はオンラインのごく基本的なところで動いてないからな
不具合を見つけるどころか正常に動くところを見つける状態だし
フレ見るとみんな新しく出たxblaやってるな
トイソル組はハァハァ言い出しそうな勢いだし
フリーズが多すぎるんじゃよ本当マジで
フリーズは相当だな…
まさかのCB落選したものが真の勝者になるとはな
敗北を知りたい
CβT終わったねーキミ達
PS3版は砂と領地戦の仕様ぐらいが問題だったが
箱版はかなりバグとかやばいみたいだな・・
4系のPS3版でかなりバグが出たから
今度はPS3版のバグとり集中してたら箱版がやばくなってたって事か?
製品版見ない事には何とも
製品版になれば問題がすべて解決した神ゲーになる、そう思っていt(ry
いつものフロムでしょw
CBT終わっちゃった(´;ω;`)
良かったな、テストしといて
フリーズ云々はβだからだろうけど…
これ本当に発売できんの?
フロムのブラックっぷりをここぞと発揮して、開発が死ぬ覚悟あれば出るんじゃね
ネット周りとバランス調整と領地戦のモチベ上げかー、大変だなー(棒
「そんなにフリーズあったかなー?」って思ったが、実プレイ10日足らずで二回は普通に考えりゃ多かった
バグなら見つかった奴なら修正されるだろうから心配はしてないな
むしろ軽火器大ピンチの跳弾と領地戦マッチング頻度が心配
正直、手を入れなくていいと言ってやれる点はグラだけだった
タンクの壁のぼりは公認なんかな
一応書いとくか
例えシステム部分のバグ治したって、壁抜きをどうすんのかねぇって感じだ。戦車やら四脚に壁裏から構え武器ガンガン撃たれるのはひどかった。
壁抜きはACの伝統(白目
直すつもりらしいけどねぇ…
360のβって最後までやばかったのか?驚くほどバグだらけだったとは聞いたけど。
>>340 4系の壁抜きは結局修正されなかったしなぁ
PS2になってからは長レンジのブレードが飛び出したりする程度だったのに
地形戦を重視した今回こそはしっかりとしてもらわないと困る・・・
テスト実施してよかったなフロム。
fAにも体験版を発売前に出してテストの役割果たしてたら良かったのにね。ね。
この伸びた3ヶ月でどれだけ改善されるか見物やね。
正直ガレージのBGMが神だったから全て許した
>>342 出たバグはほとんどPS3と同じものみたいだけど、箱○の仕様上、βじゃ修正できなかったみたいよ
パッチもMSから認可が降りるまでに2週間はかかるっていうからな。期間中には、さすがに…
フロム鯖がちゃんとしてれば
問題の半分も起きなかった気がしないでもない
オンラインの仕様はMSにお伺い立てないと変更できないからな
これ、少なくとももう一度○はβやる必要あるだろ
どうせやるなら今度はペアチケなんて真似して今回みたいなみっともない
過疎βをするんでなくな。
毎日やってたがとてもじゃないけど一万人近くが当選したとは思えない
状況だったわ箱。いいとこ五百人くらいじゃねまともに
プレイしてたの
過疎はペアチケより不具合が多すぎなのが原因じゃね
5000人が当選して、残り5000人分も何割か消費されて、かつMSチームみたな枠外の連中もいたから、少なくともテスト参加者は十分な人数だったはず
チームの合体や分離、フリーズ多発の再起動祭りでモチベだだ下がり
あげくにパイロット登録できなかった落選同然の奴もいる
使われなかったコードがちゃんと使われたとしても、その数割しか最後までプレイできないと思う
リーマンがさぁ、夜10時から寝るまでしか時間とれないのに、あんなフリーズ祭り付き合えるわけないじゃんよ
二時間近く使って対戦二回で、一回目侵攻でぼっち相手、二回目が防衛でフリーズ二回とCPU戦挟んで侵攻側をレイプするだけ。
そらやる気無くなる。
>>351 待て、前半と後半が話がつながってないぞ
後発の方が不具合だらけとはな
>>352 実際できた対人戦が二時間で二回だけだったって話なんだ。妙な文章にしちまってすまんw
そりゃそのうち一時間ぐらいはメンバーがアセンブリで迷ったり、メンツの入れ替えで消費しちゃってるから鯖がわの問題だけとは言えんけどさ。
納得した。ありがとう
というか、それはフリーズよりもマッチングの問題だと思うんだが
マッチングは、製品版で領地対人戦可能なのかと正直思ったぐらいだったな
特に決戦ミッションのマッチングは根本的に手を加えなきゃまずいだろうし
フリーズって対人戦の時にしか起こらないんだよw
そりゃマッチングの仕様自体に欠点が無いとは言わんけど、何というかそのへん語る以前の問題だったわ>箱β
箱がポンコツだって証明されちゃったからなー
フレームレートどうにかならんかのぅ
不完全版の4と糞ロードのfAnoこともPS3Vが良かったら許してやるよフロム
無茶言うな
ダークも延期だし、フロムマジで大変だな
前作の2つが面白くて発売日に買おうかと思ってたら
なんか変なというか画期的なオンシステムでしかも不具合とか
様子見することにした
結局Vの新要素で肯定的に受け止められてるやつって無いの?
ガレージの飾り付けは好きだな
PS3でカクカクしていた場面が箱ではぬるぬる動いていた
箱βの収穫はこんなところだな
てかアクション面は特に問題無いみたいだし、オンの領地戦が駄目でもソロ対戦あるしで、
少なくとも以前からのファンにとっては言うほど不安要素無い気がする
シングルプレイはちゃんとボリュームあるみたいだし
不安要素は、三ヶ月で足りるか?って事ぐらいだな
領地戦はあんまり期待しないでおくか…
延期続きで発売時にはエルシャダイみたいに飽きられてたりしないのかね
忠誠心の強い信者が多いからそれはないんじゃね?
領地戦が糞だろうが、ストーリーのボリュームが過去最高でフリー対戦があるから今までのACより糞ってことはない
糞な部分があるってのは今まで通りだが
もともと高い遊技性を誇るゲームを出してる会社じゃありませんし・・・
今までは開発期間による練り込み不足が原因で評価を下げて
β以前に一年の猶予期間があった今回やっぱり変な不具合やら練り込み不足やらで発売前からボロクソで
なんかもう根本的に開発者のピントがズレてんじゃねーの?
領地戦が不評なのってバグのせい?それとも領地戦がゲームとして面白くないってこと?
それともチームに入る面倒な仕組みだから?
>>374 なんもうそれ全部ミックス相乗効果で残念な臭いがプンプン、てのがβでのX
バグのせいもあるけど、領地戦はシステム自体の練りこみが足りない
チーム組めてる組めてない以前に領地戦はオンゲの気軽さが完全に死んでる
部活みたいにとは言うけど、誰しもがゲームを中心に生活しているわけじゃないんだから
フロムがユーザーに求めてる条件が高すぎ
領地戦ってVで入れた要素なんだよね?
ストーリーミッションは悪くないって話だし。
ループしちまうが5のままで出しとけば。。。
今までの対戦は自分の好きな時間に30分とかもできたから、格ゲーとかに近かったけど
領域戦は廃人推奨のMMOみたいになってるからな
決戦侵攻の待ちの時、なんか似た気分があると思ったらあれか、ボスのリポップ待ち
>>377 忠誠心がどうのって発言もあるし、
ゲームユーザーがブラック企業の社畜みたいに何でも従うもんだと勘違いしちゃったんだろうなあ
メーカーが忠誠心とか、今のゲーム業界と宣伝サイトの惨状からすれば冗談に聞こえない
>>377 領地戦コンセプトが発表されたばっかの
まだ情報が少ない時期に言われてた不安が割と当たってるから困る
一番の売りが一番の糞かよwwww
あれだけ売れたポケモンBWだって売りのWeb連動やどうでもいい橋の再現に拘ったのに、そこが一番叩かれてるんだから、よくあることだろう
領地に関わらないでどこまで遊べるかが問題だな。
>>383 領地戦に期待してた人はこのままだと落胆することになりそうだな
過疎とのコンボで更に酷いことになるのが目に見えてる
でもストーリーはまあまあのデキで仕上げてきそう感じがβの時点でもする
オーダーもあるし、この2つのcoopも悪くはなさそう
あんまり対戦とか領地戦に興味ない人は楽しく遊べるんでないか
オ…オフ専の俺にはどうなんだろうか…
知るかバカ
全ミッションcoop可能はナイス改善だな
カーパルス占領とか2人で戦えたら一番おもしろいステージなのに、できないってのが痒くて痒くて
それにあそこは一番詰まるポイントだろうに
領地戦はいっそ、対NPCをメインに据えて且つそれを公表したほうがよさげに感じる
少なくとも対人領地戦は現状、期待できない。質じゃなく機会の有無的な意味で
まあ対人戦がしたいならフリー対戦があるから、そういう意味では「想定の範囲内」なのかもしれない
領地戦は地形マップが千差万別でハウジング的要素があれば
まだ熱中できる人がいるとはおもうんだけど
6-8種程度の同じマップに武器を配置するだけだとかなーり意味が無い
やりたいのはキックじゃねぇ
タックルなんだよ
4系で一応はできてたろ
タンクのキックは実質タックルだよね
ライールとかソブレロでタックルしたら
刺さるかブッ壊れるかどっちかだな
領地は要するに今までのランクマッチみたいなものか。
その区域の領地をとくに多く所有するチーム名がそこに表示されるっていうのを見ると明らかか。
だからこそ糞だと思えばフリー対戦に隠れば良いし、名声みたいのが欲しければチームとあくせくすりゃいい。
フロムが推してるといっても新システムだからってだけだ。
β版でのテスト内容がこの領地戦に絞られてるからっても、まったりやりたいやつは製品版では窮屈な思いはしなくて済みそうだな。
βやってないから分からないんだけど
今回のフリーってレーダーないし耐久低いしで
殆どがどこから撃たれてるか分からない内に
終わりそうな気がするんだけど大丈夫なの?
リコンとスキャン
ニュータイプ能力使えよ
強化人間だな
結局のところACVはいつ発売されると思う?
俺は更に延期されて3月か4月になるような気がするんだが
知らんがな
さすがにこれ以上の延期は無いだろ
ところで、来年の夏はAC発売15周年ですね
まさかのPS版先行発売にゲハ大荒れ。とかやだなー
>>407 箱○が先行したらソニーの工作機関であるはちま機甲の勢力にサイバーテロされちゃったりするの?
F5アタック程度ならいいけど
ネット放火とかネット暗殺とかやり始めたら恐ろしいことになるな
ソニーの工作機関にしては随分とソニーにネガティブな記事があるんだね>はちま
PSP発売〜PS3発売〜MGS4リリースの時期なんて
今のMS、任天堂叩きなんて目じゃないくらいにボロクソにディスられてたのに
どっちにしろ臭いものは見ないほうがいい
最悪3月だと思うけど、まあいつもの未完成状態で1月に出すんじゃないかな
ラグは改善されたの?
今NHKで『もしドラ』のアニメを最後の方だけ初めて見たが、監督がまんまジャックでワロタw
まぁ中の人が同じで、リアル系世界で監督って立ち入ちなキャラなら、似るのはわかるが…
わかるが、もうあの監督はナインの肉膜ハm(ry
何言ってるのか分からんから解説してくれ
こういうのが外でACガーACガー言うて周りドン引きさせてんだろな
わかるで
>>416 監督が頭にバケツかぶってダンスしてたと解釈した
興
終盤のCG部分ぶつ切り過ぎてねえか
あとオペレータ画面に拡大が有ったのはタダの編集なんだろうか
ただの間に合わせムービーじゃねーかー!
>>422 何と比べてショボいと言ってるのか俺には少し理解できかねるんだが?
ああそうだよ、新システムだの延期だので荒れてるよ!
何より武器腕なくなったのが一番のショックだよ畜生!
ま、いつもどおりですよ
きっと
>>425 逆に今世代機のゲームを見慣れた目で見て
おおーすげーとか頑張ってるなっていう風にこれで思えるん?
いつも通りの中小メーカーの雄フロムっていうレベルでしょ?
ACってグラで勝負するゲームだったか?
むしろACVに限って言えばグラよりオン周りに尽力しろよと言いたい
信者のCG信仰が凄いイメージあるけどゲーム本編は別にそうでもないな
あくまでCGが凄いのはOPとかの限られた部分だからな
作中の質なら昔からそんなに凄いイメージはない
まあアクションゲームだから質がいいに越したことはないんだが、
そっちに注力される方が困る
テクスチャや止め絵のスクショがいくら微妙でもいいよ
演出が良くて動かしてて楽しければ
しかし演出はオブジェクト破壊とか正直ショボく感じるし
動かしてて楽しい、の部分で言えばfaからフレームレート落ちてしまってるからなぁ
βやった時点では相当オン周り頑張って作ってくれないと苦しい
ゲーム中のグラに拘って重くなるの困る
MMO失敗の典型だし
くにお君Lvのグラでも面白ければ何でも良い
また随分と懐かしい…
FPS30くらいだろうか
ゴーヤの調理失敗してしまって雑草みたいな味だ
ゴーヤは生で丸ごと食べるのが奥様の間で大人気
無論、下の口から
はいはいワロスワロス
またしばらくは情報なしになるのか…?
fAやってから4ってのはありなのかな?
>>439 問題ない。4を先にやっとけばニヤッとなるレベル。
それがシリーズ通してのいい所
>>440 なるほど、ありがとう
fAやっていく内に段々と前作にも興味が沸いて来たもので
実際どうなんかねぇ・・・
ModNationやForzaは、クリエイト要素を持ちながらグラを維持してるけど、
ACの場合はそれ以上にカスタマイズ・クリエイト要素があるうえ、内部計算も複雑。
ACLRのガレージ画面と戦闘画面とでグラの質を変えてたりと、目立たない部分で頑張ってるところからして、
あのグラが限界なんじゃないかな?
ゲーム性を死滅させてまで一枚絵にした時の美麗さに拘る
JRPGですか?
ACのパーツ数で業界トップと並ぶくらいのグラにしようとすると開発中に業界トップが何回替わるか分からないレベル
たしか要望も今月末〆だろ?
以降はもう巡業もユーストリームもやらずにとにかく静かに
開発にあたってくれるほうが安心できるわな
来年に思い出した様にリリースして、β版であったことを忘れさせる出来にしてほしい
グラフィック厨って業界トップクラスのはずのゲームにすら「しょぼい」とかケチ付けて
結局満足できるものは何も存在しない、と言うか
単に目に付くもの片っ端からケチ付けまくって自尊心満たしてるだけなんじゃねえのって疑惑が
洋ゲーはグラか自由度位しか売りが無いから
それを盾に洋ゲー厨やゲハが和ゲー叩いてるんだよ
大体ローテクの任天堂のゲームが世界で売れてるんだし
グラガー言ってるやつは考え方がFF7で止まってる化石みたいなやつだよ
というか単純に「もっと良いものを。もっともっと良いものを。もっともっともっと良いものを」
になっちゃってるんじゃないかね
まあ満足できる日なんて来ないだろうけどさ
>>446 しょぼいの内訳や、どういった物がいいのか。ってのをセットで書いてないやつは、お前の疑惑の通りの奴だと思うよ。
それでファンが付いてきてくれりゃいいんだろうけどな
まぁ今回のβテストで大きく失望したのは確かだから、その辺アンケにしっかり言い含めといたよ
製品版への期待はかなりハードル上がってると思ったほうが良いぞ、フロム
そもそも洋ゲーだって大手が作ってる大作ゲー以外は
そんなにグラが良い訳でもないしな
なんかグラ厨とか洋ゲー厨とかいつもの口癖の人が出て来てるけど
ACVは恐らく30fpsくらいしか出てないのに
それでこのグラはお世辞にも頑張ってるとは言えないだろ
ACはまずグラを強化する以前にやらなきゃいけないことがある
それは確かだが、現状βまでの情報ではシステムもダメでグラも微妙で
いいとこなしじゃん
忘れちまったぜ…満足なんて言葉
結局は根幹部分に問題があったわけだ。
しかし今回はスタッフの理想が一人歩きしてる匂いが強いな。
領地奪い合いしたいけどシステム的に似合わないから無理矢理捩じ込んだような・・・
個人的にはACLRのガレージのグラで十分ですサーセンwww
リアルオンラインですらグラがしょぼい言ってる奴いるよな
グラが間に合わないならそれに見合ったハードで出せばいいんじゃね?いっそwiiで
wiiは確かにローテクでもシステムの完成度が高かったり、
エンターテイメントとして質の良いゲームを提供しているから売れてるけど
PS3、箱○だと、その時代の最先端のグラフィックが求められるのはしょうがない
例外もあるけど、PS3や箱○で売れてるソフトはグラフィックの綺麗なものばかりだよ
特にPS3はその傾向が強い
領地戦のシステムは、大人数が同時にオンラインにつながないと成立しない
それこそ1万人単位であることが望ましいはず
大作洋ゲーと比べるのは、開発のスタイルや金の問題から確かに可哀想だけど
売れなきゃ成立しないようなシステムを売りにしてるんだし、いつまでもニッチ狙いじゃあないってことでしょ
ってことはその大作ゲームとユーザを取り合うのは必然。グラも当然比べられるよ
俺もグラフィックがすべてじゃないと思ってるけど、戦う土俵によってはやっぱり必要だと思うよ
多対多のオン対戦ならそれなりの実績があったにも関わらず
あれだからなぁ。フレームレート、壁抜きetc
期待されてた分の失望も含めての文句も少なくないんだろうね
まぁ本来一年前に出ていたはずのグラなんだから、ショボイと言われても仕方ない
高速戦闘と地形戦闘が水と油。
6年前の機種で現在のPCハイエンドレベルを期待してどうすんだよって話
アンチャとキルゾネは特別すぎるけど
綺麗になるのはいいけど画面はLR以前の方が見やすかったよね
グラ厨にとってハードの差もリリース時期の差も関係ない
そのゲームのグラフィックが史上最高かどうかだけを
極限まで追求するのがグラフィック厨房というもの
配信見てて思ったんだけど全体的に暗い感じがする
青空の下とか、そういう明るいステージはないの?
Xは今のところ無い
ミッション進めばあることはあるんじゃない
砂漠とか荒野とか
実際ACってプレイ中はグラとか気にならなくね…?
自機は背中しか見えないし、敵機をじっくり見る暇があるほどゆっくり戦わないからな
グラよりエフェクトだな
レーザーのエフェクトは発射、軌跡、着弾どれをとっても実に良かったぞフロム
微調整の効かない肩越し視点がなぁ
左右切り替わる所にロックしづらいという。
いや、気になる
確かにあんまりグラのレベルが高いゲームじゃないけど
FAなんか、砂漠ばっかなのは世界設定的に仕方ないとしても
なんか全体的にのっぺりとしててげんなりする
>>470 のっぺりってのは何となくわかるが俺は我慢出来る範囲かなぁ…
でも、そういうのって各々か
高速戦闘の弊害みたいなもんだろうね
マップに冗長な部分が出来ちゃう。
大破壊エンジンのせいでしょ
これ普通に発売中止するんじゃないの?
一番のウリだった領地戦がどうしようもなく不評
β前に散々言われてた敷居の高さ堅苦しさはドンピシャ的中で
今までどおり一人でも遊べるなんて結局お為ごかしだった
βやってなきゃ売り逃げもできたかもしれんが
発売前にゲームの底が見えてしまった以上もう売れんだろ
大破壊エンジンと聞いて4のグリフォンみたいな場所で
ぶっ壊しまくれると期待して蓋を開けてみれば・・・だもんな
お前らの期待を大破壊
>>474 ちゃんと対人ができれば領地戦は面白いんだし
マッチングとフリーズが改善できれば問題ないでしょ
>>477 領地戦が面白いと言えるお前がうらやましい、あれは本当に根本の仕様がネト充以外お断り
コンクエスト(領地取り合い)と野良部屋チーム戦、の二つに分ければ問題なかったと思う。
前者がやりたい人はその堅苦しいチームシステムで頑張ってね、っていう。
だがソロミッションやフリー対戦しようにもまず”チーム入れ”だからなぁ。
発売延期で鍋がウルトラC級のテコ入れを決断してくれることを祈るしかない。
だからあれほどチームはやめろと言ったんだ
チーム戦なら10人ぐらいで戦ってチームメンバーのバックもそれなりに厚くして〜ってのが面白そうなんだけど難しいのかね
>>479 もう一つのランキングとして領地戦以外にアリーナモードがあれば随分と変わったろうにな
なにアリーナモードってダサい
なんだとこのやろう。それ以上言ったら俺の箱○が火を噴くぜ
オンライン・マルチプレイヤーゲームってのは、広い間口で誰でも気軽にゲームに参加できるように作っておいて
のめり込めばどこまでも奥が深いっていうふうに作ってないとダメなんだがなぁ
鍋自身がコアユーザーの目線で作っちゃったんだろうね
最初からコアユーザー以外お断りっていう作り方もあるが、それなら2万本程度でペイできるように考えとかないと
尻を貸そう
仮想レイブンズネストがあって味方も込みでチーム戦の斡旋とかしてくれたらなー
製品版にフリー対戦付けるとか誰か言ってた気がするが、そんなもん付けたら付けたで普通の奴はそっちしかやらん
で、余計領地戦が過疎る、そんな状況になるのはフロムとしても予想してないはずがない
そもそもXの意義が領地戦ありきなのに、これじゃフロムも着地点わからないだろうよ
数ヶ月いじったくらいで良い物できるなら苦労しない
まぁVでようやく戦略制とチーム戦に目を向けたからそれでいいよ
フリー対戦でできるタイマンやチーム戦は、ユーザーからしてみれば領地戦に意味を見出だせなかった場合の逃げ道になるからな
しかもか今まであった要素だし、無くすのはアホ
領地戦ってか、対戦ではなく戦争的な要素を打ち出したかったてのはわかるし、V一作だけで完成できるような要素でもないだろ
戦略性
あれだな、フロムなら、フロムならきっとなんとかしてくれるッ……
って流れが来年まで続くのかもしれないが、現実ちゃんと見る覚悟は半年かけて決めておけよw
お前らそんなに友達いない?
ネットですらいないの?
ちょっとやばいんじゃないの?
今回、βやってみた感想は、友達はいるんだが、社会人ばっかりで時間的余裕が合わないという事だった。
一人暮らしや親元の奴は7〜8からログインするが、既婚者だと10時ぐらいとか、結構ズレる。
>>491 それでも、フロムなら、フロムならきっとやらかしてくれるッ……
粗製の俺ですら知り合いの中じゃ一番AMS適性が高いんだぜ・・・
敷居高いから仕方ないね
>>492 むしろPS3か箱○持ってて、AC好きで
ゲームやる時間帯が同じ友達が多い奴の方が色々と心配だ
同じ機種持ち→AC好き→暇な時間が同じ
リアル友人でこれだと学生じゃないと高難易度
ネットでフレリスト見ても
AC好きで同じ時間に暇ってのが・・・
学生でも「AC好き」で躓くから難易度高いだろ
ネットで探すしかない
というわけでACOP使ってね ☆(ゝ鍋` )
チームbbs消えるの早すぎなんだけど
体験版を今すぐ出すんだ、早くしろ!
本当にすまないと思っている・・・だが時間が無いんだ!
βやってる人に質問です
ぼっちチームで無人ユーザーミッションこなすだけの遊び方は
ぶっちゃけ楽しいですか?
今までACシリーズはオフ専で、Vでも対戦するつもりはありません
面白くない
ここにこの砲台おいてきたかー うおミサイルあぶねっ
とかそんな楽しみ方なら出来るんじゃないかな うん
ストーリーミッションはともかく、対CPU侵攻は死ぬほどつまんなかったなw
そうですか・・・
Vは無限に違うミッションで遊び続けられるのかなーって期待したのですが
やっぱり今回もストーリーモードを繰り返しやるしかないんですね
ぶっちゃけ、ストーリーミッション一個だけのデモ配信だったら
それだけで売り上げがガタ落ちするレベル
デモ配信するならロスプラやBFみたいにオン対戦デモ配信した方が良さそうだが
鯖的な問題とかありそうだなぁ
売り上げがガタ落ちするってソースと統計データは?
むしろそういう、ストーリーしかやんない派だって相当数いるはずなのにな
何かXではその層がないがしろで置いてきぼり
え?
対戦派から見ても、まさかACでネトゲ廃人プレイ強要させられるとは思わなかった
というかもはやフリー対戦しか期待していない
>>509 2行目がおかしい。
1on1派がないがしろにはされてるが、ストーリー派は重宝されてるだろどう考えてもw
あのレベルでガッチリ作り込んであったら十分楽しめるわw
製品版でも不具合が残っててろくにオン楽しめなかったりして
領地でもフリーでもなく、まさかのオフが流行る
廃人プレイって言ってもPS3のガンダム戦記みたいにひたすら稼ぎを要求されるタイプにはなりそうもないからまだよし・・・
>>509 オフというか従来の部分は歴代ACでもかなり力が入ってるだろ
ギミック付きのガレージ、派生方式とはいえモデリングを替えた第一作目として十分なパーツ数に
ミッションもストーリーとオーダーも2種類つまり初代とAAのミッションを合わせたくらいの量があるし
まだβ版が製品版だと勘違いしてるやつがネガッてたのか
そもそもβは意図的に領地戦の仕様が全く違う感じに作られてたんだから比較対象にすらならんのに
ペア制とかいらんことすんなハゲ
製品版がどこまでマトモになるか知らんが、既に同時オン人数が少ないとクソゲ確定なのは明らかになった
最初は盛り上がるだろうが、過疎ってきたら加速的に人が減ってあっという間にクロムの二の舞
忠誠的な信者が何とかしてくれるって
βでも一番よかったのはストーリーミッションだよな
製品ではこれ+オーダーミッションもあるんだからオフはいい感じの臭いがするよ
全ミッションcoop可能ってのもポイント高い
結局オンは熱心なファンばっかになってしまうのだろうか
…いつもの事か
てかシングルのあるゲームのオンを盛んにやる地点でそれなりのファンな気がする
ACに限らずね
オンライン対戦とかのプレイ率ってどれくらいのもんなんだろうか
わるい ボーダーブレイクから流れてきたんだがどのソフトを
やればいい? めっちゃやりたい
ナインブレイカーっていうのとフォーミュラフロントっていうのがおすすめだよ
>>523 >>524はよくあるネタなので気にしないように
ボーダーブレイクは割と知らんが、とりあえずPS3/Xbox360の4ないしフォーアンサー(fA)やっとけ
ストーリー的には4→fAだが、4未プレイでも問題は無いはずだ
PS2なら、たぶん3が良い。3サイレントラインではなく、ただの3
>>523 ありがとう!! ボーダーブレイク金がかかるからダメだ・・・
最新のソフトって三年前に発売だったけどオンライン対戦ってかそってる?
>>526ですがPS3はもってます!
やりこみ度ってどのくらい? あんまりにも実力差があったりすると新規参入しずらいんだが・・
>>526ですがPS3はもってます!
やりこみ度ってどのくらい? あんまりにも実力差があったりすると新規参入しずらいんだが・・
もちつけ
やりこみ度ってえのはなんだ
単純に錬度で言えば、三年もやってきたプレイヤーにまともには適わんだろうさ
でもACV効果も有ってかそれなりに新規の人も居るイメージだ
例えばやりたいときに相手が確実に見つかるか、といったら怪しいぐらいの人数だな
ただ2,3日単位で見れば確実にやれるし、自分から部屋を建てればなおやりやすい
ただし俺は箱ユーザーなので、PS側がどんな感じかは知らん
あとハードはどっちでも、4よりfAの方が人口は多いだろうさ
>>530 ありがと!faやることにする! 朝から秋葉いってくる!
箱は20時から0時以外はまじお通夜
そのピークタイム以外だって雀の涙
ただラグアセン害人と一緒に楽しめるんならオンには困らないんじゃないかな
ボーダーブレイクがランクA3で頭打ちになったからこのゲームやろう・・
PS版は夜のプレマなら人居るよ
ランクマは過疎ってるけど
ボーダーブレイクで経験積みだが、また、にちゃん特有の略語を解読せねばならんのか・・・・・
ファミ通買ってきた
主任の声優は藤原啓治かぁ、アリー・アル・サーシェスを思い出すな
主任がひろしと呼ばれるのはほぼ確定だな
ひろしのコール・マグラスがやっと違和感なくなってきたのに
またひろしか…
課長からずいぶん昇進したんだな
この分だとストミに分岐なさそうだなぁ
シティ側にもつきたかった
ストーリーがオンラインの前日憚的扱いらしいし、
シティの代表に討ち果たして、占領したとこでさぁこれからは世界取るで〜
って感じでオンライン領地戦ってことなのかねえ
オフクリア→ネーロイムス戦争勃発みたいな感じか
ひろしって係長でなかったっけ
声オタうぜぇ死ね
ミリオタよりまし
空気が読めないならどっちも変わらん
>>543 ストーリー→オーダー→領地戦
じゃねぇの?
amazonで予約したいが支払いはいつなんだろ
>>540 そういや1は英語だったんだよな、全く気付かないで2楽しめてるわ。
1月とか
TESDまでダークソウル一本で凌げと申すか
(;´・ω・)つオペレーション・トロイ
ダークソウルがあれば一年は余裕
つかダークソウルあればアーマードコア要らないって(笑
お前ら俺とフロントミッションエボルヴしようぜ。俺バズーカな。
ACVとは何だったのか
ACΣ2
(^A^) (^C^) (^ν^)
スクエニさん必死ですね
ぶっちゃけなんであんなのがナンバリングタイトルなんだろ
対戦なんだかユーザーミッションなんだか訳分からん領地戦が中心で
常時オンで一度固定チームに入ったら何するにもずっとチームメンバーと一緒
それこそACΣで外伝タイトルにでもすればよかったのに
Xには5が全部入ってるらしいから
その理屈はおかしい
シングルプレイ部分だって新しいこともやってかなり力を入れてるのに
オンがあるからどうしてもそっちが目立つという悲劇
領地戦抜きフリー対戦ありの5を発売すればいいんじゃね
領地戦入りのXは追加パック
新要素の誇大広告はフロムの常
みんなしってるね
事前情報で釣るのが世界一上手い企業だと割と本気で思ってる
発売後のがっかりは様式美の域
哀れな存在だ
貴様も、かつてのry
それでも発売日に買う俺は信者
これで…いい…
ごめん、俺毎回人柱待ちしてる・・・
NBやFFの件もあるしハッキリ言ってそれが賢明
アライアンス、バーテックス、インターネサインみたいに勢力で分けてそこに所属して領土争う形の方がオンゲっぽいなと思った
フロムは目新しいものやりたがるばかりで周りが見えてないのが致命的すぎる
なんつーか対戦嫌いが大声出して暴れてるだけにも見えるんだがw
製品版の領地戦がどうなるかで答えが出るさ
βver.からシステムの根本を改善しないとすぐに過疎ると思うけど
しかし3ヶ月の延期でどこまで直せるのか
殆ど独占状態なのにいろいろチャレンジしてるフロムはすげーな
ということで他メーカーの参戦はよ
切磋琢磨できるロボゲ欲しいな
ACが危機感覚えたり刺激されるようなライバルが
ACと差別化して個性をだすためにアニメチックな巨大な剣やドリルが使えたり女の子との恋愛要素があればいいライバルになれそうだな
Jペニは需要の狙いはよかったかもな
質はともかく
差別化しても「ACにも○○出せ」ってのは出るんだろうなぁ
現在はボーダーブレイクってことになるのか?まぁあれは土俵が違うからなあ
ロボゲーでなくても構わないから、アセン要素ありの3Dアクションはもっと増えて欲しい
4vs4だと流石に少ないからなぁ
でもそのくらいが一番おもしろいよね
12vs12以上だと大味すぎるわ
いや、それくらいでいいよもう…スピード落とせばいけるでしょ
今から大阪の試遊会逝くが人の入りどうよ
6vs6くらいがいいな
ていうかすぐ溶けるんならそれこそFPSみたいにリスポーンしても良い気がする
大阪北
えぐい人数だ
ばあさんやおーばーどうぇぽんの話はまだかの
大多数がダークソウル目当て
7:3くらいだろうか
実体剣もとうとう出たそうだが
まさかの折り畳み式でした
ガンダムエクシアのみたいなやつ
実体剣についてkwsk頼む
見た目とか性能とか
折り畳み式ナイフをでかくしたような
開く動作で攻撃みたい。
実体剣とか死ねばいいのに
正直映画好きの自分にはイメージが・・・
プレデターが武器シャキシャキ展開してる所しか浮かばない
おお、サンクス
手に持ってブン回すようなのじゃないと知って安心した
とっつきといいドーザーといい、フロムは変なところでリアリティにこだわるなw
実体剣とか他でやれと思ってたけどあれは有りだ。
レーザーブレードととっつきと実剣が並ぶなんてな。
不安なのは使いやすくてとっつきのロマン値が下がってそうな事くらいか。
>>592 そこはクラウドブレイカーを例に出すべきだ
切断と言うか「押し切る」「思い切り叩く」感じなのかね>実体剣
アーカイブ行けば見れるかな
開く動作で攻撃っていうのなら
でかいデコピンみたいなもんだろ
>>599 5号機か!
確か振ると超振動の衝撃波を飛ばしていたなー
振った時の音がかっこいいから使ってみるんだけど、いつも各部装甲がぼろぼろになって倉庫に帰ってくる
むしろ実体剣実体剣言ってた奴らは、モーターヘッドみたいな、構えて振りかぶるような剣がお望みだったんじゃないの?
否定派が、まあこれならいいかって言ってるのと裏腹に、実体剣厨はコレジャナイって悶絶してそうw
右手に剣を左手に盾を夢想して粉砕されたAC3・・・
これクソゲー臭がする・・
AC4みたいな感動が無い
クローズドβテストで既に見限られ、発売延期して今あわてて軌道修正中
あとは分かるな?
ハードロッドも出せばいいのにw
ヘビーアームズのアーミーナイフかっこいいよね
モビルスーツが輪切りになるほど良く切れるナイフ
輪切りと言えば寄生獣
ああ、実体剣ってそういうのなのか
まあ出ちゃったもんをギャーギャー言ってもしょうがないが
刃物で装甲叩き斬るって無理だろ
メイスとかせめてアックスにすべきだったんじゃないか
別にACが真っ二つになるわけじゃあるまいし
つまり生体兵器が出るって事だよ
>>612 実質斧っつーかナタみたいな感じでしょ
結構重量感のあるビジュアルだし叩き付けるようなモーションだし
こういう実体剣なら全然受け入れられるわ
切断するというよりは叩き割るって感じか
そういや今作の世界観なら近接兵装の存在意義も一応説明が付くな
物資が不足してるから低コストで何度も使えるのが魅力なんだよって
>>613 おっさんはある意味生体兵器と言ってもよいのではなかろうか
何故蹴りを使わないのか
軽量は蹴りダメが少ないからなぁ
蹴り→斬りの連携も出来そうだしなぁ
領地戦なんてくだらねぇ!
素敵パーツをどんどん作れ!
>>620 だがもし防衛拠点がギミックだらけの超素敵稼動をする奴だらけだったら・・・
そうか……
まさかのぶっ飛ばしてサファリ起用か
マジェコンヌ様万歳\(^o^)/
むしろ竜宮小町か……。
新作武器にツインダガーなのか!?
まさに罪斬表裏……
ということはあっちのラジオもACVなのか
刀語りェ……
ラストレイヴンを議論する……
馬鹿げた事を……
電波怖ぇ
ACV終わっちゃったの?
終わったよ
なにもかも
何やってんだ?
元気だなお前ら
てこずってるようだな
ラストレイヴン議論中って何ぞ
俺もなんでラストレイヴン議論中なのかって思ったけど、実際はAC関係ないよなこれw
LocalRuleですよね
スペル有ってるのだろうが、普段カタカナでしか見ないから英語で見ると違和感が凄い>ローカルルール
最初見た時マジで誰かがラストレイヴンがらみでなんか言いたいことでもあるのかと思った
他のスレでもコレになってたから気付いたけど
紛らわしいんだよ
最初に名前変わったのが電波さんの書き込みだったから余計わかりづらかったね
バンナムのおかげでフロム本社が決戦ミッション状態ッ!
実体剣出たのか。
・・・・・使われそーにねーな。コレ。
待ち望んでた人にとっては素敵性能高いから、そんなの関係ねぇ
物理ブレードはあれだ。きっとブレの様に伸びないから、長さに若干の難がある代わりに弾数無限のドーザーポジかと
そしてキックするのにハイブーストが必須でキック自体にもEN食うので、ブレードまでEN回せない事もあるから
キック+物理ブレを叩きつけて手早く高火力が出せるんじゃないかなと期待してる
対人に近接武器は、チームで隠密で暗殺を頑張れ。オペが居ない事を祈りつつ
このシリーズに興味出てきたんですが、PS3とxbox360はどっちがオンライン人口多いですか?
_____
|←GEO |
| |
 ̄ ̄|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ □←ACV 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イリマセーン
l⌒Yl lY⌒l \\ //
( ^o^)( ^o^) (^o^) カイトッテクダサーイ
( | ̄ ̄| ) ( )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
_____
|←GEO |
| |
 ̄ ̄|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| □ 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l⌒Yl l⌒Yl
三 ┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┛ 三 ┏( ^o^)┛
三 NB→□ ┛┓ NX→□ ┛┓ 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
LRが何なのか、今ようやく理解したwww
AC関係ねぇのねw
オンラインで複数人プレイできるゲームってのは別にそんなに珍しくなくて
ACのガチンコタイマン勝負なところがある種の差別化になってて好きな部分だったんだけど
今回じゃあACで複数人プレイやりましょうっていうゲームデザインで
それがあの他よりも数段めんどい手順を踏まなきゃならん仕様で、内容だってあんまり練り込まれていなくて
数あるゲームの中からACを選ぶ理由ってなんだろ、って考えるとぶっちゃけそんなに強い理由が見つからない
ちょっと何言ってるかわからない
>>646 ありがとうございます。箱買って5に期待しようと思います
ACを複数人でオンプレイするのは悪くないが、
常にオンプレイを必要とするシステムなら考え物でもある。
オンなんて自慢の機体を見せびらかせればそれでいい
だがfAは論外だ
>>647 >ガチンコタイマン勝負なところ
格ゲー「…」
AC選ぶ理由って自分の好きなメカ組んで色塗ってドンパチ出来るのが大部分の意見だと思うが
>>647 >自分の好きなメカ組んで色塗ってドンパチ出来る
ACと言えばそれだよな
>>651 自キャラのやること全部覚えて
相手キャラのしてくること全部覚えて
そこでようやく土俵に立てる今の格闘ゲームはもう敷居が高すぎる
しかもそのキャラ数20人近かったりな
ACだってアセンで幅はあるけど格ゲーに比べりゃかなりアバウトになんとかなると思うよ
そういうシンプルさが好きだったわけ
まぁ選ぶ理由が見つからない人は選ばなければいいよ
ついでにスレからも消えてくれ
ついでにスレからも消えてくれ(キリッ
社員さんかな?
Xスレでそう言われるならともかく総合スレで言われてもね
fA好きだけどなー
嫌いな人も多いなw
簡単に空飛ぶのも、移動速度が速すぎなのもいいんだけどなあ
4系もあとひとつ位作って欲しい。外伝なAA感じでいいので
オフなら楽しい、対人目的ならお勧めできない
>>657 オフの物語は好きだけど、演出面やバランスは好きじゃない。
VOBがちょい役だったり、AFの拍子抜けだったり。
fAはオンライン周りが劣悪なのと、
速度と攻撃の釣り合いが目茶苦茶だからな。
4ぐらいで十分なんよ
大破壊エンジン()のせいでAFはハリボテ、マップは殺風景
にも関わらず目玉の破壊表現はお茶噴くレベル
ミッションのバリエーションも少なく、似た様なAC戦ばっか
まあ悪いところを見付けようと思えば幾らでも見付かる感じか
N系があるから相対的に良く見えるけど、逆にN系がなかったら
もっと叩かれてたかも
大破壊システムが無かった所で大差ないと思うが…
あれでも4よりフレームレートは改善された方
ブレードが最大4ヒットどころじゃないから意味不明なダメージが出るし、グレロケやマシは対戦用にどんどん威力が強化されるし
ああなちゃうと羽がブレ以外じゃ破壊されないアンサラーみたいに極端な調整をするとかしないとなぁ
全部灰雲みたいに顔出したら死にます仕様でも微妙だし、ランドクラブが動かないのとSOMの主砲がやる気ない以外は嫌いじゃないよ
だが便座てめーは全てが駄目だ
SOMの主砲はミサイルと考えればなんとか・・・
まあでもAF戦がフレア撒きながら近づいてブレードで
で大体okなのはマジで問題だな
>>663 一撃で壊れるような弱点を用意するから馬鹿なんだよ…
レギュ1.1以降でAFの強さだけを語っちゃダメだろ
ミッション用じゃなくて対戦用レギュなんだから
だがイクリプスは入力ミスにしか思えない弱さだ
避けて避けてパイルバンカー一発で死亡というAF多すぎだろ
ブロック単位に複数弱点用意するとかならともかくね
この辺り鍋ってやっぱり抜けていると思うんだよね
昔からブレード使うと大仏でも数発で落ちたよな?
エリアオーバーギリギリを飛ぶか追いつけないほど高速で飛行させるかしないと無理だろ。
ブレ基準の耐久でブロック弱点にしたら射撃でダル過ぎ、ブレのダメージを軽減するようにするようにしたらまたブレ厨が黙っちゃいないw
ゲーム内の細かい仕様やシステムを指示するのはプロデューサーよりはディレクターなんだが…フロムは神の一声もあるし
ACに限らずプロデューサーがゲーム全部作ってると思ってるやつ多杉
なぜそこでブレ厨が云々出てくるのか、これがわからない
>>663 老朽化にしてもあの精度は4レギュ1.00の砂砲よりひどい
ギガベースの主砲を見習って欲しい
SOMがもし割れなくて、副砲全破壊も撃破条件に入っていたとしてもブレの威力なら一撃破壊だしなぁ
かといって一つ一つがクエーサーみたいに超頑丈でもなぁ
AFも、fAにβがあったら悲惨なことにならなかったのかもな(笑
とりあえずワンダの巨像もやらん知恵足りんが考えた巨大兵器ってのは
ひしひしと伝わった
そんな他ゲーの事なんて考えないで普通に楽しんだけどな
しかしイクリプスは除く
>>669 プロデューサーってのはプロジェクトの最高責任者なんだよ
欠点があれば批判の矢面に立たされる、功績があれば手柄になる
それがプロデューサーの仕事だろ
どうでも いい
AF?
ああ、グレイクラウドのことね。
ていうか開発陣も混乱してたんじゃないかな?
・変形機構のオミット
・ラグラグオンライン
・イミフレギュ
・無理矢理なアンサラー強化
・思い出したかのようにローゼンブレの展開機構
・発売後の体験版
・発売後2年経っての公式MAD
なんなん?コレ・・・・。
おいらはボイラーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FAをまるで駄作であるかのように語る人多すぎ
AFとか破壊要素は前評判に比べあまりにショボかったけど、ゲームとしてはよく出来てるよ
当初の構想通り行かなかった部分もあるみたいだけど、基礎部分ではしっかり4を正統進化させてた
あれでゲームとしてよく出来てるとかよく出来てるのハードル低すぎるだろ
>>678 4から進化したとこ?
・・・・ガレージ見やすくなってパーツ増えたことかな?
てかあの1周目から各キャラの会話見せとけばいいのに、
なんで2周目からじゃないと見れないんだ?
マルチエンディング謳ってるから、2周目もやらせるための意図とは思えないし・・・
機体性能は4から進化したんじゃないでしょうか
坊さんの食う飯がすげぇ美味そう
機体性能の進化にプレイヤーがついていけなかった
進化するべきは俺たちだったのか・・・
>>685 フラジール「エリアオーバーは、わざとです」
まあ嫌いな人、許せない人はそれでいいじゃないの
俺は今でも時々起動する程度にやってるけど
ついでにスレからも消えてくれ(キリッ
またこうやって煽る事しかできないのが湧く
個人的にはソロプレイは2、AA、3、SLあたりが面白かった
特に3は最高でした。ちょっと簡単すぎたけど
たまに色々起動するけどパーツ知識が思い出せなくて機体うまく弄れなくて止める
過去作のデータ見るとパイロット名、機体名がテラ厨二
地雷将軍とかそういう名前だったのか?
初代3部作の機体名は残月です^o^
えっ 人にみられないオフラインデータは全力で厨二センス発揮するのが普通じゃないかHAHAHA!
新羅九○式甲型改ですが何か?
やり直す度にアセンが変わるな
過去の自分が組んだ機体はなぜか使いにくい
ぶっちゃけ文句があるなら買ったソフトもう売って二度とスレ開かなきゃいいじゃん
わざわざ金払ってストレス溜めるとかマゾなの?死ぬの?
ましてやまだ出てもない商品を買わない宣言とか、聞かされる方には何にも得るものがない
他愛のない愚痴くらいでカッカしなさんな
なんだ貴様は?
誤爆に誤爆が更に重なってるのか、
誤爆と認識せずに条件反射的にマジレスしたのか
俺のこと言ってるのか誰のこと言ってるのかわからんけど
とにかく愚痴流れや非建設的な書き込みをする奴は「死にくされ」ってやつだ
素直に楽しみにしてりゃいいのに
ACVが現状でポジティブな気持ちになれる出来なら
そういうレスは自然と出て来るもんなんだけどね
強制してどうすんだ?
誰が強制したよ
でも楽しみにしてるやつと楽しみにしてないやつ
どちらの感情が優先されるべきかといったら、普通の神経なら前者だろ?
それらの妨げになる流れは口を慎むか然るべき場所に移るかするのが良識ってもんだろ
ネガを全て排除したら妄信してる信者しか残らんだろ
個別スレで他と比べて延々ネガネガ言ってる訳じゃないんだから
多少の事は我慢しろ
2ちゃんに良識を期待するなど…
N系の時の粛正()を思い起こさせる懐かしい流れだなw
楽しみなら該当のXスレ行けって話
ここは総合スレだ
良識という名の言論統制キタコレ。
こういうのって結局「俺が気に食わないからやめろ」の遠回しな表現だよね。
結局荒れるだけなんだし
アンチスレ作ってすみ分けるのが互いのためじゃね
なにこの流れ
対立煽り?
なんかそこら中でこんな展開を見るな
流行ってるの?
流行ってるよ
流行ってたよ
またNXは擁護するのにNBは擁護しないような奴が出てきたのか
偉そうなこと言ってるけど結局、俺の気に入った作品否定しないで><なんだろ?
だが俺ならどうだろう?
>>714 「NX叩くなら、同じACなんだから3も叩け」と言われたら、
NXと3は同シリーズの別ゲームだ、と君は反論するんじゃないかね
\ホムラチャーン/
ここでは君は楽しみに待つのもネガりながら待つのもネガレス叩きながら待つのもネガレス叩きを叩きながら待つのも自由だ
その「君」ってのが見下しててキモいよね
どんなドヤ顔で普通会話じゃ使いようもない「君」とか入力してんの?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ <ここでは君は楽しみに待つのも
/ ̄\.( 人____) <ネガりながら待つのも
,┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)<ネガレス叩きながら待つのも
| \_/ ヽ (_ _) ) <ネガレス叩きを叩きながら待つのも自由だ…
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| ___)_ノ ヽ ノ
ヽ__) ノ )) ヽ
「良識」ある書き込みをお願いします^^;
つまらんAAに逃げたか
顔の話はやめろ
顔の話はやめろ
その「君」ってのが見下しててキモいよね
どんなドヤ顔で普通会話じゃ使いようもない「君」とか入力してんの?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\.( 人____)
,┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)<認めよう、君の力を
| \_/ ヽ (_ _) ) <今この瞬間から君はレイヴンだ
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| ___)_ノ ヽ ノ
ヽ__) ノ )) ヽ
唐突にぶっちゃけとか使って持論展開してくる奴なんて見下されて当然
ぶっちゃけ唐突にぶっちゃけとか使って持論展開してくる奴なんて見下されて当然
楽しんだもん勝ち
楽しんご
Vもコンテナミサ無いだろうな
あれ好きなのに…4系はコンテナ無しでも大量のミサイルがばら撒けたからよかったけど
>>730 ミサセント両手に持ってトースター使えばいいじゃない
豚の餌やりの管理システムワロタ
ギガジンに鍋のインタビューか
豚「我々には管理するものが必要だ。我々は我々だけで生きるべきではないのだ。」
福利厚生低いなw
ここ1年で明るみになった広報の人達の報告を見ているとかなりハードだな、とは思ったけど。
オシャレな人が多い 33%
ワロタ
良くも悪くも、フロムの企業イメージや作ってるゲームの雰囲気そのままな評価でちょっと笑った
ソフトウェア関連中小ではまともな部類だと思うがブラック臭はもう少し改善して欲しいものだ
そういや鍋もなんか無茶なスケジュール組んでたな
私たちにとってブラックでも彼らは改造してあるので問題ないのです
相当の負債だったそうですよ^^
夢敗れたり…か。
だが、これ(バイク)で生まれ変わるさ
生きていれば、ですが
──この患者が後にフロム・ソフトウェアの社長になるなど、彼らには知る由も無いのであった…
フロムって、プロジェクトリーダーがこうだと決めたら、リーダー以外の全てのメンバーが
ちょっとそれはおかしいんじゃないの?って思っても口出しできないような開発体制なんだろうな
ACVの常識外れのゲームシステムが明らかになるたびにそう感じる
その理屈はおかしい
イリマセーン
l⌒Yl lY⌒l \\ //
( ^o^)( ^o^) (^o^) チームハイッテクダサーイ
( | ̄ ̄| ) ( )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
イリマセーン
l⌒Yl lY⌒l \\ //
( ^o^)( ^o^) (^o^) チームイレテダサーイ
( | ̄ ̄| ) ( )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
カエレ
l⌒Yl lY⌒l \\ //
( ^o^)( ^o^) (^o^) ヨウヘイヤトッテクダサーイ
( | ̄ ̄| ) ( )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
>>747 どこもそうだよ
下っ端がトップを盲信してるか、してないかだけ
部下が議論して鍋が拾う感じだと思ってたんだが
そのへんの体制は普通だと思うけどなあ
下の話を全く聞かないとかなら口封じしててもネットで誰かが愚痴るだろうし、Twitterとかでぽろっと
毎度毎度変な仕様で発売されちゃうのは、部下が斜め上な意見ばっかり申し出て、上司が斜め上なまとめ方ばっかりしてるからじゃないか?
過去にやった配信でも言ってたし鍋のインタビュー見ても感じるのは
なぜか開発者はユーザーに対戦させたがってるんだよなぁ
そのくせ自分らは他の対戦ゲームはおろか自分たちの作ったACでの対戦すら
ろくにやりこんでないから対戦ユーザーの気持ちが全く分かってない
だから対戦対戦言いながらバランス調整が滅茶苦茶だったり
誰得でトンチンカンなシステム作ったりする
素直に九割の対戦しないユーザーを無理に対戦に引き込まなくても
長く遊ばせる仕組みを真剣に考えればいいのに
対戦が一番、長期間プレイさせる上では「手軽」ではあるんだよね
それこそ何十時間プレイ時間が伸びるのが普通になる訳で、こんなに簡単なことはない
一方やることは競えるようなバランスを考えるだけだ
ACのゲームシステムにおいて対戦が手軽かは怪しいのだけれど
俺はガチ対戦したいわけじゃないから、バランスは微妙でも気にしないけどなぁ・・・
自分の考えたアセンを動かして楽しんで、ついでに他人に見せる手段だと思ってる
断言できるのは、領地戦なんて大勢の対戦しない派を引き込めるようなものじゃない
少なくとも俺は領地戦なんて絶対に参加しない
それどころか、あんなもののためにAC5が握りつぶされて、今まだ発売が延期され続けていることが
腹立たしくてしょうがない
オンとオフの垣根を作りたくない、みたいな考えは凄くいいと思うんだけど、
だったらゲームシステム上の垣根ももっと曖昧にするべきだと思うんだよね。
固定チームで常時会話可能な領地戦と
基本はソロプレイ用であろうストーリーミッションの間の断絶が大きすぎる。
例えば、デモンズの徘徊幻影や血文字、血痕みたいに、
顔も名前もわからない、会話をすることもない形で他人と触れ合うとか、
単機で無人領地に侵攻したら、たまたま同じ領地に侵攻してた人がいて、
特に会話するでも協力するでもなく共闘することになったりとか、
知らぬ間に他人と触れ合うことに慣れていくような仕組みが必要だと思う。
COOPにしても対戦にしても積極的なコミュニケーションなわけで、
ネット上での他者に対する警戒心を抱いてる人には出来ないし、
それが出来ない人にまして領地戦なんてできるわけがない。
フロムの連中って他社のゲームやらないとかか?
わりと先に「チーム戦重視」が入ってきたのだろうとは思う
FPSみたいに個々の実力はともかく行動できる内容に差がないならともかく、
差が激しく途中変更ができそうにないACでチーム戦は、野良チームではやれないだろう
やっぱ同じ立ち位置のユーザーの意見は逐一共感できるなぁ。
それに引き換え、鍋のインタビューは、見るたびに
「違う違う!そんなこと望んでない!!」って言いたくなるものばかりだった。
全員オンさせたいならオンゲにすればいいのに
みんながやりたかったACVって
実はAC版デモンズだったんじゃないかと思ったり
>>764 たぶん大体合ってるような・・・
リアルタイムに攻防、介入とかを期待していたんじゃないかなぁ・・・
オンとオフの垣根を取り払うみたいなこと言ってたし
デモンズみたいなのをみんな期待したよな
ネットに繋いだらチームメイトとボイチャ繋がるだけで
従来のACとなんも変わらんよな
デモンズはほんと今のユーザーがどういうゲームを求めているのか分かってて作られてるよ
ヒットしたのにはちゃんと理由がある
ACとデモンスで売り上げに差が出たのは
単にファンタジーはメジャーでメカものはマイナーだからって訳じゃない
オンとオフの垣根取ったっていうのは要するに鍋が言ってるようにただ「ゲームを起動するとネットに繋がる」ってだけだもんな
「分けるとオフしかやらないから」と言いつつストミやオーダー、領地戦やフリー対戦が項目として分かれてるから「俺は対戦とか領地戦やらなくていいや」が出来ちゃう
いろんな趣向の人がいるから分けたんだろうが、オンとオフがそういうモードに置き換わっただけで結局根本的な解決はしてないように見える
>>767 デモンズを分析すると
・アニメ色が無い
・難易度が高いがクリアできなほどではない
・操作が単純
・キャラクターのカスタマイズ性が高い
・戦闘が楽しい
・斬新でコミュニケーション性の低いオンシステム
デモンズって操作単純な部類になるのか?
デモンズがいくら名作でも
ACにデモンズの要素はいらないわ
三次元空間で自分のカスタムした機体を自由に操れるってだけのことをもっと煮詰めてほしかった
これからのゲームにネットワークが重要なのはわかるが、そこにとらわれ過ぎ
ACは基本的な部分でできることがまだまだあるんだから、そこを煮詰めてほしい
せっかくデモンズでヒット飛ばしたのに全然ACに生かされていないっていう突込みじゃないのか
フロム社内は人間関係の相性がきついらしいから、人の成功したアイディアを利用するなんて
使う方を使われる方も感情的になってしまうんじゃないのか?
それに鍋は、クロムハウンズのシステムは絶対に間違っていなかったってことを
PS3という日本のメジャープラットフォームで今度こそ証明したかったんだろう
オフに飽きたら領地戦やればいいだけのこと。
領地攻略して対人になったら抜ければいい。
それだけのー、はーなしー。
まぁプレイヤーデータ共有するだけの不干渉チーム作るつもりだけど
それだけの話って言ってもねぇ
結局はVのマルチプレイは、人がいて、部活みたいな形のコミュニティつくって、積極的にオンしてくれなきゃあ成り立たないシステムなんでしょ
適当にマルチやってーなんてプレイスタイルじゃあまともに機能しないわけだし、面白くもならない
そんなマルチプレイに存在価値はあるのかって話じゃないの
そんなとこに時間をかけるくらいなら、もっとほかのところに時間をかけてほしいね
βの失敗以来ACXのテーマ自体否定されるようになってきてるのはどうしたことか
いや、というかβやる前からACVのテーマは不安視されてた、でも
「仕様だけ聞いて俺たちがおいおい大丈夫かよ、と思う様なことは
流石にフロムも何かしら対策を考えてるだろう」
ってことでフロムの常識を信じて静観してたのが実情
それがβでいざ蓋を開けたら何も考えられていなかった
ってのが現状なんで
具体的に何が不安なの?
その返しはおかしくないか?
やないの頭髪かな
でも従来のようなタイマンの5出されても正直買うかどうかは微妙だったわ。
5は暴力がテーマだったけど、Xはテーマあったっけ
実際すっからかんで中身のないゲームだし方向性が定まっていないうちに見切り発進した匂いがする
俺は「ACVは部活」って聞いたときから地雷臭がプンプンしてたよ
そんな事よりシングルキャンペーンの情報が足りない
シングルに焦点当てたPV出してくれよフロム
具体的にどの辺かは忘れたけど、VはNXみたいだとか言われてたな
フラグ回避に期待
君の選択がすべてを変える!アーマードコア・ヴイ!byリム
キャンペーンモードがシナリオに力を入れましたって言っているけど
どっか斜め下に力が入っていても全く意外とは思えないのがなんとも
慣れとは恐ろしい物だw
オンラインの領地戦はなんだろうな
んープレイヤーのアバターが存在しないところと
自分専用のオンラインでしか使えないカスタマイズがないのがねー
ガレージをハウジングして個性出せて、人を呼べるとかならやる気が湧くんだけど
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ACVの簡単なストーリーをお話します。
えー……混迷極める世界で人型兵器が発掘され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。人型兵器じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
書くなら最後まで書けよw
まったくだwwww
野村「ダン・オブ・サーズデイウエポンでどう?」
鳥山「ですね」
野村「違うんだよね。ACXはただのアクションゲームじゃないんだよね」
鳥山「………そう………ハイスピード・ドライビング・ロボットアクションなのさ…………」
二機の軽二が合体してバイク型オーバードウェポンになるのか
バイクとか不吉なことを言うな
「これが今度の事故車か」
「資料によるとダン・オブ・サーズデイウエポンだとか」
「例のハイスピード・ドライビング・ロボットアクションか」
1機が銃に変形そしてもう一機がそれを撃つ
そして銃に変形した機体のコックピットが撃ち出される
それなんてゼノギアス?
なんでコクピット撃つんだろう
そのほうがかっこいいじゃん
私は遠慮しておきます
トーラスコアなら球体が撃てるのにな
ソルディオスが撃破されると爆発の中から光翼型近接支援残酷戦闘機が出てきます
なんか今回の領地カスタマイズオミットされたβやって、失望の声多いけど、
なんでそのオン要素が糞だったから、そこに注力してて他部分も糞になったってことになってんの?
シングルの新しい情報来てたん?
>>804 むしろシングルの評判はかなり良かった
一部でも悪いとソフトそのものがゴミかのように話す人がいるからこうなる
そういう人は声大きいしな
「ACVはやり尽くした」なんて人も沸いてるぐらいだからお察し
807 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 19:58:13.03 ID:/MUtlG1o
知り合いのACやってる奴が言ってたんだが、
・ネクストのプライアルアーマーは触れたものを原子分解する
・プライアルアーマーはプライアルアーマーでしか破れない
・ネクストの機動力は人の近くを通っても気づかないくらい速い
・もっと言うと最大出力の月光蝶もよけれるくらい速い
・さらに言うとニュータイプも読み切れないくらい速い
これは本当ですか?ウィキペディアを見る限りそんな事書いてなかったんだが
ガンダムとACどっちが強いか話してたらドヤ顔でこんな事語りだされたんだけど
製品版はcβのパーツ、マップ水増しで終了だろ
>>807 その友人さんは脳内設定をドヤ顔で語れるただのア…希有な人材です
まあシングルはオマケ程度だった品
鍋の言うとうりボリュームがあるならオフだけで十分楽しめると思う
811 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 20:06:42.96 ID:/MUtlG1o
>>809 そうなのか?
言われた時は「ACって設定ぶっ飛び過ぎじゃね」って思ってたけど
明日あのドヤ顔を論破してくるわ
さっき挙げたのは全部あいつの脳内設定だよね?
>>804 失望つーか
やたら難癖つけてくる連中沸いてきたの箱のCBTで急にだぞ
PSのCBT終わったあたりじゃ領地戦どうにかしましょうぐらいだったし
>>811 たまにいるタイプだよ
細かいことは気にしないでおこうぜ
もうすぐ夏休みもおわりですね〜
>ネクストのプライアルアーマーは触れたものを原子分解する
明言されてるのは見たことが無い
ただコジマ粒子にはそれっぽい性質がありそう(空気抵抗や攻撃によるダメージを軽減する、高濃度だと装甲が削れるなど)
>プライアルアーマーはプライアルアーマーでしか破れない
意味不明、何か聞き違えたのでは?
通常兵器の攻撃でも一応破れると思われ
>ネクストの機動力は人の近くを通っても気づかないくらい速い
戦闘機並の速さ
人の近くを通ったら多分その人は吹っ飛ぶだろう
>もっと言うと最大出力の月光蝶もよけれるくらい速い
>さらに言うとニュータイプも読み切れないくらい速い
月光蝶とニュータイプについて詳しくないので知らんけど、瞬間最大時速は1000km〜3000kmほど
ゲーム中だとこの速度で反復横とびできる
どれくらい速いかどうかは自分で判断してくれ
>>807 プライマルアーマーがこんな性能だったらアクアビットやトーラスが狂喜乱舞だなw
もしAC世界VSガンダムとかやったら地球はコジマで汚染されるはコロニー落とされるはで悲惨なことになりそうだなw
817 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 20:17:54.56 ID:/MUtlG1o
いろいろありがとう
「原子分解しないんだろ本当は!」って言うのが切り札のつもりだったんだけどまあいい
充分論破できるわ
多分PA使うAAで相手PA剥すというのを勘違いしたんだとよそー
気持ち悪いやつもいるもんだな
このキチガイをかまってる気違いを見るのも今週半ばまでだな
さすがにガンダムが相手なら、その世界に存在する全てのACが数時間で殲滅される
ACは負けるの好きだからなー
でもどうせイレギュラーが現れるんだろ
ACよりイナゴの方が強い
核戦争を想定している旧ザクとか出てきたら全く攻撃通らなさそうだな
前線で敵エースとドンパチしまくるガンダムと違ってACはさらっと敵本拠地を殲滅してくるから困る
お前らだってガンダムとかロボット物のアニメを見てる時に
「ここに俺のACがいたら…」とか妄想してるだろ?
流石に
>>807はよほどのアレな人かネタだと思うが
いや、全然
ガンオタ死ね
しないな
とん汁食ってるときに「ここにパンナコッタを入れれば・・・」なんて妄想するようなもの
おい、その例えもおかしいぞw
なんだろうね
こういう「ネクストは最強!」って他ロボゲーやら何やらにドヤ顔してる手合いって
ネクストが最強だからアーマードコアってゲームは凄いんだとでも言いたいのか
ACに限らず最強厨ってのがいるからね
そういうのには最強議論スレ見せるのが一番だろうな
ACが弱くても良いじゃない
F-22Aが好きな奴も居ればレシプロ機が好きな奴も当然いる
良いじゃない弱くても ACだもの
でもアニメとかCM見てて「なんかACっぽい、っつか河森っぽい?」ってのは割とあるな
日産のデュアリスのCMに出てくるパワードスーツ的なもんとか
別世界観の別物のどっちが強いかなんてどうでもいいわ、アホらしい
流れを煽り合いの方へ持って行こうとしている奴が居る気がする
つか
>>807はVIPで2回以上同じ内容でスレ立てて反応うかがってたから
よっぽどのAC嫌いなのは間違いない
知り合いのACXCBTやってる奴が言ってたんだが、
・撃破後のおっさんは触れたものを原子分解する
・おっさんはおっさんでしか倒せない
・おっさんの機動力はACの近くを通っても気づかないくらい速い
・もっと言うと最大出力のレーザーライフルもよけれるくらい速い
・さらに言うとレールガンの弾丸を追い抜くくらいくらい速い
これは本当ですか?Wikiのまとめを見る限りそんな事書いてなかったんだが
ACとおっさんどっちが強いか話してたらドヤ顔でこんな事語りだされたんだけど
友人は選んだ方が良いんじゃないか
>お前らだってガンダムとかロボット物のアニメを見てる時に
>「ここに俺のACがいたら…」とか妄想してるだろ?
>
ねーよw
しないな
英語の問題を解いているときに「ここで素因数分解を入れれば・・・」なんて妄想するようなもの
2倍近いサイズのロボで単純に装甲も二倍と考えたら
勝てる気がしない
つーか実際の戦闘機でもACは苦戦すると思うわ
まあACは本来閉鎖空間で戦う為のものだからね
防御スクリーンが無かったらどんだけ脆いんだろう
ネクストなら戦闘機の速度も問題無いけどね
戦闘機の巡航速度は旅客ジェットなんかより遅いし
ガンダムとACならガンダムの方が強い。
だが私がACを操縦するとなれば話は別だ。
そしてそこに東方不敗と歩兵のおっさん登場
某破壊天使が3系統初期機体を蹂躙するPV見て、
「俺の愛機だったらそこそこやりあえるはず」とは思ってしまった 実際ノブリスだと青パルより弱そうだし・・・
PSPのAC、PS3に移植してくれねぇかなぁ…
>>827 ガンダム00二期見てた当時、ソレスタ側に被害が出たときに修理にどのくらい費用かかるか想像してた
ティエリアは結構バズーカ壊すし
PS2からPSPに移植で更にリマスターとか何度使いまわす気だよw
PSP版だと30フレームだし、ブースターやレーザーの光の反射が消えてて画面がちょっと寂しいんだよね
FFばっかりやってて久しぶりにSLやったらメビウスリングにフルボッコされた。
シングルトリガーだったが500マシ使った上で。
これはもうレイヴン廃業してアーキテクトになるしかないのか。
むかーし、アーマドコアvsガンダムvsバーチャロンって素敵に不毛なスレがあったな
最近はネタが無くなったゾイドが混ぜて混ぜてと寄ってきてる
あのスレまだあるの?
5年位前に落ちたままだと思ってたわwwwww
>>835 デュアリスのは本人デザインだからそりゃあ、うん。
バスカッシュの終盤に出てきた機体がアリーヤっぽかったなぁ
良い意味で冷静になったなこのスレ
なんかもうVなんて無かったんだ・・・
はあ?なんか箱のCBT始まってからホントゲハのネガキャン屋増えたよな
領地戦以外はたいして不評ねえから
俺は傭兵システムや領地戦自体も結構面白かったけど・・・
βはカスタム要素がないから魅力に欠けたし、製品版でもぼっちチームは決戦を一人でやらなきゃいけないから領地所持に関しては詰んでるのが気になる
領地をユーザーに渡さず、クロムみたいに勢力が3つぐらいあってシーズン毎に所属したり、無所属傭兵でふらふらしたりする方がよかったんじゃないかな?
まさかACでリア充になれるとは思わなかった(チームメンバー数的な意味で)
誰かが入退隊自由のチーム作ればぼっち傭兵に不満があったところで何とでもなるだろうになあ
箱○のベータテストは領地以前の問題がたな
バグが多くて悲惨だったらしいからなぁ
最初の登録できずにβが終わった人とかいたからな
えーとつまり、傭兵システムに噛みついてるぼっち君は
友達がいないし、人集める手間もかけたくないけど、有利な戦いはしたい!って事でOK?
だから貴様は馬鹿なのだ
ネガキャンは許さない!っていう風な頓珍漢なレスが増えて来たなぁ
俺はこれこれこうで面白いと思うよ、期待してるよ
って自分が話を振って流れを作るんじゃなくて
決まってネガキャン黙れ消えろとしか言わないのが特徴的だ
ま、好きに頑張ればいいけど
もうNXの頃みたいに統制はできないと思うけどね
いや
>>868へのレスなんだけどね。
自由に入退室できるチーム作ったとしても、その中でのチームみたいなのは出来ると思うし、大規模なチームはやっぱり強いと思うから。
手間暇かけてわざわざ有利な体制つくってあっという間に負けた挙句全部台無しになるのは納得いかないよなぁ?
有利な体制作ってんだからあっという間に負ける事はないんじゃないでしょうか・・・
砲台の上にタンクで陣取って回りながら迎撃するのが楽しかった
そしてロケットが飛んできて死ぬ
>>869 頭数揃えるだけじゃ駄目だな
自分と同じ時間帯にガッツリとインしてくれる人集めないと
βの中盤とかフルメンで出撃するには傭兵雇うしかなかったし
これって結構ハードル高いんだぜ?
プレイ時間で募集しても
合わなかったり想像してたのと違ったりで続けてくれるとは限らんしな
製品版ではゲーム内に酒場みたいな場所作って、スムーズにチーム組めるようにしろや
そもそもこんなんじゃつまらないから人なんてすぐいなくなるだろうし
マップとかパーツとか肉付けしても骨組みから腐ってるし・・・はぁ
なんでこんな部活動制っつーか、フリーマーケットみたいなしょぼい形式にしたんだ?
普通にFMOみたいに勢力制にすればよかったのに
入隊も退隊も自由のチーム作るでなんか問題あるの?
潰されてもまたチーム作れるんでしょ?
何を・・・言ってる・・・?
領地戦は死んでる
こんなのすぐに誰も遊ばなくなるよ。最初から設計が間違ってたんだよ
これからいくら作り込んでも設計がゴミなら意味がない。最初からゴミを目指して作ってたんだから
クロムも面白かったし、ACも面白いけど、どっちも完成してないのに適当に混ぜたからこうなる
まぁフリーあるらしいし
どうでもいいっちゃどうでもいいけど
これマジもんかね?
112 :ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:02:22.11 ID:/rcPibIb0
きたああああああああああああああああ!!!!
AC5βテストが無事終了し、調整も無事行えた為、AC5の体験版の配信を全ユーザーに行います
※βテストで使われた物と内容は同じですが、細かい調整がしてあり若干違います
やっぱり箱の体験版とPS3の体験版って配信日時が違うのかね?
>>883 いやβ参加してないからよくわからんのよ
ただぼっちでもチーム戦やりたいとかならそういうチーム作ればいいんじゃないかなと
領地はチーム単位でパーツが領地に絡むとか3以来のランク、条件隠しパーツ偏重が行くとこまで行っちゃったような内容
まあやりたくない人はやらなきゃいいんでない
>>886 ロボゲのVスレ?あそこはネタスレだから
>>887 だから入隊自由だと決戦防衛勝手に立てて領地減らされるって散々言われてたんじゃない
審査式とかパス式にするっていう手もあるけど、そもそも決戦防衛は一部のメンバー立てられないようにすべきって話も出てた
製品版でどうなるかは知らんが、その辺の仕様は変わる可能性あるんじゃないかな
>>889 調べたらゲハだったよ
>>888 あぁ領地ないとパーツ手に入らないとしたらキツいな
フリーとか協力でパーツ揃えられればいいんだけど
>>890 領地減るのがいやなら決戦とか勝手にやらないでネってチームの掲示板かなんかに書いとけばいいんじゃないの
入隊自由で1日で解散とかそんな感じに手軽にやれればいいしちゃんとしたチームになりたいならACOPとかいうので募集すればいいんじゃないの
ネトゲには悪意ある人間がいっぱいいることを忘れてる
やらないでネでやらないような人間しか入って来ないなら全く問題にならないんだけどね
っていうか一日で解散するチームって必要なくね・・・
これも製品版の仕様次第だが、傭兵雇うのと変わらない気がする
つーか20人の部活が数十から数百単位まで存在してて
それらがお互い真剣に争わないとまともにゲームとして成立しないシステムがまずおかしい
どう考えてもACのユーザーはそんなにいない
他人に迷惑かけたいだけの暇人なんてそんなにいないだろうし晒されて駆逐されそうな気がするんだが
あと1日もしくは数日限定チームは傭兵より気楽だと思うの
三勢力くらい作ってそのどれかに所属or無所属で戦争ごっこでよかったのにね
その中でチーム組みたい人は組むってスタンスにすりゃいいのに
なんでチームを中心に据えちゃったのか
>>896 君にお勧めのゲームがある デモンズソウルだ
ロボゲの魔窟っぷりを見るだけでも
ナチュラルな基地外も悪意のあるチンピラも
腐るほどいるって分かるだろうに〜
つーかむしろ駆逐されるのは善人の方で
悪人というかクズプレイヤーばかりが最後に残る
ゲームの中のネットワークなんて無法地帯だからそんなもん
晒しは捌け口であって抑止効果なんかほとんどないしな
そんなもんなのかねぇ
でもそれじゃ多くのMMOとか回らないんじゃないの
もうやってないけど今のfAとかデモンズとかも悪質なプレイヤーばっかりなの?
デモンズは生身復活アイテムが入手できたからまだよかった
だが領地はない
>>902 fAは負けも失うのが自分のポイントぐらい
Vはチームの共有財産を失う
この差はでかい
走り嵐だ吸魂ハメだのを食らうと通報できないかなと思うが
オフラインやソウル体でそもそも侵入されない様にはできるけどね
多くのMMOがなにを指してるかわからんが他プレイヤーを襲って財産を奪う事をメインにしたものは少ない。
対戦したって得られるものははルールの元に公平なポイントとかだけどこのゲームではとても公平とは言えない数の暴力すらあり得る
だよなw
荒らす目的の人って結構いる。
まあ、ACは人口少ないから、比率的に見れば人数は少なくなるかもしれないけど。
あと回線の問題でその気がないのに足引っ張っちゃうとか最悪の展開だ。
ネット対戦だけだけど中々に不評だが、5のころのデータが世に出てきたらどうなるんだろうか?
サブアカウントの扱いがどうなるのか知らないが、
20人からのチーム戦であることを考えると
「アカウントを一つ荒らし用に割いても割があう」と考える奴らは出てきそうな気がする。
マイナスに考えればマッチングが改善されると短期間で領地0になるリスクが上がるのかー・・・
自由入隊の決戦防衛はアンケ送った人多そうだしどうにかなると信じてる
そもそも領地が無くなるデメリットって、今後予測できるもので何がある?
領地喪失をデメリットと感じない時点で
領地戦へのモチベーションも存在しなくなるだろう。
「取って嬉しい」と「取られて悔しい」は表裏一体だから。
>>911 ぱっと思いつくもので、
1.領地カスタマイズを楽しめない。というかカスタマイズした事実が失われる。
2.上位領地所有者用のネタパーツが仮にあったとして、それを入手できない。
3.収入源ともなる防衛ミッション配布の権利が失われる
オンとオフ、というかミッションと対戦の境目をなくしたかったのが領地戦らしいが、
ミッションしたい人間は、不確定に巻き込まれる対戦がたまらなく嫌だろうし、
対戦したい人間は、対戦に至るまでまどろっこしく公平な対戦でないことに不満。
結局どっちのプレイヤーにも楽しめないものになっている。
寿司にカレーかけたら、寿司好きにもカレー好きにも喜ばれるなんてことはない。
常識的に考えて誰も食わない。
STGですら極限を目指そうと思ったら、最後にモノをいうのは
コミュニケーション能力だしな。一人で出来ることなんてやっぱしれてるわ。
「フリー対戦もあります」
「ソロミッションもあります」
「チームは一人でも組めます」
ということを言えば言うほど
「しかしゲームのメインはあくまで固定チームの領地戦です」
と暗に主張しているようにしか聞こえなくて余計に腹が立つ
そうか
>>915 領地戦やらないつもりでも、ゲーム開始時に「一人チーム」として登録しなきゃいけない時点で、
フロムの意識のメインが領地戦にいってるのは否定できない。
お…おう
>>912 正直領地戦のメリット、というかインセンシティブとしては、ランキング以上の物にはならないと思うだよなー
1は正直、領地カスタマイズがそれほど面白いゲームになるとは思えない。バランス的に腕前>領地防衛力のバランスにしてくるだろうし
2は人によるだろうし、要望でやめとけって送ったな。強要されるモチベーションはネトゲの癌になる
3は絶対無い。パーツ代金ぐらいならストミで稼げる程度のバランスに絶対してくるだろ。ゲーム性崩壊しちまうよ
2でも言ってるけど、強要されるモチベーションだけは勘弁してあげて、とは思う。
廃人の俺は平気だけどコミュが愚痴で埋まるのは悲しい
領地を貰ったら好きに砲台置いてテスト出撃ができるだけでもおなかいっぱいです
固定チームの領地戦がACVのメインなのは、暗黙どころか明言してるだろ
ACVは部活っていうのは、詳細が発表されてから今の今まで
全く揺らいでいないACVの本質だ
ACやるようなオタゲーマーなんて部活もせずに
さっさと帰ってゲームやってたような連中だろうに。
駄目だゴミだと思う人はそれもまたよし
固定メンバーの煩わしさはMMORPGのギルドで経験済みだからなー
間隔が開くと気まずくなってどんどんオンしにくくなるし
気軽に楽しみたい人には逆にやりたくなくなる要因になると思うよ>固定チーム
βでぼっちチームが領地持って維持するなんて不可能と分かったからな
ACVの一番の目玉要素が固定チームに入ってなきゃ試せないんだから
固定チームを強制されてるのと一緒
>>925 疎遠にはなっても気まずくなる?ゲームが仕事じゃないんだからインが少なくて文句を言ったり言われたりが理解できない
一人なら残念なぼっちームじゃなくて特定のチームに属さない傭兵として登録します(Y/N)にでもすればよかったのにね
基本的に軍や勢力に所属して、同じ勢力同士で共同戦線組むような仕組みに
すりゃよかったのに
>>926 そうか?後半になりゃ傭兵x4でも余裕で防衛してきたが。
あそこまで防衛有利のMAPだと維持なんて無理だなんて思うはずないが?
防衛は相当有利だからねえ
一回、OP貫の4人相手に一人防衛で、結局勝利できたこともあった
防衛設備をしっかりやっておけば、相手によっては十分迎撃できる
無論、同じ様なセットで負けた回数の方が多いが、数だけなら傭兵でなんとでも
そうなると、今度は「持つ」のが困難になるというジレンマ
正直、現行の仕様のままだとして、の前提の話だけど、
ぼっちよりリーマンの方が不利なんじゃね。決戦防衛に出撃できない可能性あるしな
見えている地雷ACV
(^A^)(^C^)(^ν^)
領地戦調整したとこで面白くならなそうだから続編にでも回して根本から改善してさ、その分ストミや対戦しっかり仕上げて来年一月に出してくださいよ
いくら領地システムに価値が無く、その点についてここで論議し、
新要素(例えばおもしろそうなものとして領地を全体で数勢力に分けるなど)の提案など
あったことがフロムの目に止まったとしても、今更ユーストリームや遠征なんかの興業に
かけた時間や経費を無為にできるわけも無いんだしこのまま分かり切った自害作出すだけだろ。
Vは消去法によりフリー対戦せざるを得ないのは目に見える。
AC6に期待か、もしくは今作でファンごと心中か……不安で仕方ない
箱β終わってから急にネガる奴沸いてきたな
箱β自体がネガキャンだったから
>>929 傭兵×4って雇い主はどうしたんだよww
たとえXがダメダメでもちゃんと新品で買うんだぞ!
一応はそのつもりだが…どうだろうな
>>936 今ACユーザーもダークソウル発売前で
結構な人数がダークソウルスレに行ってるみたいだし
留守の間に泥棒が入ってきた心地だな
>>938 すまん3人w
こっちは固定チームだったけど負けちゃったよ。あそこまでわかりやすいMAPだとテンプレ戦術でどうにでもなるって話だ。
一時期のようにマンセーだけスレが埋まって盲目的になるのも
統制されて便所の落書きで愚痴が言えなくなるのも俺はおかしいと思うから
fAですら最初の一カ月はマンセーされてたからな
論理的におかしくなく、正当な文句や愚痴ならいいんじゃねーの。ただの便乗や嵐は勘弁だが
クソみたいな意見があったらまたそれをディスればいいし
箱民はどうせ売れずに過疎に泣くことになるんだからネガるのやめろよ
マンセーしようとネガキャンしようとゲーム自体は変わらないから
どっちでもいいや
>>942 てっきりオペレーター参加で戦闘は傭兵に任せているのかと
それも一回遭遇した事あったけどどう考えてもネタっぽくて、侵攻で勝てたからなあ。
防衛側が開幕に全員で突撃してきたし。
>>946 無理なんよ、それ
っつーかVC不可だからオペあんま意味ないような
テキストチャットが追加されるんじゃなかったのか?
それで多少はなんとかなるだろう。テキストチャットの使い勝手次第だが
一列にずらーっと並んでるだけの定型文チャットなんて
高速戦闘中に使えたもんじゃないと思うんだが
実際に完全に仕様が固まってるか怪しいんじゃねえかと思ってるが
何かもっと使いやすくするかもしれないし、使いづらいかもしれない
なんにしろ連絡手段があるだけマシだ
製品版の話なら、意見次第でVC可にするとのことなので、もしかしたらVC可になってるかもしれない
もしかして当のフロムが領地戦なんておまけ程度にしか考えてないんじゃ
出してくる情報のウエイトからしてそれは…
延々おまけの宣伝してどうする
何にしてもシングルの情報はもっと欲しい…
目玉がこれじゃ困る
目玉は浮いて高速で飛んでレーザー撃ってくれないと
それはソルディオスオービットや
なんだソルディオスオービットか、びっくりした〜
なんでACVのカメラ常に左か右に寄ってるんだ?
見にくくね?
バイオ4・5みたい?
TPSの視点だね、案外すぐ慣れたけど左右切り替えのボタンがほしかった
任意に左右に切り替えられないのかYO
>953
それならそれでいいよな。
俺は多分買ってもガレージとミッションだけしかやらないような気がする。。。
領池泉の対人戦なんてさ
1.みんな似たような装備のACで、
2.みんな似たような構成のチームを組んで、
3.みんな似たような戦術でしかやらなくなる
のが目に見えてるもんな
人対人だからモンハンみたいな作業にはならんだろうけど
新操作とかメカデザとかすっげー良さそうなのにさ・・・
まあミッションに期待
LRの時もあったよな
「体験版だから!これから良くなるから!」つって
もうホント一欠片足りとも良くならなかった例が
俺はその前の前の作品の方を思い浮かべてた
領地戦は速攻で過疎って、少数のチームが領地を独占
その小さい輪の中で領地を奪い合うというお寒い展開になると予想
フリー対戦が盛況になってくれれば悲惨さも薄まるってもんですわな
スレ立て逝ってくる
すまぬ
それで頼む
学校や仕事から帰ったら毎日オンして、ちょっとサボったら次の日に
「お前何で昨日来なかったんだよ」ってイビられる…
なんてことをインタビューで笑い話っぽく語ってたが、いざ蓋を開けてみたら
ほんとにそれを地でいかないと成り立たないのが領地戦だった
作ってる自分達にも強い思い入れがあるんだろうが
購入者全員が熱狂的にゲームに没頭するなんてことはなく
大多数はいわゆるライトユーザーで
一通り軽く遊んだら新しいゲームに移っていくもんだと
ちゃんと自覚するべき
だから多数派のライトユーザーに合わせて
ACもライトゲー化しろとは言わんが
総プレイ人口が精々千人程度のコアユーザーだけで
同時間帯に2、3百人程度しかオンしてなくても
ちゃんと楽しめるようなシステムを考えるべき
埋めよう
じきにここも海に沈む
こんなだめようそに じかんとかねかけちゃって どうすんの
埋め
>>974 正直そんなチームならとっとと抜けるべきだと思う
こっちはβの時でもお前がいない間に領地一個潰れたぞwぐらいのゆるいチームだったし、今後もそのままの予定だぞ
とりあえず
>>972新スレ乙
acvよりvita新作を期待うめめ
同じACを好きな人同士でコミュニティ作ってわいわい楽しみたい気持ちは確かにある。
しかしそれはオープンな枠組みで、分け隔てなくいろんな人と楽しみたいんであって、
限られた少人数で隔離された集団に押し込められることでは決してない。
埋め。
出来はいつものACなんだろうから機体はしてるけど
ギレンとかバンナム見てるとものすごい不安だな
色違いパーツみたいなものでもお前らどうせ全部買っちゃうだろ?
既にスタビ取り替えただけのような派生パーツばかりだろ
重逆はその程度だけど軽二や頭部、武器の設定画はとてもスタビを取り替えただけとは言えないな
つかまだバンナムバンナム言ってる人がいるのね・・・
模型スレでも親の仇のように過剰反応する連中がいるからなw
似たビジュアルの割りに使い回し出来なさそうなのがあるから
開発とユーザーどちらも得しないような気もする・・・
てか仮にバンナムが関わっていなかったとしても
これだけ開発期間が延びてりゃパッケージ売り上げだけじゃ資金回収できないだろ
ましてや両ハード自鯖でオンライン運営するんだし
フロム単独だったとしてもDLCはやってるよ
晩南無がどうってのはA.C.ERの噂に尾ひれが付いてるだけじゃないかな
あとはどう考えても自業自得なんだが
そもそもDLC自体悪いものでもないし
バンナムとかのやり方は問題だが
次スレのスレタイはACVじゃなくてACXなのな
どうでもいいことなのかもしれんが
さっさと埋め
埋めめめめ
めめめめめ
ume
ウーメルサイエンステクノロジー
ウメラギ
997 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:40:31.94 ID:USeW0Le6
梅さん
ウメマトリクス
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ヽ,.-、, ' ________ さ い た ま 銘 菓 .┃
┃‐(.゚∀゚)‐<風が語り掛けます _|_ ┬─ ┬─ .┃
┃ , '`,、',、 二二二二二二二二 .| .ノフ ノ口 ┃
┃∩( ゚∀゚),<うまい、うますぎる 食曼 豆頁 ┃
┃ Y イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (株)十万石ふくさや┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
1001 :
1001:
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