【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.39
4 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 02:14:52.45 ID:WcrtvA+b
さっさと俺のためにdlc武器の使用感おしえろてください
>>4 クソっていうか地味っていうかつまらん
素直にステージ配信まで待て
>>4 探せば動画出てくるからそれでも見てみるとよろし
糞外人のGG巻き添えで死にまくるから
注意の意味で一発撃ったら本気で殺しにかかってきてワロタ
しかも死体に近寄ってくるから生き返らせてくれるのかと思ったら顔面に尻下ろしを延々としやがる
こんな殺伐ゲーだったっけ(;´∀`)
>>7 楽しそうじゃないwwwwwww尻下ろしwwwwwwwwwww今度やってみようwwwwwwwww
ラベジャー倒すよりそいつ倒したほうが面白そうだなw
DLC武器悪くはないよ。貢ぎたい人向きではあるけど
前スレ
>>992-997 回復節約なのはわかるけど、もしそれをやるなら自分でやればいいよな
俺もそれやられたことあるけど死亡数0を維持しようと頑張ってたのにそんなんされたから萎えて落ちたわ
あとたまに自分が回復取らなくても強化アーマーまで満タンになる時があるのはなんでだろ
放置稼ぎしながら他の事やってたら、BOTが「変なババアが攻撃を防いでいる!」みたいな事言ってたんだが、ババアなんて居たっけ?一般市民でスゲェ奴が居るのか?
しかしEDFIAはショットガンの拡散範囲が無駄に広すぎだな
極端に狭い分散パターンの武器はともかくとして、拡散度は現状の2/3ぐらいがいい。
散弾1発あたりの威力がもっと高けば近接超特化という事で、このままでもいいんだけどな。
アサルトライフルと比べても特別近距離のダメージ効率がいいわけでもないし。
アーマーカンストしたむきむきペリ子だな
>>12 それバリアじゃねwwwwwwwワロタwwwwwwwwwww
EDFシリーズのショットガンは近接での高火力スゲーってより
広範囲に弾幕張れて敵に当て易く、ガンシップ等の相手が楽って面が大きかったから
そういう仕様を受け継いでるんだと思う
砂がズーム無しでも狙える仕様だったら尚更食われてただろうな
拡散率云々じゃなくて弾が少ないんでしょ
ガバナー100とまでは行かなくてもバッファローも1発20〜30くらい出さなかったっけ
BGMとSEって大事だよね
>ショットガン
散弾1発ごとの射角までパラメータやり取りしてんじゃないかな。
ガバナーぶっぱなすと、他プレイヤーと「どっちに弾が飛んでるか」が共有しきれないとか。
まあそれでも拡散アサルトみたいに、同じ角度固定で分散すれば、百発でも出せそうではある。
SGは卓のホーミングとバトルのバーナーが使えるだけで後は糞
つかどちらも対空だし、現実世界でSGでヘリや飛行機落とすなんて話聞いたことないからコレジャナイ感が酷い
陸の分離ARみたいな強さがSGには本来求められるはずなんだよな。
SGは接近して鉄蜘蛛をさばけないと使う気が湧かない。
>>15 んだよw
バリアかw
ありがとう。
一生懸命ババア探したわw
>>16-17 まぁ要は一度に出る弾の量と拡散範囲のバランスが悪いんだよな
ワイドチョークは縦に狭いからクモやアリの相手はギリギリできるけど、正方形型で広いタイプは酷いもんだ。
さっきGoat乱射のジェットが無差別で大暴れしてる時に「こちらは弾丸の雨が降っている」っていう台詞が流れてワロタ
旧作のショットガンは通常仕様で散弾15発、一番多い奴だと100発
微妙すぎるよな
対空もむしろアサルトの方が強いんじゃないかと
>>20 連投スマソ
EDFでの用途はともかくとして、ショットガンの起源って細かい散弾で
鳥とかを撃ち落としたりする奴(この時点で正確にはショットガンでは無い)だから
そういう意味では対空で使えてもいいぐらいなんだよね。
ショットガンは接近戦で爆発物使えないときに相手を吹き飛ばす用に使ってるな
対空にも使えなくもないしSRほど居場所の無い武器ではないと思うわ
つか、ショットガンの説明でハゲタカ対策だとか何とか書いてなかったっけw
UFOの相手は兎も角、鯖の蜂の相手にはSGが楽だった覚えがあるけど
まあ今作のSGはノックバック効果がメインなんじゃなかろうか
ノックバックするせいでショットガン単体だと殲滅力が著しく低下するけど
後ろに下がらせた後にロケランズドンはまあまあ心地良いw
ババアバリアw
>>28 鯖の蜂はミサイルオンリーでおkなくらいだし…
近くに降りてきた時に撃つくらい?
今までのEDFシリーズの定石として一撃必殺+範囲で数を減らせ
ってのが今作INFでは基本的に通用しないと思ってた方がいいからなあ
誘導SGは使いやすいよ、空の敵にも弱点狙いにも散らばった撃ち漏らしの処理にも便利
でも拡散するSGと収束するホーミング弾をどうして組み合わせたのか、開発の意図は全然読めない
陸で誘導ショットガン担いだらごみ過ぎて和露他
こんなしょっぱいのショットガンじゃない
気持ちよくない
>>33 それでも誘導兵器に乏しい陸男の武器の中では性能良い方なのよ
ゴルゴナさんとかぜんぜん火力ないくせに命中も安定しないし
まぁ、陸男は誘導兵器なんてな軟弱な物には頼らないのが信条なのかな
なんだかんだでアサルトライフルやグレネードランチャーとかが強いし
アタシルール始めました
フルオートショットガンがあればまた違ったかもしれない
陸男ランク5には3点バーストの6粒玉シャッガンがあって強かったな
強かったし面白かった。サイト狭めで輸送機コアも普通に狙えたし
誘導ショットガンって一番近い的をロックしてるのかな?
ターゲットに入れた敵を無視してあらぬ方向に飛んで行くんだが、正直使いにくい。
オフはインフになるとBOTの馬鹿さ加減がいらつくなあ
後ろからFFするし、前は横切るし
その上こっちがダウンしてるのになんでBOTはダッシュしないんだよ
>>38 単発ミサイル撃ちながら試行錯誤するけど、割と照準を向けてる敵優先で飛んでいく事が多いな
武器の誘導性能も考慮すると、自動ロック武器でもある程度射出する方向や角度も考えた方がいいみたいだ。
鯖でスティック固定させて円状にダッシュさせて放置させてるやつ居るな
うざいというか邪魔
>>38 レティクルの中に完全に敵が一体だけだとそいつに飛んでいくのは間違いないと思う
微妙に別のやつがカスってたりするとどっちか近い方に飛んでいくかも
付着グレをくっつけた蟻をSGで集団に押し込むのがマイブーム
生ける爆弾!
付着した蜘蛛がこっちに飛んで来て自爆するのは内緒
犬爆弾かよw
3-1で鼻くそほじりながらGoatShrikeでガンシップ狩りしてると
BOTの横切り率ぱねぇw
どんだけウザイ行動パターンなんだよ
あいつら何故かプレイヤーの真正面横切るよね
どこにいても必ず前を横断していく・・・
前スレの
>>979さんありがとう
購入の参考になりました
動画でみたけどロケランで街破壊して戦いやすいマップにするのはプレイヤーなんですねw
>>45それだと合計500未満でクリアになっちゃうだろ?しかもだるくて眠くなる。
一回で1000以上落としたいならタクティクスLV7以上がいいぞ。輸送船二度目に
アマピサブマシンガン(空中停止中狙い)と六連ミサイル(二発で一機)、ミサイルタレット
でスタート地点周辺を更地にして大混戦がお勧め。「あれ、結構大変じゃね?」
となるがそのうち面白くなってくる。スコア五万半ば位で輸送船を落とせば無駄も無い。
この方法だとBOTも頼もしくなる。
盾でバーナーと爆発物持ってくのもオススメ
俺は片手に4WAYグレ持っていっちまったから輸送機落としで泣きそうになったけどな!
リザルト見たら撃墜数1300越えてたぜ
>>48 う、うん…
もう10000機落としたんだ…レスd
BOT固いけどアホすぎる
大ヘクターの足元で止まってるんじゃない!走って助けに来いよアホー!
キノコでもよくおかしくなってるし…
普通の時はけっこう役に立つけどステージごとの行動制御ってあんまり入ってない感じだよね
BOTはわりと簡素なルーチンしか与えられてない感じはあるな
頑丈だから引き撃ちしながらBOTごと爆発物で炙ったりとかやっちゃう
アイツらやたらと近くに寄ってきては、律儀にこちらに着いてくるんで
引き撃ちやってるとまず間違いなく、自分の目の前をうろちょろするんだよな
衝撃着火の爆発物とか、わざと当たりに来てねぇか?とか思えるほど
○爆発物で効率よく敵を殲滅させるテクニック
壁撃ち
床撃ち
BOT撃ち ←New!!
目の前横切るよりシャッガンで吹っ飛ばされる方がいらつく
卓郎のGG撃った瞬間に目の前でジャンプするBOTに小一時間説教したい。
正座させて小一時間説教したい。
巣穴に爆弾しかけている最中、巣穴から出てきた蟻を俺ごとロケランで吹き飛ばすキッドさん、マジ勘弁
>>55 これだよー!したかったのはー!ズドンズドン!
いつも俺の近くうろうろするくせに、大物が出てくると近くへ行ってダウン。
ほんと使えねえよ
メディコメディコ(衛生兵!衛生兵!)叫んでるのはキッドかな
今まで一言も聞かなかったのに、Coopで外人プレイヤーが引き連れているKidが叫んでいてびっくりした
Coopでホストが引き連れているBOT限定のボイスとかないよな…?
しかも大ヘクターのタゲ持ってった挙句にMAP端まで誘導していってそのまま死ぬとかな
ボンバーの相手してる時によくあるんだわ
せめて、ついて来い、離れろ、後ろを守れ、前を守れ、くらい命令したかったわ
だからってBOTオフにするとやっぱ大変なわけで
鎮魂スゲー
ゴミの島だと更地にしてあればほぼ射線を遮るものがないから、マップ開始位置あたりから
バラ撒けばかなり足止めできてその間に他の人がどんどん敵の数へらしてくれて
アシナガ出てきてからほぼノーダメージでクリアできた。
「キッドやられましたぁーw」とか聞こえるんだけどw
盾が7になったからINFいったらキツ過ぎた
というか6までのハードとノーマルが強かった分落差がな
BOTはせめて前を横切った時に巻き込まないように
MH3PのアイルーみたいなちっちゃいBOTがよかったなw
BOTは横切りと後方からのFFが多すぎて困っちゃう
まるでそうプログラムされているかのように・・・
「やろうじゃないかーーー!!w」 もキッドだよね
鯖でAR持ってくる人多かったから自分も持って行ったが、個人的になんか微妙だ。
小隊撃破にはWarhoundで回し、面攻撃にはLeviticus OIIT投げ込みってスタイルでいつもやってて、
Leviticus OIITとNorwood差し替えたんだが・・・。
後半は敵の体力が上がって殲滅力がいまひとつだし、貫通付いてもいないから線攻撃もできない。
使っている人はどういう狙いで携行してるの?デコイ用?
運用法間違ってたら是非教えてほしい。
貫通ついてるっしょ
雑魚もエリートも2連ミサ
ARはタゲ取りだけに使ってる
味方に近すぎるヘクターとか、外周から逸れそうな大ヘクターの軌道修正
殲滅力としては一切期待してない
ティッキーの処理に使えないことも無いけど、そのうち勝手に爆発するから放置してるな
ボンバーと同じでグルグル回れば引っ付かないし
>>72 ああ、やっぱタゲ取りに使っているのか。
・・・ということは俺もARには何度も助けられているな。
ステキャンも安定しだしたし、AR練習してみようかな。
レスサンクス。
ターゲット管理って実際誰か検証したり解析されたりしたのかな?
ヘイトとかありがちなシステムだけど、wikiにも載ってて、なし崩し的に既成事実になってるような
過去に誰かが裏付けとってるなら、急に変な事言ってすまないんだが
oi
misu
おい蜘蛛が何気に稼げないんだがいいとこはよ
ARぶっ放してると確かに寄ってくるから、Wikiの攻撃hit回数反応論は実感としてはある。
ただ、鯖やってるとホストが狙われる確率がなんとなく高い気がしなくも無い。
>>75 蜘蛛とかは他の実績とかのついでにやるのが一番だろ
今日は死に日和聴きながらやるとすげえ燃えるな
フォーザフェデーレーションアイウィルギブマイラーイフ!!
蜘蛛はサバイバルの500waveも兼ねて
サバイバルのステージ1を猿のようにやるとか…
機銃に乗ったまま蜘蛛が出てくる3wave目まではソロでもこなせる
>>74 サバでやってれば累計ダメージ(実際弱点に当たってなくても可)の高いプレイヤー
→距離の近いプレイヤー→射程に入っているプレイヤーの順でタゲって来るから実感かなw
て言うかヘクターが起き上がった時から最初にタゲるのは最も近いプレイヤーな模様
因みにタゲった時点で攻撃していなくても一定量攻撃を与えた事になってしまっており
ある程度攻撃しないとタゲを変更させられない
と言うかタゲ管理が気のせいなら足元をすり抜けて蘇生に行くなんて無理だからw
>>75 オレは戦争の父のためのクレジット稼ぎを、2-4ヘクターをGG回し
やってるから、あっという間に蜘蛛は終わった。
そして武器フル購入まであと60万クレジット・・・・・・・・。
でも、ドロップ武器がまだひとつ揃わない。
輸送船爆撃の次ステージならリミックスで機械蜘蛛の巣×3なんてのもあったような
最初にメックスが3つ投下されるところ
リミックス1-2の初っ端にあるべ、クモ巣
タゲは出現した最初が一番近い相手に向かう、で
その後は基本的に攻撃した相手に向かいつつ時々一番近い相手を狙うルーチンがくるって感じだと思った
累計ダメージは恐らく関係無いんじゃないかな?
ボンバ蜘蛛とか一人でずっと相手してて他のが終わった味方がこっち撃ち始めたときに
自分が撃つの止めて様子見るとすぐあっち行くし
行動の節目節目にHIT数集計してて多い奴に向かってくってのが体感
ボンバーだったら
「Aにタックル〜タックル終了」間に一番撃ってきた奴に次攻撃しに行くみたいな
サバイバルでやっと300wave超えたが
撃破数が5000体行ってないこれはオフでやった方がよさそうだな
え?俺100waveで5000超えてるぞw
ま、オフだけどね
陸男(7さい)は25万アサルト以外何を装備したらいいの?
89 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 22:56:46.71 ID:k1Xqmzj5
鯖のシャローなんちゃらめんどくさすぎワロエナイ
爆発物関係はモロに個人の好き嫌いが出るからオススメしにくい
戦争の父まであと50万ちょっと…
疲れたよママン
ジェットの武器っていまいち決定力がないな
俺が下手なだけなのかもしれんが
みんな何使ってるの?
クレジット集めしながらトロフィー集めてたけどやっぱり戦争の父が最後に残った
後は放置でやるか
陸男にゴリアスZのような武器があればなー
作業系トロフィーだけどこのゲームのはなんというか苦痛だった
やっぱりマップが少ないし
しかも絵面が代わり映えしないからな…
陸夫Lv6の俺は分裂ロケランを愛用している
分裂直後に地面に当てて超ダメージだぜ!
>>98 EDF3のINFクリア実績解除した時の達成感がIAには無いのさ…
>>96 や、グレが強いんだってばw
俺は片手ドロップ時限グレで固定
キューブの谷の中で他二人が外から狙撃してる中
卓で地雷設置しながらグルグル回るのが好きだ。まさに戦場って必死感が出てイイ
だー!オンINFのキノコやっと終わった!二人して広場へ行くものだから苦労したぜ…
誰かが言ってたが、全員が最低限の活躍しなければオンINF攻略は難しいってのはこのことだな。
俺は何回女王に砂を打ち、何体蟻を時限グレで倒したのだろう…
こんな危険な任務、もうゴメンだ!
絵面が代わり映えしないって・・・ホントにやってんのか?
そりゃ基本的には市街地ばっかだけど、やればやるほど違いに気づくだろ
>>96 陸男だと、拾い物の時限グレでINF3-4で女王が召喚するノーマルアリの群れを一瞬で蹴散らせるぞw
>>104 即効で巣を塞ぎ、air盾男が蜂の一匹残し殲滅、陸男が女王の前に時限グレを撒き続ける
この3つの理想系ができれば後はタフなだけの的と化すでけどな
これが野良だと中々・・・
攻撃ボタン固定してVXマップ端から撃って放置してるカスバトルが居たわ
サバイバルじゃなくてキャンペーンでやるかよww
エアメール持ってない建夫ってヘクターとタイマンすると大抵死ぬよね……
その使えない二連ミサ捨ててエアメール持てよ
VXは何が良いのか判らん武器の筆頭だな
よくて放置稼ぎくらいしか使い道が無いと思うんだが
たまに戦車を異常なまでに長持ちさせる人いるけど
ああいう人はなんか特殊な訓練うけてんの?
>>109 俺の鎮魂さんを舐めんな
つかヘクターとタイマンで死ぬのはソイツの実力不足じゃないのか
AirMail持たずにいつもArmachdもってってるなぁ
瞬間火力では劣ってるけど、小ヘクタータイマンなら躍らせて削り殺せるし
自爆撃ちが便利すぎる
最近ノーマルが終わったルーキーなのでありますが、蟻塚潰し実績に書いてある「蜂の巣」ってどっかに出て来た?
上級難度で追加されるのか、女王の周りのどれかがそうだったのか。
>>111 適当に敵の居ない方向にグルグル回ってるだけだよ
止まらないように訓練すれば誰でも
>>111 止まらないようにして、ティックだろうと雑魚もきっちり倒す
ARが遠距離の敵に当てたときはダメージ半減とかあったら
スナイパーも脚光浴びてたんだろうな。
戦車の操作が難しくというか面倒になってるよな
前後の切り替わりは要らないわ
めんどくさいから戦車がバックになったときはそのまま進んでる
距離による威力減衰はあってもよかったかもな
戦車の弾って妙に強いよな。蜂が簡単に落とせるのは頼もしい。
>>121 遠距離なのに一瞬で着弾するからな
遠距離から大ヘクターの弱点にもガンガン当てていけるし
ロボや砲台のキャノンはそんなに早くないんだが
今、サバイバルの原罪68wave目なんだがいつ終わるんだろ。
ホストのオイラだけ死んだ状態なんで切るに切れないw
原罪のホストだけは勘弁だな
原罪のホストだけは寝落ちしていいと思ってる
あと少しで購入武器がすべて揃いそうなんだが、ドロップ武器が
まだ揃わない・・・・・。
ドロップ武器集めるのってこんなに大変だったのか?
1-1稼ぎ放置も何度もやったが、2-4とか、3-2も何十回もチャレンジしてるんだがなぁ・・・・
EDFの全武器取得するつもりなら、百回単位で考えないと。
>>126 2-5 稼ぎの方が武器多くて良さげ
3-2 の武器稼ぎするなら、ヘクター倒したらリスタか自殺する勢いじゃないと揃わんよ
というか、ヘクターとのタイマンにエアメール?
タスカーならともかく、エアメールはヘクターと相性よくないだろ
あと、タイマンなら2連ミサ当て続けてりゃ死ぬ要素ゼロだぞ
当て続けるってか、撃ち続けてりゃ延々と当たってヘクター踊り続けるし
ジェノサイド武器まったくつかえねーな
かなり遠く狙わないと自分が死ぬし、ティック掃除やガンシップ戦ではなんの役にもたたん
特にガンシップ用の武器無いとやってられんわ
せめて武器3つ持っていけたら神だったのに
バトルでエアバーナーとGGでいいじゃん。ボスには効かないけど。
VXとGGのほうもいいかも
GGが使い勝手よかったら、オンラインがもっと悲惨な事になってたんだろうな
GGをみんながみんな使いだしたら、onなんて危なくてやってられん。
ソッコーでon過疎るよ。
ものあさりがあと3つなんで久しぶりにソロで2−4回しで稼ごうと思ったらクリアできなくてワロタ
俺雑魚杉ワロタ・・・
エアメールでもミサイルでも撃ってりゃへくたの踊り眺めてりゃいいだけだから楽
VX使いづれえ
正面の群れに向けて撃っても明後日の方向飛んでくし
マッチングのシステムがよくわからんなぁ
カスタムマッチでステージ指定どれでもにしたらHITしないのに、個別指定で選ぶとHITしたり
個別で全くHITしなかったかと思えば「どれでも」でHITしたり
137 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 10:33:58.61 ID:zYiUNaw7
どれでもは全件検索じゃなくてランダムに選択したとこ探しにいってるかんじだな
>>136 この前どれでもで入って2-1のロード中だったときに
いきなりロードが2-2に切り替わったりしたし
結構タイミングによるんじゃないかと
まあどれでものほうがヒットしやすい気がする
HITはしてるだろ
満員かタイムアウトなだけで。
D3はさっさと改善パッチ配信しる!
タイムアウトはしょうがないとしても、
満員だったら自動でゲーム作成するか
別なゲーム探しに行くかしてもらわんとなぁ。
自分のは360版だが、PS3版のマッチングはどうなの?
PS3は部屋が見つからなかったら自動で作成するよ
両方同じ仕様だろ。箱でも部屋作成されるつーの。
PS3版は検索=100%部屋に入れる or ホストになる、なわけ?
満員が出ることもあるけどほとんどはそう
144 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 12:16:14.08 ID:bQylORKm
PS3版は5〜6割作成、3〜4割参加、1割〜満杯って感じ!
箱だけど空きスロットが足りません、が頻繁に出る。
一時間位入れないことも余裕でありますが
目的のミッションに1時間入れないことはざらだが前後2〜3個含めればだいたい入れる
wikiでサバ武器のTTFPとか入れた奴だけどAR2を試してみた
三連射間の時間結構空くから、表より少し数字落ちるかも
それでも威力は二連ミサについで強く、ノンスコSRと思えば使いやすい
AR2の弾速遅いから動き回るヘクターは厳しい、つか弱点当たらない。
サバに持っていくならヘクター捨てて単発ミサか、範囲攻撃捨てて二連ミサのどちらかになりそう
蜘蛛に噛み付き覚えさせた奴は小一時間問い詰めたい。
飛の爆発物で背後にぶっ飛んできた奴が即噛みついてきて死んだ時は何事かと
アシナガあたりの不人気ミッション選ぶと容易に部屋作成できたりするな
ってか、なんで部屋作成を自動にしてるんだろな、これ
敵やら弾やら、けっこうな数のオブジェクトを、ズレを全く感じさせずに
協力プレイを実現させてるネットコードはかなり優秀だと思うんだが
このマッチングの仕組みだけは理解し難いな
途中入退出が自在なとこも良いとは思うんだけど
確かにネットコードは優秀
いっそのこと、ホストも無くして全員出入り自由にして欲しかった
ホストが居なくてもクリア後のミッションは3人が選んだ中からランダム選択にすれば問題ないはずだ
sawayaka-guy
PS3サバイバルコーナーストーンで絶賛放置中、もちろんホスト
156 :
155:2011/08/03(水) 16:47:53.36 ID:aGfyEMrT
>>154 お、同じところにいたのか。
こいつトロフィーの数見ても普通の精神じゃないよな。
L@ve once、うみねこ、ラスリベまでトロフィーコンプしてるのが恐ろしい
まあ典型的なトロフィー厨だな
でもオンで放置までしてLV上げたいもんかね
他人を賢いBOT扱いするクズはすごいなぁ
流石に飽きたぞDLC寄こせオラァァァァァァァァ
俺はもう実行したけど、上記のアドレスからPS3のパス入れてログインして
通報する→通報種別(いやがらせ、妨害行為)→
通報内容はHome版に準拠してゲームの開始及び進行の妨害で通報してきた。
とりあえずサバイバルで見かけたら殺して退出するわ
それ他の人から見ればお前さんも異常者に見られるわけだがそれでいいのか
キノコ一発でいけると気持ちいいな
マジックマッシュルームで一発やると気持ちいいな
まで読んだ
いけると気持ちいいな
だけ読んだ
>>162 別に気にしない、マナー違反するならそれ相応の対応するだけだから
夏ですなぁ…みなさん…
>>160 俺も通報しといたわ
とりあえず今までの放置ホストは通報しておくか
170 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 17:53:56.73 ID:g6uA5mxK
アーマー別性格診断ver1.82 2nd Edition
トルーパー
馬鹿、ペド、糞
ジェット
低知能、小学生。糞
バトル
脳筋、自分勝手。糞
タクティカル
知的、賢者。救世主
ハハハ、要は
トルーパー
馬鹿、ペド、女
ジェット
低知能、小学生。女
バトル
脳筋、自分勝手。女
タクティカル
知的、賢者time。男
誤爆
放置ホストのとこで原罪やってたら50wave手前で切れた
ひどい
放置は許容して、部屋落とされたら酷いって、よく分からん性格してるな
いや好きに部屋選べたらそんなとこでやらないよ…
この部屋気に入らない→出て入り直すとまた同じ部屋ってあるからなー…
クイックリロードって、最後の一発を発射した瞬間にリロードボタン押すので合ってるよね?
どんな効果あるん?↑で暫く試したけどよく分からんかった。
致命的に頭が悪いか、説明および文章能力が低すぎる
えっ
じゃあ真ん中の印は何の為にあるんだよw
>>181 リロード中のメーター見ると真ん中に白い縦線があるでしょ、そこでリロードボタン押すんだよ
まだフレとしかマルチした事無いんだけど
バトルショットガンのFlenser Ultraをメインと言うかアレで
Leviticus Dobro MかWallagis PopStar 9を誘導兵器(空の敵用)に持ってこうかと思うんだけど
これは微妙ですかね?VC使いながらしかやった事無いから意思の疎通が取れないのが不安です
RANKはまだ7なのでGG持て無いし、どうもオンじゃ使わない方が無難ぽいかな?と
もしくはトルパーのRANK7のショットガンで誘導無いのどれかとy-16 Gorgona
それかPovros SSG 12HXを誘導兵器として火力武器的にClontarf ChronoCluster 4とかどうでしょうか?
RANK8になってからのが良いのかなぁ?と思わなくも無いんですが、フレとの時間も合わないので・・
>>181 クイックリロードは、リロード時間を半分で済ますことが出来る目押し操作の事
弾切れか、リロードボタンを押す事でリロードが始まり、バーの色付き部分が伸び始めたら
バーのちょうど中央にある色の違う位置にさしかかったときに
リロードボタンを押す事で成功。リロードはそこで完了する
失敗した場合は、以降のバーの進行速度がやや遅くなる
リロード開始直後に、即座にリロードボタンを押してたりすると
バーの大部分をその遅い速度で過ごす事になるので
リロード時間が大幅に延長してしまっている
>>186 幅広サイトのショットガンはメイン武器として使うのは微妙かなぁ
集弾性が悪すぎて、狙える敵がほとんどいない
(下手したら、後述のAirBurnerの地上撃ちの方がまだ使い勝手いいかも)
なんだかんだでバトルのアサルトライフルは優秀なので
金があればB-OMG、なければChingonは買っておいた方がいいかな
対空目当てでDobroはけっこう使える
クイックリロードを完璧にこなせるならダメージ効率ハネ上がるし
対空以外にも、空を見上げて垂れ流す事で、遠方の敵の群れに先制爆撃ができる
いろいろな用途に対応できる優秀な武器だよ
しかし、“バトル”で“対空”というのなら
やはり花形はAirBurnerになるんじゃないかなぁ
トロフィー残り「戦争の父」と「ものあさり」だけになった
両方稼ぎたいんだけど、やっぱおすすめは2-5とか?
バトルでGGぶっぱしてればいいのかな
>>189 3ー2の方が俺は好き
最初のヘクター五匹ジェノサイドして回収リスタート
>>188 なるほどー、ショットガンが使いたいんですよねぇ
AirBurnerを対空で持っといて、頑張って狙う方がよさげですかね
アサルトライフルは何か気に食わないんですよねぇ、完全に個人的な趣味ですが
ただ趣味だけに走って迷惑掛けるのはマルチじゃご法度だろーと思うんで・・・迷ってます
ショットガンはAirBurnerにして、他もう1個は色々試して決めてみようと思います
ありがとうございました〜
サバイバルの放置ホスト本当どうにかならないかな
いい加減うんざりしてきた
バトルは鎮魂と30mロケランを使ってるな
あの爆風は他のアーマーに無いしド派手で好きだわ
残すはあと戦争の父のみ
最速より、精神的に楽な方法が何か無いか模索中
>>192 自分がホストになればいいんじゃないの?
それともどのステージも放置ホストが常駐してる感じ?
>>194 1-1放置が楽といえば楽かも
飛男のGGなら仕込みからクリアまでが簡単だし
自分はコレをあと38回繰り返したらゴール
>>193 あの色と形は、遠目に見ると一瞬GGと見間違えるんだよなw
本物はあんなちっこくないが
タスカーを調子にのってバラまいてたら、画面内が酷い有り様に
オンに行く意味が無くなって来たなオフ回してる方が効率いいし
放置は仕方ないよ。いまの奴らが終わったら、新しい奴が放置するし。
ソロの方が結局らく。
>>191 蜂が出るMAPとかだと
エアバーナーさえ持ってりゃ、どうでも良いよ
どうせ雑魚は陸の人とかが時限グレで片付けちゃうから
ショットガン両手持ちとかでも、全然大丈夫だよw
201 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 20:42:30.69 ID:ng//Lma0
放置野郎晒せよ
>>196 それなら放置してる間他の事できるね
セットはめんどくさいけど、
ものあさり取るまででも何回も寝落ちしたから作業は無理だ
あれは30分と意識が持たない
6WAVEに1度ほどの割合で寝転がる程度の俺が
サバイバルホストをしても問題ない?
全兵装7に上げるまでの間にものあさり解除できたけどなあ
運がいい方だったのか
>>111 操縦技術も重要だけど乗り物は人が乗っていないと地形扱いだから
避けられないと感じたら 降りて戦車の影でやり過ごす→再び乗り込む
をすれば長持ちする、大きい乗り物程有効だけど特に砲台使う時には必須
子ヘクターなら降りるタイミングと方向に注意すれば体当たり以外無効化可能
なんか書いててメタスラと勘違いしそうになったw
207 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 21:03:08.32 ID:2kZo69Nr
TK野郎は晒すわ
>>207 回復節約なんだろなってわかりきってる時は許すし許して欲しい
ちょっと控えるようにします
ただ乱射する人とか意図が汲み取れない人に関しては知らない
やるなら自爆するわ
あ(ちき)っちゃんかっこいい!(*‘ω‘ *)カッキーン
なあ、なんで味方バディってロケラン撃ってる主人公の真ん前を横切りたがるん?
実は奴らはラベジャーに寄生されているのだよ!!
>>148 ミサイルの場合、ロックオン完了するまでのラグもあるから他の武器より数値あてにならんよね
214 :
181:2011/08/03(水) 21:36:03.09 ID:tnyZ5DCk
そういう仕様だったのか…ありがとう
撃ち終えた直後のコンマ何秒か短縮にでもなるのかなとか思ってたわ
帰ったら早速試してみるわ
>>195 サバイバルのホストとか下手すりゃ数時間抜けられなくなるからキツイよ。
それも含めてサバイバル
ボマーやカマキリって、何処を撃っても全くリアクション無いんだけど、頭や目玉にダメージボーナスあるのか?
交戦全体がダラダラ延々と長いんで、多少撃破時間が短縮出来てたとしても気付けないんだが。
この時間帯はGG使うやつが多すぎてつまらねえ。
お子様たちが落ちてからログインするか・・・
>>213 ミサイル発射直後にダッシュをチョン押しすればクールタイム中にロック出来るぞ。
後はタイミングつかんでテンポ良く発射出来ればカタログスペック通りの火力がでる
買おうと思うんだけど
これってすぐ終わってすぐ飽きる?
でも盾SGのFlenser Ultra普通に強いな
単体は接射6000ダメで寄って潰しに行って、多少距離があっても
横に広がる群れとかなら逆に無駄弾はあんま出なくてリロード極短だから気軽にブっぱOK
輸送船とか大ヘクは当然お察しだけど、試射のつもりで行ったオフINF2-5
Flenser UltraとDobroでさっくり周れたわ
>>220 作業好きな人で400時間超
ダメな人は10時間くらい
サバイバルMAP2のシャロー・グレイブが人気無いのが、実際にプレイしてみて良く分かった
あの蜂の量は異常だし、ちょっとでも立ち止まると鉄蜂ビームとティックにボコボコにされるし
対空に気を取られると背後から鉄クモにボディプレスを喰らう
全滅まで付き合ったけど、途中参加の人がすぐに絶望して即抜けする場面が何度もあったな
このMAPは難易度調節を間違ってる気がする
>>222 モンハン(作業ゲー)600時間してる俺なら長く楽しめるか?
>>223 蜂ウザイだけだもんな。しかもボンバーまで出てくるから安定して戦えない。
>>224 買うなら急げ
でも、長く遊ぶつもりなら、もう微妙かもしんない
つまり、オンラインcoopのピークは過ぎた感が有るのよ
今でもプレイ相手には困らないぐらいいるんだけど
以前ほど即3人集まるって感じじゃ無くなって来た
純粋にoff専でも楽しめなくは無いけど
そうなると値段ほどの価値が有るかと言われたら・・・って感じだしな
>>195 ホストになりたくてもなれないし
参加で何回入っても放置ホストだったりでもうがっかりなんだよ。。。。
そもそも放置ホストを避けるためにステージ変えなきゃいけないのも微妙な感じ
>>223 あのMAPだけは対蜂兵器にミサイル使うよりショットガンのが安定する気がする
常に一〜二匹は停空してるから当て続けられるし
>>226 まじか・・・・
1ヶ月は遊びたいんだよなぁ・・・・
ミッション全部終わった後
やりこみ要素みたいなのある?
>>229 武器集めとか、サバイバル進めるとか
やりこみたい人にとっては、やれる物はいろいろある
ミッションクリアなんてのは入り口みたいなものさ
>>227 過疎ステージでホストやって即自殺してからやりたいステージに変更すればいいやん
>>229 ロスプラの亜種と思えば楽しめる。
協力しかないし、フルプライスにしてはちょっとペライ感じ
Mob隊員の台詞が場面に応じて喋ってくれないから場違い感丸出しなのが痛いな
あとオカマはサーベル以外喋るな
>232
それ昔試したけど変更できなかった気がする。
追加マップDLC出ないかな〜…モチベーションあがらねぇ
なぁ鎮魂ってそんなに強いか?
OMGの方がいいような
1−4って地味にこのゲームの要素が詰め込まれた良ステージだよな?
陸男の誘導ショットって強いの?
GGと誘導ショット持ってきてた陸男がいたんだけど、盾と卓いるから対空はいらないし
時限グレでも持って地上勢力焼き払ってくれた方が助かると思ったんだが
>>236 鎮魂が強さを発揮する場面は、
貫通が生かせるような敵が群がってくるところ。
それ以外ではOMGのほうが強い、というか便利。
>>236 鎮魂は巣穴壊すのは楽だけど、連射が遅くてあまり使わなくなったな
ステージ後半だと、蟻が遠くに離れていくのもダルい
小ヘクターをショットガンで撃ったときのリアクションが3みたいだったら
もっと爽快感あったのになぁ
トンネルで範囲ぶっ放したときの爽快感は過去の防衛軍を彷彿とさせるね
やっと鯖で計200wave越えた
いつも30波越えたあたりで全滅するんだが疲れるなぁ
たまに100波越えたとか報告あるけど、どのぐらいの時間やってるんだろ
鎮魂ってチンコンと紛らわしいだろw
え?あのコントローラーで操作するのか?と思っちまったじゃないか
バトルのSG威力低すぎ。
AR安定じゃなくて色々使える武器ありゃいいのに
レンコンが欲しくなるな
原罪とかそれなりの人が6人そろってるとほとんど誰も死なないから時間かかるよね
あと慣れてない人は大抵大ヘクターの衝撃波で死ぬから生き返らせるのめんどい
>>244 別にAR無しでも余裕で戦えるぞ
扱い方がしょっぱいとAR以外ではろくに戦果出せないかもしれんが
寝る前の
要らないときに
ホストとか
wave重ねるメリットないし、適度に死ねるマップのがいいわ
精神的にもホスト的にも
サバイバルは一日170WAVEで早めに終わらせたけどなぁ
2原罪で終わるから気持ちも楽
人がいない時は適当に稼ぎ
気軽にみんなでワイワイできるのがサバイバルなんだけど
もうちょっと武器のバリエーションほしいなぁ
アサルトなら 通常のと STタイプと バーストタイプと バウンドガンタイプと 誘導タイプ 分岐タイプとか
陸男だけってのがまた制限になってんのかな
海外のくせにネタ武器がないよな
2はかんしゃく玉とか殺虫スプレーとかあったのに
>>229 値段が高くてフルプライス見送ってる奴もいるだろうから
廉価版のプラチンコレクションが出たら盛り上がる可能性もある
アメリカらしくメントスコーラ銃とか作れないのかよ!
hotfoot6って普通に強いなこれ
2体くらい普通に巻き込める
分裂アサ強いな鉄蟻がボンボン落ちる
でもより一層ティックが苦手になった
ティックの要求連打絶対おかしいだろ
>>233 しかし流石に対象が居ないのに「ハッチが開いたら狙え!」「巣穴を潰すんだ!」はバグじゃないのか。
わんこそば指令方式と相俟って、立派に作戦妨害たりうる欺瞞っぷりだぞ。
サーベルはまあ和むからいいや。男らしいカマでいいじゃないかサーベル。
通常通信で
( ^ω^)おっおっおっ おー とかいってるやつはサーベル?
260 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 01:37:39.11 ID:IntE/6Q8
サバイバルでTKするやつは本当に邪魔
追放できるようにしたい
>>258 別の所で交戦してるスパーキング隊だと脳内変換してあげてる。
1ー1でハッチがひらいたら…の通信は時系列的におかしいと思うけどね
>>260 死ぬときは自分で死ぬから
その辺ほっといてほしいわな。
1-4の巣穴3つのところでoxox適当に垂れ流してるだけで効率かなりいいな
いい感じに狭くて弾頭をぶつけるところが多くて使いやすい
1-3をやると異様に疲れるな
運河に降りるまででも面倒なのに、そこからの小出しの増援が多すぎる
全員がロクに対空兵器を用意してなかったら、クリアする頃にはぐったりしてそのまま抜けてしまう
「新しい武器はいらんかえ?」「あぁん?」
喧嘩うってるみたいで毎回不思議に思う
今回やって、経験値はまだしも、金という要素は糞なだけだと思った
いや、いいんだろうけど流石に全部揃えるときの合計金額アホすぎ、どう考えても放置推奨としか思えない
死ぬまで、たたかえっ
忙しくてあと半月ほどプレイできないんだがそれまでに過疎ってそうだな
270 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 06:52:24.23 ID:MIzajJ2+
エボルブよりマシ
フロントミッションのことかね?んあ?
>>267 それでもPSPで出てるガンダムアサルトサヴァイブよりましだぜ
ソロプレイ(マルチは人数でプラス補正あり)だと1任務20万程度しか金が入らんのに
1000万を超える機体がごろごろ居るんだぜ
>>272 強化パーツも最高50000000を筆頭に高額パーツがごろごろあるしな
しかもパーツと機体全部揃えないと、UC、種、00の機体やパイロットを他で使えない、というアホ仕様
あれも要塞ヴァルヴァロで放置稼ぎ無いと投げてたな
MMOみたいに延命策なのか?
コンテンツ追加に時間がかかります。→武器に値段つけて高額すればいいんじゃね。→ナイスアイデア!採用!!
275 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 08:07:28.53 ID:Xd2MCxUq
1-1の「世界中の都市を破壊してるので」の後の
「うってつけの名前よね〜」ってハモってみたら超うけるよw
腹筋崩壊しそうになった
276 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 08:14:48.46 ID:Xd2MCxUq
てかこのゲームはアメリカらしいね
特に1-1の最初のランダー銃撃戦で
「空から落ちてくる隕石みたいなものがよ〜そりゃあただの石ころじゃねぇって話だ」
ってピンチ時も発するアメリカンジョークに
「了解よ」って普通に受け流すところが映画のワンシーンによくあるよね
日本人にとったら、こんな映画チックなシーンいらねぇよって感じだけど
アメリカにとったら大事なんだろうなw
攻撃力8000ぐらいのアサルトとか、とにかくGG以外の最強武器追加してくれ
本当の意味で無双できる最強武器の追加待ってます
>>267 まだ稼ぐとこまでいってないんだけど、2で全武器揃えるのとどっちが大変?
手投げ式のグレネードが欲しい
かんしゃく玉もほしいけどあれは出てもショボいことになりそうだ
うーん、陸は分裂ARと時限グレ、蝿は礼賛と雨、卓は貫通ARと6連ミサでほぼ決まりなのだけど
バトルの武器が悩むわー 鎮魂は絶対持っときたいし対空にエアバーナーも持っときたいけど俺の腕じゃこの2つだと雑魚の群れが捌けないから
爆発物のエアメールも持っていきたい・・・でも鎮魂とエアメールじゃ対空がややきつい・・どーしよう
なんかお奨めセットはないかね?んん?
サバイバルで追加無いかな
キャンペーンの装備が使え、乗り物も補給ごとに新型が来るけど
難易度がハード〜inf相当で難しいモードがあればマンネリにならなくて面白いと思うんだ
もう小難しいことは期待しないから沸きのパターンを増やしてくれるだけでいいよ
>>281 まあステージによってバーナーさんの有無が決まると思うが
俺はキノコソロもエアメール、エアバーナでクリアしたし
リミックスだと、俺はこれが一番安定する
リミックスcoopは対空持ちがいないと崩壊するな。
蜂が多すぎなんだよ。
サバ俺も放置しよ‥‥
別に晒されても問題ないし。
ラジャー!ロジャー!に吹いたww
289 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 10:14:08.55 ID:tqAh5zIt
「愛してる」
だが男だ
>>276 プレイ感覚に差がある原因の一つには、旧作が円谷・東宝の物理法則に従うのに対して、
IAは各種挙動がハリウッド理論に基づいてるってのもあらあな。
ただ何故かモンスターの堅さだけ、サンドより更に日本怪獣映画寄りになってるが。
これ鯖メンテとかやってるのか?
砂使ってるんだが、日に日にラグくなっていってる希ガス
蜘蛛のジャンプとボンバーの突進が最近ひどいな
>>292 鯖で同期してるわけじゃないからラグは関係ない
>>256 あれホストが外人とかだと間に合わない事が多いよな
良いPINGの時でもくっつかれた瞬間から連打始めないと間に合わないし
DLCで武器追加はやめてほしい
追加ステージにしろ
武器とステージ、両方追加すればいいんや!
超ヘクターみたいのも噂されてるんでしょ?
サバイバルのロード中にそれっぽい姿があるけどゲームに登場してないメタリックな
あとギャラリーにメカじゃないカマキリもいるよな
>>291 ヘクターはゴジラの日本とハリウッドみたいな違いだよな。
IAはヒョロイ足で走り回るし、日本は存在感たっぷりにゆっくり歩いてくる
これ買おうと思ったんだけど高くね?
地球防衛軍ってもっと安くなかったっけか
それとも値段分ボリュームとかパワーアップしてんの?
DLCで超巨大ゴキブリ追加してよ。
アリですらあの大きさだ。ゴキブリだと・・・
DLCでチャプター4〜6まで配信されてる夢見たからみんな安心していいぞ
>>300 スピンオフだからシンプルシリーズじゃないしな
説明するのも面倒だからWikiの事前情報まとめとか見てくれ
チャプター追加は来るとしてもどうせ4だけだろうな・・・
やり込んでやっと強武器を手に入れる喜びが地球防衛軍
金で買える武器などいらんのだよ!
そもそも強武器手に入れたらクリアみたいなゲームなんだから
いつまで同じこと言うんだろ
3-3パッケージの終盤のドキドキ感が結構好き
「ここ進んだらカマキリ出るんだよなー3体出るんだよなー」という予定調和感
>>303 wiki見たけど武器が多そうなのはgoodだけど
ステージが15くらいしか無いように見えんのはマジ?
あと北米版が半額くらいなんだけどどゆこと?
なんだかんだで強武器の半分くらいは拾うやつじゃね?
陸:買(25万AR、10万ロケラン) 拾(分裂AR、グレ2種)
卓:あんま知らない
飛:買(25万砂) 拾(誘導AR、Fearthainn、ぺっぽそ)
盾:買(25万ARor鎮魂、oxox) 拾(エアメール、エアバーナー)
あれ?取得武器のが多いような
>>308 1ステージが今までの作品の3ステージ分くらいの長さだったりする
38〜45話くらいのボリュームだと思う
価格は…知らぬ
>>308 日本は独自言語かつ売れないので、そのお値段。
やっぱ戦争の父が最後まで残ったか
ダブった武器は換金して欲しかったな
>>309 卓は250000購入品の貫通ARと6連ミサイルが最強
>>310 3倍ってスゲー長いな
30分とかかかるステージもあるのか
>>311 そんな事情があったのか
なんか日本だけ差別されてるみたいで気分悪いわ
もっかいシンプルシリーズで出せばもっと売れそうなのにな
>>314 GGや低ランクで高ランク無双しても10分近くかかるステージとか結構あるからな…
今後の要望
ステージと敵のバリエーション増加
ストーリーや演出をもっと濃厚に
乗り物増やしてぇ
>>309 エアバーナーは拾得じゃないぞ
おかげでランク7になってからしばらく手が届かなかった
>>316 タレット付きの装甲車とか銃付きのジープとか武装した列車とかな
そうゆう乗り物で走って逃げながら湧いてくる蜂とか落とすようなステージも面白そう
ヘリやランダーといった空中系も自由に操縦できれば面白いのに
でもヘクターの頭上に設置とかは勘弁な
ランダーからタレットで撃ち落とす演出はもういいかな
ついでに撃つ程度だからいくら頑張ってもラヴェジャー残るからムズムズする
ランダーの迎えが来れなくて近くの基地まで行かないといけなくて
車でひたすら道路や橋をラヴェジャーの群れを回避しつつ突破するってステージがあったら面白そう
CODとかアンチャとか結構乗り物ステージあるものも増えてるわけだし
「右よ!」「左よ!」とかオプスの指示に従ってへクターの砲撃を回避するとか
蜂やガンシップを荷台の機銃で落としたりしたら楽しいと思うんだよなぁ
突破したと思ったら大へクターが正面に出現して股の間をくぐることになるとか
coopなら運転手と砲手2人、オフならBOTと状況に応じて交代する感じで
322 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 14:18:32.39 ID:IntE/6Q8
本当に別ゲーになっちゃう
そういう余計な演出はいらないな
レッドファクション:ゲリラ…
EDFといえばバイクだろ
ラベジャー殲滅後各国の生き残り隊員が
マザーが降り立った日本のEDFと合流撃破
とかやってみたい
好き勝手攻撃しまくってるマザーから逃げつつ結婚宣言するあの二人って何なんだ一体
アメリカではああいう告白が流行ってるのか?
328 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 14:57:13.30 ID:y0jsUTBc
ゲームに限らずこの手の宇宙船が飛来し人類と宇宙人との戦いモノは
よく作られるがそもそも敵はマザーシップ級の宇宙船作ったり
地球生命体の遺伝子操作してモンスター作り出して人類襲わせたり
レーザー光線武器を作り出してたりいわば知能持ち始めた古代人と
現代人の差くらいある圧倒的科学力
しかも一番致命的なのは相手側は広大な宇宙空間を自由に移動できるが
対する人類はいまだに大気圏膜突き破ったとかでキッキャ言ってる言わば
宇宙童貞処女
>>327 B級映画の癖に続編フラグ建てながらエンディングが始まる感じだ
更に言えばこっちは地球と言う水槽と言うかオリから出られないし
武器も竹やりしかないが相手は外を自由に動き回り更に銃器を持ってるという
更に更に言えば相手の科学力から言って人類に効くペストの強力版ウイルス
みたいなの作って先にバラまいて弱りきった所襲えばいいんじゃねーのって感じだし
最悪大気圏外から遠隔操作でミライルぶち込みまくれば自然は壊れるが
せいぜい100年もすりゃ元通りだろうがと思うし
各国首都だけでもミサイルぶちこんでりゃ楽勝だったのになんであんな科学力
もった相手がそんな事しなかったんだよってスゲー萎えるし
油断してたからとかヒーロー物の悪役みたいなベタな展開も萎える
戦争でイタリアに勝ったエチオピアみたいなものか
見知らぬ国に行ってすぐに首都がわかるとか
>>330はすごいなぁ(棒
環境破壊については自分でやらない理由言ってんじゃん
自然壊したく無かったんだろうよ
じゃなきゃ巨大生物なんて作らんわな
ペストみたいな生物兵器も巨大生物がそれにあたるだろ
地球規模で考えると勝手に増えて勝手に知的生物だけ消してくれるんだから
>>332 >見知らぬ国に行ってすぐに首都がわかるとか
>>330はすごいなぁ(棒
戦争する時に相手の首都も調べないで戦しかけるとかバカだろwww
そうだね
地球上だとそうだね
ま、架空の話に萎えるとか言ってる時点でどーかと思うけどネ☆
つーかB級SFに対する今更の冷めた考察とか、なんで改めてここに落とす
溜まってたとしてもレスオナニーするな
ここってこんなスレだったっけ?
すまんすまんどうせ便所の壁と思ってオナニー液とばしちまったよ
ID:pYT7PGgX
何が言いたいのかわかりません^^;
>>334 星間飛行を軽々こなすフォーリナー(ラヴェジャー)の技術力を考えたら、
地球上でどの地域に多数人類が集まってるかなんてスキャンですぐ分かるだろ
バグ見つけた
1-1でオブジェクト全部破壊してたら気づいたんだけど
最初の降下地点の後ろのほうにある凱旋門っぽい建物を破壊して、遠くに離れていくと破壊されたはずの凱旋門が復活!
しかし近づくとまた消える
すごいどうでもいい
DLCで地球防衛軍の過去作のリメイクステージとか来たら鼻血でる
IAのバランスで烈火やってみたい。。
>>338 だろうなw
>>339 そんなの大量にあるぜ
ま、常識的に考えたらそれ全部攻めれるほどの戦力は無かったってことだろ
技術の進化具合は他の技術と必ずしも同じになるわけじゃないからな
星間航行出来たら何でもできると思ってるとこが
>>330の痛さな訳で
>>340 サバイバルやってると気付くけど、
遠くのテクスチャは負荷軽減のために解像度落としたものを表示させてるんだろう
建物壊れてもそれが残ってるのは手抜きかコスト軽減だな
1―1ランダーモードにて
「科学者の言ってる事、合ってやがったぜ!ギリギリでかわしてやがったぜ!」
でしたっけ?
どなたか日本語に強い方、↑の意味を理解り易く説明しやがれ下さい。お願いします。
>>344 その前の会話の「隕石みたいなもの」ってやつをちゃんと聞いとけ
クイックリロードの件だったり明らかに狙ってる奴いるよね
ギリギリで避けてやったぜ
の後のアーッ!は誰が掘られてるの?
タクティカルの戦術論に詳しいサイトってある?
こんなん攻略見るまでもなく楽勝ゲーだからなぁ
箱版はどこが最安?
ジェットの対空用武器は下手にしょっぱい威力のミサイル持ってくより
ファイターを一撃で落とせるスナイパー持ってた方が楽だな
最初はミサイル垂れ流してる方が効率的かと思ったが慣れるとそうでもない
オフならまだしもCoopなら飛での対空は捨てたほうが無難
ぺっぽそとかFearthainnで地上制圧したほうが効率いい
coopも味方がバランスいい兵装チョイスしてくれるとは限らないから
対空(もこなせる)武器持って行った方が無難だと思うんだがそうでもないか?
フレとVCありきなら別だろうけど
2個もてて対地はFearthainnだけで充分だからもう一個は対空(にも使える奴)もってくでしょ
マルチだとGoatはありえないから対空はSkilletかなーとは思うが、威力低くてINFだとガンシップも1発じゃ落ちないのが辛いな・・・
Plaxicoreはまだ拾ってないのが悲しい。それまではスナイパーライフル持って行ってもいいんだが。
Fearthainnは一番手前に落ちる子弾が怖くて仕方ない
>>354 仲間の武器構成次第だな。ガッツリ対空やってくれそうなら対地専念でもいいと思う。
陸盾がSG持ってたら大抵対空
卓はわからん
卓は良武器はあるけど、威力2倍とかになる壊れがないからな…
レーダー使えるサマルトリア王子みたいな感じ
卓は3ほど設置物の恩恵がわかりにくいから操作感はぶっちゃけ陸男の劣化版
3の設置武器はとりあえず持ってけなんとかなるレベルの強さだったからなー
>>351 発売日に予約値引きで買って実績解除したらコなんとかショップで売る
そんな楽しみ方で良ければ実質2000円以内の出費で済むおw
卓ちゃんは誘導のショットガン持ってけば対空はそれで十分て感じるな
そりゃ蜂落とすには時間かかるけどそれはバーナー以外はみんなどっこいだしね
>>356 Plaxicoreはオフだとギリギリ一撃で落とせるけど、オンだと確か一撃じゃ無理
飛行中のガンシップ相手でも三発に二発は当てられるなら多分砂の方が早いと思う
>>330 そんなことで萎えてたらほとんどゲームや映画等のフィクションが萎えることになるだろ
そんな萎えることばかりのフィクションをなんでやったり見てたりするんだ?変態か?
アインシュタインの伝記が翻訳の余りの酷さに回収されてたらしいね。
なんとなく、その武器を拾え!大丈夫か!?のフレーズを思い出した
368 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 20:37:06.39 ID:Xd2MCxUq
DLCまだかー!!
BOTに名前付いてるんだから戦闘スタイル違ってステージごと選べるとか
ステージ中でも個別撃破とか集中攻撃とか作戦指示できればいいのにな
始まってすぐ戦車落としてくれるステージで戦車の落下地点にいたら即死したわw
ジェットで空爆してたら空からバトルが降ってきた
何をいってるのかわからねーと思うが(ry
そりゃ洗車に潰されたら死ぬさ
>>366 >330は大変に可哀相な子だから、一個一個穴だらけなのを指摘してあげるほどの価値はないのよ。
しかし対象ジャンルの知識も碌にないのに、安い借り物のツッコミで得意がろうとする生半可が増えたのは、
空想科学読本のせいなのか、バカゲー本のせいなのか。底浅いのは一発でバレんだからさあ。分際弁えなよと。
久しぶりにinf野良ってみたけどもうGGプレイヤーしかいないのなw
こら過疎るわな
ヘクターさんずっとムォォームォォーと言っているけど、
鳴き声じゃなくて関節のきしむ音と思うんだがどうなのだろう。
>>360 > レーダー使えるサマルトリア王子みたいな感じ
は?
レーダー信者いい加減にせんか
>>376 レーダーって使えねえの?便利そうなんだけど
少なくとも後ろに回り込まれやすいステージなんかだと十分役立つね
逆に排除しようとする奴の方が異常に見えるわ
>>377 いつものレーダーアレルギーの可哀想な子だからほっとけ
無駄なタレット2個持ちやめてレーダーもってこいや
coopしてても他人の戦力はあてにしてないからFFしなきゃなんでもいいよ
鉄蜘蛛さん硬すぎ。
錆びさせる特殊武器とか開発してくれ。
っていうか卓はパーティに1人いれば十分だな
2もいるとお互いが邪魔くせぇ
もう一人が設置してた地雷踏んだり、逆もまたしかり、レーダー重複とか無駄の極み
>>376 いや信者じゃないだろ。サマルトリアだぜサマルトリア。
>>382 結局、焼夷弾も全敵に有効だし
プラズマが機械に強いって訳でもなかったしな
「レーダー」のキーワードが出てくるとヒョイッと現れるレーダー信者達め
識別不可能レーダーマン
「レーダー」のキーワードが出てくるとヒョイッと現れるのはアンチレーダー派だろw
>>144 地雷は沸きポイント把握するだけで違うな。
誤爆は痛いけど
まあレーダー置く卓は素人だし
そういうのがインフにいるとこっちの負担が増えるだけだし
サバイバルモードのこれ選んどけば大丈夫って武器をを教えてください。
逆にこれは選ぶなって武器も教えてください・・・・
今サバイバルでホストやってたらなぜか敵が出現しなくてwave終わらない状態になった
仕方ないので地面にロケラン撃って死亡したら
ちゃんとみんな自殺してちゃんとゲームオーバーになって無事終了できたよ
サバイバル、敵が見えなくなることがあるよね。
見えないだけで攻撃は当たるようだ。
見えなくても倒せば次のWaveに進める。
ミサイル両手持ちに地雷タレットタレットの卓いたけどクソ弱かったぞ
ミサイル両手持ちって時点でタダの馬鹿なのは解るじゃないか
まあ頑なにレーダー否定してる奴もタダの馬鹿だけど
卓はタレットとレーダーを置いて初めて使い物になる
それすら設置しない卓なんぞ劣化陸男
レーダーじゃなくてスキャナーなんだが!
今ノーマルを死に物狂いでクリアしてきた...
いよいよオンで戦うかーと思ったら、アーマーLV4じゃ屑以下の働きしかできん気がしてきたw
つーか外人って普通にPC撃ってゲラゲラ笑うイメージあるから怖いわー...
珍しく爆発系がほとんどないARチームで1から最後までINFでクリアできた。
やっぱARつよいな。全員がセントリーガンみたいできもちよかた
>外人って普通にPC撃ってゲラゲラ笑うイメージあるから
お前が何を見て育って来たのかスゴイ興味があるw
偏見乙としか言いようがないな
FFやTKして喜ぶ基地外は日本人にだって大勢いるぞ
今までオンゲー色々やってきたけどコイツラはやべぇって思ったのは香港特別行政区だかって書いてる奴等だけだな
>>401 オンでゲームやってると外人とのトラブル多発するやん?しない?俺だけ?w
で偏見なイメージを持つようになった...
特に中国人は酷かった。もうあいつらは同じ人間ではないと悟ったしな。
とりあえず楽しくゲームができればいいよね。
プレイさえ普通だったら「FUHAHAHAHA」とか高笑いしてても全然かまわないんでね
>>391 ミサイルの 攻撃力400×2の奴。
万能すぎる
連射可能 空中戦可能 そのまま素で近距離戦 自爆可能
コレあればとりあえず足をひっぱることはないかと。
>>403 俺は外人のが気が楽でいいやw
撃たれても撃ってもゲラゲラ笑って騒いでるあのラフな感じがいい。
日本人って真面目過ぎて、対戦とかやってると時々恐くなる。
>>391 2連ミサイルが鉄板
一部SRを嫌ってたりバカにしたりする人がいるので、そういうのが気になるならSRは避ける
ぶっちゃけ、どの武器持っていってもそれなりに戦えるから好きなの持ってけばいいよ
スナイパー嫌いって要するに二連ミサイル使えって事だよな
それしか選択肢の無い他人に強制されるゲームなんて糞
鯖は早々に実績解除しといて正解だった
>>406 そんなふうに楽しめるのが理想だな
だが俺の出会ってきた外人は撃ってゲラゲラ笑って
撃たれたら目の色変えて追いかけてくるんだよ。なんとかしてくれよw
>>408 一体何のゲームをやってりゃそんなのばっかに会うのだw
少なくともEDFではそういうのに会ったことはないな
まあ外人とやるとラグが酷いから弾が当たらんなーってのはあるが
そもそもチャットしているプレイヤーが皆無に近いこのゲームで
使用武器を強制されるなんてことあるのか?
2ちゃんで武器議論されるくらいだと思うんだが。
友達と一緒にやってた時に友達が「機械虫は目を撃つと早く倒せる気がする」と言っていたが
実際はどうなんですか?
卓男の設置銃って経験値はいらないんだな・・・がっかりだ
それにしてもぺリ男うぜぇ・・・
撃ちすぎなんだよ!!前が見えんし味方ふっ飛ばしすぎ!!
スコアの判別もできない奴には飛男も何も言われたくないだろうな
たまーにいるけどね。ゲーム中にその手のメッセージ送ってくる奴
このゲームでは経験が無いが
つか、砂って別に使えない武器じゃなかろうし
たった一人か二人がダメージ低いと思い込んでネガレスしてただけなのに
>>407みたいに、さも複数の人間から嫌がられてる様に書くのはどうなの
まあ効率求めるならどいつもこいつも二連ミサイル持ってきゃいいんだろうけど
エイムが下手なんじゃねーの
>>412 実際は機械虫の大群相手に目を狙ってる余裕無いので、避けながら出来るだけ撃つのがポイントだ
ショットガンが一度にばらまく弾がもっと多ければ・・・・
TPSって新しくなるほどショットガンの判定がリアルになりすぎて
派手さが失われがちなんだよな・・・もっと派手にばらまきゃええねん、ドバン!とぶちこんだりゃええねん!!
バイオ4とバイオ5のショットガンのエフェクトの差と言ったら・・・・
ミサイル2つが強すぎで、ショットガン2つが弱すぎる位で後はバランス取れてるよな。
あのショットガンの性能なら1トリガーで今の弾2倍出てもまだ弱い。
気がするdake
メタルスラッグはショットガンの方がロケランより強いし派手だったな
ラベジャー「『地球なんて巨大生物とヘクター持ってトリガー固定すれば
放置でクリアだろ』とか舐めていたらミッション失敗したでござる」
外人は突然パーティチャットに誘うので困るというかビビる
何か大事な用かな?と思って入ったらお話しようぜーみたいなノリで
10人くらい居る凄い数のチャットルームで
とりあえず、無視して何か重要な発言だけ聞こうと思ってたら
なんでマイクささねーんだよ〜ファッキン野郎!チッキ〜ンみたいなこと言われて
でも、何となくそのまま続けてたら退出と入出をもう一人のEDF隊員が繰り返すという
何か悲しい状態で、最後はホストが飽きたのかクローズして途中終了した
島猿には難しい世界だったよ
外人かどうか分かんね
ゲーマータグってアルファベットしか使えねーし
botの名前が英語表記だったから外人さんがホストなのかと思ったら
タグをよく読んでみるとアニメのキャラの名前で
輸入版でプレイしてる日本人だったという事がある
トルーパー地味かなあと思ってたらやっぱ使う人が使うとすげえなあ
グレの殲滅力にびびったわ
前からレーダーに粘着してる基地外が居るが
どうせならGGを叩けば賛同者も多いのになw
こういう基地外は叩かれるのが楽しい度Mなんだろうか
ただそういうキャラになりたいだけなんだろう
半コテみたいなもんだ
いかんせんユーモアのセンスないのが残念なところだな
7時位からずっと1ー4放置してるやついたな@PS3
抜けて2時間後位にクイックやったらまだ放置続いててひどいなって思った。
巣穴ゾーン抜けて輸送機までミッション進んでたから誰かが頑張ってたんだな。
助けに行こうとしたら抜けちゃったから俺も抜けたけど
全滅させてやりゃよかったのに
蘇生実績やトロフィー解除してない人は、放置してる奴を殺しては蘇生繰り返せばいいんじゃね
放置してる奴への一番の嫌がらせはなんだろうね
入って自分も一緒に放置しておくとか
>>433 馬鹿や荒らしみたいなもんに構おうとする事自体が間違ってる
そういうのは見掛けた瞬間抜ければおk
どうせ何しようが放置をやめようとはしないはずだから構えば構うだけこちらの時間が無駄になる
>>432 ホスト放置でも誰か来たらまたリスタートしちゃうしあまり意味ないんですよね。
>>434 これやろうとしても2個目の上にレーダー置けないんですが何かコツとかあります?
まだまだ検証不足だけど、ノーマル小ヘクターの弱点へのダメージは通常の威力+10%程度みたいだな
殲滅力が1.1倍になるのか。大きいな
爆発物使った場合の弱点被弾判定ってどうなってるんだろう
場合によっては鯖でもミサイル垂れ流してるよりアサルトライフルで弱点狙い撃ちした方が
効率的ってな事には…ならないか
442 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 07:48:42.88 ID:VIXhH4RL
鯖でこっちが瀕死の時に殺しに来る奴何なの?
俺ルール押し付けんなよ
軽く蒸し返して悪い。
レーダー出してくれる卓郎いいよ。
昨晩ゴミの島でだいぶ楽だった。
それでも逃げ切れない俺のドン亀だったけどさ。
>>442 ここに居るプロによると必須のテクらしいぞ
ないわ
サバイバル、延々と敵襲来が続くだけだし
いつ全滅で終わっても全然構わないよなぁ
あと一歩足りない、ではなくまだまだ2歩も3歩も足りてない、そんな感じ
海外の評判はどうなんだろうか
受けが良くなければ続編も無かろう
瀕死で殺す俺ルールよりも、参加者の半分とかがもう死亡したら
残りのやつも空気読んで自殺しろって話
>>448 半数死ぬくらいの過酷な状況ならどの道後わずかじゃないか?
まあ大抵復活できない奴が抜けて次が補充されるだけだけど
>>440 原罪の大ヘクター相手に全員でミサイルより3人くらいが砂で狙撃してる方が速く倒せるように感じた。
砂の方が若干射撃間隔が早いくらいで、数値上はミサイルの方がダメージ効率は上のはずだけど、
実際は違うみたい。ダメージ倍になってんじゃないかな。
相手の位置とか動きとかエイムの安定とか考えると、それでもミサイル有利な場面が多いけど、
正面にいる時はできるだけ狙撃するようにしてる。
>>450 そういう体感で〜のが早い気がするっていうレスたまに見るけど、
実際どうなんだろうな。全部気のせいだろって思ってるけど
暇だから検証してくるか
>>451 まあそうなんだよな。証明はできんわ。
一人サバイバルなら可能かな?大ヘクとタイマンまで持ち込むのが大変そうだけど。
500WAVEオワタ、撃破数17000匹越え
疲れたが達成感がすげーな
454 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 11:09:01.22 ID:VIXhH4RL
>>444 自分で必要だと思ったら味方の近くで自殺するからほっといてほしいわな
全部の実績解除して作業感から開放された賢者モードで
まったり野良キャンペーンとかしてるのが結構面白い
もうやらなくても良いのについついやっちゃう
んだな
実績なんて人にあまり見られない事実
弱点しか通らない敵にミサイル連射すると一発目だけ当たって
他は誘爆してダメ通ってないのではないかという疑問は以前から言われてたな。
直撃しないと爆風ではダメ入らないのは確定してるけどどうなんだろ。
つか25万アサルトがダンチで撃破速い気がするのはたしかだなぁ
雑魚の蜘蛛とかで検証すれば普通のサバ中でも比較出来る。
前にも対ヘクターはSR使ってコンスタントにポイント貰えるレスあったし
SRだけ威力補正かヘクターの弱点特効でも付いてるのかもな
IAは荒削りすぎたが、改良次第でいくらでも化ける要素あるからなぁ
つーか単純にボリュームが足らん。
>>460 意外と得点高いな。及第点は越えてる感じか。
平均が60点台で及第点とな
俺がメーカーのひとだったら
続編は75点くらいないと不安で作れないわ
検証してみたが…本文が長すぎるだと?
>>465-466 各ハードのメタスコアランキングを見て、60点台の欄を眺めてごらん
箱の方で60点台後半なら上々でしょ
PS3でもユーザースコアは悪くないし
しかしコレジャナイ感がやっぱり消えないんだよなあ
これ続編出ても同じように7000円とかで買うの考えるとちょっと躊躇うぞ
次回作は廉価版待つかも知れん出なきゃ買わない
オフライン原罪
ミサ[2*442]←で1発とする
スナ542
()内はダメージ量
wave5 ヘクター非弱点狙い(太もも
ミサ 24発(21216)
スナ 37発(20054)
wave6 ヘクター弱点狙い(ミサはあんま胸に命中してない
ミサ 24発(21216)
スナ 32発(17344)
弱点は実弾系で威力1.2〜1.3倍ってところか
爆発物はノーカンなんだろうか・・・ロケランで弱点打つとヒットマーク出るけども
wave7 大ヘクター
ミサ 6発で防壁破壊,26発でよろけ,2発で撃破=34発(30056)
スナ 9発で防壁破壊,40発でよろけ,4発で撃破=53発(28726)
差が出たけどミサ1発分程度だから測定ミスかも
ついで
INF2-1ボンバーに陸の8599スナ
上部ブヨブヨで35発
下部の頭部分で35発
>>473 もつかれ。
うーん、一応ダメージは上がるけど大したことはないってことか。
これも測定しないと分からないけど、ミサイルと比べて砂の発射速度(間隔)が1.5倍程度以上早ければ、一応ダメージ効率は上になるわけか。
しかし通常はやっぱりミサイル安定かもしれんね。
小ヘクター相手に、爆発物ならわざわざ胴狙いをする必要ないって事かな
まぁ、陸男んとき時限グレで焼き殺してた方が早かったりとかあったし
これ、なにげに盾男んときも気が楽になりそうだな
危険を承知でChingonで胸を狙うか、Dobroでタコ踊りさせて焼くかで悩んでたけど
OMG持ってるときはともかく、Chingonのときは素直に焼き殺した方が良さそうね
OMGだと素の与ダメ効率が1.4倍に弱点命中で1.2倍となれば
リスクを負う価値がありそうだが
>>473 ボンバーは頭が弱点だと思ってた俺の浪漫を返せw
要は何処でも良いのな、あの野郎はw
検証乙
前にボンバーの耐久力は53万て検証を見た事があったんだが、
ジェノ砲1発で死ぬ時と死なない時の違いが部位にあったような…
小ヘクターは頭弱点なんだっけ?
ARで狙って撃ってると、時々嫌がるように顔そむけるような気がするんだけど
これも体感だけど、「ミサイル一発ロックして発射、次のロックまでディレイ」間に、砂2発撃てないかな。
近距離で虫にたかられた時とか、かなり回転早いと思うんだけど。
もし連射速度が二倍なら
>>473のデータでミサイルよりも砂の方が撃破早いってことだよね。
もちろん全弾命中前提だけど。
いい加減具体的じゃない批判意見はスルーすること覚えようぜ
そいつ中身すっかすかじゃん
陸男と飛男のcoop用の武器何がいいか分からないんだが!
どっちもミサイル死んでるし、かといって他のホーミング武器も優秀とは言えないし、
無誘導の爆発物は俺の腕じゃFFしそうでcoopじゃあんまり使いたくないんだよ
追加武器もっとバンバンこいよぉぉぉ!
せっかく面白そうな武器作ってんだから全部ランク7用意すればいいのに何考えてんだ
鳶はペッポコさんとホーミングARだったよ。
火力がないから支援メインになるけど。
他には前一列に数発でるグレも愛用してたな…
>>482 陸男のcoop装備は、「対空は誰か他の人がやってくれるだろう」と開き直って
フリーバス(25万AR)とクロノクラスター(時限グレ)で陸戦特化
対空だれもいなかったときは泣く。泣きながらフリーバスで空を撃つ
飛男は上手く当てる自信があればFearthainn、なければ汎用性の高いPepposo
あとは対空と援護射撃用途でホーミングARってとこかなぁ
ホーミングARは、弾切れするまでの与ダメ効率は悪くない
でもスグ弾切れするけどな。ガンシップ落とす用途でなら十分な火力だ
俺はこんな感じかなぁ
>>480 勢いもないし次も不要と判断されて埋まったぞ
本スレに居るやつでも不満はあってしかるべきだと思うんだがな
INF1-1,卓6 T-20 Nungus放置で10分6000ちょいくらい
他キャラもこんなもんだっけ?1時間で6万貯まるペースな気がしたんだが
やっぱ飛はペポッソとホーミングアサルトになるかぁ
Fearthainnは高高度維持して真下に撃つみたいなこと出来ればいいんだろうけど俺には扱いづらすぎた
ペポッソは暫くオフで練習するとして、アサルトの方あれリロード5秒もかかるんだよなぁ
アサルトだからリロードの線ほっそいしあの性能ならもっと短くていいだろうに
陸はホーミングショットガンの連射性能もう少し良ければ扱いやすかったんだけどなぁ
対空捨てるかぁ
ありがとう参考になりました
なんか急速に人減ったか?
3日ぶりにやってみたらめっちゃサクサク繋がる
だからジャギリ最高だっつってるだろ
2連ミサって1ロックだと2発共同じ箇所に飛ぶんだな。
これにステキャン組み合わせると物凄い勢いで連射できる。
鯖では2連ミサ&爆風ミサの組み合わせが最強だと思うんだが誰も使ってる人居ないな。
サバイバルで2連ミサイル使うのは良いんだが、余裕あったら発射後に
ちょん押しダッシュして次ロック不可時間をキャンセルしてくれると良い。
て言うか、それをしないと2連ミサの優位性が発揮できない。
ステキャンってやつか
やったことないけど効率上がるなら覚えるかー
>>493慣れるまでは「撃ってからダッシュ」を意識してれば良いと思います。
調子に乗ると、ロックして、発射しないで、ダッシュする。
という銃口を上げて下げて走る、変な感じな人になるので
最速ではなく、弾が出てからで全く問題ないです。
2連ミサ&爆風ミサは強いけど、ターゲット管理し難いのがね
サバイバルはスコアトップの人よりもヘクターに我先に向かっていく人に惚れる
大体ミサ持ってくる人って半分くらいだよな。
時々全員が空中の敵ガン無視で戦ってる場合があるし。
あと混戦時やたらエリート系に狙われ易いのは、得点とかホストとか関係してるのか?
>>482 お前ら意地でも飛男のPlaxicoreを無かったことにしたいらしいな
マシになったゴートシュライクレベル
地上はFearthainn、空中は砂のが優秀
サバイバルのヘクターとキャンペーンのヘクターってバルカンの精度違うよね?
鯖と同じ感覚で避けようとすると避けられないことが多い
>>497 最近は持ってない人の方が珍しいくらいだと思うけど。
>>498 分裂タイプはどうしても使い勝手の面で劣るからなぁ
特に誘導兵器だと、直当てしないように標的のやや上を狙って放っても
奥の敵の方へロックしてしまったり、とにかく近寄ってくる敵と相性が悪い
>>500 敵の攻撃精度は難易度が上がると一緒に上がってないか?
ノーマルと鯖は回避が割と楽だがインフだとキツい
飛男×2
陸男(俺)
だったんだけど誰も誘導兵器持っていかなかったから
INFチャプター1でものすごい苦戦したわw
ほぼ必須兵器だな
そんなに誘導って必要か?
COOPだと敵の数増えるし一々砂とかで狙うのが面倒ってのはあるんじゃないかね
エアバーナー持ちの盾でもいれば話は別だが、誰も対空武器持ってないとかったるいだけになるよ
誘導欲しくなるのは1-3、1-4、3-1、3-4くらいだな
あとは砂とかでいい
きっちりと当てれない俺は砂だめだな。
まだ指切り(?)しながらホーミングARでガンシップ狙った方が早く落ちる。
6万稼いでさあクリアだと思ったら蟻の巣破壊しても先に進まなくなった
笑えねえ
>>503 キャンペーンの敵は難易度上がると固くなる→長時間攻撃にさらされる→披弾増えて精度上がった気がするのでは?
HasslexとPestilox持ってく俺は異端
あと200ウェーブ・・・
先は長い
>>450-452 俺も飽く迄、体感でなんだけど
ちゃんと弱点狙ってるなら砂の方がダメージ通ってる気がしてるんだ
少し話がズレるけど今日、リミックスcoopで子ヘクターやカマキリとタイマンした時も
飛の5000ダメの砂で頭だけ狙ってたらかなり早く落とせたし
単発威力の高いスナイパーで弱点狙ってれば
大型の敵にはかなり効果的なんじゃないか、と思ってるんだが…検証しないと断言できないなあ
翻訳システムがオフライン(*^o^*)
めっちゃむかつく
輸送機ってどこが一番多く出るの?
前4つでるとか言う書き込みを見たんだけど
INFでクソ弱いふっとび誘導兵器がすごくイライラする。
ランク低くても入るの勝手だけどARとか邪魔にならないのをつかってほしいな
やっぱりマザーシップ戦は続編?あのデカブツをたたき落としたいんだけど
DLC
>>516 1−3の輸送機がガンシップ出してくるとこ
最初のチェックポイント行くと4体でてくるからGGでまとめて
倒してリスタートするともりもり稼げる
あと関係ないけど何でミサイルのロックキャンセルして連射するやつ
ステキャンって呼ばれてんだ?
ダッシュでキャンセルしてるわけだが・・・
うわぁぁぁぁ陸男つまんねぇぇぇぇ!
核使うド低脳多いなあ
紫の霧でぶん殴りてえ
>>522 GG使いなんて、けっこう初期の頃に1回会っただけだが
ちなみにそれはPS3版の話?360版の話?
始めに盾男と卓男を育てたんだろう
陸男と飛男ばっかだな今w
>>523 PS3
2回連続で当たったからTK用装備で行くわ
ざっまああああああああああああああwwwwww
争いは同じレベル云々
>>525 あぁ、やっぱりPS3版か
こちらは360版だから、そういう輩には会わずに済んでるのかなぁ
PS3版スレ覗いてみても、似たような愚痴が見られるな
360版でも普通にGG厨はいるからゲハ臭えキモイ書き込みはやめろ
>>528 裏山
こっちは一日一回は確実にGG使いと会うわ
味方2人を巻き込んでGGぶっ放した上蘇生もせずに勝手に進んだ揚句敵にやられて全滅した瞬間即抜けとかもうね
>>520 1-3やったけど倒せるのって1機だけじゃない?
最初から出ている2機は延々破壊光線みたいのだしていいて
はぐれた一機を撃破してでそれしかたおせん
>>531 それ、進みすぎや!
最初のウェイポイントの広場で輸送機4機出てくるっしょ?
ステキャンってさ、ステイ(待機時間)をキャンセルする…ってことでいいんだよね?ね?
>>533 そうなのか!?これってマジ?
ステキャンって聞いてもステップしか思い浮かばなかったわ・・・
その言い方なんかのゲームで使われてたりする?
ステージキャンセルじゃないのか
>>521 陸男、面白いだろー
時限グレでゴミ島とか、超楽しい
ただ、序盤〜中盤は確かにつまらんというか
ソツがなさ過ぎて、ちょっと空気キャラっぽかったけどなw
そこそこ活躍してるけど、ガッツリ倒せる感じじゃ無いし
時限グレが手に入らないので付着で我慢してるけどやっぱ時限のほうがいいの?
ステキャンなんてこのスレ以外で聞いたこと無いな
格ゲーやACTでステキャンはよくみるな
時限グレ強いんだけど中型ラベジャーに当てられねえ
中型には足元に撒くんだ!
>>540 アレッて弱点胸だけなんですか?
足元ばらまいてて倒せる事も有るんですが、味方が倒してるのかな?
>>540 これは動かれて当てられないって事じゃないのか
やべー・・・原罪やりながら寝ちゃった・・・
30分寝てたのにちゃんと生きかえらせてもらってた
みんなごめんよ・・・
時限グレは着弾してから3秒間だから遠くだと小さいタゲには当たりにくい
できるだけ近づいてから撃つのがコツだ
ほんとGG持ち多いな
俺の運が悪いのかここ2,3日で10回ぐらい会ってんぞ・・・
シコシコスコア稼ぐのが嫌になってんじゃね?
GG使って回したいとか。
なんでオンやってんのと言われるとどうかわからんが
低ランクの寄生歓迎とかそんなのかもな
僕を見て! 僕を見て!僕の取ったGGの爆風がこんなに大きくなったよ
つまりこういうこと?
じゃ、じゃあ武器が貧弱で嫌になる俺の飛男Lv3がINFに挑んでも許されるのですか。
ジェットの基本立ち回り慣れてないから即死するだけだろうが。
キッカーが巣穴に爆弾仕掛けてる俺のケツを精密にアサルトで狙うんだが。
まあすぐ外れるだろうと思って放置してたら7割削られた。
屈んでる1m程度の的と、全く厳密に同じ方向延長線上に敵がいる確率というのは、どの程度のものかな。
2キャラ目からは全部しょっぱなINFで寄生したわ
1-1〜1-2は7割がたみんな寄生だからハラハラする
PS3だが、ここ2,3日でGGなんて見てないな
>>550 取り付く前にクルッと周りの状況を確認して
誰も居ない方に回って巣穴を盾にしながら設置してる
酸が飛んできても回避できるし、お勧めだよ
一回でも邪魔が入ったら、一旦離れて周りの状況を確認しなおして
隙を作ってから巣穴を盾にして再度チャレンジ
穴も塞いでおかないと穴を塞ごうと攻撃してくるしなぁ
オールドマンは役に立つ。キッカーはうんこ。
うちのオールドマンはショットガンと連発式ミサイルランチャーでFFしまくりのクソヤロウだよ
1ー1にジェノサイドとゴート担いできて最終的にミスって自爆とかなんなんだよ。
うざすぎ
そんなにうざいなら本人に言えばいいのに
時々箱○の評価システムが羨ましくなる
メリットばかりじゃないだろうけど
あれ有効に機能してるのかどうかよく分かんないけどな
別のゲームでの話だが俺がホストしてる時に明らかに場違いなLVの奴がいて
何度蹴っても何度も入ってきたんで悪評入れてキックしたらそれ以降は入ってこなくなったよ
まあたまたま諦めただけかも知れんが一応機能はしてると思ってる
全く機能してないとは思ってないけどね
マッチング条件に評価を加味するかはゲーム毎に自由
みたいな事を聞いた事あるから、「このゲームは評価を反映してマッチングしてるのだろうか」
っていう疑問が、どのゲームに対してもついてまわるような気がする
向こうの人はGG使うのも巻き込まれるのも全く抵抗が無いみたいだな
日本人俺だけでやってた時、5、6回GGで吹っ飛ばされたのに、
巻き込まれた側にメッセージで「すげえ爆発だったな!」みたいなこと言われて和んだ
次の日別の人と当たった時も大ヘクターで詰まって、「例のアレ使おうぜ!」みたいなこと言われた
まーたGG持ちに遭遇した・・・巻き込まれてブッ殺されたし
気持ちよく遊べてたのに3人目の参加者がこんなんだとそれまでの過程が一気に台無しにされるから辛い
プレイヤーのモラルに期待するのも限界があるから制作段階でGGの使用制限に関するオプションが欲しかった
それは人種の問題じゃなくて普通にその人のノリがいいだけだと思うがw
人によっちゃGGした瞬間にファッキンなんちゃら〜!て叫びながら部屋落とす人だっているしさ
普通部屋に途中から入って来た人がGGしだしたらあれだけど
入った部屋の主がGG回しプレイの方針だったら俺もGG担いで一緒にヒャッホイしてるな
準備時点でGGの音が聞こえたら汎用性の高いARとGG持って入ることにしてる
ホストがGG使ってたら自分も使い、違う奴が使ってたらとりあえずARだけで戦って様子見
そいつが味方を頻繁に殺すようならこっちもGG使って殺して放置
もはや別ゲーになってる
>>567 そんな遊び方してて楽しいのか?
ってか、お前もGG持ち込んでる時点で同罪だな
お前みたいなのも、このゲームからとっとと消えて欲しいわ
何度も殺されてプレイ中ほとんど画面真っ白ってのが何回もあったんで
そんな時はただ部屋を抜けるだけだったけど段々むかついてきてな
正当性なんて無いのはわかってるから、気分を害したならすまないな
タイトルでぼんやりと戦場カメラマンの最期集眺めてるのが地味におもしろい
ヘクターさんのもあればよかったのに
戦争の父とか無理ゲーすぎんだろ
何回2-5を回せば終わるんだよこれ
GG持つなら近距離援護してやるから自爆しないようにどんどん撃てよ
>>571 それが発売十日でプラチナの取得画像貼った廃人がいるのよ…
部屋主のGGの精度にもよるだろうけど
こないだ入ったGG稼ぎ部屋してたアメさんかな?が卓だったんだけどなかなか上手でさ
俺も趣旨を察してGG持ってって二人して交互にぶっぱなして回してたのよ
回を重ねる毎に二人とも効率とか精度が上がってってあれはあれで面白いゲームだったのね
おかげで盾GGの少し手前の蟻まで焼き払う発射角度がそれなりに身に付いた
まあ盾だからできるってなチキンな腕前なんだけどw
>>573 プラチナって、PS3のトロフィーって奴のランクかなんか?
プラチナ=全トロフィー獲得
最近on行くと基地外によくあたるわ
最初は後方で何もしないでクリア目前になるとGGぶっぱなしてひたすら死体打ちとか
GG率が確実に上がってきてるな
俺は楽しさが見出せないから即抜けてるけど
今はもう音が聞こえたら爆風が見える前に抜け出せるほどになった
人が少なくなってきて目立つようになってきたのかね。
俺は今のところそういうのないけどね。
さすがに4種あると2種目のランク5くらいでステージ飽きるわ。
放置稼ぎに走ったけど、放置だと愛着も武器もなんの思いも湧かないからつまんない。
結局お気に入りのバトルしか使ってねぇ
ステージ増えてくれ
縛りプレイは他人に強要するもんじゃないと思う
使うプレイヤーが悪いんじゃなくて使えるようにした開発が悪い
582 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 11:25:08.41 ID:6i2aQGdZ
今日もGG厨にまた会った
XBLAスレにGG撃つのやめてくださいw
GG厨なんてさっぱり会わないんだが
お前らどこで戦ってるんだ?
ってか、上にあるようにPS3版だけの話なら
ここじゃなくてPS3版スレでやって欲しいんだが
名前晒して自衛するなりなんなり
面白くもない話題、それもこっちにゃ関係もない話題で
愚痴愚痴愚痴愚痴とスレ汚されても嬉しくないんでね
もちろん、360版の方で会ったってんなら
それも360版のスレか、晒しスレの方に行ってくれ
機種依存度の高い話題をされても困る
バイオ5なんかは、無限ロケラン皆殺しモードは別枠募集だったか。FF有無の指定もあったな。
でもジェノサイド抜き用タグとか作って、同じ趣味の間でやるようにすれば解決するのでは。
585 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 12:15:58.73 ID:awnYfoUV
>>583 たまたまお前が会わないだけじゃないの?
プレイする時間帯じゃねーの
MW2の中華グレポンとかある時間帯だけ妙に多い それと同じ話で
陸男のベスト武器は、時限グレランとスナ?
ガンシップとか相手にスナで地面の敵はグレランって感じですか?
>>587 SRよりも分岐ARの方が使い勝手はいいと思うけと、まぁ好みで
陸男の砂ってどうなの?
オンラインでも蟻蜘蛛一撃?
>>589 鉄蜘蛛だと2発だけど普通の蟻、蜘蛛なら1発だったかと
陸男使うなら分裂アサルトは外せない
分裂アサルトは強いが大ヘクターや輸送機相手にするのには向いてないのが辛いところ
>>593 大ヘクターはともかく、輸送機は高度次第で四発中さんぱつ
ってか、分裂ARと時限グレだと、遠距離や空に対して全く攻撃出来なくなるからなぁ
まぁ、OMG+エアバーナーの盾男あたりと組んで
完全に分業化すればそれでもいいのかもね
時限グレのクロノクラスターは鉄板で、あとは好みと味方の構成次第で
ヘミセクトかフリーバスかスナイパーライフルかってとこか
誤送信
四発中三発当たるから、必ずしも辛くはないよ
あとどうしても対空が欲しいときはホーミングSGを担いでいくな
ジェットでスナイプするのが楽しいんだけど高ランクだと邪魔?
…ペティサイド厨のホストに蹂躙された挙げ句意味不明なところでほっぽりだされた…
買ったばっかのセインツロウは乱入者にチート病うつされるし
もうイヤや…オンはこりごりや…
俺はもうL.Aに悪党逮捕しに行くお…
2−2ってカマキリと戯れるの楽しいし難易度低くて早く終わるしドロップ多いし
結構稼ぎ向きのステージだよね
>>598 簡単に死なない自信とすぐ甦生してくれるなら問題ない
>>601 練習するわ
ちなみにおすすめとかある?
注文してたEDF:IAが届くお!
おまいらよろしくお!
>>598 infでなら、むしろ片手はスナイプ固定で良いだろ
もう片手が色々難しいが、上手く位置取り出来るなら、Fearthainn
対空が厳しくなるが火力的に問題無い組み合わせだと思う
infで飛の役割は、機動力と生存性を生かした援護的な役割がメイン
敵の固まりに先行して爆撃入れた後は下がって狙撃で良い
機動力を生かして、メディパック拾ったり、蘇生したり、一時的にタゲ引き受けたりと
狙撃しつつ全体援護みたいな感じに動けば十分働いてると思うぞ
逆に、前線で敵をバリバリやると、むしろ嫌がる人の方が多いんじゃ無かろうかw
ox+vxの糞盾がウザすぎるから部屋を立て直したら
今度はグレで誤射しまくる飛と後ろでgoat連射する糞とかもうね
せめて誤射さえやめてくれれば、なんて思うのは高望みなんだろうか
飛で前線バリバリしようとすると、火力的に爆発物が必然になるからなあ
飛の爆発物は特に視界を防ぎやすく、Fearthainnなんかは発射から爆発までラグがあるのでFFしやすい
前線に出るなら爆発物使うよりもビリビリARでも撃って雑魚のタゲ集めした方がいいかもね
>>605 お前、もしかしてカラーリング赤にしてないか?
>>605 果たして本当に誤射だったのか・・・!?
カラーは黒系しか使わないな
Feartthainって射程が短いから逆にFFし辛くない?
ある程度接近することになるだろうし
タクティカル忙しくて楽しいぜw
離れた何処にスキャナー置いて、敵の群れにセントリー置いて、走り回って群れにミサイル、単体にAR。
ヘクターのマシンガンかわせないYo
でも、楽しい
>>606 最前線でヴァルキリーごっこ(ガンポッドの替わりにAR乱射)
すれば良いんじゃね?
火力で殲滅するだけが前線じゃない
機動力で避け続ける防御力で前線を張れば良い
味方に誘導爆撃大好きっ子が居る場合は20〜30mの距離をとって撃つ
そしたら
…反応弾(卓のGG)で吹き飛ばされました…
2-5放置でクモ稼ぎをしている。(バトルで、開始位置付近からDObro M)
たまに足元(自分の近くの地面)からクモが湧いて、攻撃や自爆で
体力を削られることがあるな。たまに様子を見てやらないと死んでたりするかも。
>>603 最初の辺はあんまり面白くないけど勿体無いから絶対投げるなよ
武器が揃ってアーマーが強くなると劇的に面白くなるから
>>611 左右交互に緊急回避するだけで避けられまっせ
接近戦でヘクターマシンガン避けられないのは盾だけだと思ふ
>>614 わざわざレスありがとう!
wktkがとまらん!
慣れの問題もあるんだろうけど、卓男の緊急回避ってなんか使いにくいな
モーションじたいは陸男と変わらないんだけど、移動距離は段違いだし
あと、なんだか初動が遅くないか?これ
正直、ヘクターバルカンは盾男やってた時の方が安定して避けれてたなぁ
あっちは移動距離は酷いもんだが、初動は早めに感じるし
移動後のシールド展開で、2〜3発の被弾は屁でもないし
GGやっぱ不評なんか
3-4、3-5だけはクリアできなくて使わせてもらった
>>620 無駄にFFしなけりゃいいし、GG使うならホストでやればいい
俺も3-5は空気読めるGG持ちのお陰でクリア出来たw
>>609 Feartthainは着弾までに時間があって、半径も広いから、意図せず巻き込んでしまう
陸男の時限グレも似たような感じ
つかオフでやればいいじゃん
やっとこさ破壊者DXの実績解除できたぜ…
3-4を一発でクリアできるとか自分以外の2人が強すぎて惚れる
このゲームの
どのへんが
おもしろい?
面白さは人それぞれ
>>626 ド派手に展開するcoopシューター
ってとこかね
こうも爆発物がバンバン飛び交い、大小さまざまな敵が
空に陸にと四方八方から攻めてくるのを、蹴散らしたり蹴散らされされたり
楽しいのはこの辺かね
感覚が近いのはロスプラかな(coopとなるとロスプラ2の方か)
そのロスプラをもっとおおざっぱにして、とっつき易くした感じかなぁ
あっちは少し窮屈すぎた
ロスプラは操作性がまったく合わなくてクリアせずに売ってしまった。
しかしDLCの展開遅いよなぁ
この調子じゃ追加ステージ1・2回来て終わりか?
あとはネタ武器ばら撒くくらいか
早く65500のカンスト解除DLC売れよ
80mspな
DLCこれだけ熱望されて出てこないとなると・・・
大人の事情で出ません!なんてこともあるのかな
>>630 >あとはネタ武器ばら撒くくらいか
分裂ARの核
Reamhar(VX)の核
5連核アサルト
核ぺぽっそ
…などが考えられるな。
>>631 どうやったら60000もスコア稼げるの?
普通にやってたら30000もいかないと思うんだけどなぁ
なのにスコアのキャップを外せとか、不思議な話に聞こえるなぁ
>>634 もしかしてこういうのは、釣れた!とか言えばいいのか?
このゲーム面白すぎるw
いくらやっても飽きないぜ
トロフィーコンプ目指してやってると
時間かかり過ぎでいい加減飽きてきた
普通にプレイする分には楽しいんだけど
65500なんて輪ゴムさんで楽々だろうがw
DLCで100万CRを100円とか全武器使用権を1000円とかなら考える
たまに書いてる人いるけど金に困ったことは一度も無いけど
どういう運用してんだろ?
全キャラLv7までいって普通に25万武器とかが買える感じだったけどな
もしかしてレベル上がるごとに全ての武器を買っていったりみたいな行動してるの?w
運用云々じゃなくて実績トロフィー絡みだろ
ただ、試し撃ち出来ないから買って失敗ってのはあるだろうが
>>640 釣りなのかわからんが
お金に困ってる人は、全武器買う実績目当てだろう
この実績目指そうとしたら
全クラスLv8にしても、必要額の半分ぐらいしか貯まらない
実績関係無いなら、多分欲しい25万武器が2〜3個買えないぐらいじゃね?
全キャラLv8になった時点で
>>625 最近は慣れた人が多くなったからか
難しいと言われてたステージでも難なくクリア出来る時が多いよな
とはいえ、やはりlv6以下が一人でも混じると難易度が跳ね上がるがw
遂にあの世の破壊者DX取得……!!
陸男さんと卓男さんありがとう!
卓の6はマジで役立たずすぎて笑えるwレーダー?すぐ壊れっからwww
タレットも地雷も6じゃまだゴミだしwwwww
スイマセン・・・ハードで修行してきます・・・・本当に、本当にありがとうございました。
ハードで6→7はマジでキツイと思う
>>638 放置するのを楽にする為にDLC出せってのもおかしくないか?
>>645 ノーマルで1→4
ハードで4→6
インフェルノで6→8の1-1放置で溜めた
>>641>>642 なんだ実績厨の話かよw
そんなもんそれが苦痛なら実績取らなきゃいいだけの話だろ
普通にプレイして進む分には書いたように何も金に困らないよ
色々武器買ってたらランク7になったときには20万くらいしかなくて…ってのはああったわw
>>648 そうでもないと思うけどなー。
色んな武器買って使いたい試してみたい俺はランク8になるかならないかくらいまで25万武器買えなかったし。
強武器の情報が揃った状態だから無駄に金使わず強い武器を買えるんだろう。
アーマーによっては拾う武器でも強いのあるしな。
ランク6→7で20万ちょっと稼ぐことになるんで
ランク6までで節約してた人は、自然と20万〜30万程度のクレジットが手元にあるハズ
ここで25万武器を買うか、はたまた9万武器を2つ買うかの選択を迫られる
あぁ、17万武器にも良いものもあったりするアーマーもいるな
このように買い物に悩みつつ、INFのチャプター1を巡る等で金稼ぎに走り始める
ってなバランスにはなってると思うんだけど、放置稼ぎに走る軟弱野郎が多すぎる
全ロールを育てきったあとの残る300万だか400万だかで、初めて放置稼ぎってんなら
完全に実績目当てってことで、まだわからんでもないが
>>590 亀ですまん、ありがとう!今日の夜、試してみます
未だに敵の体力の数値がイマイチ把握できてない。まあ特に問題ないが、サクサク戦いたいよね
事前知識無しで普通に進めてたらランク7になった時に25万武器1本買えるかどうかって所だろ。
実際発売直後は『ランク7武器何買ったらいい?金足りないから失敗したくない。』
みたいな質問が溢れてたしね。
金に困る事が無いと言う奴は最近EDFIA購入したばかりの、wiki見てからゲーム進めるテンプレ厨か、
拾った武器だけ使って高ランクにおんぶして貰って育った寄生厨のどちらかだね。
始めてのLV7アーマーなら武器で迷うだろうが、LV8まで上げてから別のアーマーに移れば金は余らないか?
余りはしないんじゃない?
強武器を3本くらい買って後は貯金みたいなプレイなら余るだろうけど、
2〜3キャラ目ならともかく、1キャラ目なら色々買うだろうし
マップって
全チャプター同じなの?
一番きつかったのはランク5→6だな
ノーマルだと無双&経験値無し
ハードだと後半火力不足(オンは特に)
此処だけは放置でとっとと上げたわ。
659 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 20:29:23.89 ID:awnYfoUV
>>654 釣りなんじゃね?
違うなら寄生でランクあげてるんだろ
オフラインのinf2ー5なら普通にやってりゃ30000位いくのも知らないみたいだし
5でハードとかバランス最高だろ
やり応えあるし。
最後の最後で死んで二時間無駄とかざらだったが。
現在陸7、他6だけど買えない武器はあるがとりあえず拾った武器でやりくりする楽しみを放棄するのはもったいないと思う。
稼ぎは全員最高になった時点でやるかな
つい今さっきまで箱○でINFキノコやってた人、赤い卓男です。
もしいたらすいませんでした、急にBGM消えてせっかく女王倒せたのに先に進まなくなってしまいました。
やむなく部屋解散しました。
>>660 一人でやるぶんには良いんだけどね、オンだと他の人の足引っ張る事にもなっちゃうからねえ。
通しでやったとき2-4から3-2まで戦車、砲台乗りっぱなしだったわ、
で、3-3で物量に押し潰されました。
キノコは単に巣穴がどっか残ってるだけじゃないのか?
>>658 各難度ごとの適正範囲が狭すぎるのよさ。
こっちの武器がゴミか、相手の経験値がゴミかで、話にならないパターンが余りに多い。
背伸びしてインフェルノ入ってるLv6ですが、ひょっとしてInfって、考えたくないけど、ダニのHP700くらいないか?
威力600近いアサルトが決まった筈なのに消えない。900点の爆撃だと確実に消える。つうかダニのパラメータ考えた奴出て来い。
>>663 巣穴も全部確認したんですけどねぇ・・・
あと3人でやってたのに、俺からは3人目の人が見えなかったので
何らかのエラーが起きたと判断したんです。
やっと全兵科オール8になったけど、戦争の父取るには残り300万いる。
モチベーションが上がれねぇ。
>>665 蜂がどっかで引っかかってる可能性がある
俺はリミックスでやったけど蜂が侵入できない区域のビルに引っかかって終わらないことがあった
なんとか違う方向から撃破できたが
自動誘導ミサイルあればどこに残った敵がいるか分かるよ
キノコといえば敵がどこにもいないのに終わらない事があったな
レーダー置いても赤点無かったし、長時間やってるとたまーにこういうことがあるね
進行不能は稀によくある
誘導兵器も反応しないのに進めなくなる
個人的にはランク8でインフェやるのが一番楽しいので
ランク8になってからも武器ちょびちょび買いつつCOOPやってるわ
実績目当てで無いのなら、放置稼ぎなんてしなくても
普通にプレイすればいいと思うけどね
ランク8になってモチベーション下がるのって成長要素なり追加要素が無くなるからでしょ
俺なんかは新しい武器を買う為に、でモチベーション保ってる所もあるから
稼いで武器買い漁るのは、なんていうか本末転倒だね
武器コンプしたらプレイしなくなるってなら特に
今原罪でやってた人たちスマン
回線落ちちまった・・・
陸と飛は拾いものでも充分INFイケるな
盾と卓は色々買わないときついっすね
モチベーション保てる程面白い武器満載か?…
ってか新マップDLCとか出る気配ないな…
>>659 うん、普通にやってたら30000程度だよね
で、どこの面なら普通にやってて65500のキャップに到達しちゃうの?
どこの面なら、修正パッチなりDLCなりで経験値キャップ解除が必要になるの?
(元レスはそういう話題でしたよね?)
俺が思うに、放置稼ぎなんてクソな事をやってるチート野郎以外には必要ないと思うんですがねぇ
一回ガチプレイしてるときに65500いってる人いたな。確かランク6INFで寄生気味のとき。
頭上のアシナガなり輸送機なりを倒さない限り終わらないステージで
そいつらが投下してくる虫を退治するので手一杯で、ステージがなかなか終わらない
って状況はたしかに無くはないな。寄生が多くて火力が足りない場合なんかは特に
それでいて、立ち回りは上手くて生存や蘇生だけはキレイに回ってたりすれば尚更
放置稼ぎはチートときたもんだ
適当な武器と硬貨なり楊枝なりがありゃ簡単に出来るってだけなんだが
ってか、買い物に悩むのも、買った物に後悔して泣く泣く稼ぎ直すのも
このゲームの楽しみの一角だと思うんだが
なんでそこをショートカットしたがるのかねぇ
「失敗をしたくない」というのはわからなくもないが
ゲームの中での失敗くらい楽しめよと
幸い、買い物での失敗ってのは、直接味方に迷惑をかけることはそうそうないし
(買った武器って、まずはオフで使用感とか試すよな?)
>>674 最後の二行がなければなぁ。
ちょっと噛みつかれたくらいで熱くなるなよ。
まぁ、確かに普通にやってればカンストすることは稀だろうね。
上限キャップなんてまず来ないだろう。
>>678 硬貨や楊枝、輪ゴムを使うのは立派なハードウェアチートですよ
ゲームコントローラーは、本来の用途の中で硬貨や楊枝や輪ゴムを
必要とするようには作られていませんし
チートという言葉の本来の意味を考えましょうね
ゴミの島INFに飛男で入ったとき、Feartthainのもう片方をNeptanzer Protoにしちゃって全然終わらなくって
撃破数700くらいいったときはスコアが40000越えてたな。
>>678 一応、ハードウェアチートにはあたるんじゃねえかなあ
別に対戦ゲームじゃないんで、個々人がオフラインでそれをやるのは勝手だけど
それに準拠した仕様にしろ、開発会社に意見するのは違うと思う
昔、寄生2人とランク8俺でゴミの島やった時に、雑魚捌くの手一杯でアシナガになかなか
攻撃できず、寄生はすぐ死ぬしアシナガに全く攻撃しないしで、えらい時間かかったことがあったけど
それでも550キルくらいして35000くらいだったような気がする。
スコアカンストなんてわざと稼ぎやらなきゃ行かないってw
そんなことより地球守ろうぜ!
>>673 俺はモチベーション保てているよ
別に、ランク上がったって面白能力が解放されるわけでもないでしょ?
体力やら初期から備わっていた能力の数値が上昇していくだけ
突き詰めれば、ランクが上がって変わる事って、武器と体力とちょっとしたボーナスぐらいで
武器が結構大きな位置を占めてるから、それを解放していくってのは動機になる
まあ飽く迄俺の場合だけどね
飛の空中回避楽しいな
普通の緊急回避と切り返しの早さがダンチだからスピード感増し増しだわ
ゴートさんは持ってこなくて良いです
690 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 22:41:26.57 ID:awnYfoUV
>>674 あんた30000すらいかないって書いてるやん。GGクリアで30000こえますよ
巣穴3個残して鉄蟻倒してれば放置より早くキャップ届くんじゃない?
まぁキャップ開放してほしいのは放置稼ぎしてる人が大半だろうけどさ
実際戦争の父は通常プレイだけでとるのはきついだろうから
俺はオフラインで放置ならやりたい人はやればいいって思ってるわ
何でそんなに放置稼ぎ嫌うの?俺はキッドさんの方が役にたつくらいの
低レベルでinf寄生の方が嫌だけどな
>>688 ぬぅ、なかなかの豪胆をお持ちのようで
これはこれで頼もしい気質だな
俺なんか、石橋は叩かないと渡れないような小心者ですし
明日でちょうど発売から1ヶ月だな
放置はあくまで手段だろ
「無限湧き」だからって上限つけるのもね
むしろ放置稼ぎ安定と言われるほど必要経験地が高いのがダメ
せめて普通のステージ回してるだけでいろんな武器試せるほど武器が安ければモチベも保てたが
>>684 ゴミ島で寄生x2とか、地獄だろw
お人好しの俺でも蘇生を躊躇うレベル
今作は、腕の善し悪しよりLv武器の火力が重要だから
適正Lv以下の人は、寄生って思われても仕方ない感じになっちまうよな
その点、トッポってすごいよな
最後までチョコたっぷりだもん
696 :
ininja:2011/08/06(土) 23:10:28.54 ID:4a3j28De
自由に自分で部屋立てられたりマッチングが普通だったらみんなもっとストレス無く楽しめたのにな
嫌な部屋入ってもすぐ別の部屋に入れるならあんま気にしないでしょ 放置だのGGだのってね
>>670 俺も一緒だわ
まず電源付けたらインフェの2-5か3-4を検索してるw
2-5なら空男か卓男
3-4なら空男か盾男でプレイするのが一番面白い
陸男だけはハマらなかったわ
武器がいまいち気持ちよく無いんだよね
GG持ちいたら、寄生って楽だなぁって少し手抜く俺
ガンシップと蜂を落とすだけの簡単な仕事です
>>690 そこで出てくるのが巣穴残してGG稼ぎとか…
頭痛くなってくるな
俺は単にチートそのものも、チートに頼る弱い心の持ち主も嫌いなだけよ
あと、寄生が良いと言ったつもりも言うつもりもないが?
>>693 経験値に関してだけど、盾男と陸男はランク7武器で楽しんでるうちに
いつの間にかランク8になってたし、言うほど必要経験値が高いとは思わなかったがなぁ
ランク8になって経験値入らなくなっても普通に使ってるし
この辺の感覚は個人差あるだろうけどね
あと、これまでのゲーム遍歴とか
>697
ハンムラビコードなかなか楽しいよ
>>700 自動ロックオンの武器を使いたくない派なんだ
手動なら卓男の25万とか面白いんだけど
盾男もvx使ってる時は「こりゃダメだ」と思ってたけど
vx強いけどそれを捨ててこのスレお勧めだったエアバースト使い出したらすげーハマったわ
>>681 普通に「MSから認定受けてる」ホリパッドは連射ホールドが付いてますが
それもチートなるのか?
シュオッチにステン定規もチートですか?
ってコピペ思い出したけど忘れた
全く同じ条件下で、自分の手でトリガー引きっぱなしにするのはチートじゃないんですかね
そのうち格げーでアケコン使うのはチートとか言うやつも出てきそうな雰囲気
やっぱりギスギスオンラインになったか
L4Dほどじゃないけど
>>704 いいんじゃね?
誰も止めないし、誰も咎めないと思うよ
がんばれ
708 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 23:47:17.80 ID:aOrKzcpQ
>>699 何かめんどくせー奴だなw
GGを例に出したのは巣穴出現→即GGで破壊でも30000越えるよって事だよ
要はオフラインで普通にやってりゃ30000は楽に越えるのに何で知らないの?て言いたいのよ
放置稼ぎ、GG以外でカンスト割と簡単
に狙えそうなステージの例挙げただけなんだけど伝わらなかったみたいだな。
すまんな
過去作に比べてボリューム少ないって聞いたけど、ノーマルで一周どれぐらい?
>>699 >この辺の感覚は個人差あるだろうけどね
>あと、これまでのゲーム遍歴とか
とりあえず、時間に対する感覚の差は特に考えた方がいいんでないかな?
考えるのは主に「その人が1日に対してゲームに使える時間の差」と「coopの賞味期限」の二点。
特に今作は後者についてはレベルアップを急ぐ理由になると思うよ。
>>699のレスを追って見てると、どうもそのへんを斟酌できてないように見えるわ。
放置の方が効率悪くね
そもそも上限もあるし面倒だからとかそんなんでしょ
やりたきゃやればってレベル
>>699 その台詞にキリッってつけたくなるな…
チートっていっても個人で楽しむにはいいんじゃないの?
オンラインでチート(他の例でいくと無敵チートとか)使うならともかく、放置稼ぎって完全オフラインのソロの話でしょ??
オフで誰が何をしようと君には関係ないはずだが…
個人のプレイスタイルにいちいちケチつけるような奴が小心者ねぇ…
>>705 スト4、スパスト4に関して言えば連コンはチート扱いしてると捉えてる人は多いよ
ラグの原因にもなるし、0Fコンボが1/2で繋がるし下手な人の実力の底上げになるのは間違いないから
>>706 L4D2は噂以上でキツかったわ
あれはキック機能があるからリアルにそれを感じるよね
入った途端に俺に対するキック投票が始まって外人たちがニヤケ声で「バァーイww」とか
714 :
なまえをいれてください:2011/08/07(日) 00:03:09.89 ID:Jg4S/Lay
>>702-705 チートって要は開発者側が意図してない反則行為の事だから
(GTAとか公式にあるものもあるがあれは厳密にはチートとは違う)
格ゲーでアケコン使うのは、開発者側が用意したものであればチートにはならないが
コンシューマのFPSで開発者が使用を意図してないマウスを使うのはチート(反則)
堀パッドはMSが認可してるものなのでEDFIAの制作者が意図してるかは解らないが
ひとつのステージで6万ポイントまでしか稼げないのは
放置での稼ぎを意図していないからでしょ?
それをDLCで解放しろ、ってのはお門違いだと思うよ俺は
>>711 放置は効率悪いって、ずっと画面見たままで何もしないのかアンタは。
>>699 こいつめんどくせぇな
>>712 >オフで誰が何をしようと君には関係ないはずだが…
元々
>>699が熱くなっているのは
>>631の「システム全体に対する口出し」からだから、
まあ彼的に関係あるっちゃああるのかもしれない。
>>715 キャップ儲けたのは逆の意図じゃないか?
丸1日放置で全部レベル8なんかに上がらないようにって意図だと思うんだが
そもそもDLCでキャップ外せって意見も本気で言ってるわけじゃないだろ
クソダルい稼ぎに対する皮肉を込めた愚痴にアホが正義ヅラして噛み付いてきただけ
寄生だろうが、GGだろうが、放置稼ぎだろうが好きにすりゃいいだろよ(´・ω・`)
>>717 それは分かってるよ
ただ、放置稼ぎ自体を否定したような文章があったのがちょっとな…
>>719 本気で言ってないってのは、所詮ネット上は文章だけの世界だから
後から他人がどうこう言っても分からないよ
個人的には定期的にキャップ外せって人が来るの鬱陶しいと思って見てたけどね
オフライン輪ゴム放置なんて他人にとやかく言われる行為じゃねーだろ
誰に迷惑かけてんだよ?あ?
さすがにそれについて文句言う奴は糞
もうID変わったしどうでもいいんじゃね?
話題もないしね
誰かペインガーデン厨の俺に他のステージの魅力を教えろください
【速報】飛男がランク8になりますた
やけに単発多いなと思ったらID変わってたのかw
それだけじゃ何なんで
ドロップ武器が残り2つからぴたりと出なくなった
しかも1つは使いたいやつピンポイントで出やがらねぇ
>>727 GG使いまくれば避けられたいプレイヤー1に選ばれるぞおめでとう
>>723 それなら、いちいち2chでパッチやDLCでキャップ解放しろだうだうだ言うなよ
D3にメール送るか、PCオフラインにしてチラ裏にでも書いてろ
ネットに発信した時点で誰かの目に触れるんだ
そこで迷惑、とまでは言わないが誰かにとっては不快かもしれないと理解してくれ
ID変わっても文章でわかるわ
今日も連投してくんのかな
360スレはスルースキル高いからこっちに出張してきてるんだろうな
まあそうやって熱くなっちゃう奴俺は嫌いじゃないよ
>>730 お前のレスも俺には不快な訳だよw
解って書いてんのか?
あと、俺は一言もそんなDLC出て欲しいなんて書いてねーよw
同一人物にしたいんだろうけどな
俺が望んでいるのは追加マップのみ
>ネットに発信した時点で誰かの目に触れるんだ
>そこで迷惑、とまでは言わないが誰かにとっては不快かもしれないと理解してくれ
まさに昨日のID:P1iAxvc+に言うべき言葉だな。
まあ、実際もしスコア上限解除されたら阿鼻叫喚だと思うよ。
主に「100万稼いで巣穴潰したら熱暴走」とかでな。
2の灼熱稼ぎで母艦落とした時のPS2の無反応さに対する絶望感はハンパなかった。
734 :
なまえをいれてください:2011/08/07(日) 00:29:43.14 ID:8pyxCamT
>>730 カリカリすんなよw
そんな事より今から鯖の5でもやらね?
一応言っておくと俺はID:Z9qliqb5だから
今の所、ID:P1iAxvc+は連投してないと思うよ
俺は微妙に言い足りなかったのと、レス返したかったので
ID変わっても場をわきまえず話題を続けたが
ID:P1iAxvc+やID:YUvCRn0yなんかが場をわきまえた人間ならこれ以上は続けないんじゃない
>>732 そんなこと知らないよ。別に同一人物とも思わないし
俺が文句を言いたいのは「パッチやDLCでキャップ解放しろだうだうだ言う人」だから
君がそれでないなら俺は構わない。お互い不快な気分になれて良かった
ちょっと勇者様気味な盾男さんと一緒に熱い戦い終えてスレ覗いてみたら・・・
やだ・・・なにこの流れ・・・
3-4で爆弾設置→3-5で街から脱出 ではなくて、3-4で巣穴発見→3-5〜4-3まで地底侵攻→4-4で地底決戦&爆弾設置→4-5で巣穴から脱出
の方が良かったと思う
というか何故地底ステージ作らなかった
全然サバイバルやってなかったけど結構おもろいなw
2の蜂地獄とかマジキチすぎたわ。
ところで、ドロップ武器の簡単なチェックシート作ったんだけど需要ある?
エクセルっていうかOpenOfficeファイルだけど。
また実績厨が暴れてんの?
あーサバイバル面白れー
前まではミッション2>ミッション5だと感じてたけど
ミッション5の方が難しく感じてきた
2は運ゲー、一応レーダーをチェックしながらでレーザー被弾減るが完全に蜂の位置を把握するのは無理
5は6人の立ち回りと多少の運ゲー、ある程度役割分担しないと厳しい
大ヘクター、ヘクター、雑魚を分割できればいいんだけど、どれかが決壊すると総崩れって感じ
誰も来ない…
トリガーを連射する服がない
>>743 サバイバルは実績解除してから行く気をなくしてしまったんだ…ごめんよ
GGスナイパーやべーわー
鉄虫が一瞬でゴミの山に出来て正直快感だわー
ヘクターを一体ずつ倒すお仕事もミッション2の蜂の接待もクソゲーだと思う
>>740 向こうにもGGが来たらローカスト倒す代わりに惑星セラがなくなりそうだな
GGスナイパーって他と比べて大分リロード早いよな
オンで見たけどあれは使ってて気持ちいいと思うわ
こっちは正直たまらないが
2-5でGG稼ぎしてると異様にトルーパーのキル数が増えるんだよな…
全然使ってないのに他のアーマーと比べて1万以上キル数多いぜ
俺はバトルで確認したけど他のGGも増えるの?
>>726 ステージ2
立体的な戦闘が楽しめるぞ。
ドームにこもってみたり
まあWAVE14〜15あたりで嫌になると思うがw
それサバイバルのせいでないの?
俺もトルーパーが他のに比べてかなり撃破数上回ってる
時限グレの殲滅力のおかげもあるだろうな
あれ使うとスコア飛び抜ける
武器のあと1個がでねぇ
これ終わったら戦争の父か
発売日に買ったけどプラチナまで長いなぁ
>>752 自分もバトルで確認した
>>754 もうサバイバルなんて数週間やってないでつ
今日もトルーパーの撃破数25000だったのを確認してからバトルで2-5稼ぎして、
終わり際にまた確認したらトルーパーの撃破数が29000ぐらいになってた
バトルは稼ぎ開始時18000だったのを確認したが、稼ぎ終了時に確認したら18600程度しか増えてなかった…
確実にバグだと思われる
たまには・・・と思ってリミックスとかやってみるといいかも
俺も後1個で詰まってたけどたまにはリミックスやってみるかーって思ってやってみたら1発でポロっと出た
エアメール2.0が出ると何故かイラッとするw
俺はHotfoot2が出るとイラッとする
エアメールが出なくてイラッとする
とっとと8まで上げてGGで集めるべきだろうか?
あと一個が何だかわからなくてイラッとする
リミックス行ってみっか
俺はhotfoot5がでないぜ
俺は陸の分裂ARとペッポソだな
あともう1個あって思い出せないがまぁ思い出せなくても問題ない程度の武器だろうって
BZ Plaxicore tが出ないなぁ
分裂ARの面制圧力はなかなかいいな
機械系にどこまでやれるのかってのと、エリート系を相手にし辛いのが難点だけど
ドロップ武器集め始めたら106まではすぐ集まって残りは適当にinfで遊んでたら揃ったな
>766
分裂は近距離で使うもんダゾ!
レベル6のくせにInf1-1BOT抜きに挑戦してみた。あれなにこれ楽しい。
蟻程度ならアメリカン陸戦の健脚で撒けるから、旧作の対蜘蛛バイク外周のノウハウがそのまま通用する。
つうか巣穴2個目は外周理論で護衛引っ張り回さないと無理臭い。40分掛かって25000也。
ところでBOTどころかNPC隊員も一人も居なかったんだが、これINF独自の仕様?
ハード以下ではBOT抜きでもモブは出て来てた筈。それとも時間掛けてる間に、初期配置の蟻にやられたかな。
やっとIA買ったぞ
…なんすか…こりゃ
Torchee って完全なネタ武器?
見た目は好きだけど実用できる気がしない
>>770 EFD:IAへとうこそ
敵を倒すコツは避けながら撃つことだ
撃て、たくさん撃て
ずっとやってるけどでねぇわw
リミックス2-5に部屋たてるわ
そういやボンバースパイダー初登場のとき、インテルって離れて撃てとか言ってくるが
ボンバースパイダーの一番安全な倒し方って、至近距離でAR撃ちながらぐるぐる回って
延々とダンスしてるのが、ティックの射出も少ないし、突進も出さないしで安定だよな?
下手に離れたら、本体からはティック垂れ流しになるわ、狙撃モードで撃たれるわ
その狙撃の着弾地点からもティックがわくわで最悪な事になるよな?
インテルよ…まさか…
爆弾が爆発しても母船はおろか雑魚すら殲滅出来てない
なのにライトニング達は切り捨てられた
ということはつまり・・・
インテル入ってない…そういうことか
だれもこないぜw
今リミックスやってたんだけどなあw
対空兵器誰もないと時間かかるなやっぱり
飛男で1-1の飛行機を墜落させるトラックの上に立ってから待機してるとGG撃っても食らわない位かなり上空にぶっ飛ばされる。
そして飛行連打で越えられないシールドを越えてマップ探索出来る。お試しあれ。
トルーパーはジャストコーズの主人公がワイヤー使えなくなったような動きだな
巣に爆薬セット中に巣からワラワラ出てきてるのに
ほとんど攻撃されないのはなぜなんだ
>>778 エアバーナー持って待ってたんだけどなw
だれもこないから結局3-2に戻ったけど
>>780 ガチで巣に近いやつ優先されたら壊せないしな
ある程度手を抜いてるんだろ
>>780 たまに出てきてすぐ噛みつく奴が紛れてるから油断するな
>>496 2連ミサのタゲ管理は2発目がロックする前(ピリッって音がした直後)で撃つ感じでやると
当てたくない奴を避けるのが楽になるぜ
と言うか1発分のロックで2発撃てる仕様があんまり広まってない気がする
>>533 wikiで解説してる人は操作に使うボタンがドラキュラHDと同じで
やってる事も同じなので名付けたみたいに書いてるなw
入力待機時間をキャンセルと聞くと凄くゲーメストな感じでそれはそれで好きだww
ただでさえミサイル強いのにステキャン使うと更に強いな。
完全にミサイルゲーだなサバイバルは。
バトルで小ヘクターに囲まれたらほぼ終わりだよね?
上手い人はどうやって切り抜けるのアレ
いつまでたっても3−5が安定しないよ・・w
二連ミサイルはステキャンもさる事ながら、
リロードが重めなのでクイックリロードの恩恵もデカイという
クイックリロード駆使で1200SRをヘクターの弱点に正確+即発射で当て続けてようやく2連ミサに並ぶTTFS
きっとキャンペーンの誘導がアレだったから、
初心者でも貢献できるようにとの配慮だったと思うんだが、せめて他の武器の方をより強くしてくれよ
>>787 小ヘクターならGGで倒せないっけ?
ソロでやってるならGG持っていけば?
オンは結構不具合多いね
突如リスタートしたり透明人間がいたり
面白かったのはUIが表示されないバグ
照準もMAPも体力も見えなくて仲間が死んでも
場所がわからないからかなりの緊張感を味わえた
INFの上位難易度で導入してほしい
HALOのスカルみたいな難易度調整機能もあると面白いんだがね。
アリが爆発しながら死ぬようになったりとか敵AIが賢くなったりとか、敵の耐久力が上がったりとか。
恐らく外人さんのゲームに入ったら1-1で最初のランダーの時に
キュロスが乗れてなくて下走ってたけどなんだったんだろ
793 :
なまえをいれてください:2011/08/07(日) 10:28:24.94 ID:QdBk9ACv
オンでリミキャンやりまくっていたら
気づけば1300万貯まってやがった
何周しても飽きねーw
しかしお金使い道ねーな
>>791 ANTS HAPPY BIRTHDAY ON
ガンシップ稼ぎ
1時間で1000もいかんのかこれ だるいなあ
>>792 キュロスはすぐに迷子になる困ったちゃん
オフでやってると俺とオールドマンが必死こいて戦っているのに
マップ端のほうでサボってやがることがしばしば
タクティカルは自動ロック武器自動追尾腐りすぎてるんだけどどうしたらいいの?
誘導ショットガン各種を使う
>>797 何をやるために自動追尾が欲しいの?
ってとこからだな
オンなら対空は他の人にまかせるというのも手だし
自身でやるにしても、手動式だけどO/DMSを小出しに撃つとか
ガンシップくらいならホーミングSGとかあるけど
アレだと敵に寄られたときに押し返すパワーがないんで
ガンシップ程度なら、APSMGで狙って撃って落としてた方がいいかも?
ある程度硬い敵が相手なら、それこそO/DMSの出番だろうし
つまり自動ロックは終わってるからタレットキャノンなり
自分でエイムして手動ミサイル打てって事っすね
ありがとうございますた
卓は三連誘導SGと六連ミサイルで安定なイメージ
1−4ひさびさにフリーズかよ11しね!!
建物が一つづつしか壊せないんだな
wikiなどの武器リストで不便で買う必要ないものまとめてほしいな
GG使えば更地化作業効率だいぶあがりますけどねw
多分だけど、今オンキャンペで見えない味方プレイヤーが居た。
リミックス2-1で、ホストの外人と2人で始まったと思ったんだが、最初の輸送機2機が同時に秒殺。
??? GGエフェクトなんて無かったし、ホストはバトルだからGG持ってたとしても輸送機落ちないし・・・
もしかしてチートか? と思って様子見てたらホストが死亡。ああ蘇生に行かなきゃな、と思ったら自力で復活した。
そういえばBOTが居ないし、恐らくGG持ちの透明ジェットか何かが居るんだろうなという結論に達したが・・・。
ゴート垂れ流しFFしまくりのジェットに会ったんで、悪評入れて抜けようとプロフ覗いたらスコア10万オーバーの外人プロゲーマーだったでござるの巻
そして、何故かフレンド申請されてしまった上に、先にあっちが抜けていった
どういうことなの・・・
天然物か・・・面倒くさいなw
FFしてもラヴェジャー倒せばいい蘇生すりゃいいってドライな考え方なんじゃね
だいたいゴートは自動誘導なんだから撃ってる奴いるなら敵に近づきすぎなければ当たらないだろ
3人全員ゴートだと結構強いんだぜ
当たるほうが悪いって考え方もある
そんなことより俺のサバイバル500wave手伝ってくれ
>>809 いやいやいや
このゲームの敵って、基本的にこちらににじり寄って来るでしょ
マルチロックミサイルは、そういうとこにも容赦なく降り注いでくるから
味方に当てておきながら、当たるのが悪いと開き直るとか論外でしょ
例えばティッキーに追われてる仲間が居てもぶっ放してたりな
ティックでよく死ぬ奴がいるときはぶっぱなすこともある
リスクリターン
当たるのが悪いと当たろうが死のうが蘇生すればいいはイコールじゃないと思うんだが
後者の考え方はここじゃ余り好まれなさそうだな
急に真後ろに沸いてくる湧いてくるゲームで近づくな言われてもな
散らしてるだけでほとんど周りがとどめ刺さなきゃならないからだるい
ガチガチに固めたゲームなんてつまらんな
俺もたまにゴート使ってるが、ロック数以上の塊に撃てばいいだけだからな
武器の問題じゃなく使い方がなっていないだけだ
むしろ戦闘の合間に蘇生で回復させるために殺しに来る奴のほうが怖い
GGじゃないんだから笑っていこうぜ
このゲーム買ったばかりだけどつまらん
どこらへんからおもしろくなる??
>>813 何処だって好まれないよ
極論したら、「GG使うからお前ら前で敵を引きつけろよ」
「その後蘇生してやるから」でクリアして
「俺のGGのお陰でクリア出来た、お前らも囮おつかれさん」
やられる方はたまらんよ
その攻略が手っ取り早いし確実だとしても
GGは極論過ぎたかもしれんが、根底の思考はそういう事だろ?
言ってる事がここで嫌われるのは分かっているが、
またキチが沸いたなどという流れになるのも痛いFFだわな
俺もここで愚痴ってないでcoop行ってくる
まぁ、FFも一発一発はそんなに痛くないんだけど
このゲームの爆発って多重ヒットするからなぁ
マルチロックミサイルや時限グレ、エアメールあたりは
クリーンヒットするとけっこう痛いんだよね
まぁ、一番痛いのはエアバーナーの多重ヒットですが
エアバースト2つぶんでたぶん即死できるよね?
>>809 多少のFFくらいは気にしないし、それで死んでも率先して蘇生しにくるなら文句ないよ
でも、敵が空陸入り乱れてるところで適当にぶっぱし続けた挙げ句、当の本人がしょっちゅう死んでるんだから文句も言いたくなる
なのにフレンド申請断れない俺チキン
>>817 GGぶっ放したら一発全滅の可能性があるじゃん 巻き込まれた不愉快度も段違いだし
極論以前に例として出すのは不適当
味方一人の蘇生を前提とする攻撃を行うのはアリ(ただし推奨はしない)だと言いたいだけ
それをやられたからといってギスギスするのはどうよと思う
理想はFFが限りなくゼロでクリアすることだけど、誰でもステージクリアはしたいんだから状況によるだろう
エアバーナーの爆風でFFすると大体即死するから、申し訳なさで((((;゚Д゚)))ってなる
わざと狙ったりミッションの合間にFFするのは許せんが、多少の誤爆程度なら気にしないな
誤爆を気にしてみんながARやSRばかりになってもつまらんでしょ
>>821 蘇生を前提とした攻撃とか、本気で勘弁して欲しいんですけどw
俺も多少のFFは仕方が無いと思う
俺もするし、されても、まぁ良いかって感じで
でも、許せるのは味方を狙ってる訳ではないって事だ
こいつ巻き込んででも攻撃した方が効率良いよねって考えだけは許せんなぁ
クリア前提だから、仕方ないよねとか本気で思ってるの?
>>823 三人ともバトルの両手ARだけで最後までいったときは全員セントリー
ガンみたいな動きで気がぬけなかったな。でてきたらすぐ自分ロックで。
だれか爆発系持ってこいと突っ込みいれたくなった。でもおもしろかた
まあ EDFってそんなゲームだったしな。
赤ヘル撃ったり
市民囮にしたり
最近、GG武器で全滅さして即抜けはやってんの??
まじうざいんだが
GGも使いようだよな
ホストのバトルが上手にGG使う人だったんで、陸夫のGGで大ヘクター相手にサポートしてきたでござる
一発で倒せなかったとは言わない
>>816 レベル3。1,2は退屈で地味でつまらんのが仕様。チュートリアルだと思え。
Lv3で瞬間火力と面制圧が手に入って、ノーマルの敵と愉快に戦えるようになる。アーマーごとの特殊能力も使えるように。
Lv4になると、色々と頭おかしい武器が追加されヒャッハーできるようになる。必要以上に強くなったら適宜上級難度へ。
タクティカル8で金稼ぐならどこがいいの?
この前見た時はWikiに載ってたんだけど今は見れないよの
>>824 オプス派とインテル派の意見の相違ですね
悟空と同じ発想だな
つまり悟空=インテル
3卓は楽しいなw
GGを最初に取得したのは卓だった
でも卓の鎧って一番かっこ悪いよね、背中のパイプとか
・・・あ?
一番ダサいのトルーパーだろ
鎧自体のデザインじゃなくて配色がひどい
カッコイイのはバトル、まあまあなのがジェット、モッサリなのが卓男
トルーパーはマスクが無ければよかった、個人的には3のデザインより好き。
正直未だに卓と陸の見分けがつきません
何が違うの?卓のほうがぽっちゃりしてるくらいの認識しかない
走ってるのが陸
転がってるのが宅
DLCに追加カラーとか
アクセサリーみたいなのほしいなぁ
パーソナルカラーみたいなのほしいわ
しかし実際ゲーム画面だと地味でいろなんかほとんどわからんという
3−2がクリアできん
3匹カマキリ強すぎわろた
>>842 配色は、それこそ選んだカラー次第なような
トルーパーは派手な色は派手なりに、地味な色は地味なりに
けっこういい味を出してると思うけどなぁ
逆にタクティカルは装甲のハゲチョロ仕上げがちょっと過剰なのが気に障る
選んだカラーがタレットの色にも反映されるんで、けっこう考えさせられる
陸男育成中なんだがおすすめの武器教えてくれ
卓男のケツプリンッってしててエロいな
サバイバル懲役500回やっと終わったよ〜
日が経つほど放置野郎が増えて部屋出入りしたりホストやり直しでめんどくさかった
全員放置というすげえサバイバルも今後ありえるかも
放置とバレるのを遅らせる為に色々やってる奴いたけど、
バレバレで笑ったわ
自分がホストでそれやられたら徹底的にTKして死体蹴りしてたけどな
クライアントなら即抜け推奨
>>853 その通りの事してたわ
生きたまま放置はかわいそうなのでころころしては蘇生して
ちゃんとどくろ状態にしてから部屋抜けしてたよ
というかL4Dばりに味方へのFFが重要なのに何でキックがないんだよって話なんだよ
って話題も相当ループしてるんだろうな
スナイパー使ってみた
酷評だがスコープ使えば思ったより当たるな
それAIMの問題でしょう
大ヘクターに陸GGぶちこんでもなかなか倒せずに焦った
結構シビアなのね…
>>858 使ってないからそんなことが言えるんだ。
すごい突っ込まれたな
陸でも飛でも使ってるけど狙えば当たると思うんだが
的は大きいし、ガンシップは判定でかいし
本格的なFPSはやらんからそれらとの違いは分からないけどね
もしかして非スコープで精度落ちること言ってるのか?
まだジェットのスナイパーしか使ってないせいか
2のペイルのライフルよりはるかに使えるじゃんと思ってしまった
>>863さんが素晴らしいAIMの腕をお持ちなことは置いといて
今までの地球防衛軍だとスコープと精度関係なかったからね。大群捌くのにいちいち覗いてられんって感じ
かこの作品だとスコープなしであてる猛者いたなー。
しかも次々に。今回一番がっかりしてるのは砂つかいだろね
押しこむ という操作がとても嫌
あれ普通にブレるんだけどなんとかならんかなぁ
悪いとこは散々かかれてるから今更なって気もする
逆に次はどれくらい予想と違う武器なんだとか未知のスリルとして楽しんでる
ノースコープでも画面中央の ・ に真っ直ぐ飛んでくなら当然スコープなんか覗かないし
それで当てても全然凄くないけど。普通に3ではそうやってたし。何が凄いの?いやマジで。
そんなのが巧い、って事なっちゃうとIAのアサルト当てるのも、巧い!凄い!って事になるけど。
誰か助けてない・・・?
3−2がクリアできない・・・
カマキリ・・・
砂とショットガンはどうにも変な改変されてるわな
何でスコープ見ないとそんなとこに飛ぶのかとか4〜5発しか出ないショットガンてなんだとか
まー前作まではインフェまで来ると礼賛一択とかだったから砂ばっかじゃなくなったのはいい変更なんだが
今回敵は出現時既にこっちに気づいてるし足元からワラワラ湧いてくるから超遠距離でチマチマ落とす意味ないしSRとかいらねーよ
カマキリなんて飛んでフェアテイン撃ってりゃ死んでる
3-2ってカマキリの他に爆弾蜘蛛が出てきたとこだったか?
先に蜘蛛と雑魚を一掃だよ
ジェットかトルーパーで走りまくりつつ撃てばいい
>>870 タグ晒すかステンバーイで募集してくれればいくよ。
カマキリとか何対いても雑魚ですよ
格ゲーで他社の格ゲーと共演ソフトとか出てるけど
EDFも日米共演してほしいよな
ps3です
ID:sgrs38
どなたかカマキリ3体の3−2・・・・
ベガルタ出したら3よりIAの方が似合いそうだな
他のレスから見ると、こいつ買ったばっかだろ?
せめて一週くらい自力でクリアしたほうがいいぞ
オフで抜けれないから、じゃあオンでってんなら
ここでわざわざID晒して人を募るまでもなく
オンラインcoopでチャプター3で部屋立てるなり
立ってる部屋に入るなりすりゃいいだけじゃね?
自分のやりたいようにやりゃいいでしょ
チャプター中に止めたらステージ最初からになるんだな
まとまった時間が要るな…
地上殲滅力だと陸時限グレが1番だと思ってるけど、他に候補ある?
時限式グレは建物が壊しにくいんだよな
バリアーに向かって走れば立てる事は出来るね
罠男は使いやすいな
タレットでかなり楽
>>889 ノーマルならサブで今やってるから もしかしたら出会うかもな('A`)
別にSR当たりはするんだが、
ノンスコが死んでる事と威力が別に高くない事が大問題だよな。
つか地球防衛軍3だって別に強くはなかったが、
W礼賛の発見とかでSRの瞬間ダメ効率良くね?って話になって、
キャリアや巣穴を早く壊せばクリア確定になるステージで活用してただけの話
IAは尺が長くて同じようなステージ構成だから前述の○○さえ倒せばおkではないし
近接戦闘を強要させる各種システムのせいでどうしようもなくなってる
だれもきてくれないかなしすぎわろた・・・
ランダーから撃破した敵は
降りてからの数に反映されているのかね
TF、TRはEDFの伝統だよ
正直カマキリって中型では一番ザコだよね。
スナイパーも、陸や楯がおおはしゃぎして敵を引き付けてる間に、遠距離に逃げて狙えるならば安定。
問題は、チームが総力を挙げて使わせるほど目覚ましい効果なぞ無いという事だが。
前に一度、陸で死んでる間に飛の画面覗いたら、前線の1kmくらい後ろでミサイルと狙撃に専念してた事が。
>>898 公開ゲームにしてオンやってりゃ自然と人が入ってくるから
のんびりやってなって
よしんば人が来なくても、のんびりやってるうちに
経験値貯まってランク上がれば、火力は倍増するから
今まで苦労したステージだって楽に越せるようになるしな
どこ当ててもダメージ通るしボンバースパイダーみたいにうざい雑魚量産することもないしソニックブームはかわしやすいしね
ただシングルだとBOTの死亡率が跳ね上がるw
そもそも前作では今作の輸送機に該当する高空キャリア落とすのに
砂かロケランか単発式のアサルト必須だったからな
一人あいてたからどうかと思ってたけど埋まっちゃった
がんばってね
>>909 これ3人協力プレイなのよ
1人あいてるでござる
キャリアーの上に乗れるとかネタ裏技がないな
レーダータワーでビル登り
サバイバルで何十waveもやる意味が分からん
4,5ウェーブでリスタート氏まくったほうがいいんじゃないの?
ホストでそれやろうと思うのだけど、マナー違反かな?
効率求めるならオフでやれって話
陸のランク7付着グレっていらない子なの?
一人でやってるとサバイバルマジで難しい。
原罪ですら7waveで死ぬw
実績興味ないから普通にジリ貧具合が面白くてやってるんだが
>917
陸のランク7グレで一番飛距離出せるので他のグレに比べて色々と使い勝手がいい。
卓、25万のミサイル使ってたけど、継続火力が無いから集団の掃討は効率悪く感じるな。
まとまってるならともかく、バラけてたり乱戦だったりすると使えない。
分裂付着グレネードのがいいかもしれない。
ダッシュキャンセルで一発ずつ撃つと結構いい火力じゃね?
後200万も金いるとか笑えない
全く手を出してないリミックスでもやろうかな
>>922 群れにはキャンセルするよりも横にばらまいた方がいい気がする
でもこのやり方だとグレネードの方がいいか
俺の腕の問題もあるんだが、オンINFの鉄クモを1マガジンで倒せないのがネックだなあ。
確かに1トリガー12000は強いんだけど、それで倒しきれないと急にきつくなる。
鉄クモに斉射→クモ生き残る→テンパってクイックリロード失敗→数秒の内にクモ飛びかかり→gdgd
ってのが割と良く起こってなー、昨日それで4回も死んじゃって目茶苦茶迷惑かけちまった。
相対的にリロードしてる時間が長いのがつらい。
キノコで蜂全滅させる人がいるとマジ無理ゲーだな
同僚1の死亡数 11
同僚2の死亡数 7
俺の死亡数 1
で結局全滅しますた
俺超頑張ったよ
蜂を落とさずに中央でやろうとする奴らがいるのもマジ無理ゲーだぜ
無理だから!そこ助けにいけないから!何で蜂シカトするんスか!って思う
infでのcoopは殆ど2-5で抜けてまた1-2からってやってたからチャプター3での流れとかポジショニングが分からん
流石に蜂残しはやってたけど今は巣の外でやるのがベターなのね
あとチャプター3関係ないけど、ボンバースパイダーは一人でグルグルしてる人がいたら基本手出さずに他の相手するってのでいいんだよね
いや俺が言ってるのは蜂5匹残したまま中央に陣取る奴等のことね
一番酷かったのは蜂5匹残したまま巣も潰そうとせず丘の上で戦おうとしてたバトル2人かな
俺はトルーパーだったんだけどさすがにどうにもなんなくて速攻全滅したw
蜂倒さずに広場陣取りは辛いなw
他の人が誘導武器で女王に攻撃してて、最後の一匹を落としちゃったときは
次の増援を二匹残したりすることはあるけど
>>911 墜落していくキャリアに飛男で波乗りしようとしたら死んだw
誰かはいってくるだろと当てにして時限グレにしたらヘクターと戦闘機倒すの辛すぎワロタ
破壊前の上空に居るキャリアの上に蜘蛛が乗っかってた事があるから一応「乗れる」んじゃないかな。
今回も蜘蛛は萌えキャラですか
いや カマキリがソラスポジションじゃね?
カワイソス的な意味で
>>930 巣がわかんないんだよ…後でわかるけど
作業ゲーに感じるのは硬いが攻撃は旧作のEASY級の雑魚や
ソラス、メカヴァラクタイプのやたら撃たないと倒れない中ボスが頻繁に出過ぎだからなんだろうな
たすけてー
ソロ陸8なんだけど3-4クリア出来ない。
時限グレとハンムラビMK.6で、巣穴潰した後蜂が対処しきれない。何か違う武器の方がいいのかなぁ
どうしても駄目ならGG。まあハンムラビを25万のアサルトに変えるだけで十分だと思うけど。
陸で鉄蜂落とすの大変そうだな
まぁ、自分が下手なだけだけど
フリーバスかドロップのホーミングショットガンかね
ショットガンの方はランク7になってもしばらく出なかったけど。
>>940 アサルトさえあれば割とガンガン落とせるよ
卓だとつらい
逆に卓なら6連ミサでガンガンいける
オンライン人いないなあ
蜂も鉄蜂も意外と体力ないから陸なら25万アサルトと時限か25万グレで3-4は行けるよ
バトルだと広間に行く前の小ヘクターがキツイ
卓さん最高。
卓さん三人でそれぞれプラズマ、セントリー、ロケットだった時は和んだw
ジェットの皮を被ったバトルって最早弱点は無いに等しいよね
あの火力に加えて、一番のネックだった移動力が数段アップするんだから
オンで変身バトルで参戦してみたいが実際アーマー切替している人を見た事がないんだよな…
他の隊員はアーマー切替しているのをオンで見かけたことある?どう思いますたか?
>>946 でもお互いのレーダーを無効にするバグがあるのが残念
途中参加で残り二人のアーマーが同じだったら、陸以外なら自分も同じアーマーにする
その方がお祭りっぽくて楽しいし、飛男なら見た目もハデになる
949 :
938:2011/08/08(月) 02:22:23.61 ID:yPs6iIyM
結局グレとミサイルでなんとかなりました。
今まで女王から離れてたんだけど、巣一体の中でグルグルやってたらいい具合に回復アイテム固まって、粘り勝ちでした。10回位は全滅した気がw
では3-5やってInfエンド見てきます
放置なしで全アーマーランク7とか8の人ってニートなの?
仕事から帰ってきて2時間程やるが全然あがらない
毎日できるわけじゃないし社会人にはキツくね?
まったり楽しんでるからいいけど
飽きたら放置しまくり
8とか全然ならんし
>>950 社会人といっても皆が皆同じ時間働くってわけじゃないんだがな
1ヶ月で2日しか休みが無いって人もいれば毎日定時には帰れて週休二日制って人もいる
学生だっているだろうしな
自分に出来ないからってすぐにニートと繋げようとするのは自分の無知を晒してるようなもんだからやめた方がいいぞ
>>930 バトルが2人もいたら鉄蜂なんて全滅させて問題ないんだがなぁ
流石に中央でやるなら巣は潰すが
バトルx2と卓で、中央に陣取ってやった時は
バトルが二人ともエアバーナーで蜂はゴリゴリ落ちていくんで
4巡ほど出て来たが何の問題も無かったな
卓の人が最初外でずっと頑張ってたのが面白かった
「こいつら、何で中に入るんだよ!蜂全部落とすなよ!」とか思ってたんだろうなぁ
>>953 その時のバトル2人の装備がな
バトルA:ox-ox、VX
バトルB:Hotfoot、VX
って装備だったのさ
ヘクターやってる時なんか二人でVX撃つもんだからやかましいわ処理落ちしまくりだわでカオスだったよw
wikiで武器を見る分には、バトルが特別火力が有るようには見えないけど
何でか火力が高いように扱われるのが不思議でしょうがない
ノーマルやハードの時の印象が強いんだろうか
>>952 理解した上でだけどね
学生からの友人数人でやってるが誰もそこまであげられてないからさ
煽ったつもりじゃないんで気を悪くしたならすまないね
ただ放置なしでみんなはどーやってあげてんのかと思って
>955
見た目だろ。割とマジに。
強いて言えばシールドあるから回避行動せずに攻撃し続けられる、ってとこかね。
細かいとこではリロード中もザッパーで攻撃できたり。
武器自体は特別に強いモノは無いけどな。エアバーナーが空中特効なだけで。
ぶっちゃけ火力はどのキャラも同じくらいだと思うよ。
>956
放置が一番効率悪いんだが?w
火力に関してはトルーパーが頭一つ抜けてると思うがなぁ・・・
全部育ててるんだが、武器の性能が1ランク分早い感じで、明らかにトルーパーが殲滅速度速い
まあ、他の特徴が薄いから、総合的にどうかってのは何とも言えんけどね
でも火力こそがトルーパーの最大の特徴だと思う
>>955 バトルは火力あると思うけどなー エアバーナーやエアメールは強烈だし その他爆発物の範囲も広い
7の鎮魂も一発1600で貫通で吹き飛ばしつきっていうARにはあるまじき性能だし
INFも防御は紙だけど火力に困った覚えはないな 卓の方が地味にきつかった
キノコは必ずバトルで行って無限鉄蜂で荒稼ぎするのは俺だけじゃないはずw物漁りあと一個なんだよなー
>>957 効率悪いって・・・放置は基本的に他の用事とかで自分がプレイしない時に使う手段だろ
プレイしながらの放置稼ぎする奴がどこに居るんだよ
やっぱりバトルって火力が高いわけじゃないよな
むしろバトルがじり貧で囲まれるのは足が遅いんじゃなくて
爆発物系が火力不足だからだと信じてる
範囲は優秀だから足止めには向くけれど、倒しきるには向かない武器が多いと言うか
武器のDLCが出たと聞いてPS3のストアのぞいたんですがどこに売ってるかわかりません
どこに売ってるんでしょうか
バグザッパーを使わない奴多すぎ
あれPTFP軽く5000はあるぞ
盾は火力は高いけど集団殲滅力がない気がするな
陸の時限グレ、卓の6連ミサ、飛のペポッソの吹き飛ばしなく集団を殲滅できる武器は数値以上に強力に感じる
盾のAirmailも強いんだが、いかんせん飛距離が無い
AR鎮魂で敵を弾きつつ、寄ってきた敵を爆発物のAirmailで・・・逆じゃね?
>960
956が、
>放置なしでみんなはどーやってあげてんのかと思って
って書いてるから、放置なんかしてたら余計上がりづらい、稼ぎづらいだろ、って意味だが?
956のレス読んだの? そうじゃないと俺が「放置じゃ効率悪い」と言った意味がわからんのじゃないか?
956からの返信かと思ったら全然別人だし、突っ込んでる意味も分からんし。
稼ぎ放置は風呂入る時やご飯食べる時、見たい番組みる時なんかにやってたな。
時間は有効に使いたい。
そうかなー?oxやエアメールはトルーパーの時限グレ並みの殲滅力はあると思うけどなー
クリアリザルトでもバトルの敵殲滅数だけずば抜けてること多いし そういう時は大体死亡数もずば抜けてるけどなw
968 :
962:2011/08/08(月) 04:15:50.28 ID:bJ/IjbaF
wiki見ても七月二十六日配信と書いてあるんだけどどこに売ってるんでしょうか
延期されたんでしょうか
>>965 うーん・・・
放置が時間あたりの効率が一番悪いから、基本的なプレイ時間+αした所で大差ないって言いたいのか?
俺がひっかかってるのは「余計に」稼ぎづらくなるという書き込みの所なんだが
本来ならプレイしていない時間を放置で補う事が目的なわけだから、元々の効率より悪化するなんてことはありえないと思うんだけど。
PS3スレ見つけたのでそっちで聞きます
PS3ではまだ配信されてないんじゃなかったっけ
972 :
なまえをいれてください:2011/08/08(月) 06:07:52.15 ID:kr2XuWtY
ちくしょー!
なんでPS3だけ配信遅いんだ
ちくしょー!
973 :
なまえをいれてください:2011/08/08(月) 06:36:08.50 ID:3brRlSe6
遅いんじゃなくて出ないのかもしれません
xbox360ってこういうゲームするときはPS3より得だよな
グラも若干上だし
RPGとかならPS3の圧勝だけど
まあ両機種持ってる俺に隙はなかったってことか
つーか大した武器じゃないし金出してまではいらないような
延命にもならないDLCなどいらんわ
オンだとすでに放置とGGにしか会わないから、もうおれはやめるぜ(チラ
メニュー画面のデモでアシナガ出てくるのを見ると
ハーフライフ2に似てないか
最後の1個武器集めでリミックス3-2やってるがランク6のミサイルランチャーが出ない
難易度インフェルノじゃないと出ない?ハードで出るなら理論上確率上がる?
今ランク5なんだけどオンラインいって大丈夫?
ハードで経験値稼ぎながらオンしたい
あと、人が多いチャプターとか教えてほしいです
ハードは箱です
まだランク2でノーマルクリア
そこでハードやるお
>>979 はよオンやれ。もったいないぞ。
俺はランク2からやってた。
>>981 いまからオンデビューします
infにしか人いないかと思ってた
>>972 PS3版は8月以降としか決まってないね。
そういや箱の武器DLC第2弾明日だっけ。バトル装備中心らしいが。
元が海外のソフトはMSが金かけて箱優先にしてたりするからなぁ
CODの追加MAPがPS3が一ヶ月遅れなのとかさ
あんなDLCに金払う価値ないけどw
外国人のVC聞いてると楽しいな。
死んだら、neverとか言ってるし、
俺の陸でやばい局面ひっくり返してクリアーしたらThanksって言ってくれる。
ま、俺陸のR高いから二面で抜けたけどさ。
EDFやってたら外人から
do you like sexy girls?
ってメッセージ来たw
YES, i like gay.
('^ω^`)やっぱラヴェジャー以下の存在なんすねw
>>967 使ってて思うに
GG無しでバトルで一番火力高い武器は鎮魂だと思う、総合的に見て
>>991 yes!って返したら
おぉw俺も好き そんな女の子見たくね?ってきてしばらくメッセージしてたけどめんどうになって適当に流した
まぁphoto partyで日本とイングランドのセクシーガール画像交換しようぜってことらしい
バトルはランク6までホットフット系がアホみたく強いからじゃね?
ランク7のも威力2倍だったら火力最強だった
>>974 そうか?
俺も両機種あるが、やっぱプレイヤー多いPS3じゃない?
グラなんて気になる差じゃないし
格ゲー以外のマルチタイトルはPS3買ってる
マッチしないのが一番やだし
>>926 禿同
後巣穴近くにまだスタンバってないのに特攻する奴
全員スタンバってから特攻すればとりあえず巣穴3つは安定して破壊できるのに
俺はアクションとかF/TPSは箱かなあ、RPGはPS3選ぶけど
箱のコントローラーが使いやすくて仕方ない
そういえば、そろそろ
>>980次スレを・・・
俺は立てれなんだ
タクティカルレベル5なんだけど
良い経験値稼ぎないですか?
>>997 2ch見てる暇があるならその時間をだな
次すれよろ
1000ならジェットGG厨出現
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。