【忍者】NINJA GAIDEN 第158幕【龍剣伝】
武器縛りしてたのにヴォルフ倒した後に思わず鎌使ってしまった
これもう駄目だよな・・・
>>1 乙
3の新情報はまだか?体験版配信はまだか??
>>1 アメージング乙
TGSまでは続報ないだろなぁ
ノーリスクかつ、やたら優秀すぎる技をなくして、色んな技を使い分けられると
より上手く戦えるようにして欲しいね
イヅナは、イヅナへの派生を長いコンボの最後からにするとか、溜め必要にするとかすりゃいいけど
無敵技のヒエンはどうすりゃいいんだろ
それと、首切り投げも、無敵技でジャンプから始動なのでリスクも少なくて投げなのに中距離から狙える
この技もどうすりゃいいんだろ
10 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 09:42:52.75 ID:HEzcrgky
新同品なのにワゴンにあったから買ってみた
運子ゲーだった
納得
でも首切り投げして孤立した敵を仕留めるってやり方の俺は
首切り廃止されると泣く
ミスった時のリスクもあるからいいだろ首切りは
というか強い技あっていいよ、使いまくってたら見栄えは悪いんだし
上手く戦いたいなんて人は自分で抑制すんだろw
それはあるね
だからこその魅せプレイだよ
新月棍が欠損しやすくて楽勝楽勝と思って
鎖鎌に変えたら瞬殺されたよ
まだまだ下手くそだな俺
絶技を含めた不自然なほど強い技に、難易度調整も引っ張られてるから問題
こっちが優秀過ぎる技を複数持ってるから、難易度の上げ方もそりゃ変になる
バランス取れてない技が複数もあるって、アクションとしてどうよ
最近になってΣ2超忍を、龍剣オンリーアイテム縛りでクリアした
ダグラダイで詰んだと思ったけれど絶技使えば比較的楽なボスだった
ボス戦でさえ絶技ですよ。NINJA無双したい訳じゃないのに
次は絶技縛りしようかなと少し思ったけど、ダグラダイの事考えるとやる気でない
嘘。ダグラダイの事考えなくてもやる気でない
ダグラダイだけ糞ボス過ぎるだろ
絶技有効なんだ、知らなかった
>>15 雷攻撃の終わりとかに、距離を置いて絶技溜めてるとダグラダイがよってくる
ダグラダイの攻撃モーションが見えたら絶技する
ダグラダイが攻撃からの雷を始めたら、絶技がフルヒット。結構なダメージ
雷でなく普通の攻撃だった場合でも一応ダメージ入る
絶技はハズれる事も多いけど、繰り返してたら勝てた
>>9 首切り投げは、確かに強いけど
壁打ち付け欠損がなくなったら、単に低リスクなだけの技になるんじゃないかな?
飛燕は敵が簡単にはブサさんの引き戦法をやすやすと許さないようになればいいんじゃないかな
あとは爪飛燕みたいな強すぎるのを、いくらか抑えれば…それでも飛燕は強いけど
まあNINJAって感じのする技だし、強くてもいいんじゃないかな?
フレイルの→Yみたいに、連発出来ることもないしさ
ダメージのレートがあがってるからΣ2のダグラダイはホント酷いわ
>>14 無双というより追い詰められて絶技を出すしかない状況に
追い込まれたように感じる・・w
ボスに絶技使う機会殆ど無いし別にいいと思うわ
まあ水竜とダグラダイと戦ってて大して面白くないけど
面白いボス戦なんてあった?
偽ブサはハメなしなら面白いけど
ボス戦は2より1のほうがよかった
運ゲーとか言ってる人いるけどあながちそれも間違いじゃないかも・・・
アルマ戦の飛燕命率が超人は低すぎるわ・・・本当たまに2回3回と立て続けに命中するからいいものの
アルマに飛燕とかどこの素人だよ
ガードの上から削るような攻撃をノーリスクで延々と繰り返すとかやめて欲しいよな
飛燕は高難易度では反撃のチャンスと言うにはあまりに成功率が低いしかつその後のアルマの行動によっては
ダメージ回避が非常に困難な場合があるから超忍ではあまり使わない
ボスに飛燕は全く当たらない印象だなぁ
俺もまず使わないなぁ
ヴォルフさん・・・・
ヴォルフさん、龍剣でもひたすら攻撃連打しただけで死ぬし、ボスの威厳とかなさすぎる
攻撃を差し込みまくれるから、ぼるふ好き
馬
>>22 えー、俺は苦戦の末に飛燕+忍法でやっと倒したぞ。
阿
3でもサバイバルミッションあるといいな
32 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 14:28:28.09 ID:vOfEoUTL
今ニンジャガ1Σやってます。
6章で、忍者のみ到達できる高みに武器を隠したってのはハンズバーの横の行き止まりのとこ(スカラベのあるとこ)と思うんですが、
どうやっても段差の上に登ることができません・・・
どうやっていけばいいんでしょうか・・・
風車のとこか、壁走りジャンプを交互でいけなかったっけ
青い部分を走るように壁走り→ジャンプの繰り返しで最後届かなきゃ手裏剣で距離稼いだりすれば到達できるはず
無印の後Σ2で超忍やってみたけどヌルすぎて強者かと思ったわ
そして投げで即死するのだった 〜完〜
Σ2は敵の異常パワーを抑えて、敵との交戦ポイントを増やすべきだね
敵のいない広場とかありえんwww
死体が貯まってくと処理落ちし始めるからだろうけど
敵の出現数はこれくらいで総数をもっと増やすべきだったなΣ2
死体は1みたいに例外なく蒸発させりゃ良かったのにね
死体残すことにたいした意味なんてないからなー
無印のときは「こんなのPS3じゃできねーよ」とか言われて確かに死体が散乱してる様子は凄惨だなーと思ったが
処理落ちしたり数が多くなったら結局消えていくんだから無駄なこだわりだったね
大量の死に技といい死体残しといいリソースの無駄遣いとハードスペックに頼った開発においてはチーニンは素晴らしい功績を残したな
さすが素人集団
永遠にトップにはなれないアクションゲームだよな
売上げとか評価とか一定の所で落ち着いてしまう
Σ2は死に技多いけど、Σの方はどうなん?
ヒエンとイヅナと絶技はどんな調整だった?
>>35 ヌルいと思ったら縛りプレイしようぜ!
イヅナとヒエンと絶技が縛って欲しそうにそちらを見てるよ!
Σの飛燕はいいよ。敵も高確率でガードしたり避けてくれるし
ガードされたときの衝突のような音もとてもいい感じ
いづなと絶技は扱いもほぼ同じ
>>46 ガードされたり回避されたりすると、着地の隙がより危険になるね。いい感じ
絶技やヒエンは同じか、残念
絶技は、引導をなくすだけで良調整になると思うんだけどな
レスありがとう
×絶技やヒエン
○絶技やイヅナ
Σ2は水の都の水上戦がなくなってひたすら走るところ糞吹いたな
50 :
なまえをいれてください:2011/08/07(日) 09:20:06.86 ID:7ujy83iZ
>>22 アルマに似たようなのもそうだけど
飛燕がよくヒットするじゃん
一文字の方が当たるから
Σ2は水上戦無くしてよかったと思う詰まんないだけだし
最近無印2やったけど敵が多いのはいいんだけど
面倒くさい場所が多すぎ
死体がのこんなきゃボルフさん大好きっ子達がやけくそ死体投げ祭りしなくなるじゃないか。
まぁΣ2ではまるっと削除されたんだが、いらん事を…
Σ2はいろいろ残念だったな
TMはよかったがいろいろ削ったのはちょっとなあ
特に爆破手裏剣を削ったのは頂けない
あれによって一人時間差ができるのに
ダグラダイ戦は楽しいじゃん、ボス戦で一番楽しい
電撃連発にイライラしつつも一瞬の攻撃の隙をまつジリジリ感がいい
忍法とか回復使ったら興ざめだから当然縛りで
ダグラダイみたいにえんえんと安置からノーリスクでガードの上から体力削るしか能がないようなボスをみると
ニンジャガって過大評価されてるなあと実感できて安心する
自国で評価されないゲームとか空しいっすね
やっぱり難易度調整って大事だよ・・・
むちゃくちゃむずかしくてもその人が投げちゃえばおもしろいゲームとして口コミでも広がらないし
初プレイだと忍の道でもぼこぼこ死ぬもんな
このゲームは2週目からが本番だし、忍の道の難易度をもっと下げるべき
後はそのままの難易度でも良い感じだと思うけどね
ボスは確かに糞いけど、雑魚戦が最高にアツイからな
本当マジでボスさえなんとかしてくれれば・・・
雑魚戦のアツさについて暑苦しく語ってくれ
アツいゲームだがそのアツさを語れば語るほど暑苦しい奴等だけしか残らないという
>>60 Σ2がシリーズ初プレイだったが、エリザと魔神幻心以外そこまでぽこぽこ死んだりはしなかった
(回復アイテムは結構使ってたが)
初めて死んだ(返魂の護符発動した)のは初見アルマジロの自爆だったのはいい想い出
攻撃されるときは防御・回避っていうアクションゲーでは常識となってるプロトコルを見事覆したゲームだなー
基本絶技が使える状況ならほとんどの敵は何してようが関係なく死ぬから攻防の駆け引きってものがまずない
これはアクションゲーとしてはまじですごいと思う
加えて絶技使わないことで得られるアドバンテージもメリットもないから単なるオレかっこいいになる
自分でもどんなゲームになるかわからなかったんだろうなー板垣先生は
早矢仕もそこだけはしっかり引き継いでるっぽいし
まあ大味なだけ
ハヤブサの能力が高すぎるまま難易度を上げようとするから色々破綻してくる
今日はTMクリアした後、スコア画面で無反応になって、しばらくすると
「サーバとの通信がタイムアウトになりました」 ってエラーになる。
おれだけ?
神薙を基本アクションに入れるべきかもね
神薙楽しかったからトンファーばっか使ってた
よぉ糞超忍ども。
今悟りの道の最終チャプターボスで詰まってんだけどよ なんかコツとか教えろよ イカみたいな浮いてるオッサンな 回復小2個と大1個 ジジイのおにぎりと護符持ってるけど次でも使いそうで怖くて使えねぇんだよ
護符持ってるなら、死んだら忍法が回復する訳でバンバン忍法使えばいいじゃん
ザコを一掃してからイカの攻撃パターンをしっかり把握すればいい
悟りがどうだったか覚えてない・・・
町人だとボス最終形態は捕まって地面に叩きつけられたらどうせ即死だから
回復アイテムとか気にしてなかった
ラスボスはイモムシでも最終形態でも、ダメージが強いだけで攻撃パターンは変わらないはずだから
あんまり気にしなくていいんじゃない?
イカじじい倒したら
あとはどうにでもなる
超忍でも同じ
Σ2の97%は俺が作っただって
そうかも知れないけどわざわざ言っちゃう所が板垣の器の小ささだな
なんにしたって3ではハヤシさん達、新生チーニンの実力の見せ所だな
新しいトレイラーまだー?
ラスボ最終形態
コツ教えれ
3のプレイ動画見る限り全く期待出来ないけどな
QTEとかテンポ悪いし、ニンジャブレードかと思ったわ
まだQTEって言ってるのか
まあ斬ってる最中にスローになってボタン表示でるの見たら
ニンジャブレイド思い出すのは仕方ない、俺もそうだったw
久々にΣ2のラストやってみたがやはり幻心→エリ→地蜘蛛→ダグラダイの流れに違和感感じる。どう考えても地蜘蛛要らんだろ。林は演出センス無いわ
ラスボス戦で弓使わせた板垣さんのセンスもなかなか
多脚ロボットの足切断時の□連打とか
仮面男戦のトドメの□連打とか
まじいらね
でもニンジャガってフレイル絶技以外に技に連打系の操作がないから何らかの形で取り入れて欲しいな
Σでナイトメア120体ようやく達成したぜ・・・これ考えた奴も絶対クリアできないだろ
>>86 Σなら、棒ガードから□△交互押しの捌き技で簡単にクリアできたんじゃなかったっけ。
>>87 でも実際120体だぜ・・・1時間くらい普通にかかるし集中力的に途中何度もミスったりとかできつかったわ
動画はあるけどクリアしたって書き込みとかあんまり見ないからやる前に投げる人多いんじゃない?
まあ、Σのナイトメア120体は入口付近でハメれるけどな
>>86 Σのナイトメアは魔方陣がきついよね。
ちょっとやってこの殲滅戦はあきらめた。
120体とかよくクリアできたな。すごいわ。
2のガルラとワームもそうだったけど
よくやるわあんなのw
ブサさんのコスプレ募集してるぞ
超荵は応募しろよ
ガモフならできなくもない
飯綱を使うと考えるんだけど、飯綱を初段から、もしくは二段目から出来るなんておかしい
空中に打ち上げると邪魔されないし、かといって飯綱までの振りは遅くない寧ろ早め
実質的に飯綱は、振りの早い攻撃二発で大ダメージを与える技
格ゲーも作ってる開発陣がこのバランスの悪さに気づいてないとも思えないし
それに無印から変わってないあたりこれで良いと思ってるのかもしれんが
そんな技と高難易度は相性悪い
北斗のコスプレとか盛んになりようがないと思うだけど、そうでもないのか?
マッチョ以外出来ないのに
ステロイドして鍛えればきっと何とかなる、健康的にいくならプロテイン
>>95 自己レス
歯ごたえが求められる高難易度のゲームに
飯綱のような歯ごたえのない技は相性悪いと思うけれど
良く考えなくても絶技はもっとバランス悪い技なワケで
時間止めてアイテムを使えてしまう事もあわせて考えると
開発側は、ムズゲーを作ってるつもりはないのかも
ただ、難易度調整を間違っただけで
レイヤー達の間では、マッチョでなくとも北斗のコスプレが出来るキャラとして
種モミじいさんが人気なキャラなのかもしれんな
マッチョじゃないなら肉襦袢着込むしかないな
>>96 サンクス
ブサさんの衣装は全身タイツでいいな
絶技に無敵なくしたらいい
そうしたら流石に絶技死なないか?
絶技中に苦無刺さるからいいんでない?
3では絶技祭り出来ない仕様だからいいでしょ
あのだっせえ瞬間移動断骨か
あの演出個人的には好きだけどモーション何個も用意してほしいもんだ
真龍剣はもっとハチャメチャでいいw
>>99 無印だとイヅナ出来る奴はイヅナに入る前に欠損で死んでるのがほとんどたからね
作り手が自分で何をしてるのか理解できていなかったといういい例だよな
>>96 これ3のコスだよね? 右手ちゃんと籠手をつけてる絵は初めて見た
カッコつけ技の冥府落としを遠回しにディスってるのか
冥府落としもぶっちゃけ攻略という視点からみた場合はこれっぽっちの価値もないな
投げに入るまでの手順ですでに敵が死んでるのにさらに地面に叩きつけて頭を潰す
さすがは運依存型遺体損壊アクション
板垣先生の設計思想には驚かされるばかりです
>>111 超難の爪忍だと単に冥府決めるだけじゃ首欠損でも起こさない限り死なないしなぁ
□△□□□から飯綱ではなくディレイ△の空中飛燕から手裏剣、
→▲△△△△で冥府落としは俺の美学
だいたいちょうど冥府の叩きつけでトドメになるでござる
>>113 確かに。
あの人怒らせると、オーバーキル上等で飽和攻撃かけられるからな。
君も気を付けなw
たった一人で一部上場企業を叩き潰した男・・・
まじ近寄りたくないわ
マジで辞めずにずっとニンジャガ作ってればいいのに
独立して運ゲーをフルプライスで量産されるんじゃかなわん
量産っても独立してからまだ何も出してねーよ
ジャガ3より先に出るもんだと思ってたけどなデビルズw
お客様の中に、超A級の美女はいらっしゃいませんか?
超A級の美女だとな、、なにか用か?
すまん間違えた、俺が探してるのはブロンドのNINJAだった
あやねの壁走りキモいね
>>116 某映画化で旧スクウェアの屋台骨を傾かせた人が思い浮かんだ
そんなん甘々だろw
オマエラの1番好きなコスチューム教えろ
ニンジャガ1の最初のやつ
モノアイ
悟りの殲滅戦、チャプ4からすでに無理ゲーなんだが
そんな俺はブラックジャガープリケツ
トライバルプリケッツ
1の最初に着てる普通の忍者装束もかっこいい
2ではえらべなかったのが残念
Σ2だと選べる
>>133 それは龍剣伝コスのことだよね?
ただの普通の忍者みたいな袖のあるやつ着てたような
1はやってなくて動画でみただけだからよく知らないけど
Σ2の忍者装束、黒だとカッコイイのにと思った。
>>125 無印2なら魔神コス緑
Σ2ならジョウコス
DOA2コスもいいぞよ
無印2の魔神コス緑ってすごいいいよな通常と金もいいけど緑だよな
gamescomで新情報あっかな
魔神コスの緑が人気あるとはw
あれ仮面ライダーみたいでカッコいいよな
あれで爪つくて殺戮したらただの怪人や
145 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 20:02:47.91 ID:yR080NiD
攻略サイトにアルマ倒した後chapter8で永劫の墓地の殲滅戦に行くと戻れなくなるって書いてあるけど、戻れるよな?
普通に降りて上ってこれるし、
水没したとこ遊泳しながらファラオの墓の上のスカラベも
回収しつつぐるっと下から回ってきてもいい。霊命仙4つぐらい使うけどw
ヌンチャクつえー
チャプ1なら龍剣より余程使えるわ
ムライが空中Yをかなりの高確率で食らってくれるのもいい。
しかも龍剣でちまちま削るよりダメージ高い…
今までまともに戦ってたのがアホらしくなるダメージ
147 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 04:59:29.86 ID:chgOqeB0
マリオネイターで我慢しなさい
あのクソ敵勘弁して下さい
ところ構わず投げてきやがる
ニンジャガよりサイレントヒルっぽい
で?レイチェルガイデンはまだか!?
紅葉外伝を早く!
153 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 20:03:25.11 ID:nI9Tbpug
電波等のロケラン兵皆殺しにしてきた
無限じゃなく各フロア3人ぐらい
ニンジャガ×ニンジャブ
サガットとか出てきそうだからやめとけw
飯綱も龍剣の空中Xみたいな単一で成り立たない技や、
フレイルのXXX→Xからの派生でしかできないとかなら悪くないかもな
幻心外伝まだー?
ムラサマガイデンやってみたい
そんな事言っててNINJA GAIDEN ZERO作られたらどうするんだ!
ニンジャガが龍剣伝零みたいなものだかないんでねw
MOMIJI GAIDENか
紅葉龍剣伝を作って下さい
あやね外伝でスレンダー体型からどうやってムチムチ幼児体型になったか知りたい
魔乳秘剣帖まだ〜?
じゃあ俺は板垣外伝でテクモに潜入し破壊する
隼電や黒衣の超人を主人公にすればzeroは作れるんじゃねーの?
ムラマサはなぜかいつもと変わらん姿で出てくる。
165 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 02:05:06.38 ID:JOr8KSi/
いっそ遡りまくって古代氏族の戦いまで
ニンジャガ黒でのドーク(チャプ11・ベリーハード)ヌンチャクでほぼ無傷勝利だった…
堅剛の腕輪装備してXYYだと龍剣LV3XYYより高ダメージの上、反撃も受けにくい&殆どガードされない。
取り巻きとドークの切り返しに気を付ければXYYの連打だけで勝てる
ここまで殆どヌンチャク使って戦ったけど、大抵のボス相手には龍剣より使えたよ
169 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 10:36:45.60 ID:9hrPjnjt
Move必須だったら嫌だよ
普通のコントローラが一番
対応っつってんのに・・・
ニンジャガ3はWiiUコン対応とPSムーブ対応だけどキネクトは?www
なんか唱えるときは使えるんじゃないのwwwwwwwwwwwwwwww
彡彡 ,┴ ニ苗ミミ
彡彡ヲ知 ノ大ミミ
|__ト。イ__ト-イ__|
.(|;#|_|, ,|_。|#;|)
| ヽ´トェェイ' /.::|
ヽ !l| |li /
ヽ !l| |li / <バクシバクシレッカレッカホクベイホクベイ
ヽ!l|r-r|li/
/``ニ´´\
_ .. _
/ \
/, '⌒ l.r‐-、.`、
/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ
ー┐ (_八_)┌-'
`ー┐┌┘
-======' ,=====-
-====' ,=====-
-==' ,==-
______ ,r-‐ -‐、_______
ゲハって本当にキチガイばっかりなんだね
ブサさんの尻見て落ちつけよ
>>171 Xbox360はもうオワコンだからなあ…
177 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 22:31:31.25 ID:d9TWiy9u
クソステゴキはΣ2やりながらムーヴでしこってんのか?w
運ゲーとハードの話題だけは盛り上がるなこのスレ
ブサの尻がどうとかおっぱいがどうとか褒め称えてなれ合ってるよりましだがw
だったらハードの話をじっくり聞かせろ
お前のメモ帳にしてもかまわん
外人とは幾らでも遊べそうだが、オンが先に過疎りそうな箱からやるぜ
しかし実績トロフィーめんどくせえ、遊んだふりできねぇw
トンファーの神薙は組み込んでくれたかな
182 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 10:05:16.27 ID:6ES8qcMV
PS3のベスト版と通常版って同じ内容だよね?
ベスト版持ってないけど同じだと思う
糞箱β版かよ
Σ2のどこが完全版なんだ?w
ん?ゴキちゃんよw
>>178 盛り上がってるんじゃなくて、荒れて喜んでるだけだろw
お前みたいに
Σ2のあの階段はガッカリを通り過ぎて呆れたな
とりあえず3はがんばってくれ
同発マルチだと荒らしも低レベルだなw
189 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 14:19:27.32 ID:SR4RIdNO
えっ
Σ2は完全版としか言いようが無いだろ
高解像度化、Coop追加、女キャラ追加、超忍の難易度調整
Σ2を叩いてるのは箱原理主義者くらいだ
遅延ゴミのキネクトに対応しないからって発狂しないでよ痴韓ちゃん
それはチーニンが悪いんじゃ無いよ
>>191 お前も女キャラ大好きオンライン大好きなΣ2信者なだけだろ
あれは完全版というには無理があるただの追加要素。シングルミッション、爆破手裏剣、風車手裏剣、飛び道具絶技無くした別ゲーのどこが完全版なんだ?
PS3では360と同等の表現は100パー無理
→しゃ〜ないから女キャラとオン付けて誤魔化すかwww
→Σ2のできあがり
おっぱいがなきゃΣなんかかわねーよ
どう見ても遅延まみれのキネクトに対応できるゲームじゃないわなー
ムーヴに対応とかレイチェルに挿入でもすんのか?www
興奮したらレイチェルが舌技繰り出すとかかwww
ゴキの頭はど〜なってんだほんとWWW
うわー
痴漢ていっつもこんなゲスな事考えてるんだろうか
お前の頭がどうなってんだwww
>>196 E3と同じデモかなこれ、何も変わってない気がする
わざわざデモ作るのも1ヵ月とかかるみたいだし
あーでもE3の時より敵がマシンガン撃ってるも気もするw
やっぱ断骨、絶技のスローは要らんな
条件があるとはいえあんな頻度じゃ堪らん
あと絶技は一々アップにして断骨じゃなくて飛燕、一文字みたいに一閃にすればいいのに
糞箱痴漢はキネクトでオナニーするのが似合ってるよね
断骨は流れ止まってる感じがしてにんともかんとも・・
この演出は仁王とかいう侍ゲーになら合いそうなんだけどな
206 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 06:41:54.06 ID:XqISbeEc
3は血まみれの霞がみれるんですかいのう?
ついでにレイファンも出しておくんなまし
レイファンとジャン・リーとゲン・フーとブラッドはCHUUKA GAIDENで出ます
今後パチンコ業界での活躍のためにも起動するかどうかさえ運依存というUNJA GAIDENを!
とりあえずクソチョン関係は出すなよ
前科があるからなKOEIは
前科?
日本海の表記の事件?
絶技は即死技なのかな?だったら、ランダムで攻撃モーションが変わるとかだと視覚的にはいいかも
あるいは、一定のタイミングでハヤブサが計3回の攻撃を繰り出すが、
その前にXYABのいずれかを押すことで、断骨・飛燕など技が変化するとか…
今の所絶技は鬼武者の連鎖一閃のエフェクトが赤くなっただけにしか見えん
イヅナ落としって簡単なコンボなのに強すぎるよね
龍剣なら地龍だっけ?
↑□□↑△△↑△のコンボくらい複雑なものからしか
派生できないくらいでいいと思う
あと上のコンボ敵複数いると最後の↑△いきなり
ターゲット変わって空振るからターゲットしっかりしてほしい
お前は何度それを言えば気が済むんだよw
名無しだから分かるはずもないが、いつも長文垂れ流してるのは
>>213じゃないよ
あれ、なんかすまん
まあプリケツおっぱいとか、運ゲーとか、○○ GAIDENまだー?とか
板垣がいなきゃ〜とか、ゲハ豚の荒らしみたいなレスよりずっと好きだ
そういう3への要望みたいなのは大歓迎だな
イヅナについていつも愚痴ってるが、やっぱイヅナ使う度に嫌な気分になる
絶技縛りについてはダグラダイ除き出来たけれど、イヅナヒエンがないと話しにならなかった
なんか達成感がない。チート技に頼りっきりで上達してる感がない。疲労感だけ
ならイヅナヒエン縛りしようかと思うが絶対無理だし
カウンター極めたらもしかしたら出来るかなと思うがもう嫌になった
次作ではカウンターからイヅナへ派生してくれないかな。とか思った
今のカウンター結構弱い
2の龍剣ならY捌きからいけるだろ
>>218 だいたいの敵の攻撃パターンを覚えて、捌きで返せるようになると、かなり変わるよ
俺はΣ2のチャプター選択の悟りでアイテム、飯綱・絶技縛り、効果的な場面での武器切り替え封印で
ワンパターン戦法や強力技を意識的に抑えて遊んでる。まあステージ毎に2度3度は死んでるけどwww
ストーリー超忍は武器レベルが低い間は
龍剣の捌きが頼りになるよな
忍者に□二回で大抵欠損する
捌きからイヅナに直接いけるのは龍剣と棒とフレイルかな
まあそんなの駆使したところで運ゲーに変わりないのが残念だホント
また出たよw
マジだカウンターからイヅナ出来た。カウンターって強攻撃でも出来るんだな
>>221 悟りで縛りプレイしてる時が一番楽しいよね
ただ、超忍でも縛りたいなと
>>213 >ターゲット変わって空振るからターゲットしっかりしてほしい
だいたいのDMCタイプのアクションではレバー入力で攻撃対象を選択出来るけれど
このゲームはレバー入力とニュートラルではコンボが異なるので
レバーニュートラルで攻撃する時を考慮してか、オートロック?がかなり強い
その弊害で攻撃したい敵を選び難い
正直、コンボのほとんどは死んでるので、
次作ではレバー入力コンボは消してオートロック弱くして攻撃対象選べるようにして
ついでにコンボの性能差のバランスを洗練して欲しい
対複数戦だと擬似的にタイマンの状況を作り出さない限りはどの敵を攻撃するかわからない
これはニンジャガの運システムにおいて非常に重要な役割を果たしてるので削る訳にはいかないだろう
お前らの思い通りになると思うなよ、という開発者の意気込みと技術力のなさが伝わってくる
3はスライディングあるからタイマンの状況作りやすそうだな
その反動で風路が用無しになるかもしれんが俺は風路続けるよ!
スライディングの性能ってどんなもんなんだろな
間合いが狭まった分、無敵時間のある手裏剣だとしても攻撃の始動にかなり良さそう
爪の→△だとすると、欠損がなくとも恐ろしい性能だ
爪の→△でエリザの突進すり抜けつつダメージ与えてるのを見て雷に打たれたようなショックを受けた
更に空中からの血の池をゆっくり歩行で回避してるのを見てショックを受けたような雷に打たれた
お前の体丈夫だな
アレクの水玉電撃って捌けるのね。
弾かれないからな
銃や手裏剣も捌ける
GOWみたいに飛道具は飛道具で跳ね返すとかなら面白いんだが何の工夫もないあたり底が浅いよな
3楽しみ
3は殲滅戦かミッションあるといいな
サバイバルミッション欲しい
237 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 01:48:37.30 ID:45YioiBY
早矢仕には無理
マジかよ糞箱売ってくる
PSPで盗撮して喜んでる屑は無印よりΣが好きだよな
PSPもちだして煽るお前はニンジャガ持ってへんやろw
早く3の体験版を配信してくれ!
3は板垣いないからあのグチャグチャカオスの素人運ゲーがプレイ出来ない可能性があるってことか
早矢仕にあんなセンスがあるのか不安だ
むしろ売れるか心配だよ、なんたかんだで板垣はきっちり売ってたんだから。
そもそも箱版の2は海外販売がマイクロソフト
広報も営業も、小売店の棚の優遇度もコエテク販売とは大違いだった
>>244 それならMSと組めば売れるんだろ
組めばいいんじゃね
多分組めない理由があるんだろうなw
コエテクは痴漢が嫌いだから仕方ない
>>246 コーエーはどうか知らんが
テクモはDOAシリーズの展開見れば分かるように箱にケツ穴捧げてただろ
Σ2の日本国内売り上げ本数を考えたら、コーテクが嫌いなのは誰か馬鹿でもわかる
と思うけどねえww
完全版煽りをしておいて、箱版との差があれでは無双みたいに日本では片方だけにも
出来ないよ。
痴漢がゲーム買わないからチーニンが他機種に移ったまで読んだ
板垣が関わらないなら、買わないし、売れない
いつもどっから湧いて来るんだろなwwwこのゲハ豚どもはwwwww
板垣が抜けて心配されてた早矢仕もΣ2でしっかりと運ゲースピリットを継承してることがわかったし
あんまり心配することないんじゃないか
きっと予想を裏切る形で度肝を抜くような新しい運アクションを作ってくれるさ
運ゲー信者たる俺たちが運にかけなくてどうする
運がよいことを願おうや
久々に360版やり始めたが悟りの1面すら抜けられねー
ロケット兵が嫌すぎる
なんとかボスまで行ったが勝負にならんぜ
DMCで何かある度こっち荒れるのか
ニンジャガとニンジャセオリー関係ないのにw
DMCの話胸糞悪い
あんな数年前に終わったゲーム
DMCっていえば荒れると思って唐突にもってくるやついるよな
汚ねえ釣りだわ
自分が恥ずかしいと思わねえんだろうかね
だめだわ、どうやっても悟り1面クリアできない
数秒で殺される
回復してもやはり数秒で終わる
俺もここまでか
BLACKやってます
スカラベ45個集めてもムラマサが安らぎの腕輪をくれないんですけど
バグですか?
黒に安らぎなんてねーだろ
D でっかい
M 紅葉のおっぱい
C ちゅっちゅ
基地外にさわっちゃだめ
>>260 諦めないど根性 それが俺の忍道だってばよ!
267 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 14:43:35.96 ID:2/vs/rxv
>>264 っていうか、もうチーニンじゃない新しいブランドを作ればいいのに…
板垣はテクモというブランドでは売れないからチーニンというブランドを作ったと関係者から聞いたことがあるよ
事実、彼がチーニンを結成してから出したゲームには一切テクモロゴが出ていない
チーニンというブランドは板垣あって初めて価値があるのは、過去数年で証明されたろ
早矢仕は自分の実力で新しいブランドを作れよ
>>267 全くだ。
新生チーニンとか、何の冗談かと思った。
だが、ageるのはやめてくれ
>>260 無印の方?確かに強者と差あり過ぎよねww
おれも一度は絶望した。
無印のほう。なんとか2面までいけたが心折れるなこれは
Σ2の悟りがけっこうヌルかったから舐めていた
3が売れたら板垣のおかげ
売れなかったら早矢仕のせい
痴漢は都合のいい頭しとるのお〜
面白けりゃいいだろ
何いってんの
飯綱と飛燕は絶技の一種にしてやればいろいろ解決するような気がするんだがどうか。
エッセンス1個で発動可能、とか。
3にゃエッセンスないけど、絶技より少ないチャージで使えるミニ絶技みたいな役割でさ。
ここぞという時に使える強力な技っていう位置付けにすんの。
>>271 ゴキブリは馬鹿丸出しで受ける
盗撮ばかりやってるから馬鹿なんだよ
仮に無印2みたいな方向性だとしたら攻略法が確立されるまでは飛燕とイヅナ削ると詰むんじゃないか
実際2で逃げて待ち絶技とか射程距離外から飛道具とかおおよそアクションゲームとは思えないものばかりだったし
なくすなら対複用の技があるとかダメージはないけど少しだけ動きを止める技があるとか
今の稚拙なゲーム性から一皮抜けるような何かがないと運ゲーとしての完成度が高まるだけだな
>>273 腕のあの光がいくらか弱まる=絶技発動可能から遠ざかる いいんじゃないかな
277 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 21:15:30.06 ID:XWWoLxkT
逃げ絶技とかプレイヤーが勝手にしてるだけじゃん
実際、無印2は逃げ絶技や一部の高性能な技ばかりを使ってばかりだからな
それをさせずに真っ向から戦うしかなく、適度に難関なのが一番だな
個人的にNINJA GAIDENは敵を倒すことより敵と戦うことが魅力なゲームだと思ってる
俺もだな、兎に角戦って戦って戦い抜くのが面白い。
>>275 このゲーム、範囲攻撃ない敵のダウン時間短い吹き飛ばし技もないから対複数戦はキツいな
いやまあ、首切り投げで吹き飛ばしたり絶技で範囲攻撃できるけど、それはちょっと違う
思い切って絶技で倒した敵はエッセンスが出ないorお金専用のエッセンス〔絶技引導には使えない〕みたいな新しいエッセンスを作るとかしないと…
通常コンボや滅却でエッセンスを出す→絶技の流れが開幕絶技で蹴散らす→残った敵を滅却または絶技で蹴散らすになってしまってる
というか絶技なくていいと思う
アクションなんだし敵は普通に倒したい
滅却はトドメの一撃だからオケ
絶技のオーバーキル感は堪らんけどなぁw
絶技祭りで俺ツエーは皆少なからず楽しんだはずだ
絶技ループ、個人的には無くして欲しくなかったんだけどな。
パチンコの確変継続みたいな楽しさがあると思うんだよ。
超忍で絶技ループしてるときの気持ちよさはマジ麻薬的。
確か板垣氏もインタビューでそんなことを言ってた気がするから意図してやってたんだと思う。
問題なのは慣れてくると確変継続率90%くらいになっちゃうことだと思う。
「いかに絶技をループさせるか」みたいな駆け引きを楽しむバランスにできれば
面白いと思うんだけどな。
3にも2の階段みたいなのあるといいな
あそこで処理落ちの中さらに処理落ちさせる絶技祭りは楽しい
>>283-285 おれもそう思った。
飯綱、飛燕もオレ的には絶対必要。
飯綱、飛燕、絶技がないとするとどれだけ爽快感に欠けることか。
絶技は脳を休める大事な間だからな
ハヤシはパチンコやらんのかね
無双も絶技祭りも似たようなモンだし、どちらが向いてるとかないと思う
無双はアクションゲームじゃねえ一緒にするな
ニンジャガはハードコアアクションとかなあ
ハードコアラックアクション?
>>290 無双が向いてるって言って馬鹿にしてるつもりなんだよ
ほっとけ
オワコンゲーム
無双出してもらえない痴漢のひがみか
ニンジャガは爆破手裏剣とスパアマと画面外攻撃なくなると無双
AI関係なしw
逆に言えばAIが糞でもスーパーアーマーでごり押しして当たり判定ばらまきながら画面の外から察知不可能な攻撃をさせれば
素人集団にもクリア困難なゲームが開発出来るってこったな
しかも検証・調整・デバッグなしだから短期間・低予算だ
コエテクかヴァルハラに転職しようかなw
3は日本でも出来るだけ売れてほしい。狽Qのオン人ほとんどいないし。
もっとアピールしてほしい。知名度が日本では低いと思う。
自分が興味もったのもツベでプレイ動画みてだし。それまで全然知らなかったし・・・
NINJA GAIDENっつうタイトルで敬遠してたな俺
つまんねえ洋ゲかと思ってwwww
知名度もまあ高くはないけど、難易度が高いっていう話で買わない人いるんじゃないか
Σ2だと強者まではだいぶヌルいとは思うんだが
>>297 ただそれでも面白いゲームを作るのは相当難しい気がするぞw
全武器神薙ほしいなー
難易度下がっちゃうかもだけど
攻撃中に投げきてどうすることもできず死亡はやだよー
無印2も最初はΣ2以下の売れ行きだったし単純にMSが〜とか知名度云々でもない気がする。
実際無印2も何で売れたのかよくわからんなw
全武器、全コンボの途中に神薙挟めたら楽しいだろうな
神薙は無敵時間なしとかにしたらいいんじゃね?
それならそんなにお手軽万能技でなく、的確に敵が来ない方向を選ばないとダメって
あるいは、神薙を使ったときの技やタイミングで、無敵時間の有無が決まる。無敵なら残像付きでカコイイ
まんま持ってきたら強すぎるだろな
神薙なんてキャラいたっけ
キャラじゃなくてトンファーの攻撃後の隙をキャンセルみたいのの事
くだらん感傷に陥りおったとな・・
バスケ女子にハヤブサJAPANってねえよ
311 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 23:41:35.14 ID:dqc0fFOZ
TMで拒否られてもシャイな人か外人と勘違いされたかクリア手前だったと思うことにする
意外に拒否する人はいたな
しかもなぜか忍とか強者でやってる人ほど拒否する人が多かった
最近はあまりTMやってないからよー知らんけど
このゲームの難しさの要因の6割は爆忍が占めてるだろ
爆忍考えた奴頭おかしい
爆忍はブサさん以外に着弾した時を1の仕様にしてくれるなら
無印2みたいにバンバン投げてくれていい
みなさんTGS行くの?
今年はニンジャガ3とデビルズサードが出展されると思うから
注目なんだが
爆破手裏剣が絶技中とか滅却中に刺さるのは最悪だった
松井はまだ
身障者イジメやってんのかなぁ
身障ってハヤシライスのこと?
>>311 時々選んでもないのに勝手に拒否りになることあるんだよ。
セレクト押した瞬間に断ったことになってるってのが何回もある。
一応知り合いだったら故意に断ったわけじゃないとメッセージは送るけどね。
紅葉age
霞sage
超忍30個取って紅葉コス出たけどやっぱり基本コスが一番良いのう
僕は、DLCコス!
黒にあったレッドマフラーのコスチュームをもう一回使いたい
あれ飛燕が赤くなるから気に入ってるんだよな
あれ、3DSじゃなくなったんだ
まあvitaなら右スティックあるから普通にゲーム出来そうだけど
Σ3はvitaに出すべき
おっぱい的に考えて
3DSでも出すんじゃないかな。俺そのために3DSとDOADに投資したんだけどw。
まぁVITA版開発を検討出来ると踏んでる時点で良い傾向か。
3の売れる見込みが立ってるんだと信じよう。
(まぁ売れる見込みが無かったらそもそも3を出さないか…)
まあ、vitaで出すかどうかは欧米でのviaの売り上げ次第だろうね。別に国内のゲハ脳な
人たちの為に出す訳ではないんだし。
3が来年3月あたりで、その後は発表済みの3DS版だから早くても2013年ごろか。
世界中で3DSが爆死してその影響でDOADも爆死しちゃったから3DS版は作らねーんじゃねーの
他の連中と一緒で発売予定表に名前貸しただけだろどうせ
3DSって明らか向いてないと思うんだが。スペック的にも操作的にも
またDragonSwordみたいのにすんのかね
VitaでDOAX3を出して
紅葉、レイチェル、ソニア=アイリーンを追加すれば間違いなく売れる!!
スペックは大丈夫だと思うけどボタン小さいんだよな3DS
従来通りの操作方法だと風駆忍術の同時押しかなりやりづらそうな気がする
ま、でも普通に遊びたいな十字で出せるようにしてもいいし
3DSは、DS後継機として爆売れ間違いなし!と
みんなが信じ切っていた時代に開発スタートしたのが出てるだけで、
今後は、潮が引くように一気に過疎化してくと思うよ。
VITAに関してはPS3との相互性が優れているので出す可能性はあるだろね。
そんなんより普通に3DragonSwordの方がやりたい。
来年3が出て、次に3DS、そのまた次はVITAかー!
続々新作が出る可能性があるのは嬉しいぜ…
TGSも近づいてるしそろそろ3新情報こい
もうドラゴンソードはいらねーや
DSのやつ面白くなかったし
3DSは性能低いし右スティックもないから出るならドラゴンソード2だろうけど、普通に買わない
3DS版中止か・・・
ドラゴンソードは結構面白かったと思うんだがな。独特の操作方法であまりイラつく
ところもなかったし。何より難易度がうまく調整されていた気がする。あの操作性で
ニンジャガをやってみたい。
ドラゴンソード系出すなら絶技の操作だけは直してほしいわ
フィルム貼っててもありゃ画面傷つけそうw
3DSでドラゴンソード系はなさそうな気がするけどな
なにより上画面をメインで使いそうだし
そうなると必然的に両手持ちスタイルで出してきそうな気がする
最近PS3でキャッスルヴァニアをプレイしたせいか右スティックはそんなに必要性を感じない
とりあえずしっかり3を作ってくれ
>>341 カメラ引いちゃえば視点変更いらんだろな
どのゲームもだが右ステ無いなら無いなりの調整してほしいぜ
右スティックがどうのよりも性能がアレだしな
DSでも出てるのに性能気にしてどうすんだ
まずはDOADをVitaに移植
Vitaニンジャガは前後タッチパネルでポヨンポヨン出来る仕様で
2012年度内に出せるように頑張って
3の情報はまだかよ
TM最近新規増えた気がするけど、気のせい?
ブサさんの新しいケツ画像まだ?
TGS後でいいから、体験版配信して欲しいな、別に評判が悪い訳じゃないんだろ?
最近Σ始めたけど、BLACKよりちょっとだけきびきび動かせて気持ちいい…気がする
TGSでニンジャガの試遊出来るなら
12月には発売出来そうか?
でもそれじゃあWiiUとのトリプルマルチにできないでしょ
WiiUは後出し
ドラゴンソードの続編として考えてるってインタビューで言ってたから、
PS360と違って無理にウンコン使うクソゲーだろうね
まあスライドパッドでこのゲームやりたくないしな
コントローラ振りたくもないが
>>353 一応、2012年の頭って事になってる、年末商戦で売るタイプのソフトでもないから、
2月か3月あたりじゃないかな?
>>339 あの操作系を考えたの板垣なんだよな
実現したPRGも転職しちゃった、ヴァルハラじゃないけどね
早矢仕っていう人が新卒の頃からずっとチームニンジャにいてっていうのは知ってるけど板垣いた頃にどういう仕事をしてたのが全然わからんのがなぁ・・・
XBOX版ニンジャガ2のマニュアルにスタッフの名前載ってるけどそこにも名前ないしそのわりにニンジャガΣでは先発で2で追加された要素とか入れてるところから見てけっこう指揮権みたいなのあるみたいだし
DOA3 企画
ninja gaiden AI
ハリケーンパック 交差
ninja gaiden black プロジェクトマネージャ
ninja gaiden Σ ディレクター
ninja gaiden DS ディレクター
ninja gaiden Σ2 プロデューサー
こんな感じじゃなかったか
DOA3、ニンジャガ1,ニンジャガ黒、DOA4、ニンジャガΣ1、ニンジャガDS、
ここまでが板垣がいた頃の仕事なはず、マニュアルの記述通りならね。
任天堂のインタビューでも言ってるけど、追加したり修正したりする仕事が中心だった
らしいから、今度の3が初のオリジナル作品だね(DOADはDOA4の改良型に近いし)
バレーには関わってないから、バレーは期待出来ないんだよな、早矢仕さんって。
パラダイスみたいな妙なもんじゃなくて
ちゃんとバレー作って欲しいね
ベンチマークソフトなんだから
そもそもバレーを楽しむゲームではないだろw
バレーはゲームエンジンとエロによる収益を兼ねた実験作品でしょ
技術投資とファンディスクを同時に実現した画期的な企画であって、板垣が未来永劫讃えられるのはバレーを企画したからであり、ニンジャガもバレー無しには進化しなかった
早矢仕は次の頭領なんだから、バレーを越える画期的で先鋭化した企画が求められる
ニンジャガはニンジャガ、エロバレーはエロバレーで良いものを作ってもらいたいものだ
>>366 オホッwww
ブサさん相変わらず格好いいのう…TGS行ける人羨ましいわぁ
しかしトップページの第1印象がアイザックさんだわ( ≡)ノ
トップ絵でブサさんがっつり刺されてるけど大丈夫なんか
大丈夫、肩に近い場所だから致命傷じゃない
相手は致命傷
>>366 おおおおきてれうううううう!!!!wktkが高まるな
武器どうなるんだ気になるぜ
何度見てもあの右腕はないわ
センスゼロ
ニンジャガはモーションの良さは特筆ものだけど
センスが良かったことなんてあるか?
なんか武器減りそうだな 刀にフォーカス当ててるし
殴打武器とか断骨が想像できん
天衣無縫復活してくれんかな・・・バランス崩れるっていう人もいるけどギリギリの体力で戦うあの緊迫感はたまらない
爪と鎖鎌は残してほしい
大型武器は全廃でも構わないです
龍剣、二刀流、爪、棒があれば生きていける
新武器は出るだろうけど目新しい物は無さそうだな
大剣で外見とモーション変えただけとかそんなんだろ
人を次々と一刀両断する「絶技」
絶技ってまじで断骨繰り返すのだけしかないとかないよね
従来の流れるような華麗なモーションの絶技もあるよね?
ねえ、そうだと言ってハヤシさん!!
せっかくコンポの途中で絶技だせるようにしたのに
あんな絶技になっちゃうなんてあんまりだよ!!
で?今回レイチェルは!?
龍剣の絶技はあんな感じでいいが、2の鎌絶技みたいなのもやっぱり欲しいよ
発売後何回も話題に出そうなネタ
カメラがクソ
カメラは無印2→Σ2で大分マシになったから大丈夫だろ
386 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:54:41.22 ID:tkj3v5ok
ダメでしょ
いや大丈夫っしょ
根拠よろ
Σ2→無印2の順でやったが無印のカメラワーク酷すぎ
だね
Σ2のカメラワークでイラついたのは超忍3や極み1のアレクセイステージぐらいだな
フリーカメラ状態でも画面端だとちょくちょくカメラが飛ぶ
今出てる映像見ても、ゲームとして無印&シグマ以下にしか見えないんだよね
それだけのこと
確かに3は動画見る限りあんまおもろそうじゃないが今はカメラの話してんじゃ・・
その点は大分マシになってる気がするが、断骨以外は引き気味だし
QTEみたいなのが延々続くようになったのか
スタッフが変わるとゲームの内容も…
え?今更QTEの話?
ニンジャガのカメラは自由に操作出来るだけいいと思う
DMCみたいな糞アングルでスタイリッシュとか言っちゃうよりはるかにマシ
でも滅却絶技救援のときの糞アングルからもとに戻らないのは頂けない
あれのおかげで索敵しなおさなきゃならんし場合によってはリカバリー出来ん
これ無印のときからだから多分難易度調整の一部なんだろうけど
>>391 ダブル天狗やダグラダイのカメラが糞に思わない?
っつか常時フリーとかに切り替えさせてくれれば一番嬉しいんだけどね
今更QTEの話?
って人がいるけど、呼び名はともかくプレイが単調になったのは間違いないと思うね
TGGでハッキリするでしょ
プレイが単調ってのも今更の話だなw
最適化した結果、同じ行動ばかりになる件と
誰がやっても同じ行動ばかりになる件。
全く違う訳だが、このスレもレベルが落ちたね…
Σが出るって話になった頃から明らかにそれまでの住人とは違う連中が沸いた
別に古参を気取るわけじゃないが悲しいことだ
そうか?Σ2熱心にやり込んでる人の方がニンジャガへの愛を感じるぜ
スレのレベルってなんだ?
新作出るからって来る人より
常に常駐してる人の方が愛はあるんじゃないの?
悪い意味でもw
俺も初代の頃からここの世話にはなってるが、
>>399みたいな下らん混ぜ返しがウザいしユルユルな昨今だねと
動画見て分からん奴は幕張まで行ってらっしゃい、ってことでFAにしとく
3が単調になりそうだなっていうのを今更だなって意味で言ってるんじゃないの
実際体験版なり発売されるまで分からないしね
3の龍剣の□□□□□は空中に打ち上げる攻撃じゃなくなったんだね
□□□□□手裏剣の後にジャンプして空中コンボしたり
宙にいる敵に飛燕かましたりが好きだったんだけどな
でもモーションはちょっとかっこいいかも
妄想激しい人は曲解しちゃう癖でもあるのかねぇ
なんでそんな喧嘩腰なの
KTのTGS特設サイトによれば
『NINJA GAIDEN3』 紹介ステージ
2011/09/15(木)15:00-15:30
2011/09/16(金)15:00-15:30
Team NINJA の早矢仕プロデューサーより、『NINJA GAIDEN3』の魅力を、ゲーム実機を使ってたっぷりとご紹介します。
難易度が高いHARDモードのプレイも実演予定。
これは楽しみ
試遊もできるみたいだけどそっちにはHARDあんのかなー
HARDって最高難易度なのかね
最高難易度見せちゃっていいのかなー
スタッフが今から必死に練習してるよ
公式の説明文に「敵」って字が見当たらない
「敵」が当てはまりそうなところは全部「人」になってる
早矢仕さんが言ってた人を斬る苦悩っていうのは、もしかして今回明確な敵ってのがいない、正義とは何かみたいな厨二ストーリーなのか
どうしたら最高難易度って解釈できるんだよ
ああそうだよな
製作者が一番難しいのやるわけないよな
難易度に関してはユーザーから色々言われてたし、
早矢仕もそれを受けて、今までとは違う難易度調整をするって言ってたから、それを発表してどや顔したいんだろ。
少なくとも数でごり押しとか異常な攻撃力での難易度調整はして無いって事を見せたいんだと思う
最高難易度っつたらベリハはもしくはΣ2の極みみたいなそれ以上だろ…
このご時世HARDて言われるとさらに上の難易度があるように感じられちゃうよね
だからあるんだろw
ニンジャガ3は規制なしで出せや
規制無しも何も欠損が無いから
そういえばみんなアクション性を気にしてる人多いけどストーリー面で希望はないのか・・・
毎回誰こいつ?みたいな感じで話進んでいっていつのまにか終わってる感じがするから渋いナレーションを交えながら進んでいくとわかりやすい
1アクション1ボタンでストーリー飛ばせりゃいいよw
チャプターの始めに文章持ってくるのは笑ったわ
いつのゲームだよwって
>>421 そのへんはスタッフも自覚してるみたいだけどね
>>397 本当にそう思うわ
ゴドモスとかクソカメラで戦わないといけないしな
>>421 もちろんストーリーはいいに越した事はないけど、今の所の情報だと
どういう風になるか今までのが酷すぎて見当がつかないんだよね
龍剣以外の武器の断骨がはやく見たい
でもぶっちゃけストーリーいらないわ
今までのくらいでいい
アクションだしムービー多くされてもな
合間にブサさんのかっこいいムービーちょっと入れてくれればいいや
仮面の男が、今出てる動画に出てくる防衛省のおっさんと同一人物とかいうオチは
勘弁なw
ま、あの仮面男とは三回ぐらい戦うんだろうね、幻心みたいに。
ドラクエが出るハードで、ニンジャガ3も遊べる時代になるのか…ニンジャガも偉い出世
したなw
まあ、龍剣伝の頃と同じになったとも言えるが。
>>429 板垣も箱通でそう言ってたな
曰く、
「脚本などそもそも作っていない。背景設定と戦う動機を与えたのみ」
2に至っては戦う動機も無かったようなw
まあ、カッコ良ければイイよ
ストーリーも面白いに越した事は無いけど
ムービーゲーじゃないからアクション重視でいいです
でもストーリーが良かったらもーっといいです
ブサさんが格好良くて、スーツでブサさんの愛されボディが強調されてればもう何でもいい
>>432 作ってないじゃなくて作れないの間違いなんじゃないの?
DOAでも本気じゃなかったとかそんなのばっかり
1だって最初に幼馴染が殺されてたけどそのあたりで回想とかそういうのも入れられてたと思うけどな〜
よくも呉葉を〜!みたいなガチ怒りのシーンがないからリュウの人間味とかそういうのが全然感じられないんだよね
それなのに何故かかっこいいブサさん
かっこ良ければ、全て良し!
っつーこった
>>437 だがそれがいい
逆にデモで呉葉の思い出とかやられてもなんか嫌だわ
ニンジャガの季節だ
>>440 そこらへんは好みだよな
俺はそういうのも見たいし
行間読み取れよw
ゲームで泣いたのニンジャガが初めてだわ
敏感だな
ニンジャガのCPU丸出しのシステマチックな雑魚敵に生命感を感じるタイプ?
ニンジャガ1のラストを見ればブサさんがいかに呉葉を大事に思っていたかが
何となく分かる。なんたってあのセクシーダイナマイト、レイチェルに見向きも
しないで呉葉のお墓に戻ってきたんだから。
2はファイナルファイトみたいなもんだろ
ずっと和風なステージでプレイしたい
>>447 だなー和風ステージの中での剣戟
やっぱこれでしょ
2の敵忍者はモーションもデザインもダサかった
1の忍者は良かった
ステージにはこだわって欲しいね。1と2の序盤のステージは良かった!2の水の都はキレイでよかったけど
ビジュアルという点では密林ステージも良かったなー
DMC4よりもずっと上手く表現してた
まあ、ゲームとしてはアレなステージだったが…
東京摩天楼みたいなのもっと欲しい
アクションゲームとしては入れるべき要素なんだろうけど水中はいらないな
特に潜ってアイテム探すとかかったるいだけ・・・水上走れるだけでいいよ
水中も水上もいらない
徹底的に近接アクション重視で、遠距離は手裏剣とせいぜい弓矢程度
ニンジャガΣ2なんですが
チャプター2ではやぶさの里の宝物殿の扉が開かないのですが
あれはどうやって開けるのでしょうか?
よければ教えて下さい
Σ2だとあの扉は開かずの間だぞw
無印だと11で風車取れるけど
あのさ、とっても今さらなんだけどさ、
ブサさんあんなに強くてバッサバッサ敵斬り殺してるのに、
普段はアンティークショップ経営してるとかギャップ萌えすぎてやばいんですけどー
幻さんとかも普段は工事現場でバイトとかしてるんじゃね
アンティークショップ内で筋トレ三昧
ムラマサに暖簾分けして貰ったんじゃないの、あるいは年だから押しつけられたとか。
3DSに周辺機器で右パッド付くのかw
ニンジャガ3DSが出るとしたらどういう操作にすんのかな
もともと右スティックは視点変更にしか使わないだろ
ニンジャガ終わってアンティークショップだから、今回の3で何故アンティークショップなのかわかるんじゃね
アンティークショップってようは骨董品屋じゃないの?
むらまさショップみたいな
へんな壺とか皿とか置いてるだけの気がするw
そういや、何でDOAの頃は隼流の頭領していないでアンティークショップなんて
やってたんだろ?アイリーンにそこまで惚れたのか。つーか、その頃は隼流の頭領
は誰になってんだろ?
DOA2では隼流は里を持たないことになってた
そろそろかすみ主演のニンジャガを出してください
フラゲ情報で、「新キャラが二人」という情報が出てるんだが、プレイキャラがあと二人
なのか、登場キャラに新キャラが二人なのか、どっちだ。
プレイキャラなら100%女2人だよね
不安しか沸いて来ない
471 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 20:20:19.52 ID:NthO9fzX
Σ2でかすみが出てきた伏線は
結局ほったらかしですかい
TGS行く人とかいないの
プレイキャラはハヤブサだけって早矢仕が言ってたじゃん
板垣に遠慮してんのか知らんが箱通は早矢仕の話聞きにいけよ
不自然な程ジャガ3を無視してんだよな
>>474 箱通はチーニンフリークだかいう特集ページ組んでたけど板垣出てってからヴァルハラフリーク始まってドン引きしたww
チーニンじゃなくて板垣が好きなだけなのはわかってたがクズすぎるだろw
もしかして直リンクまずかったかな
以後気をつけます
箱通だけじゃなくて、ファミ通本誌も板垣を優遇してるけどね。
ま、早矢仕さんは、じゃあ電撃PSあたりには積極的に露出してるのかって言ったら
そうでもない訳で…ファミ通PS3が続いてれば、そこを選んだのかもしれないけどさw
というかみんな特に興味が無かっただけだw
wiiU版は乳揺れしなかったりしてw
逆か
まあ早矢仕に話聞いてもあんまし面白いこと話してくれなさそうな気はする
俺は作ってる側の積極的な露出は好きじゃないからそこらへんはどうでもいいけど
普通にゲーム内容の情報は欲しい・・・
箱通はクリエーターインタビューがウリなんだよ
新規のギャルゲーだってページ割いてインタビュー記事乗せるのに
別に面白いこと言う必要なんてないし
板垣みたいのさんざん他のゲームディスっておいて出したのが素人レベルの運ゲーってのになるよりはまし
板垣も会社辞めて逃げたのは無印2のクソっぷりを突っ込まれたくなかったのもあるんたろうな
ハヤシがディレクターやった
ドラゴンソードを編集者も含めて
遊んだことがないってのもあるかもな
ハヤシのディレクターとしての帳尻合わせ
まとめる力は見受けられる
DOAを再構築してまとめた様に
ニンジャガも3でしっかり締めて
次のオリジナルからやろな
ニンジャガ信者の副編集長ノリックが、ファミ通DS+Wiiに移っちゃったからねえ…
あの雑誌で箱通みたいなインタビュー記事載せるわけにもいかないだろうしw
つか、コーテクになってから全体的にメディアへの露出度を減らしてるよね。
馬鹿を表に出して喋らせて痛い目にあったからだろ
せっかくコーエーとくっついたんだからニンジャガに女人気を持ってくればいいんじゃないかな?
ハヤブサみたいなダークヒーローキャラは女にも人気出るだろ
491 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 16:43:13.36 ID:MrD9QGGB
ファミ通チラッと見たけど3は砂原ステージあるのか
スノーモービルみたいなのに乗ってる敵いたわ
あと今回の弓がアーチェリーみたいだった
>>474 早矢仕って話つまんないし、嘘とかバレバレのお追従発言ばっかだから
インタビューしても紙面の無駄だろ
「ニンジャガは無双の影響を受けて作ったんです」
とか言い出した時はそれこそドン引きしたよ
無双と真反対の考えで作られたゲームだろ
「敵なんて4・5匹いればゲームになる」
「キャベツ畑で(以下略」
だいたい早矢仕が作った訳でもねーのに何言っんてんだ?と。
要するに、こんな奴にインタビューしたって意味ないから、どの本もスルーってことだろ
無双に影響を受けて全く逆の方向性のゲームを作ろうと思ったってことでしょ
さすがに難癖付けすぎ
>>494 ニンジャガ1についてのコメントなわけだが?
難癖とか噴飯ものだわ
>>492 ほう、スノーモービルか、Σ1のバイク兵路線復活か。
和風ステージが多めにあるといいなー
全編それでもいいぐらいなんだけど
498 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 18:58:06.56 ID:MrD9QGGB
も…紅葉を…
出して欲しい…
純粋なファンには怒られそうですが
>>495 でもΣ2の大階段で、実際に敵を4〜5人にして処理落ちするのを止めたら
文句言うんだろ?w
メリハリというやつだろ
>>490 無双のキャラ人気作りはとても分かりやすく媚び媚びだから嫌いだ
最近は特に顕著だけど、6は胸やけしてディスク叩き割りたくなるレベル
ブサさんはあの武骨さがいいんですよ
Σ2の大階段は数を減らすぐらいなら、新規の中ボスを配置するとか、金ゴルと連戦
させられるとか、いくらでも違う変更の仕方があったと思うのだがなあw
ま、3は同発マルチだから、そういうのはないだろうから安心だけどね。
503 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 20:16:16.74 ID:MrD9QGGB
>>501 2(Σ2)のエンディングは痺れたよ
戦場ヶ原みたいなとこで邪神剣を墓標にし
しばし祈った後立ち去る超忍
あれがNINJA GAIDENの本質だね
無双に影響受けたって操作方法だろ
ナイトメアと羅刹が同時にウジャウジャ出てこいや!
>>503 2のEDはほんと格好いいよね…
別に無双のキャラ人気を否定してるわけではない(無双の客層的に間違ってないと思うし)けど、
ニンジャガはニンジャガの良さがあるしそれは無双みたいな大衆向けゲームのキャラ人気作りの方法とは相容れないと思うんだよね
でも日本でもそれなりに認知してもらえるゲームになればいいと思うんだよね・・・
今年のTGSでコスプレコンテストあるらしいけどブサさんのコスした人がいたとして誰?ってなりそうで怖いんだよ
なんとなく古臭いようなダサいような?イメージあるんだよなニンジャガ
媚びて萌え豚釣れ女子釣れってことじゃないけど
そこらへん上手くやって新規が手にとりやすい雰囲気になったら嬉しい3
2のED好きだけど墓標ムービーが2発表で最初に出たような超綺麗なやつじゃなくて少しがっかりしたww
3はグロそうに見えて実は2よりグロくないのかもな。
3でニンジャガ完結してチームニンジャ解散とかだったら
チーム運ジャ結成だな
チームウンジャによるウン・ハヤブサが主人公のUNJA GAIDENの開発に乗り出すんだな
そうなれば板垣の残した負の遺産を活用できる
3楽しみ
2で色んな所行ったけど
砂漠ステージはまだなかったね
たしかに無駄にいろんなとこ行ったな
結局和ステージが一番だという再確認ができた
515 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 03:06:28.86 ID:tkPa4QBr
砂塵を巻き上げてカマイタチとか、むちゃくちゃカッコ良さそう…
ブサさんのコスプレとか相当ボディに自信が無いとただのギャグだしなぁ
黒の肩出し全身ピッチリスーツとかハイレベルすぎて一般人では着こなせないよ!
あやねはDOADでメンへラっぷりを遺憾なく発揮してたから、こっちのヒロインは紅葉だけでいいよ
薙刀ともう一つ武器作ってさ
やたら2は糞だ板垣は糞だと喚いてる奴は同一人物か
TGS行って試遊したいけど今年は無理だな
デビルズサードも楽しみなんだが
>>517 水の都の冒頭でさすがの着こなしを披露してるからなw
>>519 短時間に複数湧いて同じこと主張する単発に触っちゃ駄目だってばっちゃが言ってた
一人だと思いたいよな、ホント・・・
チームニンジャのツイッターに早矢仕さんのコメきたで
TGSのプレイあぶる出展はE3のとは別モンらしいで
忍法も公開か
526 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 17:09:04.15 ID:tkPa4QBr
ヒロイン公開クルー?
CERO Dかよ
528 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 18:41:23.36 ID:+fBdXiW2
あやねと紅葉が下忍に捕まって後ろからパンティの中に手を入れられてキスされながらオマンコクチュクチュされてる画像下さい
529 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 19:38:44.67 ID:vP8EcT7q
糞QTEある限りこんな糞ゲーかわねえよ。
市ねやはやしらいす
530 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 20:45:00.50 ID:tkPa4QBr
砂漠ときくとやたらだだっ広くてめんどくさそうなイメージしかでてこんけど
砂塵巻き上げつつ乱闘とか確かに楽しそうかも
でも暗殺システムがなー…砂嵐で視界悪い中は暗殺ね^^な仕様だったら微妙だな
視界悪い中乱闘してね^^だったらみなぎってくるんだけど
まあきっと両方あるよね
情弱すなー
来週、新作も発表 @チーニンのツイッターより
Twitterで呟いてるな
DOA5 か?
マジDOA5来い!!
どうせエロバレーVITAだろ
エロバレに紅葉が追加されたら絶対買う!!!!!!
ニンジャガ3DS(笑)もあるで!
>>519 単発でブサさんのケツがどーの紅葉のおっぱいがどーの言ってるのも同一人物ってことか
こえーなこのスレ
まともな人はもうここ見てないだろ
もう?
>>540 紅葉のおっぱい担当は俺
ハヤブサのケツ担当は別の人
俺ホモじゃないよ
正直忍法とかどうでも良くね
漢の浪漫だろ、忍法は
今までのように緊急回避なだけの忍法なら
どうでもいいな
>>536 買うけどニンジャガvitaとかじゃズコーだぜw
どっちにしろ日本で出してくれるだけありがたいよ・・・某メーカーのホラーゲームなんて元は日本製なのに日本で売れないからって日本市場切捨てやがったからな
KUNOICHI GAIDEN
551 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 06:20:23.55 ID:9Prw6fja
VITAでニンジャガくる〜
ニンジャガVITAに出ないかな
PS3と360の両方の欠点が相殺されてるから2とΣ2の良いとこ取り出来るのに
すげえタイミングで被ってワロタ
これはニンジャガ3DSのフラグやで
来週発表って言っても、TGSなのか、任天堂カンファなのか…全然、情報が漏れなかった
って事は後者なんだろうなあ。
WiiUあたりでDOA5かDOADの据え置き版か。
VITAでもしドラゴンソード操作(縦持ち)実装されてたらVITA絶対買うわ
出てもどうせピロピロだろ
任天堂機で出ても間違いなく売れないからなあ
実績あり
任天堂機以前に、携帯機では失敗続きだからなあ、チーニンって。
ニンジャガGREEもくるねこりゃ
ドS設定にしてライト層から敬遠される姿が目に浮かぶな
携帯機でニンジャガとか興味なかったが
VITAならいいねえ
DOAくれば3DS買う必要もなくなるしいいねえ
VITAで無印2
VITAなら移植が楽なΣ系列になるだろ
というかΣで削った要素入れて完全版でお願いします
ninja gaiden mobage
地蜘蛛と隼忍者に分かれて領地の奪い合い
グランニンジャヒストリー
568 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 17:34:55.76 ID:9Prw6fja
>>567 シャツはだけすぎだろこの女
痴女かよw
リュウ死亡エンドですか?
>>567 何気に新武器映ってねぇ?
背中にしょってるの
2ではCIAで3じゃ自衛隊が出るのか
ナニコレェ・・・
ようやく明るいステージ出てきたと思ったら……砂漠ショボすぎだろ
やっぱり暗いステージで誤魔化してたんだな
で?
イギリスで始まって、そのあとアフリカに渡るのかい?
ニンジャガ1,2で行った場所を避けてるんだろ
アフリカの後は東南アジアの熱帯かい?w
ぶっさwソニアのボロ勝ちだな
ブサさんと敵キャラクターの寄りが多いスクショなのに
早速しょぼいとかどんだけ難癖つけたいのやら。
板垣が2が完結編って言ってますし
ソニア?ねーわw
おっさんが仮面の男の人なのは、アゴあたりで確定だが…もう一人の女はエロエロな
敵幹部の女が化けてるか、姉か妹がそれってオチだろうな。
もうチーニンに板垣なんていません
尻尾巻いてデビルズサードのスレにでもお帰りください。
Σ2チャプター1の最初のセーブポイントから雑魚忍を誘導して
開けたら爪忍2人出てくる箱の前までで12人くらい集まって
「へ〜、案外いけるんじゃん」と思って箱開けたら雑魚忍半分以上消えたw
>>576 眼力もないのに、根拠の無い擁護をするお前の方が難癖野郎だよ
お前の目でも分かる範囲でおしえてやろうか
敵キャラの影でてないじゃん
ここはどういう砂漠ですか?w
影ならどう見てもついてるけど。
それで?あんた結局難癖つけたいだけじゃん。
>>583 観察力がないのか
陽の光の振る舞いを知らない引き篭もりなのか
あるいはその両方なんだろうな
お前、書けば書くほど恥かくだけだから、尻尾巻いて消えた方が良いよ
この影に文句付ける奴がいるとは思わなかった
ビョーキか
相手して欲しいだけー
>>584 だから影ついてますけど?
陽の光の振る舞いだってさ。ただ日光ってかけばいいのに。
引きこもりだとか、眼力とかそういう言葉を使って
汚いレッテル貼る奴にいわれたくないなあ。
かすみを主人公にしろそれで許してやる
リュウ死亡でかすみ新キャラとか想像してしまったよ
バイクに乗ってるお二人さんの影は何処ですか?
左奥の壁の影は何処ですか?
>>585 砂漠で影に違和感があってどうすんだって話だ
591 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 19:35:22.08 ID:ACgTXIaF
またセルフシャドー無しかよ
592 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 19:35:42.48 ID:9Prw6fja
爪忍者って欠損しないの?
Σ2ならしにくい
>>590 何かあんた必死だね。
苦しくなったから、そんな本当に細かいところを挙げることしかできなかったんだね。
これは病気って言われても無理ないわ。可哀相な奴。
セルフシャドウなんて望むべくもないだろ、これじゃ
ヒロインの美月は美乳か。
>>587 >
>>584 > だから影ついてますけど?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>594 見苦しいな。
先に難癖付けたのお前だろ。
これは酷い
過剰反応ワロタ
602 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 19:45:31.62 ID:9Prw6fja
>>593 Σ2です
なにやっても欠損しやがらねぇ
>>602 棒回転絶技とかトンファー絶技なら欠損して死ぬはず
また無駄に揺れるのかな・・・
あれ情緒も何も無いもないよね
アザーMみたいにはなるなよ・・・
引き篭もりは逃げたか
まあ最初に言ったようにそのレベルなれだよ、お前の眼力は
チーニンのスクショレタッチはもはや伝統
レタッチしてこの程度だからショボいと言ってんだよ
今回のスクショでわかったことを教えてやろう
1. セルフシャドウは無し
2. 敵の影は適当
3. 建物の影も無し
上記から推測するに
4. 建物の陰に入っても、ブサ、敵キャラへの影投影も無いだろう
主戦場の海外では叩かれるな
>>606 じゃあ俺はスクショ見るまでもなく分かったことを教えてあげるね
発売まで半年以上あるんだ、ごめんね
610 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:11:17.32 ID:9Prw6fja
2のエンディングなんだけどさ
どう考えてもソニアとセックスしてるよね
どのSSの話かわからんからリンク貼ってくれ
最近ソニア悪くないと思い始めた
Σ2もよかったがやっぱり無印2もあれはあれでよかったよなー
3もああいうグチャグチャカオス運ゲー路線がいいな
615 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:57:43.95 ID:9Prw6fja
>>611 富士山頂で寄り添ってるとこの後
ていうかリュウのセックスとか超すごそう
龍剣の、まことの姿が…!
龍勃ち
ソニア=アイリーン?
アイリーンはリーゼントだから違うよ
ソニアが捕まった時の服がエロい
絶対オッパイ吸われてオマンコチェックされたわ(*´д`*)ハァハァ
やたらスレ伸びてると思ったら
ま〜た痴漢があばれてたのか
君も一緒に巣に帰ってね
感じが悪く つまらねえ奴が粘着しているな
無印2が出始めのころはこんな感じの悪いストーカー気質な奴いなかったのにな 無印2はゲームの欠点はちゃんと認めつつまったり進行でゲームを楽しんでる感じだったけど
>>623 相当美化されてるな
発売当時からしばらくはバグの発見なんかで阿鼻叫喚だったぞ
その頃はニンジャガ2がxbox360独占だったからだろ
ニンジャガ信者と板垣信者とxbox信者が共存できてた
女キャラは誰が人気あるの?
あまあま姉→紅葉
ツンデレ妹→あやね
おばさん→レイチェル
こんなイメージ
話の流れを滅却しちゃうが、3のプレイ動画も2をそれなりにやったであろう人のを見ると印象変わるね
3龍剣には、爪にあったようなワープ攻撃が搭載されてたり
回転しながら突っ込む技とかあって使いやすくなってそう
あと空中技のXでの〆がなんかスピード感あってかっこいい。飯綱と比べての利点があればいいな
あと絶技は見た目はさておき、確実に敵をバッサバッサ斬れるのはいいね。
どの距離からでもやれるのはいいが、敵を引き付けて放つ居合のような楽しみ方はなくなるのかな…
3は絶技が強長押しになったみたいだし
龍剣の→強長押しが死んだか気になるな
TGS行く人はこの辺も確認してほしいぜ
強長押しなのはシリーズ最初の頃からずっとだろ、何言ってるの
あーそれもそうかw
今回絶技がカルマをストックして発動みたいになったっぽいし
その仕様だとそれが貯まってる時に長押しで発動しちゃうなら
→強長押しはどうなったんだろなーってことね
チーニンの新作はPS3じゃなかったら泣く
黒髪ヒロインが好みなんで、今回の美月には期待している
だが、スーツはきっちり着といて欲しかったな
箱信者はPS3信者と同じ空気を吸いたくないらしいからな
マルチタイトルで殺伐としてるのも大概そう
仁王のお披露目とかじゃないの新作
確かにおかしいな、ニンジャガ3のライティング
何とかしろ!
俺の立場を(ry
って言う声が聞こえてきた
?????
>>543 じゃあ俺あやねのやわらかきつきつケツマンコ担当するわ
640 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 13:52:26.48 ID:LyBe6Zxj
Σ2しかやってないんだけどさ、ソニアってどっから出てきたの?
忍者にCIAとかよくわからんなって言うかさ〜ソニアって可愛くね?
ソニアより紅葉とあやねのほうが可愛い
ソニア関連の印象はアレクセイに全部持っていかれた
レイチェルって普段はキャバ嬢だよね
DOA4のクリスティのEDに出てきたのそうでしょ?
チーニン新作は仁王かPSVニンジャガかね
レイクルの仕方教えて
キャラがリアルになってくると、紫色の髪の毛とか正直止めて欲しいw
あやねは黒がいい
なんでアレクセイって変態なの?
あのシーンは毎回笑うわw
「駄目だぞ」で毎回吹く
アレクセイは一目惚れしのソニアと結婚したいだけなのに
邪魔をしたハヤブサが悪い
アレクセイがいないとソニアは喰われてた
ハヤブサがいないとソニアは喰われていた(性的に)…(*´д`*)ハァハァ
糞ゲー連発の糞ちーにんに何ができんだよ。
はやしらいすはゲーム作りにむいてねえよ、やめろやめろ
腕の筋肉あるとかっこいいな
肩もだけど
>>651 ハヤブサがソニアを喰らったよ(性的に)…(*´・ω・`*)
>>654 あやね、かすみだけでは飽き足らず…すごく羨ましいです
ケイン・コスギで実写化希望
658 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 19:30:57.05 ID:3bgM7fdn
ゲームに出て来てないだけで
ブサさん女喰いまくりだよね(´・ω・`)
紅葉は間違いなく喰われてるな
女キャラの話題多すぎだろ
なーにを求めてるんだ君たち
久々に2を引っ張り出してやってみた。
1年以上ブランクあったが、体が覚えていて、ザクザク進むわ。
んで久々にやたら、ジョウの中の人が若本氏で思わずフイたわw
でも、ヴォルフの中の人は本当に残念すぎる…。
チャプ5、6のムービーのノリとか最高すぎるから余計に…。
呉葉は巫女さんだけどそのへんどうなんだろうか・・・
663 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 20:18:29.12 ID:3bgM7fdn
>>660 最高級のアクションゲームと
最高級のおっぱいの両方です
Σ2みたいにボスが回避しまくってチビチビ単発攻撃しないといけないような糞ゲーにはしないで欲しいな
全く面白くないわアレ
ボスが拘束しまくってチビチビおっぱいばかり触ってくるような良ゲーにはして欲しい
全く興奮するわコレ
ブサさんしか操作できないでしょ
エリザベートってハンガリーに実在した貴族がモデルなのか
Σ3はDELLから大人しく待っとけって
669 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 22:22:09.73 ID:3bgM7fdn
エリザベート・バートリか
召使に対する残虐行為は、夫が生きている頃から始まっていた(あるいは召使に
対する折檻は夫から教えられた)と考えられているが、夫と死別後に一層
エスカレートしたようである。当初は領内の農奴の娘を誘拐したりして惨殺していたが、
やがて下級貴族の娘を「礼儀作法を習わせる」と誘い出し、残虐行為は貴族の娘にも
及ぶようになった。残虐行為は惨く、歳若い娘を「鉄の処女」で殺しその血を浴びたり、
拷問器具で指を切断し苦痛な表情を見て笑ったり、使用人に命じ娘の皮膚を切り裂いたり、
性器や膣を取り出し、それを見て興奮しだすなど、性癖異常者だったという。
エリザベートの生尻とポッチとマムコにハァハァしてたのにそんな情報きっついぜ…(´・ω・`)ショボーン
>>669 美貌を保ちたいから町の若い娘拉致って生き血を浴びてた‥とかって人だっけ?
>>664 どのボスのこと言ってるの?
そもそも避けられないタイミングで斬ればいいだけの話じゃないの?
>>639 面白いよ
ただ普通のビデオピンボールだからニンジャガ好きだからとかそういう理由なら買うほどでもない
>>672 エリザのことだろ。勝てるうんぬんじゃなく、確かにあれは面白くない
まあ本編で出てくるエリザはまだ柔らかいからいいが、Σ2のTMのは硬すぎてもうねww
敵の攻撃を回避して反撃ってのが意味を為さないことがあるってのはアクションゲームとしては微妙だな
敵の攻撃に明示的に割り込める機会はほとんどないし
WiiUで出るのがΣ3じゃないの
上のSS見たが確かにちょっとキツイなあ
デイシーン要らねんじゃね?
Σは後発の改良版(完全版と書くとゲハの馬鹿が来そうなのでやめとく)に使う名称
だったはずだから、据え置きではもうその名前は使わないんじゃないかな。
>>581 それはイベントで消えるだけだよ
チャプ3の火の鳥忍法取れば消える犬とかと一緒。
忘れたけど、20ぐらいは表示できた気がする。
チャプター4で爪忍を5体まで増やしたのは確認できた
ただ、12体辺りからとてつもなくスローになる
680 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 13:37:07.68 ID:IrR6exip
>>676 WiiUのはレイザーズ・エッジっていうサブタイトルがつくやつだろ
おそらくWiiリモコン対応なんじゃないかと予想
そういえばニンジャガ3は4人同時マルチプレイ出来るんだよな
楽しみ
一人外人が混じってラグ天国とかになる悪寒
coopとか対戦とかニンジャガにはいらんのに
TEAM MISSIONが好きです
同期の取り方をどうにかして欲しかった
今時スローモーションはねぇだろ
>>681 ボス戦で1人が戦って3人がステージの隅で観戦の方が安定とかは勘弁な
>>685 同期の仕組みはよくわからんが、アーマードコアみたいな位置ずれよりかはスローのほうがまだましと思う
対戦か
晒しが加速するな
14日に発表会だって
14日の夜にメディア向け発表会か…3の時と同じ形式だから機種はハッキリ言わない
でDOA5あたりを発表かな?
まあ、でも、これで3DSとかVITAってオチじゃなくなって安心したわ。
14日に発表ってことはSCE関連か
ニンジャガにcoopは必要なのかね?
面白かったけどその分一人でやるmissionがないのはなぁ
ニンジャガは1対多を楽しむものって感じがしてたし
coopがなかったらΣ2を未だにやってるってことはなかったな
無印にあったシングルミッションを無くしたのは謎だが
うおおおーー!DOA5だったら嬉しい!!
Σ2が延命したのはチームミッション効果やね
>>691 まずは一人用に力入れて欲しいよね
マルチプレイ前面推して来るとやばい
すげぇ濃い一週間の始まり始まり
さぁ今日3DS版ニンジャガは発表されるのかぁー
鍛冶で武器を鍛えると、同じ技でも威力が上がったり欠損率が上がったりする?
それとも技が増えるだけ?
いやあ
俺は2からだが、やっぱニンジャガはコープでしょ
3は4コープらしいしマジたのしみだわ
最近の何でもかんでもオンライン要素を入れる風潮がむかつく
どうせ中途半端な物になるんだからオフに特化しろっつうの
そういや猿楽庁ってポールトゥウィンと合併してデバッグ部門なくなったっぽいけど、
今回デバッグはどこがやることになるんだろうね。やっぱポールかな。
猿楽庁のデバッグ部隊は精鋭揃いだとか板垣氏言ってたのと、
ポールであまり言い噂聞かない所を考えるとすげえ不安なんだが…。
チーニンは360の最初期からコープに力を入れてきた
お前はニワカと言われても仕方ないぞ
何でもかんでも、っところな
チーニンの4コープってだけでヤバいよ、マジで
360でコープできたゲームってエロバレーぐらいしか思い浮かばんけど
そんな評判良かったのか
>>698 攻略サイトによると、レベル4が上限の武器はLv.1からLv.2で1.3倍、Lv.1からLv.3で1.7倍、Lv.1からLv.4で2倍
レベル3が上限の武器はLv.1からLv.2で1.5倍、Lv.1からLv.3で2倍の威力上昇があるみたい
欠損率はしらん
>>705 詳しくありがとう!
そのデータは攻略wikiにあったのかな?
だとしたら見逃してた、すまん。
もうチームミッションのボス3体同時とか勘弁な
>>701 猿楽庁の主力部隊は板垣が新会社に連れていったよ。
3はコーテクと関係の深い別のデバッグ会社がやるんじゃないの。
板垣の新作もすげえの見せてくれるんでしょ?
楽しみ
ニンジャガ問わず色々楽しみだな今週は
>>705 Σ2だと、
超忍チャプ4アレクに対して龍剣シリーズの→△で計測したらレベル1→2が1.7倍だった。
で、チャプチャレの真龍剣の→△とレベル2がほぼ同じ威力だった
攻撃によって違うのかな。
あとはチャプチャレ補正とか
712 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 13:40:09.98 ID:d88WaJC/
チャブレ補正だと?
>>711 まさかLv4の真龍剣よりLv3の龍剣の方が基本技の威力が高いってこたないよな…
>>713 たぶん2とΣ2で威力が違うだけだと思うが
サイズとか露骨に威力調整されてるし、全体的に威力別物調整されてそう
>>713 TM、超忍3のアレクでレベル3と真を同じコンボで検証してみた。
結果は1.14倍ほど真のほうがダメージ総量が高かった。
チャプチャレの方は単発だったからあんまり違いがわからなかったのかもしれん。
サマソ
ニンジャガって発表あった?
あるとしたら明日
3DSじゃなくて
PS360か
安心したぜ
Vitaかもしれないぞ
ブサさんが格好良すぎてつらい…
男性ゲームキャラにこんなに魅かれたのは初めてってくらい格好良すぎてつらい
でも世間ではクラウドみたいな美青年じゃないと人気出ないんだよぉ〜
ハヤブサは見た目はダサいだろ
マスクまでしてんのに肩から腕だけ露出したニンジャとかどういうセンスだ
ガチ○モ
>>715 コンボでダメージ大きくして1.14倍か…
単発の攻撃じゃほとんど違いがわからないレベルなのね
>>723 ドイツ国旗のマスク付けてた時よりはマシかな
オンがあるかどうかってモチベーションに凄く影響するよ
ヴァンキッシュとか面白いと思ったけど、一人でやりこむ気になれなくて
ストーリーをノーマルでクリアしたらすぐCoDに戻っちまったもん
人それぞれじゃねーの
俺はゲームは一人で気兼ねなくやりたいからオンとか要らね
別に要素そのものを否定する気はないけどさ
とりあえず1人で遊んでても糞面白いゲームを期待する
そんなゲームならオンも間違いなくおもろいだろしw
3の裏風ダサすぎロックマンかよww
CoDもBF系もシングルは微妙だろ?
オンメインだから
ニンジャガがシングル微妙だったらおわっとるw
個人的にはNINJAレコードを充実させて欲しい。
倒した敵の数とか絶技とか投げた手裏剣の数とかみて
一人でもニヤニヤできた。
乳揺らしのトロフィーが無かったのは残念だね
Co-opのバランスを最適にして
一人だとめっちゃ大変ってのが最高
ヴォルフ戦の前後のムービーがマジで好きすぎて辛い。
古典的かつベタだが、あのノリはタマラン。一緒に叫びたくなる。
つーか、獣のクセにブーイングすんじゃねーよww
面白いけどさ。
ヴォルフ アルマジロまでは最高やね
>>732 絶技より滅却の方が多い人って意外に少なかったりするんだよね
トロフィー獲得のためだけなのか、数万キルしてるのに首切り投げが1000回前後しか使ってない人とかいて面白い
738 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:18:54.52 ID:FlCmr+5T
俺は、NINJA GAIDENシリーズは、コンピュータゲーム史上で
最高の、最も優れたアクションゲームだと思っているんだけどさ
おまえらどう思う?
ニンジャガより上のアクションゲームってある?
でもそれ言うと○○(笑)ってそのタイトル馬鹿にしちゃう人とか出てくるからとりあえず最高のアクションだけでいいよ
一定のレベルを超えたらどれが優れてるとかあるのかよ
ニンジャガだけやってる訳でもないしな
741 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:31:55.86 ID:FlCmr+5T
>>740 いや、その辺はフィーリングなんだがw
似てるゲームのDMC、GOW、ベヨネッタあたりはやったけど
なんていうんだろう、感覚的にはっきりニンジャガが上だと感じる
なにより飽きない。
同じステージを何度くりかえしても飽きない。
コンピュータゲーム史上って言ってるからどんなゲーマーかと思ってたら
そんなもんなの
743 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:52:36.40 ID:FlCmr+5T
>>742 いや、スカッシュとかアルカノイド、
マリオブラザーズに比べても
ニンジャガの方が上だと思うよ
あっそ、で?
745 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:56:44.67 ID:FlCmr+5T
>>744 いや、反論があるならハッキリ言ってもらわないと
対応に困るよw
個人的な感想として、ニンジャガシリーズってコンピュータゲーム史上
最高の作品だよな、っていう感想を述べただけだよ
あくまで個人的な感想ね
個人的な感想にいちいちケチつけてるキチガイなんなのw
夢中になった度合いではスト2シリーズやバーチャシリーズの方が上だな、俺は
ゲーセンで100円を投入し見知らぬ人間と対戦しまくる緊張と興奮は
あの時代じゃないと味わえなかった
748 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 01:29:48.54 ID:FlCmr+5T
>>747 あっ!
対戦格闘のことは忘れてたわw
アレを含めると微妙だね
俺もスト2とリアルバウト餓狼は猿みたいにやりまくったw
じゃあえーっと、対戦格闘を省く
オフメインのアクションゲームとしては、という括りにするかな
ていうかくだらない書き込みだったねゴメンナサイ><
忘れて下さい><
ここでリアルバウトの名前が出るとは思わなんだぞお主
あれは良いものだ
リアルバウトっていきなりリングアウトとかしてアレだったような気が
今日は発表会か
何がくる?
>>752 あまり期待しないほうがいいよ、おそらくDOA5の製作発表して、画像一枚ぐらい公開
して終了だからw
嘘かホントかvitaにニンジャガΣだって
ゲハでそういうネタが来てるね、タイトル的には1のリメイクだろうなw
何回同じものをやらせる気だよ。
何時もフラゲしてる人だし出るのはあってるとは思うけど
多分やった事無さそうだから1か2かはわからなそうだなw
いまさらどうでもいいけど
1で最初クサリカタビラみたいなのがっちり着込んでたのに
肩出しのコスチュームになって防御力落ちてるのみて笑った
>>757 そしてその格好のまま一般の飛行船に乗ってまったりしてるところで二段オチが来るんですね、分かります
だがDOA5とDOAX3の同時発表だったら賞賛します
さらにX3にニンジャガの女4人が参戦!だったらもう眠れません
1なら道案内システムつけて・・・いやなんでもない
マジならVITA購入決定
ニンジャガは1の移植?ヒーローモードや武器、コス追加
とのこと
やはりPS360のいいとこ取りっぽいな
板垣喜びそう
VitaでニンジャガΣか
新規ユーザーのために難易度をも〜〜〜〜〜っと下げて欲しい
あとあやねの顔をΣ2のように可愛くしてください
お外で忍者の死体増やすのか・・・
1のミッショントロフィーで阿鼻叫喚な図しか思い浮かばんw
だから俺用にKUNOICHI GAIDENを作れとあれほど
vitaにΣ、確定
Σってことはレイチェルプレイはあるのか?
ニンジャガは好きなんだけどさ、こうもニンジャガ連発・・・それも過去作の焼き直しってどうかと思うんだが
・・・コーエーの毒が回ったのか?
通常操作で寝っ転がって遊ぶニンジャガ欲しかったから移植でも嬉しいな、
武器追加なら2の龍剣も追加して欲しいがどうなるか
連発ってほど出してるか?
さすがに1はもういいだろ
普通に3出してくれた方がいいわ
3の携帯版はWiiUでやれってことかもなw
1、2、3って出るっしょ
ΣはBlackよりコス減ったから
そこが増えて新コスがあれば最高
DOAコスカッコいいから追加してほしい
PS3版のプリレンダームービーを全部リアルタイムに変更してほしい
778 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 15:17:35.77 ID:FlCmr+5T
VITAのΣって新要素あるのかな
何も無いならイラネだが
とりあえず明日からの具体的な情報に期待だな
今日の夜チーニンの発表会あるんだっけか
トロフィーあるんだよな
PS3版は放置してるからVITAで再開しようかな
Σ(仮)で発表してるから、
なんらかの追加要素はあるんじゃね?
まあ、タッチパネル関係くらいだと思うが。ゲーム部分いじるくらいなら3だろうしな
ドコモのプリペイドプランはちょっとひでーなw
ソフバンなら期限が切れた後も料金チャージすればすぐつかえるんだが
3G使いたいなら定額選ぶしかないな
誤爆した
>>778 話題を掘り返すようで悪いが俺的にもニンジャガ2は最高のゲームだと思う
デビルやベヨ、GOW、Shinobi…。これらとは明らかに違う。対戦格闘チックな所があるからこそ楽しいのかもわからんね。
チャプターセレクトとチームミッションの追加があると嬉しいな、クリア後に特定の面だけ
やりたいからね。
武器追加は正直不安だな、トンファーとかサイズとかが追加されたら一部のボスが
楽勝になっちゃうだろうし。
で、まさか夜の発表会はこのネタだけって事はないよな?信じてるぞ、早矢仕さんw
わざわざVITAのΣ移植のためだけに発表会しないだろうしな
新作の話って呟いてなかった?
記憶違いかな
789 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 17:01:11.03 ID:FlCmr+5T
チーニンのホムペ見ると未公開の枠が2つあるんだよな
片方がVITAのニンジャガだとして
もうひとつは仁王かDOA5かどっちかと予想
仁王の枠が無いなら仁王だろうな
トロステで今年何かしら見せれるとか言ってた気がするし
Σにチャプチャレあったら買っちゃう
Σ2の弓オートエイムは1でこそ生きると思う
ゲーム変わらないか
結局、発表会は何だったんだ
VITAでニンジャガと3DSのDOAD移植とかだったら嬉しい
DOAX2の超改善版でも嬉しい
カメラジャイロとかw
発表会の情報はまだ〜〜??
今日の夜に発表するって言ってたからまだじゃね
>>745 ニンジャガの完成度でそんなに満足できるならかなりのゲームが楽しめそうだな
羨ましいわ
The concept of DEAD OR ALIVE 5 is Fighting Entetainment. Coming 2012 on both Xbox 360 and PlayStation 3.
http://fb.me/14tSFmTEk
3の公式サイト更新されてる?
初めて見たトレーラーあったけど
DOA5か
806 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 22:15:12.66 ID:FlCmr+5T
DOA5まじかあああああ
これほど嬉しい事はない
ジャガの方もお布施するわ
808 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 22:16:03.59 ID:FlCmr+5T
>>800 ニンジャガのクオリティで楽しめないのなら
何やっても面白くないだろうな
可哀想
そこまで絶賛できるゲームだっけ
俺は期待してるゲームのひとつってだけだけど
だから何でMOMIJI GAIDENを作らないのかと
システムとかクオリチー云々はどうか知らん
ただこれほど動かしてて気持ちよく斬って爽快感があるゲームはない
とだけ俺は声を大にして言える
>>810 サンジ乙!!
MOMIJI GAIDENを出してほしいね
KASUMI GAIDENもOK
これは歓喜だな
今度こそヒトミが主役
何百時間もやったアクションゲームはニンジャガだけだな
もともとアクションゲームはそんなに好きじゃなかったからこんなに嵌るとは思わん買った
815 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 22:52:38.94 ID:FlCmr+5T
DOAもsigmaも嬉しい
でもドラゴンソード?やった事無いけど
あれをVITAでリメイクしてくれたら
はちまって、板垣には甘いよね…裁判起こされると勝てないのを警戒してかなw
ニンジャガは何か追加要素あんのかな
ΣはPS3で散々やってるし
レイチェルに追加衣装5着とか
タッチ出来るとかあやねのステージ追加とか
何か追加があって欲しい
PSユーザだがやっとDOAができるわけか
Σとか今更いらねえええええええええええええええええええええええええ
2やった後じゃゴミじゃねぇかあああああああああああ
2の改良版だせやあああああああああああ
今までになくストーリーに力入れてきそうだな
なんかるろうに剣心思い出した
魔神リュウハヤブサか
胸熱
3はストーリー期待できそうだな
少なくとも今までのよりはってとこだけど
またブサさん雑魚どもとお遊びするのかよ
PS3版てMove対応なんだ
しかしキャラハヤブサのみってのが購入意欲全く上げさせてくれない
DOAは朗報だったな
やっぱ黒髪がヒロインかな
あの右腕をみるかぎり、中ボスはおっこと主さまだな
ハヤテのウルコンで画面暗くなってるけどQTEでもやらされんの?
835 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 23:35:45.28 ID:FlCmr+5T
>>825 エッロぉおおおおおwwww
>>831 でもいまさら言うのもあれだけどさ
DOAにハヤブサ出るのはどうかと思うわ
ブサさんがこんな雑魚相手に一対一でちまちまやるのは
はっきりいって似合わない
スケール感が合わないとでも言うか
レイファンとかちょこっと拳法使う程度の小娘相手にあんなに時間かからんだろ
レイファン程度の相手なら、ブサさんなら3秒くらいで欠損→滅却してるはず
オンライン8人でキャラクリもあるってマジかよ
DOAとニンジャガ一緒にしてる奴
838 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 23:44:48.63 ID:FlCmr+5T
ニンジャガ3は掛け値なしに死ぬほど楽しみなんだけど
板垣ならこういうストーリにーしてたかな?とはふと思う
板Pの方はデビルズサードを楽しみにしておけばいい
HGが突撃して以来なーんも聞こえてこないけど
>>808 ニンジャガはトータルのクオリティでみると三流の仕上がり
操作性とモーションだけはグンバツの一級品
ピーキーなんだよ
1しかなかった頃はAIも売りの一つだったが
2が出てあれは偶然の産物だったことがわかってしまったのがマイナスになった
まあニンジャガはアクションゲーの中で最高峰なのは間違いないよね。
これより面白いソフトあるならマジで煽り抜きでやってみたいから
教えて欲しいぐらいだわ
842 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 00:30:54.45 ID:TLzx2UuX
>>840 だからそういうアナタが思う、一流のゲームを教えてほしいよ
俺もやりたいから、ぜひ教えてください
まぁ即死技を避けた直後の硬直に即死技をかぶせられるのはちょっとアレだけど、三流呼ばわりはありえんよ
やだ、機種買うほどでもなかったからDOAやったことなかったけど、
PS3で出るならつい買っちゃう…
http://news.dengeki.com/elem/000/000/405/405876/ なお『NINJA GAIDEN 3』には、ノーマル、ハードといった難易度の他に、ストイック
にゲームを楽しめる“NINJA”、爽快に敵を倒してストーリーを進められる“HERO”という
2つのプレイスタイルが用意されているそう。プレイヤーは、プレイスタイルを選んで
から難易度を選択できる。このプレイスタイルの概念は、PS Vita版『NINJA GAIDEN
煤xにも搭載されるとのことだ。なお早矢仕氏は、『NINJA GAIDEN』シリーズの両
タイトルは、2012年の早いうちに発売すると語っていた。
>>842 1は最高のアクションゲームだったと思う
現在の最高のアクションゲームはGOW3じゃないかな
Vitaのニンジャガは北米のロンチとかなんかな
難易度は今一よくわからんがニンジャのハードが
いわゆる超忍になるって思っていいのだろか
1作目から映像面以外での進化のないGOWはないわ
NINJAが敵少なめで攻撃力が高い、
HEROが敵多めで攻撃力が低いってな感じがする
2とΣ2の違いを一本で体験できるようにしたのでわ
>>850 そういう調整ならおもろそうだな
その時の気分で変えれるし
853 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 01:57:13.16 ID:TLzx2UuX
GOWは1が至高で
2、3とだんだんダメになるね
演出の方が勝ってしまって
高度な肉体言語の応酬、というアクションの
醍醐味を捨ててしまってる気がする
やはりその点ニンジャガは別格だと思う
あのクリスプな敵の反応
あれがなによりたまらない
その映像面というか演出?って今は凄い大事なんじゃない?
ニンジャガのアクションは至高だと思ってるけど
でもゲームとしてどっちがスゲーかってなったらやっぱ向こうは凄いもの
逆にニンジャガがああいうレベルの演出を仕込んできたら俺は心の底からスゲーと思う
つか板さんならそれに近いレベルの驚きは見せてきそう
GOWのはDOA2で初めて感じたあの衝撃・感覚に似てる
DOA2は内容だけでなく演出も凄かった
>>850 そうだったら最高だな
今のメンバーでもいけるじゃんって思う
GOW2はとても面白かったよ。
ただまあ何度も繰り返し遊ぶタイプのゲームではないな
3はすげえ微妙だった。竜頭蛇尾はシリーズの特徴だが、それがより顕著だった
個人的にもっとも不満だったのはSEが軽すぎることかな
よりリアルなんだろうが、アクションはチープなSEのほうが良い
>>854 GOW3はネットで映像をちょっと見た程度だけどステージの構成やボス戦は
確かにスケールでかくて壮大だけど結局初見の時に「おおっ」ってなるだけで
結局1回クリアして終わり、っつー近年量産されまくってるような国産ゲーな匂いを感じてしまう
美麗映像楽しみたいなら別にゲームである必要はないわけだしね
チープでもシャチホコ城から駆け下りて窓ブチ割って侵入したりするニンジャガが好きよ
>>854 俺もGOWシリーズはすごく好きだしかなりやりこんだが
ただの演出ゲームだと思っているよ
GOWは一通り終わったらもう二度とやらなくなる部類のアクションゲームでしょ
演出に偏って”すごい!”と評価させるゲームはすごく売れるが全てこうなる
だがニンジャガは問題点が山積みなのに今でもずっと遊べるアクションゲーム
製作側なら当然前者だろうけど、実際に買って遊ぶ側としては後者の方がすごいゲームだと思うよ
>>856 同意、アクションはモーション・操作感・音が命だよね
ニンジャガ3もここだけ詰めてくれれば演出なんて
”貴様には死んでもわかるまい”レベルがひとつあればあとはどうでもいいw
なんだこの新作ラッシュ胸熱
3のシナリオって龍喧伝とクロノトリガーとゼノギアスの人かw
敵がきっちりアニメーションしてる
大部屋俳優やエキストラの動きがいい
ブサさんが罪悪感に苛まれるシナリオか
助けてくれ!→うるせえ馬鹿、そんなことより滅却だ!
って感じのゲームなのに
>>860 ちょっまじかよ
ま じ か よ !!!!!
ニンジャガで女キャラ使いたいとかエロがどうとか言ってる人がDOADOA言ってるのかな
しかしなんだよあの忍者4人のシュールなスクショ
どう考えてもすぐ過疎るだろ
アクションゲームとして面白いけりゃオンラインとかいらんわ
coopとかなら分かるけど対戦てw
隼のプリ尻が良いと言う人がいるが
それが紅葉のおっぱいが良いと言うのに変わるだけ
HEROよりヌルい難易度とHARD以上の難易度もあるんじゃないの、隠しか有料DLCで。
初回に選べる難易度って事なんかな
まあハードがやりがいあるならそれありゃいいか
箱通の石井ぜんじあたりがプレイリポートするだろうから、難易度については判断保留
だな。なんか、現状だとNORMALが強者ぐらいに思える書き方してる記事もあるしw
ところで、VITA版Σは画像すらないってどういう事よ?w
とりあえずバランス再調整とか基本システムをΣ2にするとかしてくれるとありがたいかな
Σ無印はストレスゲーすぎた
VITA版のΣはPS3版をベースにいじればいいだけだから
意外にサクッと出るだろうな
俺もΣはちょっとストレスあったな
それでもとりあえずチャプチャレあれば無調整でもいいや
オンラインで作ったキャラをチャプターセレクトで使えたりしないかな
俺だけのNINJAGAIDEN、ブサさんじゃないから飛燕とかイヅナは無理のドMゲー
2やった後に無印やると敵が裏風やガードしまくるのに驚いたな
2の防御が雑な敵の方が好き
新しい運システムには嫌でも期待してしまうな
失せろ
3の試遊した人おらんの?
あれスクリーンショット、ブサさんの持ってる刀が龍剣じゃないな
今日明日は業者日だからなあ
まあ夜にはいくらかレポあがってきてるだろう
マケプレにTGSのトレーラーキタで
>>863 Σ2であんな追加されたら誰でも3では
ステージ数追加でもっと色々やってくれんのかなと思うわさ
Σでもレイチェル追加されたけど、あやねのステージも遊んでみたいと思うもん
ハヤブサの陰で色々動いてたけどΣ2みたいな感じでそれ見てみたい
Σ2の後作品でその辺期待してたけど1人と聞いた時心底絶望した
ハヤブサ1人硬派も確かにニンジャガとも思うけど
ヒロインステージは間違いなくニンジャガの+的魅力なんだわ
紅葉あやねイベントで出た時遊べねえのかよ…って絶対思うわ
>>881 女性キャラはあくまでΣシリーズのみにする気なんじゃないかな
だからΣはVitaに移行させてそっちでやる気かも
Σ2も移植したら女性キャラで全ミッションプレイ可能になるかもしれんw
一キャラ一ステージで、それ以外はチームミッションで使ってね、ならばハヤブサ一人で
いいよ。
フレアシャドウとかΣ2より1の方が動きいいよな
ファミ通には海外にあった欠損はないって書いてあるね
TGSトレーラー、プレイ動画部分無しかよー
まあ、わりとカッコイイけど
今までのニンジャガのノリとはだいぶ違うな
やっとプレゼン始まる
888 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 15:23:55.36 ID:R6OAw66/
中継はじまったあげ
マゾゲーイメージ払拭に躍起だなーw
殺した奴等の怨念で自分の体が蝕まれていくとかありがちだな
けっきょくE3と同じステージか…ツマンネ
おい、うっかり早矢仕さんが「春発売」って言っちゃったぞw まあ、1月とかじゃないのは
予想してたけどさ。
>>883 それ移植の追加要素だろ?
新作で1から作るならそれぞれ最低3、4ステージはあったろうに
とりあえずTGS行くやつはこの辺確認してきてくれ。
・断骨の発動条件
・手裏剣の使い勝手
・飛鳥返しからの攻撃がどうなってるか
・前作のような普通の飛燕はあるか
・キャンセル絶技が出せるタイミング(動画見てると攻撃の途中で絶技に繋げてたりする)
あとみんなで情報持ち寄って技表作らないか。
DOAも来るとは思わなかったなぁ2HC以来久々に買うことになりそうだ
VITAのΣはTGSで何か無いんだろうか?
VITAでΣあるって以外まだ何も解ってない
1なのか追加要素あんのかないのか
3月 ニンジャガ3
6月 ニンジャガΣVITA
9−11月 DOA5
こんな感じかねぇ
最近のコーテクの大作は決算期ばっかやし
VitaのΣの情報は今週のファミ通に載ってる。
忍法発動時に背面タッチするとか、弓矢使うときにジャイロとタッチ使うとか、
追加コスチュームがあるとか。
>>894 実はけっこう手裏剣がきになる
走り手裏剣くらい好きな方向に走ってる方向と逆でも
パッと行けたらと何度考えたことか
ニンジャガ3、キャラクリとか
かなりオンラインにも力入れてるっぽいな
オンライン対戦も期待してるけど、追加ステージとか追加武器とか、そういう今までの
シリーズでは数回でやらなかった事とか数回で止めた事を続けて欲しいわ。
>>863が言ってる忍者4人のスクショって
何処に載ってる?
904 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 19:15:31.77 ID:DIL5hXKq
えー人体欠損ないのー
909 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 20:24:25.69 ID:TLzx2UuX
オンラインはカスタマイズオリジナル忍者でやるのか〜
くのいちなんかもあるのかな?
技はハヤブサの物を使うんだろうか
なんかワクワクしてきたw
ドラゴラム使える
魔法使い
ブサさん、レイチェルに続き、ソニアとも
未結合www
カスタマイズは上手いこと考えたな
1VS3とかでいい感じじゃね
すげええええ
ヒーロースタイルってdmc4とかベヨネッタのアレみたいなもんかな
即死とかただ敵の攻撃力アップとかじゃなくて
AIが違うとかならいいんだけどなー
>>905 これをやってる場所はTGSかもだけど、この仮面とのタイマン自体はE3で既出
前に見た動画ではこの戦闘の前のデモとかも入ってたよ
プレイアブルは多脚戦車までみたいだから、マスコミ関係者だけの特別版なのかな
動画じゃどんな運ゲーなのかわからんなーもどかしい
気になるのはオンライン対戦で数々の超忍が出てくるであろう中で
俺のようなヘタクソ忍犬が楽しめるのかなってとこなんだよね
楽しみなんだけどボコボコにされまくるのは泣く
919 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 22:35:15.57 ID:TLzx2UuX
協力プレイより対戦プレイのほうが
ヘンに気を使わないで済むから好き
対戦プレイはマッチングやハンディキャップがしっかりしてないときつい
1対1じゃないんだからなんとかなるんじゃね?
ただすぐ飽きそうだけど
>>918 チームミッションはアホみたいにやりまくったけど対戦はたぶん全くやらんわ俺
格ゲーとかもほとんど手を出さない俺が参加してもカモにされるだけだし
ヒーローモードはアクション下手でもできるのっぽい。
ベヨネッタにあったみたいに回避とか技とか自動で出してくれるらしい。
イージーオートマチックか、あれ1回ノーマルの操作やっちゃうと
自分の意図してない行動でまくりでかなり気持ち悪いんだよなw
ニンジャガは自分の意図してない敵に攻撃したり風駆したりするから問題なし
>>925 無印1やハリパ1まではそんな事も無かったんだけどね…。
黒で調整加えてから、どんどんおかしな方向に……。
無印仕様のベリハでハリパ1やりたいと今でも思う。
ハリパのカルマのインフレ具合は快感だった。
3000万突破したが、これがベリハやMNだったらどんだけ伸びるのかと思うと
体が肥大化して紫色になるような気分になるわ。
ブサさんハァハァ
たいしてしゃべるわけでもないのにやはりキャラとして魅力があるなブサさん
洋ゲーはホントその辺ダメだ
いかにも洋ゲーやってない奴の意見って感じだな
>>930 キャラづくりにポリシーのなさを感じるよ レジスタンス3とかギアーズ3キャラとか前作とモデリングも性格も全くの別ものだし 別にこいつじゃなくてもええやんみたいになる
ギアーズ3のアーニャとかはいくらなんでも顔イジりすぎた
デモだから最初から絶技使えるけど
製品版では今回の動画の所で使えるようになるのかな
そろそろ日本語ボイスを聴きたい
まだ吹き込んでないのか?
>>931 攻撃してゲージをMAXにしないと忍法使えないんだな
演出かっこいいけど余計いらない子になってないか
完全にボムだな、
別にそれはいいけど絶技ともう少し差別化できなかったんかな、
どっちも攻撃して溜めるって行為っぽいぞこれじゃ
忍法をろた
>>931 ボタン表示なかったらめちゃくちゃカッケー
最初からこれで出しときゃよかったんだ
くないで登ってるとこ無くせばいいのに
世界で堂々と戦える作品になってるね
気になったのはやっぱ切った時の演出か
あんな頻繁に寄られてウザくならないかね
こればっかりは実際にやってみた人でないと解らないか
あとはやっぱキャラ。数減るのはあかんだろ
今からでもどうにかならんか
>>927 つーかあれは意図しない敵に攻撃することによって無防備になったところを
ごり押しAIで叩くことによってリトライ率をあげ、ひいては難易度が高く感じられるという
運システムの一部であってチーニンからすれば何を今更、くらい計算通りの挙動だろ
ちゃんと狙った敵を攻撃出来るように作っててあの挙動は開発者としては無能過ぎるって話になる
あえて運を取り入れてるんだよ
忍法かっこいいな
忍法ぽんぽん連発できるよりはいいんじゃね
しかし命乞いする敵も容赦なく殺しとるなw
気分的に2よりグロく感じるわ
VITA版は実機の画像かは不明やけど
Σと遜色ない。忍法は画面上に詠唱の
漢字が表示されててなぞるっぽい。
弓はターゲットに紫のエフェクトがついて
狙い易くなってる。あとは、3にもあるヒーローモードでオートガードに爆忍やランチャー対策だって。ヒーローはヌルすぎじゃねwww
>>944 >忍法は画面上に詠唱の漢字が表示されててなぞるっぽい。
DS版の一番どうでもいい要素をわざわざ移植かよ…
既存ユーザにはヌル過ぎだろうけど間口を広げるにはいいんじゃね>ヒーローモード
Qteがあると2周目以降がだるい
忍法で怖気づく敵ってのも面白いね
最初のステージだからかもだけど
2の欠損しても殺しにくるくらいの敵もいるかな
いないとつまんないし
>>931 忍法は凄いが、尋常じゃないほど歩きモーションがダサい事が丸わかりだぜ
Σ1は確かに調整はされてるけどまだ終盤とかイラつくレベルなんだよな
Σ2は無死でクリア出来たけど
あれは新参にはきついだろ?客層広げるには必須だと思う
普通の新参が根性入れてクリアしてやろうってなるレベルではないかも
そういえば俺も大昔、初代箱版の妹と初対決の所で詰んだなぁ
最低でもコントローラー50回は投げつけたわ
>>931 その動画、早矢仕氏のプレゼンの映像か? 手裏剣つかいこなしてるしかなり上手い。
このプレイを最初に見せるべきだったよなあ。
んで、続きはないの?
結局絶技の連鎖一閃は変わってないのね
龍剣の飛燕がサイズの飛燕見たいに投げに派生してたのも確認した
2にあった滅却モーションの使い回しみたいなのでとどめをさしていたけど滅却もあるのか
954 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 13:02:25.80 ID:i+qH+ICr
ちょっと気になったんだけど
PS3版は血ドバドバオッケーになるの?
CEROがどうなるかじゃないの?
PS3で出たノーモアのZバージョンは人体まっぷたつも流血もガンガンやってたよ
957 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 13:14:57.35 ID:i+qH+ICr
>>956 風路も首狩り投げも全然つかわねぇなあ
モーション無いのかね
次スレ立てるね
なんていうかなさけない敵だなぁ
襲い掛かられてる時に「死にたくない」とかぶつぶつ喋る余裕があるのも何か違和感が・・・
>>958 風路はちゃんとある
首狩りはどうだったっけなぁ…
>>961 乙
>>963 お、あるんだ
俺の環境だと相変わらずあのステージ暗くて距離感よく解らん
ハードモードに挑戦中ならサクッと殺されて、やっぱイージーじゃないときついですねえ
ぐらいの展開にするのかと思ったのに、あっさり多脚ロボ倒しててちょっとわろた
そして三国志12キタ
思ったんだけど、刀振る速度遅くなってない?
2に比べてちょっとモッサリして見える
>>966 それはここでも散々言われてるね
目で追えないくらい早い動きをするブサさんは3でも見れるのだろうか・・・
968 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 14:12:56.45 ID:i+qH+ICr
>>956 3時からジャガ3説明会ってなってるけど
新しい話はあるんかな
>>965の動画見てたら敵兵が使ってくる掴み攻撃がDOAのザックの投げと同じモーションでわろた。
まあ違和感ないし、省力はいいことだ。
970 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 15:01:08.24 ID:i+qH+ICr
思いましょうw
ボイスって全部英語版なの?
ま、まさか声優変更なんてことは・・・ガタガタ・・・
日本語ボイス版の動画もあったよ
マジ?新録だった?
MOVE対応だってよ
使う人居ないだろうけど
日本語ボイスなしとか国内外からフルボッコもんやぞ
碌な質問ねぇな
TGS行く奴はスタッフにクナイクライムは要らないって言ってくれ
間に合わなくなっても知らんぞ
うわべっ!トゥオァー!に続くカコイイハヤブサボイスを頼みますぞ
梯子のぼるようなものじゃん
上だけで登れるようになったのか?クナイクライム
すげぇ面白そう
ブサさんのケツを枕にして眠りたい
E3デモよりは刀の振り速くなってる気がするがな
ファミ通立ち読みしてきたけど、VITA版はPS3版のダウンスケール版だね。
隼の里でレイチェルが戦ってるスクショもあったけど、まあミッションモードだろうねw
ところで、ツイッターからの質問で「体験版配信はありませんか?」ってのは黙殺
されちゃうのかなあ?TGS版でいいから、やってみたい。
988 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 15:47:38.24 ID:i+qH+ICr
>>987 レイチェルはせめてΣ2の性能にしてもらいたい
Σのダッシュなしはモッサリすぎた
>>987 レイチェルもコスチュームあるって書いてあったし
ストーリー中も使えるんじゃないの
VITA版オリジナルコスあるって書いてあったが
既存のも入っててくれないかねえ
スピードがE3とくらべてだいぶはやくなった感じするよな
いい感じ
画質悪すぎてよくわからんかったけどwwwとりあえずwktkは高まったww
ボタン表示やらいろいろ心配もあったけど、
>>931の動画見たら全部吹っ飛んだわ
これで日本語ボイス公開されたらもう言うことなし
早くブサさん動かしたいよおおぉぉぉぉぉ
2(無印)やった後じゃ四肢欠損がないから全く爽快感が無いように見えるね
アレで武器の破壊力や切れ味をよく実感出来て、尚且つ滅却の法というシステムにも組み込んであったのに
バイオレンスを捨てた時点でダメだこりゃ、大衆向けに逃げて駄目になるパターンだ
新しい物を受け入れられない可哀想な奴の良い例ですね
一生2やってればいいんじゃないかな
日本語トレーラー出し惜しみしすぎだよな
E3はともかくTGSは日本語でくるかと思ってたのに
今回エッセンスないから買い物ねーのか?
VITA版は操作性をいくらか改善してほしいぞ
それからレイチェルの技をとにかく増やしたり、面白くなる工夫をたくさん頼む
あとはサバイバルミッションとか入ってりゃ、最高の暇潰しゲームになりうる
それから序盤を、特にムライ戦はもっと簡単にしてもいいはず
ブサさんはトボけて技出さないし、ムライは稽古に見せかけて殺る気満々だし
レイチェルのおっぱいが揺らせるか
それが問題だ
ダメになるとは言わんが
あんな派手な出血は良くて欠損がダメというのが良くわからんな
作るの大変だから省いたってこともあるかもしれんが
999なら紅葉は俺と結婚
命乞いしてる敵は全部スルーさせてくれ
それが俺の厨2心刺激するんだぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。