【2011】クソゲーオブザイヤー part28【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (仮)
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
乙、兼テンプレ支援
>>1-6乙
ていうか四八マンどこにぶら下がってんだよwww
スレ立てとテンプレ乙
>>1乙
規制されてるから困るなあ。せっかくレベルあるのに建てられないぜ
ふぅ…
前回テンプレ貼った時に
>>6に四八マン入れてたのを元に戻したかったから
なんとか間に合って良かった
乙!!
全ての凡ゲーが、あと、ほんの少しずつ、クソになれますように…。
乙せーバカ
3DSの値段が下がったな
関係無いけど
動画で見たけど、テンプラの人も乙
3DSは早くポケモンマリオとか投入すれば良いのにねん。そしたら俺も買うし。市場が活発になって良くなるのに
早くあれを投入しちゃうとみんなほかのゲーム買わなくなっちゃうからね
って言って出さなかったら結局みんなは他のものを買わずにただそれを待つばかりでした、というオチ
ライト層ってそんなもん
俺はゲハじゃないけど3DSが序盤売れなかったのは間違いなく任天堂が悪い
マリオでもポケモンでも出せば必ず売れるようなソフトがあるというのに、ソフトを出さなかったのは間違いなく失敗
ということで早くマリオを出してください、お願いします
>>26 まあサードに気を使っていたのかもしれん。
マリオ3Dランドは11月、マリオカートは12月だそうだ。
>>26 11月と12月だってさ
てか(販売価格的には)10000円以上の補償をつけるとはいえかなり大きく出たな
TGSあたりで-5000辺りは来るかなーとは思ってたが予想外
でもこの値下げとかのくだりってみんなマリオ出る頃には忘れちゃってるよね
一部のゲハのカス野郎以外は
マリオもポケモンもやらない自分は
ウィッシュルームみたいなADVが何本か出てくるまで待つ
その頃にはLLがあると有難いな
>>1乙
規制多かったな
ブックオフとかで中古ゲーム適当に漁ってると、よく「FEDA」ってSFCのゲームを見かけるんだが、面白いのか?
やったことないしやってる人も見たことないしネットでは聞いたことが無いので気になってね
>>29 ウィッシュルーム面白かったなあ、雰囲気も好きだし音楽も良かった
謎解きは割と鬼畜だったけど、DSの機能をフルに活用してたと思う
ウィッシュよりラストウィンドウのが面白かった
ウィッシュ面白かったならおすすめ!
…開発会社もうねーけどw
>>12 直してたのですか。あわてさせてスマンことです
3DSはまだソフト少なすぎる
DSソフトやるならDSliteでいいからね
中古屋とか先に出て販売台数も多いDSliteは在庫少ないのに
後に出て販売台数が少ないDSiが溢れかえってる
マジコン需要?w
3DS値下げで爆売れしたら、クソゲーも増えそうね
>>1乙ついでにPS3スナイパーについて。
ソロ本編ハードクリア完了、ボーナスシナリオ1までノーマルクリアしました。
結論としては、クソゲーではありません。
FPSにステルスアクションを組み合わせたゲームだという事に気づいてない人が多く、悪評をくらったと思われます。
残念要素が山ほど積み上がってるのは確かですが、何をやらせたいのかわかればきっちり楽しめます。
実は自由度が思いっきり低いゲームだという点も大事。
特にソロ後半やボーナスシナリオは何か一つ間違えた瞬間にゲームオーバーになるなど、色々な意味でスペランカーを思わせます。
あまりオススメしないゲームではありますが、正解を探して悩んでキリキリするのが嫌いじゃない人はどうぞ。
俺は気に入ったので2を買います。
硬派ゲーらしく不親切な部分もあるが、楽しめる人には充分アピールできるってところか
ヌルゲーのつもりで買ったら火傷したって手合いが騒ぐタイプかね
指示内容を忠実に守らないとフリーズするバグとか、敵のAIが動かなくなるバグだか何だかは結局修正されたの?
アサクリと思いきやPOPだったということか
我ながら変な例えだが
とにかくレポ乙
軽い気持ちで買ったらやり方がわからないとすぐ死ぬゲームで・・・キャサリンみたいなもんだろうか
>>37 乙
ちょっと質問なんだけど、よく言われてる
ムービー後に死ぬっていうあれはどう回避するの?
ちょっと気になってるんだ
ムービーはいる前に掃除を済ませておくとかって既に出てなかったっけ
スナイパーのフリーズは報告されているようですが、私は20時間ほどプレイしてまだつかまっていません。
ステージが進行しなくなるバグもあるとかないとか。
AIストップの報告はないようです。
ムービー中に殺される仕様についても色々わかったので報告。
正確にはストーリー進行のムービー中に殺される事はありませんでした。
ただしヘッドショットを決めた際、ランダムで発生するバレットカメラ(敵の頭が撃ち抜かれるムービーがカットイン)中に殺される事はあります。
カットインが始まると自分は動けなくなりますが敵の発砲した弾は飛び続けるので、ムービー中に全て着弾します。
ただこのバレットカメラ自体をオプションでオフにできるので、避けるのは簡単です。
本来あまり起きる事ではないのですが、序盤にかなりの数の敵に狙われながら狙撃するシーンがあるのでそこで捕まった人が多かった模様。
ちなみにシークレット(いわいるインテル)の位置がPC版から変更されているという話があるので、ベタ移植ではない…らしいです。
3Dで飛び出す四八マン
四 四
(仮) (仮)
八 八
>>47 四八×四八とかどんだけパワーアップするんだよ…
二人のヨンパチマンで苦労も2倍…では済まないだろうな多分
48の48乗
各県のシナリオの長さが二倍になるよ!やったね!
>>47 もう二人ぶん位離した方が飛び出る四八マンになりそう。ちょっと寄り過ぎ!頑張れ四八マン!!
広島だと写真の種類が2倍で楽しみも2倍だよ!
四 四 <<声援には応えねばなるまい!!
(仮) (仮)
八 八
四
(3D)
八
四 四 <<今度こそ!!
(仮) (仮)
八 八
AAの乱発は禁止項目だよ
去年あたりのログを読んできてね
ゲームですら無い物の雑談をしててもOKなこのスレに禁止項目とな?
AA張り杉ウザいみたいな流れになってたことはあったが
禁止項目になってたとは初耳だな
遊び心を解さぬとは・・・
ロックマンの開発が中止しなければ・・・
ロックマンはオワコン
ロックマンはファン、いや一部だけど、がゴミカスだから仕方ない
○○は△△と比べてクソだから買うなだとかなんだとか
結局こういう派閥を勝手に作っていく人間がゲームを衰退させていくんだろうなァとしか思えない
腐った人間が衰退させて行くのは何処でも同じですよん
ついて行けなくなったと公言してるのに、いつまでも未練がましく張り付いている奴とか理解できん
>>30 交互ターン制のSLG。バランスはぬるめ。
つまらなくはない。それなりには面白いが、そこ止まり。
ただ、人間や獣人、機械人など、多彩な種族が入り混じった世界観は秀逸。
俺も、昔中古で300円くらいで買ったが、値段の割には楽しめた。
ちなみにPSで2が出てるけど、こっちは駄作。
出てくる種族は少ないし、1ではEDや仲間の加入に影響した称号が全く無意味。
最大にダメなところは、話が途中で終わってて続きは3でやると言いつつ、未だ3が出ないこと。
かつてのファンがアンチ化したものほど面倒な奴はいない
無駄に詳しいから叩くネタを大量に持ってるうえに昔入れ込んだ分非常にしつこい、まさに老害
>>66 特に熱狂的なファンがアンチに回るとひどいよね
制作側に何でそんな仕様にしたの?と普通の人でも思うレベルの事をやらないとダメだけど
どのジャンルでも大体一番強烈なアンチは元信者だからね
ゲームの場合さらに新規ファンがアンチに「老害はゲームすんな」とか煽り出し
元々からいたアンチ化していないファンも不快な思いをしてスレが荒れに荒れるというパターン
急に何だって話だがデルトラクエストのアニメ版の
キャラデザが気に入らない。イメージと違うってだけなんだが。
まだDS版のが近かった…バルダ以外。
ファンに甘えてどんなもん作っても一定数買ってくれる状態よりは、
下手なもん作ったらシリーズ続行不可になるくらいのほうがある意味健全なのかもしれない
ジャンルごと衰退してくようならヤバいだろうが
ロックマンは無駄に派生させ続けたうえに、メインシリーズの伏線放置したまま終わるのは勘弁してほしいわ
>>30 個人的には大好きだったな
システム的にはメガドラあたりのシャイニングフォースっぽい…か?
発売当時は雑誌で結構取り上げられるぐらいには期待作だったんだが
DASH3亡き今、もう3DSはルンファク4専用機にする予定だから
頼む、頼むから致命的なバグがない3レベルの作品を頼むよマベよ
>>30 俺もシャイニングフォース1のイラストレーターがこっちに移ったからフェーダの方が好きだった。
面白かったのに3が出ない。
インティ好きだからロックマンシリーズは続いて欲しいわ・・・
>>56 四八マン!!完璧だよ!!素敵なまでに浮き上がっているよ!輝いてるよ!
>>76 FFが名前だけで売れてると思ってるんならちょってアンチ入ってると言わざるを得ない
>>71 乱発自体は良作揃いだったから信者的には良いけど、伏線放置はな…妄想の余地があるとも言うが
アクセルの正体とかX6でゼロ直した誰かとかZXAの隠しムービーとか。アクセルなんて半ば居なかった事にされてるし
ていうかもうロックマンは出ないと思った方が良いのかね
DASHもそうだっけどがX、ゼロ、ZXの流れを汲む新作をずっと待ってるんだが…
ちょってアンチ入ってるよなぁ
まあFFは挑戦的な事をやるのは外伝やスピンオフだけ
ナンバリングタイトルは無難な出来
「FF」だから異様に期待されてる分
「これじゃない」「思ってたのと違う」って人は多いけど
全体で見たらその辺に転がってるRPGより、やっぱ出来はいい
11でやってるとはいえまだ異色な感が否めないオンゲなのに問題ありすぎだった14は嫌な事件でしたね
今は割とマシになったとはいえ当初は株価下落の要因になったし
最近のFFには世界を冒険する楽しみが無いんだよなぁ。
次の町はどんなところでどんな装備とかアイテムがあるんだろうとか
乗り物手に入れて世界を回った時にこんな場所に町があったんだなとか。
またFFか!
スクエニはさっさとFFT2だせよ!TAシリーズはなんか物足りねえんだよ!
ルカヴィとかの設定大好きなんだよ!
ラムザも理想主義者なのに現実知ってて凄いいいキャラだったし
腐ってもFFとは言われるけど、正直まだ賞味期限過ぎてるくらいだろ、全然食える
今日はゲハ風味か
サモンナイト「そろそろ新作出してほしいんですけど」
サモンはもう死んだのだ…
クソシリーズだけでも新作出してほしいなあ
シャドウハーツの新作とかでないかな
それよりワイルドアームズをだな
>>84 もうあまりに我慢できないんでFFTは改造して自分でバランス調整して楽しんでるわ
>>92 なにそれ凄い
イヴァリースアライアンスとか言ってた時は期待したんだけどねえ…
最近のFFは中世ダークファンタジーがないから困る。近代のメカと剣と魔法も嫌いではないけどさ
FFって名が出ると
>>86に過剰に反応するやつが必ずいるが
FFだってクソはあるだろ。DCとかダージュオブとかケルベロスとか
>>91 リアルタイムでやらなかったから、最近1から始めたが面白いなぁ
一番好きなゲームOPはGT4だったけど、今ではWA1のOPが一番好きだ
1も大好きだけど2で完全にやられたなー
ゲームバランス的にはアレだったけど
ボス戦→ボスの猛攻に耐えながらゲージを溜める→変身→もうあいつ一人でいいんじゃないかな
の流れが実にヒーロー的で大好きだった
>>68 メガテンか!メガテンのことかぁああああああっ!!!!!!!!!!!!!
もう出ないゲームの妄想ってたのしいよな・・・
少しでも出る可能性があると期待しちゃうから出る芽がなければない方が楽しくなるっていう
99 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 01:27:03.06 ID:YAI5maRD
ブレス…アーク…WA…グランディア…幻水…ポポロ…
どうしてこうなった
最近アークのスタッフが最集結したとの情報を得て小躍りしつつ見たらソーシャルゲーでした
もう12リメイクでいいから出してくださいお願いします
>>99 どれもいいゲームだったよなあ・・・
どうしてこうなった
天外魔境もどうしてこうなった
アーク3って言われてるほど酷くないよね、2が凄すぎただけで、むしろ良作
幻水3も当時はボロカスに言われてたけど、俺は好きだったな、ミニゲームの完成度が異常に高かったし、まぁ4は擁護できないけど
>>103 あれは2のオチからの3の繋げ方があまりにもひどかったからああ言われたわけで
2で伏線なるものは全部回収しきっちゃったし、新しい設定もなんだかめちゃくちゃだったからね
それ以外は普通に前作より進化してる部分も多数あるしいいんだけども
俺も3は嫌いじゃないな。なんだかんだでギルドの依頼全部成功させたり
エルクやシュウをラストダンジョンへ連行していったり
レベル99になった時用のボイス聞いた時は嬉しかった
アーク3は2の続編じゃなけりゃ評価されてたと思う
音楽も良かったしね
アークも幻水も3は別のゲームとして出してれば結構高評価だったんじゃないかと思う
どちらも2が名作すぎた
>>91 金子は4でもう続編作らんっていってたから望み薄。リメイク2くらいならあるかも
5の新Dでも劇的には売れなかったし
個人的には1とか天使の詩2の頃が一番良かった 懐古厨かもしれんが
>>94 DCは一応インターナショナル版で修正されているから、今からなら遊べなくもない
>>103 アークは2で綺麗に終わってしまったから、時間的に直後の話をされると蛇足に感じるんだと思う。過去の七英雄の話とか、何千年後の話とかすればいいのに
後、ラスボスの設定上・ステータス上の強さも・・・
俺も1・2・モンスターセットのリメイク待ってます
かろうじて生き残ってる中堅RPGはグローランサーくらいのモンか…
勇者達は皆PS2に散ったのだ…!
>>97 FFにしろテイルズにしろみんなそうじゃん(´・ω・`)
アニメでもゲームでもこのへんは変わらんね。今、日常叩いてるのはけいおんのファンばっかりみたいだし。
何気に一定以上のクオリティを保ち続けてるランスシリーズは凄いと思う
エロシーンが物足りないのは妄想で補完
>>31 ウィッシュルームはすげえよな。パッケで損してる感じがするが。
でもやっぱ、昔ながらの総当りが好きだぁー!
>>109 5回出しても無印を超えられないのを生き残ってると言えるのだろうか
幻水3は2やった後だと叩きどころしかなさすぎて困る・・・
3Dでのフィールド移動、戦闘、新システムによる仲間管理全てにおいてタルい
3作目からクソ化する法則って実際当てはまるんだな。グロランは2からだけど
お前は最初からだー!
ドラクエ3も駄作なんですよね!
はちまから来たからわかります!
FF3はひどかったよねーなんといってもDSなんかで出しちゃうんだからプレイしなくても解るっていうか
冗談でもFF3をクソゲー呼ばわりするのは許さん(DS板除く)
WA5好きだよ俺は
「3でコケる」を乗り越えてブランドを確立したから、FF・DQの隆盛があったのではなかろうか
まあ、4でコケたのもあるが
てめーだよ 物理演算
ガッカリゲー話がどんなに盛り上がっても、名前すら出てこない静岡SM。
言いたくないが、これがオワコンだ。
山岡すらいなくなったDownpourで、座して死を待つ覚悟である。
3作目で上げてきたのって・・・テイルズとかはそうじゃね?
DS版FF3をクソゲー呼ばわりするのは許さん。
確かにLegacy of Llylgamynは微妙だった
三作目で爆上げと聞いてヘラクレスの栄光しか思い浮かばんとかー
>>123 クソゲーとは言わないが、FC版を既にやってる世代にとっては、
単にノンカロリーだった。クリアしても、「で?」という気分になってしまった。
トシのせいもある、いや、それこそが問題だったのかもしれないが。
>>113 グローランサー2は異様にテンポ良くてあれはあれで良かったと思うがな
1や4とかはイベントや複数ED見ようとするとだるくて…
4も奥義乱発や全属性耐性とかしなければむしろ1より難しいと思う
主人公の唇が紫とかかっこいい担当がやたら赤かったりヒロインの服にレムスの態度等、かなり前衛的だしな
鎖ー手巨卯歯下ー無を買居似
近句野書ッ斧似逝九徒死余鵜
損菜赤羅様菜寝他礼巣似南下付気合罠意憎。
DSのFF3はキャラに性格付けされたところが批判されがちだけど
そこを含めてよかったと思うぞ。オリジナルに拘るならwiiで500円払えばいい
全員シーフでクリアとか無駄な縛りでクリアするほど気に入ってる
2年連続ノーモアヒーローズで良いよ
>>129 津木亜ッ手九レ他
尾魔絵似尾プー名を屋瑠剣利を屋路鵜!!!!
3でこけなかったのはあと、バイオじゃないかな?
気がついたらあのシリーズ、ホラー要素がなくなってるがどうしてこうなった
最近のアクアプラスは、コンパクトにまとまった佳作〜良作程度の作品をコンスタントに出してる印象だな。
"このくらい"ていう想像がしやすいので、ハズレがないというか。
うたわれ、TOTにしても、ダントラにしても、変に風呂敷を広げすぎないのがプラスに働いてる気がする。
誤爆orz
3か…外伝は入れて良いものかどうか、SO3もなんとか上手くやってたな
4がどうなったのかはよく知らないが
アーマードコア3はシリーズ6作目に当たるんだが、どうしようか。良作ではあったが
四 四 四 四 四<(仮)戦隊 四八ジャー
(黄) (緑)(赤)(青) (桃)
八 八 八 八 八
13年後に僕と握手!
英雄伝説も前身のドラスレシリーズ3作目が、あの悪名高きロマンシアなんだよな
(ロマンシアそのものはせいぜいアンサガを百倍難しくした程度の理不尽ゲーなだけで、クソゲーとは言わんが)
その前が名作ザナドゥだったし、よくそこでシリーズ終わらなかったな、と
>>133 恐怖要素の取り入れ方がド下手だからじゃね?ある程度の不自由さが無いとバイオらしくないと
5でストレス溜まる仕様にしたけど完全に逆効果だった。かといってシューターな外伝作るのもどうかと思うが
>>132 尾プー名・・・ってめんどくさい。
オプーナさんやりたいんだけどどこにもないんだよなぁ。
>>137 四八ジャーならあと43人必要ではないのか?
四 四 四 四 四 四 四 四
(黒) (紫) (白) (金) (銀) (炎) (父) (母)
八 八 八 八 八 八 八 八
というわけで思いつく限り足してみた。
ヨンパチマン増殖やめれw
3が駄作とは言うけど2が駄作だったのもいくらでもある
TOD2とか、武蔵伝2とか、ゼノサーガ2とか・・・
今の時代、ホラーゲーって難しそう
なんかリアルになりすぎたらなりすぎで怖くなくなるし
TOD2はこの場合に2と言っていいのかというととても疑問だが…
駄作じゃないだろう、キャラと戦闘でもってるシリーズで戦闘は高評価なんだから
襲ってくる恐怖に対抗手段がないとかなら緊張感でそう
>>134 アクアプラスは定食屋のレバニラ定食のイメージ。
スクエニは雑誌で評判の創作和食料理店(ああ、器と盛り付けは凄かったよ・・・)
バンナムはコンビニ弁当(高くてまずくてマンネリなのについ買ってしまう)
コーエーはマック(だから、サイドメニューは要らないんだってば!)
ドリフは味皇が静かにキレる
SSαは山岡が発狂し、雄山が食す前に店を出るレベル。
バイオに関しても結局はシリーズの熱狂的なファンが文句をつけるんだと思う
たぶんホラーが乱立しホラーが飽きられ売れなくなってきた事情がバイオのスタイルを変えたんだと思う
>>145 サイレン一作目だなw
ひたすら息を殺して物陰に隠れる日々。
>>145 でも上手く作るのは難しいよな。怖くて進めないよりも進めなくてイライラする可能性が高くなってく
それもあるな
バイオは少ない弾を出来るだけ温存してやり繰りするゲームだった
逃げ回る必要もあり、そのシステムが時代に合わなくなってきたのもあると思う
どんあゲームでもやっぱり時代の流れで変わるんだよ
そしてメーカーはそれに敏感だったりする
>>146 その例えだと、フロムやアトラスやタカラトミーはどうなるのかw
フロムはラーメン屋(絶対オヤジの趣味だろコレ)
アトラスは別のラーメン屋
ニトロはまた別のラーメン屋
タカラトミーはスープがレトルトのチェーン店のラーメン屋
3で軌道に乗ったのに4で大コケしたサモンナイト
>>145 「デジタルデビルサーガアバタールチューナー2」の所長(悪魔化してる)がマジ怖かったな。
・格子状のMAPで追いつかれないように逃げる
・交差点に罠(見える)があってしばらく動けなくなる
このくらいで、初見突破も簡単、所長の「ハァ、ハア、ハア」って息遣い・距離感がリアルとかもあるが、
とにかく理屈じゃない恐怖感が凄かったw
>>145 ナナシ序盤だな。いや最後まで対抗手段はないんだが、何となく慣れちゃう。
二作目が駄作なゲームって世界樹とかルンファとか、ナナシも。不人気というならメタギアも。
ただ世界樹とルンファ、メタギアは逆に三作目が神という。結構こういうの多いけど
だから一作目が大きく当たったゲームって手抜きでもしてんのか続編がクソ化しやすくなるもの、
そして三作目が危機感感じたのか何なのか、妙に完成度高くなるというのが基本の流れだと思ってた
>>154 あれ怖いか?
…いや、俺の感覚が麻痺してるだけか?
そういえば、falloutも3ばかりが有名だけど、PS2でも初代だか外伝だかが出てたよね?
2はどんなゲームかすら知らないが。
ホラーゲーでいろいろ見てたら家庭用じゃないけどAmesiaってのが怖そう
あと個人的にはホラーゲーじゃないけど対抗手段なくて軽いトラウマなのがLALのベヒモス
ホラーゲーなら四八がオススメ
そういやホラーゲーと音ゲーは消えたな
一時は凄い流行って似た様なもんばっか出てたけど
>>155 デビルメイクライも確か2が微妙で3が良いって評判だったよな
やったことないけど
先生!リズムゲーは音ゲーに入りますか!
163 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 12:24:31.61 ID:zQc9zHSU
入んないでしょ。
やっぱ音ゲーっていうのは音楽があってこそだと思うんだよね。
まぁ自分がBEMANI好きだからかもだけど。
そのせいでどうもドラッグオアドラグーンのEエンドが音ゲーって呼ばれてるのに
納得がいかない・・・
逆に音ゲーがリズムゲーの中の一種だろう
ときどき、プレイヤーの操作に合わせて音奏でる的なのがあるから何とも言えないところ
音楽ゲームっつってもリズムアクション、音楽シミュレーション、DJシミュレーションと3つあるからなあ
後者2つは確かKONAMIの商標だか特許だかあるんじゃなかったっけ
ひっくるめて音楽ゲーと呼ぶとして
極々一部のタイトルが最近出ただけでほとんど死滅してるな
てか、その極々一部も音楽ゲー言うよりオタ向けのキャラゲーじゃない
>>157 それは国内じゃSEGAが販売したFalloutの外伝だね
Falloutや2自体は「永遠の佳作」とも言われるPCで出すには悪い時期に出たそれなりに面白い作品
>>167 でも音楽ゲームじゃない
ニーズが硬派?なシミュレーションからそう変わっただけよ
変わった、ッつってもポップンとか太鼓は最近持ちなおしてきてるし、jubeatは盛況だし、他も頑張ってる
あ、IIDXはちょっと・・・
弐寺は超がめついイベントとかやってるからなぁ…
なんだよワールドツアーって 廃プレイしなきゃ無理だよあんなのw
>>169 でも据え置きなんて見なくなったでしょ
例えば何とかミクとか音楽だのリズムだのよりキャラありきで流行っただけじゃないかな
今のオタ向けソフトが元気な流れで、たまたまオタクに受けるキャラが音を扱ったゲームだっただけな気がする
層だってかなり違うんじゃないかな
そんなんじゃなくても、PSVのローンチのSound Shapeだって話によると音ゲーだろっていう
>>170 あれのおかげで他イベントがものすごく楽に見えちゃう弊害
まああいつの5分の1〜2分の1程度で済むから超楽なんですが
>>171 据え置きはねえ・・・販売本数がどのBEMANI作品もファン層の数だけだからね(何をしても下降も上昇もしない)
だから止まってしまったわけで
自分はjubeat以外全音ゲーやる人だけど、あの手のリズムアクションは「知ってる曲でプレイできるか」のウェイトも大きいと思う
一般の人は知らん曲しか入ってないようなDJシミュレーションをパッケ買いしないでしょ
Sound Shapeって洋ゲーだろ
それに日本の音ゲーとは全く違うじゃね
おいィこれまでのレスの理論から行くとDDRは音ゲーじゃなくなりそうなんだが?
あとギターヒーローさんとかも忘れてやるなよ?
DDRはダイエット器具、もしくは拷問道具だろ
DDRは宣伝部長のおっさんが発表会前日まで頑張ってダンスの練習しているドキュメンタリーがテレビで放送されてたな
DDRをプレイしてる人は痩せているイメージがある
時々やってるの見るが、あれもはや運動だろw
音ゲーは難易度重視が行き過ぎて収録曲に影響するレベルになった時点で終わった
今の最高難度レベルの曲をやってる奴らを見てこれやりたいなと思う奴はあまりいないと思うよ・・・
っつーか、聞いたこともない奴の作ったオリジナル曲や外注曲で爆死しにいく物好きがいるものか
>>179 マア聞けばいい曲、ってのは多いんだけども食指動かないよね普通の人は
クソゲーじゃないけど太鼓の達人とか面白いぞ
収録曲がえらく広い、ニンジャウォリアーズとか源平討魔伝とか。
まぁ疲れるのは一緒だけど
良ゲーオブザイヤー
元ヘタレ5鍵7鍵プレイヤーからすると、ミクDIVAはかなり挑戦的にみえる。
「これくらい簡単でわかりやすくしないと新規のお客はつきませんよ?」という挑戦。
もう誰も知らないかもしれないが弐寺にキャラが出始めた頃も拒否反応を示した人はいた。
というかKEIの過去を考えれば、ミクのデザイン面の先祖は間違いなく弐寺のゴリキャラ。
先生。マーカーを探さなきゃいけないので簡単に思えません。
そういや、バンブラのDLで好きな曲100曲どうぞってのは凄かったと思う。
>>184 簡単な曲から慣れてください
・・・音ゲーって、こういうことを怠る(面倒くさい)人にとっては最高に向かないゲームだからねえ
>>185 カスラックにイライラしたのも良い思い出
ゲーセン行ったら昔は格ゲーばっかしてたけど最近は音ゲーばっかだな
まあ格ゲーもちょくちょくやってるけど
>>179 その辺の状況は格ゲーやSTGも同じだよな。
声のでかいコアゲーマーがもっともっとつって、メーカーも無分別に要求を叶え続けた結果、ライト層や新規を完全排除してしまった。
日本の家庭用ゲーム機で廃れたのは音ゲー、格ゲー、ホラーゲー、STG
全くなくなったわけじゃないが、ユーザーは大激減
音ゲー・格ゲー・シューティングが廃れた理由はわかるんだが、
ホラーゲーはよくわからんな
アイレム アイレムバーガー(ワタシハキガツクトバイドニナッテイタ)
TVも数年前は心霊特集ばかりやってたけど
今はほとんど見かけないしな、そこら辺と関係が…?
>>186 いや、BEMANI系は大好きなんだわ
ムービーがあるのにどっちから飛んでくるかわからないとか慣れるまできつかった
ホラーはなんで下火になったのかねえ
ホラーはマンネリ感がある?
バイオとかサイレンとか…やってて楽しいし、チャレンジを感じるけど、怖さは年々減っているんだよねー
初代サイレンとか怖すぎて一人でやれなかったレベル
>>193 テレビで流行らなくなったのは、画像加工技術の発展のせいと聞いた。
素人でも、簡単に心霊写真作れちゃうもんな。
>>196 PS黎明期のホラーゲームはあのチープな怖さとリアルな怖さがマッチしたからかなり怖い出来になってるんじゃないかな
ユーザーにも新鮮味があった時代だし
最近はリアルな怖さばっかしで食傷気味というか、ユーザーが慣れたというか
最近ではないがひぐらしも一応ホラーか…?
キャラとか別の要素を強めないとホラーだけでは押しが弱いんだろうな
てか最近FPS等でえぐい描写が増えてグロが物珍しくないだけなのもあるかも
>>199 北米だとFPSやTPSが強すぎてそれに他の要素+していってる感じだからなぁ
なんでサイレントヒルは国産でなくなったのか…サイレンもNTがアレだし
>>198 あー分かるなあ
初代バイオのゾンビ滅茶苦茶怖かったのに、リメイクのは全然怖くなかった
勿論慣れの要素が大きいんだろうけど…
この流れで誰もクロックタワーを上げないだと!?
3はリアルに起こった事をありのままに話したい気分だったな
リアルにしすぎて得体の知れない物に対する恐怖感が薄れてるのかね
食傷気味な例えだがLSDやゆめにっきのホラー部分的な
悪意を持った人間が一番怖いね
善意(のつもり)の人間の方が100倍こえーよ
F.E.A.R.2の暗い小学校はよかった
けど後半はホラー?みたいな感じが強くなって微妙な気分に
FCのキテレツとかホラーだったよ
背景が生理的に受け付けない気持ち悪さ
ちょっとした思い出話になるんだけどPS2初期の頃にでた九龍なんとかってゲーム、誰か覚えてない?
ものすごい地雷臭してたから回避したのをいきなり思い出したんだが…
>>208 九龍妖魔學園紀ではないよな?これ2004年の発売だから、PS2初期とは言えないし。
二枚組でなんかグラにものすごい力入れました!みたいなアオリだけ覚えてる。
多分死ぬほど読み込みなげーんだろなーって思って全力回避した
なぜかクーロンズゲートしか思いつかんかった
PSだし4枚組だというのに
あれ、それの気がしてきた…(´・ω・`)
>>175 どこぞが出した超本格ギターゲームも忘れてやらんでくれないか。
マニアック過ぎてすぐに市場から姿消したけど…。
>>208 アトラスの「九龍妖魔學園紀」かな・・・
#クーロンズゲートはPS向けだし。
九龍妖魔學園紀はお世辞にもグラに力を入れたとは言えんぞ
ごめん。PSのクーロンズゲートだったはorz
クーロンズゲートはいつかやろうと思ってたんだけど
プラネットライカの時点で精神に異常をきたしたから結局怖くてやってない
四 <<ホラーが廃れただと!?私が何とかせねば!!
(仮)
八
初期:プレイヤーを怖がらせる
↓(慣れる)
中期:(慣れてきたから)プレイヤーを驚かせる
↓(更に慣れる)
後期:(もう驚かないから)アクションで楽しませる
バイオに関してはこんな感じじゃね
個人的には版権問題頑張ってスウィートホームをリメイクして欲しい
ちゃんと欧米のホラー映画の流れを踏襲してるな。
ハリウッドは今は原点回帰(和製から学んだ)からプレイヤーを怖がらせる方法にチャレンジ中
>>218 アウトブレイクだと
初心者 敵強すぎワロタ クソゲーだなこれ^^;
中級者 動きマスターしたぜ!、ベリーハード?楽勝っしょww
なにこれ・・・無理・・・クソゲーだろ・・・
上級者 バイオの最高傑作だなww
このマゾ加減がすばらしい!!!
クーロンズゲートみたいなゲームはもう二度と出ないだろうな
全クリしたがクリエイターが発狂してると感じたゲームはあれだけだわ
「売れるとか面白いとかじゃない。俺達がどこまでいけるかだ」を体現したゲーム
222 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 17:27:02.64 ID:jsysfguK
単にZ指定の規制強化でホラーゲーの開発に手が出せにくいんじゃ・・・
ここに来てもおかしくなかったって事かw
俺敵にはホラーだとネブラエコーナイトが怖かった気がする
対抗手段がないってのは怖い
今のバイオは攻撃手段が多すぎて怖さは0だなww
エコーナイトはなかなか怖かった
結局慣れだな
どんなモンでもホラーゲーム初めてのときは怖かっただろ?
今のバイオは、自ら虎穴に飛び込んで虎子を強奪してくるからな
十分に備えてから突っ込むだろうさ
SFCのクロックタワーとか、下手に走ると疲れて逆に逃げられなくなるからマジ怖い
これとかPSの黄昏症候群とかドット粗いのに(寧ろ粗いから?)こわかった
ホラーの良作は音に気を遣ったものが多い気がする
雰囲気作りが大事ですね!
バイオハザード1の時は隣でギャラリーやってたフレの悲鳴で小便ちびりかけたわ
バイオが怖くないのは、アクションゲームとしての出来を追求し始めたのもあると思う。
3&ベロニカから、鑑賞者としてでなくゲーマーとしての自分が前面に立つようになった。
難度が増してバカやれる遊びの余地が無くなると、冷静に技術的に対応せざるを得ない。
この方面で怖くない究極がサイレン初代かと。絶望的な戦力差は大歓迎なんだが、
同じ場面の反復・完全管理を求める高難度覚えゲーは、ホラーと一番食い合わせ悪い要素だろうと。
229 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 18:52:07.74 ID:fG5evLdA
話が逸れるが、テレビで心霊物をやらなくなったのはコンプライアンスの問題から。「真実です」って放送して、後で「合成でした」となると最近は、コンプライアンス違反で騒ぎか大きくなる。だから最近は「衝撃映像」ってサブタイトルで「心霊」とは銘打たなくなった。
> 同じ場面の反復・完全管理を求める高難度覚えゲーは、ホラーと一番食い合わせ悪い要素だろうと。
やったことあんのかおまえw
何回やっても、何度繰り返してもビクビクもんだぞw
初代バイオ、サイレン、静岡、零あたりは怖かったねぇ
ホラーじゃないが真・女神転生にもびびったもんだ
RPGの真・女神転生にもビビれるとはいい感性しとるな
怪談とかお化け屋敷だと人気者。
真女神転生のタイトル画面は確かに怖かった。
ダーーーーーーーー
タッカッ
ダーーーーーーーー
タッカッ
>>228 そういわれてみればそんな気もする
極端すぎる例えだけど、タイムアタックやってる人なんて恐怖なんざ感じないだろうし
ゾンビ出てくる前からすでに射撃体勢に入ってるからなー
テキパキ進めすぎてて全然怖くないってのは俺も言われた事あるわw
バイオのタイムアタックを伊集院はレースゲームって言ってたな
購入直後はホラーアクションゲー
クリア後無限弾を手に入れたらシューティングゲー
やること無くなったらTAでレースゲー
いや子供心に衝撃だったんだ真・女神転生のOPとパッケージは。
すぐにけせ、とかあったしね。
パッケージは後々メガテンVOPでオマージュされてて感動した。
ホラーはわけのわからないものに対する恐怖ってのが大事だからな
ランダム性が多くないと一周目以外は慣れて怖くなくなっちゃうのは仕方ない
ホラー映画が二作目以降アクション重視になったりするのも同じような理由だな
すぐにけせは結局ガセだったがな
そういや最近この手の話も聞かんね
>>240 渋谷怪談だっけ?
あれの最後も痛快首振り女だったよなww
>>243 ニコ動のやつの事言ってるならアレは
「本当に起こったらどうなるか?」を再現した動画だったはず
実機録画したものは存在しない
初期ロット版限定で電源入れると65536分の1確率で発動するらしいが…
すぐにけせは結局ガセらしいよ。
当時のSFCの技術で電源入れてからのああいうランダム要素は入れられない
…と、どこかで聞いた。あと例の動画は再現らしい
>>245 ふと思ったけど
「すぐにけせ」
と
「ここでリセットしろ」
を同時に教えて
「どっちかは間違いなく本当」って質問したらちゃんと当てられる人ってどれくらいいるんだろ
かまいたちの夜の縦読みか。あんなのまず試さないし見つけられないよな。
2もバグか仕様で論議してたおっかないのがあったよなぁ
3は…まぁいい…
かまいたちの夜2って当時、めったに買ったゲームを売らない自分が
クリアその日に売りに行ったほどクソに感じたんだが
やっぱあれも、ここじゃ全然評価対象外なんかね?
かまいたちの縦読みは猫リセットされた時偶然なったからびびった
縦読みとか気付いてなかったし新手のバグか本当に陰謀か何かかと思ったよ
俺は面白かったけどな
マジで攻略サイトまったく見ずにコンプした
金のしおり出してバグ見ながら
なかなか味な演出をしなさる、とか思ってたんだが
まあ世の中にはもっと酷いゲームが沢山あるんじゃないですかね
悪夢切断斬!?♪。
かまいたち2は、俺はこういうの読みたかったんじゃないぞとは思ったが、
まあこれはこれでという感じだった
かまいたち2好きだったけどなぁ
本編は割とどうでも良かったけど、外伝が面白かった
変な実を食べて皆おかしくなっちゃうバッドエンドと小林さんと釣りして即バッドエンドは笑えたわ。
俺も1と2は好きだな、かまいたち
釜井達の夜とか地味に良いよね、ネタと思いきや地味に怖いという。
犯人は・・・ぼくだ
本物のかまいたちさんがやってきてドバシュ!が一番怖かった
ギャグだと思って選択した結果がこれだよ
メガテンの「すぐにけせ」は何か変に広まって
信じてしまったヤツも少なくないから、その、直球でいうと、「イライラする」。
>>244-245 今の時代、ROMの中身はとっくに解析されてるわけで、
そんなデータあるなら出てる。
そういうプログラムも無いし、「すぐにけせ」って文字列すらない。
あの動画はただのネタ!おkですかみなさん!!
かまいたちは「縦読みがある」と知ってからプレイするも、なかなか気付けず、
何度も読んでいたら「たすけてくれ!」に気付いたときが一番怖かった。
宝石のありかの暗号は縦読みだったんだ!→直後の会話にも縦読み
この辺りの流れが秀逸だな
かま2は幕の内弁当的なカンジで楽しむのが正解
かま1の続編と考えてプレイするとおかしくなる
かま1の初見のサバイバル・ゲーム率は異常
2の妄想編は1ファンも納得の出来だったように思える
次に個人的に良いと思うのは惨殺編
シナリオとしてはかなり微妙だったが殺人鬼のカタルシスを表現し
殺人快楽をプレイヤーに感じさせようとする演出には唸らされた
3は1・2とやってきた、かまいたちファンにオススメ
過去作で酷い目に会い続けたキャラが幸せな未来を
やっと手に入れるエンディングはとても感慨深かった
2の欠点はクオリティが完全に本編<外伝で
初見でも余裕で「完」見れちゃうのがな。あのトリックはねーよww
3はやってない
つくづく3は不遇だな
別に無印の本編トリックも推理小説好きどころか
火サス好き程度でも初見で察しがつくくらい簡単だったけどな。
最初の犯人入力分岐がかなり分かりづらかったくらいか。
>>245 SFCの乱数は初期化(電源入れたときとか)からの経過時間を種にしてるから、どう足掻いても起動時に仕込むのは無理だね
ロマサガとかで、起動してからAボタン押しっぱにしてれば状況再現できるのを逆に考えたら無理なのが分かる
>>265 確かにトリックは割と簡単だけど一回目で解けなかった後の空気とかが良かったんじゃない?
3の本編オチって全部悪霊の仕業ってオチだっけ?
まぁかまいたちシリーズはどう足掻いてもここに来る出来じゃないよね
弟切草、かまいたち、街…チュンソフトは偉大やでぇ。
あ、メシジマさん学怖は凄く面白かったっす、分岐ありすぎ
メシジマは今なにやってんの?
>>270 彼にしか見えないアンチと戦ってるんじゃないの?w
なるほどww自分が48にとりつかれたかwww
もう業界に出てくることなさそうだよなwww
また何かやらかそうとしたら、その時が奴の最後だな
今度はしっかりトドメを刺してやろうぜ
夏か・・・
夏だねぇ。
お前等暑くなったらクーリッシュっていうアイスお勧め。
ストロベリーヨーグルト味とか風呂上りには最高だぞ。
引っ越してコンクリートジャングルになって
蝉の声がぜんぜん聞こえない
さみしい(´・ω・`)
クーリッシュは溶けないと飲みにくい
アイス食いたくなってきた、ちょっとコンビ二逝ってくる
クーリッシュのソーダ味がうまかった
281 :
なまえをいれてください:2011/07/30(土) 11:10:30.73 ID:+9/KyvCW
今ってアイスバーガー売ってないの?
すごい食べたいのにどこにも売ってない・・・
夏にぴったりなゲームと言えば野球かホラーか
つまり四八(仮)
四 <ジャッシー、野球しようぜー
(仮)
八
四八(仮)パーフェクトクローザー
自称プロゴルファー猿
「沢山のササに覆われ」
って文章を
「沢山のサメに襲われ」
って読んでしまったぞ。俺ちょっとこのスレに毒されすぎたみたいだ…
メルルのエンディングの一つがキチガイすぎて笑ってしまった
このライターにはいつかKOTYにも絡んで欲しいわ
以上、お客様でした
メシジマは学怖で全才能を使い果たしたんだろうなぁと
○○クソすぎwwwwwwwwみたいなことを言うお客さんはたくさんいるけどどうして誰も理由や詳細を言ってくれないんだろうね
才能が消費物ってせつねぇよなw
今となってみれば学怖も、クソジマの力量というよりは、
あの一貫した雰囲気を醸し出してる美しい音楽、
SFCの色数と解像度が醸す不気味な実写取り込み、
そしてなにより、分岐シナリオを書いたスタッフの頑張り、
それらがあって成り立っていたのかもしれない。
クソジマ単体にやらせると、ヨンパチとかアパシーとかの糞が出る。
>>291 やっと計画通りエンドと魔女のお茶会エンドな
すでに色々騒がれてるからうそだと思うなら見て来ればいいよ
ガリガリ君ってコスパいいよな
60円で買えるガリガリ君梨最高
>>295 生産終了して、出回ってる分しかないらしいぞ<梨味
>>293 それが露呈したのがヨンパチだろ
なんだったらブログに住人総出で凸かけるか?
泡吹いてのた打ち回りそうだなwww
>>295 セーブオンの39円アイスのクッキーサンドが最強
>>294 見たけどどこがクソなんだ?数あるエンディングのうちの1つだろ?
メシジマは今ゲーム学校の講師やってるな
コンパイルの社長も同じ状況らしいし過去に名が売れたゲーム関係者が
その道で稼げなくなったらそういう風にしか生きれないんだろうか
という事を言おうとしたが大ファンの藤岡勝利も講師やってたから口をつぐんだ
いつか帰ってきて欲しいと本気で思う
>>299 突然湧いてきて「このゲームはクソ!」的なことを喚きつつ
自分では何も説明せず「すでに色々騒がれてるからうそだと思うなら見て来ればいいよ(キリッ」
なんという完成された検定員…
アイス食うと喉が渇くからもう何年も頂いてないのう
303 :
300:2011/07/30(土) 14:16:22.34 ID:PvGZOEfZ
メシジマが講師してたのは今じゃなかったごめん
>>293>>297 どうでもいいツッコミだが、ヨンパチもアパシーも飯島単体じゃなくて
飯島が社長やってる会社のスタッフがやってるんだぜ?
もちろんメインライター+総括は飯島だけどな!w
あと凸とかはゲハやアンチスレでお願いします
チームが飯島の思うように機能しなかったってのはありそうだよな
肝心のシナリオがアレだから擁護にすらならんがなw
>>305 >チームが飯島の思うように機能しなかった
それは指揮してる飯島が無能or人望がないって言ってるようなもんだろw
ブログ見てると、バンナムからシナリオ削減が言い渡されるまでは修羅場ながらも順調っぽいんだよな
そっから削減に伴って急激に憔悴したような雰囲気の記事が増えてってちょっと可哀想だった
まあたとえ世に出たシナリオが残骸クラスだとしても、アレ見て「元は神シナリオだった」とか想像できんがw
>>294 あれは全然クソじゃないよ
ただライターの筆致がちょっと狂気の域に踏み入ってるだけだよ
ホームメイド気分で「因果律操作って便利だよね」とかマジクレイジー
>>296 食べたくても見かけないのはそういうことかよ…!
ああ…いつでも買えるもんだと思って普通のガリガリ君ばっか選ぶんじゃなかった
というかメルルは一部エンドがアレなだけでゲームとして普通に面白いし
シナリオもトトリ×ミミとかキャラの絡みは面白いよ、トゥルーエンド周りも好きだし
一部がクソだからクソ!って推すと正しくお客様全開で気持ち悪い
このスレにメルルをクソゲーにしたい人いんの?
あのEDはクソとかそういう話ならさせておけばいいじゃない
クソゲーじゃないならここに持ち込むなよって気はするけど
>>305 そりゃレイプ未遂やらかすような社長の言う事なんか聞く奴いないだろ
つかヨンパチ作った大罪の前には何も許されねえよ
KOTYスレ不倶戴天の敵、それがメシジマだろ
ああ、こないだ似たようなこと書いてたね君
>>309 女主人公なのに男女ハーレムなノリって本気ですごいと思う
アトリエシリーズは女性向けテイストが絡んでるせいか、萌え要素が独特のセンスやね
PS3のアトリエシリーズは面白そうだけど百合成分含んでるみたいだから躊躇してるなぁ
評判良いRPG少ないからやりたいけど
マリーの頃は絵的にも男だけじゃなく女性向けというのはなんとなく分かるけど
アーランド三部作は萌え豚にシフトしたのかしらね、まあこれでアトリエプレイ者が増えてくれるなら万々歳だけど
百合成分含んでるっていうけど正直マリーとシアのころからちょっぴりと
素材に消費期限やグレードの概念が出てきてからやってないや
リリーみたいに一歩も外に出ずひたすら引きこもりプレイしたいお…
ガリガリ君梨は今年の分は販売終了って書いてあったね。
アトリエシリーズはなんだかんだ言ってKOTYには縁がなさそう。
PS3のシリーズも1>2>3と進めるに従ってシステムは良くなってるし。
かゆい所に手が届いていくかんじがある。
アイコン等システム使いまわす割に全く成長せずに某会社とは違うな。
久しぶりにロロナをやってみたら落差に驚いた
同じ会社が同じハードで作ってるとは思えないw
しかしちゃんと進化してるのは良い事だね
メルルは錬金術のシステム部分はシリーズ一番のデキだと高評価だしシナリオ(しかも1,2個のED)のみ指差して糞ゲーだと騒ぐのはスレチだろ
パイを作ろうとしたらインゴットが出来たとかそれくらいのクソを引っさげてから言え
アトリエシリーズでKOTYに関わったのって腐リーズのアトリエだけだったっけ?
よく見ると何処にもメルルは糞とは書いてなくて、
メルルのEDを書いたライターがクソゲー作ってくれないかなーという願望が書いてあるだけのようなw
え、今はアトリエシリーズの真価を語る流れじゃないの?
誰がクソの話をした
アトリエシリーズは最初は一味違うRPGって感じが凄く好きだった
途中からなんか普通のRPGになってしまって買わなくなったな
最近のは原点に戻った感じになってるらしいけど。
>>324 マリアトの完成度は今やっても驚異的だよね
時期を考えるとなおさら有り得ないと思えてくる。
ましてガストなんて会社規模小さいし
普通のRPGってイリスか、あれはあれで好きだけどな、調合はおまけだけど
マリーとヴィオは完成度高いと思う、ヴィオは知らないと次は何やればいいか分からないけど
メルルのEDは「僕の考えたEDと違う!」って
一部の人が一部のEDを取り上げて世界の終末が来たかのように騒いでるだけ
ヒロインが処女じゃないとブチ切れる人と同レベルの騒ぎ方
個人的にはリリーとヴィオが一番安定してると思う。
2周目以降で従属の組み合わせを模索し始めてからが本番っていう。
エリーもバランスは良かったんだがオリジナル調合が強すぎてちょっとな。
かまいたちスレニなるかと思うた
>>325長野駅の近くのビルにひっそり看板あるぞ「ガスト」
なんか、新作の少女の入浴画像がCEROに引っかかったらしい。
ヴィオはPSP版やったけど
どこでもドア系の追加アイテムと全ステ上げる精霊の守り使えるスフィアがチート過ぎた
重ねがけ出来てMPもHPもぐんぐん上がっていくから回復アイテムの存在価値ないぜ
スターフォックス643Dの出来はどんな感じなのかね
そういやあれ声はどうなったんだ
確か64の頃と声優違ったとおもうんだけど
スタフォはベタ移植で追加要素とかはないけどかねがね好評
声優違うけど雰囲気損なわれてなくて大抵の人は満足(スレで見るまで気づかない人もいた)
グラフィックが綺麗になっているので満足
汚染惑星がすごくきれいな汚さ。
>>308 ああいう季節を感じさせるモノは時期が決まってるから見かけたら買うのがベストだぜ。リッチミルクとリッチチョコ食べたい…。あとは練乳かな。
何で誰もスーパーカップを推さないの?
あれこそ定番にして至高。
あとMOW瀬戸内レモンも旨かった。
既に販売終了してるが、来年も売って欲しい。
スタフォ64は64時代に骨までしゃぶり尽くしたからそのままの移植なら要らないかなぁ
確かにゼルダもスタフォも凄い好きだったけど、やり過ぎて飽きたな
最近はもっぱらクーリッシュだな
俺のPS3修理出したら、HDフォーマットせざるを得なくなったorz
まあ、バックアップサボってたバチが当たったんたが……
60Gタイプだから、PSやPS2の貴重なデータも全部……
48は神ゲー上げ
>>338 アイスガイを忘れてやらないでくんろ。午後ティーのやつ、旨かった。再販しないかな。
ゼルダは風タクが好きです
Palitteが好きだと言ったら若造扱いされるんだろうなぁ
しかしそれでも好きだ
「猫目ゼルダはやってない」と言ったらゼルダ好きな友人に鼻で笑われたのはいい思い出です
>>345 猫目かわいいのに
なんかそういう人多いけどあの絵柄ダメなんかな
それまでのグラフィックと大きくデザインが変わったからね
清楚な女の子はそのままでいてほしい派ともっと大胆になってもいいのよ派がいるようなもんさ
>>344 アイスの話だよね。誰も若造なんて思わんよ。確かにあれは旨い。しかも最後までパリッとしてるのがよい。でもザクリッチは駄目だ。
ゼルダは時オカで3D酔いしてしまって以来ご無沙汰だなぁ
刻命館は余裕だったのに
そんな俺だが、神トラは何週したか忘れるくらいやった
>>348 ありがとう、気が楽になったよ
ザクリッチは食べたことないなぁ、CMは耳にタコができそうなほど見たけど
時オカで変な趣味に目覚めたのとニワトリ恐怖症になったのは秘密だ
>>351 ニワトリ恐怖症はわからんでもないが、変な趣味?
…ショタコン?
>>346 駄目って訳じゃないんだけど、えぇ〜…って思ってちょっと熱が冷めてしまい
いつの間にやら発売、あっGC買ってないや、まぁいいか、的な感じだった
今ならwiiあるから買ってみようかな、凄い評判良いもんね
人外萌えとかでは
女の子を壁にぶつけ続けるので興奮するようになったんだろ
影牢フェチの俺からすれば異性を壁にぶつけるのは
極普通の性癖だな
クソゲーは本当は存在しない!?♪。
>>356 岩で押しつぶしたり花瓶頭にかぶせたり三角木馬に乗っけたりはしないのかな?
大地の汽笛、すげえ面白かったわ
980円なめちゃアカン!
名前を「ダーリン」や「あなた」でやるのをおすすめする
>>358 花瓶と木馬は鉄板だな
敵の氷結攻撃+カタパルト+花瓶で
開脚花瓶という技も編み出した
刻命館もやったけど、アクション要素が強いから影牢のほうが好きだったな
刻命館は罠設置上手くやるのが難しかった
カモメ操って相手から完全に見えない山頂からツボを狙撃したのに賠償金支払わされたでござる
>>348 ザクリッチ結構好きなんだけど・・・。
牧場しぼりのクッキーの方が好きだが。
ところでアトリエでGBAのアニス推してる人いないのね。
あれが一番だと思うんだけどなぁ。
>>363 上無くなっちゃうと悲しさだけが残るのがなぁ…。近年のパナップの進化も目を見張るモノがあるね。確実に昔より旨くなった。
ホームランバーって見なくなったね。
本当に平和だ…。
>>364 むしろ上のチョコの部分が邪魔だと思ってる。
パナップはチョコ味が好き・・・最近チョコ+カフェオレになってから食べなくなったけど。
2年くらい前までは近所のコンビニで年中売ってたわ。
バニラ+チョコ(パリパリするやつ)がおいしかった。
>>343 おれもだぜ!次にムジュラが好き!
風タクのラストバトルはゼルダ史に残る名戦
夏休みだなあ
主にアイスの季節的な意味で
>>366 決戦直前のガノンの語りがすごく心にきたなあ
あれほどかっこいいおっさんは他にいない
猫目リンクは任天堂ゲー屈指の秀逸なデザインだと思うんだが、嫌ってる人も多いんだよなあ……
>>369 嫌いじゃないがファミコン世代の俺としては等身大の方が…
携帯機に猫目 据え置きに等身とあるからいいじゃない
ドットの頃もニ等身じゃないか。
イラストはともかく。
>>368 撃破後の一人語りもなんか切ないんだよな
スマブラXスレで見た「フ・・・フフ・・・船底が・・・近づいて・・・おる・・・」って改変には激しく吹いたが
等身大といえばソード・オブ・ソダンを忘れてはならない。
頭のでかい兄と頭のでかい妹のどちらかを選べるんだぜ
一時は帝王とまで呼ばれたクソゲーなのに何故かあまり名前が挙がらないソダン
極めた人のプレイとか人類の英知に触れた感じがするから困る
クソゲー氷枕で暑い夏を乗り切ろう
初代ゼルダに大ハマリして、リン冒は途中で投げた俺にはリンク=子供 という
イメージがずっと残っているので、猫目リンクはすごいお気に入り。
といっても、最初にあの顔を見たときは「えっ?」とか思ったけどな。
決して大人リンクが嫌いなわけではないけど、また据え置きでタクト系のゼルダ
やりたいとは思う。
確かに猫目は画面写真を見たときは不安だらけだったけどねw
でも実機で動いてるのを見たらかなり気に入ったよ
タクトはオカリナに次いで個人的ゼルダランクの2位に入ってる
神トラ、時オカ、夢を見る島、ベタだけどこの辺りが好きだな
好みはあれど、ゼル伝程このスレから縁遠いシリーズも在るまい
その辺のレビュー系サイト見て回るより
このスレで「○○系やりたいんだけど、オススメある?」って訊いた方が
いいもん見つけられそうだなw
クソを見定めるのが趣旨なだけに、その逆についての鑑定眼にも自負のある人が多そうだ
「このスレ的におすすめ」が繰り出される危険性を加味する必要があるが
面白い神ゲーを複数上げつつ邪神をオススメに入れ込むかもしれん!
此処のクソゲーハンター達には気をつけろ!
…所で四八って夏にぴったりのホラーゲームがあるんだが、やらないか
猫目でタクト敬遠して裏ゼルダごと蹴った俺
Wii買ったから中古でやったけど実際に動かすとそこまで悪くはなかったな
ただし後半のフォース集め、おまえはだめだ
じゃああえて聞くけど作業ゲーでオススメある?
ディスガイア…うん。まあ、作業と感じて耐えられなかったんだが
一応作業が合わなくてもレベル上げしなければクリアまではそこそこ楽しめるだろうところがオススメ
三国志と信長の野望だろJK
前者は7か9か10、後者は革新PKがオススメかな、どれも超安価で買えるし
後はギャロップレーサー7とかかな、シービスケット入手までなら1000時間+大量のリセット調整を要するがあれはレースが超楽しい
アストロノーカでLR地獄とバブーの超進化を味わうがいい
>>385 上でも出てるゼルダの伝説 風のタクト。
ゲーム中の指示だけに従って進めると、後半の作業感はハンパない。
そこらへん差し置いても、タクトは面白かったと思うし俺は大好きだ。
自分であちこちうろうろ探索するのが好きな人にはそんなに気にならないかも。
Wiiあれば遊べるし多分中古ならそんなに高くない。
>>385 世界樹の迷宮とか
個人的には1→2→3と全作プレイして欲しいがやるだけなら3をオススメする
世界樹は音楽がいいからひたすらマッピングしてても全然飽きないわ
たしかによくよく考えると世界樹ってド作業だよな、よく人気あるなぁと思ったがディスガイアとかもそうか
世界樹で作業したくないなら攻略本買うことをオススメするが、それはそれで楽しみ半減なんだよなw
全てのゲームは基本的に作業、面白い作業と面白くない作業があるだけだって先輩が
タクトはサルベージするの好きだったけどな
>>389 ストーリーだけ追ってるからだろ
風タクのサブイベ、異常なほど豊富なんだからしたい事してればいいんだよ
むしろ時オカの大人時代の方が作業。人居ないからイベ少ないし。
俺はまったく作業感感じなかった…
というか作業ゲーって要はプレイ次第なんじゃないの?
自分でそういう状況にしてるのでは?
自分の嫌いなゲームは全てが作業に感じる
てか
>>389は無理くり作業ゲーと言ってオススメしてるだけな気がするな
別に構わないが
>>383 なにその、怖い話で涼しくなるどころか、
どんどん怒りが沸いてきてカッカしてしまうゲーム。
嫌いなゲーム=辛い作業
好きなゲーム=楽しい作業
牧場物語ひたすら作業
ここ最近流行った作業ゲーといえばモンスターハンター
モンスター倒すために強い装備を作るよ!→装備を作るためにモンスター倒すよ!
この繰り返しでウン百時間費やせるゲームって中々凄いことだと思う
作業ゲーの定義が曖昧になっている気がする
>>399 それでもルンファクなら…ルンファクならきっと何とかしてくれる
無双OROCHI魔王再臨の真・遠呂智の出現条件はどう考えても作業
もう厳島マラソンは嫌だお…
ポケモン、モンスターファーム
というか育成全般は突き詰めてからの実践の作業感が半端ない
完璧主義者ほど酷いリセット地獄になる
タクトの作業ゲー感は航海のせいだと思う
ストーリーを進めるだけなら
おっと途中送信
ある島でちょっちょっとイベントこなして、すぐ正反対にある島に行く・・・とかあってちょいうんざりした覚えがある。
まったり色んな島寄りながらやるとそんなの感じられないだけどね。適当にぶらついて、よく分からん島のダンジョンに入る時の興奮は異常だったし
>>402 のんびりストーリーとドラマティックやってても7割くらいは埋まるけどそこからが面倒だよな
Zは緩和・・・どころかもっと面倒になってたw
407 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 09:49:48.53 ID:GiQWlgya
>>385 バイトヘル2000のボールペン工場を永遠にやり続ける、ってのはどうだい?
408 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 10:15:16.06 ID:FD4zF1B6
2002になるが
「ハリーポッターと秘密の部屋」がクソ。
冷静に考えたら2002はTOD2が発売されていた。
ある意味今年はMH3rd HDver,(PS3)
が酷いんじゃないか?
いや、お前のレスがナンバーワンだ
牧場物語は最初の一年までが楽しさのピーク
二年目からは開墾した農業にそろえた家畜をひたすら世話して住人に話しかけに行く毎日を繰り返す羽目になる
でもそれが好き
> 開墾した農業にそろえた家畜をひたすら世話して
なんかリアルだなwww
そういうゲームなんだし。
変なことしながら自分で楽しみ見つけろ。
俺はミネラルタウンやってたとき、よし、野性児になろう!と思い立ち
畑放って山に込もって一日中草食ってたりした
ルーンファクトリーは牧場要素に加えてアクションRPGのやりこみ要素も相当あってオススメ
作業ゲーといえばモンハンだろう
個人的にはモンハン全くあわなかったから人には勧められないのよね
ドラクエとかポケモンとかのレベル上げはさほど嫌いじゃないんだけどね
牧場物語は2年目こそ至高だろ
やらなきゃいけないような事がたくさんある代わりに金も貯めてればあるからなんでもやりようがある
…2年目がなくて延々とラストになる一年間をループするのもありましたね
DQも見方によっては作業感強いよなあ…6なんてなんでもできるようになった(夢世界で島手に入れた)瞬間やることがよく分からなくなるし、
7は過去行って帰って石板集めての繰り返しだし
ただ、これをいかに面白く脚本を立てて面白く作るかがゲームメーカーの本質だと思う
>>415 友よ
モンハンは合わないけど、地球防衛軍や斬撃のレギンレイブはモンハンプレイヤーのプレイ時間自慢並みにはプレイしたなぁ
ポケモンは良く分からないけど、ドラクエのメタル狩りはある意味毎回の楽しみだからなぁ
いかに効率良く倒すか考えるのは楽しいものさ
>>417 モンハンもドラクエのメタル狩りとよく似たようなものかもしれない・・・というと文句言われるかな
武器や戦略、効率を考える点としては
後モンハンはソロかグループかで大分作業度合いが違ってくるよな
SFCやPSの牧場物語を父さんや母さんがプレイしてたとき、
恋愛要素とか無視してひたすら守銭奴のごとく稼ぎプレイしてた
子供心ながら「会社でも嫌というほど仕事してるのに家に帰ってそんなことして楽しいのか」
とか思ったりしてた
>>416 DQ7はシナリオは面白いんだ。個々のエピソードは一見バラバラなのに、徐々に魔王に迫っていく感覚が絶妙すぎる。
石版集めが一本道なのは仕方ない、我慢しよう
ただ、一本道なのに余りにも長すぎる…そう、あんなゲームで遊んでる時間は普通の人には有り得ないんだ…
フォズたんに会いに行きたい
ドラクエ7はプレイした当時小学生だったな、頑張ってクリアしたわ
子供ながらにエリーのイベントは心に来るものがあった
終盤に来ると動かなくなってて、シナリオとは全く関係ないのに号泣してしまったよ
>>421 PSがフリーズしてシナリオとは全く関係ないのに号泣はした
アレさえなければ7は言われるほど悪い作品では無いんだけどな
あ、ムービーは伝説なんで
本当、何年も何年も待たせた挙句であれだったからな
FF>DQで決着がついた瞬間だったよ
>>423 (注:ただし自分の中で)を付け忘れているぞ
DQのムービーなんて期待するほうがアホだし
あ、でもDQMBVのOPムービーは感動しました
まさかスクウェアとエニックスが一緒になるなんて思わなかったし
FFやDQなんてタイトルがありながら会社が死に体になるなんて思わなかったよ
いやでもなるべくしてなったところもあるだろ
DQ7は言うに及ばず6の時点でアレだったし
FFも昨今の転落の前兆は8辺りから見えてたし
売り上げ以前に開発費がなぁ…
FC、SFCの頃が良かったとか言われても移植以外で前に戻ったら批判の的だし辛いよな
DQは5までチュンが作ってた。
そこらへんが実は大きかったんじゃないかと思ってる。
429 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 12:30:21.57 ID:GiQWlgya
ドラクエ7はなぁ…楽しくて時間忘れるくらい遊んでた。でも、事件は突然忘れたけど起きたんだ。デスピサロミニみたいなボスと戦闘中、部位を破壊して新しい部位がグニグニっと生えて、いよいよ本番だ!って時にフリーズ…。それ以来俺はドラクエ7に触れることはなかった。
9の売上が400万いってるのに凋落
馬鹿すぎて笑えるな
FF13もわりと売れてるはずだよな
売り上げが低くても文句いい売り上げが高くても他のところで文句いいってカスじゃねぇか
FC版ドラクエ2はロンダルキアの洞窟以降がめちゃくちゃかったるかったし、
逆にSFC版ドラクエ3はFC版を超えたいいゲームだと思うがな
9はびっくりした
100万位だろうとマジで思ってたもん
ドラクエの話題は伸びがいいな
何でゼル伝の時はあんな静かなの…
作業ゲーと言われてパッと思い浮かんだのがレミュオールの錬金術師
PCのフリゲーだから全力でスレ違いだけどな
>>434 ディスクシステムのしかしたことない俺みたいなのがうじゃうじゃ居るかもしれないから気にスンな
FFはムービーに金掛けすぎ
正直ムービーなんかどうでもいい
どうせ一回しか見ないんだから
>>432 ロンダルキアを自力で越えたら、大抵のゲームはヌルゲーだな。
2は親父がプレーしてるのを横で見てたなあ
攻略本買ってきて落し穴の位置とか親父が書き込んでたのを覚えてるわ
その攻略本でもラゴス?の居場所の答えは無かったから、
親父が攻略本を舐めるように見ていた横で俺がコントローラーいじくって偶然発見したのも良い思い出
安定のシャダイ枠
今回のお客様は長期戦で挑む気か
FF3という負の遺産について
・FF3の飛空挺速度はFCの限界を超えた技術!!
→悪質な捏造。FF2から同じ速度だった
・自由度の高いジョブシステム!!
→悪質な捏造。イベントで特定ジョブを強制される糞展開の連続
・二層世界のアイデアは当時画期的だった!!
→悪質な捏造。当時ドラクエ3やSaGaがとっくに採用していた方式
・FFは3から人気が出た!!
→悪質な捏造。FFスタッフ作品「魔界塔士SaGa」が既にミリオンを達成している
・FF3は萌えや媚のない硬派なゲーム!!
→悪質な捏造。ネコミミ導師をいち早く採用した萌えの最先端を行く存在
・WSC版FF3が消えたのは1と2が売れなかったせい!!
→悪質な捏造。FF4やロマサガは同ハードで普通に発売された
・プログラムが凄すぎて移植困難!!
→悪質な捏造。アセンブリ言語は汎用性がないのが当たり前
・FF3は当時から評判がよかった!!
→悪質な捏造。信者の暴徒化が始まったのはWSC事件以降
・FF3は俺が初めてクリアした名作!!
→ちょっと言ってる意味がわからないですね
初めて見るけどコレどこのコピペ?
寿司くいたいな
>>443 自分発のコピペを作りたかったんでしょう
結果は御覧の通りでおJAL
こんな訳の分からないコピペ作らないでスクウェア版FF3でも開発してりゃ良かったんじゃねーのかと
>>443 聞いたことがある
確か民明書房によると・・・
FF3信者だけどアホすぎて反論する気にもならん
そういえばWSCってサガのリメイク出てたよな、あれは神移植だったわ
FF3信者ではないがとても騙される気になれない
FFもどこまで数字増えるんだろうなぁ
だんだん語呂悪くなっていくだろうし
ウイイレとかみたいになったりして
FFはシリーズが分かりづらいよねドラクエと比べて
FF3は信者のご機嫌取らないとスレ荒らされるから
まともなゲーム評が不可能なんだよな
>>452 FF3っていつでたの?
ここは2011年に出たゲームの一部について語るスレなんで
昔の「まともなゲーム評」がしたい人は該当スレへどうぞ
FF91 でガンダムとまさかのコラボだ!
FF255はFFFF
もうナンバリングぶっ飛ばして、
これが未来のFFだ!
みたいな触れ込みでFF1984くらい作ろうぜ
クソゲー審査なら2011限定だが、雑談に発売年は関係なかろう
そんな未来のものより目の前のヴェルサスをはやくお願いします
ファイナルファイトが何だって?
まあ14ちゃんでおしまいになりそうだがなwww
PS3に移植されないのが悔やまれる
そっか
そっか⇒カマンベールチーズ
次はズね。
ズラ
らめぇ
ラクレットチーズ
チョンボ
ネット対戦しりとりとかクソゲーもいいとこ
FFが二年に一本だとして
FF20が2030年ぐらいか俺も40代後半になってるな(´・ω・`)
次はオンラインしりとりが製作されるな
誰か一人が発言しても誰かを指定せずに好き勝手に言えるとか
1文字入力するのに7秒位かかるとかだなうん
wikipediaの記事のタイトルでしりとりをするゲームがあってだな
Androidだったがまだあるのかな?
FFもそろそろローマ字表記が面倒になってきた。
FFXIIIあたりはまだしも、FFXVIIIかが出ると思うと恐ろしい。
FFIIXIIIとかでたらもうわけわかめ。
おめえらワギャンランドの悪口は俺が許さねえ
>>472 ドラクエもそうだな。まぁ、あれは開発スパンが長いからまだ心配しなくていいが
確かFF って20までしか商標登録してないんじゃなかったか
こないだ式シリーズを登録したらしいけど
>>473 あれは面白かった
あそこまで想像力がものを言うボス戦はなかった
>>468 順番がなく、誰かの発言に早押しで回答し、
その累積回数を競うとかならゲーム性が…ある…のだろうか
ナンバリングの数字が最大のゲームってなんだろう
俺の知る限りではピポサル2001
>>477 2010ストリートファイターとか?
マジレスするとポップンミュージック19だと思う
家庭用限定ならbeatmaniaIDX16EMPRESSかな
46億年物語だろ
それだったらN64で発売されたゲームのほとんどがすごいことに
レシプロヒート5000だろjk
ナンバリングの意味を考えちゃもらえんのかね諸君
484 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 19:28:26.91 ID:bGYaJsLY
>>473 つぽが信楽焼き(だったっけ?)
渦がタイムトンネル
狸が…何だっけ?
かなりパンチ利いてたよね。
ナンバリングならポップンだろうなぁ
種類だけならFF・DQ・KOFとかたくさんあるだろうけど
種類(移植機種)がすごいといえばWIZ
倉庫番とかロードランナーのほうがACに出張できるだけ多いが・・・まあ忍者増田の受け売りなんですけどね
シリーズの本数(移植リメイクは無し)で考えたらDQとFFとパワプロとビートマニアがいい勝負かなあ
海外含めるとDDRもやたら出してた覚えがあるが
てかこれ書いててKONAMIのシリーズ継続力はすげえなとふと思った
488 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 19:50:16.54 ID:bGYaJsLY
音ゲーってそんなに出てるのか…
ポップンは、たまにポップンステージとかハローポップンミュージックとかの亜種を出すけど、
ポップンそのものは次回作で20なんだよな
ビーマニ、ギタフリもかなりの本数だけど、これらは何度か番号リセットしちゃってるのよね
マリオとか年季の差的にかなりいいとこ行くんじゃないかと思う
ももてつは?
ロックマンもXとかDASHとか含めたらかなりいくぞ
>>492 家庭用作品だけなら16+4くらいかなあ
>>442 これだけ証拠挙がっててもシラを切るFF3信者ってすごいな
>>491 マリオっていろんなシリーズ展開してるけど
その本流といえる2Dマリオと3Dマリオはそんなに出してないんじゃないか?
だからこそブランドが保たれてると言えるけど
さっきからスパロボの名が出てこないのは
レギュレーション違反かなんかなの?
>>493 でもロックマンはなんか先が見えないというか・・・
プレイしてないんじゃないか?プレイ人口は多そうだとは思うのだが
>>497 スパロボはナンバリングしてないじゃないですか
>>448 あれは神移植だったな
元をほぼ変えずに、細かい追加の演出が違和感なくハマってたし
WSCと言えば半熟英雄も神移植だったし、いいハードだったわ
クリスタルじゃないと画面スクロールが酷すぎてまともに遊べないのを除けば…
>>497 イメージの割には意外と数が少なくないか、あれ
全部合わせても20種類前後ぐらいしかないような
作品数自体は多いけど、ナンバリングじゃないからな
どれが本シリーズでどれが外伝なのか、やってない俺にはさっぱり分からない
>>501 移植やスペシャルディスク抜かして大体30作くらいだった
>>448.501
おまえらのせいでWSC引っ張り出したくなってきたじゃね-か
どうしてくれる
逆に続編出さずに、初期オリジナルで頑張ってるゲームってあるかな?
携帯アプリで定番のテトリスくらいかな。
507 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 22:18:55.11 ID:QfKxiV3j
今日ぼくは、カメクラに、LAのわーるをかいにいきました。店員さんと360のそふとについて話したんですが、360の海外そふとはいいものなのにりーじょんのせいで売れずさびしいといっていました。のわーるが3まいぐみなのにはおどろきました。
>>505 オリジナルモードを除いても、テトリスは挙動や公式ルール(ガイドライン)が割と毎年のように変更されてる
一部のアレンジ版除いたクイックスのほうが変わってないと思う
ポピュラスなんかはもう少し時代に合わせる気見せろと思うわけだが、
比較対象がテトリスじゃ、激変してるほうなのかな
麻雀とか今更根本的な所は変わらないと思わせてのジャンラインとかがあるからなぁ
携帯の方じゃまだチンチロさんが頑張ってるみたいだし何が急に出てくるかわからんね
>>509 ポピュラスって、内容に関わらず常に神ゲーだよな
ゴッドゲーや仏ゲーやゼウスゲーもあるな
513 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 23:35:43.87 ID:R6m+QGqg
FF13(笑)
VPも神ゲーか。いや好きだけれども
サガとかも神ゲー?
おいおい神ゲーと言えばアクトレイザーを忘れちゃいけんぜ
517 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 00:10:59.81 ID:w/s5tGk9
FF14ちゃんPS3発売予定だから出たらスレが盛り上がるな
いきなり大賞独走状態で駆け抜けて行ってくれるかもしれん
世界総出荷本数 60万本 最大同時接続 4万と少し 現在 1万以下(隠蔽中)
そろそろ1年かけたバージョンアップ状況 バグが減った程度 コンテンツ無し
パタポン?だったか
あれも神ゲーだな
>>516 音楽が圧倒的にかっこいいんだけどもうちょい曲数が欲しかったなあ
後あのやれば分かるクリエイションモードの楽しさ、有野課長の気持ちになれたわ
大神も神ゲーだな
ここまでアトラスゲーなし
元祖神ゲー、アクトレイザーさんを忘れんなやゴラァ!
神を殺しまくりのGOWと
神とヤリまくりな俺屍もだな
ツ・・・ツインゴッデs・・・いやなんでもない。
525 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 01:39:04.84 ID:NVy8rUPl
>>522 忘れるどころか直前に話題に出てるし、
その前に話題に出たポピュラスのがすこし早い罠
え……エルシャ何でもない
アクトレイザーの曲はガチでカッコいい
1面からテンション上がりまくりだよ
Wiz4も神ゲーといえば神ゲーだな
イーノック自体は人間だ
天使や神の命を受けて動いてはいるけど
スレチで悪いがクソゲーまだかな
テイルズオブデスティニー2も神ゲーですよねー!?♪。
Civilizationもやってることは神な気がする
あまり賛同してくれる人が少なそうだが、ぷよぷよは神ゲー
535 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/08/01(月) 08:08:30.86 ID:MWuPWoI4
シムアースって、神ゲーですか?
536 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 08:35:24.19 ID:TVhAVZEI
ヘラクレスの栄光が神ゲーだと思うのは俺だけか
あのどシュールな番組か
やっぱし本気のクソゲーってやってもつまらないんだなと再認識させられたわ
超クソゲーは超クソゲーで独りよがりなのがイラっとくるけどな。実際やってみるとたいしたレベルじゃない要素に食い付く所とか事実誤認とか
クソゲーって言う内容で本一冊売らなきゃいけないからな……
スペランカーとかクソじゃないゲームでも世の中でクソゲーとか言われてるから
クソゲーにして書かないといけない芸能商売
だからっつってそういうのが許されるとは思わんけど。
超クソ本 にならないといいがなw
スペランカー持ち上げてるのは知ったかしたいだけのアホ
即死を回避してもアイテムや武器の意味不明さやゲーム自体の短さは余裕でクソの領域
スペランカーはそんなに酷く書かれていなかったと思うが。
当時インターネットが普及してない中でコドモの間でさんざんクソとこき下ろされただけでしょ
後その難易度だけ知名度が独り歩きしちゃってるのも原因だな、たしかにかなりむずいが
アイテムや武器の意味不明さって言われてもな
みんなでスペランカーにそのまんま移植されてるぞ
上手い人がやったらその場復帰すら駆使してスルスル〜とゴールまで行くしな。
ツベで見たときはあまりの華麗さに目を丸くしちゃったよ。
・・・あ、オレ動画評論家になってる!?
スペランカーにはロマンがある。
欠点を補って余りあるほどの。
当時、ゲームなんてもんは軒並みピコピコサウンド、
カクカクドットで構成されていて、どれも似たようなもんだった。
そこへきてスペランカー。洞窟、ワクワクさせる。
オバケ、ワクワクさせる。ゴンドラ、段差、アイテム。
冒険してる感がハンパなかった。
>>538 スピードワゴンが出てるDVDの超クソゲーのこと言ってるなら違うぞ
書籍のが元祖でDVDのはただのクソパクリ。
>>540 超クソゲーはスペランカー紹介してねーよ
昔ゲハのアンケートみたいな内容のスクウェアこき下ろしがクソゲー本として売られてたのは、マジでしょうもないと思ったw
スペランカーやカラテカがメディア先導でクソゲーになったのも事実だけど
クソゲー文化自体がそういうサブカルメディアから生まれた物だし
スペランカー再評価でオリジナリティ主張してるつもりの奴が一番痛い
もっとクソゲーつくれやあほがー
「馬鹿言ってんじゃないよ、会社潰れちゃうよ」
クソだからって理由で売れたゲームもあるけどなw
THEスナイパーとか
>>552 宝富「体験版と銘打てば無問題。」
晩南無「プロモーションに全てをかければ無問題」
SSα「有償デバッグ美味しいです」
556 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 11:22:41.99 ID:TVhAVZEI
ちょっと心配になってきた…。超クソゲーって里見の謎を紹介した本だよね?
バカゲーってのもあったよね?
そして、スペランカーはクソゲーじゃない。元々「無謀な冒険家」な訳だからあの死に様も納得せにゃならん。俺も流石に一機も失わずに、は無理だけど、一応クリア出来る。慣れたら神ゲーです。
>>555 メシジマは・・・
四/ <私のような存在を作れれば無問題!
(仮
八
558 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 11:33:33.04 ID:TVhAVZEI
>>556 あああっ!NGwordに氏(正しい字の方)があったから自分があぼーんになってしまった…
スペ動画観たけど(NESの)あれ再現出来んの??
スペランカーはクソゲーじゃないとか連呼する奴って
自分で物を考える知性が無いんだろうな
俺スペランカーやったこと無いけどお前もなにも考えてなさそうだな
スペランカーはクソゲー
でもクソゲーじゃないよ
よかったこれで解決ですね
自分で物を考えたら30年前発売のゲームがクソゲーか否かなんてどっちでもよくなった
超クソゲーの評価はライターによって変わる
あ、バイオ戦士DANをこのスレのお客さんレベルの暴論でクソ扱いしたDVDの方は問答無用でクソDVDです
564 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 12:39:56.82 ID:TVhAVZEI
>>559 何も考えず人を蔑む事しか出来ない人の方が知性があるのか疑うわ。
探索や成長要素のある2Dアクションって何でか片っ端からクソゲー呼ばわりされるのな
リンクの冒険とか
>>564 スペランカーを持ち上げてる奴は毎回同じ事のリピートで
新しい視点もなければ公正でもない
アンチテーゼめいた発言を猿真似してるだけの思考停止クンなんだよ
そうか
所で俺は鮫の肉を食べてみたい
>>565 2DアクションとRPGの真ん中だからね。
間違った評価になりがち。
謎解きが基本的にノーヒントなのも。
スペランカーは主人公の、“自身の身長ほどの高さから落ちただけで死ぬ”
っていう冒険者にあるまじき貧弱さが話題(ネタ)になっただけで
そもそもクソゲーって昔から言われてないと思うが……
ゲーム自体の長さも、当時はあれがスタンダードだろう
マリオを期待して買った少年達の心を踏みにじっただろうとは予想できる
目覚めちゃった奴もいるだろうけど
ファミコン時代はああいった異様にシビアなゲームって結構あったと思うけどな
発売当時からは言われてないけど
クソゲーという言葉が生まれた時には既にその呼び名が定位置だった
変に持ち上げるのが沸いてきたのはネットでTAS動画とかが出回ってから
俺が生まれる前に出たゲームの評価なんてできねーよ
今の基準で見たらまともになるわけないし
難しい=クソならスペランカーはクソ。
このスレ的クソで行けばスペランカーは難しいだけのゲーム。
それだけの話じゃまいか。
『鉄鍋のジャン』で、鮫はまずい・食えないって説明してたけど実際どうなん?
かなり加工しないと(練り物とか)あんまり美味しくは食えないのかな
真面目にスペランカー先生の話する流れなのかよ・・・
ネットの黎明期にクソゲー扱いされてただけで、今リメイクもされているんだし再評価する奴が多くてもおかしかないだろ
あれ、普通に良作だと思うし。少なくともコンボイよりよっぽど楽しかった
意識がはっきりしてからよく見たら鮫だった
物心付く前に出たゲームを評価するときは
同時期に出たゲームと比較するとよい
スーパーマリオとか女神転生とかマジでスゲェ
ひょっとして今年はノミネートすらない状態?
マジレスすると鮫はちゃんと食える
つーか鮫どうでもいいだろ
KOTYスレから鮫取ったら何が残るんだよ
583 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 13:46:30.24 ID:TVhAVZEI
>>566 はいはい、すごいねー。みんな566氏に拍手ー。
>>582 オススメゲーム談義と、今日の晩御飯は残ると思う
>>582 オプーナさんと四八マンとジョージ・ケツメルとジャッシー。
>>576 アンモニアキツイので美味しくないそうだ。
>>577 再評価ではなく陳腐な受け売りごっこをしてるだけだろう
彼らが自分でスペランカーの価値に気づいたのなら
アホみたいな定型文の連呼にはならないのだから
一時期はなんであんなにクソゲーレビューもどきが流行ったんだか
当時からやってた人間からすると、
価値に気づくもなにも、って感じだけどなw
そもそも良ゲー言ってる奴だけでなくクソゲー連呼してる奴も両者ほとんどが陳腐な受け売りだろ
少なくとも今のスペランカーの知名度は「クソゲーとして」の知名度だし
当時から布教してたならともかく知名度を逆手に取って
評価転覆を狙おうという魂胆が意地汚いよね
鮫の肉、食べたことないが鯨の肉も食べたことない俺
どんな味がするのか気になるが、食べる機会が全くない…
クジラのベーコンくらいならスーパーに売ってるじゃん
そういえば俺アザラシかなんかの肉食ったことあるよ。
缶詰になってて、お土産になってたような気が。
クジラってまだうってるのん?
物心付いたころには家にファミコンとスペランカーがあった身としてはあれは間違いなく良ゲー.
クリアなんて到底出来なかったけど妹とあの軽い死に様見てワイワイやって楽しんでたわ.
俺の家の近くの個人経営スーパーに打ってるよ
音楽は間違いなく名曲だよね、スペランカー
>>598 長崎だと「鯨肉屋さん」があったり、店先で鯨カツとか売ってるよ。
鯨の肉は高いのがな・・・昔は給食でから揚げが出ていたなんて信じられない
>>602 昔はそんなになかったんだよ
15年振りに帰ってみたら鯨、くじらで驚いた
で、結局ID:6AN0GD9qやID:Z+KrIYRjはスペランカーをどう思ってるのよ?
ほっとけばいいのに…
て、クソって思ってるみたいだね、頓珍漢なレスしちまったね。
クソと思うのも良と思うのも個人の感性なんだから無闇に食いつかなくてもいいのにねぇ。
クロマグロは泳いでないと死ぬだろ?つまりそういう感じなのさ
昔むかし
日本の夏 金鳥の夏
ってあったな
そういえば
金烏と八咫烏っていつの間にかお互いの伝承が混同されたんだってねぇ
八咫烏の三本足とかはもともと金烏の伝承らしい
そこに気付くとは・・・大した奴だ
金鳥=大日本除虫菊株式会社
だったとは・・・
侮れん
スペランカーは史上最弱の主人公っていうネタゲーとして知名度が高いんだろう
あらためてプレイしてみると、アクション性はかなり正統派なゲームだぞ
616 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 16:16:16.06 ID:TVhAVZEI
給食で普通に鯨の竜田揚げがおかずに出てきた俺が通りますよっと。
スペランカーをクソゲー扱いしてる奴はスペランカーに親でも殺されたのか?
それとも親がスペランカーなのか?ご苦労なこった
>>615 ピーキーさが個性として光珍しいゲームだから記憶に残るわなw
でも俺もフレに20周以上の周回見せられるまではクソゲだと思ってたよ。できる奴がやるとなんか違うゲームだよねあれ
619 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 16:26:21.75 ID:9qD5Gu3W
たけしとスぺランカーとコンボイの三大クソゲー万歳
>>618 その人凄いな。
俺は4面(?)でミサイル切れて詰んだぜ・・・。
24周からが本番らしいんだが?
シルビアでも襲ってくるのか?
スパルタンXか
スペランカーよりアトランチスの謎のほうが正直俺は・・・
しかもマトモにやってたらスペランカーって難易度高いだけで割りと普通に遊べるしな
ていうか彼らは何故「スペランカーを良ゲー扱いする人」をそこまで貶したいんだろう
どうも「スペランカーがクソゲー」ってのが本命の主張じゃないように見えるが…
たとえ検定員だとしても、どうしてこういうネタになったのか真剣に悩む
少なくとも今わかっている事はとりあえず日本語がかなり怪しいと言うことだけだな
うん、俺もだな
誰か他人とやって楽しかったっと言う評価はゲームの評価として当てにならないな
任天堂の誰か偉いさんが他人とやって楽しいのは当たり前だと言ってたのが凄い解る
日本語博士だって日本語がかなり怪しいこんな世の中じゃ俺も彼らも正しいのかもしれない
しかしこの短時間によくあれだけループできるものだ
確かに聖剣伝説2とか二人プレイじゃないとやる気にならなかったな。
二人プレイの楽しさ知ると一人プレイが寂しくて仕方なかった。
だからネトゲも流行ったんだろうしな。
協力プレイができるフレがいるとやっぱ楽しいな。
協力プレイするだけの人口を獲得してるソフトが面白くないってのも
あんまり当てにならん評価な気が
かのヨンパチですらこの県のシナリオクソすぎwwwとか言い合うといった楽しみ方はできるからなぁ
そう考えると何人でやっても笑えそうにないスベリオンさんパネェっす
じゃあ人生はどうなるんだよw
物理で殴りあえば楽しいのではないか
ゲーム要らないじゃん
637 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 19:08:15.46 ID:UwUe6oX5
wiiのゴールデンアイ007は四人対戦だけなら神ゲー 一人プレイは…
>>612 常に誰かに対してギャインギャイン言ってないと心拍数が低下して死んじゃうってことだってばよ
スベリオンはゲームなんてしてないでレベル上げろというメッセージだったんだよ!
パワァーアーップ!フンムハハハハハ
>>624 アトランチスの謎もそんなにクソゲーかなあ…。
確かに操作性悪いしクリアできるか?って言われるとできないんだけど
隠し扉見つけたりして「この先にはどんなステージが待ってるんだろ」とかけっこう楽しんだ思い出が。
>>641 発売当初はあのびみょな操作性の中飛び降りやら隠し扉やら一定の場所で爆弾自殺とかの鬼畜条件のワープを探さなきゃならなかったからなあ
後スター無いとラス面で98%詰むし
RPG最後くらいでやめちゃう病にかかってるのに
PS3のアトリエシリーズすごいほしくなっちゃってるんだけど
二作目からとかでもいいのかな?二作目から評判よくなってるような感じなんだけど
>>643 ロロナの出来はイマイチ以下だからな、トトリで大化けしたけど
けど全作通じて同じキャラが出て来たりするので、
2,3作目をもっと楽しむために1作目からプレイするのをススメる、根気と時間があるならだが
まぁ主にグラに文句がついてるだけだがな
いやシステム周りとか難易度とかかなり微妙だった>ロロナ
不親切な部分や細かい不満が目立ってて、結局2周しかしなかったんだよねぇ
少なくとも単品で人様に勧めれる出来ではなかった、けどイマイチ以下は言いすぎだったかもしれん
その不満点をトトリやメルルでちゃんと解消してくれたのは嬉しかったよ
>>644 結構ボリュームありそうだしそんなに時間ないからトトリからにしようかな…
というかkotyなんてスレに居るんだから微妙ゲー位飛びつけって感じもするんだけどさw
ロロナはバグが酷いからオススメはしないな。
新しく始めるならトトリからで十分だとおもうよ。
野球ってゲームとしての骨格は昔に出来上がってるのに
なんでクソゲーでやすいんだろ
書き込むとスレが復活するらしい
スレ一覧は時間が経てば再作成されるとは思うが
800年にわたって冷泉家に伝わる資料を守り続け、一般にも広く公開してきた冷泉布美子さんの葬儀が19日、上京区で営まれた=写真。雨のなか約700人が参列し、和歌を始めとした日本文化の継承に寄与した冷泉さんをしのんだ。
どういうことなの…
いやそれはともかく、野球ゲーは結構ややこしいAI使うから、バグ出るのよ。AI関係はあまり昔から進歩しとらんからな
野球はまずルールが複雑でプログラム自体が難しい
そしてその厄介なルールに合わせてたくさんの人数を
動かさないといけないからこれがまた難題になる
後はプレイヤーの介入度とか貢献度の割合をどれくらいにするかの
さじ加減を間違えるとすぐメジャー2みたいに「勝手に走塁して刺されてるんだけど…」
みたいなことになる
参加人数が多いからねえ
スポーツだけじゃなくACTで味方が出るものは、
須らく「どのくらい役立つのか」に苦心してるだろうさ
全くの無能ならストレスの元だし、有能すぎるならゲーム崩壊だし
この点だけでクソゲーになれるのは…味方強すぎぐらいかね
ゲームの骨格はほとんど変わらないが新規開発だとプログラムの流用すら出来ないし、
プログラマ自身も野球ゲーを作ったことがあるとは限らない
657 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 22:19:10.12 ID:ONJbUD4A
>>650 究極ハリキリスタジアムは乱闘があって面白かった。今の野球ゲーも乱闘入れりゃいいのに。
久々に来たが、どうやらクソゲーがなくて平穏なようだな。
アケゲーではトンでもなゲームが出たらしいが、こっちは平和で…いいのかな?
恋姫夢想は強敵だったぜぇ…
野球とかサッカーって、バグじゃないだろうけど意図しない方法でなんとかなっちゃうモノがあるよね。調整ミスというか。
一定の方向にバントするとだいたいセーフになるとか、あるコース投げると確実にストライク獲れる(かつバットが当たらない)とか。
サッカーだとある位置から浮き球を撃つと確実にゴールになるとか。
>>625 スペランカーを持ち上げてる奴が「スペランカーはクソゲーといわれている」事を
攻撃対象にしてるじゃない
こういう事実を逆に主張するところがスペランカー信者のキチガイさだよね
牛タンジャーキーうめぇ
セリアの牛タンジャーキーに一時期嵌ってて毎日食べてたな
そう考えるとコナミのスポーツゲーのAI技術って凄いのか
鮫って癖強いどころかすげー淡白な味だったな
ずいぶん前だが切り身になって売ってたやつを
ムニエルにして食ったけど普通に白身魚のムニエルだったような
恋姫はロケテで色々治ると思ってたらよりひどくなって帰ってきたと聞いた
シリーズ重ねてるパワプロでさえ、1-3塁でセンター超えフライ→ダイレクトでホーム返球→一塁ランナー悠々2塁へを延々繰り返すぐらいだから
まあ、ややこしいんだろう、そのへん…中継プレイ断固拒否ってどういう事なのって言いたくなるが。
大丈夫大丈夫、一塁から三塁にランナーが走るよかマシさ
パワプロ最新作はランナー一塁で打球速度緩めのセンター前ヒット打つと
CPU一塁ランナーは三塁まで暴走したりするね。
文字で見ると伝わらないかもだけど実際やってると「いやそれは無理だろ!」ってなる
>>667 勝利画面で金入れるとコイン認識しないとか
基盤壊れやすいとか
1R勝ったあとにDKOでゲームオーバーとか
起き上がりガードできないのは治ったからウィンウィンじゃなくなったよやったね
小一の頃、「今日ファミコンがうちにくるんだーっ!」
って日に、好きな女の子をうちに呼んだんだ。
で、手違いでまだウチには来てなかったわけ。
二人で野球盤やった。
その子、つまらなそーにしてた。
あんときの野球盤ほどクソゲーだったものはない( ´ー`)y─┛~~
起き上がりガードできないのはやばいなー
とりあえずダウンさせればどんなキャラでも勝ちか
クソゲーだな
起き上がりガードできないのはもはや格ゲーじゃないからなぁw
現実の格闘技をやりに来てるわけじゃないしな、なんにせよ直ってよかったよかった
今自分の書いたレス見直すとちょっと伝わりづらいから訂正すると
上3つは現状確認されてるトンデモで
最後のガードできないってのはロケテ時代あったのが修正されたってことね。
基盤壊れやすいってのは電源再起動すると壊れる可能性が高いぐらいのやばさ
ダメジャーですら起動はするのに
675 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 01:38:39.34 ID:JJKzeJEY
格ゲーの極みはブシドーブレードだと思う。武士道を追求した作り。部位欠損による絶望感。そして自決。銃は反則だと思うけどね…
今こそZ指定で復活の時だ!頭が飛び、砕け、腹が裂け、四肢が千切れる。但し背後からの斬りつけは武士道に反するため、自決。
あ。今の■のLPはとっくに0か…。
>>673 >電源再起動すると壊れる可能性が高い
これフリーズバグ見つけられたら一斉に筐体返品されても何もおかしくないレベルだなw
俺にとってのブシドーブレードは勝利モーションで如何に自殺するかを楽しむゲームだった
まあ、真面目に楽しかったけどね。あの緊張感は宜しい
>>676 ゲーセンは一日の営業が終了したときに筐体の電源を落とす
つまり翌日は再起動するってことなんだ、あとは分かるな
まああとコマンド入力が怪しいみたいね
ロケテのときから昇竜でないとか言われてたけど
ブシドーブレードは盛り上がる音楽があったらまだマシだったと思う
ゲーム機破壊ゲー、筐体破壊ゲー、ゲーセン破壊ゲーなど
ゲームの可能性はまだまだ広がっていくというのか・・・・
そのうちホラー映画よろしくプレイヤー破壊ゲーとか出るのか
もう中に箱かps3いれとけばいいのにね
昔そんな感じで、家庭用機中に入れてたアケゲーあった気がするが、名前が思い出せないわ
CCCDなんて本体クラッシャーなメディアもあったなー
こんな夜中にもここって人いるんだよなあ・・・
>>686 KOTYは眠らない
と言えば聞こえはいいが…
しかもこんな夜中まで選評の推敲作業してるならまだしも
雑談だからなあ…
2chならどこもこんなもんだろ
出ないなら過疎らせればいいという奴もいるが、似たようなことして誰も寄り付かなくなった状態山ほどみてるから、
雑談でもスレ回してた方がいいわ、まじで
誰も見てないのに、選評書く苦労なんて誰がするんだって話
KOTYクラスの化け物が出たら嫌でも盛り上がるさ
それを心待ちにするのも罪なことだが……
ブシドーブレード、クソ暑いなか、汗ダラダラ垂らしながら友達んちでやってたなぁ。
あのキャラデザ、雰囲気、システム、すべて成功してたと思う。
一般受けこそしなかった(?)けど、なにか思い出すたび、愛しいものを感じる。
つか恋姫夢想で格ゲー出たのかよ…
>>692 ブシドーブレードはデス様と一緒で続編であからさまにネタ臭さを打ち出してきたのがゲンナリ
ブシドーブレードってなんであんな変な格好の人たちばっかなの?
ふつーに着物とかでいいのに
俺はブシドー弐しかやってないけど
バカ殿出すために百人だか千人一生懸命切ってた思い出があるなぁ
パッと見でキャラか判別しやすい、とかいう理由もあるんじゃね?<変な格好
でもブシドーブレード何気に結構売れたんだよね
まぁ当時のスクウェアにしたらイマイチだったかもだけど
このスレ住人がブシドーブレード誉めるってなんか意外だな・・・
傾向的にボロクソ言われそうなタイプだと思うんだが
一時しのぎ系の接待ツールとして最適だから
10秒で決着がついて、すぐさま再戦ができる
それなりには遊べるレベルだろ、ブシドーブレード
何狙いかはよく分からなかったがw
>>699 アメリカのスラム街って治安悪いだろ?
でも中東の紛争地域はもっと治安悪い
爆弾降って来る国から来た人がアメリカのスラムに来たら
「ここは爆撃がない。住みよい街だ」って思うだろう
それと同じ
ああ、つまりFF13とかと同じ「KOTYじゃないけどクソゲー」てことね
把握した
つまり俺的クソゲー
俺的の方は人によっては神ゲーの人もいるからうかつに糞糞言うと反発を食らう
705 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 11:10:54.21 ID:JJKzeJEY
>>680 俺はあの静寂感が好きだったな。刀のぶつかり合い、足場による音の違い、草木が靡く音。そして武士道に背いた後の一句に爆笑w
やっぱりリメイクだって!おい!聞いてるか?和田!
FF13ってクソゲーなの?割と面白かったんだけど
ああ、お客様か
ブシドーブレードがクソゲーって話は聞いた事ないし
購入者が期待する物を裏切ってないだろ?
「KOTYじゃないけどクソゲー」=駄ゲー 時々 良ゲー
ブシドーブレードがアメリカのスラムは言いすぎた
日本で変質者が現れたので「地域の皆さん気をつけましょう」ってレベルだ
寒雲さんで打刀もって居合ばっかしてたなぁ
懐かしい
ブシドーブレードは真面目なバカゲーだろ
足切られても勝利する事あったり、カッツェ使って調子こいてたらあっさり殺されたり
こち亀に名前が出て来て、やったことないけど名前だけ知ってるよ。ブシドーブレード
ブシドーブレードに捧げた高校時代。
大学でツレと対戦したら、閂がブロードソードをブン回してきて
一回も勝てなかっでござる。
そーやって勝つゲームだったのか…。
IQ FINALもかなりやり込んだっけ。
ここ見てたらブシドーブレードが気になったから買ってみるよ
それにしてもここは色んな情報がてに入るねw
ブシドーブレードに捧げた高校時代。
大学でツレと対戦したら、閂がブロードソードをブン回してきて
一回も勝てなかっでござる。
そーやって勝つゲームだったのか…。
IQ FINALもかなりやり込んだっけ。
ブシドーブレードか。持ってる人に対戦させられたことがあるが、
緊迫感のある間が続くか一瞬で終わるかの両極端だったような記憶が
IQ FINALをR-TYPE FINALと勘違いしそうになった
ソコカー→ウボェァ!
拳銃は正直卑怯だと思った
>>717 そんな貴方にサブウェポン
あれ相手がしゃがんでたら頭とか喉とか普通に刺さるから
当時はかなり衝撃だったな
>>684 遅レスだが、確かギタドラ
何代目かのリニューアルで、筐体内部に家庭用本体が入ってる写真晒されて祭りになった
720 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 14:12:24.28 ID:ETgSWa7O
言い出しっぺだが、ブシドーブレードがこんなに広がるなんて何だか嬉しいぜ!ステージをオープンワールドにして、オンラインマルチプレイにして(1-1〜チーム対抗戦まで)先に言った要素入れてくれたら俺はPS3ごと買うぞ!
おい!和田!これがユーザーが声だ!
和田から一言↓
「テラワロス」
>>719 調べたらギタドラVみたいだな
最初半信半疑だったけど、写真見てPS2まんま入ってて笑ったの思い出したわ
ブシドーブレードは"分かってる"人と対戦したら面白いんだよ…プロレスゲームみたいに。
プロレスゲームで蝶野のケンカキックを連発するようなやつにはやらせちゃいけない
ブシドーブレードは当時熱狂的なスクウェア批判が売りだったゲーム批評ですら、それなり扱いだった名作
ここで話題にするのはそもそもの間違いだろ。むしろFFとかの方がよっぽどクソゲー扱いだぞ、ゲーム批評的にはw
人質として捕らえられてるみたいな哀れな姿だな……w
これはこれで面白いwww
でもこれでアケ機として金取られるのはちょっと…
>>725 店員がPS2コントローラーで曲数とか設定してたの思い出したわ
あれは吹いたというよりシュールだった
もう素直にPS2置いとけよw
どういう意図があってこんな事になったか気になるなw
よくアーケードの基盤は高いとかいわれてるし、PS2使ってコストカットでも狙ったのか?
>>730 基盤とかの生産ライン確保しないですむし、
PS2ソフトとほぼ同手段で開発ができるから結構効率いいのかも
アーケード機なんてそんな大量に出荷するようなものでもないしな
今でもゲーセンでメンテナンス画面に入るとPS3のXMBが表示されるゲームはちょこちょこある
ロケテでハングアップしたゲームが再起動したとき、あの画面が表示されたときのモヤモヤ感ときたら……
てめー稼働初日に全国規模で強制終了乱発したリングエッジさんディスってんの?
流れ切ってスマン
質問なんだが、今年ってまだ何もノミネートされてないのか
話題にしようにも鮫に食われます
候補0が故にクソゲー認定そのものが難しい状態だな
もちろん微妙ゲーをごり押しされるよりよっぽど健全だから良いとは思うが
ここがクソスレになっているときは平和の証拠
ただ、この平和はいい平和なのか悪い平和なのか…。数が少ないってのも考え物だな
妙なゲームをごり押しされて荒れまくるよりは雑談してるほうが好きだけどな
普通ならここの住民ならともかくゲーマーとしては非常に良い出来事なんだけどなぁ…
手放しに喜べないってのが一番悔しいっていうか
去年以上に本数が出ていれば喜ばしい事なんだけどね……。
ビーマニだって再起動したらWindowsの画面出たしNaomi基盤もDCっぽい画面だった
それでもPS2がまるで入ってるのはひでぇ
過去の語られてないクソゲーの話でもすりゃいいじゃん。
まずはクルヌギアから
語り尽くし済みなので・・・
>>741 指、リフレク、XGもwindowsだと思う。ほかは分からんが
>>744 てかKONAMIのアーケードゲームほぼ全部がウィンドウズ互換の基盤だったはず
では次に神ともクソとも言われる魔界島について
>>742 ヌギャーのディレクターが同じ会社で普通に次のソフト作ってて驚いたよ
まあ乙女の国だけど
749 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 20:08:55.83 ID:MZsm+EAo
>>744 ポップンもいまだwindowsXPなんだぞ・・・
古すぎw
俺がバイトしてたゲーセンのメダル管理する機械は2000だったなあ
スーパーの新しめのPOSレジだってXPベース(XP EmbeddedとかEmbedded POSReady)とかザラだし
Windows系は業務でも普通に使われてるもんだしなぁ
レジがXPとかってのはまだ分かるが…一応それ用のカスタムエディションな訳だし
一般ユーザーがその辺で普通に買える様なモンを「業務用ですよ」って言われると
ちょっとショック受けるだろ?
所詮道具なんだから何使われても別になんとも思わないな
何か問題が起こるのなら話は別だが
ビーマニとかOSが何だろうとあれだけの環境でプレイできるなら100円払う価値ある
デカい液晶で筐体がスピーカーお化けだしな
おまえらがブシドーブレードの話で盛り上がってたから
買って来ちまったじゃねえか!
今からプレイするぜ
wktk
ガンパレードマーチ白の章をクソゲーとは知らずにクリアーしたのが懐かしい
前作の補正がなかったらクリアーしてなかったw
ブシドーブレードを買ったことを報告しようとしたら先客がいたでござる
>>757 ぶっちゃけ戦闘部分に目を瞑れば凡〜良ゲーじゃね?
>>742 ボイスファンタジアについて語れる奴は何処にも居ないらしい
クリア動画すらこの世に無いんで仕方ないとも思うが寂しい
ボイスファンジアって調べたらなんて面白そうなゲームなんだ…
探してこよう
一応あんなんでも某人気声優のデビュー作だったりするしな
それでも話題にならないけど
畜生…強すぎるよカッツェ……
764 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 22:54:01.10 ID:cJGvtxHx
もう8月か
普通にプレイしているのかw
わろたw
769 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 23:45:25.14 ID:6ixgy34/
ブシドーブレードてアーカイブスで出てなかったっけ?出てないとしたら何かの見間違いか。俺もやりたくなってきちまった。
ブレイブフェンサー武蔵伝もやりてぇ。
やったよ!何回やったか覚えてないし
コントローラーも30回位ぶん投げたけど
カッツェ倒せたよ!
楽しそうで何よりじゃのう
カッツェバランスブレイカーすぎるからな…
それ使っても余裕で負けることがあるのがブシドーブレードクオリティ
773 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/08/03(水) 00:02:40.41 ID:Ef6hjSm1
なんて楽しそうなんだw
くそっ、なんだか俺までブシドーブレードが欲しくなってきたぜw
リメイクしねえかな
一撃必殺ってのは緊張感があっていい
自分もやられるけど
あの夏、いちばんブシドーブレードなスレ。
アーカイブでもあさりますかねぇ
じゃあ俺はアルメセラ年代記にでも挑戦しようかな
何年までいけるだろうか
武蔵伝やりてぇ
真サムも一撃でかくて最高だった
やっと楽しいゲームに勤しむという事を覚えたスレ
解除?
ふう…百人斬り57人目まで行った…
明日はノーコン100人目指すぜ!
おやすみ
普段は振った時にしか攻撃判定が無い刀だが
勝利ポーズ時にはなぜか刀に攻撃判定が発生し続けている
それを利用し、立ち位置を調整してポーズ時に
上手く刀が死体に当たるようにすると
「ゴギギギギ」という轟音と共に死体から大量の血しぶきが
2だとライフル使いもいて、射撃がライフルの方が早いから
撃ち合いするとライフル勝つんだよな。
ブシドー1は野太刀がえらく強かった記憶があるな
皆でワイワイプレイする分には楽しいゲームだぜ、クソゲーってかバカゲー?
ある意味、パンツァーフロントに似てると思う。ブシドーブレード。
アフロが好きだった
ブシドーは実際の剣豪同士の果し合いに体力ゲージも無いけど
泥仕合もあれば当り所で一撃必殺もある、そういうのを再現しようとしたんだ
と販促のビラだか雑誌記事だかに書いてあった覚えがあるよ
そういうつもりで遊んでたから一撃だったら「ああ、今のは急所に当たったんだな」とか
「おお、危ない場所にあたったように見えたが紙一重だったんだな」とか
そうやって楽しんでたけど、後にクソゲ呼ばわりされてると知って何がなんだかわからなかった
お前みたいなのが多かったらブシドーブレードもクソゲーなんて烙印押されることなかったんだろうがな
コンセプトを理解せずにクソ呼ばわりされるゲームが多くて困る
ブシドー一色な武士達のスレで
ここでとりあえず薦められたバンピーが面白いと密かに言ってみる。
というか化石掘りのおっちゃん達がいい人すぎて泣いた。
なんで良ゲー発掘スレになってるんだよw
クソゲー発掘スレじゃなかったのか
アイレムの撤退っぷりにユーザー側は言葉で言い表せない感覚を共有してると思う
2011クソゲー大飢饉。
住民たちがクソゲの代わりにみつけたのは、良ゲだった。
つか今年据置のゲームでなさ杉
んじゃクマゲーの話しようぜ
>>793 ゲーム部門は既に緊急離脱済みだとこのスレで聞いたが、詳細知ってる人いるかな?
バンジョーおもろかったなー
1、2を踏襲した続編だしてほしい
サビサビとグランティ産業には嫌な思い出しかない
>>797 グランゼーラで調べるととても幸せになれる
敵を前にシャンプーするとは見上げた度胸だ・・・
だが愚かだ!!
>>793 なんで配信やめる前にバーゲンしないんだろね?
802 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 12:22:37.44 ID:xRJ3XB9H
ブシドーブレード、当時は竹林の竹が切れるだけでも感動したなぁ。友達と全部伐採してからやり合おうぜ!とか言って「あ、間違えて斬っちゃった。ごめんw」とかやってたなぁ。
崖で勝つと勝利ポーズの時段差から落ちて気絶するよな
流石に銃使い出したのは調子に乗りすぎだと思うんだ
リアル路線取るのならもっとキビキビ動かせろよ
降参のモーションで相手を崖から落とすとかもやったな
同じくリアルさを追求して一度マウント取ると確実に死ぬまで殴り続けられる修羅の門はクソゲー扱いなんだが、どこがいけなかったんだろうか
格ゲーによくある一度空中に浮かせられると死ぬまでコンボ叩きこまれるのと大差ないと言うのに…
きれいなグラフィックでユニークすぎる動きをしながらコンボを叩き込まれるのと
ローポリのキャラが誰でも思いつくような生々しい永久コンボを叩き込まれるのは結構違いがあると思うの
そういうゲームなのがブシドーブレード、そうなってしまったのが修羅の門
前者は狙ってやってるからクソゲーよりはバカゲーに近い、後者は紛れもないクソゲー
>>804 確かに銃はねぇだろ!って思ってたけど、動きはあの当時じゃいい方だったんでない?武器による動きの違いとかさ。
「いざ…」ガッ!
武士道とは…
>>806 死ぬまでコンボを叩き込むには腕前がないといけないのが普通なんであって、
仕様としてマウントされたら通常操作で死ぬまで殴られる修羅門と一緒にしちゃやーよw
商業格ゲーでボイス無いのって修羅以外に何があったっけ
同人なら黄昏の作品とかあるけどそれと比べること自体おかしいし
メガチュード2096はボイスなかったよ。ロボだから
たしか、SFCのSF2はなかったはず
SF1はAC版もなかったんじゃないかな
おま○こペロペロ
SFCじゃねぇFCだ
おまいらがどこに行こうとしてるんだか分からなくなってきた
この世にやまない雨はないなんて言うが逆に永遠に雨が降らないなんてこともないはずなんだが…
そういややまない雨はないって言葉を知ったのはクロノトリガーだったな
中世のシスターが言うセリフでなんかかっけーとか思ってた小1の俺
イーアルカンフーとか<ボイスなし
じゃあジョイメカファイト
今まで豪雨の中歩いてきたんだ
一年くらい晴れててもバチは当たらんよ
一年も雨降らなかったら、野菜が高騰しそうがけどなww
水不足による断水はもう味わいたくない
>>818 フッ!とかハッ!とかあるじゃん。まぁボイスとは言えないか。
夏の悪魔もこなかったから
年末の魔物しか未来はないな
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ク 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ソ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ゲ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
新作ラッシュが秋にあるから
実は夏の魔物は1〜2か月遅れた後団体で来るんじゃないかって予想
いやまあ、そんなもん来ない方が良いんだけどさ
クリリンAAは汎用性があるなあ
うん
>>817 クロノトリガーでその台詞を言ったのは開発室の魔王像だぞ
とマジレス
まあ、森林伐採と焼畑で不毛の大地になることはあるが
あー、早くクソゲーのことを「恵みの雨」と言った奴らを後悔させるほどの超絶クソゲー出ないかなー
ツケ麺をラーメンと間違えちゃった・・・
>>820 バチはどうでもいいが家の玄関前に毎日スズメバチがやって来て外出も帰宅も命がけなのだが
刺されて夢みようぜ!!
近くに巣があるといかんから一応調べとけ
今の日本で一番民間人を殺してる野生生物はハチなんだ、用心に越したことはない
>>829 カップ焼きそばで先にソースとお湯入れた事あるなぁ
お湯捨てるときにあれ?ってなってお湯捨てずに食べたけど
クソゲを望むなど1紳士ゲーマーとしておこがましいとは思わんかね?
って鼻の大きなおじいちゃんが言ってた
お湯切らずにソース入れるのはやったことあるな
まあ、食えないことは無い
クロノトリガーか…懐かしいなぁ、大好きだったよ
クロノ・クロスは叩かれてたけど俺は好きだぞ、OPとEDがたまらんのよ
始まりは、なんだったのだろう…
>>834 なにやってんすか
早く新しい顔を焼いてくださいよ
>>837はジャムおじさんと勘違いしているに1ピノコ
自分が買わなかったクソゲーに買った奴が阿鼻叫喚する様は
最高の飯ウマ
イケニエノヨルとか飯旨だったな…
amazonから、あなたへおすすめの商品があります
ってメールきたけどスベリオン勧められてもなぁ・・・
>>833 スープ焼きそばってのをペヤングが出したことがあってだな…
>>842 このスレにいるのがバレてるんだよ・・・
アマゾン見る目あるな
ウチのAmazonさんは「限定版買うなら通常版も買えや」って言ってくるから困る
>>813>>819 そういやジョイメカとかのロボ系ははボイスないことが多いね
サイバーボッツも確かないんだったっけ
>>832 巣があるのか、単に庭の花に惹かれてきてるだけなのかがなあ…
あるとしたら他の人の土地の中だしちょっと調べようがないわ…
クソゲーを求むるは悪食か。
スズメバチは肉食ですお
オニヤンマと喧嘩しててそいつを肉団子にしてたのを見たトラウマが
スズメバチをベンキマンに脳内変換すれば多少トラウマ度は下がるかも。
スズメバチって肉食じゃなかった?
花の蜜とかも食すのかしら
853 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 21:20:10.10 ID:ryAYaORY
な
史上最速の昆虫VS史上最凶の昆虫の
頂上対決だと…?
まぁ、バータVSフリーザだったようだがw
>>847 ボッツはあるよ
フェイスワンプロシード
セブン ヒットコンボ
ユニッダァメェージ
こんな感じで
ボイスのない奴なら武力ONEはどうだったかな
洋物の変なロボ格ゲーもなかったかも
犬福とダブルドラゴンはミニゲームだし飛竜の拳は忘れた
ああ、くにおくんの熱血格闘伝説だったかはボイス無いや
まだなにもきてないのかw
たまに覗くんだが、いつも楽しそうに雑談してるよな
>>852 >>850 じゃあこのスズメバチは何しに来てるんだ?
暑いのに窓開けるのも命がけなんだが。
窓に何かがぶつかる音がしたと思ったらスズメバチの体当たりだぜ
図書館に行ったらやっぱりエントランスの窓に張り付いてたし、
今年はKOTYスレ的には日照りかも知れんが、ぶっちゃけスズメバチ恐い
実家もスズメバチが大量発生して、何かとおもったら家の中にでっかい巣を作ってた
まさか家の中で新鮮な蜂蜜が味見できるとは思わなかったよ。超甘くて美味しかった
スズメバチに刺されるとマジ痛いぞッ!
めっちゃ腫れるし、例え様のない痛みが全身を駆け巡るうぅぅぅッッ!!
しかも、二回目に刺されると抗体反応で死亡する可能性の呪い付きだァァァァァ!!!
まぁ、気をつけてな
ササレタオレ→(;-_-)b
>>857 スズメバチってのは縄張り意識が強いから、巣の周りをパトロールしたりする。近くに巣があるかもって言ったのはそれ
しかも季節によっちゃ攻撃性が強まるもんで、下手すると巣に近づいただけで襲われることもある上
巣自体が木陰とかに隠れて作られてることも多いからメチャクチャ危険
他の家にあっても、見つけたら一応業者か役所に連絡しとくのを勧める
スズメバチは昆虫を食べるんじゃなくて巣に持ち帰って幼虫に食べさせるんじゃなかったかな
そんで幼虫の出す分泌物が栄養源だった気がす
近くに巣があるのか昆虫が多い環境なのかはわからんが業者なりに相談してみては
スズメバチなんて名前付けた奴は誰だよ。
スズメなんて言うから、たいしたことない存在だと思ってしまうじゃないか。
一応熊よりも人殺してるらしいから業者よんどけ
ナイトスクープにでてたオッサンいわく美味らしいが
>>861 うーむ、色々詳しくサンクス
参考にするぜ。巣のありそうなところは沢山あるから探すのも命がけだ。
業者呼ぶ金ないし…
巣に近づかなければそんなに襲ってくることもないが
大体近くにあるから襲ってくるという理不尽さ
ある年では、日本で最も危険な野生動物(死者を最も多く出した)と認定されているスズメバチ
俺の家にもたまに単機で斥候が来るが、いまだに巣が見つけられないスズメバチ
夏は特に危険だからみんな気をつけるスズメバチ
アメリカでキラービーヤバいからキラービー退治できる日本のススメバチ放とうぜ
って考えられてたらしい実際はスズメバチの方がもっとヤバくて止めたらしい
スズメバチとミツバチ勘違いしてた・・・
スズメバチの巣が家にあるってどんな修羅の家だよ…
借り家なら大家負担で除去してもらうなり、苦情を入れれば対応してもらえるかと
市町村によっては役所で対応してくれるところもあるから確認してみたら
とりあえず、危ないから自分で探すとか、自分で除去するとかはやめい
あれここって害虫駆除スレッドだっけ・・
うん
害虫オブザイヤー
>>872 今晩の夜食から害虫駆除まで
そんな自称クソゲースレのKOTYです
もちろんここで聞くと夜食は鮫になるがな
だがここにいると夜食がサメてしまうから困る
フカい話になっちゃうからな
あんまり鮫の話されてもサメるけどな
たまに話しのワニ入れない時があるから困る
そういう時ハチがう話に持っていけ
おまえらマジ面白いな
このスレにぴったりだ
なにこの小シャークなダジャレスレ
平和でなによりだw
ジョーズなことばかりいいやがって
まあ、クソゲーが出ない日数は記録更新中だからな
何日目かはしらんが
しゃれもエイかげんにな
なんでそんなにホイホイ出てくるんだかw
普段からシャーチしてるんだろ、きっと
そんなことこのスレにイルカ?
そろそろ違う流れにしなイカ?
イカにもKOTYスレらしい流れだな
ヨシキリあげるかサメの話題
スズメバチの件、マジで刺されるなよ。上でも出てきてるが、アナラフィラキシーショックが一番厄介。抗体出来る事で死亡率跳ね上がるから。専門家呼んで駆除がベスト。
因みに食べ物で蕎麦アレルギー持ってる人は激注意な。一発で死亡の例もある。立ち食いそば屋とか、油断してると同じ釜で茹でてるから確認書した方がいい。
とりあえずお前ら的に最強の夜食は何よ
芋けんぴ
最後の分は何だ?
茹で上げジャガイモにオーブンで焼き上げたソーセージかな
>898
それいいな
>>895 アイス。
最強ならハーゲンダッツのクッキー。
>>894 子供の頃スズメバチが家にやってきたのでハエタタキで叩いたら
いてーな#と言わんばかりにムクッって立ちあげったとは殺意をもって
奴をヤッタ
トムヤンクン鍋の素で適当な野菜とササミ煮込んで鍋にするのがマイブーム
ただ鍋の素は業務スーパーでないと売ってないのが不便でつらい……
トムヤムクンは海老スープだとおもって注文したらすっぱい上に
香辛料というか匂いで二度と食いたいとおもなわかったな。
人を選ぶ料理だ
スンドゥプは手軽に一人前が出来て、具を入れればいいんだが、
いかんせん辛くてな…食べたいときもあるが、辛さしか感じなくなる場合があるから韓国系はためらうな。
>>902 棒ラーメン?
無印で売ってる(た)ミニラーメンはうまくて毎週買ってたけど・・・
最古世代のインスタントラーメンの一角だな
>>904 レモングラスとかわりと癖のあるハーブが入ってるから無理もないと思う
ハマった人には病みつきなんだけど、このへんは濃い味の料理にはつきものの問題やね
そしてトムヤンクンのクンはエビを意味しているというのに、金がなくてササミしか入れられない俺
>>909 ああいうのはササミみたいなさっぱりしたぐざいが
あうのかもしれないね
まあぶっちゃけ卵かけご飯が至高なんだが
…夜食で食うのか?
>>911 まあトムヤンクンは癖があるけど、コンソメとか鶏がらで一人鍋するとき
〆にフォーを入れるのはマジで美味いのでオススメしておく
ただ加熱しすぎると単なるふにゃふにゃの炭水化物の塊になってしまうけど
棒ラーメン、最近100円コンビニにあったから買ったんだが
サッポロ一番なんかよりよほどうまいのなw
GCCXレミングスで阿部さんが使ってたのもこれだっけ?
卵かけご飯にする前にちょっと踏みとどまって
玉子にちょっとだけ火を通してタレで味付けただけでも完全に別物
夜食にしたら太るけど
棒ラーメンのコストパフォーマンスは異常
ふだん食ってたうまかっちゃんから即乗り換えたわ
やっぱフライ麺とは歯ざわりから違う
>>913 体質かもしれんが俺の場合夜食がっつり食っても太らんから結構融通効くってのはある。
そういや人より小食なくせに太りすぎな人がいる一方で
人の倍食うくせ痩せ過ぎと言われる人が居るってのはなんか不思議だな。
>>917 都市部で売ってるかは知らないが、
棒ラーメンの麺だけ売ってる(替え玉用でもあるが)のもあってだな。
替え玉でもいいし、麺だけ買って中華スープの元と昆布ダシとかでスープ作って麺入れるのもいいぞ。
夏だし怖い話でも聞きたい
今年は怖い系のADVはないのかな
>>920 基本的にフィットネスビデオ的な物だから使えなくても問題ない
PS3版もMove専用とあるがモーコン無しでもプレイ可能な神仕様だ
>920
ビリーみたいにインストラクターの動きを真似するゲームなら、モーションキャプらなくてもいいじゃん
Wii版は(PS3版と違って)ユーザーの動きを認識して、指導するシステムもないんだ!!ってだけなら、
クソでもないんでもない気がする。
腹筋しているのに、腕立てをしていると認識されるのだ!!ってレベルならともかく
ゲームの怖い話はこのスレでメガテンやらかまいたちでやったからなぁ
他になんか有名な怖い話はあったかな
まぁ、超絶クソゲーがでるのが一番怖いけどな!
怖い話か・・・ある不幸な男の話だ
マザー3が出ると聞いてようやく64を買いアドバンスに持ち越され
ショックから立ち直り据え置きでマザー3をやろうとGCとGBAアタッチメント買ったらwii発売
バンピートロット2が出ると聞き震災前に侍道4と合わせてPS3買ったら発売中止の報
ロックマンダッシュ3の為にそろそろと思いたち先ごろDS買ったらまた中止
誰のことだって?・・・俺だよ
知ってるか?
世の中には数年間発売延期を繰り返した挙句
最後にはハードメーカーから年内に発売しろと催促のCMまで出されたのに
結局年内に間に合わなかったとんでもゲームソフトがあるんだぜ
GBAケーブルは4剣+とFFCCが面白かったからなんだかんだで良かったな…
棒ラーメン語る奴らがいるってことは、九州人が少なからずいるみたいだな
取り敢えず豚骨醤油は邪道って方向で
ぬし釣りシリーズって続いてたっけ……64までしか思い出せん
ゲームボーイがはじめてだったけど楽しかったな
夏はまったり釣りをしたくなる
931 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 03:01:28.73 ID:d6YGauvl
釣りと聞くとBOFしか思いつかない
俺も釣りゲーがしたくなってフィッシュアイズなるゲームを買って来たが
魚が来るのを待つのがダルくてやめた
百人斬り達成!カッツェ強ええええ!
>>929 とんこつラーメンには醤油は使ってないなんて思ってる奴らには語る資格はないよな
釣りといえば時オカ、空の軌跡だな、まぁ釣りメインのゲームじゃないが…。
>>929 九州人じゃ無くてもバイク乗りと徒歩キャンパーはお世話になってるだろ>棒ラーメン
あのコンパクトさは魅力的すぎる
おっと、俺は週末の為にGSF整備中だった、あとは任せたのでよろしく
>>928 4剣+って本家にも負けないくらい出来いいよな、アレ
友だちと一緒にサルのようにバトルしまくったわ
あと個人的に雪のステージで流れる裏の世界のアレンジが神過ぎた
一度BOF4の釣りを釣りコンでやってみたい
棒ラーメンってそんなに旨いのか
サッポロ一番やうまかっちゃんより旨いって相当だな…
今度マルタイの棒ラーメン買ってみよう
いやー有益なスレやねー
4剣+クソつまらんかった
脳ミソまったく使わないゼルダにショックを受けた
これ小学生の低学年向けだろと思ったものだ DSの二つも似たような難易度で辟易したな
ゲーム馴れしてない10才と11才の甥姪にやらせてみても面白いんだけど簡単すぎて物足りないと返されるほど
面白いんだけど簡単すぎて物足りないってなんか微妙に矛盾してないか
まあ分からないわけではないが
そういえば以前ここで話題に上がったスターオーシャン3,再び始めてみたけどラスボスのチンピラェ・・・
やっぱしあいつで3時間要したわw結局レベ7まであげて倒すっていうね
>>936 あれは友人とやると1ステージ物凄い時間かかる
第五列がいるせいで、1ステージ2時間かかったぞ
4剣+の対戦で、瀕死になった自分のリンクで、スイッチで穴開けたら皆落ちちゃって引き分けになった時は最高に興奮したなあ
>>939 チンピラに苦戦するなんて楽しそうだな…くそっ!
すぐに慣れるとは思うけど
対戦が面白いゲームは一度対戦の味を知るともうあかんね
皆で対戦した後に一人で遊ぶスマブラの寂しさといったらもう・・・
>>942 いや、最初のチンピラ3人がボスなのは別の理由よ
DC版じゃない奴は(本体にも依存するけど、初期型は特に)戦闘中に音楽が止まって動かせなくなるバグがあって
基本どの戦闘でも常に起こりうるんだけど(そのためこまめなセーブ必須)、チンピラ3人戦だけは何故か発生率が非常に高いのよ
棒ラーメンの塩味はとんでもない不味さだった
もうこのスレいらなくね
少なくとも今年は
年末に魔物が来ても知らんぞ
まあ年末は何があるか分からないしなあ
>>945 上でも話しでてたけど棒ラーメンってやっぱし豚骨が旨いの?
こうしてくつろいでいる間にもまだ見ぬクソゲーが生まれているかもしれないというのに!
トマック級の理解不能ゲーが降臨するのに期待するか
後は機体が全て先行者のロボゲーとか
951 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 10:09:17.48 ID:tE4oZqls
最近は恵みの雨が降らんな…
業界的には畑を枯らす酸性雨だがな
4人で遊んでてあんまり仲の良くない奴と一騎打ちになった時の
あの嫌な空気をまた味わいたい
桃
なんでもない
東北中心に農業買ってコツコツと勝負するスタイルで
桃電で農民とあだ名がついたのはいい思い出
>>943 全然違うけど、4人で初めてやった「ときメモ」思い出した
わいわいやった後で借りて1人やった時の俺なにやってるんだろう…感ったらなかったね
4人でやるギャルゲ?ならゲッターラブ!だな
そういえば、フジテレビ批判してだれか解雇にならなかったっけ?
このスレのどこのレスからそういえばがでてきたよ
後次スレ
立てようとしたら死んだ・・・
誰か頼む
レベルは充分なのに規制中だと・・・?
多分規制中だが行って来る
リトルラバーズシーソーゲームというゲームが有ってだな
>>944 因みにそのバグだがイベントスキップ機能をonにして、
「イベントスキップしますか?」
と表示される前に速攻で「はい」を押せば回避できる
サポセンから聞いた、公式の回避方法だから信頼性はあるぞ
乙
>>967 だが待って欲しい。そんなもんを売ってしまう企業という時点で、既に信頼性は欠片もないのでは。
>>965 乙
ゲハ?download?よく解らんがスレが全て消え去ってやがる。
>>965 乙
>>969 だが恐ろしいことにその回避方法でいけるんだ。当時の俺も半信半疑ながらやってみたんだが、イベント戦ならばまさかの回避率ほぼ100%w
…と思ったら復活しとった。
ボイチャで初対面の人が近所に住んでる事がわかり、反射的に「よかったらクソゲー貸しますよ!b」って言ってしまったorz
>>965 乙。もれなくクソゲーに当たる権利をやろう
>>974 すっかりKOTY住人になっちまったなw
四 <しかし、クソゲーを薦められて喜ぶ者はなかなかいない。
(仮) うっかりクソゲーを薦めて人間関係に亀裂が入らないよう注意して欲しい。
八
ヨンパチマンさんや!常識ある本物のヨンパチマンさんや!
うめ
昨日のラーメントークで思い出したんだが、
カップヌードルごはんって旨いの?
存外に旨い
だが5分で水吸う様に米を改造してるせいか食った後もまるで水分吸って膨らみ続けてるかのように腹持ちがいい
具なしラーメンの後にオマケぐらいの感覚で食ったらえらい目にあった
>>985 汁ご飯じゃないやつか。だったらまんまカップヌードル味のご飯だよ。
ご飯に味噌汁と似たようなもんだろ
そんな雑炊みたいなもんじゃなくて炊き込みご飯に近い
むしてあるから結構うまいよ
もう別物だけど
なんでカレー味を出さん
言われてみれば
レトルトには勝てないか
よく売れてるよ。
ただ割高感は否めない。話題性だけで売れてる感じ。
買って食った人は満足かもしれないが、
そう何度もリピートはしないだろう。
フリーズが酷いというHEAVY RAINやったんだが
ベスト版だし修整されてるだろとおもってたら
終盤でブラックアウトでクリア不能だ!
せっかくショーンを助けたのに!
試しにみんな死亡させてみても同じところでブラックアウト。
クリアできてる人もいるのにこのゲームとは
縁がなかったってことか。
棒ラーメンは長浜ラーメン味がお気に入りだな。
割高だけど
早く埋めて新スレにいこー
五木のアベックラーメンは評価されてないのか
厳密にはラーメンじゃないけど最近は永谷園のそうらーめんにハマってる
うめ
>>994 カッペリーニ(細いパスタ)いいぞ
そうめんより腹が溜まるし安い
四
(埋)
八
とりあえずブラックモンブランを探しに行くか・・・
1000ならイソミタール飲んで寝る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。