【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.37
Xboxインサイドにインタビュー来てます
EDF:IAの開発秘話、
EDF4についての言及もあり。
かなり興味深い内容です
ファンは必見。
4 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 16:59:34.25 ID:LM/lWRKY
IDがEROSだな
いたぞ! ストライクフォース・
>>1乙だ!
2-4回しに飽きてきた
なんだこの〉〉1カーチャンより臭せえ!!
箱○はDLC第2弾も確定か
良い感じだね
エロスライトニング
>>1乙。
すごく、大きいです…
EDFは搾取を恐れない!!とか言わずに
ダメなものはダメって言わないとダメよ
お姉チャンバラシリーズはユーザーが甘やかしたから
どんどん糞になって
最終的にお姉チャンバラスペシャルでシンプルシリーズよりつまんなくなった
ほったらかしてるとEDFもこうなる
DLC2は7武器多めだから少し期待できるな
よぉ
ここの
>>1に乙してくれねえか?
スレからの熱い愛情ってことでよ
ジェットのランク4DLCグレランかっこよすぎるがcoopと相性最悪だなw
爆発物を全方位に撒き散らすなw
ライトニング出ましゅううぅぅぅぅぅぅぅ
結局DLCで鉄雲を1撃確殺できる砂出たの
20 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 17:52:09.70 ID:Wl9FUAHu
PS3の方はDLCいつくるんだ
買わないけど
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ きませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
は?こんな内容のうえ追加武器に金取るのかよ・・・
>>7 海外の初回特典A、Bを有料で配信するだけ…って前スレで言われてた通りかぁ
PS3版はどうなってるんだろうか
それに、その後の予定はなし?
殺虫スプレーあるのかよ
ちょっと買いたくなってきた・・・
はぁ・・・・この武器セットアンロック方式だろ・・・それで有料とかw
ステージとか敵の追加はなさそうね・・・
高いうちにさよなら!
海外の予約特典なら日本語版の予約特典としても出して欲しかったな。まあ今更だがw
バイオショック2みたいなDLC配信は海外のみ、とかは絶対に回避して欲しいところだ。
あと飛男のlv7近距離でエネルギー衝撃を出すっての
もしかしてレイピアじゃねこれ
>>28 しかも短距離となると形を変えたレイピアの可能性かなり高いんじゃない?
相当な高火力、そしてリロードと撃ち切りも早い
鉄クモに触りにいく感覚でその10発で殺せるくらいでもおかしくないと思う
もしそうだと空男は相当楽しくなるぞこれ
ドリクラでは搾取を恐れないピュア紳士の俺だがこのDLCは無いわ、せめて初回特典に+αしろっての卓さんの武器全然無いし
浮いたゲイツでキープアウトの衣装を買うことにしたわ
DLCの第2パックはバトル用の武器多いね
ちょっと楽しみ〜
>>27 ランク1武器で、威力が1*4*43だよ?w
オフで核以外で殲滅力の高いアーマーと武器何かね?
隊員達から見たら卓男のナーガスはあまり評価高くないの?
マジで鉄蜘蛛かてーな。
>>27 ああすまん、7のほうか
4*648だよ
秒間2.5発、リロード3秒
36 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 18:31:46.71 ID:Wl9FUAHu
PS3版のDLCは8月以降の予定とかww
せっかくオンラインなんだからEDF東京支部とかロンドン支部とか
地域ごとに集計して殲滅状況とか見れるとよかったね
>>32 どれだけ威力が大きくアップしてるかはさすがに未知数でしょ
そもそも課金武器は通常より大幅に強いのは各メーカー当たり前の状態だし
>>11 いや、もう信者しか残ってないだろ
楽しめないと思ってる奴はもう消えてる
>>30 ピュア紳士なら既にキープアウトテープは持ってなきゃおかしいだろ
ってか、特典DLCってジェット向けとバトル向けの2つのパックだけど
トルーパー向けとかタクティクス向けとかも出る予定あるのかしら
既存のパックにも陸男や卓男の装備はあるんだけどさ
>>34 あー!もうスペックも出てるんだ、サンクス
そこまで極端に強くないなー
敵の集団の表面を舐めるように動いて使う感じになりそうか
一通り試してみたけどジェットに分岐ARと無差別爆撃グレランが来た位しか新鮮味がなかったかな
あとはバトルの分裂ロケランみたいなのが各アーマーに追加された感じ
こんなのいらないからサバイバルの武器増やそうよ
DLC買ってないと発言禁止状態だなw
もう何年も使っていないゲイツポイントあるから買ってみるかな
>>43 誰も禁止なんぞしてないと思うが?
そもそもPS3版ユーザーはどうするのよ
xboxの人は次回岡島Pのプレイ動画が見れるな
>>46 アイマスの事で罪悪感でも感じてるのかもな、バンナムw
8月以降でもいいけど出来るだけ急いではほしいな…他に移っちゃうよ
箱◯だろうがPS3だろうが、このゲームに必要なDLCは武器じゃなくて追加マップ
あとはバグ修正&経験値入手量
65500の壁が突破できるパッチが来れば神すぎた・・・
それよりサバイバルだろ
キツすぎる
野良でGG撃つ奴マジで死んでくれねーかな……
なんで俺がホストのときだけこういう奴らが入ってくんだよ
サバイバルはせめてポイント5倍だよな
アバター用ジェットのコスチュームとかなかったのか
>>40 いや、ゲイツポイントは尼で買うんだがつい先日届いたんだそのせいで遅れてるんだ
ガーディアンヒーローズ出るからそれ買おうぜお前らw
インテル!
少しでもいいから俺にDLCのRank7武器カタログスペック情報を与えて
キノコ扱いにはもうウンzどなたかお願いします
>>56 マジかよ
すっげー好きだったんだあれ
ちょっとゲイツポイント買ってくる。
ジェットのランク7ARはペリ子の電撃に似てる
>58
ジェットの7は↑に
トルーパーの7は1*8*1880のロケラン、発射速度0.3秒、弾数10、リロ5秒
タクティカルの7は1809の自動ミサラン、発射速度1.4、弾数4、リロ1.8秒、ターンレートD、爆風7m
がっかりだ
キノコ状態だ
>>56 懐かしいな、ガーディアンヒーローズw
でもPS3の俺涙目・・・・
ところで、はじめてバトルの貫通AR使ったんだがこれ気持ちいいな
インサイド見たけど4は一応機種未定なのか
あと、ムネタツが着てる蜘蛛の子散らすと書かれたTシャツに笑った
インサイドで話してるって事は、箱◯は確定なんじゃね?
他にどの機種で出るかは知らんが
>>61 ラジャーだインテル。超ありがとう
陸は分裂弾頭の誘導子弾かな?VX臭がする
卓は既存の単発ミサを手動→自動あとは微劣化みたいな漢字か
DLC武器の見分け方は、コストが0CRかつドロップマーク無し(初期武器も同じだけど)
@陸男
・アサルト
クラス1
Xinxabec Finder
コスト 0 CR
ダメージ. 10
発射速度. 10.00
弾数 50
リロード時間 2.00s
自動ロック. 1
ターンレーティング.. C
ジンザベック社の最初の実験的なホーミング式ライフルは、一般的な軍隊の利用にはこぎつけなかったが、侵攻の初期に特殊部隊によって使用された。
*ホーミングアサルト
・ロケットランチャー
ランク7
El Gigante
コスト 0 CR
ダメージ 1x8x1880
発射速度 0.33
弾数 10
リロード時間 5.00s
El Giganteは、簡単に言うと肩に担いで発射できる無差別爆撃用武器である。
*一定距離ごとに2WAYでグレ投下を4回
壁とか罠とか言ってるバカがいるけど
俺ぁ普通にプレイしててスコアが6万なんか超えた事ないぞ?
メーカーがチートプレイに配慮してやらにゃならん理由なんかないだろうぬ
放置でランク上げやってたようなクズはとっとと消えてくれねぇかなぁ
お前らはトロフィーさえ取れりゃいいんだろ?オンラインに来る必要ないよな?
こっちも、お前らみたいな性根の輩とは一緒にいたくないんでね
・ミサイルランチャー
ランク1
mmurabi C-6 Stentor
コスト 0 CR
ダメージ 1x4x41
発射速度 1.00
弾数. 4
リロード時間 3.00s
自動ロック. 1
ターンレーティング.. C
爆破範囲, 7m
Stentorは分裂し、付着投射物の嵐を浴びせる。これらは、当たったものに付着し、その後爆発する。
*ホーミングする吸着グレ
・グレネードランチャー
ランク4
Clontarf CB-ef
コスト 0 CR
ダメージ. 1x5x205
発射速度 1.00
弾数. 4
リロード時間 4.00s
グレネードタイプ 衝撃
爆破範囲 10m
実験的な改良型で、通常利用には少し雑然としていると考えられている。エリアを完全に無視するので、ユーザーがどのエリアと決めていない限りは、素晴らしい武器と言えるだろう。
*AirMail
@卓男
・ミサイルランチャー
ランク4
Wallagis 1776 L
コスト 0 CR
ダメージ 1x6x78
発射速度 0.67
弾数. 4
リロード時間 4.00s
自動ロック. 1
ターンレーティング.. C
爆破範囲, 7m
複数投射物を発射するミサイルランチャー。あまり洗練されておらず、荒い部分があるが、敵にとっては手ごわい武器である。
*Armachd Reamhar
ランク7
Orligan Darnhart Plow
・グレネードランチャー
ランク1
Bohampscious Coiler Exp
コスト 0 CR
ダメージ 5x117
発射速度 1.00
弾数. 4
リロード時間 2.50s
グレネードタイプ 時限
爆破範囲, 7m
Coikerは時限グレネードを発射する。一般の兵士にとって、これは使用が難しいようだが、ストライクフォースの隊員は好んで用いる。
*陸のランク7時限グレ
エルグランテは、飛男のFearthaainnみたいな感じかな?
ランク6(あるいはそれ以下)止まりな武器のランク7版を出すとかの
INF向けフォローのような武器追加とか来れば地味に嬉しいんだけどな
@飛男
・アサルトライフル
クラス1
VanSnaster Plasma X
コスト 0 CR
ダメージ 1x4x43
発射速度 2.50
弾数 10
リロード時間 1.80s
ヴァンスナスター社の実験的なPlasma Xは、ジェット装備に独特の分岐するプラズマアサルトブラスターを提供することとなった。
*4分裂AR
クラス7
Neptanzer QH Proto
・ロケットランチャー
クラス3
al-Din Najmah
コスト 0 CR
ダメージ 3x118
発射速度 0.88
弾数. 4
リロード時間 3.00s
爆破範囲 10m
本来、高い機動性を必要とする砂漠での戦闘のためにデザインされたMajmahは、焼けつくようなプラズマの爆破を素早い速度でターゲットにもたらす。
*3発同時発射ロケ
・ミサイルランチャー
クラス1
Brewbreaux 08b-m
コスト 0 CR
ダメージ. 1x4x25
発射速度 0.75
弾数. 6
リロード時間 3.25s
自動ロック. 1
ターンレーティング.. C
爆破範囲, 7m
Brewbreaux 08b-m分裂ミサイルランチャーを利用することにより、ジェット装備で敵に空から恐怖を降らせることができる。
*Gorgona
・グレネードランチャー
ランク1
Pepposo D
コスト 0 CR
ダメージ. 42
発射速度 3.00
弾数 24
リロード時間 3.50s
グレネードタイプ 衝撃
爆破範囲, 7m
異常に高い発射速度で戦場を活気付けるPepposoシリーズのプラズマグレネードランチャーは、敵を激しく燃やすプラズマを撒き散らす。リン性プラズマの開発により、更に熱い、小さいサイズのプラズマを作ることが可能になった。
*連射できるプラグレ
ランク4
Hasslex Hamadryad
.・スナイパーライフル
ランク4
Plantain Ind. Snapback 5.56
ランク5
Plantain Ind. Torchee
陸はランク8だけど卓5飛3なので
ほか だれか たのむ
Wikiでやれよ
>>68 ありがとう。そしてありがとう!
陸のは一定撒きか。まぁ1玉1880ダメでx8誘導だったら完全にぶっ壊れてるよね
モンハンHDまでPSPで感を取り戻す
あまりぶっ壊れていない件
Clontarf ChronoCluster 4が出ない…
皆どこのチャプターで出た?
陸のが強いけど他は微妙かな
使ってみなきゃ分からないものもあるかもしれんが
DLCのジェットランク7ARは微妙
卓男ランク6の誘導SGが出ねぇ(´Д`)
INF3−2で回してるけど全然でねぇ
盾男使いに聞きたいんだけど、相棒にするなら陸男と卓男どっちが助かる?
>>84 どう考えても陸男
タクティカルはアサルトとショットガンが弱いから爆撃ウザいしタレットの攻撃もウザい
タレットに関しては配置が重要
死亡前提で考慮するなら陸
そうでないならレーダー置いてくれる卓
強いて言うならこうだけど死角のカバーしてくれるなら何だっていいと思う俺
FFしなくてきちんと支援してくれるならどっちでもいいんじゃないの?
ヘクタール釣りも普通ならしてくれるし。
>>84 断然、卓男
機動力のない盾男は囲まれたら抜け出れないので
レーダーによる早期警戒が可能なのはとてもありがたい
置かれたタレットの付近もかなり安全に戦えるので助かる
対空、対雑魚は得意だが、対コアは決め手に欠ける(OMGくらい?)ので
卓男の単体向け連発ミサイルの存在も心強い
どっちだろうと邪魔な動きをする奴は邪魔で
上手い奴はなにやっても上手い
>>88 タレットの置き位置が上手い卓男は盾男やってると助かるよね
タレットがある程度タゲ引き受けてくれるから自前の盾のやり繰りが楽になるし
レベル8以上のレベルキャップ解放DLCとか来ないかなぁ
>>92 レベルキャップ解放なんて必要なくね?
現状で問題なく戦えてるんだし
無双がしたけりゃオフでハードでもやってりゃいいんじゃね?
やはり欲しいのは新たなチャプターとストーリーの完結
面白みのある新装備、あとは見た目が変わる遊びとかその辺でしょ
これ以上ランク上げ作業やるとかどんだけマゾだよw
経験値売ってくれ、買うから
>>93 あーたしかにそうだな
レベルキャップ解放に加えてさらなる難易度追加と言いたかったw
やっぱりEDF3でいう星戦みたいなステージほしいよなぁ
あと烈火みたいな圧倒的な物量で押し寄せてくるステージ
物量はオフならいいけどCOOPだとラグが言われまくりそう
レベルキャップ来いよ
俺のタクティカルが覚醒しそう
新セリフパッチが必要
追加じゃなくて一新な
執拗にFFしまくってくる奴うぜぇなあ
1発誤爆でふっ飛ばしたからって親の敵みたいに追い回してきたり
乱戦中に流れ弾に見せかけてこっちばっか撃ってくる奴居るけどバレバレだ
悪評入れてメッセで注意
蘇生の早さこそが最強の兵器
零距離スナ最高なんかパイルバンカー打ち込んでる気分
盾男動かしてる時に他の人に協力お願いしたいことと言えば
あまり近くで戦わないで。あまり遠くで死なないで。レーダー置いて。
大型のタゲを俺から引き離して。
卓男と陸男動かしてる時に他の人に協力してほしいことは
チビ爆弾蜘蛛倒して。視界がおかしくなるような爆発物やめて。小さいほうのロボ早く倒して。
空男動かしてる時に他の人に協力して欲しいことは
硬い敵は倒して。
全部動かしてるけどこんな感じだわ
とにかく盾男は他の人に要求したいことが多くある
空男は他の人に要求することがほとんど無いけど、他の人の要求を叶えにくいって感じ
俺の置いた砲台が仲間のプレーヤーに群がる虫を狙って撃って
そのプレイヤーが爆発に巻き込まれてたりしないか不安になってきた
このゲーム、
アーマー間のバランスは良いとされているが
あえて各アーマーのバランス調整するとしたら
・陸 現状維持
・卓 攻撃力微強化、体力UP、設置兵器のFF時のダメージ減少
・盾 攻撃力微強化、高ランクでのシールド強化
・飛 AR・SR強化
こんな感じか。
盾男はグランゼル、飛男はスカイゼルとか…キョーダインかよw
盾男はAA使えるんならカマキリの光波も撃てるようにしてくれ
飛男はOBでもできるようにしちゃえ
ジェットはFearthainn空爆楽しいです
全弾当てで小ヘクターがあっという間に死ぬ ボンバーやカマさんにもいい感じ
ペッポソは視界悪すぎ&弱すぎ
あーくそ
殆ど使ってないのに
ホリパッドの右アナログが狂いやがった
何もしなくて上向きやがる
そんなことよりダッシュ中に回避出来るようにしろよ
なんでわざわざダッシュ辞めないと回避出来ないんだよ
それとダッシュ中にジャンプすると減速するってオカシイだろ
こういった基本的なことから直してほしいわ
やばい。
ドロップ武器だけでトビーやってると寄生感がハンパない…
>>104 なんで下手くそのためにレーダーおかにゃならんのよクリアリングしろよ
レーダー要るのは頻繁にカメラからでていくハチのときだけだよ
アーマー派閥はまるでおっぱい占いみたいだな
敵を全滅させても進行しないのって復帰方法あります?
リスタするしかないんでしょうか
PS3のDLCっていつ配信予定なの?
ん、これPS3は配信ないのか
PS3は8月以降らしい
d
結構遅れるのな
全く優越感がない件
8月以降で海外予約特典と同じものってことはさすがにないよな
追加マップ情報すら無いとは舐めてんのか
もともとあった武器がバグで表示された程度のイベントだったぞ
箱の第2弾は8/9だそうな。PS3も当初同じもの配信らしい。
その後…かね、追加シナリオとか出るとすれば。
イェーイ!俺だぜ
今回ばかりはガリ勉連中あってたみたいだぜ
今ぎりぎりで避けてやったぜ!
インフ1-1でGGってのはなんだ?
稼ぎならオフですればいいのに
ハードでGG連発するアホいるから、それに比べたらマシ
GG撃つ奴は未だに会った事ないが、出会ったら
GGを回避してすばやく後ろに回りこみ肩を掴んで握りつぶせばおk
ランク9なら練習すればすぐ出来るようになる
実績やっと850か・・・
あとはめんどくせえからステージ追加でも来ない限りほっとこう
だまれエロス
箱版、盾男INF2-4やってたら
途中でいきなり音が消えてオブジェと段差すり抜けてる状態になって
小型にはダメ通るけど大ヘクに対しては弾の判定が消えてその大ヘクもいきなり姿が消えて
でも他メンは自分には見えない何かと戦ってる様子で色々わけわかめだったっつうバグ報告
ホストだったから部屋落とすのもどうかと思って様子を見てたら
どうやら見えない大ヘクはエリア外の奥の奥までいっちゃったみたいで
しばらく戦ってた他メンも諦めた感じで自分の前でぴょんぴょんアピールして落ちてった。
一緒だった陸と飛の人、ここ見てたらとりあえずごめんでした。
ハードでGGってのも謎だね。
武器集め?
武器集めなんか一人育てたらほぼ終わってないか?
GG持ってクイック入っただけじゃね
稼ぎ放置疲れるわー
オンでGG使ってる奴に寄生おいしいです
GG使いと出会ったときは低ランク育てるチャンスだと思うことにした
ノーマルキノコでGGされた時は何事かと思った
ゲーマーカード見たら案の定イギリス人 流石紳士の国は一味違うぜ!!
>>134 俺も昨日初めてそのバグ起こった。
1-1の最後でヘクター出現地点の真横で「さあこいやー」と待機してたらヘクターこねえんだもん。
なんかの拍子に見失ったかと思って付近のアリを掃討して見渡してもいない。
あれー?と思ってたらホストの卓男さんとタレットがなにも無いとこに弾撃ってて空中で爆発してて、
とりあえず爆発してるところに自分も撃ってたけど当たってる気配なくて何もできなかった。
1-2でもやっぱりヘクター見えないし、倒れたホストさん助けようと爆発物撃ちこんだら、
見えないBOTが直前に蘇生させて立ち上がったばっかのホストさんふっ飛ばしじゃったし…。
ほんとすまねえ。
弱点にロケラン撃ちこむ奴って何が狙いなの?
通常の武器じゃ狙えない位置から〜ってんならわかるけど普通に当たる位置から撃ってるし
DPSも悪いしSRで狙えなくなるし良いことないと思うんだが
仲間が撃ちにくくなることでロケランくんが止めをさせる可能性が高くなるわけだな
ロケランがそこにあったから
さすがバンナムが噛んでるだけあって武器6種で500円
搾取でおちんぽみるくでちゃうのおおおお
小ヘクターなら腕に爆風あてると明後日の方向撃ったりとかあるから、それ狙いかね?
ロケランとグレラン、ミサランしか持ってこない子もいるぞ!エアメールじゃ弱点に届かないぞ!!
そもそもSRが無い兵科もあるわけで まぁ大目に見てくれよ
ロケランとミサランって人はそれなりに見るな
オプス「聞いてた?(私の)胸を狙って!」
俺「いいの?」
ネイルガンとか工業系の武器こないかな
(圭)
アイザック先輩こんなところにまで出張とかマジパネェッス
DLCは全部買う!つってんだから
もっと出せよおら!!!
153 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 23:34:03.78 ID:Wl9FUAHu
アークエンジェルさんをなんとか事前に助けられないかと
墜落の原因とされるトラックを攻撃すればなんとかなるのでは…
…と試みたが、あのトラック無敵やん
破壊できないでやんのw
やっぱり本部の罠か……
ランダーの機銃をバトルに持たせろよ
バトルなら持ち歩けるだろ
>>153 一回だけ野良の蟻があのトラックにぶつかったらしく、あのトラックが事前に吹っ飛んだことあるけど
アークエンジェルさん問題なく墜落したよ
アークエンジェルさんをなんとか事前に墜落させられないかと
墜落の原因とされるランダーを攻撃すればなんとかなるのでは…
…と試みたが、あのランダー無敵やん
破壊できないでやんのw
ラベジャー本部「敵の輸送機よ、倒し方はデータにないわ」
アリ「とりあえず車投げつけてみる」
リミックスなら最終面が結構面白いな
やっぱ巨大ボスは全身性感帯のヤツの方が対峙してて楽しいわ
サバイバルに参加したら絶賛稼働中の機銃の前に出されて
始まっていきなり体力の半分以上削られた
何の嫌がらせですか?
>>157 3-4で爆弾セットした後手持ち無沙汰にランダー攻撃してたら本当に墜ちてビビった発売日の俺
>>160 3ー2の最初のヘクター倒した辺りで途中参加すると巣穴3つのど真ん中に配置されるぞ
ランダーってなんで自爆させなきゃならんの
>>163 情報が侵略者に漏れないように
新幹線を埋めるようなもの
人食いモンスターってサーベルが言ってたし
仲間をみすみす食わせたりしないだろ例え死んでいても
ぶっちゃけtoohumanの劣化ゲーだよね?
toohumanってこんなゲームなの?買っちゃうよ?
くそっ…こんな所にまで豆腐マンが…
PS3のDLC8月以降ってまじかよ
間違いなく売ったほうがいいじゃねえか
双葉理保変身モード&動き回る女王蟻販売まだあ?
>>172 また埋めるに5000000ジンバブエドル
豆腐マンもっと面白いのか興味でてきたぞ詳しく
このDLCは予約特典でこそ面白い武器群なのにねぇ…
大半の人がランク6以上になっているだろうし、今さらランク1とか4の武器もらったって使わないっしょ
最初っから特典として入っていれば繋ぎ武器として大いに活躍できたろうに
マジでトーフマンて何?
ああ、ゴメン自己解決したわ。
178 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 00:58:58.02 ID:Pp2K/DWL
豆腐マン今動画見てきたけど
普通にクソゲーぽかったぞw
多少の犠牲はやむを得ない的にライトニングとかエコーとかエックスレイとか見捨てられるけど、
あのステージって逃げ惑う市民出現するのよね。どんだけだよ本部
あとラヴェジャーの技術使ってるとはいえ所詮ただの爆弾なのに頑なに機密にするのは謎。オペ子も怒るわ
豆腐は普通にクソゲーだから困る
成長するまでは確実にクソゲー、成長しても一部の一人が面白いと感じるクソゲー
まぁ300時間はやったけど
キャンペーンで全滅したらポイントはなかったことになってるの?
ジェットでゴミの島やってたらバグ?ったわ
ランダーに乗って小さい島に降ろされる時にランダーの上に乗って同じ方向に進んだら
ラベジャーバリア貫通して海ん中入ってったwおまけにランダーに乗る前の島まで行けた
何回かやろうとしたけどクソ難しかったぜ
んなことしなくても普通に出られるじゃねえかwww
サバイバルはオフのが楽だな
5で速攻メカに乗って、2waveまでを繰り返すとか(1回3分くらい)
飛行系はだるいのでやらない
動画とか見ながらでも余裕だし、ストレスがないから結構お勧め
ガンシップは確かに面倒だが、
ガンシップ撃破のトロフィーも何気に遠いからやってた方が後々よくない?
インフェルノキノコやってたら明らかランク低い奴きて、ボイチャで出てって出っててアウトアウト邪魔邪魔言っても出てかなかったわ…
撃破数0で活躍できると思ってんのか?w
流石にそれはないわー
これはちょっと
そういう奴と一緒にやると分かるけど、インフェの後半ステージだと、撃破数1でも10000以上の経験値が入ってるよなw
>>185 ガンシップは、蜂とセットでくるし乗り物無双できないからな
実績目当てだけなら、蜘蛛とかガンシップは放置稼ぎでやれば良いよ
KOMUNYANキャンペーン放置常習犯
xbox版
発売直後はスゲー楽しかったけど、別のゲームにディスク入れ替えたら、そのまま一週間以上プレイしていない不思議なゲームだった…。
なんで洞窟探索入れなかったんだよ('A`)
サバ5部屋が楽しすぎる
マップが狭いので倒しまくり蘇生しまくりされまくり
「新しいプレイヤーが〜 のアナウンスが入るたびにテンションが上がる
10Wave未満で全滅するんで寝る前に丁度良いや
サバイバルでどくろがカウントされないで心電図マークはウエーブカウントされてるのかな
エアバーナーって蜂にはいいけど輸送船に全然効いてないよねこれ
派手に爆発はするけど
ショットガンは1発当たると他の弾の判定まで消えるのがなぁ
収束率低いのが増えたことも相まってマトモに使えねぇ
気付いたら他の二人が飛男になってたので
自分も次のステージから飛男にチェンジでスーパープラズマ大戦開始
派手だけど火力が低いからステージクリアまでかなり時間が掛かってしまった
INFでも生物の敵ならまだ何とかなるもんだな
>>195 散弾部分が当たっていればダメージは通るけど、爆風の強力なダメージは入っていないよね、アレ
INF無理ゲーすぎるww1−3ですでに2桁死んでるww
最高難易度はやっぱキノコ?次点でキューブあたりか?
ショットガンにGGが無くてよかったね
あったら絶対誤爆してた
リミックスINFは最高レベルでも結構難しいな
これ以上の難易度の追加ステージがDLCで出れば買ってしまいそうだ
せっかくだから買ったけど、DLC武器がどれなのかわかんねぇ…
友達と2台でコープしたいんで買おうと思ってるんだけど
防衛軍3と比べてステージの豊富さやクリア時間はどんな感じですか?
ニコニコでネタバレにならない程度にすこし動画をみてるんだけど
なんかどれも市街地ばっかりw
市街地以外のステージがあるか記憶にない
サバイバルはオンで5waveクリアしたらリスタートが安定だな
人数いるから早いし敵も面倒なのはあまり出てこないから楽だわ
セーブだけ気をつければトロフィーもあっという間に行けそう
辺り一面焼け野原にはできるけどな
>>203 coopは楽しいぞ二人でも一人NPCつければ難易度高めでもいけなこともないし
皆も言ってるが市街戦しかないです、工事現場っぽいとこはあるがなw
>>203 はっきり言ってステージの数は少ない。1ステージが割と長い(短い物からピンキリだが)
前作依存が強い人には受けないかもしれないが、根本は面白いからプレイ自体が楽しめるならそこそこリプレイ性はあると思う。
一人でやるより、オンラインメインで遊んだほうが長く楽しめる。
画面分割でやろうとすると3と違ってレベル差が出るのがな…
画面分割では友達と一緒にできないわ
昨日初めてGGでFF連発する盾野郎と当たったわ
俺もろとも自爆した時、飛男が俺しか助けなかったから空気呼んでGG野郎放置したら抜けたけど
今までのGG使いは大抵飛男で極力FFしないよう立ち回ってたから
そのステージは我慢して次から俺もGG祭りだぜヒャッハーしてたが、無差別テロって怖いな
オンキャンペで外人ジェットが入ってきて、しばらくしてもう1人外人ジェット来たんだけど
2人揃って役立たず過ぎてIAやってて一番ムカついたわ。
2人とも誘導ミサイルとグレだったと思うけど、寄生なのか何なのか知らんが攻撃力が低すぎ。
しばらく見てたら雑魚一匹に何分かかってんの? ってくらい倒せてない。しかも倒しきらないですぐうろちょろしてどっか行く。
つかこいつらうろちょろしてるだけで、何故か異常なほどに攻撃頻度が低い! ←これが一番イラついた。
誘導ミサイル持ってるのにガンシップ全然撃たない、たまに撃っても落ちない、落とさない。
寄生なら放置しとけっつの。もういいかげんウンザリして途中でやめようかと思ったけど、操作されてると
もしかしてまじめにやってるつもりの初心者かも・・とか想像しちゃってやめるにやめれなかった。
INF1-3、たまたま趣味装備で誘導兵器無し、ショットガンとグレ装備で出ちゃってたからガンシップ落とすのマジ疲れた。
クリアするのに多分1時間くらいかかったと思う。ほぼ全ての敵を1人で倒したオンキャンペとか初めてだわ。
>>209 IA初プレイの友達が来た時は、
友達に本アカのランク6〜7のアーマーで武器を3までにしてもらい、
自分はサブアカのランク1でノーマルをやったら楽しかった。
友達も持っていて同じくらいのスキルだったとしたら画面分割はだるいかもね。
持ってる友達と遊ぶならタグとセーブデータをUSBにでも入れて持って来て貰えばいい。
GG使いまくりでやっとINFクリア!
ロジャー
【人名】
Rodger〔男〕
Roger〔男〕
どういう事なの・・・
新武器来たって聞いたんだけどどんな感じ?
>>214 ジョン・ドゥとジョン・スミスみたいなアメリカンジョーク
PS3のDLCはまだってことなの?値段も載ってないし
まぁ今更武器なんていらんけどなw
7武器しか興味ねぇのに少ないし…
IAはもう完全にオワコン
なぁ?このDLCすっげー臭ぇぞ?誰も気になんないのかぁ?
Wiki見た感じホント、お布施用DLCにしか見えない。全力で回避だわ
まだ来てないのか
バンナムが関わるからこんな目に
このシリーズも終了か
次作あたりから製作費格安で投げれるベックが製作して完全死亡になりそう
PS3版の方達が発狂してますね
発狂したいのはこっちだというのに
DLCがこの内容じゃPS3組も発狂しようがないだろw
こんな糞い武器が有料とかありえん
まだこんなクソゲーやってんの!?
っていうかマルチでPS3版とか劣化バージョンよくかうきになるな
両機種持ってるが箱○版買うだろ普通
>224
すっげー臭いぞ
かまべあ
俺も箱版買う派だけど
>>224みたいな物言いするタイプはろくなもんじゃない
知り合いとやる分には不自由しないからな別に
おい、この
>>224のレスすっげーくせーぞ
誰も気付かないのか?
とりあえずDLCやるんだったら先にまず、サバイバル周り弄くって欲しい
第1に任意でサバイバル部屋を立てられる事。
トルーパーサバイバルの他に、4兵種全部使えるサバイバル新設、1人用サバイバルは1ラウンド毎に補給品
>>230 追加でチビロボを倒す→1体出てくる→倒す→1体(ry
ってパターンを無くす
最後これになることが多いんだけど狙いが全く分からない
だな、本来なら「タイムアップで増援出してどんどんきつくするぜ」ってな感じなんろうが
無駄にゲーム時間増やしてるだけのクソ設計だな
あれだけはほんと失敗。しかも出現位置までほぼ固定という始末。
せめてランダムだったらまだ緊張感があった。
ランダムでも緊張感ないだろ
降って来るの1対ずつだしダルイだけなのは変わらんよ
残ってる敵の総数に応じて順次降ってくるようにするだけでいいんだがなー
>>236 いやダルいのはダルいんだけど、まだ味方の配置見てバランスよく陣取ろうとか頭使うと思うんだよね。
密集してるとこに落ちてきたら被害が大きくなるから離れとこうとか。
今はみんな同じ位置に陣取って射撃繰り返すだけだから作業感が増幅されてる。
1-1で敵が出てこないorいないせいで詰んだ
ちなみに一つ目のアリ塚破壊後の集合地
こういうのがあると萎える・・・
ハード関係あんまりわからないんだけど、
QAAと2XAAってそんなに違うの?
作業感てほどじゃないが、キャンペーンのラストはウンザリしたな
ヘクターヘクター大ヘクターの繰り返し
3体めだか4体めだかが出てきたときには本当にウンザリした
硬くて攻撃しにくい奴いっぱい出しときゃ絶望するだろって感じがもうね
>>240 簡単に言っちゃうと、QAAの方はテクスチャごとボケるという欠点がある
NVIDIAが10年くらい前のグラボから独自に搭載してる
負荷の軽いわりにそれなりな効果のあるアンチエイリアス手法
2XAA、正しくは2xMSAAはものすごく一般的なマルチサンプルアンチエイリアス
アンチエイリアス(ドット粗ならし)としての機能は同等か、ややQAAに軍配が上がるが
負荷が軽いぶん弊害(画面全体がボケたように見える)があるのも事実
ぱっと見の綺麗さではたぶん劣って見える事の方が多いんじゃないかな
バトルの貫通ライフルつえーな
蟻の巣がすっげー早く潰せちゃう、足遅いけど
>>241 鉄蜂複数と地上雑魚の混成部隊とかの方が絶望できるけどな
ヘクター複数はそれほどキツくなくね?
ボンバー混ざるとこの上なくウザくなるけど
>>230 各兵種限定部屋とかでも良いな
何にせよサバイバルに変化が欲しい
>>242 THX!
onがメインだし必要以上に気にすることはなさそうだね。
>>244 きつくないからウザかったて話さ
ちょっと距離とってぺちぺち撃ってりゃ勝てる奴らと延々戦うわけだからな
単純に4倍くらいの硬さの大ヘクターが出てきたと考えてみ?
ウザイ事この上ないだろw
大ヘクターはせめて弱点以外からも通れば・・・ただの的になってしまうか
絶望感より作業感のが強いのがな
もう一個どっかに弱点あれば
頭とか
体をよじ登って弱点にゼロ距離射撃したいです
大ヘクターをよじ登って
頭に爆弾しかけるとかやりたかったな
大ヘクターは、腕の側面の赤丸も弱点だったらなぁ
あそこ破壊すると腕部がもげるとかで
>>251 上りきったところで味方の爆撃くらって墜落するんですね分かります
飛男で母船や大ヘクターの頭とかに降りられたらよかったのに。
なんでスルーしちゃうんだよー。
EDFって神ゲーになる素質は十分にあるんだよね
だからこそ細かい不満も多い
もったいないよなぁ
もうちょっと発砲音とかリロードの音と動作とか良くして欲しいな
龍OTEの後にやってもしょぼいと思ってしまう
鉄蜂と巣穴と無限湧きのせいで最後より一個手前のキノコのほうがきついしな
最後のはオマケのボーナスステージ的な感じ
てかIA自体オマケな感じ 楽しいけど15ステージしかないんだもん
最後の1個前が一番きついのはEDFの伝統だぞ?にわかか
2は無駄に多すぎたし、15ステージなのはまぁいいとしてもせめてきちんと完結してくれないとなぁ
人類存亡の危機を主人公が救うというヒーローストーリーこそが地球防衛軍の醍醐味だと思うんだけどな、個人的には
3の「俺は見たんだ・・・ストーム1が、1人で戦っているのを!」だっけかはさすがに震えた
このゲーム後半の死因ほとんど鉄蜂じゃねえか
特に味方蘇生するときに狙撃されて共倒れとか心に来る
フルプライスで海外にきっちり作らせりゃ良かったんだよ。
日本だけフルプライスとかアホなことしないで。
でもIAでグンマーほどの絶望感は味わった事無いな
名越のゲームと比べてる人いるのね。
最近の名越のゲームはEDF以下の糞だろ。
>>262 魔軍のような絶望感は2Pっきりになって今後無いと思うわww
265 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 11:54:58.69 ID:PVC9rJ8e
飛び男でジェノサイド武器ってあるの?
飛び男3人でチャプター1やってたら、ジェノサイド並の攻撃で4回くらい巻き添えくらった
誰がジェノサイド攻撃してるか分からんから、ムカついたから2人とも殺してやったわww
ざまぁwwwwww
267 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 12:10:31.31 ID:PVC9rJ8e
>>266 そうだったのかー
あんな武器マルチプレイでは使いたくないな
マジつまんね
飛び男は空からグレネードかますのが一番楽しいわ
ホストがGG、あるいは自分以外の2人がGGだったらGG使うが
自分からGG使うことはまず無いよな
全員でGGだと普段と違う楽しさがあるから、機会があったらやってみれば?
FF野郎ならころがして放置すりゃいいし
>>224 だって箱○はキモオタしかいないじゃん
ソフトのラインナップ見れば一目瞭然
ゲームショップの箱○コーナーなんて萌えゲーか洋ゲーしかないしなんかキモい
そんな人達と一緒にプレイしたくないんだよって世間の大多数の人が言ってたきがする
>>267-268 使ったほうが楽なステージもあるもんね
最終ステージの大ヘクター連戦とかもうかったるいよ…って思ったら使うと凄く楽にクリアできる
>>269 反応するなよあんぽんたん(´・ω・`)
これも洋ゲーだと思うよ
両手爆発物の飛男の地雷率は異常
GoatShrike持ってると更に倍率ドン
>>270 大へクターに3方向からGG打ち込んで瞬殺したときはスカッとするなw
ギャルゲエロゲヲタなんかゲハ民に比べればマシな部類
EDF:IAはローカライズされてるだけで完全な洋ゲーだよね
作らせたんじゃなくて向こうから作ってEDFで出していいかって見せてきた作品だし
良くも悪くも洋ゲーだわな
まさか日本版の方がストーリー性があるとは思わなかった
>>270 >使ったほうが楽なステージもある
どんなステージでもGG撃ったほうが楽だろう。
糞ツマランけどな。
まぁ、GGはオンで使うのはやめとけ
絶望的な状況で爆弾を相手の巣に投下するってストーリーはそこかしこにあるし
登場人物(特にランダーの機長)のノリがおかしくて悲壮感もない
加えてINFのあのエンディングだからな、向こうのセンスはわからん
ハードにレベル6で参加したらだめですか?
ヌルゲーっぽくなってダラダラプレイするのが好きなんですが
ハードの適正レベルっていくつくらいなんだろ
外人に和ゲーを触らせると糞になるな本当に
おまけにボッタ価格の搾取仕様ときたもんだ
東京壊滅といい日本を馬鹿にしまくってるぜアメ公共
世界一英語を覚えようとしない国が割り増し料金なのは仕方がないよね
>>271 >>281 酸泥が監修してたから騙された奴がいただけで所詮は洋ゲーだったってことよ
洋ゲーは洋ゲーらしく糞箱独占にしときゃ被害が広がらずに済んだのにな
>>279 ハードのランク6は普通だろ。
そりゃランク5で来る人もたくさん居るし、ランク5でも余裕で
活躍できる腕の人もたくさん居るが、ランク6のハードは一番
プレイしててスムーズなバランスだと思うぞ。
でも、ランク7のハードはイッキにバランスブレイカーになるから
絶対止めたほうがいい。鉄蜘蛛だろうが紙装甲状態になるからな。
>>280 そのボッタな価格設定は日本の会社によるものですよ
D3パブリッシャーと、親会社のバンダイナムコホールディングスという
なんか頭の悪い単発がわいてるな
あぁ、小中学校は夏休みか
ランク7だろうが6だろうがどうせ武器次第
そしてINFならランク7武器でも後半は火力不足というこの素晴らしき洋ゲーにありがちなバランス
4の食前酒としても少々高すぎるな、EDF2PのHD化でも出てくれないと後味が悪くてかなわん
盾持ちはもうVXとあの小さい核みたいなの使うのやめてくれ
ずっとカクカクしてホスト切れて途中で閉じちゃったじゃねーか
4に過剰な期待してるのはまた同じこと言うことになるんだろうな
>>277 他の人を意識しながらの協力プレイでも、っていう意味で
まぁ、オンラインで使いたいなら最低限自分でホストやるべきだろうね
ポータブルのHD化とかw
アタマ沸いてる子がいるなぁ
>>289 少なくとも4がこれ以上糞化するとか思ってるならEDFから卒業した方がいいんじゃないの
>>291 ああ確かに頭が沸いているようだな、可哀相に
PS3のリマスター企画も知らんのか
北米より1/10の市場で今より1/2の価格で出せとか死刑宣告だろ
盾でoxoxもだめなのか・・
エアメール持つか・・・
トロフィー揃えたからPS2ひっぱりだして2を遊んだら相変わらず面白かった
どうしてこうなった
>>294 価格相応の価値がないから死ねって言ってんだよ言わせんな恥ずかしい
298 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/27(水) 13:04:51.19 ID:rfRstWPy
どこの誰かも分からない匿名のID相手に言うより
D3Pにでも直接文句言わなきゃ何も変わらないよと言っても
奴らは逆ギレするのであった
楽しそうにしてる集まりが許せない!って輩はどこにでもいるもんさ
こういうゲームはやっぱり外人のほうが巧いな
なんか地球防衛軍シリーズ神格化してねぇ?
地球防衛軍シリーズってそんなに凄いか?わかんねぇ…
3やってみたけど普通よりちょい下のプラチナ妥当なTPSだとしか思えない。
確かに楽しいし爽快感はあるけど、迫りくる大群!絶望感!てのは感じなかった。無双シューティングだなぁ、くらいで。
ストーリーが盛り上がったとも感じない。
間違いなく俺にはお前等が見える楽しさが見えてないんだな。
地球防衛軍はノーマルクリアしたら後の難易度いくつか飛び飛びで遊んだら飽きたけど、EDFは全部クリアしてもまだやってるから俺にはこっちのが全然面白い。
Coopがあるからって訳でもない。
殆どオフしかやってないから。
多分だけど、俺に地球防衛軍の面白さが見えきってないように、お前等にはEDFの面白さが見えきってないってのがあるんじゃないかと思った。
前にも誰か言ってたけど、北米価格が日本と比べて安いのは、シンプルシリーズみたいな意味で安いんじゃなくて
それが向こうのフルプライスであって普通のゲームの価格だから、ってことらしいけど。
日本版だけふっかけて高くしてるんじゃなくて、通常価格、文化というかそういうのの差だろ。
アメリカのマックだと100円でコーラ1g的な。
両方楽しんでますが何か
>>289 2の方が3の方がとグチグチ言ってる類のアホだからな
どうせ4でも過去作を引き合いにだして同じ事すんのは目に見えてるわ
薄利多売が成り立つ市場かどうかって事でしょ
PS2独占市場時代なら安く出せてたかもね
>>303 向こうのレビューでも安価なタイトルだからそれなりだって書いてあったよ
ってか、サンドロットを神格化しちゃってる子は厄介だよなぁ
あっちはあっちで拙いとこだらけなんだけどな
レギンのぞうさんとの追っかけっことかウンザリなステージとかあったし
もちろん、サンドロットの良さもあるよ
同じようにヴィシャスにも良いとこも
正当続編だと思い込んで買ったならただの馬鹿だし
スピンオフと承知で買って不満なら合わなくて残念でしたね、としか言いようがない
楽しんでる人間がいるのがそんなに不満か
>>301 イージー:地球防衛ごっこ
ノーマル:地球防衛無双
ハード:地球防衛会
ハーデスト:地球防衛組
インフェルノ:地球防衛軍
みたいな感じ。
inf烈火で絶望感を味わえなかったならもう何も言う事はない。
>>309 このゲームに限った話ではないが
「俺が楽しめなかったゲームを楽しんでるとかお前ら間違ってる」
「俺がこのゲームをもうやめるんだから、お前らもやめろよ」
という論調の子はどこにでもわくのよね
あげく、「もうやめた」といいながら本スレに居続けたりとか
サイレントヒルシリーズもタイトルを日本が神格化してるけど実際は海外のほうがカルト的人気があって
映画も作って最新作も作ってる状態だよね
で、日本人がこれは静岡じゃないと愚痴ってる。まさに一緒だね
真実は日本では売れないから国内開発しなくなっただけなのにね
IA擁護するあまりに酸泥をこき降ろすとか宗教怖いわぁ…洋ゲー宗教怖いわぁ…
本当に痴漢ってクッセーよなあ
2人プレイでの2は何十時間もやるくらい好きだった
好きだったけど今あれを1人でやろうとは思わない
316 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/27(水) 13:25:45.26 ID:rfRstWPy
おまえら結局、争いの内容はどうでもよくて相手を言い負かしたいだけだよねw
巣におかえり
うーんサバイバル難しいな
Wave50くらいになると蜘蛛の飛びかかりで体力2/3持ってかれておっちぬ
人数も減って敵も硬くなって最後の一人になって何これ楽しい
蜂も蜘蛛もボンバーも全部死角から来てやられる
レーダーがもうちょっと機能してくれればな
卓と盾ならサバイバル参加してもいいと思うんだ
今作をプレイしてわかったことは
あっちにとってのEDFはスターシップトゥルーパーズ的なノリで特撮とか台詞回しとかどうでもいいってことだな
いい勉強になったから、もう二度と作んな
319 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 13:30:52.30 ID:Pp2K/DWL
2のINFでステージ名忘れたけど
確かラストの何個か手前のステージだったか
蜘蛛が四方八方から襲いかかるのあったけど
あれはかなり絶望感でいっぱいだったな
友達とやって一回だけまぐれでクリアできた時の
あの達成感はハンパなかった
流石にEDF:IAを指差して「EDFらしさを継承した」って評価付けた海外レビュアーは擁護のしようがないな
EDF:IA次回作あったら普通に期待しちゃうわー
サバイバルはシンプルすぎたのに熱かったし、
その他の不満点を大きく変化させてくるかもしれないしね
>>318 元から大群を捌くゲームじゃないの?
そんな細かい演出部分が主だったっけ?
特撮臭が薄く、ミリタリー臭増し増しなのは想定の範囲内だろうに
日本人の感覚が万国共通だとか思っちゃってるのかな?
>>322 EDFから特撮臭さ除いたら何にも残らねーよ初代から
ある意味B級臭い特撮映画っぷりがウケた作品なのに、1で敵がフツーのエイリアンだったら絶対2が出てない
「なんで蟻?蜘蛛?なんで蟻が酸吐いてる訳?」ってところもポイントだから
EDF4は、信者に売るためだから仕様変更はないだろうしね
旧態依然とした地球防衛軍で終わるかもしれないね
まだ出ていない以上4のほうが楽しみとは言い切れないのがつらいね
>>323 >1で敵がフツーのエイリアンだったら絶対2が出てない
これには同意する
>>310 高難易度じゃないと地球防衛軍らしくないってことか?
もしくは高難易度になれば絶望感があって面白いってことなのか。
ただ高難易度ってことなら、俺にはEDFのINFでも充分高いw
これ以上高いとクリアできねぇw
あんまり高難易度だと単につまらん。ふざけんなwww、で終わる。
クリアが極めて難しい難度を絶望感と表すなら確かにお前の言うとおり、絶望感があったからさっきの発言は取り消す。ゴメン。
俺が地球防衛軍3のINFをやって思ったのは、あまりの敵の硬さと速さにふざけんなwやってられっかwとは思ったが、絶望的だ…とは思わなかった、ということであった。
これはやはり俺にはここに至るまでにこのゲームを全クリアしたい!と思えるまで楽しめなかったからなのだろうと今思った。
何故か宇宙人なのに巨大な蟻で、何故か攻撃方法が酸を飛ばしてくることで
巨大な蜘蛛は何故かジャンプで近づいてきては、何故か蜘蛛の糸を飛ばして攻撃してくる
そういう奇天烈な部分もEDFならではなのは間違いない
>>323 何も残らない?
なんだそりゃ
地球防衛軍ってのはゲーム性皆無で
ゲーム部分に惚れ込んでる奴はいないとでも?
特撮だって、根はSFだろ?
ゲーム性の継承、世界観の継承さえなされてりゃ
見せ方が変わってようがシリーズは十分名乗れると思うが?
演出が特撮的でなけりゃなんてのを日本人以外に求めるのもどうかと思う
背景として、特撮的な物をやるなら基本は映画になっちゃうような国だし
ミリタリー物を日本人に求めても無駄なのと同じくらいには無理があるかと
IAは特撮臭ないけど、B級映画っぽさは出してると思う
輸送機関連の変な言い回しとかな
それがアメリカテイストなのかもしれん
ゲーム性の継承をして確かに良くなった部分はあったが悪くなった部分もある
世界観の継承っていうか物語の盛り上がり方とか無線で言えば悪くなった部分しかねえ
マザーシップを倒せないとかどうやって擁護すればいいん?
インディペンデンスディで風邪ウィルス作ってエイリアンの母船に乗り込む場面で映画が終わるようなもんだよこれ
>>265 ただ一人リチャージ3秒且つスナイパータイプGGですが何か
シンプルシリーズだから単純かつデザインのいらない、大量に出てくるモノをモチーフにしただけかと。
アリには蟻酸というものがあってだな、酸とアリが結びつくのは何も突飛な発想じゃない。
宇宙人≠アリ、蜘蛛ってのは初代からの設定じゃないの? 遺伝子操作されて生物兵器として利用されてる的な。
仮になんの説明が無くてもあのアリが宇宙人本体だなんて思う奴いないだろw
あと○○だったら絶対〜なんて結果論すぎるし。
Fearthainnつえー
FFしないように撃つだけでスコアがもりもり増える
置き武器だからFF無しを完ぺきにこなすのは無理だけど当たったら許してね
俺はこっちの防衛軍はアメリカ人の隊員って感じでいいとおもうけどなあ
なんか悲壮感悲壮感って連呼してるやつがうざい
まあ無線の悲壮感のなさは吹き替えのせいなんですけどね、こればかりは
高難易度高難易度って
2の全難易度クリアできてる奴なんて極少数も極少数だから意見に取り入れる必要も無い
2Pだともっと少ない
言い負かしたいだけだから論調コロコロ変わってわろす
ここ反省会場じゃねーからな
難易度は3くらいでいいや
上手くやれば全ステージノーダメクリア可能なくらい
2は強化しないと絶対にクリアできないからちょっと嫌だ
地球以外全部侵略済なんだっけ?
悲壮感より人類最後のお祭り感覚のほうが個人的に好きw
サーベルは良いキャラだ
<<撃て!蜂野郎!>>
やっとこさサバイバル150wave〜
短調だから想像以上にしんどいなコレ
500wave遠・・・
俺は100で諦めた
悲壮感云々の前にストーリー自体がないようなものだから盛り上がれない。最後も中途半端だし
次回作がもしあるならそこんとこよろしく
蟻の悲鳴パッチマダー?
正統なEDFとは別ゲーになってるとは言え
このシリーズは、このシリーズで出して欲しい気持ちも有る
今風のTPSだから、coopに親和性も高いしね
バランスとかwaveがガッカリとか
EDFとして以前に、TPSとして悪い面も結構あるんだけど
4種類のアーマースタイルとか
個性的な武器(ネタ武器じゃなくて)とか
リロード、ダッシュの導入とか、細かい所になるけど、カラー選択とか
従来のシリーズには無い部分が、結構面白かったしな
信者の人的にはどうかしらんけど
今まで遊び込んで、これはこれで発売日に買って良かったと思ったよ
挙動は認める
盾鳶鳶TEAMで巣穴に爆弾設置中の盾に他の鳶が
Fearthaainn使ってTKを目の前でしたから
仕方ないなぁと思って蘇生しました。
起き上がった盾が俺を撃ちだしたときは素直に落ちるべきだよね。
まじで萎え萎え萎え。
クリア寸前にGG撃ったらリザルトのスコアが増え続けてワロタ
別ゲーとしてはよかったってのは同意だな
結局EDFって名前使っちゃったのが悪かったんだろうね
続編物で制作陣変わって叩かれるパターンに似てる
パクリものというか二番煎じというか、そんなので堂々と出したらよかったんじゃね
まぁ、「地球を守る軍」ってなるともう地球防衛軍って名前以外いいの無いからなー
タイトルが一番の功績だったのかもしれん
でもEDFじゃなかったらおまいら買わなかっただろ
巨大昆虫と建物破壊アリのTPSなら俺的にはもうそれで地球防衛軍です
地球侵略群IAならどうなっていたのかと
>>350 パクリ気にしない俺は買ってたかもなw
次回作が出るまでの繋ぎとして似たようなゲーム買うことは結構ある
トロステで紹介されてた内容がTPSとして面白そうってので買ったから、EDFじゃなくても買ってたかもわからんな
飛男みたいなのが好きなんだ、俺(´・ω・`)
せっかくHDでマップが立体的に色々造形されてると、飛び回りたくなる衝動に駆られる
355 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 14:59:36.33 ID:OH/LXfhB
たまにすげぇジャンプする蜘蛛いるけど何なのアレ、怖い
舞台そのものがアメリカだから日本の特撮臭さがなくなるのは当然だわな
アメリカの特撮がスターシップトゥルーパーズみたいなもんだと思えばいい
逆にアメリカの兵士が過去の地球防衛軍みたいなノリしてたらそっちのが嫌だわ
飛男が緊急回避で超ジャンプする原理と同じと思う
これとOFPのレットリバーならどっちが買いですか?−?
オンで人減る前にINFクリアしとこ
オフだとNPCの火力が不安だし
>>355 たしかに居るな
ピョーンと飛んでいるけど、距離を飛んでいるようではないか
味方の盾男さんが結構高いビルの上にいつのまにか上ってて吹いた
聞いてみたら爆風で巻き上げられたとか
昔にジャンプして真下にロケラン撃って飛んだことあるな
wikiみてて気づいたんけど カマキリとでかいロボットみたいのと足ながしか
特徴的な敵っていないの・・・・?まさかね
>>359 普通にオフでクリアする方が楽だと思うんだが・・・
オンで良い味方とリトライ繰り返しながらinfのED目指すのは
今作の醍醐味というか、物凄く面白いんだけど
最近は、1〜2回リトライしたら抜けていったり
即GGで解決しようとする奴だったりと、あまり良いマッチングにならんのよな・・・
下手に味方のGGでED見るより、オフで自力で見た方が良いかもしれんぞ?
陸のLv7時限グレが出ねぇ…
糞ったれぇ
バトルはOMGと鎮魂さんとエアバーナーの3種類を持ち歩きたいです
>>360 盾男使ってると敵と密着する事が多いからか、そういう経験たまにあるわなw
カマキリが死ぬ時の青白い爆風に乗れる時あるよね
俺もオプスたんの巣穴をネプタイザーしたい
>>362 蟻
鉄蟻
蜘蛛
鉄蜘蛛
蜂
鉄蜂
ガンシップ
ティックスパイダー
ヘクター小
ヘクター大
カマキリロボ
ボンバースパイダー
輸送機
大型輸送機
アシナガ
あと、ほぼ背景だけど女王蟻とマザーシップ
このくらいしか敵の種類ないよ
敵がちょこちょこ沸くせいでGG撃っても一掃した感が無いのが残念だな
密集してるとこに撃っても視界が戻る頃には撃つ前と同じくらい沸いてる事もあるし
>>362 EDF3だと
黒蟻
赤蟻
蜘蛛
ガンシップ
精鋭ガンシップ
ヘクトル小
ヘクトル大
ヴァラク
Unknown
四足
女王蟻
巨大蜘蛛
キャリアー
マザーシップ
中型・大型系が少し充実してたんだ
>>355 あいつら空中で加速するよな。仮面ライダーかっての。
酷い時には頭上で旋回後に急降下されることがある。
リュウグウノツカイみたいな長い系のやつがビルのあいだをウネウネ這ってるとか
敵しだいでいくらでも面白くなるのにいったいどこに力を入れてるのって感じw
>>301 俺もほぼ同じ感覚
ストーリーがダメとか言ってる人いるけど、そもそも地球防衛軍にストーリーなんてあった記憶が無いレベルw
エアメールって武器の名前だったのか
エロゲーか何かの名前かと思ってた
もうサンダーしてもいいよね
外人は大体GG使ってくるな
そういうときは俺も使うけども
377 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 16:43:04.50 ID:Pp2K/DWL
あと一つ武器がなかなかドロップしないな
3-2でずっとやってるんだが
たまには他ステージでやってみたりするのもいいんかな?
>>373 ほとんど無いところに無理にストーリーを盛り込んだ上で
そのストーリーが納得できないから文句言ってると思った。
今回のストーリーは単なるおつかいだしね
何か終始ランダー探してた気がする
いや、だからEDFにストーリーを期待してる人なんてそもそもいなかったでしょ
糞だろうが何だろうが1の時から女が喋ってることなんてほぼ聞き流してるし
>>373 むしろ台詞回しなんかは、B級臭くてケレン味あってかなり好感が持てるよな<IA
>>381 お前さんがそうだからって他の人も聞き流してるとは限らないわけだが
俺がEDF4に求めるのは特撮っぽい雰囲気で、ごっこ遊びが出来れば満足。
安っぽいアーマーに厨っぽいネーミングの奇抜な武器。
あと怪獣、熱い無線だな
たぶん年代によって違うんじゃないかなぁ。
オサーンほど123路線を4に求めるじゃないかと
IAのストーリーが叩かれてるのは政府が隠し事していてずっとそれの尻拭いしてる所だろ
なんかこう必死さが伝わってこない
>>382 「ストライクフォースライトニング御一行様、本日の便にご搭乗頂きありがとうございます。」
「なお、水上着陸の際は、多分全員死にますので御了承下さい。」
「左手をご覧に入れますと、今までに見たことないでっかいクモ野郎が…」
こうゆうB級洋画テイストなのが面白い
特撮っぽさなら1と2 、3とIAって分け方になりそうだが違うの?
地球防衛軍の魅力について誰よりも深く理解している俺に権限を与えて制作の舵取りをさせてくれれば皆が満足する神ゲーが出来るに違いないぜ!
おまえらもそう思うだろ?
結局キューブが何かも分かんなかったしな
スターシップトルーパーズなんて敵の司令官捕まえたらもう勝ちみたいな大騒ぎだったのにw
あんな感じだったらまだ許せた
長崎から来るやつだろ
ジェットで誘導ばらまきミサイル使ってる奴は地雷だって再認識した
画面振動のオンオフは付けて欲しかったなぁ
ビルが崩れるたびに 煙と処理落ちがしつこい
買ってきた
よーしパパ盾男で今からonしちゃうぞー
これはこれで面白いから続き頼む
消化不良感がハンパないよ
卓6になってクイックで初オン入ったら
インフラスからだったの思い出した
いくらB級とは言え、あの終わり方はないわ。こんなんだったら3-4で終わってたほうがしっくりくるじゃない。
マザーはクリア後の演出のみでも良かったんじゃねーの
部隊が撤退途中にたまたまマザーシップ見つけて、USA!USA!する映画が秋に公開なんだぜ
それはそれでツッコミどころだけどIAの尻切れよりはずっとマシだ
追加シナリオあるならとっとと出してくれ
次回は訓練モードを追加して欲しい
そんなのに金を掛けるくらいなら大型やマップを追加しろよというのはごもっとも
銃を構えて引き金を引くだけの簡単なお仕事ですのようなあまい誘いで入隊
入隊当時こそEDFへようこそ温かく迎えられるも訓練に入ったら
貴様は蟻以下のウジ虫だいや糞虫だと罵られ
評価で満点を取っても褒められず満点を取れなかった時は罵倒の嵐
訓練中にFFでもしようものなら鬼教官に貴様は仲間を殺す気か踊れと言われ足下に銃弾が無くなるまで撃たれる
卒業時には実践と称し捕獲した蟻と戦わせられるが何故か鬼教官がその蟻に食われる
スターシップトルーパーズの見過ぎか
政府の暗部やら巨悪は結局そのままだが、俺はどうにかこの事件を生き延びた
こういうの海外B級映画の定番じゃん?
向こうのお約束というかむしろ単身で解決できちゃったらしらけるんだろ、向こうでは
アメリカ式スピンオフだと承知で買ってない奴って何なの?
地球防衛軍ではなくEarth Defense Forceで発売されてるというのに
USAの敵は根性がたらん日本の昆虫共は本気で殺しにきてるというのに
>>400 むしろフルメタルジャケットだなw
訓練モードってかも少し簡単に稼げるモードは欲しかったかな?
てか、サバイバルで普通にスコア取れればそれでよかったんだけどな
なんでトルーパー限定なのかまったく分からん
蜘蛛の飛びつきはマジでイラッとくるけど
>>402 定番と言えば定番だが続編も見てね!という浅ましさ丸出しの
悪しき定番・・・てか風習。向こうでも別に好まれてる訳ではない
つか向こうでの評価向こうでの評価、こっちがどう評価するかはこっちの話
箱版なんだけど
サバイバル中に突然音が全くしなくなった
メインメニューに戻ったら治った
wikiにはPS3で音バグがあるらしいがこれ 他に起きた人いる?
一週間ぐらいで廃れたな
あらすじだけなら割と定番な恋空でもみてろよ
>>408 なったことないな。細かい不具合、再現性の低いバグは機種問わず残ってると思うよ。
>>408 俺はcoop中になったよ。ステージクリアで元に戻った。
ホストとの同期の問題かもとどっかで誰かが言ってたような
>>408 COOPで味方が蜂に掴まった瞬間音が止まったことあったよ。
全滅して武器選択に戻ったら元に戻ったけど。
414 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 18:03:03.67 ID:4stE2Rfp
DLCの陸男ランク7ロケラン、まあまあの威力と使い勝手だな
ドロップ時限グレのほうが速射が効くぶん、総合では使いやすい気もするけど
DLC武器は全体的に強いね
多少でも何かしらの優遇ないとさすがに買わないだろ
別スレに誤爆してしまったわ
バトルの空中撃った時だけ爆発するショットガンすげー強くてビックリした
UFOガンガン落とすし、蜂もタイミングがあえば一瞬で高ダメージ与える
しかもピカピカしないし処理落ちしないしFF無いから誰にも迷惑かけないし
エアバーナーって空中炸裂したら総ダメ3000超くらい?
カス当たりじゃガンシップ落ちなかったり特攻してくる
ともーじゃん?
低空で爆発させると近くにいる人死ぬんだよねこれが
ジェットのマルチミサなんて目じゃない威力だし
サバイバルに持ち込める武器がこっそり増えてるとかないのか
>>418 インフェ3人での一番硬くなってるはずのUFOが一撃で落ちる
飛んでいくラインに適当に撃つと面白いように落ちるよ
範囲も見た目より広い感じするし
>>419 最初説明で「対空」とか書いてあったけど意味が分からなかった
そして目の前の蜂撃ったら俺が即死して え??? 誰の誤射だ?とかなってテンパったw
UFO多すぎる時は1発撃つ度にシールド構えるのが無難だけど
これは面白い武器だわ
エアバーナーもっと強いだろう…
さっきもINFキノコの鉄蜂瞬殺しまくりバトルさんいたぞ
鉄蜂がどのくらいの固さかわからんけど総ダメ15000くらいいってんじゃねえの
>>403 むしろ本気で殺しに来るのは日本の本部だな
オペ子もしれっと毒吐くし
McGurgen FZ二丁持ちが礼讃両手持ちを思い出して楽しい
バトル バトル 卓
ジェノサイドで死にまくってる卓カワイソス
鉄蜂はエアバーナーで大体6発〜8発ぐらいか
体感だけど
AirBunnerほどカタログデータとかけ離れた性能の武器も無いよな
でもエアバーナーって爆発部分を地上の敵に当ててもダメージすげー低いと思う
黒蟻が死なない、そしてトドメさすのに25万アサルトを結構普通に当てる必要があった
空飛んでる敵にだけ異常にダメージがデカイ気がする
>>428 だよな
メタル蟻ならまだしも黒蟻とか普通の蜘蛛倒すのにすげえ弾数かかる
フラックガン(Friegerabwehrkanone)なんでそ
エアバーナーは蜂とかガンシップには凄いでかいが輸送船は地上と同じ
これ豆な
コア部分に撃っても派手な爆発しないし
>>383 防衛軍らしさは、処理落ち気にしないで敵の数を増やすことだと思ってたので、
そういう意味ではIAは無茶が足りない気がする。
武器パックAは買いなのかな?
でもステージ追加のほうに期待してるんだけどなぁ
ランク8とかいっててDLC武器かってもなあ
さっさとチャプ追加出さないと手遅れになるだろ・・・
Ch4出てもノーマルでやるアーマーがない
いいねー
イベント楽しそう
DLCで新ステージ追加してくれるだけで大分違うと思うんだけど
ってか対戦欲しかったな DLCじゃ無理なレベルかね
あったとしても有料とか
AHAHAHAHAHAHA
ゴミの島でKill500越えたよ。
まじで疲れた。。。
イベントなのはいいけどサバイバルだろ?
何十Waveの連続に耐えられるのか
エア花が対空特化なのが間違いないが
一応Hotfootと同じ焼夷効果で地上敵にも表記の倍ダメだぞ
実質6*(350*2)で接射4200ダメだ。
これを強いと取るか大したこと無いと取るかは時と場合と人による
あと輸送船に撃てば爆発でるだろ。利いてる感じはしないけど
しかし、この”特化”武器ってのが良いよなぁ
infですら、対空に関してはバッタバッタ落ちるのは気持ちいい
盾は足が遅かったり、infでは紙盾だったりと残念な部分も多いけど
infのエアバーナーとハードまでのhotfoot5のカタルシスが有るから
使ってて一番面白かったな
エアバーナーはつかってて気持ち良いのは確かだな
ああいう武器もうちょっとほしい
オプス自ら出動DLCマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Hotfoot5強いな。ハードの敵がゴミみたいだ。
もっと早く手に入れてれば良かった
ところで今日、GGで三回もFFしてくれた飛男を御礼にエアバーナーで焼却してやったぜ
俺は何も悪くない
infリミックス3-5、最後の最後で敵が出てこず、みんな自殺して終了とか…
2人の飛男さん楽しかったです
>>447 GGを3回も撃たれるまでガマンしてたのか。
俺なら最初にGG撃たれた時点で抜ける。
あれって敵が地面の下に埋まってんのかな?
地面の下行くと残像が凄いことになるんだよなぁ
3のプロミネンスみたいなロマンと実用を兼ねた武器のDLCはまだですか
そもそも今回のDLC武器って海外だと初回購入特典の同梱コードだから
あんまり凄い武器を期待する方が間違いだと思います
フルプライスの時に買ってやったんだから特典武器ぐらいただでくれよと
マルチでGGってなんだろね
稼ぎならソロでいいし何が狙いなのだろう?
GGはソロINFのクリア特典なら今みたいにはなってなかっただろうね
INF1-4でやっと輸送機落としてクリアだーと油断してたら
神風アタックでまさかの全滅、ワロタ見てたのになぜ避けなかった俺
卓でようやくR7になったからオン参戦したけど
INF2以降だと迷惑かけっ放し・・・レーダー置くしか出来ねえ
殺された回数もダントツで申し訳なくてクリア後で抜けたわ
DLC買ってみたけど結局試し撃ちしただけだ
DLC、クラス1だけどINFで戦えるスペックだったら買いだな
320MP払って貰えるのがほとんど使わない武器だからなー
100MPとかでいいだろこれ
卓はレーダーさえ置けばそれでいいんだよw
正直レーダーって役に立ってるか・・・?
いつも置く卓男の俺が不安なんだが
敵の位置がMAPに表示されたところで精神衛生上よろしいだけの気がする
レーダーはタワー作って登るもの
もっとネタに走った武器とかだったら買ったんだが。
めちゃくちゃ強いわけでもないしそもそもランク1の武器なんてあっという間に使わなくなるだろうに...。
>>462 クリアリングという行為を知らないヌルゲーマーどもには神装備
正直いって
>>461をはじめとする下手くそたちのために自分の火力を犠牲にするなんて馬鹿げてるがそれで効率があがるなら仕方ない
波動砲みたいなのが欲しかったな〜
それならDLC買っても良かったのに
また出たwwwww
IAでクリアリングw はいはい巧いうまいw
別にレーダー無きゃ無いでソロとかやってんだからみんな出来るよ十分。
ただ「レーダー」ってモノがあるんだからわざわざ封印する必要がどこにあんの?
レーダー出さなきゃタレット2個置ける、って話なら分からんでもないけど。
結局タレット置いて残りのエネルギーは地雷置くかレーダーしかない。
突然後ろ湧きとか建物づたいに死角からとかよくあるんだから、レーダーあったほうが便利だろw
レーダーを否定してる奴って、バトルの盾も否定するんだよな?w 回避もロクに出来ない下手糞が!とかw
クリアリング
EDFスレでこの単語見るとは思わなかったw
>>469 地雷クソつえーし楽しいじゃん、地雷のうまい卓はつえーぞ
卓3でレーダー14個積んでてっぺんにキャノン展開するのが俺の夢
飛男のジェノサイドてっきり超強いスナイパーだと思ったら一瞬で自分たち全滅したわ…
オプス「イッて」
ストライクフォースライトニング「出る!」
かっけぇよな。
まだ飛男使ってないんだけど、あの紫のエフェクトの誘導弾ってなんて名前?
FFされまっくて邪魔なんだが・・・
クリアリング以前にレーダー置いただけで火力が犠牲になるんですか?w
>472
地雷が弱いとかつまらん、なんて一言も言ってないけど?
お前が個人的に地雷置きまくりたいからレーダー置かない、ってだけじゃねーか。
で、他人に「何だあのタク、レーダー置かねえし使えねえな」って言われるのが
嫌だからそうやってレーダーを叩いてんだろ。分かるよw
>>471 ほー、そんなテクがあったとはしらなんだ
やってみようthx
>>475 ハイッテル「オプス、セキュアチャンネルで話そうか…^^」
地雷はキャノン砲塔と一緒に配置して、キャノンの連射で中ボスのタゲ取ったところをボンバーマンくらいかな
普通に使うとFFしそうで怖い
まあレーダー常設してくれると他の兵科は嬉しいね、程度のお話だわな。
効率もとめても仕方ないしまったり行こうぜ兄弟。
回復もパッシブで表示されなければ卓の株が上がったね
結果的に回復との相性が良いトルーパーなんかとの連携になるし
>>478 お前の発言は矛盾だらけだな、所詮はレーダー信者の雑兵だわ
>>478 で、なんでお前はレーダーを卓に求めるんだ?自分が下手すぎるからだろ?
レーダー教への入信の条件 レーダータワーを5つ立ててその上に立つ
レーダキャノンとかは、地味に背が伸びてFFしにくくなるから便利だよね
レーダー教に所属するレーダー信者達は、週に一度レーダーへの感謝をこめて
3人でレーダータワーを繋げるように作り、その上に立ってレーダー神を崇めるそうよライトニング
了解だオプス、タワーを建築する
そもそも地雷置きたい時は一度撤去してるからな
その辺の細かい使い分けを楽しんでるんだが、人それぞれなのかね
レーダー信者クソワロタ
>ID:ZkCd83AI
全然求めてないだろw どこにそんなこと書いてあったんだよw
お前が大した理由も無いのに突然レーダー叩いてるから意見したまでだよ。
どうした急に、さっきのが図星すぎたか? 悪い悪いw
タレット置いて、レーダーか地雷しか置くモノ無いのに、どっち置いたってどうでもいいんだよ。
レーダーは少なからず全員の役に立つ、地雷は本人が楽しい。
それとも地雷置く奴はクソだ!とか地雷否定して欲しいのか?w
レーダーもうちょっと硬かったら、実用レベルなのになレーダータワー
>>492 脆いからいいんじゃないの
レーダータワーが時間で壊れるまで守り続けろとか、タワーディフェンスごっこ
レーダーは置いても置かなくてもいいけど、クリアリングって進行方向以外からでも敵が地面から沸いてくるこのゲームで意味あるのか?
それとも自分の「クリアリング」の認識が違うのかしらん?
ZkCd83AIより多くレーダーを置いた
に5ドル
他人のレーダーの上に重ねられるの?
うたれタワーできるの?ねえねえ?
よし今からお前ら全員、野良キャンペーンの卓男でレーダータワー建築テロな
レーダータワー15段を上って君もヘクターエリートの胸に直接タッチしよう!
地雷つかうよりO/DMS-M4をノーロックで撃った方が手っ取り早い
陸男って叩かれないね 話題にも上がらない程空気なのかw
気持ち悪いキチガイだな〜
>>493 タワーディフェンスってタワー建てて、タワーでディフェンスするゲームだろうw守ってどうするwww
infクリアしたから、手だしてなかったリミックスinfやりはじめたんだが
本当の地獄が始まった…しょっぱなから難しすぎ
1−4のトンネルが鉄蜘蛛で埋めつくされてる絶望感がはんぱねえ
なんかもう楽しくなってきたぜえええええええ
バトルでVX担いでくる奴って何でアホみたいに連発しまくるんだろうな
クソ重たくなる割りにたいして当たって無い事に気付いてないのか?w
Leviticusの俺に毎回撃破数ブッチ切られてんだからいい加減気付けw
リミックスって出現する敵がランダム(かどうかは断定できないけど変わるのは間違いない)だから、
異常に難しい時もあれば拍子抜けするくらい簡単になっちゃう時もあるんだぜ?
鉄蜂ばっか出てきて全滅してこりゃきついなと、エアバーナー持ってリトライしたら
同じ場所で生アリしか出てこなかったとかあるし。
>>500 叩かれる様な欠点もなければ叩くような際立った長所もないからじゃない?
まあそういうアーマーなんだけど
>>505 そなのか、じゃああの鉄蜘蛛わらわらはたまたまか残念
死にまくりまがらも無理やり通りぬけれたけど、あのときは興奮したな
これからリミックスメインでやっていこうかしら
レーダー信者うぜー
地雷の方がつえーだろ
単純に火力が8000×10やぞ
セントリ+レーダー+地雷でええやん?
レーダーと地雷って片方しか持てなかったっけ?
どうしてもレーダーを持たせたいみたいだな
マジ無理
黙ってタワーディフェンスやってろって感じ
じゃあ俺が卓夫でタワー建ててディーフェンス!ってやってたら晒さないでくれるの?
レーダーに親の命を助けられたりでもしたのかこいつらは
ID変えた理由は?
はい
卓男で入った場合他の仲間がレーダー置いて欲しいのかどうかわかんないから
とりあえず置いてるわ
ラベジャーにテレパシーで操られてる!?プレイの紹介
on限定
やり方
味方を殺さない程度に執拗にffする
(相手がGG持ってないのを確認後ね)
すると自分に向かって攻撃してくる
難易度跳ね上がりまくり
>>500 時限グレを矢鱈滅多にばら撒くと怒られはするだろうけどな
だからどっちでも好きなの使えよ。
何か勘違いしてんだろ?地雷信者なのかアンチレーダーなのか釣りなのか知らんが
お前らが唐突に一方的に「レーダー使う奴は下手糞!」っとか言ってるだけで、こっちはレーダー使え!とも
地雷置くな!とも言ってないんだが?w >512 お前レーダーに親でも殺されたのか?w
火力が〜って言うけど、レーダーなら遠距離でも簡単に発見できるから、近づかれる前に攻撃出来る。
後ろを取られてもすぐ分かるので即対応できる。最後の数匹がビルの向こうに居てもわかる。蜂を見失わない。
これはすなわちチーム全体の火力が上がってるのと同じ事なんだよ。ちょっと君には難しい話かな?w
ヒャッハー! 新鮮な肉だー!
レーダーに親でも殺されたのかこいつはw
クリアリング君は最近この時間になると沸くね
レーダー置いてくれると敵の濃い部分にグレぶち込めるから、陸男としてはすごくありがたいんだけどね
盾男もグレ撃つときにレーダーあると便利だな
クリアリングというか
倒した筈なのに次に進めない時とかには便利だな
つか、一番レーダーが有り難いのが蜂とかの相手をするときかな
盾でエアバーナーだと、来る方向が解ってた方が処理が速い
まぁ、戦う卓の人はどう思ってるか知らんけど
普通は卓が居たらレーダーを期待する感じは有るよねw
レーダー置いてもほんとに!ほんとに!すぐ!壊れるから
たまに管理怠って置き直すの忘れたり
FFでも壊れるわ位置考えないと雑魚に一瞬で破壊されるわ
耐久度は砲台よりも高く設定してほしかったわほんと・・・
>>524 なんでそういうこと言うんだよ。
レーダー置いてくれる卓には感謝してるってだけなのに。
ワケわからん
それに>523はスルーして俺だけ貶されたのは何故?
>>528 なんだ、ネタかよw
しかしこの流れだとさすがに気付けない。
俺の心は脆いんだ。やめてくれ
サバイサルやった後キャンペーンやると勝手にトルーパーになってるから困る
レーダーは二段重ねでほぼFFが無くなるだけでも価値ある。
インフェ3-5をオフの盾男、もしくはオンで盾男*3でクリア出来た人いたら
どういう戦法だったか教えてー
どうやっても逃げられない
なんか今日は香ばしいな
卓はタレット2個くらい置きたかったわ
>>533 雑魚はGGで吹っ飛ばせ
大ヘクは気合で倒せ
威力高くて一個しか置けない
威力低くて2個まで置ける
それだけでもだいぶ違うのに全て同じコストは酷すぎです
レーダーも敵のタゲになればいいんだけど
どうやらレーダーはならないみたいだね
>>536 書くの忘れたけどGGは使わない
>>518 長文で人格批判か
レーダー信者仕上がってやがる
レーダーに感知されたように攻撃してきてやがる
GGありなら攻略云々あるわけないのにな
レーダー信者やべーなほんと
チンパンみたいに積み上げることしかやらないのか
>>541 みんなネタも半々だからとりあえず落ち着けって・・・!
>>542 地雷撒いたら落ち着いてきたわ
ありがと
もうすぐID変わるからって元気になっちゃってw
レーダーや他の自動ロックは正常にラヴェジャーを認識するのに
何故ジャギリのロックシステムは改良しないのか
サバイバルでいきなりx9でスタートしたりx0でスタートする違いは何?
ホストの残りと同じにでもなるのかな
ステンバイでレーダータワー建設募集してるぞw
ID変わってもレーダー信者のレーダーに感知される
レーダー信者こわいわー
いつもより倍地雷撒いとくわ
>>548 こいつの一連のレスは完全にキチガイの域だなw
あああ何十waveもしてるのにホスト抜けんでくれえええ
別に卓はレーダー置かないとダメって言ってるわけじゃないだろうに・・・
レーダー置きたくないなら置かない。それだけでいいんじゃねぇの?
レーダーの存在そのものを消したいなら公式にでも行っとけ
クリアリングって初めて聞いたからググったら
EDFじゃ全然意味なくてワロタwww
もうなんかあれだな、引くに引けなくなって基地外のフリして切り抜けようとしてるなw
クリアリンク君じゃないけど俺は
いいからレーダあっても意味ないゴッサプだらけのBOへ帰れよ
CoDに出てくるテロリストや兵士は土遁の術とか使ってこないからいいよな
蜘蛛の撃破数稼ぐにはどこがいいかな?
サバイバル置き去りだからって抜けなくてもいいじゃない
このクソ虫が!と言いながら機械鉢にやられようぜ
>>537 それいいね
あと戦車に乗せたタレットは戦車と一緒に動いて欲しかったわ
FPS、TPSで相手の位置が解るってのは
メリットこそあれ、デメリットは無い気もするんだが・・・
逆に、反レーダーな人が思う
具体的なデメリットってなんなんだ?
日付変わっても引っ張るのか?
ID変わったんだからいい切り替え時だってわからんのかなぁ
どうでもいいけど盾男の鎮魂って何の武器のことだ?
ARのことだよ
>558
戦争の父やサバ500Waveを取らないつもりなら、蜘蛛狩りとかガンシップ狩りとか
まあそれなりに意味あるとは思うけど、実績コンプするつもりなら嫌でも途中で勝手に取れるから
モチベーション的には「狩り」しないほうがいいと思うけど。
早速360のハードリミックスで卓男2人がレーダータワーを立て始めた件
タワーディフェンスは盾男の俺に任せろー(バリバリ
ほんと臭いなぁ最近
昨日から卓やってるけどレーダー便利だし常に装備してるし設置してる
火力犠牲にしてまでレーダー置かないってレスを以前から何度か見て疑問に思ってたけどやっと理解できた
地雷置くかレーダーの為に卓使うより他のアーマー使うって意味だったのね
>>561 タレット置いて地雷が三個置ける
地雷マジつええし
ボスだってしゅんころできる
タレットによる純粋な火力UP、レーダーによる支援的火力アップ、
そもそも6連ミサイル、貫通ARは他のアーマーと遜色無いというかむしろ食っちゃってるほどの火力。
タクティカルは総合的に見ると火力的には上位だがw
>>572 タレットの代わりにレーダーにするとマジつええ地雷が8個置けるよ!
そういや夏休みだったか。
>>574 うおおおお!!!よくわかんないけどすげええええ!!!
>>572 俺達はレーダータワー作るからお前はその地雷で敵を退けてくれ
頼んだぞ
>>573 25万の6連をパーフェクトリロード連発すると汁出てくるw
卓と空は使ってて面白いからずっとやってて、毛嫌いしていた盾男がいま面白くなってきた
とにかくエアバーナーが面白い
陸男だけは何かハマらないんだよなー
付着式もピンとこなかった
地雷が効いてる(笑)
撒いとくよかったわ
>>568 くそー、レーダータワーなんて楽しそうな事しやがって
寝る時間じゃなかったら参加したかったぜw
そんな卓男6歳でした、おやすみ。
陸はストーム1と比べて扱える武器の種類(=出来る事)が減ってるからな
進歩したのはミサイル手動ロック出来るのと、前後にもころころ出来るくらいか
過去作をやってればやってるだけ物足りなさを感じる
>>572 そりゃ場合によってレーダー設置せずに地雷のパターンで問題無い
俺が卓を使ってて思うのは
レーダーを持たずに、タレットの種類を増やし
タレットの選択肢を増やすのも手かもしれないという事
ただ、特にinfにおいて場面によってタレットを差し替えるメリットと
レーダーで味方を支援するメリットのどちらが有効かが計りかねてる
レーダータワーを素早く構築し最上段に登れば一方的に攻撃できるんじゃね?と思ったら、
普通に地上の蟻の酸とか届くのね・・・
上手い活用法はないものか・・
そんなものは ない
というかまずレーダー壊れるだろ
レーダータワーってなんぞ?
タレットタワーなら強そうだけど
>584
タワー5段なら平屋の屋上くらい届かない?
屋上にタレット置くとか出来たら、初めて見た人はちょっと驚くかもな。
屋上→さらにタワーで次の高所へ→・・・みたいに意外ともっと高いところまでいけるかも知れんし。
意味無いけどw
てゆーかレーダープラズマキャノン安定じゃね
レーダー壊れるっていう人はどこに置いてんだ
敵のど真ん中においてそんなアホなこと言ってるんじゃないだろうな
初期位置から下がって建物の裏側とかに置くだろjk
そんでタレットは雑魚と小ヘクター用にプラズマで蜂とカマキリなんかのタゲ取り用にキャノン
地雷の入る余地がないよね
地雷使ってる人はどういう運用してるのか知りたい
ジェットの地雷率がマジぱねぇ
普通にジェットスキーで遊んでる人が可哀想になるぐらい悲惨なプレイヤーが多い
ラヴェジャーに追い回されてるプレイヤーごと爆撃すんのやめてくれ・・・
>>589 地雷の運用方法って言えば
敵の出現地点に撒く、巣の発破、エリート級の秒殺、クリア後の爆死などなど
囲まれる状況なら出現地点に向けて仕掛けておけばそれだけでそっち方面は片付く
地雷数十個繋げて一斉起爆とかで遊んでる部屋もありそうだ
巣穴塞ぐためだけに地雷は必ずもってくわ
>>593 機雷10個と共に散って穴を塞いでくれたのはあなただったか
実際一瞬で穴塞げるから上手い事やれる奴がいると助かる
地雷を敵の出現地点に撒く、ってのは野良でも出来るとは思うけど
場所によっては相当先乗りしとかないと他のメンツがチェックポイント踏んだり、全滅させるタイミングなんて分からないからな。
ティッカーとか雑魚がうろちょろしてて仕掛けといても起爆される可能性もあるし。レーダー使わないならなお更に。
>593
巣出現と同時に接近してるならそのまま爆弾設置出来るわけだし、巣出現後に雑魚かいくぐって地雷置きに行くんでしょ?
雑魚がワラワラいる巣穴に接近して地雷撒くのと、ちょっと離れて6連ミサ連発するのはどっちがいいかなあ。
596 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 01:28:30.14 ID:htillpRL
卓男大人気だな
嫉妬しちまうじゃねえか
クイックリロードがめんどくさい
これはお前ら的にはありなの?
>>595 レーダー使わないなら…って、地雷使うならレーダー必須だよ
設置中に後ろから接近されてボーンとかシャレにならんし、何よりレーダー1つ置いても地雷は8個撒けるし
それに出現地点に撒かなくても、鉄蜘蛛が出るって場所さえわかってればその方向に向けて地雷を敷いとけば
鉄蜘蛛が勝手に自滅してくれるからそれだけでも相当有効、囲まれる状況だと尚更
INF2-5クリアできねえぇぇぇ
陸Lv7で挑んでます。
時限グレとミサランチャー装備なんだけど、最後のカマキリ&ボンバー×2ずつで殺されてしまう。
botは常にダニに噛まれてます。
どうしたらいい?
育てば育つほど陸男が楽しくなる
最初はなんだあのロケランのショボさはと思ったものだが
>>599 なるべく無傷な戦車を引っ張ってきて、出来る限りボンバーを削る
陸男の加速装置DLCマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>597 一部のやたら判定のシビアな武器は要らんなぁと思う・・・ジャストリロード自体に関してはアリかな。
どうしてもバー注視しちゃうから、リロード遅い武器だとそれだけ長い間気を取られちゃうし、音でリロードタイミング図れるようなシステムだったらよかった。
そういえば、箱○の方はどうか知らんけど、ホストが外人だとNPCの名前もアルファベット表記になるんだな。
ホストが日本人だとキッカー、外人だとKickerってな具合に。
>>603 一応、動作や音でリロードタイミングを図る事もできるっちゃー出来るけどね
盾男でやってるとリロードはキャラの動作を見て判断してる
2段階くらい上の難易度配信マダー?
つってもいくら難易度上げても敵の数と配置が変わらなければヌルゲーには変わりないな、そう言えば
>>590 スナを装備してて、おっ腕に自信があるのか?と思ったら
蟻や蜘蛛をペチペチはじいてるだけで撃破数がショボイ事になってる飛男はよく見かける
もう少し威力が有れば戦力として期待できるんだけどな
最強のバランスPTってなんだろうな
陸男×2
盾男
とかか
陸3だろ
盾男とかいらねぇ
DLCはしょぼい武器だけなのか
610 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 02:31:25.93 ID:Gt3fxcrD
最後の実績戦争は父解除
総撃破数169081w
軽く120000は放置稼ぎでしたw
ダルいので明日ゲオ行ってくる(;∇;)/
まじめに毎日コツコツ放置セットしてやっとプラチナ取れた
サバイバルの放置は正直すまなかったな
>>603 箱○版もアルファベット表記になった。
キッドがkidになったのを確認。
>>610 DLCも舐めきってるからねー
自分ももう解除したし売ってくるか、良い所もあったけどそれ以上に擁護できない部分が多すぎるゲームだった
3-1で2回も全滅するくらいのレベルのメンツで
3面を通しでプレイするのがとても楽しい。
615 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 03:41:29.39 ID:SjWtxdbL
オペレションレッドリバーとどっちが楽しめますか?−?
INFまで行くようになってもクイックリロード全然安定しないなぁ
ギアーズの最小判定より難しい
>>616 ギアーズはカバーしてればリロードに集中できたってのもあるかも
これはなんか落ち着かん
判定が分かりにくい気もする
wikiのガンシップ放置って難易度ノーマルでいいの?
爆発でリロードゲージが見えにくいんだよなあ
クイック成功したら威力アップがあってもよかったよな
そうすればスナイパーが強武器に…?
単純にギアーズのそれよりもタイミングがシビアな気がする
リロード成功したら「sweet」くらい言ってほしい
見た目よりズレてる気がする
少し早めに押してるイメージ
慣れるけど回避押しながら視点動かしながらと忙しいからなかなか安定しない
っていうかクイックリロードうっとおしいからいらない
その分早くしてくれた方がいい
ジャストの位置の前後もOKっていう遊びがない、シビアな判定ってだけだと思う
基本的には成功位置の隣にゲージが隣接した瞬間に押すタイミングで大抵成功する
まれにcoopやってるといきなり画面が黒くなってPS3のメニュー画面に戻されることがある
ゲーム内のメニューじゃなくて本体メニューだから驚く
結構金溜まった気がしたから武器の穴埋めするかーって買ってみたら一兵科分も揃わなくて絶望した!
ランク5から6はクソつまんなかったけど7から結構楽しいな。
放置lv上げしてないけど自然とランク8まで上がってきた。
>>611 ダルかったのは痛いほどわかるがサバイバルで
ホスト放置は絶対に許さない。
そんなやり方で実績取ってうれしいの、実績厨は?
サバイバルをソロでWave稼ぎしたいけどソロだとどこが稼ぎやすいのだろうか
みんなで遊んでればちゃんと溜まる
その質問をしている間に参加してれば5waveは稼げる
思うんだけど、INFで鉄蟻鉄蜘蛛出始めるMAPにrank低いのくるのは勘弁して欲しい。
鉄虫無限湧きしてるのに倒せてないと負担が大きい。
陸でアサルトorショットガン、時限グレ持って駆けまわるのが好きなんだが
オンだと爆発に巻き込まれまくってつらい
みんなで放置すればいいんじゃね
PS3なんだけどステージクリアしてスコア表示の所の名前が××××になってるんだけど私だけ?
プレイ中はちゃんと名前表示出来てるのに。
箱基準で作ってるからアルファベット以外、一部日本語の表示が対応しきれなかったんじゃね
>>638の名前が英語では放送禁止用語なんじゃね?
ファックとか
>>639 一昨日まではちゃんと表示されてたんだけどなぁ。
うーん。
まぁいいっかw
ありがとね。
>>641 そんな放送禁止になるような名前付ける訳ないじゃんw
もぅ変な事を言わないでょw
ペロペロしちゃうぞ☆
>>638 PS3だけどそんなの見たことないわ。
放送禁止用語はダメですよ?
あー俺もなってるな
みんなそうかと思ってたw
ちなみに*になってる部分は「say」だな
近距離でReamharVXを連射するボンクラバトルの多い事多い事
ハードでも2-5は結構難しいな。
勝手に突っ込んで死んじゃう人がいたりして連携取れてないとキツイ。
>>638 サインインしないと名前がxxxxxxxになる
盾男のReamharVXが使えると感じるステージだと
3-1あたりが思いつくけどあとはどこだろう?
2-5キューブも使えるかな?
coop2-5のラストの簡単なやり方は
・カマキリ2体を1人に任せてボンバーに1人ずつ付けるパターン(連携必須)
・奥のボンバーをビルに引っ掛けてボンバー1体カマキリ2体に1人ずつ付けるパターン(連携必須じゃないが運次第)
・エリアが広いので外周するパターン(ティッカーの連打駆除率100%必須)
・ジェットで空爆(カマキリのカッター以外無力化)
・GG(外道)
クリアリングが無意味なのでつらい
ラストのオチをしっかり作るだけで
良ゲーになると思うんだけどなー
マザーシップ登場→放置→結婚して幸せに
マザーシップあんのに幸せになれるかよ
盾男、卓男ときて、次に陸男を育てたんだけど
陸男の武器、いまいち面白みがないなぁ
ヘミセクトは強いんだけど、なんかあの弾道がファンタジー過ぎて違和感あるし
楽しかったのは連射ショットガンと吸着グレネードくらいか
しっかしこのゲーム、レベル上げめんどくさいなー
放置プレイできるけどそもそもそんなんしないと新しい武器使えないってのが・・・
俺は卓郎→鳶職なんだけど、
rank7でも空中クルクルだけ楽しいよw
レーダー&マシンガン設置してフルマラソン楽しかったなぁ。
>>652 開発元のヴィシャスサイクルが作ったマットハザードもクリアリング無意味だったしな
(設定上、敵は自分の周辺へと次々と“転送されてくる”から、何もないとこからも敵は出現する)
敵の消え方なんかも共通してたりだから、まぁこれがヴィシャス流なのかもな
まぁマットハザードの一番ダメなとこはリコイルの酷さだが、これは継承されてなくてホント良かった
DLCで低レベル武器を売る理由がわからない
ネタ武器ならともかく
だってこれ初回特典でしょ本来
>>651 ボンバーがたまにティッカー遠投してこなかったっけ?
あれ偏差すげー効くからビビる
まさか……これで終わりじゃないよな?擁護出来ないくらいなんだが
>>660 遠距離モードに入ったボンバースパイダーは厄介だよな
直撃したら痛いし、着弾点にはティックが数匹わくし
密着してARかSGで削り殺すのが一番安全だ
アレを迎撃できるようにしてください
やっと陸男ランク8、GGハムスターに寄生しハチ処理係が俺の生き様だった
上がりきると使う気おきねーし他キャラまでは無理だ・・・
これ、意見や要望はどこに出したらいいんだろ。公式にはないよね…。
良いゲームだけど、神ゲーになるためにはもう一味足りないって部分を、続編で完璧に完全に改善してもらえるように…。
というかマザー出しといて戦闘無しのあのエンドって・・・・
ゲームとしてやってはいかんだろ
今までのEDFがマザーを倒せる仕様だっただけにな。
チャプター追加してほしいわ
初回特典DLCを有料にする位だしマザーマップ配信あったとしても有料だろうしな
フルプライスで買ってこの内容でないわ
マザーシップより蜂の巣が気になる
チャプター追加は当然来るだろうし無料だと思ってるけど
実際どうなるんだろうな
最終チャプター追加と同時に
7の強武器か8の通常兵器も着たら4までずっと遊ぶ
いっそのこと夢オチにして伝説のクソゲーとして語り継がれたほうがマシw
あのマザーシップと戦えるんなら金払ってもいいや
ついでに大型の新敵も追加して欲しいね
7→8がめんどくさすぎて1キャラも上がりきってないや
卓以外7
百足とかなー
とりあえず続編出るならレベルでの武器制限は外して欲しいわ
せっかく新しい武器手に入ったのにレベルが足りませんとかRPGかとw
スコアで購入できるのはいいんだけどねー
ロビー画面で毎回スタートボタンを最後まで押さない奴って何が目的なんだ?
さっさと押せや
飛男でお世話になってるPepposoさん
ペッポソさんと読んでたが、正しくはペポーゾさんなのね
トスカーナ風牛肉の胡椒風味煮込みという料理の名前な模様
うまそうだ
トイレタイムとかじゃない?
ちょっとだけ離席とか意思表示できりゃいいのにね
VC使ってでもないと現状突然少しだけ席外れないといけない時とか
無言で立つしかないし
昨日3-3INFやってる最中に客やら電話やら来て離席したんだが
戻って画面見てみると仲間が守ってくれてて感動した
>>677 ゲーム内の武器説明では「ペポッソ社の〜」ってあったような
サバイバル500辛いなあ。実績以外の目的も無いモードだし、たかが4、5ウェーブから
以後エリート出まくりでテンポ悪いし。エリートなんか10ウェーブ毎くらいでいいと思うんだけど。
毎ウェーブ何体も何体もゆっくり出てくるとか嫌がらせとしか思えんw
ペポソD4は誤爆が殆どないから愛用してるけど、
火力的にきついよね?
鉄蜘蛛相手だとジリジリ押される。
てか、ジャンプで押し倒される。
ぺっぽそよりFearthainnのがやっぱり強い
鉄アリが2発でたくさん殺せるのがデカイ
ぺっぽそはしばらく打ち続けなきゃだけだからなあ
もしこれを343 Industriesが手掛けたら
最終面はスターシップへ宇宙からの降下突入作戦で
撃墜後に敵ヘクターの大軍に囲まれて最後まで生き抜くってミッションがあったかもしれない…
サバイバルのホスト中にトイレ行きたくなった時、めっちゃ困るのだぜ…。
放置していくとほぼ確実に残数なくなるし、放置野郎と思われるかもしれないし。
かと言って、まだまだ続いているのに部屋閉じるのも悪いし。
陸男の武器で卓男のDLCできたWallagisみたいな武器ってある?
さっき一緒になった陸男が撃ちまくってて探してみたけど見当たらないのよね
アーマーバグ使ってたのかなぁ・・・
>>680 えっ?ならやらなきゃいいじゃん
なんでそんな思いしてまでやってるの?
異常なの?バカなの?タヒぬの?
>>683 道中でキッドやらNPCが死んで
最後の生き残り戦はダメージを受けていくと特殊能力とかが使えなくなって画面にヒビ割れが入るんですね
わかります
>>685 ヒント:海外版
>686
実績取ってるんだけど?
いきなりどうしたw 夏休みの中学生か?w
痴漢共は自重して死ね
隔離所に引き籠ってろ
>>682 ん、気分転換に使ってみるよ。
本当は砂が雑魚一撃ならねぇ…
マットハザード作ってたヴィシャスだから色々なゲームを理解してそうだし
真面目に地球防衛軍を作ったらHALO:Reach並みの絶望感を作ってくれる
そう思ってた時期が私にもありました
追加チャプターはもう3チャプターくらい出してくれるなら1200円くらいは余裕で出せる。2チャプターだったら800円でも厳しい。1チャプターだけだったら300円でも買わん
>>687 ありがとう、DLC1は落としたんだけど無かったんだよね
海外版は日本版のDLC2迄が特典になってたの?
>>693 初回特典は日本版のDLC1と2のどっちかが入ってるかランダム
後で片方しか手に入らない人でも救済策があるって言ってたから日本と同じDLCが出るかと
>>693 追加武器パックBに入ってる武器だね
通称DLCバトルパック
海外での店舗特典は2種類あった模様
店によって違ってたのかね?詳細はわからん
日本でギャルゲの店舗特典の絵柄が、メッセサンオーやゲーマーズとかで
それぞれ違ってたりなのと同じ感じか?
例えが酷いが
L4D2のバットみたいなもんだと思えば納得の特典
>>691 絶望が味わいたいなら、BOT無しGG無しでINFでもやってみては?
本当はオンINF、他2名完全放置とかがベストなんだけど
飛男で対空って砂しかないの?
ミサイルはどれも低威力な気がしてならない
>>695 そうなんだ・・・、日本版めっちゃカモられてるんだね
DLCとかの配信とかどこが計画立ててるんだろう
バンナムだったらやっぱりなって感じだけどw
もともと対空なんてロボ蜂くらいしか脅威がいないから、5発くらいの自動ミサランで十分だよ
次第に対空なんてどうにでもなるなら必須項目にしなくていいと思うけど
このゲームは狙って撃つ楽しさを知れば寿命が延びると思ったよ。砂習得が必須になるけど
ただ弾と爆弾ばら撒くだけで遊ぶならもう飽きて起動してる人はいないだろう
>>699 DLC自体はヴィシャスが「もう片方を入手したい人向けの救済策」として作ったもの
つまり向こうで初回特典として買った人はどっちか1つだけ買えばコンプできるって仕様
>>700 お前さんがスナを好きなのはわかるが
スナ以外を使う人を全否定とか凄いな
なんでこう、シリーズ元の国がディスられてんだろうなー
サバイバル500Waveはソロでひたすら2Waveメカに乗って蹂躙しては
死んで(CRが必要なら)、頭からやり直しするか、
フレ集めて雑談しながらやるかしかないな。
野良でやるといつホストいなくなるか自分がホストじゃない時は不安だし、
逆にホストになると辞めたくてもやめられなくなったりして良い事が
ほとんどない
ヴィシャス「初回特典の同梱コードで武器をゲットしよう!バトルパックとジェットパックのどちらが当たるかな?!」
バンナム「特典同梱とかめんどくせー」
ヴィシャス「同梱コードはストアでDL販売!もう片方が欲しい人、取り損ねた君もこれで揃える事ができるぞ!」
バンナム「うはwwwっをkwwwwww搾取wwwww搾取wwwwwwドゥフフwwww」
こんな感じかと
>>698 ガンシップ相手ならホーミングARでも十分な火力。面白いように落ちる。
蜂相手だと豆鉄砲だが。
まあ3人中一人は強力な対空持ってないとキツイっちゃーキツイか
もともとジェットは対空向けの特化武器持ってないからあんまり気にしなくていいと思う
>>701,709
あーそれか
今度使ってみるありがと
>>705 もともとEDF2017が北米でそこそこ売れたから立ち上がった企画だし
なにからなにまであちら主導なのはおかしな話でもないと思うけどな
普通に洋ゲーだろ、これ
洋ゲーじゃDLCが来ない事だって珍しくもないし
あちらさんだけの予約特典なんてのも聞かない話じゃないさ
>>705 ソフト売れないからね。CEROの審査も手間と金かかるし。
洋ゲーの同梱特典はパブリッシャーのやる気次第としか言い様が無いネ
Crysis2なんてコテコテな前作はPC版オンリーのFPSでも海外版と同じく同梱特典があったし
洋ゲーのDLCが出るか否かは日本の販売元がやる気あるかどうかだからなー
ローカライズする気がなかったらTheEnd
>>710 ジェットの戦闘スタイルの基本設計はおそらく空爆だろうしな。
俺は自分でジェットやるときの対空は他のアーマーに任しちゃってるわ。
いちおう撃ってはいるけどさ。
EDF:IAはローカライズされてるだけでも凄いと思ったわ
要望が通るとしたらそれはEDF4くらいだろう
>718
なんか空飛べるから対空持ってきてるって先入観持たれてる気がしたわ
一番対空アーマーなのは卓だと思う
そりゃバトルのエアバーナーは強いけどね
いやEDF:IAのローカライズ自体はごく普通に予想できた事だろう
酸泥が監修してる地球防衛軍外伝ときたらD3は出したくてしょうがないだろうし
金の亡者バンナムは360版とPS3版を両方出してどっちが儲かるかを天秤にかけるだろうし
復活させようと思ってY押してボーッとしてたら爆弾設置してて死んだ
あると思います
いやその誘導はおかしい
最近は変に厳しいから誘導でもコピペ繰り返すと水遁されたり規制くらうぞ
>>703 詳細ありがとー
4は日本優遇とまでいかなくてもせめて同等にしてくれる事を祈ります
サンドとD3であんま余計な会社挟まないでやってほしいな・・・
その余計な会社がなければ発売すらなかったのにそれはないわ
対空は「誰かが持ってきてるだろ」とか思ってると、たまに詰むときあるよな
陸男のハムラビCODEでガンシップの群れを相手にしたときは苦労したわ
しかし、出発前の味方一覧にカーソル合わせるとか出来るのに
見れるのはゲーマータグだけなのか?
ランクや装備の詳細ぐらい参照させてくれてもいいだろうに
このゲーム、無誘導ミサイルとか誘導ロケランとか誘導ショットガンとか
武器カテゴリーアイコンだけじゃ、味方の挙動が読み切れないしな
反省なしか
>>729 お前は何を言ってるんだ
洋ゲーのDLCはパブリッシャーのやる気次第、少なくともEDFはある様子
EDF:IAの発売は予想できてた
これのどこに愚痴が
ID:6KJrNiLz
反省無しなら水遁しちゃうよ?
アンチ意見を見たくないIA信者が自治気取りで誘導してるけどさ、
マンセースレでも立てて、お前こそそっちに移動したらいいんじゃないの?
アンチだろうとなんだろうとIAの話題である限りは本スレでいいんだよ。
EDF隊員同士で争っていないで、異星人と争おうぜ
夏休みなのにオンの人数が微妙だぞ
愚痴スレでやればええのになんでやらんの?
毎日毎日愚痴や不満は見飽きたわ
真性か
そのゲームを楽しみたい奴がスレに集まればいいのにな
ゲハみたいなのがほんと増えたよな…
マンセー以外不快に感じるくらいの信者なら、専用スレ立てたほうがいいよ
一般人の感覚じゃない
739 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 13:45:50.49 ID:ELK1bpvN
アンチ意見もスレの意見(キリッ
民意を拾うべき(キリッ
740 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 13:47:18.74 ID:ELK1bpvN
>>734 ホントだよな
インテルと争って内ゲバやってるのと同じだ
死ぬほどどうでもええがな(´・ω・`)
サバイバルのDLC早くおくれ
夜しかやれないけど、オンは始まりさえすればスグに人が入ってくるし
人が少なくなったって感じた事は今んとこまだないけどなー
昨晩はINFでマルチロックミサイルバラまきまくりな飛男とか
もはや絶滅危惧種みたいな子がまだいて笑った
自演するほどのことか?w狂信者怖い
ステンバイの2432は集まったのだろうかwそして達成できたのだろうか凄く気になるw
なんでアンチ発言とか愚痴ばっかとか暴走してるのか俺には理解できない
多分理解できないのが正常なんだろう
>>744 このスレでもタワー作ってるって目撃情報があったから突発テロはそこそこ成功したんじゃないのw
PS3版だけど特に何もなかったわー
楽しめたからこそ次はこうして欲しいって不満が出るのにな
ほんとのクソゲーで平日昼間にこんなにスレ伸びたりせんわな
愚痴っつーか、土台が良いだけに惜しい部分があって残念だなっていう割と前向きな意見だと思うがな。
アンチはマジで貶す事しかしないから一緒にしてやんな
やっと200wave
今日はもう止めとこ
500wave想像以上に辛いな
サバイバルやってて思ったけど、ミサイルランチャー二つ装備が増えてきた希ガス
群れには爆破範囲大きい方をノーロックで
単体には1ロック2発の方で対処
これが結構安定してるからかよく見る
どうでもいいけどミッション開始前にあるオプスの最初のセリフが「包茎、ライトニング」に聞こえる
>>748 200行けば400はすぐ
400行けば500は見えてる
継続は力だな
問題はそれより辛い戦争の父だぜ
>>751 200万Cr.行けば400万Cr.はすぐ
400万Cr.行けば800万Cr.は見えてる
継続は力だな
戦争の父はオンキャンペで楽しく遊んでるうちに取れたが、
サバ500の方は面白みがない分辛い。
>>753 装備も兵種も変えられないとか拷問だよな
>>746 同意。
かなり楽しめた、っていうかまだ楽しめてる。
でも次回作では改善してほしいとこがけっこうあるな。
>>752 ワロタ
遠いな
毎日ちょっとずつやろうと思う
サバイバル500wave取る為にオフのステージ1を2waveクリアしてリスタしてるんだけど
これより速い方法ってある?
理想はオンでやるのがいいんだろうけど
最近のオンはFFが酷すぎてイライラしてしまう
>758
ステージ5でやるとロボに乗れるので気分転換になる
実績トロフィーってこだわる人多いんだな
自分なんかEDF3でしかコンプした事ないぞ
>>761 3は礼賛がすぐ出て割と楽にコンプ出来たのに
IAは卓雄のグレランが出ないから困るw
意外と面白かったからな
ギリギリ心が折れないくらいのプレイ時間でコンプできたからいい買い物をした
え?武器コンプはEDF3よりIAの方が全然楽だったぞw
サバイバルのホストてか1プレイヤー目ってみんなが死ぬまで待ってないのとダメなのか?
初ホストだったんだが、一緒に遊んでた人すまない
ようやく飛男でLV6! 仕事忙しくて他の育てる時間がない。
どうかオススメの飛男武器を教えてください。
目標はLV7(8はかなり遠い道程だそうで…)まで上げた後、強武器装備でノーマル無双です。
接待用に初心者でも遊べるような組み合わせの強武器が希望です。
どうも全武器を試せる程にお金が貯まらなそうで…
どうかよろしくお願いします。
>766
LV6でもノーマルなら無双できる
768 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 16:44:32.99 ID:htillpRL
>>767 そうですね。
でも子供達の希望もありますし、出来るだけ強い武器を持たせてあげたいんです。
オンラインばっかやってて陸男ランク8になる頃には90個くらい武器たまってたな
そっから3時間くらいGG使って3-2武器稼ぎしてたらドロップはコンプできたわ
ノーマル無双とかすぐ飽きるからヤメトケ
インフでひいこら言いながら何度も蘇生したりされたりってやってるほうが楽しい
陸男のLv7の25万武器見てGGはどんだけ使うんだと思ったらLv8になった時点で無償提供なのか
試しに使ってみたら何か乾いた笑いが止まらない、これヒデェ、範囲把握したらすげぇ便利だけど普段は封印しとこ……
>>769 適当連射でバンバン爆発して敵が死ぬペポッソと、適当連射でガンシップが落ちるskilletあたりでどうだ?
視覚的にも派手で喜びそうだ
陸のランク7誘導ショットガンがでない
最後の一つなのに…なんでや
このゲームも物欲センサー搭載してるのか
飛男は派手なエフェクト振り撒いてこそだよな
見てる方もその方が面白いし
でもゴートシュライクさんは勘弁してください
飛男未経験なんで想像だが、アレたぶん使ってる人にも
どこへ飛ぶか把握できてないだろ
飛男追加武器が地球防衛軍っぽいぶきでうれしい。
ランク1だけど
>>776 安いしいっぱい飛ぶし誘導関係MAXだし最強じゃん?って人が使ってるんだと思う
実際はただの地雷武器
ゴートは小ヘークターのタゲ取り用ならまあ使い様もあるかなと思ったぐらい
ゴートシュライクはソロならいい武器かもしれんが、とにかくcoopに適してないなww
ど派手なプラズマの光に包まれて敵も味方も微量ダメージと踊る踊る…幻想的な風景がそこに広がる
>>774 そうそう派手なの大事ですよね。
ありがとうメモりました。
盾男なのにヘクター3匹に追い掛けられるとかマジ勘弁。結局死ぬまで追い回されたし
100m以上離れてるところで戦ってる2匹がわざわざ俺のとこににくるとかAIどうなってんだ
783 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 18:36:08.00 ID:DwOMr/lZ
キュロス・キッド「ヘクターさんあいつです」
こっちが逃げるとヘクターに攻撃しつつピッタリ追い掛けて来る素敵なAI達
どういう訓練を受けてきたんだあいつらはw
そのくせ大ヘクターがでると二人だけでつっていってMAP端で死ぬ始末
>>784 オールドマン「ヘクターさん奴はこっちです」
>>784 「ヘクターさんに晒しスレ」におまえ晒されてたからだろ
>>766 4つに割れる自動ミサのBZを撒きながら
敵の群れに何とかAPっていう緑の高速ロケラン叩っ込め!
って初心者の知り合いにやらせたら楽しいって喜んでくれたよ
初心者に向けたと派手さと爽快感と取り回しのバランスなら良好だと個人的には思ってる
卓でレーダー持ってるのに置かないのはマジでなんなんだ
今日見たのはレーダータレット地雷の構成でタレット置いてその近くで戦うだけで特に地雷とか置いてるわけでもない
本当にイミフだったわ
なんだ、今晩もレーダー祭りなのか
>>789 もはやお前さんのそのセリフは召喚魔法と同義である
後は召喚失敗を祈るしかないな
792 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 18:57:24.00 ID:htillpRL
飛男もう少し高くまで飛べたら
大ヘクターさんの肩にちょこんと乗って高みの見物といきたいところ
ジャイアントロボごっこか
ngワードが決まったな
>>790は、
レーダー使えって言ってるんじゃなくて
使わないなら別の入れればいいのにってことじゃないかな
違ったらスマソ
あと何回D大隊を蒸発させればいいんだー
>>735 なんで途中から関西弁?にかわってんの?ダセえw
まーたレーダーの話題か
レーダー信者の狂気を感じ取れる
卓男じゃないなら普段はノーレーダーで戦ってるんだからいいじゃん。
レーダー置いてくれてるの気付かずに目視で戦ってて「みんな視野広いなぁ」って思うことがよくあるぞw
昔まだ卓郎rank7?6?くらいの頃に、TKされて頭にきたからレーダー出さなかったら
素虫どもに押されはじめやがったし仕方なくレーダー設置したよwww
INF1-1で素蟻ごときに押されるんじゃない(´∀`)
>>792 >飛男もう少し高くまで飛べたら
>大ヘクターさんの肩にちょこんと乗って高みの見物といきたいところ
乗れないけど、その高さだったら余裕で飛べるじゃん
>>678 速攻全滅してもとにかく毎回押さない奴がいるんだよ
トイレとかそういうのじゃなく「明らかに」押してない
まさか開始ボタンがあるって知らないってオチか?
>>789 置くまでもないと思ったんじゃね?
しかし卓のレベル上げダリぃなあ
ガンシップ飛び回ってる場面だとレーダーもカオスすぎて意味ないよな
5秒後、そこにはランダーから放り出されるライトニング・アルファの姿が!
蜂がいるときだけは
「レーダー持ってきてるのになんで置かないんだよ!ワケワカメ!」
と、思う。
卓のレーダータワーの上ってどうやって乗るの?5階から見下ろしてみたいw
>>809 12345段のタワーを順番にじゃんぷで昇るのさ。
そういえばあれって人の置いたレーダーの上に自分のレーダー置けないんだろうか?
出来たら4人で階段みたくやってみたいんだけどもw
砂って面白さは最低だな
他の武器は攻撃自体に振動なくても、周りの爆発やらで振動くるけど
長距離スナイプしてると、振動なし・音なしで攻撃してる感じが皆無なんだが
>>804 陸よりマシだろ
低レベルから火力不足
卓は7から8が鬼門だな
地雷しか切り札がない
チンパンみたいにレーダーを積み上げる事しかできないのかよ
レーダーを積み上げてるタクティカルを見たら地雷で爆破してやるからな
陸そんなにキツイか?
なんだかんだでアサルトは全兵種1位のDPSだし
爆発物もバトルにちょっと劣る程度
高ランクのミサイルがちょっと微妙なのと、ホーミング系の武器が少ないとは思ったけど、キツイと思ったことはないなぁ
ランク6からオンINFに突っ込んで、敵の硬さに泣きそうになりつつ戦ってたらいつのまにかランク8だったぜ
今リミックスのキノコで
プレイヤー三人+キュロスの計四人居たんだが
これってバグ?それともうpで来たん?
しばらくすればキュロス消えるかなーと思ってたんだが
一向に消える気配なく普通に動きまわってた
>>816 ヘミセクトもクロノクラスターもかなり強いんだけどさ
ヘミセクトには中距離以遠での使い勝手の悪さがあるし
分裂ARと時限グレの組み合わせだと対空と遠距離が何も出来ないのよね
なにより、ヘミもクロノもドロップ品なので
陸男から始めた場合、手に入るまでをどうしたものかという問題もある
(逆に、他でドロップ品集めてからプレイすると何も買わなくても良かったりするが)
あと陸男には誘導兵器が駄目すぎるという欠点もあるんだよな
他プレイヤーと役割分担が出来るcoopだと近距離特化も活きてくるけどね
盾男のように、陸男と真逆で対空戦闘と誘導兵器の申し子みたいなのもいるし
トルーパーはスピードと火力兼ね備えてあらゆる状況に対応できる。
バトルはただでさえ体力が高いのに盾まである。火力も高いが鉄蜂とヘクターを躱すのは技術を要する。
ジェットは殲滅に時間がかかるものの、広い空間さえあればほとんど死なない。
タクティクスは足は速くなく、体力も低く、頼みのタレットや地雷は自爆のリスクもあり、最も上級者向けだと思った。
飛男、入ってくるなりいきなり味方2人とも爆殺
もう帰ってくれ…
レーダーの近くでジャンプするつもりで間違ってドカーンしちゃう盾です
誘導ショットガンと付着グレ使いの陸男はいないか!?
ランク6からINF参加してればある程度7武器持ってるけどなー
トルーパーとジェットは拾いものが強いから助かる ほとんど武器買わなくてもINFにいけるわー
卓男やっててタレット2個置けるようにならんかなーと思ったけど
2個置けたら置けたでピンポン頻発してソロでやってろ!とか言われそうw
>>820 だがINFで最も上級者向けは間違いなくバトル
サバイバル2なんだこれワロタ
PS3にもDLCきた?
>>823 ホーミングSGは対蜂用には便利だけど、もう片手をどうするか悩むな
吸着グレは時限グレ手に入れる前にしばらく使ってたけど、いまいち殲滅力に欠ける気がしてたのは
連射力がないからかねぇ
盾男のINFなぁ、シールドがもう少し頑丈なら問題ないんだけど
あっさりとシールドゲージが無くなるからな。
ランク7、8でもうすこしシールドを長持ちするようにしてほしかったわ。
盾男はデカロボとかチビロボ*2にタゲ合わせられると実質死亡確定だからな
盾男って当初のずっと盾張ってぶっぱしてればいいという予測とは裏腹に
基本はトロイ体を引きずって走り回るか、緊急回避で敵の攻撃をかわし、どうにもならない時だけ
一瞬張ったり、自分の自爆ガードの為にチラッと張るという
なんともプレイヤースキルを要求されるキャラだよね
>>830 そうなんだよ。
アリだのクモだけだったら立ち回りでどうとでもなるんだけど
ヘクターと他の敵がいるような状況だと
どうにもならないときが多くて・・・
INFヘクターのバルカンを何とかしてくれぇぇ
敵の偏差射撃が優秀すぎて走るだけでは避けられない
偏差射撃をかいくぐれる程度の機動性・瞬発力が無い
鈍足で距離を離せない
頼みのシールドはINFでは紙
操作技術だけではどうにもならんわこれは。
飛ぶのがいるから特殊能力で地面にもぐって回避ぐらいあれば良いのにね
ドリルか部屋が暑苦しくなるな
ジャンプ力いかついやつとか
>>833 INFだとバトルで前進することが既にロンがレベルだよね
でも盾男が一番INFやってるって実感がわくじゃないか
2-5や3-5のヘクターラッシュを壊れない建物や地形を利用して戦うと
地球防衛軍2の頃のINF攻略を思い出す
飛男が前線で遊撃し、
卓男が設置兵器で敵を撹乱、
陸男が柔軟に動き仲間をサポートして、
盾男が後方で弾幕を張る
何故coop四人にしなかった
飛男が後方からFFし
卓男がタレットでFFし
陸男が味方を復活し
盾男が前線でポツンと死んでる
何故coop四人にしなかった
>>839 オブジェクトの関係で出来なかったとかじゃね
だからサバイバルは兵科一種だけとか
陸男の6から7まで上げるのつらいな〜
おまいらは放置で上げた?
陸男
AS:Lv3 RK:Lv1 MS:Lv1 GR:Lv3 SG:Lv3
卓男
AS:Lv0 RK:Lv1 MS:Lv2 GR:Lv0 SG:Lv1
盾
AS:Lv2 RK:Lv3 MS:Lv3 GR:Lv1 SG:Lv2
飛
AS:Lv1 RK:Lv0 MS:Lv0 GR:Lv2
自分の使用感とスペックより算出。
陸は全ての武器がそこそこ使える。
卓はミサイルが一番使える。
盾はロケランが強い。
飛は・・・・卓より貧弱だ。
陸男
AS:Lv3 RK:Lv2 MS:Lv1 GR:Lv3 SG:Lv3
卓男
AS:Lv0 RK:Lv1 MS:Lv2 GR:Lv0 SG:Lv1
盾
AS:Lv2 RK:Lv3 MS:Lv3 GR:Lv1 SG:Lv2
飛
AS:Lv1 RK:Lv0 MS:Lv0 GR:Lv2
訂正
個人的感想だが、卓だとASよりSGの方が使いやすい。
おいオプス、陸と飛の項ににSRがないのはどういう事だ
近作のSRはASに食われて死に武器。っと思ってる。
正直使い道が・・・飛で竹やりに使うぐらい?
最近飛をやってるけど、MSが色んな意味で糞だな。
飛はロケラン最高クラスだろ
Fearthainnの火力は半端ないぞ
唯一の欠点としてリーチだけど足速いから前線出てもヒュンヒュン避けられるし
>>848 欠陥品もぼちぼちじゃね?
いや、ミサイルってよりロケランの亜種だけどさ
卓男の3連射誘導ショットとか強いんだがな。
あと盾男のショットは使えるのはエアバーナーくらいだけど
もっと評価されていいはず・・・
盾男はエアバーナーと適当にAR持ってきゃINF楽勝だろ
小ヘクター居ると詰むことが多々あるけど
それは楽勝って言わねーんだよww
盾がビーム連射全弾防御してもちょっとゲージ残る程度の性能さえあれば……
盾男VS小ヘクターの時だけは地形を全力利用してるわ
俺もEDF以外になりたいモンなんてなかった。昨日までは・・・
夕飯を食べ終えた俺はふと部屋の片隅にまわりを警戒しながら徘徊するGを発見した。
ヤツに気付かれないように愛用のガスガンの状態を確認し、後はありったけの勇気を振り絞り引き金を引き続けたんだ
戦いには勝利したが戦場となった部屋にはBB弾が散らばり、なにより
ヤツの死体はいくら待っても消えてくれないんだ・・・
その点トッポはすげえよな、最後までチョコたっぷりだもん
>>854 さっき2匹同時に出たけど新聞紙で余裕でした
改めて見ると、
>>844の出した性能表、穴だらけだな。
盾男はグレネードだってかなり強いしARも陸より評価低いのはおかしい。
卓男のARにも使えるのあるし評価ゼロって変。
飛男の高威力ロケランが評価ゼロってのもない。
>>854 coopにさえ呼んでくれればそんなやつ…
逆切れ八つ当たりとかないわw
4でゲジゲジ出せ
余裕で負ける自身があるから
>>857 個人的感想らしいからスルーしてあげようぜ
「もしこの大ヘクターですら、まだ成体でなかったとしたら・・・・・・なんだあれは!?」
>>854 >>856 ガスガンとか新聞紙とか使うと飛び散らないか?
ビニール袋を手に被せてわしづかみにしたのちビニール袋を裏返せば
部屋も汚れないし、そのままゴミ箱へ入れれるし、
さらには生け捕りすら可能なんだぜ
時どき足のトゲが痛いけどな・・・
俺はマイナス85℃の冷気を噴射するスプレーとアルコール入れた霧吹き使ってるよ
汚れは限りなく0で片が付く
Gを倒すなら洗剤か熱湯を使えばいい
洗剤はちょっと処理が面倒だけど用意しやすいしGを窒息死させることができる
熱湯は用意し辛いけど、所詮はタンパク質で構成された生物だから簡単に即死させられる、何より後始末が楽
卓は貫通ARと6連ミサさらにタレットもあるから強いぞ
あのサイズのGが来たら色んな意味で発狂モンだな・・・
次回作では巨大化したG出してほしいなぁ。
アリ以上に早いスピードでカサカサ動いたり、ときには飛行したり・・・
拘束攻撃とかもあったりしたら・・・うん、発狂しそうな敵ですね。
不快さで地球侵略出来そうだわ・・・
クモ恐怖症の人には蜘蛛のほうが嫌かもしれんけど
クモ恐怖症は高所恐怖症以上の割合で居るんだろ?
EDFって大丈夫なんだろうか
>>865 貴方は浴室で生活をされているのですか?
>>863 デパートの地下の食品売り場で働いたことがあるんだけど大抵の所はミッキーは対策されてるんだけどGだらけでね
デパートで食べ物作るときはビニール手袋しなくちゃいけないんだけどGが出たときはちょうどそんな感じでビニール手袋でやってたよ
デパート地下には優秀なEDF隊員が欲しいぜw
>>871 効きもしない殺虫剤の代わりに薄めた洗剤をスプレーに詰め込んで寝室に置けばいいだけなんだが?
熱湯は台所で出た時の必殺技で
俺はクモより毛虫やイモムシや蛆虫や線虫などのウニョウニョしたのが苦手だな
仮に4でGが出たらどんなに神ゲーでも買わないかもしれない・・・
あっちではナメクジの方が気嫌われてるらしいが
>>875 スペシャルサンクスにカプコンのブレス・オブ・ファイアの人達が入ったら絶対買わない
>マイナス85℃の冷気を噴射するスプレー
そのフリーズガン超気になる。
>>863 >ビニール袋を手に被せてわしづかみにしたのち
あの薄いビニール袋越しでGをわしづかみに!?
ムリだ・・・
そう言えばだいぶ前に四国のどっかの工場でGに殺虫剤ファイアしてGが燃えたまま逃げ惑い工場が全焼したニュースみたなぁ。
>>878 ドンキとかで売ってるよ
虫によって効果が効きづらいやつもいるけど(小バエには効かなかった)
そういや今回スプレーが無かったな
あの龍虫の千切れた奴でさえGっぽくてちょっと嫌だったのに
本気のGなんて出てきたら・・・・FFしても構わんからGGぶっ放すかもしれん
>>881 あったなー
火炎放射器とか味方回復するスプレーとか
coopあるし回復スプレーありゃ良かったのに
DLCではそんな感じの特殊兵器出して欲しかったな。
まぁもともと特殊兵器欄がないから出ないのはわかってるけどな!
…グスン。
>>877 2の序盤ででかいのが出た時はやばかった
ちきしょー、トルーパー上げにくいなぁ
便利武器DLCを期待してしまうが
いっそ経験地をDLCで・・
>>874 単品では大丈夫なんだけど、
群れをなしてモニョモニョしてるのはきついなー
EDF2の羽蟻が丘に固まってるステージは鳥肌たったわ
今年はすでに2回もゴキジェットプロの世話になった
地雷の代わりにブラックキャップ置いた
>>883 今回兵器も多いからあったら色々輝いたかもね
味方もだけど対空銃座は回復したい時もあったなぁ
対空銃座の神兵器っぷりは異常。
他の銃座が微妙なせいもあるかもしれんが。
東京が大型ヘクターによって壊滅…?俺は信じないね
東京ではみんな電線に足引っ掛けて転んだんだろ
弱点隠れるしそりゃ壊滅もする
機関銃座の見掛け倒しっぷりは異常。
もうお前ら害虫駆除仕事にしろよw
EDFでも、ストーム1でも、ライトニングアルファーでもいいからさ!
卓は貫通ARが鉄板なのか
AP弾系の武器ってヘクターとキャリアーに対して有効だったりする?
有効じゃない
>>897 thx徹甲弾の響きにロマンを感じた俺のwktkを返せ
サンダーフォース5→6並みの詐欺ゲー
そういやFalloutではデカイG(飛ばないけど)が出てデモンズではデカイナメクジが出てたな
どっちの方がマシなんだろうか・・・いやそもそもこいつ等がEDF並のデカさで出てきたら発狂するな多分
>>895 鉄板というほどじゃない。
卓男は貫通ARもいいけど、3点バーストのホーミングARもガンシップが出てくるステージだと有効。
距離開けたいときなんかはショットガンのほうがいい場合もあるしな。
ようするに使い分けが重要。
今ぎりぎりで900を避けてやったぜっ!
>>898 俺もwktkして何百発もヘクターエリートの背中にAPAR撃ち込んだもんだぜ・・・
coopが3人までなのと
サバイバルがトルーパー限定なのって
PS3のメモリが少ないせいでは・・・
ゲハはゲハで
トルーパーってなんなの?
ランク6になったけど、これといった面白さがない。
新作トランスフォーマー見てきた、予告の世界侵略ロサンゼルス決戦とで盛り上がれたのにな〜、
でかい船出て来たり、人間はメイン歩兵だったり
ゲームの方が残念だったねw勿体ないね
>>907 高速リロード
大回復量
瞬間蘇生
高速ダッシュ
優秀な長距離攻撃
優秀な範囲攻撃
Gを生け捕りにして観察している俺に死角はない
クイックで難易度見分けるのはどうすれば良いの?
こないだノーマルにランク7武器持っていっちゃってかなり気まずかった
>>912 見分ける方法はないと思われる
普通にカスタムで難易度だけ設定→ステージどれでも で検索かければいいんじゃない?
>>912 カスタムゲーム→難易度選択→どれでも
でやるしか無い
質問なんだけどサバイバルで途中抜けするとcrは貰えないけどウェーブとキル数は保存されるって認識でオーケーですか?
各難易度の最大ランクのアーマーを用意して、どのランクで(最大レベル)になるかで判別するしかないな
>>915 電源落とすとなかったことになる事例もあるので終了する前に最後にオフで1waveだけ済まして自爆、ゲームオーバーセーブしたほうがいい
あー、全アーマー7以上だからインフ以外は見分けつかないのか
カスタムすることにしま
飛男7になったから陸男育て初めてランク5迄来たけど火力高いなぁ
分裂アサルトが糞強くてワロタ
吹っ飛ばない三点バーストショットガンもなかなか強かったけど別次元だねこれ
吹っ飛ばないスナが飛男にあれば火力貢献も少しはマシだったのに
>>919 ランク7の時限グレとか対地上の殲滅力すげえぞ
普通に一人でINFの金属蟻と金属蜘蛛の群れを捌ける
>>920 なんだそりゃ・・・ペポッソさんで満足してたのにどんな火力だよ
またモチベ上がっちゃうビクンビクン
買おうかどうか迷ってたけど、マジで15面しかないの?
何でこんなことになったんだ
>>922 一緒にやる人がいるなら様子見
そうじゃないならすぐ買え
どんどん過疎るしcoop出来ないとツラいばっかりだよ
>>922 多分、開発者が順序立てた一連のストーリーを付けたかったからだろうな
レベル上げる対象が4種もあるからってものないもんかね
作業量が一種しか無い場合の60面相当になる
すっ飛ばないと言えば
盾先生の鎮魂もノックバック無しで貫通だったら
もう少し捗ったかもしれんなぁ
infで盾のARは2択だと思うんだが
B-OMG3のが色んな場面で処理が速い気がする
確かにノックバックが邪魔であまり捗らない気がするね
生蟻とか生蜘蛛相手なら結構捗るけど、それだとB-OMGの方が捗るし
ヘクターの弱点とかにも捗るんだっけか?
鎮魂が大型に多段ヒットすればもっと捗ったのにな
EDみたんだけどなんだこのクソみてーな茶番劇は…ギャグなのかなんなのかさっぱりわからん
>>688 実績を取るのは個人の自由なんだから
取ると決めたなら内容に文句は言わない
たとえACfAのオン対戦で1万勝とかでも
>>924 その割にストーリー性薄いよな。
地球防衛軍3で四足の14→15 33→34 の流れとか
地底攻める→女王と大蜘蛛怒る→蟲怒る の流れとか
星船の通信とかの方がよっぽどストーリー性が濃い。
今日もサバイバル放置ホストやっちゃった・・・
仕方ないよね
非常にどうでもいいっていうか今更なんだけど、Armachd Fearthainnてアイルランド語だったのね
直訳すると雨の武器・・・?ってまんまか('A`)
しかし発音がよくわかんないな、「あーまっはふぁーるん」でいいのかなこれ
サバイバル放置って戦闘不能になってもWAVE数カウントされるのか?
普通にサバイバル楽しんでたら500Wave終わってた
6人でやれるしアーマーと武器固定だからバランス取れてるし
へクターの引き付け等の立ち回りが必要だから共闘感をかなり感じられる
全滅寸前からの蘇生劇も熱い
500Wave実績は終わったけどガンシップはあと4000残ってるからまだまだサバイバルで遊べそうだ
サバイバル放置なんてしてたら撃破10000だるくならね?
俺はティック狩りながらサバイバル1を5waveづつ繰り返してるわ
>929
文句言うか言わないかなんてことの方が個人の自由だろ。
何でお前がそんなこと決めてんだ?何様なの?
そもそも実績抜きにしたって、サバイバルが糞仕様だ、って言ってるだけだろ。
実績取ると決めたら・・・って何だよマジでwwwww
自分の意思で買ったんだからゲーム内容には一切文句言わないで! とか言い出しそうなバカだなお前はwww
聞き飽きたわ、インテル
PS3隊員に与えられるDLCはないの?
360のゴールド一ヶ月買おうとしたんだけどコンビニでいいんだよね
>940
急いでないならアマゾン、
ついでに買うなら家電量販店、
とりあえず欲しいだけならコンビ二
>>926 盾男の鎮魂さんもこのスレじゃ絶賛されてたけど、
ふっ飛ばしがあるせいで止め刺すまでに時間かかったりする。
敵との距離を取るって目的ならいいけど
殲滅目的ならB-OMGのほうが早いと思うわ。
大型や輸送船を倒すならOMGより鎮魂さんの方が早い気がする
最近オン行っても稼ぎ部屋しかなくてつまらん
たまに自分で作った部屋で居座ってくれるのが来たと思ったら超遠距離で誘導武器垂れ流しとかだし・・・
なんで射程つけなかったんだろ、せめて誘導武器には射程つけるべきだろ
遠距離ニート多すぎ
稼ぎ部屋ってなんだ?
INF1-1、1-2あたり繰り返してるような部屋のことか?
与ダメ効率ではOMGの方が遥かに上なのはみんな知ってるけどね(約4割増しか)
個々の撃破時間もそのぶん短いし、大型に対しても強力だしね
それと比べると、鎮魂の利点は群れに対しての制止力くらいなんだけど
足の遅い盾男の身だと、それの重要性はけっこう高かったりなのよね
与ダメ効率といっても、貫通がちゃんと複数の敵に当たる状況なら
瞬間的には与ダメは2倍3倍となってはいるんだし
あと、敵に射線を塞がれた先にある巣穴なんかにも問題なく射撃を通せたり
そういった利点もあったりするから、鎮魂もしっかりと選択肢にのぼってくる
もう一方に持つ武器との兼ね合いもあって、例えばエアバーナーとの組み合わせなら
爆発物の面制圧が無しになるので、面でなくともせめて線で攻撃を通せるようにと
鎮魂の貫通が欲しくなったり、なんてのも考え方としてあると思うのよ
>>944 元々防衛軍て近づいたら負けなゲームじゃね?
集団にペッポソかましてバラけ始めたら離れて砂で後は逃げ回ってるけど迷惑なのかな。
飛の立ち回りはわからない
>>950なら次の人お願いします
>>947 装備やステージによるけど、超長距離のみで戦うパターンも確かにあったな
それでもVX垂れ流しみたいなのはなかったとは思うけど
四方を囲まれ、空からも陸からも攻撃を受ける状況って
3とかだともう詰む寸前みたいなものだったし
そう考えると、EDFIAはけっこう切迫した状況を楽しめる造りにはなってるかな
狭い範囲に敵味方入り乱れての乱戦って状況も起きやすいし
まぁそのぶん詰め将棋的な楽しみ方は薄れた、というか無くなったけど
>>947 日本版EDFは遠間からいかに敵の数を減らせるかが勝負だったけど
IEだと敵の数が少ない、更にワープして背後にきやがるとかの点から
近くで戦うイメージが強い
誰かが敵集団の近くにいるから後ろに居るやつのとこにはあまり敵が行かないだけであって
しかも大抵は後ろにいるやつの武器って爆破範囲広い誘導兵器だから
前衛は敵集団と闘いつつ爆撃も受けることになる
だからってこっちまで後ろで撃ってるやつのとこまで下がっても結局はそこに敵が湧くし
大抵後ろにずっといるやつって爆破範囲広い武器しか持ってきてないし
FF気にしない奴が多い
買ってきた
サバイバル面白いけど、ホストになって、先に死んだら全滅するまで観戦しないといけないのが辛い
卓だけど前方に砲台設置して、その後ろから離れて爆発がない(あっても分離前の)ミサとかロケ撃ってるな
といっても大型が出てきたりすると乱戦になるし遠距離徹底はなかなかできない
イヤホンしてても後ろに敵が居るの分からないんだよなぁ
>>953 waveの途中だと嫌だけどキリのいいとこで終わってもいいと思うけどね
はいはい面白いから早く建てろ
湧いた敵の群れの頭に時限グレ蒔いて押し返すより乱戦になって四方八方からの攻撃を必死でかわしながらアサルト撃ちまくってる方が楽しい
俺はバトルの小ヘクター対策としてやってるのが
ヘクターで怖いのはバルカンだけなので
エアメールなどの爆発攻撃でひるませてバルカンをそらしてる。
またはVXとかの誘導弾で引き打ちもできんのかな
VXは煙られてるから持ちたくないけど。
>>960乙
ショットガンで踊らせて回避してた頃が懐かしいぜ…
>963
このスレは初めてかな?
ブラストウェーブに無敵時間発見っ!とか言い出しそうな勢いだなw
<<敵の宇宙戦艦を発見!>>
≪ネガティブ≫
>>963 俺はDobro連発してるかな
ダメージ効率考えたらOMGを浴びせ続けるのがいいんだろうけど
それだとヘクターも自由に動けちゃうから怖いのよね
DobroはQリロ完璧なら、実質1.5秒ごとに4発発射って感じの武器なので
延々と動きを止めながらダメージを与え続ける事が出来るし
DobroはVXと違って挙動が素直だから誤爆率も低いし、処理落ち引き起こす事もないから
味方への迷惑度はほとんどないと思うしね
卓のランク上げがツライ
Rank5でオススメの武器ってないかね
Leviticus 01MPVとノーウッドでいいんでない?
ハードなら十分すぎる火力があったような無かったような…
スレたて乙
鳶用の25万する失敗誘導味噌が、悪くないけど微妙。
武器1の誘導ARも変えるべきなのか?
了解だオプス、早速試してくる
>>971 俺は基本誘導AR+アーマキッド
飛行系居なかったらARを弄るくらい
ランク上げがキツイと思ったら放置稼ぎ推奨
1*4*130くらいの自動ロックミサイル担いで1―1へgo
>>973 オフならアーマキッドいいんだけど
onだと誤爆が怖いへたれ&へたくそな俺。
悩んでみるよ。
ランク5のハードcoopはバランス取れてて面白いから放置はもったいない気がするな
まぁ今はレベル上がった人が多くてcoopでバランス取れない場合が多いかもしれんが…
>>969 卓なら俺の場合はドロップの貫通ARと分裂スティッキーグレを使ってたよ
卓郎は誘導SGと吸着グレで頑張ってたの思い出した。
まとめwikiもそうなんだけど、武器の呼び名をメーカー名だけで呼び合うのに違和感
飛男でアーマキッドって言えば、Fearthainnの事なんだろうけど
盾男メインの俺はアーマキッドって言われるとReamherの方を思い浮かべちゃうのよね
武器名ちゃんと付いてる子たちは、そっちで呼んであげて欲しいなぁ
(ボーアボール社とか、武器名じたいはK9とかだから逆にわかりにくいだろうけど)
そもそも鎮魂さんなんて、メーカー名読めねぇしな
ソルティックと呼ぶかラウンドフェイサーと呼ぶかみたいなもんか
サバイバルの1、なんかルールみたいなのある?
>>976 ランク5ハードが、このゲームの第一ピークって感じだよな
それほど敵も固くなく、かといって立ち回りが下手だと全滅するライン
ランク6になると結構余裕が出て、ぬるく遊びたい時は丁度良い
infは、ギリギリの攻防で面白いんだけど
一人ぐらいはストーム1クラスがいてくれないと詰む
仮にストーム1が居ても、ランク6以下の奴が混じってると終了と
面子による影響が大きすぎるから、毎回面白いって感じじゃ無いしな
一、出されたご飯は残さず食べる。
一、転んでも泣かない。
一、おいらのギャグには大爆笑する。
あージェノサイド飛男にとうとう出会った。
うざすぎ
飛男飛男言う奴もウザいよ
>>983 41 :なまえをいれてください:2011/07/28(木) 18:31:42.56 ID:+XBfnm5C
GGを一番制御しやすいからジェットGGが一番遭遇しやすいのかもしれないな
>>984 一番スレで出てきてる感じがしたからね。
出会ったこと無かったから言ったんだ。
飛に限らずジェノサイダーがいると萎えるわ
禁止されてないしお手軽に入手出来ちゃうからしょうがないんだろうけどさ
最近というか2週間立った辺りから1回全滅しただけでGG持ち出す人が増えたように思う
>>988 >最近というか2週間立った辺りから1回全滅しただけでGG持ち出す人が増えたように思う
俺も今日そんなやつに会ったわ。
一度全滅したから、次こそは!って感じで気合い入れてたら開始早々にGG撃たれた・・・
すぐに抜けたけどね。
>>989 全滅したら陸男に変える人は3人くらい出会ったな。
GGは見たことないけど
>>990 全滅したらグレに武器を変更する盾とか
スナイパーに変更する飛とか見ると、ちょっと怖いよなw
結構、盾→陸は多い気がする
盾を爆発させるときって無敵?
盾は生存率が高いので最後まで生き残りやすいが、鈍足ゆえに蘇生難度が高く
先に死んだ他2名を蘇生できずに全滅するというパターンが多い。
その為「俺が蘇生できなかったから全滅した・・・」という自責の念から、
リトライ時には蘇生対策として陸に変える者が後を絶たないという。
>>981 R7鳶
R6?、以下?鳶
R6?、7?陸
で、キャンペーンのゴミの島クリア出来たから心が折れなきゃいけると思う。
陸の前にR6くらいの鳶が居たときは逃げ逃げ逃げ撃ちだったけど。
1-1で全く動かず誘導ロケランしか撃たん阿呆バトルがいた
クリアしてもまた1-1、もうねあいつがいると1-1で部屋作れん
>>995 俺も遭遇したわ
オフラインでやればいいのに
流石にそれじゃ無理だわ
ありがとよ ライトニングゥ
>>995-996 PS3?360?
そんな迷惑なヤツはIDなりタグなり晒しちゃえよ
そして見掛け次第、殺して放置すりゃいい
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