【CoD:MW3】 Modern Warfare 3 Part11
乙乙
>>1 乙
MW3は新生IWがメインというわけではなく3社合作なんだな
>>1 乙
2社のはずだが?Ravenは関わってないぞ
>>1 乙
ネコーナーショットがでて小部屋の入り口で芋と凸がじゃれあう電波を受信した
>>8 おぉ、関わってたんだ
Ravenがこういう形で出てくるんなら期待できそう
知ったかキモい
俺にレスつけんなキモい
>>1 乙
「場所はどこだ?」
「…キューバだ」
デデデーン、デデデン、デデン♪
果たしてMW3にこれ以上の燃えるシュチュエーションはあるのだろうか
BOの声優は豪華なのになぁ。 なんでMW2で本気を出さなかった。
>>12 とりあえずキモイ
なつやすみなら大人しく寝とけ
ダン兵長は好きだったけどな
ラミレース
>>14 有名声優はイメージが固定されつつあるからとかどっかで見たけど、ぶっちゃけ予算ケチっただけだと思う
さっさとアクティが2言語対応にすればいいだけ これだけ売れてるんだからそれくらいサービスしろや
あぁ、でもMW2はソープ役の吹き替え声優は結構良かったな
BOは浪川だけいらなかった アナキン役とかはよかったのに、やっぱり浪川は当たり外れが激しいね
Robert Bowling氏によると、Call of Duty: Modern Warfare 3に用意される全てのマルチプレイヤーモードがインターネットへの接続を行わずにオフラインでのソロと分割スクリーンプレイに対応、 Spec Opsも同様にオフラインでのプレイが可能であるとのこと。 ソロプレイにBlack Opsの“Combat Training”的なモードが用意されるのか詳細は今のところ不明ですが、 一部のプレイヤーにとっては非常に嬉しい対応に違いありません。 bunkatu sibou osirase
分割にホスト取られても困るしいいだろ
BO声優は豪華だけど「タンゴダウン!」とかは萎えた。
>>22 マルチプレイヤーをソロでやる、ってどういう状況なんだ?
トマホークを探すのか?
CPUと戦うだけだろ
ブラックオプスのトレーニングモードはなぜかオンライン繋いでないと出来なかったよな
>>27 いやオフラインでも画面分割のところでBOT導入できるが
これってキャンペーンをcoop出来るらしいな。 楽しみだわ。
貼られるべきソースがスレに無い ただそれだけのことが麻呂にとって 恐怖であり、同時に存在の証明でもあった (AA略
麻呂はzip要求に使うということを知らない夏厨さんか
その程度で認定してたらきりがないわ 夏夏うるさい
厨って言葉を使いたがる人は、頭のなかが厨房のままのおじさんなんだよ。
必死だなwwwwww
>>29 マジで?
友達呼んで一緒にやれるのはかなり嬉しい
MW3ではプライスの吹き替えがもうちょっとおっさん声の人に変わってますように
トレモは欲しいなあ
よく分からんのだけどホームフロントでは中国の反発で敵側が 北朝鮮に変更になったんだよね? MW3ではついにロシア対世界数カ国のガチ戦争が始まるけど 何も批判とか抗議とか外交的な圧力はロシアは掛けて無いのかな? むしろ「ロシア軍がアメリカ本土に侵攻?最高じゃないか」 みたいに好意的に捉えられてんのかな? MW2のテロ部分はさすがにカットしたみたいだけど。
なんで国内では予約が始まらないんだ!
BFBC2で容赦無く日本兵もミンチにできたし ゲームと現実の感情をごっちゃにするのも変な話だよな
日本版は一ヶ月遅れの12月かな
どうせマルチしかやらないから海外版買おうかと思うけど アジア版だと日本のタグじゃDLCできなくなったりする?
>>44 海外アカ作ればおk
BOの時はそれで出来た
>>40 ホームフロントの場合、完全に侵略だからね
北朝鮮はアメリカ本土制圧したまま終わるから喜んでるんじゃないの
悪の対象みたいに描かれるのが嫌われるんだと思う
MW2の場合は表向きとはいえロシアが報復する理由もあるわけだし
>>40 フィクションにまで文句を言うのは中国や中東くらい
48 :
なまえをいれてください :2011/07/26(火) 15:11:16.05 ID:fgYrR2nY
さっきから吹き替えは〜って言ってる人多いけどCODは英語ボイスじゃなくて 吹き替え派が多いの?
簡単な字幕だけでもいいから欲しい 音声には拘ってないなぁ
>>48 いや、そもそも新作が安い海外版を買う人が多いのと、
字幕版はどうせ黙ってても出るだろうと楽観視しててわざわざ話題に出さないだけ
あと、ねらーには声優オタも多いし、例え軍隊ベースのタイトルでも吹き替えに抵抗が無いやつが結構いる
>>48 吹き替えじゃないと戦闘しながらの状況確認がアレじゃん?
52 :
なまえをいれてください :2011/07/26(火) 15:40:28.44 ID:fgYrR2nY
mw3もローカライズがスクエニっぽいから字幕派と吹き替え派考慮して 両方出すのかな?それともmw2は吹き替えしかなかったからmw3も 吹き替えだけ?
>>52 MW2が不評でBOではアンケートとった結果両方でた
だからMW3も両方でるだろう ナンバリングとか関係なしに
字幕なんて楽だから吹き替え出すつもりで居たら出せばいいわな
売上的には吹き替えが上なんだっけ? 吹替えのみだとすると北米版から間が空くだろうし北米版に流れる人も出るだろうね 字幕でも1週間遅れそうだし俺は北米版にするけどね
北米版発売祭りには参加しないとな。 去年はGAMEROCKさんのおかげで楽しませて貰った。
MW2の北米版やってても基本的に困る事はないけど、たまに聞き取り難い場所とかがあるからミッションがよく分からなくなったりした だから字幕があったらやっぱり嬉しいなぁ
日本版は規制とかがあるなら、迷わず北米版買うけど
DLC買う時が面倒くさいらしいから、俺は普通に字幕or吹き替え版買うわ
まーた分割でオンできる仕様なのか・・・。 二人で5キル40デスとかする外人いるから嫌になるんだよなぁ。
あっ、俺なんか勘違いしてたみたい。すまんね。
64 :
なまえをいれてください :2011/07/26(火) 17:16:10.47 ID:fgYrR2nY
>>59 mw2は北米版でもDLC買うの楽だったよ?
65 :
なまえをいれてください :2011/07/26(火) 17:20:28.29 ID:fgYrR2nY
まぁ俺は北米版一択だな。英語でもマルチは問題ない。しかも字のフォントが かっこいい(人による)。 キャンペーンは1ミッション終わったら翻訳されてる 動画を後で見るようにしてる
スクエニはホントにゴミ 翻訳か字幕かなんて選べるようにすれば楽じゃないか 利益目的ってのがバレバレ
吹き替え、字幕両方出してるのはアクティの要請じゃなかったか
ゲームエンジンがなんたらかんんたら
今作にステアーAUGは登場しそう? もしそうなら104日間wktkが止まらないんだが。
ただでさえ吹き替えローカライズしただけでカラーレンズバグ 何て物を生み出すスクエニだから他言語ローカライズ なんてしたら日本鯖隔離ぐらいのバグが誕生するんじゃ
吹き替え 字幕で論争が起きるのは日本だけだから、 アクティビジョンが1言語しか入らないようなプログラミングにしちゃってんだよ。 海外では吹き替えが当たり前。
中国語版とかあるの? 逆にやってみたい。笑えそう
AK47はいくら何でもないと思う どんだけ前時代的なのロシア軍
>>67 CoD2・3・4の日本版は英語だったけどなw
BFは海外版だろうが日本語字幕出るのにな
valveとかエンジンが色々文句言われたりもするけど一つのソフトに全ローカライズ字幕突っ込んでくれるのは有り難いよな
MW3は女キャラくるかな? 巨乳がいいな、ジョディーみたいな なぁ、頼むよお前等。
MWにだって女性パイロットがいただろ
>>79 cod4のヘリパイロット救出で今は我慢するんだ
E3のデモで最後らへんのボート回収するヘリの中の人に
おっぱいがある女性らしき隊員がいるけど違うかな?
AKもそろそろ47と74だけでなく違うシリーズも出せば良いのにな
個人的にはAK200シリーズが来て欲しい
なんで東側武器はAK47とかRPDとか旧式のばっかなんだろう 新しいってたらPP-2000ぐらい。AK200とかAN-94とかPKMを出してほしい 狙撃銃もドラグノフじゃなくてSV-98とSVUの方が現代ロシアっぽいし
MW3ではフルオート・セミオート・三点バーストと選べるようにして欲しいな
3点バーストは威力高めで代わりにトリガー速度遅くして欲しいな
威力強くなる原理がイミフ 違う武器なら言い訳できるけど切り替え式なら、かなり無理がある
ん?あぁ固定の方の話だよ
MW2のファマスみたいな感じ?
3roundのは三発目もまっすぐ飛んでくれれば今のままでいいや
三点バーストは全距離威力35とそこそこの集弾性は保証されてほしいところ そのかわりにADS移行速度を遅くするだとかAD照準速度を遅くするだとかしていいから
武器全部にハンドガンでAIMした時の揺れを追加してほしい。 そうすれば遠距離のスナイパーが少しだけ救われる
>>93 腰だめ悲惨だから後半は勘弁してやって下さい
3点バーストはMW2みたいなバランスでいいんじゃないの M16ホロサイトなんかはCoD4のM16並で強かったけどそこまで際立ってなかったし BOのM16は何か色々とアレだよね。G11は強いけど
日本での海外版予約が待ちきれなくて米尼でも頼んでしまった 国内でも頼んで早く来たやつでプレイしつつ知り合いに配るかな
プライス=野沢那智 ソープ= 小山 力也 ゴースト=堀内 賢雄
いや故人いるんですけど
とりあえずマルチでXM25きたら終わりだな ロックオンに時間かかるようにすればいいけど
4を目指すゲームで出してこないと思うがね 出てもケアパケ武器でエイム時ズームか
>>101 グリムリーパーみたいな感じならむしろ出して欲しい
ケアパケボーナスでだすなら六連装のグレラン出して欲しいな
4はまさにシンプルイズベストだった mw2はバランスブレイカーだらけでどうしようもない mw3はPROMOD不要なくらいのバランス調整してほしいわ
4もフラグの飛距離と威力のせいでリスポン直後にB旗にフラグ爆撃できたりしてドミネが大味 大きな放物線で目標を狙える分グレポンよりお手軽爆撃 キルストもループするしヘリも強いから今やるとストレスたまるわ
海外版買ったときのDLCのことなんだけど海外タグつくってダウンロードすれば 元の日本タグで出来るの?それとも最初から海外タグでやらないとダメ?
4は地味な点はあるけど面白かったよ! mw2はバランスも崩壊しててMW2以降ウンコみたいなプレイヤーが増えて最悪だよ! BOは今ひとつ中途半端だったよ! っていったらボロ叩きにあった
MW2はBOと比べれば神ゲーだよ グレポンぐらいじゃんぶっ壊れてたの
MW2は操作性とか回線とか基礎部分は本当よくできてたよな
BOはクソすぎ すべてにおいて
>>109 だからこそMW2の反省を含めてMW3に期待できる
トライアーチはもうダメだわあれ
BOはシングルだけ期待シてる
爆発物ゲー・キルストゲーのMW2と回線ゲー・レートゲーのBO どっちもCoD4とくらべたら糞
MW2も上手い人が多い時は常にポンポンと高キルストで大概だった 360版に限るがBOのほうがまだましだろう
115 :
なまえをいれてください :2011/07/27(水) 09:28:31.35 ID:sNP/YDj2
4のドミネはリスポン固定で前線という概念が好きだったな。押し込まれるのが 嫌で必死にB取ってた。どうせ抜ける奴は少し押されただけで抜けるしリスポン 固定してほしい
今回ストパないみたいだけどまたゴースト無双になりそうで怖い
ソースも無しに
BOは最近良くあるCODのパチモンの中じゃ良く出来てる方だなと思うことにしたよ MW3はパークとキルスト依存を減らすって言ってたのを信じて期待しとく
COD4の頃から元々根強かったキルレ至上主義がBOで更に確固たるものになりすぎてMW3はバランスどうこう以前のクソゲーになると思う 誰も旗や陣地を取らない制限時間制TDMと化したオブジェクティブルール 劣勢になれば即退出or回線抜き 野良狩り専門PT BF3が同時期に出るせいで、BOみたいな「他にやるものがないから仕方なくだらだらやる」ってのがなくなるだろうし、まともなプレイヤーの中にはさっさと見切りつける奴も多いだろうし BOに比べてCOD4はもちろん、どうしようもないグレランゲーだったMW2の方が楽しかったと感じるのは、バランス云々ではなくプレイヤーモラルがBOよりはまだマシだったから BFも大概だけど、CODはリアル厨房増えすぎた いくら良バランス良ゲームでも糞プレイヤーばかりじゃ面白いわけがない
長文乙で妄想乙だわ プレイヤーの質とか善人ぶって勝手に言ってろ下手くそ
なんかBFBC2とぶつかったときも同じ意見聞いた気がする
BFBC2の発売日って3月辺りじゃなかったっけ?
あ、そうか いやでもなんか既読感があるんだよなぁ、過疎る過疎るといいつつ普通に住み分けしてたっていう MW2と何かだったっけな?まぁ覚え違いならいいや
プレーヤーの質の問題ならオンラインゲーム自体終わってる気がする そう思うならもうマルチはやらないほうがいいと思うよ 不愉快な思いするだけだろうから
4が大味とか他と比べて言ってんのかね ヘリループとか雑魚乙としか思えないけど
プレイヤーの質が完全にいいオンラインゲームなんてのは存在しないんじゃないだろうか どこにもウンカスみたいな奴もいれば聖者みたいな奴もいる
挨拶も強要されないFPSはコミュ症で攻撃的な奴が圧倒的に多いからな
字幕版待つとしたらBF3発売から一ヶ月後くらいか?
MW2のマップは外人が本気でブチギレてたけどな・・・やっぱキャンパーは有利
あの時のハドソンのドヤ顔
あのオッサン誰に向けてカッコつけたんだろうな メイソン相手にだとすると・・・これ薄い本あるで
いや、あそこはああいう場面だろ
136 :
なまえをいれてください :2011/07/27(水) 13:35:09.68 ID:wJ4n+4fA
ねーよ
ちょっとぐらい変な見方したっていいじゃなイカ まぁそっちのケはないけど
ストパなくていいけど、 ゴーストは早業とか照準安定とかフラジャケと一緒にしてほしい。
まぁそれぞれ善し悪しはあるけど 4原理主義者がcodの害悪なのは間違いない
と、BO出のニワカが申しております 製作者が4を認めて今作で近づけようとしてるのに何をほざいてるんだか
4は4でソニブフラグ3・グレラン・殉教とキツい要素はあったけどな
一応4以降waw mw2 boと全部やってるよ bo以外はそれぞれ長所短所あったけどcod4はbo mw2 wawにあったつまんない部分はないけど 対しておもしろい部分もないって言いたいんだよ バランスも対して良いと思わんし
せやな
言い換えれば4というバックボーンがあったうえでのMW2やBOだしな 骨組み(基本要素)しかないんだし今見れば簡素なのは仕方ないさ で、肉を付けすぎて肥大化した最近のシステムをmW3で一旦削ぎ落とそうとしてるんだろうね。
146 :
なまえをいれてください :2011/07/27(水) 14:04:35.57 ID:t+OZxd2k
だからmwとmw2は一部のパークを削除するだけでだな
つまりキルストがしょぼくなり、純粋に撃ち合いができるようになるのか
キルストの威力とかじゃなくて、 単純に演出がショボいよBOは。 前も話題になったけどキルスト手に入れたときの効果音なんか全然記憶に残ってないし、 ステルス爆撃機やハリアーの妙な圧迫感は冷戦時代の航空機でも表現できたはずだ。
あとなんでBOはナレーションがみんな普通の英語なんだ。 MW2はロシアなまりの英語とか聞くのとか好きだったのに。
ベトナムのときだけだな 面白みのあるナレーション
boみたいに「できることを減らして」バランス調整するようなことはしないでほしいな 「だめな部分だけを修正して」mw3を作ってくれ
>>152 ユーザーの意見重視するって言った割にはゴーストが発売前に強すぎるって意見は無視するし、スナイパーおかしくするし散々だったな
もうTAには期待しないわ
BO発売前にはIW糞、TAならやってくれるとか言われてたな
当初はWaWの進化形を期待してたからな マルチ動画出てMW2を踏襲してるのわかって愕然としたの覚えてるわw
MW3が発売されたらTAが神扱いされるかもよ MW2までとは完全に別会社の開発だしどうなるか全く読めない
3からWAWではいい意味で期待を裏切られたからな シングルもBOは泥臭いWAWを発展させたベトナム戦ができるかと思えばとんだ電波だった TAが神はないな 旧IWが神になることはあり得ても
>>117 Gamesparkの記事見てみ
mw3のwikiからでもリンクしてるから
キルストでジャガーノートさんになってLMGを乱射したいぜ… アーマーの耐久値は回復しないで、常時レーダーに表示され、移動速度が遅いで…
トライアーチの古臭い辛気臭いチョンゲーは二度と買わんってやつ多いだろうな チョンFPSに似てるんだよなあれ
BOもそびえ立つ糞とまではいわないけど、レイプ部屋に途中参加しちゃうと即抜けでも敗北数にカウントとか 地獄の3ピンとか、GWでホスト取ったときの悪夢とか色々とアレなのは確か。ラグはMW2と比べるとマジで酷い
ラグよりもBoのようにストパ無い事で冷血ゲーになってるってのが心配だ 外人とかでもよくいる全く動かずに篭ってる奴がリスク無しにレーダ写らなくなるとかマジでやめて欲しい
いやでもwawの雰囲気はすごく楽しめたし TAがBチームであることを自覚してもっかいwaw2作ればそこそこ楽しめると思う
MW2は良くも悪くもメーターが振り切れてた BOはなにもかも中途半端
BOは回線が全て 砂も4みたいに当たらないしすり抜けるし死なないし 田舎回線は定点やるしかない
>>166 回線と言うよりp2pの質が悪いんだよな
もうちょっと太くしてくれりゃ問題なかったのに
MW2でよく「俺ホストとったのかな〜サクサク倒せるわ〜」 った思った後にスコア見て「えっ!?2ピンかよ!?」 って成る程凄い技術力だよ旧IWは。
サーバー判定すればいいのに。 金あるんだから
赤ピンですらトップをとれるからな 一拍置いてしか倒せないけど
MW2はナイフ以外は全然ラグ感じなかったもんな だというのにBOときたら4ピンすら信用できないっていう
相手が弱ければのはなしだろ所詮 どんなゲームでもどのCoDでも回線は成績に直結する
そんな当たり前のことをどや顔で言われましても...
俺の肛門は直腸に直結する
>>173 あたりまえのことだろ
それがあたりまえのことだと理解してるなら赤ピンですらトップとれるとはいわないわ
>>174 和んだw 特別にROCKで予約する権利を与えよう
>>175 ニュアンスから常にとれるなんて読まないだろ
夏休みすぎるぞw
夏だもんなぁ そんなことより9月のイベントで何が目玉かでも予想しようぜ
情報がなさ過ぎなんだよな
9月のイベントはやはり今までcall of duty で登場した 銃器類の一覧展示会が楽しみですね〜 俺のF2000たんとM1014がどんな感じか楽しみ
1週間ぶりにきた なんかオフでもマルチプレー(BOTあり?)できるってきいたんだけどコンバットモードみたいなの搭載されるの? BOとかフレンドとコンバットトレーニング20dayはやった俺大歓喜なんだけど!
>>182 20dayすごいな
でも俺もTDMならコンバットモードの方が長くやってるわ。あれは面白いからシアター以上に残して欲しい
>>183 シアターはおもしろいの最初だけだったw
人間4人VS強BOT6人とかマジで楽しすぎたからドミネとかサボタージュも遊べるようにして欲しいね
芋ばっかでほとんどルールが機能してないドミネより全員突っ込んでくるBOTやった方が絶対おもしろそうだし
スナイパーはNGだけどなw
友達と4分割画面でケアパケ投げまくってそれに群がってくるCPUをひたすら狙撃するのは楽しかった
187 :
なまえをいれてください :2011/07/28(木) 03:11:38.11 ID:hxaL4Sz8
とりあえずデンクロをフラジャケに変えろ
シアターは俺は未だに見てるぞ 気持ち良く勝った試合(無双やレイプじゃない)を再生して 勝負の分かれ目 影のMVP探し 敵上位が焦りだしゴーサプを使い始めた瞬間 高キルスト出したやつの立ち回り 自分のファインプレイなんかを見直しながら試合の三倍くらい時間かけて見て 酒の肴にしてる
あるあるw
シアター便利だけどなあ・・・ 処理落ちとかの原因になってんなら無理して入れないでほしいわ
191 :
sage :2011/07/28(木) 08:57:57.58 ID:v2vuKnC7
とりあえずキルストにゴーストもわかるUAVを8キルくらいでいれたらどう?
ブラックバードみたいにリアルタイム表示じゃないゴーストも映るUAVがいい
キルストを弱くすればいいだろ そうすりゃゴーストも相対的に弱くなる
むしろ4キルストリークでゴーストでいいよ。 効果時間は死ぬまで。
ゴーストは砂専用でいいよ
サプとゴースト消してレーダーの更新速度落とせばいい
スピード感が売りのゲームでレーダー弱くしてどうするんだよ
BOのどこにスピード感があったんだ?
>>202 ゴーストばかりでスピード感ないって話だろ?
レーダー多少更新速度遅くなってもいいだろ
やっぱりお前バカだわ
冷血なくせとかいうやつは馬鹿、UAVと航空攻撃がある以上なくすわけにはいかないだろ 弱体化とか対抗手段のはなしならまだしも 仮に君たちが大好きなMW2で冷血なくしたと考えてみろ、AC130出た瞬間に途中抜け続発するのが目に見えてる
だから次作ではパークもキルストも弱体化する傾向なんだろ
サプはまじいらん 対航空支援効果を他のパークにつければいんじゃね それに冷血に頼らなくても建物にこもればいいじゃん こもられてもレーダーに全員映るから味方がキルしてくれる ほとんどの奴がUAVに映りながら戦ってる UAVが怖いってどんなチキンだよ
地域的にping高くて確実に撃ち負けるからゴーサプは必要 だが回線勝ちで俺tueeeeしたいのもよく分かる
CPUとか言うぐらいだしな
ゴースト野郎だけ状況報告でクレイモアとかが透けて見える様なパーク追加
あれか、いわゆる見える人か
フラジャケは残して欲しいなぁ ゴーストとマップのおかげでもあるけどBOのドミネは凄い面白かったし
4:味付け(キルスト、パーク)も素材(基本システム)も丁度良い →青唐辛子(グレ関連)を噛まなければ旨い料理 MW2:味付けが過度だが素材が素晴らしい →味付けが過度過ぎて、一部の人間以外には食べ続けるのがキツい料理 BO:味付けは丁度良いのだが、素材が残念 →味付けが薄くなった分素材の残念さが目立ってしまい飽きが早い MW3はどうなるか。
うわー下手なたとえ
前に出てたMW2はジャンクフード、BOはアメリカ人経営の日本料理店って例えは面白かった
パーク:霊感か・・BOにあったら色々違ったかもな つけてる人は普通のUAVでもゴーストが映る、みたいな
パークを付けないパークが欲しい パーク3つで経験値通常 パーク2つで1.2倍 パーク1つで1.5倍 パーク無しで2倍 みたいな感じでどうだろう・・・
>>219 2倍祭りで4倍マンか!
サーチが賑わいそうだなw
>>219 サーチでパーク無しを強制する奴が出てくるに300ルピー
パーク有りで二倍倒した方が効率良さそう
>>221 点数稼げる方に強要してくるのはないと思うよ
ストパないんだったらパークなしでも全然いけるね
>>219 いいね!
そんな感じでゲーム内の移動距離が極端に少ないと経験値マイナスとか
経験値でキャンパー対策ってできないかな?
Perkを必ずつけなきゃいけない仕様に変更されてからperkゲーになっちゃったんだよな 4のPerk(なし)ができるように戻してほしい
227 :
なまえをいれてください :2011/07/28(木) 13:50:05.70 ID:XkeSxr06
perk3つじゃなくて2つが丁度良いのではないのか
Perkを必ずつけなきゃいけない仕様に変更されてからperkゲーになっちゃったんだよな それはない
ピュアルールがありますように!
ピュアルールはキルストとかパークのチャレンジができない分、マッチボーナスにポイントを上乗せして欲しい 行きたいけど最初はプレステ回すためにコアルール行っちゃう
旨味増やせば人も増えるよな
TDM、MTDM、FFA、DOM、GW、HQ、BBS&D、BBTDMがあればいい あとはPT対PTのDOM、HQ、BBS&Dあたりの実装があればうれしい そうなると心配なのはTIが削除されるかどうか 残すならリスポーンディレイをつけるだとかそういう対応をしてくれないと
>>225 キャンパー対策ってのはプレイヤー側がするもんであって開発がするもんじゃねーよw
>>233 ゲームバランスというものがあってだな…
>>233 そもそも性善説で成り立たないから昨今開発が重視しててだな...
待ちが有利かつキルストが強力だからキャンパーは多くなるよな
マップの構成を見直すことで待ち有利を減らすことはできるだろうけれどそれにも限界があるし そうなるとあとできることとしては移動速度や跳躍力をあげて照準速度遅くするくらいしかしら
キャンパーはFPSとは切っても切れない縁だし完全に根絶すんのは無理じゃね? CoDの場合はパークでなんとかするしかないかと
根絶やしにしようとしたらあらゆる物陰でダメージ食らうぐらいしないと無理かもw
新マップ・第一原発ですね
そもそもキャンパーってゲームが悪いんじゃなくてプレイヤーが悪いんだから 改善のしようがない CODはキルストが追加されて以降 連続してキルを獲得できるキャンパーや裏取り、芋の方が偉いみたいになっている傾向がある もうちょっと凸ってもキルストが獲得できる仕様になればいいのになぁ
>>241 キルストよりキルレ気にしてる人間が多いんじゃない?
待ちより凸有利ぐらいにならないとキャンパーはいなくならない・・・
ようするにキャンパーはなくならないってことだね
いやキャンパーを強化するのはマップデザインやシステムだから キャンパーが悪いんじゃなくてキャンプを崩しにくいゲーム性が悪い haloとかBFなんてキャンパー空気だし
5キルくらいで敵が止ってるとこに自動で毒ガスでも落ちればな
バンカーバスターで建物ごとガチ籠もりしてる奴を倒したいぜ
haloやBFに限らずCODでもキャンパーは大抵は空気じゃん ただ敵味方問わずにイラつくだけで しょっちゅう高キルストに繋げるキャンパーは、それなりの腕もあるしな
ファミ通.COMでMW3の記事を見てたら気になる一文を見つけた。↓ 『モダン・ウォーフェア2』では攻撃ヘリを呼んだり、衛星ミサイルでピンポイント爆撃ができたが、おそらく本作でもそれらの攻撃が使えるはずだ。―以下略 衛星ミサイルってなんだww そんな超兵器出て来たか?だからフェア痛って呼ばれるんだよ。
プレデターのことじゃねw
>>247 キルスト控えめにするって情報も無視して適当だなw
>>248 だろうな。
プレデターミサイルの事を言ってるのは分かるが、衛星ミサイルは中2過ぎるw
251 :
なまえをいれてください :2011/07/28(木) 18:42:04.68 ID:BZFTAuob
そういえばバイオ5に衛生レーザーってのがあったな
なんだメメントモリか
衛星レーザーと言えば漫画『AKIRA』の軍事衛星SOLは格好良かったなぁ。 11キルぐらいで使いたいな。
>>254 007でも出てたじゃん
北朝鮮の兵器で
常にHPが減り続ける仕様にして敵から回復アイテムを奪い合うシステムにしようぜ
mw3でほんとにcsでもmodが使える使用になったら こういうばかげた妄想も実際にプレイできるかもしれないんだよな csでもmodが実装されたらbf3に浮気しない
長く遊んでもらうことで収益を得られる枠組みがないとそれは難しいだろうね Xbox Liveからキャッシュバックがあるだとかそういうものがない限り ソフト本体、追加マップでしか稼ぎ様がない現状それを期待してもな 月額性の導入をすればいいとかいうかもしれないけれど 課金組と被課金組にわかれる時点でゲームとして崩壊するだろうし
プレゲームロビーのはじっこに広告挟んでくれたらいいよ
北米ではピザとコーラが表示されます リンクを踏めばそのまま注文画面に!
>>246 いやCoDはキルスト優秀だからキャンパーは無視して枯らすって方法取れないし
MW2なんてこっちが勝ってようが核出されたら終わり
キルストは操作系減らして空爆強化の方向でどうでしょうか 巡航ミサイルとかバンカーバスターとかA-10がアヴェンジャー掃射していくとか
haloとかBFでもキャンパーは邪魔なんだけど…特に味方
halo3はBrigadierまで行ったがキャンパーよりもアホみたいにデス量産する奴と途中抜けするクズのほうが圧倒的にウザい BFはキルストも無いしキル数が勝利条件じゃないきから個人の成績よりも大人数の統率の方が大切っぽいからキャンパーが邪魔なのは同意
>>263 アヴェンジャーの斉射音だけでテンションMAXだな
アヴェンジャー ドンコ!ドンコ!
>>266 ドミネでB旗付近の敵排除、旗に味方も向かっててこれで取れると思った矢先
「Enemy A-10 incoming!」そして振ってくる鋼鉄の雨で粉みじんになるチームと
ヤバイテンション凄い上がりそう
最初の方は
269 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 00:29:39.46 ID:B0hNydSu
キルストについていえば 同じものはためられない、キルストでは繋がらない、長時間効果を発揮しない、ものであって欲しい 黒鳥や軍用犬みたく対抗手段のないもの、部屋を崩壊させるようなものはいらない
あとLMGとSRの二脚は使わないなら畳んで欲しい 畳まないなら使って欲しい
271 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 00:38:58.08 ID:y5pU/1x3
SPは敵映るだけ、CSPはマップごと見えなくして 味方の位置もわからないって釣り合ってないきがするんだが 人によって意見違うだろうけどさ
もういっそのことゴースト廃止して、4キルで使用者を30秒ゴースト化ってキルストにして、CSPは6キル位にしとけばいいんじゃね?
キルストつながらないとまたuav cuav無双になるぞ ってか冷血と対空ミサイルある限り大型キルストの対処は個人の責任だと思う キルストを狙うためのキャンプはよくないけどキルスト弱体化するらしいからその心配もないし キルストつながった方が爽快感あっていい
SPとBBって実質キルスト繋がってるからな
他のゲームにあるみたくUAVを個人用にすれば解決なんだけれど
ところで XP ticketて何? 1万ぐらい払えば速くプレイできるんか?
みんな輸入版買うの? 全部英語で俺には無理ゲーなんだが
>>276 9月のイベントへの招待券か何かじゃないの
LAでやるんだっけXPイベントって 日本人でも大丈夫なんだろうか
>>272 PTレイプ回避やPTでSP連発して新兵や二ピンを狩って調子に乗ってるのを倒すには冷血は必要だよ あと談合潰し
>>270 伏せで使ってる風のビジュアルかつ少しだけ精度アップが良い バイポ使ってるから旋回速度やや低下とかで
MW2よりBOのがキルストゲーになってる気がするしな キルストは繋がらないほうがいいと思ってたがむしろ繋げられて 航空支援をもっと落としやすくしたほうが良いような気がする
284 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 07:36:20.27 ID:+STHwWcO
サブに設置型簡易サムタレ(1発)希望。
今回もクズエニローカライズなんだろ? もしF-35が登場したら、「Enemy lightning incoming!」って台詞が「敵の光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士が接近中!」って翻訳されるのかな 胸熱
レナはフランカーに乗れていいよな
>>282 アタッチメントでそういう効果でいいよな
移動速度低下にしたらと思ったが芋が増えるか
別に野村は関係ないだろwwwwwwwwwwwwww
DLCで野村監修のマルチ吹き替えが追加されるのか
ネタとして欲しいから出してくれねーかなw
野村「うーん。Aちゃんさあ。UAVじゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「霹靂から見守りし者でどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとCUAVだけど、僕の解釈だとあれはジャミングじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『内に秘めたる邪気』なんだよね。自分の気」 鳥山「『邪なる気を発する者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
頼むから誤訳とかやめろよカスエニ
CoD:SQ特別版ファイナルリミテッドクライシスエディション
UAV:霹靂から見守りし者 ケアパケ CUAV:邪なる気を発する者ども セントリーガン プレデター 精密爆撃 ハリアー 観光ヘリ エマパケ ペイブロウ ステルス AC-130 チョッパー EMP 核
AC130は既に高空の死神って異名持ってるからクズエニ的翻訳はいらないな
誤訳は無かったら無かったで寂しい
FF風翻訳するだけで違うゲームになるな
>>296 プレデター:空から舞い降りし閃光
ステルス:沈黙の魔人
チョッパー:荒れ狂うトナカイ
核:全てを無に帰す者
×FF風 ○ノムリッシュ
303 :
【Dstudent1307549509523105】 :2011/07/29(金) 15:51:02.56 ID:xp1cLuHD
このゲームは僕のあいするライオットシールドちゃんは出るの!?
あんなデンクロの呼び水いりません!
305 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 15:53:53.10 ID:z7a562Iv
BOは犬だったから、MW3はライオットシールド部隊がいいな〜。会社違うけど…
弱者の意見を取り入れると強者は離れていく 強者の意見を取り入れても弱者はしぶしぶプレイする
盾は盾キャン修正パッチがあってできなくなってつまんなくなったなー。
その強者の意見ばかり聞くってのも考えものだけどね まあM16みたいな安易どころか考えなしの初心者救済や やたらキルストボーナスが強いみたいなキャンプ促進システムは抑えてほしいね
盾はどうでもいい フラジャケ追加してくれないかな、あれないとドミネがつまらん
新しいニュース来ないね〜
では新しいニュースをひとつ マエちゃんの車はまだ修理から戻って来ません
盾って芋に強くないか? 欲しいわ
BF3が11/2発売らしいし、MW3ユーザー取られないだろうか、とBFが全く合わなかった俺がコメント
>>286 何度も言うけどその高速のなんちゃらは野村が考えたんじゃなくて
ファミ通だかジャンプだかのライターが考えた勝手なキャッチコピーらしいぞ
初心者隔離ルール作ってくれないかな もしくは強者のためのパークやキルスト無効の撃ち合い重視ルール もうパークで暴れられからのドヤ顔飽きた…純粋な強さを求めたい あといい加減儲かってるんだからサーバー設置しろと 不平等なP2Pでいつまでやらにゃいかんのだ
>>316 ピュア行けよ、つーか初心者用ルールとか初心者狩りの温床になるのが目に見えてんだろうが
>>318 まぁまぁ怒るな
そりゃそうだなそこまで考えてなかったわ
>>319 最高
デッサ、ライトウェイト、マラソン、早業もいらん
ライトウェイトはARと一緒に使いたかったな・・・
322 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 18:43:00.20 ID:4qVL5RAw
ただ戦績でいい部屋を選んでくれる みたいなのは欲しい 戦績がよくないプレイヤーはよくないプレイヤーが多い部屋に入ることになる。みたいな ライトウェイト、マラソン、早業はあってもいいと思うんだけど…
キルレとSPM準拠でマッチングすればいいのに 雑魚狩りでドヤ顔のアホも減るだろうし
325 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 18:48:32.03 ID:L9rulwK8
マラソンとライトウェイトは別パークカテゴリにする 早業のリロードとADS速度向上は別のパークに分ける 忍者は威力低下 異論は認めない
シンプルにするっていうならプロ効果は一緒にしない事は不可欠だな ストパ消したんだからなおさら
>>322 ですね
しかし人口から考えて現状CODしかないのよ
ほんとはスポーツ系やりたいです
だから初心者に配慮するなら純粋なFPSを求める輩にも配慮を…
ってこれはうざいですねっ私自重します
328 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 18:50:35.82 ID:L9rulwK8
間違えた マラソンと足軽は同じパークカテゴリー
キルレ隔離すればいい1.0未満2.0未満的に パークもナイフキルレ2.0以上はコマンドー仕様禁止になるという仕様なら案外あったりしても楽しめそう
しかしマイナス面があるパークなんて出るか・・・?
高キルレ同士だと猛者かキャンパーくらいになるからヒドイ展開もあり得そうだな
早業は凸には必要不可欠なんだよなー
>>328 マラソンと足軽同カテゴリーだと大半の人がマラソン選びそうな気がするんだが
>>329 隔離はPT組みにくくなるな
俺には無関係だったわ
マラライはあっても良いと思うんだけど、ここ見てると結構不人気だね コマンドーとの組み合わせは確かに厄介だったが
BOでいうと ライトウェイトや忍者やゴーストやマラソンは体力が70l ジャケットやスカベンやハッカーは移動速度が遅くなる 的なパークにマイナス要素を添加するべきだな
337 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 18:58:53.78 ID:4qVL5RAw
>>327 強くなりたいなら誰でもいいから仲間の後ろ付いてってみ(できるだけ上級者)
立ち回り上手くなるし、戦闘での勝利確率大幅アップ。
初心者の単独行動はただの自滅
クリアリングせずにショットガン構えながら走ってる姿は敵味方問わず不愉快だった
parkにマイナス要素なんか入れたらつまらないだろ…
マイナス要素を増やすとストレスにしかならんからやめてほしい さじ加減次第だがほぼ無理でしょ
ドミ+広いマップ+味方が役立たずと条件が重なっちゃうとマラライでも使わないと守り切れんし旗取りにも行けん まあ意見はそれぞれだろうが
343 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 19:04:28.69 ID:4qVL5RAw
>>336 体力減らしたらそのパーク過疎って個性がないマルチになっちゃうじゃん。
マイナス要素は所詮後付けなんだよなー ただ開発が元からマイナス要素を取り込んでくれるとバランス調整してくれてると関心はする
マラライ等でオレツエーのがおもしろくないけどな
>>341 ライトウェイトは判定甘いからそれくらいでいい
あっちを取ればこっちが立たぬというバランスが実現されたら嬉しいな
>>345 ライトウェイトは判定甘いからそれくらいでいい
えっ?
リスクのあるパークなんてありえねえよ CODはたしていくゲームだぞ パークの能力が弱体化することはあっても パークをつけると体力が減る移動速度が遅くなるみたいなのはありえない
350 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 19:09:56.64 ID:4qVL5RAw
マイナスつけるんじゃなくてそれに対抗できるパークを作るべき
リスクつける意味がまったくわからない
そしてスペシャルアイテムを拾えば一定時間マイナス要素が消えます! →はい別ゲー
>>348 従来はそれでストパがあったから強能力が抑えられてた部分があった
でもBOで全てにリスクが無くなると不和が大きくてユーザーの不満を抑えられなくなったから今後はそういう展開もあっていいと思う
>>352 結局俺様のCOD()笑を作りたいだけやん
356 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 19:14:49.70 ID:4qVL5RAw
マイナス付き強パーク パーク2なのでマイナスなくすしかし、そこにも有利なパークが。 こんな感じもいいかも
>>355 ここで愚痴ってもそうがないのにね滑稽だわな
ストパは枠3つ占拠で釣り合う位のぶっこわれパークだったな
まぁゴーストサプだけはいらないわ
360 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 19:28:14.82 ID:4qVL5RAw
サプレッサーがくせものなのはある 装着すると距離・威力ともに75%くらいが妥当だとはおもう パークの能力の強弱は能力を分割して別パークにしたり 能力の程度を調整したりすることで概ね解決できるとおもうけれど
MW2でグレランガー、ナイフガーっていってたのに これ以上キャラ性能をピーキーにしたいの? パークなんて付いてるんだかいないんだか判らないくらいでいいだろ
プロ化はいらんとおもう
ストパをぶっ壊れとか言っちゃうCODプレイヤーって... ストパは基本でありそれを前提に調整されてるんだからぶっ壊れもクソもない 基本能力のストパを使えない(正面からの撃ち合いに弱くなる) 変わりにほかの強力な特殊能力が手に入るってのが 従来のCODのバランスの取り方だったのに BOはストパなくしてほかのparkは据え置きのままもっときちゃったから 元々正面からの撃ち合いを避けれて強力だったUAV無効parkが強すぎた mw3はストパなしだったBOの不満点をどう改良してくるか
366 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 20:20:58.83 ID:L9rulwK8
てかBOはゴーストと同じパークカテゴリにストパ入れたらもっと良いバランスに・・
ストパは撃ち合いが楽しくなくなる原因だと思うけど
ストパないとサクサク倒せんからな ストパないと2人連続相手にしたらワンマガジン使わなきゃならんし MW2は売らないでおくわMW3でても
mw3はストパ装備時の威力で調整してるらしいからサクサク感は問題ないけど 従来のままだと ゴーストサプが2発キルしてくる恐ろしいバランスになる
mw3の尼予約はじまらんかなあ BF3は11月2に決定したみたいだけど
ゴーストをデスストにすればキルレ厨のキャンプ抑制と初心者救済のどっちも出来るじゃないか
>>372 そこまでして出すほどのものなのゴーストって
ゴースト擁護厨ならやってくれる!!!!
>>316 CODシリーズってか海外のオン対戦系は本当に部屋立て制のシステムはろくなのないよね。MGOとまでいかなくてもKZ2くらいのシステムは欲しいところ。
ハンドガンオンリーとかキルストなし部屋とか。
あと選ぶバークで設定出来るキルストが違うとか。例えばBOのゴーストみたいに篭り系だと5迄のキルスト、ライトとか凸系は11まで設定出来るとか。そうすれば篭りは必然的に今までみたいにはキル量産出来なくなるんでない?
MGOみたいなシステムはほしいけど あれはあれで… 野良だとどこも レベル○○まで ○○なし ○○禁止 とかいうのばかりだったし 強い人いたら蹴ります っていうのもあってビックリした覚えがあるよ
>>376 確かなそこをクリアするのは中々難しいね。やっぱりFPSで部屋割りとか難しいのかな…
マルチももちろんだけど何よりキャンペーンが楽しみだ 早くビューティホーしたい
ロビー制とかマジで勘弁 MGOやってた俺からすると 制限ありすぎの部屋多いすぎ→全然楽しくない ってなりそうで怖いからいらない 談合も増えると思うし
ロビー制なら簡単に占拠できるから勝手に談合やらせとけよ と言っても検索にかからないから人目に付くことはないけどね
ロビー制を導入した日にはプラベでやれって言いたくなるような糞部屋が乱立するとしかおもえない ワンマンデングロ禁止とかそいういう部屋が建てられるならそれはその方が楽しめるだろうけれど それはもうロビー制どうのこうのでなくてゲームとしての欠陥のはなしであるし
>>345 ゴーサプならまだしもマラライで強い人は
実際に強いだろww
デスストまたあるのかな
フラジャケあるなら殉教あってもいいが
「初心者のみ、上級者おことわり」なんて部屋を立てて 遊んで楽しいもんかねぇ?
いまだにCOD4やってるけど 寄せ集めの連中にこれを超える作品作れるはずがないって思えてくる 素直にCOD4調整版とか出してくれればもうそれしかやらねえよ
なんだかんだで面白いよなCoD
>>368 ときどきこう言うやついるけど、ストパの倍率と元の威力を知った上で言ってるの?
スコーピオンでも使ってんじゃねえのw
MW3情報で無さ過ぎ ファイナルファンタジーが黄金期を迎えた後に崩れたように CODも崩れるなんてことは無いと祈りたい しかし本能的直感では終わってそうな予感がする・・・
>>389 どんなコンテンツも繁栄期が来たら永久にそのままなんてことはないんだよ
いざとなればマルチ専用ゲームとして出せる シングル作らない分潤沢な予算でマルチが作れる
>>390 例外はどんな物にでもある
それにあんなグレポンゲーが繁栄期で終わっていいと思うか?
BOが最高傑作だったと定義しちゃうことになっていいのか?
MW3は例えて言うなら 同じチームにCODはじめたばかりの初心者が来ちゃったときの 始まる前から終わっちゃった感と共通するものを感じる。本能的に 熟練した兵士じゃなきゃこの戦い勝てるわけがねぇ・・・。
だからおまいらの好きなIWのCoDはMW2で既に終わってるんだって MW3はシリーズ名が同じだけでTA作と同じく全く新しい別物だよ
>>396 評価の高い旧IWのCoD1、CoD2、CoD4、MW2とは全く違うということを言いたかっただけ
HALOもそうだけど今までの開発の残党+DLC担当してた所の合体スタジオが作るとなると期待と不安が入り交じるわな
一応旧IWのノウハウは受け継いでるからなー それを今のIWがどう扱うか多少心配だけどねw マニアックな例えだけど、 ジェイル大橋が抜けてルーク篁になったことで洗練されたような感じになって欲しいw
とりあえず同じ新作でも腐ったTA製より事前情報では期待できる 実際はわからん
まあ、CoDシリーズはどれもある程度楽しめているし今回も楽しめるだろう ただ毎年出ているから既視感が半端ないせいで作品の粗ばかり目立つようになっているんだと思う
久々にMw2やったら全然ダメだった ナイフ出ないし、動きながら腰撃ちしてしまう。 BOの感覚でできるクラスってない? ウジの腰撃ちとかどうかな
BOで勝てない人はMW3でも勝てないよ。COD4からMW2に対応出来なかった人が雑魚だったようにね。有名プレイヤーの『おにぎり』さん曰く、BO に対応できなくてMW2に逃げた奴は基本雑魚らしいよ。
有名プレイヤー() らしい() 夏休みもいい加減にしとけ
誰だよ
ノルウェーでCOD4など全51タイトル販売中止だってね 一時的とはいえMW3も当分無理だろうしいい迷惑だ 日本もなんかあればこうなるんだろうな 昨日も東京駅でなんかやるとか騒いでたし、ホントバカなことやめてほしい
>>406 まぁそれでも子供が減るだけで海外版買えるからなんとでもなるけどな
何でスルーできないのさ
410 :
なまえをいれてください :2011/07/30(土) 11:56:47.26 ID:pYlS78zD
荒野のウエスタンだからだな
こうして長く愛されるフレーズを生み出したスクエニの翻訳は神
CoD4よりCoD3のマルチのほうが好きな人ってかなりの少数派なのかね
>>384 レベル制限ないゲームだと
その部屋にレベル高いやつ多すぎて笑える
MGOの様な投票制のキック制度は欲しい気もするが 難しい調整なんだろうな
あまりアレはするなコレはダメとか言いたくないけど 死体を撃ったら血がでるのはやめてほしいかな サーチ&デストロイで何回死体撃ちで不愉快になったことか
死体撃ち如きで不愉快とかどんだけピュアハートなんだよ
死体撃ちなんて笑えてくるからどうでもいいよ
わざわざ隙を晒すなんておもしろいやつだ 殺すのは最後にしてやる
相手が強く感じるのはお前が弱いからだ(キリッ
死体うちされたらそっとNGリストにいれて終了
CoDの死体撃ちなんてかわいいもんだと思うけど。 ラストキル後も動けるタイプならロービーに戻るまで死体撃ちながらくるくる回られるぞw
一度ミュートにした奴は永久にミュートにする機能か VCをもとから全員ミュートにする機能のどっちかつけろカス
サーチで爆弾解体せずにずっと撃ってる奴はかなりうざいな これは死体撃ちに限ったことじゃないけど
ミュートって勝手に外れてたのか…ワンマンデンクロの識別に使ってたのに
蹴る機能までつけろとはいわないけど 悪評入れた相手は色が変わって表示されるとかしてくれたらいいのに
キック機能はほしい 3分の2以上キック票集まったらとかでいいからさ カクカクワープ外人とか存在が邪魔
投票制でキックを導入したら糞PTが悪用する未来しか見えない 強いからとか腹立ったからとか糞みたいな理由でキックするのが目に見えてる そろそろ大型キルスト呼ばれそうだこいつ蹴ろうとか十分ありえる
スペシャルオプスがゾンビ並の出来だったらいいけどなあ 何人プレイっていう情報でてたっけ?
全体の2/3ならほとんどが問題視しないと不可だからいいだろう
プレイ中に投票画面表示されたら邪魔じゃね?
>>429 だからこそ2/3だよ
12人なら9人の票ないと無理だから悪用はできないだろ
>>433 糞SOCOM4の投票はでかくてウザかった
>>434 相手チームにいる個人の善し悪しまで構っているかという問題もある
>>434 逆に相手6人の糞PTがキックできないわけだな
プレイヤーの良心にまかされる要素が入り込む余地をつぶしておかないと 結局蹴っても蹴っても撲滅できなだろうしな程度の低いプレイヤーは 失敗とわかっても発売後にワンマンデングロを削除しなかった公式に期待しても仕方ないけど
>>436-437 せっかくID:mUda95Wyが一生懸命考えた案なのに
そんなにすぐ論破したら可哀想だろ
40才ですがMW3も続けて良いですか?
441 :
なまえをいれてください :2011/07/30(土) 19:02:52.85 ID:qlak2Rkh
>>440 35才無職な僕がMW2を発売当初から
ボリュームガンガンアゲアゲで深夜から朝方まで
やっているから良いかと思われます
多分、僕は還暦過ぎても現役にこだわりゲームをやり続けていますよ
ボルトアクションはxm2010かインタべがでる
>>445 年齢なんて気にしなくていいと思いますよw
世代関係なく遊べるのがマルチの面白さですからね
暗視ゴーグル装備してラジコン操作してたら隣人に変な目で見られた38歳独身もいるから安心しろ。 夜は大声で「今の当たったじゃんか!」が日常茶飯事だしさぞおかしな人間に思われてるだろうw
実際におかしいから、そこは自信もっていいぞ♪ b
まさかIWが作ったマッチングシステムに意義唱える池沼がいるとは あれほど優れてのはほかにないだろ
450 :
なまえをいれてください :2011/07/30(土) 21:16:35.04 ID:0erc96V+
BF>>>>>>>>>>>COD(笑)
451 :
なまえをいれてください :2011/07/30(土) 21:31:01.49 ID:Eqs9BfHY
そりゃ初代1942とかBF2と比べたらCODは足元にも及ばないだろうが、 それ以降だと微妙だな。特に最近のはBFらしさがない。
過去作を今やってみろよ 実際はBOよりつまらないのばかりだぞ
>>451 1942とBF2以外はBFシリーズに入んないから
>>452 だよな
一度下がったことでよりMW2、WAW、COD4が楽しいな
WAWのシングルとかもカタリナ攻撃機が楽しい
あれ?
458 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 00:22:07.08 ID:8J/0B637
WAWは爆発物の威力弱くした4でバランスは好きだったが 戦車があまりにも邪魔すぎた
459 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 00:39:51.80 ID:IiegW2jX
>>441 35歳無職って…
たまたま今休職してるだけだろ?
もし万が一に何年も仕事してないニートならもう既に人生終わってるぞ
この先、首吊って死ぬかホームレスだぞ
今からバイトでもいいから働け!
コマンドー無くなるのか 俺はマラライコマが有るから ずっとワンマンデングレで戦わざる得なかった。 しかし俺お陰で遠方の砂とも互角に戦えるな。 グレで 外人にミラクルってお褒めを頂く程だ
正直ワンマンデンクロ使ってても マラライの方が強い
マラライよりもストパが強い
>>459 俺も40才の無職だ。
今まで必死に働いた蓄えと
家賃収入が有るから早めにリタイアした。
嫁にはうざそうな顔をされるけど
464 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 02:15:00.58 ID:9wWYDR+h
最新作補正
それにしても夏休みのゆとりは凄いな… 普段ゆとりがどうのこうの言わないんだけど、さすがにこいつら頭おかしいんじゃねーのかって思うね 死にまくる、道塞ぐ、旗取らない、キルスト落とさない、不利な旗は取る、サーチのルール知らない 頼むからFFA行ってくれ…
しかしながらそれはあなたにも言えること
468 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 02:32:05.73 ID:OVmkhs08
470 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 03:21:43.46 ID:K7dBwEof
ゆとりって脊髄反射しちゃうのがウケるw
久しぶりにMW2やったけど遠くの敵みにくいのは なんかリアルさを感じた
MW2ってまだ人いるの?
やりゃあ分かんだろ
やはり蛆はミニにかぎるな
MW2がつまらんってよく聞くけど、個人的にはMW1より面白いんだけどな。 クソだって言われているシステムがたくさんあったのが逆に面白かった。 真面目に撃ち合いする事だけ考えてたら、クソって思うかもしれないが。 色んな人間の考え方があって、撃ち合いこそがFPSだって人とか、そういう真面目に撃ち合いしてる奴を陰から殺す方が楽って考えの人とか、なんも考えずにマラライナイフで走り回ってる人とか、人それぞれの個性が戦術にすごく反映されるゲームだと思ったな。 考えが違うからこそ口論にもなるわけで、だからこそそれぞれが背負ってるスタイルのぶつかり合いが見られて、ある意味ドラマチックだったわ。 MW3は大人しくなっちゃいそうだな。 本気でキレるぐらいの方が面白いゲームなんだけどな。
夏厨でなく夏だなあ厨ってのがあってだな なんでも夏の所為にしたがる病気にかかってるらしい
一番最初にレッテル張る奴は、俺バカっス。って自己紹介してるようなもんだから。
とりあえず盾は復活させてくれよ
>>478 ゆとりとレッテル張り出した奴がバカって話だが、言ってる事を理解せずに俺を痛い子と決めつける
>>479 もちとやばいな。
そんな顔真っ赤にしてないでスルースキルくらい身に着けろよ
スルーしろとい言う言葉ほど、言ってる事とやってる事が違うものはない。 不明
>>475 俺もそう思って今でもmw2を続けてるよmw2は楽しめるクソゲー
ゲームバランスは完全に崩壊してるが回線などのシステム周りには不満ないし
うんうん悔しかったよねごめんね 不明
お前ら喧嘩すんなよ 不明
>>484 回線は文句ないよな。
ラグも修正された上で反映されてるように思える。
BOのは修正とかないな。
回線が弱い奴は、そのままコンマ何秒かのハンデを背負う。
MW2はバランス崩壊してるが、面白いクソゲーって所だな。
>>485 死亡時にこの言葉が出てくるの想像したら笑えるな。
これがMW2より面白くなかったらもう終わりだ CODのテンポ音爽快感が好きなんであって、他のFPSやっても興奮しない BFが打倒CODなんてやってるが、絶対に勝てないよ あのスタイリッシュさが肝
>>489 つRespawn Entertainment
現代戦に拘るのでなければ時期スタンダード候補と思うよ
>>490 古巣の2015にちなんで2015年以降なのかねぇ
少なくともあと4年はCoDの天下が続くと思うわ
何時になったら海外版の予約が出るんだ?
>>487 お前とは気が合いそうだ
mw2を一言で表現するなら何?と言われたら
面白いクソゲーと言おうと思ってたんだが先に言われるとは
幼稚園
MW2はなぁ・・・。 キャンパーばっかりでなえる
キャンパーなんて追いたてたら大したことないやつばかりなんだがな たまにいるヒットアンドアウェイなのはどうしようも無いが
芋ってキルストよんできもちよくなるのがMW2だからなあ すべてのルールをTDMにする糞バランスは馬鹿にはルール考えなくていいから楽なんだろうけれど
そんな奴をめざとく見つけてマラソンニンジャMP5Kで駆逐するのが俺の生きがいでした
じゃあ芋らずともキルスト呼べる俺がmw2をいまだに楽しめてるのは当然だな
mw2の投げナイフとBOのトマホークってやっぱり性能違う?されともBOじゃストパないから強く感じるだけ?
>>501 壁に刺さらないからトマホの方が使いやすい
見た目と音はあれだけど
>>501 そもそもナイフは壁に刺さっちゃうからトマホークみたいにバンクショットしない
てか、ストパ関係なくないか?
トマホークはボールのように跳ねるよな シアターあるんなら跳ねた方が面白いから次のナイフも跳ねる仕様であって欲しいな
505 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 15:42:36.54 ID:fxCxgZl0
しっかしスクエニ字幕は永遠に死んだテロリストのごとき叩かれてるけどCoD4の字幕を忘れたのか?
ギャズ、.うか?
>>505 □eは残念吹き替え+残念翻訳のダブルパンチだったから叩かれた。
4の翻訳も大概だったけど、オリジナルの音声で雰囲気は出たから別に良いわ
HALOやギアーズぐらいローカライズに力入れてくれれば嬉しいけど
あの会社にそれは寸分の期待もできないしな
オンラインへ/n /nようこそ
ミュートをトグル
以前誰かいってた日本隔離ガチで決定らしいな
ソースもなしに
URLが…
ゲイwwwwwww
ブラックゲイ♂…?
おとなしく踏みやがれ!!www
517 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 16:33:23.41 ID:pAkpJ0Uv
実際に隔離かどうかはおいておいても隔離にするともって半年だろう おなじ面子ばかりとあそぶことになってすぐあきるのが目に見えてる
今まで散々規制の網をくぐってるんだしまあ隔離はないね。 逆に日本だけ隔離なんてアクチが許すわけがない。
>>518 日本だけ置いてけぼりで、PSN復帰XP二倍キャンペーンやったくらいだから
わからんよ?
CoD4の翻訳ってスクエニじゃなくね? 再販かけるときに権利もらったのがスクエニで訳したのは違ったような
トマホはどうもまっすぐ飛ぶ距離が投げナイフより長いような気がする あと当たり判定が広いのか多少曖昧に投げても当たるね おかげでイサカのお供になっております
4の初期販売はもう撤退したアクティビジョンジャパンでしょ その後販売権買い取って再販したのがスクエにだったはず 「ギャズ…うか?」って「ギャズ…匂うか?」の間違いだと思うが 最近買った4ではちゃんと修正されてたよ 「動力を止めろ」とかは直してないが
アクティJ自体かなり微妙な会社だったしな 設立の流れやら内部の人間やら
>>522 ありゃもう用語として定着してたからなww
「弾薬帯・動力・昇順でFA」みたいな
ところでいつマルチのトレイラー発表あるんだ? 不明
9月のイベント前に何か発表しないかなー、つーかしてくれ
日本兵キルリストーク 5キル 直ちに影響はない 10キル 情報隠蔽 25キル 遺憾の意を表明
とうとう日本のリーサルウェポン、遺憾の意が発射されるのか これは大事だ
<効果が全て味方チームにマイナスしかないだと...!?>
直ちに影響はない:与えたダメージが1分後に効く 情報隠蔽:HUDやスコア含め全ての情報が見られなくなる 遺憾の意を表明:自分を殺した奴に遺憾の意を表明相手は死ぬ
7キルストリーク 記憶にございませんも追加しとけよ
25キルで原発爆発
せめて25キルは菅退陣にしてくれ…
>>534 味方へのジャミングがなくなるじゃないか!
www
新情報こないとずっとこんな流れ嫌だ はやくううううううううう
>>530 一個目強すぎワロタ
1分間で敵倒しまくって死ぬの一回とか
>>520 誰もCoD4の翻訳がスクエニだなんて言ってねーだろ
>>538 どれだけダメージ与えても相手は1分後にしか死なないのに自分は普通に死ぬから弱いんじゃ
撃ち合いでは無力ですな
>>540-541 UMPサプの冷血忍者とかでやられたら、かなりの脅威じゃないかな
無警戒な敵の死角から致死量を撃ち込んで、自分はトンズラ
1分後に死んだ敵が気付く頃にはそこには居らず、1分後に突然死するかどうかも分からないまま
どこにいるかも分からない冷血を探す作業をしなきゃならないよ
情報マジでだしてよね!
敵も1分以上生きてないとアシストになるだけだな
TUNAMIは15キルくらいか
JISHINをよぶとまれにTUNAMIにつながる MAPがFUKUSHIMAならTUNAMIからMELTDOWNして100km圏内にいるひとすべてに時間経過とともにダメージ
すごくおもしろいね
>>547 時間経過とともにMAPがせまくなるとかどうよ
範囲外はダメージで
550 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 23:24:53.94 ID:Ch4jBcnQ
「TUNAMI BOON!」 By マカロフ
551 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 23:36:14.22 ID:2TU2RwEx
たのむからM93R続投してくれセカンダリで一番イケメン武器なんだよ 遠距離も強いしSMGと組み合わせるとかなり強かったんだ
でもアキンボとか勘弁
強いセカンダリはいらない CoD4みたくハンドガンだけにして欲しいわ 対空も装備にもどしてほしい 間違ってもSGをセカンダリとかにしないでほしい
SGプライマリは当然だけどMPまで無くしてしまうとmw2のカスタムの幅を広げていた プライマリの性能と持ち替え速度でセカンダリを選ぶ っていう要素がなくなっちゃうから グロッグアキンボ、ラフィカアキンボみたいな強武器なくしてMp続投希望
ショットガンをメインにするならもうちょっと強くして欲しいね 今のままじゃ射程が短すぎる
G18単騎にドット付けて突撃するの面白かったんだけどなあ
ショットガンメインは無理だろ… Boのようにサプを付ても減衰無しで冷血のお供に!!ってなっても嫌だしそうならなかったら産廃過ぎるだろ シャッガンは賛否があるだろうが個人的にBoのスパスみたいな調整になるぐらいならサブのままでいいと思うよ
所詮個人的な願望だが、SGはプライマリで、有効射程を伸ばせとは言わないけどせめて弾が消えない様にして、MPは2丁銃不可にして欲しい
SGはMW2の性能ならプライマリで十分いけると思う
MW2のSPAS超強かったもんな ストパ付いてると撃てば必ず相手は死んでた
>>558 SGはプライマリでつかえない産廃だとか言っちゃうってどんだけ立ち回り糞なの
MW2のSGにくらべたらBOのSGはどれも控え目だけれど十分使える性能だぜ?
BOのスパスは自前のは弱い拾ったのは強い
MW2のSGって1887シングル以外は全部プライマリ級の強さだったろ 使用者の少ないStrikerですら、性能的には十分強いぞ さすがにARのように万能ではないが、それでもSGは特化型として戦えるだけの能力がある
565 :
なまえをいれてください :2011/08/01(月) 03:08:54.25 ID:ZHcQVgcj
キャンパー多いほうが断然燃える俺は異端? 俺以外、全員キャンパーでいいわ 俺のジグザク歩行は誰も狙えないぜ
566 :
なまえをいれてください :2011/08/01(月) 04:03:14.73 ID:0VaiFdPs
熱源透視ゴーグルがあるらしいからキャンプ意味ないっす! プレデターみたいなもの
>>562 はいはい雑魚の常套句の立ち回りですね^^
ショットガンがプライマリのCoD4とBoでどんな扱いだったかもう忘れるぐらいの鳥頭なの?
それとも僕の周りでは皆使っててその中に強い人居た自慢が始まるの?
めんどくせえ奴だな
4、BOのSGは微妙すぎ mw2のSGはサブウェポンの割には強すぎってだけだろ 頭悪い論争してんじゃねえよ
つまりはSGなんか弱いままプライマリで良いってことだよ
SGもSRも性能が極端だからな 結局バランスの良いARとSMGが万能で強い
MW2の性能のままプライマリで出せばいいって事だろ
もう強い武器とかいらねえよ 全部弱くて良いわ、ワンマガジン全部打ち込んでやっと死ぬぐらいの
>>567 SPASサプレッサーにやられて顔真っ赤になってる雑魚にしかおもえないわ
スモークなげて距離詰めたりロングレンジさけたりそういうあたりまえのSGの動き方すらしらないんだろうな
>>567 COD4のSGって、今とは比べ物にならないくらい射程距離が短いのに何言ってんだ?
威力が高いW1200ですら致死範囲は6m程度でレートが210rpmしかないから、射程が半分になったOLYMPIA並だぞ
MW2から比べればSGが弱くなったといわれるBOですら、COD4のSGの2倍の射程がある
COD4のSGなんて、他のCODと比較するのもおこがましいレベルでネタ武器
ポンプアクションのSGに向かってネタとはなんだ ロマンの塊だっただろ、排熱口といい発射音といい
>>574 やられて真っ赤って冷血+サプで角待ちがウザイって言ってるだけなんだけどそれだけで顔真っ赤に見えるの?www
Boでもショットガン使ってる奴って冷血サプスパスぐらいじゃねーかww
4のベネリジャガノなんて、ネタでもなんでもなく使える性能だったんだが
>>564 ストライカーさんはストパありで実用レベルって感じだったんで、
仮にMW3に出るとしたら威力足りなくてちょっときついかも
>>578 お前はイサカオリンピアを愛して止まない俺を敵に回したようだな。
確かにスパスサプ多いけどイサカもオリンピアも十分実用レベル
MW3のポンプ枠でレミ来てくれ
限定版。 楽しみです。
アタッチメントにスラッグ弾でも追加すりゃ良いんでは?
スラグ弾とか射程SMGくらいでも一気に最強装備になりそう かといって一撃じゃないなら普通に散弾使えばいいし
SGはプライマリでBO程度、ただしサプの減衰ありでいいよ。 ガチ武器として使われるような存在にはならなくていい。 SRと同じ、使ってて楽しければそれでいい
音さえリアルならそれでいい
>>578 SGつかえない下手くそなのはわかったから黙ってくれない
そんな一生懸命自分が下手なの自慢してどうするよ
SGもここまで議論されると本望だろうよ
エイム撃ちが既にスラッグ弾みたいなものですしおすし
SGが最強だったら糞ゲーと化すだろ ちょっと弱めでいいんだよ
個人的にはBOのSGはどれも特徴あっていい感じだけどスパスにサプは射程弱体化とかあってもいいと思った
SGが下手糞な奴を貶してる俺カッコイイ自慢も黙ってくれない 見ててアホらしーよ
FPSらしい雰囲気になってきたな 武器に文句付けてる奴は何使っても文句言うからしょーがない 以前サプジャマーでキルしまくってたらメッセージ貰って M14で普通にやってたらボイスメッセージ貰った事あるぞ 例によって何言ってるか分からなかったが
UAV出てもいないのに敵の冷血に文句言ったり ハリアー落とされたことにキレる奴が居るくらいだからな
ホームフロントっていうゲームがあってだな SGとSRはヘッドじゃないと一撃じゃないくらい弱いんだ SRはボルトアクションでさえ2発必要でアシスト皆無だから針の穴を通すような技術が必要でチャレンジがなかったら誰も使わない 武器が豊富なCODでこんな調整だけは止めて欲しい
大門が使ってた狙撃にも使えるショットガン欲しいず
FPSだと10m以内じゃないと弾も届かないみたいな扱いだけど 実際ショットガンが一番有効な距離って30〜50mくらいらしいな
途中で弾が消えるのだけは勘弁して欲しい
ランチャー系はまじでなんとかしてくれないかな 回線差なんだろうけどw
600 :
なまえをいれてください :2011/08/01(月) 14:47:33.17 ID:gdscGn0g
銃剣でねえかな銃剣
銃剣ありだと思うよ ナイフモーションが素早くなる マラコマなみに凶悪になるかな?
銃剣付けたら射撃時の命中率が下がるとかそういうの? 現代戦で銃剣というのがコミカルだな
そろそろマルチでレーザーポインタをどう使うか考えよう
COD4であった暗視ゴーグルを復活させてくれ かなり暗い野外夜間戦マップきぼんぬ
>>604 腰だめ撃ちでも初段のみ真っ直ぐ飛ぶ。2
>>605 暗視ゴーグルのエフェクト明らかに目に悪そうだから
ゴーグル前提のマルチとかは勘弁だわ
でも真っ暗でなにも見えないマップとかあってもいいな
609 :
なまえをいれてください :2011/08/01(月) 16:04:04.32 ID:tefL6iuJ
マラライコマの不意打ちうぜぇ←→マラライで不意打ちしてやったwwww スナで一方的にやられてうぜぇ←→スナで一方的にやれて最高qwww 楽しさとうざさは表裏一体
>>608 アタッチメントに照明弾が増えてACなみに真っ暗なマップが出るのか、胸熱
611 :
なまえをいれてください :2011/08/01(月) 16:42:28.45 ID:yL/EmBCU
モリゾー「痛っ!踏まれた!」
>>610 NV派と照明弾・フラッシュライト派がここで議論するのか...
曳光弾が熱くなるな
少し気になるんだが, ARにグレラン装着したら銃全体がフロントヘビーになって 発射時の反動軽減するよな常考
614 :
なまえをいれてください :2011/08/01(月) 16:59:37.35 ID:zd31F3EH
最悪、武器が糞でもいいからバグやシステムをどうにかしてくれ… 社内だけでベータやって自己満足とかホント無意味だからさ。 ギアーズみたいに一般向けのテストプレイを設けた方がいいと思うな。
グレラン装備してるのに更に反動まで落ちるのはバランス的にダメだろ
なにかアタッチメントつけて性能かわるのはいらない スコープも倍率かわるだけでいい
サプはまじいらん
いらんつーか全てにつけれるのはやめろ特に砂に うぜえ
SG、SRはいらないよな
サブとかプライマリとか分けなくていいから全部から選んで2本持ってけるようにして欲しい
砂のサプは別によくね? ほとんどワンショットワンキルできなくなるわけだしMW2でもほとんど使ってる人間居なかっただろww
距離減衰だけでなく威力減衰もするならあっていいけど サプレッサつけたら敵がジャガーノートつけてるくらいの感じで
ぶっちゃけサプはSMGとHG、MPだけ装着可能でいいと思う
>>623 サプレッサの話だけど
お前文脈読めないの?
そこまでサプ嫌いなのか ライフル系は手が届かなくなるからあんま付けたくないくらいなんだが BOみたいなリスポンだと一気に凶悪になるが
真っ暗MAPいいな 特殊部隊って感じ
そういうマップもいいけど、投票でスキップされるのが目に見えてるな
629 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 00:12:16.23 ID:76sgyxOI
俺がここ数年で学んだ事 MW2やBOを糞言う奴には下手くそか上手いふりのやつが多い ほんとうに上手いやつは文句いわないよ 当たり前かのように理解し適応しプレイしてる
純粋に面白くないから糞ってのは無いのか
お前の狭い世界だけで言われてもな・・・ これだけのプレイヤー層がいたら一概に言えるわけ無いと思うが
立ち回りがうまい奴が卑怯と言われる。 エイム勝負のガチンコ野郎がそういう奴に文句言う。
633 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 01:58:02.61 ID:cNnDdJrG
キルレ1.0〜1.5くらいが一番文句言う←相手のプレイ次第でいい成績を出せるはずが・・・みたいな 0.7〜0.9が次に文句を言う 1.6〜2超えは、全てに対応できるので文句は言わない 俺の経験上こんな感じ
ゴーストに対応できるとかワンマンに対抗できるとかそういう次元じゃなくて boはゲームとしておもしろくない。撃ってて楽しくない、走っててテンション上がらない つまんないもので勝てても、上手くできても楽しくないからやらない それだけなんだけどわかんないかなぁ
BOは回線で全部ダメ
>>634 具体的にどうぞ。
なぜ走っててつまらないのか
どうして撃ってても楽しくないのか
637 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 02:25:52.31 ID:f3Tc65OP
キルレ感度やたらに気にしたり回線敵味方にすぐ文句いうやつは雑魚
>>636 ・BBによるPTレイプ
・遭遇戦が多いのに回線が糞
・一部武器以外が産廃
>>638 答えになってないと思うんだな
BOは回線が緑でもおかしい時があるから困る
一部武器がずば抜けて強くて他が産廃なのはBOだけじゃないと思うけど
それにファマス弱体がきて段々と色々な武器を使う人が出てきてる気もするよ
てかざk…初心者用の武器がないと過疎る気がするんだよね
PTレイプは多いけどそれもどこでもあるな
BCでもMW2でもPTレイプは経験がある
>>636 具体的に説明するもんでもないとおもうけど・・・
まぁ挙げるなら
・移動速度が遅い
・回線が不安定→特に回線勝ち を意識させられるのは萎える もちろん負けてるのもいやだけど
・武器の個性がない。→似たようなアイアンとかARだとデュアルマグ SMGだとラピッド一択だとか
・武器のバランスが悪い→ストパないのにfamas augはTAR並のダメージレート持ってるのに威力30SMGが終わってたり
各カテゴリに完全に頭抜けてるのがあるし FAMAS G11 AK74 MP5 SPAS STONER ・ゴーストが多い →対応しようができまいがどのみちつまんない ・ハードラ無双→SP CSP連発による一方的な試合展開が増えた そしてゴーストを呼ぶ ・ジャケットの性能→せっかくドミネ向きのマップ、旗位置構成なのにジャケット着てスモークたけば運次第でとれるのはなんかイマイチ ・キルスト無双→ゴーストproにしないかぎりキルストにやられる上に9キルヒューイと8キルBBの壊れ性能 SP CSPだらけの空
別にどれが面白いと言うのも糞と言うのも個人の自由だろ あれ糞だよ、お前もそう思うだろ!ってなると途端にウザくなるけど
BOの回線のひどさについては、ここ数ヶ月サーチばかりやっていたので 忘れかけてたけど、久々にチーデスやったら会敵数の違いで 回線不利時の理不尽さを再確認できた
・壁抜きができない→明らかにつくりこみ不足な手すりとか
・クレイモアだらけの戦場→クレイモアってあって楽しいの?
・音が気持ちよくない→俺の好み
とりあえず今ぱっとおもいついたことはこのくらい
mw2はグレポンと強すぎる待ちポイントが嫌いだけどゴーストに気をつけながらプレイするより
そいつら倒した時の方が爽快感あるしなにより1年以上やってる今でもカスタムの妄想が止まらないのがほんと楽しい
>>642 の言う通り好み次第でつまんないからboやってないってだけなのになぜかboをプレイしてる人はそれが気にくわないらしい
久々にMW2やってみたが回線はやっぱいいな。再確認した ハードラのホロM16でも楽にキル取れる。BOのM16とはなんだったのか
でもID:meeG1j2oの言ってることは大半がMW2にもある問題だからなぁ 4が面白かったからMW2も買ってみたけどゴミすぎて BOはMW2よりはマシ程度かな
まぁ確かに受け取り方は人によりけりだよね 俺からすればACヘリガンなんて冷血スティンガーすぐ担ぐからどんなに厳しくても最悪2デス程度だけど mw2のキルストは強すぎるって人はたくさんいたし、 ゴースト対応のほうがグレポンや定点相手するより楽って人もいるだろうし。 武器も俺は時によって強いと感じたり弱いと感じたりコロコロかわるけど ARではTAR SCAR ACRとかSMGではMP5 UMPが圧倒的と感じる人もいるだろね
BOがMW2よりいいということは俺のなかではあり得ないな
いちいちあげたりしないけど>>638-
>>644 に同じ
MW2にあるっていっても後続のBOが修正どころか酷くなってる時点で言うべき事ではない
そんなどっちがおもしろくないか比べても有意義だとはおもわんけどな 合う合わない好き嫌いのはなしだろ、どっちも楽しめてるやつの方がおおいのに
MW2はマップが酷すぎるのと、キャンプしてキルスト繋げるのが一番強いっていうおかしなバランスだったし
>>650 いやマップいいだろ
少なくともBOの10倍はいい
スクラップヤードとか一部はいいけど クソのが多かったろ 別荘とか別荘とか別荘とか
カラチ、別荘、ディレイル、ベイルアウト、ウェイストランド、ファベーラ、サルベージは擁護のしようがない糞
えー 俺ウェイストランドと名前忘れたけど雪原、アフガン以外はいいと思うけどなあ 追加MAPはやってないけど
ファべーラ、サルベージは良マップだろう
ドミネの有利不利の差は大きいけどTDMとかなら楽しいかな MW2の音をBOにもってこれたら神ゲー認定
ルールによるところはあるけれどマップ構成のはなしをするなら どれも高低差ありすぎて良マップとはよびたくないというあれ
結局みんな感性が違うから好き嫌いはしょうがないんだね。 俺はMW2もBOも楽しめてるし、マップも別にどっちがいいとか悪いとかないかなぁ
高低差あるのは別にいいんだけど 仕様上高いとこにいる方が有利になるのがな 広い範囲を見渡せるって程度には出来ないかねやっぱり
BOは弾がすり抜けるありえない仕様 設計した奴マジキチ
↑毎回これ書き込むやついるけどおなじやつだろ 弾がすり抜けるっていうのがひどくお気に入りなのかしらないけれど馬鹿の一つ覚え過ぎてきもい 程度の差はあれ回線が悪くてあたらない、撃ったことになってないなんてCoD4でもMW2でもあることだろ 素直にBOの回線は糞って言えばいいのに
662 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 06:03:59.76 ID:gRAPoSP7
ウェイストランドとアフガンがクソなのは同意
663 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 06:13:30.56 ID:nmCmloLq
MW2は上級者+極悪装備で初心者や雑魚には辛かっただろうな とくにMW2は強い方が弱い方を一方的に殺しまくる設計になってたからいい印象が無いだろう 一方BOはそういう雑魚の愚痴を聞いて出来た駄作 個人的には銃器や装備がダサすぎるのが一番痛い
一番はスケールだろ cod4からwaw行ったら人と建物が小さくて合わなかった BOは少しマシになったけどやっぱ合わね
てかBOのオモチャ感すごくね? エアガンでサバゲーしてるみたいな気分になる BOやった後にmwいくとグラも音も全然違う あとマップも狭く感じるな、リスポン地点ころころ変わりすぎてチーデスなのにFFAしてるみたい
666 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 06:33:41.64 ID:t54cpskt
cod3←お馬鹿ゲーム cod4←フラグ、ハック waw←戦車、日本人不在のラグ mw2←ワンマンデングレ bo←ゴースト、回線、武器がおもちゃ mw3←何よ
>>661 MW2やったことあんの?あるならそんな事は言えないはず
COD4はホスト判定だから、未来撃ちすれば当たる 近距離戦はどうにもならないけど
一方BOは撃った弾が消失する
mw3では高低差を減らすっていってるからmw2のマップデザインに問題があるってのは開発と同意見なんだろうね 俺もterminalやscrapyardみたいなマップのが好きだけど、高低差があることが問題なんじゃなくて rundown中央建物に土嚢があったりderail、underpassの建物のガラスが糞見にくかったり 高いだけで強いはずの場所にさらに強い要素があるのが良くなかったと思う
669 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 08:03:15.40 ID:nmCmloLq
>>667 COD4も回線は酷かったけどな
BOはMW2に慣れた後だから余計に不満が積もったね
COD4はまず日本人が少なかったからなぁ
cod4とmw2を美化しすぎなんだよ それにルールや対戦相手ごとに良し悪しの印象は違うだろ
MW2のオブジェクト系ルールはBO以下のゴミ
結局CODのマルチでこれだよ!!ってのは無いな、どれもまぁ遊べるって感じ
『MW3はCOD4に近づける』 たぶんできないと思うが
>>667 ゲームシステムに少しでも理解がないとただの愚痴に聞こえるんだろうね
知り合いにはそれでエイムがうまくなったとか言い出す始末
未だにcod4のβの3マップが一番好きだな MW2で有料配信されたあたり、よっぽど人気だったのかもしれん
677 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 11:44:23.59 ID:eECTYT9L
BOホントくそだった 一週間で売ったわ MW2は未だにやってる
678 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 12:36:43.54 ID:Ms7JDmJq
ここでBO叩いてる人はBOで勝てない雑魚だって有名プレイヤーのおにぎりさんは言ってた
2番煎じじゃネタにもならんぞ オリジナリティだせよ
BOはなんかわからんけど飽きるんだよな MW2はイラつきながらも結構遊べたんだが
銃が終わってる ださすぎる古くせぇし
>>678 有名プレイヤー()
ニコニコに篭っておいてくださいね^^
Boは冷血がウザ過ぎて結局MW2に戻ったな 勝てないとかじゃなくて純粋に「つまらない」 キルストも繋がらなバランスでUAVに何のデメリットも無しで反応しなくなるとかグレポンされたほうがマシ
MW2にフラジャケがあれば完璧だった。変なお面じゃ防ぎきれん
685 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 15:56:24.81 ID:3LjlNtse
なんかCOD4作ったスタッフの一部が、またFPS作ってるらしいけど… むしろそっちに期待が行くな。
今のIWは抜け殻だと言う奴もいるが ただの大味ゲーだったMW2のバランスを 最後までパッチしなかったクソスタッフどもが抜けたのは好転の兆しかもしれん
codの基礎と4という傑作を作った人が抜けたのもまた事実 退化や維持はできてもCODの進化は望めんだろうね
688 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 16:13:38.10 ID:tCjSjcL0
MW2でワンマン、デンクロだけ無くして新マップってだけでいい BOは音やグラが本当にショボく見えて嫌。 期待してるから頼むぜ
>>686 パッチが来なかったのは、その時にIWがゴチャゴチャしてたのも関係してるだろ
まあ残ったメンツでしてくれても良かったけどね
つってもかなり抜けてるしな、期待は大きいけど不安があるのも確か
692 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 16:39:17.68 ID:OhxgcU3Y
MW2はワンマンデンクロとコマンドー修正するだけであと2年は遊べる出来 未だにインタベは使ってて飽きない、本当絶妙なバランスの武器だと思う
MW2はやっぱ効果音がテンション高くていいと思うんだわ 明らかに映画やアニメの嘘効果音なのに聞いてて気持ちがいいっつーか
RespawnはCoD4が神格化されているせいもあってすごく期待されているが いざ新作が出てみると普通だったみたいな感じになりそう まあ、MW3の出来には一切関係ないけど
ワンマンとデンクロ削除してももとの爆発物が馬鹿みたいだからそれをどうにかしないとMW2のオブジェクト系は全滅だろ TDM専の身勝手な意見多すぎるんだよここは
システムの基盤が腐ってるBOは須らく終わってる訳ですが
MW3の新情報でもないかと思って覗いてみたら 完全にBO vs MW2スレになってるなここ 別にどっち派でもいいが、お前らもう少し大人になれよ
>>697 ATは偽者 IWは本物
ま、IWがどう変わってしまったのかは気になるところ
699 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 17:39:33.66 ID:tCjSjcL0
MWシリーズはMW2タイプのまま続いてほしいわ BOはCODシリーズのタイプとなってもらいたいわ そうすれば住み分けというか、買う買わないの区別できるし
日本語の不自由な奴が増えてきたな
何を今さら
なんだかんだ言ってもMW2は中毒性があるわ。糞プレイヤーに糞バランスだけどね 足回りはしっかりしてると思う MW3はバランス調整だけで充分 でもBOはなんか微妙。勝っても良回線だったんだろうとしか思わんし 負けてもイライラするだけ ゾンビモードは面白いんだけど拘束時間が長すぎてやらなくなった
ストパがない時点で単なるバランス調整だけにはなりようがないけどな
プレイヤーが悪いって意味がわからんわ バランス崩す要素入れてる開発が悪いんだろ
705 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 18:04:39.01 ID:6o1Kxo7z
COD4を作ったメンバーが抜けたって言ってるけどmw3作ってる途中で抜けたの? それともmw3を作る前に抜けたの?そもそもmw3はいつから作ってるの?
今までのマルチのマップでどれが一番好みだった? 核町とかどの武器でも活躍出来て凄い良かったんだが
MW2からガキが増えたイメージ
>>706 CoD3のEder Damっていう中央にデカい橋があるマップ
CTFすると非常に白熱した攻防が楽しめる
>>705 IWは60何人中40人ぐらいが脱退したとかで
もう全然別物と思った方がいいよ。
IW抜けた奴ザマァwってくらいのゲームを期待してるよ TAみたいな粗いパチモンみたいな出来だったら泣く
clashとstrikeのステージが好きだなぁ
>>707 のようにガキを小馬鹿にするのよく見るけどさ、
日本のFPSの今後を左右するかも知れん勢力でもあるんだよな。
蔑ろには出来ないと思うよ、俺は。
試合開始時のBGMも重要。
レンジャーのBGMはテンション上がるな
>>705 作りたくないのにMW3を作らされるのが嫌って理由で辞めた人もいるから、開発が始まる前だと思う
そういや4で試合終了後に流れる歌なくなったのはなんでだろうな
>>713 マナーが無い奴が大半だからガキは嫌われ易いんだろ
>>717 俺はあれ気持ち悪いと思うわ
変な思想入ってるだろ
ソ連国歌が流れたときスペツナズでよかったて思えたんだけど
MW2のスペツナズのゲーム開始の曲をまた使ってくれたら本気で泣くわ俺。
いやあMW2にこもってるやつはキチガイがおおいな ひさしぶりにMW2やったら二試合でヘイトメッセージきたわ CoD4でもBOでも一度もヘイトメッセージきたことないのに
自分強いアピールは結構ですから
cod4 waw mw2 boでプレイ時間合計20dayくらいで それぞれ1.0 1.9 1.5 1.6くらいのキルレだけど一度も暴言メッセもらったことない どんなプレイしたらそんなもん送られるんだ?
>>725 普通にプレイしてても変な奴とプレイしたらもらえるよ
発売3ヶ月ごろに、その時点でプレイ時間20日越えてたPT組み廃人と当たった時に 野良でフルボッコにしたらもの凄いぶち切れた様子の罵詈雑言メールがきたわ 勝率4でキルレ2.5なのに5k17dなんて成績叩き出しちゃったのが悔しかったらしい
PTは群れてる側面があるせいで個々が強いとは限らないからな 残念なPTだったんだろう
>>732 「芋らなきゃ勝てないカスへ」から始まって芋芋芋屑屑屑って連打されてた。
ちなみに俺はハードラで走りまわってた上にそいつゴーサプ。
>>733 高レート=PTと連携できて戦況に合わせた立ち回りが可能
って思ってたけどそんな小学生並の頭のやつもいるかwwwwwwwwww
MW2をベースにして、ワンマンスカを爆発物補給不可、 ナイフの出と誘導距離の調整、滞空キルストのチャフを無くす。 これにBOのSAMとフラジャケを加えれば大抵の不満は無くなると思うんだがどうだろう。
俺がんばってメッセージもえらえるように死体撃ちしてるのになー もらえないわー かなしいわー
良くも悪くもファンレター貰える人は、高スコア出せる人でしょ 空気スコア、足手まといは悪評すら貰えない
そろそろサーマルが有効活用できるマップが欲しい いつまでもネタ扱いは悲しいぞかっこいいのに
MW2のサーマルは普通に使えたと思う ……え、IRスコープ?
>>740 IRで3連続キルして俺強くね?と思ったらたまたまだった
>>681 冷戦時代の銃が古すぎるとか二次大戦舞台のFPSプレイ出来ないじゃないですかー!やだー!
M1887なんてポンコツガラクタを出すくらいなら、いっそモシンナガンとか三八式歩兵銃とかKar98kとかM1903とかをスコープ乗っけないで出して欲しいわ
ノンスコボルトアクションはマジ浪漫、出す機会も民兵の装備としてならいくらでも出せるだろうし
BOはTDMしかやらん奴にとっちゃ糞ゲーだわ 間違いない
オブジェクトルールだったらBOはMW2よりは面白い まぁ4のが面白いけど
但しサーチは除く
>>735 その中ならワンマンのグレネードランチャー併用不可だけでいい
スカベンは砲撃できんし拾われるほうが悪い
何でも縛ればおもしろくなる訳じゃないことをBOが教えてくれた
ターレットはMW基準のマップサイズでやると見つからんからやめた方がいい
高キルストの無価値化加速させすぎ
だいたいAC130でさえSAMたった3発でいいのに、それすら自力で落とせないのはどういう了見だ
スティンガー持たない自分が悪いわ
TDMは目標物がないから駆け引きがない ただキルを稼ぐことが目的になるから死なないでキルストつなげることが目的になる MW2についていえばキルストが強力でかつつながるから定点やら芋有利が極端 足音がよくきこえるのもあり動き回れば回るほど餌食になりやすい BOについていえばキルストがつながらないから敵をみつけて倒さないといけない 見つけられないようにゴーストとサプレッサー装備でうごきまわる もしくはハードラインでキルストを連発して敵を倒すのどちらかになる
748 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 00:21:58.04 ID:7r0qwPG/
チーデスで前の方に敵いたから普通に撃っただけで暴言メールきた… 撃ったら居場所バレるから撃つなって… ………
>>748 そんなバカなw
いくらなんでもひどいな
サプ使えってことだよ言わせんな恥ずかしい ゴーストもあればなお良し!
ガーランド出ないかな〜 出ないよな〜
>>748 ゴーストの近くで発砲しなかったか?
ゴーストは単独行動させてやれ。せっかくレーダーに映らないのに味方のせいで意味が無くなる
そこは味方を囮にしろよ 敵が味方を発見できる位置から発見されない位置を陣取る
ていうか気をつけるべきはゴースト本人であって周囲が配慮すべきことじゃないと思うが 味方が発砲することくらい常に折り込んで行動せずにメッセージ送る時点でただの甘えに過ぎない
>>748 苦労してクリアリングしてなんとか裏取りできたのに
後ろから来た味方が俺の真横に来て派手にぶっ放したせいで
敵にダブルキルされると切れそうになるw
たぶんそれじゃないか
MW2じゃ M21サプレッサー クレイモア ワンマン 冷血 忍者 これが最高に良かった。 クレイモア引っ掛かりまくる敵にほくそ笑み。 隠れて長距離連射で敵を倒す。 一発ダメージ受けても レーダーに映らない&距離有りすぎて訳わからずにきょどる敵にほくそ笑み 場所に気がついてやってくる敵を更にクレイモアの餌食にするのは快感だよな。 MW3でも同じプレイ希望
マラライコマ野郎のクズ野郎はなんでFPSやってるのか解せねーです 撃ち合い放棄とか別ゲー行ってくれとまでも思う
ゴーストでSPのリスク減らしてるのに苦労も何もないわな 弱者のいいわけ
マラライコマはグレポンほど壊れ性能でもないし、非難されるようなもんでもないだろう むしろ「え、FPSなんだから!銃を撃たなきゃダメなんだからね!」 っていう気持ちがちょっとよく分からない
元々他のFPSに比べて近接が強いゲームなのにさらに大幅強化はおかしいだろ 視覚的にもどうみてもワープだし
まさかドミネの有利旗不利旗(極端なものを除く)が不要なんてやつはいないよな ある程度有利不利あったほうが燃えるだろ?
えっ、いや強くないでしょ? マラライコマでポンポントップ取ってる人見たことないよ?
理不尽な死に方するからな ちょっとラグい相手だと特に それにエイム必要としない誰でも出来るプレイだから嫌われる
外人部屋のSkidrowとかで、マラライコマンドーが猛威を奮うとかよく見るけどな 回線負けしてるとRager使わない限り突進を止められん
どのみちコマンドーは消えてナイフ弱体化みたいだからな パーク弱体化でLWも消えそうだし
>>762 対照マップじゃない限り必ず有利不利は出るから
ファベーラとかベイルアウト、カラチみたいな不利リスポンだと負けほぼ確定みたいな事がなければいいよ
そこら辺のレベルだと分かってても有利旗とるの無理だし
>>762 わかってる奴らが味方だと、開幕で不利旗を無視してBや相手側の旗を取りに行くからなw
逆に馬鹿は目の前の旗を回転しながら取ってそれからBに向かい、とっくに待ち構えてた敵に殺される
パークは4をベースに、フラグ3をなくして巧妙をパーク3にするだけでいい。
マラライコマは批判するほど脅威じゃないな 只修正されたマラライコマ+ケアパケダッシュ+ナイフならわかるが 回線が悪い時以外は余程理不尽な切られ方しないし そもそも回線が悪い時なら近距離戦は厳しい
>>770 それ自分がストパと早業付けたいだけじゃないですか
パーク3は微妙なやつだけで揃えてくれていいよ
>>771 >回線が悪い時以外は余程理不尽な切られ方しないし
この答えはウソ
他人のコマンドーを横から見れば普通にワープしてるのが見える
>>773 あれは回線関係なくコマンドーの仕様だろ
ナイフは一撃99でいい
狙撃爆撃キャンプが強いMW2でマラライコマは空気だけどCoD4なら脅威になる MW3はCoD4みたいな遭遇戦が起きやすい水平マップを中心にしてるから削除せざるを得なかったんじゃないの
ナイフはセカンダリでいい もちろん、バリスティックナイフみたいに装備しなければ使用不可で
ナイフ自体は遭遇戦最後の手段だし今のままでもいいんじゃないか コマンドー+αでブン回す奴が問題なだけであって
ナイフは前このスレで意見がでてたけど 刺される側にも何か最後の手段みたいなのがあれば面白そうなんだよ コマンド入力で何とかなる みたいな
>>779 コマンド入力にすると、仕掛けた方が負けそうじゃないか?
レベル上がった時とかオブジェクト確保等の音はMW1・2と同じだと嬉しい
ナイフ(マラライコマ)批判してるのは脅威になるからとか強い弱いの話じゃないんだよ 近接をさらに強化するような撃ち合いから遠ざける武器やパークの登場に批判的なわけで 現にBOではバリスティックとか出してくる始末だし、ボウガンも近接じゃないがイロモノだろアレ
正面75背後即死にでもしとけ
>>780 まぁそうだな
そう思うとナイフはこのままでいいと思うんだけどね
初プレイの時は「このゲームのナイフつえー」って思ったけど
今はそうも思わない
それより俺はBOみたいにクロスボウやバリスティックナイフみたいなのが出てくれれば嬉しい
なんだかんだ言ってBOのドミネは色々出来て神バランスだったな そこだけは新IWにも踏襲してほしいわ
ナイフで即死しないパークがほしい 又はナイフそのものの威力は90くらいでパークによって威力100とか いややっぱめんどいからいいや
背後からのみ一撃で正面からでも一撃にするパークがあるとかな
788 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 12:51:07.84 ID:3qT312dd
マラライコマとかアクションゲームじゃん
789 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 15:49:19.83 ID:4m9x9OD2
復活したか
790 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 15:50:53.24 ID:OW+sT4Nc
クランのメンバーがBOやってるからやってるけど内心MW2に戻りたい
お昼過ぎから今まで掲示板見れなかったんだが、 みんなも? 原因はなんだったんだろ? まぁ、復旧してよかった。
キムチ攻撃受けてるらしい、竹島関連で それでエラーと復旧の繰り返しだって
前回米重要機関まで落としてもまだ懲りてないのかw
やつらにEMP落としてやりたいな
ナイフとナイフがカチ合うと鍔迫りモード突入! ボタンを連打して敵をねじ伏せろ! 的な
びっくりナイフのせいで鍔迫りモード発動、横にいた敵にごっつあんキルされる事故多発で 戦術的操作の時代が!
ナイフ戦に負けたプレイヤーには自分の死体が記念写真としてキャプチャーされ喜ぶ敵プレイヤーと一緒に写って送信されます
ナイフ弱体化ってどこまで抑えられるんだろうな
BF3みたいにしろよ とっさにナイフだせるとかおかしい
800 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 19:01:48.16 ID:r/moSdGV
TDMばっかしてたけど この前、ドミネ行ったら、ポン、サク、ポン、サク、サクってやられて 乱戦でのマラライコマンドーのうざさが際立った GWとか表現できないくらいうざそう
BF3かMW3買うかで迷うわ
せ…せやな
803 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 19:31:10.35 ID:Oek43Ik3
両方買えよ
映画化の話とかは無いのかな?
既に映画みたいなもんだろ
806 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 19:57:06.09 ID:r/moSdGV
さすがにこの2作は買っとかないとな あとRAGEもいいと思う
>>776 BOはMW初代と比べると遭遇戦が起きやすいじゃなくて、遭遇戦しか起きない。そんな感じのマップ構成だわ
リスポンのせいもある あんなあちこちに分散リスポンさせる必要ないのにな フラジャケといい砂といい、TAはアレルギー持ちとしか言いようがない どうしても砂の底上げが嫌らしく、砂をマップ構成の面で強化しようとしてる
あと、マラソンとライトウェイトの位置逆だろ。もしくは統合しろ!と思ってる俺が居る
BOは押し込むと裏で湧くからMW2みたく糞芋プレイしにくいってのはあるけれど そのせいで不用意にリス位置につっこむと後ろから撃たれることが度々ある あとリス位置と戦場が近い所為でリスキルに近い状態が起きやすい
まっすぐ突撃していって敵が沸かなくなったら完全に押し勝った気分になれるじゃん
コマンドーはともかくナイフの威力まで弱くしろとかいってるのは 9割以上は操作方を戦術的にしてるやつだろw ナイフ弱くなれば、デフォより戦術的操作のが圧倒的に有利になるからな 用は俺を有利にしないとヤダって言ってるだけw
二発三発撃ち込こまれてるのにそのまま飛び込んできた敵のナイフに一撃で倒されるのが納得いかない 素直に切られる分にはなんともおもわないけれど撃たれてるときは怯めよと毎回おもう
まぁつまりナイフを切り替え制にしろってこった いつでも瞬時に出せて即死で納得いかない死に方してる人が多い証拠だろ
mw3が発売されても、mw2をやり続ける未来の俺がいた
MW2も発売直後の時期は面白かったな。
COD4からこっち、次作がでるまで不満もありながら超楽しかったよ
820 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 22:50:59.99 ID:OW+sT4Nc
ナイフで即死っておかしすぎるよな 刃物で即死させるって相当難易度高いと思うぞ
それだったらアサルトライフルにしろハンドガンにしろ頭に撃ちこまれたのに1発じゃ死なないのはおかしいも通る
リアル追求するなら自動回復もおかしいしな 結局自分の中のリアリティを押し付けてるだけ。 CoDみたいな紙装甲FPSで近接攻撃が一撃じゃなかったら存在価値ないから
>>815 はわかるな。
CoDに限った話じゃないが至近距離でばったり出会って
食らいながら切り殺しに行ったほうが強かったりするのはどうかと思うわ。
無防備な状態なら一撃で殺せるのは構わないと思う。
コマワープがなくなってくれたし、近接即死のナイフはそれほど気にならないけどな
コマンドーなければどうでもいい
日本版の発売日きまった?
まだ
>>827 即レスさんきゅ
BOの発売日
2010年11月9日 (海外)
2010年11月18日 (国内・字幕版)
2010年12月16日 (国内・吹き替え版)
国内版の発売日きまったのは9月1日
でても9月後半じゃないか TGSくらいとか
830 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 23:54:09.01 ID:OW+sT4Nc
>>821 ヘルメットとか被ってるから一発じゃ死なないってのは理にかなってる
なんならハンドガンの9mmなんてほぼ全ての防弾チョッキで防がれる
米軍装備なら.223も無効だな、複数発撃ちこまないと意味ないね
MW3 2011年11月8日 (海外)
今回海外版に挑戦してみようか迷うな安そうだし とりあえず国内版発売日の決定待ちか
なら体力回復はなしだな
834 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 00:10:29.72 ID:POPfBQs7
ハンドガンならともかく両手で武器持ってるのにナイフ速すぎだろ
>>830 だが衝撃力は完全に防げないじゃないか
たとえ9mmでも時速900kmくらいで飛んで来るから、骨が折れたりするでしょ
即死もあり得る
>>882 ナイフに限ってはリアリティー云々じゃなくて
ゲームで理不尽なく快適に遊ぶことを踏まえた上での意見ってだけだろ
838 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 00:20:34.60 ID:POPfBQs7
持ちかえ制にするか片手持ちの武器にはアタッチメントで左手にナイフ持てるやつ選べるようにするか 武器ごとにナイフの出の速さのステータスを設定すれば面白いんじゃないか
コマンドのワープが異常な性能だったからコマンド無くなればそれなりにバランスは取れるんじゃね?
マラライ忍者のタクティカルナイフも大概だったけどな かといって、ナイフの性能にまで手を入れてしまうと産廃になるのは目に見えてる こんだけ展開の速いCODで、ナイフが即死じゃなくなったら誰も使わん
マップの広さはMW2位の広いのも狭いのありで基本広めでいいと思うんだがな ただFUELだっけかあそこは流石に広過ぎるし岩場の方はあまり使われないからいらない リスポン位置の問題もあるけれど4みたいにあんまり狭いと押し込んだら勝ちみたいな事が多いし BOは基本狭い作りだったからどこで沸いても敵がいるというリスポン問題もあったわけだしな
マップによっちゃ不要で全然通らないだろってエリアいくつかあったりするよな
perkで防刃チョッキを出せばいいんだ
マップのできはCoD4にかなうものはない というかMW2のマップで良マップなんてあったか? 高低差とゲーム性も相まって芋定点量産の糞マップばっかりだったじゃねーか MW2くらい広いマップをつくるならルールによっては封鎖して狭めるとかそういうことをしてもらいたいね
今更ナイフ批判?wwwwww ゆとりはこわいな
今更もなにも散々指摘されてきてMW3でもコマンドー削除にナイフ弱体化が公式でアナウンスされてるんだけどな
>>845 の言い分を訳してみた
『へぇー ナイフ批判2年前くらいからされてたよね
2年前くらいからすでに批判してたわー
マジ飽きたわー ほんと飽きた ナイフ批判まだやってる奴いるの?
ほんと飽きたわー! 俺が一番に飽きたわー』
>>847 ( ^ω^) いいから涙拭けお
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
849 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 04:44:37.53 ID:WiHfLC8B
ゆとり言いたいだけの低脳だから相手にしなくていいよ
>>849 ( ^ω^) いいから涙拭けお
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
ムラムラしてきたんでティッシュください
>>851 ( ^ω^) おっお……
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
ありがとう
ナイフに文句いってるのは出会い頭に反応出来ない芋だろ。 コマンドーはともかくとして、相手より先に切ればいいだけの話だからな。
銃が撃ち負ける距離だと思ったらナイフ構えろよ? そこんとこ切り替えれないなら伏せ撃ちやっとけ
コマンドーなしなら別にナイフは理不尽ではないと思うがな
ただの反応勝負なんてつまんないし 回線差があると勝負にならない
>>854 さすがに黄色回線は余裕で負けるけどね。キルカメラ見たら悲しいぐらいとんでもないラグ。
>>855 躁の人は黙って入院しててもらえませんかね
860 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 09:31:46.81 ID:2eNXuhN6
>>835 まあ500Jくらい威力があるから弾は防げても首が逝って即死する可能性は有るにはある
でもゲーム内でも2発とかで死ぬんだからそんなにリアリティーからかけ離れてないと思う
むしろ現実通りにしたらもっと敵は固くなるぞ、特に米軍な
というかMW2は武器が実銃の発射レートと一緒だったりで意外とリアリティーあるよ、極端な性能の銃は除いてね
ただナイフてめーはダメだ、フル装備の米軍がナイフチラ見せされただけで即死とかおかしすぎる
CoD4のときにナイフにいらっとした記憶がないんだよな MW2になってコマンドーにいらいらしっぱなしで 試しにTDMでマラライコマで走り回ったら20キルとかできちゃったときにはこれ糞ゲーだわってほんとおもった BOになってコマンドーはなくなったけれど相変わらずナイフに手が伸びる範囲があってそれが許せないのと 銃の威力が低い所為もあって近距離で2発3発弾打込んでる敵にナイフで負ける頻度が高くてそれにもいらっとしてる
CoD4もBO並には伸びるけどね。突き刺すモーションあるし。 CoDで凸プレイを成立させるには出合い頭のナイフ必須だから戦術的やめたわ
ナイフは背中からは一撃 前と横からは二発でお願いしたい
ナイフはあれ位の性能でいいと思う。ってかそうじゃないと腰ダメSMGで処理される ぶっちゃけ、ナイフと比較してSGがキャラ弱いんだよな。ただ、ウィンチェスターみたいな代物出されても困るが
>>865 >腰ダメSMGで処理される
それが普通だと思うけど
867 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 10:23:57.12 ID:ain9Z9Ki
BOでナイフ判定目茶狭くなったからそのくらいでいいだろ SGスレ行ってこれ以上ナイフ弱体化とか言ったら あいつら泣くぞ
SGは調整が難しいだろうな
ファベーラや石切り場とかスクラップなんかはマラライコマ鬼強だった覚えがあるが 広いマップはそれほど脅威ではなかったな
お前らナイフも使えない雑魚なの?
ボタンプッシュ:即ナイフを振る から ボタンプッシュ:ナイフ構える→ボタンプッシュ:ナイフを振る みたいにワンテンポ置けば良いんじゃね?
BFか
ナイフキルでイラっとしたことはないな ラグコマンドナイフも怖かったけどイラっとはしなかった あまりに怖いから室内避けて平地で戦うようにしてたから大して脅威ではなかったけど
武器間のバランスはそんなに崩れては無いと思う ただ、マップの特性に引っ張られて「戦いやすい武器」が存在してしまってるのが現実 MW2の見下ろしグレポンとか、BOの消音SMGとか
BOでサプレッサつけて強いのはARだろ BOのSMGはラピットつけないとFAMASやAUGに腰打で負ける代物だぞ?
BOのSMGで特に優秀なクルツ、クリンコフはサイレンサーよりラピットだな サイレンサー付けて優秀なのはMPL、イングラム、蠍みたいな低反動な銃 それもラピットなしで相手がサイレンサーなしなら撃ち負けるし MW2のUMPサイレンサーはSMG的に壊れてるかもな それでも近距離3発っていうデメリットがあったけど
なんだかんだで発売まであと1週間か
BOのARはM14とFAL以外ほぼ同じ威力設定なのが手抜きっぽくて嫌だったな FAMASとAUGなんて威力30でよかったんじゃねえのっていう
879 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 12:08:26.38 ID:ain9Z9Ki
BOの銃撃音に慣れたらモダンシリーズの可愛い銃声が懐かしいな
M16は中距離まで二発でよかったろどう考えても 未だに調整しようとしないしアホかと 確か、解析で手抜き調整がばれてたよな
そろそろHE、PEの情報が漏れても良い頃だよな
MW3はCOD4に近づけるとかどうせ無理 強キルストが存在してる時点でCOD4には近づけないだろ あとカウンターUAVとかもいらん 赤点がお互いでまくってるほうがテンポが速くていいわ
UAVが撃ち落せるのもいらない
884 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 12:40:24.19 ID:A5s9Coxe
boで自分や相手の詳細がわかるのはいいことだがパークの割合とアタッチメントの割合 もほしい。ゴススパスとか即わかるから。あとはmw2のようにuavをワンマガで 壊れるようにbo小さすぎ+堅すぎ
MW3も結局ゴースト問題がでるのかな?
サプレッサー装着したときの性能さえおとしてくれればいいわ ゴーサプはいやだけどゴーストだけならなんということはない
BOの偵察機は要請が早い上に連発されて、しかも銃では破壊困難っていうふざけた性能だからな ゴーストがどうこう以前に偵察機が強すぎた
>>887 そんなグレポン御用達になる武器はいらん
>>887 KZ2には似たのがあったな
接触式じゃなくて時限式だっったが
キルスト報酬なら欲しい
7か8キルで投下、マガジン含めて12発
>>887 URLでリボルバーランチャーとわかったw
ケアパケのレア武器としてならいいんじゃないの
>>887 これってMGS4に出てたのと同じやつ?
ぶっちゃけCOD4仕様のクライアント判定でいいわ パークバランスはCOD4が一番いい
>>893 全力で同意
個人的にHOMEFRONT的な容量式も有りだと思う
895 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 13:08:49.87 ID:6kk9Qvdb
俺盗聴好きだったんだけど今はスカイプ野郎が増えちまって残念だ
盗聴はVCじゃなくて相手のキャラが喋る声が聞こえる仕様だったらな・・・
4のパークと配置のバランスは良かったけれどMW3はストパないから BOのパークと配置みたいになるんじゃない?
なんでストパなくすのか意味わからん どうせまたデメリットなしでゴーストつけられるんだろ
キルストがどこまで弱体化されるかだよな a-10掃射くらいがmaxでいいかも
ナイフは画面内の横ホーミングだけでいいよ
ナイフはコマンドのワープが無くなればそれでバランス取れてるだろ
てかキルスト強すぎるとますます野良が厳しくなる PT組んでるやつは強いキルスト延々よべて、野良がよべるのはリーコンくらい 格差社会そのものじゃないか!
ストパ無し キルストリーク多様 何か・・・もう見えてると思う
結局MW2はアンダーバレルアタッチメントをパーク1消費にすればほぼ完璧なバランスでしょ でもグリップも消費するとなるとなぁ……
俺が思うキルストリーク構成 3k:UAV 5k:空爆 7k:ボットヘリ 【追加】 10k:ステルスボンバー 4つのみ。これで盛り上がるに間違いなし!!
ストパないのは嬉しいなー ゴースト増えた理由って言われても あれあると撃ち合いで負ける度に 「あーストパかー」ってなるからなー
>>903 キルストが多様っていっても確実な情報はどこにも無い訳だが
>>906 cod4とmw2は何使ってたんだよw
ストパかーなんてならねーよw
>>908 戦いの8-9割はその感想抱くことになりそうだなw
>>904 MW2のだめなところはワンマンデンクロ、スカベンデンクロだけじゃねーっての
感覚麻痺してどうにかしてるだろ
アンバレグレラン以外の爆発物もオブジェクト系では脅威をふるう相当におかしい威力だってのに
それに芋定点有利なマップ構成にそれを助長するキルストシステムこそMW2の欠点だろ
>>906 これが芋の正体
一体なんのパークつけてたんだよ
>>898 デメリットはあるでしょ
perk2が埋まるんだからBOだったらフラジャケ着れない
MW3はアタッチメントがデフォで2個付けれるみたいだからARのグレ率も高くなるだろうし
フラジャケゴーストが同じperk蘭ならどっちを使うかかなり迷うと思う
ラジコンあるっぽいしゴースト使う事ないだろうけど
え?なんで俺が叩かれてるんだ? あれがあると武器本来の性能での撃ち合いがなくなるから つまらないって言っただけなんだが
武器本来の性能って縛り厨か何かかよ
ストパ込みのダメージが基準として作られてたことがわからない残念な方でしたか
ストパが存在する理由は 他のパークをつけたときにメリット、デメリットの差をはっきりさせる事じゃないかと? 穴埋め的なのがストパなんだと思う。
>>913 前までのデメリットに比べりゃ屁でもないだろ
凸にとっちゃその指摘は間違ってないと思うけど、芋砂の場合フラジャケとか眼中にないしな
>>910 装備品等をいかに避けるか考えるのも面白いじゃん
グレネードがポンポンと撃たれてどうしようもないのはあれだけど近づかれて爆殺されたならシャーないと思うよ普通
だって爆発だぜ爆発 普通は死ぬっての
グレポンを耐えてまだMW2をやってる人を尊敬するわ
BOでまともな芋砂なんてできねえよ、したとしても大した成績にならない もしBOで芋砂にきれてるやつがいればそれは自分が下手だとアピールしてるようなもの
>>918 芋砂だけどフラジャケ必須だと思う
じゃなきゃ篭ってる建物に飛んできたグレやセムテでどんどん死ぬし
MW2のマスクと違ってMAP見れなくなったりするデメリットなしなのが良いな
WaWでもあったけど、あの時はストパとジャガノもあったし
「考えるのも楽しいじゃん?」なんてレス、 なーんにも考えずにポンポン・サクサク・手長猿・冷血忍者定点してる奴らにこそ説いてくれ よし頼んだ
皆さん別のゲームをしましょう!
お前らたまにはMW2のC4ちゃんも叩いてやれよ ワンプッシュで投げれて即起爆できるとか十分チートだろ
ナイフは即死判定のときは専用モーションで首切るとか胸突いたりして ある程度隙が生まれる感じで
シィーフォー
>>925 グレランと違ってあんまり使ってる人いないからじゃないか?
お前らどうしたんだ・・・ 6月にはキルストとパークリークしてる上に このスレの伸びのなさと言ったら
久々BOからMW2に戻ってみたらポンポンポンポンばっかでげんなり萎えた。 MW2の二の舞にならなきゃいーけど。
>>929 9月のイベントでマルチの情報解禁が決まってるからな
そこからβ動画流出などで一気に伸びるよ
そんなポンポン気にならんけどな BOみたいにジャケット付けてる気になって考えもなしに突っ込むから餌になってるんじゃないか?
使い回しが目立つのと、開発陣がすっかり変わってしまったのが痛いよなぁ。エンジンも変わってないから見栄えもしないし 今の所MW2+αなマイナーチェンジってイメージしか湧かない。まあCoD4からMW2みたいに化学反応を起こした挙句劇物に進化するってのも勘弁だが
934 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 17:53:03.10 ID:igW6G449
TDMはまたモリゾーだらけか
このスレ元グレ厨ばっかんだろうな…
シッー!
久々にMW2やってグレランだらけの部屋に入ったが キルカメにビビッタ・・・・ どう考えても狙える場所じゃないのにピンポイントに着弾 あいつらどうかしてる 迫撃砲だなありゃ
ネタパークとかネタキルストいっぱい入れてくれ
MW2は2200万本、BOは2500万本、世界的に支持されてるのはBO
mw1.2があってのBOだろ
>>940 馬鹿にはそんな事を考える脳味噌がないんだよ
>>940 BOの話題出すとMW2にもあったとかいいだすからな
後続のBOで改善されてないどころか悪化の一途だというのに
boはラグゲー 勝っても負けてもラグ もうこれで全てがクソ
次からは上位キルストは1つだけしかセットできない仕様ならバランスいいんじゃね これでPTにカモられても上位キルストは1回しか呼べないし
デスストは包囲を強引に破る手段 キルストは生存性を高める手段 こういう感じにすれば良いと思う
縛り方向はツマラン
>>944 上位じゃなくて全部で1つでよくね?
上位一つで持てるの3つならUAV、CUAVが乱れ飛んで冷血ばっかりになりそうだからな
もし一個なら俺は確実にケアパケを選択するだろう
バランスもいいけどCODのエンジンを活かすためにヌルヌルで動作するようにたのんます BOはその辺で嵌ったよな
なんで核の必要キル数あんなに減らしたんだ?
動力を止めろが廃止なのはいいが、そうなると武器バランス調整をより一層しっかりやってもらわなきゃ話にならんよな MW2は、動力のお陰でベネリでもウージーでもF2000000でも問題なく使えたが BOはクリンコフ・ファマスが突出しすぎてて、みんなそればっかだったものな それ以外の武器に欠点がありすぎる特にM16はなんだあれは MWからずっと使ってる俺をばかにしているのか
シングルにマルチのプチプチヒット音を導入してほしい
シングルのヒットて前からあるでしょ
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. | __∠_ / __∠_ / / ̄| / / | / /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / | ( | ( | / / l /\ | / \__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
MW2がバランス崩壊ゲーだったからBOに期待が高まって結果BOの方が売れた。実際発売前のBOの期待感ハンパなかったもんね。やっぱりBO〉MW2だよ。
いけっかな
>>955 先週なんとなくMW1ベテランやってたんだけどプチプチ聞こえてきたと思う
BOはなかったけ
あとBOのブチブチよりMWのプチプチのほうが好きだな
>>954 期待度と前作からの知名度のおかげでいえばそうだな
中身抜きにしてだが
MW2のおすすめ装備教えろ
カスタムにキルストも連動させて欲しい いちいち変更するのは面倒
>>959 盾
ジャベリン
早業
ストパ
照準安定
ブラストシールド
スモーク
>>959 盾
USP
C4
スタン
スカベン
ハードライン
ラススタ
Lvリセットされてなかったら次スレ行ってくる
>>960 それじゃキルストストック出来ないようにしないとな
ナイフを叩いてるのグレ厨だよな?だよな?
そうでもない
グレ厨なら近づかれたら撃たれても死んでる
自分もナイフの恩恵受けてるはずなのにナイフ批判か…ツンデレだな
今頃になってなんでナイフなんだよw ナイフは即死。これがCoDの伝統。
>>970 俺様のCOD()作りたいんだよしょうがない
話題が無いんだよ
盾もって△連打してれば だいたいフレンド登録くる
味方に盾いたら敵がグレランもってあらわれるからマジ勘弁 盾つかうやつで成績がKILL<DETHなやつなんてほとんどいないし 盾もってればフレ申請なり良評もらえるとか噓だろ おれなら悪評入れるレベル
まちがえた、Kiil>DEATHのやつなんてほとんどいないし
俺は盾きゃん使えるから問題ない
盾と相対してジャンプとかでコミュニケーションとってみて向こうが返してくるような盾ならフレ申請するな
盾でトップ取りまくったのも良い思い出
盾ボマーしてたけどただの的だからやめた 時代はワンマンLMG
まぁ盾キャン使えようがほとんど見向きもされない種類の武器だよなぁ
そういえばなぜかドラグノフがストーリーだけにあったよな
FFAでよく盾使ってるなPP2000拡マガにスカベンストパ照準で 特にMAPサイズが小さいとマラコマ増えて後ろから刺されるから背面防御用で使ってるわ 後ろからサクサクされてもカウンターできるし便利
二日ほど放置してやっと追いついた 「あーストパかー」吹いたわww BOのストパ無しの撃ち合いも楽しいんだけど やっぱりパーク1には何か基準となるのがほしいよな
基準いらない いい加減初期クラスのアサルトライフルを3点バーストにするのはやめてくれないかね リアルと合わせたいのか知らんけどおかげでBOのM16は謎仕様だし
キャリハン取れたり未来武器でまくりのBOに今更突っ込むなよw MW2からのアキンボリボルバーのリロードとかどうやってんだよあいつら
>>988 ヘルメットと額の間に弾を入れておき屈むと弾が落ちるようにする
それをスタンドでコントロールし弾倉に
>>987 何も考えずにストパという基準を外したら
銃もPerkもどういう風に調整すればいいのか分かんなくなっちゃった例がBOです
MW3はちゃんと調整してくれてることを祈るばかり
MW2でデンクロの次にムカつくHBSはMW3では無くなってるんだろうな
HBSは強すぎ芋プレイとも相性いいしMW2でニンジャ使い増えた原因
いろんな武器やらアタッチメントやら装備やらパークやらがあるのはかまわないけれど ルールによってはそれがあるだけでゲームを糞にするものがあるからきちんと制限をかけてもらいたいもので
必要数以上に弾を撃ち込まないといけないスペック詐欺が度々発生 先に撃ったら相手の照準が跳ね上がり、たまたまHSになって撃ち負ける 回線無双 すり抜け多発 強力アシスト 確かに強力だが、そのアシストが邪魔をする場面も多数 覗いてすぐは狙い飛ばない摩訶不思議スコープ搭載の砂 低貫通力のため芋や頭出しが強く、ジャケマスクが芋ると難攻不落 こんなんで撃ち合い(笑) BOで撃ち合いとか言ってるのはただのバカ
壁抜きがもはや空気 ニンジャプロで解除音聞こえなくなるのは改悪 設置音はいいけど解除音はだめだろ
>>991 俺もそう思うわ
上に書いたようにたとえばMW2を例に出すならHBSはサーチでは強すぎる
無効化しなきゃ勝てないと言っても過言じゃないから
だからHBSを無効化できるニンジャをみんな装備した
しかもプロニンジャにすれば足音が小さくなるという
サーチでは勝ち負けに直結するレベルの効果で更にほぼニンジャ一択に
結果としてサーチに限ってはガチでやるならPerk3選択の自由度はなくなった
そっちのリークはガセだってソースつきででてただろ それにしてもBOは本当に撃ち合い()だな BFやっててフレンドが純粋な撃ち合いが楽しいとか言ってたがただ銃弾吐き出してるだけだろ
>>992 言われてみれば、BOは頭だけ出してるのは更に有利になったね
BOも回線具合がよければCoD4並の撃ち合いになってたよ 撃ち合い自体がただの回線比べでしかないけども
壁抜けない時点でBOは苦手
固定機銃が欲しいな、BOじゃなくなってたが…
1001 :
1001 :
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