【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part13
1 :
なまえをいれてください:
Q.これって何ゲー?
A.オープンワールドな超能力アクションゲームです
Q.前作もやっておいた方が良いの?
A.主人公やメインキャラの何人かは前作から引き続き登場しているので
前作をやった方がより楽しめるかもしれません、前作のBest版は5月26日に発売します
Q.カルマシステムとか善悪ルートって何?
A.善か悪のどちらかのルートを選ぶことによってストーリーや主人公の外見が変わります
使用できる技も大幅に変わり、inFAMOUS 2では善は氷、悪はオイル(炎)を使った技を習得できるようです
Q.体験版の予定は無いの?
A.海外ではオープンβをしていますが、日本では未定です
Q.オンライン要素(マルチプレイ等)はある?
A.マルチプレイはありませんが、ミッションクリエイト機能により、ミッションの作成や共有が可能です
LBPのように世界中のユーザーの作ったミッションをプレイ出来ます。
Q.初回特典はゲーム内で手に入る?
A.入らないから初回生産「限定」特典
Q.2周目の引継ぎ要素はある?
A.無い、が一度見たイベントは飛ばせる様になる
Q.英語音声日本語字幕は可能?
A.可能。でもコールの声優は変更されてる
Q.スキン変更はどうやるの?
A.スタート押してオプション
Q.スキンに能力の違いはある?
A.無い。コスチュームと武器の同時変更は不可
Q.クリア特典とかは?
A.両ルートクリアで善悪の技を両方習得可能(カルマレベル技は不可)、あとにクリアしたルートにボーナス経験値15000
Q.ライトニングフックは初回特典だけどそれが無いと映像にあった長距離移動が出来ない?
A.あれは完全に別物。物語後半で誰でも取得可能
Q.技の全解放ってどうやるの?
A.善と悪両ルートクリアでそれ以降のデータはクリア時に15000expが加算され、全ての技がアンロックされます。
※なおトロフィー「大いなる力」は、善・悪両方の能力を全取得する必要はありません。善なら善のアップグレードとその他の能力を全部取得すれば取れます。
Q.登山家のトロフィーは何処に登ればいいの?
A.時計塔・大聖堂・氷の塔の3つです。
Q.鳥人コールの130mって?
A.誤訳です。電磁ジェットで130m飛行すれば取れます。氷の塔がオススメ。
Q.トロフィー「苦しみを乗り越えて」を取りたいんだけど難易度はいつ変更すればいいの?
A.オープニングのビースト戦の時に変更して下さい。その後一度でも他の難易度に変更すると取れなくなるので注意。
Q.島の一部が開放出来ない。その部分にサブミッションマークがない。
A.解放されていないエリア内の敵を倒して下さい。そうすればサブミッションが発生します。倒しても必ずサブミッションが発生するわけではないので出なくても焦らず気長に倒して下さい。
インファマス2 前作からのトロフィー引継ぎ要素
・"善の結末"もしくは"悪の結末"のトロフィー所持で、善のカルマ及び悪のカルマをレベル1の状態からスタート可能。(通常は0から)
・"地質学者見習い"(光る破片25%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを1つ獲得可能。
・"鉱石研究会会員"(光る破片50%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを2つ獲得可能。
・難易度に関わらずクリアしたトロフィーがあればボーナス経験値を1000xp獲得可能。
・前作の善悪選択関連トロフィーが、サイドミッションやDead Drops、会話の種類などに影響を与える
ミッション作るの難しすぎる><
パッチ当てたら訳の分からない突然死が多発で萎える
他人のUGCリミックスで覗いてみたら回路が複雑すぎて吹いたw
みんな練り込みすぎw
UGCでモニターオブジェクトのミッション開始項目にあるチャックポイント関連の説明が良く分からないんだけど、
チャックポイント復活時に直前の状態に戻すにはどうすればいいの?
今日3200円で売れた 楽しめましたよっと
UGCおもしれー
ジョンは何で疫病治すのに巨大化するの?
15 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 23:54:46.25 ID:N4IgPxYs
質問お願いします
トロフィー「解除魔」ブラストシャドー爆弾魔を倒す
爆弾魔とはどれの事でしょうか?
善サブの爆弾解除の傍に居る紺色の服を着た人かと思ったのですが違うみたいです
わかる方居たら教えてください!
17 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 00:00:45.50 ID:suI1+PWG
>>15 善ミッションやってけばそのうち爆弾魔を捕まえるミッションでる
自分の作ったUGCが星4プレイ7お気に入り2だったけど
お気に入りに入れられてるとうれしいな
暇な時もう少し凝ったものも作ってみるか
いや、爆弾魔は悪ミッション
善はアイスコンジットのミッション
善はアイスギャング悪は暗殺者
爆弾魔は最後にカルマ選択有りの通常ミッションだろ
一周目善に徹してやったけど、爆弾魔倒したよ
ちょっとエフェクト規制にムカついてきたぞ
2の技しょぼいな、1のほうがよかったなと思ってたが海外のと別物になってるじゃねーか!
スティッキーロケットとか見た目しょぼすぎるから使ってなかったのに海外のなら普通に主軸だわ!
アンケートでぶちまけてくるからお前らも援護よろしく
>>14 巨大化した強力なパワーに当てられてコンジット因子を持った人間を目覚めさせてるんじゃない?
東海岸壊滅ツアーもあれはコンジットに覚醒させて疫病を治してたとコールさん言ってたじゃない
その代償に普通の人間は死んでいくわけだ。あの女の人治した時もまわり死体だらけだっただろ
>>23 アルファボルトですら迫力違いすぎるもんなぁ
規制は仕方なかったとしても規制したことを黙ってた事が一番ダメだと思うわ
あとナパームのSEは普通にバグなんで早く直してほしい
要領としてはレイスフィアと同じなんだよね。周りの人間の代わりにして力を覚醒させるんだから
もう手遅れな周辺疫病患者や巻き込まれる市民は死ぬけどその中のコンジットは生き残れる
地面に潜る敵(ラベジャー?)っを倒しかたで、
地面から出てきた瞬間に地雷投げて攻撃をくりかえしてるんですが
もっと効率的な方法はありますか?
悪ルートクリア!
ラストの○○○戦は胸が苦しくなった
MGS3のザ・ボス戦みたいだ
プレイヤーにやらせるなんてずるいよ!!
ニックス戦はコールが変な動きをやたらするのでやりにくかった
あのビームうぜぇ
>>23 何でそんな余計な事したのか分からんよなぁ。海外体験版やったけど、あんなんで
体に異常きたすなら他のゲームも出来ないだろ。
ポケモンショックみたいなのがあったからだろうけどあれ影響あったの子どもだけだったような…
Z指定のゲームで規制しなくてもいいだろ
UGCで、アイスギャングをコールに対して中立、ガード設定にして屋根の上を動くのが楽しい
>>30 1の時にその手のクレームがあったのかも。注意文とか1じゃ無かったし
ポケモンショックは海外が発端じゃなかったっけ?
マジでムダな自主規制は止めてほしい
こんなことがあるなら今度から買わないよ
>>33 日本でポケモンガン見してたガキがピヨッて大騒ぎになったのが発端
ポリゴンってポケモンが犯人扱いされてるけど真犯人は黄色い鼠なのは秘密だぞ
それはそうとミッション制作でカーソルだけ移動させて制作キャンセル、で長距離移動が楽になるなw
沼の塔にも登れる
ポケモンショックは実際に見た人しかその恐ろしさが分からないんだよな
(youtubeで見たことがある人もいると思うがあれはマイルドに改変された映像である)
今の過剰な自主規制は完全にとばっちりだよ
1のボスってスナイパーのヘッドショットで余裕で倒せたりする?
・コールの顔、声が変(英語日本語ともに)
・ストーリーが盛り上がりに欠ける
・エフェクトしょぼい
・技のひとつひとつの性能は1から劣化してる
・ワイヤーがR2枠で使いづらい
・街があとひとつ欲しかった
一通りプレイしたけど不満はこんなもんだな
アクション部分は非常によく出来てたし進化してた
ただインファマスはストーリーも好きだから1のようなのを期待しただけにちょっと残念
EDは良かったんだけど途中途中がね
ジーク絡みの所(ビール飲んだり抱き合ったり)は良かったと思う
1みたいに畳み掛ける感じは無いけど、ジワジワと俺は盛り上がったな
善ラストバトルでビーストと会話があれば良かったのに。アイスタワーの半端ないが最後の会話ってどうなのよ
ビーストも急に200kmまで接近してていつの間にか海まで来てたからなぁ
え、もう来たの?って感じだった
BGMは今作も相変わらず良かったな
お前がな
>>41 俺のレスのどこがチラ裏に書いとく内容?
いちいち絡んでくんじゃねえよ早漏かよきめえ
43 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 07:59:13.90 ID:9k3EqELq
翻訳担当は何故「半端無い」なんて文脈的にも微妙な言葉を選んだのだろうかw
ビーストは「え? もう来たの?」っていうのと
「来てもどうってことないじゃんw」感がすごかった。
あの辺のメインミッションはさっさとやらないとダメだな。
善しかクリアしてないが巨大ビーストを倒したら人間サイズになったジョンと
最後の死闘を繰り広げるのかと思ってた
>>45 悪だと今まで色々してきたのが意味なくなるからちょっとアレ
善はビースト弱すぎ
アイスギャング吸命して味方にして砦攻撃するミッションが面白かった
まどマギ信者となのは信者の抗争を潰すIS信者のミッションワロタ
本編のサブミッションよりよく出来た物が増えてきて皆さん凄い上達振りですね
フェニックス使い道ねーな
>>37 このクズまだこのスレに居たんだ
壮絶糞ゲーLAのわーる()でもやってろ情弱ギャルゲーマー痴漢
>>37 こいつ前々スレあたりからずっと
バカの一つ覚えに同じ事書いてるよなWW
誰も賛同しないから自演レスまでしだす始末WW
今思えばケスラーの言っていた適合者だかってのはコンジット遺伝子の事だったんだろうな
>>45 さすが1と2のストーリーが繋がってないとほざいた
誰かさんの感想はすごいね(●^皿^●)ニコリンチョ!
56 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 10:28:58.57 ID:Kvw2fUF/
夏休みだからか変なのがわいてきたな
1にはたくさんあった迫力のあるコミックパートやコールさんの語りが大幅に減ったからなんとなく盛り上がりに欠けるんだよな
エフェクトの規制は論外だけど1の後半みたいな展開が欲しかった
昨日クリアした。ビーストよりショットガンアイスギャングの方が怖かった
リーパースキンで悪プレイしてるけど、ムービー部分に違和感あるなw
すごい時代になったなあ、しかし。
>>57 通常ムービーが増えて演出強化はいいんだけど
その分アメコミムービーが増えたわけではないから比率が偏ってるよね
アメコミパートはあんなもんでいいっしょ。1のモイヤとの出会いをアメコミパートで見たときは
「そんなストーリー上重要なことをさらっと語りで済ましていいんかい」って思ったし
アメコミささっと展開する演出方としての異論ならその通りだけど別にそういう話じゃないです
続編じゃこんなもんだろ
1がハンパじゃない出来だったからな
コールさんの顔は、前作と比べてかっこ悪くなったなあって最初思ったけど
クラシックコールでプレイしてるとそんなに気にならなくなった
それよりも糞ローカライズによる電撃エフェクト劣化と、無音グレネード何とかしてくれ
ゲームは今後洋ゲー、海外向けが主力になっていくのに
規制だらけの日本は大丈夫なのかね
coreZがまともに機能してないのが痛い
規制するんだったらZの意味がない
ブラストシャードセンスって意味あるの?L3で場所わかるって、最初からできるじゃん。
coreじゃなくてceroじゃないのか
右下のマップ外にあるやつも表示されるようになるよ
oh...恥ずかしい
ちょっとニューマレイで暴れてくる
ジェダダヤとは何だったのか
1では欠片探しにスタント解除・・・大変だったなぁ・・・
半端無いはせめて半端じゃないにしとけよ
SG使いの攻撃範囲半端ない
君の横にいるのにどうして食らうんだい?
タイタン、後ろ向いたままこっちに氷塊投げつけるのやめてくんない?
>>74 その名で呼んでいいのはカーチャンだけだぜ
ゲーム下手なのでヘリと貪る巨獣とアイスギャングがきつかった
>>77 乱戦時にいつの間にか接近されてズドン→パニックって何回やらかしたか
アイスギャングは飛び回るからSGとロケランは特に早めに処理しないと危ないな
ああーたしかにアメコミパートもっとほしかったわ
動きがあるから好き
コールがロッカー殴るとことかかっこいい
タイタン倒すのスゲー時間かかるんだけど、
よく効く攻撃ってあるのかな?
ノーマルでこれだとハードはしんどそーだなぁ・・・
クラスターグレネード連発
暴かれた秘密でヘリの燃料タンク撃ちぬけとか言われても時間短いし見付からないよ
・・・ヘリとの追いかけっこが辛すぎる
トリッシュとジークはイライラするが、アクションが楽しいから良いね
あと、何故ジークはバッテリーと同じ判定なのか
このオープン
コクちく熟してああ
ええよ
いいさ ハドレー
1やりなおしてるけどコールは1のほうがいいな、顔もかっこいい
1は王道パターンだから盛り上がるんだよね
2はちょっと登場人物全部最初に出ちゃったしメリハリがなかったかな
続編有るなら2の能力最初からフルに使いたいなぁ
その上でド派手にパワーアップする方向で、バランス取るの大変だろうけど
2だと対バートランド、対ビーストが同時進行しつつ
その2つが独立してるのがストーリーのぶつ切り感があってちょっとなあと思う
エンディングはすげえ好きなんだけど
それだけに道中の敵それぞれをもっと絡めて欲しかった
アルファボルト→ベータボルトみたいな感じでそれぞれ強化版があれば良かったよね
バーストボルトの電撃が10個ぐらい飛んだら楽しそう
3出てほしいなぁ
1の伏線とかはっきりさせてほしい
能力はまた弱体化するだろうけどw
悪コールの続きなら無双かも
出るんじゃねーかな
サカパンも発売前に3がどうたら的な事言ってたし
SCEAもなんかインファマス結構押してるのかスト×鉄にコールさん出すし
味方と共闘ってのもいいけどボス専用フィールドで人間サイズの能力者とのタイマンが欲しかったね
クオ戦はビーストのオマケみたいなんじゃなくてタイマンにすればよかったのに
氷のドームにおびき寄せてここから先へは行かせない!みたいにして
コールさん目当てにスト鉄買うか…
バートランドとビーストは第二形態第三形態あったらさらに良かった
バートランドに秘書がいてその秘書が実は黒幕とかいう
ありきたりなものでもよかった
敵の弱点さらすために氷を剥ぎ取るアクションあるけど
止めるボタンがあるのは何故?
かわいそうだと思ったらやめてもいいのよ
ダメージ効率の問題だから別にお顔とこんにちはしなくても倒せるよ
ビースト含めほとんどの敵が適当にクラスターぽいぽいしてるだけですぐ倒せるよね
ロケットとかパルスとかカッコいいだけで全然使わなかったわ
かわいそうで鳩撃てない…
パルス系は今回ほとんど使わなかったなぁ。
落下トロフィーもなかったし。
>>98 倒せるんだ・・・ハードだからそのへんわかりにくかった
全能力もう少し早めに解放されてたらよかったかも、ワイヤーとかプラズマストームとか
実はあの鳩不死身だから
電撃あてても死なないんだよ
ハードでやってるんだけど通電させるための変圧器防衛がムズいです
なんかコツとかないですか?
>>105 まめに吸電して敵が接近したらショックウェーブ
忘却の町のはきつすぎて笑えたな。吸電するのを意識して何とかなったけど
場所にも寄るけど、変電機の上でクルクル回りながら連射したら何とかなることも。
ほんとキツかったなー、あれは毎回。
ありがとうです
やっぱそれしかないですか
吸電回復が間に合わずに撃たれて死ぬるorz
ある程度敵が溜まったらプラズマストームか吸命で乗り切った
善ハードでやってたけど給電辛かったかな?
給電機の後ろにカバーして攻撃してるだけですぐに終わったわ
危なくなったら給電すれば問題ないわけだしな
無音グレネードについてサポセンに電話してきた
担当部署からの返答は、今現在は日本語版の仕様としか言えない、だそうな
お前らもどんどん問い合わせてくれ
>>69 翻訳のせいか原文もあんな感じか分からんがあの説明だとブラストシャードセンスの効果分からんよな。
スカルショック?も最初どこ当ててもヘッドショック扱いかと思ってワクワクしたもん
素敵グレネード
どうせ規制するなら瀕死の時に流れる無調音?不協和音を無くして欲しかった
あれ最初とても不快だったんだけどやってるうちに慣れちゃったんだが、
不快なものを慣れるのもどうなんだって個人的に不快になった
あの音気持ち悪くないか?
ライトニングフックを上手く使って戦えたらかっこいいと思って車引っ張ったら下敷きになって死んだんだが
何この糞スキル
ジョンがこんな糞な考えを持つ者とは思わなかった
>>118 途中だけど俺もう疲れたわ…あとはお前に任せた!で勝手に力移すからな
情けないジョンにトドメをさしてコール自らが動き出す流れの方が良かったんじゃね?
クリア後のXP稼ぎって地道にUGCやりしかない?
仮装パーティーは残しとけとあれほど…
そもそも今回ミッションコンプのトロフィーすらないしねw
一部の善悪ミッションだけで。
アプデしたんなら地道に稼ぐしかない
経験値足りなくなるのは前作からなのに改善されないね
闘技場でもあればいいのに
2のジークなら「お前が経験値に困ると思って闘技場を作っておいたぞ」
とか言っても違和感ないな。
善エンディング見たけど最後に落ちた稲妻・・・3が出るとしたらテリーマン方式で(ry
>>117 俺の場合、フックは遠くから強盗してる敵を釣りあげたり、屋根の上から車釣ってからキネティックで拾って、屋根の上の敵集団にぶっぱするのに使ってる
あと、離れた敵の一斉射撃がウザい時はこれで敵陣を崩すと良い感じだったりする
129 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 20:35:09.15 ID:ARoev75m
2度目のバートランド戦の前にニックスとクオと話すムービーが欲しかったなぁ
善で終えたけどエンディング良すぎるだろ
ここまでスッキリしたシナリオってないわ 無駄に主人公死なせる
ことが多いけどinFAMOUS2は意味のある死に方だわ
前作やってないせいでジョンが誰だか分からなかった。
そいえばミリシアがシックルボルトのこと完璧にロケットだと誤解してるよね
>>130 悪のエンドもなかなかだったぞ
最後のセリフでちょっと鳥肌たった
1のハード「暴かれた秘密」で悪ルートに未だいけず・・・
燃料タンク撃てって言われても、開始1秒以内にもなく頭上から降ってきて爆発するじゃないか
AIMどころかL1で構えた直後に爆発する
パッチの内容ってどこでわかるの?
何が変わったかわからない・・
即スナイパーモードに入るしか無いんじゃないか
そのヘリのタンクって、目の前のコンジットが持ってるやつのことだよ?
>>137-138 ゴーレムの背後にあるは解るけど
ショックウェーブだと吹き飛んで善、スナイプや照準は頭上から来て爆発して善
単に下手なだけっぽいからもうちょっと頑張ってみるよ
浅い水たまりでひたすらスパイカー召喚で微妙に経験値稼げる
悪ルートは経験値稼ぎ安いけど心が痛いな。
リーパースキン悪の電撃に似合うからやりたいけどやりたくない。
142 :
139 :2011/07/25(月) 21:10:21.23 ID:4sphtX07
今起動してやってたら、ゴーレム右後方から前に飛んできてびっくりして撃ち漏らした…通常がコレなのか…
その後2回試みたけど、頭上から降ってきて善、ゴーレム左後方から真下に落ちて善
初期位置はランダムなのか…というか頭上にあるのとかどうしようもないよ…
久しぶりにやったら楽しい!
UGCも結構みんなのクオリティ上がってきてるね。
仮装パーティ意外で稼ぎ安いミッションてある?
仮装はもうやってしまったけど序盤だから色々残ってる
145 :
139 :2011/07/25(月) 21:24:49.42 ID:4sphtX07
「暴かれた秘密」の自己解決しました
ジョンの元にコールが到着した時の位置でゴーレムの初期位置が決まる模様
コールの位置によってはゴーレムがヘリタンク進路上に完全に被さり、おかしな軌道を描く
ジョンの南の海岸沿いを歩いて到着すると、ゴーレムは海沿いで海を向いて立ち全く邪魔にならないみたいです
バーストボルトとかスティッキーロケットなんかは強化して分裂数増えるとかあれば見栄えよかったのにな
マグナムは威力強化とかさ
技のレベルアップがほしかった
光る破片とかも引き継ぎ無しなの?
集めるのは二週目のほうが良いのかな
コールさんてやっぱ直流なんだろか?自分で携帯の充電とかできるのかな。
ブラストシャード集めて、ゲージに振るか技強化に振るか選べるとよかったかもね。
スマッシュウェーブってキャンセルできたんだな
連射も出来て消費も減って便利!なのか?
やり込み要素は薄いな
カオスモードとかあればよかったのに
残響は平和すぎてなぁ
>>148 そういや電子機器に触るとぶっ壊しそうなコールなのに携帯は普通に使ってるな
だいたいジークの発明って言えば納得してしまう2でのジェダダヤさんの万能っぷり
ミッションにA〜D評価付けて、クリア後再プレイが可能になればな。
>>154 能力に制限あるからなぁ
序盤からアイスジャンプやらワイヤーで巨大ボスと戦わせてくれよ
能力フルに使える頃には終盤でリプレイできないしな
クリアするとやることなくなるのは改善されてないね
UGCも大して面白くないし
引き継ぎなしとか終わってる
インファマス1のクリアデータがあれば能力没収無しとかだったらよかったな
>>156 そう言うなら面白いUGC作ってくれ、頼んだ
世界がコンジットだけになったら中にはバートランド虫みたいな見た目の善人もいるんだろうな
そんでやっぱり差別、虐待、虐殺が始まるという
いやそれも最高能力者の姿勢次第か
まあ確かにUGCは期待してたほどじゃなかったな
やれること少ないし結局すぐ飽きちゃう
対戦かCOOPつけてくれたほうが嬉しかった
個人的に楽しくて工夫してなる感じのが星3で敵がたくさん出て倒すだけのが星4なのが悲しいんだけど
どのように星つけてる?
せっかく工夫してあって楽しめそうなのにテンポが悪かったりリトライで初めからになるようなUGCは星3で
ちょっとクスっとくるだけの掃討ミッションは星4つけたりもする
一発ネタに四つ付けていってる、カイジとかカリン塔とかw
俺は遊んでみて楽しかったかどうかだけで評価はしてないな
自分でも結構作ってるからかも知れんが、苦労工夫や調整の後が見えるUGCに高評価つけてる気がする
このスレでも何度か出てるようなネタ系のやつとか、
「あー笑かして貰ったわ〜」 って思いながら高評価のつもりで星3つけてた
最近はトリガー、セレクターの使い方教えるUGCに☆5つけた
いきなりマーカーも出ずにイミフなのは即停止して★
あたらしいミッションとかテンプレのリミックスとか
明らかに地雷なミッションはプレイしなくても検索から除外できるようにして欲しかった
171 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 00:18:56.45 ID:2EbYuGNq
トロフィーの超大改造が解除されない
トロフィー解除wiki見たらベランダ壊して大破壊(5EXP)のスタント出たらおkって
書いてあるんだけど壊しても3EXPの大破壊しか出ないんだよな。
なんか壊し方のコツってある?
あと人民のヒーローのトロフィー、あれは路上犯罪(ブラストコア爆弾やパフォーマーのやつ)
やればいいんだよね?
片側のカルマだけじゃ80件いかないのかなぁ
教えてちゃんでスマンが知ってる人いたら教えてください
>>168 UGCのタイトル教えろしw
いや教えて下さい(キリッ
>>171 入手経験値は難易度によって変わる、だから大破壊ならそれでおk
人民のヒーローは爆弾解除とか拉致の阻止とかしてればおk、カルマ関係無い
>>171 大破壊スタントが出れば大改造でカウントされる
忘却の町の列車車庫周辺の車両タンク壊せばかなり手っ取り早いと思う
人民ヒーローはとにかく路上犯罪解決しろ
見かけたらこまめに処理していけば1周で取れるはず
ロードによる待ち時間がほぼゼロで、リトライのロードもなし
こんなにストレスがないゲームだったんだな〜
そして一番好印象なのが、起動してすぐ後にゲームが始まること
内容はもちろん満足だけど、日本でもっと売れるべきだろ
龍が如くやったぐらいで満足するなし・・・
>>172 「UGCトリガー&セレクターの解説」カジノの近くにある
タグはセリフ、その他
むしろ十分に売れてる気がする。
順位だけを見るだけなら。
…にしてもこの程度の盛り上がりで2位って、日本のゲームって相当売れてないんだな。
>>177 日本版の規制なんてする暇あったら、売る努力してほしいよなw
>>171 前スレでも話題になってたけど
大改造は1プレイでやらないとダメみたい
あと途中でUGCやると回数がリセットされるとも
あー、どおりで。
通算なら余裕で回数越えてるはずなのに中々獲得できないから、
イラついて工場の塔爆破しまくってたら突然獲得できたわ。
今からやるやつはサブミッション残しとけ。
その方が技使えて楽しいぞ。
>>178 ほんとになぁ
また初めからやってるけど技覚える度に規制なしの映像見なきゃいけないから凄いムカつく
なに?「光すぎて子供に悪影響ザマスよ!!」みたいなのがいたの?
ゲーム事態がかなり良いだけにマジでムカつく
しかも発売前に修正映像出さないクソッぷり
小ネタ発見
スマッシュウェーブ放ってすぐにL1離すと綺麗
ジークさんは1でもちょいちょい発明家としての片鱗を見せていたよな
最初の銃のやりとか他にも銃のやりとりとか
185 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 03:04:20.49 ID:dbw5c8vV
じゃあ俺も小ネタ
パルスで浮かせれる物の近くに行く
L1でエイムモードに
そして上空を見る
そのままR2でパルスで物を浮かす
上空に発射と同時にエイムを解除
するとコールが上を向いたままになります
アンプのモーションとか変になるよ!!
ちなみに解除方法はただL1押すだけでok
急にUGCサーバに繋がらなくなってしまった…
善悪両方の技使えるのって二周目の残響でだけなの?
三周目は始めから両方覚えられたりしないのか
雑魚がポツポツ状態で最強になっても虚しいな
>>187 なんのためのUGCだ
強い雑魚を配置して思う存分暴れるといい
なんでCOOPとかじゃなくてクリエイト付けたんだろうな
箱庭ゲーでは斬新だけどすぐ飽きちゃうんだよね
だれか面白かったミッション教えてくれ、片っ端からやってみる
善ルートの最後にコールがジークに握手をしようとするシーンいいな
ニックスはどうでもよさそうだけどwww
アイスギャングが仲間入りしてくれたらかなり頼もしい
特にズザーッと滑って近距離で銃撃ってくるアイツ
>>190 ニックスは空気読んでたんだよ。抱擁してる時に急かしたりしなかったし。いい子じゃないか
超大改造のトロフィーどうすんの?
壊せるベランダがわからないし大きなオブジェクトと何?
ベランダは有るけど叩いても電撃撃っても光るだけなんだが
ちょっと上のレスくらい読もうぜ。あとスレ内検索するとかさ
>>97 んほおおおおおおおおおおお
MVP!MVP!MVP!
しかし引き継ぎないとか1から何も学習してねーな…
ヒロインがゴリラなのも…
トリッシュは犠牲となったのだ…
低予算のローポリにな…
UGCで1人の敵意を中立→敵対→中立の様に変える方法が分からないのですが
どなたか分かる方いますか?
昨日買って始めてるんだけど、なんかコールさん1より打たれ弱くなった?
無闇に突っ込んでアンプ振ってるとすぐに死ぬねw
ハードで善のラスト?のビースト戦、クオが邪魔してくる所。
持ち上げられた後、吸い寄せられて捕まって直ぐに死んでしまいます。
どうやって切り抜けたら良いんでしょうか?連射が足りない?
ビースト戦はオープニングのにオマケがついただけだからなぁ
浮かんだらロケット連射、吸い込まれたら画面手前にキーを入れる
爆発攻撃にさえ気を付ければあまりのあっけなさにポカーンとするぜ
第2形態で人間サイズビースト戦とかあれば良かったのに
格闘はむしろ1よりしやすくなったはず
2は格闘→吸電→格闘・・・・・・のでまあまあ突破できる
ヘリコプターは車とかぶつける以外だと
直接飛び移ってアンプの直接攻撃で倒せたんだな
てか、最初の島の要塞攻略ミッションのBGMいい
コールの台詞の少し可哀相になってきた
もちろん気のせいだがってのがワロタ
格闘は手が鋏のミュータントにしか使わなかったな それでも無限湧きしたりするから余裕でトロフィー取れるし
>>200 近くの建物にでもワイヤー打ち込んだら?
敵がいちいち固いな
>>203 直接飛び乗れんのか、ちょっとやってみたくなるな
今回の悪ルートは1の最後みたいに電撃赤黒にならないよな?あれ気持ち悪くて嫌いなんだよね…
このゲーム初めてだがUGCミッションやるメリットとクリニックの意味は?
wikiはネタバレが怖いからあんまり見たくない
>>208 初めて聞いたわ、気持ち悪いって
あれ好評なんだけどな、今回は無し
>>209 UGC→暇つぶし&クリア後の経験値稼ぎ
クリニック→死んだ時一番近いクリニックで復活
ケスラースキンくるかも
電撃の次号か 来たらいいな
お、UGCがサーチ可能になってる!
今日売りにいくけど
俺のミッション256人も遊んでくれてた
ありがとう
ストアにヒーロートレーラーが配信されたぞー
テンプレに売りに行く報告は荒らしと見なすって追加しとくか
悪意は無いんだろうけど…
時折発売前から粘着してる変なの出てくるから気を付けてくれ
トレイラーはPSN復旧と同時に配信してくれてたら
良い宣伝になったのにな〜
規制する暇あったらもう少し宣伝に力を入れて欲しかった
元の値段も安いしそろそろ値も落ちてきてるだろうし売るにしても遅いような
宣伝はもっとしてほしいなぁ
周りにやってる奴いなくて寂しい
思ったけどこれ主人公変えて設定流用でいくらでもシリーズ化出来そうだよな
逆行してるやついるし、発火能力者やら何やらネタはいくらでもあるし
でも電撃だけは変えないでほしかったりする
インファマス=電気って感じ
ぶっちゃけて言えばコールさんじゃなきゃインファマスじゃないって感じすらする
コールさんかっこいいよね
かなり好きな主人公だ
>>219 2の顔不評だけど年齢考えるとあれでもいい気がするんだよね
大学中退してバイク便やってるって設定なのに1はオッサン過ぎるw
1も勿論声と共に好きだけどね
というか顔が見えてるヒーロー系の物語の主人公って変えちゃいけないと思う
アメコミとかはコス着てるからスパイディとかバットマンみたいに中身変わってもまだ見れるけど
悪ルートと善ルートの結末が違いすぎるけど続編どうなるのかね
1やってないけどこの作品はどっちの続きだったの?
個人的には仲間がたくさんできたコンジット集団の悪ルートエンドの続きがやりたいね
>>221 1はどっちもほとんど同じエンディングだった
能力的に多分善の続きだろうけどね
悪ルートでコール弟VSビーストコールかな
今回は海外だとヒーローエディションって
特別版が出たから順番的に。
弟にコンジット遺伝子があるかどうかが問題だけどね
復活コールさんvs悪コールのタイムパラドックスモノが一番いい
バイトの手旗信号どうやるんだ?
Move全然反応しないんだが
>>221 1作目の善EDの続きになってる
OPのビースト戦前、桟橋の門の鍵を壊す時の市民の反応でわかる
善ED引継ぎ有りと引継ぎ無しの周囲の反応が一緒
「さすがヒーロー」とかみんなが感謝する
悪ED引継ぎでやるとみんなギャーばけものー見たいな感じで叫んで逃げる
1の悪エンドだと、「ビースト?知ったこっちゃねーや」って感じだった気がする
>>226 スレ間違ってんぞ
まぁ教えるけどさ
Moveは振る、ナビコンorコントローラーはスティック倒すだけ
230 :
226:2011/07/26(火) 14:29:15.38 ID:sNOS6KG4
すまんノーモアスレと勘違いしてたw
>>225 そして悪コール(=ケスラー)で二度目の戦いとかねw
なんで悪コールがケスラーになるんだよ
結局あれだけコア吸収しても電撃技はビーストにやられる前に戻ったぐらいのパワーアップだったな
3はやりすぎってぐらいぶっ飛んだ技を増やして欲しいわ
今気づいたんだがフェニックスってL1でキャンセルできるんだな
途中でやめたりバク転の隙を消せたり移動に便利だ
R2とL1を連打したら大変なことになった
キャンセルできたのか
バク転のモーションキャンセルできるから移動がかなり早くなる
フェニックス使いやすくなったわ
次号の電撃でケスラースキン付属らしいけど、
ちょっと遅すぎだよね…
武器と容姿のスキンを別々に設定出来ればもっとよかった
ファミ通のゴールデンアンプとか使ってないよ…
>>237 欲しかったけどもうプラチナ取っちゃったしなぁ
今後色々DLCが来るならいいんだけど海外でもそういう情報ないよね?
>>239 いや、発売前にDLCとアプデはしてくって言ってたよ
この前のアプデでUGC用の車キット追加されたしね
UGCやらん人には意味無いけどさ
車両パックのトラックは使えそう。自転車はどうすりゃいいの?
トライアスロンミッション作るときに使うの?
>>237 遅すぎるけど来ないよりマシだ
3周目善はケスラースキンでやるぞ
リーパースキンは悪、ケスラースキンは善がしっくりくる
これってDLCで対戦とか実装されないの?
UGCとかあってもつまらないんだが…
基本的にゲーム売らないからケスラースキンも買うかな
DLCも欲しいけどこのゲームの場合UGC関連くらいかね
特典技の販売とかもあるかもしれないが
新規に技追加とかは無理かな
HDBってよく見かけるからやってみたけどデキいいな。
>>244 リーパースキンで悪ルート始めたけど、マジで合うしカッコイイ!
悪ルートで電気が赤になるのも結構テンション上がったw
本当にもっと評価されて、売れるべきだな
1より評価低いから仕方ない
アンチャ1→2とか、アサクリ1→2みたいな進化してれば海外でももっと売れたかもね
海外だとUGCで出来のいいのはサカパンのお墨付きみたいな感じで扱われるんだよなぁ
日本でもやれよSCEJ
250 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 17:31:21.82 ID:8zOBwzl/
>>237 ソースは? いや別に疑ってるわけじゃないけどさ
いまアプデしてUGCサーチできるようになったんだけど自分が作った
UGCいくらサーチしてもでてきやがらねェ…orz
しかしアレだなUGCて遊んでくれた数よりお気に入りに登録してくれた数が増える方が嬉しいなヾ(^v^)k
お気に入りに登録してくれた20人弱のみんなありがとうw
ゴールデンアンプの為にファミ通に500円使って
ケスラースキンに今度は650円ですか・・・
頼みの綱の北米でもあまり売れてないのが残念だったな
まあ北米もパケで損してそうだが
Teenが好む顔じゃねーだろw
ケスラースキンでやるために残しておいたハードがようやく...!
256 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 17:46:52.47 ID:8zOBwzl/
1はエンディング見るために嫌々やったけど
2は最高に面白かったけどなあ
もちろん不満はあるけども
インファ1の200万本もバンドル込みだから前作よりは売れてるんじゃないか?北米
259 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 17:49:46.22 ID:8zOBwzl/
そういえば電撃って木曜だっけ発売日?
1の200万ってバンドル込みだったのか
それだと2は前作越え厳しそうだな
善ルートクリアしたけどバートランド戦、沼壊滅あたりからニックス良い子じゃん
って思ったけどちょっと思い返すと市民平気で巻き込みまくりだったので
うーん
家族、仲間以外はどうでも良い感じだろうか
>>261 2も後々バンドル化されるって考えは無いのか
264 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 18:10:13.56 ID:8zOBwzl/
誰か海外版と日本版の電撃エフェクトの比較動画あげないかな
ようつべで見てもピンとこないなぁ 比べたらわかるんだろうけど
>>263 シリーズものの続編をバンドルってこともあるのか
それなら超えるかもね
ただ1のほうが評価高いし2付けるなら1付けるんじゃないかな
その方がスムーズに2に入れるし
>>265 欧州じゃアンチャ2もバンドルされたらしいぞ
KZ2もバンドルあったしな
続編だからとかはあんまり無いようだ
そうなんだ、ならSCEはインファマス結構押してるし可能性は高いかもね
1超えるくらい売れれば3出す気にもなってくれるかな
>>264 技習得画面の映像だけでもすぐ分かるレベルじゃね?
特にボルトと給電は
そもそも北米でも初動は前作終えしてるのになんで売れてないことにしたいの
ネガキャン必死すぎ
発売日にE3で大々的に宣伝したわりには物足りない感じではある
一ヶ月で35万くらいだっけ?
初週でそれくらいいくかと思ってた
まぁ北米は今シューターとかが売れ線だからねぇ
箱庭は箱庭でR★のばっか売れるし
近場にノワールとかいたのも良くなかったんじゃないか(ノワール評判悪いけど)
でもこんなもんでしょ、知名度的に
コール髪生えてたバージョンのがカッコよかったな
あれをスキンにしてほしかった
コールの顔だと坊主頭は老けて見える
ノワールは楽しくない
けど街の作りこみはすごかった・・・あの品質の中コールを走らせたい
オンがあればもう少し初週、初月売れたかもね
まあ海外は基本じわ売れだから心配ないでしょう
さすがに3ではマルチプレイ付けてほしいけど
経験地足りなさすぎとかいってるやつは効率プレイばっかしてるんじゃねっておもう
初回プレイのノーマル悪だと最後の習得したときで何千かあまってたわ
2周目のハード善でようやくいい具合の足りなさを感じたわ
クリア後の両カルマまで簡単にあつまったらやることなくなるわwww
糞箱もへいぽーやあほぉるつぁとか
バンドルだらけだろ
痴漢が必死に見ないふりしてるだけ
中古屋で3000円で売ってきたわ
さようなら
1はPSNのおわびで無料配布したから海外では2を買う人も増えただろうけど
日本では1の体験版をダウンロードするのにコードが必要だったり
おわびで配布しなかったり、ムダに日本独自の自主規制を加えたり
売れないようにしているとしか思えない
善悪ルートおわた
どっちもむくわれねーw
ミッション21でニックスを選んだあとプラズマ吸命とダブルグレネードはアンロックされたのに
フェニックスストライクとヘルファイアロケットがアンロックどころか追加もされない
明らかにバグなんだけど同じ症状になった人いませんか?
そもそも技の明確な取得条件って明らかになってる?
善技は善、悪は悪一辺倒でやったから技が覚えられないってことはなかったな
>>281 バグというか、途中も悪にしてないと覚えるフラグが立たないだけじゃないの?
284 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 21:44:47.95 ID:awYMjrRB
新品で買ったのにプロダクトコード入力でエラーが起きるのは何故なんだぜ。
入力も間違えてないのに…。
フェニクッスキャンセルなれると凄い良いわ
とにかく早く移動できる
回転モーションキャンセルできるから敵から逃げるときや体当たりするときに便利
消費激しいのは吸命でカバー
雑誌の特典でスキンのコードついてたの知らなかったorz
どの雑誌でついてたのか詳しく教えてください!
>>246 悪ルートだとアンプが錆びる?からリーパースキンに似合うんだよな
善だとアンプが浮いて見える
欲を言うと電気は橙色より1みたいな赤がよかった
>>268 習得画面気付かなかった
本当に迫力が違ってみえる
ローカライズの弊害かねぇ
>>286 先々週?くらいのハミ通に金アンプのスキンついてた
さすがにもう買えないかな
ケスラースキンはログ読んで
289 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 22:01:52.18 ID:IDdNZ2dE
敵陣視察?だかのサブミッション出来ない。追いつけない、嫌になった。積もっと。
雑誌DLCはやめてほしいな。
悪コールの電撃がオレンジよりレッドのが良いってのは海外でも言われてるみたいだね
まず顔だな
イモ臭いというかゲイっぽいというか
1のコールはかっこよかったのにどうしてこうなった…
>>283 マジか・・・当時の段階でチンピラにはなっていたんだがダメだったのかなあ
ありがとう
アンプコードの付いた号は古本屋で100円で売ってたな
コード保護のためか付録同梱のためか袋に入ってて未使用かの確認が取れなかった
エルシャダイのコードが付いてた号は未使用と明記されてて分かり易かったのに
しばらく経ってからアンロックされたことあったから、
ニックスクオ選択前のセーブデータ残しておいてとりあえず進めてみたら
>>295 そうしてみるわ ありがとう
名前からしてwktkしてるから早く見たいぜヘルファイアロケット
>>295 的外れだったらすまんが、アウトローやネメシスになるまで暴れてみたらどうだろう?
299 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 22:32:28.68 ID:IDdNZ2dE
敵陣視察の追いかけ方教えてよー
ワイヤー滑って飛んで追いつく
それだけ
ヘルファイアロケットはL3技だからネメシスになるまでロックされてると思う
未知なる力だったらカルマ上げれば習得できる
敵陣って追いかけてる時に建物が崩れてくるやつだっけか?
色々スキンが出ても結局日本刀に落ち着いてしまいそう
UGC作成解説してるサイトとかないかにゃ〜
コールさんに日本刀似合わな過ぎて結局使わなくなった
クラシックコールさんが基本でケスラーたまにやる感じだったな北米版では
日本版は木曜までクラシックオンリーだわ
悪は刀 善はスライステッキでやってた
307 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 23:43:50.44 ID:IDdNZ2dE
>>300 ワイヤー飛んでも追いつきませんよ。
積もう…。
動画でも探せばいいだろうに…
つかルート間違ってるとか考えないのかよ
言葉は悪いが「自分は考える能力もないド下手クソです」って自己紹介してる様なもんだぞ
>>307 なるべく見失わないようにジャンプでついて行ったら?
何回もやってたらルートはわかるはずだし
>>304 wikiにでも書こうかと思った事もあるんだが、コアロジックのアイコン画像作ったとこまでは良いけど、なにをどう解説したらいいのか悩んで終わったw
設定ごとに使い方説明するのが良いのか、実用的なロジックの固まりを用意して解説するのが良いのか
取っかかりでつまづく人が多いのかな?
それだと公式サイトの基本しか載ってないpdfとかゲーム内のテンプレート見て、自分で理解した方が早い気もするんだよな…
そこそこ機械とかに強い人はイジったりするだけで基本が分かるんだろうけど
機械オンチとかだとイジってもサッパリっぽそうだよなぁUGCは
一番苦労したのはリスタートだった…タイマー挟まないといけないとかね、盲点過ぎて
コールさんってピカチュウより弱いの?
公式にあるような基本中の基本からの解説、
「実際に作ってみよう♪」みたいな画像or動画でのチュートリアル、
各テンプレートの説明や改造方法、
勉強になるようなおすすめUGC…
とかあると嬉しいな。
>>313 あのクソネズミが戦闘機一気に5機ぐらい落とせるならコールさんより強い
結構な数の子供ピヨらせたらしいよ
>>316 コールさんは優しいから日本向けに節電してくれてんだよ
>>317 あぁ…「次号に付属」か…クソ、マジで遅ぇ
オフ製はミッション製作すらできないのか…
絶望した
320 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 01:01:02.28 ID:CVKUSwFV
フェニックスをL1でキャンセルあまりやらん方が良いぞ
北米版の話だがそれに気づいて
フェニックス→L1キャンセル→勢い余ってコール猛ダッシュにハマって使いまくってたら
カメラが置いて行かれたままフリーズする事がそのうち頻発するようになったぞ
ちなみに日本版はまだフニックスキャンセルは使ってない
>>313 コールさんは今回あのネズミに気を使って節電してるらしいぞ
電気業界も上下関係厳しいんだな
善クリア
最後の雷気になるなあ
御坂美琴ちゃんスキンはまだでつか
悪ルートは最後の演出がすばらしかったな
クオたんとコンジット集団作りたいお
3からタイトルがX-MENに変わります
>>323 超電磁砲で巨獣の装甲が貫けるのなら是非とも欲しい
てかもっとロボット系の敵出せばいいのに 3の為に取っといてるのかな
うるせーウンコ野郎
UGCも英雄タグでやってると通常ミッションと遜色ないのとかもバンバン出てくるな。
難易度選択まであるとは。
今1を善ルートクリアして悪ルート始めたのですが、
悪ゲージの貯まり悪くないでしょうか?
善ルートだとサブやメインクリアする度に青ゲージ貯まってたのは
気のせいですかね?
英雄とか特集とか説明一切ないからよくわからんかった
そういやUKチャートでははやくもトップ20から消えたのね
EDFやノワールはまだまだ頑張ってるのに
アサクリBHがいまだ20位にいることに驚いた
マルチのゲームと比べてどうすんだ
>>331 ミッション中に一般人殺しまくればいいですかね?
降りるときはとりあえずサンダードロップ
なんというか1よりもさらにチマチマ戦わないとすぐに死ぬのがなぁ
RPG直撃で即死とか、ショットガン食らうだけで瀕死とか、現実からしたらその通りなんだけど超人なんだからもう少し固くてもいいじゃないかと思う
あとミュータントと戦うのが面倒すぎる
>>334 ミッション中じゃなくてもおk
そのうち市民虐殺するのが快感になるよw
せっかく接近戦も使えるようになったんだし体力は今の1,5倍は欲しかった
あと顔が変
善ルートの序盤で前作のお礼のキスをもらうだけのサブクエで、
キスされた直後にいきなりコールさんが強烈な電撃を帯び始めてパワーアップしてフイタ
ちょうどカルマが溜まってディフェンダーになっただけだった
>339
演出的に良いなw
俺の場合疫病区画がアレされてコールさん呆然なムービー中に
モブが「それ、凄くいいわ〜」とかほざきやがったw
ハードはロケランで一撃死、アイスギャングの銃撃3回くらいで死亡なのは鬼畜だったな
もうトロフィーコンプしたけど、ノーマルのが楽しかった
敵は全員スナイパー状態じゃなくなったのと、爆弾投げる時は教えてくれるw
からそんなにきつくは感じなかったな。紙耐久も1のハードとあんまり変わらなくない?
普通に遭遇する雑魚がSGやロケラン兵である割合が1より高くてそれできつく感じるのかも
>>344 プロテクターだったわ
なにと間違えたんだ・・・
一週目善ルートオワタ
前作でジョンのボイスレコーダー探し殆どやって無かったので
奴の身の上に何がどう起こったのか全然判らんw失敗したわww
それとビーストって前作悪ルートのコールだと思い込んでいたので驚いた
確かにケスラーはそんな事は一言も言ってなかったが…
前作は善ルートしかやってないので俺の知らん事もあるかもしれんけど
まあとにかく楽しかったわ、2で終わるのは勿体無いし最後の雷ドーンで
復活するよな?3部作として〆てもらいたいね
1をあと3周してから出直してこいカスが
うるせーボケw大変面白く楽しめたんだからどうこう言われる筋合い
ねーわこのアホww
まぁ楽しめたなら別にどうでもいいよ
フェニックスL1キャンセルで連続使用すると
ごく短い瞬間移動してるような感じになるな
バッテリーコア消費激しいが
吸命オーバーロードの持続がも少し長けりゃなあ
バートランドさん2戦目で雑魚狩りで経験値稼ぎ飽きてきた…
経験値バグ使える内に遊び倒しておいて良かったぜ
こんなに稼ぎが苦痛なゲームもないし
ライトニングストームがプラズマストームに名前変わったわけだけど
意味的には後者の方が正しいの?雷とかプラズマのwiki見たけどさっぱり分からんw
パフォーマーどもにひたすらショックウェーブあてて殺されるのを
序盤で繰り返してたな、ハードだと割とすぐ死ねるし
悪の技を全部習得してから、善行積んで善の技極めるのって可能?
そんな事するぐらいなら2周クリアしろよ
>>356 一周目善エンドして、今二周目で悪ルート中なんだけど、どうせなら全部の技使えないかなーとおもったもんで。
氷ジャンプとか便利だし。
>>357 無理だろ、選択どうすんだよ
大人しくクリアしてクリア後の全技開放待て
今3週目やってるけどケスラースキン欲しいから一旦やるのやめる。
ケスラースキンは色合い的に善にも向いてそうだけどどうなんだろう。もう1もってなくて忘れたんだがケスラーてどんな技使うっけ?
なんかほんとイメージだけど白とか氷の技使うイメージがあるんだけど違ったっけ?とりあえずスキン来たら善でやるつもり。
>>359 ケスラーにオレンジ電気はクソ似合わない
善が正解
全部の技を習得するトロフィーって悪と善の両方ですよね?
じゃあ3週目じゃないと取得は不可能って事ですか?
テンプレにあった
申し訳ありませんでした
ケスラーは作中最速の高速移動と超ウェーブと超ドロップとビームとロボ作成と即死分身くらいか
コールさんどれか一つくらい真似してもいいのよ
>>364 グレネードとライトニングフックもあった
そういえばメガワット砲は使ってこなかったな
2ではロケットになったけど、ただのボルトなのにアイスギャングが「ロケットだー!」て騒ぐのは笑った
3でケスラーに近づくのかな?
悪エンドの手下コンジットに、パラレル移動能力を持つ奴がいて
善エンド側のトリッシュ生き写し美人妻と暮らしてる
コールさんを虐めにくるか
善悪コールさんが同化して暴れてるのを
ジークに鍛えられた息子が母親の仇として
父親にトドメ刺しに行くか
一瞬でも幸せなコールさんは見てみたいな
ケスラーの持ってた写真は実現してやりたいな
ジークがさらりと言っていた「兄弟って呼ぶのには理由があるんだぜ」
が気になってしかたない
俺の頭じゃヤラシイ意味しか浮かばないんだ
>>337 メインストーリーだけ進めるつもりが一般市民に気が行って時間かかるよね
警官がブラストシャード付き爆弾見つけたら爆弾を爆発させたり、ストリートパフォーマー倒してたりしてれば簡単にカルマは貯まる。
ブラシャーボムって警官ヤっちゃてから解除すると善傾かないんだぜ
お得!
それと最初のテスラミサイルで轢きまくって1500近く貯めたんだけど善に凄い勢いで傾くのな
序盤でヒーローになれる
>>368 海外ものだとよくある呼び方じゃない?
それか友達以上に家族みたいに大事な存在とか?
なす
誤爆
兄弟だと生々しいけどブラザーならアメリカンな感じになるだろ?HAHAHA
>>370 グレ爆発物投げるとシャードごと消えるから困る
>>372 >>375 最初は普通に「よう兄弟!」「ヘイ!ブラザー」的な呼び方としか思ってなかった
ジークが閉じ込められたコール助けた後の会話で何気にしんみりした口調で
ああいうセリフ言ったもんだから何かあるのかと考えたのさ
さすがに絶縁中の兄弟は無いだろうしね
考えすぎか
異母兄弟、穴兄弟、トリッシュの兄
考えられるのはこの3つ
普通は「よう兄弟」って半分冗談みたいな挨拶で使うから、
心から本当に兄弟のように思ってるんだぜ相棒、って言ってみただけだろう
ユーザークリエイトって海外の人が作ったのも出来るんですか?
出来るとしても言語(字幕?)は英語のままですか?
確か自分でセリフみたいなのを入れれるって見たんですが
そうだよ
いい経験値稼ぎない?
バグ修正前にトロフィーとっておけばよかった
ノーマル以下なら序盤から屋上の敵は出来るだけショックウェーブで落として倒すようにすれば普通に足りる
あとは発電のミッションを死んで繰り返すとかすれば?
サブミッション「仮装パーティー」で
善ならプラズマフリーズ、悪ならプラズマ吸命してグレネード自殺
だいたい10秒で100EXPくらいかなあ、それぞれのカルマも稼げる
俺がやったのはこんくらい
3は強化は1の進化型にしてほしいな
ジャンプは2段3段4段と増えて
○の回避はスピードupで
転がる→すべる→直立でモーション減でケスラーワープを実現
空中でもワープ回避可能にすれば
○で水平に、○+×で垂直に、スティック倒せば45度にワープだ!
地味にパルクールの壁に吸着するのが結構ウザイので
吸着範囲を左スティック倒してる側だけ広くするとかして欲しい
って妄想垂れ流し失礼
1のもいいけど2の方向性もいいと思う
欲を言えば、2みたく派生した上で能力付与されるのが理想
クオはどんな辱しめを受けたの?ハァハァ
このゲーム初めてでさっき善クリアしたんだけど、悪クリアってどうやればいいの?
市民、パフォーマー、反コール団体的な物を殺しまくる
悪のミッション受ける
最後の選択肢悪にする
であってる?
ストーリーに何か変化ある?
質問ばっかですいませんm(__)m
善でクリア
1週目ハードでやったし2週目はイージーでもいいよね
新しい技とっても他と差をつけないためか威力が大して上がらないのがな、
特にライトニングボルトは顕著、レベルアップしようが何発も撃たないと全然死なない
1だと強化すれば威力も上がったから
>>385や
>>386の言う方向でレベルアップして欲しいな
>>388 何回か善のミッションと悪のミッションを選択する場面があるからそこで悪を選ぶ
あとクオかニックスを選ぶところでニックスを選べば最後の選択で善を選ばない限り悪クリアになる
今回いろんな技があって、単純に強化版ってわけじゃなくて
それぞれに長所短所設けてるしね。
吸着は弱くなったら弱くなったで、なんで今つかんでくれなかったんだよって文句が出そう
夏休みのせいで幼稚な質問ばっかだな。
その質問自分で少し考えれば分かるだろうよ。
おい。これ見てるお前に言ってるんだぞ。
確かに技は1みたいなほうがよかったわ
ショックウェーブの見た目もあっちのほうがいい
技増えても使えるの一部だし1の技特性を分割しただけだから最後まで行っても強くなった気がしないんだよな
HARDにしたら経験値少なくなるとは思わなかった・・・
普通は増えるでしょ!
ミッション作るの難しすぎワロタ
強化をポイント制にして、カスタマイズ可能でいいんじゃね?
ボルトなら威力、連射、範囲、射程とか
善でアンロックされるエネ回復、体力回復
悪でアンロックされる範囲感電、HSで爆裂
1週はリミットありで全開強化出来ないが善悪2週でリミット解除
ミッションリプレイもついでに解除
ジャンプや回避、格闘、防御力もカスタマイズできれば
高速移動格闘強化で「武闘派コールさん」
硬化威力強化で「人間砲台コールさん」とか
書いてておもったが、別のゲームになるか...
ま、箱庭で好きにカスタマイズしたキャラで遊びたいって事だな
次はいろんな能力者だしてオンライン入れて欲しいな
流石にすぐ飽きるわこれじゃ
滑空じゃなくて本格的な飛行能力が欲しい
>>398 そういうのいいね
ジェットに注ぎ込みまくればホバーできるとか
コンジット戦争みたいなのはやってみたい
いろいろ調整すれば対戦もできそうだよなぁ
専用ステージ作ってさ
次回作はぜひマルチプレイを入れてほしいわ
>>398 それが俺の理想だ
周回ごとに色んな能力に特化して楽しめそう
グレネード弱体化はしょうがない気もするけど、あのばらまきっぷりは純粋に楽しかったんだよなぁ
2の方式自体は素晴らしいと思うけど、前作の強化技を分散させた感が強いからイマイチなのかね
2の習得と1のレベルアップを合わせる感じでドヤ
1も2もすげえ奇声を発しながら突っ込んできて自爆する敵が怖い
ゲーム的にじゃなくて本当に怖い
やっとこさ新しいミッション完成しましたぜ
名前は「夢魔のささやき」
タグは「善のカルマ」と「セリフ」、場所は1つ目の島のキャバレーとか映画館の近くの公園です
前作にいて今作に出てない敵をフューチャーした内容になっとります
んで、最初の会話イベント後、公園内にボーナスというかお助けアイテムが出現する様にセットしたんで
是非とも使ってみてくだせぇ
そういえば場所とか書かずとももう検索ですぐやれる様になったんだっけ?
1に比べると自爆君はだいぶ減ったねw
黄色い液を吐きながら走ってくるミュータントが怖い
409 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 20:22:20.23 ID:+dED18tL
>>382 敵を集めてウェーブ連打(ナイトメアがおすすめ)でブラストライオット稼ぐのが良い
ミッション一つも残してなかったらいよいよ厳しいな
経験値稼ぎ出来るUGCろくなのないな〜。
塀に囲まれた無限沸きの敵の中に、建物の上からグレネード投げ込むだけで
ガンガン経験値入るミッションが一番稼ぎやすかったけど、
2回目以降経験値入らないの知らずにクリアしちゃってすげーもったいない事したわ;
誰か同じようなの作って下さい
1から買おうと思ってんですけどあんまりゲームやったことない人には難しいですか?
>>411 ちょっと難しいかも
でもイージーもあるから大丈夫じゃないかな
ところで
UGCでエネルギー擬似無限回路を組んだミッションを2つ程アップしたんだけど
他の人が流用出来る様にそこ以外の回路をほとんどとっぱらったミッションって需要あるかな?
適当に好きな技でヒャッハーしてるだけでもクリア出来るし
いくらでも回復ポイントあるから簡単だと思うよ
>>411 難易度選択が出来るし1は射撃色が強いがまあこれは慣れ
安全な位置を考える事と吸電回復って要素を意識すれば大丈夫さ
>>413 日英向けに〜〜回路どうぞと説明すれば誰か貰ってくれると思うよ
その回路で他の誰かが良いステージ作ったら素敵抱いてってなるし
エネルギー無限とかコアロジック3個繋ぐだけじゃん
wikiとかで紹介する場所があればそれで十分な気がしないでもない
なんで氷がワープみたいに飛べるのに、電気は自力ダッシュと滑空しかできないのだろう。
>>416 えっ
3つで出来るの?それは知らなかった
やっとプラチナげっと。
できなくてもイージーで地道にやっていこうと思います
明日から早速やります
>>418 LBPやってた俺としては、自分が必死こいて作っていった複雑回路が
まとめてみると凄く簡素に出来上がりましたなんてことは日常茶飯事だから困る
経験値で技を覚えるオープンワールドゲームが好きになった人は
Prototypeってゲームやるといいかもしれん
技がすごい豊富で暴れられる
難点は日本語版はたぶん出ないと言い切れるところかな
インファマスよりプロトタイプの方が好きだな
グラは糞だけど
タイムスリップしたかと思ったぞ
もうその話題いらない
耳タコ
善悪二周すれば善悪両方のスキルがアンロックできるってきいたんだけど
そもそも引き継ぎ二周なんてできないよね?クリアしたらラストミッション前にもどされるんですが
トロフィー「大いなる力」はどうやったらとれるんですかいのう?
ごめんなさい
テンプレも読めないなんて
ほんとごめんなさい
自分で気付いただけでもいいさ
おいコールうっせーぞ
ストーム連打しすぎだろ
エネルギー無限ってモニター(ミッション開始、いつも)→タイマー(リピート)→オブジェクトチェンジャー(エネルギー、コール)で良いんだよな
wikiにこういうの纏めておくページ欲しいけど編集はともかく作成は面倒くせえ
2で2周目ははじめからハードもーどになっているんですか?
>>431 なってません
最初の戦闘でハードに変更することをおすすめします
>>431 ありがとうございます!
また1からやりなおします(^^;
貪る獣の異常なまでのめんどくささは何なんだ
せめてあの甲羅が割れたり足にダメージ与えられたらいいのに、口だけしか効かないとかなんなんだw
口開きゃホーミング弾だからチマっと撃って着弾確認そこそこにカメラ回して逃げなきゃなんないしな
遠距離から小刻みヒットアンドアウェイ強いてる退屈な敵だったわ
ライトニングフックを舌に当てると綱引き発生→勝つと電撃流せる、とか
バリエーションに富んだ攻略法が欲しかった
ホントなんなんだあの命中精度は…障害物やビルが無いとまず避けられないってなんなのよ
車投げてりゃ勝てるけどかったるいな。クラスターなら瞬殺なんだけど覚えた時にはほとんど戦わないからなぁ
コールさん、程度の能力で、世界を救うとか笑わせるぜ
クレイトスさんくらいハチャメチャだったら、納得もできたんだけどな
ショックウェーブで跳ね返せばいいやん
なんでわざわざ頑張って避けようとしてるの?w
439 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 04:41:13.02 ID:yyQ5EFf9
] ヽ:/ ::| .|:: |: {
゙| | | ::| \::: ::::/ |:: .| | |
| ヽ`l.\ \::: ::::/ ./ |ノ )
.| ヾミ,l > \/ < ヒ彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にエメリウス(笑)
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 難関ボスとしてプレイヤーを苦しめた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな(笑)今の俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スレに名前すらでないから困る(笑)
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
何でいちいち雑誌買わにゃスキン手に入れないんだよ
何のためのPSストアだよ SCEJちゃんと仕事しろや
>>440 雑誌買わせる為の小細工が最近多いな
カードゲームでもファミ通買わんと貰えんカードがあった
商売なんてえてしてそんなもんなのに
そこ突っ込んじゃうのな
443 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 06:57:14.55 ID:wchvmd5N
2週目クリア記念真紀子age
447 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 07:34:59.03 ID:lRXZOpzf
UGCのミッションで漢字使うのどうすんの?
いまだにラベジャーの弱点がわからんから物理で殴りかかってる
背中か?ビルの上まで地中移動して追いかけてくるし倒しにくいわ
住民の迷惑考えろ
>>448 適当にグレネードかロケット投げまくってりゃハードでも秒殺出来るけど
1のケスラー何なの><
やっとの思いでダメージ与えてグラサンデブが放り投げられたら
次はグロ画像貼りまくって精神的ダメージまで与えてくるんだけど
もうこんな基地外倒すの無理だよ〜給電もろくに出来ないし
幽霊のことか?
2はブラストシャードがマップ以外にも手に入れられるから
バッテリーコアの上限なくして欲しかったなぁ、2週目以降とかでも
>>446 >>438を見るまでショックウェーブで跳ね返すって発想がまるで無かったわw
ベヒーモスのタン跳ね返しまくったやん…何で気付かないの俺。もう2周クリアしたのにw
>>451 そう幽霊っぽいような白っぽいやつが出てきたら
不気味な顔がドアップで表示されてゲームオーバーになる
最新UGCのワイヤーバトルクリアできねえ
UGCのトロフィーは同じミッションを繰り返すだけでもらえるんですよね?
そくおわり便利すぎる
コールさん一発食らうと攻撃やむまでのけぞりまくりなのは相変わらずか
前作から良くなってるのは敵のライフルのエイムが落ちてる事くらいかな。手榴弾はある程度近づくまでは使ってこない仕様でもよかったんじゃ
漢字タイトルを検索するにもキーボードいるのよね
面倒な仕様だ
ハトみつからん
見つかった これで心置きなく2週目に入れる
ところで最後のウルフ記録を再生しても何も聞こえないんだけどそういう演出なの?
なんでビーストはケスラーの家族殺したんだろ
っていうかそもそもケスラーがレイスフィア作らなかったらビースト生まれなかったんじゃね?
結婚して子供が産まれても死んで悲しい思いをするから、
あえてその前に殺した。
>>462 ケスラーは「レイスフィアの開発を"早めた"」って言ってたし
結果生まれてたんだよ、どうやっても
多分だが、2やってて思ったのは
ケスラーの家族が死んだのはビーストの影響じゃなく疫病のせいなんじゃないかって事
戦わず逃げたのに死んだってのはそういう事なのかなって
1でも疫病が蔓延し、とは言っていたが、その後はほとんど触れられていないから忘れるな。
それよりも、リーパーがタールを流し込んだり、ダストマンが装甲バスで殺戮する方が危険だし。
このゲーム面白いんだけど、大きな欠点を一つだけ挙げるとすれば
会話や時系列が微妙に滅茶苦茶で、頭に入ってきにくいって事か
バートランドの初演説の時は、コールもジークも帰るだ残るだのと支離滅裂だし
クオの能力レッスン時では、クオにニックスの話をしたら、
あの子の話はしないで!ってキレるから、いつの間に面識が・・・と思っていたら
次のミッションで、クオがニックスに この子とは出会って5分だけど・・・
ってもう会話の流れが滅茶苦茶でさっぱり頭に入ってこねー
有名声優起用するのは良いけど、肝心の基本のローカライズ部分が いい加減すぎる
ギアーズ並とは言わないけど、ローカライズ気合入れましたって言う割には
声優さんと街頭TVくらいしか前作との違いが感じられない
>>466 クオは一方的にニックスの事知ってたんじゃないの?
ウルフの記憶で亡霊騒動があった沼に盗聴器しかけてそのテープにニックスの声入ってたし
あの盗聴器仕掛けたのってクオじゃなかったっけ
UGCの車って、人物の経路に沿って移動とかは無理で、
物理でX軸に○m/秒移動とかしか出来ないよね?
とすると、DLCできた車シリーズって、見た目のバリエーションは増えたが、
意味はあまりないような、、、
パトカーや救急車がサイレン鳴らしながら、走るのかと思ったww
それか、他に車を動かす方法があるのかな?
UGCときめきインファマスった続編まだ?
今さら初代インファマスやり始めたんだけど、六軸使いこなさないとやりづらくなる?
プラチナ取れたけど、こりゃ3はねーな。
善も悪も話ちゃんと終わってるし、3なんか作ったら蛇足になりかねん。
ストーリーは1の方が面白かったと思うし、
サッカーパンチには新たなアクションを期待するわ。
3でまた1のようなストーリー性を作り出せるなら期待したいけど
2見る限りは厳しそうだしねぇ
あの続きからってのも作りにくいだろうし
好きだったコールも2で変な顔、声になっちゃったし主人公変えた新しいインファマスがみたい
悪エンドの続きで違う主人公でとかなら見てみたい
善も悪も続き出せなくもなさそうな終わり方だったと思うけどなぁ。
売上的にも3は来るんじゃない。てか来い。
まとめると
3に期待する要素
・きちんとしたストーリー
・技開放の仕様(
>>398みたいな)
・ミッションが繰り返しできるように
・マップ広く
・ローカライズ
・キャラクタークリエイト
・オンライン対戦
・COOP
・クリエイトもうちょっと充実
・規制をどうにか
結局全体的に向上しろってことか
あとペタペタ関係もある
>>468 車走らせれないよね
>>466 音声記録の時系列とかその辺の話かと思ったけど
単に理解力ないだけじゃん。ローカライズの問題でもないし
そう言えばセリフと字幕が全く違うときあるよな
敵を追いかけろ系任務の音声と字幕の入れ替わりは流石に擁護できねぇ
モンスターがきたから寝込みを襲え
ってのと
アイスギャングに偵察された
ってのが字幕だけいれかわってたなあ
いや
2つじゃなくて3つだったかなあ
まあ普通にできたけど
あとラスボスがラスボスじゃなかったっていう
ほかのあるメインミッションよりかかった時間が短かった
>>477 これ全部改善した3がでたら間違いなく神ゲーだな
欲を言えばヒロインを手抜きしないでほしい
1がでたら2、2がでたら3を欲しがる
という欲
1→2はあんまなかったかもね
ニックスがビースト許るさーんってなる切っ掛けも
状況説明で終わりってのも酷いよな
ラスボスは口にしかダメージ通らないアイツでいいやw
善ルートのラストの稲光で力に目覚めるジークが3の主人公です
何を持って手抜きなのか知らんけど、どのパートナーも魅力的だと思うけどな
日本的ヒロイン像を期待してるならそのほうがおかしいし洋ゲーのモデリングなんて期待も糞もない
氷や油よりジークのほうがよっぽどパートナーしてたのは予想外だったけど!
元々2部構成だったから次は新シリーズがないとムリだな
善でコールがRFI起動するところすげえ良かったわ
1のリーパーコンジットと一緒に戦うミッション好きだったから
敵を味方にして一緒に戦うみたいな要素が欲しい
成長させる楽しさとかを
グラに力入れるよりはストーリー、キャラに力入れて欲しかったのはあるな
その上でグラもよければ言うことない
ストーリーは近年稀に見るレベルに良かったと思うけど個人的に
次はジークが最強のコンジットになります
ストーリーの良し悪しは置いといて、演出がなぁ・・・
なんか立ち話ばっかで話展開してくんだもん。
もっとアクションシーンも入れて欲しかった。
まぁコール=プレイヤーだから動く場面はプレイヤーが自ら動かすように
しているのかも知れないけど・・・
対モンスター戦なんかゴッドオブウォー3みたいなのだったら!
あともっとアメコミ演出多くて良かったな(絵が動けばなお良し)
モンスターじゃなくてビーストだった
>>497 体験版のリムジンのくだりだけ展開に力いれてたw
悪のエンドは良かった。善エンドはどっちかというとよくある感動物語って感じ
善もまあ良かったけどね。悪はすごかった
凍結バンクミッションの出現条件って確定してる?
確かに演出で損してる感じだな
スト鉄のコールさんゴリマッチョだな
>>499 あのシーン、うちのコールさんだとPVか何かで見たみたいに華麗に飛び乗ってくれないんだが…
善悪で2回しかやってないけどなかなか追いつけなくて、あげく走って追いかけてピョンと飛び乗る格好悪さ…
飛び乗るってわからずにずっと攻撃してたw
なんで過去に戻ったケスラーはジョン殺そうとしなかったの?奴が死ねばビーストの脅威もなかったろう
単純に正体を知らなかったんだろう。
UGCのガンダムのミッション凄すぎワロタ
>>507 鳩のメッセージに
ケスラーがジョンに「お前はすごい事をする」みたいな事
言われてジョンが「嫌だな。俺怖いよ」っていってた
ってことはジョンが初代ビーストになるが、
それは序章だと知ってたって事かな?たぶん
ケスラーのいうビーストがジョンじゃないじゃないかなって予想してたけどよくわからんな
ストーリー畳みきれてないから続編出しそう
日本語になってなかったw
×じゃないじゃないかな
○じゃないんじゃないかな
うんこれでもわかりづらいなw
要するに1のEDで出たビースト≠2のビーストなのかなって
二週目って、どうやればいいんでしょうか?
普通にニューゲームでいいんですか?
>>508 ラストシューティングのやつ?
最初見たときはその発想に衝撃を受けたわ
ビーストの正体が唐突すぎた感は否めないよなぁ
今悪でやってるんだけど、パンチウェーブって単純に威力の高いウェーブってことでいいの?
というかケスラーはビーストの本当の正体を知らないのかもよ
戦わずして逃げてた訳だしね
ただ、2のビーストでは無いのは確かな気はする
517 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 22:18:04.43 ID:qTGlek77
ていうか関係ないけど今見たらUGCの「新たなる決意」プレイ数が丁度400に到達してました
あざっす!!お気に入りも結構あって嬉しい
>>518 良いストーリーだったけどできれば人質解除ごとにチェックポイントがあるとよかったな
>>519 すんません…回路100%使っちゃって設置出来んのです…
一応なんとか削って最後の部分は失敗したらそこから開始って設定には変更したんですけど
一つ、怪物は言葉を喋ってはならない
二つ、怪物は正体不明でなければならない
三つ、怪物は不死身でなければ意味がない
久々に1やったら、字幕読むのがめんどくさい。吹き替えがこれほどありがたいとは。FPSとTPSは
全部吹き替えで出すべきだな。
殺せ、ロシア人だ
やっぱ駄目だ
車とかバイクとか乗り回したい
超能力でものすごい動きできる的な感じで
スナイパーヘッドショックっていうのがよくわからないんだけどヘッドショックってなんだっけ?
そのまんま
アタマに当てることじゃない?
2はヘッドショット=即死じゃないから言い回し変えたのかと
ヘッドショックじゃなくてスナイパーモードっていうのがわかってなかったみたい・・・
↑キーでスナイパーモードとか聞いてないよーもう忘却の町までいってたのに
無駄にエネルギーへっていくし・・・
前にも言われてたけど電気で動くスケボーが欲しい
それはお前が馬鹿なだけ
能力増えたら絶対一回は使う事強要されるのに「聞いてない」とか馬鹿としか
スケボーかガンツバイクでよろしく
1のコールなら自転車が似合うけど2のコールはなんだろうな
顔が芋っぽいしおっさんすぎるからスケボーは似合わないだろう…
毎度思うけど
絶対1の方が顔オッサンだから
夏だけあってホラーテイストなUGCがウケてますなw
かなり怖い…w
スタッフは何を考えて2初期コールをゲイ風イケメンにしたのか・・・
2しかやってないけど2のコールの顔かっこよくて好きだよ
なんつーか2のコールさんアメリカのオタクっぽい
2αじゃなくてまだ良かったと思う。
こんなジークとウホッな関係になってそうなコールさん嫌だ。
>>537 このコールかっこいいよな〜
普通にこれ目指せばよかったのに
なぜ最初に偽ネイトみたいなの出したんだろw
2の変更後のはオッサンというよりゲイっぽい、声も相まって
544 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 02:33:15.42 ID:FIyzT2tO
>>537 これ善悪半々になってる画像無かったっけ?
個人的には2の顔の方がヒーローっぽくて好きだな
無印はどう見ても悪人面に見えてしまう
俺も2の方が好きだよ
1は善悪選択で唸る声がたまらん。声はあっちで不評だったらしいのが残念だ
憤りを感じるような乾いた声で悩んだり正義とも悪とも云いがたい渋い顔の電気人間が孤独に戦う1の雰囲気は大好きだ
作品の順番上当然ではあるけども、1で作られたコール像を変えろってのはなかなか難しい
2は2で好きだけど、自分の感じていた魅力はすべて変更された点については非常に残念
フジ〜テレビは屈しない!
高岡蒼甫を事務所から追い出っせ!
初期?のトレーラーの短髪コールはかっこよかったな
イメージ変わるからやめたのかな
脳が〜腐るぞー! ゲームは〜いらなーい!
あとはテンプレ読めるユーザーも必要だな
3出るとしたらまた顔変わるだろうしそれに期待しよう
服装にも気を使ったコールさんがいいな
>>548 わかる
1はあのライダースジャケもヒーローっぽくて好き
2でクラシックコールにしてもなんか違うんだよなぁw
まあ2は2で好きだけどね
2のジャケットに違和感あるのは
1.汚れてない
2.ズボンが違う(1はラインが黄色でカーゴ、後ポーチ類が付いてた2はシンプルにただのジーンズ
3.グローブをしてない(夏だから?設定の都合かね
ケスラーのコス配信楽しみだなぁ
移動フックが便利過ぎて2周目が終盤いくまでツライな。
相変わらずカサカサカサカサしなきゃなんねーし、
掴めそーな感じなのに掴めずズリズリ落ちてくし、
不必要にあっちこっち吸着しちゃうし、
ちょっとした段差にひっついてピョコピョコなるしオマケに○押さないと降りれない。
移動のストレス半端ないよねこのゲーム。
558 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 07:52:41.89 ID:FIyzT2tO
空中で○ボタン押しっぱなしで吸着、無しでそのまま落下なシステムにすれば良さそうだな
ケスラーさえ倒せば悪クリアトロフィーとハードクリアトロフィー取れて
プラチナなのにどうやってもケスラー倒せないから
イージーに難易度変更して悪クリアトロフィーだけ取って
2やっちゃおうかな〜
発売日に買った2がケスラーのせいで全然遊べない
コールさん水は飲んでも平気なの?
32章のミッションを受ける前に、その横のアイスマンを二人を倒したら発生する
護衛ミッションをクリアしてメニューを開くと100%フリーズするのだけど何じゃろ?
報告ありましたか?まあ無視して進めればいいんですが、どうやってもフリーズする。
>>563 ハードの環境書いた方がいいと思いんふぁます。
インファマス2がやりたくて買った最新のPS3です
新型PS3CECH−3000B ←これのこと?
フックは他のR2枠とは操作が異なるんだからわざわざ切り替えなくても使えたらよかったんだけどなぁ
>>562 水に浸かると放電して危ないだけで、摂取する分にゃ問題無いんじゃね。
ビール飲んでたし人間生きてくにゃ水飲まないとな
水に浸かるとコントロールすらできなくなるんだろう
ジークと肩を寄せあって寝てたから常時放電してるわけでは無さそうだしな
クオもニックスも水に浸かれないんだね。
クオは周囲が凍ってしまって危ないのはわかるが、ニックスはどうしてだろう。ずっと燃えてるわけでもなかろうに。
水蒸気爆発でも起こすのかな?
オイル能力だからアメンボみたいにスイスイ行けそうな気もするw
引き出せる量に限界があるから危ないんじゃないかね
ビーストクラスになると全然問題ないみたいだけど、じつはヒリヒリしてたりすんのかね
んじゃコールは風呂に入れないのか
浅瀬だと即死しないで徐々に放電してダメージ喰らってるから、ダメージ覚悟で風呂かシャワーくらいならいけるんじゃね?
アースしない風呂桶で入ればいんじゃね?
クオこそ水が飲めなくて苦労しそうだな。
グラス持ったら凍っちゃうんだもの。
>>571 浅瀬でビリビリしてる時の動きが面白くて暇なときは自分から進んで入ってる
一度アップロードしたクリエイトミッションは消せないですか?消しかたを教えて下さい。
コールが身に着けてるこの携帯入れ?みたいなの欲しいんだけど普通に売ってるのかな?
世界を救うのか
ところで、ヒーロートレーラーの曲元ネタ知ってる奴いない?
いい曲だから原曲探してるんだけど見つからない
>>579 それそれ。
インファマスのじゃなくてもいいんだがこういうのって市販してるのかな?
名称が分からんから調べようがない
バグ技
UGCで海に何でもいいから面積の小さいオブジェクトをおく。そしてその上にラベジャーを何十体も起き続ける。
すると何十体ものラベジャーがラベジャーの上に群がる様になる。
そしてそれをコールが立てるポジションでやりミッションスタートにすると一斉にラベジャー達が吹っ飛んで行く。
そして海に何十ものそれの死体がうきその中に
点滅というか上下に高速移動している死体がある
そこにめがけて上手くジャンプするとその高速移動に辺りコールが超吹っ飛ぶ。
でゲームオーバーになるまで吹っ飛んで行く。
一度お試しあれ
>>575 少しは自分でいろいろ試してみてから質問しような。それであんなのも分からないようなら前が馬鹿なだけだ
>>582 たっけー!
あの携帯というかトランシーバーを挿しておけるのがよかったんだけどなー
カメラ操作を上下左右リバースに出来るか等、分かるサイトありますか?
>>584 すみません。質問前に色々試したのですがそれでも解りませんでした。
馬鹿な質問ですが教えて下さい。お願いいたします。
サイト探しても操作方法までは載ってるところが見つからなくて。
ソフト買って試せってことでしょうかね。
>>589 上下左右変えられるから安心して買ってくださいお願いします
>>589 すみません
もってなかったんですね
それなら
>>590の通り変えられます
ゲーム中いつでも(ムービー中、プレイ中、ふっとばされ中、ボコられ中、ヒャッハー中)
5秒で変えられますんで是非買ってくださいお願いします
早速買ってきます。ありがとうございました。
最初のチュートリアル?でレバー左で左を向く。ってところで捻くれて右やったら左右リバース設定になったよ。
>>593 あれチュートリアルの自然な流れでカメラ設定させる手なんだろうね
MGSPWとかもあんなのあった
でも改まって操作方法たずねられても、普段どっち操作に慣れてるのかわからなくなるという罠…
今買っても初回限定版プロダクトコードってついてくるの?
いやもう発送しちゃったんですけどNE
先週ビックカメラで買ったけどコード付いてたよ
雑誌コラボのほうならまだしも あんなの購入者全員使えるようにしてあげたらいいんだよ
コードに紙一枚使ってもったいない
技の全解放ってミッションクリアすると解除できるように技も覚えないとだめ?
はい
片方のカルマ技も範疇だからな
本島の南端のエリア解放が出来ない…
敵はいないしサブミッションもない。
先に進めたら後から出来たりします?
コア全部集めてからやれば?
>>601 敵がエリア内にいるとは限らないからなあ
周辺を探すしかないね
UGCの経験値バグって対策された?
電力回復時のミサイル、どうも操作に慣れなかったが
通常カメラとは別にちゃんと設定できるって気づいたのはクリアした後だった…。
忘却の町はなんで廃墟になったの?
あれほんとは Flood Town なんだよね。「洪水(浸水)の町」。
ニューマレイの元ネタはニューオーリンズで、
カトリーナの被害で沈んだってこと。
これも日本独自の規制ですな。時期が時期だけに仕方ない。
ああいう廃墟の街もいいけどちょっと高低差が抑えめな所が多いのが残念だ
操作に戸惑ったら慣れる前に設定確認して文句たれるのが定石
そもそも水に弱いコールさんなのに水浸しのステージ用意するとかどういうことなのかと
そして更にそのすぐ隣は工業地帯で被害受けた様子がないとかなんなのさ
トリッシュってどっちみち死ぬの?
>>612 水に浸かって敵を痺れされろってフリだよ
はやく続編発表してくれー
急にUGCサーバに繋がらなくなったんだけどどうなってんの?
2で一応完結してね?
ジークならやってくれる
洪水の街はいかにもアイスジャンプやフェニックスで跳びまわってくださいってデザインだよな
同じようにガスワークスはワイヤーアクションが前提な感じがある
>>585 バッグと一体式でないただの携帯入れなら携帯ポーチとかモバイルポーチで検索すれば 家電量販店とかに置いてると思う
でもコールさんみたいに装着したまま操作したり通話したりする用のは一般的じゃないかも
アマゾンの特典だれかください。参った・・・・
そんなのあったなんて
>>620 大して役に立たない能力だから気にしなくていいよ
高層ビル群があればライトニングワイヤーでスパイディごっこができたのに
工業地帯で飛び回るのも楽しいけどね。でも中途半端な高さだからな
このゲームでバグるのって俺だけ?
中ボスの死ぬシーンが5回ぐらいながれたり、なぜかタイタンがロケット1発で死んだり、
その後なぜか死んだタイタンの目線になってコールが動かせなくなったりするんだけど
俺もけっこうあるよ
吹っ飛んだ廃車の下に偶然アタマ出した新品モグラが即死したり
なかなかぶっ飛んでて笑えるのが多いけど、本体への負荷は心配だな
箱庭の宿命かも知らんけどね
ブラストシャードセンス L3でミニマップ上に近くにあるブラストシャージを表示
このスキルとる前からL3押せばマップで青に光ってたけどバグだったの?
BSセンスは、どれほど離れてようが"直近"の一つの方向をサーチして表示してくれる様になるんだよ
だから一個づつだけど確実に回収できる
ああそうなんだー
ありがとうございます
1よりかなり面白くなってるな
BGMもいいしフリーズロケットで敵凍らせるのもいい
コール弟でINFAMOUS3も出せそうだし
洋ゲーによくあるダメージ受けたら視界がどんどん悪くなるのはやめて欲しいな〜。
リアルな感じ出す演出でもあるんだろーけど、ピンチな時に状況がわかりづらいのはキツイ。
その点においては日本のゲームの方が好みだわ。
ピンチになると技ゲージ溜まったり火事場の馬鹿力的な能力発揮で大逆転したい。
次はクールビューティが主人公
631 :
なまえをいれてください:2011/07/30(土) 08:57:38.39 ID:+IRxoFjB
ユーザーミッションに巨大なモンスター出てこないのか
ローンチタイトルだったら誉めてたけど
今頃出すような出すようなゲームじゃない。
攻撃も移動も思ったより爽快感がない、同じところウロウロするのでこれは致命的。
バンパラの方が数倍楽しい
画面暗くなるのはいいけど給電出来ないと回復遅いわすぐに暗くなるわで結構イライラするよ
ハードあたりは厳しいな
まあロケラン一発で沈むほうが辛いけど
コールに弟がいるような描写なんてあったっけ?
あと2周してくればわかる
初見プレイで1やってから2やると面白いけど
2やってから1はお勧め出来ない?粗が目立つから是非1からやっとくべきかな?
1行目から判断するともうお前が1,2終えたように見えるんだが
粗が目立つのもあるがストーリー的に1からやってないと楽しめないな
2だけでも楽しめるっちゃ楽しめるけど面白いアクションゲームの中のひとつって印象に終わると思う
最大限楽しみたいなら1からやるべき
2で盛り上がってる中、未だに1プレイ中
こんなに面白いならもっと早く買っとくべきだった
>>634 ミリシアの道連れロケランに何度殺された事か
1買って面白いから2を買おうとしてるのですが
初回生産特典ついてるやつはまだ手に入りますかね?
>>634 1はロケラン直撃しても1撃では殺されなかったけど、
2は直撃したら1撃で死ねるからな。
ロケランミリシアと対峙する時の緊張感がパネエです。
Dボタンが反応しねえ
この前買ったばかりなのにあいたDが塞がらねぇ
645 :
なまえをいれてください:2011/07/30(土) 16:24:27.43 ID:HHyh8GZg
このゲーム始めたばかりなんだけど、
もしかして飛んできた車に潰されると一撃で死ぬ?
回避出来ない死があるな
今2周目で悪ルートなんだけど
クリア後に貰える15000expで悪の技覚えてもトロフィー貰える?
大いなる力だっけ
>>645 車に潰されたら一撃死だね。
キネティックで放り投げた車が障害物に当たって自分の上に落ちてきて死んだ時はワロタw
アイスギャングの氷の盾で死んだ時はポルナレフ状態だった
>>647 やっぱそうかw
一撃死のパターン豊富だな
死んだ時のヒョーン・・・って音が耳にこびりついた
>>640 そいついつも一人で荒らしてる痴漢だから相手にすんな
オーバーチャージミッションでスライド→ジャンプ直後にロケラン当てられた時はムキーッ!!ってなった
瀕死になると死んだ時のBGMがうっすら流れてくるよな?
ロケランくらってあー死んだわーと思ってたら生きてたりして戸惑う
クラシックコールスキンが一番しっくりくるね
これが初回限定特典ってのが勿体ないぐらい
画面灰色フワーーーー
>>647 車持ちあげてミスって投げずに下ろしたら圧死した時は笑うしかなかったw
ロケランって0距離で躊躇なく発射とか、長距離で体に当ててくるとか色々ビックリするよなw
うまい具合に車に挟まるとすごい勢いで走り出すぞ ワイヤーで車たぐり寄せると成功しやすい
さて、今日もいつもどうり悪ハードでケスラーが倒せません
えげつない必殺技で1発で倒させてくれ
悪ケスラーってライトニングストーム当てたらどうなるのかな
>>653 漫画っぽくしたくなかったからなのか知らんけど、2コールさんの見た目は普通すぎるよな。
GRAVITY DAZEってVITAのゲーム、inFAMOUSにゲーム性が似てる
どうして書き込む暇をテンプレ読むのに使わないんだ・・・・・・
>>665 >>4は見たけど念のためにね
15000使ってトロフィー取ったって報告が無かったから
今更なんだけど アマゾンやゲオの予約特典ってストアで配信される可能性あるのかな?
詳しく情報集めてなかったのが悪いんだけど、
ゲーム内容に深く関わる武器が予約特典でしか入手チャンスがないなんて残念だな・・・
>>667 ゲオのはどうか知らんが、尼の特典なんて使い物にならんから気にしなくておk
>>668 弱くても技の種類が減ってるってのがな〜
ゲオ特典は動画でみたけど、ぴょんぴょん跳ねて使ってみたかったー
ストアで配信しないなんて勿体無さすぎる・・・
その内来るっしょ
スナイパーウェーブはむしろ無くていいような
切り替えの邪魔になる
言うほど射程ないしな、あれ…。何だったんだ。
クリア後の要素が全くないな
そこだけが残念すぎる
地球防衛軍やってからこのゲームの巨大ボス戦すると違和感あるな
ビルとか破壊しながら移動すれば迫力あったのに行儀よく道路通るからかな
トロフィー100%きたー
悪のラスト、自分でボタンを押さないといけないのが考えさせられた
>>674 それやろうと思うと全部の建物破壊できるようにしないとならんからな。
レッドファクションゲリラみたいなひたすらぶっ壊しちまえ的なゲームならともかく、
インファマスでそれをやっちゃうと色々と不都合あるだろ。
一部敵の足場破壊できるようになってるからそれで我慢汁。
ちょwライトニングワイヤーの有効範囲が広すぎw
移動革命だなこりゃ
>>673 メインミッションのリプレイとか?
解放した地域でランダムの武装蜂起イベントが起こって、
中心の敵拠点落とすまで雑魚敵が湧くようになるとか?
改めて考えてみると、クリア後要素て何がありゃ良いんだろ?
国産ゲーみたいに延々無駄な作業させられるのも違う気がするし…
ニックスの腹とくびれがエロくてたまらない
好きだ〜
>>678 洋ゲー的にはDLCでミッション追加とかになるのかな。
GTAだとドライブしたり散策したりでクリア後遊んでる人もいるけど、
車乗れないし散策して楽しいゲームでも無いしねえ。
あとはインファマスにはその要素あまり期待して無いけどマルチプレイだな。
マルチ限定でコール以外のコンジットも使えるとかすれば楽しそう。
8月11日発売の電撃PSにケスラースキン付くらしいよ
悪エンドかっこよすぎだなw
しかしジーク・・・いいヤツだった
3の主人公はゴム人間
ケスラースキンとか今更すぎるな・・・
海外でも新DLC来る気配ないしサカパンはもう見限ったのかな
ワイヤーの射程が異常に伸びるバグとか見つからないかなぁ
ケスラースキンはそのためにハード残しておいたから久々に楽しめるぜ
極最近にアプデしたばっかだろうが
ありなっちの歌CDとか震災支援同人とか腐なんとか塾とかいろいろやってるのね
DLC出るのが当たり前、みたいな風潮はどうかと思う
そりゃ来たら嬉しいけどさ
あんま常識化しすぎると単なる切り売りになっちまうし
691 :
689:2011/07/31(日) 00:27:09.11 ID:hsbd4ufp
すみません誤爆しました
雷めっちゃなってんよ〜
ちょっとコールさん!やめて下さいよホントに!
最近ハゲ暴れすぎだな
DLC来ても来なくてもクリアしたらやることなくなるのは変わらんしどうでもいいな
マルチプレイ実装でも来ない限り
2周クリアしたからUGCミッションやったんだけど、結構感動した!!
セリフとかキャラを動かすこともできんのかよー って
しかしユーザーが作るだけあって、敵の数が容赦ないなw
ミリシア軍と共に戦うミッションなんてかなり燃えた
「とりあえず目一杯敵置きました」ってのも結構あるなw
チェックポイント無くて死ぬと最初からになるUGCはげんなりする
>>696 しかも最初にスキップ出来ない会話があると面白そうでもやる気なくなるわ
死ぬポイントがあって、そこにちゃんとチェックポイントを置いてあるUGCは好感が持てる
終盤で死んで、またはじめからはちょっとね
アイスギャング・クラッシャーが自然死するのは何故?
テスラミサイルの的にされたり見た目に反してかませすぎて可哀想なんだが
海外wiki見たらモイヤ、サーシャ、オールデンが死んだことになってるんだけど。
どうしてこうなった。
あれ、、もしかしてEDまでいっちゃった後では
凍結バンクと掃除屋のトロフィー取れない?
>>700 2の善ENDですべてのコンジットが消滅するから、サーシャもオールデンも死んでるってことじゃないの?
悪エンドならサーシャもオールデンも不明だけど
モイヤについてはコミック読むしかないみたい
日本でも配信してくれればいいんだが
ウルフ狩りでトラックに乗ってるウルフに向かってアンプ振り回してたら見物ボーナス貰えたぜ
UGC「DIS TOKYO電力」ワロタ
ファミ通にゴールデンアンプのプロダクトコード付いてたんだけど要る人います?
ゴールドアンプでした
707 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 07:16:30.09 ID:PKhb0vnH
ノ
>>707 捨てアドで良いのでアド晒したら送りますよー
え
コミックでストーリー補完してんのかよ…
2で畳み切れてないのは3への布石じゃなくてただ単に畳めなかっただけなのか
710 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 07:23:34.52 ID:waoWGpn3
悪のラストミッションをクリアしたけど、戦闘も特に盛り上がらすあっさり終わってワロタ。
こんなものか。
序盤から中盤くらいは神ゲーかも?とも思ったが 普通の良ゲーですた
善プレイはきにはなるが、もういいや。
>>711 今送りました 届いたかな?
スレ汚しすみませんでした
トロフィーあと10%…
715 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 09:18:14.23 ID:0ALxIhuu
HEに付いてたアメコミで
オールデンは実験体になっててモイアに殴られてたよ
時系列的には川に落下した後からケスラーが死ぬ前と思われる
その過程で死んだんじゃね?おじいちゃん…
一番の被害者はオールデン異論は認めん
振られたサーシャだろjk
なんでうだつの上がらない跳ねっ返りモラトリアムチャリ便屋が異能っ娘共にモテモテなんだ・・・
念動力爺さん結局あのまま溺死したのかよw それなら綺麗にコールさんに留め刺させろよ
いつのまにかアンブレラ潰れてましたみたいな 作り手の都合優先の悪意を感じる
>>716 うだつ上がらないけどケスラーに成りうるんだからカリスマ性は秘めてるんじゃなかろうか。
2はバートランドが事実上のラスボスで
ビーストはおまけだな
ベヒーモス対ビーストは見たかった
イージーもハードも変わらないな
イージーでも死ぬときは死ぬし
もっとハードの難易度を超絶にして欲しかった
ニックスちゃん可愛いよぉ〜
頭撫で撫でしてあげたいよ、ニックスちゃん
ベヒーモス、ビースト戦は何の面白味もなかったな・・・
ケスラーみたいな能力者がラスボスがよかった
演出重視にして失敗している感じがする。巨大な敵を出して迫力を表現しても、やれることは限られるという。
巨大ボスはほんと楽しさと演出の両立が難しいな
やっと2週してプラチナとったがジョンは精神すり減らしてたんだなぁ
別にケスラーも面白くなかったけど
しばらく止ってて再開しようと思ったらバージョンアップが出てきたんだけど
何が修正されたん?
中ボスが一番強くて巨大ボスは雑魚とかバランスメチャクチャだもんな
三周目やってみ
ハードでも中ボスに苦戦しないから
慣れると大差ないぞ
ラストミッションで今カルマがアウトローなんですが、
カルマを変更して善のミッションを〜 って
強盗倒したり、市民回復して ちまちま上げていくしか方法ないのですか?
そうでっす
2週した方がいいと思うよ
地味に変えるの面倒臭いし
変えても技が炎だし
あくまでエンディングの問題だからクもしリア後を気にしてるんだったら
クリアして散策ついでに変えればいいし
マジでケスラースキンとか今さらすぎるわ
ていうか雑誌に付けるんじゃなくて普通に販売してくれよ
クラッシャーは街中動きながら戦えるからまだ面白かったけど、
タイタン以上はただの的だもんな
ベヒーモスもビーストも攻撃パターンなさすぎるのが問題なのかね
2周クリアして両方の技使えるようになったんだけど
間接KILLをしろ!って課題とかをUGCでやっても解除されない??
32/10って感じの変なカウントになってるんだけどw
>>734 解除されない。オフでやれば解除される
この質問テンプレに入れないの?結構多くね?ちょっと試せば分かる事ではあるけど
>>733 基本的に「こう来たら、こう動く」のパターンが少ないうえに
あまり面白くないのが問題なのかもしれないね
巨獣とか、解法がもう1、2パターンあればなあと思うことしきり
>>735 サブも全部やっちゃったから技の強化ができねーww
てかUGC作るのも面白いな〜
ゲーム製作の裏側を見てるみたい
>>737 町をうろうろして湧いてくる敵とか
強盗イベントの敵でこなすしか無いな
ゴムロケットスタントで解除のグラビティウェーブはなぜかUGCで取れたけど
ボスって適当に追尾弾出すだけだからな
でかくないがクラッシャーくらいがいいのかね
あいつちょっと硬すぎると思うけど
ビースト戦は全然盛り上がりがなかったけど屋上でのニックス戦はまあまあよかったと思う
演出が地味すぎたし玉ビームはダサすぎたけど、コールと同じような技を使ってくるのは燃えた
1のゴーレムが中ボスで良かったな
>>738 回数必要なヤツ以外はUGCでも取れるんじゃないか?
俺も4人同時KILLはUGCで取れたと思う
1のゴーレム、初出の時に何度か死んでそれなりに苦労して倒したのに、
その直後に普通に街で徘徊してたのを見た時は絶望したな。
まあ、シールド手に入った後は全く被弾する要素の無い雑魚と化したけど。
>732
雑誌買えばいいじゃん。電プレって600円くらいじゃないの?
DLCで来たとしても同じくらいの値段じゃね。
まぁ引きこもりだとしてもネット通販使えばいいし・・・ね
後から買えないってのがダメだろ
みんながみんな既に買ってるわけじゃないんだし
まぁいつかはDLCにするんだろうけど
>>726 ケスラー戦好きだったけどな…
てか多分後々販売されるんじゃないの?
無双6猛将伝の店舗予約特典は5ヵ月後に販売って書いてあった
748 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 22:00:35.58 ID:0rm6RDiG
ケスラー戦は面白かったよ
749 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 22:05:04.11 ID:0rm6RDiG
そうやって明確に書いてくれりゃいいんだけど
アマとゲオのもやるんかな
無双のローソンコスなら限定品ってのはわかるけどコレのは明らかにやっつけでかつ宣伝すらなしだったし
英語読めないこともないんだが消えるの早いからなぁ
俺の英語能力だと追い付かん
753 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 00:05:52.50 ID:lbAkQ0y3
>>749 そんなすごいミッションあるのかよ!!
なんか日本のミッションばっかりやってるけど
外人の方がすごいの作ってそうだな〜
巨大ロボUGCやってみたけど、
残りタンクがどこにあるかわからないなあw
>>750 雑誌特典のコスならまだゲーム内容に関わらないからいいけど
店舗特典の技が、もう手に入らないのはショックだぜ
日本で全然売れないし、宣伝も少ない洋ゲーでこれをやったら
得する人より損する人の方が多いだろw
UGCの経験値稼ぎ系統やっても全然経験値はいらないんだけど、
そういう仕様なのかな?
作った人のblog見てたら経験値はいる人と入らない人両方の
コメントがあったので判断つかん。
最初はUGCでも経験値入るようになってたけどパッチで対策
されたとか?
クリア後に全ミッションクリアしちゃったら経験値稼ぐ方法が
全く見当たらない・・・
UGCの闘技場とかロボやったけど
つまらなすぎワロタ
闘技場は見てるだけのならやったことある
檻のなかにミリシアとミュータントぶちこんでどっちが勝つか選ぶ奴
最後にコールがプラズマストームして終了
ロボは凄いけど楽しいかと聞かれると微妙と言う
infamousの前作の方は技いくつあるの?
2週目始めたら人間クオがブスすぎてビックリした
ニックスの方が普通に可愛い
美男美女は出さないってのが開発者の信条かなにかなんかね
一番まともな顔立ちしてるのはジョンかな…
美男美女の出てくるゲームやりたけりゃ
日本のアニメ絵キャラばっか出てくる紙芝居ゲームだけやってればいい話
リアルな顔ってだけでそこまでブサイクとか思わないけどなぁ
パルス使うと人間の骨が透けて見えるけど
なんかスパイカーにもしゃれこうべが見える気がする・・・
美人とも思わないが
クオは初っぱなのエンパイア脱出とニューマレイ突入イベントの
びっくりした時の顔が
綾瀬はるかに見えたww
アンチャーテッドやったあとだったからあまりの不細工さにちょっとびっくりしたなw
ノーティに技術提供受けたとか聞いたけどモデリングは教わらなかったのか
美的価値観の違いなんじゃないかと思ったけど
ハリウッド女優は一応美人さんと思えるしなあ
やっぱり技術力の違いなのか
前作からしたらものすごい進歩だろ…
むしろ美形だと思うけどな
あれ…俺が洋ゲー顔に慣れすぎたのか…?
UGC爆弾魔シリーズの1と2のお気に入り登録数が100を超えました
あざっす!
良かったら「夢魔のささやき」とか「H.D.B」もプレイして頂けると有り難いです
せっかく出来がいいんだし黙ってた方がかっこいいぞ?とか言ってみるテスト
>>769 技術の問題では無くキャラデザの問題
ニックスは服装のせいで原住民に見えちまうが顔立ちは整ってる方
クオは美的感覚の違いとしか…
2のグラでトリッシュ作ってくれ
今プロダクトコードっていくつあるの?
ファミ通と初回特典だけもってるけどまだあるの?
初回
アマゾン
ゲオ
ファミ通
電撃PS (未)
一番モデリングのデキがいいのは、らぽっぽ?とかそんな名前の奴だと思う。
1のコールは老けた若者。2のコールは若作りしたオッサンに見える。
ところでUGCでもらえる経験値ってどういう計算になってるんだ?
明らかに表示されてる数字より貰える量が少ないし。
クオは可愛いと思いました
でもニックスが絡むとすぐにヒステリー起こすのはどうかと思いました
逆もまたしかり
やっぱりジークが最強だな
クオもニックスもジークも貪る巨獣もかわいい
Fo
クオよりニックスの方がコールさん的には好みなんだろうか。
アレしようとしてたし。でもヒステリックなのはどっちもだしなぁ。
やはり有り余る包容力を持ち相棒の為にあらんかぎりを尽くしたジークがメインヒロインだな
>>772 でも今作のUGCの検索ってぶっちゃけ不親切極まりないから
こうやって宣伝なり面白かった報告なりしてくんないと見付からないんだよね
名前検索ですらキーボ使わないと漢字変換出来ないし
ユーザー検索も出来ないから「この人の面白い」と思っても探せないっつー
どうにかしてくれサカパンとSCEJ
UGCの開始地点行くまでそのミッションの評価見れないのがなー
>>782 PSNIDでサーチすれば出ないか?
自分のIDで検索したら全部ヒットしたけど
検索しやすいようにキーワード入れとくとか
最近やって面白かったのは「ジーク救出作戦」と「きもちわるいぜ」かな
>>784 mjd?それは知らなかった
説明ゼロなんだもんアレ
面白いかはおいといてついつい新作が出たか探しちゃうのはシリーズ物だよね
ときめきインファマスはなんだかんだでやってしまう
2はガソリンスタンド爆発できないのがつらい
電線渡って電気回復するの好きだったのになんでできなくなってるんだ
クオは別れるって言ったら、貴方どうなるかわかってるの?って
ニックスは無き顔であんた・・・こんなの無いよって
793 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 22:29:18.36 ID:G8AUY8Fu
野原ひろし
ひろしひろし言うから完全にひろしにしか聞こえないしw
>>769 技術力の違いも当然あるだろうけど
やっぱりデザイナーの美的価値観の違いが一番大きいと思う
新作のトゥームレイダーのララとか日本人から見てもかなりの美人さんだし
入り口のないコンテナの中に何故か入っちゃって
そこから出れくなってロードしてやり直す羽目になったんだけど、これってバグ?
もっかいそのコンテナ行っても入り方がわかんない。
コンテナの中はちゃんと部屋になってたんだけど
>>796 イベントムービー中に入るジークの隠れ家でしょ
俺もそのイベントの直後に入っちゃったことある
中にはまだ棒立ちのジークがいた
>>795 E3かなんかで流れたPVはスクエニ製じゃなかったっけ?
最初見たときすごい日本人好みな美人だったけど、ゲーム中のモデルだとちょっとアジア顔って感じになってた
へぇ新作ララ可愛いのか
→実写新作も可愛いね
→と思ったらそれゲームかよ…。
801 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 00:20:59.50 ID:QEZj38uL
そういやスキンってどこで手にはいるの?
コンビニか薬局かな
>>797 なのかな? 忘却の町にあるコンテナなんだけど。
804 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 00:47:36.72 ID:QEZj38uL
805 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 00:52:27.46 ID:7s0OHH63
ワロタw
2のクオ見た後だと1のトリッシュの顔モデリングやばいな
多少頭が回ればテンプレで自己解決するからそもそも書き込みが発生しないけど
教えて君はお察し
悪のサブミッションの解体でいつのまにかニックスが水死体になってワロタ
スキン変更ってどうやるの?
オプションの一覧にスキンの項目が出ないんだが
>>810 シナリオ開始して暫くはスキン含めいくつかの項目が
表示されなかった気が
少しシナリオ進めてみては?
812 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 01:36:43.35 ID:QEZj38uL
スキンのDLCコード無いなら表示されないだろ
テス
サブミッションが残り一つなのに発生しない…
開放されてないエリアでひたすら倒しても出ないし、誰か助けて!
ちなみにマップで言うと、忘却の町行く西の橋渡って沿岸沿いの二つ左にいったブロックです、
そのエリアから少し外れたあたりの敵も含めて倒して行くしかないね
一応、周辺のエリアも倒してみたのですが、かれこれ三時間ほどたってしまいました…
もしかして、特殊な条件でもあるんですかね?カルマとか
ちゃんと止め刺してるかい?
これでもかってぐらいグレネード飛ばしてます。
時間帯も関係あるかな?
メインミッションが進んでない
ちゃんと倒せてない(拘束or吸命or追い討ちしてない)
死体が水に浸かっちゃってる
このどれかに該当してると何回倒しても出ないと思う
うーん、クリア後でシャードとウルフは全部集め終わってて、水に落とさないようにも気をつけてるのですが…なんか色々と意見いただいてるのにすみません。
ちなみにアイスギャングとミリシアが特定の場所に湧くのですが、キーになるのはどちらなんでしょうか?
>>815 すまん、場所分からん
もう少し詳しく教えてくれ
>>822 忘却の町の浸水した方に繋がる橋を渡って、線路跡を左(ビーストにミサイル当てた所と逆の方に)行くと線路跡が途切れて、クリニックがあるエリアです。
浸水した方の一番北にあるクリニック?
ならアイスギャングだったと思う
それとも真ん中にあるクリニック?
そっちの方は分からない…
>>821 ミリシアのは船二隻潰す奴じゃなかったっけ
後は列車置き場のコンテナの小包
ボートが立てかけてあるのが見える写真の小包
浸水してる方は他何かあったっけ?
>>824 1番北の奴の一個したの奴なので、真ん中になるのかな?
プラチナまであと一つなのに心折れてきた…
>>825 立てかけてあるボートが見える小包は記憶にないなぁ、ただ覚えてないだけかもしれませんが。
>>827 写真右手前に小包があって左手にボートが立てかけてある、確か夕方くらいの写真
コンテナの小包取った帰りに出たから列車置場の壁に近い浸水地域ら辺の敵だったかなぁ
まぁ参考程度に。試しにロードし直してみるとかもいいかもね
もしかしてプラチナ不可能になるバグ発見とか
そんだけ敵倒しまくって出ないとかよっぽどだよなぁ
小包護衛隊はわりとあっさり出るような気がするのに
>>827 ボートの小包だったら列車墓場の壁の近くのミリシア倒して発生したような覚えがある
でも3時間近くって異常だなあ
自分は周辺さがしたといっても10分位であっさり出たのに…
条件さえ満たしてれば必ず出る(ランダム要素は無い)はずなんだけどねぇ
なんらかのバグなのかもしれない
列車置き場試しに行ってみたのですが、なんせ制圧してるもんで、探し回って市民脅してるミリシアぐらいしか居なかったです。
バグか…あんまり考えたくなかったけど、最悪初めからやるしかないかなorz
あと、未制圧のエリアで倒した敵の数は軽く100を越しているのでランダムだとすれば、これ以上やる意味はないですかね。
ようやく善悪両方終わったー。ハードは悪でやったからかそんなたいしたことなかったな
プラズマ吸命は効果時間長いから電源復旧で大助かりだね
>>833 たまにタイタンとか大型の敵がプラズマ吸命中に攻撃してきたら
吸命が中断されてエフェクトだけが敵にまとわりついてること有るよね、なんか怖い
1からやってみようと思ったんだけど
動画見る限りかなりミラーズエッジに似てますか?
今まで唯一あのゲームだけ酔ってまともにプレイ出来なかった・・・
ミラーズってFPS視点じゃなかったっけ?
微塵も似てないと思うけど
アジア系女がブサイクな所が似てる
クオ不人気なんだな。「駄目駄目駄目。力を交換するのなら私とじゃなきゃ駄目よ」でかなり萌えたのに
声で救われてる部分は多いな。
泥みたいなのでゲージ上限が封印されてるのってどうすれば回復する?
海外のDL版なんで解説書見れないんだが、それに記載されてるんだろうか
イベント進めればいいだろうに
イベントクリアしたけどそのまんまだ…
前回もこの状態になってから、直し方分からないからセーブして終了して
翌日ロードしたら直ってたんだよな。一度死ぬしかないのかな
いつの間にか治ってるので気にすることはない。
海外ってDL版あんの?
タール?
タールはいつの間にか治ってるよな、本当にいつの間にか
俺も初見では何かしらのイベントをクリアしないと治らないのかと勝手に思い込んでた
善プレイでタール食らう度に
「もっと上手くやれ!」と思ったもんだ…。
やっぱ2では消えた要素だなw
>>832 俺もサブミッションの最後の2つが全然出なかったな。
忘却の町の工業地帯で。
結局何度か同じアイスギャングを倒したら出たけど、条件が分からん。
工業地帯は屋根とかパイプとか壊しまくって物理演算すげーってできるから楽しい
ネオン街のサブミッション全部やって敵が出ない場所を100%にしたんですが、
隣の島と橋を連結した後なぜかネオン街にリーパーが沸くようになりました
バグですか?
考え無しにミッションコンプしてしまった奴のスタントトロフィーや技経験値の為の救済措置みたいなもん
100%にしても沸くもんは沸くよ
なるほど!ありがとうございます。
infamous2ではその救済措置が無くなっちゃってたんですね。
いや無くなってないぞ
たまに現れるよ
もっとドバッっと出る事があっても良いのにね
>>854 え、あれ?そうなんですか。
40.残響で残したブラストシャードやサブミッション全部やったら敵のいない箱庭になってしまったんですが。北米版だったからでしょうか
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
859 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 16:16:47.60 ID:0HQClf28
>>782 まじ同意、外人さんのミッションサーチしよ思ってもアルファベット入力
させてくれないし、あれ意味わからん
ラベンジャー、みんなどうやって倒してる?
近接で殴り→捕獲される→R1連打
これでやってるんだが、一般的にこんな泥臭いやりかたなの?
たまに即死っぽい殺されかたするし・・・
サッカーパンチもやっとソニーファーストの仲間入りか
>>861 らしいな。今更な感じもするが、取敢えずええこっちゃ。
>>863 あたんないっつーか、爆発する頃には潜られてる・・・
グレでやるのか。試してみるか。
>>861 サッカーパンチも入りたがってたし良かった良かった
インファマス続編くるのかな
ヘタレな俺は電柱登って土埃を追い掛けて地上に出てきたらグレ連発だな
>>868 やっぱりグレなのか。
無双させてたコールさんには悪いことをした。
>>859 いや、アルファベットはソフトウェアキーボードでも入力できるだろ…
ファースト入りか
これで開発費ももっとかけられるようになるだろうし2の不満点を改善した3が出るといいな
マップあれだけじゃ物足りなさすぎるし
ノーティにモデリングも教えてもらえばいい
VITAにも参入する的なこと書いてあるけど、スライクーパー的な方向のゲームかな?
VITAって箱庭ゲー出せるのかな…って思ったけど、そういやGTAってPSPでも出てたな
クリア後最後の選択まで時間戻しましたとか出るけどなんのこと?
白いマークもないしやることなくね?
あと経験値15000加算されたけど加算された状態で最初からスタートは出来ないの?
>>873 SCEWWSとしてPS3のみならずVitaも盛り上げるってだけでサッカーパンチがVitaで作るって訳じゃないと思う
ヘルファイアちゃん!
序盤はできないけど
ついに1でプラチナをゲットしたから2をやりたいんだけど
地デジチューナーが売って無くて家族用ブラウン管テレビが死亡したから
地デジチューナーが買える日まで地デジチューナー代わりに使っておいてと
PS3渡しちゃったからしばらくできなーいよ
久しぶりにブラウン管でPS3の画面見たら暗くてビツクリ
>>874 最後どっちにつくかの前まで、ってことでしょ。
そうじゃないとNPCどもがサブクエで絡む場合に不都合だから。
もう一回メインクエできたりするわけではない。
箱庭モノでのアクション性と操作感は、インファマス2が抜きん出てんじゃない?
このレベルでマーセナリーズとかやってみたいわ
これ善悪の技両方取得出来る状態で最初からは出来ないんだよな?
何の意味あんのww
あと移動体勢入ったアイスギャングに攻撃しても無敵なのは納得できんね
操作性はいいけどダメージ受けたら動きが遅くなったり吹っ飛んだ時にダメージ受けたらまた吹っ飛んだり押し倒されてるときに雑魚に囲まれると積むとか細かい不満が多いな
全方向への攻撃ってプラズマ吸命くらいしかないのかな
軽いウェーブ技みたいなのでいいから
地面突いてバーンみたいなのがあったら良かったんじゃないか
サンダードロップ
細かい段差でいちいち足取られるのが動けなくなったりするのがたまにイラっとする。
死んだコールさんが段差に引っかかったせいでいつまでたってもコンティニューされない絶望感
段差すらない場所で引っかかる1と比べりゃ…
サンダードロップは強化したかったな、というかジャンプアンプと同じコマンドなのが嫌だわ
ジャンプ中に□2連打でミニサンダードロップとかいろいできそうなのに
サブミッション全部終わった後に技の経験値足りないのに気づいて
町の人殺してるけどきりがない……
UGCの経験値稼ぎミッションもパッチのせいか経験値あんまり入らないようになってるし
なんかいい方法ない?
ハードでもサブクエ10個クリアして途中でちょっと稼いだくらいでクリアご5000位余ったけどな
それにクリア得点のボイントでもう片方の技は大体足りたし
>>890 え!?俺10000は足りないぜ…!!
技覚えればプラチナなんだけどなぁ……
892 :
名も無き冒険:2011/08/02(火) 20:14:47.36 ID:2wekGlgV
今日ソフトが来て開けたら初回得点のコードがあってワロタ
初回生産限定じゃないのかよw まぁうれしいけど
>>890 それ知らないうちにバグ利用してたんだと思う
2週目入ったけど善の方が強いな
カルマ値稼ぐのちとめんどうだけど
>>872 てことは、ノーティもファーストなのか。
あそことサカパンってどういう関係なのかな。
インファマス1でアンチャと全く同じ効果音使われてる所があって、
あれ、何かノーティと関係あるんかなとは思ってたけど。
>>895 効果音はどっちも音源ライブラリを買ってるから、たまたま同じ音をその中から
選んだんでしょ。両スタジオの関係は、インファマス1の発売直後にノーティー
サイドから連絡があったらしいよ。「とても良かったけれど、こうしたらもっと
良くなると思うよ」みたいな話だったとか。それてノーティーからサポート受ける
形になったみたい。
インソムニアック、ノーティドッグのゲームは綺麗かつ面白いもんなあ。
VITAで作るんならそのエンジン使い回しで超電磁砲のゲームどこかに作らせたら日本ではVITA勝ち組決定になるだろうに
ノーティとサカパンはPS2時代から割と交流深かったんじゃないかな
ノーティとインソムのラブラブっぷりには敵わんけど
>>892 俺も最近店で買ったけど入ってたよ>初回コード
いくら人気作でも洋ゲーだしな
それほど売れてないのかも
UCGに繋がらない…何故だ
初めて本気でカッコイイと思ったキャラなのにまさか死ぬとは
良い死に方だったけど残念だわ。次回作は主人公変わっちゃうのかな
ノーティ、インソム、サカパンは確か前はスタジオが凄い近くて
よく遊びにいって手伝いとかしてたらしい
905 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 22:22:05.32 ID:bphAuPiD
ちなみにPS2時代のサカパン、無茶犬、イムソは超仲良くて(特に無茶犬とイムソは)
イムソのラチェット&クランク2のOPでラチェットが無茶犬のジャック2、サカパンのスライ1か2をプレイしてる
その他はジャック2、ラチェット&クランク2のゲーム内に両作の看板を出し合ってたり
死ぬとか何言ってんの?
ヒーローが死ぬわけないじゃん
最後の一瞬が何を意味するのか
まさかジークが雷に打たれて死ぬなんてなぁ。
3週目のラストミッション間近なのに後一匹鳩が見つからない...
1、2週目やった時は意識しなくても全羽見つかったのに。
善悪両方クリアしたのに悪ルートのみ技が中途半端にしか開放されないな・・・
フリーズロケット(だっけ?)が使えない。経験値が足りないと駄目なのかな?
>>896 >>899 >>904-905 色々情報サンクス。
昔から交友関係あるんだね。
インソムニアックって調べてみたらレジスタンス作ってる所か。
ノーマークだったけど、2の悪カルマ終わったら買ってみるかな。
なんか、こういう風に違うゲーム会社同士が仲良しってのは微笑まくて良いな。
仮に出たとして、さすがにコールさんは3で引退なんだろうな
ヒーローと発明家コンビで細々と活躍していく程度で
>>910 カルマ最強技は2周目以降のデータじゃないと開放出来ないっぽい
1周目のデータをクリア直前で残してた場合、それをクリアすれば2周目以降って認識されて全技開放&15000ゲット
>>911 レジ1はぶっちゃけPS3初期だからグラが酷い(レジ2は普通)
合う合わないあるけどラチェット&クランクもインソム製
>>913 なるほど、ありがとう。ボルトストリームは開放できたんだけどなぁ
クリア直前データは上書きしちゃったから、もういっぺん頑張るよ
悪ルートEDのコールは使ってみたいが
あんなド派手なことはさすがにゲーム上で再現は無理だよな
レジは2のcoopは面白かったけどFPSとしてはそこまで秀でた部分はないかな
60人対戦とかはなかなかカオスでよかったけど多人数ならMAGがあるしな
まあ設定というか世界観が好きだから3も買うけど
ノーティとインソムはクラッシュとスパイロの頃から仲良かったみたいね
善のラスト的にコールさんの復活から始まるんじゃね
>>892 俺も最近店で買ったけど入ってたよ。使用済みのコードが
ハードやってる最中にスキン変更しようとして、間違えて難易度変えてしまった。一応メニュー閉じないでハードに戻したけどトロフィーとれるんかね?経験者いない?
インファマス買う買う言っといて結局買わずに2週間
インファマス1の24:囚人オールデンで、ゴーレム2体を同時相手にする場面はどうやったら勝てますか?
2のゴーレムよりはるかに硬くて辛い・・・
>>921 2にゴーレムは居ない・・・ってのは置いといて。
給電しながらメガワット砲連打で各個撃破出来ないか?
あのミッションは給電し放題の電気床もあるし、ゴリ押しで何とかなると思うが。
ファースト、セカンドでそんなに仲良いんだったらネイトさんのスキン
とかキメラスキン入れてほしいな
たしかアンチャオンでキメラスキンあったけど
バグ見つけたどー
ライトニングワイヤーをセットした状態で
R1押しながらR2とL1を一瞬だけ押すと
標準を出した状態で固定されるっぽい
しかも何にも撃てないと来たもんだ 給電すれば治るけどね
2は期間限定のサブイベントはありますか?
隠された小包でブラストシャード拾ってすぐに死んだら
またミッションの始めに戻ってブラストシャードが余分に入手できたぜ
初週こそ1を上回ったが、その後の失速具合が酷いな
はやくバンドル商法したほうがいいな
2の不満点の一つとして、コンジットのバーゲンセールは、やめて欲しかったな
1のストーリーが面白かった一因に、明確なコンジットがコールさんだけだったところにあったのに
2ではコールさんの特異性が薄まりすぎ
洋ドラのHEROSも面白かったのは、序盤だけだったんだよなぁ
結局出てくる登場人物片っぱしから超人ばっかでつまらなくなった
>>922 何回かコンティニュー繰り返してたごり押しで勝てましたw
あー、ゴーレムというか、氷投げてくるオッサンがゴーレムっぽかったので自分で勝手に呼んでました。
2から始めたので1がすごく難しく感じるんですが、1から始めてた方は2はやっぱりぬるいですか?
>>923 アンチャならコールとジークのスキンなかったっけ?
>>929 ヌルイね
2は吸着ロケットがチートすぎるよね
1は接近したらまず蜂の巣だからなー
2みたいに悠長に近接攻撃なんてできないしまず素手が弱い
2から始めてプラチナ取ったから1をやろうと思ってるんですけど動画見る限り2より爽快感がなくなってるんだけど楽しめますかね?
シャード集めも大変そうだし2から始めた場合1はやんない方がいいかな…
1、2と順序を踏まなかったのがミスかな
多少の苦痛を我慢してでも善ルートだけはやっとくべき
つか1やってないで2やってもジョンとかぽかーんだし、EDみてもふーんで終わるだろw
moveってまだ対応してない?
こないだのアップデートは関係なし?
>>928 今思うと1こそどの勢力にもコンジットがいて超能力者いろいろいるんだなって気がするよ
リーパーがパワーウェーブ、ダストマンがミニ蜘蛛&ゴーレム作成、メンタリストが巨大化
普通のサイコキネシス的な力を持つコンジットが普通で、コールさん初め2に出るコンジットは異能なんかな
2にあんなでかいビーストが登場したくらいだし種類は様々なんだと思う
メンタリストの実験の程度で体が巨大化したりとそれっぽい奴等もいたし
むしろコールのような超人らしい超人が登場したことが嬉しいわ
それに2の連中はコールニックスバートランドジョンはレイスフィアの影響だしクオはその開発者の機械で利用されたわけだからそれこそ特異性のある覚醒ばかり
コールさんと同じ声のジェイクは2つのNEXT能力を持っていたぜ
SCEに吸収されると飼い殺しで潰れる未来しか見えない
幻覚が見えてるの?それともタイムトラベラーかい?
ノーティはジャクダクの頃より売れてるぜ
ゲリラなんて無名も無名だったのに
>>941 SCE参加に逃げ込んできたMmみたいなスタジオがなぜあるのかね?
どこから逃げたのかは敢えて言わんがw
SCEなら良いじゃん
スクエニとかだったらホントにそうなるけど
両ルートクリア記念カキコ
個人的には悪の方が好みだなニックスとジークが切ない
2の悪エンドは全然悪じゃないのが困ったところ
善悪クリア
おもしろかったぁ
ストーリー的には厳しいかもしれないが、また作ってほしい
下手すぎてトロフィーのヘッドハンターだけいつまでたってもとれん
>>933 俺はむしろ2より1の方が爽快感あったと感じたな。
雑魚が鬼エイム仕様だから俺TUEEEはやりにくいし、移動もストレス溜まるんだけど、
エフェクトが2より派手だったってのがやっぱり大きい。
1後半のミッションで、電気床に乗って発電所に襲い掛かってくるメンタリスト共を蹴散らすのがあるんだが、
あのミッションでのライトニングストーム連発の爽快感に勝てるミッションは2には無かったな。
おっと、
>>950踏んだか。
無理っぽそうだけど立てられるか試してくる。
>>949 スナイプ画面でHSするだけじゃなかったっけ、
敵がワラワラいる系のユーザー作成ミッションで、
屋上から落ち着いて狙ってみては。
海外版なら派手派手なんだけどなぁ
ローカライズ要らんことすんな
3つ目の島まで行ったのに、ロケット技が最初の技から1つも解放されないんだけど…ベランダ完全に壊しまくってるのにベランダ30以上壊すってトロフィーも取れないし…バグかなぁ?
クソゲーインファマスありがとう
バグ多すぎと思ってたらフリーズで俺の二時間パァ
>>919 俺もそれやっちゃって心配してたけど大丈夫だった
あせるよなwメニュー閉じなきゃ平気
>>954 ロケットはその島で覚える。
大破壊はその最後のエリアの工場の煙突?で稼ぐといいよ、
通算じゃなく1プレイ内(電源を切るまで)って話も聞いた。
国内版って具体的にどこが規制されてるの?
>>954 サブミッションを一定数クリアすることで取得可能になる技が一部あったと思う。
サブミッションのクリア数足りてないんじゃないか。
>>956 インファマスは1も2もオートセーブだから、2時間丸々巻き戻される事は無いと思う。
2で3時間位手動セーブせずに進めてる状態でフリーズした事が一回あったけど、
恐る恐るロードしたら10分位戻されただけで済んでホッとした。
オートセーブだからちょっと前になるよね大体
>>950 ありがとうございます!
2でinFAMOUSの世界にどっぷりはまってしまってプラチナ取ってもやり足りなく感じてたので1もやってみようと思ったんですが2に比べて難易度高かったりストレスたまることが多いと聞いてたので買うのに躊躇してました
でも2やった後ならもうプレイ出来ない!ってほどじゃなかったら買ってこようと思います
>>949 大型の敵ならHS1発じゃ死なないからオススメ
倒した数じゃなくて当てた回数なので
ロケット系一周目全然使ってなかったけど糞強いんだな
悪からやって、善ルートまでやっとオワタ。
ジークの最後の言葉ヤバス。
うっかり涙出ちゃったよ。
>>963 2プレイしてから1やると、ジークに('A`)エエェェェェとなること請け合いだが、
1から2の間にジークは成長したんだなと脳内補完すればおk。
2やった後ならもう1なんてプレイできないって事はないから、1もプレイした方がいい。
ストーリーは1のほうが面白いしな
コールもかっこいい
2は善か悪でそんなエンディング違うのかよ
1は悪でクリアしたから2も悪で終えちゃったが
善にするなら1も善でやり直したほうがストーリー的にいいのか…
つーか正史が善
俺は1の最後のジークの行動で全て許した
ジークは親友のことをそう言うけど、ジークほど人間らしいキャラって中々いないと思う
ジークのせいで人死んでんねんで!!!
超能力を得てバリバリ戦う主人公とその力に憧れ道を踏み外す親友なんて珍しい設定でも無いな
ただ俺はレイスフィアでジークもコールさんみたいになると思ったからあの展開はちょっと肩透かしくらったな
まああの時ケスラーと共にコールさんと敵対しなかったから2が生まれたわけだしな
ジークはカスだけどコールとはいいコンビだよ
>>961 たまに良くわからんネガキャンしてるやついる
多分そいつだろうからほっとけ
やっとプラチナ取れたー
人生初のプラチナトロフィー獲得ソフトがこれになるとは思わなんだ
1は電気棒無双できないから辛いけど、コールの過去がわかって面白い
アンプとかいうカスをギガワットブレードさんが追い回してたよ
何が言いたいのか伝わってこない例え
1やってりゃ普通判るだろ
>>957 レスありがとう。でももう手動セーブのところからやり直してしまった。落ち込んでたけど、レスあったおかげで元気でたよ。ホントにありがとね。
982 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 01:24:37.81 ID:frmcwyMw
よし、埋めるぞ!
>>969 1はそこまで変わらないからわざわざやらなくてもいい気もする
ブレードそんなに使える技だったの?
試してみたら消費するし1撃で消えるので、全然使わなかったんだよ
うわジーク最悪だ・・・
2でなぜ仲間であるはずのジークがコールに疑われまくってるのかやっとわかった
ジーク屑すぎるよね
コールさん優しすぎて泣ける
ジークは鈴原
ちゃう、相田や
>>985的な事を言いたかったんだけど、まぁいいや
ジーク埋め
ジークは許した
ただしモイヤ、てめぇは駄目だ。
うめましょう
モイアはメンタリストのメンバーでスパイのジョンをあぶりだしてた
アメコミ版でケスラーと話してたりオールデンじいちゃんイジメてたw
ニックスちゃんかわいい
巨獣ちゃんのほうがかわいい
よう兄弟 うめようぜ
埋めるならトリッシュの隣に・・・
このスレもそろそろ終わりだな、寂しくなるな。。。
1人の女を選んだ結果がこれだよ
10000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。