【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.36
今だ!3番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ (´⌒(´
⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
デイブがやられちまった!
>>1乙のスレ建ても止まらねぇ!
>>5 あれデイブがやられたって言ってるの?
デブがやられたガリもやられたとか言ってね?
DLCまだきてねーの?もう飽きたんだがー
デブとガリはあとなんど死にかけるんだろう
BOTの中だとオールドマンがなぜか一番やらかすんだよな
あいつだけAIおかしいんじゃねえのか
キッドも相当なもんだと思う
野郎は零距離でロケラン誤爆しやがるからな
蜂にグレラン連射した挙げ句誤爆するキュロスもなかなか
飛男は鉄蜘蛛とか出てくると本格的に火力足りなくなるから
空爆して削って数減ってきたら各個撃破、誰か死んだら飛んでくって感じでやってるんだが
スコアしょぼくて切ないなw
オンでどう動くのがいいのだろうか
>>12 飛男は死ぬことが許されない(FFは除く)
味方より少し離れた位置で後続の敵を叩いて
ある程度引き寄せつつ蘇生時にはダッシュで向かう
また空中の敵を主に撃破
俺はこんな感じかな
スコアなんて気にしてないわ
IAとMHがコラボしてる夢を見た
主任の顎に卓男が6連味噌撃ってた
また今日も地球を防衛する仕事が始まる
ふぅ、やっとINFクリア出来たぜ…
俺みたいな下手くそを引き連れて楽々とクリアする相方GJだぜw
EDFスレへようこそクソ虫共!
最近陸男のSGで敵を押し返しつつ距離開けたとこにロケラン撃ち込む戦法が最近楽しい
グレランでもいいんだけど小ヘクターに直撃弾当てにくいから安定しにくいのがなあ
2-3ゴミ島のアシナガが苦手な俺
1-5より狭いから絶対1回はタヒってしまう
今朝
>>1乙をするのを忘れていた、終わったらこのスレ落とすしかないな
>>19 撃ちながら攻撃を回避することがコツだ
>>19 蟻の沸きポイント固定だからあまり近づかないように警戒しとけば大丈夫
爆発物等で体力削れると、蟻クモ共に接近噛み付きで攻撃してくるから優先的に排除
鉄クモ硬いからアシナガに撃ち込んでるときもある程度クモたまってきたら早めに対処しよう
やや長期戦になるけどアシナガに対して欲張らずに雑魚優先しとけば安定するはず
今から始めてもオンが過疎る前にキャラ育てられる?
プレイに支障は無いとオモ
マップの仕切りの赤い壁って飛べば超えられるんだな
超えたら何が出来るって訳でもないけど
ランダーで赤い壁こえてるしな
そういえば、赤い壁はゲーム的な所謂見えない壁を視覚化しただけだと思ってったんだが
1-1だかの待機時のオプスの説明を最後まで聞くに、ラベジャーの兵器なんだな
地域ごとに隔離して人間ひとりひとりを潰して行こうという草の根的侵略活動の一環なんだな
プラズマタレットとロケランタレットで迷ってる
プラズマの方が威力は高いが少し連射が遅いような
ミサイルはいらない子
ミサイルは大ヘクターのときだけもっていってるけど正直微妙だな、うまく立ち回れれば他でいいし狙いにくいときにしか置かない
アサルトで集中砲火した方が早く倒せる
見えない壁に攻撃が阻まれた!とか言うけど阻まれはしないよね
でも壁向こうの建物が何故か無敵になってるよね
あれってダメージ軽減されてる気がする
タレットはマシンガンに限る
機銃とキャノン使い分ければ6連ミサイルも安全に使えて便利
INFオンで陸男使ってるが
Beezy Remhod系のロケランメインでいってるけど爆風で敵ふっ飛ばしてしまって
周りからうざいとか思われんのかな
結構ARメインの人多い気がして気になるわ
教えて先輩
俺は周りが撃ってたら撃つようにしてる
卓男はランクアップで設置ゲージ増えてくれれば良かったのにな
ロケランは発破位置の関係で手前に吹っ飛んでくるのさえ気をつければ問題ない
INFはARだけだと鉄虫系に押しきられちゃうから足止め要員必須なんでむしろ必要な人だと思う
陸男はグレラン砂安定
ロケランはジャンプしながら撃つと手前に弾落としやすくていいよ
1ミッション中延々バニーホップする羽目になるが
優秀な時限グレがあるのにロケを使う意味が分からない
夢でなぜかゾンビどもにGGぶっぱしてたわ
昨日陸男でGG使ってるやつと一緒になって
GG使ってもいいから大ヘクターはコア狙わないと効果ないってこと知っといてくれって
思いながら寝たせいだな
着弾点
虫
自分
みたいになって手前に飛んでこないように気をつければいいのか
ジャンプ打ちは着弾点変えれるからいいよね
ところで今回砂一切使ってないけど使いやすいのか
馬糞礼賛ほどよくない気がするけど・・・
スナはQSを楽しいと思うかめんどくさいと思うかだなぁ
めんどくさかったら集束ショットガンもある
>>36 陸男のランク7収束ショットガンは消された。スナイパーは通った。
ちなみにその時はステージ3-3の二番目の地点奥のエリア端っこ。
他にもあるかも・・・。
俺の経験だと
集束ショットガン散々使い倒してるが壁で消える感じはまったくないなぁ
ただ射程に限界はあってあんまり遠いと弾が消える
問題になるのは蜂ひきつけながらよほど遠くから女王狙うときくらいだけど
>>46 火力に不安はあるけど即応で小ヘクターのバルカン弾道そらせやすいからなかなか便利だよ
まあグレランでもできる上に殲滅力もグレランのが上のような気はするが
今トビーでやってるんだけど、
ドロップ武器だけでプレイすると難易度上がって面白いな。
久々にハードで全滅したよw
BOTの装備って人ごとに違うのか?
あとBOT変えられるようにしてほしかったね、近距離が得意とかミサイルが使えるとか
盾やっとランク7になったんだけど、お勧めの武器教えてほしい。
25万のアサルトも気になるんだけど性能どうかな?
無難に25万のロケランかな?
25万ARとエアバーナー
>>46 時限グレだと鉄蜘蛛が跳ぶ構えに入った後じゃもう対処できない
普通のグレでもうまく狙いをつけるのは難しいし
だがロケランなら即ぶち込めば吹っ飛ばせる
Armachd Reamhar VXをひたすら連射するバトル外人としばらくやったけど疲れたww
ゴミの島とか凄かったな。VXバトル550、俺370、外人タク60というスコア。
外人タクはやたら死ぬ下手糞で20回死んでたw バトルは大型ガン無視でVX連射で雑魚狩り、
FFで吹き飛ばされつつタクを蘇生しながら隙を見てアシナガ狙撃、でやたら時間かかった。
酷かったのはバトルが死んだので雑魚かいくぐって蘇生させたら、起きた瞬間シールド構えて足元oxoxで俺ごと
吹き飛ばしてきたのが何回もあった。マジで自己中にも程があんだろ外人・・・
>>58 慣れれば飛ぶ構え取ってるの確認してから自分の手前にグレ設置余裕でした
って出来るようになるよ
こっちに飛んできたのに爆風で吹っ飛ばされる蜘蛛可愛い
サバイバルでボイチャ使ってる外人と当たって
俺の方目がけてライフルとバズーカで撃ってきて死亡させやがった
俺を死亡させた時「HAHAHA」って笑ってた死ねよ外人
>>52>>58 確かにロケの方が良いタイミングがあるのも判るけども、同様にグレの方が良い場合があり、そのケースの方が多く、尚且つ代用が効かない場合が多いと思うが。
グレなら前線を押し込められるがロケでは漏れまくりとか、ブラインドの段差下窪地下や建物上に集った蟻やら巣を潰すのに、ロケではどうにも打撃入れらんないケースとかね。
ヘクターバルカンや鉄蜘蛛は自分に来てるなら避けて沢山撃てばいいだけだし、ロケのアドバンテージと言える程大層なもんじゃなくね?
>>62 グレネード使ってみるたが
慣れないと時限式は難しいな
ロケランがミサイルとかグレより明らかに威力高いとかならまだしも威力も爆破範囲もそう変わらんしな
まっすぐ飛ぶことの利点はあんまり感じられんし全然使わんなロケラン
ロケの方が良いタイミングもあり、グレの方が良い場合もあるって正論の後に
その無駄な時限グレ推しを並べても道化にしか見えないぞ
蜘蛛が飛び掛りに入る距離って、ちょうどグレ撒く距離だしな。
ほとんど飛び掛かる間もなくてグレで死んでいく。
ま、同じ武器ばっか使ってるとマンネリになるからちょいちょい普段使わない武器とか持ってくのが吉。
時限グレだと建物壊しづらいのが唯一の欠点。建物に密着するように撒いても何故か壊れないとかあるよな。
時限グレはcoopで使い物にならない、これが一番大きい
まっすぐだと気持ちいいだろ!
と、いってみたけど結局時限グレばっかだな陸男
他ので使っても誘導あるのばっかだな、飛び散るばっかじゃなくて鳶尾に引き寄せるタイプのロケランでもあればよかったのに
プラズマあるんだから重力兵器があったっていいじゃない
>>63 足元〜5m先にばらまいてりゃ吹き飛ばんか?
蟻とか基本自キャラの周りウロウロワサワサしてるだけだし
>>69 真正面から突っ込んでくるだけならいいが、coopだとタゲが分散して狙い通りに行かない上に
最悪、突撃する奴が巻き添え食らったりと酷い、それと至近距離での運用ができなくなるしな
時限グレは味方にあたらないようにだけ気をつけて適当に撒くのが楽しい
盾育成に手をつけたがヘクター小のバルカンがマジ避けられねえ
ノーマルじゃ鬼火力で無双できたがいんfじゃこの先生きのこれる気がしない
即時に効果が出ないのが時限グレ雄一の弱点で、その特性が強みでもあるんだけど
AR持って後退して追い詰められる味方の援護にはロケランのが使いやすいって感じかな?
ただこれこういう武器だから、弱点じゃなくて特性ゆえの反作用なだけか
ロケランもグレも特性、用途がちょっと違うから趣味と使い方次第で化けるよね
>>67 余程下手な所に撃ち込まない限りグレ持っていって良いよ
勿論嫌な人もいるだろうがそう言う奴は勝手に抜けていくだけ
>>50 横レスだけど3-3の赤い壁、ミサイルとかは壁を貫通しないで爆発した
前に壁の向こうにヘクターが走り去って行ってしまって一切攻撃が通らなかったんだけど
砂だったら貫通するのか
時限グレ馬鹿にしてロケラン押してる奴ってアレだろ、ArmachdReamharVXぶっぱしてるバトルだろw
時限グレのせいで面制圧能力と火力が陸男>>>>盾男だって確定しちゃってるもんねぇwwww
INFで役に立たないガラスの置物なんかより高速機動と高火力ですよ
>>51 自分の勘違いかと思って実際やってきた。
難度ノーマル、武器はランク7ショットガンNotch LLC Uberchoke
1-4の水路両側→通る
3-3の2番目の地点の奥(高架の方)→通らない
場所によって消される。
>>73 小なら本体に爆風直撃させて弾道逸らせばいいのさ
とにかく撃て、たくさん撃て!
INFCoopでバトルが居ると難易度跳ね上がるからな
本当に役に立たない
このゲームは2つの武器で3つの用途を満たせるとバランス取れると思う。
点攻撃、面制圧、対ガンシップの3つ。
点攻撃は巣を爆破する仲間や集られてる仲間を援護したり、キャリアやアシナガ系の弱点狙撃出来る。
面制圧は対地の前線を抑える、壊滅させる。
対ガンシップは高速移動体を狙い落とせる。
3用途をABCで分ければ、グレは全部B、グレはCACってとこだと思う。
ARやSRはACBってとこでグレと合わせるとバランスが取れる。
だから使いやすいんだと思うんだ。
オフなら両手爆発物でロケグレ使えるけどオンじゃそうはいかないからロケかグレかミサイルか、になる。
と、ここまで書いてシャッガン使いならロケか、とか思った。
まぁ陸男のシャッガン微妙だからな…
>>66 よく見るとグレみんな壁に弾かれてすげー転がってない?
盾は蜂落とし係だよ
INFだとバトルだけ必ず死亡回数トップだからな
よくあんな鈍足使えるよな、マゾか?
陸男の時限グレ、卓男の6連ミサイル、飛男の電撃グレと爆風はあるが吹っ飛ばない強力武器は皆あるようだが盾男にはあったっけ?
>>84 ARがABCこなしちゃうのがこのゲームだけどなw
まぁ流石にBに関してはロケの方が優秀だけど
SRはズーム必須の仕様と威力の無さで使えないがそれ以上にショットガンが使えないな
弾はバラ撒けないわ威力もないわw
普通は近距離での瞬間火力が最も高い武器の筈だろ・・・
なんでこんな盾男叩かれてんのw
ワロタwwww
時限グレばら撒いてからARで足止めして敵の足元で爆発が楽しいです
>>84 >>18で書き込んでたのはそのおかげでロケ×シャッガンの組み合わせが楽しいのかもしれない
SGをARにするとロケランは面制圧がグレに比べるとやや劣るから総合の制圧力の差で押し返せず
徐々にジリ貧になる事が多かったんだよなあ
盾男は火力もないわ役割もないわ迷惑技ばかりだわ死にまくりだわで
本当にもうなんというか、難易度向上役みたいな感じ
蜂だってINF行けるぐらいならさほど脅威でもないし
一番初めに盾男使っといて良かったわ…
ここまで飛男の自演
>>79 陸男の装備の話をしてるのに
なんでReamher VXが出てくるんだ?
お前、バカだろ
飛男はマルチロックのミサイルぶっぱが問題なだけで
普通に高性能だろ、GGも一番素早くかつ確実に当てられるし
盾は足の遅さが致命的だったな
結局陸安定のいつもの防衛軍でしたとさ
外人って何人?
日本人はバカだな
ってか、中距離で戦うスタイルか近距離で攻めてくスタイルか
引き撃ちしつつ各個撃破していくか、まとめて焼き払うかと
各人のスタイルによって、装備の組み合わせなんていろいろだろ
時限グレだけでなんでも対処できるとも思わんし
そもそも、オンとオフとの違いを指摘してもまるっと無視してる人もいるしなぁ
盾男の武装はもうちょい威力あってもよかったと思う
なんだかんだで前スレの使用アーマー調査でも盾男最下位だしな
盾の存在意義がない
陸の武器組み合わせ、グレネードもロケットも使ったが
オレが一番使いやすい組み合わせはAR2丁持ちだと結論が出た。
ダニが多いステージでは爆発系に撃破数抜かれることはあるがポイントで負けることは一度もなく安定する。
遠距離は25万ARで面制圧は分散AR。苦手なシチュエーションは弱点が見えない位置にある時の大ヘクたんくらい。足が速いから回り込めるしまぁあまり気にならないデメリット。
AR2丁はオレ以外見たことないしこのスレでもそういう意見見たことないが良いよお試しあれ
盾男はエアバーナーとエアメールで無双できる
でも大ヘクターと輸送機だけは勘弁な!
>>82の言うとおりシャッガン微妙過ぎる。
せめてチョーク無しを密着全弾当てたら生蟻くらいは即死させろと。
強チョークがちょっと弱いくらいなら判るが…
そうすれば
>>18>>92のようなスタイルもベーシックとして確立してたと思う。
このスタイルが厳しいのはロケの性能ではなくシャッガンの火力と弾数のせいだ。
ARとSGはシューティングの二大双璧のはず。
SRに関してはこのゲームQS使えるから俺的には別に意見はないw
EDFでシューティングの基本など求めても無駄
82じゃなくて
>>89だった…再三ゴメン…
>>104 ARx2もARSRも良いかとは思うんだけどね、ビル破壊出来ないとガンシップウザいし仲間の足遅い奴のために戦場開いてやれないじゃん?
なもんで敬遠してしまう。
>>12 AR持ってターゲットにした鉄蜘蛛の周りを回りながら撃ち込んで
一匹ずつ確実に倒していけばそれなりに稼げる
その間敵をひきつける事も出来る
味方の爆撃で削った奴だとあっさり死んでくれるしね
>>32 避難している民間人が普通に越えてたりしないよなw?
>>84 貫通ARは AACって所かな?
下がりながら掃射するといい感じに面で攻撃出来る
>>99 今までのシリーズで完成しているからねえ
>>103 アレは使用調査でもなんでもないだろ
どれが使いやすかったかって話だし
しかも“調査”になるほどのサンプル数はなかった上に
盾男を上位に挙げてる人も普通にいたでしょ
単発叩き多すぎワロタ、オンライン対応な上にマルチだから変なのも沸くのは仕方ないか
盾男を超えるダニ駆除係もいないだろ
>>112 飛男ジャギリ爆撃でなんという事でしょう
飛男が味方巻き込みながら焼き払ってくれるよ
>>102 いや個性でもあるシールドの耐久力を強化すべきだろ
INFで出しても一瞬で溶けるからな
因みに身内での話だが盾男の役割は敵の引き付けだわ
敵の群れが向かってくる方向に盾男を配置してシールドで時間稼ぎしつつ敵を一箇所に集めて
他の二人がそこを遠くから爆破して倒すと雑魚相手なら効率が良い
盾男は落ちてる回復を拾いつつ爆心地で防御
INFだと敵の攻撃よりもFFのがダメージ安いからね
たまに爆発物無し装備でやってるけど、CH2-4とか敵来る前にある程度建物壊しとかないと
やりづらいステージとかで、誰か壊すだろwと思ってたら誰も壊さないでそのまま大ヘクター登場とか
なるんだよな。まあドンパチ始まっちゃえばどんどん壊れてくんだけどさw
>>115 あー確かに今は攻撃に使うばっかだしな
それなら個人的に卓のゲージも増えてほしいw
>>116 たまには戦車がいる事も思い出してあげてください
>>115 武器扱いにしてシールドの種類増やせば良いかも?
展開中凄い勢いでエネルギーが減るが
敵の攻撃では殆ど減らない物
防御力は低いが展開しても普通の速度で動けるもの
凄く頑丈だが展開中は移動不能になるもの
INFの盾で防ぐものは
・自分の地面撃ち、密着撃ちの爆風
・味方の爆風
・蟻酸や小ヘクターバルカンの、ステップで回避しきれなかった余り
この程度でしょ
特に、自分の武器の爆風範囲がやたらと広がったんで
INFだと自爆防止の用途がやたらと跳ね上がった
味方の爆風はメンバー次第だが、これでの必要性もかなり増えた
高ランク武器は爆風20m30m当たり前だし仕方ない
逆に、敵の攻撃に対しては保険的な意味合いがほとんど
あるいは数秒に1回、1発だけ防げるバリア、って程度に割り切る
それでもティックに食い付かれても被害0なのは
他アーマーでやってるときの心労と比べればかなりラクになる
>>80 俺も確かめてた
とりあえず壁は3種類はあるみたいだな
1、赤くて弾が貫通する壁
2、赤くて弾が貫通しない壁
3、ジェットで赤い壁を超えた先にある透明の壁
言われて3-3やってみたけどスタート地点のすぐ後ろが2だった
ショットガンも通らない、スナも通らない、ロケランは爆発、時限グレは跳ね返る、付着グレはくっつく
ただし爆風は通るし、ジェットで超えた裏からは弾も自分も通れる
3はプログラム上つけた制限として、1と2の2種類の壁を用意した意図が分からんな・・・
infでCoopしてると一番当たるのが飛で次に盾をよく見るな。
飛なんていない時が珍しいと感じるくらい。
体感分布では飛40%、盾30%、陸20%、卓10%くらい。
赤い壁ってジェットで越えれるんか!?
知らんかったわ・・・・・
卓は最近若干減った気がする
たまに卓いてもレーダー置いてくれない
>>121 壁というより、一方通行な防御フィールドなんじゃね?
設定的には
壁の表から裏面に向かう攻撃は防ぐが
裏面から表に対しては弾は素通り、みたいな
プログラム的な意味合いでは、
板ポリの一方向からの弾に対してしか当たり判定を持ってないとか
背景オブジェクトのコリジョンの単純化の為に、内側からの判定がない
なんてのはわりとよくある話
CP3いくとあまり飛見ない気がするなあ
これから卓でオン突入するぜ
ランク6だけどな!!
よりによって最後のチャプターでフリーズしよった、、、、ホストなのに
このゲームフリーズ率高いな、、、
ミサイル分裂グレでヒャッハーしてた黄色い卓夫です。
付き合ってくれた人ここみてたら、ありがと
>>127 チャプター3のように敵に航空機(蜂、鉄蜂含む)が数多くいると
三次元的に回避してもけっこう弾幕にさらされるしな
味方のハズの盾男は空を焼き尽くそうとしてくるし
>>130 飛ばずに地上を高速移動しろよw
>>128 1-3まではいけると思う。それ以降はかなりステージを熟知してないと辛いな
インフ1-1で放置稼ぎしようとしたらフリーズしやがった
これだから洋ゲーは怖いわ
まだ飛男の扱いになれてなくて地上を駆け回ってばかりなんだけど
ヘタに飛ぶより地上を移動した方が速いんじゃないかと思った。
この機動力のおかげでARや砂装備してヒットアンドアウェイも楽だしさ。
ただ、対空はどうしたらいいのかわからん。
何かオススメの武器や戦術でも教えてください。
砂があるじゃないか
>>133 足を止めずに回避運動しながら狙えるならAR や砂
無理ならBZ PlaxicoreシリーズやAT-1X Skilletシリーズ
ホーミングAR
地上戦だと地味にNeptanzerシリーズ装備のインファイトも強い
DLCの情報はまだないの?
>>134,135
ARや砂で航空戦力とやりあえるのか・・・練習してみる。
それに集中型ロックのミサイルはリロ長めで敬遠してたけど有効なのね。
ありがとう、色々試してきますわ。
今日も飛夫にGGぶっぱなされて全滅したw
>>120 まぁそうなんだけどね
ただ意図的に鈍足に設計されてて被弾率も高いのに
自慢のシールドが敵の攻撃に対する手段に使えないのは理不尽だとは思うけどねw
ザッパーが威力は低いが複数ロックとかだとまた違うんだけどなぁ
あとLトリガー引いた時のXとBに何か欲しかったところ
これは卓のトリガーAにも言えるけどさw タレット収納は出す時と同じボタン押す仕様が良かった
オンキャンペでリザルトの時にゲーマーカード見るとプレイヤー履歴に載るんだな。
履歴残ってる奴と残ってないのがいたから何でかと思ってた。
>>137 INFのガンシップなめんな。
飛男のマルチロックミサイルは鼻クソ以下のダメージなので、ガンシップにもかすり傷程度しか与えらんない。つーかダニすら2発入れないと倒せん。
確実に落とすにはSRしかないくらいの勢い。
飛男は対地ではロケ風グレとミサ風ロケ、電撃グレがあるから問題無いが、対空はQS会得してSR当てまくるか誘導AR使うしかない。
まぁ既に知ってると思うが飛男のARはちょい弱、誘導ARは更にちょい弱と対空以外に使えない弱さなので最終的には汎用性で大体SRしかなくなる。
上記理由により飛男メインで活躍したいなら機動戦からQS決められるように練習あるのみ!
オン飛男のGGぶっぱなし率は異常
>>141 本体の機動性を考えれば十分な威力じゃない?
7 Hasslex G/PX 97500 714 7.50 50 3.00 5355 3745
7 Neptanzer Qz 175000 4*397 3.00 32 1.90 4764 4154 近距離用
Plantain Ind. Sique5 0 803 6.00 22 5.00 4818 2078 自動ロック:1 ターンレーティング:B
他より早い分他がゴロゴロ転がって攻撃出来ない時間も移動で回避しつつ撃ち続けることが可能
昨夜からPS3の公開キャンペーン部屋で放置そてる飛男勘弁してくれよ
毎回クイックでそいつの部屋入れられる
陸の分裂ARだけさ、分裂前でも4発分のダメ入ってるよな。
一発3200超えのARてなかなか使い勝手良い。
他の分裂系は涙目だが
他の分裂系は爆発物だから爆発する前にヒットしても意味ってことなのかね
ミス
×意味ってこと
○意味無いってこと
サバイバル放置ホストの死体にARの銃弾をぶち込み続けてる人を見た時はワロタ
2回はリロード挟んでたかなw
149 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 14:46:55.88 ID:ChURMe++
盾男x3AR縛りでINFやってみた熱いやついるか?
試しにオフでBOTなしで盾男一人でやってみたが
1-1はクリアできたが次の1-2で惨敗だった
盾男や卓男はスタンス大きく違うけど、スタンスの近い陸男は飛男より足で劣るわけでもなく、攻撃頻度は変わらんよ?
追い詰められたとき上に逃げれないとか防御回避、高高度等有効な立ち位置の確保が飛男有利だけど。
陸男はARでバリバリガンシップ落とせるけど飛男ARではやはり劣る。
弾切れ早くリロードで一息ついてしまい有効な瞬間を逃がす。
SRも確かに陸男に比べると弱いけど、ガンシップ一撃完沈は問題ないから対空なら負けない。
盾男の残念火力はどうしてこうなったレベル
つかエアメールとか飛男の散布ロケランに威力負けしてるしなw
スナイポで対空ってよくみるけどミサイル安定だろ
どんだけ湧こうが回避して上に撃つだけで1機ずつ落ちていくんだぞ
ゴルメンになったので初オンライン
意外と入りづらいね…けどBOTより効率いいし楽しいな
スキャナーの大切さがわかったわ…
ハードでスキャナーの上にガトリング砲塔載せて遊んでた卓は俺です
対空にしか使えないじゃん。
対地じゃ弱いし傍迷惑。
SRだと汎用なんだってばよ。
>>152 ガンシップだけを考えるならたしかにそうなんだが
ガンシップ以外への有効度と天秤にかけると持っていくかどうかが微妙になるかな。
でも味方に一人は欲しい自動誘導武器
対地は対地で別のを持っていけば良いじゃない
全部一つでこなそうとするとどっちも中途半端になる
>>152 俺もそう思う
自分が下手なだけかもしれないが
自分は砂でガンシップ殲滅なんてできない
その通りだけど、ミサイルで輸送機やら大へクターやらは倒しにくいから。
片手で広範囲爆撃用の武器を持ってる場合、ARがショボイ飛男にとっては最大のダメージソースになる。
その場合は嫌でもSRでガンシップの相手をすることになる。
いや誰も敵の群れにたどり着いてない時とか建物が邪魔な時とか敵が残り1体で見失った時にも使える
どうせAR持ってくのに対空処理に困るステージなんかあるか?
あと大ヘクターの横からでもコアに当てられるな>ミサイル
陸戦の敵と対峙しちゃってたらもう使わん方がいいかもしれんけど痒いところに手が届くと思うよミサイル
対空にミサイル、どうせ対地にロケグレだろ?
潰しがきかないじゃん。
片手AR?対空に使わず対地にARか?
キツいしやらないだろ。
じゃあ両手爆発物か?
仲間の露払いにミサロケグレ使うのか?マジかよ。
それとも支援しない?
どの道両手爆発物の飛男がきたら俺なら即部屋落とすから関係ないが。
低空エアバーナーはおっかない
>>162 残り一匹がビルの奥にいった時なんかは助かるね。
>>164 こういうしょーもないプレイヤーが俺の持ってる機種の方にいないことを願う
盾男が空、陸男が陸捌いてりゃどうにでもなるけどな
知らない間に飛男の対空について色んな人が議論してる・・・・
質問したくせになんも参加してなくて、なんかすんません。
議論じゃなくて自分の意見が通らなかった場合に我慢できない人が争ってるだけ
ミサイル多けりゃARロケランでいくし逆ならAR+ミサイル(盾ならAB+ロケラン)で行く
それだけ
サバイバルの2の難しさつうかダルさは異常だな。なんなんだよあのハチの数は
100 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 12:07:44.29 ID:pqkO8h2e [1/2]
外人って何人?
日本人はバカだな
外人は日本人だけが使う特殊な言葉
普通はアメリカ人やイギリス人と言うらしい。つまり偏見
そーですか
foreignerとかalienとか英語にもあるっつーの
偏見なんて誰にでもあるしあって何が悪い
大体スレチだアホ
オンキャンペでINFガンシップを一発で落とせるミサイルってあるの?(実用的なのなw)
俺も対空はスナ、ARでやっちゃう方だからミサイルあんまり使わんのでアレなんだが。
スレチだよねぇ
俺も外人って言い方は頭悪そうで使いたくないわ
他人が使っててもめんどいしいちいち突っ込まんけどな
わざわざEDFスレにそんな事書かれても説得力皆無だけどな
ナニジンでもいいよ。皆で地球を守ろう!マザーシップは結局倒したのか倒してないのかどっちなんだい
オンINFガンシップはHP3000以上だからミサイルで一撃で落とすのは無理じゃないかね
『外人っていうのはよくないとおもいます』
流石は夏休みやで
>>177 一発ではないが卓の6連ミサイル小分けするのが一番効率良いかな。3発で一匹か?
追加シナリオDLCでないかな〜
敵も新しいの出てくれ
ゴキブリ・ゲジゲジ・ダンゴムシ・カマドウマ・蛆などなど
186 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 15:34:54.39 ID:fw6YrOMV
ID:7ESsy1AV
虫は良いから怪獣が欲しい
外人に怪獣作らせるとでっかいトカゲになるで
GODZILLAはもう許した
>>164 それは偏見じゃないかな
両手爆発物でもFFしなきゃいいんでしょ
今俺が飛で使ってるのは
25万のミサイル(ホーミングしない)&ホーミングミサイル(操作しやすい白色)
25万のは陸のグレのように仲間のいないところでブチ込む。上空からもブチ込む
キャリアやデカブツにもブチ込む
ガンシップと自分にたかってきたダニにはホーミングミサイル
基本仲間の近くの敵は撃たない
ARは使ってみたけどなんかしょぼいというかアリすらあまり倒せない
仲間にたかるダニには有効かもしれないけど
だったらボンバーさっさと始末したほうがいい
砂は自分は使いこなせないので遠くからプチプチやるしかできないのがくやしい
飛に限った事じゃないけど
戦術は人それぞれだしいまは試行錯誤の時代じゃないかな
俺、マザーシップを落としたらオプスと結婚するんだ・・・
空飛ぶと爆発物いい場所に落としやすくていいな
両手爆発で抜けるってそれ出撃前のアイコンだけで判断してんの?
鈍亀を飛男にくくりつけて特攻してもらえばガンシップ一撃
>>149 盾3人揃うとどのINFステージも無死でクリアできるよ
飛男は結局HasslexとFearthainnに落ち着いたな
対空は他にやること無いときにARで狙うぐらいで基本的に人任せだわ
戦略次第でどうにでもなるのにまだやってんのか
陸男はL2でグレネードかかんしゃく玉使わせてくれ
>>195 アイテム回収係りとして陸か飛が欲しいなw
ウェイポイントまで歩くのが面倒だしw
飛男は味方一人を足で挟んで運べる機能が欲しかったなw
よく言われるけど盾男さんには味方も使える設置盾がほしかったね
EDF2のペリ子なら頭の上に陸男のせて飛ぶことなど朝飯前だった
飛男は男なのに軟弱すぎるな。
そのかわりペリ子にはないドム能力があるじゃない
>>190>>193 うん、確かに偏見だ。
毎度爆撃飛男のFF爆炎目隠しでウンザリだから。
両手爆発物飛男が入ってきたら即閉める。
ブリーフィングで両手爆発物確認したら即閉める。
人の部屋には入らないから閉めるだけ。
爆撃で暴れたくて、閉められたら自分で立てればいいだけじゃん?
本人に苦情言ってるわけじゃない。
閉めるだけだから。
正直他アーマーが両手爆発物でも気がつかない。
それが偏見でも別に問題ないと思ってるけど。
>>200,202
ペリ子にこそ脚で挟んで飛んでもらいたい
>>93 INF終盤の難しさの10割弱を占める蜂が脅威でないと申すか
機械ハチに撃ってみたらエアバーナーの火力すげーって錯覚しちゃうけど
機械ハチってそこまで体力高くなくね?少なくともアリクモ機械化での体力増より元との差は小さいと思う
普通の誘導兵器でもエアバーナーよりちょっと遅いってだけで案外早く倒せる
208 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 16:05:01.34 ID:V4kCke6J
今買ってきたが
なぜかオンに参加できねえ・・・
スロットに空きがないとかホストと接続できないとか出るんだが
ぺリ子ぺリ子って言うけどさ
ぺリ子の顔ってすげえ怖いんだぞ
>>141 誘導ARの実射程ハンパないんだぜ
大型ヘクターのバルカン砲がまっ正面からフェードアウトして消えるような距離からでも、背後からでも確実に弱点当てられる
女王戦でも女王頭上上空あたりを狙えばクレーターの外からでも弱点狙えるし
結局兵科叩き、武器叩きか…。
>>141 確かにグイッと曲がって延々追うからな。
ホントも少しだけリロード早かったり装弾数有れば対地でも使えて汎用性バツグンだったんだろうけど、そうすると他のAR死んじゃうしな。
>>140 オン中にポーズ掛けて眺めてても大丈夫?
時間停止してみんなに迷惑とかならないよな・・?
PS3版だがオンラインに入れないなどのトラブルは一度もないな。
そのかわりフェラ音が鳴るバグはホントに頻繁に起こる。製品テストしてねーだろってくらい起こる
>>215 オンではポーズしてもメニュー出るだけで止まらない
サバイバル全然繋がらんね
入れなかったらホストにしてくれよ
オプスちゃんの画像ください
ちゃんとリザルト画面まで行ってるのにタイトル画面とかに戻るろうとすると
保存してないデータはセーブされてません的なメッセージ出るけど時に気にしなくてもいいよな?
ちなみに機種はPS3、オートセーブしてるタイミングがよく判らん
隠しギャラリーの女がオプスなのかな
>>219 隠しギャラリーを出すコマンドがあってだな…
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ああいうアメリカ人のセンスはとんと分からんな
ってか、飛男の火力自慢が続いているけどさ
そんなに火力のある飛男って出会った事ないんだけど…
カタログスペックでだけ語ってる奴ばかりじゃね?
結局、飛ばない飛男なんて劣化陸男にしか思えないんだけどな
飛男の火力自慢って、なんか実際と乖離し過ぎてて違和感あるわ
機動力を活かした撹乱役としては、この上ないロールだとは思うけど
まあ飛男は生存確率がずば抜けてるよな
敵に航空戦力が居なければ上空に行くだけで無敵みたいなもんだし
INFキューブとかペポッソ無双できるけど。
つか火力自慢よりジェット叩きのがどうみても多い。
>>224 え、これ火力自慢トークなの?
俺には火力としては微妙な飛男をどう生かすかで喧々諤々してるように見えるw
まぁQSでSRバンバン撃てて上手いこと癖の強い爆発物使える奴は火力がんばれ
そうでない奴は撹乱がんばってくれれば良いような気もする
俺もGoatShrike 110e垂れ流しは勘弁派だし
>>224 飛男の単純火力なんて高が知れてるぞ
カタログスペックでは強いグレばら撒きロケも、生かそうとすると色々微妙な点も多い
誘導ARは弱点から少しでもずれると赤いバリアで当たらない大物には有効だけど
誘導ミサイルは爆風派手で当たってるように見えても半分は当たってないし
砂2丁持ちでオンでも常にスコアトップとか言ってた奴居たな
カタログスペック的考えてどう考えても不可能な気がするんだが、どんな運用法なんだ
どの種類の武器でもどうにでもなってしまうからな
その結果俺ツエーorこの武器ツエーと勘違いした奴が出て来る
>>221 それでお前はどっちだと思うんだ?ん?
あんなの用意するならエロコスのぺり子が居るべきなんじゃねーの?って思う
PepposoよりPstiloxが好きなんだ
どうやら長い事使ってたから愛着が湧いたようだ
リロードまでの間隔長いから長い事浮いてられるよ!
リロードなげぇからリロード中は休憩も出来るよ!
あの隠しギャラリーの女だけど、あれはオプスちゃんじゃないから安心して
海外のEDF隊員勧誘ポスター(という商品ポスター)でEDFの女隊員だとさ
おいクリアしたぞ
なんだあのED、舐めてんのか
隠しギャラリーの46のキンパツねーちゃんは嫌いじゃない
>>234 海外版のセッちゃん(29)といったところか…
>>177 一発というか、一射でというのであれば
盾男のReamher VXを空を仰いでぶっ放してりゃ
16発の子弾のうち8発がガンシップ1機に襲いかかっていくんで
708x8ならまず落ちるんじゃね?
>>236 おう、こんなん入れとけば喜ぶだろ、とか思ってんだろな
次のミッションはおぺこのの中にGGを生で打ち込む仕事だ
3-5の他部隊と合流したときの
「お前も見捨てられたってか? このプレイボーイが」
って意味がよくわからん・・
え?
>>241 INFクリアすれば何でこいつらが先に知ってんだ、ってとこが気になるようになる
ハードやり始めて飛男うぜーって言われてる理由がよく分かったよ
隠しギャラリーの姉ちゃんは、海外販促用に作ったカレンダーの写真な
>>241 「お前も見捨てられなかったか、 このプレイボーイが」
じゃね?
私飛男だけど、私達飛男を執拗にエアバーナーでPKしてくる盾男の方がウザい
プレイボーイってのは本部に対して言ってるんだと思ってた
ディー大体→捨てられた
ストライクフォース・ライトニング→捨てられた
つまり、本部がプレイボーイって感じで
>>227 俺も飛男に火力って…と思うんだけどさ
なんか、飛男が盾男より火力あるとか息巻いてる子がいるのよね
爆撃ロケランの全弾が単一目標にクリーンヒットした状況とか想定してるのかね?
飛ばなきゃええんとちゃうか
そういや昔、コンビニでバイトしてた時
プレイボーイはR18コーナー!って言われて店長と喧嘩したの思いだした
3人仲良く戦車乗った時、凄い嬉しいよな
>>250 え?クリーンヒットした状況って普通にできるけど?
斜め撃ちや垂直撃ちもできないのw
戦車のガトリングより普通に撃ったほうが火力あるからなあ
楽しいけど
>>250 どうあがいても飛男は飛男、卓ちゃんより上ってくらいだとは思う
火力に固執せずタゲ引いて、回り見渡してヤバそげな味方のとこに飛んで助けに来てくれれば良いなって
強いだの弱いだのどうでもよくね?1つのタグで1つのアーマーしか使えないってなら話は別だが
それはそうなんだけど、誰しもお気に入りのアーマーがあるだろうから
ならばそれこそ議論する意味が無いと思うが
お気に入りが弱いとか言われりゃムカっとくる人もいるだろうし
夏だから仕方ない。星闘士で誰が一番強いか、とかで無駄な喧嘩をした過去が誰にでもあると思うw
どう考えても紫龍だろJK
みんな違ってみんな良い
味方に合わせて臨機応変に兵種や武器を変えるのが一番強いよ
個々の兵種による火力差なんて、チームワークに比べたら誤差みたいなもんだし
そんなこと当たり前じゃん
でもこんな議論が出ることも当たり前でしょ?誰かが不愉快になることだって誰しも判わかっててやってるんだから
意味がないことはするなとかそれも意味ないよ?
ボンバー相手に高高度からずっとAR撃ってて
ふと真下を見たらダニが20匹くらいウジャウジャしてて
ゾワッとなった
とりあえず落ち着け
強弱論議しても個人個人でそんなのは変わってくるんだから話し合っても無駄だよと言ってるだけだ
そんな不毛な争いで時間潰すよりはオプスをどうやって手なずけるか話し合った方がいいと思わんかね?ん?
>>264 なんというマッチポンプ
だったら始めからスルーして話題振ればいいのに
ここから賢い人から黙っていく流れになります
まだやってるのか、元気だな
サバイバルきっついなぁ
糞つまらないくせに拘束時間ながすぎっ
せめてもっと金くれよ
スパイダー放置がうまく行かん
ホーミングARですら強すぎて巣穴が壊れていくわ
どこか良い場所ない?
>>270 2-4金稼ぎ1回クリアまでに鉄蜘蛛60〜77体ほど登場*200回以上出撃=嫌でも10000越え
272 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 18:35:03.51 ID:KVgJ4oEU
>>253 ジェットは上級者向きだよ
卓男は火力ないから難しいけど
ジェットは他人に迷惑かけるから難しい
ぶっちゃけcoop遊んでて、
後方から仲間餌にしてスナイプしてる奴とか
爆撃乱投下して敵を散らしちゃう奴って、決して仲間から喜ばれる事はないよ
2-4ってそんなに出るのか知らんかった
武器もあと4つだし後で回してみるわ
卓のLipdikro(飛んだ先で3wayになるロケラン:1280x3ダメ)が
wikiには分裂前は1発分ダメって書いてあるけど、ちゃんとまとめて入ってるっぽい。
分裂前は爆風無しなんで接射可能。装弾数10のリロ2.50なんで弾持ちもまあまぁ
近接できる約3500ダメの単発弾としてみれば火力不足と言われる卓には悪くないように思える
…でもまぁ使ってみればわかるけど直当てさせるにはもっさりし過ぎて5点ARのが全然イイ予感
ノーマルでやってると敵の小沸きが本当にうざいな
殲滅したか!?と思うと4〜5匹がポコポコポコ・・・の繰り返し
ティックだけはマジでどうにかしてくれ
なんでこんなマジ連打要求してくるんだよ
>>275 あれ、難易度によって湧き方って変わってたのか。
全然気付かなかった。
オールドマンマジ使えねぇな
誤射はするしパイプの間に引っかかってるし
ティっク見るとHALOのフラッドの素体を思い出す
動き・姿形・爆弾が弾けると数体出てくるってのがとてもよく似てる
>>241>>249 プレイボーイは輸送機やらヘクターやら終いには女王蟻すら撃破したことを評価する発言というかスラングだと思う
>>278 難易度によってというよりは数体倒すと次が沸くというシステムなんだと思う
ノーマルでR8の飛男でミサイル垂れ流してるから次が沸く前に殲滅してしまうのさ
ダニ最初はうざかったけど最近は爆発物でまとめて処理するのが楽しい
>>282 なるほど、全滅させるのが湧くより早いから小出しになるってことか。
勘違いしてもた。
ティックは卓で地雷置き逃げしてまとめて消し飛ばすのが爽快
ティックってダニかと思ったら小型のクモなのな、ボンスパ登場の時にインテルがそう言んてる
ダニって説明を見たんだがどう見ても子蜘蛛だよな
しかし何処でダニという説明を見たか忘れてしまった
いや、ティックって名前だからじゃない?
そもそもティックでダニって意味じゃなかったっけ?
よく聞き取れないんだけど、もしかして
「隊長!デブがやられた!」って言ってる?
何回デブやられるねん。
ガリも血が止まらねぇ!
サバイバルのwave稼ぎ一緒にやってくれるフレが欲しい
一人じゃ飽きた@PS3
ガリも出血しっぱなしだよね?
>>290 たまにコーヒーギフトの社名言ってるのが居る
携帯からすまん!
ダニに付かれたら、近くにロケラン撃ってみ?
もち自分がギリくらわないくらい!
それでもダニちぬよ?
ギリと言ってもそこまでシビアな感じじゃないから試して味噌
えっ
>>295 釣りじゃないならホント申し訳ないけど
AKBって人気あるんだって!って言われてる感じ
サバイバル3のペインガーデンでの質問
カマキリ出現時、いつも自分からカマキリにタゲ取って
皆の所へ行かないよう画面端で処理しているんだけど、これって迷惑かな?
反対側でヘクター+鉄蜂相手に頑張ってる所を見たら、自分も行ったほうがいいのかなって時々思うんだ。
>>298 蜂追っかけてるとカマキリスラッシュはかなりウザイから普通に嬉しいですが
300 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 19:37:53.87 ID:jce+T36S
>>298 おとり乙
君のようなプレイヤーがいるとカマキリを複数相手にしていても安心して各個撃破できる。
ただ君が死んだ場合蘇生まで時間がかかるのは我慢してくれ。
ボンバーとヘクター
サバイバルで先に倒すならドッチ!?
>>298 自分の武器にもよるんじゃないだろうか
アリとか小物の殲滅に強いロケランとか持ってるならそっち担当したり
ミサイル持ってたら滞空優先したり
大物が複数出てきた時
1:1:4で押さえて順次撃破ってのが理想なのかな
ヘクターに1〜2人残りにボンバー
おとり役は死なない事が絶対条件だよな(キリッ)
とか言いつつ小ヘクター1体ですらタヒぬ俺
全アーマーレベル8と全ての武器を拾うトロフィーが同時に取れた
ちょっと感動してしまったw
サバイバルの一番の強敵は眠気、へっくんの声聞いてるとマジ眠くなる
最優先はボンバーでしょ
ダニがうざすぎ
大型が複数同時わきしたら、火力集中させて各個撃破するのと
フリーなヤツを作らないためにそれぞれ分担するのと
どっちがいいんだろうなぁ
盾男でやってるときは、ボンバーのタゲを取って、ザッパーでティック潰しながら
至近距離からOMGのシャワー浴びせてるけど、たぶん相性考えたらこれが正解かなと
それでも3体以上いるとフリーなヤツが出ちゃうんだけどね
へっくん「も゙ーーー」
やっぱ意見割れるよなー
大体はヘクター攻撃して囮になると上手くいくけど流石に長時間やると死ぬから悩み中
>>308 火力次第じゃね?
4匹出たとして
大物を集中砲火で瞬殺出来るなら
3対1を4回繰り返す形でいける
しかし瞬殺仕切れない場合
3対4になって不利
一人がひたすら逃げながら3匹のタゲを取ってくれるなら
その間に2対1で一匹づつ潰していける
画面に映らない方向からの攻撃は回避が難しいから
基本分担のほうが楽じゃないかな?
まどかマギカ
山岳とか海岸線マップきた?そろそろ3から移りたい。
>>311 構成次第ってのもあるか
1人で1体を殺しきれる火力のあるメンバー
例えば上で挙げた例だと、OMG持ちの盾男とかがいて
1人で2体を引き付けながらマラソンできる機動力があるメンバーがいれば
タイマン2組とマラソンに別れるってのもアリか
マラソン役はかなりキツいだろうけど
なんか、マラソンとかタゲ取りとか言ってると
某所のおすすめMMORPGを思い出すな
山岳と海岸線は同じマップですがな
大型を複数釣るよりも、野良同士で火力を集中させる方が難しい
俺が釣りをしても味方はバラバラに攻撃する、悪ければこちらにちょっかいを出してくるし
他の味方に合わせて攻撃しようとしたら釣りをする人がいなくなるし・・・
>>314 >マラソン役はかなりキツいだろうけど
飛男「ふむ了解だが 別に倒してしまっても構わんのだろう?」
戦術が確立してないから崩れる時は結構一瞬で崩れるよな。だがそこが楽しい。
DLCはよ
>>299 ありがとう。でも、あいついきなり明後日の方向へ飛んで行くことあるからな…
処理に専念させていただくよ。
>>300 おう、俺は赤ヘルの囮だ。カマキリの攻撃なんぞ全て避けてやんよ!
ただ、ヘクターが乱入すると、流石にキツイんで頑張ってね。
ヘクタのバルカンがとにかく一番驚異だなぁ。
側面からふいうちされるとキツイ
スプレッドミサイルの絶望感もなかなか
322 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 20:14:17.16 ID:Y0b16ZwM
サバイバルでホストなのに何もしない奴何なの・・・
せめて動けよ
うへぇ、EDF隊員っていうのにリロード忘れてたぜ…
レスありがとうございました。
ウザい攻撃一位は
鉄ハチのビィィィムか
鉄クモののしかかりか
どっちかね
>>285 積尸気冥界波 相手は死ぬ
ほら最強っぽい
蜂ののしかかりでFA
1:1で一番食らう確率高いのはヘクターバルカンだろうなぁ
鉄蜂レーザーはタイマンなら食らう要素0で、本当に不意打ちとして食らうと
単発のくせに超大ダメージなのが……
サバイバルだと蜂だなー
蜂に捕まってる時にチックとかヘクターがいると即死攻撃と同じだし
>>326 目の前には蜂に押さえつけられた戦友、手元には必殺のエアバーナー
さ あ ど う す る !
卓男はもう少し火力と体力が高くてもよかったなぁ。
見た目だって陸男より防御高そうだし。
タイマンならヘクターバルカンはそれほど驚異じゃないかな
蜂ビームは偏差してこないから動き回ってればそうそう当たらないけど、画面外からのヘクターバルカンはキツイ
>329
鉢の少し上空を狙うのがコツだ
どっちにしろ無茶なのは分かってる
オールドマンの野郎、しょっちゅうFFしてくるのになんで蜂に捕まった時に撃ってくれないんですか!?
陸男8に慣れてるとサバイバルで何か動きが違ってバルカン食らっちゃう
お前のことが嫌いなんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>333 後ろから撃たれる=あいつが居なくなれば・・・
蜂に押し倒され放置=あいつが居なくなれば・・・
ガンシップ未だに3000ちょいしか倒してねー…先が長いぜ
ガンシップ実績は誘導アサルトつけたバトル放置で乗り切った
たまに見ないと死んじゃうのが難点だが
というかアリはやたら出るくせにクモもガンシップも出番少なすぎる
2人死んでるところに大へクターの攻撃をかわしながら戦車で助けに行く俺マジカッコイイ
シチュエーションって大事だよな
戦車を盾にバルカン食い止めつつ起こしたりな
バトル放置ならシールド側も輪ゴム固定放置すれば
死ぬ確率だいぶ減るべ?
>>339 放置してあった戦車乗り込んだら、耐久度残ってなくて即爆発した俺とは違う格好良さだ
タゲって敵への与ダメージ量なのか攻撃頻度なのか
ダメージ量は関係無いと思う
なんかタゲ変更する思考ルーチン?タイミング?の時に攻撃当てるとそっち向くような
なので結果的に頻度の高い武器がタゲ取りやすい、みたいな
あと一番近い相手を狙うってルーチンもあるっぽい
輪ゴムで放置してるひと多いな。
10円玉で固定したほうが付けるのも外すのもはるかに楽だといういのに。
輪ゴムは2、2Pの稼ぎでお世話になったからなぁ
自分の中では地球防衛軍で一番の味方は輪ゴム
>>345 コントローラーにダメージがあるじゃん
ところで放置稼ぎ中、無線コンだと途中でコントローラーが自動的にOFFになるんだが、回避策ある?
>>345 トリガーをどうやって10円玉で固定すんだよ
俺はトリガーの隙間に10円玉ねじ込むなんていう力技はしたくないぞ
やはりつまようじが最強か
俺はマスキングテープ派
俺はピンセット派
353 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 21:41:36.17 ID:ChURMe++
洗濯ハサミもなかなかだぜ
安心のガムテープ
マスキングテープあれば使ってるが
手動派の俺が通りますよ
リミックスってチャプター1からハチとか出てくるんだなー
だいぶ砂で狙撃できるようになったけど
砂は強いとか弱いとか関係なく使ってて楽しい
夏場にガムテープ使うと粘着質のところが残ってべとべとしないか
なんか、公開ゲームで難易度選択して、
ミッションどれでもで部屋から弾かれると、
ミッション名無しのロード画面になる;
同じ小学館の「ないしょのつぼみ」っての読んでみ。
一般漫画でおっぱいだのパンツだの言ってキリキリしてるのが馬鹿らしくなるから。
EDF!EDF!
誤魔化されないよ
誤爆は銃殺ものだぜ
ごまかしクソワロタw
この誤爆は流石に無傷では帰せないなw
開幕GG並みのすごい誤爆が来たな…
伝説の誤爆になりそうだな
最近誤爆がEDFスレの定番になってるなw
古いやつだと箱ティッシュとかw
ごまかしwwww
サバイバルやってると、いきなりローディング画面になってサバイバル終了するんだが
今日だけで3回もあった、これもバグなのかな
そんなバグもあんのか…
おっしゃあINFクリアwww
エンディング感動するな。
PVでの伏線ここで回収か。
PS3のコントローラーなら押し込んで出来た隙間に10円挟むだけで固定楽だな
今日サバイバルやってたらティックが延々とわいてきたんだが
これもバグ?
今さらだけど、これで7200円て搾取されてるよなぁ
まあ4の資金源になるなら一向に構わんが
サバイバル60WAVE越えたのに、プレイ中Xbox LIVEから切断された…
WAVEの生存記録も増えてないっぽい
>>377 酸泥じゃなくD3の懐に入るだけだから資金源になる訳が無い
D3にウンコ掴まされてナメられただけ、こんなクソゲーをな
金はD3だけどシリーズが人気あるって事に繋がると次回作や関係するのが出易くはなるっしょ
サンドロに金が行かなかったら買う価値無いし
金金言うんだったらD3かサンドロットの株でも買えよ
もちろんバンナムの株買ってますよ
パブリッシャーとデベロッパーの関係もわからん子ばかりなのか?
どんなピュアボーイだよw
EDFIAが売れて潤うのはD3パブリッシャーとその親会社のバンナムな
で、売れるコンテンツだと認められれば、シリーズの開発にGOサインが出るので
もちろんシリーズの本道を作ってるサンドロットに資金がまわされ4の制作費になる
(というか4の制作はもう動いてるハズだけどな)
EDFIA自体の人気もあると判断されれば、ヴィシャスに次回作の指示が回ることもあるかもな
逆にこれが売れなければ、地球防衛軍というIP自体の切り捨てにも繋がるかもね
サンドロットも、別にD3しかクライアントがいないわけでもないし
いやあのエンディングは感動しないだろ
ぶっちゃけ押し寄せてくる群れを大火力で押し返したり敵の物量に押しつぶされたりするのが
楽しいのであってシナリオなんぞに期待していない。
インフキノコをバトル三人でやってたけど蜂を四匹倒して女王の頭を潰したあたりで新しい蜂が湧き出して絶望
案の定スナイプレイプされて全滅
ゴメンけど萎え落ちしました
誰だよ最後の一匹倒したの……
wiikiの飛男の蛇切の数値に補足入ってるな
GJ
キノコは蜂掃除兼雑魚掃除の盾男、雑魚掃除の陸男が働けばある程度は安定するよね
もう一人が蜂倒したり女王攻撃しないと時間かかるけど
虫が巣穴だけじゃなくその辺りの地から湧くのはやめてほしかったなぁ
今までのシリーズみたいに一斉に湧く方がまだ良い
延々と湧かれているようでやってて面白いと思えない
第一その辺から湧けるなら巣穴は何だと
INFキノコの広場でひたすらVX連発するバトルまじ役に立たねー
もう一人の砂陸男のおかげでクリアできたからよかったものの
>>388 蜂がわいたらみんなで平地にいって先に蜂やればいいだけ
なんだけど沸いたの気づかないと逃げおくれて瞬殺されることがあるな
巣穴も爆弾仕掛ける行為はいらない
アレめんどいし、
確かに面倒だな
でも誰かが巣穴に爆弾しかけようとする→それを別のプレイヤーがサポートする
って流れは好き
大抵は仕掛けられるタイミングなのに馬鹿が無駄な爆撃連打してきてイライラするだけ
>>395 同意。
爆弾しかけてる仲間に近づくアリを排除したり、
自分が爆弾しかけてるときに仲間がサポートしてくれる流れは共闘感があっていいわ。
敵がすぐ消えるのも、色んなとこからじわじわ沸いてくるのも、巣穴の仕様も
全部今作がオンライン中心だからだよね。上手くハマってると思う
引き撃ちしないと対処できないくらいの大群が欲しいよな
>>395 誰かが巣穴潰す>すかさず爆弾設置に走る>もう一人がすかさずサポートって走るとSWATかwみたいなカッコよさが光るね
だいたい
>>396みたいになるだけだけど、だから上手くいくと嬉しいってのもあるし難しいとこ
巣破壊は宅が早くてもよかったよな……
>>397 野良でVCやってないのに、なんか意志疎通して助け合いできた時とか楽しいわ
盾出してチビクモ排除したり。
でもたまに盾出してるのにジャンプ押して誤爆やらかすのは本当にスマン
>396
そうか? 俺が良く見るのは雑魚ワラワラ状態の巣穴にダッシュで突っ込んでって死亡する全滅トリガー野郎だがw
巣穴があると自然と照準がそこに合うせいか
3人同時に爆発物を乱射しまくるのが楽しくて仕方が無い
フルボッコにされる蟻塚さんかわいそうです
盾出してビリビリで子グモ退治してるとき
すり抜けられて張り付かれたら みんなどうしてる?
諦めて爆発させてる?
そもそも「あとティックだけ」みたいな時しかビリビリ使わない
クモタックルとかでいきなりゲージなくなる可能性もあるから迷わず爆破
ティックって6本足だよな
クモじゃなくてダニなの?
上で
>>286が蜘蛛だったって言ってれら
ダニという名の蜘蛛らしい
後二本の脚は食腕とかなんじゃないかな?知らないけど
なんで墜落したランダーって爆破処理しなきゃいけないんだ?
>>408 壊滅した街にランダーの残骸あったら街壊したのEDFだと思われちゃうだろ?
>>408 壊れたなら仕方無い爆弾にしてやれ
爆薬を積んでる事は突っ込むなよ消されるぞ
>>408 自軍の兵器を敵性勢力に鹵獲されたくない、とか、軍隊の習性なんじゃね。
>>408 普通に考えるとキャリアーに回収されるとリバースエンジニアリングされちゃうからなんだろうけど、
それだと宇宙人より凄いテクノロジーをランダーは積んでるってことになるな
それってなんだろね?ってか1とか2では宇宙人って出てきたの?
3はやったけど出てこなかったからなー
技術ってよりEDFの各作戦本部の場所とか駐屯地の場所探られるからじゃないの
地面から瓦礫投げつけられて墜落したって知られると恥ずかしいし・・・
おお…そうかそりゃそうだな
納得した
通信プロトコルを解析されないためだってインテルが言ってた
大天使さんバカにしちゃだめだw
あの人って墜落するとき「ウォ苦しいっ」って言ってるよね?
瓦礫が原因じゃなくて実は持病の心臓病とかが原因なんじゃね?
今回の戦車、INF鉄アリも一撃とかめちゃくちゃ攻撃力あるよね
しかも機動性がよくなったって2しかやってない友達が感動してた
なんだよティックのことといい全部ゲーム中に出てんのかよ
何回もやってんのに全然聴いた覚えがない
全く人の話聴いてないのが俺だけじゃなくて寧ろ安心したけど
鉄アリは3発くらいかからなかったっけ
直撃かまして二発だったと思う
戦車はカマキリとか攻撃かわしながら倒せるし強い
ノーマルとハードじゃお世話にならなかったけど
INFでは戦車あったら毎回お世話になってる
COOP中にフリーズするの何とかならんのかね
もう少しでクリアってときに・・・・
経験値もパーだし、一緒にやってた人にもなんか悪いし
いや、それ以前にかなり本体に負荷がかかってるとかだったら嫌だな
カマキリって良い敵だよな
弱いけどソニックブームを避けた時とか俺ツエーと気持ちよく勘違いできる
そういうバランスの敵がいるゲームって面白い
もっとDLCで武器と敵をよこさんか!!
そうか?弾を当てても怯みも何もしないから戦っててコレ以上なくツマラン敵だと思うが
は?分からないの?心の叫びが
>>412 出てこない、ただそれらしき存在はいくつかある
ただ伝統の虫達は≠宇宙人、あれらは地球侵略のために作られた存在で
本来はヘクターとかああいうのらしい、中身どうなってるのか知らん
>>423 熱対策はしているか? これだけでも捗るぞ
欧米制作になると過負荷で発熱多いからな
足が長くって、撃つとぼよーーんってなるメカ敵
あれを撃つのが気持ちよかったな・・・
INF3-4 ランク1クリア動画まだぁ?
カマキリはリアクション無いから撃っててもつまらない
ヘクターはあおーんと叫んだり怯んだりするのに
けつから長ーい針金みたいのがでてきてウネウネ動くとか何かしらリアクションは欲しいよね
>433
ハリガネムシネタ俺も書こうと思ったけどくだらないからやめたというのにw
カマキリはもうちょっと強くてもよかったのにな。近接モーションとか無駄だろアレw 喰らってるやつ見たこと無いぞ。
せっかくメカなんだし、ゆっくり一定時間ホーミングしてくるロケットカマ(破壊可能)とかあれば。
確かに広範囲の攻撃してくる敵が欲しかったな
過去シリーズの怪獣の口から火炎攻撃みたいなやつ
カマキリが何で残念かって4種しかいないボスなのに出来がアレだからなんだよな
10種くらい居たら別に気にならなかったのに
弱ってるとソニックブーム3連射してくるとかにするべきだった
それぐらいすればヤバさが変わるだろうに
ていうかヒットエフェクトしょぼすぎなんだよね
カマキリはなまじ大きいせいでそれが顕著
>>434 カマキリはジャンプしてビルに登った後
鉄蜘蛛みたいに、偏差射撃気味に飛び乗って来ると良かったんだがなぁ
ただの格好付けじゃないか、あのアクションw
色々モーションは豊富なのに
混戦時の鎌ウェーブしか有効な攻撃が無いのが残念な敵だよな
さっき、カマキリが味方に向かってソニブの構えに入ったので、余裕こいて背中側から棒立ちで撃ってたら
背中向けたままでソニブを俺の方に飛ばしてきて避けれず死んだ。 やるじゃんw と思った。
蟻が真横向いてるのにこっちに酸飛ばしてきたりとかよくある
俺もよくヨソミックブームに騙されるわ
通信でやたら基地とか言うけどどこに基地なんてあるんだよ
守れとか言われても何もないしw
それで思ったが、クライド発射基地ってなんなんだ
INFやってると爆撃飛男あんま見ないけどハードだと結構多いな。相方2人飛男だた
3-4女王広場で蟻もろともぶっ殺されまくったわw
3-5は広いからまあいやと思ってたら、2人とも抜けた…
なんか実績で医師のマナー解除したんだけどステータスの実績から見ると95/250とかなってて
解除されてないんだけどどういうことだ
ゲームの履歴みたいな所で確認するとちゃんと解除されてるんだけど
[英]Base
[日]ベース、基地、拠点、本拠地、根拠地、本拠、…
間違ってはいないが直訳すぎるな
>>446 オートセーブは装備選択画面でされるみたいだから
例えばサバイバル中に実績解除→ホスト落ち
とかなってるとダッシュボード上は実績解除出来てるけど
ゲーム中のステータスではまだなんて事もあるかも
HPの黄色の部分って実は緑→黄→緑・・・ってなってね?
巣穴出現と同時に仕掛けようとしても外人がいると
おかまいなしにランチャーぶつけてきてうまくいかないな
昨日買ってオフ専だけどかなり楽しんでるんだけど、これ世間的な評価はどうなの?
アクション部分はさすがによくなってるけどEDFらしさは大分薄れてるって印象だけど
あと昨日数時間やっただけでもうノーマルチャプ3入ってちょっと短い気がした
友人誘おうかと思ってるけどどうなのかな?
ランダーってそこら中にぼっこんぼっこん落ちるぐらいラヴェジャー強いのに
徒歩で武器2本しか持ってない兵は無限に蘇生出来る上に乗り物すら使わず何百という虫を殲滅出来る
ランダーいらなくね?移動用でしかなくね?
みたいな感じだ
>>452 ところが難易度が上がると途端に辛くなってゲーム進行にかかる時間が全然違うんだわ
ステージ数自体は短いけどランク上げるのとINFクリアに結構時間かかるから
アクション部分が気に入ったなら値段分は楽しめるんじゃないか?
あとマッチングが機能してないから友人誘えるなら一緒にやった方が良い
それに見知らぬ人が超兵器でステージ速攻クリアしてても初見だと何も楽しめないからね
>>453 飛男いるしランダーとか移動にすら使えない棺桶だろうw
>>453 上層部1「あいつら居ればランダーいらなくね?」
上層部2「ライトニング歩かせると敵の侵略どころじゃない損害がな……」
上層部3「ランダーの機銃ってライトニングを暴れさせないために作られたらしいぞ」
上層部「……この作戦を機に上手く始末出来ないかな」
ランダーの機銃は蜂すら一瞬で落とす超兵器だぞ
エアバーナーってなんだ?
3のバーナーを思い出してみるといい
>>456 落とせるのかよ機銃で蜂落としたこと無いわ
俺ヘタクソすぎだなw
>>452 おー、同期発見、俺も昨日買ってノーマルのEDまで見たぜー
陸男のランク6まで解放したけど結構楽しい、ステージの少なさと音の軽さ意外は結構満足
ハードとインフェルノクリアしたら他の兵種も育てるかなー
そこまで楽しくないけどやっぱ地球防衛軍って感じ
日を置いてたまにやるとまだ楽しめる
オンは楽しいよ、死んだ味方に一直線に通常走りして死ぬBOTとやるより楽しいよ
レーダー重要だし、支援してるかんがある
オンなかったら一回クリアしたらやめてるわ
野良で出会うプレイヤーにそれぞれ個性があって楽しい
>>452 購入前なら世間の評価が気になるのは理解できる
購入して楽しんでいるのに他人の評価なんて関係ないと思うけどね
466 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 11:07:26.54 ID:+xt7Uv/J
カマキリは瀕死状態になってから
10秒以内に倒さないと全プレイヤー半分以上
体力が減らされる自爆範囲攻撃のようなのあってもよかったな
それか時間内に倒せないと体力が全快して
しかも攻撃力、防御力が格段に強くなってるとか
それだったらかなり焦りも生じ、なかなか楽しめると思うな
INFクリアでENDちょっと変わるのは良いけど、あの終わりは何なんだろうなぁ
いつの間にフラグ立ててたんだ・・・
ここまでのまとめ
・ジェットは爆発物禁止
・蟻塚出現直後の蟻塚攻撃禁止(設置はOK)
・GG禁止
・撃破数が少なかった奴は以降オン禁止
・獲物の横取り禁止
・3-4での鉄蜂の全滅禁止
・サバイバルのホスト抜け&放置禁止
10秒以内とかますますタクティカルがいらなくなるわ
マゾいだけ
ジェットの爆撃があまりにもうざいので
敵処理した後に数発ぶち込んでやったらフレンド申請されたでござる
>>465 オンあたりの評判とかね
オフは悪くなくてもオンが雰囲気ギスギスとか時たまあるからなぁ・・・
とりあえずおすすめしてみるよ
>>454 難易度で所要時間ぜんぜん違うよな
しばらくINF浸けだったんだけど、育ててなかったアーマーを育てようと
ノーマルやったら、ゴミ島のあまりの短さに噴いた
ノーマルってこんなにあっさりしてたっけかと
ハード以降、ゴミ島って中盤の山場みたいな感じがあったのに
>>472 もうこの際「俺がお前と一緒に地球守りたいから俺のために買ってくれ」ってプロポーズした方がカッコ良くね?
サバイバルが楽しくなるようなDLC来ないかな
500waveは流石に苦行
お前頭いいな
相手がデブマッチョの同姓じゃなかったら秒で実行してたわ
なぜキッカーとキュロスはFFするだけで飽きたらずカマキリに接近戦しかけてAAや自爆に巻き込まれて死にまくるの?
もう少し賢くしても良かったんじゃない?
開幕から数秒で後頭部にロケランぶち当てる痴呆のオールドマンよりマシ
>>442 ベースを基地と直訳なんて全然かわいいもんだ
武器の解説文なんかみてみろ
完全にYahoo翻訳レベルの訳とも言えない代物だ
手抜きにも程がある
ランダ―爆破は技術渡さないためっていうけど
浮遊できるし
ワープできるし
空母機能も爆撃機能もあるキャリアー作れるのに
あんなオスプレイもどきの技術なんか盗む必要ないだろ
発進口を上向きに作らなかったあたりちょっと抜けてるけどな
とあるゲームでNPCを賢くするとオンラインしなくなるから敢えて、敢えてバカにしていると言ってた
そんな私はオンラインで130人血祭りにあげてます
それじゃだめじゃん
ゴミの島だっけ?オプスの「OK」が包茎にしか聞こえない
>>482 ならGG以外はやっても問題ないし叩かれないという事だな
>>480 どんな対抗練られるか分からんし色んな情報もあったりするからじゃね
>>480 謎の超威力を誇る機銃の情報を渡さない為とか
>>480 ガンシップって後ろから噴射して飛んでるよね
発進口を上に付けたりするとと、ホバリングしてから飛ばなきゃダメじゃないか
ホバリングの噴射が邪魔して、連続で発進できないぞ
発進口を下に付けるから、滑り落ちるように連続発進できるんだ
>>480 むしろ飛行技術とかより通信技術の方が重要なんじゃね
下手すりゃネットに介入してくるしな
飛男はじめたけど、爆風あるけどぶっ飛ばない武器でなんですか?そんなに強いの?
ペポッソの事かな
吹き飛ばないから連続で当たるし秒間三発くらい撃てるし装弾数多いしリロードも早い
グレネードだから慣れるまでちょっと扱い辛いけど、慣れたらヘクターも瞬ころ出来る
Pepposoっていう電撃グレ
発射間隔短いからひるませてフルボッコできるよ!
ただし、FFには注意な
まれによく俺がフルボッコされる…
EDFはライトニングを暗殺しようとする宇宙人をも巻き込んだ壮大な計画
↓
輸送機のニアミス計画
↓
本部からの刺客オールドマンによるFF計画
↓
自爆装置セットによるライトニング抹殺計画
495 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 13:02:08.54 ID:rOIdvMrc
質問なんだが、サバイバルでさ、
蟻の酸が少し掛かった程度で即死しそうなほどHP残ってない状態なのに、
そのまま新しいウェーブに突入する人ってなぜなんだぜ?
インターバルの間にとっとと地面にロケランぶち込んで自爆して味方に復活
してもらえばHP全回復で戦えるじゃん。
サバイバルで全滅するのって大概、死に掛けなのに自爆してHP回復もさせずに
そのまま半病人が複数始めて、各地で速攻瞬殺されて、救護が間に合わないって
パターンじゃん。
残機ゼロなら仕方ないが、残機あるならどうせ4ウェーブ生き残れば増えるんだし、
次のウェーブ生き残る自信ないなら死んでリフレッシュさせたほうが、回りの生存率
も上がる。
「お前ら死ね!」って言ってるわけじゃなくて、純粋にHPの残量と敵のパターン考えりゃ
自爆したほうが自分自身もパーティーも長く続けられる状況って確実にあるのに、
あまりそれをする人が居ないのが不思議なんだよな。
宇宙人の技術は未知数だし、もしかしたらランダーに残った死体を回収して
そのまま改造してEDF内部にスパイとして潜り込ませてくるかもしれないだろ
逆に言えばライトニングαがバッタの改造人間になってパワーアップするかもしれないけど
>>495 面倒臭い、残り少ない体力で生き抜いて回復するつもり、わざわざ生き返らせてもらうのに気が引ける、そこまで必死にサバイバルしたいわけじゃないetc
いろんな考え方があっても不思議ではないよ
今さらなんだけど、バトルの火力って頼もしいのな・・・・
飛男での稼ぎに飽きてバトルのレベル上げ始めたら思わずその火力にウットリしちゃったぜ
なあ晒しスレないか、糞箱版じゃない方の
いい加減糞虫共の名前でメモ帳がパンパンになってきたんだが
>>495 インターバルでも死亡カウントされるし、甦生がウェーブ開始まで間に合わなかったら
そのウェーブを生き抜いたのにカウントされない場合がある
そういうマイルールはフレと打ち合わせかVCしながらやれ
>>498 INFになればウットリ気分から冷めるぜ、火力不足で
バトルだけ動きが遅くてイライラするから、とうとう放置に手を出してしまったぜ…
バトルはとにかくEDFにあるまじき鈍さ、おまけにINFはエアバーナー以外ろくな火力ない
Hardまでだけか・・・やっぱ最後は陸戦兵なのね・・・・
infは鎮魂と空便(場所によってはoxたん)で十分だわ
ただ航空戦力有りのステージだとエアバ様とで悩み所
はあ、またAirMail最強伝説ですか
もちろんFearthainnが全段命中しないというアホな前提ですよね
なんで十分て言っただけで最強になってんの?
毎回思うけど過剰反応しすぎじゃね
だって俺のメモ帳に書かれてる糞虫共の罪状の一つに
所構わぬAirMailぶっぱしまくりな両手爆発物バトルがありますから…w
>>495 自分は単独行動しないで
常に誰かのそばにいるからなぁ 死んだらすぐ蘇生してもらえるし
ペポッソ楽しくて対空でも使ってるんだけども
あの連射で対空として使うとマルチだと迷惑極まりなさそうだ・・・
途中で連射止めれば良いんだろうけど、あのばら撒き感が楽しくてw
よくあるINFのクッソ迷惑なバトル様の装備は ox-ox ReamharVX TUSKER AirMail AirBurner これ
お粗末な火力を補うために爆発物両手持ちな奴が多い、そしてそういう奴がだいたいビンゴでウンコ
ReamharVXとか最高だね、バトルを中心にしたミサイルの円形バリアが完成する最高のシロモノ、ここまで迷惑だと清々しい
AirBurnerが候補に入ってる理由?そりゃ蜂落とす能力の高さは認めるけどさ
たかがガンシップしか飛行敵が出ないマップに持ち込んで飛男をFFしまくるのは晒すに値するわwどんだけ空が怖いんだよw
せやなw
VX持ちにハズレが多いってとこは同意かな
狂人
499 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 13:31:43.34 ID:JuDMCC0T [1/5]
なあ晒しスレないか、糞箱版じゃない方の
いい加減糞虫共の名前でメモ帳がパンパンになってきたんだが
VX初めて持ったときはつええすげええって思ったけどエアバーナー装備したら強くてワロタ
VXは処理落ちやばいからもう戻れない
そもそももうバトルは使ってないんですけどね
盾紙すぎ
おもくそPKしてくるのに会ってからFFなんてかわいいもんだと思うようになったよ
基本的にINFで迷惑なバトルは飛男と全く同じ性質を持ってるw
俺火力ないから爆発物ぶっぱしなきゃいけねーんだってのとまるで同じw
流石に飛男はINFにもなればGoatShrikeしか使わない阿呆はほぼ淘汰されるが
バトルはINFから始まるからタチが悪いw反省期間0の末期w
未だに火力があると思い込んでる奴も大概だがな、蟻の巣に突っ込んで得意げにブラストウェーブかましてボコられて死ぬ奴w
なんかINFは最後にバトル残ったら抜けかリトライ安定やねw
盾男のノーマル&バトル→インフェへの流れは
学校で優等生だったぼっちゃまが社会でズタボロにされてる様を見てるようだわ
オフbotなしで遊んで見たけど、今までの地球防衛軍っぽく遊べていいね
リスクを避けてチマチマ削ってくのがたまらんw
巣を5倍くらい硬くして爆弾設置不用にすれば…
稼ぎ出来ない!とか言われそう
巣に限らず輸送機からの発進中のガンシップとか敵の無敵時間にイライラだ
陸は地味だったのにinfで花開く感じか
レベル上がると鬼性能だからなぁ
結局普通(陸男)が一番安定ってどっかのスーパーサイヤ人みたいだな。
>>519 敵の数は旧作より少ないけど、爆弾設置系とか援護ないとしんどくない?
オンラインでPK出来るとやっぱ殺伐とするなぁ
そりゃ露骨なのはちょっとって思うけど、別に火力不足とか問題無いと思うけどね
>>522 まだソロは始めたばかりでChapter1終わってないけど、レーダーなしは辛いね
マップも狭いから、ちゃんと考えて逃げないとすぐ追い詰められるし
これからヘクター複数出てきた時に勝てる気がしないw
バトルとかでソロは無理ゲー何だろうな
リミックス3-1が難易度高すぎるw
頑張って飛男7にしたけど武器どれがオススメ?
高すぎて数買えないしで悩んでる
対空用にミサイルだけは買ったけど
陸男8の蘇生速度早すぎワロタw
お、とうとうジェット叩きに飽きてバトル叩きでも始まったのかな
coopはトルーパーが強すぎるな
何が強いって、雑魚に噛まれないダッシュ速度と1フレーム蘇生だわ
PS3版でオンラインできなくて困ったことないんだが箱だと仕様が違うの?
部屋入ろうとして満室だったら自分がホストになるだけでスタートしたらいつの間にかキッカが別の人に刷り変わってるこの仕様は敷居が低くて良いと思ってたんだが。
FF上等の誘導爆発物で超長距離射撃でもされない限りどんな職が来ても気にならない俺盾男
>>524 バトルは自爆連発でなんとか・・・・シールド切れたら速攻でフルボッコだな
やっぱ陸戦兵で動き回りながら、か。
俺もやってみようかな〜
鎮魂とエアバーナーなら対地対空どっちも出来て文句言われないバトルが出来るのに
ただウェイポイントにいくのに、ビル破壊出来ないとえっちらおっちら遠回りするの面倒だけどね
>>526 礼賛だーとペポッソ
礼賛は数字はショボそうに見えるけど連射・リロ性能高くてボタン押しっぱなし撃ちが強いスコープ覗かず接近戦もいける
>>526 一秒ごとにQSできるならランク7Plaz
弱くはないがネプタンザーはやめといたほうがいい
なるほど
とりあえずPlaz DVだけ買って礼賛とペポッソ取りに行ってくる
サンクス
>>529 箱のマルチ状況
ホストとの接続がタイムアウトしました、部屋に空きがありません
このどちらかの表示が9割、部屋を作成していますが1割
ちなみに部屋の作成はプレイヤーが任意に選ぶことは出来ないw
あと、部屋を作成していますが、5分経ってもそのままというのが稀に良くある
LTで覗くならQSもできたかもしれないけど
右スティック押し込みだからまともにできないぜ
13:30〜15:00の間はキャンペーンでホスト率10割作成成功率10割の奇跡だったが、基本混雑してるな
日本人部屋はだいたい18:00以降から増え始める
サバイバルは絶賛営業中
陸男はLTに回避かズーム割り振れたらな
箱だけどクイックはリミックス含めて高確率で繋がる
カスタムだとキャンペーンは繋がるまで時間かかる
リミックスだとホストになることが多いな
全く話題にならないタクやる俺は希少なんだな。まあ地味だし
最近被ることはまずないわ
PS3だけど昨日卓3人とかなったぞ
最初の頃は卓いっぱいいたよ
今は育成済か飽きて別キャラって人が多いんじゃないかな
卓男はクイックリロード得意ならミサイルの火力が中々のもんになるからな
ヘクターがそこそこ早く沈む
卓さん楽しいけど、実績厨だから他の兵種のレベル上げてる。
全部8になったらじっくり卓さんでリミックス攻略するぜ!
そういや武器切り替え中のリロードは前のままなんだよなー
撃ってない間だけでいいから裏側の武器もリロードしてほしかったな
そんで両方リロード中なら現在装備中の武器が優先で裏は止まる、とか
リロードのためにわざわざ切り替えるのめんどくさいんだよな
確かに発売直後ぐらいは卓が多かったな
4つのアーマーの中から最初に選らばれやすかったのかも
俺も最初卓から始めたんだ・・・
>>546 裏側リロードは2倍か3倍なら良さそうだけどね
ただ、そうなると撃ちっ放しとかが出来そうだから
じりじりと押される感が更に無くなりそう
その辺は火力調整とかでなんとか
裏リロ早くてバリバリ撃てるけど火力低めとかね
まー細かい事だからあってもなくてもいいんだけどね
前作からめんどくさかった部分だからそのままなのはちょっと残念だった
>>388 ハチは一匹だけ残しておけば沸かないから
一匹残すのがセオリーじゃなかったか。
セオリーだからって誰にでも通じるわけではないからな
俺のフレはネット見れる環境が無いから蜂一匹残すと次がわかないっての俺から聞くまで知らなかったって言ってたし
蜂の数なんていちいち確認する余裕ないがな
味方散開してたらさっぱりだよ
INF3-5がGGないと辛かった
使わずにクリアした猛者って何時間ぐらいかかったんだ?
知らない人多いんじゃない?鉄蜂一匹残し
INF3-4.5面白いからほぼ毎日野良でやってるけど
成功したことないぜ…
というか、巣穴潰さないヤツ多すぎじゃね?
外で戦うわけでも、近づかないわけでもないのにガン無視
オンでいつも誰かが潰してて存在すら知らないのかもしれん
4箇所全部担当とかよくあるわー
3-4はエアバーナー持ちいなかったら盾出しちゃってるなぁ、最悪沸いても対処できるように
オンラインしかやってないと巣穴の位置とか細かいギミックは知らないって人もいるのかもね
分かってる人間はすぐに行動しちゃうし
後ろから誘導兵器撃ちっぱの思考停止とやるとすげえつまらんな
味方諸共攻撃してる上に敵を分散させてるだけと彼らが気づくのはいつだろう
大概のことはVCやればいいだけなんだけどね
敵吹っ飛んで全然減らないくらいはまだいいんだが
やたら派手な爆発エフェクトと音がイライラを増長させるw
ただキノコの巣穴壊すなら沸き即爆弾設置じゃないなら蜂を一匹にしてからにしてほしいなとは思う
オンでGG使う奴はなんで例外なくクソなんだ
この武器だけはオフ専にしてほしかったわ
盾男は防御付きのミニペガルタだと思ってる
inf3-5クリア出来ずオンで何回もやってたんだが
むしろGG持ちのお陰でクリア出来たなぁ…
まぁあれcoopで味方巻き込まずに使いこなすのは難しいだろうね
バトルは重装備のくせにわりと軽快に走ってて不自然だし、前方のみのローラーダッシュとかだったらよかったかもね
卓男は面白いよ
卓男*3でみんなが設置するとなかなか自分自身にタゲ合わせられないから
かなり楽になるしw
>>557 日本人ってのはその場でVCで伝えりゃいいことを
こういう場で後になってからグチグチいうからたち悪いんだよ
お前も日本人やんけ
まぁそれが日本人の国民性なんだからしょうがないだろ
良いところだってある
VCまともに使いたいならPC用のマイク買って変換機かませってのがめんどくさくて
オンライン人口かなり減ったね
ぼそぼそ喋んなきゃ普通に使えるわ
壊れやすいけど
573 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 17:41:06.82 ID:BkOefX1N
>>570 鯖の人数分かるwebページとかあんの?
どこでもを選んで作成中になることが多いとかか?
お前らマジレスしすぎだろう
オンゲスレだと過疎ったとか人減ったとか言う奴がいるだろうに
マジレスじゃないよ嫌がらせだよ
言わせんな恥ずかしい
飛男だけは回避とダッシュを元の設定で行きたいけど混乱するので戻せないジレンマ
578 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 17:49:46.72 ID:+xt7Uv/J
なんだかんだいって陸男が一番使えるんだよな
レベル8になった時の彼は頼もしい存在だ
でも使ってて楽しいのは盾男と卓夫
飛男はなんかチャラついててすぐ飽きる
陸男は特殊能力として加速装置が欲しかったな
加速装置で味方の元へ→一瞬で蘇生…かっこよすぎだろw
奥歯にスイッチがあるんですね分かります
INF3-4にようやく買ったエアバーナーもっていったら
他の二人がGG使いまくりで全く撃つ暇が無かった
3-5は自分もGG持ち込んでうちまくり
みんな5回くらい死んだ
ここはオッサンのすくつか!
>>433 しかし金属製の為か動かないのであった
代わりに激ヤセでカマキリさんクロックアップどうするEDF!以下次号!
的なw
盾男に加速装置とか強すぎだろw
盾男はイメージ的にせいぜい、エドモンド本田のスーパー頭突きみたいな高速移動が関の山
まぁそれでダメージ与えられればむしろそっちの方がいいかもだがw
移動はいらんからARにチェーンソーとかドリル機能つけて欲しい
>>586 寧ろ遠くの蟻に打ち込んで自分が高速でそこに引き寄せられるアンカー希望w
588 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 18:09:11.40 ID:+xt7Uv/J
DLCで打撃専門の新アーマー来て欲しい
盾男さんはどうせなら格闘戦できるくらいにして欲しかった
590 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 18:12:36.85 ID:+xt7Uv/J
出したら出したでコレジャナイと言われ
DLCにもコレジャナイを希望される海外版EDF
>>588 オプス「略)はぐれた輸送艇があるから破壊して」
ライトニング「お、おう…」
>>590 同じタイミング同じようなこと書いてる人いて笑ったぜw
ていうかなんだ、あんだけイカれたアーマー(飛、盾)作るんなら
陸男さん専用の人工筋肉内蔵の特殊強化服とかも造ればいいのに
筋力が30倍になるようなやつ
594 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 18:20:29.77 ID:+xt7Uv/J
だが格闘専門となると飛んでる敵はどう対処すりゃいいか
そうだ大ジャンプができるようになればいいのか
跳び蹴りで蜂やらガンシップ蹴り落として倒せたら気持ちいいだろうなw
マルチロック垂れ流し2人が芋ってる最中、必死で全ての巣穴を潰しに行く俺。
ハードなのにステージ構成知らないのかねえ…。
hardクリアしたら卓男でオンラインに参戦しようとおもってるんだが、特に注意しておくことってある?
アーマードマッスルスーツか
最終的には「こんなもん着ない方が強い」とか言われる
じゃあやっぱり加速装置装備で、対空は肘や膝からミサイル発射すればいいか
599 :
594:2011/07/25(月) 18:27:03.07 ID:+xt7Uv/J
悪い、勢いで書いちまったが
それじゃ別ゲーになっちまうよなw
却下
>>593 スプリガンかよw
カッコいいじゃねーかw
でも多くの陸男の中の人が陸男の性能に求めてるのは避けて撃つ、撃って避けるってシンプルなアクションだと思うぞ
>>596 レーダーを絶やさない。
キャノン砲塔を使う時は味方の位置に注意、巻き込んだらすぐ撤去する。
NPCの武器ってキャラごとに固定であってるよね?
キュロスはアサルトとグレネード、オールドマンはショットガンとロケランみたいな
うちにはキッドとキッカーがいないので二人の装備を知りたい
>>603 何で選べないんだろうな
キッカーとオールドマンしか見たこと無いよ
レーダー使わない卓結構いるよな
>>605 いるね〜。卓が入ってくると少なからず嬉しいだけに、レーダー使わない人だと少し(´・ω・`)ショボーン
そんなにレーダーほしいなら自分で卓やれよってのはまぁ置いといてw
ロスプラ2みたいにアバターアイテムが欲しいな
アバター解除するためにレベル上げろ周回しろってんなら今より頑張れる
性能に関係ないし
レーダー使わない拓が来たら即部屋閉じるから
はいはいワロスワロス
>>608 そんなんで部屋閉じるならお前は一生オフやってろよ
逆にお前みたいなのが迷惑だわ
放置無しで全R8到達したどー
あとは買ってない武器を買うためのCR貯めか、まだまだ長いぜ
ある程度行くとだいたいのキャラが武器固定になるというか
面ごとに武器を変える意味が今回ちょっと薄いな
verup的な武器多いしね
武器に個性つけてランク上がれば武器も性能上がるとかならよかったかな
卓がもうちょいでレベル6になるんだけど、6ならオンでINFいっても大丈夫だよな?
レーダー置いて千鳥で中ボスのタゲ取りくらいしかやることない気がするが
卓以外を使ってるとレーダーだけでもありがたいし…
DLCまだー?
2-4くらいまでならlv6でも十分、逆に2-5から鉄蟻とかになってくるとちょっとつらい
つーかinfでも簡単になったよなぁ
3とか2の時は酸の雨が降ってきて瞬殺食らってたのに
なかなか優しくなったよなアイツら
ランク6でINFは全然やれるけど、
全員6だと普通に全滅まで出来るくらい苦戦するので
結構大変なとこプレイすると1戦でえらい疲れて休みたくなるって問題はある
>>616 蟻3匹以上に同時に近づかれたら死亡確定だったからな…
ランクでHPが決まってるし、そんなに数値的にも高くはならないから
敵の攻撃力もそんなにインフレしてないもんね、今回
やっぱネタ的な武器も欲しいよなぁ
今だとSEや爆風に個性が少ないから性能で選ぶのが当然だしね
DLCでなんか出ないかな
レーダー+囮役でも火力無いとやっぱイラナイ子かねぇ…
ちょっとミスったら死ねるし
俺の実力じゃ2-3で足引っ張って自主退場かもな…
陸なら6レベルでもいけたけど、卓ちゃんは自信ないわ
気に食わないからって部屋閉じるクズこそ晒すべき
本家INFの蟻最大の恐怖はスピードだよな。
今回難易度で敵の挙動変わらんもんなぁ
>>623 遙か彼方からスコープ覗いて狙撃してるとアッという間に大アップで囲まれてるもんなw
近づかれる前に倒す
近づかれないように戦う スタイルだったのよね
EoEが撃ちたい
今回の敵は気が付いたら後ろにいるから怖い
今作はそろそろ撃つの辞めて逃げなきゃヤバいみたいな恐怖感が皆無
目の前で蟻が酸吐きまくってても前後左右に動けば余裕でよけれる
酸なんか吐いて無いで昔みたいに数十匹で取り囲んでムシャムシャして来いや!
俺の体力無くなっても延々死体の上でムシャムシャしとけや!
他の隊員にタゲ移すのは攻撃喰らってからでええやろが!
あぁまた浜辺で蟻の大群に食い尽くされたいぜ
蜘蛛の糸も何や知らんが命中率がクソ低いからなぁ
なんだありゃ
噛み付きと体当たりの方が怖いな>>蜘蛛
何あの威力
前作より簡単とか言う限りは前作のようにbotの力なんてなしでプレイしてるのかね?
オレには到底真似できねーわ、infのオンラインでも2-4以降は7割くらいしか成功しないし
今回ちょこちょこ敵が出るせいで敵を減らしてる感が無い
一気に出て来いやボケが
遠くの群れにロケランぶっぱなすと目の前に飛んでくる
仕様もうざい
636 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 20:13:31.44 ID:z5lTKBjO
なぁ、初歩的な質問かもしれ
んがサバイバルでホストだったとき、自分の残機なくなったらゲームオーバーまで放置した方がいいのかい?
ホストになる=その人の部屋で遊ぶ
だから 部屋を解体したら・・・ わかるな?
>>636 おけー。数wave後にぽっくり生き返るから放置はほどほにな。
因みに死んでてもwaveは加算されていく
639 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 20:22:03.71 ID:z5lTKBjO
thx
そうかーさっき初めてサバイバルデビューしたんだが用事できて
おちちゃったんだよな。
申し訳ない事したな…
前みたいにこっちもあっちも1,2発で乙る方が爽快感も緊張感もあったのはあるな
それはさておき初めてINFオンやってたらVXぶっぱと当たったけど処理落ちやべーな
遅すぎて本体壊れるかと思ったぜ
641 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 20:25:53.62 ID:+xt7Uv/J
サバイバルのホストなんてなるもんじゃないw
飛男使ってると噛み付きとかで吹っ飛ばされた後、くるっと一回転するのがうざいな
無敵時間無い上にあの余計な動作のせいで次の行動に移るまでに時間がかかりすぎる
死因の半分はそこに追撃されて死んでるようなもんだし
644 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 20:29:54.40 ID:3Ks7JTna
VXがいる部屋は音声もやばい
オプスとインテルが風邪引いたみたいな喋り方になって笑った
サバイバル500やったやつすげーな
もう80で飽きたわ
ふとストーリー見てみたら
ハードすぎるwww もう人類オワタどころか地球以外宇宙全体終わってるじゃねえかw
あのエンディングで終わらせていいのかよwww
「お気に入りのアーマー」は単純に経験値で決まるってことでおk?
だとしたら、全部のアーマーを最大レベルにするとどうなるんだ?
まさか最後にレベルアップした兵科で固定とかないよな…w
ライトニングのしたこと
チャプター1
・ランダーを破壊し、アシナガを倒す
チャプター2
・ランダーを破壊し、箱を見つける
チャプター3
・爆弾を見つけ、女王アリを倒すも、本部に殺されそうになる
本当に地球を守ってる感が無いよな。
予想できてたとはいえニューデトロイトから一歩も出ないし。
最近、飛男を始めたんだけど
オマエラはガンシップと蜂を相手にするときには
何の武器で戦っていますか?
昨日、フルボッコにされちゃったぜ・・・
誘導ミサイル
砂
サバイバルは本気で飽きる
そこそこ出来るメンバーと当たると作業感が半端ない
>>651 通常はミサイル、無かったらスナイパーライフル、最悪アサルトライフル
最善はエアバーナー
サバイバルは適当に放置してある乗り物を使っていいのかに悩む
瀕死の人が入って回復アイテムが出るまで粘るつもりなのかも知れないとか悩みながら
今日も俺は機関砲でヒャッハーする
飛男の誘導ミサイルって強いの無いんだよなぁ。
エアバーナーは飛男じゃないし・・・
やっぱ砂しかないか。
今週あたりにDLCの情報は出してくれるかね。すぐ出せとは言わないが情報くらいは出せ
チャプター3の続きが気になるな、戻ろうにもライトニングたちは本部によって「損失のうち」とかいって
死んでいるはずの存在で、戻ってこられたら上は現場を簡単に見捨てるとゆう情報が広がり現場の士気が
がた落ちになってしまう存在で「やつらは敵に洗脳改造されてしまっている」といってEDFからも攻撃されそう
なんだがつづきはどうするつもりなのかな?
最近ちょこちょこ放置するようになったが
フリーズが目立つようになったなぁ・・
アインハンダーみたいなノリは嫌いじゃない
ボット無しにしたら経験値増えるんじゃねとか思ってやってみたけどキツイだけで全然増えんかった
ハードで378匹倒して8000て
増えるのはBOTが倒していた分だけだからね。
基礎ポイントもっと増やせよって思う。
>>659 2でも
「あの状況で生き残るなんて・・・本当に人間なの・・・?」って
言われてたの思い出した。
>>659 見捨てられた腹いせにテロリストになって、EDFもラベジャーも関係なく無差別攻撃
どっかのSEEDみたいなgdgd展開が思い浮かんだ
出来る奴らと組むとダレて
下手な奴らと組むと萎える
サバイバルの絶妙な糞バランス
>>650 経験値が同率だと撃破数依存になるのか。なるほど。
>>648 3-4で爆弾運んできたランダーのパイロットが一番かわいそうだよね
まあバランス的に当たり前なんだけど、盾でも意外に大ヘクターやヘクター相手に避けられるな
大ヘクターは足元でバルカン撃たれたら避けられないけどメガクラッシュで回避できるし
卓夫の核いまいちだな・・・いきおいのないおしっこみたいな軌道
おまえらの定番装備おしえてくれ
陸
McGurgen FZ(SR)+Beezy Remhod u/x(RR)
飛
Rhinoctor Plaz DV(SR)+Leichenzeit OW41(RR)
卓
Norwood APSMG vE(AR)+O/DMS-M4(MR)
盾
Qhrqwhqhr Chingon le3(AR)+CG-CPL "AirBurner"(SG)
だが断る!
なにが足りないかわかった
蟻とかを倒したときに鳴き声がないからだわ
連装グレネードで横に照準流しながら撃つのが最近のマイブーム
砂のQSが万能すぎてタクティカルとバトル使う気になれない
タクティカルとバトルにも砂欲しかった
infでロケラン持ちの盾男をよく見るけど
みんなVX使いでox使いは一人もいなかった
派手でカッコイイのに
>>518 確かに陸男で時限グレとアサルトで遊んでるけど
ハードまでは、撃破数とポイントで盾男に勝てる気がしなかったけど
インフェだと盾男に負けた事ないわ
>>671 陸:ChronoClusterとかいう時限グレ
飛:SRの一番攻撃力高いの
卓:6連発のミサイル
盾:AirBurner
オンならこれは固定
威力3000ぐらいで貫通砂欲しかったな
弾数5のリロード4秒ぐらいでいいから
盾の誘導って言ったらポップスターやろ〜…なんか話題に出ない気もするけどw
陸:7砂と時限グレラン
飛:Plaz砂と焼夷スナ(ネタ、広範囲爆発、グレランの代用)
卓:5連バーストと6連バーストミサ
盾:大統領とエアバナナ
大体皆一緒だな
>659
あれだ、EDF4の最終戦で援軍に来てくれるんだよ
シュリー:地球の為に孤軍奮闘する良い子のストーム小隊へ、アメリカからとっておきのクリスマスプレゼントをお届けです
的な
DLCとしてEDF4と共闘できるようにしてだな
最終ステージまではついて行けないけどある程度援護できるとかそういうだな・・・
やっとの思いで本部に帰ったらライトニングが死んだと思って
自暴自棄になったオプスがインテルにFFされてる薄い本ください
バトルなのに戦車大好きなんだけど、これって罪ですか?
戦車うごきだしたら機銃するのが通
オンのサバイバルをサックリプレイしたい場合はシャローグレイブだな
全員2連ミサ持ちで上手いプレイヤーが揃っても20WAVE行くことが稀
大抵が10WAVE行くかどうかで全滅する
あんな蜂の大群に複数ターゲット取られたらどんなに上手いプレイヤーでも回避出来ずに死ぬ
戦車はなるべく率先して乗るけど
誰かが戦車に乗ったら率先して機銃に着く
>>682 NPCでライトニング小隊参戦は小ネタとしてはアリだな
3-1のクリア時だかに流れる
イ「オプス、セキュアチャンネル(?)のほうへまわろうか」
オ「?、ラジャー」
がやたらエロスを感じるんだけど他にそういう人居ない?
2−4行くたびにキャプテン何やってんだよって心の中でツッコむ
最近になってようやっと気付いたんだけど戦車搭乗時ってBボタンで席変更できたのね・・・
VXとAirMaiの爆発物2丁持ち
案の定FFしまくり
飛男よりダメージもでかいし処理落ちもするわで散々だったわ
>>690 後でオフィスに来るように みたいなもんだな
FFしたら画面が激しくブレて見えにくくなるとか、FFで味方を倒すたびにスコア5000マイナスとかやってほしかったわ
現状誘導兵器ぶっぱな奴は自分がFFしていることにすら気づいてないと思うし
FFしたら誰かを蘇生するまで攻撃不可とかな
>>694 なんかやたら「裏でNTR」的な響きを感じるのよね
そんな事したら間違ってFFで殺してしまった場合、敵の群れから救出とか陸男以外無理になるがそれでいいのか?
GGはじめてみたがすげーな
4回目の蘇生待ちでござる、光から逃げるので精一杯だぜ
FFしたら一週間蟻としてしかオンラインに参加出来ない仕様が良かったなw
>>697 罰則ありは賛成だけどそんなにきついのはやめたほうがいいと思う。
悪意のないFFしちゃったまともなプレイヤーに対して
適用されると他のメンバーがきつい
アリやりてーw
レーダーなしが辛いとか言ってる奴は普通のシューターやったことねーの?
感度最大にしてこまめにクリアリングしてりゃーどうってことないだろ、どんだけゆとりなんだよ
あと砂のぞかないとまっすぐとばないのに文句垂れてる奴も脱糞ものだぜ当たり前だろそんなの?ほんとEDFプレイヤーってレベルひくすぎね?
そうか、解ったからHALOでもBFでもCoDでも好きなのをやれ
俺はCoDが大好きだ
いやいやスコープ覗かないとまっすぐ飛ばないスナイパーライフルって意味不明だろ
アサルトライフルよりもまっすぐとばないんだったら超長距離なんて当たるわけねーから
そりゃ今までの地球防衛軍の尺度で考えてるから文句が出てるんだろう
こんなとこでシューターとか言い出して、
腕自慢を気取るお前さんのほうが噴飯もの
FFで殺された場合or連続でFFされた場合のみFFされた側が追放投票出来るとかでいいんでないかね
んでその票がある一定数貯まるとそのプレイヤーは追放されるとか
EDFをやってるわけで、普通のシューターをやってるわけじゃない
なのでEDFの話をしているのであって、普通のシューターの話をしてるわけじゃない
卓にレーダーレーダー言ってる馬鹿は自分の低スキルを悔やんだほうがいいぞBOだとSPM100とかしかないんだろ
解ったからBO帰れよ
良作ゲームのユーザーがアレでした、なんて笑えないだろ
アリや蜘蛛が浮くんだからプレイヤーも爆風でふっとんで上空から攻撃するべき
盾最高
ブラックオプスとは実は腹黒いオプスの事である
BOがゴーサプだらけだからってこっちに当たるなよ
インテルの頭に投げナイフでも投げるのか
>>706 こんなレティクルちいせーのに腰だめ状態でまっすぐ飛ぶとかありえねーだろ
俺はEDF:IAが初でゲームとしては楽しめてるが
やたら比較したがるEDF信者は見てていらいらするな
別にどんな意見があったって良いだろうに
その程度でいらいらすんなよ
おかしいなー出たときは「こんなんEDFじゃねえ」
とかいっときながら自分の都合のいい部分はEDFか?
このEDFは完全な別モノだろどうみても
さらに言うといずれオンに対人要素も出てくることになるぞ、これはまちがいない。そんときにヌルゲーマーは全部淘汰されちまうけど泣くなよな
720 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 23:15:04.28 ID:t6dZooL2
ファイナルファンタジーとミスティッククエストみたいなもんだろ
いいから楽しめよ
722 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 23:16:25.54 ID:pPJjGypj
無いわw
対戦…ラベジャー側と面白そうだねw
巨大ヘクターとか操作出来たら楽しいなぁ
蟻担当の人は蟻A→蟻B→蟻Cとやられる度に操作キャラが変わるので忙しい
気のせいかもしれないが突然セガを称えたくなった
最低限やってくれればいいこと
陸男:死なないように蘇生がんばる
飛男:上に同じ
卓男:ハチがいるときだけはレーダー出す
盾男:ハチを優先的に落とす
今までのシリーズと違って蟻共の中身がたっぷり詰まってる気がするから
アサルトでプチプチ一匹ずつ潰してくのが発売日に買ったのに今でも楽しい
やっぱ重量感って大事だな
対人ってチーム戦?個人戦?
開幕からずっと誘導兵器ぶっぱにならね?
ぐぬぬ、敵の耐久力が高いぜ・・こんな豆でっぽうじゃ・・
数で来てもらいたかった
729 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 23:24:08.00 ID:+xt7Uv/J
>>723 それおれもあったら楽しいだろうなとおもったw
ラベジャー側だったらティック役やりてーな
しつこく人間追いかけまわしてみたいぜ
1人レベル5くらいだったようでキノコの女王蟻が全然死ななくて1時間くらいずっと戦ってた
いつ死ぬんだよwwwって途中逆に笑えてきた
それでも共闘感は半端無いなー
ここまで共闘感を味わえたゲームはホード以来だわ
731 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 23:27:40.80 ID:rJXqZY0z
ゲーム界の流れからいって対人要素の登場は可能性高いが開発はEDFユーザーはガチ対戦に疲れたまたは敗れた人たちが多くいることを覚えといてほしいね
>>728 そこかしこから鬼のように蜘蛛の糸が飛んできて瞬殺されますが
それでもよろしいか?
>>671 卓はどのステージでもこの組み合わせが最強というか面白い
Shystem Arms PDW-TP + O/DMS-M4
空はとにかくPepposo D mod4を装備してあと1つは蜂やUFOが多いステージだと
AT-14 Skillet
そうじゃなければ
Cepuelta-EPS v6
>>732 抜けなかった
名前からして恐らく中国人だったから「空気読む?なにそれ?」だったんだろねw
その人の死亡は17回くらいだったかな、結構上手く攻撃をかわしてたっぽい
もうクリアが目的じゃないからこういうプレイもおもしれぇーわ
武器コンプきたああああああああああああ
さあて次はオール8だ
さすがにホードの方が共闘感あると思う
何故か「居たぞ! ストライクフォース・ライトニングだ!」って聞くだけで笑えてくる
ぼちぼち二つ目三つ目のアーマーもランク8が近づいてきたが
どうせ陸男しか使わないんだろうな・・・って気がしてテンション下がってきた
>>734 いいんかいw
>>737 に、日本製の武器・・・「酸だー!」関係だっけか?
>>741 今あげてるアーマーどうやってランクあげてんだよ、て言った所で放置かと気付く
3-4や3-5はうまい人一緒でも崩れる時は一瞬で崩れるな。いやこのスリルはなかなか楽しい。
が、鉄ハチさんと鉄クモさんいくらなんでも固ぇよw
ちょいちょい報告あったけど
俺も3-2忙しげ(なんだその日本語w)でものあさりの実績解除されたわ
なんかレベル7の途中からクリアしても経験地はいらなくなっちゃったんだけど…
どうしたらいいの…
INFでやれ
なんで外人は映画とかでも敵が現れた時「お客さんだぜ」みたいに言っちゃうんだろ
なんで素直に「敵が現れました」って言ってくれないんだろ
1-1で
オプス「来客よ」
アルファ「迎撃する」
もうちょっと翻訳頑張れと思った
戯れてるのか嫌がらせか知らんけど、いきなりFFしてくるキチガイ多すぎじゃね
外人はともかくとして名前からして日本人だし
マルチロックスパムとかしてるわけでもないんだがな。
地獄についていっても、戦い続けるぜ
ってセリフも何か違和感
誰についていくんだ
>>737 日本製の武器ってのが今までのシリーズの奴だとしたら
IAの武器の方がカタログスペック上は強いんだぜ
敵が堅いから相対的に弱いだけで...
>>749 子供たちが〜空に向かい〜両手をひ〜ろげ〜
GG無しでINF3−5やってたら、
最後の巨大ヘクターの時に入ってきてGG撃たれた・・・(´・ω・`)ショボーン
0距離で蜂にエアバーナー撃つと処理落ちがやばいな
かんしゃく玉0距離に近いか
今回唯一自爆で死ぬ可能性のある武器だな
>>752 15000ダメージ爆風40mのプロミネンスMAとか
7000ダメージのMG29SJ
合計20000ダメのスタンピードXM
12000ダメージ爆風40mのC70爆弾
合計9600ダメージの爆砕かんしゃく球
この辺りなら十分強いんじゃね?
爆殺玉は両手に持つだけで怪獣をフルボッコにできる凶器
>>748 オプス「ライトニング、退却よ」
アルファ「了解、迎撃する」
って聞こえてて「?」ってなった
誤訳で一番不自然なのは「ライトニング、出る」だな
何回か言うし・・・
モビルスーツを使いこなす彼らと同じ感じなんだよ、きっと
銃器はアメリカ製
爆発物は日本製が優秀か
ただしミサイルのロックオン性能はアメリカ製の方が上
AF20RARみたいなのが欲しかった
フライトクルーってもしかして歩いてきたのか?あほだろwwww
1ドットしかないような弾がしょぼすぎて萎える
爆発物の爆破範囲が狭めなのももったいないなIA
GG以外でも一発でビル群をなぎ倒したい
CO-OPの事も考えてのことだろうが
一定時間殺虫ガスを噴出すグレネードを発射するバルサングレが欲しいぞ
2ポータブルちょろって触った程度で、今までのシリーズまともにプレイしてないんだが
前作まではそんなに爆発範囲広かったのか
範囲15mの武器からだと結構エフェクトカオスになってると思うんだが、それでもしょぼい方なんかね。
ネタ武器とかそういうの除くとデータ上の範囲は今回のが広い
でもマップが平坦だったりFFダメージが下がったりで今回のが狭く感じる
C70とか爽快だったなー
あの「キュイン!」って音が堪らない
そういう意味では今回の銃器や爆発物の音はなんか気に入らない
どうせ外国製なら蹴っても倒れないあの犬ロボット(機銃付き)を卓さんにくれれば良かったのに・・・
>>769 スタンピードXMがネタ武器・・・だと?
C70つったらヘリでマザーシップに設置して起爆は爽快だったなw
ま、そんなやりかた邪道だろって言われそうだけども
1分後に降ろしてやるぜ
で5秒後に下ろされるのは何なの
EDF時間です
DLコンテンツがどうなるのかが気になるな
カマキリが最後っ屁で鎌飛ばしてくるようにならないかなあ
カマキリは溜めから爆発するなら8方向カッターぐらいやってもいい
3-2でマルチミサ垂れ流しジェットに遭遇
巣穴に爆弾仕掛けてるときもお構いなしにバシバシ撃ちまくりでさすがに辟易したわ
俺メインはジェットだけどああいう手合いのせいでジェットの印象悪くなるのは業腹です
全敵の動きを1.2〜1.5倍速位くらいで…と思ったけど、盾男が産廃になりそうだな
3のあとは当然インテルをぶっ殺しにいくストーリィだろ
盾は威力200ぐらいで連射力40、弾数400みたいなピーキーAR欲しかったな
貫通もあればいいが、流石にそれは壊れすぎか
妄想だけは広がるんだがなぁ
陸の25万ARの音のショボさをなんとかしてくれ。盾が羨ましいわマジで
783 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 01:58:23.40 ID:Wl9FUAHu
レベル6卓夫のおすすめ武器教えてくれ
なんかどれも微妙でINFやってもチャプ2あたりから面白いように死にまくるんだ
まぁおれが下手てのもあるんだろうが
>>781 そんなのあったら間違いなく「見ろ!虫共がゴミのようだ!」と叫ぶぞ、俺は。
誘導SGと5連ミサイルでいいんじゃね
5連ミサイルは正面からブチ当てる感じで
786 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 02:08:19.14 ID:6DLIbd91
やっとインフェクリアできた\(^o^)/
飛男のGGやばいね
>>783 O/DMS-M3とNorwood APSMG vD俺はこれでINFの6は乗り越えた
後、設置はプラズマと接近地雷があるといいと思うINFだとLv1キャノンは敵が転がりすぎて邪魔w
オフのサバイバル難しすぎだろ
20wave以上いける気がしねー
>>747 それ日本人が日本人に向けて翻訳した結果だから海外関係ないから
カマキリのソニックブームが物足りないなー。
なんでただ貫通してくるだけなんだろう。
建物をバッサリぶったぎってくれればよかったのに。
建物の崩壊に物理演算が入ってればそうなるんだろうけどね
落ち着いてマップを見渡してみると、処理軽減のための工夫がいろいろ見えてきて面白い
>>788 あれ、プレイヤーが一人だからって出現数が減ったり、敵のHPが少なかったり、
なにか変化あるのかな?
そもそもサバイバルは一人でやること前提に作られてない気がするんだよな。
やっとこノーマルクリアしたけど、やっぱアメさんはどうにもセンスが違うな
大ヘクターが倒しても倒しても出て来るのはうんざりしたし、
いくらノーマルだからってあの終わり方はねーよ
なんか余計なとこに力入れすぎて、肝心の面白さの追求に気が回ってない印象受けた
俺の中のインテルのイメージ。
________
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|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ |
| (__人__) |
| \ | | <翻訳システムがオフラインッ!
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女王目の前にしたときの、あーはいはい、って投げやりなのがムカつくw
インテルってマジ使えないよね
敵の情報とか見たまんまのことをドヤ顔で解説するから、何度も聞いてるとイラついてくる
たくさん撃て!
スキャン中・・・zzz
どっかんどっかん円で広がる地雷みたいなの連打する盾男が居たんだけど、あれ何やってんの?
危なすぎて戦闘にならないんだけど
見る人によって大分印象違うんだな
情報がないから出しようもない状況でオップスがヒステリー起こしてるだけに見えるわ俺
インテルも可愛い女性の声だったら何言ってても良かった
俺は楽しみは後にとっておくタイプなので、とりあえず陸鳶盾と鍛えて最近やっと卓鍛え始めたんだが
ランク5から急に強くなるなw地雷&手動ミサラン超つええwwそしてどの兵科よりも楽しいwwwwwうは
6連ミサイル6連ミサイル貫通AR貫通ARって言われてるとなんだか使いたくなくなってくるな
グレネードとショットガンで逝くか
グレネードグレネードショットガンショットガン
オフのインフェルノのEDあれで終わり…?
>805
オンラインをクリアすると・・・
インフェの3-5で最後の会話の時ライトニングとオプスの自己紹介のあたりでインテルが
「まずいなぁ…」
って言うときと言わない時あるんだが、なんかフラグあるんか?
>>799 円で広がる地雷みたいなの?
そんな武器あったっけ?
盾男の爆発物ってぇと、有名なのはAirMailとox-oxだとは思うが
前者は連装グレ、後者は素直なロケランで、特徴ぜんぜん違うし
ところで、よくAirMailにFFされたとかのたまう人がいるが
あんな、短射程で爆発前に上空で子弾が拡散してるのが目立つ武器で巻き込まれるなら
陸男の時限グレの方がよっぽど危険じゃないか?
しかも時限グレは横に広く同時射出されるし
まあ武器の解説で「巻き添えは仕方ない」とか書かれてるしなw>エアメール
放置稼ぎではなく、連続で回すのにいいマップって1−1以外だとどこですか?
>>808 ただ単純に、爆発物ぶっぱでFFしまくりな連中は地味な陸男を使わないってだけじゃないだろうか
武器自体の危険性は陸男の時限グレが高いだろうけど、中の人がFFしないように使うコツを掴んでるんだと思う
そうだ言いこと思いついた、卓男にGG地雷とかどうだろう?
INFはもう引き打ち・待ち伏せ必須なんだし、あってもいいじゃないか
>>799 ただのショックウェーブじゃないのかそれ
盾男の特殊技能のやつ。
>>799 oxoxを足元に撃ってたんじゃないかな?
>>811 AirMailって、自分から当たりに行かない限りは
FFくらいようがないと思うんだがなぁ
なんで槍玉に挙がるのか不思議でならん
盾男の武器のFF危険度ではわりかし下位な方だと思うよな
もちろん筆頭はブラストウェーブ
迷惑ぶりも加味すればReamher VXか
2-1輸送機狩りは金稼ぎと一緒にやったほうがいいよ
飛男GG持ちなら5分以内で2万稼げる
最近はペリ男のスナを零距離でぶっ放すのがいい感じ
零距離なら弾が真っ直ぐ飛ばんでも問題ないし
DLCキター
武器だけかよ…
いまさらだが核って追加ダメージあるの?
またデマかよ、いい加減つまんねーんだよ!
と思ったらマジで来てんじゃん。
しかもサイズが108KB。
はい、ディスク内に既に入れてあったデータの解除キー販売キタコレw
誰か買ってどんなのかレビューしてくれw
これ以上ゴミに払う金はねえ
やっと全アーマーMAXにしたわ。
これでも必要な金の半分も貯まってないとか凄まじいな…
まあよくよく考えたら解除キー方式なのは仕方ないのか。
追加データにしちゃうと買った奴と買ってない奴がオン一緒に出来なくなっちゃうからな。
つーことはとりあえずオン行って、買った奴に会えばどんなのかは見れるわけだ。
>824
その為にカタログを用意すればいいと思うんだ
または別の武器を表示したり既存エフェクトを使用するプログラム組んでれば問題ないだろ
DLCでハンマー振り回す男子高校生とか魔法使う女子高校生とかきたら買うわ
海外で特典だった武器とかじゃないよね?
828 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 09:59:03.46 ID:Wl9FUAHu
PS3はまだDLCきてない
ペイルちゃんが来たら買っちゃう(´・ω・`)
DLC高いなー
しかもジェット用メインとか微妙だ
DLC何ゲイツ?
海外の予約特典じゃないの?
わざわざ用意するとは思えないし
833 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 10:14:09.16 ID:Wl9FUAHu
予約特典のやつだったら普通にスルー
ぺいるたんに後ろから砂でちくちく撃たれたい
結局DLC有料なん?
この中身でフルプライスで更に有料だとD3はクソって認識になるんだけど。
あと、武器は値段を倍にしていいから全部ドロップする使用にしろよ。
稼ぐためだけの作業がだるいよママン
ぺり子が来たら最後のオペ子の告白がNGになっちゃうジャマイカ!!
そういえばオンやってて結構外人いるけど、特典武器っぽいの(自分が知らない様な武器)って見たこと無いな。
低ランク用のチョイ強武器とかでオンINFには誰も持ってこないだけとか、
見た目は既存武器と一緒でステータスが違うだけで実は外人はみんな使いまくってるとか?w
公式Twitterみてきたけど、ヨーロッパの方じゃ先週発売だったのな
遅れて発売する国のために最終チャプターはDLCにしたのかな。
ネタバレ防止用に
人柱になってみた。
結論、海外予約特典を390ゲイツで売ってやがる…
うん、やめとけ。
ペリ子来たとしてもアメリカ産だと腹筋割れてるシフみたいなおばさんが来そうだな
>>839thx。武器の説明は英語のままだったかい?
一応日本語。
バトル以外のアーマーに1個づつランク7武器、あとはランク3とか4。
DLC武器はユニークなやつなのか?
他と変わらんようなら買う必要性ゼロだが
3とか4とかまた中途半端な…
ノーマルじゃ強すぎ、ハードじゃ弱すぎみたいな武器じゃないのか
ここまでソース無し
よく妄想で語れるねw
ジェット育ってないから卓と陸だけ試したがとりあえず微妙
卓の物は基本の一発打ちのミサイルが自動ロックになっただけで爆破範囲7メートル、ターンレーティングDのゴミ
陸はFearthainnみたいに小弾を2発ずつ4回吐き出すロケラン
てか15個も増えてなさそうな気がするし買ったら駄目だ
>>843 ランク7のに限っていえば
陸の広範囲空爆グレ
卓の自動誘導ミサイル
空の近距離アサルト
って感じ。性能はアホみたいに高性能なのはなさそう。
ジェットだけ8種類とか・・・優遇?ポンコツなのか?
盾男7にはDLC追加武器なし?
ひどくね?
>>847 もうちょい面白いのを期待したんだが…何故DLCなのか分からんほど、なんかノーマルな感じみたいだな
てかエグくない?w
日本だけフルプライス(海外はベスト版程度の値段)で予約特典を有料DLC
ちょっとD3さんどうしちゃったの
>>817 詰めると4分切り安定だぜ
まあ連コン無限上昇必須だが
日本の方が裕福ってことよ
ほら発展途上国のかわいそうな子供たちより日本のホームレスのほうがいい生活してるだろ?
世の中矛盾だらけでいいんだよ
日本市場ナメられ過ぎワロタ
ワロタ・・・
まさかDLCなんぞ買う馬鹿はいないよな?
いくらなんでも限度があるぞ
ジェットメインだし買おうかなあ
使い道ないゲイツポインヨが600くらいあったし
舐められたくなければ、人口5億人くらいに増やして、各種ハードを国民機にせねばな。
ユーザー全員が英語に堪能になってくれるなら、日本語翻訳の手間を省いてもいいしね。
なにこの微妙DLCパックw
脅威の単発率
つべのバトルパックの動画を見た感じ、プチGGみたいなARがあるな
あとは、ランク5だか6にだけあった謎の並列発射ロケランの上位版かな?
どちらも面白みは薄そうだなぁ
ジェットパックのネプタンの亜種みたいなのは使い勝手どうなんだろ?
あああのバトルの虫光線みたいなのってDLC武器だったのか
ジェットが使っているのみたからアーマーバグかと思った
既に最高難度もクリアしてるし戦略も固まってきてるしで今更こんなの買ってもなぁ
武器パックなら
凄い強い武器と凄い面白いネタ武器は入ってないと買う気にならんなw
coopあるんだから衣装とかそっちの方にも気を配ればよかったのにな
しかしネタ武器っても見た目変わんないしなー
これだけ見た目にこだわってるのに武器の見た目変わんないのはすごいもったいなかったな
陸クラス7のロケランは結構使えそう
>>865 ジェットのアサルトに同系統の武器あるだろ
PS3にもDLC来た?
なんかいまいちぱっとしないな、lv上げきっちゃってるとlv7武器くらいしか使わないし
予約特典武器だから仕方ないんだろうけど
ジェットの武器しかDLCってないの?
あ、Xbox360版はDLC来てるよ
ジェット優遇は叩かれる要素の武器使う頻度が下がって良かったじゃん
バトルは紳士だから不要だろう
これは……買わなくていいレベルだったわw
7で追加あったのは陸のロケランと卓のミサイルと飛のアサルト
陸のロケランは1*8*1800で数値的には良さそ気だけど親機から二発ずつ子弾を四回ばら撒くっていうグレ風微妙武器
FF半端なさそう
卓のは自動ロック1の1800くらいのミサイル
イラネ
飛のは威力600くらいに上がった電撃アサルトだけど装弾数10w
他にも低ランクのがあったけどイマイチ
飛で威力200のホーミング砂とか1000の焼夷砂とかあったわw
たけーよ
見た目もかわんねー武器なんていらねーよシナリオ追加しろ早く早くだ
オマケ程度のDLCに金出すかよ、クソっ!!
舐めやがって!!
ま、お布施にも限度があるし俺買わない。
まだ蟻しか湧かないとか蜘蛛しか湧かないMAPなんかを
だしてくれた方が嬉しいわね。
まさかとは思うが、武器一つにつき320ゲイツってことは無いよな
EDFは搾取を恐れない
15個入って320MSPだ。
だけど、存在感無さすぎてぶっちゃけどれが追加されたのかもわからんw
駄目だこりゃ。馬鹿げてる。意味分かってるか?マジふざけんなって感じだぜ。
はやく追加シナリオお願いします
北米との格差が酷すぎるな
正直こんな武器増えたからって遊び方が変わるわけでもなし
予約得点、つまりはソフトと一緒に手に入る武器なら
各ランク帯にそれぞれ用意してあったりしてもいいだろうし
金やドロップ運が足りないときに間に合わせで使ったりもあったろうが
発売から半月以上経過してから有料DLCとして追加されても全く意味ないわな
なんで日本でも予約得点にしなかったのか
さもなきゃ、せめて発売日に同時配信しとくくらいやっとけと
数百円だろ
おれは買う
ないわー
子は親に似るワロタ
幾ら安くてもゴミに金は出せんな
今の時期じゃ無料でもいらんだろう、これ
893 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 12:33:01.76 ID:Wl9FUAHu
>>785 >>787 ありがとう
おかげで随分楽になった
武器選びて大切だな
ところでDLC武器パックは糞すぎるw
これって元々海外のオマケ武器なんだよな
それを有料で出すとか尋常じゃない
こんなのに金出しちゃいけねーよw
追加ストーリーとかだったらいくらでも買うけどな
そもそもDLC買えない機種もあるので、そういう事書いてはいけない
320MSPでこれ買うならアイコンなりzuneで映画見たほうがマシだな
896 :
(;):2011/07/26(火) 12:36:47.24 ID:DuHiTYae
なんなんやろなぁ(´・_・`)ハァ
追加ストーリーっていうかさ
ストーリー終わってないよな、これ
マザーシップを撃退せずに終わる地球防衛軍なんて前代未聞じゃね?
ぜんぜん防衛できてない
というか、最終面までマザーシップの存在すら知らずに話が進んでたけどな
オンやってたらずっと地雷でFFしてくる卓男がいた
なんなんだ一体・・・
地雷
しかしこれで「日本だけソフト高かったけどDLCは無料かも」という
わずかな期待も終わったな
>>897 女王戦後に仕掛けた爆弾とやらで周囲一帯のラベジャー(母船含む)を
吹っ飛ばした・・・と言うことなのかね
爆発の描写すらないから分からんが、何にせよ母船と戦いたかったな
なぜ欲しけりゃ買う、高いなら買わないで済まされないのか
日本はすべからく世界で優遇されてると思っているのだろうか
それが問題だ
他のゲームで考えると追加ステージは追加武器やコスの2倍くらいは当たり前だから
4-1〜4-5までで1500円くらいになりそうだね
そしてDLC追加マップを買う層ってのはそのソフトを買った人数の1/10もいないのがどのゲームも同じ
そう考えるともう箱だと追加マップをCOOPで野良でプレイするのは不可能だと思ったほうがいいかも
しょうがねえ
インターナショナルデータを翻訳してくれた大学生のバイト代として購入してやるか
内容がこれじゃ500円くらいでも買う気にはなれんな
あ、
>>900次スレよろ
>>903 そもそも追加マップ出るのだろうか・・・
まあ出たら買うけども
本当にインターンシップ生に翻訳させたものだったりして
スレ建て無理
もうこのくらいの勢いだと950で十分でしょ
つーことで
>>950スレ建てよろしく
なぜ予約特典で付けなかった
なめすぎ 誰も買わねえよこんなもん
>>903 その頃まで遊んでる人は追加マップ買ってる人が多いんじゃね?
接待や実況層、EDに納得しない人で買う人はいるだろう
俺もゲイツポインヨ余ってるからパックマンされてくる
ガンシップの特攻攻撃が搭乗中の戦車にあたると上空へ戦車が吹っ飛ばされてびっくりした
913 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 13:05:52.53 ID:MCOIdnIB
サバイバルもDLC追加こねーかなー
飛男、卓男、盾男限定のwave7、8、9とか
ランク6の陸男なんだけど
1-1インフェルノ放置で適したランチャーってなんかある?
陸男の武器地味なのばっかだよ
>>903 海外と鯖共通だし、まあ大丈夫だろ。世界トータルで見りゃ箱の方がユーザー多いしな。
問題は時期だなwGoW3やHALOとかぶったらヤバい。
飛男の威力高い誘導、覗かなくてもぶれないライフル
卓男の威力高いアサルト、上と同じくライフル
そういうのがあれば金出しても買っちゃうかも。
追加ステージは悔しいけどまー買うわ
>>914 Hammurabi LAW Mk.5しかないと思う
陸男は6でも火力高い武装が多いから普通に手動で回したほうがいいと思う
答になってないけど
さっぱりマッチングしねえ
>>917 やっぱりそれしかないか…陸男は武器に派手さがなくてなんか飽きてきたw
DLCでなんか来てくれー
>>920 ホーミングするやつなら出来ない事も無いぞ
陸男はランク7のグレがGG抜きなら対陸の雑魚相当は最強っぽいから頑張れ
相当→掃討
俺も陸男が6になったんだけど
いろいろ選択肢のあったランク5と比べて
6はなんか面白くないな。何を持てばいいんだろコレ
ランク5には分裂ARのヘミセクトもあったし
ショットガンも強力な6x3の連射式のがあったが
ランク6にはヘミセクト無し、ショットガンも幅広で弱い
ゴルゴナも無し、ハムラビコードは威力だけはありそうだが…
時限グレもランク6のだけまだ拾えてなかったようで
それ出るまでは、本気で何を担げばいいのやらって感じだわ
陸戦兵の先輩諸氏は、この長く険しいランク6を、どんな装備で駆け抜けました?
こんな内容のDLCなら
帰りにビール買ったほうがマシだな
>>921 マジか
ランク7までの20万EXPをなんとかして稼がねば…
陸男のランク6はハンムラビとバウンドARでしのいだだ。
けど、オンラインで半分寄生みたいになってたな。 火力不足過ぎるんだよね。
最初の頃言われてたけどスタッフロールにある追加シナリオのライターって
ノーマル以外のEDの部分だったりするんじゃ・・・
ハードで生き残り、インフで告白
・・・確かに追加シナリオだ!!
オール8になってもほしくなるような武器だったらまあ買ってもいいが
ネタでもないちょっと強いくらいならいらね
陸6はユッコネンとアサルトかな
あんま金使いたくなかったから拾い物でやってたけど
1キャラ目だったから広い物メインだったかな
インフェルノクリアする頃にはランク7になってた気がする
発売前、発売直後なら「EDFは搾取を恐れない!!」ってノリで買えたが、
箱○版のオレは発売から3週間ちかく経つのにいまだにマッチングの糞ッぷり
は改善されない、オンCOOPの武器バランスと敵の硬さの糞難易度、
ウンザリさせられるような稼ぎプレイでの時間稼ぎと、IA自体に疑問を感じだした
後だけに、お布施気分ではDLC買おうって気分にはもうなれんわ・・・・。
出すとしても遅過ぎ。出すタイミング次第では買っていただろうから有難いっちゃ
有難いんだがさ。
対人戦がメインのFPSとかなら武器にも多くの人が飛びつくだろうけど
今はまだ全ての武器を把握してないくらいだし買う奴なんてほぼいないだろね
ステージ4〜なら結構購入者もいまならいるはずなのに
陸男7のアサルトは25万のやつがいいのかな?
金がなきゃ分裂の方でもいい
>>934 10万CRあるから、97500の買おうか迷ってたんだ
こっちでしのいでみるか
いや、どうせなら高いの買ったほうが後で後悔しない。
サバイバルが5ぐらいから敵が固くなるだけで時間がかかる
アンチャみたいなサバイバル面白いのに
>>926-930 みなさんサンクス
やはりランク6陸男はわりと厳しいのか
一応、威力重視ARのフリーバスは買ったが、なんかイマイチなんだよな
まぁ贅沢は言ってられないし、これと拾ったハムラビとユッコネンで乗り切るか
そういや、話題のDLCに陸男ランク6武器とか入ってないのかしら?
ちょうど良く性能の良さげなのがあれば、360ゲイツくらい出しますわよ
ランク7のしかないならいらないが
フリーバスは性能がSRとカブるんだよな
分岐ARがちょっとバランスブレイカーなだけだが
マップパック出せよ
なんだこのクソDLC
追加実績来たほうが荒れると思う
サバイバルモードで累計10,000WAVEに到達した 5G
まー日本版も安ければグラとかの出来のよさから我慢できるんだが
フルプライスでDLC補完商法はさすがに最低だと言わざるを得ないな
元の2はハーフプライス以下でとんでもないボリュームできちんと完結してたのに
武器もスナイプとかアサルトとかバーンと増えてほしいもんなんだ
10000waveとか仏陀が悟り開くのを諦めるレベル
なんで兵装ロケット:ロケットの飛男ばっかり部屋に入ってくるん?
320mpて何円に相当すんの?350円くらい?
480円
社会人が餓死するレベル
1.5円かけてみ
現在の貨幣価値に換算すると48000円となる
糞短くて金稼ぎしやすいマップなら飛ぶように売れただろうに
つーか金稼ぎもうやだ
500円かよ・・300円なら買おうかと思ったが200円の差が無性に高く感じて腹立つわ
GoatShrike82で放置してるけど他兵装に比べて時給悪い気がするなあ
まあ出来るだけマシだけどね
ゲイツはソフマップやAmazonでかなり安く買える
プレステ版だと500円なんかね
そもそもDLC来るのか知らないが
時給だけなら卓8が一番って検証があったね
それ以外の部分で差は出そうだけど
今作は爆殺かんしゃく玉は出ますか?
>955
出ませんよ
盾の武器に似たようなエフェクトあるけどな
なんか背中に背負ってるやついるな
これがDLCか
卓の貫通アサルトって大型敵貫通してるか?
蟻や蜘蛛は貫通してるのわかるけど大型には関係ない希ガス
女王蟻の弱点攻撃すると光ってわかるけど横から足越しに撃っても弱点光らないんだよね
多分大ヘクターに背中から撃っても効果ないよ
960 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 15:09:46.64 ID:Wl9FUAHu
BOT更正DLCがあったら500円でも買う
何も考えずにDLしたけど、これは…
内容や値段はともかく発売日付近で配信するべきもんだろ
DLCって、これで終わりとかないよね・・・
>>959 ちょっと前に話題になったけど貫通しないよね
後ろから大ヘクターの胸のシールドはがそうとしたけど500発近く撃ってもはがれなかったんで勘違いかと
販売本数の割には大して売れない→もうDLCなんか売ってやらねえ!
とかにならなければいいが。
販売本数の割には大して売れない→ショボ過ぎたんだ、次はもっといいものを!
1回目のDLCなのにこうならなければ企業としてアウト
PS3版インフェキノコクリアできない。。だれか参加してー
死ぬときはあっさり死ぬランク8陸男でよければ行くが
>>966 BOT連れて遠くから誘導ミサイルとか核で逃げ撃ちしてればクリア出来ない?
敵に全滅させられるより核の事故死の方が圧倒的に多いわ。
つーかBOTがいる限り全滅させられることなんてそうそうなくね?
さて次スレは誰が立てるのやら
スレ立てはまかせろー
>968
オンだし、GGクリアなんて狙わんだろ・・・
972 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 15:46:58.75 ID:skZYaZx7
よろぴこー
今ぎりぎりで975を回避してやったぜっ
今ギリギリで975を避けてやったぜ!
DLCはこれで終わりだろうな売ってくる
(ノω・、) ウゥ・・・
PS3のハード3-4のcoopやってくれた人ごめん
女王アリやっと倒したのにフリーズしてXMBに戻された
>>980 貴様は追加パック「A」の文字が見えないのか?
奴等はまだヤル気だ!
・・ストーリー追加があるかどうかは知らんがw
1000ならバトルが武装解除して中から美少女が出てくる
>>983 無駄にゴツクてトロいのは肉襦袢だからですねわかります
野良キノコで初めて開幕巣穴各自1個破壊、蜂1匹残しを出来た
ぎもちいいいいい
ハード2-5、仲間2人が倒れ残った俺盾男、
カマキリ2ボンバー2無数のティックに追い回されて「もうだめぽ」だったがなんとか蘇生に成功した。
皆もあきらめるなよ。
サバイバル終わらねー
あと200とか先なげえな
盾のレベル上げ始めたけどランク2からハード行けて楽しいな
早熟型だからな
バランス調整パッチは来ないかな?
アーマーと武器は調整の余地ありすぎてこのままにして欲しくないけどなー
5→6からレベル上がりにくくなるな
なかなかランクアップしない
バランスだけで言ったら過去最高クラスだろ
下手に弄られたくないわ
俺もバランスいいと思うわ
盾の自爆とかあれ以上硬直長いと終わってるし
短いとそればっかやるアホとか出そうだしそういうバランスもよくできてる
1000なら
陸男→EDF2陸戦兵
卓男→ストーム1
飛男→ぺリ子
盾男→ベガルタ風
のスキン変更DLCが来る
もうパペポ
>>1000ならネタバレ
EDF:IAはじつは映画撮影ネタで、地球は救われる
盾男ふつうに強いじゃん
飛男とか卓夫とか派手だけで火力ないよ
1001 :
1001:
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