Devil May Cry 総合【mission 225】
SECRET MISSION
>>1 -ブルー乙ーブの欠片までたどり着け-
それにしても前スレwww
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 15:11:18.47 ID:atwibo4E [4/4]
>>1000 ならDmC開発中止
俺は!
>>1 を!乙したいだけなんだ!!
mの悪魔って今んとこいかにも凡洋ゲーな感じ。
「インパクトあるだろ?グロいだろ?倒したくなるよな!!www」
できればDmCの話題は専用スレでやって欲しいな どうしても罵倒ばっかりになるから
それほどまでの憎しみ。いわばダンテがムンドゥスに抱いたようなもの。
大切な者(DMC)を殺して、かつ踏みにじって『その程度のものまた作ってやるぞ』と笑う相手(NINJA)への
とりあえず
>>1 乙ACKPOT
バイオ6とかヴァンパイアの新作を仄めかす発表あったけど DMCの新作やリマスターは結局なしかな今回のカンファレンス
てか割とマジで他で出せば誰も怒らないし開発者もファンもみんな幸せになれるよね 結局コミコンはバイオ発表だけで何もなかったんか
あああああああラウンドトリップうぜええええええ 弾いてからやたら長時間おいてこっそり戻ってきてちょびっと体力削るんじゃねええええええ つか弾かれたらおとなしく戻れやしつこく誘導してくんなあああああ ・・・ふぅ。さて、もう一回だ
とりあえず前スレの1000乙
バージルはラウンドトリップからワープで出現攻めできる仕様だといいな
俺の魂はこう言っている、もっと
>>1 乙を!
>>14 4のラウンドトリップに比べれば…
ノーバディかわいいよね ミニサイズのノーバディがいたら家で飼って ゴキブリとかクモとか害虫を食べて駆除してもらいたい
ノ、ノーバディはちょっとなぁ… 間違って踏んじゃったら体液撒き散らしながら昇天するんだろ?
朝は目覚まし代わりにもなるよ アーヒャヒャヒャって言って起こしてくれる
1のラウンドトリップ、というかRT体術って 普通に連打するのとタメ押しするのとで威力が違うの? イフリートみたいに、押しっぱにしてるとそのうち強制的に次の技を出していく仕様なんだけど
>>18-20 寝てる間に体の中とか入られて、仮面装着で巨大化されそう
>>20 色々吸われて最悪の目覚めになるわw
>>21 解体にすら書いてないしそのままじゃね
3の黒ヘルは俺の嫁
みんなDMCシリーズで一番好きな雑魚敵って何? 個人的にはシンサイズだ シャドウも好きだけど
ギガピート 懐けば可愛いと思う
ほどよい堅さのヘル・スロース
>>25 アビスだな。3の中では手数も多いし、大きくて攻撃のし甲斐がある。
兄貴OPでのやられっぷりもいい。個人的に、DMCの中でも指折りのムービーだと思う。
フロストはスタイリッシュでかっこいい 攻撃手段も多彩だし
フロストは一匹飼っておくと夏場涼しくていいよ 冬の世話は大変だが
冬は元気で夏は夏バテで溶けそうなんだがフロスト
金鎧はかっこいい
4の天使鎧共は好きという感じでもないんだ が奴らに対してのバスターは好きだな 特に空中で槍を突き刺して一段階上に上がってまた突き刺してからぶっ飛ばす奴が好き
鎧どもは曲もデザインも好き
でびるぷりずんwwwwwwwwwクソワロタwwwww
初めて見たプリキュアでネヴァンみたいな攻撃してる娘がいたアナログ終了日。 俺は雑魚敵はデスサイズかデスシザース……デス系かシン系だな。 いかにも死神な見た目と、鎌や鋏を弾いて仮面ぶっ壊してぶっ殺してやんよなさっくりした関係が好き
>>28 アビスは初登場の台詞なしムービーがかっこいいよな
アビスは地面潜る時無敵になるのが嫌だった 戦いやすい敵という意味ではヘルグラトニーが良い。あれは良いサンドバッグ。砂だけに
マリオネット→ナイフやショットガンで遠距離攻撃してくる 7ヘルズ→後ろにバックステッポして斬り込んだりワープしたりと素早く動きまわる かかし→ぴょんぴょん跳ぶズタ袋 こんな感じが特徴といえば特徴。次はどうなるかね
フィニス「(´・ω・`)」
やっぱりメガスケのぷにぷに感が大好き
DmCってやっぱ兄貴でるよね^^?
DMC4をネイティブ120fpsモニタでやると そりゃメガスケさんももうウニュウニュプニプニパンパンだろうね
おかしい、人気があると公式自ら言ってるゴートリングが挙がらないなんて
2でいうスライム的な悪魔はムシラなのかフィニスなのか まぁなんにせよフロストさんが一番カッコイイ
デス・シザース、サイズも強いしかっこいいと思うんだけどなぁ。 特にデス・サイズの四刀流モードとか。 見る機会まず無いけど
シャドウ飼って針の上に乗って遊びたい たまに刺される
>>48 俺は大好きだぞ
戦うのは面倒だけど、死にかけると鎌四刀流とかすげーかっこいい。
そんな俺はファウストも大好きです
3のDMDに挑戦しているが、鳥と逃げグマがウザすぎる。 こいつらを気に入っている人なんていないだろーな……。
デュラハンよりマシ
血鳥はエニグマとの組み合わせが終わってるだけで 単体で出てきた場合は中々面白い敵だよ
気に入ってる人はいないだろうが逃げグマも戦略立てて戦うようにするとオラオラするのとは違った楽しさもあると思う
天使はバリアとか無駄に多い体力とかいらなかったな 攻撃手段自体は多彩なんだから挙動のアルゴリズムの組みようによっては良敵になっていたポテンシャルはあると思うんだが
雑魚ならマリオネットだな! あのガックンガックン動く人形とかホラー風味がたまらん カカシも捨てがたいけど
血鳥と逃げグマが出てくるステージって無視できなかったか? まああそこはたまにダメージ喰らうけど
雑魚敵は4≧1>3>>2の順に好きなのが多いな 単体なら1はフロスト2ではムシラ 3はヘル番で4はアサルトと金鎧の2強
初対面のヘル番のアッヒャヒャヒャヒャヒャ聞いて よーし仮面ぶちやぶってやんよ とか調子乗ってたらボコボコにされた思い出 ノーマルM2でこれとか今回クリア出来るのかと不安になったよ
4はいいのもいるがウザイのも多い
1はバイオとして作られたせいもあって 見た目とか挙動とかがホラー要素入っている敵も多かったよね 2以降からはそういった要素が薄くなってスタイリッシュさが重視されてる感じ 個人的にはホラー要素が入っている敵の方が好きだ
デス・サイズの4刀流にエボアボをあえて撃ち込むのが楽しい
SEが気持ちいいから効かないと分かっていても撃ちたくなる
デザイン的にはホラー要素もしっかり残ってると思うんだけどな 刑死者の骸骨入り刑具だの死神そのものな奴だの血液で出来た鳥だの スケアクロウとかのそのそ迫ってきたら腰抜かして逃げる間もなく殺られる自信がある
1のエネミーファイルとか好きだったな 設定懲り過ぎ
マリオネットは銃持ってるヤツが嫌いだった DMDだと特に怖い
マブカプの新準備トレーラーらしきのyotubeに上がってた 一瞬だけどダンテはゴーストライダーと向き合っててCGはアップしてたけど 服だけ3で顔はほぼ完璧に1使用になってた
エネミーファイルって設定が載ってるんだっけ 俺の記憶だと攻略法が載ってた気が
エネミーファイルは喰らった攻撃のモーションが載るのが印象深いな マリオネットの即死モーションとかいつ喰らったかも分からんがファイルにあったよ
エネミーファイルで弱点見るまでフロストがガチ強敵だった。 わかってからはもうカモでしたが。
シンサイズの傘とかレアだよな エネミーファイル埋め狙いでしか見た事無いわ
フェティッシュの一つだけいくらやっても埋まらなかった、あいつほんとについばみとかやんのか
傘さしてフワフワしてるシンを想像した ほっこりした
エネミーファイルといえば、ブレイドへのクリティカル攻撃は全然出来なかったな 確か、相手をうつぶせに倒させてジャンプ攻撃、だったと思うけど あれってコツとかある?
>>75 飛びかかってきたのを垂直ジャンプでかわして空中シャッガンでたたき落として兜割とかやったような
もしくは背後取ってグレ>ジャンプキックが楽だった記憶
シャッガン!! 偶然一度成功しただけだが バク宙ショットガンで引き寄せたらうつ伏せに倒れて そのままジャンプキックで倒した時は脳汁溢れた
4ダンテを3で使えたらおらわくわくすっぞ状態 M2とか楽しそうだな4に小スペースにわらわら湧くのないし
クリティカルが3にもあればDT天使みたいな敵もアリだったのかな。 ただ、3以降はこちらの性能が上がりすぎてるから、クリティカルがあったらヌルくなりすぎるだろうが
それがメフィストの爪を弾いて怯ませたら、近接攻撃でもかなりダメージを与えられる、となったのかな。 あれくらいなら、バランスはいいと思う。
>>78 そういうミッションが4にも欲しかったわ
BPやれってことか…キメラはいらないです
>>73 俺も苦労したわ
炎吐き出しがギリギリ当たるくらいの距離でうろうろしてたらたまにやって来る気がする
腕を交差させたら合図、飛び掛かりを喰らうと啄みになる
飛び掛かりがなかなか当たらなくて、気づかない内に避けているんだよ
戦ってて思ったんだが 白餡ってもしかしてスタイリッシュに進化したデュラハンじゃね?
確かに4はBPが3と比べて作りこんであるからな M2の代わりっていう意図もあったかもね
>>82 お前のおかげで10年目にしてついに我が家のエネミーファイルが埋まったぜ・・・ありがとう
エネミーファイルは面白い
なんでなくなったんだろうなあれ っていうか2以降のエネミーファイルって全く役に立たん
確かにネット普及してなかった時代だし、あれが無かったらクリティカルとか 考えもしなかったかも
シャドウの槍に乗れる事をしったのはエネミーファイルを見てからだったらりする
>>87 公式サイトに代わりに攻略情報をのっけるようになったからじゃないか
3,4は凄く充実してたし
1をやって10年 今日初めてエネミーファイルを知りました
おかしいな真上に俺の書き込みがある
デュラハン、エニグマ、ゴイル、ソウルイーター… こいつら倒すのにもクリティカル要素が欲しすぎる あとクリティカルで倒す時は E&Iじゃなくてショットガンで「OK!(ズドン)」が一番カコイイ
ショットガンはクリティカル狙いやすいような気がする
デュラハンはロイヤルブロックした時に一瞬動きがとまるから、その間にジャンプして兜割とかしたら頭が勝ち割れて即死する とかだったら、まぁ欲しいかも と思ったけどこいつ頭ないんだった…
そういや123アニメと何だかんだでダンテ魔界に行ってるけど、4だけは行かなかったよね。
4はネロが主役だったからな
3までしかやったことないけど、4からダンテが脇役に着くっていうのは個人的にわくわくだなぁ ネロもかっこよさげだし、しばらくはネロ編として6くらいまで作れないだろうか
いいからおにゃのこを主人公にしろよ
ルシア「」
主人公になれよルシア
ダンテの娘か ロリかセクシーかのどちらかで頼む
ダンテは息子欲しがってたけどバージルの子供が息子だったからダンテの娘見てみたいな
いらね
きっとバーブ・ワイヤーみたいなお姉ちゃん
たしかにいらんがいずれ限界が来るし だからといってまたポンとスパーダの血族出すのには抵抗がある DmCはあながち間違いじゃないんじゃねーの
スパーダ編がやりたい
6までネロでやればいいしそれこそダンテ自体に頼るなって話
いくらなんでも名倉が間違いじゃないとかねーよ
ダンテって子供欲しがってたのか?
違う設定で再構築とかはありだがDmC間違いじゃないは流石に社員乙としか
これからはオレのターン!だと思ったら一作で消えかかってるネロの立場ねーな
ダッシュ3プロジェクト 署名活動が始まったらしいな フェイスブックですでに3万人 ツイッターで700人 海外ファンが立ち上げたらしい 俺たちは名倉中止にするためにもっと頑張ろうぜ ダッシュファンのガッツに負けてもいいのか? あ 俺は秘密主義なので先頭には立てません
3万700ぽっちじゃ夢物語だな 最低100万はいかないと
ネロ「そんな気はしてたさ。……新作はお預けだ」 ファン「いいの。……待ってる」 名倉「さぁて……遊ぼうか!!!」
>>117 いや時間考えてよ たった数日でこれだけ集まった
なんか1ヶ月後には10万人の署名を集めてカプに送る計画らしい
3万も10万も変わらんよ たったそれだけじゃカプには相手にされない
名倉にはLet's Rock!とかJACK POTとか言われたくねーな…
>>116 なんかもうタノミコムみたいにすりゃいいのにって思っちまったよ
売り上げ確定値が採算にとどいてりゃ、さすがに中止もなくなるだろーに
名倉の話題はやめようぜ… 悪評だろうとなんだろうと 話題に上がれば上がるほど忍者が何か勘違いしそうでムカツクわw
どうせ忍者のやつらは実際の売り上げ数見るまで評判なんて信じないだろ。 アンチが工作してるとしか思わんだろうし。 まあ、アンチしかいないから間違いというわけでは無いのか。
正直ネロはあんまり好きじゃなかったがさすがにこの扱いには同情せざるを得ない 4「悪魔の右腕、そして残された謎…ネロとは一体何者なのか…? 続編にこうご期待!」 m「だが断る」
「DMCは忍者で生まれました。神谷の発明品じゃありません。 我が社のオリジナルです。しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です」 「ダンテは好きだ」 「ダンテがお好き?結構。ではますます好きになりますよ。 さあさどうぞ(ガチャ ダンテのニューモデルです(バタン 名倉でしょう?んああ仰らないで。 銀髪で真っ赤なレザー、でもイケメンなんて見かけだけで借金は増やすしよく叫ぶわすぐ器物破損するわ、ろくな事はない。 fpsもたっぷりありますよ、どんな激しいモーションでも大丈夫。 どうぞ遊んでみてください、いいジャギでしょう。余裕の画質だ、技術が違いますよ」 「一番気に入ってるのは…」 「何です?」 「初代だ」 「ああ、何を!ああっここで低評価伸ばしちゃ駄目ですよ!待て!止まれ!うぁあああ…」
あれは外伝ですってただ一言言ってくれれば解決するのに
ファン「?あんたら一体なんなのよ!名倉にする!ネロをド無視! 歴代DMCはディスる!東京のバーで笑われるって突然めちゃくちゃ言い出す! かと思ったら開発者の顔と激似にして大勢(精神的)死人は出す! 挙句は煙草吸わせて設定ブチ壊す!あんたら人間なの!?お次はマイネームイズダンテェときたわ! E3で新作ムービーが来たから見たわ!そしたらなんか椅子が「ストトトトッ」って落ちてきた! 一体なにがあったのか教えて頂戴!」 忍者「駄目だ」
全レベルMAXにしたルシアとトリッシュどっち強い?
トリッシュだろう 2ダンテより強い気がする
>>130 まじか。折角だから全部MAXまでやろうかと思ったが弱いんならいいや…
>>104 なんでだろう…。
「ポーカー・フェイス」のPVのレディ・ガガが唐突に浮かんだ。
>>114 108遅レスだが
俺はネロを出して、それからのことを言ったつもりであってDmCのすべてを肯定しているわけじゃないし
次回作への時間稼ぎ(言葉悪いが)にネロ使いたくなかったら3前の話はまあヨシだろって
うん・・・
もしキメラブリッツとかがいたらどうなるのっと
トリッシュは光弾がチート性能だからな あれがなかったらDMDクリアまでやろうとは思わなかった ルシアもモッサリダンテに比べれば悪くはないんだが 器用貧乏っつーか決め手に欠けるな
トリッシュも光弾取ったら火力ないからBPの空飛ぶ羊の大群が出る階は死ねる
とりあえず一作ごとに数年経過はそろそろやめようぜ。 特に「若い新主人公」が目玉・コンセプトで作られたネロが5で一気に20歳超えてたら また主人公が歴戦の猛者になっちまう。 なんだかんだで1も2,3日、3も2日ぐらい、4も2日ぐらいの物語なんだよな。2はしらね 一年365日あるんだ。サザエさん時空とはいわんが、フォルトゥナで教団壊滅してから ひと月ぐらいしたら新しい事件起こってよーし新しい戦いだ!でいい。俺はそう思う。 具体的には外伝でもメインナンバリングでもなんでもいいから3〜1、1〜アニメ・4間の便利屋時代がやりたい。 あ、過去は3(DMC0)と1小説で間に合ってます
そういやDMC0だったな3は 0より前とかわろす
0をぶった斬るようなエフェクトで3に変化するの好きだったなあ
満月から0になって、それを斬ってから3にするというロゴは結構凝っていたな。 1の動的なロゴというコンセプトを受け継いでいた。4のはほとんど動きがなくて残念。
たばこフーッ→5
>>138 もしもネロ主人公の続編が出来るとしたら
4のゲーム中では描かれなかったネロの出生の秘密やダンテとの関係が明かされる話がいい。
そうなると、4から数カ月後にDMCフォルトゥナ支店を開いたネロのもとに依頼が舞い込んで…
って流れが一番自然だろうな。
そんな風に思っていた頃が自分にもありました。DmCが発表になるまでは…orz
何をそんなに悲観することがある。DmCはDMC5じゃないんだ、楽観的にいこうや
>>143 小説版ともゲーム本編とも齟齬を起こさない形で、とか誰しも想像すること。
DmCの情報最初に出たのいつだっけか。もう思い出したくもねぇ。
製作の進捗情報の発表頻度とかから製作が滞ってるとか止まりそうとか分からないものか。
つーか一番痛いのがゲーム性が2と同じく失われてそうなことなんだよな。
設定厨・世界観やストーリーが好きなんで、タバコ吸うダンテとか、そっちも気にはなるんだが
個人的にはDmCなんか作るぐれーなら、ガキんちょ時代のダンテ・バージルが ムンドゥスの手下悪魔に襲われる〜1小説まで、あるいは現在の設定に則した1小説時代を それこそガキダンテ動かせる携帯機用ゲームだとか、漫画みたいな媒体、ないしWEB(HP)でのショートノベル みたいなので作って欲しいね。アメコミにはガキ時代のダンテたち映ってたんだっけ。 というか正直言えばストーリーなんてなくてもいい。上に書いたようなの、むしろ描くと野暮な部分でもあるし。 ただ悪魔出て、ダンテやネロ使ってぶっ潰せるだけでいい。 少しずつでもDMCの世界とアクションの息吹を感じ続けたいもんだわ。 んで5で進化したアクションしまくる。今はDmCにじわじわ壊されるのを見てるような感覚。
>>146 1小説のギルバは魔帝の部下っぽかったけど3のバージルはむしろ魔帝は魔帝で敵みたいな態度だったよな
その辺って今どんな扱いなんだ?
小説はパラレルみたいな扱い
アメコミのバージルは、いつかダンテは自分を超えるとかなんとか言ってたな ダンテはバージルにめっちゃつっかかってたw
3も4も2より過去の話だから、いい加減前に進んだほうが良くない?また過去の話やるのはうんざりだよ
>>150 まあそうだな。過去話だけで持たせるのもなんか悲しいし。
ネロは悪魔からいろいろ吸収して新しいアクションが増えるという
魔具ゲットで新しいアクションができるダンテとは別のタイプでロックマン路線できてたんだから
これからに期待がかかるんだよなぁ。
内部スタッフさん頑張ってくれ。現場の製作組の熱意、上層部の判断両方。5を……頼む……頼む
PSPでGOWやってると繋ぎで作るにはDmCなんかじゃなく、こんな感じでちょっと外伝的なDMCを作って欲しいと思ってしまう
PSPはボタンが足りなくないか?
R=ロックオン L=イクシード LR=ドゥーイッツ にすればネロならボタン足りてるぜ。十字キーもダンテと違って必要ないからカメラ操作に回せる。 操作しにくいとかはともかくちょっとやってみたい
>>152 まだ2作目なのに伝説になってた親父さん越えちゃったしな。
父親越えってテーマは温存しとくべきだった
PSPでDMCなんかやったらすぐ壊れそうだな それでも出てほしいと思えるから不思議 mなんかよりずっと
けど、あれだけ人気のあるキャラをストーリーが作りづらいって理由だけで降板させるもんかね 映画とかならともかく、アクションゲームだし
親父越えは初代でムン封印した時に越えた事になってたはず ムン封印以降のダンテも伝説の魔剣士
あげあしをとるようだが、ファントム倒した時が一番最初じゃないか?>父親越え 「まさか伝説の魔剣士スパーダ…いや、それ以上か」とか言ってた気が
>>160 それはファントムのセリフだろw
ファントム程度の雑魚倒して親父越えはねーよ
スパーダどんだけショボいのよ
>>159 1でスパーダに比肩、2で越えるってイメージだった。
2は数年前にダンテ編ルシア編一回ずつやったきりだからうろ覚えだけどそんなよーなことがどっかで言われてたような
>>160 それ言ったのグリフォンじゃなかったっけか
ムン封印って親父もやってなかったっけ?全然覚えてないけど
やったな。つーかやったからこそムンドゥスが攻めて来なくて二つの世界の門閉じて人界平和。 てかあれか。なんだかんだで言及されてないし、たぶん神谷もどうでもいいから深く考えてないだろうけど、 スパーダが死んだからムンドゥスの封印みたいなのがちっとずつ緩まってエヴァさんやダンテら襲われた みたいな解釈でいいのか?
>>164 なんか違わないか?
魔界で食い止めたんじゃなくて人間界に侵攻してきたのを退治したんじゃ。
そうじゃないと地上にスパーダ伝説残らないし魔剣教団もできないかと。
あとムンドゥスの封印にスパーダの生死は関係なさそう。
ダンテが封印する際にも「封印されたってまた戻ってくるんだからねっ!覚えてなさいよダンテ!!」ってダンテが生きてるうちに戻ってくる気ムンムン。
1の時点では親父をギリギリ超えていないように思う かなり追い詰められて最後はトリッシュのユーズマイパワァがなかったらどうなったかわからん
>>165 3の漫画でも軽く冒頭で書いてたが、2000年以上前は魔界から人間界攻められまくりだったんだろうな。
封印は関係ない……じゃあスパーダが死んだから好機だと思った、って感じかねぇ?
>>166 なんだかんだで魔剣スパーダ使って勝ったわけだしなぁ
もしダンテを完全に引退させるならパワーUPしたムンドゥす出してほしい んで最後はスパーダより禍々しく変形したリベリオンでムンドゥスとDmCにとどめをさしてほしい
スパーダよりじゃなくてみたいに
ついでにm殺すなよw まあ消滅した方が誰にとっても良いのは間違い無い
ソードマスターヤマトみたいにムンドゥスの後ろで油断していた名倉が一緒に刺されるの想像した
やっぱとどめはエボアホでJackpot!のほうがいいか
>>172 エボアホておいw
4のダンテでソードマスター閻魔刀したかった
コンボ的にはダークスレイヤー便利だが
空中連斬は青系エフェクトが4では珍しいこともあって、かっこよかったな
でも4の空中連斬はヤマトが短く見えるから 3の兄貴の鬼リーチのがかっこよかった
でもなあ、ダンテには日本刀が致命的に似合わないという欠点が ネロはなんか大丈夫、木刀のほうがより似合いそうだが
木刀て間抜けすぎる だったら鉄パイプとかモーニングスターとかの方がいいわ
パイプイスとかな
パイプ椅子はいいな コンボBを主力にする
デヤァー
3でギターを武器にしたからネロはドラムとかな 行く行くはバンドを組めるように
ダンテが蹴り返したエキドナ卵をネロが金属バッドや釘ハッドで叩き潰す ネロはエアギターしてたしベースでいいんでね
ネロのエアギターがノリノリすぎて笑う
そういやネロって楽器経験あんのかな? 小説にはそんなこと書いてなかったし
ネロは右腕がゴツいから日本刀が玩具に見えてダサい 扱い方も豪快だし
ネロってバンド組んでるんじゃなかったっけ? ボーカルなのか?
>>185 3よりも短くなっているから、余計にそう見えてしまうのかな。
完全に魔人化したら、レッドクィーンと融合して紫の炎を吐き出す大刀になるとか。
ネロの中の人がバンドのボーカルやってるなwww ニコニコに動画が上がってたはず。 逆にルーベンはギターを微塵も触ったことが無くて、3の時に苦労したって 設定資料集のインタビューに書いてあったな
聞いたことあるけどまんまネロの声だよな
エアギターの動きは伊津野だったっけ。
マジかよ
ネロじゃなく中の人がバンド組んでるのか
エアギターはBPで敵を全て倒した後に延々とやらせるためのものだと勝手に思ってる
>>190 すげー関係ないけどネロのデビルブリンガーの動き指定とか種類作ったのも伊津野なんだよね
微妙に影が薄くて、自分を調整役だと言っていたが、なんだかんだ言ってやはりカプコンの人間なんだと思った。
悪魔の右腕事態も企画中のDmC見せられてファン考慮して5を外させたのも奴だろ どっちかてとカプコンの上の立場で出来る人間の割に奥ゆかしいイメージ
まあ、そのおかげでドラゴンズドグマという大作を任されたから、さすがだと思う。
ドラゴンズドグマはモーションは流石にカプコンって感じだけど ゲーム自体が全く面白そうに見えないのが
ダンテ作るわつもりだし普通に面白そうで楽しみにしてる俺に謝れ まあアクションゲーじゃないしな 色々終わったらまた数年後に5なり本当の監修やアドバイザーで頑張ってくれ
いや、思いっきりアクションだと言っているぞ。敢えてオープンフィールドで挑戦したとか。 まあ、DMCみたいに激しい動きを見慣れていると、地味に見えてしまうのは確かだ。 でも、こちらではない大剣の重さを感じさせそうな動きなので、最初は大剣使いだな。
ドラゴンズドグマってどんなゲームかしらんわ
西洋ファンタジー世界にそのまま入ったような感じなのかね 今どきの日本人にはあまり受けないかもしれない
式神とか召喚して妖怪と戦う和風DMCがやりたいな…作ってくれないかカプコン(´・ω・`)
アマテラスさんがじっとそっちを見ています
>>200 カテゴリーはRPGで、ただしアクションに力を入れてあるんだよ
てか箱庭系で他で容量使うからfpsは今のとこ30前後らしいし
やっぱアクションゲーでこのスタッフの続編待ちもしたいやね
こういう路線の箱庭ゲーを国産メーカーがやってもな、っていう どうせ箱庭にするならインファマスとかプロトタイプみたいな 超人ゲーの方が和ゲーの得意分野って気がするが
別にやってもいいと思うしむしろ新しい感じの箱庭系じゃないか んな事言ったらマリオとかだらけだった和ゲーでバイオとかの外人ゾンビゲーで日本人には無理だ って発売前から決め付けて否定してた奴らと変わらないよ てかプロトタイプとかインファマスこそもろに海外お得意ゲーだろ
何か、スタッフ同じでもスレ違いな上に荒れそうにさせてすまん 俺みたいに楽しみにしてるのもいればつまらなさそうって 感じる奴がいてそれで良いと思うしDMCの話に戻ってくれ
積木くずし
荒れてるのか? よくわからんが箱庭アクションRPGというとやっぱイメージは時オカ・ムジュラだわ。 そこから進化したDMCも……難しいかもしれんが、街中をもっともっと自由に駆けまわりたいな。 基本は現状一本道だが、4の、ダンテとネロでそれぞれ違う進み方で街を進んでたのとか 1の古城うろつくのは楽しかった。 色んな道から目的地を目指せるような感じだと楽しそう。 まあミッション制とは相性悪いかw
ゼルダ形式のDMCこそ外伝でだな
DMC3でテメンニグルのパズル程度で一度迷ったことのある俺には一本道じゃなくなるのは恐怖w 確かバージル1戦目前で塔をもう一度登るミッションだったかな? なんか派手に迷ったよ・・・w
4も森や船着場でもマップ間移動じゃないのにラグったもんなぁ。 Loadingが入るとすごく萎えるから、マップ調整は難しいのだろう…… あとは移動式カメラによる描写は負荷が高いのかな? 1とか結構広大に見えるけど、いわば一枚絵(みたいなモノ)だもんな。 街中の、適当な店に入って暴れ回ったり、墓場に行ったら3のM2M3みたいに毎回悪魔が出たり みたいな、そういうのしてみてー
そろそろミッション形式止めても変化あっていいと思う それか一周クリアするとスコアを競う従来のミッション形式のモードも選べるとか ミッション毎に評価されるとわかってるとどうもまったりプレイできなかったりするし
ミッション形式が変化する前にダンテが変化しちゃったけどね パターン青、名倉です
>>213 技術的には可能だけど、どういう風な画面作りがDMC的なのかってのと
予算的、ノウハウ的に今一歩踏み込めないんじゃないかな
アローンインザダークや旧バイオみたいな固定カメラ視点からのマップは
一枚絵で隠れて見えなくなる部分は作らなくていいので、旧世代機でも動くしコストも抑えられる
一人称視点に近い、自由にどこでもカメラを向けて眺められるタイプだと
全部の地形をアップに耐える密度で作り込まないと興醒めするので単純にコストがかかるし
密度が上がった分のデータ読み込みをどうやって目立たなくするかでノウハウが欲しい
4でいきなりあの背景クオリティを出せたのには、街とかのしっかり作り込む所と
一枚絵的に処理したりアップにできない所とでコストを配分するメリハリが効いてたと思う
ドラゴンズドグマでオープンフィールド形式でのノウハウを蓄積するだろうから
次回作が作られればそれらが生かされるんじゃないか
DMCでオープンフィールド形式のノウハウが役立つのってどんな時だろう
>>216 ゲームあまり詳しくないから知らなかったけど4って凄いんだな
ダンテの武器がショボいとか言ってごめんなさい
>>215 ミッション形式じゃなくなるっぽいしなステージ毎回変更使用らしいし
1は出来なかったけどそれ以降は繰り返し同ステージ出来るし
うち一回をくまなく自分で時間かけて次ランクS狙うのがやりやすくミッションの楽しさでもあった
だから名倉でもいいけどそこまですんならDMCにすんなって思うわ
どれだけスタイリッシュだったかを評価するゲームとしてはミッション制は必要だと思うけどなあ
俺はミッション評価あってもいいと思うけどなぁ。 寧ろベヨみたいに細かくバース毎に区切って、ミッションの最後に全体評価って形でもいいくらい。 ヘタレな俺はスタイリッシュポイントとか稼げてんのか稼げてないのか分からんから途中報告欲しいな。 …しかしオーブ評価はいらない子。
そういや4のオーブ評価に批判が多くて驚いたな 俺はランクとか一切気にしてない人が殆どだと勝手に思ってたから まぁ確かにランク重視のプレイもそれはそれで楽しいけどね
コミコンでドグマやらアシラジラースやらカプの最新タイトルの 最新情報あったのに一番前に発表された名倉さんだけ発表なしw いったいあそこのぼんくら開発は何年かけてゴミを作る気なんだ?
>>223 オーブ100%を取るために
ダンテ戦が始まったら必死に椅子や壺を壊すネロ
評価低いのは面倒なだけが理由じゃないと思うわ
そろそろアレが発表して1年弱か。去年のTGSは地獄だったな。今年はどうなるのか。 カプコンの開発中のタイトルは内製、外注問わずファミ通で少しずつ情報が出ているが、 mだけはトレーラーが二つ出ただけという異様な状況だな。
228 :
なまえをいれてください :2011/07/28(木) 13:18:03.07 ID:8Gnc97Kg
>>223 4のオーブ評価は言われてる程、悪いとは思わなかったな
俺はスタイリッシュプレイのときはオーブ評価は無視して、実際の絵面でスタイリッシュかどうか判断してるなぁ。 ぶっちゃけ自己満。 ランクを上げるときは効率プレイ。 スタイリッシュプレイのときは歩いたり、挑発や魅せ技したりと無駄(余裕)をもって戦い、進む
>>228 全難易度で全評価Sを目指していた時は
大広間の椅子と森のオーブは嫌がらせだった
最後の方は広間の椅子をいかにスタイリッシュに壊すかを研究してたわw
戦闘メインのゲームなのになんで戦闘以外の要素を評価されにゃならんのかと
きっとマリオのような探索型の要素も加えたかったんだよ 面白さの質が違うから、混ぜたところで不純物にしか過ぎないというのに
サイコロとかもそんな感じだな アクセントじゃなくてただの邪魔
DMCに触れるとダメージを受けるトラップって必要ないよな
こっちもそれを利用出来るなら良いんだが、ダンテがウワァーするだけだからな。
3のグルグル回るトゲ柱とか4のレーザーとかなぁ。どうスタイリッシュに扱えっちゅーねんw
>>236 シークレットミッションのレーザーは好きだぜ
あれこそ好きなようにクリア出来るし遊べるし良かった
ブレアの真似しようとしてボコボコにされたのは良い思い出
4のレーザーとかファウストの爪弾きとか無駄を極めてるの好きだな
3のM17の棘が飛び出す通路はマジ苦痛 最初のラピュタみたいなエリアも上るの地味に面倒だしその後の魂食いとデュラハンを無傷で切り抜けてもあそこでダメージ受けると泣きたくなる M17はDMDでは未だにSS取れてない
タイミングよくジャンプすれば意外といける
242 :
なまえをいれてください :2011/07/28(木) 16:08:52.79 ID:pNP1k3KM
>>235 なんかの動画で城の中のどっかの針山でJRしながらコンボ決めるやつあったな
あんな風にできるならかっこいい
1はカメラワークがもっとマシなら神だった
リアルタイムで1やってた頃は 「1のカメラは迫力がある」「音で避けられるし配置を覚えれば問題ない」 「むしろ固定カメラだからこそのメリットがある」 とか割と本気で言ってたけど、あの頃は若かった PS3になってからヘビーゲーマー路線まっしぐらになったおかげで あの頃の俺は井の中の蛙だったと思い知ったのさ……(遠い目 今HDリマスターで1やったら多分カメラにブチ切れるだろうな
携帯機で1をやってみたいなぁ…
画面外からの攻撃なら実は1が一番やってくるからな、つか戦闘曲すらなってないのにくるw 一部除けば音でなんとかなるっちゃなるがw
1初めてプレイした時は戦闘曲鳴る度に心臓止まりそうな程ビビったな
なんか1も3も4もやりすぎて飽きた 名倉ですらプレイしたくなってくるな いい加減しんさくだせよ
ニンジャセオリーに外注してぶっ壊すくらいならサンタモニカスタジオに外注してぶっ壊れてくれればよかったんだ・・・ まぁそしたら金銭的に無理なんだろうけどさ・・・・
そのサンタモニカがぶっぶれそう
開発コスト押さえる為に稲船が外注したんだから有名どころは無理だ しかし外注なのに開発延び延びで急遽米カプコンのテコ入れに当初の一年半以上かけて 出来上がってた気合い()のキャラデザトレーラーは変更とか含めてさ… これでコストかかってなかったらどんだけ叩き売り価格で泥船はDMC投げたねんて言う
どっちに転んでも稲船の思惑通りというのが腹立たしい。
せっかく否船をカプコンから亡き者にしたんだから開発中止にすればいいのにな それが一番ダメージも少ないしあいつの思い通りにもならんと思うが
254 :
なまえをいれてください :2011/07/28(木) 20:49:59.33 ID:8Gnc97Kg
>>243 あとミッションセレクト機能があれば完璧だったな
稲船が最後に遺した遺産は確実にカプコンを蝕んでいるな
>>255 DASH3も潰れて実質ロックマンシリーズにとどめみたいなもんだしな
まぁロックマン自体最近売れてないけど
これで新規のドグマやなんかがこけたらカプコンやばいんじゃないか?
ストリートファイターとモンハンがある方まだ大丈夫なのかな
その稲船はというと訳の分からん会社2つを立ち上げて SNS向けのゲームを開発しているのだった 落ちるところまで落ちてるよこいつは
仮にカプコンが倒産したらDMCシリーズはどうなるのか
カプコンは名作シリーズでも簡単に潰す感じだもんな 任天堂のマリオとかナムコのテイルズシリーズとかスクエニのDQ,FFみたいに絶対に消えないって安心感のある作品が一つも無い カプコエー
逆転裁判4…裁判制度やスタッフ押しきりなるほど君出させて落ちぶれた姿に大批判 バイオ5…外注にしクリスまだしジルキャラデザやシステム劣化やアホAIに黒人虐殺ゲーと化し海外で映像だけの糞ゲー判定 DmC…コスト削減でアクション苦手な会社に外注にさせキャラデザともに発売前から劣化大批判 ロックマン…シリーズ通して稲船さん主導になってからの落ちぶれヤバイ 更に開発中止にファンが新作ウルマブカプ3、アスラズ、ドグマに八つ当たりの不買運動 デッドラ2…腕の良いカプコンスタ内製で調子乗り外注させ評判だ下がり映画はどん判金どぶろ 他にモンハンwiiやロスプラ2といいカプコンよりシリーズクラッシャー稲船さんじゃないかな
バイオ5を稲船が主導でやってその後出てるバイオを外注にさせてる 評価とブランド信頼だだ下がりには変わり無いけど
FFは前に和田がもう大作云々は無理みたいなことを云ってなかった?
鬼武者とか魔界村とかBOFも名作なのに勿体無いよな バイオとモンハンが世間から飽きられたらカプコン終わるな
こう見るともはや稲船はシリーズクラッシャーなんて小さいもんじゃねー・・・・ カプコンクラッシャーや!!!!!!!!!!!!!
実際思い通りにならないからカプコン潰そうとでもしてたんじゃねーの泥船
バイオ5正直イマイチだったし 最近出てるのは見るからに濫造連発だな 鬼武者とBOFの新作欲しいなあ…
DMC次回作はどんな話か考えていくうちに 2のお助けマンみたいな話でいいと思った 1みたいにB級映画を見ているようなゲームにまたしてくれないかな
3ぐらいのドラマ性は欲しいな 1はトリッシュが空気すぎて出てくる度に「ああこんなキャラいたな」と思うレベルだったのに 終盤ヒロインになってて違和感が凄かった
4のストーリーはちょっとアレだったが、最終戦が糞だから余計に微妙に感じるだけで DMCのストーリーは4程度でもOKって感じかな個人的には。1はB級過ぎて逆に有り。 というか、4はストーリーが微妙ってのよりも なかなかの良い材料のはずなのに20Mという尺でまとめきれなかったのが惜しい。
レディが出るってワクテカしてたらあの有様だし
俺も4のレディには発売前wktkしてて、実際の扱いにちょっと残念に感じた人間だが 名倉の衝撃の後にはどうでもよくなった
むしろ3のストーリーは普通に王道。 DMCにとってのT2だろ。ご新規さんへのビジュアルとかいろんな意味で。 よくある映画と同じ路線をたどっている。 1作目=B級、2作目(DMCでいえば3)=人気出そうな作り、3作目(DMC4)=ん?お、おう……まあ中々いい感じ?
なんか刺のある書き方してるが 根本的にB級、王道って表現を履き違えてないか? B級ってのは褒め言葉だぞ?
もちろんB級大好きだぞ俺は。刺になっちまったかすまん。 ようは一作目がちょっとズレてるけど面白い、二作目はまっすぐストレート面白い、三作目は狙ったのが分かる面白さみたいな
そりゃお前の好みだ
今頃だが昨夜4初クリアした!! ネロは最初微妙だったけどなかなか面白かったな ダンテはまたキャラが変わってワラタ またネロとダンテで続編作って欲しい
ダンテはなんかコブラのイメージがある。
そりゃそうだ 元ネタの一人だもん
コブラのハリウッド実写イメージはなかなかよかったが 一方DmCは…
281 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 14:03:34.82 ID:XHYQD6iS
2のラストシーン凄いカッコイイな
かっこよすぎわろた
トリッシュ死んだ時に「あっ!」しか言わないダンテとか嫌だな
コブラの映画はフランス人からのオファーなのか わりといい出来に映画化したサイレントヒルもフランス人だっけ? フランス人の日本ヲタはよくわかってるな
皆ダンテでどんなコンボしてる? 最近新しいコンボ練習しようと思ってる俺に教えてくれ
2だな
2ならエボアボで浮かせた後マシンガンで更に浮かせるのが基本コンボ 上級コンボだとジャンプロケランからのエボアボとか
おーとごめん 4です
リリースで浮かすところから入って、無意味なバッグダッシュとハニカムファイア で間を繋いで、ラストを体力見てDTスティンガーでしめるのが好き
コンボか・・・ギルガメスはジャンプスタイル攻撃が空中ショッキングじゃなくてベオのハンマーだったらと何度思ったか そしたらハイタイムから空中抜刀2連にハンマーで落としてと色々楽しめたんだが 個人的にコンボの〆は次元斬かエクスタシーが好き
コンボではないけどブリッツの爆発をバックにロイヤルガードのポーズするのが好き
俺はエネステを挟みながらヤマトとルシフェルでクルクル回りながら適当に乱舞するのが大好き。 ネロはコンボB(?)の連続斬りの最後手前でゼヤーって掴むのが簡単でかつ見た目も好き
295 :
286 :2011/07/30(土) 02:03:19.54 ID:GbClXx2g
オレ本人はハイタイムで浮かせてエリアル→スプラッシュ→エネステしてレインストーム→空中ショックばっかりやってます なんかいろんなの参考にしてみたいので
フロップからリアルインパクトはダメージ稼げるけど あえてキック13から神龍拳ってのもかっこよくて好きだ
ついにこのスレにダンテさんが来たか
オレはヘッドロックから根性焼きをよくするよ
>>300 Not interested in your bullshit!
>>300 What……is……your…name…?
ネット上では敬語なダンテワロタ
ダンテ「カタカタカタ…ターンッ」 スタイリッシュ
ネットだとバージルは煽られるとすぐファビョるタイプ
DMCの世界ってパソコンあるのかな 2と4辺りならありそうかな
ネロはカリスマVIPPER
レディは自分の体を写メにとってうpするJKビッチ
俺の親父が悪魔だった…死にたい
やべぇ 名倉のSS見てたけどグラ綺麗だな もう4いい加減あきた 早く名倉やりてぇーよ! 発売しやがれ 誰か俺を殴れ
30fpsなのにあのグラって相当ショボイと思うぞ
いや 高解像度の奴見たけど良い感じ 名倉はもちろんだが敵の体がちぎれて落ちてるものも綺麗だった 誰か俺にダァーイしろ
ネタにしてもウザイからDmCスレ行って勝手にマンセーしてろ
そんなのあったのか じゃあちょっと見てくる
うん グラしょぼかった ただのゴミだわやっぱ
なんなんだよお前はw
ノーバディたんのおっぱいはエロカワイイ
>>320 ノーバディにおっぱいなんてあったっけ?
ちょっと魔界行って見てくる
ダンテ「このノーバディ
>>321 に似てるな・・・」
>>293 ふいたwwww特撮ヒーロー的なノリかよwwwww
組織にも裏切られて右手も変な物になったネロはさながらライダーマンだなうん
コンセプトが負を背負ったヒーローだからあながちだな
ネロは好きだけど 「悪魔に魂売ってもいいお!」って言っておきながら 最後の最後で「こんなことになった時は神を恨んだお!」って言ったり (気持ちは分かるけど)どっちなんだよって感じだったのが残念だった。 とりあえずネロで続編作れ
矛盾してなくね?
唐突なんだけど ゲームのトレーラーの曲に、3年も前の曲を使うのってよくあることなの?(DmCのあれ)
キリエのためなら悪魔に魂を売ったっていいお! でもこの右腕の件については神を恨むお! キリエ大好きだお! こういうことだろ
キリエタソは自分をレイーポした男が殺されそうになったらその男の為に命乞いが出来る聖女なんだお!
>>328 トレーラーそんなに大量に記憶してないが、普通はそのゲームのメインテーマなりをトレーラー用に合わせるんじゃないか?
ヴィーナス&ブレイブスのトレーラーみたいにサントラにないの使ってたりするしね
既存の曲を使うのは演出効果狙ってとか、
ベヨのFry me to the moonみたいに実際にゲーム中でアレンジして使ってるとかしかないと思う
まぁ結論は忍者はことごとくダサいってことだ
やはり忍者は格が違った。
忍者クオリティ(笑)
あいつらただ単に既存の作品を今話題の現代アートじゃねーけどレイプしてるだけや 注目されたきゃ新作や他キャラでやれよ
忍者「ちょっとせmて英語でおねがいよ」
このまま爆死or発売後大不評で終わる予感 んで忍者は開き直って理解されなかったとか何とか言い出す予感
>>338 2001 summer か……。今から楽しみだな
>>338 なんか背負い投げしてないか?w(35秒辺り)
ほんとだw
剣は背負ったままだな
>>337 エセアーティストの常套句だな
最初のしか見たことなかったが、4のトレーラーとか見てると 神様は浮いてる岩をブン投げてくる攻撃もあったんだな。 良さそうなのになんで無くなっちゃったんだろ
これはアウト
>>343 とりあえずカプとカスラックに報告しとけ
海外のファンの誰かがデップーのときみたいに ダンテがタイ野郎ブチのめしてるイラストをninjaかカプコンに送ってくれないかな
>>338 もう10年も前のなのに超かっこいいなぁ
確かにこんな人が東京の店に入ってきたら笑うしかないわ
しかし今年で10周年だってのにな・・・
グラディウスXにも音が似てるBGMあるが・・・ そういう手法とか楽器なんじゃないの?
>>347 タイ野郎「マイネームイズダンテェイ」
↓
ダンテが銃を向ける
↓
夕焼けのビルに響く銃声
って言う動画ならあった
そりゃマリオもルイージもリンクもスネークも雷電もララも クラウドもバッドマンもスパイダーマンもクレイトスも東京のバーにはあの格好で来るかよってか世界違うわ ゲームと現実の区別つかないバカなんだろ
>>348 そっか10周年かぁ
懐かしいわ、何もかも
10周年記念にHDリマスターを……。モニタに変えてからPS2が出来ない。 他にPS2のゲームをやりたいのは、あとこれだけなんだが。念願のANUBISも決まったし。
>>338 1のPVってこんなにカッコ良かったんだなぁ
mと比べてグラフィックは確実に劣ってる筈なのにカメラワークやら演出やら何から何までスタイリッシュ
リアルタイムでwktkできたおまいらが羨ましいんだぜ…
当時まだ年齢が2桁に達してなかった俺はカービィとかやってたからな…
リアルタイムでwktk出来た俺はお前の若さが羨ましいから気にすんな。
映画評論家の人がCMやってたな
2はCMの時から銃しか使ってないやないか
つまりはそういうことだ
1は乙葉のCMもあったりで PS2のバイオベロニカはDMC1の体験版とウエスカーズリポートの為に買ったようなもんだったなー 体験版だけで何回も楽しめたな
実写DMC4ってアクション要素のないあれのこと?
グラディウスXが2004、DMC3が2005だっけ?でSPはいつだっけ でもまあなんかそういう手法とかそんなんじゃないかって気がする、俺も 他にも聞いた事あるような気がするし
乙葉に踏みつけられてたカメラさんが羨ましい
DMCのCMって4以外役者が演じてるCMばっかりなんだな
1のCMはネタ過ぎてどれもインパクトすごかったなw解体真書にも載ってるしw
滅茶苦茶似てるとは思うが
元々単純な曲だし偶然の範疇だと思う
>>342 遠距離でウロチョロしてたら使ってきたような気がする
1のCMは花束コンボ、乙葉、水野晴郎の3種類だっけ
確か海外版のCMで寝ぼけてるおじさんが大剣を振り回すやつがあった気がする
4のCMはラルクの歌を流しながら、ゲーム中の映像を流す奴だったか。
1のCMは花束とスイカの奴が印象的すぎたな・・・ww
>>338 何気にコートのひらひら部分無くてもかっこいいな
4のCMはあんま面白みがないな 次世代機の凄さを見せたかったんだろうけど
ダンテとネロがtokyoのバーで闘りあってるのはCMじゃないの?
>>372 花束はともかくスイカは何を表現したかったんだろうな
パッと見じゃなんのcMかわかんないよな
376 :
286 :2011/07/31(日) 03:05:52.76 ID:lgsPSyKk
種SUGEEEEEEにしかならないしね
このスタイリッシュすいか割りみたいな事をゲーム中で敵に出来ますよ!とか まあイミフなCMなんてよくあるし
メタルギアライジングのことかー
スイカなのは1の発売日が夏だからって事もあるかもね 季節感出しつつゲームの爽快感スイカで表現するみたいな
>>343 似てんなーwww
海腹川背のBGMと、渡辺美里のマイレボリューション、
この青空に約束を―のPieces-org.verと、木村カエラのバタフライもメロディー一緒
381 :
349 :2011/07/31(日) 11:45:35.24 ID:DL46U3sH
>>372 なんぞこれwwwwwwww
DMCも知名度無かった一作目はネタに走ったのかw
血飛沫がスイカの果汁にしか見えなくなるからやめてくれwwwww
レッドオーブを表現してるとか
ネロ攻撃時に「キャリアーッ↑」「キャリアーッ↓」みたいに聞こえるのは ただの叫び声?! 台詞じゃないのか。調べても出てこなかったわ どうしてもキャリアーッに聞こえて気になって仕方ない
ンウェーみたいなもんじゃないの
三宅さんみたいなもんだろ
ウリァーッとかダァッとかウェーイ!とかデリャアとか ンウェーに比べりゃネロの掛け声はまだ理解できるだろ
ハッ フッ デリャァ ダァッ
俺にはキャリアー!じゃなくてエリヤァ-! に聞こえてたから普通に掛け声だと思ってた
たまにコンボAで「ほう!とう!イェァ!」ってなって 例のほうとうイエ〜〜〜!画像を思い出してしまう
>>381 本当だ。何か素材的な物なのかな
これらの元ネタって何なんだろう
今4で全ての魔具、銃器、スタイルを使うコンボ考えてるんだがショットガンとロイヤルガードどうすればいいんだよ
>>392 ショットガンはどうにでもなると思うが、
RGはリリースでトドメとか(体力ギリギリまでコンボして、敵の攻撃を待つ
挑発からのジャストリリース最強
ロイヤルリリース始動とか、教団本部のレーザー利用ロイヤルリリースとか 動画とかでたまに見るぞ
攻略スレだかでルシフェル使って自分からバックスライド使う?やり方あると聞いて、
PS3が壊れてなかったら確かめてみたくなった。
なので
>>392 、トドメにバックスライドでズパンッと背中越しにキメるのとかかっこ良さそうじゃね?
今更知ったがMVCのバージル参戦バージョンが出るのか… 早いなおい
日本語版の声優は誰になるのか 日本語喋るバージルとか想像できん
色々レスつけてくれてありがたいのだが結局 壁際でガンスティンガー→ブロックでキャンセル→ハイタイム で繋ぐことにした
400 :
286 :2011/08/01(月) 01:18:34.33 ID:ooyh6x8t
ガーフラという手も
TSだと敵の身体駆け上がる奴が4だとすっげえ好きだわ。3のウォールハイクも復活して欲しい
昔は意味もなくTSで壁を走ってただけで楽しかったなぁ 今思えばあの時代が一番楽しめてたのかもしれない…
4は乳揺れがすごかった
BPのアンジェロクレドがDMDと同じ仕様… わろた…おわた…
誤爆ごめん
なんでネロアンジェロとかビアンコアンジェロとかアルトアンジェロは アンジェロの前に名前が来てるのに クレドとアグナスはアンジェロの後ろなんだろうな?
黒い天使、白い天使、高位の天使 天使のクレド、天使のアグナス 前者は○○ちゃんの彼氏、××くんの彼女。 それに対して後者は「あ、彼氏の△△です」みたいな。 だからネロアンジェロは人名にするならアンジェロバージル。いや適当だけど
お前天才だな・・・
例え上手すぎワロタ
わかりやすいなw
411 :
なまえをいれてください :2011/08/01(月) 12:06:16.18 ID:OF5YSAA5
例え分かりすぎ吹いたwwww
形容詞(ネロ・ビアンコ・アルト)+名詞(アンジェロ) 形容詞(アンジェロ)+名詞(クレド・アグナス) 黒い天使と天使ミカエルみたいな「天使」が形容詞か名詞になってるかの違いか
天使のバージル 天使のダンテ 何かキモいなw
天使のアグナスを忘れんなw
ネロアンジェロの欠けらで大量生産された人造兵士がビアンコ、帰天したモブ騎士が中に入ってるのがアルト 人間の固体でオリジナル帰天したのがクレドやアグナス、教皇はトップだから神みたいな感じだけど 小説版だとアルトに帰天失敗したネロの同僚も出てくるんだよね
アンジェロちゃんマジアンジェロ
アンジェロちゃんの推進剤臭い鎧ジェロジェロしちゃうぞ 帰天って、悪魔の因子を強引に植えつけたみたいな感じだ…っけ? アーカムは、カリーナさんを生贄?にして悪魔と契約した感じ?
4やってないから帰天の仕組みよくわからないけど、失敗するリスクあるならアーカムの方法のが安全じゃね
騎士団長本郷クレドは改造人間である。
彼を改造した魔剣教団は、世界征服を企む悪の秘密結社である。
アンジェロクレドはキリエの自由のために、悪魔と戦うのだ!
ってのを思いついたけどそういえば彼は悪の秘密結社側だった
>>419 ※ただしジェスターになります
421 :
286 :2011/08/01(月) 15:35:50.65 ID:ooyh6x8t
4の帰天って伏線回収してたんだよね 1のネロアンジェロ(バージル)も、3のアーカム(ジェスター)も
4は条件クリアした者ならネロアンジェロの欠片と融合する事で大量に誰でも悪魔の力を得れた スパーダ縁の生贄が一人必要なのも偽神を動かす為位で 3はまずテメンニグルを出現させてからスパーダの血と巫女の血とアミュレットとか条件が厳しかった ジェスターについてはレディの独白が4小説に少し 一応、公式設定集と小説版を補完にムンドゥス含め伏線は全部繋げてたと思う
おっとココでm登場!!
伏線か。現状、DMCシリーズにおける一貫性、シリーズ全編を俯瞰したときの大きな矛盾とかって ●1小説版のバージルの「我が絶対の魔帝〜」発言 (それ以外は、剣の描写は柄に髑髏=リベリオンでもいけるが、挿絵は フォースエッジっぽいくらい。まあイメージ画としてスルーできるレベルではある) ●ダンテの性格(1〜VJやメガテンがデフォとして 1小説〜3と4ヒャッハー、3漫画キレやすい?、アニメダウナーときどきニヤリ、2無口) こんなもんか? DmCってなにそれ俺しらない 前者はムンドゥスに襲われてから1小説で負けるまで操られてた仮説とか、 後者は3のラストや1のOP、1小説みたく本来はヒャッハーと冷めた態度を使い分けてて、 落ち着き始めたことでダウナーっぽく大人しくなりつつ、事件になるとヒャッホイする→2までいくとヒャッホイしなくなった説 とかよくスレでは言われてるよね
伏線といえばだけど3漫画でダンテが片手だけ 魔人化してるの見て「実体化?」って言ってたよな つまりあの時点のダンテはネロみたいに魔人化しても 本来の魔人の姿が背後に出てくるだけにとどまってたんじゃね
とりあえず1ダンテは普段のおちゃらけ控えて仇相手でシリアス全開だった説は好きだわ。
個人的に知りたいのは親父が愛を知ったきっかけと死因と死に際、カーチャンとの馴れ初め。
兄貴が娼婦とギシアンとかはエピソードさえ必要ないくらいテキトーで生々しくてむしろ面白いw
>>425 1巻見直したら噛み付かれたときにデッカイ悪魔になってる…なにあれ魔人化?イメージとかオーラ?
漫画は抽象的に描きすぎててなんともはや。マジで頼むからレディ編の3巻でやがれ
ソリッドビジョンシステムだな
漫画はよく解らない あのアリスって何なの まだアニメのが解りやすい
まあ3巻で明かされる予定だったんだろうな
ええっ!! ジェスターってアーカムだったの?! 最近3,4やったもんで…びっくり
>>430 バージル2戦目の後のムービーで皆の前で変身しまくってたろう。
兄弟にそこをクリアされたのに気付かないままゲームを進めてたとかそんな感じなのか?w
まだ途中とか そもそもネタとか
1をリメイクして欲しい 1は剣が無駄に多くて他の武器が籠手だけでバランス悪い 剣1本1本の差別化と剣と籠手の中間の武器が欲しい
>>424 4ンテってテンション高いキャラ扱いされがちだけど
最初にレディの依頼を受けた時のやる気のなさとか
無言で教団襲撃とか基本的には落ち着いたテンションだと思う
テンション高いシーンは全部ネロとの2戦目終えて以降だから
あれでネロを自分の身内だと確信してテンション上がったんじゃないかな
俺は小説版読んでないからあくまでゲームやっての推測
小説版読んだけどなんだかんだで身内出来たの嬉しそうに見えたな あと意外と閻魔刀奪還やネロ救出に必死になってた印象
>>433 フォースエッジ=弱い、親父の形見、縛りプレイ用
アラストル=ほぼデフォの剣
スパーダ=威力高い。通常だとエアハイク使えない。本気出すとケタ違いに強い親父の剣
イベント的なストーリーの立ち位置と、強さ弱さでは差別化されてるんだけどな。
1は武器固有のモーションじゃなく剣は剣、格闘は格闘でモーションがあったわけだし
>>434 4小説でも「笑えねェ冗談だな…」とか、黙考したりアニメっぽい淡々としたノリもあった気がする。
ダンテは基本的には意外とクールっつか、デップーさんみたく常時テンションおかしいわけでもなく、
盛り上がるときはレッツロックして、それ以外はクールにキメるタフガイ。日常だと結構ダメ男。って印象だなぁ。
静かな熱血漢というか
でもまあお茶目っつか不敵なのは2以外ほぼ全シリーズ共通だな。ファントムの頭コンコンはもはや伝説。
4ンテはクール分多めのコブラ的な漢
一戦目の後にバージルのガキかも?って少しそわそわ 二戦目付近でやっぱそれっぽいわ、てか身内だわコイツで少しテンション上がる ネロ救出には完璧身内扱いと偽神もネロ居なければ楽なのにと優先度一番になってた あと、もう自分で悪魔に強烈な怒りを持つ程に若くないけどクレドの死に様とかネロの為で 普段はもうちょいクールだけど今回は年がいなくサービスだ!!な感じだったね
メガテンダンテって、アトラススタッフが作ったの?セリフとか それともカプコンの人が作ったの?
メガンテダンテに見えた
自爆技追加となw
メガスケダンテじゃないの?
1ンテは ・リベリオンが無いのは親の敵に会えそうだから封印して親父の形見のフォースエッジを持ち出した。 ・スタイルが無い、技数が少ないのは余裕ゼロで超ガチだったから最低限の技しか使わなかった。 ・銃器が強いのは殺る気全開で魔力込めまくってるから と無理やり頭の中で辻褄合わせたりする。 4ンテのハイテンションの理由は身内が皆逝ってて内心寂しかったところに 兄貴の息子が見つかってヒャッハーとかだったらダンテ可愛いなおい。
オラはセルと自爆する!みたいなダンテ想像した
ひょっこり戻ってきそうだなそのダンテ。 あれ?2のED(ry
メガンテダンテって語呂良過ぎだろ
>>443 スタイルとか技数まで真剣に考えなくてもいいんじゃない?
似た例でMGS4で今までCQC使わなかった理由とか無理やり設定されて
なんか納得いったようないかないような微妙な気分になったし
リベの件は俺も同じように解釈してる
てか黒歴史出身の割に出世しすぎだよねリベってw
ダンテ用の無属性(魔だけど)剣だから使いやすいんだろうゲーム的に アラストル出すと他の魔具に雷の力つけられないしな
スパーダの血族ってその辺探したら何だかんだいっぱい出てきそうな気がする
バージルがやりまくってたかスパーダが浮気しまくってたか…胸が熱くなるな
>>447 まあ自分が納得できるように適当に解釈しておけばいいんじゃね?
>>449 あの世でママーダがDT引きかねん展開だな
ストーリー考えるのに困らないな
スパーダの隠し子発覚! 遺産の相続権を主張する相手側に対し、ダンテ氏は無関心だが代理人のトリッシュ氏は徹底抗戦の構え
そのうちムンドゥスの息子とか出て来かねないありさまだ・・・
ダンテに従兄弟がいたとか
そういえばスパーダって金持ちなのかな
母親の仇討ち、兄の形見奪還、甥の救出と家族に関する事は結構真面目にやってるよな まあその辺ふざけながらやられても困るが
>>454 ブレイド
フロスト
ナイトメア
好きなのを選べ
DMC5はスパーダと閻魔刀の所有権を主張する自称スパーダの息子がラスボスでいいよ
もう無理やりムンちゃん生き返らせて、ダンテとネロでJACKPOTさせて欲しい
DMCで一番重要なのって 悪魔が涙を流すことなのか スパーダの血統なのか 前者なら一旦スパーダの話から離れてまったく新しい話にしてみるのも有りかもな
ネロの成長の可能性がやばい 元からバージルの息子で素質はダンテ以上だし経験も積んでないし 魔具とスタイルは使用してないわ本人の魔人化もまだだわ もしかしたらダンテを超えるかもしれん
4ンテは 人が美味しく食べてるのにピザ持ってかれるわ 現地集合とか書き残されて武器色々持ってかれるわ、あげく着いても中々トリッシュ見つからないわ 勝手に親父崇めてる奴らの暴走してるわとかでめんどくさがってた節あるし (しかも小説だと教団にストーカーみたいにに私生活のぞかれて 「だらしないあいつじゃ駄目だわ。新しい神として祭り上げれねぇ」とか勝手に判断されるし) テンションageageしないと辛かったんだろう ネロの存在は割と救いだったろうな めんどくさい仕事の中で面白いガキ見つけたみたいな感じで。 でその面白いガキがまっすぐに成長した自分の身内で更に気に入って 「起きろネロ!遊ぼうぜ!...今回は譲ってやるよ楽しみな!」と助言してやるぐらいになったと
>>459 リベリオン「」
上で出世したと書いたがリベ自体には役割とか伝説とか全然ないな
完全ネロ主人公でダンテ出ないか スパーダが愛に目覚めてエヴァママと出会うまでか 2ンテの続きか 5はその辺のどれかでお願いしたい m?ナニソレ
>>464 3の覚醒で口くぱぁしたとか。
あとはまあ、上の方のレスにあった小説の剣もリベだとするなら、これまた封印状態があったり、
喋ってダンテ逃したりと、なんというか無言のお助けキャラ的ポジションではなかろうか
>>465 正式なナンバリングでスパーダの話は出ないんじゃないか
スパーダの話は確かに見たい、2の意趣返しも込めてデュマーリ島の覇王アルゴサク何とか封印の話がいいかな。
ダンテは1で既に完成されてたのに対して未完成前提で作られたのがネロだし ダンテが恋人(大切な人)を守らせてやりたいとか自分や兄貴重ねて保護者になってるのも悪くなかった ファンも保護者のつもりで見守ってやりたかったし次回作頼むよ…
スパーダの話はシリーズやってるうちに伝説多くなったから1回じゃ終わらないかもねー むしろ次世代機の容量を最大限使うにはいい機会? まぁあんまりミッション長くしたり数増やしても中ダレするからやっぱ今くらいで密度上げるほうがいいかな
スパーダ最大の謎は人間側についてから2000年も経ってからやっと結婚したこと 人類愛に目覚めて魔帝と戦ったなら封印後すぐに人間の女性と結ばれてもおかしくないのに 他にもいずれ魔帝が復活するのはわかっていただろうに力を封印したりと不可解な点が多い なにか物凄い秘密があるようなスタッフが何も考えてなかったようなそんな気がするぜ…
mなんて都市伝説
ところがどっこいこれが現実‥!
>470 2000年も時間あったんだから双子以外に一人や二人子供作ってんじゃないかと疑いたくなる
スパーダ「ふう今日の悪魔は手強かったなー」 村娘A「キャー見て見て悪魔を倒した伝説の魔剣士様よ!」 村娘B「キャー素敵抱いて!」 スパーダ「…ふう」 ('A`)
>>473 俺もそう思ったことある。
小説出る前に「ネロってそっち系統の血筋なんじゃねぇ?」って言ったらえらい勢いで
「そんなのヤダ」とか「スパーダが他に子供なんて作ってるはずがない」的な書き込みが来た覚えがあるが
>>475 スパーダが他に子供作ってるはずがねぇってのはトリッシュにネロ隠し子じゃね言われて
ダンテが否定しちゃったんだぜ
妄想力を爆発させて考えてみた 実はスパーダには二千年前に子供がいたが父とは逆に人間を裏切って悪魔側についた それで自身に流れる悪魔の血を恐れたスパーダは力を封印して子孫を残さないことに決めた しかしエヴァと出会ってなんやかんやあって気が変わったとか まあ妄想するのは自由ってことでw
つチラシの裏
>>476 それは流れ的には「スパーダが浮気するとは思えねぇ」って意味で、いくらダンテでも数百年前のスパーダの動向まで保証できるわけじゃないだろう
>>479 全部の流れ読めば伝説の悪魔の父ちゃんすら惚れた美人の人間の母ちゃんのマザコンの誇りもあるだろ
ハリウッド映画やアメコミ、少年漫画っぽく考えたら 人間界攻めたときに弱ったところを人間の夫婦とか子供に助けられた→しばらく世話になってしまう →そこに自分を助けるために悪魔の軍勢攻めてくる→ムンドゥス様がお呼びですお迎えに参りましたと残忍な部下登場 →人間たちを虐殺する光景見て何かおかしいと思い始める→怒って反逆 みたいな流れだったのだろうかと考えてしまう。ある意味伝説は伝説のままでもいい気はするが、 魔界と人界で戦い続けるスパーダはACTゲーとして操ってみたい
ちゃんとスパーダの話作るならそんな感じかもね 「ヒャッハー人間を殺せー!」から いきなり「あれ、愛って大切じゃね?」とはならないだろうし
何かいつかスパーダ出そうだな 1の死んだ?って設定は無かったことになりそう
ダンテ「ふん、ゴミための中でも少しはガッツがありそうじゃねーか」 ダンテ「…what is your name ?」 謎の男「My name is Spada…」 ダンテ「……!?」 奴との決着(映画の続き)はDmC Devil May Cry で! 的な。 伝説の親子対決なんて熱すぎるな。熱すぎて俺にはもったいないくらいだ
毎度毎度すでに無かったことにされるの確定してる物をしつこく話題にねじ込もうとしなくていいですよアンタ
ゲーム本編のストーリー+補完である4の小説で、ダンテ自身スパーダの生死は分からない、なんかある日ひょっこりいなくなったと書いてあるし…スパーダに関しては、いつかネタに詰まった時にどうとでもストーリーに組み込めるようにしておこうぐらいに思ってるんじゃない? …スレでも頻繁に話題になるんだしいい加減少しは設定固めて欲しいんだぜ…
>>486 現状の情報まとめると
死んでるのは確定(1OP)。まあカプコンなので設定ひっくり返す可能性はアリ。
ダンテ自身には生死は不明、ひょっこりいなくなった(兄貴やエヴァが死に際知ってるのかは不明)
けどダンテ的には多分死んでるだろうという考え(うろ覚えだがアニメや4小説読む限りそんな感じ)
一般人視点だと、そもそも存在を知らないか、お伽話だと思っている
こんな感じだっけ。
ある程度の事情を知ってる悪魔や悪魔を知ってる人間からはどう思われてたっけか
いや、4小説じゃダンテ自身スパーダの生死は知らないし興味もないといった感じなだけだしアニメ版じゃ全くそういう描写は無かったぞ。 白黒兄弟が「2000年待ってたけど帰って来なかった(´・ω・`)」つってるだけで。兄弟のもとに帰らなかっただけで魔帝封印の後はテメン封印したり色々やってたわけだし。 あと1OPこそまさに一般人に伝わるお伽話、じゃないのか? 3冒頭も演出としては似てたがアレはレディっていう明確な語り手がいたから信用に足るって話で。
つーかそれ以前に1で既に死んでるの確定だろ 4小説は1〜4プラス小説全部変にならないよう上手く良いとこ触れてるだけだ
1のあれはかなり強引な手を使えば「伝説であって事実ではない」で片づけられるでしょ。 実際の登場人物が「死んだ」って明言したわけじゃないからw まあでも神谷の中では死んでるのかなーやっぱり。 ぶっちゃけストーリーや設定とか関係ないオマケキャラや 裏ボス(BPの頂上とか)みたいな扱いで出てきてくれたら嬉しい。
強引なのはお前なのといい加減妄想や願望区別つかん奴しつけーよ
>>488 そうだったか。ここんとこ見てないからかなりうろ覚えだったわ。
アクションゲーだから、その辺りの一般人の視点でどういう意識かとかほとんどないよね。
まあいらないけど。
魔剣スパーダはスパーダの力、閻魔刀は人と魔を分かつだの次元斬使ったりだの、
リベリオンの力って何なんだろうな。現状単なる剣だけど
まぁあれだな 死んだところを見たようなキャラが出てこない限りは灰色ってことで
今現在、別にひっくり返るような展開も出てないのに強引に勝手に捻まげてドヤ顔は意味わからん そのうち出るかもしれんけど死んでる事なってるし死んでるんだろってこった
大会準優勝のダンテがフェニ殺すまではとことんダーフェニ対策用で ゲージ溜めと逃げウェスカーにちまちまやられてたからフェニが居ない場合のもっと見たかった 他の対戦者とかフェニックス殺した後は即殺しに変わるコンボ連発だったし
>>492 3で魔人化のきっかけになってデフォルト装備の2には真魔人化がある辺り
持ち主の潜在能力を引き出す力を持ってる感じはある
兄者は力を求めるならフォースエッジじゃなくてリベリオンを奪うべきだったな・・・
マブカプ3の準優勝は決勝でダンテ殺された後に三人抜きしたトロンが凄かった でも他の試合では原作ダンテ並みに使ってて羨ましかったわ
>>493 剛拳「そんな簡単に死んでる設定のキャラが生き返るわけないだろうしの」
スパーダ出てくるなら、あの魔人状態で出てくるんだろうか。 なんで羽根が虫っぽいんだろうなアレ
虫怪人は特撮の定番じゃないっすか
>>496 設定資料集によると4に登場するはずだった真魔人は
胸にリベを差し込んで変身する設定だったらしい
どんだけダンテの胸に刺さるの好きなんだよw
ロックマンDASH3の復活は無いことをカプコンが明言 DmC死亡も明言してくれんものか…
署名活動も無駄に終わったのか。 まぁ少なかったとは言え残念だな
売れないの分かってるのに精鋭スタで作りたいからと自社制作のあげく結局放り投げ 売れるの分かってるから外注に丸投げクレームきても売ろうとするとかもうね稲船さん凄い
DMC5が作られるとしたら、おまいさん達ステージってか舞台はどんなのがいいの? 1=古城+グロ魔界、2=近未来?な都市+α、3=ゴシックな塔、4=アウトドアちゃんぽんだったわけだけど。
ラピュタ的な
日本のバー
ラピュタ既出やがな
中世ヨーロッパぽい町並みがいいな 4に近いかもしれんけど、もっと市街戦を楽しみたい
ラピュタ希望はあの浮石じゃなくて外観部分じゃないのか? ラピュタで思い出したけどバイオショックみたいな海底都市とか面白いかもなー 水中戦? デビルトリガーシンシリーズは勘弁してください
バイオショックは体験版やっただけだが凄い雰囲気良いね
街中で暴れたい 車とか家とか破壊できないかな
家なら毎回ダンテ宅が壊されてますが。というか自分で壊してますが。
街中は是非とも期待したいな 人によってはいらんだろうけどバイクアクションしてみたい もちろん3のムービー並にクレイジーなアクションで あともっと色んな魔界で暴れてみたいわ 地獄とか炎獄とか冥府とか
連レスですまんが冥府はあったなそういえば…
そろそろほぼ魔界オンリー巡りツアーやってもいいと思うんだ 七つの大罪ネタはもう使っちゃったけどプルガトリオ七層巡りとかさ せっかくだからトリッシュと一緒に
プルガトリオ七層はダンテズインフェルノでもうやってたな なんかメリケンイメージな軽い雰囲気でガックリしたが
>>506 寺社仏閣。
…ってのは冗談として、1みたいな古城がいい。
自分の中ではゴシック=城のイメージが強いんで。
そろそろ宇宙池
惑星間の移動はシューティングですね
街全体が悪魔に乗っ取られたぜ!な廃墟チックな、1と4と2を合わせたようなのがいいな。 街の外の森とかから始まって、 下水道コース、街中コース、建物の上づたいコース、ハイウェイコース とかから選択して街の中央だとか奥にある洋館とかビルを目指す、みたいな。 以前夢で見た妄想DMCではNPCでAIを搭載したレディ・トリッシュと三人で各コース誰が一番先につけるか競争してたわ
523 :
286 :2011/08/03(水) 01:28:08.79 ID:ZeWiPsdW
森だったら大木を思いっきり切り倒してそれで相手にトドメとかな 街ならネロで車をバスター→車爆発→「what you say?」 とかやりたい
魔界はやったので次は天界とか
>>523 なんかパワーストーン思い出したw
地形と、デビルブリンガー・スタイルアクションの可能性はまだまだあるよな。
ウォールハイクを使って木に登ったり、1の大ジャンプよろしく木を飛び移ったりしたい。
もしくはエアトリックで尖塔を飛び回ってグリフォン系の巨大ボスと街全体をフィールドに戦ったりとか。
以前も、4のムービーでやってたビアンコ飛び移りをダッシュジャンプとかつかって
神戦では任意でやりたかったって話題が出てたっけ
久しぶりに4やったけどDMDの犬硬すぎワロタwwww なにこれ全然浮かない怯まない キメラとか逃げグマよりうざい 関係ないけど1の戦闘BGMってなんかスッゴい焦るよな 1が1番やってて楽しいんだけど怖すぎてヤバい、おトイレ行けない
スカイスターからエネステするとスティンガージャンプみたいになる そう妄想してた時期が俺にもありました >エアトリックで尖塔を飛び回ってグリフォン系の巨大ボスと街全体をフィールドに戦ったりとか 面白そうだけど確実に大味な戦闘になるからパス ベヨネッタも良いゲームなのに巨大ボスは悉くつまらなかったなあ 神も四元徳も足場ぴょんぴょんが多いのなんの
ベリアルくらいがちょうどいい。5はラストが人型でなくても良いが、それくらいの大きさがいい。 というか、ベリアルはなんというかラスボスの風格が漂っていたな。 蓋を開けてみれば自称炎獄の覇者さんだったけど。見た目は凄く迫力があるんだが。
逆に、巨大ボス相手で面白いアクションゲーというとなんだろうな。 ああ書いたけど確かに風呂ムンが限界だわ
530 :
286 :2011/08/03(水) 03:09:20.12 ID:ZeWiPsdW
一応4の最初のほうのムービーでもスパーダ像の剣ぶんなげてたし 大木バスター→大木ジャイアントスイングで薙ぎ払い 車バスター→車投げて爆発 列車バスター→列車の真ん中を思いっきりぶん殴る とかおもしろそう
>>524 を眼鏡の黒髪美人なお姉さんが見つめています
>530 いいね。 外伝でいいから、ネロが完全主役のDMCやりたい。 荒削りなキャラだけど、何かダンテより好きなんだよね
車バスターって似たようなこともうやってんじゃん 伸びる掃除機で
おいやめろ やめろ……
ぐんぐん飛べる空中戦とかやってみたいなー 世界観変わっちゃうけどさ …あ、シューティングは無しね
教皇を襲った時、悪魔化していない人間には手を出さず、わざわざ悪魔化した教団関係者だけを殺したダンテは人間の鑑
海外のバンドに主題歌担当してほしいな。ネロの中の人でもいいからw ラルクは嫌いじゃないけどなんか合ってなかったから…
ラルクの曲は悪くなかったと思うよ ただDMCでこれまで柴田さんが1を目指して3から作り上げてきた雰囲気に絶望的に合わなかった それが最大の問題点
539 :
286 :2011/08/03(水) 18:48:25.63 ID:ZeWiPsdW
迫り来る衝撃へとー♪
おい柴田氏の話に関しては2を無視したらあかん
>>540 おっとすまん、ついついいつもの流れで・・・
まぁ妙なタイアップとかはやめて欲しいな
職業作曲家でないとゲームの世界観にあった曲を作るのは 難しいだろうね
5が出てネロ主人公なら一番気になるのはキリエ 可愛いけど身体能力も力もごく一般人だから応援役か攫われ役にしかなれんよなー まあ急激に強くなられても困るが キリエ差し置いて新ヒロイン登場はないよな?
CMタイアップとしてはラルクは悪くなかった しかし本編でないとはいえ劇中BGMに使ってしまったのが…
ラルク起用自体は選択肢としてむしろアリだったのでは アッピル性もあったし1の時点で関わってるといえばそうだし
本編じゃなかったしロード中位と歌詞が入らない演奏だけのは結構良かったしな客層離れ起こさない程度と少しは宣伝にもなったし ただEND曲が4は本当に〆としてグッときたしキリエ守れた時の流れがスゲー好き
4で一番最初に今までのあらすじが流れた時は感動した
いい加減FFに出てきそうな美少女を主役にしろよ
FFでもやってろ
主役ではないがキリエはFFっぽいな(勝手なイメージ) DMCどころかカプコン的にも少数派タイプのヒロイン
>>532 ネロ単独主役のやりたいね
続編で無口になったりしないようにな…
4は最初知った時はダンテでプレイさせろよ〜って思ったけど
実際やったらネロ好きになった!
ネロは比較的ダンナー系というか、ダンテほどイヤッホウしないのがやりやすい ダンテのテンションはなんか見てて照れてしまうw
俺はダンテのテンションのほうが好きかな ケルベロス振り回すムービーとか、おお使いたい!って気持ちにさせてくれる
4はダンテのムービーが楽しかったな
ノリは楽しいがネヴァン入手時は流石にないわーwwて思ったw
やりすぎで正直引く
ステージ上でライブする俺ってのを妄想してたんだな 若気の至りなら仕方ない
イカれたメンバー紹介するぜ!
マザコンのトニー!
ストーカーのファントム!
トリ頭のグリフォン
ネヴァンは逆にアリだと思ったw ダンテの黒歴史ってまさにあんな感じっぽいし
4ンテにとってあの程度は黒歴史に入るのだろうか? むしろネロのエアギターはどうなんだ
ネロのエアギターと見せかけてちゃんと音でてるよな。魔力か?
>>547 インストールが長くて何週もするから困る
いっそアニメとか小説とか含めちゃっても良かったんじゃないかなあれ
他国でも売るんだからアニメや小説は無理だろう。
4ンテは挑発が地味なのが残念だった。 年相応な挑発なんだろうが、ネロみたいに挑発とわかりやすい台詞のある挑発も1つは欲しかった。 とりあえず声が静か過ぎる
最上の挑発がフフッ…ハハァだもんな
\ Sweet dreams !!! /
>>566 よく考えたらそれもそうだな
ちょっとボケてた
でも
1から3のおさらいを何回も見るのは正直辛かったw
新作で新主人公にワクテカしてたから出鼻くじかれた気分だったよ。ガーンだな
ただ「Showdown……ッ!」はダンテの挑発の中で一番好きだわ。魔人化するとなおよし
ユーシャールダァーイ
>>570 確かに最初はwktkだったけど途中からいつ終わるのコレ…だったわw
1〜3の名シーンを4基準のグラにした紙芝居だったらまだ良かったかも
あれ見てるとHD化した兄貴とかネロアンジェロを見てみたくなるな カプンコ何とかしてくれよ
何年かぶりに1をやったけど、かなり忘れていたな。あそこまで視点変更と画面外攻撃があるとは。 ロックオンカーソルや、自分の思った方向へ攻撃できるって便利なんだと実感した。 ただ、やはり敵を攻撃したときの音が一番気持ちいいのは1だな。 3,4を見ていると、ゲーム的なエフェクトが追加されて派手になるほど音が地味になるような。
3のチャージショットの音は好きだ
ファントムとかブレイド攻撃した時のグシャアーって音いいよな
エボアボでマリオネット撃ったときのズドドドドッって音が最高
攻撃力の高さもあって マリオネットをハイタイムからエボアボで ズドドドド→ガシャアア するのが好きだったわ 3、4は撃ってるとなんか疲れる
最初はハイタイムエボアボとかしてるだけで楽しかったな
ハイタイムエボアボが気持ちいいのは1だけ
1のSEと銃の強さ。特にあのCSをDTトゥーサム時くらいでいいから復活させてくれれば俺の5への愛がジャックポット。
DmCとかいうのはDullなのでさっさと開発中止してくれベイベ
>>581 ハイタイムエボアボ時だけエボアボの攻撃力上がるとか補正つかねぇかなぁ
>>581 DMCを代表する技なのに存在感なくなっちゃったよな
MVC3では気持ちいいどころかよく外すという・・・
マブカプでもハイタイムエボアボ再現可能なの?
ハイタイムジャンプはないけどエリアル始動(Sボタン)がハイタイム ダンテのみハイタイム後に強攻撃でエボアボ追撃、エボアボ後更にSでプロップシュレッダー。これもエリアル始動技扱い
587 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 17:28:11.50 ID:DBzK9wPM
>>554 確かに4の武器入手時のムービーはノリが良くて楽しかったし格好良かったな
DMC3の1ダンテのコスの魔人化ってスパーダだっけ? PC版でやってるんだけどスパーダになるんだが PS2もスパーダになったっけ?
いい加減スパーダ主役のDMC0をだせよ
スパーダは伝説のままでいい 下手したらスパーダ(笑)なんてことになる
PS2でもスパーダだお
DMC0は3だろ
2000年前―― パパーダ「もうニンゲソを糧にするのはやめよう」 ムンドゥス「俺の腹はニンゲソ以外受け付けない。これでもかなり我慢してやってるんだぜ」 絶望「好きなだけ食えばいいのさ。どうせ奴らは勝手に増える」 魔界大戦の始まりである…… こんなストーリーどうやろ?(´・ω・`)
悪魔のせいばっかだなwwwwwwwww ひどいwwwwwwwwwwwwwwww
パパーダ餓死でダンテがトーナメント開催でいきなりエンディングか。
誤爆 すまん
盲目と身体の半分機械の奴らが出て来るな
ここんとこデビル熱が再燃して 懐かしくて1の解体真書読み返してた! 読み物としても面白い 1以降は解体真書出てないのね
スパーダが主人公だと魔帝と戦ってる時は銃が出てこないんジャマイカ 2000年前だろ? フルーチェ&オンドレはどこで使ったんだ
不思議のダンジョン デビルメイクライ
>>601 そもそも光と闇ちゃんは使ってた設定とかはないんじゃなかったっけ。
とりあえずビジュアルと性能的に持ってはいるけど。
閻魔刀なんかは1小説でもバージルが刀使ってたり、3でバージル側の形見として設定回収されてるけど、
ルーチェ&オンブラって現状「トリッシュがいつの間にか持ってた2丁拳銃」って感じで、
スパーダはビジュアル以外設定あったっけか
604 :
286 :2011/08/04(木) 21:34:59.65 ID:TbNaRoCn
家には3とpc版の4しかないから、八月中に1と2買おうかな
一応1のウィキには >スパーダが自ら作ったとされている大型二丁拳銃の名前。それぞれイタリア語で「光」「影」を意味する。 「The Legendary Dark Knight」を選択すると使用可能。 って書いてあるけどこれどこ出典?
>>605 ゲーム中でL&Oを選ぶと「スパーダ自作の拳銃。光と影を意味する」と出てくる
てことは人間界来てもまだ悪魔と戦ってたんだな
いろんな所に魔界への扉があったから けっこう闘ってたんじゃね?
>>591 そうだったか
1ダンテの魔人化も金子魔人だと勘違いしてた
しかし、なんで3のベオウルフとアルテミスは見た目が勝手に反映されるんだ
ベオウルフとアルテミスが装備枠に入ってらダンテの右腕がARMSみたいになってるぞ
力が欲しいか…
1の場合は銃はいちいちメニューから選択しないと変更できなかったし ナイトメアで殴るとダメージ2倍なんていう隠し要素もあったせいかな 3に関しては隠し要素はないけど、1へのオマージュってことじゃない? まあアルテミス装備のベオで殴るとなんとなくカッコイイしいいじゃん
アルテミスは精密機械なんだからね、乱暴に扱うと壊れちゃうよ!
>>610 4のパンドラでもベオウルフさんしゃしゃって来てるし故人ながら自己主張激しいんだよ
他の武器は背中に背負ってたらすぐ振れるけど、 ベオは装備するのに時間かかるからな。常備しとかないといけないのさ。
ギルガメスは…って思ったけどあれは肉体と同化してるんだっけか
イフリート「」
パンドラの武器の形態はダンテのそれまでの経験が反映されてるって設定だったはず なので変形途中とかに面影が見えたりする・・・らしい・・・ 俺には分からないんだorz
持ち主の意識に入り込むという設定でできていて 生き物のようなイメージを取り込んでいます。カバンの時もそうですじ、ボウガン レーザー、ランチャー、ブーメランもそれが反映されています。だってさー。
そういえば
>>620 の設定聞いた事あったような
うちのTVがブラウン管のせいかひとつも分からないや
みんなは気付けてたのか?
設定資料集から
624 :
286 :2011/08/05(金) 01:49:41.33 ID:1kUrldZ5
変形早すぎて見えないだろあれww
設定資料集から見てみると面影が見えるのは変形途中じゃないと思うけど。 もうボウガンとかレーザーの形自体がそうなんじゃないかな。 レーザーとかもろにベオウルフって書いてあるし。
正面から見ると片方のランプが付いてないんじゃなかったっけ>レーザー
レーザーは技も形自身もよく見るとベオウルフがモチーフ(資料集) 最終形態はダンテが映画やコミックで見た様なので本人曰く男のロマンの具現化(小説)
コミックが好きでピザばっか食ってて「働きたくねーわー」と言ってて武器いっぱい持ってて移動砲台ロボが男のロマン こう書くと俺らっぽいのになんであんなにいい男でタフガイでクールでスタイリッシュでかっこいいんだろう
>>628 サンオブスパーダーだからに決まってんだろ…
>>628 とりあえずマッチョになってみればいいかも
>>628 取り敢えずぶっとい剣に貫かれてみるんだ。
それで生きてたら人生変わるぞ。
とりあえず玄関のドア蹴り破ってこいよ
服装は裸コートだな
>>628 とりあえず掃除機片手に街の人に根性焼きしてこいよ。
警察に捕まって名前を聞かれたら「マイネィムイズダンテェィ」って言えばいい。
話はそれからだ
>>628 なんかバイクに乗った金髪の女に
お前んち聞かれたから道教えちゃったけど
>>628 空から落ちてくる女の子をキャッチしないように気を付けろよ
額を撃ち抜かれるぞ
>>628 とりあえず無言で高い所から飛び降りてスタイリッシュに着地してみようか
じゃあ俺ネロやるわ
まず
>>628 を追跡しなくちゃな
じゃあ俺バージルやるわ
というわけで
>>628 はアミュレットを渡せ
>>628 ミサイルに乗ってフー!とかハッハー!とか言いながら飛び回る
武器っぽいの探して見つけたらハイテンションで振り回す
バイクで壁を登る
剣で貫かれても泣かない
とりあえずこれくらいは出来るようにならないとな
久しぶりに1やると一つ一つの技の重さ、キャンセルできなさに戸惑うな それだけ戦闘を組み立てる面白さがあるんだろうけど スティンガーのドーン!て感じがすげえいい
マジレスするとずっと喋らないでいればダンテになれるよ
>>628
>>628 おいおい。お前歴代伝統の乳バンド忘れてるぞ。
こうして皆のアドバイスを実行しながら教団に襲撃をかける事になった
>>628 でしたまる
652 :
628 :2011/08/06(土) 07:53:54.85 ID:lcDY4Das
お前らがCrazyすぎて何がなんだか… とりあえず俺はマッチョになってぶっとい剣に玄関で貫かれて 裸コートの街の人に掃除機片手にバイクの使い方を教わってガッツ……多すぎるわwwwwwwwww
Crazyが一瞬Orzに見えた
ダンテの人生は中々ハードだな 本人は楽しんでそうだけど
Though a fight every now and again does make life more interesting,don't ya think?
ハードじゃなきゃ主人公は務まらないぜ 3と1が辛かったんじゃないかな泣いてるし
でも刺激があるから人生は楽しい。そうだろ。 ここで言う刺激は悲しみも喜びも含めて、だよな。 悲しい瞬間は楽しくないだろうけど、それでも人生は楽しいって言える素敵さ
あのセリフは色々な出来事を乗り越えた上で言ってるんだから重みが違うな
何度も刺されてるからな
661 :
286 :2011/08/06(土) 16:51:35.60 ID:mGaZUVmQ
最初の恒例行事が一番痛そうだった しかも刺さったまま起き上がるとか当時小学生のおれには衝撃的すぎたな
アーッ!
>>661 あんたの日本語にけちを付ける意図は全く皆無なんだけど、「最初の恒例行事」って不思議な響きだな。
アレが恒例行事になるとはあの頃思いもしなかったよw
つまりアレか 名倉という刺激を楽しんで乗り越えろっつー事か
DMCシリーズ恒例行事 ☆ドアが壊れる ☆剣が刺さってニコニコ ☆悪魔が涙
4ではキリエちゃん優しすぎてヒロインに刺されたり撃たれたりしなかったね ネロの果報者め・・・!
アグナスに腹ぶっさされてるぞ?
あぁすまん、”ヒロインに”刺されたり撃たれたりか。そこすっ飛ばして読んでたスマン。
レディとダンテの戦闘ムービーは好きなの多いな アーカムの偽死体のとこでの戦闘は特によかった まぁそれいいだしたら3のムービーは殆ど好きなんだが
ああ、確かにアゴナスはヒロインだな
アグナス「け、研究の為なんだからね///」 教皇「それは何だ? …愛か?」
アゴナス死亡フラグw
このゲームに興味があって1を始めたんだけど ほぼランクCしか取れなくて凹む 稀に良くてランクBとかまあ下手糞なだけなんですけどね
1って一番難しいと言われるが、シリーズ全部やるとそうでもない気がしてくる
死んで覚えるゲームだから最初はそんなもんだ ガッツがあれば高ランクもそのうち取れるさ
「もう!クレドのばかっ!なんでネロが悪魔だって言ってくれなかったの?! クレドのせいで私、ネロってやつに私の大事な場所を見られたばかりか大切なモノまで奪われちゃったじゃない!全部アンタのせいなんだからねっ///」
恥ずかしさで焦ってると見せかけて実はいつも通りのドモリだっただけという
>>675 DMDの評価はユルユルだからALLSも簡単だしな
3のALLSSとかは絶対やりたくない
難易度とかじゃなくストレス的に
>>675 アクションはシリーズ毎に大きく違うからなかなか比べられるものでもないしな
でも考えてみたら、少なくとも死んだ回数は1がダントツだったなと思う
>>675 有効な戦法を理解してDTを出し惜しみしなければ、敵にDT引かれても割と早く殲滅できるバランスだからね
3はもう硬くて硬くてDT引かれた途端にやる気失せるわw
1のDMDはボスと一部除けば敵が硬くならないからな 瞬殺心掛ければ案外なんとかなる、雑魚だけは
DT引いたルークの硬さは最早ギャグ
DMCHDまだ
・・・でも3は正直DMDクリアする頃にはDT引いてない敵とかアッサリ死んじゃって物足りない
こっちもDT引いていれば相手のDTの補正を無効化できる仕様にならなぁ… 相手のDTがウザイからDMDは攻撃力の弱い武器だけで固めることが出来ない
雑魚のDT>>>>ダンテのDT ダンテさん・・・
ドゥーテイ引く、ドゥーテイ引くって… お前ら童貞言うなや!
3ンテのDT が弱いのは覚醒したばっかだからだって前から言われてるだろ 誰でも最初は一年生さ って最近俺のすすめで3を始めた友人のプレイを見てて思った 我ながらよく挫折しなかったなぁ 今じゃ随分上手くなったもんだ
たしかにVHの体力じゃ瞬殺過ぎて物足りない
リベ魔人のフロートは意味分からんな 楽しいけどなんで作ったんだろう
男のロマン
3ダンテDT:攻撃中スパアマ、攻撃力1.05〜1.20倍、防御力3〜4倍、スピード1.05〜1.20倍、体力回復 3敵DT:アーマー値5倍、防御力4倍(だっけ?)、攻撃力補正無し、内部難度上昇 こう書くと敵のDTより弱いってことは無いな、何故こんなに弱く感じるのか
あ、ベオ魔人は5倍だった
>>691 一応壁際に敵を集めたいときとかに使える
ノーダメ狙いなら特に
>>693 器用貧乏な強化より一点特化した方が大抵の場合強くて使いやすい
スピード上昇はいらないな……。 ターボやコンボ重視だとまああっても不都合はないが、俺はどっちかというと1と4の、 ある程度コンボなしでもいける方が好きかな。もちろんコンボも大好きだが それならエアトリック・ダッシュの回数増加とか4であった強化が嬉しい
3DTって攻撃中スパアマあんの?
ある。魔人によって性能はちがうが。
4の結界はなんで蜘蛛の巣ネットみたいになっちゃったのかな('A`) モニャーン
広い領域に3までの結界を張ったらカメラが死ぬからじゃね
3の敵DTは攻撃力上昇なかったのか・・・ アルケミーどもやエニグマのDT状態とかマジトラウマもんなんだが攻撃力一緒だったんだなぁ スパアマあるだけであんなにも違うのか
4で赤壁のお邪魔攻撃がなくなったのは嬉しかった
>>700 俺は3までの結界の手の攻撃にイライラしてたから4のやつになってよかった思ってる。
邪魔手が消えたのは嬉しいけど、見た目は確かに地味になったな。ちょっと寂しい 3までのホラー感、魔力っつか悪魔としての不気味感が消えて、 魔力=ロジカルな力の壁ってイメージになった気がする
今回は結界張ったのが魔族側じゃなくて教団の人工技術だと考えて無理矢理解釈してみる
演出としてはあの手はよかったけどゲーム的には邪魔でしかなかったしな初代から
初代ではよほど近づいてボケッとしてなけりゃ攻撃してこなかったから 邪魔だと思った事は無いな 少し接近しただけで何が何でも掴もうとする3結界は恐ろしい執念を感じる
でもその手を利用してジャストリリースで敵に攻撃してる動画を見た時はシビれた
初代は扉の近くで戦うこと自体が少なかったからな。 というか、上でも言われている1が難しいというのは、コンティニューがバイオみたいに有限で、 ミッションセレクトがないから、前のMで鍛えて出直すのが出来ないからと言うのもあるかと。
扉といえば1以来、レッドオーブで封印を解く仕掛けもなくなったな。いらんけど 剣で叩いて仕掛けを解く紋章もシリーズ毎に違うよね。あれのデザインが結構毎回楽しみ
そういうシリーズ恒例のネタはガン無視してきそうだな名倉は
仕掛け系も、変なパズルとか荷物整理的なのはそろそろやめてほしいね。 扉を剣で斬り開けるまで敵が無尽蔵に出てくるとかその程度でいい。もしくはもっと爽快感のある仕掛けを。 1の全編おつかいは気にならなかったんだがなぁ。 時間経過で落ちる扉とか、鏡の世界と魔界とか、実に凝ってた。 3もちょこちょこあったけど、何か違うんだよ
連レスだが、像が加えた宝珠を胸に儀礼剣刺して落とさせて、鏡を調べると自分が出てきて ネロ・アンジェロに変わる――とか、演出と仕掛けとミッションが全部同期してたよな1は
仕掛けや謎解きが無いとBP が本編みたいになるからあったほうがいいな アドベンチャー的な楽しみもあるし でも周回するゲームだからバランスとるの難しそうだよな
PS2版のDMC3はPS3の初期型買った時にPS2売っちゃったしそのPS3も壊れちゃって全然できなかったから HDリマスターの話も全然ないし我慢できずにPC版の買っちゃったぜ ダンテもバージルもフル成長させていざDMDに挑んだら白ヘル固すぎてワロタwwwwwwwww ワロタ…
ヘル=スロースは攻撃激しくないからタフだがそんなに気にならないのは俺だけ? それよりエニグマやフォールンのウザさが・・・
>>710 >ミッションセレクトがないから、前のMで鍛えて出直すのが出来ないからと言うのもあるかと。
一度クリアしたマップには自由に行き来できるじゃん
戻って鍛えればいいだけだろ
>>714 あまり深く考えなくても道なりに進んでれば全部消化されていったからな
3はアイテムとったらそれを使うために目的地を探すみたいな進み方で道に迷った
仕掛けは必要だがおつかいすぎると進んでる気がしないしとってつけたようなパズルだとゲームとは言え萎える
3のヴァジラはめっちゃ迷ったなぁ 4はM4か5の車輪?4つ運ぶのがダルすぎ。サイコロ以上の圧倒的作業感
あれをどれだけ少ないバスターで目的地まで運べるかミニゲーム感覚で遊んでたわ
同じく
3のクリスタルパズルは良かった。初回でも30秒かからないぐらいだし
>>718 まあ、そうだが、そんなに喧嘩腰にならんでも。
何いきなり話かけてきてるわけ?
俺よりお喋りなやつは
>>717 ストレス発散のいいサンドバッグだよな、砂で出来てるだけに
スロースは適度な硬さで気持ちいい
4の最高難易度もダンテマストダイだけど4から入った人には意味分かんないじゃないか? ダンテ死なねーじゃねーか!! とか思わないんだろうか
そういや1のDMDはインパクトあったな 地下のマリオネットで死ぬとは思わないもんな
1のDMDのマリオネットのショットガンとかやばいもんな
ショットガン喰らったことに気付かず、急に体力真っ赤になったから 何が起こったのかわからなくてパニックになった覚えがある
733 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 20:50:19.94 ID:ifwaHYNo
>>729 4から入って1をやった時蜘蛛さんとかにダンテ喰われてショック受けたなぁ…
1はSMでも殺しにきてて怖かったなぁ
>>713 1の仕掛けはあんまり変なストレスなかったね
4の城で火の玉ボンボン出てるとこ
最初剣ではじき返すんだとばかり思ってしまった
サイコロはもう…('A`)
教皇やアグナスはあのサイコロで双六してたのかな
あの火の玉テーブルホッパーでかわせたら面白そうだな
シークレットミッション 火の玉をテーブルホッパーで10回連続かわせ
遊戯盤はシークレットミッションにすべきだった おっさんときたら何の疑いもなく一刀両断って… 真面目にコマ進めてたネロがバカみたいじゃないかww
でもあれでいいキャラ付けにはなってるよなw
謎解きといえば、1はDMD限定でネロアンジェロ3戦目の部屋に1回だけ鍵なしで入れるんだよな 謎解き飛ばせるのはありがたいけど、何とも微妙な制限の付いたサービス
あれバグじゃないのか?w
>>733 なれない内は蜘蛛に喰われたりシャドウに木っ端微塵にされたりしたなあ・・・w
特殊死亡演出や即死技なんで2以降無くなったのかな、割と凝ってて好きだったのに
え、そうなの?w
以下もしも1以降も死亡演出があったらを妄想するスレ
正直グロいのは勘弁してほしいやw
死亡デモの存在もホラーゲーであるバイオからの名残だろうなぁ
親の敵、兄弟ネタ、新主人公…次は?
ダンテに憧れるあまり自分がダンテだと思い込んでしまった可愛そうな名倉の物語
バイオは(少なくとも2くらいまでは)ひ弱な人間が 恐ろしい怪物の群れから脱出するってコンセプトだからいいけど 無敵のはずのダンテが食われたり木端微塵にされたり 丸焼けにされたりするデモは残酷さも衝撃も倍増だな
そろそろ人型以外の主人公が欲しくね? ファントム的な8足歩行の主人公とか
そしてシリーズに止めをさすんだな
人型以外の主人公は特に欲しくないな…8足とか見た目の好き嫌い激しそうだ。
俺も外伝でいいから悪魔主人公出して欲しいって思ってた …ただ虫っぽいのは勘弁ね…アクションかっこよく見せるの難しそうだし。 俺は魔帝になる前のムンドゥス主人公な魔界征服の為の魔界行脚的なのがやりたい。
ごめんムンドゥスって人型だったわ あのアメーバは違うけどアレは主人公にしたくない
プレイ動画見て久々に3始めたんだけどダンテのボタン配置に悩む・・ 兄貴は幻影剣をL1、TB用に魔人化をL2で固定なんだけど
キャラやスタイルや選んだ武器毎に牡丹配置を設定できればいいんだけどな いちいち変えるの面倒臭すぎ
オレは常にデフォルトでやってる 何故ならそっちの方がカッコイイから
俺も常にデフォルトでやってる 何故ならそうじゃないと混乱するから
デフォルトじゃ近接攻撃しながらの幻影剣やマルチロックとかやりにくくないか?
ガンスリンガーアルテミスだけはデフォ配置ではまともに使えなかったなぁ ダンテだとそれ以外はデフォで困ったことはない バージルは幻影剣L1にして垂れ流しおいしいです
□溜めながら戦闘くらいは楽だが○溜めながらだと妙にムズイな
確かに。 つーか3の溜めと連打を使い分けるのは俺のぶきっちょな指では難しかった。 最後までガンスリアルテミスは使いこなせなかったぜ
ここからが本当の戦いだ!
ガンスリでアルテミス使うときは配置変えるな GSエボアボアルテミスとか使ってて楽しいけど中々使いこなせる感じがしない
次はどんな武器が出るかな
大剣、無尽剣、小手、ヌンチャク、ギター、2丁拳銃、ショットガン、対物ライフル、グレネード 多機能ランチャー、レーザー銃 こんなもんだっけ?シリーズ通して
喋る双剣
もしネロが使える続編が出るなら倒した悪魔の力を右腕に取り込んで使いたい 4みたいなショボイ感じじゃなくて そんで武器の方は機械仕掛けのをもっと沢山出して欲しいわ アゴナスがいないけど…まあ色々方法はあると思うし
ネロが手の器用さをイカしてニセスパーダ(鎌)をつくって、さらにそこにイクシード組み込むとかね 技は・・・腕のパンチ以外になんなある?
プレイ時間50時間ぶりくらいにネロ使ってみたら楽過ぎワロタ。 ダンテと違ってあまり細かく武器やスタイルのことを考えなくていいから避弾率が高いし、 しかも危なくなったらCH3を撃てば確実に吹っ飛ばし&大ダメージが出来るときたもんだ。 ボス戦は圧倒的にダンテのが楽しいが、たまにやるネロの雑魚戦は爽快過ぎる。 というわけでネロの続編を…
>>766 槍とか斧とか、ゲームでのポピュラーな武器はまだ出てないよな
(槍はスパーダがそれっぽい武器に変化するけど)
出したところでスタイリッシュかどうかは分からんけど、もったいない気もする
鎌が出たら嬉しいなー(棒)
敵が鎌使うの多いからイラネーよ 死刑台とか死神とか負のイメージが多いし
スパーダ「…」 ネヴァン「…」
てかもう出てるしな
大きくブンブン振り回す武器なら大剣があるし 斧は別にいらないんじゃないかな それに木こりダンテはあまり見たくないw チェーンソーとかどうだろ、ちょっと下品か?
>>768 エリアルブリンガー
空中移動ができるようになる
クイックブリンガー
移動速度が速くなる
フレイムブリンガー
攻撃に炎属性を付加する
フロストブリンガー
攻撃に氷属性を付加する
エレクトロブリンガー
攻撃に雷属性を付加する
ヒーリングブリンガー
体力回復速度上昇
オフェンスブリンガー
攻撃力が大幅に上昇しない
クロノブリンガー
攻撃時に敵の動きを遅くする
これだな!
よくある勘違いよろしくホッケーマスクかぶって悪乗りするオッサンしか想像できない
普通の武器としては余り出さないようにしている気が。ケルベロスも三節棍としてはあり得ない形だし、 アグルドは二刀流だけど連結して双剣になったり、ネヴァンはギターから鎌になったりと工夫を感じる。 ルシフェルも発想は良かったんだけど、どうにも使いづらかった。
ただの武器じゃ魔具じゃないからな 3みたいに属性持たせるとかルシみたいに特殊じゃないと
>>777 >オフェンスブリンガー
>攻撃力が大幅に上昇しない
しないのかよw
2のあれか…
クリア後のおまけでバカっぽいコスチュームや武器は出ないかな うん無理か、スタイリッシュアクションだしな… …でもちょっと見てみたいんだけど いやダメか BPも面白いが、ちょっと違うミニゲームもやってみたいな
2が失敗しなければ私服コスの道も途絶えなかったろうに
785 :
153 :2011/08/09(火) 21:17:53.52 ID:4m1aZwyw
ダンテの私服って想像つかねえ いつものコスチュームももちろん「私服」なんだろうけど それ以外の服着てるイメージがさっぱり湧かない
名前欄間違えた…
私服でもジャケットはきてるだろうなぁ
よれよれのTシャツに破れたジーパンとかじゃね?w
2のコスにあっただろ
ブーメランパンツ一丁に決まってんだろ
3・4はスウェット上下でも違和感ないw 1・2の私服は想像つかんなー
とりあえずアニメでは1の格好で出歩いてたな
私服想像つかんな…… とりあえず過去作で着てる服着れたら嬉しい
>>795 普通に格好いいなこれ
これを見ると余計名倉の方が”東京のバーに入っていったら、笑われるだろう”なカッコだよなw
クール云々以前に名倉ンテがダサいよな
ルシフェルと言ったら堕天使かつ魔王のイメージだけど、 4であんな容易く出して良かったのだろうか… 次回作あったらネロの武器でハンマー欲しいな
またアラストル使いたい
初見で名倉と上のダンテ見せたらゲイ以外はダンテ選ぶべ
>>798 一応、小説にあるけどルシフェルは本当はかなりの上位悪魔でベリアルがその事には突っ込んでる
魔具になるわけねぇ!仇とっちゃるみたいにやって最後に負けそうなった時に
本当は避けられた癖に、わざと一矢報いさせたダンテに、やだ何この人惚れそうルシフェルが魔具なってもしょうがない自分も…
いや、でも俺だけは最後まで悪魔を選ぶわ、みたいな感じで死ぬ
アラストル再登場したらやっぱりリベリオンとは差別化されるんだろうな 次回作も打撃武器を出すなら流石にイフリート・ベオウルフ・ギルガメスのどれかでいい
4の魔具たちに悪魔に戻ってもらって戦いたい
魔具たちというかルシフェルだけでいいけど
>>800 なるほどー教えてくれてありがとう
でもゲーム内だと教団に捕われた時点で魔具になってたよね
あれか、教団はルシフェル力の抽出だけ、ダンテは力を共有、この違いか
結局はなんかどっちも凄すぎな気がwww
アラストルとイフリートってスパーダの盟友らしいけど一緒に魔帝を裏切ったのかな それともボコられて魔具になってしまったんだろうか
その盟友設定、結局wikiの妄想だったのか、それともちゃんと資料として文章があったものなのか。 未だによく分からん
>>804 門を開く為にスパーダの他にトリッシュが持ち出した魔具の中にルシフェルがあったんだよ
教団も魔具とか集めてたけど扉を安定させたり開ける程強力な魔具は中々なかったのかな
今回使った魔具は元々実はダンテので、トリッシュが持ち出してややこしくしたからレディがトリッシュに最後にキレてた
ここ削られたから最後の報酬少なくて女性陣で喧嘩のやりとりも少し分かりにくいんだよね
いつか1〜4の間のストーリーでダンテ便利屋編的なアクションゲーがやってみたい。 そこでルシフェルとの戦闘をだな
>>807 スパーダだけかと思ったら、そうだったのかwww
まじサンクス
うーん、となるとルシフェル対ダンテが見てみたいっすなー
ルシフェルもギルガメスも元々持ってたのかよw いつの間に・・・
ルシフェルの悪魔デザイン見たいな カプコンはマジで1〜4の間を作るべき mなんてなかったんやしてもいいから
>>811 さすがにもうルシとギル使いたくないです
ベリアルさんが魔具になってくれていたら
>>813 バランス・性能を変えればイケル。
特にギルガメス。イフとベオと差別化できそうなもんだがなぁ
ルシフェル出せるならベルゼブブもイケるな 蝿ファンネルで頼む
敵にファンネルが当たる度にウジ虫を撒き散らすのか。カプコンらしい虫へのこだわりで誰得だな。
1で出てきたやん
>>815 ムービーでやってた空中キックとか瓦割りとか使ってみたい
ネロのフリーライドもそうだがムービー中の技が使えないのは残念
ギルはフルスチームが楽しいからなー ベオとイフリートは属性か
やだよ汚い
あ雑魚でいたっけか>ベルゼブブ 魔王なのにちと勿体無かったな
なんとなくベルぜぶぶはデビルぶりんがーのようなイメージをした 悪魔形態のパンドラとやったらかなりおもしろそうだ
魔具は強制的に屈服させられた(ベオ、ルシフェルとか)のと 自分から力を貸した(ケルベロス、ネヴァンとか)のとあるったことだけど 結局どっちにしろ凹ってるよねw ネヴァンとかはスパーダと一緒に戦ったぽいけどやっぱり説得=ボコるだったんだろうか
肉体言語で語り合ったんだろ
ナイトメアβさんはどこいったんだろ
>>826 質屋か下手したら売られてるんじゃね
出来るだけ3の武器は愛敬あるから売って欲しくはないなぁ…
パンドラは悪魔じゃなくて魔界の銃工作の魔銃でアルテミスとかもこの部類だっけか
ギルガメスは意思によって形状変える魔界産の金属生命体
多分ドラマCDのマキャベリって奴だな>魔界のガンスミス 漫画やアニメ、ノベルで出た単語や人名なんかもたまに出てくれると嬉しいね。ちらっとさ。 パンドラはあんだけ形態がある設定なら次回作でも出て欲しいな。全部モードは一新して
とりあえずひとついえるのはアグニルドラは絶対売られてると思う
そろそろ大鎌をだな
ネヴァンさんとスパーダさんがスラッシュとラウンドトリップしたそうにそちらを見ているようです
斧と鎌はmが……。あれ、mってなんだっけ。すまん、なんでもない。
ファック
>>815 ギルガメスは最後のかかと落としなんとかしてほしいなあ
溜めてもいないのに遅すぎるだろあれw
あれは1ではなく、3のベオウルフのコンボB最後にある踵落としの流用だからだろうな。
ベオは出が速くて好きだったけどギルガメスは遅いからそんな好きじゃない
連打で殴ってても抜けられるんだよなあの踵落とし
>>838 溜めるのは楽しいけど、地上コンボの途中でギル混ぜると
溜めなくても一気に動きが遅くなるんだよなあ。
キック13は性能がアレだから簡単に使えないし。
クイッと後ろに下がってから突進パンチするのは好き
糞劣化キック13とかモッサリコンボとか迫力無しショックとか
正直3のベオを作ったスタッフとは思えないゴミ武器
>>839 スケアクロウに百烈脚まで当てたのに
踵落としだけ後退で避けられた時は流石に悲しかった
ギルは仕様上、最大溜めのビーストアッパーが出来なくなっているのが悲しかった。 しかし、溜めるとエフェクトが派手になるというのも考え物だな。通常時にはほとんどエフェクトなしとか。 まあ、衝撃とかいう微妙な属性のせいでもあるような。
無理して新武器出さなくても、イフリートでいいのにな むしろイフリートがいいのに HDで蘇るイフリートが見たい
蹴りの時に違和感があったから、籠手だけでなく具足も欲しいな<イフリート あれで百烈脚をしたら、見た目も派手で良さそうだ。炎を纏うディバインドラゴンとか見てみたい。
ギルのかかと落としとかは衝撃で広範囲に攻撃できたらしたらまだ使えるような希ガス
アラストルとイフリート切り替えのモーションがかっこよくて やたらR3ボタン押し込んでしまったな
>>845 ギルはもっと他打撃武器と差別化すべきだったと思う
衝撃もそうだけどパイルバンカーとかもっと有効活用してほしかった
殴るモーション飽きたから格闘技をダンテアレンジして欲しいわ テコンドーとかどう
DmC「ムエタイ一択」
蹴りだけだとバリエーション足りなくなりそうだが大丈夫か てか格闘モーションは変化つけづらいんだろうな、リベとアラは少なくとも地コンボは別物だがベオイフギルは地コンボすら似てる辺り
プロレス風でもいいかも、ラリアットとか やっぱパンチはモーション限られちゃうよな 肘膝とかじゃリーチ短くなっちゃうし 蹴りならまだ変化させられると思うが
>>846 あれかっこいいよな
ゲーム的には瞬時に切り替えられるほうがはるかに幅が出て面白いけど
格闘コンボなら格ゲーのジャブみたいな軽いパンチとか差別化できなくはないような それより属性が衝撃と言うのなら某ネイティブアルターばりのパワーが貫通するような遠当てとか、腕降ったら真空波みたいなのが出てもよかった
街中で悪魔と戦いたい 街の人間がそれを見て驚いてたり、車や家を破壊したい その後請求書が来そうだが
>>854 わかるわ
ベヨネッタで人間に向かって何度発砲したことか
ネロはあの後普通に悪魔狩りをしながら暮らしているようだが、ミスター神様はどうなったんだろう。 自作自演とはいえ救世主を演じたわけだし。魔剣教団自体が悪魔を作っていると周知されたのかな。
>>853 「衝撃鋼」だもんね
メテオ・ゾディアックに代わる、衝撃波を飛ばす技は絶対あると思った
あと折角籠手じゃなくてパーにできるんだから
チョップとかそれこそ手刀真空波とか欲しかったわ
爺は像内で肉体消滅して、像と一体化したとこをネロにグシャッとされてあぼーんじゃないの
>>855 人間撃っちゃマズいだろw
ベヨは割と壊せるオブジェクト多かった気がするけどなぁ
1の当時はオブジェクト破壊が珍しくて、色々と壊しまくっていたな。オーブも手に入るし。 まあ、4もたくさん壊せたが……椅子が主だったような気がするな。
mでは不評なイス壊しはなくなってイス並べになるよ 一度に沢山、整然と、静かに並べるほどスタイリッシュで評価アップ
実際やるとしたらハイタイム・二度浮かしからの銃撃で調整か 地獄だな
いかに綺麗にブーン⊂(^ω^)⊃するかで勝手に椅子が並びます
4はオーブ評価がアレだったんだな
1は鎧とか机とか壊したらブルーオーブが出てきたりしたから、壊す意味も大きかったな 今思えばブルーオーブを発見できたときの喜びは1が一番だった気がするな シークレットミッションも分かり辛いし
クレドともかくアゴナスも死んで教団本部もめちゃくちゃなのに あの爺が生きてるとかないだろjk
ひいこら必死にやってる中だから嬉しいよな。初回プレイ時だと1ゲージの伸びが頼もしすぎる。
>>866 ショットガンが隠されているような場所にあるのは、壊す癖がないと見つけるのは厳しいな。
>>867 いや、潰れたのは分かるんだが、あの残骸とか救世主を演じた奴をネロが潰してどうなったのかとか。
まあ、地獄門を破壊したら出てこなくなったわけだし、落ち着いた後で説明したら分かるかな。
キリエがレッドクイーン運んでる時おっぱい揺れまくりで興奮した
キリエの真髄は尻
いや、スカートに隠れたムッチムチのフトモモと見た
キリエとネロって一歳しか違わないってホントかよ 微妙な年の差だな
あの年頃の一歳差だからな。 年齢で言えば高校一〜二年生のネロと、先輩のキリェーィ ありだな
>>861 >>866 うんうん
すごい小さい壷を壊したらでっかいオーブ出てくるとこが妙に好きだ!!(ミッション15だったか)
柱や槍の上に乗りまくってレッドオーブ降ってくるの探すのも楽しかったし。
1だとダンテが柱の淵に捕まってよじのぼる動作したね
>>875 今じゃジャンプで届かなかったら諦めるしな
ずいぶんと偉くなったもんですねダンテさんよー
若干スレチだけどここの人は神谷Dのベヨネッタ生放送見た? 少しだけどデビルの話もしてたよ。
見てたけど途中で切れちゃったから諦めた ベヨのネタバレもあるから未プレイの人は注意な
一般信者的にはジジイが生き返るのはアリなのか? 脳天ぶち抜かれた爺が巨大ロボで再登場しても誰もなんとも思わないのか
奇跡が起きた!ってことでむしろ喜ぶんじゃね
魔界と人界で2千年前に争いを繰り広げててそんときも巫女とかいて、スパーダが住んでた場所に自分たち住んでて 小説によると悪魔憑きの存在知ってても自分たちは大丈夫とか信じてたりするし 意外とあっさり通りそう>アリなのか?
教皇死んだー! って悪魔が一斉に襲って来てそれどころじゃないー! 神様連れて教皇蘇ったー! なんか天使も来たー! 天使が助けてくれたー! やべぇ教皇マジリスペクトっす! なんか突然門が切れたー! 体内から出て来たネロの野郎がなんか超ジャンプしたー! 神様の頭粉砕したー! え自作自演だったの?引くわー 展開速過ぎてフォルトゥナの一般人からしてみたら訳分からんなwww
なんだかんだで一日二日の出来事だしなw いきなり教団がなくなって、スキャンダルってレベルじゃねえぞ
閉鎖的な環境や昔風の文化は、宗教的なものが大きかったようだからな。 そういった価値観が否定されたわけだし、これからは近代化していくのかね。
>>883 そういえばDMCは全部1日で事件解決してるよな
そろそろ白人美少女を主役にしろよバカプコン
パティでブヒブヒいってろDull野郎
>>886 お前50レスに1度くらいの頻度で現れるよな
ダンテの娘かネロの娘を待て
DMCにそういうのは求めてないしな パティとか本当にイラつくわ 俺をロリコンにしやがって、マジ許せねえよ
ネロは割とキリエキリエ言っていた印象が強いけど、それまでの喋る悪魔に対しての挑発は ダンテと違って攻撃的な感じが良かったので、また次も主人公をやって欲しいが。 ダンテの余裕な感じもいいけど、ネロの相手に食らいつくみたいなのもいい。
おまわりさんこっちです
ネロはああ見えて何だかんだで真面目な性格なのがいい 叔父のダンテとしてはからかいやすくて面白い甥な感じなんじゃないかね バージルと違って思想的にも性格の相性的にも道違えると言う事はなさそうだ
「お前らの教えだろうが。スパーダは人を愛した。その人を愛する心が――お前にはない!」と言う台詞も熱くていい。
最初の祈りの時は眠くなるだけだ、とか言って抜け出そうとしていたが、教え自体は把握しているんだな。 教団では割と不真面目な態度を取っていたが、押さえるところはちゃんと押さえていたのか。
吃音持ちの身としては、アグナスの吃音を真似して茶化した時点でDQN認定だったなあ あの瞬間からネロに対する興味が全く失せて、技もコンボもどうでもよくなり、完全に作業消化ゲーと化した まあ、今は「まだまだ精神的に幼い」って事を表すシーンだと思って理解してるけどね
ネロはあれだ 最初の印象がDQNっぽいだけに、加点方式の男 不良がいいことすると株があがるタイプ
>>896 それは生`。
でもなんだかんだでDMCの主人公、あるいはトリッシュやレディなんかはDQNっちゃDQNだよな。
いいDQNというか。ん?矛盾してるな。
でもまあ彼らが真人間であるということはないだろう。むしろ鼻で笑うだろう彼らなら
登場人物みんなDQN まともなのキリエくらい ただ陰口を言ったり人の物を盗んだりするようなタイプじゃないと思う でもダンテなんかはバイク借りるぜ!って言ってそのままぶっ壊すかもしれない
レディ「^^」
クレド「Now die
>>900 」
>>896 ここここう言っちゃなんだがお前が精神的に幼いようにしか見えないんだぜ
DQNつーのは根性焼きとかするクズみたいな事とかでお前の独自入った定義なんか知るかよと
悪魔に根性焼きするのがDQNなのかどうか考えたことなかったわ
まあ少なくとも「いい男はタバコなんか吸わなくてもいい男」がコンセプトの一つであるダンテでは 無いな
悪魔っぽいやつの眉間をとりあえずぶち抜いてみて本当に悪魔かどうか判定するレディさんはガチ ネロは今のところやんちゃな若者って感じだが、キリエが殺されたりしたら父親より深い闇に堕ちそう
3のレディはガチだよな とはいっても、あのときのレディは親の仇+悪魔しかいない塔+悪魔は皆殺しって考えだったからだろうけど でもダンテの行動に驚いてたってことは、ダンテのことをアメーバの仲間とでも認識してたのかそこらのDQNとでも認識してたのか どちらにせよ人を殺すことに躊躇なかったのだろうか
908 :
896 :2011/08/12(金) 10:57:08.93 ID:RLUizEWH
>>897 てっててめえ、ふふふふざっっけっふざけんなww
>>902 自分でもゲームのキャラ相手に大人気なかったと思ってるよw
ドモりに誰も突っ込まないとか、むしろ不自然だし
たまたま当時、仕事で色々あったんで。窓口業務が電話で「お世話になっております」言えないとかワロス。「お世話様です」で誤魔化してる
空気読めない自分語り()とかウザイから名無しに戻ります
そろそろJOJOのオラオラをダンテもやってくれていいと思うんだ
3に似たようなのあっただろ
>>906 その前に確認もせずミサイルを撃ち込んでいたがな。まあ、あんな場所でヘラヘラしているから、
普通の人間ではないと判断したんだろう。のわりに「あいつも悪魔か……」と言うのが謎だが。
>>910 ルシフェルの連続突き刺しがあれの流用に見える。
俺も吃音真似て馬鹿にしたのはちょっとどうかと思ったな いきなり殺すとか何とか理不尽な事言われて腹立ったてのは分かるけど、ダンテだったら若い頃でもこんな態度は取らなかったんだろうなとか考えてしまう ネロは殺意とか凶暴さとかを剥き出しにし過ぎてるというか…とにかくあんまり好きにはなれなかった。 悪い奴じゃないのは分かるんだけどな
ダンテとは別キャラクターとして作られてるんだから ダンテだったら〜とか言うのは違うだろ
ネロは17歳ぐらいの思春期真っ盛りだからな。ああいう子供じみた感じがあってもおかしくないかと。 内面は結構真面目だけど、回りを馴染めなくて捻くれているわけだし。
敵さんの癖とか真似て挑発はハリウッドとかじゃありがちじゃね? ネロも相手がアゴナスじゃなけりゃそんなことはしないと思うぜ
と言うか、周りからフォルトゥナには居ない髪の色と 見当ついてる母親が異国相手の娼婦だからバカにされてきた背景もあったのに キリエの両親に優しくされたおかげで最低限の自分なりの正義と優しさは学んでたってのがあるだろうよ
このスレの人たちは喫煙者に偏見を持ってたり差別してそうだな。まあ俺もなんだけど。 タールで自殺するならよそでやれよな
全部名倉のせい 今腹痛で死にそうなのも名倉のせい
タバコそのものが云々っていうか ダンテがタバコを吸う事がおかしい
マイネームイズダイチョウキン...
>>912 ケルベロスをペットのワンちゃん呼ばわりするのと何が違うんだ?
まぁダンテもトリ頭とか筋肉以外にも脳味噌つまってんのか?とか言ってるけどね 吃音をバカにしたっていうかネロなりの挑発じゃね?
自分を実験動物扱いしてて礼儀もクソもないうえに殺そうとしている、 そして自分も殺すつもりで相対してる相手の事を挑発するな、馬鹿にするなってまたすげぇ話だな
>>917 1人で吸うのは構わないが、悪魔とはいえヘッドロックして頭にタバコ押しつけるのは論外だろう。
煙草が悪いんじゃない、忍者のセンスが悪いんだ 煙草を吸わせるにしてもいくらでもシブかっこよく出来ただろうに やってることが格好悪いから叩かれてんだよ
大体、ネロのあれは気に入らない奴に対する煽りみたいなもんだろ お前らだって普段やってることなのにどうしてそんな突っかかるんだ
タバコといい忍者はキャラをぶっ壊すということを文字通りにやり過ぎてるから困る。 売上が楽しみだけど一番なのは発売もせずに売上自体が存在しなくなることだな
俺もmにはどちらかと言うと大反対万が一に人気なんて出てしまったら 俺の寿命がストレスってマッハなわけだが人気が出なくとも忍者のやつら「理解され なかった」などと言って逃げるのは確定的に明らか。 汚いなさすが忍者汚い。この件で俺は忍者嫌いになったなあもりにも卑怯過ぎるでしょ
>吃音 ダンテだったら真似しないで普通にストレートに馬鹿にしてたと思うよ ヘイ変な喋りで聞き取りにくいぜ!! 緊張してるならお家に帰った方が良いんじゃないか!? みたいな感じで
そこは「何が言いたいんだ、デンバース。おしゃべりが苦手ならおうちに帰ってABCからやりなおすんだな」だろ
コンコンコン もしもし? 入ってますか?
>>930 もう吃音に触れてやるなよ、かわいそうだろ
896 May Cry
てか今思うとマザコンの主人公って結構レアじゃね?
マザコン言うな! 気になった彼女がたまたま母親似だったんだよ! エヴァは性格的にはキリエっぽいんじゃない?
英国王の映画のアレか
トリッシュとは真逆みたいなこといってたからね そろそろ父親と母親の性格とかいろいろ知りたい
まあ子供の頃に母親殺されてたらその反動でマザコンになっても仕方ない
お前らマザコン、マザコン言うけどな ダンテには甘えたくても甘えられる母親が居ないんだよ… 親離れって言うのは親が居てこそ出来るんだよ
流れに関係なくてすまんが イィーヤァ!とかンウェー!とかのボイスでダンテの戦い方を説明してるコピペがあったと思うんだけどどんなんだったっけ…
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。 そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック! でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。 けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、 最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる ↑これ?
そうそれ!サンクス
3はボイスがクレイジーだなw またクレイジーアクション出してくれ
さすがに4ンテがクレイジーダンスするのは見たくないな
これダンテェーイ云ってる時点で兄貴負けてるよなw
これ未だにベリカッベリカッベリカッとデュデュデュヒッ!がいまいち分からんわ
ベリカは超兄貴の連続兜割りだな
>>941 ファントムはサソリなのかクモなのか って質問に答えてたw
それツイッターでも答えてたな、そんなに気になるヤツがいたのかw
結局どっちだったん?
久しぶりに3やったけど、ムービーかなりかっこいいよね M1の黒ヘル出るところから鳥肌立ちっぱなし それに4のあとだと気分的にエネステがかなりしやすかった
評価ってよく3>4って言われてるけど久しぶりに3やったらつまらなかった やっぱり思い出補正だろ
他人の評価なんざカンケーねぇんだよ 自分がシリーズ好きでその中で優劣つこうがsageて上げる様な事しなきゃいいんだよ 稲船や忍者みたいに評価や海外狙いのゲームの為に話題の為タイトル利用して土台のファン踏み付けなきゃな
what you say?
まあ思い出補正もあるだろうけど好みだよな
つまり名倉もそのうち思い出補正で美化される日が来るということか
ミッション1、2、20は面白いけど他がひどいだろ3は それより最近人のレスにかみついてくる奴が多いんだがこのスレ低年齢化してないか?
皆きっと名倉でイライラしてんだよ TGS近付いたのにワクワクしないなんてマジで終わってるわ
名倉のタバコは 忍者が全ゲームユーザーに発する禁煙啓蒙 「タバコ、ダサイ、絶対」
まぁまぁ床に落ちた宅配ピザでも食って落ちつけよ
アクションはおもしろいとして、謎解きというか仕掛けとレディ戦とアーカム戦はつまらないと思う DMDの敵が固すぎるのもちょっと…
3より4が好きって書いても前は「あ、そう?よかったね。」みたいな感じで流されたんだがな だが他人の評価云々言ってくる奴が湧いてんのはどうなんだよ 名倉は期待してないがステージの構造が変わるってのは面白そうだ ウォールハイクやマスタングは死に技だったがうまく使えば活かせそうだな 上まで登らなければならないがウォールハイク使えば時間短縮とか
アスペかこいつ
なんで?
バージルの挑発の「かモン…」をネロもやっていたのに気づいたときはなんか感動した
>>965 夏休み()でヘンな奴が沸いてるだけだからあんまり気にしなくていいよ
普段はめったにこんな流れにならない
暑い夏休みなのに腕のせいで海にもプールにもいけないネロ可哀想です
俺が3をやってもつまらなかったから3>4というお前らの評価はただの思い出補正だ! ↓ 最近人のレスにかみついてくる奴が多い 3より4が好きと書いても前は流されたんだが…… (;^ω^)
自分の好きなものを語るのに他を下げる必要はないってことだな。 それより次スレ970じゃなくなったのか?テンプレから一文が消えてるじゃないか。
>>970 踏んでる事に気づいて立てようとしたがすまん無理だった
任せた
↓
まあ色んな奴がいるわな… 3がシリーズで一番好きだがM1、2、20よりM6、10、14、16のがずっと楽しめる奴もここにいるし。 てかM20こそ思い出というか盛り上がりで補正かかって面白く感じてるだけな気がしてならん。あくまで個人的にだが。 そして何故テンプレ消えたし
ちょ、すまん無理だ ↓誰か頼む
スレ殺陣は任せろ―
ウォールハイクもマスタングも使い方でかなりスタイリッシュになる魅せ技のような。 どっちもかなり無敵時間延長したり移動に使えたりと実際の性能としてもむしろいい方だし。 使いこなせてないだけじゃね? 攻撃技でろくすっぽ攻撃に使えないようなやつだろ、死に技ってのは
クロウラ「…」
幼い頃に親を殺された少年がどれほどの少年時代を送ったのか… 国籍を疑うほどに顔は変わり、精神不安定の所為で周りの人間が悪魔に見え 常に銃と剣は手放せず、挙句の果てに更生施設を抜け出し 再び悪魔狩りと称し大量殺人を犯してしまい いつしか彼は「悪魔の狩人」と呼ばれ祖国を追われてしまう 当ても無く彷徨う彼は目の前の店に惹かれ吸い込まれるようにと店内に入っていった 店内はとても心が安らぎ彼は酔いに任せて誰にとも無く自らの半生を語り その瞳からは涙が流れてた そんな彼にとなりで飲んでる男は言った「悪魔は涙を流さない、お前は人間だ」 その夜Tokyoのバーはイカれたパーティの会場となりいつまでも宴は続くのであった DmC-完-
新スレ乙
>>940 こういう主張するのは9割以上が女orニューハーフ
だったらなんだという話だけどな
ウォールハイクを死に技とか言っちゃう人は、常に攻撃してないとイケない体なせっかちさんなんだろう
>>977 乙。攻略スレは総合になったから、それでいいかと。
>>983 でも実際ウォールハイクよりも優先すべき行動いっぱいあるだろ
魅せには使えるけど
安全にとか効率的にとかを突き詰めて戦うだけが楽しみでもないだろ
ウォールハイクとかかっこいいし死に技じゃないだろ ショッキングなめんなよ
ウォールハイクは横の方が出しづらかったな。あちらの方が見栄えはいいんだが。
優先すべきってそもそも何をもって言ってるのかようわからんなぁ 性能的にも見た目的にも、周りに壁あるなら積極的に狙ってもいいと思うがなぁ 楽にショートカットできる場所もいくつかあるし
まあ、アクションゲームの決まり事は、攻撃して敵を倒して進むだけれど、 DMCの場合はスタイリッシュに戦うというのも重要だからな。 突き詰めていけば、どちらも自己満足と言えるし。
効率だけ求めたらキラービーエネステ連打しか無くなるし。 無駄を楽しめるようになってこそスタイリッシュ。
DMCにおけるスタイリッシュさって “無駄な格好良さ”にあると思う 個人的に
つーか、発狂犬の氷柱を安定して回避出来る数少ない手段な時点で無駄技ではない SMアグルドでハメた方が早い?知らんな
うめ
んほぉぉぉ! ミリオンスタッブ気持ちいいでしゅぅぅぅ!
UME
うめ
1000ならデビル名倉イ発売中止
1000ならDmCはデビルメイクライじゃなくなる。
1001 :
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