こちらレンジャー4・・・現在、巨大生物と
>>1乙中・・・・応援を要請します!
北米版が40ドルってことは日本版は2980円ぐらいなんだよな…w
レートの倍以上って
>>1乙
そうか、レジェンドは文字通り伝説になってしまったのか
レジェンズかも
礼賛が5500点ってことはゴリアスは1200点くらいなんだよな…w
レートの半分以下って
2Pだとその先に後継ゴリアスがあるんだっけ?
地球防衛軍レジェンドのスレかと思ってスルーするところだったよ
レジェンドですら話題になってるというのにタクティクスときたら…
レジェンドなんてソフトあった?
>>11のような発言がデフォになるんだな・・・いやもうなってるのか
ちょっとペリ子の体力でも上げとこうかと思い立ち、停泊キャリアーを二基残しペイル二人で蟻稼ぎ。
横でやってた作業が終わったので切り上げて、増えた体力を見てみると、二人掛かり一時間でわずか+200。よく8000まで上げたな俺。
で、攻撃当てた覚えの無いキャリアーが時々黒煙吹いてるのに気付いたんだが、
ひょっとして物理演算で高速飛来する死体には攻撃力付いてたりするのかな。
知らない間に攻撃がかすってたんだと思うよ
IAやってると今までどんだけレーダーに頼ってたのかが分かるなぁ
そりゃたまにサボって散歩してる奴もいるしレーダー頼りになるよw
IA並にレーダー弱いと索敵ダルくて今までの評価も少し落ちると思う
インサイド見たけど、4はサンドロット製ってことしか出なかったな
ハード濁してたけどインサイドで取り上げるくらいなら…
マルチで出すでしょ
ベヨネッタみたいに仕様に多少の差異があるとは思うけど
押し寄せる敵の処理を一度じゃなくて複数回に分ければPS3でも出せるかと
>>18 IAみたいに倒したそばから湧いて出てくるのは本家では勘弁して欲しい
箱○もPS3もEDFやる上で既に限界見えてるし、4はWiiUでいいんじゃね?
あんなでっかいコントローラー持ちたくないw
そこでリモヌンですよ
TPSとの相性は抜群
リモコンはああ見えて遅延など考えるとけっこうシビアだからなぁ・・
フォーカスの素早さと射撃の精密さは難しい気がする。
ふつうにクラコン対応でいいでしょ!てかWiiで出ないと思うけどw
「フォーカスの素早さと射撃の精密さの両立は」、だ。
とある神げーやった人にはなんとなくわかるはず!
とある神ゲーっていうか斬レギだったらメチャクチャエイムしやすかったけど
要するにガンコンってことだしスティック操作とは比べものにならないほど狙いが一瞬でつけられる
おいおい・・・エネループが欲しかっただけなのかよ松下
>>24 斬レギのはほとんど範囲攻撃だろ。そりゃ当たるわ
まあ一長一短だとは思うけど対空流し撃ちとか遠距離狙撃は厳しくなるような気はする
>>26 違うよ。フレイの通常弓とかフレイヤの杖とかのことを言ってるんだよ
特に閃光の杖はほぼそのまんまST型のアサルトだったから、完全にガンシューティング状態
エイムがあんまり得意じゃない俺でも流し撃ちが決まりまくりだった
今月の科学雑誌Newtonは蟻の特集なんだぜ。
生態を覚えれば攻略に役立つかもしれないぞ。
皆勤ステージの回転木馬だが、今までの慣例からすると、4では船団が4種類の主力級を投下すると思われる。
3での黒蟻・蜘蛛・赤蟻に加わるのは誰かな。羽蟻か、小ヘクトルか、鎧蜘蛛か。
PREYってゲーム買ってきたら、アシッド・スプレーっていう
エイリアンの酸を噴射する武器が出てきたでゴザル
>>31 ごめん、何言ってるか全然分かんない
閃光の杖の何が範囲攻撃なの?貫通のことでも言ってんの?貫通なんておまけで結局使い方自体は精密射撃でしょ
弓だって通常弓ってわざわざ言ってるじゃん。トールとか掃射とかの話はしてないよ
火炎系の弓も性質的にはロケランかグレランだからむしろ防衛軍チックな武器だな
パッドに慣れすぎてガンコン的なものやマウス操作でやるほうが狙いつけられなくなってしまった
タスラムの判定は範囲だが、無印弓は点射だな
ガンコン的なのは腕が疲れそうでやだな。指先だけで操作したいものぐさ
キネクト?勘弁
>>32 弓の当たり判定、EDFの実弾に比べてものすごく広いよ。EDFのは完全に点。
それに閃光は「線」でしょ。一直線に一瞬の判定。範囲攻撃。
着弾までにラグがある実弾とはまるで別物。
確かに範囲と言うと語弊があるかもしれないけどそれはわかるよね。
それはどうでもいいけど斬レギの話しはしてないよ!別ゲーを比較すること自体無意味。
そもそも斬レギは当てやすいように作ってあるんだから当たって当たり前w
wiiの特性上細かいブレが必ず生ずるから、
点が要のEDFはその少しのブレがつらくなる場面があるよね、
その細かいブレが斬レギでも見られてたでしょって話し。
>>19 斬レギ出したのにわざわざwiiで出す意味があるのだろうか。
つまりインターフェースに応じた調整を行えば問題ないということか
とにかく敵の種類増やして
蟻、羽蟻とかせこいのじゃなくて水生生物からも何かほしい
>>37 WiiじゃなくてWiiUだよ
少なくとも現行機よりはスペック高くなるだろうからオンで敵の数を増やすって対応が可能じゃないかって事
斬レギ、2P、IAのオンは敵を硬くして爽快感なくす調整だったから非常に残念
そもそも斬レギは雑魚の性能が高めで、従来のEDFよりはIAがそれに近いバランス
見た目はWii版のEDFだけど中身はそうでもない
>>39 グレートシングになら、4版皇帝の座を任せてもいいな。
周遊しつつ側面・背面の砲台群を順に向けてくる数kmの巨体。
あとクラゲ。円盤状の機動形態に変形したりするクラゲ。本部全滅!ざまあ!
箱やPS3もってないから続編できない
悔しいから押入れからPS2出して2やり始めた
まだINFクリアしてなかったのでな!
しかし残っているステージが60以降のみだ
また押入れに戻してしまいそうだ
しかし楽しいゲームだ
1回やり始めるとずっとやってしまうな
2000円でこんなに遊び倒したゲームはない
フルプライスでもないかもしれん
3はもっと面白いぜー
仲間と一緒に行動出来るし高ランク武器も出やすい
しかも来年くらいには4も控えてるんだぜ
さあ思い切って箱を買いに行くんだ
>>43 そこで俺はWiiに出るという予知をする。
だって箱もPS3もたけーもん
初期はともかく今の値段で高いとか
>>45+46
うん...まぁ...そうだね...
箱とWiiの値段って同じなんですけども
うちのDVDレコーダーが地デジ対応してないから
そうなるとPS3も候補にあがるのであった
あーしかし、2のINF絶対包囲越せねえ‥
俺の地球防衛軍はミッション70で全滅だ
トルネは良い商品だしIAも面白いけどね
EDF3がなー
EDF3なんか軽く150時間はやってるからコスト的には本体とセットでもお釣りが来るくらいだw
と言っても社会人じゃないと軽い気持ちでは買えない値段か
軽く300時間行く
53 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 20:28:09.98 ID:GouhMDhv
営業マン、コーヒー、ライター
>>41 ああいうストレートに戦艦型の敵が居てもいいと思うんだよねえ
蜂の巣のようについてる砲台をぶっ壊し、装甲をバラバラにして撃沈する快感を味わいたいもんだ
ザトウムシなんて知っている人の方がレアなぐらいマイナーな蟲画採用されているのに、
なぜ甲虫類はでないのだろう。カブトとクワガタはベタでつまらないけど、
カミキリムシがギチギチ鳴きながら急降下して噛み付いてきたり、
玉虫が輝きながら飛んだりしたらかっこいいのに。
同人2Dシューティングにそんなのがあったような
トンボ空爆機…
EDFのUFOってトンボみたいな動きするなぁって思ったことあるけど
トンボって実はとんでもない飛行能力らしいな
言われてみれば空中での急旋回や停止、上昇・下降と異常な動きしてる
インベーダー並みか
いつからトンボが地球産だと『錯覚』していた…?
昆虫系列の生物は、現在一緒に繁栄してる脊椎系列とは全く別の進化ルート辿ってる上に
異様に完成度が高くて、なんかの拍子に宇宙から来たのが広まったんじゃないかという説もある。
話は聞かせてもらった。人類は滅亡する。
1,2のUFOはトンボに近いね
すーっと来てホバリングしたり垂直上昇したりするし
ガンシップは元気すぎるガラスにぶつかるハエ
本部は時々ひどい事言うよな 「まさか勝つとは・・・信じられん」とか
それはそうと大ジャンプしていつの間にか後ろにいる蜘蛛が怖すぎる
近衛VSUFOならどっちなんだろう
そういやエース近衛ってないな
ガバナーSXを至近距離で撃って吹っ飛ばすのが楽しすぎて手放せない
>>66 あの動画もはやPARってレベルじゃ収まらないよね
PS2煙吹いててもおかしくないw
次回作はレーダー非表示とかも欲しい
ハデスト灼熱で詰まった
INFとかクリアできる気がしねぇ・・・
>>71 そこまでやり込むなら
IAと敵を入れ替えて動画観せて
>>72 「何だこれは・・・」
「敵の巧妙な罠です!」
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j もう住民はいませんよ
/< oフ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
イズン様がいるじゃない
4まだかな
4はIAのセーブデータがあれば秘密兵器プレゼント蟻ます!ならいいな。
それと毎回予約特典がなくて毎回体験会のみでしかおまけもらえないというのも…
新作出るたびに体験会行ってはgetしてくるけどめんどくさーい。
地方民にはツラいよなー
むしろ4の製作陣にはIAの事なんか意識して歩調を合わせるような事はして欲しくない
IAで誉められるのはショットガンの説明文だけ
さすがにそりゃないでしょ
1〜3まで基本的な骨格はまるで同じなだけに4で変えるとは思えない
まあオンライン前提で作るならIAから何かしら受け継ぐものがないと無理だと思う
オン周りでIAがレギンより優れている点ってあるか?
ありすぎて列挙できないレベル
>>85 オン周りでレギンが優れている点は簡易メッセージで意思疎通ができる事ぐらいしか思い浮かばないな
IAは同期がとれた上で処理落かなり少なくて快適だぞ?
>>86 処理落ちしか思いつかない俺に列挙してくれ
オンラインCOOP前提で地球防衛軍を作るなら
ベストでは無いにしてもベターなゲームバランスだと思う
EDF2Pはベタ移植にオマケでCOOP付けた感じだったが
もしあんな調整でEDF4にもオン付けられたらたまったもんじゃない
ゲームバランス以外のシステム的な面でも
建物の状態と複数の敵の同期をとりつつ、快適なゲームプレイが出来る点はかなり優秀
まあ、特定の武器を使うと処理オチしたりもあるが
4でオンライン要素付けるなら相当頑張らないと難しいと思うよ
いっそオン付けないか、付けても切り捨てるぐらいの事しないと
COOPが楽しいのとゲームが面白いのは別問題
COOPに合わせてゲームの面白さが無くなるようじゃだめだな
レギンの話になるといつも置いてけぼりな俺
>>90 家に友達招いて協力プレイするみたいに、複数人でプレイしてれば
どんな糞ゲーでも楽しめるぜ!ってなもんじゃないよ。オンラインCOOPは
4は今までの形に拘るならオンは付けない方がいい
COOPに合わせてゲームの面白さがなくなるならサンドのスタッフがその程度だったって事だろうな
ガバナーSXみたいな武器は望めないかもしれんが、
IAで出た追尾アサルトや貫通、手動ロックとマルチロック等を上手く取り入れたら
面白いものが出来ると思う。IAは料理が下手だから、どの武器も似たような感じになったけどさ
あとはユニークな敵やステージ、接近させない以外の戦闘ができるみたいなゲームの幅とかあれば…!
何かアドレナリンゲージ的なものを消費して一時的にパワーアップできるような要素が欲しい
一時的に移動速度・リロード速度・ジャンプ力がアップしたり、周りの時間をゆっくりにして自分だけ高速化できたり
移動とかリロードに長々と時間取られるせいでゲームのテンポが悪いから、そこを改善する意味で。
あと、ひたすら逃げ回りながらちまちま攻撃するだけだったりしてゲーム展開的に単調でダルいところもあるから、
その辺でもう少し戦略性を高めたり単調さを改善して欲しいというのもある
爆炎や猛攻に曝されると覚醒して全体の時間がゆっくりと流れるな
あとはテンションが上がるような無線の時にそういうゲージが上昇しても良いかもしれない。
士気が上がるような熱い台詞を喋ったらゲージ上昇、交戦中の味方を助けて礼を言われたらゲージ上昇、
敵をほとんど殲滅したら賞賛されてゲージ上昇してアイテム回収が楽になったり、
味方が壊滅的な終盤では、諦めるな的な無線でアドレナリンがグングン上昇して英雄的な活躍ができたり
妄想スマン
ビューティフルジョー思い出した
回復系もあることだし使用回数のある補助装備とかどうでしょ
おとり用の携帯市民、敵同士が戦う洗脳ビーム、
ヘリや戦車の機動速度が上がる免許など
と妄想したけどやっぱリもどかしくてもシンプルなままが良いと我に返った
そもそも市民は最初から囮だろう?
ウルトラセブンのカプセル怪獣みたいに好きなタイミングで
市民を発生させておとりになってもらうっていう妄想をしたんだ
IAはヘクターのデザイン、武器の特殊仕様は好きだったなぁ
巣穴爆破とかはオン限定のおまけステージみたいなのにあったら面白いかも
ともかく、4の(少なくとも)オフcoopはシンプルにまとめてほしい
>>101 いつものように巣穴に潜り、女王を倒した後、爆弾をセット
セットした瞬間、壁や天井一面にびっしりと生えている卵から蟻が孵化
大量の蟻が追いかけてくる中、カウントダウンが終わるより前に安全圏まで避難しないと爆死
もちろん追いかけてくる蟻は出現の瞬間に処理落ちする程度の量
というネタステージとかいいかもな
IAだめだクリアする気にならん
発売日に買ったのに全然面白く感じれなくて放置
その後も頑張ってやったけどお使いで走り回るだけって感じて続けれない
地球防衛軍オンライン、落ちてしまったね…。
今まで頑張って来た隊員にはお疲れ様と言いたい。
ハチャメチャで面白かったぜ。ありがとうな。
>>102 ネタなら超大型ヘクターとソラスが戦ってるところにEDF出撃で三つ巴とか
ほしい
>>103 COOPでなら遊べるレベルになるとはいえ
今までに比べたら産廃レベルだからしょうがない
オンじゃどうやってもスペック足りないだろうし4はオフ専にしてほしいね
シリーズ1から3までのラスボス母艦が連続出現とかの耐久レース並みの戦いもいいかもな
COOPならそれくらい出てきても問題ない・・・ハズ
>>104 戦闘機の改造をやってた者だ。
三ヶ月しかプレイ出来なかったが、楽しい夢を見させてもらった。ありがとう。
隊員番号:1547414番より
>>107 3体「同時」に相手するというのをさせたのがサンドじゃねーかw
近所のゲーム屋
中古SIMPLE2000シリーズの棚にて
地球防衛軍 1500円
地球防衛軍2 1800円
その他 100円
格差凄いね
ストーム
>>108 俺は物干し竿だ。めちゃくちゃな改造面白かったぜ。
レーダーに反応がないのに撃墜されてたりしたら、犯人はもちろん俺だ。
すまなかったな。
>>110 百円でも売れ残ってたんだろ?
つまりそういう事だ
SIMPLEならメジャーなEDFとお姉チャン以外なら
原始人と続編のネコ村お勧めだぜ、BGMとバランスどっちもいいし。
逆に機銃、カンフー、大量地獄は難易度インフェルノ。
機銃って、メイド服と機関銃だろうか
興味を持っていたがすっかり忘れていた
XBOX360用のお姉チャンはどう? バランスいい?
機銃=男たちの機銃砲座
ガンダムの中の人達がかなりいる(銀河万丈の演説あり)が、
それだけであとは敵を見なければパーフェクトクリアというゲーム未満の産廃
メイド服は機関銃を使うと評価が下がる刀しか使っちゃ駄目システム。
戦闘中「メイドスタイル〜」と無防備キメポーズすると評価アップ!
箱版お姉チャンはまさかのSD画質。ザコ敵のガトリングがボスより強い。
ストーリー進行早いけど、飽きるスピードと値崩れの速さはそれ以上だ。
課金(およそ3000円)をすれば敵が使えるゴミが追加。
体験会の参加賞はEDF3とお姉チャンのポスターセットで4セットgetしてきた。
>>117 ありがとう。
PS2版のオススメを買うわ。
>>118 これはあくまで個人的な意見なので。
ニコニコでTHE原始人、ネコ村の人々と検索すると動画が出てくるぞ。
メイド服の敵が隠し自機で同じ所が開発したレイノスもどきゲームに出てくる。
/sm1380733
>>117 箱版おねえちゃんってEDF3並に値崩れしてないソフトじゃない?
中古屋行ってもオンデマンドの定価と変わらない、1000円ならやってみようかとも思うんだが
ネット販売でググった
お姉チャンバラ vorteX
アマゾン:2622 ソフマップ:2580 スーパーポテト:934
地球防衛軍3
アマゾン:2400 ソフマップ:売り切れ スーパーポテト:売り切れ
マニアックな店だと1000円で買える
EDF3はプラチナ版も売り切れとは
地球防衛軍2の中古が「2200円」だったのを見たことがある
プレミア付いてるw
俺はブックオフで\2450で買ったわ
友人と今すぐやりたいってノリだったからトイザラスで箱買ってその足でブクオフ
プラチナ版の中古の癖に高かった
オンデマが\2600だし急いでたのもあって満足してるけど
22ドル出したってのにEDF:IAの攻略本はEDF2Pと何も変わりやしねえぜ。
大事な情報はスカスカで相変わらず攻略していないと来たもんだ。
俺のハートはタッチダウン寸前だ…
EDF2がブックオフで3k越えててワロタ
…せめて2kかそのくらいにしようぜ…
元々の価格より今の中古価格のが高いゲームってどの程度あるんだろう
結構あるぞ
PS2以前のゲームならたんまりあるじゃないか。
ゲームよりもサントラCDの方がプレミア付くぞ。
俺が買った奴だとグラディウス外伝・海腹川背・レイシリーズコンプBOX、
懸賞でgetしたアドバンス版FFシリーズサントラBOXが万単位でびっくりしたわ。
ドリームキャストのゲームは割と高値で取引されてるって聞いた事ある
EDF2がそんなに需要あるなら、HDリマスターして欲しいもんだ。ただし魔軍は要らん
別に魔軍あってもいいんだ
そのぶんプレイヤーの装備を強力にしてくれるんならな
代わりに四足3体ステージが実装されます。ご期待下さい。
いきなり3体出現はさすがのサンドでもやらないだろうから
IAみたく通信なしで倒しても追加、倒しても追加のエンドレス地獄気分が味わえるんですね
いや、それがだから魔軍なんだよ
超大型ボス3体同時なんて「さすがのサンドでもやらない」と思ってたんだ…2Pが来るまでは!
金蟻と鎧蜘蛛さえいなければなんとか
四つ足三体とかwww
やりかねんなサンドロットのことだ
本部!足がついて高速で動き回るヒル(クモと羽アリ放出)の出撃の許可を!
足がついて高速で動き回るビルに見えて処理落ちヤバいなと思ったけど大差なかった
テクスチャ数限界は越えてないんだよな?あるのかは知らん
PSP版の魔塔って、インセクトヒルが歩きまわるんだよね
処理落ちがすごいわけだ
マザーシップが時間間隔で投下するキャリアーが時間間隔でインセクトヒル投下
ディロイ飛行タイプ10体登場とか。
お姉チャンバラ、キャラ一新の完全新作箱で出るのか。
ちょっと前に出たPSPのアレから開発資金集められたとは思えないけど…
EDF2Pの売り上げ一部を血塊のように抜き取ったのかな?
タムだからドリクラで搾取した金じゃない?
予算とかはD3じゃないの?よう知らんけど
ドリクラは携帯機にいっちゃったけど、さて…。vitaなら左右スティックあるから悪いとは言わんが
まぁインサイドで取り上げられたから少なくとも箱を含む据え置きだとは思うけど
グーグルアース(ストリートビュー)あたりのデータを使って、
地球上のあらゆる場所に巨大生物が現れて
防衛(というなの破壊)ができる、リアル地球防衛軍出ねえかなぁ。
一生遊べそうな気がするぜ。
建物は煙出しながら沈むだけとかになりそうだが面白そうだな
IAみたいにTGSで4の発表があると思ったのにちがったか・・・
まだまだ先になりそうだな
>>146 PS3のDLゲーにそういうシューティングがあった気がする
150 :
なまえをいれてください:2011/10/02(日) 09:38:05.89 ID:GSY7EbVh
保守
バトルフィールド3の動画見てこのエンジンで地球防衛軍やれたら・・・と妄想した奴手挙げろ
しかし、情報ないなあ・・・
IAのエンジン使うのかな。
使えるかなあ…あれはオンライン前提だろうし
>>153 ゲームエンジンにオンライン前提も何もないだろ
オンライン用に同期取りやすいエンジンとして作られてるわけでしょ
>>155 前提ってそれがないと成り立たない事を指すと思うんだが・・・
>>151 ビル倒壊のシーン凄かったなあ
全てのビルがあんな倒れ方したら物凄い処理落ちしそうだけど
つーかバトルフィールドってビル破壊できんの?
言葉遊びはどうでもいいんだが
IA形式ならそれでも良いだろうが、今までのEDF形式なら合わないんじゃね
ゲームエンジンがオンライン機能をサポートしてるとEDFに向かない?
なんでよ?
1945年5月、第3次大戦勃発
日本は満州で、独逸は印度でそれぞれ勝利
レグナのレベルは80を超えた
後は+16上げれるかどうかだな
20分でレベルアップ、2レベルアップで、がんばれば4レベルアップも夢ではない
変なのが湧いてるな
>>159 要するに言いたいのは、IAはオン前提で敵の数を従来より少なく、エフェクトも簡素にして、
極力処理落ちや同期ズレが起こらないように設計してたから、
それをそのままナンバリングの次回作に使うのはどうなのかなってことだと思う
プレイヤーが一人かそうでないかで映像の描画処理の仕方は大きく変わるだろうし、
敵の数にしたって、50体ぐらいまでだと演算が凄く速いけどそれを越えると途端に指数関数的に処理時間が跳ね上がるとか、
そういうアルゴリズムになってる可能性もないわけじゃないんだし
見た目には分からないようなところでも、IAはIAの仕様で特殊な演算処理をしてる部分はたくさんあると思う
でもIAを作ってるのが別の会社なんだから、酸泥制作のEDFがIAのエンジンを使うわけがないんだけどな
そもそも酸泥が本家なんだから、普通に考えて今まで通り自前のノウハウとソースをそのまま使い回すだろ
自社にソースがあるのにわざわざ他社から貰ってくる理由がない。ソースを読むのも大変だろ
IAの敵のアルゴリズムは結構適当だよな。
一度に動ける敵の数が決まってる印象がある。
3-2とかで速攻で更地にして観察してると、
ぼーっとしてる虫が多いことに驚く。
それはあれだ、働きアリのうち何割かは常にサボっているという生態を再現したんだ、きっと
1-1,1-2放置で、巣穴からこっちに向かって来ようとしたアリが
巣穴方面に戻ってしまうことが多すぎて
「このチキン野郎!」といつも思っていた。
今までの「待機モード」とは違うんだよな。
距離が離れすぎると巣に戻るパターンと
距離が近くてもぼーっとしてるパターンと
両方ある感じ。
それもオン用の対処なのかね
1画面分の動く奴の上限で決まるとかかな
3の烈火や蟲の怒りがそれだったら楽なのになw
律っちゃんの作ったおでんを食べたい
間違った
律ちゃんは俺の嫁
毎日ハンバーグ作ってくれるぜ
こちら医療班。レンジャー
>>175は重度の幻覚症状が見られます。これ以上の出撃は不可能です。
りっちゃんていうとホモアニメが真っ先に浮かぶ俺はもうダメだわ
IAはアーマー回収の手間が改善されて良かったけど防衛軍っぽさが薄れていたのでIAのシステムアレンジした防衛軍4をやりたい
wii全然やらないから、おすすめスレで評判のいい
斬撃のレギンレイヴを買ってみたら、まんまEDFファンタジーでした。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
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./シ,((/ ヽ))ミー、
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/ く
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fニニニニllニニ| \[ l===ニニl]}||||||||ll]}コl|====iニコ
|l_,,=-'''~ | \... ヽ'''ニ「_,,,l⌒l。__。_]三i三三iF
| 〈,,/ヽ___)|ll [`
>>179 レギンはマップ上の結晶数の上限が少ないから集めないで敵を倒してると消えてしまう鬼仕様だから疲れる…
敵を倒すとアイテムが出るが、同時にステージクリアになって
何も取らせてもらえない鉄人28号の鬼っぷりは邪神
>>184 その頃に比べたら結構良心的になったよね
IA放置してたわ
オンはまだ人いる?
>>184 あー、鉄人やりたくなってきたなあ
またロボモノ出してくれ
>>187 わりといる
ソロで遊んでても5分もすれば3人埋まる
>>187 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ罠,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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いるじゃない!
今日の髪飾りも素敵ですねイズン様
よく見たら罠が入ってるんだな
IAはシチュエーションにバリエーションなさ過ぎ&敵硬すぎで単調杉で飽きるな。数種類の敵を全滅させろーと同じことやってるのに本家は作り方がうまい
…が、IAの方が圧倒的にキャラ動かしてて楽しいんだよな。思った通りに動かせるというか気が利いてるというか。誘導武器の気持ち良さとか他にないだろ
街もジオラマ風から映画のセット風って感じ。グラフィック向上もあるけど
うまいこといいとこ取りしてくれんかな4は。技術面の協力とか仮になかったとしてもダッシュやリロードくらいはせめて
原理主義的な人には全否定されがちだけど
操作感とかオンライン用のバランス調整、グラなんかは間違いなく良好だよな
後はボリューム面でもう一押しあれば楽しく実績解除作業が出来るんだが
続けてやると飽きるんだが忘れた頃にやると普通に楽しいから困る
最近はEDF3やってても、脱脂しようとしてついRB押す。
ダッシュ、体当たりでオブジェクト破壊、誘導性能、これは文句なしにIAのいい所だよね
ボタン配置任意変更出来たらもっと良かったんだけどね
ショットガンとスナが一部除いてゴミすぎるのが悲しい
特にショットガンの撃ち出し弾数の少なさは酷過ぎるw
あの操作性は凄いね、あれほど思い通りに動かせるキャラクターってのは今までになかった
一週間もたずに売ったけどね
IAも良かった点は多かったよ。是非4に取り入れてもらいたいくらいの
パッチ当たったらしいけど全くやる気起きねーがな
4のCOOPはレギンレイブみたいに仲間BOT無しストーリーなしで
4人プレイとかになるのかなー ただ武器の共有だけはさせてほしいわ
2P仕様の可能性が高いだろうね
2P仕様だと微妙そうだなあ
サンドを信じるんだ
でもいつ販売されるんだか
情報欲しいな
製作発表が早すぎたんだよ
あそこで「制作開始」って言っておかないと、2のPSP移植とIAだけでみんなガッカリだったじゃないですかー
IAの情報が先に出た時は、この先サンドがEDFに関わらないかもって本気で落ち込んだぞ
2010クリスマスに4制作発表
2011クリスマスに4発売日等情報解禁
2012夏〜秋ごろに発売
ってとこだと思う
IAは個人的に肌に合わなくてノーマルクリアして放置したから
1〜3とIAの良いとこ取りした4の開発を待ってる
正直、3の出来が特に良かったのは単なる偶然だったという気がしてならん
レギン以降、ちょっとずつダメージ増えてきてるし 今度こそ冷静にならんと…
とか言いつつ、結局お祭り騒ぎして買いに走りそうだから是非とも素晴らしい作品をお願いしますサンド様。
レギンで体を壊し、2Pで心を折られ、IAでハードを熱暴走させたか…
>>210 なんでそうなる。
>>209は酸泥の評判のことを言ってんだろ
斬レギ、2Pと連続で糞バランスだったし、作ってないとはいえIAも同様だった
斬レギのオンは正直仕方ない部分もあるけど、それを除くとしても、
ある程度稼げば誰でも全武器「作れる」仕様で最終武器の性能が一部だけあんなぶっ飛んでるのはどうかと思うし
過去に例のないゲームなだけに調整が分からなかったのかもしれないけど、後半の敵がどれも硬すぎる
2Pはもうなんだあれ
なんていうか、鬼畜難易度を目指したにしてもセンスを感じない
ただ数値上げたりすればいいってもんじゃないだろ。新敵の耐久力にしても新武器にしても
まあIAはその2Pの失敗がさらに何倍にもひどくなった感じだったけど
向こうはEDFをどういうゲームに捉えてたんだろうな…トリガーハッピーでバクキリングな部分がメインなんだろうか
エフェクトや効果音も含めた爽快感、撃つことそのものの楽しさなんかが蔑ろにされてる気がした
IAは別会社だからまあ仕方ないけど
レギン、2Pとうんざりするだけの硬い敵一杯で難易度↑は本当にどうかと思う
たまにぽこっと出てくるなら存分に楽しめるけどそればっかり大量とか萎えるだけだしね
2Pは正直擁護出来ないぐらいバランス調整放置してる感じがするから何も言えない
レギンのオンに関しては後付けだからあんまり調整に手を入れてないと思うよ
最終武器のバランスもオフで調整したって言う話だからね
ただ今でもレギンやってる身からすると最終武器はオフだと最後ぐらいしか必要ないし
オンでもほとんどのステージで無くてもどうにでもなるようなもんだったりする
最大4人での火力前提で調整すると敵をタフにするしかないんじゃないかな
更に敵の数増やしてもモロいと範囲攻撃で一掃、更なる処理落ちでこれはこれで文句言われるだろうし
IAノーマルでやめちゃったなら分からないだろうけど
オンに限ってはかなりいい調整されてると思うよ
最早信者だから盲目的な評価しか出来ないけどレギンのオンなんて処理落ちぐらいしか叩くことないなあ
使える武器が限られてくるのはつまんないよね。
開始2分でもう面白い って映画のコピーがあったが
IAは、開始2分でもうつまらない からなぁ、まずそれを乗り越えなきゃならないのがツライとこ
>>214 斬レギはオフでも槍6とゲイボがやりすぎだと思うんよ。特に槍6
槍6縛りで全ステージクリアできそうな勢い。ここまで極端に強い武器はEDFにもなかったと思う
フレイヤも雷神と魔光がぶっ飛んでる。特に雷神は狙撃武器なのにDPSも燃費も最高クラスで、
連射速度にも優れててかつ跳弾なんだから他の火力特化武器の立場がない。こういう調整はなんだかなぁ
IAはオフINFまではやったけどオンはやってないな
IAはオンで難易度相当に自キャラが成長した状態だとかなりバランス良いよ
兵種間の差別化、役割分担も程良く出来てるし
まあ従来の無限に成長してくシステムでないからこそできた事だろうけど
IAで叩かれるべきはボリューム面だな
流石に2P以下のバランスは無い。というか2Pはどう足掻いても擁護できない
IAは4兵種になったせいで合計武器種が沢山あっても実際に使える武器は1/4になってしまって
更にそれがライフルやグレランなど更に区分けされて更にレベル事に区分けされる
1ランクごとに使える、使う武器が片手で数えるぐらいしかないって状態になってた
これは正直ユーザーの求めてる物から離れすぎた感じ
おまけに英語表記でぱっと判別出来ないしね
数多いのにああこれこれって探さなきゃいかんのは嫌だったな
>>221 いやそれは無いけど
字が小さくて読みにくいうえに無駄に長くて
スクロールしないと読めないのは良くない。
>>218 槍はEDFにおけるスナイパーみたいに救済処置的な強武器なんだろうなって思って使ってたな
ただオンだと必須になる辺りが微妙っちゃ微妙だ
俺はIAの不満点はグラだな
最近のゲームや洋ゲーらしい暗い色調の画面がどうも気分が重くなってきて好きじゃない
光が当らないところが暗すぎるとか、逆に晴天なのに何か薄暗くてくすんだ色してるとか
オブリなんかもそれでやめちゃった
北欧や米は緯度が高いから光の差し方が違うのかなぁ?とかってに思ってるけれど
>>223 確かに暗いと気が滅入るよな
でもオブリの中断理由でそれは初耳だw
そういや初代EDFもかなり暗かったな
2でもあの暗さだったら絶対包囲とかで心が折れてたかも
>>212 >>214 こういう人って最高難易度の事ばかり言ってるんだろ?
じゃあ難易度落としてろよと何度も思う
的外れじゃないかねそれは
格ゲで例えれば、難易度上げれば敵の体力だけやたら上がるけどCPUの思考AIは変化無し
みたいなセンスの無さに辟易してるってこと?
そんな感じかね
2Pで言うと、紅蟻は吹っ飛んだ強化された代わりに移動速度が超減少という形でバランス取ってたけど、金蟻と鎧蜘蛛は純粋に強化しただけだし。
精鋭だってそーじゃねーかって話だけど、連中は最初からアクティブで出てくる場合は少数精鋭を貫いてたからね…
あ、何かこっちも的外れな事言った気がする。IAの場合は間違いなくそれかな<敵の体力だけ〜
HPや攻撃力は上がるけど、それ以外の部分があまり変化ないし。
レギンは逆に一部の武器や敵を強くしすぎな感じかな
敵が硬いだけだと単に緊張感の無い作業になるからな。
硬いくせに攻撃力は一撃必殺級の敵がワラワラ出てくると心が折れるな
レギンの死霊しかり
群れの中に一匹しか居らず、動きも鈍重だが非常にタフで攻撃を受けても怯むことなく
他の蟻の十倍はある酸を遠くから吐き出してくる指揮官蟻
十倍無くてもいいから遠くの上の方に鎮座してる指揮官いたらちょっと面白いかもね
巣穴みたいにそいつ倒さないと羽アリ湧き無限とかダンゴ虫が延々とかね
武器のランク(明確に設定されてなくとも)は、3段階程度がいいな
兵種が増えようと、それぞれに個性的かつそこそこバランスのとれた武器が
各カテゴリに5つもあれば従来の酸泥EDFと比べても選択肢は同じか多いくらいになりうる
アサルトライフルだけ妄想してみると
トルーパー:標準アサルト D型 3点バースト型 分裂アサルト バウンドガン
ジェット:イズナー型 レーザーランス型 イクシオン型 実弾タイプ 対機械タイプ
タクティカル:標準SMG R型 ホーミング型 多段ヒットスタン型 対生物タイプ
バトル:標準LMG 大容量マガジン型 貫通タイプ ノックバック型 爆発弾タイプ
まあ4での武器バリエーションは縦長じゃなくて横長であることを祈るよ
>>231 レギンの死霊は狙った設計でしょ
新たな敵が現れた、あまりの数に疲弊する仲間たち、都の空もやつらで覆われる、絶望的状況
プレイヤーもあのゆったり動き、手の届かない空を動く大量の敵に疲弊してくる
今まで戦ってきた仲間でさえせめて死ぬなら故郷でと去るものもでる
神も倒れる中それでもフレイヤ1人で元凶を断ち、もうあいつらと戦わなくていいという安堵感をキャラとプレイヤーがともに感じてこの戦いに光が見える
2での皇帝都市からの親衛隊連戦からの新型の連続と同じような絶望感の演出だと思う
まぁそう思ってても死霊戦は2度とやりたくねーけどなw
紅蟻や金蟻や銀蜘蛛はあれだな、
元々バランス完成してた2に無理矢理プラスしたから面倒臭さが目立つんだね
>>238 いや、もともと崩壊気味だった2が更に収拾つかなくなった感じだ
EDF2P見てると、4のオンのバランス調整どうなるのかと心配になるが…
オンがあればの話だが。
紅金銀は協力プレイ専用か群れの中にちょっとだけ混じってるくらいがいいな
オンライン用の調整をもっとしっかりやってほしいな
今までのは全部が体力・火力2倍とかだったけど、
ボス級は体力多め・雑魚は常に一撃で倒せるが攻撃力高めで高速とかさ
EDF2Pの仕様だと2人プレイが罠だからな
能力差が相当あるパートナーでもない限り1人でやった方が絶対楽だし
というかマルチプレイのステージクリア率は1Pの進行具合で統一して欲しい
ステージ出てない状態で途中参加したら次のステージが出ないとか泣けるわ
レギンの死霊の強さは(オフなら)まだ、こっちの武器が強いのもあって対応出来る
ゴーレムは理不尽な感じが拭えないけど
しかしなにより鬼畜だったのは倒しても結晶が雀の涙しか出ない所……
まぁともかく、1や3のバランスにはしてほしいな 3はクリアできてないけどな!
3は頑張ればクリア出来るじゃないか
烈火もアーマー稼げばいけるし
レギンのゴーレムは硬いのもそうだがそれに加えて弱点も無く大量にでてくるのが最悪だったわ
特に腕伸ばして攻撃してくる奴、あれ最悪だろ
高速攻撃で避けにくいし喰らえば怯むしそれでフルボッコにされてるしよ
蟻や蜘蛛やディロイのキシメンでさえ怯みは無かったのに何考えてんだと思ったわ
久しぶりに1やったらダロガ強すぎダロガ
1は赤アリが完全に味方だったよな懐かしい
そんなにゴーレムひどかったか?確かに雑魚にしては強めだったが
と思ったけどレギンはインフェルノやってなかったわ
オフだとまだいいがオンだとHP50000近くあるからなアイツ
その上であの機動力だから厄介にも程が
流石に4動きあったよな…?
まだだ・・まだ焦るんじゃない
まだ慌てるような時間じゃない
どうせ遅くなるんだったら、次世代機ローンチで出して欲しいな
1月のCESで箱新型お披露目、ロンチでEDF4とか来たら失神する。
EDF4はWiiUじゃないかと思ってる
それだけは勘弁して欲しい
PS3,箱,VITAでだしてほしい
Vitaなら→スティックあるから許容範囲
プレイヤーが前転すると、ストーム1も前転。
全国のEDF隊員よりメッセージが。
「Wii fit よりも痩せました!」
キネクトとUSBオナホで……?
>>258 画面小さいのはちょっと・・・
なんで外部出力削ったし
このシリーズは地球防衛軍3が初めてで(FPS・TPSジャンルも初めて)
かなり面白くて楽しめています。
前作のシンプルシリーズの1と2もやってみたいなと思ってます。
まだまだ初心者の上レベルの腕前ですがステージや武器の量、
それに面白さや難易度的にはどうですか?
>>262 1はステージ少ないし武器も3より少ない(設置系の武器が無い)
死骸判定&追尾が無く快適で、アサルトとミサイルがとても強い
難易度は低めで、最難関でも開始位置にバイク置いてくれる程本部が優しい
3の後だと全体的に暗くて地味に見えるが、生サンダー!が聞けるのは1だけだ!
2はステージが3より多く、陸戦と特性の全く異なるペイルウイングの追加により実質的にはステージも武器もさらに倍
面白さは2が一番って人も多いから心配する事はないだろう
後半の難易度が異常に高く、INFでは体力カンストさせてもごり押しは通用しない
おまけにINFの上の特殊難易度まで用意されているからMな人にはたまらない!
2について補足すると
・処理落ち上等!なステージが山ほどあって処理落ち回避は不可能
・敵の種類が多く個性豊か
・シークレット武器の出にくさは伝説級。3のようにちょっと稼げばほいほい落ちるなんてレベルじゃない
・コンフィグでのボタン配置変えは不可能
箱のコントローラーで慣れてるとPSコンが異常に操作しにくく感じるので
ただでさえ高い難易度がもっと跳ね上がるぞw
2は敵の種類も3の倍以上かな
最終ボスはゲーム史に残るんじゃないかってほどの巨大さ
2に比べりゃ3の処理落ちなんて子猫みたいなもんだ
1は自爆が有用だったからなあ
まあ、ある程度のレベルまでだが
268 :
262:2011/11/19(土) 22:52:21.23 ID:mIbLkaHV
>>263-265 なるほど!詳しく教えてくれてありがとうm(__)m
1、2もかなりボリュームあって面白そうなのでやってみようと思います。
まだ3のINF全クリ途中なので頑張ってジェノサイドガンを手に入れるぞ(`・ω・´)
>>266 プライス大尉、EDFで油売ってないでマカロフを倒しにいきますよ
EDFのFPSが出たら絶対に酔える自身があるw
2はPSPよりもPS2版の方が個人的にお薦め
協力プレイ以外のあらゆる点でPS2版の方が良い
271 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 10:37:20.99 ID:6xXd890E
test
4まだー?
4ではディロイと百足龍虫が復活して欲しい。
難易度が跳ね上がるな
次世代機になってもディロイに苦しめられるEDF隊員・・・
いや、千鳥があれば龍虫ラクかもしれん
大ディロイは届かなそうだが
対千鳥用にディロイはいいかもね
3は大体の面が千鳥無双出来るだけにサンドのドS心刺激してそういう面が出来るかもしれない
斬レギみたいな人型のでかい敵ロボ出して欲しいなぁ
人型の巨大ロボが攻撃を繰り出す様とかやっぱ燃える
ヘクトル「・・・」
大ヘクター「…」
ベガルタ「・・・」
大ヘクターみたいな大きさの敵は出てきて欲しいな
なんかでも、テラソラスはデカすぎてビビったけど大ヘクターには別にそこまで驚かなかったんだけど、
これは単に慣れてしまっただけかね
大ヘクターはテラよりは小さかったしね
ちょっと大きいヘクトル位だったし
4楽しみだけどちょっとでいいから情報が欲しい・・・・
テラソラスは大ヘクのさらに倍くらいの大きさじゃないかな
大きさを比較したり強調する建物が無かったのが原因だと思う。
ペリ子で登るのがやっとな京都タワーみたいな高さ実感が無い。
隣のビルをぶん殴るのは好きだけど
四つ足とテラソラス…四つ足の方が大きいか
頭頂ならテラの方が大きいかも
4では卵産んで壊さないとしばらくするとミニが孵化するってのも面白いかもしれん
ソラスに翼が生えたみたいな巨大怪獣が出て欲しい
空飛びながら火炎放射してくるような
ファフナーか
火炎放射じゃなくて火炎弾連射だったけど
>>288 最終的に翼ぶち抜かれてでかいトカゲになるフラグじゃないですか!やだー!
どうせならキングギドラみたいなのにしようぜ
右から火炎放射、左から雷撃、真ん中から死霊のゲロ(インフェルノ並みの速さ)が出る
尻尾からはくもの糸が出ます。
羽ばたくと風圧で押し戻される
風圧で動けないなんて糸よりヤバイな
武器さえも押し戻される風圧!
一方、鈍亀だけは敵に向かってゆったりと突き進む…としたら!?
一方ペリ子はレーザーを使った
EDFに足りないのは中型戦艦的な少し硬くて大型のザコだなあ
ザコとボスクラスの間を埋めるような敵が欲しい
今のキャリアー程度の大きさでそこそこ怖い攻撃してくる感じが理想
>>296 女王アリとか巨大蜘蛛とかがその役目を担ってね?
あとはヘクトルなんかモロにそんな感じだよね。
巨大生物の大物は強さからしてどっちかと言うとボスクラスだな
大きさと強さで言えば戦車級の連中が中ボスポジでないの?
ヘクトルやダロガ・ディロイじゃないの?
自分は四つ足やアシナガがすごく好きだ
同じ地面に足をおろして、こちらのことを意に介さないかのように悠々と歩行してて(←ポイント)、
上からの砲撃避けながら見上げるアングルで戦うのはいかにも立ち向かってる雰囲気でたまらん(*´д`*)
世界全土がやつらに汚染されてる。地球はもう人間の星じゃない。
クリスマスの、リア充の養殖場なんだ!
今日も餅が喉に詰まって死にそうな歌を聞く
4の情報マダー?
そろそろ発表から1年か
少しぐらいは4の情報出せよ
クリスマスに何らかの情報が・・って予想されてるね
サンドは情報垂れ流さないタイプだから仕方ないね
307 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 21:29:54.44 ID:+Gj1kSsR
丸一年情報皆無とか放置プレイにも程があるぞ
最近は情報小出しにしてどんどん劣化していくってパターンが多いからなぁ
どうせなら完成間近のを出してほしい 「前のムービーのあれはなんだったの?」ってことが無くなる
4開発ケテーイって去年のクリスマスだっけ?
進行中ともかいてあったよね
来年か再来年って言ってるから基本的には来冬予定なんだろうし
余程の事が無ければ来年度中にでるでしょ。
去年のあの動画からもう一年経つのか早ええ…
あと一年すれば4出てるかな
春までには出てほしいと願ってる
遅くとも夏
次も海外展開しそうだし、E3 2012で続報とかもありえるんかな
しかしそのころには次世代機の発表も… どうせなら次世代機へスライドしてくれても良いんだが
wiiUには余り期待してない派だけど
コンシューマ業界をDX10に移行せざるを得ない空気にしてくれたことだけは感謝している
次世代機に移行だと
BF3並のグラ可能だな。実現したらたまらん
蟻と蜘蛛の毛がリアルに動く!抜ける!
蟲の怒りで土煙がこっちに向かってくるんだな...
失禁&脱糞できそうだ。
もっとウネウネする龍虫とか勘弁してくださいなのです
割りと気になるのはプレイヤーキャラの挙動なんだよな
1〜3の軽快で物理法則をやんわり無視した感じの動きが好きだったんだが、
最近のF/TPSって重量感やリアリティの名の下に、重くて言うこと聞かないのばっかりでなんとも
洋ゲーじゃないから大丈夫じゃない?
対戦重視にするとシングルの武器の性能が変になるからそれはやめてくれよ?
地球防衛軍3がでると聞いてすっ飛んできますた
おそらく時空間転移… 時間を捻じ曲げ、物体を移動させる…
>>324は、この方法で時代を旅してきた…
これから約束された良ゲーをプレイ出来る
>>324は幸せ者だな。
時期が時期だし、幸運の赤いヘルメットを被ってもいいぞ。
未だに情報公開されないところを見ると、もしかしてwiiUで
開発してるんじゃないかと思えてしまうのだが、どうなのだろう。
もし3DSは無いとして、vitaやPS3ならもうそろそろ公開しても良いはずだ。
でも、PSP版EDFと同時に情報解禁してるんだから普通に考えるとPS系
(箱○マルチはありえる)が妥当だよな。
今年の12/24にまた粋なサプライズとして発表しようとして控えているのかな?
カウントダウンないから24日はないんじゃね?
携帯機だと嫌すぎる
ビタならなおさらだ
あれから一年か…
どれだけ待てばいいんや
24日からカウントダウン、新年に発表かね
なんにせよ何かしらの情報欲しいよね
4が出ると告知されて(゚∀゚)!になってから時間が経ち過ぎてるし
「斬撃の」も発表あってからずっと情報無かったじゃないの
気長に待とう
D3もサンドも発売前に倒産とかはないだろ
レギンレイヴの場合だと
2008年10月2日ダイナミック斬(於任天堂カンファ)
↓
2010年2月11日斬撃のレギンレイヴ発売
だから1年4ヶ月か
4の製作発表があってから現在約一年だから
まああと4ヶ月は待ってもいいんじゃないか
去年の復活ムービーって事前予告ありだっけ?
ちょうど一年という24日に正式発表ムービー公開だと思い込んでるんだが。
やっぱり去年の4開発してますが最後だったのかな・・・
なんかもう出る2、3ヶ月前まで何も情報出ない気がしてきた
サンド作品っていつもそんな感じな気がするわ
むむぅ・・・やはりというかなんというか、
やっぱ特に情報出ないみたいね今日は・・・
しかし、4の情報がないとなぁ
出してくれぇ… はやく情報を出してくれー!
HDST終章でつんだー
礼参2とGランUM3WAYで頑張ったが無理だー
撤退は許可できない
今年こそ4が出るんだよな?
多分出るだろうという希望なだけ
>>344 本気でそう言ってるなら情報収集が足りてない
4が出るってのは発表されてるよ
そもそも発表あったからって出るときまったわけじゃない
延期に延期を重ねて結局出なかったゲームだって珍しくない
退却NO!ストーム1!
過疎ってるなぁ
だって4の続報全くないんですもの。まさか一年以上放置プレイとは
ところでIA2はまだかね? マザーシップと戦いたいんだが
IAはオチの告白は心底いらなかった
アメリカでは宇宙人と戦うならラブストーリーもセットにしないといけない決まりでもあるのだろうか
B級映画なら割とお約束だと思った
ロサンゼルス決戦には無かっただろ
箱の雲行きも怪しそうだしなぁ
箱じゃなくても良いんだけど、箱がいいなぁ
なんだてめぇは!女々しいこと言いやがって!!
箱で絶対出せよ!絶対買うからな!!
男なら!これくらい言ってみろやあぁぁぁあ!!1!
>>353 あのオチは初見声出して笑ったw
マザーシップそっちのけで何やってんだあいつらw
IA触ってないんだが結局決戦要塞X3は出たの?
>>360 ゲーム(TPSというジャンル)的にはEDFだけど、完全に別物。
いわゆる外伝で、1〜3までとはほぼ関わる要素なし。
でもCOOPで歴戦のEDF隊員と一緒に戦えるのがすごく楽しい。
362 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 23:21:51.28 ID:BY4ULpPg
本部 アルマゲドンがpc出ると聞いて駆けつけました。
指示を願います
もう出てたような
ドリクラや姉チャンがあんな感じならEDFも…
と思ったがDLCにするようなもんあるっけ?
追加ミッションを有料でとかやりうるんだろうか
オンライン対戦が熱いゲームならマップとかゲームモードあるけど
今サンドは何作ってるんだろう?
>>366 普通に考えたら武器じゃね?
あとプレイヤーキャラの見た目を2の陸男や3のストーム1に変えられる様になるとか
金払う価値のあるも物だったら惜しみなく払えるけど
公式が詐欺のバンナム商法に乗っかって欲しくないのも事実
ペイルのお姉ちゃんがDLCになります
100ゲイツでアーマー1000とかなら買ってもいい
思い返してみたらEDF2ってすごかったよな
simple2000であれってあらゆる意味で本当おかしいわ(褒め言葉)
逆ぼったくり商品だからな
でも2000円だから許容されてる部分も大きいよね
処理落ちとかバランスとか
もちろん処理落ちはない方がいいけれど、もはやアレを含めてEDFって気がしないでもない
超爆とか楽しすぎる
フルプライスだとしてもどうにかできるとは思えんので許すよ
フルプライスだとマップを狭くして敵の数も減らして処理落ちをなくすように配慮するんだろうな
敵の数を減らすから体力を数倍にしてだな…
…あれ?これどこかで…
379 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 15:41:39.95 ID:8fbWyRZz
IAはともかく、ロスプラのオフみたいになるのが一番最悪
ロスプラみたいになるのが最悪
>>377 EDF3はフルプライスだぞ。
そしてサンドはPS2から箱○にハードが移った時に処理落ちの軽減より敵の増量を選んだ前科があるんだぞ
そんなサンドが大好きです
>>381 3は2よりかなり処理落ち軽減されてるし、致命的な処理落ちする場面なんて
零距離でガバナー打ち込んだとき位じゃないか
前科言うならレギンや2P
いずれにせよエフェクトが重いのはどうにかならないものか
ショボくても困るけど、敵の数より影響大きいからな・・・
俺もさ
>>383 GGも画面内れ連射したり近いと爆炎と煙で相当なものだぜ
エフェクト軽くするとどうしてもしょぼくなりがちだからね
IAのショットガン使った時愕然としたよw
オンでの軽減優先させるのかオフの爽快感優先なのかで変わるだろうし難しいだろうね
>>385 GGぐらいぶっ飛んだ武器なら代償として十分納得いくんだけどねw
IAは残念なほどショボかったが、あれでも爆発エフェクトで処理落ちするから困る
PC版ならスペックによるだろうけど処理落ち無しらしい
オフは迫力重視、オンは軽さ重視でエフェクト切り替えれば両方満足できそう
既にレギンでやってたかもしれないけどよく覚えてない
IAは爆発系の武器は良かったなぁ
あれでエフェクトが従来通りならよかったのに
IAは豆鉄砲撃ってるみたいだったからなあ
まずはオフありきで作ってほしいね
銃器の撃ってる感なら過去シリーズもあんまり良くはなかったからなあ
良くも悪くも玩具みたいだからその路線継承しただけでしょ
まぁ確かに、銃を撃ってる感覚はほぼ
敵の吹っ飛び演出って感じはするかな・・・
あの声で面白いくらい吹っ飛ぶもんだからすごい武器使ってる気になれる
まあ現代の対物ライフルや戦車砲を遥かに凌ぐ武器を振り回してるんだから実際凄いわな
リロードも次元転送みたいなもんだし細かい事言い出したらきりないわなw
あのありえない位彼方まで蟻やら蜘蛛やらが吹き飛んでいくのは絶対残すべきだw
レギンの雷神弓とかドラウプニルは撃ってて爽快だったなぁードラウプニルは処理落ちもすごいけどw
玩具路線も多少の処理落ちも構わないから、ああいう使って気持ちいい武器を極めていって欲しいもんだ
姉チャンスレで、現場は普通にゲーム作ったけど上のバンナムの指示で完成品の切り売りになってるんじゃね? EDF4ヤバいんじゃね?
…という身も蓋もない意見があったけどやっぱり不安にはなった。バンナム嫌い
バンナムはファンの批判なぞどこ吹く風で外道な事し続けてるからな
まあ海外には通用しない日本向けばっかり作ってるから収益確保の為にやらざるを得ないかもしれないけどさ
ゲーム内容さえ面白ければ何でもいい。DLCだって全部買ってやるし切り売りだろうとEDFなら惜しまない。ゲームとして面白ければ全部許せる
…と個人的には思うけど、厨房の頃なけなしの小遣いで初めて地球防衛軍買ったときのこと思うとすごく複雑
特に切り売りDLCだと100%楽しめない人が絶対出てくるから本当に不憫だしなぁ
もしそういう干渉があったとして、サンドはそれを許容できるのかね?
>>397 製作はサンドだが切り売り決断するならバンナムの意向がビンビンに反映されたD3の連中だろうね
やり方はドリクラで充分学んでる訳だしさw
面白いアイテムや追加マップ、ミッションみたいに買わなきゃ損だぜ!ってレベルなら喜んで買うけど
お前それは売っちゃ駄目だろ・・・ってのまで売りつけるのが今のバンナムだしな
>>397 レギンの時に「社長が聞く」(だっけ?)でサンドの中の人がインタビュー受けてたけど、あれ読む限り
そういう、ユーザー目線でどうなのってことは絶対しなさそうだと思った。良い意味で頑固っていうか
中の人も一ユーザーとしての立場を忘れてないというか。ってさすがにこれは信者乙、かw
一年以上情報が無いのがまた不安なのよね
ゲーム続編製作決定の発表ってある程度作ってからするものだろうけど
もしかして本当にあの時点では決定しただけだったのか・・・?
発売まで1年以上はよくあるけどスクリーンショットの1枚もまだ出ないとは
あの時期IAが正式続編でサンドはもう作らないのかみたいな不満が溢れてたから、
ガス抜きでとりあえず発表してみたような印象がある。
あの発表はガス抜きどころじゃなかったな
絶望→歓喜くらいの影響はあったはず
でも4の情報が無さ過ぎて、そろそろガスが溜まっている模様、そろそろプリーズ
レギンのときも発表だけさっさとして、発売直前になって突然ディティール出てきてそのままポロっと発売って感じだったしなぁ
なら4は発表だけさっさとしてポロっと発売してその後にディティールが出てくる感じで
リアルに『今更そんな情報が何だと言うんだ』ですね
次情報が出る時は発売日まで決まってるだろうね
早けりゃ春に情報出して発売夏くらいかな?
そろそろEDF2HDリマスターがほしい。処理落ちしなくなればなおよし
…まぁ、ポータブルがあるし、ないだろうけど
ポータブルは俺にとってはただ
あれは右スティックの大切さを教えてくれただけのソフトだった
将来的に配信とかされそうではあるな
2のメカ系はそのままHD化すると安っぽさが半端ないだろうなw
VitaはPSPのソフトを遊ぶ際に右スティックに○×□△を割り当てられるらしいから
DL版が出てUMDパスポートに対応したらVita購入も考えるんだが・・・
>>411 スティックにデジタル割り当てた所でアナログにはならないよ・・・
横軸・縦軸・45度の照準移動になるのか…。それでもPSPよりはずっとやりやすいだろうけど、
そもそも2PのDL版もないしなぁ。ついでにPS2ソフトのアーカイブもないし
でもやっぱPS3や箱○のマシンパワーで2やりたいからリマスターがいいな。それでも処理落ちしたら笑うけどw
2Pとはまた違うリメイクをして欲しいなぁ
って4がほとんどそうなるんだろうけど
でも1と2のダサい敵がかっこよかった
もうリメイクはいいよ
IAは作り直してほしいけどw
もう、ってリメイクされたことあんのか
Tさんのことですかそうですか
レンジャー
>>416、それ以上は機密事項だ。口を慎みたまえ。
3は1のリメイクだって言われるよね
破ァ!!
>>419 プラズマランチャーが似合いそうな寺生まれのTさん
操作性はIAの方が動かしてて格段に気持ちよくなってたからそれは継承してほしい
車やフェンス程度なら吹っ飛ばせるのはいいよね
車吹っ飛ばせるの盾男だけやし
タクシーとパトカーには逆に吹っ飛ばされるしw
どうでもいいけどなぎ倒せる木と出来ない木があるよな?
リロードはかっこよくなってて欲しいけど
あのなでなでも捨てがたい
どうせ前転してたらリロードのモーションなんてわからなくなるさ
>>425 そろそろ本家にもダッシュを取り入れて良い頃だと思うんだw
個人的にだけど、IAでは主人公が無線に応答してたのが良かった
ただ傍受してるだけよりちゃんと応答してる分「自機」じゃなくて「EDFの一員」って感じがした
INFラストみたいなシナリオ付けは正直ノーサンキューだけど、ストーム1も無線に応答するぐらいの人間味はあっていいと思う
しかしだな「敵の巧妙な罠です!!」とかいわれてどう反応しろっていうんだ
「はいはいワロスワロス」くらいしか思い浮かばんわ
喋る主人公だと個性が付加されちゃうからね
EDFコールくらいでいいと思う
>>427 本部が責任逃れするために必要な文句だから仕方ない
巧妙な罠なら仕方ない
今更EDF2Pの体験版が来たからそろそろ来るか?と思ったけどそんな事は無かったぜ
>>428 たしかに・・・例えば有名な某老兵も
ストーム1が若い声で喋っちゃったらあれだもんなぁ
録音機能
『ストーム1があなたの声でEDFコール!』
意味ないか…つーか俺は自分の声聞いたら萎える
4種類くらいでいいから、ボイス選択機能をだな…
そして、EDFコールと「了解!」とかの基本的な台詞だけ喋るようにするとかで
野太い声、頼りなさげな声、カッコいい声、子供っぽい声…みたいな
あぁ、忘れてたけどプレイヤーって死ぬ時は声出すんだったなw
だったらあの声で返事するのはアリか
ライトニングαも喋ると言っても基本的には本部の無茶振りに返事するだけだったしな
あの程度の人間味なら各々のストーム1像を壊すこともないだろうし、あれはアリだと思ったんだ
>>431 かの老兵はかなり特殊なケースだと思うw
綺麗でもマグロだったらあんんま興奮しなかった
4はDLCだらけのスッカスカゲーでバンナムがぐちゃぐちゃにする
何でも良いから情報をくれ…
たぶんバンナムにPS3とマルチにしろと背中から銃口突きつけられてgdgdになってると予想
今サンドはバンナムと言う名の侵略者と戦ってるのか・・・
開発スタッフだけで新しい地球防衛なんてずるいぞう
サンダーッ
PS3だとゲームにならない処理オチでいいからだして
俺は箱○版買うから
どっちでもいいじゃないか げーむきだもの みつお
くそげでなければいいね
ライサンダーZ 300円とか
DLCライサンダーZ専用の銃弾4発入り400円
>>445 ゲーム内でも手に入るけど・・・って形ならいいなぁとか思ってしまった
訓練されすぎなのだろうか、バンナムにもEDFの武器の出にくさにも
つかバンナムがそんな売れそうなアイテムを安く出す訳がないじゃないか
DLCに関してはボッタクリ値段が普通だし
ペイルウイング1200ゲイツ
陸戦兵1200ゲイツ
赤くて3倍速いべガルタ800ゲイツ
V-MAX付ベガルター1200ゲイツ
拡散ジェノサイド砲付ギガンテス1800ゲイツ
>449-450
初期状態じゃプレイ不可じゃねぇかww
赤ヘルからのスタートか……
>>453 ステージ01〜10、1000ゲイツ
ステージ11〜20、1000ゲイツ
ただし定価は2000円
ふふふ、こんなんだったらどうする?
素直にLIVEアーケードで
バンナムさんがそんな優しい価格設定するはずがない
フルプライス販売でプレイ出来るのは「ハード」マザーシップ対戦直前まで
ハデスト800ゲイツ
inf1200ゲイツ
マザーシップと戦えるステージ(全難易度一括)1500ゲイツ
DLCに関しては鬼のような値段設定するもんな
これ欲しいでしょ?じゃあこの値段でも買うよね(笑)ってのがモロ見えで実に腹立たしい
DLC商法なんてマジで勘弁してくれ
DLC買わないとまともに遊べないゲームなんて好きなシリーズでも買う気になれない
例えば礼賛乙がDLCになったとして、同ゲーマータグで新規にプレイを始めてもいきなり礼賛が武器庫にあるんだよな?
買ってしまうと縛りプレイに支障が…
そんなことするメーカなら更にゲーム内でなんちゃらポイント50000貯めないと
買えないとかそういうシステムにしてくるさ。
そして離れるユーザ達。
そんなことにならないことを祈る。
闇の結晶さんのことか
最近流行りのわけのわからんコラボねじ込んでくるかもしれん
どっかのキャバクラにしけこむ程度ならおっけー
イカ娘が侵略してくるな
そろそろ視点切り替え機能が欲しいな
戦車とかヘリとかFPS視点で操作してみたいよ
FPS視点にするならあれだけふらふらするときついだろうな
ヘリは何とかなるけど戦車は無理だ
αさんみたいに華麗に運転して当てるなんて絶対に無理w
FPS視点で転がりまくるとか拷問
じゃあ演出オンの時の視点で…
そうだよな緊急回避ってのを忘れてた
戦車も実際は視界ヒドイって聞くし…
敵兵器に乗って戦いたい。ディロイとか面白そう。
ディロイに搭乗とか絶対酔うわ
>>474 スターフォックス64だったかにそんなのがあったな
ムカデ復活希望
某動画のΩ百足くらいのとんでもないのも攻略してみたいねw
Ωムカデってなんだよ
テラソラスと同じ文脈ととらえると、ムカデの中でも最上級に巨大な固体なんだろう
PARで改造して酸の代わりにレーザー出すようにした奴だっけか?
あんな鬼畜ムカデに勝てっこない
あの動画はほんとにすごいと思うわ
PS2が
Ωムカデ見てきた
なにあれこわい
>>483 エミュでやってるってどこかで見た覚えがあるが・・・
ゴジラ Final Wars見てたら「地球防衛軍の誕生である…」って出てきたw
しかも背景に「EDF」って書かれてたよ
地球防衛軍のEDFって略自体は結構使われてたりするよ
地球防衛軍って言葉自体新しい造語でも無いしな
似た様な物はいくらでもあるだろ
地球防衛軍vs巨大蟻っていうド直球な映画観たことあるぞ
死霊の盆踊りに勝るとも劣らないキングオブクソ映画だったけど
giANTS だな
蟻じゃない巨大生物だ
巨大生物のことを蟻と呼んだのって初代の結城隊員だけなんだよな
3でも昆虫です!っていう隊員はいたけど蟻とは言われてないな
蜘蛛なら呼ばれてたと思うんだけどな
蟻っていう呼び方はなぜか神格化されてる
IAで蟻が連呼されててなんか違うんだよなぁと思ったやつは
俺だけじゃなかったか
名雪弟?
ごめん誤爆
箱の北米タグで配信されてた「世界侵略: ロサンゼルス決戦」のXBLAゲームが
地球防衛軍っぽいというかサンドゲーっぽいう悪ノリ感があったw
時間無かったんで本編入る間のOPの段階で一旦止めちゃったけどお試し版だけでもやってみるのオススメかも
FPSの奴か
あれ駄ゲーっぽいんだが
500 :
なまえをいれてください:2012/03/06(火) 01:59:22.24 ID:cqN3n5nK
2と間違って1の防衛軍買ってしまった・・・
1には純正ソニーコントローラーでしかできないらしいが
2はHORI等の他社コンでもできる?
EDFへとうこそ
>1には純正ソニーコントローラーでしかできないらしいが
発売から10年程経つのに今更知った新事実w
自分は純正コントローラしか使ってないから、誰か別の隊員さんよろ
むしろ2がお手軽ということで2から始めるともう1なんかできなくなると思うから
1買っちゃったのは悪くないと思う、もちろん2も後から買ってね
1も難しいミッションはあるけど2ほどじゃないしな
後回しにすると大体飽きる
ソースは俺
1はまだサンドの本気がでてないもんな
2は確実に殺しに来てるw
起き上がり自爆が使えるから新入隊員も安心して突撃出来るな!
EDF2Pの体験版出てると知って、これで体験版だけでもVitaで出来る!と思ったらVitaだと駄目なのな。
それ目的でVita買ったわけじゃないけど軽くショック。
なんか1の評価が高いようなので2買う前に少し1プレイすることにします
で誰も
>>500のコントローラーのことはわからないのか
3で愉快な仲間たちがいる喜びを知るとぼっちには戻れない
>>501 純正ソニーコントローラーどころか
PS1のアナログスティックと振動付きコントローラーも使えないのよね
あれ、4〜5年前に定価1500円くらいの非純正コントローラを使って1も2もプレイしてた記憶があるんだが
そのコントローラが特殊だったんだろうか 販売終了してるらしくてメーカーすら解らないけど
まぁ、スティック硬いわ反応鈍いわでロクにプレイできたもんじゃなかったが
>>510 そう思ってたが久々にやってみると思いのほかハマっちゃうんだよね
514 :
511:2012/03/07(水) 04:20:29.00 ID:ic+dt6VA
あ、ごめん。他のゲームと勘違いしてるかも
今更PS2掘り起こすのめんどくさいんで確証はもてん
1と2は内容はともかくコントローラーが使いづらくて戻れなかった
コードレスのコントローラ使ってるけど、1も2も普通に遊べるよ
レイピアを撃ちつづけるために有線コントローラも買ったけど
>>515 コントローラもあるが、照準が滑るのもかなり辛い
518 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 05:37:30.32 ID:7j2RC2FN
1ってミッション数25しかないのか
2はペイルもいて武器数も増えてミッション数も多い
なぜ1が評価されてるのか詳しい人教えてくれ
simple2000で奇跡のゲームバランスだから
>>518 シンプル2000はバカゲーとしてリリースされててクソ内容でも2000円だからwで済まされてた
しかし、キモくてでかい昆虫退治するお馬鹿ホラーの扱いだった地球防衛軍は内容で評価されたんだよ
1の時はあくまでもマニアというか知ってる人だけ楽しんでた部類だったが
2がシンプルでこれかよ!って程の内容で出して大受けして、それに連動してまた1も買われ評価されて今に至る
>>518 1をやっていた頃の人間が2を知っていると思うか?
3がいいんだよ
1発売当時の感覚としては全ステージ難易度5段階しょっぱなから選べる上に
既に上位難易度は戦術なしには攻略出来なかったし実質25×5としてボリュームに不満はなかった
むしろ2のステージ数の次点でキチガイじみて感じてたしインポ出現で開いた口がふさがらなかった
3はステージ減ったとか言われたが正しい調整だと思ったよ
2がそっくりステージや短期決戦ステージによって総数多すぎただけで
3くらいが一番バランスいいよね
未だに2はINFがクリアできてない
527 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 15:10:25.75 ID:BG8Kj0tW
2/29発売ファミ通xbox360最新号より
「地球防衛軍4」は前作がxbox360で出てるから外すわけにはいかない。
プロジェクト規模としてはシリーズ最大。
ピュアな夢の続きか同コンセプトを継承する何かを練っている。
3ヶ月後くらいに話せるかも
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m
今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
タイトルは
★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、
ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・
ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・
ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・
行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより
盲導犬アトム号・情報まとめwiki
ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html
>>527 楽しみでしょうがない(´ω`)
ネット32人協力プレイとか有るのかな?
バンナムが関わらなければいいよ
あとマルチでもいいから低性能な方に合わすのやめてくれ
マルチ希望だけど敵の強さは人数ごとに調整してくれ
2ポータブルは2人プレイが一番きついっていうのが残念すぎた
理想を言えば強さより量で調整して欲しいんだが、現行機じゃ無理だろうな・・・
それでもサンドなら… サンドならきっと何とかしてくれる…!!
どうせライサンダーゲーになる
マルチあったとしても、みんな同じ武器持って同じ動きしてたら嫌だなあ
どの系統の武器使っても戦えるバランスであってほしい
途中からマルチの意味が変わってる気がするが気のせいだな、うん
バランスを保つとしたら
3秒に1発のライサンダーの火力
3秒に2発のハーキュリーの火力
両方の純粋総合火力を同じにすれば良いってことか
でも避けてる時間の方が多くなる後半はやっぱ一発が強い方優先になりがちだよね
例え性能で負けてても俺はガバナーでホームランを打ちに行く
ガバナーは岩鬼だからな
同様にPX50も好きだわwリロードくそ重いけどさ
ライサンダーじゃなくてゴリアスとストリンガーを最高威力にしろよ
ストリンガーはもう2〜3段階とバリエーションは欲しかったね
ゴリアスを最強威力にしちゃうと、スナイパーの出番がなくなっちゃう
リロード長くなるかわりに赤蟻を一撃必殺の最終ストリンガー欲しかった
リロード時間が短く連射ができて礼賛乙並みの威力で、敵を貫通し地形で反射し射程が長い。
クリア特典でそんな武器があれば…。
理不尽な自殺が頻発しそうな気もするけれど。
クリア特典は配信可能なステージエディットモードでいいよ
チート武器はもうつまらない
赤蟻ひと吹きで倒せるバーナーとかでいいよ
噛まれる前に懐に飛び込んで焼くか
中々面白そうな武器ではあるなw
武器をさ、ボーダーランズみたいに、ランダム生成だといつまでもできそうでない?
こんな武器出たってうpしあってさ
まー追加オプションがランダムでとか中々長く遊べそうではあるけどね
ライサンダーZに他の性能上がる代わりに精度下がるオプションついちゃって涙目とかありそうだが
IA並の精度か
ついでに超低確率でレアカラー装備がでたりすると何年でも遊べるな!
RPG的な方向で進化するってのもおもしろそうではあるな
説明文とかを省略して、処理をある程度共用すればそんなに難しくなさそうに思う>ランダム性能
まあIA以上に本来のEDFからは離れていきそうだがな
>>552 ついでにペリ子がうさぎだったりマナだったりしたら...
バンナムがCSでソーシャル始める気だけどEDFは流されるなよ
サンドはEDFっぽいのを別の会社からだしてもいいと思うんだ。
レギンの次も頼む。
EDF4が中々出ない間にいろんなTPSやってしまった身としては、
シンプルにしても練ったシステムにそれてもどうせ不満は出そう
総合点が高ければ何でもいいや
やっぱあれか、あの絶望感がないとダメなのか
いや、絶望感は欲しい ただ絶望的過ぎるんだ
飛んで逃げるのとか疲れるんだよなぁ
作る人大変だぁ〜w
個人的には絶望感よりも爽快感の方が欲しい。
爽快感を引き立たせるための絶望感でもあるんだろうけど、
硬くて面倒な敵が多いレギンはいまいち合わなかったなぁ。
その点2の近衛空爆なんかは理不尽に強いけどサクッと倒せてよかった。
レギンもハードまでは少し稼ぎするだけで強い武器作れてさっくさくなんだけど
ハデスト中盤からは固いし速いわで武器も追いつかないから面倒なだけだったしね
EDFは強い敵でても武器の強さもほぼ同ランク上がるからそこまで耐える必要ないが
2Pの追加敵はいらいらするだけだった
2の近衛兵団は良かったな
スナイパーでドカン!って撃墜した時の爽快感は異常
そして落ちてきた近衛兵の邪魔さも異常
ほぼすべての雑魚が1発で倒せるのに 数の暴力に負けて死ぬ
ってのが地球防衛軍の最大の魅力だからな
>>467 FPSのBattleFieldシリーズみたいなのがいいよね。ボタンひとつでFPS/TPS切り替え可能
近くの蟻や遠くのソラスには機体の操作をしながら、TPSレティクルで簡単に
離れたガンシップ類にはFPS視点できっちり狙撃!
>>558 俺はシンプルなままがいいなぁ
移動と照準操作の親指を離さないでプレイできる所が気にいってるから
アイテムを拾ったりグレなげるために離さないといけないのは下手糞には困る
敵が四方八方から来て目が忙しい上にカバーもできないのにリロード速くするために画面の一部を注視させるとか勘弁して!
個人的にはIAぐらいまでの複雑性ならアリだと思ってる
操作方法とか成長要素とかね
確かにIAの操作は良かった。兵士の走りの操作感とかも良い感じ
あと個人的にはロックオン式ミサイルは、いい素材だと思う
鈍亀系やルシフェルSみたいなリロード長いのは、ロックオンで任意の敵を狙いたい
それからホーミング弾丸も、追尾をやり過ぎない限りは面白そう
エイム苦手兵士にも優しい&遠くの対ガンシップ用ライフルとかできそう
それからIAでは迷惑だったが、低威力の自動マルチロックミサイルなんかは
敵の足止め用武器として、本家でこそ輝きそうだと思ったな
操作システムと自動ミサイルは神がかってるというか、本当プレイしてて気持ちいいよね
ライトニングアルファでEDF3をプレイできたらそれだけで神ゲーになれる
IAで残念だったのはボリュームとかステージ構成の一点だからな
ショットガンもだ
敵の変な吹き飛びもストレス要素だったぜ
セントリーガンの仕様はIAの方が確実に良かったけどバリエーションがしょぼかった
なんか色々欲しかったよね。調整のせいでどうにも微妙なのがあったのも残念
性能はショボいが沢山置ける足止め&囮向けの小型タレット
連射が利かず、主力を倒すにも威力が過剰だが、大型の敵を優先的に狙ってくれるタレット
対になっている装置で、設置した2つの間にレーザーが発生するトラップとか思い付いた
>>570 砂の仕様自体は問題無かったと思うぜ
性能的には充分強かったし。使いこなせればだけど
IAのショットガンだけは無い
エフェクトと効果音がショボイのがいけない
キーコンフィグがないのが遺憾
おかげでズーム前提のスナイポがわりを喰った
虫の吹っ飛びも足りない
結構飛ばないっけ?
銃撃ってるときの振動もなかった気がする
IAは粗が多かったけど良いところもあったから、そこは次の4に入れて欲しい
ダッシュとかリロードとか
ギアーズのあれはいらね
スナイパーのスコープを覗かないとろくな方向に飛ばないのと
着弾点の地味さをなんとかしてほしかったもんだ
リロードは待つだけもつまんないしいいシステムだなと思ったけどな
EDFのリロはゲーム性に関係してるからね
猛攻時でも何も出来ず待つ時間をどうこなし消化するかで展開まるで変わるしね
IAのギアーズリロはせっかちな外人にはぴったりなのかもしれない
スナイパーは威力もちょっと低かったよな?
敵が雑魚からエリートまでアホみたいに固いだけ
>>575 いや、よく撃てる代わりに2,3撃たないと死なないから爽快感がなかった
使い勝手悪くしてでも、1shot1killがよかったなって
2の経験上雑魚敵を一撃で殺せない爆発物はゴミ認定してたから
IAの敵の固さはありえなかった
IAの戦闘はヒットストップも操作の重みもないモンハンって感じだった
特に中型以上の敵を倒すのは単調な作業でしかなかった
ていうかIAをやったらモンハンの戦闘って普通に面白いなって思ったよ
IA談義は大抵、操作最高ミサイル最高、敵固すぎアリエナイ…に終着する感じだよね
EDF2Pも追加雑魚やCOOPの敵の固さが散々な言われようだし
レギンはやってないからどんなんか知らんけど、そういう調整しかできないならキャンペーンはオフのみのほうが良さげな気がするなー
オンラインはサバイバルとかhordeとか専用のを作ってくれればそれでいい。むしろそれがいい
サバイバルもパターン組んで行儀良く敵の大群が来るんじゃいらない
スターシップトゥルーパーズの基地防衛脱出のシーンが理想なんだから
レギンには赤蟻以上の速さと硬さで、蜘蛛以上のジャンプ力があり、ダウン判定無しの遠距離攻撃を仕掛けてくるという恐ろしい雑魚敵が大量にでてきてだな…
>>593 SSTのそのシーンがパッと浮かばないが
> パターン組んで行儀良く敵の大群が来るんじゃいらない
これ過去作の大半のステージ否定してるんじゃ…?
何か否定するのはいいけど、それ過去作でもそうだったよね
なんてのはよくあること。もう3出てから時間立ちまくってるしね
IA批判の一部にも似たようなのあるのかけど
レギンは面白かったな
銃も実剣も殺しがいのある感じが実に良かった
HD化してキャラだけ作り直してマルチで出せばもっといいのに
IAのサバイバルは長引きすぎるのが問題。
もっとガンガン殺しに来て、がんばっても10〜20分で終わるくらいがいい。
同意!最終的に敵のラスト1体を押したてるようなwave制よりも
基本的に常に出現最大数に近い群れをキープして欲しかったかも
>>594 ん? それってゴーレムのコンチクショウさんのこと? まぁあれはホントうざい敵だったね。
集団だとすげーたち悪い。
しかしあれってジャンプというか武空術だよね。あとINF小巨神のジャンプもw
小巨神スーパージャンプは迎撃が楽しいからまだいいよ
ゴーレム含む火勢はうっとおしいだけで戦ってても作業になって全然楽しくなかった
>>600 個人的に理想は2と3にあった夕焼けステージで蜘蛛と連戦するマップだな。
数が減ってきたら増援出現で、戦いの中で死ぬみたいな感じで。
多少のインターバルはあってもいいかもしれないけど、ダラダラ続くのは駄目だわ。
ヘクター小出しは論外。
IAサバイバルは全員ミサイルでほぼ無制限にプレイ出来る
2時間3時間と続くともう精神的に参ってくる
1wave毎に敵が数体ずつ増えてくとかそういう工夫があれば無限に続くことは無かっただろうから
本当に色々微妙に細かいところが惜しかったゲーム
タクティカルとバトルをレベル8にしてジェット育ててる途中で飽きたよあれは
ステージバリエーションなさすぎ
そこまでやったんなら十分遊べたんじゃね?w
経験値たまらなさ過ぎだよあれは…
そこまでプレイしたなら充分だよなw
まあ、時間開けて偶にやってみるぐらいが丁度よいよあのゲーム
ノーマルクリアーしてハード途中で飽きたな
操作性とか細かいとこには光るものがあるのにどうしてこうなった
洞窟成分と本部成分が足りない。
清々しいまでの本部の罠っぷりだったな
ただ、本部の罠って明確に見捨てられるのとは違うよな
じわっと感じる違和感というか、よくよく考えたらおかしいような気がしてくるというか、
そういうこと言ってると「おや、誰か来たようだ」でレスが途絶えたりとか、
陰謀説が似合うようなかn
本部「レンジャー
>>613が任務に失敗したようだな。惜しいものを亡くした」
兵種のバリエーションは過去作のリスペクトにもなってて凄く良かった。
やっぱり一番の問題はステージ数だな。
リミックスも固定パターン複数じゃなくて完全にランダムだったらまだ良かったのに。
ステージ数よりも、武器がレベル製なのが嫌いだったな
紙装甲で高火力の武器持って、inf突撃するのが好きだったのに
あとまさかの7段階の上位互換祭りだったのはガッカリ。バリエーション少ない
バースト射撃・貫通弾・追尾弾・焼夷弾・炸裂弾とか本家以上に材料は揃ってたんだけどな
個人的には敵のワープで強制的に接近戦を強いられるのが違和感あったなぁ。
戦術を立てて敵を切り崩していく感じが無いのでIAはEDFとは認識してない。
IAはIAで十分楽しんだけどね。
coopゲーな時点で仕方ない気はする。
協力プレイのTPSって基本単調な感じだし
この手のゲームにして武器がやたら豊富だからいい方じゃね?
まぁ、マップ凝ったりとか、もっとシチュエーションほしかったけども
やはりこれまでみたいな短いステージ制が合ってるな
IAの場合、連戦しないが難しい「2-4 キノコ」が良かったなー
タクティカル「俺がセントリーと貫通アサルトで場を制圧する!」
ジェット「なら僕は駆け回って蘇生したり、回復調達したり、女王蟻を狙撃する係りね!」
バトル「よし、超厄介な機械蜂は俺が全部焼いといてやる!」
みたいな役割プレイして、真っ向勝負で挑むのが楽しくて熱かった!
アドバンスド大戦略みたいに勢力図が表示されてそれがストーム1の戦果で変化していくとかいいな
ヨーロッパ戦線が崩壊したりアフリカから人類が撤退したりイギリスが最後の砦として残るとか
各ステージは時間制であったり味方部隊が半分に減ったら終了とか色々条件つけて
敵殲滅だけがステージクリアじゃなくてもいいと思うし
そういうのは外伝で地球防衛軍タクティクスでやれ
そういや総合スレなのに、タクティクスはテンプレに無いんだな
まあサンドロット製じゃない番外編だしな
そこが基準ならIAアウトのレギンレイヴがインに…
まぁ、TPSじゃないしなあれは
この頃の9条の日誌記事、確かに良いコト書いてるんだけど、
肩に力が入り過ぎな感じもしてちょっと心配になってくるなぁ…
627 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 17:39:09.92 ID:d+CEbBZb
4はどうなるんだ?2のムカデ復活しちゃったりするの?
3をベースにしたIAな2リメイクがやりたい
基本1人プレイの、画面分割(COOP)ミッションありの、マルチでサバイバルが理想
629 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 09:24:57.84 ID:Bc8fzmR2
地球防衛軍4はよ
ホントどうしたんだろうな4
まあレギンの時も音沙汰なかったし・・・
632 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 16:43:52.30 ID:c7nwzj7g
3か月後ぐらいに話せるかも、か。
【EDF】地球防衛軍 再始動プロモーションムービー 2010年12月24日投稿
↓約3ヵ月
地球防衛軍2 PORTABLE 2011年4月7日発売
↓約3カ月
EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDON 2011年7月7日発売
↓
地球防衛軍4 発売日未定
633 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 16:55:19.01 ID:c7nwzj7g
2/29…ファミ通xbox360最新号 3か月後ぐらいに話せるかも
↓約3か月
6/??…地球防衛軍4 情報公開
↓約3か月
9/??…地球防衛軍4 発売
こんな感じの流れになるのかな
634 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 16:56:49.63 ID:c7nwzj7g
夏休み入る前あたりに出せば売れるタイトルなのに勿体ない
地球防衛軍3X 〜The War against Headquarters〜
本日発売!
とかエイプリルフールに発表される予感
思うに、発表した時は全く手付かずだったのだろう
それどころか発注すらしてなかったかもしれない、D3ならありうる
で、サンドは他のゲームに着手したばかりで〜 とかそんなん
過去ログ読めるサイトが出来たから久しぶりに読み返すと
良くも悪くも凄いエネルギッシュで頭がクラクラしたわ
4の映像や販売日発表されても2の頃並には盛り上がらないかもしれないね
638 :
なまえをいれてください:2012/03/29(木) 08:33:08.34 ID:RWUHvdB0
>>637 1、3の時より盛り上がるのは感じ取れるが2越えは難しいかな。
サンドロは2をベースにゲーム作ってるだろうし、さあどうなるものかね。
2っぽい展開を3のグラでやってくれれば満足だわ
正直新システムとか導入される方が怖い
PSHOMEのネオン街行ったら、
ペイルウイングがオデン屋台で酒を飲んでた。
最近各地のEDFスレを中身の無いレスでageまくってるアホは何なんだ 逆に盛り下がるわ
>>639 ピュアなシステムが導入されるなら歓迎するかもな
ETS! ETS!
ペリ子使いたい!飛男でもいいけど
ペリ子は接近戦での超火力がメインで、それ以外の武器も強力だが
EN切れによる、行動不能の恐怖が隣り合わせのリスキーな兵士
だがIAジェットはスナイパーライフルでのヒットアンドアウェイ戦法が得意で
EN切れでもそのままの速度で地面を走り回って逃げることができる高機動兵士
似てるようで結構違う
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j PSPで3D立体視対応の地球防衛軍が登場
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333272321/ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
どんなエイプリルフールネタが来るのか、それともただの下らん釣りかと
様々な予感を走らせながら飛んだら、残酷な真実が待ってたわ…
バトルシップの宣伝みてたら久々にやりたくなった
4情報まだ〜?
ちょっと永眠してればすぐだよ
糸に巻かれて寝るんだよォッ!!!
雲の 隙間に
キャリア赤く 燃え盛ってるよ
地平線 から
虫の鼓動 ゆれて響くよ
卑劣めいた この糸だけど
明日はいつも君のもの
糸に巻かれろ
今 確かなこの糸に
ライフ さらうぜ
ただ 君の胸から
そうさ俺たち バゥだぜ
バゥだぜ
蜘蛛糸、火炎放射で燃やせたらいいのにね
燃やす→ゴリアス打つ→逃げる
これなら産廃の火炎放射も役に立つ場が出来るだろう
それとcod boのゾンビに出てくるサンダーガンなんてどうだろう
風圧で紙くずのように吹き飛ばされてく
糸にまかれる→火炎放射→炎にまかれてウボアー
となる未来しか見えない
サンダーガンって、もう雷兵器は本部が十分すぎるくらい用意してくれているじゃないか
>>658 これは盲点だった
高回転する接近兵器で巨大生物をぶった切るのか。胸熱
サンダーガンという名だが、続けて書いてあるように
風圧で吹き飛ばす銃
>>659 サンダーは切るのではなく削るのだ
敵の装甲を削りとり振動で体内にダメージを与える(はず)
接近武器で思い出したけど、対戦でライサンダーvsバーナーとかやると色んな意味で熱いよ
対戦モードもなんだかんだで楽しいよね
バゼラート対決とかバイクレースとか
戦車でヘリ墜としたときの快感はヤバい
対戦なら両手C26かC70で数発耐えられるアーマーに設定してリアルボンバーマンごっこが楽しい
対戦する相手がいない
お前にはなんのために2本の腕がある!
対戦は手榴弾縛りが一番面白い
遮蔽物が次々と破壊され、徐々に広がる荒野の中で繰り広げられる雪合戦
667 :
なまえをいれてください:2012/04/13(金) 19:10:10.39 ID:ZHeBw6w6
4にも対戦は存在するだろうね
ぜひオンライン対戦をだな・・・
直接の対人は別に要らない気がするがなぁ それぞれ個別にプレイして撃破スコア競うとかならまだしも
それでリアルタイムに相手の戦況を見てお邪魔アイテム投下できるとかのストラテジー的な要素はアリだと思うんだ
撃破スコア競うとか、対戦モードが三つ巴になっただけやん
「2P側は兵装として蟻か蜘蛛を選択」
バトルシップが映画館でやってるそうだぞ
EDF隊員として後学のために見ないとな
あれあんまり、EDF!EDF! も USA!USA! もできなかったよ
対戦モードはオンラインがいいな
ビルの影からこっそりスナイプしようとしても横の画面チラッと見られたらバレるから困る
名前も表示されないのが一番だけどそれしちゃうと相手を探すだけで大変か
674の3行目は2ポータブルのオンライン対戦の話
>>669 同意。直接対決をまともに遊べるようにするなら、兵士に武器に色々と弄らないとダメだ
どっかの対戦縦スクSTGみたいに、敵を倒してポイントを稼いで〜だと良さげだよね
基本は蟻クモが定期的に湧き、撃破スコアが一定数にくるとダロガやヘクトルが対戦者側に襲来!
さらに敵撃破によるポイントを貯めて使うことで、武器の購入・千鳥や戦車の召喚
NPC兵士の増援・対戦者のレーダーをジャミング・強力な敵を送り込むなど色々できるだとか
そもそも「地球防衛軍」なのに何で隊員同士が戦ってるんだ
ゲームによっては訓練っていう裏設定があったりするが、巨大生物や宇宙ロボと戦うのに人間相手じゃあダメだろう
進撃の巨人でも同じようなこと言われてたな
こまけぇこたぁいいんだよ!!
暴徒鎮圧の訓練だよ
>>680 どんなに射撃や爆撃をしても立ち上がり、バイクを押し流す暴徒か…
そりゃあ真の敵が巨大生物じゃなく…ん?朝から誰だろう
4のラスボスは本部で本部ビルが変形した超巨大戦闘ロボと戦うのが良いな。
何時になるのやら
スーパーベガルタはデストロイドモンスターみたいな感じでさらに鈍足高火力で頼む
ぺり子がスパッツになったら発狂する人間が出てくるだろうな
俺も含めて
嬉しくて発狂なのかどうか、そこが重要だ
スナイポでズームした時の見え方によってはスパッツの方が逆に良いという事もある
ピッチリスーツか…好みが分かれるな…
間をとってビキニアーマーを採用しよう(迫真)
コスチューム変更オプションでおk
DLCでも俺は構わん!
>>686 攻撃力と耐久と移動速度が一長一短な3タイプくらいベガルタ用意してほしい
空を飛べ機銃とミサイルを撃てるタイプと
機銃しか撃てないが超高速に走れるタイプと
割と攻撃力のある砲台と体力があるタイプの
3タイプが追加される
ヘリとバイクと自走砲…
てs
ペリ子「パンツじゃないからはずかしくないもんっ!」
つまりはいてないと
サンドロットの収入源って何?
町をつくって、その町を壊すデカいロボットを作る仕事だよ
なんで2の司令はいちいちカッコつけた喋り方すんの
台本があるから
ソラスは幼生体かもしれない(キリッ が初プレイの時
ソラスは妖精さんかもしれない に聞こえた自分にはカッコつけてるイメージがない
軍の上官なんて基本的にカッコつけた喋りだろ。
それでいてプレイヤーに対して罠張ったりしてるのだからタチが悪い2司令官(正確には隊長)
通信妨害だなんだとネタにされるが、3司令官はマトモだぞ
インテル? ほっとけ
3の司令の酷い台詞はボツ音声にされちゃったからな
自分で配置しておいて生き残ったら恐れられるってひどい話だよなw
でもそんな司令が、、、
>>705 「聞こえないぞ、繰り返せ」→「撤退は許可できない」とか「通信妨害か・・・」の印象が強すぎてとてもマトモとは思えんw
>>708 帰路だっけ?
赤蟻only安地有りの稼ぎマップで散々聞いたよなw
嵐1を単騎突撃させてれば何とかなるんだから指令なんていらないな。
>>708-709 wikiで調べたら17.地底再進撃だった
「退却の許可をくれ!」→「通信状態が悪い」
→「退却する!」→「退却は許可できない」→「くそ!」
マジレスになるが
>>711を整理すると
「通信状態が悪い」=窮地に立たされているレンジャー51の状況を把握できてない
↓
「退却は許可できない」=状況を把握できてないので、退却の必要性なしと判断した
レンジャー51がもう一度自分たちが置かれてる状況を報告した上で退却報告すれば、許可が下りたと思われる
なんでもネタにして騒ぎたいアホがいるからな
ニコ厨かっての
このゲームの無線をネタにしないでどうすんのさ?(´・ω・`)
あとそれはそれとして置いておくとしても、
>>712 いやその理屈はおかしい
EDF!EDF!
>>714 確かに無線をネタにしなくて何をネタにするのかだけど、そう言われるとw
これで理屈おかしかったら本部はマジモンの鬼畜じゃないかHAHAHA
え? 今日から赤ヘルかぁ
か、過疎だーーー!!
情報来ないのが辛いなぁ
まさに孤立状態・・・
出してくれー!俺にEDF4の情報を出してくれー!
EDF3の後に出したのレギンとDSのロボゲーだけだっけ?
よく生きてられるな
そういやそうだよな
ゲーム以外の仕事もしてんのかな
724 :
なまえをいれてください:2012/05/18(金) 13:20:30.87 ID:Gtg4gjKA
地球防衛軍4は仲間のオンオフ、乗り物のオンオフ出来たら素晴らしいな。
ペリ子がエネルギー(空を飛べたり武器のリロード)使うのに対して、陸戦兵もスタミナ(早く走ったりリロードを早くしたり)使うとかあれば面白いだろうな。
サンドがもう少し商売っ気だしてEDFツクールみたいなの出してくれたら面白いのにな
それは商売気じゃなくて自殺行為だ
ただでさえ基本システムはほとんど進化してないのに
ツクール化なんてしたらそれだけで隊員は満足できるなw
せめてあれだ、よくあるステージエディットとオンライン配信
ダロガ (600MSP)
ディロイ (700MSP)
ボマー (100MSP)
収録ボイスを自由に聞けるボイスモードがあればいいや
バンキッシュの主人公が地球防衛している夢を見た
>>729 EDF3で3千くらいなかったっけ?
ゲーム機のインターフェースじゃかなり苦しそうw
>>731 カテゴリー・ステージ・キャラクター検索が可能であればきっと大丈夫!
今度は蜂かなんかでないかな
飛び回りながら、毒を飛ばすだけじゃなくて刺してきたりもする
例によって女王蜂もいて
と思ったらIAに蜂いるのかw
IAの蜂は悪夢でレーザー撃ちやがるしな
おまけに上位の鉄蜂になると硬い強い当たらないで心底嫌いになる
普通の蜂は硬くて高速で飛び回りながら、酸を散布してアーマーを削りにくる嫌な敵
機械蜂は超硬くて高速で飛び回りながら、当たると即死するレベルの
強力なレーザーを撃ってくる。ただこちらが動いていれば、そうそう当たらないが
倒れた兵士を蘇生している最中に撃たれ、その兵士の上に倒れこむプレイヤー続出!
速さと硬さをもう少しどうにかしてくれたら、どちらも4に欲しいくらい良い敵
>倒れた兵士を蘇生している最中に撃たれ、その兵士の上に倒れこむプレイヤー続出!
衛生兵が撃たれた仲間を助けようとして、自らも撃たれて斃れる…
…悲劇的だが美しい画だなな。
鉄蜂「エアバーナーだけは勘弁な」
蜂は芋野郎ってことか
3DSのギルド02に地球防衛軍っぽいゲームが収録されるらしいな
これは自軍側がちっさくなったという設定で巨大生物(当社比)と戦うらしい
その設定には地球防衛軍っぽさは感じないなあ
ぽさってそこじゃないから
(やることが)地球防衛軍っぽいゲームってか
ふむふむ。さらっと調べたが、戦車vs蟻や蜂か!なんかEDFにも欲しくなるような要素あるかなー
743 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 18:29:49.72 ID:TgEtb6P2
EDF4来るのか!?
彩や咲でプレイできる地球防衛軍か
胸と股間が熱くなるな
望んでません
4では陸男、陸子、ペリ男、ペリ子の4つから選びたい
新作発表
お姉防衛軍クラブ
お姉ちゃん(他人)が異性人にナンパされているので密かに結成された
お姉ちゃんファンクラブがお姉ちゃんの貞操を防衛するぞ!
E3といえば、WiiUのお披露目があるんじゃなかったっけ
まさかの防衛軍4ロンチくるでー
はっきり覚えてないけどEDF3も箱○の結構初期の作品だよね?
また機種ごと買わないといけないのかもしれない
財布が軽くなるな・・・
>>745 背景が宇宙っぽいのに、真ん中の3つはないわー
>>753 いや、むしろアリかもしれん。蟻だけに。
ビタミンって?
ザの頃の雰囲気に戻って欲しいんだが無理なんだろうなぁ……
3からは変にリアリティ出そうとしてるせいで返って滑稽だ
>>755 D3PにはVitaminっていう乙女ゲーがある
あとSTORMもストーム1ではなくSTORM LOVERという同じく乙女ゲーだと思われる
まさかとは思うがギャルゲーや乙女ゲーのキャラが地球を防衛する!なんてことにはならないよな
ゲーム性と通信さえあればガワが変わっても楽しめるな
現代→北欧神話
昆虫→巨人
本部→「いませんよ」
まったく問題なかったからな。
ペリ子パンツ→フレイヤパンツ
細部まで丁寧だ。
敵の硬さだけ調節してくれれば皮が変わってもいいよ
ゲロや人形を何度も削るような思いするのは御免だぜ
雑魚は全てほぼ一撃
ってのが他のゲームには無い爽快感なんだよな
本部「レンジャー
>>764、EDF2Pの悪口は許可できない」
ジェノサイド砲「いいのよ」
物凄く久しぶりに起動してカワイソラス回して来たけどやっぱWeapon集めは中毒性高いな。一時間半くらいでレアが2つも出たのでホクホクだった
まぁ俺が欲しいのはシークレットのボルケーノとハーキュリーなんだけど
今自動アーマー集めやってる
じゃぁ新作は今旬な手法を取り入れて
レア武器5種コンプしたらスーパーレア武器をゲットできるようにしようぜ
課金大好きバンナムだけにシャレになってないぞそれは
ガチャでマスレイが手に入るとかな
なんちゃって!
なんちゃって……
まあガチャとは言わずとも材料ゲット後ラボで低確率で武器作製成功とかはあるかもな
材料にも確率合ったりしてな
ペイルはクビでいいからvitaで早く
ビタみたいな泡沫ハードやめて
売れる媒体で売ってサンドに儲けてもらって次手を早めてほしいわ
少なくとも据え置きでお願いしたいわ
コントローラー的にはまた箱でお願いしたいが無理なんだろうなあ
最低でもマルチじゃない?
いくらなんでも箱回避はしないでしょ
箱○でも来ると思うがWiiUロンチとかになったら俺歓喜
任天ハードはもう買わないから絶対やめて
まあ、普通に箱◯とPS3のマルチでしょ
WiiUは大穴
マシンパワー使うゲームでPS3とマルチするとろくなことにならん気がする
高松空港の外で、巨大アリか巨大クモの巣を見かけたんだが、あれなんなんだ??
782 :
なまえをいれてください:2012/05/29(火) 15:51:27.96 ID:iMBuFq7z
ラベジャースカウト部隊だ
どんな理由だw
罠でs
あまり期待し過ぎない方がよさそうだな
カウントダウンのフラッシュから「ピュア」消えてるww
マジで「勝手に名前だすな!」って怒られたのか
D3同士で何やってんだかアホらしい
タムソフト側から言われたんかねw
版権?ってタムのほうなのか
791 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:53:25.49 ID:MyAc/POy
内部抗争か
まあEDF4で確定だな
馬糞難しすぎワロエナイ
ガチで怒っても(怒)で済むなら内部抗争なんてほどじゃないな
仲いいわ
新作のティザーで自社の作品を想像させるような演出して何が悪いんだろうな
あくまでそれっぽいワードだけでドリクラのタイトルを出したわけでもあるまいし
即差し替えるあたり他の権利者…しかも「D3内」のブログでD3側に怒れるようながいるのか?
ああ違うわD3内のブログじゃなくてただURLにD3ってついてるだけか
同じくタムの「お姉?」はおkとかようわからん
やらせというか、台本通りというか
仕組まれた茶番のような気がしてくるな
>>797 次にチャンバラが怒って、その次にSTORMLOVERが怒って
ひとつずつ消えてくんだよ
そして最後に隠されたキーワード「センシャ」がでるわけか
「タクティクス」
おっとそこまでだ
「シンリャクグン?」
2を3ライクにした正統派続編のEDF4
オンゲーとしてさらなる昇華を遂げたIA2
そしてEDF1&2 HDリマスター
の3タイトル同時発表だったら泣いて喜ぶ
804 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:55:39.14 ID:lJ9/jRs6
EDF4は9割確定かな
IAに対抗して本家も2兵種増やしてくるかもな
衛生兵とか
805 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:56:58.90 ID:lJ9/jRs6
そのうち?が!マークになりそうだな
シンリャクグン!
タクティクス!
男たちの機銃砲座!
兵種は増やさなくてもいいけど
陸戦兵とペイルでそれぞれ男女が選べたらいいなと思ったり
大怪獣デブラスとのコラボだな
>>808 ペイルウィング隊は体重制限の関係で女性隊員のみの編成となっている
つまりアレだ、貴様、ショタだな?
お前達が期待や妄想をする程
突き付けられる現実は大きくなる
正直、2のリメイク的なものでも一切構わん
でも作る側としてはつまらなそうだし、色々都合もあるだろうから変わっていくんだろうなあ
813 :
なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:33:37.42 ID:qwNYHe1y
来年はIA2くるかな?
IAは俺たちの戦いはこれからだENDを補完するDLCが来るとばかり…
2への布石と考えよう
IAはラヴェちゃんの技術を使った新型爆弾で、敵の母船を破壊して婚約もして、ハッピーエンドで終わっただろ?
IA2では嫁がペイルウィングになり夫婦で2P出来ます
ハーキュリー使い勝手よすぎワラタ
ライサン(笑)
>>816 オプスが前線に出るのか、良いね!
てか、ペイルじゃなくて陸女が出てきてもいいと思う
IAはあの敵の無駄な硬さと経験値稼ぎを何とかしてくれ
イャッホゥー!ってさっくさくぶち殺せないと爽快感無くて苦行だ
敵が硬いというか時間当たりの火力が低い武器が実質のメインウェポンになっちゃうんだよなぁ
敵の数が少ないし、しかも一体ずつは硬い仕様ってのがな
オンライン同期のための調整だろうけど、そこは何とかして欲しい
アサルト系がメインな時点で失格
アサルトでトリガーハッピーするのが好きな俺みたいなのには好評
wktk
826 :
なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:31:38.38 ID:kch0r+7D
D3なんこかだすっぽいね
海外向けのゲームなんか作ってたのか
827 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 00:52:40.69 ID:/pck0MZ6
地球防衛軍4、オフライン、7140円、2のリメイクっぽいけど3の敵な感じ←これが現実。俺はそれでも満足だけど。
他人と一緒に地球守りたいけど、IAや2Pみたいなバランスになっちゃうならオフライン専用でも止むなしかな。
1/2のオフ協力みたいな補正一切なしのEASY Co-opと、
レギンみたいなオンライン専用のHARD Co-opを両方つければいいと思うの。
HARDでも雑魚は一撃で、中ボスクラスの数が増えてたり敵の攻撃精度を上げたり…
ただ体力2倍・攻撃力2倍みたいな大味な調整じゃアカン
気付けば3発売から6年か・・・。来年にはもうフォーリナー来ちゃうよ
ソラスヴァラクの怪獣系と蜘蛛とか蟻の雑魚が同時に出てくる面とかオンで頼む
>>829 オンで人数が増えた分だけ敵も増えれば問題ない
オンINF烈火の4人coopなら、敵の数が計512匹で
硬くなるのだけはマジで勘弁だなぁ
斬レギ、IA、2P、全部共通して失敗してるのは結局そこ
レギンはオン専用ステージにした上で敵を更に固くしたからなぁ…(オフでもアホみたいに硬いが)
ハードの都合上、これ以上大量に出せないのはわかるけど それなら増援の回数を増やしたり、
包囲系ミッションを増量したりオンライン用の調整ってそこまで難しくないと思うんだけどな
まぁ、要するにステージエディタ付けてくださいお願いします
全体量を増やしても小出しにするとマンネリしそうだから固くする方向にもっていったのかも
ポータブル、IAと、続けざまにイマイチなモノ出してるからなあ。
正直あまり期待できない。
2pや3をPS3やvitaや3DSに移植!とかそんなオチじゃね?
4とは別だからどうでもいい
テレ朝でディロイ
あー、今日は宇宙戦争だったな
宇宙戦争か
あれは丘の上の戦闘シーンのためだけにある映画
爆炎の中からぬっと出てくるトライポッドのシーンは最高に胸熱
大阪で三機倒すやつだっけ
大阪民はゴジラの逆襲のころからのプロだからな
オチがヤバ過ぎ
地球の葉っぱ食べたら毒で宇宙人全員自滅とかどうしろと
自然治癒力でトゲみたいに異物は淘汰されるって落ちだっけ?
>>844 >>845 地球の数えきれない程の微生物に免疫が無くて死滅って落ちだな。
デザインはIAのラベジャーに似てたね。
トライポッドの表現だけは映画史に残るくらいの禍々しさだな
直後にEDF2やっててディロイが出た時は興奮したわ
『どうして大阪?』という問いにスピルバーグが
『大阪人はガメラを2回も追い返したんだぞ、2回だぞ2回』てインタビュアーをどん引きさせてのが印象的
849 :
845:2012/06/04(月) 00:34:25.39 ID:+ylJWwSv
>>846 あ、それは分かってたけど、冒頭のトゲの話が伏線って後から聞いてなるほどと当時思ったよ
>>844 いや毒じゃないよ。
地球には独自の進化の歴史があって、それはよそ者が簡単に壊せるものじゃないってことを生物学的に表してるんだよ。
異星人のテクノロジーがどれだけ優れていても、数億年かけて作られたプロテクトには敵うべくもなかったってこと。
あっさりした終わりに見えるけど実は結構深い。
ウェルズの時代なら通用したけど現代だと難しいよな
かと言って結末変えてもならんし
明日の17時、何らかの情報公開かあ。
普通に考えて4だよなあ。
853 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:42:16.28 ID:+tPgD2A6
4が11月臭い(海外サイトより)と微かな話題に
どちらにしろもう24時間切ったし、のんびり待つか
いや現代でも通用するネタだと思うよ
アメリカ原住民を始めとする新大陸住人が移住者に排斥された
最大の原因は病原菌だから現実味もあるし
アルマゲドンのPCウィルスオチよりはまだガッカリ感薄い
まあ恒星間移動してる宇宙人が防疫ぐらいキチンとしとけよとは見てて思えるから
せめて何らかのアクシデントや人類側の反抗作戦で〜って要素挟むべきだったと思うがね
>>854 アルマゲドンじゃなくてインディペンデンスデイじゃない?
あれはコメディ映画だと思ってる。
地球防衛軍4では陸戦兵&ペイルウイングに加え、EDFデトロイト支部隊員と夢のタッグ!
搭乗兵器に決戦兵器X3改も登場!だったらいいな〜
\地球防衛軍タクティクス2/
858 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:48:58.81 ID:ic+H2RaR
理想:地球防衛軍4、地球防衛軍1&2HD、地球防衛軍3vita、EDF:IA2
現実:タクティクス2、地球侵略軍2
>>854 PCウィルスが〜は、2001年宇宙の旅の最終作3001年終局の旅で同様のオチだったけど
プログラムのフォーマットだか構造だかは必然的に相似するから効果あるみたいなこと言ってたような気がする
ID4自体ではそういう理由付けには何の言及もなかったけど
EDF4ではIAのヘクトルやカマキリみたいなデザインの敵でないかなぁ
ああいう生々しいロボのデザインに興奮する
>>847 確かEDF2発売と宇宙戦争公開が結構近かったもんだから、一部で話題になったよねw
>>859 そもそもインターフェースが適合しないと思う
E3で動きがあるとしたらいつなんだ
MSでもソニーでも情報なかったようだし。
>>856 デトロイト支部の隊員として、バトルアーマーの隊員欲しいね
バトルは赤波に呑まれそうな性能だよな
あと3時間半か
何が来るんだろうな
EDF4来るのかな?
宇宙っぽい背景な時点でどう考えても地球防衛軍
早く見させてください!
まさかのWiiUでとかないよな。
それはそれで。
870 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:54:31.25 ID:Etk+cifC
お前らオンラインで待ってるよ
871 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:12:03.11 ID:6dkSAqm4
EDF4来てくれー、頼む
872 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:37:11.34 ID:A17dn2+L
今から全裸待機
873 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:44:16.93 ID:xuoY+cxm
ざわ・・ざわ・・
携帯機は勘弁。
まあ恐らくWiiUかVitaだよ
4開発発表時機種未定にした理由が当時発表されてなかったそれくらいしか思いつかん
ゴクリ…
あと10分・・
>>875 プロデューサーがEDF3応援してくれたユーザーのためにも箱○は外せないって
一応言ってた
>>878 正式な契約書書いたわけでもないから口ではどうとでも言えるよ。
他機種に出したら切腹しますなんて発言してしれっと他機種に完全版だす奴もいるんだから
練習
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
みんなカウントダウン見てる?
どきどきしてきたな・・・
何も無かったらどうしようか・・・・
ま、まだ心の準備が
間に合った 待機!
885 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:58:58.42 ID:A17dn2+L
あと一分
886 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:59:00.71 ID:Etk+cifC
一分切ったぞ
887 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:59:32.28 ID:T6vouaj/
さあ 何が出る
これでEDFじゃなかったら…
残念でしたーwwww
4じゃねえよ!
891 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:00:52.49 ID:A17dn2+L
ん?
罠です!
おいびたかよwwww
何も起きない件
携ゲ板へ撤退します!
背景赤くなった以外になんかあるか?
音聞けないけどなんか鳴ってるの?
何が起きている
状況を説明よせ
背景が赤くなっただけなんだが
くそっ 通信妨害か
900 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:02:26.61 ID:Etk+cifC
サーバー落ちT?
EDF3Pとかがっかりだわ
902 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:02:52.47 ID:A17dn2+L
オモスギルンダが
嬉しいけど、すごく微妙な嬉しさ・・
4じゃないのね・・
さすが処理落ちのEDF
905 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:03:38.07 ID:A17dn2+L
きたああああああああああ
EDF3P しかもヴィタ・・・\(^o^)/
907 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:04:18.31 ID:98pcqL2t
地球防衛軍3 PORTABLEだって
ティザーサイトとやらはつながらないけど
908 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:04:19.64 ID:A17dn2+L
え?
マジでこれだけ?
だから何なんだよ
>>897 VitaへのEDF3移植が決定した模様
期待を裏切ることに定評のあるD3ェ・・・・
VITA買ってもいいけどバッテリー周りの不具合は直ったのか
EDF3P
DEFENSE FORCES 3 PORTABLE
COMING Autumn 2012
PlayStation Vita
アホかああああああああああああああああああああああああああああッ!!(゚ω゚ )
4の開発はどうなったんだ?
いらねええええええええ
どこで見れるんだよー
また本部の罠か・・・
あーーーD3に抗議したい。
Vitaで3出るのはいいんだけど
4どうなってんだよマジで
922 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:10:18.65 ID:A17dn2+L
ツイッターやってるひと文句言っといて
4は当分無しか
ホントにガッカリだわ
本体が十二分に普及する前提で開発始めちゃったか・・
それとも中の人が「叩いてみたい」と思っちゃったか・・
どうせならムービーも一緒に公開すればよかったのに
Vitaのノウハウを3移植で固めて4に繋げるとか?
そもそも3Pの開発はサンドなのか
タクティクス2や侵略群2ならネタに出来たけど、まさかの斜め上...
928 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:14:49.83 ID:Etk+cifC
みれねええええええええええ
これ買う奴いるの?
14日は木曜日
ファミ通発売日だからそこで記事出るかな
インテル!4の情報をお願い!
3Pのサイトにいちおうサンドロの表記あるな
vita持ってるしやりたい物も少ないから買うけどさぁ…
人口少なそうだなおい
>>933 4が更に遠のいたな、むねあつだわ
くずが
>>934 出たら感想頼むわ
さすがにVita買ってまでやる気しねえ
カウントダウンする程のもんじゃないな
最初から期待させずにさらっと発表しとけ
カウントダウンはガッカリっつージンクスがまた補強されちまったな、そういや。
スレ伸びたと思ったらこれかよ!
ポータブルって名前なのにVitaなのな、いや英単語の意味はわかるが紛らわしい
940 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:34:35.39 ID:fSIlV2Vg
3やってなかったから丁度いい買うか
941 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:34:48.80 ID:Etk+cifC
やっとこさvita買う予定がたったは
僕の名前は結城! 地球は狙われている!
なんだって、EDF3P!
誰か説明してくれよ!
きたか・・・・・
なんでわざわざ携帯機の小さい画面でやらなきゃいけないの
わぁい!
コレジャナーイ
そんなもんに回してる労力あったらさっさと4作れタコ
zuko-
4を期待していたが本部の罠だったか・・・
総員落ち着け!!繰り返す!おちけつんだ!!
最初はがっかりしたけど発売までにびたが20000位で買えるようになったら買うわ
信者としてお布施せなあかん
サンドにお布施はいいけどビタにお布施するのは気が進まんよ
未だにユーザー舐めた価格のメモカ売ってる殿様商売やめてくれたら買うけどさ
初のEDFスルーかもしれん
ビタにお布施出来るぎりぎりのラインが20000円かなぁーと
今のところEDF3P以外興味あるソフトな石
内容によるかな・・・2Pみたいな追加だったら買わないと思う
新敵タフだわ、インストールしても重いわ、2人プレイが一番きついわ・・・
むしろ箱版を久々にやりたくなってきた
固くしてバランス調整はイヤだな
後IAみたいにレベルあげないと使えない武器とか
次スレはこうか
【さらば】THE 地球防衛軍132【EDF4】
2Pみたいな操作性ならいらんなぁ
2Pという悪い前例がある以上、さすがに本体ごと買うのは無理かな…
2Pは友人と一緒に協力パックを予約して、PSP本体も初購入したほど気合い入れたのに、
イージーとノーマル全部クリアしたぐらいからもうやってないし。たぶんプレイ時間にして60時間ぐらいだ
なんかもう新ステージと新敵には全然魅力を感じなかった。ただでさえ冗長なステージ数が余計に増えてるし
vitaは右スティック付いてるから操作性はまだマシだろうけど、2Pはホントにがっかりな出来だったからなぁ…
久しぶりに強烈な本部の罠にやられたよ
>>956 気持ちは分かる、非常に分かるが・・・
ちょっとだけは希望を持てるスレタイにしたいよw
【罠です】【3Pだー!】
4じゃないのが残念
お布施とおもって買うがな
>>963 スレタイに3Pとかいやらしいスレだな(´・ω・`)
こんなもんをわざわざカウントして引っ張った意味がわからん
新作に隠れてひっそりと出す程度だろ
Vitaあるし3買ってなかったし買うかなぁ。
右スティックあるから操作は何とかなるよなぁ…
2Pは本体ごと買ったけど残念なデキだったから、今回はお布施見送るわ
小出しでいいから4の情報早く
操作は悪くないと思う。ただ調整や追加要素は不安だな
3をさらに良いバランスに仕上げ、魅力ある新たな敵や、既存の上位互換とかでない新武器とか沢山あれば…
本体ごと買うかは中身次第だな
敵無調整でいいからペリ子放り込んでくれたら買うw
3の為に箱を買いIAの為にPS3を買いました
本体同時購入余裕です
IAなら箱でもできたやん
そいや武器パック以外のDLCマダー?
売らずにずっと待ってんだけど
>>970 それされたら空気一転して歓喜の嵐になるなw
なんにしろ16日のpvorファミ通次第だな
絶対4の話題について言わないわけがないし
ここで3Pを応用してVitaで4を・・・ないか?
今更3…
『地球防衛軍3 PORTABLE』(D3P/今秋/6,090円・ダブルパック7,329円)
インフラ協力有りだから結構良さそうだな
IAと違ってFFが怖すぎる。2Pは持ち寄りcoopだけだからノリで許せるんだろうけど
4を期待していただけにがっかり感がすさまじい
2Pくらいの追加じゃVita買ってまでやろうとは思わんし…
なんかメガテン4と一緒で
新作のPV載せるとか平気でやりそう
メガテンのハッカーズの方はリメイクも待ち望まれてたものだからいいけど
望まれてない3移植でやられたら批判しかされんぞ・・・
携帯機でやる利点ってなんだろう
外出先でも!
E・D・F!
ベッドの中でも!
E・D・F!
いつでもどこでもE・D・F!
コスチュームがだせえなw
いっそのこと、5人coopにしてゴレンジャーにしちまえよ
でもやっぱりグラが3と劣るね・・・
絶対処理落ちひどくなっているだろうしやめてほしかったな
988 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 02:08:04.84 ID:bTdEslc8
>>983 レイズナー動画のストーム戦隊まんまでくっそワロタ
四足のモデリングひどすぎワロタw
マザーシップも角張ってるw
4人co-opってことは、当然ベガルタは四体合体するんだよな!
べガルタをリモコン操縦できるようになってたら買うわ
立てれたら立てる
ああーーーーー
まちがえたーーーーーーーー
すまんーーー
FDF! FDF!
FOREVER DEFENCE FORCEですね、わかります
1000ならペリ子のかわりにアイリ追加
Foreigner Defense Force …
どうしてそこを間違えるのかw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。