1 :
なまえをいれてください:
機種問わず、クソゲ・神ゲに限らず、まあまあ良かった・イマイチだったゲームも
とりあえず買って失敗【×】か成功【○】かを個人の主観で紹介するスレ。
ネタばれが無いよう注意し、簡単な感想・レビューを添えて。
・略称はやめましょう。あなたが分かっていても全員が分かるとは限りません。
・感想の感想は必要ありません。
・携帯・据置きともにゲーム機なら何でも可。
・三行でなくても長文でも構いません。
・長文批判・文句を書き込むことは禁止。
<テンプレ>
タイトル ハード 【評価】 購入価格
レビュー
■そのゲームの詳細が知りたければ公式サイトを参照して下さい。
更に一般の評価が知りたければamazonやmk2やこの板の各スレを参照して下さい。
mk2:
http://psmk2.net/ 前スレ
【×】最近買って失敗・成功だったゲーム45【○】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1288507997/
1乙 では早速
サターン 速攻生徒会 【X】
ややプレミアゲーだが、所詮はバンプレスト製。
ゲーメストが口出ししたらしいけど、一応格闘ゲームになっていると言うレベル
全体的にスッキリしない
ダッシュ技からはキャンセル技出せないのかな?
戦闘画質がショボいのは仕方ないにしても一枚絵まで投稿ハガキの域にも達しないラクガキってのはヤバイ。
小川ファンなら憤死できるw
サターンの格闘ゲームなら神鳳拳の方が上だな。あるいは水滸風雲。
唯一原作に近づけようと努力した気配が感じられるのは、一部の技でとどめを刺すとキャラが地面に直立姿勢で頭から突き刺さるところ
あぁ、あとは名前どおりの声優が贅沢に使用されてるので声ヲタは満足できるかも。
そういえばゲーメストに攻略記事がちょっと載ってた気がする
4 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 21:35:52.56 ID:7kQ2bvq9
5 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 22:22:52.54 ID:3QKc1C8v
なんかないの?
オレはジオニックフロントを語るにはまだ進行度が足りないんだ
インファマス2 PS3 【△】
ゲーム自体はよく出来ている
オープンワールドを走り回り飛び回り、ビルをよじ登り、電線の上を高速で滑走
ダークヒーローを操って、TPSスタイルで敵を攻撃し敵を倒して
ミッションをこなしていく典型的な洋アクションゲーム
ただ、もうこのスタイルのゲームはHDハードをもって数年
何作も何作もでていて、ぶっちゃけ飽きがきている
出来る事が増えたりするのだが、基本的な事は最初からやれるので
おそらく最後まで(現在まだ途中)一緒だろう
面白いんだけど、飽きがきたから △
これがこういう系統のゲーム初体験にちかい人ならば文句なしの○だろう
7 :
|ω・`):2011/07/26(火) 23:34:26.52 ID:QVEAXkcU
>>6 インファマスに興味があるんですが、ストーリーは抜きにしてゲーム性は2があったら1やる意味無いみたいな感じですか?
1には1の良い所があるんでしょうか?
いや2があれば1はやらなくていいです
一応ストーリー的にはつながってますが
そんなの屁みたいなもんです
9 :
|ω・`):2011/07/26(火) 23:56:50.48 ID:QVEAXkcU
ありがとうなのよ
10 :
|ω・`):2011/07/27(水) 00:06:00.68 ID:z2jNTs2l
どういたしまして
◎超名作ソフトモピレンジャーいいわこれ。
太鼓の達人ポータブルDX【△】
面白いのは面白い
だが難易度難しいからは完全に廃人仕様。非常に難易度が高い
人外な音ゲーマニアや覚悟完了できる人には勧められる
音ゲーとかあまりゲームやら無い人も、もっと気楽に楽しむ物だと思うんだけど何であんなに求道ゲーになってんだろ。
素人は低難度でヌルく遊べばいいんじゃない?
何も好き好んで求道しなくても・・・
ゲーセンで難しいのを二人そろってパーフェクトしてるのを見たけどすごかった。
どこの鼓童かと
PS3 ノーモア★ヒーローズ レッドゾーンエディション【△】
wii版・英雄たちの楽園は未プレイ、
Z指定ということでwii版・PS3版楽園にはなかったゴア表現が売り。
ただ一つだけ規制箇所があるが、それ以外はザコ敵の首チョンパはもとより、
胴体切断や左右真っ二つ、さらには女性の上半身が手榴弾で吹っ飛んだり、女性が首ちょんぱ&X字に切り刻まれるなど、
PS3どころか日本のゲームでも非常に珍しい容赦ない残虐表現を堪能することができる。
ただ元がwiiのゲームと言うこともあるのか、操作性の悪さが目立つ。
ボタンを連打していると溜め切りが暴発したり、ロックオンが近くの敵にしかできない&ロックオンしながらターゲットを変更できない仕様のせいで、ストレスが溜まる。
ロードは楽園より大幅に改善されているらしいが、やっぱり頻度が多い。
グラフィックは楽園からテクスチャが強化されているが、それでも荒いところは荒い。
結局のところ、このゲームからゴア表現を取ったらただの凡庸なアクションゲームである。
DS 女神異聞録デビルサバイバー2 【○】
前作プレイ済み。
システムにさほど変化は無いものの、
相変わらず絶妙な戦闘バランスが良い。
今のところ初見でギリギリ何とかなってる。
ストーリは多少パワーダウンか。
災害に巻き込まれ、予兆された死の運命を覆す、のは同じだが、
被害規模や登場キャラが増えた分、
身に迫るような危機感は薄れた気がする。
主人公にあまり死亡フラグたたないからかな。
前作の正常進化版。中盤までプレイしたが、
これから色んな意味でシビアになりそうな予感でwktk。
デビサバ2は確かにシステムはそこそこ面白けど
シナリオはそれっぽいオカルト語を羅列してるだけの薄さで
キャラクターは今風?の軽い感じだったな
1は主人公のデザインが生理的に駄目で敬遠してたけど
シナリオとかは昔ながらのメガテンとか聞いてたんで、今回買ってみたが
2周目やる気にはらんな
あと仲魔が買うことしか出来ないのは、最後まで慣れんかった
てことで俺評価は△ぐらいかな
今作は普通にホイホイ移動できるからなー
前は東京に閉じ込められてたから緊迫感があったけど
PSP クイーンズゲイト・スパイラルカオス 【○】
ゲーム部分もエロさも基本的に前作と同じで、手堅いデキ。
SRPG的には、スパロボに、部位破壊と若干の目押し要素を足した感じのゲームと思えば大体合ってると思う。
部位破壊は一つ破壊するとボーナスアタックで連撃できるから、HP高い敵には部位破壊のが有効だったりとか、正直
システム的にはスパロボより面白いと思う。フリーステージで鍛えなければ、なかなか無双できないくらいのバランスだし。
ただ、今回はユニットバランスが悪くて(強すぎるキャラがいる)、基礎部分の出来の良さがちょっと失われているのがマイナス。
あと、前作だと出撃枠を気にする必要がないのも良かったのに、今回はユニット数に比べて全然足りない(10話もいかない
うちに、新キャラだけでも全員出せなくなる)。
そのせいで、苦労して捕獲したモンスターの使いどころが全くなかったりするのは問題(そもそも前作だとモンスターは
召喚扱いだったんだが……)。
まあでも、キャラゲーとしては非常によくできてると思う。このシステムで他に色々出せるんじゃねえのと思ったり。
クイーンズゲートおもしろいよなー
ちょっと部位破壊のボーナスのQTEの受付時間が短すぎるとおもうけどね
壊れた時点で入力を受け付けるべきだわ
PSPのゲーム欲しいけどVITAでできないぽいから困る
なにをいっているんだお前は
VITAの講演でMHP3をやっていたのに
UMDを使えないかもっていうんなら
TGSまで情報をまつんだな
龍が如くOF THE END【△】
ゾンビが出てくるのはやはり無理があり、感情移入が出来なかった。
銃声やアクションは拘っていて、爽快感がある。種類もほどほどにあり飽きない。
ロードが長いのと、強めの中雑魚ゾンビが面倒で、街を歩き回るのが苦痛になってくる。 サブストーリーはやる気が出ない。
一応クリアまでは行けた、という雰囲気。
FFZのリメイクみたいなやつは面白いですか?
PS2 ジオニックフロント【X】ドム入手まで進めると【△】
ダメだ。難しい。つーかむしろわけわからん。
まずSLG的にルート設定とか作戦コードとか何をどうしたら有効なのかサッパリ。
初期設定ルートのおかげでかろうじて遊んでるけどそのルートとかがどれだけ役に立ってるか・・・
そしてその辺面倒になってアクションに頼って単機突出>死
敵を早めに見つけても武器の射程がやたら短くて一方的なスナイプは出来ない。
結構な敵が待ち構えてるし、どう攻めたらいいものやら
グダグダなプレイで強引に運任せで突破
ウワサに聞くスーパーモビルスーツ「ドム」の入手以降はアクション面ではだいぶ楽になるけど、SLGとしての楽しみ方は最後まで全くつかめなかった。
上級プレイ動画をお手本にプレイすれば面白くなるのかな
積みゲー崩しとしてサクっとクリアしたいなどとヌルい考えでプレイするとカウンター喰らって乙
ジオニックフロント、俺積んでるわ・・・
辛そうだな・・・連邦VSジオンのサクサク感が大好きな俺には合わなそう
でもなんか興味出てきた、段ボールからの発掘作業に取り掛かります
ジオニックフロントは癖があるんだよな
ハマる人は滅茶苦茶ハマる
ジオフロは煙幕使ったらかなり簡単になる
>>24 丁度良いので便乗
GC 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 【○】
ジオフロを引継いだ戦略重視系のガンダムゲーで戦闘は基本ACT。途中で仲間に色々指示を出す事も出来る。
特に良かったのは連邦とジオン両方のMSパイロットが登場してた所。WB組とかシャアラル黒連、シローセイラとかガトーライデンが使えるのも嬉しかった。
あと地味にMSの動かし方も凝ってて、一部の武器が両手持ち出来たり宇宙空間の戦闘も面白かった。おまけのMSグラフィクスは一見の価値あり。
それから井上遥さんの遺作でもある。
PSP ガンダムメモリーズ 【×】
もう、ほんとにゴミ。登場キャラ数とか登場MS数とか、そういう問題じゃない。ほんとカスゴミ屑。
これよりずっと前に出たガンガンNextPの方が遥かに面白くてキャラ要素も濃かったしゲームも快適だった。
なのにこのゲームのキャラは一人一枚の張りぼて扱いで碌な魅力無し。あっても希釈されまくりで無いも同然。
ゲーム部分もマジ苦痛。胃に穴を開けたいって言うんなら是非やってくれ。
>>21 VITAにはPSPのアップコンバートがある予定
HALO REACH 【×】
HALOシリーズ全てプレイ済。
カジュアル化しようとして歪んでしまったゲームだった。
シールドのシステムのお陰で濃い撃ちあいができるのがHALOシリーズの醍醐味だったのに、あろうことかシールドが弱体化してる。
その弱体化のレベルが半端じゃなくて、先に相手に撃たれたらリカバリする暇も無く撃ち殺されるほど。
しかも標準装備のDMRが遠距離の相手にもヘッドショットを楽に決められる厨武器で、クソゲーを加速させる。
広いマップで戦うのが主なのにそんな糞環境にされたら誰がわざわざ敵を探して歩き回るのか。
必然的にマルチはキャンプか乗り物で突っ込むやつしかいない。
最大人数8対8って規模の小ささもこの死にやすさとは噛み合ってない。てか今時8対8ってなんだ。旧箱の時から進歩しないな。マップはやたらでかくなるけど。
オフは難易度=敵の固さに傾倒しすぎでやり込みに何の面白みも見出せなかった。
演出もストーリーも特筆する点はなし。ただただPCの弱さにイライラするだけだった。
ほんとHALOって何で売れてるのかわからない。
>>30 なにそれreachでシールドが弱体化したって意見、初めて聞いたw
例であげたDMR(連射できない武器)だと、シールド剥がすだけで4発かかって、
タイマンで後ろからDMRで先制攻撃された程度じゃ、エイム力差があれば、余裕で振り返ってから打ち勝てる。
初代やっててストーリーが糞って人も相当珍しいし、
他のつっこみどころの多さから推測するに、初HALOなんじゃねーかね。
HALOは、コールオブデューティやバトルフィールドバットカンパニー2なんかから
FPSに触れた人は合わない率がメチャメチャ高い。
HALOは、オンもオフもヘッドショット出来ないとつまらんからな
(ヘッドショット出来れば、オフ最高難易度クリアもそんな難しくない)。
FPSは7年くらい前のBF2からだが
ヘイローはやっててつらいな
ジャンプのフワフワ感や、武器のセンス、敵のデザイン
グラフィックの質感全てが肌にあわない
ノーラと刻の工房 【○】(スローライフやハウジングが楽しみたかったなら×)
最初のチュートリアルやキャラ絵と、ひつじ村のスタッフが関わっているということから
のんびり森でスローライフを楽しむゲームだと思ったら、
超ハイスピード効率ライフを追求するゲームだった
のんびりアイテム作ったりハウジングしたりしてると、必ずラストで魔女狩りにあってバッドエンドに行く
戦闘も気を抜くとすぐに全滅するし、採取も目的のアイテムがなかなか出なくてロードするはめになることもある
ただ、こういう効率を追求するゲームだと理解してしまえば、さくさく進んで面白いし、中毒度はかなり高い
が、特性検索を家具でする仕様を考えた奴は死ね
チャイルドオブエデン(海外版)【△】
ゲーム性は撃つだけの単純なSTGだが、独特のグラフィックとショットの音までBGMになるトランス感にハマれれば面白い
効率優先プレイじゃなくても、さまになる音が出るのも気持ちいい
ただ、ギャラリーのアンロックを狙い始めると、アンロック条件のプレイがなかなか厳しかったり、敵全滅させてクリアする必要があったり、効率最優先が必要になるのが複雑な気分
覚えゲーで繰り返しプレイを要求するタイプのSTGなので、ステージは全5+1、と少なめ
トリコ グルメサバイバル【▲】
モンハンのように、区切られたフィールドを探索して、敵を倒したり植物を採取して素材を集めるゲーム
世界観もトリコの作品をよく再現していると思うし、アクションの操作性も素直でストレスは無い
ただ、依頼品集めても拠点に戻れたりはせず、毎回徒歩で引き返さなくてはならない
お使いで同じ場所を何度も行き来する事になるため、さすがにだるい
あとロックオンシステムがありえないレベルでダメ
いわゆるバンダイのキャラゲーになんとやら、のレベルからはみ出る物ではないかと
BF2って7年も前だっけ
そういや100人対戦のBFOってどうなってんだろう
PSP ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 【○】
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 原作ギャルゲのRPGなんて2・3日でコンプ余裕www
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> …そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
のっけから雑魚敵の全力具合が洒落にならんわ…。
ダンジョン自体もそこそこ階層あるっぽいし、キャラの成長させるのにも色々PTのメンツやら好みの問題やらで吟味出来るし、
これは暫く時間潰せそうだ、嬉しい誤算だった。
ただ、小○生の幼女にあんなビキニ姿させたり、スク水ランドセル姿のロリキャラにで歌わせたり、マイクロビキニ姿でファイター職だったりとその辺りはしっかりしてた。
なんやて!?
40 :
38:2011/08/07(日) 06:21:30.79 ID:1vv486Ir
携帯ゲー板と間違えてたわ
ちょっとビキニ幼女単身でダンジョン潜らせてくる…
構わん
続けろ
ゲームのおもしろさ以前の問題で
【×】 ダンジョンシージ3 X箱版
単純に海外ソフトを日本語追加だけで移植しようとしたらしく
文字がとにかく小さい(英語ならそれで十分なサイズだったんだろうけど
日本語表記をそのサイズにされると50型テレビですら
「んん?」とよく読めないレベル。
で、そんな読めない日本語読もうとするのに苦労して
全然ゲームの世界に入っていけない
そんな気の効かないメーカーなら翻訳もエキサイト直訳でワケワカメだったりするんと違うか?と疑ってみる
ガントレットダークレガシー思いだしたのは俺だけでいい
パッチ前のオブリも糞小さかったな
オブリってパッチ当てる前めちゃ落ちた?
ツイッター経由で人にオブリおもしろいよー、って
進めたら落ちてばっかでゲームにならん
とか激怒された。。。
落ちるってPCならわかるけど
CS版でその表現はどうなんだ?
フリーズしたとかならわかるけど
CS版なのに落ちるという表現・・・頭(´・ω・) カワイソス
PC版の話だったら板違いなので頭(´・ω・) カワイソス
PS3 アドホックパーティ 【○】
PS3の無線LANを介してPSPのゲームでネット対戦できるアプリ。
先週PS3買ったんだが、PSPネット対戦(協力)できるのは知らなかった。
一人で2年遊んだガンダムNEXT PLUSはさすがにもう人いないかと思ったら普通にいた。
超楽しい。
ゲームアーカイブスも良いし、PS3最高!とか思えてきた。
ガンダムエクストリームバーサスが出たらアーケードスティックも買おうと思う
アドパ楽しみたいならモンハン買えよ、捗るぞ。
52 :
50:2011/08/12(金) 23:05:54.83 ID:WpOTe5ri
>>51 2ndG積んでるんでやってみようかな、情報どうも
いやアドパ良いわ、NEXT PLUS4人対戦は確かにラグいんだけどやっぱり対人戦楽しいわ
2ON2だから相方に目茶目茶苦労かけるからちょっと精進せねばならん
PSP エルミナージュ3 【×】
相変わらず旧態依然とした糞システムを平然と放置している
全体攻撃のダメージを一括で表示することさえ未だにしていない
新しく追加されたものといえばキモオタに媚びた(しかも他力本願な)イラスト表示のみ
このシリーズ本当に終わってる
俺はエルミ好きだからまぁ…
こういう仕様は様式美とおもうようにしているよ…w
やっぱwiz系は濃い絵柄じゃないとな
BUSIN新作出ねえかな
PS3 メルルのアトリエ 【○】
評価サイトで高評価なので昨日買ってきた。
そこまで面白いか?と思いながらやってたら平気で数時間経過してた。
今日とか朝10時くらいから今の今までやってた。凄い憂鬱誰か助けて。
ロロナたん可愛い杉なんなのもうやだなんなのあのこマジ天使誰か助けて。
>>56 明坂聡美にTwitterでブロックされたおれはメルルを誉めることはできんのだ・・・
察してくれ
58 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 14:45:06.84 ID:U9RqmEP4
MHP3HD出たらまた人増えるかな
集会所上位で止まってるからこの機会にまたやろうかな
>>30 リーチの最高難易度はヘイローシリーズの中でも低いほうだぞw個人的にリーチのダメな所はマップとアマロの長さだと思うな
ヘイローはQuakeとかUnrealっぽい挙動なのに動きがノロすぎる
照準合わせやすいようにノロくしてるのかな
3DS スターフォックス64 3D 【△】
基本的に、「移植」作業自体は上手くいってると思う。
チャージ弾の挙動以外に操作が変わってる点はないし、グラフィックもかなり綺麗になってるし、途中セーブもついた。
ただ、オンライン対戦はおろか、wi-fiスコアランキングやすれ違い要素もないのはどうなのよ?っていう。
10年以上前のゲームをこの値段で発売しなおすにあたって、グラフィック綺麗にしただけで済ませるのはお手軽だなあと
感じてしまう。
そもそも、任天堂の3DSソフトはロンチの犬猫以来どのゲームにもすれ違い要素もwi-fi要素もつけていなくて、本当に
3DS普及させる気あるのかよ?と疑いたくなる。
まあ自分の場合、N64で相当遊びこんだから正直普通にプレイするには飽きてるってのもあるので、初めてプレイする
人の感想はわからない。
DS クイズ三国志通DS 【X】
クイズゲームには珍しく問題がランダムではなく固定式。
まぁ四択だけでなく、順番に並べろとか8字のうち二字を使って答えを作れとか
答えパターンが激しく増えるものもあるから、そうそう楽でも無いが。
XXの戦いとか赤壁くらいしかわからねぇよ
ただ、製作者少ないのか?って思う程度に問題作成の方向性にそこはかとない片寄りを感じる気もする。
全体的に ┐(´д`)┌ ヤレヤレ って感じの駄ゲー
しかしまぁ、最後までやり通してパスワードをアンケートハガキで送れば三国志通検定初段を認定してもらえる。
さて、送るか・・・
> XXの戦いとか赤壁くらいしかわからねぇよ
三国志好きだから買ったんじゃないのか?w
知らないものクイズ買って×はないわ
いや、むっちゃマニアックな問題が多いのかも知れん
横山光輝の描いた三国志で、諸葛亮は何回「だまらっしゃい」と言ったか?とか
劉備のお母さんの名前を言え、とか
三国志って暗殺とか突然死多すぎだろ
PSP the 3rd birthday 【▲】
ガキの頃やった事のあるPEの続編だっつーから購入。2500円位
結論から先に言うと、“ゲーム”としては硬派?と言うかかなり高難易度、オリジナリティもそれなりにあるし、悪くは無かった、うん。
けど、ストーリーの電波具合が半端無かった。クズエニの電波ストーリーはFF13で存分に思い知ったつもりでいたが認識が甘かった。
ネタバレは回避するとしても、最後までやった感想が“訳の判らんガッカリ感”で一杯。
クリア後に衣装集め?シャワーシーン?あるけど高難易度何十週もして集めてね♪って感じ、知るかボケ。
そもそも何週もやりたくなる様な面白味も無いし全体のテンポ悪過ぎだっつの。第一この糞電波シナリオ何回も味わえってか、ふざけんなライターマジで死ね。
最初に書いた感想長すぎたからザックリと切り落として鶏肋しか残さなかった
たとえばストーリーモードは場面と問題に何のつながりも無く、序盤でいきなり孔明死後の問題が出たり。
上でも書いたけど問題がランダムじゃなくて固定なんだし、もうすこし考えろと。
逆に、1シーン10問の中に「甘寧に殺されたのは誰か」「凌操を殺したのは誰か」みたいにリンクしちゃってる問題を入れたり。
なんというかクイズゲーのデザインレベルでX
デザインといえば武将たちの絵も残念な出来。腐スルーは商業的にもったいないw
>>68 ふむ・・・。正史じゃなくて演技のほうなんだよな?
もっと年代順の時系列がちゃんとしてたらワゴンに山積みにならなかったのかもね
>67
シナリオライターは、FF13と同じ鳥山求だからなw
フロントミッション最新作もこの人がシナリオだけど、ボコボコに批判されてる。
そのうち、「自分からスクエニ製品に手を出しといて逆切れかよ」
とか言われるのがデフォになりそうだな。
もう既にそんな感じだろ
>>30 ホントに前作やったのか?
3より固くなってるし、DMRは3の遠距離武器BRの弱体化版
亀すぎるし
ヘイローとか腐ったFPSどうでもいいお
最後の車で脱出のとこしか面白くない
もう似たようなレスされてるのにそこまでしてレスしないと気がすまないの?
勢い一桁の過疎スレで亀すぎるとかそもそも問題になるのかw
自分の嫌いなゲームはどうしてもくさされたままでおかないと気がすまないと?
【サカつく7 PSP】 ○
前作と大きく変わった所はないけど、まあ自分の好きな
Jリーグのチームを指揮できる、っていうのはやっぱおもしろいね
ただ、浦和レッズでやってるんだけど戦力、資金とも大幅ダウンしてて
(現実に合わせて)初期メンバー全員確保もできないし、
ほんと勝てないチームになっちゃった。
で、秘書はかたせりのだし、たまにアドバイスしにくるのはセルジオ越後だし
ちょっとその辺コストおさえたのかな、って気がする。(+特別ゲストがU字工事)
まあやりこみ系サッカーシミュレーションゲームとしては今回も100時間ぐらい
やれればいいなあ、と思う。
試合パートについて、もう少し画期的な改善が欲しかったなあ、って気がする
>>76 お前が自分が好きなゲームを擁護したいだけじゃねーのか
お前が
>>73かどうかは知らんが
罵倒してる時点で説得力ないよね
まあケンカもほどほどに
PS3 モンスターハンターポータブル3rd HDver【△〜○の間】
基本的なゲーム内容はPSP版と同様なのでその辺は割合。
グラフィックはHD化によってPSP版に比べて格段に綺麗になっている。
特にジエン・モーランやアマツマガツチ戦でその凄さがわかると思う。
オプションで被写体深度の設定が可能になり、ONにすると背景にブラーがかかるようになって背景がキレイになるのも○。
操作性もPSP版に比べて良くなっている、
右スティックでのカメラ操作により直感的にカメラ操作が可能になっていて、
どちらかというと方向キーと使い分けたほうが快適にカメラを操作できる。
PSPでは負担がかかるような無茶な操作も可能で、これにより気絶状態も速攻で復帰できる。
そして問題点がアドパの仕様、
一度部屋を立てたり部屋に入ってゲームを起動すると退出するにはゲームを再起動しなければならなかったり
チャットにはキーボード必須だったり、一行コメントが表示されなかったりと
通常のアドパに比べて面倒な仕様になっている。
82 :
|ω・`):2011/08/25(木) 17:00:23.12 ID:ws/2F+Nj
2以降やってないんだけど、1人でもけっこう遊べるのか?
似たようなのでゴッドイーターがきになるお
タワケ
無印もバーストも体験版だけでヤバイほど遊び倒せる
っていうか体験版だけで力尽きて買って無い・・・
PS3 ストリートファイターV3rdSTRIKEオンラインエディション 【○】
元は10年前の格闘ゲーム。
オプションの設定が反映されないとか
勝ち台詞・エンディングの文章が全部英語とか
ランクマッチのマッチされたときに音が鳴らないからずっと画面睨まなきゃならんとか
所詮1500円か・・・な不満点はある。スパWのオンライン周りの素晴らしさを知った身には辛い。
でも、3rdでネット対戦出来るだけでもう最高。
肝心のラグは、黄色以上の回線だったら普通に遊べる。多段ブロッキングも可能。
不満点はパッチが来ることを期待して、評価は○です。
10年遊んできて良かった。
ネクロ最高
その不満点を一蹴して○つけれるとか相当面白いんだな。
パッチで即修正できるってメーカーにとってはいい時代になったな
一昔前は店頭に張り紙出して回収だろう
3rdはガードしたときにヒットしたときの音がするらしいけどホントかな
ホントなら格ゲーとしては大きな欠点だと思うんだが
GEBやパタポン2の体験版の豪華さは異常だな
あれって売上には吉なのかな、凶なのかな
俺は製作の太っ腹さに感激して買っちゃったけど。まぁ面白かったし
アヌビス並み?
91 :
85:2011/08/28(日) 22:56:13.30 ID:82EscSIU
>>86 他にも格ゲーとしては結構致命的にキャラバランス悪いってのもあります。っていうか理不尽に強い技というか。幻影陣とか。
でも面白い・・・
KOFとか他の2D格ゲーに比べて技が重い(鈍いではない)のが特徴で、ブロッキングという防御システムに良く合ってます。
>>88 ラグい相手のときなるときがありますね、>ガードしたときにヒットしたときの音がする
でもブロッキングは読みが当たれば熱いからな
ウメハラのあの試合が発狂レベルで盛り上がったのもブロッキングのおかげ
スト4のセービングは回転の速い小技に負けるから読んでも仕方ないのが残念
>>91 サードは格ゲーとしてはかなりキャラバランス取れてる方だけどなw
これよりキャラバランスが良い格ゲーがあったら教えてくれよw
じょ、ジョイメカファイト
キャラバランス良かったら
ケン、チュンリー、ユンばかりになってないだろ
完璧なキャラバランス取りなんて不可能だろ
いいからサードよりキャラバランス取れてる格ゲーを教えてくれよw
ア、アーバンチャンピオン
信者きめえぇええええええええええ
3DS アンバサダー・プログラム(FC10本) 【△】
まず第一に、購入者全員にプレゼントするにあたって、この10本はどれもちょっと遊ぶハードルが高すぎや
しないかと思った。
公式サイトの説明書は完全にボタンと動作の対応しか書いていなくて、ストーリーやゲームの目的・進め方
の説明は一切なし。
もちろん古いゲームだからチュートリアルもないし、初見の人は、そもそもどう遊んだらいいのかすら分から
ないんじゃねーかと思う。
実際、昔遊んだ身としても、どれもまあ名作ではあるけど今更熱中してやるかというと……
そんな中で、今やってもさほどストレスなく純粋に面白いなと感じるのはスーマリとメトロイド。
ただこれ、ボタン配置が腐っていて、3DSの菱形に配置されたボタンの下側がBボタン、右側がAボタンなので、
スーマリで基本となるBボタン押しつつA押してジャンプという操作が死ぬほどやりづらい。
テストプレイした人は本当に3DSの実機でやったのかと疑いたくなるレベル。
今後はアップデートで電子説明書が添付されるらしいが、キー配置改善もしくはキーコンフィグの導入もないと
厳しい。
>>96 鉄拳6
3rdがバランス取れてるとかわらわせんなよ
ちょっとまじで鼻でわらってしまったわ
> 3DSの菱形に配置されたボタンの下側がBボタン、右側がAボタンなので、
> スーマリで基本となるBボタン押しつつA押してジャンプという操作が死ぬほどやりづらい。
これじゃ全てのゲームが操作性悪くなるんじゃないの?
パズルとかなら大丈夫かもしれんが
102 :
99:2011/09/03(土) 09:05:40.12 ID:KfrTbPZr
アクション要素あっても、メトロイドとかゼルダは同時押しの必要性が薄いから
割とイケる。
ただスーマリは基本Bボタンベタ押しゲーだからキツイ。
看板ゲームがすごくやりづらいって……
鉄拳6のバランスは凄いよな、確かにお手軽キャラとかはいるけど(っていうかいないと初心者に厳しいか)
バランスブレイカーはいないよな・・・。どのキャラも鍛錬積めばいける、40人もいるのにホント凄え
あと
>>96はアホだとおもう。
3rdがキャラバランス良いって言ってるやつ初めてみた
PS シンプル1500のダブルシューティング(レイストームとレイクライシスのパック) 【×】
さすがにHD慣れした目には厳しい。
グラフィックが悪くても骨子が良ければ無問題と思ったけど
半端に3Dのため敵弾が微妙に避け辛い。まあ下手なわけですが
アーカイブで買ったR-TYPE△やサンダーフォースXはそんなに酷いグラフィックとは感じなかった。
っていうか普通に楽しんで遊べた。単純にタイトーSTGが合わないだけなのか・・・
と思ったけどレイフォースは大好きだしダラ外大好きだしメタルブラックは演出だけ好きだしうーむ
弾幕ゲーに慣れ過ぎちゃったってのもあるんだけど、
昔のシューティングは避ける楽しさが薄いような・・・
それでいて破壊の快感も薄いような・・・
まあおとなしくエスプガルーダやってます。ああ最高
PSP サカつく7 ○
基本的に選手のデータが新しくなった以外は以前どおりのサカつく、
サッカー好きな人ならおもしろいと思う。
ただ、浦和レッズファンなんだけど、浦和が弱くなりすぎてるのと
自分がなんとか監督としてチームを運営する関係で最初の数年、
ほんとチームが弱すぎる。お金もない。
今までのサカつくだったら浦和はそれなりにいいチーム、だったんだけどなあ
って思うとちょっとマイナス
まあ、おもしろいのは確かだよ。サカつくやろーぜ!
STGは俺もドンパチからのにわかだが
やっぱり入り口がそこだっただけに弾幕じゃないと満足できないからだになってしまった
レイストームも昔は楽しめたが今やったら全然楽しくなかった
首領蜂から入って大往生とか虫姫さまやってきたけどレイストームも十分楽しいと思うけどなぁ
パターン組む楽しさあるしロックオンレーザーも楽しい。個人的にはダラバーみたいなのが増えてほしいわ
いいね
109 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 23:07:35.08 ID:e9yOKkx2
レビューが止まってるね。ageとこ
明日はダークソウルのレビューくるに違いない
ネタばれ投下はNO,Thank You
武装神姫よろ
インファマス2 【○】
1より画面がキレイになり、善・悪固有の技が増えて楽しかった。
要らない技もあるけど。
難易度がかなり下がっていてほとんど死ななかった。
トロイ無双 【○】
良い意味であまり無双っぽくなく良かった。
最期に近づくにつれ、盛り下がるような感じ。
ダークソウルは今日買ったのでまたレビューします。
114 :
104:2011/09/22(木) 21:09:06.91 ID:ODroCvlu
>>107 お前さんのレスが気になってダライアスバースト買ってみました。
・・・なにこれ楽しい。
曲格好良いし。スルーしっぱなしでなくて良かった・・・感謝
PS3 ダークソウル 【×】
フリーズ地獄な上にPSN繋いでると現状100%固まるっていう素敵仕様
買うんじゃなかった…
このシリーズってオフ専でも楽しめる?
固まるって言うかメンテ中やん。
メンテ中であっても、PSNにサインインしてるだけで100%フリーズする
Ver1.01パッチあててるとサインアウト状態であっても時々フリーズする
1.01パッチ後はセーブに互換性無いから、当てちゃった奴は
パッチ消して1からやりなおすか、新たな修正パッチを待つか、フリーズに脅えながら進めるか、の3択
PS3 ダークソウル 【×】現状
オフになってしまう上、OP終わるとハングするよ。
フロムに質問中。
おれの三連休を返せ
>>118 パッチ消せば動くことは動くの?
まあ、途中で止まるなら一緒か
そのうち修正されるだろ
これで一週間とか待たされたらかわいさ余って憎さ100倍だわ
せっかくの3連休なのにな
宮崎さんのインタビューとか聞いてて
この人ってユーザー目線でゲーム作れる人だと思ってたんだがな
こんな不備のまま発売しちゃうとか、無念だよなぁ
休日返上で修正してもらいたいね。
そこでイコワンダですよ
>>124 今の時代 ユーザー目線でゲーム作ってるメーカーって
どれくらいあるのかね
そう思うと貴重だ
>>127 今回の件で、フロムはユーザー目線のゲームづくりが出来ないと証明されてしまったな。
つーか、今の時代、会社の規模がある程度以上大きくなれば、
メンドクセー大人の事情ってやつで、それはなかなか難しい話しだな。
ゲームを創りたい!、という思いを抱えて業界に入ったクリエーターのほとんどが
根底にそーゆー思いを抱えているとは思うが、綺麗事でまわらないのが現実。
好き勝手やりたいなら同人に行くしかないからなぁ。
ああー早くオン復帰しないかな
この心の折れっぷりを共有したい
目線がどうとかよりOPだけでフリーズってのがほんとだったら話にならないんだが
多分、バグが無くなれば好きな人は喜んでプレイできるゲームなんだろうし
なんでそうなった? 別にいいけど
ゲーム自体は凄く面白いんだけどなあ。。何でこうなったのか不思議だ。
>>131 面白くなった以上に非常識なほど不便さを感じるようにもなったよ
ワープポイントの一切無い徒歩移動が全てのキングスフィールドやシャドウタワー想像してみ?
3DS 閃乱カグラ 【○】
※まだエンディングまではいってないので、途中までのインプレッション
ゲーム的には、ADV(たまにサウンドノベル)+ベルトスクロールアクション。
ベルトスクロールとしてはかなり大味。
コンボ主体のベルトスクロールっつーと最近ではXBOX Live!のスコット・ピルグリムとかあったが、
あれに比べればこっちはほぼボタン連打でイケる。
ただ、ステージ毎にプレイ評価があって、最優秀評価をとるならそこそこ気を使って動かないと
いけないので、完全にテキトーでいいってわけではないかな。
ベルトスクロールパートは2Dだけど、まあこれは3Dにしても意味ない感じもあるw
更衣室の3Dがないのは残念だが、あんまりカメラ動かせないし、必殺技シーンは3Dなので、
これも意外と気にならなかった。
3Dは結構キツめなので、スライダは他のソフトより下げ気味にしたほうがいいと思う。
ADVパートはキャラがよく動いて楽しいデキ。
ちょいロードが長いのが気になるけど、携帯機で手軽に遊ぶには悪くないゲームと思う。
3DS久々のアクションゲーとしては買って損はない感じ。
追記。
ダメージ受けると衣装が破壊されるというクイーンズブレイド的なウリがあるけど、これが
結構破れにくいのはちょっとマイナスかもw
PS3 トゥーワールド2【×】
洋ゲーの悪いところが一通り揃ったゲーム
糞カメラ、激だるい戦闘、やたらやらされる鍵開けミニゲーム、空虚な通路の羅列ダンジョン、大量のしょぼいアイテム、
使いにくいインターフェース、寒気がするほどそっけないサブクエストなどなど
メインシナリオも「どこそこへ行けば宿敵の秘密がわかる」という展開を何度何度も繰り返す上に、得た情報は役に立たずにやっつけ気味に終わる
最後の大陸は地図ではとても広そうに見えるが入れるのはごく一部だけでクエストもほとんどない詐欺も萎える
これだけならただの駄作だが、なぜかガンシューティングになるラスボス戦が壮絶なまでに糞で、これだけで超クソゲーにまで転落した。積んでたのをわざわざ再開したのを後悔したほど
ダークソウル前に消化しておいて良かった。もうこの手のゲームは二度とプレイできんな
武装神姫バトルマスター2【×】
武器の長所を最小化し、敵のルーチンを強化する調整がかなり徹底的に図られている
おかげで大味さが消え、ゲームとしての完成度は上がったものの、前作にあった気軽さ、取っつきやすさはきれいさっぱり消滅
そして再現性が高く、かなり厄介なバグが複数はやくも発覚しているのが致命的
インストール対応、自宅にギャラリー追加、などの改善も、不満の前でやや霞み気味
>>135 トゥーワールドはあの妙にテンションの高い演技をする
魔女のババアで気力がなえたわ
最後までやるだけすごいな、あんた
トゥーワールドも武装神姫もちょっと気になってたからありがたいレスだ
安かったら多分買ってたよ
PS3 シャドウオブザダムド【×】
須田ゲーということで世界観にまず期待していたんだが、
個人的には全く魅力を感じなかった。B級アメコミと言うのも憚られるほど。
日本語ボイスの声優陣の棒っぷりも酷かった。
戦闘は射撃構えで歩けるバイオ4、はいいんだが
暗闇が発生したら一定時間で体力が減っていき、
これがストレス生むだけで全然楽しくねえ。
特典のサウンドトラックダウンロードコード(PCに落とせる)、
これに最後の望みをかけたんだが、全曲(12曲)なんか地味。
ダウナーな感じの曲がスカポンスカポン鳴ってるだけで聴いてて悲しくなった
実はダークソウルより期待してたんだが、なあなんだクソゲーだ
PS3 ico 【◎】
やり始めてすぐ思った、これってアンチャーテッドじゃん!
アンチャーテッドがハリウッドアクションならicoは無国籍ファンタジーの
違いはあれど、ゲームシステムはそのまんまと言っていい。
こんないいゲームが10年前に出てたのか。
ヨルダの魅力でicoの方が評価は上。
アンチャーテッドが好きな方には自信を持ってオススメできる。
2001年当時、icoのCM見て色物扱いしてスルーしてて、3年後にプレイしてショック受けたな。
10年経っても色褪せないんだな。
ICOとアンチャは全然違うと思うけどな
仕掛けを動かして先に進む、くらいじゃね似てるの
棒振るだけの戦闘が
たまらなくつまらんかったな。
巨像と一緒で雰囲気ゲー。
戦闘はあの雰囲気を構成するスパイス
そこで評価が分かれるかもね
橋が崩れてこんちくしょー!とジャンプしたのは俺だけじゃないはず
ゲームであんなに感情移入したのはMGSとこれくらいかもしれん
あれは最高の廃墟ゲー。
dead space 【△に近い○】 箱○ 日本未発売 1000円 1周クリア
アマゾンの評価が高かったことと、日本では発売できないほどの表現を駆使した恐怖の数々
という触れ込みだったので、つい購入。
予想は半分ついていましたが・・・
ハリウッドの映画でよく見られるように、向こうの「恐怖」とは端的に@グロさとAビックリで出来ており
このゲームも最初から最後まで、グロ表現とビックリ不意打ちだけで構成されていました。
日本的な恐怖と言いますか、最近のゲームでいうと「ひぐらしの鳴く頃に」(解決編は除く)のような
怖さは一切なく、その点では完全に期待はずれ。
また、売り(?)の残虐表現も、部位破壊表現があるのですが、重さを感じないためマネキンが壊れるような
軽さで、これまた迫力不足。
と、まぁ期待した点は完全に裏切られましたが、そこはEA。
グラは当然として、ゲーム自体がしっかり出来ていたため、バイオ4チックなアクションゲームとして
△に近い○という評価にしておきます。
文字を読むゲームとアクションゲームの恐怖って全然別のもんじゃないの
なかなかアクションゲームでADVでやるような
ジワジワとくる恐怖は表現しにくいんじゃないかな
サイレントヒルみたいな?
零に激ビビリました
作った人は頭がおかしいと思った
スタートボタンで停止してからトイレ行ってから帰ってきて泣きそうになったでござる>零
まあ宇宙人と戦うゲームに日本ホラー的な怖さを求めても……
でも、影とか煙の演出なんかはかなり雰囲気出てると思うけどね>石村
152 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 19:56:09.53 ID:Yir2YKLj
sabotuer 【○】 箱○ 1980円 洋ゲー
1940年代、ドイツに支配されたフランスを舞台にした
オープンワールドゲーム
とにかく坂の多いフランスの町並、カリオストロの城ででたような
素晴らしい田舎が充実しており、アメリカ舞台のものに食傷気味なだけに、
いちいち風情を感じ楽しい。
良好なドライブ視点でまったり小旅行ドライブ、気が向いたら探索して見つけた
敵の拠点をつぶしたり自由度がとても高い。
演出スタイル、脚本スタイルは古さを感じるが、作り手の「気合」はビシビシ感じとれて
凄いけどつまらないゲームが多い昨今、極めてバランスが良い箱庭ゲー。
ちょいエロも多く、美人が多いのも嬉しい。
音楽も良いけど曲数が少ないので、カスタムサントラで昔の曲を入れまくってやるとサイコー
PSP エヴァンゲリオンサウンドインパクト 【△】
新劇場版エヴァの音ゲー。
想像してたよりはしっかりゲームになってる。
グラフィックもかなり綺麗、ロード時間少なめなのは嬉しい。
音ゲーだけあって2時間でクリアできちゃうのだが、
クリア後に難易度ハードが追加されたり累積評価によってイラストが手に入ったりとやりこみ度もそれなり。
曲は全部原曲をアレンジしてあるので、マニアなら嬉しいかも。
つまらなくはないけど、熱中するほどではないので評価△で
XBOX360 DIRT3 △
シリーズ初プレイ。
初代箱のワールドラリーチャンピオンシップを意識して購入。
グラフィック、挙動は文句無し。ただコースが単調で飽きが早い。
森林、砂漠、雪と種類は豊富にあるが配置が悪いのか自然の中を走る感覚がわかない。
今作品一押しのジムカーナは好き嫌いがわかれるが、自分はあまり興味がなかったため、イマイチのめり込めず。
面白くはないがつまらないわけでもない、という意味で△
ノーラと刻の工房 NDS 【○】
アトリエ初期プロデュサー&アトラスコラボ作と聞いて購入。
ゲームシステムはアイテムの時間を進めたり戻したり出来るという新要素以外は、
材料集めて生産して依頼をこなすと言うアトリエシリーズの基本路線を踏襲している。
だが、アトラスが関わってるだけあって、ガスト製品に比べてゲームバランスが色々とスパルタンな仕様になっている。
まず、日数がシビア。採取するにも生産するにも思ったより日数が厳しい。
初プレイで無計画にやってるとあっという間にバッドエンド直行出来るバランス。
採取するにも何かする度日数が経過するので目当ての物が出るまでセーブロードを繰り返したり、
生産も熟成のように放置で出来るものは日数と相談しながら計画的に行うなどするくらいじゃないと、
時間的にトゥルーエンドまでの軌道に乗せずらい。
>>155 続き
そして戦闘が割とシビア。中盤に差し掛かるまで碌な装備が手に入らない為、
新たな採取地へ行くときは回復アイテムや攻撃アイテムをしっかり準備しないと殺られる。
ただ、プレイヤーの知識とスキルが上がって来るとどうにかなる程度には調整されている為、
そういう意味での充足感はそれなりに感じられる。
普通のエンド以外にNPCエンドも幾つかあるが、複数並行して回収できる仕様なので
NPC毎にワンプレイとかの無駄な周回をさせられず済むので良かった。
家具の生産や購入による家のレイアウトや、庭での栽培要素も細々とだが可能で、生産活動に適度に花を添えている。
致命的なバグも見受けられず、全体的に丁寧に纏められている佳作といえる。
オトメディウスG Xbox360 【△】
パロデュウス辺りを源流に持つと思われるSTG。
鮮やかなステージグラフィックに、好みは分かれると思われるが可愛らしいキャラデザとグラフィック面では特に不満は無し。
難易度もSTGマニアでなくともなんとか最後まで遊べるぐらいの難易度で、素人の自分でも買って損した感を感じることは無かった。
ただ、気になる点が一点。どうも敵弾での自機への当たり判定と、地形接触での当たり判定にかなりの違いがあるように思える。
このせいで、地形を避けたつもりが接触してしまったという判定の差異に慣れるまでに結構時間が掛かった。
あと、背景が鮮やかな上に、敵弾の色もカラフルなせいで敵弾が背景にカモフラされて認識しにくいといったのも気になった。
欠点はいくつかあるものの久しぶりにSTGでそこそこ楽しめたので△評価。
DLCがアコギかどうかは賛否あるので評価の対象にはしない。
ギレンの野望 アクシズの脅威V PSP 【○】
新野望が余りのポンカス作だったので、やってなかったアクシズVを買って来て遊んだ。
キャラやユニットの種類の増加にユニット性能の調整がされただけで基本的にはアクシズの脅威と変わらない。
というか、戦闘システム自体はPS版のジオンの系譜の頃から何も進化していない。
まぁ、大元がかなり完成された作品なので、よく言えば安定した面白さで、
悪く言えば進化を拒んで安定を求めた製作者の意欲の薄い作品と言える。
とは言え変に弄って失敗した新野望のことを思えば、
ガノタ的にはマイナーMSがユニットとして増えるだけでニヤニヤ出来るので、これはこれでアリといえる。
あと細かいが前作で不要物であった資源が、売却が出来るようになったお陰で死にパラメーターで無くなったなど、
真っ当な調整は為されているので、このシステムを使った作品としてはほぼ決定版といっても良い位には仕上がっている。
このシリーズが好きなら決定版として持っておいても悪くない作品。
スタントマンイグニッション Xbox360 【○】
様々な乗り物のスタントドライバーとなって、指示通りのスタントを決めるというモーターアクション。
スタントものなのでかなりシビアな操作を要求されると思っていたがそうでもなく、
割と大雑把な感じでも最後までいけるので、気軽に派手な映像と爽快感を味わえる良作。
とはいえ、終わった後にリプレイとか見直していると「もっと上手くやれたんじゃないのか?」という欲が出てきて、
結局色々とやり直したりといった再挑戦の意欲を激しく掻き立てられた。
欠点としてはステージ毎のロードがやや長い気がしたが、画面には次のスタントミッションの詳細が表示され、
余り苦にならない作りにはなっている、小さいがこういう心配りは好感が持てて良かった。
中古でかなり安くなってたし、余り時間も掛からず楽しめた。
対して期待してなかったが良い買い物だった。
160 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 18:19:21.03 ID:zSehCEVs
浮上
レビューしてくれる人はageてくれてかまわん
世界で有名なFABLEをつくった人がICOを歴史上もっとも優れたVIDEO GAME
と絶讚していたな。あれと同じくらい美しいものをわたしが作れたら本望だと
言っていた。
1→2→3でどんどん劣化していくといわれるあれか
フェイブルは前評判が凄かったので2を買ってみたが、最悪の糞だった。
まず敵にやられない仕様だったし、コープもカメラワークが糞だった。
んなクソゲー作った奴に、ICOを語るのは止めて欲しいわw
どうせ3も糞だったんだろ?興味ないけどさw
フェイブルの売りって、
悪い事したら悪い世界に
いい事したらいい世界に
なりますよ、
だけだもんね。自由度について履き違えたようなゲーム。
ゲーム性は皆無に近い、剣と魔法と銃の意味もないし仲間いる意味もない、
普通にゲームしてたら最後バッドなんだかグッドなんだか分からんエンドだし
あ、あとその辺の男女とフリーセックスと子供が作れるのがウリ、、、なのか?
とにかくおもしろさ0。2と3買ったけど次はないわ
フェイブルとかのRPGで走りながら剣振るのなんとかならんのかな
見た目が格好悪いし爽快感とかもない
>>165 よく3まで買ったなw
オレは2やって投げて3は買わなかったわw
1は新鮮で面白かったけど、2はマジで糞だったな
PCのロストチャプターはけっこう面白いんだぞ・・・2と3がクソなのは擁護しようがないけど
ダクソがそろそろ来てもいい頃だがどうなんだい
購入時点で不具合で起動すらできないというので×つけたけど
(現時点)ダークソウル PS3 【△】
1人でやる上でのゲームバランスはデモンズソウルよりよくなってる。ある程度死なずにゲーム進められる。
しかし、どこへ行けばいいのかのヒントがほとんどない(デモンズの時は面、っていう考え方だったのが
ダークソウルだと広いマップに放置状態。
アイテムドロップ率、購入場所も物自体も少ないので、かなりゲーム進めないと個性が出しにくい。
また、デモンズの時のおもしろさだった、オンラインが接続方式変えただからしい
(デモンズはサーバでマッチングしてのP2Pだったのが、ダークはサーバ代ケチって
個人個人で直接P2Pマッチング?)のせいで、白サイン出してもほぼ呼ばれない
(22:00〜6:00までやって3回ぐらい、デモンズは数分に1回ぐらいだった)
今が一番売れてる時期とは思えないほどオンラインが閑散としてる。
ハードさをあげてコアゲーマーを取り込むつもりが、不具合だったりケチったりだったりで
前より改悪されてるとしか思えん。これからよくなる事を祈りたいという意味で△。
β版って感じだな。
なんか書いてることおかしくね
鯖とかP2Pの辺り
環境シミュレータ的な要素入れたい癖に和製RPG的なストーリー重視なの作ろう!なんて言うのが間違ってんだよ。
ルナティック丼みたいな感じにすりゃよかったのに。
ただ、洋RPGの癖に戦闘は割と楽しい事だけは評価できる。
FABLEをきらいな人が多くてわろた。
ICOの美しさと比較したらFABLE2の主人公の容姿の醜惡と本篇の不明な展開は
同じ土俵にはのらないわな。
1だけはまあまあだったね。なんだかんだ2、3も買っちゃったけど、流石に次は買わないわ
177 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 21:30:47.78 ID:WLthIRrY
PS みつめてナイトR〜大冒険編〜 【○】
ドス黒いシナリオにハマった、好き嫌いが分かれる
ゲームだけど買ってよかったしプレイ出来てよかったと
思う
>>158 無印アクシズ遊んで、ヅダやヒルドルブと言ったイグルー機体の余りの不遇ぶりに
イグルー好き好きな俺はガッカリだったんだが、上方修正されてたりするの?
されてるならツンデレ大佐とA.O.Ζ機体目当てで買おうかと思うんだけども。
後、ゴッグ無双直ってる?
…Racing Lagoon…
説明不要のネ申Game…
冗談じゃねぇ…
女神異聞録デビルサバイバー NDS 【○】
魔神転生以来のメガテンSRPGと聞いて買ったものの、遊ぶ暇無くて積んでたのが今頃出てきたのでやってみた。
システムの基本はSLGなんだろうけど、戦闘フェイズは3対3のRPG戦闘で、
真V以来の敵の弱点突けばボーナス行動が得られるって言う例のシステムが採用されている。
だから敵の属性判断しながら戦わないとあっという間に殺られる。
だが、初見の敵でも属性表が常に表示されてる親切設計なので、物理反射を知らずに殴りかかって全滅とかそういう事故死はしなくて済む。
この辺は遊びやすくなってて良かった。
しかし、経験値がレベル差でかなり増減するんで、全体的に経験値がケチ臭く感じる。
頭使って自分より強い奴倒して稼げ、できなきゃフリーバトルでチマチマ稼げって事だろうが、
手持ちの仲魔を強化するには結局レベルと金なんで、稼ぐ時間分ゲームの進行テンポが悪くなってる気がする。
金は戦闘時に相性利用して上手く勝てばボーナス入るようになってるんだから、経験値もボーナス入るようになってればより良かったと思う。
>>180続き
あと、不満と言うほどじゃないが、ユニットである仲魔の種類がかなり少ないのはちょっと残念だった。
スキル継承によるユニットのカスタマイズ性はかなり高く、悪魔合体を地味に楽しめるんでここがちょっともったいない気がした。
マルチエンドなんだけど、周回プレイ時には仲魔とラーニングしたスキル丸ごと引き継げるんで、然程苦にならなかった。
メッセージスキップやソフトリセット等、快適にゲームを進めるための機能もそつなく実装されてるとこも○。
大きな不満点はこれと言って無く、素直に楽しめた佳作だった。
ちょうど続編でてるようなので買ってみようかと思う。
>>178 ヅダはちゃんと実用レベルまで強化されてたから安心しろ。設定に忠実に生産コストが爆上げされたけどなw
ヒルドルブは相変らず微妙。ただ、開発コストが安くされてるんで無印よりは作りやすくなってる。
ソンネン少佐死なせて元取れる程じゃないけど、艦長キャラ育成にも使えてあれば便利な機体って位置付け。
カスペン大佐は何故かイベントで死なないし、離脱しない&強いという優良キャラなので、
ジオンで遊ぶなら存分に活躍を楽しめる。ツンデレ大佐好きならこれだけの為に買うのも全然アリ。
A.O.Zの機体はフライルーとかカッコよかった奴があんまり出てないし、微妙。
A.O.Z目当てなら止めとけ。センチネル目当てなら買い。
ゴッグはちゃんとビーム砲弱くなってる。
ただ、間接射撃武器になってユニット特性が変わって、相変らず堅いので使い方次第じゃ序盤のバランスブレイカー。
Rage PS3 ○
全体の中途半端さ加減と、落ちの異常なアッサリ感さえ我慢出来れば概ね満足
まぁココが凄いですよ!こんなに凄いですよ!なんてゲームに今まで喰らいつかなかった事もあるんだけど、
アッサリと1周2周する程度ならコレ位が丁度良いわ。
キャラも面白い奴多いし、後ミュータントのアグレッシブさが半端無かったわ
184 :
フェンリル ◇BExFEN/FD. :2011/10/11(火) 21:46:47.33 ID:TH3n49CJ
マジコンユーザーには関係ないの
箱 dead island ○
俺的ゾンビゲーNO1。スパスパ切れるしレベル上げてもあっさり死ぬので緊張感たまらん。
でもヘリで脱出はありがちでイマイチだったな。
>>185 それ除いたら、あと船か泳ぐしかねーじゃんw
仕方なくね?
>>185 おー、日本語版もうすぐ発売だよな。
戦闘や移動は基本FPSなの?それともTPS?
あと、車とかバイクとか移動手段は豊富かな?
島や施設の作りこみや箱庭感はどう?
購入しようか迷ってるんで詳細レビューしてもらえると助かる。
セーブデータ破損バグあるよ
シャイニングハーツ PSP 【×よりの△】
基本スローライフな感じでパンを焼いて住人に配り歩く作業、駆け回ってパンの材料を集める作業は楽しい。
パンのグラフィックがおいしそうでお腹が減る。サブキャラ魅力的(ヒロインとカグヤ以外)
悪い点。ロードが酷すぎる。特に戦闘前と戦闘後に5秒近く待たされるのはストレス。エンカウント率高いし。
戦闘も魔法のたびにカットインとか何の冗談だよと思う。
敵に殴り掛かるとかハートが飛んだりの演出が飛ばせない。
シナリオもなりゆきで進んでる感じでいまいち入り込めない。
島に流れ着いた謎の少女・カグヤを助ける動悸が薄すぎ。
あとヒロインを3人から1人選べます、と言っておいて、ヒロインのセリフが全く同じなのはどうかと。
ヒロインの性格もやたら我儘だし怒りっぽいし押しつけがましいし…まぁここは好みの問題か。
でも、おとなしそうな修道女選んだのに、絵と↑の性格が全然合ってないのは凄く気持ち悪かった。
ヒロイン好きになれないのに、パーティでヒロインが強制固定なのが苦痛だった。
続き
ヒロインの話ばっかりになるけど、せっかくスローライフを楽しむゲームなのに、
ストーリーイベントを進めずにのんびりパン届けたり魚釣ったりで1日終わらすと、
怒り顔で、どうして○○に行かなかったの?明日は行こう!早くしようよ!とか言われるのが凄くうざかった。
あと、町の人からの依頼がキャンセルできない。というより「はい・いいえ」の選択肢が存在しない。
話しかけないで通り過ぎようとしても呼び止めて依頼してくる。(←これが全然面白くない敵討伐依頼)
書き忘れた良かった点。クエストの内容がいつでも確認できる。
いつでもセーブロードができるのでパンの焼き方とか材料を吟味するのが楽。以上。
つまり、ロードの長い戦闘有りのどきどきポヤッチヲ?
パン職人が主人公とは斬新だな
やきたてジャパンのゲームはなかったっけ?
よくわからないけど敵/モンスター? の討伐をパン屋に頼むのが不思議だなw
カチカチのフランスパンを使って全力で殴れば殺傷力かなりありそうだな
確かおフランスではそれを凶器に使った殺人事件があったとかなかったとか
カチカチのご飯なら殴られたらスゴい痛い
水分をたっぷり含んだティッシュを高速で投げつけるとかなりの殺傷力があるらしい
198 :
99:2011/10/14(金) 21:53:36.24 ID:+FZDJtZM
>>190 >書き忘れた良かった点。クエストの内容がいつでも確認できる。
むしろこれは無いとキレるレベルだw
199 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 21:59:46.70 ID:EekXUzMY
豆腐とばななも凍ったら超硬いもんな。
僕のバナナも超硬いです
ってここ成功失敗スレなのかよ
リアルスティール【○】XBLA 800MSP
豊富なパーツを使ってロボットをカスタマイズして闘うボクシング風ゲーム
ロボットにペイントするのに240MSP、性能の高いパーツセットが800MSP等のDLC商法が
批判の的になっているけど個人的には今年一番ハマれそう
ペイントだけ買えば後の追加コンテンツは不要だし、パーツを集めていけばDLCの
パーツ使ってるロボットとも十分やりあえる
敵の腕や頭ぶっとばしたりできるのはかなり爽快
カスタマイズも豊富で色々いじる内にロボットに愛着が沸いて来る
パーツをアンロックするには勝敗ではなく、試合内容によって貰えるポイントを貯める
必要があり、シングルで同じ敵に延々と必殺技当てたりしなきゃならないのは残念
自分はプレイ時間30時間は突破してるけど、まだ飽きる気配がない
初耳だ、リアルスティール
ガーディアンヒーローズ落とすついでに買ってみるか
リアルスティールって映画があった気がするけど、ゲーム板かな?
それはそうと、昨日買ったRーTYPEタクティクスが面白かった
古めのゲームで申し訳無い
ワーナーかデズニーか忘れたがCGアニメの版権もの?だったな確か。
ユークスかどこかが制作請け負っててたな。
ネタは面白そうだったけどDL商法で萎えて買ってない。
デッドライジング2の新作?はどうなの。
誰か報告よろしく。
>>204 俺も発売前は気になってたが、リアルマネースティールは萎えたから買わない。
対戦物に強アイテム販売なんて流れをコンシューマーに持ち込もうとした行為がイヤすぎる。
ユークス製は暫く買わない。
労力を軽減する課金なら別に良いんだけどね
課金しないと入手不可とかあり得ない
それはそうと、トロイ無双が面白かった
敵を倒してるっていう感じがいい
雑兵がなかなか強いのも好き
でももっさり重厚で、敵が少なめだから評価は別れそう
ドラキュラHDも似たようなもんじゃん
しかも種類半端ねーしアレ
セインツロウ2【○】18才以上指定
バカゲー方面に振ったGTAクローン
キャラクターや車両カスタマイズの自由さはハンパではない
サイドミッションをこなしていけば、数々のキャラ強化もアンロックされるため、割と気楽に遊べる
ただし主人公はギャングのボスで顔色一つ変えずに人を殺すタイプなので、そういうのが嫌いな人には勧められない
Forza4【○】
3より更にパワーアップした、実車ゲー好きならば買って損なしと断言できる良作
初心者でも安心の間口の広さも相変わらずだが、一人用のワールドモードは、勝っていくと勝手に敵のレベルが上がっていくのがなかなか厳しい
車種は3とかなり被るのがやや残念
よくGTと比較されるが、個人的にはどっちがどうとか優劣付けるのは好かんなあ
DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION PS3 【△】
安売りしてたので暇つぶしにと思って購入。
NORMALクリアで7〜8時間くらい。
オーソドックスなTPSだが人間と犬を操作するパートがあり、
犬のパートは忍道っぽくて面白かった。
その他の部分については良くも悪くも普通で、難易度も
ノーマルでプレイした分には無理ゲーという程でもない。
2000円くらいで買えるのなら元は取れると思う。
ただし周回プレイをしたいかと言われると・・・。
>>210 あまりにも俺と同じ感想。
とにかく普通なんだよな、本当に
初代は割と好きだった。
DTR Retributionは本当に凡ゲーという感じだったな、自分も【△】評価
アクションとしても、TPSとしても、売りの非情表現も全てが中途半端
特に残念だったのが銃火器類の設定だった
作品中の全ての銃火器弾数が極端に少ない=完全に使い捨てでガン無双はできない点
銃火器の補給調達として、敵の銃火器を奪い取って攻撃するというアクションを頻繁に行うが
システム上、敵から奪う代わりに今まで持っていた銃はその場で放棄するため
高性能の弾数フルの銃を持って温存したのに、少し進むといつのまにか残り数発の低性能銃に持ち変えられていたというのもザラ
(後で拾いに行くことは可能)
そんな銃弾無しで「弾持って来いアパーム!」と叫びたい状況下での愛犬の行動AIは良かったな
近くに放置されてる銃火器持ってきてくれたり、逆に持って来いと命令でき
プレイヤーが物陰に隠れて囮になってる間に愛犬に攻撃命令を出して攻撃させるということも可能
愛犬との連携で敵を倒していく快感はFable2以上だった
個人的にはDLCのRiot Controlには結構ハマった
実績・トロフィーコンプしたい人にはお勧めの作品
214 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 05:21:40.75 ID:qGVIYkG2
適当なスレが無かったので、ここに書きこみます。
ハードはどこでもいいので、今発売しているソフトの中で一番高いソフト
又は高く買取ってくれるソフトは何ですか。気になります。
全店共通の値段じゃねーからなーあ
216 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 06:03:46.74 ID:qGVIYkG2
だいたいの値段でいいです。
通販サイト行って値段順にでもソートすれば?
>>216 売るソフトが五本以上あるならGEOがいいんじゃね?
5本売ると+1000円?8本で更に+されるから。
FORZA4 XBOX360 【○】
レースゲームは嫌いじゃないけど、車いじり系要素があるのが面倒くさかった。
体験版の操作感がよかったので購入。
一人遊びのタイムアタックモードが充実している。
ラップタイム、車種限定、パイロンスラローム、遅い一般車を縫いながらのラップ、ドリフトスコア等。
オンに繋げた事のある全ドライバーのゴーストと戦うことができるのが熱い。
今作はタイムアタックをしていてもお金も貯まりストレスがないのが良い。
悪い面は今のところちょくちょく深夜帯にサーバーが止まる事が多い事。
こうなると前述したライバルタイムアタックも遊べない。
オン対戦は、積極的にぶつかってくる外人ばかりでどうしようもないので×
一人遊びのキャンペーンモードはこの手のレースゲームではおなじみだけど味気なさすぎ。
リアル風味やゲーム風味問わず、
タイムアタックが好きならランキングがサクサク出てきて、モードも多彩なこれはいい。
グラも奇麗だし、乗り物の操作感もリアルかどうかわからないが納得感はある。
>>219 X-BOXもハンドルコントローラーあるんだよね
PS2でグランツーリスモハンドルでやって以来、
車ゲーはハンドルなしではやれない体になった。
PS5のグランツー+ハンドル買うか
X-BOXのフォルツァ4+ハンドル買うか
どっちか年末にかけてほしいわ
>>214 FCのキン肉が高いらしいけど
あとZガンダム
dead islandの日本語版て今日発売だったけか?
海外版はバグがいくつかあったらしいんだが、どーなのか気になるもんでどなたか評価よろ。
FO3やFONV程度のバグでグダグダいうような奴等は避けた方が無難とぐらいは言っておく
知らないと進行不能になる恐れがあったり、ゲーム進行で不利になるような事態が発生するバグがなければ別にいい
まあこの手のゲームでバグ0にしろってのは酷だわ。
少し調べたら海外版はもう修正パッチ出てんのか
タイミング的に日本版だけパッチ適用済み、とかありえないから、オン環境ない人は回避が無難かもな
進行不能つーかセーブデータ破損バグがある
大丈夫。進行不能バグもしっかり搭載されてるから
だから、セーブのバックアップをマメにしつつ
取り返しのつかないバグがおきても初めからやり直せる心の広い人ならいいと思うよ
無論、それ以外のバグも実績取得不可からdupeまで幅広いけど
229 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 17:30:20.69 ID:c6prADH7
Deus EX PS3 ○
発売延期及びスクエニ発売ということで多くの不安を感じつつも
規制をほぼ感じさせない作りで素晴らしい
有名声優陣を揃えた丁寧なローカライズ(英語音声選択可)です
基本はMGS、スプリンターセル、ヒットマン系のステルスアクション及び
マスエフェクトのSF世界
さらにフォールアウトにもあった会話分岐やスキル割り振りを盛り込み
色んなルートがある箱庭風味でやりこみ要素たっぷり
難易度は三段階ありますが一番優しいモードでもなかなかの手ごたえ
レインボーシックスベガスのように
カバーアクション時以外はFPS視点なのでその辺は注意を
グラフィックは粗いように思うがボリュームで補ってると思います
同社のヒットマンシリーズの新作も規制がどうなるかが気がかりだっただけに
これまでのスクエニらしからぬ良作(製作はEidos)
デウスエクス気になってたんだよな。
初回特典DLCとか無かったから予約しなかったけど
買ってみるか
海外で馬鹿売れしてるらしいね
GHOST RECON アドバンスウォーファイター2 PS3 【△】
安売りしてたので暇つぶしにと思って購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
DEAD TO RIGHTに比べると死ねる死ねる。
ストーリーは中々面白いかと思ったけど割とアッサリ終わる。
銃の種類が色々あるがそんなの判らないっす。
味方にザックリとした命令を出せる、戦車とかヘリコプターに
ザックリとした指示を出せるといった特徴はあるものの、
ホントにザックリなので、それ程戦略性は感じなかった。
VANQUISH PS3 【△】
安売りしてたので暇つぶしにと思って購入。
NORMALクリアで8〜9時間くらい。
ゴーストリコンに比べると更に死ねる。中ボスクラスが兎に角硬くて早い。
国産のゲームだけあって動き・演出がスタイリッシュだが、ゲーム的には
シューティングというよりアクションゲームくらいの激しさ。
ブーストとバレットタイムのような技を使いこなせればサクサク進めそうだが
30秒に1回くらいキリモミしてしまう俺の腕では無理です。
1回も死なずにクリアできるのこれ?
ストーリーはありがちで、続編を匂わすEDだけど多分出ないんだろうなあ・・・。
グラフィック、操作性は申し分なし。主人公が何となくアイアンマンだけど、
オッサンかっこええっす。
結果的にDEAD〜、ゴーストリコン、VANQUISHと簡単な順にプレイした気がする。
バンキッシュ評価はいいのになんであんなに投売りされてたの?
お尻で滑ってかっこ悪いから
Dead Island 箱丸 【△】
FPSかと思ったら、操作感覚としてはシャドウタワーやオブリに近い気がした。
序盤は碌に銃が手に入らないし、携行弾数もケチ臭いのでトリガーハッピーにはツラいゲームだった。
っていうかこのゲーム俺には難しすぎた。
まずゾンビの動きが機敏で強い上に、自キャラのレベルが上がると序盤付近のゾンビもモリモリ強くなるから、
レベルアップしてもあまり強くなった気がしないし、相応の武器の調達も必須になってくる。
銃は携行弾数が不足気味だし、近接武器は実用レベルの武器の入手機会がそう多くない上に、
耐久力の減りも結構早いんで序盤〜中盤は武器の確保と修理費で首が回らなくなりそうだった。
デスペナが所持金一割というのも地味に辛かった。序盤武器も金も無くなって途方にくれた頃もあった。
そこらで拾える構造物なり振り回してりゃボス以外はなんとかなる位が好みなんだが、
落ちてる棒切れぐらいじゃ最序盤はともかく強くなったゾンビ相手じゃかなりキツイ。
>>236続き
ともかく金に余裕が出来るまで武器調達のコスト管理がしんどかった。
ACT2のダッシュゾンビが四方から無限湧きする辺りで折れそうになったが、
最後まで続けられたのはこのゲームの基本的な素性の良さ故とは思う。
細かい不満というか要望をあげるなら、キャラ毎のスキルのビルドツリーはカスタマイズ幅がもう少しあった方が、
色々なキャラメイクを楽しめて良かったなとは思う。
あと、俺みたいなヘタレプレーヤー向けにイージーモード希望。
件のセーブデータ破損バグだが、俺は最後まで発生しなかった。
どうも素材アイテムを異常に持ちすぎると、データ量がフローするっぽいので、
落ちてるアイテムはゴミでも残らず拾い集めなければ気がすまない性質のプレーヤーは気をつけたほうが良いと思う。
△評価多いなこのスレw
PS2 スカイガンナー【ギリギリO】
3Dシューティング。全5ステージ。
明確な体力は無く、ダメージを連続で食らうとバランスが悪くなり限界突破で操作不能
。ボタン連打で復帰する。
建物や巨大戦艦に激突しても壁沿いに流れるだけでたいしたペナルティは無い。
そんな感じのわりとヌルめのシステム。
狙うべき敵もとりあえずロックしてくれるし。
ただ一部ステージ/状況で狙いたい敵を全くロックできなくて頭を抱えることも。
もう一つの難点は3キャラ誰を使ってもストーリーが変わらないことか。
3面がそれぞれ独自ステージというだけで。
とりあえずクリアが安定するとクリアランクの上を目指したくなる。
一周一時間くらいでさらっと遊べる感じが良かった。
懐かしいタイトルだな
デッドライジングはFP視点のハクスラっていう新しい分野をきづいたねw
ボダランとはちょっと方向性がちがうし
きづいたねw
きづいたね?
デッドアイランドのことか?
デッドライジングwwww間違えたし
日本語も間違ってるwww
デッドアイランドね
skyrimもこれくらい爽快感のあふれる近接戦闘ができればいいんだけどな
>>245 そそっかしいやつだなw
スカイリム待ち遠しいな
トラップガンナーPS【O】
ガンナーで思い出した。あんまり出てないんで書いてみる。
見下ろし視点の対戦格闘。罠を仕掛けつつ撃ったり殴ったりで相手とHPを削りあう。
罠は影牢っぽいがコチラは相手も仕掛けてくる。SF風味。
デストレーガPS【O】
見下ろしで思い出した。これもあんまり見ないので書いてみる。こっちはファンタジー風味。
今でこそアクション無双なコーエーだがこの頃はシュミレーションの大御所光栄だった。
性質の違うジャンケン要素のある飛び道具を駆使したり殴ったりしながら相手とHPを削りあう。
どちらも対戦が熱い。
ほんとに最近か〜?
デウスエクス【○】
去年のバットマン以来の、スクエニらしからぬ良ローカライズ
ゲームはステルスが基本の潜入ゲーム
というか遮蔽物から出た状態で銃撃をまともに受けると本当に三秒くらいで死ぬ上に、弾薬も割とシビア
ステルスの難易度自体は、それほど高くなくてお手頃
同じ場所でも何通りもの侵入法や解決法が用意されているので、それを探すのも楽しみの一つ
250 :
236:2011/10/26(水) 16:27:32.62 ID:l7Ud5hqU
>>241 俺にとってはハクスラってほど悠長に構えていられるゲームじゃなかったな。
対複数相手に囲まれると簡単に捌き切れなくなるし。
キックや引き殴りで慎重に間合いを保つ事が大事だと気付くまでは、3匹以上いる所に近付きたくなかったわ。
もうちょっとゾンビを気軽にぶちのめせる位の方がゲームとしては楽しかったとは思うわ。
多分、俺が下手なせいだろうけど。
しかし、、ゾンビ発生現場での恐怖感というか絶望感を演出するには役立っているので、
サバイバルを目的としたゲームとしてはこれで良いのかも知れん。
QUANTUM THEORY PS3 【×】
安売りしてたので暇つぶしにと思って購入。
4時間くらいでギブ。
ソツなく作ってあるように見えるが、
・進んでも代わり映えしないグラフィック
・妙に合わせ辛い照準
・敵が固い
・爽快感が無い
・達成感が無い
・弾切れが辛い
この辺の不満がてんこ盛りで正直厳しい。
4作目にしてやっちまった感が・・・。
システム的にも仲間のお姉ちゃんを敵に投げつけて
倒してもらう以外は至って普通のTPS。
ギアーズを悪い意味でパクったクソゲーか
4作目ってなんの4作目だw
ゴッドオブウォーをパクった糞ゲーのダンテズインフェルノみたいなもんか
>>254 あれは色欲のボスがエロかったから許す
ただ、PSP版はなかなか酷い出来だった
とにかく戦闘がだるい
それでもクリア出来たのはイベントの綺麗さだろうか?
PSP ToHeart2 ダンジョントラベラーズ体験版 【○】
ダンジョンRPGはメガテンソウルハッカーズ以外ハマったことはなかったんだが、これは面白かった
とにかくサクサク進む。ノンストレス
想像以上に練られた戦闘システム
レベルアップが嬉しい成長システム
目茶苦茶可愛いキャラ
エロいイベントCG
ToHeart2本編は買ってはいるけど積んでたので、やってみます
その後UMD版買おうと思います、いや本当に面白いわ
最近出たらしいカービィの新作はどうなんだろう?
TH2ダンジョントラベラーズ体験版面白いんだけど
TH2ADのショックでアクアプラスメンバーズ辞めたものとしては
主人公のウザさでトラウマシーン思い出してうああああってなる
>>258 TH2ADのショックって愛佳ビッチぐらいなんだけど、他になにかった?
ダンジョンRPGは大好物だが、ダンジョントラベラーズは合わんかったなあ
金策に追われまくる、捕獲がかなり手間なわりに見返りが非常に小さい、とかで、色々めんどくさくなって
>>261 捕獲アイテムが最初の頃にはかなりの高額&失敗しても使い捨て
あと武器もなかなかいいの出ないからロクさん利用したりするとマッハで消える
敵倒して入るお金は雀の涙だしな
>>262 いらんアイテム片っ端から売れ。もしくはTH育成して12回以降楽出来るように…あ、もう手放してますかそうですか
264 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:30:25.07 ID:X+zKV8qd
Orcs must die 【○】 箱○arcade 1200msp(1500円弱)
最近、箱○アーケードに手を出してる
箱○では、フルプライスゲームがだいたい2000円以下で叩き売られているため
安さ自体はそんなに魅力じゃないが、体験版を落として気に入れば即購入ってのが手軽すぎる。
そこそこの時間でプレイできる、なかなかの質のゲームが揃っているのも嬉しい。
このゲームはage of empireシリーズを作ったスタッフ作のタワーディフェンス型のゲーム。
フリーのブラウザゲームと違い、この手の家庭用ゲーム機むけの有料ゲームはアクション性が
プラスされているものが多いが、その中でもアクション性が高いのが本作の特徴。
面によってはトラップを1つも仕掛けなくても、クリア出来てしまうほど。
もちろん、上手くトラップを仕掛ければ全く主人公を操作しなくてもクリアすることが可能
難易度が上がれば、敵の侵攻ルートをどこに誘導し、あっちは主にトラップで、こっちは主人公で…
なんて作戦を立てながらのプレイは文字通り時間を忘れる。
面クリ型なので、小一時間程度で区切りよくプレーできるのがホントに助かる。
265 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:31:06.32 ID:X+zKV8qd
メチャメチャ面白いんだが、desktop tower defenceなどのフリーゲームをやった人ならご存じの通り、
タワーディフェンス型のゲームはそもそも面白いんで、その分を差し引く。
加えて、使えるトラップの組み合わせがある程度限定されてる印象(俺が下手なだけかもしれんけど)も
差し引いて、◎じゃなくて○に。
どうでもいいが、円高還元で、1MSP、1円切って欲しい
アマゾンで3500MSPが4200円だもんなぁ
FF13 PS3 【○】
続編のおさらいとイージーモードが追加されたと聞いて買い戻した。
イージーモードで遊んだら評価が変わった。ノーマルでは後半苦痛だった戦闘が楽しい。
ノーマルだと△。個人的に一本道は気にならない。FO3のように探索が面白いゲームでもないし。
dead island 【○】 ps3 中古6000円ぐらい
Gears3が飽きたので期待せずに中古買いしたがこれが良くできてる。
「南国リゾート」「ゾンビ」の設定だけに甘えていない。
箱庭が良くできてるので、探索が面白い。ゾンビが強いのでスリルもあるし。
色んな要素があるのにチューニングがとても優れている。
結構広いのでリゾートマップだけのマップかと思っていたら
他にも様々なマップがあって驚いた。 かなり満足です。
主人公は戦い方の異なる4キャラいるので忘れたころにクープで他キャラやるつもり
バグは多いみたいそうだけど致命的なのは自分は無かった。
自分のレベル上げたら、ゾンビももりもり強くなる。ってとこが嫌だからスルーした
そうか?
ドラクエでスライムが延々強敵みたいなもんだろ?
クリボーがレッドアリーマみたいに強くなるみたいな
俺はどうも好かん
レベルあげたら敵が強くなるの意味分からんよな。
上げる意味ないじゃんっていつも思う。
ハクスラタイプだからデッドアイランドはそれで正しいとおもう
強さはレベルよりもスキルや装備っていうスタンス
FF8の悪夢
その装備がバグで消失するというw
敵がレベルに合わせて強くなって、強さはスキルや装備で変わる仕様なら
そもそもレベルいらないんじゃないかって話。スキルポイントだけでいいやん
アクトレイザー2 SFC 【×】
まちづくりがない!
難しい!
雰囲気気持ち悪い!
でも、音楽だけはいいね
自分と合わない意見だとつまらん思考なんだw
まぁ意味のないことをご褒美だと感じるような頭の悪い奴じゃ仕方ないかw
>>278 あれ、怒った?ごめんね、気に障った?w
自分のご褒美バカにされたからってそう怒るなよw
>>275 じゃあそのスキルポイント取得するきっかけはどうするのさ
自分が強くなると敵も強くなるの問題点は
俺TUEEEEEEEEが出来ないというか成長した感が味わえないんだよな
単純にエリア性にしてくれた方がいいと思うんだが…
難度調整がやりやすいという利点があるのはわかるけど
ネタでロウきゅーぶ買おうとしたんだが手に入らんかった。
誰か評価者はおらんかね?
おもしろいならアマゾン予約してくる
>>282 戦闘回数で敵が強くなるってほうが良いかな。サガみたいに。
限られた戦闘回数で効率良くつよくしろって目的がはっきりするし。
レベル連動性はストーリー重視のRPGなら有りだけど、戦闘やアクションメインのゲームの場合はもっと工夫して欲しいところ。
285 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 02:11:01.50 ID:5Q5SFqJf
>>284 下手すると詰むのが欠点
RPGの中盤以降のやり直しはいまのユーザーに耐えられないだろう
>>277 なつかしいなぁ。パッケージの絵がクソダサいんだよな
でもゲームの内容はすげー良かった。ストーリーもいい。音楽も耳に残る。名作
勇限会社ブレイブカンパニー【×】3DS
派遣の元締め疑似体験ソフト
まずキャラの造形が微妙過ぎるのと、個性も薄いのとで全く愛着が湧かない
戦闘は一度隊列配置すると変更できないので、横方向に攻撃できない槍使いは深刻なレベルでゴミ職
秘書が可愛い以外に取り柄がない、ケータイアプリレベルのゲーム
調べたら実際iphone版もだしてるやん
iPhone版も糞ゲー
気になってたゲームだから良い情報だ
龍が如く3 【△】
アクション楽しいし、いろんなイベントがあっていいと思うが、コンプしようとは思わなかった。
渡の英語に吹いた
ボーダーランズGOTY 【○】
どこでも言われてるけどFallout3のFPS部分を強化して、RPG部分を縮小したゲーム
育成要素、武器収集要素、クエストなどはあるけど
基本的に戦闘をえんえんと繰り返しつつ、武器拾ってお使いクエをこなすだけの展開
ただ、その戦闘と武器収集がテンポがよくてメチャクチャ面白い
広いフィールドや敵が密集してるエリアを、必死に攻略しながら
拾った武器の性能に一喜一憂する、最高の時間を過ごせること請け合い
プレイヤーが四人いて周回プレイにも耐えられるのも嬉しいね
鍛えればヘタでも進められるので、FPS苦手な人も是非やってほしいゲーム
293 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 20:18:58.41 ID:nnd+nKHF
ボダランは、乗り物がもっと操作性もよくて
カスタム要素もあったら良かったのにな
あれ乗らないとクリアが難しいようなクエストがあって
それで一気に萎えたわ
ボダランにRageの車が導入されたら最高…なんだがフィールド的にかっ飛ばすの難しいか
ボダランは武器の数詐欺だったな
296 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 22:15:45.95 ID:RprauiwZ
自分が強くなってゾンビの強さが変わらなかったら弱すぎだろうに
レベル1だと雑魚のパンチ7、8発で死ぬがレベル50なら3、4発で死ぬ
その代わり5、6回殴らないと死なないゾンビが1、2発で死ぬようになるし敵も増えるから戦闘はスピーディーになる
強くなった気がしないのは下手なのか装備がゴミなのかスキルがしょぼいかだろう
297 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 23:09:28.22 ID:WMoQGjPi
279 きもちわるいな。このきちがいは
いまさら蒸し返すなよきちがい
299 :
|ω・`):2011/11/01(火) 00:25:21.43 ID:eQjmlM4Q
デッドラ2のガスゾンビとどっちが糞よ?
otrで追加されたびっくりゾンビが最糞
Call of duty4【△】
物凄い英語と日本語で怒られる
302 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 06:22:20.29 ID:a0oY/O/E
Rage PS3 【×】 中古6200円 (売却5000円)
ベセスダの名前に騙されてはいけない糞ゲー
FOというより、マップ探索のあるHALOという感じが妥当かもしれない
FPS要素は序盤は中々のやりごたえ。HALOを思わせるくらいCPUの動きが多彩且つ秀逸
しかし後半に行くにつれ敵が糞硬くなり、強武器を下がりながら乱射するだけの作業と成り果てる
RPG要素も邪魔。武器や弾薬は基本「店から買うもの」で、フィールドで素材を拾ってから新武器を手に入れるまでワンテンポある
また、敵を倒しても武器を落とさない。FPS部分の比重が大きいせいで、このFPSのお決まりを無視した部分が凄くうっとおしい
またストーリーは洋ゲーと割り切っていても糞と感じるくらい酷い
さらに基本クエストをこなしてストーリーが進んでいく所謂「お使いゲー」なので
糞シナリオのせいでそれが凄い苦痛
オンライン要素も貧弱
Co‐opはそこそこ楽しめるが
マルチ対戦はFPSじゃなくて『劣化マリオカート』。
まごうこと無き糞ゲー
303 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 06:41:26.23 ID:x5lD+p9j
カービィがハズレだった
64は面白かったのに
RAGEは糞ゲーと言うには面白すぎるだろ。
良ゲーだと思うけどね、俺は。
ストーリーは確かにゴミだけど。
あと、このゲームに関しては
最高難易度がちょうどいいバランス。
ベセスダ=ハズレの認識だから大丈夫
306 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 09:08:03.85 ID:RSZMyp8a
298 きちがい本人登場ですか?くすくす。
307 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 11:24:21.48 ID:Hr1wBvVQ
○ RAGE(実績MAX)
× ギアーズ3 期待をかなり下回ったので
○「星のカービィWii」
メインモードクリアまでは肩透かし感を感じたが「エクストラモード」「チャレンジステージ」等、他要素で見直した。
多彩なコピー能力を操る楽しさは健在。ゲーマーも楽しめる要素があり、アクションゲーが苦手な人でも好きな人でも楽しめる安定のアクションゲーム。マルチプレイが出来る環境ならやってみることをオススメする。
レゴ・スターウォーズ3【○】
XBOX360、海外版
キャラはデフォルメ、演出もパロディ色が強いが、意外なほどしっかりスターウォーズしている
アクションは単純で、何か必要な時は大体ヘルプメッセージが出るので、ゲームをするぶんには英語苦手でも問題ない
結構死にやすいが、所持スコアの一部をばらまくだけですぐ復活するので、あまりストレスはない
ステージの仕掛けも凝っていて、フリープレイ用のギミックや、やり込みで拡張される本拠地など、収集要素も多い
なかなかの良キャラゲーかと
だが英語が苦手だとやはり話を理解するのは厳しい
ギアーズ3
ストーリーがたいして盛り上がらなかった
ラスボスも弱過ぎ
オンがつまんないどころかストレスが溜まるばかりで苦痛
ギアーズ3のラスボスはシリーズ最強だぞ
半分運ゲーに近いバランスなのに、どんなけうまいんだよ
ラーム将軍を100とするとドンだけ強いんだろう、と2を遊びながらおもう俺。
1のラスボスは弱かった、ケルベロスとかそんな名前だったよな
2は積んでる
>>311 どうせカジュアルかノーマルでやったんだろ
ギアーズのキャンペーンってシリーズ進むごとに
イベント過多になって、消火器で火を消せとかパワーローダーで障害物どかせとか
やらされてる感がJRPGそっくりだったわ
1のキャンペーンは神だったのにどうしてこうなった
316 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 14:44:08.99 ID:53ikpd3u
>>315 前提にCoopがあるから
1人でやるとそういった作業を全部引き受けなきゃならんからね
おれは最初からフレ4人で遊んだから楽しかったよ
アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス PS3 【○】
待ちに待ったアンチャの3作目
難易度普通でクリア10時間くらい。。
1,2があの出来だったのでかなりハードルを高めに
設定していたが、それに見合うだけの出来だった。
前作よりも謎解き部分が多く凝っていて、とくに視覚効果による
謎解き部分は中々面白かった。
ストーリーは相変わらず王道だが中身は濃く、途中の間延びは
特に感じられなかったが、1,2をプレイしていないと???な
部分はあるかも。ステージ構成も2より更に凝っていて
難しくはないんだけどスピーディな展開が楽しめる。
ただ銃撃戦についてはシリーズ中最も難しかった気がする。
割と弾切れを起こしやすいのはいつもの通りとして、格闘が
長引く傾向があるのと、格闘している最中でも他の敵が
RPGやらスナイパーライフルをガンガン当ててくるので、
死にまくりんぐ。
序盤グラフィックの面でジャギっぽいのが目立ったのと、
なんとなく絵面がヘビーレインぽっく見えた事もあったが
途中から気にならなくなった。
>>316 2は最初ひとりで通しでやったら乗り物多すぎて煩わしくてたまらなかったが
あとでフレとボイスつきでやったらヒャホーイ!って感じだった。
それでも2の乗り物大杉だけどねw
PS3 ボーダーランズGOTY【×】
ハクスラ系のFPS+RPG要素のつまったゲーム
武器集めが非常に楽しめるが、お使い系のクエストを淡々とクリアしていくだけなので
合わない人には駄目そう
クエストも、ひたすら移動の連続
稀に、次に行くべき場所を示す案内が、バグなのかわからないが全く違う場所を指示するため
イライラさせることもある
ゲーム内容的に、単調なクエストをこなすだけのゲームだが
オンラインによる協力プレイをすることによって、楽しさが倍増する
だが現状は、日本隔離鯖なのでほぼ絶望的と言っていいほど過疎っている
休日の夜にマッチングすることもあるが、LV差によって難易度が大幅に違うので
近いLVの人を見つけるのは至難のわざ
フレンドと一緒にプレイするには最適のゲームだと思うが
一人オフ専でプレイするなら買わないほうが無難かもしれない
>一人オフ専でプレイするなら買わないほうが無難かもしれない
初めて聞いたわこんな評価w
ボダランのオンはレベル差あってもマッチングおkで
武器も高レベルに合わせたのがガンガン出るから
かなりカオス度が高いというか、一周目はオフ推奨ってのが通説だと思ったが
世の中いろんな感想を持つ奴がいるもんだな
普通のFPSやろうと思って買ったらそうなるじゃね
ボダランはソロプレイしかしてないけど、俺も合わなかったな。
期待してたMAP構成と違ったからかな。
RAGEのが近かったかも。
>>272 強さをスキル構成や装備のカスタマイズで出していこうってタイプのゲームを狙ってたとしたら、
デッドアイランドは微妙に失敗している感じがする。
ハクスラ系のゲームだと、新しいスキル取得すればキャラ性能がガラリと変わったりするものだけれど、
このゲームは1スキルによる恩恵がクリティカル率+2%上昇とか、近接非ダメージ-5%とか非常にケチ臭いから、
どうもスキル獲得による強さがヒシヒシと体感出来るほどじゃないんだよな。
3つまで複数回取得できるやつを最大まで取ってなんとか効果が実感できるとかそんな感じだった。
そして、スキルが戦闘スタイルを特に変化させる訳じゃないから、
キックで距離を測って殴ると言うワンパターンになるんで飽きが来やすかったな。
しかも敵もこちらにあわせてレベルアップ
いっそスキルいらなかったんじゃね?
プルナとかは銃器メインな分スキルの恩恵はある程度あるけどね
慣れればジャンプ蹴りからのコンボで武器すらいらんという
PS2 義経英雄伝【X】
一応、消極的X。クソゲー!!!と叫びたくなるXではなく
面白みが見当たらないと言うか、時間の無駄と言うか、空気なゲームw
無双系なんだけど爽快感をザックリカット。
ドハデな技は無いので戦闘はかなり地味。
連撃がホーミングしてくれない面倒なところだけ似せられても・・・
敵もそんなに多くないし、一騎当千感は無い。
代わりに出来るのが部下への指示。
おかげで無双の護衛兵よりはありがたみが強い。
だが2部隊しか連れてけないのとほぼ固定メンバーになるのがやっぱり残念所。
クリアまで5時間程度と言うサックリ感だけは良しとしておくか。
完全版の修羅ならもうちょいマシだったかもね
PS3 トロイ無双 【△】
ワラワラと迫ってくる敵を蹴散らすというより
少人数の敵を重い一撃で、ぶっ飛ばすようなゲームになった無双
グラフィックも頑張っていて、効果音にも凝っていて迫力がある
ただ残念なのはストーリーと、キャラのモーション
全8キャラのうち、4キャラは盾+剣が主武器だけど
モーションのほぼ8割が一緒という残念さ・・・
ストーリーも全く盛り上がらずに、いつの間にか終わっている感じ
難易度は、ノーマルでも難しい
終盤になると、これ無理だろってとこが何度かありました
装備が整うまでは、難易度下げたほうがいイライラしないで済むかな
アクション自体は、一撃一撃に迫力があるので
プレイしていて爽快感があっただけに、他の粗い部分が目立ったかなぁ
次回作に期待
モーション同じなのはひどいなぁ
まあ野球とかもバッターはだいたいおなじモーション・・・苦しいか
dead island 【○】
箱庭系のソンビゲーと聞くと何か胸がときめくが、実際と言うか現実と言うか、やっぱりお使いメインな在り来たりの洋ゲー。
売りの部位損壊とか近接攻撃メインの殴り合いガチバトルがまぁまぁ活きてるので、1週目や2週目はだれずにプレイ出来た。
逆を言うと2週目以降をCo-opで面白くプレイしていけるかが肝心。出来る自信があるなら更に面白くなるが、そうでないならさっさと手放した方が無難。
あと、Co-opで車に乗り込んで見当違いな方向にかっ飛ばす馬鹿に遭遇しても泣かない罵らない。
RAGE 【○】
最初は面白い、けど飽きる
撃ち合いも探索も乗り物も収集もどれもイマイチ中途半端
あまり長時間ぶっ通しでプレイすると飽きるから何かの息抜きに30分くらいづつやると良いかも
あとロード長い
DEAD SPACE2 【○】
相変わらずおっかない、ヘッドホンプレイ推奨
でも前作にくらべて雰囲気とかストーリーはちょっとダレ気味
ゲーム的には面白くなってる
出来れば前作未体験の人は前作からプレイして欲しいソフト
デッドライジング オフザレコード 【×】
デッドライジング2が面白かったから購入したら
2と全く同じ事を最初からやらされたんで飽きた
しばらく冷却期間置いてからプレイしないとやってらんない
アサシンクリード ブラザーフッド 【○】
街中を飛んだり跳ねたり暗殺したり、動かしてるだけで気持ちいい
戦闘も簡単操作で派手に立ち回れる
話の本筋以外にも宝探しやらお使いやら色々あるのも良い
ゴールデンアイ007プレステ
クッソ過疎
>>335 ちゃんとサブタイトル入れねェと、どれだか分からんぞえ
トリニティジルオールゼロ PS3 【○】
限定版が投売りされてたので購入。
クリアまで70時間くらいかかった。
一応最初のジルオールもプレイしてるがあまり覚えていない。
一言で言うと無双のシステムでファンタジーアクションRPG作ったら
こんな感じになりましたってゲーム。
大筋のメインストーリーがあって、その合間に自由にサブクエストを受注して
レベルを上げたりしてキャラを強化していくのが基本的な流れ。
サブクエストも自動で生成されるっぽいので、この辺の雰囲気的は忍道に近いかも。
多少ハクスラ要素あり。
それとは別に短いストーリーのサブクエストもあり、これらも受注するかどうかは
自由だが、ある程度拾っていかないと微妙にキャラ間の繋がりの変化に戸惑う事も。
メインのストーリーはありがちながら最後は綺麗に終わる。切なさがありつつ
ジルオールへ続く為に矛盾がないように?なっている。
ジルオールのファンからは余り評判は良くないようだが、ゲーム単体としてみれば
至って良作かと。システム的にもストレスはほぼ感じないし、暇つぶしにもお勧め。
>>337 ジルオールと冠してなければ内容自体は概ね失点の少ない良作だったと俺も思う。
マナケミア PSP 【○】
アトリエシリーズ風の錬金合成要素を組み込んだ学園モノRPG。
学園モノと言うよりは部活モノと言った方が良いかも知れない。
学校側から斡旋されるクエストをこなして、単位集めて行けばストーリーが進むと言う
クエスト消化型RPGとしてはオーソドックスな形式。
戦闘パートは戦いながらゲージ貯めて大技出して行くって感じの割とよくありそうなスタイル。
特筆すべき楽しさも無いけれど、行動順の割り込みやら考えていくのに一応の戦略性があるし、テンポが悪いとかの中だるみも無くまぁよく出来てると思う。
合成パートは流石に手馴れたもので、材料ごとにランダムに設定された属性を上手く組み合わせて良い装備やアイテムを作り出し、
キャラ性能と合わせて効率を突き詰めてくのに地味な楽しさがあった。
不満があったとすれば、マルチエンドなのに、分水嶺が最終章の二つ前ぐらいにあって、
回収するには二章分位を繰り返さなければいけないのが面倒だったことくらい。
まぁ、全体的に綺麗に纏まってる良作だったと思う。
マナケミア2 PSP 【△】
一作目がそれなりに気に入ったので、続けて買ってみた。
が、どういうわけか一作目ほどに楽しさを感じなかった。
読み込みが早くなったり、システム周りも所々手直しされて遊びやすくなってはいる気がするのだが・・・。
ボリューム増やす目論見で主人公二人にしたのがいけなかったのか、
コメディなのに前作よりキャラが弱かったのか、これだと思うはっきりとした原因には思い至らないが、
どうも一作目ほどには遊び続ける気が持続せず、二人目の主人公ルートの途中で飽きてしまった。
戦闘パートや錬金パートがこれと言って改悪されてる訳でもないし、
読み込みが改善されてたりと、システム的には寧ろ良くなってるはずなんだが・・・。
PS2 ラチェット&クランク4 【O】
1235は未プレイ。つまり初ラチェット。
キャラデザやストーリーは合わなかったけど、アクションゲームというワクでは面白かった。
ほどほどの手ごたえ、バリエーションのあるステージ、死んでもノーリスク、そして敵を倒せば倒すほど成長する自分と武器。
特に武器のパワーアップはテンション上がる。
リトライ喰らってもまた敵を倒して経験値getと思えばやる気が出る。
困ったのはステージ内で条件を満たすスキルポイント。
XX(敵名)を特定のやり方で倒せ。
っていわれてもXXがどの敵だか分からないんですがw
ま、その辺の完全クリアを気にしなければ十分楽しめたと言うことで。
マナケミア面白かったから続編出して欲しい
>>341 4が初めてってバクチだなぁw
救いは面白いって感じた事か
ラチェクラシリーズで一番の駄作が4だから他のシリーズもプレイ知ると良いよ
PSP 戦律のストラタス 【△】
基本的には、パイロットが敵の情報集める→情報揃ったらロボット戦という、名探偵エヴァンゲリオンを
オマージュしたかのような構成。
ロボット戦はそこそこ遊べるが、ベルトスクロールアクション風の情報収集パートがとにかくダルい。
攻撃後硬直がやたら長い、近接主体の主人公が使いづらい、崖から落ちると即死なのに影がなくて
位置判別しづらい、崖から落ちて死ぬとエリア入り口まで戻されるとか、とにかくストレスが溜まる仕様。
更に、キャラがダメージを受けると日本の人口が減っていくというシステムがあるので、崖から落ちると
テンション下がる下がる……。
アニメ風の演出とシナリオは素直に面白いと思う。事前のPVほどエヴァっぽさはない。
ただ、予算の関係か尺が短いので、脇キャラの描き込みとか展開の唐突さは否めない。
製作者の前作無限航路をやっていると、ネタの被りも気になるかも。
遊べないデキじゃないので、河野一二三ゲーが好きな人とか、キャラが気になるんだったらどうぞという感じ。
3DS スーパーマリオ3Dランド 【◎】
プレイする前は2Dの自由度の低さと3Dの爽快感の薄さの悪いとこどりじゃ?と危惧していたけど、
内容はしっかり3Dマリオで面白かった。
タイムアタック要素を盛り込んだおかげでコース進行の自由度が比較的高くなっているから、
マリオ64好きな人にもある程度アピールするかもしれない。
反面、2Dマリオを期待した人には、これはやっぱり厳しいんじゃないか?とも思う。
壁キックみたいな、ちょっと難しいテクニックがいきなり要求されたりするし。
あと、今回はダッシュして助走しないとジャンプの飛距離が伸びないので、3Dマリオに慣れた人も最初
は結構戸惑うかもしれない。
グラフィックは、テクスチャや造形は単純にしつつ質感表現に凝っていて、3DSの「解像度は低いが、
固定シェーダが結構強力」という特徴を上手く活かしている。
プラスチックや金属の表面とか、雨に濡れた煉瓦の表現とか上手い。
難点はボス戦があまりに使い回しなこと。実質的に3種類のローテーション。
ただし、ラスボス戦は歴代マリオの中でもかなり面白いと思ったので、そこである程度帳消しか。
360 BF3 ◎
ベータテストの時点でかなり不評だったので、正直、かなり心配したが
杞憂に終わった。本格的にBFシリーズをプレイしだしたのはBFBC2からで
BFBC2より面白ければ良いと考えていた。
グラフィックはそんなに気にしない性質だが、結構、綺麗だと思う。
操作性に関してもBF経験者なら問題ないだろう。
このゲームの特色であるビーグルを使った戦闘や、
とても強いプレイヤーが一人いても、集団行動さえ機能していれば
試合に勝てたりする部分は今作も受け継がれている。
私は戦闘がうまくないので、支援に回っているが
支援をメインに行動していてもきちんとスコアに反映されるのが
嬉しいし、このシリーズを続けている根幹でもある。
逆に、強い武器を持って、一人で敵陣地に攻め込むプレイを
したいのであれば、他のFPSをやった方が良い。
バグというかフリーズは相変わらず多いが、今後のアップデートに
期待する。シングルもコープも対戦も無難にまとまった一作だと思う。
360版はディスク2枚で頻繁にディスクの交換を要求されると思われがちだが、
コープ・対戦用とシングル用ディスクに分かれているので気にならない。
個人の勝利ではなく、チームの勝利を目標に出来る人であれば必ず
楽しめると思う。
FPSやりたいけど、勝てないからやらないという人には
是非、プレイして欲しい作品だ。
ただ、慣れるまでは殺されまくるので、何故殺されたのか等を
考えながらプレイすると良いかも。
因みに私はとても下手ですが、かなり楽しんでいます。
不満点を少し
コープに関してだが、色々なシュチュエーション・ステージがあって
とても面白いが、各ステージが難しいわりにチェックポイントがない。
もう少しでクリアーという所で失敗してしまうと、初めからやり直しというのは
どうだろうと思う。
(それでもコープ用スコアは加算されていっているので、武器解除には問題なしだと思う)
加えてコープの序盤ステージにヘリミッションがあるが、
初心者には無理。フレンドと色々検討しながら進めたが、
ヘリの操作になれていない人には苦痛でしかないだろう。
散々言われている事だが、各ビーグルの操作を練習出切る、
訓練用ステージが欲しい所。後、二人コープではなく四人とかでコープしたかった。
BF3 ○
ストーリーモードがつまらん。
ネット対戦のCQは文句なしに面白いし、この時間の使いぶりはモンハンに匹敵。
練習モード実装しろ
でもBFは飛行機が上手い奴ばっかりになるとレイプが酷くなるから…
まぁBF3はやってないんですが
>>346>>347 どちらもFPS苦手という書き込みはあるがそのレベルってどの位のレベルなんだろう
モンハンで俺下手くそだけどとか言いつつソロでG級余裕な人もいるし
格ゲーしかりでなまじ上を知ってると自分を謙遜するが畑違いから見たら十分凄かったりする
>>351 キル3、デス9とかそういうレベル。
下手すると殺されてばっかだけど、
コンクエストっていう陣取りゲームで陣地を確保したり、
敵をスポットしたり、グレネードであぶりだしたり、
っていう感じ。
それでも、スコアはそこそこ取れてるから、
多少は役に立っているかも。
まあ、客観的にはわからないけど、
そんなへたれでも楽しんでる。
BFBC2のベスト版みたいなので実装されたcoopあるんだ。
前回は外人ホストとマッチすると、敵が倒せないバグとかあったけど今回どーなんです?
あと評価あまり高くない様子なのはバグとかのせい?
今の所、Coopでバグとかにはあってないです。
二人専用なので、ラグも少ないかと。
スナイパーのミッションでヘッドショット狙ってるのに、
一撃で死なないとかってのはあるけど
敵との距離が離れすぎてるのか、ラグなのかはわかりません。
評判が高くないのは、恐らく期待が大きすぎた人が多いのと、
バグではない細かい仕様の不備に不満があるのかと思います。
撃ち合いを楽しむというよりはRTSをやってる感覚で
プレイしています。
PS3 BF3 【×】
MAPの割りに対戦人数が少なすぎる
コンクエで、広いMAPにあたると本当に敵が見つからない
飛行機、ヘリで互いに2人ずつはお空の戦いに夢中になるので尚更
グラの質落としてもいいから、32人対戦にして欲しかった
コンクエは64人じゃないとなぁ…
カオスな陣取り合戦こそBFの醍醐味なのに
3DS デビルサバイバー オーバークロック【×】
前作の続編と勘違いして購入
フルボイスとシナリオ追加そのほか程度で
とてもじゃないけど新シナリオまで勧めれる気力がない
買うんじゃなかった、紛らわしいんじゃボケ
アトラスとかスクエニみたいなとこは完全版にオシャレな(笑)名前付けるからねぇ
前作を買っていない俺にとってはありがたい情報だな
フルボイスは凄いな、いつか3DS買ったら買おうと思ってたソフトだ
24人で対戦してて面白いのか?
64人で自分は地上はしってるのに空にはヘリやら戦闘機やらがとびかってるのに
キチンと地上でも戦いがおこってるってところが面白いとおもうんだけどね
まぁ俺もBC2まではCSおよびPCプレイヤーだったから新規参戦なんだけどさ
PS2のBFは人数少なかったけど面白かったな
BF2よりマップ狭かったけど
拠点の数4-1なのが10秒後には2-3になったりして
有利不利がコロコロ変わるのが面白かった
アサシンクリードブラザーフッド PS3 〇
中世ローマが舞台。アサクリの美点である隅々まで作りこまれた街並みは健在。
コロッセオなどの世界遺産も再現されているし、昇って景色を見渡すこともできる。
敵拠点をつぶしてローマの店を再建するのも地味にハマる。
仲間のアサシンを勧誘、育成する要素も単純ながら結構楽しい。
続き
難点…「フルシンクロ」という要素。要は公式の縛りプレイで、ストーリーやサブストーリー開始時に
「敵に見つからずに暗殺」「ダメージを食らわない」などの条件が出る。
強制ではないので無視してもいいが、失敗すると、どんよりした効果音と「フルシンクロ失敗」の表示が出て
ご丁寧にストーリークリア後にも嫌な効果音と「シンクロ率50%、フルシンクロ失敗」と出る。
心情的にあまり気分のいいものではないのでフルシンクロを狙うわけだが、
やたら難易度の高いものが1章から出てきたりするのでこだわりだすと一向にストーリーが進まない。
フルシンクロ自体も「プレイの幅が狭まる」とあまり評判は良くない。まぁ縛りプレイ好きは燃えるかも。
次回作にもこの要素があるのは個人的に嫌。
せめてフルシンクロせず普通にクリアした時は「失敗」じゃなく
「シンクロ成功」とか気分の悪くならない文を出してほしい。
オンラインは未プレイ。
ENSLAVED PS3 【△】
投売りってほどではないけどまあまあ安かったので購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
見た感じと初っ端からカックカクな動きを見るに、大味ゲー臭が
プンプンしたが、思ったよりもしっかりしたゲームで、NORMALで
死ぬ事は何度もあったが、無理ゲーって感じではなかった。
ちょっとヒントがあり過ぎかなって部分はあるが、パズル要素と
バトルが交互に繰り返される感じでテンポは良い。
アンチャの格闘要素を強くしたって感じ。TPS要素もあり。
主人公はムキムキマッチョな孫悟空と脂身の塊みたいな猪八戒。
河童はいねえの?ってかサゴジョウだけ何故か一発変換出来ない。
ヒロインは如何にも洋ゲーという感じだが、数多の洋ゲーヒロインと
比較すればまだ可愛げがあり、おんぶしている間に愛着がわいたり
わかなかったり。
グラフィックは並、でもカックカク。ちょいちょいロードがうざく
エンディングは地味とちょっと残念な部分はあり、システム的にも
未熟な部分は少なからずあるが、総合的には佳作かなと。
佳作なのに△とは厳しいな
エンスレイブドを知ってる人がいたとは
体験版は遊んだ。
SF要素の強いヘブンリーソードだったな。
グラはかなり凄かったので廉価待ちしてるんだがなかなかこないな。
DeadIsland PS3 【○】
この間パッチ来てバグ減ったと聞いたので買った。
思ってたのとは少し違う箱庭系だったけど、MAPが広めだしそこら辺にゾンビが沸いて出るから退屈はしなかった。
武器を兎に角拾い捲って、気に入った性能の武器を改造するとか修理するとか、設計図と材料拾って作るって言うサイクルがメイン。
ボダランみたいにアイテム枠と格闘する事になるから、取り捨ての悩みも結構ある。
今刃物使いメイン鈍器使いサブでやってるけど、クリアしたら残りの銃器使いと投擲使いもやってみたい。
あとフリーズとか殆ど無かった。しょっちゅうオートセーブしてる仕様だから、良くも悪くもアイテムが巻き戻る事は無いと思う。
DeadIslandは自分がレベル上がったらゾンビもレベルあがるからなー
それがなけりゃいいのに
>>370 レベルが上がれば上がるほど死亡率跳ね上がるよ
前半のマッタリなビーチでポカポカ殴ってきたゾンビが、後半本気で殺しにかかって来るから困る
でも逆に前半厳しくて後半ヌルゲー無双化するよりこっちの方が面白みがあると個人的に思う
スキルツリーでキャラ育成も出来て動き方も体で覚えられてきたら後は立ち回りの問題だし
後半に行くほど「ふぅ死ぬかと思った」って状況が増えて段々スリルを味わえるようになる
ただしインフェクテッド、お前は駄目だ
デッドアイランド面白そうなんだけど、他のと比べると少し高く感じるなぁ。これからラッシュだからどれを買うか迷う。
デッドアイランドはハクスラとしては異例のcoopが熱いゲームだとおもう
他のハクスラって基本的にPTくんでるだけで自由気ままに動くことがおおいけど
難易度がきびしいだけに団結してゾンビをレイプする楽しさはかなりやばい
374 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 11:21:33.10 ID:oGrDKgvV
失敗だったゲームBF3
成功だったゲームBFBC1
BC1とBC2でBC2がクソゲーといわれてる理由がわからんな
ボーイフレンド3・・・
乙女ゲーってやつか
オフのストーリーの馬鹿さ加減が減ったからかな?>BFBC2
>>371 レベルが上がった頃の背後から突っ込んでくるインフェクテッドマジ怖ぇよなぁ。
猛スピードで一瞬で懐に入られて、ラッシュ攻撃高速回転で昇天させられる。
複数のゾンビ捌いてる時に背後でグギェーーーって叫び声が挙がると、余裕で「あ、死んだ」って気分になる。
レベル上がってからの市街地歩くときとかスリルを味わうと言うよりは、押しつぶされそうになるわ。
もはやゾンビなのかそれは
>>379 最近のバイオよりかはゾンビしてるよ
自分で勝手に火で焼かれて盆踊り踊ったりプールで勝手にこけて溺れてたりするけど
インフェクテッドは1体なら全然問題にならんのに、不意打ちや徒党組んでくるのが滅茶厄介なんだよな
特定の場所の敵とかそういうんじゃない普通の敵だから、そこら辺で2・3体同時にラッシュかけてくるとかザラ
ゲロ飛ばしデブを後衛にして前衛張ってくるインフェクテッド3体とか何処のパーティーだよと
審議中(AA略
>>378 俺はインフェクテッドの叫び声を耳にしただけで体が硬直して凄い焦るわ。
サグやラムの咆哮聞いても何とも思わんが、インフェクテッドの猿叫聞くのは凄い嫌だ。
インフェクテッドは28日後やリメイクドーンの世界で生き延びる事がいかに難しいかを教えてくれてるよな。
H・A・W・X・2 PS3 【△】
そこそこ投げ売っていたので購入。
リクルート(NORMAL)クリアで5〜6時間くらい。
前作もプレイ済み。
エースコンバットと双璧をなす?フライトシューティングだが、
前作と違い新たに着陸で弾薬を補給出来るようになったからなのか
持っている弾薬が少なめ。当然即効弾切れ。
その代わりチェックポイントで自殺するとその地点からフル弾薬で
復活というお助け仕様がある。
前作も相当なストレスゲーだったが、今作も負けず劣らず防衛ミッションが
多く萎える。チェックポイント自殺でも味方の体力はそのまま引継がれる為、
状況によっては無理ゲーとなるのでその場合はミッションを最初から
やり直す事に。
空中戦はL2、R2を2回押しするラジコン操作画面を使えないと苦戦する。
もうちょっと気持ちよく飛ばせて・・・。
シナリオは良く判らなかったが、最終ミッションに近づくにつれ
盛り上がってきたのは良かった。これがなかったら完全に【×】。
グラフィック、サウンドは並で前作とそう変わらない。
音楽がちょっとターミネータ2っぽいが。
DEADisland、序盤でオン実績解除して放置してたけど、もったいないことしたな…。
しかし、大作が出過ぎなんだよな、マジで。
ホント出すぎ。俺が買ったり購入予定なやつだけでも
デウスエクス、デッドアイランド、アンチャーテッド、セインツロウ3、スカイリムだもんな
買ってないやつでも、バトルフィールド3やMW3もあるし。洋ゲーだけでこんなにってどんだけ
リアルに11月、12月は貯金できない・・・w嬉しいやら悲しいやら・・・w
格ゲーマーとしてはアルティメットマヴカプ3・ガンダムEXVS・KOF13・ブレイブルーとたて続けに発売してマジ困る。
まだストV3rdやりつくしてない(やりつくせるわけがない)のに
KOF不要だろ
391 :
388:2011/11/13(日) 21:26:36.30 ID:jUT1ngm2
>>389 楽しみだよねナルホド君。なんか3WAY弾出してたりするのがちょっと不安だが
>>390 青春時代の貴重な時間を最も費やしたゲームがKOFなんよ・・・
PSPのKOFコレクション未だにチマチマ遊んでるし。
13、ゲーセンでは全然遊んでないから結構楽しみにしてる。
まあなんで買うかって言うとDLCにつられてるって言うのもあるんだが
KOFの96から98までは青春だったな
いまだにゲーニッツ以上に魅力的な敵ボスはいないと思っている
KOF13は相当神ゲーだぞ
ちょうどその時スパ4がはやってたのもあって
スパ4やらないとダメだからKOFやってる人がいない→過疎
っていう流れが出来しまったのが格ゲーとして難点
13自体はマジでよく出来てる、ただバグがあるらしいが・・・
ホアジャイガキエタアアアアアア
KOF94,95までよくやってたな
96以降は別のゲームになったからあんまりやらなかった
KOFは12で完全に終わった
2000のときみたいなネタ方向で話題になることもなく終わった
かろうじて稼動前のスクショでアテナがむっちりになったのが少し話題になったくらいか
ブレイブルー新作なんて出るっけ?VitaだかでDLCちょっと追加して出すやつ?
未だに青リロやってるから定期的に新作出るブレイブルーが羨ましい
格ゲーはもっとゲテモノを出すべき
アラクネとかシュマゴラスみたいな
至高はサムスピの腐れ外道
ゲゲラゲラゲラ
>>397 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND って奴。PS3・Xbox360・Vitaで出る
個人的にはコンティニュアムシフト買わなかったから全部入りで出るのはありがたい
>>392 格好良いよねえゲーニッツ。背景もイカスし
キャラ性能別に良くないのに無暗矢鱈に強いのもボスらしくて良いわ
もうBBは基本コンがゲージフルに使ったコンボ並に長すぎてついていけん
コンボできないとスズメの涙の火力でまともに対戦できないし、食らっていてもダルい
ノーゲージコンボくらいサクっと終わりにさせて欲しい
BBはコンボ長いのにゲームスピード遅いという二重苦
あの辺は同じ技が何発も入ってのループだからイヤなんだな
同技出したらそこからダメージ90%downみたいな強烈な補正が欲しい
全て違う技で積み上げられたコンボならガマンする
初代サムスピみたいに大斬り1発でゴッソリでいいじゃん。
ゲゲラゲラゲラ〜
アルカナハート3は、初心者はA>B>C>必殺>超必が1ゲージ基本コンで3割ダメージ、
上達したら各種システム使った長い連携で1ゲージ3〜4割ダメージでゲージ回収とそこからの展開付き
って感じで初心者でも簡単に火力出せるし、上手くなればその後の展開も取ることもできるいいバランスだった
アルカナはループコンボが多いから好きじゃない
それに2D格闘ツクールみたいなヒットストップもイマイチ
ついでだから
アルカナハート3 PS3 【○】
格ゲーだけど他の格ゲーではありえないくらい行動の自由度が高くてなんでも出来るゲーム。
波動昇竜で地に足が着いた状態での牽制合戦なんかは一切無いと言っても良く、
1ボタンで相手を追いかけるホーミングを使用して画面中を飛び回って攻撃を引っ掛けるのが基本。
いわゆるスパコン、ロマキャン、ガーキャン用のゲージが何もしなくてもすぐに溜まる為
何か当たれば超必まで入るし、ガードされてもキャンセルできて隙を消せるし攻め継続もできる。
でもガーキャンもハイリターンで実質出し放題なんで強烈な固めを貰って何も出来ずに死ぬって事が無いし、
そのガーキャンからの攻防もよくできていて面白い。
コンボは
>>406の通り。
キャラクター選択ではキャラクターの他にアルカナという技選択のようなシステムがあり、
キャラの弱点を補ったり強い部分を伸ばしたり不思議なムーブが出来るようになったりと自由度が高くていい。
キャラバランスはある程度までは殆ど気にならないレベルで、プレイヤーの知識や能力で勝負が決まる。
対戦のネタが豊富でキャラ対策詰めば詰むほど勝ちに直結するのは面白かった。
■悪い点
キャラもアルカナも多いため分からん殺しが非常に多く、対処法を知らないと厳しい技が多い。
知っていれば避けてフルコンだったりするんだけど対処できないと本気でそのまま死ぬレベル。
あと対戦のレベルが上がるとキャラ相性がかなり悪い組み合わせとか見えてくる。
回避不能のガー不連携で何か当たると7割とか即死とか貰うのが非常に萎える、害悪。
グラフィックはスト4やBBをやった後だと荒く感じる、が10分で慣れると思う。
ネット対戦は人が多いといわれるPS3版だけど最近過疎化が激しい。特に上位。
対戦には困らないレベルだけど同じ人とよく当たる。
以上、システムはよくできてると思うし本当に楽しめた。
女だらけの格ゲーで敬遠してる人は勿体無い。
面白いけど、テレビが一台しかない家にはハードルが高い
1人ぐらしか、理解有る家族ならお勧め
アルカナハート3気になってたんだよな、買ってみるか
・・・格ゲー祭りの後で
セインツロウザサード
コール発売したのかな?
海外だと「どっかでやった内容」とか言ってるけど、FPSなんかほとんど進化しないでしょ?何を今さらって思うの。
その辺どーなんだろ。
テイルズ発売したのかな?
海外だと「どっかでやった内容」とか言ってるけど、JRPGなんかほとんど進化しないでしょ?何を今さらって思うの。
その辺どーなんだろ。
>>413 正直、二つ前のMW2の方が面白い
なんか銃撃ってる気がしない
MW2のときに、販売側と開発側で揉めて
COD1からの開発スタッフやめたって話あったな
そりゃ質も落ちる
CoDMW3 箱版 シングルプレー【△】
シングルプレーに関しては、ストーリーが前作の終盤から直接繋がっているので
MW2をプレイしていないと全体象は掴み難い。よって未プレイの人はプレイ推奨。
スクリプト演出を多用して盛り上げていくのはこのシリーズのウリでもあるが
流石に過去作で見たようなシチューエーションや演出が多いので新鮮さは薄い。
テンションを上げる要素である音楽も耳に残るものがなく、演出と相まってド派手感が後退している印象。
また1エピソードが結構短いので、通しでプレイするとアッサリ終わってしまって少々ガッカリ。
目安として私はキャンペーンの実績取りながら、ハードエンド・ベテラン込みで10時間かからなかった。
色々不満点はあるが、FPSの基礎部分が優秀なのとシリーズ完結という事で甘めの評価で△
画面分割にボットが欲しかった・・・
CoDMW3の評価ありがとうございます。参考になります。
>417
音楽の人変わったんだよね。
アクション映画っぽさは増しているが、ちょっとこれまでとは雰囲気違った。
PS3 アルティメットマーヴルVSカプコン3 【△】
まだあんまりやってないのでキャラバランスは良く分かりませんが。
プラクティスでのオンライン対戦待ち周りが改善されてたり
英語セリフに字幕がついたりと前作の要望をちゃんと取り入れている感じは好感が持てる
ただ前作の超絶格好良かったOPやEDクレジットが観れないのが痛い。
もう前作売っちゃったよ
新キャラは期待してなかったからかもしれんが結構格好良い奴がいる。
ネメシスとかゴーストライダーとか。
初心者も楽しめるようなイージーシステムはあるけど、
基本攻め勝ちなゲームなのでオンライン対戦はかなりやりこんでからじゃないと
あっさり滅殺されて悲しい思いをするかもしれない。
個人的には楽しんでるけど、究極作ではないと思った
アルカプって前作のデータ引継ぎ出来なくて、必然的に現状前作の上位陣が新規をボコボコにして萎えさせてる状態が続いてるんだが
ナルホドくんの癖の強さがヤバイハマる
コンボゲーで証拠を探すとかマジドM
面白そうかなぁと思って前にYouTubeで見たけど、
スピード早過ぎて訳分かんないからやめた
VITA版を1人でシコシコやろうかと思ってる
完全版扱いじゃないのか
Xbox360 CoDMW3 【△】
全モード合わせて15時間ほどプレイ。
キャンペーンは演出はさすがCoDって感じ。相変わらず戦争映画の中に入り込んでる感じがする
MW1、MW2をプレイ済みだと回想イベントや過去作キャラのイベントがあるのでより楽しめる
スペシャルオプスはMW2と比べてステージ構成がお手軽になった印象、遊びやすい
野良でも自由にミッションを選べないもののオンラインでCOOPできる
二人とも違う難易度に設定できるのも○
対戦は微妙。BOにあったBOTとのトレーニングモード、分割画面対戦がなくなっている
シアターも他の人に注目してる時に自分がやられた時のキルカメラが割り込んできたりと大幅改悪
マップは過去作の中で最もゴチャゴチャ。障害物や角が非常に多い。
それに加えて全体的に武器の火力が高めなこともありガン待ち、芋だらけ
キルストリークは敵のHUDとキルストを一分間完全無効のEMPがバランスブレイカーな印象。
パークは敵のレーダーに映らなくなる上にプロ化でレーダー妨害まで無効化するアサシンが強すぎる
対戦は×だが、キャンペーンとスペシャルオプスは面白かったので△
軽機関銃を産廃にしたのは許せん
ARより威力低くて減退有りで迷路マップってなんの恨みがあるんだよ!
429 :
99:2011/11/21(月) 11:27:29.59 ID:byvb7MgU
方向感覚が悪い俺には、今回の一部のマップは覚えられない……
デッドライジング2 オフザレコード【×】
戦闘があまりにも単調すぎて、すぐに飽きる
大量に襲ってくるゾンビが特徴らしいが、どれも棒立ちして
近寄ると気持ち襲ってくる程度
しかも、ゾンビが大量に出れば出るほど処理落ちが酷くなる惨状
武器の組み合わせも、倉庫がないのでワザワザ少ないアイテム枠を使って
お目当のアイテムを見つけて、改造できる部屋まで持っていかないといけないので面倒
オンラインcoopも過疎っているので、全くマッチングせず機能していないので
一人で終盤までやるには根気がいる作業ゲー
いいレビューだが、機種を書いてないから減点だな
迷宮クロスブラッド リローデッド 箱○ 【○】
古き良きダンジョンRPGの正統進化
キャラや敵のグラからなめてかかると、えらい目にあう硬派な作りで
頭使わずにボタン連打だと全滅したり、ストーリーで欝になったりするw
ハクスラとしての要素も十分で、一度の探索でアイテムが大量に手に入るので
鑑定して、武器を開発したり強化するのが楽しい。
このゲーム独自のクロスブラッドシステムは、サブジョブを付けられるシステムで
これによってスキルやスペルの掛け合わせを楽しめる。付け替えにデメリット無しなのも○
レベルにキャップ要素があり、その開放がストーリーの一部になってるのだが
それを利用して、メインを頭打ちにし、サブをがっつり育成するのもレベル上げの楽しさがある
難点はUIの悪さ。直感的な操作が出来ず、アイテムの受け渡しや装備が面倒くさい
ウィンドウの一括キャンセルや、常駐の一発かけ等、工夫してくれたらよかった
箱○にはあまりないジャンルなので、興味のある人はぜひ
デッドアイランド PS3 【○】
よく言われてるが、ボーダーランズ+デッドライジングなARPG
箱庭系のARPGとしてはかなりよく出来ている。ゾンビと人間が主な敵で
最初のステージでは敵も弱いが、次の街ステージで敵が急増し難易度もアップ
拾った武器を鍛えたり、合成したりしつつ、じりじりと進んでいく感じが楽しい
ゾンビと聞いて、バイオのようなホラーを想像してたがそうではなく
びっくりしたり、恐怖という感じはあまりない、純粋な敵という感じで苦手な人もいけそう
グロ表現が多いけど、許容範囲。バグもパッチが来てから、俺は一度も会ってない
難点は敵の種類の少なさ。結局どこまで行ってもやることが同じなところかな
武器がいろいろあり、キャラも四人いるが、やることの幅が少ないため
飽きる人は途中で飽きそう。ストーリーが消化不良なところもマイナスかな
俺の屍を越えてゆけ PSP 【○】
PSでジワ売れしまくった名作のリメイク。全体的に良リメイクだと思う。
自分的に前作で不満だった、ナナメステージなのに四方向にしか移動できないっていうのが
今作では自由に移動できるようになっており、それだけでも快適度は十分
人間ダビスタと言われた自キャラと神の掛け合わせも、神のセリフ等増えて楽しくなっている
自分はまだ行ってないが、裏京都というクリア後ダンジョンが追加されたのもいいと思う
難点は神と交神すると神がランクアップするのだが、それによって
交神に必要な奉納点が跳ね上がること。お気に入りと気軽にやれないのは・・・
みんなが黒蝿さんとばかりやるからの修正だろうか
あと、ボイスやOPの花も前作のままでよかったように思う、これは今作からの人には関係ないけど
一ヶ月ごとにスケジューリングするシステム上、ちょっとした合間にできるので携帯機向き
ゲーム内容以外の特典云々でミソがついたけど、面白いのでオススメしたい
俺屍はちょっと見てたけどダンジョンRPGっぽくてなかなか面白そうだったから買おうかな
が、何十人と名前を付ける必要があるってのが敷居が高すぎる!
変な名前は付けたくないけどいい名前が思い浮かばない
PS版だと名前は自分でも付けられるし、ボタンを押せばいくつか候補が出たりして
そんな悩まなくても良かったからPSP版もそういうのがあるんじゃない?
PSP持ってなくてVita買うつもりだから俺屍はVitaで遊ぶつもり
そういやPSPのゲームをVitaで遊ぶとグラ綺麗になるらしいけど
2Dドット絵のゲームでも効果あんのかな
>>437 寧ろ2Dドットのほうがキレイに見えるとおもうよ
候補でいい名前出るから大丈夫だと思う
でもタクティクスオウガ同様やったことあるひとは
つまんないとは思う
PS2 ICO 【X】
ゲームは悪く無いと思うけど相性が悪かったとしか言いようが無い。
どうにもこうにも、自分の発想力と制作の仕掛けが全然噛み合わなかった。
あっちこっちで長時間行き詰ってウンザリしちゃって
中盤からはめんどくせぇなぁ、早く終わりたいなぁ、って気分でプレイしてた
世間で評価高めのコレを普通に楽しめなかったのはちょっと残念だ。
プリンスオブペルシャ時間の砂 ならまだ合うかもね。
系統としては似てるけど
ICO好きだけど、めんどくせえなってのはちょっとあったな。
干渉できるオブジェとか、主人公たちの運動能力が、今一歩一貫性がない感じっつーか。
>>432 クロスブラッドってハクスラだったの?
開発が元チームムラマサのとこだったから、WIZの亜種だと思ってたわ。
ぶっちゃけwizの同義語がハクスラだから間違ってない。
ソースはアイテムほしさにひたすら潜っていた某ドラクエの人。
同義語というか
定義だろ
まぁこの定義話は荒れるが
アイテムドロップを目指して敵を倒すのが目的のゲーム=ハクスラ だから
見た目がdiabloじゃなくてもハクスラだよ
PSP ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 超高校級の限定BOX のモノクマBigストラップ【×】
しょぼい。しょぼすぎて涙が出る。メイドインチャイナだった・・・一昔前のUFOキャッチャーの人形でもないだろってレベル。
おなかを押すと大山のぶ代声でしゃべるのだが種類も少ないし、無念。
ゲーム本編は通常版(限定BOXに入ってるのはベスト版)でプレイ済み。
文句なく【◎】。
街・428・初代かまいたち・クロス探偵物語を押さえてベストアドベンチャーな気がする。
ベスト版はプレイアビリティが上がってるらしいのでやったことない人はどうぞ。
なるほど。なかなか役に立つ情報だな
ここってそういうのも有りなのか
予想以上に役に立つ場所だった
>>447 ええと、
通常版買って気に入ったから、特典目的に限定版買ったら特典がしょぼかった。
で合ってるよね。
よっぽどダンガンロンパ気に入ったんだな
ダンガンロンパは面白かったからなー、寿命は短いけど瞬間的な面白さが凄い
あれだけキャラが立ってるゲームはなかなかないよ
ダンガンは評価が両極端だな
リアルの俺の周りでダンガン高評価ってのが一人もいない
ただ、この一連の流れでダンガンに対する認識は少しだけ変わった
軌跡シリーズのファンがリアルで一人居たので驚いたんだが
それ以来軌跡に対する認識は少しだけ変わった。少しだけ。
バイオHD【×】
画面酔いが改善されてなくて小一時間で吐いたHD化の意味が分からない
メタルギアHD(PW、3)【○】
良い感じ やっぱ3は神ゲーだったHD化の意味が分かった
HDと画面酔いの関係性について詳しく
どなたか二ノ国お願いします
つ二ノ国
ありがとうございました
ゼルダの伝説 スカイウォードソード ◎
ゼルダシリーズはFCも含め殆どプレイ済み。
ムジュラの仮面が総合的に一番好き。それを踏まえて新作をプレイしたが、
ゲーム性でいえばシリーズの中でダントツに面白い。恐らく一番になる。
剣術アクションのみならず色々な要素が追加されている。
特にダッシュとユーザインターフェイスは素晴らしい。
ゼルダにマリオのBダッシュの要素を加えた様な感じだが、
思いのほかゼルダにあってる。新アイテムも面白いものが多い。
今までのシリーズである程度、ゼルダの謎解きのお約束が決まっていたが
様々な追加要素のお陰で謎解きはかなり歯ごたえがあるものになっている。
時に理不尽と感じることもあるが謎が解けた時はスッキリするので、
許してしまう。それと、今までのシリーズでは殆どゲームオーバーに
ならなかったが今作は戦闘が多彩になったことで、死ぬことが多くなった。
今作は2Dメトロイドからメトロイドプライムに進化したような感がある。
私はGCの中でメトロイドプライムが一番好きだったが、当時、
評価が割れていたことを思い出す。今作を進化と取るか、失敗と取るかも
評価が割れるだろうが、私は進化と思った。
不満点は電池がなくなりやすい事と感覚的な謎解きが増えたので
脳みそが疲れる。
wiiを持っている人なら是非プレイして欲しい。
ゼノブレイド、罪と罰、レギンレイブがwiiのベストゲームだが
恐らく今作もベストゲームになるだろう。
プレイ時間は15時間程度で、序盤をクリアーした所のレヴュー。
個人的には今回の完成度を模倣したレギンレイブの続編を作って欲しい。
>>461-462 俺もゼノブレイドとレギンがWiiのマイベストだからちょっと興味わいたな
ゼルダは面白そうだと思って何個か手を出すんだが、毎回途中で飽きるんだよな
今回もあくまでAADVなのかな、金の使い道も盾や爆弾買ったりするくらいで
ひたすらダンジョンの謎解くみたいな。時オカを水神の腹の中で投げた俺じゃ無理かな
当時色々言われた風タクにも抵抗なくあの世界観に没頭できたからゼルダのためにwii買おうかな
なんだかんだで良作は出してる任天堂は偉いと思う
マリテニとピクミンの新作も期待してます。早くしてください
>>463 良いか悪いかわからない部分を少し記載しますね。
今回、システムがかなり変わってるのでアイテムも相乗して増えてます。
んで、アイテム強化っていうのがあるのでルピーの使い道には困んない
ですね。むしろ虫とか素材集めて売って貯めてる位ですし。
アイテム強化があることで素材集めがあります。私は虫取り網が好きなんで
素材集めは苦じゃないです。道にも落ちてるし。
ただ、このモンハン形式のような部分には賛否はあるかと思います。
要は人によって素材集めなりルピー集めなりが苦になるかどうか
わからないですからね。ただ、恐らくで申し訳ないですが、
初期武器でもクリアー十分クリアー出来ます。強化しても趣味の範囲内に
留まってますからね。この部分も良し悪しなのかなぁ。
強化しても無双プレイのようなことは出来ないので、私は今回のバランスが
好きですけどね。
最後に蛇足を少し。
ゼルダシリーズは殆どプレイしていますが、順位を挙げると
1位がムジュラ、2位が風のタクト、3位がトワプリになります。
全て時オカの土台があってってのが前提なんですけど、
初めて時オカをやったとき、そこまで面白いと思わなかったんですよね。
で、3Dゼルダ慣れしたらこんな感じになりました。
3DSのリメイク時オカをプレイしたら、当時気付かなかった部分が
色々あって面白かったので名作と言われるのはわかりますが、
シリーズを重ねていくごとに洗練されてる気がします。(据え置き限定)
メトロイドプライムはシリーズ重ねるごとに衰退していきましたが・・・・・・。
素材集めは面倒だからやめて欲しいわ
DSのメガテンも回復アイテム買うのにも金+素材が必要で面倒だった
【タイトル】Call of Duty: Modern Warfare 3
【ハード】ps3
【値段】店頭予約で6,480円
【評価】○
【レビュー】
codは4から入ってそれから以後プレイ済み。
キャンペーンはMW2でこれから先どうなるのよ…と思ったがちゃんと完結してよかった。が、ラストが微妙だった。
オンラインはリスポーン、回線、一部のパークや武器が強いなど問題はあるがパッチで解決すると思う
まぁ、今買わないでも来年の今頃には廉価版が出てオンラインもパッチでいい具合になると思うからその時買えばいい
>>469 内容はともかく、わかりやすい書き方ですばらしい
>>469 VCの低レベルっぷりが異常
殺すとアサシンガーカドマチガーって聞こえる
気でも違ったみたいに攻撃して来る人も居るのがゲーム以前の問題
あとLMGが産廃過ぎて酷い 旨味0
マップが糞だからパッチレベルの修正じゃどう足掻いてもクソゲーだろ
PSP マクロスアルティメットフロンティア【O】
お手軽さとやりごたえを両立させて、いい出来だと思う。
お手軽担当はマクロスゲーのお約束ホーミングミサイル。
なるべく敵の方を向きながら無限にリロードされる不思議ミサイルをばらまくだけで一応なんとかなる。
だがステージ内の小ミッションを処理したり、高ランククリアを目指したりすると結構手ごたえが出てきて満足感。
BGMも豊富だね。店でアイテムを買えば好きな曲を選べるようになるし。
難点は、アイテム回収クエストでファイター形態のみの機体が除外されないこと。
あれ?アイテムをどうやって拾うんだ???ってことになって。
ファイターでむなしく飛び続けたんですが・・・
手が無きゃ拾えないなら出させるなよ
とりあえずEDクレジットまでプレイしたけどステージがさらに増えたからまだまだ続くよ。
ここまで撃ったミサイル12万発。カウンターは9999億まであるみたいですw
>>473 サバイバルが分割可能だから楽しめるはず
対戦も4人までなら可能
キャンペーンの評価はそこそこみたい
>>473 オフ専でも行けると思うけど、過去作からやったほうがいい
過去作はCoD4MW、MW2ね。どっちも安いしオフ専のひとでも楽しめると思う
ただどっちも日本語の翻訳が難がある。英語がわかるなら輸入版で購入するといい
バットマン・アーカムシティ【○】
ゲームは良好。基本マップは広くなったが、移動速度も調整されているので問題ない
寄り道要素も多種多様
ただし日本語訳に変な場所がある
大量に
あと入っていると書かれたDLCのコードが入ってなかったり、ゲーム以外の部分はかなりダメ
セブンスドラゴン2020誰か頼む
セブンスドラゴン2020 PSP 【?】
単純な構造のダンジョンを順番に踏破してくだけの単純なRPG
ドロップアイテムもいろいろあるが、通常アイテム以外は単なる換金アイテム
その上、換金なんかしなくても店の最強装備を買えるくらい金には困らない
申し訳程度についてるクエストも全てお使い。その上もらえるものもショボすぎる
計200体のドラゴンを探して狩るという以外に何のオリジナリティもない作業ゲー
ストーリーも陳腐、アイテム収集要素も皆無、どうやって楽しんだらいいんだこれ
ショートカットも部屋の前じゃなくエレベーターの前に移動する馬鹿さ加減で
声優がどうの、ミクがどうのとゲームと関係ないところに熱を入れちゃってる印象
イメエポってクリミナルガールズは面白かったけど、それ以外は全部ダメだな
UI含め、こんだけRPG作ってる会社なのに内容が全く洗練されてない、やる価値ないね
【】内は×ね
本スレでは結構イイといわれてるんだが
そんなだめな作りなのか
前作から、スキルツリーとかそこそこ自由度のあるワールドマップとかの調整が複雑化する要素を削り、
PTを4人から3人にして組み合わせの制限を高め、更に素材も単純化することで、前作に比べて不快・
面倒な要素は減った。
遊びやすさからいえば、今作のが優れてると思う。そういう意味で、シンプルRPGとして結構遊べる。
ただ、前作は見所があるダメゲーというか、ブラッシュアップすれば面白いんじゃね?と思えたけど、
2020の路線でいくなら、これ以上特に伸びしろない感じ……。
>>477 あ、DLC入ってないの俺だけじゃなかったのか。
明日電話してみようと思ったところだった
SAINTS ROW THE THIRD PS3 【○】
前作、前々作未プレイ。
難易度普通でクリアまで20時間くらい。
ただ寄り道しなければ10時間くらいかも。
GTAタイプのTPSだがメインのストーリーが結構濃い目に
作られている印象。
ただ寄り道要素は種類が少なく単純なので、それも相まって
全体的にはボリューム不足に感じる。
テキストアドベンチャーみたいなパートがあったり
2Dタンクシューティングみたいなパートがあったりと
流れとしては飽きさせない工夫はされている。
操作感は軽快でレスポンスが良い。
銃撃戦も派手派手でパワーアップして行く毎に
爽快感も増す。ただカバーアクションは欲しかった。
乗り物の種類もまあ多いほうだと思うし、戦車や
VTOL等で無双プレイも可能。
グラフィックは並かちょっと微妙。ちょいちょいロードは
あるが最初以外は長く無い。
もうちょっとメインストーリーが長ければなあと
思いつつも最後まで飽きさせずに遊べたので良作かと。
セインツは意地でもカバーアクションは入れないつもりかな
そうだろね。なんか入れたら負けだと思ってる、みたいな
そのかわり肉の壁を取り入れてます、みたいな
でも変にリアル志向じゃなくておバカ方向に行ってるのはいいと思う
488 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 13:00:14.94 ID:QyHxVUo+
某、航空機・ヘリゲーム
箱○版しか出ないときにこれの為に箱○買った。まーまだその方は満足できたよ。
最近のだめだね・・・某FPSの戦場の航空機の方が面白いし難しいっていう。
なぜRPGでアパッチが落ちるのか、スティンガーじゃないのか、なぜサムは一発撃ってその場から動かない?人もなぜ動かない?
臨場感のかけらもねーよクソが!期待したのに作りこみ甘すぎだろ!!ファックシットブルシット!!ファーイアーナフォー!
EDFインセクトアルマゲドン【×(オフ専の評価)】
操作としてはいたって普通のFPSTPSで問題なく良好
だが欠点が多い
・武器を装備するのにレベルがあるので経験値を稼がないと敵が固すぎ&無限湧きする点が多いので物量に押し負ける。稼ぎプレイ必須
・レベルに達したのに解放される装備を買うお金がまったく足りない。
・武器ドロップがあるがこれもレベル制なので、稼いでたら良い武器出たラッキーこれで楽勝だ、とはならない
・さらに4種のアーマーごとにそれが必要
・武器類は結構の数があるがアーマーとレベルに分けるとたいした数じゃない。
・範囲武器があるが2〜3体巻き込めれば良い方という狭さ
・ストーリーの1面1面がそれなりに長いとはいえ15面しかない。
・1面がそれなりに長いので途中で死んだらキツイ
・難易度が3段階あるが敵が硬くなるだけ
↑続き
・敵の攻撃ですぐ死ぬ、仲間が接近すれば蘇生されるがそれ前提という感じのダメージ
・仲間がアホすぎてこちらが死んだときに、うろうろしたり通り越したりして蘇生に来る前に死ぬことが多々ある。
・仲間のショットガンで数メートル吹き飛ぶことが多々ある。
・敵が地中からどんどん湧いてくるのだが、たまにアリ塚という破壊しないと無限湧きスポットがある。目視しないと違いがわからないのでレーダーに頼ってると困る。&大量に湧くからアリ塚があるのかと走りまわって危険に晒されたりする。
大量の宇宙人や巨大ロボをぶっぱなすってコンセプトはいいのにゲームバランスのセンスはないって感じだった…
イラっとしたことのほとんどは稼ぎと仲間のアホさなので三人coopでやれば楽しいのかもしれない
>>488 日本語で頼む
俺の読解能力ではその書き込みはスレチにしか見えん
>>488 たぶん1行目エースコンバットアサルトホライズン、
2行目はその前作のことを書いてるんだろうけど、
某某うるさいしそもそも伏せる意味なんて全くないしで、
チラシの裏に書いとけという感想しか浮かばん
EDFはがっかりでしたね。
ステージも少なく、敵の種類も少なく、面倒くさいだけの物って印象しかなかったな。
確か開発元が変わったんだったかね?
買ってから3日目には売ってたっけ。
>>492 滑ってることに気づいてないよな
「某」って言葉を面白いと思って使いたがるのはだいたい中学生ぐらいか
>>489 全体的に同意だが、オンラインで協力出来るのは熱い
サバイバルは今でもプレイヤーが居る
過去作と違い自分の好きなプレスタイルを選べるってのは利点だと思う
ただ、それを堪能するにはキャンペーンが短かったのは同意
せめてアーマーを選べるサバイバルが有ればと悔やまれる
496 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 15:30:27.47 ID:QyHxVUo+
497 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 15:58:05.93 ID:QN+9sVAv
携帯機だが新ギレンの野望が糞の極みのゴミだった
よくあそこまでのゴミを出せたもんだ
ならその糞っぷりを書け
お前の思いのたけをぶつけてみろよ!
さぁ!ドンとこい!
>>496 >>1嫁
今時のエースコンバットってヘリ使えるんだな
便所の書き込みも侮れん
500 :
483:2011/11/29(火) 21:37:09.94 ID:ZVkhNU6n
>>487 情報ありがとう、これでキャットウーマンになれるぜ
デッドライジング2 オフザレコード X箱 【◯】
それこそ初代はめちゃくちゃ楽しみで、
箱◯総合スレで北米デモだ規制だで盛り上がったり、プレアジ使って購入したり。(その頃の住人いるかな?w)
で、期待値がすごかったからかもしれんけどクリアせずに売ってしまったんですよね。
飽きたと言うか、コンセプトはいいんだけどなーんか大味気味だったと言うか。
で、忘れた頃にOTRの発売。
あまり期待はしてなかったのですが、フランクさんと言うことで購入。結果、大満足です。
お使いゲーも、これだけバランスが良ければ苦にならないんだなと。
生存者の救出やストーリーを進めるための制限時間が絶妙で、スケジュールを色々詰め込んでもギリギリ間に合う調整が素晴らしい。
ついついレベル上げたくて、時間があまり無いのに生存者を助けに行ったり、間に合ったり、なかったり。
その辺のストレスの与え具合が丁度良く、また、時間制限を取っ払ったモードもあるので、ひたすらゾンビ狩してもokと言うのもありがたい。
まぁ、バグ、ロードの長さ、武器の合成システムだけ、もうちょっとどうにかならなかったのかなぁと感じますが。w
バイオシリーズのアイテムボックスみたいな、ストックできるシステムがあれば良かったかもしれませんね。簡単になりすぎるかな?
ともかく、RPGでは常にコンプ狙う完璧主義の方も
GTAで虐殺大好き系の方、双方ともにおすすめしたいです。
503 :
|ω・`):2011/12/01(木) 00:30:02.23 ID:sP8k06en
デッドラは1で完成しちゃってて2とOTRでは大した進化無いのよね
>>503 生存者が生き延びやすくなってるだけで全然違う気がする。
デッドラ興味が有るけどマブカプに参戦したせいで、トンデモゾンビ物としか見れない
ゾンビジャイアントスイングとか始めて見たわ
バイハ勢はシリアスに戦闘してるのになんだこの温度差
え?トンデモゾンビ物であってるけど何か?
よし買ってくる
デッドラ1は知らないけど、2は時間の制限がシビアだった印象があるなぁ
やれることが制限されて、効率よく立ち回らなきゃいかんもんであんま楽しめなかった
今安くはなってるけど、合う合わないあると思うから気を付けてね
子供がうざかったな
2はロード地獄ともっさりチャックに終始イライラした
蝶の様に舞い蜂のように刺す俊敏な動きのフランクさんはどこへ
>>510 ゾンビ化したヒーローうじゃうじゃな別次元の世界にノリノリで突っ込んでいくフランクさんならEDで見かけた
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
最近のゾンビは全力でダッシュしてくるからあなどれない
>>513 デッドアイランドのとかな
並のゾンビですら駆け寄ってくるし全力疾走なランナーゾンビまで居るし
映画とかゲームでも、走るのがデフォになってきてるね。
それはそれで怖いんだけど、逆に武器も少なく打撃で少ししかダメ喰らわない、ゆっくりゾンビってのも面白そうだけどね。
どっかにあったかもしれないけど。
>>515 映画だとブレインデッドがそうかも。
笑えて怖くて泣ける最高の映画だからオススメ。
エルシャダイ PS3 【×か?】
投売りしてたので購入。
アンチャとかセインツで途中放置してたが
合計NORMAL10時間くらいでクリア。多分。
基本は至って普通のアクションゲームで
システム的にも新しく感じたものは一切無い。
その代わりなのか良く判らないが、ストーリーが謎。
大まかなストーリーは堕天使を捕まえろって話だが
その経緯というか話を追っていっても何がどうなって
いるのか最後まで判らなかった。
グラフィックもなんだか不思議ちゃんな感じで
綺麗かと言われればそうでもないし、汚いかと
言われるとそれも微妙。オブジェクトの比較対象が
無いものが殆どなのでこんな感想になる・・・。
音楽もフワフワ。
アクションは悪くないので、アクション好きで安ければ
買っても問題ないかと思うが如何せんストーリーが
さっぱり判らないのでそこを何かで補間できれば。
そうそう、とりあえずクリアと書いたが、今現在ラスボスらしき
奴を倒した後、LOADING・・・の画面から進んでいない。
もうかれこれ10分くらい経ったかなー・・・ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
エルシャダイは敵の武器を奪うっていうのはベルトアクションじゃない
3Dのあぁいう系のゲームでは新しいシステムなんじゃない
PS3 機動戦士ガンダム EXTREME VS 【○】
登場MS数の数とネット対戦環境が比較的良好なので良かった
対戦バランスもまぁ思ってたほど酷くないし(厨性能のフルクロと1000コス勢が哀れでアレだけど)ヌルヌルな対戦が殆どなのでストレスはあまり無い
ネット対戦録画対応で対戦中の様子が見られるようになったので、後学の為に対戦を見直したり他人の動きを参考に出来たりと精進も比較的し易い
難点としてはランクマッチ制度が何故か後日のアップデートで実装なのと、キャラの絡み台詞がガクッと減った事
>>517 うちのは止まらなかったなぁ
攻略本か何かによるとラスボス倒したあとの最後のエリアで
「〇〇が鍵だ」のあとに「彼はイ〇〇〇ールを愛していたようだね」ってセリフが入るはずだったらしい
その言葉があっただけでも流れが少しは想像できるというのに何故省いた・・・
そのせいでまじでストーリーが打ち切り漫画より理解不能
521 :
なまえをいれてください:2011/12/04(日) 14:38:17.60 ID:d02Sc91H
3DS マリオカード 〔○〕
あんまりレースゲーム興味ないけど
面白い、かわいい、ネット対戦熱い!
基本的なことを頭に入れておかないと、ほぼ勝てないから
アイテムでの運勝ちは30パー位かな
522 :
なまえをいれてください:2011/12/04(日) 14:58:58.60 ID:5HYvFrta
全部PS3
RAGE ×
トレーラー見て期待してたけど、中身すっかすか。ぶつ切りエンドにつまらないシナリオ、どこかで見た光景
ダークソウル △
アノールロンドまでは楽しめた。しかしそっから一気に興醒め。現在放置中
デウスエクス ×
まあ良く出来てるんじゃない?でも面白くはなかった。世界観が好きになれないし、自由度高いいうてもやることが限られてた
地形が迷路みたいで酔いが半端ないし、ステルスアクションに爽快感がない
ポータル2 ×
うーん。確かにアイデアだけなら名作だろうが、定価で買うような代物ではないね。3000円ぐらいなら〇かもしらんが、
やることが同じで規模としてはミニゲームですもの。一度解けちゃうともう周回する気にもならないし
ゲームデザイン自体は好きなんだけどね。いかんせん単調過ぎた
MW3 ×
予想通りの糞だった。もうこのシリーズは二度と買わない
ハズレばっかり。もうゲーム自体に飽きたのかもね
洋ゲーは中身すかすかだらけ
実際それらの中で評判いいのってデウスエクスくらいじゃないのか
ポータルはめちゃくちゃ人選ぶだろうし
ゲームに飽きてるというより、ゲーム見る目がなくなってるんじゃないか
俺もデウスエクスくらいしか良い評判聞いてないわ
買ってなく、動画や海外・他者レビューをもとに判断しているのであれば
それは自分の胸にしまっておくだけで外に出すなよ。
>>522はMW3を「予想通り糞」、と言っている。
素晴らしい。
買った人間のみが、声を大に叫ぶ資格がある。
別に俺は評価はしていないが
クソらしいねって言っているだけで
ダクソとMW3はもうちょっと具体的に書いて欲しかったなぁ
よしきた
PS3 ダークソウル 【○】
デモンズソウルの続編
発売当初から多くのバグがあったが今では協力敵対プレイ含め安定している。
今回からマップがシームレスとなり難易度は前回と同じ程度
同じシームレスマップのオブリと比べると、マップデザインは上下に高低差があるダンジョンといった趣で
フィールドを旅するというよりも城や洞窟を探検するイメージが適切だろう
一部ボスや難所はやや理不尽に感じるが解法は用意されおり、協力プレイ前提の難易度ではなく低レベルクリアや周回も可能。
本作は武器の強化が楽しみの一つだが前作の刃石のようなレア素材のドロップは厳しくもマゾくはない
操作性はアイテム整理にやや難があるが悪くはない。
>522
デウスエクスはスプセルコンヴィクションみたいなの期待していると爽快感ないよな。
俺もちょっとこれは……と思った。
マスエフェクトのTPS要素みたいな感じだけど、あそこまでRPG要素がちゃんとしてるわけでもないっていう。
PS3 キングオブファイターズ13 【○】
2D対戦格闘ゲーム。
なんといってもネット対戦が快適に遊べるのが最高。
今までのSNKプレイモア作品はなんだったんだってくらい快適
2種類あるゲージを駆使したコンボは難しいが、使わなくても勝負にはなる
CPU戦も対戦前の掛け合いが全キャラパターン用意されている
面白いです
ダクソは最初のバグ復旧するまで買い控えしてたら買う時機逃したわ
>>527 キャンペーン無しの評価で良ければだけど、
1人で黙々とするのには向いてない気がする
1人でやると殺されたときのイライラが溜まる
相手がパーティだったりすると一方的に負けることもしばしば
散々言われてるけど、かなり呆気なく死ぬ
全体的に高威力なのと、レートが高い武器が人気なのが原因だと思う
MW2でいうストパが付いてる感じ
あと、マップが入り組んでて遭遇戦多し
武器やパークはなかなかバランスが良いと思う
武器間の差は有る物の、慣れればどれでも其れなりに使える
とは言っても、LMGとSGは慣れるまで辛い
特にLMGは旨味が全て排除されてしまったため趣味の武器に
アサシンが多いと言われるがそこまで多く無い
ただ、相手がパーティだとアサシン率が上がらしい
下手くそとしては、死んでも継続してキルストが狙えるサポートが嬉しい
なんだかんだで、人は多いし楽しめると思う
出来れば仲間内で騒ぎながらやるのをオススメしたい
死にまくって嫌になる人が多いみたいなので
>>532 補足
オフラインでも4人分割対戦や、2人分割スペシャルオプスができてお得
オンラインにも2人まで分割で参戦可能
(1)が見えただけで抜ける人も居るので注意
VCは常に消してるので不明だけど、なんとなく切ってた方が良さそう
家族や友達と家でゲームする人にはオススメ
ただ、オフラインもレベル上げが必要なのが面倒
オススメはスペシャリストでS&D
ライフ1ならヘッドショットで1000、爆弾しかけて1000と美味い
オプションでデフォルトクラスが作成出来るので、最初はこれで戦おう
この場合武器レベルが上がらないので愛用武器はカスタムで
以上LMG使いがiPhoneから失礼しました
長い
なんかFPSってここ数年新作出るたびマルチが糞って言われてね?
万人が面白いと思うわけ無いからな
特にFPSってデスマッチ、爆弾解除、占領とか、どのゲームもルールはほとんど同じだし
特筆して書くこと無いんじゃないの
マルチ面白いと思った → 面白くて当然。特に言う事はない
マルチ面白くないと思った → 糞
って感じで
バイオニックコマンドー XBOX360 【○】 800円くらいだった
中古で安かったので購入。
グラフィックは明るい廃墟といった様で色彩豊かでなかなかに美しい。
2011年レベルと比べてもあまり見劣りしないのはなかなか。
○
ワイヤーアクションはコツをつかめばヒヤっとするような高所をサクサク移動できてたのしい。
一度にまとめて敵を倒すと主人公が派手に喜ぶのがゲーム的でもりあがる。
3Dのゲームの多くは空が暗いんだけど、これは日の光が奇麗なのが開放感あっていいね。
×
自分は気にならなかったけど安いストーリー
立ち入り禁止区域がわかりづらい
酔いやすいかも
まとめ
見分けが付きにくい禁止区域に入ってリトライは不条理だけど、
その他はアクションゲームとして良くできていると感じた
実績もテンポよくアンロックされていったのも良かった。
ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 【△よりの○】
良い所:
剣の「振る方向」に意味が持たせられているのは面白かった。
アクション難易度があがり、ザコ敵との戦闘に緊張感が出た。
ダンジョンが面白い。仕掛けが結構これまでのゼルダにないテイストで新鮮。
悪い所:
空の移動が面倒なわりに面白くない。
これまでみたいに、どこでもワープできる仕組みがなく、地上に一度降りたら一度空に戻らないと同エリア内ワープができない。
進行上必須となるアイテム集めが多すぎる。こういうのはやり込み要素にしてほしい。
ナビキャラが、訊いてもいないのに謎解きの答えを喋ってしまう。
ボスのデザインが全般的にかっこ悪い。
序盤はイベントシーンが多すぎてダレる。
今時、カメラが正面リセットしかない。その割にジャンプや位置合わせがシビアな場面が多く、ストレスが溜まる。
水中操作がやりづらい。
面白い・面白くないでいえば間違いなく面白い。
ただストレスになる要素が凄く多く、ゼルダで初めて二週目やりたくないと思った。
いまさらモーコンフル活用のゲームはきついわ
あの微妙なグラフィックがどうも合わない
内容は面白いんだけど個人的にはトワイライトの方が好きかな
> 訊いてもいないのに謎解きの答えを喋ってしまう。
自分で考えないなら謎解きじゃなくて作業じゃねーかw
マリカー頼む
あまり出来がよくないらしく評価をきいてみたい
マリカ普通に面白いと思うけど。
Wiiほどアイテムが強くないし、バイクみたいなバカ調整がないから遊びやすい。
コミュ(オンゲーの部屋みたいなもん)の機能の弱さと、キャラが少ないのは弱点かな。
マリカ俺も面白いと思うけどな
出来が良くないってどこの部分だろ
コミュニティーは正直微妙だと思うが
マリカはSFCのは何年も遊べたけど64やDSのはすぐ飽きたな
もうちょっと変化が欲しい
と言ってもレースゲームで何を変えればいいのか思いつかないけど
コースの使い回しあるしね
基本一緒だもんな。お手軽にいろんな人と対人出来るからDS版はハマったけど
Wiiとか3DS版とか焼き直し感がすごい
スーファミのが何年も遊べたとかは年齢的なものじゃないの?
ちがうんよ
ステージがそんなに広くないのがよかったんよ
無双とかも最初にやったのは長く遊べるけどそれ以降は飽きるの早いもんな
マリカも似たような感じか
RPGも昔は何周かしたけど、今は一周したらどうでも良くなる
気が向いたときに出来る格ゲーやFPS、シューティングがマイブームだわ
まだ年じゃないよな?
まだまだだよw
でも格ゲーやシューティングはボケ防止にいいからやっておいて正解だよ。
箱○ TES5 スカイリム [△]
前作のオブリやFO3はプレイ済み。レベル3までプレイ。
まず世界観が凄まじい。
前作の外界も凄かったが、今作は小さなダンジョン1つすら特徴豊か。
前は似たようなオブリゲートとか何回もやらされて積んだが、今作は大丈夫だろう。
システム面では両手別の装備になったのが○。
魔法+剣の魔剣士から両手ナイフの暗殺者まで幅広くやれる。
各スキルが簡略化され、複数の追加能力から選べるようになったのも良い。
プレイスタイルにすごく幅があり、夢が広がりまくる。
FPSも安定して処理落ちもなく、文字も見やすい。
素晴らしいゲームだと思う。だが・・・
TES5続き
不満点がローカライズ部分。オブリも悪かったが今作でも台無し。
君主に敬語を使わない部下や、発狂したような言葉回し。
ネットの翻訳そのまま、意訳ゼロの文章/台詞で意味が理解しにくい。
事前に聞いていたが吟遊詩人(ただの早口?)も酷い。
前もそうだったがカタカナ単語が突如次々と飛び出し、とても覚え切れない。
せめて人名に〜様、〜殿とか、〜城、〜街とか付けるとか
分かりやすくできなかったのだろうか?
莫大な量だから難しいとは思うが、これなら日本語フルボイス付けるより、
英語音声で翻訳字幕の質を上げて欲しかった。
PC版で日本語化MODが作られてるそうだけど、
もし完成したら多分そちらに移ると思う。推奨スペック低いみたいだし。
追加
あくまで好みだが、装備のショートカットが面倒くさい。
画面を止めて上下+LRボタンでリスト選択だけど、
前作の十字キー8個に割り当てで一瞬で変わる方が好きだったな。
頻繁に使うので気になった
人それぞれだけど、部下が君主に敬語じゃなかっただけで評価を○から△にする人もいるんだな
全部読まずにレスするやつもいるし、人それぞれでしょ
オブリのあの膨大なローカライズをひどいの一言で片付けるそのセンスは最高だね!
膨大だからとか関係ないし
それをきっちりローカライズするのがお前らの仕事だろってな
そもそもどういうゲームなの?
RPGだよ。
564 :
|ω・`):2011/12/09(金) 00:19:38.20 ID:cP33osOt
RPGですね
膨大でもちゃんとやってるのはあるからな
英語ぐらい分かれよ
>>562 FPS画面のARPGで、マップが広くて様々な所を探検できるってやつ。
PS3 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス【△よりの◯】
アーケードからの移植度、ネットワーク対戦環境などについては周知の通りなので
主にシングルプレイ用のトライアルミッションモードについてレビューする。
前作のNEXTPLUSモードを簡略化したような内容で、
小規模マップがいくつかあるコース制ではなく階級ごとに大規模なマップが用意されていて
キーとなるミッションをクリアした後に出現するゴールミッションをクリアすれば、次の階級に進める仕組み。
前作のように条件を満たしていなくても一度クリアしたミッションは何度でもプレイし直せるのは○。
チーム編成も廃止され、プレイヤー機と僚機の切り替えも容易になった。
経験値も機体ごとではなく一括になり、強化した機体でポイントを上げて、未強化の機体にポイントを割り振るということも可能。
と、ここまでは聞こえはいいのだが、問題は後述。
CPUが超反応でうぜー僕クリア出来ませんって内容以外で頼む
続き
階級の一般兵までは比較的難易度も低めで、敵もそれほど強くないのでサクサク進むのだが、
その上の階級の指揮官からこのモードの真の側面があらわになってくる。
ここから敵のCPUの超反応ぶりが目立つようになり、下手に格闘をだそうならば、虹ステップ(格闘をキャンセルしてステップすること)で避けられ
コンボを叩きこまれて体力を一気に減らされてしまう。
ミッション内容も巨大ボスを2・3体同時に相手にするというな理不尽なミッションが出てくるようになる。
そして最上位のニュータイプになると、難易度も最高潮に達し、
巨大ボス複数撃破ミッションのみならず、超反応の高コスト機体を僚機なして複数相手にするというミッションまで出てくる。(しかも一部のミッションは、スキル使用不可&1乙で即アウトという鬼畜ぶり)
おそらく、歴代VSシリーズのミッションモードでは一番難易度が高いのではないだろうか。
機体強化やスキルで多少は緩和できるとは言え、開発者はちゃんとテストプレイをしたのは疑わしいものである)
これはいいジョセフ
未来予知ワラタ
573 :
なまえをいれてください:2011/12/09(金) 09:56:40.35 ID:ytZEna0G
確かにワロタだけど言ってることはわかるよ
でも絶妙だったね(笑)
>巨大ボス複数と戦うミッション
面白そうでいいな。
まぁエクストリームバーサスはネット対戦がメインでそれ以外はオマケみたいなもんなんで
でもその肝心なオンがプレマしかなくて初心者狩りをする奴が横行してる
相手の強さも勝率くらいでしか判断できないから近い腕の人同士で戦うのが難しい
ランクマがあとで追加されるそうだが、初心者が辞める前にさっさと出せ
>>578 キャリバーもそうだがバンナムゲーは
ランクマ大して機能してないよ。
無料サービスに力入れるメーカーだと思う?
ランクマでもプレマでもネット対戦できるならどっちでもいいな
オンがメインのこの風潮ファックだね
バン○ム「完全版でその辺調整しとくから、皆これ買ってね(^^)」
>>581 は外道
オンありきのシステム、トロフィーは止めて欲しいね。修正パッチもなんか腹立つし
ガンダムEXVS、俺んちCATVだからネット対戦出来ないんだよね(ラグでスローモーションみたいになる)
でもオフ専とはいえ楽しんでる。
考えてみれば今までのシリーズもCPU戦をずっと遊んできたし・・・
多分DLCのブルーディスティニーも買うよ
>>585 好きなMS操ってニヤニヤする分にはまだ良作な方だよなvsシリーズって
ただNextPにあった膨大な台詞パターンがEXVSでごっそり削られたのが納得いかん
原作台詞を一定感覚で繰り返し喋るとかホント意味不明だし…
Skyrim PC版 【◎】
とにかく広い世界で延々冒険できるだけで、個人的には素晴らしいとしか言いようがない。
前作に引き続き、昔から「こんなRPGがあったらいいなー」と思っていた夢のゲームが現実にという感じ。
あと今回はダンジョンがひとつひとつ凝っているから、ゲームプレイとしてもOblivionより面白くなっていると思う。
戦闘がつまらんという向きもあってまあ確かに大雑把だけど、やれることは多くて色々試したくなる楽しさはあるし、
このボリュームで戦闘がいちいち緊張感あったらそれはそれでダルいと思うから、俺はこのバランスでいいと思う。
ドラゴン戦でシリーズのテーマ曲が流れたり、演出として燃える戦闘も結構ある。
残念なのは、クエストログが簡素化したこと。必要十分な機能はあるが……
あとUIデザインがすごくスッキリして(Windows8のデザインに方向性が似ている)、見やすくて良い面もあるけど、
ファンタジーRPGならやっぱりもう少し華美でもいいかなと思った。
家庭用ゲーム板
まあいいじゃねえか。
レヴュー投稿数は多くないんだし
コピペダンジョンじゃなくなったのはポイント高いな
あと敵の強さがレベル性じゃなくエリア性にしてくれれば完璧なんだが
PC版グラの割に軽くていいわ
デッドアイランドで「自分のレベル上がったら敵もレベル上がるとかおかしいだろ」って言ったけど、Skirimは自然な感じだったな
まあ敵がゾンビばかりのDIと敵の種類豊富なスイカムリじゃ違うのは当然か
荒れたら悲しいんだがスカイリムはPS3版買っちゃダメなん?
フレームレートが酷いって聞いたんだが・・・
パッチ来ないのかな
買いたいなら買えよとしか言いようがない。
プレイ時間伸びるとフレームレート落ちるのはどうも事実みたいだけど。
パッチは出るかどうか知らない。
現状無謀としか思えんな>PS3版
PCと箱持ってなくてスカイリムやりたいなら買う以外の選択肢ねーじゃん。
遊びたいなら悩むことじゃねーだろ、アホか。
背中を押して貰いたいのかもしれないだろ。
でも、後悔するならまだ待った方がいい。
聞いた話だけどps3のは、かくつきがやばいらしーね。
直せるみたいなことは言ってるけど、パッチ当たるかまだわかんないからなぁ。Fallout NewVegas もまだ修正されてないんだっけ?
急ぎじゃないなら待つのも一つの手段かと。
プレイ時間増でのFPS低下はバグみたいなもんだろうから直せるかもしれないけど
結局固定30じゃなくて可変で25FPS前後だからどっちにしろフレームレートは酷い
ベセスダのFOやTESシリーズはもう箱○一択だろ。
FO3出たときPS3版買って、箱○買いなおしたの思い出した。
601 :
|ω・`):2011/12/12(月) 14:21:26.88 ID:v02pEJ52
宗教上の理由でPS3しか選択肢無いんだろうなあ
ここでゲハ論争で炎上させたいにしても
>>601の無茶振りはひどい
これだけ持ち上げられた超大作スカイリムなんて、今日日ライトも
手を出すだろうし、くだらないゲハ思考を持ち込むな。
だいたいPS3・箱○それぞれの1機種だけしか持ってない奴なんて、ただのライトユーザーだぞ?
ライトの戯言に構う必要なんかねーだろ、無視しろよ。
構う時間があればゲームやれ。
それがゲオタだ。
・感想の感想は必要ありません。
・長文批判・文句を書き込むことは禁止。
○【スカイリム】X箱版
オブリビオン同様説明書も読まずにとりあえず世界をまわってみた。
洞窟ばっかで出口まで行くのがめんどくなってきた。
(オブリよりマップ上に敵が少なくなった為、どうしても洞窟か砦に入るしかない。)
とりあえずお金を貯めようと敵対する奴を倒しては武器を漁って最初の村へ。。。
を繰り返してたんだけど、ある集団に拉致られてく人助けて村に戻ったら
村人が全員敵になってた。(??)と思いつつ撃退しまくったけど、宿屋の女将が無敵でやんの。
もう、ストーリー進行無理かなー、と思いつつ(オブリはそれでもなんとか進行できた)、
今も放浪中。どこの町へ行ってもすぐ弓をぶっぱなされるけど、それもまた楽しい(´∀`*)
ついでに吸血鬼やっつけたら吸血鬼になっちゃった。。。
プレイ日記はブログかなんかに書いてろ
607 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 21:20:20.61 ID:dzqbnFWj
文句ばっか言ってないでナンカ書けよ
, -─- 、
デ デ ゴ / / :L__ ヽ ニ に に
カ リ l 'ィ'.:f7ナ{:.:ハヾ .:', l ゃ ゃ
ル シ シ ∧ハ{ | ` | `| .:.:.:ト、 ハ ん ん
チ ャ ャ ! 〒 ___ テ:ノ:ノ` オ に に
ャ ス ス ヘ_込r__ー'二=-< に ゃ ゃ
ア ♪ ♪ (_,(__, ヽ/ ,_ィ\ ゃ ん ん
l \\__/- \ ヽ、_ ん ♪ ♪
♪ `フ ノ ` ̄ ♪
レッドシーズプロファイル PS3【○】
2流の材料を色々放り込んでみたら変な化学反応起こしてなんかやたら癖になる珍味のゲームが出来ましたって感じ
ストーリーとか雰囲気重視でゲームするやつなら神ゲーになるかもしれん。話自体はかなり良くできてる
スレで夕闇通り探検隊と似てるって意見があったが、世界がしっかり存在している感じとか話の切なさとか、確かに似てる
お笑い要素が多いのも、個人的にはツボだった
ただし、劣化GTAな箱庭、劣化バイオ(初代PS1にも劣る)な戦闘と、
システム重視のやつにとっては糞ゲーだと思う
デバッグは丁寧にやってるんだなとは思うが、ドラえもんみたいなアホな調整が多い
車で移動めんどい>拠点ワープ無線機!
雑魚敵相手めんどい>無限サブマシンガン!
いやマシンガンは囲まれたら役立たんじゃん>無限レンチで殴りまくれ!
ボス戦も結構めんどいよな>無限強化拳銃!
やたらと無限なんたらって武器が多い、というか無限なんたらって武器の方が多い
しかもかなり序盤で手に入る。そこまでするなら武器に弾数制限とか耐久度とかつけるなよ
でもまあ、ストーリーとか雰囲気が気になって、安かったらやってみる価値はあると思う
聖闘士星矢の奴はどうなんだろう?
普通は箱庭ゲーでも「ここはプレイヤー見ないだろ」ってとこは上手いこと省略したりするけど、レッドシーズプロファイルは
広さ自体はそうでもないけど、アホみたいに室内とかも作ってあるのが面白かった。
星矢戦記 【○】
所謂キャラゲーだが、手抜きのキャラゲーでなく本格的に作りこんだキャラゲー
キャラグラフィック、モーションなど非常に良く出来ている
キャラ毎のアクションも、それぞれ個性がでており、次のキャラを見たいと思わせてくれる
雑魚戦は、よくある無双系のアクションゲームで爽快感のあるアクションが楽しめる
が、中ボス、ボス戦になると一気に難易度が上がるので苦戦は必死
難易度ノーマルでも、何度かゲームオーバーになるレベルの難しさだった
ストーリー自体は、かなり話を端折っているので、そういえばこんなもんだったかなぁと思い出せる程度
ストーリーをクリアしていくと、ミッションモードで使用できるキャラが増えていく仕様なので
ストーリーをクリアしてからが、このゲームの本番と言ったところ
好きなキャラを使ってLVを上げて、スキルをつけたなど色々と楽しめる
ボリュームは少ないけど、キャラゲーとしても良く出来ているので
星矢が好きな人なら買って損はない出来でした
ヒドラ市とライオネット蛮の名ゼリフは・・・ないよなw
勝負は常に顔で決まるんだよ
まんぐり返し【○】可も無く不可もなし
セイント製やって今チャンピオンでやってんのな
TES5 スカイリム 箱○ 【◎】
神ゲーなんて言葉を軽く使うのは憚られるけど、神ゲーと言うしかない傑作
前作オブリビオンで不満だった点で、PCMODで解決されてたような要素を
ことごとく導入して解決してくれている印象。
戦闘、会話、探索、鍛冶、錬金、料理、エンチャント、イベントなど
個々の要素を抜き出せば勝ってるゲームは他にいくらでもあるだろうけど
それら全部がまとまって作り出されてるスカイリムの世界は圧巻の一言
クエストを解決するために町を回ってるうちに、その何倍ものクエストが舞い込んでくる等
ボリュームも圧倒的で、100時間程度ではやり込むことすら出来ない
また前作では1キャラで万能キャラを作れたが、今回はスキル取得数に制限があるため
魔法も剣も扱えるキャラは作れない。それが個性のあるキャラ作りにも一役買っている
動画なんかを見て、面白そうと思えた人なら楽しめると思うのでぜひオススメしたい
万能キャラは作れないってのがいいね
スキル上げの作業スパーリングもやらなくて良くなったし
PC版やれよ
コンシューマ版はグラとか以前にロードが長すぎる
PCでゲームとかやる気しないわ
PCでゲームやるのは童貞が多いしな。
童貞は童貞を知る
ダークソウルで言う大槌みたいな武器で脳筋プレイしたいんだけど、大丈夫?
バグッテハニー【△】飛びます飛びますw ナハナハナハww ぷっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スカイリム吸血鬼になったせいで
全市民から敵対されてんだけど・・・
そういう話は本スレで
FFどうよ?
メタルマックス2リローデッド DS 【○】
早すぎた名作メタルマックスシリーズの2のリメイク
先日発売された3のシステムを流用し、3での不満点を改良した良作となっている
おっさんホイホイとでも言おうか、2をリアルタイムでやったような層に
アピールする魅力は十分で、2無印が好きだった人には絶対オススメ
3ではエンカウントがひどかったり、改造前のシャシーに戻せなかったりしたが
そのへんが改良され非常に遊びやすくなっている。仲間もマルチで選択可能
静止画だった賞金首がヌルヌル動くのを見るだけで胸が熱くなること請け合い
ぜひサイゴンの仕様変更で驚いて欲しい
不満点としては、メインの他にサブのジョブをつけられるのだが、
サブだからスキルが弱くなるという補正がなく、戦闘がメイン準拠なので
ナースやメカニックのような戦闘に弱いジョブをメインにする意味がほとんどないところ
とはいえ、自由に遊ぶのがメタルマックスなので好きに選んで苦労するのも楽しいのだが
レア☆3を求めてリセットしまくるのもまた良し。新規さんにもぜひ試して欲しいゲーム
アラちゃんのクリトリス【×】飛びます飛びますw ナハナハナハww パリーーーン ポンポポンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>631 女ソルジャー、女メカニック、女ナースで固めてる俺ガイル
BATMAN ARKHAM CITY PS3 【○】
中々評判よさげだったので購入。
バットマンはダークナイトを観た事ある程度の知識。
クリアまで15時間くらい、でもメインストーリーだけ
追いかけていると、5、6時間で終わってしまうかも。
システム的には多少操作が複雑で多分一週間もプレイしないと
操作を忘れるんじゃない?的な部分はあるがほぼ文句なし。
謎解きとアクション、スニーキングがほど良いバランスで
進行して行き、メインストーリーも良い。
特に戦闘部分は1対多のアクションとしてはこれ以上は
無いんじゃないかと思わせる程よく出来ている。
ただ強制的な戦闘が幾つかあるのでその部分に関しては
スニーキングの選択肢も残してほしかった。
これでメインストーリーにもう少しボリュームがあれば
非の打ち所が無いくらいの出来。
サブストーリーを無理やりメインに組み込んでしまえば
良かったのにとさえ思わせる。
ただサブストーリーの方の出来はイマイチのものもあるが。
EDで音が途切れるのは仕様?
あれ?キャットウーマンって金取るんだ・・・(;´Д`)
敵が気になる
ジョーカーとスケアクロウは出てる気がするけど、トゥーフェイスとかも居るのか?
>>635 トゥーフェイスいるよ〜。
ミスターフリーズとかって画面見ながら色々書こうかと思ったらPS3がとまった・・・orz
あと今気づいたけど、キャットウーマンとロビンのパックは無料で落とせるみたい。
>>636 ありがとう
前作みたいなのが有った気がするんだが、無関係なのか?
>>637 俺も前作やりたくなったんだけど軽くプレミアついとる・・・orz
>>638 oh...
じゃあポチってくるわ
色々ありがとう
FF13-2か二の国のレビューお願いします
641 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 22:57:09.93 ID:yg1kQ7ED
エスコン アサルトホライズン 【△】 箱○
アマゾンのレビュー(★2ぐらいの)がとても良く出来てるので改めて書くようなことはない。
一言でいうとこれはエスコンではなく、ゲームとしてみると中の下。
自由に飛び回る快感も、英雄になっていく快感もない。なんだろ、これ?
でも1980円で買ったアフターバーナーもどきのシューティングゲームと考えたら△
ちょっと甘めの採点で△なので注意
642 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 23:10:19.44 ID:xHpxdphT
FF13-2の悪かった所は、音楽とラストの歌の使い所
13の音楽がたまに流れるが、13の音楽の良さがよくわかった
ゲーム制もろもろ13-2の方が上だけど。
主人公は2人だけ?って言う人いるが、やってみると楽しい。ただ13積むような人はイージーの方が良いかな。
前作みたいに強いボスは、まあまあいる。雑魚でも
643 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 23:12:46.16 ID:G+PJxtW+
RAGE [〇] XBOX360
ベセスダソフトワークスの作品で、FPSのフォールアウト3みたいな感じ
大災害後の世界を生き抜くだけじゃなく、派手な車のレースもある
操作性もいいし長く遊びたいならぜひ
箱庭ものは
いっぱいありすぎて
きっと遊び尽くせないよm
645 :
なまえをいれてください:2011/12/18(日) 00:05:50.68 ID:G8uFzEgm
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 [×] PS2
ジョジョ5部のゲームで3Dステージでのスタンドを使った戦闘がメイン
護衛チームとポルナレフを使用可能。操作はシンプルでちょっとやればすぐに慣れる。
ストーリーは正直言って相当カットされてるのが非常に残念。
一部の物はテキストとセリフを混ぜた物だけだったり、そもそもカットされているものもある。
ストーリーやストーリーの各ステージを別キャラでプレイできるモードをクリアしてもらえるポイントで解放されるBGMやヴォイスなどはまあまあ面白い。
声優のキャスティングは個人的には合っていると思うが、ゲーム内未収録の物をヴォイスに入れて欲しかった。
戦闘中に原作と同じ行動をとるとボーナスで体力が増えてデモが発生するが、逆にそれを行わないときついことが多く、達成が難しいこともしばしば
評価を×にした最大の理由はリゾットが全く出てこないのとブチャラティ昇天シーンのカットのひどさ
スタンドより強いアバッキオも追加で
>>643 レイジの開発はベセスダじゃなくてIdだよ
648 :
なまえをいれてください:2011/12/18(日) 12:35:36.07 ID:/MyZkN3L
ガンダムEXVS【○】
アッガイが楽しい。アッガイが面白いアッガイがかわいい。使いようによっては上位を十分食う。
あと、ギンガナムが原作よりもさらに吹っ切れてる。種とかはしらん、しね。
対戦は身内だと楽しいが、野良だとキャラ勝ちとすぐ回線切るクズしかいねー。
>>648 このゲームすごいよぉぉぉ!!
はやくランクマ実装されるといいね。
初心者離れてるみたいだし。
>>649 俺は友人にフルボッコにされて投げた
初心者と経験者の差がヤバイな
>>650 確かにアケやってた人、シリーズやってた人は動き全く違うね。
友人はアケやってるから、毎回格闘機でボコボコにされる。
家庭用から入った人にはキツい。
オンは今プレマしかないから、住み分けが出来てないっていろんなとこで聞くね。
アムロがいきなりザク2機倒したのはやっぱりすげーんだな
ランクマまだ実装されてないのか
バンナムは売った後は金の搾取しか考えてないのかな
500戦くらいやってやっと勝率4割にもってこれた
家庭用からはいって
こういうのを聞くと自分も努力次第でなんとでもなるかもと思えるな。
656 :
なまえをいれてください:2011/12/19(月) 19:56:57.76 ID:7548tepi
500戦やりたくなるほどのゲームならそれだけで合格
格ゲーとか対戦ゲームで500戦って少ない方だろ
ランクマDLC ¥500
>>599 いや、長時間プレイでのレート低下はメモリー不足なんでパッチじゃ無理
極端なこというと、バグじゃなく仕様
いやバグだよ、そのうちパッチで直るでしょう
メモリ開放がうまく出来ていないんだろうよ
蓄積するのはしょうがないが、再起動しても効かないときたもんだ
ぶっちゃけPS3の性能がどうとかいわないが
世界のベセスダ()が聞いてあきれるね
世界一のバグゲー量産企業だからな
ちょwww
なに?自分がゾンビなの? こんなゲーム、プレイしたくねぇよ
メモリー食い続けるのが仕様なんて堂々と言うのはMSくらいだわw
スカイリムの件は、スペック満たしてないハードで動かしてるような状態だから
パッチじゃどうにもならんつーの
メモリが足りてないんだから
PS3版だけバッサリとmobを減らせば動くかもしれんけど
PS2 スクランブルコマンダー2nd【X】
一般に1よりいいと聞いていたんだがそうは思わなかった。
とにかくステージ間の会話が長い。
ひょっとするとバトルパートに掛かる時間より長い。
それも説明がほとんどでたいして面白く無い話なんだよね。
いや、無理に面白くしようとネタをはさんでくるからさらに会話が長くなっちゃってオレがプレイしてるゲームのジャンルって何よ?ってことになってウンザリしてくる。
ゲーム部分はなんていうのかな。
全体的にスパロボの良い部分を削り落としたような仕上がり?
不満を細かく書いたらかなり長文になりそうなので合わなかったの一言で終わらせるか。
1はノーマルハードサバイバルとプレイしつくしたけど2は一周しただけで終了。
オブリビオン[×]面白いのは最初の洞窟だけ。 このゲームを途中で止めよう
と思ったきっかけは、完全に誰にも見られていないのに盗みをしたら衛兵が家になだれ込んで
きた。アホらしくて止めた。
>>661 長時間って一度のプレイ時間って意味じゃねーよ。
TESはオブジェクトとか死体の位置を全部記憶してるから、トータルプレイ時間が
増えるとセーブデータの容量自体が肥大して、
メモリーが少ないとうまく展開できなくなる。
というか、それが設計ミスだよ
FO3もそうだったけど
まずそういったものを考えてセーブデータの格納領域を作らないといけない
なのにどんどん肥大化するって事自体がおかしな事
それで異常が発生するならなおさら
アプデを待つべきですか!?パソコンを買い換えるべきですか!?
メモリキャッシュがパンパンだぜ
なるほど。つまりスカイリムは買って失敗なのか成功なのか?
>671
だって、箱○とかPCだと問題ないから……
昔の移植みたいに、一定時間経つとオブジェクトが消えたり元の場所に戻りますみたいな、
殆ど別物移植ならできただろうけど……
>>675 そこが技術者としての大きなヌケだっていうんだよ
箱とPCじゃ問題ありませんのでPS3は問題ありますけどOKですってな
俺がPマネージャーだったら首きられてるわw
まぁベセスダ幹部がそれでもいいからPS3にも出せっていったなら別だけどね
下流工程での手抜きなら完全におわってる
>>663 開発途中ver.の映像を
さも製品版のように語るのヤメれ!
中には勘違いする奴も出てくんだろw
洒落だったんだが・・・スマヌ
勘違いした俺が通りますよっと
おれも勘違い
スマンスマン
ここ最近格ゲーが出まくった。以下個人主観全部PS3版
ストリートファイターV3rdSTRIKE 【○】
まさか現行機でネット対戦出来る日が来るとは・・・
勝ち台詞・エンディングの字幕が英語とかぶっちゃけありえないけど
対戦自体は十分遊べる、赤回線でもなんとか遊べる
安いので(配信ゲーム)気になってる人はどうぞ・・・と思ったけど
英語だらけなんでPS2版も欲しくなると思う
なんだかんだで一番遊んでしまった
アルティメットマーヴルVSカプコン3 【△】
前作からキャラ増えた+技調整
個人的に前作のムービーが観れなくなってるのが残念
出来はまあ可もなく不可もなく
機動戦士ガンダムエクストリームバーサス 【○】
自宅のネット環境がケーブルテレビなので4人対戦ができない
対CPU戦のみだけど動かしていて楽しい、ちょっとの時間サクッと遊ぶのに適している
続き
キングオブファイターズ13 【○】
全然期待してなかったけど凄く面白い
爽快感溢れるHDコンボ、ボイス無いけど観ていて楽しいEDムービー
ネット対戦の対戦拒否機能が無いとかありえない仕様がなければ【◎】だった
オススメ
ブレイブルーコンティニュアムシフトエクステンド 【○】
ほぼ初挑戦
わからん殺しされまくったがキャラがキビキビ動いてなかなか楽しい
モードの充実さ、フルボイスなところも頑張ってる感じ
どのゲームもロード時間ほとんどないし面白い
昔のスーファミ格闘とかから比べると信じられないくらい良く出来てる
RPGやる暇がない
蒸しキンタマ【△】 こりゃタマランチw
マブカプについてはお祭りゲーだから真面目に格ゲー人にはお勧めできない
でも知ってるキャラが多いなら、間違い無く楽しめる
Gジェネレーション3D【×】
色々とゲームシステムに変更は加わっているが、一応Gジェネではある
戦闘アニメはワールド同様、ウォーズから退化したままの仕様
ユーザーインターフェースは洗練しきれておらず、操作しにくいと感じる部分も
このゲーム最大の問題は、キャラゲーなのにキャラゲーとして必要な部分のボリュームが前作から大幅に減ってる事
前作からグラフィック一新して減、なら分かるが、前作から大幅に素材を流用して、だから腹が立つ
ガノタという熱心なファンのいるシリーズに対してさえ、全く変わらない糞バンナムへの非難もあって×
ニの国【◎】
グラフィック、音楽ともに最高品質のゲーム
王道を行くストーリーは見ていて苦痛ではなく、むしろよく出来ている
戦闘は、少しアクション要素が入ったRPG
難易度は高く、雑魚相手でも苦戦することが多々あるので、初めて行くフィールドなどは気が抜けない
ボス戦では、弱点部分への攻撃、タイミングを合わせての防御や回避が重要な要素になっており
仲間モンスターとの相性なども考えないと、あっという間に全滅なんてこともある
町で受けられるクエストなどのサブイベントも豊富にあり、クリアするごとにスタンプが貰え
それを使って主人公たちを強化できるので、スタンプを集めるのも苦にならなかった
続き
仲間に出来るモンスターも豊富におり、モンスターごとに餌を与えて能力を強化できるなど
そのモンスターを最後まで使っていけるようになっているのは、嬉しい配慮
非常に良くできたゲームだけど、声優とAIの頭の悪さだけは不満
聞けなくはないが、一部の声優の棒読みっぷりがストーリーの演出を盛り下げるのが残念
仲間のAIは、アホのように魔法を使い、仲間モンスターを出さずに特攻したりして
いつの間にか瀕死になっていたりする
もっと作戦などで細かく設定できるようにしてほしかった
二ノ国ってどのハードの二ノ国のこと?
俺もおもった
そういやDSにもでてたんだっけ
忘れてたわ
PS3な
グラフィック、音楽ともに最高品質のゲーム
これでわかれよ
PS3と3文字書くだけで事足りる
エスパー発見
板名見ろよバカども
二の国面白いのかー、買ってみようかな。
>>696 >・携帯・据置きともにゲーム機なら何でも可。
二の国は二の次だな
>>698 およ、そんな文があったのか。こりゃすまん。
何この流れ
ここのおすすめ参考にすること多いがレベル5だけは信用しないことにしている
L5でも、ダーククロニクルとニの国だけは
奇跡的に生み出された良ゲーだから安心しなさい
ダーククラウドとダーククロニクルはまだL5初期の頃で丁寧な作りだった
今の時代にこの二作をHDリマスターか、あわよくばリメイクでもしようものならすぐにでもL5を信用し直す
どっちかにあったゴルフのミニゲームはムズ杉だった
クロニクルだな
日野の国?
>>704 下水と火山が難門で森林に至っては鬼門だったな
かっ飛ばしたスフィアが綺麗に割れ目へ吸い込まれていくとかなりスカッとするけど
ダーククロニクルは、エロ水着がほしくて
100時間くらいやりこんだわ
かなり楽しかったおぼえある
HDリマスタきたら嬉しいな
無双OROCHI2 PS3 【○】
三国無双はいくつかやったけど、OROCHIシリーズは初
三人一組で切り替えながら戦うというのが初体験で新鮮だったが
良い意味でも悪い意味でも無双らしいゲームだと思う
敵をなぎ倒す爽快感と、棒立ちの敵への不満、どっちも併せ持ってる
ただ、ダッシュ攻撃からつながるコンボや、攻撃中に仲間と交代して攻撃するコンボ
三人で攻撃して、最後に戦隊物のように決める技などいろんな攻撃パターンがあって
爽快感という点では今までやった無双の中でも一番だと感じた
不満点としては、各キャラ同士に友好度があるのだが、主人公と他キャラという図式でなく
各キャラ同士に個別に設定されてるため上げたり把握したりがものすごく面倒な点
上げると戦場が開放されるキャラ同士の友好度だけ上げて後は投げたくなる
あと、敵ボスの種類が少ないせいで、大将を倒す→捨て台詞と共に逃走のパターンが多く
倒した!というカタルシスがない。はいはい、どうせ倒しても逃げるんでしょという感じがもったいない
最近無双シリーズは乱発のイメージがあるが、久しぶりに手に取る人にはオススメだと思う
魔界戦記ディスガイア3 Return PSV 【○】
PS3の移植作。PS3本編の内容に加え、後発で出たアペンドディスク、
また月ごとに配信されてたDLCをすべて収録した上、追加シナリオとキャラまであり
各種要素が追加された決定版となっている。ボリュームはハッキリ言ってハンパない
中身はいつものディスガイアなので、キャラやギャグに耐性があって
数値が指数関数的に上がっていくことに喜びを感じるSLG好きにはオススメ出来る
不満点としては、ロンチに間に合わせるためなのか、バグが散見されるところと
無意味にタッチパネル操作を強要してくるところ。セーブ画面は仕様なのかも知れないが
マップの拡大やアイテム欄のページ送りは2Pと同じ仕様でも問題なかったはず
あとこれは言っても仕方ないが、4の後なのでアドバンスドットが恋しくなるところくらい
このシリーズは携帯機と異常に相性がよく、1からやってる自分でも携帯版の方を
後発にも関わらず据え置き機よりやりこんでるくらいなので、これも長くやってしまうと思う
未経験者も食わず嫌いせずに手に取ってもらいたいゲーム
ロードオブアポカリプス PSV 【○】
主人公キャラがNPCとパーティを組んでフィールドに繰り出し
フィールドから採集したり、雑魚モンス、巨大モンスを狩って素材を収集し
自信の装備を開発したり強化したりして、さらに強力なモンスターを狩っていくゲーム
こうやって概要を書くとモンハンのようだが全くそのとおりで
アーツと言われる必殺技や魔法が用意されたりと差別化は図られてるものの
根幹にあるゲーム性はモンハンやGEBなどのそれ。
ゲーム自体の面白さは十分及第点だと思うが、これじゃないと!っていう点がほぼないので
これやるくらいならモンハンやGEBやったら?と言われたら返す言葉がない
面白いは面白いので、狩りゲーの新タイトルを探してる人にはオススメしたい
ただPSPを持ってる人には個人的に狩りゲー最強のGEBがあるので、ぜひそっちをw
メタルマックス2リローテッド DS 【◎】
かつての名作がリメイクされてDSに登場、とか最初聞いたからまた昔の遺産食い潰しかよと思ってたけど、実際やってみるとリメイクってレベルじゃない位に作り直されてて、プレイもかなり快適。
味方の職業が倍増してPT編成が出来たり、戦車の改造の幅が広がってアレコレ色々とパワーアップ出来るようになった。
味方のパワーアップも激しさを増す分敵キャラの強さも調整されてて、旧作で雑魚扱いだったスカンクスとかカリョストロ戦で一時期真剣に詰まった。
対策練れば普通に勝てる範疇だけど、マジで敵の攻撃が熾烈で半端無い。イベントバトルかって錯覚する位メインシナリオ関係のボスの攻撃で味方が死ぬ。
あとサブクエストの数が激増してるけど、本筋クリアに必要なのは極僅かだし、各々のクエスト進行状況がちゃんと確認出来るので面倒臭さが感じられ難い。
メタルマックスの世界観に似合ったクエが豊富なので、旧作プレイヤーでも殆ど新作同然の気分でプレイ出来る。実際自分はそうだった。
今後の過去作リメイクはこれぐらい気合入れてやって欲しいとマジで思ったよ。
よし俺もレビューだ
PS売女 ディスガイア3 (○)
まあふつーにディスガイア。画面を最小にしたらたまにマオ達キャラが首なしライダーごとく欠けたり、背面タッチが異様にやりにくいのはご愛嬌
背面タッチはおすすめ。まだぜんぜんやりこめてないけど、ノーマルでさえボリュームがあったから飽きっぽいやつは途中でペシっと投げ出すことうけあいの内容量なのは想像に難くない
BGMはなかなかクリアーな音でいいのだが、キャラどうしのステージ間の掛け合いは自分の耳の鼓膜を引き裂きたくなる恥ずかしさなので覚悟めされい
あとキャラ界のジオブロックだらけのマップは高低差ありすぎて、画面サイズ上 見にくい。考えて全消しより力技でゴリ押しになるかも
あ、背面タッチはOFFおすすめ><
やりにくいのに勧めてどーすんだ
ディスガイアは日本一ってことで敬遠してるんだがやるべきか?
絶対ヒーロー改造計画は合わなかったのが原因だけど、SLG自体は好きなんだ
>>715 あのヒーローやつは風船使ってマップ移動とかパズル要素が大きかったね
あれは評価悪くて、じっさいワゴンの常連だな。PV見るとおもしろそうなんだが
ディスガイアはエムブレムとかと違って、レベル上げやアイテム育成がすきなひと向けだあね
嫌らしく敵キャラが配置された、よく練られたマップを1匹づつ敵を釣ってチマチマ倒すんじゃなくて
「くらえ!超覇王電影弾!」みたいな感じで正面突破が主
>>716 ヒーローのギャグが合わなかった俺はどうだろう?
>>717 ディスガイアのがギャグはヒドいかも知れん
ヒーロー計画のストーリーから熱さと勢いが無くなった感じ
ラハールはまだ可愛かったが、マオはかわいげもないし
ディスガイアはシステムは好きなんだがストーリーやらキャラの雰囲気が好きになれない
寒い痛い恥ずかしいの三拍子が見事に揃ってる
ディスガイア4は少しはマシになったけどね
イワシ!さえ無ければなぁ
>>709 >各キャラ同士に個別に設定されてるため上げたり把握したりがものすごく面倒な点
ガンタム無双2でもあったなぁ
>>711 ○ってことは買って「成功」だったということ?
文章読んでるとおすすめしてるのかしてないのか分かりにくいしw
OROCHI2はフレームレートどうなってるの?
6と6猛将と同じ可変
>>723 面白いと思うしまだやってるから個人的には成功だったけど
モンハンやGEBの方がさらにオススメだなという感じ、わかりにくくてすまんw
スカイリム 360版【○】
雪国いいね、データ肥大やバグで◎まではいかず
ガンダムEXVS 【△】
軽快な動きとキャンセルゲーすぎで俺は合わん、が好きな人は○、ネット対戦は良好
FF13-2 【×】PS3版
つまらんフラグ回収の作業ゲー糞EDの不完全版
パワプロ2011決定版【×】PS3版
開幕版やった人にはぼったくり、これから買うやつは△
無双オロチ2 【△】
質の悪いグラやアクションをキャラの量でカバーしているお祭りゲー
金持ちわろた
金持ちというかこれ一本もまともにやってないと思うんだが
>>729 んー?もっと細かい事言わなきゃダメか?
スカイリムは海外版含め3キャラ
ガンダムはオフのトライアルをニュータイプを制覇、オンは300戦くらい
FFはフラグメント160個コンプ
パワプロは開幕版もやってんからざっとやって戦国サクセスをそれなりに
オロチ2は今やってるがストーリーモードをトゥルー以外の二種のEDをみたところ
金持ちじゃないが一通りやったら大抵売っちゃうからなあPS3ソフトは
余程気に入ったのくらいしか手元におかないし
新作はクリアしたら即売ればいいよな。俺もそうしてる
これが洋ゲ厨かさすがの貫禄だ
733 :
なまえをいれてください:2011/12/27(火) 23:37:43.52 ID:twikzZvI
遅咲きデビュー乙とか言っちゃうぞ
PORTAL2【◯】
FPSパズルゲームとよく表現されるシリーズ
もちろんパズル要素が主軸になってはいるが、このゲーム最大の魅力はストーリーにあると思う
魅力的なキャラクター達とユーモア溢れるセリフ、映画的なストーリー展開、そして圧巻のラストシーン
ただのパズルゲームだと思ってたら全然そんな事はなくて驚いた
是非オススメするけど、もしやるなら前作のプレイ動画を観るなりしてからの方が話が掴めてより楽しめる
洋ゲーほめるとすぐ厨扱いするオッサンどもは何とかならんのか
ディヴィニティ2 ドラゴンナイトサーガ【△】
ひっそりと発売されていた海外製RPG
風景は綺麗だがキャラグラフィックは微妙
ドラゴンの操作に重みがなくて軽快なのは個人的には×
全体的には割とよくまとまった悪くない出来だけど、ロードが頻繁かつ長めなのが残念
>>735 バーカ、どの機種か書かないレビューはどんなに内容が良くても0点なんだぜー
別に0点じゃないけど機種名は書いて欲しいな
テンプレにあるくらいなんだから
0点って何w ○か×でレビューするスレじゃないの?ここ
>>736のレビューへの評価が0って意味ならお前の評価なんてどうでもいいんだがww
機種名を書け、と言う内容にたいして「お前の評価なんてどうでもいいwww」か
ホント洋ゲ厨はさすが過ぎるわ
機種名書けなんてお前の意見なんてどうでもいいってことだよww
レッテル貼りしかできねーような馬鹿だからしょうがないかww
洋ゲ厨発狂
機種名なんて書かなくていい!だってよ笑
マルチタイトルのソフトとかどうすんだよ低脳がw
次はソフト名も書かなくていい!とか言い出しそう^^
脊髄反射でレッテル貼りしてっけどIDも知らねーのかよこの馬鹿ww
ID:WCpH0drw 【◯】
機種とかどうでもいい!と主張する清々しいバカ
「お前の意見はどうでもいい。俺の意見は聞け」という矛盾さを丸出しにした洋ゲ厨の見本。作りこまれたアホさ加減に好感が持てる
俺洋ゲなんかしたことないんだけど、したことなくても洋ゲ厨ってなれるの?ww
お前の中の洋ゲ厨ってなんなの?ww
>>744 スレタイも読めないの?ここはお前のチラ裏じゃねーんだよ
お前 個人の話なんかどうでもいいよ洋ゲ厨
>>744見てやっと自分の馬鹿さ加減に気づいたけど、もう引っ込みつかなくなったんだなww
最後に無理やりつけた洋ゲ厨の文字が哀れすぎて笑えるww
洋ゲしたことないやつがどうやったら洋ゲ厨になれるのか早く教えてくれよww
IDを偽ってまでもこのスレを荒らしたいのか洋ゲー厨は
ホントにカスだな
どっちかってーと最初に突っかかってるのは機種名かけ君なんだが
ハード特有の問題点があるならともかくどうでもええやん…
749 :
機種名書け君:2011/12/29(木) 12:22:39.09 ID:9UrxetLr
(´-`).。oO(DSとPS3でマルチとかあるのに問題無い、か。そうかそうか
・携帯機と据置のマルチの場合確かに問題があるかもしれないが、
ディビィニティ2は箱○PS3のマルチ(PCもあったかな)なのでどーでもいい
・HD機マルチでスカイリムレベルに問題がある場合は稀
・投稿者はタイトルとレビュー内容から機種名を推測できないライトを相手にしていない可能性
・そもそも、基本的に投稿者が正義。外野は黙ってろ
・テンプレには「機種名」が書かれているが、同じくテンプレ記載の「価格」を書いていない奴も多い
機種名なんぞ書かなくても問題ねーよ。
大事なことなので2回言うが、基本的に投稿者が正義。
投稿者がいないと、このスレは成り立たない。
つうわけで、個人的には機種名は書いても書かなくてもどっちもOK、略称もOK、
ルールは出来るだけ少なくして、個性的な感想沢山カモン派だが、
荒れると感想が減ってつまらんので
悪いけどできれば機種名も書いてほしいと思うしだいであります、ポイズン
機種名なんて箱○しかねーんじゃねーの
PCなんてもう既にでて1年以上たってるわけだし
そこらへんの空気読むこともできないわけじゃないだろ?
タイトル名だけでレビュー者のハードがわかるエスパーさんですかなるほど
エスパーもなにも選択肢がそれしかないから
そうだろうなって予想しただけだけど?
まさかドラゴンナイトサーガがDSなんかで出てるわけないし
テトリス (△)
テトリスは数あれど、俺の買ったこのテトリスは操作性に難が有る。あと二人対戦くらいあって欲しかった
でもテトリスじたいは面白いね
煽りのつもりだろうけど馬鹿ばかしいね
テトリスは山ほどのプラットフォームで出ている
対してdivinity2 dragonknigt sagaはPC/XBOX360でしか出ていない
ここは家庭用ゲーム板
あとはわかるな?
そりゃ機種書けってのはもっともだが読み取れるチカラもあれよ、思っただけだよ
例えば
二の国って書いてて
タッチペンを使ったギミックが〜 っていう文章があってもPS3だとおもうのかい?
ディーヴァ (△)
このシリーズは7つのプラットフォームで発売されたが、やっぱり1番やってて面白いのはこの機種のだろう。※ヒント 1番売れたのもこの機種版
しかしいかんせん古いからいまやるとキツい。他機種版のはまだ思考ルーチンが早いのがあるから※ヒント 1番高い機種
やるならそれがおすすめ
あほらしい
7つ2つで全然違うことがわからないかい?
ボーダーランズ 片方は(◯)片方は(△)もうひとつは(◎)
俺が買ったほうのボーダーランズはいろいろいろお得。だがわりと致命的なバグがある。今だにパッチがこないから、たぶんもうこないんだろう
だからあっちを勧める
わかったわかった
鬱陶しいから消えていいよ
機種書かないだけでいちいちけんか腰にからんでくる奴と同じで邪魔くさいから
ちょっとわかりにくレビューになったけど、ゲーム詳しいやつらばかりだから説明とかいらないよね
っていうかそこまでゲーム詳しいならレビューじたいいらないwとかは無しだぞ☆
>>759みたいなカスは「ぼくたちレビューなんかできませーん、でもレビューのレビューはしまーす」だから始末に負えんわ
チラシの裏に書いとけよ、そういうのはさw
そうそう、だから気にせずもっとレビュー書いてよ
もちろん機種名はいらないからなw
>>763 さっそくレビューの催促か。やれやれ良レビュアーの宿命とは言えめんどくさいな
悪いが明日にしてくれ。笑いすぎて腹が痛いw
このスレじゃ機種名なんて書かなくていいってことで、丸く収まったみたいだな
よかったよかったw
俺なんか一歩進んで ゲームタイトルすら必要ないと思うね
なくてもレビュー内容みればわかるし
>>758 その場合は機種をかけっていうよ
PS3とXBOX360とPCに出ているからね
家庭用として限定してみただけでもPS3とXBOX360という選択肢がある
これじゃさすがにわからない
でも俺が言っていることわかるよね?
PC(家庭用ゲーム機ではない)とXBOX360(家庭用ゲーム機)のマルチで
どっちのレビュー書いてるの?ってはなしだよ
キミはもう俺を論破したくてどうしようもないみたいだね
冬休み中だし、しょうがない
ID:9UrxetLrみたいなのは自己主張振り翳して相手して貰いたいだけなんだよ
>>767 いや、内容から推測しろよ。それができないお前みたいなライト層向けに書いてねーんだよ
だいたいレビュアー様にお前みたいな雑魚が横から意見挟むなよ
対等に意見述べたいならまずレビューしろ。な?
>>768 逆だ。レビュースレなのにレビューもしないでグチグチうるせーんだよカスども
だまって俺らレビュアーのレビューをありがたく拝聴してりゃいいんだよ
拝聴ってなんだ?
>>771 つつしんでききなさい、ってことだよ
わからないかんじはぐぐるか、おとうさんおかあさんにきこうねかす
おう、こりゃマジもんだw
ああ。
確かに俺がわりーわ。
ディビィニティ2ってCSは箱○だけかよ。
マジごめん。
さすが年末
>>736は単なるジョジョネタだろ。
なんでこんなにキレてんの?
ジョジョ知らないやつからしたら、煽ってるように見えるからだろ
ネタにマジギレして顔とID真っ赤にして連投か
微笑ましいなw
うるせーな
いいからしゃぶれよ、クズ
パワプロクンポケット14 DS【○】
要するにいつものパワポケなんだが、今回は裏サクセスが凄い
ココ最近は探索RPGでやり込み要素が強かったが今作はまさかのカード野球
KONAMIお得意の分野とはいえその完成度の高さに思わず熱中した
長く遊べる冥球島系のサクセスもあり、こちらも納得の出来
ただ、野球部分で処理落ち(右中間方向の打球)がある
リアル野球や必殺技も悪くないが、まずはこの辺を詰めて欲しかった
余談だが、表サクセスは主人公の小学生が年上を落とす展開もある
チンカスクエスト3 炎の勇気【△】ナマステェ〜〜〜〜〜っww ぷっw
また荒らしてんのかよ
しゃぶれよクズ
レヴューの感想はダメってテンプレに書いてんだろクソ野郎
脳みそにウジでも湧いてんのかクズが
今年も最後までクソスレだったな
いいからしゃぶりなさいよ、クズ!
ダビデとユダの聖棒伝説2 明日への架け橋【×】シュワシュワァ〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ぷっwwwwwwww
>>787 バーカ、どの機種か書かないレビューはどんなに内容が良くても0点なんだぜー
知るか馬鹿
しゃぶれよクズ
消臭リキィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッwwwwww
正月早々無駄なことに捧げるお前らのエナジーは凄いな。感動した。
サターン パンツァードラグーン【X】
辰年だからドラゴンゲーをプレイしようと起動。
世間の高評価が不思議なくらい難しくてストレス。
難しいというか分からないというか・・・
やっぱね、前スクロールシューティングってのは敵の弾道が良く分からんわ。
攻撃が直線でもないし、四方から襲われるし。
そもそもかわす攻撃なのか迎撃する攻撃なのか判別できないし。
手探りで進むような時間もやる気も無いからなぁ。
体力制だからなんとかクリアは出来たけど満足感は無く疲労ばかり残った。
スーパープレイ動画でも探してからプレイすれば評価変わったかな
>>792 パンツァーは俺も一昨年ぐらいに初プレイしてここに書き込んだわ。
そのとき勧められた続編のツヴァイはいい感じに進化してて、かなり楽しめた。
パンドラはサターン初期の名作という評価が定着してるからそら今遊んでもそれほどおもろないわな。
音楽がPSの怪作STGの通天閣と同じ人で無駄に壮大だったのを覚えているわ。
なんか久しぶりにアゼルやりたくなってきたわ。
ガングリも遊びたいし、久しぶりにゲーム墓場から土星ひっぱり出すか。
>>792 セガのゲームはだいたい難しいよ
ちゃんと理解してからが本番ってのばかり
だからアーケードプレイヤーには受け入れられたけど家庭用ではきびしかった
さらにSSのときって今と比べたらどれも難しいよ
PS2くらいからは誰でもクリアできる、説明書も読まなくていいチュートリアルっていうふうに変っていったしな
せやせやガーヒー難しい難しい
パンドラ思い出すとエビ食いたくなる
セガの説明無しといえばナイツ
チップ集めた後、ゴールせずに周回するなんて普通思いつかないから
サターンならカオスシードだな
なんだっけ、あのキャラがやたらたくさんいるんだけど
キャラによってはその面ではまったく役に立たなくて、なす術もなくゲームオーバーになるゲー
ゲインなんとか
ゲイングランド
ALICE MADNESS RETURNS PS3 【△】
まあまあ安かったので暇つぶしにと購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
不思議の国のアリスとかは読んだ事無い、多分。
出来自体は至って普通のアクションゲーム。
今更このシステムでゲームを出すか?ってくらいの
スタンダードさで、マキシモとか好きならOKかと。
そんな中でホラー?スプラッター?的な部分が
売りのような感じだが、実際はそれ程の怖さは
感じない。気持ち悪さはそこそこある。
Z指定になっているのはこういった演出よりも
物語の背景を考慮してのものなのかな?
ストーリーは最初ちんぷんかんぷんだったが、
終盤に向けて、ああそういう事かとなんとなく
理解できた?感じ。無理やり面倒くさい言い回しや
台詞を突っ込んだような雰囲気は賛否分かれる
ところだと思うが、私的には読むのが面倒だった。
操作性は悪くないが、同じような展開がダラダラと
続くので道中飽きてしまう部分も少なくなかった。
難易度はNORMALでも中々の歯ごたえ。
登場人物の中でまともな容姿は主人公と姉だけ。
PS3 真かまいたちの夜 【×】
間違いなくかま史上最低作。個人的には去年買ったゲームでもっとも酷かった
トリックというよりも偶然謎が発生してるだけの謎解き。
グッドエンドとバッドエンドで矛盾しまくるメインストーリー。
薄いサブシナリオ。
ダウンロードコンテンツ。
え、PS1?ってくらいしょぼい背景グラフィック。(2の方が趣という意味では遥かに良かった)
誉めるところが見当たらない。
本当に街や428作ったところの作品とは思えない。
これに37点付けたファミ通も信じられない。
正直「6・5・5・4」位だろ。マジで。
もうチュンソフトのソフト発売日には買わない
最近スレの伸びが悪いな
もっとガンガンレビューするんだ
かまいたち2は種田陽平が美術監督やってたからな
背景は気合入ってた
かまいたちは1が一番面白いって聞くしね。
てかいろんなとこでやってるDLC商法ってどーにかならないのかな?
どうにもならんよ
あれで成り立つんだから、やらないわけにはいかない
それにDLCがなければ未完成なゲームなんてのは数えるくらいしかないんだし
PSP ダンジョントラベラーズ【×】
だらだらやれる作業ゲーを求めて買ったが悪い意味で裏切られた
不親切なスキル制+分岐型クラスチェンジ。スキル前提のやたら硬い敵。無制限にできるが面倒なMP回復
カーソル記憶、スキル並べ替えなし。詠唱が長すぎる割りには弱い攻撃魔法。一方戦士系は即時発動の全体攻撃あり(ただし燃費悪い)
ひとつひとつはちょっとした欠点だが、組み合わされることにより非常にだるいゲームとなっている
また、敵が命中率低下など牛歩戦術をやたら好んで使うのもよくない(しかも硬い敵が使う)
序盤から敵が状態異常付きの即時発動全体攻撃を連発してくるのもどうかと思う。詠唱阻止できるのがゲームのウリじゃなかったのか?
探索部分では、全体マップがないのに大量のワープゾーン、一方通行、複数階層往復が仕込まれているのが難点
マッピングしろってことなんだろうが、そこまで気合入れてやりたくない
また、マップのアイコンでは復活する宝箱とそうでないものの区別がつかないものウザイ。固定敵の位置も教えてほしかった(逃げるかどうかの判断に使える)
最序盤は良ゲーの予感がしたんだけどなー
>>810 わりと良ゲーって聞くけど、元エロゲの割には、って事なんだな
マッピングで今更方眼紙買いたくないからスルーしよ
>>810 同じ感想だなー。最初はこれはいいダンジョンゲーと思ったんだが…
数回下りただけでいきなり雑魚が全体状態異常はかなりうざかったな
後半の異常な敵の強さに止まってるな俺
攻略見ると一応救済職があるみたいだけど…
>>811 自動マップ自体はあるけど全体が見れないんだよね
無双オロチ2 XBOX △
無双は三国2と3DSのクロニクルだけプレイしたことある。
良い所:
三国志と日本の戦国武将という本来なんの関係もない奴らが共闘する馬鹿馬鹿しさは楽しい。
前プレイしたのが三国2とクロニクルなのでグラフィックの良さは嬉しかった。
悪い所:
死ぬとメインメニューまで戻されてリトライ面倒。
全体にロード長い。
難易度は「普通」が簡単すぎる割に「難しい」は一気に敵が強くなり、バランスいまいち。
馬が遅くて移動が面倒。
いくらなんでも敵が湧きすぎで視認性悪い。
綺麗なグラフィックで無双楽しめるのはよかったが、システムとか調整はクロニクルのが良かった。
クロニクルはキャラ変えテレポートがあるもんな
あのシステムはいいと思う
815 :
813:2012/01/11(水) 22:52:35.51 ID:hMmxMcl6
>814
あと、ミッション間の寸劇は、クロニクルはポリゴンキャラが演技するのに、オロチ2は止め絵なのもちょい
残念というか据え置きでこれかと思った。
まあその分ムービーはオロチ2のが多いことは多いんだが……。
でもわりと評判良さげだよなOROCHI2
戦国2以来久しぶりに無双買おうかなって思ったけど、ロードがイマイチなのはなぁ
817 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 14:28:00.54 ID:JnTDZ0EO
イベントのロードが長めに入ってテンポ悪くしているのは同意だが
逆に言えばそれ位しか不満が無いともいえるから興味があるなら
プレイしても損はしないとは思うけどね。
贔屓めなキャラはいるけど個人的にストーリーも良かった。
818 :
Little akasan:2012/01/13(金) 14:51:25.89 ID:Mov4M2pX
>>772 ←こいつの文きもちわるいな。智能障碍者?
サターン ポポィっとへべれけ 【X】
サラっと言うと、Dr.マリオのパクリ
でもドクマリのウイルスって動かなかったよ、な?
ブロックを落とそうとするとチマっと動かれて惨劇になることしばしば
ぷよぷよと違ってはみ出した部分もちぎれずに残るから1ミスが命取り
で、一人用はキャラ選択もなくストーリーのみで、といっても論理的なストーリーなど存在せず
そもそもへべれけたち味のあるキャラを全然生かせてないし
非常に残念な仕上がり
へべれけ目当てで買っただけに制作のキャラ愛不足が一番の減点要素
ゲームだけなら△の下くらいで
マスエフェクト2 PS3 【○】
NORMALクリアで37時間くらい。
TPS+RPG+ADVって感じのゲームで、
まーこれでもかってくらい面白かった。
所謂箱庭系のゲームではなく、順番の
選べるステージクリア型TPSだが、
一つの完成型を見た。
グラフィックは並みだが、キャラクタは
皆魅力的でとにかく話が面白い。
やってる事は9割方仲間集めと仲間の
信頼を得る事なんだけど、それぞれの
エピソードが良く出来ていて、話の選択肢に
よってその後のストーリーに影響が
出たりする。音楽は全体的に地味っぽく
聴こえるが、映画的な雰囲気を出すのに
一役買っている。
難点はちょいちょい動きがカクカクするのと
ロード時間がえらい長い事があるくらい。
特にロード時間は自分の船の階を移動する
だけで30秒かかるとかちょっと勘弁して欲しい。
後引継ぎ2周目始めたら元のセーブデータが
消えた…orz
スタークルーザーとか好きだったのなら
絶対プレイして欲しい。
久々に定価で買っても損しないと思わせる
ゲームだった。
ME2、俺も一周目で神ゲーかと思ってたけど
二周目インセインで始めたら一気に評価が糞ゲーになった
頭ちょっと出しただけで蜂の巣になって即死だし、
敵はカバーしすぎてモグラたたき状態だしリトライも長くてすげーイライラする
リトライが長いってのがキツいよね〜・・・。
俺の場合は3の為に全員生還を目指してまたNORMALで
2周目始めたんだけど、武器って引継がれるみたいな事が
wikiに書いてあった気がするんだけど、引継がれてないな・・・。
レベルは引継がれてるんだけど、あんまり強い感じがしないw
>>822 PS3だよね? 引き継がれるのはレベルだけみたいだよ
もし三周目をやることがあったらちらっとだけでもインセインを体験してみて…w
あとさっきイライラして書いちゃったけど
>>820はすごく的を射てるレビューだと思う。
ME2の世界観はほんとよく出来てる(惑星探査ミニゲームをのぞく)。
ME2は1やってなくて、いきなり2からでもいいの?
どっちかしか買えないなら2推しだが
両方買える余裕があるなら絶対に1からやった方がいい
PS3に1出てたっけ
出てないよ。
けど、2が気に入ったなら、1も絶対やった方がいいよ。
マスエフェは選べる嫁がどれも可愛くない
カスミ…は嫁にならないかw
旦那はイケメン揃いで良いね
真かまいたちの夜 PS3 【×】
中途半端なメインシナリオはまだ許せるとしても、
ある意味でかまいたちの肝とも言えるサブシナリオが糞。
特に「妖怪編」というシナリオが酷い。「これ面白いでしょ?ね?」という
作者の寒いギャグが延々続く。ほぼ一本道で、ゲームとしての楽しみも無い。
しかもこのシナリオだけ無駄にほぼフルボイス。
好きな人は好きかも知れないが、自分は拒否反応しか出ず、消音してボタン連打してた
DLCも買う気なんか起きないです
このゲーム全般的に、中途半端な萌えのような要素がちりばめられており、非常に痛い。
チュンは428のときにカナン絡みで叩かれてたことは忘れ去ったのだろうか・・?
本当に、かまいたちの名を借りた出来の悪い同人ゲームという印象。
チュンソフトのサウンドノベルの中でもかなり悪い出来と言わざるを得ない。
2、3の不評を払拭すべく「真」の名を冠したのかもしれないが、ただの「汚名挽回」に終わった。
真かま本当に酷いよな
4000円で売りぬけられて本当に良かった
真かま買おうか気になってる人はMK2見てくると幸せになれるよ!
トロフィーが楽なのだけが救いっていう
ドラゴンダンジョン2 オナヌー神の袋 プーs3【△】シャカチクっ!! シャカチクっ!!!! ポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーッ ぷっww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSP メタルファイトベイブレード 超絶転生バルカンホルセウス【X】
ゲーム内容はまぁ遊べるレベル、だが、ロードラッシュがうざい。
10〜20秒のロードがしょっちゅう差し込まれる。
ちょっとの間に遊べるゲームじゃない。
むしろゲームをしつつ合間に読む本とか暇つぶしの用意が必要。
プログラム業界に革命が起きる予定無いの?
ロードを削り落とすゲーム作りを研究してください。マジで。
ロード時間といえばガンダムエクバが凄かったな、全然読みこまない
PS2やPSPのシリーズはインストールしても10秒位あったのに
それ本体がやばいだろw
>>835 >全然読みこまない
これはロード時間がないって意味だと思うw
俺のエクバは演出ムービーがほぼ確実にスムーズに流れない
マッチングはスパ4の後にするとイライラが募る
ロード時間はそれほどでもない
ゲーム自体は面白いとは思うが相方に申し訳ないと思うこと多数
フライングヒューマノイド3 フルチン低空飛行【○】ナブぅーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!! シャカチク!!!! ポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッwwwwwwwww
真・かまはチュンの企業精神を疑うレベルで酷かった
これまでチュンのサウンドノベルは全部発売日買いしてたけど、これには仰天した
同人より酷いメインシナリオ、スカスカのサブシナリオ
売れなかったらしく中古買い取りが高かったのが唯一の救い
841 :
|ω・`):2012/01/23(月) 15:40:07.93 ID:eNiREwJV
かまいたち2も3も結構ひどかったよね
それがマシに見えるレベルなのか?
840じゃないけど
>>841 俺も2・3ひでーと悶絶したもんだけど、
真かまは更に酷い。
むしろ2が良ゲーだったと思えてくるくらいマジで。
全ての要素が低水準。
本気でファミ通4点台レベルだと思う
PSP 剣と魔法と学園モノ。final 【◯】
ととモノシリーズ集大成と銘打ってはいるが
内容は3をベースにバランス調整したり新作ストーリーにしたととモノ3.5的なゲーム、
悪く言えば前作の使い回しで焼きまわし。
しかし流石にゼロディブもある程度のノウハウを積んできたのか、
バランス崩壊気味だった前作に比べて、ある程度はマシなゲームバランスになっている。
戦闘もかなり高速化されており、スキップ戦闘やリピート機能のお陰でストレスなく作業プレイが楽しめる。
しかしダークゾーン+回転床がやたら多かったり、中盤の状態異常床の異常なウザさなど、罠のいやらしい配置は相変わらず。
しかし難易度はwiz系の中では低めなので、入門用には最適である。
メガテンやWiz系の床の罠って面倒なだけだよな
落とし穴やワープで同じ所を行ったり来たりとか
いっそ戦闘を重視して一本道でもいいかも知れない
wiz1の地下8階みたいに
なんかそんなゲームあったな
一回一回の戦闘がイベントみたいなADVみたいなRPG。名前忘れたけど
>>841 期待してたものと現物の落差という意味では、四八(仮)並みに酷かったよ
少なくとも、今までのチュンのサウンドノベルには、
サウンドノベルの創始者として、ユーザーに出来るだけよいものを提供しようという気概が見えた
酷評された忌火起草だって、演出等に凝って、ちゃんと作り込んでいた
真・かまにあったのは、VITAとDLC商法にのっかって儲けようという下心だけだった
暴れん坊プリンセスじゃね
エンドセクターだな
PMLS(プログレッシヴマップリンクシステム)搭載の里見の謎じゃ?
ACXのレビュー頼む
年末年始に久し振りにゲーム買ってやってました。
ガンダムvsZガンダム PS2 【×】
「グラがキレイだしガンダム好きならぜひ」と薦められたのだが、グラはイマイチだし動きはもっさり。
一人用の宇宙世紀モードがつまらなすぎた。
連合vsザフト2plus PS2 【〇】
前作とは操作感が段違いに良くなってる。
一人用モードも楽しい。
SEEDは知らんからストーリー展開がイマイチ分からないが、それでも面白い。
サイレン&サイレン2 PS2 【〇】
一度投げた無印。前回とは違い詰まったら攻略サイトの助けを借りて再プレイ。
面白い。
既にクリア済みだった2も再購入&ハードモードにしてプレイ。
前回は何となくプレイして何となくクリアしてたが、難易度が変わると手探り感が増して印象も変わった。
ジルオールインフィニット PS2 【〇】
こんな面白いRPGは他にない。
と思ったが、引き継ぎがあっても2周3周とはできなかった。
サターン 七ツ風の島物語【△】
辰年なのでドラゴンゲームをプレイ。何とか今月中にクリアできたw
良く言えば雰囲気系アクションアドベンチャー
悪く言えばモッサリ系おつかいゲーム
動きのにぶい竜人ガープを走り回らせて島の色々な面倒ごとを解決する。
動きがにぶいのはゆっくりと七ツ風の島を味わってくれという意味なんだろう。
雨宮慶太デザインの、平たく言えばキモいキャラが闊歩する不思議世界。
全力疾走で駆け抜けたらもったいないかもしれんな。
急がずゆっくりプレイできる人ほど評価は高くなる、のかな。
まぁまぁ満足。
なついなw
エニックスから出てたやつだっけ?w
>>853 ガンダムvsZガンダム PS2 【×】
開発者はZガンダム見たことあるのかってくらい動けないよな
>>856 Ζでは基本コックピット越しの罵り合いが戦闘シーンのメインイベントだから概ね合ってる。
ガンダムVSZガンダムは個人的殿堂入りゲーなんだが・・・
確かに遅いが、あれがいいんだよ。
それに当時はガンダムゲーでもっともスムーズに動けるアクションゲームだった
EXVSも面白いがZはZで好きだ
機動戦士ガンダム外伝〜戦慄のブルー〜 SS 【〇】
ガンダムゲームといえば俺はコレだ。
コックピット視点だが操作性は連ザに通じる軽快感。
>>856 連ジはもっさりだからアレでも画期的な速さだったぜ
ジムとかが高速移動するのも妙かと
PS2 創聖のアクエリオン【X】
値段がなかなか落ちないからもしかしたら隠れた名作・・・
と思ったがそんなことは全然無くて低レベルのキャラゲーであった
だいたい電源を入れた時点で残念になる。
OPデモの声が聞こえない。一度でも起動テストすれば気付くだろう。
なんでこんなに音量絞るんだよ。
おなじみのOP曲も同じくTVボリュームの大幅上昇を強要する謎設定。
で、ゲーム。ロボットで敵と戦うバトルアクションなのだが、とにかく手ごたえが無い。
反動が無い振動が無い感動が無い。
ターゲットが切り替わった?殴ってた敵が死んだようだ。
そんな風にしか敵の破壊を確認できないってどうよ?
ストーリーも残念。
特にネタの宝庫である不動司令が一歩引いた位置にいるので全然ハジケない。
おかげでアニメでは気付かなかったジェロームさんのイイ所に気付けたけど別に喜ぶほどのことではないな。
ちなみに合体エクスタシーは無いです。なんという隙のない駄作。
箱 アーマードコア5【×】
相変わらずOPムービーは神。メカも格好良い
だがそれ以外の全てがダメ
ついでにパケ裏の「シングルプレイは過去最大のボリューム」という売り文句は普通に詐欺文句
箱 ソウルキャリバー5【×】
過去最悪な代物だった4から更にゲームとしての完成度が低下
シングルプレイはストーリー済むとほぼやる事ない
ついでにギャラリーも無くなった
一人用のCPUは結構強い上にアーケード以外難易度変えられないので、オフ専や初心者には絶対におすすめ出来ないが、オン対戦はまあまあ
SC5てオンはそれなりに評価されてるけどオフはキャラ別EDが無いとか偉くぞんざいになってるな。
キャラメイクが気になる
もちろん乳のサイズが変更可能というところだが
そろそろ達人はクイーンズブレイドなキャラを作成完了しているのかな
>>864 キャラクリは悪くないが、パーツ開放にはつまらないソロモードを延々やる必要がある
そして当然有料DLCも控えている
PS アドヴァンスドV.G.2・廉価版【○】
B級格ゲーやりたくて見つけた
良いB級ゲー、コンボの感覚は一部ブレイブルーに通じるものを感じた
SEが秀逸、キャラも立ってて操作感良し
ただ、バランスは酷い
身内ルール決めたり、レシオ制にして遊べば十分に遊べるが
どう見ても見えないダウン確の中段があったり、糞簡単なAQあったりするw
B級格ゲーの最高峰はアルカナハート3だとおもっている
女子高生がフラスコ投げたりカエルと一緒に戦う格ゲーがおもしろかった
アルカナ3は海外の2011で一番面白かった格ゲーの大賞を取ってたな
>>863 ギャラリーが無くなって、キャラの設定とか動きか全く分からない
完全版フラグかもしれない
昔は煽られる度に泣いていたけど、
今は空想の邪魔をされて腹が立つっていう感情の方が強い。
すっごい
bestなんたらなんて色んなところでやってるだろ
3DS バイオハザードリべレーションズ 〔◎〕
全てにおいての完成度が高かった。キャンペーンも面白い、レイドモードも面白い。
3D表示を最初から最後まで使った、最初のゲームになった。臨場感がとにかくよく出てたと思う。
レイドモードに関しては、過去のバイオステージ集、キャラレべリングに対するスキルのツリー化、
武器数、武器カテゴリの大幅増加をすれば単品のソフトとして成立する出来だと思った。
TPSホラーでバイオの重厚感のあるハック&スラッシュゲームは、モンスターハンターくらいに流行る可能性があると。
それくらいにレイドモードに魅力と新たなゲーム性を感じた。
ステージ読み込みのラグ、上画面と下画面の情報ラグが不満だったが、
それ以外は特に不満は感じなかった。
追記
バイオシリーズはほとんどプレイ済み。
拡張スライドパットあり。拡張パットがないと操作性が厳しいかもしれない。
逆にパットがあった場合は良好。
褒めすぎなきらいはあるが、久々にカプコンの本気を見た。
Dragon Age Origins PS3 【△】
マスエフェクト2を作った会社のRPGって事で購入。
50時間くらいでクリア。
このメーカーの得意技?なのか非常に取っ付きが悪い。
また敵の数が限られているため、任意にレベル上げが
出来なかったりするのも中々辛い仕様だと思ったが、
どうやらレベルの上限は25でレベルそのものよりも
スキルをどのように上げて行くのかが重要っぽい。
基本的に4人パーティで任意に操作キャラを切り替え
他の3人はAIが担当する。
このAIもどのように動かすかを作戦により設定するが
これがまた最初は難しい。約1名魔女がどうやっても
敵陣のど真ん中に飛び込んで行くのはなんでだろう?
グラフィックは並、でもカックカク。音楽は良くも悪くも普通。
戦闘は上記の作戦も手伝って場所によって簡単だったり
難しかったり…大味気味。ストーリーは王道のRPGという
感じだが、微妙に盛り上がりに欠けるか。
ロード時間はマスエフェクトよりは早いが回数は頻繁。
思ったほどは面白くなかったが、暇つぶしにはなった。
2周目は無理かな…。心が折れる。
まず海外のRPGは考えから違う
万能なキャラなんていうのは作れない
だからリポップしない、もしくはLV上限が低く
その限られたLVの中で自分のスタイルにあったスキルをとっていく
そうやってキャラを鍛えていくのに楽しみを見出す
だから日本のRPGのように誰が何をやっても最強 っていうのがおきにくい
なのでここが合わないととんちんかんな感想になる
そしておそらくその魔女はモリガンかババアかはしらないが
キミの作戦の立て方がわるいんだとおもう
攻撃の優先順位を落としてみることだね
バイオ気になってるんだよな
今回はそれなりにホラーしてるみたいだし
3ds買う時が来たかな
883 :
|ω・`):2012/02/06(月) 00:12:22.73 ID:esUQdDWe
バイオ尻半分出してる女キャラが気になる
3DS デッドオアアライブディメンションズ 【○】
4の製作者頭おかしい難度CPUが変更されただけでも嬉しいが、
ネット対戦が普通に遊べるのが更に嬉しい。
キャラもシリーズに登場したボスも全部使えてこれまた嬉しい
これまでのシリーズのわけわかめなストーリーを補完してあって
ようやくDOAとはなんだったのかが分かって良かった
3DS スーパーストリートファイターW3Dエディション 【○】
安かったから買ってみたが、
ネット対戦が凄く快適に遊べて満足。
なにより同じ相手と続けて対戦出来る(いわゆるプレイヤーマッチをランクマッチでやる感じ)
のが相手探す手間が省けて良し
3DSの十字キーでは波動コマンドすら出ないときもあるが、そこはまあ慣れで
個人的には大嫌いなユンがいないだけでも素敵なスパW。
最近では一番遊んでるのがコレです
PS3 ソウルキャリバー5 【△】
ストーリーモードは3時間で終わってしまった・・・
各キャラのエンディングも無い
キャラクリエイトが凄いらしいが興味ないだけに残念な結果
ネット対戦は良好だった
クソゲーとまでは言わないがちょっと肩すかし気味
最近の格ゲーはネット対戦周りが良く出来てるな、そりゃゲーセン潰れるわ
キャリバー5はキャラクリと対戦が全てって事か
対戦ツールと割り切るなら買いなのかな
格ゲー全般好きだけどキャリバーは好きじゃない
武器持ってるからか小技でも発生遅い感じがするんだよな
近づいて攻めにくいから常に中距離保ってないとダメみたいな
キャリバーって、前はソウル何とかモードって
本を紐解くようなミッションメインのやりこみモードついてなかった?
最近のはそういうのなくてあくまで対戦特化のゲームになってるのか
せっかくキャラが立ってるのになんかもったいないな、CSならではのお楽しみなのに
武器格ゲーは総じて好きじゃない
2D、3D関係なく
ブシドーブレード3の開発を急げ
もう100人斬りはやりたくない
100人斬り成功でキャラ解除、ってのは勘弁。ブシドー
892 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 14:26:59.12 ID:zqUfkm8l
>>877 そんなにいいかね?
自分はマーセが好きだから本編はレイドのために
進めてるが、結構だるい
あと関係ないけど日本の声優大体はいいけど
ハンケツがまた水城奈々でもうイイよって感じ
この人出すぎでしょ、メタルギアでもいたよな・・
レイドのために進めてるならそちゃダルいだろ。
PS3 Borderlands GOTY日本語版 【×】
※GOTY日本語版には重大なバグがありますので注意
最初から最後までクエストを淡々とこなしていくだけで話はまるで盛り上がらない。(盛り上げようとする演出もされてない)
物語よりも武器ランダム生成システムによるハック&スラッシュを楽しむものなのだが、武器もわずか一部を除けば似たような銃ばかり。
また敵は倒しても出現場所から一定の距離を離れるとリスポーンする仕組みなのだが、これによって帰り道も敵と戦うはめになり、非常に面倒。
姿勢が低くて素早い四足歩行のモンスターなどFPSには向いていないような敵が登場する。(これでもかというくらい一度にたくさんの数で襲い来るのでこれまた面倒)
マップもただ広いだけという感じでクエストの目的地へ向かうために車両で横切るだけの所も多い。
クエスト依頼のあるNPC以外には会話出来なかったりと少し寂しい。(クエストを終えてしまうとそのNPCとも会話できなくなる)
ただFPS部分はよく出来ているので、FPSが好きならオススメ。
「RPG+FPS」を売りにしている作品だが、RPG部分を期待して買うとガッカリするかもしれない。
発表時は、数万の武器がある、みたいな売り文句だったな
スカイリムの GOTY楽しみだな
PS3版は元がゴミだけど
>>895 武器は確かに多いんだけど、どれも実弾の銃ばかりで代わり映えがないんだよね
レーザー銃とかオブジェクト貫通したり追尾したりするユニークな武器が増えたら
武器を見つける楽しさもあったんだろうけど
ボダランはcoopやらんと糞ゲーだよ
でも、日本版は隔離鯖でcoopがほぼ不可能なほど人がいないのが致命的
休日夜にマッチングするときあるけど、LVが違いすぎて
ただの作業になってクッソ面白くないし
899 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 11:24:20.61 ID:fwa4Isz3
ACVを詳しく。
俺もアーマードコア5知りたい
なんか買うタイミング外しちゃって買ってない
詳しくもなにもシリーズ中最低レベルの糞
クソゲーマイスターにおすすめ
箱○ ACV[△]
エンブレム作成のレイヤー数が前作fAの16レイヤーから128と大幅増加。
半透明化やグラデーション、習字みたいなレイヤーが追加された。
某車ゲーとは比べくもないが、思う存分エンブ作成にひたれる。すばらしい。
でもメンテでサーバーから弾かれたら、全部消えるのは勘弁して下しあ
ゲーム部分はつまらなくなったような。
スケールの縮小とブースター劣化でスピード感が微妙になったし、
破壊不可のオブジェが増えたせいで隠れやすくてチマチマとめんどくさい。
E回復のためのモード切り替えや、索敵ビーコンとか体当たりとか、
要素は増えたが、画面見にくいし指足りないし。正直、面白いと思えない。
左右肩がただのハンガーになったせいで武器のバリエーションが実質減った。
その関係かガトリング腕などの武器腕がなくなってしまった。なんてことだ。
あと前作で大好評だった、ストーリーの僚機戦は継続してくれたほうが良かったと思います。
オンは人多そうだけど、自分の接続方式だとマッチングしにくいからよく分からん。
聖闘士聖矢戦記【○】
気になっていて中古の値段が落ちていないので買ってみた。無双のパクリだが、バランスが良く面白い。ボスがかなり強く、三回ほど倒さなければいけない。最初はサクッとやられるが、色々試していると倒せて難易度が丁度良い。操作が複雑でよく間違える。
アンチャーテッド砂漠のアトランティス【◎】
相変わらず安心の(?)ベタな展開に、グラフィックの迫力が更に増して、前作よりも楽しかった。戦闘は前作と変わらない感じだが、背景、ステージの迫力が凄い。
ハードは内緒です
L.A. NOIRE PS3 【△】
いい感じに投げ売っていたので購入。
15時間くらい?でクリア。
GTAみたいなのを期待してると多分ガッカリ。
見た目はそれっぽいけど、内容は20〜25話くらいで
構成されるADV+TPS。
グラフィック、音楽はかなり良い出来で
細かい事件を追いながら最終的に大きな犯罪に
つながっていくってストーリーもありがちながら
それなりには良かった。
一応推理を働かせる余地は充分にあるし、
正直個人的には結構話自体が難しかった・・・。
ただ如何せんやれる事が少なく、自由度は無いに
等しい。ウリは容疑者に対する尋問シーンだと
思うが、それも結局同じことの繰り返しなので飽きる。
その中でもちょいちょいミニゲーム的なアクションが
入ったりするので、これらをもっと全話にちりばめる
だけでも結構印象が変わったんじゃないかと思う。
ただ作り自体は丁寧でロード時間もまあまあなので
システム周りでのストレスを感じる事はあまりなかった。
PS2 FF10−2インターナショナル+ラストミッション【X】
いろいろと書きたいことはあるけど、メジャーゲームだから今更だな。
仕方ないからザックリで済ます。
本編:いまいち。とくに固定視点立体MAPは好きじゃない。
寄り道要素:ちょっと面白い。
ラストミッション:トルネコ系の中でも最下層レベルの駄作。
要素は多いほうがいいと思ってインターにしたが、完全に失敗した。
まさか無い方がいいオマケ要素があるとは・・・
PSP 魔法少女リリカルなのはA'sポータブル GOD【△】
サイキックフォースとドラゴンボールZSparking!を足して水で7割薄めたようなゲーム。
相手との距離によって操作性や視点が変わるシステムで、
至近距離だと格ゲー操作の横視点モードになり、遠距離だとSTG風の操作の後方視点モードに切り替わる。
ストーリーは原作者が書き下ろしただけあってそれなりのクオリティ。
開発会社の影響か知らないが、語尾に「ッ!」がついたりオリキャラがワイルドアームズぽかったり、やたら暑苦しい。
メインのストーリーモードは基本的に分岐なしの一本道だが、チャプター内のステージを選択することが可能で
これを全部クリアすることでキャラクターがアンロックされたり、スキルを入手することができるが、実はこれが曲者。
続き
一部のステージは敗北してもコンティニューなしでストーリーが進行してしまい、クリア扱いにならない。
このモードはチャプターを選択することができるものの、ステージセレクト自体はできないので。
その場合、そのチャプターをまた最初からやり直すハメになってしまう。(ついでに、分岐ありのチャプターはクリア印を埋めるために何週もすることになる)
おまけにこのゲーム、前作がのCPUが弱かった反動かSNKの格ゲーバリの超反応で、
接近しようものなら速攻で投げられ、攻撃しようものなら超反応で弾き返されてしまう。
その上ストーリー終盤のボス格のキャラと戦うステージではガードブレイクしないとダメージを全く与えられない上に、超反応&超絶リーチという鬼仕様。
おまけにそいつを倒さないとクリア印がつかないため、コンプを目指そうものなら地獄である。(ストーリークリア自体はさほど難しくないが)
これでも前作より改善されたらしいというが、開発はもう少し格ゲーの勉強をして欲しいものだ。
911 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 19:53:18.35 ID:qmAdejKf
ここ最近面白い新作ゲームが発売されない。
アサクリリベ
すべてがゴミ
箱○ スカイリム ×
楽しみにしてしてたけど、ダメでした。
よく出来ているのは分かるけど退屈なクエスト、音楽も退屈、めんどーな本、好きな人はいいんだろうな、自分には合わなかった、悲しい
>>913 クエストどおりやるからつまらない
まったく話無視して探検の旅に出たらそれなりにおもしろいと思うけどなー
いつのまにか吸血鬼化して町人に追われて、バトルロワイヤルみたいになってたりとか
洋ゲーって基本的に本筋と関係ないクエストばっかりだしな
916 :
|ω・`):2012/02/13(月) 00:26:16.94 ID:tApfOKkE
話題になってるからってだけで手出したんだろうなあ
道筋に沿った上での攻略の自由度と
もう完全に野放しの自由度がある
俺は前者のほうが楽しめる
自分なりにバカな事をおもいつくやつは後者のほうが楽しめるんじゃないかな
スカイリムは自由度が高いんじゃなくてクエストが豊富ってだけだったなあ
それに育成要素があるだけ
初めてこのシリーズプレイして思った
自由度高い言われてるからかったが肩すかしくらったわ
どの選択肢選んでも結末は殆ど一緒だし
あっても二通りくらい
この程度で自由度あるってほんとくだらねえっておもったわ
自由度が高いっていうゲームほど実際にやったらがっかりする
とは言っても他に自由度のあるゲームって何があるって聞かれると
スカイリム以上のものって浮かばないんだが。マイクラとかか?
俺にとってスカイリムの魅力は世界観とそれを余すことなく表現した広大なマップ
そしてRPGとしての育成とハクスラ要素
古いけどロマサガやルナティックドーンは自由度高かったな
しかし自由度が高いとキャラやストーリーは薄くなる感じがする
ハクスラ要素は薄かったような。鍛治、エンチャントが強力過ぎる
追加ディスクきたらまた最初からやりなおそう
>>919 それはクエストとかに絞ったクエストの結果、じゃないか?
例えば村人を殺すことができたり
野菜ぶつけたり、なんかそういういろんな事が出来るのが自由度高いっていわれてる気がする
スカイリムもオプリからグラフィック向上しただけって感じだったな
ニューベガスからマンネリが続いてるしそろそろベセスダもオワコンかもしれん
>>923 通常、キャラクター性やストーリーと自由度は、相反する構造になるから仕方ない。
キャラクター性が強まると、それが自由度の制約になる。
(自由にするとキャラクター性と矛盾する状況が発生してしまう)
極端な自由度をフォローできるようなマルチストーリーを実装しようとしたら、
膨大なボリュームとフラグ管理を処理しなければならず、現実的に不可能。
自由度の高いゲームの場合、自分の行動がストーリーだと考えるしかない。
>>927 キャラと深く関わるショートストーリーを複数入れる事で
シナリオとキャラの薄さを補う事ぐらいなら出来るぞ
929 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 18:34:29.42 ID:FqGqBna7
さあニートども予は新作の評価が聞きたいぞ。
早く調べるんだ下僕ども。
え?調べるって何を?
自分の感想書くとこじゃないの?ここ
ラブプラスの評価聞きたいねえ。発売明日か
予約特典とかないからとりあえず様子見
それにしてもクロスレビューの点高かったな
>>928 そういったフォローの仕方はあるだろうけど、RPGとかで、究極的な自由度を求めて、
誰でも(シナリオ進行上非常に重要なNPCでも)自由に殺せるような作りにした場合、
それをフォローしきるようなシナリオを用意するのは、現実的に無理という話。
通常のゲームだと、まず味方はこちらの攻撃を受け付けず、シナリオ以外では死ななくなっているか、
死んだ(殺した)時点でゲームオーバー、
又は殺した時点で異常に強い警備兵(おまえが敵と戦えよw)が湧いてきてフルボッコにされて死亡、
といった処理がされて、シナリオ上想定外の状態になることを防いでいるので、それが自由度の足枷になる。
ここを自由にしようとすれば、NPCはメインシナリオに絡ませず、無くても困らない枝道限定にするか、
メインに絡むキーマンの乗数分フォローする膨大なシナリオを準備するか、
最終的にキーマン不在でメインシナリオがハマリ状態になるのを分かってて放置するかのどれかになる。
(最後の方法は、一般的には受け入れられないと思われ)
まぁ昔のWRPGなんかは
重要人物ころせるけど
殺したらゲームオーバーとは出ないけど
実質先にすすめなくて詰む
事実上のゲームオーバー
結局これも自由度と謳ってるけど
それが進まない時点で自由じゃないよ
FF8も途中で色んなとこいけるけど
セントラ遺跡でやらかすと事実上のゲームオーバーだよな
935 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 22:32:06.95 ID:FqGqBna7
私は新作の評価が聞きたいんだよ。お馬鹿さん。
調べろとか言ってる時点で煽り失敗してるんだよ恥ずかしい奴
それMODって言うっす
スカイリム限らずPCゲーじゃ一般的っす
改造が売りって元がスカスカってことだよね
そろそろこの話題はスカイリムスレで頼む
MODでもグラとか内部の数字変えるのがほとんどだしな
挙動やヒットストップとかも変えられてアクションゲーム並になる、
ってほどなら面白そうなんだけど
newラブプラス(3DS) [○]
触りだけしかプレイしていないが、かなりはまりそうな感じがする。
ギャルゲーというジャンルはときメモくらいしかまともにプレイしていないが、
このソフトはいい感じである。3人しかキャラがいないのだが、それぞれ個性があり奥行きがあり可愛い。
初めは主人公っぽいマナカさんでプレイしようと思ったが、ネネさんに進路を変える。
追記
ドラゴンボールのビーデルの声で名前とか呼ばれたら適うはずがない。
最近のギャルゲーはすごいと思った。欠点はというと、3Dとジャイロ機能を両立するのが難しい所だろうか。
3Dもジャイロもそれぞれいい味を出しているが両方機能出来ないのは寂しい。
上記でバイオリベレのレヴューでも記載したが、最近になってようやく3dsの機能が活かせるソフトが
出てきている気がする。発売日に購入してしばらく使ってなかった身としては嬉しい限りだ。
さらに追記
ミニゲームに対戦ぱずるだまと、ツインビーと、イーアルカンフーが入っているらしい。
プレイするのは先になると思うがかなり楽しみだ。
たまには擬似的にでも高校生に戻って青春を謳歌するものいいんじゃないかと思った今日この頃。
945 :
|ω・`):2012/02/14(火) 18:50:06.46 ID:Y1ifti7I
お、おう…
ラブプラスだけは
ガチなんだかステマなんだか全く分からんな
ラブプラスはガチ勢しか買わないからステマしても意味ないだろう
コナミって時点でステマだろ
最近ステマって意味を分からず使ってるのが多いね。
ラブプラスは毎日代わり映えしないゲームを楽しめる人しか無理だとおもう
例えばペット育成ゲームみたいなのとか
代わり映えしないのは現実だけで間に合ってるからなぁ
たぶん俺には会わないんだろうな
そのうち新聞のチラシなんかもステマって言うようになる可能性はあるな
ヤマダ電気のステマ取っといてー、みたいな
ステルス要素ねーだろ
>>944 パズル弾はときめももあったしわからなくもないけど何故イーアルカンフーチョイスなんだろう
955 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 15:50:22.17 ID:PJdW9vsl
カールスクルセイドとかいうやつおもろいの?
すでに完全クソゲーで結論でてる
3DS 鉄拳3Dプライムエディション 【△】
ネット対戦できる携帯用鉄拳6。
平八以外のキャラは据え置き・PSPの鉄拳6と同じ性能
映画(TEKKEN BLOOD VENGENCE 3D)が収録されてる
L・Rボタンを押しながら各ボタンで固有技が出せるのがなかなか快適
『最風連発でネット対戦が阿鼻叫喚になるんじゃ?』と思ったが
最速風神拳は出ないようなので安心
CPU戦での勝率もネット対戦ランクマッチで引き継がれるため
調子のって50勝2敗とかでネット対戦始めたら誰も相手してくれないでござる
個人的にTAG2の性能のキャラが使えると嬉しいなあと思ってたので新鮮味ゼロで残念
ときどき通信エラーがあるのも残念
対戦自体は快適なので鉄拳好きな人は安定して楽しめるかと
いやしかしTAG2の性能で鉄拳6やらされるのもいやだわ
Dragon Age II XBOX360 【○】
前作とAwakeningプレイ済みの感想。
・シナリオ
前作に比べるとえらくスケール小さいが、観点が違うというか、ひとつの街を舞台にした成り上がりモノというのも、
これはこれで面白いと思った。
仲間が一癖ありすぎるというか、前作はヤバそうに見えるけど実はいいやつみたいなのが多かったが、今回は
最初まともに見えるが実は……みたいなの多い。個人的にはこれもアリ。
・ゲームプレイ
前作からえらく単純化されてる。
仲間の装備は武器とアクセサリしか変えられないし、魔法使うタイミングはえらく制限されるようになった(前作は
部屋の外から範囲魔法で攻撃とかできた)し、「ノーマル」の難易度も下がったように思う。
ひどいのがダンジョンで、パーツ組み換えですらなく、完全に同じ構造のものが何度も別物として出てくる。
後半になると、初めて訪れるはずなのに見知った構造ばかり。
・グラフィック
前作よりはいいけど、今の大作洋ゲーの基準からするとショボい。
総じて、前作好きでバッド展開耐性あるならやって損はないと思う。
追記。
戦闘に関しては、敵がウェーブ状にどこからともなく湧いてくる形式に変わったので、戦略が立てづらくなった。
モーションは良くなっているんだが……
あと、仲間同士の掛け合いが多いゲームなので、ボイスが日本語になったのは凄く良い。
他に、「頭装備のグラフィックを省略」というオプションは神機能だと思う。きせかえ可能なRPGって、頭装備つけると
誰だかわからなくなる事多いので。
ただまあ、このシリーズ初プレイという人は、ストーリー面でもゲームプレイ面でも前作のがおすすめかな……
プラチナ版(ベスト盤)だと、DLCと拡張ディスク全部入りで超お得だし。
961 :
|ω・`):2012/02/19(日) 19:01:36.07 ID:qBU3LsL+
2はちょっと残念な方向に進化したみたいですね
プラチナ版買ってみるかな
レビュー乙
納豆
キーボードの上に落とした、
一応報告しとくで。
高木ブーは買ったばかりのノートのキーボードにラーメンこぼした。
PCの前でめしくうなよ
MSKK
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廉価版ってパッケージダサいんだよなぁ…値段だけ下げてくれればいいのに
テスト
マリオ3d 3ds ○
クリア済み、久しぶりにハマりました。
コースも短く何度も繰り返し遊んでしまう中毒性があり、タイムアタックも熱いです、マリオすごい、面白かったです。
ハイスコアガール 押切蓮介 【○】
1991年ストUが流行ってた頃のゲーセンを中心にした男子女子のゲーム漫画
ヒロインが可愛すぎる
どうみても作者絵下手なのにグッとくるものがある
同じ作者のピコピコ少年・同TURBOもおすすめ
最近読んだ漫画では一番面白かった
971 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:32:40.31 ID:5kF4fNm2 BE:967432166-2BP(1230)
作者本人乙
>>967 同意。見た目が安っぽいから、買うのに躊躇する
Dragon Age Origins Awakening PS3 【△】
10時間くらいでクリア。
Dragon Age Originsの続編?というか後日談的な話。
この値段の割にはボリュームが微妙。
難易度NORMALだと簡単すぎるかも。Originsのキャラを
引継いでいるから?ラスボスもいつの間にかタンク役が
ボッコボコにしていた。
小粒なクエストがそこそこの数あり、メインのシナリオは
3本のクエストをこなして進んでいく。
どれもまあこんなもんかなってくらいの内容で、特に新たな
発見もない。
それでもダラダラと止め時を失いながら遊んでたって事は
それなりにははまってたって事なんだなぁ・・・。
>>973 >Dragon Age Origins Awakening PS3 【△】
>この値段の割にはボリュームが微妙。
ベスト盤かプラコレで買えばよかったんじゃね?
そしたらこの感想は無いよね、仮に無印持っていたとしても……
あなた情弱ちゃん?
俺には分かる
これは情弱って言葉を最近知って使いたかっただけってやつを装ったステマ
あと俺はステマを最近知ったわけじゃないし使いたいわけじゃない
断じて違うからな。絶対だ。
ボクの好きなゲームをわるく言うなよ
>>974 言っちゃあなんだが単品では遊べないものだから仮も何も間違いなく無印持ってるぞそいつ
近くの中古屋でオリジンとアウェイクがセットで7000円で売ってたわ
言っちゃあなんだがAwakeningだけでも遊べるぞっていうね
980 :
|ω・`):2012/03/01(木) 18:56:39.10 ID:ZrJXItOX
PS3は無印ないと無理らしいですね
PS3でもいけるよ
地震直後の首相官邸並に情報が錯綜しとる
どれが正しいのかさっぱりわからん
ググれカス
このゲーム自体には興味わかなかったがどれが正解かは興味あるw
人柱チャンスだな
2の体験版やったけどつまらんかったからなぁ
手は出したくない
2が1と同じものと考える頭はかわいそうですね
2が1と違うモノと考える頭も…
メタスコアみておいで
ここのこらは自分で情報集めないからねぇ
FF13とFF12が同じように思うかい?
例えがあまりにも悪いなぁ
FFやったことないんだろうなぁ
なんだFFの話だったんだ
993 :
|ω・`):2012/03/03(土) 00:33:19.90 ID:HZJrYl6v
FFを例えに出すのがダメだろ
どれが好きかなんて人によって違うんだから
大体DAは世界観共有してるんちゃうの
FFは大抵世界観バラバラやん
(^o^)ノ<つぶしあえー
世界観共有とかは論点がズレているな。
ここで問題になるのは、
「続編でありながらユーザーが望むことが全く反映されずに2は超ガッカリ」、という点。
つまり、FFで例えるのであれば7→8か11→14だとベターだったんじゃないかな。
まあ、俺はFFは5までしかやってないからよく知らんけど。
とりあえずググれカス。
そして梅
ユーザーが望むこと
全く反映されない
この2点をどう証明するの?って話になるな