1 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :
◆忍道シリーズ
【据置機】
・忍道 戒(しのびどう いましめ /PS2/)
・忍道 匠(しのびどう たくみ /PS2/)
【携帯機】
・忍道 焔(しのびどう ほむら /PSP/)
・忍道2 散華(しのびどう2 さんげ /PS VITA/)※発売日未定
【携帯アプリ/Web】
・忍道 血祀鴉(しのびどう ちまつりがらす /Shockwave/iアプリ/EZアプリ/S!アプリ/)
・忍道 緋鴉(しのびどう あけがらす /Shockwave/iアプリ/)
・忍道 葬鴉(しのびどう そうがらす /Shockwave/)
・忍道 暁(しのびどう あかつき /iアプリ/EZアプリ/S!アプリ/)
・忍道 厳(しのびどう きびしめ /iアプリ/)
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
以上、散華の情報は専用スレがあるのでほどほどですが、足りなければテンプレに追加ください。
>>7 あ〜そういえば前スレたてた人が言ってたな〜 申し訳ないでござる
再度次スレ立てる人はお気をつけください
11 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 19:02:06.82 ID:rWXcVq9E
鉤鎖・
>>1乙
移動補助用の忍具。通常のものより鎖が長い。
今回の忍道、兄さんゲイ(しのびどうにーさんげー)なの?
派手な赤い色もんの服を着てるし
戒は売上げ的に失敗とみなされてるけど、2は成功してほしいわ。
ロンチなら結構興味本位で買う人も多いんじゃないかな。
とにかくそれで据置機でも携帯機でも次に繋げてほしい
戒の時よりは売れるとは思う
今ちゃっかり固定ファンがいるしある程度の売り上げは保障はされてるだろう
成功ラインはどれくらいかは知らないが
真偽は不明ながら、戒の時は天誅参より多い売り上げが成功ラインだったみたいね
今や天誅シリーズも事実上ストップしてる所にVITAという新ハードの流れやTwitter
での展開とか、いろんなチャンスが重なって2発売にこぎ着けたんだなとしみじみ思う
このスレも昔は、続編出ないかなー いや無理だろー みたいな流れだったもんね…
本数でいうと30万くらいがボーダーライン?
でもVita自体、どれくらい興味持たれてるか分からないからな
今ならPS3の方が安パイのような気もする
>>16 お前の妄想だろうがこんだけ使い回して30万本目指すとかユーザーなめすぎだろ
10万行けば大成功。それくらい予算が少なそうに見える
侍道が15万だから20万いけばPS3で復活できそう
使い回しだから10万いけば十分だろうね
5万以下で失敗する可能性も10万超えて大成功する可能性もどっちも半々くらいあると思ってる
でもvitaが世界的に大ヒットしたら忍道2が世界累計30万本突破するなんて日も夢じゃない
忍者・寿司・舞台が室町後期の日本と外人のツボを押さえる要素が盛り沢山だからな
去年の秋くらいにアンケートしてたっけ?
遠藤社長もこのゲーム(最初の天誅)にはアクワイア社の発展の礎になったことも
もあり、かなり気持ちがこもってるんじゃないかな?
開発期間が短いって心配もあるみたいだけど天誅4の失敗もあり天誅5の開発が
事実上の凍結になって、これまで遠藤社長が書き溜めていたアイデアを企画書に
するまでにはそんなに時間がかからなかったと思う。
今公開されているマップが前作と同じながらも、リデザインされているのは
今まで待ってくれたファンにこれまでのいいところを生かしつつも新しい要素を
プラスしているよってメッセージだと思う。だからマップ数は前作より増えているだろうし
心配しなくてと思う。
アクワイア社も据置機では苦戦しているけど、携帯では手堅くヒットしている。
今後これが成功すればPSVITA−PS3でうまく経営資源を生かせると思う。」
なんだこれ
遠藤は今も内容にアイデアとか口出してんのか?
天誅4も侍道も現場任せで自分は宣伝広報担当って感じだったが
マップに関しては前作のもあるけどさすがに新マップも十分に用意してるだろう
新ハードで一応ロンチ目指して前作と変わらない内容ならそれこそメーカーとして終わってる
正直スタートダッシュはないと思う。1年かけて売れてくれればいいや
アク「リメイクでもいいからとか散々言ってたんで新マップ作ってないお」
別にかまわん
今度はまともなシナリオだといいが…
シナリオは正直二の次だわ
動かして適度に難しく、かっこよくて面白いのが俺的に最優先
同意 また何週もして遊ぶなら内容重視
ガムランとかほんとどうでもよかったw
シナリオは説明書で補完のみくらいで丁度いい
いや別に面白くなくていいがキャラに愛着がわかないレベルなのは困る
「嫡男だ」って言う辺りでどうしようもなく恥ずかしい気持ちになる。
俺のゴウは記憶取り戻すの完全に後回しにして
何百日も大名に取り入っては裏切りを繰り返すという完全な人格破綻者だったからなあ
ゲームシステム的にシナリオが薄いのは仕方ないかと
シナリオ上でいくら主人公を良い感じに描いてもプレイヤーがそんなプレイしたら台無しだし
とりあえず3勢力エンド+真エンド見たらあとはストーリー全部スキップだろjk
あと今回は水車死とかは止めてほしいです・・・ほしいです・・・
37 :
なまえをいれてください:2011/07/19(火) 07:21:06.04 ID:6MkYg6j/
全ての大名を始末するという裏エンドも有ったら嬉しい
シナリオは無い方がいい
メインストーリーは戒程度で十分
焔並みにストーリー性が薄いのもアレだが、いろいろ自由にサブミッションこなしながらやりたいし
いっそゴウが自分で忍里の復興をしたりとかも面白そうだが…
金稼いだり、人材集めたり、ミッションで手に入れたものを里に持ち帰って里を発展させていくとかw
ミッション中に出会った敵忍を特定の道具で捕獲して仲間に出来たりとか…
ゼンの登場でそれは否定されたかな
しかしスレを分けた意味が全くないのうw
別に分ける必要なかったんじゃ…
分けるのが早すぎたというのはあったかもしれないが、
いずれは必要になってくることだよ。
それより、総合と題しておきながら、テンプレが戒・匠に特化してるのは
いかがなものか。焔の公式サイト、wikiだってあるし、散華の公式、
wikiだっていずれは出揃う。もうちょい構成を考えないといかんでしょう。
モンハンみたいにシンプルにミッション繰り返す忍道か・・・マルチプレイやって見たい気もする
戒の時は手裏剣使う時とかカメラのリバースが死んでた気がしたからその辺直して欲しいな
他のシリーズではちゃんと設定出来るようになってたのかな?
久しぶりにプレイしてみたらカメラが糞でヤル気失せたわ
はい
そうですか
なるほど
カメラは速度を調整して上げられたら少しはマシになるんじゃないかな
デモ版ではマシになってたように見えたよ
今回金山が関わってないみたいで安心した
あと箱庭についてちゃんと言及されてて良かった
今のところ不満はゼンが口元隠してない事かなー
まあ少しでも多く売って続編でやりたい放題するためならイケメン口出し主人公でも構わん
どうせ2週目はクノイチプレイだし
カメラ速度は侍道2も同じ位だったし
当時はこんなものだったんじゃね?
今見るとちょっと遅く感じるが大した問題じゃないな
ゴウ見た後にゼンを見るとかっこ悪さが際立つな
まあクリアしたらモデルチェンジ出来るだろうから良いけど
操作性いじれて困る事は無いからカスタマイズは充実してて欲しいな
最近はカメラ速度いじれるゲームなんか珍しくないし
公式に概要が追加されてる
「世話になった。借りはいつか返す」・・??
飛鳥忍者に助けられたんだろ
「本物の忍者見せてやる」に続いて考えさせられるメッセージだな
>>51 そもそも初見の人は、ゴウより新主人公のが受けんのかね?
世間のセンスは分からんちんだな
初見にはゼンのほうが良く見えるだろう
ゴウは目つきが危ないし黒いし
ゴウ別に受けるデザインじゃなくね、多分顔つきの問題だろうけど
多分みんなの思い入れがあるだけじゃねえかなあ…
ゼンはちょっと忍者にしては派手かなと思うけど
う、そうなのか‥、俺がズレてのかよ‥。色も黒大好きだし
注目を浴びたいのかな
そもそもキャラデザは同じ人なん?
どうせ姿を見た人間は全て口封じするだけだし…
一般うけのデザインはゴウに比べてゼンの方に軍配が上がるのか
ストイックっつーかシンプルっつーか忍者らしい忍者の方が好きなんだがちょっと寂しいね
>>62 俺もゴウ派だぜ!
リヤカー戦車で戦争ごっこする良い話だった
どこかのPTAで有害図書指定されたとか後の巻で茄子が書いてたけど
敵勢力の米に下剤を混ぜるとか
唐辛子入り卵を投げるとかあってもいいな
おぼろげだけど、作中での忍者の正装は柿色とかハカセが披露してたきがする
>>66 みたいだね‥
力丸大好きだったけど、忍道知ってゴウ見た時は一瞬でやられたけどなあ
自分の価値観の過信はイカンね。自分も売れれば良いに一票
ゴウのイラストが出た頃はやっぱ力丸の方がいいなって意見のが多かった記憶が。
ゼンもいずれ慣れるでしょ。
てか未だにゴウより力丸のほうがいい
うむ
キャラクターとしての補正で比較しないとあかんわな
ゴウ→黒と紫が映える衣装にマフラーも完備、厨二病の心を掴んで離さない
ゼン→紅白と傷のある素顔が女子のイケメンセンサーに的中
毛伸→貫禄の古臭さ
ロックマンDASH3開発中止orz
天誅と並んで好きなシリーズだったのに
で?
>>77 ええええええええええええええええええええええええええええぇぇええええぇえ
まじかよー最近ブログ見に行ってなかったけど開発中止はないだろ普通
体験版が出るかでないかって所で開発中止とか
取り敢えず3DS売ってくるわ
>>76 ゼンの顔のあれって傷じゃなくて火傷の痕じゃないの?
ストーリー的に
>>79 俺も3DSはDash出てから買おうと思ってたけど
こんな結果になるとはね……
今回は、拡大手裏剣が多羅場にも刺さると良いなぁ…。
いれば、だけれども。
忍道はスパイクがパブリッシャーで良かったな。無事に発売日を迎えられそうだ
不平不満もあるだろうけど櫻井社長は出来る限りのことはやってるよ
ヘビトンボの中の人ってガチで死んでるんだっけ
焔、匠、戒 どれがいいかな?
匠は忍百選 的なヤツらしいですが.....
概要ページにある見出し(ZENとかThe World of SHINOBIDO 2とか)には紅葉の画像が
ちりばめられてるけど、季節は秋限定なのかなあ
トップページにもFLASHで紅葉が降ってるが、もしや時間の変化で雪になったり桜になった
りして季節の概念があるのでは、と期待したんだが
PSNストアのスパイクセールで忍道焔が値下げされてたからとりあえずDLしてみた
視点が見づらい以外はそこそこおもしろい
焔をVitaでプレイする場合って
右ステイックは使えるようになってるんだろうか
使えるようになる訳がない
もしかしたら散華が売れたらリメイクされるかも知れないが
できるって聞いたけど
もともとカメラ操作が含まれていないものは無理だろ
そうだった・・・焔が視点グリグリできないの忘れてました!
VITA側で設定出来るってことでモンハンとかでは使えるという話なのか
戒2が出ても戒も普通に移植してくれればいいのにね。
新たに追加された右スティックを含めボタンの再配置が
出来るだけで、もともと無い操作はVITAでも出来ないぞw
焔は角曲がった後なんかにはLだったかRだったか一度押さないとカメラが正面向かなかったね
散華でミッションエディターとオンで交換あったらたぶん焔はもうやることはないと思う
>>99 焔は唯一通信対戦ができるけど、今の情報じゃ散華には実装される可能性はほとんどないな
超どうでもいいんだけどマスエフェクト2やってたらタラヴァとかいう惑星系があってわろた
スパイクって忍道やら夕焼け通り探検隊やら
秋発売のデッドアイランドやら
たまにわしの好みのマイナー系ゲームを発売してくれる気がする
北斗神拳で倒された敵が「たらばぁ!」
>>102 夕焼け通りワロタ
夕闇だ・・・罰としてスパイクにリメイク希望を100通ぐらい送るんだ
最近戒を始めた者でござる
「世界の武士」が手に入らないでござる
用心棒が狙い目かと思って倒しまくってたら「斬りたい忍び」がどんどん溜まっていくでござる
ていうか何で欲しいの?
単に書物を全種集めたいだけでござる
意外なコレクターも居るもんだな
世界の武士なぁ。普段鮭が落ちてる所が巻物になってたりする時に、そういうレア巻物が出たりするが…
え?冗談だろ?
書物コンプは忍者の嗜みでござるでしょう?
世界の武士はバンゾクにとられたわw
>>109 やっぱりレアなんですね
ありがとう、もう一周してきます。鮭か…
世界の武士より真・武士物語が出にくい。新・武士物語はよく出るが
>>112 鮭かどうかは確かじゃないぞ。気が付いたら持ってたからな
狙って探してたら気が狂いそうになるから、気楽に何周もプレイしてたら自然に手に入ってるよ
用心棒だらけの血祀大会系任務ばっかやってたら忘れた頃に出たよ
国勢を用心棒出るように維持するのが面倒だったが
>>114 もうかれこれ気楽に16周目なんですよorz
真・武士物語は2つ出ました
>>116 16周もしたら2本は出てそうな物だが…真・武士物語は一本あったけど見事に蛮族に盗られた…
鮭が化けるのは真武士だな
俺も真は2つあるのに世界の武士は1つしかないな
>>119 なんだっけそれ醤油ばあさんだっけ・・・高架下があんなに恐ろしいゲーム他にねえよ?
真武士は鮭が1/150で変化じゃなかった?
最レアは世界の武士だろぃ
最レアって武士物語下だろ?
10周くらい周回しても2冊しかない
>>122 武士下は1/100
世界は1/200
そもそも武士下が出ないなんてありえないw
巻物はドロップした時に坂だったりすると結構遠くの方までコロコロ転がっていくよな
しかも小さいから捜すのに苦労する
こういう時も鼻革命は有効だったっけ?
>>124 おお、アクワイアにしてはかなり綺麗だな。戒より断然に進化してる。
これ、5インチの実機で見たら相当綺麗なんじゃないかな?
地味にVITAの高解像度の恵みが感じられる。
火祭のゼン・・・語呂悪いな
いや、言うほどでも
ぜんぜん悪くないよね
ゼンだけに。
鴉のゴウ
黒鷹のザジ
金糸雀のキヌ
火祭のゼン
まあ別に違和感ないかな…?
鴉のゴウ
黒鷹のザジ
金糸雀のキヌ
バナナのオレ
火祭のゼン
違和感無いな
宇高多のクマ
俳句のノブ
赤目のハゲ
阿無璃他のメス
御大将を忘れるお前等に失望した
ガムリタのガムラン
多羅場の冑
毛伸のデブ
毛伸のヘビ
俺の嫁
俺の塩
一条のブテル
>>137 二文字で縛ってるようだからそれに倣っただけ
大鷲のタイガ
鴉のゴウ
黒鷹のザジ
金糸雀のキヌ
火祭のゼン
御大将の存在完全に忘れてた
ゼンが唯一人の生き残りなら、ヒロ忍は何忍者になるんじゃ?
キヌが綺麗系と考えると次は可愛い系?
なにわ系だったらどうする
裏切ったやつも生きてるだろうしもうひとりくらい出てきてもいいかな
>>151 それだ!裏切ったやつの娘とかでクールビューティー系のヒロ忍に違いない
異論は認める
ロリ忍たのむ
忍道の魅力は自由度や直感操作なのであってQTEみたいなゲームのプログラム?みたいな介入が途中に入ると萎えるというか自由度が下がるというかまぁそういうことなのでうs
美少女女子高生店員が接客の合間を体操したりうするんですね
ババアはいなくていいよ。
キヌは顔さえ隠せば何とかなる
キヌと侍道2の主人公(男)がそっくりなんだが・・・
ゼンのライバルはメツに違いない
162 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 16:03:39.98 ID:snZFwnPa
女用心棒とかでないかね
里の人間はきっと9人
リン
ピョウ
トウ
シャ
カイ
ジン
レツ
ザイ
火祭りのゼン
ワロタ
リン・・・クール系クノイチ
ピョウ・・・香港のカンフースター
トウ・・・おとなし目のクノイチ ラオウ系が好き 途中で死ぬ
シャ・・・なんとなく軍師爺系 シャの父親
カイ・・・善人だが普通すぎて面白みのない忍者 途中で死ぬ
チン・・・口から火を吐く小太りの忍者 背が低くて目が細い
レツ・・・黒幕 ちょっと渋い親父
ザイ・・・主人公のライバル的な何か
ゼン・・・主人公
>>163 それを見るといつも孔雀王という映画を思い出す・・・w
水祭りのリン
風祭りのピョウ
夏祭りのトウ
赤い彗星のシャア
男祭りのカイ
裸祭りのチン
土祭りのレツ
血祭りのザイ
火祭りのゼン
こいつぁとんだお祭り殺法だぜ
お祭り殺法ワロタ
陳と陣は同じ意味、これ豆知識な
敵か味方か!?あとの祭りのギョウ
おっちゃんはレインボーマンを思い出す
お祭り殺法w
おお、超久しぶりに宇高多に帰って来てみれば新作か!
なんという過疎っぷり・・・誰か寿司持ってこい寿司!
そろそろ新情報が欲しいわい
過疎なのはみんな散華スレいったぽし仕方がないな
焔って終盤に向かうたびに奈落頼りが多くなるのな
今の所、リメイク部分の情報が少し出てるだけだから寂しい
まぁ、忍道の動画でも見ながら気長に待とう
個人的に回復薬にマイナス効果持たせるのが好きだから
散華では調合の効果増えてると嬉しいなぁ
増え過ぎるとややこしくなりそうだけど、毒とか欲しい
武士騙しはせっかく作っても食べてくれないことがあるから武士騙し自体にも「上」とか「特上」みたいなグレードを設けたり、
美味そうな匂いを出して敵の空腹度を上げるアイテムがあるといいな。
キヌのおなかと太ももプニプニしたい
カッチカチやぞ!
何かわからんが寿司食いたくなった
拾い食いは止めとけよ
188 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 13:09:57.96 ID:a/ZaQHVe
お、おおおお!
こ、これは・・・
んっんっ ポヒューン
ザクっ(倒れてる相手への血祀り)
へんだ・・・な ガク
寿司が好物だからってザジまで武士騙しに引っ掛かるとは思わなかった
物凄い勢いで拾いに行くのが何とも言えん
ゲーム内で武者騙しに飛びつく以外に寿司が好きなんて設定あったっけ?
アクワイア世界はみんな慢性的な飢饉状態
※まきびしや手裏剣は食べ物ではありません
今度は寿司だけでなく団子やカステイラなどもお願いします。
そういえば食料が安定したことはほとんどないな
無い→奪えのスパイラルで各勢力あっという間に食糧危機状態だし。
「節子!それドロップやない。 記憶の欠片や」
武士に食われたときは詰んだかと思ったわ。
そんな事あるのかw
その場合、その武士を倒せば欠片を吐き出してくれるの?
食い物扱いで処理されたのか出てこないし、ただ未回収扱いになるだけだった。
しっかりと検証したわけじゃないからバグかもしれないけど、空腹時は手裏剣食うぐらいだからあってもおかしくは無いと思う
まきびしばら撒いたら一条兵が食い始めてワロタ
身をゆだねる+好き嫌いいわないで魂の欠片も増殖できるよな
忍具ホルダー埋まるだけだけど
いや埋火と入れ替えの方だったか
>>196 武士「うっ・・!?腹が痛くなってきたわい・・・」
そのまま便所に駆け込む武士
ボットン便所の肥溜めに突き刺さる欠片
泣きながらそれを回収するゴウ
こういう事態になる情景が浮かぶ
ケツから出てくるのかw
まきびしな肛門の形してそう
まきびし は まき科 で まきふん の親戚
回転寿司食いにいったらザジにそっくりな店員がいた
貞女様と真面目なお付き合いをしたい
「ウンコびしびしやねん・・・」
207 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 01:47:01.57 ID:WGcWkr1y
モスに眠り玉くらわせて
色々して去り
起きた時に屈辱を味合わせたい
おでこに「肉」ですね わかります
そこには大量の痩せ身タワシが!
尻に正露丸みたいな丸薬をたくさん詰め込むとか
飛び道具がすべてシュリケソになってるとか
調合的にはうれしいだろうけど
信輝様のぶっといマラを太ももに擦り付けて果てたいでござる
ひょっとして、いま夏?
総合ひでぇなww
モス忍者がいるんだから
・魔悪(マック)忍軍
・剣多(ケンタ)傭兵団
・怒無怒無(ドムドム)忍軍
がいてもいいじゃないか
やっと続編出ると思ったら、携帯機かよ・・・最悪
出るだけありがたいと思いなさい
しょせん和ゲーは携帯機クオリティだから携帯機でいい
むしろどこでも忍道できることに喜べ
携帯機時代のまっただ中、いまだに画質云々言ってる旧文明人がいるのか?
221 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 10:43:40.15 ID:1GUvEwWF
>>215 鷺手裏亞(ロッテリア)衆をお忘れではないか?
そんなの読んじゃうとタッチの関係で外部出力が無いのがますます惜しいな
我ら高級バーガー兄弟も参戦
腐霊朱音子(フレッシュネス)
我洲斗(ガスト)
「熊達が民を襲っているが」とか初めて着た
モスといえば、喪巣(moth=蛾)忍者を名乗っているわりには個々の名前は蝶なんだよな
だからなんだって話ではあるが。
まあ、名前は蝶でも夜に飛ぶなら蛾のほうか。
モスラーや モスラー
尻を突き出すストレッチだけは
どうか引き継いでほしい。
そこに手裏剣をブスッと投げるのか
モス子信者=モスラー
先週焔買って今日全クリしたぜ!
戒の時はビデオレターなんていらんだろと思ってたけど、ビデオレターの大切さが実感できた。
全体的にSASUKEみたいなステージ多くてステルスアクションじゃなく唯のアクションゲーム寄りな感じだった
前半はわりと忍具の使いどころとか、オブジェ踏み台にしたりとか考えながら
進められるけど、後半から追加任務はトライ&エラーするのが多かったな。
焔のリトライがローディングほぼなしで出来るの部分は褒められる部分だな。
戒はじめて数日、夢の跡っていう任務で蛮人から女数人を救い出すっていうやつなんだけど
せっかく助けた女自ら落とし穴にはまって死んだwwww
君もやっと 宇高多ではよくある事 を見れたな!
これで一人前だ
よくあることの餌食になったのか・・・、40分かけて結局一人も助けられなかったw
助けたのは二人だったんだが、適当に進んでいったら飛び越えないと出られない場所にいってしまって
女置き去りw
爆弾(爆破・眠り)を極めれば通常任務など恐るるにたりん
眠りはまだ極めてないなぁ
999の玉でもすぐ目を覚ましちゃって使いづらい
モスを眠らせる
↓
じっくり観察する
↓
尻に刺さる位置にマキビシをまいておく
↓
起きる直前に素早く離脱
「空腹じゃ・・・」という武士に向かって何の効果もない寿司を投げて喜ばせる
これがわしの忍道
気絶だけで任務完遂できたらな
モス子を傷つけたくないんだ
>>233 熊討伐任務で熊自ら崖から身を投げる世界だしなw
>>225 バタフライ忍軍だと愛称がバタ子さんになってしまうだろ?
だからダメだ
新しい寿司よ!
バタ子B−−新しい痩せ身タワシよっ!
「愛と勇気だけが友達」って、物凄い孤独なヒーローだよな
アンパン野郎「愛と勇気だけが友達さ」
ジャム爺「わしは父親だから問題ない」
バター娘「あたしはお姉さん」
チーズ犬「ワンワン」
カレー吐き野郎「・・・」
食パンキザ野郎「・・・」
メロンロリ小娘「・・・」
ロールパン服面女「・・・」
クリームパン小僧「・・・」
ザジとキヌだけが
全然関係ないけどジャムとバターは全くの他人なうえに
二人とも人間じゃなくて妖精なんだよな
ゴウ「ザジとキヌだけが友達さ!」
ザジ「えっ!?」
キヌ「えっ!?」
ゴウ「えっ!?」
特攻戦闘機だから一人乗りのイメージなんだろとマジレス
キヌ「・・・
トモダチ料」
蛮族「オレタチ オマエトモダチ キノコモラッテイク」
来客どころか、襲撃すらない裏庭
届く文は誤配だけ
戒のサントラCD新品ってどこ探してもないよね
もう再販しないのかな
俺も欲しいけど無いねえ
サントラってコアなファンしか買わないからなのか異常に高くなるよね
アマゾンで新品、中古共に2万だってよ、定価4千円だってのに
尼のマケプレはまったくアテにならないから基準にしないほうがいいぞ
オタクは馬鹿だからいくらでも出すと思っている出品者が多くて最初から強気な値段で売って、ひとつでも売れると5,000単位で値上げしたりする
同じ値段付けてると思ったら同じ出品者だったりもするし。
スパイクアクワイアはサントラ発売されなかった侍道3,4を含めて
今までの作品のMP3ダウンロード販売に参入してくれよ
あれらの曲をお蔵入りとか勿体ないにもほどがあるわ
侍道2は刀精錬でリセットしまくりだったのでなぜか沼田町のBGMだけ覚えてるな。
忍道は台詞やSEも多いし、あわせてBGM再生できるモードがクリア後の特典として
あってもよかったな。昔のゲームにはオプションで再生モードがよくついてたんだが。
俺は2007年くらいに新品3000円で買ったな
今思えば買っといてよかった
ドラマCD出たら買ってやろう
「何やら不穏な空気」「それはね、ゴウ。このゲームディスクが...」
懐かしいw
寝起きに一言言わせてくれ
次回作では毛伸にオビワンが友情出演
帯腕・毛伸
PSVitaの画質ってどんなもんなの
携帯機だし、PS2より↑ってことはないよね?
といいつつ期待してんだろ?この、この
え?
グラフィック性能としてはPS2.5くらいじゃないかっていうのがネット上での前評判だね。
まああまり期待しないで待ってる方が良いと思うけど。
スクショ見る限り侍道4と同じくらい
ts
どう見ても散華はps2より上
そうなんだ
進化したなー携帯機
しかし、それをでかい画面でプレイしたかったな…忍道の爽快感は大きい画面じゃないと
散華が売れれば大きい画面でも出来るようになるさ
家以外でゲームしないから携帯機かー・・・って感じだけどPS2壊れて以来御無沙汰だし買うか
vitaも散華も好調だと完全にvitaへシフトする可能性もあるけどな
まあほんの数ヶ月前までは続編が出ること自体夢のまた夢みたいなもんだったしな
不安が全くないといったら嘘になるけど、シリーズが続いてくれるだけでもありがたい
TGSではどこまで開発進んでるか楽しみだな
>>109 世界の武士ってレアなのか
一個持ってたわん
俺は武士物語・下がとにかく出なかったな。
初めて見つけてその後フリーズしたときはノブのように泣き崩れたものだ
書物すらもウマカッタゾと言う蛮族はいったい・・・
そういや裏庭防衛はどうなんのかな?
継承するにしても、一方的にやられるだけじゃイライラするから、任務外で制裁を加えるとしばらく大人しくなるとかなら
少しは気が晴れるんだけど…
裏庭襲撃の基準は怨みを買ったら(蛮族であれば発覚して殺し損ねるとか)
だから、それは難しいかもなー
裏庭襲撃部隊しか落とさないレアアイテムとかあればやる気もでるが・・
+300玉が出るとなんか得した気分になる。
結局自前の調合玉しか使わないんだけど。
檻から放した熊で忍者集団に無双させるのはおもしろいね
284 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 01:29:04.21 ID:H3mgJlCQ
裏庭襲撃はテクモの刻命館みたいに
自分のタイミングで作動可能な罠が有れば面白そう
そんなもん作ったら
そのゲームのあちこちでそれ使いまわすよ
>>279 あの書物をせっかくだから読んでみたがなかなか面白かった、「上手く」書けてるな。の意
文箱も中身を読むことはできないが、一条の赤裸々日記はどんな内容だったか気になる
酒宴のシーンでなぜか三色団子あるのが気になる
手に入れた書物を読むことができたらいいのにな
自作任務で書物に僕のポエムを書いて世界中に配信できないかな
今のところの予定は全60巻構成
ある日中学生の主人公が冥王神の力が目覚めるお話なんだけど
じゃあ俺は「幸せは近くにある」というテーマで童話を書こうかな
タイトルは『俺の十字手裏剣』
おれのじゅうじしゅりけんは どこだよ?
ねえよ、くそぅ!
―――きっとこれは、十字手裏剣を×す、物語。
zenが泣いた
全ZENが泣いた
>>292 不視の埋火を踏まないでっ ということか。
散華でも巻物出るのかわからんけど今ならラノベのパロディ的なタイトルは入りそうだな
>>296 「宇宙英雄ローダンシリーズ第1巻」とか書いてあったりして。
はぁ?
(´・ω・`)あの作者がコロコロ変わってキチガイみたいな巻数出てるアメリカ小説か
忍道2はマップの構造が使い回しなだけあってやっぱ
表現が古臭いな、天誅千乱の構造、表現とか見てると
やっぱ画質って大事こういう雰囲気が大事なゲーム
なら尚更
こ、これは暗号文か!
解読はーん
おぬし・・・未来人か
∧..∧ 久々に
(・∀・) 質問ドゾ〜♪
と つ
(つノ
2のエロ要素はなんですか
刀を持っていくか、いかないか選べる!
素手でも血祀り可能!
拳で相手の股関を殴れ!
蹴りでクノイチの尻を蹴り上げ続けろ!
という夢を見たんだ
あんまりおもしろくなさそうな要素てんこ盛りかw
素手血祀りはほしいなぁ
首ポッキンとかw
龍丸よろしく手刀でトスッ
戦闘中に柔術使いたいッス
忍者といえば柔術ッスよ!
そうなん?
開発者チームに舌を噛んでの謎の自殺が流行るからダメだな
アクワイアはそれだけ脆い
火薬999完成したんだけどチート性能だなこれ
フル火薬 使わないでね 我が城で
死体が空を飛ぶくらいの炸裂でも崩壊しないから大丈夫
>>313 ダメージカンストで牛車が破壊できなくなるバグとかあるから気をつけるんだ
拡大薬使うと逆に性能が落ちるのも気をつけろ!
拡大薬って何以上だと意味なくなるんだっけ(´・ω・`)
299
275くらいだったような。
>>316 そんなんあったっけ?
あ、拡大で範囲極小になるのが250か
某農家ゲーみたいに案山子にヒビって逃げる蛮族とか扇風機で後ろの川に流される忍者とかいたら裏庭戦も面白そう
処理が重くなるだけで面白くなる要素ない。
そんなの実装すればわざわざプレイヤーがそのシーンを見れるように
仕込みもいれないといけない。
CPUの生活感を出して説得力を上げたいのは
わかるがド素人らしいアイデアだね。
よう、専門家
他人のちょっとした思いつきを否定して場を冷めさせる
ちょっとネタで言っただけなのになんで・・・(じわわ
お互い様だな
>>326 だらしねえな もっと豪快に漏らせねーのか
あ・・・案山子
あんざんし?
>>322 そのゲームだと撃退しても敵がどんどん進化していずれ同じ罠使えなくなるから定期的に裏庭作り直さなきゃいけなくなるな
むしろ裏庭いらないだろ・・・苦行でしかないぞ
>>333 あんざんしの神様=くねくね
これ豆知識な
ん・・・なんだ・・・?
スタスタスタ
わぁ!くねくねじゃあ!
ぎゃああああ
ハハハ・・・なんかいい気分じゃあ〜オ〜ハナバ〜タ〜ケ
奈落を使わずとも鉄球さえあればなんとかなる
初心者は隙間なく罠をしいて外周から回り込まれるのが多い
あえて敵の通り道を作らねば
一番高くした場所に鳥居置いてプレイヤーの初期位置をその上にすると見やすいし楽
羽蛮族なんて出てきたら壁パン確実だな
いっそ影牢や悪代官みたいにヒトコロスイッチで連鎖を競う感じにすれば襲撃も楽しみになるかも知れない。
そうでなくても防衛が面倒なときは飛鳥忍者でも雇ってスキップ出来るようにすればあの無駄な時間をどうにか出来るんだが・・・
羽蛮族ってなんだよ怖すぎるだろw
頭のいい頭脳蛮族とかもいるのか
ハッ!何をしていたんだ私は
それ蛮族やない屍人や
蜘蛛蛮族とかトラウマレベル…
だが妖精蛮族と言い換えるとあら不思議
しまいには池に斧を落とすと。。。うわなんだおまえはやめ
アナタが落としたのは金のアムリタ像ですか銀のアムリタ像ですか
パールのアムリタ像です!
ブルーダイヤか
そう言えば桃太郎伝説で金銀パールプレゼントの鬼っていう敵がいたな
>>344 ヤミンチュチガウヤミンチュチガウ!!
AVか・・・
そうだ!AV(アムリタビデオ)と名付けよう!
あーむりたぁ〜んーんんんー
あははぁ〜んあん
AVか…
坊さんの見るものじゃない!
全年齢板でそういうことすると2ch運営に目を付けられるからやめろアホ
まあいかにも夏という感じだな
馬鹿が湧く夏
鵺の啼く夜は恐ろしい・・・
こっちにも半コテ野郎涌いてんのか
半コテは友達いねーからな
しょうがない。
スルースルー
誰か血祀の予感!のAA持ってない?
急に見たくなったんだ…
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ 血祀りの予感!
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
モス子のZIPおーくれっ
>>361 麻呂も忍道に出てもいいとは思うんだけど、それじゃなくて
セリフがたくさん書いてあるやつでさ…
探してきてやるか〜と思ったら
やるおとアイアンメイデン?とかいう萌えアニメキャラが忍道をAAでがんばるスレとかばかり出て来たからやめた
確か魔剣のアイアンメイデンは萌えキャラだった。
Vitaもいいけど、やっぱ〜戒をHD化してPS3でやりたいのう
忍道3Dで
忍道キネクト
そんな技術無いだろ
少し前にあった、アクワイアの海外向け商談資料pdfの開発中タイトルリストにはキネクト
対応のソフトもあったな。ジャンルはパーティーゲームらしいけど。
そのリストの中には中止になったジパングらしきものもあったから構想だけかも知れんが。
まあ忍道には今後もMoveやキネクトは関係ないだろうけどね。
なんだか開発中止になりそうな気がする
おいやめろ
DASH3の悪夢が…
やりたいゲームがどんどん開発中止になってるけど
忍道はそうならない事を願う
Twitterとかアンケートであれだけ盛り上げたんだから、アクワイアはもっと
「多くのファンの期待に応え忍道復活しました!」って大々的に告知してもいいと思うんだが
そこらへんは冷静なのか、リップサービスが下手なのか
また、戒みたいに
「本物の忍者見せてやる」がカッコ良くて好きだから
いいと思うけどね〜。
散華スレでは半コテが自爆しておるな
Vitaで、あの遊び心満載の世界観が進化形で出来るんだろうか?
ハラキリエンジンは継承するらしいが・・・
個人的に、瓦版の勢力図は
棒グラフだけじゃなくて細かい状態も表示して欲しいな
379 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 18:51:38.97 ID:Xyv2Js0e
やっぱり力丸を見たときの衝撃には敵わないな
ゼンはデザイン悪くないけど何となく韓流()スターみたいな野暮ったさがある
悪くはないけど微妙だな でもあんまり忍者忍者しててもダメなのかな
(´・ω・`)力丸は普通に忍者だったからさすがに衝撃は受けなかったな
バカバカ喪巣まんこ!
一見イケメン主人公で客つかんどいて売り上げのばし
内容は正当忍道(アクション爽快・リアル過ぎない・バカ要素満載)でさらなる続編へ繋げるのさ
キヌがちょい年増気味だったから相棒にチラリズムロリくのいちもいるかもしれない
気にくわなくても一度クリアしたらキャラチェンジ
もしかしたら焔みたいにキャラ自体が使えるかも
焔値下げしてるからDLしたけど面白いな
匠といいこれとい、へんなMAPに意地悪な配置のマゾゲーっていうイメージがあって、
あくまで戒箱庭自由攻略が好きだったんでスルーしてたけど予想以上に面白いわ
ただこの印象で匠に手を出すとやっぱりヤバイかな?評判見る限り匠はほんとに奇をてらった任務ばっかりで楽しめなさそうなんだけど・・・
焔は劣化してるけどバランス自体はいいし独自要素も面白いよ
匠は完全にマゾゲー
匠は鉄球だらけの面の処理落ちが本当に酷いw
スキルを上げたいなら匠はやるべき
それ以外ならやる必要性は乏しい
ありがとう
やっぱり俺には向いてなさそうだなぁ
見つかってグダグダでもクリアしちゃえば「まいっか」ってなっちゃうし
匠は雑魚の攻撃力も戒基準だからキャラによってはクリア自体が難しい
タラバキャノンの威力がカスで何度も当てないと死なないとか
その辺を改良して、どの雑魚にも高威力技持たせ戦いやすくしたのが焔
対戦モードついてるだけあって、新アクションや攻撃力のバランスは焔が
一番いいので、焔やってから匠やることもない
>>368 その緩さも忍道の良いとこだからかまわんさ
喪巣ストレッチができるのは匠だけ!
マゾゲーってか昔のアクションゲームを思わせる覚えゲーだな
一般公募の時点で当たり前だけど、ゲーム好きでそれなりに上手い人達が自分の感覚で作ってるからクリアできない人への配慮が格段に少ない。
それでも忍百選のカメラアングルを悪用した「急な坂を上りきったら落とし穴」とか「通常ジャンプだとぎりぎり届くけどダッシュジャンプだと飛び越える配置の足場」
のような底意地の悪い地形は多くないから個人的にはさほどストレスは感じなかった。
まあ覚えゲーなんていまや同人ゲーかシューティングぐらいしか残ってないし嫌いな人は嫌いだろうな。
オレは奈落ゲーの時点でアウトだったわ
運搬の時点で奈落来ますよーってくらいだし
匠はさらに倒れた板を利用してジャンプ距離を伸ばす…けど失敗したら詰みとかあったな
修行ゲー、鍛錬ゲーだw
しかし制覇したら、それなりに収穫はある
焔は失敗してもリトライがすぐ出来るし他のルート攻略してから使用キャラ増やして
有利なキャラで再度挑戦も出来たから、またやってやろうという気持ちににはなったな
随分静かになったと思ったら散華スレが立ったからなのか
焔はリトライが一瞬なのが良かったね
匠は再挑戦のたびに長いロードがあるからだるかった
ゲームは糞だけど
おはよウタカタ
あい殺するたびごれんがふえるね
ワロタw
楽しいナマカワ
調合火薬で 楽し〜武士たちーが ぽぽぽぽ〜ん
おはよう♪
「いいから黙ってろ」
いただきます♪
「ちょっと・・・変態!」
いってきます♪
「逃がすなー追えぇー」
おかえりなさい♪
「気ぃ悪いやっちゃで・・・」
やっぱり挨拶するだけで友達が増えるなんて嘘だな
さて、帰るとするか…
『ザッ・・・』
ゴウ 「誰だ!」
用心棒「忍・・・会いたかったぞ!」
ゴウ 「せ・・・先生!」
蛇蜻蛉「俺もいるぜ」
ゴウ 「蛇蜻蛉」
冑 「お前だけに、いいカッコさせるかよ」
ゴウ 「冑・・・」
キヌ 「飛鳥忍者は、あなただけじゃないのよ」
ザジ 「スーシー」
ゴウ 「みんな・・・」
熊 「こ、これが友情パワーか」
>ザジ 「スーシー」
これ言いたかっただけだな
夏だな
407 :
名無しの影:2011/08/15(月) 16:18:26.62 ID:72o+XmAa
久し振りに来たら続編!と思ったらVITAとか・・・
PS3でだしてくれねーかなあ
PS3のグラフィックを望んでる訳じゃないからビタで良いけどテレビに出力してーなー
410
同意!
激しいアクションだと体動かしてしまうので携帯機は見づらいんだわしw
外部出力はタッチ機能があれだからな
PSPでもHDリマスターは簡単みたいだからPS3でもでるんじゃね?
PS3で出したいので予算をください
散華を一人三本づつ買うのだ
VITA本体がまだ出てもいないのにあれだけど、ひととおり普及したらVITA→PS3の移植
はタッチを補間するためにPS3用に操作方法が調整されるのか、あるいは将来的にタッチ
パッド付きコントローラーみたいなものが発売されたりするのかな(コスト高そうだが)
自分で書いてて思ったが、後者はまんまWiiUだからありえないか
後者についてはPSVITAをPS3のコントローラーとして使用可能って既に公表してるから
新しい周辺機器発売しないでVITAをコントローラーとして使うことになると思う
自己紹介文にあるけど
その人リアルに障害持ちみたいだから、そっとしておいてやれ
うわきめぇ!
鶯張りが欲しいっていう普通の要望じゃねーか
焔DLすべきか聞いちゃう遠藤くんと違ってリプの中身はまとも
悪気はないんだろうが毎日同じ文章大量散布してたら誰も読まなくなるだろw
>豊富に用意された操作系がプラスになることなのかどうか、ちょっとわからないですけど(笑)。
笑ろてる場合か!
このスレも力を貸したようだなw
某実況にも素直に感謝しとくわ
実況プレイ(笑)もたまには役に立つんだなと思った
このスレやYoutube、ニコニコや数多のファンの祈りが天に届き
遥かな年月を経て今!忍道様が再臨される
その楽しさは天を貫き
そのバカさは地を割る
人々は涙し犬は駆け回りオンジはコタツで悪くなるのであった
みゆきちはまだかね
モス子最強
新しい上忍が派遣されてくるのかな?
ハゲハに薄毛に・・・何だったっけ?
433 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 07:32:23.10 ID:N5EMoMrK
>>431 毛伸はボツになった上忍がいたとか噂が昔このスレであったな
>>435 遠藤大輝ではないが、どこらへんの言葉が彼だと思ったの?
遠藤大輝くんが自分以外の人間を遠藤大輝に見せかけようとしてるだけだよ
439 :
434:2011/08/18(木) 18:01:15.77 ID:Jbo3icAk
何この意味わからん流れ
誰か説明はよ
スルーできない人々が織り成すステルス忍者アクション
とりあえず寿司でも食って落ち着いて下さい
_,.、-=二_ー‐-、
ノ `ー-、::`ヽ、
ヽ、_ ` ヽ::\
っ l不ア、 ヾ::\
ゝ、)ト、>、 ヽ:::i、
`ーレIノヘ ヽ::::!
`ーi、 ヽ:::ヽ、
! ヽ、:::i
| _,.フ
`ー--一'´
おおおおー
お前らどんだけ、遠藤大輝のこと好きなんだよ。 ホモか?
人を引き付ける魅力でもあるのかそいつには?
阿無璃他様のありがたいお言葉をくれてやる。
「ネトヲチでやれ」
糞コテ乙
沿道の悪口はよせ!
このゲーム、吹き矢がない時点でダメなんだよ
どえらい角度から矢が飛んできますたーー
吹き矢とか別に要らねえよ
吹き矢とかいいから、モス娘にFuckYouされたい
モス子が使い捨てた吹き矢を広い集めてコレクションしたいです。
>>450 渡辺一弘って、履歴見たが
凄まじいほどのクソゲークリエイターじゃないかww
こりゃだめだ
クソゲー?
侍道はウンコだが、喧嘩番長は良作らしいぞ
侍道も喧嘩番長も人によって評価変わる出来
スパイクの自社タイトルでよほどクソゲーってもんは少ない気がする
侍道は1〜3やって1が良かった
喧嘩番長は1,2やってクリアはしたけどイマイチだと思った
微妙と思ってても侍道も喧嘩番長も忍道より売れたんだし
忍道よりつまらないとかあーだこーだ言える立場じゃない
>>460 俺も1が一番好きだけど4もよかったぞ
夜這いとかはアレだが
なんかこっちのニーズにこたえて開発してるみたいだしとりあえず安心した今日この頃
喧嘩番長はグラがキツすぎる・・・
スケバンとか誰得だった
番長物なんだからスケバンは必需品だろう
忍道にクノイチがいないと考えてみるんだ
侍4のクソっぷりは異常
天誅4オヌヌメ
侍道4は処理落ちさえしなけりゃ別段文句はないまあまあの出来だった
468 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 20:50:40.75 ID:HUTyv5FL
処理落ちとかちゃんとやってたらあともう一万は売れてたかもしれないだろうに
忍道2もあんなこと内容に頑張ってほしいとこだ
>>460 オレは侍道だと2だな(戦闘システム的に)
喧嘩番長も2(バイク乗れるから)
どちらもストーリーとかキャラは1作目の方が良いけどね
3作目以降はなんかマンネリ気味であんまりハマれなかった
侍道3はザジ目当てで買ったけど
あっという間に酔ってプレイできなかった
>>456 初代天誅と、忍凱旋の脚本・演出という時点で
これに関しては神だろ
フリーズは勘弁してほしいね、さっき戒やったら画面止まったし
>>470 自分も他の箱庭ゲーは酔うけど、なぜか忍道は酔わない
なんでだろうな
忍道は酔わないが塊魂は酔うな
ギガンティックドライブは酔わんがGTAは酔った
>>473 カメラは半固定だし、他のゲームではアクションの補助に割り当てられているボタンを忍具ホルダーに取られてるせいで
画面内が目まぐるしく動くような行動が取れないせいじゃないか?
忍具も主観モードを通さず使えるし、プレイヤーの想定と画面内とでキャラクターの行動にあまりギャップがないから
急場で混乱する事もなく、結果として3D酔いするような場面が来ないんじゃないかと。
まず3D酔いしたことないな…
HALOでも気持ち悪いと思ったら飯抜くほど夢中で腹が減ってただけだったし
視点をくるくる弄ってると酔いやすい
GTAみたいな遠景までビルがある、現代の都市が舞台だと方向転換の度に
めまぐるしく風景が動いちゃうな。
日本古来の平屋建てに遠景は山、だったら酔いもあまりないのかな。
揺れにメリハリがないとダメだったな
目が無意識に動きを予測してついてってると酔わない、とでも言うのか
初めての3D一人称ゲーだったキングス1は歩く上下揺れのオンオフがあって
知らずにデフォのオンのままやってたら1時間持たなかった。
やや最近ではwiiのレッドスティール2や斬撃のレギンレイヴで画面反応調整を敏感にし過ぎたら
やはり一時間持たなかった。
キングスは2しかやった事ないけど
カタツムリが恐過ぎて積んだ
>>479 ロックスター社のあのてのゲームはなまじ風景までしっかり作りこんでいる
のが災いして3D酔いを引き起こす気がする。
いや、もしかしたら単純にカメラワークの問題かもしれんけど。
慣れの問題はある
darksidersやったらはじめのうちは酔いまくった
あれ、名無しの名前が変わってる?
うん
LR議論って何だ?
コントローラのボタンか?
背面の扱いがL2R2になるかどうかって話じゃないか
そうか
お前頭いいな(・∀・)
こいつの名はジャギ! かつて兄と呼んだ男だ!
ジァギ
→ジャジ
ジャギ
>>489 (484の言う名無しの名前が変わってる件で自治スレでなされてるらしいというこの)LR議論って何だ?
こういうことじゃなかろうか
それ以下はボケで
なんだこの流れは
俺はLR(ラストレイヴン)ってどういう意味だ?って思ったけど
スレチになるから言わなかったんだぞ!
俺も俺も。
このスレ的に言うとLR、なんだろうな
いかんそいつには手をだすな
ここで本当のことを書くと空気嫁とか何とかで馬鹿にされるんだろうな。
ウヨサヨ問題だろ
いやいやローレンシウムの事かも
残念だがLost Rice(米消失)事件の事だ。
各大名の元でそれぞれ米がなくなる事件が起きて、お互いを犯人だと決め付けて疑心暗鬼になっているというもの。
「現場で黒ずくめの男を見た」とか「そういえば頼んだ米がまだ届かない。おかしいのぅ」とか「わしの椅子がまた庭に投げ捨てられていた」とか
とにかく情報が錯綜していて収拾が付かない状態になっている。
普通に考えてローカル…
ラインじゃね?自治スレって鉄がいるのか
新しい名無しのせいでっ
このスレは蜂の巣をつついたような騒ぎじゃ!
L←→Rっていたよな
アッ ユーノッキンドゥアー♪
焔の「姫の行方」って任務どうやってクリアするの?
救出する姫が穴の下にいて上に運び出せない
>>499 椅子ネタはやめろ
どうしても笑っちゃうだろ
輸送任務で犬小屋を足場にする任務もあったな
でも冑や多羅場使えばジャンプひと越えで済んじゃったり
>>506 ありがとう、やっとクリアできました
やっぱ地雷で吹っ飛ばすんじゃなかったかw
>>503 アイム ノッキン オン ユア ドア♪だろw
なんちゅー耳しとんじゃ
待て待て、アイム ノッキン オン ユア ドアなんて絶対聞こえんだろ
アンノッキンノンニョッドォッって聞こえるだろ
確かに発音する上ではそうなるな…
♪アィムノッキノニョドォッっときたもんだ
ジャス トゥ ノゥ ワイ〜♪
アイン ニョッキとかどう?
やるじゃないw
もう次スレいらんなw
もうここの役目は果たしたからな
また調合とレア任務とバグ技の話題を延々ループするスレに戻るでござる
こ、このスレをなくすことは
わ、わ、わしが許さん!!
519 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 21:37:54.25 ID:O2pUN2zd
今日戒買った!
散華がこけたときの受け皿としてここが必要なんじゃい
こけないで欲しいけどね
まったりでおk
話題もないようなので宣伝しますね
再来週発売の「デウスエクス」は、デウスエクスマキナにちなんでいる通り
超人的な力をもった主人公がどの勢力の依頼を優先的に受けるかで結末が変わる
自由度の高いFPS+TPS
任務のクリア方法は銃撃戦、ステルス、交渉、ハッキングなど幅広く、
その辺の物を拾って敵にぶつけたり、壁に当てて物音を立てたりといった
能動的な遊びも可能
基本的に相対主義大好きな洋ゲーなので大円満ENDはなく、ストーリーにせよ
主人公の能力強化にせよ、何を選び何を捨てるか常に選択を迫られるため
バカゲーのようなはっちゃけた所はあまりない
が、それを差し引いてもFPSのくせに一部のボス以外不殺クリア可能などの
懐の深さが魅力的なゲームなので、ステルスゲー好きなら目を通しても損はない
はず
>>522 調べたんだけど
主人公のデザインがものすごくしょっぱい
海外のゲームは国内よりも進んでいるとか言われながらも結局はドンパチばっかりなんだよな
弓矢と火縄銃で十分じゃよ
リロードに20秒かかるFPSを想像してしまった
そこは3キャラ用意して、撃つたびにキャラ交換だろ。
桶狭間方式か
建物を破壊したり相手を打ちまくるより
ノブが飛んでいくのを見る方が楽しいのである
大名をおびき寄せて最上階から投げ落とすのが好きだ
主人公のキャラデザクソだな
戒買ってきたばっかなんだけど、とりあえず色っぽいねーちゃんの言うこときいてればいいよね?
>>533 うむ
他の大名は片方殺してしまってもかまわんぞ
赤目がさくっと殺されるだろうな
本拠地で米盗んでこいミッションは
遠回しに大名殺ってこいと言ってるものと解釈してしまう
貞女の本拠地なんか毎回砲弾で信者たちが自滅してるよね
3大名は生かさず殺さずしないと任務偏るからなあ
まあ初回プレイは自由気ままにやるといい
天誅と侍道しかやったことなかったけどそれを足した感じやねこれ
ただ調合がイミフ過ぎて辛いです……
調合は最初はスルーで全然構わない。2〜3周したあとくらいからとりかかっても十分。
忍具が大量生産できるようになるとそれはそれで楽しいが、金も少なく限られた忍具
で攻略する楽しさも今のうちに味わっておいたほうがいい。
埋め火や回復薬はキャッシュで買うのがスマートだぜ。自家製とか貧乏臭いだろ?
金も余るし、そんなに調合はきにせんでいいね。
調合は博打きのこ、特化きのこ、タカラヤモリだけあれば他はべつにいらんから。
これらを利用するとチート級の薬品ができちゃうからつまんなくなっちゃう。
新作ェ…
なんでゴウ降板させたし(´;ω;`)
回復薬は買ったこと無いな。
武士とか先生が落とすし。
調合は複雑でとっつきにくい上に説明が雑だよね。
もっとシンプルに素材は色無し数字だけで、壷を火薬壷とか回復壷とか専用にして、
それらの中身を調合専用の壷にで混ぜるのを「壷調合」と呼ぶ感じにすれば初心者でもすぐ始められるのに。
特定の調合でアイテムに変化するシステムは面白いと思うけど、そのために成分がバラバラの素材を頭捻りながら入れる作業は疲れる。
ゴウでるから安心しろ
>>544 毎回同じ主人公で徐々に飽きられていくよりは
毎回違う主人公でゴウ達に美味しい場面やろうぜ!
3でキヌが主役
外伝で2のヒロイン主役
4でザン再主人公
5でゴウ再主人公(キヌ生死不明)
これでいくかw
このままどんどんシリーズを続けて行きたい
紅忍道
忍道 喪巣無礼駆
忍道 今度舌に禍
忍道 飛鳥凱旋
ZIPANGが破綻してオンライン開発にはもう懲りただろうけど
忍道オンラインもついでに
>>549 知り合いにあったら抱きしめあって自爆するのが挨拶か
俺「今日はこの辺で落ちまーす ^o^」
友人「おつかれ またねー」
チュドーン!
お休みの自爆
ゼンのCVが気になる
誰になるんだろうか…やっぱ今時の人気声優使うのかな
ゴウの声って人気声優だったの?
何言ってるかさっぱり分からなくてほとんど聞いてなかったが
神業は結構豪華だったな
とりあえず沢城は確定であろう
ノブと貞女と赤目には戦隊物で悪の組織の幹部を演じていたと言う共通点が。
>>554 うーん、人気声優っていうか…知名度はそこそこだけど人気声優とは言い切れないかな
完全に俺の独断と偏見だけどな
…いや、俺が言いたいのは
「前作の主人公の声優は「微」人気声優だったから、次回作は岡本信彦とか超今時系の人気声優使ってくるのかな」てっこと
ごめん、意味が分かりずらくて
元天誅ファンとしては、彩女が登場してくれれば・・・とは思う
ま、こっちはこっちでいいけどね
でも、忍凱旋の脚本と演出手がけた人だから期待しちゃう
1度こけたシリーズにそんな金のかかることしないだろ
天誅4のムービー全部あがってるから見たけど
脚本酷すぎる・・・w
天誅シリーズぶち壊しじゃんあれ
個人的に天誅で話がまとまってるのって弐と紅だけだと思うからどうでもいいな
天誅1.2の鬼陰は凄い好きだったな〜
>>562 天誅やったことない俺に分かるように忍道で例えてくれないか?
ゴウもキヌもガムランも全員別人!
>>560 そんなこと言ってると、中身があれになちゃった彩女が出るぞ。
中身が卍僧になった彩女とな
お米の任務でサダメさんの声が聞こえたから会いに行ってみたら大回転しながら斬りかかってきたでござる
信頼MAXなのに(´;ω;`)
>>569 盗みに入ったんだから、そりゃ見つかったら斬られるだろ
>>566 つまり全く寿司に反応しないザジとかハキハキしゃべるガムランとかメンタル面が逞しくなって頼りがいがあるノブとかそういうことか!
それはひどいな
寿司とガムランはともかくノブは一人旅エンドあるし、侍大将が
「ノブがしっかりしてきて嬉しいはずなのだが・・・この心に吹く寂しげな風は一体・・・」
とか最高じゃないか
って、4の話繋がりかあれはもう、死んだ子に別のこのタマシイ入り込んだレベル
>>573 いやまあそれもいいと思うんだけどな
やはりノブはちょっとした挫折で凹んで回転椅子に体育座りするノブであってほしいんだよw
キヌたそ使えるようになったぜ
アヤメと違って太もも見えててイイネ(・∀・)
彩女も弐か紅なら、ftmmもぱんつも丸見えだぜ
忍凱旋の隠し忍び鎧でもふともも見えなかったっけ?
あれは熊に変装させて後ろから眺めて楽しむものだ
ところで忍道のキャラの年齢分かる奴いる?
いや、ちょっと気になってて…質問既出だったらごめん
ゴウ・・・21
ザジ・・・23
キヌ・・・30
オンジ・・・44
我無乱・・・765
ノブ・・・35
赤目・・・46
貞女・・・39
薄ハゲ・・・17
へびとんぼ・・・26
うずむし・・・24
カブト・・・32
藻巣忍者・・・21
d(´∀`)b 嘘です
キヌがBBAすぎるw
キヌが三十路!?
そこまでBBAなわk…ああ、嘘か。良かった良かった…
さっさ
さすがに30はないか キヌにぶっ殺されてしまう
ゴウ・・・21
ザジ・・・22
キヌ・・・29
オンジ・・・42
我無乱・・・4649
ノブ・・・32
赤目・・・54
貞女・・・33
薄いハゲ・・・18
へびとんぼ・・・23
うずむし・・・21
カブト・・・32
藻巣忍者・・・18〜24
毛伸衆・・・22〜27
タラバ忍軍・・・22〜27
町娘・・・15〜18
姫・・・14〜33(貞女の元同僚含む)
熊・・・5歳
こんなもんだろう
非常におれ好みな設定だ。
キヌかわいそうだろw
見た目はともかくストーリーを追う限りでは3人とも歳は近いんじゃないか?
俺はキヌの見た目が老けてるとかは思わんが…
ヘビトンボその歳で・・・髪・・・
ノブはどう贔屓目に見ても40代にしか…
飛鳥再興ってことでゴウとキヌの子作りエンド期待してたのに……
なんでキヌどっか行ってまうん?(´・ω・`)
おまいはストーリーを全部すっ飛ばしてたのか
あと忍者のスカウトは武士みたいな家系とかあんま関係なくて孤児やらなんやら出自を選ばぬ実力主義
え、ノブって今年で60じゃなかった?
それ岩城滉一や
俺初代天誅の時代からイベントは全て飛ばしてやってるからストーリーほとんど分からんwww
ゴウが二十代の青年だったから
ゼンは十代後半ぐらいになんのかな?独り言だから無視してくれ
オンジの娘か息子が親父探しに来る予感
そして、ネコに取り憑かれる
手塚治虫のブラックジャックで、事故で妻子を亡くした男が事故の後遺症で
猫の親子を自分の家族と思いんで一緒に暮らすっていう話があったな
もっと双子のくの一出てほしかったな
あ、ケノビはいらないです
俺の十字手裏剣はどこだよおおお
「毛伸び」に「うっすらハゲ」に「たわばっ!」
うつむし「ひでぶ!」
久々に買い直してプレイしてるんだが相変わらずフリーズするなあ、
PS2本体新しく買ったばかりなのにw
続編はこのあたりもきちんと作って欲しい
スリムモデルのPS2で数年やってて本編はフリーズは2〜3回くらいあったかな
ME匠では仕掛けによっては高負荷になると必ず発現するフリーズはあったな
あまりに頻発するならディスクに傷付いてるとか?
ごくごくまれにフリーズしたことはあるが、そんな頻繁にはないなぁ
ディスクは買戻しらしいから薄型PS2と相性悪いとかかね
プレイ時間70時間で4回くらいフリーズしたかな
型番はSCPH-90000、多分どの本体でも変わらないと思う
数年前プレイしたときは99時間で数回あった程度、
今回の新型で1回クリアで4回起きてる
火薬投げたらフリーズ、赤目血祭ったらフリーズ、蛮族兄に見つかって逃げたらフリーズ、地蔵抱えて歩いてたらフリーズ
ディスクに傷があるかは不明
まあいいや、豆にセーブすりゃいいだけの話だな
>地蔵抱えて歩いてたらフリーズ
何故かちょっと笑えるな
番犬に吠えられたらフリーズ、鼻革命抽出したらフリーズ、阿無璃他ソングでフリーズ
とかも嫌だな
あ〜むりたたたたたたたたたたたたたたたプツン─
稀に熊が飛び道具使ってくる時あるよね
それは初代天誅の頃からあった
成分999まで行ってる壺を煮込んだら0に戻ってしまった
聞いてねえぇぇぇぇ
極限まで凝縮された壷は煮込まれると一瞬で蒸発してしまうのさ
知らんかったけどw
え?熊って飛び道具使うの?初めて知ったかも
どんな感じの?
俺が見た時はこうだった
熊がいきなり武士が腰に手を当て刀を引き抜くのと全く同じポーズをとって
ガード中のゴウがガード崩し喰らったみたいになっていた
その瞬間のゴウと熊との距離約10m
あの後相当パニックになってそのまま壁に叩き付けられて殺された覚えがある
飛び道具というか判定のバグみたいだな
あり得ない間合いで熊の振り向き攻撃とか蛮族の振り上げとか蹴りを何故かガードできることがあったな
注視してるからなのか注視してるからこそ起きるバグなのか知らんが
直撃はもらったこと無いな
数百時間プレイしてるがなったことがないな
誰かいるのか!?
にゃーん!
なんだ熊か…
猫だの熊だの!
>>620 こういうの処理落ちしてるとたまになるなぁ
一条と赤目の城はなんかリアルだけどサダメさんの家は非現実的すぎる
宗教ならもっと普通にでかい寺みたいなんじゃいかんのか?
当たり前だけどやっぱり生活するような造りじゃないんだな
台所ひとつないもんな
「貞女様、お食事をお持ちしました。」
「献立は?」
「まきびしです」
「昨日と同じじゃない」
「昨日のはまきびそです」
「昨日より悪いじゃない」
「食糧が無いんです」
「世知辛いわねえ。
まあいいか、いただきます」
台所なんていらなかったんや
床から拾ったら3秒で完食
文句言いながらいただきますってちゃんと言うさだめ様可愛い
まきびし丼
ちゃんと火通せよ
燃え尽きちゃったYO ><
wikipediaには
>菱の実にはでん粉が多く含まれており、ゆでるか蒸して食べるとクリのような味がする。
>薬膳としては、健胃、強壮などの作用があるとされる。
なかなか良さそうではないか
実際さだめさん家は地下の食料庫みたいなのと離れの物置小屋くらいしか生活の跡ないよね
あれ?さだめさん風呂は?
井戸の水を塔の最上階まで運ばせてバスタブで泡風呂くらいやりそう
うたかた城も赤目の城も風呂や台所はなかった気がする
多分生米喰っていて、風呂は井戸水
まず便所がない
便所にいる敵兵を空中血祀して一緒に奈落に落ちたりしたかった
いや、違うか 便所での血祀は水血祀と同じがいいか
>>646 パイルドライバーみたいに両足を持って、下に頭から落とす
アムリタ兵「く、臭い!サダメ様!臭い!」
赤目武士「ウマイ!」
一条武士「今日はツイてる!」
便所祀り
ちょ!(びちゃっ)やめっ!(びちゃびちゃ)ゴボゴボゴボ
マジレスすると、とある時代の武士たちは風呂ではなく濡れた布で体を拭いて綺麗にしていたそうな
そんなマジレスはいらん
肥溜めに落ちて叫びながら沈んで行く若林は見たい
>>649 忍道はもう風呂入ってた時代だと思うけど・・・
便所祀りといえば悪代官でそんな感じのがあったな
うんこぶつけられたショックで切腹したり
便所祀は女キャラどうするかの問題と
はねた糞でプレイヤーもダメージ受けるからダメか
>>651 若林って誰だよ
「忍道 若林」でぐぐったら組織が出るんだがw
一条武士 村上
赤目雑兵 町田
貞女僧兵 若林
裏庭の助っ人の名前
毎回死んでるのに
名前も覚えてもらえないなんてかわいそう
役に立たないからか
役に立たないけど助っ人かわいいよ助っ人
固定で名前がついてるというだけで妙に愛着が沸く
村、町ときて林でズコーッ!っとなったのもいい思い出
蛮族ならなんの問題もなく倒してくれるぞ
今更匠をはじめたんだけど、大量ノブを爆弾落として倒すステージで固まったわ
ネットでは酷評されてて何年もスルーしてたけど今のところ楽しめてる
そういやwikiに一緒に飛びながら水際血祀するのが載ってないな
いろいろバカプレイに応用できて面白そうなのに
しかし鉄球罠があるからな…
普段はどうやってかい潜るんだろう
貞女が壁に張り付いて慎重に歩いてる姿とか想像出来ないんだが
いや止めればいいじゃん…
5本買うわ
PS3で戒・散華が両方入ったGOW的なの出ると信じて
>>656 助っ人に名前なんてあったのかw
裏庭襲撃開始早々「変…だな……。」って言って死んでいくから気にしてなかったぜ
きのこ量産してるときに彼らは反応してきのこのところに来ちゃうから
きのこ取る際に血祭りで殺してしまうことがよくあるw
口元隠すと格好いいよな
だからゴウと喪巣とタラバは格好いいのになんで毛伸衆は微妙なんだろ
一番まともな服きてる忍者なのに
>>670 格好は問題ないけど動きと声があってないからじゃないか?
ザコ臭がするのにゴウモーションだから戦うと結構強くて得体の知れない感じがする
>>663 忍道攻略スレでうpられてたネタ動画なんだけど
相手を鉤鎖で引っ張る
↓
一緒に水辺に入りながら血祀り(水に足がつく前?)
↓
何故か一緒に飛びながら水際血祀り
顔を地面にこすりつけて血祀ってるみたいで面白かったな
動画では罠床の方に飛んでいって床から出る煙でガス攻めしてる感じになってた
ア〜ムニダ〜ハ〜スニダ〜〜
どうでもいいけど
まきびそって火薬草の代わりになるんだな
火薬草を集める任務なのにまきびそ拾って個数にカウントされたから
バグったのかと思ったわ
>>672 動画職人様()の話すんの止めろよ
お前のせいで24時間レス無しじゃねーかボケ
何言ってんのこいつ
>>676 そういってもらえるのが何よりです
ありがとう
何か当時の普通のやり取りまで無理にネタにしていい加減嫌動画もウザいわ
>>677 呪詛ワロタwwwwwwwwwwwwww
何度見てもイラッとするなぁ
続編の決め手はニコ動だしコイツはホントに何の役にも立ってねぇんだよなw
>>678 確かに囲炉裏さんあっての忍道なのに
ニコニコって聞くだけで発狂するキモいのが多過ぎだよ
もっと囲炉裏さんに感謝の意を表する意味でも
ここを第二の囲炉裏さんスレって事にしてもいい気がするよね
定期的に囲炉裏さんマンセーしようか
たんなる実況動画と高度なテク動画じゃ全然違うんだが…
実況なんて誰でもできるじゃん
そんなことよりおなかがすいたよ
あんま繰り返すようならテンプレ復活させてくれ
Jane Styleの場合
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道 戒・匠』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道 戒・匠
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][ ]*.?[炉ろロロ][ ]*.?[裏りリリ]|[町街チチちi][ ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][ ]*.?[さく][ 〜]*ん|m[ ]*a[ ]*[tc]c*[ ]*[hi]
|m[ ]*u[ ]*s[ ]*m|[田丁][ ]*[女良]|ニコ[厨中]|[荒虫蟲]|(クソ|糞|ウンコ)(スレ|すれ)|汚物|降臨|皮脂|駆除|カス|ハァハァ|動画職人様|┐\(´∀`\)┌
透明あぼ〜ん
【推奨】
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック
(NGWordは投稿の都合上で2行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
そういや囲炉裏なにしてんの?
叩かれて隠れた後コミュ引きこもってたとこまでしか知らない。今もやってんの
しかしお前らの手のひら返しっぷりには驚かされるぜ
昔の本スレでは「攻略スレで凄い動画が出た」とか話題にもなったってのに
汚い、さすが忍者汚いw
>>689 メ欄で保険かけてまで煽ってみたけど
誰からも相手にされなくて意地になっちゃったんだね
スレの雰囲気が昔と変わってしまったでござる
仕方ないのう
散華スレがある以上
ここは、ここなりにやっていくしかないのう
何だ散華スレあんのか。携帯ゲーの方かな
ここは用済みや!
某、最近初めて囲炉裏動画を拝見せしめたので御座るが、莫迦で阿呆なプレイがなかなか新鮮で面白かったでござる。
「素人てこんなもんなんやぁ」と実感せしところにて御座候。
して、囲炉裏氏が叩かれるようになったことの発端とは如何様なものなのか全く存じ上げぬのだが、さていかにして?
ニコ廚とかいうやつだからで御座るか?
>>695 ブレ過ぎてて忍者というよりはそういう口調のオタっぽいぞw
今日、電車乗ってたら、前にキモオタが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!忍者キッドさんとレオンさん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かキュンポぽい名前)ではないか!
敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
これ思い出したけどよく読んだら全然違った
うぬら、拙者が作成した武士だま……寿司でも食して落ち着かれい
地面にボトォーッと落ちて泥とか砂が付いた寿司を食べる武士の皆さんはたくましいなぁと思いました
>>700 食えるだけ幸せってことだろ。
「温かいものが食いたいのぉ・・・」は火を通すようなものがまったく食えない逼迫した状況を一言で説明した秀逸な言い回しだと思う。
逆に「冷たいものが食いたいのぉ・・・」だとちょっとイラっとするから不思議。
ここのスレは新作以外はニコ厨とニコ厨叩きしかおらんのか…
しかし、さすがに
>>682は釣り針でけぇよ…
蒸し返すな
このゲームは任務やってて今まで見たことがない面白い状況や現象に遭遇した時
画面に向かって1人ニヤニヤするのが楽しいゲームだね
匠で酔ってしまう
城ヲタとしては色々ツッコみたいとこあるけど忍者として飛び回れるのはおもろい
焔のオリジナル任務やりたいけど、公開してるサイトはわずかしかない・・・
誰かここでもいいからうpしてくれないかなぁ 俺がうpしたらじゃあ俺もって人どれぐらいいる?
あと素朴な疑問だけど、キヌの鎖どういう仕組みになってるんだろ?
鎖が抜けてるってことは、刃が仕込んであって首を切断・・・されてないけど・・・
俺は焔やったことないから、VitaがでたらDL版を買おうと思ってる。
他にも俺みたいな人がちらほらいるかも?
その時にもう1回声かけてみたら意外と集まるかもしれないよ
散華が余程の糞ゲーじゃない限り
Vitaが出る頃には皆、散華に夢中だろうから
焔には見向きもしないと思うけどね
しゃーない 自作任務で我慢するしかないか・・・
ガムラン何言ってるか分からないんだけど
うちの職場に入社してきたら間違いなくクビ
入社はできるのかよw
人事と社長の首をはねたほうがいいぞ
みんな、忍道2にはmission editor 匠あると思う?
っていうか俺はあってほしい
あれば確実に死ぬまで遊ぶ
ちゃんとしたのならあって欲しいけど戒のと大差ないままなら別にいらない
携帯機で手軽に任務作れたらいいなとは思う
つーかPSP初期ソフトの忍大全ではできたじゃないですか
>>674 たまたま辛口のまきびそだったんじゃないの
ME匠が散華にあるならエディット中のBGMは戒から変えないで欲しいな
>>713-714を見て
面接官「特技は抜魂術とありますが?」
ガムラン「はい。抜魂術です(小声)。」
というやりとりが浮かんだw
字幕が無いと何言ってるかわかんないよ
主人公とガムランは何言ってるかわからない、明らかに音声の設定がおかしい
大名が隠れ家訪問してくるイベントあるけどその時も何を言ってるのか全然聴きとれない
(´・ω・)わしBGMの音量下げてるから余裕で聞き取れるぞ
ガムランラン以外は
>>721 面接官「経歴に空白期間がありますが?」
ガムラン「…あの、封印されてて…」
面接官「この間ずっと祠に?その間にスキルアップに繋がる事をされたりしました?」
ガムラン「いや、あの封印されてたので…(吐きそう…)」
そもそも最初の「俺は当家の嫡男か!?」すら聞き取りにくかった初プレイ時の思い出。
嫡男という言葉すら知らず「俺は当家の客なんだ!」と思っていた
あまりに聞き取り辛いからムカついて
初回プレイからムービーは全部すっ飛ばしたなぁ
後に結構面白いと知ってから観たけど
ガムランはもうああいうキャラクターなんだとしか思えない。完全字幕前提
他は別に問題ない
「あの・・・えっと・・・」
「すいませーん!もっと大きな声でお願いしまーす!」
ビクッ!
「あ、あう・・・が、がみゅらんっ・・・です・・・」
クスクス・・・噛んだ・・・
・・・ヒソヒソ・・・がみゅらんて・・・
「あう・・・ぅ・・・」
ガムランって口に布巻いてるっしょ
多分声優の口にも巻かせたんじゃないかな
そういう無駄なリアリティ求めるのがアクワイヤクオリティ
黒田さんだったっけ
あの人にそんな事は流石に…
桐生ちゃんの声の人でしょ?
ぬらりひょんの孫に現在進行形で出てるけどハキハキしてて別に聞き取れないってことはなかったよ
色気のある声だけど声質上、ボソボソ喋ると聞き取りづらいんじゃないかと思う。
声が低めの人にありがちだけど。
Vitaの発売&ロンチが決まったのに思った以上にしっかり住み分けできてて何か感動したw
すげええええええええええええええええええええええええ
ザジ老けた!? ウズムシ!? 服装変わってるけど貞女!? ノブ髭生えてるし、なんか可愛い女の子が!!
ザジは顔を変えるより先に髪型を何とかすればいいのに…
こっここ…これはまさか…!
wktk
戒のリマスターも心待ちにしてるんだが・・。
ノブが渋くなっててワロタ
貞女じゃなくてミロクなのかな
ノブのシーンの背景がかっこいい
先生はどうした!
女先生も出るかもわからんよ!
>>737 うすばだかあげはだか分からんけどめっちゃ綺麗だな・・・
ウスバらしい
前髪ぱっつんちゃん誰だよツボったわ
買うよ絶対買うよ
>>750 良いねぇ、これでロンチってのがまた良いわ
貞女…どうしてこうなったw
戒じゃなくて先に匠買っちゃった・・・・・・
大丈夫ですかねorz
oh...
やっちまったな!
大丈夫じゃないです!
匠や焔だけでは忍道の楽しさの大半が失われてしまう
流れ的に完全にやっちまった感・・・・・・・完全上位互換かと思ってたわ・・・・・
今度また探してきますお・・・・・・・・
>>758 匠はただの自作任務集だからね
それ単体だけで遊ぶようなソフトじゃない
散華も買う予定ならストーリー的に戒は一通りやっておいた方がいいな
ただ戒にハマって散華はもうちょっと先でいいやって感じになるかも知れんけど
俺初めて買ったPSのゲームが忍百選やったわ
当然最後まで行けなかった模様
蛇トンボだっけ?
性転換したんだな
森三中の黒沢みたいなのがいるな
このスレと散華のスレと住民がほぼ一緒なんじゃないかと俺は思うw
多分、というか絶対そうだろwww
居城を奪われ、山賊化したんだろうか
戒だと「赤目の次は、このワシの時代が来るに違いない」が口癖だったけど
なんだかんだで山賊レベルに落ちてもちゃんと従ってるのが偉いな
それとも山賊の中での「赤目様の次」を狙っているんだろうか
赤目汁もよりワイルドになってるに違いない
なあに、かえって免疫力がつく的に
(´・ω・`)y~~ 散華、どうしてPS3で出さないんだよぅ
↓以下模範解答です
金がないから
知名度の問題だろ。
今更PS3にマイナータイトルがひとつ追加されたところでファンが喜ぶだけで埋没して、商売としては失敗する。
PSVでロンチならとりあえず人の目に触れるからPS3よりも売り上げが期待出来る。
売り上げ的には失敗してる忍道は、何かしらの勝算がないと続編の企画自体が通らないだろうしな。
戒ってどれくらい売れたの?
26万本だっけ?
へえ…
ゲームの売上に関して詳しくない俺にとっては凄いんだか、凄くないんだか…
焔買ってきたんだがステージ難しすぎだろ。SASUKEかよ
焔で手こずるのはクリア後の追加任務と途中の対喪巣の商人警護くらいだったがなあ
焔は相当難易度低めだと思うよ
そうなのか?町中の任務は簡単なんだが、山の中で死にまくる。
もう何度奈落に落ちたか分からん
>>784 そうそう、焔は奈落やたら多いよな。
マップがいやらし過ぎる。
開発費は結構掛ったのに予想以上に売れなかったんだよなぁ
続編が携帯機なのも仕方ないのだろう
据え置き機に対応したグラフィックでやるとなるとステージとか完全に作り直しになるだろうしね
戒+αで満足な自分にはこれで充分
PS時代のころから10万本がヒット作の目安となっている、あと一歩だった
忍道ロンチで他にもVitaで別タイトル発表とか、アクワイア頑張ってるなぁ…。
そのハードの黎明期に頑張ると、後々になって効いてくるからなぁ
墨鬼、敵攻撃するとドバドバ血が出て意外と面白そうだったw
勃起としか読めない
ミスリード誘っているんだろ
新ハードより、ある程度シェアを誇ってる据え置きで出した方が
10万以上いけると思うけどなあ
Vitaは、世間的にどれだけ欲しい人が居るかまだ未知数
つ開発費
>>795 PS3のソフトは探して貰わないと見つけて貰えない。
例えばゲーム雑誌や情報サイトを定期的にチェックしていないとなかなか見つけて貰えない。
一方、ロンチならPSVと一緒に見つけて貰える可能性が高い。
例えば電器屋の店頭特設コーナー等で。
そのVita自体が、やばいと思うんだよな俺は・・・
PSPとの差がハッキリ一般にアピール出来てない
そうかそうか
ゲハに帰ろう!(提案
忍道の為に買うって言っても本当に忍道しかないから個人的に困る
俺も買うつもりだけど、もし忍道がつまらんと感じたらもう詰みやわ
アンチャとかまいたちは気になるんだけど
いっぺんに全部買う余裕が無い
実際ロンチってのはただ「ハード初期」っていう以上の特殊な条件だからなー
ごめん、流れぶった切るけど一つだけ質問していいかな
宇高多って日本列島のどこら辺にあったのかな?
ずーっと疑問に思ってたことなんだ…みんなはどの辺だと思う?
>>801 俺もPSPは焔と天誅だけなんだよな。
絶体絶命都市も買おうかという気持ちはあるが。
>>806 絶体絶命都市3は中古のUMD以外存在しないよ
以前はDLあったけど東北の震災後に削除された
他のアイレムゲーも殆んど先月で終了したよ。
>>805 奥州の一大勢力である毛伸衆が出稼ぎでやってくるような場所。
雪国は除外するとして、本拠地から離れすぎるメリットもないし、やっぱ関東あたりになるんじゃないか?
架空史だろうけど、あんな殿様でもやってけるぐらいだから北条、上杉、佐竹みたいな宇高多が一瞬で消し飛ぶような勢力が居ない土地だろうな。
「よりにもよって」呼ばわりされてる蛇蜻蛉が派遣されてるぐらいだから、地理的な重要度も低くて、
一条家も信長の野望にはまず出演出来ないぐらいしょぼい一族でモデルはないと思われる。
侍道3の土地もしょぼいのに信長に目をつけられていますけどね
そういや漁村があるんだったな。
候補地は意外と絞り込めるかも
近くに東の大国・芳穣家がいるってことは関東だな
毛伸の連中も宇高多に着いた途端物理法則とか変わって戸惑ったんだろうな。
疑心暗鬼、略してギシアンな毛伸達が宇高多語習得読本を買ってしまったのも無理からぬこと
>>798 PSPを持ってない俺ですら
VITAの凄まじさはわかる・・
実機はええもんだな、公式の動画とはぜんぜん違う
俺Vita見てきたよ
忍道はやれなかったけど
画面はかなり奇麗。なんか色の付いたプラスチックみたいに見える
>>817 そんな下手したら訴えられそうな盗撮なんて無理やろ・・・
今まさに一眼レフ持ってTGS会場に並んでるんだけど、撮影したらだめなの?
なぜ会場で訊かずにここで訊く
>>821 ソニーブース行けば分かる
撮影禁止の建て看板がいっぱいある
スタッフもいっぱいいて目を光らせてる
>>817 コメント見る限り天誅と勘違いしてる外人がいっぱいいるね
VITAの有機ELは黒の発色(というと変な言い方だが)が非常に良いらしいから
夜がメインの忍道はグラフィックの印象がいいのかも?
>>824 アクワイア的にも別に差別化したいわけじゃないだろうし
「また天誅が出来るんだ」って思って貰えれば成功じゃないか。
ほほう
>>821だけど、SONYブース撮影禁止な上に、いくら待っててもVITA触れなかったからずっとコンパニオン撮ってたわ
TGSって面白いな
お主はまさに女好きの鴉じゃな!
>>817観てて思ったんだけど
任務完了時のゼンがかっこいいなぁ
これに台詞がつくとどうなることやら…
戒の公式は「サイトの操作面倒」「説明長い」「画像じゃよくわからない」って思った覚えがある。
「箱を集めて石垣登れるぞ!」とか「そういうことさせられる糞ゲーだぞ!」としか思えなかったし
瑣末なことばっかり掲載してて魅力が全然伝わってこなかった。
百聞は一見にしかずって言うし散華の公式はぱっと見で良さが分かるような形にして欲しい。
>>817見たいな感じの動画に細かい要点説明を挟み込んで
「素早い移動に様々なアクションを駆使してスタイリッシュな暗殺が可能」ってとこ伝えないとダメだ。
834 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 19:28:28.12 ID:n/4rynoD
283:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 19:03:21.32 ID:qdH4ERku
宜しくお願いします。
【スレのURL】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310875964/l50 【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】
「車に蒔かれて死ぬんだよ!あひゃひゃはひゃひゃ」
「後ろです!敵は後ろです!(血祀注意!)」
「非情なサンだー!」
「おい、あやつも散華してるらしいぜ!俺ら、生きて帰れるかな!?」
「こっちの頼みの綱はさすらいの忍者様ってかぁ!?よく現実を見ろよ!」
「あやつら、二人であいつらを全滅させたのか、化け物か・・・」
835 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:31:12.35 ID:n/4rynoD
286:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:11:00.62 ID:c4zwIH7J
誰かが依頼のテンプレごと張りやがった
最悪だ
287:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:16:28.23 ID:c4zwIH7J
張ったキチガイは死ね!
289:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:27:28.19 ID:c4zwIH7J
>>288 荒らしがテンプレごと貼ったのをもう再代行する必要はないですよ
戒のコンプリートガイドにモデル毎の攻撃力載ってるけど、
疲れやすさや気絶しやすさ、耐性をまとめてあるとこない?
出家ノブがゴウの2.5倍の攻撃力だから使ってたら
すぐ疲れるし蛮族にちょっと殴られたら気絶して笑った
バランス良くて優秀なモデルってどれ?
837 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:34:26.22 ID:n/4rynoD
290:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:30:06.83 ID:c4zwIH7J
>>288 あ、いや、失礼。よく見ると代行する必要ありますね
キチガイ荒らしは文面まで変えてしまってる
291:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:32:30.11 ID:c4zwIH7J
再度言う、文面変えてテンプレごと貼ったキチガイは死ね!
838 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:41:09.99 ID:n/4rynoD
293:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:37:07.70 ID:EaLgfyZn [sage]
>>289-291 お怒りと仰りたい事はよく分かるのですが、
ここはそのようなレスの応酬をする場所ではございません。
このスレが荒れてしまいますので、申し訳ないですが控えて頂くようお願い致します。
294:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:37:46.46 ID:Qrh5J9VS
>>292 >>283は依頼文が変更されてしまってるので代行していただけませんか?
839 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:43:43.03 ID:n/4rynoD
笑えるぜw
840 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:45:13.48 ID:n/4rynoD
296:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:43:20.02 ID:Qrh5J9VS
どうやらスレ先が荒らされているようなのでもうキャンセルしますぅ。おならぷ〜(涙)
841 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:46:07.55 ID:n/4rynoD
「死ね」っていう言葉をたやすく使うんじゃねえ!
もう一度言うけどよ、名を名乗る勇気もない人に「死ね」などと言われる資格はねえ!
だいたいこっちは楽しくやってんのに1人で「死ね」とか書いて
馬鹿じゃねえの?あっ、馬鹿か。
可哀相によ、こういうネット上でしか言いたい事言えないんだね、ちみたち!
まあ、ここのやつらは無視するしか能がないから放置覚悟だよ!
それより、俺はハマヲタでも朝鮮人でもない!!!
分かったか糞ども!!!!!!!!
この消しカス!!!!
842 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:48:34.67 ID:n/4rynoD
298:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:45:17.94 ID:EaLgfyZn [sage]
>>294 IDが違うので同じ方が分からない為、依頼を再度して下されば
してきます。
スレ覗きにきたらカオス状態になっとるんだが触れない方が良いのじゃろうか
代行スレでの依頼書き込みだったのですが、誰かが変な代行をしたようですみません。
依頼した本文は以下でした。もうつまらないですね、スレ汚しになってしまいご免なさい。
「井戸に蒔かれて死ぬんだよ!あひゃひゃはひゃひゃ」
「罠です!敵は後ろです!(血祀注意!)」
「協力なサンだー!」
「おい、あいつも散華してるらしいぜ!俺達、生きて帰れるかも!」
「こっちの頼みの綱は伝説の忍者様ってかぁ!?よく現実を見ろよ!」
「あいつ、一人であいつらを全滅させたのか、化け物か・・・」
846 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:51:37.30 ID:n/4rynoD
ID:qdH4ERku
ID:c4zwIH7J
ID:Qrh5J9VS
こいつ、いくつID持ってんだw
847 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:55:42.37 ID:n/4rynoD
848 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:56:16.49 ID:n/4rynoD
300:Classical名無しさん :2011/09/20(火) 20:52:02.31 ID:S0PMZG/p [sage]
>>299 イタズラされる前にそっこーでやった(つもり)。
今夜も平和じゃ〜
850 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:00:14.94 ID:n/4rynoD
851 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:05:56.78 ID:n/4rynoD
代行までして書きたかった内容がこれか…
ひとりNGでスッキリってやつだな。
馬鹿のふりして気を引こうとか俺の甥っ子がよくやるわ。
3歳だけどな。
依頼してまでこんなつまらん文投稿したかったのか
だがこうして荒らしてまで晒しあげにする程とは到底思えん
自分は最初てっきりこういう台詞が散華で出てくるのをリークしたんかと思った
・・・各自、持ち場に戻れぇ
なんか変なもんに巻き込まれたけど、
>>836に答えられる人いる?
ザジじゃない?
姫みたいに一芸特化が多い中じゃバランスがいいはず。
860 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 22:41:34.52 ID:n/4rynoD
「車に蒔かれて死ぬんだよ!あひゃひゃはひゃひゃ」
「後ろです!敵は後ろです!(血祀注意!)」
「非情なサンだー!」
「おい、あやつも散華してるらしいぜ!俺ら、生きて帰れるかな!?」
「こっちの頼みの綱はさすらいの忍者様ってかぁ!?よく現実を見ろよ!」
「あやつら、二人であいつらを全滅させたのか、化け物か・・・」 (笑)
>>858 バランスなんて考えたこと無かったわ
モス忍一択
薄羽ちゃん!
スレンダーなシルエットを楽しむ
かわいいボイスを楽しむ
警戒時はローアングルで楽しむ
863 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 23:54:53.60 ID:n/4rynoD
「車に蒔かれて死ぬんだよ!あひゃひゃはひゃひゃ」
「後ろです!敵は後ろです!(血祀注意!)」
「非情なサンだー!」
「おい、あやつも散華してるらしいぜ!俺ら、生きて帰れるかな!?」
「こっちの頼みの綱はさすらいの忍者様ってかぁ!?よく現実を見ろよ!」
「あやつら、二人であいつらを全滅させたのか、化け物か・・・」
最近はクマでやってる
難易度跳ね上がるけど可愛いのでおk
>>837 (´・ω・)わしの団子の書き込みとその内容と何の関係が・・・
EDFネタってのは分かるが、コレの何が面白いと思ってレス代行までして
貰おうと思ったのかは、残念ながら分かってあげられない。
867 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 02:30:12.82 ID:6LftXoci
護衛部隊!なにやってんの!
最近やり始めたんだがスゲーなこれw
マップが立体的だし、やり込み要素もたくさんあるし、女の子がカワイイ(;´д`)
ハァハァ
あとターゲットが勝手に死んでいくのも良いね
町娘を集団で襲う仲間を眺めたり、井戸に落ちる侍に笑ったり
こんなゲームがあったなんて…
それからみゆきちヤバいね
「最近ちょっと太ったかな…」とかw うはwww
楽しんでるようでなによりです
稀にフリーズもあるからこまめにセーブするんだぞ
872 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 15:35:51.26 ID:/tuHPLu2
アクワイアのやつもあの世で喜んでるだろうよ
散華は戒よりマップ数増やしてほしい
んで匠のコンテストか何かやって、そのステージでしか手に入らないアイテム置いてほしい
バグで全種すぐに使えるのは知ってるけど、裏庭用の道具は
死体みたいに持ち帰る→ロードじゃ登録されないの?
クリア特典で「裏庭の充実」を開けないと・・
なんか昨日窓がガタガタ鳴ったりと外が騒がしかったから「どうせ我無乱が暴れてるんだろ、まったくいい年して・・・」
ぐらいに軽く考えてたけど、さっき表を見たらウチの前の電線がぶら〜んと垂れ下がってた。
おおかたタライでもぶつけて壊したんだろうけど、後始末ぐらいしていけよな・・・。
エンディング見たぜー
次は隠しエンディング行くぜー
キヌたんハァハァッ…
調合は説明が長いみたいで飛ばしてやってないけど
やらなくてもクリア出来るのは良いね、買えるし
混乱寿司ばらまくの楽しい
調合は説明長くて難しそうだけどわかればすごく単純だ
諦めないでもう一度ゆっくり読んでみることをオススメする
なになに、裏庭も適当とな
それでは上忍に・・
>>875 当然二週目以降の話だよ
死体は担いで帰る/任務放棄→ロードしても変装追加されるが、
裏庭用のアイテムはそれが通用しないみたい
まあ最初から全種使えるバグがあるけど一応自力で揃えたいからね
ゴウの記念像まではわりと時間かかるぞ〜 通常クリア後のやりこみにはぴったり
丸太落としなんかもバラバラになったパーツを1種類づつ持って帰らにゃいかんからなあ
持ち帰りは飛鳥の里が想像しただけで胃もたれ…とか思ってたけど、7割ぐらいは同時入手で助かったわ
あれを全部1つ1つ持ち帰るのはさすがに面倒すぎる
それより赤目と貞女の第三の奥義がネコババできなくてイライラ
この2つでアイテムコンプなのに、最終奥義キタ!と思ったら牛車で運びやがる…
牛車襲って赤目に最終奥義いかせたら貞女から盗み返す依頼くるかと期待したけど、それもない…
これって強奪、泥棒任務になる条件とか何かあるのかな?
ちなみに割り込まれないようにノブだけ殺してあり、御蓮は赤目36、貞女86
ザジ1回目以外のボス戦はまだ発生してない(ウズムシから決闘任務「はたしぢょう」はきたけど)
飛鳥の里は出し方わかれば簡単だし四回で済む、
ついでに任務も成功するけど貞女の本拠のやつは面倒過ぎる
五回必要で全部貞女のそばはひどいわ
なるべく忍法使わない方針だけどさすがに影透かし使ったよ
おかげで貞女の行動パターンとかわかったけど
あっちが静かな時はこっちが荒れるし
こっちが静かになればあっちが荒れるし
忍びに平穏は無いのか…!?
>>884 火付けに来たのかい?
物事には道理ってもんがあってね、あっちはあっちだ。
他のゲームではアイテムコンプとかまったく興味ないけど忍道だけは楽しみながらやれたな
まあ何十周もするから、ついでに集めてみるか、という気楽な感じで出来たけど
牛車砲や多羅場砲は最初なかなか拾うタイミングつかめなくて苦労したなあ
アクワイアのカタカナロゴ初めて見たわ
PCSX2いいなと思いつつも吸出しが面倒で手を出してない
背後から飛びかかって空中血祀り…失敗→そのまま飛び越して敵の目の前に着地
俺のプレイかと思ったわ
キュピーン
海外版の忍道もやってみたいなぁ
攻撃が匠と同じなんだっけ?蹴りと追加コンボあるんだよね?
日本のPS2じゃ改造しないと動かないんだっけ・・・
後ろからの血祀は海外版のほうはシンプルで良いな
日本版のも嫌いではないが
今はどうか知らないけどPCSX2は裏庭襲撃でフリーズして進められないって動作報告があったな
ゴウが匠仕様なら
少々無双できるから戒の遊び方も変わるなあ
BGM吸出しがうまくできん
おしえて
海外版仕様の後ろ血祀りで身を委ねたらどんな風に吹っ飛ぶのか気になるな
ゴウの吹き替え声優の息遣いが近すぎるww
PS3でPV見たけど
かなりいいね
裏忍道ムズいな…
まともにやろうと思ってたけど結局デフォルメされないノブ2使ってる
距離感が異様につかみづらくなるんだよな
激ムズとかで感覚慣らした後でもあっちゅーまに発覚した
先日から初めてプレイしましたが、蛮族が激しくうぜぇw
移動の動き早過ぎだしワラワラ群がって来た時はボスより強いし高い屋根上に逃げても何処までも追い掛けてくるしアイテムパクってくし。
あとやっと血祀の「きゅぴーん☆」にタイミング合わせて△押せるようになった…それまでミスって「おいっ」と敵を叩いて発覚すること多かった。
忍道は使うボタンも多いし、最初はなかなか操作に慣れない部分もあるだろうな
思ったとうりの動きが出来るようになると、その壁を超えてから面白さが加速する
なんかキャラを動かしてるだけで楽しいゲームなんだよな
一体感があるよね
そうそう、没入感が半端ない
ちゃんとキャラを自分で動かしてる感じがいい
ボタンを1回押しただけでキャラが一連の動作を自動でするようなゲームでは味わえない感覚
重量感あるよな
907 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 19:26:59.98 ID:Z6iWn+JG
無いだろ。薄っぺらいわ
908 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 19:30:26.29 ID:KnQCyJJu
散華ps3版でねぇかなぁ
まずVITA買おうw
走っててもブレーキかけると少しジャリジャリっと滑ったり
ぶらさがりから登るときに納刀したり、細かい挙動が逆に心地良かったりする
かたやダッシュからの大ジャンプ、空中で鉤鎖発動で着地、みたいな爽快感も
出せるから飽きない
911 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 21:02:55.81 ID:8aANfGCz
絵に描いたような忍者の超人的な身体能力に
ぶつかってしりもちついたり死体に躓いたりと人間臭さが垣間見えるのがいい
二段ジャンプや自動ドアがないのもいいよね
最初はドジっ子の人間なのにやってるうちに忍者になるのが楽しいよな
ブレーキの感覚がつかめなくて敵を追い越して焦った頃が懐かしい
アクワイアの思う壺だったろうな
とっくにブレーキの意識すらなくなるくらい馴染んだけど
屋根瓦の上をダッシュしてジャララララァって止まるの何か気持ちよかった
上手くなると本当に超人的な動きが出来るようになるよな
プレイヤーの腕を忠実に再現するゲーム
少し慣れた頃に戒内蔵のME匠をやるとすごいスキルアップするよな
今夜も平和じゃー
…と油断してると殺られる事はよくある話。
動画でも身のこなしで腕前がわかるもんな
ダッシュ後、すべらず止まれること知ったときは嬉しかったわ
他のゲームやってて、忍道の操作系でやりたいなあ…ってよく思ったよ
ダッシュの速さとか、しゃがみ状態での微調整のしやすさとか
敵の攻撃をローリングで避けて血祀れた時の達成感は異常
特に誘ってもなかなか使ってこない先生の六連撃後の血祀りはヤバイ
これ難易度によって敵の目や耳が良くなったりするの?
与える/受けるダメージと敵の耐性、任務失敗時のアイテムロスは把握してる
>>924 結構変わるし、画面も暗くなる。
忍者はやたらと敏感になるし
ビクンビクン
寿司さえなければ…こんな当家の嫡男なんかに…!
難易度の違いはかなり初期から議論の対象になってるな
敵の感度が上がってるっていう人もいれば、難易度関係なく単に警戒度の
違いという人もいるし
皆伝之書も敵の視界の角度や反応範囲まで事細かく記載されてるけど、
難易度の違いまでは書いてなかったんだよなあ
皆伝之書に書いてあるよ
難易度は「やさしい」〜「裏忍道」の5タイプで
違いは、受ける・与えるダメージ量、ロストアイテム%、敵の耐性値の4点
某も発売当初からやってるが感度が違うなんて感じたことがない
あっ皆伝之書かいてあったっけ
じゃあやっぱり難易度で感度が変わるってのは気のせいなのか
たぶんな
てか話変わるんだが熊って牛車は襲わないのかね?
いま漁人街で熊解放したのに撃ってくれなかった
超難とやさしいでは
屋根に居るときに警戒される距離が
明らかにちがうと思うぞw
そういえば難易度によって999火薬玉一個でで熊が死ななくなってたような
935 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 00:31:59.06 ID:vnXdVymZ
熊に見つかった場合って評価は発覚されたことになるんだっけ?
なるよ
檻開けてクマが雄叫びあげる前に逃げてもデェン!ってなったら発覚する
でも檻開けて発覚する前に忘却投げて逃げると発覚されない
熊檻のある暗殺任務だとついつい「熊がやりました」状態を作りたくなる
>>920 動画職人様って叩かれてるけど腕は良いんだよな
マップ上に熊檻が配置される条件って難易度だったっけ?
そう言えばたまーにバグで熊檻or蛮族檻の中に入れる時があるな
何もないけど
動画で観賞に耐えられるものは少ないw
超難で未発覚忍具未使用で目標物だけ暗殺クリア、とかそういうのは見ごたえある
見張りの兵士の頭上を壁走りで走り抜けて行ったり
忍者的見栄えだと忍具封印がデフォだよな、渋い忍具使い
居ないもんか
つカタパルト
さっき初クリアしたけど我無乱って奴たいして迫力も無く弱過ぎであっけない終幕…
飛鳥最強ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
我無乱ってそんなに弱いか?
難とか超難だと結構手こずるんだが
農具投げつけてくるという三流キャラみたいな技がメインウエポンで
あとは杖で叩いて来たり体当たりしてくるだけなんだもん
なんだいっきか
ああいうボスは攻撃ターンと防御ターンをある程度明確にしてくれたほうが面白い
クワとか桶とか浮遊したまんま移動して杖で殴ってきたり…何がしたいのか意味が分からんw
あれは やまだのじゅつ と言って時代を超えた技でだな・・・
アイテムコンプを優先しててもう2年ぐらい我無乱と戦わずに
宇多方を去ってばかりいるからほとんど忘れてしまったけど、
根気がある人ならじっくり攻めれば初見でもそこまで苦戦はしなさそうな気もする
とにかく超難の我無乱はやたら時間がかかったのだけ覚えてる
なにあの体力バカ
てかストーリー酷いかも
石(記憶)と金の為に三様の茶番の中で戒しまくるという…見様では尻軽女や二次大戦のイタリアみたいな裏斬の浮気者
同じ主君に仕える天誅とは違って選択肢がある忍者道か。でも面白かったですw
固すぎるもんなあ
戦国時代は武将も忍者も簡単に鞍替えする奴たくさんいたし
特にゴウの場合は里が滅んで浪人状態になったんだから
色んな人に良い顔して仕えるのはさほど変なことでもない。
領内の里が滅んだというのになにもしない一条が悪い。
じゃあ里が滅んだ時一条はどうすればよかったんだろうか
スタート時のゴウ
・記憶がない
・金もない
・仕事もない
・故郷もない
・天涯孤独
・元雇用主はたいして役に立たない
・混乱に乗じて攻めてきた国が結構強いらしい&石探してくれるらしい。
・変な宗教も石探してくれるって。
ぶっちゃけどこかに仕えている場合じゃない。
記憶もねぇ! 故郷もねぇ!
牛車もそれほど走ってねぇ!
お金もねぇ! 嫡子じゃねぇ!
たまにくるのは、裏庭襲撃!
おらこんな〜小国〜いやだ〜♪
おらこんな〜小国〜いやだ〜♪
笑ったww
誰かMAD作れw
素材があるなら作ってやるがボーカル要員が必要
ボーカルに関しちゃ字幕で強制空耳でいいんじゃないか?
>>951 やまだの術ワロタw
確かに時代を超えてるw
石榴割り上手く出来ん
何かコツあるの?
石榴割りが当たらないの方が適切なのかな・・・
最近ザジと真剣勝負して勝った
ダッシュ斬りと、下から上へ斬り上げる(R1と□)のが極め手と気づいた。
柘榴は連打しないようにして低位置で壁蹴ると当てやすい
ザジは切り上げ二連とダッシュ切りに対応できるようになったら上々じゃん?
>>964 慣れないうちは相手の真上を取ってしまうと当てにくいので、相手が壁からやや離れたときを狙う。
その際に
・なるべく低い位置から出すと当てやすい。
・壁走り状態から斜め前にいる敵をめがけて石榴割り。
│
│▽ゴウ
│↓
壁│
│ ●敵
こんな感じ。
理想を言えば
壁│▽
│↓
──┘
→ ●
という具合に角の前に誘い込めば一度外しても再チャレンジしやすい
>>965-966 なるほど、参考になりました
因みにザジとは20連戦やって2勝の腕前・・・まだまだです。
そういや、一度だけザジに巴投げが効いたな
巴投げ出来る隙は意図的に作れるものなんですか?
巴投げは万能の技だよw
武者昇りは効かないけど
>>969 そうなの?
武士登りと同じく効かないと思ってあまりやらなかったんだけど
たまにやると失敗するから、出来ないものかと・・・。
面倒な時は寿司を奈落へ落としてたな
>>970 自分はザジ戦はいつも井戸か奈落に落としてるが巴投げ失敗したことないけどな。
あと通常任務で上忍を発覚してない状態で奈落に投げ落とすと穴の底で
ゴウを見つけた時のセリフを一通り喋って死ぬのを初めて見たときはクソワロタ。
たまにバグって死なない(全滅任務の場合クリアできなくなる)から厄介だが。
>>971 MEで更地の中をザジと決闘してた
壁も何もない
MEだとすぐにやり直せるからね
>>972 うーん・・・ザジが低姿勢だった時かな、巴投げ防がれたのは。
>>973 低姿勢ってカウンター攻撃の動作だぞ。あのときは攻撃したら駄目。
匠やってみりゃわかるが弓矢すらカウンター入れる。
遠くにいた弓兵が一瞬でザジの元まで来て蹴り入れられる姿はとてもシュール
>>974 JOJO4部のザ・ハンドみたいでかっこいいよね
>>974 なるほどそういう事かと思ったがあれって巴投げにも発動したっけ?
>>976 ジョジョ好きなのに言われてみて初めてザ・ハンドだと気付いたw
奈落の多い場所で弓兵がいるときは重宝しました
>>977 すまん、自分はあの構えの時に投げたことないんだが
低姿勢の時に失敗したって書いてあったから当身技の事かと思ったんだ
次スレいくか
ゴウとキヌのちょめちょめ
>>981 乙なり
総合スレはこれからもまったり進んでいく感じかな
>>981 乙
まあ完全に過疎ってから将来のことは考えよう
>>981よ、そなた仕事が早いな!
その働き、まさにスレ立て乙!
最近爆炎術の面白さ再発見した、ネチネチ爆殺楽しいーっす
連射よりは、乱戦時に斬撃に組み込んで使うと格好いいな
本町下屋敷の室内で爆発すると襖や障子が気持ちよく吹っ飛ぶので爽快じゃ
禿げ頭 爆風あびて 井戸の底
三途渡し手に入れてみたけど、先生には効かないみたいだね
通常の埋火扱いなのかな?
これが奥義だなんて・・・。
誰も埋めないのか?
なんじゃと?!
いい加減埋めようぜ…
出ぇたなぁ!
と、とっとと埋めて来い!
これ以上は、無理じゃぁハッ
いや〜はや、なんっ、とも、楽しいのぉ〜
埋めた方が身の為だぞ!
う、埋める気がしない
皆の者、こっちじゃー!
サン様!やりました〜!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。