Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #04
◆よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A.自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業まで変更可能。
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opの情報はありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
≪基本職:3種 + 進級職:3種 + 混成職:3種 = 全9種類≫
【ファイター】 → 【ウォーリアー】 … 攻撃特化
+
ストライダー = 【アサシン】 … 防御力犠牲の攻撃機動特化
【ストライダー】 → 【レンジャー】 … 弓特化
+
メイジ = 【マジックアーチャー】 … 特殊軌道や付加効果のある矢
【メイジ】 → 【ソーサラー】 … 魔法特化
+
ファイター = 【ミスティックナイト】 … 支援系魔法と属性攻撃
5 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 12:14:03.08 ID:RkF9641P
糞箱劣化版買う奴なんているの?
キャラクリできても男だけかと勘違いしてた
性別も変えられると分かったので購入確定した
主人公ロリ洋女にキャラクリしてる画像まだ?
>>10 このPVてPSストアで公開されてるヤツだね
キャラクリ体験版だけでも先行して出してくれたら何ヶ月でも待てる
ウォリアー→グスタフ
アサシン→ダイス
レンジャー→メロス
マジックアーチャー→ソマーウインド
ソーサラー→ガルフネット
ミスティックナイト→フンボルト
でプレイするわ
今更こんな事言うのもあれだが、MHみたいなマルチプレイは出来ないんだな
良いね、戦略性の高そうなゲームだし一人でガッツリ遊べそうだ
それにオンラインって結構疲れるんだよね
やりたくなきゃ、やらなけらば良いだけだし、
マルチは合って欲しいけど、存在自体許せない人が結構居るからな
多人数協力プレイ付いたら効率重視のマゾ作業ゲーになりそうだから嫌
モンハンやロスプラ2がそうだから二の舞はもう勘弁
差別化を図って欲しい。このタイトルだけで良いから
オープンワールドゲーのマルチって難しいよなー実際。
純粋にアクションならまだしも、RPG要素が入ってると尚更。
しょっぼいマルチ要素入れるならその金と労力でオフの方を煮詰めろ、
って意見はどのオープンワールドゲーのスレでも見る。
FPSなら撃ち合えればいいし、レースゲーならみんなで走れればいいけど
オープンワールドのしかもRPGじゃ、どういうマルチのシステムにしたらいいか
鉄板と言えるようなアイディアがまだ存在しないんだよな
マルチが存在するのであればそれはそれで良いけど、そっちが最適回になるようであれば勘弁してほしいね
例えばポーンより主人公キャラのが性能良かったりしたら、主人公が4人集まったほうが強いわけで
そうなってしまったら「やりたくなきゃやらなければいい」の一言で済ませられるか難しいよね
マルチプレイじゃなく他の要素を育てて欲しいなぁと
やらないなら、効率プレイも主人公4人も関係無いと思うんだが
マルチにリソース割いたせいで、他が疎かになったり、
マルチ前提の糞モンスターが居ない限り
要素として存在した方が明らかに良いわな
Q.マルチプレイがないのが気に食わないんだけど。
A.ここで愚痴っても何も起きません。
別のゲームに注目を移すか、カプコンにその旨をメールしましょう。
要望が大量に集まれば、次回作で実装される可能性が高いです。
あったほうが良い程度で話してるのに、
無いのが気にくわないレベルに持っていくやつってなんなんだろうな
1か0かしか思考できないやつなのか
マルチは無いって発売前から
言われてるゲームに否定されただけで意見事態が気に食わないレベルと思いこむ
奴って自分以外の意見は全部0としか思考出来ないんかな
無いんだからいい加減諦めろやってことじゃね
>>23 マルチ要素いれたら
>マルチ前提の糞モンスター
や限定アイテム
をカプがやらないわけがないから
>>15,21,23
また来たのかこの単発くん。どんだけこのゲーム好きなんだよw
そんなに同意が欲しかったらゲハに立ってるスレとかお似合いだと思うよ
個人的にはTESシリーズには及ばないまでもみたいにロールプレイング部分を強めにして欲しいなぁ
RDRのオンラインとかはあんなもん付けるぐらいならオフをもっと作りこめよと言いたかった
うわ、みたいにを消し忘れた
二兎を追うものは一兎をも得ず。
シングルゲーはシングルを作り込む。
マルチゲーはマルチを作り込む。
ドラゴンズドグマは前者で徹底的に作り込んで欲しい。
とりあえず、早く体験版よこせ。
キャラクリ体験版をですね
最近の洋ゲーによくあるよな 糞みたいなオマケ程度のオンライン要素()
オンラインなんかより、一向に情報もない馬だよ馬、馬が欲しい!
広い草原を仲間と一緒に馬で駆け抜けたい!
まぁ馬なんて出そうもないけど・・・
馬よりどうせならドラゴンかグリフィンに乗りたい
一匹くらい人懐っこいのがいて懐いてもいいじゃないか…
ドラゴン、グリフィン、ワイバーン等々、絶対乗って空飛びたいよね。
ハーピィの脚につかまって移動手段にってのは、どっかに載ってたような気がするが・・・
アーチャー→アドーイングファン
ファイター→マグリール
メイジ→フィスラゲイル
アサシン→グラアシア
1万ちょいのスーパープレミアムパッケ限定1000(完全受注製造)
今後出るDLC全パック(コードか何かでアカとリンク)
プレミアム限定アイテム
ノベルティ 設定本デザイン画集
9000円プレミアムパッケージ
今後出るDLC全パック(コードか何かでアカとリンク)
+プレミアム限定アイテム(武器なりなにか)
あとはノベルティ
普通価格7500円くらい?
DLCは別料金 予約特典ノベルティ
こんな感じで売ってくれ チマチマ金取られるとなんか損した気分になる
プレイ日記書く用にSS撮る機能下さい
ノベルティなんていらねえ
初回限定にDLC無料コードでおk
ポーンに指示ってどこまで細かく出来るのかね。
「弓で攻撃するからファイタータゲ取って!」とか
「蛇の頭を集中して潰せ!!」とか
命令出来るのかな?
AKBのゲームじゃないんだから第一作目から色々付けたって売れないだろ
ドラドグって略せばいいのかそれともドグマだけ?DDは別にあるしさどーすんのよ
ドグマ一択だろ
なんとか物語のドグマウォーズか
俺はAVメーカーのイメージの方が強かったな
DDで良いと思うけどな。今時ダンジョンズ&ドラゴンズ連想する人は少ないと思うし
DDでググっても上に来てる
>>44 あー確かに白騎士があるね
でも大抵文脈で分かるでしょ
ドラドグとかDDの方が言われても何だか分からない
カプコンのドグマ
カプコンのDD
RPGはMMOで生産職やエンタ職とかがないと成り立たないからな〜
アクションRPGでマルチとか難しそうだ
変にムービーゲーにならないでほしい
ずっと楽しめるよう定期的なDLC配信して欲しい
カプンコ製品でここまでwktkなのはモンハン無印以来だ
出ました無印からやってますアピール
モンハンは無印で投げたんだが
なんかやってたら特別なのか?
>>52 なんで特別だと思っちゃったの
うぜえだけだよ
自分の日記に書いとけやっていう
てかカプコン以外の日本のメーカー作品で買ったのセガのエンドオブエタニティ以来だな
他は洋ゲーに行かざるを得なかった
>>55 うーん、少ないなぁ・・・。
ヘイトとか集中攻撃とかないのか…。
TPSだけどフリーダムファイターズもその位だったかな、でもすごく仲間が頼もしかった。
アピールとかw
そんなことして何が満たされるんだよw
凄いやさぐれ君だな。
無印がファミ通に初めて画面掲載されたとき
wktkしたんだっていうだけの話なのにw
おれは無印発売日からPS2のネットの拡張の機械かってまでオンラインもやってたよ
まああのときのモンハンは今ほど話題じゃなかったけどおれっていいゲームは気がついたら勝手にプレイしちゃってるんだよねー
だからこのゲームも俺が目をつけちゃったわけだから君たちも相当期待もっていいよ
動画見ただけでなんか満足しちゃった
おなかいっぱい
そうですか
続報まであと2日か
森にいたドラゴンの詳細が欲しい
ロスルEみたいに近くの人と適当にマッチングして
協力するなりシカトするなり自由にできたらいいのに
ポーンって一体しか作成できないの?
いっぱい配布したいんだけど…。
インタビュー見たがこれ2年前から300人のチームで作ってるってすげー金かかってるなw
100万以上売れなきゃ採算取れないだろうが何とか成功してほしいよ。
このご時世で金かけていいゲーム作ろうという姿勢は非常に好感が持てる。
オン要素が控えめってのも俺好みでいいな
>>65 入れ替わり立ち替わりで外部のヘルプ合わせて総勢300人位かかったっぽいな
DMCで大作は金がかかるから続編作らせてもらえなかったのに…
しかし明日何か新しい発表あるのか楽しみだ
>>64 一体だけだよ
複数配布したい場合は別データでやるんじゃないかな?配布も一体だけなんてことはないと思いたい‥…
イケメンキャラゲーじゃないというだけで期待大
なのにおそらくイケメンを作ってしまう俺
主人公はショタ、相棒はムチムチお姉さんと決めてるんだ
容姿、髪型は変えられるけど性別は書かれてなかったな
持ってる肉が腐るのってオブリのMODであったな。
ということは調理スキルもあるの?
>>72 パンツに命をかけるカプンコが女キャラ作れない訳がない
洋ゲーもキャラクリできるゲームが多いのは有難いけど、髪型がイマイチ良いのが無いんだよね
そこら辺は期待してる
サラッと感は大事
洋ゲーはどれもボテッとしてるよな
主人公をメガネショタのメイジにして、ポーンを金髪ソバージュロン毛幼女のメイジにして、ハリーポッタープレイも可能なのか?w
>>74 初報だろ
そのあと主人公の性別については何も言及されていないからなあ
女ポーンはE3にもいたから確実に作れるんだろうけど
シナリオとの絡みもありそうな女主人公に関してはまだ未確定じゃね?
たぶん作れるとは思うが
え、ポーンもキャラクリできるの?
>>77 自キャラをハリーにして、自ポーンをハーマイオニーにして
オンでロンを拾って来れば良い
あと1枠はダンブルドアとか…超魔道師パーティ
あえてガンダルフ
PVじゃポーン3人くらい召喚してたけど
なんか一人しか自作仲間に出来ない流れ?
キャラクリできる自分ポーンは一体だけ
あとは雇うなり借りるなりの他人ポーンが二体付けられる
ていうか、まずはテンプレ読んだりHP見たりしろよ
先に調べるべきだった申し訳ない
前にどっかで見た記憶で着せ替えだけだと思ってたからテンションあがってしまった
1垢複数セーブ可だったらいいんだがな
これもカプコンおとくいの無印でモンハンみたいに
売り上げによってはG的なもんを出すんだろうか最後にディメンションとか付いてDDDとか
最初から職業選ぶスタイルだし、クラスチェンジは上位職だけだとしたら、複数セーブは出来そうじゃね?
あくまでシングルのアクションゲームなんだし。
複数アカで自分好みのポーン3体作ってメインアカで好き勝手な4人パーティーとか。
まぁキャラクリ出来るポーンは一人で十分な気もするけど。
モンハンや白騎士みたいにスッゴいマゾかったら1人でもいいよな
このゲームのアクションの部分なんだけど、武器に関係なくボタンを押すと
決まった一種類のアクションが発生するFableやTwoWorldsみたいな感じの認識でおk?
それとも武器によってアクションが変化するモンハンっぽい感じ?
未プレイなもんで
俺も俺も。未プレイなんで教えてやれなくてごめんな
わりぃ!俺も未プレイなんだ!
95 :
なまえをいれてください:2011/07/20(水) 14:28:10.62 ID:QMN8ywpf
主人公はガチムチヒゲおっさんでポーンは爺さん魔道士つくるわ
>>91 多分職種によって変わる
単独ボタンの弱・強攻撃と、ボタンの組み合わせで発動するスキル攻撃4〜6つがそれぞれに用意されてる
例えばファイターだと剣スキル3つ+盾スキル3つ
自分も職種によって変わると思ってるんだけど、
同じ職業でも武器によってはリーチが違って、
立ち回りが変わるとかしないかなぁと妄想。
あの心臓を抜き取られるとき、仰け反りながら跳び上がる場面がなんか好きだ。
街中のプレイ動画早くみたいぜ
町人の立ち振る舞いで没入感がかなり違うし
ハツは焼いても生でもうまいよね
町の人それぞれの生活にしたがって動いてて本当にそこに町があるかのよう
この町生きてる、そんな実感があるほどにリアルでたまにそこらにひとが喧嘩しちゃってたりね
オブリじゃ喧嘩始まるとどっちか絶対死ぬからな
>>97 ガチムチ主人公はドヴァキンさんに任せようと思ってる
モンハンのオンラインみたいに酒場で飯食ってるボーンや寝てるボーンがいて
そいつらを雇えたらいいな
なぜかよろしくと乙しか言わないとか
\ボーン/
>>78 だよなぁ
性別なんて重要なカスタマイズ要素なのに、「など」に含めるとは思えん
まあ主人公女にして爆乳とかにしたらOP?のドラゴンに爪当てられるシーンがエロエロになりそうだ
たのしーい なかまーは ポポポポーン♪
ドヴァキンさんはガチムチ剣使い
覚者さんはスタイリッシュ弓使い
これだな
やべーノーマークだったけど面白そー
マルチっぽいオフゲーってそそるわぁ
でもAIに前衛まかしてPCは遠距離ペチペチでもゲーム成り立つのか心配
うっひょおおwktk止まんねえぇえぇ!
>>111 ファミ通インタビューより
>アクションが苦手な人は、経験値を稼いでポーン任せでもモンスターが倒せる
途中で送信しちまったorz
というわけで、結構自由度高そうだし出来るんじゃね?
いいねえ、デザインも今までのと違う感じだけど何回か出てくるっぽいなコレ
つーか関係ない記事なのにロックマン関係で外人がクレーム入れ過ぎww
主導権握って開発許可下りないのに勝手にやって放棄した稲船に文句言いに行けよww
向こうの連中ほんとロックマン好きだよなw
やばい
ダークソウルやスカイリムより楽しみだわ
レッドデッドリデンプション待ってた時と似た気持ちだ
だからこのゲームには期待しない
どうも某壊れた刃の影響で、ゴーレムと聞くと中に乗り込んで魔力で操縦する奴を
思い出してしまう。まあ、あっちはゴゥレムだから違うんだが。
転職周りの話って出た?
個人的には多少縛って、複数キャラ作らないと全職遊べない仕様がいいな
その程度の縛りはプレイヤー側が各自やればおk
124 :
なまえをいれてください:2011/07/21(木) 16:01:50.91 ID:cnZUYghx
このゲームにはかなり期待!
これのあとにPS3でモンスターハンター4出して欲しいな。
もちろんオープンワールドで生態系がきちんと構築されてるやつが。
まぁでもクソ調整しかできないモンハンスタッフには期待できないなw
そんな仕様にしたらPSPで出せないだろw
モンハンはもう土台は完成してるだろうし大きな変化は望めないな
オープンワールドは今後のドグマに期待しようぜ
126 :
なまえをいれてください:2011/07/21(木) 16:23:00.50 ID:ZyUVNCN1
社員臭いスレだなw
統失臭いレスだな
>>124 クソ調整とか良いながら毎回買ってるくせにw
和ゲーのいいところバグが少ない
という事考えたらひょっとするとスカイリム超えるかも・・・
いやないかそれは
むしろスカイリムに劣ってる要素が見当たらないんだが
毎度釣り針に食いつく俺
ていうかスカイリムと目指している場所全然違うじゃんw
ドラゴンズドグマはオープンフィールドと高いアクション性の両立を目指しているゲームだからね。
133 :
なまえをいれてください:2011/07/21(木) 18:28:18.73 ID:cnZUYghx
>>128 なんでかわかってるのに今度こそはと思って買っちゃうんだよなw
俺みたいなのが続編ばっかり作るダメ会社を調子ずかせる原因なのに。
グリフォンキメラゴーレムと定番の奴来たな
ファンタジーの定番モンスターって他にどんなのいる?
スライム
デーモン系は欲しいね
昔DAEMONをだえもんだえもん言う奴がいたな
>>135スライムはいいな
もちろん某有名RPGみたいなかわいいのでなくて
人並みかそれ以上にでかいグニョングニョンした奴
作るのめんどくさそうだから無理っぽいが
切るたびに分裂とかしてくれるとなおいいね。
気持ち悪い人魚とか
でっかいサソリやカニとか
元々スライムって超強敵なんだぜ。
アンデットならシルバー製の武器が有効とかベタだが古典的なノリも欲しいね
アンデット、ゴースト、オーク、ワイバーン、スライム
サイクロプス、デーモン、巨大昆虫系、トロル、コボルト
タコ、トレント、ワーム、半魚人
あと何かあったかなー
wktkが止まらなくて来年まで待てない
ファミ通見たやついる?一応新情報あったぞ
ゴーレムの
>>112以外のスクショと新キャラ
「ヒルフィギュア(地上絵)の丘」にある洞穴に住んでいると言われているドラゴンに詳しい竜識者と、
それを知る石柱に佇む愚者(ホームレスみたいな奴)
ストーリーも楽しみだ
147 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 00:02:08.49 ID:qDozjW+S
てか国内でどれくらい売れるかわかんないけどモンスターハンターの飛竜とかを何体か
ゲストで入れたらある程度売り上げも変わるんじゃない。
個人的にはリオレウス、リオレイア夫婦が出てきたら。即買いなんだけどな
>>147 それはやりそうな気がするなw
レウスなら違和感なさそう
俺はちょっとやだなー
ファンタジーでよく聞く名前の王道のモンスターばっかでいい
世界観を大事にしてほしいよ
まあ嫌だといいつつ出たら出たでちょっと嬉しいかもしれん
出るのは王道のモンスターや世界に独自見解を加えたもの
キャラクターも既存カプコンキャラは出さないつもり言ってるよ
伊津野が私が今まで担当した作品のキャラが出てくることはありません、作って下さい
って言ってたからコラボもないかなぁ
スクショで角の仮面かぶってる奴が履いてる腰巻は
ハンターフォールドにしか見えない
あれ好きだ
こんなにハードル(期待度)上げて大丈夫なのか?
ちょっと心配になって来たw
シナリオとか(いきなり現代に飛ばされるとかぶっ飛んで無い限り)わりとどうでもいい。
俺のハードルはシンプルにアクションゲームとして面白くしてくれる事のみ。
その為には、まずフレームレート安定させてくれ。60fpsは無理としても30は維持してほしい。
アクションゲームが動きガクガクじゃ爽快感激減だ。
>>153 発売前も目いっぱい楽しむ
これゲーヲタの流儀
ただでさえ似たようなタイトルで何かと比較されるのにモンハンの敵を出すわけがない
差別化もするだろうしモンハンの敵が出たら興醒めもいいところ
レウスくらい出ても良いけどな
隠しクエストとか、配信クエストとかおまけで出てきたら嬉しい
レウスに掴まって空飛べるとかムネアツだろうjk
んな事いってるとレウスなんかより女子供に媚売りまくりの糞猫だされるぞ
何回狩ったかわからん奴が他ゲーにまでも出て来たらちょっとウプッてなるね
逆にモンハンの世界観には合わなくて出せないようなデカい鎌持った死に神とかメドゥーサかそんなモンスターに期待したい
海沿いに巨大イカとか出て糞強いけど無視出来たりすると嬉しい。
正統派のドラゴンは欲しいけどレウスやレイアをそのまま持ってこられてもね・・・
あと地下迷宮にミノタウロスとか出てこんか
>>161 そもそも地下迷宮と呼べるようなダンジョンが有るか不安。
レウスをそこまで拒絶しなくても良いだろう…
同じカプ製品なんだから世界観壊さない程度ならコラボもありだろ
そりゃロックマンとか出たら『おいバカやめろ!』て思うけど…
レウス1匹おまけで着けるだけで売上延びるならありだと思うけどなぁ
確かにリアル造形でならそんなに違和感無さそうではあるね
別に名前がリオレウスでなくても良い訳だし
その世界の言葉で名前が付けられていれば問題は無さそう
個人的にレウス出たら嬉しいけど
そのおまけを作るために本編の開発に少しでも影響が出るのはあれだから
発売後のDLCだと落とす落とさないも選べてみんな幸せなのではないか
>>166 説明とかは無くとも見たら一発でこれレウスだろってわかる造形であれば
ファンサービス的にもいいんじゃないかなーと
出たとしても世界観にあわない名前で出されるよりはそういう方が個人的にはうれしい
169 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 11:08:46.67 ID:qDozjW+S
なんか俺のリオ夫妻の妄想のせいでスレが荒れてゴメン
ちょっとした希望だったから忘れて結構です゜
正直もう見飽きたから違うゲームまで出てこないで欲しい
>>169 いや荒れてはないだろw
普通の会話だよ。あんまりネタ無いし、妄想ネタくらい良いじゃん
「このゲーム、リオレウスが出るらしいぜ!」っていうだけで売上が伸びることはないだろ、って点だけはきちんと指摘しておきたい。
コラボってのはあくまで買ってくれた人に対するサービスみたいなもんで、そのコラボを見るためだけに買う層なんていないよ。
まあ、AKBとかアイマスとか、そういう強烈なシンパがいるコンテンツなら違うのかもしれないけど・・・まあ関係ない話だな
173 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 12:36:03.40 ID:6H23O50w
とりあえず今、一番知りたい情報
・アイテムはドロップするのか?
・マップの広さは?
・雪原地方はあるのか?
・雨、雪は降るのか?
以上を早く知りたいな。
「ある大陸では空の王者と呼ばれていた飛竜」みたいな感じだといいね
>>172 FF13みたいな糞ゲーでも14β券をつけることで売上あがったんだぞ
俺みたいにモンハンもドラゴンズドグマも好きなヤツがいるからな
おまけ要素は重要
無くても困らないがあって損するモノじゃない
装備の種類がどれぐらいあるのかも気になるね これにトレハンあれば最強なんだがな
177 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 12:51:06.80 ID:qDozjW+S
>>171 ならよかった
>>172 自分の身の回りだとPS3でモンハンっぽいのが欲しいって理由だけでロスプラとデモンズ買った
奴いたぞ?
だから多分PS3のこのゲームでリオ夫妻が出るなんてなったら買う奴は絶対に増える。
いっそこのゲームのモンスターは全部モンハンで出てくるモンスターにして
部位破壊も導入して、それから得られる素材で作られる装備もモンハンと同じにすりゃ良いな
バカ売れ間違いなしでカプコン大喜びだわ
>>172 ロスプラ2はモンハン、ギアーズ、キルゾネ、デッドラ、各ゲーム雑誌とかとコラボしてたけど、結構話題になってた
それ目当てで買う人は少ないだろうけど、話題を提供する事で認知度が上がり、結果的に売上にも繋がる
アニメ映画にゲスト出演する有名タレントのような効果
>>173 今日の深夜にコミコン会場で小林伊津野のQ&Aがユースト中継されるから、そこで聴いてみるといい
俺も気になる事を聴いてみる。ユースト内でcapcomで検索
モ ン ハ ン は い り ま せ ん
181 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 13:24:39.77 ID:HshtzE3O
>>179 コミコンですね。
深夜のQ&Aで聞いてみます。
モンハンで釣れるのは今や消厨だろ?
DDまでガキに食い付かれて低年齢向けにシフトされたら堪らんわ
いっそ血をドバドバ出してZ指定にしてくんねーかなあ・・・
183 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 13:33:36.69 ID:Xr550iFi
コラボはしませんってなんかの記事に書いてあった気がす
コラボしないならしないでもいいじゃん
まあ発売前のこの時期だとモンハン使い回しかよ!とか思っちゃうけど
実際に出てきて遊んで見ればそんなに気にならないもんだよ多分
レウスはジャパン丸出しでなんかヤダ
ベタベタのハイファンタジーに合わない
>>183 カプコンは売るためなら簡単には発言撤回するぞw
よく言えばフットワークが軽い
モンハンスレなら賛同する奴も出て来るかもなコラボ
ドグマはモンハンと差別化して欲しい人達の集いなんだよ
>>185 わかる。泥臭さが足りない
言ったらモンハンの連中全部そうだけどw
でもそこが良さでもある
モンハンとのコラボは別にいらないけど、
次世代モンハンはDDの様な雰囲気で作ってほしいな。
オープンワールドは無理でも
しなくてもうれしい、してもそれはそれで楽しい
皆得じゃないか
グリフィンみたいに段々血まみれになっていくミラボレアスとか見てみたいな
あとあまり語られないけど、弓を射ると矢がモンスの体に刺さりっぱなしになってる演出、あれは良いよな
この流れだと、既にした「オープンワールドのモンハンきぼんぬ」って話にまた戻るな。
そろそろ次の話題が欲しいところだ
発売前のゲームで話題のループは避けられぬ
モンハンはもういいよ
今開催しているコミックコンでは何か情報は出ないのかねぇ。
モンハンのスタッフとか関係してるのかな?
してねーだろ?
この渋いデザインは開発に着手するゴーサイン
まで指揮執った奴がかなり頑張ったんじゃねーかと思う
約束された売り上げより良いゲームを作るんだという意気込みを感じる
洋ゲーに負けまくりだしな最近は
FSWのデモンズとカプコンのこれで日本はまだまだいけると証明して欲しい
もちろんレウスなんぞ微塵もいらない
今出ているレッドドラゴンが正統派という感じだから、その辺りは大丈夫そうだな。
それにしても、割とキャラクター重視のカプコンにしては、かなり硬派というかなんというか。
197 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 16:06:20.54 ID:qDozjW+S
正直あの主人公の心臓取ってったラスボスっぽいドラゴンどう思う?
俺はあんまし好きじゃないんだけどみんなは?
けど実際の所バサルモスとかでてきたら可愛いし絶対人気出ると思うよ
まあクックぐらいならでてもいいでしょ。そんなに違和感ないし、拒絶反応してるのってどんだけ洋ゲー厨何だよワラ
>>195 DLCでモンハン装備が手に入る!
とかやるのが今の肥大化したカプコンやセガ
モンハンやりたいならモンハンやればいいだけ
201 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 16:29:40.54 ID:Xr550iFi
>>198 世界観にそぐわないかどうかだからコラボしたら違和感バリバリって言う人が居るだけ
300人動員してゲーム開発してんだし本気なのかまたコラボ系でも金を稼ぐ方向に行くのか
でも、DMC4はDLCが一切出なくて、おまけ要素や遊びもほとんどなかったからな。
追加版はPCで出たが。それでも国内外でかなりの売り上げを出したのは凄いが。
ただ、DDは新規タイトルだから、何をするかわからんというのがあるな。
203 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 16:41:03.43 ID:/IE7qkYJ
結局、今皆が知りたい情報って何さ。
街の様子
天候変化
キャラメイクの幅
上に関連して、
装備品の種類と、体型による装備制限、ステータス制限があるのかどうか
街の様子は確かに気になる
転職周り
207 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 17:04:11.16 ID:/IE7qkYJ
>>173でも書いたが、やっぱりアイテムの入手方法が気になる。
あとは(合成・錬金)等のシステムがあるのか気になる。
最後に(実績・トロフィー)の獲得方法も知りたいなぁ。
とにかく続報、出来れば戦闘以外の新しい情報が欲しい
気に入った町の女性モブをつけ回したり痴漢したりして主人公を性犯罪者したりできるのかな
抱え上げができるらしいから
無意味に裏路地に連れ込む事ができるだろう
街の数も気になるな
主要都市が一つだけで後はあってもちっこい集落がポツポツは嫌だな
212 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 19:50:46.22 ID:5MpO7n+i
日本人受けするキャラ作成できるかどうか。あと装備。
先駆者のオブリはすごく面白いけど、この点で大きく損してるからなあ。
画像で見る初期装備がすごくシンプルなデザインなのは、その先に多種多様な装備を用意してるからだと勝手に解釈
シンプル・・・なのかな
野郎のへそだしは正直いらん
アルベル「…クソ虫が」
216 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 21:07:59.71 ID:Q3b1xtLd
この前キメラのプレイ動画見たんだけど意外にショボくてびっくりしたんだけど
これからちゃんと上げてくるかな?
アクションが取り柄なのにそれがショボかったらどうしようもないしちょっと頑
張って欲しい
fpsの問題はあるだろうけど今出てるのとかでショボいと思うなら格段には上がらないから
他のアクションメインのアクションやった方がいいよ
219 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 22:06:53.68 ID:Q3b1xtLd
なんだかんだ言って買うんだけどキメラがでできたときに人を喰うモーションが
あるんだけどそれがかなりひどかった
それ以外にはあんましないんだけどあともうひと頑張りなんだよな。
でもまだ開発は50%なんだしまだ変えることはできるはずなんだけどな。
220 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 22:18:38.21 ID:Q3b1xtLd
>>218 ドラゴンズドグマ ダンジョン
で検索したらでで来るよ
何か、読みづらいんだぜ
数百万匹のゴキブリが出てくるダンジョンがあるといいな
224 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 22:55:34.73 ID:Q3b1xtLd
「国語が苦手」だと…?
いいやそれだけじゃないね お前は馬鹿の上に新参だ
?
227 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 00:05:52.89 ID:dRG5V0QZ
深夜にコミコン会場で小林・伊津野のQ&Aがユースト中継されるそうだが
何時からかわかる人居ませんか?
パクリゲーをどう考えてるのか聞きたいな
>>227 現地時間午前11:00〜午後12:00
場所はサンディエゴ
よって深夜3時辺り〜
230 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 00:22:05.28 ID:t01NQfGD
>>225 確かに始めたばっかしです
なんでわかるんですか?
231 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 00:48:38.25 ID:dRG5V0QZ
なんでCo-opがないんだか
人の集めにくさや抜けづらさとか言い訳こいてるけど、んなもんシステム次第だろ
マラソンなんてアホな作業しなくちゃいけないモンハンとかいうクソゲ抱えてるメーカーだからこういう事言うんだろうけど
主人公の職業は途中で変えられるのかな?
元々慎重に選ぶタイプだから変えられないとなるとめちゃくちゃ悩むわ
あのさぁ…
ustの質問コーナーからいくつか
・登場モンスターは神話などに出てくる奴のみで、オリジナルのモンスターは出ない
・移動手段に乗り物や馬は無い
・ストーリーに分岐があってエンディングが変わる
・MPはない。ボタンの押し時間で効果が変わる?
・日本語音声はなし
・フレンドリーファイアはなし
・職業は途中で変えられる
・武器はカスタマイズ出来る
・焼きグリフォンは食べられません
武器カスタマイズは嬉しいけど乗り物なしか...
弓とかアサシンには移動速度upスキルありそうだけど
モンスターに掴まって多少の移動はできるけど、基本的には乗り物はなくて
って言ってたな。これだけじゃイマイチ分からんなぁ
ワイバーン出るとしたらやっぱりドラゴンより小さくて、爪と尻尾に毒が欲しいな。
質問したら全部答えてくれたw
それを含め既出を除くと
・ 大きい魔法はボタン長押しで溜めて発動
・ サポートポーンはリムで数ある中から選択できる
・ オンラインはCoopはなく、ソーシャルネットワークみたいな仕組み
・ 装備はダンジョンで入手したり店で買ったりして手に入れる
・ あの赤いドラゴンは一体だけだが他にも色んなドラゴンがある
・ ポーン契約は有料か無料か言えないけど場所としては色々ある
・ メインポーンは一体だけ。最後まで相棒として添い遂げる
・ ポーンと恋に落ちることはない。でもNPCと恋に落ちることはある
・ 2時間くらいでゲーム内の一日が過ぎる
・ 顔もキャラクリできる。エディットは今売ってる他のゲームより色んな事が可能
とにかく質問コメの勢いが凄すぎて追いきれてなかったな
とりあえずカクカクFPSをなんとかしてくれ・・・
>>243 >ポーンと恋に落ちることはない。でもNPCと恋に落ちることはある
なん…だと…!?
メインポーンを自分好みの美女にしようとしてた奴涙目w
おまえはこっち(カプ)が用意した微不細工なNPCと恋してろ。ってなw
>>545 アクションメインのゲームで戦闘以外どう楽しむんだ?
タイミングで上手に肉焼いたりすんの?w
あと、でかい敵によじ登れるのはストライダーやレンジャーだけって噂だから、地上からヒドラ撃破も可能だろ。
ってかあれQTEと全然違うw
誤爆。
何か勘違いしてるけどこのゲームはアクションにも力入れただけでメインじゃないからな
>>249 そうなの?
だとしたらかなりがっかりなのだが。
アクションがメインていう認識で間違っては無いと思うけど
オープンワールドであることもこのゲームのキモみたいだからRPG的な楽しみ方もできると思うよ
>>247 みんな上れるのかとおもった・・・がっかりだよ
オープンワールドでしっかりアクションで戦闘出来るって、昔から夢見てたゲームなんだよ。
そんでもってオーソドックスなハイファンタジーの世界観とか、もう思いっきり理想のゲームだ。
あんまり生産とか素材集めとか、そういうMMORPGみたいな方向に舵を振って欲しく無いんだよなぁ。
NPCの生活感とかも、必要最低限で良いし、クエストのお使い頼まれる程度でいい。
そっちに労力裂くなら、少しでも戦闘を楽しくする方向でお願いしたい。
254 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 12:20:21.41 ID:0nejBGJG
フィールドの広さが気になるなあ
オブリ程度の広さがあるなら最高すぎるんだけど、あそこまで作るのしんどそうだし
そして完全にオープンフィールドなのか、ゼノブレイドみたいにいくつかにエリアが区切られているのかも気になるんだよなあ
この違いは大きいよね
>・顔もキャラクリできる。エディットは今売ってる他のゲームより色んな事が可能
これが個人的に期待しちゃうわーキャラクリの詳細な情報早くほしい
武器カスタマイズとかNPCと恋に落ちるとかも気になるな〜
>>246 キャラカスタマイズの用意されたゲームってNPCより綺麗なの作るの至難の業
オリジナルアクセや基本同じキャラクリで作ってます!と公言しててもオリジナルパーツは使ってるだろうし
PCならMOD駆使してやれるんだがね
てか王妃きれいじゃん
恋したら不倫になるけど
キナかエリノアどっちと恋するか選ぶ展開とかw
メルセデスさんを忘れないでくだしい
日本人向けのキャラデザインとかいらね
イケメン美少女ばかりの世界とかきもすぎるしな
クリエイターてコンプレックス強すぎるかやたら美形のキャラばっか
つくるから困る
まるで洋ゲーキャラがブサだらけみたいな言いようだな
向こうは向こうで美形、美人として作ってるのに失礼な話だ
最近はアンチャ3のエレナとか、ギアーズ3のアーニャが美人に見える。
ポーンと恋が出来ないのは、やはり人間とは異なる生物だからか。
いやwつーか向こうのほうが幅が広いって言う意味でねw
日本のはパーツとかが全部美形でどうしたって綺麗に作れちゃう
イメージなのよ。外見に持つコンプレックス丸出しでダサくね?
お前ん中ではそうなんだろう、お前ん中ではな
わざわざ不細工な面したキャラ動かしても楽しくねーよ
不細工つーか幅広く個性出せるキャラクリが好きって言いたかったんだな
俺は。
幅広く自由度の高いキャラメイクっても、NPCみた限り、まぁ現実的な路線で常識的な範囲でしょ。
世界観を考えたら人外みたいな極端なブサキャラや、アニメ顔の美少女とかは作れなくていいんじゃね?
むしろオブリとかの方がデフォルメ出来るだろ。亜人も多いし。
カプのキャラモデリングはアニメっぽくもなく、洋ゲーのイモ臭さもない
どっちとも突かない絶妙なラインのデザインだよな
味があるというか。その素材で自由にキャラクリ出来るとか高まる
とりあえずPV等で確認されてるモンスターはこんな所か?
ドラゴン、キメラ、ゴーレム、グリフィン、ハーピィ
ゴブリン、リザードマン、ワイバーン、ハイドラ
あと有名な神話系モンスターって何がいるかなぁ?
デュラハンがほしい
ではピクシー、ケンタウロス、モノリスも希望
順番通りにしかボス倒せなかったりして
馬くらいはあるといいな
主人公のものが?
スケルトン、マンティコア、ケルベロス、バジリスク、ペガサス、ユニコーン、ベヒモス、クラーケン
セイレーン、ドワーフ、トロル、ケンタウルス、ミノタウルス、ゴーゴン、ヴァンパイア、サキュバス
サイクロプス、サラマンダー、スフィンクス、メデューサ
アンラ・マンユ辺りは違うんか
UOに登場するモンスターが好きなんだよ 血エレや黒閣下とかw
どのぐらいマップ広いんだろう。少なくともセイクリぐらい欲しい。探さないと見つからないユニークボスも。
リッチとかアンデッド系ボスが地下迷宮の最下層にいると最高
領主が実はヴァンパイア
素手で戦うんだな
ワインに血が混じってるのか
>>276 違うんじゃね。ゾロアスターはそこまでメジャーでもないし
絶対悪の創造神とか出すならラスボスだろうし
セイクリ?まさかな・・せいぜい三分の一ってところだろ〜
それでも十分だが実際はないだろなそんなに
下手に広げて薄っぺらになるよりは密度とギミックに凝ってもらいたいかな
物足りなさは拡張パックで新大陸を追加してくれればいいよ
良く知られたモンスターしか出てこないというのはいいな。アンデッド系充実させて欲しいな。ワイト的な何かとかリッチとか出して欲しい。
他にはスレに名前が出てないところだと、ビホルダーとか、虫系、トロール、野盗とかも出てきてもいいな。
人狼みたいな亜人も欲しい。リビングスタチューとかガーゴイルなども。
ビホルダーの為に土下座アクションが追加されるんだな、胸熱
NPCに前衛させて俺は後ろから支援しちゃうぞ
ダンジョンの奥で宝箱を見つけて喜び勇んでかけ出したら、横にあったガーゴイル像がいきなり襲いかかってきて欲しい
トロル大好き 指輪物語やハリーポッターに出て来るトロルが特に好みだ
291 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 20:54:52.93 ID:hlThmla2
ロードオブザリングにいたナズグルっぽいのも出てきて欲しいな。
映画に出てきたときに戦いたくて仕方なかったんだよね
主人公をファイターのアラゴルン、メインポーンをメイジのガラドリエルにするから
レゴラスみたいなストライダーを誰か頼む
むしろアラゴルンがストライダーだけどな
原作じゃそう呼ばれてるし
>>293 こっちでのストライダーは最初「韋駄天」だったからな。
馳夫だろ
>>291 幽鬼、リッチやアンデッドとかそういう黒いのはダークソウルの方があってるな
こっちはいい言葉が出てこないけど、脳筋モンスターが似合う
オーソドックスな幻獣系だよね
アイテムを「ドロップする」っていう概念も再考して欲しい。
敵を倒した時に不自然なもの落とさないようなゲーム性を期待したい。
敵を倒して手に入るのは身に着けている物に限るほうがいいなあ。動物や昆虫のモンスターが武器だの防具だの落とさないで欲しいわ。
金も、人型以外は持ってないで欲しい。ダンジョンを探検すると、最深部に財宝を守る厄介なモンスターがいるみないなD&Dチックな世界観を所望。
無理か。。。
普通の雑魚だとおもったらやけに痛い、倒してみたら
ユニークアイテム持ちだった
とかはオブリでもあったような
299 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 00:44:52.74 ID:kgkuaGnr
オブリっていえばファストトラベルとか時間飛ばしとかはあるんだろうか
あれってあったら便利すぎて萎えるけど、無かったら不便で萎えるんだよな
我ながら矛盾したワガママを言ってるとは思うんだけどさ
オフは時間飛ばせるんじゃね?オンは昼と夜時間逆転してる鯖が2つあればいい。オンゲならワープポータルみたいなのがあると思う
オフ?オン?何の話をしてるんだ
いまだにこんな馬鹿がいると思うと
このゲームだとポータルの存在は浮くなぁ
ファストトラベル辺りが妥当かな
アクション一辺倒かと思いきやストーリーに分岐あってマルチエンディングって死角ないじゃん
全方位だな
オンライン状態のポーンが雇えるのかな、それとも登録でもしてupするのか?
別データの自分のポーンはどうなんだろ呼べるのかな
予想するに、全てリムを通じてやり取りするんじゃないかな
オンライン状態でリムを調べると自分のメインポーンが登録され、
その同じリムを調べた他のプレイヤーのメインポーンがリストアップされる
そしてそこから自由に選ぶ、みたいな
だから別データでリムを調べておくと、自分が作ったポーンを仲間に加える事も可能、とか
オブリやらフォールアウト3は悪いことしてきてもメインストーリーではほぼ一本道なのが不満だったから
マルチエンドは気になるな
そもそもドラゴンズドグマってどこまで悪いことできるんだろうな。
その辺歩いてるNPC殺したりできるのかしら。できたとしてどの程度のペナルティが起こるのかな
313 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 08:11:46.42 ID:c43oqLHT
自由度とゲームバランスの両立は難しいんだろうけど何とか成立させてほしいなあ
オブリのあの難易度バーは俺はどうしても好きになれんかった
あれで敵をちょうどいい強さに微調整してくれっていう?あんなんダメだろうと・・・俺は思ったんよ
このゲームは難易度固定にしてほしい
無抵抗な相手を殺せるとCEROが跳ね上がるんだっけ?
ジャスコ2国内版みたいに一般人無敵か、
町中では武器を抜けないんじゃないかな
個人的には攻撃した途端、
NPCが身近な物で武装して襲ってくる方が楽しそうだと思うけど
やや暴論だけど、NPCに手を出せないゲームってオープンワールドである意味あまりないよね
ワールドシムとオープンワールドはちがうんだべ
>>310 なるほど、となると賑わっているとポーンも豊富、過疎時間帯は
またこいつらしかいね〜ってことかな
お気に入り登録とか雇った回数表示とかあるんだろか、あるいは
雇われた回数表示で超人気ポーンはエロファイター15000回とか
キャラメイクがただのパーツ選択なのかスライダーで調整出来るタイプなのか気になるなぁ。
現在販売されてる中ではどうのこうのつーくらいだから
もちろんモーフィングだろう
>>297 ミノタウロスとかオーガーとか
ミドルサイズ枠はあるのかな
巨人系は欲しいよなー。あのゴーレムくらいか一回り小さいくらいがいい。
味方とゴブリン?とグリフォンが混ざって戦ってるのが違和感があるんだが
どこが?
324 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 17:04:46.91 ID:kJupqzRf
325 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 17:05:53.25 ID:kJupqzRf
326 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 17:25:14.86 ID:uobqCUve
「スカイリムの方が絶対面白いだろww」
とか思ってたけど、こっちも買うは。
なんか色々見てたら面白そうに見えてきた。
うはwwww買うはwwww
これとダークソウルとスカイリムは絶対買う
好きなのや興味あるゲームなら好きなだけ買うたらええ
何だかんだどれも違うゲームなんだから
しかし今年予定してた「絶対買うと決めたゲーム」がことごとく葬式会場になった件
お前の選択眼の悪さなんか知らんがな
PS3の和ゲー大作はほとんどコケてるからな
これでコケたらもう終わりだ
CODとか成功してるやん
ヴェヨもコケてるわけじゃないし
あ、まあ超大作ってわけじゃねえけどな
てかDDもPS3独占じゃない何言ってんだ
336 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 23:46:40.08 ID:kJupqzRf
337 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 23:49:03.18 ID:kJupqzRf
>>333 みたいなゲハの奴はほっとけ
あいつらキチガイの集まりだから
劣化オブリビオンのスレはここですか
考えるな、感じろ!ただ感じるのだ!
オブリビオンとかいう糞モーションゲーはどうでもいいわ
342 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 01:04:22.26 ID:uBnA1FSO
343 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 01:07:33.27 ID:ytXpxLqr
デモンズとオープンワールドゲーを適当にパクろうとしたら
本家が既に本気出してて埋もれそうってか
モンハンとして売れば良かったのにw
バックしつつ剣ブンブンしてるだけでクリアできるゲームに敵視されても困る。板違いだよ
>>312 このタイトルのあっちのレーティングはM(17歳以上)だからこっちでいうCとかDだな
あまり残虐なことは出来ないだろう
ポーンを自分で殺す事も無理らしいし
347 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 01:20:08.64 ID:nFM3iZji
>>297 そう考えるとオブリの「装備がそのまま剥げる」というのは秀逸だな。
指輪とかうっかり落とすとえらいことになるのはアレだがw
348 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 01:20:41.13 ID:uBnA1FSO
>>344 俺もやっぱしオープンワールドの無印とかトライのオープニングみたいに
生態系がきちんと出来てるモンスターハンターがやりたい。
お客さんがやってきまーす
モンハンも悪いとは言わんが、◯◯とか××なモンハンが〜とかの話ならモンハンスレでやれよ
ゆとりはモンスターと戦うゲームが出てくればなんでもモンハンっていうからな。
モンハン信者は永遠に隔離してて欲しいわ。
モンハンの名前出てくると途端に排斥しようとする信者も総じて隔離して欲しいわ
モンハン信者が必死だな
糞うぜえから他のスレにくんなよ
トレーラー見るとストーリー押し付けて
オブリビオンに比べて自由度なさそう。
オブリビオンはメインクエストが一本道の糞ゲー
>>355 オブリはメインストーリー一本道+サブクエたくさんみたいなタイプだったけど
これはメインシナリオに力入れてるタイプなんじゃないか?
マルチエンドらしいし
サブクエもいっぱいあればいいけど
オブリやFallout3みたいに住民同士の殺し合いや、一度死んだ住民は生き返らないとか、住民を殴って追われるとかの要素が欲しい。
カプがそれする柔軟性があるかどうか。
そう言うアングラな人を選ぶような様な要素は規制もあるし柔軟とは言わないよ
反対にそんなゲームならやりたくないしわざとそれに特化したゲームをした方がいい
住民同士の喧嘩とかは生活感を出すためにあってもいいけど
主人公が街の人を殺せたりとかはいらんかな
そういうのはスカイリムでやるから…
住民殴れないとかそれオープンフィールドじゃねえだろ
期待させといてけっきょくお子様向けなんちゃってオープンフィールドって落ちかよ
人に何かすることは出来るとは言われてるし人の殺しあいは話上や演出ならまだしもいらないよ
ちゃんと区別してくれ
他のゲームタイトルを例えに出して悪いけど
一本道=糞ゲーと思ってたけどDragonAgeやって、認識変わったな
一本道でも、その中で色々な選択肢や遊び方が選べてエンディングにも反映されてた
このゲームも、そんな感じになってくれると良い
低脳はオープンフィールドって言葉好きねえ
と、低能が申しています
オープンフィールドはやった事無いからわかんないや……
そもそもオープンフィールドなんてスクエニの野村ぐらいしか使ってないだろw
それとも野村が低脳とでも言うのか!
>>367 訂正
そもそもオープンフィールドなんて 言 葉 はスクエニの野村ぐらいしか使ってないだろw
それとも野村が低脳とでも言うのか!
と野村アンチが申して(ry
よくわからん流れだな。
とにかくこんな俺得ゲーは初めてだ。
早くやりてえー!
371 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 10:21:48.65 ID:uBnA1FSO
今年の4月までに買うゲームがいっぱいありすぎてこまるw
MW3にBF3にRE3にアンチャ3にトュームにダークソウルにドラゴンズドグマにskyrim
今欲しいのだけでこんなにあって金がヤバいw
そこでなんだけどこのスレの人たちはFPSとTPSとRPGのなかでそれぞれオススメってある?
PVで城壁の階段みたいな所があったけど、上下に入り組んだマップとかもあるのかな。
落下は出来るのか?
DMCみたいに見えない壁で守られてたらがっかりだな。
今年の四月って…自分の殻に引きこもってないで外に出ろよ。現実の時間は進んでるんだぞ。
>>346 Fallout3なんかもその区分やで
性的表現無きゃほぼ大丈夫やで
>>366 そりゃまだオープンフィールドのヴェルサスは出てないからな
378 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 13:34:11.82 ID:uBnA1FSO
誤爆した
すまん今年のだった
379 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 13:37:33.01 ID:uBnA1FSO
ごめんよく見たらまた違えてた今年のだったwww
つまらないしさげろ
>>372 見える範囲は全て行けるって言ってた
あとあまりにも高いところから落ちるとダメージ受けて即死する事もある
ハーピィに捕まえられて殺されてる映像見た
>>378 良いからsageてね。メール欄にsage
スレの雰囲気で夏休みに突入したのをひしひしと感じる
ひっっさびさのwktkゲームだな
全面支援する。
DLCは内容が良いなら高くても買ってやる
383 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 14:41:37.27 ID:laA8EpV1
>>355 >>357 クエストはたくさん用意してて、
どのクエストがメインストーリーに直結してるかはクエストをこなしてみないとわからないと
どっかの記事で書いてた気がする。
クエストが『キメラを討伐』『上位キメラ討伐』『キメラ討伐G』
・・・とかだったら嫌だなぁ
頼む!ポーンとの色恋を・・・!
つメルセデス
でも確かにポーンとの恋愛禁止は酷だよなぁw
最初からずっと自分に付き従い、最後まで添い遂げるんだから絶対好きになるわ
あえてストライクゾーンから外したエディットするか
ポーンと精神よりも肉体が繋がれば肉壺ワッショイ さあ見てないで君も参加しなさい
肉壺ワッショイやめろwww
やめなよ!
ポーンっていろいろエロい妄想させる設定だよな。
薄い本が確実に出そうw
MHみたいにGとかで続編出すよりDLCをガンガン追加してってほしいな
それこそPS3の次世代機が出るまでずっと遊べるように数ヶ月に一回とか
オフゲでそういう商売は流石に無理かな
PSStoreのDLCの売り上げ自体そんなに多くないし、
従量制なのもあって、余程の売上の作品じゃない限り無理だろうな
折角の新タイトルだから大事にして欲しいよな
面白ければDLCの金は惜しまない
どんどん出してくれ!
でも武器、防具の個別販売は勘弁な
じゃあ主人公はショタにしてゴツい兄貴ポーンにするしかない!
主人公パーン、相棒ポーンをディードにする人は絶対いるな
何の事か分からんが、俺ならライナかピロテースだな。
確かに理解不能だが、自分ならオルソンとシーリスかな。
いったい何の話をしてるのか知らんが、俺ならベルドとフラウスだわ
アシュラムとピロテースだろJK。
ロードス島?とか言うアニメ?
本気で解らんからやめてくれ。
女キャラで大剣を振り回したい
俺のポーンがこんなに可愛いわけがない
じゃあ俺はくにおとりきで。
つるまつも捨て難いが・・・マジで悩むところ。
406 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 16:41:21.65 ID:+DFMm5bx
全く意味がわからないのりでスレが全く延びなくなったなw
407 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 17:48:17.64 ID:Xv5FunDy
次に公表されるBossを当ててみよう!
ハイドラ→グリフィン→キメラ→ゴーレム→???
翼のないタイプのドラゴンとか
タイマン強制される人型ボスとかあったら胸熱
主人公:ヨシヒコ
戦士:ダンジョー
剣士:ムラサキ
魔法使い:メレブ
これでOK
>>410 ムラサキはストライダーの方が近い気がする
弓ないけど
悪いドラゴン使い的なのも出てきたりするのかな
412 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 19:05:20.10 ID:+DFMm5bx
お俺はストライダーにしてアシタカになりきるぜ、それでボーンはもちろんサン。
全くスレの流れが分からないが、俺ならダークシュナイダーとアーシェスネイだな。
いい加減つまんない
>>412 アシタカいいねw
俺はやっぱ王道LOTR関係でいくぜ
たのし〜い なか〜まが ぽぽぽポーン!
覚えやすいでしょ。
すっぽんポーン
>>412 アシタカの影響で弓矢プレイが好きになったわ
420 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 22:40:36.56 ID:+DFMm5bx
でもひとつ問題が、サンの職業が何がいいかわからないw
格闘職とかがあればいいんだけど
アサシンだろfk
マタギも作らないと馬鹿には勝てんw
春に延期で阿鼻叫喚になってるかと思ったらそーでもなかった
はじめから2012春発売ってことだったと思うけど延期してたのか
処理落ちしてるしfps調整してほしいし3月〜位かなって思ってた
あとDMCスタは毎回初回公開ムービーに効果や演出やエフェクト修正するからまだやってんじゃね
そいやもっと早かったんだっけか
426 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 15:44:54.47 ID:JfSAp5lm
春に延期ってソースはアメリカアマゾンに発売日が載ってるのか?
2012年初頭って公式では書いてるから、みんな1月発売だと思ってると思う、私もそう。
だが、初頭を1〜3月ということにすれば3月31日も初頭になるてことだがな・・・
ヤフー辞書より
1.しょ‐とう【初頭】
ある時代・時期の初めのころ。「今世紀の―」
この手の語句は大雑把な意味合いが多いか
米尼は商品登録時から3/31だったような
あそこいつも適当だぞ
2012年発売って情報しか持ってなかったから、
どうせ夏以降だと思ってたし、むしろ早くなったように感じて嬉しい
スカイリムが冬発売だから
飽きた頃に出てくれればちょうどいいかなぁ
>>426 前スレにあがった時にcapcomunityで聞いたんだが
no that is just Amazon guessing that it will be released in that quarter. No date has been announced.
って回答がモデレーターからあった
要するに第四四半期(1〜3月)に発売される、という意味であって発売日そのものではない
432 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 16:53:10.93 ID:JfSAp5lm
>>430 431
ほうほう、なーるほど、
まあ、結局は開発陣の頑張り次第ということかね。
開発が予想より進めば1月に出すし、遅くても3月ってことかな。
まあしっかりと作りこんでくれるなら多少遅くなってもいいな。
どのみち9月から新作ラッシュに入るし。
それにしてもPT構成は悩むところだな〜
上でバスタードネタあがってたから、考えちまった。
アサシン(ガイ) ミスティック(ネイ) ソーサラーX2(カルとDS)
デモンズのような敵対プレイきぼう
対人厨は割とマジで癌だから他所にいけ
その他2人のポーンは名前ぐらいは自由に変えられるんだっけ?
>>437 名前変えれるのは自ポーーーんだけじゃない?
>>438-440 なるほど、ありがとです。
命名することで契約が成立するってシステムだったらいいのにな。
いくらポーンが人間じゃないとは言え、
やっぱ、自分がつけた名前じゃないと気持ちの入り方が違うよね。
でもサポートポーンは敵と進行度によってその都度入れ替えていくだろうし、
その全てに名前を付けていかなくちゃいけないのは面倒そうだな
任意なら良いけど
そうですね、システムに組み込んじゃうと強制になっちゃうから、
任意で選択できる方がいいですね。
個人的には毎回変えたいぐらいだから、その辺の自由度はあってほしいなぁ。
そこまで行くと自由度って言うのとは違うと思うよ
今から凄い楽しみ
ダクソ、スカイリム、ドグマの流れってPS3始まりすぎじゃね?
そうですね(棒)
逆に9月までやるものがない
1個でもいいから8月に出せよと言いたい
448 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 21:09:01.80 ID:RF8B1FF6
>>445 もとからPS3は始まってたけど夏休みにやるソフトがないw
>>448 アホだよねー
この時期に出してりゃ話題独占だったよね。
8月にないのは、地震の影響で発売が微妙に後へ行ったんだろうか。
モンスターや職業もいいが
そろそろキャラクリについても情報出してほしいな
>>452 秋か・・・長いけど
発売までまだ先だし仕方ないか
のんびり待つとしよう
454 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 23:28:06.75 ID:zv+tVGCK
最近のCAPCOMの動きを見る限り9月のTGSまで新情報はお預けって感じだなぁ。
次の新情報では武器について発表するような気がする。
武器情報ってそんなに重要あるのか?モンハンみたいに武器が大部分を占めるゲームならともかく。
NPCとか街とかに関する情報がほしいよー
また新たなトレーラーが公開されそうだな。音楽もいいから、それも楽しみだ。
絶妙な残念感だ
でもデフォの主人公ってこんなしょぼい感じだよな
えっ?
>>445 ダクソは日本版出ないからPS3で仕方ないとしても、スカイリムもドグマも360版買うわw
売れないとダクソみたいに省かれるからしっかり買ってやれよw
オブリは僅差だったが、スカイリムはエンジンも一新してるっぽいからどうなる事か・・・
カプコンはドグマもMTフレームワーク2.0使ってるとしたら・・・
まぁ、両機種持ちは単純に良い方選べばいいから気が楽ですw
オブリは冒険するのは楽しいんだけど戦闘が面白くなかったな...
オリジナル魔法作れるのは良かったけど
こっちは戦闘楽しそうだし期待
>>465 俺はその戦闘面白くないが全てというか、まず操作してて面白いかどうかは
先に来るから幾らオブリおもしれーとかいわれても面白いとは思えずに
すぐに売ってしまった。
話が面白いかどうかで楽しむ時にゲームっていう媒体は俺は面倒臭いというか、
中途半端に思える。
だから俺から見たらオブリもff13も大差ないんだよね。
467 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 12:33:47.59 ID:Zs/aFo2G
>>461 多分ドグマはMTFW2.0以降のだからPS3が良いと思うよ。
オブリビオンとかモロウィンドとかはストーリーライン自体より
色々細工してあるフィールドをうろついて妄想して楽しむゲームかなと思う
デザイナーの人も小説みたいにストーリー語るには向かないから
そういう風にしたみたいに言ってたし
FPS?視点が嫌いだからオブリ系は嫌い
今度でるデッドアイランドも糞
シューターならともかく、近接武器で距離感のつかめないFPSはないわぁ
あと、自キャラに愛着わかないし
確かに箱○のがいいかもだけどポーン借りるの有料だし でーぶいでー2枚組みとか入れ替えがちとめんどいよね
箱○もってねーからPS3版買うしかないわ
スカイリムはPC版買う
>>470 デッドアイランドはともかく、TESはFPVとTPV切り替えできるぞ
どっちにするかはDVDの枚数次第だなぁ
オープンワールドはフルインスコしないとドライブの寿命が心配
474 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 15:16:52.47 ID:GV/CgkZf
てか箱でソフト買っていいことってあるの?
ないからクソガキはPS3やっててね
オブリもFO3もRDRもFUELもジャスコ2も一枚組だから大丈夫だろ
>>474 合う合わない、どんなゲームがやりたいかでしか無いから何とも言えないわ
代表的なゲームで見分けるなら
アンチャーデットが良いならPS3、GeoWが良ければ箱○だと思ってる
日本のゲーム中心にやるなら当然PS3だろうが
俺の場合は、上の通り
オープンワールドは読み込み激しいからフルインスコ出来てドライブに優しい箱○版にしたい
age&ゲハ厨ってゲーム関連のスレで一番救いようのない部類だなw
各機種の利点聞いたり語ってるだけでゲハ扱いはどうよ
少なくともここまでゲハ臭いのは数えるほどだろ
関連動画見てると全部でメガマンメガマン言ってる暴れて海外猿がいるだけどさ
特にドグマやマブカプ関連が多くて関係ない動画でカプコン市ねとかやって評価下げてる向こうの猿は馬鹿なのか
DMCの名倉だって作品自体に文句や批判はしたけど関係ない作品にまでやってねーよ
箱
なにそれ
いまどき持ってるやつなんて居るのかよw
オンボロ需要無しハードw
買ってしまったからつって無理やり肯定すんなよw貧乏人w
確かにゲハ民はどうしようもないなあ
ゲームも買わないで何やってんだろ
移動は基本徒歩ってのが不安だな
あんまりめんどくさくないと良いけど。
いや〜ドングマ楽しみですなー
どら☆ぐま
ただ俺はみんなが箱をすすめるから何か俺が知らない優れたところがあるのかも
って思ったから聞いてみただけか。
それこそゲハで聞けばいいのに
そもそもスレチ
だからこのスレの奴が勧めてたからこのスレの奴に聞いただけ。
そんくらい理解しろよw
本当にゲハ厨はクズだな
ゲハ厨はこいつみたいに変に煽り口調だったり、話ぶり返す空気読めない奴ばかりだから嫌われる
句読点使いはNGにポイ
潔癖すぎるのもどうよ
ハードの話は全部ゲハかよ
>>495 過剰なのだけスルーするのが正解なんですよ
確かにしゃべり方は悪かったけどハードの話は何でもゲハで全く話を聞かないし理解しようとしないそっちはどうなのよ?
ゲハで聞けば偏った意見が返ってくるのは分かりきってるだろ
何でもかんでもゲハにして流れぶっ壊すんじゃねぇよ
正直どっちもどっちだから両方ともはちま寄稿(笑)にでも行っててください
煽りレスにしか反応してない時点で荒らし
流れぶっ壊しとかよく言えたもんだ
ゲハ厨は本当にしつこいな
..┏┳┳┓ ハイ. ...┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 論争は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 雑談 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
>>501 お前の理屈だとお前も荒らしなんだけどな
潔癖症なのが多くて、ハードごとの特色なんて語れそうに無いから
自分で判断して好きな方買うしか無いだろうな
coop無いならフレに気兼ねなく箱板買えるから助かるわ
というかそれぞれのスペックなんていくらでも開示されてんだから
それ見比べていいの買えばいいのに。
人に尋ねる必要なんてないんだぜグーグル先生いるんだから
ゲハ厨は自分で調べるだけの知能も判断能力もないからな
ID:GV/CgkZfみたいに涎垂らしながら「アウアウアー」って言うだけの存在
てか582ってさっきからゲハ厨は〜とか本当に〜しか言ってないよな
思考が停止してんなら書き込むなよな
>>508 ごめんもうなに言っても無駄か、お前の頭の中にはゲハ厨は〜しかないもんなw
夏休みか…。
ここは常に夏休みみたいなもんだろ
お子様が煽られて顔とID真っ赤にしてるのが笑えるな
いやいや俺は夏休み前の2ポーンからここにいましたよ
恥の上塗り乙
もうID変わるまでレスしないほうがいいよ
..┏┳┳┓ ハイ. ...┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 論争は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで┏┫┃
┃┃┃ ┃ ┃┃┏━━━┓┃┃
┃ ┃ 雑談 ┣┫. ・∀・┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃ ┏━┛ ┣┻┓ ┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
>>516 sageの直後に付いてる空白で誰かバレバレだぞw
しかもコピペミスってるしな
なんか憐れだわ
もうちょっと泳がせろよ・・・
寒すぎる
後釣り宣言でとどめさして
駄目な奴は何をやっても駄目という典型
このゲームでたら一番に侍プレイしたいな〜他にも同じよな人いる?
なんかキャラクリがすごいとかゆう話しだしちょんまげとかも髪形に入ってるともうから楽しみ
ポーンで侍のやつ作ったらマジかっこいいよぜったいw
お馬さん乗れないのかなー
そして置いてきぼりになり段々と声が遠くなっていくポーン3人
S心がうづくわ
とりあえずアシタカプレイがしたいな
オフなのはいいけど生産や採集は入れていただきたい
それだけでオープンワールドをうろつく楽しさが倍化する
あとキャラ動かす時のキーレスポンスな
日本ゲーはとにもかくにもこれが洋ゲーにクソ負けてる
触るだけでおもしれーくらいじゃないと。
バイオ方式とか考えた奴はまじ吊ってこい
それに関しては内外どちらも変わらなくね?
その点洋ゲーは地に足がついてないようなスッカスカなのが多い
ダッシュ中に急ブレーキや切り返した時などの「溜め」は没入感とリアリティ増すために必要
あり得ない急な角度で方向転換できたりな
あと高いところから着地してもリアクション薄かったり
でもモンハンと違ってDDは回復モーション全くないのは利点
あんまりそんな洋ゲが思い浮かばない
海外でも中々の評価だったDMC3、4の人達だから大丈夫なんじゃね
オープンワールドでアクション重視だとインファマスみたいな感じかな
自由度よりも触って楽しいほうが大事だな
インファマスが分からないから、オープンワールドでアクション重視だと
アサシンクリードが思い浮かぶ
触ってて楽しい
アサクリは1しかやってないけど、オート補正が強すぎてイマイチだったけどなぁ。
自分で操ってる感が薄いというか。
方向キーだけでアスレチックアクションはゆとり過ぎる。
ドグマはとりあえず、プレイ動画でファイターがDMCのスティンガーみたいな技出してたし、攻撃のバリエーションはそこそこありそうで楽しみ。
一番近いのだとやはりあのワンダと巨像の世界観でよりRPGよりに作られたのがドゴズマじゃないかな
>>537 ワンダはハイファンタジーとはまるで違う独自の世界観だろ。
ボスにしがみ付いて攻撃出来るって部分以外で、似てる部分探す方が難しいくらいだw
武器は何種類なんだろう。
片手剣(盾付き)、弓、ロッドは画で描かれてたからでそうだけど
そのほかに槍や斧、長剣を出してくだしあ。
持ち方も、両手持ち、二刀流、片手と選べれば夢がひろがりんぐ。
日本のゲーム関係者はハイファンタジーという言葉をたぶん勘違いしてる
露出の高いビキニアーマー出しちゃう的な
DD
ダラドグ
ドラドグ
ドゴズマ
ドグマ
ゴンズー ←決定
独創性は認める
ドドックマとかどうかしら?
ドドグマグマグマ ドドグマグマグマ
虎熊
画像見る限りは11種類だな
ドラ土間でいかがでしょう
マーチャーって響きがなんかカッコイイな
まぁ最初はスタンダードな接近キャラでゲームを覚える仕事があるんだが
職種紹介で職種別に顔も変えて欲しかった。
>>547 おぉ武器画像うpありがてぇ。サンクス。
現段階で11種類…槍と斧が欲しいな。
頭の装備(兜や鉢巻き)はないのかね?
武器も防具もMHみたいな厨二全開のデザインは勘弁で
この時代、世界感を大事にしてもらいてぇな。
売れたら売れたで色んな部署の偉いさんがしゃしゃり出て
いじられていくんだろうな
モンハンのように・・老害は逝けよ
主人公の性別や年齢でNPCの反応とかセリフ変わるのかな。
恋愛とかあるって言ってたから性別では変化ありそうだけど。
ショタでプレイしてジュブナイル物として楽しみたい。子供扱いされたい。
DD楽しみすぎてthe witcher2を買ってしまった
9月までこれで繋ぎ、そこからダークソウル、ACV、スカイリムへ
年末はFF13−2で・・・、いや無いな
>>553 部署が違うだけで老害(人)じゃないっしょ
まあ最近はクリエイターでも金のために喜んで切り売りするのも多くなったけど
景色が綺麗だから散歩ゲーとして楽しめそう。
泳ぎはあるのかな?
福島怖いところだな
モンハンの武器そのままこっちに持ってきそうで怖い。
とゆうかモンハンの武器とかDLCで買って追加とかだったら熱いね!
森の中で何もせずに放置していたら どこからともなく狐が出てきてその狐がウサギを狩り始める
そして格闘の末に捕まえたウサギをくわえて何処へと去って行く…そんな細かな演出も欲しいところ
殺させねぇよ!
>>563 ポーン1「ここは私が!」
ポーン2「狐を追い込んで!」
ポーン3「ウサギは任せて下さい!」
持っているお肉が腐っちゃうって、オブリのMODであったな。
ってことは調理スキルあるの?
ポーンは性格とか声も決められるかな?
あまり喋らないやつも作れるようにして欲しいぜ
モンハンやってろよ
モンハンはそういうのなくてチャレンジブルなソフトだから
売れたしウケたんだろうに
ここにきてそれに便乗するようなゲームデザインじゃないの
なんでわからねーのかな
おめーがやってろ
うっせカス
婆さんなのに声は少女とかは無理だろうな
AKIRAみたいで気持ち悪いけど
モンハンネタで売ろうとしたらその時点で
全力スーパーアンチで超ネガキャンに走ると決めてる
ある意味それくらい期待してる。
このソフトで和洋のパワーバランス変えて欲しいくらいに
というかなんかいろいろ支離滅裂だな
正直、期待値上がりすぎてないか?
俺は何でもかんでもぶっ込むより、アクションゲームとして操作して楽しくなる事を最重視して作って欲しいわ。
アクションも過剰な演出にならないで欲しいね
あと戦闘もシビアでガードや回避、敵との距離なんかも重要視してるといい
不利な戦況ならばいったん引いて立て直すとか アクションでありつつ戦略的な戦い方を要求される感じが理想
ID:f3Kjkh3zがどのレスで切れたのか分からなくてこわいきもい
>>568 ポーンに個性はないという設定をあえて付けているから
性格の変更は無理だろうな
幼女でもおっさんでも中身は同じ
ポーンは街でも雇えるみたいな話があったよな。
覚者しかポーンと契約出来ないとか、生き還らせれないらしいが、
そんなポーンが街にゴロゴロ居るって事は、覚者(ドラゴンに心臓を奪われた奴)は、それ程珍しい存在じゃ無いのか?
それともポーンは普段は割と普通に人間と共存してるんだろうか。
なんか忌み嫌われてるみたいな事も言ってたが。
イマイチポーンがどういう存在なのか解らんな。
一見普通の人間みたいなポーンって存在を、石碑から召喚するのもなんかよく解らんがモヤモヤする。
ポーンはよくわからんよな
意思や感情がないという設定なのに喋りまくるし
なんかさ急にポポーンを召喚したら髪ボサボサのラーメン持って登場とかありそうだよね!
ポーンはどうしてそんな設定にしたのかわからん
ストーリーの都合ならいいけどゲームの都合でだとちょっとなぁ
ポーンは、普通に「街で雇える冒険者達」で良かったんじゃないのかなぁ。
設定やなんかにとって付けた無理やり感が微妙につきまとうんだよな・・・。
要所要所で召喚ポイントがあるみたいだけど、
チャレンジしてみたが力不足、だから一度街に戻って冒険者を雇い体勢を立て直して再チャレンジ。
でも良かった気がする。
ポーンはストーリーにも関わってくるんじゃねぇの
1人は絶対に仲間になる訳だから
公開されてない段階でイロイロ言っても仕方なかろう
そもそも人間と同じ見た目であることにちゃんと納得いく説明が与えられるんだろうな。
明らかに人間と異質な存在なわけだから、「人間と同じ見た目である」ことに特別な意味が
ないんであれば、見た目から異形のものであった方がゲームプレイしててわかりやすいはずだけど。
そのわかりやすさを捨てて人間の見た目にしたことについて、シナリオ上できちんと説明が欲しい。
というかポーンを必ず連れなきゃいけないっていう縛りからして結構不満だったりするから、
ポーンについてはホントきちんとシナリオに絡めてもらわないと納得いかないぜ・・・。
そ……そうか
稀に出会える接頭語のあるレアなポーンとかいるといいかも
輝く屈強なひび割れたポーン
太陽の騎士ポーン\(^o^)/
このゴーレムって宮崎アニメに影響受けてるな
ゴーレムが素早いのは駄目だろ‥…
レーザー照射も似合わないと思う
生物がメインだと思ってたがゴーレムみたいな人工生物もいるんだな
まぁ剣と魔法の世界だろうし居ても違和感無いが
>595
どの辺が!?
ゴーレムと聞いてパッと思い浮かべるようなイメージだと思うがな〜
おっぱい的な敵が居てほしい
おっぱい的なのは世界観的にダークソウルに期待した方がいいかもね
魔導兵器と考えればレーザーはアリだろ
ゴーレムキラーの称号を持つポーンメイジが言うんだよ
「本体を攻めても奴は再生してきりがない、ゴーレムを操る術士を見つけそやつを倒すのじゃ!」…とね
アリがレーザー撃ってくるとか怖いな
>>596 プレイしてない記者の記事を鵜呑みにすんなw
「瞬発力も侮ってはいけない」というメーカーからの文章から速いと言っただけ
てか最新トレーラーに出てたし動き遅いのが分かる
モンハンみたいに半年後にGとか出そうで楽しみ
DLCでおk
レーザーってより口から怪光線って言う方がしっくりくる
直線的な光の魔法でおk
額のエメスはちゃんとラテン語で書けよ。
モンハンの囮アイルーみたいに
冒険者ではなくポーンだからお馬鹿なAIでもゆるしてもらえるw
とかいう理由だと嫌だなあ
これにマルチ対戦やCOOPあったら面白いだろうな
はいスルー
この手のゲーム見る度にマルチだのCOOPだの言ってる奴は、
何が切っ掛けでそういう可哀想な脳味噌になっちゃったんだろうな
>>615 てかただの冷やかし目的だろ。構って欲しいだけ
このスレ前からID変えながら粘着してる単発くんが混ざってるからね
>>616 考えすぎ
似たようなやつは山ほどいるんだから多少文章が似てるのは仕方ないこと
もし本当にたった一人のやつがID変えてやってるとか思ってんなら真面目に病院いった方がいい
あんまし長い期間引きこもって2chばっかりやってたなら別にそうなっても仕方ないこと
武器がカスタマイズ出来るってのが気になるな
スキル攻撃をセット出来ても武器というより自キャラの話だし
でも自分で武器を一から作ることは出来ないって言ってたしな
MMOやMO的な面白さも分かるけどね
ソロゲーとは根本設計が違うから、無理やりつけてもクソゲーになるだけ
>>621 はいっ?
なにいってんですか?
ガチで病院いった方がいいですよ
それとも荒らしですか?
ポーンのAIがどんな感じになるかだな
ドラゴンエイジみたいなのだとちょっとつまらないけど、ザラキ連発されても困るし。
賢くてもアホでも、ワンパターンは嫌だな
経験値で立ち回り変わってくるらしいけど、ポーンごとの個性は細分化されてて欲しい
最低はバイオ5位
でもアクション苦手な人ようにポーンにまかせきりも出来るってあるから結構賢いのかね
まぁでもカプのAIってバカばっかだもんな
バイオ5しかり、ロスプラしかり
荒らしとかどうでもいいから
なんでスルーできないかなー
単発くんって言われた直後にケータイでID固定、PCでID変えて自演
変わってないなぁw
>>623 動画見る限りは大丈夫そうだけどな
疲れたり体力減ったら即回復してくれるたり、グリフィンに自ら掴まって着火させてるし
ランゴスタの動きとか見ると、ちゃんとしたものも作れるんだろうけど
プレイヤーに余計なストレスを与えるのが好きなメーカーなのが心配
>>630 賢いAIって今までのゲームで言うとどんなの?
FF12のガンビットみたいに自分で詳細に設定する奴を言ってるんじゃないよね?
アンチャやったことあればわかると思うけど敵AI頭よかったよ
戦ってるときとか敵同士で連携とってこっちの死角をなくしながらじわじわ追い詰めてくるのは
結構ビビったよ
あとキルゾーンのオンラインの練習モードの時の敵は頭よすぎ、あれに余裕で勝てたら
オンラインでも余裕ってくらい頭よかった
キルゾーンAIはそこまで賢いかあ?
人間とやるのと比べると圧倒的に劣ったぞあれは。
botで恐ろしいのはあくまでも難易度上げたときの反射速度だった。
あのAIはぶっちゃけ賢くない
マジかキルゾーン2の方の印象が強かったから脳内補正されてたかも
公式サイト更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>634 俺は3からの新参だったから2の方はわからんけど
まあ新作で過去作よりbotの性能が劣るってこたない・・・と思う。
まあシューターで求められるAIと、剣劇なアクションとでは求められるもの違うだろうしなー。
そっち系でAIが賢いって言われるようなゲームつったらなんだろね
背景が幻想的に美しいな。
おいおいなんで検索したら約半分がゲハサイトなんだよ
てかそれより今知ったけど北米の動画って日本のと微妙に違うんだな
ゴーレムを操る裏の存在みたいなのいるのかな
スクエニだったらいると断言できるんだがカプはあっさりしてるからゴーレムいましたねーで済ませそうだな
数種類の亜種ゴーレムは確定か
>>640 ファンタジー的アプローチでいくと、古代の争いに兵器として使われたゴーレムが野生化したか
ストーリー的アプローチでいくと、動画に出てた悪役っぽい爺がゴーレムを操って主人公の行く手を阻む
このどっちかか両方だろう
ストライダー系をポーンにしておくと敵の弱点とか探しやすくなるみたいだな
プレイ動画見てると反対にファイターやメイス系は自プレイのが有利な事が多そうなとこあったんだがどうだろ
結構敵堅そうだからしとめる用に雇えるファイター系ポーンも便利そうだけど
自分でよじ登るのも楽しそうだしパーティー考えてwktkすり
>>642 暴れてる場所からして
竜識者か愚者の護衛じゃねーの
戦闘中に範囲系魔法使うと牛も一緒に吹き飛んだりしたら最高。
>>646 攻撃当てても『んもぉおおおん!』て怒るだけの牛最強伝説
そして熟練度上げに牛を裸で殴るんですね
他のモンスターは古典的なデザインで抑えているというのに
ゴーレムはからだの光の筋とかレーザーとか
いかにもゲーム寄りなデザインでちょっとずれてる気がする
俺はむしろアクセントになってていいと思うな。
最初にゴーレムをトレーラーで見たときはゴーレムの存在によってなんかwktkが増した。
世界の広がりを感じたというかなんというか。
好き嫌いは別にしてゴーレムは人為的に作られた感じは出てるよね
マウントはあるのか気になる
乗れないらしい ただし女には乗れるらしい(嘘)
俺も同じく、なんかゴーレムのデザインだけ浮きまくってるんだよな。世界観ぶち壊し。
ゴーレムの位置付けが古代の超兵器とかなら可
神ゲーくさいと思って覗いてみたらプレイキャラで幼女選べるってまじすか!!
PVの胸から血を吹き出すシーンが幼女で再生できると思うと…
こりゃトリコを追い越してPS3一番の期待作だぁ〜!!!
魔法がある世界なんだから、ゴーレムくらいあって当然でしょ
指輪にだって出てくるしなぁ
釣られんな。いつもの奴だ
未だに一人用(多人数ネットワーク)の意味がわからん。
プレイ人数は一人でネットワーク介して他人のポーン雇えるってことでしょ
二人称って事だと思ってたわ
漏れも最初
>>649とか
>>654な感想を持ったけど、考えてみれば上位の魔道士が造るっていうのが一般的なゴーレムの定義だということを思い出した時、
>>651の感想に変わった。
口から吐き出しているのがレーザー光線に見えるから違和感があるんだけど、そこは創造主の魔力由来の何かだと脳内で補完した。
ゴーレムといえばレーザーだろ
インタビューでオリジナルモンスターは出ないって答えてたから
王道物常連たちのオリジナルアレンジではっちゃけてくるんだろうね。
古典ファンタジーに出でくるモンスターのみっていうのは
素晴らしい案だな。モンハンで言うと急に田中のカスみたいなオナニーモンスに暴れられたら
かなわない。
鈴木土下座衛門はよw
あれD&Dの創作モンスターだし
王道じゃあないでしょ
あれってどれ?
ゴーレムはユダヤ教の話が出展だよね。
あれってどれ?
ゴーレムはユダヤ教の話が出典だよね。
よく知られる王道系モンスターに自分達なりの解釈や表現を加えたもの
音楽でいや魔法演出でロック調の個人的にツボだったけど一部評判悪かったしなくなっちゃうかね
>>671 何の話か分からんし日本語としてもめちゃくちゃすぎるw
古典ファンタジーにするならポーンとか止めて
徹底的にオリジナル要素を排除すればいいのに
>>672 どこがわからんかった?
モンスターの話はインタビューで出た話なんだが
世界も王道ファンタジーだけど魔法の演出でロックな曲が使われた時にここや海外でも
賛否両論あったもの自分はその演出がツボに入った言ってるつもりだったんだが
>>668 何を古典、王道とするかで変わるでしょ
D&Dは古典TRPGとして十分王道だし、でもまあ土下座衛門は大人の都合で無理だろうけどw
>>674 言っていること自体は解らなくもないが日本語勉強してこいw
素直にビホルダーと言ってやれw
スライムは強く設定して欲しいな、ダンジョンで遇うと回避したくなるくらいの。
物理は無効だな
>>674 自分の文章を読み返しておかしさに気付かないなら文盲を疑った方がいい
煽りでも何でもなく、社会人として支障を来すレベルだぞ
別に話の流れからそこまで突っ込むレベルのもんでもないし
しつこく言ってる奴も文以前に空気読み取れない時点で社会人として支障出してるレベル
パーティー組んでー、ゴブリンひしめくダンジョンに挑んでー、財宝を探索する
そうそう、こういうゲームをやりたかったんだよ俺は
中途半端な機械とかSF要素とかほんとに邪魔
>>674 モンスターの話じゃなくて後半のロックがウンタラカンタラてのが意味不明な文章
>>683 トレーラーで何回も魔法演出の時の音楽が現代ロック風て前スレや海外でも言われてるからそのつもりで言った
独自の演出として王道に加えた解釈にしたらいきすぎた部分だけど俺は好きだって意味だよ
は?マジで日本語で頼むわ。
分かるかw
と言うからわかってる自分のみたいのもいるしどちらも
日本語の読み書きの練習と一緒に一番大事な空気読めるようになってから書き込めや
お前が空気読めよw
あとな前スレ見てなかったりテンプ見ないトレーラーすらチェックしてない
奴もここかなりいるから分かりやすく書け
夏休み多いのか知らないが、いちいち煽るような書き込みする前に一息な
演出や音楽も王道古典とは誰も言ってないし
あくまでも登場モンスターの話しでしょ、王道なのは
煽ってるやつが言うなよ…
>>688 煽るんなら草生やすより和風の話をした方が面白くなったのに
u3L+/Z/2は和風に噛みついて発狂してた奴だろ
武器防具も装飾過多なやつは避けて欲しいかな。
宝探索ってか自然な配置とかでアイテムお使い要素はあるのかな
アサクリ2みたいな宝箱分かる様にとか他に指定箇所に自力で探し行ったりとかさ
まだあるかもわかんないけど不自然な感じでなくコンプでトロフィーあったら俺得
[sage ]くんは空白打つ前に句読点打とうな
>>695 トロフィー対応は全職マスターとかありそう
でもレベル上げた上級職は変えても鍛えたレベルからかね
DMC形式みたいなの想像してるんだが
あっ、でもDMCもシリーズによって結構形式が違うか
経験値を好きなように振り分け型にするのか現職のみ振り分け型になるのかだな
個人としては好きなジョブに振りたいけど自然なのは現職型かな
ゴーレムの次は森にいたドドンゴみたいなドラゴンの紹介かな
>>699 何気にあのドラゴンの詳細が一番楽しみw
登場は一瞬だけど威圧感と存在感が凄い
個人的にポーンって設定が余計だな
相棒キャラ作ろうにも脳内設定の幅が狭まっちゃう気がする
普通に人間で良かったな
意味がわからん、自分で作ったほうが広がるだろうが
自分の都合のいいように勝手に解釈するのが脳内設定だろw幅も糞もない
石触ったら使い捨て傭兵や冒険者召喚できるのはオカシイ!って理由だけで
ポーン設定にしたんじゃなく
ちゃんとストーリー的な理由があると期待しとく
メルセデスもポーン使役できるのは特別って言ってるような世界観みたいだし
ポーン保有数で国の強弱が決まるって世界になるけど・・・
なぜドラゴンは心臓を奪ったのか
なぜ主人公は心臓がないのに生きているのか
ポーンという存在は何なのか
この3つを軸にストーリー展開されるって言ってたから心配御無用
ああストーリーあったんだ
既に出てる情報すら見ないで一人で語り出すやつの多さときたら……
そろそろ戦闘以外のプレイ動画が欲しいな
序盤の街で買い物とか会話とかのシーンが見たい
>>708 雑誌には乗ってたし上のテンプレ先のリンク先にもあるかもだけど
主人公はいきなり来襲したドラゴンに宣告される。
「お前こそ、選ばれた者だ」
なぜ、自分なのか?なぜ、倒さねばならないのか?その答えはドラゴンが知っている…。
世界にドラゴンが現れると覚者になる者が生まれ、覚者はポーンを従える力を得る
世界に散るポーンや覚者の謎や使命を解いたり、マルチENDだから運命を選択してゆくんじゃないかな
711 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 13:20:07.23 ID:KqM2bPTi
ユニコーンとかピクシーとか、善のイメージのヤツらは出るかな
ユニコーンでたらモンハン厨とアンチがまた荒らすだろうけど
>>710 >主人公はいきなり来襲したドラゴンに宣告される。
いや、それはOHPにも載ってる
ポーンに関してはインタビューのみか・・・
性別カスタマイズに関しても開示してる情報と齟齬あるからなぁ
変に感情持ってうだうだ語る相棒キャラとかいらねーし
朴訥だけど頼りになれば勝手に愛着もわくだろ
このスレ、UOやってるorやってた奴混ざってるよな
>>717 714じゃないけど
主人公の性別が選べるかどうかについてはインタビューではできる
って事だったんだけど(あと初報もだっけ?)、公式には性別について
明記されてない事を言ってるんじゃないかと
>>719 インタビューの内容を覆すような発言があったわけじゃないってことでいいのかしら。
なら別にいいや
つーか公式のSSでプレイヤーキャラと思われる女が普通に映ってる件
オブリビオンフォロワーのトゥーワールド2や
ゴシック3が微妙だったから、これには期待してる。
>>721 どこ?ポーンじゃなく?
野郎の腋だしやヘソ出しルックス嫌だから女にしたい
>>723の一番下ってそうなんじゃね?
それともポーンなのかなこれ。
職業紹介のマジックアーチャーだな
わんこは初出?
>>723 この牧野って人ぐぐったらカプコンは2007年入社なのな。
どこからか移ってきたみたいだけど凄いな
道徳システムも導入か。ますます海外のRPGを連想するな。
昔から日本もタクティクスやアトラス系やブレスのラストでも善悪選択みたいのあるやん
ただ日本の選びにくい様なのが多いけど
善悪といってもシステムに組み込まれた中で選択して分岐する程度の物なんだろうね
海外のゲームにも善悪を取り入れてある物も多いがつまらん要素だよな
MMOなら善悪に意味を持たす事も出来るだろうけどさ
これ、人型もしくは人間の敵っているの?
フィールドで主人公以外が戦ってたりするのかな?
そーゆう、細かいところが箱庭ゲーには大切なんだが・・・。
善悪のシステムって単にエンディングに影響するだけじゃないよな・・・?
イベント進行に影響したりとか、あるいはその善悪に応じたイベントが起こるとか
NPCのリアクションだとかにも期待していいんだよな・・・?
>>733 主人公が介在してない戦闘とかその痕跡とか見ると、
すんごい世界に広がりを感じるよね。
FO3とかその部分すんげーよかったなー。
究極のRPGを突き詰めたらMMOに行き着くわけだしね
プレイヤー全員がロールプレイしてるっていう成立しえない前提が成立してればな
絶対買うわ
TwoWorld2やFable3で煮え湯を飲まされたからこれには期待しているぞ。
>>735 FOはそういう作りこみ凄いよな
廃墟一つにしても人がグールになる前に生活してたっていう
生活観みたいなものが感じられて妄想爆発
攻撃がヒット(強と弱を分けて)した場合と敵の攻撃をブロックした場合は
コントローラブルブルしてくれ。これだけで脳汁がでる。
剣や盾でガキンッ!と受けて振動するのは良いね
あとデカいモンスターの足踏みも振動つくといいよな 遠くから迫ってくると徐々に振動も強くなるんだよ
アクション部分にそこまで求めるのはどうだろう・・・
あくまでオープンワールドのアクションだって思っておいたほうが良いんじゃないか?
まあまあ妄想ですし
見た感じゲーム中のカットシーンでも主人公はセンターで写ってる様だし、セインツみたいに喋ってくれるのかなぁ
>>723 2枚目のイメージボード良いねぇ
音楽も申し分ないわ
釣りや食事
武器防具のカスタマイズ、生産
召還魔法の有無
動物系マウントまたはペットの有無
このへんどうだろうな〜
召還は正直冷めるからいらないと思うし
ペットもポーンが居るし無いだろうな
748 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 16:12:30.61 ID:3NcqfUs7
期待しすぎ、ハードル上げ過ぎると後でガッカリするぞ
馬も無いんじゃなかったっけか?
絶対ガッカリするわーってビクビクしてた方がつまらない
発売前も色々妄想して楽しみたい
>>749 かわりに牛がいる
移動手段はファストトラベルがある
逆にゴテゴテと機能をつけてほしくない
シンプルにバトルを楽しめて、レスポンスの良い動き
あと探索やクエストが充実してればいい
竜の背中に乗って飛びたい
うむ探索は重要だな
RDRじゃないけど、狼熊あたりはいてもいいかも。
狼の希少種みたいなやつで白い狼とかいたら吹く。
白い犬か。背中に鏡背負ってたりするのか
登場してピョンピョン飛び跳ねるがやがて鳴いて相方を呼ぶんじゃね?
新規タイトルだし
期待は初代モンハンの完成度程度に留めとくべき。
あらやだ2でトンでもモンスターが追加されちゃう!
専門用語は覚者、ドラゴン、ポーンくらいでいい
メインストーリーも極力シンプルにして、探索とバトルだけでも何十時間と遊べると良いなぁ
パルスノファルシノルシヲパージとかトンチンカンナ設定はいらん
剣を振っても残像が出ないくらいゲーム的なエフェクトが排除されているから、
やはりあのヒットストップの長さは気になるな。
本当だ。気づいてなかっただけか。すまんかった。
火吹山の魔法使いみたいなモンスがいい
>>758 マルチENDだから2週はするつもりだから話は単純でいいからバトル楽しめて
配信イベントとか来るなら2週目にやる楽しみがあるといいわ
んで作ったポーンや主人公をポーンとして持ち越し出来て最終的に全員オリジナルパーティにしたい
村人全殺しして壊滅させて城に攻撃を仕掛けて乗っ取るエンドとか超やばいw
これできたら絶対神ゲーでしょw
>>764 そういうのは別ゲーでやれよセインツロウとか
18歳未満臭がプンプンするから出来ないだろ
NPC虐殺とかに面白さを見出すのは病んでるとしか思えん
けど一人で陥陣営とかはやってみたい
769 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 01:53:35.85 ID:CnRsobah
面白そう。発売が待ち遠しいわ・・・。
NPC殺害はできた方がうれしいな
試し切りとかコンボの練習とか
リセット前提の憂さ晴らしとか
そういう用途で
インファマスで善ルートをすごく楽しくクリアしたが
悪ルートやったらなんとも言えない嫌な気分になった
ただ殺せるだけじゃ芸がない その犯罪行為にたいしてのリスクもないとね
盗みで一度でも捕まった前科持ちなら その街の店で買い物すれば店主に拒否される
「お前みたいな犯罪者に売る品はない!」みたに買い物が一切出来なくなる
さらに重罪の殺しなら刑務所暮らしもちゃんと再現するべきだし もっと言えばキャラロストする死刑も欲しいところ
また変なのが湧きました
FONVみたいに所変われば善悪逆転みたいな、敵対勢力に攻撃するのはありだけど
インファマスみたいな無抵抗な市民を虐殺するのは無くていい
まぁやってることは同じだけどねw国産ゲーだから無茶はしないたろうけど
非道な事も出来ればいいなとは思う
悪いことが出来るからこそ善人プレイもできる
悪人プレイが出来ないからよい子でいるのと
悪人プレイが出来るのによい子でいるのとは違うからな
もちろん非道プレイには厳重なペナルティが欲しい
モンスを捕獲して街に放って虐殺させたり奴隷にして武器の採掘させたり出来たら面白そう
んで放ったモンスを狩って街から金を徴収するクエストとか熱すぎるwww
熱くねーよw
高望みするのはいいけど出来なくても叩かないでね
コレまでの情報から見ると、オープンワールドだけど行動の自由はそれほど無さそうな印象
日本メーカーのゲームだし、そこを重視してるとはとても思えない
そのかわりアクション部分をしっかりまとめてくれれば。
クエストを受注→フィールドにmobが登場
なんて事は無いよな
なかったら、クエスト進行前にボス倒してましたってことになっちゃわない?
行動の自由が無いオープンワールドなんて
いらない。容量の無駄使い
オープンワールドや行動の自由を無規律、無差別、ただ単に非道的な事をするのと
勘違いするのだけやめちくれよ
それは単に人を選ぶだけの特殊なゲームだ
街道に商人や街人、傭兵なんかが歩いていて、時々モンスターに襲われてる
そこに颯爽と現れる主人公達
胸熱
>>784 それがスクリプトでなく発生してればいいんだけどなあ。
ログにもあるけどFO3なんかはそれが出来てたおかげで
ものすごく世界観にのめりこめたんだけど
そうかあ?
イベントNPCが死んだり
町歩いてるだけのNPCが崖から落ちたり
>>786 イベントNPCが死ぬことなんてあったっけ?
オブリではあったと聞いたけどそっちはプレイしてないからなあ。
奈落落ちに関してはフォローしようがないがww
ベセスダに出来るんだからカプコンにも出来るよ ただベセスダも完成型でないという事だな
ロック★の方がAIは優秀だよね まああっちはRPGじゃないけどさ
オブリではシステム面がちょっと複雑すぎたのが、FO3はそのへんすごくユーザーフレンドリーだったよな
新規タイトルは多少ゴツゴツしててもいろんな要素詰め込んでたほうが楽しめる
続編で洗練させてくれればなお良い
続編ものになるとカプコンは腐らせるから、
ドラゴンズドグマっていうタイトルで出すのはこの一作だけにしてもらいたいなww
ここで確立した技術をほかのタイトルに利用するって形で継承してってもらった方が
ユーザーは楽しんでいけると思うんだけどなー。
>>787 例えばビッグタウンクエとか奴隷解放クエとか?キャラバンの連中はイベント関係なく死にやすかったよな
ランダムイベントがタロンばかりだと更に死亡率は上がってた
操作方法のスクショ ありませんか?
どっかで見たけど、探しても出てこない
>>791 あー、ビッグタウンのロボが消えるやつだっけ。
でもそれは死亡するってのとは違わね?
あとキャラバンが死ぬのがつまり「スクリプトでない戦闘が起こってる」ってことなんだと思うけどな。
まあスレチの話題になってきたのでこの辺で
>>794 ありがとう!
やっぱりちょっと複雑かな
今週のファミ通に情報あるかも。
森の奥の小屋とそこに住まう『セレナ』
オオカミ、ハーピィ、リザードマンを紹介か
セレナは名前からして待望の幼女の予感
>>784 オブリのフィールド巡回中のガードがよくMOBと戦ってたな
そこに更にMOBのトレインぶつけて眺めてるのが楽しかったw
>>799 馬とシルバーソード美味しいです(^q^)
お金のない序盤はよくやったなあ。
DDにも馬出るかな?
過疎ってんな。爆死しそう
>>794 実際のプレイ動画いいな
PVの綺麗なプレイ動画よりこっちの方が購入意欲そそられるわ
早くやりたい
洋RPGは全体的にキャラモデリングがキモすぎて無理だ
特にオブリやFO3なんて、気持ち悪い顔のキャラがカメラ目線で話しかけてくるからいちいち吹く
三人称視点にすると今度は自キャラのヘンテコモーションに吹く
その点カプコンのキャラグラは安定してる。それを自分で作れるとかwktk
805 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 22:36:26.96 ID:U4cCA/ev
>>801 バイナリードメインっていう名越のゲームがあってだな…発表は昨年なのにまだ500レスだという
発表からまだ4ヶ月の新規タイトルが4スレ目ってかなり早い方だよ
そうか…
爆死か
新しい情報がモンスターのSS位なんだから仕方ない
人が集まっても話題ループするだけだし
もちろん活気はあるに越したことはないけど
ハミ通の期待ランクも地味に高いよな
毎週7位付近で発売まで一月のダークソウルよりも高いという
しかしブリザードのじっくり開発具合はすごいね
いったい何年も何年も何をやってるんだろう
立派にアンチも既に飼いながらもそこそこ話題話も出来つつ回って数スレ目って
新作発売前ゲームなのにむしろ好スタート過ぎだろ
寝ろみんなcoop無いの知らないんだよ。
じゃなきゃバイオ5でカプコンのAIの糞さを思い知らされてるのに期待するわけがない。
情報が少なすぎるからね…。
世界設定の話とかもっと出れば
色々妄想して楽しめるんだろうけど。
coopないの?そうなのか
じゃあ要らないや
ストーリーなぁ
OHPのSTORYページ最初の文章は本の帯の並みに煽り方が凄い
純度ってなんだよw
816 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 23:20:17.00 ID:86O9aUWV
ミノタウロスって出てたっけ?
イフリートとかワイバーンとかコカトリスとか色々出てほしいな
亜人種以外にもアンデッドとかも
何種類くらいモンスター出るんだろう
818 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 23:35:49.90 ID:86O9aUWV
>>817 ミノタウロスは出てない。
ワイバーンあたりだとザコで出てきそうな予感。
ワイバーンって劣化ドラゴンというか羽トカゲだよね。
言葉を操る知性もなさそうなイメージ
>>819 火も吹けないくらいが自分のイメージにはちょうどいい
書いてて、なんで自分がこのゲームこんなに楽しみにしてるのか分かったわ
Bastard!!のせいだ
オンラインが開発中止になってずっとモヤモヤしてたのが今はこのゲームへの期待になってる
オープンワールドは良いが、敵の縄張りとかどうなるんだろ。
引き返すギリギリの場所から弓でチクチクやってたら無傷で倒せたりしないよな?w
っていうかその辺の上手い処理の仕方って思いつかない。
永遠に追いかけて来られても困るし。
MMOは疲れるからあまりしないが
MOBとNPCのやりとりや他プレイヤーとMOBの熱い戦いを
傍観できるのは大好きだ
オフゲーでどこまでそういう臨場感出せるかな〜
>>821 アサクリなんかは攻撃すると気付かれたり、雑魚なら二人以上いた時は一発で遠くから
殺せれば騒ぎにはなるけど暫らくすれば落ち着くって感じだった
それこそ箱庭系なんだから地理利用して気付かれにくいとこから遠距離攻撃したり
条件付きバトルじゃなきゃ不利だと思えばポーン捨て駒したり振り切るまで逃げたりじゃね
>>821 一定以上距離が離れるか、敵のスタミナが切れたら引き返す
→ゲーム内で半日はずっと警戒態勢、物陰に隠れて仲間を呼んだり傷の手当てをしたりする
あるいは寝床(プレイヤーは行けない)に帰る
でよい
モンハンじゃ出来なかったオープンワールドならではの超大型の追跡とかあるといいな
映画ミストのラストに登場する巨大なモンスターなんかも登場して欲しいところ
モンスターが縄張りから出たら主人公が追い付けないスピードで縄張りに戻る&HP超回復て所でしょ
ダークソウルは『どこまでも追いかけてきます』て言ってるな
827 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 09:03:50.14 ID:iYID1un7
>>794 のハギとこ37:52~の「そういう攻略方法を知ってるポーンを〜」って下り普通に受け取ればCo-opのことのように受け取れなくもないんだが・・・
もしCo-opじゃないとして、知ってる/知らないって何を判断基準にしてるんだろうか?
普通に考えたらcoopのことじゃなくオフでのパーティ編成のことを言ってると思うんだが。
どう解釈したらcoopのことになるんだろう
知ってる知らないを視覚的にわかるようなステータスがあるのか
それとも雇う時の話の内容でわかるようになってるのか、そういうのも確かに気になるね
自分で育てたポーンがどうすれば特定モンスに強くなるのかも。
ただ何度も倒すだけで勝手に攻略法を閃いていくのかね?
それとも主人公が実践して・・っていってもジョブが違えばできない行動もある訳だし
最初は闇雲に動いてるけどある動作で敵の専用の怯みモーションでも起こした時に
学習するようになるのか、気になることだらけだな
そこに生きる人すべてに生活観が感じられるように
一日のサイクルがある。
モンス同士には縄張り意識があり、弱肉強食の関係がなりたっている。
実際にモンス同士が争ってる場面もよく見かける。
当然、MHのように一方的に主人公を含む人だけを攻撃対象としない。
治安を守るガードや、獲物を狩るハンターがリアルタイムで行動している。
だだっ広いマップにがオブリの様にスカスカにならないように
ランダム発生イベントが豊富にある。
これぐらいは当然やってくれないと駄目だぞ。
その基準で全部クリア出来るゲームなんてまずないし毎回思うが切り捨てもしろよ
地元ポーンが有利になるってのは使用魔法や、あとソトライダー系でポーンにやらせると
弱点を見つける事があるってので最初から弱点ヶ所を知ってるとかそういうのじゃね
おそらく各職業以外にもモンスターに対する知識のようなパッシブスキルがあるんだよ
もっと言えば野良ポーンのステータスはランダム生成になっている
そしてハクスラみたいにポーンのレア度によって名前も色分けされている
レジェンドになれば色はオレンジで接頭語もつくとかなら最高
ポーンのAIが学習するようになってんじゃねーの
何回か戦ってるうちに
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \ グリフォンガトンダラホノオマホウダ
('A`)
ノヽノヽ
くく
って閃くんだよ多分
オンでポーンをやり取りできるってことは育てかたで個性がでるってことだろ?
だからAIも学習するんじゃないかな〜
お供アイルー程度のAIだと底が知れてるが・・・
モンスターの密度は濃くして欲しいな。
街の外に1歩出たらモンスターがウロウロしてるくらいでもいい。
ポーンって使い捨てみたいなもんだと思ってた。
>>831 ゴブリンとグリフォンが同時に襲い掛かってくる時点で
生態系はなさそうだね・・・
戦闘だと、全モンスターは対人に集中すんのかな?
いきなり巨大モンスター現れて、他モンスターも協力して倒すとかあると面白そう
そして巨大モンスター倒し後は、他モンスター殺すw
たしかゴブリンはグリフィンの餌の対象じゃなかったかな?
死体でグリフィン釣ってたよな
>>839 グリフィンはゴブリンの死体食うんだが
しかも別に同時に襲いかかってないしな
グリフィン戦の動画ってゴブリンと戦ってたらグリフィン乱入という流れじゃなかったっけ
グリフィンの餌がゴブリンなのでゴブリンがいる地域にグリフィンがいる
グリフィンをおびき寄せるのにゴブリンの死体が便利だが下手にグリフィンの縄張りに入ってしまうと同時に襲われる
あとグリフィンを戦前にある程度近くのゴブリン刈っとかないと戦闘中にゴブリンも寄ってくるとかそんな流れかな
>>844 その流れだったよ、おいしそうなゴブの死体に引き寄せられてきますた!って感じだった
めちゃ期待してんだけど
鎧で固めてる割に、軽快に走りすぎたり
ダッシュ攻撃決めたりして
やや世界観から浮いてるな
テス
coopつけろって囀ってくる
ファミ通読んだけど
リザードマンってどんな文明持ってんのかなーって
思ってたんだけど、これじゃタダのでかいイグアナに
棒切れ持たせただけじゃないっすかーーー!!!
まあ所詮トカゲだしな
虫を採るか立派な槍を磨くぐらいしか能はないだろうよ
リザードマンの文明とか誰も興味ねえw
いやその辺作り込むべきだろゲーム内に出すからには・・・
どの種族がどんな社会を構築してるかくらいの大雑把な設定くらいはあってしかるべきじゃないの
棒切れ持っただけ?の文明レベルって設定じゃ不満か?
作りこんで生態系考えた末そうなったんじゃダメなんか
開発期間が2年ってのが不安要因
大作の新規IPとしてはちょっと短すぎる気がしないでもない
構想は妄想期間も含めて数十年ですから
まじで?すげーーー
>>858 発表時で開発二年なら発売する頃には三年程度になってるんじゃない?
DMC4開発後すぐ企画で構想と開発で発売までに約三年半になるんでね
前のDMC4はギリギリ三年以内で初PS3基礎から作って後から箱もマルチにしたり開発早いチームぽいし
>>858 人員大量投入が始まってから2年なだけで、企画自体はDMC4が発売した2008年1月から始まってる
むしろスクエニさんとかが長すぎる
なんだこのクソスレWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うんこ
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
>>852 「水辺をテリトリーとし、縄張りを荒らすものには容赦なく襲いかかる」
って書いてあったぞ。印象って人それぞれなんだな
セレナはやっぱり少女だった
呪(まじな)い師の森に棲む少女。見た目はアダムスファミリーの少女に似てる
この森にも石碑があるらしいけど、ヒルフィギュアの丘にも石碑があったし石碑が物語のキーなんだな
ここに幼なじみのキナと旅してたのが気になった
新スクショは暗い渓谷、巨大な城、入り江、多階層の遺跡
あとハーピーにちゃんと乳首があった
これが今週号最大の収穫
しかもハリがあって形も良くてデカい素晴らしいおっぱい。これは無駄に羽交い締めにしたくなる
何だろう、世界観がロードスとかソードワールドっぽいと思った。
あとリザードマンのリアル感が印象に残った
あれほどトカゲの生々しさが出てるリザードマンは知る限り初だな
オオカミもそうだったけど、全くゲーマーに媚びてないデザインが好感持てる
リザードマンがちゃんと左利きぽいのがちょっと嬉しい
モンハンからモンスター出張は雰囲気壊れそうだから無理そうだけど、
さりげなくモンハンを匂わせるものを入れてくれたらニヤッと出来て個人的にうれしい
またループが始まる
>>867 リザードマンにもそれなりに文化みたいなのがあって
倒したらレア装備ゲットだぜ!
とか期待してたんだよな。
交易でアイテム手に入れたりとか。
ちょっと妄想しすぎたか…。
あの感じだととても知性があるようには
見えないしなぁ。
二足歩行すら怪しいレベルだったし…。
このクソゲーいつでるん?
>>873 それが無いっていう情報あったっけ?
あったとしても雑魚モンスターの小さい紹介記事にそれを載せる訳がない
そもそもアイテム周りの情報は全く出てないでしょ
>>868 映画のウィロー、ドラゴンハートぽいと思った
和製RPGモノみたいにゴテゴテ板金鎧姿で馬無しで歩き回ってるのとはちょっと違う気がする
上位クエストでグリフィンを餌にさらに凶悪なドラゴンをおびき寄せる連戦とかありそうだ
リザードマンが仲間になれば…
ダイの大冒険プレイできるのにwww
>>879 ポーンが人間型ばかりとは限らない・・・と妄想しとく
>>879 新しい敵と遭遇するたびに叫ばないといけなくなるな
>>879 攻撃食らう度に「ぐわああああああ」って大袈裟な叫びを上げるのか
クロコダイイイン!!!
タロンシャ ダー!
フィールドに海もあればいいな。
ヨットに乗ってのんびりセーリング中に
クラーケンに襲われるなんて素敵だな。
886 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 17:19:25.44 ID:nZfpIvCd
日本語吹き替えなしって確定したの?
スカイリムがフル吹替えだからてっきり選べるもんだと勝手に決めつけていたのだが
888
>885
海上戦闘はともかく、水中(海中)戦闘はなくていいよ。モンハントライで良く分かった。
海上戦闘もアクションの幅狭まりそうだし別にいいかな
万が一ジエン戦みたいになったら目も当てられないし
無くてもいいけど合ったら嬉しいかも知れない程度の要素だな
戦闘以外でも水中探索→沈んだ遺跡発見とか盛り上がるだろ?
沈んだ海賊船でもいいか
イラネ
うん要らんね
おまえらRPGやめろよ
オープンワールドアクションやるわ
>>892 そういうの好きだけどDDとはイメージ違う
ただでさえ開発厳しいんだからさ
新機軸は続編で入れてくれれば良い
最初は一番売りにしてる部分をしっかり作らないと。
そう言えばワンダも水中戦あったな
最初だし色々盛り込むよりも、絞って作り込んでほしいわ
で、ファミ通の画像はまだですか?
しかし風呂敷広げて期待値あげてるのは開発スタッフ本人だからなぁ
何でも出来ちゃうって発言に期待せざるをえない
キャラクリがかなり出来ちゃう言ってるだけで勝手に脳内変換してハードル上げられても
今作凝ってるのキャラクリとアクション位だろ
でも湖とか海があるなら潜って泳ぎたいよな
見えない壁があって一切水の中に入れませんは萎える
自由うたって水に飛び込んだら死ぬとかありえないから
そんなのはアサクリ1だけでいいよ
今のところ自由度はそんなに謳ってない件
ぶっちゃけ期待しすぎじゃね。
おそらくワンダみたいに各地に固定の大ボスがいて、あとは申し訳程度に
ザコが徘徊してるくらいだと思う。オープンワールドもその辺走れますくらい。
ファストトラベルやらせろコラな感じにならなきゃいいけど。
こうやって妄想するのも楽しいもんだよ
馬とかの乗り物ないのは決定してるの?
馬なしということはマップはそんなに広くないのかな
馬なし ファストトラベルあり
馬ないのは寂しいね
調教すればグリフィンに乗れて飛び回れるといいな
倒さずに捕獲調教して、乗り物化とかありそうだな。
乗り物は無いです 歩いてくださいと開発者が明言
馬(乗馬)が無いとしか言ってないんじゃないの
別のインタビューじゃハーピーにつかまるとかどうとか言ってたし
走らせてくれ
やっぱり馬は欲しいなー。
ポーンとも一緒に馬で並走できれば最高だけど。
移動速度速くすると読み込み速度がな、関わってくるからなあ。
マップの密度を上げようとするなら移動速度は制限かかるんだろうなー
じゃマウントないなりにせめて走る速度が上がるパッシブスキル出してくれ
装備重量で移動速度も変わるといいかも
漬物石の出番だな
>>918 ハイドライド3で両替機だかを拾ったら動けなくなったのを思い出した。
狭いから広さ体感させるために
歩きなんだよ
空気嫁んでやれ
動いてるところはモンハン感じるな〜・・
尾切断とか・・
またマラソンとかやめてくれな
そういや敵からのアイテムドロップってあるのかな
それこそモンハン並に不毛になりそうだけど・・・
924 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 12:34:02.87 ID:jVl32X1Q
BossのHPが見えてるのは仕様なのか?
俺的に残りHPが見えない方がドキドキ感が増すんだが。
ぜったいモンハンやってろとツッコミ入れられるよアンタ
今旬はイクシオンサーガw
>>927 イクシオンサーガのノリはファンタシスターシリーズに近いからモンハンやりたい層とは違うだろ
尾切断見て10%だけ萎えた
>>928 MHFのエンジン&グラ使い回しのクソゲーって意味な
あれ尾じゃなくて正確には蛇だけどな
山羊を倒すとダランと垂れ下がるのに対して蛇は体が断ち切れる
矢がモンスの体に刺さりっぱなしになってたり、
発火させると燃えた部分がちゃんと焼け焦げてたり、
ダメージを与えたところが血まみれになってたりで全然進化してる
イクシオンサーガって糞ゲーなん?
βやろうとおもってたけど
βならそれやってみて判断したら良いじゃない
まぁカプコンだしこれが神ゲーだったとしてもだんだんと劣化していってそのうち
ファンもいなくなるんだろうな
なんでこんなクソ会社が面白いゲームを出せるのかがわからないし納得行かない
てす
面白いのが納得いかないって厄介な人だな
>>933 8/10-8/11にかけてオープンαやるから是非体験してみてください!
カプコンって昔から追い詰められると名作生み出すよね。
バイオとモンハンね
続編連発でシリーズ食い潰さないと本気出さない会社とも言える
カプコンは中堅にしては新作多いよ
ここより続編外伝作ってる大手が結構ある
ドラゴンズドグマはバサラや悪魔泣キャラも作れるしアキラたんとシキティ作る
ごめん、間違った
カプコンって中堅より上くらいじゃないのか
中堅はアトラスとかそこらへんのイメージなんだけどな
あと、名作になった作品の初代開発者はアボンする法則があるから
次カプコンから消えるのは伊津野になってしまうのか
中堅?カプコンって大手だと思ってた。もしかして俺だけ?
>>947 カプコンは大手でしょ。
フロムソフトウェア・アトラスあたりが中堅かな。
アトラスってゲーム作り始めてだいぶ長いのに
全然大手にならないね…。
949 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 21:10:27.51 ID:NzDHf+X7
CAPCOMは普通に大手企業ですが・・・。
>>948 アトラスという会社はもうないんだよ‥…
コナミ、スクエニ、セガ、バンナム、コーエー辺りが大手
カプコンは中堅から大手の間。企業規模から見ると
確か、黒字で目つけられ株買い占められて吸収だっけアトラス
コーエーとコナミ入ってるよならカプコンも入っちゃうだろ
カプコンは商売はセコイけど、油の乗ったコッテリゲーを作るところが好き
キャラもわりとコッテリだし
954 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 21:53:40.98 ID:bw6hVxwA
未出でおkだがこのゲームって課金ゲームか?
>>954 家庭用ゲームでオフゲなのに何言ってるの?
ageてそんなあほみたいなレスするやつに触るなよ
>>952 コナミは売上高3000億 従業員5000人
カプコンは売上高900億 従業員2000人でダンチだけど、KTゲームズは今やカプコン以下だな
コンマイはフィットネス事業とかやってるからのう
5000人???!!!そんなにいるのか?関連子会社も入れてるだろうけど、俺の想像よりずっといてちょっとびっくり。
スレチ
次スレ行ってくる
>>962 乙
発売来年なのが待ち遠しい
一番知りたいキャラクリ例とかはまだまだなんだろな
ネタバレ
ドンズマのラスボスはドラゴン
ドンズマ金ドブ
相対比較ならカプコンはせこくないだろw
他がひど過ぎてまともな商品出してるカプコンが遙かにマシに思える。
>>970 ・・・まあたしかにハイファンタジーで、俺の期待してる作品でもあるけどさ
tes
えっ鯖落ちてなかったのかよ
次スレ立ってからスレ止まりすぎw
ろくに情報無いからな
情報は一応毎週公開されてるけどなw
うめ
自分たちで和訳したりしてみた情報で知ってるようなのばかりだしな
大きなイベント系こないとあんまないわ
ファミ通見なさい
セレナたん載ってる
頼むって!1月に発売してくれって!
1月はやめてぇーwwww
mw3が落ち着いた5月くらいでwww
ダークソウルとBF3でいつまでも待てる
次スレ990でもよかったな
カプは芸人使ったプロモ好きだなw
プロローグは先代覚者の追体験って所しか新情報は無かったかな?
>>986 それはE3のインタビューで判明してたな
楽しそうにやってるのが一番いいからな
英語版でもいいからE3のデモ版配信してくれ〜
ポ
ポ
ポ
ポーン
リムに触れると仲間が増えるね
まほうの
せきばんで
たのし〜い
なかま〜が
ポポポ
1000 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 15:12:38.44 ID:blUNRfY8
ポーン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。