【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part11
Q.これって何ゲー?
A.オープンワールドな超能力アクションゲームです
Q.前作もやっておいた方が良いの?
A.主人公やメインキャラの何人かは前作から引き続き登場しているので
前作をやった方がより楽しめるかもしれません、前作のBest版は5月26日に発売します
Q.カルマシステムとか善悪ルートって何?
A.善か悪のどちらかのルートを選ぶことによってストーリーや主人公の外見が変わります
使用できる技も大幅に変わり、inFAMOUS 2では善は氷、悪はオイル(炎)を使った技を習得できるようです
Q.体験版の予定は無いの?
A.海外ではオープンβをしていますが、日本では未定です
Q.オンライン要素(マルチプレイ等)はある?
A.マルチプレイはありませんが、ミッションクリエイト機能により、ミッションの作成や共有が可能です
LBPのように世界中のユーザーの作ったミッションをプレイ出来ます
Q.初回特典はゲーム内で手に入る?
A.入らないから初回生産「限定」特典
Q.2周目の引継ぎ要素はある?
A.無い、が一度見たイベントは飛ばせる様になる
Q.英語音声日本語字幕は可能?
A.可能。でもコールの声優は変更されてる
Q.スキン変更はどうやるの?
A.スタート押してオプション
Q.スキンに能力の違いはある?
A.無い。コスチュームと武器の同時変更は不可
Q.クリア特典とかは?
A.両ルートクリアで善悪の技を両方習得可能(カルマレベル技は不可)、あとにクリアしたルートにボーナス経験値15000
Q.ライトニングフックは初回特典だけどそれが無いと映像にあった長距離移動が出来ない?
A.あれは完全に別物。物語後半で誰でも取得可能
INFAMOUS→1
inFAMOUS→2 I
Nfamous→3
infamous→4
Q.技の全解放ってどうやるの?
A.善と悪両ルートクリアでそれ以降のデータはクリア時に15000expが加算され、全ての技がアンロックされます。
※なおトロフィー「大いなる力」は、善・悪両方の能力を全取得する必要はありません。善なら善のアップグレードとその他の能力を全部取得すれば取れます。
Q.登山家のトロフィーは何処に登ればいいの?
A.時計塔・大聖堂・氷の塔の3つです。
Q.鳥人コールの130mって?
A.誤訳です。電磁ジェットで130m飛行すれば取れます。氷の塔がオススメ。
Q.トロフィー「苦しみを乗り越えて」を取りたいんだけど難易度はいつ変更すればいいの?
A.オープニングのビースト戦の時に変更して下さい。その後一度でも他の難易度に変更すると取れなくなるので注意。
Q.島の一部が開放出来ない。その部分にサブミッションマークがない。
A.解放されていないエリア内の敵を倒して下さい。そうすればサブミッションが発生します。倒しても必ずサブミッションが発生するわけではないので出なくても焦らず気長に倒して下さい。
INFAMOUS→1
inFAMOUS→2
INfamous→3
infamous→4
インファマス2 前作からのトロフィー引継ぎ要素
・"善の結末"もしくは"悪の結末"のトロフィー所持で、善のカルマ及び悪のカルマをレベル1の状態からスタート可能。(通常は0から)
・"地質学者見習い"(光る破片25%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを1つ獲得可能。
・"鉱石研究会会員"(光る破片50%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを2つ獲得可能。
・難易度に関わらずクリアしたトロフィーがあればボーナス経験値を1000xp獲得可能。
・前作の善悪選択関連トロフィーが、サイドミッションやDead Drops、会話の種類などに影響を与える。
Q&A長いな、wikiにまとめるべきか
1乙
あー、すぐに慣れるさ
あいつは
>>1乙が好きなんだ
12 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 04:34:58.56 ID:hrM4gtbS
さっそく人々は書き込みを始め、新スレに感謝していた
俺は
>>1が無名のヒーローになるかと思ったが
ここ【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part11じゃみんなが
>>1を乙していた
テンプレに日本版のコールは節電コールだって入れといてくれないか
やっと1週目善終わった
悪ハードはメインだけで何時間くらいで行けるかな
>>15 収集要素やサブに一切かかわらずにいけば半日もかからないかと
もちろん、突破できるだけの腕前はいるがな
>>1乙
ルート分岐するストーリーを作ってるんだけど
動作確認がすげえめんどくさい
仕方ないから動作確認用のミッションを作ってる
任意の場所から開始できるようになってたら良かったんだけどなあ(´・ω・`)
トロフィーにあるマッチングセットの取り方がいまいちわかりません
話題にあがらないから楽勝でとれるもんなんですか?
ユーザー作成ミッション面白いな
カイジの奴と爆弾の奴☆5つにしてやった
つかシナ・えつする??が伏字になってるな
>>18 今確認したけど説明文よく分からんな
善ルートだけで取れてるし簡単っぽい色々と遊んでれば取れそう
>>18 スタント埋めて技獲得する課程で自然に取れたとは言え訳のせいのかいまいち分からんね
確かメガワットでスタント取って取得したから、
各技(ボルトとかグレ等)でそれぞれのスタントを一つでいいんだろうけどまあ技埋めるなら意識せずとも取れるさ
おすすめのUGC教えてください
タイトルとタグ教えてくれたらやってみます
>>18 初めて新しい技を習得する時、画面右にチェックボックス付の指示が出るじゃん
それが「スタント」
それを完了して、技を収得し続けてれば取れるよ
製作スタッフ「モイヤさん次回作にはでてきますよね?」
モイヤ「もーいや」
テンプレの糞Wiki削除してどっかの攻略サイト貼っといて
ネタバレ モイヤはコンジット
wikiくらい充実させたほうがいいのかもしれんけど制作した人すら総スルーされてたからね
そして誰しもに付きまとう言い出しっぺの法則
まだミッション作成したことないけど、作り慣れてきたら
UGC専用のwiki作るから、それまで待っててくれ
しかし本編のミッションは使い回しばっかだな
UGCでできることいっぱいあるじゃねーか
UGCをアサシンクリードでも導入してくれないかなぁ・・・
そうすれば俺的に神ゲーになるんだが
>>5 あれ、前にこのスレで、最初の沼で難易度変えればいいって書いてあるの見てその通りにして今ハードやってるんだが・・・・
これやり直し?;;
>>32 まだ正確なタイミングわかってないだけだから取れるかもよ
アンプ貰うまでにって報告もあったし
アンプ貰うまで=実質ビースト戦までじゃん
まあ正確なタイミングわからないから、結構終盤ならそのまま行ったらいいんじゃないかな
割と早い方ならやりなおした方がいいだろうけど
なあ、テンプレにUCGのオススメ貼らないか?
個人的にはカイジのやつとスピードスターと生存証明と???だったな
他にもオススメあったら教えてくれ
クリエイトはクリエイトである程度住み分けしたほうがいいかもしれないと思うけどどうよ
ただLBPほどレベルを制作するのが重点に置かれたゲームじゃないから偏りが生まれるかな?
もうちょい月日が経てば好きで残ってる連中の会になるしその辺で合流はするかもだがまだ発売一週間だしうーん
俺としてはwikiなりなんなりクリエイトも盛り上がるといいけど
例えばステージの宣伝だとかでいつしか揉めるかもと思うとある程度は方向決めておいたほうがいいかな
37 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 12:56:31.53 ID:Kcifx5um
別れる程でもないと思うけどな
今更だがゲーム起動したらインストール中でて10%で止まるのは仕様?
>>38 いや普通にすんなりインスコ出来たぞ
ただ俺は最初起動した時何の画面も表示されない症状が出た
昨夜善ハードクリアしたけど前作に比べて難易度下がってるな
欠片集めも余裕だったしちょっと肩すかしだわ
さーて次は悪ルートクリア行ってみようっと
ミッション作るのわけわかんねぇwトロフィほしいだけなのに
>>41 テンプレ選んでそのままセーブして保存すれば取れるぞ
>>40 欠片集め専用の技まで用意してくれてたし
丁寧に地図見て集めてたのが馬鹿らしかったなw
44 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 13:21:02.05 ID:0x2Sn131
苦しみを乗り越えて 難易度ハードでクリアする
って全てのミッションクリアする必要がありますか?
46 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 13:24:32.61 ID:0x2Sn131
>>45 じゃあビーストを倒すところだけハードにしといてクリアでいいんですか?
>>46 最初からハードで通さなきゃダメに決まってるでしょw
これ敵同士でもダメージかなり通るんだな
ラベジャーが巨獣のゲロでHP満タンから即死した
50 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 13:30:30.31 ID:0x2Sn131
やっぱそれはないか〜w
>>51 エンドロールを飛ばすと条件満たしてても取れなかったっていう報告が
あるから気を付けろよ
>>35 作者乙って流れになって荒れるからいらない。
ジークがミリシアの服着て二重スパイだ!とか言うシーン
あれってジョークなのか?
二重スパイってことはミリシアにもぐり混んだと見せかけて
実はコール達の情報をミリシア側に流すっていう意味になるんじゃねえの
>>54 自分を信用しきれていないコールに対するジョークでしょ。
アメリカンライクだからいいけど、
日本だと誠意足りねぇなコイツ!って感じで
逆に信用なくしそうだがw
あってるだろ
コールの仲間だってことはばれてるんだから、コールを裏切ったと見せかけてミリシアの情報を流してる
実際一回裏切ってるし
今回ジークいい奴すぎて泣ける
ジークをぼこぼこにするミッション作ろう
>>55 俺は何言ってんだコイツって思ったから日本人だなw
今回ジークは大活躍過ぎる
核ミサイルを調達して来たときは目が点になったわw
凄い技術屋になってるしな
1の時は能なしデブだったのに出世したもんだ
最後の善悪も要するにジークを救うか殺すかの選択だもんな
マジヒロイン
アメリカは昔っからB級映画で山吹き飛ばすみたいな展開になると
核ミサイルぶっ放すのが恒例だからな
善のラストは雷に打たれて蘇るパターン?
ジークはピエロのクラスティ。ストーリーは面白かったなあ。最後の演出で3に続くと期待。
悪終わり
エンド後の世界でもう一作つくれそうだな
3は次世代機でいいな
新しい技術とかアイデアが出てからで
グラもアクションも最高なんだけど、なんの躊躇い
もなく中古屋に手放せるソフトだわな
アイスギャングさんがおれと遊びたそうに周り続けてる
ちょっとかわいい
>>67 飽きるのが早い人多いな
超能力アクションの分はほかの箱庭ものに比べて出来ること少ないしなぁ
アイスギャングは無駄にかっこいい
声もマスクで聞き取りにくくならないようにちゃんと張り上げてくれるし
動きはスタイリッシュだし
あのショットガンマンがお気に入り
ショットガン野郎の突進をフェニックスストライクでドーーンするのが楽しい
今回はスロー演出が頻繁にあるのがちょっとだれるな。格闘をもっとサクサクやらせて欲しい。
中ボスが倒れるカットは、一度見れば十分だし。
次は両手でバンバン撃ちたいな
DLC来るかもしれないしすぐには売れないなぁ
何か物足りないと思ったらあれだ、1みたいな特攻キチガイがいないんだな
最初の頃は怖かったが、慣れるとさっさと高所に登って高みの見物だったが
モンスターが爆発してくるぞ
1は全体的に狂気があったけど、2はそれほどでもないな。幻覚剤やってるリーパーとか、
全身ゴミだらけのダストマンなんかは、異常な敵として面白かったが。
というか、アイスギャングはちょっと太った彼みたいに段々おかしくなるんじゃないのだろうか。
DLCでスキンも欲しいけど
UGC用のオブジェクトパックみたいの配信してくれんかなー
アイスギャングでズザーーーーて滑ってきて目の前でショットガン?撃たれたのには驚いた。
目の前で撃たんでもいいじゃんか・・・
あとクオとニックスが喧嘩してる時
クオの言い回しがいちいち酷いのは気のせいか。
もうちょっと言葉選べよ・・・わざとなのかあれは。
82 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:26:23.08 ID:+ZieG3yG
wiki編集しようぜ
1wikiと2wiki違う所とか嫌だし
>>81 モンスターをバートランドが作っているというところも、クオの態度は酷かったな。
すでにバートランドがコンジットで、あの巨大なウジ虫なのが分かっているし、
モンスターについてもコンジットの能力だと思っても不思議じゃないだろうに。
ジークも馬鹿にしてたしあっこはちょっとおかしい
>>77 いやあのキチガイじみた声が無いとな
リーパーは普通の兵からしてタール口から吐いてるからおかしなのがいるのも分かるんだけど
ダストマンの特攻野郎は何を考えてんだろうか
あとやっぱ1と比べると
飛び降りた時のフワーっていう感じが2にはあんまりないのが少し残念
UGCは面白いけどね
最初はスラム街でVAAAAAAAgygvdfgjuijhtrみたいな叫びにいちいちビビってたわ
>>82 割れ窓理論みたいなもん
ある程度編集されてないと誰もやる気にならない
管理人ももうちょっと面倒みてる感じがあればなぁ
そもそもあのwiki作ったヤツはまだこのスレにいるんか?
89 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:25:33.84 ID:/2NL+Pg0
フリーズロケットつよすぎるwww
わざわざ報告する事でもないが今日このゲーム売ってきた(3800円で売れた)
UGC以外やることなくなったし
ここで魅力的なDLCが来たら俺涙目
>>81 ショットガンを目の前で撃つのは普通の事だろ
ただ、平気でロケランを目の前で撃ってくる奴は困る
善悪クリアしたからクリエイト始めたけ難しいなこれ
シリーズもの アウトサイダー(???)の続編完成しました!
同じ場所に同じタグでアップしてあります
セリフ バトル 楽しんでくださいね〜
連投失礼
質問なのだけど、自分がアップしたのって一個しか表示されないの?続編アップしたらアウトサイダー1の表示がきえてしまった・・・
やたら使えるって皆絶賛してたアイスジャンプ取ったけどそんな使えるかこれ
一気に建物飛び越せるくらい飛べるのかと思ってたけど全然じゃないか
移動系の中じゃ一番便利だと思う
1やったんだけど微妙に操作しにくくない?
降りようと思ったらすぐ壁に捕まるし
移動速度も遅いし
プロトタイプのが移動はよかったなぁTPS好きだから戦闘はこっちのが好きだけど
2の移動はどうなの?
>>97 移動はかなり改善されてる
ただプロトタイプに比べると面倒なのは変わらない
1クリアしたけど結局爽快落下だけ残ってしまった…
ゴミの塔でも全然うまくいかねー
つらい
なんでセーブデータにカルマ表示してくれないんだよ・・・
セーブする時悪を善に上書きするんじゃないかとドキドキする
シャード数と記録数をよーーーく見て確認しないとわからん
小包ミッションがでるのってMAP上の赤いラインの上だけですか? 制圧してないところに発生したりします?
いくら敵倒してもサブミッションが出てくれないのですが・・・・・
ニックスは善でも悪でも報われないな…
ワイヤーリーチねえとかいうけど結構長いじゃん
アイスジャンプより使える時もありそうだ
>>99 ハッキリ言って爽快落下は運ゲーだからな
どう見ても落下してるのに何故かカウントされなかったり
がんばれとしか言えん
アイスジャンプは電磁ジェットと組合せると横の移動距離が半端ないから
単純に縦移動ならワイヤーだね、
ワイヤーもうまく使えば凄いだろうけどむずいというか操作がめんどい
そういや2にチェインショックみたいな技ってあるの?
スターウォーズのフォースライトニングみたいで凄いすきなんだが
>>99 俺も1時間ぐらいかけてできなかったから、その日は諦めて次の日やったらできたぞ
ちなみにwikiに載ってる方法で
ワイヤー
↓
壁面につく前にジェットキャンセル
↓
ジェットで移動しながら照準
↓
下に落下する前に次の建物へワイヤー
↓
以下繰り返し
慣れりゃスイスイですよ
善ラストで道路に落ちたクオをアンプで殴りまくったとき
なんか興奮した
電磁回復したらすっくと立ち上がって気まずくなったぞw
>>109 地元のゲーム屋だが
ブックオフが3200円買取だったからそれ位を予想してたが案外高くてびっくりだよ
ゲオでいくらだろう
>>112 ありがとう
俺もトロフィー100パーセントになったから売ってくる
十分楽しませてもらった
バトルは楽しいんだけどお使いがめんどくせーから
2週目やる気しないんだよな
コールさんビール飲みまくってたけどビリビリこないのか
あとブラストコア起動時にすぐ近くにジークがいると、ジョンのようにバラバラにならないか心配してしまうわ
これ2のdemo取っておいても意味ない?
もう少ししたら買うんだがなんとなくdemo消せないでいる・・・
ウォーリーを探せ難しかったけど面白かった
ピグミソにはワロタw
よくできてるわ
>>118 ぴくみそ俺もやったわw
かわいくみえてくるから困るw
ウォーリーのミッションははどの辺にあったの?
121 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 18:31:36.27 ID:92m+UBC/
トロフィーコンプを目指してるんだが
善ファイルでサブミッション全部クリアしちゃった
すべての技解放まで後約3900xp
さぁどうする
>>120 1番目の島の西側かな
ピグミソよりちょっと南だったような
コール無双とかアンプで生き残れ!は燃えるな
やっぱ前情報出しすぎだし見過ぎだったわ
ボスキャラみたことあるのしか出てこなくてがっかりした
「〜しないか?」が「〜**いか?」になるんだな
別に中国人も文句言わないだろうに・・
1なんだけど、ネオン街の北東の杭の上にある光る破片が取れない
ジャンプしても届かなくて海に落ちて死ぬ
「○○を**せ」はコロなのかタオなのかもしかしてサガ(性)もダメ?
129 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 18:41:09.00 ID:92m+UBC/
>>122 UGCやってもksみたいな経験値しか入らないだろ
裏ワザってなんぞ kwsk
「考えろ」も「考**」になってるね
PSチャットは敏感すぎるんだよな
スキン変えられないんだけど今のところ初回特典入れないと変更項目が出ない感じなのかな?
PSのNGワード設定した奴は絶対チャットで試したりしてないよな
日常的な語句打っても伏字になるとかアホだろ
イメチェンしたあとのクオは意外と美人なきがする
ハイブロード潜行の無敵時間長すぎて本気でイライラするんだけど
みんなこいつどうやって倒してるの…?
卵産むヤツで何回死んだか分からん
>>136 卵産んでるときにグレ投げて
投げ終わったらアンプで卵壊す
そいつよりアイスのタックルしてくるやつがキツイ
ほとんど即死じゃん
カウントダウンTVをご覧の皆さんこんにちわ、oxmaybexoです
Become a bird.ってミッション作ったんで暇だったらやってくだちぃ
タグはミニゲーム、殲滅
フリーズの危険性があるから自己責任でプレイしてね☆
ハウルの動く城(Howl's moving castle)が出てくるからジブリファン必見だよ☆
まぁ要するにただのアホゲーなんだわ
4つ目のミッション作る前に一度全クリするわ
まだ20時間くらいプレイしてビーストがまだ1822kmの所にいる状態
中ボス系はライトニングボルトが効かないから面倒でしょうがないな。すぐ給電の必要があるし。
なぁどうしてもコールのバッグ欲しいんだけどなんとかならい?
>>137 ああー、いけた
マジでありがとう
怒りと暑さでどうにかなりそうだった
143 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 19:18:57.65 ID:92m+UBC/
>>141 欧米版inFAMOUS2のHEROset買えばバッグ付いてきた覚えがある
144 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 19:19:41.78 ID:IYa+it9H
善エンド終わった!めっちゃ感動しちゃんと3へのフラグも残してくれたし最高だったわ〜
てことで悪ルートリーパースキンで始めたんだけど、いくらなんでもあんな顔にしなくたっていいじゃないかw
モグラはグレで瞬殺できるだろ
>>147 欲しいいいいいいいいいい
ってかケスラースキンかっけーな
一周して飽きたわーとか思ってたけどユーザー作成ミッション面白いな
しばらく新鮮に遊べそうだ
爆弾魔シリーズとか良くできてるわ
ロケット打ち上げも一発ネタだが面白かった
あと花火すげぇ
一発あがって終わりと思ってたら時間差で何発も上がった
星形とかあったし
>>147 ケスラースキンなんてあるのかよw
裏山
31,作られたコンジットなんだけどサブミッションが二つ悪に傾くのしかない。
善と悪のサブがいつもペアみたいに出てたんだけど・・・
善目指してるからコレ二つともスルーしろって事?
INFAMOUS2って出てくる島2つだけなの?
スキンの変更項目がオプションメニューに出てないのってどうしたら良いんだ?
善の技全部覚えてないのに、大いなる力のトロフィー取れた 意味府
凍結バンクのトロフィーまだなんだけど、善のミッションですか? 悪で全ミッション終わらしてるもんで..
あと雷様のトロどこでサンダードロップするんですか?
あと少しでコンプできるー
警察殺したり爆弾爆発させたりパフォーマ殺したり一般人殴ったりしてんのに全然ネメシスにならない。みんなどうやってカルマ悪にしてんの?
特典のライトニングワイヤーが何故か未知なる力になった。削除とかしてないんだけどなー
まあ使う事無いだろうし別にいいっちゃいいんだけど
>>159 善のミッションでアイスマンのミッション最後までやればいい>凍結バンク
雷様は氷の塔の頂上からやったら取れた
なんか普通にプレイしてても次元の狭間に落ちたりたまに車の上に乗った瞬間死んだりするけど
前作もこんな感じだったっけ?
>>160 砦のミッションで死なない味方攻撃しまくって200ぐらい溜まったら
アウトローからネメシスになったな
悪は吸引しまくってもなかなかだな善のポイント貯まりやすすぎだし
>>157 貪るが初めて出てくるライオンの像があるところの少し下の住宅街
ボルトとか撃っててエネルギーメーターが減るけど
自然に回復するときがあるのはなぜですか?
街中で連射してて回復するときとしないときがあります
2つ目の島の電力回復したあたりなんだけど、ブラストシャード爆弾魔って今後出てくる?
今回は鳩があと一匹…orz
>>170 最後らへんのサブミッションで出てくる
派手で見ごたえあったから楽しみにしとけ
>>171鳩なんか余裕過ぎるだろ。20分あればコンプ出来るわ
174 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 21:24:30.97 ID:qCl67iEu
すいません どなたか鳥人コールのトロフィーの取り方教えて下さいお願いしますm(_ _)m
>>174 悪ルートのラストステージで勝手に取れるからほっとけ
どうしても知りたいならテンプレを見てくれ
なにこの質問スレ
新規購入者が多いなら喜ばしいことんだろうけど
>>177 夏休み前だしこれからもっと増えそうだぜ
このゲームやって街に出るとそこらのビルによじ登れそうな気がする病気になって困る
181 :
32:2011/07/16(土) 21:58:59.59 ID:9Nrg2OJ5
苦しみを乗り越えたぜ
ハードに変えるタイミングは最初の沼でいいみたい
エンディング飛ばしても行けた
>>179 あるあるw「このビルとっかかりないから回り込まないとだな」とか
トロフィーの急行エレベーター「50個以上の柱を登る」ってのはそこら辺の電柱のことでいいのかな?
善なんですがタイタンがきついです
くっつくグレネードかロケットうちまくって回復してうちまくって回復して
そのうち弱点さらけだせるようになるんでそれやって
またうちまくって回復してってやってるんですがこれしかない?
なんで悪だと電磁シールド使えない糞仕様にしてるんだ
ふざけんな、マジで
>>184 これって電柱の頂点から頂点にワイヤーとかで移動するのはNGなの?
地面から登らないとダメ?
>>186 そもそも今回のシールドクソすぎていらないじゃないか
>>187 掴まったら勝手に上に飛ぶ柱な
>>179 サンダードロップできるんじゃね?
って思ってしまう
鳩一匹マジでどこだよ~~~^~^
>>183 電気で加速する電柱あるじゃん?アレ乗ればおけ
なんかレス見たら「考えろ」が文字規制掛かるみたいなので、"夜明けの悪夢"のセリフを一部変更しました
次どんなの作ろうかなぁ
なんか寝たとかやってみたら?みたいなの無いっすかねぇ
やべえ
ニックスがまったく好きになれないw
↑ミス
寝た→ネタ
疲れてるのか俺は…
198 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 22:23:24.55 ID:qCl67iEu
>>174 そうなんですか 教えてくれてありがとうございます
>>180 すいませんm(_ _)m これからは気をつけます
豚ゴリみたいな見た目だし声もおばさんだからな…
せめて両ヒロインが美人ならもっと評価高かった
見つけたぞー 最後のやつ屋根のしたで飛んでやがった わかりづれー
あと超改造だけだー ベランダってあの梯子ついてるやつでもいいの?
ニックスは子供というか我が侭というか…
見た目が精神相応だったりもっと素直なら良かったんだけど
可哀想だとは思うが同情はできん
ニックスは子供みたいな性格で可愛くない事もないと思うけど、見た目はマジゴリラだな。
「裸で泳ぎたかったのに」には心の底から止めてくれてよかったと思ったw
ああ、考えろはえろがエロにかかって規制入るのか。
バカだろSCE
2ってあっちじゃもう50万本ぐらい売れたんかな
3出すためにもぜひどんどん売れてほしい
1の3つ目の島に行く途中ででかいゴミが出るけど
どうやって倒すんだ・・・・・
火であぶられて灰色になって逃げるうちに石で死んでしまう
ベイビー!
クオの手の平返しについて
>>205 実は安置があるんだが1やってから数年たってしまったからどこだか忘れてしまったよ
善ではクオを殺さないのに
悪だとニックスを容赦なく殺すコールさんぱねえ
ライトニングワイヤーでスパイダーマンのように動くミッション作ってたらフリーズした…
しょうがないと思ってもう一回やったらまたフリーズした…
アイスジャンプよりワイヤー派の人是非作ってくれないか
いま善悪りょうほうクリアしたぜええええええ!
最初善クリ、二回目悪クリアしたが後味悪すぎたw
最初悪でプレイするんだった…
ジーク…
あと悪ラストで急にジョンへタレになりすぎだろw
まああと善ラストでクオのこと色々言われてるけど、ただたんにクオは死ぬのが恐がっただけなんだろぅ…
サイコゥのゲームだったよ、3期待するけど続き作りにくそうなラストどすなあ…
教えてくれた人あんがと
やっととれた
あとはUGCのトロフィーだけだ
>>199 それしか頭にない萌え豚の評価なんてどうでもいいよ
このシリーズはストーリーが抜群にいい。これだけ単純な展開で、最後にアッと言わせるのを作るのは
めっちゃ難しい。
クオは実に人間らしくて嫌いじゃない
医者の為に恋人捨てて、世界のために命を捨てれるヒーローなんてそうはいないさ
一回目の善プレイで未知なる力って書いてある技は使えないの?2週目だけ?
クオは普通の良い人どまりだっただけだな
コールは何でこんな善人になれたんだろう
まぁ何も知らないコンジットも巻き込んでるから絶対正義なわけじゃないけど
>>218 ジークのおかげじゃね
ジークはふざけてるけど2じゃ間違ったことはしなかったし
プレイ次第でコール悪にもなってるけど
>>218 善側だと前作ラストのほうで、トリッシュ捨てて医者選んでるんだから、それほど違和感はないだろう
ケスラーの目論見通り
ジークがコールに兄弟って呼ぶには訳があるんだぜ
って言ってたけど、その訳ってなんなんだ?
鳩って地道に探すしかない?
近くにいかないとレーダーに出ないよね
俺善コールだけどトリッシュのほう選んだわw
あそこはジーくが助けてくれる展開期待したらただの脳なしデブだった
>>186 シールドが必要だと思う場面が無い
2のシールドは使い勝手が悪い
あぁ俺も鳩1羽見つけないと…
しらみつぶしに走り回るか…
>>221 よお兄弟!って呼ぶほど愛してるとか信頼してんだぜ
って事じゃねーの?
大勢のために他人である恋人を諦める選択はできても
自分の命を捨てるのは無理だなぁと考えた俺はヒーローにはなれそうにない
>>223 だよなぁ
今まで皆に尽くしたんだからこんな時ぐらい自分のために
と思ってトリッシュに向かったらハズレでかなりムキっときた
シールドは電力消費してもいいからマトリックスみたいに弾丸スン止めするくらいの事をして欲しかった
うぉぉ鳩見つかった
沼地に戻ってのトロフィーもらえる左上の方の島?の所に居た
ちょっと聞きたいんだが1を途中で飽きてやめてしまった俺でも2はラストまで楽しめる?
アサクリも1は途中で飽きてやめてしまったんだが2はクリアして実績もそこそこうめた
ストーリーわかんないだろうからやめとけ
プラチナ記念パピコ やったぜー
嬉しすぎる
酔った…吐きそう(;´Д`)
ヒカリの破片303/305でトロフィー獲得になって
プラチナになったけどどういうこと
悪に傾きたいのにテイクダウンのせいでミッションクリア時にどうしても善に傾いちゃうんだけどどうしよう
>>238 トドメさせばいいじゃん
一般人巻き込みまくれ
今さっき爆弾魔シリーズの最初のやつ遊ばせてもらったけど、
最初のジークのセリフに「しな」と、最後の爆弾を失敗した時のメッセージに「えろ」があったっぽい
楽しく遊ばせて貰いました
残りのもあとで遊ばせて頂きます
ベヒんモスとか貪るくんとかもっと出てきてほしい
無視するから
悪はヘリと戦うミッションの前でもうアウトローになったわ
一般人虐殺しすぎたか
>>243 最初の沼で村爆発させたらすぐチンピラになってたまげたわ
ネメシスまでは遠い気がするが
ぬふぅ色が変わった!
ミッションクリアしなくても一般人に攻撃するだけで悪になるんだな
最初の所を爆破出来るの知らずにやったら結構な時間がかかった
悪で壊さず善で壊してしまった
>>244 最初のミッション引き継いだからかビースト戦の前に一般人蹴ったからかは分からないんだが
始まってすぐチンピラになってビビった、いきなりビリビリしだしたんだもん
善は中盤ちょいすぎでヒーローになったけど悪は砦攻略前にネメシスになってた
とりあえず移動中に民間人にグレネード投げこんだり停電地帯で吸命繰り返してたのが原因っぽい
>>240 指摘サンクスです
どうにかして違和感無い様にセリフを変更してみます
ボキャブラリィが乏しいとこういう時キツイんだよなぁ…
ブラストシャード集めてると
1個しか取ってないのにたまに2個分や3個分取った事になるんだけど
あれ原因は何なんだろう
シャード集めている君にご褒美だよ
2週目始めるにはどうしたらいいん?
>>251 ブラストコアを探す的なミッションで、
ブラストコアじゃなくて数個のシャードだった
っていうやつと思う
>>253 スタート押してメニューからセーブデータ→新しいゲーム
プラチナゲット記念カキコ
いまだにスキンどこで変更するかわからん
オプション見てもスキンって項目ないから途方に暮れてる
あらためてインスコし直して見るとか
どーせパッチ当ててないんだろ
初回特典だと言う事も知らずにPSNから特典DLしてない、と言うわけじゃないよなまさか?
1の頃から思ってたけど、クリア特典で最初から全能力アンロックで遊びたいな。
今まで通れなかった道を新しい能力使って進んでいくようなゲームじゃないし
問題無い気がするんだけどな
善悪で2周はできる作りなんだろうが、1周目で面白さが全て凝縮されてる気がする。2周目はめんどくさい。
それよりオン対戦もしくはコープがあればよかったな
クリエイトもいいけどさ
それさえあれば間違いなく神ゲーだった
エネルギーだけでも持ち越したかったな
2周目も集めなおすのはかなり面倒だったし
そのへんでプレイ時間水増ししないとすぐ終わっちゃうじゃん
ただでさえ飽きの早いゲームなのに
ワイヤーのおかげで2周目でも気がついたらコア最大まではシャード集めてたな
まぁでも最初から全能力覚えられる状態になってるとかはほしかったな
>>263 途中から完全に分岐した話とミッションになるかと思ってたぜ
3あるならそういうの期待したい
3あるとしたら最初から分岐してるだろうな
>>260 パッチ?プレイしてたら自動でアップデートの表示出ると思ってた(´・_・`)
>>261 日本刀とかリーパーのスキンって初回生産限定でしたっけ?
テンプレくらい読めよって質問多すぎ。なんの為のテンプレだよ
初回モンなら付属にコードついてる紙が入ってる
ようやくプラチナとれた〜
久々に爽快感あるゲームだったな
さて使い済みの特典コード挟んで明日売ってくるかな
ケスラースキンいつ頃配信になるんだろう…
あとリーパーがいるんだからダストマンスキンも欲しいな
それと地味にクラシックコール+日本刀の組み合わせも欲しい
特典コード使ってないから買取価格あがんねえかな
>>275 ガンダム戦場の絆の時は買い取り価格に影響はないって言われた
>>275 普通のゲームショップはそーいうの考慮しないよ
確認めんどくさそうだもんね
つーか未使用かどうかどうやって確認するんだ
プラチナとったらすることないよね
いちいち売る報告いらねぇから
ミッションクリエイトって一回したら消せないの?
編集しか無理?
中古で買った人が混乱しないように特典コードの紙は捨てとけよ
画面を良く見ろ
プラチナ取れた
俺はまだまだ遊ぶぜい
大改造が最後まで残ってたんだけど
最初の街のベランダだけで30以上確実に壊してたのに
さっき工場ら辺のパイプ壊してたらやっと取れた
ひょっとして30回以上かつ大破壊取れるオブジェクト全種類やらなきゃダメなのかもしれない
286 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 02:39:59.52 ID:8cXnAAbd
さて売ってくるか
やっとこさ18まで来たぜ、寄り道してるから進まない
>>285 それはないと思う、最後ベランダでとれたし
でも、個数は30個ではないな
300個と間違ってんじゃないかってぐらいは破壊した気がする
最後ベランダっていうか、ひたすらベランダ破壊してたらとれたってことね
俺は数えてないけど普通に取れたな
50とか100は壊してない
ちゃんと大破壊のEXPが表示されるまで壊した?
累計じゃなくて1回のプレイ時間中の破壊数だと思われ
列車置き場で燃料タンクを数えながら壊したけどちょうど30個くらいで取れた
もちろん以前からベランダやら物見台やらをいくつも破壊してた
>>289 そうなんだ
じゃあやっぱ30ではないってことか
俺もトータルで100は確実に壊してると思う
同じ場所はカウントされない?
でもベランダだけでいけるならそれもないなあ
海外版だと条件どう表記されてるんだろう
>>290 勿論経験値貰えるまで壊してたよ
>>291 それかもしれない
今日ひたすら壊しまくってたら取れたから
オブジェクトがエリア切り替えても中々復活してくれないから
最初の街のベランダゾーンと工場あたりを行ったり来たりしてたら取れた
>>293 そうなんだ
じゃあやっぱ一回のプレイでってことなのかな
「プラチナとった!面白かったわ、明日打ってくるわ!」
どんなゲームでも湧くけどこの手のレスするキモオタトロフィー厨はいちいち糞みてえな報告してねえでさっさとこのスレから消えろ池沼
トロフィーはやり込み要素という点で優秀
UGCやりこもうと思ったけど説明書きが不十分だからああいう系作ったことある人しか上手く作れないんじゃないかな
出来てテンプレからちょっといじるくらいなのが惜しい
そしてちょっといじってやれるのは大体作られちゃってるからなあ(迷路・格闘縛り無双・連鎖爆発・高所に登らせる系)
日本語版のギミック作成のコツみたいのがあるともっと良かったと思う
>>295 反応するおま(ry
爆弾魔ミッションの1って何処にある?
2.3はあったけど1が見あたらん
>>295 トロフィー厨だがキモオタでもなんでもないんだが.....取り消せよ
どんなスレでも沸くってわかってんのに、急にどうした?
トロフィーにこだわるのも、プラチナ取ったら後は用済みとばかりに売るのも勝手だけど
いちいち売ってくる!と書き捨てて行くのは確かにウザい
クラッシャーが一番苦手
タイタンの方が楽だ
たいたんは可愛い
クラッシャーはウザすぎる
売るも何も、最初から持ってないのに吐き捨てる客もいるだろうから無視な
俺の前のレスの人なんかもう臭う臭う。ゲロ以下の臭いがプンプンするぜ
ところで一億分の一の小説は挿入歌で流れないのか?
悪ルートはクリアしたんだけど、タイアップだし無理か
作りはじめてわかるミッションの難しさ…
あんなん流れたらディスク叩き割るわw
DLC待ちで売らないけど、UGCに興味ないとプラチナ取ったらほんとにもうやる事ないな。
やっぱりマルチミッションが欲しいな。
ゲーム売る様な貧乏人はまずPC売った方がいいと思う
クリア後の経験値稼ぎってクリエイトのステージ延々とやるしかないんだろうか・・・
もし次回作あるならオン対戦付けてくれるのを願おう
ゲーム的にcoopのほうがいいかな
善クリア時点で南北両方に未開放六角形が一つずつ出来ちゃってて
ミッションがサブも善悪も一向に出てこないんだけど、もしかしてミッション主殺して積んじゃったのかねこれ
それとも前作の
途中で送信しちゃった
前作の小包ミッションみたいなケースかな?
>>313 その辺の敵倒せば死体からミッション出てくるよ
ミッションのNPC殺しててもセーブ・ロードすれば復活してるし
死んでも他のミッション終わらせるとか死ぬとかロードすれば復活するぞ
変に残ってるなら敵の死体から始まる系なのが殆ど
このゲームに詰みなどないッ
敵の落とすミッションはトドメ刺さないと落とさないので注意
ダウンしてる子にはキッチリローキックしてあげましょう
あと氷系の技で凍らせた敵は殴って氷割るとダウン後に落としてくれるので
善でやってる時は一応気をつけた方がいい
まあそれでも出ない時はほんと出ないんだけどね
なんなんだろうねアレ
ところで格闘攻撃ってウルトラの方はつかいにくくね?
1体にしか命中しないし、巻き込める必殺アタック連打した方が無双できるんだよな
ウルトラ吸電した所でダメージは回復しないし
視点を真下に向けると
電気ジェットの操作が反転するのが地味に困る
やっぱ箱庭ゲーでソロだとやる事限られるよな
EDF:IAとか見ろ、あんな糞ゲーなのにCoopってだけでまだ人が残ってるんだぞ
2でクリア後、地域全部解放状態でロケラン兵出る所ってありますか?
技解放でロケランをウェーブで跳ね返す奴取りたいんですが。
infamous2という超糞ゲー売って来た、お前らよろしく
箱庭系ではダントツおもろいのだが。例の西部劇のが全く面白いと思えなかったが。UGCあるからこれは長く遊べる。ForumでもDLCについて語られ始めてるし今後の展開に期待
何か面白い小ネタみたいなのないか探してるが
特に無いっぽいね
悪ルートで非道な事やりまくる方が好きなんだけど、
さすがにラストの後味は悪いな
あと悪のラストミッション、敵表示がレーザーに出ないし、
デカいクロンボが邪魔で何やってるか分からないわ
追加DLCで追加能力とか有るといいんだけど 取り敢えず悪にもジャンプ技を
>>327 追尾もきかないんだぜ?
まあ、何もしなくても勝手に敵は死んでくけど
>>328 緊急離脱手段ないしな
移動だけならワイヤーでいいけど習得遅いし
両ルートクリアして2週目悪は技全部解除されたんだけど
1週目善の悪の技が解除されないんだけど
どうしたらいいのかな
331 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 09:02:02.77 ID:jbq8XLwW
いくらなんでもリーパースキンの顔やりすぎだろw灰色っぽい顔色に赤い目とかでいいじゃん。
てかニックスの顔がひどすぎるwアンチャのエレナみたいに美人にならんのか。
アンチャ2もプラチナ取った後はやることなくなったけど
マルチのおかげで1年は遊べたもんな
やっぱりco-opが欲しかったな
>>298 2つ目の島の右上にあります
タグは他2つと同じなんでフィルターで何回か更新すれば見付かるかと
>>329 クロンボがあんな事いいだすならラストの始めに言って
主人公が巨大化できてたら爽快だったのにな
1の善ルートトロフィーと共通トロフィーはゲットしたから
後は悪ルートトロフィーとハードトロフィーだけど
意外と時間かかるな〜やっとミッション15だよ
40までなげ〜早く2やりたいよー
>>334 もっかい新しく3週目行けってか
しんどすぎだわ
>>337 セーブデータ残してないのならそうなるな
1周目のデータロードしてクリアすればいけるが
>>337 まぁそう言わずやろうぜ
おれもハードクリアのトロフィー、自動でハードになったから大丈夫だと思ってクリアしたらとれずに3周目
ま、他にやりたいゲームもないしダラダラとやってるよ
DLCこないかな〜、ケスラースキン欲しい
あとUGCはプレイヤー作成だから不具合起きてるかどうかがわかんね
作る時は説明書き増やしたりしてなるべく親切につくってほしい
>>341 不具合あるかどうかなんて自分でやって潰していくにきまってるじゃないか
作るならデバック作業は必須
>>339 3週目ってやっぱりどっちかの技しか使えないんだよね?
善悪どっちもクリアして「残響」でしか両方の技使えないのが残念・・・orz
せめて2週クリア特典で3週目はどっちの技も使えるようにして欲しいなあ
ハードクリアの為に始めたらやっぱり難しいんで両方使えると助かる
アイスジャンプ気持ちいいね
R2が塞がってしまうけど
たまにフェニックス連打で対岸に渡ったりする
あとかっこいいので使う
車とかに乗ってキネティックパルスを連打するとどんどん上にいけるんだなw
>>342 それはそうでしょ
それすらも出来てないのあったけどね
ようやく一週目、悪ルートでクリアーした
クオはずっと嫌いだったけど、最後の位置取りで好きになったわ
ああいう人間が一番の悪党ですね、って感じで
制作者のいい意味の悪意を一身に受ける女だ
ハードでクリアした人に質問
善と悪どっちがクリアしやすいかな?
悪のほうが範囲吸命で大勢に囲まれた時楽だけど、ラストのニックスビームが怖いし
善だとあんまり強い技無い気がする
初プラチナ記念カキコ
DLCでサブストーリーとか欲しいけど、そういうのは無いんだろうね
コア奪い合うとか拠点奪い合うとかオン対戦は
すぐ作れるような気もするんだけど期待しちゃだめなのかなぁ
売りに行くって話がすぐ出るのもしゃーない気がする
>>347 せめて大して凝ってないミッションぐらいしっかり見直して欲しいね
つか戦闘メインのミッション作るならリスタート作ってほしい
無駄に大量に敵配置して死ぬ確率高くする割に最初からとか萎えてやる気無くす
エンディング見た後って最後の選択前まで時間戻したって言われるけど
もう一回エンディング見ることってできないの?
メインミッションの!マークもでないし何処に行けばいいか分からん
>>349 このゲームの最強技はフリーズロケット連射→吸電→フリーズry
ボス相手はクラスターグレネード連発
地下に潜る牛野郎糞ウゼーーーーーーーーーーーーーーーーーー
遠距離からの電撃じゃ体力削れないし
近寄ろうとすればすぐに潜るし
しかも体力満タンでも何故か一撃でこっちが死ぬことが多々あるしで
絵に描いたような最高の糞キャラなんだが
>>352 鳩や破片探すのと残ってるサブミッションクリアするための設定だから
メインミッションは出てこない
プラチナ取るための設定だと思う
>>352 エンディングはスタート→ムービーで見れるじゃないか
ミッション自体は開始前のデータ残しておかないとやれない
>>353 ありがとう!
じゃあ善で頑張ってみます(´・ω・`)b
>>354 グレネード連発って選択肢は考えないのかね
あんなのただの雑魚じゃないか
>>353 フリーズロケットよりも追尾する奴の方が当てやすくね?
大型相手はクラスターでいいけどさ
>>354 グレネード直当てしろよ
>>359 フリーズはどんな体力が残ってようが一撃だからさ
ハードだと尚更ね
ボルト系はストリームが一番かね
悪は範囲広いけど威力はイマイチ
悪技って・・・
>>361 建物の上とかにいる相手だとフリーズロケット狙いにくいんだよな
まあ、切り替えは楽だからどうとでもなるが
敵キャラで一番ウザイと思ったのは
ヨダレというか痰というか、巨大歯茎カエルかな
あの痰避けられなくてムカついてた
2はほかにも結構めんどくさい敵キャラ多いよなw
それはそれで面白いけど
365 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 12:07:55.92 ID:UGpwWMnz
アイスギャングのショットガン撃つ奴が、一番ムカついたな〜
プラチナを取った俺は、、、
ショットガン?見てからウェーブでよくね?
これ全技開放って2週目の方しかならないのね
1週目の方は半分くらい未知のままだわ
俺は繭からでてくるチッコイのが嫌だったなぁー・・・
ばらけるからなかなかウザかった。
アウトローからネメシスって溜まってんのかな?溜まってんの?って心配になるよな。
同じ状態の人いる?
ニックスとクオ、どっちの力の方が楽しい?
ロケットパーティスタントが出来ないんだけどコツとかあれば教えてください。
クオのが楽しいよ
1と比べて、コンジットの意味が大分変わったな。
クオ「いまよ!」
俺「どこに居るんだよ!!!」
ニックス「燃やしちまいな!」
俺「だからどこだよ!!!」
合わせ技ができない・・・
>>374 ニックスは結構待ってくれるからいけるけど、クオはすぐ終わるような気がする
クオはイメチェンする前の方が良かったな。イメチェン後はなんか怖いw
そういえばクオも普通に死ぬんだな。
あるミッションでクオとミュータント倒す場面で、電柱とか電線みたいな狭くて高い場所に居るとミュータント攻撃してこないから、そこでぼーっとクオがフルボッコされるの眺めてたら倒れたまま動かなくなって笑った。
ニクスはサンドロや格闘でも反応してくれるのでやりやすかったけどクオはなぁ
ボマージャンプサンドロは悪だと便利
悪技弱いと思わなかったけどなー
結局使うのはR1と△だったし
R1は5弾撃ちで当てやすいし△も申し分ない能力
基本R1でたまにおちゃめに△
固い敵は△連打
>>375 クオのは適当に撃っても発動するから楽な気がする
ニックスのは狙ってる間に終わったりするもんで
フェニックスストライクは電力消費がアイスジャンプと同じくらいで
ボタンホールドで電力あるだけ飛び続けられる
とかだったらいいのに
アイスタワーから大聖堂までかっとんで行きたい
>>147 あのバッグ、スライクーパーのマークが付いてるのか
悪はR1技弱くね?
>>378 ダブルグレネードも結構火力出て使いやすいよな
>>382 スカルボルトでヘッドショック結構強いぞ
それでもマグナムの強さとボルトストリームのお手軽さと比べるとなぁ
悪は中型以上へのロケットとグレネードだけって感じだわ
>>384 最終強化のロケットはボス相手にはなかなか強かったね
グレネードとロケットだけは善より良いわ
ヒーローになりゃ撃ち放題だしね。ボルトストリームは最初感動したw気持ちいいw
でもやっぱマグナムいいわ。太い電撃がかっこいいし強いし
UGCの禁止ワードを確認するためにPS3のテキストチャット活用できるかと思ったんだが、
「えろ」は反応するのに「しな」が反応しない…
なんでだ…SCE内で共通の禁止ワードリスト持ってるんじゃねーのかよ…
オンラ「淫乱」キングとか「フェラ」ーリとかに反応してNGになるゲームもあるくらいだからね
やっと1のプラチナとった
最後は警察署の一番上にあった
2どうすっかなぁ
なんかプレイ動画みた感じ、1より面白くなさそうだが
まぁ1もできること少ない最初は面白くなかったからそのパターンなんだろうけど
よみがなの時点で規制するやり方は明らかにやりすぎっていうか愚行にも程がある
このゲームだけでも伏字になってるメッセージを何個見てきたか・・・
普通に遊びたい人の気持ちを考えてないよね
基本的に洋ゲーは1は若干未熟で、2でいろんなとこ改善されて完成形になる
和ゲーは2でやらかしてブランドをつぶす
>>387 その禁止ワードよく判らんのだが
UGCで「嘘になる」が「※※になる」になったんで「ウソになる」にしたら通った
使えない常用漢字とかもあるのかね?
船破壊したあとに出てきた、赤いシャツ着た黒人誰だよあいつ・・・
前作に居たっけ?
経験値稼ぎとか書いてあるUGCあるけどそもそも敵を倒した経験値が取得されてないような・・・
悪で忘却の街いったらかったるくなってきた
アイスジャンプがないと水だらけの街の移動が・・・
ボルトもグレネードもR2技も圧倒的に善のほうが強いけど
プラズマ吸命だけは悪のほうが使えるね
やったああああああああ
もう初回特典無いかと思ってたけどあったあああああああああああ
前スレかこのスレか忘れたけど
クリア後データでゴムロケット取りたい人へ
時計塔近くの屋上でレジスタンスとミリシアがロケラン撃ち合いしてる所あるので
そこで取れるよ
クリア後データで色々やってんだけど
凍らせてからプラズマ吸命すると敵が空中に浮いたままピクピクし続けて面白いね
面白そうだから買おうかなと思うけど、2からやるほうがいいのか??
1はわざわざ買わなくてもいい?
1はシールド使えるよね。ゴミゴーレムのゴミガトリング防ぐのが楽しかった
ケスラーのライトニングボルト?をシールドで防げるのを知ってればもうちょい楽に倒せたかなぁ
2ではシールドなんてほとんど使わなかったなぁ
アイスジャンプとワイヤーでR2枠埋まっちゃうし
vsクオで役立ったくらい
面白いんだけど、ミッションいくつかこなすと疲れるな。
爆発するぞぉぉぉ
1は悪のほうが使いやすかったから悪で始めたのに
2は善のほうが強いのかよ(´・ω・`)
>>402 今回はシールド張ったままプラズマ技できないしね
1のは使えすぎた
後半のメインサブミッションでタイタンばっかり出て来るとホント疲れるね
毎回顔ひっぺがす作業繰り返すのも面倒臭いし 死ぬ演出も飛ばせないし
とか言いながら先が気になる展開で土曜日朝から一気にプレイしてクリアするくらい面白かったけどね
大人が大人のドラマをちゃんと見せる洋ゲーの評価が和ゲーを上回るのも当然だ 技術力だけの問題じゃ無いんだよ
まだ善イージーだが悪ハードこええ
>>400 1と2はストーリー直結だから詳細知りたければ1からやる方がいいと思うけど
どっちも2周するのが大前提だから1と2を続けて遊ぶと飽きる人もいるみたい
単純にゲーム楽しみたければ2だけでも大丈夫
システム的には概ね2は良進化で好評だしトロフィーもプラチナ取りやすい
新品かって欲しい(売上の関係で続編&ローカライズに影響しそうだから)けど
今オクで特典なしなら4000円くらい特典付4500円くらいで動いてるっぽい
俺クリアしたからオク出すかゲオいくか検討中
誰か特典無し4800円で買ってくれないか?www
410 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 16:22:27.09 ID:bdPvq5MO
終わった
誰がなんといおうと1のほうがよかった
ストーリーも意味不明だし今何のために何してんのかわからんしクッソだるいミッションばっかだし敵も逃げるだけの糞が多いし
グラフィックもしょぼいよこれ
1でごみの塔登っててっぺんでボス戦したときのような興奮は一切無し
前と比べてサンドボックスとしてはどうなの?
インタラクティブ性はあがったみたいだけど
箱庭感は残ってるのかね
>>411 めんどくせえw
とりあえず2週目の悪ハードで蓋おくやつでバグって持てなくなってもう愛想が尽きた
1は美化しすぎてんのかもしれんがな
1やってたらストーリー意味不明とかグラしょぼいなんて感想出てくるか?
批判のテンプレ集めただけみたいで胡散臭ぇな
どうせそのうちこういう奴もいなくなるしスルーしとけ
構ってほしいだけだから
スパイカーで呼び出したちっこい虫って自分で倒すと経験地入るのなw
スパイカー覚えた時の興奮と呼び出した時の落差…
ストーリーが理解できない頭としょぼいグラフィックに見える目を呪ってください^^;
ミッションはしらねぇ
ストーリーは構成が変だったな。ウルフ博士まではビースト関連の話なんだけど、
その後はずっとバートランドに対抗する事が主題で、ついでにブラストコアを集めていた感じが。
最後にRFIの機能が分かって分岐するのが、結構唐突だったような。
途中でなんかだれると思ったのは、ビーストとバートランドはほとんど関係がないからだったのかな。
前も同じこと書いてたね
>>413 ま、ボスが前作に比べるとつまらんって意見はチラホラ聴くし一利あるとも思うけど
お前が1を300%美化してるのは確か
誰か上でも書いてたがワイヤーのキャンセル出来ればビルからビルにスパイダーマン。ワイヤー移動遅いかなと思ったが、スパイダーマンやるにはちょうどいい
叩きたかったら1をヨイショしろってサーシャにヘドロぶっかけられたのか…。
糞とは思わないが、俺もストーリーには言いたい事はあるけどな。それこそ最後の
選択の直前のジークとコールさんのやりとりとか、どっち選んでも片方は・・・
なのに、お互いにその部分での葛藤が全く無かったのがな。
ジ「そんな事したら相棒、お前が・・・」
コ「今やらなければ間に合わなくなるぞジーク、それでも良いのか?」
みたいなやり取りにして欲しかったんだよな。
>>419 そのストーリー解釈が間違ってる
ネタバレ誘導か知らんが、そういう解釈ならストーリー理解不足でもったいないな
前に書いた人と同じならなおさらそう思う
ボス戦が残念なのは同意。しかも悪ビーストには思わず苦笑いした
>>424 むしろあの決断の速さにお互いの信頼を見出すことも可能
わざわざ語ることでもなかったのかも
ビール飲むときも無言だったし通じ合う何かがあるんだろう
ライフルと機銃は防げるのにショットガンは防げないってどういうことなの
そういやガヤ声でスパイディ云々言ってるのがあったような
マスクとかマントとか全身タイツ着けてヒーローやヒールになる気は無かったのかなコールさん
>>426 解るんだけれど、もうちょっと言い難そうに言えよとw
>>428 マスクとかタイツは化繊だから溶けちゃうんじゃw
>>428 ライトニングマンとしての専用スーツもスキンで見たかったなw
アイスギャングのクラッシャー?だったかそんな名前のボスが勝手に死ぬんだが仕様?
誰と戦ってるわけでもないのに屋上から眺めてたら死にモーションがきた
ステージエディットを理解するのにかなり時間かかったw
>>425 ネタバレ誘導ではないが……間違っているなら教えて欲しいが、ネタバレになるなら仕方がない。
こちらはビーストに対抗する為にブラストコアを集めることと、ニューマレイを開放することに、
連続性を感じなかったということなんだが。例の赤い服の人から、いきなり毛色が変わった気が。
>>434 もしかして善モードの「ちょっと太った彼」のことかな?
最初はバグかと思ったんだけど
もしかすると敵にやられて死んでるって事かもしれない
同じようにクオやニックスも死んだりしてたw
>>409 まさかレスが付くとはw
>>431 そこでジークの出番ですよ。多分2のあいつならやれる。
ただでさえコールさんTVに出ちゃうくらいに有名なんだから少し忍べよ、と思うw
名前は
>>432のでいいな。イナズマン的でいいね
>>409 し、新品でゲオで5000円でかってきたよ、2をw。
ゲオ用のプロダクトコードつき。
そんなすぐ終わる話だったのか〜。
終わったら売るかなぁ
DAOと一緒に買ってきたから、これからディスクを入れます
>>438 イナズマン・・・サナギマンって今考えると斬新だよなw
441 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 17:27:14.55 ID:TYDsZqtA
>>434結構ある
大漁りょうUGCでクラッシャーとか
ギャングとか生産しまくって
様子見てたらいきなり意味分からないところで死んだり
あと狭い所に2体重なったらりょうほういっきにしんだ
色々研究してみるとよいだろう
あと裏世界的なとこいきかたわかった
>>436 あぁ、すまん。レス付いてたんだね
鳩の録音とかちゃんと聞いた?
バートランドが何に執着してああなってるのか?とか
博士を中心にしてとその周辺の関係は?とか考えると物語としておかしくないよ
俺も不満点が無いわけじゃないけど、ネタバレ直結な会話だからちょっと食いついたんだ。
つか、ネタバレはいつからいいんだろうね?俺だって本当は色々書きたいんだw
>>439 俺はすぐ終わるって感覚にはならなかったよ?
まぁ、10日で終わったけど「太く短く」楽しんだ
このネタで笑えるようになったら君は一人前だw
全ての技習得のトロフィーって
前作は善と悪とで別れてたけど
今回はひょっとして1度に両方取らないと駄目なの?
クラッシャーに車とかぶつけると一撃で死ぬことあるな
>>429 感傷抜きで選択しなければならない立場だったからこその太く短くのシーンだと思うわ
語らない格好良さってあるやん
>>442 確か26くらいまでは……。ネタバレが出来ないと言葉を選ぶことになるんで、どうにも厳しいのは確か。
多分変だと思ったのは1は主人公がなぜ爆発で生き残り、能力を得たのかが主軸になって、
最後までそれが目的だったのに対して、2は主人公の目的はビーストを倒すためRFIを起動すること、
と最初に言われてそれまでにバートランドを相手にするのが、なんか冗長に感じたというか。
疫病の原因やレイスフィアとかのウルフ博士中心に見れば、全体が繋がっているのはそうだと思う。
ただ、やっている最中はビーストが迫っているのにこんなことをしていて良いんだろうかと思っていた。
審判の時でR2押しても何も起きない・・・
善の時は善でL2の人類を救うしか出来ない?
>>447 物語を膨らまそうとしたけど「これ失敗だろ?」って感じたパターンだね
シリーズ物の映画やほかのゲームにもよくあることだし
俺にはそこらは可も不可もなくって程度だった
ビーストが迫ってくるのにUGC漁りまくって「こんなことしてていいのか?」
って思ったんならそれは製作者の思うツボwww
何か俺書きすぎてるからしばらくおとなしくしとく
>>445 ライトニングフックで車引き寄せるて
挟まれるように当たるとコール即死するんだけど
車を頭から押しつぶす様に当てると即死判定みたいなのが敵にもあるのかも
やっぱりみんな糞だと思ってたか
2のストーリーはマジでしょぼいよな
メタスコア前作割れも納得いくわ
最近ループものアニメいっぱい見てたから
ケスラーの正体知ってもありきたりーって思ったし
無駄な作業させるし挙動もおかしいから
1は大作洋ゲーに比べて荒いなと思ったけど
2は充分肩を並べられるようになったよ
ストーリーは1も2もぶっちゃけあまり把握してない
バートランドってあいつのことだったのかって
把握してないとかドヤ顔で言ってねーでROMってろ
IDも真っ赤で恥ずかしいやつだな
まあ2のストーリーは酷かったけどな
夏休みだなぁ
2のストーリーってそんなに酷いかな?
俺は1よりは良くなってると思うんだけどね。結末のところとか
1は善でも主人公が報われなくて、これで終わるのか!?って思ったけど
2は綺麗に終わったから良かった
ID真っ赤で恥ずかしがっていては
そのゲームの真のファンにはなれない
わかったかID無色
終わり方は2の方が良かったな。ジークとの友情物語としてみれば、結構一貫している。
1から2の話は、ジーク中心で見れば結構すっきりするのがなんとも。
本スレ住民のほとんどが糞だと思ってるんだからまあ一般的にみて酷いんだろうな
1のような終盤の盛り上がりもなかったしな
ボス戦もつまらないって意見がほとんどだし
よくなったのはマジでグラだけだな
まあメタスコア見れば1>2がはっきりわかるんだけどね
あーだめだ
ハードの変圧器守るの無理だわ
つかコントローラー思いっ切りぶん投げたらボタンきかんくなったし
糞ゲーだわコレ
売るのも嫌だからソフトをゴチャゴチャにしたるわ
糞が
エディットステージがカオスすぎてオモシロス
単純に感想を話してる人と酷評だと決定付けたい必死な奴とファビョってるやつとでカオス
>>456 真のファンになりたいなら、ストーリーは把握してない(キリッとか言ってる場合じゃねーだろアホw
さっさと1,2それぞれ2週ずつしてこい
>>459 それはお前が下手糞なだけ
土人じゃあるまいし物は大切にしろよ
吸電こまめにやればいける
とりあえずオススメのUGCおしえろしw
てかアレだな、UGCの禁止ワードって幽遊白書の海藤戦思いだすなw
ゲームの方は、強化電気ジェットやアイスジャンプ、ライトニングワイヤーなんかで快適だったが、
攻撃技が強化系ではなく派生系なので、ちょっと使いづらかったな。あと、氷や火の組み合わせが微妙だった。
466 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 18:56:05.29 ID:UGpwWMnz
ストーリーは、1の方が面白かったし、、、
ジークの裏切りとかの予想外の展開と、脇役の敵の生い立ちが良かったな〜
2の良い所は、グラとTV(住民)が日本語で喋る所かな〜
戦闘を含めて他は、互角って感じ、、、
これアイアンマンスキンこないかな
声といい技といいピッタリだろ
ジークの裏切りは割と予想できただろ
変圧器はハードでもロケラン飛んでこなけりゃひたすら吸電してるだけで凌げる気がする
さすがに近付いてくるやつは倒した方がいいけど
まあ1は親友の裏切り、恋人の死、宿敵の正体、とベタだけど盛り上がらざるを得ない展開だったからな
それに比べると2のストーリーはマジウンコ
攻撃技も1の技の特徴を分散させただけの劣化感が否めなかったし
開発は何を考えてるんだろうな
サンダーストームをわざわざあんなしょぼい糞技にしたり
1で良かったところをなんで台無しにしてしまうんだろう
変圧器というかザコがわらわらでてくるのはショックウェーブで余裕
ほとんどスタント狙い専用技だった1と比べてかなり便利な技になってるから試してみろカスども
>>456 こらっ
無職とかいったら失礼でしょww
Amazon神www
昨日の夜6時頃注文した奴がさっき届いたwww
しかもダブル特典付きwww
2の最後は一概に善悪と言えないような終わり方だったのもあるか。
1の悪コールなんかは本当に性格の悪い奴になっていたが。
>>459 フリスビーかバキバキなら分かるが、ゴチャゴチャってなんだよwwww
>>470 2クリアーして既に売っぱらったくちだが、1をやってみたくなってきた
楽しめると思う?
2売ったひと、いくらで売れましたかー?
478 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 19:26:20.71 ID:Mmx2juwq
UGCのミッションで日本人が作成したやつで面白いのないかな?
ミッション英語だといまいちわからんので
リーパースキンついてなかった・・・・
ちきしょう
ネガキャンなのか感想なのか荒らしなのか判断つかなくなってきた
発売直後の売った云々は色々なゲームをやりたいなら利口ではあるんだけどね
ただ同日発売のゲームの出来も大差ないみたいだが
GEOの特典ってどんなの?
鳩探しが辛いです
>>476 ネタばれ知ってるならだるいだけだろうしやらなくていい
いつまでも売ったゲームのスレ覗いてないで大人しく消えろ
>>477 ゲオで3300円くらいだったと思う
思ったより安かった
もしかしたら後にもっと買い取り額上がるかも
しれんけど面倒だから売っぱらった
>>483 批判してる訳でもないのにスレ覗いたらあかんのか?
1なんて2やった後だと全てがショボい
取り敢えずシールド張っとけば余程の下手じゃなけりゃ
全然死ななくなるバランス崩壊要素だし
1のストーリーも1人暴れてる基地外ほど
2より上だとは思えないけど?(●^皿^●)ニコリンチョ!
UCGの評価が星の数だけだからよくわからんな
難しいとか楽しいとかいったキーワードを選択可能にして、もっと突っ込んだ評価ができればよかったのに
>>487 評価しようと思ったら?押しちゃって即効で消えるのどうにかしてほしいぜ
ようやく経験値稼ぎ終わったわ・・・
マップ右下のヤグラを大破壊しまくってたわw
ミッション全部終わらせちゃうとほとんど敵でてこないし
クリエイトミッションじゃ大した経験値もらえないんだもんなー
>>486 サンキュー
1買うのやめといて、買ってきたパワプロする事にする
UGCはもっとLBP見習って欲しかった
UGGメインみたいなゲームと比べてもかなりすごい方だとおもうんだけど
ミッションを作るゲームじゃないからね?コールさんの苦悩とかジークとの友情を楽しむものだよ
>>480 シリーズ物でどっちが面白いとかはよくある話だからね
1>>>>>>
>>2って言いたい人の言葉は
かなり辛口だけど間違いなく
>>470に凝縮されてるとは思うよ?
俺はゲーム的には途中でかったるさを感じなかった2の方が好きだな
プラチナ初めて取れたしw
サンダーストームもデカイ敵がほぼ一撃で俺には便利だったし
プラズマトルネードが早いうちからあったから
1のようなサンダートルネードじゃそれこそ必要無い子だもんな
それより何よりオクの開始価格を3300円から始めようと思ったのは俺だけじゃないはずだw
まぁLBPとは勝手が違うし箱庭でははじめての試み?(たぶん)だからこんなもんじゃないの?
クリエイトで床を自分で作ろうとしたら繋ぎ目のとこでジャンプしちゃうからアカンわ
UGCは初心者を突き放しすぎ、チュートリアルを実装すべきだったと思う
それでも使いこなして上手いことミッション作ってる人はいるが
ほとんどの人は敷居高く感じて断念するだろうな…
チュートリアルもだけど、評価方法と検索方法もうちょっと練って欲しかったな
LBPほど充実してなくていいから、マップ上でカーソル合わせたら、
コメントとレーティング、プレイされた回数見られるぐらいの機能は欲しかった
あとまあ、感想ぐらいは残したい
>>497 まあ救いはトロフィーに自分が作ったゲームが◯◯人にプレイされるとかが無かった事だな
おまけにしては頑張っている方なんだろうが、ストーリークリア後はおまけがメインになる分、
もう少し作りこんで欲しかったよな
パッチとかで改善されればいいんだが、無理だろうなぁ・・・
>>493 そもそもそいつ2やってない
2のストーリーが1とつながってないとか
ほざいてる時点でどっから来たかバレバレ
と、思ったら誰も賛同しないから
情弱ギャルゲーマー痴漢が遂に自演始めたのか(●^皿^●)ニコリンチョ!
ホントは協力か対戦のオンがあるとよかったんだけどね
言語関係なく一緒にできるし敷居も低い
俺みたいな英語苦手な奴は海外のミッションとかやるのきついだろうし
それよりUGUミッションはミッション名検索とかしてくれないとー
狙ったミッション出せないとかー
あるミッションの出現率もわからねー
ミッション2つ作ったが
一つは3桁もプレイしてもらったけどもう片方は10人にもプレイしてもらってないし
タグは同じなのに
UGCはむしろ初心者向けにしすぎて複雑なことが出来なくなってると感じたわ
とりあえずクリアするか→あ…れ…?ミッションなくね…?\(^o^)/
>>505 ミッション名検索と作者名検索は何で出来ないのか不思議だよな
普通に考えれば真っ先に採用しそうな機能なのに
科学忍法帖火の鳥が思ったより地味でガッカリ。
でも移動技としては便利という。
1の直後に2をやると似て非なる別ゲーだな
特に声優の劣化が痛い
名台詞「I'll be ready」でずっコケたわ
ミッション:オーバーチャージのルートがわからない。
偶然乗った市電の電線にのりっぱでなんとか打開しようとしてるんだけど・・・
マーカー目指して何度かやってればルートなんとなく分かるよ
>>510 声変えたの一番の失敗だと思う
他にも不満点多いけどまあ全体的にはいい出来かな
次回作あるなら90点以上の出来を期待したい、あと声優復活
3のUGCは、ほぼ本編と同じレベルのミッション作れたりな。
>>514 街全体を作り直せたらいいなぁw
路面電車引きまくったり、ビルでデモンズのラトリア2作りてぇ
説明書も読まないで声優劣化とか叩いてる奴マジなんなの
設定で切り替えられるからな
クリエイトは電線引けたら良かったのに
ソニックゴッコが出来る
確かにモデリングやら服装やら声優やら1は2とは違うし、どこか原点に帰りたくなるような感覚もあるけど
1も2にも良い点悪い点はあるし何も不等号で表せるもんではないわ
好みは自由だが1を至上として2は売っただメタスコアだぐだぐだとくっちゃべってる女々しい奴は消えてくれよ
まして冷静な比較や評論ならともかくストーリーも理解できない白痴の戯れ言なんざ誰もきかねぇから
声とかどうでもいいわ
嫌なら海外版やれよ糞オタが
PCでサンドボックス配布して、クリエイトマップ投稿できる場所用意すればいいのになあ
>>516 よく読んでからコメしたほうがいい
英語音声が劣化って言ってるんだから既に切り替えてるんじゃないか?
>>520 お前は早く売ってこいよ
いつまでいるの?w
日本語の声優が下手杉だから英語に変えたら英語音声まで変な声になっててびっくりしたな
まあアクションとストーリー自体は楽しめたけど残念
劣化も何も前の声優さんが死んでるんだからどうしようもないだろう…
>>524 そこは日本のボーカロイド技術で再現出来るだろ
亡くなったってソースあるの?
2はマップが死ぬほどつまんねぇんだよ
夏だねぇ
どこぞの誰かがいった事故で死亡説がどんどん一人走りしてるよね
動画でそんなコメントがどうのレベルのソースじゃなかったか
UGCのトロフィー欲しいんだけど途中でやめても1回にカウントされるのかな
UGCの爆弾魔ミッションの1の場所がわからん…
誰か教えてくれくれ
なあいい加減にUGC専用のスレ立てていいかな?
>>531 たしか工場地帯の海に近いらへんだったような
俺の許可待ちか
過疎るだけでしょ、そんなにレス無いし総合で話題にしていいと思うけど。
いずれUGCの話題しかなくなるだろうしな…
今回宣伝の力の入れようの割に海外でも1とそこまで大きい売上差になってないのは
やっぱcoopや対戦がないからなんだろうな
オフゲーとしてはかなり素晴らしい出来なんだけども
レジ2のcoopみたいなの欲しかったな
エディットしてて気づいたけど天誅思いだしたw
青色コールと赤色コールとオンラインでの評価というのを見てデモンズ思い出した
539 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:27:49.86 ID:5em/645K
>>529 確か統合前のインファマス2スレpart1か2で海外声優変わったって話から出てきた話
前スレに1の声優が生きてて今年に出演した作品あげてた人いたな
その人出てきてくれ
>>520情弱乙
いま墓地のスニーキングっぽいのってやつやってみたら驚いた
ミリシア兵が数秒間隔で中立と敵対に入れ替わるようになってて中立中に暗殺したり通過すると気がつかれないようになってた
アサクリやMGSみたいな出来を期待しちゃいかんが良く考えるなぁ
“運命との対峙”に出てくる黒人って前作のジョン?
543 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:37:52.59 ID:5em/645K
海外版は登場時にコールが
「ジョン?…お前は死んだはずで」ってなてっる
日本版は「ジョン?…」が尺の関係か抜けてる
544 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:40:29.87 ID:5em/645K
ミス
「ジョン?…お前は死んだはずだ」ね
>>541 別人
>543
ありがとうございます。
最初誰だか解らず前作のWikiを見たらキャラクターにジョンの名前を見つけてようやく思い出した。。。
みんな一目見て解ったの?
と思ったら違うの!?
じゃあ誰なの?
>>546 お前が考察スレ建てたら色々教えてやるよ
序盤から中盤のストーリーの目標で、終盤ではパートナーになるのに忘れられてるホワイトさんカワイソス
退場が唐突すぎてやってて「え…」ってなったけどな
起動した時はまあ分かるんだけど、破壊選んだ時の死に方はあんまりだw
己の眼だけを信じれば自ずと答えは見えてくるじゃろう
オールデンはあの退場シーンから2で復活すると思ったらしなかったな
>>551 1のやつらみんなどこいったんだよ
なかったことリストにいれられすぎだろ
わざわざニューマレイにくる理由がないしな
あいつらは冒頭で町ごと吹っ飛ばされてしまったのだ…
オールデンはメンタリストに捕まったんだと思ってたけど逃げただけか
サーシャはラストバトルにも頭の中に入り込んで来たのにそれっきりだもんな
EDに出てくるかと思ったけどコールさんの独白だけだったし
>>550 Bungieの元デザイナーがSucker Punchに入社したってこと?
小規模なチームに憧れてって変わった人だな
DLCでオン対戦実装くるか
クオの力を共有したはずなのに、まだロックされてるんだけど、いつから使えるようになるの?
オン対戦は絶対無いけど
サカパンは発売前からDLCやアップデートでUGCの要素を追加していくって言ってたよ
クラッシャーが雑魚にまぎれて何度も出てくるのはさすがに鬱陶しいな...
硬い上に攻撃食らう度にいちいち吹っ飛ばされるし
まあそうだよね…
UGCはあまり興味ないからなぁ
素材がいいだけに対戦とかでもっと長く遊びたい
次回作に期待しとくか
雑魚なのにライトニングボルト効かないのは止めてくれ
ハードクリアのトロフィーって
ゲームを始めて、すぐにオプションから難易度変更しなきゃならないの?
序盤で、強制的にハードに変更されて、そのままクリアしたけど
ハードクリアのトロフィー貰えなかったんだけど・・・
ある程度限定した箱庭で炎vs氷vs雷でマルチ対戦したら面白そうだな。
デスマッチから破片オブジェクト系とか良さそう。
オフゲーのアンチャが実装した例もあるし、次回作あたりで来ないかな
まあ、炎だけ使えねーカス能力ワロスとか炎使いは真性ドMとか言われそうだけど
スキンを色々追加してほしいな
今初めてユーザー作成ミッションやったんだがミッション名が英語で作成者がby サッカーパンチ(スペルわからんw)で何したらいいかわからんw
これは外人が作ったミッションてことでok?
それとも作成者がサッカーパンチだからチュートリアル的な物?
何もわからん初心者に教えて下さい
568 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 23:37:01.37 ID:oy5k4hAt
昨日からやってるんですがニュウマレイに潜入せよの長い電線から向こうに飛び移れずにもう5時間くらいやってます。
R1を押してるだけなんですが、これではだめなんでしょうか。
心が折れてきました…。
>>567 サッカーパンチが作ったのはチュートリアル
他のユーザーが作ったのがやりたいならミッションフィルターを変更してマップに表示しないとダメ
どこの電線かわからんけどとりあえずそんなに時間かける前にやり方が間違ってるんじゃないかと疑ったほうがいいと思う
だな
禿同
ほんとに5時間もやってるわけないじゃんw
ほんとにやってます…
よーく調べてみたら、クオの力を共有したはずなのに何故かニックスの力が解除されてる・・・ でも必殺技はクオの技が解除されてるし・・・
何これバグなのか?
二股か
>>574 俺も何度か地形にハマったりしたがセーブしてロードしたら直った
つーか場所はわからんがやり方がまちがってんだろ
>>568 多分、このゲームは向いてないと思う。
さっさと、売って別のゲームしたほうがいいと思うよ。
値崩れ早そうだよね。さっさとクリアして
売ったほうがイイ感じ。
あんまり、自由に色々できるわけでもないし。
なんかライオットアクト2をやったがっかり感にそっくり。やる事も淡々としてて、
緊迫感も無い。期待してた分だけ、がっかり感まおおきいのかな。
>568
ニコ動あたりにアップされてる動画を参考にしてみたら?
ニューマレイに潜入せよってホントに最初も最初だから探すのも簡単だろうし。
別にオープンワールドってだけで自由度売りにしてるゲームじゃないだろ
ライオットだってinFAMOUSと同じゲームだしGTAタイプを期待したならお前が馬鹿なだけ
同じじゃなくて同じタイプのゲームだった
>>568 アクションゲームやったことあんの?
とりあえず飛距離を伸ばす方法(初心者向け)
・ワイヤースライド中は進行方向にスティックを倒す事で加速できる
加速からのジャンプで飛距離が伸びる
・電気ジェット中もスティック操作で飛ぶ方向を修正できる
どちらにも倒してないと下に向けて電気放出してる状態になるので飛距離は出ない
・序盤の話だからあまり関係ないが、
電線の途切れてる所からそのまま飛ぶのと、途切れる直前辺りで自分でジャンプするのでは
自分でジャンプした方が飛距離が出る
タイタン倒したらカメラ固定されて動かせなくなった
コールは動かせるので遊んでみた
ちょっとだけ新鮮だったけどもう飽きたのでリセットだ!
さすがに開始直後は、1の終盤と比べると色々としょぼいが、それでもワイヤースライドと電磁ジェットが
使えたのは良かった。
このゲームって濃すぎだよな
女子プレイヤーがいるのか疑わしい
>>584 そういうときは音声かスキン変えると直近のポイントから再開できるはず
何か攻撃食らった後にコールが勝手に動く事ない?
最初の沼に戻るのってワイヤーないと無理と思ってたけど
強化ジェットでもギリギリ届くのね
飼われる分際のメスにゲームなんかやらせんな
>>589 あるある
勝手に変な方向に動いてビルから落ちたりする
>>586 コールさんがもっとイケメンだったらな・・・
でもそれだと逆に俺たちが食いつかない可能性もあるが
595 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 01:14:39.10 ID:VnBUcRfX
てかさっき本格的に裏世界の生いき方や
超絶ジャンプのやり方かこうとしたら
本文長すぎるって出て
どこも削れないからあえなく断念した
でもまあ簡単に言うと
ウォールの面積が広い壁をz座標に速いスピードで回転させて
それでコールの周りをかこめまいいってことだけど
いろいろ条件があって話せば長くなる
洋ゲーでもアンチャーテッドなんかは勧めたらハマってた女の人いたけどな
これはちょっと勧めにくいかな
アメコミものって基本男の人が好きだよね
ワイヤーをR2で切ってすぐつなげる練習してようやくスパイダーマンっぽく
スタイリッシュに移動できるようになった
誰かUGC作って欲しい
なんかこのゲーム酔うなぁ。
カメラの動きのせいかな?
1は全く酔わなかったんだけどなぁ。
>>555 1の悪EDはサーシャたんとラブラブになると期待してたのに影も形もなくて泣いた
>>597 スパイダーマン+アイアンマンだよね
それ出来るようになってからはなるべくそれで移動してたからアイスジャンプの頻度も下がった
悪エンド終わった。
何あの選ばれし者達。
なんかX-men思い出した
スパイカー役にたたなすぎだろ
今さらだが前作の引継ぎなしで始めると善EDからの続きになってんだな
こりゃ3はコールの復活から始まるな
でもってモイヤが物語の鍵握って登場で全ての謎が解ける
悪EDから続けるとジークは?ってなるから2までの正史は善EDで行くだろ
スパイカーはクラッシャー戦で役立つ
街中の車使ってベランダ壊して大破壊連発しても、超大改造が一向に取れない…
ちなみに壊れるオブジェクトって、1つ目の島だとどこにあるかな?
今日の休み丸1日掛けてUGC作ってもう少しで完成だという所でフリーズしたんだが萎えっぷりが半端じゃないな
ニックスに車投げてぶつけるミッションやったら
当てた後ニックスが地面に落ちてきて倒れたまま
ぴくりとも動かなくなって詰んだ。
>>603 最後にいかにもなフラグあるしね
電気コンジットが雷に打たれたらそりゃ何かしら起きても不思議じゃない
>>606 途中セーブしておくべきだね…
もしまたやる気になって完成したらここで宣伝してくれ…
>>605 >>291-294辺りを
1回のプレイじゃないとダメかもしれない
よかったら検証してみて欲しい
あと大破壊はベランダよりも電車置き場の燃料タンクや
工場エリアのパイプの方がロケット一発で壊れてくれるので楽だと思う
大破壊はUGCをプレイすると回数がリセットされるような節があるんだよな・・・
俺は数えてた分で38回目ぐらいで取れたよ
>>594 コールさんは漢だからな。イケメンだと思うけど、ハンサムって感じでは無いな
2でちょっとまろやかな顔になったのには吹いたけどw
もういっそ福本作品みたいに男だけでいいんじゃないかと今作のヒロイン達を見て思った
工場地帯をぶっ壊してたら地球防衛軍を思い出した
613 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 02:02:49.15 ID:njP3xih9
>>605 大改造(3xp)って表示されるとカウントされてないよ〜
悪でプレイしたら、大改造(3xp)って表示されて、まったく超大改造が取れないので、、、
善でプレイしたら、大改造(5xp)って表示されて、やっと超大改造が取れたよ〜
今日善悪クリアしたからインターネットアンケート送ってきた
主にローカライズとUGCの不満点についての愚痴だが
DLCがどうとか関係なくソフトは売らない
たった今善ルートクリアした
ラストバトルの感想は
・クオうぜぇ、死ね
・ビーストこれで終わりかよ!なんだったんだよ!
でもエンディングでジークがコールを見送った時の雷鳴にゾクッとしてしまった
こりゃ3あるな
たまに市民に接触しただけで即死することがあるんだが…バグか?
>>615 悪だと
・ニックスうぜぇ、死ね
・ビーストこれで終わりかよ!なんだったんだよ!
となる
ケスラースキン、日本じゃ手に入らないのかね。
しかしケスラーみたいな強い爺さんすきだなー
善悪両方のED見た後にHEROPV見直すとだいぶネタバレしてたね
あと最後の俺にも力があれば〜ってデブの台詞も
それは考え過ぎか?
俺もアンケートで不満をぶちまけてこよう
おもにコールの声優の件で
発売前の体験会にきたどこだかのサイトの記者にも突っ込まれてたよな、違和感があるって
あとはエフェクトがしょぼくなったこととか
善エンドの続きで3が始まったら悪に傾くのは違和感が
命を賭けて人々を救った男が市民虐殺するなんて嫌だな
あるとすれば記憶喪失とかだろうがケスラーやトリシュやその他色々な経験を全て忘れるってのはなぁ
続編に含みを持たせる終わり方って評判悪い気がするけど
前作の終わり方は良かったよね
あっさりダースベイダーになっちゃうヤツがいるんだから
コールが悪に傾く理由なんて簡単に作れる
超人ってだけで忌み嫌うのが一般人だし
>>622 いいよねあの終わり方
タイトルの入れ方もセンスいいし
ただ音楽は一回止まずにスタッフロールまでスムーズに流れて欲しかったかな
俺は善プレイだったが、大改造(3xp)で超大改造取れた
今悪行プレイの終盤なんだけど、
前作はムービー中やメインキャラのセリフが結構変わって面白かったけど
町の人から石投げられる位でなんかあんまり変化無くてつまらないね
悪行ミッションも、悪行?って感じのばっかりだし、ニックスの技使えないの多いし
628 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 02:47:08.26 ID:2fG6+iL8
3は文字道理に原点に戻ればいい
主人公?善悪?2のカルマ無視できるもう一人コールが居るだろ
そいつが過去に戻る件やどうして能力を手に入れたとか
その次元のジーク、トリッシュ、コールの弟…未解決だらけだ
と言うかトリッシュとの結婚…
僅かな時間でも幸せなコール姿見たいだけだな
無論正史は家族を選んだ悪
>>628 コールって弟っていたんだっけ?
全然覚えてないや
ケスラー戦で母親はお前を恥ずかしがっていたとかとかは覚えてるんだが
630 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 02:54:36.96 ID:2fG6+iL8
2でのニックスとの何気ない会話に出てくる
絶縁っぽいみたい
弟がコンジットに・・・ならないか
>>629 最後の選択前にニックス追いかけて沼地行くと弟の話が出るけど
クリア後はもしかして沼地でニックスと会話ないのか?
っていうか沼地行ってないとか?
やっぱり悪の方が日本刀似合うな、1週目の善で我慢して使わないで良かった
悪エンドのコールがケスラーの言ってたビーストなら燃える展開なんだがなぁ
それを復活した善エンドのコールが討つと
いろいろ設定がややこしくなりそうだけどw
>>636 なくなったよ
たぶん普通に上るときジャマだからじゃないかな
あのミッション中だけでもいいから残しといて欲しかったね
>>636 ないね
というか髪の毛があるコールさん違和感ありすぎるだろw
クリアしたミッション一覧は確認できないのかな?
1週目は善クリアしようとしたんだけど悪ミッションやってしまったかも・・・。
641 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 03:28:18.88 ID:2fG6+iL8
コールと違って弟はエリートとかだったのにコンジット化で破滅へ
しかし2の善または悪のコールを見て
決心して何かに立ち向かう的なのも行けそう
2が悪正史だと敵はコールだけど善だと敵がいねぇ…
何でも行けるなw
タイムスリップ設定を活かしてどうにでもできるだろう
俺一人じゃビースト無理だっつって
1のラスト行ってケスラー連れてきて共闘
とかどうすかね
ケスラーの死体は見つかっていないとか後付設定で
悪のカルマに傾く、コールドショルダーってなに?
善ルートでやってて悪に傾いて困ってます。
3の妄想
悪ルートのラスボスはケスラーだな。
世のため人のためと非情な決断を下してきた結果自分がビーストになってしまった。
こんなはずじゃなかった、誰のせいだ、タイムスリップする前のケスラーを殺すしかない→悲劇は繰り返す
味方、市民を凍結かな
プラズマフリーズは味方、市民に当たらないから
貴方が原因です
>>643 ありがとう。でもタイトル覚えてないんだよなぁ・・・。
プラチナ欲しいんだけどそこだけ善ミッションやって後は全て悪ミッションでおk?
2週で取れればうれしいんだけども。
善(悪)のミッション全部こなすっていうトロフィー条件は無いから
確実にカルマ満タンにできれば大丈夫と思うけどそこは責任持って返答できない
っていうか今善クリアめざしてんだろ?残りは確実に善やるのが普通だろw
>>643 すげえな、このサイト
テンプレWikiよりこっちの方が良いんじゃないか
>>647 今3周目を前作引継ぎ無しハードで遊んでて
市民殺したり助けたり無茶苦茶やりながら進めてるんだけど
何も考えずにやってると悪に傾き易い気がするから
善は気を使って進めた方がいいと思う
このまま進めていってカルマ傾きなしでED迎えられるのかな?
ついついその気になってしまったw
なでしこ頑張れ!
なんか色々続編考えてたら
弟が墓に刺さったアンプを引き抜くコミックパートが脳裏をよぎった
疲れてんのかな…
>>647 善のサブミッショントロフィーは後半(2つ目の島)から出てくる
「予想外の仲間」以降のアイスコンジット関係のサブミッションを全部こなすと取れる
それと対になってる悪をひとつでもやると取れなくなるから気をつけて
あと少しくらいの傾きならどうとでも修正効くから気にしないで良いよ
俺悪でも爆弾解除してたし善でもブラストシャード持った市民シバいてたからねw
>>653 そこで確実に善か悪かに傾くようになってるのか
俺も参考になった
よし。やっぱ最後は善EDで終わるかw
凍結バンクのトロフィーか
今wiki見て納得した
なでしこ
ビーストにミサイル撃ち込むミッションで流れてるBGMの曲名わかる人いる?
あれすごい燃えるし好きなんだけど、クリエイトで選べるBGMを一通り聞いたけどなかったような…
↑照準合わせてる途中にショットガンマンに撃たれてから流れ始めるBGMのことです
>>651 >>653 二人とも丁寧にありがとう。後半気をつける。めも。
川澄、鮫ちゃん可愛いよ。頑張れ日本!
リーパーコンジットとショットガンのアイスコンジットがイケメンすぎる
その瞬間移動と滑走移動をよこせ
661 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 06:28:36.09 ID:2fG6+iL8
俺はカルマトレイラーで流れた曲と体験版の最後に流れたトレイラーの曲が好きだった
本編で流れなかったのが残念
なでしこ優勝おめ
>659
リーパーコンジットの露払いで赴く1の悪ミッションは最高に気分良いよな
なんで自分もワープできないのか不満になるけどw
リーダーはエロ悪女(しかもポリモデ美人)だしさ
2のモデリングのサーシャ見たかったなぁ・・・
ウーーウーウ
ウーーウーウーウウ
ウー、ウー、ウーウーウ
あいうぃるびーれでぃからタイトルどばんとでてからのWorking for a Nuclear Free Cityが格好良すぎて濡れる
あの高速移動を何とか使えるようにしてほしいなぁ
すごい楽しそう、スナイパーみたく周りがスローになる中自分は普通に動いてる、とかになるかもしれんが
地面にいる時はアイスジャンプ
空中ではフェニックス
構えてる時ワイヤー
これだったら最強だったのに
クリエイトってオンライン繋がなきゃできないってやつ?
>>666 ワイヤーみたいに照準で決めた先に瞬間移動する形になったらいいな
高所に行く時に壁にしがみつく姿を晒すのが恰好悪い気がするけど
>>662 こういう開発途中で変更になったスキンとか色々配信してほしいわ
なぁお前らサーシャの事気にならないの?
ニックスのオイルよりもクオの氷なんかよりも
サーシャと組んでタール使いたかったわ
サーシャどうなったんだよ
>>671 気にはなるが出てきてもろくな事しなさそうだ
>>671 サーシャよりモイヤだろ
こっちの方が気になる
何かの準備って何だよ
ケスラーサクセスストーリー
サーシャ愛の物語
オールデンお爺ちゃんの一生
モイヤのラボ開発
どれがいいの?
クオやニックスと戦うミッション作れないかな
ハードだと発電機守るやつかなりキツイな・・・orz
特に最初の頃は使える技も少ないし隠れる場所もないし敵湧き過ぎだよ
こんちくしょう
今回はセーブデータの情報に称号とか書いてないんだな
間違えて上書きしそうになったわ
発電機は鬼だわw
うっかりするとセーブデータどんどん増えるけどなぁ
新しいファイルとかにカーソル合わせないでよ
経験値稼ぎはどのミッションですればいいのか
UGCはなんか最後の取得経験値だけしか取れてない気がするし
発電機はプラズマパワー技を上手く使わないと
横ワイヤースライドなんだけど
普通のワイヤースライドを↑いれっぱで高速移動してたときに、
着地をミスって看板に突っ込んだら横スライドできた!?気がする。
一度だけだけど。気のせいかもしれない。
プラズマで吸命するの楽しいな、通勤電車で使いたい。
お巡りさんこっちデス
スクランブル交差点のど真ん中で使いたい
ハードでクリアしたと思ったらトロフィー取れなかった…
3周目やるのか…
善悪クリアしたら3週目は善悪両方が最初から全部使えるとかくらいしてもらいたいなぁ
善クリアしたから最後の技アンロックしたいんだけど、サブミッション全部終わってるし敵もいなさげ。経験値2000位必要なんだがどこで稼げばいいのか。
すいません、これ今から米垢作っても貰えないんですよね?
>>688 UGC
>>689 はい
貰えたとしたってどうせ英語分からないだろうし素直に日本語版買えよ
英語わかるなら問題ないけどそもそも配布終わってる
>>687 強くてニューゲームやプラズマ技使い放題とかのクリア特典も欲しかったな。
なんか、開発者のこう遊べよみたいのが多いよな
箱庭でクリエイトまで用意してくれてるんだから
そこら辺もうちっと考えてくれてもいいのに
ハードの上の難易度が欲しかった
悪人はロケット強いな
スライのステッキって元ネタなに?
UGCのミッションアップロードのトロフィーが欲しいのですが、
ミッション作成出来ずに困っています
ここに行け、みたいな簡単なモノを作りたいんですが、何を配置すればミッション成功になるのか、
さっぱりシステムが理解できてない自分ですが、教えてくれる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします
>>698 テンプレのをそのままいじらず作ればいいじゃない
ていうかアップロードしなくてもセーブするだけでトロフィー貰えるよ
>>698 あれはアップロードしなくても保存するだけでトロフィーとれたはずだけど
703 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 14:08:11.57 ID:DQzOzEg5
悪のR1弱すぎだろ↓こんな感じなら良かった
■
U
■―■―■―■―■
U
■
シックスボルトが十字だったら良かったって事では?
こういう馬鹿のせいでゴミみたいなテンプレコピーミッションが散乱してるのか
今回の2がシリーズ初プレイだけどなかなか面白いね。前作もやっておくべき?
やっぱりコールの声は1みたいな声にして欲しかったな、2の声だと英語日本語両方とも違和感がある
1だとすんなり感情移入できたけど2だとそこまでいかなかったわ
あと悪ビーストのラストは何なんだよw
悪をハードでやって悪のカルマが全然足りないんだけどどこで稼げばいいかな赤色のサブミッションも全部やったんだけど
>>710 砦のミッションで死なない味方を延々攻撃すりゃいい
>>709 ビースト「もう無理っす」
ビーストにはいろんな意味でガッカリだよ
>>711 悪のハードをもうクリアした状態で困ってるんだけど今からそれできるの?
>>713 もう無理です
一般人巻き込んで暴れてください
王道展開のリベンジも燃えるけど、勧善懲悪でないのはまさにinFAMOUSだと思うし好きだわ
>>713 それだともう市民殺しまくるしかないなあ
カルマ限界まで偏った状態だとなんかボーナス欲しかったなあ
前作はオーバーロードあったけど
ビースト自体が思ったよりしょぼかったってのはあるな
なんか不死身ってだけの怪獣みたいな感じで。
1の頃に想像していたビーストは人間サイズで残虐性と圧倒的な力を持っている
サイヤ人みたいな奴だと勝手に思ってたからなぁ
>>717 ビーストは恐怖の象徴らしいし
まぁゲームじゃしょぼいけど
東海岸全滅してんだぜ
どっちにしてもコンジットを創りだす存在ってことになるんじゃね?
>>717 1のムービー的にそんな感じだと思うよな
ケスラーが逃げたビースト=2のビーストとは限らないが
やっと善ルートクリアした、なかなかいい終わりかただったな。
エンディングも渋くていいね。
このシリーズはこれで終わりなのかな、新主人公で3作目ってのはないかな。
悪ルートやろうかと思ったけど、また最初からはちょっとダルイな。
強くてニューゲームが有ればな。。。
>>720 メインだけ飛ばし飛ばしでやれば1日で終わるよ
悪の最後も見て損はない
やっぱり市民殺しまくるしかないのか市民殺しまくりながら警察とかの赤いちょっとしたカルマ上がるイベントもやっていくか。
それと急行エレベーターって電柱のぼりおり50回繰り返して取れなかったんだけどどうすればいいの?
悪はナイトメアウェーブ→ロケット、接近攻撃が面白いな
急行エレベーターと超大改造は質問多いからテンプレに入れていいんじゃね
悪ハードをクリアした時点で悪カルマが全然足りないとか
一体どんなプレイをしてきたんだ?
共有した力っていつから使用可能になるの?解除したはずなのに未知なる力のままなんだけど。
728 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 15:29:51.97 ID:VnBUcRfX
スパイカーって効果知った時
かなり役立ちそうで面白そうだったから楽しみにして
技開放して実際使ってみたら
別の意味で泣いた
しかし何のツマミも無しによくあんだけビール開けられるもんだな
最低枝豆かピーナッツが無いと無理だわ アメリカ人はサラミにチーズとかなんだろうか
毎回屋根のない屋上で生活してるけど雨降ったらどうすんだろ 幾らでも空き家有るだろうに
でもあのシーンはコールさんの静かな覚悟が伝わってくるいい演出だった
つまみ的な食べつつ飲むって楽しみ方は向こうではあまりやらんそうだよ
一つ目の島の拠点にしてた屋上ってジークが寛いでたソファのすぐ後ろに風呂まであるよね
ちゃんとタンクまで横にあって水が引いてあるけど終わったらどこに水流すんだろうと気になった
あと、その場所だったか忘れたけど棚みたいな場所に女性の写真が飾ってあったけどあれ誰だろとか
2はグラフィックが綺麗になったし、こういう細かい所も作りこまれてて良かったなあ
>>731 そのまま地面に流すと排水溝にながれていくのでは?
ないわけねえしな、屋上なんだから
しかし、今回の格闘は無双できるけど
クイックコンボと必殺だけで十分だよな
他は巻き込めないから使いにくいし
>>720 今までコールの弟の話なんてなかったと思うけど、ニックスとの会話で
チラッと出てきたから、3があるなら弟が主人公じゃないかな?
新主人公の方が技のアンロックの理由付けも楽だし、
それに、そこそこ人気のあるゲームなのにコールって人気ないよね?
734 :
sage:2011/07/18(月) 15:48:05.18 ID:JooVu1W8
車のドアやボンネット、トランクの蓋とかに電撃二発当てると取れるけど
ドア外して見るとトラックの運転手は座ってないな
善エンドからの続きなら技リセットでもあんま違和感ないような
2はオープニングバトルでビーストに力吸い取られる様な描写入れたら良かったのに
コテンパンにやられたからってなんであんなに忘れちゃうんだ
>>735 プレイヤー特権だからゲーム中では死んでもやりなおせるけど
ストーリー上ではそこで終了だから仕方がなくね?
むしろ、ダメージ受けた上に水没とかリハビリがいるレベルだろ
前に質問されたかもしれないけどさ
UGCで説明文の漢字変換って出来ないのかい?
USBキーボード使えば変換できるとか
経験値稼ぎが苦痛だ・・・
UGCのは最後に表示されるxpしか取れないし、
どうすりゃいいんだ。
経験値なんて不足しなくね?
トロフィー取るだけならクリア直後の15000ボーナスで十分だし
だいたい使い勝手のよい強力なスキルなんて各ボタン2〜3個しかないし
マップ一番下のクリニックがあるエリアが開放できん
敵倒してもミッション全く出てこんし
サブミッションのヒーローごっこをクリアしたら一般人がいっぱい集まってきて、それをプラズマ吸命するのが最高だわw
>>739 そうなのか
安いの探して買う事にするわ
ドロップ、ジェット、グレネード、ウェーブはそのまま
ストーム、ロケット、カルマ技、シールド、ブレードが使えなくなった
ボロボロな上に水に浸かったし、助け出すにも時間がかかって大変だったろうしな
水辺に誘き出して、という戦術を敵はもっととればいいのに。弱点は割れてるみたいだし
>>745 スライド給電を取り戻せなかったのが一番痛い
3があるとすれば
善エンド落雷で復活
オールデンが復讐してくる
こんな感じかなぁ
確実に次はコケるから作らない方がいいけど
今40残響で善ルートコンプをやってるんだが、忘却の街の善のミッションがでてなくて悪2つしかないんだけど、バグ?
>>748 悪ミッションをやった結果善の連動ミッションをロックしてしまったとか?
あれ1つこなした結果詰むのがあるし
>>746 あ、それもあったな。便利すぎたから消したっぽいけどw
あんだけバチバチ電気走ってるのに吸電できないってどうなのよ
コールさん紙耐久なんだからスライド吸電無くさなくても良かったよなぁ
>>745 屋内に誘い込んでスプリンクラー作動&外からポンプ車で放水とかやられるとマジで詰むレベルだよね
>>748 >>653 アイスコンジット関係は一つでも対になってる悪やっちゃうと出現しなくなる
>>750 今回はワイヤーの先端部分から吸電可能になったからそれで我慢するしかないな
まあ、ライトニングボルトが電力0だと使えなくなったり
ライトニングストームがプラズマストームになって超劣化したりと色々性能おかしい
756 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 17:06:56.91 ID:NNKM7yMa
進行方向に数メートル瞬間移動出来たら良いんだけどな
アイスジャンプ直後にR1で上に瞬間移動、走ってる時にR1で距離詰めて接近攻撃とか
ケスラーが出来てたんだからコールさんも出来るようにしてくれよな
緊急回避が終盤のパワーアップで瞬間移動になると思ってた時期が俺にもありました
>>660 これ好きだわー
UGCでも選択できるようにしてほしい…
今回手袋してないのは
手から電気大量に出すのに
手袋が無傷なのは不自然だからかね
ケスラーさんは相当な老人でコンジットとしては達人級だからな
新人のクオがビュンビュン飛んでコールさんを嫉妬させてるのは忘れろ
>>731 ピザの箱の上にメガネ女性の写真があったね
>>757 あれは時間移動装置のおかげじゃね?
ところで、ヒーロートレーラーの曲誰か知らない?
インファマス2オリジナル曲なのかな
3は悪のコールさんが未来からやってくるに違いない
ふむ
要塞襲撃を何回やり直しても、氷の力がアンロックされない。バグなのかこれ・・・勘弁してくれよー。
先に進めたらどうっすか
>>762 リーパーコンジットごときが出来るんだからケスラーは普通に出来るようになってんじゃないの
次回作出すとしても相当目新しいオン要素付けないとコケそうだな…
自動車過失致死のトロフィーが取れないんだけどこれってゲーム再起動したらカウントリセットされたりしないよね?
>>769 しないがあれ別に難しくなくね?
スペシャルデリバリーだっけ?あれを25回やるだけだし
三部作の二章になると思ったのに、全然そんなことなかった。サーシャ、オールデン、モイヤにも
一切触れないとは。
そこに一切触れてないのになんでこれで終わりだと思ったのか
誰が終わりだと思ったなんて言ってるんだ
どうなったのか気になるにせよあまり触れる必要性無いしなー
寝こけてるジークの後ろでビリビリー>ぽとん ってイベントシュールすぎるwww
なんだよこれwww
これ360度動けるからいろんなとこから回り込んで攻撃できて楽しい
ばか正直に突っ込んでくとすぐテケテケテケテケになるよね
オール電はともかく、前作の悪ルートで色々絡んできたサーシャと、全編に渡っていちゃもん付けてきたモイヤは、是非とも2に出てきて欲しかったんだけどなぁ。
特にモイヤは、前作のEDで何か準備がどうたらこうたら言ってたし
ラスボスはモイヤ
強制ハード変更でクリアしたのにハードクリア実績解除されなかった
めんどくせー
アホ乙
1のハードはキツかったけど2のハードは正直ヌルい
正直、貰える経験値が少ないということ意外
何が違うのかわからないレベル、1も2も
ニックスも水に入れないって何でなんだろう
熱で水蒸気爆発でもするのかな
INFAMOUS3出るならライトニングワイヤーはいらないわ
ちまちま昇るから楽しいのに
3が出ないならその内公式がモイヤやサーシャについて釈明するだろ
さっきプレイした「とばく黙示録コール」
爆笑させて貰ったわw
作者さん見てるか知らんが乙
善のショックウェーブ、イマイチどれ使えばいいのか分からないんだけど
グラビティは対人用、スマッシュはダメージ付いたアルファみたいな感じに思ってていいのかな・・・
>>786 あれ俺もお気に入りだわ
タイトルだけで橋渡りってわかったけど
英語音声やってみたけど、クオの声感情なさすぎ
ぢゃぱねっとジークも面白かった
あまりにもシュールでwww
賭博も笑ったなぁwww
ああ、これ悪でカルマが上がっていくと重心後ろにずらした感じで悪役っぽい立ち方になるのな
肌の色がゾンビみたいだけど
その前にコールの声が酷過ぎるんだが…
なんでこのスレこんなに声オタ湧くの?
>>769 狙ってやらないと案外回数こなしてないもんだぜ
カメラがコール追いかけない状態になって笑った
道端からコールが右往左往してるカメラで固定された
2はつまずくべきでない平地で足取られて動けなくなったり細かいとこが気になるな
>>791 善のカルマだと仁王立ちするよ
今悪でクリアしたぜ……結構きついエンディングだったが、なんかよかった。
いあー期待以上に面白かったわ。
3出てほしいなあ。
コンテナの上に飛び乗ろうとしたら何故か中に入って出られなくなったwwwwwwww
えー…
>795
俺も最後のビースト戦でそれなったな。
過去レスでロードするかスキンを変更すれば直ると書いてあったのでそれでOkだった。
こまめにオートセーブしてくれるから被害は少ないけど、最初からやり直しだったら面倒だよな。
すみません質問なんですが、コールとクオの薄い本はありますか?
このシリーズは音楽がいいな、映画みたい
ED曲も1,2どっちも良かった
オールデンとか出なかったけど
別にストーリー悪くなかっただろ
バートランドがノーマルのコンジットになって
ヒーローになりたかったのにあんな巨大ノミ虫になったのとか(´・ω・`)
技レベル3のブラストシャードセンスって一体何の意味があるんだろう?
最初からL3かL2押せばミニマップ上にブラストシャードの位置表示されるよね?
>>802 感知する距離が伸びるだけ
最後に習得する技にしてはショボイ
全部とったら用済みだし
アイスギャングの協力者(´・ω・`)
1の破片集めの苦しさを知らないのか
UGCじゃあまり寿命延びないな
やっぱマルチプレイが無いとだめか
>>802 範囲内になくても方角がわかる
1よりずいぶん探しやすくなったよ
>>803>>807 なるほど、ありがとう。まだ破片全部集める作業を開始してないけど
それなら大分楽になりそうだね
つか取得してもいちいちボタン押し込まなきゃならんから
MAPで常時表示にすりゃ良かったのに
アイスギャングの協力者は二話の時点で既にオチがうかがえたがそれでもクラッシャー飛び越えていきなりタイタンになったのは驚いた
>>810 むしろ最後はちゃっかり生きてた事に驚いたよ
イージーでもたいして簡単にならないね
敵の射撃精度も変わらないし
パワー無限で遊べるミッションって需要あるかしら
1のトロフィー吸命鬼って一般人でもOK?
敵じゃないとダメ?
悪のカルマMAXの人類の敵トロフィーは取れたのに
100人吸命が全然できてないみたいで
>>814 敵じゃないとダメだよ
悪で初めて意識しつつやれば中盤には取れるけど、終盤で制圧しまくりだとちと面倒かもね
2の善悪クリアしたのでスレ復帰。
あ〜面白かった。
北米のでも引き継ぎできたのがよかった。
まだすごく序盤なんだけどUGCで遊びまくってたらヒーローになってしまった。
でボルトストリームの条件もクリアしてXPもたまってるのになぜかアンロックされない。
ググっても情報ないんだけど俺だけ?
ストーリー進めないといけないのだろうか。
モンスターが檻に入ってる時(確かニックス初出の時だったと思うけど)。モンスターの檻の辺りでジャンプしてたら檻の中入って出れなくなった。とりあえず自爆するしか無かった。
このバグは既出?
あと、質問なんだが、エンディングのクレジットの後ってなんかある?間違ってとばしちまった…
>>815 ありがとう一般人吸命しまくってみてもダメだから100人に行かないのか
対象外なのか気になってたんだ
悪だと一般人巻き込んでもいいやってグレネード投げまくっちゃって
トドメさしちゃってる事が多くてあまり吸命できてないけど
まだ2番目の島だから意識して吸命してみます
2の1週目ノーマルを特攻しての打撃メインでやってたから、
今の2周目悪のハードが、敵の攻撃力高すぎで
序盤のミリシア兵士だけで心が折れそうだわ
1はハードでも無双できてた気がしたが
>>818 おめでとうメッセージが出るだけで、
何もなかったような。
>>818 俺もあいつらを殺そうとしてごりごりしてたら一緒に入っちまったw
なんとか出ようともがいたけど結局自爆したさ
敵のロケットをショックウェーブで跳ね返して技解除したいんですが
メインとサブが全て終わってる状態でロケット持ってる敵って出てきますか?
おい?俺の昨日渾身のクリエイトが今日みたら星減ってるとかお前らふざけんな
(´・ω・`)
どれ、晒してみろ
>>824 やってみるから晒せや
場所やタグだけでも
>>825 汚物属性
渾身とかごめんネタクリ
(´・ω・`)
829 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 23:22:37.03 ID:708TQ7ke
沼地に戻って のトロフィー取れる場所が本気で分からないんですが
マップに載っている範囲よりも南なんでしょうか。
南側の海岸にある島や船まで歩き回ったんですが一向に取れる気配がなくて。
車をパルスで発射して上に乗って移動する桃白白みたいなことできませんかね
>>831 タグ:その他
場所:はじめのエリア左下クリニックそば
ネタなのであまりひっぱらないでね(´・ω・`)
「生まれ変わるというのは…半端ない事だ」なんか理知的な口調と声なのに
突然半端ないとか言うから笑ってしまったw
>>829 最初の沼地だよ。全体マップでは左上の。
>>832 車に乗ってR2で搭乗したまま浮くんだから、そういうギミックあってもいいよな
>>833 俺がプレイする間にまた評価下がったぞwwwww
840 :
829:2011/07/18(月) 23:51:50.99 ID:708TQ7ke
>>836 なんと左上でしたか・・・南だと思い込んでました
行ってみます、ありがとうございました。
善ルートなんだけど、ブラストシャード持ってる一般人は倒しても大丈夫?
カルマが悪に傾くだけ?
842 :
818:2011/07/18(月) 23:57:56.03 ID:LvzyKTzM
>>821 何もないのか。残念なような良かったような…何はともあれthx!
>>822 あれ、エネルギー無かった本気ヤバかった…
>>841 良いんじゃない?数字上の調整なら簡単だし、楽にパワーアップが出来るよ
>>832 UGCで似たようなの作ってる人いたな。
確かゲーム一番最初の島のあたりで「お帰りはこちらから」だったかなぁ
女の看板につかまってビューと運んでくれるのあったね。
ミッションクリエイトで遊んでたら面白い裏技見つけた
ミッションの新規作成で好きなとこにカーソルを動かしてクリエイターを終了させると
コールさんがその位置からそのまま登場して本編に戻る
これを利用すれば島の端から端まで移動しなきゃいけない時とかの移動時間をかなり短縮することが可能
さらにこれを使ってまだ橋の渡ってない状態で第二の島に行く事も出来るね
既出だったらすまん
悪ハードにすると分かるジャンプ格闘の素晴らしさ
たたき付ければアイスギャングさえ即吸命できちゃう
悪の時に尋問・誘拐アイコンを無視する(というか避ける)のが不甲斐なかったマイコール。
ストーム系覚えてからは一挙に殲滅すればいいけど…。
このゲームオートセーブあったのか…
全然セーブしないで進めてたらフリーズして焦ったわ
スパイカーの使え無さに絶望した、フェニックス何とか共々使えない
フェニックスは使えないけどスパイカーは使える
勝手につまづくアイスギャングが可愛すぎる
>>849 市民ごとふっ飛ばせばいいよ
グレとかで
スパイカーは可愛いし、意外と盾になる
オートセーブされるとき何かマーク出すべきだと思った
1も最後までオートセーブあるのかわからなかった
善ルートクリアして今悪ルートやってるところだが、さっき
要塞クリアして技がアンロックされた時、表示を確認するのが
たるくてスタート押してメニュー見てたら技がアンロックされ
ないままになっちまった
一応ちょっと前のセーブデータあるんだが、このまま進めて
どうなるか様子見てみようと思う
バグに遭遇した。
タイタン倒して飛ばせない死亡デモが終わったと思ったら、カメラが死亡デモ時の固定カメラのままになった。
固定映しっぱなしの画面の中だけで、どこまでも行けそうな感じ。自殺したら戻った。
客観的にコールさんの動き見たら、飛ぶのも走るのもかなり早い!通常時だと遅くすら感じるのに
俺それ2回ぐらい食らったw 「何で他人目線やねん!」って。
セーブ&ロードしてたな。
一周目は全然無かったのに二週目始めたらたまにフリーズするようになった
どっかのオンのFPS程じゃないから全く苦にはならんが
悪はプラズマ吸命が神
全周囲攻撃は便利だわ。
トルネードとか焦って出すと全然当たらんし
悪人は一部を除いて使えないのばっかだし
使えるのは本当に威力高くて万能だけど
要塞襲撃終わったとこだけど、
五回ほどフリーズと一回だけ
画面一杯に赤いちらつき?がでた。
本体側の調子が悪いのかな?
ちょっと聞きたいんですけど、
クリア後にメインもサブもミッション何も出てないのに
善悪ミッションクリアどっちのトロフィーも取れてないのはやり直すしかないんですか?
サブミッションを善悪気にせず手を出したのが原因でしょうか?
答えでてるやん
あほか
吸命って結構難しいね
敵が沢山いるからトドメささない状態にして他の敵を対処していると消えちゃうし
屋根の上のやつをと思うと落ちて死んじゃうし
一匹狼が来たと喜んで吸命しようと近づいたら
地面を通り抜けるバグで何も無い世界を落下していって死んで診療所に戻されるし
なかなか上手く吸命できないな〜
残り何人か分ったらいいのに
はぁ…最後の4時間ぐらいぶっ続けでプレイしてたわ…
ヒーロープレイしてたけどなんていうかもうジークがヒロインでいいんじゃないかな
しかし最後のほうで悪魔を倒せ電気男ー!と民衆から声かけられるがそこはコールと呼んでほしかった
でも最初のビーストってどこから来たんだろうなぁ
ケスラーいなくてもコンジットと疫病が自然発生、もしくはどこぞの誰かがレイスフィア開発してたって事なんだろうか
みんなクリア後、善と悪どっちでクリエイトやる?ただ、雷の色と服の色が違うだけだけど。
最後は1みたいに、悪の雷は赤黒くなって欲しかったな。あれは結構気に入っていた。
クリエイトで獲得した経験値って反映されないの?
なんか列車置き場にある経験値稼ぎ1.06とかいうやつを何度プレイしても、全く経験値が入らないんだが…
1回目しか経験値入りませんけど
ボス級の強いやつは屋上からグレネードやロケットでネチネチやってる俺はヘタレですか?
>>872 自分もよくやるwしかしサンダーストーム使えるの本当に最後の方だな。
ほぼ対中ボス用な感じだけど
>>872 事故死考えたらそれが一番じゃないか?
まぁクラスター覚えたら正面から数個投げれば終わるけどさ
ビーストまでクラスターで瞬殺は流石に笑ったが
>>872 俺もそうだよ
タイタンはやや高いところからグレ投げまくり
ラベジャー系も同じ
貪るはキネクト投げ
問題はクラッシャーだけどスナイパーヘッドショットで対応してる
真正面からはやる気になれない
いちいち吹っ飛ばされるから
ストーカーグレネード見てみたいんだけど動画どっかに無いの?
スナイパーウェーブは使え無さすぎてびっくりした
アイスジャンプよりライトニングワイヤー派の人どれくらいいるんだろうか
ワイヤー派だけどアイスギャング追いかける時は一緒にジャンプしてる
しかしあれだな、ヘルファイアロケットは気持ちいいな。
まぁ氷漬けが最強なのは変わらないんだが。
っていうかもうちょっと氷の質感頑張ってほしかった。
そんな面白さになんの影響も無いところ頑張るよりほかにやることがあるだろ
引き継ぎ要素とかマルチプレイとか
1の橋のボス戦やってたら死んだまま黒画面でフリーズした
>>879 初めてプラズマフリーズ使った時は氷のクオリティが低くてちょっとガッカリした
透明感がないからリアルに感じないんだろうな
ユーザーミッション、上の方で出てる爆弾魔三部作とかいろいろ探してやってみたけどすごいなぁ
玉石混交だけどやめ時が無くなる。みなさんありがとう。
ワイヤー使ってヘリの上に乗ったら、そのまま延々と上に飛んで
マップの高さの限界まで連れて行ってくれたわ
はぁー、悪は楽だー
善ルートの時は怖くて中々トルネード使えなかったもん
ネメシスになっただけじゃ悪のカルマをMAXにしたことにならないんだね
市民狩りしても中々あがんないわ
アクションゲームの宿命だが
プラチナ取ったらやることない
他人のミッションやってずっと遊べるほどじゃない
しょせんあつかいというかミニゲームというか
まあどうしてもオフ専アクションはそうなっちゃうよね
次回がもしあるならぜひマルチプレイ実装してほしい
このクオリティでcoopとか対戦でもっと遊びたいわ
操作性に関わる能力がストーリーを進めないと手に入らないから
ニューゲームが苦痛すぎる
ネットワーク対応ってのを見てなんでもかんでもオンオンオンの風潮に染まってしまうのかな
なんて思ってたところにUGCだったから個人的にはまだまだ遊べる
楽しむだけ楽しんで、「う〜ん、食った食った。ごっそさん」って次のゲームに行けるのが良作
そのタイミングがプラチナ取得時だったらなおいい
罠にかかって銃殺されかかるコール!
だが俺にはこのシールドがあるけどなんか画面が色あせていくぜ・・・!?
"生き延びろ"
いや無理っす、だってなんか既にカメラが荒ぶりすぎて壁しか映ってないし
ていうかなかなか死なねーなコール・・・・あれ?檻の隙間に体が入り込んで?
あー、出ちゃった、出ちゃったよ、外にだよバカ、檻の外に出ちゃったじゃんか
これどーすんの?とりあえず銃殺隊にクラスターグレネードだ!
あれ〜倒したと思ったら無敵になって復活したよ!
ていうか誰か走ってくるな・・・ジーーーーク!
なんかアツい展開だけどごめん!俺なぜか檻の天井にぶら下がっててお前見えねえ!
やっちゃったな、コールさん。
とりあえずいくつか遊んだミッションの感想
・ハイテンションシリーズ…個人的にすごく好き、ファンです
・become a bird…前に宣伝してた人のかな?豪快でよかった、フリーズは無かった
・クロノトリガーのアレ…頑張ってるのはわかるwでもクオがマール役でイラっとしたw
・アヘ顔ダブルグレネード…アヘ顔関係ないやんw
・ジェットリングコースター?(正式名忘れた)…綺麗でよかった、テーマパークのアトラクションみたい
全体的にパズルとか再現系、コースター系がやってて楽しいな
>>879 あれあんまり当たらなくてトリップワイヤーばかり使ってたな
当てやすさが全然違うから使いやすい
Part3は主人公ケスラーでいいよな。んでラストでコールに荷物渡して終わる。
ケスラースキン一般販売まだかよ
なんだフェニックス思ったより優秀じゃないか
主に蹴り上げとの組み合わせ的に
>>895 それはむしろVITAで外伝としてやりたい。
1の日本語版やってなかったから、
First Sons=メンタリストと気づくのにしばらくかかった。
ゲームでなくてもいいからケスラー編みたいなの見たいなあ
家族の死とかタイムスリップの決意とか描かれたらどうしよう
VITAとかいいから・・
これ以上綺麗なゲームを劣化携帯機に移植しないでくれ
>>869 ちょっと厨二くさいけどめちゃくちゃカッコいいよなあれ
ヒャッハーって言いながらライトニングストームしまくったわ
ただの吸電もあれになるからなんか凄く強くなった気分w
今工場まで進めたけどこの辺りになると飛び回る雑魚敵とか
デカ敵とかうようよしてて街歩くのこええよ
街並みも1みたいに戻っちゃって面白くないし
やっぱ最初の南米みたいな街が一番面白かったな
ていうかもうマップが完成しつつあるんだけど
もしかして工場で2って終わり?
1に比べてやたら短くないか?
車の屋根から運転手の頭がはみ出たりするのを見ると技術的にはまだまだなんだなぁと思う
1は代わり映えのしない雑多なビルに行動制限やらで冗長に感じる分が多いから短く感じるのも仕方ないんじゃないの
いちいち橋下ろしや電力復旧に時間かけない分、サーシャ後のスラム街に行くような新天地感は薄いけどね
俺は30超えて歳のせいか十分に長く感じるわw
1は3日でクリアしたけど最近は長時間プレイがつらくなった。
もう始めて10日経つけどやっと最後の島に行けたとこ。
悪プレイもしたいしまだ終わらないんかよって感じw
やっぱ体感が短く感じるだけで規模は1と同じくらいなのかな
確かに1は冗長だったからやたら長く感じたもんな…
オールデンの塔とか橋での決戦とか瞬間的に盛り上がる面白い所もあったんだけど
UGCの爆弾魔シリーズを作った者です
新しく「H.D.B」というミッションを2つ目の島の埠頭(核ぶっ飛ばした所)にアップしました
今までとは違って特にギミックやらセリフやらはそんなに凝らずに、軽く遊べるタイプにしてみたので宜しくです
タグは「バトル」「セリフ」です
1の2週目復讐まで終わったけど
次の気球がしんどい事思い出して1回やめたw
残るトロフィーが悪の結末とハードクリアと悪のスフィアだけだから気は楽だけど
最後、炎が善イベントで、氷が悪って、、
今更悪に転向はめんどくさすぎだし。
なんだよ、それって感じだわ。
氷なんて、ログで聞くととんだビッチだし。コロコロしてあげたいくらいのビッチ。
炎は欲に対して忠実で素直。
次は炎とチュッチュッするよ。
俺も最後の選択迷ってミッション放棄してセーブしたよ
ニックスが泣いてグスグスいってるのすげー可愛いんだけどwww
もうなんだよこの子。
最後のはひっかけかと思って逆を選んだら普通に放棄になってしまった。
ぐるっと反転するかと思ったんだけどな・・・
X-MENあんまり詳しく無いんだけど、あれ電気使いっている?
扱い的にどうなのか気になった
ストームとマグニートー(磁力)?
純粋に電力っていたっけ?
ストームのは天気操って雷あるけど
外人のUGCって、いきなり何したらいいのかわかんないのが多すぎ。
"Reach the end." って何だよ。
天気を操ってる訳じゃないけど
雷雲から直接充電できるようになったコールさんはチートだったな
あのミッションは敵もいっぱい出てきて楽しいからセーブ前のデータを残してあるよ
今回のコールの服が普通のおっさん過ぎてアメコミヒーローったより
日本の特殊能力漫画みたいだな
前作のライダースーツはかなりヒーローっぽかったのに
女二人はかなりアメコミしてるんだから
コールのデザインももうちょっと頑張れよ
>>915-916 ストームって白髪の女の人か。マグニートは赤い兜被った人だっけ
あっちで一番メジャーなアメコミだろうし、電気能力者のイメージってどんなんかなって気になったんだ
日本じゃそれこそ雑魚みたいなのから作中最強クラスまで色々だからなぁw
921 :
909:2011/07/19(火) 11:46:11.00 ID:CKyKbRSH
不具合を発見したので修正しました
リスタートするとダメージ関連がリセットされてしまうのを改善してあります
あれは盲点だった…
>>860 いまさらですまないが、フリーズだらけのオンFPSってMAGじゃないよな?な?(チラッチラッ
>>923 毒ガス撒き散らす気球を飛び移って解体するミッシュンじゃなかったっけ?
今回は
>>924みたいなキツいけど印象に残るミッションが一つもないな
淡泊というか難易度が低いっていうか
>>924 あー、飛び乗ってスイッチ壊すやつか
サンキュー思い出した
去年あんなにハマったのに思い出せない何てやばいなw
気球ミッションは面白かった
俺は電力復旧がかなり辛かった。
変電機一個で最低一回は死んでたw
1では地下に入るとホッとしたもんだが…。
あの気球ミッションでワイヤー使えたら難易度激減だろうな
クッソ面倒臭かったな気球
今回の強化ジェット使えるだけでも大分楽になると思う
飽きてきたけどなんとか2週目悪ハードで二つ目の島到着
1日1時間コツコツ頑張ろうと思うけどあと何時間くらいだろう
1も2もワイヤースライドで移動するミッションは好きだな
クソ、一番最初の島に鳩がいるとは思わなかったぞ
悪で進めてるけどアイスジャンプが使えないのが辛い
>>931 メイン35くらいサブ60で95
1時間で4つ消化としたら24時間弱なんだがそんなにかかるはずないよなぁ
まぁ、イベント見てすぐ終わるのもあるし
今回、シールド空気すぎじゃね?
敵のビームも防ぐだけでエネルギー回復しないし
なぜ歩く動作が無いんだろう
ゆっくり景色を見たいのに
悪いことのほうが出来ること多いから悪のメーターすぐ溜まるわ
適当に街で暴れるだけでいいし
2周目ハードでやってるつもりが一番初めのビースト戦がハードになってなかったからトロフィー取れなかったから3周目やる羽目になった俺が通りますよ
初回限定版特典のアンプスキンってどこで変えられる?
Q.スキン変更はどうやるの?
A.スタート押してオプション
操作方法わからないやつ多すぎ
>>941 それ以前にスキン変更が初回特典だってことに気付いて無い奴多すぎ
とととと
そうか初回特典ない人ももういるんだよな
リーパースキン最高だったのに
リーパースキンでバイク乗れたらもっと良かったのに
リーパースキンそんなにいいの?
日本刀と1スキンしか使ったことないわ
>>936 回復しないの?
説明文読むと回復しそうに思えるんだけど
>>945 無茶苦茶カッコイイよ
リーパースキンのおかげで2週目の悪ルートを新鮮な気分で
プレー出来て満足してる
>>945 ゲーム内も当然いいけどイベントムービー見ると結構凄いよ
気楽なあいつとか何かもう無茶苦茶w
海外UGCでクソおもしろいのみつけたwww
アイスタワーのてっぺんからR1連打で道路に何度着地しても
鳥人コールが取れません 何か他に条件ありますか? 雷様はとってます
なんで連打するんだ
そのまま飛び続けろよ
取れました R1ホールドを知らずに終盤まで進めてました・・・
今までずっと連打してた俺 バカス
ジェット強化した時のメインミッションで5m以上飛ぶってやつよくできたな
試しにと連打してみたら糞笑ったわ
>>761 やっぱりジークの身内だよねお母さんかな?
1の公園の墓にも実写の写真があったしスタッフのお遊びかもよ
スレ建ててみたいんで俺が作ってみていいか?
返事無いけど建てる気配が無かったから特攻したけど
俺にはLvが足りないらしいorz
一応最初のテンプレ貼っておく
Wikiが更新されないから2つ追加したけど不要なら削ってくださいな
英語音声にしてみたら、ニックスが日本語そっくりで吹いたw
>>964 サンキュー
わざわざ削除報告もありがとう
とりあえず立てる所でなら平地でなくてもアイスジャンプ出来る様にしてくれ
海外ユーザーのオリジナルミッションって一つクリアすると全部消える?
日本語タイトルのミッションばかり出るんだけど。気のせい?
お前がそう思うんならそう設定してるんだろう
ラロッシュの棒声優って誰?ぐぐっても判らん
ヤフオクでamazonのコード未使用、4200即決とか言って
コードが思いっきり写ってるやつあるけど
勝手に使われてるんだろうか
>>970 見てきた
コレ買ったやつ絶対泣くはめになる
即効非常に悪い評価確定だな
>>969 宇宙人のでる缶コーヒーのCMのナレーションしてる人だろ
>>970 ダウンロードしたったw
落札者ざまあw
あらら、通報されたらあなた終わりですね
悪意もあるし
うそですw
てかもうすでにヤフオクにないしw
夏ですねぇ
なんかゲームするとプロでもないのにノベライズしたくなる
表現技法とか考えるの楽しいし
ごめん通報しちゃったよ
>>967 いや、そんなことはないはずだけど
設定が任意のままだったら海外UGCが表示されたままのはず
>>978 途中途中や、なにか行動の描写を考えてニヤニヤしたあと、書き出しを考えるとこでめんどくさくなる
特にインファ2みたいな続編物はw
皆もうUGCとかやってないのかな
連休前にアップしたミッションがあまりプレイされてない・・・
宣伝してもいいのよ
2週目ハード悪でスティッキーロケットの解除条件が
(クリア 49/3)
になって解除されないんだけどどうすればいいんですかね
多分UGC中に解除されたけど終わり方がわからなくてミッション放棄したのがいけなかったのか
>>984 UGC内でやると解除されないから外で解除条件を満たすといいよ
たぶんあと1回やれば解除されると思う
>>982 オレが作ったヤツはちょぼちょぼ増えてるよ・・・
あまりへんなとこに作ると遊ばれないかも?
それでは宣伝させて貰います
タグ: パズル、ミニゲーム
タイトル: 公園上空箱出現
場所: 一つ目の島真ん中辺りにある船っぽい感じの派手な建物
注意点: リトライ前提の難易度、このゲームの仕様的に視点や移動でイライラするかと思います
ストーリー進めるのに疲れたり、近くを通りかかった方、遊んでみて貰えると幸いです
最後にスレ汚しスマン
2やりはじめたんだけどなんかかってにエネルギーへっていくのは何故?
>>988 勝手にって何もしなくても減るのかよ
電気技使ったら減る仕様です
>>982 たまにアップロードしなおしたらどうよ
最新タグで検索かけてる人が多いだろうし
1ではライトニングボルトで減らなかったけど2では減る
>>985 サンクスっす
もう一回3ヒットしたら解除されました
>>989 >>991 サンクス
1だとボルトで減らなかったから気づかなかった
2は基本のボルトでも減るのね
技はクオ>ニックス、キャラは逆が好印象という板挟み。ぐぬぬ
R2の技は悪と善よりふつうの奴の方が強い気がする
ニックスなんて最後急にいい人になってもやもやしながらやったわ・・・
ニックスとクオどちらも選ばないルートがあっても良かった
メガテン好きなやつは中間に行きたくなるよなw
両方選べるルートがあっても良かった
>>19,35,786,788,790
亀だけどどうもです〜
おかげ様でプレイ数300超えました
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。