>>1乙はンなっがいぞっ!
魅力の付け方も技習得みたいな条件型だったらよかったな
もう分解マラソンはしたくねー
\助かる!/\助かる!/\取っとけ!/ ミ(1乙)
とっとけー!
とっとけー!
つミ
乙 ○
つ ミ 乙 /|ヽ←<<1間田さん
乙 乙 八
>>1ソーレwwwwソーレwwwwwソーレwwwww
>>1 頼もしい乙
やっぱさっさと前スレ埋めた方がいいの?
これって将来みたいに完全版的なの出る可能性高いのかね?
1.03のパッチすら怪しいのではと聞いた
長身とぐろで泥棒と会える日はきそうにもない?
斎藤さん見る為にちょっと炎上ルートやったら赤城の突撃シーンでフリーズ
暫くやる気出そうにないわw
魅力優先だとださい刀しかできなくね?
>>20 好きな刀のパーツを集める
バラす
運が良ければそのまま組む
ダメなら好みの組み合わせのまま揃うまでバラす
最低で5%
最高で11%
200回やれば大体揃うんじゃないかな
まだ超難出してないからちゃんとやってないけど
お馬に名前をつけたでござる(ドヤ顔)
手前から
おせい
ゆうま
しんのすけ
>>1乙
>>1乙が一番かわいいでござる
長身女で大林素子って名前の奴が歩いてきてワロタ
長身女か
背の高いバレーボールは顔面偏差値高いんだけど背の低いなでしこジャパンはどうしてじゃ
背の高いのには中東の遺伝子とか混ざってるのか?
日本じゃあ背の高い女って基本的に男に需要ないよな
俺は170前後が一番好みなんだけど
変態だぁ〜
155cmこそ至高
160cm前後が最高
ゲゲゲの女房こと松下奈緒もあんなに美人なのに芸能界入るまで全然モテなかったらしいぞ。
学生時代の友人が松下奈緒は大学4年ぐらいまで処女だったとか週刊誌にバラしてた。
高架下の壊れるビン邪魔すぎる
主におっつぁんや落とし物屋と話すときに
あんた…(パリーン)んだぁコラァ!!
>>30それに限らず今回外野うるさすぎ
普通に戦ってて「目だ!目を狙え!」って言われて吹いたw
はい↑ぃぃ! はい↑ぃぃ!
3はちょっと寂しいくらいだったけど、確かにちょっと五月蝿いw
3は面白いのかね?
3も面白かったよ
相変わらずの堂島マラソンと
実質99999文までしか金集めなくていいから
ちょっと渡世(なりわい)やるモチベ下がるタイミング早かったけど
120時間くらい遊んで全ED、全武器蒐集完了ってくらいだったかな
効率的にやればもっと早いと思うけど
全作通して一長一短
どれも良い面もあれば悪い面もある感じ
刀の分解組立作業をしてる時に耳元で『なんだかなぁ』を繰り返してた馬鹿はとりあえず斬り殺した
>>37 知ってると思うけど、Plusを買うんだぜ
42 :
クソさよ:2011/07/17(日) 12:02:07.10 ID:3Za2x37f
おにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでおにぎりやさんのようじんぼうになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
おにぎりやのおじさんいろいろとありがとう
43 :
クソさよ:2011/07/17(日) 14:13:08.91 ID:3Za2x37f
あたしのおはかのまえでおにぎりたべないでください
あたしのおはかのまえでうんちしないでください
あたしのおはかをけらないでください
DLC分が足りない
アレだけの期間があったんだ停止中に第3弾考えてたんだろうな?
え?もう無い?ハハハ…まさかな
1.03パッチすらあり得ないと言われているのにあるはずが無い……
なんてことにならないといいなぁ
連続なりわい並に内容のあるDLC来いよー
1.03が来ないってどこ情報?
ソースあるの?
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::i | (´∀`) ||
|::::i | .ウ マ ー ||
|::::i |中濃.ソース||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
そのソースじゃねえよw
と一応突っ込んでおいてやるよ
49 :
クソさよ:2011/07/17(日) 14:51:15.19 ID:3Za2x37f
う〜♪う〜♪・・・う?うぅ!?ぶふっ!ぶふっ!ぶふうっ!
ぶふふっ!ぶふふっ!ぶふふふふうっ!ぶひっ!ぶふあっ!
ああああ!あうああああ!ああああああ!!
>>48 \助かる!/\助かる!/\取っとけ!/つミ
,.-、
(,,■)
だいぶやり込んでさっきようやく楽しみにとっておいた希望の光を終えたんだが、
このルートで話的には満足感あったな。
なんだかんだ言って今作は俺は良かったと思ったわ。
ただPS3じゃ既に限界だから次作は期待出来ないだろうなぁ
そういう訳でもうDLCとかも無い気がするわw
>>46 貴様…そぉすなど横文字など使いおって…奴らに毒されたか!
まあ来ないよじゃなくて来ないかもしれないって言うただの予想だと思うよ
来ないかもしれないという事は来るかもしれないね
>>52 予想だろうなーとは思ったんだけど、「1.03は怪しいと聞きました」「1.03すらありえないと言われてる」
っていうどっかで言及されてるみたいな書き方だったから気になったんですよ
ちょっと態度が悪かったですねすみません
それどこ情報?どこ情報よ〜
おんぶさよ人形を裸エプロン紳士に装着させたが和むな
>>55 筋肉質な体、般若党ズボン、はだし 体の色緑
緑鬼でプレイは結構楽しかった
装飾品鬼面で角付けるのがポイント
おんぶさよを逆さにして、股間に顔を当てるようにしてみた
とてもじゃないがネットに繋いでいいキャラじゃなくなった
おんぶさよって主人公の後ろにならべるとラッパーみたいになるな
・・・チェケラッチョ
>>57 今のお前を止められる者など、誰もいないさ
今作だけ辻斬り出来なくなったのは何か理由があるのかね。
もしかしてもう辻斬り出来なくなるのか…
かかってこいしてくる奴らは辻斬りできるぞ
逃げる相手が斬れなくなっただけ
もともと子どもは斬れなかったしな
3で子供の姿でプレイができなくなって
4で無抵抗の住人を斬れなくなった
シリーズが続いたなら
そのうちソフビ刀でシバき合う様なゲームになるのかな
次は平安時代だ
4天王になって鬼退治だ
で、鬼のがわに付くと鬼怒川でてくる
1からのファンにはどうって事ないけどな、辻斬り出来ないのは
先祖返りしただけ
というか罪の無い丸腰の人間を斬り殺したいなんて思わないから別に構わないな
チンピラとか魔隣組がいくらでも相手になってくれるし
で、1とどっちがおもしろいの?
2がほとんどGTA状態だっただけで、他は制限ついてたからほとんど気にならない
1の雰囲気は最高だったけど色々と美化されすぎだな。
不満は多いけど4が一番長く遊んでる。
3のベスト新品売り切れだった・・・
オリ忍者二刀にする場合、枯根逍遥と祇園精舎どっちにしてる?
モス子血祀はなんか当たりにくいので敬遠してる
あの人は今セットがストアのどこにもないんだが
どうしよう
72 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 21:29:26.22 ID:aNQ/iwwA
>>72 まさか重・重・重で3つ揃えようとしてるんじゃないだろうな
魅力は縦か斜めで発動するから重3付けたいなら
●○●
●●○
●○●
みたいにKの字にするのが一番楽だぞ
Kか逆Kの字が鉄板
オール3は無理
横三つとか無謀すぎるだろw
斜めにつけようとしたらそうなったって事だよな…そうだよな?
そうだと言ってよバーニィ!
重天活とか作るのより無理だ。
鍔に重撃3つの無情さ
79 :
クソさよ:2011/07/17(日) 22:59:09.92 ID:3Za2x37f
そまでいぱいもうけました
80 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 23:02:27.07 ID:aNQ/iwwA
侍シリーズはいい武器作るのが苦行らしいね
それがおもしろいんかな
いやそこら辺がいつも不満
>>81 作るのはたしかに苦行 どのぐらいかと言うと刺激的すぎて涙が出そうだよ…
まあその苦行に見合った…物ができるかはともかくできたら楽しいさ
3のいいところと4のいいところを合わせた完全版出してクレー
おお、おめでとう
プレイヤーに望まぬ苦行を強いるものが多いのは和ゲーの宿命みたいなものだな
……誰かそろそろ止めろよ
苦行なのは4だけじゃね
他はまあ+の最高値ひたすら目指すんなら苦行かもしれんけど
3は攻撃防御友に最高値出るまでリセット繰り返したなあ
最高値以外は見なかったことにしたから三日かけても完成しなかった
2なんて苦行以外の何ものでもなかったよw
質が分母の数値超えたら堂島がボキボキ刀折りやがるから何度リセットしたことか・・・
なんと言っても2は全体マップでしかセーブなかったから
まずデータロードしたら全体マップ→沼田町、でロードが入る
そして鍛冶屋は町の入り口から一番遠い反対側の出口付近というマラソン仕様
2は決闘版で刀折れても直せるようになったじゃん
>>70 祇園精舎は見てていたいので前者
喪巣血祀は残念威力なので除外
というかもう忍者2刀流派捨ててた・・・☆
もう重撃3刀作るのが苦行にならなくなってきた。やばい。
めんどくせ〜〜な〜〜〜程度
不壊つけるのに人間タワー作るの面白いな
柵に押し込んだらもりもりせり上がってくw
3はパーツ多い技ポイント有りで大変だった
4は魅力以外自由だから楽だわ
ついでに4は今斬りさんが結構銘つき魅力つきを持ってきてくれるから、
見た目がどうでもよければあんまり得物で困らないのがいいね
そりゃ、自分で作った刀のほうがいいけどさ
どいたどいたぁ!
くそう・・・好みの部品で重重活刀さえできれば
もう侍道4に思い残すことはないのに・・・
重3じゃ強すぎるので作りたいんだよ
>>92 あれ最初しらんくて雑魚倒したら吸い込まれてすげープルプルなっててめっちゃ笑ったわw
重撃3が強いと知っていても暗刃3を使い続ける俺
道場入り口の段差が邪魔すぎる
女キャラとかだと引っかかるんだよなあれw
>>98 重撃は特定の技しか強化されないし明暗も捨てたもんじゃない
102 :
さよ:2011/07/18(月) 12:04:17.61 ID:5KDLIMTd
あたしのおはかのまえでうんちしないでください
>>98,101
久しく重撃ばっかりやってたから
久々に明刃3作ってみるか。散華つければ超難も関係ないし
眼が覚めた気分だ。
さよがどうしても斬れない
うっ
さよ「うう!あうああ!!ああああああ!!」
107 :
まんまる:2011/07/18(月) 13:45:59.54 ID:Kw3Z+HPx
さよ、先にシャワー浴びてこいよ
でも時間限定で攻撃力が増すのって中途半端だよね
昼はつおいけど夜はカス並ってのもさ、明明暗ってのも均衡取れてないしさ
明3と暗3それぞれ二本作ればよくね
だけど夕方にイベント多いんだよな
110 :
さよ:2011/07/18(月) 14:05:40.31 ID:5KDLIMTd
う〜あ〜う〜う〜(まんまるより、べにやさんのちんぽのほうがおおきい)
夕刃とかあれば明夕暗で常にドーピング状態の刀作れたのにね
いちいち時刻に合わせて刀変えるの面倒そうw
113 :
さよ:2011/07/18(月) 16:03:05.90 ID:5KDLIMTd
うぅ・・・あぅ・・・(もう・・・けらないで・・・)
>>112 なら全部の時刻で発動するようにすればいいさ
まあそっちの方が確実に面倒な上に一刀じゃ微妙だけど
背水なら体力を減らせば常にドーピング状態ですぞ
そんなデモンズソウルの窮鼠モーリオン状態みたいやり方じゃ生きていけん
明刃3作ったけど、鳥の種類の名前を付けて、
「刀に鳥が宿っていて昼は鋭さが増すが、夜は鳥が眠るので普通になる」
っていう厨2病設定にして納得した。
それにしても今回は主人公の台詞がパッとしない
「賭博場ではない、カジノだ」
「隙ありー!」
「残念!帰って洗濯しなきゃ」
ぐらいしか覚えてねぇ
あとは戦闘中に敵キャラを冷やかすぐらい
他キャラの方がカッコいい台詞言う
減った体力を維持するのに活力をゼロのままでいないと駄目なのが辛すぎる
明暗共に3つで攻撃力+400だったっけ?
重撃の乗らない技を愛する人はこっちのほうがいいのかもね
「腹の調子が一大事で…」「お前は侍の事をわかってない!」カッコいいセリフってなかなかないよな
むりくりだけど主人公は言葉で語らないって言う考え方もできるけどな
「俺は風だ 風は誰にも止められんさ」ぐらいの物が聞きたいね
発売前の「うんこがしたいです」はさすがに急遽削除だったな、懐かしい
ドナドナに言う「潮風にそそのかれたのさ」ってセリフがカッコいいが
その後のドナドナをぶった斬りたくなった
「侍の心をなくしたか!」ってセリフはかっこいいかな
ただ言う相手が鬼怒川だからなぁ。
あいつ初めから歪んでそうだし
汁部関係の選択肢や、おっつぁんなりわいの選択肢は面白いものが多い
個人的にはのどちんなりわいの「ムカッ 取引中止!」がかわいくて好き
それならば粋な台詞を自分で考えて、それを今斬りにのせて配信する以外にあるまい
個人的に好きなのは3の名セリフ「全部敵に見える」
その後桜花党の本部で畜生にまみれて一人大根をかじる主人公
124 :
さよ:2011/07/18(月) 19:41:01.68 ID:5KDLIMTd
ちよさんどうしてあたしをころしたですか
>>119 2なら「今日は死ぬにはいい日和だ」が良かった。
なりわいの選択肢ってわりかしいいセリフがあるような ないような
>>123 シャキーン シャキーン シャキーン
「許せ、為すべき大儀がある」だっけ?
あれはちょっぴり格好良いと思った
その後の泳ぎがシュール過ぎて台無しだが
郷四郎「なぜあの娘のためにここまでする?」
主人公「おにぎりを一個もらったからだ」
郷四郎「俺には…理解……できん……グフッ」
冗談はさておき、3の主人公が処刑されるときに主膳の「言い残すことはあるか?」に対しての「是非に及ばず」が超カッコいいと思う。
刀でワイヤーアクションした主人公は他にいないぜ
130 :
さよ:2011/07/18(月) 20:05:55.60 ID:5KDLIMTd
そまでいぱいもうけました
>>127 あれは希望の光のラストの伏線 まあ絶対違う気がするけど
>>128 よくわかんないけど「おにぎりを〜」は謎のかっこよさを感じるんだがな
53年式ライフル持ってたから船への移動シーンがかっこよかったな
あれ拳銃とか刀だとどうなるんだろ
血祭りの最中、さよは必死に主人公の懐に手を伸ばしたが財布を盗むことは出来ないまま斬り捨てられた
>>128 3の主人公(俺は青年侍)はわりかしカッコよかったな
大団円ルートのセリフだけじゃなく、振る舞いとか。
演技派のぎゃぁぁぁにそこはかとない演技力を感じる
父と母のかたき〜にも面白さを感じる
4だと面白かったのは
のどちん「どうだ、岡っ引きになりたいだろ
お前のようなクズには願ってもない仕事じゃないか」
俺「お前の態度が気に入らない」
のどちん「クズは人の言う事ばかり気にする」
のどちん「なんだ、やっぱり岡っ引きになりたいんだろ」
俺「金が欲しい、よこせ」
のどちん「お前は捕縛されたいのか!」(帰れ、目障りだ!)
「刀買いすぎだろ」「そうだ買いすぎだぞ」が一番好きだ
小暮が来たぞー!
3の敗北の詩だかの抜刀時が一番好きだな
4はどっちかというと笑うところが多いな
2の無駄に多い会話が地味に好きだった
「痩せた」とかほざくババア煽ったりとか
141 :
なまえをいれてください:2011/07/19(火) 00:00:51.86 ID:aCr0D2Oh
4は2と比べるとフリーシーンの会話が変化無さすぎてつまらないのが残念。
イベントは面白かったり、隠しルートの終盤みたいな熱い展開もあったりして好きだな
剣術大会の後は大老とローラを殺そうとする般若党と大老を守る幕府勢力とローラを守る外国勢力の戦いになると思ってた
3は時代劇過ぎて不真面目さが足りないと言った記憶があるんだぜ
そんで4はカッコいい台詞が少ない
…バランスが難しいところだな、決めるところは決めさせてほしい
鬼怒川に止めをさすときとか
「年貢の納め時だ、鬼怒川!」
「地獄で俺の嫁によろしくな」
「外道果てるべし!」
の三択で言えるとか
>>144 「地獄で俺の嫁によろしくな」は決め台詞なのかw
侍シリーズで一番好きなセリフは初代の
「金はやるから死ね」だな
1のテーマは「裏切り」と言っていいほど裏切り放題だったな
3の土下座とかで相手の反応見るのとか結構好きだったんだがなぁ
ところでL2+×の寝るって何なんだ?
やっぱり、ムカつく奴は子供以外誰でもぶった斬れた2や3はよかったな
3は幸太が一番ムカつくのがネックだが
オン辻斬り中々こないなぁ
墓地→居留地を延々ループしてるんだけど出し方あってるよね?
墓地だと出ても会えないから別のとこ往復した方がいい
町と大通りでいいんじゃない?
名セリフなら堂島を説得するときの「お前の墓か?」だろw
長女の辞世の言葉「それではみなさんごきげんよう」
悟りを開いておる
抜刀状態でイベント開始して
三姉妹に「服を脱げ」とか
ローラに「さあ脱げ!」とか
「四姉妹だったのか」→「下手な芝居は止めるんだな」の流れはカッコイイ
その辺はwikiでプレイ前にうっかり読んで後悔した
攘夷ルートの次女の死に様が無駄にかっこいい
どんなんだった?
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供たちにお洒落を見せびらかしていた屎さよが墓場の木に逆さ吊りにされ角材で殴られている
>>159 膝付いて倒れて死ぬかと思いきやまだ戦えると立ち上がるもののやっぱり倒れるバーサーカー戦闘狂ゴリラ的な死に方
戦闘狂はいいけど、ゴリラとか言われると途端に頭悪い死に方に思えてくるからやめて
だって雑魚で無策の癖に戦いが好きとか脳筋ゴリラだろ品も無いし
さっさと倒れてろゴリラがっていつも思ってる
ゴリラゴリラ言うな
アララギ姫「…」
希望の光ルートって娘3人惨殺する外道シナリオだよな
もしも、ただの清楚な可愛いお姫様だったらどうするんだ
清楚な可愛い御姫様だとシナリオが成立しない
169 :
さよ:2011/07/19(火) 16:08:38.01 ID:vggxPb8r
あうほいあー!
三姉妹は峰打ちで捕縛できたらよかったかもな
せっかく素手格闘なんだし
攘夷ルート「熱き魂」ED見たら三姉妹への同情なんざ消し飛ぶぜ
172 :
さよ:2011/07/19(火) 16:46:38.47 ID:vggxPb8r
そまでいぱいもうけました
173 :
なまえをいれてください:2011/07/19(火) 17:03:37.74 ID:VRYVpwTv
ドナドナの中の人は小野大輔のままなの?
熱き魂と言えば主人公は活復や天運付きの刀を投げるから困る
…いや なんでもない
死者を愚弄するのは許せんなぁ
まあ愚弄の前にゲームだし の前に一般キャラをためらいなく蹴散らしてる俺に言えた事じゃないけど
ローラの電信機イベントで襲ってくる般若党員 って峰うちできないよな…
ローラに薬届けるイベントの般若党員も…
毎回斬っててなんか不憫に思えてくる
ローラに刃向うからこうなる
侍道シリーズ今作で始めて手を出したんだけど、ロード長いわ処理落ち酷いわ
おまけにこれPS3か?ってくらいグラフィック微妙だわでクソゲーだなこれ
で、購入から2ヶ月が過ぎ、気が付けば周回20周のプレイ時間40時間。こいつぁ傑作でぇ!
システム面は褒められたものではないけど、ストーリーやキャラクターの楽しさ、技や武器の豊富さに度肝を抜かれたわ
般若党だろうとマリン組だろうとほとんど生かす事は出来ない
死んだように見えるけど生きてるって考えるんだ
それが侍道シリーズ
最初にうへぁとなったあとで、やればやるほどのめり込んで行く…
でもけっこうリセットすんだよな
次回作あったらつま斬りもまたなくなるんだろう
次女の死に様で思い出したが
剣術大会での先生の死に様のセリフも印象に残った
つうか、何度見ても先生が美人すぎるんですけどぉ
1から先生が大好きな俺にとって今作の先生はもう100点満点。
アクワイヤにはマジ感謝(><)b
毎シリーズ、初回プレイからゾッコン状態の俺はどこで人間豚に仕込まれたんだろう・・・
侍シリーズを手にかけた時にはすでに人間豚か侍王(侍フォーエバー)になってたのだろう
4を一言で表すと「面白いクソゲー」だと思う
散華強すぎバランスおかしい!
とか言ってると、次回作の主人公ザコくなりそうで恐い。
まぁ、散華は隠し銘みたいなもんだから
つま斬りしたら相手の武器を壊してしまって手に入らないとか
何らかの制限があるべきだったかも
武器の耐久度減りにくいし
いい事づくめなんだもの
>>189 逆につま斬り中も耐久度は(多少)減って行って調子こいてると折れる
俺「あっ、あれ?・・・土下座するから赦して」
同心「ひっ捕らえたりー!」
人間水車
的展開も・・・やっぱないわ。
>>187 防御が紙っぺらだとか言っていたのがついこの間のようだ
いつもは完全版の事はどうでもいいけど、今回は処理落ちをキッチリ解消したverを出してほしいな
それのせいで人に勧められねぇよちくしょうw
気付いたらシリーズで4を一番やり込んでるわ
ほんとうまく言えんゲームだわw
女キャラを主人公にした時ちゃんと女の子っぽい歩き方をしてくれる様になるなら
完全版とやらを認めてもいいしフルプライスでも買ってやる。
夏のせいか日本語おかしい人がちらほら
毎回だが女キャラ使った時の納刀、抜刀、抜刀走りのグラのズレを何とかしてくれ
個人的にすごく萎える
>>193 3でそれやって移動が遅いとかボロカス言われてたじゃねーかw
3の+版は女キャラ使うと、男モーションにする事も出来たよな
あれを今作のベスト版でも導入してくれるかな?
>>189 つま斬りに制限設けるのは良いかもな
通常のつま斬りだけでも一方的に連斬りできるチート性能なのに
散華とか付けるとゲーム性ゼロの只の作業になっちゃうからな
なんで三姉妹を拷問にかけれなかったんだろう
つま斬りは刀が通常より消耗するべきだったと思う
侍道4はもうアプデこないのかな
もっと課金したくなるようなアプデしてくれりゃあいいのに
500円までなら出してやんよ
バグとか修正して3+みたいに装飾品とか増やした完全版みたいなのが出ればなぁ…
今でも十分楽しめてるけど、面白いだけに細かいバグとかの調整が出来た状態のも遊びたい
おにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでおにぎりやさんのようじんぼうになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
おにぎりやのおじさんいろいろとありがとう
超難しい出すために難しいクリアしたいんだけど
あんまり育ってない状態でクリアするには、どこが一番簡単ですか?
戦闘が楽なところがいいです
>>205 魔燐組としてが一番楽じゃないですかね?
初日港イベント無視して三日目昼まで寝て、鬼怒川到着イベントみた後次の日に町いってイベント起こして剣術大会優勝で終わり。
つまり凶衛門、犬連れ浪人、堂島or先生orまだらの三人としか戦わない。
今斬りで散華刀手に入れたら
希望の光以外は余裕
>>205 海外雄飛とかも楽だぜ
出会い、大老とご飯、2日目夜の散歩だけやると
戦闘が大会と、般若党との決戦と、マリン組からの護衛 で済む
つか刀鍛えればいいジャマイカ、攻撃力300あれば苦労しないぜ
>>200 自分を三姉妹の容姿にしてですね
>>208 そうは言うがな雷電
現行、魅力のギミックもはっきりしている中
将来使わない可能性のある武器を育てる元気は中々出んぜ
俺はカツオというどこまで行っても魅力がつく余地もない武器を鍛えて超難出した
今は箪笥で腐ってるけど、当時はまた使うかなって思ったんだよね……
2ヶ月ぶりに起動してさよの服とって主人公に着せてみたんだが何か違和感あるなーと思ったら影がねえ
地面から浮いてる様に見えるんだがこれデフォ?
直す時間なんて腐るほどあったのにそのままな時点で
スタッフはテストプレイあんまりしてないと思われる
屎さよが奉行所で首を刎ねられ逝った時、主人公は舞風の中でイッた
俺流、3つも構えつけられるけど必須技とっていくだけで7000くらいいくよね
3つ使う人とかいるのかこれは
>>213 作業用俺流で使ってるな。死体集め用の下段(折れず曲がらず)、刀折り用の忍者(くるひかぶき)。後はストレス解消兼鉄地金集め兼散華作業の超難ヤクザ狩り用に中段(美愚蛮)。
美愚蛮に関しては完全な趣味だな。
なる。
実戦用?は一つか二つまでになるのかな……
大技組み込まなきゃいいんだろうけど、これはなかなか思ったより制限がきついな
やっと超難しいの希望の光クリアしたぜ
白紙目録3つ用意できれば、そっちで個別に俺流作ってスタートボタンで切り替えたほうが実用性あるしなぁ
実質、スタートボタンで流派変更できないCPUのためのシステムなんだろうな
敵で複数の構え持ってるの鬼怒川と琴吹くらいだけど
今斬りが構え変更してくるならまだ面白かっただろうけどな‥
鉄地金のせいで質の意味合いがなくなってるから質を消費して好きな魅力を付けれる様にしてくれれば刀作りも苦行じゃなくなるんだけどなー
>>211 もうほとんど発売後は次のプロジェクトに移るもんじゃねえの
DLCをおざなりにするメーカーはあんまりないけどな
腕前点は散々だな
パッチでMAX10000にしろ
>>219 じゃ重撃1つ3な他は2
1消費は銭呼、投抜、疾風で
しるべりひとがまだなんか頼みごと云々は言ってるから、
DLCはありそうだけど……
225 :
なまえをいれてください:2011/07/21(木) 00:18:09.50 ID:P69eDdr0
長女強いな…
剛体極、連気極、車軸折りの俺流でゆゆうだと思ったら、毎回長女に殺される…
なんであそこ拷問からやり直しなんだろ
事前に死んでおくと花束があったりしないのかな、あれ
長女はカウンター取りづらいし真っ先に三女始末したほうが楽かもしれない
あの娘の技はやる気がなさすぎる
やる気がないんじゃない
間違った方向にやる気満々なだけ
次女は一本折るとヘタレるが火力馬鹿なゴリラだから事故が怖い
援軍駆けつけイベ後にビンテージ飲み阻止しようとするもスカッた時が絶望的
>>229 堂島は狭い場所だと大暴れするので、
墓場で始末するか鍛冶屋に就職させといたほうがいいぜ
まだらも同様
個人的には先生が一番楽だと思うので先生推奨
でも、秘薬はフルで持っとくんだ
余裕があるなら攘夷ルートで進めてチャールズ倒せると銃も使えるようになるんだけどね
だから超難・拷問後の無手で三姉妹戦は無限コンボでハメろとあれほど(ry
すみません、怖くてカウンター技狙いができないヘタレです^q^
超難やってらんねー
三姉妹も裸で戦ってくれればまだやりがいあるけど
なんだその俺得展開
次女と参女の武器破壊すると楽になるよ
長女はほか二人に任せるべき
超ムズイて何回三姉妹白刃取りしたら刀折れるんだ?
5回ぐらい白刃取りしたが折れる気配がない
刀軸折りなら1本あたり大体3〜4回で折れたかな。冥澱なら1〜2回で折れる時もある
しるべりひとって元ネタなんですかね?
丈の短い着物にオカッパでライフル持たせると妙に合うな
猟師の娘が猟銃持ち出したみたいで怖いが
街道でさよと戦ったんだけど惨敗。
命からがら逃げだして腹いせに同じ街道にいる先生と戦ったら、
さよよりも戦いやすかった
おかしい、俺の中では先生は最強のはずなのだが・・・・
4の先生は成長途中なんだよ
1の先生が完全体
さよは武器の攻撃力が高いのと、リーチ長い投げ技が怖い
単純に火力が違いすぎるだろw
さよみたいな強い池沼見たらバガボンドの小次郎思い出すな
242 :
なまえをいれてください:2011/07/21(木) 13:45:40.41 ID:/kqBaUfD
まんまるがいるだろ
ああ、あいつも大概だったなw
244 :
なまえをいれてください:2011/07/21(木) 13:50:07.42 ID:/kqBaUfD
というか、
まんまる → 知能障害
さよ → 言葉がしゃべれ無いだけ
小次郎 → 耳が聞こえないだけ
だから全然違うな
ぎゅいーん
さよ、大きくなったのに「あーうー」喋りだから池沼っぽいんだよな
大人なったんだからいい加減あうあうあ口調止めればいいのに
さよ『うーーーーい。(オライッ オライッ』
さよは結局喋れないままなんだよなぁ
2のエンディングでの声が可愛かっただけに何とも
出刃包丁を不壊にしたでござる…
後は寿司屋の格好して片手で木っ端だけの今斬りに行くでござる
>>249 飾り抱腸(包丁)→台無し もあっていいんじゃないか まあお節介ですが
カツオでもいいなw
カツオと出刃で二刀流と聞いて
身長でかくしたらリーチも伸びるのか
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供たちにお洒落を見せびらかしていた屎さよが墓場の木に逆さ吊りにされ角材で殴られている
手をつけてなかった槍のオリ流つくろうと思うんだけど、技が微妙だな…
槍使ってる人いたら、どんな技入れてる?
女で使うなら殆ど愛怒流で少しアレンジ
男で使うなら愛怒流以外
刃が薙刀系なら斬る系、槍なら突く系で絞ってる
ただでさえ技は少ないのでこう絞ると自ずと限られてくる
>>253 伸びるが打点の高い攻撃がスカるようになる
更にとぐろ並(というかとぐろ)にすると、左右に攻撃幅の広い打ち下ろし、打ち上げ攻撃もスカりやすくなる
自然と技が絞られてしまうのでそれが嫌なら普通身長か低身長をお勧めする
>>255 槍技自体あんまり選択の余地がないけど
△:紺碧→秘め蜂or旭日 入れてる。最初の打撃音が好きなだけなんだけどね
あとは焔打系を2種類入れてひたすらブンブン
終焔奏打がもう少し前に踏み込んでくれれば使いやすいんだけどな。
業焔打ガードされるとなんかスカる
ちょっと試してみたけど、槍はあんまりコンボないんだね。結局アイドル流ベースにして羅刹鉄扇とか投げ技組み込んだのにしました
皆ありがとうございます
さて、居合い用の刀を作りたいんだが魅力は何にすべきか
あまり活力が必要な構えではないように思うし、即死対策に天運かね
疾風3はあるんだが……とりあえず長刀でさえあればいいのかな?
重撃3付いてて長刀だと、活慎流の蜃気楼で無双できますぜ
最小女キャラに馬通一持たせるのがジャスティス
魅力の話題出てるのでついでに。
忍者特化は活復重視?それとも疾風?
>>261 重撃3強いんだけど、超難の強い敵でもない限り
踵通しでもさくっと敵が死んでしまうので、その後の胸通し→朧月が意味無しで(´・ω・`)
天運もいいんじゃないかね。心帰一神法は結構活力食うけど。
そんな私は明刃
弱い武器でコンボを稼ぐような戦い方メインでやってんだけど
忍者、脇構えで面白いコンボとかないかな
スタイリッシュに決めたいんだが、打ち上げ派生技→打ち上げ→J蹴り→落ちてくる敵に通常三段
くらいしか思いつかないんだよなぁ…もっとスタイリッシュに戦ってみたい
>>262 >>265 探したら重撃揃ったパーツあったから組んでみた
地味に活慎流なかったから佐村と一緒に回収してくる
心帰一神使うなら活福もアリなのかな
ちょっと色々やってみる
上段構え作りたいけど、
なんで侍道3の輪禍系の技(技の出が超速い)無くしたかなぁ…
あと、面打→翔打の踏み込みとモーションが劣化しすぎ
残念だ…
>>266 クイック→ピリオド→野麦越え→天城越え(浮)
→ファースト→セカンド→サードフラッシュ(崩)が一例
但し、当たりが遠いとセカンドが空振りする。
忍者は…蹴りが…楽しいと思います…
ステップ斬りも残しといて欲しかったな
駄目だ…包丁強化するのに鉄地金が足らんのう
>>250 良い案でござるな
鬼怒川の技オンリーか…
ヒヒイロカネ欲しさに鉄地金セット買ったわww
‥‥買ったわ(´・ω・`)
>>271 やはりあの魅力には抗えないか…包丁強化するために買おうかな…(;゚Д゚)
近藤強すぎワロタwwwwww
>>269 ありがとう、試してみる
やっぱ忍者でコンボは無理かw
今からオリ刀作る作業に入るんだけど
魅力って3つ付いてないと反映されないの?
例えば刃が重撃なしなし
鍔がなし重撃なし
柄がなしなし重撃
だったら重撃3つ付いた刀が出来るとかはないよね?
それじゃ重撃1にしかならない
ビンゴみたいに縦と斜めに同じ魅力が揃わないと
3にはならないよ
ありがとう、じゃあ同じ魅力を3つ付けたいなら3つ揃ったパーツが必要なわけか・・・
Kか逆Kの字を作ればいいんだよ
黒丸が重撃ついてなきゃ駄目な場所ね
白丸はついてなくてもいい
●○●
●●○
●○●
か
●○●
○●●
●○●
えっ
>>257 なるほど・・素子みたいにしたかったんだが
284 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 14:58:38.97 ID:J+EODSD3
奉行所の牢獄の中、糞さよが満面の笑みを浮かべて主人公に抱きつこうとすると鼻っ面に膝が入った。
偶然だと思い込んでいる糞さよは、鼻血を出しながら再び主人公に抱きつこうとするが醜い太鼓腹を蹴り上げられ漸く事態を理解した。
糞さよが薄れ行く意識の中で最期に見たものは、自分に刀を振りかざす主人公の姿だった
>>266 忍者で良く使う俺流のコンボは
白風→浮身背転→雪崩飛燕→春風→春陰→春壁または陰→陽
途中の雪崩飛燕は当てるのにかなり間合いの調整が難しいが
べつにスカっても問題なく最後まで出しちゃって良いw
よく技名なんぞ覚えているな
>>286 秘伝黒生(だっけ?)とか一つの技ならともかくね
だが覚えていたわけじゃなくてゲーム画面を見ながら書き込んでるんじゃ
そりゃゲームしながら書いてるからな
>>286 よく使う構えとかは結構覚えてたりするよ
おれ忍者はあんま使わないから覚えてないけど。
>>285 おお、これは感動した。ありがとう
早速組み入れて実践させてもらうわ
忍者流派はコンボを決めて戦うには向いて無いと思うけどな。
機動性を生かして相手の攻撃を受けない位置取りやタイミングを狙って
高威力技(狂乱歌舞伎等)を叩き込む戦法が戦い易いと思う。
でも、忍者二刀流の戦い方が今ひとつ判らない。
趣味山以外で使える技って何だろう?
ぶっちゃけ忍者はJ白風から着地狂乱歌舞伎かましてるだけで安定して勝てる
>>283 中段、居合い、下段、脇はほぼ問題ない
打点が高くなりがちなのが片手、上段、忍者
高身長とぐろなら忍者は使えないと思っていいと思う
上段は振りかぶって上のほうを殴る技が外れたりするのが問題なのと、
一刃からの連続が決まりにくい特に一刃がゼロ距離だと外れ易い
忍者は一葉以外全部スカる一葉も密接してると当たらない
上方に軌道を描くようなアクロバティックな技もそもそもの攻撃位置が決まっているのか
あんまり当たらない……
とぐろはあんなに強いのにな
片手はゴーホーム後にコラプションで拾えない悲しさがあったり
紅大吟醸メインで転進進剣とか手元を薙ぐ系は全然平気っていうかむしろ射程が伸びて強いかも
皆コンボとか考えてんだね。
俺はたまに好きな技をやるだけで、ほとんどノープランだわ
>>253,293
紅大吟醸はデカイと使いづらいよん
酒肴はOKだが、その後の3連撃が地形と敵によっては当たらない
当然最後の突き刺しぐりぐりも発動しない
296 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 22:32:41.22 ID:P3TWvBT2
俺流居合いのいい組み合わせはありますか?
教えて下さい
なあ…じじいに刀投げつけまくったら死んだんだが…
俺は大蛇さんが逮捕されちまったよ
紅大吟醸は今斬りに決めたら最後の突きをガードされてビビった
301 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 01:07:44.33 ID:c0MGb1b0
みんな総プレイ時間どのくらいでござるか?
発売日に買ったけどまだ120時間くらいでござる
でも魅力付けとかでリトライしまくってるから実際はもう少し行ってるかもでござる
303 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 01:44:31.57 ID:c0MGb1b0
>>302 拙者も発売日買いの192時間でござる
こっちも魅力付け中でござるよ
めぇっためぇった
>>303 するってぇと、発売日から毎日欠かさずやったとしても1日1時間半くらいはやってることになるなw
おそろしや・・・
305 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 02:17:45.85 ID:c0MGb1b0
>>304 べらんめぇ
魅力付けした刀今斬りに流してます?
散華活力×3期待してます
>>305 実は今日は侍道起動してないので俺の今斬りが出現する確率は低そうです・・・
ちなみに最後に流した刀は残念ながら不壊活3でした
銭3とか背水3とか明暗暗とか
需要無さそうなのばっか流してるわ
銭3は地味にありがたい
銭3はまず自作(特に狙っては)しないから嬉しいな
明刃、疾風あたりは需要ありそうな気もする
310 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 09:35:38.35 ID:zAm8bcQP
んでお前ら通常プレイ時に需要とか考えてんの?
不壊 エンジェル 振り回しながら聞いてみるが
311 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 09:42:25.00 ID:QDpdgW/F
これ買うと高いのに売ったらバイオ5とかわらんのな
>>310 愛用してるから通常プレイ時にも流す人や
流すためだけの物だから流すためだけにプレイする人がいるんじゃないかな
無精錬で「銭呼3」て名前のストレートな刀流してる人いたわw
有難うって気分になった
地味に銭3需要あんのか‥じゃあ俺の散華銭3刀も放流しよう
背水3の弱さが泣ける
難易度上げる縛りプレイ用だこりゃ
銭3作ったのはいいがすっかり持ち歩くだけになったから鬼神つけたらメインウェポンになっちまった
銭3はわざわざ自分でつくりたくないという需要ある
悲しい事に初めて魅力付けた刀は銭呼3…
俺の銭呼3はクルセイダー刃、馬通一鍔、馬通一柄の酷い見た目だからまともなのが欲しい……
320 :
屎さよ:2011/07/23(土) 14:29:33.84 ID:4ja+azXl
おつかいをしなくてもおにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでべにやさんのこになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
いろいろとありがとう
レイピア系パーツの使い道が分からんw何に合わせてもしっくりこないw
最終的に元々のが出来上がる
奉行所の牢屋から全裸の屎さよが黒羽と手を繋いで出てきた
屎さよの顔には白い何かが付着している
>>321 馬通ニ刃、ジョアンナ鍔(金色)、ジョゼフィーヌ柄(緑銀)なら俺の愛刀
柄はチーフテンとかでも良かった気はする
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供たちにお洒落を見せびらかしていた屎さよが墓場の木に逆さ吊りにされ角材で殴られている
銭呼3の流れだから聞くがお前ら銭呼3の刀の名前何にしてる?
ムッカ、ムカー!
『守銭刀』
陰済蛇(いんさいだ)
黒刀 銭
時刃金也
南帝王
刀の名前の話になるとやはり反応が違うねぇ
もう誰かが完璧な当て字で出してそうな気がするけど「とりたて」とかどうだろうか
銭牙刃
鬼乃奪断(オニノトリタテ)
撫四股邪犯(ナデシコジャパン
脇構えはイマイチ火力が出ないな
単純な射程は居合いのほうがありそうだし、脇構えの魅力はなんなんだろう
敵にしたときの鬱陶しさ
難しい以上の難易度で脇構えの今斬りを相手にすると
常に抜突の恐怖が付きまとう
あの速度と範囲で即死は怖すぎる
今斬りでの抜突で即死も今ではいい思い出です。
おまけに粛清で2回即死貰えるからな
>>340 脇構えは重撃つきの鍔付け→刺突が凶悪
鍔付けはガード不能技だし。
ってか技表の属性表示のいい加減さなんとかしてくれ
・投げと打撃投げの違いが意味不明
・鍔付けはガード不能、蜃気楼と紅花は崩し、二河白道はカウンター、
ヘルハウンドはガード不能
・月兎が浮かない、龍女腿法だけになぜかガード不能表示
>>340 ピリオド→抜切の事→粛清の超お手軽コンボで楽に超難の敵屠れるから弱く無いよ
347 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 20:22:50.67 ID:A6VluE/C
中段の魅力も誰か頼む…
重撃なしだときつくないか
使いやすいかどうかじゃなくて見た目のかっこよさで選んでるわ
>>347 長刀で牙山震打脚ループすれば良い
超難に慣れて無い頃は結構お世話になった
中段は『説法:→+R1+△』(55)→『武士の情け:△』(150)→『諸行無常:△』(150)→『沙羅双樹:△』(150)→『盛者必衰:△』(250)
があるじゃない
斧刃脚って説法からの串刺しの完全な劣化版?
斧刃脚はカメラがアップになるくらいしか違いがわからないんだけど何かある?
>>336 「十里殺陣」とかか
>>352 追加入力の必要なく1回確実にぶっ刺してくれるぐらいかね取り柄は
無心流で取得できるので、初心者のお助け技として輝くかな
かくいう俺もだいぶ世話になった
すぐ天津御影流と夢誠流に乗り換えたから短い付き合いだったが
中段は構えスロット2
連天昇が糞過ぎ
中段はジャンブキックからの鬼神滅裂、打ち上げるやつとトノサマでループ、出の早いほうの突きを連発
これくらいか
>>352 劣化版だけど腕前点の消費と連続刺しで大体倒せてしまうのが
他の面白さを削いでしまうっつーか
>>355 連天昇から我流泰斗がほぼ決まるから好きだけどな
連天昇の当たり判定おかしい
いくら何でもスカしすぎ
中段構えて剣道の構えぽいのが本格的で好きだ
まあ中段構えは基本の型って感じだしね
連天昇は若干斜めに切り上げてるから当たらないのかね?
天昇の仰け反りのせいで
連天昇の射程を越えちゃってるみたい。
脇は重撃ありなら普通に遠距離から海老煎ぶっぱでいい気がする
あれほとんど狂乱歌舞伎と威力同じだし
斬鬼丸の部品集め目的で最終なりわいやったけど分解したパーツ全部はずれで泣いた
また組み合わせる→分解→また…
でいいんだぞ?
違うパーツ同士で組み合わせると良いとか攻略本買ったやつはスレで言ってたがまぁ本数あったほうが気が楽だな
>>364 おいうそだと言ってよ
うわああああってなって全部捨ててもた
>>366 @wikiより
おっつぁんのなりわい「演技派」
超難で人殺しは斬鬼丸を所持、娘は焔魔を所持
量産したい場合は二人とも始末して失敗すれば良い
これやるか、1本だけだが賭場の胴元をぶっ殺せばいい
なのでイ`
斬鬼丸は意外と手に入りやすい
斬鬼丸は柄以外魅力ボーナスが梅なので、
柄を別のにかえれば同じ確立で魅力がつくといえばつく
賭場を襲撃するか、最終なりわいやるのが再回収には一番手早いだろうね……
370 :
屎さよ:2011/07/24(日) 11:10:16.41 ID:g/0UVzm3
う〜♪う〜♪・・・う?うぅ!?ぶふっ!ぶふっ!ぶふう!ぶふあ!ああ!あうあああ!ああああ!
4もだいぶやったから、そろそろ唯一やったこと無い3にも手を出して見ようかと思うんだけど、3の刀強化、創作系統のシステムって4に比べてどんな感じ?
魅力みたいな苦行あったりする?
>>371 個人的に3は良いと思う。3+だけどね
魅力みたいな苦行ないし、刀の硬度∞にするのも不壊作業より簡単だよ
オリジナル刀も奇抜なのも有ったり楽しいよ
>>371 ただ、刃・鍔・柄・柄頭の4つのパーツがあって、
パーツごとに『技ポイント・攻撃力・防御力・重さ・質』が振られてるからそれぞれの兼ね合いが難しいよ
「攻撃力上げようとすると技ポイント低くて質も低い」とか、「攻守・技ポイント高いけど重さがあって使いづらい」とかね
ちなみに技ポイントが低いと覚えられる技が少なくなる、重さがあると技の出が遅くなるという欠点があります
技は流派システムではなく刀依存で、どれだけ頑張っても4の俺流のような無双できるような組み合わせはできないと思う
374 :
屎さよ:2011/07/24(日) 14:18:47.56 ID:g/0UVzm3
おにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでおにぎりやさんのようじんぼうになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
おにぎりやのおじさんいろいろとありがとう
最近始めた。面白いんだけど、イベントがちょくちょく進行不能になるのがつらい。
総合スレでやれや
今斬り氏は結構ベースそのままの刀のパーツのまま魅力をつけてる人が多いね
ネタみたいな刀持ってた人、今まででまだ一人……100人くらい斬ったけど少ないなぁ
379 :
屎さよ:2011/07/24(日) 16:12:19.74 ID:g/0UVzm3
あうほいあー!
>>378 うるせー!いい組み合わせが思い浮かばないんだよ!
って人かもしれない 今斬りはしてないけど俺はこういう気持ちだよ
貪鬼丸に一文字の鍔と数奇者の柄とか
村征にマサトシ柄とか色合わせしてる人は多いかな
しかし、今斬り氏の武器も作成の手間を思うとうかつにバラせないな
ロードしよう……
>>380 もし良ければネットに接続して、斬られてあげてください
発売日からやってるのに、まだトロフィー達成できてない orz
店売りの服着てる人、一回か二回くらいしか見てないな……
>>383 復讐の馬に頼んで呼び出した今斬り氏に負けても相手の勝ち星は増えるのかな?
さっき普通に二連敗した
居合い怖い
着流し好きなんだが侍道シリーズの着こなしがいまいち
ムッカ、ムカー!
>>385 それで15回斬られてあげたら今斬りスレ住人から感謝されたことあるぞw
今斬りは負けた回数分ちゃんと勝利数増える
ただ、こっちが負けた後セーブせずにゲーム終了すると
向こうの勝ちが増えないらしい
>>378 凄い確率だなあ
俺のとこに来る今斬りさんの刀は、そのままの組合せで魅力付けてるのなんか
全体で5割に満たないなあ
そういやいまだに魅力意識して刀作ったこと無いな
そんな俺のお気に入りオリ刀 刃:斬鬼丸・鍔:鮫肌丸・柄:馬通二
長身キャラだと割と似合う
久しぶりに引っ張り出してきて起動すると面白いな
プラチナ達成しても売らずに感覚忘れた頃にまたやりたくなる
魅力付けは暫くやりたくないが…
4+は年末ごろか?
394 :
屎さよ:2011/07/25(月) 16:40:33.22 ID:2smKvxBI
おにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでおにぎりやさんのようじんぼうになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
おにぎりやのおじさんいろいろとありがとう
もうDLCこない気がする
たしかに
さよドナの無料期間が終わる8月4日が迫ってるけど一向に新DLC発表の気配なし・・・
夜這い100人とかやる気すら起きないわ
一度に10人夜這い出来るDLC希望
もうすぐ夜の70人斬り達成
すぐ落とせる主要男性キャラには世話になった
>>398 十回分100円で頼む
コレと拷問は、ホントに販促用のミニゲームだったな
夜這100人が最後のトロフィーだったわ
道すがらやって65越え出したあたりから集中的に始め
最後の20人くらいは難易度上がってるとしか思えない
で、記念すべき最後の夜這はさよ…長かった
402 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 22:20:50.92 ID:ULfcK82+
魅力もうやだ
403 :
さよ:2011/07/26(火) 01:39:15.65 ID:c3wNN7/Z
おにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでおにぎりやさんのようじんぼうになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
おにぎりやのおじさんいろいろとありがとう
404 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 03:50:23.73 ID:ez8uyQ/z
そこになおれ!
DLC来ないなら新作出してくれ、殺ることがなさすぎる
チキン過ぎて今斬りやったことない
堂島抱きすぎてお腹痛くなってきた
分解上手く行かず、リセットを繰り返す
過ぎ去った時間を見て、何も進展してない状況にただ虚しさを覚える
時間というのは命そのものですからねエ
刀の分解に命を浪費したんですねエ
魅力付けはアニメ見ながらやってるな
1クール終わるまでにはつくだろう的な気楽さで
でも同じ魅力だったら、12本*100回ぐらいやれば狙ったものが揃わないか
重活復だったらごめんなさいだが
412 :
さよ:2011/07/26(火) 13:13:59.42 ID:c3wNN7/Z
どうじまさんのおちんちんはおおきくてとてもきもちよかたです
いろいろとありがとう
ムッカ、ムカー!
重3の斬鬼刀身が出来たが鍔が良いの見つからん
まだ見ぬかっこいいのがあったらと思うと作成出来ない
そんなんばっかで先に進めない
斬鬼刀身なら鮫肌丸が似合うよ。貪鬼なら阿修羅が一番しっくりくる。気がする
昔は鍔なんて‥と思って刀組んでたけど意外と目立つんだよな。組み直したいのが何本あるやらorz
鍔無しが好きな俺は貫誠鍔で安定
ところでオフラインで作成した刀にはIDが付いてないけど
今切りではどうなるんだろうか?
もしかしてウチのは夜這い流でお邪魔してたりすんのか
>>418 今斬りの武器はどんなものでも必ずIDが付く
ただし他人から取った武器を流しても自分のIDにはならない
>>418 俺もID外して造ってるけど辻斬り成功数上がってるから無手になる事はないはず
刀作るときはオフにするのがデフォですわ
IDつくのは他人の刀だけで十分
有難うお二方
安心して作成出来まする しかし中二かネタか無難か、、銘が決められぬ
こいつぁめぇった
>>421 無難?に、キャラ名〜の刀とか
ハルユキとかパーツがデフォのままならケツに改ってつけたり
斬鬼丸なら慙愧丸とか別の読み方というか、
単に当て字でそうなってるやつは本来の字に戻したりとか
俺はそんな感じ
>>421 ネタがない時は実際の刀真似てみたりとか
アニメ・ゲームの刀真似てみたりとか
まぁアニメとかの刀って装飾ゴテゴテすぎて再現しにくいんだけどな
刀もそうだけど、俺流の名前が決めらんない…
二刀流派に合う名前何かないかな?
他の人はもっとセンスあるのが思い浮かぶだろうけど
風雷流剣術とか 侍道らしく当て字もいいけど俺には思い浮かばん
>>424 俺斗御前斗流剣術って名前にしてる
ネーミングの参考にしたのは和合流
二人でやる事という意味で
俺流もキャラ名に構えの名前入れて〜流剣術が楽でいいんじゃない?
なんかノリで決められたらそれはそれって感じで
○○流剣術
↑
自分の名字と名前からそれぞれ一文字
とか
おちんぽみるく流でおk
無難に二天一流とか。
ヒテンミツルギスタイルでいいよ
主人公の姓名を考えて、
名前の方をプレイヤー名に、名字の方を流派名にしてる。 割と普通
>>424 神威ニ天流剣術、九皇天昇流剣術、双獅激天流剣術
虎眼流
434 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 10:02:28.00 ID:dkte6iGo
>>424 過去の侍道より、
金毘羅伐折羅流
孔雀二刀流
阿吽流
天邪鬼流
天奈守藤森流
団八の刀の冠名から頂いて、闘将流にした。
それにしても侍道の当て字はいいな。
合魂流とか、シンプルで漢字だけみたらカッコイイし。
もう少しセンスがほしい…
実在の人物の名前からとってるな
市川雷蔵からとって雷蔵流
勝新太郎は活慎流があるから、座頭市と合わせて勝新座頭流とか
志子志子流 シコシコ流
虎舞流
流派名 『料理人の手さばき』
武器が出刃包丁しか使えないけどな
ムッカ、ムカー!
なんでもいいけど むっかむかぁー! だと思うですの('ω'`)
屎さよが奉行所で首を刎ねられ逝った時、主人公は舞風の中でイッた
魅力マラソンってさ、組んでバラして組んでバラすを繰り返すんだよね?
これって、落し物屋は利用できないのん?
死んでパーツ落し物屋に流す→魅力揃うまで店を開いたり閉じたり
チキンだから、まだ死んでセーブしたこと無いから死んだときのまま魅力が固定されるんだったら正直すまん
パーツって落し物屋に流れるっけ・・・?
流れるけど魅力は固定、残念
やはり、みんなイの一番に考える事だったか
逆に言えば魅力の揃ったパーツを持ったまま死んでも平気って事か
そんな状況あるかどうかは、まぁ、ともかくとして
落し物屋で売られる部品は中道刀とかの基本的なものだけで
レアとかは消えるって以前ここか質問スレで見たが、本当かは分からない
返品はきかねーぞぅ
ニア 払わない
どうなってる・・・?
452 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 02:34:58.89 ID:uPfrzVup
変な味だなぁ
本数多いならバラして魅力つかなかったら死んでリトライの方が早い気がするけど
リトライすると…
454 何だよ俺リトライしてるよ
鍛冶屋横でセーブ→分解→ジジイ切る→鉄拳で死
って感じでやってた
456 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 07:20:04.64 ID:PsqKJPr8
落とし物やは魅力完成後の性能底上げ用
質って大事だよな
部品いっぱい持ってたの忘れて死んでセーブしたら
落し物屋にズラーと並んでてウザすぎワロタwww
居合いの帰燕って本当にヒットキャンセルなのかこれ
何回やってもヒットキャンセルにならないぞ
一番下にガードキャンセルのみ可能って書いてある
ただガードされると大抵の技はキャンセル出来たような…
ガードモーションでキャンセルできる
ガードされたらキャンセルではない
>>459 ほんとだ書いてあったわ。スマン
>>460 攻撃を当てた後にR1を押すとキャンセルできるってことか。ありがとう
コンボ侍が楽しくてなんだかんだで全流派全技取得二つ目
後は脇、片手あたりが面白そうだから試してみよう
462 :
屎さよ:2011/07/28(木) 11:53:58.63 ID:toUfA6HG
おつかいをしなくてもおにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでべにやさんのこになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
いろいろとありがとう
>>461 帰燕がR1キャンセルできるから、R1+→+△で
心帰一神法が決まるのが気持ちいい
ただし、たまにあらぬ方向に飛んでくんだよな…帰燕
ところで誰か千佳の←→△技の名前
天琴→地貫→人通のもじりの元ネタわからんかね
俺はそれぞれ一つしか思いつかないんだが、ろくでもない意味にしかならない
3連コンボの最後の帰燕の当らなさは異常
しかもスカるとたいてい致命的な位置取りに・・・
大シャチ蹴りのジャンプキャンセルのみ可能、とかよく気付いたなと思うわw
他にもジャンプキャンセルのみ可能な技がどこかに眠っている気がする
コンボといえば忍者構えが辛い
キャンセル技がないわけじゃないけど、いまいち繋がってくれない……
忍者はほんとに一撃離脱って文字がしっくりくるな
縦横無尽に飛びまわれるから楽しいんだけど、カメラアングルが時々辛い
蹴り技主体でいけば忍者も結構繋がるみたい……けど、忍者の蹴りはなぁ
重撃乗らない蹴りなんて存在価値あるのかと言いたい
まず武器当てないと武器攻撃力無効ってのがダメ
ロマン通り越して糞でしかない
ベストまだかよ
どうせ毎回の事だから武器追加するんだろ
はよだせや
>>469 過度のリアル指向は糞になるいい見本だな
472 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 10:51:08.97 ID:ZDFyrzm2
蹴りはまだ重撃乗せれるから僅かながらも救いがあるが、投げ技が完全に終わってる。
「斧迅脚は最後に刀で刺すから武器ダメージ乗せるが
氷柱割りは刀使わないから乗せない。」って設定決めた奴は馬鹿だと思う。
ゲームを今までやったことない奴の発想だろ。
いっそのこと氷柱割りとかの刀使わない投げ技は無しにしてくれた方が良かった。
弱斬りよりダメージ量が少ない氷柱割りなんか存在理由が無い。
そういえば綾手流の投げって刀使ってないような気がするけど攻撃力乗るよね
掴む時に刀使ってるのかな?
しかし攻撃力が加算されない投げは重撃が適用されるならまだいいのにな
あと、隠しルートの拷問イベントあれ鬼畜過ぎるだろ。難易度普通でも何回死んだか
まだ難しいのはいいが、武器なしアイテムなしは辛すぎる。それと死んだらまた拷問からやり直しとかアホか
どうでもいいけど、スタッフの中に座頭市が好きなやつがいるのかな
活慎流って多分勝新太郎から取ってるんだろうな。で、居合いってことは座頭市と
双鵺とか座頭市で勝新太郎がやってみせた技が元ネタっぽいし、こういうところこだわってるんだから余計にシステムが残念に感じる
氷柱割りは刀を首に食い込ませながら回転した方がみんな幸せになれた
476 :
屎さよ:2011/07/29(金) 11:57:42.52 ID:X7RCJVC7
おにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでおにぎりやさんのようじんぼうになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
おにぎりやのおじさんいろいろとありがとう
どうせネタに走るなら銀魂とかとコラボして、銀時コスでもやりゃーよかったのに
いややっぱ侍道でそんなんやるくらいなら銀魂道を作ったほうがマシか
うわぁ…
銀魂は、2ちゃんでは今斬りにそれ系の名前が付いてただけで即斬り捨てられるくらい大不評だが一般ユーザーにはウケるかもな
ただ俺は初代侍発売以来の侍道ファンだが銀魂なんぞとコラボしたら即見限る
初代は漫画のキャラ出てたよね
無限の住人の万次だな。専用の刀も付いてたな
PSP版じゃ変なロボになってたがw
銀魂は世界観が時代物じゃなくSFだから駄目だろ
バガボンドや無限なら判るけど
まあ侍道4は既に時代物って言われると微妙だ
それでも銀魂とかはちょっとやだわ。それなら時代劇映画の俳優とか出てきたほうがいい
もっと前作のキャラを出してほしい
プロデューサーだかディレクターだか分からんが、とにかく監督を挿げ替えろ
銀魂腐女子は何処にでも湧くな…
銀魂という作品は面白くて好きだが
腐女子の異常な騒ぎようとかちょっとどうかと思うので
高杉さんとか普段は封印してるつま斬りで斬り捨てました
マダオなら斬られてもいいよ
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供たちにお洒落を見せびらかしていた屎さよが墓場の木に逆さ吊りにされ角材で殴られている
J△の攻撃力低くてヒットキャンセルじゃないほうって俺流に入れてる人いる?
脇の燕返しがかっこ良かったから前使ってたな。
重撃刀でクルクル回って弱い敵をなぎ倒してたわ
しかし重撃使っていた時、
特殊投げの数々の威力が霞んじゃってつまらなかったな
血祀殺法・落花逍遥・龍女腿法・斧刃脚・迎門とかね。
まあなぜか斧刃脚だけは数値以上に強い気がするけど。
どうしてじゃ?
気のせいなんだけどね。
落花逍遥って異様に隙が少なくて連発できるから強い部類なんだけどね
高身長キャラだと平均身長キャラの長刀の範囲外から一方的に絡め取れるから
今斬り狩りでだいぶ世話になったわ
尼蛙と氷柱割りは取得する価値があるのかすら疑わしいレベルなのは納得できんが……
尼蛙は女キャラでやるとエロい
それだけで価値がある
いつも俺流に入れてるぜ
剣術大会でまだらに3回尼蛙食らったわ
3回目は股間がモロに顔の上にきおったw
ちょっと幸せな気分になったが
何の公開プレイだよ
スケベニンゲ〜ン
尼蛙、外したときの隙がもうちょい小さかったらな……
忍者の特殊投げは外したときの隙が大きいのが二つもあるんだよね
上段を始めてみようと思うのですが安定した戦法教えてください
ちなみに自分の得意技は紅大吟醸(片手)とクイック→中略→粛正(脇)です
>>500 安定なら重撃付けて巨頭独楽→乙巨頭でおk
重撃3回乗る技では屈指の強さで、発生の早い狂乱歌舞伎みたいなもん
浮かせからも色々入るけど、巨頭でくるくる回ってた方が強い
巨頭独楽 凶悪ですね
調子こいてくるくるしてたら弟子まで斬って破門にしてしまったでござる
アドバイスありがとう
元が源十郎の技なのが気に入らないが
上段は子馬→大馬とか、巨楽独楽→乙巨頭とか重撃で強い
けど、外国ルートローラ防衛戦とかで乱用するとローラ巻き添えでござる
まあ散華程じゃないけどね…
巨頭独楽には世話になったな
未だに活動記録の得意技が巨頭独楽のまま
不動心持ち以外ガード不可でフィニッシュが打ち上げ
そこそこ出が早く、重撃が乗って超威力
恐怖の巻き込み性能
うん、超高性能だな、メリンダはたまに巻き添えになるのが弱点だが
上段の大旋風ってヒットキャンセルである必要なくないか
敵ふっ飛ばしたら次の技繋げないじゃん
507 :
500:2011/07/30(土) 10:04:02.20 ID:LkGoQImu
いろいろアドバイスありがとう
明星→→→流星落としで転ばせてから起き攻めに巨頭独楽って感じが
自分的になかなか安定してきました
>>506 宙に浮いた相手に使うと吹っ飛ばないから空コン用途として使うのだ
>>506 俺は上段俺流でよく使うのが
『面打』→『翔打』→『昇雷閃』→『旋風』→ 『大旋風』→『昇雷閃』→『龍生』→『龍飛』→『龍殺』
て感じの一連のコンボなんだけど、大旋風は空中にいる敵にヒットすれば吹っ飛ばないで空中に留まるから便利
これと別に
『面打』→『翔打』→『昇雷閃』→『旋風』→ 『大旋風』→『昇雷閃』→『破天』→『面打』→『翔打』→『昇雷閃』→『破天』→『龍生』→『龍飛』→『龍殺』
てのを編み出したんだけど破天で強制起き上がりさせられるとは思ってなかったわ。しかもなぜか2hitするし
ひるみ時間が長いからその間に別の技を入れられるのも面白い
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供たちの前でゲップをしていた屎さよが雑用を首にされ町外れの木に逆さ吊りにされ角材で殴られている
>>509 長っ いや凄いと思ってんだけどね
超難しいのそれなりの敵でもない限り、そのコンボ途中で敵が死ぬんじゃないか
後者は色々と限定されるな
威力390前後・魅力なしの武器で、超難の堂島相手に1/4くらいのダメージ
前者のコンボなら超難しいの雑魚なら全部はいったと思う
奉行所の牢獄の中、糞さよが満面の笑みを浮かべて主人公に抱きつこうとすると鼻っ面に膝が入った。
偶然だと思い込んでいる糞さよは、鼻血を出しながら再び主人公に抱きつこうとするが醜い太鼓腹を蹴り上げられ漸く事態を理解した。
糞さよが薄れ行く意識の中で最期に見たものは、自分に刀を振りかざす主人公の姿だった。
今斬りさんはコテツ持ちがやはり多いなー
魅力なしの中途半端に強化されたコテツは処分に困る
ところでこの今斬りって同時に遭遇し合う感じになんのかな?
さっき初期値の中道刀持った青年主人公と行き違った
逃げててくれよ……流石にそこまでの初心者を倒してまで暴れてきたぜ取りたくは無いぞw
>>514 今斬りスレの検証によると
リアル時間ごとに決められたキャラの中からダウンされる
いわゆるテーブル方式の配信と思われる
今来てる人のところへ自分が行くという仕様じゃない
どうなってる?
517 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 00:48:13.57 ID:uMhknyQ3
二刀流の二天空って打ち上げ技の筈だけど斜め上前方への吹っ飛ばし技じゃないの?
キャンセルして崩天に繋がるらしいけど全く繋がらないです
なんかコツとかありますか?
あと二天海って重撃2発入ってます?
ダメージ量は異常に高い
>>517 二天陸・海・空はそれぞれ2連撃ですぞ
キャンセル崩天はわからないなぁ 敵の起き上がりに丁度ぶち当たるのかね
難易度易しいでやってるのに夜杯流が取れぬ
出てくる道場破りがナース→ナース→ナース→猫耳→猫耳→ナース→ナースってのばっかりだ
一回だけ変態紳士が出てきたけど何にも落とさないとか・・・
俺の物欲センサーどうなってんだお・・・
>>519 耐えるのじゃ、ひたすらに耐えるのじゃ
道場の出入りを繰り返すしかない
>>520 もう出ねーから寝るかと思いつつ泣きの一回やったらやっと出た
正直魅力付けより辛かったわ・・・もう猫とナースは見飽きたんだよ!
と、書いてたら結構大き目の地震か
ビックリしたじゃないかチクショウ!
夜杯流の育成は地獄でした
ところで忍者ニ刀マジでどう使えばいいんだこれ?
技の選択肢が少なすぎるうえに攻め手のパターン少なすぎるだろう……
>522
名前忘れたけど、波羅流の→+□からの→+△が強い
ごめん、技のパターンは確かに少ないね。
3と比べれば投げ技とかは追加されてるけど、流派が4つあるんだからもっと技を増やして欲しかったな
浮身背転からの空中回転剣舞は確かに強いね
手数の多さも強みのはずだが連舞系が軒並み弾かれまくるのは悲しい
女舞、破裏剣共にがっつり弾かれやがる
投げの枯根逍遥は強力だと思うが、これ落花逍遥と同じモーションかつ同じ威力だしね……
居合いの技で『睦月』→『雪花』ってあるけど
雪花のコマンド入力してもでないんだけどバグかこれ
俺流だとでないとかタイミングとか条件とかってあったっけ
バグではない。
睦月の動作が終わってから雪花のコマンド入力するんじゃなくて、睦月のコマンド入力したらすぐに雪花出す感じなら上手く発動する。
くたばれ素魔のさよ
とりあえず忍者ニ刀は重撃に頼り切らずとも戦えるのが魅力かなぁ
単に重撃が乗って頼りになる技が一種類しかないだけだが
埃かぶってた天運3でも使ってみるかねぇ
530 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 12:07:45.20 ID:uMhknyQ3
>>526 睦月出した後、レバー前倒しのまま△連打してたら間違いなく雪花出るよ
>>526 質問スレとマルチすん…って答えてくれる人が全然いなかったのね
もうみんな答えてるけど一肌脱ごう!
その技は一つ目の技のモーションの間に次のコマンドを入れればいい ただしガードされると発動しない
赤城の流派や茂茂呂の流派の←→も同じなんで注意しましょう
>>527>>530>>531 ありがとう、助かったよ
何で前までできて今出来ないのかと思ったら、前は連打してたからだったのか
目押しになれて目押しするようになってくると難しいなこの技
睦月が当たった時点でもう雪花の入力が終わってないとでないな
睦月を入力したらすぐに雪花を入力
要は←→で△は連打でいい
富良野流の失礼の事とかも先行入力しないと駄目だったな
攻略本には何故かこれしか指摘されてないので戸惑うよね
なかなかネタ侍に会えないな
剣鬼指定でDLすべきなのかなぁ
結局先生の弟って誰だったん?
1の主人公?
537 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 15:46:15.55 ID:uMhknyQ3
>>518 ありがとうございます
やはり、二天海で重撃2発分入ってますよね
まあ、二刀で攻撃してるんだからそりゃそうですかね
なんかで見た記憶があるんですけどね>二天空キャンセル崩天
というか、二天空って何に繋げるのが一番よいのか…
忍者二刀は柏手が重撃2回乗って強いし、浮身背転と須弥山はコラプションに次ぐ強さ
一番の問題は剛体法が中までってことか
うっ…間違ってデータ消してしまった…
折角包丁強化してたのに…
540 :
屎さよ:2011/07/31(日) 17:13:02.83 ID:/150XKCk
おつかいをしなくてもおにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでべにやさんのこになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
いろいろとありがとう
542 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 20:48:33.86 ID:nGGuFnhU
夜這い100人より伝説の魚のほうが拙者はキツイでござる
マジで釣れねェ・・・
ひよこういろうで黒船おすすめ
サイズ中ならともかく適当にやってりゃ小か大はひよこういろうで簡単に釣れるだろ
545 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 22:09:21.08 ID:nGGuFnhU
>>543 サンクス。今から行ってくる!!
>>544 アワセが下手なせいでござる…めえっためえった
今日追加シナリオやりたさに買い戻したw
みんなただいま!
>>541 でも…大丈夫…PSPに包丁を不壊にする前のデータが…残ってる…
また不壊作業しなきゃならんが…持ってて良かったPSP…はぁ
なんか好きな技だけでオリ流派組んだら、物凄い足癖の悪い侍が出来た……w
汁部のDLCは2つで打ち止め?
しょぼすぎるよ
堂島は主人公の穴兄弟
お京さんって非処女なの?
昔はお京さんって名前の遊女だったのかも知れないぞ
でも貢いだ男に捨てられ恨みから男を殺し、快楽に目覚め戦闘狂と化し京次郎と名乗った・・・と妄想してみる
血祭りのさなか屎さよは主人公の懐に必死に手を伸ばしたが財布を盗むことは出来ないまま斬り捨てられた
今超難の隠しの拷問のとこやってんだけど銃弾を叩き落とせる程の腕を持つ小暮が真っ先にリタイアしやがった…
小暮の耳元で小一時間どうしてじゃ?って言ってやりたい
>>555 あそこは超難だと刀折っといておかないと勝率悪いぞ?
二刀は危険だが一本折ればおkだったはず
他はごり押しで頑張れ
刀折れる流派って鍛冶屋の師匠だよな?
やらかした…そうとは知らず2ヶ月ほど前に堂島に譲らせちまった
辞めてもどこか放浪してるとかしててくれりゃいいのに
茂呂の流派でも折れるぞ
>>557 師匠と茂呂だな。どっちも無いなら取り直すべき。
黒船にワイヤー?使って乗り込む場面あるじゃん?あれって無手だとどうなんの?
>>558-559 あ、茂呂のでもあるのか
流石に今まで育て上げてきたキャラを捨てるのは寂しいから助かった。ありがとう
捨てるってお前次の週いく前に堂島さん殺せばまたあのおっさんいるぞ?
どうせなら料金踏み倒したあげく斬る
つい興味本位で巨大さよ人形がローラ人形出産してるの作っちまった
直ぐに消したが今切り行ってないよな あんなの通報レベルだわ
>>564 想像したら何か怖え…
というか今斬りって多いの?
攻撃力 410 耐久度 2000 質 1/14 刃 馬通一
攻撃力 360 耐久度 2000 質 2/12 刃 貪鬼丸
超難しいでニ刀流今斬りさんから拾ったんだけど質を上げずに鍛える裏技とかあるの?
>>566 俺が知ってる限りだとないはずだが、難易度で補正がかかっただけかもな
なるほど・・・じゃあ元は攻撃力と耐久はノーマルだったものが強化されたってことなのか
ちなみに馬通一 疾風X3 貪鬼丸 活復x3 で両方とも散華付き惨殺数9999
いや 難易度で上昇はしないと思う
試してないから違うかもしれないけど流通時に能力が強化される事があるらしいからそれじゃないかな
570 :
>>567:2011/08/01(月) 22:54:56.00 ID:I0LM2alI
>>568 すまん前言撤回よく考えればそんなに上がるわけねーか
詳しくは知らんがアウトな刀かもしれん
ちなみにちゃんと攻撃力500まで鍛えられるし散華とか活復とかも機能してる
セーブロードしてもちゃんとそのまま
レアケースのバグかもね。
>>562 その手があったわ。ありがとう
>>571 俺も今さっきそれと全く同じの斬って同じ刀拾ったわ
とりあえず持っておこうとも思うけど、変なバグとか起こりそうで怖い
アウトな物なのか、バグなのか…
何にせよめったに見ない事だな…
>>572 そっかー同じの拾ったんだ、俺だけのバグかとおもったけど違うんだね
流通させたときも質は上がるはずだしなぁ・・・謎だ もしかして質99超えると1に戻るとか・・・ないか
チートで攻撃力999とか出来るみたいだからチートかもしれんね
576 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 00:38:22.58 ID:f37SNw1m
>>574 質が100に達してた刀を拾ったことあるでござる
>>537 壁に追い詰めてるんなら当たる気がするけどな
>>526 この質問多いけど、牙山震打脚と同じなんだよなぁ
要は次の技が入る前にコマンド入力終わらせておく
>>576 やっぱり戻るわけないですわな、浅はかな考えでござった
どうせバグとかアウト物なら天運X10とかが欲しかったでござるよ
579 :
>>567:2011/08/02(火) 01:22:33.57 ID:EgtQ4xEN
581 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 06:53:23.13 ID:AEwKGPIQ
3と4で迷ってるんだけどどっちのほうが買いなの?
個人的にはどっちも面白そうなんだけど
582 :
屎さよ:2011/08/02(火) 09:02:45.59 ID:gg1vAbqs
おにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでべにやさんのこになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにべにやさんのおおきなおちんちんでおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
いろいろとありがとう
見てんじゃねぇ!
>>581 俺は4の方が好きだけど はっきり言って4はクソゲーなんだよなぁ…
なんて言えばいいんだろうな
4は処理落ちが多発するので処理落ちに耐えられなさそうなら3にした方がいいかな
処理落ちはそこまで気にしないから4買おうかしら
まあどっち選んでも良い点悪い点あるから期待しすぎないで買うのがコツ
「どうせ糞なんでしょ?」ぐらいの気持ちでやるといい
4は一発丸や美帝骨とか歴代の刀の存在がショボいのが個人的に残念。
技が流派になった上で一部を除いてモブキャラも所持するようになっちゃったからな。
分解を考えると有難いんだけど、次回作では上手くやってくれないかな
歴代の刀ったら誰がどれを持ってたかな…
とりあえず斬鬼丸はちょっとひどかったな
一発丸とかはなりわいの重要人物が持ってるだけいいけど
そうかねぇ?
俺は流派システム大絶賛派だけど・・・
自分好みのカッケェ刀組んで最強まで鍛え上げた上、好みの流派で戦えるなんて最高じゃん
3は部品集めて刀組んで技決めて50レベルまで上げたあとに技構成が気に入らなくなって1から作りなおしたことが何度もあったから
流派切り替えられるのはありがたいわ
・・・話ずれてる?w
たぶんずれてる
取りやすくなってるのはいいけど歴代の武器(とその武器の技がある流派)はできればあまりモブに持たせないでねってとこかな?
まあ俺はモブキャラが持っててもそいつがなりわいとかに関わってるならいいと思うけど
今回朧月夜はなんでリストラされたんだよ
一つの刀で色々立ち回れるようになったのは流派のおかげだな。
プラスの追加要素は何があるのかね
なりわい・衣装・刀・流派なんかの追加は当然として、
本編はいじらないだろうし、他に何があるかね
追加もいいが、処理落ち関係やユーザーインターフェース直してくれんと話にならんぞ
596 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 16:08:34.24 ID:TyH3bJmq
4も欲しいけど完全版みたいなのが出るまで待とうかな
買ってもその何ヶ月か後に完全版出たら嫌だしなぁ…
でも3も4も面白しろそうだし…
3は悪くないけど、やってると侘しくなる。町なんかゴーストタウン化しちゃうし。
あと、斬りたくない人を斬るのが後味悪い…初代の玉川みたいな絶対悪が居ないとな。
4は鬼怒川がその枠か。あいつだけは何のためらいも無く斬れる
夜杯流のために道場を女だらけにしてやった
3時間ぶっ通しでやっと19人そろったぜこのやろう
が、しかし、本当の地獄は夜杯流を育てるときか…せつねー!
599 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 16:37:26.21 ID:TyH3bJmq
じゃあ最後にこれだけ教えて
3+と4どっちを先に買ったほうがいい?
善悪問わずとりあえず全員斬って刀を集める、それが私の侍道
>>599 両方買う気あるなら先に3+買って、それクリアしてから4買うか考えればいいんじゃね?
4には3のキャラが使ってた武器や流派出てくるし、
3+で時間潰してる間に4完全版の情報が来るかもしれないしな
そういや3の上に参るってやたら刀を振り回すよね
アレもまあまあ好きだった
603 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 18:29:31.83 ID:TyH3bJmq
やっぱ4の完全版出るの待つことにするよ
よし3+買おう
>591
そう。
侍道は2から入ったんだけど、良パラを求めた刀狩りに物凄くハマってたから、3・4ときて刀収集の達成感が段々薄れてきてるのが寂かったりする。
でもオリジナル武器や流派は確かに楽しいし、刀集めに時間かけるの嫌って人もいるだろうから、個人的な意見なんだけどね
俺はオリジナル>既存だから
流派も武器も集めやすい方がありがたい
>>604 俺は刀関連で一番思い入れがあるのは2だから良く分かる
でも今回は魅力の分解作業っていう最高につまらない作業があるし
そこいらの名も無いザコが持ってるのも仕方無いよ
未だに夜杯流なる物を拝んでないでござる…
パツキンねーちゃん集めるのが辛いよママン…
ババアだろうが女中だろうが遊女だろうが
片っ端から勧誘してたら成功したけどな
パツキンは4人くらいで
>>607 一応聞くが勧誘失敗して逃げられそうになった時に蹴ればまた勧誘できるの知ってる?
それ繰り返してればすぐにパツキン兜装着だけとか集めてゴツイ道場の完成だぜ
やっと夜這い80人達成
記念すべき80人目は
みずき 79才 A型…
だからパツキン隊オンリーはやめとけとあれほど…
弟子被りで勧誘ダルくなるだけだぞ
いーんじゃねーの
目的があるなら多少ダルくてもなんともないだろ
>>613 どうしても○○だけの道場にしたい、とかならその通りだが
夜杯流のためだけならわざわざ面倒な方法を取る必要もないだろ
どこの誰かは知らんが「女の弟子だけで☆5にするにはパツキン隊だけ集めたほうがいい」とか言ったんだろうけど
実際のとこ非効率的な方法が最善策みたいに流布されてるのはどうかと思うがな
615 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 12:40:19.97 ID:0artDu7r
「討ち入り」と「傷心の帰国船」後に外人消え去るが、
道場に残ってる外人達を見ると罪悪感が・・・
ごめんよイエスと言うまで蹴り続けて
みた感じパツキン隊の方が強そうだし そこらの町娘とかが強いだなんて思わないじゃないか…
>>614 やろうと思えばパツキン兜だけでも集められるよってだけじゃないかね
まあパツキン隊はレベル幅あるみたいだし効率求めるならwikiの通りにやるのが一番だがね
良く分からんが、別にパツキンばかりじゃなくて良いんだね
ちょっと領事館に行って可能な限り蹴って来る
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供たちにお洒落を見せびらかしていた屎さよが雑用を首にされ町外れの木に逆さ吊りにされ角材で殴られている
俺の道場
パツキン 茶パツキン 兜パツキン 金髪緑ナース 茶髪緑ナース 黒ナース
白ダンサー 紫ダンサー 青貴婦人 緑貴婦人 赤貴婦人
遊女 ロール遊女 赤遊女 青芸者 黄芸者 人妻 娘
以上
黒ダンサーは何回やっても逃げるので諦めた 弟子のマイマスターうざす
色男が連れてたビキニンジャが欲しかった
夜這い流の為だけなのに頑張り過ぎた前週自キャラが
スカウト出来たらよかったのにね
子供を角材で殴ったら一発目で死ぬだろ。
おれは兜パツキンを破門したと思ったら、いつのまにか茶髪が居なくなってた
操作ミスだとか勘違いだとかそんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ
どうなってる・・・
弟子被りに関しては何かのイベント中、領事館に出てくるNPC全員が野良状態になる裏技なかったっけ
他の女性NPCは一度に大量に出てくることが少ないから、
パツキン隊や看護師が多い領事館は結構重宝した覚えがあるけど
624 :
なまえをいれてください:2011/08/03(水) 19:00:04.45 ID:sxHk1MLs
>>623 裏技って言うか領事館内で終了するイベントの直後は、
館内のパツキンは全員が野良になる
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供達の前でゲップをしていた屎さよが墓場の木に逆さ吊りにされ角材で殴られている
4にちょっと飽きて1と2しばらくやったあとまた4やったら操作性良すぎてびっくりしたw
今作は虎猫爪あるのか! 嬉しいぜ! って思ってたら似たような別武器だったで御座る
鬼雀とか帰ってこないかなあ
侍道は進歩した分だけ後ろに下がるからなぁ
特殊な武器ももう少し多くても良い気がする
失楽園を探しています
というかね、槍とかあんなに技が少ないなら脇構えに戻してもらっても構わんのよ?
って感じかねぇ
失楽園や蒼蓮華って槍の括りに入れて良いのか?
2だと脇だったな
くたばれ素魔のさよ
薙刀が槍として扱えるなら槍っちゃ槍なのかもしれないが…
特殊技は刃先補正とか欲しかったなぁ
美帝骨のグリグリとかあの刃先だから凶悪なわけだし
今作の槍が脇構えだったらすごい使いやすそうだな
脳内変換してみたが、結構違和感ないし、むしろ槍流派よりもいいんじゃないか
638 :
素魔のさよ:2011/08/04(木) 12:00:55.28 ID:LOeR2tzB
おつかいをしなくてもおにぎりをおなかいぱいたべさせてくれるというのでべにやさんのこになりましたがきられてしんでしまいました
きられるまえにべにやさんのおおきなおちんちんでおまんこをいぱいつかれました
とてもきもちよかたです
いろいろとありがとう
えっ?2じゃ槍(蒼蓮華)が脇構え扱いだったの!?
槍で脇?どんな体勢なんだ!?
と3からプレイしている俺がびっくりした。
まんま脇だよ奈美せんせが持ってた
個人的には京次郎先生のイカレっぷりを知らないのはもったいないから
PSP版侍道2はお勧めしておく
凶慈流の劣化っぷりも楽しめるしな、あの厨武器がどうしてこうなった
使える技や凶悪な技を劣化させて
それでバランス取りたいのかと思えば全員即死級の武器作れるし
何をしたのか不明
>>642 何をしたのかって君の言ってるような事をしてるんじゃないかな
ってのは冗談
重撃1で即死級の技が出るならバランスあんまり取れてないけど3で即死級の技が出るなら別に問題はないと思う
即死級の武器が作れるってだけで別に強制力無いんだからいいんじゃないの。
645 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 19:58:58.94 ID:DrFRsR87
でも、次作でもやるんなら重撃は大きく見直して欲しいな。
刀の刃の部分で斬っても普通のダメージだけど、
鞘の先でチョンと突いたら即死ってのは糞バランスとしか言いようがない。
重撃が乗るのは崩し属性を持つ「斬撃攻撃のみ」に限定するべきだった。
別枠で蹴りや投げ技の攻撃力が上がる「体術向上」の魅力があれば尚良い。
失楽園も脇だったな
初代完全版とPにしか入っていなくて寂しい
失楽園使いを出して、失楽園専用の流派を付けてあげればいいんだよ
きっと槍流派が楽しいものになる
千代「この子は名前が無いんだ。いや、いらないって言った方がいいのかな。私達は天風の卑しっ子って呼んでいる。」
泣きだす糞さよ「う〜あう〜」
主人公「なぜ裸に?」
千代「仕事サボってオヤツの握り飯ばかり食ってるから、さっきクビになって海に捨てられる身なんだ。それじゃ捨ててくるよ!」
泣き叫ぶ糞さよ「あうあああ!」
確かに重撃乗った蹴りで敵が死ぬ!!ってのはおかしい。
個人的には重さシステムも復活して欲しいんだ。3+みたいなスーパーアーマーはやり過ぎだけど今作で馬通一ブンブン振り回してるの見ると「どこのアックアだよ‥」って思ってしまう。
重さはもう勘弁してください
処理落ちとかソフトリセット失敗するとフリーズとか分解作業とか抽出とかその辺を何とかする方が先ではなかろうか
紅大吟醸はなんであんなモーションになっちまったんだ
メタメタに斬るのが気持ち良かったのに
威力はどうでもいいけどモーションは引き継いで欲しかったな
俺は4のモーションも好きだけどやっぱ狂ってるぐらいにブシュブシュ斬らないとな
>>644 それを言ったら
どんなに人気技が糞化したって、使う必要がある訳じゃないって言えるぞ
とりあえず幸御魂と抜の抜と鬼薊を復活させてください・・・。
>>653 それはなんかちょっと違うんじゃないかな 説明はできないけど
隠れ家は
扉の開かない小屋の前にキャンプファイヤ設置
階段を上がったところの小屋と逆側の工事中の道が出来た
これくらいかね
鬼神滅裂も3仕様で、背後に飛びあがって止めの一撃に戻して欲しい
(半分投げ技扱いにして、3みたいに空振りするのは無し)
秘伝黒生はどうでもいい☆
どうしてじゃ?
659 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 02:16:29.52 ID:M2kpMGCi
長刀と短刀でメリットデメリットを明確にして欲しい
長刀はリーチはあるが遅い、短刀はリーチは無いが速いとかな
現状のシステムだと長刀しかないからな
つ見た目
忍者構えは短刀のが映えるし、中段もあまり長いと辛そうに見えるぞ
片手やるなら美帝骨使いたくなるし…
下手に優劣つけるよりは今のままで良い気もする
見た目といえば、主人公の体格が良いせいで
普通の刀が短く感じる、居合いと片手だと違和感ないけど
上段とかだと気になる
662 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 07:43:54.01 ID:M2kpMGCi
>>660 現状で優劣ついてるから問題なんでしょ
だから、リーチで不利な刀は例えばスピードとかでメリットが欲しいんだよ
上段で長刀使うと先端が画面から切れちゃうのが嫌だな
あんまり武器の性能に左右されるような難易度のゲームでもないし、あんまりいままで意識したことなかったな
めちゃくちゃ背の高いキャラ作って、刃:斬鬼丸 鍔:鮫肌丸 柄:馬通二 っていうオリ刀持たせてるんだけど
そいつに持たせると、背の普通のキャラが普通の長さの刀持ってるのと同じように見えるんだけど
別の背の普通のキャラに持たせたとき、巨人の武器かと思うくらいでかいんだよ…それを見ると胸が熱くなる
対人があるならまだしも、戦う相手はNPCなんだから刃の長さによるメリット・デメリットはいらないだろ。その方が好みで選び易いし
>>662 それを問題だと思ってるのはお前だけじゃん
あくまで一個人の意見を総意みたくいうのはどうかと思うぞ
666 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 10:34:28.53 ID:M2kpMGCi
うーん、長刀はリーチはあるが遅い、短刀はリーチは短いが速いって
特色があった方が面白いと思うがな
体格同じのキャラなのに、重い大きな刀と軽い小さな刀を
扱うスピードが同じって違和感あるけどなあ
>>666 重さというシステムほしかったら3へどうぞ
668 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 10:37:42.70 ID:M2kpMGCi
>>664 メリットデメリットいらないと言うことは、
長刀だろうと短刀だろうとリーチ同じにした方が良いと言うこと?
>>668 リーチが長いから○○があって不便とか短い分○○があるとかは別にいらないって事じゃないかな
刀の長さの長所短所の話って定期的に出るよな
長さによる活力消費量の違いがバグで実装できてないのが諸悪の根源なんだが・・・
忍者以外は見栄えするノーマル
忍者、忍者二刀の短刀
何やらせてもダサい長刀
ちゃんと棲み分け出来てるじゃん
お昼休みは屎さよウォッチング♪
殴られて蹴られて斬られて♪
沢山血が出て唸ってる♪
トドメを刺されず放置されてる♪
女キャラに長刀は似合わない。最大のデメリット。
小柄な女性がデカイ武器持ってると興奮する俺は異端ってことか
赤城の流派とかだと長刀はダサくないと思うよ
身長高くして上段か脇だとそこまで違和感は無いかな
>>666 侍道3で大不評だったんだよ、重さシステム
結局大多数を占める通常刀が長刀より速くなってしまう以上
長刀はどうしても使いにくくなるからな
んで重さ調整された3+は軽い武器は振りが速く折れやすい、重い武器は振りは遅いが折れ難い、スーパーアーマー、攻撃力高い。重さ3で攻撃力1.6倍という‥アクワイアは細かい調整下手だよ。
スーパーアーマー以外で何かもうちょっといい改善策は無かったのかってことか
っていうかスレ違いな雰囲気になりそうなような
680 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 15:30:43.63 ID:M2kpMGCi
>>670 なるほど…
その設定なら「重い刀使ってるから疲労し易い」ってことで
なんとか納得できるかな。
バグで効いてないのが残念だけど。
何にせよ、長刀最強で短刀はリーチ短いだけで何の取り柄もないってのは
変えて欲しいかな。
とか言いながら俺は長刀の忍者構えは格好良いと思ってるから
大天狗で忍者構えやってるけどね。
狂乱歌舞伎は長刀じゃないと意味無いしね。
それがどうした
待てよタコ!
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供達の前でゲップをしていた屎さよが雑用を首にされ素っ裸で放り出された
長刀は性能的には良いのかもしれないが
ダサすぎて使う気にならないわ
今斬りで長刀忍者とか、忍者二刀とか、長刀小柄女キャラが来ると
なんというか、苦笑いがこみ上げてくるw
俺は元々長い刀好きだから長刀の性能がいい分には構わん
短い刀は好きなやつだけ使ってりゃいいんじゃねえの
性能低いの承知でカツオや出刃包丁鍛えて使う人もいるわけだし
戦闘面において短刀が長刀に勝る点は皆無であることは確か
長刀を使っていてもリーチが長いだけでデメリット無しってのはちょっと物足りない気もする
調整を重さの概念でするのはありだと思うが3のアレじゃダメだw
長刀:全技キャンセル不可・攻撃速度遅・攻撃力高・耐久度高・活力消費高・攻撃の始めのみSA付加
短刀:全技キャンセル可・攻撃速度速・攻撃力低・耐久度低・活力消費低・連続攻撃を喰らってもステップで脱出可能
とかどうだろうか
>>687 侍道3の長刀の仕様ですら不評だったのに更に制約が増えるのか
笑えんな
>>689 思いついたまま書いただけだから細かい事までは考えてないしな
まあそこまで言うなら建設的な意見でも出してみたらどうだろうか
否定するのは簡単な事だし
むしろ長刀のメリット(長射程)を削れば良いんだよ。
むしろ全部同じ射程距離で。
・建設的な意見
わざわざ無駄な制約は増やさない
その分自由度を高めるほうに努力する
・非建設的な意見
下らない要素を加えたがる
何でもかんでも付け加えれば「建設的意見」ってわけじゃないんだよ
>>692 最近はゲーム制作会社もそこら辺履き違えてる節があるよなぁ
侍道に限らず
694 :
屎さよ:2011/08/05(金) 23:02:07.33 ID:fo7Ws04k
う〜う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)
・・・う?うぅ!ぶふ!ぶふ!ぶふぅ!ぶふあ!
あああ!あうあああ!あああああ!
活力消費の設定が復活して活力少なくなったら攻撃速度が遅くなるとか移動も遅くなるでいいんじゃないの。
>>692 それって建設的に入るのか?
無駄な制約は無くせと自由度高めるために努力しろってのが?
具体的に何にも解らないし、自分の考えは言ってないように思える
無駄な制約というなら無駄じゃない制約とは?デメリット無しとか?
自由度を高めるというならじゃあどうすりゃ自由度が高まるんだ?
と言う事を聞きたいだけだよ
「建設的」は「現状を良くしようとする姿勢」であって何か新アイデアを加えるとかそういう意味は無いぞ?
逆にいえば重さ要素は失敗してるんだから「良くする」に当てはまらない時点で非建設的なわけだし
俺は下手に要素加えて刀選択の自由度減らしたり他をおろそかにするぐらいなら
今あるイベント分岐とか中途半端な住民システムを作り込む方がよっぽど建設的だと思うけどね
忍者構えは横にも広範囲に当たり判定がでるから、幕府ルートのイベントは長刀
持たせて琴吹や魔燐組までつま斬り皆殺しにしてますがなにか?
賭場殲滅のなりわい途中なのに、勝手に抜刀して割り込んできやがってなんで
捕縛まですんだよムッカムカー!
今のままでいいわ。対人戦とかあるわけでもないし、格好に似合う刀持ってればいい
下手に変な要素加えられると見た目にこだわる俺みたいなのは困りそうだ
多分話が噛み合ってないな
別に4のこのシステムがダメとかじゃなくて刀にメリットデメリットを付け加えるとしたらどうしたらいいだろう?ってだけ
そんなもんいらなくね?ってだけじゃ話が進まないんで、何とかそこを考えてみようじゃないかと言う話なのさ
まあそういう前提も語らずにいきなりこんな話した俺が悪いのは重々承知してる。っていうか済まなかった
イベント分岐や住民システムとは違うけど
折角主人公の性別を選べるのだから男女で台詞やNPCの反応が変わればいいのになとは思ってる
ァー!しか言わないはずのさよが、つま斬りの入りのムービーで
なにやら口パクで決め台詞らしきものを言ってる仕様は、なんとか
してくれ。
店でメシ喰う時よりも、酒呑ました方がなにやらうれしそうなのは、
らしくていいが。
メリットもデメリットもどうでもいいってやつが割りと大半なんだろ
正直俺も現状で全然満足してる。もしこれの対戦がNPCじゃなく人で、みんながみんな長刀持ちとかだったらそう考えてたかも
行くとこまで行ったら、NPC相手に無双するだけのゲームだからな
正直長刀も包丁もまぐろも関係ない
まあダサい上にネタにもならないから、長刀は使わんが
馬通一とかネタには丁度いい武器だと思うが
まあアレは長刀とは違うか
まぁ、長刀は、賭場殲滅してる最中にウザイ野次飛ばす同心や岡っ引を
さっさと巻き添えにして斬る為のもんだわな。
あいつらをのさばらせると、離れた場所で勝手に乱闘始めるから殲滅の
ペースが落ちるんだぜ。
しかもうかつに傍でウロウロさせてると、刀拾おうと蹴る入力ミスって死体
漁りになった瞬間にさっさと笛鳴らしやがるし。
だが今斬りを見ると長刀は好まれているという事実
まあ間合いが長くなるというだけで装備するだけの価値はあるよ
普通刀だと当て方が悪いとスカるようなコンボも長刀だと安定するし
デザインをキャラと合わせればそこまで浮く事もない
馬通一が中二病?どうやら俺とは感性が違うようだな
俺のイメージだとチンピラの親分が持ってる刀だな>馬通一
まあまんま源十郎なんだけどw
馬通一は巨漢キャラに似合うイメージだよな
厨二病な刀ってのは無双みたいにゴテゴテしてたり、メタリックだったり、変に気取った刀のイメージ
アクションゲームとして楽しむなら、そこそこ鍛えた中道刀と初期の無心流剣術でやるのが一番バランスがいいとおもふ
それ以外はネタゲーもしくは無双ゲー
単純に長刀は活力消費が高く、短刀は活力消費が低い
これだけでいい。
と言う俺は4を卒業しましたけど
馬通一と言えば最近馬通一刃、粋逸鍔、美帝骨柄でごつごつ丸という刀を作った
もうちょっと名前考えてやればよかったかな
鬼雀改とか
上下黒の着物で馬通二を背中に背負った某死神漫画風の今斬りに遭遇したでござる
どう見ても銀さんみたいな今斬りも結構見かける
しかし木刀がないからかピンク色の刃の刀を持っているケースが多い気がする
長刀ダサいって人多いな。
確かになんか不恰好に見える。
でも2の兼貞や村雨はかっこよくみえたんだよな
抜刀納刀時が不自然だからな
現行の仕様だと長刀以下のサイズはネタ武器同然だからな
(技を覚えるための武器は除く)
長刀の脇、居合いが怖すぎる
どんだけ伸びる気だ
大天狗を居合いで持ってた奴がいたが射程が読めないので恐ろしかった
通常刀のリーチで十分だろ
むしろ不格好な長刀こそネタ武器
もう全部ネタ武器でいいでござる!一応言うけど「どの刀もネタ系でいいよ」って意味ではないでござる!
>>717 大天狗や見栄張(だっけ?)は居合と合わせるとネタ感も実用性も出せるわけか
大天狗は抜刀までは短刀にしか見えないからどこまで伸びるか予想しづらい
ただ踵通しから胸通しが繋げにくい
というのも、胸通しの判定である鞘での一撃は大天狗の鞘の見た目通りの射程になってるみたいだ
見栄春も同じで鞘の射程だけは長刀並
もっとも他が短刀サイズの射程なのであんまり使う意味は無いか
陽炎から踵通しに繋ぐ連携を主軸にするならあまり問題にはならないけど
これが馬通一、ニだと長刀鞘での判定になっているので見えない鞘を結構な距離から当てられる可能性がある
あと、脇構えの主力技の一つの鍔付けも柄の長さが射程に足される
刺突は鍔付けが当たっていれば必ず当たるので刀身は短刀でもいいが柄は長いほうが有利だな
斬鬼丸飽きた
>>718 いや、長刀は性能は良いらしいから、ネタ武器では無いんだろ
ただ全ての構えにおいて、致命的にダサい
のは
このゲームにおいては、どうしようもない欠点だからな
あれ、変なとこで改行入ったな
まあいっか
2で半左衛門が使う長刀居合に一目惚れして以来俺は長刀マニア
オリ刀もほとんどが長刀
異論は勝手に言ってなさい
長刀ダサいってのは赤城やメリンダさんはダサいって事
ってわけではないのかもしれないけど、長刀持ちのキャラの流派でもいまいちなのだろうか
デザインが結構単調なのが多いのがね
それでいてサイズだけはやたらとでかいから服装に合わせにくいってのはある
それに、身長:高い でさえアンバランスに見えるくらいでかいしね
活力消費が共通だから長刀以下を使う理由が特に無いというだけ
本来の仕様では長刀は活力消費二倍、標準刀で普通、短刀で二分の一
見た目などどうでもいい人間にとっては長刀以下を使う理由を見つけるのが不可能だ
バグが修正されたら間違いなく短刀を使うが
長刀はダサいのにメリットしかないってのがアンバランスだよね
見た目的に短刀が好きでもデメリットしかないと使う気が削がれる
要調整だよね
十分バランスとれてんじゃん
>>725 長刀の居合格好良いよね
ついでにいうと活力消費の大小は今斬りやドッペルには適応されてるようだよ
主人公は一定だけど
732 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 13:36:54.23 ID:plOIo5li
長刀メリット有り忍者刀メリット無しだからバランスは取れてないよ
見た目でバランスとれてる
長刀はリーチはあるけどダサい
短刀はリーチはないけどロマン
これで十分
見た目の良い悪いなんて人によって違うだろ
性能でバランス取るべきだ
要は活力バグさえ修正されればすべて解決ってことか
完全版が出るならほんと細かいバグ調整はしてもらいたいところ
>>733が現状でバランス取れてるって主張してる人の考えなのか?
散華でつま斬りゃいいんだからリーチとか活力とかどうでもいい
長物…重い 振りが襲い
短物…軽い 振りが早い
最低これ位はほしい
>>731 同志がいるようでよかった
長刀ださい=ユーザーの総意みたいな流れで進んでたからちょっとね・・・
>>739 ここの意見なんてホントに一部だよ
今斬りみりゃわかるが長刀の方が割合は多いくらいだ
性能を気にするほどシビアなゲームでもないし
あれがダサいとか余計なごたく垂れてないで自信を持って好きな刀をつかえばよろし
741 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 14:15:10.53 ID:plOIo5li
見た目の格好良さなんか人によって違うからなあ
それに今斬り見ても長刀多いけど短刀は殆ど皆無だしな
まあ、最強厨的には長刀がカッコいいんだろうな
何でも厨で済まそうとする奴は無能ってばっちゃんが言ってた
744 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 14:21:11.39 ID:plOIo5li
まあ、自分の好みで刀を選ぶためにも、
長刀短刀で性能のバランスは調整するべきだよな
>>742 長刀使いが多い中、あえて普通刀を使う俺カッコいい!
みたいなな考えの方が厨的だよ
他を批判しないと自己主張できないってのは何らかの負い目がある証拠だと思うぜ
見えるぞそれは嫉妬だな
ちなみに俺は両方使うからな。要は自分のキャラに合った刀ならどっちでもいいのよ
今の性能でも、ビックリするほど差がある訳でなし
最強厨以外リーチの差なんざ気にしないわ
>>745 「思うぜ」「見えるぞそれは嫉妬だな」
書いてて恥ずかしくない?
>>747 いやいや、俺は楽しんで書いてるよ
君こそどうして恥ずかしいと思った?
749 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 14:29:20.85 ID:plOIo5li
現状で長刀と短刀に性能の差があまり無いとか思ってる奴は、
このゲームをやってないか散華斬りばっかりに頼ってる奴だろ
長刀使いが多いなんてソースがそもそも無いだろ
ってかマイノリティに浸るなら、使うのは槍だ
自分が合った今斬りの範囲でしか判断できないからねぇ
取った刀の割合を書き出すくらいしかできないな
そーいや槍のネタ武器って無いな
箒とかありゃ良かったのに
時間はかかるけど素手でもクリアできるんだから刀の性能なんてどうでもいいよ
なんてことだ
侍道の全てを否定しやがったw
だって希望の光クリアするには素手アイテムなしで戦うしかないんだもん
それは三姉妹戦のみじゃん
みんな素手でも勝てるくらい強いんだから、好きな武器使えばいいじゃんって言いたかっただけさ
それと性能語るなってのはまた別な話だとおもうぞ
まあどうでもいいと思うならスルーすればいいだけの話だ
NGにしとけ
そろそろ荒れるぞ
なんかどんな話をしてるかわからないんだが
結局よくわからない流れになるんだな
流派の目録が蹴っても拾っても手に入れられなくなったんだけどバグ?
・相手が二枚落としてて既に一枚手に入れている
・流派持ちすぎ
のどっちか
>>763 それがまだ持ってないやつなうえ、流派は3/3ページの3つまでだから7つは空いてるんだ
その空きは銃や槍、二刀流とか含めた上での空きか?
>>765 銃と二刀流は持ってないな
空きは武器種ごとじゃなく目録袋のほうにもある
最大30個までしか持てないはずだが1ページ何項目まで表示されたっけ?
装備していない流派の所持限界は最大20までだよ
長刀は嫌いじゃないが長刀二刀流はダメだ。岸田メル先生思い出してしまう。
そんなことより片刃のゴツい剣出してくれ
バツイチは剣というより鉈
>>771 2の風来坊だっけ?
アレが馬通一並のサイズを想像しちまった…
>>762 バグだよ
俺、そのバグでおっつぁんの流派取れなくて最終なりわいやり直ししたよ
個人的にはもう少し現代ヤクザチックな服装とか出してほしいな
折角ドスっぽい短刀があるのに、スーツの種類が少なくて合わせづらいんだよな
まぁ、幕末が舞台のゲームでなに言ってんだって話だが
まあロボットやら番長やらが出てきてたゲームだし
まんざら無理でもないだろうけど
服は男女関係無く着れるようにしてほしいな
万由の戦闘服とか男でも着てみたいぜ
むきむきのおっさんの体した三姉妹が今斬りにくるとこまでは想像できた
どうやってもさらしとか外せないんだから
男女で服装をかえる意味なんて全く無いよな
もうDLCは終わりか…パッチも来ないし
ていうか開発サイトは一体何だったんだ
堂島の服みたいなのじゃなければ多少いじるぐらいでできそうな気がする
正義の武士黒羽が糞さよに切腹を言い渡した
はよプラス出せ。
というかバグや処理落ち無くす方が先だが、アクワイヤには無理だろうし
服も装飾品同様にパーツを組み合わせて作れればいいんだ
このスレの変態ならお手のものだろ?
女(男)性用にモデリングし直すのがメンドクサイ
女(男)性用にテクスチャ調整するのメンドクサイ
過去のプログラムいじるのが超絶メンドクサイ
追加の給料出ないのに進んでやるわけねえだろ
という事情じゃないだろうか。
やっぱ給料や開発費といった金は重要なのかね
フォールアウトとかは同じ装備を男女とも着られる上に性別で全く外見違ったりするし
折角面白いんだから、もっとやる気を出してもらえないものか
胸元開けた着流しとか欲しいな
浪人って感じで少し地味目な
宿無しの着物は勘弁な
主人公の衣装をいつもみたく3カラーぐらい用意すりゃいいものを
今回に限ってないんだから困っちゃうわ
前作のキャラなんかも使いたいです
ん?DLC終了発表されたのか?
ふつう終了する時にわざわざ発表しないだろw
終了終了騒いでる奴がいるからさ
特にないのね、アホくさ
今月4日にさよドナの無料期間終わったからなぁ
公式サイトも開発サイトもアクワイアの開発陣のツイッターも更新止まってるし出す気なさそうな気もする
ベスト版は出すかもしれないけど、もうDLCは無いでしょ。
DLC制作しているなら、事前に発表しておかないと
プレイヤーが離れて行くだけだから。
どうしてじゃ?
これで……おしめぇ……
DLCを作りながら配信してるワケねーべ既に作成済みのを配信するんだろ
ディスクに入れとくとアンロックだって騒がれるからあとから配信してるだけで
アイマスみたいに売れる見込みが無いのに後から予算付けて開発しない
いや憶測ですがね スタッフロール見てモデルやアニメが協力会社だったらほぼ無し
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供達の前でゲップをしていた屎さよが雑用を首にされ町外れの木に逆さ吊りにされ角材で殴られている
もう今斬りを殺す事しかしてないな
勝利数が78勝になってた
居合いパねぇ
上段や二刀忍者とかやってた頃はちっとも勝てなかったのに
ど
800 :
なまえをいれてください:2011/08/09(火) 01:30:25.88 ID:5WaGNqLS
>>798 俺は居合の時はそれなりにしか勝てなかったけど、
忍者にしたら一気に勝ち数増えた
長刀重3で奇襲技重視の忍者が一番勝てそうな気がする
拳銃でずっと俺のターン美味しいです
今斬りに1度負けて以来会ったら即つま斬り発動して瞬殺してるな
へっぴり腰!
ちぃーせえちぃせえ!
長刀忍者が一番こええわ。
□斬りが間柴のフリッカージャブみてえに伸びてきたわ
重撃用に技を選んでたら足癖の悪い忍者になったでござる
俺の明3長刀と昼たたかってくだしあ
今斬り成功数200回突破記念パピコ
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供達の前でゲップをしていた屎さよが主人公に羽交い締めにされ橋から河へ落とされた
また、長刀アンチが湧いてたのか
自分の意見が絶対正義だと思ってる節があるから始末に負えねえ
そんな三日前の話題を蒸し返すんじゃねぇよ
812 :
なまえをいれてください:2011/08/09(火) 18:05:44.30 ID:5WaGNqLS
まあ、現状設定だと長刀無双状態だから長刀以外使う意味を感じないからなあ
短刀はリーチは短いし繋がらないコンボはあるしでデメリットしか無いもんな
見た目で選んだとしても普通刀がせいぜいだな
今斬り見ても短刀を使ってる人なんか殆ど見ないもんな
完全版か次作で何らかの調整が必要だな
じゃなかったら短刀必要無いだろ
また蒸し返すのか
面倒くせえな
>>812 だからいちいち蒸し返すなって言ってんだろうが。
815 :
なまえをいれてください:2011/08/09(火) 18:26:25.87 ID:5WaGNqLS
長刀と短刀で強さのバランスが取れてないことについては話題にするな!
ってどんな横暴だよ(^_^;)
実際にバランス取れてないんだからしょうがないだろ
蒸し返すなと蒸し返すな
誰も蒸し返してる人いない ダイジョウブダイジョゥブ
今年の夏も蒸し風呂状態だから皆苛立ってるのさ
この流れを作ったのはおれではないか?
すまない七月に始めたばかりのペーペーで
スレの歴史を知らんのじゃ。
水に流せ、、
正義の武士黒羽が糞さよの首を切り落とした
ちょっと前から始めたけど、4は錆びた刀とか削刀の刀身ってなくなってる?
90本くらい回収したけど見当たらん
錆びた刀はないよ
削刀は、ラスボスが持ってる刀とその色違いの2本だけ
俺の名刀なら錆び付いてるけどな!!
どうしてじゃ?
ばかじゃの〜
>821
リュウマチ確認したらあった!
気づかなかった、ありがとう
でも鞘が派手であわせ辛いね…
3の時は多すぎな感じだったけど、全くないのも寂しい
長刀?短刀?
知らんね、俺のM2リボルバーで童貞のまま昇天させてやるよ
銃ももっと武器や流派があれば拳銃派とライフル派で対立したりしてたのかな
>>815 むしろ長刀信者がキチガイにみられるからやめろよ
正義の武士黒羽が糞さよのおまんこを貫いた
錆刀欲しかったなあ
あのタイプの刀は、恥ずかしながら中二心をくすぐられる…
3では不評だったけど俺も地味に好きだった
錆刀はかっこいいけど数が多すぎだったのがなあ
あとしましま模様の鞘はいただけない
美帝骨鮫肌丸斬鬼丸の扱いに泣いた
835 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 02:00:03.76 ID:PVfZyPXb
>>829 彼は長刀は使ってるようだけどバランス調整賛成派じゃろ
長刀信者ってのは長刀が弱体化するのが嫌だからって
「長刀と短刀のバランス取れてない件については話題にもあげるな!」って
言ってる人達じゃろ
どうでもいいよ、ネトゲじゃ無いんだし
見た目気に入る得物を使うだけ
>>835 議論の内容の是非じゃ無く、結論出てるのにしつけーし無駄に荒れるからやめろって話
自分の中で結論でてるなら要望出してそれで終わりだろ、続ける必要あるか?
どうでもいいと思うのならスルーすればいいじゃない
どうでもいい話題でグダグダ荒らされるのも業腹だしな
贅沢だけど、鞘の色とか変更できるようにならないかなぁ…チラ
841 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 09:37:04.95 ID:PVfZyPXb
>>837 この話題で荒れる理由が良くわからない
短刀が不遇過ぎて今斬り見ても誰も使ってないのは事実だからね
つーか、たいして荒れてもないだろ
「その話題はするな!」って人が騒いでるだけで
キモイ
そんなことよりさぁ…今日8月10日なんだよなぁ…
赤城にしょう(提案)
結論出てるのに続ける必要あるか、って部分はスルーか
しつけー奴って全員が自分と同じ考えを共有しないと気が済まないのかな
荒れることを危惧するなら相手するなよ
>>843 うちさぁ、黒船あんだけど、寄ってかない?
結論まとめてテンプレ入りさせたら?
Q.長刀リーチ面で有利すぎないか?
A.活力消費量が違う予定だったが、バグで未実装の模様
A.相手はCPUだけ、リーチ差にそこまでこだわる必要ない
A.構えによっては長刀が似合わない構えがある気がする
A.魅力マラソンだけでもダルイのに、軽い長刀探ししたいのか?
Q.でも強いよね
A.それは否定しない
Q.長刀は圧倒的にダサいからバランス取れてね?
A.長刀が好きな人もいます。自分の好みを他人に押しつけないように。
>>849だけで良いな
まあ毎度長刀長刀騒いでるのは小中学生だろうし
9月になれば放っておいても静かになる気もするが
長さとかどうでもいいが、苦労して自作した刀だと輝きが違って見える
それがどうした
854 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 16:18:13.03 ID:dz7NN5m1
流れを無視するが、
魅力付け始めたんだが、なにこの苦行・・・
ほんとにみんなこんなのやったのか?
すまんが俺は今斬りの落とす刀を頂いてる
自分でそんなことやるきが起こらん。なくてもなんとかなるし
同じ魅力3つの刀は2時間かからず作れるから別になんとも思わないな
3つとも違う魅力は苦行以外の何ものでもないが・・・
>>854 1本の村柾の柄・鍔と大天狗の刀に重撃付けた時はさすがに辛かったぜ
分解→組み立て画面で確認→目的と違えばそのまま組み立てってことを延々とやってた
数があれば分解→堂島に殺されてリトライでいいんだが、こいつら数揃えるのも面倒だからホントしんどかったよ
らいぞう
重重活と活活重を作るのは大変だったわ
まあデザイン決めてたからからだが
鍛冶屋で買えるので作るのは簡単だぜ
なんで柄だけ沢山売ってんだろうな
まんまる「あ〜う〜」
さよ「う〜?」
まんまる「う〜?」
さよ「う?」
まんまる「お前の真似ー!」
さよ「あうあー!!」
中村、京次郎、信之助、小暮誰が一番強いの?
鉄心か吉兆
中村さんと信之助はそんなに強いと感じたことない
小暮ちゃんは強いけど骸出しっぱなしでどこか行っちゃうことがあるから
この中では京次郎さんでしょう
?
>>859 槍の天抜頑をつくろうとしてるが
鍛冶屋の部品ですらなかなか出てこず・・・
買う→キャンセルを 1日1時間で10日かけても出んから
飽きてきた・・。
ぶっちゃけ魅力無くても困らんし分解して揃ったらラッキー、
程度にしか考えてねーや。
鑑定も刀集め用に散華付き一つありゃ十分だし
その散華付けをするために昨日から流通始めたんだが
いつもは履いて捨てるど居た刀泥が全く見当たらない
なんかオススメの刀回収方法ありますか?
治安は悪いです
夜の墓場によくいるイメージ
町の酒場前に置いてある桶が邪魔すぎる
移動中に壊してしまう
↓
岡っ引きに追い回される
↓
捕縛
前方不注意はキケンでござるな
お前が桶を壊すことで治安が悪化して、やくざ者の勢力が増して、店の品ぞろえが悪くなるんだ
桶を壊すことは三姉妹の拷問に値する重罪と言わざるを得ない
だが 見られなければ治安は下がらない…めえっためえった
町の桶は俺もよく捕まったなぁ
むしろ通行人に桶やビンを踏ませて岡っ引きに捕縛させるのが俺のジャスティス
最終なりわいで四天王と一緒に墓場に向かう途中で壷か何かを割ってしまい、 同心に捕縛されて水を差されたのは今では良い思い出
>>867 夜の墓場が一番いい気がする。
夜の墓場行く→泥棒いない場合、次の夜まで寝る→確認→寝る→確認→寝…
難点は治安が悪くなることかな。
最初は同心や岡引に捕縛されてたけど今は逆に蹴り返した後に斬り殺してるな
ただ超難で堂島の目の前でうっかり蹴り返すと大変な事になるからそこだけは注意してるわw
刀油買う→塗る為に抜刀→堂島キレる→ヌーリャー→ムネン…
はよくある話。
>>878 人目に付かないように語学所の門の中で刀油塗りたくってたのに
通りすがりのドッペルが入り込んできて抜刀してきたりとかな
久々に捕縛モードの同心でもおちょくって遊ぶか…
同心蹴らせて捕縛させたり
のどちん蹴らせて蹴り返させたり
無手とか空気だろと思ってたが、光矢突おもろすぎワロタ
飛び込んだ後に着地してくれればもっとかっこよかったと思うけど、倒れこむ辺りが侍道って感じがした
うおー皆ありがと〜 帰ったら墓場うろつくわ〜
今はあんまり捕縛して来ないもんな
なんだろう、このほんのりとした寂寥感
炎天過とマサトシを手に入れるのに一番効率的なルートはどれだろうか?
三姉妹と茂呂を一度に倒せるルートはないよ
炎天過は普通以下、マサトシは難しい以上でしか出ないし
地道にやるしかない
>>883 マサトシは幕府・鬼怒川に賛同ルート一択だろうけど
正直めんどいからDLCで幽霊から買ったほうが早そうだな
炎天過は外国ルート・討ち入りがゆっくり武器を拾える
部品だけでいいなら超難なりわいのほうをお勧めするが…
マサトシ:「督促状」の阿原
炎天過:「鬼畜同心」の鬼畜同心
やっぱいっぺんには無理か
超難のなりわいで落としてくれたりもするのね
まぁ何とかやってみる
サンクス
887 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 07:20:28.75 ID:yfr8Nfeo
ニコ動の実況動画で思い出して久々に来てみたけど
さよだの黒羽だのいってる荒らし未だにいるんだね
楽しいのかな?
sage忘れたorz
なっとらん!
890 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 13:03:38.54 ID:44AGNHtc
朝鮮民族の一重出現率は90%以上で、東アジアでは突出している。
日本や中国の一重率が30〜40%程度であることを考えると、これは異常な数値であることが解る。
これは過去に朝鮮がモンゴル人によって支配され、大規模な民族浄化(レイプ)が行われたためであり
現在の朝鮮民族の祖先はモンゴル人であることによって起こる、形質遺伝の結果である。
まさにそういうのを五十歩百歩っつーんでないの?
目くそ鼻くそとも言うな
おんぶさよ5倍にしてキャラ隠すだけでロマンがあるなw
このゲームしばらく飽きそうにねえわw
そういう楽しみ方が出来る人だと長く続くねこのゲーム
俺も一通りやり終えて何しようかと考えてたら、流派ごとに俺流作成
それ+その流派ごとにキャラクターを作ることを思いついた。しばらく止められそうにねぇ
暇になってきたし、販促的な意味で魅せコン動画でも作るか
にしても片手優秀すぎる。ヒットキャンセル技の多さもあるけど、なにより威力がすごい
構えごとに刀作製とかな
構えごと…精々忍者用に忍者刀作るくらいだな
最近買ったんだけどネット繋いでる人まだ結構いるんだな
半年たってるから期待してなかっただけに嬉しい
人いるうちにオリジナル刀と流派作りたいぜ
俺流とオリ刀作り出したら止め時がわからなくなったでござる
めぇっためぇった
900 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 08:03:20.89 ID:CPKEldi+
昨日買ってきて3で好きだった要素(一般人切り、主要人物切りとか)がなくなってたことに絶望・・・
でも、このスレを見ると楽しめそうだと思った
ロリータに夜這いしたい
今斬りのさよ服見飽きたお…
ドナ関連のパーツの人気のなさに嫉妬
test
1週間かけて作成した武器を、
間違えて鍛冶屋に売ってしまいました。
セーブデータは売った後のデータしかありません…
売った刀を再度手に入れる方法、あったりしませんでしょうか…
泣きそうです。
どんまい
>>904 放流されているのであれば希望が無いわけでも無いだろうが・・・
返品はきかねえぞぉ?
セーブデータは2つ作っておけという教訓だな
俺もなんだかんだでデータ7つも作ってるんだな。全部別キャラだけど
うっかり違うキャラのデータに上書きしたことが何度あったか
拷問三姉妹に辱め斬りしたかったな畜生
2の組長エンドみたいに悪の総大将になるエンディングが欲しかったな
温泉を豚にして三姉妹の主人になる、みたいな感じで。
使いをサボっておやつの純米の握り飯を食いながら貧しい家の子供達の前でゲップをしていた屎さよが主人公に首を絞め上げられ円らな瞳を真っ赤に充血させながら大粒の米を吹いて泣いている
誰かが流派ごとにキャラや武器を作ってるって言ってたな
俺はキャラごとに流派と武器を作る事にしよう 武器がやる気出ないけどね
そろそろプラス出る?
買ったはいいんだけどあんまりプレイ時間なくてサクッとプレイするため
有料DLC買ってみようと思うんだけど、これ買えばプレイが楽になるってDLCどなたか教えてくだされ。
5はあるかな
>>914 レア武器セットAとBを推奨
色々と捗るよ
>>914 新撰組orあの人今。入手可能な武器はデフォの数値がアホみたいに高い
入手には倒さなきゃならんが強化の手間がある程度省ける
時間の取れない知り合いもそれでサクサクやってる
確か入手時点で攻撃力が200だったか
難易度普通以下なら詰まることなく進めるだろう
ただそいつらに勝てるかどうか
最初は龍馬で良いだろ
M2リボルバーを不壊にすれば、負ける事は無くなるし
921 :
なまえをいれてください:2011/08/16(火) 10:34:41.60 ID:/VBcGvP/
初期状態でリボルバーを不壊にするのが大変だろ
墓場で今斬りと堂島を戦わして魅力付き刀と堂島の下段流派を拾うのが一番楽かと
質問です
女性キャラでプレイしたいのですが
侍道3plusと侍道4ではどちらがお勧めでしょうか?
個々人の嗜好による質問なので正解なんてありようがないが、
一般的には3+が良いんでないかね。4+まで待つというのもありかも。
925 :
914:2011/08/16(火) 13:20:38.64 ID:gW9OS4Ya
答えてくれた人ありがとう。って全員答えバラバラじゃねぇかw どうしようw
カスタマイズ性という点では4が良いが固有グラという点では3+
>>925 銃が欲しければ龍馬 強い武器をお手軽?に手に入れたければ新撰組とあの人は今
レア刀のセットはいつでも買えるようになるけどすぐに入れる必要はないかな
って確かに新撰組はすぐにカタナ手に入れられないから後でいいのか
>>925 あの人は今セットだけでも十分よ
とりあえず最初から持ってる中道刀を限界まで強化すればさよも倒せる
んで夜葬か活火山を強化すれば難しいも楽々クリア出来るから後はお好きにって感じで
金儲けも秘薬売ればいいだけだから何も難しい事は無いし
有料DLCなんかより今斬りで強めの刀拾った方がいいと思うぞ。
倒せないなら墓場の堂島にぶつけてやればいい。
今斬りは運必要だからなぁ
いつ来るのかどんな武器持ってるのか全くわからんし
>>929 逆だろう
あの人や新選組系はそれなりに強いキャラ倒さないと手に入れられない時点で
初期段階の人が手軽に、っていう条件を満たせない
手軽さで言うなら、龍馬系かレア武器系
代官所襲撃→ついでに巾着袋拾うために死たい蹴る→ピー!シャキーン!
攻撃力100程度あたりなら代官所のなりわいで簡単に強化出来るし
ドナ相手なら100もありゃ十分すぎる
今斬り怖くて1度もやってない
>>938 もったいね
侍道4の半分くらい損してんな
本名プレイでプロフィールのコメント欄に個人情報でも書いてない限り実害はないと思うが>今斬り
941 :
>>925:2011/08/16(火) 20:22:24.32 ID:gW9OS4Ya
またまたありがとう!とりあえずレア武器セットがいいのかな?
新選組とか竜馬とかは金払わないとゲームじゃ使えないみたいだし
武器セット買ってハマったらそっちも買ってみるわ。答えてくれた人たち改めてありがと!
はじめに不壊おすすめはライフルを推したいですね
難易度難しいでチャーリーを倒す必要はあるけど、
チャーリー流を手に入れてワンショットからラストショットを鍛冶屋(堂島不可)前で続けて壊して修理を繰り返す
元手もほとんどかからないし、時間も言うほどかかりませんし
943 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 00:03:26.16 ID:Jwd0fO/9
魅力も銘も付いてない多少攻撃力が高い程度の刀を
有料DLCなんかで買ってもたいして役に立たないぞ
ゲーム開始→夜まで寝る→今斬りと遭遇し負ける→リトライ→
→墓場で今斬りを呼び出す→今斬りと堂島を戦うよう仕向ける→
→堂島が負けたら堂島の下段流派(かなり強い)拾う
→今斬りが負けたら今斬りの刀を拾う
1時間もあれば今斬りから重撃3か散華が付いた刀を奪えると思う
近藤勇とかから虎鉄等を奪うのはそれからでも良いし楽だな
超難やるんじゃなけりゃDLCで手に入れた刀を強化しただけで余裕になるよ
攻撃力400以上あれば難しいも楽々クリア出来るし
945 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 08:55:47.15 ID:Jwd0fO/9
>>944 レア武器ってDLした状態で攻撃力400あるの?
ところで質問はどのDLCを入れるかだから今斬りでカタナ手に入れろってのは
パンの話を聞きたいのにラーメンの話されてるって感じがする気がする
>>945 強化するって書いてあるじゃないですか DLCの武器の基本攻撃力は200〜260ぐらい
947 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 09:04:34.27 ID:Jwd0fO/9
強化が必要ならそのために金を稼がないといけないし時間もかかる
同じ時間かけるなら堂島と今斬り戦わした方が早いし強力な武器と流派が手に入る
有料DLじゃ入手できない強い流派も手に入いるしね
>>940 よく今斬りスレで「初期侍またかよ....。うんざりだわ。」
とか言ってるから遠慮しちゃったんじゃね?
そんな時間はかからんけどな
最初に簡単ななりわいを2〜3個やって秘薬で金策するだけだから1時間もかからんよ
未強化でも難易度普通ならそのまま使えるし不便はないよ
それに上の人も言ってるが元の話はDLCに関する事だから今斬り云々はお門違いな気がする
950 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 10:34:04.55 ID:Jwd0fO/9
>>946 元々は、短時間で進められるように初期段階で強武装できる方法は何?って話だったはずだよ
君達が何故そこまで有料DLCを薦めたいのかの方が不思議だ
あと、新撰組やドナとかの武器は初期値200代だけどレア武器セットの初期値もそれくらい高いのか?
>>950 元々は
>>914に書いてあるおすすめのDLCって何?な気がする
まあ新しい話題を振ってんだよてめえって事だったら俺が悪いから謝るんだけど
ところで もう950なんだな
googleで「ブフフ」と検索
954 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 12:16:26.98 ID:Jwd0fO/9
>>951-952 あれ?本当だな
俺が前半部分しか読んでなかったようだな
ところでレア武器セットって初期値が攻撃力200以上あるの?あるならそれと無心流でそこそこ行けるだろうね
50以下程度なら、今斬りと堂島を戦わした方が絶対早いし強力武装が手に入いる
いい加減sageたらどうだい?
俺が初心者の頃は料金踏み倒しなんか全くしなかったから
金策は時間かかった。
それが今は秘薬→飯屋のループ余裕
遠い所まで来ちまったようだ
なんか怖い人がいるな
レア武器セットの攻撃力初期値は10とか20だから
”あんまりプレイ時間なくてサクッとプレイするため”って言う
>>914の希望には添ってないよ
大した金額じゃないんだから全部DLしたらいい
正義の武士黒羽がクソさよの首を刎ねた
堂島対今斬りやらせて堂島が勝ったことないんだけど難易度難しいくらいだと違うのかな
ってか最近は今斬りもしょぼい武器ばっかな気がする
色んなサイトで評価悪かったけどやってみたら全然面白いなこのゲーム
みんな何が不満なんだ
評価悪いってのは一部のゲハ連中がサイトで処理落ちだの騒いだだけ
海外では高評価、売上も欧米抜きなこと踏まえると3越え確実っぽい
まぁシステム面で不備があるのは確実なんだが
中身はほんと面白いんだよなこのゲーム
最初は刀が弱かったり、操作に慣れなかったりでいい感じの難易度になるし
EDもいっぱいあるから自然とキャラに感情移入できるようになるしね
いいゲームだと思うんだけど、システムが糞なのは認めざるを得ない
プラスみたいなのが出るなら是非そのあたりを改善して欲しいところ
>>963 あるルートで3姉妹の拷問耐えた後、素手で3姉妹相手にして、討ち死にしたら拷問からやり直しな所
せめてMY武器使わせろや、つか条件不利すぎるだろ
剛体法といなし系の軽減率がメチャクチャなせいでゲームバランスも悪いしな
25%ダメージ軽減の剛体法・初でさえ難易度普通じゃ気休め程度にしかならんし
みんなが刀の魅力揃え苦行だって言ってたのがようやくわかったぜ
>>966 素手三姉妹戦の超難とか無理ゲーて最初は思えるくらいだからなw
今じゃハメなくとも余裕だから慣れって怖いわ
三姉妹戦は刀軸折さえ覚えてれば超難でも簡単になるね
なかったら普通でさえ結構無理ゲーだけど
改めてざっとスレ読み返したけど
本当に長刀厨って馬鹿というかバランスをわかってない奴が多いな
チビであることのコンプレックスなのかどうか知らんが
デメリットだらけの短刀とかと性能を統一にしろとかアホかと
アクワイアがこんな馬鹿どもの巣窟でないことを祈る
そして、何度もしつこく言ってるが長刀には短刀の3倍くらい振りが遅いとかデメリットをつけるべき
ゲーム自体は間違いなく面白いが、バグの多さとゲームバランスが悪いのが難点だ
ここで誰かが書いてたが「面白いクソゲー」って表現がピッタリ
長刀を削除するなり調整すれば大分遊びやすくなると思う
だから蒸し返すなっつってんだろ
しかも全然流れ理解してないし
改めて1週間以上も前に荒れたネタ持ち出されても
新手の荒らしなのかと疑うレベル
>>970 さすがに普通ならつま斬りと軸折り使わずガチンコで初プレイでいけたよ
むしろパッチ前で長女の水車が辛かったわw
鬼怒川流の中段の→+R1+△ △の次が条件クリアしても覚えれない
技書使うしか無いのか
インターフェースもっと軽くするだけでかなりストレス減るよなこのゲーム
>>977 条件が「技を叩き込む」ってなってる時は、その技で殺しちゃダメよ
派生元の技が当たったあとでも敵が生きてる必要があるから、体力が高い名有りキャラとかに使うといいよ
>>978 なるほどdクス
気づかなかったわめぇっためぇった
のどちんとか小鳩に当てれば楽。あいつら死なないし反撃もしてこないし
あいよっ
どいたどいたー
技覚える時が一番楽しなぁ
でも量的にマゾい
小鳩ものどちんも最初は蹴ってくるけど
峰打ちで攻撃して遊んでると膝ついてそれっきりしゃべらんし攻撃もしてこん
>>973 長刀削除は勘弁して欲しい
調整で良いだろう
重さみたいな微妙な調整は出来なさそうだから、
長刀: 長い 遅い
並刀: 普通 普通
短刀: 短い 速い
の3段階ぐらいで分ければ良いかな
長刀使いだが、現状の長刀有利の設定はツマラナいと思ってる
っていうか主人公にも活力消費増加低下が適応されれば…
でも そんなに長刀って強いかな?というか調整されると弱すぎてその後また強くしてと第二第三の改悪&改善が現れよう
ところで そろそろ次スレが必要な時期だな
テステス 行けたら行く
そもそも主人公以外に長刀の活力消費が適用って「気がする」レベルの話であって、
ちゃんとした検証がないんでデマの可能性大
恐らくNPCも長刀によるデメリットはないと思われ
刺激的なスレ立てお疲れ様
>>986 ちゃんとした検証が無いという事はその話はデマ
いや 検証してないならまだわからないって事じゃないの?
活力消費減の技つけた長刀と付けてない長刀が今斬りで来れば…相手の技構成が見れないのは辛いな
>>984 一撃死する状況が多々あるこのゲームでリーチの長い短いは
けっこう大きいと思うよ
>>987 軽い長刀なんて更なるバランスブレーカーなんかできないように
長刀は全て「遅い」にすれば良いだろう
というかまずは長いカタナより短いカタ…
話に乗っといてアレだけど刀の長さの話はやめようぜ
何で長刀を目の敵のようにするんだろうな。
対人がないんだから好みだけで刀を選べる現状の方がいいと思うんだけど。
ですよね
長刀なんて基本雑魚キャラしか使ってこないし
長刀を目の敵にするって言うことじゃなくて、
長刀短刀で強さのバランス取れてないのが問題なんじゃね?
今の設定だと短刀が存在してる必要がないからな
>>987 あっぱれ〜乙
忍刀だけ突き攻撃強くなるとか投げ強くなるとかメリットがあったら使うんだがなぁ
中刀も忍刀より少ないがモーション威力高くなるとか
長刀はリーチ以外メリット・デメリットなしで
>>992 烈斗さんを馬鹿にするなw
長刀の”長い”に相当するような利点が短刀にも欲しいということだろ
>>983程度のバランス調整が理想的かなあ
3の”重さ”って言う概念は企画倒れだったな
存在してる必要がないって…使ってる俺が異端みたいじゃないか
見た目で刀選んでる奴だっているんだよ
で、バランスが取れてなかろうが微々たるもんなのに気にしすぎってことだろ
8月に入ってからこの話題何回目だよ
というよりID:PiSdrUO4みたいに意図して荒らそうとする奴今月湧きすぎ
>>963 前作と前々作と前々々作のいいところを持ってこずに、中途半端なミニゲームねじ込むところとか
>>996 見た目で刀選びするためには、長刀普通刀短刀で強さバランス取れてる方がいいだろう
というか、この長刀議論って、(バランス取れてない派vsバランス取れてる派)の議論じゃなく、
(バランス取れてない派vsこの話はするんじゃねえ派)ってのが変わってるよな
この話はするんじゃねえ派の方が荒しに見える
一人でやるゲームである以上そこまで気にする必要はないんじゃないかな
現に忍刀好んで使ってる人もいるみたいだから変わらなくても別にいいと思う
俺も中刀しか使ってないし
触らぬ話にスレ荒れ無し
1000なら全ての不満解消した+が出r
たら買った俺としては複雑
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。