【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part10
Q.これって何ゲー? A.オープンワールドな超能力アクションゲームです Q.前作もやっておいた方が良いの? A.主人公やメインキャラの何人かは前作から引き続き登場しているので 前作をやった方がより楽しめるかもしれません、前作のBest版は5月26日に発売します Q.カルマシステムとか善悪ルートって何? A.善か悪のどちらかのルートを選ぶことによってストーリーや主人公の外見が変わります 使用できる技も大幅に変わり、inFAMOUS 2では善は氷、悪はオイル(炎)を使った技を習得できるようです Q.体験版の予定は無いの? A.海外ではオープンβをしていますが、日本では未定です Q.オンライン要素(マルチプレイ等)はある? A.マルチプレイはありませんが、ミッションクリエイト機能により、ミッションの作成や共有が可能です LBPのように世界中のユーザーの作ったミッションをプレイ出来ます
インファマス2 前作からのトロフィー引継ぎ要素 ・"善の結末"もしくは"悪の結末"のトロフィー所持で、善のカルマ及び悪のカルマをレベル1の状態からスタート可能。(通常は0から) ・"地質学者見習い"(光る破片25%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを1つ獲得可能。 ・"鉱石研究会会員"(光る破片50%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを2つ獲得可能。 ・難易度に関わらずクリアしたトロフィーがあればボーナス経験値を1000xp獲得可能。 ・前作の善悪選択関連トロフィーが、サイドミッションやDead Drops、会話の種類などに影響を与える。
>>1 乙
あと1のwikiに前スレの経験値稼ぎ追加しておいた
まああまり1の話題でなくなってきてるけど一応
島を開放したいんだけど、どうすればいいの? 悪で全てのミッションクリアしたけど変わらないよ
>>10 解放されてない地域の敵倒してたらミッションが出現する
マップでずべてのエリアは解放されてる?まだ未開放の地域があったら、その 辺りに居る敵を倒してればミッション発生する。
小包イベントってブラストシャードもらえるんだっけ? あと2個なんだけどサブイベントやってたらそのうちとれるかな?
Q.初回特典はゲーム内で手に入る? A.入らないから初回生産「限定」特典 Q.2周目の引継ぎ要素はある? A.無い、が一度見たイベントは飛ばせる様になる Q.英語音声日本語字幕は可能? A.可能。でもコールの声優は変更されてる Q.スキン変更はどうやるの? A.スタート押してオプション Q.スキンに能力の違いはある? A.無い。コスチュームと武器の同時変更は不可 Q.クリア特典とかは? A.両ルートクリアで善悪の技を両方習得可能(カルマレベル技は不可)、あとにクリアしたルートにボーナス経験値15000 Q.ライトニングフックは初回特典だけどそれが無いと映像にあった長距離移動が出来ない? A.あれは完全に別物。物語後半で誰でも取得可能 前スレのミスで気付かなかっただろうけどこれもテンプレね
「ば、爆弾解除したのはブラストシャードが欲しかっただけなんだからねっ!」 といったような悪カルマがあってもいい
勿体無くてつい解除しちゃうな 同じく善でもつい所持市民襲っちゃう
一周目は善と悪どっちがいい?
吹替声優が英語版と意外と合ってた
ボマーウェーブのジャンプ結構楽しいぞ
>>21 アイスジャンプの快適さを覚えちゃうとなぁ・・・
さっそく人々は書き込みを始め、新スレに感謝していた
俺は
>>1 が無名のヒーローになるかと思ったが
ここ【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part10じゃみんなが
>>1 を乙していた
善クリアして今悪してるけど市民気にしないで進められるから楽しいな!
悪の時は『オラっこうすりゃてっとり早いだろ ヒャッハー』って言いながら爆弾爆発させてた
27 :
なまえをいれてください :2011/07/13(水) 23:54:29.11 ID:8sQSXg6R
ミッションで敵倒したらアイテム出すようにするには どうすれば??????
>>28 だったら950超えたときに宣言しとけカス
売り上げ 3万3千本 ノワールが7万
>>1 乙
5体まとめてサンダードロップのトロフィーなかなかいい場所ないな
3万3千本か かなり売れたな まさか地球防衛軍より売れるとは思わなかった
タイタンナニコレ。 倒せない、弱点露出しろまで持ち込めたけど、そこで積んでる □連打で倒せるもんなの? 何回やっても弾かれる、腕がいたい
>>29 多分敵が落としたように見せるのは無理
所定の位置に出現なら
【ミッション開始時アウトプット】>【アイテムをワールドから削除】
【敵のいずれかor全て倒したらアウトプット】>【アイテムをワールドに追加】
やりたい内容をやってそうなテンプレート開いて回路解説見れば大体の事は分かるようになるかと
地球防衛軍結構売れたんだな 箱ですら4位に入ってる でもクソゲーらしいね。
やけくそでボルト撃ってたら殺せた件 なんだったんだあれは
規制中につき携帯からすんません 二つ目の島の右下あたりに「とばく黙示録コール」ってミッション作ったので暇があればよろしくです。タグは「セリフ」「悪のカルマ」です 質の悪いカイジSSと思って貰えれば
Amazonで買おうと思うんだがこれって初回生産版になる?
UGCの賭博黙示録コールふいたw
お気に入りに入れたミッションとか教えて
スレ番このままの継続でいい 新規が横からやかましい
販売本数は海外版と日本版の発売日が近かったのが良かったんだろうか? 1の時は欲しい気持ちが冷めるくらい間があったし
タイタンはクラスターグレネードを両腕に投げまくってぶっ壊し、 弱点露出の演出後顔に向かってクラスターグレネード投げまくると終了 ぶっちゃけ他のデカブツより楽に倒せるぞ
>>42 存在証明、ときのさいはて、ピタゴラスイッチ、海外UGCのロボがでてくるやつ
必殺の美の必殺技って何が該当するの?
前作は海外版買ったらシナチョンにアンチャ2のベータコード抜き取られてたな
ニックスとクオの瞬間移動みたいな技が羨まし過ぎる コールさんも電気人間なら同じこと出来てもいいのに
実際本編でコールが羨ましがってたしなw
>>39 初回版を狙うなら店頭で確認して買った方が確実かと
>>56 あのロボ(Hand-crafted BOSS BATTLE!)はまじで凄かったな
リミックスで中身覗いたら、どうやってるのか研究する気にもならないぐらい複雑だったw
ただどっかの回路が狂ってるのか、正攻法でクリアは出来ないっぽかった
>>49 ケスラーは出来たよな確か、技ではケスラーの方が強そうだ
ワイヤーの移動部分を無くせばそれっぽいけど、出現と同時に壁にしがみつくのも様にならないか
>>40 時間差からしてたまたま?かもだけど早速どうもです〜
>>42 じたくけいびいん、おすなよ!ぜったいにおすなよ!、超奇襲、どうして現場に血が流れるんだ!?
鳩の29番どこで取るの? 全然見つからん
ヘルファイアロケット強すぎるな ワイヤーとかにぶら下がりながらロケット撃つと連射速度が半端ない
沼地のハトもテンプレ入れるべきか
>>61 一番最初のニューマレイに来た時のボルト撃って橋かけた島辺りに1羽飛んでる
ニューマレイ最初の上陸地点、マップ左上の陸地に本島移動後に戻ると鳩&トロフィー
次回作はオンライン対戦かcoop入れるのかな その前にVITAで外伝が出そうだ
サンクス トロフィー取れたわ
沼地が最後じゃないけどな
あと1羽街中にいるのがみつかんないという罠
>>62 を参考にするかな
68 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 00:59:30.01 ID:n13rCcjh
サブミッションだす奴を無意識に攻撃してたりして後になって時すでにおすしで萎えるわ
停電エリアで50人倒す実績って死なずにってこと?
質問ネタバレ系 最後のストーリーのクエストさぁ直前でやり直したら善悪両方クリアってここで誰か言ってたけど、カルマをまた変更させるってことかい?
悪側クリアしたが流石に善側のように後味は良く無いな。あんな無慈悲にならんでも
レジスタンスを騙すミッションの意味が分からん 砲台を壊せとは言うがどう壊せばいいんだ いきなり十秒カウントが出てゲームオーバーになるし 建物の中に入ればいいのは分かるがその後が意味不明
>>72 砲台に近づくと「R1を押せ」って表示が出る
>>51 ありがとうございます
Amazon初回生産版もう終わったみたいwww
やっぱ店頭行けば安定だよなあ
てか気になったんだけど初回生産版についてくる技ってかなり重要?
あと何種類ある?
>>49 フェニックス連発すると飛んでるようには見えるけど
なんか違うんだよな
>>72 俺もそこで迷ったけど下から砲台をボルトで撃ってたらカウントなしで壊せたぉ
アイテム拾おうとする時とかにR1押したら コールがその場をウロウロするバグが前作から直ってないのが不満
>>77 クオのフェニックスはターンまでできて羨ましいね
吸命無限から連打で羽ばたきまくれるけど
2.5の消費と技後の硬直と攻撃判定の狭さと直線攻撃故の微妙な軸ズレは移動にも戦闘にも今一つ
>>72 みんな同じように悩んでて笑っちまったよw
砲台の正面道路から上見上げてボルト撃ちまくれば壊れるよ
ほんと悪のR2技は不便だよなw それに比べて善の技は汎用性高くて便利
>>79 俺んちのコールさんなんて、ちゃんとL1もR1押してるのに
一人勝手に勘違いして日本刀ブンブン振り回してるよ?
お前んちのコールさんも何かと格闘したがらない?
悪で二週目やろうかと思ってるけど、 ハードをアイスジャンプ無しでクリアできるのだろうか
>>82 逆に考えるんだ
常にワイヤーをセットしておけると考えるんだ
とばく黙示録コールわらたw クリエイトは面白いパロが多いなw
アイスジャンプは確かに便利だがなくても大丈夫だ!
>>83 さすがにそこまでラリってないけど
あのウロウロして操作不能になってる間に殺された時は、マジクソゲーって思っちゃった
GTA系操作のオープンワールドのゲームだと、たまに似たような現象に遭遇するんだけど
こういうの勘弁して欲しいわ
海外のロボのやつやってみたいけど見つからないや どの辺にあったの?
ワイヤーを走ってる車にひっかけるとほんとスパイダーマンだなww
>>84 俺でも出来たから大丈夫
ロケラン直撃したらほぼ一発で死ぬから気をつけてね
>>89 場所ははっきりと覚えてないが一つ目の島
なにか大きな建物の近くだった気がする
タグは物理、バトルで探すと見つけやすいかも
タイトルはHand-crafted BOSS BATTLE!
>>92 おお、こんなに早くありがとう
頑張って探すよ
自分で作ったUGCの禁止ワード使ってないか確認しようと思って別垢でやってみたが、UGCてPS3単位なのな 普通に本垢で作ったやつが自作欄に出てきやがった… なんで禁止ワード自分でチェックできねーんだ…
ただ全部ボンベ壊したはずなのに倒せなかったな 見落としがあったのかもしれないけど
>>95 あのロボ未完成なんじゃないのかな
今リミックスで見てみたらロボの構成変わってた
よく見たら頭の中にタンク入っててあんなの壊せるわけないし
完成度の割に評価低いのはそのせいかな
ボマーウェーブって吸着ボムの覚えたら、ゴミにならない? 有効な使い方がさっぱりわからないのだけれど。
ジャンプ
ヘッドハンターさえ取ればプラチナなのにできねえ・・・ 取れた人コツとかある?
素早く3回ヘッドショットをすればOK スナイプモードなら時間ゆっくりだしいけるだろ
>>102 それができないんだよなぁ・・・一匹目に命中したら周りはワラワラ動き出すし
まあ単に俺がヘタクソなだけなんだけれども
ならあれだ、ガトリングとか、アイスギャングの両腕氷のやつとか 頭数回撃ったくらいじゃ死なない奴に連続で当てよう
氷の柱みたいの出して上から攻撃してくるやつで取ったよ俺は 連打すりゃいいだけで楽だった
自作ミッションの物理だけどんな風に作ったらいいのか見当が付かない テンプレのヤツも意味不明だし 皆はどんな感じで作ってる?
109 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 04:19:16.22 ID:5UXt6Ybb
フック快適すぎワロタ もう少し序盤でほしかった
>>32 氷の塔周囲にソルジャー4クラッシャ1分隊居るよ
うおおおおおお 悪クリアしたぜー 意外な最後ですげー、感動したどちらにも正義があるね 面白かった
あ
>>109 あれは終盤のシャード集め専用技だったわ
なぁ、セーブの仕組みが謎なのかバグなのかよくわからないんだけど、 街ついて博士に会う所まで行ってセーブしたんだけど再開したら街に着いた所なんだが・・・ んでまた博士の所まで行って疲れたからセーブして辞めたらまた街から・・・ なんなの?仕様なの?
チャプターの先頭に戻ってるだけじゃん
経験値稼ぎはどこでした? 教えてエロい人。
ミッション中はセーブしないようにしてる
>>115 途中でセーブしても反映されないの?
長時間やると気持ち悪くなるから少しずつやりたいんだが
チャプター?終わるのはいつなんだろう 物投げて敵倒せとか車投げろって所で近くの建物に敵は居たけど持ち上げる材料無い 屋上には持ち上げる物ないのか? それとも最初の地点で投げれる物有った気がするけど投げて拾って投げて運んでくのか?
1のトロフィーからの引継ぎ要素ってどれくらい影響ある物? かなりどうでもいいような物なんだったらストーリーにはあんまり興味無いし1飛ばして2買おうと思うんだけど
クリアしたー 泣いたー まじこれ神ゲーだわw
ストリートパフォーマーはなぜあんなに虚弱なのか
お前なんて怖くないぞ!
>>121 経験値や能力を使うバッテリーが最初にちょっと貰えるよって程度
前作のカルマで掛け合いが変わったりするけど、これは当然前作クリア前提でクリアした人なら嬉しいものかな
ストーリーの性質上1をやってから2といってもらいたいところだけど、このゲームでストーリー興味無いといえるくらいならまったく問題無し
凍結バンクっていうアイスコンジットのサブミッションをクリアして手に入れるトロフィーあるんだけど もうサブミッション全部やってるのに手に入らないんだが… 善ルートだけじゃ駄目なのか
前作と同じくOP終わってハードにして始めたんだが 博士章終わったらイージーになってた ニューマーレイに上陸した時はハードだったのに… データ壊れちゃったのかなあ原因わかる人います? 博士前のデータもちゃんとハードのままだった 何回か死ぬと自動イージーになるのかと思たら 博士後にハードへ戻した難易度はセーブ後も維持されてた 最初からやり直すかセーブデータ修復したほうがいい?ノーマルじゃ物足りん まさか…仕様?
日本刀の柄が長すぎるな
>>128 内容自体は前作の正当進化だから2から入ったほうが新鮮かもしれんね
前作のカルマで変わる会話ってあのジョンホワイトの会話だけ?
132 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 07:08:30.03 ID:vALYyh5R
サブミッションの内容も一部だけど変わるよ
ときのさいはてをやりたいのに見つからないよ(´Д` )タグとか教えて貰えませんか?
>>131 最初のシーンの民衆の反応からして違うよ
プラチナ記念かきこ 面白かったなー 少々残念な部分もあるけど、格闘やら何やら全体的に爽快感増しててあっという間に終わってしまった 1と違って方角上想定される遠景がちゃんと描かれてて建造物が突然沸くことなかったし、カメラアングル?色彩?の変更で登場人物が見やすくダイナミックな演出多くてよかった 話も1と違って善悪で大きく変わるし、アイスジャンプで箱庭を駆け巡るのは本当に楽しいひと時だった
鳩・・・あと一羽・・・どこだ・・・
138 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 08:05:06.25 ID:E1CfWR2w
話には聞いてたけど悪技が予想以上に弱くてしょんぼり 悪ルート始めたばっかりだけどもっと大量破壊できるの期待してたのに・・・ スカルボルトってなにこれ?どこに当たってもヘッドボルトになるとかじゃないんだ 頭にあたったらヘッドボルトって普通のボルトと何が違うの
1の時から善>悪だなぁ
技じゃなく行動がやりたい放題できる これが利点なんだよきっと
1週目終わったが技全開放できるほどのポイント貯まる気がしない トロフィー取った奴どう稼いだのか教えろ下さい
>>138 すべての人型って書いてあるだろ
ガトリングなんかもドカンできるわけだぜ
フサフサコールのスキンマダー?
>>136 まじかー
最初からやる勇気もないしスルーするわ。サンクス
風呂に入れない電撃使いってコールさんぐらいか? (水をかぶると無力化する人までなら知ってるが)
天誅みたく気づかれずに敵を斬り倒していくミッション作ってみたはいいものの めんどいだけであんまり楽しくない…… やっぱ俺はプレイ専門でいいや
うひょー、新たなる決意やってくれた人からメッセ来てた そして外人?からも来てて「You Suck...」とか言われた
ノーマル善は普通にやって普通に全技取れた ハード悪は面倒になってミッションクリエイトで取った 稼ぐならテスラミサイルが一番楽だとは思うが
コールさんが指に巻いてる白いのはテーピング?それともオサレアイテム?
もしかして自分で作ったクリエイトミッションでは 経験値入らない?
テスラミサイルとダンバービームは通常技で欲しい と思ったがバランス崩壊するか
>>144 善悪ミッションを全て善でクリアしていくと最後にトロフィーのミッションが出るはず
途中で悪ミッションをやっちまったんじゃね
154 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 09:32:32.15 ID:E1CfWR2w
やっぱりアイスジャンプがあるとないじゃぜんぜん違うなぁ
善で10個、悪で15個やってUGC25個トロフィー取れましたという報告
1の暴動トロフィーが取れてなかった 市民の後ろから電撃浴びせたのに青くなったから セーブデータ読み込んで今度は屋根の上から電撃浴びせたのに 悪行動出来たつもりでもうミッション9まで来ちゃってたぜ どうやったらミッション3の暴動は成功するのん?
群衆の中に紛れ込んで撃つ感じかな
>>153 やったわ…
後々出てくるの知らずに『善ミッションねーじゃん!』とか思って悪ミッションやっちまった…
色々ありがとう。皆さんも気をつけて〜
初回からハードはきついな 刑務所の巨人2体駆逐とゴミタワー頂上決戦で心が折れそうになったわ クリアしたけどミッション30以降が思いやられるわ
おもしれーけど、今回も飽きは早いのう
このゲームほとんど隠れる使わないな
善では貪るなんたらにボルトストリーム使って楽してたが、 悪ではそういう技がないからあいつを倒すのがしんどすぎる
>>145 kwsk
ugcミッションって経験値入らないんじゃないの?
今悪で2周目終わらせたけど良いジークゲーだった 前作のあれが相当堪えたのか最初から最後まですげー活躍だったな どっちのラストのちょっと涙出たわ、そして悪の技のしょぼさには常に泣かされたわ
悪ハードだとある意味一般市民が最凶だよな 一発殴られただけで画面が赤くなりやがる 2,3人殴りに来た時はムカついて即超吸収かトルネードぶちかましてしまうw
プラチナ記念 もう1つ上の難易度があってもいい気がする
>>158 序盤に間違えて1つだけ悪サブミやったが凍結バンクは取れたぜ。
アイスギャングが味方についてくれる善ミッション4つか5つさえやればあとは悪でも凍結バンク取れるよ それに対応する悪ミッションやっちゃうと消えちゃうけど
>>163 ミッションクリエイト
ここからミッション開始
技メニュー
解除しても経験値減らない
経験値貯める方法じゃないが
悪だったらナイトメアウェーブを5人くらいの集団に連打してたら簡単に経験値貯まる
> 刑務所の巨人2体駆逐 腕かなんかまず破壊して順序良くやったら余裕だったな ケスラーもだけど…橋の上のボス戦はきつかった 攻撃パターンだいたい決まってるとはいえHP多いからしんどすぎる
アイスジャンプ→ライトニングフックって出来たら更に移動が楽しそうなのになあ
あ、フックじゃなくてワイヤーか
>>170 なるほどなー
なんとかプラチナとれそうだわ サンクス
2週目クリアすればxp15000入るんだけどな
昨日アップした「新たなる決意」ってミッションを改良しました 指摘されたチェックポイントを設置して、失敗からの再開時にミッション開始直後の会話はカットされる仕様に変更 本当は一個一個チェックポイント置ければよかったんだけど…100%使ってしまった 良かったらやって下さい
初めてミッション作ってみました ミッション名は ゆっくりしていってね! 一応完成しましたが、出来てるか不安なので プレイしてみて感想頂けたら嬉しいです〜 よろしくお願いします。
179 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 11:40:38.37 ID:I9TGjzos
3つ目のミッションをかれこれ5日間くらい作り続けてる 楽しさに欠けるんだよなー
あー、これミッション宣伝する場合場所とタグも書いた方がいいね そうしないと運良くなきゃ探し様がない
>>180 申し訳ない;;
場所はバートランド演説してた
舞台真ん前の商店街辺り
(大破壊できる通りね)
タグは
セリフ
バトル
この2つですー
グレネードとかロケットは2のがバリエーション多くて良いけど ライトニングストームは1のが楽しかったな 有料DLCでスキル追加してくんないかなー
一周目クリア、コールさんとジークが乗った船はエンパイアシティ行きかな? さて、二周目行くか。一周目は善ハードだったからイージー悪でヒャッハーしてやる
>>184 まさに今リーパースキンにしたわw
ムービーの顔のアップびっくりした〜wwこのコールさんなら顔面からオイル出せそうだ
1はリーパーやダストマンに愛嬌があって好きだったな。
ハードでクリアしたら習得に必要なポイントたりねえw まあ、トロフィー狙う気もないし別にいいか しかし、ストーム劣化しすぎじゃね?攻撃範囲せますぎだろ
あれはデカブツ専用になってしまったな。薙ぎ払うのがトルネード。
>>101 いまさら遅いかもしれないが、俺は住人を脅してる二人組みでやったよ。善カルマに関係するアレ。
後ろからある程度近づいても気づかないし定距離で離れてるし、一人目→二人目→体勢を戻した
一人目で取れた。
ストームは音もショボくなった気がする 派手さが無い
威力は馬鹿高いんだけどいまいち射程がわかりづらいよね どうせなら自分中心に全方位に落雷でよかった
1の歴史地区の変電所起動ミッションは楽しかった ライトニングストームぐにぐに動かしてテンション上がりまくりw まぁ善だと巻き込むのが心配で普段はあんまり使えなかったな。悪だとヒャッハーだったけどw
超速経験値稼ぎ タグ その他 ターゲット練習 場所は最初の島の真ん中の三角の公園の南 誰かこのミッションのコピーみたいなミッション作って欲しい 自分でも使いたい 構造自体は凄く単純だから1から作ってもそう時間はかからないと思うんだ
キネクティックパルスって車持ち上げると中の人が死んじゃうんだよな なのに善悪には影響しないというw
ラベジャーとか、めんどくさい雑魚が増えすぎだな 1の鬼エイムが改善されたと思ったら別の部分が悪化してた
パルスももうちょい強くしてほしかったな 一つしか浮かないってどういうことだw どうせなら範囲内全部投げ飛ばすぐらいでもいいのに
まぁ悪化劣化全く無しってのは無理な話ですし
棒立ちの敵がいいの?w あれくらいで面倒ってなにならいいんだよw
DLCって大体発売からどんくらいで配信されんの? ケスラーでやりてー
INFAMOUS1 初週 17179累計35404 INFAMOUS2 初週 33000 初週だけでほぼ前作の累計と同じ本数 更に日本ではINFAMOUS1特典のGOW3体験版コード 目当てで買われただけだったけど今回は違う チカニシ大敗北(●^皿^●)ニコリンチョ!
昨夜経験値稼ごうと思ってここで出てるUGC探そうと思って ちゃんと最新任意ローカルで検索かけてたんだけど 何故かずっとサッカーパンチのUGCしか表示されなかった そういう症状の人ってほかにもいる? 善のときはこういうのなかったけどなぁ
あれ、全技アンロックってことは一度一方の技取ったらカルマを変化させないといけないってこと?
雑魚は相変わらず鬼AIMな気がするけどな 路地裏から出た瞬間ロケラン直撃とかアホかと
>>203 両カルマクリアすると完全アンロックされる
>>204 それ、自分の方が突っ込んでいってる感じなんじゃない?
善で開始→善ルートクリア →システムデータが更新→クリアデータで全技アンロック 悪で開始→悪ルートクリア
>>205 ありがと
とりあえず二周目悪プレイを楽しむよ
>>193 なるほど面白いねこれ
ちょっと改善出来そう(囲いから出ちゃった時の対策など)
なのと無駄に凝り性なので少し時間頂戴
その間に誰か作るかもしれないけどw
クリエイトのミッションっていくら敵倒しても全然経験値入らなくない? いままで経験値稼ぎってやついくつかやったけどどれだけ多く倒しても5しか入らなかったり… オブジェクト複製で増やした敵は入らないのかな?
2のグラでエンパイアシティ歩きたいな…恋しくなってきた
衝撃と畏怖が取れない 虫みたいな奴固まってくれねぇ UGCで簡単に衝撃と畏怖取れるようなミッション無いかなー
解除魔って悪ルート? 善にいなかったが
ところでスキン変更の仕方が判らんのだけど。 オプションの何処で変えるのよ
初回版ってまだ売ってるかな 何か見分けがつく?パッケージにシール貼ってあるとか
>>213 普通に黄色のサブミッションで今取れたよ
>>201 あれの元ネタってニコ生なのか!
しらなくて勝手に名前にしてた…w
>>215 梱包ビニールのうえにシール張ってあったよ
消化率は知らんけど二次出荷が出回ってるほどでもないし探せば見つかるかも
今ヨドバシで初回特典版買ってきた。 1は発売日に買ったけど今回遅れてしまった。
誰か…爆弾関連でネタをくれないか… いっそもう1つ作って三部構成にしようかと思ってるんだけどさ 新たなる決意→( )→存在証明って感じで あ、あと存在証明も更新してチェックポイントでジークに合うところまでスキップする様にしときました
223 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 13:39:45.33 ID:+0dpG708
高所の敵はライトニングフック使うだけで簡単に倒せて経験値もかなり入るな 後々DLCで出るのかな
漢字打てるようにしてくれよ… 全部ひらがなとか格好悪いったらない
ハードだと獲得経験値が少なくなるのは頂けねぇ むしろ上げて欲しい
1って累計で35,000しか売れてないの?
これでよく2は吹き替えまでしてくれたなぁ
1のクチコミ聞いて中古遊んだら面白かったから2は新品買ったってのが多そうだな
本編より先に体験版3周遊んだが、別にソレに釣られたわけじゃない・・よ?
っていうか俺の
>>202 と同じような人はいないのか・・・
今夜も同じだったらもう泣くしかないな
アマゾンだとまだ初回特典ついてる?
ニックス醜すぎる
しなってなんでNGワードになるのかと思ったら志那人のしなか 気をつかいすぎだろw
便利なミッション多くて助かる 沼地行きボートとか町行き浮遊看板とか 誰か鳩がいる区域移動するミッション作ってくれ 頼む
「おしまい」が「**まい」とか馬鹿かと思う 人権団体も流石にINFAMOUSのUGCまで口ださんだろw
遥か彼方、豆粒のような敵が正確にロケランを撃ってくる あいつらの方が化け物だろwwww
自作ミッション楽しいな 他の箱庭ゲームでも流行れ
ああ〜島の行き来めんどいなと思ってたけど自分でいくつかのポイントにいけるミッション作っちゃえばいいのか プレイ専門だったがクリエイト勉強しよう
>>202 >>226 その場合は近くにあるUCG探して踏めば
更新されるから踏めばいいよ
そうすると地図にも表示されるようになる
オフ専か?
攻撃中のラベジャー撮影ってどうやればいいの? 近付いて上から撮ろうが真横から撮ろうが突進中を真正面から撮ろうが いつもターゲット範囲外って出るんだけど・・・
偶然出来た・・・ 基準が全然分からんわ
たった3万本しか売れないのか 面白いのに
知名度がないとね
>>242 日本での洋ゲーなんてこんなもんだろ
本場じゃ何十倍も売れてるし続編も期待だな
破片探しがかなり楽になったと思ったら今度は鳩を探し回る羽目になってしまったでござる あと一羽なのに
鳩の場所の地図あったからそれみると楽 巡回してるだけだし ただストーリーが進んでないと出現しない鳩もいるから注意
>>239 オフ専くさいけどそれならそもそも特典のDLできないよね
そういや本場の北米ではどれくらい売れたんだろうな
>>247 >>250 北米で38万、欧州で17万の合計55万
正直もう少し売れると思ってたw
意外に海外の期待値低かったみたいだな
サンクス 前作越えは厳しいのかな
インファマス先日1クリアして今2やってるけど 操作してるだけで楽しいゲームは久しぶりだわwww
海外は2ヶ月くらい売れ続けるから、一概には言えないと思う。 売れ方に関しては1と同じくらいだから、200万は行くんじゃないかな。出来もいいし。
257 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 14:49:30.65 ID:ZIPsiIe0
北米で言うと前作は初週18万で10週で44万じゃね? 今作は初週33万でかなり伸びてると思う
1もなかなか楽しめたが2は段違いに面白いな〜 悪プレイだからだろうか? どうでもいいが初回特典のスナイパーウェーブは使えな過ぎだろw
俺もスナイパー全然使わなかったw リーパー最高w日本刀をたまにって感じだな
260 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 15:00:26.17 ID:0prLDSm9
1と2どっちの方がおもしろいとか好きとかあるの?
日本刀ことアンプはいい感じだけど、ちょっとスローがくどい感じがする。 もっとさくさく叩き込んで、△ボタンの特殊技に少しスローがあればなと。
2の方が段違いにおもしろいか なるほどね
中型モンスターでラべジャーとハイブロードって見た目同じのいるけど これ違いってあるのか?
恥ずかしいからVGで売り上げ語るのやめろ
小型虫を召還するかしないかの違いじゃね
売上げはじわじわと伸びてるし前作より良い傾向じゃないかな VG占いはともかく
>>262 どっちも面白いけど2周遊ぶのが大前提だから
人によっては2周目でどうなるかじゃないかな?
個人的には1の2周目はちょっと飽きみたいな感じで
少々かったるくなる事があったけど最後までしっかり楽しめた
2は2周目半分位だけどまだ1の時の感覚は無い
いろんな部分がかなり良くなってるってのは思う
1は善でも悪でもラストミッションは同じだったしなぁ 2は違いがあってよかった
クオ→アイスギャングみたいに能力移植できるんなら 3ではコールの能力を移植されたC'ってのが主人公になる(キャラメイキング) 同じ能力を持った仲間がいるからCOOP可能
悪クリアしたから、今善ハードでやってるんだが 先にメインミッションやり終えて、ハードのトロフィー貰って そしたら難易度イージーでサブ一気にやった方が経験値的にいいな ブラストシャード無視でいこうと思うんだがきついかな?
>>272 給電すんのめんどくさいからできるだけ取った方が楽かな
ハードは敵固いし
>>269 ただ、最後の選択でそれまでの積み重ね関係なく善悪の方向が決まってしまうのが。
1はトリッシュとの会話で、主に善悪の違いが出ていたが。ジークのせいで刑務官が死んだことに、
信じるか信じないかとか、細かな違いがあった。サブミッションを終えた時のジークの反応なんかも。
>>193 出来た。
タイトル:やや無限高速経験値稼ぎ:Fast XP
タグ:殲滅/バトル
場所:三角公園南の「Yes We CanCan」の上
一応の対策は入れたけど、囲いから出ちゃうのを完全に防ぐのは厳しかった
あと吸電めんどくさかったのでエネルギー自動回復にした
テイクダウンが簡単にx4桁行くw
UGCでボリューム置いてA地点で敵を出現させ撃破後、B地点で特定の場所に行ったあと敵出現し撃破ってのをやりたくて作ったんだがそれだと先にB地点に行っても敵出現しちまうんだよな… A地点をやった後でないとB地点をやれないというのはどうロジックを組めばいいものか…スイッチあたりが怪しいなと思ってるんだが置き方がわからん。誰か知りませんか?
>>273 あーあ やっぱきついか タイタンとかクラッシャーいるもんね
もう全部とりおえちゃったからようないんだけどなー
ブラストだけどでも引き継ぎできたらいいのに
それはそうと、コールさん紙すぎる
イージー感覚でミリシア4人組に突っ込んだら、ボコボコニされた
アイツラら死ぬ直前にグレネードなげるのわざとだろw
>>276 スイッチ使わなくてもおk
A地点の敵全滅をB地点の敵出現条件に加えればいい
ヘリは竜巻だと一発なんだけど面白くないからがんばって落したいんだけど グレネードがまったく当たらない下手すぎワロタ
>>275 おおありがとう
中々出てこないからまだ出来てないけどやれたらお気に入りに入れとくよ
ヘリは車ぶつけるのが楽しい
ミッション作成中にフリーズして萎えた もう中途半端なまま放置しよう…
>>278 ということはボリュームでB地点にコールが進入後、なおかつモニターとオブジェクトチェンジャーで敵A撃破後、敵Bを追加してコネクターで繋げばB地点に進入した後に敵Bが追加され、先にB地点に行っても敵Bが出ないってなりますかね?
>>276 スイッチ使わないと無理なはず
先にB地点行くだけ行ってボリューム作動させた場合、Aの敵撃破した瞬間Bに敵出現しちゃう
テンプレートの「ストーリー」でこれに近い事やってるから、じっくり研究すると良いと思う
一応説明出来るけどスイッチはほんとややこしいんだよね
プレイ出来たけどちゃんと対策はされてるのね・・・ 5×1000までやっても0だった 悔しいんで5×10000までやって終わったら125貰えたよ・・・
路面電車の線路でもスライドできんのか・・・ 今やっててはじめて気づいたわ
ハードクリアのトロフィーってさいごだけハードに してやってもおkなの?
アイスジャンプ超楽しいいいい!
あつきアイスギャングのUGCワロタ
1は線路上で気持ちよく滑走していると、視界が変になった次の瞬間、列車に追突されるのが楽しかった。
>>291 最初デフォルトでノーマルにされてるけど
操作できるようになったらすぐハードに
変更すればいいの?
>>283 口下手なので上手く説明できんw
テンプレートの一番下にある「戦闘」ってやつがお前さんの作りたいミッションと似てると思う
このミッションのそれぞれの敵出現条件に、コールのエリア侵入を追加すればいけるんじゃないかな
そんなに心配ならハードにしてから最初からゲーム始めろ
>>285 うわほんとだ、そちらの元ネタもよく見たら経験値加算されてなかった
ところで「最新」フィルターでUGC巡ってる人ってもうあんまりいないのかな?
初期と比べて、新作アップしてもプレイ数が全く伸びなくなって寂しい
初期より作ってる人が多いから埋もれちゃう、とかかな
アイスギャングのショットガン装備してる奴嫌いだわ あの撃ち方凄い腹立つw
>>297 あのギャング使いたい
零距離ショットガンプレイしたいわ
>>293 そうか。わかった。早速やってみるわ。ありがとう。
>>297 あれで転ばされたあとにロケット飛んでくるんだよな
>>297 もう動き分かったから突っ込んできたらアンプ振ってるわ
>>300 よくよく考えたら、A地点のイベントがループしない様にするためにスイッチ必要な気がしてきたわ
>>284 がアドバイスしたみたいに、テンプレのストーリーも参考にして頂戴
ショットガン一発食らうとわりとやばい
>>304 二人目が駆けつけてきてまたすぐにこかされるんだな
ハードでクリアしたのにトロフィーとれないぞ
あのショットガン食らうと何故だか負けた気分になる UGCでショットガン野郎を大量に出現させるとかできるのかな・・・
アイスジャンプとかワイヤーは何話目で手に入る?
途中送信orz 実は俺も同じ症状 対策方法?みたいなレス付いてたから俺も後で試すつもり
2やる前に1をプラチナにしようと思ってたら善データで349/350・・・ 絶望したから悪データで集めたらまた349/350・・・地図を一つ一つ潰してたはずがどうしてこうなった・・・もう諦めたよママン・・・
あのショットガンって真横に居ても食らうのがなあ つーかラベジャーとかクラッシャーとかタイタンとか巨獣とかバートランドとか 攻撃してる方向と実際に攻撃が飛ぶ方向が明らかに違いすぎで腹立つ
ホーミング性能のゲロだからなあ
>>311 1はたしか高所すぎてL3に反応しないやつがあったはずだが、それは取った?
たしか爆心地付近のビルの上のやつ
クリニックって何のためにあんの?
>>315 ミッション以外で死んだときや、ゲーム再開時の復活ポイント
318 :
310 :2011/07/14(木) 17:29:27.78 ID:uGrCt6oY
ああー、普通にUGC表示されてるや はじめたばっかりだから更新されてなかっただけかな?
>>306 参考までに、「最後にハードに切り替えた」のは「どの時点」なのか教えて欲しい。
俺は最初のビーストの戦闘中だが、まだクリアしてない。
>>311 後一つで諦めんなよ。
あああああああ ハードで変圧器を守るやつ何回やってもどん詰まる グレネードポイポイ投げられてうざい 最後の方ガトリング野郎でてくるし
>>311 俺の予想ではネオン街、またはスラム街か歴史地区に見落としがある思う
パワーアップさせれば隣の島のまで表示されるのに、それでも表示されないのがあるのか。
>>314 もちろんのこと取った
>>319 2周3周と更に回ったけどまだ見つからん、探し方が悪いのかもう死ぬ
できたー 無図杉だろ
>>323 一ブロックずつ入念にサーチしながらじゃないと見落とすかも
1のレーダーは範囲狭いからな
>>320 ちょっとくらい離れても大丈夫だから物陰に身を隠すか、むしろこっちから積極的に倒しに行く。どっちでもハード行けたよ。
変圧器守るのは敵に対する攻撃より充電回復を優先させたら余裕だと思う
>>325 というかマーカー設置の仕様がきついね、なんで×ボタンで設置なのだ
2じゃ改善されてるんでしょうか
>>323 生きろ
ちなみに俺が最後に取り残したのは海沿いの基地(?)っぽい場所だった
道路から遠いからちょっと入り込まないとレーダーに写らんかったよ
>>268-269 改善や進化はしてるんだね
1の体験版で市民と戦った経験しかないんだけど気になってた
独り言にレスありまとう
>>323 俺は刑務所で一つ見落としてたな
高低差の関係でレーダーに反応しなかったから
>>330 マーカー設置とMAP抜けるのが同じ×ボタンだから
マーカー付けてMAP閉じたと思ったらまだ残ってたマーカーを消去しただけで終わったりとか・・・
随分めんどくさい仕様だなと、いや僕だけなのかもしれませんが
334 :
310 :2011/07/14(木) 18:01:43.31 ID:uGrCt6oY
ようやくプラチナゲット 悪技貧相すぎて辛かった…
MAPを見ながら取るよりも各島の個数をカウントしていかないとダメだ 残りの1個が3つのどの島にあるのか分からなかったら探すのは絶望的だ
あの破片集めが嫌で2を敬遠してる人もいそう
2作品目が出来ました! 題名 シリーズもの inFAMOUS2 another1 です。ストーリー有りのシリーズものを構成し、その第一話 となります。楽しんで頂けたら幸いです タグ無し 改善点などありましたら 気軽に言って頂きたいです。
うわあぁぁぁ 途中でハードからノーマルに変えちゃったから トロフィーとれなかった もう一周いってきまふ
どこぞのゲームは難易度変える時、トロフィー取れませんがよろしいですか?って出るが、そういう設定されてるゲームはまだまだ少数だね
TVのニュース見るとニューマレイの元ネタは ニューオリンズだって分かるけど エンパイアシティも元ネタの都市あるの?
ダンバービームめっちゃ気持ちいい
ダンバービームでラベジャーを倒した時、コールさんが「これ最高だな!」と言った時は気持ちがシンクロした
ラベジャーが一瞬で死ぬあの快感はヤバい コールさんの電力利用しての持ち運び式ダンバービーム欲しかった
燃え盛る井戸で井戸の蓋ブン投げたら電柱にうまいこと刺さって抜けなくなったww これやり直し確定?
蓋に乗ってパルスしてもダメならやり直しだな
各種ショックウェーブ当ててダメならやり直しだな
_ ____ ミ川川川川彡 /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ /;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三 オラの父ちゃんが |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三 ,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 偽名でニューマレイに行って / ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三 | U /二二ヽ }三 一般人を虐殺してる!!! \__ |'⌒'⌒V /三  ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
351 :
sage :2011/07/14(木) 19:11:25.00 ID:YCZOU38M
>>339 暇だからやってみたよ。
話があって中身もあるし楽しめた
vフォーヴァンデッタ連想してしまったw
これって続くんだよな?
車とかも電柱に刺さって抜けなくなるよな
↑すまん・・・
もーいーや
日本刀で檻をこじ開けようとするのが、 折れそうで何かいたたまれなくなる。
>>351 ありがとうございます。
二話目は長くして盛り上がりをさらにプラスしたいな、と。
しかしこれ、やってもらっても作った側からは評価等みれない
のでしょうか?
0のままです(--;)
をいーーー悪クリ後が五月晴れの午前のように清清しいとはどういう了見だwww
タイタンってデカい氷の化け物 アイツ両腕壊したら□連打で弱点露出できるみたいだけどさ 必死に連打したのに一回も弱点露出できなかった
>>359 弱点って顔だろ?
わかりにくいけど顔露出するじゃん
>>360 いや、失敗したみたいでコマンド入力終了後もまた連打できたんだ
>>361 R1だったのかな
勘違いしてたのかも知れない
コールさんのAKIRA爆発。 いつでも使えたら良かったのに。
そろそろUGCやろうかと思ったら、 表示の「特集ミッション」「英雄」が 何なのか分かりません。 人気あるミッションってこと?
>>363 そうだったのか
じゃあ成功してたのかな
ありがとう
フェニックスストライクなかなか使えるな 間合い詰めてアンプで殴るのも楽しいし、倉庫の壁をドーーンするのも楽しい
今悪やっててフェニックスにはPVでみたかんじ期待してたんだけどなんか微妙らしいね アイスジャンプが快適すぎるだけかもしれんが ただハードで格闘活躍させられる気がしない 不用意に突っ込むと一瞬で死ぬし
破片集めするんなら先にサブイベコンプした方がいいぞ レーダー使って集めたほうが楽だからな
>>369 ライトニングフックで一本釣りとか
敵に囲まれた状態でやろうとしなければ結構いけるよ
UGCのピクミソっての悔しいけどクソ笑ったわw
ゲオ特典のストーカーグレネード序盤結構役立つ
>>358 ロードする、死ぬ度に天候は変わるよ
1みたいに荒廃で固定されなくて良かったと思うけどな
375 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 20:02:30.13 ID:SwCcYbz6
勘違いしてた クオって誰だ?なんか最初っから仲間みたいにいたけど 1の時に散々こき使ってくれた腐れアマはモイヤじゃん あんな腐れアマとなんで仲良しこよしなんだってずっと思ってたがようやく思い出した クオって誰だ?
1は糞ゲーだと思ったけど、 2で化けたね
なんか2周目でスキップできるムービーと出来ないムービーがあるんだけどなんでだろう
NOT SKIP MOVIEなんだろ
シックルボルトてっきりマグナムボルト的なものかと思ってたら使えなさ過ぎ泣きそう というか善のボルトストリーム+カルマ能力の少量電気回復が使いやすすぎるんだ畜生
ブラストシャードセンスってどのくらいの距離まで探知してくれるんだろう…
>>384 島の端から端まで
残り数個でも方角だけはわかる
アバウトすぎだけど
>>285 >>295 だから俺がずっとクリエイトのミッションだと経験値全然もらえないってずっと言ってただろボケナスコンチクション
一周目を普通に善でクリアして、今二週目ハードを悪でクリアしたんだけど、 悪側のデータは善の技全部使えるようになってるのに、善側のデータだと一部の悪技しか使えない 何か条件でもあるのか?
>>385 あ、なるほど!そういうことだったんですか
頑張って集めます!
ありがとうございました
吸命の連打がめんどいな、長押しでもおkなら良かったのに
悪ハードの貪る巨獣強すぎワロタ 何かノーマルと違ってゲロが単発じゃなくなってるしノーマルだと食われても体力残ったけどハードじゃ即死 しかも何より悪だから技が貧相すぎてめっちゃ時間かかるw だけど貪る巨獣が仲間になるサブミッションで見られる後ろ姿がかわいかったので全て許せます
>>390 ハードでも食われるのは即死ではなかったと思うんだが
モノクロになるだけで首の皮一枚で生き残れたはず
ラベジャーとか巨人のゲロってウェーブで消せなかったっけ
巨獣のゲロはよけるの難しかったな アイスジャンプ覚えるまで当たりまくってた まぁ前作経験者だから余裕だろと思って初っ端からハードでやったからなんだろうが
>>391 まじか
じゃあ多分体力が減ってたから即死に見えたんだろうな
でも食われてゲームオーバーになるのはシュールでワロタ
>>386 稼ぎとかじゃない普通の戦闘有りUGCだと経験値入るから(それでも本編よりは少ないっぽい?)
敵のHP下げたり、コール強化したりそういうイカサマすると取得経験値減る仕様っぽいかな
具体的に何すると減るのか分かればいいんだけどなぁ
まぁUGCの技習得で経験値減らないバグ使えば経験値なんてどうでもよくなるけど
396 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 20:47:49.01 ID:xswe0166
ED曲以外といいね サントラでないかな
EDも良かったじゃん
以外と意外の変換ミスでは
399 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 21:00:22.42 ID:1o1/XTy0
ウーバーワールドの歌どこで流れた?一通り終わったんだけど
シリーズもの inFAMOUS2 another タグなし 最新 タグ任意 ローカル よろしくお願いいたしまする
これ、他人のミッションリミックスしても普通にアップできるんだね 丸パクリしてんじゃないのかっていうミッションがちらほら・・・
ミッション作成しててきとーな所でやめるとそこへ瞬間移動できるんだな
15時からやって今光当てて殺すとこまで来たあ。
ワイヤーって何話目で手に入る?
33 存在証明に比べると新たなる決意はプレイ数減ったなぁ 評価は後者のが高いけど… トロフィー目当てでちょいちょいやってた人だいただけだったんかな
>>390 車飛ばしてあてるとごりごりへるよ
口開けかけるまで浮かしてまっておいて開けたら口めがけて車とばす
これでハード悪でもすぐ倒せる
407 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 21:28:30.95 ID:x9vLUApO
i
408 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 21:31:40.32 ID:x9vLUApO
北米版と日本版でボルトのエフェクトが全然違うような気がするんだけど 同じように感じた人いませんか
>>408 実際違うみたいだよ
多分最初の注意書きにもある様に、日本じゃポケモンショック的な事件が昔あっただけに過敏なんだと思う
正直外見は中立コールさんが一番好きです
アイデアほぼ出し尽くしたので、まとめて宣伝失礼します ピタゴラスイッチ風:物理、パズル:忘却の街への橋上 ロケット打ち上げ会場:ミニゲーム、物理:大聖堂前 雷神の遺跡:プラットフォーム、セリフ:南西屋敷付近 ヘイ!タクシー!:ミニゲーム、その他:大聖堂の北東海岸前 ほぼ全部一発ネタです 下に行くほど新しく、そして伸びが悪いw
>>405 俺は未だに楽しませてもらってますよw
最初に評価させて頂いた者です。
あ、よかったら ???って作ったのでやってみて下さいw
コールってブサイクばかりに好かれるな サーシャが美人に見えてくる
>>405 オフメインのゲームだしね
それとあの場所は、ゲームがある程度進んでないとUGCがプレイできない場所だから、それも関係あるかも
サブミッションでブスにキスされるのがあったんだけど鳥肌たったわあれ
ヒロインよりモブの女の方がかわいいという
雷神の遺跡のアイテムで扉がひらくギミックがすごかった
>>413 ラロッシュの姪、サラとなにかもっと絡みあればよかったのに
悪のプラズマ吸命強すぎワロタw UGCで敵が大量に出てくるミッションで使うとまとめてチューチューできて楽しいれす(^q^) ただし、デカ物だけは簡便な
邪悪END悲しすぎだろおおおおジーク・・・orz てか両方クリアすると技全部使えるようになるんだな助かった
実際は 善ルート・・・ジークルート 悪ルート・・・クオルート か
捕まったとき助けに来るジークかっけえw
423 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 21:52:01.16 ID:YDfkt8tY
ジークとのおおげんか1と2作ったが評価はまぁまぁか。 3のアイディアも考えとくかな。
>>419 大技が増えたおかげで爽快感もかなり増したよな
ほんと良進化だわ
ジークはちょっと美化されすぎだと思うなぁ 助けにくんのもクオかニックスでよかっただろ
426 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 21:57:26.84 ID:x9vLUApO
そうなんですね 北米版のボルトは光の球が飛んでいく感じ
427 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 21:58:13.19 ID:8NLNOhkM
善エンドクリアーしたんだけど 悪エンド見るにはもう一回最初からやりなおさないとだめ?
>>412 あざっす!
ちょいちょい改良は加えていく予定です(新たな〜は100%使ったから無理だけどw)
探したけど見付からない…タグを教えてほしいです
>>41 あー、場所か
しかしワイヤー使わないと間に合わない横並びの丁度いい建造物ってあれしかないんだよなぁ…
>>427 直前のセーブデータがあれば最後の選択で悪選べば悪END
430 :
モイヤ :2011/07/14(木) 22:10:38.58 ID:+0dpG708
2周目ハード善始めたが白シャツ爽やかでいいな
431 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 22:12:54.96 ID:YDfkt8tY
善ラスト、なんか明るいけどウルッときた こっから悪ルートやでぇぇぇぇぇぇ
>>431 善でやった時に最後の選択の所で「カルマを変更して?と行動を共にする」的な説明文だった気がするんだが
あれって一気に悪ルートに行くって事だろ?
>>428 期待してますよw
タグ設定してないので最新任意ローカルで検索してみてください!
あと見つけてもらいやすいタグとかありますか?
参考にしたいです〜
太く
悪でハードやってるけど善でやっといた方が良かった気がした 技がしょぼい
>>433 善なら善ルートしか選べない
善状態で悪ルート選んだらミッションキャンセル扱いになる
つまり善状態の場合、悪を選んでもキャンセル扱いになり
そこから悪行重ねまくってカルマを悪にすることで初めて選択できる
ちなみに善最高状態から悪行重ねまくって悪カルマになるまでは大体2時間弱ぐらい
ダブルグレネード連発するとラベジャーが5秒で沈んで便利なんだが それ以外の悪技が糞過ぎだよな
初回版有ったから買ってきた まだ1プレイ中だけど・・・ ファミ通はもう売ってないか
441 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 22:28:24.08 ID:8NLNOhkM
クオの方の技選んだんだけど 二クスの技ってどんなかんじなの?
あいも変わらずプレイ数0w 検索に引っ掛かってないのだろうか? ???ってUCG見つけたらご一報頼むっす
443 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 22:32:55.90 ID:YDfkt8tY
>441正直、糞。
2周目って新しいゲームから初めて、1の引き継ぎをするしかないのか 2周目にハードでクリアしたい場合はどの場面で難易度変えればいいのかな?
>>440 プロダクトコード付きのファミ通ならAmazonでも売ってるよ
ちょっと前に紹介してたやつもだけどさ、 最新任意ローカルで検索しろとかプレイしてもらう気ないだろ 運が良くないと見つかるわけない
ヤフオクで買った方が手間もコストもかからなくていいと思う
>>434 タグは内容に合ってるのならなんでもいいと思うけど
無しは駄目でしょう
検索に引っ掛かりにくくて仕方ない
450 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 22:39:06.13 ID:8NLNOhkM
>>443 そうなのか
悪ルートで最初からやろうと思ったがやめとこうかな
てかアイスジャンプが便利すぎてやめられん
アイスジャンプはワイアー出たらいらない子
>>448 そうなのですか?
では改めて、セリフ バトルなので興味あればよろしくお願いします〜
アイスジャンプを覚えてからめっきり電線スライドをしなくなった 高く飛ぶのが楽しすぎる
高所から飛び降りつつワイヤー貼り付けるとアーアアー!ってなる
電気男でワイヤー移動だから黒さん気分だった もっと高いビルが乱立してればなお良かった
氷マッチョのダッシュボンバーをアイスジャンプで華麗にかわして空中からロケットやグレを見舞うのが楽しすぎる
善より悪のほうが強い技多いと思う
アイスジャンプ>>>>>>>>>悪の技
悪は虫さんいっぱい呼べるし…
ピンチのときのプラズマ吸命
あ、はなびちゃんと見れなかったw
プラズマ吸命が保険として使えるくらいかな。
両ルートクリアしたけど1週目の方はボーナス入んないから経験値足りねー
質問なんだが 高所恐怖症ってフリーフォール100回キメればいいのか?
>>406 サンクス
試してみる
それにしてもアイスジャンプとライトニングワイヤーは最高だな
3が出たら是非併用出来るようにしてもらいたい
悪はダブルグレとプラズマ吸命が生命線
柱を50本登るトロフィーって同じやつ50本はダメってこと?
両ルートクリアのボーナスは、1周目のラスト前セーブを余分に作っとけばおk? 例えば、善クリア前セーブ2つ作成→善クリア→悪クリア→善クリア前ロードしてクリア で、両方のルートでボーナス貰えますかね?
悪の何がショックだったかって対人即死技が無いこと
>>468 同じのでも大丈夫らしい
でも意識して使ってればすぐ50回いくよ
>>468 電気が通っているポールを登ればおk
同じのでも構わない
ニューマレイで最も高い3つの場所ってどこかな
聖堂時計台アイスタワー
477 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 23:16:09.20 ID:YsbapIVh
>>473 高いとこ登れば特に高い3、4つがぼやけて見えるからそれ登ればいい
一番最初のエリアで大聖堂の門前くらいのエリアが開放されないんだけど、どこに開放ミッションあるの?
どなたかUGCの特集ミッションと英雄が 何なのか教えてください。 どこに書いてあるかだけでもいいので。。
悪のロケットレベル3とその他の技レベル3がずっと未知なる力のままなんだが・・・ ちなみにロケットレベル3のやつはアンロックされたとか表示されたけど未知なる力のまま これってバグ?
>>479 敵を倒すと小包ミッションでてくるかと。
敵がいなかったら自殺してまたその辺に
行くと敵がいるはず。
大した事じゃないんだが 新しい技をXP使って取得する時に何の音もしないのが寂しいな 手応えのようなものを感じない
警察がロケランぶっぱなしてきやがったw
>>481 わからん、なんだろう
サカパンが選んだやつと、評価高いやつってことなのかな
>>483 それって出てくるタイミングと期間って決まってる?
>>488 いやランダム
だから出ない時はウロウロするハメになる
二つ目の島が解放出来ない… 左上の列車置き場らへん 敵を倒してもミッション出ねー…
>>488 因みに普通に配置されてる敵以外に
強盗や誘拐とかのミニイベントの敵からも出る
>>490 たしかそこはビルの上のアイスギャング倒すんだったかな
小包系のミッションは完全に息の根止めないと出なかった気が
フラグ的なものが使えたらこんなにコアぐちゃぐちゃに繋げていかなくてもいいのに・・・ かゆいところに絶妙に手が届かないなぁ
>>492 レスありがとう
何度も殺してるはずだけどもう少しやってみる
Powerメニューでスキル強化出来たのかよ! 知らずにハードでミッション30までやってたわ 道理で難しい訳だわ 俺上手すぎワロタ
つまり吸着系もダブグレも無しでハード大型やってたのかw
ちゃんと右ボタン押せって指示出るのに流石にそれはアホ過ぎじゃね?
ロケットがアルファでも結構強いしな
オープン系って最近つまらんがこれは最高だね。神ゲーだろ。数十人くらいをトルネードで一層するのがたまらん
氷の表現がイマイチな気がする フリーズロケットとか何かキモいし
鳩の記録が後1つなんだけど何処ににあるの、、、(´;ω;`) 29番目の鳩何処に居るか教えてorz
>>500 透明ならさぞ綺麗だったろうねえ
まあ処理とか難しいのかもだけど
>>501 皆29番目がいないんや!
最後に沼地に見に行っていなかった時の絶望感は異常
沼地行ってみて居ない事なんてあるのか? わざわざ戻らなきゃいけないんだから行ったか行ってないからぐらい忘れないだろ
505 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 00:40:45.85 ID:SVB/L4/R
2つめのUGCできました 「うちゅうのかなたへさぁ〜いくぞ!」 タグ [その他]、[ミニゲーム] 暇なかたぜひw
>>504 行ってたんだよ
きっと俺のケスラーみたいなやつが
ジョンなんて前作に出てたっけ
>>507 攻略サイトの地図見て一箇所ずつ回れば必ず見つかるぞ
いなかったら、サイトのマップ見て残りの28カ所周るだけでしょ 1の破片が一個足りないときの絶望に比べれば楽過ぎる
>>508 モイヤの夫と言われてレイスフィアと一緒に消えた黒人じゃね
ひょろい奴だった気がするけど随分鍛え直したんだな
最後の選択でボタン押すと「ミッションを放棄しますか」って出んだけど これって現状傾いてるカルマのほうしかクリアできないの?
前作の事もあるから一つの島開放したら全部ローラーしてる 2つ目も半分開放したらローラーするかな
ちゃんと住人の中にコンジット候補いるんだな
結局最後まででかい敵とのうまい戦い方分からなかったな 高いとこからグレネード祭りだわ クラスターボム無敵すぎる
>>512 そう
放棄してから善行か悪行の限りを尽くせば反対のが受けられる
よし、3つ目のミッションのネタが出来たぞ これ完成したら存在証明を改良して三部作構成に変えよう でも一応単品でも楽しめる様に同じ回路使った別ミッションにしようかな… しかしこれタイマー3分までしかセット出来ないんだね 10分ぐらいセット出来ればノーヒントでミッション進行させたものを…
ううむ、1周目は全くフリーズしなかったのに2周目からわりとフリーズするな そういえばDLC入れたの2周目からだけど、関係あるのかね
>>516 タイタンはグレネード連発でおk
人食い野郎は口開いたらすぐにスナイパーが一番安全で安定するかなぁ
ビオランテもスナイパーが大活躍だった
>>516 建物登れない敵は高所無双だよなこのゲーム
馬みたいな奴が地面掘って屋上に出てきたときはちょっと焦った
吹き替えだと道行く人になに言われてるかがわかるな ヒトゴロシー!
油女。 実は良い奴だったな。 なんか、泣けたぜ。
>>511 モイヤとかサーシャとかゴミおじさん(名前忘れた)がその後どうなったかが気になる
>>519 俺は2周目クリア後、UGC始めてから1回だけフリーズした。ただ、OSまで反応
しなくなる様なフリーズではなかったから、XMBでゲームを終了させてすぐに
再開出来たけれど。
>>511 修復する時に、他の人のお肉もすこし拝借したんじゃねw
鳥人コールが達成できねえ…
いいこと思いついた 要所要所をミッションクリエイトの開始位置として保存しておけば 離れた場所にも一瞬で移動できるじゃん
>>532 ああ、じゃあ条件勘違いだな
「130m以上の高さに行く」じゃなくて電磁ジェットで130m移動すれば取れるよ
何か誤訳っぽい
>>533 マジか…
なら氷の塔からフラフラやるか
>>531 わざわざ保存しなくても
1.新規ミッションを作成
2.行きたい場所までクリエイトのカーソル?を持っていく
(あらかじめ行きたい場所にマップでマーカー置いておくと良い)
3.到着したらクリエイト終了(保存はしない)
これでカーソルのあった位置にコールが出現するよ
行きたい場所が極端に遠い場合は、保存しておいたミッションだと少し楽
>>511 ジョンって前作だとヘタレっぽい感じだったのに
えらいマッチョでイメージ違ったわ
悪の技しょぼくないだろ ダブルグレネードでラベンジャーなんか即死だぞ
今回 ハード難しくない?前作はすんなりクリアしたのに なんでダメージ軽減無いんだよ…
ジョン声も顔も2ではかなりカッコ良かった
もうちょっと摩天楼のある街にしてほしかったな
ミッション18 昔話のニックスに殺意を覚える 必死で戦ってるのこっちなのに、なんでてめえのペースで進もうとするんだよ。 こっちに合わせろよ。自己厨氏ね
前作のガレキの塔みたいなクライミング重視の建物は欲しかった
LAノワールと抱き合わせで買ったけど気づいたらこっちばっかりやってたw
545 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 02:06:11.50 ID:cYvvS0qf
1と比べると、特徴のある建物は減ったな〜 俺は、刑務所とゴミタワーが印象的だった、、、
でもさすがにあのコピペマップはなあ・・・w 自分がどの場所かはともかく何番目の街にいるかもわからんしw まあ特徴ある建物が減ったのは事実だけどね、特にインパクトがある。
前作は何処も汚らしいだけだったから個人的には今作のマップのが好きかな もっと綺麗でもいいくらいだけど
548 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 02:22:02.59 ID:JdkgrqB/
ミッション20「ペテン」の銃座の壊し方教えてくれ
549 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 02:24:52.35 ID:JdkgrqB/
遠くからチマチマ攻撃したら壊れたわ
>>538 悪の技は威力がバカ高いけど扱い方に少し癖がある感じだね。
善はどっちかっていうと使い易さ重視って感じ
リダイレクトロケットだっけ?あれは前作より使いにくくなってたな。
_ ____ ミ川川川川彡 /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ /;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三 オラの父ちゃんが |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三 ,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 偽名でニューマレイに行って / ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三 | U /二二ヽ }三 一般人を虐殺してる!!! \__ |'⌒'⌒V /三  ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
1の技を今確認すれば解るが全体的に2の技は劣化してる 同じカテゴリの技を差別化して切り替えられるのは良かったんだけどな なんか見掛け倒しの技が多くてガッカリ
前作は善のR2がゴミに等しかったけどな・・・ 今回はショックウェーブが前作よりもよくなってると俺は感じた 劣化したのはライトニングボルト 善の方だと威力が安定しない・・・
クリア後のいい経験値稼ぎないの? ユーザー作成ミッションじゃ少なすぎ
557 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 02:46:44.72 ID:UgaPllN3
>>554 ロングショックは
メガワット砲覚えるまでの繋ぎに使えるぞ
2のロケットの事をメガワット砲って言っちまう奴は1からのプレイヤー
>>557 未だにメガワット砲で認識してるわ・・・
ロケットなのかそういや
初期PVにあった壁の高速スライド移動が無くて残念だった。 あれすっごいかっこよかったのになぁ
>>554 どの辺が良くなってるの?
それにライトニングボルトも善の方がまだマシだろうに
ストーリー後半で手に入る人体透視能力の意味がわからないのは俺だけなのか? 使って透視できたはいいが、何の意味が? たまに体内に黄色いのがある市民がいるがなんか特殊なことができるのかアレ?
>>560 なぜそんなケンカ腰で・・・
いや俺の遊んだ感覚であってですね
スマッシュとかグラヴィティはなかなか扱いやすかったと思っただけです。すいません
・・・なんで急にみんな喋らなくなったんだ?w
2のほうがゲームに合ったマップデザインで完成度が高いのは認めるけど 無性に、老け顔に乾いた声にジャケットのコールで崩壊した小汚い雑多なビルを登りたくなる時がある
悪のボルトはスカルボルトが癖になるな。 ヘッドショック決まった時の手応え感が半端じゃない。
>>559 そういえばそんなのもあったな、すっかり忘れてた
攻略サイト充実させようぜ
ケスラーが過去に飛ばなくてもレイスフィアって生まれたのかねえ
>>561 もう一周して「彼」の言ってた事を
よ〜く聴いてあげよう
>>569 彼ってビーストのこと? ネタばれでもいいから効果を教えてくれ頼む
>>562 いや、疑問だから普通に突っ込んでみただけなんだけどな・・・
もし自分が活かしきれてないだけだったら方法知りたいでしょ?
ってかグラビティって浮くやつだっけ?、それなら1にもあったけど。
なんか2はウェーブの射程距離が微妙に短くなった気がする
まぁこれは気のせいかもしれないけど。
発売前に1をやり直してたもんだから妙に気になってしまってね。
>>570 疫病やコンジット遺伝子が見えるってだけだ
ただそれだけ
>>571 発売前にトロ集めしてたから1からあるのは覚えてるけど今回は比較的早めに手に入るのもあったからなあ
前作のときに俺がショックウェーブ後回しにしたのも問題だろうけど
俺も使いこなせてない技とかまだあるし確実ってわけじゃないから勘違いがあったら許してくれ
そういや、動画でボマーウェーブ撃った所から大ジャンプやってるの見た事あるけどあんな使い方あるとは知らなかったわ
>>548 今まったく同じところでつんでるわ
説明不足な気がするんだよな 日本語変なところあるし
>>572 そうなのか 何かあると期待してただけ残念だ
なぜそんな無駄な能力をつけたんだ コンジットの力を解放させられる、みたいなことができればよかったんだがな
577 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 03:16:40.00 ID:UgaPllN3
>>570 わざわざ「彼」にしたのに…お前は良くても良くない人もいるだろ
まぁ良い、教えるよ
黄色い亀裂が有る人はコンジット遺伝子持ってる人
赤いグニャグニャが有る人は疫病持ちの人、死亡確定
両方がある人はコンジット化しないと死ぬ
上記の三種類の人全てが今作の当事者
何も無い人は…蚊帳の外としか…
>>576 別にどうだっていいが本当にストーリー見てないんだな
アイスジャンプから電磁ジェットが気持ちよすぎる
初回特典のコードについてる技っていいもの? 1のベスト版買ってすごい面白くて2も買おうと思ってる けどさすがに続けてやると途中でダレてくるから間をあけたいんだけど 初回特典のコードがあるから買っとこうか迷うの
581 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 03:31:00.63 ID:JapNpvl9
スライのステッキが意外にイイ 白のTシャツに良く合ってる
>>580 数回使ってすぐ変えた俺
でも技のとこに空欄ができて気持ち悪いんじゃね
SCE系ソフトは元から安い分対して値段は落ちないし 特典のコスチュームとか欲しければ先に買っておけばいいよ 技に関しては別に特別強かったり便利だったりはしないからお好きに
584 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 03:31:58.45 ID:UgaPllN3
技はアレだけどスキンは神 1やってるのなら価格変わらんから買っとけ
リーパー衣装で原始人の棍棒持たせたかった・・・
>>580 技に関してはほとんど使わなかったな
クラシックコールスキンぐらいしか使わなかった
UGCで敵倒しても経験値入らないのって俺だけ?
1って善と悪どっちが簡単?同じ?
サンクス 技欄に空欄があるのはちょっとイヤだな、買っておくよ 初回特典コード付ってパッケから分かるかな? 買ってからついてなかったらショックだなー
この面白さで1と2合わせて買っても7000円ちょっとって ソフト一本分しかしないんだから有り難いね
>>589 買う前に聞いてみればよい
パッケの左上くらいにシール貼ってある
>>589 DLすることで「追加」されるわけだから、無くても隙間が空くわけではないぜ
判別方は既に指摘がある通り店員に聞くとかパッケージのシールとか
UGCミッションって初回だけ経験値入るのかな?
元ネタ知らずに見た目だけで使っとるんだがスライのステッキてなんだ?
>>594 スライクーパーだっけ?が元ネタじゃなかったか
重ねてサンクス 倒れたらいつでも電磁回復を頼んでくれ(間違えて拘束しつつ co-opやオン対戦もいいけど生活が不規則な身としてはいつでも気ままにプレイ出来るオフゲーが嬉しいのだ
ビーストにミサイル撃った後に、ジークを間違って吹き飛ばしたらフリーズした 今回1よりバグとかフリーズ多い気がする
1は他の大作洋ゲーに比べてフリーズ少なかったが 2はもう他とおんなじぐらい
俺の新型では一回もフリーズないな 本体の問題もあると思う 2はPS3を酷使してるっぽいし ファン周りの掃除してみれば
鳥人コールは悪のエンディング目指してジョンの周り飛んでたら取れたよ
602 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 05:13:19.17 ID:UgaPllN3
せめてビーストにしとけよ 発売から一週間しか経ってないんだし それはそうとクリエイトスレ立てた方が良いかね 宣伝や質問でゴチャゴチャになってきてるし
なんか不都合が多いな 1週目善でクリアしたんだけど鳥が一匹消えて、悪の技が半分しか解除されない 2週目悪はネメシスになってないのに全部の技解除されてた
605 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 06:56:03.27 ID:Quq1IzeS
>>601 こういう奴ってリアルに気持ち悪そうだな
ネタバレのやり方が姑息すぎるわ
ミッションフィルターの特集とか英雄ってなんのこと?
新型PS3だけどフリーズはそれこそ普通にあった だからこそのオートセーブなんだろうと納得済み フリーズ無いのは運がいいだけよ、ついでに気になる頻度でも無いから問題無い
>>602 お前がそう書くことで「ビースト = ジョン」って
ネタバレ完成じゃないかwwwアホすぎワロタwwww
ネタバレを咎める行為自体がネタバレに繋がってるパターンが一番アイタタタタタ
なにかゲームやってて周りがフリーズ言ってるのに遭遇したことない 良いことだけど寂しい
イベント中に毎度同じとこでフリーズするからストーリーが進められん あと一週間待ってパッチもなんも出ないなら売って来る 折角Amazonの初回特典もあったのにな‥
>>610 フリーズなんていいもんじゃないぞー
ただ3章くらいセーブし忘れ、初めてフリーズして絶望してたけど
オートセーブの存在に感動させられた
あとロードというロードがないのにも驚いたなぁ
必ずフリーズする場合は自分の本体とかディスクの心配をしたほうがいい
614 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 07:45:13.60 ID:2tvAgJxy
ディスクの穴の回りにヒビが入った、アンチャのときも同じヒビが入ったんだよね。ここのはヒビが入りやすいみたい、皆も気をつけたほうがいいよ
エネルギーあげるアイテム全部で何個ありますか?
ようつべで北米版の動画を確認したんだけど、日本版て電気が暗いのと、爆発の際のフラッシュが 無いのと、ナパームグレネードのSEが無い。 でいいのかな。 それ以外にもエフェクトやSEに違いがあるなら、もう善悪クリアしちゃったので日本版売って 北米版買おうと思ってるんだけど
鳩なら国会議事堂で見かけたな。
国会議事堂ってあの教会みたいなとこか
特典スキン。 日本刀が最高だな。 どこかのメーカーが箱庭、幕末サムライもの作ってくれたら良いのにと思った。
タオパイパイ移動ができれば最高だったな 悪で開放されればいいのに
>>616 どうして日本っていらんことばっかりするんだろうな
ボケモンショックとかそれこそ極々稀の例なのに関係ない作品まで要らない規制を
>>616 あとストームがショボい
オープニングのイベント戦とか差があり過ぎて若干萎えた
そういやタイトル画面が無い事に2周目になってから気づいたわ
ceroZなのに規制しまくりとか意味ねーよな 何のための18禁だよ
ひとつだけ気になるんだが、1で未来から来たあいつがレイスフィア作らなければそもそもビーストも生まれなかったのではないか? ビーストを倒すためにやったことがそもそもビースト生んでしまったってことだろ?
いずれコンジットに覚醒するのは確実だったんじゃないかな ケスラーのいた時代ではレイスフィア無しでビースト生まれたっぽいし 結局誕生するならレイスフィア作ってコール強化して倒そうって考えたんだと思ってた
>>626 あいつが研究を「加速させた」だから
来なくても出来てたと思うよ
そもそも今回生まれたビーストはケスラーのいうビーストだったんだろうか
>>629 3部作らしいから
次で真のビーストが出てくるんだろうな
外人さんからメッセージ来た… Hi I tried one of your mission (good karma in gas works) and i could's play because all the letters were switch with interrogation points. i don't think you did that, it could be a bug from me or you or because we don't use the same alphabet. (I am french) これは文字がバグってて出来なかったよーって事?
>>623 ありがとう、ストーム確認した。まだ他にあるかな。これだけならナパームのSEをアップデートで入れて
くれるのを期待してとりあえず我慢できるかな
洋ゲーは元々日本で売れないんだから、もういっその事ローカライズしなきゃいいのに
中途半端にやるから不満溜まるし、いつまでたっても俺が英語を覚えようとしない
ファイナルピースー
やっぱりポケモンショックの影響だろうね
もしかしてINFAMOUS2は電磁シールドないの?(´・ω・`)
ナパームなんであんなに静音なのかと思ってたらローカライズだったのか
>>632 海外版に日本語字幕を入れてくれればいいんだよね
洋ゲー好きな人は勝手に輸入するなり、取り扱ってる店で買うなりするだろう
インファマス2のプラチナトロフィーとれた。 トロフィーの難易度はインファマス2ぐらいがちょうどいいな。
ウルフの記録だとケスラーはビーストが大災害を起こす、 そしてそいつはニューマレイにくるって言ってるんだよな ってことはケスラーが言ってたビーストは今回のやつってこととも取れるしよくわからんな それなら1の時点で殺しとくこともできたはずだし
レジ2もKZ3も規制あったが、海外版に日本語あったしそっち買えば良いっていうね 多分レジ3も日本語入ってそうだな、ほぼ同時だし アンチャ3も入ってそうだけど…どうだろ
ジョンを重要視してはいたんだよなケスラー それがビーストになるからなのか他の理由なのかは分からないけど
ケスラーて何歳なん 子持ちでビーストにボコられて過去に戻る 数年かけてメンタリスト乗っ取る、子供オールデン追い出す レイスヒア開発着手 オールデンじじいになる、現在
昨日四時ごろから始めてサブやらないで今善クリアした。ストーリーよかったなー
ナパームのは規制ってかバグな気がする それはそれで駄目なんだけど
>>621 英語が出来ればサッカーパンチにタオパイパイ移動とナパームSE入れてくれってツイートするのにちくしょー
インファマス2のエンジンとシステムでDB作ったら凄く面白そうだとは思ってた
>>630 3部作だと…
2悪ルートのコールさんが別の時間に飛んでケスラーの目の前に現れる
ケスラー逃げる→1→2→以下無限ループ
的な真相編とかになるのかな?
発光その他もろもろの規制確認したがちょっと残念だ
RとかKZは18禁にせず17対象にし危ない表現はフラッシュやモザイクで強引にかき消す酷いやり方だけど、18禁のくせして規制ってのもなんだかな
電撃と爆発のゲームから電撃表現と爆発を自重するってアホかと
>>643 ウルフがコールに若い頃のケスラーとそっくりといっていたし
オールデンも子供から爺になるまで時間が経ってるのを見るに相当な年月じゃないかな?
若くして家族を失ってからはしわしわになるまで本当に人生かけてやってたんだろうね
すまんがロケット技を当てるってどうやるの?
タイムマシン物はあまり深く考えたら駄目なんかね… てかビースト倒したのも結局ケスラーがコールを強くしたとかじゃなく科学が生んだARIだった訳だし、なんか色々と釈然としないわ
俺の姉がクオにそっくりなんだが
>>651 まずアルファボルトとアルファロケットを装備
敵に一発アルファボルトを当てる
そうすると敵が痺れて一定時間攻撃を避けられなくなるので、そこにロケット
単純に直撃すれば射撃の名手取れるけど、実戦ではこれが一番楽
>>649 ケスラー逃亡前のお話が分からない以上難しいよね
>>652 タフさはともかくコールの攻撃が無効化されてたりするわけでもないし勝てるんじゃないの?
それに勝てるからはともかくRFIもビーストも疫病への対処が目的なんだから別に科学の力で倒したとは思わないな
個人的には単なる破壊者にリベンジするのかななんて想像が良い意味で裏切られてどちらの選択も正しいしスッキリしたよ
ケスラーとバートランドの関係がよく分からないな ゲーム中にそれっぽい説明があった気がするけど忘れちゃった
日本でもインファマス系のゲームどんどん作って欲しいな キャラゲーと相性良さそうだし
>>652 玉を作動させるためにはコールのパワーアップとジークの技術が必要だったわけだしまあ納得した
でもコールのフルパワー電撃で消滅させるとかやってほしかったね、ストーリー的にアレだけど
日本でこの手のゲーム任せられるのは神谷しかいない
レスサンクス 当ててるつもりが実は当たってなかったのか
コールさん何でメガワット砲やスナイパー、シールド忘れちゃったの? 後で覚えるけどあまり強くなった気がしない やっと1に追いついたというか ただ電磁ジェットのパワーアップは進化してる感じで良かった
ゲーム起動して最初に出る注意書きの改行が気になる どこを斜め読みだよ…
アイスジャンプ全然とんでねーじゃん ギャングの皆みたいにピョンピョンしてーよと思ってたら これ凄い飛んでるんだなwww おっかけるサブストーリーで普通についてけたからびっくりしたw
アイスジャンプとジェットの快適さは魅力だね 悪はロケットのように勢い良く飛ぶとか欲しかった
ストーリーの真相知りたいわー ケスラー編出してくれればもやもやがすっきりしそうなんだけど
すげぇ、教会の一番上にいるのに石投げて来るパフォーマーがいる
サーシャとごみジイさんは出番がないまま死んでしまったん?
聖堂の演説台周りの機材の箱に 「Stage-Punchi Productions」って書いてあるw
質問なんだけど、2で難易度変えると簡単な分敵を倒したときにもらうポイントも少なくなっちゃうの?
>>670 逆
ハードが一番経験値少ない
でもバグ使えば経験値なんてゲフンゲフン
レスぐらい見返しゃいいのに ミッションクリエイト→新しく作る→何もイジらずプレイ→技覚える→ミッションを終わらせる→経験値を見ると…
>>673 横レスになるが、それマジ?最大でどのくらい経験値入る?
自分で作ったのは経験値入らない&人のでも稼ぎ用は対策されてて結局ダメ
ってのまでしか読んだ事ない
毎日見に来ないとダメだなw
超ネタバレ 3はモイヤがラスボス
モイヤとはなんだったのか
過去と未来のコールが一つに
>>674 増えるんじゃない、減らないんだよ
だからストーリー進んで自然に貯まった経験値で全技余裕
3では飛行能力が手に入る
>>678 ああ、そうか「減らない」ってことか
あとすまん。再確認
敵のHP関係とか何もいじらず普通に作ってやる分には自分の作ったのでも
最初の1回は経験値が入る。で、作成→クリアを繰り返せば経験値ウハウハ
ってことでいい?
それでいいなら今夜はそれやるw
昨日ジークと飲み交わしたとこなんだけど
まだ3,4つ技が残ってて1万以上必要なのに経験値2桁なんだw
681 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 12:32:35.52 ID:FXsO20ur
タオパイパイみたいにキネティックパルスで飛ばした車の上に飛び乗って移動できたらよかったのに
682 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 12:39:02.23 ID:Zy7nF/CH
善クリアしたわ 一端ノワールに移ってクリアしたら悪ルート始めよう
red-ringって箱○ディスった店があるのは海外版だか体験版だか出た時に言われてたから知ってたが、 まさかメインミッションの開始地点をその店の前に設定するとは…サッカーパンチmjktだろ…やってくれるぜ…
善の最後コール生き返ってそうだねー
>>681 車に足場が吸い付いて脱出出来ずに爆死ってなりそうだな
>>680 無いと思うぞ
普通にミッション進めるなりして経験値3000ぐらい貯めろ
貯まったらクリエイトミッション始めてミッションの中で技覚えろ
経験値減らないから
>>686 あうー、ダメなのか〜
確か技そのものの開放はもう全部できてるから経験値貯めて習得するのみ
今の段階で技全部習得してからストーリー進めたかったんだ
手当たり次第クリエイト潰しながら進めてくか〜
レスサンキューね
>>684 生きてるんじゃないかな
RFIにコンジットパワーを吸われたけど、クオやニックスからもらった分だけコールのパワーは残っていると思ってる、個人的に
善クリアして分からないんだけどさ 本来の歴史のビースト=2のビーストなのか? ケスラーが過去に戻って歴史を改変しなければ○○○がビーストにならずにすんだんじゃないの? 続編とかでケスラーが逃げたビーストが登場したりするんだろうか
>>689 何もせずにケスラーが過ごしていた時代にもビーストは来てる
つまり、どの平行世界でもビーストとなる者は現れるって事だ
抗えないんだよ
これ最後の選択、ヒーローで悪の選択肢を実行できないんだけど カルマをチンピラまで下げれば実行できる?
>>691 出来るらしい。大体2時間くらいかかるとか。
カルマを簡単に変えられるのは能力交換の場面だが、あそこは中盤だから結局変える意味は薄いな。
>>681 お前いくつか前のスレでも同じこと言ってたでしょ。誰も反応してくれなかったから寂しかったのか?
ほれ俺が反応してやったぞ。
694 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 13:41:42.67 ID:FXsO20ur
俺は2のビーストと本来のビーストは違うと考えるようにした いろいろ複雑だからよくわからんがそっちのほうが今後楽しみだなぁと もし続くならだけどw
>>692 thx
悪でやり直すのも時間があれだし・・・
売る前に頑張ってみるよ
善と悪で結構違う部分あるけどそれでもかまわないの? 2周目やるより2時間作業の方がいいって人も結構いるっぽいね 俺は最後まで頑張るぜ〜
2のビーストは本編でコールが言ってたように殺戮をしてるわけじゃなかったんだよな ケスラーが未来を変えようとしたぐらいだから 本来のビーストは破壊と殺戮だけが目的な悪魔だと思ってた、なんか謎だ
俺の作ったマゾいミッションをプレイしてくれた人から、メールきたお! 外人からなんだけど 「Fuck you!」 って書いてある
700 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 14:10:53.17 ID:u5sRvdqP
これ既出かな? INFAMOUS→1 inFAMOUS→2 INfamous→3 infamous→4
プラズマフリーズて一般人巻き込まないんだ しかしアイスグレネードやらボルトストリームやら善の技は強いし使ってて楽しいな 2周目にとっといて良かった
声優の人には悪いが、ニックスの声がおばちゃん臭すぎるんだよなあ。 ただでさえ小汚い感じのルックスがオバチャン声でいっそう増幅して、やな感じ。 おかげで悪ルート進めるのが一々イライラするわ。 あんなんと○○したいと思わんわw
>>702 一般市民の声もやってるでしょ?
セリフまでは覚えてないけど、すれ違いざまに聞こえる声が
俺には昔のジャイアンのおかんの声に聞こえてしかたない
>>702 ニックスは日本語声優の方が声が若干高い印象だな。ほとんど同じにしか聞こえなかったが。
一番似ているのは、やっぱりジークかな。全然違和感がなかった。
オレはニックスの声は合ってて良い感じだと思うな
日本語版ジークはちょっとお坊っちゃんっぽいというか、ワイルドさが足りない気がする
高すぎる感じかな。個人的に、全エンドでコールについて熱く語るところが好きだが<日本語
やってやる、やってやるぞ!
710 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 14:52:10.34 ID:u5sRvdqP
死ねばいいよ
取り合えず、プラチナとったった!! エンディングから、エンドロールに入る瞬間の音楽とロゴが出たとき久々にゾクっとした
吹き替えで一番良かったのはジークだな
>>712 おれもそう思う。あれたしか、シンプソンズのピエロの人だよねw
吹き替え全体的に良かったと思う あまり話題にならないけど、バートランド安西先生なんだよなぁw悪役新鮮だった
これほど綺麗な箱庭で、これだけ動かせまくるのってすげーよな 今更だけど侍道ってひでぇーな
>>714 ストリートファイターでベガとか豪鬼やってた人だったからそんな珍しくも感じなかったなぁ
>>716 龍如もPS3独占にも関わらずボケた糞グラだな
吹き替えと言えば同じソニー系のGOW3とかアンチャーテッドもよかったな。
ヘビーレインもよかったな。一部訳がおかしかったけど。
今試してみたんだけどキネクティックパルスで飛ばした車にライトニングワイヤーくっつけられるな これで高速移動とかできないかなぁ
何かこの1時間で違うスレみたいになってるなw 早く帰ってインファやりてぇ
序盤は電気伝染足止め効果で悪の方が強く感じたなぁ。2周目善でやってるとき序盤大変だったわ ボルトストリーム覚えたあたりから覚醒した
全スキルのトロフィー取った人はどこでEXP稼いでるんだ まさかベランダ破壊しまくったりして貯めたとか言わないよね
>>724 両ルートクリア特典の15000xpとバグ利用で余裕でした
もうさんざん出た質問はテンプレにしておいた方が良いんじゃないか 技の全開放と高い場所と130mあたりを質問する奴何回も見たわ
3やりたーいやりたーい あとはprototype2に期待だな
>>702 吹き替えで一番元に近い声質だったりするんだぜ
俺は1周目のデータは遊びすぎたらしく善悪両方技取っても経験値余ってたわ ケスラースキン配信はするんだろうか ハードまだだからケスラースキンでやりたいんだけどな
ストアでPVすら配信してない、、、
Q.技の全解放ってどうやるの? A.善と悪両ルートクリアでそれ以降のデータはクリア時に15000expが加算されます。 Q.登山家のトロフィーは何処に登ればいいの? A.時計塔・教会・氷の塔の3つです。 Q.鳥人コールの130mって? A.誤訳です。電磁ジェットで130m飛行すれば取れます。氷の塔がオススメ。 間違いは無いかね 添削よろ
ニックス声合ってると思うけどなあ 見た目が同じ声優のパイレーツ・オブ・カリビアンのティア・ダルマに似てるからかね
733 :
691 :2011/07/15(金) 16:04:21.94 ID:fEl6dHX1
691だが1時間半弱、一般人警察パフォーマーぼこり回ってやっとカルマ転換できた・・・ 最後のR1の場面が切ないなw
>>724 お前は俺か?今日のログで全部出てるよw
XP5100までは色々やって稼ぐ(確か5100が一番大きい必要XPだよね?)
自分でUGC作る→そのUGC内でXP使って業を取得(この時にバグでXPが減らないらしい)
で、全ての技を取得後クリアするとヒャッホーwってなるらしい
俺は現在進行形の中で早く全部取りたいから今日からこの作業に入るw
強制的に技変更されるミッションめんどくせえな 制限ならまだしも
>>729 善ハードは知らんけど悪ハードは全然XP貯まらないんだよ
>>724 追記
ほかで見たんだけど最後の光る破片シャードだったシェードだったか探す
レーダー強化はUGC内では取れないらしいからUGCクリア後に取るといいみたい
で、最低5100は地道に貯める必要があるってことです
「ハハッ、血を流してる」が、ちびまる子ちゃんの ひろしに聞こえてしゃあない
2の初回特典の能力って普通にやってても取れないの?
>>725 そんな楽勝バグあんのな
ペチペチ民間人撲殺しまくってたのがバカみてぇ
UGCはワープにも使えるよな 自分でミッション作成→好きな場所のテンプレから作る→スタート連打でプレイ→ついでに XP使ってスキル取る→ミッション終わる→セーブいいえ 2番目の街から一番目に戻る時ワープ楽
>>736 俺は悪ハードでも必要なのだけ取ってたら余裕で余ったけど
しかも寄り道がサブの悪カルマのやつだけで
UGCのお気に入りに入れたミッションってどうやって再びプレイできるんだ?
>>742 フィルターで「お気に入り」にすればいいだけ
全ての技をアンロックするって言うトロフィー「大いなる力」かな? そもそもこれって1周目の善クリアする時に、普通にミッションこなしてれば クリア前に取れたよ
忘却の町の変圧機守りきれない・・・>< ノーマルでミッション一発クリアも出来なくなってきたし あいつら卑怯だろ!全方向から一斉にかかってきてぴょんぴょん跳びはねるから狙いもつけられないし あとちょっとってところでどこからか飛んでくるRPGにやられて終わる プラズマトルネードも当たってないように見えるし
って愚痴ったらクリアできた 変圧機を守ればいいだけで、変圧機から離れちゃ駄目ってこたないんだよな
アイスギャングには氷技は効かない…そんな事を考えてた時期が俺にもありました アイスロケットの強さに気づいてから戦闘が楽しいぜ スマッシュウェーブは正直使いどころが分からない
スマッシュウェーブはクラッシャー用
アイスロケットは正直ちょっとバランスブレイカー気味
俺の氷はちょっぴりコールド お前のハートを完全ホールド!
>>747 ハードでやってみなよw
俺久々にコントローラーぶん投げちゃったぜw
>>731 だいたいおk
すべての技といっても善悪専用技は片方の分だけで良いって付けといて
苦しみを〜のトロフィーって結局いつまでにハード変更すれば良いのかね? 最初のビースト戦での変更安定とでも書けば良いか
ハード難しいか? 最近やったCoDのベテランに比べたらヌルすぎるわ
>>750 出たー!ブルーコール!
生意気なのはボディだけじゃなーい!
1やってないからケスラーがどんな奴か知らないんだけど、 ここでケスラーって出てくる度に、なぜかデーブスペクターが脳内再生される・・ なぜなんだ・・
チキンプレイすればハードも楽だけど そんなのつまらんしな
>>755 ヤキソバンのケトラーだろそれw
ん?もしかして釣られたのか?
善終えて悪ハードでやってるけど技がホントにイマイチだな ナパームとかなんだよアレ・・・ スッと投げてフワッと消える
なんか辱める受けたとか言ってたけどクオってレイプとかされてたの?
760 :
755 :2011/07/15(金) 18:00:44.97 ID:Ah3VkcuM
>>757 いや、それ聞くまでまじでわからんかった!
古すぎて脳の隅っこにケトラーが残ってたみたいだ。
スッキリしたわー。サンクス!
>>758 日本版はバグか規制で効果音が消えてるらしい
悪はプラズマ吸命以外ゴミ
モンスター召喚とかマジいらねぇ
>>743 横レスごめん
そうすると「お気に入り」に入れてないミッションまで表示されるんだが自分だけ?
それと、いくらお気に入りに入れても1度クリアしたミッションって2度目は経験値入らないよね?
じゃあお気に入りに入れる意味ってなんだろう?
経験値が多く入るやつをお気に入りに入れて何度もやって稼ごうと思ったのに・・・orz
>>731 最初のQに
※なおトロフィー「大いなる力-すべての技をアンロックして習得する」は
善・悪両方の能力を全取得する必要はありません。
善なら善のアップグレードとその他の能力を全部取得すれば取れます。
を追加した方がよろしいかと
トロフィーの説明で勘違いしやすいと思うから
あとよくある質問としては
Q.トロフィー「苦しみを乗り越えて-難易度ハードでクリアする」を取りたいんだけど
難易度はいつ変更すればいいの?
A.オープニングのビースト戦の時に変更して下さい。
その後一度でも他の難易度に変更すると取れなくなるので注意。
Q.島の一部が開放出来ない。その部分にサブミッションマークがない。
A.解放されていないエリア内の敵を倒して下さい。
そうすればサブミッションが発生します。
倒しても必ずサブミッションが発生するわけではないので出なくても焦らず
気長に倒して下さい。
日本版は節電コールさんだからな 音に関しては普通にバグだと思うけどね
暗闇でノックアウトをとり損ねたんだけど、 最後までクリアしてしまったら最初からやり直すしかないのかな
うん
2のシールドの影の薄さときたら 1では大活躍だったのに
>>766 やっぱそうか
まあ最後の一個だから頑張ろう
エイムが甘くなったからシールド必要なかったな 一回も使ってないや
プラチナ取り終わったけど、DLCは発売されるのかな? まだみんな売らないで持って置くの?
貧乏人じゃないので、買ったゲームを売ることは基本しない
規制とバグについて考えてたらイライラしてきた オープニングストームなんて細いのがビビビってきたとおもったら終ってたし、その癖嵐吸電は派手って意味ねぇ ゲームか面白かった分尚更に 同じソニーのGoW3は自然にカメラをずらすだけとか上手いことやってたのに電撃自重とかなにしてんの コールから電撃とフラッシュとるなんてクレイトスさんからワイルドさを取るようなもんだろう ムカつくからもう一周しよう
特典の存在忘れてた 説明書にプロダクトコードはさまないでほしい
最後の選択の時にR2押してもL2押しても全く反応がないんだが・・・
775 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 18:28:18.44 ID:+T7MYcbw
コールの使ってるバッグが欲しいんだけど商品化しないかな。 あれカッコヨス
>>775 たしかheroeditionの特典だよ
こんな感じで鋼の錬金術師のゲーム作ってくれ R2ボタンで錬成
技が増えたのはいいけど 個人的には前作ぐらいシンプルなほうがよかったな シールドなんて試しに少し使ってみて最後まで封印してたしなぁ
このゲームでPS3の底力を実感させられた 箱○とのマルチで作ると、箱○に最適化するよう作られているで PS3版が劣化するのは当然 箱○は早く撤退するか新型機をだせ PS3ユーザーにとって迷惑きわまりない
3は善が光で悪は闇だろうな 善だと天使の羽が徐々に生えてきて 悪だと悪魔の羽が生えてくる
正直、PS3だろうが箱だろうがどっちも画質変わらん 用はどちらの方が綺麗かだ
日本の会社じゃクオリティ高い箱庭はつくれないよな 金の無駄だし
GoWシリーズがPS3で出てくれればなぁ・・・
しかしコールの声残念すぎるな… 英語音声も変わってるし…orz
>>776 えっあるのか?
だれでもいいからkwskたのむ!
プラチナとれたー 熱中できた本当にいいゲームでした
>>785 あの声のせいで、映画オタクが自主制作したみたいな
三流ぽさになってるよね
糞箱なんてどうでも良いよ 話す価値もない
博士のとこでハードにしてもトロフィーとれなかった
>>784 GOWなら1,2HD版もちゃんとあるよ・・・っていうかギアーの事だよな
またクレクレユーザーって言われちゃうよ
今ゲハでMSが「microsoft-sony.com」という謎のドメインを登録ってのが
話題になってるな。その影響?
さて、今からインファ2続きやるぞー!3連休スタートだぁあ
この声優って野原しんのすけの父ちゃん? それともすべらない話のナレーター?
>>792 若本とひろし間違えるとか耳大丈夫か?
しんのすけの父ちゃんですよ
>>783 ドラゴンズドグマで敢えてそれに挑んでいるから、期待している。
まあ、インタビューでもあったように、作るのにかなり時間と予算がかかるらしいが。
>>793 失礼、父ちゃんか。なぜか二人浮かんだもんで
>>788 そこまで酷くはないが…w
でも1のイメージぶち壊しだしな
キネティックパルスで車もちゃげて鼻の穴膨らましてるコールさんの斜め横で オタオタしてる一般市民はただちにもげろ。
>>798 悪ルートやってると殴ってくる連中がたまにうざい
まあ、吸命してやったがな
警察とかも普通の敵よりやっかいだよな
あいつら追尾系反応しないし
審判の時とかマジで敵が見えん上に攻撃が当たらん
R2:アイスジャンプ L1+R2:ライトニングワイヤー L1+L2:フロストシールド △:フェニクス これでワイヤーとパルスが選べるとかだったら最高だった 虫w
2でもスナイパーは活躍場所がないな
追跡ミッションも追尾ロケットで十分だし
というよりも拡大してるだけで電力消費するクソ燃費とかスタッフ何考えてんだ
>>802 R2系は氷の方が使いやすいよな
>>804 コールさんの脳内ドーパミンをドバドバ出してんだろ
動きがスローになるし
>>800 最初の2行は全く同じだなw
つか、あの警官ども手榴弾投げてくるんだが
向こうでリアルにあれはアリなのか?SWATじゃあるまいしw
>>806 いくらなんでも普通は装備してないけど
だが、武装組織やらモンスターとかがいるニューマレイで
一般的な装備しかしてないとか馬鹿なの?吸命されたいの?レベルだろ
善悪両方クリアしてニューゲーム始めたらムービースキップが出来るように なってるのに気づいた 普通はスキップ出来なかったよな? あ、ムービーっていうのはアニメムービーじゃなくてCGキャラが動くムービーの事な
アニメムービーも×で飛ばせるだろ
811 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 19:52:19.47 ID:JapNpvl9
市民がミリシアの敵兵を海に落としてたわ
1と2の間にどうやってコールとジーク和解したの? 後中ボスの幻覚女と念動力爺さんはその後どうなったの? 1クリアして2始めたばっかりなんだけど 進めていったらそこら辺明らかになってるんかいな
市民:ミリシア(自動拳銃)が大体3:1 市民でミリシア囲ませると結構な確立で瞬殺する 結構攻撃力高いんだよな市民
>>812 1EDから2スタートまでに1月もあったんだし
何かあったのだろ?
>>813 確か市民の殴りって銃弾2〜3発分の威力じゃなかった?コール基準で
どんな街だよ
>>812 和解はしてない
ジークが仲直りに必死になってる感じ
サーシャとオールデンは一切出てこない
このスレはネタバレまみれだからとっとと離れるべし
おk
817 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 20:08:03.34 ID:v7iCZZtC
パルスで飛ばした車にワイヤーでひっつくの楽しいんだけど
プラチナ記念カキコ いやー面白かったトロフィーとるのが全然苦痛じゃないゲームは久しぶりだわw なんだかんだで吹き替え声優も良かったし爽快感最高だし細かいバグを除けば言うことなしだわ これからUGCやるかストーリーもう一周するか悩むぜ
>>812 全部明らかになってません!なげっぱなし!
2はよく市民がミリシアぼこってるよな
市民も銃やらロケランやら使うしな
ニックス最初怖いわ嫌だわーと思ってたが だんだん可愛く思えてきた。
人民のヒーローの80件の犯罪を阻止ってやつ これって襲われそうになってるヤツを助けるだけ? これを80回やるってことかしら??
ミサトさんは最期までやると黒く見えるから困る アイスマン誅殺されたように見えるし
>>820 あれはむしろ巻き込むから止めてくれと思った。でも、放置しているとすぐに倒すんだよな。
コールが殴られても凄いダメージだし、あいつらかなり強い。
>>822 ニックスはなんだか子供っぽいんだよな。クレイジーな言動も生い立ちとコンジット化のせいもあるし。
バートランドに家族を皆殺しにされて、モンスターを手なずけて誤魔化そうとしているのが、なんだか哀れだった。
1みたいに石投げだけならいいんだけど肉弾戦仕掛けるからなw ダストマンみたいにガシャンガシャン鳴る敵ほしかったな、あれ見てるの好きだったし
あと2個で、ミュータント到達まで200キロだけど、2個溜まってからくるんだろうか。 あとミュータント倒したらおしまい? 水に浸かった街でおしまいならかなり、つまらないな〜。 誰かクリアしたひとおしえて!
悪ルートクリアしたけど悲しすぎだろ… ジーク倒すところで 不覚にも涙が…
832 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 20:40:14.43 ID:pmD/QwKF
ジーくはうざかったからなんのためらも無くR1押してたわ むしろロケットで葬りたかった
一番いい金稼ぎ方ってなんだろか 全部の技アンロックするのにあと1万円も必要だわ・・・
ボルトストリームとか、技習得画面のウインドウで見られるのと実際使うのとじゃ 結構違うね。そういや海外垢で体験版やったからか、初めて使った時大分違和感あった。 何でこんな事したんだろう…
声優キャストの時点で糞ローカライズってことはわかってた
俺その糞大好きだわ やたらと嫌ってる人いるけど何なの?
ミサトさんことクオが博士を「はくし」と呼んでいたが……何か違和感あったな。
>>838 字幕と話してる内容結構違うことあるよな
毎回ジークが「沼地の化物が全滅「そこだーー!!」
で内容聞き取れなくて気になるアイスの塔でバルブ回すときの話だけど
>>839 そうそう
そこのところ聞き取れなくて かなり腹立ったわ
1が英語オンリーだったからじゃね? あとアニメでも有名な人がメインだってこともあるだろうな 日本語よりも英語コールさん変わってる方が俺は耐え難かったが
>>840 字幕もかぶってカオスになる時もあるなぁ
文字が読めん
>>839 サブミッションでも字幕と吹き替えの内容が違うところがあったな。
アイスギャングを追いかけて云々が、吹き替えだと沼地の化け物を云々に。吹き替えが正しかったけど。
ミュータントとアイスギャング両方に追いかけるミッションあるから 間違って字幕を逆に設定したんだろうな
なんでその程度のことを間違えるんだろうな
英語苦手なんだろ まぁジャストコーズみたいに変な修正しないだけありがたいけど
クラッシャー二匹に喧嘩売ったら返り討ちにされたんで 慌てて逃げたら逃げた先にもクラッシャーが二匹いて涙目になりました こんな気持ちは久しぶりです トルネコのダンジョン以来です
クラッシャーは中ボスで一番嫌い 瞬殺できないし アイスの壁が邪魔で近接戦闘するしかねぇ
ジャスコ2はいろんな意味でローカライズの教科書のような作品だったな。
DLCでマップとミッション追加 アップデートでUGCにタイタンと巨獣追加 更に上を目指して欲しい
そんなジャスコもいまではイオンになりました
というか、チートで無限エネルギーとプラズマが欲しい……。思う存分暴れ回りたい。
>>851 幅が広がるのはいいけど、あんなめんどくさいだけの敵とUGCでまで戦いたくないわw
それよりタイトル名/作者名で検索と、お気に入りを削除出来るようにして欲しい
そんなジャスコ2の廉価版がでるようで
ハードで経験値もりもりミッションはどこだ!
>>854 体験版が無限エネルギーじゃん
ソフト買ってびっくりした
グレネード撃ったらすぐカツカツ
1の敵を追加して欲しいな あの射撃精度と超回避のAIも込みでw
DLCで1のガレキの塔が地面からズゴゴゴゴって生えてくる ミッション追加してもらいたい ダストマン殲滅戦で
ダストマンの歩くときのガシャガシャという音が懐かしい
カニ男が走ってくるのを見ると笑ってしまうw 他のゲームでもいたような気がする
今回なにかしら条件満たさないとED前の選択肢選べないのか? ミッション放棄で出直そうにも、R2もL2も反応がないんだが・・・
北米版でも楽しめる? 英語全く分からないけど安かったから。ちなみに1の方です
英語分からなくても”クリア”は出来るよ ただストーリーわからないと面白さ半減だが
そうだ思い出した!デットスペースの敵だw
クリエイトで上空が雷雲の天気とかあればよかったのになー 終盤の雷吸収し放題のとこ楽しかったわ
ベストが3000円もしないのにそれでも高いと申すか…w
>>869 雷雲いいよな
雷雲出た時はラスボス戦は絶対雷雲状態で戦うんだろうな!とか思ってたわ…
水操作できるコンジットがいれば雲作れそう やっぱ次は各能力キャラ揃えて協力プレイしたいな 組み合わせ攻撃とか楽しそうだ
何気なくステージ回ってたらいつの間にか鳩と破片が集まってた ワイヤーは慣れると楽しすぎるな 地面とおさらばできる
>>872 組み合わせ攻撃の設定はよかったのに、全然活かされてないのがなあ…
能力交換でニックスのオイル拘束技覚えられると思ったのは俺だけじゃないはずだ
善悪最後までやるとほんとニックスいいやつだったよなぁ…ってならない? 最初はクオの方が好きだったけど今じゃニックスの虜だわ…
いやべつに 見た目が気色悪いし あいつ自分のことしか考えてないし
ニックスがっていうよりクオの株の下がりっぷりが酷い
>>876 最初悪でやってたから最後はびっくりしたわ
善でやってもヒロインだしクオは発言が色々と黒すぎる
クオの暴落っぷりは異常
最初から暴れまくってるしな 典型的なDQNが良いことしたからすごい褒められてるって感じ
というか両方不細工ってなんの意図があったんだろう
ニックスは良い奴というか可哀想な奴だと思った 皆コンジットになったら自分はまた最底辺になっちまうのシーンで ちょっとグッときたわ クオは最低だったな
クオは結局自分が死ぬのが怖かっただけなんだよな 急にコンジットにされて死ねって言われても嫌だろ クオを責めるのは間違い ニックスは自分が死んでもビーストを倒したいっていうだけ
善悪どっちに転んでもニックスは救われないのがなぁ つか最後の選択で逆だろ!って迷った人は多いと思う
まあクオは善悪分岐のためにゲーム的にああなったんだろうな 個人的には悪ルート選んだ場合はクオとニックスが止めに来て1対2で戦うってシチュがよかった 善ルートはその逆で3人でビーストを止めるって感じで なにも最後まで二人を分けなくてもいいじゃん
能力者が問題児っていうのはアメコミちっくでいい
逆だろ!って思わせる脚本だろ 1のトリッシュの選択と似たものがある
たった今善でクリアした グラフィックとユーザーミッション以外は あんまり代わり映えしなかったな。ストーリーもイマイチ緊迫感がなかったし
>>881 リアルDQNにそれはないだろ?それわぁあっ(鼻水)
>>870 海外だと、PSN障害お詫びソフトで貰えたんだよな。
それかんがえると、、日本はクソすぎる。
沼地の化物が健在なら最後の選択肢はどうなったんだろうなぁ 迷わず使わせないんだろうけど
>>884 確かにそうだな
クオも救われないところがあって被害者の一人であることには変わりないな
しかしコンジットになる前のクオは可愛かったのに何故ああなった…
みんな上手いことミッション作るなあ
>>835 ボルトストリームは結構いいほうだろ
個人的には、ギガワット吸電がそれに当てはまる
あのウインドウの映像みたいに、ぶっとい電気をグワワーって吸い取りたいよ。
実際のはどことなくお粗末な感じが・・・
898 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 23:11:13.78 ID:nlvo7pLp
先に善で始めたんだけど、セーブデータ残しておいてから新しく悪でやって クリアしてから、善の方のセーブデータ再開してクリアしたら 善の方に15000EXP入りますか?
>>894 コンジット前とか美川じゃん
お前すごいな
そういやオールデンは手組もうぜ!って油断させて川に飛び込んだっきりか
ストーリーははっきり言って適当すぎて、 考察とかする気にならないレベル。
3考えてるから今回1のはほとんど出さなかったんじゃないの ケスラーの言うビーストと2のビーストは違うみたいだし
あれ?オールデンて誰だったっけ?1の登場人物をいまいち憶えてない
>>904 がらくたの人はオールデンか
ナカガワさんて呼んでいたし
3出るならコンジット大集合でヒーローものみたいな展開がいいな クオとニックスが一緒に戦うミッションはなかなか熱かった
カルマは、ヒーローになって下がり過ぎないように注意しとけば、好き勝手に殺しても大丈夫?
>>904 あーあーあー!ジークそそのかしたジジイか、あの塔で死んだはずじゃ・・・何か若返ってるし
とりあえず話を進めるか
最初のトレーラーにあった壁の電線を滑ってくやつ無くなってたけど何で無くしたし 技が選択式になったのはいいけどイマイチな技が多くて微妙だし 1みたいなシンプルなパワーアップ式でよかったんじゃね
910 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 23:33:05.48 ID:+T7MYcbw
バッグ日本にはないのか。 オクでならありそうじゃね?探してくるわ?
>>909 あの横の電飾スライド何で廃止したんだろうなー。
あれやりたくて買ったのに。
>>902 3が出るとかビーストが違うとか、このスレの生み出した妄想だろ
横のやつはワイヤーあるしいらないだろ それぞれの技のレベルアップはほしかったな パンチウェーブとかボマーウェーブとか独特の進化をしそうなのに
>>912 このスレだか前スレだか忘れたけど2発売前に次回作を示唆するインタビューが貼られてたと思うけど
Q.技の全解放ってどうやるの? A.善と悪両ルートクリアでそれ以降のデータはクリア時に15000expが加算され、全ての技がアンロックされます。 ※なおトロフィー「大いなる力」は、善・悪両方の能力を全取得する必要はありません。善なら善のアップグレードとその他の能力を全部取得すれば取れます。 Q.登山家のトロフィーは何処に登ればいいの? A.時計塔・大聖堂・氷の塔の3つです。 Q.鳥人コールの130mって? A.誤訳です。電磁ジェットで130m飛行すれば取れます。氷の塔がオススメ。 Q.トロフィー「苦しみを乗り越えて」を取りたいんだけど難易度はいつ変更すればいいの? A.オープニングのビースト戦の時に変更して下さい。その後一度でも他の難易度に変更すると取れなくなるので注意。 Q.島の一部が開放出来ない。その部分にサブミッションマークがない。 A.解放されていないエリア内の敵を倒して下さい。そうすればサブミッションが発生します。倒しても必ずサブミッションが発生するわけではないので出なくても焦らず気長に倒して下さい。
追加テンプレこんな感じか ちと文字数多いかも あと引き継ぎのテンプレ、もう大丈夫じゃないか?
>>914 それは、お前が生み出した妄想だろ。
いや、お前が生み出したビーストだろ。
ちょっと聞きたいんだが、トロフィーで暗殺のサブミッションとかアイス?のサブミッションとか2つあるんだが 普通にサブミッション制覇したら取れるもんなの?
>>919 善の経験値が入るのがアイス
悪が暗殺
どちらかをやれば近くにあるもう片方はロックされるので
二週推奨
どうしてもエフェクトがしょぼい節電コールが気になるんで本体言語を英語にしてみたんだが当然ダメだった これはバグとかじゃなく日本版の仕様なのかなぁ 代わりにメニューやら字幕が海外版と同じになったんで雰囲気を味わいたい人はどうぞ
敵が倒れるときの演出で、若干流れが途切れるのが気になる。 タイタンなんか、前に氷があるせいで何度も何度も倒れ直して、氷が消えてからようやく砕けた。
善クリア 次は悪ハードに挑むとしますかね アイスジャンプが無い分テレポートミッション作ることから始めないとな
よっしゃー、やっと爆弾魔の三部作が完成したよ、長かった タイトルもちょっと追加してアップし直したんでドウゾ宜しく 「新たなる決意/"爆弾魔"-1」 「夜明けの悪夢/"爆弾魔"-2」 「存在証明/"爆弾魔"-3」 全てタグは「善のカルマ」と「セリフ」です あと、存在証明は今まで通り単品でも完結出来る様に、爆弾魔とは別でもう一個置いてあります
げ、これオプションのユーザーミッションフィルターいじれば、 みんなが作ったミッションすげーたくさん出てきたぞww これ知らない人いるんじゃぁ・・。 「生存証明」だっけ。凄い出来が良かった。 1やっていたんで感動したよ。評価し忘れちゃったけど。
>>922 海外版を知らなきゃ気にならんよ
ナパームの音だけは?だったけど
>>923 一部の敵は倒すと一々ムービー入るのがウザイ
格闘のスローもそうだけどそういう演出は要らないわ
>>925 乙
まだ1つしか遊ばせてもらってないけどよく出来てて面白かった
今後の作品も期待してます
>>928 あざっす!
ネタが浮かんだら今後もやっていきます
あ、
>>925 で言い忘れた事があるんだけど
夜明けの悪夢で、「時を統べる〜」を探す時のカウントダウン中、30秒毎にセリフがポップアップする様になってるんで
早々に分かった人はちょっとセリフを見てほしいなぁと思ったり
ピタゴラスイッチその他の作者です またネタ思い付いたので新作アップしました ザ・射的!:物理、ミニゲーム:橋の上 ネタとしてはシンプルなのに、回路が尋常じゃなく大変だった かなり難しいと思いますが、良ければ遊んでみてください
貪る巨獣に殺されまくる なにあのスナイパータン…必死にジェットしても転がり回っても先読みして飛んできやがる タンに生体反応装置でもついてやがんのかw
サブミッションのバイオハザード どうやっても逃げられちゃうんだけど何かいい方法ないかな?
Wikiが糞すぎる件
>>932 最初からずっと車投げまくると敵が足踏みしかしなくなる
>>932 ビルに登ると時間はかかるけどまず死なない
路上バフォーマーってなんなの? 見つけると何かあるの?
横の電線スライドはあのミッション限定であっても 良かったと思うけど 普段建物上ろうとするときにあれがあったら邪魔になるだろうね
>>940 おそらくそう言う理由だろうね
今でも要らないときに壁にくっつくことあるしあったらあったでうざかったかも
でも楽しそう
英語音声変わって残念だなと思ってたけど1の人故人だったのか
バフォーマーてw しかしみんなクリエイト上手いなw
次回作はワイヤーとジャンプは基本装備で良いと思う
停電エリアでコツコツ敵狩ってるとゲリラ戦してる気分だぜ
次回作はスパーダーマッを友情出演させてくれ
初期スキルが優秀すぎるとゲームとして破綻するだろ…
トロフィーのマッチングセットの取り方がわからんす・・
>>947 レベルが低いとワイヤーの伸びる距離が短いとかならいいんじゃね
ワイヤーは確かに便利だけど ジャストコーズ2を経験してるとあれでもまだ歯痒い所がある
うんうん レベルアップで射程長くなってほしかったなぁ 今回ちょっと短いと思った、アイスジャンプ使ってると特に 道路から建物の上に一気に行くには便利だけどさ
誰も言わないのであえて言う。 リーパーはMAGのセイバー兵にそっくり。 ていうか1の発売時期を考えれば逆か。
ワイヤーは移動速度の遅さにびっくりした もっと速くていいだろ
次回作あるとしたら、ジャスコ並みに破壊活動したいな
悪くりあ ビーストがいきなり泣き言いいだしてワロタ
ワイヤーは移動の遅さより、下気味から狙うと途中で引っ掛かって目的の場所に行けないあの仕様何とかして欲しい アイスジャンプとかより優れてる点が、割と高めのほうに引っ掛けられるぐらいしかないのに
1やってたらアイスジャンプと電磁ジェット強化の快適さは半端ないと思うが。 ワイヤーは狙って放つっていう2アクションがめんどいな。 これからどんどん進化していくと思うと楽しみ
全く使われて無いであろうカージャンプさんかわいそうです
2始めた時はコールさんもジークも吹き替えに違和感あったのに 何故かジョンだけは違和感なくてワロタ
>>959 メリットは道路の上走ってる電線に1発で届くくらいか
アイスジャンプあったらゴミだけど
昨日誰かが宣伝してた???ってUCGやっと見つけたぞ セリフとバトルで一回ずつ検索かけたら出てきたわw
個人的にジークの吹き替えはバッチリ
>>956 あれひどいよなw
散々やりたい放題やっといて今さらかよ!って
>>963 最初は違和感あったけど最終的には馴染んだな>ジークの吹き替え
ラストの語りとか凄いよかった
>>963 ジークは英語音声と吹き替えが絶妙にマッチしてるな。
ジョンもベストだった。
ところで大改造?のトロフィーって、赤や緑のネオンが付いてるベランダをひたすら破壊すればいいのかな?
なんかもう大破壊を100回近くやってるのに一向に取れないんだけど…
>>964 あれは無意識というかわけのわからんうちに殺しすぎたからじゃないかね。
でも、悪コールさんなら何の躊躇いもないから任せたんだろう。
スレ立ててくるわあほども
スタッフも同じ方法でミッション作ってるの?の?の?
>>969 リトルビッグプラネットはスタッフもゲーム内から作ってるらしいけど
これはどうだろう、多分違うんじゃね
ビースト襲来のミッション中で止まった・・・ またトラック守るのかよ・・・ やる気が萎えていく
>>971 あそこは割とフリーズしやすい
日本版だけ…
俺は一度もフリーズしなかったなー
>>970 まあ雑に言っても、天候に雷設定できない以上違うだろうね
俺もプラチナとるまでやったけどフリーズしなかったな ミッションの途中でもオートセーブしてくれたらダメージ少ないのにね
977 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 03:47:52.21 ID:+ZieG3yG
次スレ23にするんじゃなかったっけ
フリーズするのって本体が悪いんだろか 薄型なんか怖い
部屋が汚くてPS3も汚い掃除しない しかも夏だから熱い 何の対策もしてなきゃそりゃフリーズぐらいするかもね
暑くなってきたから熱処理かもね でも北米版は4週したけどフリーズしたこと無いし
フリーズは大抵本体に熱が籠もってなるから ファンが唸り出したら 排気口にエアーダスタープシューと吹いて 扇風機の風当てれば防止出来るよ そういえばPS3にキャッシュクリアするコマンドって有ったっけ?
>>981 キャッシュクリアは自動で行われて
手動では無理だったと記憶している
これ貼ってるやつは何を伝えたいの? INFAMOUS→1 inFAMOUS→2 INfamous→3 infamous→4
>>983 1のローカライズタイトルがお馬鹿なだけなのに
それを続編フラグかなとドヤ顔してる感じじゃね
最後の選択って悪選ぶとネメシスになるの? あとどうしたら選べるの?
最後の選択で悪選ぶとネメシスになるの?
>>987 最期の選択でミッション放棄したあとカルマチェンジして再度受ければおk
ヒャッハー!パフォーマー・警官狩りに出発だぁ!
>>988 効率のいいカルマの下げ方ってないですか?
>>989 ある程度コンプしたいなら二週目行ったほうが早いよ
単に善悪エンド見たいだけならカルマ下げるほうが楽だけど
プラチナー獲ったー
オールデンって前作で逃げたから今作にも出て来るかなと思ってた
オールデンよりモイヤの方が(ry モイヤは出ると思ったんだがなぁ まさかモイヤのモの字すらでないとは思わなんだ
モイヤって完全に投げっぱなしだよね
3が出るなら出るんじゃないか
正直描写の放棄というよりは特に決着つける必要の無いキャラだからそのままにって感じ
埋めようか
ワンモアセッ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。