【xbox360】HALO WARS Part71【RTS】
そろそろ2来てもいいと思うんだ
アンサンブルのメンツはまだ新しい会社作ってないの?
いちおつ
2は作ってるって噂があるし作ってるんじゃね
なんで2つもスレ立ってんだ?
仕方ないからこっちはコブナント専用にするか
そうだね
頑張ろう
続編がでると聞いて
オレ一応TS30代後半なんだけどな
ニコ動のやつはそんなにレベル高いのか
そういやTSって下がることあるのかね?
ニコ動はたいてい40前後
45の人が上げてるのもある
tsは負けつづけたら普通に下がるよ
ニコ動は最近の話ね
ニコニコの最近のは弱いものイジメ動画だから本当に参考になるかといったら微妙だが細かい操作は上手いね。
弱いもののイジメ方を学べるな
wiki見て思ったんだけど初手がホントに大事なんだね
如何に速くロス無く予定してた部隊を作り上げるかって所が大きいのかな
細かい操作も大事なのは勿論なんだろうけど
細かい操作なんてのは慣れてからの話だ。そこまでわかったならロスの無い方法を研究するんだ
ホグラッシュはハロワの永字八法だと思ってる
これやっとけば大体のことは掴める
細かい操作なんか見てもたいして参考にならんわ
戦術的なもので参考になる動画ないならニコ動なんか見る意味ないな
くだらね
>>20 初心者はまだまだいるわけで、そういう人達には参考になるだろ
お前のレスのほうがくだらんわ
UNなんて内政オーダーを真似するだけでかなり強くなるれと思うんだけど、
問題はどの動画の真似をするかだな…。
前スレでローカストラッシュのアドバイスくれたお二人ありがとうございます。
注意点意識しつつ回数重ねてきます。
>>21 いや前スレで上級者御用達みたいなこと言われるけど?
>>24 そんなこと誰も言ってないと思うが
ていうか前は日本人上位の人も動画上げてたし、参考にはなるけどな
今は知らん
26 :
なまえをいれてください:2011/08/09(火) 05:53:32.70 ID:NR8/8CZU
おや
とりあえず動画のマネして慣れてきてらもう1回動画見れば新たにわかることがあるでしょ
今時ハロワで弱い者いじめ動画上げてる奴なんて一人いるかどうかだろ
warvnまだゴーストラッシュやってくるんだな
全然効果なくてワロタ
動画上げたいけどTS30の私が上げても参考所か邪魔なだけだから上げられない(´・ω・)
動画の最初にTS低くて見苦しいうんぬんて入れておけばいいんじゃね?
イライラするひとは見ないでねな感じでさ
叩かれるのがいやなら上げない
絶対なんであれ 俺のほうがうまい がくるから
逆に叩かれようが気にしないならバンバン上げてほしいな
ハロワ好きな人は恐らく上がってる動画は全部見てる人ばっかだろうし、ハロワ関連の物に飢えてるから
格ゲー動画なんかでも言えるけど、その後対応とか考えなくていいから動画見てるだけならいくらでも言えるんだよなw
ハロワおもしろいけど発売日からやってるからさすがにあきたわ
AOEとかももう5年やってるけど、あっちはまだ文明の違い、戦略の幅が多くて飽きない
Halowarsはその点やりやすさを追求したゲームだから飽きがきちゃうんだよなー
新しい戦略とかもう絶対出てこないだろうし、寿命がきたとしか言いようが無い
飽きても数日経つとまた無性にやりたくなる
TSが45程度だと、まだ見直す所が存分にある。
まだ研究が足りない。
グラントのニードラーはもう少し航空に強くても良いと思うんだ
海兵隊のロケットはマジ卑怯
グラントよりもジャッカルのが航空強い
グランドはいらないこ
グラントはブルート、エリートと混ぜると基地破壊がはかどる
最初だけだが
でもニードラーっていかにも対人兵器だよな
対空用には別のを用意して欲しかった
HALO3だと別の対空兵器出てきてたよね
プラズマ砲みたいなの
だからさっさとプラズマ対空レイスを追加しろとあれほど・・・
1VS1 TS45になったからそろそろ卒業しようかな
47以上はもうやってないし、最近は40以下とかしかマッチングしない
47 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 18:10:30.03 ID:c072BfpD
45の日本人はゴリラが1頭居ただけだったような
>>42 グラントも「攻城兵器は要らない子」の法則なのか。
なんでハロワの攻城兵器はダメな子だらけなんだろう。
50 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 19:17:03.57 ID:+u9o8RSi
脆すぎるし遅すぎる
テメーの事だよコブラ
ヒューッ!
52 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 20:18:48.43 ID:dZ5PteJl
コブラさんの強化プレートってグレムリンのEMP反射できる?
53 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 20:56:35.75 ID:c072BfpD
無理だったような
おまえらをボコッたからといって嫉妬はやめてくれよ
ゴリとアンダースをマップ乱数によって使い分けてるよ
55 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 21:17:58.85 ID:c072BfpD
とりあえずおめでとう。
>>54 ゴリラ使う人はts45にいるけどアンダース使ってるの見た事ないんだよな。
おまいら、強キャラじゃなくて預言者じぃちゃんかアビタで上位目指せよ
これやらないとTSどんどん下がってく?
1年ちょいぶりに復帰したらなんか10代になってた
59 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 22:29:57.04 ID:c072BfpD
リセットかかってるから1年ぶりなら0のはずなんだけどな。
ちなみにやらなくてもTSは落ちない。そのTS内での順位は下がるけどね
そうなのか。途中で一時期やったかもしれん
しかし久々にやると半端なく面白いな。人がまだいるだけはある
とりあえず30まで戻って、全盛期ぐらいは動けてる気はするがこの辺りが限界くせえ
んでしばらくして勝てなくてまた違うゲームやるんだろうな俺w
バランス調整の余地はあると思うが、もうパッチは無いだろうな
面白いゲームなだけに残念な所だ
スーパーユニットはほぼ出ないし、3すくみは成立してないし
オン始めたら皆クソ強くてワロタ
これ車両か飛行機どっちで攻めるか決めるべき?
良い感じだったけど味方が崩れて3対1になってやられちった
車両中心だと援軍に行けないなーじっくり行くべきだったか高機動部隊も作るべきだったか
対戦相手に飛行機の大編隊組んでる人にやられた感じ対空車両と資源250と900飛行機混ぜて行ったけど帰り討ちにあったわ
横槍がキツいね
野良3ならUNは車両、コブは航空
でも野良3より1v1行ったほうが絶対いい
ありがとう て事は対空車両は期待して良い性能なのかな?海兵隊のロケットも強いみたいな事上に書いてあったけど
基本的に航空機は紙装甲で脆弱。アンチが出始めると脆い。
それに加えてコブのバンパイア(対空戦闘機)には航空機を拘束する特殊能力があって、
ヒット&アウェイ戦略はやりづらい。
バンシーでヒット&アウェイしないで何でするんだよ
あとバンプが出てきちゃってるとしたらそれは遅いだけだよ
>>65 UNSCは基本歩兵なんか出さなくていいレベル
資源900の飛行機だとぅ?
バルチャーなぞ、ネタプレイか勝ちが見えてきた時にしかださんな
俺:sorry (2nd player) burn me i hate friendly fire
「すまん。味方焼きされたから落ちた。」
もう一人の味方:well Thanx for telling me that. i hate when people act like AS* HOL*. :/
「教えてくれてありがとう。俺もその手の糞ったれは嫌いなんだ」
外人でも味方焼きを嫌ってる奴がちゃんといるんだな、とちょっと安心した。
やっぱ高過ぎるユニットは基本いらないのねw対空はウルバリン?対空車両に任せればよいのかな
対空車両増やすと地上ユニット相手に困ると思って3体ぐらいしか作らなかったよ
>>54 マップ乱数によって使い分けるってどういう意味?
その機能は初耳だ
>>71 UNSC側で主に見かけるユニット上げていくと
スコーピオン 主力 とりあえず高いだけあってつええ、中盤以降見かけないことはない
ウルバリン 対空 対航空ユニットとして絶大な威力。地上戦はほどほど
ワードホグ 序盤の主力 斥候、嫌がらせ程度に建造妨害したりあちこち走り回る忙しいユニット。数さえあれば対空もできる子
ホーネット 航空 主力として使うとあっさり対応されるものの選択肢として考えておかないとダメなユニット
グレムリン 対車 アンダース専用、他のユニットとまぜて運用すると真価発揮、ゲームに慣れてくるとチートにしか見えないユニット
火炎放射 対人 射程距離や脆さなど考えると扱うのが難しいユニット、慣れ
タレット 防衛 基地に立てれるアレ、序盤に攻撃を受けたときなどに大活躍。序盤に250の物資そこそこ痛いので計画的に
>>73 こういうの凄いたすかるよーありがとう
序盤はワートホグ増やすのも良さそうに見えるな
>>71 バンシー 航空 ブースト研究を入れる事で最速の斥候になる。安価で対車輌、対建築がかなり強く序盤の覇者だが紙装甲
バンパイア 対航空 超強力な対航空ユニットで、ウルバリンと違い地形に囚われず自由に航空機を食い放題。ただし対歩兵対建築攻撃力はカス
ハンター 対車輌 生産が遅く高いので序盤出しづらいが研究2つも入れればグリズリー相手でもごっそり削れて堅い。ただし歩兵に弱く航空には無力
ジャッカル 対人 基本スペックではガントレ研究入れなくてもODSTを潰しかねない攻撃力だが、実際にはロケランで殺される虚弱体質。射程と対空でのみ火炎に勝る
ゴースト 軽車両 惑星環境にやさしい、誰一人傷つけないエコカー。
レイス 車輌 一段階強化でシールドを入れればヒット&アウェイが便利。ただしキャニ入りスコピには撃ち負ける
ローカスト 対建築 長射程で視界外からゴリゴリ基地を潰せてシールドもついてるが、テク3で生産しづらいのと基本的に柔なので運用には気を遣う必要が
テク3じゃない、ローカストはテク2だw
UNSCのテック感覚で書き込んでしまった
77 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 11:43:58.45 ID:sqkbk1+J
>>74 序盤ホグ増やしちゃうとその後の展開で死ぬよ
ホグは最初の数台だけにし偵察と嫌がらせ建築妨害、それをしつついかに長生きさせるかが大事
その背後で次のスコピor味方がスコピ生産入ってるならtec3進んでウルバで対空援護に回る迅速が重要
アホみたいにホグ5台も6台も出しちゃ敵のスコピ2〜3に食われて押し負ける
>>77 それやるつもりだったわw
昨日ホグ10台ぐらいの集団使ってる味方いたけど彼もアホだったのか・・・
アホみたいなミスで、あとわずかで割れる基地を割れず、大逆転負け。
ついにスキルが落ちてしまった・・
でも少し上がれば回復するので頑張ろう、と思ったら相手はド下手糞。
そいつを倒したら、順位がまた下がっちまった。
そして「馬鹿だけがラッシュするんだよ」と暴言メッセが来た。
きついゲームだよな、これ。
>>77 ガウスの選択もあるし一概には言えないがガウスは上手くないと無理だし初心者はスコピが無難。
ただ上手くなりたいならガウスで勝つ方法を最初に覚えた方がいいと思うわ。
>>78 ホグなめすぎると痛い目みるぞ。ホグのみで三人倒すことだってできるのに。
>>72 乱数が解析されてるのかは知らないし、相手も居るのにどういう仕組みなのかも分からないけど
選ばれるマップがやたら偏る時はあるよね
試合に勝ったのにnoobと言われたでござる
>>82 確かに
なにか規則性があるのかな・・
>>83 負けた方が勝った方を雑魚扱いって何なんだろうな
>>81 舐めるも何も手探りでござる
ガウスってホグの追加武装だよね?劇的に強くなるの?
ホグは建物たてなくてもつくれるし
体当たりでハンターとか殺せるし
移動速度速いし
まじで使える(^。^)
87 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 13:41:28.22 ID:0tvWANpu
>>85ガウスは高機動高火力安価 弱点は脆いことくらい。
対空性能もかなりのもので、数の暴力がすさまじい。
キャニスコ3台程度ならガウスが15〜20も入ればあっさり倒せる。
なんとでも戦えて、逃げれて、基地破壊も早い。 コブナントでガウスに対処するのはかなり難しい
ホグはUNSCの最強ユニット
>>85 数台で延々粘着して相手の内政遅らせながら、スコピ作ったりガウス研究いれたりするといい
速さを活かして、うち負けそうな敵ユニットの軍勢にはなるべく当てずに施設へ使えばとても強い
バンシーも似たような感じで使うといい
ホグの軍勢は少数の航空を圧倒し、バンシーの軍勢は少数のスコピを圧倒する
何も考えず送りぶつけ続けると、物資差がついてトータルで負けるので、
細かい操作が勝敗を分ける
なるほどー逃げれるってのもポイント高いね
まずは対策も兼ねてホグ運用勉強してみよう
ホグ運用は相手軍の動きの読みが重要になってくるので
上の方で誰か言ってたけど、ホグ運用が上手になるのがハロワ上手く
なる道の1つで間違いないと思う。
ホグとバンシーは神風部隊だから操作がうまくなって、引き際を決めれるようになる。
ホグの極地の一つは数ドット残して部隊の後ろに回して使うことだと思ってる。
YouTubeの11一桁同士、ブルチと教授の対戦があったはず。
>>79 ラッシュは退き際誤ると負けるしな。
外人のラッシュ嫌いは異常。あいつらなんであんなにラッシュ嫌いなんだ。味方の外人からラッシュすんなってメッセ着たときは笑っちまったぞ。
マップは1vs1だと乱数で決まるから2〜3戦やれば次どのマップが来るかだいたい予想できる
だからゴリと教授使い分けてる
つーかラッシュすんのは11だけでいいだろって事なんだろ
33や22はぬるプレイ推奨なんだよ
>>94 ほんとかよ?そもそもTS45が怪しすぎる。ランキング見たら日本人全然いないじゃん。
味方焼きは何の為にするの?
よく味方のコブリーダーにホグを喰われるんだけど、
意味がわからない。
>>96 昔サブタグ使って試したけど、ある程度の時間でマップが変わる周期があるよ。
今のランキングでなければTS45なんぞ珍しくないと思うが・・・。
外人3vs日本人2+外人or日本人1にもなると大体において即ホグで二人抜き、
妨害爆弾がドカドカ飛び交いコブは死に、ホグ切ってスコピ出る頃には三人目の基地が残りのホグでぐるりと囲まれてる
これはもう外人達がわざと即ラッシュをしないように努めてるとしか思えない
100 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 18:19:46.69 ID:9SCE1cRF
オレの相棒教授使ってるんだが、マジでホグ操作下手くそ
建造物攻撃するのはいいんだけど、「全てのユニット」ばっかして固まって行動してるからMacや絨毯、基地反対側に平気でタレ建てられたりもー散々
実は敵よりも負けよりも1番ストレス溜まるのは相棒というここだけの話泣
>>100 全てがどうこうよりもMacや絨毯喰らうのは動きが足りないからだろ常に動かしてればあたらないし、基地まわりもよく見える。
ってかここの人は高TSには懐疑的で、みんなおれつえぇからって感じで軍の運用とか書いちゃうよね
そんな態度だと上に行けないぞ☆
>>97 基地前物資とったとか、星つけるのに必死なヤツが中立壊されてとか、糞すぎる味方に怒りが爆発したとか
3つ目だけやりたくなる気持ちはわかる
でも殆どの場合、大した理由無く悪ふざけで浄化かましてくるからなあ
1v1来いよっていう
TS40オーバーでも誤爆でTKするのは証明されてるぞ
かつてHJCのPT2v2の大会の決勝かなんかでブルチが味方のホグ目掛けて盛大に渦動かましたの見たのは目を疑ったわw
渦動なら仕方ない、って気もするw
>>103 そうか、中立壊したからか。
でも、だったらアラート鳴らさなきゃいいのに。
アラート鳴らしてくるから、わざわざホグ送ってるのに。
教授で序盤ホグ壊されたら、詰むこと多いからホント
やめて欲しい。
>>97 おじいちゃんのクレート盗らないでっていう
でっていう
トミ子さーん
わしのクレート知らんかー?
もう!おじいちゃんったら!
クレートならお隣さんのを食べたばっかりでしょ!
ああもう口の周りにこんなに星つけて!!
じじい流れにクソワロタw
アービターとブルートチーフの耐久力を調べてみた。
ロックダウンした無強化コブラの砲撃を何発耐えられるか。
それぞれ強化段階毎。誤差もあるだろうから参考程度に。
アービター 13、19、27、46
ブルートチーフ 16、23、32、46
テック2強化まではブルチの方が硬いが最終段階は互角。
113 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 23:45:45.83 ID:Qq1w4/xX
うーん 1;1は怖くて中々いけないな・・・・
自分がピンチの時見方のブルチさんが
渦動の仁王立ちで沢山のスコピ達を潰した時はもう義経になった気分だった
ところでコブのラッシュってどうするのがいいんですか?
114 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 23:50:38.22 ID:Qq1w4/xX
× ところでコブのラッシュってどうするのがいいんですか?
○ トコロデコブノラッシュッテナニデスルノガイインデスパンニハムハサムニダ?
どうりで終盤のアビは妙に死なない訳だ
怒りでキャニをたまたま交わしてるとかそんなレベルじゃない
硬さにみえたが、実際に硬かったんだな
>>113 即神殿後に適当に物資立ててバンシーラッシュ、リーダーを転送装置にしてハンターラッシュ
バンシーは敵部隊にぶつけない事
ハンターはホグ対策にもなるのでワンテンポ送らせた手動転送がオススメ
相手の軍編成によって切り替えたり、リーダー強化したり、まあ適当にやるといい
最速レイスが使えるようになると強いけどリスク高い。
バンシーの方が敷居が低い
歩き渦動ってバグ?
たまに見るけどテクニックだったらやり方知りたい
歩きかどうはバグ技だよ
バグ技使って勝ちたいの?
なかなか勝てんなースパルタン強過ぎワロタ
121 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 04:42:33.87 ID:6GUiMDKq
>>113 せっかくユニークあるんだから序盤はそれで頑張って
ハンターとかバンシー出すのはどんなに早くても5手目。 6,7手目が安定だけどね.
初期ハラスはユニーク+リーダーでやって、そこからバンシーかヴァンプが基本。
神殿初手にしがちだけど、3v3なら2手目か3手目が安定。
初手だと敵ホグやらの対応きつい上にハラスも弱い。
やったぜ!敵倒した数新記録264体!負けたのに一番倒してるぜ!
相手の消耗戦に付き合った作戦負け乙
3人抜きしたときの倒されたホグ150
倒したユニットスコピ20
ってなった時はなんか虚しくなるよな
>>122 具体的な数値は無いが、ブルチとアビ太をタイマン勝負させたことはある。
結果は全ての強化段階でアビ太の勝ち。
初期状態は極僅差だが強化が進むにつれ差が開く。
ブルチがの方が硬くても悪魔の返礼の効果が致命的。
よーいドンで倉庫破壊の競争もさせたがこれもアビ太の勝ち。
ブルチは本体が硬いが攻撃力はアビ太が上回る。
>>124 味方が糞すぎただけなんですけどね^q^
アビの基地攻撃力高いよね
多分二強化でブルチ三強化目くらいあると思う
>>124 あるある^q^^
シム2+俺vs相手全力攻めとかねほんと・・・
>>125 この前の殴り合い検証は君だったか
乙
しかし、素の攻撃力でさえアビのが上か
つまりブルチってユニーク以外はいいとこなし?
まぁ、逆にアビの1段階目本体強化が戦闘にはあんまり意味無い+
ブルチや預言者の1段強化が強いことで、バランスをとってるのかな
アビーは後半に強い、ってのは都市伝説でもなんでもなく事実なんだな
後半はリーダーなんていてもいなくても変わんなくないか
キャニスターの集中砲火を食らってあっというまに昇天しちゃうよ
リーダーにキャニ使わせた後にハンターとかで掃除すりゃok
日本人アビの怒りバグ使ってる率は相当高いよな
怒りバグってなに?
瞬間移動バグのこと?
初心者なんで教えて下さいなコブラ(対車両のやつ)がスコーピオンに蹂躙されたんだけど何でだろ?
敵スコーピオン部隊発見したからコブラ3体と歩兵何体かで基地作れる所に罠張って設営で見事に相手が釣られてくれたから掛かったなアホがぁ!!と思ったらスコーピオン4台ぐらいにレイプされてあれー('・ω・`)?なんだけど
>>134 コブラの強化が足りないのと、ロックダウンしてた?
あとはコブラは殴りあいによわいので前にスコピで壁つくらないと駄目。
>>132 もうそれほぼ仕様あつかいだからしょうがない。
トップはみんな使えるから、つかえないアビ使いは使い物にならない。
凍結みたいにパッチこないし、これだめっていいだしたらバンプの吸引もつかえなくなる。
だからもうやりかた晒して誰でも使えるようにすればいいんだよ。下手に隠すからさ、文句言うやつがでるんだよ。
バグ怒りのせいで負けたっていうやついるけど、
あれは実力差を覆すほど強いテクじゃないよ
コブラは対空相手にガウスホグかます感覚、つまり数を出す事が前提
スコピに混ぜるなら少数でも効くが、コブラ単なら相手の車両の数を上回るべき
数さえ出揃えば超火力低損失で敵を潰せる
スコピ軍団割れる数のコブラだと、基地相手も秒殺だし
しかし11とかだとつらいな
なるほどコブラは大量生産が前提なのねアビリティの固定はしてたし強化もしてたから数の問題みたいですね
あと開幕のコブナントリーダーのハラスに手を焼くんだけどUN側だと対抗策は武装させたホグなの?預言者に壊滅させられそうになったよ
アビは1000回以上やったけど、バグのやりかたなんて全然知らないよ俺は
142 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 13:50:12.84 ID:6GUiMDKq
>>128確かに後半はアビ>ブルチだけど
序盤は全然ブルチが上だし、後半もただで戦車1台持っていったり、キャニの壁になったりいたらいたで心強い。
あとフローズンとかだと地味にチョッパーの存在がありがたかったりする。
アビの1段強化は必須に近いと思うよ。 あれ無いとホグ5,6台に先制されたら怒る前に死ぬ。
危ないところは常に怒りで行くってんなら別だけど、維持費使うくらいなら入れた方が絶対いい
143 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 13:57:07.68 ID:6GUiMDKq
>>141外人フレンドに聞いたら教えてくれるよ。
あんまり強いもんじゃないけどね。 使い道が無いことは無いって感じ
>>140 こちらのタレットある事前提だが、ホグの数5台も出てるなら相手の基地攻め返して物資パッド割ってやるのも手だよ
慌ててワープしてくりゃこっちの勝ち
逐次基地から出てくる敵歩兵も轢き殺してやるといい
預言者以外なら、距離を取り動き回って削る。妨害爆弾も合わせればまず逃げ出す
遠距離攻撃の出来る預言者も基本は同じ。動き続ける。ロッドガンは若干当たりにくい
奴はシールドを割られたら逃げ出すはず
ブルチとか預言者のヒーローラッシュはホグで返せるんだがアビが苦手。
ホグだと怒りで追いつかれるし、妨害撃とうにも序盤だと資源がなぁ。
タレットも怒りでわりとすぐ壊されるし。
>>144 成る程開幕からホグ開発しとかないと間に合わないっぽいですねー
ホグの運用って一撃離脱ですれ違ってチクチクで良いのかな
強化はとりあえず最初の機銃だけで良いの?wikiだとガウスは有用みたいだけどグレはどうなんだろう
大抵のRTS初心者がよくする勘違い
対○○ユニット、つまりアンチは出せば勝てるって意味じゃない。
資源勝ちできるって意味なの
たとえば ホーネット と ヴァンパイア
ヴァンパイアは対空ボーナスのある攻撃ができるから同コストの骨に対しては圧勝できる
でもそのダメージボーナスはせいぜい2,3倍
1体のヴァンパイアは3体の骨に撃ち負けるっていうことをきちんと理解しないといけない
>>134の場合はコブラ3だから1050の資源
相手はスコピ4だから資源は2000だけど、キャ二が壊れ性能すぎるから戦力的に更に+1000してもいいレベル
資源価値的には2,3倍の差が付いてるわけだ。
更にHPと防御力の差がでてくる。コブラはぶっちゃけ豆腐並の脆さだから、唯一勝ってる射程をちじめられると、まず勝てない。
148 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 15:23:45.99 ID:6GUiMDKq
>>146 1v1の抜きあいとか、3v3で敵の軍が攻めてきてるやつだけとかなら
不動の方が戦果得られる。 増えてきたらタレット妨害に2台くらい動かしてもいいけど。
でも不動だと絨毯とか食らったりリスクも多い。
グレネーディアは相当強いよ。基地破壊にかけてはガンナーの比じゃない。
ガウスでほぼ全ての性能が跳ね上がるけど、グレネーディアでも基地破壊はかなりのもの。
主力軍と戦おうと思ったらちょっときついけどね。
でもホグはオーダー、基地の数が物を言うから、かなり煮詰めてからやらないと自分の首を絞めかねない。
スコピウルバリンとかの方がはるかに敷居は低い。
アビのバグ怒りは始動モーションがなくなるから相手に察知されないし、移動スピードも早い(検証無し)、空にやらないから乱戦で誤死することもない。これを使えるだけで結構違うと思う。
バグ怒りがあったから勝ったって試合が一度もない
151 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 15:37:52.67 ID:6GUiMDKq
だな。挙動がおかしかったりでリスクが無いわけじゃないし。
割と何も考えずなんとなく使ってる感じ。
むしろエアに怒りたい時に誤爆して困ることはたまにある
怒りバグ教えてくれー
バグのやり方探してみたけど
移動中にXとY同時押しであってるのかな?
出来る時と出来ない時がある
155 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 17:32:34.59 ID:6GUiMDKq
合ってる。
ちょっと練習すればなれるよ。 それでも確実にできるってわけじゃないけど。
預言者のプロテクターバグも使ってる外人多いよな〜
157 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 19:01:48.40 ID:cdXI8RCC
大体前半はコブが強くて
後半はuncが強いって思ってておk?
158 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 19:14:49.06 ID:6GUiMDKq
基本はそれでおk
159 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 19:20:20.61 ID:FbozKikU
この際バグ技を書き込むか
預言者のプロテクターバグは悪質だから書き込まないように
アビは仕様でいいよ。
やりかたわかっんだしさ。
アビ使いは100%だせるように練習汁。
次は歩き渦動のやり方ヨロシク
163 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 20:38:39.41 ID:mYYXjS+Y
プロテクターバグって任意で起こせるのか
あれは凶悪だよな…
164 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 20:39:10.86 ID:6GUiMDKq
ブルチも一緒
コブラの貫通ショットって複数の標的を貫通してダメージを与えるって
あるけど、全然貫通して無くね?
いいか 昔はバグってもんは裏技と呼ばれていたんだ
つまりパッチで直せる今の時代、修正されなかったものはバグじゃない
裏技なんだよ
167 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 21:24:40.56 ID:6GUiMDKq
>>165貫通するのは確かだけど
スコピ相手に貫通してるかどうかはよく分からん。 あんな使いにくいもん使うなよ
アビ怒り関係はとりあえずテンプレにいれればいいよこれからわ。
ふむ
流石にプロテクターバグはは任意で起こせなくないか
あんなん好きに使えるならもっと使う奴は多いハズ
↑使う奴が増えたから困るからその話しはもうおしまい
バグ怒りに文句言ってたやつは使うなよなー
PIRTH OUTSKIRTSってマップで艦長の即2ってどうすればいいですか?
ブルチでブルートも作っていたのですぐ壊しに行ったんですが硬くて壊す頃にはリードとられてしまいます
リアクタとってローカストで殺すか本基地をブルートラッシュで攻め落とす
↑雑魚としかやったことないだろw
序盤で出来る最も効果的な城攻めだろ
何いってんだ?
↑上手い人だとファーストかセカンドに兵舎たてられて火炎たれ流されたら終了w
そりゃ読み合いなんじゃないの?
対戦相手が変な化けモン連れてきたんだけど何あのゴリラ
教授同士の勝負って航空以外使い難いね
179 :
なまえをいれてください:2011/08/13(土) 04:28:18.99 ID:LnP8+/6N
即2相手はローカストくらいしか思いつかないけど
ローカストに対抗するために攻められてない基地でスパルタン2回しとかしてくる。
基本的にコブ側は劣性だけど、逆にいえばスパルタンさえなんとかすれば一方的に基地割れる。
難しいけどね
お前の理屈だと何やっても上手く立ち回られて終了だろ
アホを相手にして時間無駄にした
>>179 ほう、スパルタンだすといいのか・・
2回しってことは資源600?難しそうだな。
あのローカスト対策は俺も聞きたい・・。
>>174 ローカストで対抗してみます。ありがとうございました。
184 :
なまえをいれてください:2011/08/13(土) 14:01:56.12 ID:LnP8+/6N
>>181車両確認した瞬間スパルタン量産して
ホグでリーダーストーカーしてどっちに攻めてくるか確認
なるべく相手の視界に触れないようにローカスト取る。
あのローカストってやってみれば分かるけど、車両4,5手目とかに出すから凌がれたら終了
コブ側としては、妨害するべきセカンドを即取られるという謎のMAP仕様のせいで
序盤で基地割れる火力を揃えるしかない。 かなりリスキーで苦肉の策
外人てほんとホグラッシュ嫌いだな
でも俺は4ホグからの普通のスコピオーダーなんだが
濡れ衣です、ホグホグしてたのは隣のあいつなんです
186 :
なまえをいれてください:2011/08/13(土) 16:41:02.84 ID:NlYzk1Es
昨日フォージオーストラリア人が、味方がホグラッシュアラート鳴らした瞬間投げやがった。オレのスコピや味方のタレ具合すら確認せずだろうな
上手い大将は自分含め味方の状況見て判断すると信じてるから、なまじプレイ回数で大将になっただけのヤツは死んだらいいのに
外人の大将はポイント稼ぎしまくってなっただけの奴多いからなんの参考にもならんのよね。
ほんとそう。
中立にアラートならしまくるからハラスやめて中立割ったらそいつがとんでもないシムだった。
敵は本能寺に居たわ。
189 :
なまえをいれてください:2011/08/13(土) 17:39:35.32 ID:LTAqUouJ
11で☆3までの階級に当たった時どう攻めようか困る(´Д`)
ガチで行くのは可哀想だし
>>180 セカンド一手目、兵舎の場合どうするのかな(^^)?
どっちの基地をどう攻めるの?具体的に答えないからキミはTS40未満の雑魚臭がするんだよね(^^)
>>184 ありがとう。
それTS45くらいの人にやられて、一回も返した事無いよ。
ローカスト取れるか今度頑張ってみよう。
コブもいけるって言われるわりにはUNSCばかりなのは何で
>>190 セカンドの基地をローカストで攻めればいいんじゃない。火炎はリーダーで吹っ飛ばす。物資はリアクター前の敵倒したら、結構拾える。
スパルタンはリアクターが必要なのでファースト基地を見張ってれば作るかどうかわかるから対処出来る。
アラートドヤ顔スカラベだけは許さない
>>193 ローカスト1体しか出さないならまだわかるが、2体以上出すとなるとまず怒れても2発で打ち止めだな
恐らく最速の場合内政状況はよくて聖なる倉庫2だからリーダーぱわーは戦力にいれないほうがいい
あと、スパルタンは相手の仲間からもくるから全基地同時に見張るでもしないとスパルタン予防は無理ぽ
>>194 言い方はわるいけど一応いい題材だからいいじゃん
>>195 どれ?
NSXとかのクラン主催の?
無強化アビで怒りの必要コストを述べよ
対スパルタン。対スコピ。対ガンナーホグ。対火炎
だいたいで良いから教えてエロい人
>>199 あ、そだったの、ミテナカタスマソ
11ローカストRは一時期流行ってたなー
車両確認しだい火炎2でリアクター奪えばローカスト生産1で止められるから
アビ以外ならホグでごり押しもできる
奪ったリアクターもそのままスパルタン生産に使えるし。
となるとコブとして見れば兵舎速攻潰以外あんまり思いつかんな・・
202 :
なまえをいれてください:2011/08/13(土) 22:47:25.49 ID:LnP8+/6N
>>200相手側のリアクター取ってそこを防衛しつつローカストでいいじゃない。
リアクター駐留ブルートを戦力に数えられるのもうれしい。
203 :
なまえをいれてください:2011/08/13(土) 22:59:53.11 ID:LnP8+/6N
>>198完全体感 異論は認める。
スパ200
スコ380
ガンナー160
火炎110〜130
多分こんなもん。
範囲攻撃だから一概には言えないけど、無強化じゃホグにも怒りたくない。
1段強化で使い勝手が良くなって、2段階で大爆発の印象
よくあるのは4手目車両だから
2手目神殿からの真っ直ぐ相手基地向かってリアク取る
この時点で3手目の時間だから2ndに物資か兵舎がひとつ建ってる
基地を発見したにも関わらずに無視してリアクターにいく時点でローカストとほぼわかる
リアクを取り、そのままハラスに移行
遅くても2手目で兵舎は建ってるけど、2手目から火炎貯めてもまず間に合わない・・・・
俺がこの状況なら即効基地捨てるな
1手目兵舎なら歩兵が最速ローカスト転送まで10体貯められる計算(資源面はしらん)だからの普通の歩兵4体ぐらい混ぜてグレネ撃ち逃げを繰り返せばなんとかなるかもしれん
稼動がうまければ終わるけど
>>201 mjdkktkrwktk
友達がいない私は参加できませんけどね^q^
こっちコブ3で敵コブ2、UN1の時ってバンシー作っても意味ないなバンパイアで余裕で返されるだけだわ
コブ3の時バンシー作る奴結構いるけど
207 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 00:33:47.13 ID:Pp97b4sg
コブ3で敵コブを抑えてヴァンプ出させないようにしてバンシー祭り。
コブ3で勝つならこのくらいしないとつらい。バンシーは正しいけど
敵がヴァンプ出し始めたらヴァンプ出さないと無理だね。 でもそうこうしてるとUNが対空出してくる
そうなると詰み。 弱編成だから、決め打ちしないときつい
無強化アビは一振り40、毎秒6消費らしい
つまり敵コブ2を初期ハラスで攻めてバンパイア出させないようにしてバンシーで攻めるのが一番いいか。無理臭いな
速攻で中立落として第二基地立ててバンパイア量産→ハンター辺りが無難かな
コブ3だったらアラート鳴らしまくって3人で同調してまず1人潰す
野良だと大抵1人は攻めてくれないからなぁ。
のんびりしてるやつがヴァンパイアの大群作ってくれるならまだいいけど
大抵バンシー作っててヴァンパイア+ホグに追い返される
212 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 01:31:51.54 ID:Pp97b4sg
どんな編成でも連携取れてないと勝てないからね。
弱編成ならそれが顕著。
>>203 ありがとう
スコピが結構安いのがびっくり
火炎だけが資源勝ちなのか
214 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 09:38:07.55 ID:Pp97b4sg
怒り無強化でもノーマルスコピなら確か8か9発で倒せるから、資源的には勝ってるはず。
スコピはコストの割には柔らかいけど、その分強い。
一番おいしいのはバンシー、ローカストあたりだな
俺のホグは弱いが敵のホグは手強い ぐぬぬ・・・
ところで最初のホグに始めから機銃付いてるのってリーダーで違うの?
昨日初教授で機銃ついてたような
216 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 12:52:56.44 ID:9S8r/ook
>>215 みんな最初はついてない。リアクタ建ててガンナー強化で機銃がつく
ひょっとして強化したら既に生産済みのユニットにも適応されるの?
>>217 されるよ
例外はスパルタンが奪って乗ってる車両で、敵味方が研究しても奪った段階の状態で継続。
あちゃー随分無駄な事してたわありがとう
221 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 14:07:43.76 ID:zqRcpSmQ
アラームされたからそこ見たらさ
グラントがわらわらでてきて和んだ(-ω)
>>220 自分の車両に載せたのは強化される
敵の車両はされない
新入りが多いな!
俺が他のスレでハロワの宣伝してるからだな!
224 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 14:37:45.79 ID:9S8r/ook
野良でもPTでも自爆R返せない人多いな( ̄〜 ̄;)
即2できないマップだとそれで終わってしまう…
>>223 いやトイソル冷戦が待ちきれなくて自分でシミュ系探してハロワに来たんだ
あと最近毎日初心者云々言ってるのも俺です
皆親切で嬉しい
↑トイソル冷戦ってなに?
>>226 225じゃないけど。
Toy Soldiers : Cold War
8/17発売予定のXBLAでRTSっぽいタワーディフェンス。
そうそう自機操作(戦車とか軽戦闘機・重爆撃機)型のタワーディフェンス今回は冷戦時代がテーマ
前のが神ゲー届かずって出来だったから期待してるんだがハロワが面白くて困る
御新規さんにある程度強くなってもらってプレイ人工増やさないとな。
野良3でTS30くらいまでいけば割りと俺つええできて楽しくなってもらえるとおもうんだ。
やっぱり、初心者用の動画はほしいよな。
前スレ見て勉強してたらwiki情報も古いみたいだし有名なホグラッシュ・ブルートラッシュとかの仕掛け/対策の教科書動画はあれば見たいですねー
今は勝率無視で色々手探り実験してるけどブルブル対決が難しい
231 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 15:49:17.53 ID:Pp97b4sg
ブルブル対決はほとんどの場合血で血を洗うガッチガチの抜きあい。
より多くブルートを送って、より多くチョッパーで敵ブルート轢いた方が勝つ。
成る程シンプルに腕勝負ってのは良いですね
ブルートにグラントやジャッカル混ぜたり色々考えます
バリア張られたら帰るべきですよね?粘っても攻めきれずに資源負けしそうだし
ジャッカル伏兵にして相手ブルチに自基地前で直接攻撃とかはどうなんでしょう
波動に気を付けて分散させとけば少々ブルート転送されても返り討ちに出来ないかな
233 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 16:08:46.46 ID:Pp97b4sg
MAPの距離によるけど、シールド張られることはあんまりないと思う。
相手のシールド確認したら、ゴリ押しか一旦守ってカウンターでおk。
シールド序盤で張ってるってことは、内政弱ってるからイケる。
序盤で抜きあいになった場合はジャッカル出す余裕ないよ。
基地拡張とかいろいろやることあるから、ジャッカルは無いかな。 中立ある場合は別だけど。
抜きあいで猛威をふるうユニットは間違いなくエンジニア
昨日エンジニアアビにやられましたw正直舐めてたら死なない死なない・・・
トイソルはハロワ的なのを期待してたら全然違って萎えたわ
やり込めば楽しくなるのかな?
ブルvsブルで物資⇒神殿⇒シールド&物資強化が普通に間に合うのは追加マップの中央に回復のあるとこだけだと思う
そのマップでシールド張れて相手がゴリ押しできたときは負けたことは無い。あと相手のブルチが守りに帰った例が無い^^;
それ以外のは3手目シールドが間に合わなかった時のリスクが大きいし2手目シールドは内政が完全に死ぬ
>>235 RTSとして作ってる訳じゃあ無いからね
タワーディフェンスとしたらナカナカの出来だと思うよ
まぁ発売日人柱の報告待ちましょw
新規参入を促すためにHJCみたいな実況録画しようかなーと思うんだが
興味ある人試しに誰か試合してくれる人いない?あと相方・解説もいたら両サイド見れるし盛り上がるかね
スターターの有無でチームの懐具合がわかるな。
実況解説は本当に有難いね
初心者には、いや俺もだけど淡々と試合流れる動画だけみててもよくわからんし
誤爆失礼
>>241 許さない
お詫びにグラントの真似をするべし
てかWiki結構ちょくちょく更新されてんのな
タワーディフェンスもRTSも好きやけど
操作系タワーディフェンスは司令官が塹壕戦
提督が対空機銃に座らされてるような違和感がある
>>243 ディフェンスグリッドでタワーディフェンスに目覚めたから操作系忙し過ぎると思ってたらハロワは比較にならんね
ラッシュしながらクレーター回収とかキツいw
野良3にもいい加減飽きてきたから実況動画やってみたいが環境が無い
247 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 23:26:18.97 ID:Pp97b4sg
実況動画っていうが具体的にどんな内容をあげるつもりなの?
他の有名なRTSの実況みたく進行内容と何でこうしたかとか展開の予想とかしたらいいんでないの。
このスレ見てる人で本当にTS40ある人いたんだな。正直驚いた。
250 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 08:26:01.02 ID:exopUTj0
ここくらいしか機能してる掲示板もサイトもないし、そりゃいるだろ。
読み子の導入がうまくいかなくて実況出来ない
保存は環境整ったが編集のモチベが上がらない
らいつべの読み子って何がオススメ?
教えてくれたらお兄ちゃん動画あげちゃうよ
お兄ちゃん頑張って///
>>251 読み子ってあれでしょ?キモい合成音声でしょ?
あれキモいから、あれ入れるくらいだったら、どんな声だろうと自分で声入れてくれたほうがよっぽどいいよ。
編集だったら、素材とどう編集したいか言ってくれればやったげてもいいよ。
野良3v3恒例の誰か落ちて時間停止┐( ̄ヘ ̄)┌
現在、延長戦「どっちが先に諦めてダッシュボードに行くか」に突入
>>253 コメント読み上げ機能の方
大分前の配信で華麗にコメント読み飛ばしちゃってね。
以前入れてみたのは電子音しかしなくてさ・・・オススメソフトあったら教えてくれないかなーなんて
べつに字幕でだけでいいと思うんだけど。
どのレベルの動画作るかのが問題な気がする。
>>244 おぉー、それは試合を?解説を?
実況解説は俺は初めてだし色々試しを含めてやりたいと思うから準備段階だけど
協力してくれるのはすごくありがたいです。
一応まつじゅん先生をお手本にしたいと思ってます
>>251 お互いがんばろうぜ
258 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 15:19:17.74 ID:QXLjI7RH
久々に深夜にやったら一試合で2時間もかかった
最終的に負けたけど楽しかったw
お前も相手もよく粘ったもんだなwww乙w
260 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 16:27:36.95 ID:D+xcL2E+
三対三はたまに泥沼にはまるがそれはそれで面白いからこまる
ハロワは即落ち以外はだいたい楽しめる神バランスだと思う
ラッシュしてもされても、時間かかって大戦争になっても面白い
しまった……上げちまってすまん
しかし、どんなときにもチョッパーの出番はないな……ネタにして面白みに欠ける
ブルチ、バンパイヤ、ハンター、ジャッカル
ホージ軍曹、スコピ、その他
でしか戦わないけどもコヴ・ナント軍って車両使ったこと無いけど使えんの?
あと連邦軍の火炎ってジャッカルと比べるとかなり射程短いから弱い気がする
スコピっていうとスコット・ピルグリム思い出します
とりあえず色々試してみたら?状況によるけどチョッパー以外全部作る価値あるよ
特に序盤のコブ車両は強い
この前大将三人相手にチョッパーラッシュ食らった時は空いた口が塞がらなかったけどな
相手はやけにリーダー単で頑張るしスカラベか?と思いリアクタ全部奪い取ったりセカンド割ったりしてる間に
とんでもない量のチョッパー作ってやがったw
全コブの試合はこれだから楽しい
大量のチョッパーは世紀末感を味わう為にある
最大強化のチョッパーの格好良さはガチ
ヒャッハー
>>262 おぉおー、よろしく頼みます
人数そろったら
>>251とも混ぜてやってみたいな(チラッッチラッ
>>263 火炎は射程が無い分攻撃力がジャッカルとは段違い
ジャッカルと火炎を同数で戦わせてみたらわかるよ
ちなみにコブ車両が活躍できる序盤ってのはスコピがでるまで、つまり最速で3分50秒ぐらいまで
それ以前の時間帯ならUNSC相手ならスパルタン以外にほぼ無双できる
ちょっと聞いてくれ。1試合2時間のゲームは本当に存在するのか?
野良3でDEENで封鎖硬直すると40分くらいの試合はたまにある。
稀にさらに長引いて1時間くらいになることもある。
まぁ一時間を超えてくると俺なんかは精神に支障をきたし始める。そんくらいの長い時間だ。
だが待ってくれ!これよりさらに二倍の時間だとぅ!?
1v1なら舐めぷだろうが、3v3ならガチ硬直だろうから疲労感半端ないだろう
考えただけでオラ疲弊してきたぞ
>>269 2時間も長引くのは攻めあわせてくれないから長引くだけだからなー接戦というよりチキンなだけっていう
>>269 オレもイラついて無理な攻め繰り返して落ちることが多いな。
>>269 一時間半ぐらいの泥沼を何度かやったけどだいたいが
・味方との連携が取れずに全員が個別に動く
・相手側が基地前をロックダウンコブラでうめる
の組み合わせで、
・こっちがバラバラに動くから攻めきれないで各個撃破(or損害大→ユニット補填
・相手もコブラ補充で攻める為のユニット作れず→攻めてこない
こんな感じで場が硬直することが多かった
攻めるのはこっちだけ、相手は動かずgdgdっ感じ
273 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 21:03:23.80 ID:qKrjMCvd
グダグダな展開だと負け割り切りでいろいろ研究してバルチャー出したり楽しむ派なんだけどねオレは。
オレも最高で1時間かなぁ
グダグダに飽きてフルバルチャーにしたら味方もバルチャー作っててバルチャー展覧会なんてのは稀にある
長期戦=DEENだな・・・それ以外で1時間越えるのは稀
DEENで硬直したらとりあえずヴァルチャーで基地を奇襲
DEENは毎回ダラダラするから出来たらやりたくない
ずっと雪原かエグザイルでいい
雪原が一番いいMAP
コヴ・ナント軍の車両の使い方レスありがとうです
ジョバンニ強くて敵落とせてもスコア低いしつまんなさそうなんであんまり製造する機会はなさそうですね慣れてないし
あの初期バンシー攻めとか戦略的にはベストかもだが楽しめないどすし
長期戦は楽しいけども疲れますね
>>278 スカイプで音声別撮りで、録画にくっ付けるのがいいかな。
11、または22の対戦を実況と相方がそれぞれ片方のチームに別れて、試合中はそのまま基地放置
相方が実況側が見えてない状況を伝えながら、試合展開などの解説を織り交ぜる。
というのを妄想してるです
実況なの?アフレコなの?
282 :
なまえをいれてください:2011/08/16(火) 08:29:38.41 ID:fJVKlgup
>>279コブの面白さはヴァンプ、バンシーでの制空権の取り合いだろjk
車両はフローズンのリアクタ使った即ローカストとか強いよ。 相手3UN限定だけど。
あとはエグザイルで上手くリアクター使って強化できたらスコピ倒せたりする。
相手側をレイスで奪って抑えるようにすると強い。
でも結局制空権取られちゃったらバンシーが無双始めるから、その辺は臨機応変だね。
味方がちゃんとスコピ作るようだったら、制空権抑えてあげるのがコブの義務。
実況実況。
感染モードがないこのゲームだとアフレコは難しいし
味方がシムな場合しか長期戦にならないから楽しい長期戦とか滅多にないな・・・・
コヴ・ナントって区切られるとイラッとくる俺異端者
AOEオンラインに客取られないか心配
なにそれ
もうやってたっけAOEオン
和訳されたらやるかもなー。βはちょっとやった
つか人が揃っても始まらない病なんだが、なんだこれ
そもそも人が集まらない病なんだが・・・
バンシーラッシュで潰せるような相手じゃ長引いたって楽しくないだろ
RTSってのは戦況が傾くと有利不利が増幅されるから、
抜き合いでは余程のことがないと長期戦にはなりにくいよな。
全然経験が無いわけではないが。
>>280 観戦入れないでふつうの対戦動画に後から音声解説いれたほうがいいと思うけど、動画録るのは手伝えないこともない。
久々にやってみたらts1からになってて無双しまくりだわ
3ヶ月ログインしないとリセットになるからね
泥仕合になって星MAXスコピが出てきちゃったけどマジで固いなw
アサルトハンターとスカラベがいなかったら焼き切れなかったかもしれん…
私は勝利よりポイントが欲しい
新参乙
>>299 上手くても怨まれて悪評はいる気がするが…
初期ラッシュはおろかハラスだけで悪評余裕です
さっき確認したら悪評が70%超えててワロタ
良評も悪評も飛んでこねーけどなー
メッセはたまに来るけど
マッチング遅すぎるな…
不具合とかでてるのか?
悪評なんて腹いせで入れるもんだから100%だろうと問題ないw
>>297 初期に比べれば階級に必要なポイントは1/4まで減ってるから地道にやってれば階級とか勝手に上がる。
近道があるとすれば野良3v3をUNSCで即スコピして蹂躙する役をやること
中身の無い大将になりたいならデスマッチで談合とかすれば簡単になれる
ただ、俺の知る限りでは談合してた奴で強い奴はいない
わざわざ談合やる暇人ってのもそんなにいるとは思えんが、
呆れる程クソ弱かったり、初期ハラスだけで逃げオチする外人大将見てると
そんなんばっかりなんだろうなって気もしてくる
研究でのアプデに選択肢があればな
レイスをそのまま強化するかロッドガンレイスにするか
ガウホグかロケホグか
ゴーストからスペクターかレヴナントか
ODSTかブルートデアか
単純にユニットの数を各種6くらいに増やせば面白くなるはず
>>309 いくらふえても弱ければつかわれないよ。おまえはチョッパー使うか?
野良3のチョッパーラッシュはアリだな!
チョッパーからブラウラーとかに派生できても良いんじゃね?とは思う
お前らチョッパーさんいじめんのやめてやれよ・・・
FFだとめっちゃ便利なんだぞ
もう少し定期的な規格変更で調整入ればな
スコピ、ハンター、バンシーヴァンプ作ってりゃ試合が終わるってのはどうかと
まあリーダー二人位で一気に来る即ラッシュを防ぐ手段を研究する余地はまだまだあるけど
>>292 つまりつまり普通のプレイ動画を録画してそれをアフレコで実況解説していくってこと?
それも、操作とか見れてすごくいいとは思うけど、自分としては新規参入者の獲得、興味を持ってもらえることを目標としたいため
見やすい動画と全体の流れを映したい
ある程度なれてくると操作とかかなり高速にやるじゃん?内政状況や戦闘も一瞬だけしか見なかったり、チームだと仲間の状況見ないし
それらを実況、プレイしてる人呼んでの解説するのも中級上級用としてはいいし、やる予定はあるけどまずは全体の流れを映したい。
これ、こんな操作しなきゃできないゲームなのか・・・・ と思われて躊躇されたくないしねw
ある程度こ数なしてきたら、改めてプレイ動画の録画とそれの解説を頼みたいかな。
>>315 そんなこと言って今まで動画あげた奴がいない。
たいていは挫折するんだろうな。
まずは一本あげてみろよ。がんばれ。
なるほろ
おk
もうさすがに新規参入を目指すのは厳しいような。よくて数人ぐらいじゃないかな。
>>315 それが実現できたらかなりすごい。
ニコニコ動画で気合い入ったのをアップしようとすると、
動画編集が大変で挫折するか、
視聴者様(笑)からの批判で挫折するか、
大抵は長続きしない。
でもやるなら応援するよ。
強くはないけど、対戦者を応募するなら参加もしたい。
もう言われてるけど、最終的に質の高いものを上げる目標を持つべきではあるけど
まずは一本クソでもなんでもいいから上げてみるべきだよね
画質調整のテストも兼ねられるし
ハロワってクソ試合でもGGでも30分近くかかっちゃう事が良くあるから良画質化がしづらい
編集で短く切るのは実況解説動画としては微妙だしね
まああんまり細かいこと気にすると自分でハードル上げすぎてうp出来なくなりかねんし
何でもいいやの精神でまず一つあげるといいよ
中傷コメ様が一つ二つは必ず付くけど、
それも何でもいいやの精神でスルーできる
Halo warは特に名人様が降臨しそうだから
そういうのに負けないで自分の解説に自信を持って動画作成して欲しい
HJCみてても思ったけど、大会の実況はやめた方がよくね?
普通に手の内が敵に筒抜けだろ
5分くらいディレイしてればいいけど。
今動画うpしてる有力者っている?
あのランカーの集まる某クランの動画も最近うp止まってるよな
結構楽しみにしてるんだけど
あんだけ高TSの奴らがVCして連携したらほぼ毎回消化試合だろうからすぐ飽きそうだな
まだまだ頑張って欲しいわ
324 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 20:15:46.18 ID:Z9h9MeCn
325 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 20:25:51.21 ID:9hI9Vw6f
>>322 手の内がバレたらそれで終わるとかwどんだけ弱者
お前が思う強いヤツってのは手の内がバレない間だけのレール戦法か?
強いヤツってのは相手の出方や内容で手の内を変えてくるヤツだろうが
偵察は超大事だよ。もしRTSで常に情報握られてる状態があるんなら9割負け。
>>322 やってる間は見ないだろ。ルール的に。
見ても少し遅れてるから微妙だろうが。
>>325 どこにセカンド建てたとか一瞬でバラされるのは実際きついだろ
聞いてると聞いてないでは大違い
RTSで初心者向けの手の込んだ動画はあまり見たことないな
Civみたいなターン制ストラテジーなら割と解説しっかりした動画多いけど、リアルタイムは大変だよな
>>327 残念ながら皆が皆ルールを守るとは限らないんだなぁ…。どっちにしろ大会の生放送みたいな揉め事の種は作るべきじゃないと思うよ。
>>330 大会も開かれないし誰ももめてないのになにをそんなに心配してるんだ?
>>330 確かにそうだな、俺反応しすぎw
せっかく自分の好きなゲームが長い間勢い保ってるんだから変な事にならないで欲しいっていう。
このゲーム本当に愛されてるわ。
続編でないかなぁ…
1v1で久々に強いアビに遭遇してボコられたわ・・・
テキトーでokな状態から久々に目が覚めた
1v1で即セカンドやってみたいけどなんか負けるの怖くて出来ないな
ゴリチのゴリラッシュや艦長ホグスコしたい
337 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 10:47:06.82 ID:SEZ0sOX9
ブルチはともかく艦長で即2しないなんて・・・
刺身の無い船盛りみたいなもんだぞ。 しない方が怖い
リサイクル全額返済なら躊躇いも無く即2しちゃうんだけどねえ
オフキャンペーンってどれほどのボリュームですか?
一面30分×15面
牛丼に例えるなら並盛りくらい
結構面白いよ
ふむふむ、10時間あればクリアできるみたいね
レジェンド実績も取ろうと思うと2周しないといけないかな
スパルタン・チームω 到着です
1VS1と3VS3で今やってる日本人1位って誰?
一度対戦したいからメッセ送りたい
345 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 14:16:31.86 ID:SEZ0sOX9
ランキング見ろよ。 ここの番長は誰だ状態かよ。
わろた。
ぜひ間違えて送って奴は四天王では最弱ってなってほしい。
3日前から始めたド初心者ですが
DLC買ってないとオンラインで人居ないとかあります?
それとキャンペーンのCOOPは野良ではできないんですよね?
どこで募集するのがいいんでしょうか?
今のとこシルバーでオンラインできない状態なのでオフでしこしこ腕磨いてます
TS40以下の33大会とかしてみたい。録画も配信もできない大会って需要あるかな。
>>347 むしろDLCに人が居ないから、フレ同士で一緒に買うので無い限り、DLCは要らない。
>>347 募集はステンバーイとかかな。使った事ないから知らんが
キャンペーンはユニットの特性をちょっと覚えるチュートリアルそのもの
実戦での戦術上は役に立たない。
スカーミッシュも、ある程度対人を分かってないと戦術シミュとしては使えない
スカミのCPUは、狭いMAP1v1アビ相手にリアクタ建てず即火炎大量生産や、
マップのDockで敵基地横に艦長基地を即建ててタレット立てればオート140位までいけちゃうアホの子ぷり
3v3なら早い内にバンシーかホグだけだしてりゃ勝てる
つまり実戦するしか無いってこと
日本人大将と3v3PT出来ればもっといい
早くゴールドになって遊ぼうぜ!
>>346 takuman乙
その日本人1位をかけた戦い見たいなー
TS40以下とか俺得
TS40以下って、TS40の俺が優勝候補じゃん
是非やるべき
>>348 録画環境とか持ってる人いくらでもいるわけだしその人に任せればいいじゃない
>>348がスカイプで実況解説やって後で声載せた動画をうp出来るわけでさ
ランキング見ても今もやってる人かわかんねぇし、jpとかついてないと日本人かわかんねぇじゃん
ここの板はTS40以上が何人もいるって設定だから聞いたんだが
リセットされてからそんなに時間経ってないからランク乗ってる人は現役かと。
>>355 しかし1位とやりたいなんて、そんなに腕に覚えがあるのかね
めんどくさいから
ランキングの上の方から片っ端に
英語と日本語と広東語で
やらないか?
ってメッセージ送りつければいいよ
初めてデスマやってみたら思いのほか面白くて困った
全くマッチングしなくて泣けてくる
ニコニコでデスマ動画上げてた人のデスマ勧誘の切実さがよくわかったわ
>>348 それってPT33TSのこと?それとも野良?
PTTSが40以下ならクラン以外ほとんどだろ
どうだい俺のガウスキャノンラッシュは?
海兵隊でホーネットやっつけた^^
ホークさんはバンシーと同じ使い方してるとあっさり落ちるから困る
ぶっちゃけあれ空飛ぶローカストだよな
364 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 21:44:10.96 ID:SEZ0sOX9
>>355 1v1とPT3v3はNSX 野良が人間日本じゃね。
みんなまだやってる。 他のプレイリストはしらん
>>348 の大会は、おれに録画、解説、編集、投稿とかの知識がないからそこら辺は誰か見つけなきゃ無理だ。やってもらえそうな知り合いいないけから、手伝ってくれる人募集する。
誰もいなきゃ諦めて、試合を参加者が楽しめればいいと思う。
33でやる以上、試合参加者に対戦相手の招待とかは手伝ってもらわないといけない。それは主催者のおれが依頼するよ。
それと、リアルタイム配信はやらない方がいいんじゃないか?対戦者が全員見ないとは限らないから。
TS40以下ってのは11、22、33の野良もPTも全部かな。初心者〜中堅者の大会がいいし。
連絡や運営は頑張るから、それで参加してくれる人はいる?景品は名誉です。景品なしなら繰り替えし開催できる可能性もあるし。
>>365 33じゃなくて22なら、某有名試合動画みたいに解説の人ともう一人が見学だけ出来る
見学させてくれるのなら、こっちで録画するよ?
埃をかけて戦うのか
スレで1vsのTS40がよくボーダーらいんっぽくかかれるけど
UNSCだと結構楽だよね
>>368 なんのボーダー?
ブルチ、教授、軍曹なら40はいけるだろう。
それぞれ一長一短だけどね。
>>366 22ならそうやれるし招待とかできるから運営も楽ですよね。ただ、だからこそ今は33の可能性をここで聞いてみるって感じです。
もし22になった際、手伝ってもらえるなら是非お願いします。
>>370 33で戦ってもらって公式スタッツで結果確認て感じか。むずかしそうだなあ。
6人中4人ぐらい録画できればそれだけで楽しい動画になるんじゃない
素撮りしたのを圧縮→どっかに仮うPして、編集解説できる人が落としてまとめあげればいい
参加者は素撮りするだけでいいなら敷居も割と低い
とにかく映像素材さえあれば後は編集にしろ感想聞くのも後日でなんとでもなるんじゃなかろうか
確かに同じ試合を人の目から自分のプレイを見てみたいな
自分では気づいてないけどめっちゃウザいプレイしてたりw
テレビのHDに録画したデータをニコニコとかにアップする方法教えてくれるなら、おれの神プレイアップしてやるけど
結局、後から大会の様子がわかる33マップ22が一番もりあがるきがする。
前回の配信大会は常時50,60人くらい観てたし。
対戦表と結果報告だけでもいいとおもうけどね。
なんか、大会やりたくなってきた。
>>374 TVの種類によるしレコーダーも必要だったりすると思う
PCにデータ移動できれば後はフリーソフトでなんとでもなるんだがね
33で、環境ある人らが試合しながら録画というのもまあ強い人のプレイなら直に観られる良さがあるけど
試合全体を見通せる(=初心者も参考にしやすい)動画を作るならやっぱり22の33マップがベスト
378 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 17:24:20.57 ID:Bgnr8KUs
お前らは22のアビ・人間のラッシュはどう抑えてるの?
火炎出せば出遅れた上に怒りでかられホグ出せば怒りでかられ、出遅れたとこにスコピ
無理だわ
アビは抜きあいに弱いという特性上、UN2ならホグホグでアビ基地落とす覚悟でやるかタレット祭りか
当然アビはそのカウンターで前タレ立てる、序盤のホグをサーチアンドデストロイするわけだけど
UNコブならアビ基地を抜きあいできなくない
序盤のタレットと拡張の両立はかなりアビだと難しいしリーダーパワーでタレットはなんとかなるし
とりあえず、うまいアビの序盤攻めはマスタレット以外では資源負けするイメージ
火炎は資源勝ちするって検証あったけど、火炎何体でアビがギリギリ殺せるのか検証したいとこだな
味方の構成しだいだからなんとも言えないが
基本的にじゃんけんだから。
怒りの場合は資源使ってるから味方がエアー勝ちしやすい。
同じ構成ならリーダーが長く相手基地に張り付いてるほうが勝つ。
いかに帰らせるか、いかに帰らないかの勝負。
もちろん、張り付くのはコブ基地な。
サーチアンドデストロイw
かっこいい
382 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 20:21:01.82 ID:wHzKZSTs
我々の邪魔をするホグは叩いて潰せ! 見敵必殺!見敵必殺!
2v2のアビが強いのは中盤以降。
ブルチ、預言相手には抜きあえず、そこでぼこられたら中盤も弱い。
基本アビ相手に火炎いらない。 味方にコブいるなら、そいつがアビ基地攻めればおk。
ヴァンプで捕獲できない飛行預言とか卑怯すぎ!
余裕で勝てる状況が浄化ビームで逆転するから楽勝の試合が無駄に長引いた・・・
まるで俺がヴァンプのドレーンも知らないみたいに見られるだろが!!
今夜はALL NIGHT ハロワやろ
プラベ33募集したらくるかい?適当にチーム振り分けて野良33みたいな感じで。
一応ボイチャもスカイプもアリマス
吸血鬼は吸引するまでに謎のタイムラグがあるから
その間に潰されたんじゃないの?
なぜかドレーン発動できないっていうの俺も以前にあった気がする
稀によくある
>>385 預言にカーソル乗せてもYボタンのマークが出てなかったぜ
複数のヴァンプを選択した上で命令してるから潰されたとかはない
捕獲できてないのにニードラはしっかり止まってる鬼畜
何より2匹目預言者は普通に捕獲できた
391 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 00:45:00.31 ID:Gxz7Zt+N
確かに捕まらない時の預言は鬼畜。
浄化で一瞬で落とされていくからタチ悪い。
だが捕まれば無力だ。
アラート(妨害落としてー)
xxxxから物資を貰いました
アラート、アラート(いや、ぼ う が い)
xxxxからxxxxからxxxxから物資を貰いました
アラート、アラート、アラート、アラート(#^ω^)
預言者逃げる→妨害到着のコンボ
預言者単のウンコ2人になすすべなく基地を焼かれたときは泣いた
ヴァンプの機嫌しだいだな
敵がUN3とかだと飛行預言者無双が と ま ら な い
395 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 08:55:29.08 ID:cf5ogk2B
>>378 お前とオレは手を組んでその壁を乗り越えるべきだ。マジ同じ境遇
>>395 アビ使ってる身からすると、半端な数のホグには滅法強いけど
8台くらいのホグが自基地に来たら結構どうしようもない時が多いよ
タレットは勿論建てるけどコブリーダーとホグが来たら焼け石に水
あと妨害打つタイミングがすげえ重要
397 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 11:32:29.61 ID:Gxz7Zt+N
アビあんま使わん人は知らんだろうが
無強化アビってホグ5,6台に先制取られたら妨害なしでも一瞬で死ぬレベル。 姿を見せるのはアビ側もかなりリスクある。
それ以前に2v2でホグはいらん。相手にアビいるならなおさらいらん。
2UNでやってるとか、相手が2コブなら話は全然別だけど
混成PTなら即スコしないと結局タンクで負ける。
この前初めて22PTやったけど、なるほどな
確かにホグ出すもんじゃなかったわあれは
399 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 18:27:04.83 ID:cf5ogk2B
>>397 2UNなのですよこっち
でだいたい相手はUNコブ。
ブルチや預言者だと発見された2〜3ホグでも逃げ切れ、そのままコブ基地張り付き…て出来るんだけど、アビは全滅喰らうのよね
あとは敵UNのスコピがやはり早めに出来て終了
400 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 19:19:14.21 ID:JsnSfjmo
まったく同じ、アビ以外はホグで余裕で殺せるけどアビにはわざわざ妨害の物資使って相手の被害はアビくらいだからきっつい
負けるたびあんなん誰でも勝てるわ!って叫んでるわ
401 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 19:38:15.34 ID:Gxz7Zt+N
>>399 2UNで敵のバンシーとかハンターにやられるなら分かるが
スコピに押し切られるってんならオーダーが悪い。
ホグは即2しない方が出して、アビが着弾後着弾 アビが帰ってきたら逃げて 来ないなら荒らす。
これで少なくともこっちのスコピが出るくらいまでは安泰。
そのあと出すユニットは、2UNなら一人ガウスでもう一人スコピか
二人ともスコピウルバリンとかがベストじゃね。
ただバンシーハンターが基本止まらん編成だから、本当に勝ちたいんなら混成おすすめ。
>>400アビ使ったことないだろ。 あれそんなに簡単なもんじゃないぞ。
402 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 21:32:34.14 ID:JsnSfjmo
>>401 二人でスコピウルバっていうけどキャニついててある程度数なきゃ押し返される、数揃えてる間にバンシーでウルバ向けても飛び回られそこにスコピで終了
403 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 21:42:08.10 ID:Gxz7Zt+N
そう。
だから2UNは弱い
>>402 下手なんだよ。アービター使って出直せ。
上手けりゃどんな編成でも勝てる。
上級者様キター
態度だけはでかい
2v2って野良でも流行ってんのかね
聞いてる分には楽しそうだが
味方から文句きそうだから怖くてやれんわ
1か3ばかりだ
407 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 22:28:36.10 ID:Gxz7Zt+N
2v2はMAPが無駄に多い上に糞MAPが多い
408 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 23:21:23.68 ID:JsnSfjmo
コブは使っててつまらないんだよな
でも使わないと勝てない、勝ちたいなら使うしかないんかね
409 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 23:22:32.96 ID:KX4IvC64
>>401 簡単じゃないつってるけど、実際そんなアビばっかなんだが?
アビ居る時点で2UN両方が最低1本タレ建てる
建てなければアビ着弾後物資建造すら困難
被害に合ってない味方UNがガンホグで基地荒らししても、敵UNはぬくぬくとしてるから
仮にコブ基地落とせたとしてもスコピ軍団に2人抜きされる
ガウス?そうだなー下手で研究ばっかしてスコピが2台くらいなら喰えるけど、だいたいのヤツは5台以上生産してるなぁ
即2できるmapはひとつだけ
>>404下手なのでご教授お願いします 逃げないで教えてくださいね
スコピに2人抜きってどんだけ下手なんだよ
411 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 23:54:06.21 ID:Gxz7Zt+N
>>409好きで弱編成使ってるんじゃないの?
その編成で行きたいなら文句ばっか言ってないで研究しろよ。
まず即2する方は少なくとも先立てタレットはいらない。 基地の建て方工夫で振ってればおk
こっちがホグ出してる時点で相手アビは攻めるならタレット建てざる負えない。
それでも死角からチマチマやってれば、敵のスコピが来るまでか、アビ戻ってくるまで荒らせる。
基地破壊力がホグ数台>>アビだから、攻めてきてくれたらむしろありがたい。 即バンシーの方がよほどうざい。
相手のUNはぬくってるけど、こっちの荒らされてない方もぬくってるだろ?
そいつのスコピを敵スコピに当てろよ、なんでガウスをスコピに当てるんだよ。
あと即2出来るMAP全然1つじゃなくね。
404じゃないが
タレット立てずに一人内省一人ガンナーホグで
アビがこっちの基地の物資パット攻撃し始めたら
妨害+ガンナーホグ6体くらいの体当たりで倒せるんじゃない?
そのあとスコピ+ホネホグで行きつつヴァンプ出てきたらスコピに移動で・・・・3割くらいは勝てる(´・ω・`)
>>409 俺関係ないけどとりあえず、マップとお互いの構成してい指定してよ。
正直言って、ランクの一ページ目の奴と戦ってオーダー、マクロ、マップ対策すべてにおいて勝てないって感じの書き込みじゃない気がする。
単純にオーダーと立ち回りが悪いんじゃないかなぁ。
アビがUN基地張り付いても対したことできないうちに返せると思うんだけど。
414 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 00:04:13.85 ID:pAMeTQza
荒らされてないほうがスコピ出してもバンシーで終わりじゃん?荒らされてるほうはウルバ出せないしお前らはどう対処すんの?アビがいりゃホグでバンシー落とすなんて無理だし
MAPとリーダーは指定しないと話噛みあわないわなあ
416 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 00:11:12.07 ID:+wv0BLw2
>>414 2UNの時点でバンシー、ハンターがきついって当然だろ。
2コブがガウスきついって言ってんのと一緒だぞ。
アビが自基地守りからの即バンシーならかなりきついが
アビが攻めに来てくれて、それをこっちのホグが抜いてる状況ならバンシーでない。
アビ戻ってきたら逃げればいいだけ。 でもそうなるとバンシーが回り出す(だから別にアビでUNを攻める必要がない)
バンシーはホグかウルバリン 数が少なければスコピのみでもなんとかなるっちゃなる。 正面からバンシーだけで戦ってくれるならね。
なんとか序盤を誤魔化しまくって長期戦に持ち込めれば勝機はある。 でも不利なことには変わりない
417 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 00:13:07.89 ID:7DcDls17
>>411 いや文句も何も、どうしたらいい?って聞いてるのが文句になるのか?w
自分で試行錯誤しつつ、ここでも聞く。これが研究じゃないと?
ガウスもお前が言ったからからじゃないか
ホグ数台って言ってるが、お前アビ相手にホグ数台用意できるのか?
そうだよ、それを教えてくれよ
どうやったらアビ相手にホグ数台用意できるか、それを教えてくれ
発端の
>>278も結局それで詰んでるわけだし
荒らされてるんならこっちも荒らしてるわけだからアビもバンシー出せなくね?
一方的に荒らされて勝てないって事なのか?
開幕からホグ作ってれば
すぐ溜まるじゃん?
意味不明すぎるぞ
420 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 00:23:08.68 ID:+wv0BLw2
>>417文句に見えるような書き方だったからな。 自分のレス見て挑発的だと思わない?
まぁそれはどうでもいいとして
アビ相手にホグ数台を用意できるのかって、そりゃできるだろw
ホグを生産してアビから隠れつつ、ガンナー入れといてアビが来たらアタック。 おk?
もっともそれは敵アビが攻めてきたときの話で、守りアビならホグは攻めれない
セカンド開けとくなり、偵察なり好きにすればいい。
ガウスっていうのはそのから対空として出せってことだね。 バンシーの機動力にいくらか対応できる。
セカンド取れて安定すれば勝ちも見えるんじゃね? それが容易じゃないけどね
本当に下手だと思うんならTSを書け。
どのレベルに合わせて教えるかが分からない
422 :
404:2011/08/21(日) 01:19:06.33 ID:yyfcoFaA
>>409 まずタレット建てたら内政遅れるのを理解しよう。タレットはいらない。
ホグを2人で6台溜めて妨害爆弾アタックでアービターは殺せる。
アービター死んだらすかさず荒らしにいきつつスコピを作れ。これはバンシーを出させないために荒らしにいくんだ。相手は一人スコピだから2人で出せば余裕で勝てる。
スコピで負けるなら相手のほうが上手いんだから諦めろ。TS30はTS35には勝てない。
423 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 04:03:24.94 ID:pAMeTQza
勝ちたかったらコブの性能に頼れってことかね
>>423 コブの性能を知らなすぎるんだよ。アビがいるからバンシーをホグで落とせないなんてことはない。怒りも資源使うし、アービター怒ってる間はバンシー動かせない。
そういう意味でアービター使ってみろと言ってるんだ。
425 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 04:55:47.25 ID:+wv0BLw2
アビにホグを進んで食わせることは無いけど
ガンナー4台くらいアビに食われたとしてもおそらく軍曹ならトータルで資源勝ち。
他2人に関しても敵陣側でなら最悪食われてもおk。 そのくらいアビの怒りは資源使う。
アビが割と怒り放題になるのはTEC2から。 アビとしても内政おくれるから
出来れば拡張前とかにはあまり怒りたくない、降りかかる火の粉を払う程度。
エア2で回してるアビは対して怒れないとか、知っておくと対策は取りやすい。
アビって案外弱点だらけだよ。
アビが卑怯だとか怒りが強すぎるだとか言ってるのは低TSだけだから。
まず自分で使ってみることがそれぞれのリーダーの弱点を知る一番の方法だと思う。
それでもアビが強すぎると感じたなら仕方ないな。
俺もTS40だけど預言者が苦手でいつも預言者相手にはおろおろしてたんだが
最近預言者を使う機会があって色々やってみたら結構預言者側から見てやられたら嫌なことが見えてきたから
それをUN側で試すと善戦できるようになって、苦手意識が無くなった
TS40ぐらいじゃまだまだ改善するところが山ほどあるってことだなー
1vs1の最弱はアビで不動
有利な状況がほとんど無い
たやすいことではない
ちょいと質問です。
味方ハゲ3敵コブ3で長期戦になった時火炎大量に作るのはあり?
敵はハンター、バンプorバンシーで。
味方がシム2人車両オンリーの場合
雪MAP以外なら作らないとダメなレベル、相手コブ3なら火炎+ウルヴァリンが鉄板
432 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 13:43:09.97 ID:+wv0BLw2
鉄板はガウス。 これは譲れん
圧倒的ガウス、敵は死ぬ
雪は歩兵使ってるとダルい
フォーハマーがもう少し移動早いか、大勢運べればな
質問です。さっき1v1でオーストラリア人の飛行預言者と闘ったのですが
こちらのバンパイアのアビリティが発動しませんでした。
そのようなバグ技はありますか?
>>436 技はないバグはある。意図的な発動は無理。遠くから吸えるのもバグかもしれん
>>437 なるほど、ありがとうございます。
相手に悪意がないようで安心しました。
つーかバンプの遠距離ドレインは本当に困る
>>430 長期戦になってから必要かというと、そんなことはないと思うよ
後半になればなるほど、コヴにとっては厳しいわけでスコピと
ウルバリンで十分押し切れる。本当は長期戦になる前にガウスで
圧倒すべきだけどね
むしろ敵がコヴ3の場合、開幕ラッシュを連携してやられるのが
一番怖いわけでその対策として火炎はほぼ必須。フローズンは自分と
反対側の味方が攻められたときに、いちいち火炎は送れないのでホグになる
コブは長引くと大概ビームハンター用意せざるを得ないから火炎は出せるに越したことはない
ウルヴァリンの歩兵と基地攻撃力が高すぎるのが問題だと思う
何で一斉射撃一台分でハンター消し飛ぶんだよ
コブは火炎ウルヴァリンで完全に詰んでる
レイスかスカラベでぼこぼこ
444 :
なまえをいれてください:2011/08/22(月) 11:27:29.11 ID:zlWltRGc
1台分じゃけし飛ばんよ。 2台で正確に当たれば死ぬ。
ちなみに火炎ウルバリンはレイスかジャッカルハンターとか破れんこともない。
あとリーダー強化進んでたらそれも脅威。
ガウスみたいに機動力も無いから振り回せない、火炎と行動するならなおさら。
完全に詰んでるってことは絶対無い。
火炎とウルバがステルスアービター2体とかち合って3分で全滅したのはいい思い出
ハンターとウルバリンは比べちゃ駄目
ウルバリンにアビリティー着けるって大変だからな。キャニスコより手間がかかる
ハンターは簡単に出せるハードアンチだが性能は弱めって感じか
ウルバリンにアビリティつけるの大変もなにも、キャニスターと条件おなじやん
レイスはもう少しどうにかならんかな…
脆いわ弱いわで使いにくい
449 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 14:18:28.62 ID:zlWltRGc
>>447研究時間が長い
スコピを研究して出すだけと
スコピ研究+生産&ウルバリン研究+生産
出る台数がまるで違う。 無強化ちょい混ぜるくらいなら出来なくもないけど 研究は確かに重い。
最初からウルバリン単でもセカンド立てない限り2回しはかなり無理があるから
結局バンシーに振り回される上に切り替えられるか、他の味方にちょっかい出させれる。
この辺は敵と味方の実力によるけど。 やっぱ対空はヴァンプが大安定
2VS2のラビリンスのプロテクターバグの対処方誰か教えて下さい
凍結
11追加MAPの物資エレベーターは海兵隊員一人でとれるみたいな、11やる上で知らなきゃやばいことってどんなのがある?
453 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 23:35:52.32 ID:zlWltRGc
中立が壊れたか否かの判断
ミニマップで中立が壊れたとか中立に基地建てたとかわかるって聞いたけど何を見てればわかるんだ?
まずドーンって音がする。基地破壊は音で分かる
スタート押して相手のスコアを見ると16〜32だか入ってる
456 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 00:12:10.79 ID:fwx1q6zv
まず中立の視界を取ります。 壊れたんじゃね?って時に中立に合わせてAボタン。あとは試せ
基地建てたの分かるのは最初から空いてるとこにこっちの視界取らずに敵が建てたとき。
エグザイルで敵陣営をよく見てると絶対わかる。 太枠になる
まず相手のパッドを目視します。
視界がとれていない状態でAでクリックします。
種類が表示されないバッドはリサイクルされています。
相手がリサイクルした場合、スコアが加算されます。
何か倒したり破壊したりしていないのにスコアが増えていたら相手が何かしらのパッドをリサイクルしたことになります。
とにかくスコアまめにみとけってことだよ。
458 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 10:12:22.07 ID:fwx1q6zv
warsは知る人ぞ知る小技が多いよな。
>>456>>457これ知ってるだけで偵察の手間がまるで違う。
リアクター強化、物資強化もわかるから、相手の状態を把握しやすい。
別の小技だけど、ユニットに合わせてA押すと強化段階がわかるってのもある
EXILEは建ててるフェイントも結構多いから見に行った方が良い
あとフラッドフォアランナー以外の中立は壊れたら煙吹くから分かる
フェイントうざいよな。やられたら見に行かなきゃいけないからクレート拾えなくなる。
やり返すのも当然だけどな。
見た目で強化段階を見分けるのも小技に入りますか!?
ここらの小技と呼ばれてるのだってバグって呼ばれてるやつとかわらないのに毎度晒す使うに反対の声が上がらない。
アビとかプロテクターは明らかにバグだと思うが
空き基地に基地が建ったかや中立が落ちてたりが分かるのは開発による意図的なものだろ
公式の対応が凍結と違うんだから仕様って扱いするしかない気がするんだけど。
知らないやつがいるからずるいってことが言いたいのかね?
それなら、とりあえずこれからはテンプレに入れればいいじゃん。
階級大将なんだけどいまだにスコピの強化レベルが目視で見分けられない
初期とキャニはどこ見て区別してる?
パワタレはアンテナが生えるから分かるんだが
>>465 俺もTS40だけどよくわからん
「このホグ、グレネーディアはいってるな。。やべえ」と思ったら、ただのガンナーだったり・・
>>463 >>464 公式の返答あるの知らなかった。すまん。
それでも知れば使えるって点では変わらないから、それは仕様じゃね。
厳密に区別したり使ってる人間を非難するのは神経質すぎる。
>>465 キャニスター打ってきたらキャニだよ。それ以外で見分ける必要あるか?
キャニは主砲の横にキャニ発射する筒がつくからよーく見れば分かる
>>465,
>>466 知ってるかもだけど
ユニットの強化は1つ入ると1つ星が付くシステムなんだよハロワは
例えばガンナーを研究したホグは星付いてるのは見えないけど実質1つ星が付いてる
グレネを付けると2つ付いてる状態。逆に無強化は経験値によって獲得したのが無ければ星0
それを踏まえて、ユニットをクリックするとそのユニットが何個星が付いてるか見ることができる。
ユニットの詳細が現れるところの右下に数字があることが見えると思うけどそれが星数
ユニットが経験値によって獲得した星はユニット上に現れるからそれをユニット詳細の星数から引けば、現在の研究段階数が見れるという寸法
例:アービター詳細数2
頭上の星1
2−1で本体強化1段階ってわかる
>>470 いや、知ってるけど見た目で強化段階分かった方が操作も早くなっていいなと思う
俺はウルバリンの強化の段階がよくわからん
472 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 20:33:56.06 ID:fwx1q6zv
>>471キャニ入ると放蕩の横がちょいごつくなるよ。
でも一瞬で見分けるのは難しいくらいの差だから、普通にクリックした方が確実で楽だよ。
1、2秒で調べられるよ。
うん、クリックして調べてる
そういや、バンシーも変化分からんな
むしろ分かるユニットの方が少ない気がしてきたぞ
いや、まぁクリックした方が確実だけど偵察とかで敵の横抜ける時とかクリックする暇ないやん!
だから見た目で分かるキャラはできるだけ知っておきたいと思うんだ(´・ω・`)
475 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 21:17:31.48 ID:fwx1q6zv
クリックする時間もないのに、わずかな時間で判断するのはかなり至難。
見た目変わるユニットって結構少ないよ。
歩兵は小さすぎて、クリックした方が分かりやすいし。
スコピとリーダーはこまめに調べてるな。
無強化アビがうろうろしてたら、ホグでハッハワロスする
キャニが入ると砲身の先っぽにマズルブレーキが付く
パワタレが入ると砲塔がイケメンになる
キャニスターは明らかに砲身の先がでかくなるから分かると思うけどなぁ
ブルチも見た目で分かるし、アビも分かるよ
予言者は言わずもがな
ウルヴァリンは一斉射撃は分からんけどデュアルは分かる
コブラも厳つくなるね
479 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 00:06:14.22 ID:fwx1q6zv
アビ一段階強化は分からなくね?
個人的に分かりやすく変化するのは
預言者 アビ ジャッカル(シールド) ハンター(絆)
スコピ(パワタレ) ホグ(ガンナー) 海兵隊 スパルタン(レーザー) ホネ
位かな他はしっかりと見ないと分からんからクリックして確かめるわ
481 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 00:21:35.25 ID:6wdSx3hV
>>478 >コブラも厳つくなるね
強化プレートで砲塔両側に追加装甲が付いて貫通ショットで砲塔がでかくなるから
わりと見分け易い方だと思う。
そういえば強化プレートって展開しないと効力0なんだな。
ts40超えてからは味方が頼りなくても、俺がなんとかしてやろうと思うようになり
究極には三人抜けるような戦略を念頭に置くようになった
大概のケースが想定できるから、どの程度ブームしたらどうなるかとか、だいたいわかるようになって
絵を描きやすくなった
このゲーム
いまだに楽しみ方が発見できる
俺1vs1ばっかやてるけど、最近日本人とほとんどあたらない気がする。
お前らどこいったの
>>470 微妙に違うくね。
スパルタンが乗り物に乗ったら星は研究で増えるけど。
強化と星は能力上がるから似たようなもんだけど違いがある。研究ではアビリティが付いたり、攻撃力が上がるだけのユニットもいるんだし。星も同様でユニットによって上昇能力に差がある。攻撃力と防御力でそれぞれ違う。
詳しくはシートみるしかない。
>>384 まぁ、知らない人もいるかもだからわかりやすく説明してみようかってだけだったから
経験値による星は☆3つで元の1.8倍の性能になるぐらいって付け足せばよろし
骨とか歩兵はわかりやすいけど車両系は見た目わかりにくいよな、ごつごつして。
486 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 12:42:23.26 ID:EKRWe66m
バンシーがブーストつくと両翼の先端がシャープになる
戦闘終了時のけっかで、誰がアップグレード何入れてたか見られる画面で
しょっちゅうバンパイアのしーるどボムが
com_vampire_upgrade1みたいになることがあるのはみんな同じ?
488 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 15:17:47.80 ID:3iapZxz5
なる
ニコニコ動画に3vs3投稿したのって以前ここで書き込みしてた人?
超オツ! と言っておく。
めっちゃいい出来だと思うわ。
今でも33の投稿がじわじわ増えていて良いよね
もっと増えて欲しい
>>490 画面を4分割して、
そのうちの3画面でそれぞれのプレイヤーの操作画面が映されているの。
だからチームの動きがその動画で全てわかる内容だった。
マジかよマイリス打ってくる
>>489 どれだ!?
どう検索すればでてくる!?
495 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 18:03:35.37 ID:3iapZxz5
>>489あれNSXってクランで、前から投稿してるからこの前の人らとは違うと思うよ。
あの人らには頑張って欲しいな。あのメンツがオンラインの時のマッチングは緊張感が違ってくるw
NSXはオフラインで潜んでるときもあるんだよな。前に油断してネタ編成で痛い目にあった。
飛べないじじいw
NSXの奴らはサブタグ多くていらいらする
平気でPT3vs3でブーストしてくる神経が理解できない
すまん、NSXってハロワ専門のクランなの?
>>487 メンテでアップグレードの内容変更があったから変わっただけで問題ないよ
>>500 むしろブーストしないやつのほうが稀だろ。
ブーストしてない40以上がいるなら知りたいわ
オワコンに金かけてブーストww
糞ランキングシステムを肯定してることに
気づけよ
PT33のTSはよくわからん
えっ?こんなやつが?ってのが高TSだったりするし
楽しい試合できればどうでもいいけどな
いやいやブーストしなくても40オーバー(俺含め)いけるから
野良33ね
昔からやっててよく当たる(≒ts近い)人は名前覚えちゃう
俺と同じように昔から野良ぼちぼちやってts40越えてるタグはたくさんいる
>>506 PTの話なんだが。PTは上位がブーストで埋めつくされてて入る隙がないって話。
野良33はやっぱりunscのほうが勝率あがるわ
コヴで一生懸命荒らして優勢とっても、相手がそこそこなら決め手に欠けてしまう
その点スコピはやっぱりや突き抜けやすい
数人で本気で潰しにかかって来ない限り止められない
野良でブーストとかねーからw
俺得点稼ぎにくいコヴよく使うけど、それでもpt33も40超えてるよ
たしかにランキング1ページ目とかはブースター満載かもしれんけど、40超えだけならべつに珍しくないと思う
511 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:09:11.40 ID:nn6cGqqd
TSに得点は関係ないけどな。
ブーストの定義があやふやだけど、野良でも0からはじめて圧勝繰り返すと
1戦目でts15、2戦目でts22みたいな感じで、回数こなして普通に上達するよりかは少ない回数で早く上位に上がれる
俺はこれをブーストだとおもっているんだが
サブタグじゃなくても味方に30中盤がいるだけでブーストかかるからな
ブーストっつうのはPT戦で低TSのサブタグ混ぜて他メンバーのTSを上げることだろ
ブーストなんていう初心者狩りはゲームの寿命を縮めるだけだよ
格ゲーの末期みたいになったら俺は嫌だな
516 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:27:10.22 ID:nn6cGqqd
ブーストくらいでがたがた言うなよ。
何回もリセット経験してる上位陣はある程度の相手に早く当たりたいから、とりあえず40くらいまで上げてるんだよ。
>>516 TS30台ぐらいの奴らが可哀想だろ
本来のレベル帯じゃないクズとマッチングされてTS下がるんだぞ
どんだけ自己中心的なんだよ
リセット前にいくつだったのか知らねーが普通にやって元に戻らないなら自分が下手になったか、周りが上手くなったんだよ
518 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:42:58.78 ID:nn6cGqqd
戻らないってんじゃなくて、早く戻りたいってことだろ。
TS30のやつらだって普通にやってて40越えと当るだろ。
ただ負けたとき下がる率がちょっと上がるってだけだ。 負けないようになろうって気持ちはないのかね?
サブタグ満載の外人とあたった時なんか絶対負けないつもりで超真剣にやってる。 それで負けたら相手の方が上手だったってことで
認めざるをえない。 どんな相手と当るか分からん対人ゲームで、相手にどこまでマナー求めるつもりだよ。
>>518 サブタグブーストに勝ってもTS上がらないし、負けるとひどく下がるてことが問題なんだろうよ。
わりとどうでもいい
相手のTSとかどうでもいいわ
仮にTS50の初心者がいたとして、カモだから対戦したいとは到底思えないし
サブタグ見かけたらとりあえずCode of Conductの悪評入れるようにしてるわ
ただ11でサブタグ倒したときのざまあwwwwwwwwwwww
感は快感
まぁ、11の外人サブタグなんて弱いのばっかだけどな
>>518 戻りたくても戻んねーならってことだろ
ブーストしなきゃあがんねーなら、そいつはそのレベルじゃねえんだよ
524 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 07:09:07.69 ID:nn6cGqqd
>>523 俺も大方そう思うわ。
雑魚がブーストかけまくって、上位に居座ってタグ眠らすのは確かに邪魔。
でもシステム上可能なことだから、別にそいつが悪ってわけでも無いとは思う。
最近買って
大佐で様子みながら奇襲みたいなのでしか勝ったことがないんだけど
他のキャラやるなら何オススメ?
もっと戦術的なやつがやりたいです
すいません、こんなメールが来たんですがなんて言ってるんでしょうか?
エキサイト翻訳にかけても全然意味がわからないし。
hey just cause you decided to dick around instead of kill meinst my fault
>>525 大佐って軍曹のこと?
戦術的というか艦長は器用貧乏で他二人に内政ボーナスが負けてるから色々工夫してマップコントロールを取りにいかなきゃいけないから
色んな戦法を試さざるを得ない。ただ11だとかなりきつい。
>>526 15年間アメリカ住んでた俺でもわからんわ
それは敵から?野良3とかなら味方から?あとちなみに送った奴ドイツ人?
>>526 俺にもなに書いてあるかさっぱりだが、直訳するとこんな感じか?
「おい、この原因はてめーが手当たり次第にち○こをつっこみまくったせいだからな」
敵をキルしないで、ちょっかいだけかけて倒さなかったのが
俺が負けた原因なんぞってことを言いたいのかなぁ?
>>528 Dick aroundってのは無駄なことしてるとかの意味合いかとw
シムってたのなら篭ってねーで軍出して倒せよ的な意味合いかと
>>529 おお、そうなのか。
ひとつ賢くなりました。
アジア版日本語かよwww
532 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 13:41:19.54 ID:gl1FTLr0
ODSTに基地攻められてるからと、その敵ODSTのリアクタ潰してる最中のオレにアラート鳴らし助けを求める大将ほど糞なものはない
ODSTはマジ敵基地直接叩かないと泥沼なのにな
>>529 いやむしろ、ハラスとかセカンド潰しとかセコイことしてないで
シムって最強軍隊をさっさと作って確実に敵を潰せって意味合いだろ。
もちろん間違ったアドバイスなんだが。
自基地前でODSTの展覧会をしてる大将ほど糞なものはない
味方がやられてもコブラ展開するだけです!
リアクター陣取り、コブラ10体とスパルタンレーザー装備のスパルタンを基地前展開するハゲ大将
敵は航空で攻めるとか以前に完全無視で2コブの俺と味方をこてんぱんに潰す。コブラ、スパル微動だにしない。
だのに、なぜか俺らの基地や相手の基地にアラートが飛んでくる。
あの糞虫は今日もまたどこかで同じようなことをしてるのだろうか(しみじみ
PT来いよw
538 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 17:39:15.02 ID:+wSB9+mI
外人ってほんとスカラベ好きだよな
マックでおいしく頂くのが快感だわ
スカラベ一直線な相手に何故マック何発も撃てるほど試合が長引くんだ?
スカラベ一直線とは言ってないけど
野良3の話な
紆余曲折してスカラベ出すからなぁ
すべてのユニットのフル強化終わらないと攻め出さないんじょないの彼ら
542 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 18:45:52.55 ID:3jgk9Bpk
久しぶりにやったらスカラベって、こんなに強かったっけって感じになってる
4連マックあてても死なないし
結構カッチカチで倒すのに苦労した
544 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 20:38:22.35 ID:nn6cGqqd
現スカラベはMAC4発じゃ落ちんよ。
使い方間違えないければ割と強い。
敵がウルバリンとか、ヴァンパイアだっくだくになった時の最終兵器。
敵コヴが思考停止でヴァンプ濁ならスカラベがいいね
歩兵つけてスコピにくっついて行けばわりと頑張れる。
スカラベのイグザイル段違いの場所からの地中潜りビームとかかなりうざくね
ザーグ仕様のスカラベがいると聞いて
ローカストの地中潜りビームもキマると楽しい
てす
フォートの北側とかもね。北中央は意外と脆いから困る。
552 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 15:02:32.63 ID:49ENQ2Rj
ローカストは博打だからまだいいんだけど
あそこってキャニも届くから、ちょっとスコピでシュボられると、大事なところがイヤンてなるのは
やらしいよな。
長引いたら大体スカラベ出したほうが負けるよね。
もしかしてコブナントのイグザイルってローカストラッシュが最善手じゃね?
二手目神殿で即リアクターを取りに行って倉庫を2,3拡張させて車両パッドと兵舎を立てる
ローカストは2機か3機で良いからジャッカルを多めに連れて行く
これだと即セカンドするUNに特に相性が良くて
ジャッカルを増量すればコブナントのリーダーも対処できる
ある程度建物をぶっ壊せたところで敵も応援が来るけどそのときは
スコピが来たら車両パッドを潰して兵舎2回しでハンター
歩兵が来たらレイス
航空ユニットだったらリーダーで対処
どうよこれ、ちょっとやってみ?
>>554 パワタレ来て終わりな未来しか見えない。
即ガウスに蹂躙されて終わり
スキル44になったんだけど、誰か腕に覚えあるやつタイマンはらない?
アビの怒りでマップ外行っちゃったときに死ぬんじゃなくてせめて基地に戻ってきて欲しい
いいよ
メ欄にID晒してくれたら連絡する
>>554 スコピが一台出るまでに間に合うわけがないし、物資が回るわけがない。
ローカストとジャッカル沢山出すほうが資源きつくね?
リーダーバワー使う資源なさそうだしホグで対処できそう
帰ってきたら晒すわ
サブタグでもいいかな?
あと、ここで人にアドバイスとかする時に、後ろに自分のTS書いたら面白そう(笑)
高TSの人のアドバイスなら聞く価値もあるかもしれないしという意味で
>>562 そんな話何度となく出てるし、証明しようがないからなんの意味もない。
ts高い奴らは書き込み見ればわかるし問題ないわ
とTS42が申しております。
>>563 奇遇だな、同じ意見だ!
と同じくTS42が申しております。
TS19だけどケツなめやがれェ
取り敢えずレスにTS44って入ってたらNGに出来るからそれは助かる。
是非やってくれ。
ヤバいローカストラッシュ気持ちよすぎる
ローカストラッシュのオーダーは三手目神殿の五手目車両じゃおそいかな。車両は四手目の方が確実か?
ローカストラッシュは弱い
ローカスト+αラッシュは強い
なんせローカストは柔らかいから
何を出してもだいたい対処出来る
野良リアクターがあっても、そこそこローカストを揃えられる時間があれば
それを潰す位のユニットは揃えられる
みんな自分の評判ってどのぐらいなんだ?
俺は
好ましい22%
好ましくない78%
だった。
好ましい44%
好ましくない56%
うちTrash Talking25%
マイク野良で使ったことねえぞwww
575 :
コルタナ:2011/08/27(土) 00:31:36.15 ID:zSN0P0Dj
私は
キモイ 33%
気持ち悪い 63%
吐き気がする 4%
だったわよ
576 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 00:55:43.75 ID:FSQRknzV
お前らの発言は宝蔵院の質を落とすなぁ。
にゃむ
ハラスするだけで悪評余裕です
結局、釣りだったのか。
裸に正座でまってたのに。
そういえばこのゲーム始めてから悪評増えたな
悪評なんていれたことないけど、メインタグですら76%溜まってた。気にしないけど。
試合後は評価するのが一般的なの?
俺は日本人かどうかチェックするくらいだなぁ
582 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 08:55:12.33 ID:FSQRknzV
全然一般的じゃない。
外人のガキが逆恨みして悪評入れてるのがほとんど。
対戦ゲームそれなりにやってるなら7,8割は当然とように入るから
全く気にするようなものでもない。
ヤフオクとかみたいに悪評みて避けてるやつなんていない。
レビューの方は使わないな。意味ないし。
怒りバグ使ってるやつには不正行為の苦情報告してるわ。
特殊な操作をして何度もバグ技を使うのは違反行為だからね。
まあこっちも意味ないんだけどね。
苦情も数たまると意味あるんじゃないの?
>>571 そりゃわかってればね
偵察もしない相手に使うなめぷだから
かわりばえしないバンシーばかりじゃつまらんでしょ
一応不正行為の苦情が多人から送られると
Code of Conduct
状態と言って自分のプロフィールがCode of Conductとだけしか表れなくなって情報を提示できなくなるらしい。
果てしなくどうでもいい
ちょい昔、3v3でアビたんがハンターとジャッカル引き連れてガシガシ攻めてる人思いだした…あれ真似しようと思ったけどなんであんなすぐにユニットたまんだ
588 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 11:07:23.54 ID:7Vei2nnb
意味もなくアラート鳴らしまくりでうるさい奴には妨害的な〜に入れてるな
590 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 11:36:25.88 ID:FSQRknzV
きんちゃんばしり
TSは41、アービターは1000回使った俺も、そのバグは知らない
でも有名みたいね
ありがと
異様に早いアビがいるのはそのせいか
意図的に使えるなら序盤のUNSCには脅威だね
足は早くならなくない?検証したわけじゃないからわからんが
はじめのモーションがないから早いと言えば早いけどあらかじめ怒って行けば問題ないさ
バグアビの方が足速い印象
きゃにすたーもかわしやすい気がする
595 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 14:10:29.45 ID:FSQRknzV
足はちょい早くなるよ。
でも挙動がおかしいから、ちょっと怒りにくい。
利点は怒りモーションが無いことと、エアに怒れないこと。
でも別に何も考えずなんとなく使ってるんだろうけどな。
たまにエアに怒れなくてテンぱるわ。
速くなるのか、ありがとう。
あの挙動オブリのジャンプみたいでシュールだよねw
すまんがアビバグ俺は意図的に使い分けてるわ
雪原の中央でホグとの遭遇時に普通に怒ってるとラグでまず間に合わないから大抵のバグ使える人はそのままノーモーションの早いバグ怒りを使うな
後アビ使いはスコピ食うとき、主砲をかわすように回りながら怒りを当てていくんだが、バグ移動のほうが速いからかわしやすい。
最初見たときはなんだよこいつ、バグ使いやがって思ってたけどうまいバグアビ使いと対峙したときはこっちも使えないと対抗できない
文句言って勝てるなら苦労はしねー
>>596 直立ジュワッ(荒ぶる鷹のポーズ
不具合多いのはイラっとするな
野良リアクタを歩兵が取んなかったりカーソルが突然動かなかったり
ホグが穴に落っこちたり遠くから吸血ビームしたり予約行動無視して変な方向行ったり
>>598 野良リアクタを取ろうとしないのは誰かが降りた後少ししないと再稼働しないからだと思ってたが
違う話だったらすまん
転送後に命令無視して戦い始めるのは知ってる
相手が手強そうな時に限ってホグが突進できずに貫通するのがイラッと来るな。
ゴースト相手だと死にそうになって焦る
いまだにアビ怒り不正とか言うあほいるんだな。
昔、「ホグラッシュずるくないですか」とかメッセ来たの思い出した。
修正する前のホグラッシュは、どう考えてもズルかったなw
しかも教授だったら萎え落ちまであるレベルだった
そんなにホグ強かったの?
リアクタのリサイクル全額返金も美味しかっただろうなー
3人抜きが余裕だった
アビバグにうるさいのはバグやアビを使えない奴の妬みでしかない。
たまに教授使うと研究費用半額を忘れてて普通に資源貯めてしまう事がある
研究費用半額と研究時間半減ってかなり凄いよな。
その分序盤弱いって言われてるけど理由は?
>>610 UN相手なら弱くないだろ。
ホグオーダーなら資源の回りも悪くない。ガンナー研究半額で物資強化の余裕すらある。
何よりホグ合戦で先手を取りやすい。
>>604 正規の動作をしているホグラッシュと、
明らかに挙動がおかしくなって移動速度や飛び込み後の動き出しが速くなり、
その結果回避性能が向上するバグ怒りは根本的に違うが。
バグ怒りと通常の怒りでは同一の敵部隊に対して同じような動かし方をしても体力ゲージの減り方が全く違う。
これはフレとスカミで自分で動かして検証済み。
しかし、バグ使い達は自己正当化に必死だな。
まあ、誰も「バグ技」であることは否定しないし、
不正行為をやってる自覚を持っているからこそバグ怒りの話題がたった数レス出ただけで反応するんだろうね。
バグ使い達は実力が足りなくてバグを使わなければ勝てないって自分で言ってるようなもん。
本当に上手かったらバグ使わなくたって勝てるんだから。
たとえ「実力では自分はもう勝てない」と悟っても不正行為や怪しい挙動は控えるのが当然の対戦マナーだと俺は思うけど、
その辺は価値観の違いだから使いたい奴は使えばいいさ。
完全に居直ってしまっている不正者にこの辺の理は理解出来るはずがない。
使わない人々はMSに苦情報告するだけ。
スト2のコンボだって最初はスタッフが想定してないバグみたいなもんだったとか言ってたしな
パッチ当てないのが悪いだけだろ
そんなことよりブルチでホグハラスのうまい対応教えてくだせえ
ホグは戦略の選択肢として誰でも平等に選べたし、ゲームのデザイン的に想定しうる戦略だった
しかしゲームのバランスブレイカーだった
パッチ開発中に認識されたので、修正が入った
結論:よくあること
凍結リアクターバグは、知っている人間しか使えなかったので平等な選択肢とは言えないし、ゲームのデザイン的にも想定外だった
パッチ開発中に認識されたので、修正が入った
結論:いわゆるバグ。使うのは紳士的じゃなかったけど、直ったからいいか
アビ怒りバグは平等とはいえないし開発からしても想定外
おそらく修正入らない
結論:使う奴に文句いってもしゃあない。せめて皆が平等に使えるように周知(仕様化)しないとゲームとしての魅力(寿命)が減る
怒りバグをまるで使えれば超有利みたいに書いてあるけど、実際は実力差を覆すほどのテクではない
なのにバグ以前で負けてるものをバグのせいにして、メッセージ飛ばしてくるやつがあとを絶たない
何でこんなに怒りバグ嫌われてんだ?
他の対戦ゲームだとバグもテクの内みたいなのがほとんどだと思うんだけど
凍結バグみたいに致命的にバランスが崩れるわけでもないしね
wikiにやりかた書いとけばこうはならなかったのかな
有利不利が発生する程じゃないなら使わなきゃ良いのに
使って勝って文句言われて気にする位なら使わなきゃ良いのに
どんな形であれシステムの穴をつく行為を正当化してはいけない
公式でテクニックとして紹介されたなら話は違ってくるが
アビバグより酷いバグを使ってくる日本人いるけどな。DEENブルチとかラビリンスプロテクターとか。やりかえさなくても勝てるからいいけどな。
だからそのバグって予備動作に時間がかかりすぎたり、失敗しやすかったり
実用レベルのテクじゃないんだよ
622 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 02:08:48.83 ID:JLUJdL+M
アビがアラレちゃんよろしくキーンってなるのが好きだから使う。
苦情でも何でも送ってくれ
>>622 あれかわいいよな
やるにしてもやられるにしても見てて楽しい
使う気なくて普通にY押しても発動するときがあるから困る
俺はバンシーに怒りたいんだよ
アビのバグのせいで負けたなんて言える試合があるのかと言えばないしな。
あれって怒りコストも変わるの?
スキル40以上の人、もっと1vs1やろうよ
お願いします
まだ33のほうが流動的でおもしろいんですよ
33も大概やることきまってますがね…
艦長しか使えないけど最近ようやくTS37になったよ
ブルチとおっぱい相手はきついお
もう40超えてるよ
街したらよろしく
632 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 08:20:59.73 ID:JLUJdL+M
夏も終わりだってのにな。
歩き渦動、攻城時の新しい使い方を見つけたってか日本人にやられた。アビゴリ火炎みたいな射程短い奴はどうしようもなくなるクソバグだわ。
バグじゃない。技だ。
艦長使ってるTS20だけどTSが上がらない
艦長が白眼むいてて怖い
11は淡白すぎる将棋で深みが無いし
33は味方に左右されすぎる
22が一番面白い
22は2歩ありマップがあってたまに将棋にならない
639 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 17:03:14.83 ID:JLUJdL+M
PTやればいいじゃん。
3vs3始めてみたけど低TS帯がgdgdすぎて上げるのが辛すぎる
3vs3よくやる初心者だけど味方との連動がホント難しい。
ここ攻めるよって合図出して進軍しても味方が動かないとフルボッコだし。
やっぱり攻めるタイミングとか重要なんですかね?
自分は出来る限り味方と歩調合わせて合図出されたらフォローや一緒に進軍とかするようにはしてるんですが。
>>642 野良3vs3は上手い奴は常に3人抜き狙ってくる。
合わせるのも大事だけど、コブならバンシー、UNならガウスで3人抜き狙うほうがいい。
味方の合図にあわせるより自分で合図して攻めたほうがいいよ。
ガウスで攻める場合ならやっぱり教授が良い?
>>644 野良33ならガウスまでの途中でホグ潰されたり
カウンター食らって、仲間の補助がなかったりすると教授はジリ貧になる可能性高い
とゆーか、最初からガウスありきの試合運びが通用すんのは35ぐらいまでな気がする
そうかな
tsよりかは編成の問題だと思う
exileで敵コブ多めだったら即ガウスはts40台でも普通にアリ
味方次第で長期戦になりやすい野良3v3は艦長をオススメする
648 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 22:18:40.38 ID:JLUJdL+M
野良3はガウス、パワタレで3人抜くゲーム。
フローズン、エグザイルでコブ2以上なっらガウス
DEENならパワタレで狙っていくべし!
コブはUNより数段味方ありきだからおススメしない。
見方が明らかに弱いなら3人抜き狙うしかないけど
できる人が1人でも居たら連携とるほういいと思うけどね
そんなことより初心者は初期ラッシュの返し方とかセカンド妨害とか
基本を覚えるほうがいいよね
野良で連携取るには基本が分かってないときつい
最初にホグ出せば敵味方のレベルがある程度分かるんでそれで軍の動かし方が決まる
雑魚かったら何もしないし分かってりゃ軍が色々やってくる
戦車ホグとか定石通りで対処できるかどうかも判別つくので
初心者は最初にホグラッシュしときゃ問題無い
651 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 04:11:51.13 ID:SsnT0iiN
明らかに役に立たなそうな味方は見捨てるのも手だよな。
アラート爆連してるアホ無視してセカンド建ててぬっくぬくする。
早々に落ちたら、弾よけにもなれんのか!と思う
むしろとっとと落ちてくれたほうが即セカンド出来ていい
ほんとにユニット出さないやつとか
歩兵ちょろっと出してニートしてるだけとか
ほんと何の役にも立たないやつはなにがしたいんだろう
653 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 10:16:25.45 ID:oq5HNpGk
中立基地攻撃してるとフレア連打して落ちるコヴとかな
そんなに星つけたきゃスカミやって存分に星つけてれろよ
33TS10台の初心者だけど、コブでコブ2人から即攻められた時の対処法がまるで分からない…
野良だと敵も連携取れてなくてまず攻められないし、やられても敵をガンガン攻め返すなりなんなり出来るけど
ガチPTにやられるとなす術なくやられて、味方に視界とってもらって新基地立てる→
バンシーヨーウタレタワー→兵も出せずに基地逃げ建てしまくってじわじわ死ぬ
初手自爆ラッシュでもゴリラッシュでもバンシーラッシュでもタレット立てる余裕なんてないし
初手防衛に回るコブとかいる意味ないし、33では素直に艦長ホグスコでもした方がいいのかな
>>654 対処は簡単だよ。基地拡張して相手のユニークユニットを殺す。ゴリならブルートから殺す。リーダーはあとから。
敵2人に攻められて耐え切れば残り2人がぬくぬくしてるわけだから勝てる。
新しい基地を建てるのは愚策かな。
とにかく基地拡張が一番大事。
>>654 自分がアビならタレットやら自強化やら自爆来そうなら拡張やらで耐える
ブルチなら自信あるなら抜きあう、ないなら自強化でユニーク狩り
預言者ならタレット+エリートで防衛、ロットガンでハラス
敵が2人以上で自爆来そうなら拡張+エンジニアしないとまずい
自爆は拡張の代わりにエンジニアでも対策できる
2コブガチ攻めなら拡張AND/ORタレット、
シールドは相手にブルチ予言がいたら結構そのまま剥がされるか、そのままunscにハラスが行くからそこまでお勧めできない。
自分が1コブでハラスを受けるとすると当然バンプが遅くなるからunに対空を作ってもらわなきゃ詰むけど。
>>655でもあるように、コブはファースト基地を捨てるのは神殿を捨てるのと同様だからかなり厳しいものがある。
で、基地拡張入ったら大抵相手は倉庫割りに徹する。こうなるとできるだけユニークを殺して時間稼ぎをするしかない。
コブリーダーもちまちま殴ってれば結構削れるもんだからユニークいないなら殴り続ければ帰ってくれる。
今日はHALOフェス最終日やね
きっとハロワ2がサプライズであるで
>>655-657 とっても参考になりました!
もっと33コブで粘ってみて耐え忍ぶやり方研究してみます
コブでも拡張で基地硬くなるんですね…
>>659 コブでもっつーかコブのみだけどなー。UNSCは立ってる建造物の数が多いほど基地本体が硬くなる
耐えしのぶのも限界あるからそれでも味方が何もしてくれない時は最初から詰んでいたと諦めるしかない
661 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 13:45:33.32 ID:SsnT0iiN
てかPTか野良かでかなり前提変わってくるけどな。
PTでこっち1コブ相手2なら軍曹火炎+自リーダー防衛。 ブルチのみ攻め
野良なら、来るかがまず分からんから、とりあえず神殿遅めで様子みる。
それで味方の援護はまず期待しない。
11でブルチが倒せない。ホグはチョッパーで削られるか、逃げまくって物資取れず敵リーダーでてくる。タレットは対角でも前or後二つでもいったん引いて渦動強化で落とされる。溜めたホグや火炎も渦動強化で乙。
敵基地行ってもタレット一つはあって、範囲外でやるとブルチが建造タレット守って帰らざるをえない。
それにブルチが中立取りに行ったの妨害しに行っても渦動でやられるから意味ない。そこでやられると敵の増援返せない。
んでセカンドもとれず俺の基地に張り付くブルチに削られ続けて物量負け。
どうすればいいんだ?ホグ無しで火炎単がいいのかな。
663 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 16:32:40.28 ID:SsnT0iiN
リーダーなに使ってるの?
火炎溜めて妨害かホグでチクチクの2択しかないので
あとは操作を練習するしかない
渦動の爆発をくらわないように動けばブルチも資源がきついはず
ホグ操作を上手になるしかないかなぁ
ホグやめて火炎は多分負けフラグだと思う
火炎だしつつホグ出すか
ホグ出しっぱなしで早めにセカンド確保するのが吉だと思う。
ただ上手いブルチだと波動の当て方が鬼畜なんだよなぁ・・TS40以上の奴は人間じゃないと思ってる
ブルチで歩き渦動バグしたら火炎はほぼ無傷で倒せるから、火炎ためて妨害うたないとバグ使われたらほぼ負け確定する
歩き渦動はプロテクター無敵バグにつぐ、凶悪なバグだわ
668 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 17:19:14.49 ID:SsnT0iiN
とりあえずどのリーダーでもホグスタート MAPによるけど。
最初転送妨害に行って、タレット1本あったら死角からチクチク
ブルチがもう1本張るために自基地守ってくれたらそれでおk。 敵はタレット建てれるけど、初期の攻めが極めて遅くなる。
そのあと守るか、グレネーディア入れてタレット割ってぼこる。
ホグが減ってなくて、タレット2本ならここでブルチ戻らざる負えない。
どこかのタイミングでセカンド取れたらあとは押せ押せ
神殿早めのブルチは初期の攻めを挫くのがかなり大事
逆に3手目とかで内政固めつつ、中盤に鬼攻め仕掛けられるとうまくしのがないと死ぬ
リーダーは主に教授。
コブ基地に対角タレットあったら序盤は攻めるの諦めて中立確保やセカンド確保に動いた方がいいのかな。
んで大事なのがその間にくるブルチに戻って勝つ。勝つには兵舎あれば火炎も混ぜてためといて一度で決める溜める間も荒らされるし相手は軍拡してるから見極め注意。
戦場は渦動警戒して基地張り付き。できれば多方向からわけてって感じで考えてみた。修正あれば頼む。
あくまで理想論。物資は教授ではユニット大切にしないと回らない気がしてる。
渦動は当てない限りノーコストだからフライング気味に出せば上手く当たるようになる
あとはこまめに爆発させれば上手い具合に倒せる
671 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 18:43:24.96 ID:SsnT0iiN
>>669あきらめるべき というか、ガンナーじゃ攻めれん。
結構難しいけど、2タレのゴリの攻めは遅いから、グレネーディア早く入れて、敵のゴリが着弾してからこっちもホグで荒らせれば
ブルチ戻らざるを得ないから、ブルチ側がじり貧になる
>>671 ブルチに対してはガンナーはそんなに出さず研究優先か火炎溜めたほうがいいって感じ?
673 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 19:24:56.96 ID:SsnT0iiN
違う
ホグは止めない。 グレネやるなら火炎は出さないタレットも立てない。
攻めに極振りして、敵がバンシー出し出す前に2タレ基地にいく
そこにブルチがいないなら荒らせる。 その段階ならブルートと抜きあっても負けない。
MAPによるけどね
>>673 なるほど参考になる。
ブルチにタレット立てない戦法か。怖いけど試してみるわ。
MAPは雪の真ん中に一本道があるMAPが近くてきつい気がする。あそこだけは一度もまともなブルチに勝てたことことがない。
675 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 20:16:31.15 ID:SsnT0iiN
あそこのブルチはでら強い。
あそこならホグ無し火炎スタートでもいいと思うよ。
初手ブルチじゃ兵舎ある基地は荒らせないし、来るのが遅ければエレベーター取れる。
あそこはエレベーター争いに勝ったほうの勝ち
あそこは例外か。
火炎単ならホグを定期的に行かせてバンシーやレイス警戒必須か。
凄く初歩的な事なんだけど、皆は渦動強化してるブルチ使ってるとして火炎がどれくらいいたら諦める?
ブルチの本体強化有無と火炎の一段強化の有無の場合で答えてもらえると最高なんだが。
677 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 20:41:21.69 ID:SsnT0iiN
>>676本体強化無しなら、むしろ1匹ずつ垂れ流された方がきつい。
自基地無傷、敵基地のみ荒らせてるって状況なら10匹いても焼きたい。
逆に自基地がそれなりにやられてたり、ブルートが死にまくって全然火力がないなら
5.6でも帰る。
ブルチ無視でガンガンブルート狙われると、そのうち帰らざるを得なくなる。
火炎強化入ってるとかなり強いけど、荒らせてる状況で、ブルートが結構生きてるんなら
無理してでも接近前に殺したい。 何手目神殿でつっこんだとか
自基地にタレット張ったとかで全然変わってくるから一概には言えないけど。
タレットはやめたほうがいい
ホグには有効だけど、あびたなら自爆1で無力化できるし、ブルチ肉壁ブルートボッコで即オシャカ
俺は攻める側なんだけどね
タレットは開始コヴラッシュには対して有効じゃない
自分とこくるってわかってるなら、拡張優先かシールドだね
シールドは200いるし物資効率0だし、ゴーストで妨害されるし、ゴリラの集団なら力ずくて剥がすのもそんなに大変じゃない
ゴリラ使うけど、ハラス前に転送妨害される〉抜きあいにこられる〉リーダーパワー強化されてこっちのゴリラを渦動、浄化で削られる
って順に面倒だな
ブルチ肉壁
俺は攻める側
ゴリラの集団なら力ずくて剥がす
抜きあい
まで読んだ
一人だけずれまくってて吹いた
>>645 最初からガウスありきのゲームなんてTS40↑でも余裕で存在する
相手が2コヴ以上の場合や、敵コヴに特に強い人がいた場合
ガウス以外ではバンシーに対応できない。スコピではTEC2の時間帯が致命的に
弱いのでそこをバンシーに狙われるとかなりきつい
逆にコヴ側としてもバンシー以外ではガウスに対抗できないから、野良3の
UN対コヴは実質ホグとバンシーの戦いになる。ハンターがもう少し強ければ
この構図も変わるだろうけどね
682 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 04:54:36.11 ID:gDfknb72
ブルチと抜きあえるのはブルチだけ
>>677 >>678 ブルチ使いの思考とタレットが無駄ってのはよくわかった。やっぱりブルチ使いって脳k(ry
火炎の数はケースバイケース。
とりあえず数こなしてくるよ。ありがとう。
ブルチの逞しいハンマーで未拡張の基地をハラスされるとな?
>>678 いやタレットは使えるだろ
自爆も倉庫の分肩代わりになるし
子ゴリラもリーダーアビリティで対処していける
つか11のようなタレットごとねじ伏せる猛者は殆ど居ないから2タレあったらまず帰る
ゴリラッシュで律儀に倉庫を潰していくブルチに、自爆グラントとバンシーで抜きあったら勝てちゃってワロタ
ゴリラ一匹だけでも転送妨害に回しとけば自爆なんぞ無力化出来るのにな
687 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 13:14:27.29 ID:gDfknb72
序盤の抜きあいでブルチ相手にアビがバンシー出せる状況ってのが全然思いつかん
ここでNSXってクランのやつが最強って聞いたけど、こないだ対戦したら全然強くなかったよ
ほんとに1vs1で日本人最強なの?
最強とは思わないけどTS以外強さを測る物はない。ランキングで上にいる以上間違いなく強いんでしょう。1v1なんて一つのミスで返せないことなんてよくあるし、マップリーダーの相性もある。何度か戦って勝ち越せるならあなたの方が強いかもね。
ククク…奴はクランNSXの中でも最弱…
691ごときに負けるとは我らクランの面汚しよ
11で強いかわからんがこんな感じかもしれんぞ
rody以外はたいして強くない
11あんまやってないんじゃないの
33でブーストしてTSに固執してるイメージ
NSXはどっちかってっとPT33が主戦場じゃね?
PT33の3敗2とか強いぞ
NSXのフレ2人いるけど両方TS30台だな
強い面子しかいない集団じゃなかろう
NSXは集団としては強者で間違いないだろ。
個人で比べればそりゃ勝てる人だっているかもな、おれは無理だけど。当たるたびに惨敗だよ。
699 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 21:08:14.80 ID:gDfknb72
NSXは基本PT3V3
一部1v1やりこんでるメンツがいる感じ。
とりあえず
>>691が対戦した相手がわからないと
なんとも言えないってことか
クランとか知んないけど対戦して勝ったってだけで晒しちゃあかんでしょ
結局は何だかんだTSで負けてたら実力も下だって事だと思ってる。ブーストと試合回数3桁以下は論外だけど
試合数4桁でTSが低いあっしはどうすれば!
稀にくそ強い奴に10連続くらい当たってTS下げられる
負けても雑魚をいじめるよりは楽しいけどな
>>703 俺も高くないよ。言いたかったのは、ある程度の試合数が無いと自分の実力通りのTSに落ち着かないって事
さすがにこのゲームも寿命か…。書き込みは無いし野良試合も上手い人かなり減って敵も味方も標準以下ばっかだし…
これだけやり込まれるともう新しい発見もないから
話すこともないね。一番盛んな野良3は大味で細かいことを
詰めていかなくても大丈夫だから尚更
野良3は上にいくほどハードモードになるから飽きがこないんじゃないかと思う。
糞みたいな味方に囲まれて上手い敵を退けた時の脳汁の出方が半端ない。
イライラする試合が多いからこそ達成感があるんじゃないかな。
野良3ばっかのまだヘタッピだけどTS上がる気がしない。
1人で全部倒すつもりでって書き込みもあったけど自分には無理だなぁ。
味方と連携取りたくても動かない人が殆どだしどうすりゃいいんだろ。
ホグ作って攻めてもひっくり返されると内政で負けてるからジリ貧だしなかなか難しい。
>>709 一人で全部倒すってのは野良が糞すぎる皮肉からきてるだけだぞw
相手に自分と同格いたらまず無理だから根本的に詰みゲー
711 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 06:21:33.80 ID:bZh6f9ss
味方が糞で、相手も相応に糞だったら3人抜けるって話なんだけどな。
味方糞、相手同格2人格上一人とか、誰の目にも詰んでる状況になるのが野良3
自分一人の戦力を高めることはできるけど、敵味方のレベル差が出る以上 運ゲーと言われてもしょうがない
712 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 06:25:42.95 ID:bZh6f9ss
>>709味方が序盤攻めてくれないならそのホグでセカンドを取るんだ。
相手の内政を崩せないなら、自分の内政を強化すればいい。
一人のホグで相手3人を翻弄出来ても、全体で見れば大した損害にならん。
でもセカンド取れば、念願の3人抜きユニットが作りえる。
713 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 09:20:57.08 ID:dD9/Bt3+
味方が序盤からユニットも出さずに強化リアクター2つ建て始めたときの絶望感
>>710 皮肉じゃなくてみんな3人抜きしてるんだって。逆に3人抜きできないなら40以上になれるわけがない。
思考停止してりゃ勝てるわけないわな。野良3なんて名前覚えてるくらい強い人達じゃなけりゃ基本的にクソ試合なのに。
PTで9割消化試合で1割ガチって言うのも野良とかわらんよ。
716 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 10:56:26.54 ID:xHIATCgb
>>713 味方が強化リアクタに走ったとしてもそれなら自分がフォローに回る立ち回りしてるよオレ
まずマメに偵察
飛行とリーダー来襲が危険なので
逆に兵舎なら偵察継続
車両なら出てきたスコピにちょっかい逃げで足止め
飛行ならホグ溜めで迎撃
そりゃ勝てないときは勝てないけど、強化リアクタに持ち込めたあとの体力と爆発力はあるからね
問題なのは作ったユニットを最大数揃わないと進軍しない腐れなヤツな
相手コブ3でヘタレ、かつそいつらの初期ラッシュを上手く返せた場合とか、
目一杯のガウホグ出しときゃ割りと3人抜き狙えるね
味方のスコピを囮に
718 :
709:2011/09/01(木) 13:42:07.96 ID:NX9M3UtI
皆さん親切にありがとです。
自分は最近はガウスホグまで作って一気に攻めつつ内政を進めてって感じなんですがホグの扱いがまだ下手な事もあって敵のスコピやハンターなんか出てると逃げるしかないって感じになってます。
こういう場合は機動力生かして他の基地にまた強襲かけるみたいな感じが良いんですかね?
自分がアチコチ動いてる間に味方が内政進めてくれたらいいんですが内政進んでてもこっちが攻められた時にフォローにも来ずで結局やってらんねってなって途中で抜ける事が多いですね。
折角の複数人の対戦だからもっと連携取れればなぁと思うんですけとね。
ガウスは対基地がメインだからそれでいいよ
少数のハンターならひき殺せるけど基本的にエア以外に当てるもんじゃない
あとガウス単なら基地は3つ位は建てたほうがいいよ
敵に攻められたらチャンスで抜きあいに持ち込める
三ツ星だけどクソ大将より良い立ち回りする人みると、なんか清々しい
TS40↑だろうと味方2人即落ちからの3人抜きなんてほとんどできないぞ
自分のTSが高いということは、敵にそこそこのプレイヤーが
いることがほとんどだから
3人抜きできるとかいってるやつは、味方を弾除けにしてヌクって
軍ためただけだろ?それなら出来て当たり前だし、その弾除けいなかったら
ハラスで潰されるから。30台後半が3人いたら、まず1人では勝てないよ
それほど弾除けは重要。2対3なら結構勝てるんだけどね
>>709 1vs1こいよ
3vs3はハロワのガン
11とか怖くて一度もやったことない
1:1はタイマンで勝てる自信がないし何よりうまい人しかいないイメージ
2:2は相方に迷惑がかかってしまいそうだから敬遠しがち
結局自分がゴミでも味方2人が強いと勝てる3:3に逃げ込む毎日
725 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 18:16:12.25 ID:bZh6f9ss
>>724それは2v2も一緒。
3v3だと迷惑かける相手が2人になるだけ
>>721 流石に二人即落ちからはきついだろ。
敵が全員ユニークラッシュとかそんなレベルじゃないと。
油断してネタプレイ頑張ってた3人の首を取ったときの快感は半端ない
1vs1はいいぞ
こっちを攻撃する仲間がいない
11の方が、気配りや視野が狭い俺みたいなヘタレでも楽しめるからとてもいい
ワンミスの重さがデカイけど、それは相手も同じだしな。とてもフェア。
3人抜きなんてのは味方がマジでジャガイモだった時の最後の足掻きだ!!有利な状況を作れば人間なら何とかしてくれる・・・はず
「有能な敵に敬意を覚え無能な味方に殺意を覚える」凍結バグとか除いて敵に悪評入れたことは無い
こんな欠陥バランスのバグだらけゲームやってる人まだいたんだ
神ゲーすぎてやばい
敵が2人即抜けしたからチョッパー大量に作ってヒャッハー新鮮なクレートだー
と遊んでたら10台程のガウスに壊滅させられたのはいい思い出
33野良のランクすら無いのに来る奴はホント何しにきてんのかと。
やったことすらないのに11とか一人で操作の確認とか特徴とか掴むこともせず
とりあえず仲間がいるってことで仲間に頼る気まんまん、自分は何もする気がないのが見え見え。
俺も何が言いたいのかわからなくなってきた。
ようは11で自分の実力を見てみろよと。仲間に頼りたいが為に33来んのはお門違いだ
野良33て今でも預言者人気高いよね
一段強化時のハラスや中立落とし能力が買われてんのかな
色々な奴がいるのが野良ってもんだ
いつも良い味方としか当たりたくないと言うならPTやるかスカミ行った方がいい
>>735 浄化と飛行が特徴的で好まれるのでは?上位にくるとあまりみなくなるよ
預言者オンリーのTS40↑なんてまず見かけないから、数えるほどしかいない
かもしれない
野良3は
兵舎航空車輌神殿バリアと、無強化倉庫2個の味方の基地を見て和む事の出来る猛者の集う場所
TS40以上で預言者オンリーの人は見ないな、ランダムで出て仕方なく使ってる人なら見るけど
野良3で預言者ってどう使えばいいかわからん
シールドあるから攻めに行かないともったいない気がするけど攻めに言ってもホグに追い返される
1段階強化して敵基地に行っても強化に物資使い過ぎで自分の基地にタレット立てれないから自分の基地攻められたら帰らないと自分の基地の方が荒らされる
仲間が頑張ってる横で、自基地にシールド張ってリーダー単で
中立落として星集めるシムプレイに最適だからな、預言者。そら一部には人気出るわ
ユニークしか作らんBOT預言者の方がまだ役に立つレベルだけどな
多少分かってる人が使うデスマの預言者単と、11上位の使う預言者の初期ハラスとか
投了したくなる位に脅威だというのに。勿体無い
40↑はやっぱりいないのか
TS33な俺ぐらいだと結構見るんだが預言者の良さはイマイチ分からないから人気が不思議だった
どれだけN狩っても体力削れないからスカミで★つけてる分には楽しいねおじいちゃん
飛んだらヴァンプに吸われるし、最初のハラスの的にしやすいし大変そう
野良3でうまい預言者使いに何度かあったけどな
その人以外まともなのは見たことないけど
かろうじて1人いたか
野良3で預言者に飛ばれたらコブは航空出さざるを得ないから、ウルスコに蹂躙されるリスクが結構高くなる。
ウザイのは確かだが上手い奴が滅多に使わないから大して怖くないという
11以外じゃマップとチーム編成に左右されすぎるからなぁ。UN相手とか広いマップだと使い道少ない
>>714 毎回やれるわけないだろ、相手が雑魚のみだったらできるってだけの話だ
>>748 相手が雑魚だけの試合が半分以上あるだろ。
預言者はでも使い込めたら相当強いよ
儀仗がまず万能でコブのリーダー、ユニーク両方を抑えられる。
基地攻撃力も強いから攻めも守りも両方できるし、
コブに攻められたら儀仗2,3体おいとくだけでもかなり相手からしたら嫌
タレットと組み合わせるとホグコブRを返せることも。
ホグに関してはうまいホグ使いと対峙した場合は浄化の先読みの腕が問われる。
浄化をロッドガンで狙ってるやつをうまく潰して行くと上級ホグ使いでも6体は持ってかれることも。
浄化強化を入れると11のオーダーによっては相手に建物を建てさせない完封ができたり
防衛に成功した儀仗はそのまま預言者に転送してハラスに参加。
更には預言者の居座り力。
足の遅い火炎や予言、直接攻撃しかできないリーダーでチマチマ削ってもぐるぐる逃げ回られるとそのままシールドが回復してずっと居座られる。
11だと一旦自分の軍が消された後にこの状態になると確実に詰む。
タレット立てようにも視界さえあれば浄化で瞬殺だし
ぶっちゃけ預言者とレイスのRなんて33ですらちゃんと対策してないと返せないんじゃないか?
ホグ6台もいたら倒しきる前に預言者が死ぬと思うの
流れみて預言者つかってみたんだがコヴ相手だとてきとうにやってても
かなりいけるね まぁ議場兵のおかげだが
それと11やってみて序盤のほうでゴーストハンターだすことがあったんだが
これUNだと意外と切り返すのめんどうだね
野良3の預言者は敵ホグが自基地に向かってきた場合の対策をするだけで
もう先手はとれなくなる。とにかく優先的に本体強化いれないと
ろくに散歩もできないのが厄介
飛行一直線のカモ預言者が下層に多いせいかしらないけど、とにかく
最優先でホグに狙われるから、2UN分のホグが攻めてくるなんてことも
よくあるわけで、その点アービターは狙われないからそれだけで得
本当は序盤から怒る余裕なんてそんなにないのにね
>>749 どうやんだよwww相手側に一人で攻めたところでぬくってるヤツにアンチ作られたら終わるのにww
それすらやらない雑魚が相手に3人揃わないと3人抜きなんてまず無理
>>754 3人抜きしたことないのはわかったけどされたことないの?
エグザイルでパワタレ3人抜きやスカラベ3人抜きもされたことない?
ディーンやフローズンでガウス、バンシーでやられたことないの?
>>755 相手が雑魚だったらできるって最初に言ったんだけどちゃんと読んでるか?
バンシーガウスはすぐに他の敵にアンチ出されて引かされるし、基地落とすまで相手側の援軍が来ないって事の方が少ない
パワタレ、スカラベとか論外すぎて何も言えんわ。
>>721が上げてる典型的な例じゃん
>>756 まあわかんないならわかんないでいいよ。
雑魚相手にやれって言ってるじゃん。
>>757 おまえの言う戦法じゃあ間違いなく5割以上で3人抜きとか無理。
俺は知ってるんだぜって振りして逃げんなよ、ちゃんと説明して見せろよ。5割以上で3人抜きできるんだろ?
>>758 本当にガウスやバンシーでやられたことないの?
結構みんなやってると思うんだけど。
あとエグザイルはパワタレ強いぞ?
お前ら攻撃的だな
>>749で半分以上って言ってるのが問題で
2人とも同じ意見なんだろ?
ホグの人口枠2にして欲しいマジで
しかしいざUN使うとバンシー汚いと思ってしまう事実
確かにEXILE後方配置の即パワタレは強力だけど、そういう話じゃないのでは?
要するに即パワタレするためには、それまで味方が敵を抑えてくれるなり、時間稼ぎ
してくれることが前提で、その結果敵を壊滅できたとしてもそれは1人で3人抜きって
言えないだろう
それで味方は雑魚ばかりだから野良3は1人で3人抜きするゲームなんて主張は
無理があるよ。棒立ちだろうと、味方がいるのといないのでは全然違う
2人即落ちから勝てないようであれば、何かしら味方の恩恵を受けているんだよ
敵戦力が分散する可能性があるだけで十分
>>759 何勘違いしてんのか知らんけど、弱いなんて一言も言ってないけどな。
>>761 ホグが溜まる前に潰さなきゃ
ホグでくるなって感じたら強化される前に潰せ
766 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 14:15:17.93 ID:Qt/YEPZj
ガウスで三人抜くことはあっても抜かれるのは無いわwwwwwwwwwwwwwwwww
野良3なんて腕の差が反映されにくいルールで更に三人抜きとか勝敗を他人依存するような所業どうでもよくね
勝敗こだわるなら初期ハラスに参加するか被ハラスで食い止める役やった方がいいじゃん
最速で三人抜ける戦力目指したブームなんて、誰も襲って来ないのを祈る味方まかせの息抜きプレイでしょ
たまにやると楽しいのは分かる
>>764 結局煽りたいだけの馬鹿だろ。
言うことがコロコロ変わるし。
>>767 まあ初期ハラスに参加もいいかもしれない。でもおれが言ってるのは味方が頼りない時の対処で、初期ハラスがんばった所でスパルタン星つけやリーダー星つけ待ってても勝てないってこと。初期ハラスより相手のそういう奴らの2nd妨害のほうがいい。
>>768 俺は一回も言うこと変えてないわけだが?こっちの反論無視して煽ってんのそっちじゃね?
そんなことよりみんなで6人プラベでネタプレイしようぜ!
>>770 サイクロプス40体&バルチャー6機&エレファント10台VSエンジニア50機&チョッパー25台&儀仗兵50人とか?
やべえ、ちょっと見てみたいw
預言者はリアクターあるMAPなら即二段強化なら多少は戦える。もっと効率的なことあるだろうがな。
もう自称おれ分かってるな人達が見苦しいから1vs1TS45のおれにかかってこいよ
勝ったら発言権認めてやるよ
>>773 日本人のTS45以上相手で、勝った事一度も無い奴はいないんで、俺は喋っていいよね
あんたは確かに結構強いけど性格悪すぎ
現在および過去で45以上は4人知ってるが、全員性格悪すぎだろw
傲慢になってるんだよなあ。
>>774 みたいな口だけ君がここは多いから、ゲームの実力で話した方が早いって言ってるんだよ
誰か分かってるならメッセかプライベートマッチ誘ってよ
それで勝ってから発言してね
>>776 誰かは分からんよ
4人のうちの一人とは思うが
そして口だけって何よ
なんも嘘もついてないんだけど
まあTS45は確かに強いけどね。
しかしまあなんと傲慢な事か。
「発言するな」ってさ。
RTS強い人間って頭が良さそうなイメージがあるんだけど、
このスレはそんな幻想を見事にぶちこわして現実に引き戻してくれる良スレだな
将棋が趣味でもネットの向こう側ではソフト代打ちとか訳わからん人おるんやで
それが自作のソフトだったらわからんでもない
今日本人でTS45以上で1vs1やってるの、調べたら一人しかいないんだが、その人?
なぜかプレイ経験2000に満たないSkill Level 34に負けてるんだがw
落ち着けよw
おまえら喧嘩するな。
まぁあれだ、対戦はやりなさい。
捨てタグでも晒してやりなさい。
そして、勝っても負けても仲良くしなさい。
kEvKA9YG
は連投して必死過ぎるだろw
しかも今、調べたらとか必死すぎるw
こいつは強者にボコられて嫉妬しているTS30台と予想ww
>>784 まあ見方はそれぞれだが、30台はいいすぎだろw
みんな口汚いなw
>>776 ゲームで強いから俺偉いとか文句があるなら勝ってみろとか一番見苦しいネット弁慶の典型。
言葉での議論に暴力でねじ伏せる独裁者みたいなもんだよ。
あくまで息抜きで遊ぶのがゲームなんだから楽しくやろうぜ。
上手くてもやたら俺上手い臭プンプンな人とか偉そうな人はどんなに強くてもすげぇと思えない。
787 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 17:49:19.68 ID:Qt/YEPZj
スマソw
kEvKA9YGの頭の中がTS20台に訂正しとくわww
>>788 てめえwwww
ある程度やったのに20台とかほとんどいないぞww
フレデリカ以外いないです。こんな事言う人は。
回復くれたからアビを連れてったらMACを撃たれた。
何を(ry
もう一人の味方外人がめっちゃいいリアクションしてくれたおかげで余りイラつかなかったよ
フレデリカタグきました!
どんどんもりあげましょう
TS45の日本人頂上決戦は是非是非見たいので録画して動画としてあげてくれ。
11TS45ならタグ晒せよ。どうせランキング見たらわかるんだし。晒すと嘘がバレるからできないだろうけどな。
おれは某クランの1人だよ
ちなみにTS44に下がりました(笑)
>>787 やっぱりそいつだったじゃねーかwwwww
なにがいい人だよw
>>795 よかったら負け試合kwsk
負ける相手じゃないと思ったんだけどな
マップ的に不利なのはわかるけどさ
797 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 19:56:40.22 ID:7UXHwQw/
33で3人抜きできるってヤツは、
味方2が即落ちして、それで自分が3人抜きできる戦法を各mapごと書け
>>763が正論 味方が居る以上なにかしらの影響を受けてるわけだ
それで「オレ3人抜きつぇぇw」じゃ話しにならん帰れ
>>797 1対3の話なんてだれもしてないのになにを興奮してるんだ?
リーダーに星つける作業にもどれよ。
>>797 回復をねだるときは資源を一まわしあげることを忘れずにな
野良33での1vs3は、相手ある程度格下、ハラス受けない場合可能。
味方抜けた場所に即セカンドし、ガウス、パワタレ、バンシー使えばいける。
マップなんてどこでも大体同じだ。野良リアクタ有無で少し変わるぐらい。
できるできないなんて、相手次第だ。
3人抜き ≠ 1vs3
801 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 20:27:47.82 ID:Qt/YEPZj
>>801 本当かよ?
しかしなんでそんないい人に偽者の騙りが出るのやら。
803 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 20:31:38.19 ID:Qt/YEPZj
逆恨みだろ。本人も迷惑してるよ
お前らは皆クチだけの糞プレイヤー
3抜きとかおめでたい話題でグチグチレス消費してんのがいい証拠
マジでクソスレ化してきたな
>>802 うん、絶対偽物だよ。正直誰が成りすましてるかも分かってるけど。それは伏せておく。
reachスレのようにフラッドに蝕まれるか
聞いてもいねーのにTS云々言う奴は毎回名前欄にでも書いとけよ
お前ら2chは初めてか?力抜けよ
おらおらTS37様のお通りだー!!
813 :
TS13:2011/09/02(金) 22:14:28.79 ID:1Eky4iZu
うんだよおめーらごちゃごちゃうるせーな
TSなんか関係ねーだろ、ハートだよハート
強いフレに寄生してPTの
TSを上げた俺様のお通りだー。プラべやろうぜ!
>>779 RTSって嫌がらせするゲームだからかRTS好きな人って性格悪い人多い気がする。。。俺もだけど。
俺もフレに誘われるがままについてって気づいたら勝ってることがおおいからPT33だけは高いぜ!
プラベ皆でやろうぜ!
前にでてた共有タグに登録してればメンツ足りない時に誘うよ。
軍曹は絶滅危惧種に指定されました
>>818 よく野良33でスパズリー3体ブイブイ乗回してうろうろしてるのを見かけるよ
820 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 03:28:10.33 ID:fQiJ7LRQ
軍曹つよいけどな
安定して強いけれど教授や艦長のような小技が無くて一本調子な気がする。
軍曹は物資量で圧倒する戦術が一番強いしね。
兵舎にしてもタンクにしても航空にしても。
軍曹で資源封鎖しするより押しつぶしたほうが効率いい。
内政ボーナスを生かすには常に相手に軍を作らせる動きがしたい
33で序盤からスパルタンを出してる人をよく見るけどあれっていい手なの?
自分は軍曹で即スコをするのが一番好きなんだけど、兵舎を作ると攻め込むのが遅れちゃわない?
824 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 05:11:19.84 ID:fQiJ7LRQ
スパルタンは兵舎作ったついでとか、アビ対策にスパルタンク作るとか
航空、車両対策に出したあまりとか、確固たる目的があって出す場合じゃないと基本弱い。
だからその場合は悪手
良いとか悪いというか、あれもひとつの戦術
相手がホグ、ゴースト以外の車両系のユニットでラッシュした場合には有効。
スパルタンがいるだけでも車両ユニットに対してはいい牽制になるし、うまく囲めて乗っ取れれば±で相手は大損害。
対して乗っ取れない歩兵の攻め、乗っ取ってもたいした戦力にならないホグなどがこの戦術の対抗オーダー。
まぁ、スパルタンだけしか出してない場合は冷凍でも使わない限り引きうちされて終わりだけど
それ以前に野良3でスパルタン3体出すやつらはただスパルスコピ3体やって俺TSUEEEEしたいだけの単細胞が大半だから
でもスパルタンが乗ったタンクは無強化でも性能が全体的に1.2倍ぐらになる。
それを強いと取るか、その兵舎と資源900の代わりにタンクを出したほうがいいと判断するかはその人次第。
>>824 >>825 二人ともこんな初心者丸出しの質問に親切に答えてくれてありがとう
自分は資源と時間がもったいないからスコピとセカンド建設に回すって感じかな
相手がスパルタンクで来たら爆撃してやればいいし
最初にスパルタン3体出すとホグハラスで全滅させられて涙目になるぞ
スパルタン生身で歩かせるとか初心者以外やらんよ。3人ともやられたら900の物資消し飛ぶ
序盤にやるにしてはリスクが異常に高い
軍曹の近くの中立基地なんかにホグを走らせると3体歩いてることが結構ある
俺はホグに乗せてるから上級者
俺なんか敵のゴースト奪い取って使ってるし
実際ゴースト奪われたら腹立つからやめて。こっちは偵察ユニットおらんのやで
EXILEで即セカンドから早めの仕掛けには
スパルタンクを使うことがよくあるな。スパルタン対策として。
それでもスパルタンは2人まで。
3台目からは乗っ取り中の迎撃が間にあう。
無強化ゴーストラッシュかけたらスパルタン三体が乗り込んで来たので、そのままレイスに移行しておおむね完封
まあ序盤でスパルタン作ってる時点でお察しください状態の相手だけどな
悪いとこ取りで1勝3敗とか今年初めてだ・・しかも中級者にも負けてるし
自信もったせいでプレイが雑になったのが悪かったotz
最近、動画定期的にあがるのな。
特にデスマ動画見るとデスマやりたくなるんだけどいまいち踏み切れない。
デスマは結構面白いよ。
スタンダートの試合の内政だけ抜いた真っ向からの殴り合いだと思ってたら
読み合いと小手先の勝負に特化したものすごい操作量が必要とされるモードだったよ
ただし人が少ない+大半がルールも知らねえ外人糞ガキがポイント稼ぎにきてるってのがあいまって
半分以上は即落ち、一方的、苦情の荒らしの糞試合になる
それでもデスマPT22は真剣にやってる人もまだそれなりにいるからやるならこれがお勧め。
ただしやり方がわからないうちは一瞬でボコボコされるだろうから今デスマ動画上げてる人のやってることを真似てみるといいよ
すごく丁寧に解説してくれてるから俺でも真似てたら勝てるようになった
珍しくハゲの話題なんかだすから俺以外ハゲだったじゃねーかwww
あのあともありえない連敗続き。
今日はHalo Warsをやってから最悪の一日となってしまった・・
なんでこんな事になったのか分からない。
不思議だ。
しかし初心者に負けると、信じられないほど下がるんだな。
勝っても下がるくせに
正直自分を殴り殺してやりたい気分だ
これは神様の罰かもしれない。
今日はやらんと悪い事ほっといて遊びまくったし。
神の天罰には勝てない
わりとどうでもいい
野良3やってたら突如新マップが
フローズンと間違えて無駄なオーダーしちゃって負けた
i┐ ,┐/7
_ \\ | | _ n /.// /
\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/ <神は言っている、ここで死ぬ定めではないと・・・
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
/ ! l l
/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
おら、さっさとスパルタンに星つける作業を続けるんだ
悔しさもさほど無い。怒りも無い。
ただ欝な感じだ
生まれてごめんなさいって感じ
誰か笑ってくれ
罵ってくれ
叩いてくれ
なんであんなにどうしようもないプレイを繰り返したのだろう・・・
自分でも分からない。
勝ちたいんでしょ?なんで自殺じみた事してるの?
引退するべきなのか・・
しかしこんなに下がった順位でやめるのは嫌だな。
これ以上下がるのはまず無いだろうし、今日の始まった順位まで戻したい。
でもわりとどうでもいい気もする。
俺の順位なんぞ。
イ`
野良33が残念試合ばっかになってきたから11行きたいんだけど、教授とアビが使いやすいの?
>>848 ありがとう
ハロワについてはもうちっと考える必要があるな。
しないとならない勉強さぼって今日一日中遊んだし。
普段はこんな事してない、一日3戦くらいが平均と思う。
遊びまくったらバチがあたるんだろうか・・
>>849 アビは最弱
教授、ブルチ、フォージがオススメ
上級者wの日記だぞ
ありがたく読ませてもらえ
>>852 ごめんなさい
ただの雑魚です
自分が恥ずかしい
艦長即2って、やっぱ11じゃ微妙なの?
リアクタないマップなら使えそうな気がするんだけど
いやまあ、そういうマップではまず中立破壊から始めるわけで、即セカンドとは呼べんか
855 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 22:51:02.82 ID:fQiJ7LRQ
微妙じゃない。 問題は取れるかってことだ。
856 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 23:27:03.19 ID:qLVDG8i/
こったらクソゲーまだやってんのかよおまえら
最初は面白カッたがな
857 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:14:55.69 ID:YUrVMQ/O
吾輩腹が減り申した
クソゲーじゃねーし
100点中60点くらいの凡ゲーだし
>>856 オンラインでイジメられたのがそんなに悔しかったのか。
iphoneから書きこめねぇぞ
教授は絶対に軍曹X艦長派だと思う
コブならアビXブルチ、もしくは預言者総受け
それでコブのレイスが対空レイスになるパッチはいつ出るの?
halowarsの開発は終了しました。
ODSTがもしデア級の強さだったらと思うとゾッとする
ブルチとかキスされて即死
Halowars2では軍曹の変わりに誰がなんとリーダーに!
リーダーパワーは車両、航空機をガコンガコン殴るDAREパンチ!アービターよりもさらに燃費が悪いが威力は最強
どんなメックユニットも走って突撃、ガコンガコンして6秒で撃墜!
更には本体強化1段階によって獲得するアビリティDAREキッスにより相手に接近することで相手をスタン状態に陥らせる(効果時間は強化段階に依存)
867 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 01:04:33.09 ID:b1CXQ1ln
おまえら誰にもの言ってるんだ?
>>867 おいハゲ(フォージ)ジュース買ってこいや
まあ当然フォージ軍曹くらいになれば太陽の中でも生きてて次回作で
「俺が居ねえと始まらねえってk(
870 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 08:17:05.48 ID:ttW/MR5g
フォージって軍曹とは思えない程の指揮権持ってるよな。
普通軍曹だとせいぜい分隊長だろ。
地上部隊全部の指揮を任せられるとはどういう事だ?
>>870 素行が悪くて三回降格されてるからな。
どれも部下をないがしろにされて殴ったり現場の判断で命令無視だったりで、それを見てる部下からは信頼されてるから、両津的なポジションかと。
ちなみにカッターも家族恋しさに昇進蹴ってたり、
民間人でありながら当時最高機密であろうエイリアンを主張してたアンダースなどあの船は問題児が詰め込まれてる。
そういや今回の作戦中にもスパルタンと殴りあい宇宙してるからあれでダグラスがへそ曲げたらもう1階級下がってたな
アンダースはONI所属でもONIのやり方には反対してる完全な目の上のたんこぶ状態だからな
ハズリーの弟子という立場も一応あるしかなりの組織としてはめんどくさい人だったんだろうなw
ハーベスト奪還は一応した後であれ、UNSC艦隊が撤退した後のコブナント活動を調査してこいとか
スピリットオブファイアーすげえこと任命されてるよな
どう見ても捨て駒処理(ry
スピリットがでかいからいろいろまわされるんだろう。
コロニー船は空とぶ空母だから要所には必要だしね。
おまいらHALOマニアかよ
詳しすぎんぞ
ちょっと質問させてもらっていいか?
コブの強化物資パッド、攻撃うけた際見た目が初期物資パッドになるじゃない?
あれって性能も落ちてるの?
877 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 20:04:15.02 ID:b1CXQ1ln
落ちない
HALO3はやったけど内容さっぱりわからんかったぜ
ムービー長くてダレたな。ハロワのムービーは神がかってると思った
つか本編の強さとハロワの強さのリンクが割と凄いね
スコピ、ハンターとか本編でもマジ強くてワロタ
879 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 20:47:09.61 ID:b1CXQ1ln
ただしスパルタンは弱い
リーチ見る限りスパルタンの強さもそれなりだし、ODSTのしぶとさもそれなりだと無理矢理納得出来る気もする
確かに3はわかりづらいな
wars のハンターはもう少し強くていいと思うの。せめて体当たり即死をなくしてくれ
でもホグ体当たり即死も1のノーマルあたりだったら忠実だよな
歩兵に対してあまりに弱すぎる事の方がイメージ崩れるんだがw
883 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 21:40:52.63 ID:0NMJn8ID
グラントに ロッド癌をもたしてあげてよ・・・・
それやると対空が・・・
885 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 22:07:55.05 ID:b1CXQ1ln
対空はあってないようなもんだけど
ロッド持たせられるなら転送も相まって中盤にハラス仕掛ける時のお供に使えそう
Halo1やったことないのかよ
終盤のバンシーステージじゃレジェンダリーだとロッドガン対空弾幕半端ないぞ
プラズマグレネード→ロッドガンでもよかったのにね
1のバランスならレイスが最強
ハンターはゴミ
warsでは逆転してる不思議
888 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 11:13:55.35 ID:mHKCFLfI
最高の1v1アンダースプレーヤーはbb2010、Tensa vZangetsu、およびtx xfactorです。
我々はすべての非常に異なる演奏。bb2010は非常に積極的であり、強力なマイクロを持っています。Tensa vZangetsuは指向非常にマクロであり、独自のビルドの順序を持っています。xFactorが非常に強いマップコントロールを持っています。
ディアブロ魂は最高のプレーヤーの一人とみなされていません。最高の1v1アンダースプレーヤーはbb2010、Tensa vZangetsu、およびtx xfactorです。
我々はすべての非常に異なる演奏。bb2010は非常に積極的であり、強力なマイクロを持っています。Tensa vZangetsuは指向非常にマクロであり、独自のビルドの順序を持っています。xFactorが非常に強いマップコントロールを持っています。
ディアブロ魂は最高のプレーヤーの一人とみなされていません。
なんか機械的な翻訳っぽいな
どっかからの翻訳転載か
warsのステルスも他のシリーズみたく
カメラ近づけてよーく見れば薄っすら見えるのかな?
見える
注意すれば見えるが、操作忙しい中ステルス見つけるのはかなり至難
攻撃されて始めて気づくことがほとんど。
だいたいステルス見つけても解除されるまで攻撃できないし
転送されてきたアービターはわかりやすいね。
やっぱり攻撃できないけど。
>>888 のやつらは全員1VS1プレイヤーでTS47のディアブロが一番強いよ
妬まれてDIABRO NOOBっていうタグのやつが現れるほど
あとはTS42〜43くらい
895 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 15:57:41.85 ID:mHKCFLfI
そうでしたか
私が気づきませんでした
ところであなたは何が仰りたいのでしょう?
必ず初手車両でゴースト数台出す日本人いるんだけど、あれって野良33では有効なの?
その人40越えてるからアリなんだろうけど、どうやって有効活用してるのか不思議
Tx factorやbbがts42,43ぐらいの訳がない。実質1番強いのは間違いないよ。そのサイトの言う通り。
↑実際ランキングではそうだし、txは野良22は強い印象だけど、11で実際戦うとDIABROの方が強いと思う
ディアブロはたいして強くないよ。bbとtxは強い。
ザンゲツは知らん。
おまえら、このレベルを評価できるとかどんだけ怪物なんだ?
902 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 18:55:49.35 ID:U7GmEYc7
897 3v3野良のTSは半分以上偽り
俺でさえ40超えれるんだから
>>902は違いねえ
まぁ、ゴーストも別に悪くはないんじゃね?
ホグに一方的にやられるわリーダーパワー一発分だわ、ぶっちゃけゴースト1体でアビ2発分の怒りと考えると憂鬱になってくるけど
無強化航空に対しては結構いい対空になるから即バンシー骨とかだったら(ry
野良3こそ至高
1vs1が至高といいたいが、雑魚とあたるのが非常に多いのでそうともいいきれん
ゴーストは回避まで強化するとバンシー完封できるらしいな
タイマンなら
ゴーストはフォートディーン以外では作る価値ある
特にエグザイルだと強い
>>907 やり方書くと簡単に対策とれるしあくまで奇襲的な意味合いもあるんで自分で考えてくれ。
ここはTS42くらいが関の山の人が多いから、それ以上に行くには自分で探すしかない
このゲームならTS42あれば十分だろう。
それより上を狙うほどRTS にうちこむのならもっと熱いタイトルに行ったほうが賢い。
913 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 12:47:41.72 ID:ogm+SGI1
4000戦試合以上、SL42だけどなんか質問ある?
914 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 12:53:00.61 ID:bbvbsf5r
あ・・いや無いです
>>913 メインでやってるゲームモードは何やってるの?
SL42とかいわれても1v1なら普通だし野良3v3ならまあまあだと思うが、
SL45以上ぐらいから上級者というイメージがあるわ。
916 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 13:00:13.43 ID:ogm+SGI1
>>914 心折れた
>>915 全部やってる。特に多いのが3v3。PTと野良は半々
初心者のころからタグ変えてないから、SLは45はもういかないだろうと思う。
918 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 13:27:27.43 ID:ogm+SGI1
>>917 胸は大きいがウエストとヒップは期待しないほうがいいだろう。
エリートやジャッカルの女っていないの?
ブルートのメスは現実で見た事ある
921 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 13:57:11.95 ID:ogm+SGI1
>>919 チョッパーの活躍は最初の一台をどう使うかにかかっている。
はじめからコストが2であることを頭に入れておいてほしい。
野良では連携が難しく、また硬いため、破壊されにくい。よってクレートを拾いやすく、偵察もしやすい。
また、体当たり、ひき殺しで活躍する。特に序盤での体当たりアビリティは強力である。
922 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 14:05:59.30 ID:ogm+SGI1
>>920 エリート、ジャッカルの女性は存在し、
HALO3などにおいては登場するが、HaloWarsで確認されたという記憶はない。
彼らもまた知的生命体であり、メスと呼称するのは失礼にあたらないだろうか。
ブルートについては、それとなく見守ってあげるのが優しさだ。
923 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 14:08:53.76 ID:ogm+SGI1
924 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 14:51:41.75 ID:bbvbsf5r
ブルチ同士の抜きあいはガチでチョッパーゲー
チョッパーって攻城力はゴーストよりマシだよね?使った事ないけど
対空はゴーストより糞っぽいな
>>921,924
あまりブルチは使わないから気づかなかったよありがとう
>>925 スカミで濁したときは人口差からゴーストの圧勝。
下手したら単体でも負けてるかもしれない。33やってて唯一レジェンドを単色縛りで勝てなかった。
928 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 15:49:00.16 ID:ogm+SGI1
日のあたらないユニットをどう活躍させるかを考えるには、
今活躍しているユニットを知るべきだと思う
929 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 16:18:51.29 ID:bbvbsf5r
ガウス→軽量級チャンプ
ゴースト→通信制の空手習ってるガリ
チョッパー→体がでかく、最初は皆に恐れられるが蓋を開けてみればただの気の強いでぶ
こんなイメージ
チョッパーは使い捨てできるのが魅力のユニットだろ
中盤に生き残ってるとユニット選択やりにくいし人口2も使って邪魔だから毎回のごとく強行偵察して死んでる
小説のほうでジャッカルの雌について書かれてたな。
雌を中心とした群れというかパックを作る種族だから雌は種族のリーダー的な存在みたい
逆ハーレムを夢見る乙女っぽい
考えは汚いけど
チョッパーは強化すれば突撃で軽車両を一撃粉砕できるようになるなら使え…ないな
体当たりが未だに上手くできん…
当たったと思ったら重なる事が多々ある。
これはもうどうしようも無いのかな…
>>933 クレート選択しちゃってるんじゃない?
後は助走が足りないとか
ガンナーホグ3台でアビ相手に距離を保ちつつ無傷で殺したら
fuck chicken とメールがアビから来た
流石にいやらしすぎたかなと思いそいつがアビ作るのを待って
出てきた瞬間ホグ10体に順次体当たりさせて殺した
相手は抜けた
936 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 17:58:17.02 ID:bbvbsf5r
ホグ3台に引き撃ちされて死ぬアビを未だかつて見たことがない
かなりレアなアビなのは間違いないな
スカミのアビじゃあるまいし、どう考えても怒らないアビが悪いな
プレイヤー本人が怒り狂っててユニットは怒らないとかどうかしてるぜ
そんなのCPU相手にしかできないとおもってた
妨害落としたんじゃない?
使わないで倒されたのならなんとも軟弱なアービターだな。
俺の怒張したキャニスターはどうすればいいですか?
一発撃ってから溜まるまで時間がかかりすぎる
教授にアップグレードしてもらってこいよ
教授に冷凍処理してもらえ
>>935 ワロタw
というか、外人て沸点低すぎだよなぁ
まぁ、人口多いからそう思うのかも知れんけど
945 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 20:17:36.02 ID:bbvbsf5r
>>941ちょっと早漏過ぎんじゃね?
だからいつもアビたんを孕ませれないんだよ
つーかいま1870人かよ。
かなりやばいな。
ギアーズでたら流石に終わりなのか?
ギアーズと食い合うようなゲームじゃないと思うけど
ごっそり日本人居なくなるほど被ってはないでしょ
俺はセラに出張するけどね
949 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 23:08:36.80 ID:bbvbsf5r
日本人はそんなに問題じゃないだろw
外人ががっっつりいなくなるだろうね。
でもCODしかりリーチしかり、戻ってくる奴は大勢いる。
するめゲーはまだまだ終わらんよ
やけに人がいないと思ったら新作のゲームに走ってる人がいたのか。
そうか、あんま日本人は関係ないんだったなw
一時的にとはいえ、どれだけ減るか楽しみではあるな
外人タイムだとまだ3000人くらいはいるな
息の長いゲームだ、このスレも生きてる
やっぱ良いゲームは長く人が残るなぁ、続編が欲しいよ
954 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 00:50:55.64 ID:+IyDmvdI
箱ゲーで相当残ってる方だよな。 大体すぐ人いなくなるのに。
FPS以外じゃ一番いるんじゃね?
8000人位いないか?昼間だと
>>955 昼間はそれくらい居るな
そして、次のスレはどこですか?
普通にセックスするだけで良かったんだが・・・
やらしいスレだな
誤爆したあああああああああああああああ
残り少ないレス枠が無駄に埋まる予感
950踏んだ人宣言してからスレ立てよろしく
無理なら無理宣言して
あ、ここ重複再利用なので次すれ番号73だからよろしくな
なにげに950踏んでしまった。
スレたては初めてだけど立ててみよう。
Error:Lvがたりません
とかでて立てられなかった。
申し訳ないが他の方よろしくお願いします。
よーしおじさんがスレ立てチャレンジしちゃうぞー
規制食らってた スマヌ…スマヌ…
TS高い人ほど忍法帳のレベルは低い法則
なに、ここでも毎日!ninjaせなあかんのん?
おっさんだるいわー
>>967 よし、TS27の俺がスレ立てに行ってくるぜ
よし、強い日本人晒しながなら埋めようぜ。
おれ
manboo jp
本田
orikami
979 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 19:43:32.51 ID:+IyDmvdI
桑原和馬
預言者様は日本国籍
強い日本人で検索したら震災の記事ばっかだった
おお、強い有名人ばっかじゃん。
でも、まだまだいるだろ?
www
俺のTSは今40なんだけど、まさか同じ数字が出るとは。
あるある
埋め
埋め
梅
よげんしゃだ!
グラント頑張る!
ウメ
@8レスだな。容易い事ではない
セリーナ状況を報告しろ
ブルチの逞しいハンマーで叩かれたい
ume
うめめ
ちんこ
うんこ
まんこ
1000なら流行語大賞が「預言者だ!」になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。