さぁ語ろう
語らない
語ろう
4 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 15:02:54.53 ID:oDknl94C
カスコン
マーセナリーズ43万
6 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 15:22:51.38 ID:/Cqujv9v
視点が自由になってからだな
ホラーじゃなくなったからだろ
ユーザーを金づると思ってるから
外伝が微妙でも本編さえまともなら続くんだけどね
バイオ5が致命的に糞すぎたからな
海外レビューひとまとめ 『BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D』
●1UP: 2.5/10
繰り返すが、ちょっとした楽しさは確かにあり、さらに不幸にもこのゲームを買ってしまった他の誰かがいるなら、
いつでもCo-opモードをトライすることもできる。しかし、マーセナリーズ3Dがカプコンの重役会議での「とりあえず
これ出しとくか」的な、残念な産物であるという感覚を振り払うのは難しい。加えて、実際問題として再販価値が
基本的にないということで、役に立たないプラスチックの残骸があなたの前に残ることになる。これは、まるで有毒
廃棄物のように、きちんと処分することさえできない使い捨ての副産物だ。
http://gs.inside-games.jp/news/287/28704.html
『バイオハザード』という看板を掲げてなければまだ評価のしようはあると思うんだけどな
ファンの「これじゃない」感を無視して突っ走ってる癖にバイオの悪い点ばかりを踏襲しててすごく中途半端
そういうことだよな
結局いいところ盛ってこようとして、中途半端なことばっか繰り返しているからこうなる
三上が去ったのが最大の原因だろう
むしろ無責任に路線変更するだけして去ったあいつのせいだろ
その後売れないゲームばかり作ってやがるし
いまのスタッフはやる気がある以前に才能がない
スタジオ字振り化
あの頃にもどってくれないものだろうか
>>14 けどいいナンバリング手掛けてるのは確か
1、1リメイク、4、はやっぱりおもしろい
うむ。
だが方向性を変えて、次からが続かなくなったわけだが
20 :
なまえをいれてください:2011/07/10(日) 22:06:32.43 ID:yVi4gflU
1や2の頃が一番好きだった
ベロや4でもまあまあついていけた
5、アンクロダークロ、マーセからはもう無理です
クリーチャーと新キャラがどれもイマイチであんまり印象に残らないのはホラーとしてヤバイと思う
3が一番面白い。3のマーセも遊べる。ジル最高!
続発しまくってからは俺も買ってないわ
プレイ動画見るだけで満足しちゃう
もしバイオの権利が別の企業に移転されるとなったら、どの企業に移るのがいいかな?
いっそのこと海外のギアーズのチームとか石村作った企業とかありかも
>>22 バイオっぽくないとシリーズファンからは酷評されてる緊急回避システムだけど俺は好きだぜ。
ネメシスのパンチを華麗に回避して斜め後ろに張り付いてハンドガンで倒すとかアクション性が高かった
個人的にはアンチャ、ギアーズ、アランあたりの所がいいかな
あとレジ2のグリムだっけか?
レジスタンス自体は撃ちまくりゲーだが
グリムに占拠されてる町は最近のバイオよりかは怖かった
バイオをクソ化させた元凶はどん判ドブ金では?
ゲーム部分じゃなくて演出とかグラばかりに力を入れ始めたから
派手なドンパチにするならするでせっかく作った巨人や蟹が一回出るだけ、ツインテールみたいなのも含めてもっと集団でバンバンだすとか展開的に熱くすることは可能だったと思う。
基本的に敵が沸くところもちまちま出るだけ。
スナイパーライフルさえありゃだいぶ楽になるところもおおい。
リッカーの所も初回はまだしも、まともに倒していくならもっと絶望的な数を出してもよいと思う。
ゾンビが無理でマジニでも、狭い空間に満員電車並の数を配置してもよかっだろう。
路線変更などその場しのぎにすぎなかった
そうしないと消えるって言う判断だったんだろうが、
その場思慕儀を続けてもブランド力が下がっていくだけ
後は搾りかすしか残らない
マジニとか弱い品。
ちゃんと武装した傭兵部隊なら軽く十倍の数のマジニとか倒せるだろう。
銃構えてる暇有るなら、処理しきれない数のわんこが襲い掛かってくるほうが遥かに怖い。
とりあえず三上がさったのは痛かった
奴自身も出て行った後TPSで行き詰まってるし・・・
ファイナルファンタジー化まであとどれくらいかなかなかな
バイオは続編出るたびにダメになっていくな
デッドラもだけど
海外ウケ狙ってのバイオ5だったのに海外での評価も低いって言うね
tes
>>36 バイオ5は売り上げといい評判といいFF8の位置づけ
バイオ6は原点回帰とか言ってるからそのまんまの流れ
原点回帰とは一体・・・
固定カメラに戻るわけでもあるまいし。
雰囲気をホラーにしますってことを言ってるのか??ホラー()
デッドスペースのキャラや世界観を変えたら、
真のバイオ5になれただろうか。
42 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 18:11:31.67 ID:gbXq1QBe
リベはホラーに戻るようだし期待してる
初代の視点にも出来るらしいし。
ドッキリとゾンビを減らしてしまったからとマジレス
いいじゃん5のマーセ面白いから。
体術ゲーつまらん
Deadspaceこそがバイオの正当進化のあるべき姿だよなあ
超人とか要らん
謎解きを排除したのが残念
たぶん今の奴らはそんなのかったるい
バトルだけしたいって感じなのかな
1、2、3、GS1、CV、リメイク
GS4、OB、4と続けてきたけど自分ももうダメかもしれん
アンクロ以降はホントあれすぎる…
もう無理矢理でもいいから本編の話を終わらせて欲しい
MGSだって一応完結したんだからバイオも終われるだろ
4で色々変えた癖に話とキャラだけは引きずりやがったからな
5が糞すぎたのが致命的
独占撤回、切腹撤回
歩き(走り)ながらエイムやリロード出来ないのはこのご時世にストレス溜まる仕様だな
お前はハンター相手にガバティよろしく
ぐるぐる回りながら鉛弾ぶち込むのがバイオだといいたいのか?
改めてだけど、バイオハザード4の初期のコンセプト版のカメラワークとか操作を選べるようにしてほしい。
http://www.youtube.com/watch?v=aN31-3og5SI 動的なゲームプレイと映画的なカメラワークを実現しつつ今も昔もユーザー楽しめそうなのって
このシステムしか無いと思う。この操作系を修正するとしたら構えてる時は右スティックで移動ができるように
するとかナイフの1ボタンで出せたり、体術なくして攻撃動作をもっとORC並みに追加するとか。
がいい気がする。野外出すにしても暗闇を多めにすることでもっと閉塞感出すべきかな・・。
最近のバイオは明るすぎるし。
>>55 初めて見た。敵がお化けみたいだな。ここまで作ってやり直しってのも勿体無いね
バイオは情に流されたり喋るクリーチャーが出てきた時点でホラーとしては終わってんだろ
人が元になってるのにも関わらず情が通じず理性が飛んでるところが怖いのに、怖さを放棄してるとしか思えん。
ベロニカが全ての元凶だろ
謎解きとか舞台の雰囲気が若干初期の頃に回帰しただけで後はそこらへんアクション映画の貼り付けと寒いノリのドラマパートが続く
しかもそれらが肝心のホラー要素と噛み合ってない
BGMも一部はいいけどボス戦とかの曲はRPGよりの無駄に熱い曲で浮きまくりだし、実際のプレイ画面のしょぼさとのギャップで萎える
まあ個人的には好きな作品だけどね
60 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 20:23:27.76 ID:5twT1giH
ちんぽ
>>36 最近どこにでも唐突にFFアンチが現れるが、
FFは売れてはいるから例として不適当だろ
オワタつってもゾンビはマンネリだわ…で売れにくくなった原点より4や5の方が売れるからしょうがない。
でももうそろそろ原点に帰りましょーや…
今なら原点回帰しても売れるっしょ。マンネリと文句言ってた人もやりたくなってる頃
>ゾンビはマンネリだわ…
ゾンビがマンネリなんじゃなくて旧作のシステムがマンネリ化してたんでしょ
敵だけで言えば4〜5の方がマンネリだし印象に残らない
何作も出てるのにグラフィック以外大して代わり映えしてなかったから飽きられたんだよ
ロックマンXシリーズみたいなもんだよ
4や5はどんな敵が出てきても、どんな場所で戦っても
同じ戦法しかないからつまらない。
頭撃って体術、頭撃って体術、頭撃(ry
何が楽しいのよ。あれか?敵倒したあとにアイテムガッサガッサ集める時か?
単純にゾンビを出さなくなったからか
4、5はつまらん
OBの続編がやりたいな
5の続編出した所で内容なんてたかが知れてる
俺にとっては5がうんこすぎた
67 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 22:58:43.71 ID:7FnuaGz/
視点かわってしまたからにはただの変なゲームになっちまったな
最初っからずーっと同じシステムに拘り続ければいいのに
4からバイオハザードって名前は使わないで欲しいね
おう
寄生獣人間は失敗だった
新規タイトルでやりゃよかった
70 :
なまえをいれてください:2011/12/08(木) 18:51:28.99 ID:A4Q38ISo
(´・ω・`)
すべてプラーガせい
72 :
なまえをいれてください:2011/12/08(木) 19:42:19.84 ID:OhGlXc0p
つうかシリーズとして終わり方を考えてなかったのがダメだろ。毎回同じシステムで、毎回謎のまま終わる。
もう発売から15年近いだろ。これだけ伸ばせばオワコン化して当然。
当初は3で終わる予定だったんかね
ラストエスケープというサブタイトルといい各キャラのエピローグがあるし
74 :
なまえをいれてください:2011/12/09(金) 21:10:02.70 ID:r2oCo2tW
デッドライジングがあるからバイオ要らない
怖いの嫌だけどバイオはやりたいとか言う意味不明な声だけでかいアホユーザーのせいもあるだろうな
こんな連中の需要に合わせちゃったのかね
もうほんとただのぶっ殺しゲーならデッドライジングあるからイラネ状態
>>73 もともとナンバリングではなかったんだっけ。ベロニカはセガではスペックが低いから時間をかけてドリキャスに。またソニーで展開していたから急遽ナンバリング作品に
でも終わらせるにしてもアンブレラ、STARSメンバー、Gウィルスなど伏線がいっぱいある
物語なんてあんぶれら終わってました
で終幕したでしょうお爺さん
78 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 11:22:23.68 ID:UxEFw76n
もうバイオの新作と言っても全くワクワクしなくなった
>>75 俺もそれが原因だと思う
素直に他の物やればいいのに
なぜか大して好きでもないバイオに張り付いてアレみたいにしろ
コレみたいにしろとうるさい連中の声を聞き過ぎたから
4でシステムだけでアホみたいに持ち上げられて
何かが狂ったんだろ
81 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 08:46:52.54 ID:YDnDdPPx
不自然な仕掛けが毎回冷めるわ
>>81 もうスタッフもわかってやってんだろ
でなけりゃレーザー避けだの銅像が追っかけてくるだのやらないだろうし
TPS流行らした功績は認めるけど
同時に方向性までおかしくしたのが迷走の原因でしょうな
新作はバイオハザード1.5ってタイトルのレオンとエルザが主人公でゴルゴダとゼイラムってラスボスが出てくるゲームでいいや
ゴルゴダはGウィルスで怪物化したウィリアムっぽいけど
ゼイラムはよくわからん。アーカイブスのゼイラムの設定画の顔の部分に何故かウェスカーとグリフィスって名前が書いてあったし
たぶん復活したウェスカーとグリフィスとかいう謎キャラが一匹の怪物になったヤツだったんだろう
どっちがレオン編のラスボスでどっちがエルザ編のラスボスたったのかも謎だな・・・
もうデータを廃棄したらしいし永久に謎だろうな・・・
85 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 21:10:22.96 ID:yFYh++kX
ホラー路線⇒このままじゃオワコンだ
⇒アクションにしよう、そうしよう
⇒既に他社ブランドが大量に・・・いやこれ勝てないでしょ
⇒オンラインにすれば・・・いや、既に他社(ry
⇒どっちつかず、恐怖の頂点は完璧なオワコンへ
TPS路線→成功
その他→失敗
だろ?
節操なくあっちこっちの機種に出しまくってるからだw
>>86 TPS路線→他社に追いぬかれ、パクリ始めたが空振り
その他→死亡
が正しい
4のTPS路線ってのは本格TPSじゃないしな
ORCが当たるかどうかが注目
ラジコン固定カメラはもとより
近作でもQTE、作業パズル、糞体術、強制共同作業COOP、などなど
どれをとっても糞仕様だから死亡も当然
あの外注のは爆死だろw
プレイ動画が糞すぎる
ま、敵はゾンビじゃないんだしな。
青の咆哮で言って成功するとは思えないな・・・・・
バイオ、ってだけで買う奴はゴマンといるだろうが
4、5、映画、ガンシュー、外伝、外注・・
もはやどこへ向かってるのか何がしたいのかすら分からない
未来が見えない
93 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 20:42:15.40 ID:FK3Ps3ZQ
そもそも当時ジャンプで紹介されててゾンビが出るとかあのカメラ固定アングルの雰囲気で初代を買ったんだが
4以降完全に裏切りだろ
94 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 20:45:06.38 ID:FK3Ps3ZQ
>>92 ガンショーや外伝はいい
4と5が本シリーズなのが問題
4→バイオハザード レオン・ザ・スーパーエージェント
5→バイオハザード マイティクリス
とかの外伝シリーズなら別に問題なかった
95 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 21:22:30.66 ID:3P8J1tDr
バイオ5はバーサスが糞すぎる。そしてモード(バーサス)が糞ならプレイヤーも糞っていう
96 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 21:54:21.02 ID:0RvDXkdR
FPSにしてFarcry並みの自由度&難しさにすれば売れると思う
ホントに外伝ならこういうのもいいかと思えた
寄生虫外に持ち出した中国人おばさんマジ糞
主人公
田舎町の警官
ラスボス
主人公の上司
ストーリー
上司が厨ニ病になって世界を滅ぼすとか叫び出したのを主人公が止める
こんなバイオがあったらなんか凄いショボそうだな
本格的な3Dのサバイバルホラーを、一つのジャンルにしたまでは良かった。
問題はそのネタが枯渇した後で、他にも散々良質なタイトルが海外から出てるFPSもどきにシフトした事。
4はモノが良かったから勝負になったけど5は完全にGOWの劣化といった感じで、ストーリーもバイオである必然性が無い。
まぁ適当に作っても名前で売れるから、改善する気なんて皆無なんだろうなぁ…
1〜3以外全部番外編
>>99 主人公はともかくそれ以外は少し変えれば全て5に当て嵌まるねw
システムだけ持ち上げられておかしくなっていった
寄生虫というもう人間でいいじゃんw
みたいな敵を出すというタブーを犯した
問題は完全TPSに出来なかった事
4の頃はまだ本格TPS、FPSが日本でそれほど認知されてなかったので
ギリギリごまかせたが5の時はもう時代遅れ以外の何者でもなくなってた
不自由操作に加えて誰得QTEやらオン対応のくせに糞作業パズルやら失笑する体術やら
根本の快適操作を無視して余計な要素ばかりゴチャゴチャと付け加えた結果
見るも無残な状態に。
1〜3は昔なのでラジコンでもそれでよかっただけ
今は完全TPS、FPSをベースにホラーを探るべき
今の時代に不自由操作は問題外でしかない
その操作ストレスをゲーム演出と言っちゃうなんて詭弁でいいわけでしかないんだよ
105 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 19:41:18.22 ID:zhkmPsb2
操作の不自由さじゃなく固定カメラの良さはあのアングルなんだよ。
あれが恐怖感や映画的演出を引き出してる。
それこそがバイオの持つ雰囲気の持ち味だった。
操作自体はすぐ慣れるから大した事はない。
黒人の女マジいらねぇ うざすぎ
107 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 22:30:59.97 ID:0eXj6V/Y
取り合えずあの中途半端なcoopを採用しようと言い出した奴が戦犯。
108 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 23:45:04.46 ID:LNfKweow
今世代機で発売したカプコンゲーはスパ4以外は糞ゲーだったから会社が悪い竹内が悪い
人間みたいな寄生虫だから
それ以前にまずゾンビで売れたのにゾンビを切り捨てた事
防弾チョッキ着たマジニ、5のウェスカーいやはや失笑もんですわ
4、5も番外編としか捉えてねぇわ糞過ぎて
5の研究施設のリッカーの所だけは評価する
基本はゾンビで、ちょっと強化されたり賢かったりする奴がその中に混じってる程度で良かったろうにな。
百歩譲ってそれ以外でも、農具程度ならともかく銃器まで雑魚敵が持ち出してくるともう閉口。ビジュアルとしても、主人公を超人化させなきゃ対抗出来ない構図になる。
112 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 09:59:01.19 ID:tpR3dByN
リベレーションズもゾンビ出てこないけど、世界観やキャラがバイオなだけでサイレントヒルと区別が付かなくなってきた
5はどうしようもなかったが、マーセナリーズ3Dとリベレーションズでだいぶ持ち直した。
バイオは傑作の1とリメークと4だけやっとけばいいよ。
2は良作だけど、3ベロニカ0は駄作だ。
最近のマーセナリーズ3Dは良作。
リベレーションズは5の反省を生かしてデッドスペースやメトプラの良いところを取り入れたなかなかの意欲作。
リベレ体験版やった限りでは5じゃなくてこっちを本編にしろと思った。
6と名乗っていい
好きなのは1、2、4かなあ・・・・
ここでは評判悪いが、4は久々にバイオらしいバイオだと思った
4のシステムで1と2もリメイクしてくんねーかな
1はいい形でリメイクしたしもう放って置いてくれ
寄生虫から新規タイトルにしろや
>4のシステムで1と2もリメイクしてくんねーかな
いや、もう4のシステムも古いでしょ・・・
それともあの古いシステムが好きなんか?
>>104 完全TPSにした結果がオペレーションラクーンシティだろ?
全然面白そうに見えないんだがあれ
オペレーションラクーンシティは本当に迷走してるな
Coopに味しめたろ
>>73 もともとは「バイオハザード ラストエスケープ」という番外編だった。
それを現ゲムリパの岡本が
「3と付けなきゃ売れない」とか言い出して
無理やり3を付けて「バイオハザード3 ラストエスケープ」になった。
ちなみにラストエスケープってのは
ジルがラストエスケープなのであって
バイオをラストにしようと思っていたわけではない。
>>117 リベレーションの拡張スライドパッド装着時の操作はちゃんと普通のTPSと同じだよ。
5の訳わからん操作とは違って
4はゲームとしては面白いけどバイオハザードとしてはどう考えても糞でしょ
5みたいなゴミが生まれる要因になった訳だし評価はおのずと糞になるわな
シリーズで4が一番!なんて言ってる奴はバイオが好きなのではなくアクション好きなだけの勘違いさんにしか見えんよ
どんなゲームも売れ出すと大衆受けしようとして、つまらなくなるもんだが
まさかここまで勘違い路線を進むとは思わなかった
>>118 オペレーションラクーンシティはな、やっと不自由じゃない操作になるわけよ
(実際の出来はまだわからんけど)TPSやFPS好きな層なら期待もするわい
あとなムービーが面白くても中身が悪けりゃ意味無いのよ
4とかナイフデュエルのシーンあったけど実際は糞QTEだったしな
バイオは次の6でコケたら終わりだと思う。
まあ、95%ぐらいの確率でコケそうだから、実際終了ってところか…
125 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 22:48:09.90 ID:iD6ViacB
別に4も5もコケちゃいない。日本の懐古老どもがそう決め付けてるだけだ。
世界的にはそれまでの作品より売れている。
今や大作ゲーム1本創るのには数十億の金がかかる。
日本製ゲームの市場は日本だけではない。こんな小さな島国の市場だけでは、
商売にならないどころか、開発費も回収できない。
0までの流れで4を出していたら、日本以外ではその時点で終わっていた。
内容悪くても名前だけで売れるからね
そこの所は勘違いしない方がいいよお前
元のバイオハザードの良さの一切を消すんならバイオハザードという名前を使わないで是非出して欲しいね
それでも売れんのか見物ですわw
127 :
124:2012/01/20(金) 05:36:45.98 ID:X9LTnMhK
>>125 そんなことはみんな知ってるわ馬鹿が
自分だけが知ってるみたいに偉そうに語らない方がいいよお前
5はコケたと思うが、4はコケたとは言ってないだろうが。
海外がどうとかほざいてる低脳は本当に頭にウジが湧いてるんだな。
釈迦に説法してんじゃねえ カスが。
>122
4から入ってバイオ好きになったやつとかキャラ好きになったやつがよくいるから、4と5ってガンダムでいうところのまるで種と種死だなぁ…
あとラクーン時代はガンダムの一年戦争みたいなもんで未だに人気があったり話や設定が作られる所も似てる。
狭間にベロニカがあるけど、ベロニカ以前と4以降ではガンダムでいうところの∀とMBS製作ガンダムぐらいの軋轢やファン層の違いがあるとこも。
>>127 釈迦に説法の意味わかってるんですかね・・・
>>125 その5も海外ユーザーからダメ出しされてるしな
今の時代FPS本場であの操作はないわ
6も同じなら売れんだろう
それ以前に糞要素が多すぎるんだけどな
何十億もかけて時代遅れのものしか作れんとはな
懐古も懐古で昔に戻せっつうけどラジコン固定カメラなんぞ売れんぞ
固定カメラの恐怖演出は認めるが旧システムで売るにはどうすればいいか
懐古は何のビジョンも無い
初代が良かったのはあの時代に画期的だったからだ
今のバイオは形骸にすぎん
快適操作を基本に構想を練るべきだろう
6楽しみだけどホラー笑サバイバル笑とか
文句言われても反論は出来ないのは確かw
134 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 02:52:31.65 ID:jDBG3Sko
ロスプラ2もcoopで糞ったし、カプの権限ある人の中でcoop病患者がいるんじゃね?
COOPが悪いわけじゃないぞ
COOPの出来が悪いんだ
そもそもシングルでバランスが取れているならシングル厨は外へ出てこん
COOPはそれ以上のCOOPならではの面白さを付与せねばならん
シングルでも遊べてCOOPも面白いってのが理想だね
5はどっちもダメだったけどな
操作性なんてどうでもいい。むしろ新しくなったほうが良い
世界観を壊すなつってんだよ.....ブラーガ()とかウロボロス()とかそういうのいらねぇんだよ
昔の方がつってる奴の大半は操作云々よりもっと別の事を言ってる
固定カメラの究極はリメイク1でやったから、
UCとDCをベルトコンベア式ガンシューではなく、マジで4操作そのままだったら良かったんだが。
DCはともかく、UCはGCバイオとアウトブレイク素材の再利用だったから無理か。
かなり出す時期を逸した感じはある。
>>135 5の反省でリベレはシングルとCOOP分けたじゃん
正直バイオにCOOPはいらないんだよ COOPのことを考慮してマップを
デザインするから糞極まりない
>>139 だからリベレーションズはCOOPとシングルを切り分けた
もうホラー止めて、コメディー路線で行けや!!!バイト・バイオハザードとか…
142 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 20:34:43.82 ID:91FH/5QU
バイオ1〜3のシステムが凄い良かったんだよ。
PSの汚いグラフィックが逆に味になっていた。
動きにくいってところも怖さを助長していたんだよ。
やはり薄暗い密閉された空間じゃなきゃダメだ。
開けているステージばかりだと
それだけで面白さが半減する。
そして敵はやっぱゾンビじゃないと怖くないみたいだな。
ゲームから映画が生まれたけど、今じゃゲームが映画を追いかけてる感じだな
若い子なら、あぁあの映画のゲームになったんだ!って感じじゃないの?
怖かったのは1と2(序盤のみ)まで
サバイバルだったのは1・リメ・OBだけ
ゾンビゾンビ言うが1の見返りゾンビ以外印象ない
怖くない時点で終わってる
変な事やり続けるならバイオハザードという名前を使うなと言いたい
それでも売れたらなら文句いわねぇーよ
146 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 20:31:40.97 ID:0y2yys28
お前らバイオ批判してるけどバイオリべはやったのか?
俺はマジでビビりまくりながらやってるぞ。
最近のバイオは驚かせるって感じだったけど今回のはマジで怖がらせるって感じが出て充分原点回帰してる。
もしこれを全然怖くないとか言ってる奴らは普段どんなに怖い目にあってるか知りたいわ!
バイオリベレーションズはマジで評価されていい
6が売れない、オワコンいってるのは懐古どもだけっていってるやつさぁ・・・
そういうお前はいつからバイオにはまってるんだ?ん?
とりあえずストーリーを完結させてくれ
>>135 COOPのシステムを手抜きでそのままシングルに流用したのが悪い
ぶっちゃけ2から全然怖くない
弾も余りまくるし強武器も沢山
1も十分余るだろ。どのシリーズも弾がなくてヒィヒィ言うのは序盤だけ。
なんか3が駄作、怖くないって意見多いな、、、
クリア後のエピローグが楽しみで8週したぜ俺は。2、1より好き。
追跡者を全て倒そうとすると弾薬と回復薬が常にギリギリになる
仕様がよかった。3は追跡者に追われる恐怖とか、ダッシュゾンビとか
新型ハンターに丸呑みされたり市民が目の前でゾンビに襲われて食われるシーン
とか結構怖いポイントはあるんだけどな。何も知らされてない傭兵が市民をかばって
一緒に死体で転がってたり2よりホラーテイストあるんだけどな。
4はカルト教団が相手だから別ゲー臭がぷんぷんする。
ストーリー性、舞台設定がクソ過ぎる。なんだよプラーガって笑
レオンが主人公じゃなかったらただのライトTPS。
5もリッカー、ウェスカーがいなきゃただの原人狩りゲーム。
昔の固定カメラのラジコンに戻せなんて言わないから、
キチンとバイオハザードとして作ってくれや。
序盤から余りまくりだろ
作風はバイオ2が一番良い
新システム+バイオ2のような作風、雰囲気のバイオがほしい
>>152 俺のいいたいこと全部言ってくれてた
すっきりした
レオンが劣化したから
エルヒガンテ(笑)とかそういうのもいらねぇなあ
敵がボウガン撃ってきたりガトリング持ってたり...他ゲーでやれよ
4が好かれてるのってぶっちゃけシステムだけだな
158 :
なまえをいれてください:2012/02/07(火) 03:06:00.72 ID:pjHVIB7m
おまえらがあんまりゾンビゾンビ言うもんだから、
6にゾンビ出てくんぞ。
喜べ原理中年供www
マジか
さようならエルヒガンテ()さん
160 :
なまえをいれてください:2012/02/07(火) 05:00:23.56 ID:OwNla7Ss
リベリベ言ってる奴が居るがそこまで面白いもんでもないだろ
4もGC独占のときはやたら絶賛されPS2に移植されたとたん叩かれまくったのを思い出すわ
バイオにどんだけ高い次元の物求めてんだ?
2次元
ふむ
日本語吹き替えもバイオでやっちゃダメだよね
バイオを昔から好きなやつってキャラクター大事にするじゃん
バイオのキャラは外人であって英語
吹き替え推奨してるやつってバイオ好きなんじゃなくただゲームとしての機能性だけを重視した意見だよな
面白ければ、どっちでも良いよ
ゾンビがメインなら何でも
マジニとかブラーガは二度と出ないで欲しい
ナンバリングで大々的に出した敵だから
無かったことにするのは無理
いつまでもゾンビに振り回される方がおかしい
いつまでもって...元々ゾンビが売りのゲームなのに
それを主体としないことに異議を唱える事の何が可笑しいんすかw死ねば?
ボウガン撃ってきたりAK持ってたり防弾チョッキ着たり...別のゲームでやれよ
そうすりゃ勘違いファンとの住み分けも出来て皆平和なんだけどな
169 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 10:47:51.06 ID:enaMjOzM
いつまでもバカなゾンビばっかじゃマンネリだろ
バイオでゾンビに存在感あったのリメイクだけだよな
旧1、OBも中盤以降はBOWにもってかれるし
2、3なんてクリーチャーパニックがメインだ
教団とか5のウェスカーとかよりは遥かに理に叶ってるけどね
新しいの出すにしても武器持ってたり農具持ってたりとか勘弁
普通の人間と戦ってるのと何が変わるん
そうは言っても出しちゃったものどうしようもない
4はマンセーだがプラーガだけ気に入らないから削除><
なんて虫のいい話があるものか
プラーガ寄生でも、進むにしたがって外貌がゾンビ風になり、理性も喪失していくのかと思ってた
ゾンビ→クリムゾンヘッドorリッカーみたいな感じの雑魚クリーチャーとして手ごわくなるのかなと。
そのために、頭巾とか被ったり、悪くなった顔色を隠すためにメイクとかしているのかとも。
そして孤島でひっくり返った。
まだ怖いシーンとか有ったから4の全体的な評価は高いんだが、救えないのは5
>>172 言いたいのは対人ゲーと変わらないゲームなら他でやれってこと
新しいのを出すのはいくらでも構わない
お前他のスレでも噛みついてきたけどまるで俺の言ってる事を理解してない
気持ちが悪い
175 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 10:24:01.52 ID:ekKL5moc
ゾンビがマンネリとか言ってるやつは、ドラクエでもスライムがマンネリとか思ってるんだろアホらしい。
少なくともドラクエでスライムが出ないドラクエはないがな。
176 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 10:26:07.30 ID:ekKL5moc
それと、ドラクエのスライムとバイオのゾンビの共通点は、雑魚敵でありながら後半まで登場したり強化版や別種が出てくる点。
ドラクエならキングスライムなどはクリムゾンヘッドに当たる。厳密には他にもスライムナイトや、メタルスライムにはぐれメタルなど色々いるが。
スライムがドラクエのマスコットキャラになっていて、グッズ等が一杯出てるのも言うまでない。
あの生物消すには世界観一新するか話を一旦切って仕切り直すしかないだろね
6のPVよく見るとプラーガどころか対人間戦もある臭いよ
>170
お膳立てとか伏線などの言葉がある様に、
旧1やOBで中盤以降BOWで盛り上がるのも、2や3でクリーチャーが活きるのも、4や5でゾンビじゃないって叩かれるのも
全部ゾンビという存在感の前振りや基盤があってこそなんだよ。
>>168 ゾンビが出てくるのがやりたいなら
デッドライジングなりL4Dなりデッドアイランドなり
プラントVSゾンビなりやればいい
>>160 4は傑作。
え? ストーリー?
ストーリーがなくてもあれだけ面白ければいいだろ。
正直バイオシリーズでやる価値があるのは
1とリメイクと4だけ。
あとは駄作凡作の山。
2はヒロイックアクションだし
3は追跡者とかウザい、
ベロニカは冗長、
0は面倒くさい、
5は「どうしてこうなった??」状態。
リベレは体験版部分が一番面白かったな
>179
それ全部バイオの影響受けてるから。てかプラントVSゾンビって全然違うタイプのゲームじゃん。ならぞんびだいすきやればいい。
けど今のゾンビモチーフのゲームは全てバイオの影響下にあるから。
ゾンビの売上が元気でゾンビをモチーフにしてるプラントVSゾンビやぞんびだいすきも例外じゃない。
長文規制うぜえ
そもそもゲームだけでなく今映画でゾンビが幸盛なのも全部バイオの影響。映画バイオも5まで公開しようって人気シリーズになった。
映画でゾンビが元気、いやブームがまた来たのもバイオのヒットから。ロメロ御大が新作出したのもバイオ以降。
そのバイオがゾンビ出さずに他の作品はゾンビが元気なのもおかしな話だ。
まあ俺も寄生生物系は好きだよ。ゲームに限らずヒドゥンとか寄生獣とかも好き。
けどバイオにおいてはゾンビを切り捨ててまで寄生生物をメインにする価値はない。
実際バイオが寄生生物使ってゾンビみたいな寄生生物ブームきたか?
そりゃあネメシスやリサみたいな寄生生物系も好きだけど、あれもゾンビがあってこそ。
というかリサは半分ゾンビで変種みたいなもんだしな。
まとめると、制作スタッフはゾンビの価値を随分と見誤った。ゾンビがいてサブで寄生生物もなら良かったものを。
4も傑作とか言われてるけど、敵がゾンビならもっと面白くなった売り上げが上がった可能性も否めない。リベレもしかり。
現に6でゾンビ復活させようとしてるから現れてるな。まあ大恩人のゾンビさんを裏切って切り捨てといて今更感あるけど。
>>177 要は使い道
新モンス使うならもっとマシな使い方しろと
サドラーみたいなわけわからん新規が出ないことを祈る
だねぇ
杖で操作とかしちゃう時点で5のウェスカーとかと変わらんのよ
ああいうのは要らない
188 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 16:21:36.77 ID:1iA/bFmt
「4はゲームとして面白いから」は定番文句だけど、ゲームとして面白いならバイオの冠付きである必要もないからな。
別ゲーがバイオのナンバリングとして冠付けられて売られたんだから文句言われるのは当たり前。
ゲームと面白ければ何でもいいというのも間違い。まあ何でもいいならバイオの冠外せと言えちゃうからな。
×ゲームと面白い
○ゲームとして面白い
もう正直ゾンビ物とただのTPS物で分けて出して欲しい
つか今度は虫系だけじゃなくゾンビも武器駆使するんだろ?
既存人物の戦闘能力に合わせると
不自然にせざる負えないんだろうな
何そのハウスオブザデッド
もうバイオはギアーズとかが好きな層に媚びたゲームになってしまったもんなあ
もうゾンビとか昔の良さは一切なくしたTPSもんですよ〜^^として出すバイオと
ゾンビが出てちゃんと恐怖の対象になる作品の両方をだしてくれ
そういう意味ではOB3とか出してくれると嬉しい
なんか今現在全く違う路線なのに昔の良さをダシにして売れている現状に腹が立つ
4から人物一新すべきだったんじゃないのかな
とはいつも思う
4信者は1、2やってないかリアルタイムでやってないバイオ知らないゆとり
逆に1、2信者は懐古厨の頑固じじぃ
美映像好きだから4、5も楽しんだし、6も買うけど4、5がバイオではないことは確か
どうせ6買うんだろうが、おれらはバイオとして6をやってはダメ
ゾンビが復活するとしても1、2がバイオだっつーなら文句垂れる前に買うな、やるな
もう6で一旦終了したほうがいいかも分からんな
リベやって面白かったからORCと6のトレーラー見てみたが…
何でかうまく説明できないが、ないわ…あれはないわ…
ORCでまたドンパチゲー好きな層が流入してきそうだな
まぁカプコンも商売だからな
売れるためには仕方ないだろう
オペラクはせっかくナンバリングしてないんだから、ドンパチゲーとして完成度を高めて欲しいな。
動画見る限りがっかり感しかでてこないけどね
外注なんかにするからだ
クソーコムまんまだよな
ドンパチ好きはむしろ離れて行きそうw
皮肉にもバイオハザードアウトブレイクが旧操作タイプの集大成な気がしてきた。
ネット対応が当たり前の今、NPCのAIをブラッシュアップすればあのシステムは魅力的だと思うんだが。
もう無双はいいよ。足を引きずって命からがら脱出したい。
>>204 操作だけじゃなくてゲームシステムも過去作の集大成だと思うがな
AIの改善と多すぎるロードなくして全部シームレスにすれば完璧だな
なんつーか、日本語吹き替えのショックがでかい…
あれなんで取り入れたの…?
ブランド崩壊じゃねぇか
洋画の吹き替えのノリでやってんだろ
それにマヴカプ3で日本語吹き替えは既に実装済み(バイオ以外の作品も)
もうバイオ自体安っぽいしいいんじゃね
糞規制あるから海外版買いますし
you tubeでプレイ動画見るだけで十分だよ
4で変なファン入れすぎたかな
5の駄作化を誘ったのが4という説には同意せざるを得ん。
全体的には面白かったが、部分的には拙い部分もある。
ただし、4のファンが5を支持しているかと言えば微妙。
FPSのファンに媚びた結果かといえば、FPSが盛んな海外でも4より低い評価で微妙。
212 :
なまえをいれてください:2012/03/09(金) 17:41:35.31 ID:wJjvOFFh
バイオって本来B級映画作品なんだよ なのにタイタニックみたいに大ヒットしてしまった
そこまでならまだいいが、途中で勘違いしすぎた
漫画で言うならジョジョは面白いがワンピースみたいに売れる漫画じゃない しかしジョジョをワンピースみたいに売れるようにしようとした
するとワンピース化したジョジョしかりバイオというのがおかしくなる
その大元凶が4
バイオどうこうは棚にしまってシステムだけが一人歩きしてウケちまったからな
多分新規タイトルでも良かったけど金が少しでも欲しかったから
既存タイトルでやっちゃったんじゃね
ゾンビいなきゃ駄目っつっても、もうバイオでゾンビじゃホラーにならんしなぁ
懐古が喜んでも怖がるわけじゃないから評価も見込めんし
6はアクション重視ってのはわかるが、それ以上にこれデッドラじゃねと思ったわ
広い場所に群れてる棒立ちゾンビとかな
あとアナウンスでムービーでありながらムービーではないとか言ってたが要するにQTEだろ
215 :
なまえをいれてください:2012/03/09(金) 22:04:12.91 ID:quJHOXsV
ホラーを重視するなら毎回システム変えなきゃ駄目だよ
4以降を否定しつつ、昔ながらのシステムでホラー路線を望むのは矛盾してる
バカだから気づいてないんだろうけど
216 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 00:14:01.73 ID:WgoqCQYp
つまり猿マネの5はバカだったと言う事だな
217 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 00:20:24.98 ID:tY0kWG87
後付けが酷い
パニックアクションはもういい
個人的に似たり寄ったりな洋ゲーFPS、TPSよりはそれなりに差別化出来てて面白かったわ
もう昔のバイオみたいな鈍感な動きのキャラは不自然すぎるし、少女や老人を主人公に別ゲー出せばいいと思うよ
デメントみたいな感じで
4までは楽しめた。それよりあとはどうでもよくなった。
怖さと謎解きがウリなのにそれ無くしたからただの中途半端なアクションゲーになった
4からだな 一本道をドンパチしながら進むだけのゲームなら他でやってくれる?
何だかんだで固定視点ラジコン操作の初期作品の方が面白いし恐怖を感じると思う
FPSTPS等のシューターは好きだが
バイオは初代や2、アウトブレイクの頃が面白かった
今はもうシステム、作風、クリーチャーと何もかも微妙
224 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 01:52:58.15 ID:VfEiagWi
無限に敵キャラ出せるようにしてしまった
ラクーンに期待してるんだけどやっぱオワコン?
226 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 02:15:06.75 ID:foHpRzYr
完全にショックに喰われてるなハザードさん
>>225 4、5みたいにただドンパチしたいだけなら有りなんじゃね
外注って時点でパスですわ pvも陳腐だし
228 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 11:09:01.42 ID:zCQCwCma
バイオに熱くなるお前らいいなあ
もっと考えることないのか?
なんていうか、初代で勢いよくジャンプしたのはいいけど、
着地地点があやふやになってしまった感がある。
>>228 大学のゼミにいきなり入ってきて「お前ら面白そうだな。でももっと他にやることないの?」
お前の言ってることはそれくらい不毛だ
かゆ。
うま。
co-opでアウトブレイクみたいなのやりてえなぁ
やりたいね
あれくらいじゃなきゃホラーでcoopする意味がない
なぜ終わったかと言われれば単純に怖さと謎解きがなくなったからかな
なんつーかマンネリもあって飽きられたのもあると思うけど
ベロニカをDCで出したり、GC独占供給とかになって
PS2だけ持ってた層がついてこれなくなっちゃったのもあるかと思う
一年ぶりにバーサスやったが相変わらずだなおい…
下手くそとキチガイしかいない
ただのドンパチ物は他のゲームで物足りてるから必要もない
238 :
なまえをいれてください:2012/03/29(木) 14:19:07.38 ID:NTsanir4
まあカプコンからすればお前らの意見自体が必要とされていないがな…w
【ID】ryuto0213jp
【罪状】キチガイプレイ
【階級】少佐
【出没時間】夜1時くらいだったか
【説明】
ヅダで自爆だけ
赤キュべで遠くで放置
ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ
へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ
二号機で核以外しない
スサノオで切腹
X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置
クアンタでダウン中シャゲダン
FBで空中シャゲダンしてるだけ
初代でジャベリンだけ
アレックスで味方放置して格闘しかしない
隠者でワイヤーだけ
味方助けないでずっと回転
わざと味方カットして攻撃当て続ける
ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる
他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚
チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼
241 :
なまえをいれてください:2012/04/17(火) 14:16:19.98 ID:eBe65KZu
バイオハザードともだち
もうこのゲームシリーズも5から腐ってきたね
リベレーションズはよかったけど、オペラクは糞だし6もまたドンパチっぽいし
最近のカプンコは金儲けに走ってるの見え見え
ってかバイオハザードは正直新作出し過ぎ
オワコンなのに出しても意味無いだろww
後クリスばかり出し過ぎ
クレアバリーレベッカビリーカルロススティーブを何故出さない?
クリスばかり出して↑の奴らのその後とかを全くやらないから本当糞だなカプンコは
1やCVのクリスは好きだったけど5以降のクリスは生理的に嫌い
243 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 14:19:19.96 ID:5UZLPXWk
お前が雑魚なだけの話w
244 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 14:23:12.55 ID:aEme+6zd
ビリーはどうなったか知りたいし、
出してほしい
今年はバイオ乱発し過ぎでちょっと食傷気味だな
カプコンってブランド大切に育てるって感じじゃないよね
モンハンが稼ぎ頭になっているから、どうでもいい感じ。
でもバイオハザードは十数年も稼いだから成功だろな
バイオはお金を産む機械w
バイオハザード ともだち
昔のレスにレスするのもあれだけど
>>25 「コナミ」
もう、ここまで別ゲーになってしまった以上、
恋愛ゲームになったところでダメージはないわ
俺も4以降の作品は嫌いだったけどこの前1と2やったら微妙すぎて途中でやめたわ
昔はナイフクリアとかTAとかやりまくってたけど流石に今やると退屈な操作性だしゲーム性は低い
怖さというか不気味さはやっぱり過去作の方がはるかに上だ
オワコンになったのはストーリー重視だからだよ
マルチ対戦重視ならCoD以上だっただろうね
ORCはマルチ対戦重視とはいえないレベルだし失敗して当然
バイオに恐怖がなくなったのはウィルスの設定をいい加減に扱ったからだろ
初代では目に見えるゾンビやクリーチャーという恐怖と、見えないウィルスに毒された汚れた空気への恐怖を巧みに組み合わせていた
バイオの真のMVPはかゆうま日記と言っても過言ではない
ウェスカー超人化も酷いが主人公が免疫保全者という時点でもうどうしようもない
ウィルスにびびる必要が無いなら後は怪物ドンパチしか残ってないからな
4の寄生虫はいまひとつパンチが弱かった。あっさり除去されるし
ツインパックでベロニカ終わって4始めたけど
TPS、FPS、シューター系で初めて酔った
4、5はクリアできそうにない
4,5は大丈夫だったけどORCはプレイ動画見て酔った
たぶん買わない
255 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:04:50.39 ID:RZXCVYNa
>>251 ストーリーなんか崩壊してるのに、重視って言えるレベルかねw
バイオは元々普遍的なゲームシステムが確立されてる訳じゃなく操作系の欠陥を利用したゲームシステムだしな
操作性とゲームのコンセプトが既に時代遅れの遺物と化してる
操作系を改善しなければ飽きられる、改善すればバイオ本来の面白さは失せる
本来一発モノのビックリ箱的な価値しか無いゲームをシリーズ化してんだから
面白くなくなって当然だと思う
ナイトメアハウスみたいなコンセプトで、TPSかFPSの本格的なホラー作ればいいのに
バイオのノウハウは無駄じゃねえと思うのよ
少なくともガッシャンポイントの設置に関しては
オペレーションラクーンシティはマジで騙された
もうカプコンにはずっと裏切られっぱなし
PS2時代でのクリア特典を有料DLCとかぼったくりもいいとこだろ
予約特典で超武器とかやめてくれギアーズとかみたいに色だけならわかるが
性能が全然違う高性能武器を予約特典でその予約特典を後で有料DLCとか
ほんっとカプコンはクソ
恐怖の仕掛けが山ほど用意して有るステージを、一人で探索させてくれよ。
バイオ初代から4まで基本一人で探索だったのに、CO-OP導入で産廃化
ドンパチをやりたいなら、別シリーズを立ち上げればいいじゃん。
260 :
なまえをいれてください:2012/07/06(金) 07:54:42.40 ID:GLxPm7AK
自信がないから冠タイトルを掲げたがるんです
261 :
なまえをいれてください:2012/07/13(金) 06:31:27.49 ID:+bBFeAya
B級映画から超大作だよ初心に帰れカプコン野郎それに、色々忘れたものもあるそれにバイオじゃなくていいからTPSとかドンパチゲーはSTARSとかスペックOPS主体でやってくれ。
世界をまたにかけるストーリー()は止めた方がいいわなw
閉ざされた空間の中で右往左往し恐れおののきながらオドオドと進むのが良かったのにな
ウェスカーとかいらね
オペラクってうれしいのはスペックOPSだけ、バイオにTPSのドンパチゲー混ぜるなよでTPS系だったら SOOCM.US.NavySEALsとかあるしいいよ。
オペラクってうれしいのはスペックOPSだけ、バイオにTPSのドンパチゲー混ぜるなよでTPS系だったら SOOCM.US.NavySEALsとかあるしいいよ。
265 :
なまえをいれてください:2012/07/13(金) 17:14:52.63 ID:7O2+7j+t
ちょwww
体験版が糞すぎてワロタw
予約回避余裕でした^^
>>265 こういうことどや顔で言っといて結局買うやつを何人も見てきた
>>265 ずっと同じことをひたすら書き込んでる奴だから相手にすんな
バイオはファンが大分入れ替わってるのか
昔みたいに設定とか色々語ることもなくなって寂しいな
5やディジェネレーションを見せられた後では、どんな設定を語ってもどうでも良いとしか思えん
そうそう、設定語りだすとバイオのストーリーとか()とか言われるんだよな
寂しいもんだよ
272 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 03:48:07.04 ID:buZ0kQ/L
ゲーム酔いする奴っておっさんとか普段ゲームしない奴なのか
俺には理解できないけど
なにその低能まる出しな自慢
興味は持ち続けてるつもりなんだが
4から酔いゲーになって付いていけなくなった
>>268 たぶん、お前とは気が合いそうだ。
バイオ0が出る前、どれほどシナリオに期待したか。そして落胆したことか。
何をやられてもいずれはアンブレラは終わってた
みたいな事唐突に言い出して放り投げるんだろうし
真面目に見る気にも考える気にもなれない
アンクロの最終回で解るが全体的に鬼の難易度、挙げ句の果ては話違う、行動違う、武器違う、物理法則知らない、クリスかっこ付けて何CQCの構えなの?拳銃落としたんじゃなくて??ハア・・ハア・・つかれた
バイオ2はどっちも正史だ神谷氏は言っているが結局バイオ6でクレア表の方が正史になりやがった結局俺は2をまたやり直すハメになった。
6は4で投げて外伝でテキトウに終わらせたアンブレラネタやら
3とOBで綺麗に終わってるラクーンネタを今更ほじくり返して
ぐちゃぐちゃやってるのがみっともなさすぎ
もっともだ、しかしカプコン野郎の得手分野だぞ後付けは。
ガンサバイバーはUTユニットの設定が消化不良だったな。
あれの設定だけでもう一本くらいゲーム作れそうだったけど
もう永久に謎なままだな。
バイオ4の発売前は4の敵はUTユニットなんじゃないのかって言われてたな
違ったけど・・・
282 :
なまえをいれてください:2012/07/20(金) 00:49:09.63 ID:manUKjaN
>>211 これに尽きる。
そういう意味では4もあまり好きではないんだが、
5葬式スレにいると4信者の多いこと多いこと。
カプコンって今の世代になって急にゴミTPS量産するようになったな
カイガカイガイの弊害がまだ続いてるのか
カプコンは昔からカイガイ病の代表格だろ
キャラデザだって必ず国内オタ向けにはしないでアメコミ風味混ぜてくるし
でも現在死屍累々の国内サードの中で唯一何とか息をしてるのがそのカプコンだけってのが皮肉だね
カイガイ病は戦略としては間違いじゃなかったってことだな
ORCって兵士とか殺すんだろ?ソーコムにBOW出してもあんな事にはならんわwwwwそれに喋り方は吹いたソーコムの声優の方がリアルでいいし、銃器のでてくる年代とか違うしさ。銃に対して無知な気すらする。
286 :
なまえをいれてください:2012/07/20(金) 18:13:14.15 ID:Q4p0a2Ed BE:1222350629-PLT(20000)
怖さがなくなり面倒くさくなりすぎ。
ゲームに出てくる銃にいちいち語り出すやつはろくなのがいないけどね
糞糞言ってるくせ買う馬鹿ユーザーのせいでどんどん糞化してんだろ
糞とわかってて何故買う?
オワコンいいながらグダグダ語ってる奴がいるうちは安泰だよ
本当に人気無くなると話題にすら上らなくなる
ふむ、しかし5は変な所だけリアル洞窟でGPSが送信出来ないとかメタルギアかよ。(買った訳ではない)
ホラー、謎解き無くしたのが原因かな。
俺個人的におもしろかったのはGCリメイク1≫1=2>3>4>5。
未だにGCバイオは神。あれが初見プレイなら良かったと悔やむほど。
スレチだけどサイレントヒルシリーズが評価高いのはやはり初代バイオに近いからだな。
3>4>5
ありゃミスったなんだこれ?
GCリメイク1≫1=2≫≫3≫0≫ベロニカ≫4≫5≫≫≫越えれない壁≫ORC。
リベレはやりたいけどまだ買ってない。
あとは弾が敵から出たり買えるのが萎える…バイオいつからこうなった。
サバイバルじゃねーし。
無限目指す意味が無いのも要因かな。
>>55 何これ?あったっけこんなん?これこそ正にバイオじゃんw
これだよこれ。
296 :
なまえをいれてください:2012/07/21(土) 14:00:53.41 ID:mZZ+t2m0 BE:2037249656-PLT(20000)
>>55 こえーわwwwこれ。
観てるだけでバイオの世界に浸れるんだが?
友達も彼女もいないキモオタの俺は必然独りでプレイするしか無くなるんだが
あんまり怖いと結局電源入れるのが億劫になって積んじゃうんだよね
でもバイオはやりたいし・・・
ということであんまり怖くなくしてくれって苦情ハガキ出しまくった覚えがあるw
バイオが怖かったのはギリで2まで
3からは海外のホラー映画みたく真面目にギャグに走ってる。
たしかに、怖い雰囲気を重視したバイオは2で終わったような
3はクリーチャーによるコケオドシに頼るシーンが多かった
追跡者、ドレインデイモス、巨大ウジムシ、どれもホラー的な怖さは薄い
ベロニカでいくらか改善したものの、ゼロがさっぱり怖くない。
4は夜の村と、城の地下、孤島のリヘナラあたりは雰囲気出してたが・・・
正しくは2の警察署までだな
歩くと怖いホラーではなく敵が強い意味でホラーになりやがったカプ野郎め。個人的には2のBGMは良かった
5に至っては、ホラーっぽい部分を出そうという努力が所々に見られるが、どこもブツ切り過ぎて、
敵が出てこないのに進むのをためらうシーンがまるでない
それと、マジニにはボウガンで十分だよ。近代火器を持たせるのは間違ってる。
4の固定銃座とガトリングすら嫌われたんだ。(同じ近代火器でも、RPG-7っぽいのは気にならなかった。何故?)
怖がりの俺には怖くないバイオなんて無かったな
あんまり怖すぎると楽しくなくなるから嫌だ
つーか、1も2も楽しさより怖さの方が上回っていて嫌だった
2は武器も弾も結構あってで化け物に撃ちまくれたからそうでもなかったかも
まぁバイオはリメイクでやり切ったっていう三上の発言その通りだと思うわ
その後はその後で楽しんでるけどな
怖さと言えばアクションゲームが大得意な人は怖さが無くなりやすいだろうな
逆にアクションゲーム下手な俺みたいな奴は怖がりになりやすい
今の映像技術でGウィルスによる変貌を描いたら結構怖いと思うんだが
何が言いたいかというと2のPS3リメイクを作って欲しい
1,2は館、警察署、研究所と密室の中での出来事だったので怖かった。
3からは殆ど外だからあまり怖さは感じなかった。
建物の中ばっかってつまらないよ
ある程度似た様な内装の場所を行ったりきたりする事になってしまうし退屈する
街が舞台だとディザスターパニックものの雰囲気が強くなりすぎる
ホラーというのは未知がいい
大勢の人間に存在を知られると恐怖が薄れる
俯瞰視点に真っ暗闇ライト片手に進む系だったらかなり怖いな。
ある人が6の体験版やったらしいが駄作と言ってたぞ、ンマー敵の名前が原点回帰しただけだしね最終回だし スティーブ、ビリー、レベッカ、バリー。アークよ出てこいどこだ。
1は無機質な恐怖
リメイクは質感、雰囲気全てが生々しくおどろおどろしい
CVはサイコスリラー、狂気的
幻のバイオ4はリメ1を更に重苦しくした感じ。あれをやってみたかった
楽しそう!てか3で傘を倒す決意をするCVでその決意を固めたしかし4で傘は終わっていたハァ!? おまけに新傘追加、理不尽にも程がある!!(怒)こりゃ直接対決やらずに終わりそうだwwwwwww
ネオアンブレラ(笑)
病院行け
6出したらもうバイオの存在意義が無くなってしまう
UCとDC、今さらバーチャコップもどきをやらされるとは……しかも爽快感皆無だしー
4システムでプレイさせろと切に願った
ガンサバのシステムならいいのに
リメイクするならまず全部だな
ストーリーはできる限り忠実に
するキルハウスなんか論外
銃器はちゃんと本編のやつ
を4のやつ出さない
うやむやにしない
キリが無いよ。
正当シリーズ以外の外伝的な作品多過ぎ
アウトブレイクやらリベレーションなんちゃらやら、ついていけない。
リベなら良いがOBをバカにしないでくれ。
ブランドの力が残ってるうちに搾取できるだけ搾取するのは
どこの国でも常識だろうが
そのタイトルが出涸らしのゴミクズになるまで出し続けるよ
客にやらせてもないのに「面白くない」
で1.5中止したくらいだぞ。
デビルメイクライみたいに、別ゲーとして売りだしても良かったかもな。 >1.5や3.5
へえ〜武器は良いやつかな?
(銃器ヲタクなのでウルサイ)
4なんかUSPモドキとかあったし
今後カプに期待できるかな?
329 :
なまえをいれてください:2012/08/12(日) 03:35:48.81 ID:hxKgrDCk
ベロニカでDCへ
4でGCへ行った事でオワコン化が始まった
どうしても多機種にいくならわざわざ独占という言葉でまやかさないで
移植かマルチでいいだろと
>>328 期待はできる。
ただ、期待どおりになるかは保証しない
6もCO-OP前提なんだな 友人とやる分割プレイ等は確かに面白いが 6ではソロに戻って欲しかった
アシュリーが銃使えるようになっちゃってるしムチャクチャや
アクション指向も捨て切れてないようだし 多分、クリス編は弾薬多め レオン編は弾薬少な目とかな感じと予想
アシュリーじゃなくシェリーな
おぉキャラ説明流し読みでてっきりアシュリーかと シェリーの存在すら忘れてたわ
にしても、女キャラはエイダおばさんだけで良かった
洋ゲー好き→クリス編 弾多め
バイオ好き中年→レオン編 弾少なめ
バイオ好き若年→ウェスカーの息子編 中二受けな感じ
制作はこんな感じに浅はかに考えて作ってそうな気がしてならない
狙いはあざとくても、正確なら文句言わない
レオン編 スーパーヒーローアクション〜ゾンビもいるよ〜
クリス編 スーパーヒーローアクション〜ジュアヴォ現る!〜
ジェイク編 ウェスカーシミュレーターゲーム
まぁ全編体術無双アクションだよ
6よりPSP版のOBをきぼんぬ
337 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 16:20:00.69 ID:ytgHahGE
カプコンは6出したらバイオから手を引くと予想した
無いだろ
>>330 できるわけねーだろw
才能のかけらもない連中に何が作れる
ゲームは天才が作ってバカがやるものって近所のおっさんが言ってた
342 :
なまえをいれてください:2012/08/17(金) 11:09:38.68 ID:F8cpjxhC
>>341 そのおっさんが言ってることは概ね当たってる
ベロニカまでは何とかイケるとして、アナザーストーリーとして4から作り直そうぜ。
固定カメラ、ポイントを押さえた敵配置、ギリギリの弾数、これは絶対な。
344 :
なまえをいれてください:2012/08/17(金) 11:23:41.64 ID:vUzLR0C6
グラフィックだけは綺麗だよね
アドベンチャーとして見てもゴミだしTPSとして見てもこれまたゴミだから仕方ない
やり込み要素は好きなんだけどね
>>343 3〜ベロニカがダメって俺みたいな人間もいるからなぁ。
ああいった微妙なのやらされる位なら4の方がいいわ。
ってか聞きたいんだけど3、ベロニカ、0って名作か?
あの辺の迷走こそ4が出るきっかけというか、終わりの始まりな気がするんだけど。
バイオは偶数版で変わる
3は元々外伝予定、0とベロニカは外注っていうハンデはあるけど
あのあたりで旧視点バイオが飽きられたってのはあるかもしれないな
ストーリーもクレアがクリスと再会できた以外は進展なかったし
ごめん、0は外注じゃなくて、三上さんのいる第四開発部ではなかっただけで
一応内製だったな
>>348 まぁ言い出すとヌルくなって掃討俺tuee!路線になった2が…とか
どんどん煮詰まってくだけだからこの辺にするけど、
外伝予定の3をナンバリングにした辺りが一つのきっかけだったように思うわ。
…レオンのエージェント設定も3のエピローグからだしね。
2では最低4周3ではマップ使い回してエピローグのために8周
そりゃ飽きるよw
まぁシリーズとしてはリメイクでやりきった感あるな
今は今で楽しんでるけど昔ほど気持ちは入ってないな
リメでも敵が透明のモード有る
だろあんなアホな事よく考えるよな。
>>352 ってか言っても良さそうな流れだからぶっちゃけると
「…リメってそこまで名作か?」って考えちゃうんだよなw
追加された謎解きとかギミックとかボスがことごとく肌に合わなかったってのがあるにしろ
なんつーか探索が面倒くさいって感じてしまうんだよなぁ。
…まぁ主にクリムゾンヘッドのせいだけどさw
あとハンターが相対的に弱体化してるものちょっと微妙だなぁと。
赤ゾンビ爆弾ゾンビで他クリーチャーが、リサでタイラントの影は薄くなったな
ちょっとしたイベント変化もなくなっちまったし
リメイク作品はやっぱさじ加減難しいなと思った
一新したかったんだろうね
名作良作さえ出れば、その引きで微妙なシリーズ作品もそこそこ評価されたりする。
名作の肥やしになったのだなと
4は発売日買いせず、つべでプレイ動画見てから買った。
今後、評価を見極めてから買うパターンは増えてくと思う。
>>354 なんていうか3〜ベロニカ辺りで
ストーリーとか背景がそれまでの異常事態に巻き込まれたってノリから
「おのれアンブレラ!」って感じの対決姿勢に変わってきて
リメイクもそっちのノリに近くなっちゃった気がする。
そういう対決姿勢だとオリジナルの強そうなクリーチャーが増えて
モンスターパニックとかホラーのノリから逸脱しがちだから嫌なんだよなぁ。
…ぶっちゃけ初代の、T以外パクリと言っても過言でない位オマージュwなラインナップがいいわw
PSP版期待してたのに
また気まぐれで中止かよ。
オペラクは死んでもいいと思った
4出した時点で爆死するべきだった
そうすりゃ考え直してくれたかも。
4のアシュリーはアシストにもならなきゃ
アイテムBOXにも回復役にもならない
乳でかけりゃ良いみたいOBの
シンディみたいなら命を賭けても
守るけどね。
システムマンセーされたんだから
あとはどうでもいいだろって感じになっちゃったからね
うん、OBキャラなら1つは良い所が
有るのにアシュリーは良い所が無い。
>>363 パンチラ要員
教会の窓から飛び出して着地するときのカメラアングルは悪意としかいいようがない
そこは重要じゃない!OB女性キャラの良い所を上げると、
ヨーコ強くはないがアイテムBOXの役割をもつ後、長期戦もOK。
アリッサ戦闘要員として狙い撃ちがある
シンディか弱いが気にならない回復させてくれる。
一致する点は武器を持たせば戦ってくれる事
アシュリー何もしない。
>>365 か弱い娘っこを守りながら敵の攻勢をさばくってシチュエーションがメインだし
まともなAIを4の時点で作れないだろうから、アレは何もしないのが正しい。
ってか5やればわかるだろw
アシュリーがシェバ並にウザかったら4は一般からもクソゲー評価されてたハズ。
アイテムBOXにしようにも肝心のアイテム持ったまま雲隠れする罠キャラになっちまうw
ああそうゆう事か、でも
ヨーコはちゃんと付いて
くるが。
3で終わっときゃ良かったかも
>>367 おいおい、アシュリーはイベント除けば「待て」と「来い」にだけは忠実な犬っころだったろw
ってかOBは一人でも生き残ればクリア扱いなゲームだからAIが好き勝手やって死んでもいいわけで
勝手に単独行動した挙げ句合流時にはアイテム欄一杯の折れた鉄パイプでドヤ顔のジムが許されるのもそのおかげ。
…まぁ、なぜか5ではジム以下の脳味噌したパートナーwが死んだらアウトっていう苦行仕様が採用されたわけだがw
一人が先行するポイント、一人が残ってカバーの繰り返しで安全に進むのが基本なのに、
二人で敵のど真ん中に一緒に突っ込んでって殴る蹴るw
アウトブレイクって2chのバイオスレでは高評価だけど
youtubeでプレイ動画見るとカオスな会話してクソゲーにしか見えないな
俺が初めてプレイ動画を見た時はクソゲーとは思わなかったがAIのせいでバカゲーに見えたっけな
シンディとリタがいなけりゃ理不尽ゲーだったろうな・・・
374 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 08:20:25.98 ID:ubBNJfVs
周回意識してるからこうなったんだろインパクトが無い
そうだ
SEGAに版権貸して、ダイナマイト栗栖を作ってもらおう
サバイバルホラーを感じれるか感じれないかじゃないかな?
1、2、4、CV、ob12は面白かったけど、3、5はアクション要素強すぎてなんか違った
弾を節約したり、次のセーブポイントまでの敵を想定しながら進んだり楽しんでたのに
3では自分で作成できてしまうし、5に至っては語る必要が無いぐらい別ゲー(ただのラウンド制TPS)
他のオペラクとかはバイオブランドで出た儲け作品だから眼中になかったし
もうオワコンなんじゃないかなこのシリーズ。ホラーじゃなくもうTPS+無双ゲーじゃん
だがそれがいい
長く続け過ぎだ
379 :
なまえをいれてください:2012/08/31(金) 16:42:39.02 ID:WR9w8FdN
モンハンが海外でコケたので、カプンコ最後の稼ぎ頭として
映画やパチンコとコラボしてなりふり構わない迷走
モバゲーの某バイオサークルの連中ってキモい奴らばっかだなwwなんだあのオカマ野郎はwww副管理人だからっていばってんじゃねぇよwwwwww
すげーどうでもいい
なんじゃそりゃ?
調子こいて余計なもん無駄に乱発してるのが再び売上落ちこむフラグっぽい
本当だよまったく、無駄が多いとは正にこの事。
バイオハザードZERO2出してっ
なんか10月以降はボーダーランズやMOHやアサクリやHALOやCODばっか話題でバイオは全然みんな気にしてないね
>>386 そらそうだろ
あんだけカメラが糞なんだから
自キャラがでか過ぎるというか近過ぎるよな
5の時もそう思ったけど6はさらに画面揺れすぎなのも加わって酔うわ
リベレーションズみたいにエイム時にFPS風主観に切り替えられたらまだマシな気がする
体術ばっかってのが嫌だわ
>>389あれで吹き飛ばせるからなプロレスラーとタイマン張れるよ。
テラグリジア(笑)
物量の少ないデッドライジング
つーか、リベであの町にウィルス撒く意味有るのかよハンターが うじゃうじゃ居るだけじゃねーか感染した職員とか居ねーし ハンターだけ落とせば十分テロだろーが。
バイオハザード(笑)
4がウケたからといって時代が違うのに4の劣化版を世に大々的に送り出した事によって自滅したな
バイオのコンセプトからも逸脱、4の面白さも継承できずシューターとして数世代前のデザインというハンデのみを受け継いじゃった残念な5
チャプターセレクトがなけりゃ俺はあれでもまぁまぁいいんだけどな
やっぱ物資が潤沢なのはスウィートホームから受け継いだサバイバル感が無くて緊張しない
理想は1、2
OBがそのシステムに近いと思う
同時に複数の仲間と行動、アイテム所持数が少ないから仲間とやり取り、個々の特別アイテム、代用アイテム
洋館は1、体真っ二つは2など細かい所も受け継いだ感じ
くさくなった
ファイナルファイト的B洋風ダンディズムが、ファイナルファンタジー的和幼稚ダサさになってしまった
この作り手のセンスがゲーム性にも大きく関わってくるんだろう
4は弾節約のテクを身に付けるとやたら弾が余った。
下手なうちは、ザコの群れにもパニックになって強武器を使いまくり、
パターン掴んでない中ボスで詰むケースが多かった。
4はまずステージが豊富だし敵も多種多様だったから最後まで楽しめた
5はなんのひねりもねぇめんどくせえだけの細長マップなくせに敵の種類も全然いねえ
マジニとリッカーとゴキブリ以外何いたか思い出せんわ
4か・・素直に楽しかったのは序盤の村編くらいだな俺は
5もそうだけど結局2〜3周くらいでマーセばっかやってた
PS3/箱でもマーセだけの作ってくれればいいのに
それかOB系くれ
4の孤島は、あんまり最新設備過ぎないところが良かった。
5やアンブレラクロニクルズみたいに変にSFっぽい設備にされると、興冷めもいいところ
まぁジェイソンも宇宙に行ってバーチャルビッチしばいてたくらいだから
いずれ、ディノクライシスみたいに宇宙に行って終りではないかと不安になる
初期作品のカメラ固定と、4や5の様なプレイヤー視点はどっちも一長一短だからどうにもならん
ロックマンみたいに昔風の作品を低価格でDL販売したらいいんじゃね
懐古厨と4以降のファンの住み分けもできるし
開発費と売り上げのなんちゃらとかこまけえことは知らんけど
昔のバイオは銃を構えると勝手に敵に照準合わせてくれるからなw
プレイヤースキルなんて不要だし、肝心の恐怖感をブチ壊してるし
最近の作品だと、カメラ距離がレオンやクリスに近すぎる
背後などの死角から襲われるのは別にいいが、自キャラが邪魔で前方が視界不良
どっちもダメじゃねーかw
アホあらわる
日本人向けって感じじゃなくなったな
410 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 21:06:34.18 ID:XygrefHn
終わり バイオハザード
お前らの人生もオワコンなんだから、どっちもどっちだろw
日本人向けじゃなくなった、って言うより作り手側が洋ゲーにかぶれたんだよな。
最初に立ち上げた人がカプコンを辞めちゃったんだからバイオも終わりにしちゃえばいいんだけど
大人の事情で続けてるから無理が出てくる。
413 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 01:15:40.81 ID:65EtLOSg
糞カプは売れなくなるまで続けるんじゃね??
アローン・イン・ザ・ダークをパクッたのがバイオハザードだから、
ハナから洋ゲーかぶれですよ…。
まあ方向性を見失っちゃってるよね。
システムショックも入ってますよ
デッドスペースがバイオの正統続編ぽくて好きだったんだけど
3がどうにも変に派手になっちゃってバイオと同じで怖くなくなっちゃった
IGNが「バイオは固定視点にもどすべき」って言ってたけど俺もそうだと思った
洋ゲーかぶれは洋ゲーかぶれなりに、初期の頃は日本人向けに上手く昇華させてたと思うよ。
それが今は完全に怪獣バスターシューティング無双(何じゃそりゃ)ww
まぁカプコンも人材不足なんだろうな。
ただ、こんなのを買ってるヤツがやたらいるんだからどうしようもない。
初代バイオは知人宅でプレイしてから買ったし、
バイオ4はTPSになったからしばらく放置してたのが、
つべのプレイ動画でリヘナラとヴェルデューゴ見て買った
名作と思える物は、良いと思える出会いが有る。
発売日に買って残念だったのは、ゼロと5。
1〜3+ベロニカはハマったけど、それ以降はなんだかなぁ。
あと最近の体験版やってみたけど、
動画が大杉。
やれることが決められてる一本道ゲーになってないか?
1の時は同時進行のイベが結構あって、
効率良くこなすっていう部分にもパズル要素があって面白かったが。
本来のサバイバルホラーに戻したところでお前ら買わないじゃんww
もうTVゲーム自体がオワコンなんだよ
ていうか日本じゃあらゆる娯楽がオワコン
ていうか日本がオワコン
420 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 22:24:34.67 ID:Uc874Esh
出た、全滅論w
昔のバイオの自動照準って
あれヌルゲーマー向けの日本人用に作ってあるんであって
海外版は自分で照準の狙い定めないといけない
この時代で既にゲーマーの腕前の差が出てる
日本じゃ一般人もあてこむ必要があるが、海外はゲーオタだけで満たせる
単純に分母の差で
何で「日本」と「海外」って括りにすんの?
一口に海外って言っても国によって好みなんて千差万別なんだけど
そりゃ日本はオタ文化のせいでことさら特殊に見えるのは確かだけど
だからってそれ以外の国がみんな同じ好みだと思ったら大間違い
まず一昔前の海外で販売されるゲームは対レンタル対策で意図的に難易度上げてただけでゲーマーの腕前とか関係無いしな
海外海外って言っているのはアメリカさんのことですね
そりゃカプコンさんも日本市場は見限るよな、売りたいだけだし
最近のバイオは調子に乗りすぎ
小林
バイオは4の寄生虫のせいでおかしくなったな
1.2.3、リメイクが神
まぁリメイクは怖くてクリアまで無理w
4に不満を感じた人は二度とバイオシリーズには戻るまいが、
4を楽しんだのに5には不満を感じた人については、再び取り込めそうな気もする
>>421 自動照準(笑)
TPSになじみの無い日本人向けお子ちゃま向けだったよなw
>>431 TPSっつっても、常時後方視点なわけじゃないから、いわゆる一般的なTPSじゃないけどな。
日本のコンシューマとしては、当然の配慮だと思うが。
433 :
なまえをいれてください:2012/11/12(月) 09:49:04.48 ID:U+EaphYb
PSの2でも自動照準をOFFにするする裏技があったような。
デュアルショックVerでUSA版があるけど、基本ヌルゲーで
弾は大量にあるし。
モテナイ男の愚痴みたいなスレ
4までは楽しかったよなぁ
5からは腐ったシューターみたいでげんなり
5からはマーケティング意識しすぎて売れ線に迎合した結果
バイオのアイデンティティが崩壊した
437 :
なまえをいれてください:2012/11/15(木) 01:57:05.07 ID:aZ6Ptm1Y
6は失敗したな
5もイマイチだったが楽しめたのに
6はマジでつまらん
なんでこうなった感がとまらない
>>434 小林さん、あなたももててる訳じゃありませんからね
カプンコのパワハラ騒動とパチンコとのコラボで応援しなくなったわ
早く終わらないかねぇ
カプンコが倒産するまでグダグダ続けるつもりだろうな
正直もうナンバリングはいらないんじゃないのと思う
ストーリーを無理やり繋げる必要があるんだろうか
キャラクターもか
>>429 3の時点でかなりクソだったろ。あそこから妙なアクションも増えていったし
まあホラーとしての寿命は2ですでに尽きていたが
少しでも怖いと思ったのは初代だけ
>>443 スクエニのファイナルファンタジーみたいに延々伸ばすつもりだろう
カプンコ倒産はよ
同じクソゲでもオペラクのが多少遊べる分マシだったわ
バイオハザード6はカメラが糞。
極端に近いカメラとキャラのアクションにあわせて上下に揺れまくるカメラが糞。
体術の時に上下にカメラが動かないだけでも遊びやすくなるとは思わなかったのか?
さらに、体験版配信で箱ユーザからあれだけ叩かれていたにも関わらず、映画公開にあわせて再調整もせずに一ヶ月も前倒しで発売した。
ゲームの出来よりも販促を優先させた事で海外のユーザから総スカンくらい、結果として販売数を前作の半分までに落とす。
来月にカメラを修正したところで、もうこれ以上の販売効果はない。
映画やパチンコとの節操のないコラボは逆効果だと感じる
責任者がコラボ好きのバサラのおっさんだから
451 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 16:45:04.15 ID:jZg0n5WO
オペラくのが遊べるって言うけどオペラく以下のゲームなんてあったんだ
まさにバイオ6よ
オタクに萌えで売るのが日本版
ゲーマーにグラで売るのが海外版
倒産すべきはアンブレラではなくカプンコ
みんなが言いたいことは分かるが5も許容できた
だがORCと6はまじでだめ
はやくアウトブレイク3をPS3で出してくれ
ぐだぐだ続け過ぎたんだ
457 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 08:49:39.71 ID:YycMOjWF
マーセはおろか、リベが完全に空気というか。
せいぜいクリスがネタで出てくるだけで。
死んだと思った人が生きていた、というのは意外性があっていいし
前向きでいいことだけど。
もうキャラ続投やめろ
ヒーローアクションじゃなくてサバイバルホラーがやりたいんだ。
まったく怖くないじゃないか
>>458 サバイバルホラーの市場は小さい、海外で売りたいからそれじゃ駄目だと言ってるのを何かのインタビューで見たから無理じゃね
本気でサバイバルホラー望んでる連中は路線変更と共に去った
4から入ってTPSに目覚めた奴はバイオに思い入れはないからもう他所に行った
バイオにはキャラオタだけが残った
モンハンで第二のチンポコモンを狙うも海外で大コケ
もうバイオしかすがるものがないカプンコ
モンハンとかお子ちゃま向けゲームだしな
一狩り行こうぜ(笑)(笑)(笑)
463 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 22:19:36.84 ID:jj54ynPY
CV完全版はまあがっかりリメイクというべきなんでしょうね。
ウェスカーが、一応はアレクシアにマトリックスパンチ、その後クレアを人質に、という
新ムービー。
クリスの超人化という変な流れを招いたような。
CVは1に比べて格段にHPが多いからクリスらが超人に見えるけれど。
三上のおっさんがリメイクでもうバイオやりきったと言ってたのに
意地汚い連中が無理やり4作らせたから
>>463 俺的にもCV完全版はアウトだな
なんと言ってもアレクシアに全くかなわないウェスカーが好きだったのに…
466 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 11:19:03.08 ID:8LxOQBio
時代錯誤感がひどくなったのがCV
467 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 13:07:16.40 ID:EWW09sLj
いつまでも素材が似たようなもんだから飽きられたんだ
ゾンビ→地底人→モンスター→宇宙人とか素材を変えていかないと
いつまでもゾンビみたいなのばっかやってたら良い出来でも飽きられるよ
カプンコのCMがyoutubeに出てきて凄い不快だったんだけど
何が「そのスキップに異議あり」だよバカ
逆転何チャラとナントカ教授のコラボらしい
モンハンとBASARAのせいで糞と化したなカプコンは
470 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 21:08:27.19 ID:a9joxKNE
原理主義(懐古)が4以降を否定して
三上信者(4好き)が一緒にされたくなくて必死に5以降をけなして
6買っちゃった情弱が正当化しようと5よりマシという
信者の派閥が気持ち悪い世界だから
>>469 今までの世界観ごちゃ混ぜにした作品出してみればいいんじゃ?
事務所が大赤字になったレイトンが街中で銃乱射して
逆転裁判にかけられて死刑判決を受けた後Gウィルスの力で蘇るとかさ
バイオ4からは似たゲームが他にあるからじゃね
>>470 それぞれの派閥の声のデカい極端な連中の意見聞くから
イミフな物が出来上がってる気もするよね
474 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 15:57:02.94 ID:kwVVcElF
794 :なまえをいれてください:2012/12/06(木) 01:28:23.47 ID:zQVjMnOa
http://www.minpokyo.org/journal/2012/03/1404/ ほれ、ドラゴンズドグマ制作の裏で起きた陰湿で救いのない人間ドラマ
不自然に空白が多く無理な制約がかかってるマップやアナログで使いづらいアイテム欄の仕様に違和感ないか?
あきらかにデータベース主導で途中まで開発が進んでいたはずなのに断念した部分が多すぎる
アンロックも本来なら、訴えを起こした女性クリエイターがパッケにすべて入れるようにデータを起こしていたそうだ
それはそれは膨大な仕事量だったことだろう
しかし、昨今の「半製品でも売り逃げろ」という風潮に真っ向から立ち向かった女性クリエイターの頑張りは、必ずしも会社に利益をもたらすものではない
君たちは、この女性クリエイターの職人魂をどう思うか?
こんな状況の制作現場に期待する方がどうかしてる
476 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 20:47:28.62 ID:gML06K7e
OB2のヨーコとリンダの証言を逆転裁判が覆しアンブレラは無罪
レイトンが証拠集めに
ジャンレノらにタイムスリップの方法を聞きだすが、タイムスリップ
なぜかディノクライシスのレジーナやカーク博士と一緒に。
鬼武者のギルデンスターン?は、幻魔をウィルスとなり宇宙で復活し生きる道を
研究し(あのSF映画のゲームに)、その後なぜか教授らは魔界村化へ。
よく「過去のものにとらわれず変化することが大事」なんていうけど
あそこまで別物にするなら別タイトルで出せって言いたい
ムチャな延命治療しただけ
カメラが糞。
体験版出した後修正出来る時間はあったにもかかわらず、映画公開とのコラボを優先してそのまま前倒し発売に踏み切る。
そしてアメリカで販売数を前作の半分までに落とす。
カメラが糞。
480 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 11:54:53.49 ID:cT30DFOQ
BS有料でやっているゾンビ米ドラもまだ続くみたいだから
このまま行ったら、世界がゾンビ嫌い・マンンネリになっていくかも。
他 宇宙人、超能力物も続くからSFやホラー、オカルトといった
ホラーゲーの元になるもの事態が衰退していくかも。
481 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 02:21:57.81 ID:jW9QqSB8
キャラクターの背中垂直に棒がささっていてその先端にカメラがついている。
だから箱壊すのにも体術にもカメラがキャラを中心に円弧を描くように動く。
このカメラが糞。キャラからカメラを切り離せ。
482 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 02:39:22.76 ID:cOqw7PGf
キャラクターの背中に垂直に棒がささっていて、その先端にカメラがついている。
だから箱壊をすにも体術にもカメラがキャラを中心に円弧を描くように動く。
このカメラが糞。
キャラからカメラを切り離せ。
485 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 01:22:54.95 ID:7jeihKpN
キャラクターの背中に見えない棒が垂直に刺さっていて、その先端にカメラがついている。
だから箱を壊すにも体術をするにも、カメラがキャラを中心に円弧を描くように動く。
このカメラが糞。
キャラからカメラを切り離せ。
>>445 5は前作4が高評価だったからね
6は5不評の影響もある
そして7が出たらさらに売り上げ落ちると思う
6はE3と体験版で盛大なセルフネガキャンしたからだよ・・
そして製品版でもそこで指摘された部分殆ど手を付けずに売ってフルボッコ
488 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 00:56:59.58 ID:BOcW4wRc
2,3日ぶりに遊ぶとホントに酔うな、このゲーム。
カメラ修正で揺れを切れなければ完全に終了だわ。
今のグラ+初代みたいなのでいいんだよ
しかしなんであんなに不評なのにQTE入れたがるんだろ?
5よりはましになったとおもうがなー
ただドグマといいこいつといいなんか目の焦点が合わない独特のグラなんだよな
それ+糞カメラで目がすさまじく疲れる
ゴミグラ
6は凄い酷さだったね。
特に中学生が書いた小説みたいな
ご都合主義を極めたシナリオ。
グラフィックやアニメなど
世界一流といっていい水準まで頑張ったのに
あの糞シナリオじゃ、作り込んだ人達が浮かばれんわ。
グラもモーションもオペラクを笑えないレベル
494 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 13:08:12.32 ID:hQGOM186
クロスオーバーは大失敗だろう。
クロスオーバーに失敗し、
ジョインしてくれた人との再接続に失敗という想定外の事態が起こり、
結果としてサーバーを分けた。
そのせいで過疎化が起きて、
それからは二度とクロスオーバーが出来る事はありませんでしたとさ。
オワコン。
いつまでも終わらせずに
風呂敷広げすぎて収集つかなくなった
3あたりでアンブレラに乗り込んでぶっ潰すとか
そんな展開にして一度決着付けさせるべきだった
4以降は傘残党がバイオテロ起こすとか
そんな感じで続編に出来ただろ
シリーズずっとやってきてたが体験版やって地雷と感じたから最近になって安く買った
発想はいいんだが、不死身AI連れててもQTE多くて無駄に死んだりダメージ喰らいまくってダイイングになるせいでcoopやる気になれん
マーセも面白いが事故率が高すぎる
動きすぎるカメラは最初不満だったが360度で囲まれる戦闘に対応するためかと気付いたらこれもアリかなと思う
アイテム関連は使いにくくて酷いの一言に尽きる
あとなんのために開発したのかさっぱり不明の変異体とかもういいからw
常に研究所自体が最初から壊滅してるし
龍が如くENDもそうだけど、なんでPS時代の古臭い操作をいまだ引きずるかな。
バイオ糞化の最大の元凶は、今風のジャンルに以降するのに反して、いつまでも古臭い操作システムと、悪い意味でファミコン時代からのゲームデザイン思想に執着してるからだよ。
ADV要素を捨てた癖に操作性だけはADVを引きずってるし、魔界村時代の不便さや理不尽さによる難易度の表現に執着してる。
まあ、完全TPSにしたら今度は洋ゲーに馴染みのないユーザーから「攻撃ボタンがRボタンなんてクソゲーだ!」て苦情が殺到するんだろうけど。
ADV要素捨てたから操作性も手厳しくあれこれ言われる
リメイクや4は今やっても面白いんだから
オワコン化した本質はcoopやシューター化でゲーム性が変わったこと
シューター?ただのつまらん格闘ゲームだろ
2作続けて駄作なんだからそりゃオワコン化するわ
乗ってた飛行機にたまたまゾンビが発生して
墜落した所にたまたまゾンビが発生していて
サバイバルしているとたまたまラスボスもそこにいたとか
どんだけ頭の悪い奴がシナリオ考えたんだろうね
こんなのをプロのシナリオライターが考えてたら日本は終わってる
アクションさえできればストーリーなんて見てないだろうと
ユーザーを舐めきっているとしか思えないな
4好きのニワカにも受けないのを5,6とやってるしこの路線もそろそろ変えないとな
4から始まったTPS路線も6で行き詰っちゃったからなあ
7が出るとしたらモデルチェンジしないと本当に死ぬ
でも多分その前にちょこちょこ外伝出して新たな路線の模索する気が
今のスタッフだと期待薄だけど
懐古はもちろんのこと4好きに嫌われちゃってるのはきつい
海外に受けるように毎度こうしてるらしいが残念なことに海外じゃ低評価だし
ぶっちゃけ今回は海外より当初から服だのキャラの薬ケースセットやら
日本のみキャラ前面に出したきもいパケ絵とか
露骨に日本のアフォなキャラオタを釣りに行ってる感じだったけどな・・・
508 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 12:57:46.18 ID:c+Po16El
今回、マイボックスを使ったアイテム整理ができないせいで、
無限オンでハーブと緊急スプレーオンリー状態の持ち物から
無限なしのユーザにジョインするとそのハーブとスプレー捨てなきゃならない
という罠がある
こういうのも含めて海外から低評価くらっていると思い知れ
>>498 Rボタンの件はもうかなり馴染んでるから大丈夫よきっと
まぁそれだけなんだけど
6だけじゃなくて5もだからなぁ
もっとも残念だったゲームにノミネートされてたな
5はあれはあれで面白かった。
4までけなしてるやつがいるが
それ以前のシステムを踏襲するだけなら
昔からのディープなファンしかやらないようなコアな分野に落ち込んでたよ。
ただ6はそういうんじゃなくて
もっと根本的な次元で駄目。
純粋につまらん。シナリオにも魅力がない。
たとえばあのヒロイン。
いくら妹が人質に取られてるからって
SPが警備ゆるめろなんて言われたら
大統領が襲撃されることぐらい確実に分かるだろ。
身内可愛さに大統領死なせるとか全然共感できない。
絶対にそこを天秤にかけちゃだめだろ。
歴代最悪のヒロインだよ。なんにも魅力がない。
もう恐怖を追求してるのか爽快感を追求してるのかワケワカラン。
恐怖の追求と爽快感の追求がぶつかり合って、どっちも得られない代物になってる印象。
お前がいいと言っても5はネガスレ立ちまくってたし糞なのは周知の事実だしなぁ
4は批難してるのが懐古だけだったけど
ホントにこの路線に進んだのに爽快感()すらないのは致命的だなホラー要素はとっくになかったが
4でシステムにすり合わせてゾンビやしみったれたホラーをスパッと切り捨てて
アクションシューティングになったのに
いつまでも中途半端に昔の要素引きずってて見苦しい
これでcod目指すとか言ってんだから笑える
もうこの路線向いてないよ
こんな中途半端なゾンビ出しても昔の方に失礼ですので出さなくて結構
半端な事してゾンビ路線も寄生虫路線も自らだめにしてしまった無能ハザード
スタイリッシュアクション、シューター、アドベンチャー
全部の要素入れて全部クソ(笑)
6の駄目さを5や4の駄目さと同列に扱って矮小化せんでほしいわ。
6はもっと次元の違う、根源的な意味での「駄目」なんだから。
6でテストプレイすらしないで売りつけるようになった
もう終わっていいよ
4は普通に面白いっしょ
5,6はつまらない
5はバイオとしてダメだったけど
6はゲームとしてダメだったな
まさにオワコン
クソゲーハザード カプコンクロニクル
ミカミ・ウェスカー「バイオシリーズという切り札を持ちながら
それを活用する術を知らない。それが奴らの限界だ」
一般ユーザー「各作品の主力ウイルスという切札を持ちながら
それでどうしたことか祟り神を作り上げた。
それがウェスカーの限界だ」
5はオレは好きだったけどなあ
ムカつくところはあったが、基本面白いんでやりこんだ
6はその面白かった部分が
ごっそり無くなっている
5を縛りでやるのが好きだったんだが、
6は武器捨てができないって一体...
>>512 最後には無罪放免だからな
そこはちゃんと裁かないとダメだろって思う
527 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:49:43.55 ID:fRzxZbJJ
もっと市街地のステージをメインにして欲しかったな
QTEとスタイリッシュ()をやり始めた時点からもう俺の中でバイオは終わっている
俺みたいなな旧バイオ派だけじゃなく新バイオ派にも酷評されてるってのがな…
先頭部分の強化ばっかりに目が言ってホラー面がおろそかになってしまったのかねえ、今のバイオは…
最新作は新旧以前にゲームとして終わってたしな
ホラーもどき演出やアクションもどき演出こっちに押し付けてるだけで
もはや何がしたいのかわからん
ハーパー
5もクソだよ
6出るまではボロクソ言われてたもん
目の前にある糞が巨大すぎてまだよかったなんて抜かしてるだけ
5はクソ面白かったわ。
友人と協力プレイでのマーセナリーズ など
歴代最高の中毒性を誇っていたのに。
6がこんなになるとわ。
そんな事思ってんの5から入ったニワカくらい
マーせは本編よりましではあったがな
5が面白いとか(笑)
まともなTPSのゲームをやったことがない奴には5が面白く感じるんだろうな
まともなTPSって何だ。
FPSならCoDやってても普通に面白いけどね5は。
GoWと言いたいんじゃないの?
5はfpsとちゃいますんで
因みに5はごみ 周知の事実
5はクソゲー
5はクソとまでは言わないがガッカリゲーだったな
4の方向性は間違っていなかったと思うだけに5で変な方向に行ったのは残念
三上が抜けたから仕方ないのかな
糞ですねー
4のころから思ってたがドロップアイテムが消える時間ってもうちょっと余裕もたせてくれないんだろうか。
おかげでスナイパーライフルが有効に使えないし常に余裕が無い感じ。
アイテムを急いで拾わせるのってファミコン時代の横スクの発想だろ。なんでジャンルもゲーム性も違うゲームに持ち込むのかと。
5じゃギミック発動→付近に敵が沸くの繰り返しばっかで戦闘が接近戦ばかりになって更につまらなかった。
6はユーザー受けというより社内受け、もしくは馬鹿な身内受けを狙ったって印象だった。
営業的にはムービーゲーの方がうけるものな。
E3の壇上で恥を晒した光景を今でも覚えている
546 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 17:25:18.59 ID:J3WnDRKC
リベでアビスなる空気を作り出して
6でCウィルスっていう結局プラーガとなんも変わらないもの作り出して
ダムネーションでプラーガは実はBOW制御できる能力あるんですよー^^
後に続かないストーリーと
結局なにがしたいのか分からない敵たち
魅力のないクリーチャー。
2012年はバイオハザード祭りだと思ったが
結局どれも失敗だったよな
カプコン本気でバイオハザード立て直すつもりならスタッフ一新しろ
次で本当にプレイヤー見切りつけるぞ
へたくそな脚本家とホラー嫌いの総合プロデューサー切らないとダメだよな
6はそれに加えてディレクターやプランナーも悪くてゲーム全般ダメだった
>>541 4スタッフ…旧システムをぶっ壊して戦犯
ただし以前のようなホラーテイストを残している(旧作からのファンへの気遣い?)
5スタッフ…「あ〜あ〜、こんなヌルいゲーム作っちゃって
俺たちにやらせてみろ、もっと面白くしてやるよ
こんなノロノロの敵に誰がビビるんだよ?
今どきこんなのはやらないってw もっとスピード感出してだな…
ほ〜ら、Codなみにバリバリのゲームが出来たー!」
バーキン
4で方向性狂ったのはいい加減認めろよ4厨
つーかいつまでもグチグチ言ってないでいい加減見切りつけろ
↑総合スレや6葬式スレでフルボッコの6信者さんですwww
4が戦犯、4が間違いのもとと連呼するだけのおバカさんですww
4の成功は目に入らず6が駄作だった理由は6そのものにあるということが飲み込めないようですw
また、反論に会うと4厨・4信者と言う言葉を使って話題をそらしにかかります。哀れみましょうwwww
4ってホラーテイストなんてあったっけ
メリーゴーランド()とかアホみたいの見て萎えたけど
強いて上げるならリヘナ?
前はサイレンや零やクロックタワーやデメントやルールオブローズやったりしてホラー成分カバーしてたが今はもうない
ホラーアドベンチャーがオワコンになってしまったよ
海外のはちょっと派手すぎだし
>>552 システム周りは4が良かったよ
アタッシュケースやタイプライターなんかが
糞面白くて何周もした最後のバイオ
4でそこが面白かったとは思わんけど
6みたいなプレイの足引っ張るリアルタイム仕様なら
武器アイテムはああいう形のがマシかもな
>>554 システムはまあ好きだったよ
ただ全体的にホラー要素もなかったし まあそこはいいとしても
アシュリーとデートっぽくしてるとこが物凄い気持ち悪かった 腐層でも狙ってんのって感じだった
4にある機能で最高傑作は
ウェイト機能だろうな
勝手に動いて死ぬ5のCPUキャラで地獄を見ると、
あの機能の偉大さがわかる
いや・・
そもそもツレいらない
5でジェバがエイムの邪魔するのには驚いた
撃ち殺してやろうかと思った
仲間は必要。
囲まれて危ない状況で
的確に援護してくれる時など極めて楽しい。
あれのおかげで短調になりがちな戦術に
程よいバラエティが生じている。
ひとりでも簡単に出来る難易度にバラエティが生じるなんてあんの(´・ω・`)
アウトブレイクだっけ?みたいなゲームだとあって面白いと思うけど
一人で殲滅余裕のゴミゲーに必要不可欠とは思えないな ストレスのおまけ
まぁcoop用システム作るのめんどいから入れてるだけと思うけど
バイオにオフcoopのクソAIなんていらねーわな
カプコンって、プレイヤーを常にパニック状態にさせるゲーム作らなきゃいけないといったきゃいけないった社内規則でもあるんだろうか?
なんでもかんでもそうだろ。
こっちはパニックを通り越してしらけてる
パニックなのはタッフの脳みそ
やな言い方
バイオは6で完全に死んだね
7作っても絶対に売れない
5までは面白かったのに
ゲームの映画化から
映画の原作ゲームに成り下がった辺りからおかしくなったと思う
このシリーズはファンも言ってる事かなり変だよな
ホラーしろサバイバルしろ上辺ではいいつつ
キャラは一新は嫌。カッコ良くスタイリッシュに体術したりや銃撃ちたい
これでゾンビ物のお約束なんてできっこないのに出せと喚く
何かホラーやサバイバルへの感覚がおかしい
6が中途半端な物になるのも納得できる
スウィートホームリメイクでいいよ
バイオハザード ともだち
キャラゲになったから
オワコンハザード
>>566 おれも6やってみてそう思った。
5のほうがゲームとしての完成度が高かったと思う。
5はクソゲー
575 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 00:42:40.95 ID:B1360Fvn
映画『バイオハザード』は1だけで良かったよ
2から先はアリスが人間離れし過ぎ
1のラストのアリスがパトカーからショットガン取り出してシャキーン
後はゲームやってくれみたいでかっこいいわ
coopを前提にしてるから糞になった
4のアシュリーは訓練された同行者とはよく言ったもんです…
>>575 ゾンビを絶望的に強くしているので1だけ好印象かな
実写好きじゃないけど
ステージも敵もみんな協力プレイを前提に作ったものとかうんざり
COOP入れるんなら、シングルプレイをおざなりにしないでほしい
もしくはCOOPメインの派生シリーズにしてくれ
バイオユーザーみんながみんなCOOP好きだと思うなカプコン
578 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 03:16:28.01 ID:B1360Fvn
バイオは原点に戻って欲しい
最初の洋館の薄暗い廊下や階段を進んで行く恐怖
扉を開ける恐怖
今でも一番印象に残ってるのは1の日記を読んでて
うま・・ か ゆ・・ のシーンかな
まぁ6に一人用のシナリオあったけど糞だったからな〜
co-opを言い訳に出来ないよな
単純にもうひどいゲームしか作れないんでしょ
4のアシュリーのAIはよく出来ていたな
非戦力だけどプレイヤーの邪魔はしないし
連れ去られるということも適度にゲームに刺激を与えてくれる
6のAIは冗談抜きでアホすぎて困る
戦力として微妙だし助けられるところで棒立ちだし
二人で開けないといけないドアでいつまで経ってもこないし
後ろから飛んでくると自分のキャラがのけぞるしで
挙句無敵なんでストレスしかたまらなかった
あと6は自由度が低すぎる
ほとんど強制スクロールなデザインだから
もうファイナルバイオとか名乗ってシリーズ終わらせろよ
戦わず邪魔しないからこそAIが優秀と感じるんだと思うよ
シェなんたらとかピアなんとかとか要らんなぁ…
いつになったら人間と遜色ない知能が出来る様になるんだ?PS4からか?w
アシュリーも普通に邪魔だ
最初から鎧一択かエンディングまで攫われたままでいればいい
現状このシリーズは二人いようがいまいがゲームとして終わった
ネタ切れマンネリ人材難
雁字搦めのバイオは捨てて自由が利く新規タイトルでも作れよ糞カプ
「バイオハザード」とは捕らえずに単純にやると遊べるゲーム
4,5,6はシナリオやらコンセプトが糞すぎる
ホラーとしてのバイオハザードは死んでる
これがバイオハザードかといえばまったく違うゲーム
バイオハザードのキャラを使った別のアクションゲーム
584 :
なまえをいれてください:2013/04/29(月) 12:42:48.29 ID:u6xRIdRS
○作目が一番面白いとか言われだすともうピークだと思う
ドラクエだと3あたりか
バイオの場合は開発者自ら1作目が最高だったと認めてるし・・・
>>580 本格的に戦闘に参加してないのとAI比べても仕方ないよ・・・
>>581 AI開発は本気でやってもゲーム性と合わないって
むしろ続編で退化した作品も増えたから、もしかしたら進化しないかも
アメリカは軍事利用があるからそっち方面で研究は続くだろうけど
和ゲーに関しては最初からそういう技術力が無いだけだけど
三上のサイコブレイクが面白かったらカプ重役ども大金積んで土下座して戻ってもらって7作らせろよ
サイコブレイクいい雰囲気出してたな
これでゲーム性よかったらもうバイオの出番はなくなるわ
6発売日に買ったけど、やたらこけるキャラにイラッとして売った
単純に作る人のセンスがないんだよね
ホラーテイストにしてもTPSにするにしても中途半端すぎ
>>586 カプコンの方針は良いゲーム作れば売れるじゃないからな
あいつ4ですら上から言われて嫌々やってやっただけだしなw
こんなしがらみだらけの面倒ハザードなんて誰もやりたくないよな
過去作のオマージュみたいなのの使い回しが多くて飽きてきた
クリスだったら洋館みたいな建物出したり(ベロニカ、6)、レオンなら遺跡やエイダとのあれこれなど
特にレオンはCG映画2作もあるせいか、使いまわし感がすごい
ジェイクもグラサンオマージュ(体術とか黒づくめの服とか)がきつくて
どうしてもウェスカー復活させたかったんだなってのしか感じない
結局過去作のネタに頼るくせに、過去作と旧スタッフを公式の場で馬鹿にする現スタッフ
クリスもレオンもただのかっこいいおっさんになり下がったからだろ
そして決定的な点をあげると大方の謎が解けてしまって新鮮味もない
2までだよね3もまあまあいけるのか?
もうバイオは閉じなさい
そうだな宇宙だなスペースホラー
あげとくわ
3人称視点のオープンワールドアクションゲーが台頭してきてるのに、
自由に空間を移動できない縛りが「バイオ」らしさなのだろうが、
体験版にて、パーティー会場のテーブルに並べてある椅子すら
乗り越える事も、押し動かすことも出来ず、当然テーブルには乗れず
回り道を強いられる時代遅れなアクション性。
597 :
なまえをいれてください:2013/05/03(金) 15:12:26.02 ID:PxYCmnqS
なんであんなクソみたいな映画のノリにしたの?
あれは映画だから許されるんだ
ホラーでもアクションでもないしあんなの
>>568 スタイリッシュなアクション欲しいなんて聞いたことない
キャラだって人気ないだろ
>>1 答え)
ゆとりに媚びるようになったから。←正解
オワコンだったのを反則技で延命処置してたに過ぎないから
とうとうその時が来てしまっただけ
coopがダメ
1は仲間と合流してもなんだかんだで別れちゃうから偉い
デッドスペースはその辺ちゃんと分かってるのに
602 :
なまえをいれてください:2013/05/21(火) 23:59:11.06 ID:JP1SKayo
表現力が低かったPS時代に映画的手法で魅せる事に成功させた初代バイオだけど
極めて表現力が高い現代に逆に映画に寄りすぎてしまいゲームの体をなさないのがバイオ6って感じじゃないか?
演出を見せすぎるとゲームとして幅が狭くなってしまう悪い典型
もはやバイオ6はゲームではないよ
俺にとって6はCG映画+ミニゲームみたいな印象だな
リモコンバイオから離れた時点で既存のシューターのそれと変わりなくなりオワコンになったんだよ
だから4は大好きな傑作だけど同時にオワコンにさせてしまった駄作でもあると思う
なぜデットスペースもオワコンになってしまったのか?
前作云々じゃなくてマジでおもしろくないからな 3は
結局のところ遊んでいて面白くないんだよな
Coopというシステム自体はいいものだけど
バイオに合うかと言うとそうじゃない
むしろゲーム作りや遊びにいろいろと制限を与えてしまい
そこにQTEなんてマシマシした日には誰の目から見ても駄目だとわかる
5はともかく6は製作陣があまりにも暴走しすぎたのもある
テストプレイしなかったのだろうかというくらいツマラン
バイオ6のコレジャナイ感が
俺が好きなOBの評価も大概だが
606 :
なまえをいれてください:2013/05/22(水) 01:23:29.58 ID:bBOs+PZh
お前はアウトブレイク大好きだもんな
でもアレも悪くないと思うぞ実際一番サバイバルしてたしな
ホラーとしてはどうか分からんが
なんにせよ少なくとも6よりはマシだわ
6以外のバイオ(ナンバリングか否かは問わず)は機会があればまたやりたいと思えるけど6だけは二度とやらないって断言できる
絶対に
ゾンビ路線をずっと引っ張ればよかったのにな
変にストーリーを加速させたもんだから後戻りできないところまできてしまった
さすがにそれは製作陣もユーザーも飽きるでしょ
FFがずっとクリスタルで、ドラクエがずっとロトでやってるようなもんじゃんソレ
DQとバイオの違い
前者は飽きられないようにストーリーや演出に多様性を持たせたが
ジャンルは一貫させた
後者はゲームジャンルのそのものを変えた
(それが是か非か問われたら、俺なら非と答える)
FFは7路線続けたから13はあんなのになってしまったんだよな…
ムービー重視にしてしまったおかげで今更DQみたいに携帯機に出せんし
ファイナルファンタジー
ソウルキャリバー
そして我らがバイオハザード
この3つはもう本当にほとんど擁護されない糞なのはガチだからな
PS2時代なら良作といわれてた
いまこんなことやるから時代遅れだの二番煎じなど言われる
7からはもう完全に戦争TPSにしてるぜ
ゾンビは出せてももう昔のスタイルに戻ることは絶対ない
今年は三上の会社の新作ホラーに期待することにする
4てやたら評価高いから試しに買ったんだけど自分には全く合わないクソゲーだった
このまま捨てるのもなんだからクリアしようとしてんだけどやたら長いなコレ、CVも長かったがそれ以上だ。
>>612 他の(様々なジャンル問わず)シリーズはなんだかんだでまだ次に期待したいという気持ちがあるからな
二つ例を出せば
DQは10がゲーム的にも賛否両論みたいだが
オンラインだし俺みたいにできないの多いから比較できん
メタルギアの4もムービーが大半でどうかと思ったけどゲーム部分はしっかりしていたからな
しかしその3つは本当に擁護をきかないな
4何とかクリアしたけど結局10時間以上かかった、マップ広いシナリオ長い初見殺し一発死が多くて大苦戦した。
バイオは何度もクリアするゲームなのに1周目がこれだけ長いと2周目やる気起きないな
5以降はもっと長いんだろうか?
シリーズでやたら長いのはベロニカと4だけ
オマケやるのが正解
ナンバリングのタイトルもんより、サブタイトル的なバイオのが長く遊べてるかな俺は。
オペラクとUEのレイドばっかやってる。
6はレオン編少しやって放置してるわ俺。
オワコン
>>611 携帯じゃ海外は売れないからあれはあれでいいんだよ
アウトブレイクやりてぇなぁ
ラスアスとはまた一味違っててよかった
5から糞になった
路線変更とか言って別ゲー押しつけ無理矢理続けたから
3かリメイクで終了フェードアウトが妥当なシリーズ
6のクリス編とレオン編をクリアしたけど相変わらずQTE邪魔だな、これがなければまだ凡ゲーでいられるもんだけどな
で、レオン編の七変化おっさんどんな体してんだよ…ケンタウロス→Tレックス?→ベルゼブブみたいのはなんなの
さすがに線路を追いかけてくるシーンには腹抱えて笑ったわ…DMCにでも出とけ、と
パッチでQTEなくなった?
627 :
なまえをいれてください:2013/10/30(水) 20:34:56.65 ID:XcBCYPMK
古い因縁を引っ張りすぎたからストーリーが陳腐になった
ウェスカー然りエイダ然り
ウォン
レバガチャハザード
Tウィルスの正体は殺意の波動だった
という展開が来ても驚かない自信がある
Tウイルスの正体は悪魔だった
と言う展開が来ても驚かない自信がある
632 :
なまえをいれてください:2013/11/01(金) 16:42:20.72 ID:EfQtPSYR
633 :
なまえをいれてください:2013/11/01(金) 18:10:58.11 ID:5Es7ufmk
海外カプコンが歴代カプコンタイトル売り上げランキングを公表、史上最も売れたのは『バイオ5』
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html 1. 『バイオハザード5』(650万本)
2. 『ストリートファイターII』(630万本)
3. 『バイオハザード6』(520万本)
4. 『バイオハザード2』(496万本)
5. 『モンスターハンターポータブル 3rd』(480万本)
6. 『ストリートファイターII Turbo』(410万本)
7. 『モンスターハンターポータブル 2nd G』(360万本)
8. 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(350万本)
9. 『ストリートファイターIV』(330万本)
10. 『モンスターハンター4』(280万本)
11. 『Devil May Cry 4』(280万本)
12. 『バイオハザード(PS)』(275万本)
13. 『Dead Rising 2』(270万本)
14. 『モンスターハンターポータブル 2nd』(240万本)
15. 『ディノクライシス』(240万本)
悪魔だとか誰が言い出した
根本的なデザイン思想が古すぎる。
障害物や敵の硬さ&多さ、アイテム消滅の速さでプレイヤーをあたふたさせようってファミコン時代の発想がイマドキのゲームシステムに合わない。
636 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 21:59:57.02 ID:xjOkTE4I
ウェスカーを竹内力に、クリスをゴリラに、ジルを金髪BBAにしてしまったから
ロリシェリーを20代ババアにしてしまったから
4でモデルチェンジして延命したゲームなんだから
再びマンネリ感がするのは当然の流れだろ
副作用の強い劇薬で延命したツケだな
やっぱ4の所為だよな
4が受けちゃったから製作サイドが勘違いした
結果、ホラー要素・シューティング要素共に中途半端なゴミを作った
641 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 02:03:26.29 ID:f2B18bAr
ナンバリングはいつまで続くのか
FFは20まではいきそうだな
バイオはいいとこ10か
メタルギアも10くらいまだ
643 :
なまえをいれてください:2013/12/08(日) 22:25:37.73 ID:bbh7Hb0N
>>635 それあるよなあ
映像的な面でゲームがどんどん進化してるのに
ましてバイオなんかは和ゲーの中でもカプコンが頑張って綺麗で迫力のある画を作ろうとしてるからなおさらなんだけど
ファミコン時代みたいな古臭いことやられるとうんざりするわ
644 :
なまえをいれてください:2014/01/21(火) 14:12:31.17 ID:zVhYIHLp
(´・ω・`)もうやだこの駄作ラッシュ
4のせいじゃなくて、4のどんなところが支持されたのかを理解できずにガワだけまねた5のせいじゃないかな
ただ、アンブレラ崩壊をナンバリングでやらなかったのはいただけないと思う
どうせなら、クリス・ジル・レオン・クレアを集結させて
3でアンブレラと決着付けてほしかった。
なんか区切りもこれといった軸もなくただダラダラ続けてるだけに見えるよな
バイオは単なるお金を生む機械って感じ
スタッフも嫌々作ってそう
いなくなる前の三上だかもやりたくないとか言っちゃってたしな
哀れなり
・思い切って手垢まみれの設定とキャラ群を断捨離。
・無力な主人公が気持ち悪く怖い状況を何とか逃れるパターンで再構築。
・変な特盛クリーチャーは逆に引くということをいい加減覚える。
・武器を出すなとまでは言わないが銃器てんこ盛りのトリガーハッピー格闘は別モードで。
・とにかく舞台となる場所を作りこむ。キャラ設定とか別に「その辺の36歳引きこもり」とかだけでいい。無駄な労力をかけない。
・ゾンビがだめなら宇宙生物で行ってみなよ。ただし科学風味をつけないこと。
こんくらいやるとインスマウス
>>645 俺もそう思う
4までは好きだけど5はって奴多いし
5、6のCOOPで客層変わったよな
650 :
なまえをいれてください:2014/02/08(土) 17:42:42.82 ID:WuhsENLC
>>573 バイオ5は海外でも評価が高いwww
ドンパチ好きの俺にも合ってたな。
カプコンは大阪の企業なのに柔軟性が欠けている
笑いの要素もないし
バイオ7の体験版に期待
シェバのオナラクンクンしたい
4で支持されたのはおふざけ体術とシューティングだからな
ダイナマイトやプロレスで大喜びしてファンが過去作晒しまくってたのよく覚えてるし
客層は普通にここで変わったよ
3が最大の原因
ゾンビのゲームなのに追跡者を出した事
その後のバイオは前作の挽回をどうするかを考えようとして失敗し続けるパターン
3の一番の変化は、「化け物との戦い」が始まった事
主人公を殺そうとする行動に明確に人間味を感じる
執拗に追いかける追跡者とそれをどう回避するかの戦いは今の敵戦闘員との銃撃戦での戦いと同じパターン
部屋に入ったらそこに「いる」だけのゾンビとは違う
いるかもしれないから、いない事を祈れたり怖い思いをするんで
確実に戦闘を仕掛けて来るならただの戦い物になる
追跡者出しました、売り上げが伸び悩みました
→ゾンビを恐怖の対象に戻すとCVでいいました(強いゾンビをどう攻略するかになったので)
→ゾンビは未知じゃないからいけないんだ、未知の生物だったら怖いに違いないと未知の生物を出した4
→5→6
その途中にも一般人が主人公だったらいいんだ、とか色々やってる
本来は戦うゲームではない
次の部屋に入ったら、その曲がり角を曲がったら、何かいるかもしれない、そういうものから逃避する
を楽しむゲーム
要するに逃げるゲームだったのを戦うゲームに変えてしまった
「追跡者」は操作技術で乗り越える物=主人公の置かれたピンチは主人公自身の強さで乗り切る物
自分を狙っている訳ではないゾンビ=ばれなきゃいい、銃で撃てばいい(それは逃げ)
それが「いる」事が怖いんで在って、戦う事が怖い訳じゃない
そこを勘違いしてる
どんな強さの敵にどんな手段で対抗するか?を追求したものばかり
倒す事が出来ない存在の追跡をどう回避するか?も銃の撃ち合いも、どんな強さの敵にどう対抗するか?を追求した要するに戦い
自分がいる館や場所に触れるのがいやなゾンビと言う化け物もいる
だから出会うのが怖い
だから扉を開けるのが怖い
それだけの事
どんなゲームでもそうなんだがねデータ見せすぎなんだでユーザもデータ見るのに慣れすぎ
俺にとって糞の代名詞DQFFでも、たぶん数字見せない方向に調整すると良くなると思うよ
ゾンビが飽きられてるっていうけどそれは「弾○発当たると死ぬ的」としてのゾンビが飽きられたわけで
もっとゾンビをきちがいほど作り込んでから言えよと
倒すゲームばっか考えてる開発はいい加減逃げるゲームがおもしろいって気付けクソが
2の時点でゾンビのゲームだったのかどうか・・・
ラスボスも犬とラフレシア
別に元々ゾンビゲーじゃない
びっくりお化け屋敷クリーチャーゲー
1〜2の頃ゾンビ物が下火だったから海外のゾンビキチどもに擦り寄られて
勝手にゾンビゲーとして担がれた
リメイクでハンターよりゾンビが妙にごり押しされたのもあいつらのせいだと思ってる
>>658 逃げるしかない要素っていうのも今のバイオはしょっちゅう入れて来てる
最新作では巨人から逃げるしかなかったりする
∞のステータスと言うをデータが見て逃げてるだけだから
正確には∞のステータスで倒す事が出来ず、攻撃を受けるとダメージを受けゲームオーバーになるのを理解しているから最善な判断として逃げているだけ
得体の知れないから、訳が分からないけれど、逃げなきゃいけない気持ちに駆られて逃げてる訳じゃないから
全身筋肉の軍人に自分が勝負を挑んでも勝てないのを分かってるから逃げるが勝ちを選ぶのと
真っ白な老婆が追いかけて来たから逃げるのとは違う
筋肉から逃げるのは、きちんと相手を見て力関係を知った上で逃げると言う戦略的判断をした結果で
真っ白な老婆から逃げるのは、ただ怖いと思って逃げてるだけだし、つかまったらたぶん予想通りの結末になるんだろうね
危機迫っていると、いもしない物の幻影が見えて来る
きっと来るきっと来るきっと来ると思ってるうちに
暗がりに置かれたただの人形が自分を苦しめてるものに見えたり
>>661 元々倒す方向性で作ってるってのが乙
アウブレの雰囲気が一番合ってんだよ
マーセのほうがおもしろいとか言われるクソゲーだろうが
戦う、逃げる、隠れる、罠にはめる
これらを駆使して生き延びる
俺の考えるサバイバルってこういうイメージ
何度も通る場所にいるザコ敵がいた場合
「ボス戦での弾切れが心配」→「フットワークには自信があるからザコは無視するぜ」
「無傷で通れる自信がない」→「倒しておこう」
「弾は少ないし、足にも自信ない」→「遠回りでも迂回するぜ」
5からバイオらしい回復アイテムや弾丸の節約と探索感がなくなったよな
ここで見切って6はいまだに買ってない
終盤、節約しまくった大量の弾や回復アイテムを見てほくそ笑む楽しみが無くなってしまったからな…
4〜6は体術やれば弾なんて気にする必要なし
ぶち殺せば弾や金になっておいしい
海外タイトルResident Evilとか最早関係なくね
4からバイオハザードてタイトルである必要全くない別ゲーになったのがなあ・・・
4は確かに面白かったけど
だなあ
プレイしてても違和感とか疑問符が常について回って
モヤモヤとあんまり楽しめないんだよな
673 :
なまえをいれてください:2014/03/04(火) 10:06:55.26 ID:g5jgfkFJ
まぁQTEが全ての癌だろうな
PS3の悪魔城も2Dじゃない云々以前にボス戦のロングQTEが果てしなく鬱陶しすぎて途中で投げた
4はもう別世界だしな。
敵を倒したら弾薬が手に入るし、謎の武器商人が徘徊してるし
アメリカだとポケットティッシュのようにみんな銃弾もってると思ってたんじゃね
固定カメラじゃないと酔うからもうできない
677 :
なまえをいれてください:2014/03/04(火) 19:53:50.31 ID:QPmMCwC2
FPSにしてレオン殺してオープンワールドにしろ
女とガキに媚びすぎたのが間違い
>>664 OBも元々倒す方向性で作ってる
狩りじゃん
>>665 それは格闘じゃないかな?
敵とどう戦うかの選択肢
生き残る事と敵との戦いは別だと思う
>>678 >OBも元々倒す方向性で作ってる
雑魚無限増のシステムでもっても?
逃げるように作ってあると思うけど?
流石にボスは進行の歯止め、これはバイオハザード元来の仕様
>OBも元々倒す方向性で作ってる
強めのお薬出しておきますね〜傘印の
ヤバいところのお薬を処方すんなwwwww
>>678 OBで敵倒すことばっか考えてたら
あっという間に弾がなくなるだろ
EASYで倒してばっかなんだろどうせ…
OBは明らかに敵を無視しなさいという作りだろ
685 :
なまえをいれてください:2014/03/13(木) 07:27:59.65 ID:frpcVj+n
1 こえー おもしれー
2 怖くはないけどおもしれー
3 また怖くなったけど短けー
V グラ進化したけど何この三文シナリオ
リ グラ超進化したな でもそんだけ
0 普通すぎて印象に残ってねー
4 今までと全然違うけどおもしれー
5 もうホラーじゃねー COOPとかいらんわ糞 ただの戦争物やん
6 もう買う気しねー 体験版はやったけどつまらんかった
サイコブレイクに期待しようじゃないか
レオンもゴリラもエイダもいらない
超人がいらね
超人はもういいだろって言ってるのに
ジェイクとシェリーというスーパーミュータントを提供してくるバカプコンw
ジェイクはソニックシリーズで出すべき
さて…どのキャラが最初にサマソとソニブをブッ放すかな?
いっそのこと野生電気くらいまでいっちゃえば?
ジェイクならスピンジャンプとかホーミングアタックぐらいなら普通に出来そう
>>679 物理的に無限になったなってだけだったり、物理的に死なない敵になったってだけで
攻略する為の敵って方向性は一緒だと思う
怖い原因は状況を把握できないからだから
物理的に倒す事が出来れないのをきちんと分かって、逃げると言う手を打ってるのと
どんなのがいるのかも分かってないから恐る恐る覗いてみたりいたからさっさと逃げるのとは違う
みんなでOBがしたかったな
新作出るたびにアンブレラってどうなったのみたいな事聞かれる
夢のアンブレラ♪
冬のリヴィエラ♪
なぜクリスとジルでウェスカー倒して、アンブレラ壊滅・Tウィルス消滅といった単純明快な作品を作らなかったのか…?
>>700 確かに
ほとんどのファンはそんな単純な展開を望んでたはずなのに
最初から最後まで同じ開発者だったらこんな事にならなかったかもな
その辺は三上が自らやらかしてるからどうにもな
オープニングで終わるアンブレラ()
笑いました
確かにw作り上げたもんを最初にぶち壊したのは張本人なんだが
だけどその後の展開を考えてたのかもよ?
少なくともここまでぶち壊される事は無かったんじゃないか?
もうサバイバルホラーではない別の何かになってるし
構想はともかく一つの区切りとして、アンブレラ崩壊はちゃんとナンバリングとして出し、ケジメをつけるべきだった。
まぁともかく今のクソみたいな6からの流れでどうやって幕を閉じるのか興味深いっちゃ興味深いわ
本格的にサバイバルフライトシュミレーターかサバイバルレーシングシュミレーターにならないうちに終わらせてくれ
かぷこんにろけっとらんちゃーをうった
50おくのだめーじをあたえた
ツーマンセルやめてくれ
あと5のヒャッハーチャプターみたいなアトラクションステージ
6でもなんかあったっけ
>>701 神谷がつぶやいてたね
同時上層部が、「三上ばっかりバイオで成功して不公平だから、三上をバイオから引き剥がして社内を均等化しよう」だってさ
結局、上が親族経営でバカだからカプコン全体がオワコンと化したんだろうね
成功してるやつを引っぺがすって頭おかしいんじゃね
普通成功してるやつは金払ってでも居てくださいお願いしますって言うだろ
言わないのがカプコンならオワコン
社名オワコンに改名したほうがいいんじゃないか?
>>709 これがマジならこの会社頭悪すぎ
いやマジで
ブレスといいロックマンといいバイオといい
はぁ…
カプコンどうしちゃったんだよ…
俺的に映画にたとえると
1 リング
2 ジュラシックパーク
3 13日の金曜日
V デビルマン
4 ソウ
5 ブレイド
>>700 701
その話はどうかと
ただの社員?のウェスカーを倒すって発想はおかしいと思う
人間はバイオの世界では弱い小さな存在で倒すべき強大な敵じゃないんだから
そもそも1でウェスカーは殺された事になってた
バイオ見たいなのは人や人の手で管理できてる企業を敵にしちゃだめだと思う
そもそも正義vs悪の話になる
そんな話バイオのプレイヤーは望んでいない
敵は人の制御の及ばない誰もとめられない存在
もしもこの因縁を続編で出すなら、ウイルスは人の手からはなれないとだめかと
人を暗殺するのに生物兵器を使うなんてのは設定的におかしいから
ウイルス蔓延の原因は事故やミスか自暴自棄になってばら撒いたか、スパイか何かの人為的な悪意
それとぶっ潰すっていうのは、兵器を構える企業に銃持って正面から乗り込んでどんぱちはじめるって意味ではない
それは犯罪とかテロ行為
そんな事したら不自然すぎだけれど今のバイオのノリはこれ
常人の言うぶっ潰すってのは、秘密を暴露して表ざたにするとか、警察裁判沙汰に持ち込むとか、そういう事を指さなきゃおかしい
そういう正規手続き中に事件発生するっていうのは現実的なノリ
バイオ的なノリだったら、何も知らない主人公は事務的な調査員として製薬会社の生物兵器疑惑の真偽の調査に来て生物兵器モルモットのいる施設にそのまま閉じ込められるとか
どっちにしろ、民間企業の壊滅は生還後暴露で逮捕と言う幕引きか、作中、自分の作った化け物に黒幕たちが化け物制御できず殺されるか、安全な場所から見てたのに黒幕は化け物とご対面して殺されるか
その黒幕を殺した化け物を無事やっつけて生還するとバイオ的には盛り上がる
その時、企業施設全体を爆破するとウイルスともども壊滅
でも実はスパイによって一部盗み出されていました、と言うと続編に繋がる
要するに黒幕(人間)を敵にしちゃだめだって事かと
バイオ1でも黒幕はタイラントに殺される
バイオ2でも黒幕は自分にウイルス注射して化け物になる
明確に人としての意識や欲望を持った敵に正義の主人公たちの鉄槌を下すみたいなノリはだめだと思う
バイオは基本人の手ではどうにもならない制御できない物の暴走からの生還
いや、ウェスカーは元凶(犯人)だから、ケジメをつける意味でラスボスにした方が良い
これはゲームだからな
>>718 勝手にウェスカーラスボスにして勝手に殺して終わらせておきながら未だに続けてるけどな、惰性だろってレベルで
「生物災害」を終息させるのと「バイオハザード」をクリアするのとは話は別。
バイオハザードというゲームはラスボスを倒してゲームをクリアするシステム。
「アンブレラ編」のラスボスは、やはりウェスカーが相応しい。
上で挙げられているウェスカー打倒は、あくまで「バイオハザード・アンブレラ編」というゲームクリアの指標だろう。
何度も言うが、ウェスカー打倒と生物災害の解決は別の話。
生物災害収束自体は政府自治体が何とかできるレベルでいいんですよ
怖さって個人的なものだし見方が増えるほど恐怖は減る
脅威自体がワールドカップレベルである必要はなくうどんリーグくらいでもいい
中身さえ濃ければだけど
>>718 人が自然生物(バイオ)に勝ってた制御出来てたら、バイオハザード(災害)にならない
人による制御された生物兵器での攻撃は生物テロとかバイオテロで、ハザード(災害)にするには人の制御域を出ないといけない
人の制御から完全に離れて歯止めの聞かない状態
そこからの帰還
それで事を起こした黒幕は、自ら招いたものによって殺されるか、裁判にかけて裁かれるみたいな現実的なエンディングでもいい
たいてい犯人や黒幕は思惑通り行かず自分で作り出した物に殺される
1の「こっちじゃない」はそういうのをきちんと描いている
犯人と対決するような話は考えられない
因果とか因縁は必要ないと思う
裁判にかけて裁かれるみたいなパターンは、惨事から生還した後、プレイヤーが保護されてる中で、黒幕が警察に逮捕されて連れて行かれるシーンを見て全て終ったんだ
と感じるプレイヤーの様子を再現したムービーみたいな物で
どのバイオハザード(前提は初代から0や3まで)でも言えたがタイラントは暴走するもの
これだけで十分だ
全体像見せちゃったのに続けるところが無理
アンブレラによる実験でしたというのはあくまでオチ
バイオハザードというタイトルをアンブレラに紐付けする理由がなかった
つまり新しい筋考えるのが面倒でたまらんおというめんどくささに負けた
毎回違うオチにすべきだとは思うけど
同じオチでも何も知らない主人公(プレイヤーは知ってる)で、知らないふりで話を進めればオチはお約束でも面白いと思うけど
毎度今初めて知ったかのように、「ウイルスが原因だったのか?」と言う事を発見する
既に出来上がった土台の上で踊ろうとしてるのが今の製作で出せる限界なんだろ
仮に
>>726のようなことをするなら既存キャラを出せないし、新キャラで出しても話が薄そう
そんな事はない
答えは分かってるんだけど、どうやったらそれを発見できるか?は分からない
どうやったら無事生還できるか?も、どこにどういうものたちが潜んでいるか?も分からない
どんな映画だって最終的に主人公はたいてい助かるって知ってて楽しんでる
既存キャラの身内同士の話の方がずっと話は薄っぺらい
話はもう解決してるのにぶつぶつキャラ同士で語ってだか言い争ってるだか戦う理由だかやってるみたいだけど見てる人は何も理解してないし把握もしてないから
結局次出て来る敵を銃で撃てってだけの薄っぺら内容
(その主人公にとって)おかしな事態になっちゃったなどうしよう、色々物色して何とか生きて帰れた
って話は分かりやすいし無事生きて帰れたと言う内容を振り返れば話は深い
前出てきたキャラをもう一度出す方がおかしい
その人物にとってはもう解決した過去の話しな訳で
もし出てきたらその時は犠牲者になる時かと
そいつが今の公式で開発できるかどうかはまた別な問題だが
単なるキャラゲーと化した哀れなゲーム
5はよかった4は死ね
4はよかった5は死ね
TPS全部死ね
だな
今度出るGCでリメイクされた初代のHD版は音声が日本語になるそうだ
この調子でこれまで移植できそうなもの音声総入れ替えか?
焼き直しだけならまだしも音声入れ替えてまで売るとはな・・・
ここんとこ日本語ボイスを必ず実装するよね
さあ
ろいん
今のバイオはコゲて炭化した肉以下の存在
5で完結すればいいのにグダグダ続けるからこうなった
だな
単なるキャラゲーとなったから
総合スレとか声優だかの話しかしてないしなw
6はある意味今の客層にお似合いの出来だったんだろう
遠回しにDMCの要素を取り入れてるから 外伝とかで同等とやればいいのにw
1からもともと一般人ちゃうしな
警察以上の特殊部隊といってもいい
一般人はほんとクレアだけ
747 :
なまえをいれてください:2014/09/29(月) 02:41:59.28 ID:MZnzvzVx
TPSなんかにするからだろ
にわかの意見だけど敵がゾンビじゃない?ってのと最近のはなんかハイテクすぎな感じがするわ
4以降の話はよく知らないけど
ウィルス汚染された元は人間や身近な動物が敵
閉鎖された不気味な建物や施設からの脱出
プレイヤーキャラクターは軽装かつ最初はその施設の危険性を知らない
って条件が欲しいな
まぁ毎回ゾンビじゃ飽きられるっていうリスクもあるんだろうけど…
6のボスが恐竜になったり人の姿に戻ったり、また恐竜になったり人の姿に戻ったり…正直意味分からなかった
たぶん小学生がゲーム作ってるんだろう
キャラ押しキモい
小林ハザードw
5で幻滅してもうやめた
6はやってないし興味もない
映画路線の方が面白いし仕方ないね
754 :
なまえをいれてください:2014/11/06(木) 16:41:44.86 ID:72F3BcFT
サイコブレイクも死産だった模様
1 スイートホーム+ロメロゾンビ
2 エイリアン
3 バタリアン+ターミネーター
4 寄生獣
5 アメコミ
6 アメコミ
757 :
なまえをいれてください:2014/11/07(金) 20:58:22.99 ID:VNQYjDuo
バイオハザード6はFPSのOTSだね。
TPSと表現してる人が多いけど、
FPSのOTS(三人称視点)設定が正しい。
操作への不満をよく見かけるけど、
操作はゴーストリコンに似ている感じで、
FPSとしては標準的な操作。
バトルフィールドではなく、
ゴーストリコンの操作に似せたのは、
試行錯誤と思慮深さを読み取れる。
改善点としては、敵の位置がわかりづらい。
FPSなど他ゲームでは敵を視認した後に、
小さなマップへ三角などで表示される。
しかし、バイオ6は目視だけで
敵を補足し続けなくてはいけないので
ものすごくバタつく。動作も視点も。
目視のみで敵を判別する必要性があるわりには、
敵と味方を瞬時に判別するのが難しく、
味方も影も敵に見えたりする。
ホラーゲームとしては失敗作でしょう。
レフト4デッドも同じだけど、
FPSでホラーしても怖くないのです。
でも、バイオ6よりもレフト4デッドのほうが
少しだけ恐怖感がある。
まーよくって3か4までだな
バイオらしさが感じられたのは
今はただのグロイ映像のFPSって感じ
ホラーとスプラッター
ホラーとスタイリッシュさ
どっちも相容れないもので
双方を殺しあうもんなのになぁ
クリエイターは何を考えてるんだろう
そうだわ
何も考えてないからこんなゴミ作って売るんだろ
762 :
なまえをいれてください:2014/11/08(土) 09:47:04.08 ID:M8E5npG1
>>757 続き
リロードと拾うは別のボタンで割り当てて欲しかった。
自動リロードをオンにするけど、
弾を拾う時はリロードしたくないので。
扉を開ける時にAとBボタンで分かれているのは納得がいかない。
LSの押し込みでAの代用をしているのに、Bには代用ボタンがない。
開けるのはAだけでも足りるはず。
投擲は予定の軌道が表示されて手榴弾を投げやすいので良い。
他のFPSでは見たことがない親切な表示である。
ナイフの攻撃範囲も表示されて欲しかった。
ナイフの距離感も掴みにくいので。
FPSのOTSとかやべーなにいってんだ状態
普通にTPSだろ
764 :
なまえをいれてください:2014/11/08(土) 22:28:13.73 ID:WFnsOI3a
765 :
なまえをいれてください:2014/11/08(土) 22:50:36.02 ID:WFnsOI3a
カプコンへの意見と要望
バイオハザードは映画の真似事ばかりで痛々しい。
冒頭とエンディングは気持ち悪いくらいに映画を意識しすぎている。
シネマサイズを意識して上下部分を暗部で隠したり、(俗にいう黒帯)
スタッフロール(エンドクレジット)への執着なども。
ゲームと映画は別物。
ゲームでしか表現できないこともあるし、
ゲームが映画よりも劣っているとは思わない。
映画が好きな人はゲームよりも、
映画版のバイオハザードを観るでしょう。
映画の影響を受けすぎているのは
セガなどの他社にも言えることだけど。
映画の真似ばかりするのはやめて、
ゲーム表現の独自性を追求してほしいですな。
あとは日本語を大切にしてほしいね。
海外のゲームはわざわざ日本語に吹き替えたりしているのに、
日本の会社が、セリフどころか設定なども英語で表示している。
しかも、バイオ6の英語は汚い感じがした。
「シット!」とか「サノバビッチ!」とかw
逆に、洋ゲーでは少ない語彙では?
日本人が思い込んでる英語表現みたいな・・・・・
5のクソAI
4での縛りプレイもできなくなったしなぁ
実況でも4の縛りプレイは面白いのに
下らないシリーズ
5でダサくなった
バイオはずっとダサいよ
770 :
なまえをいれてください:2014/11/09(日) 20:08:26.16 ID:6x0shnGj
カプコンのゲームに限ったことではないのだが、
Aボタン・はい Bボタン・いいえ
みたいな指先の感覚だけで選ぶのやめてほしいわ。
ボタンを押すだけだと誤操作が多いんだよね。
ボタン配置を忘れてしまうこともあるから。
左右で選んで視覚的に確認したあとに決めたい。
このジャンルはよそに出来のいい作品が出過ぎた
カプコンバイオもかつてもてはやされた三上すらも
遠い過去の存在で化石のようになってしまった・・・
>>771 現在進行形で大失敗やらかしてるのにどこが化石だよ
>>773 それ自体幻想だったという
メッキが剥がれたな
775 :
なまえをいれてください:2014/11/14(金) 17:31:33.23 ID:sfPC4hu/
オレたちはゾンビを狙い撃ちするゲームがしたいんじゃない。
ゾンビから逃げ回って抵抗する恐怖感を楽しみたいんだ。
イメージ的には映画のバタリアンが近い。
776 :
なまえをいれてください:2014/11/15(土) 16:24:59.47 ID:4g+tDFJL
グロテスクと恐怖は同義ではない。
制作者は勘違いしている節がある。
とりあえずグロいもん出しておけば怖いだろうみたいな。
777 :
なまえをいれてください:2014/11/15(土) 19:27:04.65 ID:MbAFeOfs
>>775 そういう意味で言うと本当の名作は初代だけだな
三上が統括Pになった2以降はアクション要素が強いし武器が強いし
サバイバルゲームってよりは倒しまくれる作風になってる
まぁ初代だって慣れればそうかも知れないが弾の数的に
倒しまくるのを想定してるゲームじゃないってのは確かだし雰囲気もそういう感じだしね
>>773 三上がよかった頃ってか、時代がよかった頃だな
小学生の頃兄貴からバイオやらされて、窓ガラス割れたらポーズしたり
いかにもな場所にはちょいちょい方向キー押して摺り足する位にはビビりだったけど
最近アウトラストとかエイリアンやって思ったのは、見つかるのが「恐い」ってより「めんどくさい」だったんだよな
目が肥えちゃうとダメだね、ゲームに関しての記憶だけ消したいわ
>>778 ねえもしかして弟者?弟者なの?
今23歳で小学生の頃兄者からバイオ…
時節が合致するぅ〜w
780 :
なまえをいれてください:2014/11/16(日) 01:50:54.41 ID:+xNiY5fY
>>778 ホラーゲームに関してはゲーム自体に慣れてない頃の方が楽しめそうだね
どうやってクリアーするかを考えるようになるとホラーゲームって面倒な要素だらけだし
それくらいなら普通にCODとかヘイローやってた方が良いって言う
バイオは1、2、3、ベロニカ、ガンサバイバー1・2
しかやったことない。OB1(プレイ中)、0・OB2(積みゲ)
最近の知らないだけどリベレーションズが原点回帰らしくて
評判良いみたいだから買うかと思ってるんだけど・・・。
やっぱ4〜6プレイしないと話わからない?
782 :
なまえをいれてください:2014/11/16(日) 10:57:12.76 ID:+xNiY5fY
今のバイオってストーリー追うほどの価値無いよ
>>781 リベレーションなら多分大丈夫じゃないか
時代と流れ的には4〜6よりやった方がいいのは
アンクロ1ロシアアンブレラ終焉編だろな・・
ぶっちゃけ1〜3だけで十分だけどな
人によっては1のみだろうけど
785 :
なまえをいれてください:2014/11/16(日) 18:59:51.58 ID:+xNiY5fY
3から既に迷走してるな
見事な後付けだし
3は完全に蛇足だったな
なんで土葬された死体が蘇るねん
バタリアンかコラ
映画はクソポールのせいで、1の時点で終わってた
昨日1,2と映画放映TVでやってたな
789 :
なまえをいれてください:2014/11/18(火) 08:07:55.56 ID:M8ZTKgmt
>>784 1〜4までが良作と言う人が多いけど、
4以降は別物ですな。
あなたの言うとおり1〜3までが一作目の雰囲気。
4は過大評価されているけど5のほうが良作。
6はFPSのゴーストリコンをゾンビに変えただけ。
アウトブレイク3とか作ってくれんかなぁ。
難易度もそこそこだしもがきながら協力してクリアする感が面白かった。
当時のクソ回線から今の環境でできるなら購入待ったなし。
5の方が良作とか(笑)
>>789 評価ってのは発売した当時を考慮するもんだぞ
2004年であの完成度は良作だよ
課題評価ではない
まあバイオってタイトルはいらなかったな
オワコンになったとは思わないな。新作出るたびに注目され何十万本も売れるんだし
各シリーズの信者が新作出るたびに合う合わないを叫んでるだけでしょう
バカみたい
>>794 カプコン的には終わってねぇけどな
作品としてはもう終わってるって話だ
同じオワコンでもモンハンはまだゲハ脳を発狂させるくらいの影響力はあるからな
でもバイオは仮に次のナンバリングがいきなりハード変えて独占とか言っても
誰も騒がんと思う
それくらいのオワコン
ホラーゲームとしては4より5のスペンサー屋敷のブロブのが怖かったのは確かか
むしろそこしかいい所のないゲームだけど・・・
5はスペンサー屋敷を本編にしてゾンビとかタイラントをいっぱい出した方が評価されてた気がする
>>794 その割にカプコンの経営相当ヤバイみたいだが大丈夫か
2で前作キャラとのつながりを入れようとして
クリスの妹なんて出すからその後も旧キャラでまくりの
身内ゲーになっちまった
サバイバルしたい
敵から逃げたい
って、弾拾わなきゃいいやん
(´・ω・`)
5、6 は強制戦闘ばっかだけどw
>>775 倒すかどうかはどうでもいい
ゾンビのいる館で、ゾンビに出会うかもしれない事の恐怖
それがバイオ
進めば確実にゾンビと出会い出会ったらする事も決まってる、だから今のは恐怖無い
出るか出ないか分からない「じらし」と、出たらこんなに怖い物だぞと言う「脅し」、それに実際出たらどうなってしまうのかの末路
そういうのをきちんと作りこまないから全然だめ
倒す事が難しいとか、逃げるしかないとか、関係ないから
それ以前の問題
逃げるのが怖いっていうならレースゲーム怖いのかって感じ
>>778 面倒臭いのはまだおきてもいないのに「起きる事」、「起きたらやらなきゃいけない事」それが決まりきってるから
何をすると敵が出てきて、そうしたら、隠れて対処、そうしたら次
そういうのはhorrorの要件じゃないから
>>776 気持ち悪い物入れとけば怖いだろうなんて別に思ってはいないとは思う
どちらかと言うと、自分ではどうすれば怖いのか分からないから、気持ち悪いもの入れたり暗い画面にしたり悩んでる感じ
要するに何をすればいいのか分からない、分かってない
これってoutlastとかmnesiaとかその辺も実はそうだよね
スタッフに場末のお化け屋敷研修でもやれや
お化け屋敷入ったこともない。部屋に引きこもってゲームや映画ばっか
観たりやってた連中が、恐怖ってこんなんでしょって感じで作ってんだろ
ホラー系と言うよりサスペンスドラマ系のフォーマットだと思う
心霊現象も超能力も宇宙人も神も悪魔も出て来ないので
知名度なくなってきますな
巨大ボス(笑)
コピーハザード(笑)
809 :
なまえをいれてください:2015/02/19(木) 18:20:37.08 ID:Htc62fLh
コバヤシ
タケウチ
まじいらね
810 :
なまえをいれてください:2015/02/21(土) 21:57:08.57 ID:B+YkK6Am
けど4で肩越し照準にしてなんだかんだ盛り返したよな。1.2.3のままだったらと考えると終わ…やめとく
常にあの視点はクソ。
ガンサバイバー4を見習えよな。
812 :
なまえをいれてください:2015/02/26(木) 19:33:11.22 ID:3bkwy3Yd
ゾンビや巨大モンスターを銃でガシガシ撃って進むよりも
不気味な部屋や建物をチマチマとおっかなビックリ探索するのが面白かったんだけどなぁ
ゾンビが良かったんじゃなくて、お化け屋敷探索が良かった
バイオって男だけでなく結構周囲の女達でもハマってる奴多かったけど
そんな奴らも5以降の感想は、んー・・・・・ってのが殆どだわ
同時にみなが口を揃えて、なんか違うとも言っているのが印象的
シューター路線になってからはその手のFANは5でみんな散ったと思うね
4はまだ受け入れられていたのだけど
まあベロニカ、0、4も微妙な雰囲気出してたけどそれでもまだファンがついて行ったけど
5で一気に失望感しか感じなくなったんだよな…
リメイクのリアルサバイバルと0のシステムは評価できるんだよ
なんでTPS路線に行った?バカじゃないの
良くも悪くも4が元凶
色々よくわからなくなった
817 :
なまえをいれてください:2015/02/28(土) 21:11:18.57 ID:1fhf5gq0
4は大衆受けしたってwww
誰かカプコンに大衆受けを狙うなって説教してやってくれ
818 :
なまえをいれてください:2015/02/28(土) 21:37:31.23 ID:S0vGpWIw
あと6の無限ロケランがない事も説教しといてくれ
あれさえあればタブンヨカッタwww
照準はちょっとやりにくい所が良い
しかし売り上げ的にオワコンだったのはリメイクや0であって同じ機種から出てる4は売れてるんだけどね
オワコンなのはいまだに固定視点=恐怖と勘違いしてる一部ユーザーとクソ過ぎた6が原因だろ
820 :
なまえをいれてください:2015/03/02(月) 21:54:55.95 ID:S7QZkbQ2
固定視点=恐怖って勘違いしてる懐古厨がいるのは認める
6もそういうやつらの意見を取り入れてすぎてこんがらがった様なもんだし
バイオは古いほうがいいやらクソやら終わったって言ってたら馬糞でもかっこいいもんねw
は い 、 ク ソとショウ ベンを喰って完敗した〜☆ゴ キ ブ リ 蟯虫(* ^ _ ^ *)♪
ゲラ☆ゲラ☆ゲラ☆ゲラ☆ゲラ☆ゲラ☆
超 絶 ワロ ス(* ^ _ ^ *)♪(* ^ _ ^ *)♪(* ^ _ ^ *)♪
ほ ら っ気色 悪いツラで泣きながら死 ん で る (* ^ _ ^ * )♪
ゴ キ ブ リ 完全敗北死亡超絶糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww