>>1 乙
これは
>>1乙じゃなくおんぱとかま首突きなんだから勘違いしないでよね!
|} <乙!
ィ´ ̄ ̄丶
'´・;iiiiiiiiiiiiiiiii|
// | 乙乙プレス
┤ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|ヽ/ソ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソヽ
>>7ならグジラ復活
`.i ノ| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ヾ/
レヾゝ .;::::::::::::::::ノ、
/;;;;;:::丿`一'ヾ :::ヽ
 ̄ ̄  ̄
@<乙トパスナイト
ジールのアイスダンスは大技としては最高クラスの効率なんだな
ウェーブプレスは?
トリオビーム乙
ゴーストのコンビネーションの効率の悪さ
コルト「
>>1が新しいスレを立ててくれたみたい」
「かっこいいスレだよね、ほめてあげる?」
[はい]
いいえ
ニャーにゃー
ハワイニャン
18 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 13:45:06.49 ID:slDZ/IfC
キツそうなわざだね
キツそうなわざだニャ
ママニャーってソープ嬢みたい
ママニャーのカード詐欺っぷりは異常とまで言わないがなんとも
ファンシービッチですから
たまにはレッドアイに殺されてるアカメのことも思い出して
エミュの中途セーブうらやましす…
笑えよべジータ
こんなに勢いよくすくすくと伸びているこのゲームのスレ
信じまれますか?
実はこのゲーム、10年以上前に発売されたゲームなんですよ
>>1乙
ヒノトリの火炎連砲を俺はまだあきらめてないよ
ママニャーはBCだと強い
ニャーのローコストなちから技と舞い上がるの相性がよすぎる
まだ開放してない種族は大会に出てこないようにほしかったな
「伝説の〜」とか「見たことない〜」とか言われてるくせに
いざ開放したら散々大会で見飽きた顔が出てきても・・・
おっと制限種でも無いくせに珍しい(笑)コロペンドラさんの悪口はそこまでだ。
コロペンドラはきっとディスクポジションなんだよ
だって派生種少ないし・・・・
MF2買ってすぐさま家中のCDをかき集めて、ワクワクしながら再生していくと
割と初めの方にコロペンが出てきて「見たことないモンスターですね」とか言われたもんだから
レアな奴きたー!と喜んだら、その後も続々とそいつが再生されて、ただのぬか喜びだったと知る
再生不可CDの嵐よりマシ
PCでイメージCD作成
↓
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, ,‐-\ i )
| i /(●) (●) \ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!}
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ / " \ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7
セルケトさんも忘れるなよ!
俺はなぜかミタラシがやたらとでてきた
適当に借りてきた3枚のCDがすべてコロペンドラだった時の絶望感
独断と偏見だが無駄によく出るモンスター
コロペンドラ、クリック、ガイアー、セルケト、ヨロイモッチー
ラウー系統がやたら出たな俺は
ガリ系ってなかなか出ないよなぁー
派生のは出るんだけどさ
>>41 2枚組ディスクのゲームとかで両ディスクからコロペン出てきたりなー。
サクラジイヤ頻出なのは救済だと思ってこらえてる
なんだったか覚えてないけど
n枚組ディスクの1から(n-1)枚目まで同じものが出てくる事はよくある。
データ系のディスクは容量だけで判別してるからかな。
なんか、ワーム系の羽化で、トルクレンチが一番コルトが喜んでる気がする
1で散々「またハムかよ・・・」って思ってたのに
2ではなかなか家のCDから出ないハム系、同じくナーガ系
そのかわりにクリックとトビカサゴが頻出でまいっちんぐ
まあでも1で出るなら石版再生でおk。
幼い頃のネット情報無しプレイ以来の再開で、まとめサイトとか読んだりプレイ動画見たりしててふと気になったのだが
トロロンの副作用の寿命−6週って上手い人なら苦でもないレベルのデメリットなのだろうか
一段階を早く通過したいって思ってる人からしたらメリットになるんだろうな
>>51 投与中油草できない&-6週と、ちから+40命中+20を天秤にかけるだけ。
1段階ならほぼ確実に使った方が効率いいし、場合によっては2段階目も使った方がいい。
寿命長くて晩成で致命的にちから伸びないけどちから技が優秀なアーケロやチャッキーのお友達。
チャッキーは薬ガンガン投与して強化人間ならぬ強化モンスター状態にしてる
まあストレス蓄積しやすいとかそういうデメリットはないから気にしない
>>29 舞い上がる→ポカポカで守備が回避しかないやつは落ちるな
そういやうちにチャッキー種が出るCDないな…
>>56 いますぐデンネンCDを作る作業に入るんだ
あれ、おねだりのオイルやマンゴーでも疲労回復してる?
おねだりのアドレスは165D9248か
要求なしって修正した方がいいのだろうか
>>60 トリオビーム乙
喰うはね、口に入れた後チュパチュパヌメヌメクチュクチュしてるからGD高いんだって姉貴が言ってた
ダックンの餌嗜好笑った
63 :
ハイエナ:2011/07/08(金) 14:27:25.97 ID:FsX+JI+f
>>61 そんな私はドルーガードにキッス、シアラにはテレポートばっかり使ってました
>>63 いかん・・・他所でのコテを付けたまんまだったわ
次に育てる子もリクエストしてみる
取り敢えず、ハム,ヘンガー,バクー,ドラゴン種で絞ってみる
安価は
>>65で
育成条件は、所持金5000G桃水差し無しで
ムー
ハムリーフ
>>65 要求なしおねだり+最悪のワル
かしこさEだし物凄く技量が試されますね…
落ち着いたらがんばるます
>>66 そっちがよかったのは秘密
今度やりましょう
ムーはスカイアタック覚えられないのも痛いよね
特にフル戦では結構役立つ技だから困る
人より高い知能を持つってのがただのうわさで
実際はドラゴン中最低の虫並の知能ってのが笑える
逆に考えるんだ、人の知能<虫
ステートセーブを活用して0歳2ヶ月と1週で殿堂入りしてみたい
>>72 合体使えば余裕だよな、正直
じゃあ頑張ってね
>>72 合体使えば実機でもできるからなぁ
モノリスでもいける、っつーかいけた
ステートセーブ使うなら合体使わずにいくのがジャスティスじゃね?
理論的にはくじら12号でも0歳2ヵ月1週でいけるよね
誰かやらないのかい
だけどそれだと鬼門はカーマインの開幕エナジーで詰むよね
どうせ敵の攻撃は全部99%だからカーマイン先生は関係ない
むしろルージュとかモストみたいなガッツ回復早い奴の方が無理
合体ありなら全ステ600は狙えるから普通に行けると思う
合体で行くなんて外道ですよ
そんなん時間詰め込めば誰でも出来るし
ブルースポンジのマットレスどこに売ってますか?
そういえば
バランス技の上位版って使い込んでから修行地はどこでもいいのか?
>>83 どこでもおk
バランス技は優先度高いからすぐ覚えるだろう
モバゲーやってるけどもうダメ、心が折れそう
モノリスもゲルもワームもグジラもアーケロもチャッキーたんもいないよ…
ガリだけが私の支え
神はいるのか…
>>85-86 マジンが真っ二つになって片側失った状態で出るのがやだな…
せめて入門用と名高いサウル系(ディノ、ロードランナー、シグニールの総称)や
アローヘッドとかはちゃんとモバゲー出てるんだろうな?
88 :
87:2011/07/08(金) 22:33:49.82 ID:jD0vnA3G
訂正
×出るのが
○出てるみたいで
>>86-87 以下Main種族表。穴は4つ
――――――
スエゾー種 モッチー種 ニャー種 ゴーレム種 ピクシー種
ライガー種 ザン種 ドラゴン種 デュラハン種 ビークロン種
ダックン種 ナーガ種 ハム種 プラント種 ヘンガー種 リッパー種 ジョーカー種
レシオネ種 ライデン種 ピロロ種 ??? オギョウ種
ファルコ種 ??? コロペンドラ種 バクー種
パンチョ種 ヒノトリ種
ガリ種 ケンタウロス種 ??? ???
―――――――
アロへはナーガ派生にそれっぽいのがいたので多分いるかと
サウル系は仕分けされました
デザインはPS2以降の優先
ガリ様はいるにはいるけど、最初から再生するには500円必要。私、信者なので真っ先に寄付いたしました。
戦闘は各パラメーターの高さを競う方式。技()
コルト?ホリィ?タリコ博士?
ここはファームに鯉のぼりが上がる別世界ですので…
PS2以降の格好良さを失ったハムに光はない
連投で悪いのだが、
ライガー×ガリっていつからダンデライオンになったの?DS?
もしナーガにアーケロ派生がいたなら、命中Bであと全部C、寿命330晩成。
かなりの強モンスターだ
俺もナーガ×チャッキーという電波を受信したことがある
ネンドロ×ゲル
ウンディーネ×ゲル
グジラになりたいラウー
ラウーになりたいウンディーネ
ウンディーネになりたいネンドロ
ネンドロになりたいロードランナー
ロードランナーになりたいナーガ
>>95 いや、
>>94の組み合わせは普通に強くないか?
CCDCCD 350 晩成 G回復10
ナーガ的には万々歳でしょ
いーいないいな、なれたらいいな。
みーんないーっしょにー、みんないっしょにモ・ン・ファー!
れっつおー!
コロペン×グジラとかいたらかわいいだろうな(`皿´)
サイズ的に無茶が…
>>103 なぁに、コロペンサイズになれば良いのさ
(`皿´)(`皿´)(`皿´)
モッチー種グジラ派生とか上手いことデザインすればかなり格好良くなりそうじゃないか?
グジラのモッチー派生は想像しちゃだめだ
ああああF3とF1押し間違えてデータ消えた…
良くある
>>100 ちからも命中も殺されて丈夫さまで下がっちゃうんじゃあなあ…
マリオマックス同等かなりの地雷モンスターだと思う
マリオマックスはあの容貌が最高。
外国のアンダーグラウンドな飲み屋やカジノの用心棒を髣髴とさせる。
ディアナリパーを育てて適性合わせて2代目ディアナリパーを作るんだ。
賢さと丈夫さは低いからそれは遺伝されなくてもいいかなと
命・力・回・丈・ラ・賢の奴も探したけど、一匹もいない。
いっそ力はトロロンで上げるからと、命・×・回・×・ラ・×でもいいかなと
探したけどへルハートぐらいしか見つからない。ピクシーは嫌い。
もう能力受け継がせるのは諦めて、メインすり替えで技4つ継承させるだけでいいかと思ったけど
こいつに大ダメージ技は存在せず、ガッツダウンも派生固有のみで覚えられない。
メインすり替えでも命中技とクリティカルしか継承させられない…
本当にどこまでも使えない。まっこと正真正銘モンスターのクズ。
マーケットで殺処分してもらった。
ずっとマリオックスだと思ってた…
>>112 「その子、アンタの事が大事で、喜ばせたくて頑張ってたんでしょ。
アンタにもそれが分かってたんでしょ?
なのに役に立たなかったら捨てちゃうの?
犬と同じなの?」
冗談はさておき、そのステータスになるまで一所懸命に育てて居たアンタの姿は目に浮かんだ気はするぜ
>>108 いや力命中なんざ伸びた寿命分以下のトロロンでなんとでもなるし
丈夫さもプールバグで上げやすい
上げにくいかしこさ回避の適性が上がった上に
(変動床得意なら更にいい)
寿命が100週のびて晩成ってどうみても強くなってる
さらにガッツ回復が早くあって欲しいナーガ種で偶数で早いガッツ回復ってのがいい
つまり何が言いたいかと言うとナーガ好きの俺としては育てたいってこと
>>109 寧ろSPみたいに見えるのは私だけか?(ちなみに私も育てたことあるけど
そのときの名前は“こうまかんNSP”。Nは新米の意。結果?散々ですorz)
マリオマックスは見た目から1でいうまじめ度は80くらいありそうなんだけどなあ
>>117 お洒落に気を使ってるからトレーニングとか野仕事とか嫌がりそう
ピクシー×チャッキー
ゴーレム×チャッキー
これだけだもんね、寂しいわ
ゴースト「……。」
ヒノトリ「……」
>>121 ヒノトリはSUBヒノトリいるからいいじゃないか
ピクシー×ゴーストはマジ欲しかった
ピクシーとかサブメインともども派生いっぱいおるやん
じゃ、ピクシー×ヘンガー
wikiや攻略サイト見てもよわからなかったので質問させてくれ
双子の水差しとかの疲労回復アイテムって必要無い?
wikiにはいらない子って書いてあるが攻略サイトではいくつか持ってろって書いてある
どっちが正しいのか教えてくれ
双子は恐れ度が上がるから持ってると便利
ストレス回復効果には小さくて使えない
他のはいらない
水差しってバッチみたいに途中で効果なくなったりしないのかな?
幽霊なピクシー種ですよ? 怨霊ですよ? 見たいと思わないかね?
まぁちょっとユキと被りそうだけど、それはそれとしてだな
ピクシー×ヒノトリが見たい
ユキとライバルとかいう設定で
科学忍者隊ガッチャマン風のか
>>126 疲労やストレスの回復としては当てにならない。
恐れ度は上げにくいので水差しを3個ぐらい持ってると便利
>>128 少なくとも恐れ度については大丈夫だと思われ。
イエイピクシー
イエスピクシー
ピクシー天国
モバゲーで開発する暇あるならPS3でリメイクしてくれよ
移植でもいい
オンライン対戦つけるだけで
>>133 いたな、バトルカードの方に
ピクシー以外のモンスターらしいモンスターに魅せられて、始めてこのゲームの魅力に取り居られる気がする
>>115 犬ならそういう扱いで良いのかと
さはライガーにでも喰われてしまえ
モバゲー、モノリスはいたがアロへはいなかった
ちょっとチャッキーたんとチュッチュして癒されてくる
昔はQ&Aにあったがテンプレ長すぎて削除された
FAQ3
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
修業で、疲労72・ストレス28として
アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ月の初めに回復。
ただし、減る場合でも効果が一つずつ計算されるため、
いくつ持っていても3%が1未満となる33未満にはならない模様。
1をやってるんだがオッサン多いな
工房のおっさんに道具屋のおっさんにアナウンサーのおっさんにカルナボ
カルナボにテスカ先生に神殿のおじさんもいる1はムサいですよね
1ってがんがん修行出していいんだろうか
スズリンとキャッキャウフフしたい
マジンは・・・おっさんではないか
>>133 あいつポイント低い癖にハードだと地味に強いんだよな
楽園のピクシーより強い印象ある
2大陸対抗戦って何なの?
いくらロードしてもFIMBA四天王出てこないんだけど
2大陸対抗戦なんてどうせ一番最初しか出ないのに
なんとなく4年の倍数に開催させたくて
いつも無理して最初の年の最初の公式戦Eに出場する。
>>142 MF2だってムサイ
パブスにエロウにダッジにタリコ、カヴァロ、アルバイトのおやっさん…
ショップのババアも神殿のババアも枯れてて魅力0
>神殿のババア
屋上
>ショップのババア
おい
4は選り取り見取りだな
ギャルゲーだからな
お前ら女キャラよりモンスター見ろ
女性方に見とれているところにミントちゃんから嫉妬混じりのお叱りを受けたい。
古本屋巡り歩いてMF2マニアやっと見つけた…!
でもCDデータが主でちょいガックリ。
音楽CDよりゲームCDを「手に入りやすい」と定義してるのは意味不明。
どう考えてもゲームCDより音楽CDの方が手に入りやすいし、安価だろうに。
99年当時ならなおさら。
昔持ってた赤い表紙のブリーダーズガイドブックも探したけれど売ってなかった。
ただ、コロペンドラのイジメ記事だけはワロタ。
あと、モンスターの説明もただモンスターカード説明のコピペーじゃなく
独自の説明・解釈なのも面白かった
なんと贅沢な悩みだ……。
強いな・・・
強い
あえて言うか…
以前なんかの調査だけど、モッキー1代目で勝ち数999にするってのがあったな
技習得にしろ、大会出場にしろ、寿命が長いのはかなりの強みだよな…
そう思うとモノリスとかが本当に気の毒でならん…
>>163 それでもチャッキーのなかでは最短
まあアローヘッドとまったく同じと考えりゃなかなか長いけどね
169 :
168:2011/07/10(日) 14:12:40.11 ID:DD5oqAo2
追記:どういう風にめんどくさいん?ならば純血チャッキーやプラントとかは育てるのイヤだったりする?
400週は普通に長いんだから頑張れ!
因みに、一代目?
>>169 >>163じゃないけど長いよ
飽きる
純血のチャッキーとかアーケロ、プラント、モックあたりはめんどい
ドラゴンとかジョーカーはあれはあれでスケジュールがタイトで疲れるけど
やっぱり寿命は300から400にかけてぐらいが楽しい
確かに
やるペースによるが、早く次のモンスター育てたい
って気持ちにもなるんだろうな
僕が産まれてから、どれくらいここにいるだろうか。
数えてみると今日で丁度7年だ。
ここもかなり暑くなってきたし、そろそろ出てもいいだろう。
耳をすましてみる。
みんな外へ出てるみたいだ。
よし、僕も外へ行くよ。
僕は外への道を歩き始める。
『コツン…』
あれ?おかしいな…壁がある…。
…会話が壁越しに聞こえてくる。
耳をすましてみる。
「ママ〜、ここのみちキレイになってるね〜」
「そうね、前はアスファルトじゃなくてボコボコした道だったからね」
>>174 ロマンが足りないな
だが、強い事には間違いない
それだけ強いと棄権されまくらない?
ファイアリバーのないヒノトリってちょっと物足りないな
火炎連砲のないヒノトリなんてヒノトリじゃないよ
フェニックスさんチーッスwwwww
>>175 棄権はあまりされなかったかな
>>176 フレイムビームで殿堂入り目指してたから覚えさせる気がなかった
>>180 命中高い技が六連くちばしだけしかないなか
ちからがズタボロだったぶん素早い相手には苦労したでしょ
ホッパーってやっぱり凄い!ブラックホール並に凄い!
早熟なのにまだこんなに能力伸びてるよ!凄いね!言葉に表せないほど凄いよ!ぴょいぴょい!
G回復8って凄い!宝くじで800億円当たる事より凄い!
超ホッパーロールも凄い!宝くじ8回連続で当たるのが当たり前なことぐらい凄い!
ホッパーはおまけに最高級の萌えを持ってるからいいよね!ホッパーたんの周りはまるで甘い虹色の天国のようだ!
手足よちよち!黒目ピカピカ!尻尾もふもふほっぺたぷにぷにぴょにょぴょにょ!
ああ、ホッパーたん!画面の中から出ておいで!最高級のファンタジーキラキラビタミンもどきを食べさせてあげるよ!
ピカピカ!ピカピカ!キラキラピカチュウチュウ!
ああっホッパーたん!あなたと一緒に天空の城の最上階でデートさせてください!
ホッパーたん!ホッパーたん!ホッパーたあん!ぴよりんご!
ホッパーたんにセクサルフックしたいよにょこにょこにょこにょこ!
あかさたなはまやらわちゃっきーたん!美しい響き!リズム感!ホッパーソナタ!
人の心を掴んで離さないホッパーたんに一番星を見ながら乾杯!
ホッパーはなぁ・・・
あの変な目付きが控えめなら・・・
女で言う所の『黙ってれば可愛いのに』的なヤツ
巨乳避け
丸太受け
>>187 あれはどちらかというと
丸太攻め、だよな
丸太受けよりプールの方が丈夫さ上がるなんて変だと思うのです。
実は水じゃなくて酸とか
ホッパーは技が死んでる上に無駄に使い込みなのが気に入らないが
しかし対戦で使われるとあの無駄に長いモーションとガッツ回復の速さで逃げ切られるから意外と油断できない
その終盤に行くまでにダメージ差を僅差で抑えておくことが難しいのがホッパーさん
ハメ性能は確かなものなんだが
ナイトンが好きでどうしても育てたくて
サクラホップを命中と力だけを非効率な方法ながらも上げ
大フリッカーだけの運ゲーでBランクを辛うじてクリアしたことある
昔すぎてパラメータは全然覚えてないが
えらく弱かった記憶がある
俺も昔はよく分からずWジャンプブロウでBになったが図らずもマシな技使ってたんだな
アニメに憧れて桜吹雪で賢さモッチー育てた俺は負け組ですね。
もちろんモッチ砲まで届かなかった
アニメ見たことないけど賢さタイプなのか
モッチーってガッチョとかもっちゃんの印象でエドモンド本田的なイメージだったわ
さくら吹雪は原作とアニメ(BC)で性能差が凄まじい。と言ったらもんたもなんだけどなw
BCハムのおならも凶悪
BCのモッチーは最強モンスターの一角だからな
モッチーとプラントを合わせた餅草デッキの万能っぷりは異常
ヘンガ―って技だけ見るとチートな気がするんだがそうでもないの?
GBでしかカードは経験無いんだが
アニメ2部はずっともんたで凌いでた気がする
>>200 技はわりと万能で性能もいいけど派生が合わせ辛い印象
BCやってたけど、回避、防御カードがうまく使いこなせなくてオレのスピードチームがゴーレムによくボコられてたわ
>>200 PSの印象だと、単体で見ると強いけど。。。みたいな感じ。
ダークヘンガーはダークヘンガーでALLの回避と縦しか回収できなくてびみょい
緊急回避回収できるからデッキ切れ狙いだとそこそこ優秀だけどね。
強いゴーストが見られるのはBCだけ!
帽子に隠れるマジ壊れ性能
でも防御カードが一種類しかないからピクシーとかライガーのウィニー相手だとキツいよね
ライフも低いし
一つ言えるのはゴーストラッシュは使えない
COMキャラでもゴーストを上手く使えてるのはグスタフくらいだな、必殺技の封印との相性はいい
小技ばかりだからガッツ溜める必要もなく、緊急回避が使いやすいのもいい
ただ同じ速攻タイプには弱いな
プラントのライフ:10 ニャーのライフ:6
ベニヒメソウのライフ:6 ママニャーのライフ:6
納得いかない
209 :
なまえをいれてください:2011/07/12(火) 08:10:02.18 ID:Iw4zCjoZ
>>159-160 …!
ピクシー育ててるとコルトに嫉妬されるという展開を切に希望してみる。
始めた時にハゲのおっさんが「まだ子供っぽい〜」とか言うから
ハタチちょい過ぎぐらいかと思ってたら14歳かよ…子供っぽいってか子供ではないか。
14歳はダメだろ14歳は…
じゃあ3はどうなるんだよ
二次元を始めとするフィクションに慣れると感覚麻痺りがちだけど、14歳ってとんでもなく子供だよね。
コルトはよく頑張ってると思うよ。だがピークは教えろ。
コルト
(このくらいで良いよね、後はこだわっても誰も気づかないし、面倒なだけだもん)
(もう疲れた。これ以上やる必要ないよね、何かあったらジョイが対応してくれるし)
(だるいから今日はもう止めにしよう。どうせブリーダーさんが何でもやってくれるもんね)
(ジョイもブリーダーさんも働き者だから私が頑張らなくても何とかなってる。私は疲れたから楽させてもらおう)
(皆早く働いてくれないかな)
フレリアは海外だと大人だからセーフ
命がけで冒険に行ってるコルト舐めんな!
まあ、命がけなのはモンスター達だけど
それでもモンスターのために黄金モモをカヴァロから死守するコルトかわいいよ
>>212 14歳が思いきり子供というのは現代人が麻痺してるだけなんだけどね。
>>214 とはいえアレは10年後のイラストをそのまま引用してるので厳密にはまだ未成年(15歳)
もう萌えスターファームでもいいや
萌ッチー
最近デモバトルが面白くてゲーム始められない
アニメにホッパー(純潔)が出るとするなら
語尾が「◯◯ッス!」な、怪力キャラがいい
>>221 当時、マジンと、ライガーやドラゴンと合体できると思っていたが、現実を知ってガッカリした事思い出した
2はデバッグちゃんとしてないんだと思うんだよね
まさにホッパーの適性とかどう見てもおかしいし
・・・まぁホッパーに限らず、いろいろおかしい
>>224 プロトメサイヤがいない
というのが2の作りの粗さを端的にあらわしている気がするw
バグで技が覚えられなかったことよりグラフィックがバグることより
存在を忘れられる方がひどいよな…
適性はスタッフの意地の悪さを表し
バグはスタッフの怠惰を表し
出来栄えはスタッフのセンスを表してる
だれかデータいじって、バグ消去&改善してくれ
>>222 アニメにでてなかったっけ?
モッチーの桜吹雪にホッパーロールぶっぱしてダブルKOしてた気がする
正直1のヘンガーの作り方は苦労するようなものだったから忘れる気はないと思うの
>>208 ヒネクレソウが9なのにな
メロンボやマグナビートル、アンキロックスあたりも守備よくないのにライフ低いよな
ヘンガーは2以降のタイプが好き
バグ一覧及び問題点
・プールバグ
・バジャールの技(バロストレート、ターンストレート、1・2フック)
・修行での寿命計算
・特定のモンスターの適正上書き
・グミバグ
・ヒノトリの火炎連砲(実質的に習得不可)
・キングラウーの出現が無くなる
・円盤再生バグ
・ヴァージアのG回復
・プロトメサイアーの再生不可
・1600年問題
・ロードバグ
ざっと大まかな問題点はこんなところか?
つラッキィ
よりによってプロトメサイアーなんて人気ありそうなモンスターがだもんなあ
>>233 エミュだけでもいい、フル戦前提の技の試用をいじるのも勿論ありがたいが、治せるものならそれくらい
あと、グミバグかな
ふと、PS版の無印のBest版って、PS2でやっても大会バグが起きないらしいが本当か?
あ、グミバグ載ってたね、ごめんごめん
2には、モンスター個別で『まじめ度』みたいな隠しパラメーターは無いのかな
ムーって意外にもおねだりしないものなんだね(勿論要求なしおねだり
イメージファイルを改造して直せる見込みがあるのは
・特定のモンスターの適性、寿命設定ミス
・ヴァージアハピのG回復
・要求ナシ
ここらへんで
直せる可能性があるのは
・バジャールの技(バロストレート、ターンストレート、1・2フック)
・ヒノトリの火炎連砲(実質的に習得不可)
ここらへん?
プロトメサイアーはテクスチャーで改造すれば・・・・
>>239 データを新しく追加するとなるといろいろ大変だと思うよ
アドレスさえ特定すれば実現できるものにとどめた方がいいと思う
>>238 火炎連邦をワル技でなく回数技にすればいいんじゃね?
あるいはビンチョーはふつうにしとくとか
あとは明らかに不遇な適正寿命のヤツを改善することか
例:ホッパー ちからかしこさBに、技強化。かしこさ技(出来れば氷系)、大ダメ追加
モノリス 海外と同じく寿命350に。ライフ命中一段階うp
ゴースト 長所オールAに。技燃費改善
ナーガ ちから命中丈夫さを一段階ずつうp
ガリ ちから丈夫さBに、ライフもCで
全体的に問題なのは、多過ぎる使い込み回数もあるな
50は30、30は10とか、ほんとオマケ程度の回数にとどめないとかなり全習得とか苦しい子が出てくる。
プログラミングって難しそうだが何か出来ればいいと思う
>>241 いや、ゴーストはEをDにしてくれ寧ろ…
モノリスは油軽減があると嬉しい
>>242 リメイク妄想じゃなくて、MF2Plusみたいに、修正及び改善プログラムみたいな
プロトメサイアは、テクスチャ書き換えで何とかなったりするのか?
>>244 MF2Plusはプログラムを修正してるんでもなんでもなくて、
ROM上から技のデータが数値で記録されてるアドレスを特定して
書き換えてるだけだよ。
だから技のダメージ、GD、命中率増減値とかをいじることはできても、
新しく技を追加するなんてことはしてない。
プロトメサイアにしても新技にしても、
データそのものを大幅に追加することになるから非現実的。
プログラムそのものの書き換えも必要になるだろうし。
バイナリ改造で出来るのは基本的には
「ある程度単純に数値で記録されているデータを書き換える」という操作で実現できるもの。
>>243 いやあゴーストはすがすがしいくらい得意不得意が極端ならいいかな…って思って
ついに禁忌の改造モンスターが…
ホッパー AAAAAA きたああああああああああ!!!!!!!
ホッパーは削除で構わないですよ
ただし寿命は1
ホッパーちゃん愛されすぎで嬉しい限り
宇宙人に役割超奪われてるモンスターやな
ホッパさんはキモカワイイ
HさんとMッチーはキモいらない子
かわいさを狙ったキャラに見せかけたキモムカつくキャラは貴重
ホッパーもモッチーも、ニュートラル状態なら可愛いのにな
あんま言われないけどメタルナーもかわいいよハァハァ
ホッパーはもし格ゲーで出たなら近距離はロールやジャンプブロウでラッシュが
遠距離ではフリッカーで牽制出来るという強キャラになっていただろう
MFのゲームシステムに合わなかっただけで決して弱いわけじゃない
メタルナー「ナギッ」
「格ゲーなら強キャラ」とか世紀末では最弱キャラの肩書き
>>259 ネンドロのマッパハンチでシッショー!しそう
>>259 一撃必殺技かなんかで相手をアッパーで月まで吹っ飛ばしそう
温泉掘り当てる能力があるんだから
穴を掘る技は欲しかった
遠距離で地面に潜って掘り進みながら一気に接近
相手の真下から飛び出してジャンプブロウ食らわす
とかいう技があったらかなり胸熱だった
遠距離で潜って相手の足元から温泉と一緒に吹き出しとかだったらかわいい
ハムとかとの差別化のためにGD能力をグッと上げれば…
敵だと怖いな
目がキモい道を突き抜けてアイビームでも覚えれば
エロゥ「お!おおぅ!さ・さすがパブス様・・・!とても大きゅうございます・・・!」
パブス「フン!フン!ふふふ・・・『英雄色を好む』というやつじゃ・・・フン!フン!」
タリコ「それじゃ早速ファックじゃ!」
コルト「ホリィさん・・・女の人なのにこんな・・・すごい・・・!」
ホリィ「ん?・・・フフッ『英雄色を好む』というやつよ。」
キュー「それじゃ早速!」
スエゾー「ウ!ウヒョー!さ・さすがメロンボさん・・・!とてもウヒョーヒョヒョヒョ!」
メロンボ「ウヒョ!ウヒョ!ウヒョヒョ・・・『英雄ウヒョーヒョヒョヒョ』というやつよ・・・ウヒョ!ウヒョ!」
ツノマル「それじゃ早速ウヒョーヒョヒョヒョ!」
サンジュラス「ウォッフ、ウォッフッフ!ウォゥオゥ!」
ソウケツ「ンゴゥフ…ンフウフフフ…」
カーマイン「ヒョヒョヒョヒョヒョヒョヒョ…!」
さすがモッチー もちみたいに吸いついてくるぜ!
ホリィ「モッチー助けてえっ」
モッチー「いやだっチ ホリィ モッチーのかわりになるっチ」
ホリィ「そんなぁ・・・」
ソウケツにわらわらされるサンジュラスにヒョヒョヒョする先生か
モギィいればホッパーなんて要らんかったんや!
>>274 もし3の適正をそのまま引用したら
寿命250早熟CBBBBDガッツ16……育成こそ難しそうとはいえホッパーどころか
ヘンガーとかナーガとかまで涙目になりそうだなw
コルトがピーク教えてくれないのはバグ?
それとも想定通りの仕様なのかな?
一匹目以降にも教えると難易度下がると考えたんだろうか。
バグじゃなかったらどんだけ嫌な仕様なんだw
公式による怠惰助手の演出という可能性も……ゴメンやっぱねーわ。
桃とか使った時に寿命を巻き戻す方式なのが影響してるんだろうか
モノリスの叫び声
_______
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\/_______/;;'__/
>>283 一瞬オタマロ顔のモノリス想像しちまった俺はどうすれば…
これだけ一生懸命育てても、CPU位しか競う相手の居ない物悲しさ…
オンラインでやりたい
やれよべジータ
出来ぬぅ!
VIPにスレでも立てれば人くるんじゃね?
以前やってた
今は無理があるんじゃないか
スレ立ったら俺は行くよ
競馬で今年の三歳にタナトスとカーマインがいたのは知ってたけど
ボレアスもいたんだねw
あと三歳じゃないけどレッドアイって馬もいた気がする
ホッパーって名付けられた馬もいないもんかね
なんか名前からして速そう。ガッツ回復も速いし
ハリマオーならググったらいた
>>297 初見のとき寧ろケンタウロス向けな名前だと思った私は異端なのか…?
てか対戦相手にケンタウロス、チャッキーはC〜Bランクあたりに
ウンディーネ、メタルナーはAランク位からでてきて良かったと思う
メタルナーは技性能良いしステにもよるけど強敵になりえるだろうな
ラ400 力400 賢300 命700 回200 丈800って感じで
あれ…弱い?
グジラのウェーブプレスが力技なことに激しく違和感がある
力技使い込んだら賢さ技覚えたでござる
なにその雷神剣
大津波50回→ウェーブプレスでもいいかも
>>302 つの一文字→グロファイナルもといつのファイナルも力使い込んで賢さだな
>>299 消防のころこんなの作ってたな(もしも対戦相手として出るとしたらを想定して)
スキャンティ Aランク(公式戦などに出場)/ラブラブセイジン
ライフ291 ちから501 かしこさ324 命中680 回避360 丈夫さ475
プラチナ Sランク(四大大会?)/メタルナー
ライフ469 ちから600 かしこさ173 命中820 回避165 丈夫さ800
305 :
304:2011/07/14(木) 00:19:24.81 ID:Pd6o8weK
追記
ラブラブセイジンの方は宙打掌とちょうちゅうとテツざんこうを
メタルナーの方はメタビームをおぼえてません
そして開幕メタビーム
>>304 同士よ
パラメータ700越えのガーラントとかジャガーノート、ジェノサイドが集まる厨二杯や
ラネイルジュニアみたく極端なパラしたモンスターの大会とかノートに書いてたわ
>>304 一度は誰しも考えるよな
Aランク:タウ(オメガレックス)
得意技がギガントハンマーとか
エコスライム 720 500 750 750 450 650
サクラジイヤ 500 700 800 700 800 400
パルスコーン 550 750 350 650 850 300
これくらいは四大大会にいても良かったんでないかと思う
サクラジイヤの適性はクーロンの…
>>310 エコスライムは開幕ゲルコプターですよね分かってます
Sランクにモノリス派生がもっとほしい
いや、ただでさえ上位ランクは黒っぽいのばっかりなんだから…
Aランクで純モッチーを出してきたのはいい演出だと思う
S公式戦のアイコンが赤と黒だらけなのはどうにかならんかったのか
>>297 エイシンハリマオー…重賞勝ってほしかったなあ
なんてか、上位ランクになるほど、コワモテな感じのモンスターばっかりになるのはね…
純血ケンタウロスとか来て欲しかった
ラムスイートはマジ絶妙。
バランスよい高ステで立ちはだかるが、Mさんの哀しい技性能のおかげで一方的な試合にもなりにくい良敵。
惜しむらくは、ゲームに慣れたらAランクは飛ばされる運命にあることだ。
(`・ω・´)シャキーン!
(´・ω・`)キュローン
Aランクはなんというか・・・効率的な育成法を知らない小さい子が育てた、
3歳くらいで寿命が尽きかけてるモンスターを心地よく病院送りにするためのランクだな
グジラにドラゴン、そして高ランクに現れるとは予想してなかった純正モッチーに感動しつつもフルボッコにされる
それにしてもCランクのアイコンは目に優しいのばっかりだな
ワーランモにサスベインにピボルスに二コレに
ガリ派生とメタルナー派生のアイコンの色が見分けづらいよなぁ
それを言ったらバクーとヘンガーとアーケロも
宙打掌と超暗けいの違いが分からん
よく言われるけどSランクが全体的にダークな印象のモンスターが多いのはわざとだろう
アクアラインさんは色合い的にちょっと浮いてるけど、ゾンビみたいな顔でカバーしてるし
バグの話が出てたけど、レオさんも間違えてAランクに配属されちゃったのかな
いじめんな!
328 :
ninja!:2011/07/14(木) 11:48:46.37 ID:KFkC6AiW
おはよウロコウサギ
そんな私はダークハム派
ラギレスとレオはステータス逆なんじゃね?
330 :
ninja!:2011/07/14(木) 12:53:10.72 ID:KFkC6AiW
>>329 逆でもあのステータスだと、互いの適性無視なんだよなたしか
ラギラスは純潔のホッパーで倒した…
雷撃ハメなんだがな
CPUの重い種族はGD技連発して常にガッツを40以下にしとけば楽勝だからな
なげキッスハメで悶死するラギラス
ガッツロックのつもりで怪光弾撃ってたらデューレスさんがKOなされた
賢さ350程度なのに…
なんか、フルモンって魅力をあまり感じない
フルモンは適正通りの能力値だと命中低いおかげで安パイになっちゃう種族の生きる道
フルモン戦は駆け引きが面白い
オンラインゲームにされてもバナナメタルナーしかいない悪寒
勝つためにメタルなーを使う?
意味が分からない。
自分が愛着持って育てたモンスターでなぜぶつかろうとしない
パラ合計4500以下とか5歳までとかの制限をかければいい
合計4500以下
ガッツ、移動力、技の強いのが有利→メタルナー
5歳以下
どうせフルモンになる→メタルナー
だからこその1005年杯なのだよ
まぁ俺は1200年くらいのデータでフルモン量産してるから関係ないけど
340 :
なまえをいれてください:2011/07/14(木) 16:21:54.84 ID:CFMJ1y1q
勝つためとかじゃなくても、メタルナーは普通にかっこいいし人気あるほうだと思うんだけど
なんでメタルナーなんてのを強モンスターにしたんだろうな?
モンスターじゃなくて宇宙人じゃんよ
宇宙人だからじゃね
技をゴースト並みに弱くすればちょっとはマシになるだろう
>>340 俺はそう思わないが、そう思う人も居るだろうな
ポン拳の魅力に惹かれて使ってる人が多いのが俺のイメージなんだが…
しっかし、甲子園で優勝した『あ(メタルナー)』だけはちょっとな…
奴に到らずながらも健闘したソボロベントには特別賞を授与すべき
あに対抗したのは純血モノリスじゃなかったっけ
ピンク本に書いてたはず
メタルナーは適正低いモンスターをフルにしないと分からない強さ、みたいな感じで強くしたのかも
なんか知らんけど強モンスターになってた、じゃないとは思いたい
>>344 マジでか
それは尚更凄い…
超たおれこみの時間稼ぎはすげぇよな
メタルナーは最強モンスターっていっても勝率は6割程度だし負ける時は普通に負けるよ
勝敗の分かれ目はメタルナーが最初の数発のポン拳当てるか外すか、にかかってるんだけど
348 :
ninja!:2011/07/14(木) 18:35:13.12 ID:UwPTtFLe
エメラルドアイがメタルナーに判定勝ちするのは見た事あるな
ピーチツリーバグでメタルナーをいけにえの餌食にした私が通りますよ
メタルナーのG回復でムチとかアクアウィップ連発できたら楽しいだろうな
>>340 普通に愛着持って育ててもウザがられるのが逆にかわいそうだよな
ポン拳自重して大技出しまくれば盛り上がりそうだけど
>>347 それメタルナー対メタルナー戦も含まれてるんじゃね?
だとしたら他のモンスターとの勝率はもっと上がりそう
ホッパーとやったら8割くらい勝ちそうな気がする
あれ・・・?
修行、最初のエリアって必ず成功じゃないの?
ダークハムで雪山行かせたらアイスクライムで失敗しおったぞ
>>350 それはドラゴンさんも同じ
あとメタルナーはナーガが結構きつかったりするよ
>>351 なにそれみてみたい
チャッキー種なんて多少寿命削れるぐらいがちょうどいい
ぱらぱらどくどく
355 :
ninja!:2011/07/14(木) 22:07:08.97 ID:UwPTtFLe
>>351 初耳だ
余程パラが低かったのか忠誠度が低かったのか
>>352>>356 やっぱりおかしいよね
どこぞでは『必ず成功する』と言われているが
×ボタンで飛ばしたんだが、それの影響で何らかのバグとかじゃあるまい…
>>357 一代でそのクオリティだったら、俺なんて足下にも及ばないレベルだと思う
>>359 一代目で、ミーア合体に使用
ドーピング無し
得意技がニャンにゃんにゃだからKO率がかなり低かったりする
>>360 ドーピング無しかぁ…
俺の場合、ピークまでがどうしてもじれったくなってつかっちゃうんだよな…
俺は大抵それでミスるしな
技の修得数、パラ、ランクを見るに育てるの上手いね!
修行1つ目を失敗はたまにある
かなり珍しいけど
>>357 どうでもいいが画面撮りが上手すぎる
カメラの四隅に画面を合わすのにガニマタとかになってるの想像したら笑うが
技とステータスが程よく両立できてるし、4大大会とかに居そう
修行1個目失敗は時々あるよ
ミーアのCDなくてとりあえず誰でもいいから一通り技覚えさせてすり替え合体しようと思ったらなったよ
俺のときは純血アーケロ0歳0ヶ月忠誠度0だったと思う
>>357 ぐるぐるZまで覚えてるあたりがぐるぐる乙
はじめてこのゲームで名人になったよ…10年の時を経てクリアするって何かいいね
でも使用モンスターがヴァージってダメだよね
>>366 ま、いいんじゃないかね。
そのヴァージニアハピでお金稼いで次のモンスターで好きなモンスターを殿堂入りさせようぜ。
1のヘンガーってビーム当てた時凄く喜んでない?
1のヘンガーはバトル前の変形がかなりかっこいいから好きだったんだけど
2で変形がなくなったどころか上半身と下半身が分離しちゃって悲しくなった
どうしてこうなった
>>358 マーケットの奴とか、即修行に出したら時々失敗したような気がする
コロペンドラの三連アタックは何を以って力技なのか
ヘンガ―種の背がやたら高いのがなんかやだ
重量級が小さく見えてしまう
でも猫背の奴らばかりだから
背筋ピンとしてるヘンガーと比べるとねぇ・・・
重量級で背筋もぴんとしてるグジラたんが最高ということですね!
ヘンガーとデュラハンはわかるが何故アローヘッド…
>>360見て思ったんだが、
一代目って最初の合体でできたモンスターってこと?
合体なしなのが一代目だと思ってたんだが
378 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 12:19:17.45 ID:X7DKnyaf
new gameではじめて育てるのが一代目ってことだと思うけど
あれ、一代目って、合体によるステータス強化無しって意味じゃ無いの?
なんかその辺の定義が俺の中で迷子
一代目:合体によるステ強化なし
一代目:合体によるステ強化/技継承なし
一代目:合体によるステ強化なし/技継承はメインすり替えのみ
一代目:ニューゲームで一匹目
の用法が確認されている。
個人的には最初のに加えて三番目も一代目と言えると思う。
CD再生と市場産モンスターだけが一代目とかだったら酷い話だよな
あら、使い込みにと思ってハムを雪山に行かせたら、ドラゴンパンチじゃなくてハイキック覚えてきた
おまけにまた1週目の修行失敗
ジェミニ杯まで技確認しなかったから焦った
>>382 稀によくある
カカッと修行4週目までクリアできると気持ち良いよね、序盤で。
>>383 稀にある
×××○××××○××××○×
稀によくある
×××××××○○○×××××
ってこと?
ある時はほんと起こる
的な。
合体で本命のモンスターが、そこそこ確率が高いのに全く出ないのとか
数値上は低確率なはずなのになぜかよくある事
アスタウンドの1%でこぴんとか
オクレイマンゆるすまじ……。
修行一週目失敗が見たいなら、疲れて死にそうな状態にしてから修行地に送り出せばいいのさ!
あれ・・・
ドラゴンパンチの使い込みで、ジェミニ杯に出たんだが
ハリマオー戦である程度使って棄権(相手のハリマオーのサイズが2段階
再戦で再びハリマオー(ハリマオーのサイズが縮んでる
これいかに
ピクシーやハムのスエゾー派生も一つ目になってほしかった
削れたんだろ
気にするな
モノアイ娘とかほんとに一つまみの層しか喜ばんぞ
稀によくあるってブロントさんじゃなかったか
ロマン技のバーゲンセールのデュラハン育ててるけど
回避を覗けば堅実に強くなっていくなコイツ
GD痛いけど
デュラハン決してG回復遅くないだろ
壁さんに謝れ
おまえらモノリスさんなめてるとわらわら食らったら即死で瞬殺される
針ぶっさしとかくしざしとかは超必殺技だと思うんだ。
逆に、アタックとかは命中とかバランス、倒れこみが大ダメージ技のがしっくりくる
ハムにゃんペロペロ(^ω^)
あの地味なアタックが超必殺というのが実にモノリスらしいというか
まあ1の時は基本技だったけど
え?超必扱いの体当たり無かった?
>>402 どっちにもある
超必殺の方は3連だっけか
ー=三━
テンプレや過去ログ漁って設定したのにネンドロしかでねぇ
ePSXe1.6.0使用で仮想デバイスはDaemonTool Lite、CDROMプラグインはePSXe CDR WNT/W2K core 1.5.2.
ファイルはレアモンまとめの物だし読み込みはcueファイル
エミュのCDROM読み込み先もファイルをマウントしてる仮想デバイスに指定しているし
これでダメな所ってどこですか?
ハムリーフちゃんのお腹の肉を吸ったり揉んだり噛んだりしたい私はいたって正常ですよね
>>405 前にも同じ問題に遭遇した人がいたな。
Daemon Tools 3.47をつかってみませう
>>405 それかdaemontoolの高度エミュレーションをonだ。
一番初めに金稼ぎ&段位上げのモンスター育てて名人になって
白銀用にアーケロで時間潰しつつ上記のモンスターで四大大会荒らして金稼いで
ビークロン&ダックン開放を兼ねた冒険用ワーム育てて
最後に温泉ホッパー育てて…
さて、これでようやく好きなモンスターを育てられるぞ!とこの時を待っていたのに
なんだか全種族開放したら一気にモチベーションが落ちてしまった…
ハムもはら覚えたらいいのに
食らいたい
>>408>>407 高度なエミュレーションのみチェックを入れたら無事再生されました(オプションには入れず)
ありがとうございました
分からない!デルピエロの存在意義が分からない!!!
>>415 全体的にCDから出にくいケンタウロス種の中で突出して出やすい。
その種が出るCD持ってないと最初に合体アイテムで作った奴らが冬眠スペース圧迫する。
ウンディーネ・バジャール・ジール・ヒノトリ・モックetc・・・
消してしまったら二度と育てられないから・・・
やたら出やすいセルケトがいたからジョーカーは作れたけど
上の奴らは派生種すら出なかった。
兄・姉がジュディマリ・イエモン世代のJポップ最盛期だったから8cmCDが200枚以上あった
のに出なかった上の奴ら。
>>416 そのテのは音楽CDからはなかなか出にくいんじゃないかなあ。
>>416 でも育成面じゃ他の完全劣化だし・・・。
まあジョーカー派生は基本いらない子なんだが(除くオルドーフ)
ウンディーネとヒノトリは希少種だけどレアモンが大ヒットシングルCDから出るからなんとかなりやすいよね
とかいいつつホットリミット持ってなかったせいでウンディーネ保存するハメになってます
>>418 劣化じゃないじゃん
カーボンにジェノサイドにドン・クラウンとか結構強いし
寿命面やヨイワル面で考えたらあれだけど
成長タイプを早熟から持続に変えられるってのはデカいと思うぞ
ネンドロは選択肢が少ないし、純血が極端すぎるからなぁ
プールバグでいちばんおいしい思いをできるけど、命中Eを我慢してまでと考えると微妙
フラッペはワル技を揃えられないし、見た目が…ってなって結局豆腐に
こいつもこいつで激ワル要求なしという、かなりの曲者なんだが
フラッペ見た目も名前も美味しそうだから好きなんだけど・・・
ネンドロは命中低くても補正が入るからバンバン攻撃当たるよ
ただしCPU補正だけど
フラッペもBCDCBE330早熟でいまいち見劣りするんだよな
まあネンドロほど尖ってたらどの派生でもやりづらそうだけど
あちらを起てればこちらが起たずの典型(適性的に)
ネンドロ×ピクシーはいてほしかった
ネタ的な意味でもフル対戦的な意味でも
GD技が何気に得意だから、軽いやつがいても面白かったかもね
つばが当たりません^^;、っていう状況もありそうだけど
そして溶解液はMF2の中でも屈指のロマン技で超外道だが、当たらないというジレンマ
逆上溶解液の誘惑と戦い続けるのがネンドロ使いの運命(さだめ)
アクアクレイ…
リグレッティー…
借り暮らしのリグレッティー
オルドーフ先生は溶解液もコンスタントに当ててくるんだけどなww
俺のソフトのオルドーフ、1桁は全く喰らわないんだが
どうでも良いけど、投げキッスとか完全ダメージなし技に、ガッツダウン以外にも、相手との距離を詰めたり、逆に離したりする技とかあっても良かったと思ったり。
そう言う事をブレイブルーやりながら思った
ライガー「(∪^ω^)きえおー」
>>389 たまにある。
シルバー杯だとラッキィやガドックの体型がよく変わる。
レッドアイにウロボロスなんて厨二な名前付けてた俺は当然ハザマ使い
ナーガかっこいいよナーガ。フル対戦詳しくないけど強いほうなんだっけ?
>>434 相手の血中の鉄分を磁力で引き寄せるとか
消費ガッツ10とか
それなんてメタリカ
>>434 今は存在自体なかったことにされてるザンのミラージュシフトがあるよ
一定時間スパロボで言う「ひらめき」状態になる
ファーサイトなる技もあったな
逃げに使うんだろうか
リッパーもそんな感じの技あったような
ファントムダンスは…リッパーか
パラダンスかヒールダンスならあるお!
ネンドロの体色を真っ白にして口紅塗って
脚生やしたらなんかに似てると思うんだが
そのなんかが分からん
分かる人いますか?
ルージュって余裕持ちだったんだな。初めて見た。
ルージュって生きてて楽しいの?
ルージュは案外ドレインがうざったくて……。
ジムジョールはそこまで嫌いじゃないんだがな…
野太い声と容姿でギブアップです
ミーアが一番だと思うんだけど
ジムジョールってやっぱり凄い!ブラックホール並に凄い!
持続なのにまだこんなに能力伸びてるよ!凄いね!言葉に表せないほど凄いよ!あんあん!
寿命330週って凄い!宝くじで330億円当たる事より凄い!
超魔法壺も凄い!宝くじ5回連続で当たるのが当たり前なことぐらい凄い!
ジムジョールたんはおまけに最高級の萌えを持ってるからいいよね!ジムジョールたんの周りはまるで甘い虹色の天国のようだ!
身体ムチムチ!化粧ケバケバ!ブラウスパツパツほっぺたぷにぷにぴょにょぴょにょ!
ああ、ジムジョールたん!画面の中から出ておいで!最高級のファンタジーキラキラビタミンもどきを食べさせてあげるよ!
ギシギシ!アンアン!パンパングチュヌチャヌチャ!
ああっジムジョールたん!あなたに天空のホテルの最上階スイートでセクハラさせてください!
ジムジョールたん!ジムジョールたん!ジムジョールたあん!ぴよすいーつ!
ジムジョールたんにセクサルハラーしたいよにょこにょこさわさわ!
あかさたなはまやらわじむじょーるたん!美しい響き!リズム感!ジムジョールアリア!
人の心を掴んで離さないジムジョールたんに一番星を見ながら乾杯!
お金が余るよね。もっともっとお金は消費する仕様にしても良かったとオモ。
何も情報なくSランク到達にすら難儀してた頃でも、お金は余りまくってたし。
1体の冬眠につき保管料として工房に1ヶ月100G取られるとか。
ブリーダーの生活費として1ヶ月300G消えてくとか。
そして家を改築する毎に生活レベルも上がって生活費も上がっていくとか。
コルトの給料支払いで1ヶ月100G消えていくとか。
そして勤務年数によってどんどん給料上がっていくとか。
まあ冗談だけど。そんな生々しいMFは嫌だ。
そんなことになったら俺はコルトへの食費生活費プレゼントでお金無くなっちゃうな
>>455 コルトの1ヶ月の給料はマンゴー2つぶんあるかないかぐらいなのか……。
初期資金やってるとどうしてもお金足りなくなる
会長賞秋かインビテーションマッチ冬に出て稼いでも1年分のビタミン+油草には足りない
かといって冒険は力型だと辛いし能力も伸びない
コルトが仕事し無い分は身体で払ってもらおうか
>>459 巨石避けの巨石戻したり
変動床や丸太受けの仕掛けを動かしてるのがコルトなんだよきっと
そして勤続年数を経ることによって
初めは仕事に一生懸命だったコルトも怠慢になっていく。
モンスターが死ぬたび涙していたけれども、それに慣れてスレていく。
モンスターが死んでるのを見つけても
「うっ、くせっ!…あちゃー、死んでるわ…そういえば最近エサあげてなかったわね」
とか言うようになる。
>>462 表情にわらた
そんな目的のためにすえき虐殺するなwwwww
こんなネタのために死ぬすえきさんカワイソス
葬式で1週進むって先週初めて気づいたわ
コルト「今日は私の誕生日だよ!」
つホッカイイラブ
>>468 おーめーでとー おーめーでとー わ た し
(´;ω;`)
(ふぅ、よろこんでるかな わたし?)
(´;ω;`)
わたし は すっごい元気だよ!
(´;ω;`)
作中で裏でボソって言ってるんだろうなぁ・・・・・
(´;ω;`)
わたし ストレスたまってるみたいだね…
気をつけてあげないと…
(´;ω;`)
「ヤッホー! しねばいいのに!」
今月の私のエサは…
(´;ω;`)
そういやプレイヤーのことさん付けで呼ぶってことは
「ぜったいにゆる」とかいう名前でプレイすれば
ぜったいにゆるさん
とか言ってくれるの?
コルトの薄い本が読みたいお
479 :
なまえをいれてください:2011/07/19(火) 00:57:42.87 ID:Jp9gmHdY
>>478 そしてマーケットに自分を売りに行くコルト
バイバイ わたし
こんな感じで
ガリのフルモン作りたいんだけど、候補多いな…
純血 最重量17で移動C
ピクセル 13で唯一の移動B
ベニシャク羽化 最軽量12で移動C
ピクセルとベニシャク羽化はどっちかだけで良さそうだがどうなんだろ
あと重い神でゴッドファイナル使えるのも探してるんだけど、そっちは微妙なのしかいないな
ガリ×ドラゴン欲しかった
パルマーとチラバールとルージュはなんですぐ棄権するんだ
合計ステが低いから、かな?
適正が良いのがプラントの利点なんだからNPCのプラントもステ高くしてあげてほしかったな
ルージュとか技厳選されてるしもうちょっと能力高かったら強敵だっただろうに
ちからかしこさ600以上
ライフは700以上
丈夫さは800以上
これくらいのガチゲル敵として欲しかったなぁ
初代のゲルはあんなに強かったのにどうしてこうなった
エンタウ強かったなあ
初代は全てディノ炎の体当たりで速攻薙ぎ払った記憶しかないw
>>482 長寿命+プールバグのおかげでプレイヤーが伸ばすぶんには神なだけで、
プラントは適性という面ではAECCDEの悪適性だお
プールバグなかったらプラントはホッパー以下
プラントとモノリス比較すると悲しくなる
フルモン戦では立場が逆転するわけだけど
MF関連の記憶を消してもういちどプレイしたい。
エンタウに大ダメージ技を当てたときの絶望よもう一度
プラント」は冒険用だとおもってますから
プラントの本気のちから技を見てみたい
プラントやピクシー系とかの、本来物理的にひ弱な種族に、ダメージA〜Sのちから技とかあったらどんなだろうか
モグモグとか、ハナコプター
あとハートブレイカー
ハードプラントみたいな大樹or巨大花召喚系とか
根っこを固めて巨大な腕にして殴るんだお!
ピクシーは難しいね。
ディノの炎の体当たりみたいな感じで、
魔法的な力をまとって突撃になるのだろうか
あれだ、ピクシーは取得条件をちから700くらいに設けて、乱舞とか使っちゃえばいいんだ
ゼルダ姫みたいに魔力で物理を高める感じに
ピクシーのヒールレイド→おまえら『ふぅ・・・』
在り来りすぎる流れで飽きちまったぞ
もすこし人型以外でも萌えられるように訓練すべき
グジラにいつも萌えてますが
モノリスはあの浮き出てくる顔がなければ萌えられた
>>499 もっとみんな訓練されるべき
ワンかわいいよワン
グジラのおっさん臭い仕草もたまらん俺はおっさん萌え
全身で感情を表現するゲルに萌え
>>487 丈夫さは相当合計ステが高くないと空気だから、それはない
激ヨイで450週もの寿命があって、ライフが伸びるからやっぱり使いやすいべ
賢さ・命中Cだから、賢さ型の種族としては結局それなりの位置かと
ホッパーはライフDだし、防御面がオワットル上に微妙に短命なのがなぁ…
>>503 寿命が関係ないなら適性も関係ないだろう
バナナ使えば全て済む話だし。
いくらなんでもその吐き捨て方は可哀想だぞ
>>503 適正と寿命の関係はかなり大事だと思うぞ?
>>504 棄権多いよね
↓
ステ合計低いよね、適性良いのに
↓
適性悪いだろ、バグと寿命のおかげで神なだけ
↓
プラントはプールバグなければホッパー以下
↓
激ヨイで寿命が云々……
普通にやるなら両者とも丈夫さを捨てることになると思うけど、
変動床・瞑想の効率がいいのはプラントだから、適性の面でもこっちが上かなと
力・回避型は仕様上色々と無駄が出てしまう
個人的見解では、やっぱり適性もプラント>ホッパー
ロマン重視の俺には首を突っ込むべき話ではなかったようだ
そうか、すまん
取り敢えず技全習得したい>プラント
>>507 >力・回避型は仕様上色々と無駄
それは育てるときの話で、「なぜ敵プラントはステ低いのか」という話題に関係ない。
その仕様を考慮して寿命を考慮しない意味はないし。
回避D丈夫さEでライフだけあってもただの的なわけで、
適性ではホッパー>プラント
これは確実。
同程度の能力で挑めばアスピンは普通にめんどくさい敵だが、
プラントのあの適性では脅威になることはない。
つまりモックが敵として出てきたらうんこみたいなステで登場してくれるってことさ
胸熱
>>510 かしこさ800位で、適正に半して地味に高い命中と、謎の補正でWハリケーン衝突事故で一発KO
>>510 命中Dで賢さAだからたまにリーフマシンガンとかトルネードとかで事故りそうwwww
ケロッパー『わ、バスニャー君!耳どうしたの?!』
バスニャー『寒さで…』
ケロ『寒さで!?』
バ『・・・』
ケ『寒さでなんなんだよう!!』
>>509は、敵モンスターのパラメータの数値的な強さの話しから繋げてるわけで、何も間違ったこと言ってないぞ
NPCのプラント種のステータスが低いとすれば、初代のモンスター甲子園でガッツ回復速度の早いモンスターが活躍したからじゃないのかと思う
なんてか、弱体化の程度が行き過ぎてるのが多いよな、2は
バグも含め、惜しい点が多過ぎるがそれでもこんなにも長く愛されてるって凄い
最近適性とかガッツ回復とかがおかしいモンスターを計算どおりの値にして育てるチートプレイに目覚めた
ヴァージアハピたんちゅっちゅ
オナニ中に投げキッス食らったら…
いつになったらPS3でリメイクするの?
PSVitaあたりでリメイク来ないかな
チラベール「同じランクなのに全ステ100ずつくらい上のモンスターがいるなんて、こんなの絶対おかしいよ」
ラギラス「わけがわからないよ。君はどうしてAランクなんだい?」
レオ「夢の中で勝った、ような…」
コルト『わたしって・・・ほんとバカ・・・』
まどか豚キモイ
アタシって、ほんとウスバカゲソウ…
若草減殺
変換したらこうなった意味はわからん
もしも、リメイクが来て、全キャラに声が付いたら、誰が誰の声になるだろうか
声はモンスターの鳴き声だけで充分。
みんな基本的に同じセリフの繰り返しなんだし。
>>517 どうやってるか教えてほしい
若干スレチ気味だが…
>>531 Wikiのコードで書き換えてる
前スレ
>>681を参考にROM上のデータを直接書き換えてしまうのもありかもしれない
あれ、mf2plusって消滅したん?
ゴライアがよくすかしっぺ失敗するけど、それってヤバくない?
放屁になるだけじゃねぇか
そもそもあれは、「すかし」と言えるレベルなのかどうか
ハムよりモーションは控えめだが
pcでエミュレータ使ってプレイした場合って、さすがにポケステのミニゲームはできないのん?
すかしっぺ、50回使い込みでだっぷん(ちから技)
ダメージ:E
命中:B
ガッツダウン:S
クリティカル:C
さらに使い込むとあとしまつとのコンボでダメージCに
そういう技は是非ピクシーに欲しいな!
げりべん
だが使いすぎると「けつべん」になり自分に大ダメージ
暗けいの命中率が高すぎて使い込みにならない…
アイコンの( = =)な顔がじわじわ来る
2段までは「ちょっとこの方新人さん?」
3段になってから行くと
バ「ちょっとあんた、結構やってるみたいじゃないか!」
コ「へへーっ」
バ「それなのにうちにゃさっぱり来てくれなくてさ」
バ「おばちゃんのこと忘れちゃったのかと思ってたよ」
コ「ゴメン、ゴメン」
コ「あ、おばちゃん、この人がわたしの先生○○さん」
バ「あぁ、○○さん、お名前は聞いてますよ」
バ「コルトちゃんのこと、よろしく頼みますね」
6段になってから行くと
バ「ちょっとあんた、すごいじゃない!立派になっちゃってさ!」
バ「ね、ね、この方が○○さんかい?」
コ「そうだよ。○○さん、ベルデおばちゃん」
コ「わたしが研修してた時にずーっとお世話になってた人なんだよ」
バ「やだね、いいんだよ」
バ「でもさ、コルトちゃん、おばちゃんのこと忘れちゃったのかぁって思ってたんだよ」
バ「だから、うれしいよ、来てくれてさ」
コ「忘れるわけないじゃん、おばちゃん、これからもよろしくね」
バ「そっちだって頼むよ、どんどん偉くなって、うちのお得意になってもらわなくちゃ」
バ「○○さんもどうかよろしくお願いします」
てかモンスターファームってエミュあるの?
ここのスレの人は大体エミュでやってるんじゃないすか
いつもソッコーショップ行ってたから知らなかった
6段で新人扱いされないのはいいね!
だが、店売りアイテムなしでそこまで段位を上げるのはかなり根気がいりそうだ
特に2は草がないとストレス管理がつらくてなぁ…
オイルもそうだが、草がないとマジで育成できつい
あれ名人になってもこの人新人?って聞かれるんじゃなかったか
エミュってどうやるの?
5年ぶりにプレイしたいな
まずMF2のソフト(中古より尼で売ってるBest版のがいい)を用意する
VIPWikiを見る
ね?簡単でしょ?
ノートでエミュしてる人いる?
定期的にエミュの話題出るけどぐぐれ
わからなかったらやるな
>>558 ノートでやってないけど十年前のものならともかく今時のノートならすいすいです
殺伐としたスレにコルトが!!
_ __
,.r ' ´ ‐―‐ミiー- 、
/ 一 '´j! 、ヽ\
/ / /ィ へ ヽ 、ヽ
/ //,イ ;イ./.i / .いヽ\ヽ',
/ノ ,ィン'´|/ レヽ!j リヽ i、i、i
|r千 '.l イにiヽ ‐‐-.、 リ!〉!
|ゝ|:: | 弋ソ ィ元.、 ,ィ `j
いl::: i `' ' 辷ソ /.:|
ヾ';:::. ', ノ ー / .::|
リ!:. i. ゞ==ァ / .l::::!
ヽ lヽ ー ' ,. 'i :::|::リ
_,. <Bゞ、 ` ー 'チ、 |:_rレ′
z.:.'.:´.:.:.:.:.:./ ハ :j :i`ヽ、´
/i:.:.:.:.:.::::::::::;' .ハ .ハ :!:::.:.:.`:.:..、
,' :i:.:.:.ゝ '/⌒ヽ≧=≦ン`ヾ.:::::::::::::/ i
初代やってるんだけどパラメータは
低いのか高いのかどっち優先?
>>562 伸びにくい時期に伸びやすいの
伸びやすい時期に伸びにくいの
初代のテクノドラゴン最強だったな
>>564 かっこよさでも最強だった
アドバンス版のドラゴンのカッコ悪さといったら…
アドバンスはモンスはリアル路線だったけど技が簡略化されてて、ドラゴンコンボだっけかが
その幻想をぶち壊すAAみたいな動きで笑えてしょうがなかった
アドバンスはレアモンの適性がゆとり過ぎて萎える
ってかドラゴンのレアモンの初期パラ強すぎだろ・・・・・
ドラゴンのグラは初代以降劣化してる
568 :
なまえをいれてください:2011/07/20(水) 20:11:34.85 ID:UdprEec3
個人的には、神話に出てくる竜のような1のドラゴンより
ただトカゲが巨大化したかのような変に生々しい2のドラゴンの方が好き。
sage忘れスマン
>>566 ゴジラと入力するだけでオール255というマジキチ性能
>>567 PS2のゴート・タクラマ派生種は認めてやってくれ
ザラたんが格好いいだと…!?
ディーヴァはかっこよかったと思うけど
初期値最強だし
MFA2はいまでもエミュでやってる
レアモンの数で初代と2を比べてみる
ピクシー 3→3
ゴーレム 1→1
ハム 2→1
ライガー 1→1
スエゾー 3→5
ラウー 3→1
ナーガ 2→1
モノリス 3→3
ワーム 1→1
プラント 2→1
ニャー 3→1
ドラゴン 1→1
ガリ 3→1
ヘンガー 1→1
ゴースト 1→1
初代合計30体
2合計23体
2はそこまで当時の時事ネタとかあまりなかったのかな?
あ、ゲルも忘れてたわ
ゲル 2→1
なんかスエゾーだけレア種増えるのは贔屓だと思うんだけど・・・・
>>575 看板モンスターだから仕方ない
MFは1説明書からしてスエゾー推し
なぜ新作でない・・・・・・・・・・
スエゾー「モッチーなんていらんかったんや!」
1ドラはスレンダーだから結構かっこよかったんよね
2で顔がでかくなったw
プチナイトを育成中で、
ぐるぐるパンチを使い込み中なのに、
シアラに自爆をしたいという誘惑に勝てなかったw
初めてチャッキー育てたんだけど面白い技多すぎ。
呪いの乱舞かっこよすぎ。
ニコで全種族全技殿堂入りをうpしてる人がいるんだが
ものすごく見たいんだが、見たくない。楽しみが減るような感じがして。
>>581 あの人すごいわ
MF2の素晴らしさをあそこまで動画で表現できるなんて
あの動画は自分の好きな種族と最後の大会だけ見たな
誰もが凄いと思うのは100週ラウロックと全技習得ロドランかな
実家からMF2取り寄せた
PS3でやるかなww
久々に相棒のパルスコーン育てるか
モンスターファームをタイトルやちょっとした概要しか知らない人に
「ハム×ライガー」とか言うフレーズを見せたら、アニメ版のカップリングの話と勘違いされる
淫乱ピクシー
俺がいちばんピクシー
無論両方♂
ジル×ミーア
エンジェル×ジャンヌ
ラベンダーキール×ダイナ
・・・ふう
俺×ナゼーニ
>>592 pixivのだろ、それ
あんまりうるさい事言いたくないが、出どころが分かってる人の絵を無言で載せるのは感心しない
っていうか板違い
なんでレフトナックルはバックナックル使い込みが前提なんだ…
使い込み回数20回くらいに大幅ダウンさせて欲しいぜ
超必ただでさえガッツ食うのに50回とか…ガッツ遅い奴で使い込むの辛い
殿堂入りのポーズは大抵が使い込んだ技
ドラゴンキックが良かったのに…
ゴーレムのグラはどのシリーズでもなんか微妙
ゴビさんマジゴーレム種のビジュアル担当
よく見ると中にメタルナーが見えるアストロもいい感じ
タキシード姿のマリオマックス
かわいいグジラ頭のプレッシャー
殿堂入りポーズの動画ちょっと見てみたけどケンタウロス全部カッコ良すぎワロタ
後ろ足キックさえもそれなりという
初代ならブリーフマン一択
いやオ・ヤージだろ
ってゴーレムだったかすまん
アストロが銀色でオシャレだよね。性能もいいし言う事なし
敵モンスターの改造とかできたらいいんだがなあ
チャッキー大会に出したりしたい
>>606 出来ると思うよ
既存モンスターと差し替えになるけれども
没モンスターのデータもあるのな
大会の出場モンスター改造できれば差し替えでなく新しいの出すのも夢じゃないな
没ノラモンのノライガーのネーミングセンス素敵
>>610 ROMイメージをバイナリで覗くと敵モンスターのデータが1体ずつ記録されてるエリアがあるから、
能力とか種族とか技とか善悪とかG回復とか移動スピードとかを書き換えちゃえばいいのさ。
やっぱりコロペンドラとかはこっちが発見した時点でフラグ立って大会で始めるとか年がたつと出るモンスターが変わったりした方がいいな
マジでPS3かVitaあたりでリメイクしないかな
リメイクが無理ならPS3でダウンロード配信してくれ
>>613 オンライン対戦モードとかも追加してくれればもう何も要らない
そして蔓延するチート
晒されまくるユーザー達
ホッパーでチート使う連中が沸くわけだな
いきなりで何だが、今ムー育ててるんだけどこいつにひっかきコンボと空中コンボ覚えさせようか迷ってるんだがどう思う?
ちなみに今ウイングアタック系とウイングブレス系、ふみつけ、超必殺技覚えてて、しっぽの使い込みが完了してる段階
バナナ育成だから寿命とかもまだ余裕ある
ホッパーは超Hロールのロマンのための存在
命中はアレだけど、モーションの良さはガチ
消費ガッツを見ると、あのガッツ回復速度でも悲しい性能だが…
まっくのうち!くらいホッパーも強かったら良かったのに
ホッパーとモモをチェンジで
超ホッパーロールは全種族の全技の中でも一番カッコいいと思う
ホッパーがジャンプクロウしたまま空から戻ってこないチートか
ホルトとコリィってどっちがかわいい?
どっちもかわいい
ホルトとコリィwww
合体でフルパラ目指すとなると
育てたモンスターと初期能力のモンスターの合体で作った2代目と
その2代目と初期能力のモンスターを掛け合わせた3代目でフルパラ目指すのと
育てたモンスター同士を掛け合わせた2代目で目指すのと、どっちが楽かな?
どっちも育てる数は3体なんだけれど。
>>630 暗けいの命中率ゆえに使い込みが辛くて…
>>631 生まれたてはゼリーで回して、お金たまったら一気に油草です
>>617 うちのムーもちょっとバナナ使って育てた
ひっかきコンボも空中コンボも覚えてる
なんで覚えさせたかって?
かっこいいからだろ常識的に考えて
__
/ノ \
|(●)(●)
| (_人_)
| `⌒ソ
| |
\ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |丶二⌒)、
ちなみに得意技はインフェルノだ
かしこさ900まであげたのは大変だった
>>617 一応フルモンなら全技修得が定石
戦い馴れしてて要らないと判断できるなら切っても良いけど、ここで聞くくらいなら違うだろうから修得を勧めておく
まあフルに関わらず技は多い方が楽しいけどね!
>>628 ハムリーフなのにツバメだと・・・?
>>636 そろそろだと思っていた
お疲れさん
フルモンでその技数なら良い感じなのかも
モンスターよりディスプレイに目がいってしまう
さぞかし、快適なブリーダーライフを満喫されているんでしょうね…
ハムリーフもハム種の中ではハムオウジに匹敵する美しさの持ち主なのにどっかの女が育てた下品なハムリーフのせいで・・・
リキエルが屁を切ってる分、余計にハメッドの屁こきマシーンぶりが際立つのよね……。
あいつはかしこさレベル20だから、屁でも地味に削ってくるんだよな…
ハムの技構成的にどう見ても屁に特化したステータスだから、そりゃ屁メッド言われるわな
それとは対照的にちから特化なのに賢さ技連発するどこぞのジャングルの王といったら…
開幕パクパクバナナ伝説
合体の知識はあるんだけど、質問
親モンスのパラメータと適性を掛け算したもの(仮に適性順序と呼ぶ)で合体後のモンスの強さが決まるが、モンスの適性順序一覧が載ってるページない?
例えば、適性順序が
命・丈・ラ・回・力・賢
のモンスターを教えて下さいと言われたら
どうやって探す?
わかりにくくてすまん
なるほど
とりあえずスカイアタック以外頑張ってみるわ
モンスター一覧から頑張って探す
>>644 ここでレス待ってる時間を含めてもMFFWから探すのが早そうだけどな
計算機で似た適性の奴引っ張ってきて調整…じゃダメなの?
>>649 あなたがガリか
現在会社なので家帰ったら使ってみます!!
ありがとうございました!
これはすごい!
一応補足
6つ全て指定するとき→普通に検索でおk
上から順に5個以下指定するとき→
「:ラ力賢」
「:力命」
などで普通に検索
条件が複雑or細かいもの→正規表現検索できるもので
「:ラ.力..賢」(ライフがトップ、力が3番目、賢さが最低)
「:..力命.」(3,4番目が力,命中)
「ラ[丈賢][丈賢]力命回」(ラ丈賢力命回で丈夫さ⇔賢さ入れ替え可)
など
きついかなと思う
合体適性は攻略本で一匹ずつ探していくアナログな俺
メルカバたんはあの口元の大きいアレが邪魔してつぶらなおめめが見えない。
アレなんて言うんだろ、アゴ?ヒゲ?触覚?
657 :
644:2011/07/22(金) 22:34:42.17 ID:tBE91Tka
>>649 うおおおおおー感動した!光速保存!
しかし「命丈ラ回力賢」は該当なしだったっ! orzzz
しかしマジで助かったぜ! 本当にありがとう!!
明日は土曜だし徹夜でモンファー2!!
誰をどういう風に育てたら最終パラが「命丈ラ回力賢」になるのかちょっと気になる…
ゲル系かモッチー系?
659 :
644:2011/07/22(金) 22:48:09.89 ID:tBE91Tka
タフな上に硬いお馬鹿なラブラブセイジンですorz
賢さ以外は全部800超えてるけどね!もちろん一代目!
命中が先に来るならロードマスタードとかでいいような・・・
そういえばメタルナーも一度も育てたことないや。
当時リア厨の頃、友達みんなでメモカ持ち寄ってモンファ大会やった時
友達の一人のブリーダーデータをなんかの拍子で開いて
それが育てたモンスターの種類がピクシーだけズバ抜けてたもんで
そいつがみんなにキメェだのエロイだの馬鹿にされまくってた。俺も混ざって馬鹿にしてたんだけど。
そんな思い出もあるせいか、10年以上経った今でも
ピクシーを育てるのがなんとなく気恥ずかしくて、未だに1度もピクシー育てたことない。
ブリーダーデータに残るのが嫌で、合体素材用にミーア再生することすら出来ない。
誰に見せるわけでもないのに。
メタルナー普通に育てると技はかっこいいんだけど、数回使うともう強すぎて萎える
ポン拳が完全にやらかしてるからなぁ
でもそれがないとメタさんの魅力はどこへやらっていう
そんなことよりプリズムシャドー育てたい
テツざんこうあたりもぶっ壊れてると思うけどなー
そういえばポン拳使い込んだ後能力値十分で海岸行ったら先に宙ポン拳引いてきた
ちょうちゅうって優先度低いのかな?
テツざんこうも確かに強烈極まりないけど、
命中補正の関係でこれメインにすることはまずないからやっぱポン拳がアレかなと
暴発して出るってのは結構多そうだけど
命中補正が劣悪なものの、消費ガッツ30の威力S技まであるからちょっと反則ですね
ミーアの説明文の
「多くの人に支持されている」って、具体的にどんな支持だ?
ミーアの顔って子育てクイズマイエンジェルの娘に似てない?
メタルナーは何も考えずに大極変化連発してるだけでも意外と強かったりするから困る
漢は黙ってツイン掌打
ちなみにあと寿命が30〜50ぐらい残っているから、
大会で160〜250ぐらい能力値あげられそうだ!
サクラジイヤはバグで寿命そのままにジョーカー派生の適性という化け物で
しかも合体ですえきの恩恵受けられるという全モンスターの中でも1,2を争う強キャラ
唯一にして最大の欠点は見た目
性能いいのに見た目冷遇の奴多いよな
人によってはたまらんかもしれんが
Hさんが猛烈にDisられる流れと聞いて
見た目どころか性能も(ry
見た目も性能も悪くて技酷くて寿命も短いってのはいるかな。さすがにいねーよな
ああ、Hさんは寿命最短じゃないから除外ね。外見も俺は外見嫌いじゃないんだけどなぁ
サクラジイヤは1体目にして殿堂入りを果たし引退後も金銀桃採取に大活躍な俺の相棒だぜ
ピクシー派生とナーガ派生はゴミばっかり
ガリ派生は神ばっかり
ピクシー種育ててみたいけど、なんかリクエストある?
ファー
ファーってなんでアーケロ長派生なのにババアにならないの?
ベニヒメソウちゃんの可愛らしさに嫉妬したスタッフによってプラント種の戦闘力は終了してしまったのであった
ついでにカード絵も全体的に適当な雰囲気にされてしまったのであった
ちから>かしこさ型リリムかポワゾンとか
ハナシャクトリ「ベニシャクトリ(苦笑)」
移動速度D回避Eのハナシャクトリさんは帰ってくれませんか
フルモンを目指す場合適正Eが一つでもあると辛いしどうせなら移動速度も最速が良い
デュラハン派生の安定性と強さについて
だって純血デュラハンが育成に必要な要素をこれでもかと揃えているもの
欠点なんて性格難と回避がダウンする程度
モノリスさんは適性ですら遠く及ばんというか、完全な下位互換という…
ゴーストとかビークロンと次元の違う下位互換だ
Gキューブ見てるとXI思い出す
MF2マニアの29ページにある「はかないいちもつ」が気になる
G・キューブ2で殿堂入りしたが狙いがわからん派手さがいいな
ヘラクレスがかっこいい。
他のデュラハン系よりパーツの結合部がスカスカじゃなく肉厚なのがいい。
でも弱い…悲しい…
そもそもビークロンがsubに入って強化される組み合わせがあるのか
>>698 いない組み合わせだとコロペンドラは適性は単純強化
いまちょっといけないものを見てしまった。
ラウーの寿命、成長タイプ、適性とビークロンのそれを比べるんじゃないぞ! 絶対だぞ!
コロペンドラ×ラウーを想像して吐いた
ラウーは性能いいけど見た目でバランスとってるからな
ピクシー×ラウー
DCCBBD
>>699 前からそれは可哀想だと思ってたけど、特に寿命100週差ってのがな
しかも早熟と晩成という比較にならない組み合わせだし
ダックロン、センチュリオン、メルカーバとかはそれなりに優秀なのが救いか
いずれにせよ、どう足掻いてもラウーには勝ち目ないが…
冷静に考えてカブトムシがゴリラに勝てるわけない
ラウーは色々優遇されてるからな…
善悪度は低いものの致命的な程じゃないし、5フル余裕でしたってレベル
デュラハンとモノリスに至ってはもうテンプレレベルか
アニメのメカカブトムシ舐めんな!
ラウーは最初から使えるくせに寿命も適性も良い上初期技もバランス技とは思えない良性能
そんなにラウーを高く評価してるんなら
当然みんなラウーを愛しまくってるよな?育てまくってるよな?
強すぎるので自主規制です
ニャンコロとかヨロイモッチーとか強く仕上がって当然みたいな種族は
なんとなく敬遠してしまう
餅はフルになってもあんまり強くないのがちょっと悲しい
ラウーはフルでも化け物だけど
猿は通常フルを問わず怪物スペックなのに、最重要パラメータ見た目がEだからなぁ……。
心なしかフル戦の動画とかでもあまり見ない気がする。
モッチーは適性は最高だけど、技が酷いのがなぁ
めちゃくちゃステ高くしても、火力なさすぎで強さを実感しにくい
メインはガッチャーとモッチ砲になるだろうけど、どっちも燃費悪いし後者は位置が…
かといって他は使い物にならんから、これに頼らざるを得ない
もっさまを使わないなんてさてはロマンを知らない奴だな?
俺の2初フルはラウロックでした
ロマンの追求こそが全て!
フルモンには興味ありません
>>714 モッチーはとりあえず当たらNEEEEEっていう印象が強くて、堅い技ばかり使ってるわ…
今一度技スペックを見てみたが、命中補正酷すぎだろう
敵のモッチー種が割と外してくれるのもこのおかげではあるが
ゴーレム「技の命中低い言うは甘え」
いや、あんたは最強のガッツ補正とでこぴんという凶悪なお手軽コンボがあるだろう…
消費は大きいけどタックルなんかの良技もあるし、むしろ思う存分誇っていい
ファー「ゴロニャーン♪」
あれ、ラッキーのガッツ回復って絶対18以上あるよな…?
余りにも遅くて見てられなかったんだが
確か30くらいあるんじゃなかったっけ
99まで溜めるとすごい補正になるけどラッキィな時点でご察し
命中補正なんて飾りですよ、当たらない時は何使っても当たらないし、当たる時は1%でも余裕で当たりますから
フューチャー「ガチャン ツー ツー ツー」
>>722 開始から99になるまで49秒かかる件についてw
アドレスが一つズレた事によってここまでネタ臭くなるとはな…
予定通りの数値ならえらく普通だったが
ラッキィって名前だったからこいつが勝ち上がってきたら勝ち確定でラッキィって意味で意図的にこの能力なのかと思った
ロードランナーバグ
殿堂入りを3体とも埋める
マーケットでロードランナーを手に入れる
マックスまで工房にモンスターを冬眠させる(そのうち一匹がロードランナー、下から4番目にすること)
ロードランナーを復活させる
フリーズ
殿堂入り2体の状態なら復活できた
アストロかヒューイ育てたいが、どっちが良いかしら
ラブラブセイジン
メタルシェル
おまえらwww
じゃあ純血ライガー
ギドラスもいいぞー
ヌプリンガー
アストロ5体育ててアストロレンジャーズとかやってたわ
よくやったな
TUBEのHEAT WAVERからウンディーネ出た
純血のモンスターってあんまり再生されない気がするんだよな
家のCDからピクシーは出なかったのにポワゾンは出た
>>739 全408種中純血は38種だから単純確率的にそれは仕方ないと思う。
なぜかネンドロとコロペンだけはよく出てくる。
すっげー過疎
コロペンは確かに多く出る印象があるな
コロペンの珍しいという枕詞は詐欺
そして仕草は驚きのキモさ
スペックは中々なんだが、あの笑い方が無理め
そのスペックもバグ状態変化で残念モンスに化けるという
状態変化が本来の効果だったら何か変わってたのかな
団結はあまり関係ないかと
そもそも発動が稀だし、発動した時点で勝敗は大抵お察し
いずれにせよあの仕草のせいで、忍耐力を要求されること間違いなし
育てやすいリキッドキューブならなおさらのこと
フヒヒヒヒwwww
そろそろコロペンドラかわいいのコピペ期待
おなじ芋虫でもかわいさはワームが圧勝
まあモンスターでいちばんかわいいのはネンドマンなんですけどね
ゲル種ならミントジェラードこそ最高だろ
メタルゲル出したことないんだけど色はメタリックなの?
カードみても白黒にしか見えない
>>751 メタリックな反射模様がテクスチャに施されてるだけ。
リアルタイムで表面の模様が変わったりはしないよ、ただ、それっぽく
重トレって、適正によるけど、最高値よりひとつ手前の結果が一番いい気がする。
サブステータスも多めに上がるし、減少値も-2で済むし
┏━━━━┳━┳━┳━┳━┓
┃ メイン. ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━┫
┃ サブ.... ┃2 ┃3 ┃4 ┃1 ┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━┫
┃マイナス. ┃2 ┃3 ┃2 ┃3 ┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━┫
┃.トータル. ┃1 ┃2 ┃5 ┃2 ┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┛
表で比較するとそれほど差はないように感じられる じゃなく歴然
昔は3段階目粘ってたけど今は最低じゃなきゃ妥協するようになった・・・
>>754 おおう、なるほど
最高値が意外に罠だな
ポポンポーン ポポンポーン ポポンポーンとバトルだー
罠というと、第三段階の適性Dの軽トレもあまりおいしくないな
特にライフ、命中がDの場合、第二段階で上げておかないとかなり微妙になる
下がることは絶対にないが、適性が低いとそこまでサブパラでも期待できんし
+16
+7
-2
両方とも適切Cでこのあがり!
見た瞬間テンションもあがる!
ピークの軽トレだと11しか上がらないし、ライフとかは重トレで上げてる
というかこれで厳選するかしないかで最終パラがかなり変わらないか?
8年とかそこらで見積もるとさ
そりゃ当然3桁レベルで違いが出る
ライフ・命中は軽トレもやらないと上がりきらないのが問題(特に上げる手段の乏しい後者)
ライフはB以上なら勝手に上がってることも多いけど、重トレレベル3もうざいので
だからこれらの適性が低いとトレーニング効率が下がってよろしくない
マグマグマグミかわいい
ちから技全部覚えさせたいわ
うちのイシガキゲルは全身かさぶたでかわいくない
力技も使うならネンドマンがベストなのかね
ゼーランディア育ててるが1つめのモモ投与した辺りでもう挫折しそうだ…
要求ナシおねだりもせずズルもせずちゃんとトレーニングしてくれるのが3回に1回ぐらい。
ピークはいるまでに可能な限りヨイに近付けておくだけで育成難易度は大幅に変わるよ
>>761 マグマグミでゲルフーセンはロマンなのだよ
一番可愛くてかっこいいのはホッパーさん
技もかっこいいのが多い
>>763 後悔してるけどもう引き返せないところまで育ててしまったよ…
技2つ削ってでもグミ20個あげるべきだった。
そして重トレが★3つになったらこのズル・おねだりに更に失敗も加わるのか…
要求なしジョーカー派生は誕生日をまたぐときが地獄
実機だとリセットすると思うけど、回数によっちゃ結構本体に負担かかりそうだし
季節の変わり目→コルト「エサなににする?」→コルト「ちゃんと食えよ」→コルト「公式戦覚えてた?」→手紙(修業)→手紙(店)→カウレア冒険誘い→コルト「今日は誕生日だよ!」
リセットするには魔の6月1週
トーブルかどこかもう1つ冒険を実装するはずだったってマジなの?
>>769 マンディー砂漠で石油発掘イベントがあったらしい
誘いに来るのはメガネかけたインテリ風の女性キャラ
マニアでラフ画の設定資料だけあった
Hさん「石油発掘イベントが没になった代わりに温泉発掘イベントが設置されたんですよ」
石油の方が金になるのに温泉なんか掘ってきやがって
カシウマさんを返せ猿
眼鏡キャラはいそうでいなかったから出して欲しかったな
タリコェ・・・・・・
メシウマさんは惜しかったよな…
>>770 ありがとう
ケンタロスの解放イベントもそこでやるつもりだったのかね。ヤリ拾って次週にすぐ戦闘って変わってるし
>>774 タリコのダーリンは渋眼鏡イケメン
あ、すまん眼鏡キャラってか眼鏡っ子(女)ね
眼鏡だけならカルナボさんとかもいるしね
Hさんも眼鏡っぽいし
ベルデのバb
理論上の最高ダメージって、ドラゴンで
守備ターン 飛び込む×3 飛び上がる×2
攻撃ターン 底力 クリティカル×3 ドラゴンラッシュ
で合ってる?
グジラで飛び込んで跳ね返してさらに8倍
なんとなく、一風変わったモンスターを育ててみようと
バウムクーヘンを育てたら、予想以上の弱さだった。
吟味なしで普通の油草で淡々と進めたら、モモ2個使って最後の準ピーク終わった時点で
ラ600 : 力001 : 賢900 : 命500 : 回400 : 丈900ほど。
適正クソでも寿命長いからどうにかなるだろと思ったらどうにもならんかった。
生誕直後も初期能力が低すぎて大会勝てない、修行行っても技覚えない。
>>780 あくまで理論上だが、まず壮絶な闘いを張っとく(最終ダメージ+1)
ブルーマウンテンで力をためる×3(×8)
ガリの作戦の指示で回収してさらに力をためる×3(×8)
相手のちから技を飛び込む×3+ジャンプ×2で回避(×108)
劇的な幕切れ×3+底力+ぐるぐるアタックでグジラに攻撃(12×54)
相手飛び込む×3+はねかえす(×8)
劇的な幕切れを狙うあたり現実的には絶対無理だなw
ダメージ計算すると35,831,809だったwうっはwwww
そのダメージを帳消しにできる「帽子に隠れる」の恐ろしさよ
…全然話についていけない俺がいた
>>782 いや、十分だろそれだけあれば。
何を持っての「強い」を求めて居るかによるがな
>>787 四大大会に安定して勝てる程度の強さが欲しかった
これじゃアスタウンドやドルーガードの攻撃一発くらったらあぼーんしかねない
久しぶりにプレイしてたら
一番強いモンスターがパルスコーンの
ラ454 : 力928 : 賢12 : 命879 : 回854 : 丈176
だった。微妙やな
>>782 バウムクーヘンはなぜかライフの適正が1個上がってるし適正自体は悪くない
寿命も相まってナイトン種じゃ育てやすい方
弱い理由は力1で力技耐久が紙に等しいのに回避を400しか上げてないからだ
ナイトンのせいじゃない
命中もDだからキツイんだよね
適さないパラ上げると必然的にどこかにしわ寄せがいく
まあ賢さナイトン育てるならトラガイの方が育てやすいだろうね
そこそこ長寿で晩成だからドーピングだってやりやすいし
重いナイトンってのはちょっと辛いけど
長寿育てると面倒くさくなってすぐパラドクシン使っちゃう
>>782 トロロン使ってないっぽいな
早熟で最後に時間あるし、適正考えてトロロンを使うべき
あと、能力をあげるタイミングが悪い
これだと5,6段階での能力上げの効率悪くなる
最初に2、3個トロロン使ってもピーク時の変動床漬けで
初期値以上のちからダウンになっちゃうからトロロンは寿命無駄じゃない?
初期値60+トロロン3つで120だけど、変動床のちからダウンが60上回れば
トロロンで上げたちからまで下がってく。本来なら逆カンストで下がらなくてもいい分まで
>>795 寿命-6で命中+20
命中適性がDなのを考えれば十分
というか、早熟なのに準ピーク終了後の数値見てりゃ弱くても仕方ないわ。
普通や晩成に比べりゃ5段階目長いからこれも利用した方がいいし、大会育成や後半のトロロンも考えるべき。
早熟の準ピーク後ってまだ寿命の40%だぜwまだ234週も寿命あるのに弱いとか言われるバウムクーヘンさんかわいそす
正直モック派生で過大評価できるのって
リュウボクリュウしかないと思うんだけど他はどうなの?
モノリス×モックでスノコ
ハムの超正拳で割れて臨終
モノリス×モック、いたらモノリス種としては普通に使える出来だな
早熟330でDCBDEB
スタイルフォームが早熟290の命中Cだからどっちをとるかぐらいの強さはある
ニャー×モック
CDCCCD 420 早熟
木彫りの猫ということでかわいいは正義
モック派生で評価できるやつと言えば、どう考えてもカラクリだろう
これは元々のヘンガーの適性が良くて、寿命が補われたという風に好転したいい例
オメガさんの方が総合的には強くできそうだけど、こっちも中々
デュラハン育ててるんだけど、皆さんは回避が2桁でも他がそれなりなら殿堂入りできると思いますか?
ちなみに初期技以外に1つだけ技覚える予定です。
>>802 回避1でも他がちゃんと育ってればいけるよ
>>803 ありがとうございます。ちなみに、1つ選ぶとしたら技はどれがいいでしょうか?
今、桃使用済準ピーク過ぎる直前なのですが。力技でもかしこさ技でもOKです。
攻撃能力を上げた速攻型も回避型に並んで定番だから余裕
だけど、デュラハンでかつその条件なら軽く5フルになって勿体なく思ってしまう
回避以外は全部C以上の超優良種だし
ラウー適性のゴールドダスト育てたく、ルパンのCD情報集めて
最終トラック5:44、トータル55:03〜55:10 と突き止めて色々試行錯誤したけど
1時間粘っても出なかった…何が足りないのか
>>804 というかメインすり替えとかは使わんの?
初期技2つにプラスして4つ技覚えられてお得だよ
>>807 一応、CDから再生した奴でってことでやってます
>>808 じゃあ距離補完出来て逆転手にもなるつむじ風かな
もしくは無難に超ダッシュか乱れ突き
>>809 一応、今後のことも考えてその中から選ぼうと思います
ありがとうございました。
そいつはビンチョーじゃない!
ワロタ
ビンチョー詐欺w
ダックンのレアモンにピングー的なのが欲しかった
Suicaのマスコットでも良かった
ツタンカークン育てたい
Suicaン
ヘンガー種にギリシャ文字の読みで名前を統一したいのは俺だけじゃ無いはず。
ラムダとかニューとかタウとかユプシロンとか
イプサン…
プロメテウスに対抗してエピメテウスって名前のオメガレックス育てたことなら
オメガレックスなのは爬虫類系でデザインが似てるから
名前の話で1のモンスターって適当につけました臭の名前が多すぎね?
バールラとかグラニートとかアージュワンとか
2は元ネタとか名前をもじらせたのかがあるからちょっとは分かるけど
ムシメにマクムトフと命名するセンスは俺にはない
リリムが一番好きだと言ったら、「エンジェルだろ」って友達数人につっこまれた…
なんでだよ!いいじゃんリリム!!カッコイイだろ!!
ユキだろ
グラニートも元ネタはあるだろ?
ジャンヌとプリズムシャドウかな
いやナハトファルターだろ
>>806 俺も同じようなこと試したことあるけど
1トラックずつの秒数だと、1秒以下は表示されないが、数トラック集まると、数トラック分の一秒以下の秒数が合わさり
結果的に計算と違って数秒の誤差が出ることになる
これを同解明するかは、もはや秒数だけの問題にとどまらず、総再生時間に伴う容共、KB数が重要になってきたりする
ファーーーーー!!
ジャンヌには固有技で剣を使った技が欲しかった
そもそも剣を持ってすらいないとはな
>>833 なんてか「気」の剣みたいなのでまっぷたつとか固有技に欲しかった
眼鏡みたいな隈がついたホッパーピクシーや黒目がちなモッチーピクシーが見たかった
モッチーピクシーならいるじゃん、モッチー種に。
837 :
806:2011/07/31(日) 19:00:04.25 ID:Q3oULI/d
ラスト5:45、トータル55:08で出ました
みんなのこの最強のレアモンと噂される純ゴールドダストを育ててみよう!
よかったら使ってください
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/260630 ついでに置き場にあったビンチョーはブロックン適性だったので
純正適正のビンチョーも作って入れました
あと純正コロペン適性のダイスを育てたいけど、こっちはプレステソフトなのでどうにもならない…
カークンをビンチョーって言うのやめいwwwwwwww
代表選抜戦は9000Gだから出るけど
対抗戦は7000Gしか貰えない上に「ちょっと疲れている」になるから出ない
2勝2敗で迎えた大トリのSランク戦で代表がドタキャン、相手の不戦勝
その時の会場の空気を考えると胸が熱くなるな…
>>832 >>834 ジャンヌはバンのある距離にダッシュ斬りあると良かったのにな
D/A/-/Eみたいな性能で
ただでさえピクシーが過剰に優遇されてるのに、これ以上ピクシーに力入れてどうするんだよ
その労力をゴーストに回してあげるべき
ピクシー溺愛して散々調子乗らせた後に机バンッして怖がらせたい
図鑑は息切れ感がすごいな
前半の種族は力入ってるのに、後半のは使い回しだったりで
3段階目のリキッドキューブが3連使いこみ完了してる&激ヨイなのにデルタを覚えない
代わりになぜかメテオを覚えちゃった。
パラは348、73、358、362、193、78
ハムが毎月花を拾ってくるのは仕様?
癒されるがめんどくさい
油草してるとどうしても邪魔だから売るんだけど、それが毎月ともなるとね…
てか持ち物がいっぱいでモンスターが拾ってきたガロエの実を捨てる時のコルトの台詞が
「あきめるしかないね…
さすがに○○の前では捨てられないけどさ…」
(ハム、めっちゃ喜んでジャンプしまくり)
なんか心が痛い
しかしアイスの棒には素でイラつく矛盾
あ?何もの欲しそうな顔してんだよ
しゃーねーなやるよ
つ|
つーか、たかがアイスの棒とか花とかでも持ち物がいっぱいになってしまうあのファームはなんなの
コルトは掃除も出来ない助手なの?
うん
アイスの棒1本さえも入らないとかどんだけキツキツなんだよコルト
レフトナックルファック
コルトばっかりなんでdisられなきゃいけない訳?
ルールは守ろうよ、ここで過剰なsageは禁止。少なくとも俺はコル
ト好きなんだからそういうのやめてほしい訳。
使うならその場のルールくらい守れっての。
えんえんと好きなキャラdisられるのってほんとに
泣けてくるんだよね
いづらくてたまらんわ
bybyしようかな、そろそろこのスレとも。空気が悪いのは確定的に明らか。もう見てもエン
ジョイできなくなってるわ。
最後がわかりづらいんだが
コピペくさい
最初から改変せずに書いたとしたら相当痛い
縦読みかと思ったが最後がよくわからん
?
縦読みだろ?
縦
読み
鳥の感想か…
ジョイの方が使える助手なのは揺るぎない事実
コルトも鳥も死なないよね
自分もだけど
100年経ったんだねとかいう始末
親戚の集まりでMF2の話題で盛り上がった
自分26兄30従兄弟29〜31
ほんと、種類が多くて次名に育てるか悩むわ
どの子がいいかしら
手塩にかけたモンスター達は数年で短い生涯を終えてしまうというのに
自分(ブリーダー)は勿論、助手や町の人といった登場人物は
何百年経っても何も変わらないままで生き続けている
何故ウチの子は生き続けられず時間の流れに取り残されてしまうのだろうという
虚しさに駆られた15の夜
バナナとか継承合体とか無粋な事はナシね
俺のデータには寿命+1のバナナは存在しないんじゃというくらいのリセット地獄に陥り
イライラしてベッドにコントローラー叩きつけたら、うまく跳ね返って俺の脛を直撃し
痛みとやり場のない怒りに悶絶してた14の夏
中学生のころからバナナ育成してる男の人って・・・
多分だけど、9段に昇段してからババアの店に行くまではチラシ来ない。
初段と6段もそうだろうけど。
そのチラシ来ない状態のまま半年程度月日進めていって
結局ババアの店に行かないまま名人になって
更にそのチラシ来ない状態のままババアの店に行かずに半年ぐらい過ごしたら
二度とババアがチラシを出すことはなくなった。
この間、種とか鞘とかマスクとか新商品とか、ババア絡むイベントは起こしてない。
ババアのチラシがうざいって人は参考にしてみて下さい。
さて、ババアって何回言ったでしょう
ババアババアうっせーよ
どうでも良いけど、最後に買ったアイテムが、品揃えリストの先頭に来るようにして欲しい
それよりまとめ買いができるようにしてほしい
なぜ1ではできたのに退化するのか
いーちにーいさーん・・・
チラシは欲しくてババアがいらんのだが
激ヤバだねえ…
思い出した
モノリスって「ピンアート」の置物みたいだよな
キッス→パクパクバナナ→倒れ込み→突き→ハイパー突き→
三段突き→ゴッドファイナル→ファイヤーウェーヴ→ソンナバナナ
激ババ
みんな金桃って二個くらいとってくるまで粘る?
2個以上あっても持ち物圧迫するだけだから1個だけで十分
2個以上出た場合は換金してる
チャッキー系(ソニックブームのためにメインすり替えあり、能力値上昇なし)
で、習得可能な技オールコンプ&フルパラって難しくないか?
技多過ぎな上に超必殺ばかりだしガッツ消費高い技多くて使い込みもきつい
できた人いる?
バナナも合体能力上昇もなしで技コンプ+フルパラならどの種族でもキツい
チャッキーは寿命がクソ長い分楽な方だろ
その条件じゃほぼ不可能なガリ様もいるし。
ロードランナーよりも楽なんじゃね?
>>883 ハムリーフでなら出来たな
かなりカツカツだったが
無印の方なんだけどさ
ショップに追加されるアイテムの順番って、任意に調整できる?
今まで15年間ほどプレイしてきて、一切気にしたことなかったけど、
ラロックスと空走丸と必中丸とタパウリンとバイアシンの並びが
アルタビスタ製薬とリューン製薬ごとに並んでないのが気に食わない
それよりオイリーオイルと夏美草の位置をもっと近くにだな
まとめ買いできればそれだけで何も言うことはない
数々のバグよりこれがMF2の最大の不満。
草、油、飴、冬って感じの順にして欲しい。
そんでバナナの入荷は一番最後にして、逆回りで最初に選べるように。
ここの住人がMF2リメイク作ったら神ゲーになりそうな気はするな
ガリゲー?
その発想は無かった
大事なのはキャラデザやボイス、モーションだな
あんまり狙い過ぎて失敗とかしないで欲しい
なんてか、少し気持ち悪い位の、まさにモンスターって感じの生々しさがある感じが良いな。
でも、1に比べ気持ち悪くなった2のドラゴンは不評
住んでるところが違うんだから姿違うだろ
って言い聞かせないとやってられないドラゴン
MFで一番かわいいと思うモンスターって何よ?
ハム
アロヘ
スズリン
>>894 いや寧ろ1のドラゴンは2に比べて不自然なイメージが強い俺がいる・・・
コルト
ミントジェラード
取り
プレイヤー名が同じだと、違うプレイデータでも出てくる順番が同じになるようだ…(´・ω・`)?
ちょっと検証してくる
subバクーのライガーみたいのがいるね
>>907 うまいこと言うなww
とりあえずセーブデータ無かったから最初からやってる
なんかわからんが画像消えてる
てか、ここ人いないなw
10年以上前のゲームならこれでも多い方だと思うぞ
掲示板をチャットか何かと勘違いしてる男の人って…
そんなテンションでいられても迷惑っすわ
ところで
>>907が分からないんだが、誰か解説…orz
写真に犬が写ってたってことでしょ?
なるほど。写真見てないから分からないはずだ。ありがとう。
>>916 sageる気があるならメル欄は半角でな
>>906に写ってる犬がライガー×バクーっぽいって事でしょw
おう…。下げてたつもりが上げてた。申し訳ない。そして解説ありがとう。
底力(逆上)、憤怒、余裕、根性、必死、闘魂、我慢、元気
合体で状態変化全部つけた人いる?
あ、集中さんは呼んでないです。
合体なし?
技も気になるな!
>>921 3つくらいならサラッと付くんだが5個6個となるとトンと見ないな
なんで集中disってんの?
特性って無駄につけてもね、発動した事によって技の使い込みに間に合わなかったりするしな
でもテンションは上がる
うちのCD陣から一切ワームが検出されない
邦楽が比較的出やすい、ような。
>>929 dクス、アサってくる。リトルビックプラネット(BEST)からクジラとはこれいかに
PS3でやってるんだけど、DVDやBDからも再生できて驚いた
実際秒数で判定してるだけだからねぇ
とはいっても例の解析には頭が下がるばかりだけど
一代で育てるっていうルールを勝手に設けたときにはかなりお世話になってます
特に寿命ボーナスおいしいです
寿命ボーナスを得たチャッキーたんはハイパー長生きかわいい
ソニックブームだけは残念だけどね
ヒャッハー(゜∀。)トカゲムシ出たぜ!これでカブトムシにできる!
カタリーナと戦うのはかったりぃな
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
タイラントのヨイワル-55ってのが歯がゆい
ギリギリで大ロケットパンチ覚えられない
賢さ200で黄金モノ取るのキツイ
40分超かかってようやく取れた
早漏育成はステートセーブ・ロード前提
PS3でモンスターファームやりたいんだが、親がブルーレイレコーダーん買うと言って聞かない
同じブルーレイ再生機能が付いたPS3を買うように仕向けたいが、何んて言えば良いだろう
お金を溜める→家族とは別に自分でPS3購入→解☆決
>>940 ('・c_・` )ムリ、アキラメロ
勉強頑張るからPS3にしてって言うしかないな
それに初期型PS3をレコーダーの代わりにするのは故障が怖すぎるしな
多分さ、やると後悔すると思うよ
割とマジで
>>944 割と、ゲーム機能は「ついで」で考えてるわけであって、同じブルーレイ再生機能が付いてるならそっちの方が良いだろう。位の考えなんだよな、触ってみたいのもあるが。
やっぱ再生機能も純粋なレコーダーには叶わんか
「家がきたなくちゃ、あかるい気持ちになれないよ」
人様の家に向かってなんたる言い草
どうでも良いけどそろそろ特殊レアモンの出現CDを全て公開して貰いたい
社員居ないの?
?少なくとも1と2は全部わかってると思うが
>>948 そうなのか
激ワル 超針ぶっさし&サケビ声持ちのバロックスとやらがすごく気になる
>>943 現行PS3でもPSソフトは使える
互換切られてるのはPS2ソフトだけ
PSソフトのスレ来ると必ず勘違いしてる人が居るんだけど、何とかしろSCE
モンスターの育成詳細をエクセルでまとめたいんだが
良い構成はないだろうかと考え中
>>950 買ってもらうのが無理って書いてあるように見える
>>951 上がったパラメータでも連番で書いておけば結構使えるんじゃない?
>>952 別にそういうつもりじゃなかったんです・・・
ろくにブルーレイ使わないのに、無駄に高いレコーダーを親が買うと言って効かないもんだから
『それだったら同じ再生機能ついてて、便利機能付いてるPS3が良くない?』みたいな話をしてたが耳を貸さない
ってだけの話。
>>953 今ちょっとなれないスプレッドシート立ち上げて組んでみてる
>>952 よく読んで欲しい
>>943が初期型前提で話してるから突っ込んだんだよ
初期型使ってるけど排熱とかマジ凄いし、PSソフトやるだけなら現行型でいいでしょ
無印をPS3でやっても4大大会でフリーズしないの?
>>956 PS3ならフリーズはないってどこかで見たな
ショップのアイテムソートが気になるとか言ってた者だけど、
そんなに気になるならもういっそのこと、ショップ行かなきゃ良いじゃないってことに気付いた
ニャーは諦める
>>956 PS2でやってたときみたいなフリーズは一切起きないな
にゃんころもち可愛い(^O^)/
アックス育てたさのあまり、中古で闘魂列伝3買ってきたのに
1時間粘ってもビタミン好きが出ない
>>960 CD-R買って焼けば早い話が…
と言いたいが、邪道なのかな
>>961 いや、レアモン置き場にあるアックスは弱い方のアックスだったんだ
ゴーディシッユ適性の。
最強と名高いサクラジジイ適性のアックスが欲しくて、つい買ってしまった。まあ315円だったし。
中学生のときに2買って詰んでたけど
中古で1を見つけて買ってきてしまった
話には聞いてたけど2と比べてかなり簡単なんだな
中学生のときとは感覚が違うというのもあるけど
1はエンジェルちゃんマジ天使
ヒネクレソウがひねくれそう
大成功の際のパラメータの上がりってどこにもかかれてないけど解明されてない感じ?
体感的に本来上がるパラの1.3〜7ぐらいだと思ってるけど
たまに成功時より上がらなかったりするしよくわからない
wikiに書いてあるだろ
最近友達からPS借りて始めてんだけど画質がめっちゃ悪いんだ
これってPS2でやったらマシになるのかな?実機に問題があるんだろうか…
実機は関係ないかと
解像度高いPS2とか3のが画像荒くなるんじゃないの?
>>970 やっぱ実機は関係ないですかね
ずっと前PS2でやった時はもっと綺麗に感じたんだけど
もともとこんなもんだったかな
>>962 ROMのバイト数公開してくれたりなんかしない?
暑い、何とかしろとコルトがぶつくさ言った。
だから俺はコルトの口の中に冷蔵庫の氷を1個押し込んだ。
急激な冷却の痛みで氷を吐き出そうとしたから唇をつまんで吐かないようにして
思い切りほほを パン! したらコリッと音がした。歯が折れたらしい
涙を浮かべて閉じた唇が 青ざめほほは震えて冷や汗が一滴
綺麗だ実に綺麗だ素敵だよコルト
978 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 04:05:37.78 ID:IMYHUmi0
にゃんころもち 可愛い
なるほど、俺も特殊ホッパーとかマグマグミのデータアップしようかな
今日は8月6日…ハムの日か
ハムでも愛でようかな
ハムの名前の由来って、うさぎの肉の繋ぎにハムを使うから
って聞くが
本当なのか?
>>985 ドレイズテストとは、ウサギの片方の眼に試験物質を強制的に点眼し、1時間
後、24時間後、48時間後、72時間後に両方の眼の状態を比較して行う毒性試験
方法だ。
もちろん、痛い。痛いと涙が出る。しかし、ウサギは涙腺が発達していないため
涙を流せない。そのため、いつまでも試験物質が眼に入った状態が続く。暴れた
り手足で眼をこすったりしないよう、首だけが出る拘束器具につながれているた
め、ウサギはいつまでも苦しまなければならない。鳴き声が非常に小さいことも
あり、こうした耐久実験にはうってつけなのだそうだ。
そうして死んだウサギは殺され、食肉用に加工される。
私やあなたが愛用しているシャンプーや化粧品、その製品は多くのウサギの
苦痛の上に成り立っていることを忘れないようにしたい。
以前育てた、一代目で技全取得のハムリーフ、対抗戦でマッドキャップを倒した時点で残り寿命1週だった
これだけは今まで育てた中でもかなりうまくいったと思っていたりする。
>>986 プレスハムに使われるとは聞いていたが・・・いやはや
初期技が一番優秀なモンスターってどれだろう
レアモンとか特殊CD抜きで
>>989 ラウー。
デュラはんのダッシュ斬りもなかなか。
重めのモンスターの技にはガッツダウン効果は不要だしね。あるに越したことはないけど。
ドラゴンのしっぽも相当強い
ハムのワン・ツー
右掌も強いんです
…強いんです
>>989 アローヘッドのパンチは地味だけどかなり強いよ
スエゾーのしっぽアタック、ツバ吐きも発動も早く隙も少ないし当てれば連続で出せGダウンもある
逆に終わってるのはピクシーやゴーストか。まあ無駄にモーション長いから時間稼げるけど
ぶっちぎりで一番終わってるのはモックのリーフガン
>>996 リーフガンのハメ性能を知らないのかい?
安定性は低いがうまくいけばかなり長時間拘束できるぜ
軽量級は連射力重視だから、時間稼いでも…
Gさんが終わってるのはスペック自体の問題もあるけど、モーション時間が深刻
リードを取れるような技構成でもないし
>>998 いや、時間稼ぐのは試合終盤ね
敵のホッパーがハメで逃げてきたりするでしょ、あれ
対人戦では特に重要なテクニック
∩(\,,,,/) +
ヾ (@ω@ ) みんなの人気者ホッパー様が1000GET!!
o( ⊃ )) +
 ̄ `J~~ *
ぼいんっ
川
( ( ) )
1001 :
1001:
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