【Xbox360】Trenched Part2【XBLA】
ウンコ
チンコ
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
1乙 ていうか前スレもそうだったけど英語wikiと称してウィキペディアを貼るのはどうかと思うw
・シャーシとかの絵が紫でふちどりされているのはどうい意味ですか? ・ボタン連打で復活できるのは工学シャーシの特徴なんですか?
ソロでボタン連打復活はどのシャーシでもできるんじゃないか? マルチだと助けてもらうしかなさそうだけどさ
縁取りは取ってないレア品かなと思ったが、どうだろう。 マルチだと、他の人が取ってないと自分も縁取りされる。 違ったかな。 ブレネッキの復讐が30本以上溜まった。99本までいけるのだろうか。
発電所の電気シールド軍に押されてゴールド無理ゲーになってきた アドバイスを頼む MGタレットメインにヘビ砂とリッパー×2じゃ無理だった 鳥対策にフラックmk4、ヘビータレットのうちどれかひとつで行きたいがどうだろうか 地雷はアップグレード最大でも電気の親が最後尾にいたんじゃ当たらない 迫撃砲の良さがイマイチ、使いどころ指南もお願いします 海岸の向こうからくる奴らを見落としすぎ、中盤での奥側防衛は余裕なんだが
>>11 シールド持ちは横から狙える場所なら狙撃する
狙えない場合は突っ込んで最後尾を倒す
マインはなるべくシールド剥がしてから当てたいのであまり遠くに置かない
迫撃砲は右も左も狙いたいけどマイン2個も置く余裕が無い時に真ん中に置く物だと思う
ぶっちゃけどのステージもパンケーキ、キングで普通にゴールドにならないか?
迫撃砲使うなら干渉も一緒にセットしないとかなり微妙 それと発電所はスナで本陣からピュッピュしてたら余裕なんだけどなぁ シールド軍団きたらしっかりと狙撃してる? 装備は攻撃ボディ+スナ+MGを両手で脚はリロード 有り余るスクラップは破壊されるのを覚悟の上で 本陣からジワジワと敵進入口へ干渉ロードつくっていけば余裕かと バランスよくやるんじゃなくて出来るだけ片方集中にすれば時間差できて対処しやすくなる
>>12 そういえば早めに当てときたいからと地雷は遠くに置いてたわ
それでいってみる
>>13 まだどっちも持ってない、順番にゴールド取ってたが
とりあえずクリアだけしたほうがよさそうだなこれ
MIRVとかクラスターの美味しいところって何
ピジョン持って出たことがあるがあまり実感できてない
使い方か
あとあれね、アーチ中尉とかショットガンのノックバックとかでサポートとかと相性いい 1人でやるとなると色々ボディの縛りがきついけど
>>14 狙撃は苦手、焦ってよく外すw
フラックや干渉が高レベル版だと使えるな
MGで代用できてた対空が明らかに攻撃力高いけど
あまり多くない鳥だけの為にはもったいない気もしたり
DGみたいに解体→返還があればいいんだけどね
>>11 海岸側から来る敵のタイミングさえ覚えてしまえばどうってことないけど
いちおう正面は、干渉をあのグネグネしたとこに2,3個縦配置して
海岸側の倉庫みたいなとこの影に干渉1個置いてフル強化しておけば楽になるはず
あとはフラック何個か置いておけばいいと思うよ
19 :
なまえをいれてください :2011/07/04(月) 17:41:14.00 ID:hk2KHJ2p
>>11 シャーシはスナイパー2門積めるやつ、つまり標準のウッドラフか攻撃シャーシ
武器は貫通スナイパーを左右に1門づつで、スロットが余れば対空でもマシでも射程200のスラグでもオッケー
ポイントは対空とバリア持ち対応なので、対空はほぼフラックに任せる方向で
数は2つもあれば良くて、むしろ強化が大事
バリア持ちは貫通スナイパーで後方を撃ち抜く
左右同時撃ちや一発づつの交互撃ちは控えて、片方を使い切るまで撃つとリロードの時間が稼げる
本当に無理やり貫通するので、群れの真っ正面だろうがなんだろうがアタリをつけて後方を撃ちまくれば大丈夫
バリアが消えたらぐねぐね道の途中の渡り橋を越えてなるべく正面から撃てば、群れもあっさり消える
たまに海側からも敵がくるので、ちょっと歩いていって干渉辺りを1基置くと余裕ができる
ジェネレーター方面も、ジェネレーター正面に強化フラックを1、2基で大丈夫
>>15 ピジョンは敵集団の奥に着弾させる感じで撃つと、子弾が当たって殲滅力うp
強化型のパンケーキは子弾が敵に誘導される。
クラスターは着弾点に子弾がばらまかれて連鎖爆発。
スナイプチューナーをまとめて倒すのに便利。ブレイカーも一発楽チン
MNCみたいにして マルチ対戦あったら、神ゲーだった
22 :
なまえをいれてください :2011/07/04(月) 17:57:54.01 ID:hk2KHJ2p
追記 貫通スナイパーはランク3のハックじゃなくて、ランク6のヴェロキラプトルじゃないと純粋に火力がキツいから注意 2門も無ければ片方はバウンドスナイパーでもちょっとした代用にはなるけど、目見当で群れに撃ち込んでバリア出しを倒すのは運頼みになる
>>11 発電所の飛行体はMGタレットでいいんじゃなかろうか。
ジェイコブには、貫通スナ(ヴェロキラトブル等)、バウンドスナ(コンバットウルフ等)をお試しください。
硬い頭がもげて暴走するヤツはグレラン(バスケット等)がいいかも知れません。
奥は干渉と地雷かなぁ。
迫撃砲は干渉とセットか、ショック地雷でビリビリに撃つとかしか。
病院だとメインの橋に何個か並べるとビッグウィリーも倒せるけど。
発電所は飛行体がけっこうウザいから俺はフラックタレット持ってってるなあ。 でもあの面はいかにもタワーディフェンス的な遊び方がいろいろできてお気に入りなんだぜ。 地雷とか干渉とか置いて下さいといわんばかりの地形だしw
何気に発電所の海岸側って海の中にタレットぶちこめるよね 水中からの攻撃がちょっとおもろい
>>24 なんつうのか、シャーシによるわけですよ。
ハニーチャーチだとライトは1種類なんで、汎用性でMGかなと。
セルカーだと、ライトもヘビーも2種類ですけどね。
ただ、サポートを持って行けない。被弾しない自信がないので、
保険にリペアは欲しいとかになると、ハニーだし。
まあ、ミッション前に機体構成であれこれ悩むのが、おもしろいんだけで。
ってか武器やタレットがコンプしてないなら その時点で強い武器の組み合わせにした方がいいし
そもそも工学で被弾とか前提がおかしい 基本工学はポッドに全ておまかせ マシンガンは使えない子 汎用といいながらノブぐらいにしか使えない きっちりフラックと地雷やスナイパーで固めていったほうがいい
金あんまとってない事を思い出したからソロで最初から回ってこよう
このゲームで一番重要なのはフラックタレットmk3 異論は認める
昨日村で出たよ
フラックmk4が出ないどす
Mk4なんて、都市伝説だろう。
カールソンmk4が
36 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 00:14:18.46 ID:sFoqmNFz
マルチやってから、ソロの甲板に戻ったら変な事が起きた。 まだ手に入れてもいないアイテムを装備してたり、自分がセットアップした機体が別の物になってた。
>>35 カールソンMk4は、硬くていいよね。強化トライポッド付けて
座ると無敵砲台という感じ。
たいがいはホットパンツと合わせて、使ってますけど。
VC持ちの外人ふたりと日本人ぽいのと火山やったんだけど、外人は片方が女性で 恐らく女性だからかもうひとりはテンション上がって喋ってばっかで働かなかったでござる しかもシャッガンタレとか勘弁してくだちぃ 結局ひとりでマインとフラッグ立ててたけど火力足りなくて空から削られて61%だったよ・・・
40 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 01:43:07.14 ID:/CXjuqMy
火山で50%越えとか、いい仕事じゃん
41 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 01:50:02.72 ID:sFoqmNFz
楽しくお喋りする遊びだからな 黙々タレット置いてる人は「空気読めてない」って事にw
ショットガンタレさんディスってんのか
ラスボスの金がなかなかとれない。 野良だとそもそもミッション選ぶ事すらできない。
ショットガンタレットさんはソロ工学プレイの救世主
無強化量産MGよりよっぽど使えるだろショッガンさん。
>>43 ラスボス推奨装備は、カールソンMk4、強化トライポッドにグングニル2門。
そして、サングラス。
わかってると思うが、オレンジのとこ狙うんだぜ。
最初から最後まで座りっぱないしでそこだけ狙い続ける。
ソロの方が、敵もやわいし、ラグでカクカクしたりしないから、お奨め。
オンだとグングニルより射程200スラグのほうがやりやすく感じる
>>46 グングニルだと焦って外すからコンバットウルフと鎌にしてた。
ソロでサングラス&ボロボロシャツと共にがんばってみるわありがとう。
49 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 03:04:15.84 ID:/CXjuqMy
俺は両手ブロードキャスターでラスボス倒したな 160秒だった
鎌6装備で余裕だけどな
51 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 05:15:33.45 ID:DeWU+NYg
カックカク解消してくれないと追加来てもちょっとビミョーだな 北米は評価めっちゃ高いけどあんま気にしてないんかなー?
最新型迫撃砲、ウィリーやバーサ(コロコロの母)あたりは、余裕で倒せるなぁ。 地雷だと、無視かよ!って感じで通過されたりするけど。 窪地の敵がよく来る方に仕掛けておくとほっといてもだいじょうぶだね。
迫撃砲は正直微妙 バーストに壊されない地雷を敷き詰めて数を減らして 本拠地に到達するころにはショットガンタレットぐらいで十分な程度にさせる せっかくスクラップを消費して作っても壊されたら意味無い 地雷を毒の沼地のごとく広く敷いて、ゾーンでディフェンスする 一箇所で殲滅するとか考えずに数減らす 本拠地前や広く見渡せるところにスナイパーを保険に配置すれば ゴールド余裕
54 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 08:29:45.83 ID:DfR2qi/v
>>53 キャノンと同じような性能でもバチは当たらないよね、迫撃砲タレット
メイン武器のグレネードもキャノンに立ち位置を食われてるけど
55 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 09:19:38.07 ID:sFoqmNFz
タレットディフェンスだから「敵の進行経路」を覚えて 次に「特定の敵に効く武器種理解」が大事だろね 進路が少ないなら、マイン、迫撃、ショットガンの上手い設置で凌げるし 四方八方から来るマップだとそれじゃ駄目だし あとはノブと対空とジェイコブ対策もあるね
障害物が多いマップで迫撃砲さんは輝く
パッチまだ?
昨日の発電所の件の者です、金取れたありがとう ウッドラフ、ヘビ砂×2に干渉、MG4、フラック3 蛇行路を干渉で埋まるように置いたらおもしろいほど効いて砂無双 海岸の敵通過ポイントにも干渉1つづつ置いて対空フラックと歩行は砂の手打ち スクラップが少し余ってきたらMGを置いて余裕で金 で、火山を始めたわけだがもう無理w
セルカー、ヘビータレットが二つ持てるのはいいんだが、 サポートが持てないので、辛い。 回収ポッドがないから、自力で回収が辛い。サボれないw
セールマダァー(´・ω・`)
火山は進路防衛より拠点固めた方が効率いいのかのう・・ ポッド装備枠がうまいこと出来すぎてて悩みまくる 地雷が1つ欲しい、ライト2つ欲しい、干渉が欲しいとなるとセルカーmk1しかないが 耐久なさすぎる
>>63 なんで、Mk1だけ、サポタレ使えるんだろうね。
低ランク向けの救済か、間違えかw
Mk4でサポタレ使えればねぇ。
火山ソロは カールソン強化足、キャノンx2、フラッタ、干渉 対空はフラッタ任せ、これで金いける ラスボスソロは、グレとブロキャス以外なら何でもクリアー出来る 運も絡むから何度も挑戦で
ラスボスは最終形態時に金玉を手早くぽろんぽろんしてくれるかにかかってる
>>64 たまねぎ剣士みたいなもんじゃねw
クソ弱いけど使い勝手が幅広い
序盤のmk1にヘビー枠2つあっても困るしな
そういえば火山のいちばん遠くにある侵入口付近の平地でトリックシューター取れた トミーの塊に撃ってたらポコン、壁だけじゃなく敵同士間でも跳ねてる?
はねてますぜ
3匹位反射で倒すと脳汁が出る
バウンドでデカブツ相手に股下の地面狙って撃ってるんだけど意味あんのかな
おい、おまいさん達。 兄貴が「一人じゃクリアできねぇ!お前も買え!」って言ってんだがこれ面白いのかね 見た感じクロムハウンズっぽいけどどうなの?
兄貴に聞けよ
>>74 いやおまいさん達に聞きたいんだ。これだけはゆずれねぇ!
久しぶりに見事なレスを見た。ありがとうトレンチド。
>>65 フラックタレットは何段階強化して何機セットすればよいですか?
この時間帯はやっぱり検索かけても人集まらんなw
お前ら結構ソロでやってるのな 殆どcoopしかやってないわ
ほぼ毎日この時間から4時間は遊んでるけど人がいなかったことないよ?
>>77 ソロの場合は
司令部向かって右にLv2を2機
左はLv2を1機
4人でやるんだったら大体倍必要かな
>>77 左右一機ずつの二機でOK
最終的には両方Max 拠点を正面に右側を先がいい
たぶんスクラップかつかつだろうから攻撃用のポットは数置けないだろうから一ヵ所集中で干渉を何個か置くと少し楽
ヘッジトリマーてどこででる? 一通りミッションやってるんだけど手に入らない(´・ω・`)
ラプトルってどこで拾えるの?あのリロードかっこいいから両手持ちにしたいんだ。
かなり温めのTPSだよ 初週のソロならそこそこ詰まるかもしれないけど
とりあえずめっちゃおもしれーなこれ でもcoopのカクツキは気になるレベルだなこれはw みんなどれくらいに解像度下げてるの?
解像度とか都市伝説
言われてHDMIのD5から1000×700?ぐらいのに落としたらなんともなくなったけど
>>85 それは俺に宛てたレスか?そうなのか?
明日から参戦するから裸で待機しててくれ
快適なcoopもあるから一概に解像度だとは思えないなあ 鯖が脆弱なのかも知れないし とあるFPSで発売二ヶ月位はマルチがかくかくだったけど少ししたら快適になったとかけっこう聞く
武器レベルからある程度出るステージが推測できるってどこかで言ってた
>>91 村も発電所も結構やってるんだけど、なかなか・・・
ランク関係あるのかな?
チャレンジ兼ねてやってたからブロンズ、よくてシルバーだもんなぁ。
ともかく頑張ってみる。ありがとう
199秒で金取ったああああ 鎌6本持ってお座りでいけた 前半は動きながら、後半のポロリは正面座りっぱなし
95 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 03:17:50.30 ID:iW0d5iIt
いや、オモシレエなこれ
>>81-82 アドバイス助かりますた。
お陰様でシルバーはギリギリ取れました。攻撃シャーシでゴールドはきっついのだろうか…
火山は何気に見通しが悪いからなぁ 他のマップだと本陣から殆どの入り口丸見えだし 火山は左処理した後にすぐ右処理するのが地味に辛い 移動遅いと色々辛いものがあるよねぇ coopだと攻撃は楽になっていくんだけど ソロ火山攻撃シャーシだとパンケ有利かもね 見通し悪いのもなんのその誘導爆撃でゴールドいける
火山 wave 1 左レジスタ 2 左ブレイカー 右ブレイカー 3 左ジェイコブ・レジスタ 右ジェイコブ・レジスタ 4 左レジスタ 前ブリッツ ・落雷 5 左ビッグウィリー+バースト 6 左後アエリアル 7 左前アエリアル 右アエリアル 左後アエリアル 8 左ジェイコブ・ブレイカー 左前アエリアル 9 左バースト 右アエリアル 中央.霧ミミズ 10 ボルドホッパ 左後アエリアル 11 左前 赤いスナイパー 前 トミー 12 前ジェイコブ・バースト 左ジェイコブ・バースト きつい 13 前トミー 左前アエリアル 右アエリアル 14 左前ジェイコブ・赤スナイパー 左ジェイコブ・レジスタ 中央.ビーム吐くミミズ 15 左アーティ 前ブリッツ 16 右ブレイカー 左バースト 前トミー 17 前ジェイコブ・レジスタ 右アエリアル 左アエリアル 18 前ブリッツ 左バースト・トミー 落雷 19 左バースト 左前赤スナイパー 右ジェイコブ・レジスタ 20 前バトルホッパー 大量のアエリアル 左前アーティ 右ブリッツ 右ビッグウィリー 前ビッグウィリー 前トミー
しまった。wave15のアーティは左前だった...
>>96 自分も前にここで書き込み読んで、両手パンケーキに高速リロードでギリギリゴールドとったな。
それまでパンケーキ使ったことなかったから何回かかかったけど。
>>98 メモお疲れ様です!
自分はメモがだるかったので、前スレに貼ってあった火山ゴールドの動画見ながらやってたなぁ・・。
あと、マシンガンタレットは人気ないみたいだけど、空にも陸にも攻撃してくれるというので、結構有効な事もあるとおもう。
具体的にはラスボス前で待ち構えてる時に雑魚を陸空両方倒してくれるとか。
高威力だけどリロードが長い武器の撃ち漏らしを片付けて貰えるし、攻撃範囲がショットガンより広くなかったっけ?
マシンガンは範囲広いけど威力がしょぼすぎるからなぁ・・・ ぶっちゃけ豆粒コロコロの敵から他タレットを守る用じゃないかなぁ ショットガンタレットは火力が段違いだよ
MGとショットガンは用途が違うので、威力がとか、比べてもねぇ。 ソロとco-opでも違うしね。 タレットの特性とマップ、敵の種類で使いわけがおもしろいのに。
まぁ俺にとっちゃMGは豆対策にしかならね 対空するなら対空、地上するなら地上って分けてやった方が効率いいし MG設置して強化やら大量設置とかしたところで 同コスト分で専用タレットおいた方が攻撃効率いいですし
フラックだけあれば十分 2スロの砂やグレやショットガンで火力は十分すぎる フラックをノブから守るのにMGタレット置いたりするけど SGや砂タレ置く位なら地雷置くわ 地雷1段階でも強化すればかなり数巻いてくれるし
そして今日も外人はLv1のマシンガンを設置し続ける
砂タレ強いぞ 強化二段階目でグングニル並みの攻撃力になるしバートラを遠くからがんがん潰してくれる マシンガンはノブがいるマップ以外じゃ本当に器用貧乏なだけだな 飛んでるの落としてはくれるけどフラックに比べると凄い効率悪いし
スナタレ強いとか、もういいから。 だれも弱いとは言ってない。 てか、少し使えばだれでもわかる。 工学シャーシにコンバットウルフ付けたら、 スナタレいらんして話。 ソロとco-opでも違うし、マップによっても違う。
マップによっても違うとか言い出すならそもそもお前は何が言いたいのよ 地雷だってマップによっちゃ糞の役にも立たんぞ
スナタレは確かに性能自体は悪くはないんだけどコストがネックすぎる
火山 wave 修正 1.左レジスタ 2.左ブレイカー 右ブレイカー 3.左ジェイコブ・レジスタ 右ジェイコブ・レジスタ 4.左レジスタ 前ブリッツ ・落雷 5.左ビッグウィリー+バースト 6.左後アエリアル 7.左前アエリアル 右アエリアル 左後アエリアル 8.左ジェイコブ・ブレイカー 左前アエリアル 9.左バースト 右アエリアル 中央.霧ミミズ 10.ボルドホッパ 左後アエリアル 11.左前 赤いスナイパー 前 トミー 12.前ジェイコブ・バースト 左ジェイコブ・バースト きつい 13.前トミー 左アエリアル 右アエリアル 14.左前ジェイコブ・赤スナイパー 左ジェイコブ・レジスタ 中央.ビーム吐くミミズ 15.左前アーティ 前ブリッツ 16.右ブレイカー 左バースト 前トミー 17.前ジェイコブ・レジスタ 右アエリアル 左アエリアル 18.前ブリッツ 左バースト・トミー 落雷 19.左バースト 左前赤スナイパー 右ジェイコブ・レジスタ 20.前バトルホッパー 左.大量のアエリアル 左前アーティ 右ブリッツ.右ビッグウィリー.前ビッグウィリー.前トミー.左レジスタ
TDって「マップによって違う」が主な話題なのになぜ怒ってるんだ 俺大好きの人か
というか、自機の武装との兼ね合いがあるから 一概にどれが強い弱いはないと思うのよ 例えば俺はスナキャノン2門が主兵装なので スナタレよりはMGタレの弾幕が欲しくなるし 火力の少ない工学シャーシを使ってる人なら その火力を補うのにスナタレやSGタレがいる 対空でフラックタレットが必須な人もいるだろうし 自機に対空能力がある程度あるからと、汎用性で MGタレットを主軸に置く人もいる ようは使い分けだ そういう意味では、けっこう良く出来たバランスだと思うけどな
あと俺の場合、MGタレットを敵の接近警報みたいな使い方もしてる 死角になりがちな位置を撃てるように配置しておき そのMGタレットが動き出したらそっちから敵がもう来てるんだな、と 全部のWAVEを暗記しちゃえば、そんな必要もないのかもだけど 俺にはそっちの方が無理だわ
案外暗記は意識してなくても自然に覚えてるかな
装備入れ替わりバグはなおったの?
火山オンラインのお陰であそこだけは大体覚えたわ 最初の煙ミミズ+Aerialの被害があまり無ければ大抵ゴールドメダルの法則
ミミズ連携にはパンケーキ無双だな 撒き散らせば何とかなる
118 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 11:38:05.36 ID:2LboLWfN
PSIの制服ってどこでとれるんじゃー
>>118 チャレンジ報酬と聞いた。
俺はまだ持ってない、SGとキャスターチャレンジ残ってるし
>>118 それ俺も分らなかったけど、PSI制服って名前じゃなくて
別に名前だったと思う。ランク1の服。
「回収したスクラップ25000個」チャレンジの報酬だったと思う。
スクラップとポッドでの撃破数のLV3チャンレンジ報酬
スクラップはラスボス戦でフラックタレット、地雷、回収、リペアのシャーシmk4で放置可能 2時間もあれば終わるはず
123 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 13:26:45.44 ID:8giq7AAs
適当にcoop参加してるだけで、ポッド撃破もスクラップ25000も終わるぜーw 遊んでるうちに取れる実績だから放置でいい 理由あって、今日明日中に実績コンプしたいなら別だが
どんなマップだろうと、ブロードキャスター2刀流 もうちょっと射程が伸びればいいのに…(´・ω・`)ショボーン
攻撃シャーシでパン2かキング2で 拠点からまったく動かず キャノン撃ってるだけの外人よ 楽しいのか?
色んなプレイが有ってもいいじゃない
書き込むスレ間違えたぜ
カルドセプトでクリーチャー0のスペルオンリーやってたら同じ事言われたな まぁ言いたい気持ちは分かるけど
>>125 それがcoopにおける攻撃シャーシの正しい使い方じゃね?
スクラップは全て工学に渡す
工学居るのに攻撃シャーシで磁石置きまくる奴とか死ねよと思う
マグネットより自機の吸い取りの方が吸い取りやすいんだから マグネットで吸い取られたくないなら前でて吸い取ればいいじゃん 攻撃がマグネット設置するなって工学はほんとワガママだなぁ
攻撃シャーシはちょくちょく干渉おいてればいいんす
干渉だけしとけよっていうなら工学で出撃するなっていいたくもなる
じゃあもう標準以外で出撃するなってことで
工学シャーシでマインレイヤーMk3か最新型追撃砲設置して 自分自身は全く火力ある武器所持せず スクラップ回収に必死な外人よ 楽しいのか?
工学が居るのに攻撃がスクラップを集めるのは 非合理的でチーム全体で考えると自分の首を絞めてるだけだと思うけどな
工学攻撃しょぼいから回収したところで誤差程度だろ・・・ そんな半端なスクラップでヘビー1〜2個置いておわりなら 攻撃ががっつり回収して干渉ゲーなりマグネットゲーしたほうがなんぼか楽 工学は空気
楽したら面白くないじゃん
つまり攻撃でスクラップ集める人はドMって事か? 工学からしたらドSだし・・・ 奥が深いな
139 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 14:43:47.12 ID:8giq7AAs
>>125 まじで小学生って可能性もあるんだぜ
しかも女の子とか
ヘイローのマルチでちょくちょく幼女の外国人に出会ったなあ
工学の方がタレット安く立てられるの知らないのかな???
タレット安く立てれるっていっても武器攻撃力が落ちまくりだから ぶっちゃけcoopだとマイナスにしかないってないもんなぁ 工兵が脚を活かして奥地へ干渉やらを設置してくれるのが好ましいけどシャーシ的青枠つらいし やるなら標準シャーシで両手アーチ装備で干渉おきまくりの方がなんぼかありがたい coopの工兵シャーシはなんのメリットない
× coopの工兵シャーシはなんのメリットない ○ coopもソロも工兵シャーシはなんのメリットない、ただただ弱い
いいさいいさお前らで勝手にパンケーキ上に撃ってろよ フンッ
気持ちいいくらいに俺論議のバカしかいなくてすげえなって思う。 あれはだめこれはだめ。 ソロでやればいいのにね
ソロは工学のほうが楽しいな パズルのようで でもコープなら攻撃だな スクラップ集めるのたるいんで1人ぐらい工学が集めて回ってくれると楽だがな
ってか、
>>125 にあるような砲兵と
走り回る工兵とが組み合わさればかなり強いだろ
そういう場合の工学シャーシは、ジェイコブを狩れる火力さえあれば十分
バリアのなくなった雑魚なんぞ、後ろから飛んでくるパンケーキが焼き尽くしてくれるさ
あるいは各種タレットがミンチにしてくれる
coopではむしろ、なんでもかんでも俺が俺が!って考えの器用貧乏こそ邪魔かもな
スナイパーいればジェイコブすら自分で処理できる その場合は工学は完全に裏方 被弾することすらない
フィールドが磁石で埋め尽くされ陥落する拠点を眺めるのが好き
151 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 17:50:33.20 ID:nEfYhKI5
バッカだなおまえら、工学いなくなったらさみしいだろが 見ろよあの脚の速さ、ちんまりしたボディ 全員攻撃シャーシで防衛率低かったりしてみろ、すぐ解散だ ところがどうだ…全員工学シャーシでミッション失敗してみろ そりゃあもう続けて盛り上がる事請け合いだ、な? 今日も俺の工学4脚が軽やかなステップで走ってって、煙吹いちゃうよ?すごくね?
これcoopでやる時毎回俺がホストで俺がマップ選ばないと始まらないんだが これ非ホストにするにはどうすればいいの?
>>152 無理
ホストじゃなくてもみんな動かないなら率先してマップ選んでるよ
あまり沈黙が長いと切断する人もいるよ
別にcoopで工学やろうがやらまいがどーでもいいけど 弱いってのを認めないのってなんなんだろなw
あ、マップは非ホストでも選べるのか 毎回誰もマップ選びにいかないからホストしかマップ選べんのかと思ってたわ てか非ホストではプレイできないって事は 非ホストはどうやってcoopに参入してるの?
ってか、出撃マップの決定権はべつにホストじゃなくてもあるのよ 早い者勝ち だけど誰でも上書きも可能
マップ選択できないってそりゃクリアしてないとかそんな感じか? ホストとかってイメージとっぱらえ 単にどっかの部屋へほうりこまれて1番に割り振られたヤツになんとなくマップ選択してもらってるだけ
コープって大体2パターンの流れだな 村から最後まで通しでやるか いきなり火山選んでラスボスやるか どっちもラスボス言ったら一度解散って感じだな とりあえず人集まったら村選んどけば問題ない 文句あるやつは自分で変えるだろうし
>155 出来ないのは、任意に選択すること。勝手に割り振られる。 画面が暗転してからデッキにでたらクライアント、 そうでないならホスト。
全員工学だとタレットだらけになる
これ、工学と攻撃のシャーシの硬さは逆の方がバランス良かったんじゃないかな。
>>161 それはないわ
ショットガン持ちやブロードキャスターに酷だろ
>>160 そう?大分分かってる人が多いのかシンプルになることが多い印象があるよ
初日、たまたまホスト連発してたんで 通信室で他人の部屋に入る方法はどこにあるのか探しまくったのも良い思い出 既に2人以上になっていても、他の人がホストな部屋に突っ込まれる事もあるよね ずいぶんとアクロバティックなマッチング方法だなと思ったが 案の定、マッチングまわりにおかしなバグが潜んでたよな
イギリス兵で1位になった時のトランプを切ってからドヤ顔でAを見せ付けるモーションが好きすぎる でもcoopであう奴って大半は息子なのよね
166 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 20:54:24.72 ID:8giq7AAs
酒飲んでガチャーンってやる勝ちポーズは何国人なんだろw
それもイギリスだわw 他の奴もやるかもしれないけど ちゃんとビンの中身減ってるんだよなw
よしよし全解除 鬼畜実績が無くて助かった。
俺もイギリス人使ってるよー。 ところで、連隊も個人もチャレンジ終わったんだけど、未だに火山の推奨装備がわからないんだが・・。 間違えて売っぱらったかな・・。
勝利ポーズは全員共通だとおもうぜ 俺は葉巻にドヤ顔で発砲して火つけるやつがすきだな
これの体験版ダウソしたんすけどなんか ダウソ完了のメッセージが延々出るようになって再起動しても治らないんです スレ違いかもだけどこれどうすればいいですかね?
カールソン様使ってるんだが…キャノン+マシンガンに飽きてきた、誰かオヌヌメ教えて
>>174 見た目凶悪なWキング、6ブレネッキ
スタングレネード、スタンレッグ、ショットガンの縛り装備もいいぞ。
干渉、マシンガンタレットの活用法が鍵になる
>>174 カールソンじゃない機体にも乗ってみては?
ハニーチャーチとかウッドラフとかもけっこう良い機体よ
グレネード+ノックバック付きショットガン スナイパーライフル+射程200のショットガン 割とどのマップでもイケる装備 キャノンの陰に隠れてるけど、グレネードは良武器だわ 地形越えて撃てるし、爆発する距離が絶妙で使いやすい
>>175 まだ出てないっぽいな…今ランク9なんだ
>>176 ウッドラフいいねぇ
ソロでドライドッククリアできたwwwかなりキツイ戦いだったが
>>177 確かにグレいいかも
弾数考えるとキャノンより使い勝手いいねぇ
て言うか皆やろうぜwww誰ともマッチングしないんだけどwwwwww
キャノンの利点は、パンケーキとキングに集約してる希ガス 拠点からリロ強化して動かずに全て攻撃出来るのが凄い グレは、標準用って感じ
意外と対空にも使えるしな、グレネード
>>177 のように、カールソンで近距離も遠距離も戦えるって構成もいいけど
それならいっそ割りきって、ハマーやウッドラフを使って
近距離か遠距離どちらかに特化しつつ機動力も併せて持たせたり
なんてのも選択肢として十分アリだと思うのよね
カールソンだとホットパンツ履かせてダッシュしてもまだ動きが重いし
ハマーはライトタレットつかえればなあ
脚部の特殊能力あんまりつかわないからいらないんだけど、移動速度とかの基本性能ってみんないっしょだっけ?
攻撃リロード強化して拠点でキャノン撃つ時は 工学ダッシュでゴミ拾いする人が居ると便利 良い関係だと思う
カールソンMK4ってどうやったら出るんだ? 全クリしちまったしまさかのランク10でカンストだし…。 ミッションのクリアランクとか関係ある?
火山かクラゲどっちかで金か銀とってりゃポコスカ出た気がすんぞ
俺もそんなにいらねえよってくらい出てる コアはひとつ出たらもう出ないようにしてくれればいいのに 序盤は資金源になったけど後半は貰い物が標準装備になるし 複数持ってても金にしたところで買うものもない
グングニルがでない・・・ アフリカで出るみたいな話が前スレにあったので適当に回ってるけど出ない どの場所で出たのかな?
>>186 マジか…火山金っぽい。なかなか辛いぞ…
4人でやって銀だったからなぁ…まぁ頑張るよ。ありがとう。
グングニルって本当にチャレンジ報酬なの? クリアしたけどまだ手に入ってない。個人スナは終わっててマルチ砂はLV3
グングニルはボルトドロッパーが落とすとか言ってる人がいたな 俺はアフリカ後半でひとつ、パシフィックで2つ拾ったが たぶんそれで間違いないと俺も思う ステージごと、敵ごとにドロップ品のテーブルを持っていて 箱を開封した時(つまりボックス獲得後のクリア時)に抽選 って形だろうねぇ
グングニルはオアシスで手に入るよ カールソンはクラゲが一番手っ取り早い クリア後の評価は単にアイテム取得量が変るだけじゃない? 金だから手に入るってのは無いと思う
なんだ、wikiに書いてあるのは嘘だったか。
何が嘘かよくわからんけど必要レベル見てから装備発掘すればいい 丁度オアシスが中心付近だからLv5物中心に出土
>>194 いや、チャレンジ報酬と書いてあった。
アフリカ行ってみるよありがとう
武器コアポッドとか全部ドロップでも手に入るから wikiには特殊条件で手に入るのだけ書いてあるだけかと
>>192 マジでクラゲ銀で出たwww
あとは金のペイントが欲しいんだがこれはどこで手に入る?
198 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 16:07:07.02 ID:Q2I/+Vx6
>>190 村からラストまで適当にcoop回してれば、そのうち出るよ
ドロップで引くなら確率だから
基本的には数を回す必要がある(数を回せば良いだけ)
199 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 16:18:53.20 ID:jWweXKRR
チャレンジ報酬だけどドロップでも手に入るんだよ
グングニルはオアシスで二個でた
ってか、チャレンジでしか出なかったら2門揃えられないじゃん グングニル2門ってどうなのよ?ってのは別として
グング2門はありでしょ クラゲをソロで金狙う時とかにさ 鎌6門のが圧倒的に楽だけどw
203 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 17:49:17.68 ID:GEp6y0r4
グングニル、あッという間に出てたな俺。 中盤くらいだったと思う。 リロードが終わってるんで糞武器かと思ってたがそんなに強いん? 確かにビッグウィリーとか一発で死ぬけど、たくさん来たらどうしようも なかったなこれ。Co-op前提の武器?
204 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 17:58:15.89 ID:jWweXKRR
coopファーンズワース専用武器 他では最初の一度だけが楽しい産廃
ワンショットワンキル ゆっくりはスムーズ、スムーズは速い
グングニルは貫通+着けて欲しかったなあ そしたら他のマップでも使いようがあるのに
なんでこの男、空き瓶をコクピットでたたき割るん? お前シート座られへんやないか
グングニルは対ボス用の決戦兵器だな ほとんど全ての小型モノビジョンに対してオーバーキルになる威力だしね オアシスにグングニル2門で出撃したらとんでもないお荷物になったわ (さいわい、身内とだけのプレイだったので笑い話で済んだが) しかし、スキル無し武器は最終的にどれも不遇なのは気に入らんなぁ 鎌くらいか?スキル無し高威力で使い勝手もいいのは 武器はもうちょっと取捨選択で悩ませてくれるような ステータス配分でいて欲しかったかなぁ
ハニーチャーチのMk3がいっこうにでない Wikiの3-5報酬ってクラゲ倒すでいいんだよね?
210 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 19:29:24.41 ID:jWweXKRR
3-5ボスのドロップテーブルにある
未だにハニーmk3なんて都市伝説信じてるやつがいるのか… ヤレヤレダゼ...(´・ω・`)
ラプター二個が楽しい
>>212 あぁ…、その魅力に取り憑かれてしまった者がまたひとり
罪深い武器よのぅ
バウンドと貫通どっちがいいの? ちょっと実感無いんだよねどっちも
グングはスロット2だったら使ったかも知れないのになぁ カールソンの移動速度には耐えられん ホットパンツ穿いてもダッシュ後の硬直で結局イライラするw
>>214 持論で悪いが
他の武器も積むために単装であるなら間違いなくウルフ
2門積んで用法を狙撃に特化するならラプトル2門だと思う
ラプトル単装ではたぶん火力も弾数も不足して
ラプトルならではの戦い方はできそうにないし
>>216 テンキュー!
じゃ、俺の戦い方だとウルフかなやっぱり
ヴェロキロラプトルでジェイコブ撃ち抜くのは楽しいよなあ。 スタングレ+ヴェロキロラプトルがマイフェイバリット
ウルフで撃ち抜くのと何が違うのか謎
いろいろ試して、最終的にラプトル2門に行き着いた ジェイコブにとってはまさに天敵だろうなコレ あと、なにげにエアリアル狩るのにも有効 拠点近くでは散開して不規則な軌道で動きまわる奴らも 飛び立ってまだ間もないうちは密集して素直にこちらに向かってくるので ヴェロキラプトルのいいカモだ もちろん、特化したぶん苦手な敵も生まれたけれど それでも、比較的厄介なこの2種を容易に狩れるようになったってのは coopで考えたらけっこう有用かと
>>220 ウルフだとシールドの敵が邪魔だが、ラプトルだと関係無しに撃ち抜ける。
だけど、やっぱ威力不足だと思うな。
>>220 ウルフ:横に並んでる奴を一掃
ラプトル:縦に並んでる奴を一掃
合わせると最強に見える
ウルフやラプトルを2丁にトライポッドでスナイパータレット化するのもアリか 攻撃なら余ったスロットに副砲も付く
つまりラプトルつかって楽しいってことは シールドの敵をよけて隙間を狙ってジェイコブを撃てないってことか
>>225 まぁ、「狙って」とか言ってる時点でお察し
>>225 のような自己満がオナってる間にとっくに仕事が終わる
どうしたw
まぁ、貫通スナならわざわざ射線通るまで待たなくても ジェイコブの雷光が見えたら真ん中撃ち抜けばいいだけだしな スナがシールド剥がさないと他が敵集団を叩けないわけだから 早ければ早い方がいいってのは言うまでもないわな 発電所なら出現後即横っ腹見せてくれるんで、待つまでもないけど
229 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 23:49:36.69 ID:aFRCSW1y
なあ、名前まで変わってるんだが・・・・・・ マッチングで。 これ俺の名前じゃないぞ・・・・・
>>229 よくある
いったんタイトルまで戻れば解決
他人のタグになった時点でアセンとかチャレンジの進行度が変わる可能性もあるけど
>>229 持ってた物がなくなった!って話は聞いた事ないし
逆に取った覚えのない物が増えてた!ってのは聞くけど
(これは単にチャレンジ景品だった可能性もあるが)
まぁ気にすんな。ほんのささやかなバグだ
232 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 02:22:21.98 ID:mdZg17X3
これガックガクの時あるんだけど、向こうのガイジンも ガックガクなのか?普通抜けちまうガイジンも ガックガクのまま最後まで共闘することが多い 希有なゲームだなこれ
マルチプレイやってちゃんとゲーム終了させたのに、データが3ステージくらい未クリア状態に戻ってしまったことは一回あるなあ。 フレンドと一緒にやる分には大きなバグにはあってないけど、野良で外人さんと一緒にやるとまともにプレイできないほどラグい時がある 面白いゲームなんだけど、値段の割にはボリューム少ないしマッチング周りもすごく勿体ない
俺は回線抜いた奴のお陰で連隊チャレンジが伸びなくなったな
どうやって他人のマッチに参加するのでしょうか?
>>232 ガックガクの原因になってるヤツが抜けるとガックガクなおるぞ
それがだれなのか分からないからつらいね
酷いガクガクゲーだったらさっさと抜けて再検索するほうがお互いの為にいい
>>235 無線室でA押すだけ
他人が募集してればその部屋に入る時もあるし
その逆で入ってくる事もある
>>228 光りが集団から飛び出てるからシールド剥がすの楽だよね
バウンドも1発で敵に多段HITするからふざけた火力になってるし
タレット破壊のヤツじゃなければ干渉を飛び飛びに置くと位置ズレで孤立もしたりでうまー
>>237 ありがとうございます
ホストにしかならないから、どうやって他人のマッチに参加するのかなと探しちゃいました…
240 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 06:36:32.89 ID:d+dQIWyx
夢のない話で申し訳ないが、 ぶっちゃけ最終的にはジェイコブもコンバットウルフで問題なくなる罠 なんというか坂道にいる時に本体狙いで撃つのがポイントかな そうすると真正面からでも、手前のチューブと高さが分かれるから簡単に当たるんだ
>>199 もしかしてこのゲーム、チャレンジ報酬って人によって違うの?
スナイパーのチャレンジは個人もマルチも終わったけどグングニル出なかったよ。
242 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 07:06:54.15 ID:d+dQIWyx
チャレンジ報酬は一緒 ドロップ報酬は個別でランダム 売ったんじゃね
店売りはいじってないから考え難いなあ…。 オンライン参加してデータ巻き戻った時に消えてたのかも スレ汚しスマソ
オンラインやってたらレベル3くらいでグングニル手に入れたけど使えるまで長かった その間にラプトルの楽しさに気づいちゃったからグングニルあまり使ってないや
俺は逆にグングニルは早い段階で出たけどラプトル一丁もでない。 スフィンクスで出るって聞いたけど全然ですよ。
みんな何回くらいやってアイテムが出る出ないと悩んでいるのだろう。 運装備だけないよ。
運装備はまだ実装されてないんだと思うようにしてる、DLCなんかなー それかこれで勝てたら奇跡wwみたいな組み合わせの可能性もあるけd
遭遇したことのない不具合を叫ぶ人がいたり 普通に手に入るようなものを何度やってもまず手に入らないレアアイテムだと嘆いたり 同じゲームやってるとは思えないなあ
確率が変動するような要素でもあるのかね カールさんとか配ってあげたいくらい在庫の山なんだが
おれもカールとかパンケーキが2ケタ貯まってるわ。 ウルフも7本くらいあるし。 でもラプトル出ない…。 ついでにハニーシャーチMk3も出ない…。
変な乱数使ってるんかもね 自分はオール金&チャレンジコンプした頃には全て各2個以上溜まったわ
253 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 15:35:16.48 ID:d+dQIWyx
各チューブごとにドロップテーブル用意しててそこから選ぶって開発が言ってるんだから変もなにもそれだけの事かと
ハマーの外見が凄く好きなんだが、ソロではちと使いにくいんだよな。 Coopでライトタレットが積めない点を寮機がカバーしてくれると良い感じにハマるんだが。
最終面の精神力は持ってたらちゃんとマーク表示されたからな〜 自分はまだ装備の全コンプしてないけれど 持ってるけれど気づかない組み合わせってのは無いはずだよ
>>254 工学だとブロードキャスター使えないからと
ハマーにブロードキャスター付けてみたけど、
標準と工学だとタレット立てるコストだけでなく
アップグレードのコストも違いすぎた。
なかなか、うまくいかないもんだね。
2回連続で他人のトレンチがコピーされた… ゲームが始まってからこうなるのは勘弁
ヴェロキラプトル3個に対して、コンバットウルフ60個だから、 野良co-opで当たるマップの偏りも含めて、ウルフの方が出やすいかな。 カールソンMk4(6個)とハニーチャーチMk3(3個)は、記憶してる中では、ラスボス戦で出たね。
病院まで行ったけど、ここ360度包囲されてるからむずいな シルバー以上がどうしても取れんわw
今、スフィンクスでラプトルでた ソロでゴールドだ とりあえず報告しておく
>>259 1周目はこだわるな
武器がそろう2周目でとれるぐらいで取り組まないとつらいぞ
ラプトルまたでた スフィンクスで3回中2回目
5回中3回目 割と良く出るな これ以上検証する必要があるのか
17回目で4個目 出るときと出ないときの脈が激しいな ちなみにこの17回の間に1回だけヘッジトリマー出た
ヴェラキラプトルが少ないのはスフィンクスを あんましやってないからか、まあ、あんましおもしろくないからなぁ。
やっとチャレンジ終わって工学型が使える! チームプレイの意識が攻撃型で全然違うな
4人coop解除のためだけに1ステージ 2人募集ステン
ヘッジトリマーをあんまし使ってないなと思って ハニーチャーチに付けてみたら、意外と合うかな。
トリックシューターの実績もう50回くらい挑戦してるのに全然で取れない 何がいけないんだw
トリックシューターは窪地でコンバットウルフ適当に撃ってたら偶然取れたわ 細道のBerthaを迎撃しにいって、Knobを撃ってた時だったかな
>>269 トリックの実績はスフィンクスの自キャラを囲んで出てくる触手
でさくっと解除できる!
ジェイコブに守られた集団にウルフ撃つと倒せないから何度もバウンドするよ その内にジャイコブに当たって実績クリアー
敵でもバウンドするんで、co-opの火山あたりで キャー、来ないでー、キャーみたいに雑魚の集団に撃ってればいいかも。
>>269 頑張って何度も狙ってると取れない、後回しにしようと思って狙わないようにするとポコンと来る
実績なんてそんなもんです
なんか野良だとクラゲばっかりやってる気する 普通にいろいろ回りたいなぁ
>>275 自分で村選択しちゃえばいいよ
変更されたらまた直せばいい
嫌な奴は抜けるし、どこでもいい奴はそのまま残るしさ
くらげばっかやる人は実績解除狙いかね あれは絶対ソロの方が良い 実績なんてどうでも良い人もいるし弱点知らない人も居る
これ、4人coopの時は敵の数増えるし、ちょっと硬くなるよな? 4人で初めた直後に一人ぼっちになると装備次第じゃものすごい地獄orz とくに火山(´・ω・`) つか、チームプレイのブロードキャスターのチャレンジめんどくさい・・・ ブロードキャスター装備できるシャーシは足が遅いから移動がめんどくさいです。
俺クラゲ選択されたらその部屋抜けるぞ あんな面白くもなんともないステージやってられん 武器とか出したいならソロの方が圧倒的に効率良いんだからソロでやってほしい たぶんクラゲ選びたがる人はソロだと凄い難易度下がるって知らないんだろうけど
>>240 ウルフでの狙い方なんかわかってる上でラプトルを選んでるのよ
坂道とか高低差とか、限定的な条件下での話をされても困る
というか、「“射線が通ってるとき”はウルフの方が強いお!」とか言われても
何を当たり前な事をとしか
クラゲはレアパーツ狙いでしょ 俺がそう
今度は発電所だったのに、3人OKしたら出発直前にクラゲに変えられた
アンテナはいつも見えているんだから 射線はいつも通ってるだろ
>>282 タイムカウント始まってからマップ選択画面のままにしとけー
野良4人で火山やっててゴールド取れそうな感じだったのに 後半1人抜けてシルバーになっちまった・・・
ゲーム始まったら全然違う装備になってた・・・ というか他の人の装備と同じか、これ なんじゃこりゃ
さっきはじめてマッチング選んでもなかなか集まらないんだけど高レベルになると集まりやすくなる?
途中で送信してしまった 集まりやすくなるの? 前スレ見てたら階級でマッチングしてるらしいという情報があったので
近い階級で集めてる感じはたしかにあるんだけど 低階級だから高階級とマッチングしないって事もないよ あくまでも優先度程度の話だろうし
そうなのか まあ最初は我慢しますわ
ホストになるより他のホストのとこへ行った方が早い気がする
>>289 たぶん人が居ないだけだと思う
同じく募集中の人が10人居たら近いランクで集まるだろうけど3人しか居なくて1~10だったとしたら部屋が立たないとかは流石にないだろう、と。
ヨーロッパはソロで頑張っちゃってもいいかもね それでも自分のトレンチの装備切り替えとかやってる間も 通信室はアクティブにしておこば、誰かがひょっこり入ってくるかもだし 4人集まらなくても、デュオやトリオで出発しちゃったっていいんだし
>>292 それってどうやってやるの?
選べないっぽいんだけど
選べないから、他のホストのとこに飛ぶのを祈るんだw
でも飛んだ先で4人いるのに、機体が人数分甲板にないとちょっと悲しい気分になる その辺のバグは早く直して欲しいなぁ
>>278 どのマップでも両手ブロードキャスターでがんばれ。
何人もそういうヤツを見たぞ。
フリッパーとMk3で赤と青、なにかの信号に使えるかも知れない。
カールソンMk4なら、ブリッツの自爆食らっても、大丈夫だから
ホットパンツのダッシュでだれよりも早く戦場に駆けつけ、
ぼよよよよよ〜。
ブロードキャスター最大の欠点はスロ3
火山はさっき野良4人で98%でクリアしたわw
>>298 両方ブロードキャスターか。
その発想はなかったわ(;´д`)
coopで迷惑かけないように
片方はスナイパーかグレネードでやってた(´・ω・`)
で結局大群だとブロードキャスターで捌ききれないから
グレネードでとどめさしちゃってブロードキャスターのチャレンジがあんまり進まないっていう・・・
ハマーで足速くしつつスタン足、ショック地雷、干渉で無理やりブロードキャスターで倒す 対空ゼロだけどその辺は味方に任せる
BU-47 フエゴグランデ はどうやって入手するの? これだけまだ手元にない(´・ω・`)
>>303 俺もそれだけまだ手に入ったことないんだけど、スフィンクスで出るらしい
今見たら自分も持ってなかった そういやスフィンクスとか数回しかいってないなぁ
>>304 さんへ
無事入手することができました!ありがとうございました。
せっかく仕掛けた地雷より前に出て、ブリッツの自爆食らって死ぬ、工学。 そんなにも地雷を守りたかったのだろうか・・・。
強化型トライポッドとホットパンツはどこで手に入るのかな? 色々なステージを繰り返しやってるけど気が付いたら スマッシャーだけ7つになっていた・・・ 自分のレッグの出にくさは異常だ・・・(スマッシャー除く)
火山やってたら出たと思うけど でにくいかもねホットパンツ
>>308 強化型は今スフィンクスででた。
でもどちらもLV7だから、次の村とかでも多分手に入ると思う。
ロージーとフラック3さがしてるんだけどどこで取れる??
ホットパンツの爆裂ダッシュ、そこらの燃料タンクに当たっちゃうのが残念だな 拠点付近で走ってると不意に爆発してダメージ食らう事が希によくある
ホットパンツはドライドックで腐るほど手に入る
強化型トライポッド、おむつ穿いているみたいで格好悪いのが残念
ロングスタンかっこいいぞ! 最近ずっとロングスタンだわ 武器は相性の良い近接系ばっかw
>>314 強化型トライポッドはカールソンMk4との組み合わせればラスボス戦で、真価を見せるぜ。
むしろ、他のマップで使うのは、無駄かも知れない。
>>311 ロージーは操車場で出た気がする。
フラック3は発電所や火山で出たかも…
>>316 パンケーキx2強化型にして拠点で固定砲台がラスボス以外イージーモードじゃね?
>>319 その使い方だと敵の攻撃に曝される事もあまりないから
強化型の利点である防御強化+があんまり意味なく
標準型や、それこそ速射型の三脚で十分じゃね?って事かと
標準シャーシだと三脚は速射型がいちばん味のあるデザインで好きだな
全体的に丸みのある愛らしいフォルムで
>>320 え?
あれのメリットはリロードだけだよ
ん? 速射型が高速リロードのみ 標準型が高速リロード/装甲強化 強化型が高速リロード/装甲強化+ 防御型が装甲強化++のみ じゃなかったっけ? 高速リロードの効果は3種類どれも同じなハズ
装甲強化の効果は、あまり必要としてないから、デザインで選んでOKって話だろ
標準でも工作でも接近戦しない限り装甲は大して問題にならんし 攻撃型で装甲強いのがもったいないと考えた事は無いな
こっちを積極的に狙ってくるのってトミーとスナイパーとブリッツくらいだしな まぁ、工学シャーシで油断してブリッツに囲まれると一瞬で逝けるけど
工学でブリッツに狙われたときは、仲間のいるとこむかってとにかくダッシュ
ヒャア我慢できねぇ!回収ユニット設置だ!
ハニーチャーチMk3に強化トライポッドでスナ砲台化は わりと楽しいですよ。撃ち漏らした雑魚は、タレット任せみたいな感じで。 病院だと、スナタレを両脇に置いての砲台プレイ。
火山ソロ金メダル記念カキコ 工学シャーシの攻略動画を参考にして出来た 追加としては右の坂下に置く地雷の側に干渉置くのと 最終ラウンド前の3つ目にしかけるフラックを左に置けばいい感じ
たまに居る、攻撃シャーシで回収フォークを並べるヤツなんなの?そんなにスコア欲しいの?
脚が遅いから取りに行く手間を省くために決まってんだろ 一粒残さず回収する工学とかみたことないし 結局敵侵入ロにスクラップ散らばってるし 回収設置しとくと崖から落ちる前に回収できたりするから結果として+になるんだよ 欲しいなら敵侵入口で待機して先に回収すればいいでしょうに
夜にステンバーイするかも
>>331 キャノンかスナイパー撃ってるしか能の無い攻撃シャーシ風情が何いってんの?
>>330 回収で回収したスクラップで回収立てて、回収したスクラップで、
火山の拠点内にMGタレットを立てまくるやつがいたな。
本人は拠点内からほとんど出ることはなく、スナチューブが出たら
拠点の影に隠れる始末。プリンス2門で2脚。
まったく、戦力になってなかった。
最高に痛いヤツだった。
>>334 昨晩そんなヤツを見たような気がする。
もしその戦闘にラプトル持ちウッドラフ4脚が居たら俺だわ。
その撃って、タレット設置してに大きく火力負けしてる工学が何いってんだか 工学は役立ってないんだから女々しくしてろ
>>331 基本、周りが砲台屋ばっかりだと走り回って最前列で迎撃&回収→下がってタレ置きやってる。
回収フォークより前で片づけてスクラップ回収すると、何のつもりか知らんけどキャノンとかスナとか撃たれたりするよ。
前でるなら射線の邪魔にならないように移動するのが鉄則だろ・・・
>>338 ちゃんと敵が居る間は端っこ走ってるよ?タレも出来るだけ射線塞がない位置に置くしね。
>>337 で言ったのは敵集団を片付けた後、WAVEの合間の話さ。
>>339 >>338 はただのバカだから、わざわざ謝る必要もないよ
どうせ空高くパンケーキを撃つしかできない雑魚だろうし
ってか、カールソンで磁石とMGとか、そんな冗談みたいな奴いるんだな
それ、レベル2スナイパータレットmk3の方が役に立つ気がするぞw
coop工学最弱決定してんのに何をそうまでして強がるのか不思議 そんなにあれこれ文句言ってまで工学やりたいならプラベでやれ ていうか工学は一番注文大杉でワロエない 大体スクラップ譲れとかいってるけど拾える人がどんどん拾えばええやん 攻撃にしたってフラックやらも置けるし干渉も置けるんだし重要だろ 火力型のチームだと磁石を前線に設置しておいたら移動の手間もなくなり 直ぐに違う入り口からの敵へ対応できるしで重要なもんだ あれはダメ、これはダメ、譲れ、譲らないヤツは市ねとか馬鹿じゃないの?
Lv1マシンガンを置きまくる奴は絶対攻撃シャーシ こいつ等が最弱
ウルフ2本にリロ強化で適当にポッド設置して戦うだけで全ミッション金楽勝ゲーで役割も糞もあるかいな やりたいようにやれよ、面倒なヤツばっかだなぁー
火力「前でチョロチョロと俺が倒した獲物のスクラップ回収すんなハゲ」 工学「うっせーよマシンガンLv1撒きまくってんじゃねえ低脳」 火力「はいはいポッドなんざ適当でいいんだよショボ火力野郎」 工学「これはタワーディフェンスなんだ少しは頭使え」 火力「coopじゃポッドよえーんだよお前が頭使えよ」 工学「おい糞マシンガンが邪魔でフラック置けねえよ 拠点がエアリアルにボコボコにされてんだろふざけんな」 標準「(´・ω・`)」
>>341 スクラップを譲れなんて言ってる奴なんかいるか?
お前は何と戦ってるんだ?
ほんと頭悪い奴はたいてい攻撃シャーシ一辺倒だよな
まぁ、脳みそまで筋肉だから、スロット6→強い→俺様最強!となるんだろうけど
君は文盲だから一から出直した方がいい 話がややこしくなるだけだ
>>343 ダブルウルフってのは珍しいな
ダブルグングニルより見ないかもしれん
いや、ダブルグングニルはステージによってはネタにしかならんのだけど
>>346 「磁石置きまくるな」は
「スクラップ譲れ」じゃないぞ?
文盲なのはどっちだよ
文盲とか以前に、このゲームに対する理解力の方を疑うべきか?
ID:K3u6JNY6をよく読んだほうがいい 同考えてもフォーク位置はかなり前の方に設置されてる
標準は、強化型ウッドラフでバウンドと貫通の砂二本刺しを結構見るよ 干渉マシフラックの頼れる奴が多いよ
>>350 うん
ウッドラフでラプトル2門や、ラプトル+ウルフってのはわりと見るし
意図も理解できるし、頼りになるのもわかる
片側をウルフ(+α)、もう片側をMGx3や重火器の攻撃型ってのもセオリーだし
でも、ウルフ2門ってあんま見ないなぁと思ってね
>>349 まあ、
>>330 も戻って言えば、邪魔なトコにいくつもフォーク並べてスクラップの無駄遣いをしたり、
受け持ちとは違うトコに設置して他の人の戦果をかすめ取らなきゃいいのよ。
自分の受け持ちに1〜2個置いた程度では文句は言わない。
むしろ火山なら近くに干渉置いてやるくらいの手伝いはする。
>>350 それが多分どのマップでも安定するんだよね。
ノブ出てこないならショットタレの方が良いけど。
シールドの敵もしっかり狙えるなら貫通より威力があるウルフ2本に落ち着く 2本もってたら基本的に遠距離で全部片付くのに片方スナで片方MGってDPS下げるだけで勿体無い 敵でも反射するからウルフ火力が異常なことになっとるよ
原点に戻るとクズ工学の為に色々譲り合いしなきゃいけないのがアホくさい 他の人の戦果をかすめとるなとかってキモイこというなwww 攻撃サポートした人がスクラップ沢山手に入り そのスクラップを誰が拾おうが変らない 攻撃も微妙、スクラップ拾いも微妙で役立てないから何か仕事残しとけってことだろ?
>>353 DPSとか言っちゃう男の人って…
冗談はさておき
ウルフの利点、バウンドの強さ、単体攻撃力の高さなんてのは
使えば誰もがわかるんで、わざわざ言われるまでもないんだけど
バウンドってレジスターとかトミーとかの団子になって来る敵くらいでしか
あまり恩恵にあずかれた事ない気がするのよね
狙って跳弾を操れるリボルバーオセロットみたいな超人ならともかく
たいていは「このへん撃てば2〜3匹当たるかな〜?お、当たった」みたいな
わりと運まかせな運用じゃね?いや
>>353 はそうでないのかもしれないけど
もしかしたら
>>353 は跳弾を自在に操る異能の使い手なのかもしれないしね
あと、近距離装備と兼ねて積んでる人は、接近を許してしまった時にも
対応できるようにと考えてるだけだろうから、特化性を落として汎用性を上げてるだけ
それをDPSがどうのとか言い出して頭ごなしに否定するのはどうかと思うぞ
これ、武器とか装備かわるのはしょっちゅうだったけど チャレンジまで変わるのな。 3日ぶりにやったらcoopチャレンジのブロードキャスターと回収スクラップ終わったことになってた。 ちなみに、最後にやった時ブロードキャスターが残り500近く、回収スクラップは2000位だったんだけどさ。 めんどい作業しなくてよくなったから喜んでいいよな?w
そもそもスナの射程距離1000とMG距離200を分けて装備するのが非効率すぎる 強さを求めるならスナ+MGやスナ+SGを両手だろjk それすら分からないのが不思議
スクラップ集めに必死になるのは良いんだけど それをタレットとして効果的な場所に置いてくれ 工学で、拾い回るけど拠点から離れた自分の周りに タレ置きまくるヤツとか 攻撃で、回収してるのに貯めこんで置かないヤツとか そんなのと一緒だとげんなりする。 シャーシは関係ないな
>>357 そりゃ攻撃でスナ2丁ならそれでいいだろう。でもウッドラフでって話の流れじゃないのか?
ウルフ使ってるけど、バウンドはおまけで、単に単発ダメが一番、でっかいという理由だったり。 グングニルは、まあ、アレだし。 あと、射程が長いつっても最大射程で撃つことは、ほとんどないし、 至近距離でも使えるので、射程の短い武器とも組み合わせるけどなあ。 遠くで倒すとスクラップはいいとして、回収ボックスがもったいないw
>>357 俺、逆に同じトリガーにスナキャとMG組み合わせてる人にこそ疑問感じるわ
200m圏内で、MG撃ちながらスナも撃つぞって時って
トリガー引きながら、照準してトリガー離して引き直してるん?
それとも、MGがしょんべん撃ちになるの承知でトリガー連打してるん?
どっちにしても妙な引き方にならんかね
まぁ、トリガーちょん押しで高威力、長押しで連射ってのはちょっと格好いいかもだが
俺も以前、スナキャと200mスラグショットガンのハリーを併設して使ってたけど
200m圏外でのハリーの無駄撃ちがどうにも気持ち悪くって
結局ハリー切って、シャーシを攻撃から標準に切り替えたからなぁ
ハリーを活躍させようと、200m圏内にわざわざ自分から進むのも本末転倒だしな
>>361 スナとMGは、オレもわからんなぁ。機体入れ替えバグで無理やり使わされたけどw
たいていは、ウルフと復讐を同じ側に組み合わせてるけど、ウルフって、4発でしょ?
復讐(ショットガン)は6発で、余った2発が、倒しきれない雑魚への保険だと思ってる。
倒しきれなかった敵は接近してくるわけだし。
ほいで、その2発を撃ち終える頃にはウルフのリロードが終わってる。
まあ、最大の保険は反対側に付けてるパンケーキだけどw
所詮余ってるスロットに埋めてる程度だけど MG設置しなくてもノブ処理が楽になりエアリアルにも若干戦いやすくなるのが美味しいくらいだろうし つっても近寄られる事なんてないから無駄といえば無駄だけど 手抜きプレイでも安心対処の保険だもんなぁー それとショットガンは距離短くなるけどつけるならリムーバル1択だなー スナ+スラッグ装備だとして、敵の残り体力がスナ弾だけで倒せるって時に同時に撃ち込むと スラッグ弾のほうが無効弾になって無駄に、逆もまた・・・ とにかく単発物は一箇所に固めると色々勿体無い
>>361 火山で砂とレーザー二丁装備とかする。
外人だと大砲にマシタレしか持ってないのが多いので対空やりつつ砂で遊撃戦やると
大分安定する気がする。
スナ+マシンガンは遠距離で砂の為にトリガー単発撃ちとマシンガンの無駄玉少々、近距離でスナ切れした時や対ノブ、対空にトリガー引きっぱなしでマシンガン2丁撃ちって感じで使うかな。 スナ+スラグだと発射間隔違うからなんか気持ち悪い。
我々が弾薬庫を防衛したおかげで 弾は無限なので、無駄弾って考え方は、どうだろう。 無効っていえば、大半の人のパンケ、キング、プリンスは無効だし。 主弾さえ敵に届いてない人、多数。
何を言いたいのかさっぱりわからん
最新型迫撃砲ってどのステージの報酬で手に入るかわかる? これだけどうしても出てこない・・・
キャノンの仰角が足らなくて放物線を描いて飛んでいくメインの砲弾すら敵に届かず手前に着弾してる人が多数…と読めた。
>>368 ドロップじゃなくて悪いが、最新型迫撃砲はランクさえ満たしてればショップに出た気がする。
他の人の分 貴公が頑張れば良いではないか
MIRVもクラスターも付いてないけど威力だけはピカイチなキャノンとか追加されねぇかなぁ 長距離曲射直撃こそキャノン砲のロマンだよな
マシンガンにバウンド付いたら見た目が面白そう
>>370 レベル10でショップみてみたけど強化迫撃砲は売ってても最新型は売ってないみたい・・・
どこで手に入るんだろ?
>>374 最新型迫撃砲は撃ってないねえ。ちなみにランク7の武器だね。
23個くらい持ってるってことは、co-opでよくやるマップのどこかだと思うけど。
パシフィック編のローテでもしてみたら出るかも知れない。
だめなら、アフリカ編も追加で。
>>356 連隊チャレンジのことなら、やってない間にリストの他のメンバーが頑張ってただけだよ
迫撃砲楽しいんだけど気付いたら バートラに壊されてたりするから気分が凹む となるとマイン大安定。
>>377 迫撃砲はバースト来ないとこに置くといいよね。
ビーチとか飛行場とか1個置くだけで、二方向を狙えるから、
地雷を二個置くより、序盤の懐に優しい。
発電所も表の手前の角と裏から来る門を狙えるとこに置いたりしてる。
ジェイコブとバーストだけ、倒して、後はお任せ的な。
スクラップ集めまくるのは構わんけど 無意味にタレット建てまくるのは勘弁してくれ マシンガンレベル1ばっかりとか…… 他人の建てたタレットを強化しようって発想のない奴がけっこう多い
>>379 君がそっとアップグレードしてやれよ。フォーク一緒にな。
>>376 なるほど。そうなのか。
>>379 前他人のタレットのlvあげたら至近距離からキャノン撃たれた(´・ω・`)
多分外国の人だったと思うけど、それ以来lv上げたらいけないのかと思ってほっといてる。
まあ、タレット立てまくるやつは初心者だと思うけど、 このゲーム、地味に売れてるから、減らないのよなあ。
1段アップグレードするだけで大幅に能力上がるからな Lv1の2つ置くよりLv2が1つの方がよほど効果が高い
ノブが出てくるところだと結構建てまくるよね
窪地をマシンガンタレットで埋め尽くすのが良いんじゃないか
>>381 どうせキックとかされないんだからガンガンレベルアップしちゃえばいいと思う。
まあオンは火山除けばアップグレード無し複数設置で問題ないバランスだけどさ。
>>385 窪地は1個2個立てても、すぐ壊れちゃうから、
溜めて溜めて、一気に立てまくると後半、楽だよね。
最新型迫撃砲ドライドッグで取れました! 情報ありがとでした
ラッシュモード追加してくれー マップは既存のみで良いからさ それだけであと一月は遊べる、ランキング対応だったらその三倍は行ける
シールドのない敵だけにひっつくマグネット弾を発射する ヘビータレットがあればいいのに。 要は対ジェイコブってことなんだけど。 シールドなければ、別にジェイコブ以外にもひっついてくれても構わない。 そいうのあると工学人気も上がるんじゃないかね。 てか、シールド貫くレーザータレットがあればいいのか。
壊れたタレットを修復やら設置してあるタレットの能力を一時的に強化 とかそんなんでいいんだよ、工学だからって攻撃用タレット一杯置けるとかってのが色々変に感じる
TDとTPSの融合が売りなのに適当に斜め上にパンケーキばら撒くのが一番強いってのがなあ TPSとして見てもゲームの設計ミスだと思う なんかグレランやロケランの威力が強過ぎてバランス崩壊してるFPSみたいだ
パンケーキ爆撃なんて、そこまで強くないだろ
うん、パンケは言うほど強くない パンケはスナの次に強いくらいだな 次に強いといってもスナとパンケの差は4倍くらいあるけど
ソロいつもぎりぎりでクリア… 次は噂の火山か
まあ一回目は死ぬだろうから二回目でがんばれw
パンケーキの強みは雑に撒いても何とかなる所。 でも着弾前に敵を全てスナが落とす事もしばしば。
パンケーキやマグネットは死角へ攻撃出来るのが良い 対空も出来ちゃう
>>392 まあ、でもそのおかげでTDに興味もないような初心者から
極限まで縛りプレイで楽しんでる人まで幅広く遊べてる気もするよ
ハニーシャーチにブレネッキ2丁積んでタレも置かずに出現口に特攻したり、 ブロードキャスター2丁持ちのカールラフで火山で戦う外人見ると自由だな…って気分になるわ。
>>400 機体名がことごとく間違ってるあたりがほほえましいな
海外プレイヤーの自由奔放さは、うまくゲーム性とフィットすると面白いね
もちろん、足並み揃えてくれないと困るようなタイトな場面でそれやられるとアレだが
つか簡単過ぎるんだよ 苦労したのはラスボスの金ぐらいだわ もっとシビアな面くれくれ
>>401 ホントだ!名前間違ってる!恥ずかしいなw
>>402 ラスボスは火山でマシンガンタレLV1を置きまくる外人と
スフィンクスを選択しずらい空気。残った実績アレだけなのに…。
スフィンクスなんてソロで金とれるだろ 余裕で
書き込んで思い直したのだが コープのやつか? あれなら少しDQNっぽく選べばおk 嫌なら抜けるし 選んでもすぐに終わるから付き合うやついると思うが
>>403 スフィンクスは、結構、選ばれるがなぁ。
オレは抜けるけどw
実績ならステンバイで募集すれば、
だれか来てくれるだろう。一人来てくれればいいわけだし。
クリアした 火山はニコ動のゴールドプレイを参考にクリアしたけど、やっぱギリギリだった レベルも10だし、あとはcoopか
自分で自分を自分好みに縛ればいいのさ。気持ちいいぞ。
>>408 他人をガッチガッチに縛りあげて自分は好き勝手したいって感じなのばっかだけどな
>>403 何戦かやった後に選んで見ればいいよ
何度かやってればそのうち誰か付き合ってくれる
大して時間かからんしね
俺なら何戦かやった後なら必ず抜ける そもそも何戦かやったら飽きてくるし
_(゚д゚) _ |※|φφ|※| 三三三回/@@@ヽ、
4人co-opで、パシフィック編以外を選ぶのは、どうなんだろう。 ものすごく暇なんだが・・・。 ビーチとか、もうね。
プラベでやればー?ばっかみたいーい
ずっと疑問だったんだが 共有タグないの?
>>415 無いんじゃね?
前聞いてみたらスルーされたし
野良でcoop出来るからあまり共有タグ必要無いんだよな 過疎ってるわけでも無いし
ここ三日くらい、少年とあんちゃんの外人コンビと良くマッチングする。 すげぇ良く喋るんだが、どうもあんちゃんは少年に「なんでもこなせるマシンガンタレット最高、ショットタレとかフラックタレイラネ」と吹き込んでいる様子。 他は半分くらいしか判らなかったが、そこだけタレ置きながら喋ってたんで良く判った。
弾が出てれば何でもいいんだろ
Lv1マシンガンばかり置きまくる奴ってそれで敵を倒せてるのか考えたこと無さそう
追加マップも欲しいけど、敵の出現場所と順番にランダム性を 持たせることで良い緊張感が生まれそうな気がする。
>>421 それだと、せっかくのタワーディフェンス成分がなくなってしまうような気がする。
まあ追加マップは出るだろう 武器、シャーシ、ペイントとかも追加願いたい
追加来て当たり前みたいな空気だけど、何か発表あったの?
>>424 >追加来て当たり前みたいな空気だけど、何か発表あったの?
作ってるとこのフォーラムに寄せられた要望に応えられるかも知れないリストがある。
>>425 ほほー、つまり要望を聞く体制は既にある訳か。なるほどなー。
追加次第で第2のドラキュラHDになり得るし、頑張って欲しいのぉ。
ドラキュラHD人気は、面白いのは当然として ディアブロとかモンハンみたいな何度もアイテム探しで潜る中毒性だ
3スロットあるハマーの活かし方が、なかなか見つからんのう。 ヘビタレ1枠ライト無しだが、標準シャーシゆえにコストが厳しく スタートでヘビタレ置けないっていう。工学だと1個は置けるんだけどね。 パンケと強化トライポッドで砲台化してみたが、おもろないw 撃ち漏らし対策のMGとか置けないのがなあ。 地味に稼いで、「本体はスナタレ」プレイかねえ。
COOPだとマップ関係なくマシタレを持ち込むヤツ多すぎるくらい居るんで、またちょっと変わってくるんだけどな。 工学だと数に押し切られる場面も何とかできるヘビタレ持ちという意味では使える。 港と発電所にスナタレを持ち込むとけっこうな仕事をしてくれるよ。
工学三人攻撃一人で凄い熱い戦いになった事があった そこらじゅう地雷まみれで やっぱ工学あってこそだなこのゲーム 攻撃四人とかだと単純作業繰り返してるみたいで全然楽しくない
>>429 co-opで、村のスナチューブが湧く真ん前の岩の上にスナタレ置いてみたが、
なかなか、いい感じだったよ。スナチューブだけでなく、
左右の敵湧きポイントも射程範囲だし、奥からくるブリッツやら
ボルトドロッパー、雑魚飛行体、なんでもありだったわ。
本体のパンケ砲台より撃破数は上だったw
地雷置くだけの単純作業繰り返してるみたいでぜんぜん楽しくない
パンケーキは敵全体の弱体化 あれで止めをさせるとか思ってるやつは使わないほうがいい
>>430 高火力戦闘一人と、工学一人の二人でやるのが、一番おもしろかったかなぁ。
標準、工学の低火力3人の火山も共闘感があって楽しい。
なんで、4人揃うまで始めないのかと思ったりもする。
>>431 俺は真ん中の村付近の岩が手早く置けて広域カバーできるからお気に入り。
港のスナタレポイントは開始位置から見て真正面の、左右の壁がちょっと高くなってるトコの十字路寄りの方。
あそこに置くと最後まで仕事してくれる。
>>435 全員がタレットの使い分けが出来てれば標準+工学の構成は面白いよな。
火力が微妙だから、火山FINALWAVEの緊張感が違う。
久しぶりに着たけどそろそろなんか追加きた?
工学(セルカー)二人といっしょになったので、3人でダラダラとやってたが、 後半、地雷とスナタレだらけになって、ものすごく暇だったw 標準シャーシのオレは、干渉を立てるのが仕事でございました。 火山はさすがに戦闘シャーシで行って、パンケとウルフで 序盤のスクラップを短時間に量産するのが仕事でしたが。
買おうか迷ってるんだが オンラインて日本人結構いる?
工学で良い仕事してる職人に会った。 拠点の裏から来る奴を通さない無駄のないタレット配置してた。 もう1人、攻撃なのに拠点付近でフラック設置しがら ウルフで全方向見張ってる人がいて、安定感半端無かった。 おかげで安心して突っ込めたわ。
みんな装備が揃ってる今は縛りプレイで楽しむしかないね レベル5縛り(グングニル不可)で4人coopで火山ゴールド狙ってみたい
工学がいるなぁとか思ってたら、バグで自分も工学になってた。 で、キャノン、スナ、グレラン持ちが一人もいなくて、ワロタ。 火山だよw。終盤、1度に3人ダウンとか、もうね。 それでも、78%でクリア。惜しくも金は逃したが、おもしろかった。
ダブルファインカラーはラスボス廻してれば取れる?
ダブルファインカラーは公式サイトでメルマガ登録すると貰えた 期間限定と書いてあったので、今でも貰えるかは不明 以前は、公式の右上のJoin Newsletterのところが、ダブルファインカラーになってたが、 今はもう違うので、たぶん終ったのだと思う
たしかゲーム配信開始日から1週間限定だったと思う まぁ持ってないなら、バグでダブルファインカラーの機体になったときにでも パクれるか試してみたら? 服装は無理だったけど、武器と機体は丸々パクれたからカラーもいけるかもしれん
>>444-445 そうでしたか。知らなかったorz
結構Coopしてるけど一度しか見なかったから印象に残ってたんだよね
今日、二回目の「火山で、いつの間にか、ぼっち」。 さすがに金は無理だが、50%くらいでクリアは出来るな。 co-opだと目立たないけど、親父ウッドラフが、かなり支援してくれるんだよね。 あと、拠点内に進入されるのを見越して、ショットガンタレットを多めに置いといた。
このゲーム、面白いけどボリューム不足だから 話題もすぐに尽きちゃうんじゃないかと思ったけど、 けっこう地道にスレ伸ばしてるね。 さんざんやった面でも、マルチでサクッと遊べて楽しいんだよな。
サクッと?ついつい時間が経ってしまうんだが? マルチでEDを迎えてしまった。突撃厨でごめんねwww
寝る前にやるのにちょうどいいんだよ1〜2時間ぐらい なんか飽きないわ俺は
なぜ、外人はキングを好むのだろう。 ほぼ、外観で選んでる気がしてならない。 キング2門あるくらいだから、パンケも持ってると主運だがなぁ。
DLCよりも、まず、ネットコードにパッチを当てたりせんのかのう。 一人、なかなか、エレベータ上がってこないと思ったら リストにオレが二人いた。 パッチで直るレベルではないのかな。
ダブルファインカラー、自分はたまたまこのスレで知って貰えたけど、別に期限なくてもいいと思うんだがなぁ。 せめてもうちょっと分かりやすく告知してほしかった。
ダブルファインカラー、 登録してから実際にペイントに追加されてたのはさらに一週間以上後だったけどなw
Double Fine QA Posted: 07 July 2011 08:21 AM The lag problems some are experiencing is the top priority right now on the programmers plate so yes, top men are on it. Until then, thanks for your patience and please bare with us as these things aren’t fixed over night. 一応公式フォーラムでこういうことを言っているから、ネットコード系のパッチはそのうち来るんじゃないかね
MGタレットしか建てない工学がはびこり出したな。 まったく、戦力にならないんですが。
そんな工学どーでもいい 工学いなくても問題ないし
ヒャア我慢できねぇ!回収ユニット設置だ!
459 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 18:33:49.34 ID:i7qOUIMD
スナイパータレットを速攻破壊される工学が最強 開いた口が塞がらんかったわ・・・
スクラップは全てわしのもんだ
>>459 前に一度発電所でそれやったな。
俺だったらスマン。
だからですね ヘビー2 ライト1 サポ1のシャーシをですね ほんとまじおながいしまうす!
ライトとサポートはスロット共用でも良いよな でもヘビー2とかあってもスクラップの数的にあまり使い道が
>>462 セルカーが、サポタレ枠が無くて、地味に辛いよねえ。
今、発電所やってみたけど、スナが使えないから、
ジェイコブ倒しに行って、ブリッツ来たから逃げてw
ずっと走りまわってたな。
レベル3スナタレとレベル3迫撃砲に守られた要塞は
落されることはなかったけど。
ソロならヘビー2つは欲しいだろ
>>463 co-opだと、地雷1個をレベル3に上げるのも難しいときもあるね。
ソロだと、迫撃砲(レベル3)、スナタレ2個(レベル3)、フラッグ3個、
ショットガン3個建ても余ったけど。
4人co-opだと、ほとんどのマップで、タレットいらないから、
工学で行くことないなあ。たまにタレットの実地テストに行くけどw
サバイバルモード搭載で工学に日が当たる時代早く
それって地雷で埋め尽くすモードのこと?
カールソンにマシンガンタレットと回収で来た馬鹿がにっちもさっちもいかなくなるモードのこと
マシンガンタレットで埋めつくされるとそれなりにダメージあるかも。 しかし、回収ポッドで埋め尽くされることが、懸念されるな。
なんにせよ もっと熱い展開を楽しめるようにしてほしいな 四人がそれぞれ最高のパフォーマンスを発揮してやっとクリア出来るようなのを
マルチでカールソンのポッド覗くと大抵MGと回収なのはなんでだろ
2枠のブロードキャスター欲しいわん
今、ラスボス戦に参加してるんだが、6分経過して、 第一形態(金玉前)のままw。 唯一の高火力機体(パンケーキ)が最初にやったことが、 回収ポッドを建てるだった。 他の機体は工学とか標準(ブロキャス)とか。 オレは、もちろん、セルカーだぜ! 書いてるうちに8分経過w
ブロードキャスターは3枠にするほど強くないよね
弾切れが無いっても結局クールタイムは入る訳だし
>>471 敵がスクラップを落とさないモードとかどうだろう
当然初期所持数は工学>標準>攻撃で
ちょっと弄ればいくらでも面白くなると思うんだよなー
それだと工学はタレット建てたらもういらなくね?ってなるから いまと変わらず火力重視の機体でいいやになるんじゃ? もうちょい敵がこっちを攻撃してくれれば、 それぞれ何かしら役割決めた行動や機体を選べる気がするんだけどな あと、あれだけの敵の数を1~4機で撃退できる火力差考えると カナヅチおじさんのほうが世界征服に向いてるよな
477 :
なまえをいれてください :2011/07/17(日) 09:57:31.76 ID:w/Fgzx+w
俺ならスモークとノブ撒きながら シールドで守られたスナイパーを数箇所から出す!(キリッ
レベル1MGタレット(Mk4)だけで、ビーチをやってみた。 最終的に13個立てて、最後のビッグウィリーを8個くらいで撃ってたかな。 一応、金だったが、干渉二つと迫撃砲をアップグレードしていく方が 効率がいいな。当たり前かw なお、序盤のタレットの建て方が悪く1体だけ、自分で倒したけど 他は、タレットのみで倒しました。
フラックタレットmk4って都市伝説なんだろうか・・・
ランキングからすると、DL数が8万を越えたな。
低価格タレットならショットガンが一体一体きっちり仕留めるから地味に仕事してくれるな カールソンはショットガン(もしくはフラック)と干渉でやるとバランス良いのに なんで回収(もしくはリペア)とMGばっかなんだろ
上書きされない様に回収をLV3にしたり破綻してるよね 回収400で本体とタレット合わせてKILL30とか笑えない
とは言ってもドライドックや港はMG置くけどな
ドライドックは干渉が輝くなぁ
スナイパーいたら干渉は効果的なんだけど スナイパー自体はあんまり動けないから干渉置けないんだよね 工学が干渉置いてくれればいいんだけど 自分のタレットによる撃破数が欲しいのかタレット置いちゃうんだよね まぁコープといいつつ個人成績の競争みたいな感じだから 野良じゃだめかもな
>>481 キャノンとかでトレンチ無双するなら撃ちもらしだけマシタレで迎撃すれば十分
対空迎撃も一応可能だし。そして何より安い。で遠距離で倒したのはフォークで回収。
1人脳筋プレイには最適な組み合わせかもね。
ただマシタレレベル1置きまくりは理解できないな。
>>485 野良なら、スナ役が自分で置くしかないでしょ。
スナが終始狙ってなきゃいけないほどクリティカルなステージなんて無いし、
工学の方もボイチャで指示でもしてくんなきゃ、仲間の意図なんか分からんし。
人間のあさましさを知るには、いいゲームだな。
誰も拾いに行かない時は積極的に拾いに行ってるけど 微動たにしない人は面倒なのか、譲ってくれてるのか、そもそもパンケだけで良いからスクラップいらんのかわからん事ばかりだ。 ちょーー簡易チャットが欲しいな
チャレンジをクリアしたら、スクラップとか撃破数とか、どうでもよくなったな。 最低限必要なタレットを建てたら、スラップはいらんし。
オンに人はまだいるみたいだな だったら迷わず買ってみるか
>>491 オン実績を解除するのに苦労することはないだろう。
人数には全く困ってないが バグには凄く困ってる
ショップで売却する時に数量指定できればいいんだが、 所持数100越えると、売るのさえ面倒になって溜まる一方。
co-opラスボス戦、雑魚避けのスナタレを立てたんだが、 ボスの弱点露出に反応して撃ってるね。 近くに雑魚がいるとそっちに反応するし、帯電食らって、 機能停止もしょっちゅうだから、アテにできないけど。
最大強化したMGタレットをちゃんとした場所に置いてくれると結構助かるよね
>>496 MGタレットなんて最大強化でも威力4程度でトレンチのマシンガンスロット一個分より弱いから
それで役立ってると思ってるならショットガンとか置いたら滅茶苦茶役立つと思うぞ
>>489 自分の場合だけど工学がいるなら譲ってる
いないのに落ちてたら気付いてすらいない可能性が
武器の攻撃力が激減する変わりにタレットの設置するスクラップが通常より少なくなるとか ちょっと違ったモードとかあれば良かったと思う ルール次第で違った遊び方ができそうなのにもったいない
気づいていないなんてことはない スナイパーとかキャノンとかなら座って動かないぞ タレット無くても自力で何とかなるから タレットよりリロード重視
ウッドラフかマクぎゃリーでショットガンとフラック積みで安定 他のメンツがカールソンのみだとマシLv1乱立の可能性大
カールソン使ってるけど 飛行タイプがいるとこはフラック持って行ってるよ どっちかっていうと干渉立てまくりプレイ
カールソンでもフラック使うやつはいる でもMGタレット置きまくるやつは多くいる いるかいないかじゃなくって、どれぐらいの割合かって話だ 外人はほとんどMGタレットだなー
干渉強いけど成績に残らないせいか置かない人居るよね 火山とか干渉でだいぶ楽になるんだけどなぁ
みんなマジメにやってるのか。 ここんとこ、外人のおもしろプレイを生暖かく見守ってるだけだな。 「なんで、3人ともそっち行くんだよ!」とか、 「3回目の飛行体襲来で、やっとMGタレット1個かよ!」とか、 「火山の拠点前にフラックかよ!」みたいなのを ハマーにパンケ1門で砲台化して、眺めてる。 スナタレさんが、オレの分も働いてるから、問題無し。
窪地で、外人3人が固まって何か倒してる逆サイドから トミーがじゃんじゃん流れてきて拠点に何か撃ってるのを 真横の高台から見て爆笑してたことはある。 拠点のHP6割割ったからちゃんとウルフで始末しました。
逆にアホな外人3人だと楽しいぞ 俺一人でどこまでできるかというチャレンジ 何回外人の尻拭いをしたかカウントして内心でニヤニヤしてる
coopはピンチの時こそ遊び時
干渉ってアップグレードしても射程がのびるだけかな
効果も強くなっていると思うが 具体的な数値はわからん
アーティーの侵攻ルートだと踏み潰されるから 強化するより数置いてるな
そっかー たまに俺が立てた干渉強化してくれる人いるけど そんなのいいからフラック強化して欲しいわー 火山に工学で行ってもヘビタレ置く余裕がないぜ
初めて火山をcoopでやったとき。 みんなはじめてだったらしく拠点HP2%でクリアしたなあ。 あの時は自分以外全員外人でボイス垂れ流しで大騒ぎして面白かった。
>>511 アーティーは止まって撃つでしょ?
止まるとこにショットガンタレットレベル3とか置いといたら、3発くらいで死ぬよ。
ドライドックとかお奨め。早く倒しすぎて、箱回収が間に合わない時あるけどw
干渉立てまくるなら、そのうち一つをショットガンにしとくとか。
ブリッツ来るとこに、お奨め。
>>514 いやマップによる
ドライドックとか出てきて直ぐに射撃体勢になるけど
火山とかだと拠点の直ぐ近くまで止まらずに来るから
ホットパンツどこでドロップできるん?
>>515 どっちみち射撃体勢になって止まるだろ
そこに置けばいいだけだろ
踏み潰されるのは置き場所が悪いから
道の真ん中に置くんじゃなくて端に置く
干渉は強化すると本当に止まって見えるぞ
そこはバーストの通り道だから地雷の方が安全だとは思うがな
なんか話がかみ合っていないような 火山は干渉が有効だ 特に右側にはタレットを破壊するやつが出てこないから干渉天国 ラストのラッシュでも正面のビッグウィリーとトミーを処理した後でも 右のウィリーの処理に間に合わせることができる 干渉が無くても無いなりに動けばいいだけだから必須というわけではないがな
神々にレーザー
>>519 その考え方は、フラックタレット否定派ですね。
そんなアナタにぴったりなタレットがマシンガンタレット!
超おすすめ。
バーストに壊されるのが嫌だから前線に置く必要ないフラックばっかり使ってるわ
火山はとりあえず左に一個、右の岩の突き出た丘っぽいトコの下に一個干渉入れるなぁ。 左は壊れる前提だけどバーストの足が止まるからある程度有効。他は守り薄そうな所に適当に。 右は最大まで強化してショットタレを置いて強化していって対処する。 ただし他の連中がマシタレ乱立だとフラック優先。 あとはラプトルでパンケより速くジェイコブ撃ちとブリッツの縦隊を串刺しにするお仕事。 上手く弾が抜けると一斉に弾け飛んで面白い。
タレットは、ソロとco-opでは、建て方が変わるので、明記していただけると 他の人の参考になると思う。 で、4人(3人)co-opならば、火山ですら、タレットはいらない。 但し、簡易迫撃砲の方がマシみたいなヤツばかりの時は除く。 除くと限りなくゼロに近い気もするけど。 二人co-opだと、タレットが活きてくるね。スクラップもふんだんに使えるし。
タレット無しで4人coop火山金いける?
ステンバーイで募集してチャレンジするんだ
むしろ銅でもいいから通常攻撃禁止プレイを
>>526 ソロ火山を戦闘シャーシで金取った人が4人なら、いけるんじゃない?
>>528 スマッシャーは、有りですか?
ソロ火山、タレット無しでやってみたけど、金は取れなかったな。40%まで削られた。 いつもフラックタレットにお任せしてたせいで、途中、エアロス来るの忘れてたのが痛かったw これはソロだから忙しいってだけで、4人いれば、問題ないんじゃなかろうか。 ウルフ、パンケでエアロス撃墜すること自体はそれほど難しくないし。
532 :
なまえをいれてください :2011/07/21(木) 01:29:14.21 ID:XvgMA8Tl
4人プレイの時ってスクラップの取り合いになっちゃうから 工学使えないってのがなぁ・・いろんなシャーシの奴らが持ち味生かして ってなったら面白いのに
>>532 たいていのゲームの野良co-op、チーム戦は、そんなもんだよ。
ロビーでボイチャ使って、打ち合わせでもすれば、別だけど。
まあ、その、なんだ、ぼっちには辛いだろうが、フレとやれと。
クランとか、ガチでやるほどのゲームでもないし、これ。
スタッフロール見ればわかるが、ゆるゆる、ダラダラでいいんじゃないかと。
10個単位でスクラップを投げられればよかったね
工学は最前線に出て足で稼ぐ感じだな 出現パターンを覚えて先回りや裏取りをし、できるだけ攻撃の行動範囲外で迎撃、回収する 序盤からガンガン前に出て「コイツは只者じゃない」的な空気を出しておかないと縄張り争いに負けるしw なんつーか、攻撃シャーシを使う時よりもより「アグレッシブで攻撃的」な精神が要求されると思うw
>>532 厳しいマップもあるけど、港やらドライドック辺りでタレットが仕事していれば、回収フォークに取られても歩合は悪くないよ。
港でスナタレ4本と要所に干渉置いたときに攻撃シャーシを差し置いて、トータルの撃破数と回収でトップに立ったのは吹いた。
>>534 FFしたらダメージに比例するスクラップを譲渡するシステム良いかも知れないね
そしたらパンケーキが図らずもスクラップアゲアゲ兵器になるぜ!
FFはいらんけど設置失敗したタレット破壊したい
FFしたらダメージの代わりに・・・のつもりだった 言葉足らずすんまそ
>>535 最初からある程度スクラップあるなら
それも出来るけど実際はタレット2個しか置けないし
>>538 自分で撃ち続ければ壊れるんじゃなかったっけ
工学は一番足が速いから縦横無尽に走り回っていいと思う。 性能的にもスナ積まなきゃ射程短いんだし、ブリッツだけ警戒して前に出るのは悪くない。 一番前に出て敵を倒して帰って拠点にタレ置いて、また最前線に出る…。 忙しいけど楽しいよ。
黒のカモフラージュはチャレンジ報酬?
工学が居たらキャノンx2や砂x2に着替えて芋る これがうぃんうぃんうぃんうぃんな関係
XBLAのDLランキングで日本でもトップだったようだ。
ロージーみたいな爆発系ショットガンのアッパーバージョン無いのかのう
>>544 サンクス、スフィンクス結構やったのに出てないや
>>547 オレは、実験装置の上位バージョンが欲しいな。
DLCで追加マップがあるならラプトルの上位をですね
このゲーム、自分の組んだ機体を何パターンかセーブしとければ良かったのにな 工学とそれ以外とを毎回組み直すのが面倒すぎる
工学でソロ火山の金を取った方がいたら、 シャーシとかタレットとか、参考にさせていただきたいです。 戦闘シャーシなら、コンスタントに金取れるようになったけど、 工学だと死ねる。ブリッツ怖いです。スナも怖いです。
砂は迫撃砲置いておけば十分だろ
ラスボス戦、スナタレ一つ(アップグレードあり)でクリアできるか、やってみましたよ。 263秒で、金メダルはさすがに無理でしたが、自分は、1発も撃たなくてもいけました。 最終段階時にはレベル3になってたので、早かった。 最初のカットシーン直後のとこが時間かかりましたね。 良心的兵役拒否者の解除にも使えそうです。 スタート地点の右の岩の上は、ボスに壊されず、コロコロにも 壊されず、自分もそこにいれば、工学シャーシでも安心です。
一つじゃなくて複数設置すれば金もいけそうな感じ? それともスクラップ足らないかな
>>555 1個でやる前に2個(レベル2)でやりましたけど、少し早かったかな。
その時は雑魚を自機で始末してたので、スナタレがボスに
集中できたせいかなと。
まあ、最初のとこが、時間かかりますから、ここを自機で支援すれば
もっと早くなるかな。やってみるか。、
>>552 ニコニコの、ID持ってたら検索してみるといい
このスレ住民がソロ金動画投稿してくれてる
ロージーってショットガンカテゴリだけどどう考えてもただのグレネードだよなw
>>555 金取れました。183秒!。最初のとこをコンバットウルフで支援。
以後、雑魚を1〜2体始末しましたが、ほぼスナタレさんです。
スタート地点右側にレベル3、左にレベル2(スクラップ足りず)、
いずれも岩の上に。左は前に小屋があるので壊しました。
左の2個目は主に雑魚対策ですね。自機よりもタレットの方が
策敵早いのでw。
>>559 とりあえず試してみた
185秒
金玉瞬殺
火山マップで、 私のマインLv1を回収Lv3二つで挟まれたときはどうしようかと思った。 一番マインおきたい場所に強化済みの回収が置かれてる。 こいつ明らかに敵。間違いない。
地雷設置してると辺りに回収が って自分もあったな工学だったから気にしなかったが 自分も工学だったけどね・・・
>>561 動かない奴より使えない
絶対敵で間違いない
前にそんな奴居たけど
そいつがダウンして誰も助けなかったのはワロタ
しばらくしたら部屋出てったわw
俺は「コイツはスクラップを無駄にしない」と思ったヤツにスクラップ譲るかな。 でもそういうヤツって回収なんて積んでこないんだよね。攻撃でもサポタレは干渉か、マップによっては回復積んでくる。 攻撃が一番前に立つ時は回収なんて要らなくてむしろ干渉でひとまとめにして潰した方が効率が良いし、 一番後ろでも、ベストの位置取りでちゃんと仕事していれば他が回収しても分け前多いから必要な分以上が手に入る。
>>558 実際、撃破カウントもグレネードになってる
DLCで威力25〜30くらいの新型ジャックハンマー出ないかな。
弱っちい武器やシャーシも金で強化できたらのう グラ好きなのがけっこうある
換金してもお金の使い道がないからと、ほっといたら ブルネッキの復讐が100本越えた。 売るのも面倒なんで、また、放置してる。 ショップでしか買えない高額アイテムもあっていいと思うんだがな。 レアドロップなんて無いに等しいんだから。
569 :
なまえをいれてください :2011/07/22(金) 20:24:33.00 ID:XwSsKU3X
いいものは売れる健全な市場だなぁ
工学ソロ 86% セルカー4、ブレネッキ2 フラック、マシンガン、迫撃砲、スナイパー 序盤に手前の広場にスナイパーを2つ置く バースト対策として囮としてマシンガンをスナイパーの先に置く マシンガンが壊されている間にバーストを叩く 迫撃砲はスナイパーの出口右側に置いて処理させるのと 本拠地前において最終防衛用 あまりスマートじゃないが、ニコ動の別解としてチャレンジしてみた
あ、火山ね
90%になった
>>573 近いな
考えることはみな同じか
ちょっと工学で火山行ってみるか
火山を工学シャーシとかw 住民極まってきてるな
ようつべのをアレンジしたら96%になった 肝は最初のスナイパーを壁の上に置くこと これで左側の道の下まで射程が広がる 最初のスナイパーをレベル2まであげること アーティにかまう必要がなくなる
>>576 カールソンにパンケ、ウルフで、コンスタントに金取れるようになって
もう少し難易度を上げたいとなると、工学ソロに行き着く。
最低、火山ぐらいの難易度の追加マップが来てくれないかねえ。
北米カジュアル層が脱落しちゃうかも知んないけど。
北米カジュアル層の火山4人Coopに工学で紛れ込んでギリギリで防衛するの楽しいです
>>573 この動画、前に見て、真似て失敗したんだけど、
数々の経験を元に、今、やってみたら、2回目で金取れた。
いつも、ブリッツにやられるので、拠点前にショットガン置いた。
裏からのとこは2個もw
拠点前のショットガンはトミーが二手に分かれるとこあたり。
裏は入り口前に二つ、これでラストウェーブのブリッツ完封。
拠点入り口の2箇所のスナタレ、いつも拠点から見て、左側を壊されるので、
使い捨てと考えて、凹まないようにした。もう1個はレベル3まで。
スナチューブのとこのスナタレは向かって左に置いた。
火山ソロ工学で本当に気を付けなきゃいけないのは、中盤までの ・左右同時にやって来るジェイコブ+レジスター(片方に気を取られてしまいがち) ・中央からやって来るジェイコブ+バースト(他が先に出現するので、そちらに気を取られてしまう) くらいだと思う それ以外は何が出現するのかを目視してからダッシュしてもだいたい何とかなる 中盤以降はスナタレ置き放題だから、攻撃よりも工学の方が格段に楽になるよね
自分の場合は、攻撃の方が全体的に楽かなあ。 フラックを5本立てたら、スクラップ、ガン無視で、 ウルフ、パンパン、パンケ、ドカーンって、拠点近くから 動かなくて済むからね。 工学は、常にRB押しながら移動で、落ち着かないw
80%でいいなら十分 100%を目指すなら、それなり 90台後半は運だなー 左側フラック2つをレベル3と2にしたら97%だった
585 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 02:08:38.59 ID:luisv36O
>>585 いやいや、甘やかしたらダメですよ。
生暖かく見守らないと。
ファーンズワースを選択するやつはなんなの?
一緒にボス撃破の実績でも欲しいんじゃね
おもしろきゃMAP何処でも良いお
>>587 ソロの方が圧倒的に効率良いの知らないんだろう
ファーンズ選んだ奴がパンケーキ撒き散らしてるしな
そりゃ野良なんだから色々あるわな いちいち文句垂れてたらネトゲなんぞやってられん
>>587 単に倒し方がわからないってやつが多いですね。
ほっとくと10分でも15分でも、やってますよ。
さりげなくスナタレを建ててあげるのが、やさしさ。
co-opだとスクラップ足りず、アップグレードできませんがw
EDFIA終わらせ、これはこれで面白かったと納得させてたが Trenched買ってみて泣きそうになった、Trenched面白すぎる
さすがにパッケージ販売だし、やりこむならEDFだけど、こっちもそうとう面白いな coopで上手く立ち回る方法とか試してるだけで一日が終わった
戦闘、工学で火山ソロ金を取ったから、標準でやってみた。 ウッドラフは火力不足だが、ショットガンタレット立てまくって なんとかしましたが、ハマーは、どうよと・・・。 スナタレしかないけど、拠点内に5個くらい立てたら、対空も なんとかなった。本体の武装に悩んだけど、復讐3門が強い。 パンケ1門は、さすがにダメ過ぎたw
598 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 23:32:57.89 ID:0TBV350Z
お前らスクラップ回収やポッドの置き方でケンカするなよ 俺?俺は攻撃で防衛拠点に座り込んで後ろと前にリペア3つ置いてるわ
>>598 1個でいいから!
壊れたら即座におき直してくれるだけでいいから!!
正直リペアは工学二人coopとかでも無い限り無くても問題ないよな ソロなら連打で直るし四人coopなら誰か直してくれるし
拠点から離れて高台とかに陣取る時は修復置いてる
カールソンMk4に強化トライポッドで座ったら、 そうそう壊れないけどなあ。ラスボス戦なんて、 じゃれついてるレジスター、ガン無視でグングニル構えてる。 ハマーMk3でも、かなり耐えるけど、リペアなんているかな。 スクラップの無駄な気がする。
いつも工学やってるけど、あったらあったでまぁ便利かなって時はある けど確実に2つはいらん。しかしもっともいらないのは回収ポッド。 回収使ってる奴のクリア後のスコアすごいぞ。大抵設置と回収スクラップ数だけ やたら多いのに、ポッドで敵撃破した数が少ないんだから。さっき0がいたし。 ま、普通に嫌がらせしてるんだと思うけどね
3ケタ前半に上がればそういうゴミ野郎とマッチングする事は無くなる…と思ってた時期が僕にもありました。 そういうヤツの攻撃は自力での撃破数が標準以下とか、トータル撃破数で工学以下の時がよくあるから困る。
神々六門の神々しい攻撃機を作りたいんだが 神々って何処でドロップするの?
>>606 なにも考えずに適当にやってれば勝手に溜まるよ
ステージ3ならどこででも拾った記憶がある
>>598 攻撃でリペア複数おけるくらいスクラップ回収できるかよ
ウソ乙
このゲーム気になってるんですがまだ人いっぱいいますか?
余裕でいるよ
>>609 co-opの実績を解除するには困らないくらいはいますよ。
敬礼していて思ったけど トリガーを引く深さって結構細かく調整できてるんだな ゆっくり敬礼しそうで、やっぱやめみたいなしょうもないことで30分くらいすぎたわ
>>612 敬礼遊びにも飽きたんで、WAVEの合間の移動とか終了後にダッシュしながら上半身をグルグル回してる。
そんな黄色いウッドラフを見たら多分俺。
>>612 甲板をランニングするとわかるけど、歩き、早歩き
小走り、本気走りぐらいのどうでもいい細かさがあるんだよねw
甲板のNPCも毎回、違うとこいるし天候変化もあるし、
妙なとこに力入ってる。
615 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 18:51:58.47 ID:tWSOCHwW
>>609 無線室で「小隊募集」すると、勝手にオンライン同士マージされる
極論、全世界で3人遊んでれば貴方が4人目で入る
coop相手には困らないね
正直人口で聞かれても分からない作りだよね
MGタレット二つ装着してる奴がいたんだけど何がしたいんだろう
片方がLv.1でもう片方がLv.4なんだろ Lv.1が出るとはずれで、Lv.4が出ると・・・3等くらいかな
>>617 どうせマシタレしか置かないからマシタレしかもっていかないんだと思う。
>>614 甲板のNPC、なんか変な奴居るよなw
たまにギョっとする
火山100%がなかなかできないのう
100%はちょっと次元が違うw
おもしろいんだけど何か物足りないと感じる、原因はポッドの種類や敵の種類の少なさ かもしれないと思ったけど、じゃあどんなものがあればもっとおもしろくなるかってい うのは全然わからん。
思いつくのはミッションの少なさと敵の種類の少なさくらいかなあ。 マップはあと5種くらいは欲しい。 敵は、アーマー付きジェイコブとか特攻エアリエルとかパイロンみたいに吸い込みを仕掛けてくる中型が出ると楽しそう。
あと、バーサの飛行版みたいなボルトドロッパーとか。
火山はスモーク中にうっかり削られる事が多いなぁ
工学のソロ火山で安定して、金を取れるようになってくると 標準のギリギリ感が気持ちいいな。 タレットにも頼れず、自機の火力も頼りない。 だが、それがいい。 火山くらいのマップをもっとくれ。
マップそのままで出てくる奴らを数増やしてやるだけでも十分なんだけどなぁ
630 :
なまえをいれてください :2011/07/26(火) 11:44:51.36 ID:p3p5wCiP
敵の種類には不満ないな 各タレットの特性と、敵の弱点の両面でゲームデザインされてるし すごく良く出来てると思う マップは欲しいな 追加マップ来たら絶対買ってしまうw
あと耐久モードも欲しいなあ ウェーブ毎に現ベースの耐久から3%回復で 延々敵が湧くし数も増えてくるタイプ
既存マップ全てで耐久モード追加してくれたらいいな。 村、港、発電所で全ゲート同時湧き&防衛対象を同時侵攻とかして欲しい。 …でも追加マップもやっぱり欲しい。
サバイバルは工学最強になれるチャンスだ 前半はウンコだけど地道にスクラップ貯めて地雷撒いてスナイパータレット置けば攻撃型の仕事なんて無くなるぜ!
サバイバルモードが出来たら地面が地雷でビッシリになるのは目に見えてるから、 地雷をつぶしてくる新しい敵が出てくるとか、 あるいは一定のターンで地雷の寿命がくるとか そういう何らかの仕様の変更はありそうだね
サバイバルモードって、スクラップ落さないんじゃね? 数ウェーブごとに空輸されるだけとか、大物の敵が噴出すだけとか。 単純に今と同じじゃ、つまらんと思うがな。 開発の腕の見せ所だな。
タレットの設置可能台数を実際の所持数にしたらいいのにね そうしたら強力だけど数が少ないタレットを持っていくか 又はその逆か・・・なんて戦略も産まれるし
ヘリ投下は回収フォークを使うヤツが出てきそうだ。 ノブ用にMGタレは仕方ないが、 機体確認されて攻撃に回収積んでると知られたらマトモにマッチング出来なくなるな。
今日も、うちのスナタレさんが、撃破数No. 1だな。 オレのパンケは、簡易迫撃砲並みだが。
ヴェロキラプトル2本持ってる人いませんか スフィンクスやっても出てこないんだけど
>>639 手持ちを見たところ、ウルフ195本に対して、ヴェロキラプトル6本だから、
出づらいことは出づらいようですね。
単にでづらいのか。情報ありがとう。 ・・・195だと!?
接続してるのに部屋に入ってこれない人とかいるから バグ修正するか投票キック機能欲しいわ
>>641 俺もウルフ57本に対してラプトル2本だから確立はかなり低いよ。
ところでキングが一個も出ないんだが、どこで出るの?
ラプトルは一本目はかなり早く手に入ったが二本目取得はかなり遅かった
ありがとう。 どうせキャノンなんて使わんのけど、未所持だったから気になってたんですよ。
647 :
なまえをいれてください :2011/07/27(水) 18:06:33.60 ID:fjTuMzTJ
俺もラプトルは1週目で出た1本とチャレンジ報酬の計2本しか持ってないわ
キングとプリンスの親子二本差し
バスケットもあんまり出ないよね。抱擁は結構出るんだが。
二周+金狙い十数回ぐらいで全て各2本以上揃った俺も居ますよ
>>651 そんな感じで、だいたい揃ったかな。
チャレンジクリアのためにco-opをやったりとか。
しかし何だなー。 みんな火山好きだよなーw アレはアレで面白いけど、流石に火山3回連続とかキツい。 そして、誰か入れ替わるとまた火山。
火山、ドライドック、発電所、村、港は定番だからな。 続いて病院、窪地ってトコか。 他は結構ごまかし利くけど、火山はメンバー次第で内容が大きく変わるのが面白い。 拠点の風景も完全に変わるしな。 埋め尽くさんばかりにMGタレが並んで俺の配置したフラックにたどり着けなくなった時は吹いた。
そういえば、ブロードキャスターのMk3は、1個しか持っていないんだけど、 これは、チャレンジの報酬でしか入手できないのだろうか?
>>653 協力してる感じするもんな >火山
連携取れないと敵に踏み込まれちゃうのが良い
村とかドックだと、各自射撃ばりばりひゃっはーしてると終わっちゃうしw
DLCが来る気配がないな。 クッキーモンスターと遊んでないで、さっさと作りやがれ。
最近購入したんだが、coopで気をつけるべきことを教えて欲しい。 倒れてる仲間を起こすくらいしかチームの役に立ってない気がする…
>>659 射線を塞がないようにしよう、ってのもあるかな。
トライポッドとかで接地すると一段低くなって意外と色んなものが引っかかる。
標準シャーシだとポットでさえ前に置かれると塞いでしまうし。
>>659 ノブが出てくるマップ以外でMGタレを置かない。
要所に干渉ジェネを置く。
co-opはフリーダムにやればいいんじゃないかね。 「撃破数は、オレの物、スクラップ、全部オレの物、オマエのタレット、オレの物」 そんな感じで。
coopはヌルイし一人ぐらい足引っ張る奴が居た方が楽しい
マシンガンタレットは別にかまわないと思うよ。 発砲で敵が近づいてきたのが分かるのもあるけど(音が聞こえなくても遠目で見て分かるし)、干渉ポッドと組み合わせてやるとそれなりに仕事をしてくれる。 しかし対空対地両方対応出来るし射程が広いのが魅力だけれど、対地を無視してフラックを置いた方がもっといい時はあるけどね。 ポッド絡みで一番困るのはヤタラメったら強化しないポッドを撒きまくられるとげんなりする。 ポッドは強化してなんぼって感じ。
砂は、Lv1の方が使いやすいけどなー 砂レベル上げるのは工学ソロぐらいだ
あー、スナイパーか。 あれと迫撃砲はコスト高すぎて使ってないなぁ。 ゴメン、あれらに関しては今一つ使ってないから何とも言えない。
対空、対地でMGって、射程が短すぎるし、弱すぎて、 エアロスの攻撃範囲外で撃墜できないんだよね。 MGタレットが撃ち始める頃にはエアロスが拠点を削り始めてるし。 対トミーにも言えることだけど。 火山で金が取れない理由の多くがこれではないかと思われ。 対空、対地両用ならば、スナタレが一番ですよ。 co-opで、MGが林立する中、スナタレ1個でポッドの撃破数No.1が取れます。
>>667 あー、そこの両サイドはフラックに限るね。
工学こそ砂はLv1を数置いたほうがいいと思うけどな コスト的に
Lv3まで上げた砂タレはデカブツをあっというまに蒸発させる代物になる。 ただザコ相手には明らかにオーバーキルな攻撃力だけどなw
>>667 特にゴールド狙いじゃなけりゃ、火山でもマシンガン置いてあっても良いかと思う。
今日やってた火山で、ラストのラッシュが終わっても何故かゲームが終了しないからおかしいなと、自分が受け持っていた反対側に回ってみたら、ショットガンタレットが林立してた。
そして、本拠地のほぼ真後ろに1匹エアリアルが。
どうやら対空は人力で頑張ってたっぽいw
やけにレジスター引き連れた敵に手こずってるなーと思ったら、対空重視したのが何故か固まって守ってたんだな。
Co-opは面白いねw
マシンガン置いてあっても良いって言うか単にチームメンバー全員が異常だったってだけだろ
マシンガンタレットは干渉ジェネレータとセットで使えば鑑賞ジェネレータになる
MGタレットは削りやら何やらにはなるけど、誰かがミスった時の保険というか、最後の壁にならない。 やはりベターどまりで干渉+ショットもしくはフラックがベスト。敵の頭数をガンガン減らしてくれる。
工学ソロの武器は、ブルネッキの復讐が安定だと思うんですが みなさん、何を使ってるんだろう。
ハニチャにバスケット
ハニーでウルフ
エロいチューブ想像した
体験版やって面白かったから買おうかな
>>680 どっかで見たムービーの塹壕が立ち上がるシーンに仰け反って買ったけど、地味にハマるよw
マッチングって自分がホストになって 募集する、フレンド召還、ポーリーの3つがあるんだけど 他人のやってる所にどうやって行けるんでしょうか? 選んでるクエとかって確認不能? アフリカまで行ったんで、試しに初募集したら修羅な人々が 敵を殲滅してくれるんだけど悪い気がして...
>>682 募集する・・・空いたところに放り込まれるだけ。
謎のアルゴリズムで自分がホストになることもある。
co-opは、フリーダムです。本能のままに動きましょう。
>>682 募集するはクイックマッチング方式だからホストはランダムで狙って入ることは出来ない
自分がホストで既に2人参加済みでも3人まとめて他の部屋に引越しなんてこともある
戦闘はわざと見方の邪魔するのでもなければ装備がショボかろうが動きが不慣れだろうが誰も気にしないよ
外人は俺が俺がで自分の好きなように暴れるし
日本人は裏方からチームの弱点をフォローするのを楽しむから
>>683 、684
ありがとう。
家に帰ったら、またマッチングしてみます。
686 :
なまえをいれてください :2011/07/30(土) 18:42:55.31 ID:UvpUryNd
今更ながらこのゲームのことを知ったんだけど、今から参戦してもついていけるかな まだ発売して1ヵ月だし評判も良いみたいなので、新規さんとか結構いそうな感じだけど・・・
>>686 オン実績があるけど、co-op必須のゲームでもないので、
いつ買っても、だいじょうぶだと思うがなあ。
実績厨だというならば、アレだけど。
>>686 超余裕だから早く来るんだ!
ネトゲとかみたいに後から始めたらもうどうにもならない(装備とか)
って事は何もない
ありがとう、早速購入してみます!
今の時間は誰もいねーのかぁ というか タイトル戻ろうと思ったら延々ロード中なんだけど・・・
>>689 30分位しか出来ないけどいきなり一緒にやろうず!
タグの語尾が48な赤い機体の俺が待ってる
これミッション中でもマップ開けたらよかったな
>>691 ごめん、一人でずっとシコシコやってた(´・ω・`)
ぶっちゃけ一人だとやりがいあって楽しいよね
co-opも、かみ合えば楽しいんだが、 野良でそんなことは稀だからねえ。 ソロで、カスタマイズをいろいろ試しながら、 攻略を考える方が楽しいね。
スフィンクス強すぎワロタ… 1人だと無理ゲーすぎる
>>696 ボス戦はトライポッドで動かずにゴリ押しが一番有効だよ。
ヤラレル前にヤレ(+_+)
途中で地中から出てくるヤツラと空からのに囲まれて 撃たれまくって死ぬ... おそらくボスまでたどり着けてないw
1周目は結構シビアだよね 推奨装備にリペアなかったっけ? リペアで回復しつつマシンガンタレットで周囲の雑魚倒せば何とかならない?
>>698 キャノン系を使っているとしたら、着弾までが遅いのと着弾点のコントロールが難しいからスナイパーライフルでガンガン撃つのはどう?
リペアとフラッグ推奨じゃなかったっけ? ミミズは自分で処理する事になるけど
一番強いのがリペア選べない機体だったんで... リペアつけてチマチマ倒してたら 時間かかったけど何とかクリアできたよ。 ありがとう
ミミズこそシャッガン大活躍
工学ソロ火山にも飽きてきた。 DLCは、まだか。
(`○´) 俺のシャッガン!
シャッって引いてガンって撃つがシャッガンでも正解
シャって引いて、ぽよ〜んと飛んでいくロージーは?
完全版がDL出来ない(´・ω:;.:... お試し版はDL出来たけど・・・・
>>711 へ?。解除キーのDLだから、速攻、終わるぞ。
DLしようとすると「xboxliveは現在利用できません」的なメッセージが出るんだよね 俺だけか・・・
「xboxliveから情報を取得できません」の間違いだった。。
あ、ゴメン ページよく見たらマケプレじゃなくてマッチメイクだった><
マッチメイク以外にも不具合あるのかな、しばらく待ってみます。 お騒がせしてすまん
今見たけど全て正常だな
ランチャー+マシンガンorライフル派はいないのかね〜 自分以外ランチャーつけてる人を見かけない… もっとロードが早ければいいんだけど
>>719 グレランは標準シャーシにつけるといい感じなんだけど、
リロードっていうか、装弾数が少ないのがなあ。
パシフィック編のco-opだと敵をさばき切れないことが多くてね。
ロージーの上位互換があれば、いいんだけどね。
グレラン扱いのくせに装弾数はショットガンと同じ。
あと、マシンガンは微妙。集弾が良すぎて、
弾幕って感じじゃないのがね。
バスケット×2のウッドラフをたまにみるけど、慣れてる人はミスせず張り付けるよな。
まぁ俺は見た目でキングx2だけどなw
それグレやない、キャノンや。 Coopはウッドラフ+ホットパンツにラプトル、鎌、神々で出る事が多いな。 今から思えば体験版装備の強化型って感じになってる。 若干火力が不足気味だけど干渉、ショットタレット、フラックタレットと組み合わせればルート一本は十分迎撃できる。
実績とチャレンジが終わってしまった DLCが来たらまた合おう
ニコニコにあがってる動画がものすごく参考になったけど 個人的に火山工学ソロは地雷より砂タレの方が忙しくないし安定して90%↑いけるな 地雷は出現パターンしっかり把握して自分も働かないとだめだから鳥頭の俺には難しいや
>>725 地雷はアップグレードがめんどいかな。
スナタレはレベル1でもかなり仕事してくれるし、
対空でも活躍してくれる。
前はyoutubeの動画を参考にセルカーでやってたけど
ハニーチャーチで、スナタレをジワジワ生やしていくのが安定してきたね。
拠点両サイドに干渉とフラック置いたら あとは砂をバーストに壊されない感じで配置するだけでいいから楽なんだよね ズボラぶっこいて回収ポッド多めにしても砂タレ配置には割と余裕があるし 砂タレあるとフラックのアップグレードも適当で何とかなっちゃう カツカツな中で地雷やりくりするのも緊張感あって面白いんだけどね
対地対空こなしてラスボスも倒しちゃうスナタレ凄すぎ!
wikiに無料体験版ありとあるけど探しても見つからない・・・ もう終わったか、北米垢だけとかですか?
XBLAだからお試し版のことだろう
最初のDouble Fineロゴ表示の時って毎回「ダーブルファーイン!ヌハハハハハ!」なのかと思ったら 「ダブルファイン」ってあっさり言うだけのパターンもあるんだね ものすごくどうでも良いことだけど
>>730 ありがとう、見つかりました
ホードとかEDFみたいに人と協力してCPUを倒すゲームが大好きなんで
これにも興味持ちました
でもEDFはマッチングに何らかの不具合あるようでほとんどマッチせずで残念すぎたんで
このゲームがギアーズ3までの繋ぎになればなーと
733 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 21:44:41.38 ID:oNnegsGf
>>732 EDF、もう普通にマッチするよ
でもトレンチも面白いので是非。
ホード大好きな俺はトレンチも大好き それでもそろそろ追加マップなり出してくれないとGoW3までもたない
今更ダブルファインカラーきたわ 遅すぎワロタ
窪地ソロゴールドのコツを誰か教えて下され。 今は攻撃型シャーシで全方位を頑張って自力で倒してるんだけどどうしても間に合わない。 かといって工学シャーシでもポッドの設置の仕方がいまいち分からず突破される。 一生獲れる気がせんよ…
>>736 4方向から攻められて、
地面から蛇みたいなのがビョーン出るところだよな
ソロだとスナイパーとブロードキャスターにして
タレットを拠点の周り囲む感じ4点でゴールドいけまいか
敵のスポーン4方向だけど、ソロだと毎回2方向しか出なかった気がする
コンバットウルフで雑魚減らし、KnobとBerthaは全部自分でブロードキャスターで処理で
>>736 コロコロはブロキャスで、いけたと思う。
パンケでもいいけどね。
ポッドは1個づつ建ててもダメなんで、まとめて建てる。
これは主にミミズ用。ミミズはポッドがないと拠点をけずるので。
回収ポッド活用することも有り。
スクラップ集めの移動をしないで済むと、楽だよ。
工学は辛いね。スナタレがあまり活躍しないマップ。
>>736 私は標準シャーシにダッシュ系の足、全てにマシンガンを載せて左右を半ばずらして弾幕を貼り続けた。
で、マシンガンポッドは1個づつでもいいけど必ず最低2段階目まで一気に上げて立てる場所は砂地じゃなくて拠点のブロックの上に四方を囲むように。
後は画面の敵出現のサインを見落とさないようにするくらいかな。
>>736 最初のWAVEのゲートから時計回りに0°、90°、180°、270°として
0°と180°からバーサ、ウイリーが来る。
90°と270°からブリッツが来る。
270°からスナイパーが出て、315°辺りの崖に移動する。
順番は良く覚えてない。
ハニーチャーチに何かマシンガン2丁とダッシュバイペダルを使って、
0°と180°の石畳チョイ外側に干渉、その後ろをマシタレ数基で重点的に固める。
90°と270°を干渉とショットタレで固める。
大体拠点脇辺りの45°と225°辺りにスナタレを置く。余裕あれば足して行く。
順次強化していく。強化はマシタレ、スナ、干渉、ショットの順。
こんな感じで2回目で金取ったと思う。
このゲーム、ミニマップどころかコンパスすらないのはおかしいよな 俺も窪地ソロやりたくなった。やってくる
ふと思ったんだけど XBLAタイトルのテンプレにはPC用マケプレを載せるべきなんじゃないだろうか
窪地、標準シャーシだと楽勝だね スナ装備だと迎撃が遅れてもフォロー出来るし 工学が一番楽しそう
窪地はウルフ工学で結構な好成績出せた記憶がある まず最初のウェーブが来る道の横に干渉とマシタレ立てて、あとは道から拠点への直線上からずれた位置にスナタレ 金貯まり反対側にも設置、って感じで増やしていくだけでイケた気がする 最初のウェーブが来る道の出口左右に「ここにポッド置いて下さいね」と言わんばかりの小岩があったのを覚えてる そんで道を×とすると※の点のあたりにスナ置くと全方位警戒できてお得
セルカーでやってみた スナがないだけで、ウッドラフとやること一緒だった^^ ていうかサポタレなしとか罰ゲームだわ、マシタレ強化だけでいいね、このマップ
みんなレス本当にありがとう。 諦めかけてたけどもう一度頑張ってみる。 このスレ住人は良い人ばっかりで全米が泣いた…
>>746 正直な話、窪地が難しいとは思わないんだけど、割と忙しめな割に出現確認がしづらいマップなのは確か。
銃口の数が物を言うんでタレットを活用してくれ。
ゴールドは、オンcoop遊んでると火山以外全部取れると思う 人によっては火山もさっくりオンで取れたりw だから、気楽にガンガレ 勿論ソロで全取するのも面白いよな
>>749 >Matt Chandronait said he's playing some new Trenched content that he can't talk about, but that's "going to be awesome," on Rebel FM's Episode 108 (57:30).
おおおおおおw
話がごちゃごちゃしててややこしいけど、整理すると
1UPショーっていうPodcastゲーム番組の司会が「俺、今、トレンチedの秘密の企画遊んでるんだゼ」って
ポロっと喋っちゃったわけだなw (現在この回の配信分はネットから削除された)
ほんでそれ何だって話になって、
DLCか、WindowsLIVE版か、WindowsPhone7版のトレンチか、・・・あるいは現物サイズのトレンチロボット?
ってその記事は推測してる
このゲームの権利保持はMSだから、任天堂やソニー移植は事実上不可能。
このサイトがDoubleFineに質問送ったら
「ノーコメント!ノーコメント!ノーコメントでござるw」っていう超長文の丁寧な返事が返ってきたそうな
WindowsPhone7でトレンチ出たら、 携帯機種変してトレンチごと買うわww 実績コンプしちゃうよ Xbox360とWindowsPhone7でトレンチのデータ連携できると面白いね
タッチパネルで操作なんてキツイっす><
窪地ソロは砂タレ砂ハニチャで92%だった ミミズ処理は砂タレ多く置くくらいしか対処のしようがないかもね でもノブ対策にマシタレ強化&多めに置きたいからバランス難しいかも
754 :
なまえをいれてください :2011/08/06(土) 07:55:22.11 ID:JhcSmd0N
>>750 DLCは作ってるだろう
でもWindows版移植も考えてると思う
これだけ売れてるし
>>753 数さえ揃えればマシンガンタレットでも行けそうだよね
ミミズ、体力はそこまでないし、タレット置いておくと拠点じゃなくそっち向いてたりするし
ミミズは強化マシタレで瞬殺じゃない? ただ本体にノブとか緑系チューブ処理能力が求められるから 工学向きじゃないし、兵役拒否者プレイは無理ぽい
ああ 多いなぁ固定砲台君。NPCなの?
敵を寄せないだけの火力あるなら、4人固定砲台陣形もありかとw
>>757 それ面白いのか?と究極の質問を言われそうな
Lv4縛りしたくなった。
時間が合う方は
>>1 のステンバーイみてメッセージください。
>>756 やっぱりカールソンはパンツつけて走り回る脳筋プレイだよな
もっとブロードキャスター使おうぜ
>>758 脳筋にすれば、おめーそんな工学プレイって面白いのか?
とか言われそうだしな
地雷巻きプレイも固定砲台パン、グングニルプレイも好き 何度も言われてるだろうけど工作mk4で支援1個もないのがキツイ 干渉、地雷、フラック、マシンガンでやりたいんだけど
>>762 ハニチャMk3は、セルカーMk4より硬いぜ。
サポタレ2種類もいらんけど。
セルカーmk1があるじゃないか
固定砲台プレイで火山をクリアした後、船に戻ってすぐステージセレクトに走りだす 奴は100%ファーンズワースを選択する。これガチ なんでそんなにそっくりなの?同じ腹から生まれた人達なの?
このゲーム買ったばっかの中学生じゃないの?w あるいは向こうの攻略サイトに 「火山が難関だ」「オンcoopで上手い人と取れ」「ファーンズワース協力実績もついでに取れ」 って書いてあるのかな
ブロキャスカールソンでの窪地ムズいな
768 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 11:10:50.37 ID:2i/e/DTx
窪地がスレッドのブーム。この夏、窪地が熱い!
窪地の周囲の高いところに登って、そこから4人砲台プレイをしたら面白そう
3種のシャーシ満遍なく使うけど、固定砲台は暇だし歩き回ってた方が楽しいんでトライポッド自体ほとんど使わない。
COOPでも必要な場面なんてほとんどないしね。
>>769 必死になってバーサ撃ってたら後ろからブリッツに突っ込まれて1〜2人死亡だな。
固定砲台使うとしたらボス戦くらいか
コープでもポッドによる全自動処理システムを構築する事が夢です。 もちろん100%で
ファーンズワースなら100%いけるな!
体験版で面白そうなゲームだったけど、オンありき、でしょ? ひさびさの油臭いロボに惹かれて触手が伸びそうだけども
>>774 立ち回りはソロとco-opで変わるけれど、ゲーム性は同じだよ。
体験版やってみて面白いと思ったら大丈夫。
>>774 いや、ドライドックってステージをソロで工学タイプを使い
ポッドのみでゴールドを目指す(ちゃんと取れる)とか凄い熱いのぜ?
マルチプレイで気楽に(実績解除も含めて)楽しめるけど 多分ソロできっちりやった方が面白い
ホードスレに「ホードと似てお勧め」とか書いてあったけど まるっきりハズレだわこのゲーム 敵に攻撃当たってる感じがほとんどしないし、前から来たのを倒すだけとかw
後ろや空からもくるよ
あーヒット感が薄いのは同意。慣れてくるとわかるけど あと敵の出現口がいくらなんでも近すぎるw DLCか次回作に強く期待
ホードってGoW2のか? このゲームはタワーディフェンスだぞ? 自分の攻撃で敵を全て倒すホードとは違うに決まってるだろ。 タレットを設置することで倒すのがツボなんだから そこが楽しめないなら確かに向いてない。 最初のマップは前からしか来ないけど、 最終的には四方八方、空からも敵が来るんだが、 そこまでやらないうちに投げちゃったなら仕方ない。 ホードだって結局、高waveになれば アホみたいに盾立てて籠もって前から来る敵倒すだけだと思うけどな。
>>780 これくらい近くないと、ライフルが有効になりすぎるんじゃないかな。
で、遠くに出現口置いた上でライフル使えないように遮蔽物多くしても、今度は多方向からの敵を対処する為には拠点の近くしかマップ使わなくて結局出現口を近くするのと変わりなくなるし。
今のマップは拠点から出現口までライフルは届くけどマシンガンにはやや遠い、結構絶妙な距離だと思うよ。
前からだけってのは多分体験版だからだと思う。 体験版は1回だけやって即刻買ったからあまり覚えてないけれど、マップはビーチしか無かったような。
>>783 ソロだとそんな感じだけど、マルチだともう…
マルチではオブリビオンゲートの数を増やすべきだったんだよ、スポーン位置もランダムにして
まータワーディフェンスっぽくもTPSっぽくも遊べるのがいいんじゃないかい、このゲームは
ディフェンスグリッド、所謂、タワーディフェンス トイソルジャー、タレットを自分で操作できる。 トレンチ、設置場所考えるのめんどいから、足つけて 動けるようにしたらいいんじゃね? それって、ただのメックアクションTPSじゃね? うるさい、黙れ! そんな感じのゲーム。
なんつーか、この独特の世界観にも惹かれたけどな。俺は。
>>778 SAYONARA, TUBE!!
でも、GoW3のホード2.0はこんな感じだろうな、とは思ったけどな ホードスレの住人もそういう意味で言ったんだろうし、察してやれよと思う てか、何でこっちに文句言うのか分からんけどw
790 :
なまえをいれてください :2011/08/10(水) 09:16:41.49 ID:xmkfHWPS
ギアーズ3のホードは、敵倒すとスコア貰えて スコアでタレットや柵を買えるみたいね 興味ある人はXbox360ダッシュボードから、「ホード2.0 アーニャ先生のブリーフィング解説」って映像楽しいのオススメ …たぶん、それ観てあっちのスレで「トレンチみたい」って書き込みあったんじゃないの?w それでこっちにレスするのは判らないが
>>790 いま見たら面白そうすぎてワロタ
逆にこのゲームが好きな人ならホード2もハマりそうだよね
>>790 お、面白そうじゃん
対人戦メインだしタレットが強い事は無さそうだけど・・・
793 :
なまえをいれてください :2011/08/11(木) 10:15:21.43 ID://iFhuwq
DLC作ってるなら、内容発表して欲しいな〜
帰省してきた友達達にオンやって見せたら好評だった。 だけどまだマップが少ないから固定のメンバーでやるとすぐ飽きるよな。 明らかにメンバーの質によって難易度や自分の担当箇所が変わる野良が面白いと思う。
野良面白いんだけどカクるのがどうもなぁ。 あとあなた達に全く出会わないんだけどどういうことだよw
とりあえず火山にマシタレ置く奴がおまえらじゃないことは分かったw
じゃあ今度から絶好のフラック設置ポイントにマシタレ量産するわw
おっと、そこには俺の回収装置がおいてあるぜ?
ノブが出ないマップで回収とマシンガン装備のバカールソンが味方に居たら部屋出る
回収上書き泥試合に持ち込むのが俺のジャスティス
エリア外確定のエアリアル産スクラップ用に回収ポッド置いてるだけなんで許して
ブロードキャスター結構強いのな デスボムおもしれぇ
昨日フレと一緒に買ってやってさっきスレ見てて思ったんだけど これスクラップ誰がとってもみんなに均等に入ってて消費だけ個別だった ようにボイチャで確認してた限りは思えてたんだけど違うの? スレ見てると工兵に取らせろとか書いてるんだけど
>>804 分配されるけど割合は違うっぽい
自分で回収したり自分で倒した場合なんかは
他人が倒して他人が回収するよりスクラップ集まるように思う
回収した人以外で均等に割ってる程度しか貰えないね
ヒャア我慢できねぇ! 回収ユニット11個目設置だ! / / ≡ (゚∀) / / ≡ (φφ) / (::;;;!、;; ≡ ∫ ̄三二=一 U ((⌒(;;;ッ:。, ∫_三二=一 .゙: | (::;;;!、;;!、(⌒ッ´゙: , / ゞ ヾ .゙:。, ≪viv ゞ , : `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
809 :
なまえをいれてください :2011/08/17(水) 08:39:17.34 ID:jx1V21gk
>>804 倒した人に多めに入ってるみたい
誰かが回収しないと自分にも入らないから
タレットor遠距離兵器で自分が倒す→他の人に走り回って回収してもらう。も協力の一部。
勿論その逆も。
重鉄騎みてたらトレンチ思い出した
あ〜早くDLCもしくはボリューム大幅うpの パッケージ版発売しないかな
パッケージは別に要らないけれど、追加マップは是非欲しいね。
814 :
なまえをいれてください :2011/08/18(木) 01:36:32.91 ID:tC1gfllc
2でも、DLCでも、秋に出るWindowsPhone版でも嬉しいな。買っちゃうと思うw
公式フォーラムに「Iron brigadeじゃSteel Battalion(鉄騎)と混同しちゃうよ」というネタがあった。 確かに意味は似てるなぁ。
じゃあ重鉄騎発売中止でいいや kinect使うネタゲーなんかに邪魔されたくないし もっと面白いゲームに道を開けろと
アイアン・ブリゲードとか、普段なんて呼べばいいんだ? アイブリ、ブリゲ、アッチョンブリゲ?
鉄鰤
821 :
なまえをいれてください :2011/08/18(木) 14:30:56.33 ID:tC1gfllc
>>815 なんだってー!
「トレンチ」って名前結構好きだったのに…
正確にはTrenchedだけどさ
822 :
なまえをいれてください :2011/08/19(金) 07:13:07.99 ID:l+EmT8Xg
ダッシュボードの表記も変わるのかね? 実績欄とかは?
EU圏だけ変わるんじゃないの? 日本でcrackdownがRIOT ACTになったみたいに
これ純粋に固定砲台としての火力だけを追求したらミスターパンケーキ二丁がベストなのか?
ウルフ2丁の方が万能だと思うけどな
>>824 単純に火力なら射程がちょっと短いから固定砲台として使いどころを選ぶけれど鎌の一振りx6が単一目標にもラッシュに対しても一番火力があって即応性も高いと思うよ。
でも汎用性なら確かにパンケーキx2かコンバットウルフx2だと思う。
単純に敵の大小を無視して撃破数のみだとスナイパー系はかなり遠距離から狙えるから固定しての運用と相性がいい。
(スナイパー系でも1発がでかいグングニルは時間当りのダメージが連射速度が無さすぎて、コンバットウルフとほぼ同じくらいでイマイチ)
それぞれ性質も効果も違いがあるから一概には言えないけれど、固定砲台やるなら拠点付近に陣取る時はスナイパー、中間地点でキャノン砲って感じじゃないかな。
ウルフx2は狙撃が楽しいが、殻付きや対空が疲れるなw ウルフxパンケやパンケx2の方が気分的には楽だと思う
>>825-827 なるほど ミスターパンケーキ2丁だとカールソンのみだけど ウルフ2丁だと何のシャーシにするか迷うねー
ウルフ使うためにスロット3系でもいいんだけど余った1スロットに何を差し込むかすごい悩む
>>827 キャノンやグレネードとその他はかなり相性悪いと思うよ。
射程の違いもあるけれど、一番の違いは直接狙うのと仰角を付けて狙うのとの差が大きすぎて張り付くくらいの近距離にならないと、どちらか一方が活かせないから。
>>828 ライフルx2の時は通常コアもかなりアリだよ。
ポッドのコストや種類、固定砲台やるにしても移動能力も捨て難い。
左右ともマシンガン+ライフルで (片側だけレベル6の貫通)なんだけど、 対空&殻付きがキツイ。ちうか貫通ってみんな使ってない? キャノンのがいいのか?
>>830 ジェイコブが出てこない場合は両方コンバットウルフだけど、出てくるステージは使ってるよ。
私がよく使うのはウッドラフに片側コンバットウルフでもう片方がヴェロキラプトル。
特にco-opだとラグもあるし敵の動きも味方の位置関係で変わる事から貫通はあった方が便利だね。
(貫通は味方越しにも当てられるからブリッツ対策にも使い勝手がいい)
対空も殻付きもかなり遠くから狙えるから数撃ちゃどうにかなる。
でも対空ポッドは外せないね。
>>831 あ〜やっぱあった方がいいか〜
面倒臭がらず面毎のカスタマイズするしかないか。
オールマシンガンも面白そうだし、色々考えてみるよ。
EU版のせいで名前かわっちゃうけど、
あっちばん発売に合わせてDLCとか来ると嬉しい。
僕は、ヴェロキラプトルちゃん!
ヴェロキラプトルって一丁じゃ火力不足だから二丁持ち推奨じゃなかったっけ?
835 :
なまえをいれてください :2011/08/20(土) 01:05:32.28 ID:PT6om869
というか今まで欧州で出てなかったのか… サマーアーケードから外れたのってこれが理由だったんだな
(~) γ´⌒`ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} ( ´・ω・) この衣装レディ・ガガさんから貰ったんだ / ̄~⌒~\ | | \___ア" | | | | 【【
次回作かDLCどっちでもいいが、 もっと個性的な服も増やしてくれたら嬉しいかな。 似たような地味な軍服大杉w
オンライン改善パッチまだ来てないの? ラグすぎる上に他人と装備が入れ替わるのもういやだ
>>837 ACU欲しいな
ロシア迷彩も好き
新キャラでまた1から始めるか
>>839 でもあれ、時代的には二次大戦っぽい感じだからACUは無いんじゃないかな。
出せて目立つというとソ連と日本とイタリア辺り?
ドイツはマズそうだよなw
841 :
なまえをいれてください :2011/08/21(日) 01:02:33.89 ID:ftO5BzKt
ナチの旗とか制服って国によっては違法なんだっけ? でもCODで使いまくってた気がするがw 敵として出る分には良いのかな
今回のマップはヨーロッパ、アフリカ、太平洋だったから、追加マップでソ連、中国、日本とかだといいな。 ボス戦が赤の広場、万里の長城、金閣寺とかw
そういうのはそれらの国ではちゃんと差し替えられてますよ
844 :
なまえをいれてください :2011/08/21(日) 13:07:51.52 ID:vHA009+J
ラストの金がとれない…orz 実績解除WIKIだとグングニルで赤い所ひたすら撃て的に書いてるけど 雑魚にやられる… クープしても200切れないし〜
高威力のMGx6と適当な軽タレット、高速リロードで取れるはず。 雑魚は軽タレットに任せて後はひたすら海月に集中! 第1段階でオレンジになったやつを打ちもらすと金は厳しいかな
>>844 ソロで鎌×6でやれば楽だよ
びろびろーんはある程度運だからやり直す事もあるかも知れないけど
3回もやれば余裕。
もっとこう、ぎりぎりの戦いがしたい。 装備制限プレイ一緒にしてくれる人はいないし。 敵3倍モードはよ。
848 :
なまえをいれてください :2011/08/21(日) 14:27:47.66 ID:vHA009+J
ラスト金行けました〜サンクス オールマシンガン強いな(笑)
まだオンラインにcoopできるだけの人数いますか? 体験版をプレイして凄く面白かったので購入しようかと思ったけど まだ人が居るか気になったので。
人はいるよー。外人さんだけどプレイに問題はないと思います。
回答ありがとうです! 完全版にしてきますっ
>>851 オンできるようになるには序盤数ステージをクリアする必要があるってのと、
オンで出会う奴はクリア済みばかりだからいきなり最終面に連れてかれても泣かないところだけ注意な
誰ともマッチングしない・・・
854 :
なまえをいれてください :2011/08/22(月) 03:38:28.68 ID:tEwZvvbK
通信室でAボタン。 ほんで機体カスタマイズしてるとそのうちロード画面になるよ
>>853 たまにバグってて、
いつまで経ってもマッチしない時があるな。
しばらく待ってダメそうなら、
タイトルに戻ってやり直せばすぐマッチしたりする。
最近ようやくcoopよりも一人のほうが良い戦果をあげられることに気づいた
>>856 協力つーか「ちょwwなにしてんwww」を楽しむもんだ。
でも初日の火山のカオスっぷりは楽しかったなぁ
4回は守れずに負けたぜ
光だけどラグというか、 同期待ちの?待機中出まくる率が最近高い。 回線が不安定な為、とかいって弾かれたのこのゲームが初めてだよ。 あと日本人に出会ったことが無いんだがw
じゃあタレット強化禁止工学プレイで
ヘビタレ禁止だとマゾっぽいから、「火山マシタレ祭り」に改名すればいいと思う
あと思いつくのはアビリティ禁止祭りかな 当然アビリティが付いてる武器も不可。
864 :
自治スレにてLR議論中 :2011/08/23(火) 16:07:38.69 ID:rrpZSsD1
1人初心者混ぜて3人プレイとかが楽しい みんな必死に動いて、ギリギリ、ぐらいでw
865 :
自治スレにてLR議論中 :2011/08/24(水) 17:29:34.76 ID:t2Js5ohM
ダイ!チューブ!ダイ!
固定砲台野郎が居ると楽っちゃ楽なんだが、どうも緊張感ないよな。
キャノンx2の砲台が二人ぐらい居たら こっそり工学に変える俺 気が付くと三人ぐらい工学になってたりする
ケーキ職人!
キャノンx2と砂x2の砲台二人 工学や通常のダッシュ足二人だと凄い良いPT組めた気分になる そして乱立するマシンガンLv1と磁石でゲッソリする
>>869 co-opで工学やる場合って、無駄に磁石をバラまくヤツが居てスクラップが取れない場合に潰しが効かなくて辛いんだよなぁ
とりあえず回収装備のカールソンが二人いたら ゲーム始まる前に抜けるぞ
872 :
自治スレにてLR議論中 :2011/08/27(土) 01:13:59.80 ID:03oBJy27
カモーン!チューブ!
砲台ばっかなら地雷と磁石で出口封鎖したったらええねん
>>873 それは普通にアリだよ。
地雷をいくら強化しても単独ではラッシュに耐えないから迎え撃つ必要があるし、固定砲台も単身じゃ同様。
砲台やると移動と固定で時間かかるから、いい位置に磁石があると楽。
というか、多少離れた位置に磁石があったら、なるべくその辺りで倒せるように撃つけどな。
でも、強化すればカバー出来るのに複数磁石置くのは敵のルートが蛇行して狙いにくくなるからカンベンして欲しい。
こういう自己中な砲台な一番困る
>>875 じゃー、自己中じゃない砲台ってどんなの?
一番? レベル1マシンガンと磁石は殿堂入りかw
>>877 Aerialが出ないのにフラックばらまきがトップだろw
早朝やると妙に多いんだよな、これが。
>>878 それ言うなら武器無しポット無しの工学がスクラップ集めに走り回ってるのを見た事あr
>>879 そんな感じに一度なった事がある。
メンバー募集しつつコアを含め装備を切換えてたらロードが始まって、終わったらカウントダウンが残り10秒切った状態でco-opに参加w
装備無しだから確かに出来る事がスクラップ集める事くらいだったw
あ、もしかしてそれ私か…?
わろたwww
もう周りも強いひとだらけだなー。 タレット限定縛りとかでもいけるか?
883 :
自治スレにてLR議論中 :2011/08/29(月) 01:49:06.27 ID:rZeog4KK
アビリティ扱いされてない特殊な性能を持ってる武器って アーチー中尉 ヘッジトリマー ジャックハンマー ハリー ナスティベイビー パウンドタウン 実験装置 あとパンケーキとグングニルぐらいかな? 他にあったら教えてほしい。
884 :
自治スレにてLR議論中 :2011/08/29(月) 04:22:30.41 ID:2qG94yUa
>>882 外人とかでも工学プレイやってる人いるね〜
885 :
なまえをいれてください :2011/09/02(金) 05:19:53.96 ID:h2tELrFi
工学はロマンあるもんな
886 :
なまえをいれてください :2011/09/02(金) 09:47:24.36 ID:w8DyJs1a
トイソルおもしろ(・∀・)♪
888 :
なまえをいれてください :2011/09/03(土) 13:02:59.98 ID:nDZsJpxG
クリムゾンアライアンス超おもしろそう
銀銃も来るしGoW3も出るし時間が足りねえ
スト4AEのDLCなんて買ってる場合じゃねーな あれ高杉だよ……400ゲイツぐらいで売ってくれよ
DefenceGridみたいなシンプルなTDモノが遊びたい 3Dグリグリのゲームばかりだと疲れるんだ
AOEのチームがつくったやつが気になるな。 RTS+TPSぽいやつ
ところでパッチはどうなったんだろうな。 時期遅すぎて、完全に客離れちゃったと思うんだけど・・・。
>>893 なんかもう年末商戦大変なことになってるから
それ落ち着いてからにするんじゃなかろうか
898 :
なまえをいれてください :2011/09/10(土) 12:47:46.94 ID:hFyg+q5C
>>896 これすごい期待してる
HaloWarsをTD寄りにしたゲーム… …だといいなw
トラップ系で地形を利用してるのが珍しいけど ゲーム自体はDungeon Defendersの方が出来良さそう Orcs Must Die!はcoopあるんかな?
>>899 AoEやハロワ作った開発陣だから、ゲームの出来はまず大丈夫だろう >Orcs Must Die!
ジャンルはaction tower defenseみたいよ
これは楽しみだわ
901 :
なまえをいれてください :2011/09/12(月) 14:09:12.67 ID:U7IhkCzQ
見た目がキュートだなw
名前変えちゃうのかよwwwwwwww
サバイバルモードかあ。ランダムで延々と出てきちゃうのかな胸熱w
905 :
なまえをいれてください :2011/09/12(月) 18:51:01.90 ID:UZzea4Xd
>>902 おおおおおお
DLC、キター(・∀・)♪
マッチングが改善できてると良いな
>>902 そいや不具合については何も書いてないな・・・
待望の追加DLCじゃの
909 :
なまえをいれてください :2011/09/15(木) 05:02:45.82 ID:ST2H8j2M
これは嬉しいな 追加実績もカモン!
DLCは確かにうれしいけど、とりあえず不具合修正してくれ
不具合ノーコメントだし直せないんだろ・・・
前に公式フォーラムで最優先でやってると言ってたけど、その後音沙汰が無い
発電所は工学シャーシにはきついにゃー。
発電所こそ工学が生きるマップじゃまいか
迫撃砲が生きるマップってある?
硬い敵が出てくるところならどこでも生きるんじゃねーの? 干渉とセットで使うと効果的
港とか発電所とか
迫撃砲は使いどころが今ひとつだなぁ。 地雷の方が確実だし潰される事も無いし。
地雷が確実だって? 何アホなこといってんだ あれほど運なものねーぞ ただ数が減らせればいーなーってぐらいなら地雷使え 火山ソロ工学100%チャレンジなら地雷はありえない
迫撃砲は発射間隔を多少下げてでも 射程はスナイパー並にしてあげるべきだったね あの射程距離だと本当に地雷のほうがマシ
迫撃じゃなきゃいけない状況ってほとんどないしな チューブの侵攻速度とは攻撃間隔、射程がつりあってない
防衛拠点近くに置いて最終防衛ラインにするくらいかね。 ジェイコブ排除が遅れて雑魚が群がってきた時の保険として。
病院で下二方向から来るのを迫撃砲一つで両方攻撃するよ
オンて人います?
さすがに即マッチングとは言わないが、待ってりゃぽつぽつ来るかなー。
EUでリリースされる日付って事前に発表されないのかな?
>>989 やっとDLCきたな^^b
ついでに次スレも頼むぜ
928 :
なまえをいれてください :2011/09/20(火) 08:04:29.67 ID:SpKYuiwS
>>919 ステージに拠っては、確定で踏ませる事が可能でしょ
敵の出現とルート固定なら
だから便利。って話じゃないのかい
あと「火山ソロ工学100%狙い」とかで武器語るのは勘弁してください軍曹様w
縛り条件付けるなら、当然特定の武器しか語れなくなる
発電所とか、地雷置いてくれっていうようなステージだよなあ
930 :
なまえをいれてください :2011/09/25(日) 09:54:46.29 ID:aphksiPE
ギアーズ3ホードにも、トレンチタイプのタレットや地雷欲しいなw
>>930 タレットなら有ったと思うんだが・・
地雷は各自設置する方向でw
ティッカーをうまく誘導して仲間を爆殺するんだ!
もう月末なんだが、本当に9月中に来るんだろうか・・・
9月21日に3週間ほどかかるみたいなこと書いてあった
TwoWorlds2のDLCがふたつ来てたのを見かけたが ほんとにタイミングって大事よな 突貫工事でも良いからポコポコ出すべきだわ、値段安めで
>>935 禿同だわ。
そういう意味ではcrimson allianceは際どいながらもdlcタイミング悪くはない。
拡張すりゃ長く遊べるデザインのゲームなんだから、
ほんとに勿体ねぇ。
9/21付けのFacebookに、こういう書き込みがあったらしい >> The September release was unfortunately not an Officially Sanctioned message! >> If things go well we should release in about 3 weeks. >> Again, we apologize for the long delay, but it’ll be here sooner than you think! >> As soon as we get a firm date you’ll be the first to know! これによると、順調に進んだとして10/12頃の様子
>>937 12人対戦の開始日じゃないですかぁー!
939 :
なまえをいれてください :2011/10/10(月) 20:27:38.39 ID:Bv0u6Fxs
いまオン人いる?
わからんがステンで募集してくれたら俺が行く にしても来ないね追加アプデ
エンドレスモードみたいのが追加されるならまたやりたいね。
工兵オンラインになりそうだなw 地雷と回収と大砲とスナイパーと対空を所狭しと置いて放置して2、3日立ったら自殺してランキングに載るという作業
出現口すぐの部分に地雷を置けない様にすれば完全なハメにはならないだろうけど にしても延々仕留め損ないを排除するモードが面白いかと言われると微妙なトコじゃないかね gowのホードも長すぎてダレるし アドバンスモードとでも言うべき“既存のステージに別の敵”ってのが無難な気がする ステージセレクトが強装備手に入れてからゴールドを取るための仕様でしかないのが勿体無い
PVPは無理かな? 芋砂・地雷無双になるか
対戦欲しいな
トイソルかアーマードコアでおk 金と時間に余裕あるならボーダーブレイク
アップデートいつくるんだ
これはクマーAAに侵略される予感
バイオメガも意識転送した先が熊だったけど 何か元ネタあるんかな
DLCも来るし買おうかな
DLC来たら買えばいいんじゃね
このDLCとアップデートで追加されるらしいサバイバル?対戦?は別物だよね? アップデートの方は無料らしいから楽しみ
955 :
なまえをいれてください :2011/10/22(土) 22:34:58.51 ID:0z4qxuFt
アップデートまじでいつなんだろうな・・・
>>954 サバイバル追加されるってマジですか?今度は噂レベルの話じゃないですよね?対戦は大味になりそうなのでいらないです
アナウンスによれば、サバイバルは無料アップデートの方で追加されることになっている
>>957 レスありがとうございます。自分的にかなりの良ゲーで、ボリュームだけが不満だったので、
これでかなり楽しめそうです
このゲームで対戦ってどうすんだろ タレットで要塞化した自分の陣地から皆一歩も動かないような気がする
トイソル冷戦の対戦は糞だったな トレンチも大して変わらんだろうな
対戦の話は聞いたことがないんだけど、どっかで出てた?
公式の遊んだゲームがIron Brigadeに変わったな そろそろアップデート来そうだね
早く来いアプデ!これでボリュームが加わればマジで神ゲーだぜ
アプデ早くしてくんないかな。もともとボリュームないゲームなのに追加コンテンツ出すの遅すぎ
機会損失ってレベルじゃねーな・・・。 クリムゾンアライアンスの方は早めにDLC出したけど、 それでも機会逃してた感あるし。 xblaは質上がってきたけど、ボリュームが付いていってないね;
リリース時にプロモすれば良い話だと思うぞ てか、リリース直後のDLCガチガチ展開って普通は引かないか?
fallout3が理想的な感じだった バンナム系は死ねとしか言えない
あんまり人が多そうな会社じゃないからなあ セサミも同時に作ってたし 版権の関係でEUで出せなかったのも相当痛かったと思う
もう飽きちゃったからオークスやってるわ 今さらDLC出されてもなあ
972 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 00:51:30.78 ID:pxp5kI0q
今更始めてやっとラスボスまで来たけどダメージが通らんな・・・。
DLCマダー
974 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:53:51.49 ID:L/CTvcrT
奇跡のカーニバル 開 幕 だ n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`| |: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::] ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
975 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:53:59.31 ID:L/CTvcrT
976 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:54:02.83 ID:L/CTvcrT
977 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:54:04.52 ID:L/CTvcrT
978 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:54:06.10 ID:L/CTvcrT
979 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:54:07.76 ID:L/CTvcrT
980 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:54:09.49 ID:L/CTvcrT
981 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:54:11.13 ID:L/CTvcrT
982 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:54:19.16 ID:L/CTvcrT
983 :
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