2 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 21:31:32.34 ID:WW8XGZ3Y
便秘なんですがどうすればいいのでしょうか
Q: 体験版から製品版へデータの引継ぎはできますか?
A: はい、できます
Q: ズーム型スコープでズーム調整はどうすればいいんですか?
A: 十字キーの上下
Q: グレランで敵を倒した場合のKILLってARに加算されますか?
A: グレランはグレランのKILLとして別個に計算されます
Q: 緊急配備ボーナスってなんでしょう?
A: 緊急配置(マニュアルp.23)で出撃した際、ゲーム終了時に貰えるボーナスです。
ダブルXPキャンペーン期間中は、通常経験値と同値のポイントが
緊急配置ボーナスとして与えられます。
Q: ハッピーアワーってのは、人生もハッピーになりますか?
Q: ハッピーアワーはゲーム中はハッピーですが現実のハッピーはアワになります
Q: パラキルってなんだ?
A: パラトルーパー(パラシュート兵)キル
Q: IDの横に星マークついてる人いるけど?
A: 熟練(周回プレー)してる人です。
Q: 情弱スコープってなんのことですか?
A: ARの4倍スコープのこと。
使い勝手の悪さやスキルポイント、コスト等の問題から
「使ってる奴は情弱(情報弱者)」という意味で
情弱スコープと呼ばれていた過去があり、その名残です。
Q: 蘇生の仕方が分からないんですが?
A: 蘇生スキルを取り医療キットを購入して装備してください
Q: 装備を買うためのお金が足りませんどうすればいいですか?
A: レベル8まで上げ制圧に行き施設修理の略綬を取ると効率的に貰えます
Q:「アサルトライフル命中率向上」スキルは必要ですか?
A: ACOGスコープ(×4スコープ)の揺れを押さえますACOGスコープを使わなければ必要はありません。
Q: 熟練すると武器やCPはどうなるの?
A: 武器は全て半額で自動的に売却されます。CPは引き継ぎます。
>>2 テンプレも貼ってない上に誘導もしてないのに書かないでくださいよ・・・
なんて言う権利私にはないか、すみません。
襲撃作戦で防衛側の時、バンカーの砲台で撃ちまくってたら追放されたんですが
これはだめな行為なのですか?これが原因かわからないけど、前にも同じ行為で追放されたので・・・
ちなみに開幕から撃ってました
バンカーは隊長が座ればロケランからの耐久性も上がるし
爆弾の解除も早くなる。
9 :
なまえをいれてください:2011/06/24(金) 14:46:48.28 ID:dc91iP8P
座りたい奴がいたんだろ
>>7 「そのタレットは俺のもの」って意味。
キック投票が行われただけじゃなくて、実際にキックされたなら
その分隊はクランで固まってたんじゃない?
実際にキックされましたw
なるほど、確かにクランだったかも知れないです
戦車の主砲撃ってるだけで投票されたときはさすがに笑いましたけど
隊長云々の事は知らなかったのでありがとうございます
てかキックするの外人ばっかな気がする・・・
13 :
989:2011/06/24(金) 21:57:44.98 ID:VLBvhYKi
すいません。前スレの続き貼らせて下さい。
ありがとうございます。
なるべく死なない立ち回りが出来てないってのは心当たりがありますね。
単独行動が多く、敵と2対1、3対1によくなります。
もっと仲間の近くに居ればいいのでしょうけど、
そうするとキルは仲間に献上し自分は真っ先に死ぬパターンや、
仲間を殺しては蘇生を繰り返す無意味なマッチポンプのパターンのどちらかです。
仲間と付かず離れずで正面から撃ち合わないってのは無理なんですかね?
自分が狙われてる時は、無理せず周囲の味方に倒してもらおう。
味方が優勢な状態を保てれば、かならずチャンスは回ってくるはず。
>>11 >戦車の主砲撃ってるだけで投票された
軽車両(防衛側)なら全然問題ないんだけど、APC(攻撃側)ならそりゃ投票されるわ
戦車じゃなくて兵員輸送車だから、隠してキープすることが第一に求められる
主砲バンバン撃つなんて壊してくださいといっているようなもの
>>11 クランが固まってるときのキック投票は自分に非がなくてもキックされやすい。
で。
>>15も言ってるが、APCの銃座を使ったなら、普通にキック対象。
基本的に迷惑行為。(有益なケースでの例外はあるが)
んで、防御側の軽車両だった場合、
運転手が「俺の車で何しとんじゃ」か、周りの人が「俺の車に勝手に乗るな」
あたりがキック投票の理由じゃないかな
質問で1000取るとは、なかなか出来る新兵だwwwwwwwwwwww
車が復活位置になる事を知らなかった時、よく車で突っ込んで蹴られてたけど
音で気づかれるわけですね。気をつけます
音というか、MAPに表示されっぱなしになっちゃうのよ
ロケット持ちがワラワラ寄ってきたり、爆撃されたりですぐお釈迦
地雷耐性持ち小隊長以上が運転して銃座フル着席のAPCは中々の特攻兵器
>>20 それはそれでアリやね。
運転担当、修理担当、銃座担当が連携とれれば、楽しそうだ。
「そこの陰でいったん停めるぞ、修理班でろ!」とか。胸熱
>>20 いつかそれでアルファベット内に突っ込んでみたいと思って幾星霜
質問スレだってことを忘れんなよ
>>13 まずはミニマップ見る癖をつけたほうがいいかもね
あと無理せず仲間と一緒に動けばいいんじゃね?
腕に自信がないうちは一歩引いたところで味方援護とか
単独でいきたいなら羨望とかエイムあればいいけど
ただし仲間とイチャつくのはNGだ お互いに動けないし
パラキルのコツとかってあります?
中々当たらないし一発当てただけじゃ死んでくれないし・・・
>>27 MOVEがいいらしいけど、そっちはよく知らん。
俺はアンチマテリアル+最大倍率のスコープ+ハイポッドを勧める。
スキルは「反動」と「連射」があるといい。
1、ハイポッド使用し、スコープを低倍率に切り替えて
「大体ここらへんに敵兵がばら撒かれる」というゾーンを見つめて待つ
2、出現した瞬間、ターゲットを中心にあわせ高倍率に。
3、出現してからコンマ何秒か静止してるので、その間に撃つ。
動き始めてからは、高倍率だとあわせづらいので
低倍率で敵の動きのやや前方にあわせておいて、当たるを幸いし撃つ。
体力と防御力の関係で、一撃で死なないヤツも多いけど、それは仕方ない。
ちなみに妨害作戦が最も「一撃で死んでくださる敵」の割合が多い。
セイバー所属で制圧で外人クラン[=T=]が5人くらいて、
なんか前スレに書いてあったのを思い出して抜けようかなっと思ったけど
まぁやってみた、残り10分で一度誤射したらあっというま排斥
今度[=T=]と一緒の分隊になったらそいつらTKして抜ける
>>27 ・敵の落下速度に合わせられる照準感度
・カウンターの可能性or対物即死が少ない場合は中型砂サイレンサー
・落下方向を先読み撃ち(距離x弾速を考慮する)
・スコープは4ptより5ptの方が最大倍率が高い
・体力120の6pt装甲以上の敵は対物1発では死なない
・体力増加スキルを持ってない敵は12pt装甲以外対物即死
・バイポッド使用時は安定性向上・命中率向上の狙撃スキルは無駄
・パラキルしてる味方を観察して良い場所を探す
以上を覚えておく事
オススメの場所はフロレス本拠地屋上の一部。
爆撃以外で死なない上、味方の進軍の邪魔にならない。
倒した数に応じて次のパラ集団増えるから慣れる程キル数増えるよ。
メールを貰える様になったら一人前です^^
セイバーチートすぎるw
初心者の俺が連続でMVPとか
バランスおかしくないか?このゲーム
他が弱すぎるだけなのか
妨害だとコッパーかシルダリア
制圧だとフロレスCDEF
石油CD、アリエスカABがパラキルしやすいと思う
ダリエン、石油AB、アリエスカEFは狙えるポイントが少ないし逆にスナイプされるからオススメしない
石油ABだけはGの二階からとかCのレーダー付近から狙えるから、
AB開放されて他が暇防衛ならパラキルに専念していいと思う
妨害を5分で終わらす人たちとか制圧を10分で終わらす人たちはなにが楽しくてやってんの?
敵としても味方としても勘弁して欲しい。
質問スレに愚痴を書き込む人は何が楽しくてやってんの?
質問です。分隊長、小隊長、中隊長で、それぞれ可能な爆撃方法を教えてください。
そもそも、隊長格の爆撃って、何回出来るのですか?
パラキルは、
妨害だと敵の4分隊丸ごと対象にできるから、敵の密度が高い。
制圧だとAPCに回られることがあるから、敵の密度が低い。
あと、妨害の方が対物一撃の敵が多い。
でも、制圧は下準備が要らない軽車両がある。(装備枠を節約できる)
オススメはコッパー丘とフロレスEF
>>36 時間で再使用ができるようになるから回数制限は無い。
分隊長がクラスター爆撃
小隊長が機銃掃射
中隊長は爆撃出来ないが、十分な能力ボーナスがもらえる
+他の事も色々できるので、爆撃だけが全てじゃない
>>36 防衛側の分隊長でも"迫撃砲弾幕"撃てるよ、
迫撃砲壊されたら撃てなくなるけどね
対空砲の東の2つのバンカーが落ちており、西2つのバンカーは健在。
そして対空砲が落ちて最初の攻撃側の爆撃なんですが
小隊長のバンカー精密爆撃と、分隊長の対空砲周辺の迫撃砲弾幕
どちらが優先されるべきでしょうか?
>>41 えー、まず攻撃側なので迫撃砲弾幕ではなく、クラスター爆弾ですよね
状況によりますが、私なら西の端のバンカーに精密します
たぶん上記の状態なら中央西のバンカーは既に味方が向かっているでしょう
基本的に対空砲にクラスターはないと思います
どうしても対空砲周りに空爆したいときも小隊長の機銃掃射で用は足りるので
対空砲落ちた後は小隊長に判断を任せて、分隊長は待つべきと思います
対空やバンカーへの機銃って、よっぽど苦労して対空落としたのに味方が少なくてどうしても攻め切れないとかのときだけでしょ
基本、バンカーラインへの機銃は無いよ。
バンカーライン半壊してるなら、機銃はアルファベットのリスキルに送るべき
制圧攻撃側で、ジャミング終わってるのに燃焼からフラゴ変わってないって
なんか意図があるのですか? ちなみにバンカー落ちてません
「ふらご出して」ってメッセ送っても変わりませんでした。
蘇生可能の青い十字が全く出なくなったのですがどうしてでしょうか?
>>42-43 対空周りへの空爆は、修理にダッシュした工兵を殲滅させるためと思ってたのですが
需要はないようですね、ありがとうございました。
>>45 スキル再振りして、蘇生をとるのを忘れてませんか?
もしくは、それは医療キットじゃなく救急キットではありませんか?
>>44 ・分隊長がフラゴの存在を知らない
・分隊長が燃焼塔戦略が一番だと思っている
・分隊長であることに気がついていない
理由としてはこんな感じでしょうか。
右上のメッセージが届いた云々の表示は設定でOFFに出来るので
ゲーム中は気づかないことがあります。
そんな時は除外の0票投票を使ってみると良いかもしれません。
スタートボタン → 分隊長を選択して○ボタン → 「分隊から除外」 → 「はい」
→ 分隊長を選択して○ボタン → 「分隊から除外」 → いいえ
>>49 救急キットになってました。ありがとうございます
>>44 外人にも通じるように「Set FRAGO」と送るようにしてますが、今までもらった反応は
・普通にバンカーにFRAGO出してくれる
・どこに出せってんだよ!もう出てるだろ(燃焼塔のこと?)
→再度「Set On Bunker」で、バンカーにFRAGO設定してくれました
・FRAGOって何?
・まだ対空砲落ちてないよ(爆撃と勘違いしている?)
・迫撃砲壊れてるだろ(砲撃と勘違いしている?)
大半の人はFRAGO設定自体を知らないみたいです
排斥しようにも文字がぼやけてできない人いるんだけどなんで?
1 他の人の排斥投票中
2 自分が前のゲームで始めた排斥投票が終了する前にゲームが終ってしまった
2がありがち。
このバグが起こるとそのゲームが終るまで、つまり次のゲームまでか、他の人が排斥投票を始めるまで投票を行えなくなる。
>>34 初心者の域のオレがそういうことをする人にその理由を聞いてるんだが?
>>53 勝ちは貪欲に。手加減して何の得があるんだ?
まず相手にそれだけの能力しかなかったてことだから
楽に死なせてやるのも一理あるんじゃないか?
ただ赤線オンラインの時はフラゴ範囲まで前線下げろ。とは思う
つまり、一方的な試合になったらとっとと抜けるのがいちばんてことだな。
そんな展開でこちらに得るものは何もないわけだから抜けて楽になるのが最速。
それじゃ成長しなくね?
被レイプしてる時こそ経験値の溜め何処ろだと思うんだが…
敵の動向を知れば個人戦績だけでも勝れるし、
味方の動向も合わせれば反撃のキッカケが何処か分かって来るじゃない
それをやれるにはどれぐらい実力が必要かもさ
まぁ忍耐が続くかどうかは別として
そういう上から目線の精神論はどうでもいいです。
赤線で狩られてまったく敵な来ないゲームや拠点から出た瞬間殺されるゲームで学ぶことより
適度に実力が拮抗してて時間までやる気が続くゲームのほうが何百倍も得るものがある。
経験値ボーナスも無駄にならないし。
勝ってるほうが屁理屈並べても、結局は初心者は養分になれって感じで雑魚狩りして楽しんでるんでしょ?
えー…性格歪み過ぎじゃね;;
そんなんじゃ延々初心者のままだぜ
社会と一緒。苦行を糧に出来無きゃ大成なんて無理無理
まして周りが悪くて俺悪くないなんて…
個人的には負け試合や不利な試合こそ価値あると思うんだがな
真似れればする方を体験できるんだし、熟練する度に、ベイラーに行く度にそれの大事さ身に染みるし
都合のいい戦場なんて滅多に来ないから待ち続ける方が大変と感じるよ
すっごくマッチング遅くなってもいいなら、レベル10区切りくらいでで分けることも可能だろうが
Zipperは敢えてやらなかったんじゃね?
個人の指針に動向いう気はないがまず「ここ」で言うことじゃない、論外な内容だな
そういうのは愚痴スレ系とか言うべき
62 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 17:40:32.10 ID:5JuWCaLZ
スキルのアサルトライフル命中率向上が適用されるのは情弱スコープだけですか?
Amazonで輸入盤のほうが格段に安いんだけど問題なく遊べますか?
死んでばかりで全然キルできないです。
人助けもできないし、、、
地図で灰色の○が付いてるのが負傷した人ですよね?
敵なのか味方なのか分からん。
>>64 灰色はもう死んでる人。
青○か水色△で動いてない人が蘇生出来る人
灰色は死体
負傷はミニマップからじゃ分からない
強いていえば動かない青点?
画面の方で赤バーを見るしかないな
あと敵はただ目で見て探すより動向を読み取って先読みしないと負けるよ
相手も人間だから
毒ガスを上向きに投げて投擲距離を調節したり障害物を越えさせたりできますか?
Borderlandsの感覚でやってるのがまずいのか変な場所でモアモアし始めてしまいます
MAGのグレネードは近くに投げるのがむずい
71 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 19:14:09.78 ID:5JuWCaLZ
MVPって人少ないとカウントされないんですか?
>>70 地面にぶつける。
直接投げようと思ったらダメ
小学生の時に無理ならワンバウンドでみたいな事を言われなかった?
あの要領で。
>>72 遮蔽物がなければそうするんだが
ちょっと壁の向こうにという時がね
>>73 なぜ壁の向こうを狙おうとした。
まぁ壁とか天井に当てて克服できる場所もあるよ
無理ならそこは狙えないところだったんだ。狙おうとするな。
>>73 アンダースローがあればねぇ....
なんであんな全力で投げるんだろ
英語の体験版やってるんですが、
日本語版パケor日本のストア(復活したら)でDL版を買えば
日本語化されますか?
セーブデータは共通だからされるはず
ちなみにパッケージ版は色々な言語が入ってて、システムの言語設定に合わせて切り替わる仕様
>>78 海外版のパケにも日本語がはいってるんですか?
それは聞いたことないわ
でもその可能性はあるんじゃない
>>79 本スレPt,511より
892 なまえをいれてください sage 2011/06/24(金) 01:23:38.34 ID:r/r8LW+D
海外版は日本語はいってないぞ。漢字好きの外人フレが北米版には日本語ないんだよファックって言ってた
897 なまえをいれてください sage 2011/06/24(金) 01:31:24.27 ID:r/r8LW+D
>>893 わざわざヤフオクで落札して日本版送ってやったからな。
VCで物凄いテンションになったのはいい思い出だ
なるほど
体験版DLするときにスペイン語やポルトガル語のランゲージパックも
同時に落としますか?って聞かれた意味が初めてわかりました。
はやく日本ストア復活しないもんかな
緊急配置というのはどうやるのですか?複数配置はあっても緊急は
ありませんが・・・
また、体験版でもクランに参加出来ますか?
おい、Lazy_world-_-zzZ お前の使ってるチートツール教えれ
直接本人に聞けよカス
>>83 出撃選択のところだよね?
昔は「緊急配置」で、どの作戦に参加するかは配置されないと分からなかったんだが
今は「複数配置」になってどの作戦に参加するかを選択できるようになった
>>86 え?今だって、複数配置選ぶと配置されるまで選べないんじゃあ・・・
>>87 どれに行かないかは自分で決められるでしょが
>>87 配置するを選択する前に下に並んでる各々作戦のチェックボックスを外すことで
外した作戦にいかないように設定できる。
チェック外したぶんだけEXPボーナスの%は減るけどな、
少なくとも鎮圧は外しといていいじゃないかと思う、
あれボーナスあろうが無かろうが経験値的にはおいしくないし、
各武器のキル数集めてるならまぁまぁ有用だけどね
ええっ!?あのチェックボックスってそういう意味だったんですか!?
まったく知りませんでした・・・
セイバーだけいつも契約が多いんですけど
どうしてですか?
調整とかされないのでしょうか
>>91 一回のゲームに勝つと勝った方のスコアのゲージが伸びて
一番早く溜まったPMCが契約2個、2位が契約1個、3位が契約なし
なのでセイバーがそれだけ勝ってるって事
日本人タイムはベイブンが強くなるみたいだけど、その時間以外のベイブンが負けすぎてて
契約どころの話じゃない
体験版はクランに参加したり出来ますか?
できるよ
敵をヘッドショットで倒してる人は
通常時は照準を下方に向けて
敵を撃つときに一瞬で敵の頭に合わせるんですか?
それとも常時敵の頭の高さにあるんですか?
レバーの下から親指で押す感じで持つかな俺は
鉢合わせしたとき照準が上に行きやすい感じがする
とは言ってもそんなに上手くないので時々パキンが出るくらいだけども
セイバーはアプデの度に何十回も弱体化措置受けてる
しかもレイブンとベイラーは強化され続けた
セイバーからすれば、何で強化されてるのにおまえら負けてるんだ?状態
そんなのあったか?
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / | |
\. ィ | |
| | |
100 :
なまえをいれてください:2011/06/27(月) 23:20:42.70 ID:Sdz5FHPB
購入を考えているのですが、β時代のセイバー一強は是正されましたか?
フラッシュメモリにセーブデータを入れて持ち運びって出来ないですよね?
>>100 日本人タイムに限ればそれなり 外人タイムはお察しください
>>101 PS3に保存されてるセーブデータって照準横感度とかのオプションデータですけど
それを持ち運びたいってことですか?
キャラクターデータならサーバー保存なので、
例えば友達の家のPS3でも自分のID、パスワードを入力すれば自分のキャラクターが使えるはず
>>102 キャラクターデータを友人の家で使いたかったです。
なるほど、IDとパスあればいけるんですねありがとう^^
ソフト持ってく事忘れんなよー
あと同じID作っても同期取らないと使えないからトロフィーデータ取得とかで合わせるんだ
んでパス入れる
ID作ってパス入れるのはいいとして、残してきちゃ駄目よ?>データとパス
友達のPS3がMAG未体験のやつなら、アップデートに時間を取られることも忘れるな
106 :
なまえをいれてください:2011/06/28(火) 02:26:11.42 ID:XS9n0vSM
タレットキル数って機銃なら何でもですか?
>>106 バンカーの機銃とヘリのミニガンのみ
軽車両やAPCのタレットではカウントされない
108 :
101:2011/06/28(火) 02:53:07.28 ID:2AG5jtYx
音響とかモーセンって分隊員に共有されるの?
wikiのスキルの欄でも見てこようか。
音響はされないらしいよ
前ここで聞いた時はそう言われた
多分デマ。あとギアの能力が共有され得るわけではなく、
ギアが発見した敵を共有するだけだからお間違えなく
先週フロレスのリスポン地点の芋達に▼が付いてたから共有はするんじゃないかと思う
ついにねんがんの熟練になったぞ
べいらー → せいばー に移籍したよ
常勝せいばーの隊長なら、べいらーと違ってフラゴだしまくるんだろうな
・・・あれ? べいらーと大して変わらない? (でも常勝)
セイバーは個々が強いだけだからな
根本的な勘違いをしている
セイバーの強さは一日を通してあまり変わらない
完全にベイブンが弱すぎるだけ
攻めでリスポンからアルファベットまで走って行ったら『全員追い抜いて先頭にいた』なんて事がありすぎて困る
セイバーは常に安定した強さだから強い
ベーブンはクランだけ集まった時だけは強い
118 :
989:2011/06/28(火) 15:23:40.41 ID:vOh0AdLq
野良でスネークしてる時に敵クラン員に発見されると、
そいつをナイフで静かに倒してもわらわらと追手が来るのはVCのせい?
>>118 音がなくても、味方のアイコンが灰色になったら何かいると気づくだろ
>>118 そうだよ。
対空砲に爆弾設置して解除に来たクラン員返り討ちにしたらVCで
隠れてる場所もチクられた事があったw
化学攻撃抵抗度3有り無しでどのくらいダメージ量がかわるんですか?
>>121 3だと味方のガスでダメージを受けなくなる
外人タイムでやるとMAGがとてつもなく気持ち悪い件
アリエスカ守備でリスボン出口(主にEFGH方面)でよく芋ってる人多いけど
スナイパーしやすい場所なの?出て行くとき邪魔でしかたない・・・。
GHなら建物下で撃ち合ってる奴狙えるけど、あそこでの撃ち合いで負けて全滅しても敵は下通ってこっち来ること無いだろうから無視すべき
攻め側はアルファベット取ってるなら足止めとしてのメリットがあるんじゃないかな
>>125 どのマップであろうとリスポの邪魔になるような位置で伏せてるヤツには
その前方にそっとスモークグレネードをプレゼント。
補給ロケランのやり方を教えてください。
>127
>128
いつも複数人そこで伏せてるからイイポイントかと思いましたがそれほど
でも無いようですね。了解、スモークグレネード置いときますw
>>113 それは単純に衛星探査中/UAV中だったんじゃないの?
HYS小隊と同じになったときに
HYS「何分にクールダウンしますね」
その時間になった途端迫撃砲破壊される
HYS「えー、迫撃砲直してください」
これの意味教えてください
>>134 その意味のまま。
その人が司令官という役職でクールダウンを使用しようとしていた。
迫撃砲が破壊されるとクールダウンしても迫撃砲を使う他の役職の戦術支援が使えないためそう言っていた。
使えない状態なのにリセットさせても意味無いからね。
自分はレベル40くらいなのですが、アサルトライフルに大型サイレンサーって必要だと思いますか?
やはり照準は合わせにくくなるみたいですが…
これから先サイレンサーの必要性とかはありますか?
自分がどの程度隠れたいかによる
やるならセンサー妨害やスキルも併用して徹底的に隠蔽すべし
先制しやすくなったりはするが一度バレりゃ腹括るしかないし
人目も多いからなこのゲーム、気にしないなら必要ない
結局自分の好み。ないならないでも特に問題はない
>>136 >照準は合わせにくくなる
そんなことないお
スタンって味方に影響でてるのわかりますか?
FFしたときにでる緑に禁止マーク的なの
わからないが味方も食らう
いや味方がくらうとヒットマーク青だったか緑だったかになる。
敵の場合は灰色。すぐわかる
>>140 そうですか
スタンが敵のものか味方のものかもわからない時がありますし難しい兵装ですね
スモークかガス投げたほうが良さそうなのでスタン封印します
>>137 徹底的に隠れたいってこともないので、しばらくはサイレンサー無しでいきます^^
>>138 なんか説明に精度、落ちるとか書いていた記憶があるのですが…
>>136 相手が射撃音を拾えなくなる距離が延びるので有ると便利だよ
羨望と合わせるとかなり効果的
対抗には音響
ミニマップに赤●、画面上に赤▼が出にくくなると思いねェ
>>143 集弾性が少し悪くなる
要は少しバラける
自分が敵倒すときに、赤○のおかげで先手がとれたってのが多いならいかに隠密が大切かわかるんじゃない?
今のが赤○無かったらどうなっていただろうかとか考えるとセン妨サイレンサーが手放せなくなる
味方のスタンは敵より効力すくないから問題ない
少ないにしても効果あるから問題なんだろ
>>139 手持ちアイテムで疑問に思ったことは、鎮圧で試してみると良い。
試すなよ迷惑なwwww
装備の実験にちょうど良いんだよ。
慣れて無い装備だったら、キルもそんなに出来なくて、
70が来るなよとか叩かれる心配も無い
襲撃になると全然始まらないんだけど、いつもこんなもん?
256人になるともっと時間かかるのかな
>>152 襲撃は経験値ボーナスがないから過疎ってる
256人対戦の制圧の方が256%ボーナスあるから始まりやすいよ
22時以降くらいなら各社1000人くらい、ってことは計算上待ち時間4〜5分程度で始まる
>>153 LV10以上じゃないと制圧できないと思ってたけど
なんでか選べたのでいってみたらすぐに始まりました、ありがとう
>>154 制圧は8レベル以上
がんばってこい、医療キット振り回してるだけで妨害や襲撃とは桁違いに稼げるぞ
>>154 修理と医療持って、前半は仲魔の後ろについて回復+蘇生
後半はフラゴ施設やアルファベット付近の修理でボーナスゲット。
これでレベル10台でも分隊一位になれる。
昼セイバー兵と夜ベイラー兵を合体したら強い仲魔になるかなぁ
50口径弾のライフルってスナイパーライフルの仲間になるの?
狙撃スキル強化したら反動とか弱くなりますか?
MAGのセーブデータはあるのにゲームを始めようと起動したら
新規キャラクターを作成になっています・・・これはどういうことなんでしょうか?
また、アカウントハックの可能性はありますか?
本当に困りました。
今、メンテ中じゃないですか?
162 :
158:2011/06/30(木) 17:27:30.36 ID:iTjDc/uB
なんかマークが違う。
50口径も狙撃用のライフルだと思うんだけど…
狙撃スキル取っても効果無いですか?
入り口の無い建物から敵に撃たれるんですけど、その敵はどうやったら倒せますか?
>>165 四角い箱状の建物で、窓すらありませんでした。グレやバルサンしても効きません。
隠し地下通路みたいなのがあるんですか?
まだLv4なんだけどスキルや武器の
お勧めの取り方とかありますか?
スキルは最初は衛生スキルを全部取れば良いよ。何度も鎮圧に参加して、仲間を蘇生しまくって、
ポイントを稼いで、それを自分の使う武器のスキルに使っていく感じで。
>>166 建物の壁と地面の間の隙間から入るんだ。
中腰から匍匐になりつつその隙間に体を
突っ込むと入れることがある。
まあ何というか、、マジレスするとそういう
馬鹿なやつは放っておきなさい。
>>166 イラつくのは分かるがそんなの無視してとっとと先進みなよ
そんな下らないことしてる奴に構うのも下らないよ
>>167 蘇生3まで取る。んで仲間の後ろで待ち受けて
敵に撃たれて死んだ仲間を蘇生する。
フラゴ近くならなお良し。XP稼げるよ。
>>166 たまに変な場所で蘇生すると中に埋る事があるんです。
オイシイ場所にはまる事もたまにありますが自分からは出ることも出来ませんし、自滅しかない。
>>167 まずは衛生兵だな、初心者なら尚更。
毎回シルバー十字とれる立ち回りしてたらレベル40台なんてすぐだ。
完全蘇生→修理1のみ→衛生スキルと抵抗力スキル→各種武器取り扱いかな
3段階目は戦闘に自信あるなら抵抗力優先、ないなら回復優先だとレベル上がるのが早い
みんなサンクス
衛生兵になって蘇生がんばります
Moejoe先生は感度どれくらいにしてるのか教えてください
>>156 メガテンやりたくなってきた。邪教の館ぁぁぁ
頭撃つとヘッドショットで相手即死で
他の部分は同じダメージなのでしょうか?
それとも、例えば手と足だと与えるダメージに
差が出るのでしょうか?
なぜみんなスルーしてるのか分からん俺が空気読まずに、
>>162 武器選択時に元からスコープがついているものは全部スナイパーライフル。
スキルの反動軽減は50口径しか要らないくらいだよ。
ただしどのライフルでもバイポッド使用時は手ブレ補正が不要なので注意。
ベイラーは半袖だから腕に当たった場合、他のPMCより受けるダメージが多い
事は無いので安心していいよ
M4A1はそのままM4。SFCRはスカーですよね。
それでは、ベイラーの新型AR「M31CIR」ですが、
これは実銃でいうと何という名前なのでしょうか?
本スレでガン無視されたので教えてくらはい
聞き飽きてるだろうけど、インストール後フリーズしてゲームが起動できない
ゲームデータ消して電源切ったり主電源落としたりしてるけど全然ダメ
もしかしてストア復旧しないとできない?
もし何か間違ってたりしたら教えてくだされ
>>185 284 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/07/01(金) 06:46:24.41 ID:+ngg+nXG
>>220 データを一回アンインスコしてからもう一度インスコし直したらいけたけどな
メッセージでgo play cod というメッセージが届いたのですがこれは嫌がらせの類いですか?
フラゴって何ですか?
初心者すぎてすいません…
>>188 分隊長がそこに行けと命令している場所。
フラゴ近くだとXPが倍になる。
具体的にはマップで白い枠が点滅しているとこ。
フラゴとは指示の事だな
デフォルトだと攻略拠点になってる
セレクトから全体MAP出した時に白枠ついて点滅してる拠点や車両、施設等があったら
攻めろ、破壊しろ、修理しろ等の意味だと思えばいい
履行するとボーナスが付いて得点が倍になる
色つきの攻略拠点だとフラゴが重なって無くてもボーナスが付く
経験値を素早く貯めたい人にはお勧めの戦地
大抵キツイけどな
192 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 01:49:12.55 ID:TZOuA5Cd
モーセンのスキルは探知範囲広がるだけですか?
193 :
183:2011/07/02(土) 02:30:25.31 ID:85N+FhgK
まだ全然よくわかってないんですけど
制圧の守備でダメージと残り時間が微妙なとき(ってかってに思ってる)
バンカー修理、迫撃砲修理とかの指令が出て分隊が修理に回ってたんですけど
その間にダメージがどんどん増えてまけちゃったんだけど
アルファベット捨てて修理にまわるのも戦略的にありですか?
>>194 無闇にアルファベット奪還しようと突撃しても撃退される場合
敵の供給源を絶ってから奪還行動に移る場合がままあります
例えば迫撃砲を修理してセンサー爆弾でAPC/ヘリを破壊したり
対空砲を修理してヘリ/パラシュート兵を徒歩リスポンまで下げたり、というのは敵増援のペースを下げる意味があります
(他にもAPCにロケラン突撃して破壊するとか、軽車両で暴れまわるとか)
で、そういう場合に一時的にアルファベットではなく修理指示が出ることはあると思います
しかしバンカー修理はむしろ自軍のリスポン地点をアルファベットから遠ざけてしまうため普通はやりません
よほど余裕で撃退できて、バンカーラインの向こうに再び追いやる自信があるときだけ行うべきかと思います
>>192 探知精度も上がる、最終的には相手がセンサー妨害持ってなかったら、ほふくしていない限り探知可能に
>>194 本当に微妙なときならアルファベットを取り返すべき残り数秒で勝負を分ける場合もあるから
ロケラン発射して、すぐに壁などに隠れると、
自分→ロケラン自滅 となることが良くあるんだけど、
これってやっぱりロケランが壁に当たってる?
発射したの確認してから壁に隠れてるつもりなんだけど。
>>198 自分では撃ってから隠れたつもりでも、ラグで隠れてから撃ったことになることはよくある
今、スレ見てコンバットHGとってきたんですが、肉弾戦は取れる気がしないんですが、どのような装備で行けばいいですか?
また、立ち回りも教えてください。
羨望モーセンで出来れば分隊長で妨害行けば簡単に取れると思う
目標に向かう敵兵を回りこんで襲う
バンカーで補給してたら死んだんですがなぜですか?
味方の地雷にまきこまれた
バンカー爆発した
>>204 バンカーは生きてました
地雷ってクレイモアですか?
じゃああれだな、火を吹いた空のタレットに
補給に入った
>>205が座っちまって
そこでタイミング悪くタレットが爆発して死んだんだ
ラグで後から死んだんじゃね?
或いはタレットについちゃって爆発とか
最長で5秒近く遅れて死ぬ事があるから、
際どくバンカーに駆け込んだ後で掛け込む前に負ったダメージを清算されて死ぬとかは比較的普通
理不尽な死と云えば、
俺は爆撃で死んで本拠にリスポンした後、撃ち合ってた奴の銃撃で死んだ事になった事がある
ちなみにアルファベットは堅守出来てる状態
運悪く爆発寸前のタレットに座ってしまった時の悲劇
補給に入った時
OOさん危ないってVCで言われたのは
そういうことだったんですね
ありがとうございました
>>187 なんか一部にはお誘いメッセを送る機能があるらしい
その類だったと思う
制圧をやりたいのに何度押しても「指定されたゲームに参加できませんでした。」
と表示されるんですが、これはどういうことなんでしょうか?
書き忘れてました。
陣営はレーヴンです。
さっきまで制圧は全ての陣営が約900人ずつでした。
いきなりこの現象が起きてからレーヴンだけ約400人に数が減りました。
>>214 ダメでした…この現象は何なんでしょうか?
明らかにレーヴンだけ数が少ないんですよ。多分自分以外にも同じ現象の人がたくさんいると思います。
自分も入れないです。
体験版だからかな?
自分の場合は複数配置で制圧いけたけど、
ゲーム中にも大量に落ちてるね
まぁそのうち直るはず
せいバーからレーブンに熟練したんだけど勝てる事が稀どころか大敗北連発ww
特にセイバーとの対戦はお話にならないレベル…
何故こんなに差が?
蘇生意識の差が一番大きい
ベイラーはもっと酷いよ
慢心
環境の違い
昨晩からはクラン配置不可
等々
>>219 確かに蘇生意識の差はあると思った。
けど蘇生ってかなり重要な事だと思うんだけど勢力によってなぜ意識の差が生まれる訳?
蘇生が重要と考えるものは、同じ考えのものが多ければ居心地がいい。
蘇生が重要と考えるものは、蘇生を疎かにする人が多いと居心地が悪い。
そうして熟練の勢力変えのとき、少しずつ偏って・・・とかじゃね?
もしくは、ベイラーの外見を好むプレイヤーは、
蘇生に重きを置かないプレイスタイルである可能性が高いとか?
>>221 このゲームを始めたばかりの人が、周りの人が蘇生しないのを見て、そういうものなんだなと思ってしまう、とか
開幕リスポンで銃乱射するやつ/医療キット装備してないやつ/妨害に修理キット持ってきてるやつなんて蘇生したくない、とか
負けが多い→死にたくない→芋る→蘇生できる範囲にいない、とか
蘇生する人が少ない→お手本が居ないので新参が蘇生を覚えないの悪循環が酷い
現状だと本当の初心者はまずはセイバーで始めて、
動き方わかってきたら他のPMCに熟練するなりキャラスロ追加してやってみるなりした方がいいと思う
最初からベイラーなんかで始めちゃうと蘇生持たない上に芋しかしない子になる可能性が高いと思う
初心者は多かれ少なかれ周りの行動の影響を受けるだろうからね
うちのセイバーのクランは開幕で燃焼塔に半数以上が突っ込む残念なことになっているのですが
2〜3分隊で出撃するような規模のクランなので私一人ではどうしようもないですorz
どう修正かけたら良いですかね?
VCやテキチャ使ってないクランなら仕方ないんじゃない?
分隊同士の連携が取れないとフラゴに従うしかないし、
開幕ジャミングされたら燃焼塔って出ちゃってるし。
>>225 クランの掲示板なりテキストチャットでメンバーに説明するしか無いんじゃないかな
まずは、「勝率あげたくない?」って気を引いて、開幕燃焼塔のデメリットと
開幕バンカーのメリットを説明する
掲示板やテキチャが無いのなら、クランリーダーにメールしてクラン方針として許可をもらって
メンバーにメール配信するとか。
メンドクセー奴と思われる可能性大だけど
後はVC買って分隊長に立候補して、ひたすら開幕バンカー指示とかね
1人でやってるときならジャミング中でもVCでバンカー行くように指示できるけど、
家族の雑談中ともなればマイク感度を0から上げられない。
リーダーさんたちも修正頑張ってるらしいのですがどうも戦略説明のページ見てくれる人が少ないみたいで。
レーヴンでβの頃から戦闘蘇生兵しまくってるたけど
発売年はホント蘇生しない奴多かったね
外人プレイヤーも昔に比べりゃある程度蘇生するようになったが
まだまだやり方が雑でセイバーの蘇生意識には遠く及ばない
>>211 そうなんですか。
ありがとうございます^^
>>228 じゃあやっぱりテキチャしかないよ。
開幕スタート前に「右バンカー」とか一言入れるだけで全然ちがうよ。
232 :
なまえをいれてください:2011/07/03(日) 12:19:25.08 ID:WNGMNi7f
人数はどれくらいいますか?
賑わってそうなら買おうと思ってるんだけど
まだまだ3千人は軽くいる
時間帯を選べばだけど、問題無く出来るよ
ただ、最近鯖が減らされたとかで、256人対戦がちょっと重い
それ以外はまだまだ順調快調
>>233 ありがとう!
前々から気になっててようやく昨日PS3買えたんだ
早速買ってきます
おk、まってるぞー
WIKI見て基本を復習してスタートダッシュを上手く決めれれば面白いぞ
レベル30〜40位から面白さが加速する
売ってる店探すのが大変だけどな。
第一小隊が1番左のバンカー?1〜4にかけて右にいくの?
その小隊の中でどの分隊がAPCかって事前に決まってるんですか?
>>239 一行目は何言ってるのかわからんが、二行目はそのとおり。
事前というか、試合開始時にどの分隊にいるかでAPCかどうかが決まってる
>>231 ジャミング中でもバンカー付近に行けば
バンカーへフラゴ出せるんだけどねえ
付近に行く前に返り討ちにされる可能性は高いけど
>>241 開幕で燃焼塔に行っちゃう人たちは、フラゴが出たところでバンカーには向かわないよ
緑のヒットマークしか出ないんですけど、軽車両の砲撃でAPC壊せないんですか?
ありがとうございます。
開幕時にバンカーから出遅れることが多いのは回線が遅いせい?
DL版の方が早いってことは通信部分の問題じゃなくて
個々のPS3の内部での読み込みの問題ってことじゃないのかな
だとするとSSDにしたらもっと早くなるとか
>>250 DL版でそれは
本体がやばいんじゃないか?
テキストチャットを使用してると出遅れる事があるな
>>251 PS3ってSSDに配慮するようなディスク管理してる?
こっちが先に撃ってヒットマーク5、6回でても
打ち返されすぐ死ぬんですが
弾のあたりどころが悪いとかでしょうか
武器の威力が弱い
手足とかダメージが低い部位にヒットしてる
敵が重装
>>255 一応足はカス当たり(80%ダメージ)だけど、たぶん単純にラグ
HSは何したら上手くなりますか?
頭の高さを覚える。
「建物のあの辺」「壁の模様のちょい上」とか。
あとは普段の移動中も味方の頭に照準をチョイチョイ合わせるクセつける。
慣れてくると無意識に高さが合ってくるよ。
俺も遠くの敵を撃った後に近くの敵を撃とうとすると
大抵、胴撃ちか脚のカスダメになって、ナイフでサクッと逝かれてしまう
数こなすしかないんだろうなとは思ってるけど、そういう時が悔しくてたまらん
サイレンサーは敵がどっちの方向から撃たれているか
わからなくなる効果だと認識して居るのですが
スキルによってどの程度の差が出るんでしょう?
あまりサイレンサー自体意味が無いような書き込みがあったので気になりまして
ナイフが届かないはずの近距離で銃撃してるのに
ナイフでサクっと逝かされてしまう
ラグなんだろうなとは思ってるけど、そういう時が悔しくてたまらん
制圧防衛ですべてのバンカーと、対空砲が破壊されていて、冷却塔が開いている状態の時
バンカーと対空砲、どちらにフラゴを出すべきでしょうか?
どうせ直にアルファベットも解放されるんだから守る準備でもしてなよ
>>266の言うとおりだが敢えていうなら対空砲修理
>>265 MAPや戦況によるけど、バンカー対空砲に出していいと思う
冷却塔FRAGOは経験値ボーナスもったいないし、意図してセットしたのか放置でそうなってるのかわかりづらい
石油GHみたいに右冷却塔で粘れるところは迫撃砲FRAGOで冷却塔付近に中間指定とかがいいかもね
>>268 対空砲かバンカーかって質問されてるよ。
場所や敵がどこに固まってるかにもよるから
一概にどっちがいいとは言えないかな。
ロックオンロケランってピピピピーのあとにL1離して全然違う場所向かって打っても大丈夫なの?
MAGDL版って転進殲滅は付いてこないんですよね?
6日から殲滅が30日間無料になるんでしたっけ?
人増えますかね?
社外マウスでプレイしてましたが、壊れてからプレイをしなくなりました。
これからまた始めようと思うのですが、MOVEとコントローラ どちらで修行したほうがいいでしょうか?
(MOVEがお勧めなら購入しようと思います。 )
>>276 ありがとうです。 少々苦行ですがしばらくがんばるとします。
排他投票が2票も入ったと思ったらその後0票になったんだけどなして?
体験版で略綬とかって狙えますか
>>278 たぶん分隊長が排斥してキャンセルした。
分隊長は2票持ってる。キャンセルすると票はなくなる。
ゲームユニバースに接続できませんでした。ゲームユニバースがメンテナンス中か〜
というメッセージがでてアクセスできないのですがどうしたらいいのでしょうか?
さっきまでは普通にできてて一時間位色々と調べましたがわかりませんでした…
インターネットも疎いのですがとりあえずLANケーブルを有線で直接繋いでます
ルーター?は使ってないと思います
>>278 人によっては排斥する気はないけど警告の意味で投票キャンセルで知らせたりするね
>>278 1 分隊長が投票開始するもすぐに自分の投票をひっこめたら
2 平隊員2人が投票(以下略
285 :
274:2011/07/05(火) 00:57:58.96 ID:7Ca0SNdx
>>274 無料にはなるけど、神様じゃないと他人のIN率は分からんね
試合中に分隊長になると、すぐには気づけないから
そういうときの警告キックはありがたい。
MAG界NO.1の俺様が
下手くそな貴様らの質問に答えてやるよ
290 :
なまえをいれてください:2011/07/05(火) 01:44:43.59 ID:j91tZMku
こんばんは
初心者でべいらー始めてしまったんですが、
このゲームはレベルいくつになったら
契約会社を変えられますか?
ちなみに今レベル50なんですが、
キャラ削除してレイブンかセイバーに
行った方が早いですか?
レベル70で転職出来ます。
>>290 60〜70はだいたい1〜60までの経験値量が必要
296 :
なまえをいれてください:2011/07/05(火) 12:50:10.58 ID:ZyLMT7e2
ブンタイチョウでの支援うまくつかえないけど
どうやってうまくつかうの?
センサー妨害装置
>スキルにより敵から探知されなくなる「移動最高速度」が上がる。
取得スキルと探知されない移動速度の関係を教えてください。
>>298 おぉ どうもありがとうございます。 このページは見落としてました。
サル目ヒト科チンパンジー属ブンタイチョウ類
ベイラーに多い
攻撃よりも防衛のときの方が活躍できるんですけど、どうしてなのでしょうか?
それと、制圧でポイントを稼ぐにはどうしたらいいでしょうか?
比較的キルはできるのですが、ポイントが伸びません。
蘇生とか修理もしています。
>>301 守備側は修理出来るからじゃない?
攻撃側はFragoある場所に突っ込んで行かないとポイント稼げないよ
>>302 そうですか・・・
フラゴに突っ込んで戦っているのですが・・・
たまにキル少なくてポイント無茶苦茶稼いでる人いますよね
あれはどういう仕組みなんでしょうか?
>>301 攻撃時は、ロケラン担いでバンカータレット破壊→バンカー突入がオススメ
分隊長指示がバンカーになってるとかなり稼げます
>>303 ・蘇生しまくっている
・ひたすら修理している
・モーセンでスネークして施設破壊を繰り返している
・キル関係以外の略綬を沢山取っている
こんなトコロじゃないでしょうか
>>303 XP稼ぎたいなら、蘇生が一番効率いい。
蘇生、キット範囲、キット速度をそれぞれ3レベルにして
最前線を駆け回る衛生兵になるといい。
蘇生and回復and修理で、キル数がほぼ0で、デス多数にも関わらず、分隊でトップか二位の成績で、いつも申し訳なく思う。
だがテントは張るなよ?(ニヤッ
衛生兵やってることを偉いと他人に言われるならわかるが、0キルを自分で胸張っちゃいかんだろ
撃ち合いヘタなら、対人地雷で稼ぐといい。オレはそうしてる。LV40過ぎぐらいからだが。
撃ち合いヘタなら、ロードレイジで稼ぐといい。キルデスなんて本当にどうでもいいって事に気付ける。
車で250キルを稼いでるとき、車両ダメージスキルと、修理キット持って
制圧の周りをグルグル回ってるだけで相当稼げたな
こまめに陰で修理すればストリーカーも余裕
キルログってどこで見られるんですか?
>>314 戦闘中に赤字・青字(稀に黄字)で画面左に出てるのしかログは無い
じっくりと眺められるケースは少ないから、
クランタグでどこがINしてるとかチラっと見れる程度かも
ああ、あれだけですか。
ありがとうございマッスル。
修理キットの使用はミニマップに映りますか?
あと、敵が身を隠している遮蔽物に向かって爆発物(ロケランなど)
を撃った場合ダメージを与えられるのでしょうか。
>>317 修理キットは映らないよ
映るのは主にダッシュ・発砲時だね
他には衛星探査とかそっち系で映ることはあるけど
遮蔽物に当ててもダメージ与えらんない
隠れてる後ろの壁とかに当てれば爆風で当たり判定あるときもあるけどね
分かりづらい説明でごめん
ショットガンとかLMG装備のときって
どうせ発砲音でばれるから
センサー妨害は不要?
それとも初弾を撃つまではばれないから有効かな
>>318 キットは映らない、壁は貫通しない…っと
ずっと気になってたんですよ、ありがとうございマス。
>>319 サイレンサーと羨望って相性いいように思えるけど、実はそんなんでもない。サイレンサーのスキル振っても正面から撃ち合うのなら意味ないからね
それに本当のスネークは発砲バレしないナイフキルがメインだし
どんな武器を使うにしろ、こちらが発砲するまで位置バレしないのは有利だよ
殲滅30日間無料なのでダウンロードしたんだが人が居ないのか始まらない。
みんなやろうよw
タダゲーできるのかとおもったらただのDLCかよ
リフレARには、音響と装甲どちらを優先すべきでしょうか
装甲の場合、6cから8cに変えようと思うのですが、防御力に2c分の価値はありますか?
殲滅って完全無料になったの?
今日から30日間だけ無料だよ。人が居ないのか始まらないけど^^;
>>325 4cと6c、8cと10cなら価値が有るけど、それなら音響を優先したほうが良さ気
6cと8cだと耐えられる弾数に余り違いが無い
そりゃあまってるんだったら防御力上げた方がいいと思うけど
超時空要塞フロレスって何なんでしょう?
無料は殲滅だけだったのか、トロフコンプできると思ったのに・・・うう・・・
>>330 ゲームリリース後、何度かのバランス調整が行われましたが
(特に日本時間昼間では)セイバーが圧倒的に強い状況は変わらず
業を煮やしたZipperちゃんが、あからさまなレーヴン優遇、セイバー潰しのアップデートを行ったことがあります
当時はMAP固定だったのですが、レーブンの防衛MAPフロレス湾ではアルファベットを占領されてもゲージの伸びが遅く
反対にセイバー防衛MAPのアブシェロンではゲージがモリモリ溜まるという有様で、さすがに評判が悪く撤回されました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1764140.png この時空を捻じ曲げるほどのあからさまな修正と、元々日本人のゴールデンタイムではレーヴン兵は弱くなかったため
フロレス湾MAPは脅威の鉄壁具合を誇り、超時空要塞フロレスと呼ばれるようになりました
もちろんネタ元は超時空要塞マクロスです
友達と一緒にやるにはクランというのを作るしかないのでしょうか?
札幌に住む高2女子です
>>333 こんな時代があったのですね
詳しい説明ありがとうございます
殲滅無料だけどトロフィー取れますか?
>>332 買っても始まらないと聞いたが、実際はどうなの?
殲滅無料なのも当然うれしいが、「人が集まる」ってのもうれしいんだ。
やべえ、転進どころか、現在無料の殲滅すらまったく始まらない
エイムアシストって何?
どうやったらつくの?
キャラクタースロットB,Cが30日間無料のはずが使えないのはなぜですか?
もしかして既に購入していた人だけが対象何ですか?
はい
343 :
338:2011/07/06(水) 21:35:31.90 ID:loIZWcGA
ウソでした、現在殲滅作戦は結構始まります。
>>342 土日の昼間専用か・・・やりたいときにできないってのもなぁ・・・
情報サンクス
兵種ってどうやって決まるんですか?突撃兵とか支援兵とか
以前wikiかどこかで防具コストと足の速さの
関係を見た気がするのだがどこで見たのか。。
もしご存知の方いたら教えてください。
もしくは4c防具のときと6c防具のときの足の
速さが同じか違うかだけでもいいので教えて
ください。
質問なんですが、ベイラーLWは使ってて強いってすぐわかったんですが
セイバーのタムセンの強さがいまいちわからないす。
転進自体にあまり興味ないんすけど、\1000出す価値はありますか?
メインがセイバーなんで迷ってます。
貧乏人の私に教えてください。
今日もMAG界最強の俺様が
下手くそな貴様らの質問を答えてやろうじゃないか!
>>348 転進持ってるならタムセン一択になるくらい強いと思うが
千円という金に対するお前の価値観までは誰も知らん
対セイバーの試合に出て、拾って使って判断せよ
351 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 01:33:34.84 ID:NhyzH0+K
>>350 一択になるほどか・・。
わかりました、ありがとうございます。
ピペラ2で用は足りる
蘇生3とったあとは何のスキルがオススメでしょうか?
つか、死んでばっかりでつらいっす
ぜひ欲しい
・体力増加
・爆発抵抗度
あると便利
・修理力向上
・補給速度向上
・回復速度
・センサー妨害装置向上
俺は工兵一つ取って回復速度MAX目指す
序盤は撃ち合いでは勝てないから後方支援に徹する
配置で演習と妨害除いて
突撃のリロード位は一つか二つとっててもいいかも
その後抵抗に振って体力と対爆に
それから突撃のリロ3と安定、特殊に回し音響鍛えて消音に
その頃になると上位アサルトとサイレンサー買えるし
>>348 LWになれてたらいらんよ
セイバーにいくとタムセンがかなり使えるってだけ
威力と連射があるから強い
1000円で3マップと9丁も銃貰えると思ったら安くね?
360 :
348:2011/07/07(木) 11:47:53.01 ID:NhyzH0+K
>>352 >>358 レスありがとうございます。
ベイラーでLWを使ってた時に、タムセンを拾って戦ったら「ん?」と疑問に思っていたのですが
もう一度使ってみたら弾の数や万能な感じなど優秀な銃だと理解できました。
思ったより転進も評価悪くないみたいなので買ってみます。
長文&変な改行失礼しました。
タムセンは胴撃ちでもモリモリ倒せる威力の高さが魅力。
精度も悪くない威力と精度が両立した神バランス。
ただやはり反動も大きいので精度だけなら他社のが優秀。
横門爆破しちゃだめってTKされた人からメールきたんだけどイミフ
>>362 アリエスカEFと風呂EFの横門は爆破すると防衛側に有利になるから爆破するなって事
アリエスカEFとか石油Aなんかは下手に門破壊しちゃうと防衛側の奪還ルートが増えてしまいます
NSKなんかはそういう利敵行為はTKで対応すると公言してましたね
それ多分アリエスカEFかな、横から敵が入って聞いて1回の味方一掃→その勢いで2階占拠されちゃうから
開けない方がいいが・・・。
野良でやってる?んだと思うが強要するのはおかしいな、
>>362がやらなくても必ず野良の誰かが開けるよ、あんまり気にするな
すいません。重セラミック複合メッシュは何cでしょうか?
>>366 >>1にあるWikiで調べようと思わねぇのかよクズが
殲滅パックに付いてくるレーヴンの12cアーマーだよ
>>367 ごめんなさいWikiに載ってたありがとう^^;
デスが減りません。平均して30キル30〜35デスくらいです
どうすればデスを減らせるでしょうか
殲滅の指揮所ってドコから攻めるもんですか?
セオリー的な物が分かりません...
wikiにあるのかな
うまい人の動画を見て研究しましたが打ち勝てません。なぜですか?
やっていることは同じです。
今日体験版やってて、リスポン待ちのときに長い文の英文が出たのですが、どのような時にこの英文が出るかわかりますか?
>>372 同じことをしてるのではなく、同じことをしようとしてるってだけですよね?
どこをどう研究したのか知りませんが、AIMなどの感覚は実際にやって慣れるしかありません
メンテいつまでですか?
ベイラーで強いクランを幾つか教えて頂けませんか?
クランの国籍は問いません。
出撃画面で、作戦を選択したあとに現れる左のドッドは
「現在参加しようとしてる人数」だと思うのですが
濃い色と、薄い色はどう違うのでしょうか?
全てのプレイヤーの頂点に君臨しているこの俺様を崇めつつ畏まって質問するがよい
>>380 薄いのはスタート可能人数
つまり制圧なら自分の勢力のとこに128人の薄いのが出る
>>380 しっかり点灯してるドットの数が、お前さんの考えてるように、実際に配置して試合開始を待っている人の数
で、消灯してるドットにも濃い薄いがあるわけだが、濃いのが試合開始までに最低必要な人数。
どのルールも、敵味方それぞれ九割の人数が溜まったところで試合が始まる仕様になってる(以前は違ったが過疎対策アプデでそうなった)
だから制圧なら濃いドットは115あって、薄いドットは13ある。
で、敵味方お互いに最低115人ずつ溜まったところで試合開始になる。
複数配置との兼ね合いで、人数が溜まっても少し間を空けてから試合開始という設定になっているんだが
人数溜まってから、複数配置してた人たちが他ルールの試合に出て行ったりしたら、実際115人未満で始まることもある
>>383 そうなのか・・・
俺も参考になった
ありがとう
さっき外国の人からjoin clanってメールとお誘いがきたので
乗ったんですが、そのあと「escalation?」ってメールがきて
意味わからないので辞書見たのですがやっぱり意味がわかり
ませんでした。
その後「psn down loao」とか「psn down lo」ってメールが来るのですが、
わけわからなくてsorryとメールして電源切りましたorz
外国人クランに所属していたことのある方でもし少しでもわかり
そうだったらアドバイス下さい。プレイステーションネットワークを
ダウンロードしろって言ってるんでしょうか・・・
>>385 エスカレーションは転進の事。要はDLCの新ルールを持ってるかって事を聞いてる
>>386 本当にありがとうございます!助かりました!
何もするきにならないのは
どうすれば良いですか?
中隊長時のVCについてなんですが、
普通に話せば味方全員に聞こえるのでしょうか?
それとも味方全員に聞こえるようにするには、
何か操作する必要があるのですか?
普通に話せば大丈夫ですよー
>>393 ありがとう
今度中隊長になったらVC使ってみます
普通にしゃべるだけだと分隊員のみ
十字キーでチャットを選択し、チーム信号に変更したら味方全員に声が届く
サイレンサー向上スキルについて、
探知距離を更に低減するのか、命中精度の低下を緩和するのか、どちらでしょうか。
又はそれ以外の効果があるのでしょうか。
>>397 申し訳ないです、ありがとう。
もうちょっと良く読む癖つけるわ
ジャミング中の目標設定ってどうやるの?
体験版やってる時にマークスマンセット(だっけ?)とやらをDLしたが反映されず、
製品版をDLした今でもまだ反映されてない。
どう言う事かわかりますか?
>>405 ・DLしただけでインストールしてない
・インストールはしたが、ゲーム内で武器購入せずに「兵装選択に新武器が無い」と思っている
武器庫は見た?武器は貯めたCPで購入しないと使えないよ
あとマークスマン・トルーパーパックは今はDLする必要ないよ
将軍台座章略綬って取るコツとかありますか?
取れる気がしないです・・・
>>408 将軍台座に必要なのは運。
ガンガン攻めてくる敵と、それをちゃんと押し留める味方が揃うことが必要。自分自身で出来ることは少ない。
リスポン待ちの時間は無駄だから、ロケランでタレットごと爆死しないように修理キット常備で小まめに修理するってことくらい。
あと将軍台座はヘリでも取れるから、石油EFでアルファベットを狙ってもいいかもだけど
実際やっぱりキツい。ヘリに撃たれる場所をうろつく敵は少ないからな
よくナイフ使ってる方にお聞きしたいのですが、やっぱり速度と威力は必須でしょうか?
個人的に速度は無くてもいいのかな?なんて思っていますが、やはり結構違うものでしょうか
今のダリエン守備、バグで敵が一人もいなかった。
みんな暇なもんだから踊ったりFFしたり、観察してると面白かったw
ナイフキルするなら、ナイフ速度は必要。
すかるかもしれないし、一撃で倒せないかもしれないし。
スキルに余裕なければ逆に威力を削るなぁ。
>>410 ナイフキルするのであればむしろ速度の方が必須、
威力の方はあればキル出来る確率が上がる位に思ってればいい
>>412-413 なるほど…
レスありがとうございました、ナイフ速度の方にスキルを振ってみようと思います
一戦終わって、メニューに戻ったら、クラン招待じゃなく、「グループに招待されました」 (xボタンすぐ押してハッキリ見てない)みたいな画面が
出たんだけど、あれは何ですか?
あと体験版だとクラン入っても迷惑ですよね?
ベイラーで衛生兵としてクランの役に立っていきたいんですが、
現在使っているSFCR-LWよりLMGの方がやはりいいんでしょうか?
あと、おすすめのサブ装備やスキルがあったら是非教えてください。お願いします。
>>415 次一緒に出撃しませんかというお誘い
グループ組めばクラン員じゃなくてもフレでも誰でも同じPMCであれば一緒に出撃できる
体験版OKのクランもあるんじゃないの?
なるほど。詳しくありがとうです!
>>416 ヘッドショットが苦手なら、ARよりはLMGの方が良いです
衛生兵として活躍を目指すならば、SMG,ショットガンをメインにして
コストが浮いた分を防具やギアに回すという手もあります
衛生技能以外のスキルでは、音響増幅装置向上、センサー妨害装置向上、
爆発物探知能力向上などを取って各ギアを持つと、分隊員に情報が共有されますので
分隊員の後ろにくっついていくだけでも役に立つことが出来ます
詳しくは下記を参照参照してみてください
http://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/138.html あと、クラメンに攻撃時にタレット破壊する人が少ないようなら、ロケランでタレットを
破壊するだけでも役に立てます
防衛だと車両地雷も持っておきたい
>>416 俺はLWのがお勧め
ただ拠点制圧になるとLMGに切り替えてる
要は状況合わせるのがいいと思う
MMGも拠点だと楽しいお
ところでディスクからDL版にするとレベル1に戻るの?
>>423 ゲームを起動する方法が変わっただけだから戻らん
キャラデータ自体は鯖に保存されてるし
頭とかを狙いにくくなるのがイヤで、感度を40,40から変えてないんですが、
もっとあげて慣れていったほうがいいんでしょうか。
時々変えるんですが、
40の時とは同じエイム力は発揮できない気がして戻してしまいます。
>>425 高い感度に慣れることができるなら慣れた方がいい
でも自分に合わないと思うなら無理する必要は無い
>>420 ver2.xxで音響の分隊共有があるのかについては未検証だったと思うけど
スキルによって分隊共有されたりされなかったりするの?
>>425 俺も最初そう思ってそのくらいにしてたが、
接近されたときお話にならないので、思い切って80位にしたら意外といけたよ。
>>425 40だと後ろ回られたら振り向き間に合わず何も出来ずにサクッといかれるので
80以上にしてアナログをがっちり抑えるんじゃなく指が触れるか触れないかくらいで持って
あと左スティックの移動も合わせてAIMすると照準が暴れないよ
旋回できると出来ないとじゃ全然違うので感度は上げといた方がいい
>>425 横100でも遅いっていう人が居るけど
遅すぎず早すぎずで自分に合った速度でやる方がいいよ
自分は横75縦30でやってる
敵兵に与えれる修理キットのダメージ量を教えてください
蚊に刺されたぐらいのダメージ。
>>432 数値で表していただけたらありがたいです
>>434 NSKとはよく解りませんがありがとうございました
436 :
420:2011/07/09(土) 21:16:45.74 ID:hjKxk9MP
>>427 そうなのか
>>109-112の流れで検証済みかと思っちゃった
確かにwikiにも音響増幅装置の探知範囲を広げる」
教えてくれてありがとう
途中で送信してしまった
誤>確かにwikiにも音響増幅装置の探知範囲を広げる」
正>確かにwikiにも「音響増幅装置の探知範囲を広げる」としか書いてないね
です
補給ロケランはどうしたらできるのですか?
補給しながらロケランを撃つ
440 :
なまえをいれてください:2011/07/10(日) 02:03:46.70 ID:8NqmvcWO
分隊長になったらキック投票で粘着されたんですが(譲ったら終わった)
目安はあるんでしょうかお前にはまだはやい的な
タムセンてなんですか?
分隊長やってる時、目標がいつの間にか消えてる時あるんですけど
その度に指示し直すんですか?
それと分隊長で負けた時は分隊長ポイントはもらえないのでしょうか?
>>443デフォに戻る度に指示し直しましょう
負けても3もらえます
始めたばかりで、まだ鎮圧しかやってないのですが
他のゲームはみんな小隊毎に活動するんですか?
初心者で壮絶下手糞だし、団体行動苦手だし、
他のゲームに行く勇気がありません・・・
そもそもルールが複雑で理解できるのか心配
初心者におすすめなゲームは次はどれでしょう?
>>446 撃ち合い以外でも活躍はできるから、下手なのは問題ないが、
団体行動苦手は克服しないと厳しいかもしれない。
分隊長の名前覚えておいてついて行ってるだけでも随分違うと思うよ。
このゲーム自体初心者におすすめなほうなので...
ありがとうございあmす。
最初は鎮圧で慣れるってwikiに書いてあった気がしたので・・・
妨害遣ってみます。
俺は制圧が一番初心者にやさしいと思うな。
修理と蘇生で仕事はたっぷりあるし、仲間の後ろ付いて回るだけで勉強になる。
制圧はレベル制限あるし
本当の初心者はXPの稼ぎ方も知らないから
参加可能レベルまで長く感じるかと
俺様に質問あれば言ってみろ
彼女は居ますか?
>>449 wikiのどこに鎮圧推奨するようなこと書いてあった?
修正しようと思って探したけど見つからなかった
嫁はおるが彼女はおらん!
他に聞きたい奴はおらんのか?
膨らますのに何分くらいですか?
10時間だな!
制圧行けるレベルなら制圧行ったほう良いよ
+256%xpだからレベル上げに最適だし
相手に○合わせてもシャガン当たらないよ 覗かないとだめなの?
wikiを見たらAR照準安定スキルはこの照準安定の効果はACOGスコープを使用している時に発揮されます。
リフレックススコープ使用時には全く関係がありません。
と、書いてあったんですが兵舎のスキルを見たらAR照準安定という文字はなくて
突撃技能安定性向上とアサルトライフル命中率向上しか書いてないんですが
どっちがwikiに書いてあるAR照準安定スキルにあてはまるんでしょうか
あと自分のPSNIDの下のレベルの右の支援兵とか緊急兵はどうやってきまるんでしょうか
自分は緊急兵に固定したいんですが支援兵になったのでキャラ削除しようと思ってます
よろしくお願いします
>>460 覗かない方が当たるって人が多い
敵の首辺りを狙うといいらしいが
謎判定も多い
>>462 もっとアバウトなんかと思ったわ 有名な手品さんみたいになりたい
>>456 ぶっちゃけ制圧いくための手段でしかないな
覚えるならそのまま制圧いくか妨害以外の作戦いくのが分かりやすいと思うわ
立ち回り玉よけなんてスキルふってからじゃないと慣れてる俺でも限界あるわ
スナイパーも他の作戦になるとすくなくるから練習にもならない
とにかく鎮圧と妨害や制圧だと自分にくる玉の数が違う
鎮圧と妨害は蘇生で稼ぐ場所だたなスマン
>>461 スキルのふってる傾向で変わる
まあ最終的には突撃兵のスキル項目大杉て突撃兵になると思うよ
>>460 近距離でも微妙にラグがあるから相手が移動する方向を予測して照準合わせないと当たらないかも
慣れないうちは焦って撃たないで、我慢して照準を合わせるといいよ
>>461 ・Wikiに突撃技能安定性向上の項目があり説明もされている
・Wikiにはスキルのマークも載っている
・ AR=アサルトライフルの略
質問する前にちょっとは自分で確認してみたりしようぜ
469 :
461:2011/07/10(日) 18:39:29.09 ID:4TMmQAA4
ありがとうございました。そしてみんなごめんよ。
目標に向かってチームと一緒に攻めてたんだけど、
いきなり除外投票が始まってあっというまにキックされたのはレベルが低いからですか?
よくある質問のところ編集してやった
これで間違えるやつはいないな?
>>470 レーブン、ベイラーなら特に理由も無く排斥が始まるから気にしたら負け
補給のためにバンカーに入ったら
いきなりタレットに配置されて爆死したんだけど
タレットに行かない入り方とかあるのでしょうか
>>467 軽いエスパーにならないといけないのですね 予測してやってみます
あとフリーズしたときの対処法はどうすればいいのですか?
>>473 タレットに人がいないときにバンカーに入ると必ずタレットに配置されるので、
バンカーに入ったら△連打必須です。
>>470 分隊にクランが4人以上いたなら、
後から合流するメンバーを入れる為に
適当なやつを除外したりするクズもいる。
>>477 470の少なすぎる状況説明に対して、クランが悪いと言わんばかりの回答だけするのはよくない
wikiにキックされがちな行動とか理由まとめてなかったっけ?
羨望LV3は敵の衛星探査からも逃れられますか?
>>426 >>428-430 遅くなってしまったが、ありがとう。
50~60位にしてみる事はあるんですが、中距離で打ち合う時がしんどくて…。
忍者が麻を飛ぶ要領で毎日1つづつ増やしていってみるかな・・・。
体移動でエイムあわせるのはやってみます。
60くらいあれば、ナイフ距離での戦闘で遅れを取ることもなくなるかな。
質問あるか?
>>480 大丈夫です。発砲以外何しても映らないのがウリですから
そもそも衛星探査に引っ掛かってたらスネークする人なんていません
485 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 06:34:13.77 ID:QCvgjOXB
>>445 ありがとうございました
なるほど精進します
486 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 12:59:03.18 ID:8Zm4kD7n
初心者は強いセイバーから始めるのがいいんですか?
日本人クラン多い企業はどこですか?
488 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 13:15:30.87 ID:8Zm4kD7n
ありがとう。夜やるならレイブンがいいのかな?
489 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 13:20:59.23 ID:e/nDf0za
>>446 鎮圧や妨害行ってモーセンや音響持ちに狩られるより。特に妨害はたまに強い外人が現れる
だからとにかくレベル上げて制圧や襲撃行くように。んで体力減ってる味方にプシュっとやるか
フラゴ出ていたらバンカータレの修理とか門の修理をするんだな。二階で修理出来るところもあるから
490 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 13:26:09.56 ID:e/nDf0za
外人は日本人ってだけで排斥する奴もいるからな
それと負けてるのを分隊長のせいにしてるふし又は八つ当たりみたいのもあるな w排斥してる奴らの成績は10キル30ですみたいな感じだからな
wikiの小隊長の爆撃能力のページによると
対空砲が落ちた直後のバンカー精密爆撃が小隊長の仕事の9割を占めるらしいですが
自分のところの分隊長がそこにフラゴ出してくれないと、できないってことですよね?
味方って戦車で轢かれる?
>>491 たぶん根本から勘違いしてる
FRAGOでてないところにも精密爆撃は可能
>>492 まず、このゲームに「戦車」はないから注意な
味方ダメージ補正がかかるのでダメージは少ないけど轢かれることはある
伏せてるところに乗り上げられたら、ダメージ補正あってもさすがに即死したりする
車で轢く際のダメージアップのスキルって
使用感はどんな感じでしょうか??
なかなか上手にひき殺せないよ
掠っただけで死にます
楽なお仕事です
>>495 制圧でこれだけしかやらない奴もいるくらい簡単
スコープの類いはプレイヤーが見やすくなるだけで、
システム的に集弾率が上がったりする訳ではない?
>>496-497
早速の返答ありがとう
こんど取ってみたいと思います
>>498 ショットガンにつけたリフレックスサイトのみ集弾率に変化なし(現実通り)
他は全部集弾率上がる。
LMGのサイレンサーはどこにあるんですか?
3つのPMCの中でどれがお勧めですか?
※ベイラーは除く
PMCくらい自分で決めろ
>>501 存在しないです
>>500 アイアンサイトとリフレックスで集弾率どれだけ違うかなんて未検証だと思うが
>>503が初心者で昼やるならセイバー夜ならレーブンで練習すればおk
>>503 説明が難しいけど、
外国人と一緒にプレイするのに抵抗が無いならセイバーお勧めです。
俺クランに入ったこと無くてずっと野良だけど、セイバーで楽しいよ。
壱プレイヤーの意見として受け止めてもらえれば。
509 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 20:29:08.85 ID:8Zm4kD7n
武器はレイブンよりセイバーの方が使いやすい?
>>509 全体的にはセイバーの武器は使いづらいと言われているけど、初心者の内はどれも一緒だよ
気にせず見た目で就職先選べばいいよ
>>505 上がるね。
本スレでも何度も検証画像あがってるの見ましたし、
LMGアイアンサイトで中距離の撃ち合いをやれば明らかに違うのは初心者の自分でもわかりました。
ぐぐれば出る事すら知らないなら答えるべきじゃないと思うの。
512 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 21:17:43.87 ID:IlaY9/OW
こないだレーブンの人をキルした時、ゴータエリートという武器を拾いました。確かあれは武器補給所では売ってないですよね。
どこで手に入れたんでしょうか?
僕はベイラーなんですが、ベイラーにもそのような武器はありますか?
>>512 PSストアで買える有料DLC
転進作戦のおまけでついてくる、弾数が45発のAR
ベイラーでいうとM31-CIR
セイバーはタムセン
>>512 セイバー、レーブン、ベイラーでは売られてる武器が違う
515 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 21:36:03.25 ID:IlaY9/OW
517 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 21:41:27.90 ID:AD0G2VBb
入るなら是非セイバーに!
>>516 どれがどういった撃ち方をしたものかわからないけど、
この距離ではわずかな違いに見えても、これが4〜50m先になったらどうでしょうか。
今のところの中距離でのキル数の伸びは、ベイラーのLMGだと、
アイアンサイト抜きの状態とリフレありではずいぶん違って感じます。
細かいバーストが必須な感じでARとやりあうのはかなりしんどいかと。
しかし、これ以上はあまり初心者スレでするような話でもない気はします。
程度の問題はあれ、効果はあるよ。という事で。
たまに見かけるんだけどプレー中にキャラの名前の横にある黄色い星のアイコンは
どうやったら表示されるようになるんでしょうか
>>518 >>516の画像を見て、リフレックスの方が集弾率が良い、とは自分には結論付けられない
程度の問題レベルではなく効果があるかどうかも怪しいレベルに見える
だからこそ継続して検証しようとしてるんだけどね
あと、初心者スレだからというなら
>>511のように無駄に煽るのは、なおさら初心者スレでするような話ではないと思う
最大レベルである70に到達すると
同じIDで別のPMCに移ってLv1から始めることができる熟練モードというのがある。
1度でも熟練したことのある人のIDのとなりに星がつくよ。
はい
『要請了解、>504>524に砲撃を開始する』
256/5 ID:QHzmE7y+
ばかばっか
分隊長って始まる前や始まってすぐは下りられないんですか?
>>529 小隊の配置画面の時の場合は違う分隊に移動すればおけ
そのままでもゲーム開始までに分隊長を降りれば開始と同時に違う人が分隊長になってるよ
あざす
>>493 すみません、1回だけ小隊長やったとき
バンカーを指定しても何も起こりませんでした。
(対空砲は破壊されており、かつクールダウン中でもありませんでした。)
精密爆撃はどのように使用するのでしょうか?
>>532 「何も起こらない」ってのは、クールダウン待ちになった(爆撃要請は通った)けどバンカーが吹っ飛ばないってだけなのか、
クールダウン待ちにもならない(要請してないことになってる)ってことなのか、その文面からはわからないな
とりあえずやり方で言うと
1.セレクト押してマップ画面を開く
2.R1を押して戦術支援要請の画面に切り替える
3.攻撃側の小隊長が使える戦術コマンドが2つ上下に並んでて、上にあるのが精密爆撃、下にあるのが機銃掃射
4.カーソルを上の精密爆撃に合わせた状態で、敵施設を選択する
で、予想すると、↑の2をやってないか、対空砲が健在の他方面に精密落とそうとしたか、のどっちかかな
たとえば自分がABの小隊長だとして、
AB:対空砲は壊れている
CD:対空砲は壊れている
EF:対空砲はまだ壊れていない
GH:対空砲はまだ壊れていない
って状況なら、ABとCDにしか爆撃できない。EFとGHに撃っても無駄
戦術支援はボタン押しても発動してない時が割とあるよ
ちゃんと次の爆撃までのゲージが始まってるか確認した方がいい
あとラグで妨害食らってたりほかの奴に順番取られてたりする事もあるな
隊長をうまいことやると隊長ポイント見たいのが貰えて
小隊長出来る人から分隊長出来る人みたいな昇格するじゃないですか
これって隊長をやりたく無い人には関係無い?
それとも上げとくと何か利点があるのでしょうか?
たとえば毒ガスにちょっと強くなるとか・・
隊長ポイントは指示に従うと得られて貯まると隊長出来るようになる
隊長になると能力ボーナスつく
足が速くなったり体力回復したり諸処の行動が速くなったり
感度100でも鈍く感じるのですがこれ以上視点移動早くすることはできないのでしょうか?
>>538 出来ないがジャンプ中は視点が早く動かせる気がする
>>539 もちろん両方100です
>>540 棒立ちで立ってる時の視点移動は特に不満はないのですが
ダッシュ中の索敵のために左右に視点を振るのや、
180度方向転換時が微妙に遅くてストレスが溜まります
PCゲームのFPSでの視点操作の早さに慣れてるのでそのせいかもしれません
腰だめと中腰の違い教えてください(´・ω・`)
>>542 腰のあたりで銃を安定させて撃つのが、腰だめ。
正確ではないが、L1を押さずに撃つのをそう呼んでる。
△で少し身をかがめてるのが中腰。
>>542 違いって・・・全く違うことだろ・・・?
腰だめ=L1を押さない スコープを覗かないで射撃すること
中腰=△を一回軽く押すととる姿勢のこと △長押しで伏せになる
>>536 「隊長ポイント」というのはリーダーシップポイントの事だと思いますが、
リーダーシップポイントによる戦闘時のボーナス等はありません
リーダーシップポイントが高いと以下の利点があります
・小隊長、中隊長に立候補できる
・隊長になりやすくなる(という噂。 wikiでの記事を発見できず)
隊長になれるかはVCの有無も絡みます
また、昇格順は分隊長→小隊長→中隊長になります
wimaxでこのゲームやってるけど5分ごとに5:26で回線が切れてしまいます
回線切れることなくプレイできる時もあったんですが最近はダメです
ネット環境に詳しい方どうしたらいいか教えてください
モバイルルーターの時点で駄目
光にしようぜ
>>547 ルーターの設定で切れない方法とか無いの?
時間で切れるなんて、ISDN使っていた時のようだw
ルータに対してping打って5分おきに欠けるならルータまでの問題
そうでなければルータから先の問題
lv45なんですが
e3ffc000000000000003ee07c00180000007ff8e
このスキルでいいでしょうか?
いつも使っているのはARです
いいでしょうかって・・・
自分に不満が無いんならそれでいいんじゃない?
そりゃ俺的に突っ込みたい所は幾つか有るけどそんなの人それぞれだと思うし
暗号にしか見えないんだが。デコード方法の伝授を頼む。
リンクしてないが
>>553 ガスを3まで外して衛生の再使用時間短縮3まで取った方がいい
たったいま体験版を落としたんだけど4時間以上かかった…
DL版を買う場合、もっと時間がかかるんだろうか?
速度でないのはこのゲームに限らずPSN全体の課題なんだろうけど
4時間は回線の問題では?
スキル相談とかしたら名人様が湧いてくるし
それくらいも自分で決められないの?って思う
562 :
532:2011/07/12(火) 23:34:29.61 ID:EFl1Goto
>>533-535 1〜4までをしっかりしたつもりだったのですが、
ラグやら操作ミスなどで、できていなかったのかもしれません。
ちなみに「クールダウン待ちにもならない(要請してないことになってる)」でした。
一瞬だけ赤くピカってなったんですが。
他の爆撃と使用方法は同じってことですよね?(爆破地点を目標物にしないといけない点を除いて)
次は確実にやってみます。
ありがとうございました。
>>559 体験版からDL版はアンロック方式だから、PSNで解除キー買えばすぐ終わる
体験版でも制限があるとはいえ製品版とゲーム内容は変わらないから(マップデータとか)
そりゃそうだよなって話なんですけどね
>>559 基本的な事として、DLと他のゲームのインスコを同時にやると、どっちももの凄く遅くなる。
もし「落とした」の中にDL・インスコ・パッチダウンロード・パッチインストールを含むなら、
四時間はさすがにかかりすぎだと思うけど、3時間くらいはかかるよ。
製品版のDL版は、体験版+制限解除キーって構成だから、
体験版落としてプレイ出来る状態にあるならキー落とすだけで一瞬で終る。
今宵の質問はなんだね
566 :
なまえをいれてください:2011/07/13(水) 02:12:38.46 ID:o7znCIFr
セイバーで体験版Lv8までで、アサルトプレイ(中距離から攻撃メイン)をしようと考えてます!
8までなので8つのお勧めスキルを教えて下さい
蘇生スキル3までとって後はお好きにどうぞ、
再スペック一回しか出来ないからシミュ使うべき
>>566 突撃技能をリロード速度+3・安定性向上+3までとって武器(AR、LMG)の使いやすさアップ
身体技能をダッシュ速度+2・通常速度+1までとって移動スピードアップ
抵抗技能を体力増加+3までとって死にづらさアップ
とかできるけど
結局どれやっても高レベルプレイヤーに比べたら総合性能が格段に劣ってて負けやすいから
自分なら衛生技能を蘇生+3と工兵技能を修理+2までとって味方についてサポートしながら撃ちあうかな
味方と協力しながらやってれば結果的に死ににくくもなるし
それか車両技能を車両ダメージ+3までとって、防衛で軽車両のりまわせば
敵に触れただけでバンバン轢き殺せて楽しいけど、まあ撃ちあいとは関係ないよねw
お答えしよう。
蘇生は1までで十分!
アサルトリロード3までで
アサルト安定2
これがガチ
訂正だ
蘇生1まで
突破安定1までだ
まあ俺様にもミスはあるってことだ。
572 :
なまえをいれてください:2011/07/13(水) 10:39:36.13 ID:o7znCIFr
ありがとうございます!
蘇生はそんなに大切ですか?蘇生はつけず後方支援プレイがしたいと思ってます!
それはただの野次馬というのでは
蘇生つけず後方支援って何するの?
レベル8じゃスコープもグリップもつけられないから
ちょっとくらいスキルとっても
後ろからちまちま撃ってても大した活躍できないよ
このゲームはレベル低いととにかく不利だから
本当は製品版買ってレベル上げてもらうのが一番だけどね
>>572 超大事
蘇生も突撃もしないなら別のゲームやった方がいいんじゃね?
蘇生スキルも持ってないやつが後方でチマチマやってたらTKされることも有り得るよ。いやマジで
蘇生しない後方支援ってただの使えねー奴じゃん
言い方きついけどMAGじゃ芋の次にいらないタイプ
577 :
なまえをいれてください:2011/07/13(水) 11:32:20.86 ID:o7znCIFr
なるほど!FPSはCODやレインボーベガスなどしてきました。
レベル8までならARにはアタッチメントつけれないんでしょうか?
救命キットがあるから回復スキルは上げずに蘇生をあげたが良い?
578 :
なまえをいれてください:2011/07/13(水) 11:58:04.06 ID:tL/DieAT
死んでから蘇生3の方が
回復楽なんやでw
てか蘇生3のがポイントもおいしいよね
自分も体験版だけど
とってよかった蘇生3
すみません、ナイフについて質問です。
慣れるしかないとは思うのですが、敵と至近距離の戦いで
こちらがナイフで仕掛けても相手のナイフによく切られてしまいます。
また、伏せている敵に不用意に近づいたら切られてしまいました。
ナイフの当たり判定はどのようになっているのでしょうか?
戦闘中、「応援を頼む」とか「衛生兵」を頼むとか聞こえてきますが、何処に行けば良いのか分かりません、どうしたら分かりますか?
戦闘中、(ぎゃああああああ)とか聞こえてきますが、あれはいったいなんなんでしょうか?
北米DL版が安いくていいよ
日本語体験版入れると日本語になるし、レベル制限もなプレイできる
>>581 だいたいラグのせいです
>>582 十字キー右で使える支援要請を示す声で、使った人は名前の下に出した要請の大きめのアイコンが出ます
ただ、ぶっちゃけ理由を持って使ってる人は滅多にいないんで基本無視で修理くらいはたまに気にかけてやってください
>>583 とどめ刺されて戦闘不能になった人の断末魔です
>>582 応援はセレクト押してマップが見られる状態ならどこが攻められてるか分かる。
見られないなら自分以外のバンカーとかを疑うべし。
>>585 ありがとうございます!今度聞こえてきたらセレクトボタンででるマップ見てみます!
>>587 それ中間地点じゃね
>>588 「衛生兵!」とかの支援要請はセレクトじゃなくて、通常の戦闘画面の
同分隊員の名前とか体力とかのアイコンの下に出るよ
だからぶっちゃけ要請した人がわかっても要請した場所が瞬時にわからないから殆ど意味なくて、
基本無視って言ったのはそういうこと
>>586 $29.99
自分は、50ドルのPSNカード(メールでコードだけ送ってくる)買うのに56ドルだった。
計算すると1ドル90円近くになったから、日本円だと2700円ぐらい。
日本語DL版は3900円
クラン入ってて別なクランからも招待状来るんだけど
そっちの人数とか知る方法ないかな?
大きいクランなら抜けてそっちに行ってみたい
グループ招待と間違ってる?
>>582 もう正しい回答が出揃ってるので蛇足ですが、
応援要請とか聞こえたときに周囲をぐる〜と見回すと
名前タグの横にアサルトライフルみたいなマークを付けてる味方兵士を見つける時がある。
それが要請を出したプレイヤーですよ。
バグかよくわからないけど招待貰ってる状態で一人クラン作って、メニューのコミュニティ欄にR1連打しながら入るとクラン2重に入れた
後から入ったほうのクランに在籍になって、抜けたら元の一人クラン
そういうのを昔は裏技と呼んだ。
Σ(゚Д゚ )
>>597 前にフリーズ落ち後に合流しようと思って慌てて操作してたら、その状態になって焦った
地味にフリーズとかの原因になっているんじゃなかろうか
開始直後に凄い勢いで味方に撃ち殺されたんですが彼は何がしたかったんですか
あと体験版で現状は満足出来ているのですが
たまに居る名前の横に星の付いた人との撃ち合いになかなか勝てないのですが
製品版買って体力増加、武器、防具を揃えるとどれくらい強くなれるのでしょうか
>>603 体力が100→120になるとおおよそマシンガン1発余計に耐えられるくらいです
ナイフやスナイパーライフルによるダメージがちょうど120前後なので、それらによる一撃死はしにくくなります
グレネードなどの爆発系は耐性スキルでダメージ30%減できるのでさらに死ににくくなります
体験版でも使える10cアーマーと殲滅購入(今なら無料)で使える12cアーマーは大差ありません
武器はしっかり当てられる腕があれば、それほど差はないと思います
どちらかというとしっかり当てるために精度の上がるスコープや
反動が減るグリップを付けられるようになるのが大きいかもしれません
センサー爆弾て動いてる車両には無駄ですか?
>>605 ちゃんと利く、爆発した瞬間に範囲に入ってれば輸送車両だろうが壊せるけど狼煙が見えてるんで分かってるプレイヤーにはよけられるだろうな
センサー爆撃って有効範囲相当広いの?
狼煙上がってから移動させても回避出来たためしがない
>>604 守り関連が優秀ですね
地味に死亡待機時間にイラついていたので
製品版の購入を検討してみますありがとうございました
RPGて残弾MAXの時に武器持つと普通に打てるのですが
その後リロードモーションを確認後に何かしら武器を切り替えて
再びRPGに切り替えるとまたリロモーションするんですが
気のせいですか?
>>610 リロードが完全に完了する前に他の武器に切り替えてしまうとやり直しです
完全に完了する、というのは弾をこめるようなモーションが終わり
肩に担ぎなおして、ロケラン用のレティクルが表示されるところまでです
>>608 なかなか広い。たとえば石油のCDやGHは、ヘリとヘリの中間にセンサーを撃つと、ヘリが二機とも墜ちる
APCは、アナウンスを聞いて or 煙を見て APCに乗り込んだとして、とにかくR1押しっぱなしで直線にガーッと走り去る勢いじゃないとほぼ間に合わない
APCが一方向にしか逃げられないように停めてたら、そのAPCの真上じゃなくて、逃げ道側にちょっとずらしてセンサー落とすような敵もいるし
そんなに範囲広いならセンサー爆撃来たらもう諦めるしか無いなw
狼煙見てから乗り込んでも間に合うって言ってるだろ
狼煙がAPCの真上だったら、出てからすぐ乗り込めばバックでも余裕があるくらい
何が聞きたいんだ?
>>611 有難う御座います
せっかちなだけでしたか...
武器はタムセンに安定性向上のグリップ、PSW。
蘇生キット。
センサー妨害装置。
あとは、毒ガスやら手榴弾やら、修理キットなどを時により変えて、
残りを防具につぎ込んでます。
>>618 あまり上手でもないですが1000時間やってるベテランです
突撃スワップ+3、衛生の自己回復+3はポイントもったいない
ナイフダメージ全部取らない(+3でも一撃死しないことあるので)、毒ガスもせいぜい2
突撃関係の+3や、衛生の再使用時間/キット範囲の+3、移動速度+3あたりから
自分で我慢できるとこを+2に抑える
修理は+3までか、いっそ高性能爆薬+3まで取る
RPGリロードや補給速度もあると便利
装備はPDWいらない、0コストの初期ハンドガンでおk
タムセンにはグリップの他、スコープつけたら敵狙いやすい、ポイント余裕あればサイレンサーも
攻撃側では少なくともアルファベット突入するまでは敵バンカータレットや軽車両壊すために
RPG持って行くべきで、防衛でも敵APC壊すために必要
セン妨ないと不安なら修理キットとかとは別の兵装として用意すればおk
621 :
なまえをいれてください:2011/07/14(木) 12:10:19.04 ID:YDyre+r1
体験版はレベル8までだから蘇生はなしで自分のスキルを上げたがいいですよね?
修理は1以外、爆薬もまるまる要らないだろ
検証見ても使っても差が小さすぎて勿体無さすぎ
それよりクリアリング技術や連携磨いた方が何倍も役に立つ
装備ポイントに苦労するなら突撃系以外に至近系鍛えてSMGやSG使えるようにした方がいい
特に連射と安定はハンドガンにも影響するし武器持ち替えも早くなる
補給速度はガチだな
高速ロケランは脅威の一言だ
>>621 それもありだね。使うならSMGかSGがいいよ。
自分体験版なのですが、昨日妨害で何故か回りの人は8キル5デスくらい
なのに自分は18キル22デスとかそのくらいです。ポイントもキル数も分隊内
ダントツ一位といえば聞こえが良いですが、分隊内デス数ワースト、
デス>キルです。何で自分だけこんなに極端なのでしょう・・・皆さんも
こんな感じなのですか?
625 :
なまえをいれてください:2011/07/14(木) 14:28:48.05 ID:DGxXr3jb
ナイフってどうすれば振れる?
R3ボタン=右のアナログスティックを押す
>>624 安心しなさい
自分も昔、衛生兵して回りまくってた時期はそんなもんだった
SG使うようになってからはキル数も上がるようにはなったが
>>620>>622さん
お答えいただきありがとうございます。返事遅くなってすみません。
自分の浅い経験や凝り固まった考えは玄人の方からすると、
色々と突っ込みどころあるということがわかりました。
キット範囲と移動速度は、なかなか譲れないですが、他のところは
削ってみようと思います。
補給速度は意外です。ランチャー系は結構必要なんですね。
タムセンはサイレンサー付けてなかったです。
いっそのことタムセンじゃなくSGにしてみようとも思います。
スネークや修理主体の場合はやはり工兵スキルあったほうがいいんですね。
柔軟に色んなプレイ方法を試してみようと思います。ありがとうございました。
>>627 どうも、OFP買うまでは、特攻兵として生活しとくよ。
630 :
なまえをいれてください:2011/07/14(木) 18:56:37.21 ID:Zw8uu1r2
装甲と武器アタッチメントどっちを強化するか迷ってます
2c装甲と6c装甲はどれ程違いますか?
>>630 ティッシュと普通紙くらい違う。
デス数が増えると言うよりかは、
マラソン回数が3回は増えると思っておけ。
上級者が移動速度強化してナイファーかラグアーマーなど目的を持って使う以外、2cはオススメできない。
HP100だった場合、芋ARにかすられただけで死ねる。
現在の武器バランスでは6c未満は裸同然。
2cってパラキルでストレスマッハになりそうだが
隠密プレイするなら使える防具かも知れないけども
6c以上なんて移動速度取ってても遅くて使えませんし
>>634 死ににくくはなるだろうが。
相手のスキル次第ではナイフ一度や、パラキルにも耐える。
使えないとは言えない。
>>628 今のスキル振りで死神取れない、けどどうしても取りたいのなら車両ダメージがお勧め
ていうかそれしかない。キル厨スキルでキル取れないなら有る者をうまく使うべき、この場合軽車両
ナイフ捨てて武器スワップ・ガス・キット範囲を2止めにすれば高性能爆薬+車両ダメ3+地雷耐性3まで取れる
プレイスタイルによるでござるよ
>>638 遊んでたって経験値は貯まるんだから、今から遊んでもいいと思うけどね
ゲームなんだから遊びながら経験値稼げばいいと思うんだけどなぁ。
体験版なんだけどドッグタグのがクランの誘いなんだよね?
んで体験版のヤツはいったら迷惑だよね?
5コあるんだけど意味わからん…
>>643 体験版=迷惑 このように直接的には考えられてないと思うけど、
日本人クランに入るなら最低でも蘇生3は取るべき
蘇生スキルなしなんかでクラン入ってしまったら、これは正直迷惑になると思う
>>643 お誘いが5つもあるなら君は人から「求められる」様な仕事をしてるって事だから、
そのままで誘いに乗っても問題無い
医療と蘇生は有ればいい事には変わりないが、別に無くてもその分他の仕事してれば無問題だ
ただ、
行った先のクランがマトモかどうかは別の話なので、
極力調べて納得してからの方がいいぞ
青田買いしてるだけだったり、盾代わりに知識無いものを利用するだけのクズクランとかだと泣きを見る
外人クランは止めた方がいい
aj7も日本人なら無差別に勧誘してるから止めた方がいい
ロケランのスコープ覗きながらの歩きってことでしょ
ありがとうございます。
652 :
643:2011/07/15(金) 01:54:14.86 ID:Alrvcc6a
>>645 >>646 なるほど、ありがとう
今はレベル8だけど、レベル上がれば役にたつかな
とか思われてたら申し訳なくて
興味はあるけどクランにまったくの無知なんで怖いからヤメておこうかな
あ、一応蘇生3とってます
653 :
643:2011/07/15(金) 01:57:17.81 ID:Alrvcc6a
ぶっちゃけ8レベに勧誘送るなんてどうせ外人クランだから大体無視していいけどね
自分が入りたい時にクラン募集スレなりなんなり見に行けばいいと思うよ
現在体験版をやっていて
終わったあとのランキング?で上位に入ると
外人と思われる方からフレンド登録依頼が凄い勢いで大量に届くんですが
これって登録しても問題ないでしょうか?
その質問はここですることかw
ご自由にw
ガイジン コワクナイヨ トッテモ フレンドリー
小隊長やるには何回分隊長やらないといけないですか?
制圧攻めで隊長コマンドを使うときなんですが、
自分の所の対空砲は破壊出来ていない状態でも、他の対空砲が壊れた
エリアに爆撃は可能ですか?
536です
すごく遅くなりましたが
>>546サンクス
どうやってジャミングされてるときにフラゴ出すんですか?
セレクト
R1
L1
○
>>661 無理、撃墜される
まず攻撃の爆撃は自分とこの対空砲落ちてるのが大前提
それに加えて別エリアに飛ばしたいときはそこの対空砲も落ちてないと駄目
>>664 念のため言っておくと、ジャミ中フラゴは自由に目標決めることできず
自分の目の前の施設にしか出せないよ
何もないときは中間地点の指定になっちゃう
>>642 その表が正しいと仮定して
数字上では2%でも、体感上ではかなり差があるよ。
それに移動スピードが重要なのはダッシュ時じゃね?
5%も差があるよ。足でキルを稼ぐ人ならその差はでかい。
軽装着たことないんじゃないかと思う。
>>667 たぶんだけど、ここが初心者スレだから中・重装を勧めてるんじゃないかな
初心者に軽装でナイフキルとかしながら走りまわれ、ってのも少し難しいと思う
おれもアンカー先が初心者のレスだったらこんなこと言わないよ。
初心者には10cすすめる。
ラグアーマーってなんですか?
>>670 天然モノと養殖モノがございますが、どちらがいいですか?
>>667 移動速度とってても遅くてつかえない、という意見に対して反論しただけです
6c以上を使った方がいいとか悪いとかいうつもりはありません
爆発物のスキルは強化すると
バンカー等に設置する爆弾の設置&解除速度がアップするとのことですが
投擲するグレネードにも何かしらの影響あるのでしょうか?
連続すいません送ってしまった・・
武器購入等の購入前にコスト(重さ?)って
ゲーム内で知る方法ないでしょうか?
自分がそこのエリアまで遠征してコマンド出してもダメなんですか?
まぁ、排斥ものですがw
>>674 あくまで爆薬設置・解除のスピードなので
グレネードは何の関係もないです
>>677 爆撃機は自分のエリアから飛んでくるのでダメ
>>676 とある方法を使って、回線の上り情報のみを意図的に絞ることによって装備できる。
仮に1秒ラグアーマーを装備したとすると常に敵の1秒後の世界で戦える。
不意打ちした場合、敵が撃たれたことに気がつくのは1秒後。
正面から撃ち合いになったとしても、敵は自分がいる一秒前の位置を撃つことになるので
向こうの攻撃はほぼ当たらない。移動が早いほうがいいので2c装備が好まれる。
欠点としては、常に高速で動き回らねばならないことと、画面がカクカクして通信エラーで落とされやすくなる。
最近だと野良でも10%、有名クランだと50%くらいの装備率だと思われる。
慣れてくるとラグアーマーを装備している敵がわかるようになる。
リザルトでもある程度予測が付く。ちなみに武器補給所では買えない。
>>591 逆に、日本語版体験版持ってて
米ストアから入隊権?を購入しても、日本語の正式版になるんですか?
>>679 まじすか
養殖ラグアーマーやべー 盛んになったらクソゲーになるやん ありがとね
天然ものと養殖ものは違うんですか?!
敵のバンカーや対空砲を修理して走って居なくなる、味方がいたんですが、なにか意味あるんですか?敵側の工作員なのかな?他分隊だったのでキック投票もできなかったんですが・・・
>>683 攻撃側は修理キットで目標物の修復量を減らす事が出来ます。
恐らく修理キットを当てて、修復ゲージを確認したのではと。
攻撃側は当然修理は出来ません。
↑の補足:敵側の壊れている物に限ります。
壊れていない物には、修理キットを当てても何も起きません。
>>682 天然モノは誰でも装備している。ラグをコントロールできない。下り信号もラグる。
物陰に隠れたあと2秒後に死ぬとか、天然の逆ラグアーマー。
蘇生待ちしてて敵にとどめ刺される時、
キャラ2つ分程離れた位置でナイフ振られてるのを見るとラグ有るなと感じてる
>>683 「修理して」って書いてるけど、実際は直らなかっただろ? 正確に書けよ。
684が言うように、攻撃側が修理キットを当てても防衛側の施設は直らない。
それなのにキック投票とか言い出すのは、いくら初心者でもヤバすぎる。
同じ分隊なら投票してたかもってことだろ?
ろくに仕様を知らないのに誰かに投票しようとするのはやめろ
>>683 お前みたいなのがまれにTKまで仕掛けてきて迷惑このうえない。
誰のおかげで苦戦してる中でもバンカー復旧せずに前線が維持できてると・・・。
初心者スレなんだから優しくしてやれよ。
このゲームだれか配信プレイとかしてないのかな
できればレイブンで、制圧やってるクランとか
マジなにしたらいいかわかんねっす
ニコ生でやっとる
693 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:30:40.91 ID:RWo6D5hU
ゲームユニバースの接続が失われました
インターネット接続のご確認、
またしばらくたってからもう一度接続してください。(10:4)
って出てゲームできないんだけど
有線にしたけど繋がらないしどうしたらいい?
694 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:33:03.57 ID:bP3lMu/k
693 ggrks
安価も下げる事も出来ない人にググれって言われちゃ世話ないわな
キャラスロって集めた勲章、略綬はABCで共有されるんですか?
>>686 なるほど分かりやすい
養殖は人工って意味だったのね
運営にチーターの通報したいんだけどどこから通報すればいいんだ?
>>697 納得するなよ
一般に言うラグアーマーはP2P方式のホスト判定のゲームで起きやすい現象
MAGはクライアント判定なので、1秒前の姿だろうがこちらの画面で当てれば当たる
遅れて死ぬことはあっても当たらないとかいうことはない
※ただし、車両はサーバ判定らしいので話が別
実際強さ議論スレで上り絞って実験した人がいるけど、そんな無敵モードにはならなかったそうだ
>>691 たぶん一番多いのがニコ生、次にjustin
単純に「MAG」で検索すればいい
ustreamは重たいってんで避けてる配信者多い
チャットへの配信者のレスポンスが早いからニコ生がオススメ
上手い人はあんまりいないし、初心者配信も多いけど
702 :
683:2011/07/16(土) 02:27:18.30 ID:4F17oh89
そうだったのか、味方が苦労して破壊してたのを直してるのかと、勘違いしてたよ・・・
聞いておいて良かった、みんなありがとう。とりあえず撃っちゃたひとごめんね、味方の勢力が強くなるように働くので、許してねm(. .)m
>>702 とりあえず基礎知識のないうちはTKや投票しないようにお願いね
俺も修理キット持ってたらよくTKされるからホントに勘弁して下さい…
あとアルファベット防衛中に門じゃなく壁に向かってバチバチやってる人も撃たないであげてね。
壁越しに敵APCのゲージを減らしてる人だと思うから
試しにいっしょに修理キット振り回すのもいいかもね
何やってるのかが分かるし
>>703 ネーム表示が遅くて、敵かと思って撃ってみたら緑表示が出て味方ってことがよくある
すまぬ…
>>702 なんかTKされまくってイライラしてた。こちらこそすまんかった。
精進してください。
>>680 そのやり方は試してない
米アカで体験版やってからDL版購入して、日本アカで体験版落としたら制限なかった
あと、トロフィーが米版と日版で別、米版のDLCは反映されない
ドッグタグの数は何をあらわしてるの?
勧誘されたクランの数
>>704 それはちょっと撃ちたくなるな。実際には撃たんけど
そんなことチマチマやるくらいなら、とっととロケラン持って表で出て一発でもいいから
撃ってこいと言いたい(※ただし、もうちょっとで壊せそうなときは可)
>>710 まじっすか!
53とか書いてあるWWW
>>705 もしかして医療キット装備してないのか?
医療キット装備していれば味方の体力ゲージが表示されて一目瞭然なはずだが
715 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 09:37:56.70 ID:9IGjb4ww
>>683 こう言う奴が居るから、もう医療と修理キットは持たない事にしました。^^;
今から始めようと思うんだけどやってる人ってどのくらいいます?
過疎ってことは無いと思いますけど
>>714 医療キットは装備してるけど
アルファベット防衛で他の分隊の人だけに起きるときがあるんよ
撃ち間違えてた時はちゃんとプシューっとしてる
それと、今まで誤射=TKだと思ってたが、用語集見たら死んだらTKっていうこと今知ったわ
誤射はFF(Friendy Fire)だな。
TKもFFに含まれる。
敵と自分の射線上にいる味方はただの盾。
盾上等で12Cアーマー+医療兵装も用意してるよ。
アルファベット防衛用。
勝手に射線に割り込んで来て死んだ上に、忘れた頃に仕返しTKとかもうね。。。
お前蘇生しようとして持ち替えしてたら死んだんだよ!あほー!!
味方に殺されてもデスがつくのってなんでだろうな。
化学攻撃抵抗度2と3の違いってどんなもん?
>>726 あくまで体感での話だけど、
2だと味方の毒ガス無効だけど、敵の毒ガスは少し耐えられるけどやっぱり逃げなきゃいけない感じ
3になると毒ガスの煙が消えるまで中で撃ち合えるくらい余裕が出る
ていうかスキルって大抵3つ降らなきゃ意味無いよな
2とか無駄なきがする。
特殊技能のサイレインサー向上スキルって具体的にどうなるんですか?
>>729 確かガス抵抗も爆発抵抗もそれぞれ10%ずつの軽減だった筈
基本、ガスから逃げる方向なら2で十分
爆発の方は3無いと爆撃から逃げるのしんどい
プレイ中に不定期ですが結構な頻度でフリーズします
初期型のPS3ですが他のゲームをプレイ中におかしくなったことは
ないのでハードの可能性は低いと考えています。
MAG特有のフリーズ回避策等あるのでしょうか?
>>734 MAGはそれなりにフリーズ率の高いゲームです。
諦めてください。
私はベイラー体験版で先ほど襲撃作戦をプレイしたのですが、人数不足により
開始7分で敗北しましたwwwww(にもかかわらず15キルくらい
しちやったのですが・・・)かと思えば、開始13分ほどでカタを
つけたことすらあるくらいで(にもかかわらず5キルくらいしか出来てないwww)
こんなにバランスが悪いのはベイラーだけですか?
>>737 向きに気をつけろよー
排気口の方から扇風機当てると排熱が上手く出来無くて最悪ぶっ壊れるぞ
吸気の方から当てるんだ
或いは保冷材辺りを吸気口の前に置くのもいいぞ
一番はクーラーの風が当たる所に置くのがいいんだけどね
>>734 HDDをSSDに換装して、DISC版の場合はDL版にすると
発熱原因のフリーズは減るかもしれません
SSDは当たり外れが多いので定評のある製品を
使われることをオススメします
PS3ってSSDに配慮した設計してますか?
SSDの方がHDD環境で使えるような作りしてるから別に考える必要無いんじゃね?
つか発熱激しいのはセルの方だから冷気を供給するのが手っ取り早く確実
>>738 どこも似たようなもの
めぐり合わせだよ
744 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 01:16:46.24 ID:Mc7Lka3q
安定性向上ってリフレ使う人には意味ないんですか?
以前にフロレスEFの防衛をしていた時に
F側の地下通路に敵APCが入り込んでいた事があったのですが、あれはどうやって入れるのでしょうか。
いろいろと探してみたましたが、入れそうなポイントが見あたりません。
迫撃砲側の坂道から勢いをつけて入るのかな…。
FPS自体初心者なのですが今から始めても人は沢山いますか?
それとDL版と中古で買うのはどちらが安いですか
>>747 時間帯にもよるが特に夜9時ごろなら日本人も出てくるから結構居るよ。
昼間とかは外人ばっかりだけど。
どっちが安いかは店によるんじゃないかな。中古の値段は店の在庫にもよるだろうし。
体験版落としてやってみれば?
>>747 ブックオフで100円だったこともあるらしいですが、
サービス保証期間が過ぎているオンラインゲームは
買い取らない店が多いので、捜し回る時間を取るか
安く済ませる方をとるかですね
DL版は北米版が安いです
詳しくは
>>591を参照してください
1年前にやっていてmたやリナおそうと思っています。
当時は情弱スコープはコスト・性能からして情弱仕様よいわれていましたが、
本スレを読んだら今ではリフレの方がむしろ情弱だといわれていました。
どういう風な性能の変更がされたのでしょうか。
>>750 性能変更があったというよりは
・有料武器の45発ARと情弱の相性がよい(コスト的に偶数になる、全距離無難に対応できる)
・狙撃技能ズーム型スコープ技能向上がARの情弱にも効果があるとか
情弱スコープ狙い中は安定性向上効果が得られる、ということがわかった
・スコープを覗きながら移動したときの速度はリフレックスも情弱も同じ
アイアンサイトだと覗きながら移動したときの速度低下が少ない
→リフレックスなしでアイアンサイトで良いのでは? という人が出てきた
実際のところまだ主流はリフレックスで、リフレの方が情弱というのはネタ成分か願望が入ってる気がします
教えてください。
グレネードランチャー3発とグレネード2発では、APCや軽車両に与える
ダメージはどちらの方が大きいでしょうか?
あと、当てる場所によってダメージも違うんでしょうか?
詳しく検証した事は無いが、
運用体感で殺傷力・威力はグレラン<グレネード
当てる場所には特に意味は無いが爆発は近い方がいいのは確か
754 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 19:32:30.47 ID:CDj5/6bz
セン妨の2と3の違いを教えて下さい
対モーセン効果の違い
分隊共有効果の違い
撃ち合いで相打ちになることってありますか?
あんま無い
結果の押し付け合いだから同時処理が滅多に発生しない
クランについてですが、自分は体験版で、稀にクラン勧誘が来ます。
でも、外人混じってると嫌だし役に立てなかったら嫌です。来てるクラン
招待状は全て破棄しているのですが、最近のキルレ0.5〜1.5くらいで
制圧で15〜30キルちょいの私はクランに入っても足手まといになるだけ
でしょうか。また、クランに仮に入ったとしたら、やはり蘇生や分隊行動は
必須ですよね?
むしろ成長するためにクラン入れば?
まあ当然入るとこはちゃんと選ばないとだけど
>>758 あんまりそういう押し付けのあるクランって聞いたこと無いけど。クランによるよ。
たとえばaj7というクランは初心者ばかりだから、蘇生持ってなかったり分隊行動とかもほとんど無い
つーか個人的な要望だけど、クランとか関係なしに、蘇生はしてくれ
aj7ってやっぱそんなもんなのか
ところで制圧とかのスコアゲージってどういうタイミングでリセットされるんだ?
チンパンて何のこと?
>>764 チンパンジー並みのバカやろうの事
外人タイムのベイラーでよく見られるらしい
>>758 クラン入ってなくても蘇生はマスト。
このゲームの装備セットで医療キットが入らないものはありえない。
分隊行動ってのがどういう事をさすんだかわからんが、
見当違いとかでない限り、きちんと指示を出してくれる分隊長の命令は聞くべき。できる限り。
・・・とまぁ、両方とも共闘命のMAGでは当たり前の事なんだが、
クランに入ってれば、この普通の事ができない人と組まずにすむので、
健全に成長はできると思う。
>>748 >>749 ありがとうございます。体験版やって中古見回ってみます
もうひとつ質問なんですが、サービス保証期間とはなんでしょうか
ぐぐってもわからなかったので教えてください。
768 :
758:2011/07/18(月) 06:59:01.72 ID:RBSv6/FY
みんなありがとう
>>767 発売後、お金が入ってくるわけでもないのにサーバーとか開発陣を持ち続けるのはおいしくないので
この手のゲームは「Sonyがオンライン止めたくなったら止めるからね、最低発売後1年は続けるけど」というような規約になっています
そしてMAGは2010/1発売なので、少なくとも続けるとサービスが保証されていた期間が過ぎています
Sonyがサービス終了を告知後30日たったらオンラインサービス停止…という事態が起こっても契約上不思議ではない、ということです
実際別のゲーム(AFRIKAとかダービータイムオンラインとか)ではオンラインサービス終了していますが
続編が出るまではサービス継続、とかサーバーを縮小しつつ継続、とかいうタイトルが多い印象です
地雷はたくさん設置すると古い物から消えていくようですが
毒ガスは投げまっくたらどうなりますか?
>>770 2つまでの個数制限があって2つ投げたら3つ目は投げられなかったはず
>>771 そういえばそんなような感じになったことがありました
直後によくわからないまま死んでしまいましたが
本スレの方でよく高速ロケランという単語が出てくるんだけどどういう意味なんでしょうか?
文字通り高速でロケランを撃つってこと?
チートか何かなんでしょうか?
>>773 補給3つけて補給しながらロケラン撃つ事
ロケランのリロード>補給時間
になるから高速でロケラン撃てる
隠密兵ってどのような役割を持っているんですか?
最近、興味が湧いてきまして隠密兵になってみようと思っているんですが、
難易度的にはどの程度でしょうか?
装備やスキル等詳しく書いていただけると有難いです。
全国の隠密兵の皆さん宜しくお願いします。
たまに見かける緑色の煙は
『ここに爆撃などの攻撃くるぞ』って意味でおk??
>>777 おk。(ベイラー…緑・セイバー…黄色・レーヴン…青)
あなたがベイラーなら、味方の爆撃などが来るぞって合図。
また、爆撃の他にもUAVとかもあるよ。
とにかくその場からは、離れるが吉!
それでおk。
煙の色は各勢力の色なので、自分の勢力の色を覚えておけば
他の色の煙を見て「あ、やばい、逃げなきゃ」と思えるようになる。
>>778 780
さっそくありがとう
>>780 他の勢力の色を見て
ってことは地雷みたいに自軍のものは無視でおkなのでしょうか?
地雷では煙は上がらないと思う。
爆撃などは自勢力の場合ダメージが大体半分になるから、
スキルや装備によってはそれほど怖がらなくてもなんとかなる、っていう程度の意味です。
基本は
>>778の言うとおり、煙を見たら逃げるのが吉。
味方の爆撃や毒ガスはダメージ受けないんだっけ?
敵のよりかは少ないけど勿論ダメージはあるよ
>>776 隠密兵なんてものは無いよ。ひょっとして特殊兵のことかい?
特殊兵は、音響装置やらの発信範囲が広かったりする特徴がある。
ベイラーなのですが、Peace of mindというクランから誘いが来ました。
こちらは有名なクランなのでしょうか?
>>782 返答ありがとう!!
自軍の・・・ってのは味方の地雷は踏んでも平気=ダメージなし
見たいに味方の爆撃のダメージは無しって事なのかなと・・
まあ 忘れてくれ
>>786 クランの正式名称よりも、クランタグを出したほうがレスが付くと思う
勧誘出してきた人のIDでプレイヤー検索すれば、クランタグがわかる
>>787 別にお前の書き方は変じゃなかったぞ
781を見て、地雷から煙がどうとか思うのが変
安価がうまくできるといいね
>>785 すいません。言い方が曖昧でした。
隠密行動を主としている人のことです。
特殊兵とは違うのかもしれません。(特殊兵≒隠密?)
詳しいことを知らなかったもので誤解を招いてしまいすいません。
>>790 あぁごめん。単にスネークや芋プレイやってる人のことか。
隠密行動をする人は二パターンある。敵に気付かれないように目標まで
隠れて移動する人、あるいは遠くから狙撃する人。前者はスネークプレイ
とかスネーク、スニーキングとか名前は色々、後者は芋砂って呼ばれていて、芋砂は「ただコソコソ殺してる
だけで本来のチームの勝利にあまり貢献していないチキン野郎」という
レッテルを貼られていてあまり言いように思われない。
スネークでレーダー、迫撃砲、車両置き場、門を破壊しまくったときはアドレナリンが大放出ですよ。
対空砲も壊せたときは役に立ってる度が大きくて、まぁでもガード固いから難しいけど。
スネーク成功すれば、XPは一気に分隊トップに。
>>776 SMGが強力なレーヴンでは、
センサー妨害+モーションセンサーの裏取りスネーク装備を愛用してた。
バンカーラインで押し込まれて苦戦してる時は役に立つよ。
製品版レベル70データで体験版起動したらどうなるんですかね?
新しくキャラ作れ言われる
>>795 おぉぅ、サンクスです
本当に名前通り体験入隊で1からなのね
殲滅はいつはじまりますか?
>>797 泣くなよ
ってか本スレにもいたおまいさん
相当な殲滅好きだなw
主武器(AR)と医療キットの持ち替えが素早くなるスキルってありますか?
チンパンて誰の事ですか?
妨害コッパ攻撃の時のAって中に入ったらどこにいても伏せない限りスナの餌食になるの?
A取ろうと味方が次々入っても皆3人くらいのスナにやられていくんだけど
正面隙間と横の遠方から撃たれる。何か対策ありますか?
先に砂を殺しておく。
ありがとうスモーク買ってくる
中に留まらない
蘇生してもらったときはデス数はカウントされないんでしょうか?
A,倒される→とどめor諦める→デスカウント
B,倒される→蘇生してもらう→デスはカウントされない
どちらでしょうか?
もう一つ質問があるのですが、MAG動画で上手い人の動画を見てると
照準を固定したままL3スティックで照準を敵に合わせるように動いている
ように見えるのですが、
敵と遭遇した場合R3ボタンで照準を敵に合わせて撃つのと
照準を固定(頭や首辺りor胴体)してからL3で動いて撃つのでは
どちらが撃ち勝てやすくなりますか?
スネークってのはMGSのスネークの行動に似てるからそう呼ばれているだけ。
ヘビのように動くという意味ではない。
さすがにスネーキングとかスネーカーはずれすぎて違和感がある。
足音を立てずにコソコソと動き回ることはスニーキングが正しい。
足音を立てずに動ける靴という意味でスニーカーというものがある。
ソースはうろ覚え脳内辞典。
>>807 相手が敵でも味方でも、倒されたらその後蘇生されてもデスがつく。
人それぞれ得意な動きがあるのでどちらともいえないんだけど
R3で照準を合わせると動きすぎたり縦に動いて命中率が悪い
R3でヘッドショットの位置に合わせてL3で微調整が良い。
自分の位置も動くのでラグが発生して敵の弾が当たりにくくなることもある。
でも臨機応変な。
R3とかL3じゃないや、スティックで移動のときはRS、LSという。
>>809 ありがとうございます!今度からRS,LSという言葉を使います。
>>769 とてもわかりやすい説明ありがとうございます。
>>811 右スティックと左スティックで良いと思うよ
何でわざわざ長くするんだよw
わかりやすいけどさ〜
質問。M4ってグリップつけたらパイボット付けなくても大丈夫かな?
日本語でおk
“バイポッド”は伏せた状態で○ボタンを押さなければ効果がありません。普通に立って撃ってる時の安定性は、何も装着してない状態と変わらない。
失礼、説明が分かりにくかったでしょうか。
「バイポッドを付けずにグリップのみでもうつ伏せ時に撃つ時
十分安定するか」ということです。
>>817 伏せて撃つならLMGでもいらんのにARなんかにつけてどうするんだ?
FFってなんですか?
>>819 FF13が好きだと主張する奴に対して、ゲテモノ趣味だな。このカマ野郎。と、
罵倒するのがここのローカルルールだ。
ほんと金返せ。
>720
ありがとうございます。
>>819 フレンドリーファイアの略
意味は味方を攻撃すること
>>818 中長距離の狙撃です。距離が凄く離れていない場合はスナイパーライフルを使うより
ARの方が狙い易いので。いずれにせようつ伏せでの安定性はバイポッドを
使用した時とグリップを付けた時、大差ないでしょうか?
>>823 ARならグリップで安定
バイポッドつけるなら2c高いがグレラン付けた方が
キル出来る
ありがとうございます!つけるならバイポよりグリップの方が良いですよね!
ちょっと慣れたからクラン作ろうと思ったんだけどperopero_daisukiとかだめなの?
どっかのクランに入れてもらいなよ
クランつくりたいのよ Seizon_Keikakuとかみんなで助け合いみたいな感じの
MMG弾幕クランとか面白そうだな
ボイチャでバンカーに向けてばら撒きながら前進!とか何時方向撃ちまくれ!とかw
ゆりっぺ唇の色変だぞ
軽砂で突砂しようかと思っているのですが
この場合スキルは何をとるべきなのでしょうか?
自分でスキル振りも考えられないやつが軽装凸砂だなんて死にフラグでしかないが
SRリロード・安定性・連射、あと移動速度系
凸専なら命中率スキルは要らない
ズーム技能は4Xスコープにも効果はあるが、4X使って倍率上げるくらいならマークスマンやっとけって話なので要らない
つか兵装くらい書いてくれ
>>自分でスキル振りも考えられないやつが軽装凸砂だなんて死にフラグ
それもそうですね、大人しく他の武器で修行しておきます
後武器はMk14にフォアグリップの予定でした
書き忘れ申し訳ない
質問しても試して上手くいかなかったらイライラするだけだろ
あれこれ試行錯誤していくのも楽しみ方の1つだと思うの。
私はチンパンですか?
いいえ、あなたはチンパンです
修理3取っても貰える経験地は変わらない?
変わらない
839 :
なまえをいれてください:2011/07/20(水) 17:06:07.25 ID:HVRLHYgM
修理3取っちゃった♪
ケーブルってHDMIのほうがいいの?
少なくとも本体付属の黄赤白のケーブルだと遠くの敵が見にくくなって不利になる
できるだけHDMIのほうがいい。画質も雲泥の差だ
修理3をとると、例えば一人で門を修理したら、その分経験値がたまるのが早いのかと思った。
門ひとつ直す経験値は同じでも、同じ経験値を短時間でもらえるのかと。
>>840 別世界。
ハイビジョン対応のモニタもってるなら買うべき。
1000円もしないでしょ。
モニタは遅延激しいやつあるから、ちゃんと下調べするのを推奨する
オレもPCモニター買ったんだけどそれにHDMI繋げば大丈夫だよね?
これでFPS系大丈夫だな
>>845 HDMIが繋がるPCモニタなら”画面”については映ると思う。
しかし、音声出力はどうかな?PCモニタにイヤホン出力ジャック等が無いと
PS3の光音声出力等HDMI以外を使う羽目になると思う
PCモニタにスピーカー付いてること多いやん
ぜってー使いたくないけどw
ヘッドセットで解決さ。
>>840です
使ってみたけど、キルが3割ほどました。
HDとHD以外あるけど、俺の腕では変わらない。
849 :
なまえをいれてください:2011/07/20(水) 20:46:47.87 ID:eaMSIk1k
クランの将官に任命されました。
クラン配置で仲間とプレーしたいのですが、
やり方がわかりません。wikiにも載って
ないし…。
どこかやり方説明あるとこ知らないですか?
出撃→クラン配置から分隊内に配置
・左のリストの一番上の人がそのクラン配置ロビーのオナーで、制圧なんかの作戦に配置する
・クラン配置ロビーを立てられるのは将官とリーダーだけ
・バグで待機中にVCが使えないロビーなる場合がある
・グループの招待と違ってクラン員が自主的に参加するしかない。(メッセージ送ったり、テキストチャットルームに招待したりして連絡取り合うのがベスト)
Wikiで調べる頭があったら【MAG クラン配置】とかでググればクラン用のページとかで詳しく書いてあるし、「分かんない」って質問してクレクレ厨になるんじゃなくて色々やってみようよ
まぁWikiに載ってないのは悪いけどさー
wikiみただけで十分頑張ってるよ。
初心者には優しくしようよ。
ね。
MAG初心者かどうかと自分で調べないのとは関係ないけどな
どこまで調べるかってのはあると思うが。
しかし文句言いながらちゃんと答えてるみんなは
文句ではなくアドバイスなんだろうな。
やっぱ優しいな。
まぁ修理の経験値のことくらいはいいだろー
クラン配備も書いてないしさ
モーション探知機とはいったい何でしょうか?
装備して戦闘になったら何かピコピコ鳴ってたんですが、意味が理解できません。
煽るのはやめろ、きさま。
ゲーム内の説明文も読めんほどのバカなのかもしれないから、一応書いておくが。
周囲の動く敵兵を感知する。ピコピコなってるのは感知音。
センサー妨害機を持っていると妨害できる。
どの程度なら感知されないか、されるかはぐぐって調べろ。
スキル取得で探知範囲、対象がアップし、周囲の隊員へ情報を共有できるようになる
念のため追記しておくけど、感知つーのは、
右上のマップに動いてる敵兵の赤い点が映る事だからな。
赤い点が表示されていない時は、鳴らないのでしょうか?
よくやった!
火を吹いてるタレットに着く許可をやろう
直ちに配置に着け!!
ガス抵抗2は味方のガスでダメージ受けなくなるんだっけ?
>>862 んなことないべ 元々味方のガスはダメージ低いから
抵抗Lv2もあれば味方のガスが気にならない程度になるってだけ
ひょっとして、見方が誰も探知機を持ってないとMAPに敵が表示されないの?
味方に訂正
>>864 そんなわけねーだろ。
モーションセンサー持ってなくても、近距離で走ったり、発砲したりすりゃレーダーに映る。
あとは探知力向上とか、サイレンサー、センサー妨害、武器の種別・・・
その他いろいろで程度が変わる。
関係ないけど、其の分じゃたぶん知らないから言っとくと、
これがあるからAPCの銃座は絶対に発砲してはならん事になってる。
一度撃ったが最期、全マップの全敵兵のマップにAPCの居場所が割れて、
即座にセンサー爆弾とRPGが飛んでくるというカラクリ。
無駄に音立てると自分や周りを危険に晒すってのは結構重要だよね。
ベイラーでよく聞く開幕銃乱射もTKされると言うのと
発砲音でこれから攻めようとしてる方向がバレるから嫌だっていうのもあるね
制圧をやっていたら開始数秒前にスタートをMap中央に変更されて
慌てて走っていたらバンカーに敵が群がっていた、というのが3回くらいあったのですが
これは何かの縛りプレイですか?
>>866 最近はじめたんだけど、APCの発砲禁止はwiki見てNGと認識してますが、
発砲しないAPCに乗ったことがないし(自分のみ搭載で移動は除く)
クラン所属だろうが☆付きだろうが開幕だろうがなんだろうが
ぶっ放してる印象しかなし、除外投票も行われたことない。
ちなみに、撃つのやめてしばらくすると敵レーダーから消えるん?
分隊員以外でも発砲は出来るからな。他分隊の奴に乗り込まれて発砲されると厄介
戦闘車両としてしか見てない奴はクラン所属でも居るぞ、つか発砲するとレーダーに探知されるって知らないんじゃないかな
しかし、車両スモークでレーダー表示から消えられるって聞いたこと有るけどホントかね?
>>870 回答わすれた。撃つのをしばらく止めればレーダーからは消える。
でも、車両にフラゴを設定されてしまったらフラゴを外すかAPCが破壊されるまで消えない
あと、開幕ぶっ放してないAPCは大抵クランで分隊固めてるから見たこと無いだろうね
リスポンとして使いたいのに発砲してたら除外はするよ
>>870 開幕ならぶっ放しても構わん。
ただの移動手段で結局すぐ壊されるから。
ある程度押してきて隠してあるのに(隠そうとしてるのに)ぶっ放してると投票されるかもね。
>>870 そうなの?
撃ってたからフラゴしたけどしばらくしたら破壊してないのに勝手に消えたぞ?
車両はMAPから消えてフラゴはデフォに戻った
>>874 あれ?誰かか破壊してくれたんじゃないの?
この間だと、破壊に行った分隊員の破壊報告前までちゃんとフラゴされてたと思うんだが
もしくは、燃焼塔とか取り返したりして勝手に振られたとか
>>876 ふむ・・・
そうかもしれない
ただ車両が吹っ飛んでた気がしないんだよな
直接確認してないから何とも言えないな
APCがいったん射撃してMAPに表示されると、別小隊でも当然FRAGO可能になる
なので、別小隊の分隊長がセンサー撃ってくれてる可能性もある
リスボン地点が勝手に変わるときあるけど
原因ご存知でしょうか?
ヘリとか車では無く、普通に沸く地点A→Bみたいな感じです
>>869 分隊長がリスポン地点を変更すると隊員も強制的に変更される
>>879 分隊長が地点変更すると、平隊員も一緒に変更される。
ヘリ・APC→徒歩スタート地点、の場合は分隊長が凡ミスした可能性が高いけど、
徒歩スタート地点A→Bの場合、そっちに戦力を集中させてバンカー突破を狙っている場合が多い。
>>879 たしか対空砲壊れると強制的にリスポン地点変わるんだった気がする
>>882
返信サンクス
今夜の戦いから対空砲気にしてみます
本スレの161でジャンプナイフという言葉が出てきたのですが
これはどういうものなんでしょうか?
また、それはどのようにすると行うことができますか?
文脈が良くわかんないし、勝手に言葉を作ってるかもしれないからわかんない。
横移動の感度は良くても縦感度は抑えてるやつが多いし、トリッキーな動きで相手の意表をつく意味もあって
軽装のやつがジャンプで間合いをつめて着地と同時にナイフでしとめるとか
間合いをつめすぎてナイフがスカる時は相手の後ろにジャンプして空中で方向を変えつつ着地&ナイフとか
あるけど、どうもそれとは違うみたいだな。
ジャンプナイフは基本的にはないよ 降りた瞬間に切っているとラグで降りる前に切られているように見えるだけだよ
質問ですが、ナイフダメージのスキルってどれぐらい必要でしょうか?
速度は今2つ取っていますが、ダメージはまだ取ってません。
あるとキルが伸びたりするものでしょうか?
速度よりダメージが先だろ
このゲームのピークっていつくらいだったの?
最近やん
厳密に言うとPSN停止中
出来へんやん
普通に発売直後って言えよw
直後より楽しさを分かってるのにできなくてうずうずしてる後の方が盛り上がる。
ゲームが始まるならピークなんてあまり関係ないけどね。
とはいえ赤線続いたりタイムアタック続くとツラいし人が多い方がバランスはとれるのかな。
>>872 APC FRAGOは、残念ながら破壊しても消えないんだな、これが・・・。
破壊したAPCが復活するまで、指示出さずに放置してると、FRAGOついたままのAPCがリスポンする。
厄介な分隊だと目をつけられて、これをやられると本当に悪夢。
嘘だろ?
嘘だろ?
嘘だっ…… たっけ。
同意してくれる人がいなくて自信がなくなってきたw
たしかやれたはずだと思ったけどな・・・。
ちょっと今日隊長取れたら試してくるから、待ってて!
少なくとも自軍のAPCへのFRAGOはそうだったよ
敵のは破壊が成功した時点で切れるよ
敵のは壊れた時点でフラゴ飛ぶのは間違いないな
でもフラゴさせてくれるような敵APC分隊さんならまた場所教えてくれるから無問題
>>898 俺前それできたわ
破壊された瞬間?にフラゴ出したらフラゴが1回消えて
復活したAPCにフラゴがついてたな
たぶんタイミングによるんじゃないか?
APCを破壊したらフラゴ消えるけど、その残骸が消える前にもう一度フラゴを指定すると
フラゴが出た状態でAPCが復活するよ
本スレに誤爆したー
補足すると、一旦フラゴを出したAPCでも破壊前に主砲ぶっぱなしたりしてなければ
破壊と同時にフラゴ外れて、残骸が残っていてもマップからは消える
なのでセンサーネットワークとかの効果でフラゴ関係なくAPCがマップに映ってるときに破壊して
残骸が消える前にフラゴを出しなおせばいいと思う
そしたらAPC復活時にセンサーネットワークの効果が切れていてもフラゴは付いてるからマップに映る、はず
開幕FFされたら
「ヘイ!ドンシューアス!」って言ってやれ
たまたま分隊長になれたんでAPCフラゴ試してみたら出来たわ
でも条件がさっぱり分からんw
>>907で正解の様な気もする
>>907 おー。ありがとう。
隊長どころか攻撃側にもなれんかったよ。が、どうやら記憶違いではなかったようで良かった。
そのやり方でやるといけるのか。
破壊前のフラゴだけど、じゃみんぐ中にフラゴ出すやり方でやってもやれるかな……。
試してみて成功したらまた報告にくるよ。ありがとう。
初心者と中級者で立ち回りの決定的な違いってなに?
クリアリングをちゃんとするか否か?いい加減初級者卒業したいお・・・
>>911 回復・蘇生・修理・キルなどで、チームに貢献してるかどうかだと思う。
制圧ならまずバンカーを壊すっていうセオリーを理解してるかどうか
別にキルまったくできなくても隊の後ろからついていって回復蘇生してれば分隊は安定するし、
もしくは修理しまくってればもう中級者だと思う。
キル目線でいえば、制圧フルで50近辺とれればもう中級者じゃないかな
>>911
相手にトドメさすのも重要だと思います
>>912 貢献したいよおおおお
後衛で蘇生を念頭に置いてやってるんだけど二人蘇生する度に一回は死ぬのはなんでかな・・・
気付いたら殺されてるパターンが多すぎる。撃たれるまで敵に気付けない
前線でキル稼いでるのに5デスくらいの人ってよくいるけど視界どうなってるんだろう
>>913 味方の蘇生ばっかりしてると確かにトドメ重要だなって思う。
だが余裕が無いのはもちろんのこと、そもそも機会がないよ・・・
>>914 味方が死んでるということは敵がいるということだ。
死んでる場所や状況で、蘇生しに行くと危ないということが経験でわかるようになる。
蘇生してはいけないタイミングとかな。
あと、死体の近くで持ち替えてないか?安全な場所で医療出してダッシュで近づいて止まらずに蘇生して
安全な場所まで逃げるのがいいと思うぞ。
蘇生メインなら範囲重要だし。
>>914 仲間がやられてるんなら、その周囲にも気を配るんだ
待ち伏せしてる奴がいるかもしれないぞ!
慌てて蘇生する前にクリアリングだ!
あと地味に死ににくくなる方法は、歩きでもダッシュでも良いから常に動き続ける事
>>915>>916 クリアリングって周り見渡すくらいでいいの?やってると死ぬんだけど
切り替えだけは完璧だよ。医療キットがデフォなんでね(キリッ
>>917 地味にそれできてない気がするよthx
レスくれた人ありがとう、やってみる
>>918 ゴルゴじゃないけど、背後に気を使う。
背中には常に壁か、守ってくれる仲間がいる事を常に意識する。
敵にいるエリアに軽々しくケツを向けないって事だね。
>>918 トドメは、敵の死体のうえでナイフふるクセをつける。
下は向かなくても、死体の上でふっただけで当たるので。
マップに赤い点で表示されてる死体が近距離にあるのを見たら、ササっと。
すみません始めたばかりですが
ライフルやらマシンガン?で見えない遠い位置から撃たれて死んだり
姿見えないのに突然ナイフで殺されたりと死ぬばっかりでこれってそうゆうゲームなんですか?
>>921 そりゃ正々堂々と正面から名乗りをあげて戦ってくれる敵なんかいねーよ。
そうならんために重要な事がすぐ上に書かれてるだろ。
敵APCに対して
1.ハンドグレネード(4c)
2.ARグレラン(4c)
3.無誘導ロケラン(4c)
4.誘導ロケラン(8c)
の威力ってどんな順番?
4>3>2=1
とか?
>>921 このゲームは比較的短い期間で最大LVに到達できるから、
LV70になってようやくスタートラインといえる。
それまではキャラの能力差があるのでよほど腕前がなければ死にやすい。
>>921 遠距離狙撃される→立ち位置が悪い、静止して的になってる
姿が見えない→セン妨等でMAPに表示されない敵、隠密プレイ
最初は死んで覚えるしかないな、そのうち同じことができるようになる
>>923 3と2の間にはすげー差がある。全弾うってもRPG一発分に届くかどうかくらい。
あと、威力では一番上に車両地雷がくるのと、セイバーとベイラーの新MMGっていうのもある。
バンカーって何?
銀行員?
>>924 >>921 そうだな。レベル70は言いすぎだけど、
まず、蘇生と体力120。爆発抵抗を取らないと最初は厳しいか。死にやすい。
ありがとうございます
慣れとLvですか
死にながら慣れていきます
>>927 このゲームにおける意味では
簡易前線基地。
ここがある限り死んでもすぐ最前線に
参戦できるが、ここが破壊されてしまうと
はるか後方の本拠地からの再出発を余儀なくされるので
敵に戦線を押し上げる隙を与えてしまう。
参加者が多いゲームって制圧?鎮圧?
>>931 それはたしかにw
しかし10分前後であっさり抜かれるのも
せつない(;´Д`A
ありがとう。
鍵が掛かってるやつで制圧よりも面白いのってある?
>>935 ちったーwikiくらい見て考えろよ。カス。
MAGは制圧だけやるゲームと覚えても差し支えない。
だが、殲滅は今無料期間中でタダで落とせる。落としとけ。
転進は武器目当てで買う奴が多い。何があるかは自分で調べてね。
車両地雷をセットして、その真横に対人地雷をセット。そこに敵APCが通ったら車両地雷が起爆して、爆発によって対人も誘爆。APC破壊。
って可能ですか?誘爆しますか?
>>936 一行目と最後の行の違いに吹いたw
>>937 無理。自軍の爆撃で地雷が壊れないのと同じ理屈
>>918だけど皆様のアドバイス通りにやったらデス数減りましたよ!
っていうか体験版でレベル8なのがいけないんだな、と
>>924みて思ったよ
>>939 体にしみこむまでが一苦労だというのに中々やるではないか。
体力アップが特にだけど、撃ちあいの勝敗への影響が大きいからな。
10コストアーマー着るとカバーがききやすいかも。
移動は遮蔽物から遮蔽物へ
立ち止まらない、常に動き続ける
本職の自衛官なんかは3秒以上姿をさらすな!と教育されるんだと
頑張れー
>>940 デスが25から20に減った程度ですが
デスは減ったけどキルが増えるわけではないんだよね
つーかレベル8で54キル15デスMVPってどうなってんだマジで・・・
真の強者にはレベルなど関係ないということか
真の強者の真価は適応力だからな
スキルが武器が無ければ無いなりに、戦える術を構築して実践してくる
そしてそれをやりきるから強者たり得る
得てしてそういう奴はどのゲームでもあっさり頭角を現してくるもんだ
944 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 00:23:36.21 ID:W7qBT+SI
隊長が自分たちの隊に支持してるのって
画面に何かマークでます?
独り言なのかわからなくて
どうやったらてじなさんみたいにSGうまくなれますか?
独り言とかVCのこと言ってんだろ
内容を理解するしかない
熟練モードで他勢力へ移籍した場合、キャラの顔や声の設定は出来ないのですか?
できます
>>948 キャラ設定は一度決めるとキャラ削除しない限り変更できない
昨日体験版落としてLv8までやってみた。
FPSとか部隊組んで戦うとか自体初めてで、平均2キル25デッドとかで迷惑かけまくりだけど楽しいねぇ。
DLしながらWiki読む→用語すら訳わからなさ過ぎたからとりあえずやってみる→そしてまたWiki読みに戻ったら少しだけ理解できた。
今こんな状態で、製品版も買おうかなって気になってるんだけど、いくつか質問を。
@平日夕方〜深夜帯でも制圧戦開催されるほど賑わっているのかどうか。
・今日やってみたら結構サクサク始まったんだけど、週末効果なのかな?
ABD版とDL版のローディングの差ってそこまで気になるもの?
・リスポンループ(復活直後の硬直狙われて復活ループってことで合ってるかな?)になりにくい利点がDL版にあるって書いてるけど、
そこまで差がでかいものなのか、それにより戦績やプレイに深刻な影響を与えるものなのか。
>>951 ナイトセッション(20〜25時)を含め、どの時間帯でも、制圧、襲撃、妨害は数分待つ程度で遊べる。
DLCの殲滅、転進は、ナイトセッションでは、あまりゲームが成立しない。
ダウンロード版は、ディスクの入れ替えがなくて楽なので、BD版持ってても買う人もいる。
>>951 ようこそ新兵!
デスなんて仲間の蘇生をちゃんとしていれば鎮圧以外気にすることはない
>@
夕方は人が少ないが、夜〜深夜なら制圧ならほぼ数分以内で始まる※勢力によって違う
>A
出撃拠点の変更の際の画面硬直時間中にカウントダウンが0になったら
またはじめからリスポンカウントダウンが始まるだが、DL版は画面硬直時間が短いからその確率が低くなる
ちなみに、復活直後殺されることはレスキル
基本的にBD版よりDL版の方がBDドライブ分省エネだし、読み込みも速いから
DL体験版者にはBD版はかなり遅く感じるだろう
>>953-954 DISK入れ替えって一瞬複数枚組なのかと思ったけどBDでそれはないわな。
1年以上経ってるのに256人戦が普通に埋まるのはすごいね。
リスポンループのデメリットってそういうことか。
今日何回かカウント戻っちゃってから気づいたけど、確かにちょっと鬱陶しいかなぁ。
基本的に買ったソフト売らないし、自宅以外でやらないならBD版にする必要なさそうね。
レスサンクス。
早速今日から正式入隊しますであります Sir!
復活する事、もしくは復活して再出発する場所 = リスポン(Re:Spawnという説と Re:Start Pointの略という説がある。)
敵の復活する場所を狙って、復活直後の相手を倒すこと。
もしくはその様に倒されること = リスキル
新兵はよくポルトガルの首都から再出撃するからな
SGにお勧めのスキル教えてくらはい
現在、日本のBD版で、プレイしています。また、日本のPSNで殲滅転進DLCを購入しています。
この場合、
新たにアメリカのPSNでダウンロード版を購入しても、同ダウンロード版では、殲滅転進がプレイできない。
同ダウンロード版で殲滅転進をプレイするためには、アメリカのPSNで、殲滅転進DLCを購入する必要がある。
という理解で正しいでしょうか?
質問です。
スキルの衝撃抵抗LV3(LV2まではとっています)は、車両による轢死に対してどれほど効果があるでしょうか?
スキルポイントが1つあまっているので、ある程度の効果が認められるなら取ろうと思うのですが。
あともしこれが必要ない場合、1ポイントだけでもとっておくと良いスキル(工兵LV1以外)のオススメがあった
ら教えてください。
自分ベイラーしかやったことないけど、他のPMCの蘇生率ってどんな感じ?
特に鎮圧作戦じゃ自分蘇生して貰える訳ねぇやなといつも諦めてる。
どいつもこいつも医療キット持ってない上に、自分が医療キットを持ってないことに
気付かず蘇生キットを構える馬鹿も居る始末だし・・・
>>961 セイバー行くと嬉しくなるぐらい蘇生と修理をしてくれる
ちなみに制圧の話だけどね
963 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 12:15:08.93 ID:pxnAygxo
セイバーに行って感じたのは野良でも皆キビキビ動いてることかな
てきぱきというか。さっと蘇生してぱっと撃ってさっと蘇生して皆でわーっと移動みたいな
あageちゃった
蘇生持ち視点
セイバー「俺が蘇生するんだよ!」
レイブン「来てやったぞ。大丈夫か」
ベイラー「敵はどこだ!!おや?何か踏んだか?」
蘇生待ち視点
セイバー「みんなで私を取り合わないで」
レイブン「来てくれてありがとう」
ベイラー「俺の屍を越えて行け」
>>965 蘇生観点こんなに悲惨なんか。
ベイラー酷過ぎだろw
>>959 米版と日版では、DLCの互換性がないみたい
米版DL購入して、日版体験版DLすると制限もなく、今持ってるDLCは適用されるハズ
>>966 夜やるならどこもそれほど違いはないよ。
>>951 夕方だけは時差の関係上どこの国も早朝や昼間で人が少なくなる。
それ以外ならほぼいつでも大丈夫。
MAGは皆で協力して戦うからおもしろい♪
1人1人こ個性が出てくる!!
ボイスチャットがうるさくてストレスです、消す方法無いんですか?
設定のボイスチャット音量は0にしたんですが
相手をブロックリストに入れれば消える
>>972 ありがとう
全体を消す方法は無いんだな・・・
試したことないけど
試合中に十字キーの上でメニュー開いて
R1だったかL1だったかで消音にならんかったか?
制圧では今まで8k35dぐらいなのに修理や蘇生しまくってるから
EXPだけは高くて恥ずかしくなったので門前チュンチュンしてみたら
修理やロケラン持つ回数は減りましたが、40k以上はとれるようになりました。
しかし、修理やタレット・APCの破壊も重要だと思うので、
これらのことができてキルも70〜80できるようになりたいです。
どういう立ち回りがいいでしょうか?
勢力はベイラーで装備は修理だとCIRに情弱+医療+修理+6ptアーマー
ロケランだとLWにサイレンサーと情弱+医療+羨望+4ptロケラン+4ptアーマーで
やってます。AIMが下手なのでスキルはAR系全振りです。
LMGやMMGは至近距離ならなんとか当たるぐらいの酷いエイムです。
YouTubeやニコ動の動画や配信を見たのですが、やはりダメでした。
小隊長になりたくてもリーダーシップポイントを貯める貯めに分隊長になったら開幕排斥投票が
結構あって小隊長の爆撃は諦めて平でできるようになりたいです。
70〜80はやはりエイムありかなんでしょうか・・・
DL版買ったけどこの2時間で2回フリーズしたんだけどこんなもんなの?
本体の問題じゃね
まあDL版もあくまでディスク版よりかは確率が低いだろうってだけだし
>>976 >これらのことができてキルも70〜80できるようになりたいです。
欲張りすぎ。
修理してても80キルってことは、修理やめてキルに徹すれば90~100はいくってことだよね
頑張ってエイム極めて立派なキル厨になってください。
経験則だけど俺はSGでエイム力上がったよ、SGは一発一発が重要だからね。
SGでやってもARでやってもさしてスコアに差が出ない俺は成長限界かな?
スコアどんだけか知らないし何とも
>>978 本体まだ買って半年ちょっとなんだよね
終盤で落とされると泣きそうになっちゃう
熱対策してる?吸気口塞いじゃってるとか
>>983 室温はPS3やる時は常時22-24度でテーブルに直で横置きだから大丈夫と思うけど、
今排気されるとこ触ったら結構熱い空気出てて、下面触ったらこっちも結構熱いかも。
テーブル直置きってあんまりよくないのかな?
吸気口塞いだりはしてない。
985 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 19:03:10.88 ID:W7qBT+SI
レベル8で蘇生全回復しか脳のない下手くそだけど
俺以外クランで固まってる隊に配属されて
追放されるかなと思ったら最後までいさせてくれてありがとう
二回くらい蘇生もしてくれてありがとう
ゴールド十字略綬もくれてありがとう
楽しかったわ
>>984 それだけやってたら十分だと思うよ
俺なんて80Gモデル室温27度畳に直置きでtorneが動いてても最近フリーズした覚えないし
まあ、運?
>>981 キルレ1.9
平均キル31
XP平均2200
HS0.2
とかそんなもん
これ以上やっても上手くなるのかって最近疑問に思えてきた
平均とかどうやって調べるの?
キルレはステータスんところにあるけど
羨望ってスキルない状態でジャンプしたりすると映るのか?
wikiに書いてある
スキルにより敵から探知されなくなる「移動最高速度」が上がる。
ってスキル取れば移動速度が上がるのか?
992 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 19:46:36.69 ID:Ro4eSQeV
下手すぎて虚しくなってきた…もうレベルもプレイ時間も自分より短い後輩にスコア負けるの嫌だよ…
リスポン→狙撃リスキル→リスポン→出てすぐ空爆→輸送機リスポン→パラキル
主戦場着いて無防備な敵がいると思えば自分の方が二秒くらい先に撃ち始めてるのに振り向かれて即終了
というか発砲すなわち死
結果2キル45デスですよ
レベル的にもいい加減プロ蘇生師卒業したいんだけどどうすればいいですか?
このままだと兵種がマラソンランナーになる
一旦逃げて隙見せたら奇襲ってスタイルでやりたいんだけどこのゲームって逃げるの難しいよね。
後ずさり遅くなるし、対峙したら撃ち合うしかないの?
>>987 他のゲームじゃ滅多にフリーズしないんだよね
まぁ気にしないようにしてみるよ
次スレいってくる
やっべ俺もたてちった
仕方ない次次スレにするか
>>990 サンクス
でもよく分からん…自分のIDは出せたが、平均の項目空のままだ
どうすればいいん?
>>992 それは多分しっかり狙いを定める事ができてないんだろうな。
次スレに武器は何使ってるかとか、兵装の詳細を書いてみろ。
あと、体験版なら至近距離の戦闘でパワー負けしやすいのはしかたがない
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。