【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL92【BFBC2】
1 :
なまえをいれてください :
2011/06/19(日) 20:52:58.61 ID:Daao/PXh
今更ですが3のために購入をかんがえているのですが、 人はまだいますか?
人居るよ
いちおつ ヘリで体当たりが成功しない 分隊の野郎が獲物を狩りやがる・・・
>>1 乙
>>5 三日前に始めた俺みたいなのもいるよ
試合するには困らない程度の人はいるみたい
ただなぜか部屋の人数が全く増えてくれない時がある
そういうときは抜けてマッチングしなおせばちゃんと人数揃った部屋に入り直せる
>>7 UAVに機銃つけてちょっと機銃当ててからUAVで突っ込むといいよ
>>9 そうかUAVでもいいのか
ちょっとラジコン少年になってくる
>>8 純粋に総人数の多い部屋から補充してるんだと思う
5対5くらいの野良だと全然補充されないけど
分隊組んで連戦連勝してるような試合で敵がガンガン補充されたりする
やり過ぎて敵居無くなったりしたら別だけど
今日は変な部屋しかあたらねえ・・・ マッチングくそすぎ
初心者だと部屋に困った事なんてまったくないんだけど・・・ 元帥になって嫌われてるだけじゃね?
元帥になると敵味方にへんな目で見られる。 味方からは期待の目で見られるかもしれないのが嫌だな。 ただQSで一回撃ち殺しただけで、その敵が入ってる分隊のメンバーが屈伸してくるとか。
元帥=上手いってわけじゃないのは分かってるけど、やっぱ元帥になるまでこのゲームやってる奴は凄いな、位置取りとかが凄い上手い
【レス抽出】 対象スレ:【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL91【BFBC2】 キーワード:元帥 抽出レス数:27 【レス抽出】 対象スレ:【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL91【BFBC2】 キーワード:ヘリ 抽出レス数:222 元帥厨もっとがんばれ
元帥になっても何も良いことないよ 俺は発売から3ヶ月程で元帥になったけどもっとマッタリやればよかったと思ったわ。 やり過ぎてキル数が世界ランクトップ20以内までいってしまった事もあるし
止める指標にはなるかもしれん 実際止めれなかったけどw
大空魔竜に乗ってるつもりで 敵を押しつぶすのが楽しい
モリゾーさんがチームに数名いるのに、モーション玉が全然出てないことがある モーション玉って使うとなんかデメリットあるの
久々にやってみたら、何も考えずに蘇生ばっかりするバカが増えて まともに遊べなくなってるな。酷いもんだ。
>>21 デュヒヒwwモーションは諸刃の剣wwww
使うと発信音で自分の位置がばれるかもしれないっていうwww
最近はコレ、グレード最強www位置がばれにくいwwwっうえwうえぇ
>>1 乙
前スレ950以降の奴らバカばっかりじゃね?
忍法帖確認したりスレ建てろって言ってくれてる人が数人だけ
他のカスどもはMCOMなってるのに無視して当たりもしないスコープ覗いてる
芋と一緒だな
もしくはチケット少ないのに敵の射線のど真ん中を凸るバカ
なにがスモークの使い方は云々だよ
スレの使い方を先に覚えて援護しろ
ももも、申し訳ありません
26 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 12:27:17.37 ID:CAJabMSP
アホな分隊員が全然箱に絡もうとしないから独りで奮闘してたのに。 スネて芋ってたら、俺からリスポンした役立たずに仲間撃ちされた。 もう勝手にしてくれ。
クリティカルキルアシストって何したときのやつなのかね。 俺ここんところずっと不殺縛り(相手にダメージを与える可能性のある行動は全て禁止、やれる行動はスポット・当てないスモーク・弾薬箱・弁当箱・モーションなど) っていう縛りやってるのにキルアシストはでないけどクリティカルキルアシストは出るんだよなあ。 wikiだと「自分が一定値以上ダメージを与えた敵を味方が殺害?」と書いてるけど、これ絶対違うよね。
でも、ちょい当てした敵を味方がやるとキルアシストって出るし 瀕死まで減らした敵を味方がやるとクリティカルになるからそれも条件の1つなんじゃね 何もしてないのに出る時もあるし、あっ敵いた!って照準向けた瞬間(スポットもなんもなしで)味方が殺っただけでアシストつくときもあるよ
チケット70以上残った状態で箱まで辿り着いた場合、爆薬設置していいか悩むぜ。 リスキル万歳な俺的に。
>>21 モーション投げるにはお弁当が必要なんよ・・・・
知ってた?
C4不発するだけでダッシュボードに戻りたくなる
マグナムアンロック目指して徹夜つづきの新兵なんだけど マグナムつけると相当変わるもんなの?感覚的に。
>>32 個人的に
ほんと個人的だから俺がおかしいのかもしれないが、相当ってほどではないと思う。
アーマーもマグナムもタイマン撃ち合いなら効果は似たようなもんだし、中距離以上なら結構変わる気がするが、近距離出会い頭とかだともうほとんど関係ないんじゃないかと思うけどなぁ。。
あと、俺の場合マグナムではないが、工兵CGの爆発うpありとなしじゃかなり違うように「感じる」w
マグナムあろうがなかろうが立ち回りがダメならどうしようもない 実際新兵相手なら撃ち合いすらせずに一方的に背中や側面からノーダメージで倒すことのほうが多いし マグナム持ってようが何も変わらん
戦車にC4付けたのに外れる現象は何なの? C4は設置した位置から動かず、戦車は動いてC4が空中に浮かんだままになるんだけど
36 :
5です。 :2011/06/20(月) 16:56:53.08 ID:3kyv3esD
>>6 さん
>>8 さん
ありがとう。
お陰で購入を決めてワクワクがとまらないです。彼女もできました。
今購入検討中なんだけどこのゲームってオフ専でも十分楽しめる?
スレ立て出来るのってlv10から? お試し●とかめんどいしなぁ
FPSでオフ専ってのがよくわからんけど、オフだけやっても 0.01%すらこのゲームの面白さは伝わらんと思う
>>37 キャンペーン割と楽しいよ、敵はアホだし難易度ヌルいし何処かで見たようなシチュエーションもちらほらあったけど
やっぱりSRはM95が最強なのかね
>>41 俺が凸るときはSV98が一番やりやすいけど、外人のすげえ人とかはM95使いが多いね
少ない弾数をこまめに補給できる動きができて弾ほとんど外さなくてピストルもうまいならそりゃ95がいいだろなw
M95の即死距離は魅力的だけど、取り回しの重さがなぁ… ヘリの出るマップ以外は俺もSV98だわ
外しまくるけど死にまくるから補給は必要ないぜ キル数もハンドガンの方が多いしな SV98使ってみよう
スナ使っても結局M9無双になる俺
>>46 同士がおる…ハイキャパハンドガン連射楽しいれす(^q^)
今気づいたんだが M95を装備して設置式機銃に乗れば 死角なくなるんじゃね?
スナイパーライフルとして考えるなら、M95は最低最悪のゴミだと思うよ 連射速度が最低な上に威力は他のライフルと同じ 弾道が分かりやすいので簡単に狙撃位置がバレる リロードが無駄に長い 4輪バイクですら、破壊するのに最低3発必要 あげくの果てに、マグナムを付けること前提なら他のライフルと即死距離は同じorz まったくもって利点がない
芋砂にとっちゃそりゃなんの利点も無いだろ・・・
SV98触ってみたけど、確かに使いやすいなー GOLとの違いがわからんでぇ•••
GOLは長距離用 SV98はオールマイティー用
M95除いたボルト砂ではSV98一択だよ レート、リロード速度、弾数、全部SV98が1番良くて 威力、射程も一緒だから他の選ぶ理由がない 正直バランス調整サボってるとしか思えん
弾道の安定はGOLが上じゃなかったけ?
M95は何が強いのか分からん
>>55 の言う通りで弾道はすべて同じなはずだが‥…
要は、スコープの問題ですね
どうしてGOLが長距離狙撃で有効かと言うと、線が細いから縦軸が非常に合わせ易いんだよね
サイトが三角形のSV98なんて縦軸が合わせにくくて、長距離狙撃では微妙だね
100mくらいならどれ使っても一緒なんじゃね?
突砂のSR談義に芋砂が入ってきて芋砂のSR談義に変わるパターンか
GOLが一番弾落ちない気がするけど気のせい?
>>58 遠距離狙撃のしやすさを話してるだけで、芋るどうこうって話はしてないと思うけどなぁ…
SRってのは近かろうが遠かろうが敵が見えたら一撃で仕留める武器なんだから、遠距離の狙いやすさは考慮して然るべきじゃない?
>>38 レベル10からTが付くみたい
>>49 M95は昨年末だかのアップデートで若干強化されたよ
デフォで18mまでdam100維持、マグナム付きで26とかそんなもんだから微々たるもんだけど
プレイ時間は500h越えて確実に飽きはきてるし、人口減と糞マッチでしょっぱい部屋も多い。 連日ラグリッシュでストレス有頂天のままゲームを終えて、 あーマジやってらんねーよこのクソゲーがバーカうんこバーカ って感じになるんだけど 翌日にはまたそっと電源をいれてしまう…くやしいです
GOLだけサイト覗いてる時上下に揺れないよ
M95は名前が強そう
スナイパーは歩兵のエリートなんだぞう!! 「SNIPER」だったけ?芋向けの海外ゲーム。日本語版も出そうな感じだから芋はそちらへ。
SV98数百時間使ってるけど、マジ使いやすい
>>62 ていうか自分の人生がつまらなさすぎて、
例えどんな糞部屋でも俺の人生よりは楽しいからやってしまうのだと最近思う。
ゲームみたいな受動的な趣味だけじゃなくて能動的な趣味も持てばいいんじゃないか
能動的な趣味は疲れるし仲間が必要なものが多い
悲しい現実。
つーか日本人も普通にラグい時あるよね さっき突砂で建物出入り口出る瞬間2人と遭遇してとりあえず前の1人殺して隠れてコッキングしようとしたらもう1人のやつにSGでやられたことになった
PC側でスカイプ使ったフレ部隊を始めてやったが・・・ すんげぇキルレート上がるのぉwwww 少人数部屋でもこれなら楽しめるな
日本人でもラグいって言ってる奴たまに居るけどアホなの? それにSG1発分のラグとかシステムリンクでもないと発生するだろ
なんとなくフレンドのイギリス人プレイヤーのゲームに参加したんだが結構ラグかったな。 入ってからHUDがない事に気づいて、初めてのハードコアモードを味わった。 即死範囲外でもSR一発なんだな・・。 敵を狙撃して2秒後に敵に弾が当たって死ぬっていうのはハードコアモードの仕様なのか?
オンやってたらいきなりフリーズしてそのまま動かないんだが
>>73 だからラグい「時あるよね」っつってんじゃん
アホじゃないもん!w
当たり判定ない日本人だってたまには会うぞw
EA鯖で判定とってるからむしろ日本人の方がラグいんじゃ? 当たり判定に関しては自分がラグくて判定が鯖に届いてないか、前スレかなんかに動画があった、血がでてるのに死なないって奴じゃ?
日本人だらけな部屋で日本人元帥突撃兵の頭にQSして、出血&仰け反りモーション(?)が出た。 だけど死んでくれなかったなぁ。あまりラグもない快適な部屋だった。 名前は忘れたが。コンクエモード・MAP真ん中付近に廃船が二隻くらいあるMAPで多発した。
ヒットボックスを理解していないに一票
BCでラグアーマーなんてあるのか? それならヨーロッパ鯖に入ったら俺らガッチガチじゃね? でもどう考えても体感でラグ多い部屋よりラグの少ない部屋の方が活躍できると思うんだけど
血が出てのけぞって死なないことは日本人でも多々あるなぁ 日本人でもSMG即殺とかないわけじゃないしなーあくまで外人より軽めってだけで
>>79 お前は何もわかっちゃない・・・
>>80 逆に敵芋に狙撃されて「スコーン」ってHSの音&出血があったけど死なないってのはよくある。
ISLAが多い。普通に立った状態で4発M95で「スコーン」って撃たれたけど死ななかった
そうそう自分がそれ起こることもあるよなw 弾が当たってるという情報は届いているであろうに死なない意味がわからんわw
>>78 その元帥はなにかしらズルをしてる可能性があるね
当たり判定がサーバー処理だから、一応ヒットはするはずだが
おそらくラグでヒットボックスがずれてるな
ラグアーマーつうか残像に向かって撃たされてる感じだな
結局、上りの帯域を絞っている回線だと位置情報がおかしなことになるからな
上りを絞ると結局、自分の攻撃の情報も遅れるから得はないはずだが‥…
器用に絞れば‥…それだと間違えなくチートなんだがwww
オンスロの死なないバク直せよ 海外は本当にアフターサービスが悪い
最近テレビを32型から46型に変えたんだがクソAIMになっちまったぜ… やっぱデカすぎるのはFPSに向いてないかな? みんなはどんくらいのサイズでやってるの?
>>87 俺19型だけど、この前ツレんちで40型でやったら遠くの敵が見やすすぎてびびったわ^^;
まじで、小さいテレビだと遠くの敵が見えねえんだよ…
32以上あれば、ドットで十分なのすげえ分かるわorz
>>87 今はPCモニターでやってる
音はアンプ通してる
以前はテレビでもプレイしてたけど、HDMIで接続してもコントラストのせいなのかテレビだと見にくい気がする。
PCモニターの方が適してる気がする
>>87 50のプラズマ、HDMI接続、遠くの敵がよく見えます
画面端っこに居る敵を時々見つけそこないますw
>>85 同じ部屋で二回あったけど二回とも別人(日本人)だったから俺が原因かも。
遠中距離で狙撃するときはヒットボックスのズレを考えて撃ってるが
近距離(SV98即死範囲内)はあまり考えずQSしちゃってたのが原因か。
>>87 テレビ換えるとクソエイムになるのは俺だけだと思ってた。
ちっこいブラウン管から40くらいのテレビに換えた直後はグダグダだった。
今は大分いいな。遠くの敵も発見しやすくなった。キルレもSPMもブラウンテレビ使用時より上がった。
書き忘れたけど、このゲームはラグを読んで予測撃ちしても意味ないね むしろ動画のように判定が後ろに残る 自分の画面でも明らかに隠れた相手に何も無い空間撃ってトドメさせた記憶あるだろ?
適した環境とか言う以前に小さいブラウン管とかでやってる奴は勿体ないと思う 大きさ変えると確かに最初は違和感あるけど慣れたら昔のテレビとかやる気にならない
>>92 >>93 俺も単純にヒットボックスがズレてるだけだと思う
同じ人物と正面から撃ち合ったりして何度も無効化だったらチートの可能性があるが‥…
spmが上がらないけど下がりもしない なんかコツある?
>>95 今日のsawachanはそんな感じだった
>>96 あなたの限界が来たねw
後は有利陣営に粘着したりとか、得意マップに粘着するしかないよwww
そこまでしてSPM上げたいかは知らんけど
普通にクイックマッチ→ラッシュorコンクエストを選択→マップ、すべて
で検索してプレイしていてSPMが変動しないなら、おそらくそれがあなたの限界です
前に野良でやりたくなって1か月のタグ作ってやってて 期限切れた時にSPM見たら点数なんて全然意識して無かったのに380くらいになってたな 最初からセオリー覚えてるってのはあるだろうけど 本タグは250くらいから全然増える気配無い SPMだけ考えるなら不利な部屋でやるやられるを繰り返すのが稼げると思う
>>96 スターは勝手に取れるから意識する必要はない、アワードを意識する
俺はSPM300ぐらいだが、他の元帥のステ見ると俺のアワードの取得数がかなり少ない
この辺意識してたら350はいってたと思う
あと過疎部屋は抜けたほうがいいね、過疎部屋で遊ぶのやめてSPM50ぐらい上がった
楽しんだ者勝ちとはいうけど一度気にしたら結構意識しちゃうもんだよね
俺、SPM250からずっと動かないな。同じ武器ばかり使ってるし。 ハンドガンもグラッチしか使わない。3人くらい敵が居ても冷静に撃てばなんとかなるし。 REXはエイムに地震がある人が使うんだろうな。前スレで晒されてた海外元帥Winslowとかいう人もREXだけ凄かった HSで一発だもんなMP-412REX・・・
>>102 リボルバーって弱くない?
連射すると二発目以降はどこ飛ぶかわかんねーし
近距離だって、5mくらいまでじゃないと2発で倒せないからなぁ
M9の単発は汎用性は高いけど、どっちつかずだし
M9の三点バーストとリボルバーは、性能が偏りすぎてるから
やっぱり、乱射特化のグラッチか、近距離なら心強いガバメントの2択だと思うよ
ガバはラグいと連射出来ない時がある あと跳ね上がって見にくい
リボルバーはマグナム付いてないと、その進化を発揮できない
おまえらM93Rさんディスってんの?
蘇生厨 乗り捨て 凸厨 ポテト 糞がかき集められた肥溜め分隊がなぜか敵を撃破していく これぞまさにバッドカンパニー!
一瞬、ポテトの意味がわからなかった… M93RはHS狙っていかないとあまり活躍できない気がするんだが、そこら辺どうなの?SMGっぽく使えばいいのか?
乱射すればいいと思うよ それより昨日起こったことをありのまま話すぜ 『ホワイトパス第一A横の階段で死んだ と思ったら中央の階段で蘇生されていた』 ラグだとかチートだ(r
殺された後に、殺害者のムービーがキャンセル出来ないのがイライラする。早く戦場に戻りたいのに
>>110 リスポンまでの待ち時間は変わらないんじゃね?
あの時間はマップ見たり、分隊のカメラ見たりして、敵の動きを観察するのに使えるだろ
うん、知ってる
ハードコア<あの・・・
ほぼこのゲームからFPS始めたようなもんだから SPMひくいけとマンスリーなら250越えるようになってきたなあ 自分とチームの動き意識すると敗けが減ってきたし楽しい
>>103 >>104 HSで一発だからエイムに自信があるやつが使うと強いって事。
それ以外は俺も同じような見方だな。連射すると・・・。発砲音もM14の次に嫌いだな。
突砂で出てから敵の装備を拾ったときサイドアームがこいつだったらやる気が消え失せる。
切羽詰った状況でサッっとサイドアームを構えたと同時に発砲したら敵の頭に赤い点がついた時よりはマシか。
LMG装備の衛生兵は、乗り物が一切無いMAPでもトレーサー持ってるから気をつけないと・・・。
さっき外人から、「あんまり早く爆弾設置すんな、しばらくはキルしてろ」みたいなメッセージが来た。 個人的にはチャンスが出来次第、とっとと爆破したいし、レイプ試合なんて、さっさと終わらせてナンボだと思うんだが。 どう思いますかね。
codから、こっちに興味があって最近やりはじめたけど、感度を一番早いのにしても遅いからイライラする。 スナイパーとか着弾するまで時間があったりして本物思考だから楽しいんだけど
ハンドガン談義になるとガバ挙げる人が結構多いけど 使っててもレート/威力/マガジンサイズのバランスがあんまり良くない印象を受ける銃なんだよな 個人的にはREXとM9が使いやすいや
>>120 好きにしろとしか言いようがなくね
レイプ試合やれともやるなとも他人に言われる筋合いなんか無いと思うんだけど
>>120 鳴らせる状況になっても、そこに自分しかいないで結局殺されて解除されるなら
じっとしてて味方の上がりを待つのも妙手だとは思う
まあその外人はそういう意味で言ったんじゃないんだろうけど
>>124 それやるんだけど何故か分隊が遥か後方でリスポンするんだよな
箱付近に潜入出来たけど俺以外全員名前真っ黒で、よっしゃーさぁ俺から湧くんだと待ってたら誰一人俺から湧かなくて唖然としたわ
ハンドガンか、、、、 M93R使ってたらランク10にもなってない初心者から 「連射パッド使ってんじゃねーぞハゲ!!」とメッセージをもらったなぁ。 「ハゲてねーよ」って返信したけど
大体のハンドガンは冷静に撃てば中距離でも結構戦えるが、 M93Rは一味違うぜ。
蓮根使ってもたいしたことないよ 使ってたら確実に戦績がおちると思うな
蘇生厨とかもあんのか 衛生兵初めて蘇生タノシスwってやってたけどダメなのか コンクエストでほいほいやってたよ
真の蘇生厨は壁越しに蘇生する
真の蘇生厨はMcomを鳴らす途中・解除する途中に殺されてるやつを蘇生しまくって自分は鳴らす・解除するをなぜか行わないw そこでそんだけ生き延びてるならついでに鳴らせよ、とw
>>129 クリアリングしてからの蘇生は歓迎だけど
コンクエの場合点滅しだした拠点から沸きたい時もあるし判断が難しいところ
フレ分隊で綿密な連絡が取れてる、ってんでなければ
メディックで出るよりリコンでセンサー撒くなりアサルトで弾撒いてた方が無難
逆に敵にメディックが多いと感じたら倒した敵を餌にしてちょっと待つ、という手も
弾薬切れているだから死なせてくれよ
ARICAコンクエあたりでメディックで固められるともう勝てないな いくら倒そうがアイコンを辿って次から次と湧いてきやがる 一人でも撃ち漏らすと即無駄死になんてシビア過ぎるわ
>>129 装備を代えて出たいのに蘇生ばっかりされて
何もできなくなる。
偵察兵が居ないので偵察兵で出直そうとしたとき、
弾薬が無くなって味方が弾薬撒いて無いので
突撃兵などで出ようとしたとき等な。
>>135 それが2、3回続いて最後は行動不能バグでフィニッシュだな
5試合に1回の割合で蘇生厨のせいで無駄に即死しても 1000試合もやれば200デスだからな 実際は1試合どころか1拠点で2・3回起こされる事も珍しくない訳だが
そんなもんお話しにもならないね 装備なんて敵を倒して奪えばいいし、味方のを拾ってもいい。 目当ての物が無ければ味方に期待しろ 全てを自分でやろうとするな味方を信じろ これだけで楽しいBFライフが送れるよ
死ぬと現行装備の情報が脳内でリセットされるせいか ハンドガンやガジェットのリロ忘れてて肝心なところでツマンナイ死に方をする
>>138 お前は一回、戦車やヘビーマシンガンの弾幕の前で
蘇生され続けてこいw
機銃掃射の中を無傷で潜り抜けて戦車の目の前で死んでる奴を復活してどこかへ去っていく それを何度も繰り返せる蘇生厨って無敵チートでもしてるんだろうか・・・
迷彩装備を買ったが 実績取ろうと思ったら苦行に思えたからHDDから消した・・・ おれは1つの武器に縛られるのは嫌だ・・・
たった100キルで縛りとかw
>>138 どう考えても逆だろw
味方なんて期待するな信じるな
味方に頼りたいなら分隊を組め
蘇生してる衛生兵って何故か弾が当たりずらいんだよな
100キルとか3ゲームもありゃいけるだろ ゲーム展開的に速攻終わりでもせいぜい5ゲーム程度だと思うが
俺もそんなnoobだらけのとこで無双してみたいなあ
>>145 ちゃんと蘇生厨を倒しても蘇生された敵からかなりの確率で返り討ちに会う
でも自分が糞蘇生された時は反撃はおろかそのまま撃たれて死ぬ不思議
DLCの武器使いやすいのばっかりだと思うけどな
>>147 むしろnoob部屋か片側元帥の過疎部屋か普通の過疎部屋しか無いんだけど
>>150 マジ?両陣営元帥だらけで激戦やってる部屋に良く当たるんだが運が良いのかな
抜け癖のある人は過疎部屋ばかりって事になる。 まってりゃ埋まるのにな。
BFBC2で初めてBFシリーズに手を出した者ですが、激ハマリしてBF3も当然購入予定なのですが、 BFBC2をプレイしすぎたために、他のBFシリーズに手を出すとすぐに飽きてしまうってことはありませんか? BFシリーズを全てプレイしている人はそのあたりどんな感じなんですかね。
12vs12が8vs8に、8vs8が4vs4になるならまだ良い方で 12vs8や8vs4ってなって片側ゴッソリ抜ける、ってのがデフォじゃなかろうか
ヘリレイプ→即落ち リスキル→即落ち 即落ちする奴はks。そのくせ自チームがレイプ試合しているときは落ちない チームのお荷物以外のなにものでもない。超自己中
>>153 BC2とBF3は別物と考えたほうがいいかもよ
でてみないとわからないけどね。
戦闘機あったらもう別ゲーになりうる
BF3の話題は荒れる原因になりうる
じゃあ、ヘリ元帥の話しようぜ
とりあえずBC2に慣れると他のFPSで苦労する 敵の眼前でスコアボードを見つめて死ぬ
あるあるwwww ついスポットしたくなる
>>154 で、多い側には元帥4人以上いたり
さっき味方側にいたやつが、さりげなくそっちのチームに移ってたりですか?わかりません><
箱でやるつもりなら戦闘機は出ないんじゃないっけ
しらね。 とりあえずマップサイズが小さくなるのは確定した。あと30FPS。 ただ、マップサイズは徒歩での範囲だけで、航空機に関してはPCと一緒だってよ。 まぁ、BC2も徒歩でいけないとこまでヘリでいけるからそれと一緒じゃないかね あんま広すぎると遠くのほうからヘリレイプとかなりそうで怖いけど。 とりあえず、対空兵器がどんなもんかでだいぶ変わってくる気がするな。 とくにヘリ元帥で頭爆発してる人は
昨日は色々な人に会えた。
>>131 と似たような蘇生厨が印象的だった。
奴は途中まで爆薬解除作業をしてたが、近くの味方が死んだと同時に解除を中断して蘇生に向かうとかw
冷戦第一拠点でATKの人が三回くらいパラシュート無しで落ちて、三回共落下死。ニヤニヤが止まらない。
わざわざ俺の居る所に弾薬を置き直し、「おら!補給しやがれよ!」っと言わんばかりにAEK連射。すまない、工兵装備拾ってたからセンサー持ってないんだ。
>>163 そこまで調べてるのに知らないのかよ(´・ω・`)
連続5キルが狙っても出せない
流石サイガ先生!クソエイムな日でも問題ないぜ!
>>165 結局問題は30FPSに落とすだけで、箱○やPS3に適応できるかどうかってところにあるのよ
それでも足りなければグラフィックどんどん削るし、もしかしたら戦闘機だって削るかもしれないっていうのは充分ある話。
これからのテストプレイでどういう判断が下るかっていうところ
>>148 お前は蘇生されたときヤバいって思ってジャンプとかして逃げようとしてるだろ
1歩でも動いたらその瞬間無敵が切れる
>>168 なるほど、いいこときいた
言われてみれば返り討ちくらうとき敵は動いてない気がする
今敵の戦車乗りと気持ちが通じた 俺を蘇生させまくった蘇生厨だけ殺して去ってくれたんだけどあいつになら抱かれてもいい
>>928 9万6千キロの中古で買ったからそれまでのことはさっぱりわからない。
ちなみに前に二人いて、俺は3人目のオーナー。
どっか修復歴ありの車だったけど忘れたwww
とりあえずバンパーとホイールは最初から傷まみれだったんで、乗り方や保管状況が良いとは思えない状態。
それでも雨漏りはしてない。
誤爆しました
リペアツール使えば直るぞ
「ごっそさまです」って言ってナイフキルするの、やめてもらえませんかねえ・・ 腹立つんで・・・
>>174 リペアツールは耐久値だけだから
雨漏りとかには意味無くね?
>>176 RPGで戦車の装甲を吹き飛ばされても、リペアツールで壊れた装甲の見た目も直せる。
リペアツールでガリガリやってると亜空間から壊された部位が湧いてくる。
そうだったっけ? ドア外れた車修理しても外れたままになるのって1だっけ?
リペアツールは時計回りで時間を進めて、反時計回りで時間を進めるんだ
間違えた戻すんだ
つまり・・・どういうことだってばよ?
ねじを緩めるか締めるかの違いなんだろう
フリーズか…
ネジを緩めて破壊か・・なるほど。やっとわかった気がする。
>>179 BC1でも直るよ。
軽車両の上に回復箱を叩き付けるように置くと耐久値は減らずになぜか車の部品がポロッって落ちるんだ。
それを利用して暇なとき壊して、修復、壊して修復って一面ドアだらけにして遊んでた。
BC1の援護兵(BC2で言う衛生兵)は、弁当箱配布可能&迫撃砲要請可能&修理キット所持っとすごいバランスだった。懐かしい。
>>175 確かに。笑
アレ、ほんとはなんて言ってるんだろ
俺の覚えてるのは4つなんだが
・おつさまです^^
・anymore!
・Hah〜
・ぅん〜んっ(´A`#)
って感じに聞こえるんだけど。笑
オアシスラッシュの最終拠点は先にBを破壊した方がいいのかな? 今日いい感じに拠点制圧して行ってたけどBが残ってどう攻めりゃいいのか分からんまま負けた
味方があほやからラッシュで勝たれへん、と某野球解説者みたいなことを言ってみる。
敵の防衛戦を突破出来ず四苦八苦してる間に、味方がさっさとMCOMを破壊してしまう …俺は何と戦ってたんだ!?ってなることがある 早くチームに貢献出来るようになりたい
お前が敵の注意を引きつけていたと 考えるんだ
DEFが前線に夢中で後ろががら空きということもある
分隊丸ごと前線上げまくって ホイホイ設置いかれて解除も出来ずに 次の防衛ラインに行くことなんてしょっちゅう
防戦に夢中になってたら真後ろで敵が屈伸してたという事ならある
doopeで66歳のファンキーなおじいちゃんがBFBC2やってる映像見たけれど 普通に上手くてびっくりしたわ ハーベストのDEF位置からATT拠点の戦車に望遠なしで当てて破壊してた
>>189 裏取り成功の必須条件は精強な前線要員
お前は立派に務めを果たした
みんな優しいな 禿増してくれてありがとう 精強なソルジャーを目指して精進します
とりあえず前線でマシンガンぶっぱなしてれば囮くらいにはなるよね
むしろ全く役に立たない状況自体が珍しいと思う。 誰も通らない僻地に篭りっぱなしの芋とかでない限り。
ポンプアクションのスラッグ弾はマジで強いな 今まで散弾ばかり使ってたが長所である近距離での一撃必殺の信用性すらかけるので スラッグに変えてみたら近距離は確実に1発でそれ以降も2発で済むなんて… 散弾は基本的にセミオート用だね
テイクカバー
>>199 そうか?中距離で数パーセント体力が残った敵に返り討ちが多いわ
>>202 スラッグ弾を当てる→ハンドガンに切り替えて撃つ
これ基本
他にもリロードキャンセルって方法もあるけど、一発当たっていればハンドガン使った方が確実だよ
つうか、常識の範疇だと思うけどな
スラッグポンプはコッキングキャンセルすればそこそこ連射効くけど エイムし辛さとレティクルの収束の遅さで中距離以降は他の武器使ったほうがいい事が多いな
え?スラッグSGでキルする場合の話だと思ったよ。 そりゃ追撃を別武器でやればキルはできるがSGのキルにはならんし。
>>204 え?
スラッグ弾って近距離〜遠距離までガンガン即死狙えるじゃん
そもそも、ヘッドショット狙えない奴が使うべきじゃないねw
おとなしくモーセンSV98でもやってろよ
スラッグ弾の弱点って至近距離が弱いんだよ
レクティカルの安定が遅いから、敵が近すぎると運次第っていう弱点がある
俺のSV98が何をしたって言うんだ
>>169 それは判ってるんだ
動き出した敵に致死量ぶち込んでも死なずに反撃されるのに
こっちは動けるようになっても振り向くまでに死ぬって事
>>207 別にお前に言ってね〜しwww なに? かまって欲しいの? そうかそうか
モーセンSV98は、モーセンサイガに次いで廚武器って意味なんだけど‥…
CG廚とかいるけど、よっぽどモーセンSV98ばっかり使ってる奴の方が多いと思う
え、何これ怖い
ロケランに威力アップつけても即死範囲は広がらないって記憶があるけどさ、 威力アップ(1.25倍)だから、威力80の範囲まで即死範囲が広がるんじゃないんだろうか?
206が頭悪い件
情強はvssマグナム付きで戦う
自分のいるチームロシアであってもアメリカであっても自分はスコアボード左側なんだよな?
>>212 爆風範囲が広がらないのと混同されがちなだけで
即死範囲はちゃんと広がるって話だよ
ホームフロントみたいに、乗り物に時間制限付けてほしい。 ヘリだけでも。 歩兵オンリーに近づきさえすれば俺の天下になるのに
ただでさえヘリは冷遇されているのに 意味不明なんだよks
ま た こ の 流 れ か
>>218 乗って3秒で爆発ぐらいでちょうどいんじゃはげ!
ヘリはチキンが乗るおちんちん兵器
お前ら面白がってヘリント召還するやめなよ。
関係ないね 俺は終始ヘリに乗って公平に叩き潰す
さて、ヘリレイプしてくるか
システム上出来ることを全力投球でやる 君が泣いてもヘリを使うのはやめない
やっぱヘリって卑怯だよなー 反撃手段無いも同然じゃーん
>>227 は?腐るほど強力か対抗兵器あるだろ
アンチヘリはいつもそうだな。自らの精神的技術的惰弱を他者に押し付ける。
お前の努力が足りないだけ
即座にNG入れたから何言ってるかは分からんが とりあえずヘリ厨が毎度毎度の顔真っ赤だと言う事は分かった
いよいよもってブロント化してきたな。 元祖の時も思ったが何が楽しくてこんな下らん真似してんだろ。
ヘリ批判派でも味方のヘリがヒャッハーしてる時は抜けずにおいしく勝ち星いただくんでしょ? 復帰時に分隊の誰かが1人でヘリ乗ってたら迷わず乗り込むんでしょ?
ヘビメタが神マップな件 戦車の主砲と機銃でヘリに嫌がらせ出来るからヘリ嫌いにはたまらん
ラッシュで一番ヘリ落とすのが厳しいオアシス第1ですら普通に第1で終わることもあるけどな 本当に落とす手段が無いほどのレイプ状態だと大抵ATTにだけ元帥だらけとか意味不明な部屋がほとんどで DEFがいなくなって終わりだしあんまし気にならなくなった
オアシス第1並に「またやってんのか」な流れだな
そんな事より倒壊キルのコツ教えてくれよ
>>228 SV98は廚武器だろ
照準さえ合えば、即死っていう素敵性能じゃんwww
つうか、それしか使えない奴がアリカに粘着してるわけだからさ、十分すぎるくらい廚武器だと思うよ
CG SV98 ←廚武器
サイガ USAS ポンプ式スラッグ ←チート武器
ぶっちゃけ、スラッグ弾使ったら負ける気しね〜もんww
あのヘッドショットの決まり易さは最高だよ?
あ、そっか、ヘタクソだから当てられないのかwww かわいそう><
まさしく便所の書き込みだな ID:Fquc8QWY ID:4IpFBl/o もう黙れよ、飽きてうんざりな流れだよ
>>238 使えるものはなんでも使う
勝つ為なら手段は選ばない。プレイスタイルは人によって違うけど、わざわざ拘りして負けたら容赦なく糾弾するね。負けは絶対に許されない。大体敵に情け容赦は必要ない。断固として徹底的に潰すだよ。
拘りや烙印なんて命取りのなにものでもないね
>>238 俺もヘリを使えば負ける気はしない
精々オンスロのAI並の照準でヘリに搭乗する俺をお得意のスラッグ弾で狙えよ
あ?もちろんヘリレイプされて抜ける恥晒しじゃないよな
部隊リスキルうめぇww キルする寸前に隣に沸いてきやがる 連続5キルご馳走様でした
普スコのVSSで凸始めたんだけど中々むずいね。 腰だめだとちょっと遠いよなっていう近-中距離のケアがしんどい 武器性能は申し分ないし立ち回りだよなぁ。x4付けてみっかな…
兵科選ぶ画面から進めなくなるバグむかつくなー
245 :
なまえをいれてください :2011/06/22(水) 21:37:57.80 ID:fWsLUVbS
>>242 連続5キルご馳走様でした
これで? うらやましいwwww
ポンプスラッグは強いけど用途が限定的すぎる 動いた状態から中距離以降の敵に当たるようになるのに時間掛かりすぎ どんなに上手い奴でも中距離以降は他の武器でHSする方が早い、チート武器なわけない
BF3は制圧射撃でもアシスト効果があるから期待 BC2だとデメリットの方が多いだけだからなー
>>247 お前、中距離以降で一瞬で仕留められる武器って、
狙撃ライフルかスラッグ弾しかね〜じゃねえかwww
他の武器って狙撃ライフルのことか?
あれって、本当にきっちり当てないとヘッドショットになんねーじゃん
それに比べて、スラッグは大体頭を狙えばヘッドショットなんだぜ?
そこがチートって言ってるんだけどな
恐らく、4倍SV98より大部強いぜ? なんせ連射できるからな
でも、凸砂を極めたってこと前提の話だからな
凸砂できない人は門前払いな
ロケランもあるじゃまいか
>>243 VSSで突撃はあんまりおすすめできないよ
至近距離と遠距離で撃ち合う分には、抜群だが
重要な近距離〜中距離が苦手なんだよ
なぜかっていうと、VSSは連射速度が早い割に一発撃つ度の反動が大きすぎるんだよ
指切りしても2〜3発くらい平気で発射しちゃうので
指切りの3トリガー目くらいからは、どこに飛ぶかわかりません
遠距離は抜群の精度を利用してヘッドショットを狙えるし、至近距離は高い威力でゴリ押しできるけど‥…
実は、発射速度の遅いG3の方が便利だったりします
確かに性能的にはVSSの完全劣化なんだけど、
発射速度が遅いおかげで、指切り発射しまっくってもほとんど精度が落ちません
>>249 そのスラッグ当てるより即死武器じゃない武器でHSする方が早くね?
>>251 まずは指切りで何発ずつ撃つか正確にコントロール出来るようになるのと
反動のブレが戻った瞬間に正確に撃てるようになってからまた来いよ
VSSを使うんなら至近距離以外は素早く丁寧に撃つってのを心がける
>>209 >>206 夏になったらこいつよりすげぇ痛い子が湧くんだよな・・・・
ヘビメタで敵のヘリ奪ってベースレイプした後、試合終了と同時にメインメニュー画面。
何この仕打ち。
>>249 お前の言う武器が厨かチートってのは置いといて
当然その武器達は使わないんだよな
自分で武器選択の自由を狭めてかわいそうな奴
昨日は2人乗りでブイブイ言わせてたアパッチやハヴォックを 戦車砲やらグスタフで5機くらい撃墜してやったぜ 修理に帰ろうと俺の真上を通過しようとするもんだから、予測射撃で1発だぜ! 戦車砲以外全部マグレなのは秘密だ!俺も当たるなんて思いもしなかったからな! 対人、対ヘリ、バックからなら戦車にも中々のグスタフさんパネエ
>>255 ミエンメニューに戻された時って他のプレイヤーも戻されてるのかな?
このスレでもよく聞くけどオアシス第三とかヘリが二機残ってると戻されやすいんだよな。
メインメニュー戻されてつい「カンペーンを再開」を押すのはお約束。
誤字だらけすません。
>>251 >>253 ありd
何となく3発目辺りからブレ弾が混じり始める気がする。
マグナム付けたら全距離4発のはずだから、指きり3発止めがまっすぐ飛んで当たって
1発でもヘッドに入れば1トリガーでキルになる…はず?
まぁその前に立ち回りをどげんかせんといかんのだがね
今日イスラでレーダー見て階段下から敵が来るのわかったので迎え撃とうとしたら モリゾーみたいな赤茶色の葉っぱのお化けがガサガサ突き進んで来てびっくりした どうやら丁度吹き飛んだ枝を被った突撃兵だったみたいでぎょっとしている内にやられたわ
>>260 それはまぁ、理想的だけど そんなことは一度も起きたことはないぞ?
精度はG3並だから、遠距離だと3点バーストしても全弾当たるなんてことはまずないよ
つまり、三発中、最初の1〜2発目か、最後の2~3発目が当たってるはずなんだ
一発撃つ度に跳ね上がるから、胴体を狙ったほうが頭に当たる銃弾が多いはず
そこがポイントだと思うんだ
最初から頭を狙うと損する可能性があるね
最初から頭を狙う場合はG3の単発撃ちの方が効率がいいよ
VSSだと2〜3発は出ちゃうと思うんで、1~2発が確実に無駄になります
それがVSSの弱点だと思うよ G3は連射速度が低い分、無駄弾が少ない
どっちも、一長一短だけどね
あ、胴体っていっても、胸板から首にかけてな 間違っても腹、とかじゃないぞ 胸板辺りはヘッド判定がでることが多いから、その当たりを狙えば全弾ヘッドになるかもね
人によって厨武器は違うんだな 俺はなんと言われようがVSSが1番の厨武器だと思うわ。 どの距離だろうとVSSだと殆ど撃ち負けないわ SV98確かに使いやすいけどCODみたいにどこ当てても殆ど即死とか無いしやっぱり技術は必要だろら
俺の厨武器M9
厨武器とかww 好きな武器使えよ
>>262 VSS使ったこと無いなら黙ってたら?
サプレッサーが付いてるからこそ敵陣地でもG3より大胆に動けて位置ばれもしにくいから寿命がかなり延びる
実際にVSS使い続けるとあの性能でサプレッサー付きの怖さがどれだけのもんかよくわかる
ごめん 厨武器って言い方悪いな 全武器の中で頭一つ抜けてると思うよVSSは フレにも凸砂とか言ってVSS使ってる奴いるけど、なんか変な気持ちになるw いやそれ全距離対応のSMGだから!って心の中で思ってる
弾薬少ないあたりはバランスとれてるよね だがヘリ、おめーは
味方のUAV操作する所に、戦車で突撃している味方がいるんだが、ずーっとそんな事してたから、戦車にRPG当ててやったw
で?
vssそんな強いか? 近距離はボルトに比べて安定するけど、ちょっと離れたらマシンガン以下な印象
ポンプスラッグにマグナムつけてもあんま意味ない?
>>271 まーそんな冷たい事言うなよ。
なんかあったんか?
VSSはBC1で鬼性能だったからな
1のVSSは対空砲にもなったからな
>>273 意味ないことないが、効果的かと言われれば私はNOと答える
あーでもハンドガンを使いまくるだろからマグナムはあっても良いかな。
VSSは連続でHS狙える腕なら強いんだろうけど、動いてる敵に当て続けるのは俺には無理だ ハントガンが強いから近距離はなんとかなるしな ただVSSにやられた時のイライラは異常
G3+ACOGって反則的に中距離はウルトラつおいな 叩かれないのが不思議なくらいだ…
>>278 俺もVSSにやられると
「なんでこんな雑魚にやられたんだって気分になる」
実際、VSSなんて使ってる奴は雑魚しかいないからな
上手い奴はVSSの弱点と欠陥を知ってるから、使わないんだよwww
VSSを使ってツエーなんて言ってるのは、
エイムすらまともにできなに糞芋か、
立ち回りが終わってるので近距離で撃ち負けないようにしている馬鹿くらいだよ
お前ら、あの武器の弱点くらい知っとけよwww
>>262 で俺が書いたんだけどな まぁ、使っいてそれにすら気付かんのだろう
「なんでこんな括弧をまとも使えないやつがほざいてるんだ」って気分になった
>>273 その分即死距離が結構伸びるから、俺ならマグナム以外付けないわ
>>279 アイアンサイトが見やすいし、反動制御も簡単だから
ACOGはあまりいらない気がするなぁ
むしろ反動が大きいフルオートだから4倍だとブレまくる気が そして拡大されてよく見える糞精度
このゲーム自分のチームロシアの時とアメリカの時 どっちもあるよね?まさかロシアだけとかないよね?
ノンスコVSSは馬鹿みたいに凸るのには向いてないよね
至近距離の撃ち合いは腰だめでほぼ勝てるんだけど半分運頼みみたいなところがあるし
既に
>>243 が書いてるように近中距離で動く敵を狙おうとするとしんどい
ただ防衛戦の様なもぐら叩きや、稜線挟んで睨み合うような状況だと鬼のように強い
ある程度の距離までは狙撃にも向いてると思うな
レート低いから単発もしくは二発ずつの指切りもしやすいし
例えばデモマップならATK=ロシア DEF=アメリカ って具合に決まってるだけで、特定の陣営縛りってのは無い
まさか米軍露軍で使える武器が違うと思ってやいまいか
でもロスケがM16使ってるとえも言われぬ違和感覚えるよね
いやいつもスコアボード同じ色の左側だからこれは同じ陣営なのかと思っただけさ、
俺からしたらSVUが使ってて強いと思うんだが、VSSってそんなに強いのか
つーか立ち回りが重要なこのゲームにおいて武器の強さの違いなんてどうでもいいレベル 立ち回りの上手い元帥の使うM93Rは立ち回りが下手糞なやつの使う強武器に勝る
>>291 SVU程近距離が犠牲にならないというか潰しが利くというかね。
SVUの場合はスコープが選択肢に入るからどっちが良いとは言えないけど
SVUって本来得意なはずの距離でも動いてる相手だとキツいんだよな反動のせいか
>>292 考えてみろよ、立ち回りって自分の装備の特性を理解することが重要だと思うよ
「立ち回りの上手い元帥の使うM93R」っていうけど、その武器自体の立ち回りが限定されるじゃないか
至近距離まで接近しないとどうにもならないから、立ち回りも糞もないですね
VSSがどうして面倒かっていうと、近〜中距離の動く敵を撃つのが大変なんだよ
もっとも敵と遭遇しやすい距離での射撃が苦手だから、立ち回りが面倒なんだよ
まぁ立ち回りがうまいってのは重要だけど、なんにつけても立ち回り立ち回りいうのはただ思考停止としか
立ち回り以外にいいようが無いからな エイムは練習するしかないし武器性能は固定だしそうなると重要なのは立ち回りしかない どんな武器使おうがスポットされて集中砲火されたら無敵チートでも使わない限り絶対死ぬわけだし
>>295 立ち回りって言葉が便利なだけだね
俺が言ってるのは「武器特性を理解しろ」ってことなんだけどな
その武器が得意な距離と、続戦能力を理解した上で自分の有利な立ち位置を確保しろってことね
298 :
なまえをいれてください :2011/06/23(木) 16:54:25.78 ID:3KAkwXqI
連続5キルご馳走様でした
各々が自らの主張を繰り返してるだけだね 他人の話を聞こうとしない
300 :
なまえをいれてください :2011/06/23(木) 17:01:43.95 ID:3KAkwXqI
連続5キルご馳走様でした
みんな自分の最強武器使えばいいじゃん 俺の武器はM249!
BFスレでも名人様は沸くんだな
>>297 やれやれ、口だけは達者な奴だな。
俺のガーランドで連続5キル御馳走様してやるよ。
連続5キルゴッサマデス!
ステータスで獲得ピン表示あるけれど1ラウンドでナイフキル4人って 死なずに4キル?それとも終了までに4キル?昨日ナイフキル4回やったのに 1つもピン取れてなかった
>>306 1ラウンド4キルでいい筈だけどな。
マイステータスから見ても取得出来てなかった?
ラウンド中にはピン取得が表示されなくても実際はしっかり取得してる場合もあるよ。
と、スマンよく読んでなかった 何でだろうな、教えてヘリント様
ヘリントさん アピールうざいです
>>308 ヘリントって誰だよ!
いい加減にしろ!この敗退的偽善者がッ
そんなにヘリが嫌いならゲームやめろ
可愛いなぁヘリント様
ヘリント後半の「ント」って、何なの? こういうイタい奴を表す接尾語か何か? まぁでも、他に「〜ント」とか呼ばれてる奴、見たこと無いけど。
>>260 距離あるときは2発ずつ2回か
単発撃ちでHS2回のどっちかの方が良いよ
動いてる奴にあてるのキツイって言う奴は説明分かりづらいと思うけど
このゲームは撃つのやめれば照準合わせたところに戻ってくるんだから
ぶれる前の戻ってくるであろう所で追い続けて戻ったら撃つって感じ
___ | __ / / ヽヽ / / \ / ―┼―┼― . | / \ / ̄ ̄| ̄ | / / く l ! | / ヽ __/ \/ / \ l____ レ (__ │ │ │ │ │ ┌─┼─┐ └─┼─┘ │ │ │ │ │ │ └─┼─┘ │ │ │ \ / │ └─┴─┘  ̄
システム上出来ることをやってもルール違反じゃないし汚くなはない むしろ正々堂々な戦い方
もうヘリはいいよ‥…うぜえから消えろ またどうせ、ヘリは冷遇されてるとか言い始めるんだろ? キモイからヘリの話は始めないで
ID:EISwP3wMの年齢が大体わかった
>>318 ヘリが冷遇されているのは事実だろ
逆に戦車を含めた地上は厚遇されまくり
VSSの言い出しっぺだけど色んなアドバイスまじd ノンスコ前提だけどSRのもっさりスコープで前出て撃ち合ってしんどいって言ってる時点で 色々間違ってるわけで、逆にそこをクリアすれば後はひたすら凶悪な性能なんだよね。 例によって月並みだけどホント立ち回り次第だわ。ブレ癖とか交戦距離とかVSS専の立ち回りだね。 とりあえずVSS指きりの千本ノックから…
>>313 ハードコア怖くて来れないか?wwww
>>318 が前スレのヘリントと同一人物かと思ってたが違うのか。
こんな白痴がたくさんいるなんて・・・
oasisやデモマップに切り替わったと同時にゲーム終了してるんだろうな。
今日もホワイトパスで家解体する作業が始まるお•••
ネルソンDEFが始まると どんな状況でもナイフ縛りをしてしまう困ったチャンは俺だけでいい
PS3から箱に移ってきたんだけどこっちの方がスモークが濃くていいね と、以前PS.3スレに誤爆した俺登場 最近FPS初心者の友人も始めたんだが初心者にはどういったことをアドバイスするのがいいかな? 個人的にはその場に留まり続けない事と、何回死んでもとにかく気にしないようには言ってるんだけど
誰か適当に上手い奴の動画見せるか自分のプレイを見せるんだ、それが一番早い FPS初心者なら何も分からないだろうから、どんな風に動けばいいのか分からないとただわけ分からないまま死んでるだけでつまらないでしょ
キルカメ観察すりゃいいよ
それが本当に今までFPSを毛嫌いしてたような人だから 自分や人のプレイを見せてもパッとイメージを掴めないでいるみたい… 勿論状況による兵科の相性等々の座学的なアドバイスは折り込み済みだなんだけど リスポンした直後に状況が把握できずそのまま死ぬってパターンが多いみたいなのよ
リスポン直後の混乱から即アボンは仕方ない 乱戦になったらベテランプレイヤーでもどうにもならない事があるんだし そこは感覚的な部分になるから本人が経験積んで慣れてもらうしかないと思う
ダメだ倒壊キルを意識すると一気に糞ゲー化するわ 味方に横取りされて顔真っ赤になるしやーめた
今まで嫌ってたジャンルに飛び込んで来たのなら、何かしら期待するものがあるはず それを満たしてあげられればねえ……
案外嫌ってたジャンルに興味もった奴は延びたりするからなぁ
>>331 戦車とかグレランとかロケランのキル数稼いでるといつの間にか解除できてるもんさ
ざっと2000キルくらいすることになるから、そのうちの20キルだと考えると気が楽だよ
俺もFPSはゴールデンアイでゲロ吐いて以来毛嫌いしてたけど、何年もTPSやってBFBC2デビューしたら糞面白かったな
倒壊キルは2、3日で取ったけどなぁ 取り方としてはMCOMにC4もって突っ込む→ATTから見えてない方の壁をメインに壊す →突撃グレランに切り替え→自分か味方がMCOM鳴らす→敵が入っていったら足元にアモ置いて壁にグレラン連打 グレラン以外だと威力高すぎて中身まで死ぬ確率が上がる 一番簡単な方法はヘリなんだけどね
キャンペーンやってるが、ほんっとにつまらんな。 なんなんだこのつまらなさ。
まぁ戦争ものFPSのオフはこんなもんだろ 評価高いCoDですら演出やストーリーがかっこいいだけでゲーム内容はつまらんし
>>326 亀だが、まったくのFPS初心者ならオフで移動と視点の同時操作にある程度慣れる
基本的なルール(目的)を確認してオンに来たならまずはゆっくりでもマップを覚えることが先決なのでは?
戦術云々いっても分からんだろうしマップ覚えながら色々やってその人の楽しいことが見つかれば良いんじゃないかい
>>338 それでもCODのキャンペーンの方が遥かに面白いよ。
BFは辛気臭い。テンポ悪い。爽快感薄い。
CoDのインフィニティワードのほうはなんであんなにツボをこころえてんだろうな
キャンペーンだけCODの方が好きだわ ほかはこっち
ゲーム性の違いって奴かなあ? CoDは狭いマップでスピード感ある戦闘だからAIが相手でも楽しいけど BFBC2はゲームスピード遅いのがAI相手ってのも相俟って絶妙なダルさを醸し出してる気がする マップもだだっ広いだけで根本的には一本道だからカバーのサイドとか裏からとか攻撃してこないし あとCoDはなんつうか「周りで戦争やってる」って雰囲気があるよね
>>326 俺はDEFで偵察サイガ持ってこもって修行したw
あと永眠具の練習にL4D2先にやるといいかも
向上心があれば伸びる
なんだこれ。 ISLAでBHにAT4を当てたと思ったら、林とか雑草に撃ち込んだ時みたいに跳ね返った。
誰かが目の前横切ってAT4の有線切ったとかじゃないの
ん?あれ有線なの??
ほぼ真上にいたんだぜ・・ちょっと近かったからスコープ覗かずに撃ったんだ。尻に当たるはずだった。 当たった!と思った瞬間、敵BHから真横に跳ね返った・・・。 ラグかもしれないね。さっきもオーストリア人のフレがいる部屋で遊んでて擂鉢ヘリに真下からCG撃ちこんだら すり抜けたww。結局ヘリと同じくらいの高さから横っ腹にCG撃って落とした。 遠距離から狙撃してくるBHや移動中のBH&攻撃ヘリ、車両全般はAT4。 拠点を旋回中のBH、擂鉢中ヘリはCGって分けようと改めて思った。RPG7?なにそれ強いの?
RPGはロケスナが出来る所はずっとRPG使ってたな 後戦車マップは今でもRPG一択
>>322 あんまりやったこと無いわ
たまにやると新鮮で楽しいけど
まだやってる人居んの?
初心者はラッシュやっとけというアドバイス受けたこともあって ずーっとラッシュばっかりしてたが コンクエも面白いですねぇ〜 ラッシュは基本前だけ考えとけばいいけど コンクエの全方位気をつけなきゃならんのは緊張感あるわぁ デス数がマッハで増加したけど・・・復活後に即デス多い
VSSを弱いって言ってる奴がいるけど 少なくとも近距離は強いよね ただ遠くの敵はSVUのほうが安定しているが
f2000は中途半端だな
>>352 自分はまだラッシュばかりなんだけど、死にまくりで悲しくなる
デスの数ではなくて、無駄死にが多くて凹む
流れに乗れないと敵に翻弄されるだけで一試合終わってしまう
でも
>>330 見て少し救われた気がする
死にまくる人は分隊に恵まれてないだけじゃないか? 野良だと運要素が強いから限界があるよw たまに野良の奴でも拠点変わったら毎回と言っても良いぐらい、速攻で敵のリスポンの裏まで行ってる奴いるけど凄いと思うわ。みんな戦車や歩兵に足止め喰らってんのに。 そーいう奴と運よく組めたらデスはめちゃくちゃ減る あとジャングルとかで第4拠点制圧したら第3にヘリ沸くけどあんまり使う奴居ないね。あの坂を突破するのは骨だと思うけど
F2000の発砲音をしょんべんが出るときの音と例えた奴のせいで もうそれにしか聞こえなくなった・・・
あんな激しい音なら尿道ちぎれるわ
おまいのションベンはバリバリなるのかw
野良で12vs12の部屋に入ったときに、分隊検索しても分隊に入れないのってどういうこっちゃねん。 死んだら毎回敵陣まで行くの遠すぎるんじゃい。 分隊に入れないってことは他の分隊が4人で満員ってことだろうけど、理論的には4+4+3+俺で 3の分隊には入れるだろうがクソ。
フレ分隊には入れないんじゃなかった?
>>361 芋るんなら分隊抜けろよ糞が、とか言ってると
本当に芋が分隊に入らずに4+4+芋+芋+芋+俺になったりw
野良でも分隊に入れなくしたりできるはず。 「部隊を検索する」の下に設定欄があったかも。 野良で分隊員同士意気投合してC4UAVやりだす新兵と元帥がいるくらいだ。結構設定されてると思うよ。
なんで斜めに走れないんだよ!! イライラする。
ああ、多分分隊をプライベートのままでパブリックにしてないとかが重なってたのかな。 つーか普通は例えばフレと3人で遊んでるときとか、残り一人の枠にnoobでもいいから入ってもらうために一応パブリックにしないか?
高レートの武器について 瞬間火力が魅力的だ→PP-2000 兎に角弾をばら撒きたい→M249 弾幕!→MG3 うん…弾が時給出来るが魅力的?かな…→F2000
>>366 俺は必ずそうするんだけど、フレが部隊作成した場合は何故かしない
音声通話もスカイプでやってるからもう一人に会話聞かれる事も無いし、その事を言っても何故かプライベートのままにするんだよ
まぁ本体に直接ヘッドセット差してる日本人は野良に声聞かれるのが嫌なんじゃない?
あとからフレが入って来やすいようにじゃね?
俺のフレは2人でも頑なにプライベートにしてるw 多分ホモだと思う
外人のフレでガチホモの人いるよ、スゲーいい奴だけど いつか掘られそうで怖い・・・
外人にホモネタメッセ送ると滅茶苦茶切れるよな
8vs7や12vs11で負けてる方によく放り込まれるけど 大抵「プラベ設定なんてしてっから負けんだよアホが」と切れて部屋抜けちゃう
負けてても全体的に頑張って応戦してる感があるチームなら抜けずにやれる所まで頑張る が、開始してマップ開いたら動かない味方の点が4〜5以上ある部屋に当ったら何事も無かったようにMHFを立ち上げる
VC無い野良分隊で上手いこと意思統一できてるときのイケイケ感は異常。 VCありでやってる時よりテンション高くなってるかもしれん。
アメさんは鯖的な有利にも気づかず普通に日本人より俺たちUMEEE!と見下してる事が多いが そんな彼等でも日本人特有のKIDUKAIという概念によるコラボレーションパワーを驚異として見ている と、エキサイト翻訳的に言ってみたが以前見た海外サイトで本当にそんな事が記述されていた
ATが芋だらけで誰も攻めてこない秋島第一で、LV15の衛生兵がやられてもやられても、1人で凸って来た姿は涙を誘った。 水上バイクやヘリで、果敢にもM-COMを鳴らしに来るんだけど、あっという間に蜂の巣にされる。 ヘリで来たときは、乗ってたのがそいつだけで、余りにも不憫だった… 誰か助けてやれよ…
昨日は部隊所属無しで玉投げつつVSSで狙撃しまくってたな おかげで普段はキル<デスだったけど久しぶりにキル>デスの試合が多かった VSSは中距離で良い隠れ場所見つけると面白いようにキル取れていいなw ・・・部隊検索しても入れなかったからなんだけどなw
>>378 以前は自分もそういう場面に武士の一分を感じたが
それも結局敵チームの都合でしかないので気に迷いが出るくらいならそんな部屋は抜ける
芋ったらどんな武器だろうとそりゃキル>デスになるだろ
買ってから2週間でぼちぼちトップスコア取れるようになってきたけど 野良でしかやらんからコンクエストの方が面白いや 衛生兵楽しいです
分隊に入れないとちょっとやる気がさがるよね。 DEFの時はまだいいけど、ATK,コンクエの時は・・・
さっき、アリコンで突撃兵のM16の3点バースト縛りで6250点取ったよ〜ノ 俺、M16大嫌いなんだけど、100キルしてゴールドスター取る為に使ってたんだ 元帥まじりの部屋だったんだけど、65キルくらいできましたwww あのライフルって、もはや狙撃銃だね 近距離はカスだけど、中〜遠距離で芋アサルトするのに最適だわw とりあえず、ACOGと40mmSGとガバメントで完璧だね 室内に突入する際はショットガンとガバメントにして でも、なんで俺って箱の悪評100%なんだ 絶対、ひがみメール送って来た糞元帥が悪評入れたに違いない
俺さっきアリカでVSS縛りで8350万キルしたぜ 65キルで長文書いて自慢ってどんだけ普段キル数少ないんだよ
キル数やキルレとかいちいち見てないから65ってよく分からん 準備完了になったらすぐINするし、スコアとピン確認したらメガネ拭いてるわ
コンクエのアカタマってC旗陣地に地下陣地あるんだね 以外に知られてないのか洞窟入ってても誰も来なかったw
一試合10キルそこそこの俺でもたまにエース取れたりするから面白いな。 エイム意識しなくても他で挽回できるってのはこのゲームのいいところだと思う。
頻繁に地雷のキルログが流れる人は要チェック!な俺
さ、マトリックス見るか
初めての65キルで相当嬉しかったんだろ。 褒めてあげようぜこのがきんちょを。
>>385 >>391 お前ら、糞元帥って単語にどんだけ過敏に反応してんだwww
あえて糞元帥って単語を盛り込んでみたが、おもしろいな
これたぶん、糞元帥って単語を入れなかったら、
>>385 と
>>391 は湧かなかっただろう
>>392 俺元帥じゃないんだけど・・・
お前、統失だろ・・・犯罪起こす前に病院行った方がいいぞ・・。
でもまぁ、統失に何言っても無駄なんだろうな。「世界は自分が中心に回っている」と思い込んでるような病気だしな。
話の焦点は「長文でキル自慢」なんだから煽り返すとしても 「お前らどうせ65キル程度できないんだろwwwwww」とかそっち方向だろ まさか糞元帥のほうで返してくるとは予想外すぎるわ
適当に単語詰め込んどけばなんにでも煽り返せるということですねわかります
芋アサルトなんて書きゃそりゃな
このゲームつくづく人の性格が出るな 大口叩いてても度胸も勇気もない奴は大した結果出せないし
先生!蛮勇しか持ち合わせない俺はどうすればいいでしょうか!
いいじゃん、思いきりのある奴は伸び代ある
スコアだけでいくならBC2は死ぬ気で戦ったほうが10倍スコア稼げるよね てかMW2が好きだった従兄弟にこれ初めてやらせてみたんだけど 始めたてはやっぱり芋砂になるのね…
FPS未経験で昨日からこれ始めた友人が死にまくって相当凹んでる… FPSはどんな人だって最初は死にまくるもんなんだけどやっぱり言葉じゃ理解できないか…
FPSに必要なのはガッツと自分でどうにかしてやる!って気構え 要するにやる気 初心者とか熟練者とかぶっちゃけ関係ないよ
Halo3を外人と楽しく遊んでいた頃、俺の評価は 好評 80% 悪評20%だった ギアーズ、BFBC、BFBC2をやっているといつの間にか 好評30% 悪評80%になっていた。 オソロシス
付け足し でも年取ると明らかに反射神経が鈍ってくるのを実感するから若さもある程度いるなw
コンクエが一方的な試合ばかりだったので、デスマッチをプレイしてみたんだが難しすぎワロタ 待ち伏せ専じゃ仕方ないので、何かお勧めの兵科&装備や戦術はありませんでしょうか?
>>404 BCはまずは何よりもセオリーを覚えるのが大事
一緒にやってるんなら口で説明しながらルートとか覚えさせるのが良いと思う
でも昨日からならそれ以前の操作とか話か
擂鉢(操作デフォルト) 最大高度まで達したら右スティックを前に倒して 左スティックを右斜め下に倒すと擂鉢(左回り)できると思った。右回りは俺はできん、が、同じような感じだろう。 高度が低かったりするとCGで撃ち落されるから注意。スペック3にスモークを装備することで、RBボタンがフレア発射になる。 ヘビメタとかなら装甲upか威力upでいいと思う。
>>409 うん、多分それ以前かも…
ちなみに
砂選ぶ→当らない→倒せない→逆に→HSされて死亡→「なんだよこれ…」
砂以外選ぶ→敵と遭遇する→反応できない→殺される→「なんだよ(ry」
そしてどんどん萎えていくってパターンに早速ハマってしまってるみたいなんだよ…
それこそ最初は誰だってそんなもんだろJK それでも何糞ってなれなきゃFPSなんて楽しめないと思う
>>404 シューター未経験者はオフが面白いゲームをやらせるのが一番良いと思うんだよな
またはL4Dなんかのcoopゲーで慣らすとか
しょっぱなから対人戦、しかも玄人ばかりの戦場に放り込まれちゃいくらなんでも辛かろう
スティックの動かし方に慣れないことにはセオリーだエイムだ以前の話だし
オフが面白いシューターって言うとバイオショックとか石村とかかな
そういう意味ではMWなんかは入門編として優秀だったのかもしれん
俺の連れなんかも遊びに来てた時俺がCoD4でいとも簡単に連続キル決めてた(その時は本当に偶然)のを見て FPSって結構簡単なんだなとそいつも初めたもののフルボッコにされて速攻止めてったw
>>404 404が偵察縛りでセンサーサポートしてあげればいい
>>378 俺もラッシュやってて敵が芋ばっかの時に初心者モリゾーがSR持ってずっと1人で攻めて来た時あったわ
なかなかQSで当てれないみたいだったがそれでも必死に戦う姿が涙を誘った
その後フレになった
>>404 出てしばらく経つゲームで、しかも昨日からFPSやり始めたってのがそもそもな・・・w
俺がアドバイスできるとしたら
・ルールを理解すること
・兵科毎の役割を理解すること
・MAPを理解すること
・一人で戦わないようにすること
・FPSは死にゲーだと理解する←これ重要
こんなとこか
とりあえず初心者は成果出なくてもすぐ腐って芋砂に引きこもるなって言いたい
>>418 それもだな、それやると前線から遠くなってスコアも稼げない試合にも勝てないと結局何の足しにもならん
俺もそんなにFPS上手くないけど最初の内は他の奴の尻についていけば大体何とかなるでしょ いくら未経験の奴でもそれくらいできると思うが、それでも死にまくってブー垂れるんなら周り見えてないというかFPS向いてない
>>417 大事なのが抜けてる、このゲームはいくら上手い元帥でも1人で戦局を変えるのは無理だと言う事
ATTがDEFに逆に攻められてる場合や、DEFの拠点が速攻で陥落する場合がこれ
元帥にもなると戦局変えるのは無理でもキルデスがマイナスにならない程度には出来るが
新兵はただ死ぬだけなので1人で馬鹿みたいに死ににいくより抜けろってアドバイスしたい
EAゲーはラグがぱねぇから初心者じゃあ「えー今当ったろ!」と怒り半分萎え半分でやる気なくしかねんと思うw ソースは俺の弟
まあ余程慣れててセンスが良くてもいい所戦局を変える切っ掛け作るくらいだわな
てか初心者が砂やりたがるのは鉄板なんだよなぁw 個人的に一番ダメな選択なのに
移動中の敵はラグ関係無しに普通に撃ったらあたらないからな。
TOW2やKORNET使用中の敵とか微妙にヒットボックス変な感じになってるし。
>>92 の動画。
屈み移動中の敵なんか股間に撃ってヘッドショット判定。
ラグは慣れてくると おい!今の当たっt・・・いや俺のエイムがダメだった(キリッ ってなってくる
機銃、UAV台なんかは見た目どおりの位置に判定あるけど TOWやハシゴ、しゃがみはよく判らんな 特にTOWにはキャンペーンの体力増加効果があるんじゃないかとすら思える時がある とりあえずスポット▲のチョイ下が頭って事で納得してるが
俺の場合はあーやっぱ先手取られてたんだなぁって感じだ
>>424 どこでもそうなんだな、やっぱり
本人の性格にもよるが、まずは前に出て敵方の射線を覚えてから砂やらんと
活躍出来る事は無いと言っておけば、やる気のある人なら突撃系やり始めるな
>>427 TOWは照準器で頭が隠れてるからHSを狙うより胴体二発が安定するぜ
>>424 それにBCだと対芋に慣れてる奴も多いしな
カウンタースナイプで芋もおいしくいただける奴も多いだろ
TOWくらいなら家庭用の弾の当たり判定いかして2キャラ弱くらい横でHS取れないかい? 楯付き銃座だとかなり横向いてくれないと肘2発(1発当てた時点で正面向かれると思うけど)だけどね 例えば雪山第3ATT陣地からDEFのTOW正面からでもHS狙えるよ
別に初心者だろうと芋りたかったら好きにすればいいが まず隠れることがきちんと出来るようになってからだ
早い話階級が30にならないと偵察が選べないとかにすりゃ良かったのに そうすりゃラッシュやる分には嫌でもセオリー覚えることになるし 大体工兵と違っていないと困る兵科でもないし
芋元帥がヨチヨチ歩きの新兵を遠くの山から狩るんですね 素晴らしいゲームになりそう
芋元帥とか、まじカスだろww 新兵が芋る分には仕方がないが、元帥が芋るとか駄目だわ 特にラッシュのATTで芋ってる元帥とか消えてほしいね 攻める能力があるくせに、攻めずに芋ってるのが許せんな しかも、キル稼ぎとポイント稼ぎの為か自分が狙ってる標的しかスポットしないしw とりあえず見つけたら、スモーク撒くか、後ろでマシンガン乱射してやるわ
芋元帥と言えば前々スレでも 「○○○○ 貴様を許さない」のレスで御馴染みの彼だな。 彼のステータスを見たが改めて偉大なポテトだと思った。K/D2.76。SPM160、W/L0.9 お気に入りな銃はGOL。VSS以外で、SRで殺した数の内9割HSで殺していると・・。恐ろしいポテトのようだ。 実際会ったことないんだがなwwきっとISLAばっかりやってるんだろw
初心者はショットガンでいけば ある程度はキルも出せるんじゃ? サイガさんってすぐ使えるようになるよね まぁ初心者はランク2になるのも遠いんだけどね・・・
んなわけねぇよw あっという間に二桁になるだろ。
いやサイガだろうがこのゲームで一番難しいのはショットガンだと思うぜ マップの都合上、近づく前にエンカウントするだろうし
えーそうなのかー 最初は0870MCS、途中からスラッグ弾サイガで結構いけてた感じだったが 別の武器ならもっとイケるってことかー
セミオートショットガン+スラッグの利点って何かあるの? 中遠距離狙うにも威力半端で反動きつくて使い辛かった記憶しか無いんだけど…
スラッグはポンプにつけるのが基本でそ セミオートはマグナムつけて中距離はハンドガンがいいとおもふ
セミオートは装弾数upじゃないの
サイガって、SGなの?
リアフレが最近始めたんで870MCSを勧めたんだが高ランク相手でも結構撃ち勝って活躍してるようだ 俺の家に来たときにプレイしながら立ち回りなんかを説明したからかもしれんが…
ゲーム始める 味方にポテチが沢山 ゲーム抜ける 相手チームに経歴から入る 敵側になったポテチを喰らう ウメェ! つかポテチってなんで喰っても喰っても無くならないん?
448 :
なまえをいれてください :2011/06/25(土) 14:45:40.66 ID:55oarQYT
>>434 それいいな
実際、スナイポーなんて新兵じゃなれないし
全体の5%とか強制的に枠を作ると面白いかもな
他の兵科でさんざん活躍しないとなれない
ギリースーツ着てるだけですごいやつってわかるっていう
リアルの話だがアメリカ陸軍では偵察部隊(実質的に狙撃部隊を兼ねる)への登用条件の1つに 一般的な歩兵科の従軍歴が一定期間以上というのが定められているそうな 選抜射手はまだしも狙撃兵は高等兵科に分類されるため、基本が出来てない奴にやらせる訳ないって意味だな
砂は性質上味方からの支援が受けれないし、敵から目の仇にされるし
ゲームの中でもそれは理解してなきゃ勤まらないよね
>>447 ああ、今までそれやったことなかったわw
次からそれやるわw
>>437 お前は元帥を過大評価しすぎ。どらえもんかなんかだと思ってんじゃないの?
元帥の中にはスライムにも見たない攻撃力を備えた精鋭がいんだよ
>>447 一々フレになるのか?
フレじゃなくても経歴から一緒に遊べるっけ?
何度も晒されてる精鋭芋砂君はまだこのゲームやってんの? 一回も見たこと無い・・・というか空気すぎていることにも気づかないのかもしれんが 1回ぐらい実物見てみたいわ
>>454 VSSは芋るには向かないからかもしれんぞ
今起きたことありのまま話すぜ・・・ 俺は灯台MAPで戦っていた、第2を落した直後だった すると気が付くと味方が大量に抜けていて(落ちた?)2対11という狐狩り状態だった しかし、このまま糞凹かと思って覚悟していたら元帥が6人近く一変に入って来て大逆転勝利した 何を言ってるのか分からないと思うが(ty
テスト
崖を背にしてる棒立ちの芋から分隊員復活してボロボロ自殺しててワロタ
指切りさえ出来れば突撃兵にG3って凄く便利なんだな 全距離対応できるから遠慮無くトレーサー持てる、C4のお陰で対ビークルも伐採も楽々ときたもんだ え、スモーク焚け?
スナイパーは芋虫やクモが顔を這っても、脈拍数が変わらないんだってな•••
芋虫→トレーサー クモ→スモーク
>>437 彼は俺の前のタグのフレだったけど
秋島の第一の左側のマップ外ギリギリ
砂漠第一の最奥の岩山、第三拠点右側の山
デモマップ第一の最奥の木の間によく棲息してた
あまりにもうざいので、敵に寝返って箱わざと破壊してヘリレイプしたのはいい思い出。
巻き添え喰らった人には悪いと思ってない
>>453 星ドルドルさんのことならさっきも俺のいた部屋で芋ってましたよw
今日は、どうしても撃ち勝てない ラグくてどうしようもないわ 結局、困った時のチート武器、スラッグ弾しかなくなるのな‥… それでもM416あたりに相打ちなんだがな 相手の回線のレスポンスがおかしいわ 連射武器だと、至近距離でヒットマークが出たり消えたりするな たぶん、半分以上無効判定なんだろう これじゃ立ち回り以前の問題だわ 中距離程度でキャンプしている敵にアサルト撃っても、殺しきれないで逃げられるし 当然、正面からだと相打ちがいいとこ
そりゃ土日のこの時間でそのうえEA鯖だしな ラグ出ないほうが奇跡に近い
ここ最近はEU鯖に放り込まれる頻度が更に増したね ほんの前までは部屋指定で入って行けばそのうち米国鯖あたりには繋がったもんだが いまはいくら部屋探してもGERだのITAだのばかり 至近距離40MMSGNでARと相打ちとかどないせえっちゅうねん
日本人の癖に元帥PT組んで野良狩りしてる連中ってなんなの?
ブラックオプなんたらと比べたら相打ちできるだけマシな気がした
PTに対抗するためにこっちもPT組むっていう発想になるか PT組んでる奴は卑怯っていう発想になるかの違いだと思うけどな
フレ分隊は別にいいが、下手にクランタグつけない方がいいとは思うけどね 常連にはもう名前覚えられてるから無だだろうけど、元帥で同じクランタグのが固まってる試合に入ったりしたら すぐ抜ける奴が出てゲームならんよ
むしろ文句言う意味がわからんよ 仕様上問題なく組めるわけだし、嫌なら自分が抜けるなりすればいい あとPTにしてもレイプしてるつもりはなく、ただ単にだべってるだけだと思う
>>463 50元帥間近だけど、一度も見たことがないな。
日本人っぽい名前の人とは結構あたってるような気がする、それでも知らない奴と偶に当たるんだ。
どういう検索方法なんだ。ニコニコやようつべに動画上げてる奴とか一度も見てないぞ!
このスレにいるプレイヤーの内、きっと何人かは俺と戦ってるんだよな。
好意的なPTか悪質なPTかはだいたいフレンドリストが公開か非公開かでだいたいわかる。 前者がまだマシ。後者が悪質率高し。 自分の実力とチームメイトの質と相談して抜けるなり居座るなり適宜対応すりゃいい いい部屋が壊されるのは果てしなくウザイがな
UAVって複数台操作できるんだな 40になって初めて知った
>>473 普通に野良でラッシュ全マップ検索で遊んでるけどしょっちゅう見るぞw
悪評入れてるんだけど余裕でマッチングする
ドルチェだけじゃなくDS12やMS08とか悪名高いやつらもね
>>477 MSもやっぱり活動してるんだね・・。一ヶ月前からばったり会わなくなった。
DSは多分会ったことない。
確かに検索のやり方が悪いのかもしれないw 今度からラッシュ/コンクエスト・ランダムで検索するよ。
いつもラッシュは芋島 オアシス。コンクエはパナマ ラグナアルタ アリカとかで検索してる。
>>459 俺もF2000からときたまG3換えるけど使いやすくて良いな
F2000で頭狙いに鳴れてるから指きりしながらだとポコポコ倒せて楽しいw
しょんべん銃で頭狙われるのも嫌な話だ
我が妻を小便と罵りはうぬか…?
>>481 F2000って、至近距離から中距離までで、かつ単体相手には最高だね
でも、この性能で汎用ライフル扱いにすのは、ちょっと‥…
弾持ちが悪い
遠距離では火力不足
F2000を汎用ライフルにしてるってことは、猪みたいに突っ込みまくる立ち回りなんだろう
アサルトライフルを固定してる人の場合、それがどの武器かで立ち回り方をおおよそ想像できるよね
XM8=オーソドックスなタイプ
AUG=やや前に出過ぎるタイプ
AEK=理解不能な行動を取るタイプ
M16=キャンパー 遠くからペチペチしっかりキル稼ぎしてくる
AN-94=芋アサルト、又はキャンパー
F2000=猪突猛進、ときに理解不能な行動をとるから読みづらい
M416=オーソドックスなタイプだが、上手い人が多い
この中では、M16使ってる奴は遠距離の死角から撃って来るから注意な
なあ、ちょっとガチで聞きたいんだけどさ。 回線によってゲームの開始が早くなるとか、そういう差はでるのかな? ベトナムやってた時、こっちがゲーム開始押した直後にもうM子が鳴らされてて 「は?、ヘリとか乗って来たにしろ早すぎだろ!!?」って思ったのさ。
>>483 あるよ
つーかこの手のゲームは大抵そうじゃない?
>>483 インスコしてても速いよ
Cold Warとか初動が大事なステージは差がつく
新興クラン [ J81 ] 戦場を地獄へ変える
>>483 シャッフルしたときにすでに始まってるとこに放り込まれたのでわ?
そうか〜 やっぱ差があるのね・・・・サンクス
489 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 10:03:25.65 ID:rg++31NS
新兵砂ってだいたいCODから流れてきてるよね 多分3のトレーラー見て予習のために来たんだろうけど、CODに比べて一撃死難しくて難儀してるだろうな
一撃死しないから難儀してるんじゃなくて 感度を最高に上げても遅くてモッサリしてて、速く視点移動すると画像が粗くなるから見にくいのよね
>>483 あるね
日本人同士でもフレのほうが早いことは結構ある
とりあえずNATオープンは必須。
今から初めても大丈夫かな 買うだけかって封すら開けてないんだけど
敵は元帥ばっか、味方は芋ばっか そういう部屋が多くて萎えるよ
ラッシュDEFで衛生兵選ぶ奴どうかしてるぜ
イスラ第一とか冷戦とかホワイトパスとか歩兵戦主体のマップではいてもよくね
497 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 14:51:06.21 ID:R0y8v8LS
>>495 なぜ?ある程度の防衛ラインぼ維持には必要だと思うが。
498 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 14:52:55.09 ID:rg++31NS
戦車に工兵以外で乗り込むゴミが激増してるよな。 突撃→乗り捨てばかりで発売初期を思い出す
で、遠慮して乗らないでいるとパクられるwww
>>497 全体の兵科見て工突偵が十分揃ってるときに衛生取って蘇生も状況見てやる奴がやる分にはいいだろうが
雑魚が衛生使ってると味方の邪魔になることのほうが多くてむしろ邪魔になることのほうが多いけどな
現実的にうまい奴より下手な奴のほうが人口圧倒的に多いわけだし更にそういう奴が衛生取る確立も高いしで
結果的にDEF衛生いらねーってなるわ
理想論言えばDEF衛生もいたほうがいいんだろうけどな
DEF衛生兵は自分の分隊以外がいまいちなときに回復系強化ででると輝くと思った 持久力っていうか相手の攻めをしのぎきれる まあ、MCOM周りの見通しがよくて広い場所はあまり向かないけど
つーかDFE衛生兵は突撃兵と衛生兵以外は蘇生すんじゃねえよ 最後の大混戦時はともかく、基本的にはそれはマジで徹底しろ
ネルソンベイを忘れるなんて! あそこも最終拠点で粘る時、分隊に一人いると大分違う
てか思い出した そういやBF2MCの頃って全体の出撃兵科数確認できたよな なんであれ止めたんだろ、チームのバランス考慮して出撃しやすかったのに
おい糞芋、なんでお前はモーションまかないんだ
芋るのに熱中してモーセンがあるのをガチで忘れている ソースは俺のリアフレ リアフレだから当然「モーセン投げないなら偵察なんて選ぶなksg!」と余裕で罵れる
モーセン投げない偵察は冗談抜きでモーションの存在忘れてるから洒落にならん… あと芋はスポットも自発的にやらない傾向が強いな
508 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 15:51:07.15 ID:BNMjRdlW
>>498 C4張りつけた戦車乗り捨て敵の工兵にわざと奪わせて爆破コレオススヌ
みんな今日もラグってるか〜
昨日の夜は割とラグが少ない部屋に入れた
砂ほとんど使ったことねえわ タマタマの有効範囲と砂のレンジじゃ違いすぎるし、なんか砂で遠距離戦しても旨みがない シャッガン振り回しつつ玉投げ、戦車見つけちゃ弁当配達に向かうのが偵察兵の一番いい戦い方だと思う
シャッガンよりドットサイトM95派です
このゲームの場合、あくまで「偵察兵」と銘打ってあるところが重要だと思う 砂担がなくても双眼鏡で長距離の索敵・スポット余裕だし そこに砂加えて敵のキャンパーを早期に始末してもいいし 味方のための偵察兵でないなら存在する必要がない
>>508 たった一人の工兵倒すだけに戦車使うなよ
>>508 をやるなら
防衛側で敵陣に潜入→コソーリ敵戦車やヘリにC4→やってきた敵が乗り込んだところをズドン
戦車がしばらく滞るしうまくいきゃ複数人倒せるしでお得
>>514 戦車の場合は誰も乗るやつがいないときは貼り付けるなぁ。乗っても行動が微妙に制限されるしあまり乗らない。
PANAMA CANALのD旗に出る軽戦車とかに貼り付けてからセンサーなげて旗奪取とかするなぁ。
MC・BC・1943とコンクエはこれでもかってくれい好きで堪能してきたが BC2のコンクエだけはありえん…
>>517 分かる、MAP狭くてCoDのドミネとほとんど変わらんからねw
MCみたいなコンクエってもう作れなくなっちゃったのかな
むしろMCはコンクエのために構築されたMAPのゲームなんだからそら面白かったのは当然だわw いつもバスタブか森行ビルの鯖ばっかだったけど自分は黒金とかスペオプ大好きだったなぁ
>>519 今の時勢どの国でも売れてる作品に右習えだからな
MCや1943までとは言わなくても
せめてBCくらいコンクエが面白ければこっちでもコンクエやるんだけどな〜・・・
>>517 同意する
BFはコンクエこそ至高にして本懐
これのコンクエは遭遇戦の練習にはいいが、侵攻の組み立ての研究に役立たないからやらない
これのコンクエが面白くないって言うが MAPに起伏や変化が無さ過ぎなのが多いんだよな
>>520 コンクエ用だからとかじゃなくね?
前にも書いたことあるけど
MCのコンクエはここら辺で戦えって意図的に指定してるようなマップの作りだった
だから人数変わらないのに戦闘が激しかったんだと思う
後は拠点取ればその後有利に戦えたってのも大きい
BCのコンクエはそういうのやる気すらない
526 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 17:02:49.58 ID:rg++31NS
BC2のコンクエは役立たずな砂とヘリ元帥のイメージしかない
なんか随分コンクエが否定されてるようで 俺は過去作品やったことないから昔のコンクエがどんなものなのか知らないけど、 少なくとも十分に楽しんでいるけどね。 ラッシュは激戦になりやすいが単調にもなりやすいし、やることがパターン化されてて 今では息抜き程度で味方におんぶしてもらって楽しんでるくらい。 コンクエは慣れてくればラッシュよりも戦況を変えやすいし、なにかと多様さがある。 なによりDEFの面倒な時間がない。まあその分、ラッシュより白熱することは少ないだろうけどね あととりあえずアリカコンクエのチケットはもう少し少なくていいと思うんだ。
コンクエやるには広すぎる もうちょっと人数欲しい
コンクエやるなら1943の方がおもしろい
コンクエとかDEFとATTに分かれてないのに 同じマップを二回しなくちゃいけない時点でもうね
同じマップ二回をダルいと思ったことは無いけど 全拠点制圧してもチケ減少が少ない、敵ベースに侵入できる、初動が大事なゲームなのにいっせーのせで始まらない等々 ベースレイプが起こりやすく、かつダラダラ続くバランスがアホスとしか良いようがない
BF3でコンクエ黄金期の復活に期待しとくか
次は日本人が快適に遊べる鯖を早々に撤去するのをやめろ
MCで極東鯖撤去されて以降こっち方面に鯖ってあったっけ?
>>531 敵本陣に行けるのは良いじゃん
全拠点取られちゃうnoob達にはお仕置きが必要だと思う
なるほど、まあ同じくらいの金額払って買ったソフトで 何故東洋圏が他より劣る環境でプレイしなけりゃならんのか不満はあるよな
>>535 でもそれで実際にボコられるのってキルデス気にしない奴とか
最後まで諦めない奴とか優良プレイヤーばっかだよね
使えない連中はベースレイプ始まる頃にはさっさと抜けてるだろうし
>>538 それを果たして優良プレイヤーと呼んでいいのかは相当疑問あるけどな
単に馬鹿なだけか狩る側にとっては優良プレイヤーってことだけな気がするわ
ベースレイプって「お前らも不利になったらさっさと抜けろよ」と調教してるだけだよね
マッチングとかゲーム開始とか 正直糞仕様だな。この広いマップで 1対1で始まった時とか哀しくなってくる。
なんだかんだ言ってもBC2はプレイ人口が多いから最低人数縛りをつけてもいいのにな。 逆にマイナータイトルに限って規定人数に達せずランクマッチ不可だったり。
>>538 人数差がある時とかは別として
死ぬ気で陣地取りに行ってれば
多少の戦力差あっても本陣レイプなんてそうそうならない
やられるような奴らはそれなりの奴らだよ
優良ってのが精神論的なもんだってんなら知らんけど
>>541 オンライン人数とか
多い人数TOP3(5以上)の進行中MAPとかだしてほしいよな・・・・
>>543 大抵の場合「やる気のある人間が旗取りに行く=自軍の旗がお留守で取られる」って構図だと思う
負けるチームって旗とは関係ないとこでキャンプしてるやつらばっかだし
そういうやつらほど湧ける旗がなくなるとすぐ居なくなる
敵最寄の拠点で防衛してるだけで宿敵ピンポコポコ
自陣寄りの拠点が点滅してもド根性兵士以外が続かないからまず取られない
しまいにゃ前線押し上がりきって拠点湧きすらおぼつかなる
正直「もう抜けてええんやで・・・」ってなるわ
レイプ状態になったらしてる側も抜ける奴多いけどな リスキルしてもスコア稼げないしつまらんし悪評増えるしやってられん
547 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 21:36:38.84 ID:rg++31NS
>>538 自陣レイプ状態で居続ける奴って、低レベルで途中抜けとかをよく理解してないやつとか意地でも芋砂し続ける下衆しか見たことないけど
>>545 ほとんどの奴がそんな奴だからだろ
そういう中で頑張ってる奴が1人居るとかは別としてさ
俺は陣地全部取ったら即敵本陣向かうけど
大体は本陣で迎え討とうとかしてるような奴とかそんなんばかりだよ
ベースレイプされる奴らがザコって言ってる人たちは ベースレイプされたこと無いのか?それとも即抜けしてるの? 俺は全拠点取られたらBC1みたいに即終了でいいと思うわ
努力が足りないだけ
>>549 まずこのゲームのマッチングが壊滅的なまでに糞なのは明白だし
ベースレイプになるようなわけ方になってる時点でゲームがまだ続いてると思ってる奴がいるのがよく分からんのだけど
ある程度の不利な分けならまだ戦うけどベースレイプになるほどってのは不利とかそういう次元じゃないし
沸いた瞬間殺されるのに、努力が足りないだけとか(笑)
>>549 ヘリ云々の話と一緒で極論撒き散らして遊んでる馬鹿がいる
>>552 リスキルされる状況をつくられるな
一瞬で索敵してHSすればベースから敵を一掃できるだろ
システム的に出来ることは全てやればいいだろ
己の不甲斐無さと内面的内的惰弱を他者の技術に転嫁するとは…
その癖ベースキル側になったら抜けないだろ まったく どや顔で敗退を語るとは、チームの勝利も考えてないからベースキルされるだよ
擂鉢ならCGで落とせるからな。努力と言うより経験か。
>>555 システムの方がおかしいと考えられない馬鹿か。
>>558 じゃ運営にメール送れ馬鹿
それかゲームやめろ
最近偽ヘリントさん沸きすぎだろ
>>554 本陣包囲される前に本陣出ていけばいいだけ
本陣レイプされる奴らなんてそれすら出来ないんだぞ
腕関係無く考えれば出来ることじゃん
極論という程難しい事なのか?
ヘリってどーやって落とすんですか?今、ヘリ無双の部屋に入って、ボコられまくりでしたorz
>>565 キチガイはお前
お前の敗北主義でチームが腐る
やる気がないならやめろ。遊びでやってるじゃねーぞ
また例の決め台詞炸裂したな
プロゲーマー現る
タグのテーマみたいなのでレクリエーションとかじゃなくて プロにしてる奴の痛い奴率の高さはなんなんだろうな 自称な上にゲームでプロとか恥ずかしくないのかな
>>563 みんなくだらない争いはやめて、この質問に答えて下さいな。
>>571 マジレスするとヘリ無双中のヘリを確実に落とす方法が発見されてたなら
今の不毛な争いも起こってない
て言うかお前釣りだろ?
ある程度腕や経験も関係するが、そんなことより全てはやる気次第だよ
>>571 ・固定機銃、対空砲
・ロケットランチャー/トレーサー追尾
・ヴィークル
・UAV/VALT
元帥軍団に遭遇していらいらしてたけど、そうか悪評入れてやればマッチングへるかもと今気が付いた
「EA鯖なので減らねー」と聞いた
>>574 箱○Live鯖ならともかく、EA鯖でも悪評は適用されるもんなんかね?
EA鯖様にそんな常識は通用しない!
>>574 当たり前のようになってるけど理由がEA鯖だからってのしか聞いたこと無いし
信じれてそれで心の平穏が得られるのならそんな考え方も有りじゃね?
ダメだ、いきなりエイムが下手になった スランプって奴なのか?全く敵を狙えん
>>580 今日は駄目だと諦めて寝ろ
明日になれば大抵治る
全部プラチナになってしまったので、久しぶりにARでやったけど C4ない時の攻め方忘れてしまって、どうMCOMに絡んでいいか分からんw 戦車来ても逃げるしかねーし、なんか初々しい気分でプレイしてる気になる
夜戦マップ楽しい 伐採されると詰む所とかラスト拠点の壁にC4貼っつけて爆破して仲間と内部に突入したりするのがほんと楽しい
>>584 ラスト拠点てAか。外壁にズラっとC4付けて起爆したらトリプルキルした時は笑ったな。
昨日VIPコードの存在知らずに中古買っちゃったんだけど、ストアで買うのはVIPアクセスとSPECACTのバンドルってやつ買えば充分?
>>586 とりあえずは、普通にマルチするならVIPだけでいい
SPECTはお好みで
マルチマップで対CPUやりたいならオンスロートモード
あとは普通のマップに飽きたり火炎放射器使いたいならベトナムだな
>>587 レスありがとう
とりあえずVIP買いたいけど今のPSNの状況で買えるの?
ゲーム内のストアでウォレットチャージすればいいのかな
あと、ベトナムとかはなんか国がどうとかで買えないみたいなの出たけどあれはなに?
質問ばっかでごめん
>>589 うあああ!!
ごめんマジで間違えた
マジでごめんなさい
なんか和んだ。 BH後部座席に乗りながらボイスチャットで「ぶーん♪ぶーん♪」っとか言ってる アメリカ少年並に和んだ。途中でミュートしたけどな。
486にあるJ81って元FOWだよね? まあ相変わらずあじしおがうまい
モーセンの範囲内にいるのにいきなりナイフキルとかイミフすぎんだろ
沸点の低い奴に対しては屈伸が最強の武器
誤爆した
パラシュートの時に殺されたから全力で暴言贈らせていただいた。 以上
バギーに乗ってスーンスーンスーンハッ!って歌ってる奴がいた
ヘリ落とし用の固定機銃を探すのが大変だ ミニマップに表示してほしいわ マップを覚えるっていうのは、そういうものの場所を覚えるっことも含まれるんだな MCOMへの進行ルートばかり気にしてた
えっ
>>569 レクリエーションでも真面目にやるのが礼儀
>>570 自分の陣地にも戦車あるだろ
陣地の対戦車兵器使えよ
だめだ、サーバーエラーで落ちまくる 俺だけか?
というかレクリエーション程糞プレイする奴は多いと思うんだが
固定機銃って対空砲だよね? 対人用の機銃なんて居場所教えてくれてるだけだから逆にありがたいな
ダメージが入ればなんでもいいだろ 俺にとってはヘリへの対抗手段が皆無ではないと言えることが必要なんだから
いままで見た味方金塊爆破してる奴は100%プロにしてたぞ アニメアイコンで糞プレイしてる奴も大抵プロだな
アリカ最終DEF 衛生兵に強化弁当置いて MG3で弾幕張ると下手な俺でもモリモリ点数入って 貢献してる気分になれて嬉しい 相手も積極的にくるし アソコの防衛ではガンガン攻めてくる相手の場合、 積極的に蘇生してもいいよね?
ゲーム中に鯖見分ける方法ってある? どっかに書いてあるの?
昨日のゴールデンタイムの日本人軍団対外国人軍団みたいな部屋凄かった。 あきらかにラグってて外人有利部屋だったけど、日本人軍団側が逆転勝利。
全武器ブロンズの勲章って、ショットガンも含めて? スナイパーライフルをあと二つで、兵科専用武器は全部ブロンズになるんだけどな。
グレランとかロケランとか地雷とかの殺傷用ガジェットも含むと思われ
>>608 そんな建屋の前に同軸機銃付きの戦車で乗り付けて、衛生兵諸氏を絶望させるのが趣味です
>>612 あとハンドガンもだね
614 :
なまえをいれてください :2011/06/27(月) 14:52:36.42 ID:qqZ7b4kD
>>612 俺、ガジェットのショットガン、ブロンズとってないけど
実績解除されたよ。
メインだけかと思ってた。
>>613 やめてくれよぉ
話変わるけど、コンクエベースレイプされてる所に遭遇しても
抜けずに頑張るマゾプレイも結構好きだね
何とかして相手の裏をかき一つでも旗を取れれば俺の勝ちだと思ってる
アタカマコンクエで湧いた瞬間にナイフキルされる事が3〜4回位続いたので
ボタン連打でグレネードの自爆テロして3人巻き添えに殺せたのが至福の時だった
なんというネバーギブアップ精神 最近即抜けする人多いというのに、尊敬するわ
>>612 ほう、ありがとう。ロケラン、グレラン、モーターはだいじょうぶなはず。
C4が足りないかもなぁ。AEDとか電気ドリルは違うよね。
つーか日本人同士でフレ分隊組んでるやつらって、敵は萎え落ちしちゃって 8-4とか下手したらもっと人数ひどかったりっていう試合してるような状況で遊んでて楽しいのかね 野良専の俺は最近そういう部屋の少ないほうにばかりマッチングされるわ レイプ試合よりは勝っても負けても熱い試合のほうがいいと思うけどね
完全同意 いい試合をするにはどんな状況でも抜けたらいけない!ジークハイル!
かっそ過疎なのでボイチャ外人とYボタン連打で遊んでたら、 2人ともロードキルされて外人がマイク割れるほど笑ってた こんなのもたまにはいいよね、うん
一緒に攻めて負けてやるのも元帥の務め 普段フレ分隊でヒャッハーしてるんだから野良のときくらい負けてやらんと という下衆が俺
ベースレイプする奴もそれを相手にする奴もくだらねーことしてないで さっさと解散して別部屋の面子として参加すれば満員部屋の熱い試合になる確率上がるんじゃね
>>623 糞部屋だから試合に参加する前に抜けたりしても、再検索するとまたその部屋だったりすること多いよなw
一度抜けた部屋以外で検索させろ、と
>>625 それしかないんだけどさマップ固定検索だとヨーロッパ鯖とかに飛ばされることが多いんだよね
まあそれしかないんだがw
ギリシャとか英国の方々とプレイしてると、驚く事がいっぱいだよなw
敵にGERが四人いて 味方にITAとRUSが三人ずついる部屋とかな
俺がダメージを受け始めてから敵が出てきて撃ち負ける 待ち伏せあんまり有効じゃないんだな
UKだのGBRだのの糞プレイ率は異常 RUS勢のいる部屋は割とイケるけど POL、GER、ITA、UK/GBRなんかがいる部屋は拷問に近いラグさだから 大まかに西欧、東欧、米国、アジアって感じで鯖があるのかな GERは日本人に似たいやらしい動きしてくるのが多いから余計キツい
待ち伏せするより、出て行った方が有利なのはFPSの基本だ 回線的にはね
UKのアホはチート呼ばわりする奴が多い お前がラグいだけじゃねーのと
なんだか最近日本語が乱れてるって感じることが多いな
>>632 場合は、
UKのことをチート呼ばわりする人が多いのか
それともUKが他の人をチート呼ばわりすることが多いのか
長い間戦場に身を置いていると、みんなおかしくなっていくものよ…
>>633 UKからメッセがよく来る
んで内容が大体reportedとcheat
UK相手はアホのようにラグいよな…地球のほぼ反対側だから仕方ないのかも知らんが ラッシュDefで箱より後ろに籠もってるアホどもは何がしたいんだろう?
この流れの中
>>632 の文章を読んで意図を汲み取れないのはそれはそれで問題じゃなかろうか
射程による弾丸の距離減衰は厳密に数値化されてるようだけどさ 大体にこの手のゲームは距離がどんくらいあるか分からないよな? 計り方って言うか方法はあんのかな?
近距離ならコンクエの旗とかな 即死距離確認するのに大体の距離感掴むのには使える
戦車にトレーサー当ててランチャーで測ればいいんじゃね
>>640 射手をHSってどういう条件で出るんだっけ?
>>635 「チート通報されたくなかったらフレになれや」ってツンデレメッセなら来たことがある
>>641 100m以上の距離でHS射殺→(敵との距離)-100のポイントボーナス
モルタルの双眼鏡で着弾地点までの距離出してくれたらよかったな
ちゃんと狙った所に落ちるかどうかの確認にもなるし
>>643 thx
ヘリガンナーにHSかと思ってた
ちなみにSR以外の武器でもヘッドショットボーナス入る
>>645 kwsk
偵察兵以外を使ってる時でもおkなのか?
+10だけどな
とうとうコントローラーを叩き付けてぶっ壊しちまったぜ
いや普通にSRで狙撃したのと同じの入るから、ハンドガンでもね。狙ってもそうそうあたるようなものじゃないけど。
スポットの付いた敵が角の向こうから迫ってきたんで満を持して迎え撃ったのに 俺の鉛弾はどこへやら、敵のSMGがチュチュンって鳴って地面にキスしてライフ100%の 覆面は何事も無かったように通り過ぎて行った。深い悲しみに包まれた。
お前もスポットされてたんだよ。
入るんじゃね? 前にBHのミニガンに付いてる奴ARで殺したら射手ボーナス入った気がする まず相手が構えてないとHsしても射手ボーナス入らないからSRのHsで一気に殺さないとダメなだけに チマチマ芋砂撃ったところで構えといてるからなかなか普通じゃ無理だろうがな
狙撃ミスってハンドガンで追撃したときヘッドショットして入ったけどなぁ
SRより自分の場合スラッグなんだが普通にはいった気がする
スモークの使い方がわからん ATTででMコムが室内にあって周りに撒くってどうなんだろ?逆効果? 素直にモーセン投げたほうがいいか・・?
スモークはATT側は設置時に撃つ 撃つ場所やタイミングを考えないと解除に来た敵も見えないから注意 DEF側なら解除する時に撃つ
いや〜ラッシュはやっぱりおもしれえわ。 アタカマのDEF側でフルボッコされてたんだが、 最終のアルファを守りきって勝利できた。 チケット数が少なくなってきた途端、敵がスモークを使いまくっている様子はいとをかし。
>>618 そういう時は補充待ちな感じだな
片方に偏ってても部屋にそこそこ人数居ればすぐ補充される
そして偶然敵にもフレ分隊やクランが入って来て
ガチの試合になったら最高に楽しい
>>656 とりあえず芋ってる敵に叩き込むイメージで焚くといい
煙が晴れるまで待つタイプと、場所を変えるタイプがいるが、どっちにせよその間は見張りも甘くなる
その隙に仕掛けに行くんだ
スモークはPS3版だと薄くて雪系のマップだと本当に役に立たないが 箱のはやや濃いので普通に役立つのがありがたい
ISLAであまりにも芋が酷いって感じた時、芋山に煙玉撃つなぁ。
スモークは自分の足下と周囲にバラ撒くと最高だぜ? 意外に知られてない戦法だが 一人で複数の敵の進路妨害できるぜww
>>663 稀に本当に防御でスモークをバラ撒く奴居るよな
直接MCOM破壊するとかと違って天然なのか嫌がらせなのか迷う
>>665 スモークって、自分の足下に撒くのが一番効果的なのにな
足下に撒けば、煙の内側からはなぜか外が見えるんだぜw(若干、煙いですが
しかし、外からは中の様子は見えないという
それを利用して、堂々と道のど真ん中でキャンプできます
自分一人だけなのに、何人もいるように見せかけられるからいいわ
PS3版はただで遊べるのに、箱○版はマイクロソフトの上納金を払わないといけないから嫌
お金の無い子は可哀想だね。
F2000とかMG3みたいにシャララララララッって感じじゃないと 満足できない身体になってしまった
ラグすぎる もう末期だわ 相手がチートツール使ってるようにしか思えなくなってきた‥… 中距離を横切る敵の体力が無駄に多くてなかなか死なない(残像か何かを撃ってる気分 敵と目が合うと、銃の種類関係なく即死 曲がり角から出てきた敵に一瞬で殺される(敵の位置情報が遅い センサーとスラッグで待機しても、なぜか40mmSGに負ける(たぶん、こちらが敵を視認する前に死んでる こんなんで勝てるわけがない なので、中距離からキャンプしてペチペチキル稼ぎw 立ち回りで勝負っていっても、コンクエの旗周辺だとよくて相打ちだから 決定打にかける しかも、普段芋アサルトに有効なM16では敵がなかなか死なない なので、あえて命中精度の低いXM8で芋アサルトするはめに‥…
使用中のネット回線がADSLなら光回線の導入 光回線を使用中ならプロバイダー及びルーターの再考 それでもラグいならEA鯖はこんなもんだと諦めるしかないね
673 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 07:54:52.92 ID:1N6muDs9
いっそ欧米に移住しろよ色々と捗るぞ
ベトナムってまだ12vs12になります? マップ少ないんで買うか迷う…
>>674 過疎ってるから厳しい。
稀に満員部屋になることもあるけど、そのために金を払うのはやめておいたほうが良いかも。
>>672 単純に対戦相手がEUっぽい
3回くらい入り直してもラグいので、どうにもマッチングがおかしい
部屋全員がラグいので、これはEU鯖に繋がれてるな
物理的に撃ち合いで勝てるわけがないわけで、まぁ仕方がない
これが、P2Pだったらもっと悲惨なことになってたろうw EA鯖でよかったよ
まぁ、いいハンデじゃないかな
なんだかんだで、中距離の側面からペチペチだけでも良い成績取れてるし
稀に、ラグくない部屋なのに日本人元帥で非常に丈夫な方がいらっしゃるが、それとは違うからな
一体どうやってんだろうか‥…
それにもなにかしらの原因はあると思うが
数ヶ月前は結構日本人部屋が多かったんだけど、 今ってマッチングはEUの人とだったり米国であったりと海外の人が中心になっている気がする。 これってEAの方で国別のプレイ人口の集計か何かを取ってて、 日本版はプレイ人口が減ってきてるから対戦が超過疎の可能性が高い、 じゃあマッチングを変えてしまえってなってしまったのかな。
ラグがあって当たり前。敵がワープするのも当たり前。壁に隠れた後でも余裕の銃弾ヒット 空中撃てばなぜか敵が死に、ナイフは目の前で振っても当たらない それがこのゲームの日常さ
679 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 12:42:42.68 ID:X5H5y7+i
どの時間帯にやってもそんなラグに会わないけどな たまに少しラグいかな?ぐらいだわ 発売当初はラグアーマー、瞬歩当たり前だったけどw
>>656 ATTで前進するときに、敵の固定銃座とか定点がいる窓とかに目眩まし
基本的には 【敵 煙 箱 自分たち】 っていう位置になるようにスモークすればいいんだが、 まあ最初は深く考えずに敵のいるところいそうなところにぶち込めばいいよ
俺もそんな糞ラグは発売当初しかあってない 空中撃って敵しぬとかも無いしナイフも空振りした事ない、壁に隠れたといっても相手から見たら隠れる前に撃って当てた。それだけの事だろ
>>682 羨ましいなぁ
こっち敵とナイフ合戦なんて日常茶飯事だよ
相手もこっちも当たらないから同じとこでグルグル回ってんのw
隠れたのに撃たれたってのはFPSではありがち 隠れたつもりでもはみ出してるんだよね
>>682 ナイフ空振りなしは盛り過ぎじゃね?
何回空振りしたことか
EU鯖以外のラグならあるかないかもわからん程度しかでないな ただEU鯖だけはどうにもならん 勝つとか負けるとかいう次元ですらないな プレデター相手に生身で戦ってる感覚だわ
>>684 このゲーム判定大きいっぽいしな
ギリギリ隠れてる程度の敵なら結構当たる
一歩後ろぐらいまで判定残ってるから、日本人でも自分の画面で隠れた外人を倒せたりするよ EU鯖はまじでやばい、着弾が遅れるし敵の攻撃は1発 自分が出ていって撃ってもそうだから相手に先手取られてるわけもない
689 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 16:02:51.30 ID:hAcEJZer
タグに、RUS ITA FRA GER ENGとヨーロッパを代表する国々が集まった国際試合はひどかったな これが噂に聞くEU鯖かと思ってあえて遊んでみようと思った 1対1の戦いではこっちSG至近距離で撃って敵血出てるのに無効、んで相手銃構えるモーションもしてないのに俺を殺す しかも殺される瞬間にかなり後ろの方に戻される 弾薬箱出すのも、死人の武器奪うにもボタンの反応速度遅すぎガクガクで一苦労
>>611 だけど、全武器ブロンズ取れたよ。
マップ構わず、ショットガン縛りは、きつかった。
マップに合せて武器選ぶのは大事だな。
オカレモンってIDのやつが誰彼構わず屈伸してたんだけどある意味有名人なの? すぐ抜けるし…
アカタマラッシュ第一B箱がある家付近に敵が5人固まってたんだ。 センサー投げてから、一番近い奴一人をSV98で殺し、グラッチで三人殺して弾切れになって 焦りながら5メートルくらい離れた工兵に駄目元でナイフを振ったら「スイーッ」って滑るように移動して グサ!グリグリ ズボ!で倒せた。
オアシスで分隊員が俺の目の前でアパッチ落としたから目の前で「凄い凄い!」ってピョンピョンしてたらその人に撃たれた 賞賛しただけなのに…
>>693 いいから働け、ってことなんだろうきっと
>>690 オイラも最初は「こんなマップ広めのゲームでSG500killとか拷問かよ」と思ってたが
スラッグポンプや40MMSGNの強さを知ってからは極めて簡単なチャレンジだったと気付かされた
SAIGA/USASはシルバーすら取ってないけど
オイラとかきつい
全武器種の中でSGが真っ先に500kill届いたわ QS苦手だから偵察で出るときはSG担いでるせいかもしれん。 ぶっちゃけこのゲームのSGって結構優遇されてるよね。
まぁFPSのSGって弱いイメージ強いな
「弱いイメージが強い」ってなんか禅問答みたいだ
SG強いよなあ、敵のジョンブル芋砂とスラグ弾で差し合いして殆ど勝ったw ゲーム終わったら「black opsでタイマンやるぞコラァヽ(`Д´)ノ」ってメッセ来てたよw
>>685 ナイフは動かない奴にしか使ったこと無いからな
CODや1みたいな使い方してたら空振りするんじゃね?
702 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 19:47:11.19 ID:hAcEJZer
>>691 俺リア友だけどあいつ池沼で学校でいじめられてた可哀想なやつだからほっといてやってくれ
灯台の窓で芋ってる砂に何度ナイフ振っても全然刺さらない動画を見た記憶があるな 盾機銃手を刺そうとしたら機銃の前にテレポしてそのまま撃たれて死んだというカキコも
オイラはきついよ
今から始めるのはやめといたほういいですか? オンライン人口少なかったり、強い人しか残ってなかったりします?
今の人数 PC 13,124 360 5,610 PS3 10,445 昼に確認したら変わるんだろうが、明らかに箱だけ少ないなw そういう俺は最近PCで遊んでる
707 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 21:21:58.44 ID:X5H5y7+i
強いというより糞みたいな人しかいない ヘリに乗って弱者をリスキルし続ける人 ルール完全無視でただただ役に立たないポイントからスナイプする人 圧倒的人数差なのにパーティー組み続ける人 まともな対戦出来ることは稀だから全然オススメできない
3つめは別に糞じゃあねぇでしょう
なんとも言えんがクソ部屋が一つ増えるのは確かだ
>>706 やっぱ箱はアメリカタイムじゃないと人数少ないな・・・
つか意外にPC人いるなw
711 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 22:04:14.70 ID:oQkBLiSN
24人対戦じゃ少ない グラフィックよりも対戦人数を増やす事を優先してほしい
712 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 22:25:38.58 ID:tsDDszuU
>>710 PCが一番売れたんだよね
だからBF3がPC優先になったんだけど
705です。 皆さん親切にありがとう。 やめといた方がよさげですねw 3まで待つとします!
714 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 22:33:28.88 ID:tsDDszuU
>>713 って言ってもどうせ3000円程度だからBF3に備えて買っちゃってもいいと思うけどね
まあご自由に
今のうちに訓練しておけばBF3でも活かせるぞ まあ、BF3から入る新兵と一緒にトレーニングというのも悪くないか
6月に入ってから買ったけど それなりに楽しめてるよ バカゲーだと思って割り切ってやればそんなストレス貯まらない
>>706 PC 14,369
360 11,447
今はこうなってるぞ
PS3は何故か0になってた
キルレとかSPMとか、そういう戦績カウントしない様に設定出来たらいいのに 全く気にせずに楽しみたい 過疎部屋でずっと敵の外人とキャッキャしてたらSPM下がりまくってて青ざめた
見なきゃ良いのに
そんなすぐに下がるって単純にプレイ時間少なすぎるからでしょ 俺はデスよりキルのほうが2000増えてもキルレなんか0.1も増えないわ SPMもほぼ固定でたまに1増えたり減ったりしてるぐらい
逆に過去にしょうもないプレイしてたらいくら頑張ってもキルレもSPMもあがらない 取り返しがつかないのは人生と同じだなw
過去プレイ次第で上がらなくなるって算数がわからんレベルなのか
過疎部屋だろうがキャッキャやってたときはSPM250ぐらいだったけど 過疎部屋出るようにしたらSPM300超えたよ、あんまり気にしてないから過疎部屋しか無かったらそこに居るけど
>>712 売り上げは関係ねえよ
四年前から開発されてるナンバリングタイトルだし
>>720 もう50時間位やってるけどまだまだ固定されるには遠いか…
キルレは全く気にしてないんだけど、SPMは気になるんだよなぁ
せめて250以上は維持したい
買ったばかりのころに扱いづらいトンプソンにこだわって 築き上げたデス借金が今もまだ返済しきってない・・・
G3じゃなくて良かった、と思うんだ
発売当初はトンプソンの一番輝いてた時期じゃないか そこそこの性能で最初から使える銃の中じゃ結構使えた部類だと思う むしろ今の居場所のなさがどうかと思うよ
個人的にはG3は強い、トンプソンはまともに使ったこと無いな
借金の絶対数は大したこと無くても 試合ごとの平均キルデスが1,0〜1.2くらいだから ぜんぜん縮まらないぜー 買ったばかりのコロは0,1とかザラだったし・・・
>>731 キルデス0.6台から1.14まで登りつめた例がここにいるから安心せい
そんなもん気にすんなよ ドリル縛りで遊んだりしようぜ マジ屈伸とか凄いされるから
FPSは苦手だから100時間超えてやっと成績上向いてきた感じだな 俺も0.65くらいから1.10までは上がった でもまあこんなん気にせず楽しむのがいいよね 思うに死ぬのもまたFPSの醍醐味だわ
元帥になるとキルレもSPMもどーでも良くなるよ。爆発物で塹壕造ってコソコソしてみたけど敵から丸見えでHSされたり。1人バギー前後ろ切り替え縛りやってみたり。
1人バギー前後ろ切り替え縛りだと・・・ なんだそれは? どういう風にやればいいんだ? 縛りって事は1試合やり続けるのか?
>>693 oasis第二DEFで山の上を移動中のアパッチをAT4でやっつけてからヘリ待ちしてる日本元帥達の所に
「どうだすごいだろ!」ってカンジにジャンプしながら走り寄ったら、相手もピョンピョンしてくれたw
良評が増えたような気がした。
テレビを買い換えてK/D1.7から2.43まで上がったよ
悪評は何回か入れたけど、良票は入れた事無いな 明日からいい人とか上手い人見つけたら良票入れる様にしよう
アリカでタンク元帥に遭遇してその人に入れたな 第2から第4の最後までタンクを生かし続けつつM-com廻りの援護の立ち回りが凄かった まあ、俺しかタンク狙ってなかったって言うのもあるけどもw
>>739 >>740 俺、悪評なんて入れた事ないよ
なぜ俺の悪評が100%かと思ったら、お前らがみたいなのが悪評入れてたのかww
良票が入ってねえから、おのずと100%じゃねえか‥…!!
なんだよ、ちゃんと毎回エース取る働きをしてるだろ‥…orz (まぁ、俺が誰かわからないだろうけどw
まさか、敵側の奴が悪評入れてるんじゃないだろうな‥…(怒)
チートもしてないし、回線だって光なのに‥…
対戦ゲームなのに、勝ったらイチイチ悪評入れられとか、ひどいわ‥…
敵味方勝ち負け関係無しに芋には悪評を送る主義
敵の芋はどこで何やってるかわからんが、味方の芋は目立つから 味方ばかりに悪評入れてるな。
FPSプレイヤーが「俺を殺した!悪評入れてやる!」ってのはよくあることだよ つらいことだけど
悪評ってどこで入れるのよぉー そんで、目の前の芋の名前はどう把握すればいいのぉー
>>741 なんかお前ムカツクから悪評いれといてやった
>>730 モリゾーにトンプソン持たせると強いぞ
室内掃討には役立つ
>>745 でもBCは良評入れる奴も結構居るよな
俺星減るだけ悪評入れられたけど
30%くらいは良評も入ってた
俺は野良で一緒の分隊で数時間プレイして、お互い補い合うようないい感じの分隊を組めたらいつも良評送っているよ 敵に無双されてもそれは自分が未熟だから悪評を入れたりは決してしないな だいたい悪評入れてマッチングしづらくしたらさらに部屋探しが面倒になるだけだし
俺をヘッドショットしたら悪評 俺をナイフキルしたら通報 俺を怒らせたら訴訟
攻撃側の低得点ポテトには悪評入れてるな。 スポットもモーションセンサーも投げてないような奴。 こういうのとは敵だろうが味方だろうが同じゲームになるのは 嫌だな。
偵察のくせにモーセン投げない池沼はチネ
モーションって動かなければ反応しないって聞くけど 具体的にはどこまでが反応しないの? 向き変えたり、リロードしたり、発砲したりするのも駄目? 撒かれたら取り敢えず止まってはいるんだけど どーも相手にバレているっぽいんだよね
コンクエやってた時に、新兵らしき人が開幕ヘリに1人で乗り飛びたっていった そして2秒後ぐらいに凄い勢いで地面にキスした 出発しようとしてた味方の視線がヘリから降りてきたモリゾーに集まった えっ…みたいな空気が流れる中、モリゾーはなぜかモーションを放り投げてゲームから退出していった
まあ練習くらいさせてあげないとね。ヘリ操縦の難しさが分かっただけでもいいでしょ これを乗り越えて将来立派なヘリ元帥になるのだから
>>754 そりゃ上手い奴はミニマップの一瞬の点滅とキルログ、周囲の味方の名前は見逃さない
このゲーム買おうと思うんだけど追加って必須?
>>758 ベトナムとSpectバンドルは別にいらない
必要なのはVIPコードくらい。(中古で購入せず、新品なら別途買わなくても付属している)
>>755 みたいになりたくなかったら、練習用にオンスロートモードを買った方がいいかもしれんw
>>759 ありがと
なんかフラフラしてる新兵みたら優しくしてやってくれ
>>751 誰だったか忘れたけど、自己紹介に「『俺をナイフキルしたら悪評&苦情』((後は長々と痛々しい自己紹介」を書いてた奴がいたよな。
SL88くらいのスレで話題になってた気がした。
強かったら悪評ってのはしないな 悪評入れるのは絶対味方の芋か暴言メール送ってきた奴だわ
>>756 完全同意だが練習はオンスロの方が便利だぞ
開幕即墜落事故起こす新兵見ると腹が立たんでもないからなあ… あの自信はどこから来るのか…
単純に乗ってみたいんだろうね。
そういう新兵はいいんだよ 練習したいんだろうし 問題はたまに見かける、レベルも高いのにずっと一つ二つ前の拠点とかで意味もなくヘリ乗り回してるようなわけわからんカスだよ
開幕後、我先にとアパッチに乗ってエリア外や、宙返りで自爆はBF2がひどかったな。
>>766 開幕時に、ヘリに乗れないと思ったらロケットで破壊する奴よりはマシだわw
そういう奴に限って、ヘリ元帥だからな
腹立つから、敵のベースにヘリを支給してから抜けてやったことがあるwww
1人に嫌がらせするためにチーム全員に迷惑掛けるとか無いわ
DLCのベトナムって、面白いですか?
>>773 俺が面白くてもお前にとって面白くない可能性もある
というかベトナムは慢性的に人員不足。
なので1200MSP払う価値が微妙
でも火炎放射器のためにみんな買ってるんだから君も買ってみたらどうだね
>>772 ちょっと言葉足らずだった
ヘリ廚および、ヘリ元帥がかなりいたからね
アタカマコンクエで、俺が開幕運良くヘリに乗れると思ったら、後ろからロケットが飛んで来て壊される
↓
その後、俺含めヘリポートに5.6人いる
↓
バギー取ってきて、搭乗するように誘ったが無視される
↓
俺が戦死して拠点に戻ったらヘリ発見、乗ろうする壊される
↓
その後また、ヘリ廚らしきものが何人待機してる
↓
同じ様な事が何回かあって、ついにイラっときて
↓
敵にヘリ献上して部屋抜け
そういえば スカイプしながら、ヘリ湧きポイントに戦車で居座った事があったな 非常に愉快だった 5分くらい居座っても、ヘリ廚はヘリポートから動こうとしないからなw 大した根気だわ
>>776 お前悪評入れられて当然だな。
へり厨はウザいがお前はそれ以下になっちまってる。
>>776 居るなお前みたいな基地外、そう言う奴には地雷で戦車ひっくり返して
自殺していただいてるわ
>>777 >>778 そこまでしてヘリに乗りたいんですか‥…w
そうですか、そりゃ俺が悪かった ごめんなさい
ヘリの運転がまだ未熟だったから味方が乗ってたら乗ろうということにしてたときに ヘリに味方乗る→俺乗る→俺が運転席にいる なんか気楽に運転することができました
>>775 うわぁ
これは確かにないな
悪評入れてやりなさい
>>776 うぜぇ
ゲームやめろ。お前のやってることは敗北主義者以下のゴミだ
真摯ゲームやっている人に謝れカス
ヘリ待ちより役に立たない
>>776 がいるスレはここですか?
>>779 早く邪魔した奴に謝罪のメール送れよks
本当に怒りでアドレナリン出まくりで、血圧上昇して血管ブチ切れそう 敗北主義者も大概だが、こいつは輪をかけてカスだな 勝利の勝の字も考えてない 敗退的でスパイと同等のクズだ
>>737 ハーベストで一人でバギー乗って、ビークルや敵見つけたら座席切り替えてぶっぱ。全然倒せないけど、戦車壊せたらかなり嬉しいよ!AT4は選ぶなよ。
クズクズクズクズクズクズクズクズクズクズクズクズクズクズ 最低のクズ 敗退的!スパイ行為!裏切り!
>>787 クズ野郎の為にイライラするだけ無駄だ。
管や仙谷を見て「こいつらよりはちょっとだけマシかな」と思い直し
楽しくゲームやろうぜ!
>>788 もうこの国ダメすぎてゲームどころじゃねえなw
>>776 お前のせいでゲームに負けたらどう責任とるんだろうなぁ?
労働者は貴重な時間使ってストレス抜きやっているだぞ
>>790 ヘリ待ちが1分隊以上(5人以上いたよ)いるから、どうせ勝てねえよ
ヘリ待ち防止するために、タンクで居座ってたんだけど‥…
それでも、断固としてヘリ待ちしてるからウケるって話ね
792 :
なまえをいれてください :2011/06/29(水) 20:03:12.86 ID:uNPfw0yN
なんでこんなに荒れてるんだ
はぁ〜、分隊員に芋が二人いる確率が最近高くて萎えるなぁ…
>>791 自分がどれだけ自己中か小一時間考えろ
勝つのも目標だが、みんな勝てなくても良い試合をしたいと思ってんだよ
ヘリ待もカスだが、そいつにかまって貴重な戦車で嫌がらせするお前はもっとksだ
インターネットで見れる戦跡で Team Score Squad Score Objective Score Vehicle Score Award Score Bonus Score の意味がよく分からないです。 Squad Scoreは部隊スコア Vehicle Scoreは乗り物スコアってのは分かるけど 他がどうやれば加算されるのか教えてほしいです 詳しい人たのんます
芋が分隊なんで組むんだろう? スポットアシストの寄生?
ヘリントさんがマジギレしてるな
まぁ
>>776 は戦わないわ戦車無駄に占領するわで最悪だね
愉快だったのは分かったがもうしない方がいいよ
はいはいNGNG
>>795 Teamは分隊員以外への貢献かな?(補給とか回復とか)
Objectiveは箱攻撃とか防衛とか
Awardは多分ピン&勲章
Bonusは…ナイフキルとかのボーナスカウントしてるっぽい
あくまで俺の想像なのでこれ違うんじゃね?と思ったら補足キボン
>>800 ありがとうございます
て、事はオブジェクティブスコアが人より高ければ働いてるって事でおkですよね
逆にスコアパーミニッツ高いのにオブジェクティブが低い人はキルレ厨って事ですね
おい、目の前でトレーサー撃っても敵のヘリに付かないんだが・・・・ 相手スモークも炊いてないし、どゆことこれ?バグ?
味方が既に付けてるんじゃねーの 一旦ロケラン装備すればトレーサーが既に付いてるか分かる あとラグい部屋ならロケランやトレーサーが貫通するのはよくある事
>>774 ありがとうございます。このゲーム結構好きなんだけどな…
キルレを自慢してる奴とかたまにいるけど、あんなもんどうにでもなる Objective Scoreこそがちゃんと貢献しているか分かる指標だよな
どうにでもならない下手糞はどうすればどうにでもなるん? 芋るということですか
二週目で始めたらコンバットスコアよりObjective Scoreの方が高かったでござるw キルレも上がって、悪評全くなし。 屈伸しなくなっただけで暴言メールとか全くこなくなったでごじゃるw
>>803 いや、それも確認した。
じゃあ超絶なラグ部屋だったのか・・・ヘリほぼ止まってたのにw
ATTで芋ってたらDEFより有利なポジションでキル出来る ATTの方が高い位置から狙撃出来るってのが大きい、今回はリスキルもされにくいしね
>>809 逆に考えるんだ。
止まっているように見えたへり自体がラグでの産物だと。
>>810 DEFでATTより後ろで芋のが楽じゃね。
ばれたらすぐ倒されるがw
芋るなよ
>>794 事故中なのは統合失調症だから仕方ないよ。
ID:4IpFBl/o
ID:EISwP3wM
ID:JWZessGD
キルカメ見てもどこだか分からんように巧妙に茂みに隠れてる芋砂さんに狩られて、顔真っ赤になってしまった 拠点が落ちるまで全く動いてなかったから、味方も誰も見つけきれなかったらしい ありゃあプロだ
>>815 DEFの時にそんな奴居たけど、シカトしたな
やはり秋島DEFとかのATT芋にはスモークだなぁ〜 煙くても芋を止めないのは面白い
DEFの時に俺なんて無視すればうまく裏取れたり 誰にも気づかれずにMCOM鳴らせたりできるのに わざわざ殺してキルカメ見せて場所教えてくれる方って何なの 結果みなにばれて袋叩きにあってるし
今日、ベトナムコンクエで地底船と無敵戦車を駆使してる英国人2人組に会った。 無敵戦車は、キャタピラと砲搭以外が無くて、ダメが全然入らない。 無敵戦車は、どうやら狙って作れるらしく、何回も出てきたので、次ゲームに英国人側に入ってみたら、ベースで怪しい行動してた。 詳しくは書けないけど、その行動をひたすら工兵で阻止して、戦車が出たら速攻で乗って、エリア外に破棄しまくってやったよ。
完全に裏取って鳴らしても、結局DEFとはやり合うしかない。 すぐにリスポンできる訳じゃないんだから、気付いてない2〜3人を 背後から安全にキルしてから鳴らすけどな。
ドッグタグずいぶんとったなぁって久々に眺めてたんだけどさ 1人だけYボタンでゲーマーカード見ても自分のプロフが表示される奴がいるんだけど それ以外は普通にそいつのゲーマーカードが出る ある人物だけは何回やっても俺のカードが出る いったいなぜ?こいつは俺なのか?(;´∀`)
>>818 衛生兵のキルカメラで蜂の巣になってる確率は異常
>>819 その英国人二人組みって頭文字がAとTの元帥じゃなかった?
その二人組みに俺の乗ってた戦車をその無敵戦車とやらにされたことがある
平地は普通に走れるんだけど坂道だと地面にめり込んで自殺扱いになった
『統合失調症』覚えたての子は芝と顔文字が嫌いなのか
触るなよ
そういやCEROのレーティングってZ以外は販売制限ないんだな。
>>811 よく考えたら、止まってるほどのヘタクソなヘリだから
素直にロケラン撃ってれば良かったw
>>823 名前は、うろ覚えだけど違ったと思う。片方が元帥じゃ無くて、クランタグ着けてた。
地底船は、地面にTNTばらまいて倒したんだが、戦車は良くわからない。
敵戦車も、ぶつからずにすり抜けてた。
狙って作られたら、バランスがめちゃくちゃになる。
ベトナムは地停戦多いな 暴言と通報してるが効果は無いな
ここって、人を非難することでしか自分のアイデンティティーを主張できない奴が多いな‥… なんか、かわいそうに思えてきた
あんさ 手に入れてないM16kにキルレシオ換算されてるんだが? 拾って使うとカウントされるのかね?
アンロックされてなくても使えば加算される。
835 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 11:44:00.10 ID:nSUBRWih
いつも思うんだがCODとこのゲーム何が違うんだ?
837 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 11:58:38.30 ID:O7ENJA6d
ゲームジャンルと武器の名称が一部同じ
>>836 新兵だけど、CODはキルレゲー、BFBC2はSPMゲーと感じる
COD=鬼ごっこ BFBC2=缶けり
841 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 12:31:53.68 ID:eh8hkURB
最近はすり鉢馬鹿にも戦車砲を当てられるようになってきた トレーサーもかなりの確率で付けられるようになってきた
カレーライスとハヤシライスくらい違う
韓国人と中国人ぐらいのちがいか 日本人から見たら違いがあってアメリカ人から見たら違いはないみたいな
ところで分隊員がボイチャつけてしゃべってると聞こえるけどさ、分隊に入ってないときのボイチャって誰に聞こえてるのかね 分隊に参加できてない時、俺ひょっとしてずっと独り言しゃべってたかもしれない・・・w
>>836 アメフトとラグビー、
フットサルとサッカー、
フレンドパークとサウスパーク
ぐらい違うモノ。
848 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 13:31:07.12 ID:cTp2L+k8
最近世の中の兆候として数字に代表される結果だけがすべて!どや?wみたいなのがあるが、 努力を積み重ねた結果として数字がついてくると考える。ましてや他のゲームよりこの ゲームは仲間との連携が重要なだけに、自分は強いと幾ら自慢してもチームが勝たなければ なんの意味もない(負けてもいい内容なら十分だし)。
>>848 内容が良ければ負けてもいいってのは同意しかねるけど、言いたいことは分かる。
ただ、往々にして負け試合=糞試合だから勝つ気のない奴らがチームの大半を占めてる試合は終わり次第即抜けしてるわ。
>>848 その考えを俗に「ゆとり」っていうんだけどなぁ‥…
俺なんてポイント稼ぐことに必死だけど、結局チームの為になることをしないとポイントが入らないわけで
エースピン取れるってことは、チームに多大なる貢献をしてるってこったな
そんなこというと、沸きポイント要員は重要って言う奴がでるだろうけど、沸きポイント確保しただけじゃ勝利できないからな
沸きポイントから出撃して何かしらの働きをしないとポイントは入りません
>>848 の内容だと、「俺は、あまり爆弾の設置や旗取り、キルも少ないけど、チームの為に頑張ってんだよ」って事だな
駄目だこりゃ
遠方から狙撃するのは高得点だから 貢献度は高いって言えるのだろうか? 点数配分を変更してもいいと思うね 裏取りスポット要員とか凄く助かるし
852 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 14:58:35.40 ID:yrULH8Ek
よく打ち勝てなくても弁当配ってるから貢献してるとか言う奴いるけど 誰かが負けるとその分他が負担が大きくなるから貢献ってより支援だよな そういう奴が多いチームだと攻めるけど火力不足でよく負ける
>>851 ‥…エースピン取れるほどズバズバ殺しまくれるスナイパーほど恐ろしいものはないよw
スポットしまくりで、敵の動きが筒抜けです
さすがに、ラッシュのATTで芋ってエース取るのはどうかと思う
でも、ATT芋ってエース取れる様な試合はどうせ勝てないので別にいいや(芋ること自体は駄目だけども
>このゲームは仲間との連携が重要
この一文があるだけで
>>848 は良プレイヤーだな
>>850 はヘリレイパー的思考
855 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 15:01:38.92 ID:bOV4y7UZ
犬にコントローラーの線噛み千切られたw 無線もアナログへたってるから、お仕置きしたら買いに行かねば
>>854 ヘリマップで敵がヘリを盗みに来るのを確認したら、容赦なくヘリレイプするよ?
ヘリ盗みにくるような相手の場合、沸いた瞬間に死ぬようになるまで徹底的に叩き潰します
他のプレイヤーには申し訳ないけど、やらなきゃこっちがやられる
確認なんかしなくてもヘリレイプ出来るんならやればいいじゃん 他は知らんけど、少なくとも俺はレイプ出来るのに手を抜いてやらない方が嫌だよ ヘリ乗に味方が乗ろうとしてるからヘリ壊したり、ヘリマップだけ、ヘリに乗れる間だけやる奴は基地外だと思うけど
>>857 ガンナーがカスじゃない限り、
アタカマのコンクエなんてヘリレイプしようと思ったら簡単にできるからなぁ
敵ヘリ落としたら、そのまま敵ベースに直行する
敵ヘリが落ちたときに自分がヘリに乗れたら、そのままベースに乗り込む
非常にシンプルだよ
Bの対空砲とベースまでの距離はかなりあるし、
ベースの対空砲を潰して、隙を見計らったとこで、ガンナーが降りてヘリ奪えば終了ww
フレと分隊組んでVCやスカイプで連携すりゃ、簡単だからなぁ
後はモラルの問題
仲間との連携もなにもチームの人数が多ければ多いほど 個々が戦局に対する影響力が低くなるだけだろ
>>853 極論言うんじゃね〜よ。とか返されると思ってたよw
バランス感覚ある人みたいだから言うけど
俺みたいに何時までたっても下手な人にはあなたのように
正論言われるとキツイのよ
共闘感を味わえるのが魅力だと思ってるので
あんまり否定して欲しくないなあ
そこまで否定してる訳じゃないんだろうけど
要は俺みたいなヘタレの楽しみ奪わないでねって事ですよ
>>859 ? ごめん、言ってる意味がわかんないw
例えば、スカイプを使って4人分隊でプレイするとしよう
まず、二人がヘリに乗る 残りの二人は軽車両でBに直行します
味方のヘリが敵ヘリを撃墜する (撃墜できなくても、Bは取れると思うので制空権は貰える)
運良くヘリで空中戦に勝利できたら、そのまま敵ベースに直行
ガンナーが降りてヘリ奪取、
ヘリを盗むことに成功したら、後はBを占拠した二人がヘリのガンナーとして部隊沸き
これで、つんだね
もうちょっと、頭使えよ
湧きポイント確保しただけじゃ勝てないけど、湧きポイント確保しないと負けるんだよな 分隊湧きの点数があってもいいと思うわ 心の中で感謝してるぜ
>>859 の言ってる意味が分からないとかゆとりにも程がある
ヘタレプレイヤーでもいい ヘタレの自分に甘えて味方の勢いを殺すようなことさえしなければ
>>863 部屋全体の人数が多いほど、一人が与える影響は小さいっていうけど
それは、完全に一人分隊で行動した場合だけってことだよ
試合終了時のスコアボードを見てみようよ
大体、上位の1〜4位くらいまでがそれ以下の人より、ずばぬけて点数高かったりするでしょ?
それは、分隊で協力してるからだよ
このゲームの場合、「1人の戦力+1人戦力=2人分」とは、違うよ
ちょっと、オーバーかもしれないけど
「1人の戦力+1人戦力=3人分」と考えるのが妥当かと
3人まとまれば、5人分
4人で、7人分 って考えるといいよ
つまり、上位の4人が連携すれば多大な戦力になるってことですね
ただ箱を壊したりt期を殺したりするだけが楽しみじゃない。
芋が嫌ならフレンドと協力して、
敵側にフレ数名入ってもらい、自分は衛生兵で出て・・・後は察せ。
途中でゲーム終了するチキンばかりだぜ。短い復活無敵時間を利用してナイフで切りかかれば言いのになw
>>865 >>863 が何を言いたかったのか頭を使って考えようね^^
もし、 ID:JWZessGD=ID:7+sb2xM0 なのだったら、ゲームからしばらく離れてろ。 本当にヤバイ。
職業ゲーマー様の多い事w
ぶっちゃけCEROの年齢宣言はもうちょい厳格にやっていいと思うんだ。
トゥクトゥクにひき殺されるとなんか笑えて仕方ない
フレと敵同士になるにはどうすりゃあええのん
>>872 スコアボード開いて適当な相手チームのゲーマータグ情報(Yボタン)からゲーム参加する
サンクス。 フレ5ナイフキルはそうやって克服するのか・・・
試しに芋ってみたんだが、芋は芋で凄いんだな バシバシ殺す様な芋元帥は単純に腕が凄いし、普通の芋も忍耐力が凄い ただ、多分芋でバシバシ敵殺せるなら普通にやった方が絶対ポイント稼げると思うんだけどなぁ 彼らはポイントとかじゃなくて好きだからやってるのかな?
>>859 みたいな、日本語としても終わってる奴に便乗する奴が多数いるなんてww
一体なにがしたいんだか
一人ファビョってるやつがいるなww そんなに自分がうまいのを誇示したいなら、動画上げればいいのに^^
878 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 19:04:13.66 ID:bAm2fDkW
全武器プラチナの一環でSRプラチナにするために仕方なく
>>878 にしたって凸った方が早くない?
上手い人は芋った方がキル数上がるのかな
オフライン設定にしてるやつは追跡もしくはフレのフレに参加されたくないからしてるのか? なんかそんなんしてたら自分は上手い有名人ですみたいな印象を受けるんだが
881 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 19:54:38.71 ID:eh8hkURB
ハーベストデイとかオアシスの序盤で衛生兵選ぶ奴の役立たず率は異常
>>881 たぶん、ラッシュのことかな
衛生兵は、ホワイトパスとかコールドオブウォーなどの物量マップでは活躍するからなぁ
一番扱いに困るのは、突撃兵じゃないか?
伐採などを行う際には優秀だけど、それ意外の使いどころに困る
ラッシュって基本、ビーグルがたくさんでるし、エムコム周辺の近距離での撃ち合いが重要だからなぁ
近距離だと、火力的にアサルトライフルよりもサブマシンガンの方が優秀なんだよね
あ、コールドウォーだわw コールドオブウォーだと意味不明だ
もう夏休みはいったん?
アタカマでヘリレイプに遭遇したけど、ヘリが直滑降して戦車に体当たりして戦車を破壊してた。 俺はヘリにリスキルされまくってて、その戦車が敵か味方かわかんなかったんだけどどうやら敵っぽかった。 つか、体当たりで戦車にダメージ入るの?零距離ミサイルだとヘリにもダメージ入るからなさそうだし....。
エムコム周辺にモーセン投げるんでお弁当下さい
もう持ってないのに左キー連打しちゃうセンサー禁断症状
>>886 突撃兵って、DFF側の単純に待ち構える作業には有効なんだよな
中距離〜遠距離が得意なだけあって、キャンパーするにはもってこいですね
足下に弾薬箱置いてさww
ATTで前に出る際は、突撃兵って微妙なんだよなぁ
一応、味方のセンサーを補充できるけど
本当に弾薬を必要としている人って実際あんまりいないんだよなぁ
大抵は、1人か2人倒して死ぬパターンだからなぁ(1人もやれずに死ぬこともあるし
5回に1回くらい、たくさんキルできて弾不足になるが‥…
実際、その一回の為に突撃兵を選択するかと言われると、ちょっと考えてしまう
>>850 残念ながらポイント稼ぎしか考えていない蘇生厨や何個も前の拠点から定点スナイプ
するお芋さんがこう得点とる事も日常茶飯事な訳で
蘇生ポイントが高すぎるのが悪いんだよな
一蘇生10点位でいいと思う
>>889 俺も、蘇生ポイントは10点でいいと思う
(でも、さすがに10点だと、誰も衛生兵使わなくなるので、20点か30点がいいかな
前のレスにあった、自分から分隊湧きされると得点加算は駄目だな
それをありにすると、定点でずっと隠れてるだけでポイント入るので、
消極的な奴を増やす事につながるし、ゲームとして籠りゲーになる恐れがある
蘇生は20、分隊員で30って所かなぁ 正直それより蘇生拒否や蘇生制限の方が欲しいけどね 俺援護兵だけど
ラッシュは「勝利のための行動」と「ポイントを稼ぐ行動」が一致しない場面が少なくないね 1→2でセンサーアシストにポイントが付くようになったように 味方をリスポンさせたりスモークで支援したらポイントもらえるようになれば 貢献度に比例した点数という意味ではより健全だと思うけど、 スモークに関しては活用方法に幅がありすぎて難しいだろうな
>>892 ずっとこのゲームやってきたが、スモークに助けられたことなんて数えるくらいしかなよ
ほとんどが必要のない煙だったり、迷惑スモーク
特にラッシュではイライラさせられる
せっかく敵を視認できてんのにスモーク焚かれたりして迷惑
敵の位置や人数くらい大体想像できるから、めちゃくちゃにスモーク焚かれると戦場が荒れて困る
爆弾設置や解除だって、スモーク焚いても逆効果が多いよ
設置のときは、煙の中に入る前に見つかってたら無意味だし
第一、周囲のクリアリングがしにくくなるだけ
解除の時にエムコム周辺に煙撒いても、エムコム設置してキャンプしてる敵が見つけにくくなるだけ
スモークの扱いが下手なだけだろ
T90-MBTの照準の合わせ方がどうも上手く出来ない。 エイブラムスはシンプルに○だけだから合わせやすいんだけどな。 参考動画でも転がってないもんかね
896 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 22:37:38.71 ID:cTp2L+k8
ま、なんでもいいから仲間のために戦ってくれ。最低限の話、攻めで味方がMCOM鳴らしてるのにバードウォッチング してるような奴はいらん。鳴らした奴の場所に近づく敵をキルしたり、センサーや空爆落としたり、状況的にメディック にジョブチェンするとかいくらでもある。
>>893 解除してるときにうたれにくくなったり
一人でも設置ってのが可能になったりするよw
スモークだけMCOMの周りにわいて集まってくるやつらなら別のMCOMのところにたけばその間に
別MCOMあくだろ
>>738 どのテレビからどのテレビに変更したの?
映像出力ケーブルは同じ?それともケーブルも変えた?
ボール依存症で武器がVSSの俺は突撃兵の居ないチームでは出来ん
>>895 上手く出来ない意味がわからない、単純に真ん中に飛ぶ
〒が照準だとすると上の横棒の真ん中に+があるだろ、それが真ん中だ
もちろん遠距離は弾落ちるけどな
>>895 寧ろT90のほうが目盛りが有る分楽じゃないか?
T-90は大体何目盛りでどこら辺に着弾か覚えておけば 望遠なしでも初撃から簡単に当てれるから有り難い エイブラムスは望遠有りでも初撃は観測射になることが多いな
ベビメタ露側ベースで対空砲に座ってると高い確率でハインドに トップアッタクをくらい自殺扱いで殺される 今のところ、一敗一引き分けだ。引き分けの時は、勘で緊急回避後に ハインドコクピットにトレーサーを連射してやった ヘリントは基地外が多いぜ・・・・・
>>825 >>850 くらいから今までのID:7+sb2xM0を見ても、「『統合失調症』覚えたての子は芝と顔文字が嫌いなのか」
っと言えるのか?
ヘリントな 誰だよ
スモークがうざいとか言う人もいるけど、 正直進路上とかMCOMにスモークが焚かれていると突っ込む勇気が倍になる。 なぜか分からんがあの中に無性に飛びこんでいきたくなる。 一緒に突っ込んでくれる味方がいると尚更ヒャッホイって感じ 分かるだろ、おまいら?
ヘリも負けず ラグもまけず 蘇生厨にも仲間の芋にも負けぬ K/Dは気にせず 欲はなく 決して芋らず いつも静かに裏取りしている 1日にアシストピン4ヶと補給ピンと少しの修理ピン得て あらゆる乗り物を乗り捨てず よくスポットし弾薬をまき そして蘇生せず リザルト画面では いつも中ぐらいの順位にいて 東にレイプ部屋あれば 行って加勢してやり 西に擂り鉢ヘリあれば いってAT4で撃ち落とし 南に芋りそうな人あれば いって一緒に突撃しようといい 北に晒しや中傷メールがあれば つまらないからやめろといい 過疎の時は涙を流し ラグの夜はムーンウォークで歩き みんなに駄目元帥と呼ばれ 褒められもせず 苦にもされず そういう元帥に わたしは なりたい
スモーク無しで突っ込む俺カコイイ なんてまさに厨二病なんだから放置すべし。
突撃はスモークで遊びたいとき以外使わないな〜
>>908 これいいなww
テンプレに入っててもいいレベル
>>888 銃声で居場所がばれるケースは結構あるから
ATTで攻め込む時もサイレンサー付きのSMG持ってる工兵が都合いい場合も多いかと
>>908 何が蘇生厨よ
俺はフレに俺が死んでたら、問答無用で蘇生させてくれってわざわざメールしてるぐらいだわ
1000時間近くプレイして、蘇生にイラついたのは、ほぼ皆無
むしろ、俺が敵を倒してやるから、低階級のヤツはさっさと俺を生き返らせて欲しい
>>908 コピペさせてもらった。場が荒れたりすると貼るわw
敵に囲まれながら蘇生されその直後に二人して撃ち殺されたり 弾がないのに蘇生されどう動いたもんかと悩む等けっこう嫌なパターンあるけどね蘇生
CoDみたいに蘇生されたらデス数ノーカンにしたら今の不満はほぼ吹っ飛ぶと思うけどな 寧ろ蘇生が危険な状況でも「蘇生しないクソ衛生兵!」とか言って発狂する人が出る気がしないでもない
てか向こうのセカチャンはワンボタンで蘇生拒否することもできたか そこら辺のシステムは向こうの方が進んでんな
分隊リスボン→スモーク→鳴らす→そのまま勝利 これで勝ったw これが銃撃戦の中できるのに、いらないはねーわw
毎回長文書いてるID:7+sb2xM0のレスが何一つ参考にならなくてワロタ
>>907 あぁ、解るぜ同士
BF3では煙の中に走り込んだら煙を巻き込む流体エフェクト有ったらいいな
>>919 そうか、なるほど!
スモークは自分で焚く分にはいいんだね
俺が言いたいことは
他のプレイヤーがスモークを焚く場合
自分の意図しないタイミングや位置に煙が発生するから、戦いづらくなるってことだよ
例としては
敵の位置がおおよそ検討がついてるのに、敵と自分との間にスモークを焚かれる
敵がキャンプしているところにスモークを焚かれる
敵を発見して撃とうとしてるのに、どっからともなくスモークを焚かれる
>>919 スモーク焚いて、「今から、設置にいきますよ〜ノ」って宣言してるようなもんだからな
とりあえず、スモークを乱射したいなら、VCで連携してくれってことだな
標準レベルの野良のスモークは迷惑なだけっす
元帥の中でも上位のクラスの人なら知らんけど‥…
スモークはMCOMの周辺に炊くのはもちろんだけど、 かく乱のため広範囲に撒き散らすこともあるな
広範囲に煙を展開することで、敵のかく乱を狙うのはいいけど
時に、それが味方も混乱させるってことは、わかってるよね?
>>923 は、そのデメリットを理解してそうだからいいと思う
問題は、
突撃の勢いでなんとなくモクモクする奴や
敵の位置も理解できてないので、場違いなとこにモクモクさせる奴
ATTでエムコムの周辺に来たら、とにかくスモークを焚いて突撃すればOKと思ってる奴
それらが駄目な例ね(むしろ、そんな奴ばかりな気がする
スモークを本当の意味で有効活用できてるのって、ごく一部だと思うよ
このゲーム、何をやろうとしても「ダメッ(♯`∧´)」と言われてる気がする このスレを見るのが悪いのか…
戦車マップ以外で本気で勝ちたいなら、蘇生廚は優れた戦力だと思うよ みんな体験したことがあると思うけど 敵に蘇生廚がいると、敵を何度倒しても起き上がって来るから非常に厄介だよww 特に、ネルソンベイあたりの蘇生廚分隊のしぶとさは特筆に値するね 何度殺しても、なかなかチケット減らねえからな 早い話、蘇生された後に、もう一度殺されるとデスが加算されるのが気に食わないだけだろw みんな、自分のKDを維持するのに必死なんだな もし、デス加算されなかったら、今度は「蘇生できない衛生兵はカス」とか言い始めるんだろwww 自己中心的にもほどがある
>>921 ヘリの発着時にうっすらとで良いから砂塵を巻き上げて欲しいね
水上でも同様
ブラックホークはスモーク&機銃で支援しつつスリング降下に変更
あとは戦車の走破性が異常に悪いのも改善すべき
頼むから敵が目の前に4〜5人いるのに蘇生はやめてくれ
>>927 発見できてる敵を殺せなくなるからスモーク嫌なんだろ?
お前も立派なKD厨じゃないか
もしや立派なお芋さんか?芋っててスモークで嫌がらせでもしちゃったのかね?
近づけない、MCOM慣らせないって状況ならどこにスモークしようが充分効果あるさ
それと蘇生は戦力かもしれないが、蘇生厨となると話は別やろ
なんでもかんでも蘇生すればいいってことは絶対にない
そりゃ、蘇生する側は失うものないよな
>>927 まぁ大体その通りだと思うよ
DEFの蘇生厨だって鉄壁状態になるし蘇生は超強い
自分の死と引換に蘇生って状況は流石にやりすぎだけど、自分が死なない状況ならどんどん蘇生していいと思う
>>926 気にすんな。守備側で逼迫してない場面、
および弾幕や戦車の前での蘇生と
分隊に入っておきながらポテトする事ぐらいしか
本当に迷惑になることは無いだろ。
>>930 味方のスモークのせいで、発見できてる敵が殺せなくなったら怒るに決まってんだろww
ATTの時にエムコム奥の敵を排除してから設置しようとしてんのに、
どっかの馬鹿がスモーク焚くんだよ 意味わかんないだろ?
あげくの果てに、そのスモークのせいでこちらの存在は気付かれるし
KD廚とかそれ以前の問題だよ(馬鹿スモーク使いのせいで良いシチュエーションが崩れたからな
そうだなぁ〜、味方がお前みたいな空気読めないゴミだったらATTで普通に芋るわw
エムコムに近付けない、鳴らせないような糞チームの場合、
どうせ勝てねえなら、長距離狙撃ポイントでエース狙った方がまだ利口だよ
コンクエは違うが、ラッシュATTでは死体をみたら蘇生が戦術的に一番有効
(共倒れにならない程度にな
チケットは回復するし、戦線も維持できる 損なことは一つもない
しいて言えば、KD廚のお前のKDに傷がつくくらいwww
>>933 状況が判らないから一概には言えないが
スポットあれば煙あっても良い様な気がするけど
それでもダメなの?
俺はアリカの船の中にあるM箱(よく奥で待ち伏せしてるところ)に
突入する前にスモーク焚いてフラグ投げた後で反対側に周って
入ったりとかするかな。
>>934 あなたにみたいに、
スモークの特性を理解して使いこなし、きっちり戦果を期待できる人に文句は言わないよ
アタカマは遮蔽物が少ないし、
そこでスモークを駆使して距離をつめるのは、よい作戦だと思うよ
俺がよくスモークの被害に合うのは
アリカの市街地とか、ジャングル戦のときです
適当に仰角付けてポンポンスモークを撃つアホを比較的によく見かける
絶対、直感で撃ってるだろうし
スモークを撃ってる本人は、それが支援になってると信じてるから、
弾補給しながら死ぬまで撃ち続けるから、本当に迷惑ww
スモークは敵を一撃必殺出来るチート武器 あとフレとやってるならBHやハインドや重戦車のトレーサー外しかな。 これで他のスペックが付けられるようになる。
まさか・・・ ID:JWZessGD=ID:7+sb2xM0=ID:VwShO355 なのか?
>>933 味方のスモークのせいで、狙撃できる敵が殺せなくなったら怒るに決まってんだろww
ATTの時にエムコム奥の敵を狙撃しながら設置待ちしてんのに、
どっかの馬鹿がスモーク焚くんだよ 狙撃できないだろ?
あげくの果てに、そのスモークのせいでこちらの存在は気付かれるし
KD廚とかそれ以前の問題だよ(馬鹿スモーク使いのせいで良い芋スポットが崩れたからな
そうだなぁ〜、味方がお前みたいな空気読めないゴミだろうと最初から普通に芋るわw
エムコムに近付けない、鳴らせないような糞チームの場合、
どうせ勝てねえなら、長距離狙撃ポイントでエース狙った方がまだ利口だよ
コンクエは違うが、ラッシュATTでは死体をみたら蘇生が戦術的に一番有効
(オレ以外限定でな
チケットは回復するし、戦線も維持できる オレは損なことは一つもない
そもそも芋ってるから蘇生なんかされないし
しいて言えば、KD廚のお前のKDに傷がつくくらいwww
>>932 ありがと
衛生兵使っても真っ先に死ぬから、今まで蘇生したことなかったんだ
それが、昨夜初めて仲間を蘇生出来たんだ!
目の前で味方が倒れて蘇生マーク出た瞬間、心がときめいた
脇目も振らず駆けつけて蘇生した結果、蘇った仲間もろとも瞬殺OTL
セオリーを頭で分かってても、いざとなると実践は難しいね
>>935 なるほどね
まぁでもあんまりゲームでイライラしなさんなよ
俺も秋島最終とか撹乱の為にアチコチ無計画に撃ったりするしw
あそこは一旦守りを固められるとキツいわ
独りでスモーク焚いてもそこ通りまーすって宣言してるようなもんだし
仕方なく無闇にアチコチ焚きだすと他の人もやってスモーク祭りになる事がある
スモークは良くも悪しくも場を乱すからな キッチリ固められた守りを崩すにはシッチャカメッチャカにしてやる必要もあろうて
M子周りをガチガチに固めてた時に突然スモークがポンポン飛んで来て、いつの間にか敵に囲まれて破壊された事あるわ やっぱり何人かで一斉に撃ち、スモークで場所がわからんとはいえ正面からだけじゃなく、四方八方から攻めるのが効果的だろうな
スモークって他のゲームでもそうだけど扱いが難しいよな 上手くやれば敵から味方を守ったり陽動になるけど 味方の視界も遮っちゃうから使いどころが難しい
スモークはVCで連携が取れる前提で初めて効果が出る 何秒後に道路で張ってる戦車に屁ぶっ放すから、煙が見えたら走れ!とかな VCがないならもう味方のイモリゾーにバルサン炊くっていう嫌がらせするぐらいしか
スモーク薄い
>>933 お前が気がついてない敵兵がいるとは思わないのな
947 :
なまえをいれてください :2011/07/01(金) 14:19:13.41 ID:jZgfPT0g
MCOM周りが丸裸にされるような所はスモーク必須だと思うな ほっとくと馬鹿凸がチケット減らしまくる
>>947 丸裸だと本当にありがたいね
俺は突っ込んで死ぬ側だけど
949 :
なまえをいれてください :2011/07/01(金) 14:30:31.62 ID:ot43DT6O
蘇生厨は仕方ないだろうな 衛生兵の大きな能力の一つだから それより復帰したい時は俺は自殺というコマンドを使ってるぞw
950 :
なまえをいれてください :2011/07/01(金) 14:36:29.71 ID:AMCt2SSw
クレイモア復活しないかな
アリカ第二ATTで山から動かない奴が増えてもう勝ち目ないなと思ったら芋をひたすら回復&蘇生させてる
蘇生厨以前に衛生兵自体あんまりいらないからなぁ どうせ人手を割くならリコンで味方が死ぬこと自体を防ぐ方が良いかな 遮蔽物が多いマップや稜線挟んだにらみ合いでは心強いけど そういう状況を打破する能力も無いという印象だな
そんな事言ってると弁当の代わりに後頭部に7.62mm喰わせるぞ
>>954 でもそれM249じゃないすか
次スレまだみたいだからPTならスレ立てする
>>956 乙サマデス!!
衛生兵さんは良くも悪くも現状維持しかできないと言う感じだろうか
>>957 戦線維持しかできないとしても相手に衛生がいないと
どんどんこっちが戦線上げる確率が上がるので意味ないことはないんじゃないか
959 :
なまえをいれてください :2011/07/01(金) 17:06:00.63 ID:OjO7ziTR
見通しのいい所で蘇生されたら自殺してチケット減らして嫌がらせしてる
衛生兵の弱い所はビークルとか盾付き機銃に対して全く対処する手段が無いことだな C4無しの凸ですらスモーク焚いてスルーとかできるのに衛生兵は適当に物陰に隠れて 戦車や盾付きの視線がそれるまでじっとしてないといかん
戦車に接近しても何も出来ないのが歯がゆいよな それもあって衛生兵の時はトレーサー持ってるけど、サブは兵科ごとに固定出来ないからよく事故が起きる
すまん 元帥になって長いし今更なんだが 自殺すると蘇生拒否できるん?
味方がスモークとモーションセンサーしたら、なんか弊害おこる?
>>963 そうなのか
ありがとう今度蘇生厨にあったら自殺しまくるよ
いや、蘇生厨から抜け出すのに最も効果的な方法は蘇生できないところで死ぬ 蜂の巣にされるくらいの敵密集地がお勧め。さすがの蘇生厨もそこまでは突っ込んでこない、または死ぬしね。 あとはキルカメと味方のカメラで戦況を把握しながらリスポン選び。 次の行動がグッと楽になるしマジお勧め。 まあ蘇生場所が安全、交戦中じゃないとかなら自殺がベターだね 極稀にそれでも蘇生するつわものがいるから
967 :
なまえをいれてください :2011/07/01(金) 19:28:03.56 ID:MsTau5er
>>956 スレ立て乙
マップによってスモークが晴れるスピードと
煙の濃さが違う気がする。
ホワイトパスの第一なんか薄い気がする
最近買ったけど、マルチプレイ面白いね ベトナムDLC買いたいけど過疎ってるのか…
結局ベトナム買っちゃった
このゲーム買おうか迷ってるんですが、今ってベトナム以外でも対戦できる程人いますか?
機銃とか固定ミサイルとかにもトレーサー付けられるのに何で誰も付けないんだ
無視して突っ込んだほうが早い場合が多いのと 動かない的にトレーサーをわざわざ貼る意味は薄いってのと そもそも設置物の怖さを理解してない新兵ばかりなののどれか
設置機銃は好きだけど、使う前からトレーサーついてると嫌な気分がするな。 でも使うけどな。
噂に聞いていたAUG+40SGだけど本当に集弾性上がってるんだな ARの射程距離からガンガン倒せるとは…
中古で買っても、オンラインできないですか?VIPコード別途必要? 980円で売ってた。
初めてエースピン取ったよ!
>>975 VIPコードは無くてもオンラインで遊べるけど、
選べるマップは全体の4割程度まで減る。
理想は新品の廉価版を買うのがオススメ。
あとフレがVIPコード有で自分無しだと、マッチングされなかったり、落とされたりするから気を付けて 基本的にVIPコード無しは無し同士であたるようになってるから、ある意味軽い隔離
>>970 http://bfbcs.com/ 洋ゲーなこともあって、人が多いのは深夜から朝方の外人タイムだけど、
今の時間でも同時接続1.1万人弱いる。
ただし、マッチングの癖からか過疎部屋に放り込まれやすいので、
何回かマップを選択肢し直す必要があることも。
1.1万人ってことは日本人は1000〜2000人ぐらいだな
>>979 レスありがとう!詳しく教えて頂いて感無量です(ノД`)
さっそく買ってくるよ、ありがとう!
ベトナムは基本的にスラッグショットガン使ってたけど、本編で使うとあまり活躍できない・・・なんで。 弾が落ちないのは魅力的だよな。 ノーマルスコでQSできるならボルトSRでも活躍できそうだ。 人がいないので活躍も糞もないがな・・・・。
ボルトSRって4倍かダットにしたら弾落ちなくなるって見たけど本当?
984 :
なまえをいれてください :2011/07/02(土) 00:14:34.12 ID:Pc9tUByL
それはないだろ 8倍や12倍だとはるか遠方まで見えるから弾落ちるの分かるが、1倍や4倍だと弾道が直線保ってる近くのほうしか見えないから錯覚してるんじゃね
985 :
なまえをいれてください :2011/07/02(土) 00:54:21.80 ID:IadDA4Uv
>>966 蘇生厨を甘く見すぎ
真の蘇生厨はミニマップのデスマークしか見てないからw
仲間の死を確認したら例え敵陣だろうと戦車の前だろうとAED装備して走ってくるよ
俺の援護兵バッグ拾った奴に蘇生される →自殺しようとするも敵に殺される →再度蘇生される →再度自殺しようとするも(ry 何このデス量産パターン
>>986 自殺したときの蘇生有効時間はかなり短いが・・・
それを連続でやるとか不可能だろ
>>972 盾機銃とか対空砲には便利だと思うけどなぁ
ホワイトパス第1の盾機銃とかネルソン第2の盾機銃とかトレーサー付けとけば安全に破壊出来ていいんだけど
>>989 安全に破壊ってトレサー付けるってことは工兵のためなんだろうけど、楯機銃くらい目視ギリギリならどこからでも当てないとダメだろ。
落下速度が予測出来ないならCGでいいワケだし。
奴等は叫び声でも判断している・・。 DEFで蘇生されて、装備変えたかったから自殺したら、すぐに衛生兵が振り返って「バシュッ!」
>>990 そりゃ当てる事が出来るならそれが一番いいけど、トレーサーでロックオンすれば新兵でも当てられるだろ。
トレーサー当てて損する事は絶対無いんだから、衛生兵とかハンドガン使わないなら固定ビーグルにトレーサー当てて欲しいわ
まあ新兵が工兵なんてまず選ばないし、ロックオンなんて考えもしないんだよな実際 思いやりはありがたいけど、寂しい話だわ 便利ではあるんだけどね 確実性増すし
動きの遅いタンクにわざわざトレーサーって必要かな? トレーサーが付いていると狙ってる事を感付かれるから残念だな タンクを狙う場合、トレーサーを使うのは良い方法とは思えないね タンクのようなガチガチの目標にトレーサー付けたところで、装甲がある程度削れてヤバくなると逃げられるのがオチ 実際、タンクにトレーサーで喜んでるのって、雑魚だけだと思う
でも、ラッシュなどの初心者優遇ルールならトレーサーは使えるかな 本当に正面から撃ち合いっていう単純なルールだから、敵の戦力を効率よく削げていいね コンクエだと、トレーサー撃つと勘づかれるだけだから、あまり効率の良い方法とはいえないね コンクエの場合、乗員をキルできるかできないかは、かなり重要だからね ラッシュの場合は、比較的にどうでもいいっす(タンクさえ壊せればOKって感じかな
コンクエしかやらないけど、戦車マップではトレーサーは必需品だろ
トレーサー付いてりゃ常時マップに表示されるから C4起爆のタイミングとか計りやすくなるし、ある分には良いと思う。
そうかな? C4使うほど近くに居るなら音で場所が判別できると思う
999 :
なまえをいれてください :2011/07/02(土) 08:04:24.79 ID:IadDA4Uv
>>994 さすがに初心者乙としか言えない
CGでも当てにくい距離から命中出来ることや、遮蔽物に隠れながら撃てるメリットや、タンクの存在に気づいてない工兵にも気づかせる利点とか色々ある
>>996 トレーサーを撃つ暇があるなら、RPGかAT4を一発見舞えよ‥…
じっくり狙ってトレーサー撃つ→ロックオン(無駄に長い)→発射→リロード
‥…たぶん、その間に2発撃ててるわ
戦車マップの場合
マグナム+870MCSのスラッグ弾+MP443+AT4を使うからなぁ
または、爆発物強化+G3にACOG+ガバメント+AT4orRPGかな(これは、比較的に中距離戦闘用
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