ロックマンX part168

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1なまえをいれてください
>>950がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>950が近づいたら書き込まないように。

[ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス] 価格:¥3,360(税込)
監修:有賀ヒトシ先生 編集協力:岩本佳浩先生
http://www.capcom.co.jp/rockman/goods/goods_b001.html
http://www.ancient.co.jp/~ariga/
http://werou.com/

[PSP イレギュラーハンターX] 通常版:税込5,040円/カプコレ(廉価版):税込2,079円
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
[ロックマンX8] PS2版:税込6,090円 /Windows版:税込2,970円/サントラ:税込2,520円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx8/

[イレギュラーハンターX ロックマンロックマン バリューパック] 価格:¥2,990(税込)
http://www.capcom.co.jp/value_pack/rockman.html
初回限定で先着特典にスペシャルサントラCDが付属
2なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:46:50.48 ID:a/RX2B5F
質問は↓をよく読んでから
まとめサイト
http://www.geocities.jp/rockxmatome/
ロクゼロスレまとめサイト(イレハン攻略あり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch
Xスレ過去ログまとめサイト(途中まで)
http://xkakolog.web.fc2.com/

ロックマンX part167
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1306366807/
3なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:48:46.46 ID:a/RX2B5F
■ロックマンシリーズ関連スレ
ロックマンスレッド Part89
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1304179725/
【PSP】ロックマンロックマン 25マン【DL配信開始】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264091561/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン49体目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1307771543/
ロックマンゼクスシリーズ モデル80
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276735172/
ロックマンエグゼ 2chの電脳102
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1307956309/
流星のロックマン 97MHz
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1307782204/
4なまえをいれてください:2011/06/19(日) 12:13:07.28 ID:kn9Fwq2G
…難しいことは 分からん
ただ >>1乙は
間違ってない気がするんだよ
5なまえをいれてください:2011/06/19(日) 12:42:58.71 ID:Y/Tm440V
6なまえをいれてください:2011/06/19(日) 17:23:30.85 ID:+46Ho6T5
>>前スレ997-999
無印のそれも序盤の頃の作品に対する高難易度評価が引き摺られた結果が
現在のロックマンXに対する高難易度レッテルの正体か…

>>1
7なまえをいれてください:2011/06/19(日) 17:33:07.43 ID:xCSpqDLC
未プレイのままゲームの難易度を判断しないでと言いたいけど実際に購入するまでの判断基準は
雑誌などのレビューに頼らざるを得ないのは確かだからな。
シリーズをまともにプレイしてないライトユーザがレビュアーに難しいと言われたら
それを鵜呑みにして購入をやめてしまうのも無理からぬ話だし。
8なまえをいれてください:2011/06/19(日) 17:54:40.94 ID:/SBhCqhD
俺も最初はロックマンシリーズは難しいと聞いて躊躇してたなぁ
岩本版読んだらやりたくなって、いざX1プレイしてみたらさほど難しくなかったな
9なまえをいれてください:2011/06/19(日) 18:30:58.43 ID:p/py9GJ9
もうむしろあのレビューコーナー自体がいらなくね?あんまりアテにならんし
10なまえをいれてください:2011/06/19(日) 18:32:05.02 ID:OqCx5eF3
本家とXだと純粋な難易度はどっちが上なんだろうな
エックスのダッシュ、壁蹴り、バスターの操作感に慣れてると
本家のロックマンの動きがちょっともどかしく思えて
相対的に本家の方を難しいと感じる人は少なくないんじゃないかな
後、Xの方がスピーディだから体感的にサクサク簡単にゲームを進めてる気になれるかも
11なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:08:43.94 ID:PKZHvkXT
>>10
両方とも8個以上も出てるから一概には言えないけど
縛りなしだったらXのほうがアイテムやパーツが充実してるから本家のほうが難しいような気もする
12なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:24:55.18 ID:gUpLVOxk
おい、ランチャー・オクトパルドに弱点突いても勝てないぞ
13なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:32:08.20 ID:yEM+fUSh
馬鹿ファン「X9を16bitで出したらどうです?」
イナフキン「素晴らしい」

 ↑
こういう糞発言って海外にも伝わってるの?

X9とイレハン2欲しい〜〜〜。
14なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:34:44.09 ID:XOpCdeit
>>12
真の弱点はブーメランカッター
15なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:35:57.65 ID:/SBhCqhD
壁のないボス戦は妙に焦る
16なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:38:46.04 ID:olbytDbL
2はSFCでしか遊べないんだっけ?

ところでみんなキーコンフィングどうしてる?
俺はLダッシュRウェポンにしてる
□でチャージしながらジャンプとか無理だお…
17なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:48:13.17 ID:vvXGMv+d
その内VCに来るんでね?
でも実機で買っても状態そこそこの本体含めて3000円ちょいで揃うよ
18なまえをいれてください:2011/06/19(日) 20:05:57.94 ID:enI7xVKK
>>13
そもそもそれは海外のユニティでの話じゃなかったっけ?
19なまえをいれてください:2011/06/19(日) 20:25:29.58 ID:HVnYA7gj
X9ではハンターたちが割れアゴになる。
20なまえをいれてください:2011/06/19(日) 20:42:57.53 ID:wn8p2idk
Rをバスターにしてるけどチャージメインならやりやすいんだけど連打がしにくくて迷う
21なまえをいれてください:2011/06/19(日) 21:22:31.45 ID:rsTtHU6V
ロックマンゼロの配置にするとやりやすいな
Rを武器チェンジにして
22なまえをいれてください:2011/06/19(日) 23:37:09.40 ID:H0i2RU8E
>>16
アクション苦手な人は十字キーを素早く
二度押すという、いわゆるダッシュ操作すら出来なかったりするから
ほんと人によってどうアドバイスすれば良いか分からんな。
俺は親指だけでABXY全部押せるから初期配置でイケるけど。
23なまえをいれてください:2011/06/19(日) 23:39:13.67 ID:vvXGMv+d
子供の頃はデフォ配置で何でもできたけど
今は何故かチャージしながらダッシュ壁蹴りに少し苦労するから
ロクゼロ配置にしちゃったな
24なまえをいれてください:2011/06/19(日) 23:39:38.99 ID:wn8p2idk
チャージしつつダッシュジャンプを初期配置親指だけでやるのは諦めた
25なまえをいれてください:2011/06/20(月) 00:43:40.59 ID:bHoGPWvU
2を久しぶりにやったが、ダブルバスター止まらないと撃てないんだな
ゼクス仕様だったら最強だったのにな
26なまえをいれてください:2011/06/20(月) 00:48:52.52 ID:ptSHtare
イレギュラーハンターXクリアした
波動拳強すぎ
アルマージ速攻死んだ
27なまえをいれてください:2011/06/20(月) 00:55:04.24 ID:ptSHtare
イレギュラーハンターXのカメリーオステージで、洞窟入ってちょっと行ったところに
天井に抜け穴があるんだけど、どうやってもダッシュジャンプで届かない
何かアイテムが見えるけど、どうやって取るんだろう?
28なまえをいれてください:2011/06/20(月) 01:40:18.15 ID:CT7lfDeO
ゼクスのモデルXは歴代X最強だからな
29なまえをいれてください:2011/06/20(月) 01:46:49.40 ID:jpu8Q2HD
まあリスクあってのリターンだと思うけどね
30なまえをいれてください:2011/06/20(月) 02:44:44.96 ID:yEWkkDvQ
>>25
利点あれば欠点もありってことでいいと思う。
31なまえをいれてください:2011/06/20(月) 04:09:32.34 ID:W/5YlYRK
>>28
X8のエックスの方が強くね?
32なまえをいれてください:2011/06/20(月) 08:47:50.19 ID:+TRTl+MX
包茎アーマーとバカにされるが、宇宙っぽくてかっこいいとおもうんだ
33なまえをいれてください:2011/06/20(月) 08:50:51.54 ID:Zmx9SwNA
ただのデブだよ〜♪

ちゃらんらんらん、たーららーららっらっらー♪

34なまえをいれてください:2011/06/20(月) 09:41:07.33 ID:GZpPVxEX
ロックマンセクス
35なまえをいれてください:2011/06/20(月) 10:15:57.78 ID:VkEs91mN
>>32
あれ好きだ、ニュートラルとUアーマーの色めっちゃかっこいい
たまにはいつものガンダムぽいアーマー以外があったっていいと思うの
36なまえをいれてください:2011/06/20(月) 11:11:46.05 ID:rA2LF4Ix
>>31
8のエックスはチャージ短縮と最大チャージがレーザー化するパーツのコンボが強すぎた。
37なまえをいれてください:2011/06/20(月) 11:14:50.81 ID:C1sExI9F
レーザーは邪魔だったけどな
38なまえをいれてください:2011/06/20(月) 16:06:15.20 ID:W/5YlYRK
裸でもフルチャージの当たり判定のデカさ、地形貫通、威力、
更にチャージしながら豆ショット撃てたりとかが何より強い
39なまえをいれてください:2011/06/20(月) 17:04:40.73 ID:Kn1gUUA1
X8はアルティメットにチャージ短縮あれば完璧だった
40なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:37:19.50 ID:D4gWTEhZ
もう特殊武器いらねえな
41なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:58:56.34 ID:WZHVb89E
X8はアクセルは特殊武器が使えるものが多かったな
役割被ってるのが割とあったけど
エックスの特殊武器はチャージショットに完全に食われてたけど
42なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:00:21.42 ID:y6015bWj
エックスの特殊武器は地面にいないと撃てないの多すぎだろ
しかもシャイニングレイはカスみたいに威力低いし
43なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:07:00.18 ID:AJQo+OMl
ブラックホールのやつくらいかな
44なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:12:30.56 ID:8diG9GFh
ドドドドリフトダイアモンド!
45なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:18:16.28 ID:AJQo+OMl
ゼロは電気とビーム以外は使えるな
46なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:22:09.33 ID:LcifkR9L
イレギュラーハンターXのVAVAモードのイーグリードステージのサブタンク取るのムズすぎワロタ
47なまえをいれてください:2011/06/21(火) 03:19:24.59 ID:Zub+1ruW
ここの住人が5人くらいで開発部に助言してたらもっともっと早くにX8やイレハンみたいに面白くなってたよな。
48なまえをいれてください:2011/06/21(火) 04:55:04.49 ID:IAWi6mjY
え?
49なまえをいれてください:2011/06/21(火) 05:20:38.29 ID:+2ASo4/H
そもそもX8は面白くない
50なまえをいれてください:2011/06/21(火) 05:58:33.08 ID:CkGrUiuD
強制スクロールとライドチェイサー面が合わない人はそう感じるかもな
でもシステムの完成度は高いと思うよ
51なまえをいれてください:2011/06/21(火) 06:01:36.16 ID:IAWi6mjY
なんで強制スクロールなんてやろうと思っちゃったんだか
52なまえをいれてください:2011/06/21(火) 06:24:00.71 ID:WVK1csOO
一面まるごとシューティングなステージ二つもいらねぇよ・・・
53なまえをいれてください:2011/06/21(火) 06:42:33.72 ID:wqCjMH2G
俺は単なる横スクばかりよりはギミックに富んだステージの方が好きだからX8はかなり評価している
但しクラゲ面だけはダメだけど
54 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/21(火) 10:16:51.41 ID:4utiDYUt
ザコ相手に無双したいオレは黙ってヤコブに行く
55なまえをいれてください:2011/06/21(火) 11:28:58.37 ID:KjVXcHRv
ドッドッドリフとダイヤモンドー
56なまえをいれてください:2011/06/21(火) 11:43:38.01 ID:CkGrUiuD
>>44
>>55
ぞろ目を狙ってやってんの?
57なまえをいれてください:2011/06/22(水) 21:31:51.15 ID:eVyivM4T
>>25
クロスチャージもだけどダッシュしながら打てば連発できなかったっけ?
58なまえをいれてください:2011/06/22(水) 22:14:43.01 ID:ZDyzZA7u
Xスレにしては最近システムの話が多い
>>25>>57
壁を滑りながらでも連発できるな
59なまえをいれてください:2011/06/22(水) 22:57:56.01 ID:DBweHxZ3
ダブルバスターってしばらく溜めないと一発目がセミチャージになったりするんだな・・・
二発目はちゃんと出るのに
60なまえをいれてください:2011/06/22(水) 23:30:24.35 ID:cSrVQR2O
ダブルバスターはそろそろエックスのデフォでもいい
ゼロと比べると火力と手数が足りなくてちとボス面倒だし
機動面は作品重ねるごとにパワーアップしてるんだから火力面も多少は上がってもいいじゃない?
61なまえをいれてください:2011/06/22(水) 23:52:09.79 ID:DBweHxZ3
エックスが溜めて狙い撃ってる時間で、ゼロが数回メッタ切りにする余裕があるよな
62なまえをいれてください:2011/06/23(木) 00:15:44.31 ID:0cueTeIp
>>60
X8で解消されてなかったっけ?
確か8目盛分くらい全キャラ連続で与えられたような気がするけど。
63なまえをいれてください:2011/06/23(木) 00:27:03.51 ID:JTHVhUyY
>>57-58
普通にダッシュがキャンセルされて硬直
ジャンプ中に撃っても地面に着地すれば硬直する
壁を滑りながらか、ジャンプ中に撃つ→壁に着地(壁滑り)なら硬直しない
>>60
X4とX8はバランスとれてる思うが
むしろX5とX6がボスが三連切りを当てやす過ぎるしセイバーの威力が高すぎると思う
64なまえをいれてください:2011/06/23(木) 04:00:03.24 ID:JpneHHnD
VITAでイレハン2だしてくれないかな
65なまえをいれてください:2011/06/23(木) 04:23:26.99 ID:5l+S/ifM
PSPで出したがために今の状況になってるのを忘れたのかw
66なまえをいれてください:2011/06/23(木) 05:24:30.23 ID:u33Bn3wR
恐らくどのハードで出してももうダメだっただろうけどな
が25周年のときには何かしらのリアクションがあるといいね
DASH3が終わったら北林プロデューサーにまたX作ってほしいわ

67なまえをいれてください:2011/06/23(木) 09:10:57.22 ID:XjLwI7MA
VITAはPS3のハード設計的な失敗を携帯機で繰り返そうとしているようにしか…まあそれは別にいいや


エックスの性能に変化をつけるならロックマンの後継として特殊武器を強力で便利にして欲しいな
基本スペックは今のままでいいから本来の特殊武器で色々出来る面白さを取り戻して欲しい
68なまえをいれてください:2011/06/23(木) 10:15:28.11 ID:cVLMrONG
Vitaの?どこが?
出てくる情報を見る度にPS3の失敗は繰り返すまいとしてる様にしか見えんぞ
69なまえをいれてください:2011/06/23(木) 10:15:42.24 ID:NUvbJzzP
強さとかではなく特殊武器で一番遊べたのはX2だと思う
他とは群を抜いて面白い特殊武器が多かった
70なまえをいれてください:2011/06/23(木) 11:49:35.56 ID:PaO+MLPy
Xじゃないけどロクフォルの特殊武器が一番良かった
ま、基本バスター縛りなんだけど
71なまえをいれてください:2011/06/23(木) 12:22:41.06 ID:xiKnxD2e
ロクフォルの特殊武器は良かったね

スプレッドドリルとアイスウォールが使ってて楽しかった
リモートマインはどう見てもマグネットマインすぎてワラタ
マジックカード「ピョロロロ」
72なまえをいれてください:2011/06/23(木) 12:27:11.03 ID:xctTjEtD
パンダ注意
73なまえをいれてください:2011/06/23(木) 12:58:24.00 ID:pU0aFJ2k
特殊武器が通常より使いやすくなるアーマーといつも通りのアーマーで二種類
74なまえをいれてください:2011/06/23(木) 13:31:54.89 ID:DIyMaQgN
いっそアームパーツはエックスバスター発射不能特殊武器専用でもいいんじゃないかと思う
溜めなしならエネルギー消費なしにするの
特殊武器のチャージが出来るようになるのに
ノーマルのチャージショットが強化されたらやっぱり特殊武器の影が薄れちゃうからさ…
特殊武器とチャージショットってつくづく食い合ってるんだな
75なまえをいれてください:2011/06/23(木) 14:01:12.21 ID:ah+GHG2g
もし4みたいなのでそんな事になったらクロスチャージなんて目じゃないほどの地雷パーツになるがよろしいか
4以外でもXバスター程「癖が無くて使いやすい」武器なんて無いし地雷パーツになるだろうね
76なまえをいれてください:2011/06/23(木) 14:12:59.95 ID:cXDcm/Rs
ステージのギミックの稼動に必要不可欠にしてもそれだけだとなぁ・・・
かといってクリスタルウォールの採掘は面倒だった
77なまえをいれてください:2011/06/23(木) 14:47:21.36 ID:5AOYaobw
ブラックホール系は使えるけどな
8の切り替えずにすんでチャージもできる仕様が好きだ
78なまえをいれてください:2011/06/23(木) 15:38:08.11 ID:JTHVhUyY
ゼロはゼロで
ゼロシリーズみたいに特殊武器にオン/オフつけて欲しかったな
まあドクラーケンが可哀想過ぎるからってだけなんだけど
79なまえをいれてください:2011/06/23(木) 15:48:18.93 ID:NUvbJzzP
X5から通常バスターが貫通しなくなったのも、特殊武器を目立たせるためだったんだろう
その証拠に、チャージ特殊武器は結構な割合で壁を貫通する仕様の武器だし
80なまえをいれてください:2011/06/23(木) 17:02:05.95 ID:XlXULyeW
全ステージバスターオンリーがぜんぜん縛りにならないゲームだから仕方が無い
かといって使わなきゃクリア出来ないんじゃ「無理やり使わせてる」みたいな批評食らうだろうし
81なまえをいれてください:2011/06/23(木) 17:35:11.16 ID:G1GgNHV5
Xシリーズでのブラックホール系だとバグホールが初だっけ?
82なまえをいれてください:2011/06/23(木) 17:59:32.44 ID:ah+GHG2g
チャージマグネットマイン
83なまえをいれてください:2011/06/23(木) 18:34:13.07 ID:xPtiGlpO
イレハンのパーツ縛り特殊武器縛りHARDだとイーグリードとかオクトパルド無理ゲーじゃないか?
84なまえをいれてください:2011/06/23(木) 18:50:18.13 ID:NUvbJzzP
オクトパルドが何で無理ゲーなんですかぁー
イーグリードは無理ゲ。よくて運ゲ
85なまえをいれてください:2011/06/23(木) 18:56:57.56 ID:F0ZE+lA0
無理ゲーじゃないけどカメリーオが安定して倒せん
86なまえをいれてください:2011/06/23(木) 19:45:22.05 ID:axtgwog3
ソウルイレイザーのゼロ使用時のオクトパルド戦は無理ゲ
87なまえをいれてください:2011/06/23(木) 20:52:11.48 ID:U0RY+ywW
カメリーオの壁から寄ってきて舌出す攻撃ってパーツ縛りだと
カメリーオの真下に移動→舌出し終わって落ちてくるタイミングにあわせて歩いて軸をずらすしかないかな
舌出すの一回で終わるときも三回出すときもモーション変わらないから避けるの安定しねぇ
88なまえをいれてください:2011/06/23(木) 21:02:20.17 ID:XlXULyeW
X3のアームパーツのレベル3以上チャージショットでエアダッシュキャンセルするともう一回エアダッシュ出来るのな
TAS動画で見たがまさかあのゴミアームにそんな使い道があるとは
89なまえをいれてください:2011/06/23(木) 21:13:50.46 ID:sgxkDO1z
俺、2ちゃんのスレでXの話するまでカメーリオの事ずっとカメリーオだと思ってたんだよ
説明書とか攻略本とかも読んでたはずなのに何でだろうな
それでもうちの地域は全員カメーリオって言ってた気がする
近所の数学年上のお兄ちゃんだってカメーリオって言ってたし
90なまえをいれてください:2011/06/23(木) 21:21:30.99 ID:Z6N7FgDa
俺も今までカメリーオだと思ってた・・・!
91なまえをいれてください:2011/06/23(木) 21:33:38.06 ID:JTHVhUyY
>>88
TAS動画と言えば
トルネードファングを雑魚敵に当てるとその当てた一瞬だけ、
雑魚敵の本体接触の当たり判定がなくなるんだね
だからトルネードファングを当てた瞬間にダッシュすれば雑魚を素通りできる
かなりタイミングがジビアだからまさにTAS用だけど
92なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:30:54.05 ID:VXtL+X5f
X8のエックスの特殊武器、仕掛け以外であまり使う機会が無かった・・・アームIとヘッドHでのバスターもあるし
ボス戦も、弱点突くならエネルギーを消費せず当てやすいゼロとアクセルの特殊を使うことが多かった
本家ロックマンだったら、強い特殊武器で道中を楽に進むか、バスターで節約してボスで使うとかやるんだけどな・・・
93なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:38:46.90 ID:sgxkDO1z
>>90
ごめん、カメリーオ自体は正解だけど俺のレスが間違えてた
一行目のカメーリオの事ずっとカメリーオだと思ってたのは間違いで
カメリーオの事をずっとカメーリオだと間違えて思っていたのが正解
二行目以降のカメーリオと間違えてたのは表記的には正解で
ここに来て初めて正解がカメリーオである事を知って、カメーリオと間違えて覚えてた事を自覚した
最初、ここでカメーリオの事をカメリーオって間違えて書いてる奴がいたと思って
「カメリーオじゃなくてカメーリオが正解だろw」ってレスしようとしたものの
他の皆までカメーリオの事をカメリーオって間違えて書いてるもんだから
これはおかしいぞ?と思って、カメーリオでググってみて遂にカメリーオ表記が正解な事に気付いた
その時、カメリーオの事をカメーリオと覚えてきた俺の十数年間来の間違いに終止符が打たれた
94なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:42:09.18 ID:6CcOfk8c
ええい、もうわけがわからん
95なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:49:38.13 ID:AeDFIRNM
カメリーオがゲシュタルト崩壊してきた
96なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:52:33.57 ID:Z6N7FgDa
カメーリオは相変わらず愛されてるなあ
97なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:55:32.91 ID:JYfG3nGk
あいつバカっぽくて可愛いしな。
っぽいじゃないか。バカだ。
98なまえをいれてください:2011/06/24(金) 00:39:23.25 ID:tnhxHHav
>>93
噛まずに読み上げられたらもうカメーリオでいいよ
99なまえをいれてください:2011/06/24(金) 00:51:48.02 ID:caHn9ZdT
X8やっぱ作品全体の臨場感や雰囲気もイイ!
X9も同じ感じで頼むよ!!
DASH3なんか作ってる場合かボケ!
100なまえをいれてください:2011/06/24(金) 01:29:24.70 ID:vihsCP3J
メタルシャークはカメリーオを呼ぶけど、他の二体はせっかく同じ0部隊出身なんだから
カメリーオではなくてスパイダスを召喚してほしかったな
ってかメタルシャークが呼ぶボスの中で、カメリーオだけ攻撃避けやすすぎだろ
101なまえをいれてください:2011/06/24(金) 01:35:28.99 ID:a5912Z2K
>>99
X8と同じ感じでX9作るぐらいならDASH3作ったほうがまだマシだわ
102なまえをいれてください:2011/06/24(金) 02:00:13.76 ID:qzi7U/ML
DASH3もう絶対終わるよな。
103なまえをいれてください:2011/06/24(金) 02:47:43.61 ID:q/bxYZYF
どうみても実力は

カメリーオ>>>>>>スパイダース 

なのに、カメリーオがレンジャー部隊の隊長でないのは納得行かぬ !!
104なまえをいれてください:2011/06/24(金) 03:25:16.00 ID:wfqy1Z1g
>>102
有料体験版の売れ行き次第では始まる前に終わるぞ
105なまえをいれてください:2011/06/24(金) 03:27:21.42 ID:A2Z6G/vv
つか誰が買うのよっていう
106なまえをいれてください:2011/06/24(金) 04:28:47.84 ID:tnhxHHav
前にパラダイスロスト失敗版見たいって言ってた人へ
ここでも思う存分見れるぞ↓

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10553405
107なまえをいれてください:2011/06/24(金) 06:34:54.15 ID:4VVU2RhA
>>100
スパイダスは第0部隊出身だとは公式に明言された事無いぞ。
「ゼロの元同僚」という設定と、能力からそう思われ易いだけで。
もっともゼロは17部隊から0部隊への移籍と同時に隊長に昇格してるから、
もし本当にスパイダスが同部隊の出身者なら「ゼロの元同僚」じゃなく
「ゼロの元部下」じゃなきゃおかしいし。
108なまえをいれてください:2011/06/24(金) 08:57:19.75 ID:dZVV/8ox
それwikipediaにもそう書いてあるんだよな
カーネルとアイリスの設定とか
ゼロからシグマにウィルス感染したとか
載ってるらしい講談社のX4の攻略本持ってないんだけど
スパイダス云々もそれに載ってんのかな?
持ってる人確認してくれ、頼む
109なまえをいれてください:2011/06/24(金) 12:20:36.43 ID:7bG/50Kr
ウイルス、ウイルスか・・・
ウイルスでどうにでもなっちゃうのな
110なまえをいれてください:2011/06/24(金) 12:51:45.42 ID:S4bMTN4x
>>109
ガンダムもミノ粉で何でも解決だし、Xもウイルスで解決だよ!
111なまえをいれてください:2011/06/24(金) 15:08:02.40 ID:w3oFx7Sh
>>109
ウイルスなしではもうやっていけないよ
シグマはな・ん・ど・で・も蘇れるしゼロは正義に目覚めるしラストステージも出来上がるし最高だな
112なまえをいれてください:2011/06/24(金) 15:11:45.50 ID:A2Z6G/vv
手軽に良い奴そうなのもイレギュラー化できるし便利だよなw
113なまえをいれてください:2011/06/24(金) 16:30:41.19 ID:SlZMud6h
ヴァヴァさんも3で何度でも復活宣言かましてんのね
114なまえをいれてください:2011/06/24(金) 17:49:22.30 ID:V14TLsdc
第0部隊と第17部隊のイレギュラー化率はハンパない

>>103
人望がなくて隊長になれないのカメリーオ。


そう考えると、ナウマンダーは人望があるのか?。
115なまえをいれてください:2011/06/24(金) 19:42:22.55 ID:2XAOPxWd
ルミネのエレベーター管理官て大体どんな仕事なんだろう
116なまえをいれてください:2011/06/24(金) 19:55:00.75 ID:XgpqCZ1B
>>108
参考資料となるのは講談社刊「ロックマンX4 XtoZファイル」。
カーネル兄妹やシグマに関してはこの本の107ページと109ページに
おおよそWiki通りの記述がある。
「公式設定資料」とハッキリ明記して掲載してある以上、
講談社が嘘ついてない限りは記事の内容は信用して良いと思う。
但しこの本でもスパイダスが第0部隊出身だとは明言されてないな。

ttp://www.death-note.biz/up/s/25057.jpg
ttp://www.death-note.biz/up/s/25058.jpg
117なまえをいれてください:2011/06/24(金) 20:01:14.28 ID:XJAP8r5D
>>116
まあ少なくともシグマがゼロとの対決時にウィルスに感染したって話は、
イナフのブログの内容とも一致するし記事の内容自体はカプコン公式と見て間違いないだろう
つかこんな細々した設定、講談社の編集スタッフがわざわざ捏造したっていう方がむしろ無理があるし
118なまえをいれてください:2011/06/24(金) 20:08:16.71 ID:V14TLsdc
第0部隊ってΣが反乱を起こす前に存在してたの?
119なまえをいれてください:2011/06/24(金) 20:44:26.43 ID:hG0kowqn
善悪反転とか
世界征服というより世界滅亡させる気か
120なまえをいれてください:2011/06/24(金) 21:06:20.02 ID:dZVV/8ox
>116
ありがと
その資料以外にスパイダスの件についてらしいことが載ってるのなさそうだから
前にwikiみたときから突っかかってんだよ
まあ他の資料に載ってるって可能性も0ではないけど
やっぱりwikiの記事を編集した人は
"同僚"って表記で勘違いした人なんだろか
121なまえをいれてください:2011/06/24(金) 21:15:19.72 ID:OEhG4MhW
>>116
何度倒されようと復活してくるその姿に、恐怖を覚えない者はいない。

ワロタ
122なまえをいれてください:2011/06/24(金) 21:16:52.87 ID:AGa3EwYw
>>118
第0特殊部隊はX1時点では作中に登場しない部隊だから
シグマの反乱以前にも存在はしてたがX1には登場しなかった部隊とも
X2以後に新設された部隊ともどちらでも解釈できるんだよな
尤もX2以後はハンターの規模も1/4まで縮小されたと言うから
そんな時にわざわざ部隊を新設するとはちょっと考え難い話ではある
123なまえをいれてください:2011/06/24(金) 21:18:41.14 ID:a4q6Ddr0
そんなに勢力落ちてるんじゃむしろ部隊数は減りそうなもんだよな
124なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:02:59.17 ID:HH5Dk2Xv
>>120
「同僚」って表記を重要視するならスパイダスは平隊員時代の
ゼロが所属していた17部隊出身と見るべきなんだろうけど、
そう考えると同時にエックスとも同僚だった事になるんだよなぁ…
125なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:06:50.61 ID:FJlPHqxx
>>124
VC版X1の公式サイトによればゼロはエックスの先輩って設定だから、
エックスが入隊するより前の同僚だったとすれば良いんじゃないか?

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_rmx/vc_rmx_01.html
126なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:14:03.33 ID:vYgoDxdJ
しかし>>116の資料によれば赤いイレギュラー事件とX1のタイムラグは僅かに数ヶ月なんだよな
これじゃ例えエックスの入隊がゼロより後だったとしても殆ど同期生みたいなものだろう
127なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:16:31.61 ID:OEhG4MhW
X6までの全事件は数カ月おきに起きてるからね
128なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:17:04.31 ID:ksKpndYf
赤いイレギュラー事件からゼロの入隊、およびエックスの入隊までの詳しいタイムラグも不明ではあるが、
もし>>125の言うようにゼロとスパイダスが同僚関係だったのがエックス入隊より前だとすると、
極めて短い期間一緒に仕事をしただけの間柄って事になってしまうしな
129なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:20:00.20 ID:V14TLsdc
>>122
そうなると、VAVAを拘束した部隊=第0部隊なのかなと思ったり。

ヒャクレガーの「命令であれば友でもためらい無く殺す」って性格から考えると、第0部隊の仕事にイレギュラー化したハンターの処分及び問題のあるハンターの監視・拘束ってのがあると思う。
130なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:21:24.47 ID:Yirk3Tkx
しかしX1時点で半年もキャリアを持たない筈のゼロの作中での貫禄はちょっと有り得なくないか?
シグマの反乱当時で殆どベテランハンターの佇まいと言うか…
131なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:25:23.38 ID:0VlEhDAS
>>129
そう考えるのも面白いな
ただ…

隊長ゼロ…元赤いイレギュラーにしてロボット破壊プログラムの温床
副隊長ホーネック…ドップラーの手で洗脳イレギュラー化
隊員ヒャクレッガー…シグマの手で洗脳イレギュラー化

所属隊員自身にも問題ある奴多過ぎなのが難だけどw
132なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:28:33.81 ID:ggkSokGH
>>130
まあ新人のクセに先天的に偉そうな奴ってのも世の中珍しくないからw
しかもゼロの場合、入隊後数ヶ月も経たずに特A級ハンターになった事になるわけだから
ある程度尊大な態度を取るようになっても不思議はない
133なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:32:20.90 ID:aqamBOhJ
クワンガーって技的にも第0部隊っぽいよね
当時はなんか忍者っぽい二つ名もなかったっけ
134なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:34:40.00 ID:/yiVVsM+
時空の斬鉄鬼…言われてみれば確かに忍者っぽいw
デザイン的にもヒャクレッガーやホーネックと一緒にいて違和感ないし
135なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:39:24.95 ID:mnBDgLnq
つかクワンガーって虫系レプリのテンプレ的なデザインな気がする
136なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:40:27.64 ID:V14TLsdc
レプリフォースでは隊長って事を考えると、ゼロが所属して2〜3ヶ月ぐらいでスパイダスはハンターを引退したんだろうなぁ、、、ゼロが嫌いだったんだろうなぁ。。

>>131
ハンターは洗脳されずに自らイレギュラーになる奴が多いから、ある意味優秀なんじゃない?(笑)

ヒャクレガーはカウンターハンター(1対3?)に拉致られたらしいし、ホー姉ぇは完全に不意をつかれたんだろうし。
137なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:44:37.82 ID:V14TLsdc
>>135
弟はデブだけどね。



、、レプリでの兄弟ってなに?
138なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:07:43.04 ID:VPjfaCCX
カーネルとアイリスの兄妹関係に関しては>>116の通りなんだけど、
クワンガーとビートブードに関しては何を所以にして兄弟とされているのか不明なんだよなぁ…
139なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:11:34.35 ID:aqamBOhJ
>>137
確か同じCPUを使ってるとか
アイリスとカーネルの設定であった
どういう意味での作成なのかは今一分からんが
あれだけ膨大な数の一人っ子レプリロイドの殆どがCPUを別に開発してるって事なのかな
表面的なものでは二人の行動様式って余りにも違うし、二人の根底が同じというには
兄妹以外のイレギュラー達の思考にCPUの共通は関係ない
CPUの共通で兄弟という感情には目覚めるのにプロトタイプや後発機に対して「親」という感情は持たない
強いていうなら開発者の人間を「親」と見做してるレプリロイドはいそうだけど
140なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:18:10.31 ID:/Aot8Vyz
ナナてデザインいいしエックスに片思いて設定的にもヒロインらしいな。アイリス見たいにヒロインとしての出番欲しかった、(でもアイリスは可愛そうだったけど)。硬派好きの方には申し訳ないですが
141なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:25:19.08 ID:OEhG4MhW
エックスに片想いしてたっけ?
142なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:29:15.52 ID:dZVV/8ox
これもwikiのコマミソの記事に書いてあったな
本当なんだろうか?
143なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:30:20.54 ID:3bh4ac/P
というかアイリスはあんまり可哀想だったとは思えない
肉親への情が大局観を上回り過ぎで周りが全く見えてないというか
144なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:33:02.61 ID:s1H0IXBQ
>>142
それも俺の知る限りじゃ関連資料で明言をされてた覚えはないな
作中でもそんな素振りがあったかどうかも疑問だし
145なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:36:40.77 ID:chwZVt+y
>>143
あの情緒不安定な年頃の女の子に、大局的な物の見方をしろというのは難しいし、俺は仕方ないと思う
でも兄貴は許さん
146なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:39:59.62 ID:OEhG4MhW
本当はカーネルと2人合わさったら究極のレプリロイドになる筈だったのにな
まぁ開発段階で1つのレプリだから肉親への情なんてものがそもそもイレギュラーなものだったんだけど
というかカーネルと1つになるがダメだった時点でイレギュラーでなくとも結構アブナイ存在だったんじゃないのか
147なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:42:18.10 ID:m19tBJMZ
>>143
>>116の攻略本では

>兄・カーネルの無念を晴らすため、アイリスはゼロと戦う。
>すべては兄のために。それ以外の理由は何もいらない……。

…だそうだが、ブラコンもここまで来ると正直キモいし、
第一カーネル本人は「満足して死んでいった」って言ってるのにな。
故人の遺志を無視した敵討って名分としてはどうなんだろう?

ttp://www.youtube.com/watch?v=jLq4zo9ID0Q
148なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:46:11.19 ID:/kPwgKYw
>>145
でもアイリスは同時にレプリフォースのオペレーターでもあるんだが。
X5の頃のエイリアみたいに誰よりも冷静に物事を見なきゃいけない立場じゃないのかと。
149なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:46:35.90 ID:/Aot8Vyz
>>144 勘違いしていた、そんな設定無かったか。すまない
150なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:47:36.60 ID:V14TLsdc
あれ?あんまり覚えなんだけど、ナナって死んだんだっけ?

>>138
>>139
あそこまで戦い方が違うとなると、元々は1つだったCPUを2つに分けてそれぞれのボディーに付けたって事なのかな

クワンガーがビートブードのプロトタイプって訳じゃ無いだろうし。
151なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:50:23.94 ID:F5/LXCRW
>>147
ゼロがカーネルの言葉を伝える前に姿消してたからなアイリス…
おそらくこの時にカーネルのメモリーチップを回収しにスペースポートに行ってただろうから
ゼロとは丁度行き違いだったんだろう
152なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:51:24.34 ID:OEhG4MhW
でもカーネル破壊した時点でアイリスも余命少しだったんじゃないのか?
153なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:56:44.88 ID:F5/LXCRW
>>152
それはテクノ、ミディ兄弟の場合だよ
あまりにすぐに兄貴の後を追ってしまったもんだから

>ウワーン テクノにいさーん!
>ぼくを おいていかないでよー!
>にいさーん!

…とのミディの台詞に激しい違和感あったものだがw
154なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:58:17.98 ID:n6bbOjNG
おいていったというか寧ろ道連れにした感じだったなw
155なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:00:03.17 ID:kUt89bKC
>>151
と言うかあのカーネルのメモリーってやっぱカーネルの死体から摘出したんだろうか?
アイリス自らの手で…
156なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:05:59.22 ID:Z/DiCGIk
>>153
そのすぐ後のミディの台詞が

>テクノにいさんは
>ぼくのふたごのきょうだいで、
>ずのうCPUを
>きょうゆうしているんだ
>だからにいさんがしんでしまえば
>ぼくもしんでしまうんだよ‥‥

だもんなぁ・・・
「おいていかないで」って泣き喚いた直後の展開にしては唐突過ぎだろw
157なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:09:01.14 ID:6teObb4U
ミディもどうせすぐ後を追う事になるんだからそんなに泣かんでもって感じだな
それともテクノの死で自らの死も確定してしまった事で恐怖のあまり泣いてたのだろうか?
158なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:10:45.60 ID:ELHZl61i
>>150
一応言っておくとナナは生きてるぞ
エンディングにもしっかり登場してるし
159なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:13:22.80 ID:OfkukaFW
>>157
切実過ぎるなwww
兄貴に死なれちゃ自分だって死ぬんだからそりゃ必死になるのも当然だw
160なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:19:00.97 ID:KXl6LP5D
>>158
ありがとう。
ナナの後にアイリスの話が出てたから、つい。
Xシリーズの女性型レプリロイドはアイリスとエイリア以外は結構可愛い気がする。

>>157
となると>>156の台詞は助けを求めてたって事?
161なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:23:29.53 ID:fGNhIWqw
>>153
でも>>116の資料を読むとカーネルとアイリスもテクノ・ミディと同じくCPU共有型の兄弟レプリだから
やっぱ互いの死が何らかの影響を与える事にはなってるんじゃないか?
162なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:27:02.70 ID:vXd1wELW
ただテクノが死んだ直後に共に命を落としたミディとは違って、
アイリスはカーネルが死んだ後も暫くは普通に生きてたしな
共有部分が五割程度のカーネル兄妹と(恐らく)完全共有のテクノ兄弟とじゃやっぱ違うんだろう
163なまえをいれてください:2011/06/25(土) 01:07:47.78 ID:/8QHxPf1
>>149
しょうがないんじゃないか
wikipediaを筆頭にニコニコ大百科やらネットのまとめ記事を見ると
結構これこんな設定あったっけ?って怪しいネタがある。
一応手元にある限りの資料では確認するんだけど
俺もX4とコマミソの攻略本は持ってないから自分で確かめられなかった訳だし
164なまえをいれてください:2011/06/25(土) 01:49:02.91 ID:+1oucTAZ
ゼロさえ殺せれば、あの後も普通に生きてたんじゃないか?
165なまえをいれてください:2011/06/25(土) 05:07:43.19 ID:vXd1wELW
いやゼロ殺しても「普通に」は生きられないだろアイリス…
少なくとも犯罪者の仲間入りはしてしまってるし
166なまえをいれてください:2011/06/25(土) 05:14:15.01 ID:vje0vKm7
もし逆にゼロがカーネルに殺されていた場合アイリスはどういう行動を取っただろうか?
167なまえをいれてください:2011/06/25(土) 05:28:43.70 ID:GyP6iKzp
>>166
アイリス「フッ・・・ゼロ、その程度の男だったか」
168なまえをいれてください:2011/06/25(土) 06:31:29.59 ID:AiUdcpMT
兄貴以外どうでもいいのかよw
まあ仇取るつもりがあったとしてもカーネルのメモリー無しじゃ何も出来ないだろうけど
169なまえをいれてください:2011/06/25(土) 06:42:36.58 ID:m6grRZI/
あとなんでカーネルってシスコン扱いされ易いんだろう?
別に作中でそんな素振りを見せた事はないと思うのだが
170なまえをいれてください:2011/06/25(土) 06:51:27.18 ID:qtBEtsy3
>>169
ttp://www.youtube.com/watch?v=nZrrQaqPNNw

主に↑のシーンが原因かな
自分で呼び出して殺る気満々でゼロとの対決に臨んでいたのに
アイリスの一言であっさり撤退していったとことか
171なまえをいれてください:2011/06/25(土) 06:56:29.26 ID:5Rd9x7Xb
しかし何時見てもこのアニメ…セイバー戦の描写に迫力ないな
変に細いからだろうか?
172なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:01:53.52 ID:VEX2skPy
オープニングでもゼロとカーネルのセイバー同士の対決は描写があるけど、こっちの方が迫力あるな
エックスバスターの描写に透過光技術が用いられていたりと本編パートのムービーより
明らかに力入れて作られている印象だ

ttp://www.youtube.com/watch?v=qafgms16WJ0
173なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:37:06.09 ID:zQDp96Yq
>>169
むしろ妹が嫌がる事しかしてない気が…
174なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:43:28.94 ID:DPl5Tbmv
いや小学生男子によくあるだろ
好きな女の子にワザと意地悪するって奴w
カーネルのアイリスに対する態度もそれと似たようなもんなんだろ
175なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:44:15.55 ID:VNThyg1X
よくX4のアニメ古臭いとか作画悪いとか言われてるけど、オープニングは結構作画とかいいと思うんだよね
アーマーとかもピカピカしててサーベルも千歳飴じゃないし

本編のアニメは確かにいまいちだけど
176なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:45:21.32 ID:WYeoAEqq
>>174
いい年こいたおっさん(一応カーネルって見た目より若いのかも知れんけど)のやる事じゃねえwww
つかやってる事も意地悪のレベルをとっくに超えてるしw
177なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:46:50.98 ID:JORFyyPo
>>175
OPで力使い果たしたんだろ
178なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:48:07.24 ID:pLOeFoJd
TVアニメでもよくあるよな
初回だけやたらとクォリティの高い作品って
179なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:54:03.33 ID:YWTEIesj
>>170
>>172
比べてみるとセイバーの描き方全然違うのな
もはや製作会社が違うんじゃないか?ってレベルだ
180なまえをいれてください:2011/06/25(土) 07:56:09.12 ID:HSmy43dD
>>176
中身が小学生のいい年こいたおっさんが話を作ってんだから仕方ねぇだろ
181なまえをいれてください:2011/06/25(土) 09:01:50.97 ID:KXl6LP5D
>>177
OPムービーは普通、それ以外は微妙。


なのに評価高いぜX4。
182なまえをいれてください:2011/06/25(土) 09:30:24.01 ID:f7XesrmS
まあアニメ以外の部分で評価出来るポイント多いからX4
183なまえをいれてください:2011/06/25(土) 09:41:09.48 ID:zwjatLqq
プラズマが強すぎて特殊武器が空気なバランス?遅いゲームスピードとキーレスポンス?エックスから主人公の座を奪うほどかっこいいゼロ?中身が小学生のいい年したおっさんが力入れたというストーリー?
184なまえをいれてください:2011/06/25(土) 09:48:26.88 ID:qCqRp28M
またアレなのが来たな
185なまえをいれてください:2011/06/25(土) 11:34:56.36 ID:S+BlOie8
イレハンはイレハンでエックスの顔が受け付けない
186なまえをいれてください:2011/06/25(土) 11:36:23.09 ID:/8QHxPf1
最早毎回同じ奴が同じ書き込みをしてるとしか思えない
違うとしてももうオチスレ立てて別の場所でやってください
187なまえをいれてください:2011/06/25(土) 11:38:25.27 ID:hHrHor3O
X8の絵よりはマシだ
188なまえをいれてください:2011/06/25(土) 12:53:56.81 ID:KXl6LP5D
>>182
背景グラフィックやドット絵、主人公を選べる点は良かった気がするけど、難易度的には物足りない印象。

あとソウルイレイザーでは気にならなかったけど、X4でアイリスが嫌いになった。
189なまえをいれてください:2011/06/25(土) 13:01:21.67 ID:05XiUjXq
>>186みたいな書き込みする奴ってX4やイナフへの批判には目くじら立てる癖に
それ以上に繰り返されている駄遺産およびその時代の作品への批判に関しては何も言わないよなw
流石に駄遺産を擁護する気はないがどちらの批判意見も極めて正論なだけに不公平に過ぎると思う
190なまえをいれてください:2011/06/25(土) 13:07:43.25 ID:FLBeTDZB
そりゃ批判意見としてはどっちも正しいけどX4に対する意見は
大人になって冷静に見直してみて初めて気付く類の物でしかなく、
駄遺産作品の批判意見は子供でも判る程度の物だという差はあると思う。
そもそもロックマンの対象年齢を考えたらどっちの方が深刻な欠点なのかは言うまでも無いだろう。
191なまえをいれてください:2011/06/25(土) 13:20:31.98 ID:HSmy43dD
>>190
俺は全然大差ないと思うけど
192なまえをいれてください:2011/06/25(土) 13:57:44.24 ID:0T2qhjqu
今月はロックマンオンラインのブログ更新ないのか…
193なまえをいれてください:2011/06/25(土) 14:10:58.26 ID:/8QHxPf1
>>189
いや、別にアニメ作画とかX4批判の流れはいいが
いつも通りその流れからの
イナフ批判になるかと思うと
最早別スレ立てた方が早いでしょ
194なまえをいれてください:2011/06/25(土) 14:12:55.63 ID:AFWeFEjY
ああ、自治厨か
195なまえをいれてください:2011/06/25(土) 16:25:28.01 ID:oi3UrkJ6
>>179
同じ製作会社による同一作品でも神作画回と作画崩壊回があるのと同じ事なんだろ
196なまえをいれてください:2011/06/25(土) 16:58:18.28 ID:gUx/ojWe
オープニングの絵なら5が好きだな
197なまえをいれてください:2011/06/25(土) 17:11:06.63 ID:j69IddQr
シグマ様は何げに男の手料理が得意なんだよな・・
イレギュラーハンター時代から、休日にはよく家族に振る舞ってたようだしね
198なまえをいれてください:2011/06/25(土) 18:13:44.14 ID:2hKeGNoo
パンダ師ね
199なまえをいれてください:2011/06/25(土) 19:59:35.80 ID:QubjsWCs
>>196
動かないのが難だけどな
X4のOPじゃああいう過去作品の回想的なシーンはなかったし、
X5のOPをアニメーションで演出してくれたら言う事無かったんだが
200なまえをいれてください:2011/06/25(土) 20:05:56.04 ID:qYp/CWn1
X5のオープニング見てて思ったんだけど何気にエニグマ発射や
シャトル打ち上げのシーンって動画作られてたんだな
肝心のイベントで使われたのが「はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!」の
止め絵じゃなきゃいけなかったのか理解できん

ttp://www.youtube.com/watch?v=BQ4oSCkaw5w
201なまえをいれてください:2011/06/25(土) 20:09:13.76 ID:bi5n1cvM
確かにそうだな。動画作っているならイベントで使うべきだろ普通
マッコイーンステージの未使用曲と言い使うべき所で使ってない物が多過ぎるぞX5
予算切り詰めてた割には無駄遣いが多いというか
202なまえをいれてください:2011/06/25(土) 20:43:18.31 ID:RzQ7BGPZ
その辺のセンスのなさがな
203なまえをいれてください:2011/06/25(土) 20:46:11.13 ID:KXl6LP5D
X8で存在を抹消されたダイナモが初登場したゲームだからしょうがない
204なまえをいれてください:2011/06/25(土) 20:54:23.49 ID:rf3ZdrZM
センスと言うよりも根本的に頭の悪い人間が作った代物に見えるんだよな駄遺産Xって
205なまえをいれてください:2011/06/25(土) 20:57:18.94 ID:Qy3rDGTy
大小原がスタッフの意見を練り込みもせずに無分別に取り入れた結果が駄遺産作品の体たらくだからな
稲船も大概には勘違いが過ぎるが、コイツに比べたらまだ相当マシに思える
206なまえをいれてください:2011/06/25(土) 20:59:15.65 ID:6Jjv0iaY
>>203
X4で存在が抹消されたケインが出たX1はどうなるんだ

>>204
台詞の稚拙さ(というかひらがなの多さ)なんかはX4から結構あったが。
まあアニメーションが多かったんでごまかされてたけど
207なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:00:43.22 ID:KHLm6vPZ
セリフがその辺に居る奴に書かせたかってくらい適当
208なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:01:17.54 ID:BjaNFZpT
アニメーションの採用はその意味でも良いアイディアではあったんだよな
少々稚拙に見える台詞回しでも声優さんの演技力である程度カバーできるし
209なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:05:20.25 ID:LWROaR14
カーネル役の山野井さんとか格好良かったしなぁ…
後にストZEROのロレントと同じ人って聞いて妙に納得した覚えがあるけどw
210なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:09:32.39 ID:lZDB2QiP
個人的に山野井さんと言うとカーネルみたいな役柄を前提に印象付けてたので、
コードギアスに登場したオデュッセウスなんかは結構意外な配役に思えた。
つかカーネルもああいう性格だったらレプリフォース大戦なんて起こさなかっただろうなぁ。
211なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:12:04.46 ID:j9USu4i1
山野井さんはパワバトなんかでブルースも演じてるんだよな
ブルースって作品によってゼロだったりカーネルだったりしてるのかw
212なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:17:36.16 ID:8fZ9BqMO
おおこにX6のハードモードをプレイさせて、面白かったかどうか問いただしてみたい
213なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:18:56.18 ID:hHrHor3O
それは是非やらせてみたいわw
214なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:22:54.96 ID:9Px+LMaF
一応楽しめないこともなかった6
まあ1,2,8の方が好きだけどな
215なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:26:21.75 ID:KHLm6vPZ
開発者にプレイさせたいステージ多すぎ
216なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:28:25.28 ID:6Jjv0iaY
万人がプレイして面白いと感じれるハードモードってのもよく分からないけどな
217なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:28:56.03 ID:I55i8Tsv
以前に

「ワンマンが過ぎる稲船」「他人の意見を取り入れすぎてグチャグチャになる大小原」
二人を足して二で割ればちょうど良かったのに

みたいな意見があったな。
218なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:43:34.79 ID:KXl6LP5D
>>206


X8でのゼロの台詞を見る限りだと、5でダイナモがやった事はVAVAかシグマがやった事になってると思うから存在を抹消されたと言ったんだけど。
219なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:48:08.59 ID:KXl6LP5D
>>216
「やり込みクリアを狙うと難しすぎるから、もっと簡単にしてください。」とか言う阿呆がいるんだから、ハードモードと銘打ってても万人受けするようにしないと苦情が来るんだろ。
220なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:49:22.44 ID:6Jjv0iaY
>>218
何だそういう意味か
まあダイナモが存在を抹消されても、エイリアやシグナスなんかは以後レギュラー化されて
ロックマンオンラインにすら出演するからな。
ダイナモ一人抹消されたからって、X5全体が黒歴史という事は無い
221なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:01:47.05 ID:hHrHor3O
そもそもX6が面白くない
222なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:10:39.17 ID:xS1CHnur
やっぱりアクションゲームで運次第で絶対に避けられない配置になるってのは駄目だと思うな

あとX5の苦痛に感じるほどに硬いΣステージのボスとか
攻撃力3倍でいいから、耐久力半分ぐらいにしてほしかった
223なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:11:33.07 ID:R4K5TYju
>>217
正論だな
というかXシリーズの歴代プロジェクトリーダー達って性格極端過ぎだろw

>>219
今時のライトユーザーってみんなこんな感じなのかね
いくら主要購買層だからってこんな連中に媚びてたらゲームも腐る一方だ
224なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:13:27.63 ID:DnVMkkJN
でも悲しい事にそういう連中の関心を買わないと今のゲームは生き残れない
225なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:14:38.43 ID:JcSqtkPy
実をいうとX6の中でも評判の悪いプレイヤーステージを
シャドーアーマーで天井張り付きとか駆使して忍者っぽくごっこプレイするのが結構好き
226なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:18:42.85 ID:MyznRL7O
シャドーアーマーはデザイン自体が受け付けない
あんなパチモン忍者っぽいアーマーが日本人にウケるとでも思っていたんだろうか?
同じ作品のブレードアーマーや、X5のファルコン、ガイア両アーマーくらいまでなら許せたんだが
227なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:21:21.34 ID:hHrHor3O
え?難易度高い良アクションとX6を同一視してんの?
X6批判したらライトユーザー(笑) 思考停止かよw
228なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:22:44.74 ID:6lp0saHC
>>206
大体、展開のキチガイっぷりで言えば4はそれ以外の作品を大きく引き離してるし
229なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:23:49.04 ID:+1oucTAZ
PSの3作の中では、6が一番楽しめた
逆に評判の良い筈の4が、何故か一番面白くなかった
230なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:24:26.23 ID:CrlH73/Y
8はなんでJanne Da Arcを使わせてくれる予算があったのか不思議
7があんなだったのにな
231なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:33:01.64 ID:MyznRL7O
>>227
>>223>>219の事をライトユーザーって言ってるんじゃなくて
>>219の言う、

>「やり込みクリアを狙うと難しすぎるから、もっと簡単にしてください。」とか言う阿呆

…の事をライトユーザーだと言ってるんだよ
文面の雰囲気から明らかにわかる事だろ
232なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:33:45.48 ID:6Jjv0iaY
>>230
安物の声優を使って浮いたお金でジャンヌを呼んだんじゃね?
233なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:35:16.33 ID:+1oucTAZ
やり込みって、全ステージSランクとか無強化とか、ノーダメージとかの事だろ
正直、考えた事も無いわ
234なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:36:30.77 ID:lk/3tNnn
つか「やり込み」なんて考えている時点でもうライトユーザーじゃないよね
235なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:41:23.24 ID:EehJFQM0
まあどう考えてもヘビーユーザーの発想だよなw
ライトユーザーとされる層の大半はクリアしたら大体満足するだろうし
236なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:43:44.10 ID:+1oucTAZ
5の零空間、6の秘密研究所、8の全ステージ
この辺りは何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も! プレイしたくなるけど
勿論、手に入る限りの強化パーツを使って
237なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:44:15.46 ID:6lp0saHC
8の雪原はめんどくさいからあんまり好きじゃない
238なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:47:14.13 ID:xfKJatNl
8は電撃のDVDに2回ほど収録してたり結構宣伝してた気がする
239なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:48:10.59 ID:50xF/GKu
>>236
つかX5やX6がX4より面白いって言う人初めて見た
評価は人それぞれだから否定する気はないけど具体的にどの辺がX4より良かったんだろうか?
240なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:50:10.48 ID:JcSqtkPy
4は全体的に簡単だから「このステージが面白い」ってのはないな
2時間くらいでクリアできるからちょっとやるかと思って一通りクリアして満足する
241なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:50:33.19 ID:6Jjv0iaY
ヒートニックスステージって、終始動き回ってないといけないから結構楽しいと思うんだよな
地獄の四戦目も基本ストレス溜まるけど、馴れるとチキンレース的な謎の楽しさが生まれる
いや普通にギガアタック使うけどさ
242なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:51:05.84 ID:+1oucTAZ
>>239
黒化とパーツによるゼロの強化の有無
243なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:53:38.51 ID:4l191AjR
確かに黒ゼロがアルティメットアーマーと対を成すパワーアップ形態になったのは数少ない改善点だな
隠し要素なのに色が変わるだけのX4黒ゼロには結構がっかりさせられたし
244なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:56:00.90 ID:JzwV8i3C
操作レスポンスがX4から改善されたのもX5、X6の良いとこなんだけど、
こっちはやたらと足止め要素の多いステージ構成が災いして全然意味無かったな
245なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:57:29.70 ID:6Jjv0iaY
>>239
>>236じゃないが、難しいステージやボスをスムーズにクリア出来るようになると、
簡単なものをクリアした時の爽快感など比較にならぬ征服感が生まれるのよ
あと単純にX5のステージってギミックが多くて好き。(いらんギミックが多いって声ばかりだけど)

あと特殊な操作性のアーマーや、スピードムーブとかアルティメットバスターみたいな
パワーアップパーツが増えた事で、遊びの幅が広がったのもいい
246なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:58:02.92 ID:NyWHbSqU
あとセーブデータの登録数が格段に増えたのも忘れちゃならない。
まあそれくらいかなX5、6がX4より改善されたのは
あとはもう改悪要素くらいしか思いつかん
247なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:00:51.59 ID:6Jjv0iaY
あと皆しゃがみとセットで批判するけど、ロープアクションは爽快感あって良かったと思うんだ…
旋墜斬が全てを台なしにしてしまったが、ロープアクション自体は良かったと思う
ゼロ4でも劣化採用されてたし
248なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:05:26.35 ID:56p+xI23
俺は寧ろしゃがみの方を評価してる。上手い人は使わなくてもダッシュで十分だろうけど、
初心者の弾よけ手段としては結構優秀なアクションだと思うし。
ただステージ中にしゃがみ必須な個所をやたらと作り過ぎたのは失敗だったと思うが。
249なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:08:31.54 ID:zoRX06Zk
しゃがみには背の低い敵を豆弾で攻撃できるってメリットもあるしね
咄嗟に遭遇してチャージが間に合わない時なんかは結構重宝する
オートチャージ使ってたら使わなくても問題ないけどw
250なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:15:28.86 ID:6Jjv0iaY
確かにしゃがみ撃ちはいいな
背の低い敵に当てられるし、どこか踏ん張って撃ってる感じがしてよく分からない気持ち良さがあるw

ただ、今までダッシュで潜って避けるべきであった攻撃が
しゃがみで楽に避けられるようになったってのが少し気に入らないんだよな
まあ自分がやる分には使わなければいい話だし、しゃがみではなくダッシュでなければ避けれない攻撃も無い事は無いが
251なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:20:23.00 ID:Kb1Qq0/q
改めて考えると駄遺産作品にもいいところもあるもんだな
悪いところのほうが目立ちまくりだけど
252なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:24:47.91 ID:zoRX06Zk
まあこれらの長所を圧倒的に上回る数の短所が覆い尽くしちゃってるのが問題なわけだし
253なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:28:30.13 ID:4FkUqqVq
駄遺産作品における明らかに的外れな低年齢層向け、あるいは初心者向け要素はどうにかして欲しい所だ
かな文字の多用で却って読み辛くなってるテキストとか、前半ステージをクリアせずに後半に行ける仕様とか
254なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:28:34.60 ID:6Jjv0iaY
難易度設定が出来るようになったのもX5からなんだが、ただ敵が増減するだけ(X5)だったり、
難しいモードが難しすぎ(X6)だったりして、長所であるはずが短所になっちゃってるな
255なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:30:29.12 ID:JcSqtkPy
難しいモードが難しすぎて短所とかなんだそりゃ
難しいなら普通をやればいい話
256なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:31:44.55 ID:/CHLdhLX
>>253
あの後半ステージの仕様は初心者対策でも何でもない気がするが
前半ステージがクリア出来ない程度の腕で後半言っても余計厳しいだろうし、
しかも特殊武器やアーマーパーツも満足にそろってない状況じゃ尚更だ
257なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:32:07.84 ID:KXl6LP5D
>>234
>>235
動画とかでそういうのを見て自分もできる気になっちゃう可哀相な子がたまにいるんだよww

で、出来なくて逆ギレ
258なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:35:34.08 ID:6Jjv0iaY
>>253
かな多用はX4からだったような気がする
あとすぐに後半ステージに行けるのは初心者向けの措置ではなく、縛りや早解きしたい上級者向けの措置だろう

>>255
難しいモードが難しすぎる!って批判する人間が多いんだよ
難しいモードを基準にしてX6の難易度批判始める人間の多いこと
259なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:38:19.64 ID:OAPyU0X9
>>253
テキストに関して言えばルビ振るとかした方が親切だったように思う
漢字の使用にしても小学校で習う範囲までを使用すればそんなに読み辛くもならないだろうし
260なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:39:01.27 ID:JcSqtkPy
平仮名にするより漢字にルビ振る方が勉強になるよな
261なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:47:07.49 ID:iyjIHd6q
特に同音異義語なんかはかな表記だと混乱を招きかねない
例えばX5でゼロの危険性に関してライフセーバーとシグナスが密談しているシーンで

>…いじょうです。ゼロにかんしてのレポートは

という台詞があるけどこれって「以上です」とも「異常です」とも、
どちらの意味にも取れてしまうんだよな
262なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:50:19.92 ID:l9DalUM5
>>261
確かにどっちであってもおかしくないシーンではあるな
せめてボイスによる音読があればイントネーションで判断付くんだが…
263なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:51:31.97 ID:KXl6LP5D
>>259
読めない漢字があると親に聞く奴が多くて、親から苦情があったとかじゃない。
264なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:54:05.62 ID:c8Falgcj
>>263
それは親の方に問題があるな。
大体子供って大人の一方的かつあからさまな子供扱いには却って反発するものだし、
ああしたナメてるとしか思えない、かな表記自体好もしくは受け取ってはくれないと思う。
265なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:54:17.06 ID:6Jjv0iaY
>>261
なるほど、確かにそうだな
ってかこうして見返してみると、ライフセーバー無駄に倒置法で何か笑える
266なまえをいれてください:2011/06/26(日) 00:13:47.43 ID:rSZY/XfS
稲船やX4叩きの後はほぼ確実に駄遺産叩きになるなぁ
267なまえをいれてください:2011/06/26(日) 00:13:58.43 ID:VERAJhaK
>>263
対象年齢から考えると親が購入して子供に渡すってのも多いだろうから、親の苦情にも対応しなきゃいけないんじゃね〜。


まぁ、こっちとしては良い迷惑だけど
268なまえをいれてください:2011/06/26(日) 00:18:32.30 ID:51Cvs0iy
シグマ様がイレギュラー組織で革命を起こした頃は、ゲイトはその頃を一体何をしていたのですか??
269なまえをいれてください:2011/06/26(日) 00:31:03.92 ID:t6dO8dWR
>>268
ゲイト「くそぉ・・・エイリア・・・エイリア・・・」
270なまえをいれてください:2011/06/26(日) 00:43:05.59 ID:VERAJhaK
エイリアは貧乳にデザインされてるのか、何らかの事情でボディーパーツは男のを使ってるのかが未だに謎。
271なまえをいれてください:2011/06/26(日) 00:45:12.60 ID:V+iJOXKj
触ったけど柔らかかったよ
272なまえをいれてください:2011/06/26(日) 01:02:02.36 ID:B8fJcwDA
それはダブルの腹だよ
273なまえをいれてください:2011/06/26(日) 04:12:11.43 ID:51Cvs0iy
中の人の年齢だよ

エックス 32歳
ゼロ 33歳
アクセル 21歳
シグマ 58歳
エイリア 33歳
シグナス 42歳
ダイナモ 35歳
レイアー 24歳
vava 40歳
274なまえをいれてください:2011/06/26(日) 04:49:27.17 ID:t6dO8dWR
クラーケン「トライサンダーでゲソ!」
275なまえをいれてください:2011/06/26(日) 05:04:55.27 ID:OiZeSwJz
>>267
学校に理不尽なクレームを叩きつけるモンスターペアレントなんかが最近じゃ有名だけど
馬鹿親ってのは子供の癇癪よりもタチ悪いからな
276なまえをいれてください:2011/06/26(日) 06:27:22.25 ID:wWS8KJqn
>>266
Xシリーズ最大の暗黒期だからな
つか大小原無能過ぎw
スクエニ移籍後もFFや聖剣伝説を著しく劣化させてしまったらしいし
277なまえをいれてください:2011/06/26(日) 06:29:36.20 ID:mjNTYk8t
今はスクエニにいるのかオオコ
道理で最近のFFは駄遺産臭がするわけだw
278なまえをいれてください:2011/06/26(日) 06:34:56.70 ID:k7ml2IhW
どんな名作シリーズも駄作に変えてしまうってのはある意味才能かもなw
しかしXシリーズでやった事をFFでもやってしまったらバッシングも相当酷かった事だろう
279なまえをいれてください:2011/06/26(日) 06:39:28.20 ID:LcxS5XfT
FFはプレイ人数的にロックマンXとは桁違いだからな
280なまえをいれてください:2011/06/26(日) 06:43:11.69 ID:npAQEY+J
イミフ過ぎな台詞回しとか、誰得か理解出来ない新システムとか確かに最近のFFは駄遺産Xに通じる物があるな。
大小原がどの程度関わっているのかは知らないけど、開発スタッフに加わっているとすれば思わず納得してしまう。
281なまえをいれてください:2011/06/26(日) 07:38:09.89 ID:6SmamXLj
この流れから、おおこスレ立ててそこでやれって言う奴は絶対に現れないんだよな
何で稲船のときだけ必ずそういう奴が現れるのかねぇ
282なまえをいれてください:2011/06/26(日) 08:30:37.55 ID:n3+Jueic
(多分)Xユーザー全員に嫌われてるおおこと賛否両論のイナフの違いだろ
あとイナフと違って殆どメディア露出もないからスレ立てても続かないと思う
283なまえをいれてください:2011/06/26(日) 09:28:25.97 ID:kd/bsqqj
もうXスレの文化みたいなもんだから
受け入れられないやつのほうが異端みたいな
284なまえをいれてください:2011/06/26(日) 09:54:01.02 ID:B8fJcwDA
ほぼ同じ内容と流れで行われるループな話題に嫌気が差すからじゃないの?
特にX4→稲船批判
の流れは他のどの流れより完成している印象、まあ卒業時なんだろうけど
285なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:07:48.67 ID:VERAJhaK
どう考えても駄作のX4を庇う奴ウザいな。
286なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:14:26.47 ID:dVa4oiRr
どう考えても作品叩きしてる奴がウザいわ
287なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:46:01.88 ID:ebm/Rk0l
そもそも標的が何であれ何かを叩いてなきゃスレが続かない時点で末期だよな
スレの雰囲気自体があまりにも後ろ向き過ぎる
288なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:49:40.36 ID:9l6oILBh
もう5年以上も移植作除いて新作が出てないから話題の枯渇も早いからなぁ…
と言い始めると現実を無視してX9やイレハン2の発売願望を口にする奴が現れるだけだし
289なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:50:59.03 ID:1HteeTUT
X4最大の評価点はボスだろ
喋るようになり、演出が豪華になり、何より平均的に攻撃パターン数が増えた
まあカーネルみたいなヒドいのも混じってるけどさ
290なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:52:04.86 ID:jTmjq69C
いや現実的に新作発売の可能性が低くても願望持つくらいは良いだろ
むしろ現実に押しつぶされて新作の期待さえしなくなるのはファンとしてどうかと思うし
291なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:53:35.45 ID:I/nF+zUy
>>289
キャラ的にはともかくボス敵としてのカーネルはそんなに酷いとは思わないけど
292なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:58:42.43 ID:M9ts0Ocn
>>232
X「誰のことかな」
293なまえをいれてください:2011/06/26(日) 11:01:50.02 ID:1HteeTUT
>>291
いやあ、X4の他の優れたボスと比べたら明らかにショボいだろ
フクロウルやドラグーンと比べてみると、カーネルのヒドさが浮き彫りになる
攻撃パターンが全て避けやすく、その上ほぼ全ての攻撃が発動位置固定。演出もショボい
ドットのパターンも何か少ないし…
294なまえをいれてください:2011/06/26(日) 11:09:02.94 ID:V+iJOXKj
壁蹴ってると完全に攻撃喰らわなくなるからな
地面にサーバーを突きたてて振動を起こして壁から叩き落とすくらいのことはしてもよかった
295なまえをいれてください:2011/06/26(日) 11:14:41.10 ID:2hmjFr5M
カーネルは2戦目の方が楽なのはいかがなものかとは思った
296なまえをいれてください:2011/06/26(日) 11:26:28.10 ID:VERAJhaK
カーネルVSアジール
297なまえをいれてください:2011/06/26(日) 11:34:00.22 ID:B8fJcwDA
ジェネラルのが酷くない?
カーネルはあえて壁蹴り使わなければいいけど
ジェネラルは根本的に全てが戦って楽しくない
でもボスの話するなら7は論外として、何気にX3も酷いと思う
298なまえをいれてください:2011/06/26(日) 12:36:58.08 ID:sTCrIhxQ
x3のボスがカラフルに光るのはカッコよかったけどそのあと突進するだけってのはもったいなかった
299なまえをいれてください:2011/06/26(日) 16:22:00.53 ID:5h6c22Tv
所詮は土木作業用の脳筋だからな
300なまえをいれてください:2011/06/26(日) 17:34:04.35 ID:VERAJhaK
戦闘用なのにそれ以上に悲惨なシュリンプァーはどうするんだ
301なまえをいれてください:2011/06/26(日) 18:40:32.56 ID:5h6c22Tv
シュリンプァーはサイより強いじゃん、いちおう
おしりアタックに何回かやられたよ
302なまえをいれてください:2011/06/26(日) 19:06:03.83 ID:kHzWYCBO
ところで何年も新作が出てないとアニメ板みたいに板移動しないといけないのかな?
303なまえをいれてください:2011/06/26(日) 19:09:25.71 ID:ti8IfdXr
出ない訳が無いので動かない
304なまえをいれてください:2011/06/26(日) 19:26:38.71 ID:kHzWYCBO
最近一応新作出した本家がレトロ系板にあるという事は発売年で立つ板は決まるという事か
305なまえをいれてください:2011/06/26(日) 19:52:15.19 ID:VERAJhaK
>>301
個人的にシュリンプァーのが弱く感じた。


一応、聞くけどX3だとナマズロスが一番強いよな?(弱点武器無し)
306なまえをいれてください:2011/06/26(日) 20:04:52.16 ID:0nVyzbXS
X2で
・ライフアップ取らない
・パーツ取らない
・サブタンク取らない
・特殊武器使わない
という縛りプレイをしてるんだが、バイオレンだけ強すぎワロタ
鉄球が避けられず半分もダメージを与えられずティウンしてしまう
アドバイスくれさい
307なまえをいれてください:2011/06/26(日) 20:09:39.09 ID:0nVyzbXS
あ、何故か鉄球攻撃を全然してこなくて勝てたwwwwww
運ゲーすぎるwww
308なまえをいれてください:2011/06/26(日) 20:14:27.51 ID:0nVyzbXS
安定して勝てる方法ってないのかな・・・
309なまえをいれてください:2011/06/26(日) 20:46:58.14 ID:5h6c22Tv
>>305
ナマズロスだな
というよりナマズロスくらいしか苦戦しなかった
310なまえをいれてください:2011/06/26(日) 20:58:13.66 ID:p97obLkd
ナマズロスの後半ってノーダメで切り抜けられるのか?
安全地帯はないよな
311なまえをいれてください:2011/06/26(日) 20:59:49.81 ID:l2h0vjju
自分で縛りプレイ始めといて人に攻略法聞いてるヘタレはなんなの
312なまえをいれてください:2011/06/26(日) 21:08:25.49 ID:0nVyzbXS
>>311
べつに1から10まで聞こうって訳じゃないからいいじゃない
313なまえをいれてください:2011/06/26(日) 21:12:44.23 ID:OMqBX0u6
>>312
ほぼ安置を見つける
鉄球が跳ね返った瞬間に今いる位置で安全かどうか判断する

俺もまだ完全に見切れてないから苦手なパターンでこられると負けるけど
体力満タンなら勝率8割はあるとおもう
314なまえをいれてください:2011/06/26(日) 21:29:14.33 ID:1HteeTUT
>>310
ナマズの近くにいれば基本当たらない
7回目だか8回目だかの振動の音と同時に体当たりしてくるから、それをダッシュジャンプで飛び越える
これで大体避けれるはずだが安定はしなかったはず
315なまえをいれてください:2011/06/26(日) 21:29:27.99 ID:51Cvs0iy
君たちは気付いているんじゃないかい?

Xシリーズが滅びたがっているって
316なまえをいれてください:2011/06/26(日) 21:45:47.57 ID:He5oBbmM
もう滅びている
317なまえをいれてください:2011/06/26(日) 22:06:41.22 ID:ti8IfdXr
何度でもよみがえるさ
318なまえをいれてください:2011/06/26(日) 22:07:42.12 ID:VERAJhaK
>>309
確かにナマズロスぐらいしか苦戦するのがいないか。

>>310
確かドップラーステージだと、左壁側の天井付近が安全じゃなかったっけ?
319なまえをいれてください:2011/06/27(月) 22:20:25.09 ID:0WOxyN/M
ビクトロイド改って結構強いな
320なまえをいれてください:2011/06/28(火) 04:40:52.67 ID:o548HJh7
X5のエイリアナビは各キャラ1回づつ見れば再表示はされないから
初期値のエニグマとシャトルでコロニー破壊してから
エックスとゼロそれぞれでステージに1回入って、そのステージのエイリアナビを全部見てからゲームオーバーにして、ステセレに戻る。
これを8ステージ全てで繰り返してセーブ。
これでエイリアナビなしでいつでも8ステージを遊べるデータが作れる
ストーリー()的な盛り上がりはいっさいなくなるし
そもそもこんなめんどくさいことをするほど、X5を好きな人がいなそう
アクションリプレイとかPC版改造したりで簡単になんとかできたりするの?
321なまえをいれてください:2011/06/28(火) 07:32:32.64 ID:IvcNcpCP
8ボススルーできる状態になったらステージ行かないし
6は割とやったけどまともに8ステージ全部回ったのなんて最初くらいだ
322なまえをいれてください:2011/06/28(火) 07:36:17.95 ID:p7s5kGeR
イレハンがこのまま続いてたらX4もエックス中心のストーリーだったのかなぁ
って思うとエックス好きとしては気になるわ
323なまえをいれてください:2011/06/28(火) 07:43:39.80 ID:d8l8A5D7
よく考えるとX1の時点でゼロの方が目立ちまくりだったよな。エックスのセリフが少ないせいかもしれんが
その点イレハンはエックスさんちゃんと主役やってたな
324なまえをいれてください:2011/06/28(火) 11:46:47.72 ID:2SKzHU9Q
なんだかんだで初代が1番強いよな、シグマ。
325なまえをいれてください:2011/06/28(火) 11:49:17.43 ID:LZvnj3+/
絶対倒せない仕様でしたからね
326なまえをいれてください:2011/06/28(火) 11:52:15.61 ID:o548HJh7
>>321
そうか、やっぱりそんなX5が好きな人はいないってことか
327なまえをいれてください:2011/06/28(火) 12:24:47.60 ID:FS/EtG40
ナビ消化セーブデータ作成なんて、俺が数年前に通った道だぜ
328なまえをいれてください:2011/06/28(火) 13:15:52.91 ID:2SKzHU9Q
>>324
そんなバグあったっけ?
329なまえをいれてください:2011/06/28(火) 14:06:55.04 ID:nmqF2zvX
仕様を知ればボス未撃破で自殺繰り返したデータ作成は誰もが通る道
330なまえをいれてください:2011/06/28(火) 17:43:36.89 ID:B3NXVKd9
日本でもコレクションでないかなぁ
X5、6売り飛ばしてからやりたさがハンパない
他のXシリーズは持ってんのに
331なまえをいれてください:2011/06/28(火) 17:54:49.56 ID:8up9c9QQ
おまえがたおしたのはほんとうのわたしではない
いわばわたしのぶんしんのようなものだ
332なまえをいれてください:2011/06/28(火) 20:16:12.87 ID:SBtiOQcz
5はボスのレベル上げてから開始するのがデフォだろう。
333なまえをいれてください:2011/06/28(火) 20:23:56.56 ID:FS/EtG40
X1〜4までのボスの体力が、X5で言うレベル25くらいの体力だからな
レベル1とかだとボスの体力が低すぎてすぐ終わる
X6だと、レベル最大でもすぐ終わるボスが多いが
334なまえをいれてください:2011/06/28(火) 21:11:25.01 ID:SBtiOQcz
じゃなくて、パーツとかそういう意味よ?
335なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:15:53.06 ID:p7s5kGeR
X5、X6のゼロは火力ハンパないねw
336なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:27:06.11 ID:kL9rBGiP
X5の曲「XvsZERO」ってゼロの曲のアレンジって聞いたんだけど
どの辺がアレンジなのかが全く分からない
…っていうかどの曲のアレンジなのかも分からないので
詳細が分かる人がいたら教えてもらいたいです
337 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/28(火) 22:29:57.93 ID:bYEe3y6o
test
338なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:37:00.73 ID:bYEe3y6o
>>336
X1の最初のステージでゼロが登場するところのBGMの事だと思う
シリーズ通してゼロのテーマ聞き比べると最初の曲がだんだんアレンジされていってるのが
わかると思う…。
(X1のゼロのBGM→X2ゼロ戦→X3OPステージのゼロ操作時→
→X4ゼロOPステージ→X5ゼロOPステージ→XvsZERO の順で)
339なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:41:05.90 ID:d8l8A5D7
今聴いてみたがX1→X2の時点で分からなくなった
340なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:44:50.25 ID:fbUqhtV1
>>330
アーカイブスに期待するしかなさそうだけどこれも望みは薄そうだね
無印PS版とXはプチプレミアみたいになってるから値段が新品と対して変わらん場合がほとんどだしな
せめてメガワールド+X1〜X3入りくらいのは出して欲しい
341なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:46:00.27 ID:+K3g3cyG
X2とかSFC以外はもしもしアプリだけだっけ?何これ
342なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:23:31.17 ID:AG2Sj/FU
ゼロのテーマは一周が短すぎる
343なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:25:03.49 ID:WfFB/pN7
エックスのテーマってねぇよな
勝手にハイウェイか「エックスバスターのかがやきとともに……」の時の曲をそう思ってるけど
344なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:26:31.67 ID:5Bmi/ja3
言われてみればエックスをイメージできる曲ってあんまりない気がする
と言うかそもそもエックス自身に固定されたキャライメージがないと言うか
345なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:27:39.02 ID:jFaHYy8q
ユーザー側で好きに解釈してください的な没個性キャラじゃ当然だわな
346なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:28:15.36 ID:AG2Sj/FU
X用の曲って意味なら、X5のOPステージが好きだな
ヒーロー然としていて
347なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:36:30.04 ID:bYGVHJ2P
>>336
アレンジアレンジ言われて、友人の前では「そうだねアレンジだね」って言ってるけど
正直どこら辺がアレンジなのか未だによく分かってない
>>338が説明してくれてもだ
348なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:40:29.04 ID:kL9rBGiP
>>338
回答ありがとう。
注意して聞いてみるとXvsZEROの0:09〜0:18辺りが
確かにX1のゼロのアレンジ…っぽい気がする…。
で、0:18〜0:33辺りがX2のゼロ戦…の様な気もするけど
何かもう色んな意味で熱すぎて分からん。
曲も熱いし部屋も暑いから頭が回らんわ!
349なまえをいれてください:2011/06/29(水) 00:01:46.90 ID:jG+3R1Ky
コマミソのアクセルのテーマがちょっとソニックっぽく聞こえる
350なまえをいれてください:2011/06/29(水) 00:10:23.72 ID:MKaw+r0M
何気にXシリーズの8ボスじゃローズレッドが1番好きだ。

>>334
あ〜、そいうことか。

>>343
自分もX=ハイウェイってイメージだな。
351なまえをいれてください:2011/06/29(水) 00:42:43.60 ID:3myDXHAX
コマミソの闘え!エックスがあるじゃない
352なまえをいれてください:2011/06/29(水) 00:45:27.39 ID:4gDo0Nqz
個人的にX2のスタッフロールがXのテーマ
353なまえをいれてください:2011/06/29(水) 00:47:12.42 ID:LDuDwu/a
>>348
X5で終わらせようとしてたと聞いたがそれみるとなんか納得した気になれる

354なまえをいれてください:2011/06/29(水) 01:08:51.71 ID:nii1zofR
>>350
俺もローズレッド大好き!!キャッコイイ
355なまえをいれてください:2011/06/29(水) 01:10:56.24 ID:jYmMj3NG
>>333
フォーメーションの事かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
356なまえをいれてください:2011/06/29(水) 01:43:55.36 ID:PiS5GQcH
x6の武器の攻撃力を細かく調べてみたら
ブレードのフルチャージ1ヒットは1段チャージ1ヒット以下
3ヒットでファルコン、ノーマルのフルチャージと同等
またチャージセイバー先端部分1ヒットは豆と同等のダメージだとわかった
ザコ敵で調べたからボスの場合と異なるけれど、これは火力低く感じて当たり前だな
357なまえをいれてください:2011/06/29(水) 05:45:34.59 ID:hQm5oxBL
俺ドラクエで次どうすりゃいいんだ?って迷うことなくサクサク進めるタイプなんだがコマンドミッションの難易度は?
何時間くらいでクリアできるゲームですか?
ドラクエ好きなら楽しめる?
358なまえをいれてください:2011/06/29(水) 05:58:57.63 ID:8xRWQ9+S
>>343
X7に「Theme of X」(1週目のみのエックス復帰イベント)
コマミに「闘え!エックス」(タイトル画面等)がある。
359なまえをいれてください:2011/06/29(水) 06:36:07.39 ID:aLoRJ0cR
>>356
ブレードだけはチャージショットもチャージセイバーもエアダッシュもガードシェルの多段ヒットバグ出来るけどゼロと違って大して強く感じなかったな
基本火力がそんなに低ければ仕方ないだろうけど
360なまえをいれてください:2011/06/29(水) 08:32:44.41 ID:WeGyutvb
エックス(オリジナル)と戦えるのはX5だけ!
361なまえをいれてください:2011/06/29(水) 08:44:40.31 ID:V8iYHBm3
イレハンのVAVAモード
362なまえをいれてください:2011/06/29(水) 11:38:28.44 ID:MKaw+r0M
イレハンXはVAVAだけじゃなくて、ロックマンロックマンみたいに8ボスの操作やストージ作成ができたら嬉しかったな。




8ボス操作はナウマンダーはデカすぎて無理だろうけど
363なまえをいれてください:2011/06/29(水) 12:18:31.24 ID:TqACIJYb
奴らが壁げりしてるところが想像できない
Σモードでなんどでもよみがえって遊びたいな
364なまえをいれてください:2011/06/29(水) 12:50:08.23 ID:cFVMZgAD
ストームトルネードがエックスと同じ性能ならイーグリードの一人勝ちだな

空飛べるし
365なまえをいれてください:2011/06/29(水) 12:52:10.77 ID:CZFFa4D4
その性能基準ならカメリーオの方が強いでしょ、無敵だぜ
366なまえをいれてください:2011/06/29(水) 12:53:37.37 ID:7jmTS+TY
無敵使い放題(かもしれない)カメリーオとボス戦は転がっているだけでいいアルマージも中々
367なまえをいれてください:2011/06/29(水) 16:38:01.33 ID:lP2nZzPm
ペンギーゴは目の前に氷像を一発だけ発射
触れると床をスライド移動のみというオイルマ枠か
368なまえをいれてください:2011/06/29(水) 18:01:03.28 ID:MKaw+r0M
>>367
恐るべしペンギーゴクオリティー
369なまえをいれてください:2011/06/29(水) 18:50:12.91 ID:CZFFa4D4
>>343
X1のOPステージの曲はイレハンのサントラには副題にエックスのテーマとついてるので少なくともイレハン版はXのテーマ曲
後、X4やX5の2人のOPステージはテーマ曲と名前はついてないけど、
ステージクリアもそれと曲調が似てるし、
それぞれのテーマ曲って思っていいんじゃない
って言うかゼロの曲が多いだけで
エックスの曲も少なくはないよ
戦闘曲もテーマ曲扱いするならシグマが一番多い
370なまえをいれてください:2011/06/29(水) 19:57:41.29 ID:8xRWQ9+S
ZXAやってそれでもボスが使いたいと思うかどうか
371なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:09:34.85 ID:MKaw+r0M
ロックマンロックマンみたいにって言ってるやん。
372なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:33:45.00 ID:3myDXHAX
>>357
縛りでもやらないんならハイパーモードがあるから結構難易度低め
攻略時間に関しては隠しボス含めて40時間かからんくらいかな?
エンカウント率が高めなのが欠点だけど結構面白いゲームだと思うしPS2板にしろGC板にしろ安いのでおすすめ
373なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:37:13.74 ID:OKAPTsW8
>>363
エックスとゼロだけ相手にするならともかくシグマ自ら部下達を潰したら意味がないじゃんw
まぁ結局はエックスに全員潰されるんですがね
374なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:45:38.62 ID:nii1zofR
>>373
従え〜い!!って感じで
375なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:49:02.43 ID:IV9mvaUK
ボスが使えたところで誰得だよ
376なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:50:00.79 ID:ntNeXEDc
その為のアクセルだと思ってたのにどうして微妙なザコばかりに変身するんだあいつは
377なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:08:16.21 ID:MKaw+r0M
>>374
シグマが人間を守ることに疑問を感じ、突然人間に対して反乱を起こした。人間を排除し、レプリロイドだけの世界を築こうというのである。それに乗じてイレギュラーハンターの隊員にシグマ側に付く者が現れると思われていたが、イレギュラーハンターの隊員から誰1人としてシグマ側に付く者はいなかった。
378なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:13:13.58 ID:U6CrlcZ6
>>377
それは寂しいなwww
379なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:14:53.96 ID:ntNeXEDc
エックスかゼロ、どっちか一人でもシグマ側に行ってたらそれだけで地球終わるよな
380なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:47:46.11 ID:MKaw+r0M
8ボスが全てタートロイドクラスならクリアできないプレイヤーの割合は50%以上になるんじゃね。

>>378
2でカウンターハンターやヘチマール・マイマイン・モスミーノスに裏切られる人望の無さを発揮します。
381なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:56:27.30 ID:Eg9DQD3j
タートロイドもアルマージもマイマインも何で殻から顔出しちゃうんだろうな
ずっと転がってろよ
382なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:50:10.99 ID:7pHK74L9
うるせえ、エレクトリックスパーク撃つぞ
383なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:07:06.36 ID:QxtXMISV
今さらロックマンX4スペシャルリミテッドパックが欲しくなってきた
384なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:12:06.67 ID:83CzjXcE
>>379
X2やX5でゼロがシグマ側についた事あったけど何とか地球は無事だったぞ
385なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:12:28.47 ID:8xRWQ9+S
クリアカラーのアルティメットアーマーフィギュアのついてるやつ?
386なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:16:38.96 ID:QxtXMISV
>>385
それそれ
当時手に入れられなかった
387なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:25:39.13 ID:nAwoGCwR
500円くらいで大量にワゴンで投売りされてたよ
388なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:30:50.70 ID:OKAPTsW8
>>387
サターン版が?
389なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:33:37.07 ID:U2dqIRLF
昔、コンビニに食玩としておいてあったやつの出来は良かったな
捨てちまったけど
390なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:36:32.97 ID:nAwoGCwR
>>388
PS版
発売してから5年後くらいだったかな?
プレステ持ってなかったから買ってなかったんけどメガアーマーつきで物凄い安かったから父ちゃんが買ってくれたんだよ
メガアーマーいっぱい持ってたのに全部どっかいっちゃった・・・もっと大切にしておけばよかった
391なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:45:47.77 ID:OKAPTsW8
>>390
おぉマジでか
まぁ子供の頃なんてそんなもんだよ
普通それがレアになるなんて夢にも思わないもんなぁ
392なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:50:50.35 ID:QxtXMISV
Amazon見てたら未だにスーファミの新品とかあるんだな
それなりの値段はするけど
393なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:59:58.48 ID:+FznnxJO
>>390
つ D-Arts エックス隊長
これはなかなかいいものだ
394なまえをいれてください:2011/06/30(木) 00:11:57.55 ID:yN/j2keg
>>393
ちゃんと買ったぜ!
ゼロ、フルアーマーも予約したし楽しみだ
VAVAやアルティメットアーマーとかも出るといいね
395なまえをいれてください:2011/06/30(木) 13:46:04.64 ID:+1ZfwG/e
>>377
ンな事ないでしょ。
どう考えても人間を守ろうとしていたエックス達は少数派で、
大多数のハンターというかレプリロイドはシグマ側に付いたはず。
その下りはX1の説明書見れば分かるよ。
従わない者も力ずくで屈服させてたし。(イーグリードとか)
でもそれを少数精鋭で塗り替えたのがエックス達だと俺は解釈してる。

ちなみにイレハンXのストーリーは俺は正史ではないと思ってる。
勝手にケイン博士殺すなと。
普通にX2に出てる以上、あの筋書きはおかしい。
396なまえをいれてください:2011/06/30(木) 14:01:04.39 ID:29fWg81z
>>395
何をいっているんだ、お前は
397なまえをいれてください:2011/06/30(木) 14:07:10.90 ID:+1ZfwG/e
>>396
俺の妄想なのは
>でもそれを少数精鋭で塗り替えたのがエックス達だと俺は解釈してる。
の部分だけであって、他は合ってるでしょ?
違うというんだったら論理的に反論してくれ。
398なまえをいれてください:2011/06/30(木) 14:10:04.78 ID:KlvFue+5
イレギュラーハンターXの続編出すのは勝手だが、
あのクソ作画のアニメ付けるくらいならアニメイラネ。
X8と同じ会社の神風動画に頼んで欲しかったわ。
399なまえをいれてください:2011/06/30(木) 14:26:24.35 ID:avKQdD9R
>>397
>>377はもしもイレハンΣモードつくるとしたらどんな始まり方にするか言ってみただけじゃないのか
400なまえをいれてください:2011/06/30(木) 14:34:36.51 ID:crvsiIiv
>>397
いや、Σモードがあったらでの話しやし(笑)


普通に考えたらΣは正攻法じゃ勝ち目が無いから、8大ボスを時間稼ぎに使って狼型の新アーマーを作ってたたんだろ。

しかもハンター側には少なくとも

ZERO
X2のOPで死亡した奴
マック
ドラグーン
ホーネック
スパイダス
は存在しているし、シグマの反乱後に部隊を再編成するだけの戦力は残ってたんだし。
401なまえをいれてください:2011/06/30(木) 14:41:28.05 ID:zXZUmYs2
>>397
おれは布団がふっ飛んだって言ったら、
爆発でもあったの?と聞かれた気分だったんだ
402なまえをいれてください:2011/06/30(木) 14:46:47.18 ID:YIz8Ef8H
他人の妄想に真面目にツッコミ入れてやるとか優しいんだか厳しいんだか
403なまえをいれてください:2011/06/30(木) 15:07:00.16 ID:TE1SQJak
クッソワロタw
何だこの流れw
404なまえをいれてください:2011/06/30(木) 15:48:59.93 ID:PwTJCtww
メガマンのアニメで初めて、ワイリーがライト技術を盗んだ事を知った。

大まかな設定は本家と同じなの?
405なまえをいれてください:2011/06/30(木) 15:53:16.39 ID:TE1SQJak
>>404
無印1でライトロボを直接盗んで改造したノウハウで無印2のライトナンバーズを
作ったことになってるし、フォルテもロックマンの設計図を元に作られてるから
概ね同じ
406なまえをいれてください:2011/06/30(木) 15:56:12.23 ID:TE1SQJak
あ、間違えた
無印2のワイリーナンバーズね
407なまえをいれてください:2011/06/30(木) 17:05:48.00 ID:e9kycx4g
>>395
>>397
ワロタw
単なるネタに何を言ってるんだw
408なまえをいれてください:2011/06/30(木) 21:15:47.75 ID:c0OzxDLz
X5のシグマの発言によると、コロニー落としはワイリーの提案だったらしいが
ロックマン10までのワイリーを見る限りではとても同一人物の発想とは思えない
晩年のワイリーに何か起こったんだろうか
409なまえをいれてください:2011/06/30(木) 21:28:35.49 ID:arz9ovXu
ワイリーはもうライトを倒したい一心で最早概念的な存在になってるから
410なまえをいれてください:2011/06/30(木) 21:48:37.36 ID:ZrJ6TOxo
人格のデータ化と言っても、完全な再現は無理だったんでしょ。
411なまえをいれてください:2011/06/30(木) 22:25:16.58 ID:KzqOHwaB
ゼロナイトメアの発言とかマジキチだからな
412なまえをいれてください:2011/06/30(木) 23:12:00.94 ID:crvsiIiv
HARDナイトメアマザーLv4を特殊武器・パーツ無しでノーダメージクリアが凄すぎる。
413なまえをいれてください:2011/06/30(木) 23:19:39.98 ID:921khRsq
ロクゼロはプレイ回数重ねたらアベ100取れるくらいに上達したけど
Xシリーズの腕が全然上がらない。俺はエックスと相性悪いのか

414なまえをいれてください:2011/06/30(木) 23:23:35.73 ID:Qu7+Z9Tm
ロクゼロはノーダメ&ノンストップを前提として作ってるから
Xシリーズとじゃ難易度が全然違う
415なまえをいれてください:2011/06/30(木) 23:52:15.40 ID:QYBqrv6N
Xシリーズとゼロシリーズじゃスタッフから受けている愛情が違う
416なまえをいれてください:2011/07/01(金) 01:57:40.81 ID:1BGxjgRX
ただしフィギィアは除く
417なまえをいれてください:2011/07/01(金) 02:09:55.97 ID:uKjydjl0
ライトの人格も再現しきれてなくて、実は手段を選んでない可能性があったりしてな
事実上、エックスが世界最強のロボットなら武力をもって平和を実現しちゃえば簡単だよね
418なまえをいれてください:2011/07/01(金) 02:13:08.23 ID:RnvmtZl4
スカラビッチ戦で紫岩転がしてきたときに岩ごしに円月輪あてたら、こっちに回り込んできて

 X 岩爺 → X爺岩

ていう状況になったからそこで右に進もうとしたスカラビッチに円月輪先端当てしたら、何故か当たりまくって一気に7割くらい減った
Σ以外にこういう当たり方するヤツいるんだな
419スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2011/07/01(金) 03:25:55.63 ID:VX15gWvw
>>1
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                       。゚∴゚・
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  ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ   |
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  |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
  |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
 ⊆, っ      とーっ
420なまえをいれてください:2011/07/01(金) 09:47:07.41 ID:tMRFb7Jo
>418
自分の知る限りだけど
X3とX6って攻撃の当て方で無敵が貫通するのか発生しないのかよくわからないけど瞬殺してる動画を見たことある
X3はTASでのシーフォースをフロストシールド連射瞬殺
後はシュリンプァーをチャージトライアードサンダーで瞬殺動画
X6もゼロバスターでスカラビッチをほぼ一撃で倒してる動画と
ナイトメアマザーにヤンマーオプションで大ダメージを浴びせてる動画を見たことある
どれも普通に当てたら普通にしかダメージ受けないし無敵が発生するから何からしら方法と言うか穴があるんじゃないかな
421なまえをいれてください:2011/07/01(金) 17:17:16.39 ID:bTERb5ux
マジな話エックスシリーズが出るとしたらハードは何になるんだ?
422なまえをいれてください:2011/07/01(金) 17:23:44.26 ID:FBBz/aUn
wiiウェア PSN XBLAの3機種マルチじゃね
423なまえをいれてください:2011/07/01(金) 18:23:07.18 ID:jbXVN4oZ
X9の8大ボス
ダンゴムシ
シャチ
チーター
タヌキ
キツネ
ネコ
コブラ
ラクダ

こうだな
424なまえをいれてください:2011/07/01(金) 19:24:58.77 ID:3YVHHYAv
>>420
シュリンプァーは普通にトライアードザンダー当てた後すぐにチャージ版当てるといいんだっけか
425なまえをいれてください:2011/07/01(金) 22:58:47.67 ID:HS2aRjhg
ヤンマーオプションを回転させながらナイトメアマザーに突っ込んでいく様はまごう事無き変態
426なまえをいれてください:2011/07/02(土) 19:53:36.47 ID:adJk9Z6x
ロックマンXシリーズってワイリーの存在が暗示されてるけど名前とか確定的な事は発言されてないよね
でもWikipediaの声優紹介におもっくそワイリーって書かれてたんだが
427なまえをいれてください:2011/07/02(土) 20:57:37.63 ID:UqI7hc9u
>>426
稲船がブログでワイリーの存在をハッキリ明言している
428なまえをいれてください:2011/07/02(土) 21:30:19.66 ID:F8FucpNL
>>426
一応X5のOPに英語でワイリーって出る
429なまえをいれてください:2011/07/02(土) 21:31:04.27 ID:VcDTH7GB
いつも思うんだけどイナフ発言=公式設定って解釈は正解なの?
430なまえをいれてください:2011/07/02(土) 21:35:55.66 ID:da/6ZxMT
稲船の発言は作中描写とは寧ろ矛盾がある事の方が多いから
あくまで個人解釈の一つだと見ておいた方が良いと思う
431なまえをいれてください:2011/07/02(土) 21:41:19.61 ID:zfhxB0by
Xからパラレルワールドが多いからな〜。

X5→ゼロ→
X8→DASH→
X6→Xコマンドミッション→

の3パターンだっけ?。
432なまえをいれてください:2011/07/02(土) 22:29:29.98 ID:OIPpySM6
ロックマン→エックス→ゼロ→DASHじゃないのか?
433なまえをいれてください:2011/07/02(土) 22:34:22.88 ID:4b+kW4nW
ゼロとDASHの間にゼクスが入る
キッチリ明言してるものがロックマン→エックスくらいしかない上に
もうロックマンをやってる人がガチマニアくらいだから大きな流れすら大抵の人は適当にしか知らないけど
434なまえをいれてください:2011/07/02(土) 23:07:44.03 ID:zfhxB0by
あれ?じゃあ。

X6→ゼロ→
X6→X7→X8
X6→Xコマンドミッション

って流れか?
435なまえをいれてください:2011/07/02(土) 23:13:13.06 ID:4b+kW4nW
X5→ゼロorDASHorX6
X6→ゼロorDASHorX7
X7→ゼロorコマンドミッションorX8
X8→ゼロorDASH

多分こんな感じ
436なまえをいれてください:2011/07/02(土) 23:40:01.09 ID:TAElhQ5S
パンダ氏ね
437なまえをいれてください:2011/07/03(日) 00:31:43.89 ID:AxSaeS5+
個人的に
コマミでのアクセルの台詞から考えると、X7→コマンドミッションは変だと思うから。

X6の後にアクセルの製造年(21XX年or22XX年)で分岐してるんじゃないかな〜と。
438なまえをいれてください:2011/07/03(日) 07:13:47.61 ID:xM0n7TQo
アルティメットアーマーの能力を完全再現したものをゲームで出して欲しい
イラスト見る限りバスターからビームブレイドでたり
アーマーと分離した奴の上に乗って飛んだりできるぽいじゃん
439なまえをいれてください:2011/07/03(日) 07:15:24.92 ID:dVPP92Az
メガアーマーでも買って遊んでろ
440なまえをいれてください:2011/07/03(日) 07:18:09.61 ID:fRT1qUKD
格ゲーの類にゲスト参戦でもしないと無理だな
格ゲーでアーマーをとっかえひっかえしながら戦うエックスとか面白そうなのにね
なんでマヴカプ3にゼロしか出さなかったんだろ
441なまえをいれてください:2011/07/03(日) 07:58:42.54 ID:wZ8mFTil
>>440
単にゼロが人気なのと格闘戦主体だからでしょ
Xでもいいけどバスターがあるから射撃出来るXが有利だし
格闘戦主体にするとバスター使えよって話になる
ゼロはサーベルに様々な技とかあるしな

アーマーとっかえひっかえするのは面白そうだけどね。
442なまえをいれてください:2011/07/03(日) 08:06:33.44 ID:mkcx2leR
マブカプ2?のロックうざがられてたって聞いたけど本当かね?
やったことないからわからんが本当にロックがうざがられてたんなら
Xなんてまず呼ばれんよなあw
443なまえをいれてください:2011/07/03(日) 08:07:59.50 ID:dVPP92Az
ろっくばすたぁ!ろっくばすたぁ! ペシペシペシ
444なまえをいれてください:2011/07/03(日) 10:07:54.58 ID:sQQuIMoe
ボタン一つで波動拳を相殺できるバスターを撃てたから
初心者はバスター連射ばかりしてた

でもそれはあくまでマヴカプのロックマンの技に問題があるのであって
キャラに罪は無い
445なまえをいれてください:2011/07/03(日) 10:16:05.49 ID:AxSaeS5+
サッカーが得意な設定を活かせなかったのか。
446なまえをいれてください:2011/07/03(日) 10:20:28.16 ID:E2+ZVr8y
ロックはバスターは隙が多いがチャージできる技にとどめて
あとはビート・ラッシュジェット・タンゴ・ライトットを出して戦うキャラにした方が他と差別化できそう
447なまえをいれてください:2011/07/03(日) 10:39:58.72 ID:ca2uULQC
>>442
挑発がものすごいむかつくんだ
448なまえをいれてください:2011/07/03(日) 10:41:43.04 ID:VlnAzqVL
>>446
ラッシュだけジェット固定で可哀想です
449なまえをいれてください:2011/07/03(日) 11:11:23.32 ID:m7EbDR8i
>>445
今のカプコンスタッフも大半はその設定忘れてるんじゃないだろうか?
450なまえをいれてください:2011/07/03(日) 11:24:52.98 ID:E2+ZVr8y
ロクロクで蹴りだけでワイリー倒してたからそれはない
451なまえをいれてください:2011/07/03(日) 12:37:13.37 ID:sQQuIMoe
>>445
ロックボールもあるぞ!
452なまえをいれてください:2011/07/03(日) 13:35:45.75 ID:6bcoRRE9
マブカプのロックはキャラ崩壊がひどい
453なまえをいれてください:2011/07/03(日) 14:47:41.34 ID:BeVTjLXM
>>435
X5→X6orゼロ→DASH
X6→X7orゼロ→DASH
X7→X8orゼロ→DASH
X8→ゼロ→DASH

俺のこうだと思うけどな
Xからの流れがどうであれ必ずDASHに繋がると思ってる
454なまえをいれてください:2011/07/03(日) 14:48:24.41 ID:BeVTjLXM
訂正
俺の×
俺は○
455なまえをいれてください:2011/07/03(日) 14:48:54.40 ID:E2+ZVr8y
だからゼロに続けば延長線上にゼクスもDASHもあるわけで
456なまえをいれてください:2011/07/03(日) 15:29:38.29 ID:vGR4CtOX
X3で他のパーツをとらずにボディパーツだけとることはできない?
攻略本にボディパーツだけとってる状態の画面が載ってた気がするんだが…
457なまえをいれてください:2011/07/03(日) 16:25:57.78 ID:AxSaeS5+
ZXの開発が空気読まずに、「勝手な解釈」と前置きして最終的にDASHに繋がると思うとか言ったのが問題なんだろうな。
458なまえをいれてください:2011/07/03(日) 16:29:43.05 ID:AxSaeS5+
>>456
チャージバグホール使わないと取れないと思う
459なまえをいれてください:2011/07/03(日) 20:16:25.75 ID:tGFBbmHl
少なくともアームかフットはないとだめだとおもう
パスワード作るしかないんじゃね
460なまえをいれてください:2011/07/03(日) 20:30:49.44 ID:oRoGchHA
>>456
攻撃を誘導してこれれば無敵状態でいけるかもよ? 確認してないけど
461なまえをいれてください:2011/07/03(日) 21:00:39.79 ID:B4bj1D6j
X7のレッドなんだが、ノーダメージで倒すコツを誰か知らないか?
攻撃を当たると飛んでくる衝撃波の縦と、突然傍に現れるのが見切れん。
462なまえをいれてください:2011/07/03(日) 21:19:48.49 ID:LCYV6YU+
後ろの浮いてる岩があるからそれにゼロで乗ってアクセルのホーミングとかでちまちま攻撃すれば大丈夫だったはず
463なまえをいれてください:2011/07/03(日) 23:59:47.50 ID:qdjOnpyk
サンフラワードステージに挑戦して、スタートしたら「おっ、今回のステージは水中面か」と思って飛び込んだら氏んだよ。


漏れの人生












     完
464なまえをいれてください:2011/07/04(月) 00:13:26.28 ID:LiVOy+i4
トロイアベースでS取るために、最初の豆をゼロの螺刹旋で掃除してたけど
よく途中で滞空終わって落下死してたわ
465なまえをいれてください:2011/07/04(月) 01:07:25.04 ID:vCS3aaCb
>>464
自分がやった時は、アクセルのレイガンのほうが稼げた
他は概ね、ゼロで行ったほうが時間短縮にもなっていいけど
466なまえをいれてください:2011/07/04(月) 12:08:44.72 ID:afXvVkij
アリクイック、ハイエナード、ガンガルンだったら、どれが一番強い?
467なまえをいれてください:2011/07/04(月) 12:09:05.99 ID:hx6F5yjd
アリクイック
468なまえをいれてください:2011/07/04(月) 12:21:01.18 ID:afXvVkij
>>467
ありがとう。

とりあえず、アリクイックを強化・パーツ無しXのみでノーダメージ撃破できるかやってみる。
469なまえをいれてください:2011/07/04(月) 17:55:47.13 ID:M0UR0FMg
アリクイックの終盤のレーザーポッドは回避できんのかな
今試してるんだろうけど
ハイエナードと違って乗り物の角破壊したらミサイル撃たなくなるとかあれにはないしな
470なまえをいれてください:2011/07/04(月) 19:20:10.05 ID:afXvVkij
厳しいけど一応避けれるかな、ただ飛んでくるパターンに複数あるのか若干違くて慣れるまでキツイ。


とりあえず成功してないけど3〜4回挑戦して、弾幕に酔ったから休憩。

471なまえをいれてください:2011/07/04(月) 22:00:05.12 ID:N8MHzYI/
X6初見プレイ中なんだがミジンコ強いな…

全然勝てん
472なまえをいれてください:2011/07/04(月) 22:05:28.01 ID:hx6F5yjd
分身を出すときは画面上で、その後は画面下で戦って分身を画面外に出すことで分身を一時的になかったことに出来た筈
高低差を使えば結構楽に戦える
ゼロなら至近距離ゼットバスターで泡や分身をすぐ消せる
473なまえをいれてください:2011/07/04(月) 22:28:49.63 ID:IuhHO7KN
エックスだとセイバーで攻撃した場合確実に分身が発生しちゃうからセイバー使用厳禁なんだっけ?
474なまえをいれてください:2011/07/04(月) 22:29:02.81 ID:N8MHzYI/
やっと勝てたわ…助言くれた方サンクス
結局ごり押しでどうにかなりました

次はマグマエリアだぜ
475なまえをいれてください:2011/07/04(月) 22:41:03.34 ID:afXvVkij
ああぁ、2波か3波目に当たるー。

そして、ぐるぐる回る画面とアルクイに酔った

>>474
マグマエリアのボスはミジニオンや中ボスより遥かに弱い。
476なまえをいれてください:2011/07/05(火) 00:07:58.67 ID:e2IesDj3
バスタープラス付けたノーマルエックスならフルチャージで泡簡単に破壊できて戦いやすいぞ
477なまえをいれてください:2011/07/05(火) 04:33:25.26 ID:t/O7LMK5
今初見でX8やってるんだが
即死とかうざい仕掛けが多すぎだろ
4時間以上かけてやっとボス2体倒したぞ
478なまえをいれてください:2011/07/05(火) 05:10:54.55 ID:daGHPp1n
>>477
ちゃんと低難易度から始めてるか?
順を追って慣れたらアクション下手糞な俺でもハードでクリアできた
あとはノーマルエックスでラスボス倒したい

今X6やってるんだがやさしいなのにマザーが全然やさしくなかったww
479なまえをいれてください:2011/07/05(火) 07:17:22.11 ID:t/O7LMK5
ウェポンアップしてドクラーゲンステージに挑んだら50秒でクリアワロタ
480なまえをいれてください:2011/07/05(火) 07:53:44.51 ID:euo7rPeh
8は初見だとどこもボスまで辿り着けないけど2回目には何故か攻略できちゃうという絶妙な難易度
ただしクラゲは除く
481なまえをいれてください:2011/07/05(火) 11:04:10.39 ID:kCCmO5Pl
アリクイックのビームは1回目は避けれるけど、2回目以降でやたらと狙いがどぎつい時が多々。

よし、、諦めた!

>>480
クラゲは何をすれば良いのかわかれば、一番簡単じゃないか。
482なまえをいれてください:2011/07/05(火) 12:48:09.32 ID:OqhdIvF0
8はやってても全然面白くない難しさなんだよな
483なまえをいれてください:2011/07/05(火) 12:52:13.78 ID:bvb9MG6e
8はリトライ関連の糞仕様も相まってボス戦以外は繰り返しやる気にならん
後ラスボスと戦うのがそれまでと比べて面倒なのも×
484なまえをいれてください:2011/07/05(火) 12:52:26.48 ID:kCCmO5Pl
>>483
4よりは面白いと思うけど
485なまえをいれてください:2011/07/05(火) 12:59:33.79 ID:CkAZ6tkw
リトライ関連は糞仕様どころか良い改善だっただろ・・・
やる気が出ないステージが多いのは確かだが
486なまえをいれてください:2011/07/05(火) 13:04:53.64 ID:ZpVDP+T5
あと、ボスラッシュを繰り返しできるのは良かった
487なまえをいれてください:2011/07/05(火) 13:19:46.62 ID:7xVgRlOl
リトライシステムは8で完成されたよな
X4あたりから始まった無限にリトライできるゆとり仕様に比べればかなり改善した
488なまえをいれてください:2011/07/05(火) 13:24:10.45 ID:iL97hevA
PS1のXはリトライとかステージ構成の部分がディスクメディアの制限受けまくっていたからなぁ
それと比べたら大したことはない
489なまえをいれてください:2011/07/05(火) 13:40:40.66 ID:kCCmO5Pl
ゆとり仕様のリトライが好きな奴を始めて見た。
490なまえをいれてください:2011/07/05(火) 15:17:04.92 ID:BguV2LK0
メガマンXコレクション(北米版PS2対応)を、日本仕様のPS2で動作確認した人いますか?
491なまえをいれてください:2011/07/05(火) 15:51:53.58 ID:bvb9MG6e
ハード無強化とかミスるたびにリザルト→ラボ→ステ選択→ロードが入るのにどこがいいんだよ
しかもステージの最初からやり直すって項目入れるだけで解決するようなテストプレイすりゃ気づくだろってレベルの問題だし
ただでさえイラつくステージが多いのに操作と関係ない場面でもストレス溜まるような仕様にするのを改善とは言わん

勝手に縛っといて文句言うなってんなら知らん。そしてゆとりリトライよかマシだろって言われても糞は糞
492なまえをいれてください:2011/07/05(火) 16:12:53.84 ID:uJtIvcKi
前にも言ったかもしれんけど
メガマンアニバーサリーコレクション(無印コレクション)もそうだけど、どうして日本で発売してくれなかったんだろ
日本で発売されたのってロクゼロコレクションだけか?
493なまえをいれてください:2011/07/05(火) 16:21:48.46 ID:euo7rPeh
無強化でリトライチップだけ買えばいいやん
494なまえをいれてください:2011/07/05(火) 18:01:31.15 ID:kCCmO5Pl
>>493
>>491は相手にしない方が良い。
なんと返しても無理矢理理由つけてくるだけだから。

>>492
日本じゃ売れないと判断したんだろう。
495なまえをいれてください:2011/07/05(火) 18:13:20.67 ID:l/JvOE98
まあコンティニュー項目が無いのは謎だな
496なまえをいれてください:2011/07/05(火) 18:17:59.40 ID:tlUy46X6
言っとくがアニバーサリーコレクションって実際かなり雑な移植だぞ
あのまま逆輸入してたら酷評の嵐だったろうな

オープニングムービーに何でサルが出てくるんだよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=qDn4fC5Zjz4
497なまえをいれてください:2011/07/05(火) 18:20:07.17 ID:Ui+eHweU
よくわからないけどアクセルはエックスやゼロに実力で並べるほど強いレプリロイドって設定なん?
新世代のプロトタイプって事ぐらいしか知らない
498なまえをいれてください:2011/07/05(火) 18:28:31.95 ID:9nm2ydl5
今更だがX1〜6のサントラ買ったがいいわ
ロックマンXコレクション出て欲しいな
499なまえをいれてください:2011/07/05(火) 18:44:02.66 ID:Qadq8NQ2
>>494
至極全うな1つの意見をそうやって妙な奴と
決め付けるのは感心しないぞ。
俺も8のリトライ仕様は性に合わなかったし。
そういう対応は信者と呼ばなくてはならなくなる。
500なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:24:10.09 ID:kCCmO5Pl
>>499
お前ごときに信者と呼ばれようとなんだろうとどっちでも良いんだけど、リトライ性能の改悪っていうのに反論しただけなんだけど。

X4〜X7に比べると改善されてるのは事実だと思うんだが?
501なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:25:22.07 ID:mctH0FTl
502なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:28:20.72 ID:e2IesDj3
メタリックか
ステージクリアのポースとらせてみたいな
503なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:31:58.04 ID:EzB6x8qw
>>501
これはカッコいいな
海外イベント限定バージョンなのが惜しい
国内発売はないのだろうか?
504なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:32:51.05 ID:OqhdIvF0
>>500
無限ボス部屋前リトライがなくなっただけのどこが改善だよ
505なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:40:13.97 ID:LhcUXgJi
>>500
もう黙ってなよ、お前の意見は分かったから。
改悪点は間違いなくあるから純粋に良くなったとは言えない。
506なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:56:07.01 ID:kCCmO5Pl
>>504
はい、その点では改善されてますね。

>>505
黙ってなよって、それはこっちのセリフだよ。
前作のリトライ性能の方が優れてる点を挙げてくれよ。

てか純粋な改善って何?
507なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:57:14.06 ID:TUs7frzG
リトライ制限に関してはロックマンシリーズのどの時期に思い入れがあるかによって
個人個人で好きな仕様が大違いだからな。
ゲームオーバーになれば最初からという昔ながらのシビアな仕様が良いという者もいれば、
ステージ選択に戻らない限りボス部屋からでもリトライ出来る方が良いという者もいるし、
一概にどっちが良いとも言えないだろう。
508なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:01:43.54 ID:M5ivk1x+
本家9と10も無限リトライ無くなってたな
各々の好みは別にしてロックマン本来のリトライ仕様だったのは確かだと思う
509なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:02:15.97 ID:l/JvOE98
X8の場合は、いちいちラボまで戻ってセレクト画面まで戻ってまたボス紹介見せられて、とテンポが悪いからな。
合間合間に当然ロードもあるし。それなら、ボス前から延々コンティニューの方がまだマシ。
まあSFCのXシリーズにも共通してあった問題だが(本家シリーズにはコンティニューあったのに)
510なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:03:37.20 ID:LhcUXgJi
死ぬたびに一々リトライ画面を挟んでテンポ悪い点は
間違いなく改悪点だと思うが。
511なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:06:24.52 ID:M4I85BE9
>>509
本家シリーズは少なくともFC時代はゲームオーバー後の途中リトライは無かったぞ
SFC版である7か、PS・SS版である8で初めて無限リトライが実装されたと記憶してるのだが
512なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:06:46.50 ID:OqhdIvF0
>>506
ゲームオーバーから即ステージ頭からリトライもしくは即ステージセレクト画面に
飛べない糞テンポと抱き合わせだから改悪以外の何者でもないわ
513なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:10:04.22 ID:Ug82KLUE
そもそも俺はリトライ仕様にケチつけられるほどゲームオーバー画面を見ていない所為か
どっちでも良いじゃんって気になってしまう
514なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:10:21.18 ID:l/JvOE98
>>511
途中リトライじゃなくて、ゲームオーバーになった後にいちいちステージセレクト画面やボス紹介を挟まずに
すぐにステージの最初からリトライ出来るって意味な。FCロックマンでは出来たよな?確か。
7はいちいちセレクト画面に戻されてた記憶があるが
515なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:12:05.89 ID:IP6V162A
>>513
はいはい、上手い人は黙っていてねw
516なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:13:38.79 ID:l/JvOE98
あとリトライチップ買い直すのめんどいれす
じゃあ買うなよ!って話だが、安くて毎回満タンまで買えるからつい買っちゃうんだよ
517なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:13:42.45 ID:LhcUXgJi
>>513
ゲームオーバーってか、死ぬたびに1画面挟んで来るんだよ。
従来のシリーズで言うなら、残機あっても死ぬ度にパスワード画面が出るようなもん。
518なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:18:27.16 ID:IP6V162A
>>516
テンポの改悪に関しては同意だけど、リトライ回数をチップの形で購入制にしたのは結構良かったと思うぞ
いくら死んでもボス前からやり直せるってのは流石に緊張感を削いでしまっていたし
519なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:21:04.38 ID:kCCmO5Pl
>>510
ごめん、イマイチ言いたい事がわかんない。

>>512
それは同意だけど、X7もゲームオーバーでステージセレクトに戻る度に変な会話イベント入んなかったか?

>>513
ノーダメージクリア目指すと、すぐにゲームオーバーになれる
520なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:27:01.86 ID:euo7rPeh
冷静に考えて、X8のシステムだとチップ買わないとリトライできないから
コンテニューがあったとしてもチップ無くなってて常に最初から状態だよ
521なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:28:50.12 ID:kCCmO5Pl
>>518
機数やライフを気にせずにごり押しでステージを抜けて、ボスには無限に挑み続ける事ができるのはゲームバランス的に駄目だよな。
522なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:29:19.85 ID:9tLTMOgu
X8のリトライ仕様が改善に思えるか改悪に思えるかは、シビアさを重視するかテンポを重視するかで大きく見解が異なるんだろう。
前者ならば無限に途中リトライが可能な事で緊迫感が削がれていたX4以後の仕様への不満が改善されたと思えるだろうし、
後者ならば一々デモやリロード画面を挟まないとプレイ画面に移行できないテンポの悪さがどうしても鼻につく。
この点はプレイスタイルや好みなどで意見が分かれるところだろう。
523なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:32:37.07 ID:euo7rPeh
カーネルのリザルトを一瞬でカット出来れば良かったんだな
524なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:33:08.03 ID:pRrWXQyA
>>521
まあ懐古ユーザーとしてはそこだけは同意する
ステセレ画面や選択デモさえ挟まなければ改善点だと言っても良かったんだけど
525なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:36:00.70 ID:LhcUXgJi
意外と1度死ぬ度にチップ使用画面になることに
不満持ってる人は少ないんだな。
526なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:37:14.38 ID:fyqEs/U0
あと初心者向け対策としてX4以後のリトライ方式も選択できるようにしてくれたら尚良かったな
527なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:41:11.48 ID:ll2ephcB
>>521
そこはX4〜X7のリトライ方式最大の欠点だったからな
確かにこれだけはもう少しどうにかならなかったのかと思う
528なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:44:04.36 ID:N9QIj1cO
>>522
でもXユーザーならシビアさよりはテンポを重視すべきじゃないか?
別に無印じゃないんだし難しいのがこのシリーズの美徳って訳じゃないんだから
529なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:45:54.13 ID:mSOv6Sqy
むしろ初心者の心を折るような厳しい仕様は避けるべきだよな
それでなくてもライトユーザーに人気のないシリーズなんだし
530なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:49:48.37 ID:KgnJL7LJ
525が言ってるのが何のことかわからんのだが。
誰か分かるか?
531なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:51:20.55 ID:IIzFLCsg
同意。ロックマンXは難易度にこだわるあまりにテンポを損なう作風であってはならない。
その点ではシリーズでも一番よく出来ていたのはX4だと思う。
初心者でも多少練習すれば、つまずく事無くクリア可能な絶妙なバランスは素晴らしい。
532なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:55:36.65 ID:LhcUXgJi
>>530
んー、今までの場合、残機があれば、
死ぬ→勝手にリトライポイントで復活

だったのが、8だとリトライチップあるのに
死ぬ→チップを使って復活を選ぶ→リトライポイントで復活

となるってこと。
チップがある限りは使うかどうかなんて聞かずに
勝手に使って復活して欲しかったってこと。
533なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:57:43.80 ID:kCCmO5Pl
>>524
デモのは同意、てか個人的に8ボス戦前のデモとか要らないのも派だし。

>>527
ボス戦の前にアイテムを稼いだりする事も重要な要素だと思うけどな。
ライフが少ないから1回死のうとかマジどうなのって感じ。

>>528
Xユーザーの事をお前に決められなきゃならないんだよw。

>>529
X4〜X7でライトユーザー向きにしても、ライトユーザーから人気得られてないじゃん。
534なまえをいれてください:2011/07/05(火) 20:59:28.47 ID:IIzFLCsg
>>532
>チップがある限りは使うかどうかなんて聞かずに
>勝手に使って復活して欲しかったってこと。

それやっちゃうとリトライチップがある限りリセットでもしないと他ステージ選択できなくならないか?
535なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:04:08.29 ID:n0whMo+c
つかリトライチップって購入品だからなぁ…
使うかどうかはユーザーの任意に任せて欲しい
536なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:06:56.39 ID:iL97hevA
ジャンプジャンプスライディングスライディングみたいな即死ポイント多いステージが前半にあったりもしたから
人によっては今まで通りリトライで最初からだったら心が折れる人もいたかもな
それは別としてあの時期のステージ構成はあんまり良くなかったな
537なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:07:28.17 ID:euo7rPeh
イージーで無限
ノーマルで五枚
ハードだと三枚だっけ?チップ
538なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:10:53.28 ID:t5UKClKH
>>533
>X4〜X7でライトユーザー向きにしても、ライトユーザーから人気得られてないじゃん。

X4はともかくX5〜X7はリトライ仕様は別にして必ずしもライトユーザー向きだったとは言えないと思うが
意図的に難しくしたのか調整が拙くて結果的に難しくなったのかは知らんけど
539なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:17:10.99 ID:euo7rPeh
当時からX8が評価高いのは無限コンテ廃止や操作感がSFC時代をリスペクトしてたことだし
コンテニューシステムも評価される点だと思う
チップと難易度設定でかなり自由にプレイできるし
ただ確かに毎回ゲームオーバー時のリザルトはテンポ良くないと思う
死ぬたびチップ使うかどうかはシステム的に仕方ないだろう
540なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:22:06.39 ID:aNIeqUPY
買ったチップを使うかどうかは選べないといけないだろうけど
デフォで支給されるチップの分は自動で使ってもよかったかもな
541なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:32:09.77 ID:kCCmO5Pl
>>540
自動使用のON/OFFができるようにするとかのが良いんじゃね?。
542なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:36:22.29 ID:COzYTSyf
難易度的にはX4とX5はSFC仕様でもありだったかな
今のままの仕様じゃ残機アイテムの意味もあんまりないし
せっかくX4からあるEXアイテムも目立たないし
って言うかX5の時間制限は元々必要なシステムだったかは抜きにしてSFC仕様じゃないと意味がないような
でもX6くらい難しくされると、中級者程度でもダレるんじゃライトユーザーは投げるから今のまま仕様でもありだと思ってしまう
X8はゲームオーバーと残機アイテムの意味ってところでは改善されてはいるけど
少しハードについてはやりすぎだと思う
チップをいちいち買わなきゃいけないのは別に必要な難易度の上げ方じゃないしテンポが悪い
543なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:40:26.56 ID:ZEbyg4GT
ハードは難しいプレイしたい人用のハードだし、昔からハードの場合にやりすぎっていう文句は良く分からん
慣れるとハードでもしっかり攻略できるようになるし
ハードじゃないと完全なエンディング見れないとかならアレだけど
544なまえをいれてください:2011/07/05(火) 22:05:58.21 ID:kCCmO5Pl
>>501
メタリックのビートブートが欲しいんだけど。

無いな。
545なまえをいれてください:2011/07/05(火) 22:10:18.07 ID:Ui+eHweU
X8はダッシュの途中で方向転換できることをよく忘れて失速して穴に落ちる
546なまえをいれてください:2011/07/05(火) 23:01:40.57 ID:COzYTSyf
>>543
アクションゲーム的なステージやらボスやらの難易度についてもし文句を言っていたらそう思ってもいいと思うけど、
ステージクリアできなくてもステージをやってる間に集まったメタル程度で買えるリトライチップを
いちいちラボ開いて購入するってところが
アクションゲーム的な難易度に
スゴく大事な要素で難易度を上昇させるのにも必要な要素だと思ってんならそれでいいよ
俺はただテンポが悪くなるだけだと思ったし
もしなんの進展もなくリトライチップの数が0になったら
メニューでロードするかタイトル画面に戻ってロードし直すけどね
547なまえをいれてください:2011/07/05(火) 23:08:45.55 ID:c7vL6QYv
>>509
お前らみたいな下手糞のために無限復活イージーモードが搭載されてるんだろうが〜
548なまえをいれてください:2011/07/05(火) 23:57:20.09 ID:l/JvOE98
>>518
ボス前から無限コンティニューが緊張感無いのは分かるが、リトライが完全購入制である利点が分からないんだよな
これまで言われてる通り、失うとわざわざ購入し直さなければいけないし、いちいち使用画面を挟む必要が出来るし、
道中で1UPを見つけて嬉しい!ってシーンが無くなるし(X5〜7の場合はリトライの仕様上1UPを見つけても全く嬉しくなかったが
549なまえをいれてください:2011/07/05(火) 23:58:02.13 ID:W2+xRjGA
X4のコンティニューってボス前じゃなかった気が
550なまえをいれてください:2011/07/06(水) 00:03:43.28 ID:l/JvOE98
X4はステージの後半からだな。ロックマン8と同じ
551なまえをいれてください:2011/07/06(水) 01:03:39.25 ID:Kyx7pSX1
>>543
ZXAの事ですねわかります
552なまえをいれてください:2011/07/06(水) 06:35:46.47 ID:dDy8Tcjb
FC→SFC→PSの2Dゲーの進化の感動は今だに忘れられない。ロックマン8とロックマンX4のクオリティの進化は衝撃を与えた
やり込み要素は減ってしまったけど…
PS2からは3Dがベースの時代になったからロックマン系は廃れてしまったな…
携帯ゲーはインパクトに欠ける部分があるし
553なまえをいれてください:2011/07/06(水) 06:36:16.63 ID:ue8YAUOb
無限リトライ自体はライトユーザーの取り込みには必要なシステムだからな
完全になくすわけにもいかないので妥協点として考案されたのがリトライチップなんだろう
554なまえをいれてください:2011/07/06(水) 06:39:08.73 ID:xYBTV8Yq
>>552
8やX4の頃はX1が出た頃程の衝撃は無かったと思うが
アニメやボイスの追加、ドット絵の緻密化程度の進化なら
ハードの高性能化に伴う必然的な変化に過ぎなかったし
555なまえをいれてください:2011/07/06(水) 06:42:07.12 ID:g0mx3gVH
PS時代は同時期にもっと劇的な変化を遂げたゲームがいくらでもあったもんなぁ…
それに比べると8やX4は高クォリティながら些かインパクトに欠けた印象だった
556なまえをいれてください:2011/07/06(水) 06:53:29.15 ID:orcFPFra
X4初めてやったときなんかゲーセンでやってる気分になった
557なまえをいれてください:2011/07/06(水) 06:54:33.02 ID:DL0Td3ga
アケコンでやってみるのも面白いかもな
558なまえをいれてください:2011/07/06(水) 07:11:33.00 ID:dDy8Tcjb
でもロックマンは2Dだから良いて部分がある
SFC完全移行時代の94年までロックマンシリーズはクオリティ保つためにFCで開発されてたわけだし

でも次世代ハードで今さら2Dなんてていう雰囲気はあるわな。
559なまえをいれてください:2011/07/06(水) 08:01:51.28 ID:XrAUe/1B
2Dだから良いってのはその世代のハードに合わせた
グラフィックの進化に応じてという前提が必要だけどな

9や10みたいな古参ホイホイという名の開発コスト削減は卒倒しそうになったわ
21世紀を迎えて暫く経ってからよもやFCグラに逆行するとかマジ狂ってるだろ
560なまえをいれてください:2011/07/06(水) 09:55:24.42 ID:lWSiJWMX
アケゲーならともかく家庭用で8みたいな厳しい残機制とかホントにいるのかねえ
やりこむ人はどうせノーダメクリアやるんだしボスやステージの攻略の仕方練習する時とか初心者とかの障害になってるだけな気が
例えば同じカプコンのゴッドハンドは残機無限で100回だろうと200回だろうとやり直せるが
これがテンポがいいと褒められることはあれどゆとり仕様だとかヌルくなったとかそんな話は聞かない
561なまえをいれてください:2011/07/06(水) 10:46:59.72 ID:hHuUVSeS
ステージ攻略に快感が伴うゲームなら価値があるけど
ステージはクリアできて当たり前、ボスを倒せるかどうか、なゲームだとかったるいだけだね
本家シリーズで落下死して最初からやり直しを繰り返して、ようやくクリアできたときはやっぱりうれしいもんだし。
562なまえをいれてください:2011/07/06(水) 11:17:48.64 ID:U5YMY/ty
しかし現実問題として、今遊んでもポリゴンで作られたXシリーズより本家9、10の方が面白い
563なまえをいれてください:2011/07/06(水) 11:48:58.44 ID:orcFPFra
FCグラに戻したのはアレだが一応FCの時と同じレベルの面白さはあるからな
564なまえをいれてください:2011/07/06(水) 11:54:11.30 ID:58ME/akB
9の面白さはグラフィックじゃなくてタイムアタックとかやりこみプレイ内容が充実しててハ長く楽しめるとこだろう
565なまえをいれてください:2011/07/06(水) 12:10:07.85 ID:b+klFaFf
それは流石に個人の感想だろ
俺だったらX8やイレハンより9や10の方が面白いと思ったことは一度もないし
566なまえをいれてください:2011/07/06(水) 12:11:43.84 ID:gc1yBDPC
>>558
個人的にはXシリーズは3Dグラフィックでも別に良いけど、2Dアクションのが嬉しいね。
X7みたいなカメラワークで3Dアクションだと酔うから。

>>561
今はプレイヤーが制作側が作った関門を突破してクリアするんじゃなくて、制作側がプレイヤーをお膳立てしてクリアさせる時代なの。

ばっちゃが言ってた。

>>562
アレはグラフィックって言うより、やり込み要素等の点で考えて作られてるから楽しいんだよ。まぁ、懐かしさもあるけど。
567なまえをいれてください:2011/07/06(水) 12:15:19.60 ID:L0zVdxUK
>>560
ゴッドハンドはステージの途中からやり直す事は出来ないし常に残機0と言った方が正しい
確かに死んでから再開するまでのテンポの早さは凄いけど
568なまえをいれてください:2011/07/06(水) 12:19:16.15 ID:z4/1pfjz
もうすっかりレトロゲーと化しちゃったよな、ロックマン
せっかくの新作を「懐かしの〜」って触れ込みでファミコングラで出してる時点で完全に過去の存在
マリオやソニックを見習え
569なまえをいれてください:2011/07/06(水) 12:39:08.31 ID:orcFPFra
マリオは原点回帰してもちゃんと進化の上でだからなぁ
ロックマンはシステムまで全部戻って困る
570なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:12:21.88 ID:5ia2oL7s
2Dアクションに限界を感じてもは古参はそれ以外認めないからな
8ボス、弱点、チャージ、パーツとお約束が多すぎるロックマンに未来はない
初代で古参向け、ゼクスで進化する2Dアクションはもう被ってる
特徴もなくお約束の制約だけが足を引っ張ってるのがエックス
発達した未来で大人の雰囲気っていうエックス独自の特徴を活かして3Dアクションにする道しかないと思うよ
X7は失敗だったけど、DASHより自由に動き回れて未来SFの雰囲気ガチガチにしたら結構面白いと思う
そう出来るのは時代的にエックスだけ
571なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:22:34.48 ID:LqK5DOyW
あと、特殊武器のマンネリ化も
572なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:33:30.13 ID:2YyezbOZ
イース7くらいテンポ早く動き回れる3Dロックマンがやりたいな
573なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:36:42.53 ID:gc1yBDPC
>>570
ならDASHやれよww
574なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:43:46.24 ID:pQedBNrf
3DはDASHか…

じゃあXシリーズに残された道は?スポーツ?
575なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:46:21.92 ID:LqK5DOyW
ロックマンXパーティー、テニス、ゴルフ
576なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:49:41.98 ID:DL0Td3ga
テニスなら携帯で既に出てるぞ!
577なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:51:06.40 ID:5ia2oL7s
>>573
壁蹴りを自由に出来たら結構DARHとは違ってくると思うぞ
アクセルでスニーキングミッションはやってみたい
ローリング・ホバー・ステルス・コピーを駆使して
578なまえをいれてください:2011/07/06(水) 13:51:47.49 ID:gc1yBDPC
>>574
お前が楽しいと思うならそれで良いんじゃないか?
579なまえをいれてください:2011/07/06(水) 14:01:40.00 ID:WZU/+Ib9
FPSで再構築したら面白そうだ 酔いそうでもあるが
580なまえをいれてください:2011/07/06(水) 14:15:41.87 ID:gc1yBDPC
>>577
そんな感じにするなら楽しそうとは思うんだけど、ストーリーも終盤に差し掛かってるXシリーズ本編でやるより外伝みたいな感じでやるほうが自由度も高くて良いかと。

てか>>570でのお約束を全部切り捨てる的な言い方だと、ダッシュや壁蹴りも無くす感じに取れんだけどww
581なまえをいれてください:2011/07/06(水) 14:35:21.38 ID:z4/1pfjz
>>580
>>570が言いたいのはそういう0か100かって話じゃなくて、お約束に「縛られる」のがいけないってことじゃないの?
「こうでなくてはならない」ってのがいくつもあったら新しいゲームなんて作れやしないよ。

例えばスーマリとマリギャラは完全に別ゲーだけど、相変わらず敵は踏めるし、ラスボスはクッパだし。
582なまえをいれてください:2011/07/06(水) 14:36:51.48 ID:gc1yBDPC
>>581
へぇ〜、そうなんだ〜
583なまえをいれてください:2011/07/06(水) 14:42:26.93 ID:98MMpQ1K
確かに青いヘルメ被ったロボットが戦ってても8ボス・弱点・特殊武器なんかが無かった
こんなのロックマンじゃねぇと思うし
配管工の親父が戦っててもそれがあったらロックマンぽくね?って思うだろうな
584なまえをいれてください:2011/07/06(水) 14:45:31.02 ID:gc1yBDPC
>>581
読み直してみたけど、>>570じゃ無駄な言葉が多過ぎてそうは取れ無いんだが?。

あと
ロックマンの場合は新しい事をやる為に、エグゼやDASHみたいに分けてんじゃないのか?
585なまえをいれてください:2011/07/06(水) 16:09:12.32 ID:qe9Hp3+m
ID:gc1yBDPCこいつめんどくさいな
仮にどんなにまともな意見だったとしても人を煽るような言い方だし荒らし同然だわ
586なまえをいれてください:2011/07/06(水) 16:36:19.12 ID:dDy8Tcjb
ロックマンXからロックマンに入ると壁蹴れなくてイライラしない?
587なまえをいれてください:2011/07/06(水) 17:37:18.88 ID:o5sK0WyY
コマンドミッション詰んだから質問しようと思って半年振りに来てみたらw

お前ら難しい話してるんだな。
588なまえをいれてください:2011/07/06(水) 17:39:14.74 ID:L0zVdxUK
ホーンド様で詰んだか
589なまえをいれてください:2011/07/06(水) 17:46:03.23 ID:kWKW0LVQ
ジェントラーだっけかあそこで詰んだな
なんか基地戻れなくなってどうしようもなくなった
590なまえをいれてください:2011/07/06(水) 18:22:52.28 ID:Jzc4LmYk
迷いの森で右選び続けてえらい目にあった
591なまえをいれてください:2011/07/06(水) 20:07:20.61 ID:QUpiD/ri
>>585
そいつ多分ID:euo7rPehだぜ。
592なまえをいれてください:2011/07/06(水) 20:32:03.90 ID:4khp0SkU
イプシロンの面の2重ロックに手間取ったわ
593なまえをいれてください:2011/07/06(水) 20:58:14.54 ID:qe9Hp3+m
>>591
いやID:kCCmO5Plだろ
594なまえをいれてください:2011/07/06(水) 21:04:45.21 ID:61oOuPiN
>>587
何々?コマミの話はしたいぞ

>>590
右選んだら出口だった気がするけど何か大変だったっけ?
595なまえをいれてください:2011/07/06(水) 21:21:47.06 ID:4khp0SkU
強い敵が現れるのは左の方では?
ジョーカーが手に入ると知ったのは2週目のスパイダー離脱後だった
596587:2011/07/06(水) 21:51:13.63 ID:o5sK0WyY
いやすまん。初歩的な質問で申し訳ないんだが、ゼロどうしたの?


ゲーム自体も半年振りでストーリー忘れたというw
初ステージではぐれて、けっこう話進んでからボス戦でタイミングよく助けに来てくれて、一緒に基地に帰ってきたような記憶があったんだが、夢かもしれんと思えてきたw
攻略サイト無しで頑張ってたんだけど、もしかして何か見落として仲間にならないとかありますかorz


街の人に話し掛け回ってコレクション部屋眺めてたら2時間も経っててびっくりだよこのゲーム。
597なまえをいれてください:2011/07/06(水) 21:52:35.73 ID:58ME/akB
ゼロは今頃お姉さんに鞭でバチバチ叩かれて喘いでいる筈だ
いつかきっと会える
598なまえをいれてください:2011/07/06(水) 22:12:24.58 ID:58ME/akB
3行でわかるコマミソ
鋼鉄のマッシモは強い戦士
スパイダーはいい奴
ゼロはドM
599なまえをいれてください:2011/07/06(水) 22:14:48.03 ID:0hV5i2Po
スパイダーは…スパイダーは…

ーダイパス
600なまえをいれてください:2011/07/06(水) 22:44:56.90 ID:Jzc4LmYk
しまった左か
ゼロレイピア++落とす敵と戦ってそろそろやばいと思って
出口選んだらX1の蜂に詰みかけたよ
601なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:13:58.82 ID:Q3a/hOyL
ぶっちゃけ一緒に冒険してたのはーダイパスじゃなくてスパイダーで間違いないと思うんだよな
ってかーダイパスの方もあれオリジナルじゃなくコ(省略されました・・全てを読むにはここをヒッフッハッセイハットゥしてください)
602なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:22:35.41 ID:g0mx3gVH
でもリディプスと会話している時は必ずスパイダー姿消してたし、
そこはどちらとも断言出来ない所だろう
603なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:26:45.00 ID:Jzc4LmYk
一緒に冒険してたのはーダイパスだと思ってるんだけどなんで身代わりみたいなことやったのかねぇ
あれが計画ずくということはないと思うんだが
604なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:26:55.81 ID:58ME/akB
お前らストーリー忘れたって言っててゼロすら仲間になってない奴がいるってのにそんな
605なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:37:20.81 ID:VhWx7pFn
忘れただけで知らないって訳じゃないんだろ
つか7年も前に発売されたゲームにネタバレも何もなかろうに
606なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:40:38.88 ID:YbDJ/I1G
と言うかコマミソ発売後、約7年も経過している事実に愕然とした。
ごく最近出た作品だとばかり思ってたのに月日が経つのって早いものだな・・・
607なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:42:21.87 ID:pQedBNrf
スパイダーがスパイだ
608なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:43:00.22 ID:UVOkW24F
厳密には今月29日でコマミソ発売後7周年になるんだけどな
しかしこれがそんなに前の作品になると言うのは結構ショックだな…
609なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:48:17.55 ID:hFnQ0QJs
もうこのスレもレゲー板に引っ越すべきなんだろうか?
現時点での最新作であるイレハンですら発売後5年以上経過しているし
現行シリーズとして扱うにはとっくに無理がある気がする
610なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:50:02.34 ID:58ME/akB
フィギャーも終わったら日本でいつやるのか未定オンラインしか関連情報なくなるしな
611なまえをいれてください:2011/07/07(木) 03:08:51.65 ID:8JBelaOS
>>609
んなもんどうだっていいと思う。
引っ越さなかったらどうなるってもんじゃないし。
612なまえをいれてください:2011/07/07(木) 03:32:46.61 ID:IQu5pSzJ
5年くらい前のゲームのスレなんてここにはごまんとある
無印はレゲー本スレと別に、最新ではなくともレトロと呼ぶ程ではないロクロクや9、最新作の10などの個別スレはここや携帯ゲー板にあるからいいけど
イレハンの個別スレはあったけど荒らしで消えたし、PS2時代のXシリーズはやっぱりレトロと呼ぶ程でもないし割と数も出てるから、ここのままでいいと思う
613なまえをいれてください:2011/07/07(木) 04:10:17.65 ID:Ig+zAC/r
EXFってなんぞ
614 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/07(木) 04:25:06.53 ID:KtnKm9sN
>>420
試しに何度かゼットバスター当てたら残り半分あったスカラビッチの体力が一瞬で空っぽになった
オーバードライブ使えばもっとやりやすいかもな
615なまえをいれてください:2011/07/07(木) 08:34:01.48 ID:S/n5giPU
オーバードライブは脳汁出る
616なまえをいれてください:2011/07/07(木) 09:12:36.16 ID:Q8Gs+H+I
つまりゼロはストーリー進めて、『鞭で叩く』を選択すれば入ってくれるんだな!
ーダイパスについては弟がすぐに気付きやがったから覚えてた。大丈夫。

ありがとう。ゼロがいないんじゃやる気出ないから助かったよ。
今夜頑張って進める。
617なまえをいれてください:2011/07/07(木) 12:00:42.90 ID:wT8auZIA
ストックチャージって実は強かったんだな。
使ったことないから知らなかったわ。
618なまえをいれてください:2011/07/07(木) 14:30:30.37 ID:tV2TLrR3
まぁボス戦ではノータイムで4発まで溜め撃ち出来るようなもんだからな
テンポ悪いけど擬似オートチャージも出来るし
619なまえをいれてください:2011/07/07(木) 18:34:25.26 ID:w/JONM6p
どうしてイレギュラーは発生するんだろう
620なまえをいれてください:2011/07/07(木) 18:41:55.35 ID:Ufl0kKSz
ストックはボタンを押しっぱなしにする癖が付いてると使いづらいのかもしれん

>>619
プログラムのエラー、電子頭脳の(ry
621なまえをいれてください:2011/07/07(木) 19:14:13.54 ID:vAV75ojs
X7のボスだと機械として狂ってるのがハッキリ分かるのはハイエナとタマネギくらいで後の六体は元々の人格で動いてるように見えるな
622なまえをいれてください:2011/07/07(木) 20:01:26.58 ID:S/n5giPU
X5を見る限り、ウィルスに犯されてイレギュラー化するパターンと、
元々思考がイレギュラーなパターンの二つがあるな
623なまえをいれてください:2011/07/07(木) 20:37:32.01 ID:oLVB/4bu
あとは別に狂ってはいなかったが、陥れられたり勘違いでイレギュラーとされたパターン
シェルダンやタートロイドなんかがこのケースだった
624なまえをいれてください:2011/07/07(木) 21:26:11.17 ID:afPP5mvU
ゲイト一家は傲慢か嫉妬が原因で謀殺された奴ばかりだった記憶が。
625なまえをいれてください:2011/07/07(木) 22:18:19.09 ID:9UKf8H4Y
主人公側が必ずしも善じゃないと言う事をX6は結構強烈に示していたな
ナンバリング作品でそういうのが明確に表現されたのは後にも先にもこれくらいじゃないか?
626なまえをいれてください:2011/07/07(木) 22:20:05.70 ID:iQxbq8va
皆さんにとって、「ロックマンX」とは何ですか??
627なまえをいれてください:2011/07/07(木) 22:20:46.72 ID:9UKf8H4Y
パンダ氏ね
628なまえをいれてください:2011/07/07(木) 22:45:05.82 ID:OXDpCnEU
>>625
確実に被害者だと言える敵が他作品のボス達には居ないからな。
629なまえをいれてください:2011/07/07(木) 23:39:01.51 ID:IQu5pSzJ
>>628
ヒャクレッガーとX3のボス勢はだいたい洗脳改造だから、表現描写はないけど被害者だろ
イレハンX2とX3がもし出たなら捻りがないから違う反乱動機になると思ってた、実際続編すら出てないけど
630なまえをいれてください:2011/07/07(木) 23:48:20.58 ID:/hrLpAuV
そもそもシグマが…
631なまえをいれてください:2011/07/07(木) 23:49:22.18 ID:s6s51o6I
まあそうなんだろうけど表現描写が薄味過ぎて全くそんな印象ないんだよな
更に言えばシグマだってゼロから感染したウイルスで狂わされた被害者だし
632なまえをいれてください:2011/07/07(木) 23:52:04.20 ID:piiT22yl
もっともシグマの身に何が起きているかなんてエックスには知り様ないから仕方ないけど、
明らかに洗脳されている事が判明しているヒャクレッガーやX3の面々との戦いに際しては、
罪無き者達を手に掛けざるを得ない葛藤と苦しみをもっと強烈に表現しても良かったと思う
633なまえをいれてください:2011/07/08(金) 00:02:56.32 ID:nnqxKQSo
ビートブードみたいな逆恨み的な理由で敵に回った相手に対してはエックスはどう反応するだろうか?
ハンターらしく毅然と対処するのか、それともクワンガーを討った事を平謝りに謝るのか…
634なまえをいれてください:2011/07/08(金) 00:27:17.57 ID:rgAd6M37
クワンガーのことは、すまない…
635なまえをいれてください:2011/07/08(金) 01:06:10.70 ID:Lz2sjvNE
ウイルスにやられたか、イーグリードみたいに脅されたか、VAVAみたいに野心があったかで違うよね
636なまえをいれてください:2011/07/08(金) 01:26:40.33 ID:hIc5o6Ab
そもそもゼロ発掘以前からイレギュラー認定はあったわけだからな
637なまえをいれてください:2011/07/08(金) 01:53:22.50 ID:FL5KJ7ZI
エックス「クワンガー?えっと…すまないが、えぇ…っと…」
ビートブード「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
エックス「あぁ、第0部隊の隠密、ムカデ型レプリロイドか!兄さんの事はs」
ビートブード「これ以上は問答無用!」
638なまえをいれてください:2011/07/08(金) 01:55:38.02 ID:hIc5o6Ab
フクロウルって秀逸なセンスしてるよね
639なまえをいれてください:2011/07/08(金) 02:08:50.49 ID:oHCRI8uu
5分以内に撃破する(キリッ
1分以内に撃破されちゃうフクロウル萌え
640なまえをいれてください:2011/07/08(金) 03:30:38.50 ID:J1hh4Jpy
ビートブード「兄さんと戦わないでとあれほど言ったのに・・」
641なまえをいれてください:2011/07/08(金) 03:55:07.47 ID:FOjWP1G/
発言するキャラの外見で随分印象が変わるな・・・
642なまえをいれてください:2011/07/08(金) 04:38:15.87 ID:Plwb1WKk
X2って極めると30分程度で全クリ可能なのか…
643なまえをいれてください:2011/07/08(金) 05:35:16.91 ID:OkbZ/3CJ
とりあえずX3以降の姿のゼロフィギュアだしてくれ
644なまえをいれてください:2011/07/08(金) 05:43:46.27 ID:E9mzjtWI
X2仕様のフルアーマーエックスが出れば一緒に出るんじゃね?
645なまえをいれてください:2011/07/08(金) 06:00:49.47 ID:jdo7jcIS
そういやエックスは関節可動フィギュア出てたっけか。
646なまえをいれてください:2011/07/08(金) 06:24:16.14 ID:jtHl5Qo7
蟹ステージのサブタンクって溜めバブル使わずに取れるのかな?
それ以外のサブタンクやライフアップは全部ノーパーツ状態で取れたんだけど
647なまえをいれてください:2011/07/08(金) 06:29:48.19 ID:/4LUyt0b
坂ジャンプで取れるのは結構有名
648なまえをいれてください:2011/07/08(金) 06:34:09.46 ID:jtHl5Qo7
>>647
詳しく頼む
649なまえをいれてください:2011/07/08(金) 08:08:02.37 ID:hvshj17C
>>648
坂ジャンプをする、それだけ
650なまえをいれてください:2011/07/08(金) 08:19:15.52 ID:NG7MGHM3
意外と根性でなんとかなる
651なまえをいれてください:2011/07/08(金) 12:54:15.66 ID:qcIVq63f
坂ジャンプって何?
652なまえをいれてください:2011/07/08(金) 15:01:31.52 ID:j0AWrItL
坂道でジャンプをすると凄いジャンプが出来る
653なまえをいれてください:2011/07/08(金) 16:24:30.04 ID:jtHl5Qo7
>>649
とれたよありがとう!
654なまえをいれてください:2011/07/08(金) 17:49:12.80 ID:uQmSj8rJ
X9とイレハン2欲しい〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
655なまえをいれてください:2011/07/08(金) 17:54:38.79 ID:jdo7jcIS
わかった。落ち着け。
656なまえをいれてください:2011/07/08(金) 18:03:49.58 ID:O8f3JQTn
もうこの先エックスシリーズ新作出ることって0に近いの?
稲船が居たらまだ可能性はあった?
657なまえをいれてください:2011/07/08(金) 18:13:15.29 ID:qcIVq63f
出たとしても無印9や10みたいになりそうだしなぁ
658なまえをいれてください:2011/07/08(金) 18:49:18.36 ID:ihHfIBax
稲船ってまだカプコンにいるんじゃないの?代表取締役で
659なまえをいれてください:2011/07/08(金) 19:00:26.00 ID:+iOn8AHV
DASHとオンラインが爆死したらいよいよ終焉だな
660なまえをいれてください:2011/07/08(金) 19:24:54.76 ID:6Nb6yE9h
開発続行条件から見てDASH3は中止確実だろう。
661なまえをいれてください:2011/07/08(金) 19:28:36.65 ID:2vBZTviN
ゲーム中も爆死するのに現実でも爆死だと言うのか!!!!!!!!
662なまえをいれてください:2011/07/08(金) 20:07:28.62 ID:74dquoD4
>>658
一応言っておくと現在稲船はカプコン辞めてcomsept、interceptと言った新会社を立ち上げている

ttp://comcept.co.jp/
ttp://inter-cept.co.jp/
663なまえをいれてください:2011/07/08(金) 22:19:46.32 ID:HyLDoR8e
>>662
ロックマン関連の作品作れるのかな?
664なまえをいれてください:2011/07/08(金) 22:24:07.52 ID:dEzX4q+e
>>663
カプコンから版権買い上げるか外注先として委託されでもしない限り無理だろう
殆どカプコンとは喧嘩別れに近い格好で辞めてるから実現の可能性はかなり低いだろうし
665なまえをいれてください:2011/07/08(金) 22:31:34.08 ID:WSIAk8tw
イナフキン本人は機会があればまたロックマンに携わりたいと言ってた
666なまえをいれてください:2011/07/08(金) 22:36:48.49 ID:QeMGpY2o
ゼロにクリエイターソード稲船を持たせたら稲船も感無量だろうな
667なまえをいれてください:2011/07/08(金) 23:01:05.57 ID:/dIfrKpE
さすがの俺でも、ぶち折るレベル
668なまえをいれてください:2011/07/08(金) 23:09:31.15 ID:KKuBoAIj
ロックマンX9
裏技
エックス:アルティメットアーマー
ゼロ:クリエイターソード稲船
669なまえをいれてください:2011/07/09(土) 00:43:31.04 ID:gT9sKgkw
エックスの必殺技がドンナハンダンダ・ノヴァに
670なまえをいれてください:2011/07/09(土) 02:46:24.27 ID:9cFBmpUq
X6のスタート画面からの難易度設定って新規スタート時のみの適用で
セーブデータをロード(コンティニュー)しても変更されないのかな?
671なまえをいれてください:2011/07/09(土) 03:00:10.22 ID:lwCgLcYN
難易度は変更されない
ゲームスピードは変更できる
672670:2011/07/09(土) 07:07:10.56 ID:9cFBmpUq
>>671
そうなのか〜、ありがとう!
ノーマルモードをようやくエックスでクリアしたんだが難しいな
とくにハイマックス戦。シャドーで行ったらよかったのに
無駄に時間かけてしまった

しかしドMにはたまらん
673なまえをいれてください:2011/07/09(土) 11:38:17.33 ID:Z9DiUvVg
シャドーで行くとハイマックス倒した後で積まなかったっけ?
うまく説明出来ないんだけどX6にあるエアダッシュがないと通過できない穴地形。
場所によれば下のギリギリの壁から壁蹴りダッシュジャンプでも届くらしいけど成功したことない。
あれはハイジャンプとかハイパーダッシュとか必要なの?
674なまえをいれてください:2011/07/09(土) 11:43:33.16 ID:D9Bwt8wc
確かシャドーでも円月輪+ギガアタックで飛距離を伸ばせばギリギリいけたはず
675なまえをいれてください:2011/07/09(土) 13:41:57.31 ID:lwCgLcYN
どのエックスでも強化パーツ無しで行けるのは確認されているな
ノーマルエックスだけは特殊武器が要るけど
676なまえをいれてください:2011/07/09(土) 18:18:37.94 ID:Z9DiUvVg
>>674-675
ありがとう、正攻法的なものしか考えてなかった。ノーマルエックスだと必要な特殊武器はマグマブレードか?
聞いてばっかりで悪いんだけど
X5のゼロステージ1のレーザー地帯はガイアで通過可能なの?
2個目の武器エネルギーが置いてあるところのレーザーでどうしても死ぬ
677なまえをいれてください:2011/07/09(土) 19:57:08.77 ID:/clh8vB/
アクションフィギュア「メガアーマー」シリーズの改造作例がコミックボンボンに掲載された時、目を引いたのは二番目に載った例、使用武器がガンダムXのサテライトキャノンでシグマだろうとワイリーだろうと瞬殺出来そうな感じだった
678なまえをいれてください:2011/07/09(土) 22:35:50.22 ID:YRVgoH9d
>>673
スピードムーブ+ハイジャンプ+ハイパーダッシュで通過してた人いた
後から知ってちょっとヘコみかけた
679なまえをいれてください:2011/07/10(日) 00:47:27.70 ID:mKZZOeQN
仮に7方式で新作が出るとして
壁蹴りシステムはどう改善すべきなのかな
680なまえをいれてください:2011/07/10(日) 01:07:18.63 ID:rQIVYHK4
全体的に挙動を速く→ショット後ダッシュでショット撃たないの無くす
アクセルの攻撃を押しっぱで連写に変更
歩いてるだけで壁際でもないのに動き回るカメラを落ち着かせる
あと3D視点ではカメラをもうちょっと引いて全体を見やすく
壁蹴りダッシュジャンプが途中で慣性消えるのを撤廃

これでDASH並みに遊べると思う
681なまえをいれてください:2011/07/10(日) 02:44:05.76 ID:+xLOz/vQ
それらは当たり前に出来てなくてはならなかったことの気がする
Xシリーズの持ち味の1つの壁蹴りアクションを3Dで生かす場合の話なんじゃないかな
3D視点やアナログスティックだとXシリーズみたいな張り付く壁蹴りだとしにくいし爽快なアクションに生かすのも難しい
後、壁蹴りを生かす為のステージ構造も少なくともX7のままではダメだ
682なまえをいれてください:2011/07/10(日) 03:56:27.30 ID:iz+L4TgD
>>679
L1でダッシュ
ダッシュはボタン押してるかぎり続く
壁で○ボタンでハンギング
スティックで方向指定して壁「走り」
アクセルバレットフルオート
接触ダメ無くす
ゼロの武器は十字キーにふる、特殊武器もショートカットとして十字キーに
カメラは基本ビハインドでソニック見たいな一直線型のステージで
683なまえをいれてください:2011/07/10(日) 06:41:39.56 ID:uFOnZTFv
>>676
行ける
でも割とシビアだからまずはノーマルXで配置を完璧に覚えてから行くといいよ
 
ガイアアーマーはダッシュが遅いからダッシュ小ジャンプ必須
684なまえをいれてください:2011/07/10(日) 16:40:38.21 ID:QjH86AhE
最も使用頻度が高い特殊武器とは!?
685なまえをいれてください:2011/07/10(日) 16:49:29.74 ID:MMEEYutE
パンダ注意
686なまえをいれてください:2011/07/10(日) 18:17:50.56 ID:+xLOz/vQ
>>683
成功した、ありがとう。
今まで普通にダッシュしてからのダッシュジャンプで行こうして死んでたけど、
ダッシュボタン押しっぱなしで着地してPS時代の押しっぱなしダッシュジャンプでならギリギリ行けた。
687なまえをいれてください:2011/07/11(月) 19:43:09.28 ID:RX2HMCK3
なんでもないデシでBGMストップするって事は笑いを狙ってたのかな
688なまえをいれてください:2011/07/11(月) 22:13:42.98 ID:/Xokbyd/
ダブルって、あの口調で美少女だったら結構良く…ないか
大体かたっぽだけ美少女って何だよ、両方美少女にするか両方おデブにしなさいよ
689なまえをいれてください:2011/07/11(月) 22:59:53.51 ID:izbryIup
幼女と美女にすればよい
690なまえをいれてください:2011/07/11(月) 23:04:25.14 ID:a7OJrxu4
スパイとして潜り込んでいる間はロリ幼女、正体を現した後はセクシーお姉さんとかw
691なまえをいれてください:2011/07/11(月) 23:29:58.92 ID:ia/XE7Rm
黄色い小デブが
692なまえをいれてください:2011/07/12(火) 00:50:58.53 ID:1swZEeAp
>>682
>ゼロの武器は十字キーにふる、特殊武器もショートカットとして十字キーに

ここは激しく同意
スティックで移動、十時キーでも移動って・・・
693なまえをいれてください:2011/07/12(火) 08:58:41.44 ID:62EvK0zT
エックス、ゼロ、ダブルって、よくある三人組としてバランス良い見た目だよな。
694なまえをいれてください:2011/07/12(火) 09:00:30.41 ID:6CRCpa5y
合体ろぼか
695なまえをいれてください:2011/07/12(火) 09:18:24.82 ID:a4SJ3X39
サンゴッドVのリュウみたいなポジションに落ち着くと予想
696なまえをいれてください:2011/07/12(火) 12:49:59.70 ID:Vl/XIfJn
>>695
笑った。
キレる辺りまんまだw
697なまえをいれてください:2011/07/12(火) 17:29:07.97 ID:l+VRxYCO
>>696
キレるとはダブルは違ってるような
実は悪役なのは一緒たけど
698なまえをいれてください:2011/07/12(火) 20:27:27.86 ID:3RoxTyQ4
キレルとダブル
699なまえをいれてください:2011/07/12(火) 20:53:32.59 ID:/5wQnTAw
二人は仲良し
700なまえをいれてください:2011/07/12(火) 21:07:07.24 ID:XxCTax7A
多分X3以来15年ぶりくらいにイレハンXをDLしてやってる
ノーマルのOPステージすらまともにできなかったが
サブタンク4つ使ってなんとかクリアできた
VAVAもOPステージで死にまくったが楽しくなってきた
シリーズ続編の話が全く無さそうなのはもったいないな
701なまえをいれてください:2011/07/12(火) 21:14:51.93 ID:uSJa/VWG
三重性格のトリプルとか出てもおかしくないな
702なまえをいれてください:2011/07/12(火) 21:43:14.46 ID:62EvK0zT
そういやアクセルがDNAで変化できる超便利材質って、オデブが体型変えられる材質と同じなの?
703なまえをいれてください:2011/07/12(火) 23:05:39.02 ID:6l/bwj42
Xがライトセラミカルチタンだっけか
704なまえをいれてください:2011/07/12(火) 23:07:57.50 ID:whGS+cyj
初代ロックマンがそれでエックスは、チタニウムXだったかX合金みたいな名前じゃなかったかな
705なまえをいれてください:2011/07/13(水) 06:00:06.98 ID:jAWmM7Od
つーか結局ライト博士はどうなったの?
Xのその後のゼロ、ゼクスでもデータとして生きてんのかな
706なまえをいれてください:2011/07/13(水) 13:31:27.77 ID:xEdI2aFY
俺はカプセルに映るライトは擬似人格AIだと思っている
707なまえをいれてください:2011/07/13(水) 16:02:24.91 ID:tJO2nxhl
>>705
命からがらサイバーエルフ化した
708なまえをいれてください:2011/07/13(水) 16:23:24.89 ID:WxJ6aUtA
ゆくえふめいに一票
709なまえをいれてください:2011/07/13(水) 17:04:25.79 ID:oN7bsste
データ化したりウイルス化したりエルフ化したり漬け物石化したり・・・
延命し放題じゃんか
710なまえをいれてください:2011/07/13(水) 18:06:19.16 ID:TU9JPsqx
誰がどうなったかなんて
作中で死んだって描写がない奴以外は
全員ゆくえふめいになった
711なまえをいれてください:2011/07/13(水) 18:21:00.01 ID:68fE32C2
ダイナモはZXとかの時代でもしれっと生きてそうだ
712なまえをいれてください:2011/07/13(水) 18:58:27.13 ID:6i0T6rBy
ゼクスとゼロのどっちが高機能なんじゃろか
713なまえをいれてください:2011/07/13(水) 22:31:23.90 ID:tRqxzZB/
8ボスで設定上最強って誰なんだろ
ドラグーン?
714なまえをいれてください:2011/07/13(水) 22:37:35.11 ID:qb/JwZ7+
ゲイト製レプリのどれかっぽいイメージ
シェルダンとかミジニオンとか強そうじゃね?
715なまえをいれてください:2011/07/13(水) 23:05:34.82 ID:Fw3JsWye
ゼロ。
X体系登場のあらゆるレプリロイドの内性能はゼロとXの2強

かつて天才二人が作った二人のレプリロイドの前には誰も及ばない
716なまえをいれてください:2011/07/13(水) 23:21:54.16 ID:vEpJU/1g
ゼクスってなんか攻撃力が足りないような・・・敵が硬くなっただけか・・・?
あとヒッフッハの範囲も狭いし、バスターは強いけどやはりゼロには及ばないな
717なまえをいれてください:2011/07/14(木) 00:20:39.44 ID:vIdZ82d7
>>713は、パンダじゃねぇのか?
718なまえをいれてください:2011/07/14(木) 00:24:44.58 ID:vIdZ82d7
ああ、すまん間違えた。ティウってくるわ
719なまえをいれてください:2011/07/14(木) 06:54:21.71 ID:u5OXDMB3
大体パンダだとしてそれが何だというのか
720なまえをいれてください:2011/07/14(木) 14:11:41.86 ID:8zrtsR/X
>>716
そんなあなたにOX
721なまえをいれてください:2011/07/14(木) 15:08:59.83 ID:/vTI0qHr
それだと覚醒ゼロと比べた方がいい
722なまえをいれてください:2011/07/14(木) 16:38:01.94 ID:QxzaR250
ゼロシリーズは好きになれん
なんでゼロがガンダムのヒイロや刹那みたいなキャラになってんだよ
723なまえをいれてください:2011/07/14(木) 16:52:35.89 ID:Zvp8JJfw
あまりの優遇されっぷりにゼロがちょっと嫌いになってしまった
724なまえをいれてください:2011/07/14(木) 16:55:08.61 ID:cqA5B8B9
記憶なくなりゃ大人しくもなるだろ
725なまえをいれてください:2011/07/14(木) 17:23:13.04 ID:HmW1b0mG
話が進んで4までに口数は増えたからな
726なまえをいれてください:2011/07/14(木) 17:23:13.46 ID:ONTML1VD
>>716
ゼクスはゼロシリーズの劣化にすぎん
727なまえをいれてください:2011/07/14(木) 18:15:47.04 ID:QxzaR250
ゼロシリーズもXシリーズの劣化だろう
728なまえをいれてください:2011/07/14(木) 18:30:06.93 ID:vbaWAKX0
ゼロがXの劣化はないわ。
少なくとも延々とシグマと茶番劇を繰り返すシリーズで無いだけゼロの方がずっとマシ
729なまえをいれてください:2011/07/14(木) 18:32:45.69 ID:Avuje3QY
・ラスボスがワンパターンじゃない
・ストーリーにレプリロイドばかりじゃなく人間がきちんと関わる

これだけでも随分ゼロシリーズの方がXシリーズより優れているな
本当はXシリーズがこうあるべきだったんだが…
730なまえをいれてください:2011/07/14(木) 18:34:38.03 ID:HmW1b0mG
シナリオはともかくアクション部分はXシリーズを
意識しただけの別ゲーとしてちゃんと成功してるからなぁ
それにXシリーズが迷走真っ只中の時期にリリースされていたし・・
731なまえをいれてください:2011/07/14(木) 19:53:18.39 ID:8A4cU7ew
と言うか駄遺産時代に迷走の極みに達したXシリーズに見切りをつけて、
本来Xシリーズのあるべき姿を別作品で表現したのがゼロシリーズである気もする
732なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:21:42.61 ID:LtKs5H05
そもそもXシリーズは何故あれほど頑なまでに人間を出さないのか
人間とレプリロイドが共存する世界と言いながら
2と3でケイン博士が登場するだけじゃ全然そうは思えないし
733なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:30:25.79 ID:k4Xiba58
イレハンで逃げ惑う一般人はいたよw
734なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:30:52.53 ID:GR5E2m4K
むしろレプリロイドだけの世界にケインという人間が一人で住んでる印象だな
735なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:38:49.32 ID:6ygzEomF
>>733
イレハンは新約だからなぁ…
出来ればX4とかで逃げ惑う一般人とか出して欲しかった
736なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:42:54.65 ID:QxzaR250
ゼロシリーズは確かにラスボスワンパターンじゃないし人間もちゃんと登場しているが
登場人物がしょうもない奴らばっかで感情移入できなくて萎えた
2なんかラスボスが嫉妬に狂ったヤサ男とか…

まあそれいったらXも2人のロボット殺すことに固執したハゲがラスボスなんだけどな
737なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:47:50.92 ID:BkbZqI6b
登場人物のしょうもなさはXも似たようなものだろ
途中から当初の大義も見失ってエックスとゼロへの私讐に走り出したシグマを代表に、
武器を手放したくないなどという駄々っ子みたいな理由で戦争を起こしたカーネルとか、
ゲーム感覚でコロニー墜落の片棒を担ぐダイナモとか、
基本的にロックマンシリーズの悪役は小者が多い印象
738なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:51:16.21 ID:qBrZfwE8
8でラストがケツアゴハゲじゃなかったのには正直驚いた
個人的にはお約束を貫き通して欲しかったな
739なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:53:51.39 ID:5G1TYhc+
俺は「やっと禿をラスボスから下ろしてくれた」と感無量だったが
禿がラスボスである限り本家の焼き直しに過ぎないからな
740なまえをいれてください:2011/07/14(木) 20:56:46.98 ID:QQ63qRJK
>>737
>武器を手放したくないなどという駄々っ子みたいな理由で戦争を起こしたカーネルとか、
>ゲーム感覚でコロニー墜落の片棒を担ぐダイナモとか

原因はしょうもないが、その結果引き起こされた被害の程は甚大なのも特徴だなw
意外と現実の戦争も発端はこんなものなのかも知れんけど
741なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:00:20.32 ID:QxzaR250
>>737
イプシロンとかみたいなのがもう少しいればなあ
742なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:00:49.92 ID:u5OXDMB3
Xシリーズの悪役ではゲイトが一番よかったかな
本家ではそれほど語られなかったワイリーの悲哀やら妄執やらを、よく代弁してくれたって感じだ
743なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:02:27.68 ID:QxzaR250
おっと途中送信だった

>>740
他の兵士やジェネラルからしてもとんだ傍迷惑だよ
ゼロより一般兵のほうが「オレハナンノタメニ(ry」って叫んでもおかしくない
744なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:02:28.08 ID:1rrB++Py
ふむ
745なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:06:05.98 ID:FWmURcKC
>>742
ゲイトは登場作品に恵まれなかったな
X6がゲームとしてもっとマトモな出来であれば…
746なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:08:02.24 ID:RrK9agtU
人間側の登場人物もケイン博士みたいな良い人ばかりじゃなく、
レプリロイドを快く思ってない、或いは露骨な偏見を向ける立場の人間とか
そういうのをもっと前面に出して欲しかった。
747なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:13:20.54 ID:xujUuREI
人間を悪くし過ぎるとエックス達がハンターとして戦う大義名分がなくなってしまうでしょ
人間は悪いイレギュラーに蹂躙される善良な弱者じゃないといけないんだよ
748なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:14:30.76 ID:YD8K+c3k
唯一出てくるライトもワイリーもケインも善人には見えん
良くも悪くも研究者というか、善悪を無視してエックス解放するケインも
749なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:17:14.31 ID:lCc4K/ia
少なくとも「すべてのインディケーターは安全を示すグリーンになっていた」とあったから、
エックスの封印を解除する事自体に問題はないだろ。
もし何らかの欠陥がありながらそんな表示にしてたならライトの方が悪い事になる。
750なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:17:21.65 ID:uquNGs/W
大義名分に疑問を抱きつつも、それでも悩んだ末に自分なりの結論を出して戦う
という方向に持っていってくれたらよかった
751なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:18:41.58 ID:NK+nWcPg
まず悩むまでもなく敵が普通に悪党ばかりだからなぁ…
752なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:18:46.44 ID:YD8K+c3k
ていうか人間側にも疑問を持たないと、エックスが悩んだ末で答えを出すなんて不可能な話だ
ルミネみたいに自らの意思で立つレプリが出てきたわけだし、次回作では人間が出てきて立場的に揺れろエックス
もっと悩め
753なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:22:11.99 ID:4zpVj1by
実際X7で引き籠った以外、エックスが何かに思い悩んでたシーンってほぼ皆無なんだよな
754なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:34:18.41 ID:k4Xiba58
エックスがどんなやつなのかって
スタッフ間でもはっきりした設定が作られて無い感がある。
755なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:40:32.82 ID:OEEmyWWb
そもそもゲームの主人公って即ちユーザーの分身なんだから
固定された性格付けをしないのが普通なんじゃないか?
ドラクエシリーズの主人公なんかが典型例だけど
756なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:43:45.26 ID:0a/mBDJK
>>755
古い考えだけど古いシリーズだからなんとも言えんな
757なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:44:26.84 ID:WuzKA0WA
それはFC時代のゲームの価値観だよ
主人公も作中登場人物の一人として独立した人格が求められ始めた
ロックマンXはそんな過渡期に発売されたゲームでもあるからな
758なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:44:29.25 ID:YD8K+c3k
エックスに関しては悩んで人間にもロボットにも出せない結論を出す役回りなんだから
設定的にもそれじゃいかんだろう
まぁラスト予定直前の4までそれをしちゃってた訳だが
759なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:48:05.22 ID:4ehXZX8C
しかしその「結論」とやらを当時のスタッフはきちんと導き出していたのだろうか?
イナフキンによればラストは最初から決めていたという事だし当然何らかの答えを得ていたと思いたいが。
760なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:51:12.30 ID:jroGCGIS
>>755
ドラクエの主人公は未だにそのやり方だしな
グラフィックはどんどんリアルになるのに全然会話に参加しない主人公が不自然で仕方ないのだが…
761なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:52:40.47 ID:u5OXDMB3
>>753
実際に敵と戦いたくない姿勢を示し始めたのってX5辺りからだっけ
タートロイド戦の台詞とかは印象に残ってる
762なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:53:10.46 ID:YD8K+c3k
最初はなかったかもしんないけど
ゼロはゼロシリーズまで眠る、エックスは最終的には人間もロボットも平和に暮らせるヘブンを創る
でDASHに続く未来に繋げるのは動かないだろうな
763なまえをいれてください:2011/07/14(木) 21:55:29.40 ID:y+cVbYJK
>>761
むしろその点に関してはカーネル戦やアイリス戦でのゼロに先んじられているんだよな
ダブル戦は悩む間もなく襲い掛かられて迎撃した感じだし
764なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:00:13.33 ID:LKMkckvu
シグマは死んだのに新世代達がレプリの道で生きようとする
人間達が要請してチップ製造再開したクセにそいつらを倒そうとエックスに命令する

こうなると人間vsロボットの構図まであと一歩
エックスは新世代の存在自体がイレギュラーだと認められていないし
「迷うことないよ、悪い奴だ、敵だよ」って言ってくれたアクセルがイレギュラー化したら
どっちの立場につくのが正しいのかいよいよ分からなくなりそう

役回り的にはアクセルがエックスの悩みの引き金を引くトリガーになりそうだよな
後世にはいないし
765なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:04:36.75 ID:1bLRa8D0
しかしこうなってみるとやっぱりシリーズ通じて登場する「悪い人間」が一人はメインキャラに欲しかったな
人間であるが故に法的にエックス達が手出し出来ないのを良い事にやりたい放題させるとか
766なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:08:33.43 ID:k4Xiba58
ゼロ4のバイルがそれっぽいな
バイルが不死身のアーマーにされて宇宙に捨てられたのって
レプリロイドのエックスは人間を殺せない→死ななければおk→不死身化させた
って事だったりするとエックス様も中々ダークな感じがするな。
767なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:10:24.28 ID:YD8K+c3k
人間に悪人がいるのは確実だし、コピーチップ製造をやらせたのも人間なんだが
肝心の人間は地球壊滅+月に移住決定→しかも月もシグマの家でした、と絶体絶命状態なんだよな
直接レプリと人間が争うなんて無理
エックスにできることは人間側にもレプリ側にも付かずに、どっちも戦わないで済む道を見せてやること
だとするとやっぱ、人間側とも多少は戦わなくちゃいけないよな
768なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:14:47.93 ID:CS89Co2J
しかしまずはその人間側の悪人が作中に登場しないとどうにもならんな
作中に出て来もしない相手と戦える訳もないし
769なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:16:11.89 ID:0a/mBDJK
人間側のトップが実はサイボーグでシグマウイルスの影響を受けてたってのはどうよ
770なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:19:08.44 ID:R37Dktjv
>>769
それじゃ結局シグマの手先でしかないんじゃないか?
そいつを倒した後普通にシグマが出てきそうだw
771なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:20:12.09 ID:LKMkckvu
人間側が新世代を危険認識→プロテクトのないコピーチップは全破棄命令
アクセルが廃棄決定→エックスが人間に説得、
アクセルが逃げてる途中でルミネにやられたとこが原因でイレギュラー化

ここまですれば…と思ったが同僚がイレギュラー化なんて今まで腐るほどあったんだよな
まぁ悩んでるとこに助言くれたアクセルで
相手もシグマ亡き後の人間なら違ってくるかもしれんが
772なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:21:23.47 ID:7wwDxOyt
ウィルス云々じゃなく人間であろうとレプリロイドであろうと
自分の意思でエックスと敵対する悪役じゃないと意味ないからな
773なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:26:08.58 ID:k4Xiba58
そこでワイリーを…
774なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:38:27.90 ID:QxzaR250
ーダイパスやリベリオンはダメか
775なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:43:30.19 ID:M/5Ih866
>>774
彼らも悪くはないんだがパラレルワールドの住人だからなぁ…
あとコマミソもRPGだから人間が登場するのを期待はしていたのだが、
この点もちょっと残念な所だ。
776なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:53:54.26 ID:QxzaR250
人間は逃げ切った設定だから
そんでイプシロンたちは作られた人間側にトンズラこかれて責任転嫁された挙句
世界連邦からイレギュラー判定(後に保留)
777なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:59:35.94 ID:MsJjevmh
CERO判定も多少は気にしたのだろうか
敵対する人間と戦う展開だと全年齢対象に引っかかりそうだし

ロックマンシリーズってここまで全作CERO:Aだよな?
778なまえをいれてください:2011/07/14(木) 23:02:55.81 ID:KQZScJOZ
>>776
>人間は逃げ切った設定だから

こういう設定もどうにか人間を出さずに済ませようという魂胆が透けて見えるというか
以下は攻略本から抜粋したコマミソ企画担当の竹中氏のインタビューだが…

>――ちなみに、今回人間が登場しなかったのは何故ですか?
>竹中:別に意識はしていないです。他のシリーズにもめったにでないですね。
>シリーズを通して人間が直接的に描かれていることはないので、
>逃げ惑う人々とか、地下で生活している人々だったりとか、
>そういうところが描写されているというのはないです。
>だから人類はいるけども、まあどっかにはいるよ、みたいな。
>それはXシリーズの伝統だと思っていただければと。

正直「…そんな伝統何時出来たんだよ」と言いたくなる

779なまえをいれてください:2011/07/14(木) 23:05:42.52 ID:2PYl6afR
>>777
Xシリーズは本家と違ってそこはあんまり気にしなくても良さそうなものだがな。
それよりもテーマを突きつめる方を重視していって欲しい
780なまえをいれてください:2011/07/14(木) 23:38:47.13 ID:z95WkUqQ
>>778
伝統の言葉で言い繕って適当にぶん投げた感が・・・
781なまえをいれてください:2011/07/15(金) 02:49:59.49 ID:Ix1lSC8d
>>755
エックスに「プレイヤーの分身としての主人公」という機能を持たせるならば
悩む能力とか、心優しい性格などといった設定を付与すること自体がそもそも駄目。
加えてストーリー重視で作ると明言してる以上、主人公を含めた作中の登場人物間で
テーマに基づくドラマを描くべきであって、そこにプレイヤーが介在する余地はない。
エックスが結果として無個性になってしまったのは、初めからプレイヤーの分身として
作られてるからじゃなくて、単にテーマや主張が練れてないせいで物語作りに失敗してるだけ。
782なまえをいれてください:2011/07/15(金) 06:34:56.29 ID:iHrzAYND
元々エックス自体が作り手から見て本命の主人公じゃないのが一番の問題だな
上司を誤魔化す為の仮の主人公に過ぎないんだから本気でキャラ付けする気すら無かったんだろう
783なまえをいれてください:2011/07/15(金) 07:35:57.77 ID:gU1kmKW7
シリーズ史上・人格者ベスト5!!

・ケイン博士
・アイゾック博士
・ダイナモ
・ジェネラル将軍
・レッド大佐
784なまえをいれてください:2011/07/15(金) 11:25:27.16 ID:RkRUPxFz
シリーズ史上、弱いボスベスト5

1位 ペンギン(X)
2位 イーグル(X)
3位 ぞうさん(X)
4位 角モグラ(X3)
5位 盾モグラ(X)

異論はないことを祈る
785なまえをいれてください:2011/07/15(金) 11:40:04.51 ID:+5xj158K
その存在を無視された猛者たちが、恨めしそうな顔で>>784を見ています
トンボ(X6)「……」
蝙蝠(X5)「……」
三葉虫(X8)「……」
海月(X8)「……」
786なまえをいれてください:2011/07/15(金) 11:44:49.90 ID:lRx3q8gT
ペンギン
ヤンマーク
キバトドス
ヘチマ

あと一体思い浮かばない
787なまえをいれてください:2011/07/15(金) 13:39:33.71 ID:Vd48D5xb
携帯アプリ版X3ってスコアの方だとゼロでボス戦出来るんだな
788なまえをいれてください:2011/07/15(金) 13:50:01.56 ID:Ea7IuZBJ
>>785
いやトリロビッチは強いだろ
X8ではトップクラスに強く感じる

>>786
イーグリードが一番雑魚い
789なまえをいれてください:2011/07/15(金) 14:58:37.17 ID:xnFxex+y
人間云々は絶対に必要な要素じゃねーだろ。
そりゃ入れたっていいし入れるのが悪いとは思わんけど

人間が出てこない→だから駄作
とかおかしいだろ

宿命の対決とウィルス設定で終わらせるストーリーを駄作認定できるほどうまいストーリーの案でもあんのか?

問題があるとすれば6以降だらだらと終わったものを続けたところだし
売れたマンガが終わらせられなくなって駄作になる、っつーよくあることだろ
790なまえをいれてください:2011/07/15(金) 16:01:44.52 ID:c+2qgQK8
今後エックスが悩むなら人間にも非があるところを認めないとって話だから
人間いないから駄作なんて誰も言ってないから
791なまえをいれてください:2011/07/15(金) 16:17:51.39 ID:E9m1ePy4
俺はただおれつえーがしたいだけなんだ
792なまえをいれてください:2011/07/15(金) 16:21:51.41 ID:xnFxex+y
>>790
駄作って言葉を名指しして言ったわけじゃないから。
>>729からの一連のレスがXシリーズは人間を出さなかったから駄目だった、出せば良かった
っていう流れで進んでるとこに突っ込んだだけ
793なまえをいれてください:2011/07/15(金) 19:07:30.34 ID:mZzcnUYo
そもそもエックスの無限の危険性って人間の敵になることを指してるはずだから
善とは言い切れない人間が出ないと初っ端にでかでかとアピールしたのが無意味になるし
そのあたりをスルーしてまでやったのがウイルスと宿命で片付くストーリーだったから人間出せって話なんだろう
まあ4のゼロみたいな悩み方でも山場でしてれば話は違ったかも知れないが
794なまえをいれてください:2011/07/15(金) 19:44:52.72 ID:UCEY20bW
ゼロシリーズでは悩み役をシエルに任せてゼロは何もかもぶった切ってたよな
795なまえをいれてください:2011/07/15(金) 19:48:28.85 ID:vLWV/vys
>>793
特にX4はそういう類の人間を登場させるべきだった
人間達の迫害を受けイレギュラーとされる行為に及ばざるを得なかったという風に
レプリフォースを描いていればエックス達もハンターとして
人間を守り続ける事に大きな疑問を抱く事になっただろうし
796なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:01:36.06 ID:7cPCCH9L
最弱といったらグリズリーさんだろ

フォースアーマーあったらアクションゲー初心者の初見ですら勝てるんじゃないか、あれ
797なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:15:27.03 ID:QVH+LOtd
コンティニューなしで倒せたのはあいつだけかもしれん
798なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:18:10.89 ID:UCEY20bW
では強いボスベスト5は何だろう
799なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:23:53.82 ID:QVH+LOtd
とりあえずコケコッカー、パンダ、オクトパルド、カメレオン、シーホース
800なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:24:03.75 ID:lRx3q8gT
3って強いの多かったよね
801なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:25:11.18 ID:c+2qgQK8
イカ、ミジンコ、恐竜、蜂、イエティ
かな、個人的には
ただし7は除く
802なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:33:19.44 ID:nWzQ8RKL
また盛大にパンダに釣られている奴がいると思ったら>>784は偽パンダだったかw
803なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:46:15.76 ID:Ea7IuZBJ
ナマズ、ミジンコ、アリクイ、イエティ辺りは誰もが最強クラスと認めるボスだろうな
Xシリーズ8ボス四天王だ
804なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:50:32.83 ID:b94MYm+5
モチーフ的にあんまり強そうな奴がいないのが難だがなw
805なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:51:52.48 ID:f/20pu5j
Xシリーズって見かけ倒し的なボスの方が多いからな
見た目も強そうで実際に強いボスってどんなのがいたっけ?
806なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:53:19.06 ID:HVPP6WKx
ミジンコはいやらしすぎる
807なまえをいれてください:2011/07/15(金) 20:54:27.30 ID:Bpchg32v
イエティは結構見た目にも強そうに見える方じゃないか?
X8のボスの中でも巨体な部類だし
あとはディノレックスも見た目相応の実力者だと思う
808なまえをいれてください:2011/07/15(金) 21:01:29.09 ID:Ea7IuZBJ
デカくて強いボスか…マンドリラー、ディノレックス、タートロイド、パンダ、イエティンガーって所か
上げてみたら意外にいるな
809なまえをいれてください:2011/07/15(金) 21:04:00.44 ID:dJHplIM1
今気付いた。オレX8したことなかった。
買ってきます。
810なまえをいれてください:2011/07/15(金) 21:22:48.37 ID:teeRN2If
イエティンガーって強いんだ
いつもサンダーダンサーで倒してたから知らなかった
811なまえをいれてください:2011/07/15(金) 21:42:48.81 ID:d80jK69A
ヘッドパーツっていらなくね?
毎回追加効果が全く違うしレプリロイドの個性であるヘルメットの形が変わるのも微妙
812なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:15:36.66 ID:gKxgXRFy
>>793
>そもそもエックスの無限の危険性って人間の敵になることを指してるはずだから

俺はライトの言う「無限の危険性」はエックス個人に限った話じゃなく、
エックスを元に作られたレプリロイド全体に当てはまるものだと解釈していたが。
レプリロイドならば誰もが持ち得る可能性の中でエックスは人間との共存を選び、
シグマは人類からの独立を選び互いに敵対する事になったとそういう事じゃないのか?
813なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:19:47.64 ID:jW8S9cUj
>>812
でもエックスにしてもシグマにしても自分の意思でその道を選んだ訳じゃないからなぁ…
エックスの場合はカプセルに封印されてた30年間にライトが人類に敵対しないよう施した解析措置の結果だし、
シグマにしてもゼロから感染したウィルスに操られて人類に敵対しているに過ぎない。
814なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:21:30.47 ID:xnFxex+y
つーか無限の可能性じゃなかったか?
無限の危険性ともいわれてたっけ
815なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:23:42.38 ID:Ix1lSC8d
>>812
そこで足を引っ張ってくるのが、例のウイルス設定。
シグマは自分の意思で独立を選んだんじゃなくてただウイルスで狂っただけだから
人間的思考を獲得したことによる無限の可能性や危険性とは何の関係もなくなって
何の深みもない。
816なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:24:01.61 ID:jW8S9cUj
817なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:29:33.00 ID:AMGDDu4E
>>815
その意味でもやっぱウィルス設定は蛇足だったな
レプリロイドが人間同様の思考や感情を持っているという設定がまるで生きていない
818なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:31:07.91 ID:Ea7IuZBJ
人間同様の思考や感情を完全に備えてるのはエックスだけじゃなかったっけ
819なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:32:33.02 ID:xnFxex+y
>>816
あーこんな書き方だったんだな
820なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:38:02.69 ID:CunvnQMD
>>818
手持ちの説明書や関連書籍にはそれが明言してあるものは見当たらないな
そもそもクラブカプコンに於いて「レプリロイド」という言葉が
「完全人間思考型ロボット」の総称として扱われている上、
ケイン博士の日記でも

>レプリロイドは無限の力と知性を持っており、意思決定も十分できるようだ。
>レプリロイドは議論もできる。
>実際私は議論をしてみた。
>なんて素晴らしいロボットだ。

…とあるから、エックスだけが特別というわけじゃないみたいだ
821なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:44:45.91 ID:KpcNKGsy
それどころか異常なまでの執念深さから「エックス以上に人間らしい」とまで言われるVAVAみたいな奴もいるし
822なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:51:37.66 ID:mRorM8AY
>>816
この警告文は今読んでも秀逸だな。
初代ロックマンとは違ったエックスの危うい魅力が存分に表現されていてワクワクしていたものだ。
蓋を開けてみれば初代ロックマンと同じ単なる正義の味方でしかないのが現状だけど。
823なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:52:52.77 ID:0mv6SbbU
というよりロックだって悩まないような描写なかったからなあ
悩むことが出来ることなんてそもそも大したことじゃなかったんだ
824なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:03:43.23 ID:i+N8Ds8K
ロックも無印7のEDみたいに人間であるワイリーと戦う事に
結構深刻な葛藤を抱えているような描写はあるからな。
同一シーンでの国内版と海外版の解釈の違いも中々面白いが。

ttp://www.youtube.com/watch?v=snCCJxPvhkc&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=3pA-KiIPh7Y

…しかし、やっぱりエックスでこそこういうシーンは描くべきじゃないのかと思うし、
その為にもエックスと敵対する立場の人間を登場させる必要はあるだろう。
825なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:05:42.35 ID:Ea7IuZBJ
>>816
この設定だけ見ると、エックスは主人公というよりラスボス向けの設定だな
826なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:10:15.36 ID:v567G6zg
>>825
ロクゼロスタッフもそう思ったからこそ当初はコピーじゃなく
本物のエックスをラスボスにするつもりだったんだろう
827なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:13:29.65 ID:d4Zd5rPE
>>824
このシーンってXでやるべき内容であると同時に無印でやるべき内容じゃないよな
両シリーズの棲み分けをきちんとやるなら無印は徹底してコミカルに、Xはシリアスにするべきだ
828なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:20:11.89 ID:xnFxex+y
しかしゼロシリーズでラスボスにしてしまうと
それ以後Xシリーズで何をしても行き着く先は悲劇的結末になってしまうしな
まああの判断は妥当。

エックスをラスボスにして改心みたいな設定にしても繋げにくいしシリアスストーリーも損なわれる
829なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:22:42.37 ID:ryh/PaN8
>>827
Xシリーズも何度でも甦るハゲの所為でシリアスさの欠片もないがな
830なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:27:40.22 ID:mmFjtM7c
思考能力の面でレプリロイドとエックスの違いがないのはいいんだけど
イレハンも新約だからいいとして
X8はよくわからんな
あれは結局は単純にシグマみたいな思想のレプリロイドを新世代って呼ぶだけなの?
まあX8は過去の設定やらも食い違うし
イレハンに近いまた別設定の世界だとも思えるけど
831なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:28:08.25 ID:ryh/PaN8
>>828
少なくとも稲船の初期案におけるXシリーズはハッピーエンドで終わらせるつもりがあったとは思えん
稲船が主張するようにX5が本来の最終作とみた場合、まずその前作のX4のエンディングで

>全く異なる二つの運命…
>そして、ゼロの決断はついに二人のハンターを悲劇へと導く。
>そう遠くない未来で…

とある上に、実際にX5の結末はどのルートにしてもハッピーエンドとは言い難いものばかりだし
832なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:29:32.52 ID:QVH+LOtd
シグナスってエネルギーの無駄じゃない?
833なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:34:42.85 ID:YNV6ATtS
>>830
X7以前のレプリロイドは本来皆自分の意思でイレギュラー的行動を取れるポテンシャルがある筈なのに、
作中で描写されるのはウィルスに感染するか、シグマに扇動されるかしてイレギュラー化した連中ばかり。
だからX8ではX7以前の連中はそれが限界だったと解釈し、新たに自分の意思でイレギュラーとなれる
新世代レプリロイドなる設定を追加する必要が生じたとか大体そんなとこじゃないかと思う
834なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:35:28.40 ID:xnFxex+y
>>831
まあX5があのていたらくだったからもうゼロシリーズでラスボスにした方が良かったような気もするけどな
いやまあX5は仕方ないとしてもダメージを回復するからなあ…

でもXシリーズの終わり方としては妖精戦争が一番良く出来てると思うな。
ゼロの魂だけコピーに移してエックスと共にワイリー製作のゼロを破壊。
835なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:37:34.75 ID:UCEY20bW
ゼロ1でエックス死んでも234のストーリーはあまり問題ないしな
836なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:41:16.12 ID:kbtzqj7r
あとX6以後はシグマやゼロを復活させずに全く別の敵との戦いを中心に描いて欲しかった
その為にもまずX5で百年前の全ての因縁に綺麗に決着をつけて欲しかったのに…
837なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:42:53.15 ID:QVH+LOtd
もう淫帝がXシリーズの続き作ってよ
838なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:46:41.45 ID:teeRN2If
ロクゼロのストーリーって
エックスが死んだあとも友の遺志を継いでゼロは戦い続ける事を誓ったが
1年たたないうちにゼロも死にました

って話だよな…
839なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:46:41.72 ID:UCEY20bW
それはZXAの風呂敷畳むのが先だ
840なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:51:19.65 ID:+5xj158K
コケコッカーもゼロのラーニング技使えばあっさり沈むよ
841なまえをいれてください:2011/07/15(金) 23:59:29.14 ID:Ht/Wil3b
>レプリロイドは無限の力と知性を持っており、意思決定も十分できるようだ。
>レプリロイドは議論もできる。
>実際私は議論をしてみた。
>なんて素晴らしいロボットだ。

本家のロボット達は恋すらしないのか・・・
842なまえをいれてください:2011/07/16(土) 00:08:29.11 ID:VTMNnPvH
>>839
ゼクスはまだ良かったよ。
ZXAはもう無かったことにしていいよ。
真面目な話無かったことにしていいよ。
絶対に突っ込まないからゼクスからやり直すかゼクスシリーズを無かったことにしていいよ。
843なまえをいれてください:2011/07/16(土) 00:13:44.35 ID:Ds3xigN1
>>841
恋をするかどうかは知らんけどロクフォルのCD見る限りだと
本家時代のロボットもレプリロイドに劣らず感情豊かには出来ているようだが

ttp://www.geocities.jp/darkrose0502/game/tv-game/megaman/MandB-CDdata.html
844なまえをいれてください:2011/07/16(土) 00:16:27.84 ID:HY1Y9oMf
>>843
美人に弱いファラオマンとか、女の子好きなゴスペルとか、
別に恋愛感情に繋がる思考の持ち合せが皆無という事も無さそうだしな。
845なまえをいれてください:2011/07/16(土) 00:19:29.47 ID:kP8NDsdt
>>843
ケインは本家のロボット達の性能の程なんて知らないはずだからな
846なまえをいれてください:2011/07/16(土) 00:23:33.34 ID:YDurKfDp
本家のロボットは「こいつが好き」って設定があるんだろう、それに基づいて行動するし考えることは出来る
レプリはロボとの違いが明確にないから詳しく分からんが
エックスは触れた者に対して「これが好きだなぁ」と感じて好きになることもできる
847なまえをいれてください:2011/07/16(土) 00:24:00.07 ID:ryYENUDU
イレハンの後に6やってエックスの声にすげえがっかりした
イレハンのがかっこよくて一番いいわ
X4でも声違うしコロコロ変わりすぎだろ
848なまえをいれてください:2011/07/16(土) 00:28:43.20 ID:+MB33yTk
>>846
でもバラードやサンゴッドみたいにロックに感化されて立場を変えた者もいるし、
本家時代のロボットもそんな単純な思考プログラムで出来ているようには思えない。
ロックマンやボス級のロボット達に関してはレプリロイドと同レベルの思考能力を持つと見て良いだろう。
849なまえをいれてください:2011/07/16(土) 00:35:32.56 ID:Y92Jlysc
本家は感情のあるのはボス級の特別な個体のみで一般的に普及しているロボットは
メカニロイドみたいなものばかりだったけど、X時代で高度な感情を持ったレプリロイドが
広く普及した…と考えると辻褄が合うかな?
850なまえをいれてください:2011/07/16(土) 01:06:06.97 ID:hQ8XniNy
でも、ライトってロボット工学の第一人者で有名だしロボット博物館にも寄贈してるなら秘密主義者って訳でもないだろう
仮にもロボット工学にたずさわるケインがそれらの性能を知らないってのはおかしい
もしあるなら、百年間の間に大規模なデータテロで文明が退化したとかかな
851なまえをいれてください:2011/07/16(土) 04:27:55.45 ID:vbGtA8Gb
>>848
揚げ足とるようで悪いんだけど
サンゴットは古代の宇宙文明が遺した兵器なんだから
その時代の地球のロボット工学とは関係なくね?
852なまえをいれてください:2011/07/16(土) 04:40:56.47 ID:4M9ewxQ6
>>850
文明退化は大いに有り得る話なんだよな。
何しろケイン博士の日記に於いても

>先月は中世に植物が生きていたあかしとなる化石を探して荒野をずっと歩いてみた。

…などと中世の時代に人類の文明はおろか植物が生息してたかどうかさえ
化石発掘してみなければ調査出来ないくらいには過去の歴史記録が失われている事が
窺い知れる記述があるわけだし。
853なまえをいれてください:2011/07/16(土) 04:45:44.97 ID:vJskfoqD
しかもエックスが眠っていたライトの研究所もその荒野の地下数メートルから発見されているんだよな
レプリロイド誕生以前の時期だから百年も経ってない施設でありながら何故か随分老朽化していたみたいだし
これだけ見ても無印時代の文明が平穏無事にXの時代に継承された訳じゃないのがよくわかる
854なまえをいれてください:2011/07/16(土) 06:23:06.39 ID:TRVZwGbC
ゲイトもエックスやゼロを「いつの時代に作られたかわからないプログラム」って言ってたしな。
初代ロックマンの時代の歴史が普通に伝わっているなら感情を持つロボットの歴史が
どれくらい昔でも精々100年程度しか遡れない事くらいわかりそうなものなんだけど。
855なまえをいれてください:2011/07/16(土) 06:29:22.37 ID:cbx6fQux
たかだか100年前に建設されたライト研究所が遺跡扱いって時点で普通じゃない
本当無印とXの間に何が起こったんだ?
856なまえをいれてください:2011/07/16(土) 06:33:08.65 ID:n91akZAp
しかし無印以前の歴史が失われているにしては年代表記は相変わらず西暦が使われているんだよな
857なまえをいれてください:2011/07/16(土) 06:41:39.42 ID:4z+98Ir7
たまたま似た暦が使われているだけで実は初代とXは数千年くらい離れているんじゃないかって気がする。
858なまえをいれてください:2011/07/16(土) 06:48:41.91 ID:frgzhWxF
>>857
それはない
クラブ☆カプコンでも

>「ロックマン」の時代は西暦20XX年、「ロックマンX」は21XX年になっています。
>つまり、「X」の方が少し後の時代を舞台にしているわけです。

と書いてあるしXの時代は正真正銘本家の100年後で間違いない

ttp://uploader.skr.jp/src/up5439.jpg
859なまえをいれてください:2011/07/16(土) 07:06:45.35 ID:U9p24nlv
>>852
俺はケインが行った発掘調査の目的は中世の歴史記録の消失による必要に迫られた調査じゃなくて、
誰もが当然と思っている事を敢えて化石調査と言う手段で証明してみようという試みだと思っている。
普通の人から見れば無駄な行為だろうけどこういう探究に意欲を燃やす研究者っているものだし。
860なまえをいれてください:2011/07/16(土) 09:05:53.59 ID:85RUhPWB
それじゃ学者趣味丸出しだな
まあ化石発掘はあくまで趣味でケインの本業は最初からロボット工学者とした方が話としては自然だ
ロボット工学に通じてない人間がライトのノートやエックスを発見した所でレプリロイドなんか作れる筈ないし
861なまえをいれてください:2011/07/16(土) 09:22:34.16 ID:h8HyDr2L
ケインがロボット工学に興味無かったらそのまま埋めてたかも知れんしなw
世界としてはその方が平和だったかも知れんが
862なまえをいれてください:2011/07/16(土) 09:44:17.69 ID:hQ8XniNy
X*の時代にまともな自然が残ってるかも疑問だ
ステージの木は機械になっているのも多いし、動物型のメカニロイドで支配されているようにも見える
863なまえをいれてください:2011/07/16(土) 10:20:12.52 ID:Lk4/HspP
と言うかエイリアが「100パーセント、メカの無い純粋な自然なんて今は無い」と断言しているしな
ひょっとすると「植物が生きていた」時代があった事さえこの時代の人々には信じ難い事なのかも
864なまえをいれてください:2011/07/16(土) 10:23:01.71 ID:OPecNDzM
>>861
もしロボットに興味のない人間がライト研究所に踏み込んだ所で
訳のわからん事が書き綴ってあるノートと、青い鎧を纏った等身大人形が置いてあるだけの
気味悪い部屋にしか思わないだろうしなw
865なまえをいれてください:2011/07/16(土) 10:26:50.81 ID:8soqCjJt
しかも「カプセルを開けるな」とか「無限の危険性」とか不穏な言葉が並んでいるしな
ロボットに関する知識のない人間ならまず確実に見なかった事にしたくなる代物だ
866なまえをいれてください:2011/07/16(土) 10:49:44.16 ID:Y92Jlysc
でもエックスを封印したまま放置しておいたら
イレギュラー状態のゼロが現れた時に対処できる手段が無い
867なまえをいれてください:2011/07/16(土) 11:01:06.27 ID:+xTxPynd
そもそもゼロってどうやって目覚めて活動を始めたんだ?
ケインの日記に言及がない以上、ケインによって発見されたって事はないだろうし
868なまえをいれてください:2011/07/16(土) 11:04:00.80 ID:JwzLYcKz
>>866
ゼロを回収したシグマだってエックスが居なかったら誕生してなかったわけだしな
無論ケインが対ゼロを意識してレプリロイドを作ったわけじゃないだろうけど、
この点では結果オーライだったと言えなくもないか
869なまえをいれてください:2011/07/16(土) 12:26:35.73 ID:4XDkupGZ
でもゼロって「ロボット破壊プログラム」だから
レプリがいないなら目覚めないんじゃない
870なまえをいれてください:2011/07/16(土) 13:12:21.18 ID:2NmjeENs
ロボットを見つけ次第ブチ殺すのが破壊プログラム

下手すると菓子工場とかのロボットアームと格闘してそう
871なまえをいれてください:2011/07/16(土) 13:55:41.48 ID:VTMNnPvH
>>867
どーもこーも勝手に目覚めたんだろ
Xも解析期間を置いたら勝手に目覚めるようなシステムだったんじゃねーの
実際はケインがいたけど
872なまえをいれてください:2011/07/16(土) 13:59:52.38 ID:wMy4pksY
勝手に目覚めるシステムだったかどうかは一切言及が無いから断定できないな。
少なくとも現時点で提示されている情報としてはエックスはケインの手で目覚めさせられた格好だし、
ゼロも同様にケイン以外の誰かに発見され、その手で覚醒させられた可能性の方が高い気がする。
その場合ゼロの発見者がどうなったかは知らんけど。
873なまえをいれてください:2011/07/16(土) 14:01:52.96 ID:00hiHCBk
>>872
そりゃ発見者であると同時に第一の犠牲者になったに決まってるw
874なまえをいれてください:2011/07/16(土) 14:09:22.74 ID:VTMNnPvH
>>872
ゼロが誰かに目覚めさせられたっつーならそれはワイリーだろ
ワイリーなら何とでも出来るし動機もある。まあどんな体を持ってたのかは知らんが

エックスが目覚めさせられなきゃ目覚めないならライトが何を考えていたか不明
見つからない可能性だってあるのに。
875なまえをいれてください:2011/07/16(土) 14:23:10.24 ID:5+CNkHJP
もうワイリーは世界征服には興味ないのかね
X を壊すことを至上の目的にしてるようだ
でなければ、目覚める以前に簡単に奪われてたよ
それとも、ゼロと共に眠りについていたのかな
876なまえをいれてください:2011/07/16(土) 14:59:24.06 ID:vbGtA8Gb
>>874
晩年期ライトの考えは結構始めからよくわからない。
後、エックスがかってに目覚めるようになっていたとは全く思えない
解析検査期間は30年もあれば終わるって明言されてるのに
実際に100年後に眠ったまま発見されてるじゃん
877なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:10:59.29 ID:NssMyO1h
Xシリーズってエックス設定が足引っ張ってんのかゼロの設定が足引っ張ってんのかわからんな

両方で足引っ張りあってるのかもな
878なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:28:09.57 ID:PnU353AM
>>876
見つからなければそれに越した事はないと思ってたんじゃないか?
カプセルの警告文にもエックスの可能性への期待よりは危険性への不安感の方が露骨に現れているし
879なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:32:00.89 ID:fObAS1Sy
>>874
エックスがそうだったように誰かに偶然発見されて起動した可能性もあるだろ。
そんな奴がいたとしたら>>873の言う通りその時点で死亡確定だろうけど。
880なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:34:45.64 ID:n/5OJpkB
これは俺の妄想に過ぎないがライトの研究データとエックスを元にレプリロイドの開発に成功し
一躍有名になったケインに嫉妬したライバル科学者がゼロの発見者と言う展開もアリだなと思った
881なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:38:43.75 ID:Y92Jlysc
イレギュラー時代のゼロは人間も殺してたのかな
882なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:41:35.34 ID:o3eJSp38
X4で断片的に現れる過去の映像の中で血液らしき液体が
ゼロの手に付着しているシーンはあるから可能性はあると言ったとこだな。
ただレプリロイドのオイルも見た目には血と見分けがつかない色合いだから何とも言えないけど。
883なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:45:35.68 ID:KCjDo16w
>>878
「じゃあ最初から作るなよ」って話なのは秘密な
884なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:47:24.24 ID:6WwoJxVP
公式じゃこういう凄惨な部分に関しては極力明言を避けようとする傾向があるからな
X4を扱った二次創作ではイレギュラー時代のゼロによって人間の犠牲者も出たと解釈する場合が多いし、
実際あの暴走っぷりを見ていると人間とかレプリロイドとか一々区別してたとも思い難い
885なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:49:16.86 ID:VTMNnPvH
>>879
そりゃ可能性はいくらでもあるだろ
別に作中に一切登場しない無名の誰かが発見した可能性だってあるが
ケインと違ってそいつやそいつに関する事が何も無い以上ワイリーの可能性が高いんじゃねーかって言ってんだよ

それに自動で目覚めない設定ならワイリーはいずれ自分で目覚めさせなきゃならない
ライトはただ作って見つからなくてもいい、でも分かるけどゼロ開発の目的からワイリーもそうとは思いにくい。
886なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:49:37.55 ID:mj5Og6Qm
>>883
そこは科学者としての探究心が勝った結果なんだろう
ある意味でエックスはライトが生涯の中で唯一自分の欲求ために作ったロボットなのかも
ロックやロールの造形にも別の欲求が現れてる気がするのは置いといてw
887なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:55:07.98 ID:yq4ld/a1
しかし何れにしてもライトやワイリーの所産に百年経っても翻弄され続ける未来世界ってのも何だかな。
それどころかエックスやゼロを凌ぐ存在もXの時代から見て少なくとも二百年は現れない事が確定しているし。
888なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:59:31.64 ID:Y92Jlysc
エックスやゼロも随時バージョンアップで世の中の進化についていってるんじゃない?
ダッシュやエアダッシュもデフォでできるようになったり
889なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:00:49.43 ID:jl947sar
>>885
確かにそうなんだが同時に一番つまらない答えでもあるんだよな。
ワイリーとの因縁は本家の時代で終わらせて
この時代ではエックス独自の物語を展開して欲しいってのはあるし。
そもそも何故Xは本家の尻拭い的なポジションに収まってしまったんだろう。
890なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:04:37.20 ID:B+uxtZ8W
>>889
ロックマンシリーズ初の派生作品だったから無印ユーザーを取込む目的でああいう設定になったんだろ
無印ロックマンと設定的な関連性が濃い方が全く別の物語を作るよりは楽にユーザーを取り込めるし

まあ、俺としてもXはXで独自のユーザーを獲得するくらいの気概で作って欲しかったがな
891なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:08:19.35 ID:7e2WOwcw
( ̄〜 ̄;)
892なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:11:25.17 ID:g9xaQUZn
大体何故ワイリーは世界征服を諦めるどころか余計酷い事になっているんだ?
クラブカプコンの記事に拠れば未来のワイリーは改心したって話になっているのに
893なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:15:08.87 ID:VTMNnPvH
>>889
結局のところ本家のライトVSワイリーの構図がその遺産であるエックスVSゼロでやり直されてるだけだからな
とは言ってもダブルヒーロー制とXvsZEROの構図は悪いとは思えないんだよ

つまるところマルチエンディングやらを採用してストーリーを意味不明にしたり毎回ハゲが出てきたり
X6以後はその宿命の対決さえ消えてただハゲだけが残ったりして全くまとめられなかったところが悪いと思う
894なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:18:39.63 ID:ouH7QvMl
>>892
そりゃ改心したフリをしていたか、または一度は本当に改心しながら
最晩年に至って世界を滅ぼしたい程憎むようになったなんらかの理由があったかのどっちかだろ。
895なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:22:58.95 ID:wRa5nCXD
稲船はコンセプトを大事にしていると言ってるだけあって何時もアイディアの発想自体は悪くないんだよな。
物語や設定の活かし方や練り込み方が余程下手なのか結果的には「何故こうなった」的な物になってしまい易いが。
そしてそれをベースに大小原ら駄遺産が更に余計な引っ掻き回し方をしたお陰でどうにもならなくなった訳だ。
896なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:46:13.21 ID:/EWpfld/
>>892
ワイリーの改心したふりなんていつものお約束じゃんw
晩年はゼロの制作に時間費やしたんじゃね?
でやっと完成して世界征服再開じゃ!と思ったら自分がよぼよぼのじいさんに
でこの世界ではあきらめて自分の記憶をデータに変換してバックアップ、死亡みたいな感じ?
897なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:48:16.85 ID:XXwYAJR9
さすがに人間を殺したら破壊処分されるんじゃないか?
レプリロイドは人間の奴隷みたいなもんだし
しかし、ロボット三原則がレプリフォースなどの軍隊にも適用されてるんだろうか?
898なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:51:36.68 ID:KCjDo16w
>>897
人殺すような奴がおとなしく処分されてくれるとも思えないがな・・・
899なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:52:56.17 ID:XXwYAJR9
>>898
シグマに捕らえられたじゃん
900なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:55:10.17 ID:TTgwQg73
>>897
>レプリロイドは人間の奴隷みたいなもんだし

それがそうでもなかったりする
無印の時代だと9で描かれたように耐用年数の過ぎたロボットは感情の有無に関わらず処分される等、
一般的には家電製品の延長みたいな扱いしか受けてなかったみたいだが、
Xの時代には「上司として人間をも使うロボットも多く存在する」くらいにはロボットの権利は認められている

ttp://uploader.skr.jp/src/up5442.jpg
901なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:58:26.84 ID:nNytqnt4
>>899
でもそのシグマはゼロを捕えると同時にウィルスに感染してもいるからな
既にイレギュラーハンターとして正常な判断が出来ていたとは思えない
902なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:59:17.98 ID:KCjDo16w
>>899
ああ、その為のイレギュラーハンターだったな
903なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:01:08.00 ID:0Fzsd6QK
>>896
そのお約束に騙され続けているライトやロックもどうかと思うが
結局死ぬまでワイリーの思惑には気付かずじまいだったって事になるからなぁ…
904なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:06:54.10 ID:NReiTxxt
>>901
そもそも罪状の程度を問わず人間や他のレプリロイドに危害を与えるレプリロイドをイレギュラーと呼び、
イレギュラー認定されたレプリロイドは破壊処分するのがイレギュラーハンターの鉄則だもんな。
それなのにゼロの回収を命じた時点でシグマはハンターとしての職務を忘れ去ってたとしか思えない。
905なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:10:21.23 ID:XKxTVeL5
あの時回収を命じられた部下達はそこを疑問に思わなかったのかな?
それにあの後わりとすぐにハンターとして入隊してきたゼロを見て何とも思わなかったのだろうか?
906なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:12:13.64 ID:Eszwubed
>>905
全く同じ外見の別人って事でそこは納得したんじゃないか?
ダブルが殺したハンター達だって皆同じ姿だったし
907なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:13:53.03 ID:/EWpfld/
>>903
もうあれはお人好しとか通り越して単にバカだよなw
908なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:17:03.88 ID:XXwYAJR9
更正の余地があればいいんじゃないかな。Xがクラーケンか誰かに修理を薦めてたしさ。
あいつは罪をおかしてなかったからかもしれないが、VAVAもレプリロイドを壊しても独房に入れられてたしな。
909なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:25:03.15 ID:VLslXGzv
VAVAが独房に入れられていた一件は解釈を異にするイレハンでの出来事だから
X本編と同じ尺度で検証して良いかどうかがまず疑問なんだがな。
少なくともX本編に於いてはX1とほぼ同時期にカプコンから発売されたサントラCDでも

>イレギュラーハンターの任務は、人間もしくはレプリロイドに危害を加えるイレギュラーを発見し、
>抹消する事であり、回収はしない。
>イレギュラー、イコール死(スクラップ)が世界の安全対策として考えられた決まりである。

…とあるし、ゼロとの戦いでシグマがとった行動はハンターとして明らかな違反行為に当たる。

ttp://www.death-note.biz/up/s/26060.jpg
910なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:34:08.43 ID:KCjDo16w
>>909
そういやVAVAって「電子頭脳に異常をきたしている」らしいけど、少なくともバグってるようには見えないよね。
レプリロイドの「電子頭脳に異常」って、人間で言うところの「性格が歪んでる」程度なのかもしれないな。
911なまえをいれてください:2011/07/16(土) 17:37:52.83 ID:ELIhwfYw
年表作ってたりしたし
淫帝はXシリーズの設定も煮詰めてそう
912なまえをいれてください:2011/07/16(土) 21:09:06.70 ID:VSRzD2Q0
淫帝年表はロボットエンザ事件があったからエックスのウイルス対策はバッチリだよっていうのは感心した
913なまえをいれてください:2011/07/16(土) 21:29:32.39 ID:66q7wt1N
ひょっとしたら無印10って何故かウィルスの影響を受けない
エックスの特殊性に理由付けする為だけに作ったんじゃないだろうか
914なまえをいれてください:2011/07/16(土) 21:34:20.75 ID:7e2WOwcw
はっきり言おう!!











君たちは意味不明でどうしようもないキモい妄想を語るやめなさい。
はっきり言って気持ち悪いよ。
915なまえをいれてください:2011/07/16(土) 21:39:48.47 ID:C4ykq/Rl
>>914
10年遅い
916なまえをいれてください:2011/07/16(土) 21:40:24.35 ID:VTMNnPvH
そういや無印10もインティ開発か
でもあれは闇に葬られたしな
917なまえをいれてください:2011/07/16(土) 21:57:01.93 ID:66q7wt1N
パンダ注意報>ID:7e2WOwcw
918なまえをいれてください:2011/07/16(土) 22:09:00.17 ID:ID8KAhnP
>>916
有賀先生もマニアックスで取り扱わず&プレイしなかったしなあ >本家10
919なまえをいれてください:2011/07/16(土) 22:47:48.21 ID:KCjDo16w
またしてもファミコングラな上に、9から進化してる部分が見受けられないからな。
加えてボスデザインの致命的なダサさ。いくらなんでももう少し何とかならないのか。
920なまえをいれてください:2011/07/16(土) 22:50:21.07 ID:HXFR1giJ
一回くらいならFC回帰も許されたが連続はないわ
921なまえをいれてください:2011/07/16(土) 23:01:44.04 ID:kP8NDsdt
闇に葬られたの意味が分からないのだが
922なまえをいれてください:2011/07/16(土) 23:12:37.78 ID:ID8KAhnP
>>921
ロクゼロコレクションサイト設立時の幻の年表についてだと思う
923なまえをいれてください:2011/07/16(土) 23:18:50.89 ID:vbGtA8Gb
ゼロコレの前の公式サイトの年表のことだけならいいんだけどね
何故か10を批判してる奴はわざわざここに書き込まないで10のスレ行きなよ
まあ過疎ってるけど
924なまえをいれてください:2011/07/16(土) 23:21:36.76 ID:xSRu4rN5
>>918
プレイしてないの?
925なまえをいれてください:2011/07/16(土) 23:29:51.14 ID:VTMNnPvH
>>921
>>912の年表ってゼロコレ公式の年表のことだろ?それとも他にも年表があったりすんの?
あれは闇に葬られた…もとい消されたんだろ?
そういう意味で言ったんだが他の年表の話ならすまん
926なまえをいれてください:2011/07/16(土) 23:36:40.16 ID:Y92Jlysc
パンダって自分の妄想がキモくないと思ってるんだ
927なまえをいれてください:2011/07/17(日) 07:45:12.94 ID:Klqd+LFB
パンダレベルになると「妄想ではない」という妄想を抱くようになる
928なまえをいれてください:2011/07/17(日) 08:19:41.54 ID:vj5cbkGX
新世代型0721
929なまえをいれてください:2011/07/17(日) 08:40:13.29 ID:Bpmw8yhH
パンダに反応する奴ごとNGに放り込んでるわ

しかしあの年表はどこから来たんだろう
初期設定?

>>928
見せんでいいw
930なまえをいれてください:2011/07/17(日) 09:38:21.28 ID:R+Wr3gp6
ワイリーは死後も意思とかあるならゼロを越えるレプリロイド造りゃいいのに…
931なまえをいれてください:2011/07/17(日) 11:47:52.21 ID:7RPKgV+0
ゼロを越えるレプリロイドをライトとワイリー以外の人物が作れないのも何だかなー。
ロクゼロ時代以降も結局エックスとゼロの劣化コピーしかいねえんだもん。
932なまえをいれてください:2011/07/17(日) 11:59:07.25 ID:CHpLfwHb
まあでも、X7をやるくらいならパンダのレスを読み続けるほうがマシだな
933なまえをいれてください:2011/07/17(日) 13:33:57.06 ID:slOLA3xM
>>931
二次創作でシグマが執拗にエックスとゼロを狙うのは自分の野望を阻止したことに対する逆恨みだけじゃなくて
「現代において最高の技術者である我が父ケイン博士が過去の時代において最高の技術者であったライトとワイリーを越えたことを証明してやる」
と、現代の天才が過去の天才たちを超えたことを証明する為という意味もあった、みたいな解釈をしているのをみてナルホド、と思った経験が。
934なまえをいれてください:2011/07/17(日) 14:08:49.53 ID:YNViIAe9
ZX時代になってもあいかわらずモデルZX強いし…
935なまえをいれてください:2011/07/17(日) 14:21:54.25 ID:5v2qDnRC
シグマ「何度でも蘇ります」
ゼロ「絶対に死んでません」
エックス「…………」
936なまえをいれてください:2011/07/17(日) 15:18:58.24 ID:Oa/vlLOi
ライト「エックスもワシが死なせん」
937なまえをいれてください:2011/07/17(日) 16:03:43.85 ID:EQLR4ZHL
>>933
その作者どんだけハゲ好きなんだよwwwあの逆恨みハゲを好意的に解釈し過ぎだろ
938なまえをいれてください:2011/07/17(日) 16:19:29.27 ID:trLoKeR3
>>931
ライトとワイリーの空前絶後ぶりは異常
ロボット工学に革命をもたらした人物ではあるだろうけど
二百年以上も後進が彼らを凌げないと言うのはどうなんだろう?
939なまえをいれてください:2011/07/17(日) 16:20:42.36 ID:xQHK+WDW
>>930
多分ゼロシリーズの初期設定だったのは苦悩回路設定。
940なまえをいれてください:2011/07/17(日) 16:21:45.31 ID:DMlYgWhQ
>>937
二次創作者でシグマ好きは結構多いぞw
というかシグマの人物像があんまり薄っぺらだったら話自体が膨らまないし
941なまえをいれてください:2011/07/17(日) 16:23:31.57 ID:xQHK+WDW
ごめん
>>929
942なまえをいれてください:2011/07/17(日) 16:26:06.71 ID:5LkJoBww
>>938
ケインはライトの技術を復興させるのが精一杯だったとしても
それ以後の科学者達も結局はライトやワイリーの遺産頼みな感じだしな。
943なまえをいれてください:2011/07/17(日) 17:22:33.31 ID:PagoLA/Y
しかし、一体で世界滅ぼせる力って……
944なまえをいれてください:2011/07/17(日) 18:00:26.14 ID:xQHK+WDW
アニメやらゲームやら特撮じゃあ割と普通によくある設定じゃあないか別に
945なまえをいれてください:2011/07/17(日) 18:42:44.12 ID:5v2qDnRC
>>931
ライトワイリーの遺産エックスとゼロが無敵なのは仕方ないだろ
あの二人はシリーズ主人公だから
「100年200年経って科学が進んだ今なら二人を超えるレプリロイドが造れるはず!」
とかいってゼロが8ボスの一人に能力で完全に劣り破壊されたとか誰が得するんだよ
946なまえをいれてください:2011/07/17(日) 18:47:32.51 ID:aJaf2gDV
別に良いんじゃないかな
身を隠していれば復活するから
947なまえをいれてください:2011/07/17(日) 19:16:50.85 ID:R+Wr3gp6
ロクゼロのゼロのコピーボディって誰が造ったんだっけ
948なまえをいれてください:2011/07/17(日) 19:27:39.10 ID:5v2qDnRC
不明
アクセル説あり
949なまえをいれてください:2011/07/17(日) 19:31:54.50 ID:R+Wr3gp6
>>948
サンクス、不明か
一応それでオリジナルゼロ倒したから造った奴スゲーなと思ったが
950なまえをいれてください:2011/07/17(日) 19:45:10.72 ID:5599jsO2
X6のEDの変な奴じゃね
951なまえをいれてください:2011/07/17(日) 19:49:12.12 ID:MXjpAMsz
>>924
本家9の時はブログでプレイ感想とかあったけど
本家10はブログ・ツイッターでの発言は特に無かった
952なまえをいれてください:2011/07/17(日) 20:02:34.26 ID:5599jsO2
953なまえをいれてください:2011/07/17(日) 20:05:47.44 ID:Oa/vlLOi
アクセル説ってどういうこと?
954なまえをいれてください:2011/07/17(日) 20:21:38.91 ID:7RPKgV+0
>>945
謎のパワーアップを遂げるとか、能力差を作戦でカバーするとか、仲間と力をあわせて撃破するとか、色々あるじゃん。
初期能力だけで勝てるほど戦争は簡単じゃねえんだよ!(迫真
955なまえをいれてください:2011/07/17(日) 20:36:20.64 ID:uDEE9RHU
何だアクセル説って
また同人か何かか?
956なまえをいれてください:2011/07/17(日) 20:43:25.95 ID:grUuTmyv
ほかの二人と違ってアクセルは消息不明(ZXAのアレ含めて)だし、未来に何かを残した事にしてやりたいって事で理解できる。
でも、新しいボディを作るような柄じゃないよなぁ……。
957なまえをいれてください:2011/07/17(日) 20:52:46.28 ID:xQHK+WDW
アクセル説ってこのスレで誰かがAトランス能力で
ゼロをコピーしたアクセルがゼロに体を引き渡したみたいなほぼ妄想に近い説じゃなかったかな、細部は違うかも
そもそも妄想とか説、つーかこうだったら面白いかもくらいの発言だった気がする。
不明なことには変わりないけど、現状の名のある特定のキャラが作ったことにするとしたらシエルの曾祖母かバイル、大穴でゲイトくらいじゃないかな
958なまえをいれてください:2011/07/17(日) 21:00:44.59 ID:YNViIAe9
ゲイトはX6の最後にエックスが残骸を拾ってきたけど
あれ結局どうなったんだ
959なまえをいれてください:2011/07/17(日) 21:12:47.55 ID:x7iIBRzF
ゆくえふめいになった
960なまえをいれてください:2011/07/17(日) 21:35:38.14 ID:5v2qDnRC
>>953
>>957で合ってる。
このスレ初出だったかは覚えてないけど。

>>954
謎のパワーアップを遂げる→遂げてます。サイバーエルフを始めとして強化を受けてます
能力差を作戦でカバーする→している前提と思うんだが。「プレイヤーの操作」という形で。違うならどうやってそれを表すんだよ
仲間と力を合わせる→ゼロ3のメシアは仲間と倒しました。ゲーム本編でやるのは厳しいだろうし賛否両論だろう。まずどうやんだよ

それとゲームの性質上一部イベント除きゼロやXは全ての戦闘に勝利する。
すると結果的にはライトとワイリーのレプリロイドは最強となる。
961なまえをいれてください:2011/07/17(日) 21:43:53.00 ID:iWtYFWPV
でもエックスとゼロって捕獲弾とかにはあっさり捕まるよな
962なまえをいれてください:2011/07/17(日) 21:55:56.97 ID:7RPKgV+0
>>960
結果的に最強、それならそれで結構。
「伝説なので最初から勝負見えてます」じゃあただの厨ポケだ。
963なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:00:15.47 ID:iWtYFWPV
>>962
伝説が完全に知れ渡ったロクゼロではそんな感じになったな
964なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:05:13.35 ID:4+xXIl9l
オマンコ
965なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:07:46.70 ID:YNViIAe9
シエルは伝説厨だったのか
966なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:10:34.69 ID:5v2qDnRC
>>962
それで、じゃあどうすればいいと思ってんだよ
お前の言う3つ全てに問題があることは言ったが。
967なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:21:27.60 ID:sCTjQp7o
エックスやゼロに一度は勝っていいと思える設定のXシリーズキャラなんて、ハイマックスとファイナルシグマくらいだ
ナイトメアポリス辺りも設定上はそれなりに凄まじいけど、何というか風格が圧倒的に無い
968なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:21:41.20 ID:7RPKgV+0
「どうすればいい」も何も、キミがすでに自分で答えてるじゃないか。

いかに攻撃力が低かろうとエルフだか何だかパワーアップすれば良い。
いかに紙装甲だろうと攻撃に当たらない方法を見つければ良い。
ラスボスが変なバリア張って悪あがきをするなら仲間に攻撃を手伝ってもらえば良い。

初期能力が低くても勝てればレジェンド
969なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:26:55.43 ID:grUuTmyv
それこそそこら辺は「(自分よりもはるかに性能が上のはずの敵レプリロイドを瞬殺して)この程度の性能差、俺にとっては日常茶飯事だよ」
で良いんじゃないかと。↑の台詞は最近読んだ二次創作からのパクリなんだけどさ。
970なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:39:45.38 ID:PagoLA/Y
>>951
そうなのか、
971なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:40:48.11 ID:5v2qDnRC
>>968
それならゼロシリーズはやってるじゃん
その上でエックスとゼロが常勝のレプリロイドなのは仕方ないことって言ってるわけなんだが。
つーかお前さっき

>初期能力だけで勝てるほど戦争は簡単じゃねえんだよ!(迫真

なんて言ってたのに

>初期能力が低くても勝てればレジェンド

何の心境の変化だよw東電かよ
972なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:48:29.29 ID:7RPKgV+0
>>971
初期能力頼みじゃあ勝てないけど、初期能力低くても勝つ方法はあるってことだよ大将。

念の為言っておくけど、お前を論破してやろうとか、ケムに巻いてやろうなんて微塵も思ってないからな。
973なまえをいれてください:2011/07/17(日) 22:49:18.74 ID:1Vw21lBN
D-artsの展示でXフィギュアの新情報は無かったんだな
こりゃ来年まで新作は期待できなさそうだ
974なまえをいれてください:2011/07/17(日) 23:17:04.77 ID:/NgmxMGO
>>957
アクセル自身でなくとも、新世代レプリロイドの素体にゼロDNAを組み込んで姿・能力を固定
その後にサイバーエルフを移植の方法でいけるんじゃね?
当時としては最先端の技術だろうし、中身(魂)次第でオリジナルボディと渡り合うことも可能かと
975なまえをいれてください:2011/07/17(日) 23:33:11.88 ID:5v2qDnRC
>>974
そうするとアクセルはどこに行ったんですか?って疑問が……
これいいと思うのはゼロシリーズ以降でアクセルがゆくえふめいになったのをうまく説明出来てるとこと思うんだわ
976なまえをいれてください:2011/07/17(日) 23:44:15.21 ID:YNViIAe9
コマミソでゼロ一時加入→一時離脱の時に
マッシモに話しかけると「アクセルにゼロに変身してもらえばいい」って言うのを思い出した。
アクセルが微妙性能だからってそりゃないだろwwて思った。
977なまえをいれてください:2011/07/17(日) 23:54:51.07 ID:xQHK+WDW
>>974
別に俺が考えた訳じゃないからな
X8のEDの限りだとイレギュラー化フラグ立ってるから
実際X9は出てないからわからないけど、
アクセルイレギュラー化処分、おしまい。
にしたくない人が考えたんだろう。
初めから敵にならないか、改心して生き残るにしても生きてるは生きてるで、
なんでゼロのシリーズの頃には行方不明なのかに説明をつけたみたいな。
まあ個人的にはしてレプリが90パーセント死んだ妖精戦争で戦死してようが、
普通にX8の伏線通りイレギュラー化して処分されていようがどっちでもいいけど、とりあえず別に普通に死んでても違和感はないと思っている。
978なまえをいれてください:2011/07/18(月) 00:09:36.10 ID:0Ssjwd82
ヤフオクでPC版のX4落とそうと思ったんだけど。
ググッたらOSがWindows7だとインストール出来ないって書いてあったんだが。
プロパティ開いて互換モードにしてもダメなのかね?
Windows7でX4やってる人詳しく。
979なまえをいれてください:2011/07/18(月) 00:21:49.78 ID:0V70OSPU
そもそもX7の互換モードでゲームやるのは(処理速度が著しく遅くなるから)無理!みたいな話も聞くけどね。
逆にこっちが「互換モードでゲームってできるの?」って聞きたい。

出来るのならいろいろ7に持ち込みたいゲームがあるんだよ…
980なまえをいれてください:2011/07/18(月) 01:37:35.61 ID:a9r5T8UQ
>>1-1000
水晶雪をくらえ!
981なまえをいれてください:2011/07/18(月) 08:52:18.07 ID:J8anMVwG
>>976
当時、マッシモ頭いい!と思ってしまった俺w
あれってゼロのDNA持ってないからできなかったんだっけ?
それとも解析できなかったからだったかな?

身近にXの話できる人いないから、このスレのびてると楽しい。
982なまえをいれてください:2011/07/18(月) 09:26:40.95 ID:TbsOaAN2
ゼロに変身するならまずゼロを倒さないとw
983なまえをいれてください:2011/07/18(月) 09:27:30.19 ID:9CpduqoQ
伸びている時と伸びない時の差が激しい。そして伸びている時は9割方矛盾だらけの設定やストーリーを真剣に考察している時
984なまえをいれてください:2011/07/18(月) 09:30:38.83 ID:RK23T7Xh
ストーリーやキャラクターにそれだけ愛着持っているユーザーが多いって事でもあるんだろうな。
それなのに肝心のゲームの売上がさっぱりなのは残念な所。
D-Artsのフィギュアとか結構人気あったりするのに。
985なまえをいれてください:2011/07/18(月) 09:32:49.61 ID:Iw0rr9+p
作品人気は然程じゃないがキャラ人気は異常に高いからな。このシリーズ…
だから支持はされるが売れないみたいな不思議な状況を生んでしまう訳だが
986なまえをいれてください:2011/07/18(月) 12:25:54.73 ID:RjI/EODV
キャラ人気といえば女性人気が結構あってビックリしたな
987なまえをいれてください:2011/07/18(月) 12:27:46.41 ID:Kdq2/QHV
腐はなんでも餌にするからな
988なまえをいれてください:2011/07/18(月) 12:28:48.67 ID:J7y0hTke
ヒロイン不在だもんで
989なまえをいれてください:2011/07/18(月) 13:47:03.28 ID:J8anMVwG
>>982
マジで?何を指してDNAと言っているのか分かってなかったスマン。

ちょっと駄遺産やり直してきます。
990なまえをいれてください:2011/07/18(月) 14:03:55.96 ID:HkyLZ8G2
>>983
真剣に考察つっても行き過ぎて妄想設定になってるときもある
後、シリーズを批判してるときも同じくらい伸びる
991なまえをいれてください:2011/07/18(月) 14:24:05.45 ID:HzA9gtlK
ずっと居着いてるファンですらシリーズが失敗したことを認めざるを得ないからな
批判に反論するわけでもなく、逆にどう失敗したかをしっかり話した上で
それでも続編を望み続けているという
だから次回作に対する妄想が多くなるのも仕方がないのやも

DASHなんかファンが製作に関われるようなプロジェクトになったし
スタッフもそれを分かってる節がある、ロックマンはそういう人多いのかな
992なまえをいれてください:2011/07/18(月) 14:27:55.45 ID:TbsOaAN2
992ならパンダの書き込みが今後一切無くなる
993なまえをいれてください:2011/07/18(月) 17:04:55.62 ID:p3J2uDtG
>>991
シリーズが失敗してるのは事実だし、ユーザー同士で勝手に考察するのは
自由だけど「スタッフが客から意見を聞いたほうが良作になると思ってる」と
考えるのは思い上がりすぎ。
DASH3のアレは、先にユーザーを巻き込んでしまえば開発中止にし辛くなる
だろうという思惑で社内での駆け引きに使われてるだけのこと。
有象無象の意見を本気で積極的に取り入れたら確実に失敗するということは
X5で既に証明済み。
994なまえをいれてください:2011/07/18(月) 17:49:11.66 ID:HkyLZ8G2
>>991
批判に関しては別にそれの良し悪しを言った訳じゃなく、ただそれでも伸びるよねと言っただけのつもり
設定やらの考察に関しては考察と言うより妄想に近くなってるときもあるよねって言う意味。
それも良し悪しじゃなく、考察と妄想は違うと言いたかっただけ
995なまえをいれてください:2011/07/18(月) 17:58:29.78 ID:kervARxv
妄想って具体的に何?どんなのが妄想に当たるの?
二次設定や説は皆そう断った上で言ってるし
妄想をしてる奴とかパンダくらいだろ
996なまえをいれてください:2011/07/18(月) 21:02:45.56 ID:a9r5T8UQ
水晶雪をくらえ!
997なまえをいれてください:2011/07/18(月) 21:03:10.41 ID:a9r5T8UQ
水晶雪をくらえ!
998なまえをいれてください:2011/07/18(月) 21:03:31.82 ID:a9r5T8UQ
水晶雪をくらえ!
999なまえをいれてください:2011/07/18(月) 21:18:42.63 ID:05KZeEzd
1000だったらエックスがショタ化!
1000なまえをいれてください:2011/07/18(月) 21:20:01.21 ID:05KZeEzd
1000ならシグマ様がロリショタボスに!!
10011001
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