【Xbox360】GearsofWar2ホード専用【GoW2】Wave21
・マップの読み方一覧 RIVER リバー JACINTO ハシント HAIL ヘイル STASIS ステイシス AVALANCHE アバランチ BLOOD DRIVE ブラッドドライブ PAVILION パビリオン SECURITY セキュリティ DAY ONE デイワン RUINS ルーインズ GRIDLOCK グリッドロック SUBWAY サブウェイ MANSION マンション CANALS カナルズ TYRO STATION タイロステーション FLOOD フラッド FUEL STATION フューエルステーション GOLD RUSH ゴールドラッシュ COURTYARD コートヤード FUEL DEPOT フューエルデポー GRIND YARD グラインドヤード UNDER HILL アンダーヒル ALLFATHERS GARDEN オールファザーズガーデン MEMORIAL メモリアル SANCTUARY サンクチュアリー WAR MACHINE ウォーマシン HIGHWAY ハイウェイ WAY STATION ウェイステーション NOWHERE ノーウェア
【良くある質問】 Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに! A.プライベートで1人ホードおすすめします Q.途中で回線切断されたり、ホストが突然部屋を閉じるんですが! A.パブリックではそういう事も多々あります。 どうしても気に入らないなら募集スレを利用してプライベートでやりましょう。 Q.一回でどれくらい時間掛かりますか A.50WAVEクリアまでだと、スムーズに進んでも2時間〜3時間程度掛かります。 Q.hordeマスターの実績解除は1からじゃないとダメですか? A.例えばパブリックで途中までやって解散となった場合 その解散したウェーブからをプライベートで始めればOK
【良くある質問2】 Q.MAPの特定の地点で動かず、攻撃に参加しない人がいるんですが A.敵の出現ポイントにプレイヤーキャラクターがいると、そこからは敵が出現しません。 「味方の背後から突然敵が沸いて出る」と言う事態を未然に防いでいるのかもしれません。 Q.味方の人が、敵の最後の一匹をダウンさせたまま放置してるんですが・・・ A.次のwaveに備えて、安全に弾薬補給を行なっています。あなたも装備を整えましょう。 Q.ダウンしてる味方を慌てて助けようとして落ちてる武器拾っちゃって\(^o^)/ A.Xボタン押しっぱなしで近づけば周りの武器拾わずに復活させられなかったっけ Q.自分のスコアが低くて、足を引っ張ってるんじゃないかと心配・・・ A.積極的に味方を助けたり、援護射撃に回ってると必然的にスコアは伸びません。気にしなくておk
【初心者向けアドバイス】 ○ 敵の残り数と味方の数が同数(カウントダウン始った頃)になると敵が突撃してきますので注意 ○ 火炎放射器持った敵はトルクやブームやグレ等の爆発系の攻撃が有効、タンク撃ちや車爆破も効果的 ○ ティッカーやフレイマーは爆死する際、周囲にダメージを撒き散らしますのでダウンしてる仲間等がいたら避けましょう ○ グレネードを設置できるのは2個まで。 3個目を設置すると1個目が爆発してしまいます。 ○ ランサー、ショットガン、ハンマーバースト、ピストル系の武器はwave毎に弾薬が自動で補充されます ○ wave開始15秒後に敵の武器や刺した盾等は消えてなくなるのでそれまで回収しましょう ○ 刺した盾をそのまま利用したければその数秒の間に拾って装備変更で捨てるか、刺し直す必要があります ○ ダウンした仲間を助ける際は周囲を警戒しましょう。焦って飛び出すと巻き添えにあって2次被害が発生します ○ トルクボウのHS(ヘッドショット)なら、大型の敵も一撃で倒せますので、積極的に狙ってみましょう
【初心者向けアドバイス】 その2 ○味方の迫撃砲(モーター)を喰らうと一瞬怯んで動けなくなります。容赦なく攻撃はされるので注意して撃ちましょう ○wave開始15秒以内に刺した盾にはカバーが効かなくなります。拠点防御のために刺すなら15秒経過してからの方が良いでしょう ○一回全滅するごとに敵の強さ補正が・弱→標準→弱→標準とローテーションしてるようです。諦めずに頑張るのも手でしょう ○ショットガンが当たっている様子が無い場合は諦めて他の武器を使いましょう。ホストじゃないと威力半減だと思ったほうがいい武器です ○自分がホストかどうか確かめるにはstartボタンを押してポーズがかかるかどうかで判断するのが分かりやすく有効です。やりすぎると他の人に迷惑なのでホードホドにな!! ○味方に近づいたティッカー(自爆する敵)を安易に撃つのは止めましょう。味方を巻き込んでダウンさせてしまうかもしれません
スレ立て乙です 海外版のイベントって サインインしてゲーム起動してる限りずっと続くのかな? 自分はいまだにブーマー祭り&xp30倍なんで この際だからと1人で黙々とSecurity稼ぎに励んでるけど
乙 カバー命だ!
>>1 乙!
あと全スレでドーンの持ち替え教えてくれた人乙!かなり役に立ってる。
寝放置やめーや…
ステンバーイの使い方よくわからんから相手のタグに直接メッセ送ったらだめなのか?
ステンバイで募集中の相手のゲーマータグをクリックすればメッセ送信画面になる 海外版は3発売前にまたイベントやると思うよ 俺もやっと折り返しの80だわ
hordeやりこんだ奴ほど後半寝てるんだよ。 指が勝手に動いてプレイしてるようなもんだからな。 脳はつかってないから自動的に眠りに落ちるってわけよ
16 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 06:59:02.70 ID:OGG28zFV
サンクチュアリ無理げーだろ w19でCOG負けたぞwww
スモークを刺すことが神聖な行為か何かと思ってる人に出会った 俺が刺してるのは誤選択しないためであって しょうがないから後ろに投げることにしたけど 相変わらず祈りを込めて刺している いやそれブラッドマウントが見えなくなるよ……
>>1 おつ
次回から初心者向けアドバイスに追加で
○ダウンする度に打たれ弱くなります。高ウェーブで2回ダウンした後は殴り食らって一発即死など簡単に死ぬので慎重に。
を入れてもらえるとありがたい
これが分からない初心者は突っ込んで即死パターンが多いw
スモークは突撃フレーマーとサイクロさんに有効だから無駄投げすんな!!
>>16 高台篭りの敗因って大体テンプレ化してるからな。
サイヤとモーラーに突っ込まれた際の予備盾が無いパターンが大半。
盾が少ない・手前に刺し過ぎ(予備盾が潤沢なら不問)・開幕補給に行って味方巻き込む形で襲われるのが居る
ほぼどれかが混じってる。
フラグ失敗してダウンしたら大佐に怒られた
>>20 高台って左右に入口があって、真ん中が凹んでて銅像ある所?
あそこって手ブラマンに盾乗り越えられたらヤバいよな
んで、倒れた仲間を起こしに銅像側から階段を上がると、手ブラマン等から見下ろされる感じで撃たれる
ブームがある中央銅像に避難すると、向いの廊下側からと階段上からの敵に挟みうちされる(廊下は柱がたくさんあるので敵は隠れられて有利)
それで左右の角に逃げる感じで戦おうとすると、広場からの敵に挟み歌される
Allfathers GardenとSanctuaryは高ウェーブでの事故をよく見るね
手ブラマンワロタ サンクチュアリは難しいよ。主に死体が邪魔
グレネーディアが身動きせず真剣にボルトック撃ち続けてる姿に笑ってしまうんだが 口が裂けてるからかな…? たいてい物陰からカバーせずに仁王立ちで撃ってるよね しかも裸だし人気投票で人気集めてるのもわかる気がするw
ランキング上位の人達はなんで皆スコア被ってんの?
マグナム持ったグレネーディアがターちゃんばりにランサー避けながら 突っ込んでくると死を覚悟する
グレネーディアが本気出した
スナイパーにもハンドガンくらい持たせてやれや ラストに弾込めながら一人トテトテ走ってくる姿が悲しくな)ry
>>27 そうだったんだ
どうりで個人で7万点取っても反映されないわけだ
>>29 スナイパーは体力無いから突っ込んでくると的でしかないわなw
グレネーディアとかサイクロさんだとひとつ間違えば全滅しかねないが。
>>29 レアなケースだが肉盾するときにボルトック出すよ
サイクロやドローンも同じ
でも終盤ウェーブだと 突撃スナイパーの殴りでいきなり死んだりするからオソロシス
ライフルとトルクは殴り判定強いからな。
全ての武器の殴り範囲は同じ。 威力が若干高いのがトルク。 スナは長いから広いと勘違いしそうだが、ハンドガンもリーチは同じ。
>>32 ちゃっかりボルトックなのかw
誰得情報だけど、1の時にゴーグルをモデルがけみたいにしてるスナイパーいなかった?w
髪の上にかけてる感じの
徹底抗戦で見た気がするんだが…
38 :
981 :2011/06/19(日) 20:49:14.02 ID:rx3B9a4I
ベアード?ベアードじゃないか!? こんなに白くなっちまって…これが処理か
ぎゃあ名前欄が残ってて俺も白くなって処理され
なぜ2からはゴーグルをモデルがけしたスナイパアが現れなくなったかだな 目立ちたがりのベアードに「俺みたいな天才にしか似合わない」って言われたのかな…
昨日の日曜洋画でサイクロさんが狼男に「俺の女に手を出すな」って言ってたよ 超能力があるというベル子の取り合いだったらしい
始まって動かないから様子見してたらWave30まで開始地点から全く動かない馬鹿と遭遇した みんな我慢してやってたが流石にホストの堪忍袋の緒が切れたのか全滅で終了 こういうバカってどうしたらいいの?先週から始めたからようわからんがホストでもキックできないっぽいし 皆で一斉に部屋抜けるしかないのかね?悪評と忠告メールは当然送ったしブラックリスト入りしといたけど パブリックの寝放置でレベル上げとかどういう神経してんだろうか
そういうのはゲームをプレイしてるんじゃなくて実績集めてる奴だ それ自体は別に悪くない、実績集めだって立派な目的だと思う 許せないのは他人を利用して達成しようとしてる点
俺がホストの場合は他のメンバにメッセ送って落としてもいいか確認することにしている ほぼ全員が落としに同意してくれたな 自分がクライアントだったら、そいつのとこにわざとローカスト誘導して囮になってもらうわ
死んだwaveは経験値が入らないようにすれば良いのに
どんな内容であれ、放置してる奴もプレイせざるを得ないし
それでも放置してるのには
>>44 のやり方が効果的になる
つーか、30まで放置でもったということがすごいなww
よく付き合ってたなw 即行抜けるわ
>>44 Dayoneで放置野郎を似非肉盾にして拠点防衛したことがある
普通の肉盾だと1回ダウン程度のダメージしか防げないが、こっちは3回までOKと高性能
ウンコ野郎もたまには役に立つもんだと思い、クリア後に苦情いれといた
49 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 15:13:37.06 ID:Tl1nyPOK
放置する汚物野郎はうまく誘導したフレイムブーマーたんに消毒してもらう 命懸けだがw つか44倍始まってほんとに放置増えたな うんざりするわ
>>42 もしかしたらご一緒したかも。MAPはステイションかな?地下鉄駅の廃墟。放置輩の気が変わるかなと思って敵が怯むよう周囲にグレ刺しておいたんだけどなあ。ラスト自分含め四人が戦死して、放置輩のみ生き残ったので部屋閉じました。申し訳ない。
囮になってもらえばよかったんだな
放置するような奴が気が変わったところで35以降全く役に立たないけどな
火炎放射器に自ら当たりに来るブッチャーってドMなの?
ビーストライダーって絶対ブラマン操れてないよなw インクに自分から突っ込んで行ってるしw
しかも中身はナデ肩マッチョで有名なグレネーディアさんのはずなのに、あのダサいビーストライダーヘルメットをかぶってると なぜか全身が小さく見える件 ブラマンから落ちる時のスローモーションな感じの哀しさといったら…
放置がいたら3waveだけ様子見てそれでも放置なら、 盾ガシャやチェーンソーやフラグ振り回しで仲間を集めて、 みんなで撃ったり火炎放射器で燃やしたりして遊んで抜ける。 そのあとそいつがすぐ検索かけてたら悪評入れる。 MAP選択抜けは1回抜けた後すぐ検索かけてる奴に入れてる。 5分くらい待って検索かけてる場合は入れない。 要はレジで買い物した後、もう一度買い物したければ割り込まずに列の最後に並べということだね。
今でも放置っているんだな とりあえず開幕石化してる奴よりもヤバいのは、 働いてるフリしながらサボってる奴。 開幕ダッシュでやる気をみせといて、 カバーをしながらダメくらいつつ事故死に見せかけて死んだり、 遠方だと動きが見えないのでマルチャーとかドーンを適当に拾って動いてますよアピール 無理に死にかけているCOGを助けるフリして同時ダウンで自爆とか。 そこまで多彩な動きできるなら真面目にやれよと
リバーの小屋でマルチャー持ったまま放置してるゴミもいた たまに攻撃してるだけなんでランサーで撃ったら撃ち返してきた やってますよアピールだな 全弾味方撃ちして目の前で抜けてやったわ
話蒸し返す形で申し訳ない
>>55 恐らくご一緒だったと思います。部屋閉じる選択は正解ですよ。
終わった後に念の為にタグ名で検索してみたら、
HALO3とCoD BOでも要注意人物で数回晒されてるのと同一人物でしたので間違いなく確信犯です。
稀に寝落ちしてしまうという事故があるのは自分はまあ許容範囲ですが、毎回同じことするのは許せないですね
5人もいるんだからゴミがひとりぐらい混ざってるのはしょうがないさ
まだ44倍やってる? 1ヶ月以上前に100にしたが 未だに続いてるんなら 徹夜でやった意味あんまなかったなw
ローカストも味方も動かなくなって自分だけ動ける状態で、しばらくすると接続が切れたんだけど 自分が原因?一応有線LANでやってます
>>61 あ〜俺もそれあったわ〜
原因は分からんけどとりあえず自分だけ回線切れだと思う
運がいいと回線が復活する
俺は一回だけ復活した
そのかわり戻った瞬間1デス貰ってた上にサイアにパンチくらいまくってた
感覚としては超長いラグからの復帰って感じ
やたら弾抜けする部屋があったな… 結局クリアしたけど
サイアのパンチ、略してサイパンってどうよ なんでローカストのスナイパーってHSできないんだろうな…w カワイソス
ローカストもバイオのゾンビみたいに死肉を喰らえば面白いのに 武器を持たずにサイアみたいに追っかけてきたら怖いな あのピラニアみたいな口でガブッと
>>60 まだやってる
ていうかEPIC、44倍にしたこと忘れてねえかw
=☆=/が増えすぎて、本当に出来る人がわかんなくなるじゃねーか まぁ、一緒にプレイすれば下手かどうかは大体わかるけど 上手い人には大体子犬がついていってるしなw
お前みたいな☆が多いから迷惑なんだよ
さっき☆なのに放置してた奴がいるんだが、あれは何の目的があるんだ??
実績でしょ、☆で10落ちする奴やたら多い
>>64 あいつがHSできたらそれ以上の脅威ないわ
振り返るまで打たないグラインダーが容赦無かったらひどい事になってるだろうし
意外と優しい心の持ち主なのかもしれん
うーむ、放置は最近減った気がするが、最後までいかないなぁ なんか全滅でもないのに途中で落とすホスト多すぎ
>>62 そうなんですか、Riverは未クリアマップだったので回線切れは残念orz
クリアまで行かんね 野良でもノーマルは結構難しいからな 3人くらいなったらペナルティのこと考えて途中で落としてんじゃないかなあ
ボルターってたまにボーッとしてる時あるけどあれはなんのフェイントなんだ あのモヒカンみたいなヘルメットがやっぱ面白い
>>69 世の中にはホードマスターというのがあってだな。と思ったが。
クリアしたいMAPなら普通頑張るよな。
寝落ちか、用事があって出かけるけどホストだったとかかも。
レベルが低い人がこっそり抜けていくのはよく見る がんばれ イベントが糞長過ぎるせいで星COGが増えすぎたからか、気が引けるのかな
>>74 もしかしてその時、二人落ちなかった?いやそっちからは分からんか
俺はクラ側だったが怪しいラグ、というか通信不良っぽい途切れが起きてて、直後に二人同時に落ちてあらまあって感じ
通信相性はホント厄介だね
>>71 いや比較で確認したが実績も全部終わってた
>>74 ホードマスター残り3マップ、その1つのRiver44面で
Liveとプロバイダの接続が遮断されて、落ちたことがあるよ
そのときは、PCでもxbox.comに接続できなかった
結局、最後までRiverが残って、フレに集まってもらって
マスター取れたんだけど、Riverには何かあるのかもしれないw
82 :
7 :2011/06/21(火) 04:55:30.01 ID:N7qUiKHR
1週間前にLv70台から稼ぎ始めて さっきようやく100になったよー\\★// 一旦ダッシュボードに戻って再起動したら 予想通り平常営業のHordeに戻りました ブーマーの処理は若干上手くなった気もしますが もう当分Securityは見たくないです(;´Д`)
完全放置のやつ 0waveだけ動くやつ やってるフリして邪魔してるやつ 全部あったことあるわw そういう奴ばかり集まってチーム組めばいいのにな
勘違いしてる奴多すぎ 日記書くスレじゃーねーよハゲ 話蒸し返しまくるバカもいるし 44倍だとこういうのが沸くのかよ とっとと終われ
でももう他に書くこともなくね 一度hordeを生配信?してみたいな ここの人達で実況したりして
叩かれまくる事に耐性もってないと止めといた方がいいぞ 多分トラウマになると思う。
縛りも大抵の事はステンバイでやったしなあ 何か面白い遊び無いかね
スナブ縛りとかどーお? 殴りはオッケー、盾はダメ、蓮根もナシ 普段成績が良くない人も連射が早ければそれだけで注目されるぞ
>>61 それはたぶん自分の回線切れですね。
ちょっと不安定なADSLなのですが、その状況になったときPCのネットも切断されてるんで。
復帰を祈るしかないです。
ちなみにその間他の人から見ると棒立ちになって居るらしく
撃っても残弾減らなくなったらダッシュで物陰(安地)に隠れるようにしてます。
ローカストや味方が壁にぶつかってもひたすら走っていくのはなかなか面白いですよ。
マケプレのビデオに2.0きてるけどダウンロード失敗になっちゃう
フレッツ光のマンションタイプとかだと集合装置とのリンク切れ等で
>>61 みたいなのがよく起きたね。
マンション内の配線環境によって左右されるけどリンク切れから復帰までに
次のWAVEとか行ってたらもう復帰出来なかったね。
そういうのが嫌で解約したけど。
>>75 3人くらいで完走するのがが一番アツいんだけどなー。
5人だと今一つ薄味。
Lv80まで来たけどここからが長いんだろうな
五人の場合、三人が☆(上手な本物のほうの☆)で二人がレベル20~40台だとバランス取れる感じがする 四人上手くて一人ルーキーだと、そのルーキーが大体抜けてしまう(一回死んじゃった後がやばい) 残った四人は機械のように敵を淡々と片付けて地味に50終了という… 早く終わるのはいいが、なんとも味気ない…
↓グレネーディアがドヤ顔で
わり〜ごはいねがぁ〜
糞みたいな奴が居ない上で 二人三人が生き残る位のギリギリの戦い維持できると楽しい。 酷い奴になると盾倒した上で突撃して勝手に死んで来るからな
このゲーム慣れてくるとブーマーの爆風でしかダウンしなくなるな 8割9割がブーマーで残りがどこからともなく飛んでくるフラグくらい
Lv低い人がいつの間にか隣に来て一緒に撃ってるがそいつがブーマーに撃たれて 爆風で一緒にダウンしちゃうという。 あるある〜w
絶対に検索してはいけない呪いの言葉 ヨッシー先生
盾無ヨッシー御照覧あれ!
gow2ホードを楽しむ事が出来るのは、あと三ヶ月だけになったね。 gow3ホードはgow2ホードほど楽しむ事が出来る仕様なのかな。 追加マップがDLCなのは確実だから、ホードマスターの実績は多分ないよね。
ホードマスターとかサンプラーとかレベル毎実績とかJP独自実績だからな
カス実績だよな。 マスターやサンプラー目当ての開幕抜け途中抜けバカは出るわ、レベル目当ての放置野郎が出るわ。
106 :
なまえをいれてください :2011/06/21(火) 19:09:24.21 ID:ogudB2V0
>>106 こんな糞実績 EPICの想像の斜め上だろうね
JP独自実績は日本ローカライズチームのアイデアって どっかの記事に書いてたな
サンプラーならカジュアル一人ホードで解除できるのにな。
MAPをもっと多くの中から選べれば良いのになぁ~。2つしかないのはさすがに少なすぎだろ。せっかく30個もあるのにもったいなくない。
今日本マケプレにホード2.0のブリーフィング動画あるけど、何かいろいろできそうだね 連携が重要そう でもそれはVC嫌いだから持ってないし買うつもりもない自分からするとVC無いときつそうな印象
Horde2.0はいろいろ詰め込みすぎてヤバイ。 バリケード職人のカーマインとか即抜けアーニャとか恐喝マーカスとかが大活躍するわけか 胸が熱くなるね
Bullet Marshの不気味な夜の沼マップは雰囲気あったんだけどな… でもホードだと広すぎて時間かかるかな… 隅っこにフレイマーとかいても暗いしw
2.0、武器交換ができるのがいいね! アーニャ、Fuck you!って、普通に言ってるね 汚い言葉で兵士を奮い立たせるのは、米語に限るとも思うがw
2.0は敵を倒したスコアがCASHに変換されるのか 「横取りすんなゴラァ!」とか言われそう 荒れるなこりゃ…
新ユーザーを獲得したいとはいえ、ゲーム自体が簡単にならなきゃいいね 便利になるのはいいけど、1の難しさを保ってほしい あのインセーンをな… トロッコとキャンパス…
バイオ4みたいにボトルキャップやらコスチュームやらを買えないんだろうか あと、日本語版は絶対声優買えないでほしいw ローカストもできればあのダミ声と訛りと口調を… 急に歯切れのいい美声になってたら嫌だもんなぁ
>>100 ホード2.0にヨッシー先生がご光臨なされた日には
戦場はそれはもう恐ろしい光景になりますよ?
でも2と同じダメージ換算方式なら ダメージある程度与えてれば 他の人に倒されても金もらえるんじゃね つかうまい奴はスイスイ倒してくから 1匹2匹横取りされても気にしんがな
各マップの篭り場所みたいのが把握出来てない初心者なんだけど あとからのこのこ篭ってるところに入っていくのって迷惑だよね 死んだからお邪魔みたいな感じで。まずはマップ覚えないとなぁ 違う場所で篭ってみても大抵近くに沸かれて死ぬ…
ウロウロしてるより、誰かが篭もってる場所に合流するほうがいいと思うよ 盾を刺した後でも、誰かが入ろうと近づいてくれば、普通、 盾を抜いて、合流しやすいようにするものだし 盾を刺して戦うような局面は、1人分でも火力が増えた方が ありがたいから、迷惑だと思う奴はいないんじゃないか
無謀な場所に篭ってる三人より、良い場所に篭ってる一人の方に俺は加勢するね
じゃあ気にせず入ることにするわ なんだかんだで☆や高レベルの人は場所も篭り始めるタイミングもいいね 見てて参考になる
離れたとこでダウンされるより一緒に篭ってくれるほうがいい。 助けにいって一緒にダウンで全滅、ってのも多々あるし。 見捨てて助けないでいると死に抜けするヤツが多いから、みんな少々無謀でもつい助けにいくんだよね。
初心者臭いメンバーに好き勝手動いてもらい その後をつけていきつつ援護するのが楽しい。 放置と抜け以外なら死んでしまっても笑って済ます感じだな
グレネーディアズボン食い込み過ぎ
2JPの発売が遅れたからアジア板買ったが、3も海外版買うか。CEROはどうにもならんのか。
国内版買って話やセリフを堪能してから海外版を買う 初代からそうしてる。両方買わされるのは癪だが仕方ない
やっぱりローカストのダミ声に癒されてるからな
そういえば、ホードやってて気づいたけど なんでローカストは武器拾った時に「俺のだ!!」って言うの止めたの? あれ好きだったのに
エピックエディション予約してきた!!
久々に海外版やってブーマーヘッドショットしたけど爽快すぎる 日本版3はちゃんと頭飛ぶようにしてけれ、じゃないと買いたくねーよ
ゾンビの体真っ二つに出来るご時勢に なんでローカストのヘッドショットすらダメなんだ? 押しが足りないんじゃないか? アンマリダー
ローカストに出来る事は人間にも出来るゲームだからなあ
tasojiso
ceroはカプンコの傀儡だからなあ ふざけやがって!!
何度でも言うが、チェーンソー真っ二つとか廃人マリアはOKなのにヘッドショットがアウトってどう考えてもおかしい
でも、チェーンソー当てて、ドローンさんたちがジタバタするだけだと コントの世界だろ 海外版はストンプとかも、血がドバッと出て、体が千切れるんだね
つか1はヘッドOKだったのにね。気持ちよかったなぁ
1は血の色に文句つけられたから日本版は血が黒めになってるんだっけ? 余計に生々しくなってたけど。 2はローカライズだけをしっかりやってくれればいいのに。余計な規制と実績のせいで…
>>130 そもそもホードじゃ武器を拾わない
>>138 JP版のストンプってあさっての方向を踏みつぶしてんだよね
音もスコンッって感じだし萎えるわ
142 :
なまえをいれてください :2011/06/23(木) 08:40:31.83 ID:Y8lkfwjx
3の対戦βではナッシャーでもHS頻発だったので、また隔離サーバーになるのか? アップデートされないとか、表現うんぬんではなくゲーム性そのものを壊す規制は本当に勘弁して欲しい。
>>141 あさっての方向踏んでるんじゃなくて 踏まれる側がサッって避けてるw
3はトドメのB蹴りがスカッと爽やかで気持ちいいのが救い ストンプや腕ちぎりは規制されるだろうが、さすがにあの蹴りは変更されないだろ
世界同初で日本だけ別物出してきたら、一生罵倒されてもおかしくないレベル
オーストラリアとかドイツも同じだろ まだ日本語版も出てどのバージョンも手に入る環境があるだけマシだよ
Z指定の意味がないように思えるな 映画とかマンガならOKで何でゲームが規制されるのかね
もうそろそろ3の話題はやめようぜ
話題が無いじゃない
3は世界共通鯖確定
・身体の分離・欠損表現における切断面描写 ・ミートシールド時の分離欠損描写 ・一部の処刑モーションにおける分離欠損描写 ・ヘッドショットによる頭部欠損描写 これ丸ごと欠損削除されてるんじゃねーの?強制ゴアオフ状態?
野良でTyro Station、WAVE50で全滅、2人抜けてLv40〜50台3人でリスタート さてどう攻める? 1年以上前にこの状況になったんだが いろいろやって結局ダメだったな…今なら切り抜けられるだろうか
いや結構詰んでないかそれw タイロはいい篭り場所無いし、運良くすぐ盾を拾えたとしても1、2枚じゃ全部封鎖出来ない ドーンが上手くいけばなんとかなる・・かも
>>152 攻めれるはずが無いから、低人数なら片側SPか箱〜ピストルでの防衛戦じゃない?
フラグからリスタートでホーム片側で凌いでモーラーフラグ刺して 無理とは言わないけど心は折れるだろうなー
GoW3のメイキング見たぜ。 なんなんだあの進化は。 ありえねー。神すぎる。
隔離ではない事に自分は残念だな
1と同じような仕様なら全然OKだな
3の武器交換は2の時点で採用されても良かった気がするな 技術的に無理だったのかな
武器交換できたらジャイアンが出てきちゃうだろ
ひたすら殴って来て交換アピールする奴はいるだろうねw それより同じ武器を二丁持ちしたいなぁ
金ハンマーバーストと金ランサーは2丁持ち出来るじゃん
火炎放射器を二丁持ちしたいんだ
そういえば縛りプレイと思われるボルタープレイをみたが 盾持ったら駄目だね ぬるいよ
Horde2.0面白そうじゃねーかこれ・・・ 金で買うってちょっとゾンビモードみたいな糞の予感しないでも無いけど 予想以上の進化して別ゲーみたいになってるかもね
世界共通鯖ってことはJPで日本語キャンペ楽しんで、 アジア版で無規制horde出来るんか。 ありがとうクリフーーー!
鯖共通と視覚表現の規制は別問題じゃない?
ああ、JP版とアジア版別に買うと言う事か
えっと、JPでは頭パコーン出来ない、だけどキャンペは良吹き替え でも、アジア版だとパコーン出来る・・・だからマルチはアジア版でやる、みたいな?
実績やレベル関係無く発売からこれだけ日が経ってるのに まだホードやってる俺たちってすげーよな このペースだと3も再来年くらいでも多分俺たちまだプレイしてるぞ
来年の2012年は、次の世代のハードのスペックがアナウンスされる 予定だから(PCのグラボの性能が、飛躍的にアップすると言われている 年なので)、再来年というと、次々世代機の話題で盛り上がってる頃だね GoWも1-3全部入りが発売されて、久々に新兵多いねとか言ってる感じかw
☆が篭ってると意味無く他のメンバーが集まるな ブームやらモーラーで一網打尽にされてこっちにはいずりまわってる姿最高 スモークその時のためにとっとこうかなw
3でやっとまともに外人フレとhordeできるな。 あとさ、特典のマーカス親父はJPで落としても、 アジア版でも使えるんだよな? これって凄くね?嬉しい。
うろうろブッチャーの世界ふれあい街歩き
あと3ヶ月でケツぷりぷりのスラッシュコールで 走り回れるんだぜ いやーーベータやっててよかったわ 金レトラン見せ付けちゃうよ
176 :
なまえをいれてください :2011/06/24(金) 08:02:35.19 ID:+sUmo449
>>152 Tyroなら全滅Wave50再スタートでもSPで凌げる。3人がネックだけど、モーラーが早めに来てくれれば盾を真横の地下入り口に張って大型を足止め。
あとは正面から来るブラマンに火力集中。 開始時にフラグやドーンが拾えればなお吉。
4人以上ならこれで何度もクリア出来た(3人は1,2度?)。
俺はブッチャー包丁縛りプレイで完走目指す
>>176 こないだ4人でW50再スタートで即クリアしたな。
スッゲー運がよかっただけなんだけどさ。
SP篭りで最初に来たモーラーの盾で横通路がすぐ封鎖できた。
正面がモーラー&グラインダーで渋滞してブラマンが入ってこれなかった。
グラインダーがお亡くなりになるときにマルチャーをこっちまで投げてくれた。
ブラマンさえ足止め出来れば難易度はかなり下がるね。
ホストの全滅速解散が嫌い かといって自分がホストだと低回線だから味方がバタバタ倒れるw 光にしたいのう・・
>>177 包丁、耐久度が設定されてて、最後は壊れるんじゃなかった?
181 :
グレネーディア :2011/06/24(金) 21:17:17.37 ID:9uYpQHU4
上手い人ばっかりでツマラン ハプニングがないからなぁ
182 :
グレネーディア :2011/06/24(金) 21:18:05.77 ID:9uYpQHU4
レベル低いカーマンが盾持って助けに来ると全俺が泣くよ
毎回武器縛りプレイしとりますが。 てか皆何回も死にすぎ。
☆=上手いではなくなってきたね すぐに抜ける流れ星みたいのもいるし
44倍以前に40〜60ぐらいだった奴はホント頼りになったんだけどな
あの頃は60以上ってだけですごく強そうに見えたな てか40以上でも 90超してる人を見たときは奇跡かと思った
最近☆とったような人って、すぐばれるオヅラのヅラみたいなもんだろ
別に☆だからって「俺上手いぜ」って公言してるわけでもないし なぜそこまで卑下するのか理解出来ない。ホード得意なことだけが人生で唯一の自慢か?
最近は序盤から盾持って固まってる人が多くて 1プレイがめっちゃ長いな
たまにJPホードでもやってみっかな
レベル激低い人がエセ星サギ師に一生懸命ついていって一緒に戦死してるのよく見るw まぁ、気の毒だが見抜いてもらうしかないよね…
まだHorde始めたての新兵だけど、今組んだパーティは最高だった Hordeって楽しいな
俺は今組んだパーティーは最悪だったわ 抜けたくなったが全滅までは我慢した
焼き加減はどうする?
47で全員接続エラーは泣けるなw goldrushやってた人お疲れでした
>>179 多いよな1回2回全滅した程度で即解散するホスト
20くらいならまだしも40とか50まで行っておいて誰も抜けたり放置もしてないのに
解散は流石に空いた口が塞がらなかったわ
こっちはまだクリアしてないマップだったからソロで40から選択してクリアしたけどさ
もうちょっと責任持ってほしいぞ
海外版ホードやったけど開始まで5分かかった挙句3人しか集まらなくて Wave19くらいで死んで蘇生間に合わなかった人が消えていったから 死亡=強制離脱なルールかと思ってたけどスレの流れ見てると違うようだ
全滅で即解散はありだわ。 ホストなったとき、PTのメンバーによって即解散したるってなるもん。 それにホストなる人だって好きでホストなった訳じゃないし。その人の都合とかあるだろう。
経験上 ・全滅即解散 ・3〜4回リトライして無理だったら解散 ・何度でもリトライ まぁ解散するのはホストの自由じゃないかな リトライも投票性だったらよかったのにね しかし何度も議題に上がるねこの話題
こんな事で文句たれるようじゃ、GOW3の世界共通鯖ホードになって 外人とやるようになったら気が狂うんじゃないか。 今からGOW2海外版ホードやって外人の行動パターンを予習しとけ。
全滅解散は美学だからな。 それにアジア版はパブリックだとリトライ無しに変更されてるんだから、 3もそうなるでしょ。
203 :
なまえをいれてください :2011/06/25(土) 07:55:18.35 ID:O4fJuKFp
自分がホストの時は、開始時のMap選択ですかさず2票以上入れているなら抜け人がいない限りリトライ。 30までで2人抜けたら落とす。メンバーによっては全滅即解散も有り。 ブラマンでHail、Ruins、Sanctuaryなら3−4回でだめなら落とす(難度高過ぎ)。
STASIS難易度高いと思ってるのは俺だけ? 階段でガチ篭りすれば、ノーコン行けるけど、 油断してウロウロしてると、大型に挟まれて、 あれよあれよの全滅コース。
3にはソーシャルマッチあるのかな あれは途中抜けされても時間帯によっては誰かがすぐ参加してくれるからすばらしい
JP版は作業大好き農耕民族仕様でコンテ有りにしたのかな ホードマスターやレベル実績も作業感バリバリだし
2JPはGearsをパクったゲームですから
自称上級者が昔を懐かしんで悦に浸るスレか もうJPでホードやっても得ることなんてないっつーのにな 外人は途中抜けしても悪評暴言来ないからいいね
ジャップは根暗だから仕方ない
210 :
なまえをいれてください :2011/06/25(土) 15:16:05.30 ID:i+FJ33/U
>>204 チームでの完走が難しいと感じるのは、
ALLFATHERS GARDEN←マップが広く、中盤以降に2チームに分散してしまい、どっちかのチームがダウンして
それを助けに行くうちにブラマンや大型に囲まれミンチ。全滅後の再開もヨッ…ブラマン面だとかなり厳しい。
RUINS←中央の橋にこもるのが多いけど、後半で盾が崩されて上記のAG同様全滅しやすい。
STASIS←後半は階段にこもって戦うのが多いが、これもRUINS同様に盾をしっかりしないとあっという間にミンチ。
マップが狭くて障害物も多いせいか、一人特攻をしてダウンしてしまう人が多い。
GRIDLOCKとDAY ONEとBLOOD DRIVEは簡単だと思う。
PAVILIONは、真ん中にこもりたい人達と、建物にこもりたい人達で別れがち。
たいてい真ん中に集まることが多いが、40以降がかなり危ない。カンタスさんのインクとサイアの盾倒しで
高確率で巻き添えダウン等が起こる。狭い場所で戦いがハードなせいか、その全滅後の再開で抜ける人が多い。
213 :
なまえをいれてください :2011/06/25(土) 20:19:30.37 ID:T17AzrER
>>208 得ることがない? 同じマップでも組むチームが違うとゲームそのものが変わるから飽きないのがホード。
外人とかいってるけど、実力勝負の対戦にも行けないでホードで短時間、好き勝手に憂さ晴らすのは痛すぎる。
まぁ回りも慣れてるけど。
Stasisの階段って SPへのコの字の方だよね? 全員そっち近辺に集まってくれれば そんなに難しくないと思うんだけど 大抵 強武器に釣られて中央の階段で篭ろうとする人が何人か出ちゃうんだよなぁ
>>214 たぶんそうだと思う、上がると弾薬箱あって中庭みたいなとこに出られるとこだよね。
弾薬箱側を警戒する人がいないと、中庭から湧いた挟まれメディックー
慣れてない人がいると、階段下のほうの戦闘に参加しがちになって後ろがおろそかになってるのはよく見る。
中央の階段は五人じゃ居所がないよね。
DAY ONE DAY ONE ゆっきゃないかもねそんなときにはね
217 :
グレネーでア :2011/06/26(日) 00:27:59.53 ID:LJFcLqhO
SOYANA SOYANA
ホードのテーマソング「地底をとりもどせ!」 歌・ローカストホード (ドローン団)You were Shot! 銃で頭撃ち抜いて You were Shot! 俺の腕に飛び散る血 (グレネーディア)熱い銃口盾で塞いでも、今は無駄だよ (ボルター)邪魔するCOG(コグ)は、マグナム一つでダウンさ (E. グレネーディア)You were Shot! 俺のリロード早くなる (モーラー)You were Shot! 盾で俺は強くなる (ブッチャー)獲物求め包丁片手に (フレイムブーマー)熱く燃えてる (F. グレネーディア)全て燃やし、無惨に焦げ散るはずさ (カンタス)地底世界を守るため、お前は旅立ち (セロンガード) 明日を見失った (特別参加・ラーム)女王がいない世界など、見たくはないさ (スコージ)地底をとりもどせ!
#2 (ドローン団)You were Shot! 銃でCOGを撃ち抜いて (サイクロプス)You were Shot! 俺の武器で切り裂いて (グラインダー)俺より上手く人間壊すこと、出来はしないさ (スナイパー)照準定めた人間生きられない、二度と (カンタス)地底世界を守るため、お前は旅立ち (セロンガード) 明日を見失った (特別参加・ラーム)女王がいない世界など、見たくはないさ (ローカスト全員)地底をとりもどせ!
StasisはW30までなら真ん中でいいと思う。殲滅早いしそんなに痛くない 40・50はSPに一人、左右の階段に二人ずつが楽かなぁ SPの人は窓ガラス割って上から援護
>>220 wwwww
ち、地底で流行ったラップだよな! ニンゲンにはわからんラップ
>>221 ホードに慣れた人ばかりなら30まではそれでいいんだけどな、
現実的には開幕早々ダウンする奴ほど真ん中に行きたがる。
パビリオンと同じパターン。
あえて無茶なことするのが面白いんだろ リバーでちっちゃい方の小屋に籠ったり
ダーヨーネー
高WAVEでは可能であればラス1ダウンさせて、次のWAVEに備えて弾薬補充やら武器収集やら盾やらやりたい派なんだけど、そういう人少ないのかな? みんなどんな感じ?
>>226 俺はそうする派だけど普通に殺す人もいる
228 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 05:09:55.15 ID:7SYPvygX
携帯でステンバーイってどうやって使えばいいんだ
電話は生意気に使うなってこと
>>226 自分でダウンさせた時は、ちんたらやってらんねーよって意思表示も込めてさっさと処刑してる
状況整えるのもいいけど、後半は武器や盾よりもノリとリズムを重視してるんで、さくっとやってくれると個人的にはありがたい
高waveだったら、可能なら最後1匹はダウンさせようとするなぁ 仲間が武器拾ったり補給し終わったら、トドメさす たまに、ダウンさせたはいいけど、どう見ても5人とも準備整って待ってるのに自然死まで待つ人いるけど、 その状況になったら俺がダウンさせた敵じゃなくてもとどめさしてしまうな
X1からラス1残して皆がぼーっと突っ立ている光景といったら・・
>>232 居酒屋で唐揚げが皿にひとつ残ってる状態に似てるよね
インセやハードなら必須テクだけどノーマルだと必要ないわなー
>>233 前半でリズム作って後半で発揮するタイプなんで
だから全滅コンテ後は噛み合わなくなって即ダウン→処刑されてよく迷惑かけてる…
>>224 前スレで小部屋にこもった大佐がフレイマーと行方不明になってただろ
個人的にはラス1残しはx8からでいいと思う x10にかけての盾集めやデブローが残す強武器欲しい人など ↓ヨッシー先生はどう思いますか?
基本的にはサクッと殺す。補給しにいく必要があるステージやどうしても拾いたいものがあるときは ダウンさせて即ダッシュで走ると周りの人が察してくれる。 ただ、長くても待って20秒やね。次waveのPOPまで合わせて35秒もあるし。
盾管理してたら開幕15秒はないようなもんだけどな
盾も*8から毎回現地調達で十分だと思うんだけどなー ノーマルなら *1になったらもう刺さないでね 41からだと保持するけど
一番よくわからんのが何枚も何枚も盾管理してて、しょうがなく管理に付き合いつつ どう使うのか観察していたらx0waveでもろくに盾挿さないとかいうのがあるよな。
あるある x0で使わないで何時使うんだよって
しかもx0後の小型登場の四捨ウェーブなのに、盾を5枚も6枚も管理してるのはなんなんだろう 毎回拾い直すの大変でしょあれ 慣れてない人のためや緊急用で2枚ほど置いておくのはいいけど、それ以上は時間の無駄なような… メンバー構成によるのかな… 完走目指すなら30まではさっさとクリアしたいもんね
俺のゴールドランサーを落とすまで横に待ってる黒ランサーカーマインがいたんだけど 落とした瞬間に拾ってた
>>241 それ何十回も見たけど、慣れてない人達なのかな? 見なれないタグの人達がやってるのよく見た
盾挿さなかろうが、5枚も6枚も数管理しようが、管理するだけマシ 盾管理を完全人任せにする奴はだいたい、離れたとこでダウンや死にまくって迷惑かけまくり そんな奴が多すぎ
>>246 基本単独行動でスコア1位か2位、死亡回数少ない方から2、3番目、
盾管理は人にまかせっきり、気が向いたらマルチャー挿し入れに持ってきたり、
盾管理の人が補給に飛び出した時だけ盾管理して、x0waveにはちゃっかり盾1枚持って戻って来る
オレみたいなのはどうなんだろ?
>>247 チミの話では、盾管理は人にまかせっきりにはしているが、管理してる人気遣ってるのがわかるから全然OKなのでは?
上で書いた、俺の見てきた中での、
「盾管理を完全人任せにして、離れたとこでダウンや死にまくって迷惑かけまる」奴は、
君のような気遣いは皆無な奴ばっかだったから
昨日でも一昨日でも1人2人は必ずおった
他の仲間が無理してダウンしたソヤツら助けるために走って、共倒れ
盾管理を完全人任せなだけならまだしも、離れたとこでダウンしまくり・死にまくりがかなり迷惑
お前ら盾管理って誰かに頼まれてやってんのか? 俺はショットガンもって特攻しろって頼まれてるかもしれん よく死ぬけど 頼まれてるからしょうがないわー
一枚一枚刺しなおしてたら消えてしまうからとりあえず先に拾って 誰も刺さないならそれから刺してるな
ルールの強要やスタイルの押し付けの話でなく、 5人で共闘してるんだぞって事。 その事がこれっぽっちも頭に無く行動してるなら一人ホードやってればすむ話。
>>248 やっぱチームワークあってのホードだよな。
オレとか遠くの厳しい状況で死んだらむっちゃ笑ってるわ。やっぱ死んだwとかね。
>他の仲間が無理してダウンしたソヤツら助けるために走って、共倒れ
ちゃっかり仲間が助けに行ってるところを見て、その近くの奴を怯ませて援護だね。
簡単な状況なら自分では助けにいかない。
ブラッドなんとかとモーラーって出る面決まってるの?
自分が出会った初心者 すぐ近くで味方がダウンしても救助しない(遠くから他の味方鮮やかにメディック) 開幕ダウン→死亡くり返す(そこ危ないって気付こうよ。LB押そうぜ) *0で盾持って最前線でハンドガンで応戦(その盾差したいんで返してもらえます?)
5人のうちの1人ならいいんじゃね?他がキチンとしてればクリアは出来る。むしろそんな奴がいてる方が楽しめるような。ガン篭りばかりだと同じことの繰り返しで飽きてしまうし。
まだ人がいるだけいいよ、一人来ないだけで始める事すらできないわけだし
マップの角でこもってる組がたくさん盾集めてこもり場所においてると、その組が使いたくてとっておいてるのかと思う
おまえらホントにホードが好きだね。盾の話はこのスレの最初の頃から ずっとあったな。結局、管理する人はするししない人はしない(たぶん少数派)よ。 ホード2.0だとお金の話題で議論するんだろうな。盾は多分意味がなくなるからね。
>>241 盾好きにとっての盾管理は手段じゃなく目的なんだと思うよ、
とにかく盾を集めること自体が楽しいんだろう。
*0って何?
今日もブラマンに乗った姿勢のままビーストライダーが天高く昇っていった
スナイパーさんの垂直飛びも中々の高さで満足した
ブームショットは面白い武器だ
>>253 ブラッドマウントが10の倍数wave
モーラーたんはx8、x9、x0wave
x10が近い、または40以降じゃない限りは盾は特にいらないけど 毎ウェーブ拾ってる人がいたら、近くを通った時はとりあえず拾ってポイしといてる でもx0に使ってない時はエッ?となるが… 使おうとしたところを敵に攻撃されたんだろうか、と良いほうに推測してるw
カンタスさんが焼かれた後の足の裏を見るのが俺のフェティッシュ 鳥みたいだけどムクムクしてるじゃん
>>262 ありがとう。やっぱ決まってるんだね。熟練者が盾を設置するとスライムナイト
みたいのが来るからエスパーかなんかかと思った
x0wave ってどういう意味?0の倍数…?は0だしわからん
x8なら8、18、28、38、48waveってな感じ 分かりにくくてごめんね 盾に引っかかっているブーマー系とスライムナイトは火炎放射器で焼いてあげましょう もしくはインクグレネード投げてあげましょう 何故か逃げ出さずにその場に留まり咳き込んだり叫びます
あーそういうことか、わかりました。ありがとう
2.0に移行したらお金はスコアの高い人に全額渡そう。
☆の人って死んだり全滅すると即抜けする人凄く多いんだけど 最初からそのつもりで周り関係ない チームが悪くてとりあえず死ぬまでは付き合った 盾もないしもうやっても無意味 理由としてはこんな感じなのかな。
ブッチャーはドMだから自ら突っ込みに来るよ エプロン一枚で
以前 FUEL DEPOT で44くらいから毎回ドーンやマルチャー取りに行っては 前線でダウンしてたヤツいたなー。 30後半で一人抜けして4人だったから敵のど真ん中でダウンされると結構キツイ。 一人は後方POP押さえで動けなかったから、46までは助けに走ったけど それ以降は諦めて見捨ててた。 まあ見捨てられるのは覚悟してたみたいで、死に抜けしなかったからマシだけど。
>>270 人によりけりだろうけど、よく聞くのは
・一度でも全滅すれば、チームとしての戦いが終わったと判断して抜ける星←高ウェーブでも抜けることあり
・複数の仲間が低ウェーブから何度も死んでしまう←完走の見込みはないと判断
あとは
・部屋があまりにラグい
・最初からずっと放置がいる(敵湧きを潰してるわけでもなく)
とかじゃなかろうか
>>272 31以降敵が強くなることを知らないんだろうか?
あそこは広すぎて高地がないからあまりドーンは使えないような 中央の倉庫が邪魔で狙いにくいしね
あそこは特にスナが大活躍するマップだ
全滅即抜けする人が上手かった試しが無い コンテして難易度下がるといっても、前半30Waveより後半20Waveの方が圧倒的に難しいんだし、 そこをいつも回避して逃げ出す人が上手くなるわけないよな
全滅する理由は、個人的に ・コンティニューするとスコアが0になる ・難易度が下がるからあまり面白くない かなぁ。 44倍直前の頃だと、もうスレた人しか残ってない感じだったけど、 その頃はノーコンクリア or 全滅解散が多くて、 コンティニューする人はあまり居なかったよ。
書き方が変だったけど俺は盾管理を一応手伝ってるよ wave22とかでさ、盾を毎wave3枚くらい管理してる人を見ると 哀れになってくるんだよ 仕方ねぇ・・・手伝うかってなっちまう でもさ、ノーマルだとやっぱりそこまでする必要って無い場合がほとんどなんだよ マップや人数にもよるんだけどだいたいwave*8と*9で3枚入手して*01にはもう捨てるを 繰り返してれば大丈夫
>>276 難易度は全滅する度に弱体化、強化を繰り返すよ
あと例えばwave37で全滅すると弱体化するけどそのままwave41になると
元の難易度に戻る(wave*1で通常に戻る)
>>277 腕と経験の乏しさ(自分以外も含めて)を盾で補ってるんだろう?
哀れとかそういう感情抱いてるのって対戦で初心者狩りして喜んでる奴らと大差ないよ、俺から言わせて見れば。
レベルカンスト、実績も取ったから完走に興味ない 今更入ってくる初心者は哀れ。死なれて迷惑なだけ 難易度が下がった状態でやっても意味が無い。スコアだけ稼ぎたい こういう人達って今更パブで2のhordeやる必要あるの? 他のゲームやるか信用おけるフレとだけやればいいのに
>>280 さすがに完走(ノーコン50)に興味無いわけじゃないと思うんだが?
>>280 > こういう人達って今更パブで2のhordeやる必要あるの?
> 他のゲームやるか信用おけるフレとだけやればいいのに
好きで長いことやってきたゲームなのに、
こんなこと言われて追い出されなきゃならんのか…
俺は多分
>>273 に全部当てはまる
>>280 のスコアだけ〜って以外も当てはまる。ホードマスターあと1つだけど実績はどうでもいいし
もう多分意気込みが違いすぎると思うわ
>>279 よく意味が分かんないけど、お前が思うならそうなんだろう、お前の(ry
>>280 話が変だよ
ホードなんか野良が多いし
初心者お断りな人なんかいないよ
発売当初は22時ごろスタートしても50の頃には 2時近くなっていた事がよくあったな。あれは楽しかったなぁ 毎晩寝不足だったしクソ暑い中よくやったよ
読解力が無いのか、無理矢理相手の都合悪いように解釈する奴はなんなんだw
あと3か月の辛抱だ horde2はfire fightみたいにならんといいなあ
自分ひとりだけ一度死んで即抜ける星野郎には悪評余裕 初心者は1回は許す
野良ではなかなか自分とプレイスタイルがばっちり合う人と一緒になれないな〜。 3のホードは外人と楽しく遊べるんだろうか…
俺☆だけど、全滅即抜けはほとんどしたことないなあ 全滅即抜けしたのは、フレンドに呼ばれた時と他の仲間4人がそろって最悪だった時の計2,3回くらい? ラグくてもワープとかしまくりな程じゃない限り抜けない(経験なし) あーあとホストと2人きりになった時も抜けるかな 実績もスコアも興味ないし、全滅即抜けしないけど、 難易度が下がった状態はあんま面白くないから、全滅しないように頑張る 上の方で誰か書いてたけど、全滅即抜けする☆の人なりの美学があるのかもねえ
自分もあんまり途中抜けはしたこと無いな。 2キャラ分ほど隣で背中向けてるブッチャーに殴り殺されたときと いくら移動しても元の階段に戻されたときはさすがに抜けたが。 あとで確認したら自己紹介がハングルの奴がいた。 多分それが原因なんだろな。
>>290 美学は結構だけど、どんな理由があっても仲間を置き去りにして抜けるのは美しくないって事だけは忘れないでほしいところ
それを帳消しにできるくらいストイックに動けるなら、ある意味伝説になるかも
俺ホード始めたての新兵なんだけど、単独行動する☆の後ろについてくシチュエーションが好きで好きで
でも、全滅→コンティニューだと、理論的には無限にゲームが続いちゃうこともあるし、 全滅解散は切りが良いと思うけどな。
人間死んだら終わりと思ってるから全滅したら抜ける。(自分が死んだだけでは抜けない)
正直1回1回の合意だから全滅抜けで文句言ってもしょうがないよ。
後、かなりラグい時はwave5までには積極的に抜けるようにしてる。
>>293 マジで止めてくれw普通の人なら死んじゃうようなとこばかり好き好んで行ってるんで
付いてきたら死ぬぞ。
むしろ、新兵と思われる人にまとわりついて、世話を焼くのが楽しみ。
美学は結構とか言いながら自分で語るなよ
3は外国人とも遊べるけどラグいんだろうな...
実績取ったとしても、完走目指す以外の目的に何があるだろう
>>293 一匹狼に惹かれるんだな? 上手い人は360度に目があるかのような殺戮マシンみたいな動きするから気をつけろよ
俺も赤子だった頃についていって何がなんだかわからずとりあえずフラグ持ってうろうろしてた気がするw
>>298 外人は短気で怒るとワーワー言ってすぐ抜ける奴が多い
あと特攻型もすごく多い 良く言えばわかりやすい
>>299 いくら同じ行動パターンをしていてもメンバーやランダム要素で毎回毎回違った攻防があるのが面白いかな。
メンバーによっては武器を変えたり立ち位置を変えたりしてるし。
>>295 「大丈夫ですよっ! 自分の身くらい守れま(パーン!!) メディーック!!」
>>299 似たようなもんで、フラグじゃなくてマグナムだわw
どうもこのところ同キャラで勝手なペアを組むことが多い
まあどんな理由があろうと即抜けは悪評、でいいな 本人も覚悟の上だろう。「途中で逃げた」が100で埋まるまで入れてやろうじゃないか
最近ヘタクソばっかだな 50まで4時間くらい掛かってる気がする 1時間なら1時間と決めて 時間になったら抜けたほうが良いな
それお前がヘタクソなんだよ
上手い人がそろってても一時間じゃ終わらん 一時間だけ遊びたいなら一人でやってればいい
まぁ、2時間半超えたら抜けてもいいような気がする。
自分は抜けないアピール→全滅抜けすんな っての流れって流行ってんの? さっきマンションでボコボコ死ぬヘタクソ4人とやったけど、あれの全滅抜けで悪評入れられてたらと思うと残念すぎる 抜けられる奴も少しは自分を省みてみろよ捗るぞ
野良ホードでホストだったんだけど、そろそろお開きにしたいって合図はどうすりゃいいの? 今wave28で二度全滅して、ロビーに戻るを選んだら一気に解散しちゃって…
俺は自分は抜けないアピールはしたけど、全滅抜けするななんて言ってないんだが!
全滅抜けは、キリいいし別にイイんじゃないの。
人それぞれ都合とかあるだろうし。
>>308 みたいなケースだってあるだろうし。
全滅でホストが解散しても何も思わんわ。場合によってはむしろ歓迎。
てか全滅した後も、抜けるな残れって言うほうがどうかと思う。
>>309 野良ホードならお開き合図なぞいらなくね?
うん、いらないな。
>>309 終わる時に送るより、最初から時間で終わるならスタート時に「○○時になったら落ちます」ってメッセージを送られた方が俺は嬉しい。
ホストやろーがポーズ押したら抜ける あと、アバターが気持ち悪い奴と ギャルゲアイコンは悪評 死ね
組んだ4人がザコで死にまくって我慢ならないとか… 1人で出来るゲームじゃないんだから協力しろよ 野良でそんな文句垂れるくらいならオフで1人ホードの限界でも極めてみれば?
315 :
なまえをいれてください :2011/06/27(月) 06:35:22.53 ID:U18vHScF
前に誰かも言っていたが、44倍前は全滅解散は普通だった。実績クリア済みのメンバーがほとんどだったので、ベテランの関心は共闘してのノーコンクリア。 戦績でマップ別のスコアがわかるので全国ランクを励みにしてた。自然フレも増えたし、悪評より好評を入れる機会が多かった。 今はマッチングが早いのに感謝して、抜けずに付き合う事も増えたかな。
経験値は20倍ぐらいのほうがレベルもあてになって丁度よかったと思う
同じWAVEで二回全滅ならサイナラだなぁ。 ホストなら一回解散だけど。
まあこのスレがチキンな名人様方に占拠されてるのは今に始まった事じゃないがな 前スレの募集、3回くらいあったのに全部逃げてるくらいだし、大口叩く裏はお察しくださいってこった
へたくそヤローがダウンしたらそのままストンプキルしてぇ
アバターがアイコンになってる奴はなんか嫌 自分のこと愛しすぎ
どんだけ食い下がってきても、募集の流れになったり ID変わった時点で急に逃げるからな
釣り針でかすぎだろ雑魚ども コピペ狙い?w
スコアってメンバーみんな共通だよな? ってことは五人インセでノーデス目指せばいいわけか
>さっきマンションでボコボコ死ぬヘタクソ4人とやったけど こういうとこに頭の悪さが出てるよなw マンションでやってた人、晒してくんねーかな
SG弾抜け連発→サイクロさんのチェーンソー これやられると凄い凹む
>>326 1回抜けたら大抵はしばらく立て続けに抜けるから、おかしい時と感じたら考えずに即逃げるクセがついたわ
ブッチャーとやる時は逃げないけど、不意に繰り出してくるスライド鉈くらってダウンすると頭痛くなる
俺、羽付きだけどさ、PSからの流入組なのかな?、 Hordeに慣れてないのか、なんだかなーって思う連中が多いよ。 マジやってらんないから途中抜けすることが多くなった。格差チームはキツイよ。 悪評?入れたきゃ入れろよって感じ。 見ちゃいねーし、投票ご苦労様って感じだよ。
カーマイン兄弟使ってる人は上手い人多い
自分はほぼタイ、たまにベアード 3では何使おうか悩み中
>>325 顔真っ赤
コンプレックスなんて捨てた方が楽だよ
カーマインは使ってる人が多いからうまさはピンキリだと思う。 個人的に、変な動きのやつはディジーに多い気がする。 あと動きが良いマーカスはマジでかっこいいな。
大佐使いもうまい人多い
>>335 Horde2.0でWave開始時に1の名言、「必ずここから脱出させてやるからな」のセリフがあったらマーカス使うわ
またこの話か 下手な奴がそのキャラ使って、○○使ってるやつはうまい!って自分で言ってるようにしか思えないw
ドムいいよ!ドム!
>>324 インセで本当に怖いのは大型よりも中型。
一度33を1人でやってみ。
アンソニー使う時はなんとなくランサーとLS持つ。なんとなく。 大佐でHS決めるとベアードが誉めてくれて嬉しい
早朝でぶつ切りに解散してしまったPTメンから「ありがとう」ってメールが来てた なんだよ良い奴多いじゃんこのゲーム
>>341 お見事ーって奴か?
あれってホフマン限定でもHS限定でもなく、
味方のスローワーキルに対する反応の一つだと思ってる。
過去ログで俺もそれ書いたことある位だから勘違いしてたけど。
もうこのスレの役目も終わったな。GOW2ホードについての為になる 情報も出尽くしてるし、次スレからはGOW3ホード2.0にスレタイ変え ればいいんじゃね。ホントに敷居が低くなればなるほどクソが湧きやがる。
敷居は何も変化してないだろうに
EXP44倍だろが、クソが。
>>342 o6PcO/0F
みたいなカスも多いんですよ…悲しいことに
そんな返ししか出来ないのか、頭わるいねクソが。
2.0になって一番期待してるのは海外版と同じイベントを楽しめる事かな 元が面白いとはいえ、やっぱり変化はほしいよね とはいえ、ティッカー祭りみたいな本末転倒なのは勘弁してほしいけど
出現と同時に真っ先に全員から狙われるフレイムブーマーさんに哀愁を感じる。
wave10超えたら抜けるのが効率良いな
>>351 注目されず、群れで吹き飛ぶティーちゃんよりマシ
ランサー構えてる時に狙ってるリスポンにティッカーちゃん大量に沸くと ニヤリとしてしまう。トルク構えてる時は慌ててランサーに変えても時既に 時間切れで散ってウボァーてなもんだが
ホスト確認して即落とす人に遭うけど、自分の回線悪いから落としてるのかね ホントの理由はよくわからんけど、やりたいマップ出たりやっと人揃ってそれだとイラッとくるな
開始即抜けした奴とまたマッチングして、そいつが普通にやり始めたら速攻抜ける様にしてる。
>>336 大佐はすごい上手い人とインチキ大佐に別れるぞ
>>355 意図的にホストならないように出来るんだからそれは無い
ただ単にマップが気に入らないだけだと思う
そういう人には再開したくないから無悪評入れてる
再開→再会ね
>>355 あまり気乗りしないけどホストなら落ちても悪評入れられる率は低いけどそうでなければ率が高くなるから
仕方なくやる、もしくは早期終了するように仕向けるみたいな感じなんじゃね?
…意図的にホストにならないよう出来る?
>>343 ベアードってお見事、なんてセリフいうんだ
知らんかった
>>362 検索開始5秒ぐらい経って誰もいなかったら、自分がその部屋の最初の人間=ホストだから
2名ぐらい集まったところで一度検索キャンセルしてまた検索すればホストにならなくて済む
低回線の俺はいつもこのやり方でホスト避けてるけど常識じゃないのか
タイの迫力あるセリフまわしが受ける
クレイ兄さんはどんな声してるんだろうね 弟達みたいな甲高い声ではあるまいね せっかく「掴み殺す」っていうペイントしてるのに ホードで三人揃って高い声だったらちょっとヤだぞ
367 :
なまえをいれてください :2011/06/27(月) 23:24:28.67 ID:ZRn4iRwW
今日の野良は10W行かずにホストに止められる。 酷い時には、ロビー終了。 最初からやるなよ・・・。
メモリアル部屋糞ラグだったわ 即落とし糞ホストもいるし今日はホンと糞だらけだ
弾抜け酷い時はほんとがっかりくる ドローンごときが…
弾抜けやワープが酷い時は問答無用で抜ける なんで移動入力してねーのにあちこちにワープするんだよ ガクガクしてて照準が一ミリも定まらないし いったいどんなカス回線がホストやってんだ
よっしゃ、野良では初の完走。ビギナーズラックここに極まり!
弾抜けってどんな武器でも発生すんの? 俺ランサーが当たらなかったことなんてないからそこまで極端に拒絶する意味がわからん
ルーターのポート塞げば100パーセントホストにならないから 低ウェーブで抜ける人は便利
>>370 なんかえらいひどいラグの時あって、外人とやってるみてーだなーと思って
解散後メンバーのタグ見たらホントに日本語版やってる外人がいたことがある
ショットガンが一番わかりやすい 至近距離で頭ぶちぬいてんのに、しれっとした顔でホモドローンがキスしようとしてくる
>>374 もしかしたら同一人物かも知れないけど、オランダの人じゃ無かった?
>>376 違う人だねえ。プロフ見たらBrazilってあった。
海外在住日本人がやってたりするんかねえ・・・ちょいと回線的にいい迷惑だが
俺は前、米国って人を見たぞ
>>372 ランサーは連射してるからラグくても微妙にダメ与えてて判りにくいだけ
倒した時の加点具合(打ってる割に得点が低い)とか血しぶきでわかるよ
運よくホストになって全滅後にコンティニューしても 始まったら何人か〜退出しましたってログが出るから続けようって気も失せる
仕方ないね
全滅すると、そこまで続いていた緊張感が切れるから退出するのは解る。 特に実績に拘る人でなければ、コンテしてまで見ず知らずの人に付き合う必要は無い。 やっぱりどう考えてもJP版ランクホードのコンテ機能は要らないよな。 ホード2.0は海外版のランクとソーシャルで出てくるから問題はないな。
俺としては終盤の練習ができるという点でコンティニュー追加はありがたかった 難易度が下がるっていっても攻撃力が一時的に下がるくらいだし、こっちの立ち回りはたいして変わらんしね ゲーセンにある2Dシューやり込んでる身だから、感覚の違いってもんかな
実績的にはノーコン50をクリアする→ホードマスターが良かったな、今更だけど ただ、これだと慎重すぎて楽しくないかな?
385 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 10:37:33.94 ID:oMnmWWSX
マンション組お疲れ
コンティニューありだからかわかんないけど、なーんか 「別に何度死んでもいいや」って感じな動きのプレイヤーが多い気がする。(単なる初心者は別だよ) コンティニューあるし、みたいな。 個人個人のゲームなら構わんけど、ホードはチーム協力必須じゃんか。
死んだら(全滅したら)終わりっていう、緊張感が欠けるんだよなー コンティニューありだと。 コンティニューなしでいいな。じゃないとダラダラプレイする奴多すぎる。同じような死に方繰り返す奴とか。 それかコンテあり、なしでモード分けるかしてー。 コンティニューなしモードでクリア時のみ実績解除って感じで。 軽くダラダラ遊びたいならコンテ有りモード(実績解除なし)やればいいし。
俺は46くらいだったら全滅してもやり続けるね しつこく全滅したらさすがに退出 40くらいだったら、ウーン微妙かな…
>>388 同士だ
基本全滅抜けだけど40後半行ってれば続けるな
それ以前はメンツによる
>>383 昔のしゅーティングの復活パターンみたいに、
武器集め直したり準備するのが結構面倒なのよ。
>>390 2Dシューの超絶パターンをみた時に、
キモい!と拒絶反応を起こして触れたがらない層と、俺もやってやんぜ!とM精神を発揮させる層の違いかな
相容れないよなぁ
おいいいいいいいNowhereのクリア寸前で解散してんじゃねぇぇぇよおおお!!
Nowhereは一人で50wクリア可能だよ
ホードマスター取るまではホストさん、落とさないでって感じで、特に最後に残ったサブウェイとか50を三人で五、六回コンテしてた時は祈るような感じでプレイしてた。 取ってからは自分がホストの時は全滅解散、余裕でした。 人間って勝手なものですねww
盾三枚ぐらい持って一階の店内に篭城すれば可能だが、そもそも一人ホードはやりたくないな
一人で篭ってると全然敵が寄ってこなくてイライラしてくる
>>394 それでも過去達は優しく睫毛にいこう
>>396 カンタスさんだけはどこにいてもドヤ顔で差し入れを投げて来るじゃないか 交渉人みたいだ
一人で必殺仕事人みたいにあやしい行動してる人をコッソリ見に行くのにはまってる たまにばったり会ってびっくりするけど
一生懸命スコープ覗いてる奴の後ろに立ってチェーンソー鳴らすのが楽しすぎる
セロンってカンタスさんよりちょっと年上っぽいよね
ブーマーは身長3m
でかっ
2.0だと、グラインダーとか、丸まっちくなってるよね 3D一歩手前みたいな感じ バンダイの資本が入ってたりして
3SじゃなくてSDw
ブルマックとか入ってると逆に飽きるのが早いような気がする 作業感が増すというか
銃は撃てるけど弾減らない当たらない、チェーンソー起動しない、何も拾えない、何か飛び越えても戻る ってのになった、ごちゃごちゃ操作してたら直ったけどバグかな
稀によくある
バグ多いよなー。2.0では直してもらいたいけど・・・ こないだは初めて移動できなくなるバグにかかった。走ってもその場で 足踏みしてるような状態で、前転しても同じ場所に戻されるし近場に カバーしてもスーっと吸い寄せられるように同じ所に戻された。モーラーさん にぶっ飛ばされてようやく直ったんだけど他の人から見たらどう見えたんだろう
コピペです
412 :
なまえをいれてください :2011/06/29(水) 08:47:00.86 ID:XFRJ8WqJ
>>411 100%じゃないけど(部屋移動で合流もあるので)ガセでもないぜ
ホスト嫌なら結構使える
検索中のワッカが3回転以内にメンバーが見つかればクライアント 4回転くらいでギリ、5回転越すとホストって感じだな。 ポート閉じるの面倒臭いし、一応の目安になるから自分も毎回やってるよ
以前ホスト取った時によく会う人がメンバーにいて、 その人にラグの具合聞いたら酷かったって言われて以降、クライアント狙うようになったな 有線でVDSLじゃない純粋な光なんだがなぁ、すぐ近くで地震と原発が猛ってるのと関係あるのかしら
何か勝手にポート閉じるけどなんなの ホストやるにもめんどくさい
スタート前にタグが黄色く光るのはなんなの?
カンタスさんがチェホンマンクラスなのに、ブーマー3mって… 「ブツ」もどれくらいでかいんだよ てか、メスいないのにあるのかよ
グレネーディアへの弾抜けが続くともう諦めてしまうな・・・
>>409 2chでネットスラングにマジレスするのは無粋
ガソリンスタンドの入口からブーマーがドヤ顔で入ってくの見たけど(壁は壊さないんだなw) どれだけドアの高さあるんだよ
グレネーディアって走りながら発砲できるしね
ローカストってなんか惜しいやつらが多いよな セロンはブラインドで十分搾ってから顔出して撃てばいいのに ブッチャーも筋トレしてカバキャンソードダンスをやればもっと活躍できるだろ
>>422 COGが刺した盾を蹴りもせず、盾の目の前でアゴあげて自信満々に立ってる姿www
獲物だ獲物だって自分が罠にはまってどうするw
盾の前で立ち往生するのはホントにバカだよな・・・ ホードにおける冷める要素は全て盾関連。
サイアでさえ蹴ってるのに… ブッチャーも盾を抜いて、モーラーみたいに盾使って包丁剣を使い出したら尊敬するよ
30や40過ぎてもショットガンで特攻して死んでる奴って、2.0-2.5倍を知ってる上でやってんのか、 ラグのせいにして勝手に死地に赴いてるのかどっちなんだろうな
>>421 それはプレイヤーもできるでしょ
命中精度はともかく
↓知ってるわよそのくらい!のAA
:::::::::::::::: |\_/ ̄ ̄\_/| そうやってなんでも ::::::::: \_| ;;;;;;;;;;;;;|_/ モーラーのせいにしてりゃいいさ… _.. /⌒:::;;;;;ヽ -― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`' ,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''" ,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
>>426 ハンマーバーストもゴルゴンも撃ち尽くして、ショットガンしか弾が残ってないときがよくある
その割にキル数最低とか、俺はどんだけ下手なんだとorz
男ならショットガンで特攻じゃい ただし、ダウンしたらアカンで
セロンさんがお亡くなりになる時にさりげなくボルトックを落とす
あと三ヶ月でgow2ホードのオンも過疎ると思うんだけど、みんなやり残した事とか あるかい。こんな篭り方をしたかったとか、こんな戦い方をしたかったとか、こんな ネタ作戦をためしたかったとかありますか?
他のメンバーが固まってるとこにフラグ刺して退出
ゴールドラッシュで終盤から SPにお引っ越しをVC無しでやってみたかったなあ
カンタスさんのカバーとやらを見たかった スナイパーがCOGを肉盾にしてボルトック使うところを見たかった
4人放置で真ん中にイング設置して遠距離からロングショットでインクを打ち抜く
↑イングて・・・・
久々にホード試したが、今でも人結構居て驚いた
>>438 ローカストってなまってるから仕方ないよ
発売からずっとやってるけどカンタスが肉盾してるの1回だけ見た事ある
発売からずっとやってるけどカンタスに肉盾されたことが1回だけある
死んだのに動き回れた事なら一回あるな 画面真っ赤なんだが敵にも攻撃されず 味方も救出できず永遠と走り回るだけ 仲間全滅後も徘徊できたが ゲームオーバーにならないから さすがに抜けたが 他の人はどう見えてたんだろうw
カンタスさんの身長って大型クラスなのにCOGを肉盾できるもんなw そのかわりチェーンソーで斬られる珍しい大型でもあると
<:@== ←横から見るとカンタスさんに見える
みんな、プレイベートとかにフレンド呼んで インセインとか遊んでるかい? よし、ここのみんなでフレンドになろー。
>>448 難易度変更してやりたかったステンバーイ利用すればいいよ
個人的にインセは敵が強すぎて逆につまらなかった・・・
必然的に篭る事になるし時間がかかるだけだしね
ダウン者を積極的に助けに行ったりミートシールド狙ったりと 中型の挙動がかなり賢くなるのは面白いけど
元々のパラメータ設定が無茶な上に機械的に×2.0×2.5はそのままで 繰り返し遊びたいバランスとは思えなかったな
海外版SocialでNormal以外も試してるけど 上手い人が揃ってもHardcoreが限度かなー
>>439 Wave合間にバッチリ仕込んで画面左下凝視してたら
中庭とかスイッチ近辺からゾロゾロ湧いてガックシ とかならんのでしょうか
ゲーム開始時、やたらとテンション高く突っ込んじゃ死ぬ奴多すぎ 腕に自信ないなら慌てずじっくりやろうよ。
ハードコアこそ至高の難易度。 1ミスで芋蔓陥落余裕だが、ノーコンに手が届くかどうかという点では現実味がある。 インセはもはや不可能への挑戦じゃないか?
>>439 上手く決まって大型がバタバタ死んでいくと気持ちいいけど
次々とサイヤに突破され結局チェインソーでトドメってパターンが多いな
インク投降による大型キルログ祭りは忘れられない経験になるよな メモリアルでやったことあるわ 一度に5,6 匹ぐらいだったかな インクは基本11以降にしか取らないけど、一桁waveだと面白いぐらい倒れて爽快
3のCOGの年齢が華麗臭ただよってきそうな感じになってるが
一人でホード解除する実績があれば面白いのにね
一人じゃないと取れない難しめのホードの実績があれば、それを持ってる人はちゃんと敵を殺せる人という目安になる
一人ホードはダウンすれば終わりの緊張感の中で時間を掛け過ぎて ローカストが突撃モードにならないように的確に対処する感じが アクションパズル的で好き
ローカストの体力ってそれぞれ違うけど肉盾の時の体力って同じ?
グレネーディア見てたらウィンナー食べたくなって来た 頭の形か
途中抜けは悪いと思われているけど、5秒以上停止するホストなら抜けてもいいよね
たまにそうやって、ホストの停止を嫌がって抜けるとか言ってる書き込み見るけど 何がそこまでイヤなの?数分とか待たされる訳じゃあるまいし。5秒停止で抜けるとか・・・理解できない。 それどんな心境なのか、聞きたいなあ。 この理由以外にも、ささいな事で萎えたりして抜けてるんじゃないかって思ってしまう。
wave開始直後とかなら別にいいんだけど ラッシュ時とかブーマーと対面している状態で10秒ぐらいポーズかけられるとハラハラする 来客とか電話なら仕方ないけどね
抜けたことはないが、経験談を。 リロード中やトルクやブームで一瞬のタイミングを狙ってる時や 頭出せないようなこう着状態でも迎撃を余儀なくされてる状況だと危ない。 ポーズの解除タイミングは本人しか判らないんだしな。、酷い奴になるとテロのごとく連発しやがる。 停止時間長い目の奴は大体数回は繰り返してる傾向だな。
抜ける抜けない別にして、戦闘中に止めるホストはまともではないな 正直トイレなんかの突発イベントでも、その人放置で死んででも止めないほうがいい
ここ最近50完遂がメッキリ減ったなぁ、と思ったら自分が☆になったからこれ・・ 500回前半つう事は前だと60後半くらいか? そんな俺が(たぶん)経験topじゃクリア難しいはずだよなぁ。 ☆俺一人、90二人、60、40とかだと持ち場意識が大事なmap当たると終わるw アバランチとかリバーみたいに大型撃たせてくれるmapだとまぁそこそこいけるが、 30wave超えてからはバタバタ味方倒れて助けに行って俺も・・ 分かっちゃいるけど助けに行っちゃうんだよ、どの道カウントダウン始まってないのに一人になったらきびしいしw 良くお見かけする上手な人の人の成績失礼ながら見させていただいたら1000回越えててフイタ ホードオンリーでK/D100超えてんのな、俺なんか50辺りウロウロしてるのに・・ ちなみにお前らの回数とK/Dはどれくらいなんだ?
ふらふら徘徊するアホの救助→全滅 はWAVE30代からの風物詩
468 :
なまえをいれてください :2011/07/01(金) 07:55:27.78 ID:Nhyshwp5
>>466 20中盤までは敵も弱いので好き勝手にされても気にならない。が、持場意識のないまま敵のいる方へ固まられるとどうにもならないのが:
Goldrush, Highway, Mansion, Sanctuary。裏から狙撃され、挟み撃ちにもあう。
おまえの背中を守ってるのに、なぜおまえは...
>>465 こないだ地震があったから止めたわww
ドドドドッって来たからな
俺もカネゴンになる一歩手前だったな・・・
再開したのちに完走したが。
>>467 最近はブーマーやグラインダーの攻撃準備完了中に救助に飛び出して行って
共倒れって言うパターンが増えてる気がする
ホストのポーズはポーズそのものよりもホスト自身がホードを よく理解していないということがわかって嫌だわ これはノーコン無理だなって咄嗟に考えてしまう 終盤のトルクHSを考慮するとホストは上手い人にやって欲しいわ
そもそもパブリックマッチなのにポーズ可能な仕様が間違いなんだよね こんなゲーム他にある? ポーズよりもしいたけでポーズかかるのに気づかない人が多いのでは?
リザルトの時に毎回10秒くらい停止するホストがいて、メモでもしてるのかなと思ったけど さすがにうざくなって5面くらいで抜けといた
ランキングが難易度別になってないのも謎 パブリックの55万台>ハードコア以上の60万台 なのに
そういえばランキング上位の80万台とかいってるのはインセノーコンクリアした勇者たち?
>>471 なにさ!そんなにホストに終盤、トルクHSして欲しいんか!
ホストなってもトルク一切使わない俺はいらない子ですか
ふーんだ!
>>464 おいらも経験談。
俺含めそんな上手い人がいない5人組で、みんなして結構死ぬし苦労しながらも全滅は1度もせず48面くらいまで行ったとき。
盾さして篭ってて、そんでも敵の攻撃激しくて、でも皆必死に死なずに耐えてたところ(自分的にはかなりテンション上がってた)、
ホストがポーズしたんだ。10秒かそこら。
えぇぇえ、ここで今ポーズするぅ??って、正直興削がれた感じの気持ちになった。
それが影響したのかどうか、ポーズ解除直後に仲間が1、2人と立て続けに死んで結局全滅→解散
なんてことあったなー・・・。
ポーズで抜けたりはしないけどもさぁ・・・、まーあんなタイミングでのポーズ、それこそ地震とか何かあったかもしらんが。
>>470 そういう糞プレイ見た後は気合い入っていい。
巧い奴と巡り合わせた時の感動も深まる。
隅にいた味方4人(盾無し)の元に、ブーマーとモーリーが「ヌおー!!」と迫る! ↓ 反対側にいた俺「これはヤバい!」こっちもカバーできる場所はないが、発射寸前のブーマーの背中に発砲 ブーマー振り返り、「どかーん」。血を吐いた。そうなる事はわかってたので、俺を助けるなという意味で遠くに這って行った… ↓ ん? LBボタンを見ると、4人のうちで低LVのAカーマインのアイコンがそわそわしている。 残りの3人(90~星)は俺の意図を汲み取ったのか、こちらに向かわず他の敵の相手をしている。 ↓ アッ! Aが来る! 馬鹿、来るんじゃない! カチンカチンとタテで弾を弾く音。ブーマーにスナブとタテで戦いを挑んでるらしい… ブーマーのリロードチュウにダウンしてた俺を起こしたA。 立ち上がると同時に弱ってたブーマーを射殺した俺。しかしその直後にサイクロがドヤで容赦なくAを斬り裂いた。 地面に横たわる痩せたA。てめぇ、この野郎! 俺はサイクロを発砲撲殺し、ゴミ箱に隠れてボルトックでチクチク撃ってた馬鹿ボルターを ボル処刑してやった。目には目をだな。 COGの武器を最初から持ってるサイクロ死ね
サイクロさんの悪口を言うと、3人ぐらい連続で斬りまくるぞ テキサスご出身ですか?と質問したくなるような
メディック中に颯爽と現れる希望の星サイクロさん 折角救助した仲間を無慈悲にも後ろから斬るサイクロさん そのサイクロさんを後ろから斬ったら更に後ろからサイクロさん
野良でHordeとか正気の沙汰じゃないわ ステン利用してようやくまともなホードプレイが理解できた 二度と野良ホードなどするものか
野良でもステンでも大差ないとおもうんだが…
途中抜けがないだけでだいぶ違う 協力プレイに上手い下手はあんまり重要じゃない気がする 上手い人5人そろうと早いけど淡々としてて面白みはかけるし
ステンは途中抜けできないっていう意識が疲れるからあんな使わない
44倍前は過疎ってたから
必然的に野良でもホードを判ってる人と一緒になる機会も多かったぞ。
>>483 マスター募集でお手伝いの人0なら野良の寄せ集めと変わらん。
ノーマルやハード1−50募集でやってるような盾管POP潰しも、野良にそのまま持っていくのも不可能。
3も50まであんでしょ クリアwave10、30、50から選べればいいのにな、毎回50は長すぎなんだよ、、、
Osyoku Daijin また途中でいなくなった! タコが!
やり込むとW30じゃ早く終わるから W50までやるのが一番脳汁が出ると思うわ。 上手い人5人とやると全然違うし この感じが分かって貰えると思う
それは時間の余裕がたっぷりあるのが前提じゃないか? やっぱり30wで1-1.5時間くらいで出来るのが理想だな。
最初の10waveがまるまる要らない さすがに簡単すぎる
体力倍補正は21以降でよかったと思うんだよな これだけで30分はプレイ時間縮まっただろうに
体力二倍はwave31からでよかったと思う いきなり二倍になるせいで不当に時間が延びるんだよ
後半ウェーブになると、役立たずになってしまう すぐ死ぬわ敵は殺せないわで、なにをどうすればいいのかさっぱりわからないorz
今更な質問で申し訳ないんだけど 自分の攻撃で味方に当たるものってグレネード各種とブームの破裂ダメだけ? 迫撃砲撃って着地点にダッシュすると死んだりするんで他にもあったら教えてください
高ウェーブは「俺が俺が」とならない方が良い あとは死んで覚えましょう
>>496 最下位キープでといたたまれない気持ちになるけど、3に向けて頑張ってみるよ
>>495 自分の武器で仲間にダメージを与えるものは一切ない。
スコア最下位で数字には出ないけど 活躍してる人はいるし上手い人はそれはちゃんと分かってるよ
>>498 仲間ダメないからって、仲間がカバーに使う場所に、グレ刺しする人いるよね
グレをランサーで撃って、危険だからやめろって意思表示したんだけど、気がつかないらしくて
結局、wave40台でカバー位置でフレがダウン
→救出中、ダウンに引き寄せられたティッカーが、グレに反応
→助け起こした直後、ティッカー爆発、2人一緒にダウン
になった
>>498 グレを設置した仲間が途中抜けすると、そのグレは無差別起動地雷に化ける
最近しょっちゅう抜けやがるからちょくちょく喰らうんだよね、まじむかつく
もう44倍やめてくれよエピック 簡単に経験値高い=経験豊富になるなんて意味ないよ…
ホストは抜けたら解散だからある程度しゃーないとこあるけど 途中抜けする人って責任感全くないよね途中で止めたいとか自己中もいいとこ 経験値だけ稼いでおさらばみたいな奴が多いホードマスターも既に解除済みだったりして
504 :
495 :2011/07/02(土) 01:36:53.47 ID:RiL4ToQb
ありがとう。味方にはダメないのか。自分には495で書いたものは 全て当たっちゃうのかな?まあ自分の責任だから仕方ないが 退出した人のグレ破裂はこないだあったけど、あれは味方に当たるのかね かなり近くで破裂したけどノーダメージだったが
>>504 グレの爆風・インクの煙・ブームの爆風のダメは、全部、自分に入るよ
たぶん、すべての武器は、自ダメがあるんだろうけれど、実際に当るのは
この3つだけなんだろうね
ブームを撃った瞬間に、仲間が目の前に飛び出して爆風ダウンすると
マヌケで悲しくなるなぁ
なるほど、自分の武器は全部自分にってことなんだね 迫撃砲も最短距離で撃って、後ろに敵いることに気づいてあわててダッシュ→死とか 屋根の下で撃って死とか、恥ずかしい思いをなんどもしてしまったよw 他の人すいません
ちょっと高い所から下の奴トルクやブームで狙うと、カバーに当たってよく自爆する
質問が来るってことから、もちろんまだまだ入門者がいるってことだよね かく言う俺も新米でね・・・3を心待ちにしているんだよ
アジア版イベント来てるよ
放置野郎に敵を誘導するのが楽しくてしょうがない
まだいるのか?放置野郎
敵にグレ刺ししたら それで見方死ぬ気がするんだが。 対戦なら死ぬよ。
ホードでそれは無い。 あるとすればグレではなくティッカー・フレイマー・車等のオブジェクトへの誘爆。 そもそもホードでは2ダウン後やダウン中でも限り、バグやチェーンソー以外での即死は無いんじゃないか? 敵にグレ刺されても即死しない位だから、HSによる即死判定自体もおそらく敵側には無いと思うぞ。
書いてある不満のかなりの部分がTUで修正されてる JPは放置されたままだから仕方ないが アジア版やってると たまにJPやると判定やら処理やらめちゃくちゃで酷いと思うわ
スナイパーライフルが面白いようにキマるMAPがあるというだけであって、別に俺が上手くなったわけじゃなかったんだな…。
最初のウェーブはラグチェックのために暴れる ワープしたら帰る
グラインダー相手に必ず律儀に狙いつけて撃ってる人居るけど その距離ならブラインドで良いんだよって言いたい カバーから顔出して即ダウンを繰り返して 盾持っても良いんだよと
そういやCODなんかではラグのチェックで壁にナイフ振ったりするらしいけど 壁殴ってチェックしてる人いる?
開幕速攻で壁にショットガン撃ってるのがそれだよ
>>512 味方ダウンまではするね
即死ではないが
>>519 壁に撃ってもラグの度合いはわからんよ
なぜか障害物への着弾だけクライアント判定(と言って正しいかわからんが)なので、
実際は弾装の減るスピードを見る
1はちゃんとどの着弾もラグの影響を受けるのでわかりやすかったんだけどな
たぶんこの意味不明な仕様のせいで弾抜けとかのバクを誘発してんじゃないかねぇ
ラグチェックはランサー10発くらい撃てばだいたい減り方で分かるな。
確実に頭に撃ち込んでるのにドヤ顔で走って来るグレネーピアがいればラグ
そういや壁着弾はラグ誤魔化してたね。ランサーの減り具合は参考にしてみるわ。減りが遅いほどラグいってこと? 普段はショットガン撃ってミンチの時間差で判断していた。
ヘッドショットした時にちょっと遅れて頭飛んだりね
弾撃ってるのに右上の残弾ゲージが連動してなければラグ ひどいときは1〜2秒してからまとめて減る・・・
弾抜けが怖いのでランサーとHBで中距離〜遠距離で戦っていたら 正々堂々としていないと悪評入れられたんだ、オレ 間違った事したのかな? 可能な範囲では味方を救助したし、放置も途中抜けもしなかったんだけど・・・ むしろ途中抜けしたのはホストなんだよねw
アジア版またファイヤーヨッシーかよw
>>527 誰がホストかわからんから、自分以外に入れてるんだろw
似たような状況で俺も途中で逃げたに入ってたよ
530 :
ムルオか :2011/07/03(日) 00:15:35.62 ID:AqtBUC+P
理不尽な悪評はハシントではよくあること
↓ヨッシー先生の出番です
ホードで悪評なんて入るのか?50クリアで好評入れてくれる人はいるけど
だいたいよほど特徴のある名前じゃないとすぐ忘れちゃうから悪評とか入れにくい 最近即抜け繰り返すアホの名前はいやでも覚えちゃったが…
VCなしで、悪口とかあるよ 昨日は2回連続、20面以下で、wave途中のポーズから強制終了 全滅は1回もなし 羽根つきが2回とも3人いて、安定してたのに で、悪評入ってたw
フレイム系にトルク撃っても爆発しないときがあるんだけど ラグ?
オンはホードしかやってないんだけど 途中で逃げたが100%だわ 部屋閉じてるのはホストなのにね
3はアジア版のソーシャルみたいに途中参加ありにして欲しい 糞ホストに途中で落とされた上に悪評入るとか 踏んだり蹴ったりもいいとこ
ずっとマルチャー撃ってたら 悪評入ってたわ ステンバーイで
>>537 ソーシャルは3のための実験として導入したんだろ。
だってまるっきり新規の機能だし。
ランクも途中抜けしたやつがいても参加者の誰かが
フレを招待すれば途中参加できる。
そもそも3はデディ鯖だからホストはいないはず。
>>537 さらに最初から最後までいた人に実績があればいい
>>540 実績じゃなくても1-50完走でオマケ経験値入ればいいのにね
完走だけだとアレだからとにかくプレイしたWave数に応じて
50クリア後になんかオマケがあればみんなそんなにポンポン抜けないと思う
それどころか、wave50だけは経験値が入らないんだぜ
誰がホストなのか分からんのは分かるようにならんのだろうか
50面クリア後の残念な旗画面はなんなんだ 大佐か誰かなんか言ってくれよ
まぐれ当たりだ!
ホフマンがミートシールドにして ぶん投げるときの「お勤めご苦労」の セリフがギアーズ2の中で一番痺れたわ
ギアーズ2のセリフで一番はタイの 「そんなに死にたいか……なら、やってやるぜ!」だな。 初めて聞いたとき、 なんだなんだ、タイどうしたんだw て思った。でもカッケーって。
548 :
なまえをいれてください :2011/07/03(日) 08:40:38.70 ID:FHw0SrSg
>>538 ステンで悪評w マルチャーは時間湧きだから独占に対してというより、やるべき事を全部他人任せにしてんだろう。
0*で盾を無視してマルチャー拾いを繰り返したとか、近場のダウンを無視したとか。
たまにはPOP潰しと替わる気遣いくらいしろよと。
ウェーブ1-10のサクサク感が病みつきになる 体力2倍は21〜からでよかったなあ
>>547 一人だけ演技力が浮いてるよねw
俺はローカストなら味方を起こす時に言ってる「あまくみるなよ」が好きw
しかも言ってる最中に倒すと「あま…」ってなるからおもしろい
まぁオモシロ地底人のブッチャーが、自分から盾まで来ておいて、攻撃受けると「ヤ、ヤメロー」ってハモり声がw
>>546 「安心しろ、盾にしてやる」「俺の制服を汚しやがって」とかもホフマン言ってるやつだよね
老体だからこそ似合う皮肉っぽいセリフがかっこいいね
3は爺が3人いるのか アダム・ホフマン・ディジー
「顔色がわるいぜ?」が聞こえるとなぜか笑ってしまうw
ブーム喰らって垂直跳びするグレネーディアさん、大股開きで飛んでくカンタスさん、操縦ポーズのまま飛んでくビーストさん… みんな個性があるねw
あ、垂直はグラインダーか
カンタスが横っ飛びしながら爆発したときは笑った サイコクラッシャーかとおもた
3人がダウンしてポーズがかかったからヤバっと思ったら 次のウェーブでやっぱりホストが落ちちゃった
やってやるぜよ!
おいw
そんなにやりたいか… なら、やらないか?
昨日はFLOODで、モーラーさんの攻撃がかする=>お風呂に落ちてダウン=>そのまま死亡 カンタスさんが雄叫び=>=>お風呂に落ちてダウン=>そのまま死亡の温泉コンボを喰らったぜ。 こんなの初めて。
>>537 3もアジア版買えばいい話。
2のJP版は動きはおかしいし、照準は合わせにくいし、
やってるとストレスで頭禿げそう。
元から禿げのくせにw
開始早々オレだけ弾出なくてダウンしたらそのまま本体フリーズ、何だこれ(´・ω・`)
>>564 ホードで会ったら尻穴にトルクぶちこむから覚えてろよ(´・ω・`)
ローカストなんて全員ハゲだよ チンコついてるのかもあやしいし メスいねーし
ベルセルク「えっ?」
3になったら煌びやかなベル子が登場するというのにお前という奴は・・・
最近ヘッドホンつけてやるようになったんだけど中々いいな ミンチになった音とかがちゃんと聞こえる あと敵の足音とか発砲音の距離が遠いか近いかはっきり分かるのもいいね 今までスピーカーで大体の方角しか分からんかったから索敵するのに便利だ
普段はヘッドホンだけど今の時期暑苦しいから安物イヤホンしてるな、足音とかイマイチ聞こえないw
ギアーズは、音は何かと大事だよね
これから海外版やってみたいんだけど、DLCないと無理ですかね?
雷鳴ったらフリーズした!!!Gearsでフリーズなんてアタシ初めて
ヘッドホン今の時期付けるとか何の修行ですか?
keiso act2 早々と死んだら途中抜けするとはなあ・・・ もうレベル100なんだからホードやめれ。 お前は迷惑
テレビのスピーカーだけでも、すごく遠い所にいるローカストの声がCOGのすぐ側で聞こえるオカルト
kuso act2に見えた
LV100でも突撃繰り返してる人多いよね だいたい37とか50とか45あたりで全滅するんだ。 そして俺は抜ける。
しかもLV1でもあっという間に20とかなるイベントだからな 100になりたての人は上手いかとどうかはワカラン、ツマランニンゲンどもめー
イベント直後にホードやり始めたから、現在の経験値44で割ってみたら実質LV48でワロスです
経験値に釣られて久々にやってみたら 足ひっぱりまくり ごめんw
>>574 RANKED(パブリック相当)も完全に無人ではないけど なかなか5人揃わないし即抜けや放置も少なくないよ
VPNというハードルはあるけど AllFrontCollection買ってSocialやる方が快適だとは思う
ここまでカンタス航空なし
>>577 俺は晒されてる奴ではないが、お前ナニサマだよ。
晒し厳禁って書いてあんだろ、日本語読めねえのか?、カス。
途中抜けされるのがイヤなら、プライベートでやってろ。
目障りだからここにグチグチ書くな。
>>574 ステンとかで募集するならいいかもしれないけども
野良で気軽にやろうと思うとやっぱりソーシャルしかないのでDLCあったほうがいい
何よりデフォマップだけだと本当にすぐ飽きるよ、JPやってんなら特に
そういやいつのまにかトリプルパックって日本の尼で取り扱ってたんだね
確かにここは晒しスレではないが、
>>577 に晒された奴が要注意人物だとわかった。
自分が死んだからって抜けるなんて、最低だな。
てか全滅したわけでもないのに、抜ける奴多すぎ。
(んでも抜けずにちゃんとやってる人のが圧倒的に多いわけだが)
稼ぐためだけに入って放置してるやつにグレ刺してぇ
590 :
なまえをいれてください :2011/07/04(月) 00:48:45.10 ID:pQN1wObh
>>586 晒し厳禁は守らにゃいかん。でも途中抜けされるのがイヤなら、プライベートというのは違うだろ。
クリアに時間がかかるホードでメンバーが抜けて嬉しいやつがいるか?実際迷惑だろ。
悪回線なら皆納得してるだろうし、マスターやサンプラー狙いならステンを使えと。
それ以外の萎え抜け常習者に弁護の余地なし。
途中抜けや稼ぎ放置のバカが嫌ならステンバイ使えよ・・・ 何度話題をループさせるんだ 日本人であろうと野良に統率や良心求めるな 特にギアーズに関してはな
てかまだ放置いるのか? 見かけたら即抜けするだろうな
突撃する馬鹿ほど萎え抜けする
最近ゴミなプレイヤーが増えたと思ったら、 ここにもゴミが増えてんな。 価値観なんて千差万別なんだよ。 ここに正義ヅラして書き込んでる奴が、別の奴からしたら、 ゴミなんてことだってあるんだよ。 痛いカキコミしてんじゃねーよ、カス。
晒してる時点で精神的には同じかそれ以下のレベルだけどな
ホードの電ノコ決闘って、決着がつかなくて、離れることってある? サイクロさんと、AllFatherの階段で決闘したら、途中で互いの電ノコが 止まって、決着がつかなかったんだよね すぐにB押ししたら、また決闘再開で、結局勝ったんだけどw これって、ラグとかが原因で起こっただけかな? あと、サイクロさんだけじゃなくて、グレネーディアも斬ってくるんだね 確認したくて挑発したら、真っ二つにされたw
597 :
なまえをいれてください :2011/07/04(月) 02:04:36.20 ID:pQN1wObh
しょせん野良は人それぞれ...でもホードみたいな協力ゲームで何をやってもokか? 初心者ならともかく、それなりのレベルで萎え抜けって何が楽しくてわざわざホードしてんの? キック制、途中参加可能、悪評がマッチングに確実に影響してくれれば一番だが。 それが無理なら愚痴るしかないだろう!
全滅したり死んだら抜ける奴なんてやってたら結構目にするだろ 晒しは晒しスレでやろうな
最近、死に抜けじゃなくてダウン状態になったら抜けてる 死を待つなんて時間の無駄
マーカス=放置
>>584 ,587
詳しいレスありがとう。
なんとDLCないとソーシャルが出来ないんですね。
マップ少なくて飽きるかな〜くらいしか考えてませんでした。
米タグは有るので尼でDLC買ってなんとかやってみます。
6日ぶりにやったら8デスした。 カンタスさんにタイマンで負けると恥ずかしくなるよね
>>601 繰り返すけど GoW2海外版のDLCはほとんど地域制限が掛けられてて
海外タグ+海外ゲイツがあっても 日本からはVPN使わないと落とせないからね
GOTY版やTriplePackもDLコード同梱方式だから 結局VPN使わないとどうにもなりません
連れが弱すぎても抜けるよ 低ウェーブで死にまくる人が複数いたらね
個人的に抜ける三原則 ・ラグがひどすぎる(ワープとかあったらもうだめ) ・放置がいる(POP潰しとは明らかに違う様子) ・複数のチームメイトが低ウェーブで何度も死んでしまう(これは中盤まですらもたないんじゃなかろうか)
タイロステーションのWave30復活を2人で守り切った時はマジ興奮した 途中抜けする人はこういうシチュエーションが楽しめなくて可哀想だなと思ったり
607 :
なまえをいれてください :2011/07/04(月) 08:49:32.07 ID:KKRo7HUa
高レベルの萎え抜け常習者を見かけるが、脳汁全開ショットガンプレーの突撃君が多い。 Wave一桁は楽しそうだが、立ち回りがイマイチで他メンバーのスコアが伸び始めると必ず抜ける。 それも決まってサイクロさんに切り刻まれた直後。悔し〜いです(コントローラーを投げる音)。
高レベルといっても44倍以降の☆は以前の30台だよ こんなのたいして使えるわけないじゃんw
wave10はトルク1がいくらかとSGあれば一人でもなんとかなる 最近は味方が弱いことすらも楽しみになってきたけどねw 全滅したら抜ければいいし、一人で逃げ回りながらクリアできれば脳汁もの 強くなりたい奴は海外版ランクホードで揉まれてみろ、3で捗るぞ 悪評の心配もないしな
>>596 あぁ、稀に引き分けになるよ。2回連続でなったこともある
あとグレネーディアってそれサイクロさんのヘルメットが取れただけでしょw
奴はフラグぶんぶんしてる時に近づくとグレ刺しするんだぜ
>>609 海外版ランクは人が集まりにくいのが欠点
プレイヤーの質も2JPとたいして変わらんのもなぁ
この前はカナダタグの日本人がVCでグチグチ言いながら途中抜けしやがった
どこもかしこもバカばっかりだよまったく
>>606 ゴールドラッシュで、Wave30時点で既に2人抜けて、その後も何度か全滅しながらも
ホストが続ける限り付き合うかーって、一緒に頑張ってて。
40台後半に入り、いよいよ同じWaveで全滅繰り返すようになり、「3人でここまでよく頑張った。けどもう無理か?」
って思いつつも、尚も食い下がるホストに付き合って。
んで奇跡のWave50クリアした時はメチャ感動したわー。
途中抜けが染み付いた連中にはわかるまい。
途中抜け云々で文句言ってる奴はJP専の奴か? アジア版やりゃいいだろ ココでボヤいてもどーにもならんと思うぞ
途中抜けする人がいなければそもそもそんなシチュにならないわけで
>>612 それってタイ、ベアード、カーマインの3人だった?
海外版には終始歌いながらホードしてるガキもいるしな 急に静かになったと思ったら抜けてた フリーダムすぎんだろw あれ見てたら途中抜けなんてどうでもよくなってくる
>>612 > んで奇跡のWave50クリアした時はメチャ感動したわー。
初々しいなw
>>616 JP版しか知らず、JPの途中抜けごときで騒いでる奴らは3の世界共通サーバー
で近隣のアジア圏、オージーと野良ホードしたら発狂するんじゃないか(w
現状、海外版はJP版以上に学習能力のないのが対戦、ホードにもわんさかいるから
いかにJPの野良がまともか知らないんだろう。
海外じゃゲームなんて娯楽だから自由に好き勝手やって当然。
飽きたり、つまらなければとっとと抜ける。
日本人が馬鹿正直にまじめにやって、変な倫理感押し付けているやつらは
3で思い知れ(w
>>615 よく覚えてないけど、カーマイン・コール・ベアードだった気がする。
>>617 そん時、クリアまで本当に苦労したからねー。時間もメチャかかったし。
他の2人に良票送ったし。
620 :
なまえをいれてください :2011/07/04(月) 11:53:53.41 ID:ol8jH0FM
3のβ対戦はおもろかったわwSGゲーに戻った気さえした レトロは・・・だけど
>>610 決闘、水入りあるんだねw
サイクロの仮面取れかもしれないけれど、上半身裸だったよ
サイクロさん、赤茶の革ヨロイみたいの上半身に付けてないか?
次はグレネーディアに、グレ刺しされてみるw
その辺の住み分けって事でランクとソーシャルが導入されたわけですよ ランクはβ見る限り、途中抜けするとがっつり経験値引かれる仕様になるっぽいし 変な実績がつかなきゃむしろ2よりも環境は良くなると思うがな
>>610 弾切れすると、ローカストって、落ちてる武器を拾う?
グレネーディアが、最初からランサー持ってたら、やっぱりおかしいよなぁ
でも、サイクロかグレさんか、見間違いはしないと思うんだよね...
>>618 発狂なんかするかよw騒いでるっつーか、軽い愚痴書いてるだけなのに。
お前自分で書いてるけど「JPの野良がまとも」なんだよ。俺も
>>588 の最後に書いたけどほとんどの人はまともなんだな。
そんなJP版の中で、一部の連中が途中抜けをしまくってるから批判されるんだ。
「海外じゃ」とか関係ないわ。
対戦のスモ刺しだってそう。海外と日本じゃスモ刺しに対する考えが全然違ってる。お前海外持ち出してスモ刺ししまくってんの?
現実世界でも、日本国内の話に対して、田嶋陽子みたいにすぐ「海外では」とか持ち出すと話がワケわからんことなりがち。
3で仮に毎回2,3人抜け当たり前みたいな事になったら、
それでもおとなしく我慢してやる奴、郷に入っては郷に従えで自分も同じように抜けまくりになる奴、
もうイヤになってホード自体やらない奴。そん時はそん時でいろいろ皆変わってくだろ。
その意味では「娯楽だから自由に好き勝手」は当てはまるか。
誤解ないように言っとくけど、途中抜け絶対的にダメとは言わないから。 ワープする超絶ラグホストでゲームにならない時とか。 急用でどうしてもぬけざるえない時だってあるだろうし。
>>619 レス、サンクス 似たような状況が少し前にあったのでちょっと尋ねてみたんだ
盾が無い状態のwave50が一番厳しかったよ
>>625 言いたい事はみんな分かってるよ
相手は単純な釣りなんだから、頑張って反論するより次に繋がる建設的なレスしようぜ
>>624 お前の言っていること自体がいかにも他をしらない
日本人そのもの。
>現実世界でも、日本国内の話に対して、田嶋陽子みたいにすぐ「海外では」とか持ち出すと話がワケわからんことなりがち。
現実にJP隔離と海外版がある以上、話を持ち出して何が悪いんだ?
>その意味では「娯楽だから自由に好き勝手」は当てはまるか。
それが世界からみたら日本人がいかに融通の利かないか、自分の考えを
人に押し付ける典型だな。
深夜0時から昼間までスレ監視ご苦労(w
>>628 624は典型的な日本人なんだろ、相手にしないほうがいいよ。
>>618 まじでJP厨同士カスタムでもやっとけっつーのなw
>>627 そっか、釣りか。わかったよ。
ただ1つだけ。
>>628 >深夜0時から昼間までスレ監視
1回目の2回目の書き込みの時間差ちゃんと見てから言ってねw
>>626 盾なし状態のWave50はマジ厳しかったねーw
何回全滅したか数えきれない。ホストの人もよく諦めずやってたわ。
でも今思えば、俺ともう一人が抜けないから、ホストの人も気を使って続けてたんかもて思った。
自分がホストだとしたら付き合ってくれる人が2人いるなら諦めないかな。 3人ならW50再スタートでもなんとかなること多いし。 少人数でしのぎながら完走したほうが熱くて楽しい。
珍しくスレが伸びてると思えば、もめてんの? この前FLOODでフラグとモーター以外拾いものプレイやったら楽しかったぞ。 目の前にトルクとかブーム湧いてても拾えんし。弾欠のギリギリ感がたのしめる。
>>623 ホードでは敵の武器は固定、弾は無限、拾うこともない
なのでグレネーディアがランサーを持つなんて「絶対に」無い
たまにセロンがブラインドトルクやって矢をポロって前に落とすじゃん 今まであれは撃ち損じ演出だと思ってたが、もしかしてプレイヤーの接近を読んでわざと落としてるのかね? この前うっかり踏んじまって爆散→処刑のコンボ喰らった
タネあかしをすると サイクロさんはある条件下でヘルメットが取れると ドローンさんと武器以外同じ外見になる 見間違いではありません。
突っ込んできたスナイパーに誰かがグレ刺したら、頭の上に刺さってラーメンマンに ヅラ被ったみたいで腹がよじれたw
サイアってぶん殴るとたまにすごい距離吹っ飛んでくよね そのうちブーム被弾垂直飛びスナイパーとかカンタス開脚前転とか集めた動画作りたいわw
セロンを肉盾にした時、セロンの顔がブーマーのまんまでガッカリするよなw コートに似合ってないwww カンタスさん的なレプタイル顔であってほしかったのに…
日本人が不満で日本人の悪口言うなら大人しく海外ホードしてれば? ま、ただのかまってちゃんでギアーズどころか本体も持ってなさそうだけど
>>639 録画できる人うらやましいなぁ
でも自分以外の人のプレイでオモシロ撮れたら、その人のタグにモザイクみたいの入れられるのかな?
キルログ出るとこに黒でベタ塗りする程度で済むよ! 大空を舞うローカストさん達のダイジェストって感じになるから そこまでモザイクだらけってことにはならないと思う
645 :
グ○ネーディア :2011/07/04(月) 18:32:07.50 ID:uEgWV8Xk
地底デジタルテレビを使ってるが、ニンゲンのテレビの作りがよくワカラン 録画できる人にダイジェスト作ってもらいたい 日本版ならではの( ´,_ゝ`)なオモシロセリフも入ってると最高 ブームショットでの神山満月AA的なぶっ飛びw
Gow1でもたまにヘルメットが外れかけて斜めかぶりのドローンとか爆笑するわ
ビーストライダーの大の字縦回転ぐるぐる落ちや騎乗スタイルそのまま落ちは ぜひ録画してほしいな。
ビーストライダーさんが落馬する時のスローモーションはなんなんだw 寂しげ… ブームショット系の動画ならセキュリティーみたいな狭いマップのほうが当てやすいかな? 1のローカストちょっと棒読みっぽくて笑えるw 垢抜けてないな
649 :
なまえをいれてください :2011/07/04(月) 20:58:38.08 ID:BAOPavUe
>>628 日本人うんぬんいってるけど、海外だってひと括りにはならないよ。実際海外版ホードをやってるならわかるはず。
アジア圏でも傾向はそれぞれ。ましてやいろんな意味で個人主義の米国とか。
いろんな国を知る度に、日本人のいい所にも気がつく。 2のホードは日本人にマッチしてると思う。
たぶん欧米のプレイヤーの不満で3からお金制度に辿り着いたんじゃないか。 金持ちは正義なり、手段や過程より結果だってか。
1の時なんか外人ヒドかったよ まず人種差別ってのがある だから入った瞬間に出て行けってのもある あと、ワガママで自分さえよけりゃいい的なプレイが多い 武器よこせだの(取ると怒ってFUCK YOUとか言い出す) 音楽ガンガンかけてうるさかったり、ゲームと関係ない世間話に夢中になって死んだりな 突撃型の人が多く、何度も同じ死に方したりする コツコツやるような実績は日本人とかドイツ人が好きそうだ
冗談抜きでSucks at Haloのチンピラチーフみたいのが海外には居るからな まじオンラインこえーよ
それもタトゥー入りの無職レッドネックDQNみたいな白人がいっぱいいる(日本の大人しめのニートとかと全く違う) たいてい朝までやってるので日本人とも遭遇しやすく、ほとんどが東洋人をバカにしてるので野太い声で怒鳴り出す まぁアメリカで中国系移民が嫌われてるってのもあるが
1.味方があまりにも酷いとき。 2.ラグが酷くまともに動けないとき。 3.急用が出来てしまったとき。 は、途中抜けおkにしようぜwwwwww
1の半分以上が突撃して死んで助けに来なかったが居るような気がするが
1の半分以上が ”突撃して死んで助けに来なかった” が居るような 気がするが と予想
半分の1以上が居るような死んで突撃が助けにこなかった気がする
658 :
グレネーディア :2011/07/05(火) 00:21:27.87 ID:HHT3qRBZ
コノクツドイツンダー?
オランダー
660 :
グレネーディア :2011/07/05(火) 00:30:58.14 ID:HHT3qRBZ
クルシクナイー
スコージー始末なさい
662 :
ブーマー :2011/07/05(火) 00:32:44.53 ID:HHT3qRBZ
武器の費用はローコストで
処刑中
664 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/07/05(火) 00:53:43.15 ID:qIexD0Q9
吹き替えだから当たり前なんだけど、ローカストが日本語しゃべってるwwwとかおかしかったなー最初。 あと、イドウチュウとか、こっちに聞こえるようにわざわざ言わなくてもいいだろww
COGだけ「苦しいー」とか「終わりだ」とか言わないのズルいよな ローカストだけ弱音吐くのはかわいそうだ マーカスも苦しいーって言ってくれyo
グラインダーのチンコにトルクが刺さるのならよくあるがw モーラーはケツによく刺さる 刺されてヴーってうなってるし
>>635 >>637 いろいろ情報、ありがとう
納得できたよ〜
ときどき「弾がないぞぉ」って言ってるけど、あれは嘘なのかw
>>643 レッチもサイア顔だよね
サイアがレッチと同じ顔って感じだけど
まったく関係ないけど肺さび病になったらサイアになるっぽいよな
L4D2で、日本人みたいに真面目に仲間と協力してプレイする米国人に 「米国からだと、ラグがあって大変だったね」ってメッセしたら 「日本人は仲間と助け合うから、ラグがあっても自国の人間とプレイするより 楽しいんだよ」って言ってたよw 米国でも、ほんとに上手い人間は、やっぱり他のプレイヤーと協力するけど 出会う確率が低いんだってさ 米国だと箱○がメジャーで、子供もDQNもたくさんやってるからだろうね
プレイ人口がそもそも違うんだろうなー
672 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 07:30:57.60 ID:fHuAwxAP
>>653 OKっす。ただ、1の味方酷いの基準はヘタではなく、ダウン救出しないかな。
せっかく危険地帯まで飛び込んで助けたのに、こっちが巻き添えになったら自分だけ逃げる奴とかいるんだよね。
実績で1000人、5000人救出実績とかあればいいのに。
673 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 09:39:43.65 ID:sFoqmNFz
>>670 良い話だなー ( ;∀;)
ドラキュラHDでも日本人部屋に入りたがる外人いるよね
それと同じ系統か
>>672 自分の代わりに助けた人が生き残ればOK
という気持ちでないなら無理して助ける必要はないと思う。
救助コンボで死亡とか全滅の引き金でしかないしね
グラインダーがいる時は先に倒すか見捨てるかして欲しいなあ LT押したら救助拒否アピールとか出来ればいいんだけど・・・ それこそVC使えってか
かけ声が欲しいよな 手を貸してくれとかGJとかこっちに来るなとか。 次回は武器交換とかもあるわけだし。
アジア版買いなおしてきたんですけど、もう今はホードに日本の人はいないの? 日本のみんなとホードしたいよ・・・
日本のみんなとホードしたいなら素直にJP版買えばよかったのに。
外人は極端だよ。残念ながらDQNが多いのは事実だが… あらかじめそれを覚悟して部屋に入れば大丈夫 怒鳴ったり叫んだり汚い言葉でののしってるのはデフォだと思っておけばいい
>>678 jp版も持ってるんですが弾が消えたりするのが嫌だったんでアジア版買ったんです。
海外の人とホードすると15ウェーブぐらいにはもう2〜3人ぐらいになるのもうやだ
日本版とアヅア版を買うのが通だろう でも日本語版吹替をアジア版でも聞きたかった
>>680 DLCのallfrontcollection買えば途中出入り可能なソーシャルホード遊べるよ JPよりマッチしやすい
DLCは地域制限あるからVPN必須 ギアーズ VPN で検索
ソーシャルホードは結構日本人いるね 誰か抜けてもすぐ入って来るから気楽でいいわ
誰かローカストがドヤ顔で喋ってるシーンをダイジェストで作って
>>682 調べてみましたがどうやらPCが必要みたいですね
今PCは壊れていて使えないので今回は諦めます
初心者は後半になると2回ダウン→グラインダーの餌 これお決まりパターンw
グラインンダーがキルログ埋め尽くすことあるしな
しかも物音出さずにコッッソリとグラインダーいる事あるしな。特にパビリオンとか。 初心者が建物の中に様子を一人で見に行く時や、大きな戦いの後に籠り場所から出て周囲を捜索する時は注意したほうがいい ローリングで回避しやすいブーマーの攻撃ならまだしも、攻撃時間が長いグラインダーや、 あっという間に追いついてくるほど攻撃距離の長いフレイムさんは怖い。 順調だった初心者さんも、ちょっとした油断で死ぬ事がある。
>>675 わかってる人はちゃんとやってくれるけどね。距離離れてても救助部隊が接近してるのを
見かけたら積極的に狙ってタゲ逸らししてくれる人とか。
ダウンした方も安全圏まで這って来てくれればいいいんだけど、しょっちゅうダウンするのは
射線から外れずに救助待ってるバカが多いからなあ。
4人ダウンでも見捨てる時は見捨てる。 STASISのWAVE25か26だった 救助が次々と失敗して4ダウン 仲間が這ってる間に壊滅要因のブーマー三体を殺して グレ設置&盾拾ってラッシュを凌いだ事がある。 「助けに来いよ腰抜け」が一通、フレンド登録依頼が一通来た思い出深い戦いだ。
助けに行けばいいってものじゃないもんな。 フレイム系が近くに居る時すごく迷う。 助けに行ったら確実に自分もダウンするし撃てば発火だし静観すれば殺されるし。 だから結局静観しちゃうけど難しいわフレイムは。
でも、そういうときは、44倍でLv30台の人がいると 何も考えずにフレイマーを処理してくれるから、ありがたいよね 誘爆で、みんな死んじゃうけど
スモークもわいてくれたらよかったのになぁ アレ結構便利だし フレイマーやカンタスさんを斬る時に重宝する
フレイムさんが実は一番最強な気がしてきた 特に中にブーマーが入ってないほう 足早いわカバーするわで
かなりアグレッシブだよなフレイマーは すぐ処刑してくるし
アグレッシブすぎてカバー中にボウボウ燃やしてココだよって教えてくれる ちょっぴりお茶目でドジな奴。
1の時にスモークをグレネードだと思って必死に拾ってたのはいい思い出
ブッチャーの頭にスナイプして仮面が外れると、ヅラが取れちゃったみたいで面白いよな うなって怒るしw
699 :
なまえをいれてください :2011/07/05(火) 18:31:03.51 ID:ZbwEZ1yW
>>690 4人ダウンだったら迷わず全速で駆けつけるかな。1人だけ残っても、低Waveでもなければラッシュを凌ぐ可能性より助けたメンバーが更に他メンバーを救う可能性の方が高い気がする。
それで全滅なら仕方ないし、何よりそんな形でリンチ死を晒したら恥ずかし過ぎる。
25で救出凸して4人ダウンした時点でノーコンは無理だろ どうにでもなれと
>>690 みたいな状況で、1人残って頑張って残り全部倒したが
3〜5分くらい待たせたからかwave終わってみたらほとんど抜けちゃってたことがあって
それ以来、修羅場になったら助けに行くフリしてさっさと一緒に死ぬことにしてる
野良でダラダラやってたらLV100になっちゃった、しかし出てくるマップ偏りすぎじゃない?
偏ってるね day oneつまらないからもうやりたくないわ 投票しても同点にしてくる人多いからやり飽きたマップにばかりなる
>>691 タンク撃たなければ爆発しないんだぜ。ボルトックとかで怯ませつつ殺すのがオススメ。
あとダウンしてる奴にインク投げつけておけば他の仲間が助けにいく前の露払いになる。
どうもマップの片寄りには何か法則がありそうなんだよな たとえば、War Machineが連続で出た。War Machineを50完走したばっかりなのに、ホード始めたらまたWar Machine。 たとえば、Memorialが出た。しかし早くも途中抜けがいたために、ホストが部屋を閉じた。 もう一度ホードに入ってみたところ、またMemorialが出た。これは40近くまでいったが、人が抜けた後に 全滅を数回してしまい、ホストが部屋を閉じた。翌日、再びホードに入ったら、またMemorial。 最初は解散したりで完走しなかったマップが連続して出やすいのかな?と思ったが、 完走後でも同じマップが出るので何とも言えない。あと、一緒に候補に出るマップも似たようなのばかり出る。 3、4種類ぐらい偏ってる。
>>704 インク投げつけるのは初心者とか勘違いして悪評入れるやつ絶対いるなw
マップの片寄りにはきっとヨッシー先生もお怒りだよ
アジア版でソーシャル始めるとFuel Depot ここ好きじゃないからロビー戻ってもっかいやったらFuel Depot いやいやないからともっかいやったらやっぱりFuel Depot そしたら開始直後に一人入ってきたので即閉じするのもアレだと思い渋々やる なんだかんだで完走 ってのが3日くらい連続であった ソーシャルもせめて2種類から選択させて下さい・・・
3ベータやってないんだけど、マップの選択どうなってんの?また2択投票?
>>703 確かに時間切れする瞬間に同点にされるケースがやたら多いな
どっちもやりたくないからなのか?なんだろあれ
ずーーーっと出なかったNOWHEREが毎回出るようになったw いいかげんにしろ糞ランダム
フレイマーをタンク撃たずに処理するのは結構難しいと思う ヘッドショット狙うと仰け反ってこっちにタンク向けやがるし、ちんたら足撃ってると敵の増援が来て結局見捨てざるを得なかったり
フレイマーはヘッドショットで一発で倒せよ 俺は出来ないけど
仲間がフレイマーさんにダウンさせられた!ロングショットでHSだ! 他の仲間がボルトックで腕を撃ちフレイマーさん半回転!タンクがあらわに! 条件反射でタンク撃ち あっ あっ
世界三大さん付けローカスト フレイマーさん グレネーディアさん
カンタスさんがいないぞ! グレネーディアさんなどが倒れる時に言う「死ぬー!」ってよく聞いたら「死ぬー、あ」って言ってるぞw 「ぅあまくみるなよぉ?」「あわれだな」ダミ声が至極すぎる 着メロにしたいィィィ
フレイマー爆破出来ない時はチェーンソーいいぞ。近場でかつ運次第だが。 一定時間後ダウンしてる仲間を真っ直ぐ処刑しに行くパターン多いから決まりやすい これまで三度程チェーンソーで救助成功してる
フレイマーならそれでいけるな フレイムブーマーだったら諦めるしかないか…?
涙を呑んでフラグをぶち込んでる
普通にランサーで撃ってる、引火したらごめんって。 燃やされる事が篭り場所壊滅で余裕のない状態か、遊撃不注意なんだからデスは覚悟してくれよ
俺もランサーで撃ってるな エイムが良い日なら引火せずに倒せるよ チェーンソーは危険だからしないかな
ブーマー系は近づいてビンタ空振りさせながら撃ちこむのもアリ
至近距離なら右回りにカゴメしながら撃ちこむと食らいにくい ブーマー系
フレイムブーマーってなんでドヤ顔で火吹きながらゆっくり歩いてるんだ? 狙われるだけじゃんw
>>713 そういやドローン系ってちんこ狙うと前屈みになるけど、フレイマーならタンクが露出しないから有効だな
だからみんなフレイマー止める時は全力でちんこ狙おうぜ
中型最強は間違いななくフレイマーだよな タンクから火を噴きながら雄叫びあげて盾蹴り倒す・・・ こいつを捌けるのはヨッシー先生しかいない
ヨッシー先生は盾のプロフェッショナル
ヨッシーは盾の前で何もせずにかたまってるのが哀愁を誘う
フレイマーは射撃しないから後ろから忍び寄られる
初期武器縛りって結構楽しいよね。
Live繋がらない件
oi みす おい、俺のライヴが再臨海してホードできないゾ
俺も今箱生に繋がらんのだけど、俺だけじゃないのかw
マジだ繋がらんな
以下のサービスで問題が生じる可能性があります。 Xbox 本体から Xbox LIVE にサインインする 現在、この問題を解決するための作業を行っております。 ご不便をおかけし申し訳ございません。今しばらくお待ちいただくよう、お願い申し上げます。 ↑公式 今日はダメか・・
オレは今46で落ちたぞw久々にえっ〜ってなったわ。
ヒマだからホードよもやま話しでもするか 俺の初ホードはカジュアルもクリアしていない時だった。 参加→1wave開始待ちで恐くなって抜ける。 あの時のメンバーさん、サーセンwwwww あそこで抜けると待ち時間長いんだよね・・ 今じゃインセクリア、経験値2000万超えのホードバカに育ちましたw インセのコープサーとの連打対決でコントロラ壊れるかと思ったぜ・・
そしてつながった・・ 解消したみたいだ、今日も惑星セラで待ってるぞ!
アジア版なんだけど人いないかなー
>>729 ヨッシーは人間みたいな切れ長の目してて、盾カバーしてる時に目が合うと怖い
>>739 あんたの、バラード♩ 知らないか、この歌…
今からホード始めるとすると0時越えちゃいますなと
>>743 自分は2時間〜2時間半くらいを目安にしてる。
50クリアまで行ってもちょうど0時頃じゃないか?
先生がいればアッという間だよ
アジア版ランクホードあと一人だ30分くらい待ってる だれかきてくれ
30分やそこらで回復するのもお前らが毎月小銭払ってるお陰だな。
748 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 22:53:10.78 ID:Bvv5DXes
ビーストモードやりませんか?フレンド一人一緒なので3人募集です。11まで待ちます。
ビーストモードはまだ世に出ていません
マーカスモードやりませんか?みんなで放置します。12まで待ちます。
ラッシュ時のグレネーディアさんスタイルでプレイするって事じゃないかな 五人固まってローディーランで移動して至近距離でショットガン撃つ感じで
JP版ってまだ経験値44倍やってる?
753 :
体 :2011/07/06(水) 23:17:27.61 ID:WhhPhKAO
そんなに掘られたいか… なら、掘ってやるよ!
はるか遠くからでもショットガンを撃ち続けるよなグレネーディアさんはw 血の気が多いのか
多分44倍もう終わらないだろうね。放置
洋ゲーはバグも多いし外人ならではの大雑把な感じがあるね ハンバーガー片手にデバッグモドキをしてるんだろう
星になるとwaveクリアする度におめでとう出んのか、鬱陶しいな
エピックのギアーズチームの集合写真見て思ったが、思ったよりスタッフが少なくないか
ホードをステンバイで募集したいんだけど、集まったらどうやってゲームに招待すればいいの? プライベートマッチはフレンド登録の人しか招待できないようなんだけど
メッセージもらう
しいたけ → メッセージ → メッセージ選択 → プロフィールを見る → ゲームに招待 うろ覚えだけどこんな感じ
途中送信orz メッセージもらう プロフィールを表示 ゲームに招待 これでいける
ありがとう。わかりましたー。今度の募集でやってみようと思います
ゲーム買った時についてきた、アルミ箱みたいの何に使ってる? 3つあるんだけど、どう使ったらいいか… ショボイ物入れるにはゴージャス過ぎるし、でかいもの入れるには小さいし… 中に仕切り作るとか? コマンダー・ヨッシー司令官に聞いてみよう!
ホード好きのみなさんはEDFプレイしてどうでした?
弾抜け酷い部屋ってなんなんだ? ダウンした敵に四発撃っても死なないとか
ホント何なんだろね 今の部屋がそうなんだよな、別にラグくはないのだが
JP版がクソって事
弾抜けの話は心が痛むな。
光なんだが2waveとかでダウンした敵にシャッガン連射してる人見て、まさか・・と思ったら俺ホスト。
今日なんかランサー&ドーンでやってたらランサーいつの間にかなくなって武器三種類になってるし・・(俺ホスト
>>766 楽しみ方の方向性が違うよね、武器と言うかキャラを成長させないといけないから。
ホードは正直知識だけでもソコソコ貢献できる。
メインスポーン地点を迎撃できる態勢をとれば勝手にスコアも上がるし、
多種ある武器の特徴を把握していれば武器が弱いとか弾が足りないとかもないし。
俺はこっちの方が楽しいけど、EDFの方が楽しい人も確実に居るだろうねぇ。
しかし50クリアが遠いな最近は、全滅→建て直し が一番熱い瞬間だろうに・・
ルインズ49とかサンクチュアリ50とかよだれが出るんだぞ・・w?
44倍が放置されてる・ゲーム起動するとゴールデンランサーが黒ランサーに戻ってる・吸い込まれバグ 直ってない自体でダメ
フゥー! 野良Hordeの完走は、ステンバーイにはない達成感があるなァ!
773 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 06:54:11.61 ID:SlsyJkX5
>>770 サインクチュアリ50は無理ゲーなんですが、どうすればいいですか? カーマインより
>>773 皆で高台へ走ればいい。
真ん中にこもるのはアウト。
運がよければ大型で渋滞してブラマンが入ってこれなかったりするし、
モーラー先行なら強武器でソッコー盾が手に入る。
高台の両端だと戦力が分散するし 反対側の救助も間に合わない事が多いんで 片方はブーム/マルチャー置き場あたりを前線にするのがいいかも 強武器ガンガン使えるし 最下段のグレ置き場近辺も良さげだけど ここの通路は盾1枚でブラッドマウント止められましたっけ
難しいマップは ルーインズ・結局は橋周辺でこもるのが鉄板だが(時にはマップの隅にある敵沸き場所)、 地下の安全な柱からドヤ顔で撃って来るグラやブーマンから挟み撃ち。 橋の両端は奥行きが無く、敵との距離が近くなる。それで侵入を防ぐのに失敗して敵が複数傾れ込んできたり、 中央で地下の敵を殺してる仲間と互いにダウンを助け合ううちに、事故死頻発。 全滅後に50をクリアするのは結構難しめ。とにかく撃ちまくりじゃないだろうか。 【サンクチュアリ】難しいのは覚えてるが、ルーインズと記憶がごっちゃになって… どんなマップだっけ?w 【Aガーデン】これも別れたチームのどっちかがほぼ必ず死ぬ。どっちかが上手くいってると、向こうでメディックー!→真っ赤 完走までに抜ける人が出る。広くて飽きるのかもわからないが、50近くには4、3人しかいないってのもザラ。 【ステイシス】難しくなってきた時に、敵沸き付近から階段にかけて籠るやり方を知らず、フラフラ突撃して死ぬ人が出てくる。
意外に簡単なのは、 【ハイウェイ】序盤は色んな地点に各キャラが散ってそれぞれ敵を倒すため、ごちゃごちゃしがち。マップ自体も高低差があって見通しが悪い。 でもブラマン面や、後半難しくなってきたら、トルクやスナが出る所に籠れば楽。敵が特攻してくる時にうっかり前に飛び出しすぎなければ。
778 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 11:27:06.38 ID:iVlwKNLX
オールファザーはリスポン地点の片方に籠もったらいけたわ
AllFathersは、盾の湧き場所の入り口に1枚、その上に2枚、 階段上がった先の廊下に1枚(+予備1枚)で 野良3人でクリアしたことがある 上段廊下1人、盾の湧き場所後方に1人、湧きを気にしつつ1人が真ん中で遊撃 でバランスがよかった
そうそう。わかってる人達がいればいいんだけど、なかなかうまくいかないんだよなー全父
全父を一人で50だけクリアしたら神だよ
30まではいいけど40〜は無理やきつくなる籠り場所に拘る奴が居るとどうしようもないよな
オールファーザーズは野良W50リスタートでゴルゴン&ボルトック湧きの輪っかに篭って一発クリアしたな。 無理だろと思ってたが、モーラー先行、グラインダー&ブーマーの接近なし、ブラマンの接近が なぜか一匹ずつという超ラッキーな展開だった。 5人揃って連携が上手くいったのは言うまでもないが。
全父って一番広いマップなんじゃないの?
オールファーザーは結構選ばれるけど50クリアはまだしてないや
全父って、広い庭のとこでずっと戦いたがる人達がいることがある。 庭の端から沸く敵と、横の通路から沸く敵とかに挟まれるのに。庭の塀も低いし。 弾薬箱がある鉄の門の所も、盾と攻防がしっかりしてないとすぐにヤラれるよね。 難易度4/5って感じだな全父は。
スイスみたいな川は何回出れば気が済むんだろうか ピクニックでもしろってか? 川→ときめきCOGメモリアル→川→ときめきCOGメモリアル 川で遊んでメモリアルで追悼か…
マップの偏り文句はホドマス取ってない奴の戯言にしか聞こえない
普通に飽きるでしょ、謎の偏りあるし
飽きるよ あの偏りは苦情レベル 29種類もマップあるのに
何故MAP選べるようにしなかったし
最近遊んだマップばかり出るね たとえば、グレープとバナナばかり出る ある日イチゴが出ると、今度はイチゴばかり出る でもグレープやバナナも候補に混じる
>>789 謎の偏りってw
投票で選ばれたり、途中抜け、ホスト終了の具合は、
単に好きなマップ、嫌いなマップってだけだろ。
どのマップが出ても50までやるけどね 三回連続RIVERだった時は疲れた 二回やったけど、三回目の時はカウントダウン始まった瞬間に抜けちゃったw
投票にマンションが7回連続出た そのうち5回が誰も投票せず同点ランダムなのにマンション 似たようなことがちらほらと サブアカでまたやり始めて星まで行ったのにまだサンプラー取れてない 実績自体はどうでもいいけど偏りぱねぇ
同点ランダムのときって候補に出たマップは選ばれないのでは…
出るぞ普通に
マスター22/29なのにサンプラー28/29という状態
>>797 決定する瞬間にだれかが投票してるとかじゃなくて?
>>795 サンプラーなら一人で取れるじゃん。
マスターは面倒になって早々に諦めた。
マスターは後6マップだから解除したい でもステン使うの怖い
>>801 晒し行為対策なら募集用のタグ作ればOKだろ。
募集タグをオンラインにしてでステンバイで募集、参加希望のポコンが鳴ったらタグをメモって
PCから本タグでメッセ&招待を送ればいい。
そうすればお前さんのタグは4人にしか公開しなくて済む。
稼ぎ募集で不当に晒されていた可哀相な人と、 放置殿堂入り野郎が募集かけるなんて失笑行為の報告はあったが、 マスター募集で晒された人なんているのか?
807 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 16:17:24.91 ID:7nkI2TFw
>>774 ありがとうございます、カーマインです。
皆で高台行くと両側からブラマン突撃くらう事が多いんですが、モーラーさん次第ということでしょうか?
その場合シールドは順番にどこに張るのがいいでしょうか?
>>806 最後のシーンで左から二番目のテンガロンハット被ってるのはディジーだといいな
それとマーカス禿げてなかったんだね
809 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 16:26:10.35 ID:iVlwKNLX
キャンペーンの最初らへんランベントばっかでつまんなそうだな
ハゲは上級職だけ キムと大佐
ドムが異様に老けてるのって、奥さんを失ったからっていう設定ぽいよね 1の時でマーカスが35歳ドムが33歳だからも3は40近いんだろな
晒されてこそ本当のマニア
キャンペーンの動画も一部上がってるね まだ作りかけなのかCGが粗いなw
1の時みたいにトロッコとか色んな面白い場所が出て来てほしいんだよキャンペーンには たとえば廃墟遊園地の巨大な観覧車からローカストスナイパアがゴーグルをデコにかけて狙ってくるのはどうよ? COGに撃たれたら観覧車から落ちる。COGが観覧車に乗り込むと、観覧車は回り続けるのに、地上からは ブーマーやグラインダーの大群が集まり観覧車に向けて発射。 タイミングよくボタンを押して入れ物から移動、すると滑り台プールからブッチャーが滑ってくる 6,800円だったら俺買うね 7,500円だったらやめるけど
>>786 ハードレベルでクリアする為の鉄板の場所じゃん。
>>807 モーラー次第ってのは否めないね。
強武器があるとこは下からも狙われるんで、右でも左でも高い位置に固まるほうがいい。
ブラマンはライダー集中狙いで、接近されたらカバーからブラインドショットガン、回り込まれたら
カバー乗り越えてブラインドショットガン、が安全。
盾は階段の途中くらいがいいのかなぁ。
あそこの障害物はブラマンが乗り越えてくるから一枚だけだとちょっと厳しい。
ブラマンが砂袋を越えるのを知らないのか、最初の15秒で袋の後ろで ずっとカバーポジを取ってるカーマインがいたことがw 一応、袋の前に盾を刺したんだけど、横の盾と微妙に隙間が出来て そこから侵入したブラマンに、瞬殺されてたっけ 盾、砂袋の後ろに刺すために、横でウロウロしてたのに...
>>817 えーっと、ブラマン面で使う盾を籠り場所に持ってきたら、下に落とした瞬間に
レベル1ケタのカアマインに持ってかれたことあるんだけど
そいつ死んでたけど
>811 あのドムの窶れ様を見ると勘違いするのも無理はないけれど、 GoW1からGoW3の間では劇中で経った月日は2年だよ。 (1〜2の間が6ヶ月、2〜3の間が18ヶ月)
GoW2は出遅れたから3は発売日スタートで本気出す 日本で一番最初にレベルMAXにしてやる
晒されるだけだぜ
3はホスト制?
アーニャってけっこう年いってたんだな てか、髪を脱色して整形…
ビーストモード楽しそうだなぁ ティッカーが設置フラグ食ってた超かわいい あとブーマー系のカバー乗り越え動作ものたのたしててかわいいわぁ
遠距離攻撃ができないから頭数が勝負のブッチャーは厨房に戻るのか? やっつけキャラ的な…
今思うと、宮殿の厨房にいたブッチャーとフレイマーはどう考えても……
ブッチャーという名前だけあって、調理はできず肉切るだけが仕事のオバカっぽいキャラだしな… ニンゲンに拷問してただけあって、食べちゃってたのか? ニンゲン、オイシイーッて 3で死んだCOGのはらわたむさぼってないだろうなw
828 :
なまえをいれてください :2011/07/09(土) 00:50:00.64 ID:1I8atfnO
ジョウズニヤケマシター
>>818 なぜ
>>817 宛てかはわからんが、予備は確保するようにしてるし持っていくのは構わんのだがそのまま使い捨てする輩は許せん。
ブラマンは土嚢飛をび越える wave開始直後に差した盾には他のプレイヤーはカバー出来ない セキュリティーはレーザー越しにダウンした仲間を助けることが出来る を知らない奴が結構いるな
しまった! 「土嚢を飛び越える」だ
>>830 >wave開始直後に差した盾には他のプレイヤーはカバー出来ない
刺した人もしばらくするとカバー解除されるな。
開始後の盾って厳密にはどのくらいでカバー可能にできるのかね 15秒ってWIKIにはあるけど武器消える前にさしてもカバーは出来るみたい あとモーラーが盾落とさない条件って何?
武器消えるのは全部ホストのせい。 ラグでしょ。 3のベータでも倒した敵が武器落とさないのは良くある事。
なんでもかんでもラグのせいにするなよ。 それなりに盾意識してプレイしてきた人なら判るだろうが、 >モーラーが盾落とさない条件 カバーポジションや、盾に引っかかってる状態で倒すとほぼ落とさない。 また、盾捨てた時に味方と接触していたり、カバーポイントが近過ぎると高確率で消失。
>>834 落とす武器があらかじめ近くに転がってると(固定を除く)、敵を倒しても武器を落とさない
…のは2の話だけど、3でもこれが受け継がれてるのか…?
俺としてはこれはバグであって欲しかったんだがなぁ
>>833 15秒より前に挿してもカバーできるが、45秒あたりでカバー出来なくなる。
最初のポップをマルチャーで撃退する位はできるよ。
ブームシールドにトルクやブームショットが引っ掛かるのはバグだよな?
839 :
なまえをいれてください :2011/07/09(土) 08:15:36.91 ID:8xy0v5k3
>>838 根拠はないけど仕様じゃないの。ランサーでさえシールドに当たる時あるし。向きを変えたりしてみるが、ブームやトルクを使う時は怖くてシールド越しを避けてる。
あとシールド以外でもカバー可能な壁の中にも自爆危険場所がある(敵の銃撃無し)。
敵が残り1,2体になるとまったく別のPOPに瞬間移動するときあるよな 角でグラインダーに鉢合わせとか洒落にならんわ
盾が倒される→刺し直し→刺す動作が出ない→その場でぴすとる 毎回これなって困るんだけど、すぐに刺し直す方法ある?
死体があると挿せないから全員が視線を逸らすといいらしい。 正直倒される前にどうにかしろ。
そうか振り向けばいいのか、俺はバカみたいに死体を押したり引いたりして場所作ってたぜ!
「うおおおおおお!」て言いながらダッシュしてるモーラーが倒されて 盾放り出して転ぶのを見るたびに爆笑してしまう
ダウンさせたサイクロさんにトドメ刺しに近づいたら突撃モードに入ってチェーンソーで真っ二つにされた。 いきなり復活すんじゃねー!
弾抜けサイクロプスほど怖い敵はない
俺もう曲がり角でサイクロさんと鉢合わせしたら 撃たずに即反転して逃げるようにしてるよ 後ろから撃たれまくるから後半waveはきついけど斬られて即死よりマシだしね
COGの皆様へ お元気ですか、たまに斬ってしまう事もあるけどこれからもよろしくお願いします。 サイクロプスより
うるさい チェーンソー起動すんなフラグぶち込むぞ ベアード
かまうなベアード
てめぇはオフクロか?
うるさいベアード、だまれ
貴重な意見をありがとよ!
軍隊だとカーマインの次男はすぐ掘られるタイプだよな ベアードも小生意気だけど、190cmぐらいのテディベアみたいなオッサンに掘られそうになるタイプ カーマイン末っ子も先輩からシャワー室でからかわれるタイプ キムは気取ってるから嫌われるタイプ マーカスはホモから好かれるタイプ ドムはホモに間違われるタイプ
>>829 カーマインて名前で思い出して書いただけ
使い捨ては何回かされた事あるな x9なのに
サンクチュアリの29面で3人死んで、最上段の右端側を守っていたカーマインが 復活と同時に、左端で使っていた唯一の盾を持って、右に走っていったときは 大笑いしたw 自分も死んでたんだけど、右端の2人が生き残って、盾が確保されてるのは 分かっているはずなのに... 結局、左を一緒に守っていたドムと、右から救援してくれたディジーの3人で 盾無しでなんとかなったけどさ
たぶん、右端にいたディジーの人も、カーマインを見て おまえ、その盾をどこから持ってきたんだw って思ったんだろうなぁ
3のホードの仕様ってどれくらい判明してるの? もしかして2のホードより、CODのゾンビみたいな感じになっちゃったのかな? お金で買ったりとかそういうのって
>>858 ・WAVEは50まで
・敵を倒すごとにキャッシュが支払われる、仲間内でトレード可能
・WAVE10ごとにBOSSが出現
・WAVE中に死亡してもキャッシュを支払うことで復活可能
・キャッシュで防衛システム、武器、デコイ、ロボなどを購入、又は強化していく
発表されてることだとこんな感じかな、ただこのシステムだと
煮詰まってくる時期になると行動がかなりマニュアル化されやすい気がする。
発売後、半年もたてば大量のヨッシー先生が発生するだろうね
あとwave中にチャレンジ(課題)が出されて成功するとキャッシュもらえるんだっけ
まあダメならダメで2に戻ってくればいいし 完全に2の延長よりいいんじゃね?
自分がホストじゃない時にガクガクになったり、急に仲間が動かなくなったなーと思ったら、 ホストとの接続がタイムアウトになって切れたりするのはなにがダメなの? 自分かホストかLIVEが不安定なのか
863 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 07:05:02.29 ID:3MSLnnPC
なんで新兵に人気があるんだ、Day Oneみたいな糞マップ。 おまけに即ドーン・迫撃に張り付く☆が見苦しい。 立ち回りも関係ない一番の安全地帯をベテランが占有って。おかげで新兵たちはダウン連続で萎え抜け頻発だろ!
モーターの撃ち方は立ち回りに関係するけどな
何が見苦しいのか意味が分からん。 dayoneのドーン&モーターはスポーン把握してない奴が撃っても大して役に立たんぞ? 二階はブーム飛んでくる事を予測しながら常にチョコチョコ動いてないとすぐダウンだし。 あとあそこは一人でいい、トルクスナ側4人でやれよデス上等だろw 昔10万いってた奴居たなぁ、その時俺はトルクスナ側の階段下つぶして2万位だったような・・ あ、今? 一目散に1waveでモーターのとこ走っていきますwサーセンwww 糞mapだよなぁ、いろんな意味で・・
Day Oneはタイムアタックステージだと思う。 ドーン、モーターが一番重要、次にトルク係のHS率。 下のメンバーはモーターの攻撃範囲を考えてスポーンブロックしたり、 敵を追い込んだりと、役割分担が重要な結構難しいマップだと思う。 っていうか、普通に撃ち合いやったら激しくツマらないマップだし…
867 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/10(日) 09:18:32.34 ID:KM2aJWvC
tes
ドーンが重要だ何だ言って武器独占してる廃人が、新兵の萎え抜けなんか気にするわけがない 自分が楽しくキルできりゃそれでいいんだよ
ダヨネはw15くらいまでは遊撃するなあ。それでもドーンに人がいなければドーン要員になる。 そういやドーン当てるとき近くの地面ではなく直接ローカスト狙ってキャンセル食らってる人結構いるね。
せめてキャンペーンやってからホード来いよ
871 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 10:38:02.84 ID:/CMkhziF
Day Oneのドーン側なんかスナ・トルク側に比べれば超安全。ブームの爆風反射や斜めからの銃撃も比較にならん。 サイアとインク攻め、30以降の狙撃くらいだろ怖いの。 それに比べて下で戦う方がどれだけリスクが高いか。少し前出ただけで後ろ湧き、囲まれ放題。そのくせ視界も悪くて時間ばかり食う。 いっそボルトックやHBで高台からちまちま撃てってか。 狭いところで暑苦しいわ。
872 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 10:47:44.98 ID:/CMkhziF
>>866 途中解散が多いということではまさにタイムアタック。50まで行けたとしても2手に分かれた場合、スナ・トルク側はその前に全滅してる可能性が高いので最後はドーン側に5人。
でも5人は登りきらないから下で瞬殺。 Day One終わってももう1ゲーム行かずにはいられないイライラ感だけ。
3でもDAYONEあるんだっけ 外人は好きなのかね、何があろうと2階に篭り続けて出てこない奴いるしな
874 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 11:43:56.16 ID:dx9ogKRk
ダヨネのモーターで立ち回り、はぁ? 一人の時はすぐ横、そして右メイン。それ以外はどうせ弾が届かないか屋根があるから、その後で落ち着いて狙っても間に合う。 Riverならまだしも、ダヨネでモーター立ち回り云々は雑魚だろ。着弾予測だって初新兵じゃなければすぐ慣れるし。 屁理屈こいてもベテランなのに速攻独占って、自分でも後ろめたいんじゃないの?
じゃ、どうして欲しいんだよw 「スコア稼げない!ドーンとモーターでtopスコアはチート!!」 ってことか? 下降りて闘って、上登った新米がモーター打ち切らないで降りてくるの待ってればいいわけw? 長い長いって言うから上登って早く終わらそうとしてんじゃないの? ダヨネのモーターで立ち回り、はぁ? ↑ こんな事言って、下降りてきて箱取ったりすんだろうな・・
この前デイワンで上手い奴ら集まった時はモーター使わずに1時間40分で完走したっけ
>>871 ハードレベルの場合は下側は鉄板の籠り場所だよ。
ドーンハンマーほぼ役に立たない。
>>874 誰もモータードーンやらなかったら使うだけ
自分がモータードーン使いたいから独占ってコトバがでてくるんじゃない?
だれかが使ってたら自分が別の方向の戦い方すればいいだけじゃないの
PTにたりない役を補う感じでやればいいだけじゃねーの
>>874 ヨッシー先生どうしたんすかこんなとこでw
>>878 そりゃあんたの考えだろ
DAYONEでドーンモーター使えなきゃ部屋落とす、抜ける奴は何人かいる
ドーンとかモーター使わせたくないなら 片方ドーン持ってモーターのターンは持って行って中央に投げ捨ててろw 見かけたらもれなくスモーク投げつけるけどなw
最初から使わない縛り宣言してから募集出せばいいんじゃ・・・ 野良ならモータードーンに篭る人に文句言ったって仕方ないし。
デイワンで50までドーン迫撃使う場合って下3人上2人くらいが理想なのか? 下側は安定度抜群の反対側と違ってカバーポジションが無いから突破された時がヤバそうなんだが。 盾カバーだとブームやトルクが使い辛そうなんだよな。 ドーン迫撃が嫌われる理由って使い手が自分用の盾管理すら持たずに孤立してすぐ死んでるとか、 撃ってる割に全然当たらない(ランサー撃ってるほうがマシ)って理由が大半だと思うんだが・・・
>>880 それこそ本末転倒な勝手な意見じゃないか?
野良でモータードンいやなんですって抜けるのはおたくの勝手だがw
おそろしくわがままちゃんにしか見えないけど、ダヨネでたら抜けたら?
そうゆう奴もいるって話だろうに、頭わる
最近ギスギス感足りなかったらな。いいぞ、もっとやれ
いうをゆうと打って書き込みする頭の悪さにも気付いた方が良いぞ、割と本気で。
まとめると仲間が自分の思うような戦い方をしないってことだろ。 そりゃ当たり前だろ、他人なんだから。 そんな人らとやるから楽しいんじゃね。 ドーンモーターが嫌われてるんじゃなく自己顕示したい奴が嫉妬してるだけだろ。 難易度が高いとドーンなんかは確かに役に立たないし全体見て動くのが嫌ならフレンドとやるくらいしかない
馬鹿が終わりのない主張合戦してるだけなんだからまとめないでいいよw
おれは、誰かが迫撃砲かドーン使いはじめたら、ランサーばらまいて 敵の足止めするけどね 大型4体とか、高waveのドローンまとめてとか、一気に殲滅できると それだけで楽しいじゃん
891 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 17:26:17.67 ID:KZpJz9O5
ステンバーイ募集したいけど糞もしもししかないからできんわ
どうしたら独り占めって発想が出てくるのかな やりたきゃ自分でやればいいし 俺は誰かがモーター使ってたら下の階段に盾立てて、下で敵が来ないように守ったりするし、誰も使わなかったら自分が撃つし(あまりうまくないけど)
893 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 18:01:55.75 ID:Nz6cPPZz
もとをたどればDay Oneが糞ってだけ。それでもLV50未満の新兵が多いとDay Oneに票を入れたがる。なぜだ? Securityの経験値稼ぎみたいに新兵向けの噂でもあるのか?
>>863 おい、いっぱい釣れたぞ!わざわざ早起きして煽り文句をsageずに書き込むなんてお前やるな。
どうせ日曜だし昼間遊んで夜掲示板見るんだろうけど、お前の望み通り掲示板にぎわったぞ。
良かったな!
動きで仲間の意図を察するセンスって結構重要よ。それがないと本来の実力以下のチームになってしまう。
あと、day one はモーター側にわざわざゲーセンから盾持って行って挿して去りゆくのがオレのジャスティス。
>>893 おそらくマルチのチュートリアルがday oneだからというのと、
武器の置き場所、大箱の置き場所から籠り場所が2箇所に限定されて
どこに籠ればいいかわからないよぉ!?ってならないからだと思う。
てめーらいいかげんに人の足元のティッカーを撃つのを止めろ。 もう一回やったらお仕置きだからな。
897 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 18:13:08.72 ID:Nz6cPPZz
Day Oneでの私怨。3人中堅1人ベテランの時。自分ともう1人のベテランで、ドーンとスナの下担当。 開始時のPOP潰しと下の盾管理をまじめにこなす。 Wave20後半で自分がスナ側下で流れ弾に当たってダウン。 そのままスナ位置のやつに見捨てられた。 天国カメラでもう1人のベテランを見てると、ドーン下ピストル辺りでダウン。 ドーンのやつは救出のそぶりも見せず見捨てた。 2人とも長時間這い這い。 たぶん30越えなら自分のダウンを助けて欲しくて救出するんだろうが...ヒドすぎる。
デイワンはチュートリアルマップなのが悲劇の始まり
>>897 ドーン側の下は盾の調達出来ないから、ドーン側の下は誰も守らなければOKだよ。
恨み節ならヨッシー先生にかなうものはいないだろ もちろんおまえらはヨッシー学校卒業してるんだろうな
__、 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ (⌒)、 .人 λ\、 ._____ \. \ 、 ヽ./ ー ー\ |\ \ ヽ./ ( ●) ( ●) | \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ
902 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 19:28:19.11 ID:5blEuidG
ダヨネをプレイしてる時の思い出、 wave10位で一人回線落ち、 wave50で失敗後一人が抜ける、 まぁ、三人でがんばってクリアしたけどね。 ドーン側に篭って、初回にモーラーが来てくれるまで、 何度リトライしたことか、 盾がドロップされず何度嘆いたことか。 盾を手に入れ、よっしゃと思ってたらインクで 一瞬で全滅したこともあったな。 その時初めて、50階クラスのカンタスがドーンに そこそこ耐えることを知った。
50階ってドルアーガかよ
腕に自信があればday one はドーン下でなくスナの裏取りに行ったら面白いよ。 スナ側3人、ドーン1人+盾1枚、上記の個所1一人で。 前側の敵をスナ側と十字砲火、いつドーン下のポップから敵が湧くかわからず ドーンの撃ち漏らしが来るかわからずで退屈せずに楽しめる。たまにドーンがダウンするしね。
なんで、ホード2.0はヨッシー生け捕りしたら、乗れるようにしてくれなかったんだろう。 ヨッシー乗って、味方をさっそうと救助するのが夢だったのに。
>>902 >ダヨネをプレイしてる時の思い出、
>wave10位で一人回線落ち
回線落ちって見分ける方法あるの?
途中抜けは全部退室って出るから
回線落ちも自主抜けも見分けなんてつかないと思ってた
グレネーディアでさえブラマンを乗りこなせてないのに、ブルマックを平気であやつるCOG
907だけどもしかしてステンバイとかでメッセやり取りしてただけかな 野良だと見分けつかないのがタチ悪い・・
クリア出来ればどうでも良いので、 お願いだからRUINS最後までやってください
地下鉄半年くらい出てないな
RUINSは三大難しいマップのひとつ
RUISって真ん中の橋の左右で籠ってれば普通にクリア出来るマップじゃなかったっけ? 獲物をあさって右往左往するメンバーがいなかえれば普通にクリアできる。
チームの面子によっては難しい 敵が強くなった後にも突っ込み過ぎる人が危ない わかってる人達ならスムース
サンクチュアリもそうだけど、 二手に分かれるマップだと、上手い人が最低4人居ないとなかなか難しい。
そうでもないぞ?上手いやつ一人でサンクは一人で守れるレベルだし。
まーたでかめの釣り針を…
919 :
なまえをいれてください :2011/07/11(月) 00:35:50.35 ID:UDckO/VH
さて、次のお題はAvalanche。普通のメンバーなら平和に楽しくプレー。ラグさえなければショットガン楽しーいマップ。 が、しかし、Wave1や2からいきなり味方の頭上にモーターを降らすヤツがあらわれると険悪に。 硬直で敵にやられたり、刺しグレ中に降らされた時はさすがにキレた。 この狭いマップこそベテランがモーターを担当してくれって。
正直加減してモーター落としてるのにローリングして突っ込む奴もいるからね。 モーターから見て左側はせめて放置してもらいたいところ。
>>919 刺しグレ中に降ってくるって事はあんたが周り見てないんだよ
上見りゃどの辺に落ちるか想像つくし、それをサボってムカつくとか言われても困るわ
>>917 あのスリ鉢型の階段を一人でどう守れと…
924 :
カンタスさん :2011/07/11(月) 02:29:05.76 ID:v11D3umX
ヨッシー神のバチがあたるよ
あと2ヶ月と数週間かー なげーなーレベル100でのアンロック要素もあるみたいだねー
発売日からやってるような上手い人達って、 44倍来る前で大体レベル60〜70くらいだよな。 そのあたりで放置してるフレが多い。 44倍の後から始めて100まで上げた奴見てると、 そういう人達が不憫で仕方ない気分になるわ。 アンロックも解除されないんだろうし。
>>908 ばっかお前、ブルマックは素直でいい子だぞ
俺、モーラーさんに肩車してもらいたい
なんで不憫なんだよw 他のゲームで上位ランクにいたが久しぶりにランクみて大幅に下がってても何とも思わなかったぞ。 野良ホードマスター取った時点で確か60前半だったと思う。
カンタスさんは素晴らしい野球選手になれるよ たぶんボーリングも上手い
931 :
なまえをいれてください :2011/07/11(月) 07:38:44.05 ID:V8XKZW7b
アバランチで高台右側に常駐するカス。マルチャー無双は別にいいが、普段湧かない高台左上を誘発するタコ。下で戦ってたらエエッて思った瞬間死んだ。 おまけに最初に盾拾いに行って左向きに張る確信犯。コイツハユルサン。
意味がわからん
メンバーが二手に分かれるマップは辛い 必ず俺がいないほうの要塞が先に陥落する 人の盾刺し直す野郎がいると俺の所も危ない
>>933 俺もちょうど同じ事思ってたわ>要塞陥落
あんたとは上手くやれそうだからステンで一緒にやらない?
RUINSやサンクチュアリのような2手に分かれるマップムズイ。 高WAVEでどっちか突破されるとすぐ全滅するし。 ほんで盾がないと、もうクリアできんくなる。 上記のマップて、盾なしの50面とかクリアできる?
>>931 高台右上で常駐すると、高台左上で敵が湧くってこと?
てことだとすると、高台右上に常駐する人いなかったら高台左上では敵沸かないてことなん?そうなん?
5人みんなで階段下付近で戦っててもたまに上で湧いた気がするんだが...確証ないが。
アバランチ高台右側に常駐が鉄板だよ 獲物欲しさに高台下で1〜2人張り付くのがいる事が問題だろう 左側に付く人員だお前らは
アバランチは射線が通る小屋側のピストル部屋とすぐそばの土嚢で2手に分かれるのもアリだと思うんだがな 配置次第で全方位カバーできるし、そばの小屋からくる奴らを十字放火できる 反対の小屋から来るのも長い直線があるから対処しやすいしね 高台は左右階段まで射線が通らないのが唯一且つ最大の弱点
アバランチは ・射線が通らない小屋側のスポーンを(鉄柵の壁にカバーで外側から)ブロック ・射線が通る小屋側の敵を高台からのマルチャーで殲滅 が良い気がする。
難易度がカジュアルなら常時全員遊撃でもなんとかなるレベル。 ハード以上なら高台のどちらか片方に密集がおすすめ。
撃たれたローカストの仮面が間抜けにズレたり、ベアードみたいにメガネをデコがけしてるローカストの演出 なんでなくなったんだろうな ローカストはかっこつけなくていいんだよ… そのままでいいんだ you're beautifugly
ちなみにアバランチは中央にしか敵が沸かないと思われ。 左右どちらかに固まってるだけで中央沸きは阻止出来るから931が言ってるのは 階段下広場の沸きのことなんだろうか。
アバランチのpop場所で把握してるのは 高台左右階段の上、下=4 左右SP小屋=2 小屋の下、軒部分=2 ハンドガン部屋および周辺=2 盾の通り左右端=2
>>935 RUINSは人数さえいればSP篭りでなんとかなるだろ。
運がよけりゃ階段下に盾が湧くし。
>>944 SPで待つとほとんどの地底人は見通し悪い階段側から来るからそこに前衛を置かないといけない
SPがポップ地点だから潰しに一人置くけど、その人は射線が無いから戦闘に参加できない
極めつけはSPが狭くて退路が無いから侵入されると即壊滅
なんだかんだでメンバーの実力次第なマップだよ
50Wリスタートだったらどのマップでもメンバーの実力次第だと思うが。 盾湧きがあるのと挟撃されないぶんいくらかマシだと思うんだ。
>>942 小屋入口にびったり張り付いて獲物待ちしてれば右も左も背後奥に沸く。
そいつらを「高台左から沸いて階段降りてきた」と思ったんじゃないかな。
どんなに遠くても視界に入った奴にランサーHB撃ちつづければ再50も余裕だと思うんだがなあ ruinsやらサンクチュアリならともかく
昨日RUINSやったメンバーはローカスト求めて集まってくるパターンだったな。自分以外に☆二人いたけど
気づいたら反対側がガラガラなんてこともザラだった。
仕方ないので反対側に回ったら向こうの掃討が終わったのか今度はまたこっちに集まってくる始末…
>>945 ストレートがそれなりにあるからだいたい何とかなってるかな。
>気づいたら反対側がガラガラ 基本的に左右に分かれるようなマップでこういう奴が1人でも居たらノーコンなんて無理だからな。 前半はそれなりに火力で貢献してくれるけど、後半になるほど足を引っ張る形で存在自体が脅威になってくる
リスタートだとそもそも盾わかないんじゃないかな?
スコージって喋ったっけ?
955 :
なまえをいれてください :2011/07/12(火) 03:18:55.13 ID:vREhgIvR BE:1021735229-2BP(0)
リスタートしたwaveは沸いてないはずだな。次のwaveになると盾かフラグが沸くはず
956 :
なまえをいれてください :2011/07/12(火) 08:00:05.17 ID:xnVSdoF7
ベテランに迫撃砲を担当してもらいたいマップ、River、Fuel Station。 次点でGold Rush、Flood。 うまい人がいるとホント助かる。でも30でやめちゃう偽ベテランはなしよ。
>>859 wave50までってまた長いけど、途中参加も出来るシステムなのかな?
あと野良での難易度も変更可能にして欲しい
すてんばーい見ていても50までクリアしたいだけのグループはイージー、
短期間で楽しみたいだけのグループはインセやハードというように住み分けされてるし
野良でもそういう需要はあると思うんだけどなー
GoW2海外版ではアップデートで途中参加、途中抜け可能なソーシャルモードというのがあるから 3でもそれが採用されるんじゃないかな?
今更ながら野良ホードはもう無理だな。10wave行くまでに必ず一人は抜けるし放置は多いし、まともにプレイできる環境じゃねぇズラw
確かに毎度早々に抜ける人いるけど何がしたいんだろ マップとかチームメイトに不満があるとかかな
お前の態度見て抜けてるんじゃないの?
19時から22時くらいに始めると抜けや放置が多い 0時前後からやると誰も抜けずに最後付近まで行く事が多い
深夜はニートタイムだからな
ステンあるから野良でやるメリットがあんま思い浮かばないなー。
ステンに合う募集がなく、それでも遊びたい時に野良する感じかな 問題はちょっと遊びたい時に限って50まで続くっていう
966 :
なまえをいれてください :2011/07/12(火) 21:40:37.44 ID:HfE9aFeI
最近増えてるエセ☆(別名 キル焦り全力空回り君)の見分け方。NowhereやSecurityで序盤から迫撃・モーターに飛びつく。War Machineで後ろも気にせず高台に常駐する。 特徴:獲物はほとんどない割に孤独死連発、本来活躍出来る後半まで待てず萎え抜け。
967 :
なまえをいれてください :2011/07/12(火) 21:52:34.18 ID:HfE9aFeI
昔からいるベテラン気取りの実質中堅(別名 Wave30以降天国カメラ係)の見分け方。30後半も固執: ・全父の火炎放射器の中庭 ・Sanctuaryのトルク・スナ ・Stasisの中央橋 ・Way Stationで後ろ抑え無しの盾張りマルチャー君 特徴:中盤までは大活躍。でも頑固に30以降もスタイルを変えず自爆。そのくせ「なんで助けに来ない!」と人のせいにする。
968 :
なまえをいれてください :2011/07/12(火) 22:00:57.54 ID:HfE9aFeI
ただのバカ(希少種): ・POP地点でもないのに目の前に刺しグレ君。レッチやティッカーと心中多発。 ・必要以上の盾を張り、自分で射線を遮る君。その割に15秒ルールを知らない。 ・ホストでもないのにショットガン担いで30、40前半に返り討ちに遭うのが趣味なひと
そんな事スレをあげてまで言う事かね、くだらねぇな。
HfE9aFeI HfE9aFeI HfE9aFeI
ベテラン気取りの実質中堅っていうか、中堅にすらなれてないような・・・。 >・ホストでもないのにショットガン担いで30、40前半に返り討ちに遭うのが趣味なひと 普段対人しかやらない人がhordeくると大抵こんな感じになってる。
対戦やってるならハンマーバーストが最強って知ってるだろう JPのショットガンは威力も弱く、発射間隔も長いから、2発撃って仕留める距離なら HBを連射したほうが火力が上で先にダウンが取れる。 だから蓮根蓮根って言われるわけだ。 HB>Pリロボルテック>ショットガン ショットガンで突入するのは対戦もホードも素人。 海外版のSGは超強いけどな
まさに初心者からちょっと馴れた新兵が
>>967 みたいに
俺様持論を語りだすという特徴あるよねw
こうやってヨッシー先生が増えていくとw
暇なんや
>>972 ショットガンの連射速度で思い出したけど、
海外版のショットガンはパーフェクトアクティブリロードを成功させて
その有効時間内(10秒?)で8発全部撃ちつくせるほど連射速度が上がっている。
JPの場合は10秒以内で4発しか連射できない。
だから実質、連射速度倍になっているだよな。
あと、散弾パターンがJPは銃口から発射されるとすぐに外に向かって
広がっているのもありえん。JPは散弾が8粒で海外版は10粒で
中央付近に6粒配置して真正面が一番威力がある。
うわ キモいのが沸いてるな
>>975 海外版やったことないけどマジか…
JPしかやったことないけどアホみたいに強そうだな
>>977 ただし、補給出来る弾は自動補充も含めて日本版の半分。
なるへそ… より使い所が大事ってことか
980 :
なまえをいれてください :2011/07/13(水) 07:40:34.10 ID:pVRp2dfX
ショットガンもうまい人っていいね。マップによってナッシャー&トルクの使い手は強者が多い。 なかにはスナ&トルクやブーム&トルクの勘違いもいるけど。 一方、状況に応じてランサー&HBの使い手は玄人が多い。
アバランチでブームトルクボルトックの人と遊んだけど 割と強くて笑った。箱占有気味ではあったけどね。 たまにヒドい装備で遊ぶのも気分転換になるよ
篭り場所にスナトルク湧く場合に両方狙撃武器持ってるのは悪いことじゃない。 スナの強者がレア過ぎる上に、そうでない奴に取っちゃただの糞武器だからそう思われるんだろうけどな。 その上でメンツが安心出来そうなら、スナ湧きウェーブはランサーかHBを横に置く。 ブームトルクも1桁限定なら有りだよ。
>>972 対戦専門のフレが、たまにホードに来ると、HBとスナブの連射で後半指がつるってさ
人相手じゃないから、連射機能使ってもいいかなって
そりゃダメだろうw
>>981 その人hordeはそこそこだけど対戦は雑魚だよ
wikiのショットガン検証動画のは海外版だよね 日本版だと綺麗な弾痕付かないし
987 :
なまえをいれてください :2011/07/13(水) 17:06:12.42 ID:W6bhXaj/
ヒドい装備のひとがサイア2体やラッシュに追われ、味方の所まで逃げ走る姿がかわいい。
捨てん婆胃って、いい人多い?
>>987 ラッシュで走ってくる頼りなげなローカストスナイパー三兄弟みたいのもかわいいよ
走ってる最中道路のど真ん中に立ち止まって「ベチッ」、あきらかに狙ってないようなテキトー弾
また走りだすが、今度は走りながらテキトー弾
COGに殴られ死亡
ブラインドカバーでスナイパー撃ってるやつもいるが、ボットのやり方なんなんだよw
>>987 俺はラッシュが始まったら一目散に仲間と合流するようにしてるわ
どんだけダサくても死んだほうがダサいし損だし…w
>>988 ステンバイ?
野良と違って明確な目的のもとに集まるから、プレイ自体には満足してる
何度か通ううちに募集者の名前も覚えてくるから、気に入らない人がいたら避ければいいしさ
ホード住民のおすすめ映画おせーて
紳士同盟
『イナゴの日』(原題 THE DAY OF THE LOCUST) 『トルネード・インセクト』(原題 Locusts : 8th Plague)
994 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/07/13(水) 23:18:52.60 ID:+7+3w0Qz
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ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/07/13(水) 23:19:15.51 ID:+7+3w0Qz
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ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/07/13(水) 23:19:38.20 ID:+7+3w0Qz
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ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/07/13(水) 23:21:23.99 ID:+7+3w0Qz
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ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/07/13(水) 23:22:42.32 ID:+7+3w0Qz
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ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/07/13(水) 23:23:31.96 ID:+7+3w0Qz
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ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/07/13(水) 23:24:29.34 ID:+7+3w0Qz
強
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