Devil May Cry 総合【mission 223】
悪魔狩人のダンテがスティンガーで
>>1乙ォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===
>>1 =Ξ />
タイ人のナグランテが掃除機で
>>1乙ウォォォォ!!
0
⌒/=κ============
>>1 />
今更分ける必要性を微塵も感じない訳だが
略語テンプレのない3攻略スレなんて・・・
>>4無駄スレ立てやがって
ちゃんと削除要請出せよ
乙な
>>1にエキドナが子供を受け入れろって言ってたぞ。
3のDMDキツ過ぎわろた
耐久値とか研究してからでないとダメね
俺は未だに耐久値なんて理解してないぞ
「DT赤ヘルがカリーナ1発+スティンガーで吹っ飛ぶ」だけは覚えたが
これももううろ覚えで間違えてる気がしてならない
初DMDはとにかくカリーナにお世話になった
>>1 マジにガッツ あるな。気に入ったぜ。…掃き溜めには勿体ねぇ
12 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 10:51:18.27 ID:knQBs31W
>>1乙
お礼にネヴァン姐さんがキスしてあげるって言ってたよ
>>13 だって勝手に立てたんだし。
普通だったら相談してからだろ
SECRET MISSION
-敵を一匹も逃すことなく
>>1乙せよ-
DTエニグマ強敵すぎて泣いた。あいつ用の武器選択が要るか・・・
各ヘル用の連携も練ってみよう、うぇっへへ楽しい
エニグマの槍をネヴァンで弾幕張って破壊するとすぐSSSになるのはワロタ
あいつは今でも苦手だわ、なんとか壁に追い込んでカリーナで転ばすしかないな
チェスの軍勢キング狙わず真っ向から戦ったらフルボッコにされてしまった
クマーにはショットガンスリか螺旋持ってってるな
バージルさんだとエニグマおもろい
トリックとスティンガーで逃げろ逃げろと追い立てるのが
逃げグマとタコを許すな
タコと並べるなら逃げグマよりデュラハンだろJK
3SEのPV見た時は「ふわふわするだけの空気ザコが
スタイリッシュに戦える優秀ザコになった!」と勘違いしたよな
蓋を開けてみればウザいウザい
2と比べると格段に良く見れるよ
ゴメン2に比べてもあの辺の雑魚はないわ
DMD天使とかうざかったなぁ・・・
3は蛸やエニグマやらデュラハンのせいで楽しいステージが少ない気がするな
蜘蛛はまだ戦って楽しいからいいけど
天使もクソだけどまぁギリギリ許せる
タコだけは許さない
デュラハン+タコとかヘルラスト+タコとか組み合わせも糞
逃げグマはウザい
4やった後だとスナッチしたくてしょうがない
3は敵より仕掛けがダルかったんだが仕掛けの数多すぎ
1や4ぐらいが調度良い
3は敵も十分ウザいw
ダンテの完成度はピカイチなんだけど
1はバイオやらゼルダの伝説の影響が強かったというか、竜の吐く炎を弾き返すとか同じらしいし、
それでああいう内容なんだろうけど、3,4はもっと仕掛けを無くしても良かったと思う。
何度コマを往復させればいいんですか。双六も自分で決められるけど、それも面倒に。
3と4は面白い部分はとことん面白いんだけど
全体通すとめんどいなあ
ミッションセレクトとBPが無かったら評価全く変わってたかもしれん
あと微塵も楽しくないシークレットミッションな
開発はイライラしなかったんだろうか?
双六の全てはダンテがサイコロを一刀両断することのための演出なんだと思うことにした
元々DMC1ってバイオの新作として出す予定だったからバイオの影響強いのはまあ当然だ
ちゃんとバイオとして出さなかったのもよく分かってるよな
3.5を出せばよかったのに4やっちまったけどな
>>36 双六は腕でゼアー!って出る目を選択できるからいいじゃん。
それ無しでやるとグダグダリッシュの極みだけど
4の仕掛けは割と好きだったんだがなあ3はめんどくさいが
4はイスとか壊してオーブ集めないと評価下がる仕様はやめてほしかったw
4はとりあえず
適当にコンボして道すがらのオーブ全集めしてアイテム使わないで早くクリアすればSだからな
簡単だよ
下手の俺がS取れるんだから間違い無く簡単
DMDだけは鬼畜難易度にしてもよかったのにね
ただし固くなりすぎるのはNG
間口を広げた結果だしね
まあDMDも簡単にする必要はなかったけど
敵の攻撃力が低すぎるんだよ
全然怖くない
エキドナ突進かなんかはやけに痛かった気がする
一撃で9割持ってくDMDネロアンジェロに比べれば屁だが
アンジェロは攻撃力だけ高いだけでそんなに強くないじゃないかw
4はDMDより難易度高い奴あるからじゃねえの攻撃力高い通り越して一撃死だけど
一撃死は単純すぎてツマラン
罠まで一撃なのと、妙に面倒くさい敵が多いからな、一撃死
1と3のDMDクリアできない俺でも4は簡単にランキング上位に入れるからなw
やり込んでる人が少ないだけだろうけど
何万回も言われていることだけどチャージ3が強すぎる
だが、それくらい強くなければネロの遠距離は厳しいからな。
リマスターってそういや結局発売されるの?
ソースが無い
>>56 ソースはいくつかあるけど正式なカプコンからの発表がまだされてない
アニバだし出たらいいかな位にゆっくりTGS位まで待とうや
せっかくのDMC10周年記念なのにな。TGSでDmCの方で大々的な動きがあったら絶望する。
TGSでDMCの方で大々的な動きがあったら狂喜乱舞する
mはもういいよ
4は行った道をキャラ変えて帰るだけという超手抜きっぷりがダメだった
しかも、ボスも一緒とか
ネロは面白かったけど、それ以外は凡作
>>60 たまに名倉の方はNinjaとかNattouとか何でも良いから適当な意味を込めて
DNCとかにしてくれればいいのにと思うときはある。
何も知らずに来た人がDMCと関係してるって誤解しちゃうと困るし
1HARDを1周して操作にちょっと慣れてる今やるで!と始めたけど
グリフォン1(スルーしちゃったが)まで終わったけど
DMCやる時っていつも緊張するので心臓がバクバクいってる
自分チキンすぎわろた…わろた…
あんまり使いたくないが、アイテム使わなきゃクリアできなさそうだ
どのゲームにも言えることだが、死にまくると慣れるぞ
俺も1初めてプレイした時は心臓バクバクだったなぁ…まだバイオっぽさが色濃く残ってるし
あれだけビビってた敵を手玉に取れるようになったときの快感はヤバい
>>62 ボスも確かにそうなんだが、個人的には
ネロにもハマったがダンテLOVEだからダンテMの少なさに絶望した。
ルシア編みたいに別のを用意しろとは思わないが、せめて全25Mとかさ…
ダンテ篇が少ないのはわかってたが全クリしたらネロのミッションでもダンテが使えるかと思ってた
その逆もやってみたかった
>>68 俺もそう期待したんだが、ボスが同じな時点でそれはないかなあと思ってた。
4は闘う分には一番楽しいんだけど、ちょっと物足りないんだよなあ。
だからBPは嬉しいっちゃ嬉しい。時間の関係で全然クリアしてないけど
ネロのミッションをダンテがやるのは無理なギミックがあるからなあ
ネロで行ってダンテで帰ってくる構成はキャラの違いがわかりやすくて面白かったけど
それぞれの独自ステージがもうちょっと欲しかったね
>>71 一応訳すね
DmCが発表されて以来、数えきれないほどのゲーマーが忍者に怒り狂っている。
しかしプラチナは、カプコンの要請があれば開発を引き継ぐと発言した。
神谷のツイッターでのやりとり
ユーザー「神谷さんのDMCのファンです、あいつらなんとかしてください」
神谷「カプコンに聞け」
ユーザー「もしカプコンに頼まれたらプラチナは引き受けますか?」
神谷「もち」
プラチナにDMC作ってほしいよね〜(記事ここまで)
リップサービスみたいなもんで100%実現はしないもんな…
神谷はどうでもいいと思ってそう
別に神谷じゃなくていいわ
だんだん神谷信者うざくなってきた
海外でもやたら神谷にやらせたがるのがな。ベヨネッタで即死QTEやシューティング、バイクなどの
微妙な要素をごり押しして入れるから、余り好ましくない。クライマックスアクションを謳いつつ、
限られた攻撃で護衛とかの場面があるし、正直そのままDMCに戻ってこられても……。
普通にカプコンの人間で良いと思う。DmCはタイトル変えて、DDが終わったら伊津野か、
他の経験のあるスタッフに担当して欲しいな。
どっちかというと神谷にはVJ3の実現を期待したい
神谷本人も言ってるようにDMCはもう1とは別物だから実際開発することになったら困るだろう
神谷はDMC壊されて二度と作りたくねぇ!とか勝手に思ってたがそうでもないのか
まぁ2も別に作りたくないから
作らなかった訳じゃないしな
ダンテで使えるミッション少ないってネロのミッションでダンテ操作してやりたりミッション何てあるか?
基本的にダンテなぞってるのにネロのミッションボス戦もそうだが
4はボス戦がおもしろかったからロックマンみたいなボスラッシュがほしかったな
ネロ、ダンテどっちも
そこであのすごろくだからな
あのセンスはどうかしてると思う
まぁ一応は新DMCとか言ってるんだし神谷のレールに乗っかったDMCも見てみたいかもな
寧ろカプコンしいてはDMCを捨てた奴にもう関わって欲しくない
今居るいつものスタッフで作ってくれ
ベヨネッタ面白かったがなあ
俺も面白かったよベヨネッタ
特にダッヂオフセットは凄いと思った
ダンテであれが出来たらコンボの幅が広がるのになぁ・・・
とか思いながらプレイした
あれは魔女の攻撃を出すためにあるような物だと思う。
新生DMCとしてのDmCなら神谷に作って欲しいな
正式ナンバリングのDMCにQTEはいらないよ
初代を作った神谷が新生DMCを作るっては変な感じだけどw
なんでネロは2の時に全く出てこなかったの?何やってたの?
ベヨは雑魚戦はそこそこ爽快だったけどボスがウンコだった
神谷が勘違いして変な方向に行ってるのを感じた
…
DmCyotubeの動画で上げて何故か三日の時点で賛成評価1000越えで批判10
みたいのがあったんだけどどんだけ必死なんだって思った
コメントは否定意見しかねーのにな
ダンテは依頼が来たから行ったんです依頼がなければ行きません
96 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 13:32:39.19 ID:F22/IMxm
>>95 そこのコメントもスプリクトバグみたいにおかしいのだらけだよ
いくら動画に高評価つけても不満持ってる人の評価は変わらないのにね
DmC見てるとカイジの沼に挑戦してる坂崎を思い出す
現時点でもうかなりの金ぶちこんでるから負けは分かってるが引くに引けないんだろう…
ちょっとムキになってるよな…
タイトルをDMCから変えるだけでも出来ないもんなのかな
DMCでもいいから完全な別物だと言い切ってくれればいい。
DmCなんて中途半端なタイトルで微妙にDMCを語る(しかもそれが正史になる)なんて止めてほしい。
あれがダンテでもいいし名倉ージルやナグラーダが出て来てもいいが、パラレルだと言って欲しい
新たな世界観と設定になる、と小林が言っていたから、本当にそうなるかもしれんぞ。
忍者また工作やってんのかい。しかもバレバレの
あれは外伝です。で解決するのに
早く言ってくれ
そろそろ4のスタイルチェンジシステムを使えるモードがあるHD化リメイクのDMC1〜3が出る頃合かな
リメイクする余裕あるなら新作欲しいけどな
DmCじゃないよ
「もしもタイの不良少年が悪魔狩りを始めたら」に変えたれ
まぁリメイクで稼いだ金で新作作ってくれると考えればお布施もしたくなるってもんよ
3とかをリアルタイムスタイルチェンジできたら最高だな〜って思うしね
ただ・・・DmCなんて勘違いクソタイトルを発表するのは予想外だったけどな・・・
ifでいいじゃないか・・・
CAPCONならそうするぞ、ロックマンX5のバッドエンドルートからZシリーズ作ってるし
>>107 ストーリーできたお( ^ω^)
ある朝起きたら不思議な力を持ってたタイの不良少年が居た。
その力を使って彼は街で大暴れし始める。
彼に宿った力は弱った悪魔がとりついたことによるものとも知らずに。
そのうち悪魔は力を取り戻し、少年の体をのっとり始める。
そこにたまたま通りかかった銀髪の兄弟が居た。
彼らは少年に憑依した悪魔にすぐ気づき、引き剥がしにかかる。
まもなく悪魔は狩られた。兄弟は「俺の手柄だ。」と喧嘩した。
少年はというと残念なことになった。しかし街には平和が訪れた。ざえんど
見た目云々よりアクションがDMCじゃない点があれじゃゴッドオブウォーの劣化じゃん
お前ゴッドオブウォーやったことないだろ
やったからいってるんだが
「DmC ニンジャガイデン」にタイトル変更しないかな。
ニンジャセオリーが作った外伝ってことでひとつ頼むよ。
別方面からフルボッコ食らうわw
もういっそのこと食らっちまった方がよいのでは?
ニンジャガイデンファンに引き取ってもらうしかないなw
DmC Devil May Cryてデビルメイクライデビルメイクライて意味?
それならDevil Gay Cryのほうが良いと思う
まあもしかしたら面白いかもしれないという期待はあるしシリーズ終わっても困るから買う予定ではあるんだがDmC
121 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 18:24:36.50 ID:Kly6I3rP
>>118 DmCが何の略かは本編終わった後「そういう意味なのか!」みたいになるのを狙って本編中で明かすつもりなんじゃないか?
DmCは Dante most Counterfeit の略だろ
前半は偽ダンテの名倉をプレイして後半から従来のダンテ登場
>>123 かわいいじゃないかくそうw
発売前で世界中からこんだけブーイングされるゲームって珍しい?
>>124 少なくとも俺が知る限りここまで全方位でフルボッコなゲームは知らない
ゲーム画面出てもコレジャナイ感漂いまくりだしなぁ
稲船は死ねばいいのに・・・
4で培ったノウハウを活かして次こそ満足でき得るDMCがでるはずだ
と思っていた矢先に刈り上げ忍者参上だからな
MGSといいDMCといい、もったいない…もったいなすぎる
>>72 >ユーザー「もしカプコンに頼まれたらプラチナは引き受けますか?」
>神谷「もち」
ここが大嘘
本当の神谷の返答は「それは実際に頼まれてから考える事」
でも5じゃないんでしょ?流石に正式なナンバリングにはいれないでしょ?
だったら別に大丈夫かな自分としては
>>123 これはワロタww
・・・が、他の動画とかに色々と飛んでたら海外のDmC批判が
(血的な意味で)結構過激でちょっと可哀想になった(´・ω・`)
それだけ御立腹なんだろうしもちろん俺も嫌だが、向こうは結構過激なお国なんだな
>>126 せっかく消えかけてるんだから名前出すなよ…
悪口でも話題にされると喜ぶタイプだよ
ここまでのがっかりゲーって普通開発中止になるんだけどな
なぜ止まらないのか
結構な金を既に動かしちまったんじゃねぇの
映画化決定とか言っちゃったしな…引くに引けないんだろ…
映画化って絶対裏に何かあるだろ
ライトニングにロケランぶちかまされてる動画もあったなw
むしろFFの映画みたいに大ゴケして、少しは痛い目見ればいいよカプコンは
竹内にバイオを無茶苦茶にされ、忍者と稲船の横暴を許してDMCもこのザマだし
DmCもプレイ動画来ないと判断のしようが無い
Silent Hill4とかトレーラーが神で中身カスだっただけにその逆もありえる
自分は詳細が出るまで触れないぜm…
久々に1やったがやっぱり一番好きだ、あの雰囲気がいい
戦闘は3・4のが爽快なんだけど1はホラーが強くてドキドキするのが楽しい
他のは割と軽いよねその辺
ダンテはやっぱり1がナンバーワンかな。
ステージの雰囲気なら3、悪魔のデザインは4、2は…えー…デビルトリガー…?
1、2みたいな微妙にホラーくさい雰囲気のはもう出ないかな
>>138 FFの映画って言うとADか。あれってコケてたのか。
当時中学生じゃないが完璧に厨二だったからノリノリだったんだがそうだったのかw
>>141 慣れはあると思うが、個人的に嫌なのは「これがダンテの過去です」と嫌でも公式に押し付けられることだな。
ゲームとしての判断だけでなく、ダンテが好きだからそこが恐ろしくてたまらない
>>145 アドベントチルドレンじゃないよ、Final Fantasyっていうオリジナルの映画。
ADってアドベントチルドレンの略称か?
だったらそれじゃねぇよ
なんと恥ずかしい間違いスマヌ
>>138 チュンリー映画が酷い大ゴケしてるけど痛い目見てない
見てないフリしてるだけかもしれんけどねw
カプコンは何をやらかしても失敗だとは認めんよ
ありとあらゆる斜め上の言い訳して、皆が叩き飽きた頃には成功したと抜かす
150 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 22:29:33.39 ID:6wPE13iX
DmCなんかより悪魔のストラップとか出た方がまだましだよ
4の雑敵のぬいぐるみでも可 名前なんだっけ?スケなんとかだっけあれ?
あぁスケアなんとかさんね。なんだっけスケアー・・・
>>152頼む
スケアクロ・・・マリオネットちゃん!
マイネームイズダンテェ
∧ ∧
( ゚д゚ )
∧ ∧
( ゚Д゚ )
∧,,∧
ミ,,゚Д゚彡
おい…今
>>154の所にバイクに乗った金髪美女がすごい勢いで向かってったぞ…
名倉ダンテはムンドゥス様が本物ダンテへの嫌がらせ目的で作った偽者です
HDコレクションの発売が決まったら4も買おうと思ってるのにいつになったら出るんだよ!
待ってる間にDmCとかわけわかんないのきちゃったじゃんか!
つかDmCは公式のはずなのについつい「過去捏造」とか思ってしまう
だってあれを過去のダンテだなんて思えないだろ…
サクラ大戦の主人公が変わった位衝撃的だわあの姿は
最近やっとPS3買ったから4買ったがさこれ簡単なのか?一応1〜3はDMDクリアしてんだがなあw全然攻撃避けれねえ攻撃力低いからSは取れるけどあれだ全く避けれんボス敵何をやってるのか分からねえ
というか今回かなり攻撃食らってもSランク余裕だな何か全然攻撃避けられてないのにSランク取っても嬉しくないなw
後すげえ楽しいんだがネロもダンテもというかネロのコンボ単調って聞いてたが武器変えれないだけで3と大体同じぐらいあるんだな
慣れれば避けられる
>>163 楽しそうでいいな
記憶消してもっかい1.3.4やりたい
とりあえずボス戦がすげえ楽しいわ
敵がやたら動くし
>>163 慣れじゃないかなー
4の難易度自体はDMCにしては易しめだと思うよ、特にDMD
まあまだ買ってから2日しか経ってないから攻撃避けられないのは仕方ないかとりあえず敵の耐久力が低いなーとは思う割とあっさり沈む
後今回何かすげえモーション格好良いんだが魔人化スティンガーのあの貫通してますよみたいな感覚やスタイル変えまくりでダンテは色々なコンボ出来るしネロのバスター敵によってモーション変わるし
プレイしててかなり爽快もっと速めに買っとくべきだったなあ
>>167 なんか、「丁度いい難易度」って感じだったな→DMD
でも最高難易度なんだから1のような難関ボスは
200回ほどコンティニューしてクリアくらいの難しさにしてほしかった気がする
とりあえずなんかもっと見やすく打てw
句読点がないと読みにくいし馬鹿に見えるだけだぜ
ネロのコンボCのモーションは一部怪しい部分があるけどかなりいいな
特に最終段のしゃがみ込みながら斬るのがいい
俺のネロは最初は吹き飛ばし→スナッチ→バスターの繰り返し連発で
凄いださい図になってしまってたなぁ
今はそれなりに戦えてると思うけど...
何時の日にかは動画の上手い人達のようになりたいもんだ
4のモーションは慣性なども考慮してよりリアルに近いように作られてるように感じる
モーションがリアルになるのはいいけど
ダッシュ停止の慣性とか風圧怯みとか
どうでもいい所をリアルにして操作感悪くするのは勘弁してほしい
風圧怯みはリアルじゃなくてペナルティじゃね?
HARDナイトメア3回目が倒せないー
もうちょっとでクリアなのになあ
上手いタイミングで飲み込まれられない&兄貴が死ぬほど苦手で体力回復どころか減る
禁断の回復役に手を出すしかないか…
まて、そこで挫けていてはDMDで確実に詰む
兄貴の攻撃方法、特にナイトメアのなんちゃって兄貴は
攻撃方法はそう多くないはずだ。全部、覚えるんだ、頭ではなく体で。
思うより先に指が動くようにならないとDMDはやっていけない
大抵は攻撃してきた時にジャンプして大きく離れれば食らうことは無かったと思うが。
ナイトメア本体に関してはイフリートを上手く活用して、としかいえない
>>178 ありがとう、大分避けられるようになったがブーメランが痛い
バイタルスター使わないとむりぽ
DMDもむりぽ
ナイトメア3回目ノーアイテムいけた!
ブーメランは遠くでジャンプしてたら当たらないのな
まあブーメラン当たらなくなっても何回も死んだんだけどね、倒せて嬉しいわ
ラストはムンドゥス様か…ノーアイテム頑張る
4で顎倒したあとのダンテが天井に銃撃ったやつ、あれ挑発にもほしかったな
撃った弾にも当たり判定ありで
これ使いこなせたらもっとスタイリッシュになりそう
(DMDはアンタッチャブル無双でクリアしただなんて言えない、言えないよっ…///)
184 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 16:28:56.93 ID:ieKyB6sK
(30個全部使ったことは内緒だ)
>>180 HARDクリアしたら難易度選べるようになるからノーマルに戻って
イエローオーブその他をとりまくり買いまくりお勧め
イエローオーブは100個程かうのが良い
数百個の黄ブサイクを盾に練習しまくってノーアイテムクリアしたら半年過ぎていたのもいい思い出
なんどやっても4のネロVSダンテは楽しいな
バスターからの切り合いが二人ともかっこ良過ぎる
ファンサービスみたいなもんで
ボスとしての完成度はいまひとつだと思うけどな
ここまで対して情報なかったのは、4は発表早すぎてgdgdしたからなのかねー
シチュエーションは燃えるんだけどね…
オーメンはウザかった。
深夜のテンションで書くと何書いてるか分かんねえな…まあそれはいいや。
とりあえずDMD出したけどネロはバスターのタイミングさえ分かればボスも雑魚も基本的に余裕になるのな。
後はPS3凄いなグラがかなり作りこまれてるわ。ダンテやネロのモーションもそうだが建物がすげえ凝ってる。
3でネロ使えたらデュラハン以外のウザ敵がかなり楽になりそうだな
>>192 まあ、楽しそうでスゲー羨ましいこったw
挑発中の顔とか仕草やネロもダンテも技出してる時の顔や動作も凝ってるよな
PS3初期で箱マルチしながらよく出来てるしヌルヌル今やっても良いわ
DD見ると今は更に人物も細かくて自社開発も向上の為と他作品にも生きてたり捨てたもんじゃない
3DMDが辛い
そういえばアイテムひとつも使ってないや…
買って値段変動させるのも嫌なんだけど、みんな普通買うんだよな
オーブ45万も余ってるし
成長アイテム以外は買わないって人は多いと思うよ
>>190 あれはPS3の初めの方だったから暫定的に出した感じだったからな。
DmCの方は違うと思う。同じ外注で発売日未定のバイオORCは割と情報を出しているし。
自社タイトルのエンスレイブドにかかりっきりで、ろくに作っていなかった可能性も。
アイテム使ったら負けみたいな価値観が染み付いてる
>>198 あるわーw
デビル化も極力使いたく無かった
きつかったなぁ、3のDMD・・・
アイテムは全部買ったけど使わなかったな
DMCはアイテム使わずクリアするゲームだろw
お前らストイックすぎワロタ
魔人化は使ったほうが楽しいからやるけどアイテムは縛るか…
救済的な感じではあるよね
別に使ってクリアしても立派だと思うけど
そのへんの価値観はロクゼロをプレイすることで染み付いたな
あのゲームは自キャラを成長させる行為すら減点対象だからまだDMCのほうが良心的
(自主的に無成長プレイをするとかマジキチの領域に達しない限りは)
>>203 ああ、そういえばそうだったなぁ
エルフコンプしてアルティメット解禁するまでアイテム縛ってたわ。
でもあれってアルティメットやる頃にはやりすぎて無成長じゃないとつまらんかった気が
クリア→アイテム縛り→全MをSランクorSSランク→
体力無成長縛り→DTゲージ無成長縛り→スキル無成長縛り
俺は体力無成長までしかやったことない
でもアクションのスキル縛りってムカつかない?
4やってから3やるRTSC、ダッシュがなくてイラッとする
ニューゲームでやると武器そろってないしスティンガーなくて駄目だ
やっぱり便利な技の感覚が身に染みてるから使えないと苛立つんだよな
そういや1でエッジ縛りでDMDクリアしようとしたけどスティンガー無いから断念したなあ
幅広く動けるのが楽しいゲームだからそこ縛るのは理解しがたいってのもわかるな、まあ好き好きでしょ
人のプレイに「アイテム使うとかクリアの内に入らない」だとかそういういちゃもん付けなければ
アイテム使いたくないのはわかるが3のDMD馬のボスで詰んだ
俺はそこまでの狩人だったけわけさ…
どこかにダンテのボイスをまとめたところないかな?
某英悟サイトで落とした音声はやられ声とか一部技載ってなかったし
自分で抜き出すしかないのか・・
兄貴の縦斬り反撃は反確?
チャンスタイム計算してガード読むしかないのかな
垂直ジャンプ中の無敵でかわせた気がするけど
回避もRGでブロックもできるよ
チャンスタイムの攻撃回数も簡単に計算できる
もう兄貴戦で3時間使ってしまったwww
あれかわせるのか…居合疾走はなんとか間に合うけどあれは反応できないわ
今日は手がガタガタだから諦めよう
>>209 DMD馬は橋から落ちたら開幕キラビでこかしてQSから逃げ後近づいてケツにRI竜巻が一番簡単なハメかと
3の最初はアイテム使いまくってたな……
DMDクリアした後はオーブ無くなるまでアイテム買い占めてたわ
フルインパクトとドライブ強いな
ドライブに至っては3じゃコンボにも何にも使えなかったのに
3のケルベロスはあの装備と体力じゃきつい。アグルドがあれば楽だったんだが、
最初のボスがあの漫才兄弟だとインパクトに欠けるのは確かだ。
DMCの最初のボスはとりあえず見かけは強そうなのと初見殺しがお約束だからな。
ケルベロスはハマリ役。
>>207 1DMDを無成長でフォースエッジとエボアボ縛りでクリアした奴ならいるぜ
3のDMD難しいって言うけど、私的には難しいよりめんどくさいの方が圧倒的だった
めんどくさい難しさってこと
雑魚は天使、ボスはアーカムがめんどくさかったよな3
天使よりも幽霊が寿命がストレスでマッハになってた気がする
幽霊ってどれのことだ
デュラハンじゃね
雑魚敵は4ぐらいの強さが丁度良いなめちゃくちゃ動くけどめんどくさい強さじゃないしあれよりもう少し攻撃力高ければ完璧だ
キメラとカットラスでイライラした
個人的に頭捻っても簡単にならないor解決出来ないのがめんどくさいだと思ってる
キメラはともかくカットラスってかなり弱かったような…というかキメラもそんなに厄介な敵じゃなかったような…
キメラアサルトとかシリーズ通して最底辺クラスだわ
デュラハンってなんであんな姿なんだよ
普通に首無し騎士じゃいかんのか?
あにじゃ、ちょうどいいところに首のない者がおるぞ
よし、のっとるか
しかしDmCの話しなくなったな
アグルドさん忘れてたは
でもアグルドの劣化版と遊べたら楽しいかもしれない
>>219 確かに
ファントム、ケルベロス、べリアルとかインパクトあって初見の時の事スゲー覚えてる
2はなんだっけ?ゴリラ?
4の最初のボスってベリアルじゃなくてダンテじゃね
1回目はほぼチュートリアルだしボスって言えるのかあれ
ところでなんであのミッション難易度SOS以上でも操作説明入るんだろう
それはそうと4は雑魚敵は良いんだがボスがなあより正確にいうと神戦がさあつまらんのだよ
あれ割と期待してたんだけどなあダンテ自体はもうモーションも操作性も完璧だったからあれだけ残念だ
GOWにあのぐらいかそれ以上の大きさのボスが出てきたけどあっちはちゃんと楽しかったな
偽神は何であんなにつまらないんだろう
1HARDクリアおわたー
途中イエローオーブとホーリーウォーター何個か使っちゃったけども、ムンドゥス様はノーアイテムでやったで
そもそもNORMALクリアで満足してHARDクリアする気はなかったはずなのに、どうしてこうなった?
DMDはいつか挑戦できたら挑戦する
NORMALでアイテム収集してからな!ヘタレ乙!
初見なら大抵は楽しめる俺でさえ
神は「なにこれ…何がしたいの…クソつまんねえ」ってなったからな
>>242 意外と早かったな、乙
神は酷かったなー
DMCシリーズ(2?ナニソレ)のボスで
一番面白くなかったかもしれんw
あの時は次世代機でどこまで出来るかの実験も兼ねてたからな
デカイ敵を表示したらどうなるか試してみたかったんだろう
でも当時はまだあの大きさの敵を自由に動かす技術はなかったんだと思うよ
だからこそ上がった技術でDMC5はよしろ
いやいや・・・
DMCには無駄にでかいボスはいらんと思うよ
ベヨみたいなクソボス量産されても困るでしょ
それよりはネロアン・兄貴・クレドのようなボスをブラッシュアップしてくれればいい
デカイのは動きのあるお馬たんやカエル、エキドナ、ベリアルサイズまでだな
固定目標タイプのケルやリバイア、神、窓アグナスはあんまり評価されてない気がする
個人的にケルは好きだけど
神は完全に「特定の部位の破壊」って作業だったからなぁ…
ボスのワンパターン化防ぐ為にも1体くらいそんなのがいても良かったかも知れんが、ダンテ操作のラスボスでアレはやめて欲しかった。
そして極めつけはあのベネディ…じいさんだもんな。
人型でガチで戦えるのかと思えばヒョロヒョロと…
空ムンとかハゲとか神とかは何とかならんかったのかと思うわな
あれなんで爺のままにしたのだろうな
帰天+パワーオブスパーダで若返って超クレド的なラスボスを期待したのに
ほんとなんで爺だけ原型留めてるんだよ
ラスボス空中で追いかけて切るだけだから
あんまり面白みが無いよねー
>>250 それいいわwww
若い頃教団騎士団長やってって設定生かせるし、モーションの半分クレドの使いまわしでいいからやって欲しい。
…剣技もあの超ロングスティンガーなんかじゃなくてだな…
インタビューに『新たな世界観』と言う単語が出て来てるけど、
dmcはいわゆる『仕切り直し』なのかね?
007やバットマンの映画みたいに、
同じタイトル同じキャラだけどゼロからやり直しますみたいな。
>>254 ダンテの若かりし頃で今までのDMCの最初のって言ってるから
それならあまりにも批判凄いから変えたんじゃってかそれのがいい
てかそれならダンテって名前の時点で詐欺だし映画もDMCだからオファきたのに詐欺だけどな
兄貴戦みたいな戦闘したかったけど、ダンテ戦は微妙だったよね
Keiji Inafune だせ!!
稲船刑事
幽霊船だと思って乗り込んだら稲船だった件
>>255 仕切り直しならみんな納得すると思うんだけどねー。
初代が出て10年経ちファンも歳をとった。
俺はぜっっったい納得しない
4で新規ユーザーも増えたはずだし
新主人公であるネロの出た4が仕切り直しだと思うんだけどな。
まあ、あの小林の奴は苦しい言い訳みたいな感じがしたけど。
本人も関わっていないから、ああいう言い方しか出来ないだろうし。
メタルギアとメタルギアソリッドの違いみたいなモンじゃないかね
あのシリーズも確か完全には繋がっていなくて、
「メタルギア2作の話の後、こんな話になったかもしれない」
っていう並行扱いでソリッド編が作られてたはず
MG、MGSみたいに公式でパラレルと言ってくれればねえ
いいおっさんの俺には4のダンテが完成型ってことでちょうどいいw
仕切り直しならタイとるをDevil Never Cryにすればいい
てか小林がどうフォローしても忍者が仕切り直しだと思ってないようだし
DMC4設定資料集にダンテの真魔人はボツになったけど、次に採用されることはよくあるので次回作(?)を楽しみにしていください
みたいなこと書いてなかったっけ?
もうこの手のソロプレイ前提の3Dアクションゲーム自体が結構下火じゃね??
DDとかマックスアナーキーとか新しい試みしてるゲームになんか惹かれるわ
DMCもなんか仕切りなおしたり、システム色々変えたりした方がいいんじゃない
敵打ち上げて、空中コンボ入れて、ポイント稼いでみたいなアクション自体に
マンネリを感じる
3のダンテVSバージルみたいな感じでオンライン対戦できたら涙流す
ダンテはこれ以上歳を取らせられないんじゃないかなぁ。
そろそろ子供が出来ていいお年頃。
親子で大暴れなんてのも見てみたい気はするが。
ダンテに子供はいらない
>>269 もしそれ俺がやったらオンライン格ゲー以上にレイプされるのが目に見える
>>269 ヴェヨもGOWも売れてるし需要が無いわけでなく作れないだけかと
特にアクションでグラも良くて60fpsで動かせるとこなんか少ないし
だからコスト含め他の部分で誤魔化さなきゃなくなってる
それとジャンル違うものやゲームと比べてもだ
>>269 根本的なシステムか変わっていないが、その新しい試みってのは既に4のネロという形で表れてると思うよ
まぁ言ってる事は解らなくもない。大雑把に言えば、マイナーチェンジを重ねてるだけだからね
逆に、このゲームは1の時点で完成され過ぎてるんだと思うわ
確かに、この形式の3Dアクションは見飽きたかなぁと言う気はするね。
dmcも見た目はともかく内容は今までとほぼ同じだろうしな。
>>273 GOWもベヨも売れてると言うが
384万のGOW3と168万のベヨじゃ随分差があるけどなw
>>276 どっちにしろ売れてないわけじゃないだろ
まあ、50万位しか売れてないとこもありましたけどね
>>256 一部のスーパープレイヤーにとっては神ボスなんだろうけどね
というか、3Dアクションの基礎を作った、時のオカリナが偉大すぎただけなんだろうかね。
ただ、ハードの性能が上がるにつれて、同時に出来ることが増えてきているから、まだ進化の余地はあるかな。
4もバスターやイクシードによる多彩な派生とRTSC、敵の攻撃方法増加なんかに恩恵を受けているか。
飽きようがなんだろうが俺は新作DMCがやりたかったよ
つべとか見ても忍者信者って必ずDmC擁護するのにDMCは既に
腐ったシリーズとか糞アクションしか売ってないのに開発者と同じ屑しかいねぇな
売れてるものが何で売れてるか理解してない勝ち馬だけ乗るゲームより早くDMCやりてぇ
>>256 そうか?4のボスで唯一歯ごたえのあるボスだし動き多彩だし俺は好きだったけどなあ
4はBP楽しいよね
>>270 その息子な位置(実際は甥だが)なのがネロなんじゃないの
変に生きてるダンテの子供とかやっても
ダンテを超えられるかどうかで批判きそうだし
まぁネロとダンテの息子な組み合わせも見てみたくないわけじゃないが
4BPのダークナイト版欲しかったなぁ
キメラの数が倍以上になるのはつまらなさそうだがw
ダンテの息子ってもしトリッシュとの子なら4分の3魔になるな
ちょっと見てみたい
トリッシュ以外の女と間に出来ちまった子、
という設定の方がダンテっぽい気がする。
で、トリッシュ逃げる→息子も逃げる
→4の陽気なオッサンが2の陰気なオジンに。
それなら性格の変わりようにも説明がつくな
ネヴァン:いらっしゃい
こういう所は初めて?
ダ:そりゃね
ダ:優しくしてくれるんだろ?
ネヴァン:もちろんよ
きっと帰りたくなくなると思うわ
ダ:いいね やる気が出てきた
ネヴァン:さあ―――おいで 坊や
ダンテの初体験発言勃発?と思いきや、なにもなくて残念だった
おまけ
ネヴァン:優しいのね
ダ:そうでもないさ
ネ:気に入ったわ 力を貸してあげる
スパーダはいい男だったけど
あなたはどうかしらね?
スパーダも女運は悪そうだ
兄貴「お前の中の男も目覚めたようだな」
もし次に発表の可能性があるとしたらいつのイベント?DMCコレクションに関して
種族ハーフ(猫+犬とか)だと子供産めないらしいぜ…悪魔は知らねーが
本編にオンライン要素なんて絶対要らないな
協力も対戦もくそ面倒なだけ
293 :
なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:16:47.78 ID:w+k3O50i
ネロはクォーターなのか?
ていうか母とそっくりの女と寝るなんていくら美人でも無理なんだがw
だがダンテは違う。
小説では娼婦?に迫られたり誰か口説き落とし中の女いたりしたな
DMCコレクションが出るとして、当然入ってるのは3SEだよな?
>>295 フロイトに言わせると男児は幼少期に母親を性的対象として見るらしいぞ。
だけど「父ちゃんにtnk切られるgkbr」で抑圧されて成長、やがて諦めるらしい。
エディプスコンプレックスってやつな
てかそれとこれとは話が違うw
>>299 その話聞くたびに思うが、フロイト屈折しすぎだろww
自分の歪んだ体験を権威に任せて一般化するなよw
そんな複雑なこと言わんでも、
オナニーしてる時に母親の顔を思いだしてしまうと萎えるだろ。
そもそも思い出さねえよwというか真面目に顔忘れたなもう何年も会ってねえや
幼稚園のころにはもう勃起してたもんな
でもカーちゃん見ても勃起はしなかったぞ
幼稚園の先生のケツに顔埋めてたわ
トリッシュババアだけはまじ勘弁
>>283 ネロとダンテの息子で・・・
嫌な想像をしてしまいました
>>305 さっき金髪の女がバイク片手に305の家に向かってたぜ…
バイクは武器なのかw
少なくともDMC世界だと立派な武器扱いだなw
>>301 年の近い異母に劣情を抱いていただろう男が言っても説得力を持ちえんわな
>>305 ババアではない。ババアではない死ぬか?ババアではない。
いい事言ってる風なのに襲撃されるのか
>>305 それはともかくダンテがあからさまに年取ったら揉めるだろ
ハーフなんだから人間と同じじゃねーよ派
半分人間なんだから普通に年取るだろうが!派
どっちでもいいよ派
で
バイクは基本投げるもの
あるいは振り回すもの
運転しても最低でも垂直の道を走らねばならない。
レディのバイクとか火噴くからな
そういや2のバイクシーンはかっこよかった
穴飛び越えるのと180度ターンだけだけど
EDに登場したバイクはどっから出てきたか謎だがな
出すといえばポケットだろ
魔力万能過ぎるだろw
武器を切り替えたらロケットランチャーだろうと何もない空間から出てくるからな。それの応用かな。
そういや4はそういうの考えてかショットガン以外全部魔具だな
ダンテは剣に関しては刃こぼれなんかの心配をしなくていい魔具だけど、
ネロは教団製のレッドクィーンだからな。基本整備に出していて人に任せていたようだから、
これからが大変そうだ。まあ、もしかしたら市内に専門家がいるのかもしれないが。
まあ、雑魚相手なら右腕だけで蹴散らせるからいいか。レディが羨ましがりそう。
そこはほら、閻魔刀入手して増えた魔力をコーティングとか行き渡らせてカバーとかで
ああ俺も魔力欲しい
ああ、そうか。ヤマトも使えるから剣についても心配ないのか。
遠距離も魔力の刃を飛ばすことで対応できるし、銃もいらないっすね。
5出るならそろそろムンドゥスか魔界潰そうぜベルセルクみたいに魔界そのものが悪魔になって
先輩ハンターなレディと新米ハンターのネロが組むとかも面白そうだな
こうしてみると新米ハンターネロという設定はいろいろと広がりそうで面白いな
レディはもう開き直ってBASARA3の雑賀孫市みたいな性能にすれば、十分戦える。
ああ一回ぐらいはネロ単独主人公のDMCやりたいかなあ
みんなシリーズの中の格闘武器何が好き?
俺はベオウルフ
ベオもギルも音がしょぼすぎて殴ってる感じがしないからイフリート
格闘武器ってイフリートとギルガメスとベオウルフか?
この中ならギルガメスかなフルインパクトのズドンがいい
魔神化イフリート択一
殴り心地→イフリート
キラービーの鋭さ→ベオウルフ
フルスチームの気持良さ→ギルガメス
そういやアグルドの風って空気だよな。
風が弱点の敵っているの?
見た目や効果音だとイフリートになるけど、使い勝手の良さと個人的な好みではベオウルフかな。
最大まで溜めたビーストアッパーで敵を粉砕するのが大好きでな。4のギルガメスはそれが出来ない。あと、ンヴェーも。
>>333 いない
そもそもアグルドの属性は一つで統一されてる
336 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 01:30:42.54 ID:NyOR6YPB
ギルガメスは効果音もそうだけど使い勝手も悪いからな
キック13が残念性能すぎる
あれギルガメス強いだろ?DMDのブリッツとアンジェロあれで潰すし俺
>>335 そうだったのか!
でもボスの場合は、どっちも弱点がケルベロスってわけじゃないよね?
ミリオンからのキック13は強いお。というか初心者にオススメだお。
個人的にDMCで今まで効果音に不満を持ったことはないなあ。
アンジェロはとりあえず背後に回ってリアルインパクトする
俺はリベリオンが好き。
シンプルで無駄が少なく汎用性が高くて使いやすい。
どの武器も好きだけど、
「やっぱりヒーローには剣だよな」って感じで
リベリオンに戻ってきてしまう。
3,4は効果音が全体的に軽くて甲高い音が多かったから不満だな。特にヒット音が小さい。
1やドラゴンズドグマみたいに、剣を振ったら風を切る音がして、当たったら切り裂く音を出して欲しい。
>>338 あれは赤だけ
設定でそうなってるとしかいいようがないね、この辺は
4全体的に重い音してなかったか?魔人化スティンガーとか特に
リベリオンは特に酷かったような。普通に振ったらシャキンという音がするだけだし。
レッドクィーンもそうだけど、EX攻撃になるとまだマシだったからな。
3は軽いって云われるけどリベのシュッパって感じのSEは好きだったな
ヘルを車輪斬りで真っ二つにしたりする演出とあってたし
1が重さなら3は鋭利さみたいな。
エボアボなら当然1なんだが
レッドクイーンはEX使わないと威力低いわSEショボいわ振りが遅いわでどうしようもない
ありきで調整しているからなんだろうな
ちゃんとアクトが出来るようになるまではネロ操作がつまらなくて仕方なかった
アクトはタイミングとかわかんねーよ俺にはできねーと思い込んでDMDまで使わずにクリアした思い出
チュートリアルにEXアクトの説明がないのは駄目だったな。
イクシードの2ページ目に記載しておけば良かったのに。
マリオRPGやFF8的なシステムかーと軽くやってた
DMC4はスナッチよりもEXアクトが
ベヨはウィッチタイムよりもダッヂオフセットが秀逸なシステムなのに
どちらもゲーム中にあんま説明ないんだよな
初心者にはハードル高いからだろうか
アクト系は難しすぎ&毎回ボタン入力が面倒くさくて俺は受け付けなかった
マックスアクトなんて未だに10回に1回くらいしか出ない
PC版で常時マックスアクトでやったときは無双過ぎて笑ったw
アクトはタイミング覚えさえすればバンバン出せるから気持ち良かった
MAXはホントにムズイけどね・・・
イクシードはアクションヘタレな俺でさえ簡単に扱えるし、見た目も派手だから楽しかったなぁ。
…MAXは発動すればラッキーぐらいに思ってる。
狙って出せるようになるまで練習する気にはなれないわw
ないなぁ…
また女性向けな絵だな
EXアクトは上手になれば見た目も派手になり、威力も上がるという素晴らしいシステムだと思う。
自分の腕が上がったというのが目に見えて分かるというのが良かった。
EXストリークは炎のエフェクトもいいから、今でも爽快感がある。
まぁ悪くないな
エキドナバスターのブインブインも気持ちいい
2011年度版のガールズカレンダーは秀逸だった。
部屋に飾っておくと女を呼べなくなるけどなw
俺あれ買わなかったけどアレクシアが居るあたりスタッフはわかってらっしゃる
アクト使わなかったな一々L2押すのめんどくさかったから
素のガンッガンッて音のが好きなんだよ
アクトなかったらネロに関してはクソゲー認定してたわ
素だともっさりだしストリークもしょぼい
なんでターボがなかったのか
ダンテと似ているけど違うというのを出すために、色々と考えたようだしな。
ああいう推進力と重さに任せて荒々しく振り回すというのは、ダンテには似合わないし。
それでも、ただ単に暴力的でなくスタイリッシュなモーションにしているのが良いと思う。
あんまり触れられてない話題だったけど、EXアクトって評価されてるみたいでなんか安心したw
ネロのアクションは全体的に振りが大きいからアレは映えるんだよなぁ。
ストリークの効果がショボいのも、イクシードとのギャップを狙って控え目にしてたからかもね。
EXアクトは評価されてるよ
ただこれは、4攻略やここでも散々云われてきた事だけど、アクトの説明は必要だったわな
自分は後発組だから優先して取得したけど
発売当初でなにも知らなくて技にプラウドソウル投入していたら
>>369みたいな感想になってしまうわな
友人に勧めるときは必ずEXアクトの説明をしているわ。確かにスナッチバスターは爽快感があるけど、
あれとチャージショット3を使いこなしてこそ、ネロの性能を発揮できるというか。
どうでもいいが、ネロは大振りな感じが使って楽しいけど
空中の通常コンボがやたらもっさりというかとろい感じがしてあれは嫌だ。
片手で振ってるからってのもあるんだろうが…
柄の部分がバイクのアクセル状のスロットハンドルになってるから、相当持ちにくいんでないか
ネロになってアレを振り回したりメガ助をバスターする夢を見た事あるが、全然力入らなかった
まぁ夢だからかもしれんけど
友人数人に1貸したけど皆つまんないって言う
意味がわからない
ゆとりゲーマーは死にゲーは好まないのさ
ヌルいRPGが流行ったのが証拠
3のDT用コンボ練ってるんだけど、リベコンボ2の2連撃部分って削減値は120×2?
それとも2連撃でまとめて120?
>>377 そういうときはハッハッハー!こいつをやってみな!って2を投げつけると良いと思う
>>367 カッコイイなー土林さんってDMCのキャラデザだっけ?
どれだけ戦闘こなしてもやっぱりアクト忘れる…
そんなにいいのかアレ
初プレイにやらせるなら3かヘタレや他のをやらないなら4がいいと思うがな
1は名作だしBOF5程じゃないが積む奴は積むんじゃねーか
>>379 リベ2のあれは三連撃、んで削減は120×3
リベ2出し切り5ヒットで赤白ヘルひるむし
>>380 その状況で2のが面白い言われた俺を呼んだかね
まあゲームに時間かけない一般の方はそんなもんだ
>>383 三連撃だったか!リベ2全部当てで丁度600行くな
リベコンボ1>密着SG>コンボ2>Jハイタイム>キラービー*2>ンウェー>ヴォルケイノ
で試してみよう、ひるむ前にバックステップされる気がするけど
ああ俺の知り合いも2のが面白いっていってたな最初に4貸したからか武器変出来ないのが致命的だって同じコンボばっかで楽しくないと
先に1から貸すべきだった
まぁDMCとして見ずに普通のアクションゲーとして見れば2は合格点だろう
(マシンガン撃ちながら)
1も武器変出来るじゃないか
むしろ剣しかない2の方がコンボ種類少なくないか?
さあ俺は1好きだし良く分からないけど2はコンボ少ないけど射撃が楽しいからまだ面白いっていってた
ハンマーはマヴカプでも優秀なコンボパーツとして機能してるな
アクションゲーでも格ゲーでもホント頼りになる技だぜ
ショッキングとか言うゴミ技とは大違いだ
DMC1はストイックだからな〜
何にでも派手さを求める人はダメだろう
ホラー要素あるかと思いきや、ダンテと格ボスとの面白いやりとりがあって、ついフフフとほくそ笑む初代
派手さはないが、その余裕の表情がいい
2面白い!リーチ短い分攻撃力高い剣とかロマンで好きだ!と言っている人に
それ意味ないよと囁いてあげたい
1のダンテって微妙にビビってない?
後ずさりするシーンが多いような気がする
>>391 ファントムとのやり取りが軽かったりシリアスだったりで好きだわ
初戦の始まり方がムービーと連動してるのも熱い
そこに面白さを見出す訳ではないのではw
俺は風呂ムンが好きだ
いかにもラストって感じで熱い
2ンテは無口って言われるけど、実際には言葉通じそうな奴とだけ会話してるよね
サリーちゃんパパなんか顔合わせるたびに喋ってる
なんだかんだで俺は2から入ったな。何もわからないまま友人にやらされて普通に楽しんでた
何年か後に1やって、改めて2やったら微妙すぎた
1は確かに完成度高いけどやっぱり昔の作品だからなあ
今時のゲームと比べれば物足りない部分はあると思う
俺も先に3や4に触れてたらどう感じたかわからないな
>>393 1やり直してこい
強いて言うなら360見渡す為にふらふらしてる感じ
>>393 ハンターとしての長い経験から常に有利を保つように間合いを取っている、って事で一つ
恥ずかしいからやめれ
喋れそうな相手とだけ喋るって1じゃ喋らないアンジェロ相手に喋ってたよw
ボルヴェルク位は喋るべきだった
喋らないと言葉通じそうは別だろう・・・
問答無用は別にして意思の疎通が出来そうなのは少なかったな2
やっぱ悪魔でも、喋ると愛着の湧き方も違うんだよなぁ。
その作品自体もなんか好きになれるし。
その点、2は悪魔の扱いが不満なんだよね…
悪魔はただのエネミーなんで喋る必要ありません、人間だけで話が進みます、っつってるみたいで。
グリフォン最終戦なんかは、
「やめろ!致命傷だ!」とか気遣ってたしな
見た目で言えばファントムグリフォンだって喋りそうにないしな
初ファントム戦で「えっこいつ喋んの!?」って驚いた記憶がある
2だってゴリラビル男火牛ボルヴェルク絶望あたりは喋ってもよかった
ボスとの掛け合いもDMCの魅力の一つだよね
ラスボスですら台詞0だからな、2は
確かにファントムは驚いたな
体験版のラストがファントムだったこともあって印象に残ってる
ビル男絶望は攻撃時の掛け声だけでもよかったと思うけどボルヴェルグは喋ってほしかったな ついでにタイマンにしてほしかった
あの犬無駄に固いよな
そういや4で2の語りあったけどさ絶望も倒したわけじゃなくて封印何だな
413 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 23:53:39.72 ID:4xb4vfVg
思いっきり銃でぶっ殺されてるようにしか見えないけどあれで封印ってなんか無理ある気がする
名倉がボスと闘う時は全部無言でいてほしいものだな
続編で使うこととか考えんのかな
萎える展開だけどムンドゥスと絶望復活させるならGOWみたいにステージ背景で争わせてほしいわ
ムンドゥスは元々復活するフラグ立てまくりだったけどね
ジョーで復活したし
416 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 00:18:35.83 ID:1vF4mP/4
Android用のFruit Sliceって果物ををひたすらスパスパ斬るゲーム、
斬ったときの効果音が、ネロが剣を振り回すときの音っぽいんだよな。
Androidスマートフォン持ってる人は、ヒマだったら試してみて。
1はバイオの影響があるのか、結構ダンテにホラーゲーム的な反応が残っている気がする。
例えば?
ワーオ
1の敵キャラの完成度は異常
ホラーいいよねホラー好きだから1みたいな感じに戻ったら嬉しい
>>408 タコ女?も思い出してあげて…
2は喋りそうな奴も会話ないんだよなーなんかもったいない
犬は可愛かった
ホラーな敵と言えば3が一番ホラー要素は高いだろ
あとホラーって言うよりもシリーズ通してゴシックな感じ
>>418 入り口が閉まったときやファントムが後ろから出現したときの振り返る動作が、
ホラーゲームにあるような驚いて反応する動きに見えてな。
>>422 じゃあゴシックホラーそんな表記を見たような無いような
3そんなにホラーな敵いたっけ?
1は幽霊風なデス&シンも不気味な人形もわんさだったけど…
>>421 あいつはなんか別に喋らなくてもいいやって思った
ボスとしての印象も薄い事この上ないな
シャドウのヒタ・・・ヒタ・・・とかノーバディのアーハハハホッホッホは怖かったな
しかしあれだな影ダンDMCのボスの中でも最強だったが慣れると楽になってきた魔人化ぐらいしてくれねえかな
>424
ヘルシリーズ、ケルちゃん、ネヴァン、馬化け物だらけやで
ゴシックなホラーに近いから嫌悪感ってよりも怖くてカッコイイとか
厨2全開なろこがいいんだよな
そういえば3の初期の頃の映像は、敵が製品版よりもホラーチックだったような
3はデュラハンもいるし包帯まみれの奴やピエロさんもいるからな
ヘルがミイラみたいだったな
>>427 化け物だらけってそれは全シリーズじゃないかw
ネヴァンは怖くないエロいんだ!
1がホラー強く感じるのは舞台が古城ってのもあるかも
あとステージの暗さとか
悪魔って喋るほうが地位高いんだよね
アンジェロ、ナイトメア、2の大半のボスどうするよ
>>431 まあ、だからホラーってよりもゴシック要素じゃねーのん
でもそこが本当に良いんだよな
世代越えても浪漫で人気があって4のスケさんやファウストもだが
カッコ良くやってのけるそこに憧れる痺れるわ早くDMC5出てくれ
はじめて1プレイしたときに通路に落ちてるマリオネットを見て
「うわぁ、こいつ絶対動き出すじゃん・・・」って思ってしばらく近づけなかったわ
ネロの右腕ってアサルトにやられたものだったんだな
悪魔の右手くっ付けてくれたのか
チンコやられてたら悪魔の股間になってたのか、スナッチとかやばいな
よかったな右腕で
初期のムービーは分からんが3はホラー要素無いでしょ
ヘルズとかどう考えてもギャグ要員だったし
レディに手榴弾突っ込まれるシーンなんか何度見ても全俺が同情
3はダンテが弾け過ぎててどう頑張ってもホラーとして見れないわw強いて言うならレディが怖い。
ナイトメアー・ビフォア・クリスマスみたいなものだろ
キャラやステージはホラー素材でもストーリー次第で
コメディにもラブにもホームドラマにもなる
2で「Let's Rock」と自宅ドア破壊ってあったっけ?
少なくともダンテ編ではなかったと思うんだが
人間が悪魔化する(帰天する)とクレドが天使に、アーカムがピエロに、全然怖くない悪魔になる
まぁ悪魔というより、半魔かもしれない
喋り方でアーカムってバレないように
ひとりカラオケボックスとかでマシンガントークを練習してたんだろうな
元々実ははっちゃけた性格という可能性も
>>439 敵の話とデザインについてだと思うんだがどれも何かしらホラーでゴシックだろ
てかリベリオンやルシフェルとか自体も厨2全開だし4もデザインがスタイリッシュなだけで
製作者も言ってるけど全部何かしら怖いけど面白いって感じじゃね
1はバイオの名残があるから
暗さや演出やカメラの角度からレベルデザインまで
ホラー要素が強いってのは分かるけど
3がホラーってのはよう分からん
3のどこに怖かったりビビったりするようなところがあるねん
>>446 誰もびびるとかそんな話してなくね
デザインで見ればほとんど3だけじゃないけどホラー要素入ってるよって言う
ただゲーム演出が怖くないのと上にも出たけどナイトメアとかそうい感じだからホラーよりどれもゴシックなんだろ
バイオバイオ言っても1もバイオとは怖さ違うしな
DMDピエロとか
最初見たときは、やべえ死神そっくりだ ってな感じ
うぇっ主人公が串刺しに??
やべっ バイオ4みたいにコマンドミスると即ゲームオーバーか?
でもコマンドでなかったし…
と思いきや、鎌が突き刺さった状態で普通に歩き出す主人公
ここら辺、どう見てもネタやん
そのあと、敵とまるで遊んでるようにしか見えない
なんかこれ以上レスすると粘着しそうだな
怖い敵を遊ぶように倒していきダンテやネロに振り回される
怖い敵が逆にかわいく見える。それがDMCだと思うんだ
3で串刺しにしてやったのにそのまま歩かれたりボードにされたり
4でもボスとして出てきたのに「カエルきめぇwwww」「oh!!ベイビィちゃん!イェ- 臭いからバレバレなんすけどww」とか
黙ってレスやめればいいのに
なんかよくわからんがごめん
いやお前じゃないよ、ちょうど秒数同じくして書き込んじまって勘違いさせたな
自分が粘着してるから相手に喋らせたくないとか悪いって流れにしたいんだろ
てか○○の方がとか必死になる意味がわからんわ
そもそも「1って怖いよな」的な話なんて語り尽くされたことで
そういったことを指して1はホラー要素が強いっていう評価が定番になってるのに
そこを昨日からやたらと全作がゴシックだホラーだって言ってるのって
一人だけでしょ?違うの?
そうだな、粘着してるのは一人だな
みんなが「敵のデザイン」について話してるのに勘違いして粘着してるのは
全作通しとゴシックホラーはあってるしただしベクトルがただし違うよねって言ってるのに
まるで1だけが特別みたいな変な人は一人だね
敵のデザイン自体は結構恐いよな
4プレイしていたときにたまにねーちゃんが後ろでプレイ見ながら
「また恐いゲームしてる!」ってホラゲーと間違えてビクビクしてたよ
4は結構雰囲気明るいと思うけどな
まぁ単純にジャングルが明るかったからそんな気がするだけかもしれないが
ギャラリーモードの敵すげえよな、作り込みが
敵あんな細かくしなくていいのに
もっと簡素な感じで作って数増やしてくれりゃ良かったのに
たしかに4はそこまで暗くはない、が
スケアクロウは1のマリオネットと同じ不気味さがあると思うw
人の形をしているくせに動きがアレだから不気味なのかも
3で怖いと思うのはヘルズの鳴き声かな…人の悲鳴に聞こえなくもない
スケアクロウはかわいいザコにしか見えね
4はネロの凶暴さの方が上回ってみえてホラー感はなかったな
俺も4はかわいいとかかっこいい敵ばっかだと思ったな
ホラー色が明らかに強いのは1だけどゴシックホラーどうこうなら一番それっぽいのは2じゃね敵もステージも
>>463 一行目はその通りだと思うわ
つーかあいつは声が可愛いんだよね
笑ってたりもするし愛嬌がある奴だ
2はアジアやエキゾチックらしいぞ
ゴシックホラー=吸血鬼、幽霊が定番らしいかららしいのは1か
まあトカゲ系が充実するならなんでもいい
人形こわい
ホラーっぽくはないけど一番1の敵を意識してるのが4なのは間違いない
1は西洋風人形、2は猿もしくは拷問器具、3は7つの死神、4は虫の入った袋
5では醜悪なメス人形がやられ役になってくれてる
プレイヤーの日頃の憂さを晴らしてくれる雑魚役に感謝
DmCは5じゃねえずら
っしゃああああああ前に3DMDチェスで詰んだっつったらここでRG勧められて
練習したらクリアどころかS取れたああああああああおまいらありがとう
シリーズ1怖いのは夜の城内廊下に響くシャドウのヒタ・・・ヒタ・・・
ナイトメアのコアが露出してないときにしてくる攻撃のときの音って、人の呻き声なんだろうか
ゴシックホラーって1の序盤が正にそれだな
舞台は古城、BGMにはオルガンの音色、カタカタとぎこちなく動く殺人マリオネット、高笑いしながら迫る死神
完璧じゃん
いい加減しつこい
RG使ってると、どうしても「ブロックしなきゃ!ブロックしなきゃ!」っていう
ナゾの強迫観念に因われて、敵が攻撃モーションに入るまでボーッとしてしまうw
あと囲まれるとどうしたらいいのかわからなくなる。
RGが極めたら1番かっこいいスタイルだと思う
スタイルチェンジポーズが一番かっこいのはまちがいなくRG
RGは極めれたら楽しいんだろうが4でも3でも全く使ってないな
それに3は時止めの無敵時間あるし
RGって3でも4でも殆ど使わない…というか使いこなせないw
ベヨではマハ防御上手くいったから、なんかできるような気がしてきてこの間ちょっと触ったけどやっぱり駄目だった。
…
>>479みたいに攻撃するのを忘れて敵が攻撃してくるまで待ってしまうんだ…
RGのあのポーズも何げに上段ヒット判定無いよな
あのポーズでバカにするかのように、
クレドの槍投げやスティンガーをホイホイ避けてる動画あったな
RGはミッションクリア時のポーズが盆踊りに見えてしかたない
意外とダンテは盆踊りやったら上手そうな印象がある。
RGは自分が成長してるってよく理解できるし効果音も気持ちいい
だけどやっぱりQSが好き
GSとDS交互に素早く切り替えてたらダンテが「かっけぇ!」て言ってるように聞こえる
ガッゲッセッツ!
RGとDSだとチンポーチンポーって言ってるようにしか聞こえない
荒ぶるダンテ
(くっ…耐えられん、もうお前でいいっ…!)
スケアクロウ:「アッー!」
やwめwろw
このアホ共www
そうとしか聞こえなくなるだろーがwww
4のムービーで敵に剣突き刺して振り回す奴本編でもやりたかったな
>>495 俺は3ンテみたいにスケボーしたかった。
スケアクロウって名前なくらいなんだしさ
スケアクロウってどういう意味か調べてみたら
スケア→怖がらせる
クロウ→カラス
でかかしだった
ネロやダンテはかかしと戦っていたわけだ
今更過ぎるだろ
3年前に出直してきな
あいつら小さく見えるけどデフォで2m
メガだと4mくらいあるんだよな、なんという威圧感
マリオネットも2m以上あるし、何気に黒ヘルも猫背だから、実際は結構でかいんだよな。
4はドライブ格好良いよ3の衝撃波見た目は地味だわ使い道ないわどうしようもないからな
ベオの時に打ち返したりで使ってたような記憶が
俺は馬とチキンレースする時に必ず使う
画面栄えもあるからどの悪魔もでかいよな
ハエすらダンテの胴体覆うほどの大きさ…あんなん出会ったら失神するわ
小さいのは蜘蛛ベビーくらいか
ベオは分からなくもないが馬戦に何か使えるか?
>>508 通路上で、角に避難してからドライブ連発すれば結構効率よくダメージを与えられる。
BPだと段差で消える心配がないから、スティンガーの後で出したりしているな。
成る程今度試してみようかな
体験版仕様のままだったらな…
体験版だと強かったんだっけ?触ったことないから知らないや
製品版ほど溜めがいらない
なので気軽に出せる
シャキーンシャキーンカモーンドカーン
吹き飛ばないスティンガーがあったら便利な気がしてきた。
4のミリオンスタブでふっ飛ばさないようにできるけど、見栄えが悪いし
それこそ見栄え悪いしスティンガーで勢いつけてるのに吹き飛ばなかったら変だろ
アグるどの突進技は途中で止めると吹っ飛ばないからよく使ってた
>>518 スティンガーがまずぶっ刺してその勢いですっ飛ばしてんべーよー
ゲーム中やムービーで想像しても勢いつけてるのに吹き飛ばないって間抜けしか浮かばなくて悪いな…
スケアクロウって、よく見たらお腹プルプル揺れててかわいい
>>515 同じこと考えたことあるな
吹き飛ばしてはちまちま追いかけるスタイシッシュさよりマシだろうと思ってた
スティンガー時にボタン押しっぱなしで突き刺し、上押しながら離せばマブカプ3のデビルマストダイみたいにふっ飛ばし
後ろ押しながら離すとハイタイム。とかいろいろやり方はあると思うんだよね
>>495みたいに派生させるのもありだろうし
初心者ならスティンガー無双でそうなるけどスティンガーでやる必要ないしな
TS・SMならダッシュなりダンスなりで追い打ちできるんだけどな
それ以外だと自分で吹き飛ばしたのにてこてこと走って追いかけなきゃならなくてちょっと間抜け
基本的にスティンガーが強くて簡単で使い勝手が良いから
ついそれに頼りがちになっちゃうけど他に技とかもあるしあんまいらねーな
それにぶっ刺して攻撃とかはネロにあるしダンテなら近接系で何かまた欲しい
初心者考えで、スティンガー吹っ飛ばす→追いかける。
さて追いかけるにはTSに変更しなきゃだけど、まずここが無理って人もいそう。
あとはギルガメスのフルハウスだけど、キラービーほど正確じゃないから使い勝手悪いし…
そういやネロのアクションってほとんど完成されてるけど、次回作に出るとして追加できそうな要素ある?
右腕への追加だけじゃ物足りない気がする…
かと言って武器追加ってのもなぁ
つーか、なんでフルハウスはあんなに射角狭いんだ
ぶっ飛ばないスティンガーとかスティンガーじゃない
キラービーがエネステ込みで強すぎたからフルハウスがあんな事に
スティンガーの後の追い討ちで歩く必要があるのはリベケルでTS、SM以外のときぐらいじゃないか?
>>527 属性チェンジを付ける
剣・銃・腕という武器はそのままで属性によって攻撃に変化を出す
ネロはボス撃破による追加能力がショボすぎた。
蛙→隠しオーブ&SM探知能力(場所を知ってれば途中から完全不要)
エキドナ→ただのイベントアイテム(使い道無し)
クレド→ホールド(あまり使い道なし)
ぶっちゃけ蛙の能力とか最近win版で久しぶりにやり直すまで全く気付かなかったし、
ホールドも攻略動画を見るまでまったく存在に気付かなかった。
丁寧なチュートリアルダンテ戦があるのに、EX.Actやそれらの説明がなかったりするから気付けないままになる
火炎・電撃・氷の3属性と、攻撃力UP移動速度UPなどの強化を
装備品で変更できればなあ
つまり2と
オフェンスハートなんてなかった
2なんてなかった
単純にイクシードをもっと溜めれるようになりたい
10とか溜めれたらハイローラやストリークはどこまで飛んでいくのか
ぶっ飛ばないスティンガーなんて魔力どうにかなるじゃないですか
>>537 そこまでやったら確実にスナッチじゃ届かなくなるわwwwww
リーチ短いけど高威力の剣と
リーチ長いけど低威力の剣があるとかw
俺は断然高威力派だなwww
威力は変わらないから、俺だったら攻撃範囲の大きいのを選ぶな
悪いな剣
バグってる武器使ってる暇は無いんだ
バグってないならネロのDTが2仕様てのは面白そうではある
ただそのまんまだとレッドクイーンから氷が噴き出すとか意味不明な事になるが
というか攻撃の最中にスタイル変えれるからスティンガーとかぶっ飛ばした後の追い討ちどのスタイルでも出来るんじゃ
スティンガー
スティンガー
スティンガー
スティンガーばっかりでゲシュタルト崩壊してきた
>>534 装備品じゃ駄目だ
リアルタイムで変えられないとな
ヤマトの存在が忘れられている件。
>>541 ヴェンデッタとオフェンスハートで強い気になってた自分が恥ずかしいです
魔人化したら剣で戦うより銃の方が攻撃力高くなるからな
あの銃は強すぎる
2のガトリングまでとは言わないけど1ぐらいは魔人化した時の銃器の変化欲しいよなぁ
3、4はショボすぎた
一応4は常時チャージショットになってたけど
ルシア「パパから剣の使い方は教わらなかったのかしら?」
ダンテ「・・・・・・・・」(無言で銃を撃つ)
ルシア「なんて力なの…。剣よりも強いわ」
ダンテ「・・・・・・・・」
1みたいに軌跡が見えるチャージショットでレインストームをやりたかったな。
軌跡の見える銃弾はあんまり好きじゃないなあ
魔人化してあのババババーって感じは好きだけどw
エボアボが普通に強かったよね初代は
今思うと1のエボアボって絶妙なバランスだったな
威力は強すぎってわけでもないが弱いとは決して言えない性能でDMDまで活躍できる
効果音も歴代で一番気持ちいいし
1・ズドドドドド
2・バババババババ
3・シュバババババ
4・ズビュビュビュビュ
てか、エボアボはもちろん銃器が一番強いのって1だよな
2は剣が弱すぎただけで実は銃も大して強くないし
2は銃の威力が高いと言うよりも、連射する必要が無い上に安全性が高いという特性からだな。
一部の敵はなぜかはわからんが、撃っているだけで浮いていくという謎仕様だった。
3はGSアルテミスが、少し練習がいるだけあってなかなかな威力だったな。4はネロのCS3が最強。
3はGSショットガンも相当な威力だったと思う
近接禁止とかでもショットガン一本あればDMDのM2クリアできるし
せっかくだから俺はTSショットガンをオススメするぜ
エアトリックとエネステショットガンで戦うのは楽しいな。コート無しでやると軽業師みたいでいい。
何故かガンスリンガーはコート無しで操作したくなるよな
2のCMの印象だからか、ガンスリンガーは何故かコートって印象がある。
あの落ちながら銃撃ちまくるCMは好きだったな。
エネステショットガンは簡単な割になんか気持ちいいからチェス勢相手にはよくやる。
Yahooで「devil may」と入力すると
予測で「Devil May Cry」と「4」「5」「3」が出てくるな。
5とは認めたくないが話題性的にしょうがないとして、2・・・・
皆は歴代のトレイラー見て勘違いしてたことってある?
俺は金鎧はダンテとは立ち位置の違うライバルキャラだと思ってた
トレイラーじゃないけど、2のCM見たときは興奮したな
まさか悪魔と踊るどころか射撃大会やることになるだなんて・・・
後は4のトレイラーではネロのDT覚醒はドラマチックだったが、実際は何かよくわからん理由で覚醒しやがった
>>569 ああ確かにwww
キリエが絡んではいるんだがよくわらんかった
小説で補完されてるのかな
ネロが覚醒した理由は分かりやすいだろ?
スパーダの血がヤマトに反応しましたよっていう
2はPV見た時は面白そうだと思ったものですよ
>>568 トレイラーっていうか、最初ルシアを男だと思ってた
HPも見てたのにゲーム最初の博物館みたいなシーンでも男だと思ってた
そのあとで勘違いに気付いたわ
2のPVは今でも面白そうなんだがな…PVは…
.....................................
トレイラーで勘違いは無いが、
E3の3トレイラーみた時は言葉にできない位にwktkした
正直4はファイナルトレイラーの時が一番高評価だった
神ゲー間違いなしだと思った
2のCMなんてめちゃくちゃカッコ良いだろ…
3はそのままルーベンも良かったしイメージ通り
4もまあそのままと歌がラルクなのがちと微妙だったけど実写が少ししょんもりだった
ラストトレーラーは全てのネタバレだけどテンション上がった
3発売から4の初PV公開の間に初めてDMC(3)をやったが
CMで覚えてるのは2しかないし凄い格好良かった印象が残ってる。
4は好きだけどトレイラーに騙された感は多少あるw
3や4のトレイラーは繰り返し何度も見たせいで
本編で同じシーンがあると微妙に違和感を感じてしまう
3はトゥーサムタイムを使ってたシーンが印象に残ってるなぁ
左右の敵をトゥーサムタイムで牽制→正面の敵にフリーライドの流れがかっこよかった
3はそうでもないが、4のタイトルデモであるTGSの動画は、結構開発中の画面が多いな。
ネロのコンボCのエフェクトが金だったり、ダンテのスティンガーが風を纏う感じのだったり。
後者に関してはそのままの方が良かったな。そうすれば、DTスティンガーが余計に映える。
トレーラーは今見てもワクワクする
DmC
mの話題一切無くなっててわろた
いやだって、どちらのトレーラーもセンスないし。
dMc
影ダンに勝てないんだが
スーパー使えば勝てるけど
そう4の奴。断じて3の弱っちい奴じゃない。
いっつもこれでラストだ!で力みまくって負けるんだよね。
ただ勝ちたいだけならチキンラウンドトリップでもドレッドインパクトでも
美しく勝ちたいっていうのなら頑張れとしか
やっぱり頑張れなのか…
動画見てガチンコ勝負楽しそうだなと思って戦ったんだが勝てやしねえ
スティンガーして相手のスティンガーにリリースしてれば余裕じゃねーの
ダンテの夜のミリオンスタッブ喰らいたい
名倉乙
3SEのトレイラーで親父コス兄貴がネロアンジェロに変わった時は狂喜した
あれ移動時にガシャコンいってるのが面白い
ネロアンジェロは常にロックオン状態でゆっくり歩いてたな
ガシャガシャガシャ!!と音立てながら走るのはダサイリッシュ
HDバージル使いたい
4はダンテが完璧に別ステージで
その後そのステージでもネロが使えるとかだったら
完璧に神ゲーだったのに・・・
ああ、でもボス神はいらなかったか
まぁ、4はわざとネロの道をダンテが戻ってるのはわかるんだが、物足りないよな。
せめてクレドとは闘いたかった。普通のミッションでクレドと戦いたかった。
爺はネロでおぅおぅ殴るからこそ楽しい
4のダンテルートはたぶん開発費とか納期のせいだろうな。
そしていい加減普通のボスラッシュモードを作って欲しい。
ボスと戦うだけのためにチェス勢ボコったりサイコロ振るの面倒なんだよ。
M20のバージルみたいに、ボスと通常ステージでミッションを分けるとかは無理なんかなあ
603 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 17:18:36.34 ID:Vbyd87Nl
ああぁぁぁスケたん可愛いよスケたんって思ってたけど
冷静に考えるとあれダンテやネロよりでかいんだよな…
普通に襲いかかって来たら勝てる自信ねぇよ…街の人みたいに逃げ回ることしか出来ないわ…
モンハンをやりまくった後にDMCをやると、同じカプコン作品として
なぜボス戦だけのモードを作らなかったのかと小一時間問い詰めたくなる。
まぁ単純にスタッフが違うからなんだけどさ。
思えばモンハンってボスとしか戦わないから何気に凄いミッションだきょ
モンハン嫌いだから割とどうでもいい
でもボスラッシュモードみたいなのは欲しかった。
ボス選択して戦える奴かブラッディパレスのボスオンリー版とか凄いやってみたいわ
>>605 別に嫌いなことをいちいち報告しなくてもいいです
ロックマン風に順番を選べるのとかさ、なんでもいいから欲しいよな
ちなみに俺はボスラッシュ版ができたらボス二匹版もやってみたいと愚痴るつもりだ
確かに2の絶望二体みたいな絶望がまた味わいたい
そりゃmodならなぁ
ボス二体もいいが違うボス同時に相手とか
ファントム+グリフォンとか
ばかばかしくなってきた
ダンテ&バージルを相手にして禿の気分になってみたい
番外作としてストーリー無しで敵と戦うだけのゲームがやりたい
ダンテ、バージル、ネロとかキャラが自由に選択できて歴代の雑魚&ボスを相手にできる
そんなゲームが
それはなんか違う
ストーリーやらなんざおまけみたいなもんだし
戦闘だけでシンプルシリーズみたいに安いやつとかなら悪くない
DMC2見たいに二枚組とかは駄目なのか
BPも調整されて面白いとは思うけど、如何せん長いというのがなんとも。50くらいでちょうどいい。
これで例のもどきにボスモードが搭載されたら微妙な気分になりそう。
DMC2の絶望二体は絶望云々よりめんどくさいだけじゃないか
>>617 そこそこ需要はあるんじゃないかな
本編だと過去作の悪魔の使い回しとかしにくいし
レディとかトリッシュなんかも使えるなら買うと思うわ
ザ・マーセナリーズだけのゲームが出たくらいだからな。安く出してくれないものか。
つまり、BPだけのDMCか。
DMCで使えるキャラ増やすってのは嫌な予感しかしないけどw
レディは一回は使ってみたいけどねー
レディつくるなら簡単だな
2のキャラのポリゴンを変えればいいだけだし
BASARA3の雑賀孫市からモーションを借りてくればいいんじゃないだろうか。
DMC-マーセナリーズ-
レディってダンテと同い年かちょっと年下くらいなんだよな
レディ使えたら面白そうだが射撃しかないからデュラハン出たら詰むな
カリーナぶん回しがあるじゃない
ブリッツつええ
体力満単から一撃でゼロになった
初期体力で引っ掻き→引っ掻き→突進→自爆コンボでもフルヒットしたのか
初期体力じゃない赤状態の時に突進されてそのまま電撃流されたら一撃で殺された
まだハードなのになあ俺にはDMD何て無理だ
バイオHD化してDMCしないなんてイミフ
4のDMDは割と簡単な方だけどな
4はラスト爺さんが残念だったなぁ
せっかくだったら大魔王バーン様的な感じでクレドあたりの若くて強い肉体を乗っ取って
絶大な魔力と強大な力が融合した真・大魔皇サンクトゥス!
とかだったらよかったな
スパーダも持ってることだし
バイオは15周年を銘打ってファンクラブ的なもの作ったりして盛り上げようとしてるがDMC10周年は…
HD化してDmCより売れたら困るから?
若かりし頃は騎士団長みたいなポジションだったんだし
若返りイケメン化&スパーダの魔力なら少しは人気出ただろうに
>>639 不遇なシリーズだよなあ
一度死の淵から蘇っただけでも幸運な方かもしれんが
映画もあるし世間には本家のダンテは忘れて貰いたいのかもな
それともHD化自体が案外コストかかったりするのだろうか
失敗した時ための最後の手段じゃねーの?
じゃあ、出るの確実だなw
>>643 関係者筋の海外記事だとHD化は10周年記念であると聞いてるらしい
ただ発表がE3でくると予想されてたのが無くて商品登録がスペインで一時漏れたのが11月だったから
TGSで発表くるんじゃないかみたいな感じ
VITA発売が10月〜11月くるかもらしいからMGSやモンハンやアサクリみたいに連動VITA一発目でくるといいな
7月にComicCon、8月にGC、9月にTGS、発表時期はまだまだある。
そろそろの2の時系列の後の話を作らなきゃな
2のあとってなにやるんかな
それこそダンテの子供?
子供の位置はもうネロで十分じゃね?ってループしてる
2の後を作れないから過去に戻るしかないんだろうなー
別に2で魔界に行ったことなんて気にせず2の後の話作っていいと思うけどな。
2の後も普通に人間界でデビルハンターやってて事件おきて解決しに行きました、でいいのに。
どうやって戻ってきたかも「以前魔界に行ったが色々やって戻ってきたのさ」程度に含み持たせるくらいでいいし。
DMCのストーリーなんて基本ノリ重視だからな。
矛盾しまくりでもスタイリッシュでさえあれば良いのさ。
よくねーよ馬鹿市ね
1〜4やったけど矛盾何かしてないんじゃ
誰も矛盾してるから作れないなんて言ってないぞ
話として作り辛いことを言ってるだけ
失敗したとされる2だし
ストーリーの整合性気にしてる奴なんてほんの一部、楽しければなんでもいいわ
この際パラレルでもいいんじゃね
>>653 その通り
小説や漫画は正直どうでもいいな
もともとゲームなんだし、ゲームで出てる部分がうまくできてればそれでいい
矛盾というか突っ込みどころ満載と言った方が正しかったな。
ストーリーの緻密さより不快にならず基本爽快なストーリーであればなんでもいい。
公式なんだからパラレル前提で作るのもありっちゃありなんだろうな
なんでもできるし
ストーリーもキャラもどうでもいいなら
DmCでも別にいいって言ってるようなもんじゃね
だからDmCの不満点はアクションに期待出来ない
っていうのとDMCでやる必要なくね?
っていうこと
正直忍者の連中は気に入らんが面白けりゃ別に構わん
ただ今んとこ激しくつまんなそう
どんな矛盾でも俺がこじつけてやるよ
さぁ矛盾来い!
>>660 あれはスタイリッシュでも爽快でも無いだろ
>>660 誰もキャラはどうでもいいとはいってないしな。
キャラもダサイしPVの絵やスクショもジャギだらけでびっくりだよ名倉は
しかもアレで30fpsのアクションだし何で元よりも
アクション評価低くて一部信者が話だけはいい()みたいな忍者に頼んだんだ
それこそアクションどうでもいい腐しか食いつかねーだろ…
何が面白いってテンプレにDmCの公式サイトが貼られてないことだな。
誰もDMCとして認めたくないのがよくわかる
確かに入れようとかそういうレスも見かけたことがないな。
DmCはDMCをぶち壊す!とか言いながら中途半端に台無しにしただけなのが一番腹が立つ
開発者はGガンダムや仮面ライダー龍騎でも観て少しは勉強しろ
文字通り受け取れば、ちゃんとぶち壊したようにも見えるが
>>670 なるほど確かに
きっと日本語訳でミスったんだな
breaみたいなコンボ動画作ってた人たちはDmCやるんだろうか
ダークスレイヤーに切り替えた時たまに「息臭せぇ」て聞こえる
>>672 サイトを見たら、E3の感想については書いてあったが、DmCは触れられていなかった。
コメントで指摘されているが、完全にスルーしているっぽい。とりあえず触れない方向で行くのかも。
まぁ、立場的に出てもないゲームを叩く訳にはいけないしな。
賢明だ
単に興味ないのかもよ
>>669 確かに、いっそデビルハンター同士のバトルロイヤルやら、レディ主人公のTPSとかにすれば、否定意見こそ出ても番外編として考えればこれはこれでいいみたいな意見も出てたかもしれん
それで成功すれば、新たなDMCの可能性を切り開いたことにもなるし
結局口だけで中途半端なんだよな
まだブレアの取り巻きとかいるんだな
一時期みたいにスレで宣伝やら騒がれると鬱陶しいから
ご本尊のサイトに籠ってて貰いたいもんだが
>>677 中途半端の中でも特に気に入らないのが…
過去作やファンディスったりしてるくせに結局過去作に頼ってること
新トレイラーで銀髪になったり過去キャラの登場を匂わせたりな
何この人
3D液晶モニタ買ったからDMC4ずっとやってたぜ!
俺に向かってダンテがバラ投げてくれた!ヒャッホウ!今日一日幸せでいられます
>>649 2って別に魔界行ったきりじゃなくね?ルシア編じゃ帰宅を匂わせてるし
自分はツーリング行って来ましたなノリだと思ってたわ
でもダンテの敵討ち物語は結局1で完結してるから
どうしても単なる仕事の話になっちゃうよなー
>>682 「ルシア編EDでダンテが帰宅してる」ことを知らない奴の多さに
そんなにおまえらルシア編にはまるで興味ないんか…としみじみ思ったりする
小さい頃、主人公が銃と剣を使うゲームを妄想していたら、DMCが発売された
「ミッション選べればなぁ」、「武器チェンジもっと早く出来ないかな」と思っていたら、DMC2がでて好きなミッションが選べるミッションセレクトと銃器チェンジができるようになった
「もっと色んなアクションが使いたい」、「ダンテ以外のキャラもまた使えるようにしてほしい」と思っていたら、DMC3・DMC3SEがでてスタイルとバージルが操作可能になった
「その場でスタイルを変えれたらなぁ」、「相手・物を引き寄せたり、移動ができたりするスタイルでないかな」と思っていたら、DMC4でRTSCとネロのスナッチが出てきた
自分が欲しいと思うものが全て叶っていって、「次はそろそろ原点回帰してくれないかな」と思っていたら、名倉が出てきた
何故だ…
>>682-683 あら、そうだったっけ。ルシア編やったのに失念してたスマン。じゃあ特に問題ないんだな。
ルシア編EDってルシアが店の中にいたら外からバイク音がして終わりじゃなかったっけ。
まあ帰宅してるっちゃあしてるんだろうな。
>>683 両方クリアしてればダンテ編でもリザレクトの前にムービー入らなかったっけ
最近はデビルのような操作性がよくて、ケレン味の効いた派手なACTゲーが無くて退屈だな〜
こんな気分になってる時こそDMCの出番なんだがな・・・
>>687 ルシア編EDは「このコイン、イカサマじゃない!」「カッコつけちゃって」で
ルシアがコインをチャリーンと弾いて終わり。
で、ダンテルシア両方クリアすると
>>688・・・・だと思った。
ちなみに「TOTAL RESULTS」はリザレクトじゃなくてリザルトs(結果)
ルシアEDとかトリッシュで空飛んで見たっきりだから覚えてなさすぎた
>>690 そんなんだったっけか。昔過ぎて忘れてたわ。
ルシアの存在って実質黒歴史になっちゃったな。
デザインはそんなに嫌いじゃないんだが・・・
ルシアはおまけコスが可愛かったのをよく覚えてる
失礼だけど、カプゲーにしては珍しいと思ってしまったw
売っちゃったけどちょっと2買い直してくるわ。
後悔するぞ
どうせ2は激安だろ
今は500円で買えるぞ
悪魔の力に目覚めるには貫通式が必要なんだよな?
なんかいやらしいぞ
名倉は恒例行事やるのかな…
生傷が残ってるような奴が刺されて無事とは思えないが
あと、店が存在しないから店のドア破壊できなくね?まさかパパーダ宅とかか?w
DMC4のBPやっとクリアしたorz
101階のダンテより99階のラッシュのが辛かったわ
ここの人達はBPって安定してクリアできるの?
慣れれば誰でもできるようなると思うよ
通常のミッションでは出現しない組み合わせとか最初は俺もやりづらかった
覚えちゃえば楽
>>701 だから実家は1の20年前に無くなってる
2の後のダンテは強すぎるとかであまり触れたくないというのもありそう
実際4でネロが出てきたのはダンテが強すぎるから
新米騎士の生意気な無限の可能性がある小僧だそう!というノリだったらしいし
でそのノリで作られたネロが次回作でなくて名倉になるってどういうこだよ
クーレイジィッ!
別に強さなんてどうとでもなると思うけどなあ
例えば何かの封印がとけて魔力が漏れ出して悪魔がパワーアップしましたとか、適当に
709 :
なまえをいれてください:2011/06/27(月) 12:22:42.95 ID:NjFmMn2v
4やってないんだけど4でも店のドア破壊されるの?
ちょっと事務所のすぐ近くに出かける際に破壊します
なるなる
普通に開かれたかと思ったら破壊されたり忙しいドアだ
ほぼ毎回キリエを守りきれないヘタレな俺のネロでは拝む機会の少ないムービーです
>>633 LDKの敵をDMD以上の難易度に上げたら
難しすぎワロタw
>>712 ロックしないでチャージ1連発すればいい
カッコ良くはないけどな!
4のレディは糞エロいのに出番少なすぎて悲しい
3のレディはぺちゃパイだったのにな 成長したもんだ
ぺちゃパイいうなw十分な大きさだろ
3のレディはサラシ巻いてたんだよ
4は全体的におっぱい特盛りだよな
男女ともに
男女・・だと・・?
4触ってないから気になるな
4持ってるが一体どういうことだ…
女性陣で思いつくのが、キリエ、トリッシュ、グロリア、レデイ、エキドナ、ルサルカ(カエルの触覚)
これくらいなんだが
ベリアルの雄っぱいのことか
ゲーム中のキリエは清純女性なのに、
HOHクリアアートのあの挑発的な顔つきといったら
ネヴァン・・・
は3か
すまん
AGO
dmcの世界じゃ悪魔とかについて学ぶほうが大切で、理系科学の知識なんかクソ食らえって感じなのかな?
この頃、日本列島を覆う集中豪雨がヒドいもんだ
「カワイイ雨が降ってきたもんだな
どうりで妙な天気なわけだ」
>>728 こんなダンテを想像してみろ
ダンテ:目当ての物は見つかったか
ルシア:えぇ
ル:これでアリウスの野望を 止める事ができる
ダ:それは結構だ
ル:でも
ル:私には これを持っている
資格がないわ
ダ:俺なら情報処理技術者試験の資格を持ってる
ル:じゃあ、これをマティエに届けて お願い
ダ:・・・ノるなよ
ダンテもネロもバージルもその手の資格を取得できるとは思えないw
>>728 あの世界も一般人は悪魔の存在を知らなかったかと
どっちだっていいさ そんな事は
大事なのは俺がここまで来たって事だ
さあ もう1ゲームといこうぜ
2の後が作りづらいなら、
4〜2の間を作ればいいんじゃないか?
それ作ったら、4の愉快なおっさんダンテが、なぜ寡黙で髭もないおじさまダンテになったのか説明できないとおかしい
2の勇敢な新米警官レオンが、4ではかなりひねくれた皮肉屋になってて驚いてた時期がなつい
だが4ンテと2ンテの違いは笑えなさすぎる
>>733 そこのセリフかっこいいよなー
剣むける動作も含めてシチュがすげー好きだった気がする
ネロは案外PCとかに詳しそう。
割と近代っ子っぽい、
手のせいで出かけられなくなり
引き篭もって4chに居座るネロ・・・
>>735 スタッフの中では割と本気で2は無かった事になってるのかもよ
どっかのインタビューで4ンテが陽気な理由を2ンテが寡黙な理由を否定するような形で
説明してたインタビューがあった気がするが思い出せない
キャラクターの整合性にこだわるつつ4以降のダンテで作るなら
4→5(→6→・・・)→2って感じで終始4ダンテ系ですすめて
2ダンテへの転換期はまだ来てないことにしたらいいだけだと思うがな
2ンテはアレだろ
ガキ使の罰ゲームみたいなノリで
笑って(&喋って)はいけないデビルハント
2ンテはトリッシュと喧嘩して別居中だから不機嫌+ヘコみ中ということであんなことになったと解釈してる。
トリッシュの立ち位置がよくわからんね。恋人なのか相棒なのか使い魔なのか…
アニメ版だと世間を知るために旅に出てるし
>>742 まさかあの世界にガキの使いがあったとは…。
メガテンの2ンテはノリノリだったぞ
腹でも痛かったんだろう
「マイネームイズダンテェ(裏声)」
全員、アウトー
ダンテは魔人化して全力疾走しても、走るスピードは人間並みだね。時速50キロ位で走れるイメージがあるが
あんまり早いと、カメラマンがダンテを捉えられなくなる。
ちゃんとダンテのをカメラに映すために、遠くから撮影せざるを得なくなる。
つまり2のダンテは実は本気を出し過ぎていて、俺達には逆にモッサリに見える不思議
俺らにわかりやすいように常時クイックシルバーか
ネロとダンテのW主人公での続編…DMC5はどうしたら作ってもらえるかな?
名倉じゃ暇つぶしにもならないよ
名倉が売れる→カプ「やはりこの路線は間違っていなかった」→名倉2制作
名倉が売れない→カプ「DMCはもうオワコンや」→シリーズ打ち切り
DMC5はどうしたって出ない
2は売れたが2路線にはなってないじゃん
発売前から、特に海外の評判が悪いことはマーケティングで分かっていると思うんだが。
カプコンがそれを認識していない、というのは少し考えにくいし。
映画については、ゲームと一緒に企画された節があるから、どちらも今更中止には出来ないっぽいが。
>>753 なったでしょ
3が1と2どっちに近いかと言ったら2だよ
>>754 今更中止できないってのと、自信自体はあるんだろうな。
ただ、その自信がゲームとしての自信だけでなく
「DMC」として満足させる自信を大事にして欲しいし、そこが一番重要だわな。
だが過去作を馬鹿にしたりダンテのイメージを壊そうとか言ってるのを見た感じ、その心は持ってなさそう
俺には1,2,3が全部別方向向いているとしか思えない・・・
ベクトルの大きさは2が激しく小さいけど
>>756 DMCのイメージを壊すならともかくダンテのイメージを壊そうとする意味がわからんのよね
新しいDMCを作りたいならネロみたいに新キャラ作りゃあいいのに既存キャラ(しかも過去)改変とか誰得?
設定や世界観も新たになるということらしいが、どこまでが変えられるものか……。
変わったとしても、カプコンから打診したものかどうなのかも判断できないしなぁ。
そして、前の動画を見てもプレイ部分にも期待できそうにないというのが余計にアレだ。
名倉は作品への愛もなければ、ダンテもブサ過ぎ
「俺のDMC最高だろ?w」ってエゴが酷い…センス全くないのに
別に出して良いけど、これで日本人による本来の続編、DMC5の可能性を断ち切ることは許せんね、ほんと
>>759 ステージがクリアしたりやる毎にランダムで変わるとかもうその時点で他のシリーズでやるべき
稲船もロックマンシリーズ種類たくさんあって別にしてきたのに何でダンテの名前で過去話にさせたのかイミフ
嫌いな奴が作ったシリーズだから潰したかったんだろ
>>761 ど、どういうことだ・・・ステージはランダムなのか・・・!?
ニンジャのゲームは
ゲームの一連通して見たアクションアドベンチャーとしては
優秀かもしれんが、純粋なアクションゲーとしては
正直、クリアしたらもう1周したくは無いってゲームなんだよね・・・
>>763 鏡の世界的にやる毎にステージ変わるらしい
銃は打ち捲ると暫らく打てなくなるから計算して打たなくてはいけない
元々がニンジャセオリーはエルシャダイとかみたいにひっそりと信者がいて
評価されてればいいアクションゲーとしては評価低いとこなんだよね
撃ち続けると機銃みたいにヒートアップする仕様なのか
ステージがランダムなのはブラッディパレスとかじゃねえの
あれも厳密には決まっているけどね
本編でランダムならミッション制自体無くなりそうな
銃に制限も誰得だしポジティブな情報全く出てこないな
何となくDMDも無いような気がしてきた
2は失敗してるとこもあるけどスタイルチェンジとか元のゲームを
更に楽しむも要素はあったけど活かしきれなかっただけで
3のコンボゲーとか4のネロも元のゲームを更に楽しくする要素なんだよね
名倉は必要ないリアル求めたり制限(多分途中でかわるだろうけど)つけたり
やりこみ面倒にしたり元のゲームの楽しい部分削って新要素ってのがな…
有名タイトルでDMC信者と忍者信者合わせて売り上げ伸ばすだけのゲームだな
2はスタイル変更というかアミュレットつけかえてるって感じでスタイルチェンジとは違うような感じだ
何のために1から弾数制限がないのかと…
DMCというゲームで重視すべきところが分かっていないわ忍者は
すまん情弱の俺に教えて欲しいんだが、銃の弾数制限とかステージが変わるってのはいつ頃どこで発表されてたんだ?
パパからもママからもPCの使い方教わらなかったんだ頼む
ダンテさんのデビル精子飲みたい
わたパチみたいな
774 :
763:2011/06/28(火) 12:52:30.15 ID:H6qWTIlD
>>765 なんだよ情報が出れば出る程クソゲーじゃねーか…
銃に制限までつけていよいよ何がしたいのかわからなくなってきたな
こりゃSダンテもないな
どうせボス戦も一騎討ちじゃなく常に雑魚湧きながら
怯み設定ゼロの単発当てになるんだろうな
もう誰か忍者潰してくれよ…
>>769 スタイルチェンジの前身みたいな感じで
>>771 このスレだか前スレにも出てるかもだけど海外インタビューだよ
先月だか今月初め位に出ててクールダウンしなきゃいけないとか余計な要素
いっぱいで海外でもアホかってのとDMCと言うものを分かってない言われてた
ステージが変わるってのも海外インタビューで前スレかその前位にも話題出てた
日本では情報ないけど向こうはちょくちょく出てその度に炎上してる
最初のPVの時は駄目だと思いつつ何度か見たら「これはこれありかも」と思ってた。
そしてなんだかんだで実は良作になったりしないかなと期待を持ってた。
でも情報が出る度にゲームとしての期待はともかく、DMCとして許せなくなってきたので、
最近では何か判明するたびに「早く発売して糞評価もらわないかな」という期待が高まる
いつまでも情報出さないでいねーで早くしろ開発期間長いんだから
Shall Never Surrenderいいわあ
そういう曲も無くなるんだろうな
ダンテは名前だけ出される程度で他のデビルハンターの話にして欲しかった…
音楽も糞だったら絶対に許さない
DmCについて何度も考えて考えて出た物が全部
別にDMCじゃなくても良くね?
という結論になる
ネロの腕要素をナグランテの掃除機ブレードに組み込んでるくさい時点で俺は絶対に許さん
それにPV見る限りなんかネロの技までパクってるくさいし
ダンテの名前とか利用してるだけじゃなくネロまで利用するとか・・・
クソだったらも何もPVの曲が既にクソじゃん
3から入った口だが一周目は下手→技が集まらない→単調になる→技が(ry
で正直そこまで面白くなかったが、最後のI'm abso(ryと音楽で
完全にはまったんだよなあ
mにそこまでの力があるのかねえ
>>784 ネロの雑魚戦の曲のイントロは、何げに3のあの曲のギターリフを再利用してるんだぜ
3のミッション8のムービーで、魔人覚醒して塔を飛び降りるシーンでは、全く同じリフで流れる
3EDのメタルなのにサッパリした曲調が好きだ
よくあの構成でEDらしい曲を作ったよな
女声と男声が交互に激しく歌う部分も、それまでのダンテとバージルの戦いを思わせて素晴らしかったわ
逆に4のは、互いに和解してとりあえず訪れた平穏を思わせる穏やかな〆で素晴らしい
>>776 一緒だわ、初PV「ダメだー」→「いやありか?」→「やっぱダメだー」
新PVの最後らへんブーン避けで吹く
DMC曲はロックとクラシックがいい感じに混ざってるとこが好きだな
mはそのへんどうなるのやら
>>787 4は良い意味で3のBGM要素も引き継いでてよかったよなー
まあDmCもPVの曲は似たような雰囲気あるっちゃあるが
ワクワクしないんだよ
トレーラー見て何とか大丈夫とかDMCじゃなければ人が寄ってこなかったり
名倉でも好きと言えちゃう自分カッコイイ!!な時点で終わってる
よく名倉でもスタイリッシュアクション出来ればいいやという意見を見るが(それも期待出来ないが)
キャラ、アクション、音楽、ムービー、悪魔、武器
その全てがスタイリッシュなのがDMCじゃないの?と自分としては思うわけで
やつらはDMCのスタイリッシュを理解していないのだからそれを作れるはずがない
>>786 2、3、4のBGM担当の柴田は、最初はDMCのBGM担当を任されて、プレッシャーで潰されそうになったそうだよ
でも、このゲーム見合った曲を創るために、1のLOCK&LOADを何百回、何千回と何度も聴き込んだんだと
結果、田中や伊津野に『天才だ』と言わせるまでのBGM担当になった
だけど柴田自身は、『LOCK&LOADを超える曲を創れる気がしない』って言ってるみたい
にんじゃに柴田の爪の垢をうんたらかんたら
とりあえずfire awayとshoot the worksは神
原文との食い違いがニュアンスの差でこんなにもでるのか
他に趣味がないのよ
There's something so exciting about all this..
("この仕事(悪魔狩り)には、とても刺激的な何かがあるのよ")
貴方もでしょ?
You think so, right?
まあね・・・
I won't lie...
("嘘ではないわ")
行くか
Ok, are you ready?
派手にイくぜ!!
Come on babes... LET'S ROCK!!
食い違いあるか?ほぼ完全に訳していると思うけど
>>797 極端な話の例で言うと夏目漱石の「I love you→月が綺麗ですね」と言うように
原文とは違うけど意味合いを近付け更に趣深いものにするのは翻訳センス
酷い和訳ってのは指輪物語とか戸田奈津子の例でSWの「義勇軍→ボランティア軍」
ちなみにこの人が過去訳したので直訳で合わせるとネロの「Go blow yourself(オナニーしてな)→自分で吹け」になる
ニュアンスを変える事で良くなってるし意味的な食い違いはないと思うよ
それこそ最初から翻訳すらせず日本語出来ないのに和ゲー手出して自己流レイプしたとこもあるしな
前々から気になってたんだがDMCのシナリオって英語と日本語のどっちが先なんだろう
誰か知ってる?
日本語→英語→日本語
国内で脚本制作→英訳→字幕制作
だから日本じゃない?
capcomはminigunを小型拳銃と訳してしまう
そういえば3の、ウサちゃんみたいに走って走って!は英語だと大分ニュアンスが違うらしい
>>801-
>>802 そうなってるのか、ありがとう
それだと元の脚本と結構変わってそうだな〜
え、字幕ってもとの脚本じゃないのか
>>803 あれは上でも出た戸田奈津子の翻訳だろう。
普通にゲームを楽しんでその後ネットで訳を見るとまた少し違った内容で
二度楽しいぜ
ふとDMC3の曲が聞きたくなって久々にサントラひっぱり出してきて聴いてるがやっぱいいな
1曲目から最高
次のDMCも柴田さんとこに頼んで欲しいな
ようつべで良く聞いてた3のサントラが消されて悲しくなった
戦闘曲に関しては、少し前奏が長いなと思う。ボスはその前のムービーで前奏を終えているが、
雑魚に関してはそうではないから、すぐに盛り上がるような曲調にして欲しい。
ネロの曲は好きなんだけど、いつもボーカルが始まる前に戦闘が終わってしまう……。
バージル1戦目キター!
気持ちは分かるが実況は止めよう
>>811 2chで動画サイトの話はYoutube板以外だと好まれないことが多いので、ここでは以後やめとけ
プレイ動画ならまだしも、音楽アップはまずい
ネトゲ用にPC新調したから4のPC版も買ったんだが画質ぱねーなおい
なんだって?
>>812 前奏から既にテンションだだ上がりな俺に隙は無かった
4って箱もPS3もPCも出てるの?
どれ買えばいいんだよ…
スペック足りてるならPC
ターボとかLDKとかずりいよ…
デバッグモードとかツールとかで色々遊べるしな
PS3と箱はどっちでもいいよ
ムービーがリアルタイムだから
高解像度で見れるのも嬉しかったな、PC版
PC一択っぽいな…
wifi繋いだiPhoneの方がサクサク動くようなオンボロだから新調しちゃうかー!
PCのSダンテはパンドラゲージ減らないから使い放題なんだな
ついでにロイヤルゲージも
ドレッドノートバグは改善されたんだっけ
あーそうそう
Sネロも常にMAXアクトなんだよな
羨ましい
アレを利用してGSグリーフ+ラウンドトリップとかやりたいんだけどな
グリーフ発動中は硬直なのが使い勝手悪いわ
あsd
久しぶりにDMC4やったら音が出ないんだが・・・
PS3立ち上げたときには音が出てるし、他のゲームでは普通に音が出るんだよなあ
PSがぶっ壊れたって訳でもないらしいけど、音がないBPを黙々とやってたら何かこみ上げてくるものがったな
インストールしなおしてみれば?
サウンド0になってるんじゃないの?
DMD3ノーコンテ初クリア記念カキコ
やはり兄貴は強かった・・・
戸田奈津子風デビルメイクライ
トリッシュ「ダンテ合い言葉を言う客を?」
ダンテ「とんだファック野郎だ。俺がいかにゃ」
レディ「私も行くので?」
ダンテ「報酬はなしかもだぜ?」
レディ「いいかも」
ダンテ「いいぜロックをせにゃ」
832 :
763:2011/06/29(水) 23:11:57.30 ID:BOl81KPO
ひどすぎるwwwwww
戸田奈津子にかかれば片田舎のフォルトゥナ生まれのネロなんざ
スラングだらけのはずなのにどこぞの田舎っぺになるぜ
ネロ「かかってきんしゃい!!」
役以前に日本語が破綻www
バージルが俺様とか言っちゃうんだな
吾輩が必要なのはもっと力だーーー!!
とかじゃね
俺の名前はダンテかもだぜ!
Yamato→大和 と訳されるに3000奈津子
option
Japanese
English
Natsuko
映画DmCを翻訳するのが奈津子かもしれないぞ…
まあDmCだからどうでもいいか
数日振りに見に来たらなんだこの流れwwwww
I need more Natsuko!
バージル「今回限定でお前に付き合ってやるかもだ」
ダンテ「合言葉は憶えているので?」
ダ&バ「ジャックの壷!!!!」
各コマンドのアクションとか装備の設定を3〜4パターンくらい自由に設定できて
L2R2でそのパターンを切り替えられるようなDMCをやってみたい
ボタンやコマンドによって近接攻撃とか銃とかスタイルアクションが固定されてるんじゃなく、
その辺も自由にカスタマイズできるみたいな感じで
ワロタwww
世界観がまるであってない訳だな
俺は4仕様でかつ使う武器を選びたかった。もしくは順番変更。
リベリオンからルシフェルに変えたいのにギルガメス邪魔ってことがそれなりに…
プロの人達はどういう指と頭してんだよ
>>849 こういうことですね 分かります
悲しいかな 悪魔如きでは
達人の指を止める事はできぬのか
(ボタン)押しては殺し――
押しては殺し…
歪んでいるな
正気じゃない
それがお前達の
コンボなのか!
人間とは
まことに愚かな生き物だ
一度DMDを味わわねば――
プロの存在を信じようとはしない
なんと皮肉な話である事か…
そんな話に興味はない
俺は――
武器の順序変更を――
したいだけなんだ!
(^ω^;)
(^^)v
よく頑張ったね^^
"そして残るは沈黙のみ"
And the rest is silence.
>>849 やりこんでいくと自然に指が動かないか?
レインストーム出したいのにアーギュメントやファイアワークス誤発は多々あるが、
近接は出したい技を考えた瞬間、自然と指が動くわ
最近はハイタイム→プロップ→ジャンプでバラ投げ→tsで追いかけ→エリアルのコンボが大好き
ダンテとネロは4で、悪魔になった教団の人間を殺しまくったが、サイボーグとかも悪魔の範疇に入るのか?
ネロが殺した元人間は教皇だけじゃなかったっけ
小説や公式設定資料集にあるけどそれまでも教団の為に
実力はあるけど協調性がないから裏仕事として悪魔化した人間の暗殺してた
そうなのかー
d
アルト鎧も中に教団騎士入ってるから倒したら殺したことになるな
クレドみたく消えてはいるが
設定資料とか持ってる人に聞きたいんだが
教団の帰天の“代償”とかって明かされてる?
何も無しでアレならハゲ涙目じゃね
失敗すると出来損ないの悪魔になるくらいじゃない?
むしろアーカムもジェスターになれるし帰天レベルの悪魔化には成功してるんじゃない
ピエロと比べたら羽が付いてるだけマシだな
>>861 ほとんどが耐えられずに死ぬ
本人が望む形の強さの特化や変形を遂げネロの事ライバル視してきたのとか悲惨な失敗になってる
クレドはネロの身体能力から幹部にする為に帰天を考えてたとかとりあえず小説と設定資料集は
セットでゲームやった人なら楽しめるし没案のネロのイメージカラーとか絵も他のゲームに
そのまま使える程の作りこみだからお薦め
>>862 アーカムは妻犠牲にしてるしな…
最初から愛なんてなかったのかもしれないが
>>864 なるほど、ありがとう
前々から気になってたし買ってみようかな
結局2から4までは悪魔の力を求めたロクデナシの所為で誰かが涙を流すことになったんだな
欲望まみれの人間ばっかでどっちが悪魔か分からんな
人間は弱いくせに欲深い これが悪魔を生む
悪魔は貴様ら人間(ry
3の魔具はネヴァンが楽しい
お、確かPC版のDMC4買おうとか言ってた人いたよね?
今日からSteamで7月10日まで33%引きで売ってるぜ
魔剣教団て英語でなんて言うの?
LOVE
and
ちんこ
>>870 ”魔剣教団”?
The Order of the Sword,huh?
と言っている
これは実際「剣の教団だと?」と言ってる
ちなみに魔剣の「魔」の意味は入ってない
剣の教団、すなわちスパーダの教団か
ありがとうございまし
た
PC版やってみたいけどスペックが足りない気がする
公式でベンチマークソフトみたいなのって出してないんだっけ
体験版があるよ
>>881 おー、サンクス。
体験版あるのか、帰ったら試してみよう
4の動画見たら3DMD一気にやる気なくなった
PS2しか持ってないから123しかやったことがないんだが
3が苦手(コンボが繋ぐのが苦手)だと4も難しいだろうか
1がシンプルで一番やりやすい。DMDは1が一番きつかったがw
4は基本的な難易度が低めだし、ネロはそこまでコンボキャラじゃないよ。
ネロは攻撃のタイミングに合わせてL2を押すと攻撃力が増すシステム(正確には違うが)
があるくらいで、バスター(掴み&投げ)も単純かつ強力で爽快感もある。
ダンテ章はM12〜18だけだし、4はスタイルも武器も変え放題だから好きに動けて楽しい。
極めようと思ってないなら楽しめるとおも
そもそもクリアするだけなら3でも4でもコンボつなぐ必要がない気がする
>>885-886 そう、まさしくクリアするだけなんだが手数がやたら多いと面倒に感じてしまうんで
でもネロよさそうだな。ちょっと期待しとくわサンクス
ネロで遊んでる感覚は1ダンテに一番近い
>>876,879
今帰ってきて見たけど日本から買うにはVPN使ったりしないとダメっぽいね
大人しくパケのUS版買うのが一番簡単で安いかな
デビルメイクライ4してから
名倉のPV見たら悲しくなってきた…
マイネームイズダンテェ…
どうしてこうなった…
4には全要素出すコマンドないの?
ないアルよ
ありますん
3のミッション2でダンテにボコボコにされた死神が何でバージルに助けを求めてるんだ?
バージルって悪魔の親玉的存在じゃないよな
死神が勝手に仲間だと勘違いしてるのか?
>>894 逃げて戻ったとこにたまたまバージルとアーカムがいてあれ?って思ってる間にグサッてのじゃないかな
バージルはもちろんアーカムも悪魔を従わせてるような描写ないしね
バンガード、バージルの目の前に到着→
バージル無視して歩き去ろうとする→
バンガード追いすがるように後を着いて行こうとする→
シャキーン、グサッ!って感じじゃなかったっけ
あんま気にした事無かったけど、あの動きを考慮に入れると
「すいやせん失敗しましたボス」「使えんゴミめ」っぽく見えるな
あれボロボロになりつつも人間をほふる衝動で殺そうとしてんのかと思ってた
作ってる方も深く考えてないだろ
それにしても、アーカムは本当に演技派だな。バージルに刺されてから、納刀するまで血を止めていたし。
確かにちょっとした疑問だったなアレは
地獄の番人という設定上ある程度知性あるだろうし
あの一体だけちょっとボコって言う事聞かせてたんじゃね
「あの赤い奴の実力試してこいや」みたいな感じで
正直
>>898が正解な気もするがw
ベオと同じく、手負いの悪魔を一刀両断する兄貴を表現したかったんだろうか。
かなり初期のキャラ紹介というか、ストーリー紹介では
バージルが悪魔引き連れて現れた的な文章がファミ通あたりに載ってたな。
その名残じゃないか?
もちろん、兄貴の強さを印象付けるシーンでもあるんだろうけど
塔の封印を解いたのはバージルだから、間違ってはいないが正しくもないな。
うぉ・・・SteamでDMC4が50%オフになっとる
PC版欲しい人はVPNとかAmazonEC2使って買うといいかも
9.99ドルだぜ・・・
いまだと800円くらいか、安いな
表示されないのにどうやって買うんだよ
先々週に6500円で買った俺に謝りやがれ
自分にとっての適正価格だろ?
久々にネロで対ダンテ戦したわ
いやーむかつくわあのクソCPUwww
ブリッツやキメラアサルトよりもあのクソダンテが一番嫌いだ
たまに次回作では対戦を入れて欲しいとかここでレスみるけど
こんなんでおもろい対戦なんて不可能だろ
よくできてるけどガチンコバトルが楽しめるCPUではないよな
あれはプレイヤーの入力感知して反応してるっぽいから邪道だ
って本職の人が言ってた
dmcで対戦モードみたいのあったら、ダンテ戦みたいになるのかな
だからDMCを格ゲーにしたデビルメイファイターズ出せと
オールスターで出したとしても、大した人数じゃないから要らないな
本家バイオとコラボで、と思ったが
悪魔と対等に戦えそうな奴が少なかった
人数少ないなら3rd strikeみたいにその分1キャラのクオリティを極限まで高めたら良い
自分もDMCで格ゲはやる必要ないと思うけど
鬼武者無頼伝みたいなの出せよ
俺のメガスケが火を吹くぜ
>>917 地球とか数千個普通に壊せる(食べてる)キャラとバイオのキャラが
戦っているゲームがあるのだから別にそこは気にしなくて良い
4のルシフェルってコンボ5つもあったんだな
半年近くやってて初めてしったわ
そんなにキャラ少ないか?
ダンテだけでも4人いるけど…格ゲーやらんから適切なキャラ数が分からん
とりあえず格ゲーに使えそうなキャラは
ダンテ
バージル(ネロ アンジェロ)
ネロ
トリッシュ
レディ
ルシア
アリウス
アーカム(ジェスター)
アンジェロクレド
アンジェロアグナス
サンクトゥス
スパーダ
こんな感じだろうか
結構いるような気もする
グロリアを忘れちゃいかん
まあトリッシュのコス扱いでいいけど、技は別にほしいな
トリッシュは魔法と銃、剣メインで、グロリアは体術メイン
ネヴァンも人型だし結構いけそうな気もするのだが
闇ダンテとネヴァン使いたいお
結局ダンテ、ネロ、バージル、レディ、トリッシュ以外いまいち
他の流用には適さないし地味だからまたVS系でるの待つしかねーんじゃね
ネロとかタツカプで没ったけど次は出てくれるといいな
グロリアとトリッシュは攻撃方法が違うよね
個人的にはセクレタリーが好きなんだが、こっちはルシアと一緒だし…
フロストやブリッツとかの悪魔も入れたら結構多いな
たまには格ゲーもやってみたいから出たら買うわ
>>924 グロリア素で忘れてたわw
あとボルヴェルグとかドッペルとか
絶望もいけそうだ
>>927 その辺の悪魔も格ゲーならアリだな
他にマリオネットとかヘルバンも色物枠で
マリオネットやヘルズあたりはGGイスカのザコABCみたいになりそうだ
>>923 名倉緊急参戦!!
シリーズ最新作から主人公のナグランテが一足先に登場!
やばい。素で忘れていた
DMCの世界には天使っていないの?
3に堕天使いたろ
4の神や天使は偽物だったけど、ああいう概念自体は存在するみたいだな。
2にもいたなデモノコーラスだったか
良く考えると全シリーズに天使風というかそんな感じのキャラでてるんだな
ネロアンは微妙だけど
どうしてシャドウ降板になったんだろう
シリーズの雑魚で一番すきなんだけどなー
どうしても何もそもそも続投してんのがブレイドだけじゃねーか、疑問に思うようなとこかそれ
フロストも復活はしたが
1フロストとシャドウは戦ってて面白いよな
見た目が一番好きなのはブリッツだけど
DMDシャドウx3はトラウマw
…ブリッは生理的に受け付けられない…
ブリッツは何か劣化シャドウって感じがして微妙。
シャドウが面倒臭くなってだけって感じがする。
個人的にはシャドウが楽しいっつって人気なのが理解出来ねえ
完全な画面外からBGMで聞き取りにくい僅かな音の予兆だけで攻撃してくる上
倒すにも方法決まりきってる上無駄に手間かかるウザイ敵って印象しか無い
まあ音があるだけマシか
シャドウは静動はっきりしてたからな
思えば体験版では無理矢理剣でコア露出させてました
もう何年も前の話だけど
ブリッツは自爆がなきゃいいんだけどねぇ
あの自爆暴走モードになるときの体力が高すぎる
シャドウは1 on 1ならまだいいけど2匹とか3匹同時に戦うとコアを露出させた時に上手く攻撃できなくて戦いが長引いてストレスたまる
ストレスたまるのはわかるけど、なんかシャドウはかっこいいから好きだ
初めてシャドウのシャキーンの上に乗れた時は嬉しかったw
952 :
なまえをいれてください:2011/07/03(日) 18:51:17.68 ID:DJ6i3rYb
ストレス敵はレディとジェスターと教皇だけで充分です
逃げ回る奴ほんとスティンガーの刑なって言いたいぐらい無理
バージルとかクレドとかダンテを見習えと
レディは人間なんで勘弁してあげてください・・・
教皇は言われてるほどイラつかないな
バリア割れた時の音気持ちいいしバスターも気持ちいいし基本的にザコだから戦闘も長引かない
あれがラスボスだったのがかなりのマイナス要因だと思う
戦闘も長引いて行動も制限されるM19アーカムがDMC最糞ボスだと思う
トリスマギアも入れてあげてください
何であんなに遠くにいるんだ?
って思った
アリウス最終形態も中々クソだった覚えが
赤くなったシャドウへの攻撃は無意味とついこないだ知った
時間制で勝手に自爆してくれるんだねあいつって
あれ攻撃すると自爆までの待ち時間が短くなるんだっけ?
>>958 上手い奴ならどんな敵でも楽しいんだよ
そういう事だ
確かに俺はDMDクリアで精一杯程度の腕前だが上手い奴だってつまらんのはつまらんだろ
ソウルイーター「呼ばれた気がした」
申し訳無いが蛸と天使とデュラハンは上手いこと戯れる自信が無い
3は技は豊富だけどそれを活かせない敵が多いよなぶっちゃけ
ダンスマカブルとか使いどころ限られ過ぎ
無理に使うことも出来るけど効果的では全くないし
3,4は無駄なアクションを楽しむゲームだと思う。
この2作は効率だけ考えるとやたらつまんなくなっちゃうからね。
エネステキラービー連打とか最初は気持ちいいけどその内何か空しくなってくる。
昔はネット環境なくてDMCやってる友人もいなかったから
てっきり俺が下手なだけでスタイリッシュな倒し方があるのかと思ってた
でも本当に面倒なだけの敵だったんだなあいつら…
血鳥と天使はTS空中戦を挑むと結構楽しい
血鳥、蛸、天使、デュラハン、チェス、逃げグマ
この辺のつまらなさはヤバイ
SS狙って何度もやってる時はほんとストレスの種
けどあのドッペルを華麗に処理した動画だってあるんだから
そのうち誰かがデュラハンでスタイリッシュな魅せプレイを…
3クリアしたけどそれでもSEって買う価値ある?
BPあるけどあんまり面白くないって聞いたけど、どうなの?
悩むなら11月にHDコレクション出るかもしれないし待ってみたらどうかね
出なかった時に暇でそれでも気になるなら位に
バージルが使えて結構面白いけどダンテとステージ変わらないし
っこでも言われてるけどデュラハンが糞使用悪化と
ロードがやや長いのが残念だからHDで出るならそこ改善されてるといいな
BPはともかく兄ちゃんは使ってて楽しい
中古で1000〜1500円程度だから
まぁ、3もう1回やりたいなーって時
ちょっと買ってみるか程度で良いと思う
追加ムービーもしょぼいし
バージルとターボモードと天使の弱体化に価値を感じるなら買えばいいと思うよ、どうせもう安いし
バージルはコンボに派生がないのとクイレジーコンボもないのがちょっとつまらん
エアハイクもバージル出来ないけど出来たら万能過ぎるとこあるしな
無印データ引き継げないけどダンテクリアしてれば最初からバージル使えるしね
セーブはダンテもバージルもお互い上書きすると消えるから注意位か
バージル使ってるとボスの時の真似したくなる
上方エアトリック→ヘルムブレイカー→スティンガーとか
E3じゃねぇだろSEだぜ寝呆けてんなw
でもここ忍規制のうえにホスト規制で最近酷かったし乙
色々教えてくれて本当にありがとう
ターボモードあるとか楽しみすぎるから明日買ってくる
HDが出てもシャドウにぶっ殺されて投げた思ひでもあるからそれも買うよ
SEはバージル側にストーリー皆無だったのが残念
申し訳程度にムービーは合ったがバージルVSバージルってあんた
まぁボスをダンテに変更するんだったら発売後のあんな短期間ではできなかっただろうし、
いつまでも作ってるわけにはいかないからあんなもんじゃないのかな
個人的にはバージル楽しかったので満足してるけど
まあ2のトリッシュみたいなもんだと思えば
てか最初はそうする予定だったけど時間足りなかったから好評受けてSE作っちゃったと邪推
ともかく
>>978乙イリッシュ
3のネヴァンの使いどころがまったく分からん
あれが弱点の敵とかいたっけ?
ブラッドゴイルとか
>>985 魔人で空飛んだり連続繰り出して上昇ったりおふざけ用
スタイリッシュポイントは貯まりやすかった
>>982 いいじゃないか。
星のカービィ夢の泉DXなんてメタナイトモードでメタナイト戦がないという
なんともリアル思考なガッカリハターンだったんだぜ
ジャムセッションだけでも十分な価値はあるかと
>>985 DMDのエニグマにはネヴァンは必須だな
いやおふざけ用とかねーよ
使い所は確かに選ぶがエニグマ対策だったりコンボ2の放電で360°ぶっ飛ばしとか強いぞ
SMネヴァンは1のスパーダを彷彿とさせてかっこよい
ネヴァンのSM技ってモッサリッシュ鎌以外あったっけ
見事に期待を裏切ってくれやがった
クレイジーロールとかコンボに最高やん
>>991 使える人なら普通に使えるけど遊べる意味でおふざけ入ってる意味で言ったんだが
レッツロック!が聞きたいだけ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。