無いと断言する理由は?
禅て名前まで付けられてるんだからキャラメイクなんて無いと考えるのが妥当だろ
それにキャラメイクなんていらねぇし
戒でもモデルチェンジとか人気だし通信を強化するならあってもおかしくも無いと思うよ
名前付けられてるから服装髪型変えられないって主張はよくわかんね
どっちにしろ妄想と主張の押し付けあいだな
ツイタギネ
なんか忍者でときめいちゃってるお前ら可愛いな///
>>931 勇なま1作目で「製作者にゆかりのある勇者」が登場するステージがある。
ステージの始めにステージ名と登場する勇者が一言コメントを言ってくんだけど、
ソレがこんな感じ。
との のぶてる LV29「ちかごろ、なにをやってもうまくいかぬ」
にんじゃ りきまろ LV38「そうか、そうだな」
さむらい せんせい LV34「はじめてじゃないのね」
ちなみに、ステージタイトルは「おもいでまでは けせはしない」。
色々と感慨深い。
頭領ザジのもと
新生飛鳥の里の新米忍者として現れる主人公
金を稼げと言われれば着服し
里の民を増やせと言われれば女キャラばかり誘拐してくる
護衛対象を血祀り
だが突然正義(メインストーリー)に目覚め活躍して去っていく
>>959 勇なまのそれといい侍道のザジといい、忍道の伏線だったわけか
これはかなり昔から企画進んでたんじゃね?
アクワイアは作りたかったけどスパイクがさせてくれなかったんだよ
販売が許可ださなくて忍道開発に着手できなかったって話じゃなかったけ?
>>947 紹介動画オープニングのBGMも侍道ぽくって
少し怖いなぁ・・
スパイクは戒・匠・焔と3作品で大ダメージを受けたから続編企画は全て却下
だけどアンケートで2500票以上集まったからアクワイアを立てる形で承認したと思われ
侍道3作る前に一度続編の企画はスパイクに出したそうだね。
時期的にはPS3や360での続編を想定してたのかな?
侍道に対して何を怖がってるんだろうか
忍道の音楽っていまいち印象に残らないんだがなんで?
無印侍とかだと戦闘曲が頭の中でリフレインしまくりなのに
ゲーム面がよいからBGMとかどうでもいいんだけどね
きいっと〜
>>965 それが本当なら開発コストの掛かる据置機で新作出せと言う方が酷な話だな
携帯機で発売決まっただけでも良しとするべきだし
万が一、今回のが売れたら据置に返り咲きも有り得るかw
主人公表情なさすぎ
ゴウちゃんはずっとしかめっ面だったからいいけど
鬼武者の金城武思い出すわ
声優に使ってくれたらかなわんな
ユキヒメー ユメマルー
>>970 きっと非情に徹したエリート忍者なんだよ
次スレたてるよ?
スレ立て乙でござる。このペースだと発売までに陌拾伍くらいまでいきそうかな。
散華にも太ももハァハァなクノイチ登場するんだろうか
気になる埋火
カチッ
ギー22
ついでに教えとくと再生速度が遅いのは多分サンプルレートが低いのが原因
44100Hz辺りで再生してみろ
>>982サンクス!
PSsound使って44100Hzでwavにした後速度2倍にしたら速度はちょうどよくなったけど
音程はわからんかったわ
今のとこcubeで44100HzのInterleave16が一番近い
似てるけど実機のと聞き比べるとすぐ違うってわかるってくらい
セリフは何とか聞き取れたけど
>>964 音楽はノイジーっぽいと思う
朝倉さんっぽくはない
>>970 満面の笑みで血祀殺法してたら逆に怖いだろ
画面の前のプレイヤーでさえ
女キャラを水で溺れさせる血祀りでニヤニヤするくらいだもんな
>>984 PSsoundでディスクからコピーしたファイルを読み込んで
44100Hzで左にチェック入れて再生したらまんま実機だぞ
試しにCUTIN.TRSを読み込んでみろ。変換とかする必要ない
内容も音楽も改悪されてなければ文句ないっす
裏庭作ってるときのカントリーミュージックみたいなのが印象に残ってる
任務は音なしでやってたしずっと裏庭いじってたからかな
埋火
埋火九九五式
埋火の文字を見るとなぜかタヌキが思い付く
ume
うめ
梅
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