【PS3/360版】Duels of the Planeswalkers【MtG】
1 :
なまえをいれてください :
2011/06/16(木) 00:21:15.77 ID:10BHi/b9 2012発売記念
英語版のみ
4 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 08:42:10.76 ID:3ig+Sr2e
デッキ間のバランスが良くなってるな どれも強い
うん?PC版も今日から配信されてますよ 早速プレイしてきた
6 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 08:50:50.50 ID:6DrXhWZk
>>1 2012もMagicも無しのスレタイで、唯一取っ掛かりになるMTGもMtGとか、
ちょっと変則的過ぎて検索しづら過ぎないか
とりあえずDLしたんでこれからプレイしてみるよ
PS3の日本語版はいつだい? どんなカードが収録されてるのやら
PC版のスペシャルエディションって何だろ 既存のを持ってたら半額で買えるらしいけど誰か買った人いますか?
ってここ、家庭用ゲーム板か TCG板から誘導されてきたのでちゃんと見てなかった、ごめん
>>11 TCGのコンピューターMTG関連はMOスレでOKの筈だが
カーンのデッキが入ってるカードやばいね モックスサファイアとか
モックスよりワームとぐろエンジンがどうしようもない
なんというかあれだな…PSストア止まってるし、他は英語だしで残念なことになってるね。プロモって赤タイタンだっけ?
>>15 PS3なら赤タイタン、箱なら黒タイタンだったような?はやくキエラたんと戦いたいお
箱2012買ったがキャンペーン最初の赤単に10連敗くらいしてるわ・・・w
お前MTG始めてか?力抜けよ てか緑デッキでタコ殴りにしてれば英語読めなくても勝てるでしょw
10連敗はどうかと思うが、もしかして緑単使ってない?あれ弱いぞ またはOptionで難易度下げるとか
自分ズブズブの初心者だけど白単のデッキでやったら赤単に4連敗したから 緑単に変えたらなんとか勝てたよ。 つーか赤単に入ってる味方がやられるたび強くなるやつが対処に困る…。 ところでデッキ編集画面の有料で追加カード全アンロックの項目以外に プレミアムアンロック?みたいのがあったけどあれなに??
>>15 他は英語って、PS3でも配信されたら英語でしょ多分
PC版も多言語だけど日本語には対応してないし
ああ、PS3のみ日本語版の配信予定あったのか これの情報元ってどこだろう、公式サイトでは見なかったけど
>>20 PREMIUM FOIL DECK :デッキを全てFOIL(キラキラしたカード)に変える
>20 最初の赤単野郎は序盤が弱くて後半エグいっていう作りなので、 もたついてると負けるみたい。 白単なら、最初の引きで土地が3枚以上あったら交換。 ってのをやるだけでもかなり勝率あがるはず。 序盤を制圧してれば、ヤツが成長したり、4/5がでてくる前に ほぼ勝負決まる。
しかし自由に構成できないってのは実物のカードが売れなくなるのを懸念してるのかね・・・ 遊戯王見てるとわかる通りゲームと実物は違うものなんだしどっちも売れると思うんだけどな
>>25 遊戯王→コナミ =遊戯王以外に様々なゲームやスポーツジムにいたるまで広く商売をしている
wotc=ほぼmtgだけ
わかるな?
>>26 いやいや遊戯王はコンシューマゲームまともにつくってかつカードも売れてるってこと言ってるんであってその他の事業の話は関係なくね?
前作やって無くて、日本語版がでるということで2012からやろうと思うんで教えてほしい。 今作は好きなようにデッキ調整が出来るって公式に書いてあるけど、結局アンロックされたカードを デッキのカードと入れ替えることが出来るってだけだよね? あとアップキープとかが無かったりゲームルールが一部違うのは今作も一緒?
>>27 他に収入源があるから、ある程度コナミはたとえカード自体がうれなくても
ゲーセンの麻雀格闘クラブとかで荒稼ぎしてるから余裕だが
wotcは下手に完全なMTGのゲームソフトだすとカード自体が売れないと商売にならないし
MOの人口が減ったら会社おわりだろ
ゲームソフトなんてどうせ中古が出回ったり割れが蔓延するんだし
あいかわらず自分でデッキが組めないのか カードの種類すくないんだから、デッキぐらい組ませてくれてもいいのに。 他人のデッキ使うとか運ゲーすぎる
前作購入済みでとりあえずデモやってみたけど、3対1のボス戦絶対クリア不可能だろ・・・ schemeとかいう特殊なデッキを余分に引いてきて、 そのカードがこっち3人全員のクリーチャーのコントロール全て奪うとか、1人のノンランドを全破壊とかイカれすぎだわ
最近XBLAはじめたばかりの初心者なんだけど、英語の翻訳が難しいんで覚えらんない。 ムック本買おうと思ったんだけど、どれ買えばいいんだろう?いっぱいですぎてて... カードの効果が日本語で翻訳されてる奴がいいんだけど、オススメってどれ?
33 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 22:55:08.20 ID:r9n7yMkB
>>30 やらずにそう思うのは自由だけど、自分は安定して勝ててるよ。
かなり入れ替えが効くし、制限のある中でやるほうが特色が出るし。
カードプールだけ与えて好きに構築できるほうが、アホのテンプレコピーデッキばっかりでバリエーションが少なくなる気がするよ。
34 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 22:56:27.38 ID:r9n7yMkB
>>32 mtg カード検索でぐぐれ。ネットで検索するのが一番早い。
>>31 アーチエネミー戦は直接火力の多い赤単が相性良いかも
あと味方に一人アーティファクトデッキがいてスフィンクス出せば勝利しやすくなる
基本的なキーワード能力とキーワード行動の訳語を覚えておけば割と何とかなる気がする。 まあどの程度マジックの経験があるのかにもよるけど。
38 :
32 :2011/06/16(木) 23:38:17.90 ID:h/nwJ3Qy
PCは真横にあるんでゲームしながらいつでも調べられるんだけど、できたら本が欲しかったんよ。 やっぱありすぎて選べないよなぁ
このゲームはM12がベースだからこれと言えるのはまだ出てないんだわ
これはマルチプレイヤーで1対1対戦ってないんでしょうか・・・ 4人対戦とかタッグマッチとかしか見当たらない
FFAの2playerみたいなの無い?
ちょこっとやったけど白単が大分改良されてるなあ 装備が増えたから余りがちだったマナが活かせていい感じだ
>>39 m11のハンドブック買わせるのも可哀想だしなw
>>38 とりあえずフレーバーテキスト間違って読んだりしなきゃ中学英語+αで読めるからスタンダードのカードの略してある能力(絆魂とか、警戒とか、金属術とか)だけネットで意味調べればいいと思うよ
今回は初見の能力はホップアップでTIPSが出て来るから調べる必要なくてよくなったね
>>44 そういえばあったね。何回も出て来てなんだこれと思ったけど、よく読んでないだけだったw
結局プロモは日本配布なしかよ〜 タイとかには発送してるのになんで日本ねえんだよww
流石にタイとかよりはMTG人口多いと思うんだけどなwタイ事情知らないから分からないけどさ
あの・・・口に出すのが怖くてあんまり言わないようにしてたんだけど・・・ ひょっとして普通の2人ネット対戦ってない?
できるよ
ギデオンの白単デッキ強すぎね!?赤白剣や鎧ってw
>>32 have動詞とwheneverの下りの文と、playとかcastとかの単語覚えれば
だいたい分かる
対戦相手Opponentは一番先に覚えるべき単語
すいません、普通に2人対戦できました・・・席が4つあるもんだから4人集まるまで遊べないもんだと・・・ カードの効果だけじゃなくて普通の英語も読めるようにならなきゃイカンね・・・w
レアカードをFoilにするにのに有料ってw まあ80ゲイツ払いましたけど。
今までやった事がなかったからかアーチエネミーが新鮮で面白い
多人数戦なら緑のライフ回復も生きるぜ!と思って持ち込んだがそんなことはなかった
>>44 見損ねてもRBで調べられるしな
青緑が豪快で面白いな 手札じゃんじゃん引けるし、エルドラージ除去られてもリサイクルできるから マナも手札も贅沢に使えるのが楽しい、アーチエネミー戦ではマナ揃うまでにやられることも多いけど
緑単色で初戦まけまくったあとは、アンロックされたデッキをはしごしてたけど負けなしでキャンペーン終われた。 緑赤で組んだほうが初心者向きだよね。 アークエネミー戦で自分以外を緑単、自分は緑青にするとランドフォールの鹿でバリバリ回復する壁になってくれる。 緑青3つでランドバリバリだしてエルドラージでごり押しすれば、このままクリアできるんじゃないかと妄想してる
アーチエネミーの相方って変えられるの? もうチャンドラとソリンはいやだお…
普段コンボでだしてるカードを生出しするのは新鮮だわー
>>60 デッキ選べたのか…お陰で変えられた
本当にありがとう
アーチエネミーっていうのか?アークエネミーって思ってたわ とりあえず俺は自分含め三人ジェイスで飛んでるイリュージョンを みんなの相乗効果で大きくしてぶん殴って勝つ方法でしか勝てないわ
外人のフレがやってて気になって来たお 2年前にちょろっとやった初心者だけど、凄くやりたい!楽しみ!!
アークエンジェルとかのアークは、本当は発音としてはアーチに近く、 逆にアーチ型○○のアーチの方がアークと発音するのが正しいんだっけな?
まだwikiってないのかな。パズルが解けなくて。 墓地にクリーチャーが15枚あるやつとしか覚えてないんだが。誰かヒント下さい
アーチエネミーは青緑でごり押ししたわー 自分の手さえ進めば、相方とかどうでもいい
うろ覚え 全員で敵四匹をブロック宣言。女はデカブツをブロック。 ブロック宣言フェイズおわったらダメージ発生前にデカブツブロックしてる女の能力三回起動。 ライフ1が守られて勝利。
>>66 wikiではないがパズルの解答はもうあるよ
アーチエネミーのパズルの解答に納得いかないんだが mtgのルール変わった?
最初に言っておくけど最近始めた新規だから勘違いしてるかもしれない 戦闘ダメージはスタックに乗らなくなったっていうのとマナバーンはもうなくなったんだって
>>69 最近だとM10の時にルール変更あったはずだけど
どの部分に納得出来ないか言ってくれないと何とも
変更といえばむしろ今回からのdie表記になんとなくモヤモヤ
カードの名前全然覚えられないからアレなんだけど、 デフォの白単デッキの中に入ってる、マナ1で装備つけるとダブルストライク得られる1/1のカードに装備つけると 実際にはファーストストライクがついてるんだけどこれってバグなのかな?
↑ダブルストにファーストストライクは含まれているよ。 2/2ダブで2/4クリとかだと相打ちする。 青緑が一番強いっぽいなぁ。フォイル仕様したけど、控えめにしとくか・・
>>73 ダブルストライクでついた追加攻撃分は先攻扱いってことでいいのかな?
3/3ダブストと3/3がかち合ったら一方的に勝てるのか
ダブルストライクは先制攻撃のタイミングで1回目
通常攻撃のタイミングで2回目のダメージが飛ぶよ
>>72 の例だと
・1回目の攻撃で相手が落ちて2回目が出ずファーストストライクに見えた
・1回目の攻撃で自身が落ちて2回目が出ずファーストストライクに見えた(相手が先制攻撃持ちだと起こる)
かもしれない
2段攻撃といえど、攻撃は一回だからブロッカーが2枚いるわけじゃないんだよな そういや当時、ブロック指定後にブロッククリーチャー生贄にしても、攻撃を防ぐことが出来るのを知ったときには驚いたなー
>>76 わかる。ガキの頃は優先権とかスタックの概念とかわからないしな。
再生の概念とかもよくわかってなかったよ俺は。
それでもゲームとして成り立ってて面白かったけど。
パズル全部解いたけど、山札から3枚とか4枚とか選んで相手に2枚捨てるカードを選ばせるやつは、相手がどういう思考回路で捨て札を選んでるのかわからなくて今でもどういうロジックだったのか理解してない。 総当たりで解いた感じ。 あれなんか法則あるの?
>>78 火力は特に嫌がるみたい 不正解のカードを選ぶとそれを手札に持ってこさせられる
おそらくそれぞれに点数ついてるんじゃないかな
共有タグってあるのかな 需要もあるかもわからんが
無いね 作ろうか?
野良で他人の実績お手伝いとアーチエネミー戦やってると平気でポレナルフ状態になるな 1ターン:計略からダークスティールの巨像 2ターン:計略タイムワープ なにをしろと...
とりあえず作ったよ A Magic 2012
PS3版の値段とかって決まってるの?公式ページにも2012の値段は書いてないみたいで…普通に1000円弱なのかな? 詳しい情報が書いてあるページが欲しいな
カーンのデッキ内容を解析しているんだが、前作と違ってライブラリー掘れない からめんどくさいな コロスケ、とぐろ、ヘルカイトにドラゴン、地味に万能除去の移し身といい どのデッキがAIのライブラリー解析にピッタリなんだろう?
取り敢えずPS3版のデモ落としてみたが上の奴と同じく最初の赤単に 何度やっても勝てないワロタww それにしても2012のOPの豪華さはDLげーにしちゃ珍しい 欧米ストアだと2012じゃない旧版が無料でDLできる(要+)のでこっちも 遊んでるが当然の如くデッキ編成無く2012版もカード入れ替えしか できないのか…
89 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 00:06:49.93 ID:YOCamEhM
ひとつめのキャンペーン最後までやったけど正直最初の敵が一番強かった
でも自分で使うと使いにくいよね最初の赤単・・・ もっと軽くて使いやすいクリーチャーくれえー
あのOPはある意味詐欺。
ニコルボーラスさんリセットしまくりイライラ。 なんとかエルドラージ2匹呼べて勝てたけど、戦略カードでサクリファイスの連続で ギリギリだった、
>>88 欧州ストア行ったんだけど旧版Trialじゃなくて本編もプラスで無料なの?
2012のTrialならあったんだけど旧版みつからん
>>92 ちょっと待て、エルドラージ2匹呼ぶって追加カード全部入れてないか?
デッキ肥らせたらキーカードが引く確率下がりかえって勝てなくなるぞ
野良で外国人とやってるが70枚以上のデッキしか見ないよ...
>>93 自己レスだけど北米にあったわ、これからプレイしてみます
デッキのカード総数って何枚までが実用範囲かな? 自分は白単をなんとか60枚に絞り続けてやってるけど、これだと 初期状態からあまりにも変わり映えがしないし、勝ち筋も増やしたい から64枚まで増やそうかと思うんだけど、慣れてる人はどれくらいで やってるもんですかね?
>>96 リアルでやるときも60枚だわ。勝ち筋を増やすってことは事故も増えるわけで。
勝ちたいなら、60。遊びたいなら65枚くらいじゃない
>>94 エルドラージ二匹入ってたら60枚デッキにならないんですかー?
勝ちたいなら特別な理由が無い限り絶対60枚がいい 特別な理由っていうのは例えばこれには収録されてないけど デッキが200枚以上のときに勝てるエンチャントを使うときとか
>>100 このゲームの初期デッキは60枚で40枚にできないから、丸呑みは出来ないが
基本中の基本であることは間違いない
デッキ弄るコツは、同じコストのカードとトレードすること。
本当はもっと他にも細かいこと気にしなきゃならないけどね
黒単ヴァンパイアデッキの土地減らしてもうちょいクリーチャー強化エンチャント入れたい・・・
どうしても引きたいってカードがないか、どうしても引きたいカードが重いカードであれば、64枚くらいでも全然大丈夫だよ。 それだと、バランスの調整になってくる。 ただ、このゲームはカードが増えると自動的に土地も増えるんだっけ?それだけ要注意だね。
聞きたいんだが、突如というかアンロックフルデッキキー購入して解除して、 その後セーブしないで戻ったかせいかデッキのカードが表示されなくなって どうにも出来なくなったんけど同じ症状の人居る? 英語間違えてBでセーブキャンセルしたのがいかんのか。
>>104 まだロックされてるカードがあった時に、アンロックカードが表示されなくなったことがあるが、
その時はロックされてるカードにカーソルを合わせたら、アンロックカードの表示が戻った
>>105 返信ありがとう。結局再ダウンロードでやり直すことにした。アンロックキーは勿体なかったけど仕方ない。
なるほど、それはやってなかった。また発生したら試すよ。
107 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 11:51:28.74 ID:XR2y0XVS
最初の赤単使ってるけど、強いなあこれ
108 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 12:47:47.39 ID:vBvUnE0l
FFAで白単つかったんだけど土地が12ぐらいになってもアーティファクトひとつもこなくて 最初にいた3体のクリーチャーのみで負けて終わって吹いたw
>>107 森渡り・沼渡りがあるし
速攻も充実しているし
マナカーブのバランスもいいし
それに比べて白ェ
ランクマカオスすぎるw 青緑、青単(青緑対抗?)、アンチに変える奴しかいないw だからフリマの方が多いのか・・
単純にキオラとジェイスがデッキパワー的に突出してる? エルドラージでたらほぼ終わるキオラに打ち消しやバウンスしつつイリュージョンでタコ殴りのジェイス
チュートリアルがバグって何回やっても動かなくなった 一番最初のカードセレクトで何もできなくなる
>>111 乙乙!前のにも世話になった!
DNってなんだ・・・?
デッキの名前が書いてあるところにそのデッキが赤とか青緑とか書いてあると嬉しい。
名前でなんて覚えてないから分かりにくい。
あれ今回のやつは神の怒りなくなったの?
使えるデッキの中には入ってないみたいだね リベンジ戦のテゼレットがDamnation(滅び)を使ったのは確認した
青のIllusionデッキ強いな Kioraデッキで何度挑んでも間に合わん あとタップで全アーティファクトクリーチャーに+1/+1カウンター乗せる奴鬼畜過ぎる ウルザブロックで離れて以来だが燃えてきた
ロビーで相手のデッキが何かわかるのはやめたほうがいいな 前回もそうだったけどみえないようにしたのに、なぜもどした
オンのアーチエネミー戦、人居ねぇ…… 発売直後なのにこんなんで大丈夫か。
>>123 しばらくは効率よくカード資産ふやしたいです。。。
対戦で勝ったらたくさん、負けたらちょっとだけゲーム内通貨をもらえてそれでパックやデッキを買って自由に組める みたいなゲームを妄想した
早くPS3のストア復旧しないかなぁ・・・ スレのPS3/360ってところが悲しいぜ
127 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 02:45:24.49 ID:2qknspbs
360でボイチャしながらアーチエネミーでもやりませんか? タグは Rosario Tijeras です ここで募集していいかわかんないけどとりあえずぼしゅー
>>121 Illusionには白の装備品デッキがいいと思う。
熊はタップさせる奴で一方的に殺せるし、
クリーチャー手札に戻されても装備品は残るからあまり損しない。
>>116 亀だけど予想
カード7枚ドローして「Action Use the mouse〜」なら
Centaur Courser以外のをズームしてる
よく読んでなかったせいでバグと勘違いして5回くらいやり直したわ・・・
クイズの解答載ってるサイトないですか?
>>130 分からないなら、ここで聞けばすぐ答え返って来ると思うが。
にしても、まさか赤単で相手クリーチャーのControl奪うソーサリーがあるなんて思わなかった
7thの頃なら考えられなかった
>>131 ん?
昔からあったと思うが
むしろ青の一時拝借が赤に移って
青は永続的 になったという感じ
赤のインスタント回復殺しつええ
あれは鬼というしかない
>>132 調べたら、オンスロート(2002年)のことか
たしかに昔だが
俺の感覚からしたら、昔てのは3thからの頃(20年前後)になるから…
このスレの年齢層いったいいくつなんだw
マジックが16年の歴史だっけか? もうカード集める情熱はないからこういったゲームしてる。 34才だが、このスレ的には平均的なとこじゃないか。
30以降は間違いないんじゃないか? カード集めとかめんどくさいから 興味あるデッキ全部アンロック買ったよ ピカピカはしないがw
実績にアークエネミーのホストやるってのがあるが解除できる気がしない
>>137 サクっと部屋作ればすぐに解除できるじゃん
他人のアーチエネミーに参加しようとすると3人あつまるんだけど 自分でホストしてると全然集まらない気がする 一人入ってきてもすぐ抜けちゃうし
>>139 だよな。外人さんはボイスないとやってくれないみたいだし。
サルカン相手のクイズ詰まった、何か見落としてる気がする。
ああ、でけたでけた。 ちゃんと周りみんといかんな。
デッキ編集のところにある「Premium Foil Deck」ってなんでしょうか? アンロックの16枚以外の新しいカードがもらえるってことでしょうか
>>143 デッキの一部のカードがfoil(キラカード)になる
うむぅ、ジェイスのチャレンジで完全に手詰まり あとこれだけなんだがな…… どなたかヒントだけでいいのでお願いします。
>>144 それだけで80MPS?
買わなくていいかな・・・・
Welcome to the Pitはブロック決定とダメージ処理の ズレを利用したトリック。9/9を作る。
foil化してみたら、したすぐは確かにキレイだと思ったけど かわりにイラストが微妙に確認しづらくなった上に元に戻せない… Archangel of Strifeのフトモモが虹色になっちまったよ! 正直foil化するんじゃなかったorz
>>145 Master Your Destinyのことなら
とりあえずインなんとかってカードは使わない
welcome to the pit とハードの二つが解けない……
がんばれ
pitマジ分かんない。。。 9/9を作ろうにも合計10/10になってまう…。
>>152 他の4体全部生贄にしたら9/9になるよ
チャレンジとかいいから対戦やろうぜ
チャレンジはようつべで面タイトル検索すれば回答出てくるよ。 pitはブロック指定後に生贄にすればプレイヤーにダメージ行かないってこと知ってればなんとかなると思う。
MTGに触れるのはこれが初めてなんだけど面白いな。 デッキいじるのも対戦するのも楽しすぎるw
談合でカード開放やってたんだけど 10連勝+?をやった段階で アンロックカード16+2枚が開放された ってフレが言ってた どんなカード?って聞いたらやはり、(アンロックのなかで) 聞いたことがないカードだった 誰か検証してくれんかのう
>>157 と一緒にやってたものだが、完全には覚えていない。
キオナがB緑のマルチキッカーのカバみたいなのと集団変身だった。
ソリンがA黒黒のお互い2匹クリーチャーサくれのソーサリーと
マルチキッカーの手札を捨てさせるヴァンパイアだった。
なんかそん時の状況を思い出すと、カードが対戦でアンロックされているか
確認してる時に、入れてないカードまでデッキに入ってたりちょっと挙動が
おかしかった。
友人にも考えてもらってやっと全問解けましたので全解答うpしました。 たしかにアーチエネミー中級はダメージ計算おかしいと思います。 秘密アンロックカードはそのデッキで(オン対戦で?)何勝、というものかも しれませんが、とりあえずローカルで使い続けてみます
>>160 乙です
海外フォーラムで追加カードに関しては何か書かれてた気がする
朝余裕があればもうちょっと見てみる
>>160 上級・下段(◆Plots within Plots)の2がまちがってないか?
これだとIntuitionとGifts Ungivenが選ばれるからGifts UngivenをBall Lightningにかえたらできた
163 :
145 :2011/06/20(月) 02:22:15.01 ID:HjXQSgn/
>>149 >>160 ありがとう、なんとかクリアできました。
しかし、今回のチャレンジパズルは前作より質が
下がったような……。
手札と場だけでなく、ドローとか、相手の選択とか
不確定要素が入りすぎて詰めマジックらしくなさすぎ。
>>163 普通にプレイングするうえでも、不確定要素も読んで出来る限り最適な行動を探さなきゃいけないから特に問題ないと思うけど。
相手が選択するチャレンジあったけどあれもマナとダメージ計算に基づいてると思うよ
検証してみました。選ぶ順番でも違うのかもしれません。 《直観/Intuition(TMP)》《猛火/Blaze(10E)》《集中砲火/Flame Burst(ODY)》《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》 《電撃破/Lightning Blast(8ED)》《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》《直観/Intuition(TMP)》《集中砲火/Flame Burst(ODY)》 《集中砲火/Flame Burst(ODY)》《集中砲火/Flame Burst(ODY)》《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》 《直観/Intuition(TMP)》《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》《集中砲火/Flame Burst(ODY)》《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》 《猛火/Blaze(10E)》《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》《集中砲火/Flame Burst(ODY)》 《集中砲火/Flame Burst(ODY)》《集中砲火/Flame Burst(ODY)》《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》 などでも成功するようです
>>163 実戦じゃ、その不確定要素が常に付きまとうんだし。
>>165 あら? どちらも最後は集中砲火x2 ぶどう弾は変わらんのね、自分は途中過程は忘れたが
集中砲火 ぶどう弾x2で終わらせたんだけど、 意外と複数の手順があるんかね
<<160 乙です。 当方PS3版ですが、Master Your DestinyはIndexなしでは解けまけんでした。Coiling Oracleの後に残るマナが赤赤緑青なのでDjinn of Wishesが使えません。
やばい、カードが消えたかもしんない、消してDLし直しても駄目、誰かヘルプ Machinationsってデッキなんだけど、まだ敵を倒してデッキを手に入れてない時に UNLOCK FULL DECKを購入しちゃって、その後RESET DECK押したらカードが全部消えた おそらく普通にプレイしていればTezzeretで手に入るとおもうんだけど、倒してもだめ 別の奴なのかな、それなら希望あるが ADD DECK KEYSでなんとかなるかと買ってみたが何もならんかったw それどころかUNLOCK FULL DECKを買ってない状況まで戻ったぜ
そりゃ流石にバグじゃないか・・・ 前作もバグひどかったみたいだし公式に問い合わせたほうが
>>163 敵の思考を読むってのは昔のゲームぎゃざの紙面でもあったぞ
というか上級問題は大体そうだった気がする
敵がどういう選択をとってもこちらの手順を変える事でクリアできるようになっていれば
詰めメジックとしては問題ない
質は落ちたというより序盤の問題がチュートリアルの続きみたいな雰囲気だった
メジックってなんだよ マジックだすまん
Welcome to the Pitは 羽生が絶体絶命だと解説されたのに、あれよあれよと大逆転して対局者唖然 ていう展開だな
青緑、青>黒、赤、赤>>白、白青黒、黒赤>>黒緑、緑 現状こんな感じかなぁ 青緑ビッグマナは土地増やせるしデッキ圧縮できてキーカードを引きやすくできるし でたら早急になんとかしないといけない10マナ越えの二人と一回殴られたら終わるタコ 硬直状態を打破するエンドカードの睡眠、その他6/6飛行被覆とか 全体的に強いし前半多少事故っても盛り返せる 青はマイコンとかで相手のフィニッシャーぱくれるし、カウンターもあるし 飛行イリュージョンとかでビートしながらカウンターしていければ青緑に勝てる 黒は青に対してなら除去が豊富だしライフリンク持ちがいるからダメージレースで 青に勝ちやすい 赤二つはどっちも普通に素直に強い
>>174 Kioraが抜きん出て一番ではないけど大体そんな印象だなあ
でも1対1の相性は割とどうでもいいんだ
アーチエネミーが面白いから
青緑強いよね、7版くらいでやめたんだけど滅殺って何さ・・・土地も山札もガンガン回るし 白青黒も整えば強いんだけどいかんせんスピードが段違いすぎる どうでもいいけど最初に使えるデッキはこれぞMTGって戦い方の赤黒にしたほうがよかったんじゃないかな エンチャントとかで強化する白でゲームに不慣れな人も復帰組も難しいって錯覚しちゃいそう
ごめんリロードしてなかったorz
リベンジやると増えるんかな。
Archenemyキャンペーンのマルチプレイヤーて 一戦ごとに解散するしかないの?
チャレンジにはリリアナいるんだね。しかも新リリアナっぽい。 追加コンテンツまたあるのかね
>>181 負けても全員部屋に残ってくれるならそのまま続けられる
でも大抵は負けたら即部屋から退出するから難しいかも
>>183 勝ったときに、キャンペーンの次の相手に行きたいんだよね
でも敵役は変更できないよね?
せっかく上手く連携できたチームを解散するのがしのびなくてさ・・・
>>169 アンインストしてもういちどインストールしたらok
データはサーバー記録してるからちゃんと
カードも戻ってくるお
XBLAの旧MtGと2012しか知らないんだけど、 今回のパズルムズすぎというか何が起こってるかわからない。 店で実物カード使ってる常連上級者は 普通の対戦時にあんなこと考えてるの?
>>181 >>184 キャンペーンからマルチプレイヤーロビー開くとAIは変更できないね
それより、このキャンペーンから入ったマルチで勝利しても、シングルキャンペーンに戻ってもクリア扱いになってないのは俺だけかな?
XBLA版です
>>187 クリア扱いになるよ。でも確かにならなかった事もあるわ
もしかしたら負けて戻った部屋はキャンペーンじゃなくなってる?
シンボル(南京錠から変化するMTGのマーク)が金なのがマルチでのクリアじゃないかな
>>186 無駄に状況を複雑化させてるのがパズル。あれができたからといって強いわけでは
ないが、マジックというゲームを理解してカードの相互作用に頭が回るか
ということは下地として必要なのは否めない。
どちらかというと実際の対戦での状況の複雑化はお互いにクリーチャーが
並びあってお見合いになることのほうが多い。
これネット対戦で普通の1vs1やろうと思ったら部屋作るしかないのかな
FREE FOR ALLで待ちうけしてる人探すか自分で部屋立てすればいい 1対1も3、4人乱戦も同じロビーで管理されてる
ソロでのArchenemy戦は自分含めて全員青のIllusionデッキにするとかなり戦えた Time Warpが3枚入ってるってだけでも極悪すぎるな
>>189 そうなんだ、ありがとう
なる時もならない時もあるのかー。条件は何だろう。
クリア済みのシンボルは金銀銅とあるけどこれはスコア計算だと推測。リーダーボードにもある
最低難度で倒してもせいぜい銀どまりだけどPlaneswalkerで倒してたら内容関係なく金取れてた
>>193 全員エルフお姉やんの緑黒デッキにするのもなかなか強かったよ、
Heedless Oneが誰の出したエルフでもお構いなしに自身のP/T計算に
適応してくれるおかげで、3人中誰かがHeedless Oneを出せれば
その時点でめっちゃ強力な状態になっとるw
仲間(もしくは対戦相手)のガラクの群れ率いを 複製の儀式キックインすると手札が大変なことに! …という無駄な遊び
Archenemyは赤の焼きデッキ3人でクリアした ただCPUが攻撃力0のクリーチャーで殴ったりあまりにもアホすぎてもどかしかったw
ゴミクリーチャーでもアタックすることで、何かあるか勘ぐるらせるためのブラフ。
逆にこちらのチャンプアタックにホイホイ引っかかるとか コンピュータらしい所があるといえばあるな 別にそういうのが嫌ならオンライン対戦すればいいだけなんだが
0ダメでも攻撃通ったら発動する能力やスペルがあるからな
今回のAIは最高難度にすると結構頭いいから好きだ。ちゃんと手札込みで計算入れてくる コンピューター戦の相手は追加カード一切入れてない初期60枚というのがハンデになってるな
Mage相手でも運ゲーになりかねないんだが、どうやって安定して勝つの?
アンチデッキ使えば、安定して勝てる。あとは60枚にデッキをしぼる ドラゴンロアのやつが黒のラスゴ撃ってきたと思う・・初期デッキじゃなくね?
デッキをアンロックしたあとすぐに、さっきCPUが使ってたあのカードは デッキに何枚入ってたんだろう?とチェックしたらアンロックカードで 初期状態には含まれてなかったってことが何度かあったから、 CPUは初期状態まんまではないね。
>>202 Mageだと、ダメージ計算無視してAIが不利になる攻撃や防御をしてくるし、
有利になる手札や能力を持っているにもかかわらず適切なタイミングで使用しなくなる。
露骨なのはチャンドラがパンプアップ能力を使わずパワー0で殴りかかってくるとかね。
実は最初の相手のKothさんデッキは最低難度の恩恵を受けにくいので、経験者でないと勝つのが難しい
初期デッキは白と緑なのに、森渡りクリーチャーまで入ってるしね
>>203 あ、そうだったのかースマン
リベンジ戦以外で、普通のキャンペーンとアーチエネミーでは使用してるの見たことなかったから知らなかったわ
青単3人でボコるのリンチみたい。 やめたげてよぉ!って声が聞こえそう。
おら!飲み込む金屑ワームだせ!!げしげし(マインドコントロール待機)
ニコルが倒せない
青単×3でニコル余裕でした
>>209 どうしても倒せなければ、青緑で初手に、変身/Polymorphがあるまでリトライし、
変身/Polymorphで
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyreか
真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
が出るまでリトライすれば、プレイングに関係なく勝てる
初手に、エルフの笛吹き/Elvish Piper+上のデカブツというのもあり
>>210-211 アドバイスどうも
自分青、CPU青緑でなんとか行けた
黒いラゴス連発されて涙目になった
1年くらいは余裕で遊べる面白さなのに、国内じゃ思ったほど売れないのは悲しいねぇ
日本語版でればすこしはユーザー増えそうだけど
買いたいけどストア復活しないんだよ… 普通にうらやましいぜ
いつかきっと自由にデッキ編集できて違うハード同士でも対戦できる日がくるさ・・・
リアルでやれよってことだろ
リアルだと双頭巨人戦やってくれる友達が神話レアだ
◆カードのアンロックは基本的にCPUかオン対戦に勝てば手に入る。同じ名前のカードは同時に手に入り、10回勝利で16枚すべてがアンロックされる。何勝かするとさらに2枚追加される。 これってどういう意味?アンロックに表示されてる16枚+2枚で計18枚アンロックカードが存在してるって事?だとしたら16枚ロックした後で何回か勝ってあとの2枚も手に入れないといけないのか
パズルは 「手札みて\(^o^)/なら、ドローしろ」ていうことを教えようとしているのか?
>>219 ガセじゃないのそれ。そんな隠し要素入れるかな
もしくはバグとか
222 :
なまえをいれてください :2011/06/22(水) 12:01:38.77 ID:6gMaSo4v
カーンがモックスサファイアを出して、ティンカーから、 破壊されない能力付きの11/11アーティファクトクリーチャーを出して攻めてくるのですが、 どうしたら良いですか?
>>222 ゲームから取り除いたり白の「存在の破棄」とかで、あとニートにするエンチャントとか
青なら手札に戻したり、コントロール奪ったり
デッキによってはなにも対処法ないのもある
カーンは禁止カードだった奴のオンパレードだ ティンカー撃たれたら投了… コイツの使うカード、M12にマジで収録されんの??
んな訳ない
>>222 スタックでモックス壊す=打ち消し
もしも出てきたら
1 サクリファイスで消す
2 パクる
3 戻す
4 タップする
5 11以上の先制攻撃を持つクリチャーを準備する
6 12以上のクリチャーを準備する
まぁかなり厳しいがな
>>226 カーンもパクりオーラ持ってんだよ…
ティンカー撃たれたら投了して繰り返すしか無いとおもう。
俺はそうやって
貪食黒単デッキで何とか勝った
>>226 実際のカードしかやったことないんだけど修繕は追加コストで生け贄だから
モックス壊すタイミングないんじゃないの?
にしてもモックスサファイアとか修繕使ってくるのかw
なかなかすごい環境だな
229 :
なまえをいれてください :2011/06/22(水) 16:58:24.37 ID:fZEGM3on
流れるようにティンカーコロサスは、相手の場にさわれないデッキがやられたら素直に投了ものだな。 お前のこといってんだよ、ガラク。 ガラクの緑単は異次元の弱さで困る。オーバーラン打てば勝てるが、逆にそれがないとだるすぎる。 デッキデザイナーは緑単に恨みでもあんのかw
緑たんの渾身の踏み荒らしを対抗呪文した時の快感ったら
Blanchwood Armorって今回はないの? パズルのローディング画面のTipsに出てた気がするんだけど。
ブランチウッドの鎧は今回はない。 生きてるブランチウッドの鎧みたいなクリーチャーが一体いる。それはかなり頼りになる。
ほんと緑の弱体化はすごいな 青緑のクリチャー共に比べたらゴミレベル あれを勝つのはなかなか苦しいぞ
カーンは青緑でコロサスをバウンスして大量発生した苗木で撲殺とか エンチャントでコントロール奪って13/13にして撲殺とかそんなんで勝ったな 青単のイリュージョンデッキもバウンスやカウンターで対処しやすいから相性いいんじゃない?
緑単はもうちょいトランプル持ちが居てもいいとおもう あと樫の力とか
緑デッキは触った瞬間弱さを感じた。
エルフデッキは、黒全部抜いて単色にしたほうが強いね
赤黒も赤単にした方が強いような気がする
緑単、別に普通に勝ててるけどなあ。 ラノワールが4匹いたら、もっと良かったのに。 前作でもいなかったし、最近ラノワール嫌われてるの?
結局最強はどれなんだ? 青緑?
吸血鬼じゃないかなあ
個人的には青かフェニックス赤かな 青は序盤から攻められるし、ブロック不可クリチャーが 多いから安定してダメージ与えられる クリチャーパクリやカウンターで一度優勢になったら そのまま行けるし、強力ドローがさらに補助する 赤は除去とフェニックスが強い 死んでも本体ダメージで戻ってくる このコンボで5点 除去打つのがアホらしい クリチャーも悪くないし
>>240 最強はないけど最弱ならある
そんな構築…
今夜、適当に共有タグからアークエネミー誘うかな
>>239 多分マナだせるクリーチャー出すと
このゲームどの土地からマナ出すか選べないから
「おい、ラノワールからマナ出すなよ!アタックしようとしてたのに…」みたいなことになるからじゃね?
アーチエネミー進みにくいが、ジェイスデッキ3つで挑むと割と楽だな
>>239 前作は苦行者4積みできたんよ。それ用にブランチ鎧もクソハンもあった
今回ファッティは強いけど低マナ域が貧弱で厳しめ。ハリケーン辺りが選択肢に欲しかったかな
リベンジKioraさんは暴風使うみたいでずるい
ドローが弱いデッキだと全然勝てない 具体的にはドラゴンデッキとヴァンパイアデッキがつらい 反対に青が絡んでる3つのデッキは強いな
青緑つえーなーまじつえー、何人くらいでデッキ考えたんだろうこれ あとカーンは死ねよ
ボーラスまで到達。 計略が手札破壊に除去満載でまるで倒せる気がしないw まさか《滅び》まで持ってるとは思わんかったわ
コレめちゃくちゃ面白いのに何で売れない・・・・w 英語か、英語のせいなのかぁぁぁ!? そんなに英語スキルいらないよ やんなきゃ勿体無いぞ!
そりゃ英語だろ。 素から敷居高めなのに全面英語じゃどうしようもない。
英語スキルはそんなにいらないかもしれないけど 何らかのカードゲームをやった人じゃないとちょっと厳しいよね まあその辺は日本語でも同じだろうけど、英語だとさらに取っつきが悪くなる
10年くらい前だけどやったことあったからすんなり入れたけど 全く未経験+英語に抵抗がある人じゃ厳しいものがあるだろうなあ・・・もっとみんなやってほしい ウィザーズ社はユーザーをちょっとくらい甘やかすということをしてほしいよ・・・
英語が足を引っ張ってるのは勿論だけど、 結構いろんなエキスパンションから拾ってるせいで 能力が大量にあって基礎を覚えるには少し不向きな気がする 少し前なら無料の10版体験ゲーオススメしてたんだけど 今とは少しルールが変わってるのがキツいかな
このゲーム、このまま埋もれさせるには惜しいよね wikiあるんだっけ?
>>255 前作のはあったよ
ただ今作のは見当たらなかった
作ってくれるかい?www
>>256 俺、wikiの作り方も編集の仕方も分かんないのよ
我ながらホント使えない奴ですねwww
誰かエロい人たのんますわー
wikiがなくても
>>111 で大体事足りるんだよな
英語とかでカードゲームはやっぱりとっつきにくいよね。 学生時代流行ってた時も英語って理由で避けてたし。 今では計略やら次元マジックやら統率者に手出す始末
構築済みコンセプトデッキのみだから初心者にはいいと思う 遊戯王なんかはカード多すぎでどれ入れていいか分からなくて挫折した それと比較するととっつきやすいと思うよ
>>261 俺はこれがきっかけで昨日から遊戯王オンライン初めてみた。
まだ無課金だけど^^; もちろんCPUとだけ遊んでるw
5版くらいまでしかやってなかった俺は平和な心を見るとほっとする。
いかにもローカライズしてますよー的な説明書きで 蓋開けたら英語版ってなんてひどい
まあPS3版が配信される時に日本語訳のパッチも追加されるだろうと 淡い期待を持って待つべし
PS3もPSPも持ってないけど早く復活してほしい
箱Liveの評価、星3弱とか不当に低すぎるぜ・・・orz
「英語なので星1つです」
>>269 それはあるだろうなあ…。
前作は仕方ないが、今回はマルチプレイ部分もしっかり強化されてるし勿体無い
早くやりてぇよぉ・・・
>>269 あるだろうなー
個人的には星4チョイはカタイわ
前作よりかなり良くなってんのになぁ
た・・・助けてくれ・・・このままだとMOを始めてしまう・・・・
個人的に前作と比べて高評価なのは、 ・AIがかなり賢くなってる。いままでのビデオゲーム化されたMTGの中では一番優秀じゃないかな。 ・プログラムが改良されたのか、ロードとレスポンスが大幅によくなってる。 ・いままでのMTGゲームにない試みとして多人数戦を取り入れてる。 あたりがポイントかな。特に個人的にはAI頑張ってるのが好感持てる。 これで10ドルはお得感がある。前作同様EXも出るっぽいし、まだ楽しめそう。
それならPS3版を買うべきか
これ海外アカウントとればPS3で購入できる?日本のPNS再開遅すぎて待ちきれない・・・
本当かはわからないけど、PSNのは日本語版が配信されるという話もある。 購入の選択肢がある人はそこら辺の情報が確定してからでもいいんじゃないかな
PS3はホント災難だったよなぁ 早くストア再開するといいね
>>277 雑誌に載ってたから日本語版自体は確定だと思う
発売日が夏発売だったからいつになるかはわからないが
>>279 じゃあそこは確定と見ていいかな
ストアの問題は別にして、発売日自体は夏予定だったのか
それまでに復帰するといいねえ
welcome to the pitクリアーできたけど、処理がどうも納得できない ちなみに遊戯王しかやったことがない。 理解できないのは、なんでガードにいった3体が、ガード処理前にいけにえにされて 消えたのに、ガードしてることになるの? ガードしたことになってるなら、相手のモンスターはダメージ受けないとおかしいし、 このあたりの意味がまったくわからん。
ルール分かんない人は辛いだろうなあ 昔リアルでやってた人はカード名をぐぐれば効果はわかるからプレイ可能だけども
>>281 このゲーム、よくも悪くもゲーム進行が簡略化されている
一応このゲームでの戦闘フェイズは、
攻撃側クリーチャー指定 → 防御側クリーチャー指定 → 戦闘ダメージの解決
の順番で進行する。ブロック指定した時点では即座にクリーチャーへの戦闘ダメージは与えられない
ブロックされた攻撃クリーチャーは、ブロックした防御クリーチャーが場にいなくなっても、ブロックされた事に変わりはないのでプレイヤーに戦闘ダメージを与えられない
ただし、ブロックされた攻撃クリーチャーがトランプル能力を持っていた場合は、戦闘ダメージをプレイヤーに割り振ることが出来る。
たぶん
>>104 と同じ症状だと思うんだけど、アンロックした16枚のカードだけになってしまったんだけど
同じ症状の人いますか?削除して再ダウンロードしてももキャッシュクリアしても治らない・・・
16枚全部投入しても44枚土地!
サルカンデッキでアンロックするとバグるって話もあるね 他のデッキでもなるのかな
>>283 そういうルールなのね。トランプルだけはこのルールから除外されるのか。
しかし防御してるのに相手クリーチャーにダメージ入らないのは
なんか直感的にわかりづらいというか、変な感じだ。
>>285 ちなみにチャンドラ
カード入れないと60枚平地というカオス^^
>>286 ああ、言いたいことがわかった
実はMTGの戦闘のルールは去年大きな変更があったばかりで、それまではブロックした/されたクリーチャーが戦闘ダメージの割り振りを指定した後、場からいなくなってもスタックにのった戦闘ダメージは取り除かれなかった
このゲームでも実際のカードでも、今は戦闘ダメージの割り振りはスタックにのらず即座に解決されてそこにプレイヤーは呪文・能力などでも介入できなくなってる
こっちのほうが直感的でわかりやすいという理由だからだよ
このゲームでの戦闘での注意を簡単に言うと、 ・戦闘ダメージはブロック指定ステップが終了してから次のステップ「戦闘ダメージステップ」で割り振られる ・アタック指定ステップ/ブロック指定ステップで場から除外されたクリーチャーは、戦闘ダメージステップで戦闘ダメージを割り振ることはできない ・パワーやタフネスを修正する呪文や能力、再生能力を使いたい場合は、戦闘ダメージが割り振られる前のブロック指定ステップまでに行う必要がある
いなくなったクリーチャーが戦闘ターンで残ってることになると、 割り込み処理が面倒になるから廃止したってことかな。 複雑になるのを避けるために単純化したってことか。
あと戦闘がはじまってしまうと、遊戯王みたいに攻撃直前に 「ちょっと待った! 速攻魔法発動!」ってのはできないのか。
ブロッククリーチャーが指定された時点で、攻撃クリーチャーとブロッククリーチャーはお互いに目標を定めて腕を振り上げている状態。 戦闘ダメージステップに入れば殴り合う。 ブロッククリーチャーが指定されてから戦闘ダメージステップに入るまでの間に、 クリーチャー同士の殴り合いに参加するクリーチャーが戦闘から取り除かれると、 そのクリーチャーと殴り合うはずだったクリーチャーは、戦闘ダメージを与えるべき相手を見失って、その拳は空を切る事になる。 まあイメージとしてはこんな感じだと思えば分かりやすいんじゃねえかな トランプルってのは遊戯王で言うところの貫通能力だから 空気を壁にした場合は全ダメージがプレイヤーに貫通するのも道理、と納得してくれ
>>291 ダメージ発生前なら出来るよ。インスタントやカードの能力ならね
アタック指定>ブロック指定のあとに、相手にブロックされるか確認した後に使える
ブロック指定後のダメージ発生ステップまで行くと無理
このゲームだとブロックの線が表示されたあと相手のゲージが無くなるまでの間に一時停止して使えばおk
昔はダメージ発生後でも使えたから、相手にダメージ割り振ってから手札に戻すスペル使って当て逃げとかも出来た
このゲームはゲーム進行が簡略化されていて、自動進行&制限時間があるから、何かやりたいことがあればXボタンで時間を止めてやるクセをつけるといい 相手のターンにも使用できるのはインスタント呪文や起動型能力で、これらが遊戯王の速攻魔法に近い。ソーサリー呪文や装備品の着せ替えは自分のターンのメインフェイズにしか使えない
1人プレイだとXボタンで時間停止は確実だけどマルチだとラグなのか 青メーターになってからと思って何度失敗したことか... エンド前のティム、第1メインのタッパー、パッと見わからなくて止めてカード確認してからのカウンター
オンラインで部屋に入った瞬間逃げられるのは理由があるのか 日本人だからか
1戦終わって相手が抜けて部屋閉じるとこだったとか。ランクマッチなら違うだろうけど。 それとも部屋主の嫌いなデッキだったからとかw 基本いつも部屋建ててやってるけど普通に対戦出来てるし、色んな人間いるから気にしてたらきりがないよ。
入った瞬間逃げられるってのは、単に部屋を閉めた所に凸ったってだけ 入るタイミングによっては、部屋に入る途中で止まって入れんかったでる場合もある
部屋立てると他の枠がデフォでパブリックになってるんだよ プライベート枠に変える前に、部屋立ててすぐに野良の人が入ってきちゃって立て直しってのもある
自分でデッキ組めないから、デッキによってはエンチャントでコントロール奪われたら 詰んでしまうのが多いな。エンチャント焼く手段がなさすぎる。
ディッチャないの?
>>301 60枚で組めるし、完全に詰むのは多くない。
それでほぼ対処できなくなるのはガラクだけだな。再生トロールはHexproof持ってるからいいけど。
次点でサルカンの、奪ってくださいと言わんばかりのガッカリ神話が奪われると対処不可
キャンペーン一番右側のやってたら、「滅び」使われてワロタ どうせ手に入らんだろうな
>>304 デッキ調整するところでロックされてるカードは見れるけど見当たらないな
マジかガセか分からん追加2枚があるのならそこにあるかも知れないけど
滅びはリベンジでテゼレットが使ってくる まあDLCで追加だろうね。あの内容なら滅び使えてもいいと思う
307 :
なまえをいれてください :2011/06/24(金) 16:58:52.40 ID:ZlPUDVlv
英語版
DLCでドラフトルールこないかなー
Archenemy戦の協力プレイで勝ったときにそこをクリアしたことになるかどうかの判定基準が分かった CPUの強さを最弱にしてると駄目みたい
>>309 マルチプレイではAIの強さ設定は関係なくて、あれはシングル限定。
多分マルチだとPlaneswalker相当になってると思う。
そして、難易度固定でもクリアしたことになってないこともある。
>>189 のように一度負けると、キャンペーンではなくてカスタム部屋に戻されるからそのせいでクリア扱いにならないんだと思う
負けたら部屋立て直しが確実
21時にアーチエネミー募集するからよろ
ガラクも弱いがコスの弱さが笑えてくるレベルで酷いな ちぐはぐなカードに異常に重いマナカーブ、小型クリーチャーはお察しレベル 火力も少ないし完全にチャンドラの下位互換だわ
え? コス使って凹ってあげよっか?強いよ、あれ。
>>312 コスとチャンドラは今回上位キャラだよ。
初っ端コスのせいで、MTG初心者の人が体験版で勝てなくてスルーはありえる
MtG2012始めてから、毎晩これの夢でうなされるんだが。 目覚ましが鳴ったとき、何のカード切れば二度寝しても大丈夫かとか考えてる。 ちょっと意味がわからないだろうけど。
キラカードって通常のカードと別枠扱いになる?
ならない
アーチエネミーの最初のパズルが分からん ようつべに上がってないし
>>320 普通はデメリットにしかならない多人数戦用のルールを逆に利用する
自分で解きたいわけじゃないなら
>>111 のリンク先に答えがある
>>315 わかる。
朝寝ぼけて「早く起きて土地置いたほうが激動サイカトグが早く決まる」とかよくある。
323 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 13:21:16.75 ID:5FGZ9siJ
アークエネミーの最初のチャレンジっておかしいよね。 サーペントが飛行ブロックできてゼッペリドができなくなってる。
>>323 例えば、Flame Slashで到達持ちのクモを殺した場合、Flight付きのクリーチャーはストラトゼッペリドにブロックされるし、
逆にストラトゼッペリドを殺した場合は、飛行持ちはクモにブロックされる
一体どういう手順でそうなるの?
325 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 14:30:17.48 ID:5FGZ9siJ
>>324 Ashenに飛行つけ、Slashでゼッペリドを焼き、X=4で地震すればAshenの攻撃が通るはずなのにサーペントにブロックされる。
一方ゼッペリドを焼かずにX=5で地震すれば、ゼッペリドがいるのに飛行Ashenはブロックされない。
あれ絶対クリア出来ないと思ってたらバグ落ちかよw ゼッペリドが防御しないとか想定外
>>325 それ何もおかしな部分ないからな
4点以上の地震を撃った時点で自分は死ぬ
多人数戦でのルールで、ライフ0で敗北したなどの理由でゲームから離れたプレイヤーがオーナーのカードは、ゲームから取り除かれる
Flightも例外ではない
>>326 Stratozeppelid / ストラトゼッペリド
ストラトゼッペリドは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
バグじゃないよ。
329 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 14:52:09.34 ID:5FGZ9siJ
>>327 そういうことだったのね。見落としてた。
>>329 うん。ついカードと書いてしまったけど、正確にはオブジェクトだそうだ
その時点でスタックにのっていた呪文や能力、それとカードだけじゃなくてトークンも含まれるとのこと
このゲームのアーチエネミーでも、Mind Controlで相手のクリーチャ奪ってくれてた人が死んじゃって、エンチャントが消えてクリーチャーだけまた相手に戻っちゃうなんて事もある
順番にデッキをアンロックしてるんだが緑黒も大概強いな 残りデッキはコス赤、アーティファクトデッキ、ドラゴン赤黒、吸血黒、緑なんだけど いつもお相手してもらってるガラクさんのことを考えると気が重い
黒単はせっかくコウモリ族効果あるのに、使う意味がなくなってしまう コウモリデッキを作りたかったです
ドラゴンデッキ行き詰った・・・ 黒マナが出ないなら黒カードなくせばいいじゃない ということでやったら除去少なすぎて、困る 黒入れたら、マナソースが少ない(赤20沼5) なんで無理やり黒カード入れて沼8山17までいったが 今度はドラゴンが出てこない罠(沼が多すぎた?) ドラゴン入れすぎが原因かなぁ(豪華12枚)
>>333 ドラゴンたくさん入れたいなら、今のカードじゃ限界あるだろ
マナブーストどうにかしないとさ
>>334 もちろんアレとアレは入れてて
地上用盾役として、ゴブリン投入
でかいの出てきたらチャンプブロックで時間稼ぎして
ドラゴンを待つ
という戦略なのだが・・・飛んでる奴はドラゴンで止める!
前に簡単に死ぬのよね・・・
速攻無くていいから被服あれば100倍強いのに
336 :
なまえをいれてください :2011/06/26(日) 20:26:51.95 ID:dADGxVNU
>>111 「何勝かして2枚追加」ってあるけど、オフで同じ敵に20勝ほどしたけど確認できなかった。
オンは分からないが一応報告。
リベンジの相手が使ってくる現状使えないカードは、今後のDLCで解放されるっぽいと海外のフォーラムで話してた。
CPUモードのクリアマークが銅色と金色があるんだけどなんか違いあるのかなあ
Leaderboardの得点ってどうなれば上がるの? とりあえず青天井ではなさそう。 リトライで完封すると点が上がってるっぽいから 各敵とのベスト記録の合計だとは思うんだけど どういう採点なの?
>>341 細かい採点はわからんけど難易度も関係ある
全部Planeswalkerでクリアするだけでトータル2200〜2300くらいじゃないかなー
>>333 >>335 沼0枚、沼5枚、沼8枚、ドラゴン12枚、いずれにせよちょっと極端ないじり方じゃないかな。
赤単にするのは基本地形しかないサルカンデッキには一見悪くなさそうな考えだけど、デッキ全体の質が下がる
適度に赤のダブル・トリプルシンボルを抜いて沼6〜7枚程度にしとくのが無難だと思う。被覆よりは速攻のほうがドラゴンの性質に合ってる
何にせよ沼1・山2は引かないと回らないデッキだから、コスト下げる呪文だけじゃなくて土地サーチも欲しかったね
アーチエネミーはAI二人を青単にしとけば、ほぼ安定して勝てるな
途中で逃げたに票入れられたりしないよね。
悪評なんて些細なことでガンガン入るから(特にFPS)気にしない方がいい 多少入っても普通にしてさえいれば星が欠けるなんて事はまずないから
基本操作わかんねぇ・・・手札きてカード確認してキープでいいのにどのボタン押しても反応しねぇ。
>>347 Aボタン
チュートリアルを出しているならBボタンおしてからAボタン
YのCONTINUEは、実際のデュエルなら
次のフェイズに移行するという意味
タイマーストップのXボタンは、インスタントタイミングで行える魔法や能力を使うときに押す
戦闘で選んだクリーチャーは直後ならBでキャンセル(withoutBattle)できる
インスタントてラーメン??とかいっちやう男の人は、mtgwikiをググれ
>>348 チュートリアルで手札きて、ズームとかは出来るけど土地置いたり出来ないんだよね
use L なんちゃら
use RT to zoom の状態から進まない、ズームとカード見れるのはわかったから先に進ませてくれよ・・・。
こうやって一見さんや初心者や昔やってた復帰組は止めていくんだよね 日本語じゃないから
>>349 チュートリアルはなんかカードの説明をRBとかで全部読まないと進まなかった。
俺は諦めて完全版買ったわ
チュートリアルのはじめは、自分の好きにできない ゲームの流れを解説しながら予定されてる行動しかさせてもらえない 英語だからわかんないよな、俺も5回ぐらいやらないと理解できなかった 最初のズームは土地とクリーチャーを三枚ぐらいズームイン&アウトすると次に進む、と思う
始めての人は オプションいじったほうがいいぞ バウンスが自分のクリにできない とか わけわかめ設定になるから
これって、複色の場合、土地の割合ってどうやって決まるの?
355 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 14:14:23.10 ID:FStxBfxa
>>352 サンキュー。とりあえずゲイツポイント買ってくるわ。
>>353 でもあれ、オフにすると、何故か集いとか時間のねじれみたいな対象を指定する呪文がデフォで対戦相手になってるんだよね。
アーチエネミーで外人が魔王のライフ回復させちゃうの何度も見たし、慣れるまではそのままでいいのかも。
例えばバウンス指定できないことでもオプションで封じられていることをちゃんと教えてくれるしね
相手に使ったら不利になる呪文の対象は、選べる設定にしたとしてもデフォでは味方の誰かになっていればいいんだけどねー
>>354 マナシンボルの割合
例えばサルカンだと、Furyborn Hellkiteのように赤マナシンボルが多く含まれるカードを抜いていくと、山が減って沼の割合が増える。
テゼレットは青黒白の3色構成だけど、スフィンクスを抜けば2色デッキになり、平地が無くなって島と沼の割合が増える。
>>357 なるほど。上手くやればデッキの色減らしたりもできるのね。
>>354 デッキに入れた土地以外の色付きカードの割合で決まる
>>356 確かに
しかしオプション変えないと
指定固定って意味わからん
デッキ情報出すのも含めて、アホかと言いたい
テゼレットを青黒にして変幻地抜いたら島沼増えるかと思ったら21枚のまんま 一手遅れを覚悟で変幻地3枚入れとかないと事故りそう デッキ毎に土地割合は固定されちゃってんのかな
362 :
なまえをいれてください :2011/06/29(水) 21:41:27.54 ID:hbQuiCIL
tesu
363 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 11:57:35.45 ID:+I4gaLsP
土地の比率いじりてぇな。33パーセントも土地いらねぇよwwww
>>363 土地減らしてまで詰め込むカードがないっていう
なんか白単のデッキ挙動不審になりがちだな。ロックされてるカード入れ替わったりする
白単は装備クリーチャーがいるから単体がどんどん強くなっていく だけどそれだけっていう。 どのブロックも白最強なんて時代はなかったんだし、まあいいやと。 神の怒りやハルマゲドンが復活すればべつだけどさ
367 :
なまえをいれてください :2011/06/30(木) 17:13:45.67 ID:Jgzrb1yy
神の怒りを持つ、獅子王さんが参戦してくれればいいんや!
ギャザやったこと無いのについポチっちまった はじめの赤いのにすら勝てない訳だが 他のクリーチャーが死ぬと強くなる?ってやつが育ち始めると手が付けられなくなってしまう 日和ってると強いのをさらに並べられちゃうし 基本的にはガンガン攻めていった方がいいの?
>>368 赤単はそのクリーチャーが一番厄介なので放置するかなんとかして除去するしかない
自分が緑ならわざと負けそうなクリーチャーで攻撃してブロックしてきたところをGiant Growth付けて倒す
白ならArrestで封じてしまうか飛行できるクリーチャーと装備品で空からCPUに直接殴る
>>369 サンクス
そうか空から本体を直接殴って落としちゃえばいいのか
バカ正直に向こうの攻撃に付き合ってちゃだめか
これ、将来的にはグリクシスカラーが開放されてニコルボーラス使えるようにならないかな。使ってたんだよなぁニコ坊。
ラスボスのデッキは前作でも使えなかったから無理だと思う
>>368 まずこれ覚えて。
10/10のクリーチャーが敵にいます
こちらは1/1のクリーチャーが三体と5/5のクリーチャーしかいません。
とりあえず攻撃をしのぎたい
なら
10/10のクリーチャーが攻撃してきたら1/1のクリーチャー1体でガード
これを3ターンまでは繰り返せる
5/5のクリーチャーは最後まで残す
マジックはトランプルという能力を持つクリーチャー以外は、オーバーキル分のダメージはプレイヤーに決して通らない
ここが大きく遊戯王と違うところ。
敵クリーチャーがどんなにでかかろうが、1/1の最弱クリーチャーで簡単に止まってしまう
もちろん、
1/1クリーチャーは死ぬけど
知らない人は
>>373 知らない人は←これ無視で。
あと、flyingを持つクリーチャーはflyingを持つクリーチャーでしかブロック出来ない
375 :
なまえをいれてください :2011/07/01(金) 04:33:47.38 ID:twj3Wr9A
reachも飛行ブロック可
>>372 ボスデッキは調整済みのが各DLCで使えてた。DotP2012のデッキも元は前作DLCデッキ。
まあカーンは修繕が強すぎるし、ニコルはアーチエネミー特化だからそのまま使えても意味ないけどね
デッキを好き勝手いじらせてほしいです・・・
>>377 MOが移植されるのを期待するしかないな
つーかデッキ好き勝手やったら コピーばっかになるだろ 今のまんまでいいよ 対抗呪文4枚とか見たくねえ・・・
構築なら普通に入っとるがな 昔は島三枚であらゆるものが打ち消せたな カウンタースペルが(U)(U)だったころ
対抗呪文はもうないよなあ 昔は手札に青1枚でなんでも打ち消せたね
各種カウンターとネビ円盤4枚積みでクソゲーしたい。
対抗呪文という名前のインスタントならあるんだが このゲームにももちろん収録されている だが (1)(U)(U)… 重いんだよ重たいんだよ
>>383 3マナはcancelだろ、それか金属術で2になるやつ
勘違いでしょ というかこの環境で組むんだったら 青強すぎでしょ 被覆もちの緑はゴミばっかだし あとはクリチャーパクられて終了w
青そんなに強いか?
強いだろ 対抗呪文4枚にして クリチャーパクリエンチャント4枚にしてみな? もちろんモハジンとかエアエレメンタルwとか 全抜きな
>>388 どうやって対抗呪文と精神の制御を4枚にするの?
チートですか?
試しにやったけど、やっぱ強くない 緑青が強いけど、相手がビートダウンデッキとかだったら苦戦するだけだしな 青単はアーチエネミーのAI担当でいいよもう
>>390 青単はタイマンでもアーチエネミーでも明らかに上位の強デッキだよ。
もっと使い込めばわかる
青単使ってると安心する ヒッピー入り手札破壊カウンター使ってた頃の感覚が蘇る
強デッキ 黒、青緑、黒緑、赤バーン 準強デッキ 青、赤クリーチャー、アーティファクト、ドラゴン、白 (笑) 緑 こんなイメージだけどあってる?
青緑は確かに強いと思うわ クリーチャーあそこだけまともすぎじゃない?
青緑は別格 このデッキだけおかしい でもアーチエネミー戦は青単3人が圧倒的に楽
>>393 今回のニッサは普通だよ。前回強すぎたから修正入れられた
エルフ並べるのを邪魔されなければデカいダメージだせるけどね
ゲームの仕様上、安定しない多色はどうしても辛い部分はある
サルカンのドラゴンは悪くないんだけど事故率半端ない
kioraデッキはシミックの空呑みが強い。エルドラージ一直線の引きだとアーチエネミーでも間に合わないことが多い
シングルプレイでやっと90位越えた〜 が、カードが増えねー(;´д`)
+アルファでデッキ増えるってデマだよね? 難易度最高でクリアしなおしたけど増えなかったし COMのドローはチートしてるな ラスボスなんて毎回確実に1ターン目MOXでてくるw
>>398 やっぱデマなん?
配パイは微妙だけど、乱数の偏りでそうなってしまうんじゃないかな。
俺もちょっと思ったけど。リアルでもあるやん。
とりあえず、デッキの色のそれぞれの色マナが出る土地を最低1枚ずつ持ってる。 ここまでは積み込み確定。
90位になる程勝っても出ないならデマでしょ 前に白のデッキが一時的に全部アンロックされた時に太陽波の天使とかあったけど 恐らくDLC用の追加カードでしょ
しかし90位ってすごいな 使ってるデッキは主にどれ?
404 :
なまえをいれてください :2011/07/04(月) 17:34:29.88 ID:j5BscpPi
海外フォーラムの反応見るとDLCで追加されるんじゃないかってのが多い。
こんなに面白いのに日本じゃ売れないのは寂しいねぇ カードゲーム好きでオンラインに興味あるなら、これやらないで何やるのって出来なのに
>>403 勘違いしないでくれランキングマッチじゃなくてシングルプレイ(CPU戦)
全部のデッキアンロックして、後はひたすらいろいろ使ってる。
ちなみにランキングで使うデッキは「焼き焼きワンちゃんデッキ」
日本語化されてないから敷居が高そうに見える この理由だけで十分売れない
今日の朝まで28筆頭だった俺から言うと 青 エルフ フェニックスがメイン 今日7勝10敗ぐらいで28のドベまで落ちたが メタ的にいうとエルフが一番強い
日本語版もついに6日配信か。 楽しみだけど今更人いんのか・・・・?
ストア復活するだけじゃなくてもうMTGの配信あるの?
シングルのランキング数見るかぎりだと13万人に売れ ランクドマッチが1万6千人(おそらくMtG経験者 さらに真剣に楽しんでオンしてる人はもっと少ないのか?
>>409 PS3版はストアが止まってるから配信してなかったんじゃなくて
元々夏発売の予定だった気がする
俺はやってみるよ日本語版を待ってた ウルザ〜インヴェイジョンの間遊んでたがプレイルームが封鎖されてそのまま終わり 楽しみでしかたない
イタ語、中国語のカードで普通にプレイしてた時代が懐かしい。
ゲーム業界的に夏っていうのはどこからなんだ
7月から9月末くらいじゃないだろうか
誤訳あったら笑うw マジックのその確率は安定して高い
楽しみいいいいいいいいいいい
>>417 訳がカードからはみ出して表示されるにBRRマナかけてもいい
アオミドロつええなー 俺20:相手3から負けたわw まさかライフ18まで回復されるとは…
まちがえた13まで回復だ
その回復カード自体は弱いよ…
死因はコロッサスなんだけどね。あれどうにもならんわ。 昔なら禁止カードレベル
バウンスしろよ…
>>423 kioraのに巨像入ってたか?エルドラージかな
コジレックとウラモグは重いけど、それでもコストパフォーマンスが良いクリーチャー
これだと普通に出す以外の方法がエルフの笛吹か変身ってのがギリギリの所でバランス取れてる
アーチエネミーで1ターン目から計略でコンニチワされたらどうしようもないが
>>425 えっとウラモグ?かな? いろいろ間違えてたw
ウルザ以前に引退してるんで今のカード名が覚えられない( ̄▽ ̄;)
マジックのルールで「破壊されない」ていらんわ。
禁止カードになっていない以上、"破壊されない"カードは合法 「平和の心なんて使うなよ卑怯者」と言ってるのと変わらん
別に卑怯ものとはいっとらん。 つえーって言ってるだけ。
あいつらが緑にいたならなぁ マジで緑弱すぎ エンチャントもアーティファクトも割れないって ゴミデッキとしか言えんな
PS3落としたぜ、日本語でしゃべってくれたw じゃちょっと10年のブランク埋めに言ってくるわ
お もう落ちたのか いてら
PS3は全部日本語なのかな
PS3落としたが公式のプロモカードのコード入れるとこに 日本がないんだが対応待ちかな?
>>429 ランクマッチでは、それでも使ってる人いるけどねぇ。(マケタコトナイケド
前半は耐えて1撃でトドメ刺す感じかね。
全体的にアーティファクト、エンチャント破壊は前作より少ないのかな?
>>434 安定させることは出来るので、
自分安定、相手好調→負け
自分安定、相手普通→負け
自分安定、相手不調→勝ち
位は出来る。
あとは、踏み荒しを引いたときか。なんで2枚・・・
追加DLCを待つしかないのかなw できればシールド、ドラフト入れて欲しかったな。 DLCでデッキは増えるとしても、いくらなんでもこのデッキ群で 長く遊ぶにはきつい。
猿缶級の脱力誤植マダー?
438 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 13:40:26.28 ID:ZZCkuDMm
Ps3版っていくらですか?
ウェザーライトあたりからやってないんだが、ルールは変わったの?
>>438 PS3版は950円
にしてもコスに3回くらい緑で挑んだけど勝てねぇよ
へっ、へへ・・・とうとうリアルでカード買っちまったぜ・・・笑えよ
タイタンまだ手に入らないよな?
443 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 14:53:40.77 ID:OGjDqoKT
石鍛冶の神秘家って禁止カードじゃなかった? テーマデッキに入ってんだけど
PS3版はカードテキストも含めて完全日本語なの?
日本語だね
トランプル被覆トランプル被覆 こういった感じに重複してるの多くない?
体験版が面白かったから購入を考えてる初心者なんだけど デッキって自分で作ったりも出来るの? 体験版だと既存のデッキ3種類から選んでカスタマイズは不可能だったんだけど 製品版持っている人教えてもらえませんか? あとこのゲーム用のwikiとかあれば教えていただきたい 体験版の3人?だかにはなんとか理解して平地のデッキで勝てました
製品版も体験版と同じだよ
ってことは自分でマルチマナのオリジナルデッキとかは作れない感じなのでしょうか??
>>428 ダークスティールの巨像も、エルドラージも性能はとんでもないよね
このゲームだったらまだ出す前になんとかできるけど、いったん動いたら止められないねー。
>>451 ありがとうございました
作れないのは残念ですね
ではオンラインでの対戦とかの場合は
もしかして相手のデッキとの相性が露骨に出やすかったりするんですかね?
>>452 デッキ相性あるよ。デッキ内容も大きくは変えられないのでやる前からわかっちゃうしね。
対戦ツールとしてはかなり微妙だけど、今回追加されたアーチエネミーはなかなか面白い
これ1対1のオンライン対戦は存在しないの?
>>454 フリーフォーオールで、二人揃った時点でホストがデュエル開始すればOKなはず
>>452 露骨 とまではない
今回プロテクション持ちがそんなにいないから
でも苦しいのは当然ある
青のブロック不可部隊はかなりやっかい
(飛行含む)
箱○の日本語化パッチはマダー?
箱○も日本語化される予定? 未だに全てのカード効果を覚えられないからつらい
予定はないんじゃない?
箱はもう覚えていいころだろ カード検索したら、すぐ出てくるじゃん
462 :
なまえをいれてください :2011/07/06(水) 17:31:28.15 ID:WWnWSUFR
発売記念age \950と思ったより安くてワロタ>PS3版 まさかOPムービーまで日本語吹き替えされてるとは思わなかったw まあちょっと誤植目立つけど>鞭が無知とか しかしMTGやった事ない完全初心者にはやっぱ日本語化はありがたいわ カードの細かい能力とかやっと判ったw
初心者にはいいかもしれんけど 日本語だとどうしてもテキストが曖昧になってしまう。 それに exileという単語で笑うことも無いしw
購入したけど950円ならこんなもんかな デッキ好き勝手作りたいよー
そういえば友達がPS3版MTG期待してたな
マルチやろうと思ってデッキ選んで準備完了 押しても準備が完了していませんとでるんだが 何か条件でもあるの?
魔王戦で自分のミスのせいで負けた時の申し訳なさといったらもう
日本の項目が無いな業火のタイタンはまだ貰えんのか
対戦前に相手のデッキが分かってしまう仕様を変更してくれ・・・
PS3でやってみたけど、やっぱ自分でデッキ組みたいよなぁ そうなるとDLCがすごいことになりそうだが
追加はなさそう あったとしてもボスのデッキ解禁くらいかな
海外の貰ったけどまったくわからんな
>>471 DLCで前作は新デッキ&アンロックカード増えたから
2012もあるんじゃね?と期待
だがカーンデッキはいらんw
名古屋プロツアーのメタは白単アーティファクトデッキだったのか ずいぶんと躍進したもんだ
今買ってきて遊んでるんだが懐かしいなぁ アーモドンってまだいたのか!とか楽しんでるわ ところでこれってデッキ編成ってできないんだろうか? マナカーブがつらすぎて緑じゃ初めの一人にも勝てないんだぜ…
あなたのターン ターン終了時、クリーチャーに与えられるダメージは全て取 り除かれ、さらに《最後の喘ぎ》や《巨大化》の効果wも終わ る。 ---------------- 原文ママ
意味はなんとなくわかる PS3は、ルールも全部詳しく載ってんの? 初心者は理解できるのだろうか・・・
土地からマナ出す時勝手に土地選ばれちゃうんだけど マナ出したい土地を選ぶ事ってできないの?
残念ながらできない それで一番被害受けるのはテゼレット
飛行、トランプル、被覆、トランプル、被覆 で不覚にも笑ってしまったwしかしタイタンのコードでるのにもらえないのはなんか残念だな。
カードプールが糞だから魔王さんがマジ魔王さんorz 生き物の質からして段違いだから強奪すると一気に優勢になるのに笑ったw
アーチエネミーの敵もデッキ内容はシングルと同じよ
488 :
sage :2011/07/07(木) 08:01:13.96 ID:Eof0Noti
懐かしくて買ってしまった…ウェザーライトまでしかやってなかったから知らないカード増えすぎwww
489 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 09:08:47.19 ID:SbPN62N+
モックスサファイアとかあるし ああ青赤カウンターバーンしてぇ
>>487 壁っていうかブロックな。MTGの戦闘フェイズには色々区切りみたいなのがあって、その関係でこういう事が出来るようになってる
ブロッククリーチャー指定ステップと戦闘ダメージステップの合間に生贄に捧げてて、ブロックされている判定が残ったままって状態になっている
これをする事によってブロックはされているけど、ブロックしているクリーチャーがいない状態だからダメージが立ち消えになる
戦闘ダメージステップまで進んでしまうと即座にダメージが与えられるから、クリーチャーが死んでしまってこういう事は出来なくなる
このゲームって相手のカードの能力確認できないの? 何回もやって覚えるしかないのかな?
>>491 右レバー使ってみ
ガラク弱いな色々と
ギデオンの代わりに最初のコスと戦ったら無理ゲー
緑っぽいと言えばそうなんだが
OPをみて俺は思った、なぜハリウッドはギャザを映画化しないのかと 壮大すぎるからかな ところで前作の追加DLCって有料だっけ?それと発売してからどれくらいたってから出たの?
へ
アークエネミー側でプレイしたいなーと思う
アーチエネミー運ゲーすぎね? まあ、お陰で変に力まずに気楽に遊べるのはいいんだけどさ。 野良の3人でいい具合に協力して、あと1パンで勝てるってところまで追い込んだのに 全クリーチャーコントロール奪取が捲れて逆に一瞬で全員飛ばされたときは思わず台パンしそうになった。
初めの緑デッキが厳しすぎね? マナカーブがひど過ぎて動き出すのが大体3Tから… 動き出しても向こうの初めの赤使いの方が4マナ〜5マナに良質なモンスターがいて殴り負ける… 皆どうやって勝ったか教えていただけんだろうか?
>>493 無論有料だけど。安いかったから、2012も出るとしたら200〜400ゲイツくらいじゃね。
時期的には忘れたなぁ…半年は経ってなかった気がするが…
たしか前作は追加DLCは2回だっけ?3回だっけか?
>>497 ヒント:最初の赤単は焼きカードが少ないので緑のクリーチャーも死にづらいはず。
向こうのアタックを無視する戦法と、前半は一切攻撃に転じない戦法があると思う。
>>497 最初にデッキを白か緑で選べるだろ?
白を選べ
緑?
2ターン目 3/2トランプル出す
3ターン火葬打たれるが巨大化で耐えて殴る
4ターン殴って1点抜け土地置いてエンド
5ターン5−3トランプル
いつそうなるかはわからん
>>498 DLC高くてもブースター1パケくらいか
俺も最初緑で粘ったけど土地ばっか引いて話にならなかった
魔王プレイしたいなぁ
ギデオンでソリンにかてねぇ……
緑は開幕手札に土地が3枚出るまでマリガン 最初はとにかく土地を回すことに専念してむやみにこっちから殴らない クリーチャーの総力で勝ってる状態を維持しつつトランプル持ちで押しながらできれば踏み荒らしで一気に決める 墓地にクリーチャーがいくたび強くなる奴は注意する 森渡りのやつをパワーうpされたら諦める
ストア復旧したから買ってきた ずいぶん前にやめて久しい身にはほどよい難易度で面白いw覚える種類も少なくてすむし 青緑でデカブツ無双おもすれーってしてたら ジェイスのイリュージョンデッキ相手に詰んだ、展開間に合わねぇ
コードはこちらでってのが出たがこれってゲームで使えるカードじゃなくて本物のカード?
>>504 踏み荒し今まで一度も引いたことすらない
ホントにデッキに入ってるのか?
>>506 そう。
本物。でも日本は対象外だから気にするんな
>>508 そうなんだ
ゲーム中に使えるカードをダウンロードできるみたいなサービスじゃないんだね・・・
地道にロック解除していくわ
511 :
497 :2011/07/07(木) 15:35:43.76 ID:EK5va6q3
皆ありがとう もっと頑張ってみるよ! しかしブースター買ったりとかの概念ってないのね あってもDLCで金取るんだろうけれどいくらくらいなのか気になるところなんだぜ
日本が省かられてるという事はもう日本は昔ほど流行っていないという事?
古いバージョンのかもしれん。 コードを入力するページは何処なのやら
昔はコロコロでやってたよね
>>517 それは知ってる
でも今までホントに一度も引いたことすらない
体験版では出てこないのかね
それともリアルラックがクソなのか俺
>>518 出ない時は本当に出ない
出る時は出る
なんというか一枚しかなくてもそのデッキにとって欠かせないような立場はしょっちゅう見かけるけど
あってもなくてもどっちでも構わないようなのは全然見かけない気がする
リベンジカーン倒したけど弱いw カーン→実物提示教育ででかぶつ出したから、俺も同時にでかぶつ出して 次のターンに上天の突然変異でお帰り願ってトークン10匹出して しwwwゅwwwんwwwこwwwろwwwしたったwwwww 禁止カード級たくさん見た気がするが気のせいか?
チャンレンジの ピットへようこそ 勘だけでクリアしたけど 初心者だからイマイチ ルールがわからないや
Pitの勝利条件特殊すぎだよな ひねってあるところは好感が持てる
エンチャントって最初は見落としちゃうよね。 よーし頑張って解くぞーって思ったらいきなりアップキープの誘発ライフロスで死んでポルナレフったりとか。 積み込んで血編み爆破で楽勝じゃんと思ったら力戦が張ってあって自分が爆発したりとか。
手札に出せるカードがなくても△待ちして欲しい 特にオンライン対戦だとコスト内で手札が出せる場合と手元にない場合が 相手からまる分かりすぎる
マジックザパズリングは考えたとおりになかなか土地を使ってくれなくてイーッってなる
>>524 設定で変えれるよ
それよりアップキープとエンドにインスタント唱えられないのどうにかして
PS3で双頭巨人戦何度かやったけどみんなマイクありの英語話す外人さんだった… マイクなしの上、英語話せないからかなりの孤立感 おまえら一緒にやろうぜ…
これは自由にデッキ組める?
>>528 構築済みデッキにサイドデッキが16枚あってそれから60枚以上になるよう好きに抜き差しできるって感じ
それだけでけっこうカスタマイズはできるんだけど土地の数が自動で調節されるから地味にいやらしい
デッキってやっぱり60枚まで減らしたほうがいいのでしょうか?
>>530 そんなことはない。80枚くらいにしてプレイしてみればいい。
(^^*)
嗚呼、五色のスリヴァーデッキとかモックスダイアモンドで組みたかったな
デッキ固まってるから相性ひどいよな ああ、こいつは○デッキだから○カードないなぁ、みたいなのがわかるのが・・・
対戦時、デッキ色丸見えってのは実際の試合でもありえないわけで なんとかして欲しいわな
解除で増えるカードのバリエーションもっと欲しいよな
マジギャザのゲームが出るたびに思うんだが カード購入への広告と言えば理解できるのかな バリエーションも自由なデッキ構築もない そのぐらい悟れよ 毎回毎回・・・
土地ぐらい変更できるようにしてほしいよ ウィニーに土地25枚とか多すぎる!
あと折角相手によって入れ替えできるんだから、火歩きとか白騎士とか露骨なカードあってもよかったのに
>>539 そりゃ逆じゃないの?
露骨な対特定色カードがないからまだ使用デッキ丸見えでも我慢できる
前作のアンロックカードは最高で26枚だった。 2012もそれ以上にはなるんじゃないか。 ちなみに今、前のやつ見たらアンロックがキラカードになってたw
>>539 んなことやってたら誰も対戦しなくなるぞ
少なくとも俺は一発で蹴る
>>526 kwsk!
>>532 デッキ77枚以上って可能なの?
>>535 対戦開始前に相手のデッキが分かるのはちょっと酷いよね
はじまってから「あああのデッキか」って分かるならまだしも…
>>543 PS3版は知らんが箱版だと設定の「Auto Resolution」って項目のチェックを外すと自動で進まなくなる
オプション画面色々探してみ
>>544 デッキは84枚が最高であってるかな?
ためしに白単全部加えたらそうなった。
>>545 ありがとう
それらしいのちょっといじってみます
勝手に進まなくしたい人は日本語版だと 設定→上位→優先権の保持にチェック それよりこれオンラインでホストになってる人に勝ち逃げしてきたんだけど そこらへんマナーとかあるの?
>>548 マナーはそれほど気にしなくていいんじゃない。
ランクマッチで負け逃げすると相手に1点プレゼント。
負け逃げじゃなくて途中で抜けるの間違いだった
これ結局日本じゃ業火のタイタン貰えないのかな?
途中で抜けるのと負けるのだと処理違うの? 降参コマンドがないから負け確したら抜けてたけどダメ?
あ、そういうことじゃないか。 抜けてもいいけど、できれば最後まで付き合って欲しいな。 ここんとこ抜けられまくってるw たしかに「降参しました」がないから、悔しいよな。
赤黒はやっぱ黒邪魔だなあ 赤単色してから勝率が上がった
>>533 自分は、ゴブリン爆弾と火葬でバーンしたいわ
>>555 サルカン微妙だよね
黒は沼引かないとだせないから事故りやすいのに、かといって赤単にしたらもっと弱くなるという。
>>525 正解ルートをとると正解の土地を使う
間違ったカードを使うと間違った土地を使う
>>537 EXTRAを見ればこのゲームがどういう位置づけかよくわかるでしょ
それ以上を求めさせないための仕様なんじゃね
>>554 スタートボタンのメニュー一番下「concede duel」はそのまま「降参」って
ことなんですが・・・
ピットわかんねぇ…ブロック指定後に生け贄使ってダメージ回避は出来たのに…奈落の王残ってたら殺される(笑)
緑って踏み荒らしこないと高確率で負けちまうな… 土地をもう少し減らしてインスタントの強化系少し増やすだけで勝率かなり変わるだろうに初めが辛すぎるorz
>>558 ああ!!!
CPU戦でしか使ってなくて気がつかなかったw
まあ俺はたぶん使わないねw
負けるときは殴られる。(気まぐれで自殺するかもしれんw
募集とかはまだ早いかね。いろいろやってみたいが
箱で募集なら行くけどねw
血編み使う上級の問題、PS3版でクリアした人いる?血編み唱える時に島を使っちゃってどうしようもないんだが
ごめん解決した
567 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 23:37:27.94 ID:Ee7zHjh/
初心者の俺が通りますよ。 リアルカードみたくて応募しようとしたら日本なかったでござる。 なかなか難しい。 緑単でやってみてます。
>565 どうやって解決した? うまくいかなくて放置してるんだけど
すまん…どうしても分からないんだがデッキから土地を減らす方法を誰か教えてくれ… 開放したのを入れて土地枚数減らしてちょうど60枚にしたいのにできないんだ
571 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 00:13:17.35 ID:GxUDw6hh
なんか自由度が少ないのな べつにテンペストとかマスクスとかの時代のカードでいいから 自由にデッキ組ませて欲しい、これじゃただの宣伝じゃんか でも新規はこんな自由がないカードゲームやったら絶対本物やりたいと思わないでしょ
リベンジ、こっちが土地事故起こしてる間にCOM側が綺麗に展開してるパターン多すぎて挫けそうだ
キオーラ強すぎワロエナイ 最初の壁だな
キオーラ初戦で4ターンめに変身→コジレックのコンボはびっくりした
赤緑のデッキはないのか・・・
多色デッキ欲しいよなー。俺のMTGデビューデッキも赤緑だったし でもそうすると現状はカードプレイする時土地は自動でタップされるけど、多色デッキは自分でタップする土地を選択しないといけなくなるから今のシステムじゃ無理っぽ?
いや赤緑はないが多色デッキはいくつも入ってるだろ とりあえずキャンペーンクリアしろって
カーンなんとかウイニーで勝てた それにしてもこれタップするマナ選べないの? ダメージ振り分けはオプションで可能なんだけど…
土地のタップは任意に出来ない仕様なので 多色デッキ使うときは思ったプレイングが出来ないのが残念
>>578 多色あったのかー無知ですまん
昨日体験版落としてちょっと触っただけなんだ・・・
グラフィックとか雰囲気は良いだけに自由にデッキ組めないのが残念だな
遊戯王とかでさえ自由にデッキが組めるのに なんでMTGはやらないんだろ、開発できる技術がないわけじゃないよね こんな中途半端な作品って誰得なんだよ
あんまり完璧にするとカードが売れなくなるってのを危惧してんじゃね
答え:Magic Online
1000円程度のソフトにどんだけ望んでるんだw 構築済みデッキ以下の値段でオンライン対戦出来れば十分すぎるだろw
なら5000〜6000円で完璧なのを買うよ
確かに。〜10,000円くらいなら出すから据え置き機で自由にデッキ構築とオン対戦できるの出して欲しいな。
>>562 PS3で良ければ行くよー。オン繋いだが外人さんばかりで肩身狭いからのんびりやりたい。
あと1000円出すから適当にカードかデッキ追加してくれないものか
PC版と箱版は先行販売だったみたいだけど PS3よりデッキ多いの?
カードにicチップか何か埋め込んで そのデータ取り込んでオン対戦できれば カードも売れてカードゲームが持つ対戦環境の厳しさも改善されるんじゃないかな eyetoyでそういうカードゲームあったけど あれはバーコードみたいな記号ですぐコピられてだめだったね
昔MTGにハマって流石にいまから本物のカード集める気力は無いけど MTGはやりたいって人多いと思うんだけどなぁ 自宅で手軽にオンラインできてデッキも自由に組めるなら2万は出すのに PC版は金かかりすぎ、遊戯王DSを見習ってほしい
日本はともかく世界で見るとmtgで食ってる人や市場もでかいから オンラインで手軽にカード収集と編集できちゃってゲームも計算含め快適ってなると おまんま食い上げの人がいっぱい出てくるからなんだろうね 仮に編集も可能なmtgゲーム出すとなると 中古販売不可なシリアル認証限定で定価5万〜6万は必要じゃなかろうか しかも定期アップデートも高額有料で 日本のゲーセンでもカードゲーム系がそこそこ盛り上がってるけど あの手のも移植しないのは、移植するよりアーケードで稼動させてるほうが 遥かに儲かるからでしょ WCCFでもSEGAの1枚単価の売り上げ25円だし(50枚ボックスの卸値がたしか1250円)
すまん 1枚単価35円だった
PS3版ゲットしてやってみたけど結構面白いな、コレ。 なんつーか、『スターターパックを使ったリミテッド』みたいな感じ。
とりあえずサイドデッキは30枚くらい欲しかったなー・・・あとデッキも4つか5つくらい 今のままじゃ相性が強く出過ぎる でも安いから文句言えねえ
魔王戦面白いなぁ しかし、外人さんのボイスチャット率高いね 言葉分からんから一人だけはぶけにされた気分だったわ 一戦目なんとか、魔王倒して引き続き2戦目入ったと思ったら外人二人共抜けるし でもなんとか、一人だけでも魔王倒せたわギデオンさんは剣に弱いなぁ
ストアに懐かしいものがあったから買ってみた。最後にやったのは、名前は忘れたが三色ドラゴンが出てた頃だっけなww プレイはしたいけど、実物は金が掛かるからね〜今となっては対戦する相手もいないし…って思ったりしてたから有り難いわ
>>595 追加で出るって。たぶん。追加分の儲けは多少あるだろうし。
俺の予想、年末までに1回、来年にもう1回はDLCあるとふんでる。
デッキはDLC1回につき2個かなー。
淡い期待だけど。
しっかしなんで緑単あんな弱くしたんだw アーティファクトデッキの人が事故りやすいからカモにしてロック解除できたけど なにげに初心者お断りの難易度なのね
チャレンジの上級のジェイスのやつ土地のタップが自由に出来ないから 願いのジンの効果起動できなくてクリア不可能じゃないか?
悪いクリアできたわ
パズルとかどうしても行き詰まったら>111を見よう
去年もまったく同じ話題で盛り下がっていたけれど、やっぱりこのゲームの 仕様については文句が出るわけだねえ 1、MOやリアルカードへ興味を持ってもらうための宣伝用ゲームである 2、遊戯のほうは多方面でいろいろ儲けているしリアルカードのほうもだいぶアコギ 3、このゲームは「エントリーセットは何故弱いのか」という疑問と同じ根っこを持っている つまり、昔から満足より物足りなさを感じさせる商品作りを目指しているという結論 マジメにやれば一週間で飽きる程度の中身なんで、商品のスタイルとか仕様は 前作で語り尽くされているので、ゲームそのもののほうに目を向けてほしいなあ
はいはい それより、オンライン対戦で相手のデッキ見えるのなんとかして 負けたからデッキ変えたら、相手もこっちの苦手なデッキに変更してきやがる まぁその人土地事故起こして一方的に倒したけど
>>604 先にデッキを選ぶと相手に分かっちゃうって事?
事故ったときの保険カードがほとんど採用されてないから つまるところデッキ同士の相性と事故率でしか勝負ついてないんよね こうちくりょく問われるほどのゲームではない
デュエル上位はホストしてとことん相手のアンチデッキで勝負してるやつばっかりだしな 相手青、赤→白 相手青緑→青 みたいな。
tacticsとは別物だよね?
対戦相手初手のライブラリ残数が53枚超えてるとニヤリとする
610 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 15:03:34.66 ID:vdihMx6t
プロモカード引き換えのページ更新中らしい 日本でももらえるようになるみたい
>>605 というよりホストが任意のタイミングでゲーム開始できるから
相手のデッキ種類確認してから変更即スタート可能なホストが超有利な状態
>>607 マジこんなカスは楽しいんか といいたいわ
つーかこの糞仕様考えた奴死ねよ
と顔真っ赤にして言ってみました
初心者がPS3版プレイしたところでMTGのリアルの方に興味もつとは思えない なぜなら自由度は皆無だし、MTGって自由にデッキ組めて新しい可能性を探すのが面白いのに
1vs1対戦なんてクソゲーやめて、アーチエネミーやろうぜ
買うか買うまいかと思ってスレ覗いたんだが これはちとダメな感じみたいだね カードの販売が終わった古い版出せばと思ったけど そうなるとコレクターの人たちが激怒しちゃうか だったらいっそのことゲーム機用に新しいシリーズ作っちゃえばいいのにね
魔王有利すぎて全然勝てんくない? おまけに外人抜けまくるし
てすつ
アークエネミーは青単×3でいけば余裕 エルフ×3もまぁいいかも 要は相乗効果がつくデッキにしろってこった
>>615 前のDotPよりははるかに良ゲーだよ
カードゲームアレルギーじゃなければオススメ。
>>615 正直オススメしない980円だし
ドブに捨てたと思って買ってみるならいいかも
>>615 コンシューマーMtGといえば、
バトルグラウンドは異端といわれようが結構好きだった
タクティクスは日本語版がでればやるかな程度
ま、普通にプレイしたいならMagic Onlineでいいしなあ
>>619-621 レスありがとう
グラフィックはすごく好きなんだけど…
ずっと前に出たPC版ぐらいのものを期待してたんだが
やっぱりそれで1000円じゃ安すぎるよね
今乱戦4人でやったけど面倒くさいの一言だわ ちなみにオンライン対戦ってPS3と360の組み合わせってあるの? PS3はPS3、360は360の人としかできないっていう設定?
おまえら飽きるの早すぎw
>>624 ああやっぱりか、そうだよね
にしてもコンピュータゲームならでは選択ミスで負ける、恥ずかしい
流石にこの内容じゃすぐ飽きるよ MTGが廃れた理由がわかった
元より未経験者とか初級者向けの製品じゃないの?
このPS3版買った初心者がTCGのMTGに移行するとは思えない なぜなら「つまらない」から。 3万でもいいから完璧なのだして欲しいスタンダード落ちしてる パックでもいいから
まあ1000円ぐらいならこんなもんだよな 赤単デッキのロック解除できたし対戦を楽しもうかな
これはこれで復帰組の自分としては手軽にできて楽しいよ でもせめてデッキは、各色単5つ、友好色5つ、対抗色5つ、は用意てほしかった
Magic Onlineをやらずに、完璧なのをやりたいとか言ってるやつはなんなの?? それともMagic Onlineが不完全と言ってるのか?
クレカがないんです・・・
PS3や箱でMTG出来るとばかり
PS3版だけど募集したら人集まる? 4人集まりそうならわいわいまったりやろーよ
とりあえず最初の白単で全ノーマルキャンペーンクリア可能だった
日本語版
流れが「前作の」発売当初みたいになってるな 前のは結局日本語版でなかったのかな? ウン万円でも買うから広いカードプールで遊びたいって人はMOやろう
639 :
なまえをいれてください :2011/07/08(金) 20:34:28.40 ID:vdihMx6t
コンシューマでだしたらやるよ PCでゲームとかやりたくない
1000円しか払わんからデッキ組ませろ だろw デッキ組みたいならMOでも遊戯王でもあるでしょ TCG板で聞いたら教えてくれる
PS3版は日本語化されてんのか ようやくPS3のダークソウル以外の使い道が増えたようだ
前作よりましになってるから2030くらいに完成するよ
操作ミスって自分のクリーチャー焼いてしもたら相手が降参したw orz
しかし対象に取られたら死ぬ奴って カウンターしても死ぬんだな あれさえなければ勝ってたのに まだ甘いな・・・
自由に土地タップできないから死のくちづけクリアできなくないかこれ
多人数戦が気楽にできるのはいいね。やったことなかったから新鮮で面白い。 1マッチが長くなるから、凡ミスでひっくり返されて負けたりするとかなり堪えるけどorz
アンロックする為にエルフデッキ使ってたら ガラクのライフを-1648まで削ってニヤリとしてしまった
>>652 PS3版も処理限界フリーズあるかもしれないから、パーマネントを出しすぎたり
ダメージ与えすぎるのはほどほどにね!
魔王戦おもすれー 即効で勝負つけられたりして中々勝てんけど善戦し始めると燃えるわ
懐古組としては良い感じ 今更どっぷりやる気もないし本当に丁度いいわ、課金じゃなく1000円売り切りなのもいい これから追加パックで拡張される部分もあるだろうし、気軽でいいよ
>>654 できればボイチャ無しでも相手のカードを選んで
「これこれ、これ使って!」ってアクションしたい。
PS3版は日本語化されてるのはいいが結構誤訳が多いな、カードテキスト面も同じことが繰り返されてたりと... ギデオンの武器は特に 鞭が無知だったり、名称がスラールとスールどっちだよ?
マジで誰か教えてくれ頼む
Master Your DestinyとKiss of Death
がクリアできん
>>111 の通りにやっても無理
理由は自分で出すマナ選べない。リトライしまくっても無理
クリアした人どうやったのか頼みます
>111見てクリアしたけど、「土地がー!」なんてなったことない??? PS3だけ?
661 :
なまえをいれてください :2011/07/09(土) 06:20:29.30 ID:BoTkHN09
島セット 血編み出す 青マナ二つ残してくれないのでジンの起動不可能 もうひとつも最後に残すマナを緑にしてくれないので巨大化が撃てない 何度試しても同じマナの出し方なのでどうしょうもないですPS3でクリアした方います?
PS3版だが自力で全部クリアできたぞ。 DLCでいいからこの手の詰めマジック100問くらい配信しないかな〜
最初に5枚見て並び替えるヤツ使ってないとか。 あれ、他の問題だったかな?
Kiss of Deathの方は
>>111 の順番通りじゃなくて手順を
1森セット
2死の影に巨大化
3寄せ餌
4狩人の響宴
5レガシーの魅惑で死の影ゲット
6攻撃
7ヤヴィマヤの火生け贄
でできたわー
血編みの方も
>>111 以外の手順探してるけどまじワカンネ
>>663 クリアできたわ まじサンクス
>>111 だと索引のカードが手順に載ってないから使わないのかと思ってたわ
やっぱり攻略情報に頼りきったらいかんね
お騒がせしてすみませんでした
666 :
なまえをいれてください :2011/07/09(土) 08:46:28.74 ID:h1IXkC6S
>>644 やってみたけどなんだこれ・・・
ユーザー名かコードが間違ってるっていうんだけど
ユーザー名ってハンドルネームと違うのかな?
それともやっぱりまだ始まってないだけなのか
公式にあったから貼っただけなんで駄目だったらごめん twitter辺りで聞いてみるとか
「マロー」とはマジックのカードデザイナーのマーク・ローズウォーターの略です ってこれロード中のヒントとして出る必要あるのかよw
全部のカードを組み換えできれば神ゲーと言えるのにな〜
このデッキはインスタントがほとんどないから安心して殴れる とか このデッキはカウンター入ってるからマナないときにキーカードを出す とかできちゃうのがね・・・
>>666 まだ貰いにいってはいないけどコード通ったよ
ユーザー名にPSID
コードはゲーム内で表示された奴
念のため確認するけど360版のコード入力してるって事はないよな?
>>670 たしかに…それは戦略ではないなw
あのカードを今1枚除外したから、もう無い!「攻めだ!」
っていうパターンが各デッキ戦で起こってるw
やっぱりMicroproseのオンラインプラスが最強だな。 VirtualPCで動かしてるけど、今でもめちゃくちゃ面白い。 この内容で、グラフィックがDOTPなら最高なのに・・・。
これきめられたデッキしか使えないのけ…
皆に聞きたいんだけど、コスト軽減系でバグ起こってない? サルカンのルビーの大メダルとか、テゼレットのアーティファクトコスト軽減とか。 土地が足りないから唱えられないって出るんだが・・・
676 :
675 :2011/07/09(土) 14:20:58.35 ID:sWgmrT3b
ごめん勘違いしてた。 表示されてるコスト自体が減ったやつなのね。
>>669 全部入れ替えられたら、みんな同じ厨コピーデッキだらけになるよ。
土地数、持ってるカードなら四枚入れれる。これだけでだいぶ違ってくると思うけど、これをしないのも販売促進の一環としてはうまいよねー。
オンラインやりたいんだけど外人さんが多いのかな
PS3でやってるけど日本人結構多いよ
>>679 外人さんの方が多いかな
世界何十カ国とかでしょ
でも大丈夫、さっきメッセージ届いたり、マイクでしゃべってたけど(てかBGMに負けて聞こえないw)
無視してたわ
今までで100戦くらいオン繋いだけど日本人は一人だけだった けどその人とはボイチャで話したりして仲良くなった もっと日本人増えないものか
ロードが長すぎるのが残念
前作に比べれば格段に短くなってるんだがな
プロモカードとサンプルデッキが貰えるって書いてあるんだがサンプルデッキってどんなんかな? おしえてエロい人おながいします
昨日初めてmtgやって無差別で8連勝中! 白単強くね?笑
おいおい、購入しようかどうしようか迷ってたが まともにデッキ構築もできないのかよコレ MTGの楽しみの大部分奪ってるだろうに こんなモン出すならマジックオンラインの日本語版だせや
客のターゲットは初心者、復帰組だし この値段でこれは良かった これに続いてDLC、完全版出せば神なんだけど
>>666 サインインしてないと正しいコードが表示されないみたいだね
ぐおおおテキスト全く読んでなくて、ゲーム内でカード貰えると勘違いしてた!いらねえよ。誰かいるなら晒すよー
>>686 別に強くないよw
焼いたろか?ヽ(・∀・)ノ
692 :
666 :2011/07/09(土) 18:49:33.07 ID:GgZ0fcpG
レスくれた方々サンクス 今改めてサインインしてタイタン画面覗いたらコード変わった 三日くらい前に取得したコードではだめみたいね と思ったら今度は、コードは通ったけど 名前と電話番号のとこの送信ボタンが全く反応しない・・・ ていうか電話番号とか必要なのかよw
ロードは遅いし、中身はスカスカだし ワザとストレス与えてTCG版買わせたいのはわかるけど ここまで仕様がカスだと初心者はおろか復帰組まで見送るクヲリティだわ
箱で出た時は文句少なかったのに、PS3で出たら文句ばっか この差がひどいなw
まったくだ ロード → 実際にデッキシャッフルしたり準備したりする時間の方が長い 中身スカスカ → 1000円で構築済みデッキ10個で遊べる(例60X10=600÷1000=1.66円) こんなんじゃ話にならない、1500円くらいが妥当だな
そりゃ箱は英語版しかないから、承知の上で買う人しかいなかったもの。 それに去年のやつはローカライズされてないから、仕様を知らない人もいるだろうし ブーたれるお客様が一杯いても不思議じゃない。
好きに組めるとか言われてもどうせコピーしかつくらねえからこれでいいわ だが対戦前にデッキ内容が見える仕様は許さん、前作と同じことやらかすつもりかよ
某ショップ店員(店主)だけど意外に問い合わせ多いから警告しとく。 プロモキャンペーンに関して 運営サイドからは何の告知も、何の説明も、何の商材も、ありません! お客様からキャンペーンの詳細を聞きました。サイトのリストにはうちの店もありましたが…。 近隣店舗に聞いてみても同じ状態です。 週末は先方が休みで直接連絡取れない状態なので、どうしようもありません。 久々やられました! 今日明日はプレリリースパーティーのイベントでもあるのに! プロモ欲しい方々は来週以降の情報収集をして動いて下さい。
>>698 プロモについてリストにのってる近くの店に問い合わせてみたら全く知らないって言われた。
うちの近所だけかと思ってたけどあちこちで同じことがあってるんだねー
700 :
なまえをいれてください :2011/07/09(土) 19:40:49.50 ID:Cul1uTUS
ニコルに勝てたので報告 全員白単で「コーの決闘者」+「アージェンタムの鎧」のコンボ 「石鍛冶の神秘家」と「コーの装具役」でコストを減らす。
全員青でいけば事故らなきゃ勝てるっすよ
>>694 去年もスレはだいたい文句ばっかだったよ
前作経験者の箱組は前よりよくなってることがわかるからあんまり口に出さない
初見のPS3組が歴史を繰り返しているだけ
おおきな販売戦略の中でこのゲームがどの位置にあるのかをユーザーが
想像できてないのとそれを想起させない宣伝文句とのギャップもあるだろうけど。
キモはそこなんじゃないのかな
自由構築できてもタイアー1のミラーマッチで結局引き勝負になるだけじゃないかな
そもそも前作出だの去年ではなく一昨年の6月だし まぁPS3版は配信遅れてPCや360ユーザーの人柱がいたのに、このスレだけでも過去レス見れば分かるものを これが情弱って奴じゃないのか?
704 :
なまえをいれてください :2011/07/09(土) 20:07:29.93 ID:VDKZm8Yc
つーかカードゲームで自由にデッキが組めないとか、 まずあり得ない仕様じゃん 調べる以上に、そんな糞仕様思い浮かばんわw
うたい文句が「前作のお客様の声に答えてデッキを自由に組めるようにしました!」 だからな詐欺もいいとこ、事実を述べると信者からは文句あつかい
そんなこと言ってたんか? 本当ならそりゃ詐欺だが。
たまに前作起動するとまだ人がいてちょっと和む
むしろ経験者というかリアルでMTGやってる人の方が文句言わず楽しめる気がする。 エントリーセットを使った限定戦と思えば良くできてるなと。 \950でタイマンだけでなく双頭巨人戦やアーチエネミーまでオンライン対戦出来るなら文句ないな。
文句言ってる奴は買ったのか? デッキ作れないの知らなかったのか? ねえ?買ったの?
1000円のゲームにどんだけ大きな夢を抱いてんだ MtGとして見るとデッキ構築が出来ない辺り、アレだけど 1000円のカードゲームとして見れば、破格の出来・・・と思う てか、完璧求めるならmagic onlineで良くね?やった事無いけど 1000円で構築から魔王戦まで出来たら、magic online終了のお知らせだろ
オデッセイブロックからの復帰組だけどこの価格でこれだけ遊べれば満足かな そりゃデッキが組めれば一番いいけどさ
1000円だから擁護できるってのも変な話だがな MTGやらせろよ
713 :
なまえをいれてください :2011/07/09(土) 20:50:40.61 ID:aRXcuKYj
MTGのコンシューマゲーはまともなの一つも無いな
プレイヤー対象にする選択で何故か自分が逆位置にあって 自分を焼いた orz
>>706 705の妄想だよ
公式では追加カードをデッキ内のカードと交換できるとだけはっきり明言されていた
まともなの出してカードが売れなくなると困るからな
遊戯王でも同じこと言われてたけど大して影響なかったよ
えっ何、これ微妙な完成度なの? さっきヨドバシでPS3買ってきて、これからセットするところなんだけど…
Q. 新たなデッキを作成したり、デッキを調整したりはできますか? A. デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ 2012 では、 プレイヤーは対戦相手を倒して追加のカードをアンロックするたびに、デッキをカスタマイズすることができます。 プレイヤーはもともとのカードプールと、すべてのアンロックされたカード群から、 デッキに入れてプレイしたいカードを選べます。 土地カードは、AIによって自動的に追加されます。
お布施だ、今回ので日本語版が売れれば次回から 日本語版だけ仲間はずれにされないかもしれない PS3版がどれだけ売れたか気になる あと復帰組の自分としてはプレインズウォーカーなるカードを使ってみたかった
つかPS3版のランキングのシングルプレイヤーで何人ランキングされてるか教えてくれ。 箱は今見ると143994人
今回のも文句はないけど、出来れば入れ替え可能枚数を16枚から40枚くらいに増やして デッキのスタイルまで弄れるようになればなー 例えばソリンの黒単ならビートダウン⇔ハンデス多めの黒コンみたいに。
64500人だった>PS3のシングルプレイヤー
>>723 そうだねー
DLCで増やす気なのは前作同様だろうけど、いくら本体が安いとはいえ少なく感じる
というか16枚しか枠がないのに、また今回もラッキーチャームが何枚も入ってくる辺りが外道
ハンデス黒は前作に最初から入ってたリリアナだけど、リークだとハンデスリリアナデッキもDLCで追加みたい
>>723 てか、吸血鬼で相手がカード捨てたら3ライフゲインいるけど
どうやって相手にカード捨てさせるんだよって思ったわ
16枚替えられるとか言っても半分位ゴミカードだしな とりあえずライフ回復アーティファクトで3枚埋めるのやめて欲しいわ
昔出たドリキャス版が一番まともかなと思ったけどCPUがインチキドローするんだよなー
箱もPS3もこんだけ人数いればオンで十分遊べるから良し。 リアルで人集まるのは社会人にはきついし。
>>728 今までで一番まともなのはPC版のオンラインプラスだよ。
シャンダラーモードとか脳汁出まくり。
ただ入手困難な上にWIN98でしか動かない。
あんなのが新たに出たら最高なんだけどな。
大食のドラゴンで貪食1なのにゴブリンをエサにしたら2個カウンターがのったんだがこれバグかな ゴブリンを参照するのはダメージだけじゃないの?
俺はそうはならなかったけど、たまたまのバクならいいけど ドラゴン語りのシャーマンが自分も相手もドラゴンのコストが少なくなる
ラグってると極まれにバグることはある。 殺したクリーチャーが墓地から復活したときは奇声あげた。 あとパンプクリーチャーが土地タップできずに0アタックしたこともある。 ただラグが本当に酷い相手のときだけ。
カスタムマッチだと立ってる部屋の一覧から選べるんだな これだと日本人プレイヤーすぐ見つかる
けど表示名前だけじゃどれが日本人か分からなくない?
>>735 △押してプロフィールみればすぐ分かるでしょ
あとオンラインネームに日本語で名前入れてる人は一覧で文字化けしてるから一目瞭然
日本人三人でニコルボーラス撃破!悠長なデッキじゃ全く歯がたたないな...残酷な根本原理くらってるの見てると、気の毒になるわw
738 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 03:40:23.32 ID:DXtMpR4r
お前らが弱い弱い言うから、緑単仕上げてきたぞ。 とりあえず、プレインズウォーカーのリベンジクリアして、対戦は今のところ連勝だ。 バンパイア相手が一番きついな。
2012の話題はここでいいんですか? 初級の蜘蛛の網の中っていう詰めデュエルってクリアできるの? 2/1のマナ1ゴトに1/0プラスさせる奴2体と5マナで、壁1体とライフ6をどうやって突破できるんだ
なんか対抗呪文が復活したらしいね、 おれもMTGまたはじめようかな
日本語版なんだけどアーチエネミー最初のパズルこれバグってるよね 島渡りの海蛇が飛行ブロックするし、飛行をブロック出来るゼッペリドが飛行をブロックしない
>>739 まさか攻撃する前に能力で強化してないよな?
やってみて思ったんだけどやっぱトレーディングカードゲームって凄くオンライン向きだよな。 カード界全体が販売含めて全てがオンラインになるのは何年先になるかな?むしろ不可能か?
知り合いがWebカメラ使ってリアルカードでオンライン対戦してるわw
>>743 実物のカードそのものが好きな人も少なくないよ。
ゲームには全く興味ないのにカード収集している人とか、フォトフレームで飾っている人もいたしね。
販売側としてもオンラインのみより儲かるんじゃないだろうか。
>>745 確かに、完全オンライン化したらネトゲのガチャガチャと大差なくなっちゃうしね。
ネット購入はネットのみリアルカードはリアルとネットで両立にしたら人口も売り上げも絶対増えるよな 日本語ローカライズつきで出してくれ
>>740 使えるのはあくまでこのゲーム内だけだからね
収録カードのセットはどこからどこまで? そんなの決まってなくてランダムで1000枚収録とかそんな感じ?
多分そんなにない。セットの範囲は一応広いんだけど…。 使えるのはゲーム側で用意されたデッキ10個だけ。 各デッキに16枚ずつ追加カードがあってその中だけでデッキをいじられる
ひさびさに前作やってみた。 デッキは前のほうが好きだけど、やっぱダメだね。 今作のほうが良いデキ。
PS3が〜PS3は〜ってのが多いなww ここでも相変わらずだなw
orz あおみど ム!カ!ツ!ク!
>>755 たしかにw
ジェイスデッキのアンロックには良い相手なんだけどね。
俺は初めのデッキがジェイスだったから、弱キャラだとおもてた。
>>756 スコア28から26までアオミドロに落とされたぁぁぁん
上げるの大変やねん
たいてい赤黒で待機してアオミドにシフトして開始する奴ばっかりだ。 こっちはそれを解ってんだけど、相手の顔を想像すると…イラッ
オンでたまーにカードをプレイできなくならないか? いままで2度あった。魔王戦でこいつなにやってんだと思われただろうな・・・
あるわ選択しても音だけしてプレイできない 音がしたからプレイしたと思って相手のターンに、でも実はプレイできなかったり
CPUコスのヘリオンが攻撃してこないことがある。ずるい
止まるゲームは素直に抜けた方がいいな 止まって同期して止まって同期してでゲームにならん
プレイヤー対象するときの自分の位置って決まってないのかね? 左が自分って意識があって、右に自分があると 自分を焼いちゃうんだよぉぉぉぉぉ!
プレイできないのは計略の勇者がなんたらかんたらってやつじゃないかな?
少々の誤植くらいは多めに見てもいいと思ったが、 エズーリのオーバーラン能力のコストが欠落してるのはいただけんな 絶対勘違いする人いるだろ。
俺はテンペスト依頼だがやはり本物は楽しいな カルドセプトもおもしろいけど 本家には適わないわ
>>748 リアルカードにシリアル番号付けてネットで認証すれば、ネットでも使える
リアルカードは売り捨てられるかもだけどリアルパックの方が安ければ、そっちが売れるから売上は落ちない
リアルはコレクションでネットで対戦というスタンスができる
そんな未来があればなぁ…移行が難しいか
体験版で満足した
769 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 18:10:52.07 ID:/Waba9eN
マナカーブを表示するなら土地の数くらい弄れるようにしてほしかったわ あとウルザ〜ベイジョンが最盛期だった俺としては赤緑ステロが使いたいです ファイヤーズじゃなくて良いから
orz 頼むから次のDLCで青緑を削除してくれw
うん、青単は勝てるね。 でもねぇ…。まあいいや。ちょっとヒートアップしすぎた。
青緑なんて緑さえ使わなければ別にきつくないだろ
今日は青単以外で青緑には勝ててないなぁ… 青単以外でお薦めの対抗デッキはなんだろう?
つーか青緑とか序盤サンドバックなんだから 殺しきれん方が悪い
テンペストぶりにやってるんだけど 外人はデッキを60枚じゃなくてアンロックカード全部入れてる 人が多いんだけど、これが最近の主流?! 余分なカードでドローの効率悪くなるんじゃね?と思うんだけどいかが?
ウイニーなら全部勝てる 青白黒赤2(特に渡り持つ方)無色エルフ 重いカード入れすぎてないか? 生物は5マナが限界 6マナは本当に考えて入れるべき
>>776 ラッキー入れてるこの雑魚がw
とか思ってるとやられる
効率悪くなるのは確かだが
抜けるカードがわからんなら入れたほうがいい
という考えじゃね?
正直理解しにくいが
ラッキーチャームは鈍足環境だと馬鹿にできなくて困る ただし単色デッキに限る
>>776 主流なワケないだろう。
勝手に追加されてくからそのままプレイしてるだけでしょ。
>>778-780 そうだよな主流なはずないよな安心した
久しぶりにやると細かい能力がいろいろ追加されてて面白いな
懐かしいカードもあり昔を思い出すわ
たぶんソロ魔王戦で3人同色組でチャーム入れてるのを強えーって思ってるんじゃないか?
>>777 青と黒では勝てた。
赤のわんわんがメインなんだけど押しきれずに一度も勝ててないw
重いカードは入れてない。
まあ、もうちょっと調整すっか…
とりあえずキャンペーンはクリアできた 黒メインでいきたいが緑黒強いなw いまからデッキ調整して初オンにいくぜ
ちょろっとカード入れ替えられるだけかつまんねーな と思ったけどゲームの値段からすればむしろ素晴らしいボリュームといっていいのか
緑単って最初のコスがきついけどアンロックカードを 上手く入れ替えれば中々使いやすいな プレイングへたくその俺でも苦労せずカーンまで倒せたわ
10版の体験ゲームだってやりこんでしまう俺には満足な出来だ
肩の力抜いて多人数戦やらアーチエネミーやらやる分には楽しいし、コストパフォーマンスもいい。 ガチで対戦したくて買うのはお勧めできない。
789 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 22:25:08.04 ID:C/fpHs0V
赤単だけ他にアドバンテージが有り過ぎじゃない? 対抗が青緑だけな気がするけど、青緑自体は他とバランス取れてるよね。
ゲームとしてよくできてるから色々なカードを使いたくなるのはしょうがないね
何回やっても難易度下げてもマルコフさんが倒せない… どのデッキが一番相性いいんだ…?
>>778 自分でデッキ組むなら60で固定するけどこのシステムなら70枚とかアリなんじゃないの?
てか土地の枚数弄れない時点で効率も糞も無い
キーカード単差しとかも無いしぶっちゃけデッキ枚数は60に拘る必要は薄いでしょ
まぁロックカード16枚は問題あるしメインにもいらないのあるからそこら辺は入れる必要ないけど
>>791 手段を選ばないなら
チャンドラデッキで、先攻-初手土地4-1コスクリーチャー1体。の条件揃うまでリセットすればまあ勝てる。
ジェイスデッキなら、先攻-初手土地3-1コスクリーチャー1体-打消しかバウンス1枚でも勝てる。
概ね…
先攻有利、土地安定で勝率UP(初手から数えて10枚のカード中土地6枚でたら多い。3枚出なら少ない。)、自分の3ターン目終了迄で土地以外を2枚以上プレイ出来ないと悪い立ち上がり。
>>792 土地の枚数からして60枚きっちりが最適なバランスではないのだろうな
しかしドローソース薄いしデッキ圧縮もやりにくいから結局枚数多すぎると回らない
青緑はデッキ圧縮してドローの質上げられるからずるいわー
パッチで40枚まで減らせるようになればな
PS3だが外人の切断率高すぎマジしね こっちが青絡みのデッキ使ってなくてラグもないのに負けそうになったら離脱 こいつらこっちが回線切れたらすぐ暴言メール飛ばしてくるくせに汚すぎるだろ あいつらもしかしてランキング気にしてんのか?w
アーティファクトデッキ弱すぎて泣ける
>>796 切断とかされたことないからよく分からないけど
降参された時とどう違うんだ?
>>798 切断されると相手がホストなら部屋解体
勝利しましたって出るけどアンロックカードがアンロックされない
リーダーボードのランキングポイントも恐らく関わってる
相手が青緑でプレイングがたまたま良くて勝てそうな時にやられるとイラってくるよ
>>799 NPC相手なら展開悪すぎてリセットしたりするけど
対人でやっちゃだめだよなぁ
>>799 XBLA版だけど、切断された場合は勝利になってちゃんと追加カードもアンロックされるよ。
ほんと初歩的な質問させてください PS3のジェイス青単のデッキに対抗呪文が入ってるじゃないですか それってスタンダードに対抗呪文が復帰するって事なんですかね?
それは有りえない 今の打ち消しの基本はCancelだよ
これボードゲームじゃなかったの? 普通にギャザでびびった、買っちゃおう
>>800 だよな?オレもそう思うよ
日曜日の昼くらいの無差別戦と双頭戦で大量にいたから注意な
イギリス人に負けたとき「敗者乙メール」きたよw そいつランク下すぎて逆に笑えたけど。
体験版のデータって製品版に引き継げますか? オートセーブだと思ってそのまま消したら また最初からになってました セーブできるのは製品版からなんでしょうか?
対戦で遊ぶにはデッキ構築やバランスに不満
リアルやMOで本格的にやるとウン万円
間を出せ、間を
>>807 はい
このゲームやってると、やたらと外人の発狂メール飛んでくるよな。
>>807 ああ、ごめん
引き継げない。セーブは製品版から
これって今後デッキかカード増えたりすんの?
>>812 あるはず。
ないわけないと俺は思っている。
前作は2回DLCあった。
814 :
なまえをいれてください :2011/07/11(月) 09:44:06.38 ID:ve/eZS3+
体験版やったんだけど、オープニングムービーすげぇな これギデオンの声優誰なんだ? 上手い
>>808 Fuck*3回は見た
魔王戦でマナ使い切ってるから排撃で除去できないのに、当てにして突っ込んでファックはねえだろ
816 :
なまえをいれてください :2011/07/11(月) 10:00:33.48 ID:ve/eZS3+
俺も製品版買おう psstore復旧して久しぶりにゲーム体験版でも落としてみるかと思いきやMTGのゲームが 体験版やってみたが、懐かしすぎて鼻血出た 製品版はもっとボリュームあるのかワクワク はやく全国の人と戦いてぇ
>>816 全国っていうか全世界な☆
なんつうか海外のプレイヤーってゲームと言えど「試合」となると
気が狂ってるんじゃないかと思うほど感情むき出しだよな。
勝つために相手が頭に来ること平気でやる。
MTGはミラージュ〜ウルザブロック以来の久しぶり組だけど、やっぱおもろいな。 CPU相手しかしてないけど。 エンド前に1点飛ばす、みたいなのがやりにくい。 今のマジックはアクティブプレイヤーが行動の優先権があるルールはなくなったのかしら。
勝ってから自分のスコア見に行っても全く増えてないことなんてザラ 基本は負けそうになったらアプリ自体終了してる人いっぱいいそう
構築済みデッキでのネット対戦だから ぶっちゃけデッキの相性+事故らなかった人の勝ちって感じになっちゃってるけどね せめてマナバランスだけは自分で組みたかった 事故らないデッキ作りってこの手のゲームで一番の肝なんじゃないの? とMTG全くやってなかった俺が言ってみる
オンでシットファック聞くのもいいけどオフもボリューム少しはあるのかな?
単色なら事故らない
単色だろうとマルチだろうと 最初に3つマナありで開始 その後5ターン以上マナ引かず 出せる壁もなくなって7ターン目くらいに大物出されてチュドーン とかザラなんだが
事故る時は事故るw 赤単で初手山6→山無し→山無し→山1→…プレイ 山1枚だして7〜8ターン山引かず殴られて降参したことある。 火葬すら打てない悲しみ
>>821 とりあえずデッキが10種類で、それぞれのカードロック解除のために1vs1の周回とか
多人数戦のアーチエネミーをいろんなデッキの組み合わせでやったり
あとおまけで詰めマジック少々
値段の割にはそこそこのボリュームなんじゃないかな
逆の意味で事故ることもあるしなw 相手白で、1ターン目ダブルストライクの奴、 2ターン目鍛冶屋 3ターン目仮面アーマー 4ターン目白白で装備する奴でダブルストライク仮面アーマー
同じデッキ同士の対戦だとコンセプトが当然似かよるから 肝のカード展開になったモン勝ちだしねぇ なんせ相手のデッキが事前に分かるのが一番の難だわ
【マジック運ゲー】 っていう昔の格言があってな これを言ったのはとある大会で優勝しためっちゃ努力家の日本人なんだ。 【人間力】 って言葉もよく使われてたな あの人は人間力が高いから、ミラーマッチでは負けない…みたいな。
あくまで趣味だが、前作のデッキ破壊がほしい
オデッセイ オンスロートブロックあたりで引退したけど 懐かしいから買ってみて久々にやってみたわ 排撃とか懐かしいわー カーンが3ターン目に修繕でダークスティールの巨像だしてきたんだけど なんだこいつマジチート ウィキにロック解除したあともカード貰えるみたいなこと書いてあるけど本当?
上の方でPS3の登録者64500だけど日曜だけで68000で3000人くらい増えてるね 時期的にこの増えた3000人のほとんどは日本人ってこかな
魔王協力はガラク使いがいたら速攻で逃げる俺 勝ちづらいガラクで十分解放してて かつ調整までしてる奴なんてそうそういないだろ 赤黒サルカンも微妙 終止くらい使わせてくれや・・・
>>832 ニコルさんは終止を遠慮なく撃ってくるけどね
てかニコルやカーン、あとチャレンジに出てくるカードの方が魅力的ってどういう事だよ
ヤヴィマヤの火とブラストダームを使いたいわ
あっ、でも対抗呪文が使えたのはうれしいです^^
青単強いな 対抗呪文2枚と取り消し2枚で一応カウンターの体は整ってるし バウンスもドローも豊富 パワーもイリュージョン軍団で普通に殴り勝てる 黒単もいい 除去が豊富だし 毎ターン吸血鬼を一枚ずつ置いてるだけでかなり勝てる 青緑は序盤やばいけどデッキを動かすのがすごくおもしろい
チャレンジの上級上段がクリアできん 解答見ちゃったけど何度やっても同じような動きしてくれない タップする土地って選べないよね? 何か見落としているのか・・・
>>835 俺もそれハマって困ったけど序盤だけちょっと解答と違うことすればいけるよ
デッキ自由にいじれないのかと不満だったけど いい感じなバランスになってるのかな? どのデッキでもどのデッキ相手にしてもどっこいどっこいの勝負だから楽しいな これで950円はお買い得だわ
カードゲーム自体初心者なんだけど キャンペーンの最初のヤツとかにもカードの引き次第じゃ勝てないのがデフォ? それともある程度実力あればあのくらいのレベルには絶対負けないもん?
自分と相手の引き次第ではどうにもならないこともある
840 :
なまえをいれてください :2011/07/11(月) 13:26:42.84 ID:ve/eZS3+
確かに みんなほぼ同じ条件だから、本物みたいにやたら凝ってる人にフルボッコにされるということはなさそうだ
絶対は無いけど、ポイントを把握していけば勝率はグングンあがるよ。 最初の奴に負けるってのは、9割方序盤のプレイが悪い。 スタートでもたもたしてると殴り殺される。
魔法戦で3回土地を引ききったわけだが タイタンに複製の儀式キッカーとかすごい土地でるね 未開の開拓地X=8とかすごい楽しかった
843 :
なまえをいれてください :2011/07/11(月) 14:01:13.01 ID:ve/eZS3+
火使ったデッキはあんまり強くないな
>>832 ガラクはアーチエネミーなら悪くないよ。
むしろキオラのほうが地雷の可能性大
>>843 おっと、わんわんをバカにすると噛むよ?
どっちかというとサルカンのほうが地雷度高い気がする。
せめて、もう少しマシなカードプール用意して 自由にデッキ組ませてもバチは当たらんだろ… 海外じゃマジックオンラインの人口も多いんだし ほんとWotCって販促が下手だよなぁ
マジかよー 自由にデッキ構築できるって書いてあったから期待したのにそんなのあんまりだ 土地キツキツでやって土地出たときの喜びを味わいたかった!!!
ホッホー、ボクに買ったら拡張パックをあげるよ 土地カードしか入ってないけどね
これ体験版消しちゃってから買っても問題ないよね?
>>844 基本的に魔王戦は1人キオラいたら残りの2人でフォローして
土地がそろうのを待てばいい糞ゲーなんだけどな
それでもデッキ枚数が多すぎるとかプレイングが糞とか
キオラが地雷っていうケースは確かに多い
そもそもマリガンでつまづく場合が散見される
壁なしで7マナまで到達できるわけがないのに
DL販売のタイトルって体験版(機能制限付き製品版)+解除キーって売り方だからな 消すのは構わんけど再DLする手間が増えるぞ
>>830 1ターン目に島>モックスサファイア*2>実物提示教育でコジレック出してきたこともある
チートと言うか禁止カードてんこ盛り
>>836 いろいろ回してたらクリア出来ました
ありがとー
ところで箱でランクマッチやってる人いる? 日本人とぶつかったことないんだけど。
デッキかぶせげーが解消されたらやる 箱だけど
全部のカード使えるようにするだけで一苦労だなこれ 早くオンラインやりたい
DLC買えばいい
>>852 おかげでアホな二度手間せんで済んだありがとう
面白い。もっと早く知りたかった
日本語版きたら買う
すでに来てるがな
>>834 ついついその3デッキ使っちゃうよなあ。あとは黒緑くらいか。
青緑で土地全部出し切った時の高揚感は半端ないw
この時点で外人さんはまず立ち去っちゃうけどな
このゲームは、運営大会で上位にはいる以外はもらえないレアカードとかあるの? ないなら他ゲーとの都合でやりたい時にはじめれるんだけど・・ 早くはじめると有利とかはないかんじ?
ゲーム中で、って事なら無い 早期購入者にリアルのカードセットプレゼント(なくなり次第終了) ならやってる
>>864 ありがとう
試用版のコスと捕食者の頂点で戦ってるんだけど
敵の攻撃をブロックするとき相手と自分のカードの数によって
飛行とか到達、関係なしに後ろの方の攻撃カードをブロックできない事があるんだけど
敵4枚で自分1枚なら敵3枚のどれをブロックするか選べたけど
(少しうろ覚え)敵が5枚自分5枚とかだと敵2枚しかブロックを選べなかったきが
遊び方のブロックに書いてないブロックの仕組み、みたいなのがあるの?
渡りとかじゃね
865 勘違いでした。敵が攻撃にしてないカードも前に一緒にせりでてきてるだけ みたいだった・・
>>866 ありがとう もう少し勉強してきます・・
まともMTGゲー出て無いからガチでやりたくなる気もわかるけど 1000円以下の値段・ほぼ固定のデッキ・魔王戦とか見る限り カジュアルプレイヤー向きっていうか新規獲得狙いのゲームじゃん 気楽にあそぼーぜ
「後ろのほう」とか「せり出てくる」とか、逆にMtG知ってる人の方が分からないw カード名や能力を書いてくれたほうがいいよ。
このゲーム、マジックオンラインやフライデーナイトマジックの宣伝が露骨過ぎるわw
872 :
なまえをいれてください :2011/07/11(月) 22:15:29.87 ID:ve/eZS3+
pspか3ds辺りで本格的なのでて欲しいよね リミテッドエディションからM12まですべてのカードを収録 レガシーやスタンダートなど、様々なフォーマットも選択可能で、ストーリモードではマジックの世界観を楽しつつルールを理解しよう ここでパックを買い、デッキを拡張していくことも可能 もちろんアドパやwifi経由でネット対戦、トレードも充実 マジで19800円までなら買う
さすがにもうちょっと自由度欲しいよなあこれでも十分面白いのは凄いが
MOと同じような自由度にすることをウィザーズ側が嫌がってんだよ
要は決まった額であまりにも遊べるもんを作ると リアルカードあるいはリアルカードと同じ値段のMOの売上に影響するというか価値が落ちるというかだからだよね? もうちょっとソフトの値段高くていいからその中間点が欲しい
てか、MtGやりたいけどリアルやMOをやってない人はどんだけ宣伝してもやらないと思う。 箱やPS3でオンやりたいだけなんだし普通にカードDLCで出せばいいのに。 リアルと別に売れると思うけど。
結局のところカード多数収録とか、まともなのはコツコツと積み重ねていないと作れないんだよな ここまで来ちゃうと。
>>869 新規がコレやったら大半がMTGツマンネってなると思うよ
ってか被覆だの警戒だの畏怖だのを昔みたいに表記せずにキーワードで書いた挙げ句、
遊び方に能力の詳細が書いてない時点で初心者向けは無いだろうw
ルールブックをそのまま載せたら膨大な量になっちゃうのは解るが
せめて基本的な所はちゃんと載せて欲しいわ
? PS3版は詳細でないの?
PS3でもちゃんと詳細でるよ、もちろん日本語で 文句言う前に操作説明ぐらいちゃんと見て欲しい
体験版ダウンロードしたわ いままでMTGやったことない 期待と不安が4:6
むしろ今までMTGやったことなくて このゲーム買った人ななぜ買おうと思ったのか知りたいな
PSNでポップみて興味を引かれたから 今まで気にはなってたけど、ゲームで出たので丁度いいので触れてみた とかじゃね? おれは2つ目
5年くらい前にやってたけど、完全に復帰する気失せたわ デッキ作ってwktkしたかったのに、これやってなんかどうでもよくなったって感じ
>>882 簡潔に言うと
トロフィー厨で
カードゲーム久々にやってみたくて
某小説家が書いたマジックの小説の影響で興味持ってて
海外ストアのお詫びゲームで前作のフリープレイして面白かったから買った感じだな
少数派過ぎて参考にはならんと思うがw
昔プレイした人間も新しいキーワード能力はわかんないよな
>>885 おお、良いんじゃないトロフィー目的
前作やってるってのが結構大きいみたいね
前作から比べたらだいぶ進化したもんね2012は2013にも期待してる
R2からの1で能力の詳細見れるよね? 大体、一回しか見ないケド
ギデオンの目付きが怖い
負けたのに「勝利!」って出ると勘違いしちゃう
891 :
なまえをいれてください :2011/07/12(火) 00:50:49.48 ID:zfYg6Hw7
これ、土地ばっかでる時と土地全然でない時の偏りがひどくないか? cpuはいつもバランスよく出るのにせこいな
>>878 俺全然MTGの知識ないけど面白かったよ。
確かに初めは意味不明で変な日本語書いてるカード多くて悩んだけど
10回くらいやれば大体意味わかってきて普通にプレイできた。
そもそもPS3にカードゲームがエレメンタルモンスターって糞ゲーしかなかったから
これ全然面白いと思ったよ。
日本のTCG人口は無駄に多いからな テキストなんかも和製TCGよりシンプルだ
エレモンからの乗り換え組みはそこそこいてそう レディラストって最終大会上位SRカードが出たらSRコンプ組が 更にこちらに流れてきそうなきがする。
魔王戦で伝説のクリーチャーに複製の儀式かけてしまった… 仲間のイタリア人が阿鼻叫喚…知らなかったんだ…
>>891 まぁCPUは明らかにドローコントロール掛かってるからなw
気のせいって言われりゃオシマイだけど自分が10枚掘って8枚土地とか2枚しか来ないとか多いから余計に感じる
DC版のボスは状況に応じて適切なカードを引いてくるという超運命力を持っていたが今回はそうでもないような コスが土地2枚でもたついてるところを殴り殺したり キオーラが16マナまで伸ばしてもフィニッシャー引かなかったりと
>>892 PS3でカードゲームと言えばTHE EYE OF JUDGMENTですよ
ゲームシステムはWotCがデザインしてて良くできていたんだけどリアルカード必須なせいかあまり流行らなかったね
カード不要で遊べるPSP版の方は結構はまった
>>898 リアルカード必須なのにゲーム屋とかじゃソフトのみしか取り扱ってなかったりと色々不便だったしね
通販があるって言ってもやっぱり店頭買い出来ないと面倒くさいって人結構いそう
>>897 全然違うゲームだけど遊戯王DM6の海馬社長の運命力は凄まじかった
全体モンスター除去、魔法罠除去、デビルフランケン、巨大化が毎回手札にあって
何かしら対策が無いと9割越えで1ターンキルかましてくる
今回のはそういう運命力的なヤツはカーンがだけかな。 まあ、アイツは運命力というより禁止カード満載のデッキがチートなんだけど。
遊戯王みたいに現行の環境から少し遅れたカード収録でゲームを出せばいいのに フルプライスでもいいからさ
対戦してる時のチャンドラのアイコンがレディーガガに似てる
カーンは普通に事故るよ 初手のMOX率は半端ないけど、土地2枚で止まるパターンが1度、土地3枚で止まるパターンが2度あった。全部で10回は戦ってない。 まあ先攻1ターン目からMOX2枚出る度にリスタートしてたけど。
>>903 いいねそれ 環境から落ちたらついていけなくなった人たちの受け皿になるね
ミラディンはやっぱり無かったことになりそうだけどw
インベやオンスロート辺りは熱い
IN~ONって...そんなに激動が打ちたいのか
事故るのは明らかに乱数の偏りだよな。 リアルでも事故るけど、これの事故って法則性がある。 初手で土地1枚→土地引かない 初手で土地だらけ→高確率で土地引く 初手で土地2〜3枚→バランス良し こんな感じか?
909 :
なまえをいれてください :2011/07/12(火) 06:30:19.45 ID:zfYg6Hw7
オンラインの魔王戦楽しいな 今フランス人と日本人とやってるが、連携とれてて互いのフォローもしっかりしてるから、おもしろくて夢中になって3人とも寝ずに今の時間もまだやってる 絶望的状況からのドラマみたいな逆転勝利もあったw しかしある時、開始数ターンでなぜかいきなり爆死した こっちジェイスデッキで場に普通にクリーチャーいるのに関わらずなぜかゴブリンの山岳民っていう1/1山渡りのクリーチャーが殴ってきたんだが、どうみても死ぬ状況じゃないのに一撃で死んだ もちろん強化もされていない バグ?
まあバグはたまにあるけど …「今」って(^^;
魔王戦は協力プレイ前提だからまだいい 対人戦いってみな 勝利直前に切られるから
赤カードのハリケーンて記述が足りない? 使用すると全てのエンチャントが壊れるんだが。 パズルで何故かエンチャントが壊れるのを利用しないとクリアできなかった。
913 :
なまえをいれてください :2011/07/12(火) 08:19:46.35 ID:zfYg6Hw7
リベンジの敵運よすぎ
914 :
912 :2011/07/12(火) 08:22:42.03 ID:0dDASayn
赤のハリケーン間違えた。緑のハリケーン 飛行クリーチャーにX点のダメージ与えるソーサリー呪文 これを魔王戦の最初のパズルで使うとなぜかエンチャントクリーチャーが壊れる。
対人戦は糞仕様だから魔王戦ばっかやってるわ 赤黒、青緑使ってる時のお荷物っぷりがすげー申し訳ないw
>908 それは根本的に乱数とか確率ってのを勘違いしてるような。 法則の全く無いあらゆるパターンが出るのがランダムであって、 偏りってのは事故が起こらないような配牌のことだよ。
エンチャント(クリーチャー)は装着してるクリーチャーが死ねば壊れる
てすt
919 :
912 :2011/07/12(火) 10:11:18.69 ID:0dDASayn
>>917 記憶で書いたら色々間違ってたゴメン、詳細を書くよ
パズル:山の力(アーチエネミー
カード:地震 (x)(赤) 飛行を持たないクリーチャとプレイヤーにXダメージ
920 :
912 :2011/07/12(火) 10:13:44.00 ID:0dDASayn
つづき @味方のクリーチャに飛行能力エンチャントクリーチャーを付ける A地震を唱える B味方のクリーチャは死なないが何故かエンチャントクリーチャが壊れる
ハリケーンじゃなくて地震なのか? そのエンチャントクリーチャーが何かもわからないし、なんとも言えない
>>899 年内かーwktk
って思ったけど、そのままのルールでやりたいわ…
923 :
912 :2011/07/12(火) 10:26:43.25 ID:0dDASayn
>>921 カード:飛行(コスト:青) オーラ エンチャントされているクリーチャーは飛行を得る
気になったらパズルやってみて下さい
そう、たぶん自分が死んだからだな 俺も最初は多人数戦なんてにやらないから解んなかったけど 場にあるカードはオーナーが死ぬと戦場を離れる
>>923 あまりに言うのでやってみた
俺はPS3版だけどエンチャント壊れかったよ
>>924 がいうとおり自分が死んだんじゃね?
それにしてもテンペストぶりの俺にとっては
いろいろ能力増えてて覚えるのに若干時間がかかった
警戒とかはすぐ分かったけど、ストーム??キッカー??って感じで
側面攻撃とかシャドーがなつかしい
俺もテンペストかなりやってウルザスあたりで辞めたな・・・ 暴風ライダー3枚まだ持ってるぞ多分
プロモ貰った人居る?
>>698 見るにまだなのかな
>>924 >>926 自分が死んだからだった。
多人数戦で自分の死に全然気づいてなかったwありがとう
スレ汚しスマソ
白の剣が赤白剣しかないのがなあ 青緑剣があれば
>>916 そういう勘違いはどうでもよくて
事故るときこんな感じじゃね?ってのが本筋
乱数が偏ってるってよりも、完全にランダムだから事故るんだろ 良く言われてるように、実際のカードでのプレイにおいてのシャッフルは土地20枚連続なんて事は絶対ならない でも、MOであったりMWSであったりは、完全にランダムだからそういう事が起こりうるし、実際よく事故る
まあ土地と呪文分けてシャッフルなんてのは広義では積み込みだけどな
マージャンと一緒か
チャンドラデッキは面白いわ Wheel of Fortuneがきまると気持ちいい
ギデオンの法の番人の効果でタップされた瞬間にこっちのメインフェイズが終了して 戦闘フェイズに強制移行されたことが何度かあったんだけどこれ青単に厳しくねえ? あと時々ブロック振り分け後に能力起動する間もなかったりしないか? 一瞬でダメージ振り分けに持って行かれて吸血鬼サクれないとか
俺もフルプライスでいいから普通にデッキ構築させてほしいな さらにブードラとかシールドができたら嬉しい
ブロック指定後に能力起動するタイミングはあるぜよ。 即タイマー止めるんだ!
俺はタイマー止めたいんだが反応しなくてアホだと思われてることがたまにある。
タイマーってかフェイズの表示部分がメインしか無いのが問題だと思う アップキープ、戦闘準備、クリンナップ、エンドって個別に表示されないからタイミング逃しやすい 全部メインメインメインメインだし あと再生のタイミングもおかしくない? 致死ダメージがスタックに乗ったのに対応してコスト払えないとか
>>937 やればいいじゃん
pcのオンラインにpsコントローラー付けてやりなよ。望み通りのフルプライス・フルセット、さらにオリジナルテーマデッキ(ミラージュとかの懐古向けとか)迄あるし。
ぶっちゃけ、無料で日本語でオンラインで出来るソフトもあるよ。
カードの画像だけは別のどっかから拾って来なきゃならんが…すぐ見つかるし無くてもできる
>>878 日本語版なら()の中に能力の説明が書いてあったり、
トピックにあったりするだろ
こっちは英語版だからそれはどうでもいいんだが
>>940 今のルール戦闘ダメージはスタックに乗らない
>>940 ルール改訂は昔から頻繁にあるゲームだし、そうやって洗練されて行くコトがmtgのパイオニアな部分だからね。
極端な時は大会開催直後にルール改訂があったりね。
体験版で初めて触ってるけど難しいな、最初の1人にすら上手く勝てない 他のやつの影響か攻撃側が対象指定できないのにすごく違和感あるわ
多人数戦で仲間がバカのときイライラするw 相手がバカのときは笑えるけど
>>943 じゃあ複数ブロックの際に再生持ちはあらかじめコスト払っておかないと死ぬ可能性があるって事か
随分弱体化されたんだね
>>944 新しいサイクル出す度に追加ルール増やしてるしね
改善か改悪かはともかくストームみたいな糞ルールは作らないで欲しかった
>>940 ああ
なんでメインが二回もあるんだよってずっと思ってたわ
これ二回もある意味あるの?って
949 :
666 :2011/07/12(火) 16:07:43.58 ID:u12Yfy6k
>>692 について、自分だけできてなさそうなので調べてみたらIE9の問題だった
もし同じ症状の方いたら、アドレスバーの右側の卵が割れたようなマーク(互換表示)をお試しあれ
あと2012版?が15日発売ってことなら
きっとそれと同時に入荷ってとこかなあ
フェイズは問題ないよ、むしろ不要な部分をスキップしてくれてるから便利
>>950 アップキープ、エンドフェイズ不要って事は無いと思うけど
・全部のカードを4枚に ・土地の枚数を自由に ・デッキの最低枚数を45枚に これやってくれたらだいぶ嬉しい
>>947 ちょっと違うな
複数ブロックきたら、その時に再生貼れば良いだけで、前と違うのは戦闘ダメージステップ前に使っておくって事ぐらい
即座にダメージが与えられる訳だから、その時に巨大化挟む余地もない訳だから、相手に合わせて使う事が出来る
複数ブロックきた時にダメージ割り振れないのは不便だよな 土地を選べないのも不便だし。細かい所が・・・
負ける寸前に投了する奴うぜーな あと一、二秒で終わるのに投了してんじゃねーよ 投了されると相手との接続が切断しましたって出て部屋なくなるけど これもしかしてランキングに反映されないように負けそうになると投了だか切断だかしてんのか? これでランキングにポイントが反映されないんだとしたら欠陥システムもいいとこだな
カオスだな
>>957 ちゃんとスコア確認しろ。
ってかみんな落ち着けw
やべバグった 計略のコピーと大食ドラの火吹きがエンドレスで止まらんくなったw
>>953 いや、自分が複数ブロックに再生持ちを参加させた場合の話
>>955 3/3のクリーチャー2体に対して4点を2:2で振り分けられないって事じゃないの?
ただコレも改訂されたっぽいね
なんか全体的にコンバットトリックがやり難くなってる印象
将来的には、Magic Online との対戦もできるようになるんじゃね? あっちにも、Planeswakkerのカードあるし。 その時点でデッキも自由に作れるようになるだろう。
限られたカードプールの中からデッキ作るのはいいんだけど限られたカードプールが狭すぎる。
>>947 前て、ウェザーライトよりもかなり前のルールの話?
すごい昔に売ってた入門用MTG:ポータルみたいなのでいいから自由に構築できて対戦できるの欲しいね
>>961 ダメージ割り振りルールは近年になって改正されたのは確かだ。
改正前
攻撃側がブロッククリーチャーのダメージを自由に割り振る
↓
改正後
先にタフネスをゼロに出来るクリーチャーからダメージを割り振る
今のカードつえーな 黒とか吸血鬼並べて殴ってるだけで強い
そうか?手札破壊が無いと物足らん
デッキの速度とかは昔のが強いイメージ、だが単純にウィニーだと今の方が強いかねぇ。 今のはソーサリー、インスタントよりクリーチャーが強く思えるのだ。
Dark Ritual>Hypnotic Specter 自分の覚えている黒といえばこれだった
>>971 MOX−リチャーネザーボイドーマングース
俺の知ってる黒はこれ
赤単でコンボ決まればクリーチャー0枚で5ターンで終わるデッキあった気がする。 山2枚サクって4点ってやつなかった? それはともかく、誰か次スレお願いします。
とりあえず俺が少しかじった昔のmtgで凄かったカードは ブラックロータス睡蓮の花びらだった
黒睡蓮自体も強いけど周りのカードもヤバイからね、昔のは
>>973 コンボ決まれば1ターン目からソリティアなんてデッキもあったくらいですし
しかもスタン環境でw
ステイシスで島だけが並んでいく悔しさを想い、おっさんになったもんだなぁと。 今はあんなまどろっこしい試合展開ないんだろうなぁ。
>>957 負けのエフェクト+ロードより投了のほうが待ち時間が短い
あとマッカチンになる前に自分のスコアを確認したほうがいいw
>>948 第二メインはめっちゃ重要だと思うんだが。
あと最終フェイズがないのはきついっちゃきついな、このゲームはバウンス
呪文少な目だからまだいいけど
オンの対戦相手は困らんくらいはいる感じ?
いるいる キラキラカード使い(DLC買った奴)と戦うと燃え上がるのは俺だけ?w
>>970 最近のトーナメントレベルのデッキと、自分の懐かしのゴブリンバーンデッキで対戦したら、何度やってもゴブリンバーンの圧勝だったよ。
>>973 立ててくるけど
テンプレ誰かいい案ない?
>>981 とりあえずデッキは好き勝手組めないだけ入れとけばおkだお思う
>>980 ゴブリンバーンは単純につええよw 見たくもないw
まあ別エキスパンション同士のバランスって取ってないからねぇ。
>>981 こんな感じでどうでしょう
Q:デッキ自由に組めないの?
A:久米ません
Q:アーチエネミーなにこれ強すぎ
A:三人とも青単か赤単オヌヌメ
スレタイのMtGのとこ、MTGに変えてな 宜しく頼む
【PS3/360】Duels of the Planeswalkers Vol2【MTG】 これだとスレタイ長すぎて立てれないんだがどう削ればいいと思う? 時間かかってスマン
>>987 【PS360】Duels of the Planeswalkers20l2【MTG】
989 :
981 :2011/07/12(火) 23:07:37.86 ID:SkL+6vEU
昔のコンテンツがもったいから オンライン環境でミラージュブロックぐらいから 順にちゃんとデッキも組めるようにしてシリーズで出してほしい これで現役バリバリは無理だけどマジックやりたい人から搾り取れるぜ
スリヴァーデッキ作りたいなあ というか5色デッキが作りたい
緑単はコンプしても弱いね…
おれがやってた頃は極楽鳥からの多色とかあったなぁ あのデッキスタイルはなんていうんだったかな 各色からパワーカード持ってきてるの
MTG初心者なんだけど、カード説明文とスキル効果が合って無いようなのがある気がするんだけど、これって仕様? 例えば、相手に2のダメージ+2回復で体力4のクリーチャーが喰らっても死ぬみたいな
同ターンならダメージ蓄積するのを見落としてるとか?
幻影クリーチャーに呪文掛けるだけで死ぬ奴もいるよ
1000 :
なまえをいれてください :2011/07/13(水) 00:40:22.21 ID:LuzPH7dO
あひ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。