S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-42
面白いけど、スナイパーライフルと刀装備とかできないんだね
制限が残念だ
チップが劣化しちゃったんだけどもう直らないのかなこれ
毎回回復してあげなきゃいけないのね
ファントムクラッシュなら・・・と思ったけどフォトンには刀がなかった。
制限なかったら全部荷電粒子砲とかロマンあふれる機体ができるなw
チップは回復可能ダメージと回復不可能ダメージがそれぞれ蓄積していく。
ダメージが少ない内に引き上げてこまめに回復した方が長持ちするね。
完全に回復不可能になれば移植で。
先生…ライフルやスナイパーの使い方を教えて下さい…
さっさと近寄って弾幕叩き込んだ方が早い気が…
エイム上手なら使えるんだろうか…
俺の場合常時トリガーハッピーなので使い方の想像も付きません
弾幕使う場合はシャワー浴びせる中でプスリと混ぜるくらい?
バリアを発生させにくい
狙撃ートのスナしか使ったことないけど一応。
ランカーが雑魚と揉み合ってるとこを、遠くから狙撃可能だよ。
遠すぎてチップの補正が効かないから、手動エイムでね。
大抵2〜3発当てると、ランカーが異変に気付いてどっかいっちゃう。
しかもその発砲数では致命的なダメージにならないという。スナはL99改造安定だし。
逆に2〜3発で倒せるような状況では、ランカーはお家に帰ることを優先するので、よほど雑魚に囲まれてない限りトドメは刺せないという。
そりゃ接近してブチ込んだ方が早いよねw
ファンクラの狙撃銃だったら
H改造で大体の敵を側面、背後から一撃で撃破可能だったから、ほんとうにスナイパー気分が味わえた。
まぁその場合も近づいて撃った方が当たりやすかったりしたんだが
13 :
7:2011/06/16(木) 22:07:56.35 ID:foXqs7xV
>>8-11 オーケー、愛で使っていくタイプなんだなw
確かに、このゲームで遠距離から一方的に…ってのは強すぎるか
迷彩のお陰で、芋られたら発射位置の特定も難しいし
教えてくれてありがとう
ミサイルを撃ちまくって避けまくるのが楽しかったな
うへぁーキー配置をCUSTOMからADVANCEモードにしたら途端に操作が難しくなった
でも上級目指すにはADVANCEに慣れてた方がいいんだよね?急速旋回あるし
最近テッパンのニコ生みて懐かしくてここに来ました。
SVを操縦してる感はADVANCEモードが圧倒的だと思います
そういえば、オンラインでラケテンH改造2丁でスナイプしてくるツヴェいたなぁ。
>>12 すごい、4月に出来てたのか。
中のひとは結構更新してるぽいが、何か動きあるのかね。これは。
>>12 見てきたよ、懐かしい!
何百回も観たはずのファンクラOP。これを観れば、SLAIのOPラストでの砂嵐の謎も解けるよね。
海外PVはプレイシーンたっぷりで、これまた懐かしい。
誘導ミサイルを避けるロボゲーで、これ以上に爽快感があったゲームを他に知らないよ。
約2/3スケール?のフォトンのモックを、一度でいいから見てみたかったなぁ…。
ところで
>>15さん。
ADVANCEに慣れておくと、近距離で敵を手玉にとれるようになるよ。
上にある通り、操縦してる感は凄まじいしw
>>20 どうもです
何とかDランカーギリギリ倒せる程度になったけど、今だにダッシュ中壁に引っ掛かったりすることがある
SLAIにハマり、秋葉で箱ごとファンクラを購入して昨日クリアした。
ファーストランカー戦からエンディングまでの流れが切なくて爽やかで素晴らしすぎて
この世界観とキャラを、ここで終わらせるのはあまりにもったいないと思ってしまった。
もちろんエンディングの最後はすぐに切らずに放置したよな?
良いエンディングだよなー。
スノウホワイトの鬼神のようなミサイルとレーザーは非道いの一言に尽きるw
どんな装備でクリアした?
>>23 end」の表示が出たのでボタン押してゲーム画面に戻ったけど、なんかあるの?
>>24 二足フォトンに、ブレード&小銃&チェーンガン&レーザー
ボディをL寄りに、足をH寄りで増えたキャパを使って、武装をHよりにちょいと改造。
スノウホワイトは正に鬼神だった。
移動中の隙を狙ってはレーザー&即離脱を繰り返すこと17分でようやく撃破。
もちろん何度も敗れた上での事だけど。
最初はレーザーも使うつもり無かったんだが、そうも言ってられなくなった。
最初っから最後までエストック一本で頑張ったぜ!
SLAIを先にやったから、近接攻撃で強制的に前に出るのに最初は違和感があったな
やってるうちに体が慣れたけど。
>>25 もしもクリア前のセーブデータが残ってるなら、もう一度やってエンディング後に放置してみるといい。
もう一回やるだけの価値はあるはずだ。
>>27 SLAIのエンディング見たさにもう一周した経験があるから、クリア前の別データは取ってあった。
今見てきた。
教えてくれて本当に感謝する。
ソケットホールは改造しても増える事はないのかな?オプションモジュールが色々あって付けたいじゃないか
ボディをL改造すると増える
うわマジか。H路線で行ってた
ダメかなこれ
H(ENTAI)路線でもいいのよ
スノウホワイト戦はやっぱりヒットアンドアウェイで削るか近接でゴリ押しだよなー
アーロン乗りはキツそうだ
>>19 中の人は、E3に行ってたとか。
動きがあるとしてありそうなのは、引き抜かれてちゃっかりHAWKENの開発に参加したり、
というぐらいではなかろうか。
元気本体が動くってのはちょっとなぁ
最近ロボゲー増えたけどこのゲームの操作してる感を越えるゲームはまだない。
操作してる感なら鉄騎がですね
でも確かになんかロボが”しっくりくる”感じはコレでしか経験ないなー
俺にとっては待ち望んだ操作感だったなぁ
やっぱり四つの武器を移動しながら一斉発射できるところが気持ちいいんです
ブースターなんて嫌いだ!なんのための脚だよ!
↑そうそう。
ACも好きだが、脚が完全に飾りなのが勿体無さ過ぎる。
しかもジャンプ回避をずっと続ける挙動がデフォなもんだから、飾りの脚がとくにアクションを見せるわけでもなく、ただぶらんぶらんしてるだけ…。
横ダッシュしても脚はただ流れてるだけだし、これじゃ錘じゃねーか。とずっと思ってたところに、ファンクラ。
二足の疾走感!六足のキモ感!ホバーのフワフワ感!
それぞれちゃんとジャンプ感覚まで違って大興奮したな。
SLAIではもう一歩突っ込んで、近接性能に影響するようになったし。ただゲーム的には賛否両論かも。
爽快感は全くないが、鉄騎もよかったね。
第三世代はロボコップすぎてあまり好きではなかったが、これも技術の推移か、と作中で体感できる作り方が面白かった。
あーもー、360でファンクラが動きさえすればなぁ。
昔サポセンへ電話したついでに、対応希望タイトルとして伝えたこともあったな。
ファンクラの四脚がメーカーごとに動きが違うのは本当に感動したなぁ
個人的にはもっと操作感が違うと面白かった気がするがゲーム的に微妙になりそうな気もする
あとホバーに慣性をつけて欲しかった俺は多分異端児…
俺はホバーかボール、多脚のみ平行移動可能だったらなぁとか思ってた
多脚が蟹っぽくカサカサ横に動いてたらそれだけで僕はもう
↑それ以外の平行移動がキモすぎるからな。
物理的に不可能だろうと。
ところで今でも新スレ即死ってあるの?
いくつ以上で回避だっけ。
ユキが倒せません。
ホーリーにレーザー四本で壁に引っ掛けて瞬殺とか、グレネードで倒すとか色々調べたけど上手くいきません。
諸先輩方のアドバイスを頂ければと。
宜しくお願いしますm(_ _)m。
そんなのはまかせてとりあえず言いたい事言うと
背後3倍ダメージと光学迷彩の相乗効果はすばらしいよな
そこいらのFPSがどんどんマネしていいくらいだ
あと全員が透明になれるのにゲームとして破綻してないのは
近くに行くと透明度が下がるから
これ考えたのもすごい
忍法帖のレベル低いから2回に分かれちゃった
日本より先に海外のwikipediaにページが作られててワロタ
攻略本のこともあるしFPSが盛んな海外の方が評価高いのかね
こっちではFPSってよりロボゲって見方のほうが強いし
ボダブレだってそう
wiki結構詳しく書かれててワロタ
つーか海外でオンラインプレイって盛んだったのかな?
すげーたまに外人とやった記憶あるけど。
つーか、FBで公式の中の人が興奮気味に紹介してた記事みたけどすげーな。
現実もSFの世界に追いついてきたんだな。
ユキやロイはつらいけどL改造したバズーカーもって
適当に登ったり隠れながら打ちまくってれば削り殺せる
48 :
43:2011/06/30(木) 06:41:57.34 ID:weCG4hpY
>>47 アドバイス有り難うございます。
お陰様で無事クリアーできました。
このまま終わるには余りにも惜しい名作だと思います。
切に続編を希望します。
>>49 携帯だからリンク見てないがもしかしてテッパンミクか?
やっぱりターボは最高だぜイェー!
……でも俺、リアルのターボ車はあんま好きじゃないんだ
最近、巷で人気のMonaLisaみたいなのを利用するとは流石TEPPAN兄さんやで!
モナリサは十年早すぎたんだ…
ツイッターで元気がミクターボ最高を宣伝してる
続編フラグが立てばいいのに
本当に
元気は今何してるんだ?
てっきりもう亡くなったのかと…
元気は今ARGにお熱な感じだな
いわゆるリアル脱出ゲームとかそんなん
オフラインのランブリング大会とかついでにやってくれたら面白いんだがなw
>>55 債務整理とかしてちっちゃい会社になってるみたい。
据え置き機への開発(少なくとも自社製品について)は2007あたりからやってない。
(ミクターボ聞きながら)初音ミクの痛ホーリーとか欲しくなるな
実際ランブリングあったら確実に居るな、痛SV
あぁ!俺のミクタンに傷が!!許さん!ですね。わかります。
まあ、小さい会社になっても中の人がまだGENKIにいるってことは、続編の可能性が0ではないってことですね。
どこぞのロボゲは一人のプログラマが勝手に移植したらなんか製品版になってたしな
>>62 しかも宣伝せずとりあえず出したらスゲエ売り上げになったしな
それってセガのVO4あたりの話?
なんだかんだでプログラマを「遊ばせとく」余裕と、
移植で売れる程度にネームバリューがあったからじゃ……
もし次回作があったら純国産ロボクラ夕スも入れて欲しいなぁw
中の人がセガに移籍してACで新作出せばいいんですね、分かります。
>>65 七夕の願いが軍艦島で5on5だったからなw
リアルファンクラ
>>67 水道橋重工社製SV kuratasu
一人のロボマニアが文字通りに鉄を鍛え上げ創りあげたハンドメイドSV。
装甲の厚さとメンテナンス性の良さがウリ。安心の純国産SV。
武器モジュールの少なさが珠に瑕だw
テッパンのミクを見たら、SLAIがすげーやりたくなってきた。
PS2動かなかった・・・
新作出してくれよぉ。
旧作の移植でもいい。
とにかくあの疾走感でターボ最高したい
スレイはリセット否定派の俺もリセットしてしまう機体大破の修理代が無ければもっと周回するのになぁ
15機撃破で全損代とトントンくらいがいいかな。
ファンクラより少し上、スレイより大分下な感じで。
というわけでリメイクしてください。
移植でもいいのよ
今流行りのリマスターとやらをですね
リマスターされてHD画質で俺のカックカクポリゴンアバターが見れるのか!
76 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 00:22:38.02 ID:5ikAtbd1
いっそアニメ化とかしてくんねえかな。
『音楽とロボットバトルが融合した新世代ハイテンションアニメ!』
みたいなコンセプトでさ。
あ、OPはターボ最高でお願いします。
OPはインパクト重視でArmy Boy、EDはほのぼのでとうふの国から来た娘だな
そうなると、ターボ最高は挿入歌でいいな。
♪そ〜〜おぉ〜〜さ〜、ハートのターボに点火し〜て〜〜♪
いやいや、OP&ED毎週変更でお願いしますよ。っと。
スケッチブックを忘れて貰っちゃ困る。
ライトノベルっていうんですか、そっからいきましょうよ。そしてアニメ化、漫画化、ゲーム化。
ああ、ラノベは結構よさそうな気がするな……
しかしゲーム化ってwwwww
最近ファントムクラッシュのほうやり始めて面白いんだとは思うが、
チップやら重量やらステータス類が複雑で何をどうしたら強くなってるのかさっぱり分からんw
あと夜と地下ステージのありえない暗さはどうにかならんの…?
んーわりと正解と言えるような組み合わせが出ちゃってたんじゃないかな
チップは金かければ強くなるのであとはどの種類使うかだけ。
強化はボディは軽くしてソケットを稼ぎ、増加装甲でカバーが基本だったような。
武器は迷彩剥がし用(爆風武器とかマシンガンとか)を軽、
ダメージソースを重改造、そんな感じ。
データやチューンの解説サイトは
>>2から、Deus Ex Machinaがおすすめ。
暗いのはどうにもならんかったような。
ナイトステージは月齢によって結構暗さが変わったと思う。ゲイ細。
武器はH改造で威力があがるよ!でも重くなって弾数減るよ!Lは逆だよ!
脚はH改造で遅くなるけど重い武器でもいっぱい積めるよ!Lはry
成程、分かりやすくありがとう!
特にヘビーとライトはどっちも利欠点があってどうすりゃいいんだwって思ってから助かるよ
てか、このゲームが2002年のものというのがホントに信じられない
モナリザの歌とかOPとかハイセンスで時代先取りし過ぎでしょww
87 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 12:13:12.77 ID:skwJM/tz
チップへの性能依存率みたいなのはスレイくらいでいいかも。
それはそうと、もしメディア展開を進めた場合、一番人気の出るキャラって誰かな。
ファンクラ、スレイ通して。
トカゲ軍曹チップだな、間違いない
エンブリオとスケルンあたりは腐女子人気が高そうだ
ま、G.I.Pのオレはミルッヒ一筋ですけどね
↓ よし、ニコラは黙ってろ
ロイさま〜!
このゲームのすごいこところは、壊れ武器とかあったしオンラインになるとかなり極端なチューンを強いられたけど、みんなそれぞれに強烈な個性があったってこと。
人が少なかったからそういう印象が強いのかもかもしれないけど。
これって普通に思えて結構すごいことだと思うんだよね。
まあ、何が言いたいかっていうと鳥チップで両肩L99テンポラーレが最強に楽しかったです。
○ンポラーレ
>>87 個人的にファンクラ女性キャラのみでいったら
真紅>マイオン>ユキ>ペッパー>ミルッヒ>ランチ>その他
>>86 初音ミクが出た時とかモナリザが頭よぎったし
栗コーダーカルテットもTVでよく聴くようになったし本当に時代先取りだよなー
新作出ないかねホント、PS3とPSVでネット対戦とかファンクラのランブリングと凄く相性良さそう
SLAIやってて思ったけど、プレステのコントローラーだとレバー長くてキュッキュキュッキュ曲がりにくいんだよなぁ、
俺だけかもしらんけど
まあ、あのシリーズの新作でネット対応とか出るならなんでも良い、もってないハードだったらそれごと買う
俺は変換器かまして箱コントローラでSLAI遊んでましたよ
>>96 あまり売れなかったんだっけ?
俺はACも全シリーズやってるけど中毒性ならぜったいこっちの方が上だな
99 :
なまえをいれてください:2011/07/20(水) 18:33:31.78 ID:dbVJwHFH
angelaもブレイクしたしね。
Tears on my pillowがヘビロテだったのもあって、あれを聞くたび、なぜか渋谷の底(夜)の情景がよみがえる。
オンライン対戦したいよおおおおおお中の人おおおおおおおおおお頼むよおおおおおおおおおおおお
今となっては、このサイバーパンクっぷりが恋しいばかり
ゲームでは珍しい世界観なんだよな…
全然媚びてないデザインなのに惹き付ける魅力があるよね
はぁ、重鉄騎とかパンドラに続いてファンクラも復活して欲しいなぁ。
重鉄騎は中止しそうで恐いけど…
え?俺みたいなタイプのロボモエ人間に媚び媚びだよ?
うん。やっぱりロボに五本指は必要ないな。うん。
今にして思えば初代箱にはファンクラ、鉄騎、メックアサルト2、メタルウルフと
それぞれ方向性は違うけど素晴らしいオリジナルロボゲが多かったな
なんか赤い機体を忘れてる気がするけどまぁいいかw
あれはあれで磨けば光るものだっただろうに勿体無い
カプコンvsマーヴル的なのをロボゲーでも作ればいいわけだ。
109 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 10:44:13.13 ID:8J5jZulW
メックとのサイズ差でファンクラ勢涙目―――
―――になりそうなキャラがいないな。
>>106 叢はあれだ、期待されてた内容と違っただけ。
ゲーム自体は言うほど悪くは無かったと思うがな
>>111 俺もそう思う
おっかけっこをカッコよくしたのはいいんだが
障害物に接触した時の動作が良くなかった
単純に巻き戻したような動きをするぐらいなら
素直にダメージ有りでゴリゴリ火花散らしてくれた方がそそられるぜ
まあ半端すぎたんだよね
弾を発射できるレースゲームにもロボゲにもなりきれなかった感じ。
マッハライダーですね
チェイスHQがなんだって
その点このゲームは他の正面からガチ合うロボゲと大きくは違わないのに自然と走り回って穴の取り合いになるよね。
いや、ルール的に常に乱戦、ケツから三倍弾、光学迷彩が標準装備というのは、大きな特徴づけだと思うけど。
その光学迷彩のバランスが秀逸
119 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 14:56:16.26 ID:hct5bwbv
というか、全体的なゲームバランスがつくづく素晴らしいよな。
面白いゲームを作りたいという製作者の意気込みが伝わってくる。
だからなんとか続h
ゲームバランスはいいとは思うけど、そもそも乱戦がメインだから、バランスの悪さが表出しにくかったという面も。
いやーでもSLAIの各種武器の設定はなかなか秀逸だったと思うよ。
バトルロイヤル、地形は複雑、改造による性能変化がある事まで考えた上で対戦でここまでバランスとれてたったのはマジスゲェと思う。
開発者は絶対ゲーム好きのガチプレイヤーだと思った。
まぁ一部どうしようもねぇのもあったけどw
SLAIはクリア後にカスタムリミット解除とかいってlv100できると思っていた時期がry
でも、対戦モードが1キル戦しかなかったのは許されざるよ
5分のポイントマッチとかなんで無いんだよ・・・・・
チーム対抗フラッグとかやりたかったなぁ
なんとそこにはシャッター脇で光学迷彩を展開する集団が。
この集団、実にノリノリである
127 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 19:20:34.17 ID:mREQyZ24
さよならジュピター
こんなスレが生きてることに驚き。
さんざん言われてたけど、オフで有る程度チップやら機体、鍛えとかないとボコられ必至だったのが失敗だったの思う。
ネットの登録人数けっこういってたよな。今では考えられないような少なさだけど3桁は行ってたよな。
だが実際対戦してたの30人くらいなんじゃないかな。同じ名前ばっかみてたもん
最後の方はそうだったろうなぁ……
初期の頃はまぁそれよりは多かったね。
でも一度人がガクンと減ってあとは残るやつだけ残って細々と続くのは対戦ゲームの常だとは思うよ。
あぁ…オンでやってみたかったなぁ…
箱版リメイクしないかなぁ
続編だとコレジャナイ可能性があるし
高速ショットガンナーが初期のころ流行って
チップと機体を最強にまできたえられた人がそれらの装備でブイブイいわしてた
それに萎えてやめてった人多いんじゃないかな
最後の方はHSG自重な感じだったね。
自分はオンいったのがちょっと遅かったんで、ガチでHSGと対戦できなかったのが心残りだ
実際のとこ最終的にはどんぐらいの強さの武器なのか、わかんないまんまな気がなぁ
高威力爆風やHロケット、3マシ、凄腕の純格闘機あたりと比べてどんなもんなのかなー
マシンガン好きだったから一度もショットガン使わなかったなぁ・・・
弾切れ対策にチェーンソー装備した事もあるけど、
全力で弾ばら撒いた後ヒーヒー言いながら弾薬拾いに行くのが好きな事に気付いて結局外した
愛があふれてるなw
137 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 16:27:33.18 ID:CPyoGiAO
ファンクラから5年後くらいを舞台に続編出たらいいな。
世界では電脳化や遠隔操作の話が持ち上がりはじめ、
ロイが夢に向かって邁進してたり、真紅が大人っぽくなってたり、
ミルッヒは相変わらずだったり、ペッパーはいよいよお肌のまがr
ランチさんは老衰でお亡くなりになり
マイコはババアいらねと取り巻きに逃げられ
髪が伸びて女の子らしくなったマイオンと男の娘になった天下がイチャイチャしてたり
まて最後はww旅に出て道を踏み外してるぞ天下
マイオン
「ティエンシアが旅から帰ってきてくれました。
彼は旅の途中で、なにか重大なコトに、気付いたようです。
そんな、変化した彼のことも大好きです。
そして、彼のことを大好きと言える私自身も、大好きです。」
138を読んでここまで妄想した。
あ〜懐かしい。
懐古主義ではないはずだが、昔のゲームには唯一無二の輝きを持っているものが、現在よりも多いと感じる。
>>140 なんかわかる
それのいいとこ取りしようとして色んなもの見失ったソフトが増えた、ような気がする
実際悪くはないし面白いんだけど・・・みたいな
先日、久々にs.l.a.i.クリアー
最後ちらっと話題に上がった「呪い」って絵は本当にあるの?
ゴー・トゥー持ってたら教えてください
自分で色々調べまわった後の書き込みなんだろうな?
題名:呪い
作者:ルネ・マグリット Rene Magritte
画像はあちこちに落ちている。
解釈は多岐様々だが、おもしろかったのはこれ。
「爽やかな青空が、もし無実の罪で死ぬことになった者の、最後にみた風景であったら…?」
つまり、対比だな。
この作者は、絵そのものにはトリックがないが、タイトルとの関連性にトリックがある絵を多数描いている。
ちなみに前作であるファントムクラッシュのラストも、青空と感情の関連性に1つひっかけている。
どうにか旧XBOXを入手して、終わらせてみてくれ。
損はしないぞ。
>>143 ありがたや〜
なるほど、そんな解釈があるのか…それなら正にJOLの心境だなぁ
旧版も評判いいみたいだし、旧箱買ってみようかな
ろくに調べもしないクレクレですまんかったです
まだ活発なスレがあったのが嬉しくて、ついつい勢いで書き込んでしまった
いいゲームだから、ぜひ最新のハードでやりたいなぁ…
自分の操作した通りに動いてくれる爽快なゲームがこれだったよ
さらりまんじゃね?
ファンクラ、SLAIで制作スタッフは
中の人とデザイナーさんの2人しか同じじゃないけど
このお二人が関ってるゲームって他に何かありますん?
知ってる方いたら教えてください。
コミケのついでにアキバで旧箱のハイデフ配線機買ってきた。
クソ田舎の地元じゃ手に入らなかっただけに見つけた時はちょっと感動した。
これでやっとHD画質のファンクラが出来るぞ……もう一周最初からやろうっと。
グリーン、ゴーの元ネタっぽい「たったひとつの冴えたやりかた」読破記念
結局使い時は理解できなかったが
SLAIで思うようにサクサク勝てない……(´;ω;`)
おケツ取ろうにも下手くそだし、機体は重いけど軽量化するの怖いし……
チップのレベルがどれだけあれば、どのランク楽勝みたいな目安は無いもんですか?
>>150 チップの性能は関係無いと思う。技量とモジュールと運
背後取るのが苦手なら漁夫の利狙いオススメ
>>151 む、そうでしたか……
ともあれ、アドバイスありがとうです
下手なりに頑張ってみます
>>150 攻撃力と防御力の両方が優れてるチップ(狼チップとか)なら正面からの撃ち合いでも何とかなったよ
>>150 基本的に乱戦してるところを引っ掻き回す感じで攻撃するといい
俺の場合基本走り続けて小競り合い見つけたらケツからドーン! みたいな
と言うか疾走し続けるのが気持ちいいだけなんだけど
155 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 15:53:30.10 ID:Pg1dwop2
>>150 ステージ問わず、補給ポイント近くで壁を背にして、
誰か来たら光学迷彩→通りすぎたら背後から、のコンボで結構いける。
ランカーには通じないけど。
156 :
150:2011/08/21(日) 18:57:52.58 ID:yHRI8MWq
しばらく見ないうちにこんなにレスが……w
皆様ありがとうございます
>>153 最初、よく分からず猫チップを選んでしまったお陰で撃ち合いに強いとは言えず
かと言って愛着もわいてきて変えるわけにもいかずorz
>>154 ある程度広いステージならいいのですが
中国やドイツなど基本閉所な所だと流れ弾と更なる不意打ちが怖いです……
>>155 チキンなので壁を背に待ち伏せは無意識にやっていたようです
やっぱりランカーには通用しないようで、それで困っていたのですが……
補給ポイント近くは今度試してみます
>>156 チップに愛着わいて変えられなくなるのはワイヤヘッズとして良い兆候。
と、俺が今決めた、異論を認める気はない。
ジャンプと急降下も結構だいじ、ともかく動き回りやすいように作ってあるから3次元機動しまくるのもおススメ
猫チップならジャンプとスピードあるから、ドイツはマップ左上のゲートの上登れるし
中国は広場を見下ろす部屋から狙撃で後ろから来られたらトイ面の部屋に移動を繰り返せるし
楽そうな気もする
中国で同じ状況が起きてありえんと思ったw
あとベガスで螺旋状の坂を登ってくるとか
AIどうなってんだこのゲーム
渋谷地下で螺旋を登っては落ちてくるSVを狙っていたら、天井からミルッヒ様が落ちてきた時の衝撃
そのミルッヒ様に何度シバを横取りされた事か…
リメイクでいいからPS3でSLAI出して欲しいよね
ランブリングやりたいわ
163 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 12:08:01.22 ID:kZw+xg9f
ikikaere
競争率あがりそうだから名前は伏せておくか
ギガントマキアの事か?
XP対応じゃないらしいから、俺はαパスして
PC新調してβからかなー
気にはなるけど鉄鬼みたいに敵も味方も固そうなんだよなぁ、アレ
ぎ、ぎがま・・・・!!
イマイチだったな…ギガントマキアは。
何か色々な意味で。
先日海ほたるに初めていったがなぜか懐かしいという不思議
>>169 俺も行く度「ああ、このスロープの影よく使ったなぁ」とかきょろきょろする
>>170 あるあるw
無意識のうちに車を停めて通り過ぎる車の隙を窺ったりしちゃうよね
このゲームほど聖地巡礼に向いているゲームもないと思う
>>173 それってただの世界一周旅行じゃねーかよwww
S.L.A.Iの世界観だとなんか聖地って感じしないんだよなあ
ランブリング自体も電脳世界でやってるとしてもさして違和感ないし。
ネットから遠隔操作なのに、現地に飛ばなきゃならないのも理解し難い。
>>175 最初は金欠だから飛行機代も馬鹿にならないしね
海外さんのマグネシウムラグアーマーは脅威だったからなw
次元斬も当たり前。
通信ラグの問題もあるだろうし、
ご当地のFIRAにしても「あの世界第1位のペギーマンがトーキョーに!」となった方が、
宣伝効果も上がりそうだし。
最低でもBランクを制覇するまでは他の都市に移動したことないから、飛行機代はあまり考えたことがない。
とんでもなく金に苦労する生活を強いられるし。
その苦労が楽しいんだけどw
でもノーセーブ・ノーリセットプレイとかは、考えただけでJOL化しそう。
宣伝効果で思い出したんだが
S.L.A.I.のランブリングも当然中継されて興業として成り立ってるものだと思うんだが
競技者はよくあの報酬で続けられるよな……
自機撃墜時の修理費用賄うには100機ほど撃墜しないと元が取れないっつー。
実際にはコンテナや障害物破壊でも稼げるからそれよかマシだが、それでもボリ過ぎてるだろ。
SV企業も協賛してるだろうに、競技者の負担軽減とか一切考えて無いよなFIRAはw
格納庫の家賃、機体のメンテナンス燃料その他なんかの経費とかあるんじゃね
機体の維持と修理に関して回復キューブとか言われちゃうとじゃああの報酬もゲーム性としてだろ、とか逆ギレするしかないけど
プロでも半ば趣味でやってる人が殆どだったりして
プロの競技者でもバイトなり副業なりがあってその稼ぎをつぎこんでやってる人とかいそうだよねぇ
↑「プロのカードゲーマー」かよw
副業のほうがずっと稼ぎがいいとか。
>>179 遊びとして派手で楽しいし「もしかしたら」上手く稼げるかも、程度の気持ちで参加するお大尽が多い時代?
大々的に「初期登録・消耗部品・弾・燃料・メンテ料金は全て無料!」みたいな宣伝うってるかも知れん。
メーカも機体売れる(中古に流れない純正の強パーツ付けるとか汚いw)し、中古屋も改造屋も現地の観光も賑わう。
戦争特需じゃないけど、消費が激しければ経済は回転するから、巡り巡って小金落とす参加者も潤ってそうだ。
一週間くらい前に買ってCとDだけ全地区制覇したんだけど
チップのレベルが上がってきて修理代が馬鹿にならず
機体の修理費も改造のおかげで壊れたら儲け0の現状なんだけど
やっぱり上手く稼ぐにはより倒せないとだめなんですか…
壊される前に逃げる、これが一番大事
あとはD,Cは倒しても全然稼げないから
オブジェクト破壊で金稼ぎ
オブジェクトを破壊すると稼げるんですか!?
はじめてしりました…
オブジェクトっていうのは車とかでいいんですかね
箱みたいなやつじゃなくて
箱ってのが最初から設置されてるコンテナの事だったら壊しておk
万が一、飛行機から投下されるキューブの事だったら、壊さず取得すべし
ラスベガスは壊せる的に金額かかれてたりしてわかりやすいね
あと、飛行機も壊せる
ファンクラはオブジェクト壊すとチップのリアクションあったけど
SLAIはあったっけ?
SLAIの攻撃ヒットSEは着弾音のみ。
ファンクラにあった、チップを連想させる「キンキン」という音は無いの。
車とか破壊してなんとかお金たまってきました…
アドバイスありがとうございました
真面目プレイで稼ぐときはベガス一周して帰還とかやってたな
盛り下がり要因としてすぐに出入り禁止にされそう
賞金付オブジェを付け直すと同時に入ってきて一通り破壊して帰っていくワイアヘッズ
はじめは盛り下がるけど、ちゃんと毎回定時に出てくるなら
そいつをぶっ壊せ!とヒール的なキャラ付けがされて盛り上がる可能性もあるな
>>187 ファンクラでもSLAIでも飛行機落としては呆れられてました
・・・でも結構いい値段になるんだよねアレ
なんか評価高いからきてみた
ACより操作感上なんだろうか
SLAI中古だといくらくらいするよ?
>>193 値段は自分で調べな。
俺はACから入って結局アドバンス操作でしか遊べなかったけど感触はこっちが大好きだ。
SLAIよりファンクラのほうが遊びやすいけど、旧箱必要だからなぁ
>>193 操作感は初代ACから見ると若干もっさり気味か?って思う程度だけど
旧レイヴンの知人にファンクラ触らせてみたら30分せずに
「腰捻る動作とか要らないし、操作難しすぎる」っつってたな、コントローラーのせいが多分にあると思うがw
S.L.A.Iは正直オンありきのゲームだと思うんであまりお勧めしないかな
売ってる店にもよるけど、どちらのソフトも2000円もあれば買えると思うよ
慣れてくると腰を捻る動作が結構使えるんだがなぁ
FPS動作が気持ち悪い人向けの操作系というかなんというか。
あとPS2コントローラのアナログスティックはクソ。
流れぶったぎるけど、二脚で2輪なSVくらいなら現代でも作れそうな気がする。
キャタピラとか6輪とか余裕だろうし。
鉄スコタコ作った人が今4輪のを作ってんじゃなかったっけ。
出来上がるかはわからんけどw
>>200 最初見たとき四輪ツヴェルクかと思ったよアレw
大きさ的にはダスターくらいかね
ぜひ完成させてほしいよな
>>196 SLAIってPS2だよな?
今もオンやってんの?
>>203 数年前に終わったはず
オンやってるときにこのソフトに出会えたらなぁ・・・。
腰ひねる動作ってこの操作系ってファンクラとS.L.A.I.だけなの?
FPSとかボダブレとかあんな感じなんじゃないのか
FPSはほぼ、
左スティックもしくはWSAD、カーソル:前後左右の平行移動
右スティックもしくはマウス:照準前後左右(左右=旋回)
の割り当てなんで。
カニ歩きが標準装備。
腰捻る操作は、ガングリフォンとか古いバトルテックとかにならある。
メカ系でカニ歩きはまんまやるとブ格好なんで、多いんじゃないか、多分。
ACも挙動だけなら一応ひねってるな
ガングリフォン懐かしいなぁ
俺にとっては蛸足戦車の良さを教えてくれた最初の作品だったんだぜ
そしてAC、ファンクラと来て足の滑らかさに感動したなぁ
>>208 やめて開けた地形でブルータルクラブやめて
それにしてもバトルテック懐かしいな、一回1000円ってのは物凄く痛かったけども
AC慣れてる人が操作難しい言うのは、相手を中心に周回移動する操作が難しいからじゃないかな
正対しながら撃ち合うのは愚の骨頂だよ、というところからはじめないとダメ
>>208 ガングリフォンの前後進の操作(ボタン押したら進みっぱなし)による、
『巨大メカを動かしてる感』はすごかったな。
ステージの構成も秀逸だったし。
雰囲気にはそぐわないかもだが、SVでの軍事ミッション的シナリオもやってみたい。
>>209 RPの餌食w
このゲームの操作感ってやっぱ車とか戦車だよな
それなのにS字スラロームが難しいったらありゃしないw
次回作ではオプションの卓上小物やバックミラーとか実装されたらうれしいなぁ
軍事作戦と言われてぱっと思いついたのはやはり例の会社w
作戦内容:被験者奪還とか試作機破壊とか
>>212 コクピット視点の片隅に設置されたSVのフィギュアが被弾の衝撃で落下、破損するとか胸熱だな。
SV内の小物類も視野内に見えていたらいいなぁ
コックピット内視点みたいな感じで
コクピットってヘッドマウントディスプレイだっけ?
そうだったら小物ほぼ意味ないなwwww
むしろSLAIだと直接乗り込んですらいないわなww
精密スケールモデルが破損した日にゃ泣けるね
その他雑費が跳ね上がって猫お嬢にため息つかれるところまで妄想完了済みだ
ええい!続編はまだか!
VITAで出ないかなー出ないかなー
続編が出るならハードごと買うわ
バンダイ製でなければ
スレチかもですが質問させてください
「Awake to Love」の英語バージョンを収録したCDは手に入らないのでしょうか?
自分で確認できたのはCNNベスト、Xbox the Bestだけなのですが、いずれも日本語だったもので……
英語verのCDはないしそもそもモナ・リザの歌が入ったCDもその2つだけのハズ
>>223 なんてこったい……('A`)
ともあれ、答えてくれてありがとうございました
やり方は知らんが、ゲームからデータだけ抜くしかない訳か。
FORCE OF JUNGLEのFull Verも現状ゲーム内以外には存在しないんだっけ?
元気の中の人がなんか切ない事を呟いてるな。
こっちは思い出すどころか絶賛稼働中だってのに。
SSのガーヒーがXBLAになったんだし
旧箱ファンクラもXBLAにで参戦してくれよー
>>226 メカ専門の設定資料集なんて出たら、この二作のファンでソレ方面の店行く連中ほとんど買うよな
ソフト自体が(国内版のみ)絶賛非対応なのに、XBLAとか夢みたいな目標じゃねーか……
いや、やりたきゃお布施しろというなら喜んでお布施しますが……その前にMSKK仕事しろ
デイトナUSAでさえXBLA化されるんだ
ファンクラだって・・・
XBLA化されたらそればっかりするわ
ホーリーで一周
アーロンで一周
フォトンで一周
そしてホーリーでもう一周するわ
ファンクラの機体の四面図とディテールなら公式サイトの壁紙にあるよ
XBLAってエースコンバットの特殊兵装みたいだな。
235 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 20:19:04.42 ID:nNKi55ef
箱○はファンクラ&スライの為にあるようなハードなのになあ
カスタムサウンドトラックとか
アーカイブでもいいから出して欲しい
Trick or Treat!
そういや今日はS.L.A.I.にとっても重要な日だったな。
ポギーマン・・・だっけ?もうどんな話だったかも忘れっちまったよ
かぼちゃデブをいじめてたらHALが暴走して
ビビったいじめっこがSVに1年間引きこもった挙句にシャイニングしちゃったけど
結局全部OMSKの秘密実験だったって話じゃないっけ?
オムスクならしょうがねえな。
そういや昨日、元気の人が例のメッセージ呟いてたな。
チャーガもあんな感じの実験で完成したんだろうか
HP探したけど情報見つけられなかった
てか、マジで?アニメの事はよく知らないんだけど結構でかそうなプロジェクトじゃないのかこれ。凄いな。
とりあえず見ざるをえない。
兄貴のHPにあった、すまんwww
ボカロでいろいろやってたんだな
久しぶりに聞いたら懐かしすぎる
兄貴のCD取寄せてチェリーの毛が挟まってたのは良い思い出
ネタ混じりの注文メールを送ったら更に上をいくネタ返信をもらったのもいい思い出。
ファンクラみたいなゲームないもんかねえ
金かけてタイアップみたいになるのは何か違うし、無名のアマが知名度高めるためと言っても今の時代ネットで宣伝なんていくらでもできるし…
奇跡の作品だったよな
生きてるかい?
あぁ、なんとかな
俺このゲームの続編でるまで新しいハード買わないって決めてるんだ・・・
昨日ニコ動に鉄板兄貴のミク版『革命君』の動画が投稿されたってんで見てきた
ファンクラやSLAIネタが散りばめられててニヤニヤしながら見てたら、最後のシーンでなんか涙出てきた。
革命君がニコニコのランキング5位か
ファンクラ関係の何かが人気になるのって嬉しいもんだな
teppanの曲のカラオケ化は来年にはできるかな
ジョイサウンドみると後は投票次第みたいだし
ファントムクラッシュ980円で売ってたから保護しておいたけど実機がない
258 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 22:13:11.05 ID:MUDVvuAc
xbox360国内機で北米版ファンクラは動作するかご存知の方いませんか?
wikipediaにファントムクラッシュのページが出来てるじゃないか
このシリーズのゲーム的な特徴は光学迷彩の無敵具合だよな
近づくと透明度が下がるから無敵すぎずかといってバレバレというわけでもなく大変丁度良い
あと一番近い敵がどこらへんに居るか、って表示があるのもでかいな
常に弾幕張ってないと駄目、みたいなストレスが無い
最近ゲーセンでボーダーブレイクとか見てて、あんな感じでファンクラやれねーかなって思った。
出先とかでもゲーセンあれば、気楽にランブリング出来たら楽しいだろーなー。
なるほど、リアルマネーも吸い上げられるのか
俺がやりだした時にはもうオフだったから、元気がやってくれるなら、そのぐらい気にならないな。
BBやステクロと同じく時間制だけど1ランブリングの時間は特に決まってなく
落ちるかゲート入るかでランブリング終了
素材アイテムなんて無いから報酬は全部NYで
もちろん破壊されたらNY減って、時間切れ前にゲートに入らないと破壊扱いでNY減る
これだとなにも買えない気がするが100円=1000NYに換金可能
基本素体とチープ以外リアルマネーで
とかでも個人的には全然ありなんだけどなぁ
そこまでする元気が元気にはない現状
ファントムクラッシュ330yenでゲット。
リアル・スティールを見てファンクラを懐かしく思い出す。
まあファンクラはあそこまで機械いじりチックではないけどもさ。
ああ、あのロボットで試合する映画か。俺もちょっと気になってたんだ
何故かわからないんだけど、ファンクラとSLAIからは
SEGAっぽいものを感じてしまう。時代を先取りしすぎたとことかかな?
もうじきウィンターミュートの日だな…
フェイスブックのファンクラのページでキャラの人気投票だってさ。
そろそろ毎年恒例行事になってる
年忘れ耐久ファンクラでもやるかな
SLAIもこのくらい気軽に1周出来ればいいのに
やはりここの住人とONで年越しランブリングできるようなのが欲しいよね
ヌードル食いながらさww
>>271 ソバ食えるような余裕は与えないけどなw
盆栽みたくモジュールで「年越しそば」とか。 効果が全く分からんが
ランブリングの皆さん今年もよろしく。
フェイスブックのキャラ投票ってアカウント持ってないとできないのか。
いっそここで募った方が票が集まったりしてな。
んじゃ挙げてみよう。
嫌いなキャラなど居ないレベルだが、強いて一人言うならロイが好きだな。
覚醒前の自堕落な日々に浸る彼も良いが、足掻いてみようと再起したゲームのその後を考えるとすげぇワクワクする。
多分一番ファンクラの世界観を象徴してる。
ロイは多分一番人気だろうな。
俺はスクリューに一票。
あいつもいい設定なんだが意外に前に出てきてないんだよな。
キャラ人気はどうしてもロイになっちゃうよな…
あの、個性(人間性)の描写がとても丁寧で。
ロイが持つさえない青春の感覚は、まさしくファンクラそのものだ
…せっかくだし、俺はユキに一票ってことで
クドリャフカとの会話が切なくて好きだ
明けましておめでとう
ACVでお茶を濁しつつ、有り得ない夢を見続ける一年がまた始まるよ
ハートマンクローラーののラジコンが欲しい
まず最初にドローンのラジコンだろう
つ公式のペーパークラフト
マスタークラスで100機撃墜するころにはチップが壊れそうになっててひやひやするな
まぁ今じゃ修理するより転送のが安いくらいだけど
久々にやったらユキが補給船(?)撃墜したときのセリフ見ることができた
初めて見たから一瞬気が緩んだ隙にボコボコにされちまった
あいつHPギリギリまで追い込むと偶に鬼神のようにラッシュかけてくるんだけど仕様なのかね
今更だけどファンクラをアニメ化して欲しかったぜ・・・
ひょんな事から手に入ったpal版割ってみたがBGMが違い過ぎワロタ
ENKAねーぞギリーク……
だがFORCE OF JUNGLEやらのフルverが手に入ったのは僥倖だった
久々にプレイしたが正面からユキと殴り合ったら3秒持たなかった
60mmの追加装甲ェ……
その理不尽さがしびれるよねぇ
あこがれるよねぇw
しかしこのスレ、見事に夢の残滓だけが凝り固まってるな…w
その気持ちはよく解るが…w
なんだかんだで発売から今年で10年経つからなぁ
続編待とうにもメーカーが死に体だもん、無茶もいい所だしねえ……
ロボゲ自体が既に斜陽っぽいから別メーカーから近いゲームが出るのも望み薄と来たもんだ
アクションでインターバル挟まずエンドレスプレイが出来るゲームって時点で近年ほとんど無いしね
ぶっちゃけここ最近のでスレ民にお薦め出来るゲームとかも浮かばねぇから書き込む事もままならんというw
290 :
なまえをいれてください:2012/02/27(月) 10:19:39.00 ID:sfUCYzXE
とりあえずHAWKENまちだなぁ。
HAWKENいつだっけと思ったら12月か。長いな
メックオンラインなんかはどうだろ
やる夫スレで興味もったんだが高い上に360でできないのかー
俺は発売からかなり後にこのゲーム知ったクチなんだが
初期型の箱さん(うちのは半透明タイプだった)の一部ドライブだと恐ろしい頻度で読取不良が起こるネックがある(らしい)
該当機種だったおかげで、うちにはファンクラの為に丈夫でデカい旧箱(と当ソフト)が2セットある(笑)
まーソフト自体は100円〜1480円(前者はブクオフで説明書無しを保護、後者は普通の中古屋)で買えたし
二代目も中古屋の閉店セールで本体のみ500円というアレな金額で入手したから部屋の占拠率以外は安い買い物だったんだけど
ロボゲー好きなら神ハード(鉄騎・大統領・コレ等未対応ソフトが……)なので
周囲の中古市場規模にもよるけど運と努力次第でお安く買える場合もあるよ。
そもそもソフトの数が出て無いから例外無くレアゲー状態だけど……
SLAIは「ルールと見た目」以外の操作感・世界観ともにほぼ別物(と個人的には思いたい)なので
自分は先にやるならそちらよりもファンクラの方を推したいね、最初コントローラーの配置とかでテンパるけどw
箱持ちの知り合いに貸したら「やり辛い」ってんで10分で突っ返されて凹んだ……(´・ω・`)
PS2コンのアナログスティックが固いのもネックw
ファントムクラッシュを楽しめたのはあのXBOXのトリガー型のボタンのおかげもあると思った。
PS2だとちょっと違った
297 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 14:54:46.06 ID:w6xqtdUb
>293
何度も出たがソフトと旧箱(中古)で5000円もしないだろ。
下手な新作より面白いし、安く手に入るだろ。旧箱は鉄騎、大統領、
ガンヴァル、JSRFとクレタク、オルタ、ファントムダストormore良いのも多いから
店回ってサルベージしてみれ。
2年くらい前に500円で手に入れたけど、もしかして最近は二千円前後したりするのかな?
てゆうか360互換してたら間違いなくJSRFやオルタみたいにプレミア化してるよねこれ。
まぁ互換対応じゃなかったおかげで出会えたから不幸中の幸いかw
近所のGEOじゃ980円で投売りしてたぞ
燃えプロの人みたいに集める趣味ないからスルーしたけど
俺の大好きなマッドキャットたんにも似た風情ではある。
丸い風防とかなんなの愛らしすぎ
お前ら、てっぱん兄貴のモチベーションがジョイサウンドのリクエスト通りそうだぞ
既出かもしれんが一応報告させてもらった
ハートに傷ひとつはまだかね?
重鉄騎が6月に出ると聞いて、少しは好転したかと公式行ったら
まーたCoD4に影響された感バリバリのムービー置いてあったよ、ロボ要素1割程度だった(´・ω・`)
まぁ元よりキネクトの時点で期待してなかったんだけどさ、リンゴキャッチボールは無いわ……
開発フロムの時点で仮にオンゲーだったとしてもお察しだわ
開発はフロムといってもおそらく竹内とか旧箱に力入れてた人達のとこだと思うからまだ多少諦めてはいないw
旧箱でフロムっつーと、大統領より先にムラクモ思い浮かべちゃう
箱フロムはいいゲーム出してはいたけど、
ゲームとしてすばらしいっていうか、雰囲気ゲームとしてすばらしい感じだった。
OTOGIにせよ大統領にせよ。
まあ雰囲気大事だけどね。ファンクラがSLAIより好きなのはそのへんだし
>>308 バランス調整は微妙だし万人向けとも思わないけどゲームとしての単純明快さがあるよね
自分はこういうゲームが面白いと思うから共感できるやつだけ買ってくれっていう製作者の意志が感じとれる
ACVみたいな事やっちゃうと結局誰も幸せにならないんだよな
ACVはガレージモードでロボのギミック眺めてるだけでどんぶりめし3杯は行ける
ストーリーは進んでないけど大満足
兄貴をニコで見かけたから、久しぶりにslai動画とか音楽めぐりをやって来たよ。
思い出補正もあるんだろうがやっぱいいゲームだったなあ。新作やりてえなあ。
同じようなコンセプトのゲーム出したら売れると思うんだがなあ、って昔も言ってたか・・・。
プレイフィール的にいい感じなのはボーダーブレイクなんだが
あっちは集団戦前提の移動速度、個人の移動能力、そもそも団体戦ゲームルールだからなぁ
結局似たようなゲームは未だに無いってこった
ロボゲー、世界観とかの要素無視しても同じようなゲームがここ10年無い
SLAI並に入り組んだマップでSLAI並の速度と火力でかっ飛ばせるTPSがやりたいです
ロボ動かしてるとか飛び回ってるっていうのは他にもあるけどあるけど
ここまでロボゲーで「遊んでる」感があるゲームってそうそう無いよね
ファンクラも対戦機能があればねぇ・・・
あ SLAI はあったのか・・・
XBOXで ロボを動かす感覚のオンライン対戦て
もう オペレーショントロイくらいしかないよね。
クロムハウンズのオンも消えたからねぇ。
いろいろ突っ込みどころ満載だけどトロイの
オンラインはロボが好きなら意外と楽しめますよ。
ファンクラだって対戦機能ぐらいあるぞー
4分割画面でのサドンデスのみだが……w
せめてLANパぐらい出来ればなぁとは思うが、そもそも対戦やる相手が居ない……
オラタンとかと違ってタイマンのガチ対戦システムじゃない上、マイナーすぎてプレイ環境が整わん
オペトロさんは何処行ってもソフト自体は旧箱ゲー以下の値段で見掛けるんだけど、まだ競技人口居るの?
オペトロ 週末の夜は ランクマッチのコンクエスト
っていうモードのみ 今でも かろうじて人いるよ。
ソフトは500円くらいで買えるから ネタとして是非。
最初 絶対 クソ過ぎて笑うから。w
オフ専は やめた方がいいけどね。
ただ オンラインやると 意外とバランス良くて
地味にやってしまう。 ゲームとしてのクソは
変わらないから 多少 ローカルルールというか
個々のマナーが大切になるけどね。
何故そんなドラクエの町の人みたいな文章なの
ここは シュトットガルトの まちです ▼
パッチでバランス調整来れば、トロイは化けるんだよ・・・・・
>>315 せめて、一定時間内でのポイントマッチがあればなぁ・・・・・・
>>317 googleマップがドラクエ風になる前フリとか……
オペトロは発売初日に買って一週間でドムまで出して売ったな
面白くはあったがプレイしてても値崩れすんの確定だったしw
ファントムクラッシュ・オペレーショントロイ。だったら面白かったかな?w
ファンクラのキャラは戦闘員て感じじゃないし、巨大ロボじゃないから魅力ないか。
「ソレがロボットである。」と言う存在感さえあれば大きい小さいはそれほど問題ない、と思う。
・・・ファンクラシリーズもだけどサンドロットの新作まだー(´・ω・`)
ロボゲ民には暗いニュースばかりだな……
ところでfacebook使った事無いんだが
ページ内の画像を解像度最大で保存するにはアカウント作らんと駄目?
普通にアクセス出来る範囲のが一番解像度良いのかな?
XBOX本体を貰ったので
前から遊んでみたかったファントムクラッシュを始めたんだけどなかなか操作に慣れない…
右スティックを上に入れたら機体が下に向くってのが
ヘリの操縦桿と同じだと頭では理解してるけどとっさに動かないよ
まだ10日目だからもうちょっとやらないと身に付かないか?
上下反転って設定できなかったっけ?
常に走り回っててあんま右スティック使ってなかったから記憶にないな
俺も基本的に右スティックは使わないな
アクアラインでGPMを若干思い出しつつ端を移動しながら側面射撃したい時ぐらいか
正直右スティックは封印して、ダッシュ後のクイックターンで照準合わせた方がやり易いんじゃないかな?
操作に大分慣れてきたけど
たしかにあまり右スティックは使わなくなったよ
そろそろランカーを倒すことを狙って遊んでみる
個人的な好みだがLRトリガーにサイドステップを配置するのをお勧めしてみる。
慣れればランカー相手でもレーザー以外の弾を見切ってギリギリの範囲をステップ回避が可能になったりする。
白黒ボタンには光学迷彩とジャンプ辺り配置で。
先日S.L.A.Iを中古で買って何とかAランクまで来たけど全く勝てなくて折れそう
Bでちまちま稼ぎつつ武器を強化するのもありだよ
この前α2テストのあったガンダムオンラインで電気頭と会ったよ。
思いがけない遭遇でちょっと嬉しかったよ、お友達……
ランカーとばったり出会うとすぐに真っ赤になってチップも悲鳴を上げてる
30日過ぎたくらいでやっとDランクを制覇した
フォトンの6脚ローラーをメインにボディ左にに3連ミサイル右は無し
右手に散弾銃、左手に手甲って感じでヒットアンドアェイでやってるけど
CはまだなんとかなるけどBになるとなかなか倒せないよ
なかなか難しいねこれ
余裕あったら手甲より沢潟か屠竜にした方がいいよ
慣れだと思うが、ノーマルでイケるな、ランカーは無理だが…
ロボゲーじゃないが、SLAIやってた身としてはマックスアナーキーが気になるな
退廃的な世界観にバトロワもあるみたいだからオンでやってた身としてはチェックだわ
ペパjクラ自体はよく出来てるけど
もうちょっと写真の取り方に気を使ったほうがいいのでは
>>341 おおードローン途中で挫折したわ昔w
ここまでできてると、再挑戦したくなるw
>>340 見た感じファントムクラッシュならぬファントムダストの亜種って感じだな
悪く無さそうだけど、SEGA関わってるんじゃ微妙そうだなあ
ファンクラ好きならHawkenはどうよ
ちょっとでか過ぎて重武装すぎな印象はあるけど、ここではちょいちょい話題になってるよ
洋物だけどローラーダッシュとかあると良いなぁ
Hawkenは2脚しか無さそうなのがな…
移動がブースターなのはダメだ!
なんか海外のロボットでローラーダッシュって見たことない気がするんだよなぁ・・・
ただ思い出せないだけかも知れないけど
海外はメック系になっちゃうからねえ
二本脚でガショガショ歩くのが基本
ローラーダッシュの始祖はボトムズで良いのか?
普段は忘れてるけど、たまに来たくなるね、ここ
まだあるのが驚きだよ。
動画とか見直すと懐かしくてしょうがない。
勿論歓喜するよ。
HIUMIの守るべきものの音源ってもう手に入らないですかね?
当時は無料公開されてたらしいけど・・
もうググってもでてこんわ
亀ですまんがニコ動に音楽のまとめ動画あったはず
SonicAmpへようこそって奴ですよね?(sm番号は一応自重
あれは無料公開版と同じ内容なんですかね?
フル版が別にあるのかなと思って・・
無いならあれから切り出そうかなぁ
クラタスがワンフェスでお披露目されてるらしーけど、
まあやっぱファンクラっぽい、いろいろとw
クラタスが街の中走ってるPVなんかもうね
しかもBB弾まで撃てるからな
家の車庫から出撃してリアルランブリングw
なんかカラーボールぶっ放す映像もあった気がするが、あのガトリング銃がいけるんならモスカートの発射装置はマウント出来るんかな?w
だが、こんなもんがサバゲに出てきたらオーパーツもいいとこだなwww
クラタスは走れるようになってからが本番だろうなぁ
腕が動くだけではどーにも。
走ってる状態で姿勢制御も出来るんだろうな
でかくなるとモーターが鬼門とか言ってたけど
けっこう縦にでかいから傾きながらコーナーリングしたら映えるだろうな
>>362 こないだのは展示するとこの決まりでエンジンかけらんなかったとかなんとか
でもあれこれ改良重ねて行ったとして、最終的にどのくらいまでスピード出せるようになるんかな。
確かスコープドッグのローラーダッシュでも50〜60km/hって設定見た覚えが
タクラスは今時速10kmだからなぁw
安全考えてリモコン式にしたら結局テレビゲームで良いじゃん、に行きつく気がする
無線リモコン式にするとSLAIかバーチャロンに
プログラム式にするとマリオネットハンドラーになります
>>368 カルネージハートを忘れちゃなんねえだよ
マリオネットハンドラ、1は駄作だが2は凄く良かった。
1の不満点は全解消、ある意味OKEより面白い部分が沢山。
ジグザグローラーダッシュも出来るし、個人的にはプログラミングロボゲ最高峰。
SLAIでも、チップ達に試合を任せたかったかも。
自分の代わりにタンデムチップにして、あいつらがわーきゃー言いながら試合するのを見守るだけのレギュw
チップ1「どうした(チップ2の名)!クズ肉ならとっくに敵を倒している頃だぞ!!」
チップ2「これでもがんばってるよぉ(ノ〜`) 明るくいこうよぉ(´;ω;)」
みんなBBとかACVはやってん?
>>372 ACVは体験版5分で完全に見切った
発売後オン環境のひどさで騒いでたみたいだけどそれ以前の部分であれはダメだろ
AC5は残念な出来だったなー
電脳素子の相棒と喧嘩したり協力したりしながら遊びたい。
AIの操縦・操縦補助と人の操作が渾然一体になって動かせないかなぁ
SLAIまでは会話を除けばまだまだゲームパラメータに過ぎないんだよな。
映画アバターで飛竜と神経接続して飛ぶシーンがあって、
パンツァードラグーンの未来形はこれだなあと思ったけど、
Kinectタイトルになったクリムゾンドラゴンはいまだに配信されていない……
そうか……迷彩はスナイパーじゃないと無理だがBB面白いよBB
金かかるけどな
ACVは構え射撃時に足のシールドが展開する所と、肩の武器使うときの地味な開閉orトースター機構は評価してる。
まあガレージの動作テストで引きこもってるうちに満足しちゃってもうやってないけど。
>SLAIまでは会話を除けばまだまだゲームパラメータに過ぎないんだよな。
照準アシストなんかは相棒がやってくれてるし、俺の中では渾然一体感でまくりなんだぜ
機動力の上昇なんかも、こっちのタイミング支持でマシンの状態に合わせた最適の制御をしてくれてると思うともうね
>>376 ありがとw
ACVねぇ…。もう2ひねりくらいすれば面白かったかも…。色々残念。
地味な開閉は、ファンクラのミサイルポッドに通じるものが?
個人的には脚の固定具展開が大好き。
ファンクラもSLAIも、敵との相対角度で死に体になる瞬間が解るよね。
「やられる!」と思ったその刹那、リパってくれたりすると、一体感すごいよねw
でも…体感でわかるほど全くリパってくれない猫さん…。
確率低すぎて、割とどうでもいい時にしか展開してくれない猫さん…w
マイペースと理解して、それでも好きだけどw
HD化しないかなぁ
まずはXbox360でファンクラが動くようにしてくれれば…
しかし元気に元気がない
それどころか元気が無い
海外のファンクラは動くんでしょ?
海外ファンクラで国内本体の組み合わせでは動かないのかな?
米版でも360上では相当不安定らしいよ。
つべの米欄見ると、向こうでも旧箱で動かしてる人が多いっぽい。
http://en.wikipedia.org/wiki/Phantom_Crash 「高い非互換性」
「ディスク傷があるとゲームの起動に失敗したり、深刻な減速とフリーズを招く」
「360では旧箱に比して低フレームレート」
「ほとんどの場合、ゲーム中に重大な問題が発生」
「480pワイド化でほぼクラッシュは防止できるものの100%ではない」
だって。
あと、旧箱ソフトって一部除いてリージョンコードあるんじゃなかったっけ?
ファンクラはどうなんだろ
リージョン有りだったはず
配信しないのかのう
旧箱壊れちゃったんだよなぁ。
鉄騎もあるから旧箱は欲しいだけど、どうも買いなおす気にならない・・・。
389 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 12:25:02.06 ID:ZgSBlhKT
ageるぜ。
未開封の旧箱がまだひとつある
最近箱起動してないなぁ
鉄騎とファンクラ・大統領を後世に伝えるには、あと何台黒箱が必要だろうな……
中古で買った初版箱さんが10年近く保ったから2.3台残しておけば良いのか?
……もし箱○だったら20台ぐらい必要だったな
初代箱○はRRODで毎年壊れて修理出してたが
もういい加減見限って新型軽量アーケードかってから全く壊れてないぜ
新型買った時何をどうしたらあんなに軽くなるのか不思議でならなかった
よくは知らんけど、多分重く大きくなるのは電源とその冷却機構だろうから、
メインCPUが性能向上して消費電力が少なくなった分がうまく反映されたのでは。
HAWKEN 日本版のXBOXで出ないかなぁ〜。
もちろん、ロイやユキ等のキャラ追加で!
ぼかぁチップだけフルボイス版とかで良いです
微笑みデブ言われたい
Deus Ex Machinaが見れなくなってるお
おまえらメックウォリアーオンラインは気にしてますか
最近スレイ始めたけどカスタムとアドバンスどっちの
操作方式がオススメよ
ロボゲはACしかやったことねーからわからんぬ
操縦してる感はアドバンスが圧倒的で楽しいかな
このゲームにおいては圧倒的にアドバンス
半レース状態で逃げ回り、ドリフト決めながら相手を捉える快感
面白みと言う点ではあきらかにアドバンスなんだよね
扱いやすさでは平行移動式かもしらんけど。
ファントムクラッシュには平行移動式は無かったし、
足のモーションも横平行移動は考慮されてなくて滑りまくってた記憶が。
アドバンスは先読み視点リセットが楽しくてな
びーーーーーーーーーーーーー!w
数秒炙らないと墜とせないあたりが、やっぱリアルだなぁw
映画やアニメみたいな、当たったら爆発ってのはまだまだぽいね。
そう考えると、スレイでのレーザー再現描写はとてもリアルだったと。
スレイでいらない子だったワックスだが、リアルでの需要が高まる可能性がびれぞん?
つっても塗膜じゃなくて、積層して固形化しないとだめかw
4本レーザー機体を組みたくなってきたww
ツヴェの後継機にレーザーが…。…うっとり……
SF物でレーザー出てきた時の「何秒スポットで照射」とかそう言った文言にわくわくする系の男が俺だ。
光学センサーに照準用レーザーをピンポイントで当てて殺す、みたいな地味ネタがあったなぁ
たしかnekoflightの設定もそんなだった。機体後部につけたレーザーで、
光学センサーでおっかけてくるミサイルのセンサーを妨害する、みたいなの。
ホーケン PCの性能が悪いからうまく表示されないけど、なかなか
おもしろいね。
ファンクラを硬派にした感じだけど、ファンクラのようなカジュアル
さも欲しいなぁ。ま、違うゲームだから仕方ないけどね。
410 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 15:06:08.55 ID:ZQpxkQVs
スレイ、オンラインでやってみたかったなぁ・・・。
チャンスの髪様は……
髪引っ張られてばかりじゃ
オールレンジ禿になっちまう
サイバー世界なんだから植毛とか楽になってんじゃねーの
ホログラム毛髪
2057年に新聞広告打つくらいだから、2071年には誰しもがやってるくらい一般的な技術になっているさ!
Trick or Treat!
RED RUM RED RUM RED RUM RED RUM RED RUM RED RUM RED RUM
RED RUM RED RUM RED RUM RED RUM RED RUM RED RUM RED RUM
Trick or Treat!!
age
420 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 17:57:40.49 ID:ZEcVCzBE
唐突に質問して申し訳ないけど、煉獄って結局L改造で迷彩剥がしにしか使えないのかな?
ノーマルかHだと結構な威力になったような?Lでも弾直当てでそれなりに威力なかったっけ
もう記憶があいまいだから間違ってたらすまん
422 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 14:33:49.42 ID:d3lhaxM6
おぉ・・・こんなにも早くレスがあるとは!
確かにL99でも時々大ダメージあるけどリパージョンの発生率の関係で連発はできなかったんですよ。
試しにH改造してみます
ありがとうございました
数年ぶりにスレ覗いたらメッチャ進んでてワロタw
また対戦したいね〜〜
何かの奇跡でファンクラがアニメ化したっていう妄想でニヤニヤしたりする
>>424 いつもの高速戦闘で迫力満点の中、相変わらずの捻子節が流れてるシーンまで妄想しちゃったじゃないか、どうしてくれる
426 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 17:40:50.62 ID:zMd1nvJI
>>425 超重量クロウラーハートマンの後ろをダスターが一列に並んでゆっくり走行しながらターボ最高が流れてるところを妄想すればいいんだ
まだスレは水平線してなかったか。ファンクラは愛されてるな。
俺は未だにchris thompsonのsweetheart womenを探してたりするんだ
多分もう続編だの後継だのはでないだろうが俺はこのゲームを一生忘れない。
コナミががっちり握ったまんまなんだっけ?
なんかリモダンもそんなんだったような気がする
コナミといえばエレメンタルモンスターにはがっかりやったなぁ
ファントムクラッシュが出てから今年は十年目だったのか・・・
HDリマスターでいいから出してくれないかね?
434 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 06:24:17.63 ID:BcZ6AsHd
Hawken ってチーム戦なんだっけ?
ファンクラは唯一無二
S.L.A.Iの出来見たら、例え製作者が同じでも続編なんざ望むべくも無いと思ったわ
ハマってる人も居るから悪いゲームではないんだろうが、ゲームの空気が違いすぎる……
ファンクラとSLAIって被ってるスタッフ二人だけなんだっけ?
一人はTEPPAN兄さんであと一人はは開発のだれか?
>>439 いや、TEPPANさん入れたらBGM関連で他にもいらっしゃるじゃん。
開発でってことね
ファンクラ購入記念カキコ
本体が欲しいな…
本体無いのに買ったのかw
知識があれば最悪、ジャンク品をニコイチとか出来るらしいが
こればっかりは中古屋を巡るしか無いからなあ……良い本体と巡り合える様に祈っとくわ
なお家にも旧箱2台とファンクラが2枚ある模様(最近一台故障したが)
悪いことは言わん、本体は新品で買うんだ。ガレージ出るなりフリーズとか悲しすぎる。サポート終了してるからハズレ引いたら泣くしかないぞ。
ジャンク修理もいいけど旧箱は分解が大変なんだよな。慣れたが。
俺もファンクラのため本体買い足したい!
>>437 ファンクラの「世界は深刻だけど僕達それなりに楽しくやってます」感は異常
ディスイズマイブランニュデイスターティンナウ
Hawkenやってみたけど、ランブリングみたいなモードもあるのね
チーム戦だけかと思ってたよ
>>445 ファンクラを的確に言い表してるなこれw
ボビイが好きな事もあって最近ニューロマンサーに手を出してみたんだけど
読み進めるほどなんか深刻な世界観っぽいんだよなあ……
ファンクラの世界観とは似て非なる感じだけど、実際は主人公達とはあまり関わりが無いだけで
トラッシュエリアは基本的にあんな感じなんだろうかなあ?
すぐそこで無職のおっさんがレンタルスクービー乗って憂さ晴らしてる訳だけどw
今更ファンクラと本体買ってきたんだけど
攻略サイトが死んでるでござる・・・
達成度100%にしたければロイ・シバ・ユキには一回負けとかなきゃいけない。
とりかえしつかないのはこれだけ、あとは自由にやってみるといいよ
毎日右スティック回せよ!
とりあえず猫素子と新品二脚ホーリー買ってDランク回ってるけど
何だこれ、SLAIと全く挙動が違う!?まっすぐ歩くのすら難しいほどにスピード出るぞ!?
そして右スティックを回せって一体なんなんだうおおー
SLAIと一緒だぜ、マップでお小遣い稼ぎ。
ランブリングでオブジェクト殴って稼いだ方が速いのはお察し。
あけおめ。
そんなムービーみせられたら折角大掃除したのに箱引っ張り出したくなるだろ……
>>453 D〜CまでならSLAIと違って中距離からバルカンばら撒いてるだけでも余裕だからゆっくり慣れれ
金が無かったら爆発するオブジェクト破壊すれば10万NYぐらいは余裕で稼げるからとりあえずマップ覚えろ
フィールド(?)画面でスティック回せば100YN、一日1000NYまでお捻り貰える。
とりあえず暫くは上半身動かさず、ダッシュ後の高速旋回使いこなせる様になれば近距離〜接近戦はどうにかなる。
スティックを押し込む事で左なら急発進、右なら上半身のニュートラル化が出来る。
あとトリガーボタンに左右のステップを割り振ると回避がグンとやりやすくなるのでお勧め。
ユキやロイ、ミルッヒにどんだけボコられても
公式ディーラー(特にアーロン)に毎日通い詰めるのは本当に最後の手段だぞお友達
457 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:36:57.09 ID:UQuI7MFX
ファンクラが好きなんです
このまま「懐かしのマイナーな良ゲー」というポジションに収まってほしくないんです
なんとかしてくれませんか元気さん
お願いします
>>453 ドリフトだ、ドリフト使いこなせ
一気に逆転できるようになるぞ
いつかまた日本の街中マップでバトルできるロボゲー出ないかな
次こそは首都高を……レースもできるよ!
age
せめて、Xbox360で配信を
前進と旋回でかっ飛ばせるタイプのゲーム無いよな…不思議でたまらない
463 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 11:22:48.73 ID:iajrkDT4
流れぶった切るけど、ロボゲーってどの年齢帯が一番買ってるんだろう。
同じ十代の人らでロボゲー好きってあんまり聞かないんだよな。
まあ知り合いが少ないだけなのかもしれないけど…。
スパロボ、アーマードコア、ガンダム、フロントミッション、カルネージハート
ゲームによって年齢層は異なるんじゃない
まぁ性別は男ばっかだろうけど
465 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 14:22:19.53 ID:aEnUGkJF
スパロボとかガンダムとかは結構やってる人いるんだけどね。
なんかこう……メカメカしいロボットが好き、みたいな人がいない。
フルカウルのロボット
シリンダー類むき出しのロボット
生活感ありすぎなロボット
使い捨て感たっぷりなロボット
ロボット好きっつってもここら辺だけでかなり分かれちゃうしな
よしわかった3番目のバンピートロット2の話はやめよう
メカ好きが少ないのはスポーツカーやバイクが減ったからとかおっさん臭い意見を言ってみる
結構リアルのそういうのから影響受けるもんじゃないかなーと思うんだよね・・・
>>466 ピートロ懐かしいな、出たらPS3買おうと思っていたのを思い出したわ
最近はロボアニメも下火な上、ラグランジェみたいな鉄と油の臭いが全くしないデザすらあるし
ここで言われるロボットの枠から外れたようなのが多いのでロボゲー人口が増える要素が無いんだよなあ
スパロボに至ってはもうロボゲジャンルじゃなくキャラゲーで且つおっぱいゲーだからな……
2012年はなんだかんだでロボゲーは豊作だったなー今年はでる予定なんも聞かなくて心配
ガンダムオンラインは勢い凄いけど、自分にはいまいち
アセンブルで悩んでジャンプの跳躍感が気持ちいいロボゲーが遊びたいんだよおお
age
472 :
なまえをいれてください:2013/02/27(水) 16:41:19.29 ID:7w8+M8WK
こんにちわ
はじめてましてww
HawkenてSLAIと似てますけど
続編みたいな感じですか?
こんにちh
全く違います
474 :
なまえをいれてください:2013/02/27(水) 17:17:40.34 ID:7w8+M8WK
そうなんですか
ありがとうございます
SLAI買ったときにはオンライン終了
してたんで、続編きたらまじうれしいんですけどねwww
HAWKENってどうなったの?
まだ、ベータやってんの?
去年のうちに稼働予定じゃなかったけ?遅いね。
それにしても、ファンクラ風のロボゲーって少ないよなぁ。
クロムハウンズも終わっちゃったし・・・。アーマードコアは、なんか違うし。
ピートロがある種似た部分があったけど、アイレムがなぁ…
マイナーだけど愛され続けるのは類似ゲームが他にないからってのもあります…
Xbox360が伸び悩んだのはファントムクラッシュを遊べるようにしなかったから
>>478 それだ!
北米版は対応してるもんな。
だから、爆発的に売れてるんだな。
次世代機は対応してくれるかな・・・。
480 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 12:29:52.33 ID:kpQeB4ne
SLAI発売当初のことを知らない世代だけど、今でも全然売れるレベルだと思うんだよなぁ
それこそ似たようなゲームがないからってだけかもしれないけど
次世代機といえば、PS4の話なんかも出てきてるから続編とか出してくれると嬉しいけど無理なんだろうか…
ガンダムを除くロボゲーは売り手側にはリスキーすぎるからなぁ。
元気がファントムクラッシュとして出してほしいけれど、今の元気では・・・
なんで埋もれちゃったんだろうねぇ
対戦ゲームとしてすげー面白いのになー
なんでこんな知名度も低いのかなー…
SLAI発売当時は
コナミが宣伝しなかったとかアメリカで洪水あったとか色々あったな
コナミと元気と仲悪くなったとか噂あったし
オンのマップにオブジェクトも多くて、CPU入れれたり
ロビーも対戦中も文字チャット可能って完成度高かったのにな
ストーリー中一度負けると破産する金銭バランス…
オンラインが無料で当たり前の今こそ必要なゲームなのにな。
486 :
なまえをいれてください:2013/03/19(火) 14:21:54.63 ID:Jd4tuIKs
低ランクで無双しても金が稼げないあたり逆に笑えるよなwww
もし新作でるならオンラインは従来のロビー形式の他にストーリーモードみたいに随時乱入できるモードも欲しいな
>>487 またまたご冗談を、とか思いながらも検索してみたら本当にあってワロタ
しかも真ん中の方wwww
でも開発者の方が退社してるしな……あってもレースゲーとか、そっち方面な希ガス
万が一ファンクラ2とか言い出しても、重鉄騎ばりにコレジャナイ感で溢れてそう
コレジャナイ感ってーと・・・
ミリタリー臭あふれる暑っ苦しいSVバトル、とか本当に勘弁してくれよ、
あの狭く入り組んだ場所での「ショーとしての競技でやってます」みたいな軽い感じが好きなんだ
ちなみにプレイ中はどこにどんなカメラ仕込んでるんだろうみたいな妄想してました
>>490 ショーとしての競技でやってるけど、世界観がFallout的世紀末的で
ドローンの変わりにグロテスクな鼠系クリーチャーが大量に入ってくる
モブワイヤヘッズの殆どがモヒカンやトゲパッド装備
相手プレイヤーから金で談合試合を持ちかけられる
イベント戦以外で負けると即死亡(当然ゲームオーバー)
こんなのもやだなw
最近始めたんですけど、いろんなモードで最初に用意されてる機体の扱い方を教えてください!
過去ログとかwikiに目は通して、大まかな戦い方まではわかったんですが、もっと上手に立ち回りたいです!
場違いかもしれませんが、一言お願いします!
色んなモードってのが解らんけど自分でチップ育ててパーツ集めて作った機体が一番強いよ
戦い方ならとりあえず高いとこ登って下界の争いを眺めつつ頃合をみてかっさらうといいよ
>>493 モードはクイックバトルモードです、まだ組み方とか自分の得意武器とかわからないので
先にサンプル(あの10機のやつ)でいろいろ試してるところです!(本編は最初からいろいろと試せなさそうなので)
戦い方はわかりました!しばらく実践してみます、ありがとうございます!
このゲーム慣れるまで死にまくるからなあ
根気のない今の俺だったらきっと投げ出してるわ
スピードに慣れない内はツヴェかハートマン辺りを使った方が操作も覚えやすいのかもしれない
僕ですか?
ええ、ブレードに一目惚れして初見からプロトン使ってましたよorz
>>494 もううろ覚えだけどカルロの4ウィールが割りとオススメだったかな
速度がそれなりにあるので操作を平行移動にしてフィールド外周を周回しつつガトリングとショットガンでバシバシ
カルロ4脚も意外とイケてたと思うが癖がありまくりなのでオススメしない。爆雷で炙りつつ近接攻撃を狙う感じだったような。
ただこのゲームの楽しさは資金繰りのマゾさにもあると思うので本編で一度破産してみるのもいいと思うよ(ニッコリ)
>>3の愛機晒しを見ると
大体の強武器は分かる
足は操縦者との相性があるけど
どん底から這い上がるのはそれなりに楽しい
1,2,3であっという間にほらドツボの中に落ちたー
最初はまぁ、こんなもんでしょう
真のやりくり上手は
安置で一日中輸送機を焼き続け
特定の日にだけ店を訪れ株取引をするもの
株取引はアカンwww
でもあれ救済措置としてわざと入れてくれたんだろうなぁ
>>494ですけど高所からの狙撃戦法でランカーD倒せました!何回も破産もしました!ケツからウジ虫が湧き出てくるクソ気分でした!
それ以降なんですけど、よく混戦状態になってとっさに動けずすぐ撃墜…を繰り返してしまいます!
なので硬直と速度を重視して組み上げたいんですが、最低どれくらいの数値があれば大丈夫ですか?
平均的な数値だけでも教えてもらえると助かります!
以前このスレで計測してくれた人によると、システム的に照準を振り切れる速度が横移動で90km/hくらいあればいいんだったか
仮に平行移動操作だと横移動は速度半分なのでパラメータ180km/hくらいあれば銃撃を大分避けられる、かもしれない。
オン対戦だとADV操作で130km/hくらいあると格闘機体をなんとか捌けるという説があって自分も同意している。
オフでもこんくらいはあるとやりやすいね。
硬直については、攻撃くらっても脚が止まりにくく、なおかつ移動開始時の瞬発力があるのが多脚>ニ脚>2ウィール>4ウィールって感じでジャンプ力と比例して速度と反比例。(一部例外もあった気がする)
ただ、このゲームで大事なのは混戦状態にならないようにする位置取り、
もしなった時の脱出経路、地形を把握しておく事だと思うのでひとつの目安でしかない。
そして地形が把握できると建造物の上に乗って逃走してしまうのがかなり強いのでジャンプ力が結構重要になってきたりする。
速けりゃいいってもんじゃないことをキモニメイジテクダサーイ
>>504 詳しいことは
>>505が言ってくれてるからそっちを見てくれればいいけど、個人的には中〜軽量機体でヒット&アウェイしてると混戦になりにくいと思う。
ただ、軽量機体でやろうとすると火力が足りなくなってくる可能性があるので、やっぱり後ろを取って一気に落とすのが一番楽かな
これはホント小手先の技術になってくるだろうけど、即座に180°回頭する方法にドリフトがあるけど(方法は探せば見つかると思うからそっちを参考に)
「ジャンプ後に旋回+旋回と逆方向にステップ」でもすぐに回頭できるから試してみて。
ジャンプすることで一回敵の照準を多少躱せるので地上で旋回するより被弾が少なくなるはず。
まあそういう局面でジャンプする場合、逃げたほうがいいことのほうが多いのであんまり参考にならないかもしれない
>>505さんのアドバイスで130km/hと多脚で機体を組んでみて
地形把握と逃げ道のあるポイントで仕掛けるようにしたら何とかランクC(ロンドン)を倒せました!
これでしばらく進めそうです!ありがとうございます!
それと過去スレに情報あったんですね…ゲロまみれの便器で顔を洗って出直してきます
>>506さん、ヒット&アウェイで相手の後ろを取れるように頑張ってみます!ありがとうございます!
どんだけ華麗かつ姑息に漁夫の利を狙えるかがコツだよね、このゲーム
撃ち合いで足が止まった瞬間に「あ、ダメだコレ死んだ」くらいの感覚でやってた
正面の敵を捌けたとしても、後ろから横からでほぼ一瞬で落とされる、生きてたらめっけもんくらい
そんな上級者が華麗に立ち回ってるとこに
デイジーやラテケンを撃ち込むのが好きだったw
それやると次から執拗にケツを狙われる罠w
>>509 迷彩状態で乱戦ポイントに接近中に爆風とかやめろ! 俺死んじゃうだろ!
L99プロトンさんちぃーっすwww
ハートマン乗りの私に死角はなかった
操作鈍いなら強さは装甲と火力で稼ごう
うむ、チップの悲鳴が実に心地よいぞ
FSSも連載再開したし、ファントムクラッシュも復活して欲しいな〜。
デザインベースがヨ式から誰に変わるのだ?
ファンクラてまだ360未対応だっけ?
10年前からファンクラのファンだがSLAIは受け付けなかったな・・・・
でも10年たった今でもこの板にワイアヘッズがいて嬉しいぜw
おいおい10年たったとかそんな馬鹿な……あっ
10年前であのクオリティやばいよなw
SLAIとACLRまでは未だに続けてるわw
>>492ですけどクリアしたぁぁァ!!っシャ!!
久しぶりに楽しめました!マジで名作ですね、コレ!
いつか対人戦もできたらやりたいですね!そのうち前作にも手を出したいです!
スタッフさん!素敵なゲームをありがとう!
スタッフは…もういない…
オンライン環境が整った今ならもっと生きるタイトルって気がするよな
一部のチップやパーツをDLCにすればコアなファンからの課金も可能だし
サーバー建てれればまだ流行ると思うけどなぁ・・・
SLAIの根暗な面々の所にファンクラのお気楽な連中を放り込んだものを360なりPS3でですね
ファンクラのスタッフはもういないの?
1年振りに旧箱引っ張り出して生存確認した
とはいえ、いつ立ち上がらなくなるか分からないから早くHD化しなさい
529 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 02:21:03.86 ID:GIVc4cbv
ニンジャヘッズって言葉を見て、思いだして帰ってきたよ
なんで新作出ないかなぁ。こういう雰囲気のゲームをまたやりたいよ
ベルトロガー9とか、昔の作品の方がSFロマンたっぷりだよね
せめて、アーカイブズ化しないかなぁ。ヴィータで出来ると更にいい
スタッフは遠くに散らばったからね
アーカイブス化やHD化すんのもいいけど金いるし
下手な移植作業すればシリーズの不評にまでつながるし
SLAIの方はオン対戦できなきゃ魅力半減といっても間違いでないし
主な客層はほかのところに流れてるから簡単に呼び込みできないし
いいたいことは熱帯付きのHDと元画像が選べるファンクラとSLAIを作ってください
金にならない事は一切やらないメーカーばかりだから
このまま放置だろうね。
ゲーム業界も廃れる訳だよ。
むしろ金にならない事やったから淘汰されたのが現状なのでは
このシリーズを二作目だしてくれた事には感謝してるよ。
>>531 版権物以外のロボゲーってユーザー層薄いもんな
売上数増やそうと一般ユーザに配慮した作りにするとたいてい失敗してしまう難しいカテゴリー
メモカ吹っ飛んだ、こんだけ時間たてばそうなるよな
やってるやついるならバックアップはまめにとっといたほうがいいよ
ファンクラっぽいゲーム
「IMech online」に期待
そういや、HAWKENてどうなったの?
もうサービス開始してんの?
ベータやった時、雰囲気は良かったんだけど動きが悪くてやめてた。
誰かやってる人いる?
わくわくしながら落してインストールして起動する時に「何々のファイルが足らない」ってのが出て以来放置、
そう最初から放置。
S.L.A.Iのストーリー良すぎるよなー、今までのゲームでサイコーだわ
さっきクエスチョンて洋画見て少しスレイっぽかったからコレ思い出した。
益々このゲームのストーリー見直したくなった、ニコニコにアップしてくれてる人に感謝
まぁプレミアじゃないから見れないんだけど
ちなみにクエスチョンて洋画よりスレイのが断然上
あとスレイで一番好きな曲、welbiredのエブリシングオールライトがiTunesで売ってたからソッコー買った。ストーリーダイジェストで観れる機能つけてHDで出して欲しい
welbiltのCD探して買ったけど車で聞いてたからすっかり埃にやられてるわ
地球上から在庫無くなる前にもう一枚買っとくかな
ファンクラやった人でスレイやった人っている?
俺は、下位機種ではやる気になれなかった。
食わず嫌いみたいなもんだけど、なにかが壊れそうでやれなかったよ。
やった人、どう感じた?
>>541 壊れはしなかった、PS2も機体も、俺はな
>>541 俺もなにも壊れなかったが?
フォトンかプロトンかなんて微妙なモンだ
複雑な気分ではあったが、別に壊れやしないやん
つーか雰囲気面は別物だし、ストーリーは好きじゃないが
何しろネットで稼動したのはSLAIしかない。
挙動は結構変わってはいるけど、ケツに喰らったら終わり、
みたいな基本路線は変わらん。
でもまあ、今もって続きが欲しいのはファンクラ。
確かに、チップが壊れそうではあったな
最初から最後まで
かb…じゃなくてE-chipには大変お世話になりました
>>541 やったけどまぁ、別モンて感じかな…
雰囲気もストーリーも機体の動きも、オン対人戦があるってことも
一応言っとくとどっちも大好きよ。
ただどっちかは好きだけどどっちかはあんま好きじゃないって人もいるかもしれない
機体の挙動が細かい砂ヤスリの上でやってんのかって感じで慣性弱まってたのに違和感あったくらいだな
そこらへん置いといてもオンラインでランブリングできたのが何よりも嬉しかったよ。
あ、ホーリー乗ってたからカルロがやや軽くてキートでやや重いって言う辺りで少し悩まされた
俺は、そもそもPS2を持っていなかったから比べられない。
DCのジェットセットラジオとXBOXのフィーチャーくらいのグラフィックの
差はあっただろ。
ファンクラ最高。
550 :
なまえをいれてください:2013/05/27(月) 17:35:13.64 ID:LNITjcpC
俺は正直スレイは受け付けなかったねー、、、
重量感が増したのは良かったけど、グラフィックの劣化と暗いストーリーが合わなかったorz
んで、すげー中途半端で投げ出しちまったw期待してただけにショックが大きかった
キャラ萌えならファンクラ、チップ萌えならSLAI
全てのデメリットを帳消しにするオン対戦
LAN対戦とか出来ないんだっけ?
SLAIの機体メーカーやチップの性格でファンクラやりてえ。
アツロウにツヴェとか似合うと思うんだよ
アツロウは一通り乗りこなせそうだ
各機体にロッドとソードとナックルが揃ったSLAIやりたい
ファンクラではホーリーのナックルであるドリル愛用してた
ボーダーブレイク辺りいい線行ってると思うんだけどな…
回線とチートの問題さえなんとかなりゃ家庭用でも行けるんだが
全然関係ないけど、タイタンフォールめっちゃ熱そうだな。
ギ、ギガントマキ…
あっ何でもないです
せっかくローカライズきたけどそもそもHAWKEN出来るPCがなかった
両者のいいとこ取りして続編作って欲しいけど元気が今パチ方面に注力してるからなぁ
戻ってきてくれー!
いっそアニメ化とかしてくれればなあ
携帯機との相性も良さそうだし
ファンクラのために久しぶりに箱出したけど(他のもやるけど
…至福じゃあ
今ならエミュくらいいくらでもあるだろって思ったけど全然無いのな
壊れてたらショックで立ち直れないから俺は起動しないでおくか
ほらあれだよ、シュレなんとかの猫
箱のエミュはヘイロー専用の位しかないんだよなぁ
次世代機辺りで対応・ダウンロードコンテンツ化しないなら
Win9辺りで公式エミュレータ同梱版ぐらい出してくれてもバチは当たらんと思うんだがなあ
中身ほとんどパソコンみたいなもんなんだし動くやろ?
……うちの旧箱ちゃんもそろそろ動作怪しくなってきた
567 :
なまえをいれてください:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:lI5OO8sx
今って箱の修理サポートとかまだやってんの?
旧箱のサポならとっくに水平線してるぜ、お友達…orz
旧箱とドリキャスは移植されてない名作多過ぎ
しかも本体の流通数が少な過ぎるから数台予備を確保してあるわ
571 :
なまえをいれてください:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:771Wnfpp
HAWKENやってるけどなかなかいいよ
ただカスタマイズの幅がSLAIとかファンクラに比べて狭すぎ
HAWKENベータしかやってなかったわ。
PCのせいだと思うが、動きがカクカクしてたから諦めた。
ファンクラやりたいけど、旧箱壊れたままだから、中古で安いヤツ買いたい
って思うんだけど、いざ中古本体を前にすると躊躇しちゃうんだよなぁ。
573 :
なまえをいれてください:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:EgicRGI7
金さえあれば今はボーダーブレイクかな……チップみたいな相棒キャラがアバターで来てくれたらもっといいな
なんとか中国と台湾サーバーとは対戦できてるし(海外組がマッチングすると露骨に重くなったりラグい感じになる場合もあるけど)…
ロイ&ニコラ とか名前つけたらアピールしてくれるのかしら
あ、中型の丸めな機体でガトリング持ってね
対戦やりたい
どうにかならんかね
ここの住人が箱とスクービー保存したメモカ持って575の家に押しかければいいじゃない。
ニュー即情報によると新作ジョジョゲーでは即死コンボが多数あるそうだ
むりやりな論理だが、一瞬でケツから撃ち落とすゲームの復権は近いぞ
むりやりすぎワロタ
撃破されても何度もゲームインできるつくりにしとけば
ケツから一発即蒸発でも問題ないよ。
俺もサッカーよりバスケの方が好きだしな
同志も多いだろうからファンクラの移植と続編も間違いないだろう
オフ対戦とかあれば参加したい
ミサイル縛り無謀だ
ロマンというだけあって苦労するのな
>>581 対戦でハイエナするには良い兵器だったぞ
ツングースカをH99にします
おいやめろ
お前ら意外に出てくるのな
現存の電気頭は三人位だと思っていたがw
軽ポレヴィーク重ルサールカ
軽シクサ軽レーシィ
6スロボディーにボーラー
勿論キートで少しずつ改造しながら進めているが、そろそろ対艦欲しいわ
ルサールカ×2にするか、シクサをドゴーダに変えるか、肩重単ミサに四脚に変えるか
COM戦に使いやすく継戦力もupするには……
考えることが多くてちょいとブレードプロトンに戻りてー気もw
一人だと思ったら大間違い!!
大勢居るぜ!!
まだまだ水平線しないぜ!
きみとぼーくらでかくめいー(ボソッ
弾数に気づかずマシンピストルをH99にしたときの失敗感
Cクラス耐久に挑戦してみたが、200体撃破が限度だ
やっぱマスターで育てるのが一番なのか、くそぅ
マスターが一番効率いいだろうね。
自分も、もしかしたらと思ってAクラスでチェイン繋ぎまくってみたけど、マスターで普通にやった方が遙かに稼げたよ
チップ換えずに最後までやればよかった
マスターが無くても150位までなら上げられるし我慢だな
ワイアヘッズは死なない。
次の安住の地が現れるまで、ネットの隅で静かに浮遊し続けるのさ
とりあえずバルドとかで我慢しとく
マスター100体撃破でexp20万位か
先は長い
Lv300から長いな
狼チップ一つに3機乗り継いでまだ楽しめてるけどさ
>>596 長いようで過ぎてしまえばあっという間だった
ボーダーブレイクでアバターにチップ系統が出てくれれば…
ボダブレは従量制とかいうレベルじゃないくらい金かかるからなぁ…
それに、アセンゲーとか、自分なりのプレイでロボを愛でるゲーとしての機能は全く無くて、
単に「チームスポーツ型対戦ツールにロボが出てきます」って形なのも辛い。
HAWKENとかの洋モノもそうだが、基本的な構造が
あくまで「戦争FPSの主役が人からロボに置き換えられただけ」なんだよな。
だから最初からロールが決まっていたり、アセンの幅がオプション程度だったりする。
ああいうのは何か違うんだ…
ボダブレもアマコアもチャロンもメックもカルネジもファンクラも
全部好きだあああああああああああああ
チップの回復は何故あんなに金がかかるのか
シリコン職人がよなべして断片化をメンテしてくれてる
ブラックジャック的な怪しい技術者が暴利でやってくれるんじゃねーの?
最近やり始めたけど金足りな過ぎワロタ
アセンどころじゃない件
フィールド上の車だのを破壊して地道に稼ぐのもアリやで
自分が墜ちるのはゲームオーバーと同意
WoTみたいな感じでファンクラやりてえなあ。課金でガレージ追加したりさ。
今のPCスペックなら無理なく出来そうだし
ロボじゃないがWOTが理想的は理想的だよな
まぁスピーディーとは言い難いゲームだけど。
Bランクの壁が厚い
Bランクの壁か
そろそろ一つくらいは高威力な武装が欲しいところだね
今日もカスタマイズ日和か
アプ7&ピストーレに飽きたらカラビナーに転向するといいのか
武装変更に伴ってzwe-002と名付けよう
チップのHPさえなければ最高に面白いのになー
チップのHPのせいで余計ファントムクラッシュのユキとクドリャフカに感情移入してしまう奴
SLAIは移植OKだからなぁ…
2031年にもこの技術があればクドリャフカは死なずにすんだのに。
もしかしたら可能でも拒否したのかもしれないけどさ
Trick or Treat!
もうこの時期にこのスレに集まる人間も少なくなってしまったな
Trick or Treat !
とでも言えばいいのか?
>>619 俺は毎日来てるよ、決して気付かれることはないがな
先に見付かったやつが死ぬ、、俺はまだその世界にいるんだよ
自動巡回に突っ込んであるから
人が居る限り俺も居る
trick or treat!
小粋なジャックランタンに捧ぐ
権利買ってサーバ用意してPC用に作り直したファンクラを運営するのにいくらくらいかかるかな。
不可能な程じゃなきゃ、いつか実現したいんだけど
さっきSLAIクリアした!
SFファンだから5割増しぐらいで楽しめた気がする
ファントムクラッシュもやりたいなぁ
うぅ、タイベイやルーカスが出てくると爆風で焼き信号機にされてしまう
マスター危険だ
>>625 おめでとう
>>625 素晴らしい偶然でこの日にクリアしたな!おめでとう!悲しい事件だったね
>>625 おめでとう
さあ次はマスターランクだ。。。
マスターやってDD達に「もうお前らランブリング専業にしろよ」とツッコミを入れるまでがSLAIです。
チェインバーとか、AIにもスポット当てた作品増えてきたかな?
タチコマとかは昔からいるけど・・・
しかしファンクラほどバリエーションあるものもなかなかないわけで。
もしも、もしも続編とか出るなら海洋系チップが欲しいな。
ロブスターとかタコとか・・・。
teppan兄さん頑張ってるから、こそっとアニメのPVみたいなの誰か作らないかな。
次作があったとしたら、ベルトロガー9のブロンクスと、
キリーク・ザ・ブラッドのSJ107が新SVだな。
いやいや、AIにスポットが当たってない作品の方が珍しいと思うんだが…
ファティマやらレイやら、昔から枚挙に暇が無い。
勇者シリーズなんて作品群全体がそういうテーマだしな。
もう典型的なロボアニメの基本ガジェットの一つであって、
あくまで人間ドラマに拘ったガンダムなんかは
ロボアニメとしてはむしろ異端と言ってもいいだろう。
もし次があるなら、多脚スタイルの充実を頼むわ…
特に、クリントン型とかOKEトリンカーみたいな
「脚部が胴体よりも上にあるスタイル」でどうかひとつ。
コナミはハドソンの飼い殺しとか名作の権利を腐らせる事が多いから嫌いだわ
ネトゲにして、「その機体どこのだよwww」という会話が飛び交うくらい機体メーカーとパーツ増やしてみたい
完全に競技化されてしまったSLAIの世界観だとアレだが、
まだ趣味の領域にあるファンクラの世界観なら
ユーザーデザインのジャンクパーツって扱いでMOD追加できても良いと思うんだよな。
性能についてはまぁ、適当に原型に準じるって事で。
無論、一番良いのは
クロムハウンズとかパネキットみたいな完全ハードウェアカスタムを可能とするシステムだが
今のこの時代にそれを作り上げられる会社もあるまい…
クロムハウンズ!ファッキン!!ダボダボキャノ!!!
全然違うゲームなんだけど地球防衛軍のフェンサーの装備を見てるとカルロを思い出す
某ゲームのアイテム課金に心底うんざり…
もしファンクラがネトゲになって復活したとしても、
ロボアセンゲーじゃアイテム課金まっしぐらだろうから
もう美しい思い出のままでいいわ…
>>639 個性分けされたチップというpay to winではない価値観も提供できるから何ともいえないかな
ただアセンゲーは単純に強さを追求するとどんなにバランス調整頑張ったゲームでもせいぜい3択、
ほとんどの場合1、2択になっちゃうんだろな
課金で集める事前提ではなく機体一体とチップ一枚以外に手を出したければ課金なら思い入れ倍増で良い!
曲は普通に買っちゃうぜ?
どうだろうなぁ。
チップに死亡リスクあったほうがいい? それとも課金分は確実に上積みされないとダメ?
ハイエンドオプションとして、チップに声が付くとかそういうのがいいなァ
喋るチップとかもう俺なんか強制課金ですよ
むしろ大喜びで払うね
war frameみたいに特殊ペイントとかそこらへん程度なら。
とは思うけど、対戦要素あるゲームだと有料武器とかでちゃったらもうバランスがアレになるよな・・・
>>644 今の時代なら生ボイスは当然なんだろうけどパターンかなり豊富にしないと飽きられるし
味付けちょっと間違えただけで逆にストレス感じさせちゃうし簡単じゃないよな
文字だと同じ場面で同じ台詞何回言われても許せるけど声付くとストレスに成りかねん
猿「ウキィー!キィィイイ!」
烏「カァアア!アアア!」
犬「キューン…ューン…」
?「カサカサ…ビリッ(紙がちぎれる音)」
なるほど悪くない
一行目でHAMAKEN脳内再生よゆうでした。久々に聴いたなこれ・・・
声優に声あてされたらストレス必至だが、
その辺の音声合成ソフトを掻き集めたら面白そうだ。
650 :
なまえをいれてください:2013/11/29(金) 19:33:50.82 ID:431y8Lm0
旧箱のファンクラを昔かなりやり込んだのでカキコ
SLAIより旧作の方が好きですね
ストーリークリア後もたまにマスタークラスで無双をしています
俺の無双用の究極アセンがあります。生存性、戦闘持続力、移動速度どれをとっても
これを超えるものは考えつかない。
チャーガを2体購入
両肩をレーザーに。腕パーツは無し キーコンで肩武器を左右トリガーに変更
両肩レーザーはH70に上げる。ボディはH99
あとは脚を減らせるだけL方向に減量し速度を稼ぐ
迷彩はUCを2発積み
タイマン勝負でこれに勝る機体は
両腕H99狙撃銃のフォトンくらいか
ストーリーモードのロイやユキはこれでブチ殺しましたね
なんだかなぁ
652 :
なまえをいれてください:2013/11/29(金) 20:25:59.67 ID:431y8Lm0
>>651 実弾派の友人には『浪漫が無い』と言われます
>>650 こういうアセンのやつってストーリー上だとどんなキャラなのか想像するとちょっと面白いな
ファンクラだとボディはLに振って、装甲積むほうが効率よくなかったっけ?
箱ご臨終しちゃったから、正月は新しく買いなおして再プレイすっかなー
チャーガってなんじゃろって思ったらクリア後かー(結構やってるのに俺まだだよ…
やっぱホーリーだって!
656 :
650:2013/11/30(土) 11:03:42.36 ID:AHxWw7H4
>>654 チャーガの性能の良さは異常というか卑怯なレベル
チャーガに限ってはボディ減量+装甲板よりマックスまでH改造の方が耐久力は稼げたはずです
ホバー脚も鬼性能ですね
新宿の補給ポイントで乱戦してるマスターの奴らをレーザーでジュバ―!っと
一気に焼き殺すのが爽快でした。
弾薬補給もいらないし。
>>655 クリア前は私もホーリーをメインに使ってました
肩武器は無しで腕ジャベリンとL改造のバリスタのみ
レンタル機体で8時間耐久とかも面白いんだがなぁ
658 :
650:2013/11/30(土) 17:25:19.32 ID:AHxWw7H4
>>653 愛用チップは事務口調の鷹でした 名前は“666”
機体は『掃除機』と呼んでいた
『ゲヘへ!!やっとマスターの日だぜ…今日もしっかり掃除≠オてやる…』
666 『光学迷彩展開 敵照準の無効化を確認』
『おう兄弟、今日は稼ぐぜぇ!!ゲヒャハは!!』
『やっとロイが出てきやがったか…このクソガキ!!ブチ殺してやる!』
ズヴぁ――ーッ!!! チーンチーンチーン
『このガキちょっと硬ェな…』
666『右肩レーザー 残エネルギー0% チャージします』
『“左”が有るじゃねぇかよ!!ガハハハ!!』
ズヴぁ―ー―ーッ!!! チーンチーンチーン!!
『オウ兄弟!ニコラ∴っこ抜いて帰ろうぜ!!
後で精子ぶっかけったるァ!!ガハハハ!!!』
666『帰投、機体損傷度0%』
659 :
650:2013/11/30(土) 17:33:04.05 ID:AHxWw7H4
ある日のワイルドマシーンズ
アツロウ『へい、らっしゃい 今日は何にしましょう?』
『おう店長!!俺のマシーン全塗≠オてくんねぇか
色はそうだなぁ…“ジャックブラック”で頼むわ!今の空色≠ヘどうも好きになれねェ…
あぁ、しっかりワックスかけてな!!』
アツロウ
『お客さんすんません…チャーガは規格外なんで塗装やってないんですよ…』
『何だとこの野郎!!やれよ!!頼むよ!!金はいくらでも有るんだからよ!!!』
ああ、ホーリーの可愛さが懐かしい…
サイズも小さいから狭いとこでよく動けるんだよね
何でホーリーからカルロに名前変わったんだろうね
ホーリーといえばオノダ失業中のレンタル機
頑張って守ってたけどこっち撃ってくんなよ痛ぇよ
ファンクラはチーム名も面白くて頑張ってマトメ作ってました
あとルビ集も頑張っていた形跡がチラホラ
rnα$+εγ, αγε \0u γεαd\ 0/< ? <\ε$ / η0>
最初はクソゲーだと思ったけどランカーを気持ちよく倒せるようになると楽しいな
全損するたびにクソゲーって思ってたわw
リスクをコントロールした立ち回りや引き際が大事と解るまではクソゲーって思われてもしょうがない
序盤がいきなり最高難易度だからね。仕方ないね。
キャラもシステムもこのまま放置するにはあまりに惜しすぎる
なんとかしたい
曲とか好きだった 会話中に流れてたりとか
クラブ・ワイアード入るたびにいろいろ流れたりとか 演歌とか、リコーダーとかフリーダムで好き
システムホントいいよね
オン対戦またしたいなぁ…
オフだと相手の画面見えるから楽しさ半減するんだよね
ファントムクラッシュを久しぶりにやろうとしたら接続がコンポジということを忘れてた
仕方なくPSoneモニターに繋いでやってたよ
画面は見づらいけど今見てもグラフィックはシャープでいいな
あとやっぱランブリングとユルい雰囲気、そして深道ランキングみたいなランカー制度は最高!
未だにコレを超えるどころか並ぶゲームが存在しない唯一無二だよね
このゲームがWiiUみたいなパッドで手軽にできたら死ぬまでやるのにな
初代箱のエミュがあったとして携帯してできる性能になるにはあと何十年かかるのだろうか
50代までは待つよ
このゲームだけのハナシじゃないんだが、
過去の名作で、「このゲームしかない!」っていうゲームが、
ハードの制約とかで歴史の闇に葬られていくのはとても残念だと思う。
ガングリフォンを見事な仕上がりでユーザーリメイクしちゃった人がいて、
いいなーああいうのいいなーって指をくわえてみてる。
最近このゲームを知ったんですけど
ファントムクラッシュって箱○じゃできないんですか?
出来たら何も苦労しねえよ
この為にデカい箱を大掃除でも片付けられねえんだ
ふざけんな!
体験版…
体験版…!?
またよりによって微妙なモノを
製品版なら旧箱ごと購入しても後悔しないが
そもそも体験版ディスクは箱○互換機能では拒否られる
twitter面白かったよ
いまだにこのゲームをこえる立ち回りの楽しいロボゲーが無い!挙動とステージ最高!
そのせいで最近のゲームが楽しめない、元気は責任とれ!
ツイッターのやつ今知った。完全に乗り遅れた。
楽しそうな事してたんだな
聞きたい事ありすぎてまとまらない。
「難しいとは思うけど続編出してください」っていうのが一番正直な気持ちだけど、疑問じゃなくてお願いだしな。
ていうかいままでのスレの過去ログ全て持ってるってすげえ。
年末から再開して気楽にランブリングやってる
しかしクリア済みの機体・装備でやってるがイマイチ上位クラスに歯が立たない(自分の実力はせいぜいBクラスで生き残れるレベル)
機体はアーロンで機動力重視で、ある程度耐えられるように多少装甲を重くしてある(総重量12.918)
この機体性能をキープで装備を変えてみようと試行錯誤中
今までは
ミサイル→ダメージソース及び迷彩剥ぎ取り用、威力はそこそこ(ダメージ3500で33発)
ミニガン→単発なので牽制及びトドメ用、ダメージ600で176発
これでやってたがミニガンをマシンガンに変更してミサイルの重さを少し軽くして調整
マシンガン→ダメージ453で262発
ミサイル→ダメージ2691で38発
これで現在やり合ってるがイケてるのか、まだ感触が掴めない感じ
マシンガンの威力はこれでいいのか?それともミサイルをもう少し威力上げるべきなのか、迷ってるのでアドバイス求む
バックパックは重くなるから今までほぼ使ってなくて武装は2つにしてる
でもオススメあれば使ってみたい
天狗でおk
>>683 元元気なら経歴上しょうがないとはいえ、今はパチンカス相手の商売なんてやってんのか…
しかし、まだ失望するには早いと普段のツイートにも目を通してみた…が
ARGなんぞに熱心だったり、芝村なんぞの発言をRTしてたり、
典型的な「単に自分を表現するのが好き。その手段がゲームである必要はない」って人間だったんだな。
残念だ。
ヒゲにしても河津にしてもそうだったが、
ほんとツイッターってのは偉人への敬意を失わせてくれる。
もう勘弁してくれ。
こんなや人間なんぞがファンクラ遊んでたのが残念だ
勝手に妄想して違ったら失望とかバカか
ディスク割った写真がうpされると聞いてやって来ました
久々にここ覗いたがtwitter完全に乗り遅れたわ・・・
そんなことより皆でスレイすれい
696 :
なまえをいれてください:2014/01/20(月) 23:34:26.67 ID:mMFL/4UH
koko11270721
EXVS特有のザコの癖にステゲーする糞回線のゴミ
ヘビアCP四桁だがザコ、よくステゲーしてるゆとり
弱い癖に他人のせいにしてステゲーするとか一番救いようのない蛆虫だな
IDからしてもキチガイ丸出しのゆとりだった
憎しみに捕らわれすぎワロタ最後の一文いらないだろw
たしかスレイのオンラインが対戦が健在な頃、
晒しスレが無いからって本スレで晒してる奴がいたよな〜
>>683 今更見つけたよ…明けましてでここ来ときゃよかった
あとファントムダストとかな〜
あとガンヴァルキリーとかな〜
>>700 あれもゲームとして良作だよな
ロボゲーに何を求めるかで評価は人それぞれなんだろうけどキャラが立ってて純粋に楽しいゲーム
1人用モードが楽しいのは割と大前提だよね〜
705 :
なまえをいれてください:2014/02/20(木) 23:58:15.37 ID:MRpDuIid
hosyu
ミルッヒくらいの子供がいてもおかしくない年齢になった
おいやめろ
かくいう俺もファンクラで年上のキャラはギリークとランチさんくらいしか残ってないがな
ガールズ&パンツァー見てたらファンクラを思い出した
少年少女がドンパチで遊ぶって意味では同じ。
ボーイズ&スクービーでよかろか(まー女の子も多いけど)
△…やめる
□はい?
△やっぱりスクービー道やめる…
□も、もうですか!?
▲コイツ、チップのクセに朝が弱いんだよ…
明日また中の人がなんかやるらしいね
呟いてた
711 :
キリング:2014/03/08(土) 00:06:26.31 ID:+IAZMA8Q
ほんとだ。ダラダラ語る会「S.L.A.I編」か
>>708 妄想したけど機種のバリエーションが足りないんだよな…3作ぐらい出てて更にその後の未来…とかならいけそう
ガルパン見ててこれいーなーと思ったのは、撃墜判定で白旗があがる演出。
あれお間抜けでいいわ。
ツイッター企画はもう始まってるからね
別ゲーやってたけど初代XBOXで遊んでたら画面がビデオ2、電源ランプが赤?オレンジに点滅し始めたー壊れたーorz
>>715 我が家の初代箱様は数年前に電源ケーブル刺しただけで起動してトレイオープンするお節介モードに覚醒したよ
箱が生きてるうちに中身回収しよ!
とつないで吸い取ったらびっくり、音楽データで3ギガもあったw
箱のディスクってpcのドライブで読めたっけ?
>>718 ふつーは読めない。んでも特定のDVDROM用に改造ファームウェアが出回ってる。
無印、○用のディスクが読み込めるようになる。
ウチのは対応してなかったんでLANケーブルつないでFTP接続で吸い出した。
そんな方法があったんか…
>>698 普通にHAWKENじゃだめか?タダだし・・・
光学迷彩は良い要素だけど必須ではないかな、ブーストで飛行が出来ないでバックや平行移動が不自由な上でかっ飛ばして気持ちいい挙動と、後ろ取られると即死級の火力バランスにチップのシールドシステムは必須!
「後ろから来てるぞ、お友だち……」って音声で警告入れて欲しいなぁ
>>721 横レスだけどホーケンは別腹だよ
初期のダサ重たい感じの方がまだ良かった
満たされない想いが積もり積もってはちきれそうだよ
アスカ姉さんカワいいな
SLAI大好きだけど未プレイだし
旧箱ごとファンクラ買おうかな?
旧箱あれば旧箱限定の名作もプレイできるし良いよー
御伽とか、メタルウルウとか筆頭に
メタルウルフは雰囲気スッゲー良いんだけど
操作して楽しいかどうかは並なんだよな……
ファンクラは買って損ないよーSLAIよりびゅんびゅん上下できるよー
728 :
717:2014/03/13(木) 09:12:36.36 ID:33qFxYGs
たまに実況Vかvip+でレトロゲーム音楽配信するんでよかったら来てね
武器のエフェクトはメタルウルフのが好みかもしれぬ
特に副大統領のグレネードランチャーとか
730 :
717:2014/03/17(月) 22:05:57.52 ID:2+S8Cu0S
SLAIのほうの物故抜き貂蝉してます。
slaiはCube Media Playerでいける
732 :
717:2014/03/17(月) 23:49:11.45 ID:2+S8Cu0S
>>731 今変換中・・・
ファン蔵&スレイonlyラジオしたいとおもってますんで
そのときまた告知します!
そういやアルタのモニターが新しくなったんだっけ?
まじか、ちょっと新宿フリークラスに出撃してくる
>>733 現場に行けない地方民に画像を…
すまねぇ…すまねぇ…
736 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 23:11:00.56 ID:kzXUaX/f
予告!
4/5午後9時よりファントムクラッシュ・SLAIオンリーラジオします。
よろしく!!
739 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 20:42:26.38 ID:7jYyUztY
(ヒトガコネーーーー)
741 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 21:24:51.67 ID:7jYyUztY
こっそり聞いてる
なつかしいわ
>>742 どうもいらっしゃいまし。遠慮なくリクもいれてください!
あ、世にも奇妙な物語やってるのか・・・
そりゃ人粉岩・・・すっかりてれび見なくなたから何も考えてなかった・・・
こんな過疎スレにはりついてるお友達なんているわけないぜ
というか10年前のゲームのスレが残ってるだけで奇跡に近いと思う
ラジオって、ただの垂れ流しでしょう?
うん、垂れ流し(;´・д・`)
スレイから入ったから知らない曲多いけど楽しんでるよ
>>748 ありがとうございます(*´・c,・`*)ゞ
ラストはMONALISAのSAY HELLO(japanese ver)でおわかれしたいとおもいます。
お付き合いありがとうございました。
ファンクラの為に2台目の旧箱を予備機として購入してきた
問題はセーブデータなんだけど旧箱のメモリーカードを買えばコピーして移せる?
移せるよー
>>752 即答ありがとう!
旧箱はいつ壊れてファンクラ遊べなくなるか怖いからなー
一生遊べるゲームと思ったから、愛着あるデータもバックアップ取りたかったんで良かったよ
そう考えると自分とこもいつドライブがヘタれるか心配になってきた・・・
どうにかして配信か、
あるいは箱の…なんていうんだアレ、任天堂じゃないメーカーが出してるけどスーファミとかファミコンのカセットが実機でプレイできるやつ
あれの箱版があればな
まぁ配信対応のが確実なんだろうけど
xbox1で箱○のエミュが出来るようにするみたいだけどその前に
旧箱の救済をですね・・・
ボビーやホワイティなどバルカンで接近して瞬殺してくる奴が苦手
接近されたらどう逃げればいいんだ?
迷彩は即剥がされるし、ジャンプしようにも飛んだ瞬間バルカンで落とされて逃げきれない
相手の視界外に回りこむように逃げる。
もしくは背後に回り込んでくる相手の動きにあわせて回り込まれないように下がりつつ旋回して捕捉して迎撃。
四脚のターボジャンプに緊急回避織り交ぜて背後からドリルでズドン!
時々空中にも追尾してくるけど
ほとんどカス当たりだから気にしないぜ
>>758 > 相手の視界外に回りこむように逃げる。
ミルッヒにやってみたら相手も同じようにギュンギュン旋回してきて笑ったよw
接近戦狙いのキャラはそういうアルゴリズム組まれてるのかな
お互い回ってる間に周りのイレギュラーが狙ってくるから混戦に
即死は防げたから他も試してみる
背後の取り合いになったら、びびって半端に逃げると死ぬので、
バカな犬が自分の尻尾を追いかけるがごとくぐるんぐるん廻りまくれば大体こっちが背後を取れるようにはなっている
ダメそうなら障害物の陰にささっと逃げ込むといいね
ジョイサウンドでいつの間にかターボ最高と革命君配信してたんだな
12年前から歌いたかったから感慨深いものがある
欲を言うならハートに傷ひとつも配信してほしいぜー
まじかよちょっと一人でカラオケいってくる
764 :
SLAI&ファントムクラッシュ ラジオ:2014/04/18(金) 01:03:47.26 ID:l9Iwzt1O
おっまた配信やろうかな( ^ω^)みんなで歌えばいいじゃん
BGMじゃなくてプレイ動画配信してくださいよ
プレイ動画生配信とかみたいねぇ
ボーダーブレイクのイベント戦のスクランブルバトルがこれにちょっと雰囲気似てた
実は俺偶然にもGVUSB2持ってるんだ…
ランブリング自体よりも挙動とバランスって
方が個人的には重要かな
ボーダーブレイクは結構細かいとこまで動くんだけどな…肩の付け根の二重関節がちゃんと前にせり出したりするんよ
二脚でもローラーダッシュだからガショガショ走ったりはしないが…
挙動ってモーションの話ってよりも加速や速度やジャンプの軌道とかじゃねーの
生配信の準備が整ったが一つ問題が…
おれこのゲームめっちゃヘタクソやねん(´;ω;`)
>>773 ランブリングなんてものは足をとめなきゃ良いのよ
準備できたのにやらないなんて選択肢はないだろう?
むしろ半端に上手い方が見ててつまらないかもしれない
アドバイスを貰えばメキメキ上達するかもしれない
やらないわけがない!この連休中にはやるようにしますんで
(マイク実況アリで)ちょっと生暖かい目で見守って欲しい!
実況板でテストしたところマイクと音楽バランスに難アリ
みたいだ。
ここであまり言うことじゃないが、マイクブーストが入ってないだけとかでは?
マイクによっては相当近づかないと、音がよく入らないやつとかあるんだよなー
780は終了しますありがとうございました。
宇都宮の女
783 :
配信準備中の人:2014/05/04(日) 19:14:26.81 ID:sq3bFo+r
マイク音がアレなんで
ステージ用のマイク借りたんだがモノラルなんだな・・・
変換プラグ届くまでまってくれる?orz
>>782 その節はどうも(´;ω;`)
784 :
配信準備中の人:2014/05/05(月) 16:02:25.08 ID:RKh2BqJI
変換プラグが届いたぞとりあえず今晩やる。
今晩9時会場はおって知らせる!
785 :
配信準備中の人:2014/05/05(月) 21:02:42.69 ID:RKh2BqJI
しばらく我慢してたが、お前の放送などどうでもいい
しつこいぞ
そうですかすいません永久にやめます
新人登場→停滞したスレ民がかまう→新人増長→叩かれる→新人消滅
もうネットで何回みたかわからん
向こうのスレでも注意されてるし、永遠に消えなくてもいいから半年ROMから始めようぜ
そりゃ過疎スレで平日16時に宣言して「今夜!」では集まる人間も集まらんわ
スレの私物化にならないように空気読みながらやっていこうね
一週間か二週間ぐらい前に事前告知ぐらいしといた方がよいかもね
シドニア見てるとちょっとファンクラの思い出がよぎる
囲われた空間での日常、って点では確かに
と言うか俺その手のシチュエーション好きだったのかもしれない
794 :
792:2014/05/31(土) 04:07:41.84 ID:mtpGjQrO
単純にキャラのCGモデルが似てるって意味もあった
まぁそっちが主な意味なんだけど
ファントムダストが商標登録だってさ
ファンクラもがんばってくれ
要約:ハヤク ゲンキニ ナッテネ!
デビュー前の倉木麻衣がファントムクラッシュで歌ってるってまじなのかね
ガンオンとかHAWKENとか面白くもないのに一定数のプレイヤーがいる昨今
ファンクラとかスライを一回死んだら順番待ちの敵の出場方式にして
PCで出せば売れると思うのになー
あんなキャラゲーでも連キル出来れば結構面白い
もう慢性と使命感でだらだら続けてるだけだが
ネトゲはゲーム内容云々はもう割と関係なくて『慣れた環境で戦えるから、分からん殺しが新人に通用するから』とかでやってる惰性プレイヤーも大量にいるから
それを『一定数』に数えるのはちょっと違うとは思うけどな
ていうかあれスライって読むの?
スレイって読んでたわ
俺はスレイって読むけど友人はスライって言う、結局は同じソフトの話だと通じているからそれでいいのだ。
くそ!
ファントムダストよりファントムクラッシュだろ‼︎
ダストクラッシュ!
超能力でスクービー操作し敵を倒せ!時おり出てくるスキルを発動し
スクービーをその場でカスタマイズしたり守ったり回復したり援護したりできるロボットアクションカードゲーム!
廃墟となったトーキョーでは記憶を奪う粒子が舞っているが、特に気にせずめざせファーストランカー!
普通に乗れ!
ファントムダストってカードゲーだったんか
(´,,・ω・,,`)むにゅむにゅ
808 :
なまえをいれてください:2014/07/21(月) 02:28:09.52 ID:qDxmFNvC
久しぶりにS.L.A.I.引っ張り出してきた。
いつか新世代機で、DL版で良いから遊べないものかな
ファントムクラッシュ
ガルパンのOPだったかEDの曲に畑亜貴さんの名前があってびっくりした。
最近のアニメのOPEDで良く見かけますぜ
畑亜貴はアニメのOPEDやりまくりだろ
8割か7割…はまぁ多分無いとして、半分はあの人でもおかしくない
という印象の人だよな
てかファンクラだとどの曲なの?
恋すれど
眠りの大使
ちなみに栗コーダーも有名っちゃ有名よね
鉄板は京騒戯画で一花咲かせるかと思ったら次がなかった
鉄板はあれでいいんだよ
因みにあの曲は最高
817 :
なまえをいれてください:2014/09/15(月) 03:50:28.32 ID:fdtAW8Ea
このまま消えるには惜しい
本当、ファンクラもSLAIも何周でも出来る、いいゲーム。
今は忙しくて時間ないけど、取れたらまた再開するぜー!
とりあえず、ソニックアンプ行って曲だけ聴いてきたw
PS2のロード長いのが辛くなってきたからエミュ(もちろんBIOSとROMは自前)ので
プレイしようと思ってるんだけどエミュで読み込み速度変わる?
変わらんなら大人しくPS2でプレイするわ
Trick or Treat!
またこの日か、あの青空が見たくなる。
すげえやりたくなってきたから唐突にPS2倉庫から出してきたわ
このゲームだけでPS2出したくなるってのがスゴイ
こんなゲーム他に無いからなぁ
心を掴まれて未だに離してくれないよ
10年過ぎても遊べるゲームってこの事だよな、
ランブリングの好きなだけ入って好きな時に抜けられるシステムは今こそオンラインで可能だと思ってる
今のオンライン対戦ゲームと比べてバランスは大雑把だけどそのまんま今のハードに移植しても通用するゲームルールだよな、むしろ革新的ですらある
背面ダメージと隠れんぼのおかげで先行組でも油断はできない、って部分はホント好き
専用サーバたっててゲームと同じようなランブリングがオンでできればいつまでも入り浸ってそう
ただし順番待ちがどのくらいになるか
順番待ちが20人越えたら新しい部屋立てさせるようにしたら
落ちちまうのが怖いんで書き込んどくぜ、お友達
久々にXBOX引っ張り出してきた。
初回限定スケルトンモデル持ってる人いる?
XBOXってHDMIすらなかった時代の機種なんだね…
赤青緑のケーブル刺さるテレビないよ…
Xbox360にもHDMIなんかついてないよ(初代感
おれはVGA出力でPCモニタにつないでやってる〜
ファンクラって、ストーリーがいまいち分かりにくいんだけど、どうやったら感情移入できる?
ランブリング、カスタマイズはかなり楽しいんだけど、なんかダラダラ倒すだけになるわ
ターボ最高イエー
どれかキャラに感情移入するというより、その疎外感というか孤立感自体に没入するっつー感じ。
夏休み時の知り合いとの疎遠感というかー
ハードSFにありがちな空気だな。
838 :
なまえをいれてください:2015/01/26(月) 08:15:07.16 ID:rDmOENJg
ハードSFって実際の物理法則とか生物学が関わってきて
気になる人は検算して下さいみたいなハードさじゃないか
S.L.A.I.最近始めてハマってます。そこで幾つか質問させて下さい。
1、SVを各メーカーショップで新品で買うメリットは何ですか?
2、ボディ、レッグ、アーム、ショルダーの各モジュールは中古でしか買えないのですか?
3、中古パーツの性能は名前が同じパーツでも変化しますか?
4、戦闘によって各種パーツが被弾した際、チップの生命力?のように性能やアーマーのMAX値が減少する事はありますか?
1.新品は気分、セット売りだし最初は新品買いたいってだけ
2.yes
3.個体差は無い、改造次第
4.劣化は無い、安心して壊して良いよ!全損したら経済的に立ち直れないかも知れないけど
記憶だけで書いたんで間違えてたらゴメンね
841 :
なまえをいれてください:2015/01/26(月) 12:43:58.90 ID:91PhuNKZ
ファントムクラッシュは新品の機体買わないと手に入らないレア武装があったよね
アームにつけるレーザーとか
ラスボスがのってたチャーガも新品売りしかなかったと思う
842 :
なまえをいれてください:2015/01/26(月) 12:47:11.21 ID:91PhuNKZ
チャーガは中古セット売りか
そもそもチャーガに関してはディーラーが無いよね
>>840 レス有難うございます。
おかげ様で疑問点が全て解消しました。改めてプレイにのめり込めそうです。
箱〇かPS3で続編出るの待ってたのにでないんだな。
3rdランカーLucasとの初対決
橋の下の柱の影に隠れてたらなんか余裕しゃくしゃくなセリフ言いながら
目の前を低速で横切っていったので後ろから斬りつけたら一撃だった、、
また別の所でLucasとの一対一をしたけど物陰に隠れてたらやっぱり
目の前を低速で横切っていったので後ろから斬りつけたら一撃だった、、
なんだろう、chaniは索敵能力が低いんだろうか
他のランカーは迷彩してても普通に見つけて来るんだけどなあ
>>839 確か4に関しては、ランブリング中だとアーマー上限値が壊れたモジュールの耐久分減ってたと思う
>>845 壁越しにデイジー乱射させないために物陰の敵をスルーする思考させてるとかじゃないかな?
プロトンはなんで2ウィールないのん