【CoD:MW3】 Modern Warfare 3 Part7
さっきオフの映像見てきたけど、キルストのバランス心配だな。 ヘリガン、プレデターミサイル、AC130みたいなの映ってた。オンでキルストになるんだろうな… ショットガンはAA復活してたし、銃声はmw2と似ててしょぼいwww
相変わらずのキルスト無双っぽくて安心した これでスルーできる
お前らプライマリならSGはmw2レベルでもいいと思うかい? トレーラーのAAは射程強化してるっぽいがw
乙一
>>6 だからシングルは武器の性能がマルチとは違うって……
そうか、たしかにそうだね m4は銃声も違ったしね で、どうおもう?
マップと合わせて武器のバランスがあるから一概にどうこう言えないけど、プライマリならまだ許せるよ。 SGはどれだけ強くても極端なバランスブレイカーにはならないと思うし。それよりSMG、AR、SRのバランスが重要だろ。
>>8 spasほど長いとどうかと思うがプライマリなら大丈夫だろう
立ち回り上手くないと使えないだろうから
LMGはアドバンテージが距離減衰ないってだけかな。 BF3じゃあ制圧射撃できるようになってんのに。
IW製だからWaWやBOのLMGと違って弾数の心配はないだろう
LMGはおまけみたいなもんだろ
14 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 18:20:54.63 ID:2Tpziks0
前スレ1000ワロタ ショットガンがプライマリなったらMW2の1887アキンボくらいきぼんぬ
もうLMGは減衰無し威力50でいいだろ。
ストパなしで威力50だったら強すぎだろ。距離減衰ないんだからARと同じでいいよ。
今までが酷かったんだから少しは優遇してあげようよ。
LMGはmw2の時、十分強かっただろ。BOは酷かったけどさwww 大会じゃLMGは禁止だし、mw2のときはキャンパーご用達だったから、mw2以上強いとキャンプ増えそうで怖いわ
たいして有利でもないのにダッシュとADS時の移動速度低下はやめてほしい
LMGで装弾数100発あっても撃ち切る前に大抵死んでるっていう
強いけど使う気にはならないのがLMGだったなIW製は ちょっと違う話だけど今まで100発装填なんて当たり前だったのでboでm60しかなかったからって 弾幕wwwとかm60ロマンすげぇwww みたいなこというbo信者が発売当初からめちゃくちゃ気持ち悪かった
>>19 ダッシュ、ADS時の移動速度はサーチだとかなり重要な要素だから、これ変えたらサーチ民は発狂する。
BOで既に文句言われてるからな
23 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 18:37:49.88 ID:zLiT7t5L
BOのLMGは、「ダダッダッダダ」とターミネーターの真似しながら 歩き回ることにしか使わなかった。MW3では是非別の使い方をしたいものだ。
>>9 書き間違えた。プライマリじゃなくてメインだったらSGはmw2くらいでおk
25 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 18:39:12.52 ID:xKo7Megv
至近距離SG、近距離SMG、中距離AR、LMG、遠距離SR それぞれがそれぞれの距離で生きるようにつくってくれりゃそれでいいよ
久々にMW2でTDMやったら滅茶苦茶面白いんだが。 お前ら騙されたと思ってちょっとだけやってみろ。
騙されるからw
サーチ4、チーデスMW2、それ以外BOって感じで面白い フラジャケないともうドミネとか司令部やりたくないレベル
個人的に4みたいにグレネードやランチャーはパーク占領とかでいいと思うんだがなー。あとパークプロとかもいらない。 それこそパークゲーになっちゃうじゃん。
俺もパークプロ化はいらないと思う。プロ化っていうよりプロ化で追加される能力がいらん。 mw2、BO共にプロ化で追加される能力のせいでバランス崩してる。でもプロ化は残るだろうな。
31 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 19:37:06.58 ID:DmIulrdR
プロ化はBOみたいに作業にならないようにしてほしいところ
32 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 19:39:03.86 ID:xKo7Megv
プロ化前とプロ化後に追加される能力を別のパークにしたらいいとおもう そしたらパークの数が実質倍になるし 増たら増えたでパーク1〜3みたいな従来通りのかたちじゃなくて すべてのパークかから5つ選ぶみたいなこともできるかもしれないし
お前ら今すぐNHK見てみろ!
とりあえずCoDにキャンペーンは要らないと言ったそこのお前、明日から歯ブラシで便所掃除だ
パークつけまくれるっていいことない。それこそ運ゲーになるだけ。
37 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 19:51:48.11 ID:xKo7Megv
いやいままで3つのパークをプロ化して実質6つの能力があったのを 前と後の能力を分割して5つとか4つとかの選択制にするのは考えられないかってはなし 単純に分割できないパークもあるけれど
それだと間違いなく全員ゴーストになるな
ゴーストなくせば良いだろ それが短所を付けるとか
ゴーストなくすんじゃなくてUAVをなくせばいいんだよ なんで3killで居場所バレなきゃいけないんだよ
UAVが嫌ならHALOでもやってろよ
ハードラインでUAV連発も面白くないよな やっぱストパがあってこそのハードライン、ゴースト
43 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 20:16:25.80 ID:xKo7Megv
3キルのUAVは使ったひとだけ見れるってのが妥当かなと 8キルのブラックバードみたいなのは共有 ただブラックバードの向いてる方向がわかるのはさすがにやりすぎだとおもう
44 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 20:19:08.85 ID:xKo7Megv
あとストパとかジャガノみたく弾の威力が不公平になるパークはいらねえよ 撃ち合うゲームで弾の威力や体力に格差があるのはチートレベル
ゴースト批判してる奴は何が気に食わないんだよ。ゴーストがあることはなんの問題もないだろ。
ゴーストはいいけどゴーストプロとサプレッサーのあの性能は嫌 装備品、グレ枠でもいいので音響増幅装置(15m以内のサプのレーダー探知可)を用意してほしい パークは4のパーク1にフラジャケ追加してほしい エイムアシストもいらんな いっそのことパーク枠2つ占有してアシストオンにできるようにしたらどうだ?w それくらいの性能はあるでしょw
47 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 20:34:45.17 ID:DmIulrdR
ストパ廃止されるんだよな。mw3では。。
ストパあっても4じゃ充分バランス取れてたろ 逆に廃止して失敗したのがBO
ストパありがデフォなのか、なしがデフォなのか。それが問題だ。
サプは最低威力下げて、あとサプでもレーダーに映る様に出来るPerkでも用意すればいい
54 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 21:03:53.63 ID:xKo7Megv
BOだけが失敗したみたいないいかたはどうかと MW2も失敗してただろ核なりデングロなり砂の異常なエイムアシストなりストパ無双なり MW2の失敗をなんとかしようとして中途半端になったのがBOだろ そりゃCoD4のバランスはいいけれどいまおなじものだしても誰も見向きしないだろ
全部対になるようになればOK
そもそもMW2の突スナを脅威に思ったことがないから、スナのエイムアシストがどうこうとか全く思わない たまに遭遇戦で負けてもラッキーヒットくらいにしか思わないし、 そもそもARやSMGのが接近戦では明らかに有利なんだから そんな状況で撃ち負けたところで、自分の非を反省することはあっても相手スナに憤慨はしない 当たりもしないQSを狙ってるスナはみっともないと思うが、 敵として出会う分には、あっさりキル稼がせてくれるカモとしか思わないし スナに文句言ってる連中の主張が全く理解できない
正直BOそんなにバランス悪くないPerk1は使用者結構ばらけてるし。 むしろストパがあるとそれ一択になる。BO批判してんのストパーなきゃ相手倒せないエイム障害だろ。
perk1がバラけたのは良かったけどperk2は早業一択みたいになってるのが少し残念 右を向いても左を向いてもストパってのが嫌だったからストパ廃止してperkに幅を持たせようとしたのはいい試みだと思う
>>57 別に一択にならんだろ
MWやMW2はデングロやスカベンは別にしてストパ、ハード、ゴーストの取得選択で上手く回ってはいた
それこそBOはゴーストだらけだろ
冷血もハードラインもストパのお陰で使用者が抑えられててある意味バランスが取れてたんだよMW2は ワンマンデンクロのお陰でMW2はバランス崩壊ってイメージがあるけど、Perk2、少なくとも冷血に関してはバランスが取れてた
BOは各ルールにマーセナリーを作ればゴースト減るよ 対PT用に仕方なく使ってるだけ
ゴーストとUAVなくせば解決じゃね?
何回振り出しに戻れば気が済むんだよ
perkもキルストもなくして武器バランスをしっかり調整すれば全解決だな
砂に文句言ってるのは砂にぼこられたか砂使えない雑魚だから開発はスルーでおk
ゴースト冷血はデスストリークにするかなくせ。 どういう仕組みでサーマルに映らないのかはっきりしろ。
確かに不条理だよな 撃たれたのに回復するのもおかしいからどういう仕組みかはっきりすべきだな 無限に走り回れるのもクレイモアが透けてみえるのも ナイフが伸びるのも
68 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 22:10:57.31 ID:xKo7Megv
どういう仕組みとかありえないとか言い出したらパーク前提のこのゲームというかゲーム自体できないだろ バランスとしてどうなのか、それがあるゲームが楽しくなるのかつまらなくなるのかじゃないのか
ゴーストとサプレッサーの組み合わせを無くせばいい
ゴーストとサプを無くすよりゲームしないほうが早いぞ 頭にも来ないしな
71 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 22:28:38.80 ID:xHOttSV6
>>72 そのくせにBOのPerkキルスト無しルールは超絶に過疎ってるじゃんww
ベアボーンとか超過疎ってるじゃん
75 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 22:49:21.81 ID:xKo7Megv
CSSでもやればいいんじゃないの武器性能だけのゲームやりたいひとは ルールごとにバランスとるために禁止項目(武器とかキルストとかパークとか)を制作側で考えてくれるのはありだとおもうけど
76 :
なまえをいれてください :2011/06/13(月) 22:49:25.16 ID:LEahB96f
パークなしとかww 他ゲーやってろよw
過疎ルール無駄に作るならGWマーセを・・。Moshpitを18人でもいいから。。
MW3で盾復活しねーかなー
>>78 それ欲しいわ。ぼっちにも愛の手を
あと欲を言えばクラス毎にキルスト報酬を設定出来りゃ嬉しい
もしくはロビーで味方のキルスト設定とか装備見れる仕様が良いな
>クラス毎のキルスト設定 その発想はあった。何で実装されないのか不思議だな
あとキルスト発動順もね
そういや何で4はβテストやったんだ? もしかしたらMW3はマルチは別会社が作ってるからβテストやるんじゃないかと期待してしまう
ID:xKo7Megv って最近住みついてるよね この人以外でストパ無双なんて表現使う人いないし
>>56 同意
凸砂なんてお遊びなんだから、やられて文句言うやつが間違ってる
うまいSMG使いなんて凸砂じゃほとんど倒せないしね
あんなロマンあふれる仕様はぜひとも残して欲しいものだな
画面に赤点つけてやってみればどれだけ強いか分かるよ
ACOGスコープ付けて、モニタの真ん中にマジックで点書いたセロテープ貼ってみ 我ながらチート使用だなと思った。特にM21等の低反動連射砂。
赤点セロテープは都市伝説だと思ってた
例え赤点つけようが早業でのぞき込み早くなろうがエイムアシスト活用しようが 腰ダメで初段を先に当てられる他の武器と被弾してブレブレの状態で覗く必要のある凸スナ とどっちが遭遇戦強いかなんて絶対分かると思うんだけど 凸スナ嫌いな人ってほんとに凸スナ強いと思ってるの? かっこいいけど自分にはできないからむかつく!!とかならまだ分かるんだけど
>>88 BFBCではそれで凸砂やれば他いらなかったなw
凸砂やってキルレ1割ってる奴は消えて欲しい
砂自体は強くない。問題は早業プロで覗き込み速度が変化して、SRがARと同じになるから問題だった。 武器全般に言えることだけど、覗き込み速度を変化させるパークが、武器のSMG、AR、SRとかの区分を曖昧にしてるんだよ TAはそこ勘違いして砂だけ早業プロの効果の適応無くしたから失敗したんだよ。 武器バランス考えたら覗き込み速度変えるパーク能力は全廃するべき。 とはいえコンシューマのSRは早業プロありでもそんなに強くないけど。
>>89 ACOGスコープ、上半身に当たれば1撃。
腕はかなり相当マジでヤバいくらい要求されるけど、上手い人がこれ使い出したらまじヤバイ
俺はチキンだからいつまでも赤点M16使ってるけどな!
>>92 本当にそう思うな
ストパなくすならこういう部分も削って欲しい
というか4で上手くできていたんだがな
>>89 CoDで凸砂やってる人はMGOやHALOで全く通用しなかった人々だからそう思うのかな
そこそこやれる人はそんなこと言わないと思うよ
いろいろやって欲しい事あるけど当たり判定をクライアント?(MW2方式)にしてくれとだけ言いたい
>>94 だよな。ストパありorなしは貫通考えたら大きな問題なんだけど、それより覗き込み速度を変化させることがどれだけ武器バランスを不安定にさせてることが一番の問題。
mw2に言われてた砂強いってのは砂だけの問題じゃなくて、武器の区分が曖昧になってることの表れ。当たり判定が甘すぎってのも問題だったけどそれよりこっちのが重要
スナイパーが脅威だったのはMW2よりもWAWのノンスコで一撃必殺のプレーヤーだな 全距離対応のショットガンみたいで怖かった
>>95 そこでTPSが出てきた理由が分からんのだが
>>99 中心を合わせて撃つ作業なのは同じなんだよ
ワンショットで葬れる武器ってのはバランス調整が難しい …ってか苦情・愚痴が出やすい存在。 砂にしろ、SGにしろ個人的にはBOぐらいの調整で不満はないが IWは、どう味付けしてくるか、その辺りは楽しみだな。
WaWのノンスコはジャガノ装備されると涙目だった
またUMPサプみたいな厨武器はあるのだろうか
BOの最新の砂は、すごくいいと思う BOのSGは、BOのマップだからこそ悪くなかったが、もう少し強くすべきかな 12発同時発射のSGがマルチに登場するのは、まだかな?
MW2の回線でプレイできるCoD4だせや
ストパ無くていいけど陰密系のゴーストよりか 選びたくなるパークが欲しい 結局ダメージ増加しか思いつかんけど
ダメージの回復が遅くなるPerk 爆発物には強くなるが、銃撃に弱くなるPerk その逆
MW2の砂はまぁ良いバランスだったと思うが うまい人が使えばけっこう強いがTAR-21・UMP程ではないという
サバイバルモードはCoop人数が2人だとすぐに過疎りそうな気がするな
mw2は色々ぶっ壊れすぎてるよなー… パークのバランスの悪さはbo以上だし武器のバランスもbo以上… キルストも繋がるしな ただシステム周りの快適性はすっごいよかった、そこを引き継いで後はあんまし尖ったバランスじゃなきゃ楽しくなると思う
パークバランスが悪いっつっても、ワンマンくらいだろ ワンマンなければそこまでデンクログレも流行らなかっただろうしさ キルストが繋がるのも核が存在するのが問題で、繋がること自体は問題じゃない ハリアー→ACと来るのが分かっているんだから、しっかりハリアーを撃墜すればいいだけで スティンガーを構えもせずに、「キルストが繋がるのが悪い!」というのはお門違い
キルストが繋がるのは別に良いと思うんだけどな それよりも落とさない奴がいるのが問題なわけで
キルストは一定時間内にキルしていかないと無効になるとかでいいな
>>112 ワンマンくらいとかいってるがそれがでけーんだよ
ゴーストとか比較にならないレベルでひどい
あれ一つでどんだけバランス崩れたか
核があっても繋がらなきゃそこまで簡単にはいけないじゃん
てか簡単に上位のキルストに行けんのはそもそもおかしい
自分に合わないからってバランス悪というのはどうかと思うよね。 あくまで攻撃される側の意見であって、キルスト使う方は全く問題ないわけで。
デングレポンもポンポンする側は全く問題ないですよね グレポン死ねってのはあくまで攻撃される側の意見ですよね
こいつマジで言ってんのか…
>>117 そうじゃないの?
そっくりそのままで正解と思うけど。
ストパ無いってんなら、変わりにゴースト使用時の銃弾ダメージ減とかで対応して欲しいな
それだと不自然じゃね? やるなら、ゴースト使用時の銃弾ダメージ増だろ。 どっちもどっちか。
あぁ、被ダメって事ね
何なの、エイムアシストってそんなに強いのか? それがあると凸スナはそんなに簡単になるの?
エイムアシスト+USPは意外と強かった
エイムアシストなかったらお前ら100%発狂してわめきだすよw MW2でM93R使いこなかった雑魚どもwww
バースト武器も調整頑張って欲しいな。 MW2のM16はかなり強かったし、BOのG11も強い。 二つのちょうど中間を取るような感じだと嬉しいなぁ。 SPR MK12 MOD0もお願いしますIWさん。
ボルトアクションで突砂って第二次大戦みたいで浪漫があるなw
久々にMW2やって思った事。 ・UAV出すとほぼ全員レーダーに映る。冷血は1人か2人。 ・BOほど押せ押せじゃないからそんなにUAV出ない。使う奴も少ない。 ・ストパLMGでUAV一瞬で撃墜。こんな早かったっけ?と思うくらい。 BOの常時UAVっぷりは今考えると異常だな。
凸砂はもうあきるぐらい散々やって、日本人としては結構 うまい部類だと思うけど、あれはあくまでロマンだよ ARつかえば5〜10はキル数増えるしね 敵側としては、凸砂うまい人間に他の武器使われるほうがやっかい
どや顔のスナにはイラっとくるw
ストパの替わりに「敵に与えた銃弾ダメージ回復なし」ってのはどうよ? 普通の撃ちあいにはあまり関係ないけど、チームには貢献できるって感じで。 もしくはLMGとSRの武器特性にして防衛線張れるとか。
HSだと一撃になるロマン溢れるパークが欲しい CoDはHSを狙う意味が薄すぎる
威力の上がるパークじゃなくて威力の下がらないパークでいいんじゃね もちろんゴーストと同じカテゴリーでね
134 :
なまえをいれてください :2011/06/14(火) 11:39:06.58 ID:jq9jCVhZ
4からやってる古参だけどお前らがパークのことネチネチグダグダいったってしょうがねぇだろ! ぼくの考えたパーク披露したいならIW入れヴォケ
>4からやってる古参だけど とりあえす叩かれたいドMの常套句だなおいw
ユーザーが議論する事にも意味はある
パークはやっぱ何だかんだで 4のストパジャガノジャマーがバランス取れてる気がするな。 ランチャー系がパーク1占有なのもみんな納得するし。
HS一撃は砂のロマン。 頭意外は二発でいいよ アフォな凸やバレット担いで走り回るなんてなくしてほしい
エイムアシストってのがよく分からん エイムすると勝手に敵に照準が合わさるの? それともエイムしてたら勝手に敵の方へグイッと引き寄せられる感じなのか? スモーク越しとか草むら中の冷血とかでもエイムアシストは有効なの?
新しくよろけ状態みたいなのを作ってほしい気はするな。 (ラストスタンドのモーション流用でもいいから) フラグやRPGの爆発に(即死〜よろけ〜ダメのみ)みたいな範囲を作って、 死ななくても爆発が近かった場合は1秒くらいよろけ。 砂も1撃はHSだけで、胸腹はよろけ。 ナイフも至近距離以外はよろけ。 うん、ダメだな!
バーチャかと思った
>>140 MW2では有ったじゃん
例えば至近距離で爆発とかあると、喰らった側はジャム顔射で、第三者から見ればスタン喰らったみたいに
顔を押さえてひるんでる感じになってたじゃん
他にも高所から落下すると、何か表現しにくいんだけど移動に慣性が付かなかった?
今回も関西圏ならエーツー店頭で安定? 通販ならどこが最速になるんだろ
>>144 きた!日本最速きた!
しかしながらry
MW2はスナイパーの足速すぎなんだよふざけんなよ
>>139 敵を目の前に立たせてその場でグルグル回ればわかるよ
敵に照準が近づくと視点移動がゆっくりになる(敵の方に引っ張られてるんじゃなくてただ視点移動速度が落ちるだけね)
姿の見えている時には全て有効なのでもちろん草むらや冷血の敵にももちろんアシスト有効。
ただし、ハンドガンやS
ハンドガnやSMGはエイムアシストの距離が短いので遠くの敵に対しては無効になる
>>147 そうなのか それだとやっぱり敵が3〜4人ぐらい視界に入ったら結構誤爆とかするのかな?
Aと撃ち合ってて、その前をBが横切ったら照準がBにもってかれたりな
そうなんだ MW3からコンソール版も買ってみようと思ってるんだけど、友人に言ったら「最初はエイムアシストに戸惑うかもね」 って言われたもんだから、どんなもんかと思ってた 皆サンクス
BOだともっと顕著にわかる壁越しの敵にもグイって引っ張られる あとアシスト談義になると高確率で変なのが沸く
153 :
なまえをいれてください :2011/06/14(火) 14:14:47.45 ID:VhOTwnC+
キルレ感度回線のことばっか口からでるやつにろくなやつはいない 回線のせいはあるだろとか言うかもしれないけれどそれもお互い様でだから言い訳乙ってやつ
MW2はSGがセカンダリってのが個人的に一番糞だった SR+SGで移動速度は最速とかふざけてるだろ MW3にはパークでも装備でもいいからフラジャケを頼む あといい加減HQの糞ルールを4に戻してくれ
SGセカンダリでもいいからAAとかグロックアキンボとか明らかにプライマリを食ってるものは外して欲しかった
てか皆2chでギャーギャー騒いでるけど海外のゲームだしこんなとこで騒いで文句いっても開発はみてないんだから意味ないでしょ。 文句あるやつは海外サイトにでも書き込みしてこいよ
便所の落書きに文句いっちゃやあよやあよ
>>156 意味ないのはわかってるけどみんなこのゲームが好きでガヤガヤいってんのに
いきなり空気読めないマジレスしてくるとか勘弁してくださいよ
ドンマイ^^
>>155 そこらへんがいくら強くても食われるプライマリはSMGだけだからお察し。
あれはそういうゲームだったんだから文句言っても仕方ねーだろ。
具体的にどこの海外サイトに書けばいいんだ? 聞き取り喋りはできないが、書き読みはある程度ならいけるしさ
163 :
なまえをいれてください :2011/06/14(火) 15:26:20.10 ID:KosaEg0P
BOでもこの番組でトレイアークの社長とあのおっちゃんプレイしてたな ハインド奪って無双するミッションだった
>>162 書くならMW3の公式フォーラムじゃないかな
片手撃ち健在かよ やめてほしかった
やっぱり2人だけってのはなぁ 4人だとバランス調整が難しいのかな
168 :
なまえをいれてください :2011/06/14(火) 16:25:57.53 ID:jq9jCVhZ
ストッキングパワーないならMW3かわないぞ!
ストパ無いからMW3買うわ
ほんと装備は総重量制にしてほしいわ SMG以外はTシャツ短パンスニーカーなら走り回ってもおかしくないが SRジャケットクレイモアフラグとじゃらじゃら付けてる奴と移動速度がいっしょなのはおかしい
要はElite使って検索orフレンド誘いまくれって言われてるのさ あとは家で画面分割してくれる美少女を確保
ストパ、ストパって騒いでる奴はなんなの?パークである必要はないよ
SGのアタッチメントにスラッグ出たらいいなぁ バランス調整が難しくなりそうだけど
今更だけどUMPの全距離3発サイレンサーのデメリットなしのああいう調整はワケわからん wawのジャガPとかBOのファマスとかなんか一丁だけ突出してるってのが4以降毎回あるな
正直キルレが1もない奴って馬鹿だと思うわ
>>170 それだと対空ランチャー担ぐ人が
余計少なくなりそうだが
>>173 実質ノンスコSRみたいなものだろうしな
威力減衰強で即死範囲がちょっと長いならいいのかな
SGってMW1では一撃必殺と射程の短い美学ってのがあったと思うけど、 MW2になって本当にカッコ悪い武器になったね。
>>161 これがSpec Opsか。
ゾンビモードと変わらんな。
何かもう、MW無くせよ。 そうすればスッキリだろ?
cod1とか2とごっちゃになる mwシリーズはあくまでもナンバリングタイトルではないしなcod4以外
>>161 MW2から進化してないように見えるんだが…
MW2好きだからバランスよければ全然いいんだけどね
>>174 そりゃIWが空中分解してなかったら、色々とパッチ当たってた可能性はあるでしょ
MW3の発売後には期待してもいいんじゃないの
>>177 ポンプアクションの場合は15メートルまでは腹まで即死
それ以降は段々狭くなって最終的に首から上で即死って感じならまぁ結構行けそう
ポンプアクションSGは大体ADS時結構照準が揺れるし
>>178 プライマリにして欲しかったよねSG
まあ意地でもSG以外使わない縛りすれば自分の中だけでは楽しめるんだろうけど
ゲームとは言え人を撃ち殺して笑いがおこるってすごい国だな
15mって修正前の1887アキンボより有効射程長くないか?
というか3点銃がすでにノンスコ砂だろ
映画で頭が吹っ飛ぶグロいシーンでも外国人にとっては笑い所だし
>>187 Spasですら17メートルまで即死狙える
あるいはスラッグSGは殆どWaWのボルトアクションと同じ感じにしてしまうか
しかし実際SGはADS時凄い揺れるから距離離れると厳しいな
>>188 MW2の三点バースト強すぎね?そうでもないのかなぁ
正直ストパはない方がいいかある方がいいかはわかんね。
mw2の3点強いけど、その分近距離弱し、クソエイムしたら終わりだからバランス取れてただろ。 3点なんだから、中距離から長距離は強めの設定でいいんだよ
ただFAMASみたいにレート早くて3点キルは勘弁 もっとゆっくりか4点キルで
4発必要な3点バーストとか誰が使うんだよ
俺
オンラインFPS初心者なのですがパークって何ですか?エイムアシストって何ですか?ジャム顔射って何ですか?ジャガノ、冷血、ってなんですか?
新しい動画まだですか
>>196 4からやってる古参なんだけどさぁ
きみみたいな新参うざいんだよね?
玄人のゲームなんだわ。わかるか?な?
引き取り願おうか。
MW2は寧ろ3点バーストが4のM16と比べて弱くなったって言われてた様な…… 3点バースト武器に関してはMW2のままでいいだろ充分強かったし弱くするほどでも無かった
地味だけど最近窪んだ壁際に立つと目の前を塞いで移動できなくする残念な人にやたら良く会うので対策が欲しいなあと あれ乗り越えられないし飛び越えもできないんだよね そのうえやたら発砲してるから敵呼び込むのが困り者 昨日も遭遇したんだけどそいつだけ敵の盾になってくたばって吹いた 味方がぶつかってくるとエイムずれんのに、こういうのはしっかり抜けられないのな
ハードコアやってればいいよ
玄人のwwwゲームwwwww 10年前からオフラインFPSやってきてるけどオンライン対戦やらなくてよかったわ。 こんなバカしかいないとは…
わからない事を自分で調べようともしないアホが何を言っても無駄だよね
196 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 20:05:57.81 ID:SzFb+/Pl オンラインFPS初心者なのですがパークって何ですか?エイムアシストって何ですか?ジャム顔射って何ですか?ジャガノ、冷血、ってなんですか? 202 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 20:38:25.92 ID:SzFb+/Pl 玄人のwwwゲームwwwww 10年前からオフラインFPSやってきてるけどオンライン対戦やらなくてよかったわ。 こんなバカしかいないとは…
209 :
なまえをいれてください :2011/06/14(火) 20:52:55.52 ID:KosaEg0P
※PS3では劣化します
>>208 製作がツイッターで公表してるようだけど?
※映像はWiiU版です
コンシューマでもPCで操作するし、箱専でもマウスで操作するぜ
クライアント判定だけは残してくれ 4のは未来人は勘弁
>>216 が「お前の問題だカス」ってるわけじゃなくて確かEAの人が言ったんだよな?
なーんか、今回はEAにがんばって欲しいわ。なんつーかアクティは「俺達は
世界一売れたゲーム作りましたwww。すごいだろwwwあ?www」
みたいな感じがするから一度くらい挫折したほうがいいと思う。
>>217 代弁すまそ
「お前らが見たのはPC版じゃなくてCS版だよボケ
PC版の映像に見えたのならそれはお前の問題だカス」
↑はEAの発言
EAの人怖っ
221 :
なまえをいれてください :2011/06/14(火) 21:18:34.58 ID:tAExsO8K
EAは糞鯖と他社に突っかかってくる態度が好きになれない CoDを親の敵のように嫌ってるけどなんなの
>>198 COD4からやってて古参はないわ
せめてCOD3から始めて古参って威張れよ
>>223 CoD3からやってて古参はないわ
せめてCoD2から始めて古参って威張れよ
BF好きだけど、あの糞サーバーが改善されない限り CODのようなスピーディーな撃ち合いは不可能だよな BFBC2本編でのCODのディスりっぷりはむしろ清々しくて笑った ハートビートとかプライスのカウボーイハットとか馬鹿にしてて、そこまでやるかと思ったw
4からやってる古参ネタまだ定着してないのな ちなみに名字に口が付く姓で、口をぐちと読むのは 井口と野口、山口、この三つしかない まめちしきな
そんな使い古されたコピペ貼り付けて面白いとでも思ってるのかね
BFはグラの前にもっと頑張らなきゃいけないのがあるだろ
231 :
なまえをいれてください :2011/06/14(火) 21:44:33.51 ID:VhOTwnC+
BFとCODってそんなに競合するようなゲームか どちらも銃で撃ち合うゲームかもしれないけれどゲーム性が違うし 両方がいいものになればどちらも楽しめてそれでいいとおもうのだけれど
BFはBCシリーズから水中を移動してるような操作感だからな 以前のサクサク挙動に戻って欲しいわ
アクティとEAは両方悪い意味で性格面に癖がありすぎるんだよ
苗字 坂口の俺をバカにしてんの?
そもそもBCシリーズはコンシューマ向けに開発したものでBFじゃないだろ
BFスレかとおもた
海外番組のサバイバルモード実演、物凄い下手糞だな
238 :
なまえをいれてください :2011/06/14(火) 23:10:37.26 ID:MhNC10U0
FN 5-7がでるぞ!!
サバイバルのプレイヤーの使ってるハンドガンFNファイブセブンだな
ちょっと丸っこいけどね
持ち方はMW2の頃のG18まんまだったな 撃ちきりリロードがちょっと原始的だったw
242 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 00:07:29.91 ID:kMReIlis
サバイバルの動画ではMW2みたいなヌルヌルではなかったような気がしたが気のせいにしておこう
あんなぬるぬるじゃなくてよくない? Boや4の時ぐらいが人が動いてる感あってよかったな
なんかAIのリアクションとか劣化してね? ボートで体勢変える動きとか・・
アクションとかはおまけだから、酷すぎなきゃいいだろ。
あれ丸っきりMW2から流用してるのかと思ってたが劣化してたのか 本当なら色々と不安になる
いくら映像が進化してもあのチープな走りモーションは変わらないんだよなBF
BF3のモーションがチープだと?
我々はキティちゃんを連れているー!の頃からなんにも進歩しちゃいない
俺 野口雄介
>>249 あのコチョコチョした走り方が萎えるんだよ。
BF3の走るアニメーションはCoDよりはリアルに見えたけどな
255 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 02:07:13.88 ID:kMReIlis
俺 谷口♂太いけど?
256 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 02:08:24.33 ID:kMReIlis
俺、谷口♂太 いけど?
>>253 銃がちょっと動かなさすぎる以外は特に気になる部分は無いな
トレーラーのグレネード投擲モーションはαビルドだから多分リロードモーションと同じく修正入ってるだろうし
>>257 銃が動かなすぎるってプレイヤーキャラクターの事?
前で走ってるNPCはぶんぶん揺らしてたけど、確かに自分の視点だと全然動かなくて違和感あったな
IWはモーションがいいんだよなあ フラグやスタン投げる動作が自然で、結果ものすごく狙いがつけやすいんだよね それに比べると他はWaW(笑)とかなる
まぁ好みが分かれるところだな 対空はRPG スティンガーは有りそうだとして ジャベリンは出るのかな なんとか無反動砲は出ても良さそう
ウィキ見てきたけど今のところ4とMW2での既出武器ばかりだな F2000はスルーされちまって残念だ まだ発表されてないのも、もちろん有ると思うけどARなんかもう枠が一つ有るか無いかじゃね? SRも精々5種類ぐらいだろうからあと一つしか枠が無いし4種類で終わりかもしれない、SGも5種類ぐらいだろう 真新しい武器を使いたいな、渋いリロードなんかで過去作と区別されてもやはり根本が同じだとなぁ
MW3に盾、シアター、ジャベリンが追加されていたら文句無い
盾は勘弁してくれw FPSじゃねーよ あれは
盾は一気にグレポン部屋と化すのがだめだったな
・移動速度がLMG持った状態の半分 ・盾キャン不可 ・ある程度ダメージ受けたら壊れる 盾にこの性能が含まれてもいいから出してほしい
MW2のSCARみたいな性能で、KEL-TEC RFBを出して欲しいぜ
f2000ないとか誰得。 代わりの変態装備こないかな?来たらつかうけどやっぱりf2000がいいよ(´;ω;`)
>>227 2ちゃんじゃ皮肉がまともに伝わらないこともあるからそう落ち込むなよw
ナイフをセカンダリにして欲しい
スペシャルオプスにはC4犬が登場するだってさ ソースは402
272 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/15(水) 10:09:23.38 ID:A4/5k51T
まあそのCS特化VSPC特化は土俵が違うから勝負のしようがないよね。 MW3で豊和M1500かM24入れてくれ。リロードがマガジンの ボルトアクションはなんか違うんだよ。 まさに美人だけど興奮しない仲間由紀恵みたいな感覚に似てるんだよ。 ちょっとブスな方が興奮するように弾込めがちょっと遅いけどCOD4 のR700とかは使ってて楽しかったんだよ。
>>259 両手で銃持ってんのにあんな直ぐにフラグやら特殊投げれるわけ無いだろw
不自然だろどう考えてもw銃の反動も全くないし
277 :
ninja! :2011/06/15(水) 10:41:08.34 ID:Ae7/Ahbp
F2000さん無いのか・・・・ 一時期、MW2で無双出来る時があって たまに使いたくなるんだよなぁ
忍者になれてないけど^^;
欧米の柔道着着た忍者だな
>>273 忍法帳のレベルが知りたくて無理やりネタ書き込んでみた
人間爆弾プリーズ
>>270 ナイフ装備してない場合はチョップになるんですね、わかります
バヨネット付ければすべて解決
284 :
忍法帳 :2011/06/15(水) 13:01:41.49 ID:GbDOuntL
あっ
今回はトレーニングモードとシアターモードは搭載されるんだろうか。 初心者には有難いんだよなぁ。
シアターはエリートの方で管理されるんじゃないの?
トレーニングでも画面分割でもBOTを入れられるのが、結構助かるんだよな オンラインマルチに興味持つ人も増えるかもしれないし、BOTはぜひ搭載してほしい 欲を言えば、もう少しマシな動きするようにしてほしいし オブジェクト系ルールにも対応してほしい。
ゲームバランス重視しすぎて、遊び心の無いこじんまりとしたゲームになるのだけは避けて欲しいな
>>288 BOT相手にサーチの練習とか、確かにやってみたいよな。
ひたすら突っ込んできて雰囲気もなさそうだけどな
自分の動きを学習するAI、他人と交換可能で他の人のAIでトレーニング
BOT搭載するとガン待ちが増えるソースは俺のフレ
画面分割オンライン残しておいてほしいな
BOTベテランのエイムに正面から撃ち合っても勝てないからなあ 新モードのSURVIVEもガン待ちになりそう
boの賞金マッチってやっぱ人気ないのかな? 普通のマルチはしばらくすると飽きてくる俺でもいまだにやってるぐらい好きなんだけどな。 ただぶっちゃけ賞金とかはどうでもいいんだけどね。似たようなモードがMW3にもあるといいな。
>>296 俺も好きだ
確かに回線ゲーになりがちだが、エイミング勝負&ナイフ戦が楽しいone in the chamberも
お祭り騒ぎで、競争できるガンゲームとか
ネタ武器だらけの棒&石
あとパーク取得が爽快なシャープシューターも、どれもすごく楽しい
One in the chamberで遠距離からやられると素直に驚嘆するわ
おいおい今回のFAMASはfelinじゃねーのか・・・ 舞台が近未来なんだから素直にfelinでいいじゃんよ 同じ性能でも違う見た目の武器が使いたいなあ 今回まだボルトアクションの砂はでてないよね? どうでもいいけど今回のACRかっこわるすぎて萎えた
支離滅裂だな
遮蔽物が一切無いコンクリの平地でボルトアクション砂のみのモードが欲しい
賭けマッチはたまにやりたいけどいつ行っても人がいないからやらない。 でもああいう新しいルールは面白いからMW3にも欲しいな。 DEM、HQ、CTF、SAB、あたりを潔く消して 新ルールと交換してほしい。
サボ撤廃とか俺が悲しむぞ 確かに糞ゲー率高いが真面目にやれば楽しいのよ
ボルトアクションライフルが頭首のみ一撃になって21EBRみたいのが頭首胸一撃なら ボルトアクションがロマンとか言ってるやつらもホイホイ21EBRを使うんだろうな
306 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 16:52:22.11 ID:zI9DEyHn
これだけファンがMW3に湧いていても、やっぱりDLC3は出すTA… 流石というべきかなんというか。MW3でもDLCはどんどん出して欲しいね。
307 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 16:55:49.61 ID:cBLeTJ18
>>272 へーと思うけどゲームの面白さに全く関係ないんだよなぁ
MW3のマルチは2の順当進化でおk
下手に手を加えないでいいと思う
ボルトアクションと言えばXM2010ですよ
AK-200出ないかな
M24は出して欲しい RAS付けた回収型あるし十分だと思うが
>>305 仮にそうなっても使うのがロマン求める漢のすることだろ
それただの産廃や
ところでおまえらMW3とEliteどっち買うの?
G36Cは基本的にM4の下位互換だったな。ゲージ上はM4より攻撃力高い筈なんだけど MW2のM4もレートが高い分ACRの下位互換って分けじゃなかったし ビジュアルは最高に好みだし今回は特色ある武器になってるといいな
ドットサイトのデザインをちゃんとして欲しいわ ホムフロみたいに3種用意しなくてもいいけどBOみたいなのは勘弁
M14が出てくれればいい
なんとなくVSSでそう。 ポマギーチェ(´・ω・)
VSSとか個性の塊みたいな銃になりそうだな サプ標準装備でフルオート射撃可能なSR
インタベ出るよね?ね?
今作のACR・・・ダサすぎなんだけどwww あのまま出すとかやめてよ?俺大好きなのに・・・
>>317 BOの時代だとドットサイト自体が出たか出ないかくらいだからしょうがない
あの頃の一般的なレーザー発信器ってサイズも消費電力も重量もでかくて使いにくい
そもそもあの時代のドットサイト(の元祖)って今みたいなのぞき込む筒やら反射板を持ってなくて
直接射手の目にレーザー光当てるっていう恐ろしい代物だった
>>322 CoD4のAK-47,MP5が好きな古参の悲しみを知るがよい
CoD4で古参w
MW2のがいじってあったからっていうのもあるけど、ACRってあれくらいな気がする
cod classicやってからにしろよ ライフ制でベテランは鬼畜だぜ
>>324 ドンマイとしか言いようがない
>>326 ああそうなの・・・あの金迷彩みたいなやつがデフォなんか
>>328 あれは金じゃなくてTANだな
色合いの事でいうならデフォっていう訳ではないけどあってもBK、TANとか単色だと思う
ニンジャもギリースーツみたいに忍者の格好させてよ
>>330 部屋の角とかでキャンプ失敗して死体転がってたらシュールすぎて吹くわ
オールブラックのちゃんとしたM4A1をいい加減出してくださいお願いします COD4→バレルにくびれが入ってない民間用のM4カービンじゃん・・・泣 MW2→ストックとか勝手に色変えてんじゃねえよ。アイアンサイトどこいっちゃったんだよ・・・泣 BO→きっしょいストラップ巻いたホモみたいなXM
砂色のF2000きぼん
サイクル早すぎ・リコイル基地外・リロード遅い・威力は実質20っていうどう考えてもただのゴミなのに 「パッチでリコイルちょっと減らねえかな〜」「せめてリロードだけでも速くしてくれれば・・!」 とか妄想してるうちに2500キルしちゃった不思議な銃だった コンバットシミュばっかやっててマルチプレイこなくなったフレンドが結構いたわ LTガン待ちして画面に入ってきた敵を撃って+50とか出れば多分満足なんだろうなそういう人達って 頼むからドミネとかにはこないで欲しいね^^
俺はストックとかグリップがタンカラーのM4好きだな MGS4でその色のM4見てから何故か凄い惹かれるものを感じて好きになった MW2のもいいんだけどレールカバーがいらない なんかダサく見えてしまう
ただMW2デフォルトのM4はタンっていうよりかクリーム色っぽいけどね
オールブラックのM4A1が出たら渋くてカッコ良いんだろうなぁ
キルストにアメリカが開発してたというホモ爆弾を入れるべきだよな
339 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 21:22:12.64 ID:Cu/rmJR9
BF3のが面白いの?
発売してないのでわかりません
発売しても分からんだろうな
342 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 21:24:55.71 ID:Cu/rmJR9
わかれよあほ
すみません
出るまで何で繋ぐかが問題だ
L.A.ノワールやって、DiRT3やって、GoW3やって、フォルツァ4やってればあっという間に11月
346 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 21:45:04.76 ID:Cu/rmJR9
でBF2のが面白いの?
MW2のM4は色合い云々よりまず存在しない s-システムっていう架空銃 ただああいったSIRはあるっちゃある
やってないのでわかりません
349 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 21:51:55.83 ID:Cu/rmJR9
わからないなら発言すんな黙っとけ
知ったか多いな
すみません
352 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 22:01:14.38 ID:Cu/rmJR9
許す
>>334 俺もF2000に関してはそうだったわ。
FMJ 、スカベン、ストパ、照準安定でつねにカスタムに入ってる。
先生!何を以って知ったかとするのか、 まずそこの基準点が曖昧です!
355 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 22:11:28.84 ID:iiSckdBh
>>334 トレモで大型キルスト呼んでヒャッハーしてるタイプのフレか
トレニーングモードの存在はありがたいけどな
マルチに行くまえに使う武器を一通り触るために一試合はやる
ただただエイム調整するのに的が欲しいっていうときにすごくいい
他人の楽しみ方にギャーギャーケチつける奴の方がよほどきてほしくないけどな どうせオンであれやめろこれ使うな言ってるタイプだろうし
他人の楽しみ方にギャーギャーケチつけるのが楽しみな他人に ギャーギャーケチつけるのが楽しみなんですね?
358 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 22:29:21.73 ID:aDOsu/iZ
>>347 BOの銃をけなされて悔しくなっちゃったのかな?もう寝る時間だから早く寝ましょうね^^
>>358 >>347 のいってる事は間違ってはないぞ?
ただM4でもカスタムを施せば出来るから全く違う訳でもないよね
>>355 そうそうw
ヌークタウンで弱BOT相手に草村伏せガリルでローリングサンダーとか連発しちゃう子
こっそりBOT側に入って殺しにいったら部屋終了されて笑った
武器・感度の調整できるのはホント素晴らしいね
あと、突撃厨のフレ集めて強BOT相手にひたすらCQBするのは普通におもしろいw
うちのじいちゃんでもまだ起きてるからまだ寝る時間じゃないな!
うちのばあちゃんもまだ生きてるから死ぬ時間じゃないな
サバイバルモードの動画短すぎて面白いのか分からなかった プレイしている動画はもうこないのかな?
>>347 A.R.M.S社のSIR付けただけで、別にs-systemってわけじゃなくね?
365 :
なまえをいれてください :2011/06/15(水) 23:04:00.75 ID:aDOsu/iZ
>>360 IWがわざわざエアガンを元にサンプリングしたんですか
いやフロントサイトもリアサイトもガスブロックもストックも数ある中のSIRの形状もマルイ社のs-システムそのまんまなんだぞ
>>365 確かにストックからSIR、サイト類まで酷似してるけどそういうつもりでいった訳ではなくて
カスタム次第で可能なら現実感もなきにしもあらずってことだよ
ただディベロッパー動画とか見てると壁掛けの銃がたくさんあるから
それにエアガンも含まれていたら可能性としては残るかも
しかしながら
はたして本当に架空銃なのであろうか。
あなたが作り出した妄想なのではないでしょうか
ストパ廃止でいいからFMJをもっと威力上げてくれればいい
障害物に当てたら兆弾するパークくれよ
ペイント弾くれよ
マグナムで跳弾を操り、敵を倒す。
空気ライフルくれよ 胴体は威力5 ヘッドショットのみ10
ペイント弾でまさに豆鉄砲プレイとか楽しそうだ
377 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 00:02:05.09 ID:iiSckdBh
セカンダリはハンドガンのみ、ランチャーは装備枠 クレイモア・C4・フラグ・セムテ・アンバレグレラン(各一つ)おなじ枠でで補給なし ってならないかな、ならなよなまあ
名無し迷彩自重汁
またヘリガンとガンシップわかれるのかな?
380 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 00:38:32.70 ID:3f13qEAS
もしかしたらそれはあなたの心の中だけに存在しているのかも知れません。 つまりあなたは
っていうかクレイモアいるか? ただでさえ待ちが強いゲームなのに
>>381 そういわれるといらんなぁ
ペイント弾モードとか欲しいなぁ キルスト無しのお遊びモードが。
ペイント弾だと違う意味のゾンビOPSなりそう
ラジコンはリストラかな シアーハートアタックみたいで好きだったんだが
あれってゲームとして以上におまけのために出された印象が強いな
ラジコンのお陰でS&D終わったから出ないでしょ
ラジコンよりプレデター使いたい
お前らが角待ちうんぬん言うから せっかくラジコン考えてくれたのに まあ俺も使ってないけど
解決策として至らなかったな 特に3キルでは
止まってる奴はレーダーに映せばいい あと銃撃ったら正確にレーダーに表示されるの辞めてほしいな やんわり広範囲に映るくらいで良いと思う
ラジコンは味方やものにぶつかるとくるんくるんしやがる それがなければまだ使い易いかな
>>388 おそらくプレでターは復活する。俺は嫌いだけど
>>391 それはないわ。
止まることが良い場合だってある。それに撃ってレーダーに映るから互いに駆け引きがあるわけだし
スクランブラの代わりにその効果で発音時やUAVに対してぼんやりさせたらいいかもよ どのパーク群かは置いといて
冷血でドットからぼんやりになればいいのに 芋がうざいwwwwww
398 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 02:56:56.72 ID:qVZkQ2K7
>>391 それはないわ、敵を捜して見つけて撃つのがFPSでしょ
敵を見つけて来るのがわかれば有利な位置で立ち止まって待ち構えるのもひとつの手段
UAVに慣れすぎて中毒なんじゃないの
ちょっとマップなしのルールでもまれてくれば
UZIちゃんが出てくれればそれでいいや
たまにはデコイタンも思い出してあげてください
UZIは4でもMW2でも凄く良い子だったのに、どうしてBOでグレちゃった…
4での素行もそんなに良くなかった気が…
実物UZIはかなり使いやすいそうなのにな
デコイさんはナイスアイデアだよな famasの音であの馬鹿連射しなければ化けた はず
MW2のUZIは、ドットサイトとかのっけるとリアサイトがレールに変わってたけど、実銃にそんなモデルは無いよね?
俺プレデター使うためにMW2買ったんだ いきなりBOでリストラされてショックだったからMW3で復活しないと暴動ものだよ
だよな 冷戦時代の無人機っていうSF感がたまらねぇw
おはよUZI
>>406 プレデターミサイルのこと?
俺もあのキルスト大好きだわ
デコイは遠隔操作できたら良かったかもな 好きなとき好きな分音が出せるみたいな
北米版を、今回こそは期待して 敗者復活の意味を込めてゲームロックで予約しようと思う
どうせまたリージョンがダメだったりするんだろ・・・
MW3では、openプラベみたいなのほしいな。 事細かにルールや、募集要項等が設定できるものがいい。 フレの幅も広がると思うし、PTの交流の場にもなると思うし。 勿論、キック機能ありでw プレステージ、カンストするとモチベ下がるし、息の長い作品になると思うんだけどな
ラジコンはサバイバルモードで出るんか
>>410 クレイモアとHBSがあってもまだお尻が不安かw
オールブラックの迷彩が欲しいです
それってCamoなのか?って思ったけど、ノーマルな色で使いたい一人向けに出してくれって事ねw 賛成だわ
BOのカメラとかどうなったの?使いこなしてる人いないのか?
>>419 二階にのぼってくる階段を監視するようにカメラ設置、
人が見えたら火炎放射しながら突撃。
最強だった。
でっていう。
>>419 カメラはミニマップ潰れなければ使ってた かも
お前らM14ってEBRとスタンダードどっちのほうが好き?
>>419 サーチの爆弾設置時に上手く使ってる人はいたよ
モーセンで良いんじゃないかって感じだが縛りかな?批判されにくい意味もあるかも
実際使ってみるとあまり役に立たないからな、カメラ。 BO自体が凸ゲーだからカメラ置いて待ってても退屈だし ミニマップ見えなくなるのが良くも悪くもバランス取ってるんだろうな。 MW2にカメラあったらもうちょっと使われてたと思う。
ある動画投稿者はキャンプでカメラ使ってFFAで一位取ってる
ガチ芋ですねw
真面目に考えたんだけどバトルロワイヤルのルールってFPS向きじゃね? 特定のエリアに居座ってると制限時間で死ぬとか
範囲が広いから意味があるんだろ
>>428 クロスボウ持たされる人もいればグリップラピクリンコフ持たされる人もいるんですね
盾やボウイナイフ渡されたら絶望しそう
434 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 13:11:19.46 ID:qVZkQ2K7
デコイは投げたひとが装備してる武器の銃声が鳴ればいいのにとおもう あとモーセンは壁を貫通して感知しない仕様に、でないと芋装備でしかないし マーカーはキャンセルなしリスボーン後硬直時間有りもしくはジャマーで無効くらいに
>>434 そこまで潰してなにか良いことあるのかw
プレデターはオフで出てるから復活する可能性大きい。何キルのキルストになるかしらんが、また5キルだったら強すぎだろ… せめて7キルくらいにして欲しいわ
>>436 それだとヴァルキリーみたいに産廃扱いだぞ
プレデター5キルストはまあ妥当だろ。 冷血映らない 弾着まである程度時間ある 天井のある屋内は安全 MWの5キル空爆やBOの5キルナパームの方が強かった。 まあプレデターの方が安定性は高かったが。
ヘリよりハリアーの方が強かったからな
プレデター5キルは多分もう少し高キルの方へ移動するだろうね 5キルで手に入る割にはほぼ確実に1キル、3回に1回は2キル もしくは3キル以上ぐらいのかなりのキルを得やすいキルストだった ハリアー → AC or チョッパーの流れが誰でも簡単に出せてしまうのはこのプレデターによる部分が大きいと思う BOみたいにキルストが繋がらないなら話は別だけど、繋がる仕様ならおそらく軒並みどれも高くなるんじゃないかな リークしたキルストでもドローンは確か6キルだったし
441 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 15:24:10.17 ID:osZeflR4
ハードラインで4キルって考えると強いな
3キルくらいなら弾薬パックが妥当だよな
プレデターは航空機も一発で撃墜できるのが強かった。本体死んでも操作できたしね。 本体死んだらコントロール不能なら5でも妥当な気がする
復活もクソもBOは違うシリーズやん
>>439 盾持ってハリアーさん見てるのが好きだった
攻撃ヘリとかペイブさんとドッグファイトしてて胸アツ
ハリアーじゃなくて攻撃ヘリに対ヘリ攻撃を負荷して欲しかったな
プレデターは5くらいが妥当じゃない? それ言ったらBOはラジコンが3だし
>>447 ラジコンさんはジャマーで無力化できるとです
>>447 赤枠出ないことが大きいな
キルまで時間かかるし
450 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 16:28:01.25 ID:qVZkQ2K7
ジャマー置いてラジコンと戯れるのおもしろいからおすすめ 画面の向こうで一生懸命操作してるのが目に浮かぶ
>>450 いいなそれw目の前でジャンプしまくったりな
>>450 最近使いはじめたラジコンがちょくちょく異様にトロくなると思ってたらオマエか!
453 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 16:59:46.21 ID:aCov0Nq6
レースゲー板とオカルト板で忍法帖をみてなんか笑えた どこまで趣味一緒やねん
>>453 sageつけないと釣りだって思われておしまい
また挑戦してね
>>437 産廃にならないだろ。
マップのほぼ全てが建物内部になってるvacantみたいなマップ以外だったらほぼ確実にキルできるわけだし。
何よりキルストが強すぎるのが一番良くない。派手でかつ、強すぎないキルストが一番良い。
必要キルが増えた分爆発範囲も少し増やせばいい
派手でかつ強すぎないってまさに5キルプレデターだろ。 7キルハリアーはすぐ落とせるから強いってほどでもないけど、 最初空爆した後に滞空するのが同じ7キルで滞空時間長いだけのヘリと 6キルの空爆に対して有利すぎる。
プレデターって運が良くて2キルだろ全く強すぎることはない
ラジコンも犬も殺せるし壊せるけどプレデターは無理。
キルストが繋がるから強かっただけ ナパームのほうがよっぽど凶悪
キルストリーク(笑)
でもプレデターと精密爆撃は必要キル数を入れ替えるべきだとは思うなぁ キルストが繋がる条件だと、プレデターが5killはお手軽だと思うし 逆に精密爆撃が6killなのは、ちょっと敷居が高い
3発売の前にMW2かBlackOps買おうと思うんだけど 今買うならどっちがオススメですか?
両方
MW2一択
>>462 逆なら丁度良さげだな
精密の回数を2回にしても良さげだけど
漢ならwaw買ってきてベテラン議事堂前で戦って来いチャァァァァァジって叫びながらな! ・・・キャンペーン楽しみたいならMW2でいいんじゃないMW3に続くし マルチメインならBOでいーんでないかな
精密爆撃使いやすいだろ
両方やっとけ なんだかんだ言ってCODのシングルは出来が良いし
>>468 たとえば、キルストチャレンジの1000killを取ろうとした時
5killでプレデターを呼んで1000killするのと、6killで精密爆撃を呼んで1000killするのとじゃ
プレデターで1000killする方が早く達成できるでしょ?
呼びやすさと確定キルの取りやすさを鑑みれば、プレデターは空爆より必要キル数は上だと思うんだ
費用対効果の差だよな
さすがにプレデターの方が空爆より上はないな。 空爆とプレデターが5キルで同じならまだ有りだけど。
MAPやルールごとの効果の違いもあるんでねーの
ストパないならホローポイントやソフトポイントみたいなのほしいな威力の上昇は少しでいいから かわりに銃弾の貫通力がなくなるとかデメリットもつければいいと思うんだが 殺し屋ビューティーごっこがやりたい
空爆がBOみたいなナパームなら6killでも安いくらいだと思うけどね 現状、3回爆撃するだけの空爆が6killなのはコストパフォーマンスが悪い
>>474 ホローポイントでダメ1.1-1.2x 貫通力減少
ソフトポイントで被弾時ブレ増加 貫通力減少
FMJ 貫通力大幅増 (+ダメ減少0.9x) ってとこかね?
それにMW3でも結局ストパが廃止になるんでしょ?そしたらどうせまた冷血やハードラインが大きな選択肢の一つになるだろうし、 実質4キルで上位キルストコースに繋がるプレデターが出せるのは強くないか? まあ、個人的にはプレデターほいほい出せるのは嬉しいけど
478 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 19:12:55.23 ID:csr2nsEC
空爆系は最低でも5以上ないと、空爆に次ぐ空爆でうっとうしそうだ
BOのゴーストが強いのは、マップとリスポンの仕様も大きいよね 前線や陣地の概念がないからゴーストが強い 冷血と競合させるPerkのバランス調整や、武器ごとの性能の細分化は必須だけど マップとリスポンがしっかりしていれば、ゴーストが突出することもないのかもしれない
MW2みたくPTチャットは地上戦のみになるのかな? PTは地上戦に隔離でいいと思うんだけど
MW3もデディ鯖対応するらしいから、鯖の設定でPTはランダムに割り振られるように出来るんじゃない? BOもフレと一緒に行くと敵同士になったし
PTなんてどうでもいいだろ。チーム戦である以上、PT組んで戦うのがこのゲームの楽しみの一つ。PT相手が嫌なら途中抜けすればいい。
>>476 そんな感じ
銃弾のバリエーションがもちっとあってもいいと思うんだよね
484 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 19:39:08.13 ID:qVZkQ2K7
銃弾ダメージいじりだすと武器のバランスとるの難しくなりすぎないか
>>484 1.4倍も威力が上がるストパ忘れんなwww
キルストは繋がるといいなー そっちのほうが爽快だし、 繋がらないと偵察機ばっか→ゴースト増加ってなるし
銃声を映画みたいに派手にしてくれ、地味な音だと撃ってて気持ちよくない それからBGMも暗くて地味だから作曲家を変えて欲しい
>>484 そうなんだよなぁ
ハンドガンだけのアタッチメントとかならそれほど問題にならんと思うが
もう銃は見た目と音だけ違って後は全て同じにすればバランス良くなる
実質一種類にバランスという言葉は使いません
部位ごとのダメージ倍率を細かく設定して そっちの方でバランスとればいいよ
>>486 またゴースト批判かよ。お前CODやめろ
お前、ちょっと過敏すぎ
4からあるけど正直忍者(デッサ)っていらねえだろ もっと他の効果考えりゃ良かったのになんで足音消せるパークなんか作っちまったんだ 外人はそんなに忍者大好きなのか
足音と影ってかなり注意のいる部類だと思うけどなあ。 足音で気づく気づかれるは多いと思う。 ルールによるんだろうけど
497 :
なまえをいれてください :2011/06/16(木) 20:59:06.51 ID:qVZkQ2K7
音を消せる能力なしで、ただ音がよく音が聞こえるパークがあればいいとおもう
>>497 それってリモコンで音量あげればいいだけちゃう?
>>498 銃声も上がってうるさいだろ言わせんな恥ずかしい
MW2は足音聞こえすぎてガン待ちSGが溢れてたからデフォルトでBO程度がいいな サラウンドヘッドホン使うと足音聞いて壁抜き余裕なくらい音でかいし正確な位置がわかる
>>492 俺はゴースト批判してないが、こうやってすぐ反応しちゃうやつのせいでゴーストが嫌われるんだと思う
10秒ぐらい毎にキルしていかないとキルストがつながらなくなるようにならんかな
>>500 実際サバゲとかで走りながら敵に近づくって有り得ないから足音はMW2くらいで良いと思う
なんなら装備がガシャガシャ鳴ったりしてもいい、それくらい現実では五月蠅い
あと忍者は廃止でしゃがみ中の移動速度を上げればいい、そしたら無音ボルトみたいなアホが居なくなる
味方と一緒に進行すると有利になるってのはシステム的に入れたくないのかな。
上手い奴が一人で無双するゲームだし、味方は中が猿だし
>>479 カウンターSP無双も相まってboのゴーストはほんとにどこにいるかわからない
まぁmw2でもbo並にゴーストだらけだったらTDMは崩壊すると思うけど
>>492 お前みたいな擁護厨がやめればいんじゃないの?
508 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 00:59:51.87 ID:zNs00Pvm
そう音のはなしだけれど環境音オフにできる設定ほしいな BGM切って足音聴こうとしてるのに環境音が邪魔で邪魔で
BOより足音聞こえたらそれでいいよ
ラジコンはあれだったけど 芋対策のなんらかのキルストは欲しいな 室内角待ち有利すぎる
MW2の改変のalterには、設定時間以上動かずにいると「動けコラ」ってメッセージが出てダメージ喰らっていくって鯖があったな Anti Noob MODだっけ?
ニンジャが強いのってサーチくらいだろ BOみたいにハッカーと選択なら問題なくね?
完全にBF3に食われてるよな
キルスト強すぎて対PTが鬼だから4に戻してアタッチメントも火炎放射とかいらないから4に戻して爆弾物も弱くしてパークも増えすぎだし、いらないのばかりだから4に戻すんだ でもこれなら4やった方が早いな
BF3にはレガシー操作はあるのだろうか
どちらも買うから気にならないけどね
517 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 03:14:00.21 ID:zNs00Pvm
BFもMW3はゲーム性が違うし別物だろ どちらも楽しめればそれでいい
まずEA鯖の時点でBFのマルチは終了してるから CoDでいえば常時黄色回線で、悪くなることはあってもよくなることは無いという
とはいえ発売日もろに被ってるから割れるだろうな コンソールはキーコンフィグの幅がないから同時期に2タイトルやると伏せとかナイフで誤動作が起こるから困るw
EA鯖ってそんなに酷いのか…w
>>257 優秀な兵士は走るとき銃を大降りしないで走るんだよ
BF3のように動かさないように走る
ただBFのM4は左手が見にくいから浮いてる様に捉えてしまうんだよな まぁM4の話だけど
4のマルチだけリメイクして2000ゲイツ位で出してくれればずっとやってるんだけどなぁ
次回作は課金でいいから味方殺せるようにして欲しいなあ、5000MSPで半年間殺し放題 ドミネで足引っ張るゴミは俺が片っ端からクリアリングしてあげたい
クリアリングの意味間違ってないか?
526 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 07:00:59.28 ID:NoV7hJCz
>>524 嵐が増えるぞ?そして仲間をTKするお前が一番足引っ張ってるんじゃないか?
4からFF廃止した理由って何だろうな
ハードコアを設けて棲み分けやっただけ。FFありはあんま人気なかった CoD3だとTKにブチ切れた連中がTKを殺害→蘇生→殺害のループとかね
ぷ
530 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 08:58:15.84 ID:zNs00Pvm
>>524 味方がっていうのは言い訳、上手い人は味方が下手で負けても個人成績は残すもの
DOMなら40キルできればSPM200は下回らないし旗取からめばもっといく
真面目にやって足ひっぱってるならどうこう言うのはおかしい
ルール無視なら単純に避けたいプレイヤーに投票すればいいじゃない
やはりマーセナリードミネが必要だな
フリーフォーオールドミネもだな
532 拠点がABCよりもっとたくさんある感じ?
お前らまだ発売まで何ヶ月あると思ってんだよ そんなに熱く語ってもしょうがないだろ
足音消せるとかいらないなサーチとかフリフォじゃ圧倒的に強すぎる でも逆に考えれば足音消してる奴にやられても忍者乙ですむけど無くなったらそれも言えないな
>>534 ここでそれを言ってもしょうがないだろ?
地上戦ドミネとかルール無視やチャレンジ狙いの奴ばっかだろ。 マップ投票でもみんなドミネに入れるくせに真面目にドミやってる奴なんか稀。 毎回TDMに投票する俺が毎回スコアトップ。やってられん。 最近はTDMとマーセにしか行かなくなったけど 勝率もキルレも上がって、何より楽しい。 MW3では18人TDMを分離してほしいな。
538 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 11:27:25.06 ID:zNs00Pvm
>>537 MW2のはなしか?ならあれはTDMかS&Dをやるゲームだからあきらめろ
MW2のDOMはTDMで大型キルストを呼ぶだけのゲーム
BOのDOMはそんなことはないだろ
GWDOMなら多少ルール無視はいるけれど6DOMならほとんどいない
>>538 投票って書いてある時点でBOの話だよ。
それに地上戦の話で6DOMの話はしていない。
最初B旗とればあとは押し込むだけなのになんで最初から芋って押し込まれて 最終的には途中抜けしてんの 芋にはそうやって考える頭がないの?
そういうのに限ってプロフィールに「無駄だと判断した場合には途中抜けします(キリッ」とか書いてるからなー
>>534 8月11日発売で決まりましたが?(^^;)
ググってから物言えやゴミクズ
>>542 8月を楽しみにまってるとイイよ
オレは11月に買うけど
8月って・・・
すごいなwあんなんでこれだけ釣れるのかw
あと釣り宣言、かっこいいですねw
だれが?
>>530 SPM200の雑魚はマジで黙っててくれw
DD/MM/YY MM/DD/YY YY/MM/DD いい加減統一してほしいね
>>540 クズがほざくな
黙れ無能
オタクキモい
芋に何で最初から籠もるの?馬鹿なの?ってアンケートした回答
前に地上戦スタジアムドミネで超接戦で ああ忙しい忙しい言いながらギリ勝利して 良い試合だったからシアター共有に残してあった試合があったんだけど 久しぶりに見返してみたらこっちのチーム最初から最後までずっと8人でワロタ。 逆にこっちがなんかドミネやる気なくすわ。
>>556 >こっちのチーム最初から最後までずっと8人でワロタ。
コレのどこがワロタなのかがわからない、1人少ないってだけでなの?
>逆にこっちがなんかドミネやる気なくすわ。
敵チームはやる気なかったってこと?それなのに忙しかったの?
>>557 接戦で良い試合だったと思ったら
ハンデ付きでも負けるようなお話にならないような連中が相手だったってこと。
そんな連中が味方だと
>>540 みたいにイラつくから
もうドミやりたくないって事。
投票のせいで地上戦のドミ率マッハだしな。
GW戦とか糞ゲーだろ普通のドミネ来いよ
>>559 俺はTDMを18人でわいわいやりたいだけなんだ。
なのにBOはマップ投票でみんなドミに行くから愚痴っただけ。
ドミネはそんな好きじゃない。
でも味方にデスマシーンがいるくらいなら人数少ない方がまだ楽だ
>>558 どうもです、そゆことですか
でも
>>540 は開幕にB取る意識がある人が多いんでしょ
それだけでも自分はマシだと思うけど
開幕Bに突撃しないでずっと取れなくてC開始ならA又は逆を取ることも出来ずレイプされる試合多いしな野良だと
563 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 14:35:22.40 ID:zNs00Pvm
>>551 下回らないって書いてあるのが読めないならもういいですはい
敵が味方が回線がって言うひとはBOT撃ちでもしてればいいのに
ここでよく書かれてる要望って 大体がHCが流行れば問題解決な内容だよね FFしかり、ストパしかり、UAV呼ばないとマップが表示されないゴーストしかり
>>559 6ドミとか雑魚しか居ないじゃん
PTが雑魚を虐めるためのルールだろあれw
大体BOのPTは未来人過ぎる、COD4と一緒
ホスト判定の弊害だよな まぁBOのは輪をかけて悪いが
クラン戦実装してくんねーかな
一瞬クリックしたりなぞったりするだけで 相手が死ぬような良回線の時のクルツの強さは異常。
MW2みたいに部屋統合あればいいな PT同士のマッチになりやすいし
デディ鯖なかったら見限る
BF1943みたいな、マルチのみワンマングレポン関係修正済みMW2.5が出たらMW3発売までヒマしなくて済むのにな
早く新しい情報こねーかな MW2やBOってどれくらいにマルチのトレーラーきたっけ?
今回のカラシニコフが普通にかっこいいと思うのは俺だけか・・・ MW2でもBOでも愛用してたがまだ俺がにわかということか。
>>569 このゲームでPT組んでるような輩って自分たちより少しでも強いPTに当たったら抜けるようなのばっかりじゃん
4→MW2以上の変化は望めないとは思ってるけどなー MW2をベースにどれだけバランスのとれたマルチにできるかは期待してる
むしろスタッフ違うんだからどうしても「違う」ものになると思うぞ
>>576 PT対PTってなかなかないよな 珍しい事にPT対PTみたいな感じになった試合があって
DORKって三人共15週目のやつらが6人PTにボコされてた
PTなんかそんなもんだよ 一人じゃ大した事ない
581 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 20:46:04.49 ID:UCOLjOeO
>>575 にわかだわ!
やっぱり俺みたいにアクティビジョンジャパン版4からやってる古参じゃなきゃな。
BOみたいに不具合だけらにならないでほしいな 今回IWはシングルだけでマルチは確か別のとこが担当すんだろ?
オススメの通販サイト教えろ
GAMEROCK一択
しかしながら
ご安心下さい
ご乱心下さい
588 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 21:43:48.35 ID:iXxtcTk8
>>563 味方がーとかいうやつもどうかと思うが、ドミで自分の個人成績きにすぎなやつもやだな。
チームとして勝ちたいわ。
ドミで自分は成績いいから勝ち負けどうでもいいみたいのはいやじゃね?
589 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 21:46:18.78 ID:iXxtcTk8
>>575 木製なのが好きという人が多いんじゃなかろうか。
木製は古くさくてダサいだろ
592 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 22:22:16.74 ID:qIut4FfC
BOのドミネは何かがおかしいな。 確保、維持、(キル?)で点数が入って、3地点確保状態ではポイント独占…が俺の記憶にあるドミネ。 だのに、条件を満たすほど敵にポイント… まぁ頑張って巻き返せばいい話だが。
>>590 , 。
( 々゚) あ?やんのか?お?
し J
u--u
ドミはクソな味方に左右されてもいいように、一人で黙々とキルだけして一位取って満足する所だろ。 チーデスでぶっちぎりスコア出しても負けるのは腹立つけど、ドミでぶっちぎりスコア出して負けても満足感ある。 野良で旗なんか絶対取らねーよwww馬鹿みるだけ。
>>594 俺も昔は旗取ってたけど 味方が糞だから旗なんか取るもんか!って腐ってしまった
FFAでもやってろ
597 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 22:57:57.73 ID:koZmLJqh
ま、GWDOMいくと594とか595みたいなのがたくさんいるから6DOM安定だな 6DOMならひとりでも旗取れるしこいつらみたいなのいても数が少ないから悪評入れれば済むし
一人で旗取ってそっこー奪われててくださいww あなたの味方は6k8dとかですwww
12人ドミネのほうは外人ですらまともに動くからPTさえ避けてればいいよ
600 :
なまえをいれてください :2011/06/17(金) 23:57:02.29 ID:hxrVFhFa
CODくらいしかやったことない奴ばっかだな
ここでほかのFPSをやった事がどう生かされるのか知らんが CoD以外やってなくても問題ないだろう とBF2の頃からやってる俺が言って見る
味方にプレステまで回してるのが俺とゴーサプ芋の日本人だけでどうやって旗取れと? 二ピン外人のお守りまで出来るかよ 場合によっては真面目にやるだけ馬鹿を見る
>>601 本気で言ってるなら視野が狭すぎると思う
>>603 FPS全体での話なら視野狭いってのも分かるけど
このスレでそれもCSだから別にいいと思うけど
605 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 00:15:36.42 ID:I49KJGfb
>>602 すぐ味方を言い訳にする下手くそなのはわかったか大人しくTDMかFFAにいくといい
そんな糞部屋ばっかじゃねーだろうに悲劇のヒロインかっこいいですね
どうやら602のやってるゲームはおれのやってるゲームとは違うらしい
>>603 FPSは割合やってるけどそれぞれのゲーム性を尊重するから
わざわざ視野の広さ語ってどうこう言うつもりはないだけだよ。これはこれ
他のタイトルの知識や比較したいならどうぞ
悲劇のヒロインかっこいいですね、に吹いたwww
女だってどうやって分かったんだ
実際8人対9人くらいじゃ全然ひっくり返せるよな 3人対4人とかだと厳しいけどさ あドミネの話ね
え、なにこの小学生レベルの争いは(ドン引き)
ところでもしまたワンマンデンクログレとかあったらお前らどうすんの??
>>611 ワンマンデンクロがあったとしても買う
そして2chで愚痴る
Z指定であれば全てよし
Z指定って意味ないよねー
サバイバルモードの動画みたんだけど、敵の造形とモーション、なんか不自然じゃない?MW2より退化してるというか、TA感あるというか…
>>602 そんなあなたにFFA
BOのは糞リスすぎてアレだが
野良でオブジェクトやってもストレス貯まるだけやで
>>614 以前のIWのセンスとこだわりが特別すごかったんだよな
他の会社を見ればどこもこんなもんだけど、そういう細かい所には気付かない人が大多数だからまた売れるさ
早業と忍者とゴーストを同じ枠に入れたらバランス取れるんじゃないか? 忍者使えば足音はしないけどUAVに出るし ゴースト使ってもMW2ぐらいの足音の音量なら対処出来るし 早業は人気あるからみんな早業使ってゴースト激減して平和になる。 BOでそれぞれ別パークだったからゴーサプ早業忍者で完全に 存在消せるのがTDMが崩壊した原因でしょ。
そしてゴーサプで芋るやつ激増ですね
VCで「あそこに芋ってるぞ」とか伝えてる?
増えはしないだろ 早業の方を好むのも多い ゴーストサプも足音がMW2並なら大抵は対応できる
621 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 10:22:15.58 ID:pZFyMW7o
サーチやってる外人とか糞楽しそうにVCしてるからな 罵り合いすら楽しんでるあいつらは観てて爽快 チーム戦なんだしVCで連係とれたらいいんだろうけれど 日本人みたいに陰湿だと難しいだろうねえ
芋るんだったら早業も忍者もいらないしね。 その枠に仮にストパ入れてもゴーサプ芋は必ず存在する。
まあ今より減ってくれるだけでストレスはほとんど解消されるけどね BOのゴーサプはMW2の冷血ニンジャumpサプより多いしイライラする
何卒ご乱心ください
ゴーサプ忍者はモーセンでカモれますしおすし
BOで好きだったのはヘッドスライディングとエンブレム作成 MW3でもジャベリン使いたいお
俺はシャーリーンが使えれば満足です M21はいらね 欲を言えばアタッチメントに銃剣が欲しいです WAWではM1ガーランド銃剣付を愛用してたしね
アタッチメントにスタンガンつけてくれ 1秒間敵の動きが止まるみたいなの
爆発物は即死範囲ヘラして吹き飛ばしとよろめきエフェクトを付けたらどうか
>>594 ありがとう。
あなたのようなプレイヤーのおかげで味方全員キルレ1以下でも全然勝てるわ。
>>632 だろ?俺は58k8dとかで美味しいしすげーエコだよ
敵さんは悔しいらしく粘着してきたりメールがよくくるけど
>>627 過疎ってるけどM14ライフルに異常な執着があるならMoHやったほうが良い
>>635 やっぱりこれなのか
waveとかなんかゾンビみたいな流れっぽいけど
MW3によってCoDオワコン臭が止まらないんだがw
出る出る詐欺でもう1年引っ張ってもよかったんじゃないか?
オンゲーはマルチが良ければ続く 今のところCOD見たいに軽快にさくさくやれるゲームは無いからまだ大丈夫
あんなガクガクの動画で何が分かるっていうんだよ
売り上げが落ちそうになるギリギリまで同じようなゲームを出し続けて次回作でBF3みたいにちょっと本気出す そして売り上げが回復したらまた同じようなゲームを出し続ける まあ、超絶糞ゲーにはならないだろうから安定感があるけど
しかもどこかしら欠点作って次回作を買わせようとしてるという俺の妄想
CoDはTAをメインにして現状維持で今後はバンジーに注力だろう
TAがメインはないな あそこはエンジンの改良すらままならない 現状を横に伸ばすのが精一杯
>>643 動画自体は高画質だが、やっぱりゲーム自体は…
どうしてこうなった
>>643 これって何の工夫もなしに向かって来る敵を殲滅するだけのモードなのかな?
流石にそんなことはないと思うけど、この動画だけじゃなんの感想も浮かばないな
BF>>>>>>>>>>>COD(笑)
このハンドガン、M9と同じ音だよな。 モーションも酷いことになってるわ。 神作画チームが抜けて、引き伸ばし部分担当チームだけが残ってしまったんだろうな。
順調に糞ゲー化していっているな 個人的にハンドガンも両手で持って欲しかった
>>643 の見てみた。
ブロックノイズの邪魔もあるけど確かにGTAIVぐらいな感じがするなw
けどそんなことよりキチンと60フレで動いてくれる方が肝心。
景色より操作感。
650 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 18:03:04.49 ID:qAZlzGCN
CODは出せば売れるからなぁ MW3もBFより売れるだろうし
マッチングが異常に早いんだもん
サバイバルってゾンビのパクりやん。いやー、順調にクソゲー化してってますなあ。こんなクソゲー絶対に買いません
WaWのゾンビは面白かったけど、BOのゾンビはつまらん。やっぱり続編が前作を超えるのって難しいんだろうな
もうCoDというブランドだけで、MW2から品質変わってなくても売れるよ
売れてて品質向上するより売り上げが落ちてきて品質向上した方が長生きするもの
正直COD4が面白かっただけで、その後の作品は何かしら問題を抱えているよな MW3も失敗したらいよいよブランド崩壊かもね BF3が物凄い進化を遂げてる中CODはマンネリ気味だし
ストパないことに賛成の人結構居るみたいだけど それなら早業もなくして欲しいんだよなぁ どんな武器でも強武器になるって点じゃストパと同じジャン
俺はFPSが出来れば何でもいいよ
BFの進化はすごいと思うけど売り上げでCODを抜くとは考えにくいな〜いやかなり先の事はもちろん分かんないけど。 BFよりもむしろレスポーンのSFシューターのほうが気になる。
>>658 猛者だなww
俺はMW2の、なんつーかポップなところが大好きなのでそのセンスを引き継いでくれればそれでいいと思ってたけど、サバイバルモードの動画見てちょっと不安になっただけ。
ゾンビも作業ゲーですぐ飽きたからサバイバルもどうでもいいや マルチが良ければ他が糞でも構わない
ゾンビに逃げないところはIW偉いと思うよ。
ゾンビまでやったらTAの存在価値ゼロじゃん
あーあのニューススタジオみたいなとこの動画か。 ゾンビじゃなく硬派な感じのモードで悪くないとは思ったが。 新鮮味や楽しさはなさそうだけど。
俺も動画見たけど、サバイバルモード駄目っぽそうだよな 全然面白そうに見えないし、何よりCOOP人数が2人て
>>643 MW2に比べてグラ劣化してねえか?...
まあ開発段階だからだと思いたいが
例えるならDQから堀井すぎやま鳥山が抜けた状態だからどうにもしようがなかろうて
七つの傷が無いケンシロウみたいなもんだな
サバイバルモードで持ってた57?はTPSモードの使い回しだと信じたい。 いくらなんでも粗すぎ
670 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 20:21:30.88 ID:qP5AKjEO
打ち切りリロードの時がかっこつけすぎ mw2くらいでいいのに、boと同じくらいかっこつけすぎなくてもいい。 mw2→味があるリロード bo→一部軽薄なリロード 好みの問題だけど
M4のリロードに関しては毎回しっかりとチャーハン引いてくれるほうが個人的にはいいんだが コスタさんもジャム対策に言ってますし
盾はあるんだよね? つか盾を嫌ってる人居るみたいだけどFPSでこれほど 攻撃力が弱い存在は無いんだから大目に見ろよ 盾で戦況が変わるか?
ドミネに関しては変わる
グレゲーになる
どうせデンクロ廃止だろうしフラジャケも付けてくれればグレポン誘発はないだろう
677 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 21:11:35.36 ID:L23/exA8
本当何も変わって無いな MW2.5って感じだ
678 :
なまえをいれてください :2011/06/18(土) 21:13:32.68 ID:pZFyMW7o
盾あるとグレポン増えるからな セムテくっつけるだけでいいから盾そのものはどうでもいいんだけれどその弊害の方が問題 もしBOからフラジャケもってきたとしたら盾にフラジャケタクとティカルマスクとかいうひどい組み合せができるしそれも嫌
じゃあ今作は全員接近攻撃はナイフじゃなくて盾にするべきだな それでメイン武器のライオットシールド削除でナイフ追加
てかシングルモードの主人公がソープってのがビックリだわ 脚本家抜けたのか分からんけど、そこは新主人公にしとこうよ 前作のアレで平然と部隊復帰出来たとは思えないんだが
>>670 MW2のSCARとBOのコマンドーのリロが好きだな。
盾で一番恐ろしいのはクラン全員で盾にして敵一人を全員で壁の隅に押し付けて自爆するまで逃れられない動画を見て戦慄したわ
変わってなきゃまだいいけど劣化してるからなw 人の挙動が無料FPSみたいになってるじゃん、モデリングも劣化してるしw
>>677 MW2の時はE3動画だけでも興奮したのに、MW2のE3動画はあまり盛り上がらなかったよな…
救援物資にデスマシーン欲しいです おもちゃの缶詰みたいな面白武器詰め合わせとかもいいな
今回はスタジオ騒動の後の作品という事で映像を見た後にIWらしさが残ってて 安心感はあったがその分逆に目新しさはなかったって感じだなぁ
今作はクオリティが下がってなかったら御の字ってとこだろう めざましい変化は次世代機もでそうな2年後のIW作品に期待かな
もう限界なんじゃね?性能的に
50億ぐらいあれば! 俺に湯水の如く金があれば! そう! おまえらに作らせる! 安心のクオリティだ!
残念ながら50億じゃ足りないんだ
現IWが抜け殻みたいに言う奴多いなw スクエニでいうヒゲが抜けたようなもんだろ? したら野村みたいな新鋭が台頭しt ああ・・・
>>694 でもほとんど抜け殻みたいなものなんじゃないか?
IWなんて名ばかりで。まあ、良く出るか悪く出るかはわからないけどね。
リスポンのSFシューターがどんなゲームになるか気になるがアクティとEAの裁判
もあるしまだずっと先だろうな
>>693 MW2の制作費って40億じゃなかったっけ?
>>695 皮肉だろ、彼の心の叫び気づいてやれよ・・・
正直、シングルの出来はMW2自体ダメだったから期待はしなくていいし
マルチは4とMW2のいいとこもってきて無難に仕上げると思うわ
TAの様に鼻息荒く調子こかなきゃあ失敗はせんだろう
あれでダメとか言われると他の会社が泣くぞ
売上げも1000万本越えるのは確実だろうしな ブランド力だけ見てもめちゃくちゃおいしいシリーズですよ
CoDよりシングルが面白いFPSってBioshockとトムクランシーシリーズぐらいしか思いつかない
>>698 書き方悪かったよ、ごめん
4に比べたらって意味だったんだわ
4のシングルはまさに神ゲーだもんな
703 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 00:19:09.12 ID:ct1ZVjaH
ベテランのマイルハイクラブが未だにクリア出来ない
>>700 スタルカーとかPCから探せばいくらでもあんじゃね
おもしろいの基準は人それぞれやけど
歴代で一番残念なのは個人的にはCOD3 バグ多すぎ
706 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 00:43:20.28 ID:Ssbb5uHw
ボルトアクション砂を増やして欲しいな。毎回一種類しかないからね。
>>704 スタルカーはまたシビア方面だしな
それに地味にSF入ってる
708 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 00:48:11.86 ID:5g3ZDcLp
どうせマルチプレイはやるから Perkのプロ化を簡易化させてくれーーーーーーーーー
BioshockはCoDとは違う路線だしなんとも
>>700 FPSにもジャンルがあるからなあ。BIOSHOCKはストーリーがすばらしかった。
フィアーとかもおもしろいし。
そもそもCoDの評価が高いのって、シングルがあったからだろ?
MW2の日本語版ってなんであんな糞なんだ
今回も最速はGAMEROCKか…股間が熱くなるな
ジェラルドバトラーのゲーマーって映画みたいな感じで 大勢が待ち伏せてる中に大勢が突き進んでいくモードとか 将来できたら面白そうだな。 待ち伏せ側がCPUでCOOPでもいいし、 攻勢も防衛も人間のマルチでもいいけど。 わいわいやるバカゲーみたいな対戦もたまにはしたい。
>>710 FPSにおける映画的スクリプト演出の開拓者がリスポーン社の人々
716 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 01:10:16.03 ID:bMxewRkn
映画的な演出+FPSの相性はかなりいいからなぁ 燃える
4のラストはよかったなー あれくらいの没入感はそうないと思う 指が震えたw
パークのPoint Guard強すぎだろ ワンマンでフラッシュとかスタン、フラグぽいぽいしてたらキルスト呼び放題ってか
719 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 01:15:37.07 ID:yFNTFTbk
いつのデマリーク真に受けてるんだこいつは
kotakuのリークは半分当たってるそうだからあながちハズレではないだろ ただワンマンは出ないだろうがね
固定機銃とか扉開閉ギミックとかあったらいいな。 時間毎に爆弾が落ちてきて爆風で建物以外に居る奴らが死ぬとか。 あれ?どっかのFPSにあったような?
ぶっちゃけmw2.5でなんの問題もないよね mw2のバランス調整して、新マップにしてくれればそれでいい
MW0.25になるぞ デキル奴がいなくなるっていう事は想像以上に変わってしまう
サバイバルもデルタチーム要請とかが楽しみだな ゴードンがやられた!的な演出が欲しい
途中で武器配信して欲しいな 性能は既存のと同じでグラを差し替える形で良いから
ガバメントとMP5の枠は、SOCOMとMP7になったらなあ 今作のボルトアクションライフルはXM2010だったら俺得
CoDのガバは銃声が嫌いだったからイラネ
>>724 ブラックホークダウンか
久しぶりに借りてこようかな
729 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 04:47:01.96 ID:NiQMY+Mc
個人的にG3を復活させて欲しいんだが
>>678 BOで例えるならパーク1に盾とか面白そうだが
パーク1フラジャケ パーク2盾 パーク3ジャガ なんて夢のような構成
>>729 ドットサイトでまっすぐ飛ばないFALもブレブレのM14もいらねえよな
734 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 09:02:29.64 ID:jTeQ2WC0
>>731 ジャガノみたいな升級のパークじゃ無くて防弾チョッキのパークにすればよくね?ハンドガンはほぼくらわなくて砂にはほとんど効果ない(弾の威力が大きい奴ほど効果が薄れてく弾の形とかは関係無くカテゴリーごとに威力消耗が分けられてる)移動速度減
カスタムされたM14をAR枠で使いたい 4ではあったのにMW2で砂枠でM21EBRになっててがっかりだったよ 4のバアンバアンと派手な発砲音はたまらん
BOにあったじゃん
EBR自体は凄く好きなんだけど、 スナイパー枠に入ってるからいちいちギリー着るのがウザかった スコープ無しのも使いたかったし
スペシャルオプスでスコープ無しの使えたけど あのブレの無さは異常
今回でM14系列は完全にリストラ、今までのSRのM21枠はM110になります
m110なら嬉しいな MWっていうならそっちも欠かせない
ここまで情報で無いってことは ライオットシールドはおそらく廃止なんだろうな あれ使ってると結構良評貰えるから好きだったのに残念
武器のリーク画像ではMW2のM21まんま出てたけれどな
AK系はドラグノフ M4系はSR25 だったら、G3系のMSG90も出たっていいじゃないか…
てか今回、新しい武器極端に少なそうな気がするんだよな リークしてるのも含めてほとんどがMW2と同じってのが不安要素でしかない
MW2でスナイパーやって調子こいてる連中はMW3に来るなようぜえから 一生MW2にこもってスナイプしてろよ(笑)
748 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 11:17:31.47 ID:jTeQ2WC0
>>745 アタッチメントでS&Bショートダットとかトリジコンのアキュポあたりあればいい
ACOGのちょい倍率高い版(息止め無し)で手を打とうじゃないか
750 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 11:26:56.21 ID:jTeQ2WC0
>>748 CSとPCか・・・みんな対戦人数の差、MAPの広さと数、搭乗兵器の数を気にしてる。
グラとかどうでもいい。
一部の武器を方手持ちするのはもう直らないのかな てかIW自身はあれをかっこいいと思ったのか
753 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 12:33:37.31 ID:jTeQ2WC0
>>751 グラフィック気にしない人始めて見たwwどんな糞いグラでも良いんだねwww
754 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 12:42:24.58 ID:yFNTFTbk
PC勢でもできるだけ高性能のPCの組んでを処理を軽くするためにすべての設定を最低にして遊ぶひと多い どうでもいいとは言わないけれど最高設定で遊ぶ人は実際少ないんじゃね
BF3最初からCS版終わってんだよ いくらグラよくても中身が全然違う
今世代のハードじゃもう目一杯だしな。 一定のレベルに達してればそんなに気にしないな。 それよりフレームレートの維持やフリーズなどの対策の望む。
動力…弾丸の対人ダメージ1.4倍 プロ…弾丸の対オブジェクトダメージ1.4倍 冷血…UAVに映らなくなり、航空支援の赤点非表示 プロ…照準合わせた時の赤表示がなくなり、BBに映らなくなり、犬にも攻撃されなくなる FJ…爆発物のダメージを0.3倍 プロ…スタン、フラッシュを無効化 HL…必要キルストリーク-1 プロ…SAMやCP、EPの箱を1度だけ再抽選可能 LW…速度1.25倍 プロ…無限スプリント可能に MW2、BOのいいトコ取りしたらこうなった。これならどれか一強になる心配がない。 TDMでは動力、どうにもならないパーティ相手には冷血、ドミネではFJ、パーティでやるならHL、CFならLWが強い
そもそもBBや犬がいらないですしおすし つか、ライトウェイトより早業競合させようよ あれこそチートパークだろ
早業はスカベン、マラソン、忍者、照準と競合されるといいと思うけどね いやむしろパーク1でもいいんじゃね
半年ぶりにBOやったらPTがBB、ガンナー、犬コンボしまくっててGWドミネだけど味方のうち5人が50キル5デスだったわw
照準安定っていまいち効果を実感しにくいパークなんだよなぁ たとえ遭遇戦でもしっかりエイムして撃つことが大半だし、あんまり必要とは思わない 照準プロで武器持ち替え速度向上なら、使用者も増えそうだけどね
スレチ&日記帳乙
個人的にはストパ 冷血 ハードラを同じところに マラソン 弱体化させたジャケット 弱体化させたスレイトを同じ所にしてほしいけど どうせストパないしなぁ
>>761 実感しにくいってマジかよ
近距離戦は照準+横歩き撃ちで、エイムしてるやつをガツガツ食えるぞ
早業でリロ高速 スカベンで弾補充 トリガーハッピーの俺歓喜
>>761 mp5とかエイムするの面倒さくて中距離でも腰ダメサテライトでごり押しする
だよな照準安定はシャッガン使いやSMG使いにゃ必須 っていうかアサルトにも近距離で必須 あるとないとじゃ倒せる時間が全く違う
MW3にBBは欲しいな 糞キルスト揃いのBOでBBとサムタレはよかった ミニ四駆とかワンワンはマジでいらん あとグレもキルストかパークにしてください
769 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 15:12:55.49 ID:yFNTFTbk
>>757 ストパないんだからうだうだ言うなっての
ストパないと生きていけないやつは一生MW2でもやっとけ
昨今からプレイムービーに出てきたロシア軍の車両を探しているがわからん・・・。 たしかロシア軍のパレードの画像で見たことがあるんだが・・・。 ロシア軍もハンヴィーみたいな車両を持っていたんだが見つからない・・・。 多分「ティーゲル」とかそんな感じの名前だったんだが。
BBが8killならEMPが10killぐらいで欲しい
昇順はデュアルが一番効果実感できるな。 SMGやARでも、慣れてる奴なら明らかに違うと実感できるけど。
グレポンは4みたいにパークでいいよな。機関銃のグリップはパークじゃなくてもいいけど・・・。 BOのラジコンは本当イラネ。撃ち合いのさなか、やつにやられると本当頭に来る。
とにかく武器やアタッチメントがつがつ出して欲しい BOのはクソ
>>764 ,766,767
近距離でも反射的にエイムして撃つのが癖になってるから、腰溜めをほとんど使わんのよね
遭遇戦で敵と交差するような時に腰溜めで敵を追っかけることはあるけど
それにしたって照準があったから助かった!と実感するほど、頻繁に同じ場面に出くわさない
誤解しないで欲しいのは、別に照準は役立たずと言ってるわけじゃないよ
ただプロ化した時に、息止めの時間が長くなるとか、ダッシュ後の武器構えが速くなるみたいな地味な効果じゃなくて
早業みたいに、もっと分かりやすくて普遍的なメリットをつけた方がいいんじゃないかと思っただけ
軽機関銃使うか!じゃあ照準安定つけるか^^ ↓ せっかくだしセカンダリにデュアルにすっか^^ ↓ 息止め延長あるし、足も速いからスナ持つか^^
777 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 16:24:16.72 ID:yFNTFTbk
プロ化前とプロ化後の能力別パークにしてくれればいいのに パークはあくまでサポート、プレイスタイルにあわせとしてつけるものにしてくれればいいのに パークが強いっていうのではなくてあくまでプレイヤーがつよいってなるようにさ
>>775 おまえがエイムしてる間に照準安定は殺せるよ
MW2はコマンドーのほうが強かったけど
>>775 >ダッシュ後の武器構えが速くなるみたいな地味な効果
マラライとかで常に走り回ってみると照準プロのありがたみが分かると思う
>>778 どうだろね
別に俺も根拠なしで「照準は効果薄い」と言ってるわけじゃないよ
長いMW2生活の中で照準の効果を確かめるために、何度か意識してMP5K照準に腰溜め縛りプレイとかしたけど、
「敵一人を倒すのに消費弾数が見合ってないな」とか「今のがエイム撃ちならもっと早く倒せたのに」という感想がかなり多い
そういったことから、早業やマラソンや忍者と比較した時にどうしても照準の魅力が弱く感じるから
プロ化した時の追加効果を今まで以上に強化したら、他の強パークとも十分競合できるんじゃないだろうか…ってのが持論
MP5は銃自体が四方八方に動くから照準付けてもあんま意味ないよ、俺はコマンドーにしてる ベクターとかM4ならコマンドーより照準安定がいいけど結局コマンドーが強いんだよMW2は
ブラックチューズデーみてたが 落ちてるAKにサイレンサーとacogついてた デフォで2個アタッチメントつくとしたら サプがすげー流行りそうで怖いね アンバレは1個しかできなそうだが サプともうひとつFMJ赤点拡張どれかがつけられるんだぜ?
新武器がたりねーんだよ あとウインチェスターの色は茶色で良い
MP5K照準が生きる距離がマラライコマ ショットガンと被ってるから微妙なんだ
早業プロの効果を、スカウトプロの効果にすれば いいんじゃないかな?
砂色のF2000プリーズもしくは金
>>785 それでいいと思う
ADS早いのはストパないなら合わせて無くすべき
早業プロ無くしたら ADS移行速度 SMG高速 AR普通 LMG産廃 SR発狂 になりそう
789 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 18:32:12.35 ID:kj0Bw1/x
サーチ民きもいんだよw mw3ではサーチ消えてほしい。
嗚呼アア
今回のACRカッコ悪いな… まあそれはともかくレッドタイガーに期待 BOは汚い色しかなかったから尚更
いま早業なくしたら凸おわるんじゃね やっぱり必要だわ
早業プロなくなったら 更に置きエイム厨と遭遇戦が辛くなるんですが… やつら頭だけちょこんと出すスタイルだから腰撃ちじゃきついし
>>791 赤虎にしたとして迷彩が反映されない部分があの色って
考えるとすげえ萎えるww
4では問題無く機能してたんだがな
置きエイム厨って言うが最初はそういう所から始めた方が 練習にもなるし貢献できるからな。 マラライ昇順とかヘタクソがやってもカモられるだけだから。 勝てる試合を一人でひっくり返しちゃう味方の雑魚とか、 マラライで墓場への最短コースを疾走してるのかと思うと泣ける。 お前ら凸を推奨するのはいいが(ただしイケメンに限る)ってちゃんと書いとけ。
>>795 あの時芋少なかったよな
MW2で増えた気がするわ
むしろLMGこそSteady Aimが必要なような… 早業じゃなくBlingにするなら尚更 至近距離だとエイムするのめんでー 俺がM240ばっか使ってるってのもあるけど 腰溜め弾幕のクセがついてしまっている
ウンコ性能でもいいからキャリコとか使ってみたいな
早業プロの効果を別パークに移せばok
そんなことよりゴーストの付けてるドクロのマスク?はどこに売ってるのか教えてくれ
ストパ無くすなら早業プロと冷血を同じパークカテゴリにして欲しい
>>797 mapが広く複雑になったのが原因の一端だと思う
Parkは3つもいらないんじゃねってふと思った
>>783 皆MW3でかっこよくなったって言ってるのが解せないよな
スロットが3つ Perkによって、必要スロット数が3、2、1
ストパならスロット1消費で1.2倍、スロット3消費で1.4倍とかなら武器の性能と吟味してカスタム構成が楽しくなりそうだな
少し複雑になるけどシステム面から目新しさが出るから良さそうだな
木製ストックはだせえ なんでもポリマーにするとかっこよくなる
ストパ3スロットが最強になるだろ 近距離1発とかになる場合も出てきそうだし
プロ廃止でいいよ レベルによってパークスキル徐々に解除と プレステで全ロックでやり直しだけ残せばいい あとパークなんて1〜2でじゅうぶん3つもいらない 根本的に○○と○○の2強パークと称されてしまうような 万能パークも排除でいいや ほんとちょっとしたアクセント程度でいい
>>810 仮に出来たとしても同パークセットできるとか考えにくいと思うけどね
ストパ1.4xならパーク1つのみくらいでいいだろ
スロットは4つ ストパは2つ必要 必要スロット1だったら、夢の4つパーク付けれるよ!!まぁパクリなんだが。
鉄の肺 スロ1息止め延長 スロ2息止め延長2倍 スロ3無限息止め スカベン スロ1弾とタクティ補給 スロ2リーサルも補給 スロ3下着も収集 ゴースト スロ1UAVに探知されない スロ2味方レーダーに映らない スロ3ふたり組作れって言われたけど作れない
強武器〜弱武器が既に用意されてるんだし そこに重量の概念あるわけだからパークではなく 根本のシステムでバランス取って欲しいわ ライトウェイトなんかもなくても ハンドガンとナイフ装備なら軽量で若干早くなるわけだし パークではなく装備の組み合わせだけで純粋に遊べるようにして欲しいかな パークあってもいいけど ならば○○のパークは強すぎるとか使ってる人にまで文句を言わないで欲しい 強い万能パークがあれば使うのは至極当然のこと もちろんIWやTAに文句言うのは構わないが 使用者に直メするとかもう本当勘弁
816 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 23:04:39.15 ID:yFNTFTbk
なにかに考えてはストパ懐古して復活して欲しいみたいなながれにするのめんどくせえ なくなったものをいつまでも引きずるなよ未練がましいな
MW2のプロ化の追加効果だけをパークにしたらどないっすか? 航空機に与えるダメージアップ 覗き込み速度アップ 所持弾数アップ 息止め延長 エイムされても名前が出ない 乗り越え速度アップ 飛び降りダメージなし つまらないですね・・・
どう見てもMGO
>>791 ACR実銃に近くなったじゃないか
SCARもリアルになってうれしいぜ
迷彩の解禁はMW2の形式がいいな 金色出るなら尚更
821 :
なまえをいれてください :2011/06/19(日) 23:36:06.84 ID:yFNTFTbk
MW2形式で迷彩やらアタッチメントの解除すると談合起きるからどうかと 談合してるやつもどうかとおもうが談合つぶしに躍起になってる馬鹿も湧くし 普通に遊んで解除できるないようならいいけどあきらか談合推奨してるような仕様だしなあれ
普通に遊んで解除できるだろ・・・
談合厨が部屋にいると俺様の狩りのペースが落ちるのがうざすぎるわ 談合用のルールつくってあげればいいのに
談合してるやつしか談合潰しを嫌わないだろうけどな
MW2で談合がひどかったのってトーチの仕様のせいだろ? 流石にBOと一緒にしてると思うけど
いいからキック付けろよ ゴミを追い出さないとゲームにならなねぇ
MW2みたいにマップが広かったら冷血芋天国だろうな
迷彩というかクラス全体の構成は絶対にBOのものを引き継がないで欲しい アタッチメントとか迷彩とか
談合かあ、懐かしいわ FFAでフレと核とか高キルストのエンブレムや落ち葉迷彩解除してたなあ
あんな劣化コピーのゴミタイトルから得るモノとかないから心配ご無用
831 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 00:30:04.91 ID:56EsfOw1
とゴミプレイヤーが仰っております
MW3ではサプレッサーとホローポイント弾(従来のストパ効果)の2択アタッチメントで差別化しています
迷彩もMW2くらいのものはもとより現代で使用されてるマーパット各種、マルチカム、A-tacsとか各国の迷彩をチャレンジ毎に設定して欲しいな
834 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 00:45:42.75 ID:56EsfOw1
わざわざホローポイント弾とかもちださなくてもいいだろ それならサプの威力減衰と距離減衰を大きくするだけで解決だろ
確か軍用にホローポイントってないだろ
投票形式のキックならいいと思うな あとARはSMGみたいにアタッチメントにもっと差を付けた ほうがいいだろBOでいうならAUGにサプつけれるけど FAMASにはつけらんないみたいな
最近の武器じゃ大抵の物は装備できるように設計してあるんじゃない?
とりあえずバレットにサイレンサーはありえない マズルブレーキ外してマトモに撃てるわけねーだろjk
レイルだったりのおかげでつけられるけどバランス取りには有効かもな
武器ごとのキル数とレシオは良かったかな 命中率はまぁ個人的にはどうでも良いかな あとはパークごとの使用時間とアタッチの使用時間がわかれば楽しい
バレットとジャベリンを担いで最速で移動できるCoD兵ならバレットを片手でハンドガンのようにして撃っても不思議ではない
>>842 手足に食らってもいきてるしなwwwwww
>>841 そういうのはcodエリートに求めるべきだな
ってか実現するんじゃない?
鎮痛剤飲むだけで頭にバレット2発撃ち込まれても平気で数秒で完治する化け物だからな
リアル欠損表現ありのMWなんて恐ろしいな
当たったトコ、腫れちゃうね・・・
の割りに目の前がっ赤のときに缶かん投げつけられると死んじゃう兵士って・・・
>>847 貫通して自分も赤い塊ですね
そして至近距離でクレイモア起爆して粉みじん
兵士がサイボーグで被弾すると火花を上げて爆発するFPSがやりたいな グロいゴア表現はもう古い!これからはかっこいいゴア表現の時代
・・・ダサいな
ヒーロー物みたいな爆発か? おまけモードであっても良いとは思うが
俺の中ではガンダム オペトロがそれになってくれるはずだったんだがどうしてああなったって感じ。 CoDエンジンで軽快ガンダムシューターを作ってくれる国産メーカーはおらんのか。連ジ並には流行ると思うんだが
ガンダムのFPSでバランスとかほぼ不可能じゃね。機体差・武器差ありすぎる。
ガンダムはもともと性能差があるからコスト性でいいんだよ
初心者に高コスト機取られてブチ切れる私が見えます。
BOの武器バランスがクソだったのはストパのせいじゃなくてTAのせいなんだよなぁ・・・
>>854 それよりCoD4PC版MODであったスターウォーズを製品化して欲しい
>>860 クオリティ高いな
知識と技術あれば俺も作ってみたい
862 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 06:23:13.61 ID:Da6STQjT
キルストに進化は無いのかね mw1からmw2くらいの進化があったから、mw2は相当楽しめたけど
863 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 07:37:46.18 ID:BoHftT5+
A10の地上掃射とかほしいな
バババババババ!!! ……ヴォォォォォン… か、たまんねえな
とりあえずキルストでキルストが繋がるのだけは止めてくれ
>>865 繋がってもいいからスチンガー2発で落ちる様にしてほしいな
AC落とすの自殺するしか無いから面倒くせえ
スチンガーをlv1から持たせて欲しい
868 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 09:13:02.08 ID:b93Dkqzk
869 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 09:22:54.88 ID:2gR4B4ai
BF>>>>>>>>>>>COD(笑)
ストパがないのは糞TAの影響受けちゃったからか
ストパはなくしていいよ その方がpeak選択の幅が広がるからな そしてワンマンも廃止ともなればクズが減るな その代わりに過疎るだろうがw
誰でも簡単最強装備がないとな
ストパ一強時代は平和だったなあ ジャマー強すぎとか今ほどは言われてなかったし 付けてて当たり前のパークだったから叩かれることなんて当然なかったし
874 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 10:06:02.44 ID:wNXPfNHz
ストパ無しに武器のバランス取れんのかな BOみたいに武器の個性無いのは勘弁
>>873 それこそストパしか付けないんだったら要らないじゃんってのが公式の考えなんじゃない?
ゴースト冷血にボコられる人々の愚痴 冷血忍者ストパが併用できればストパにもネチネチとクレーム言い続けるよ
4やMW2ならそれでバランス取れてたと感じてるからな 冷血にストパ付けたらBOと変わらないだろ
878 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 11:35:05.61 ID:abLdxdA2
ゴーストとサプの相性がいいだけだろ ただのゴーストなんて撃ったら場所ばれてそれでおしまい それに文句言うのはナンセンス サプ調整して弱くすればそれで解決だろ
ゴーストとサプはマップに赤点じゃなく青点がうつるようにすればいいんじゃない? プロ化したら緑か黄色にして
880 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 11:39:24.77 ID:b93Dkqzk
消音範囲を狭めればいいのに
881 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 11:45:29.55 ID:abLdxdA2
サプつけたら威力距離ともに75%ダウンくらいでちょうどいいんじゃね サプつけてないひとがジャガーノート着てるような状態
882 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 11:47:04.03 ID:abLdxdA2
75%にダウンだ、ごめん
冷血なくなったらPTキルストレイプで大変な事になるな
>>866 みたいに自爆しなきゃいけないくらい落とす意識低い上に
冷血なかったら終わるww
サプは一発1~3%ぐらいの確率で壊れるようにならんかな
>>883 普段はやらないけどね
接戦で馬鹿凸が多い時はしょうがないから自殺するよw
>>884 グレも二発目から銃身が熱くなって暴発する確率が上がってくみたいになって欲しいわ
886 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 12:20:23.02 ID:b93Dkqzk
グレはBOみたいに2発限定ならそれほどじゃないと思うけどな
結局、ワンマンからのグレ無限補給が原因だったわけだからね そうなると次はスカベンによる爆発物の補給が叩かれそうだなw
爆発物が弱くなったらデスマッチはクソゲーになる 我々はBOでそれを経験したではないか
爆発物が強くなったらオブジェクトはクソゲーになる 我々はMW2でそれを経験したではないか
キルストでジャガーノート呼べるようにしてほしい! ハードコアだとたまに自分の呼んだジャガノに殺される位で。
外人がしきりにCBTやれってTwitterでロバートボーリングに語りかけてるな BFのことも一応考えればベータやってユーザーを引きつけておけば結構効果ありそうだが
マシンピストル続投してくれないかな TMP位の性能ならあってもいいだろ
>>893 ゲーム設計そのものに関わってくる部分だからな。
マップ広め、障害物とかも控えめ→サブにショットガン&マシンピストル
マップ狭め、障害物多い迷路→ショットガンはプライマリ、マシンピストルは微妙
まあMW2であの仕様になったのを
続編のMW3で遡行するとも考えづらいからあるんじゃね?
BOの爆発物はバランス取れてたろ チーデスでゴーストだらけのところにグレネードつけていってみろよ さくさく狩れるぞ あれで弱いとか言ってる馬鹿ってどんだけMW2でグレポン頼りだったんだよ
サーチだと結構役に立つグレポン
BOは全体的に見てバランスは取れてたよ ゴーストが批判され勝ちだけど言うほど高性能でもないしね MW2が糞バランスだったからMW3も…
全体でバランスが取れてたけどシステム面では比にならなかったけどな
ゴーストだけならまだしもサプがつよいのが問題だったと思う まあグレポンで問題なく倒せるが
この際足音で赤点出るようにすればいい忍者廃止で
芋ゲーになるじゃん
許して
ランチャーが弱すぎるのが致命的だなBOは 適当にゴーストがいるところにぶち込んでも死なないのがなあ あのギリーが爆発物、火炎系食らうと燃えるくらいでよかった フラジャケスカべハードラインライトウェイトは今の仕様で
グレ自体が問題なんじゃなくて芋ってる事が問題だと思う
キルレをエリートでしか見れない仕様にすれば キルレ気にしないプレイヤーが増えて芋減るんじゃね? 結局芋ってキルレ気にしてるんでしょ? BOも芋はいるにはいるけど オブジェクト系だとキルレ関係ないからそこまで酷い印象はないけどな もちろん防衛の役割としての待ちプレイヤーはわんさかいるけど
今考えればMW2はリコイルがどれも素直な銃ばかりだったな
M4たんは素直な優等生
LMGはグリップかバイポッドをデフォ装備にしてほしいな。 そのへんでARとの差別化を図ってほしい。 もっとも4のRPDくらい強いなら必要ないが。 最近、段々と順調に弱くなってるから困る。
MW2のLMGは決して弱くない。ARが強くなったから相対的に弱く感じるようになってたけどL86とかRPDとかは強かった ただBOのLMGがおかしかった。BOはLMGに限らずおかしな調整の武器多いけど。キパリスとかウージーとか
>>906 キルレもあると思うけど高キルスト出したいってのが多いと思う
オブジェクト系でさえ高キルスト1回出しただけで戦況が逆転することもあるし
それで貢献してるって思ってるやつも多いんじゃないかな
>>911 まあたしかにそれはあるかもね
ただ「戦況が逆転することもあるし」ということは
結論で言えばチームに貢献してることになるからなんとも
ただ比率でいうとTDMが一番芋多い印象かな
結局キルレだと思う
実はBOのより酷いWaWのLMGが叩かれないのはマップとか武器全体のバランスの影響なのか BARとか完全に趣味の武器だったな・・・好きだけどさ
BOのLMGは総じて糞 それに比べてWaWのLMGは取り回しが楽チンでSMGにも引けを取らないFG42ちゃんや高レート弾幕MG42さんみたいな魅力的な武器ばかりだった 99式やイクイクもアイアンサイトは糞だったけどそれ以外の性能は申し分ない ザクマシンガンとBARはうんこ
ストーナーさんはかなり使えるだろ。
>>914 ザクマシンガン舐めんなw
途中まであれ強すぎだと思ってたんだぞ
ザクマシンガンはmp40と100式の次に強いと思うけど・・・ wawは見た目も性能も音もどれもバッラバラで個性があったから弱かろうと使えたけどね boのコピペ性能弱武器は使ってられるわけ無い
918 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 18:48:31.76 ID:abLdxdA2
芋はうまくなりたいんじゃなくて死にたくないだけを追求した初心者の成れの果てだよ
けどLMGを今以上のものにしちゃうとトンデモ武器になると思うw RPDや99のようなずっしり重みを感じるテイストの武器は減ってきそう。
WaWってARが大して強くなかったからな SMGも一つは抜けてたが他はどっこいだし だからLMGでもなんとかなった
921 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 19:45:17.26 ID:rKKlBAP6
どうでもいいけどデザートイーグルでるかな? MW2じゃなくてCOD4時代並の
>>920 いってしまえばあの時代にARなんてないけどな
BRに近いライフルくらいだろ
STGはARには分類されないの? あの機械チックな発砲音とリロードが大好きだったなー BOのキャンペーンでも再登場してたけど音が変わってて残念だった
転載既出? 244 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 13:02:34.96 ID:UykfgA4M [7/8] MW3のパーク情報見たけどさ・・・ 【ブラインドアイ】キルストリークによる攻撃から保護する。【プロ】ランチャーのロック時間短縮+車両に対する弾丸ダメージ増加。 【アサシン】UAV、サーマル、ハートビートセンサーから保護。【プロ】CUAV、EMPから保護。敵に照準された際に名前が表示されなくなる。 【ポイントガード】2回のアシストが1回のキルとしてKillstreakにカウントされる。 【デッドサイレンス】ノイズを発生させない。 【リコン】敵を見つけるためのレーダーが与えられる。 このラインアップだとまたゴースト地獄になるんでねーの?
>>922 ARって1916年にロシアで既に開発されてるし
>>926 あの10年でなくなったやつか
表現が正しくなかったな
現代でいうARで話してたわ、悪い
MP44とウィンチェスターと来て次のレトロ銃は何が来るやら
929 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 20:39:52.83 ID:DH1a757F
マスケット
>>925 CUAVから保護とかこれ単体でも反則級だな
BOはパークのバランスは良かった(マスクプロは強すぎると思うけど BOが糞なのはマップだろ 壁抜けない謎の空間とかあるしほとんど近中距離でしか交戦しねーし
ツェリザカ出て欲しいな
ストパがゴーストに変わっただけだな 糞バランス
この交戦距離が良いんだろ マラライ照準MP5kでさくさく突っ走ってさくさく死ねるのはこのゲームくらい
>さくさく突っ走ってさくさく死ねるのはこのゲームくらい そっちのほうこそ必要って思う奴も居るだろうし、もう出てみないと分からんなw ってまだ6月かよ 終わってみりゃあっという間だが、この瞬間は長いな
マップのせいっつかプレイヤーのせいも半分はあるからな。 BOのマップでもみんながパタパタ走り回らなければ もうちょい落ち着いた攻防ができるけど 結局はみんな赤点求めて真ん中の方へ集まるから いつも似たような展開になる。 Launchとか典型。
937 :
なまえをいれてください :2011/06/20(月) 21:37:44.61 ID:abLdxdA2
ひさしぶりにMW2やったらルール無視してキルストつなげるために芋ってるやつばっかだったぞ デングロもいるわグレポンばっかだわあれのどこが撃ち合いが楽しいゲームなのかわからん BO糞というけどMW2も大概糞だぞ
MW2は「撃ち合えば楽しい」ゲームだな。ラグっててもちゃんと当たるし しかしグレポンやらナイファーやら撃ち合い放棄してる奴が多いわけで
>>925 ポイントガードつけて安全圏からスカベンフラッシュぽいぽい
雑魚がやりそうなこのプレイに相当苛つきそうだな
PTならフラッシュなげて味方がキル
>>933 普通にフラジャケとかハードラの方が多いだろ。
カウンター偵察機は敵見えないのより味方見えないのが強すぎる 効果は発動すれば自動で敵偵察機2つ撃ち落とすとかに差し替えてほしいわ
なーんかCoDも後2,3年したら終わりそうだねえ。TAがマンネリを多少防いで あとはもうオワコンになりそうだ。 CoD終わったらアクティが発狂しそうだ。
BOの戦いって 片方が優良物件立てこもる →相手が突撃して攻防の末奪う →奪った側がそのまま優良物件立てこもる →奪われた側が突撃して攻防の末奪う これの繰り返しになること多すぎだな
自分TDM民で今まで核なんてワングレ使わない限りそう出せないって散々言ってたけど間違いだったわ 今日核エンブレム欲しくなったから気長に核チャレやるか、もういつぶりかも思い出せないGWにいったら 2時間半で4つだせた 核マグスカーでクレイモアと忍者使うっていうださいプレイではあったけど それにしても簡単すぎだったわ 核いらね
>>814 ゴースト
スロ1UAVに探知されない スロ2味方レーダーに映らない
スロ3サインインできない
GWは性に合わないな、イライラしてくる
じゃあやらなきゃいいじゃん なにその報告
デルタの使ってるグローブがオークリーなんだよな こういうのも自分で選べたらいいのに
>>947 人数が増えるぶん変なのも増えるからな
すごく接戦になる試合もあるから俺はGWばっかだわ
チーデスとドミネが交互にくればいいんだが
ドミネのほうが好きだけど連続は疲れるw
>>943 それ下手同士だろ
うまい人は建物制圧後敵のリスポン地点に突っ走ってBB発動以下ループ
952 :
なまえをいれてください :2011/06/21(火) 00:24:49.16 ID:br8adu3g
トレーラーかプレイ動画かなんかで出てた武器はUMPなのかな
冷血プロは常時レーダーに映るにしてほしい
フラッグ持ってるとき旗の表示が消えなければそれでいいです
>>953 せめて発砲時にほんの一瞬だけでも映ればいい
あ、移動時ね
初心者救済ならSP無くしたら良いんじゃね 経験者ならリス位置や少なくとも方向ならわかるし SP連発を回避出来る 別に引き分けにゃならんだろ
958 :
なまえをいれてください :2011/06/21(火) 02:34:28.65 ID:GRlt1vG5
ストパねーとクソゲー臭しねーか? サクサク打ち倒せるのがCoDの利点だったのに
>>957 ストパないとパークの選択広がる
だけどBOみたいにゴーストで溢れる
どっちがいいんだろうな
両方いらないかな
火力と引き換えにゴーストじゃないとだめだよやっぱ ストパ必須
だからゴーストで溢れかえるってどこの世界のBOだよ
964 :
なまえをいれてください :2011/06/21(火) 03:13:40.05 ID:qy8uObxg
BOはゴーストで溢れてるっていうのはただの言いがかり パーク1はフラジャケハードラゴーストライトウェイトスカベンの順で分散してる レーダーしか見てない下手くそは黙ってろ 馬鹿凸してゴーストにやられて顔真っ赤になってるだけだろ はっきり言ってゴーストハカーよりもフラジャケマスクの方がつよい 上手い人のマラライは手をつけられないくらい強い
あっそ
ここのスレはとりあえずBO批判したいだけだから何を言っても無駄 というかゴーストが強いんじゃなくてゴーサプが強いんだとあれほど(ry サプさえなけりゃよかったのに
ゴースト自体はいいんだよ ただゴーストつける奴は大半糞プレイしかしねえからそれが駄目なんだよ
ユーザーの良心に期待するだけ無駄だからな だから糞プレイに誘導しそうな要素はなるべく排除しとくべき
>>964 オブジェクトは知らんがTDMやったらゴースト率が明らかトップだぞ
開幕から味方のほとんどがゴーストとかもう見慣れた
裏取りするゴーストは良いゴーストでも殺したら叩かれる
971 :
なまえをいれてください :2011/06/21(火) 06:26:42.03 ID:qy8uObxg
>>969 フレと遊ぶときは決まってTDMだけれどトップというほど多い印象はないな
UAVだしてゴーストの人数把握してレーダーに写る敵の位置からゴーストはここで待ち構えてるなとかいうそういう読みをしてるのかと
レーダーに写るのが嫌ならカウンターやUAVを落としているのかと
そこらへんがいつも疑問
TDMって目標物がなく駆け引きもなくてただ走り回って撃ち合うだけゲームなのに一番人口が多いってのが理解できないなあ
カジュアルFPSっていうくらいだからまあそのくらいのお茶を濁して遊ぶ人ばかりなのかもしれんが
鉄砲ごっこで遊びたい人にとってはTDMでじゅうぶんだからでしょ そもそもサバゲーじゃオーソドックスなCTFが流行ってないくらいだし
>>964 強いとかじゃなくてうぜぇんだよゴキブリ
ゴーストうぜえとか言うけど 手長ザルとか無限ケアパケとかジャベリンバグとかワンマンデンクロとかマラライコマとか冷血UMP に比べたら全然マシだとおもうの
>>921 俺もあのDE使いたい!あれは打つだけで快感だったなぁ
次スレよろしく
>>972 サバゲーはサーチに近いだろ
いつからフラッグ持ち帰る様になったんだ
どちらも銃砲ごっこだけど流行るのはそのゲーム性次第
TDMは地域によってプレイスタイルがかなり違うからな 北米のお祭りTDMが遊べるならTDMだけでいいわ
レンジャー復活しないかなー
正直MW3の次のIWの作品が気になる MW3はこれで終わるだろうから次はどんな話が来るか
俺はコールシリーズはどうしようなく下手だけど 嫁の事セクロスでは何度も逝かせるMVPだから良いと自分を慰めてるぜ
立ち回りがあんまり上手くない人間の純粋な疑問なんだけど、 対外人戦で回線状況が芳しくない時、MW2でいう「ストパ無し」の外人とショットガン射程外程度の距離で遭遇したら、 こっちがストパがある状況だときっちり先に撃ち殺せるんだけど、それが無いとなるとどうすればいいんだろうか 冷血忍者みたいな糞カスタムには、せめてストパで正面なら勝てるから溜飲が下がるっていうか… MW3がどうなるかは知らんけど、常時緑回線前提の話だったら俺泣いちゃう
985 :
なまえをいれてください :2011/06/21(火) 10:15:35.79 ID:NyaFaMg+
>>983 飛車角落ちのIWに期待はあまりしないほうがいいかもしれない
BOではあまり期待してなかったのに、期待を裏切られた
>>985 そこまで言うなら
IWの抜けたメンバーの人数と名前全員分、
そいつらが具体的にどういう仕事をしてたかまで挙げてくれ。
出来ればそいつらが抜けた事による問題点と
何故新しいスタッフではその問題点を払拭できないかまで。
987 :
なまえをいれてください :2011/06/21(火) 10:33:35.08 ID:4b+is6F1
うるせー
>>986 の言うことはたしかに的を得ている
その飛車角が実際にどれだけ仕事をしていたかなんてわからないからね
単にスタッフが優秀なだけだったかもしれないし
それは我々の立場からではわからない
ハシゴ上ってるときも片手武器は使えるようにとかならないかな? クルツとかハンドガン撃てるようにして〜 乗り越えてるときジップライン中もお願い
デッドサイレンスのノイズを発生させないってなんだ? MWのデッサとは違うのか?
あーそれはいいかもな SMGとかはそのままだと流石に強すぎるから集団性悪くしてさ
>>990 訳した奴がアホなだけ。make noiseで音を立てるという意味
つまり音を発さないが正解 ノイズを発さないとかどこの中学生だよと
993 :
なまえをいれてください :2011/06/21(火) 11:19:42.01 ID:+/8e7uWf
そんなことよりおまえら液晶テレビor液晶ディスプレイは何使ってる?
>>992 ノイズを発生させないって何かと思ってたwありがとう
996 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/21(火) 11:25:48.76 ID:IlpsOGi/
埋めるか
埋め
埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。