★モンド様 ようこそghm総合スレへ。 ★ここはghm作品・須田剛一作品を語るスレッドでございます。 ★朝食の用意ができております。フロントまでお越しください。 発売予定: ■[PS3/Xbox360]Shadows of the Damned(EA)/NA 2011.06.21/JPN 2011夏/エグゼクティブディレクター ■[Xbox360]Codename D/正式タイトル・発売日未定 ■[DS]シルバー事件/発売未定 ■[DS]シルバー事件25区/発売未定 主な作品: ■[Wii]NO MORE HEROES 2 Desperate Struggle(マーベラス)/2010.10.21/エグゼクティブディレクター・シナリオ ■[Wii]零〜月蝕の仮面〜(テクモ・任天堂)/2008.07.31/ディレクター・シナリオ ■[DS]花と太陽と雨と -終わらない楽園-(マーベラス)/2008.03.06/ghm監修 ■[Wii]NO MORE HEROES(マーベラス)/2007.12.06/ディレクター・シナリオ ■[PS2]BLOOD+ One Night Kiss(バンダイ)/2006.08.31/ディレクター・シナリオ ■[PS2]サムライチャンプルー(バンダイ)/2006.02.23/ディレクター・シナリオ ■[携帯アプリ]シルバー事件25区(ライブウェア)/ディレクター・シナリオ
主な作品: ■[PS2/GC]killer7(カプコン)/2005.06.09/ディレクター・シナリオ ■[PS2]michigan(スパイク)/2004.08.05/プロデューサー・ゲームデザイン ■[PS2]花と太陽と雨と(アスキー)/2001.05.02/ディレクター・シナリオ ■[PS]シルバー事件(アスキー)/1999.10.07/ディレクター・シナリオ ■[PS]ムーンライトシンドローム(ヒューマン)/1997.10.09/ディレクター・シナリオ ■[PS]トワイライトシンドローム 究明編(ヒューマン)/1996.07.19/ディレクター・シナリオ ■[PS]トワイライトシンドローム 探索編(ヒューマン)/1996.03.01/ディレクター ■[SFC]スーパーファイヤープロレスリング SPECIAL(ヒューマン)/ディレクター・シナリオ ■[SFC]スーパーファイヤープロレスリングIII FINALBOUT(ヒューマン)/ディレクター
乙乙 シルバーDSはまだですか
>1乙です。 前スレいつのまにか落ちてたね( ;´Д`)
昨日イトケンさんが配信してたラジオでアウディオの上田さんが昔のことちょっと話してたね 須田から「そろそろ独立してみないか」と言われたこととか、スクウェア時代にヒューマンにファイプロやりに遠征してたとか
いつの間にかショップ再開してたから行ってみたら Tシャツ種類少な! 値段は良心的だけども
51って男色ディーノと知り合いなんかな 対談してプロレスと男色について語ってもらいたい
ノーモアだけどんどん続編が作られるね シルバーのリメイクは音沙汰もないのにw
続編の数で言えばシルバーもノーモアも一緒じゃないか
なんでエヴァなんだろうな
ダムド、トルマとコラボか ghmもトルマも好きだから嬉しすぎる あの革ジャンとか街中で着れないけど、、、 ノーモアなんかベルボあったし着替えもあるから ちょうど良さそうなのにな
エヴァの音ゲーかぁー。予想外だったわ。
エヴァは飯田がつくってるゲーム もうghmだから須田とは言えなくなってきてるから 気にする人はちゃんと区別しないとな
つまり売れても須田の功績ではないと
高田氏がいるあいだに音楽ゲームを出して欲しかったねえ
>>21 昔からじゃないか
ghmだけど須田がディレクションしてないゲームはたくさんある
そういうゲームは大体須田がプロデュースとか総合マネジメントに名を連ねてるけど、
須田的にプロデュースにあまり興味ないのか本当に何もしてないのか大体「僕は何もしてないです」って言ってる
エヴァはミシガンとかコンタクトみたいなものだろ
27 :
sage :2011/06/16(木) 20:33:32.72 ID:Hn2b1nVT
エヴァならではの特典BOXの凝りようで価格が上がってるのがなんともキツイ。 サントラは欲しいが収納ボックスなぞ要らんのだよ……。 あと今のバンナムと関わるのが個人的に一番心配だ。
まだキャラゲー作るんだね サムチャンとブラッドで終わったのかと
まだ閃光のハサウェイのゲーム化の夢を諦めてないんだよ
>>28 それなりに売れるし予算はスポンサー持ちだし小遣い稼ぎにはちょうどいいんじゃね
ただ、たまにはオリジナルの企画任せないとアウディオみたいに独立しそう
須田がミシガンへの愛着をシルバーやノーモアと同列に置いているような発言をしたときの 須田のミシガンへの関与を否定しまくってたこのスレの反応が面白かった
飯田の音ゲーってだけで興味あるけどな。
プロレスのテーマ曲を演奏する音楽ゲーム
昇天ビートにサントラぶち込んで我慢ですよ
こんな言葉を知ってるか。 「花と太陽と雨と」。
頭が増えるのはいいけど足も増えてんのかね エヴァでいっぱいいっぱいとか嫌だ
大手のサイトが続々とレビューをアップしはじめたなダムド。須田ゲーの割には評価高いわ やっぱりアクションゲーム部分はそこまで突き抜けて目新しさはないらしく IGNには2011年じゃなくて2005年のゲームみたいだとまで言われちゃってるが
80年代並みの謎解きを強いられたアドベンチャー時代から大躍進だ
まるで成長していない…
ゲーム部分がバイオ4の焼き直しなら俺得だな 少なくともキラー7の焼き直しよりも全然イイ キラー7のTPS部分以外は大好きだけど
ダムド9月22日か 激戦区だな
ギアーズとICOワンダかぶっとる・・・
GoW3はホード2.0で確定だから、9/22はきついなぁ NMH2は、ホッパーズ・エディションを予約で買ったけど 今、ワゴン売りで2980円だぜ... 仮にCD付いてきても、高田氏じゃないし微妙 でも、やっぱり予約か〜w
この際、最初からプラチナ版で出してくれ
ダムドは高評価とか言われてるけどノーモアと比べたら点数低いんだよなぁ 動画見た限りダムドのが面白そうに見えるけど、 やっぱ「どう見てもバイオ4じゃん!」っていう目新しさの無さが原因か 個人的には須田の考えた何か斬新なシステムより(ボタン押して前進とかテンション上げて連打モード) 何年も前のゲームの焼き直しのが安心できるw
50 :
sage :2011/06/22(水) 22:03:37.21 ID:OjtVYSc9
>>49 でもkiller7のAボタン移動は嫌いじゃないというかむしろ大好きな自分がいる。
決められた移動ライン、決められたカメラワークの中の画がすごく映える気がする。
この手のゲームはバイオ4って言う金字塔があるからまた三上が同じようなの作っても こういうレビューサイトじゃやっぱ評論家ウケはそれほどでもないんじゃないかなあ
海外コンシューマだと、今のTPSのスタンダードは「ギアーズ・オブ・ウォー」なんだよね バイオ4の直系進化ゲーは「デッド・スペース」 デッド・スペースが出た後に「バイオ5」が出て 今更、なんでこんなにシステムが古いんだて言われたんだよ もっさり動く敵を、わざと狙いがつけにくいシステムで ジリジリ倒していく部分に、ゲームの面白さを見いだすような ハード的な制限のある時代じゃないだろってさ だから「バイオ4」の焼き直しと書かれることは ある意味、ゲームデザインとしては致命的かも でも、三上氏が、そこをわかっていない筈はないと思うんだけどね...
>>50 超同意
あれもうちょっと突き詰めれば、映画的な表現をデモムービーに頼ることなく、
インタラクティブの理想的な形でゲームに盛り込めると思うんだけどなあ
>>52 三上のバンキッシュはハイスピードな割に評価が芳しくなかったからなぁ
ハード的な制限の前に国内デベロッパーの技術力という制限がある気がする
>>53 アングルの固定というのはサイレントヒルとかで既にやってるけどあれじゃダメなん?
>>53 でも、たまにスティックでグリグリしてモデルを見たくなったりもするんだよな。
クリア後のデバッグモードみたいなノリでカメラ操作のオンオフできたら言うことはないんだが。
主人公が浅野忠信でヒロインが栗山千明とな
ノーモア赤枠って楽園の時の追加要素(日本語吹き替えとか)は削除されてるのかな?
もはやghmが作らなくても良いゲームだな 須田ゲーじゃなくなってる
60 :
なまえをいれてください :2011/06/23(木) 18:22:03.76 ID:AE+N2Hmx
和田さんのtwitterで英語音声、字幕も入っていると言っていたが…
>>60 それがマジなら懸念は規制関係だけって事か。箱版の「容量ギリ」発言がちょっと気になるが。
>>62 ダムドスレのほうで英語版インスコしたら5.6GBだったって言ってる人いるから
それに日本語音声入れたらちょうどディスクいっぱいくらいじゃね
>>54 たしかに、日本のデベロッパーは、もう技術的に厳しいのかもしれないね
気持ちいい撃合いを、ゲームで作り出せるディベロッパー自体、
海外でも限られたスタジオだけだし
でも、そこをクリアできれば、東欧やロシア、中国でも
世界で売れるゲームを開発できるんだけど
PS2までは、日本もこんなじゃなかったのに...
ねえ、シルバー事件は?
もう諦めろ
しょうがないんだ
オヤジ?今何て・・・
ダムド規制されそうだな…
ダムドの規制ってどんなかんじ?
乳首が出てるシーンがあるらしいからそこは確実に修正入るな まあそんなんは最初から修正前提だろう
インタビューで三上がCEROへの不満漏らすくらいだから 相当だろう
ああ、まあ回復アイテムの酒が引っ掛かるくらいだからな… 今回の敵は人間じゃなく悪魔だからそこはなんとかなると思うけど…
規制対策で、串刺しの人間は人形っぽくなってたからこれはそのままだと思う。 でも人間がバラバラになるシーンや食われるシーン、生首、乳首、ここら辺が規制対象だと思う。
規制酷そうだな 9月はソフトラッシュだし思い切って海外版買うか
オリジナルの映像を取るかオリジナルのテキストを取るかどっちかだな
これ海外版に日本語字幕いれてくれないの? 製作者が規制云々に一言あるなら、 せkっかうのリージョンフリーのPS3で 海外版にも日本語字幕いれて対応してくれって思うんだが…。
日本で発売しないなら入れていいんじゃない
次回作ってキネクトか角川ゲームスの奴だっけ? キネクトはどうでもいいからもう片方早くリリースしてくんないかなー そっちはぶっ飛んだ内容希望!
角川が絡むとロクなことにならないぞ
ダムド注文した 明日か明後日には届くから楽しみだ
ダムド海外で評価高いとか言ってメタスコア見たら76じゃん クソゲー確定
80点取れなかったらペナルティ食らう契約をEAとしたって言ってたけど大丈夫か須田
メタスコアってありがちな凡ゲーのインファマスに85点付いたり、割と革新的だったヘビーレインが60点代だったり MGS4なんかあれだけ酷評されたのに94点とか付いてるし、あんまアテにならん気がするけど ゲハあたりじゃすごい権威ある数字として扱ってるのかな
>>86 Heavy Rain今見てきたけど87点だったよ
>>87 が言ってるのはユーザースコアの方だなきっと
あ、8.0ってメタスコア80点じゃなくてユーザースコアのほうなのかな それなら超えてるから大丈夫だけど
過去の作品と比較して killer7(GC)…74、killer7(PS2)…70、ノーモア…83、ノーモア2…84 ダムド(箱)…77 ダムド(PS3)…79 まあ割と頑張った方じゃないかと思うんだけどな
発売直後は買ってないのに最低点つけたりする馬鹿が大量発生するから そういうのはどこも同じ
>>90 ありがとう
どんなペナルティなのか気になるな
今になって小島がスナッチャーの話始めたり 51が恐らく仕事でコジプロ行ってたり ひょっとして誰も出ないと思ってたあれが形になってきてるのか
>>95 以前「龍が如く2で僕の声優キャリアは燃え尽きました」的な事は云ってたが…
シナリオで関わってるのかねえ。
素直にエヴァの音ゲーに期待
ダムド海外でどれくらい売れるかな
>>98 NMH1のサントラなら、hmvとかに店頭在庫がまだある
最悪、都内なら、渋谷や新宿のツタヤでレンタル
ダムドは出来のほうが残念っぽい シュタゲのヒット、逆裁が三池で映画化、スダッチャーの噂 時流は悪くないしそろそろテキストゲーに戻る気はないのかな
シルバーは台詞回しがカッコイイだけで、感動もないし。 驚くのはパレードぐらいだよな
ダムド出来悪くないぞ 1時間もしてないけどアクションは気持ちいいしTPSでは動かしてて楽しいゲーム 照準がバイオ4だから狙いにくいけど
1時間以上遊んでからまた報告してくれ
俺も最初は楽しかったんだがな… クソゲーとは思わないけどフルプライスだったら買うのはどうかなって感じなんだよね 1周終わるとまったくやる気がしない、実績解除でもしようかと思ったが引継ぎなしはいいとして イベントスキップさえないんだもんなー
返り血まみれのクサビに「全部お前次第なんだ」と諭されたときの謎の感動
ゲーム内容を一般向けにカジュアルにするのはかまわないけど、 シナリオまで判りやすさ重視にするのはやめてもらいたいな。 キラー7やシルバーのノリでまた作って欲しい。てかそうしてくれないともう欲しくない。
マーベラスならまだしも、EAには逆らえないと思うw 飯田氏の「ディシプリン」でもやって、「シルバー」のリメイクを 待ってるしかないね
別にシルバーじゃなくても日本ならいいよ
>>106 あれは不思議と自分に言われてる気がして、変に感動した
飯田は51に似てるようでいて一番遠いところを目指しているというか 何でghmにいるのかわからない
ダムドよりは稼いでくれそうだしいいのでは
須田みたいなのが二人いても困るというか ディシプリンとか最近は知らんけど、飯田はなんだかんだで良ゲーメーカーだしそういう人材も必要なんじゃないの 上田が抜けた後ほとんど須田一人でプランナーとディレクターやってたけどあれは限界を感じたわ サムチャンからノーモア2まで同じようなゲームばっかだったし
須田は道を切り開いていくタイプだから、 その後付いていってその道をきちんと整備する バランス調整型の人間が周りにいるのが理想なんだけどな。 三上はバランス調整に関しては理想的なパートナーだけど、 バンキッシュとか見てると売れ線作る才能はあましなさそうだからなー。 ノーモアヒーローズは売れ線になりうる可能性があったと思うから、 あれを三上バランスでつくれば大ヒットタイトルになったかも知れなくて残念。
ノーモアはもうマーベラスのHD機開発練習キットになっちゃったから…
公約通りなら次はHDでノーモア3だっけ? もう飯田ラインに期待するしかないか
山岡のチャリティアルバムってどうなったんだ?
>>117 最初は5月発売って言って次は6月って言って、結局今音沙汰ないな
約束を守らないのはGhM気質か
沈む船から高田さんが脱出できて本当に良かった
それは言わない約束 てか、救助艇Tango号だって、いつ沈んでもおかしくないだろ
発表時から微妙な反応だったダムドが、発売後してもやっぱり微妙な評価ってだけじゃないか
PS2のときにすでに性能についていけてない感じだったのだから HD機は無理だったんじゃないのw デザインや演出でカバーするのがghmのいいとこなのに無理するから
killer7で勘違いして海外市場を狙ったのが分岐点だったのかな
Never Deadがダムドと似た匂いがするなぁと思ったらアッチは主題歌メガデスなのかw
タランティーノの「キルビル」でみせたような「勘違い日本」みたいに、 須田ゲーは海外では「勘違いアメリカ」みたうけとめられてるんかな。
全世界共通で、人の魂を熱くさせる何かを、51は持ってるんだよ 中3くらいで、ほとんどの人が忘れてしまう何かを
ここの人はエヴァ買う?
>>128 バンナムに金を落とすのは不快だが買う。
同月にダムドがあるから発売日買いはしないけど。
飯田和敏+山岡晃の音ゲーならニッチな層にかなりアピールできそう
エヴァンゲリオンなら知名度あるんじゃないの 過去の栄光かもしれないですが まあ自分はエヴァンゲリオン自体いらないけれど、、、、
個人的にはオリジナルものがよかったな 原作ものだと興味がない場合買う気がなくなる
アドベンチャーもアクションもサッパリなんだから もうキャラゲーしか残ってない
ポルノもやっていく
ダムド国内版がセガ流通になると聴いてちょっと不安なんだが マッドワールドも「セガはZ指定出したがらない」って理由で国内版からは名前抜けてたし… まさかD指定とか言わないよね?Zだよね…?
ごめんサイト見たら普通にZだった。 OTL
ノーモアRZ、ダムドとけっこう盛り上がってるので、 この機会にキラー7HDリマスター出してほしいぜ。 キラー7が須田ゲーの中で一番バランスのとれた傑作だと思うんだがなー。 出しておくれよ!
ダムドはともかくノーモアがどこで盛り上がってるんだよ
何言ってんだ、アマゾン予約ランキングみてみろよ!
ノーモアRZは須田作品じゃないから、盛り上がっても須田は嬉しくないらしいぞ
開発元もフィールプラス関連だし、 対戦で2のキャラねじ込んで予約特典でエロパッチ入れてってのからして正直ダメだろ。 マーベラスのいいおもちゃにされてるとしか思えん。
閃乱カグラのマーベラスと懇意にしている須田剛一さんだしいいじゃないか
ghm公式サイトには零やエヴァンゲリオンまであるのに 移植ノーモアは触れられたくないらしい
零とエヴァは自社開発だけどノーモアHDはグラスホッパー関係ないじゃない
頼みの綱が飯田和敏だけになるとは
俺ダムド好きなんだけど、評価が散々みたいで寂しい。日本版も買う。声優が心配だけど、嫌いな訳じゃない。我修院は想像がつくw
ダムドがsteamで9$で売ってるようなソフトなら絶賛してたよ
ミシガンは設定とか着眼点は良かったけど、 いかんせんどういう事情からなのか作りきれてないゲームだったから、 愛着はあって作りなおしたいと思うのは自然だよなー。 きちんと作ればいくらでも面白くなりそうなゲームだし。
ダムドのチャプター4が面倒 なんで51は余計な要素を入れたがるんだw
デカチンコを思いついたはいいけど、どうやってゲームに組み込めばいいか思いつかなかったんだろw そのせいであんなクソゲーが・・・
リゾート舞台は夏にプレイするのが合うかと思って、 久し振りにFSR始めてみたんだけど スミオが毎朝転ぶ→気絶する、理由ってなんでだったっけ? どこかに考察あったら教えてもらえまいか
>>150 同意です
いまのハードなら操作性とか3Dとかのシナリオ以外の部分も期待できそうです。
毎朝転ぶのはベッドの下にいるスーに いつも足つかまれるからじゃなかったかと
逆裁映画化、シュタゲアニメ化、ダンガンロンパ小説化か シルバーも小説になったっけな(チラッチラッ)
キラーの小せtうわ何をs アニメ化は反対も多いだろうけど須田ゲーで一作品くらい見たいなあ
mishiganも外国だとペーパーバッグがあるんだけど小説かな。
ラジオドラマかよ…
楽しいのは本人達だけだろこれ
プロジェクトSとか仰々しい事言ってたのに残念だわ それよりいい加減25区を(ry
次の新作はシューティングとキネクトゲーだっけ? 51がD担当するゲームはこれから先でるのかな
51は原作つきだとかなり遠慮して話書くからなぁ
>>159 買ったのか?
76ページとかしかなかったはずだから攻略本でも薄すぎるし何なのか気になってた。
山岡さんどんな気分なんだろ
スダッチャーって最初に話が出たのいつだ? とっくの昔に凍結したのかと思ってたわ
ラジオドラマやるならシルバー事件にしてくれ
51のテキストをその辺の声優が読むと酷いことになることをblood+で学んだ
ラジオドラマってなんだ?セリフがきこえるだけ? 声をやる人がものすごーく苦労しそうなんだが
擬音もすべて声優
>>172 むしろ絵に合わせなくていい分、やりたい放題できるそうだ
須田はマギカ観てるのかよ
ラジオドラマならmishiganがいいな この変態野郎!
>>171 ムーンも酷かったな
あれは全部が須田じゃないけど
予想 はじめはゲームにするつもりで書いて 売れなさそうなので開発中止にして、もったいないから セリフだけドラマ用に再利用したのかもよ。。。。
>>178 最初の発表のときからラジオドラマって言ってなかったっけ?
もはやゲームですらないじゃないか ラジオドラマでも、音声ファイルが鍵付きzipで3桁の数字総当りとか 正解して展開したら今度はダミー音声ファイルが千個あって総当りで正解を見つけないと次の話が聞けないみたいな コナミとグラスホッパーを歩きで往復しないといけないとか そういうゲーム要素を入れてくれよ
そんなもん誰も求めていない
ラジオとはいえ、スナッチャーの音楽に期待したい
脚本家としての仕事が降ってきたってことよな? いくらだ5万かオイ
ポリスノーツはアーカイブスが出てたからやったことあるんだけど スナッチャーは入手できなくてのぅ
チャリティ続報きたね しかしYAMAOKAさん単独スレって今音ゲー板にも無いのか
スナッチャーも51も好きだけど スダッチャーとか勘弁してくれや・・・
カレーも牛丼も好きだからといって混ぜて食う奴はいない
牛あいがけカレー好きの俺に謝れ
>>187 信者「須田は海外では認められている(キリ」
カレーと牛丼は合うだろ普通に
ダムド売れなくてよかっただろ。 これがなまじ売れて勘違いしたまま突き進むよりしっかり反省してくれ
で、みしがんリメイクはいつなのよ MとDはいったい誰なのよ。
この会社、前作の何が悪かったのかって振り返る気無いよね
そりゃそうだ 好き勝手作ってんだから それに付いて行くかはユーザーが判断すれば良い
わかるやつだけついてこい、という商売がいつまで通用するかねえ ああ、別に媚びろって言ってるんじゃないよ ただここ最近の作りはあまりに時代に逆行してるというか、独り善がり
開発費が上がると一部の人だけでは支えきれない。。。 海外Wiiで売れたから調子に乗ってしまったねw
や、ノーモア2もダムドと同じくらいの売り上げだったはずだよ もちろん開発費はHDなりだろうから同じくらいじゃダメなはずだけど
NMH2が1より下がったのは1を移植されてUBIが切れた
そんなん無くても売れてないよ
最近いろんな開発会社の倒産情報みるけどghmもその仲間入りしないか 心配だな
コナミに子会社してもらおう
というかマジで仕事頼むやついるのか、須田に ゲリパブ岡ちゃんレベルやんけ、爆死具合が 営業力は凄いんか須田
馬鹿が湧いてるけどゴミブログにでも取り上げられたの?
ゴミゲー作ったゴミ人間のスレに来るのは当然
ダムドにエヴァにスダッチャー 最近の須田関連は全く食指が動かんわ
エヴァは違うだろ
つか、エヴァはPVの時点でやばそうな雰囲気が伝わってくるのがまずい。 なんだあのダサいモーションと曲のしょぼさ。ファンでも食指動かん。
次回予告のBGM、アニメの方は生演奏なのに打ち込みにしてるよね? ゲームだからしょうがないのかなー
音楽ゲームの場合、ある意味プレイヤーの人が生で演奏 据え置きハードならともかく、打ち込みの方が曲数を入れれるかも バンドブラザーズ100曲ダウンロードとか じゃかじゃかミュージック1200曲とか
山岡晃のチャリティアルバムやっときたな
モニターガン使いたかったな
最近のghmは劣化もいいところ
このままだと岡ちゃんみたいになるぞ! 頼むから売れるゲーム作ってくれ!
>>216 他のゲーム会社に言ってくれや
ここは元からそーゆーとこだよ
むしろ爆死しないほうがおかしい
>>217 この会社しかそういう無茶出来ないから、だからこそ命大事にしてくれって言ってるんだ
どんな大義名分があったって、倒産しちまったら何も産めなくなっちまうからな
ちょっと前くらいの手作り感が好きだったんだけどね。 最近のは魅力無し。
最近のはなんだか違う方向に走ってるよなぁー。killer7の頃が一番好きだ…。
今は売れても無いし、ファンが望んでるわけでもないという チュンソフトみたいな立場になってる印象だ。 普通にキラー7やノーモアっぽい作風のゲームに、 三上の神バランスとシステムがのかって完璧な作品作れる土壌なのに、 なんで素直に面白い物作ってくれんの。
俺は今の須田ゲー好きだけどなぁ ノーモア1&2なんてすっごい俺好みだったよ
ノーモア1は良かったけど、2はインパクト薄かったな
グラスホッパーからまたも新作。PS3/Xbox360「ロリポップ チェーンソー」 このところ精力的に新作を発表しているグラスホッパーより チェーンソーを持った美少女・ジュリエットがゾンビを斬りまくる いかにもグラスホッパーらしいアクションゲームが発売決定。 発売元は角川で、発売日は未定。 代々ゾンビハンターとして活動している一族の末裔にあたるジュリエットが 西海岸のサン・ロメロ・ハイスクールに突如現れたゾンビを退治する。 メインの武器はタイトルにもなっているチェーンソー。 チアリーディングを取り入れたアクロバチックなアクションが満載で 血飛沫もピンク色の光のシャワーを撒き散らしたりと 須田氏曰く「これまでにない、ポップな切り口のゾンビゲーム」になるとのこと。
ダムド糞つまらんかったけど俺は角川の奴も買うよ!! 頼むから面白いの作ってくれよ!
やっぱりアンリアルエンジン3なのかな
UE3はエピックにしか使いこなせないから、やめてくれ
さいたまチェーンソー少女みたいだな
ろりぽっぽから雑魚戦→ボス戦を繰り返すノーモア臭がぷんぷんだよ!! L4Dやデッドライジングみたいなエポックメイキングなゾンビゲーを作る気概は微塵も感じられねーけど 続報に期待だよ!!!
>>230 シナリオありきだからそんなゲーム性高いの作る訳ないし要らん
killer7の時に懲りたろ そういうの
ダムドではならなかったが、今度は本体買ってまでやりたい
ロリポップはトゥーンシェードなんだな ダムドよりこっちのグラの方が好きだw
また売れ無さそうな雰囲気のゲームだね
バカなゾンビアクションが楽しいっていうのは 真島の兄さんでよくわかったから楽しみだ
お姉チャンバラかと思った
ほんとタランティーノとやってることが同じだな・・・。 こっち系の路線も確かに面白そうだけど、 バイオみたいな逃げ道のない正統派作品を一回作ってほしいぜ。 ダムドがそうだったとは言わせないぜ。
また海外が舞台か DVDスルーの洋画みたいなゲームばかり作りおって
可愛い女の子がチェーンソーで戦うスプラッタゲーか 安直だね、発想が 奇抜さが売りのクリエイターだったのに、NMHから 悪い方に行ってるね やり方が単純であざとい、良く言えば商売的だが
ダムドよりかロリポップのグラのほうがいいな…w 主人公可愛いじゃねーか。
目新しさは何一つないね
>>240 > DVDスルーの洋画みたいなゲームばかり作りおって
NMH2あたりから、アンドリュー・デイビスと決別した後のセガールみたいだ
東欧ロケの安物アクション連発で、一部ファン以外、期待されなくなっちまった
最近会社を大きくしようとして人を増やしたら、 元々あった色がどんどん薄くなってなんの特徴もない会社になってしまった
ダムドは個性無いしロリポは安直だし 最近は不作だな
ダムド個性ないんだ…。あんま評判よくないし、買おうかどうしようかな。 これからGHMはどうなってしまうのか。 ろりぽ
パンクでもなんでもないゲーム作ってパンクだと言い張る簡単なお仕事しつつ 巨大化した会社を支えきれなくなって死ぬ
須田もただのサラリーマンになっちまったな しょうがないんだ……と会社の屋上で部下に愚痴るといいよ 適切な対処をしてくれるだろう
だから、シルバー25区を低予算で作って、ネットで配信しやがれ それで古参のファンを把握しろよ
とりあえずダムドの発売日買いは無しかな・・・
新しいの、思いっきりノーモアの流れだなw ghm単体でのHD機テスト作って所かな? 首繋がれてる彼がどう使われるんだろう。
これ、キラー7ノーモアのながれなのか? 無双系のゲームになるのかと思ってた。
キラー7は関係ないだろ流れ的に
ずいぶんと気持ち悪いゲーム作る会社になっちゃったなここも ノーモアで萌え〜とか言うようになった辺りから雲行き怪しいのは薄々気付いていたんだが もう完全にダメだな
シルバーからの中二と電波な流れとベクトル違えど 大差ない気がするぜ。 B級映画どころかC級って意味で。
売れない奴がやるから寒く感じる
配信でもいいからムーンみたいなアドベンチャー出してくれんかな
豪華なB級はいらん!
インタビュー見てきた。マジでノーモアの焼き直しかこれ・・・買うけどさぁ・・・ 携帯生首は滑ってるだろ!!チアリーディングで攻撃とかも全然嬉しくないよ!!!! 血しぶきの代わりにハートマークのエフェクトが出て誰が喜ぶんだよ!!女子か!!!!
ノーモア赤枠はMoveでやる場合はナビコンもセットであった方が良いのかな?プロレス技とか的に。 ロリチェンもMove対応するんなら都合良いんだが・・・
ノーモア無双
ノーモアHDは須田ゲーじゃねーから消えろ
表現の点で言えばやっと本来の形で出せたとも言えるけどね。
小遣い稼ぎにノーモアの粗製濫造に許可出したのは須田 完全版商法が問題になってるが3回も同じタイトル出したの知ってる限りノーモアだけだぞ
下請けで、上からの指示に逆らえずノーモアもロリもああいうテイストになってると信じたい キラー7以降、須田独特の尖がりが全く見られない スランプか、ネタギレか
でもあんま尖っていると 熱心なファンしかついてこれない売れないゲームになるぞ。 そこそこ尖っているくらいでいいよ。 新規のこと考えないで衰退したシリーズなんてたくさんあるんだし
そろそろスミオ君の話の続きをお願いします
一般受けを狙った結果がダムド ロリポの売上もお楽しみにね♪
尖ってりゃいいってもんでもないけどロリポは丸くなりすぎだろー どっかでみたようなもん寄せ集めたようにしか見えん
どうかghmがつぶれませんように…! つぶれないように新作は新品で買うよ!
GHMは立ち行かなくなったら任天堂かレベル5が拾ってくれると思う。
また売れ無さそうなゲーム作ってよく会社続いてるな
ビザジェリ5のゲーム出せ
エヴァの仕事もあるし、須田って業界人は受けはいいんだな 今までゲームとしてはお世辞にもいいものを作ってないのに、本当不思議 ケツでも貸して回ってんのか?
つーかお姉チャンバラの丸パクリだよねあれ・・・
>>276 カプコンから独立したゲームリパブリックの岡本吉起もそうだったな
売れなていのに仕事は途切れない、それがいつまでも続くはずも無く結局破綻したけど
ghmは売れるもの作りたいならオンライン要素に対応した作品出すべきだな シングルゲーのロリポやプレイ時間の短いダムドなんかはもう海外で売るの厳しいだろ 海外で発売元決まったみたいだけど大手でもダムドと同じになりそう
とりあえずマルチ入れとけとか何年前の発想だよ
てことはだ、ミシガンのリメイクはもっとずーっと先なのかよ。
岡ちゃんの後を全速力で追いかけてるなこいつ 中身のない糞量産体制に入ったか・・・・・・・・
ナカ、なんとか止める方法はないのか
行けるところまで行こうぜ 未来は明るい
ヴィジュアルで宣伝しやすいゲーム作る事しか出来なくなったか
ghmおわたな・・・
HDゲーを作るようになってくると崩壊のスピードも上がるな
ネガティブ意見が多いが俺はロリポップチェーンソー楽しみだぞ お姉チャンバラやったことないからなだけかもしれんけど
このスレなら知ってる人いそうだけど、桜井発言はマジ? killer7の副読本で「アクションが邪魔なのでシルバーみたいなテキストゲー作るべき」って書いた人だしありえそう 168 名前: 名無しさん@涙目です。(西日本) 投稿日:2011/07/14(木) 12:10:36.50 ID:YeIGAesEP [5/12] 桜井は須田剛一に招待されたイベントで須田剛一の目の前で 「奇をてらったゲームを作れば一定数売れるのは当たり前。 王道こそが一番売るのも作るのも難しく至高」 とディスるロックな人物
単体だけ見れば、ありなんじゃないの 商品として、わかりやすいのは悪いことではないし ロリもノーモアもダムドも、51じゃないとできないものか? と聞かれると返答に窮するわけで ファンが彼に望んでいるのは全く違うものだというだけの話
アメコミノリは正直秋田よ・・・
ノーモアの小ヒットとダムドの大コケのせいで、 当分ノーモア路線で安全にゲーム作ろうとするんじゃないかな。 今グラスホッパーはデカイ会社になっちゃったから、多くの社員を養わなければならない プレッシャーで、勝負にいくようなことはしなくなると思うよ。 須田の存在意義はもはや世界のパブリッシャーに好かれるだけのグラスホッパの広告塔だよね。
最近の方向性は間違ってる的なこと言っとけば通ぶれるみたいな流れだよなここ
須田はもう、全盛期すぎてこれ以上伸びそうにないな・・・。 タランティーノでいうところの「キルビル」やサウムライミの「スパイダーマン」 みたいな売れ線作るつもりないんだろうか。 何のためにヒットメーカーだった三上とつるんでんねんと思う・・・。
何か今の須田は似非洋ゲーを作る人ってイメージ
シルバー事件と25区さえ出してくれればもうどうでもいいんだけどな あの年表を埋めてもらえるなら最高だが、もう書く気ないみたいだし
BLOOD-Cのキャラゲーなら良かったのに
NMHが従来のghm路線と広く一般向けのちょうどいいバランスだった ダムドはあまりに売れなかったのでどっちにも届かなかった ロリポップはちょっとギャルを全面にだしすぎな感じだけど まだ完成してないと思うので評価は保留ですねー
すごいレス乞食がきたな
>>300 今の日本のクリエイターはそんなんばっか
>>306 セガの名護やコナミの小島とかそういうの多いよね
2009年ghmのイベントで桜井が日本でしか作れないゲームを作れば良いって須田に言ってたのにな
名護の新作は舞台が日本なだけましですよ
スダッチャーの話題がほとんどないな 25区以来の刑事モノだから期待してるんだけどいつ放送するのかね
須田はバイオ4みたいにゲームとしても面白いものを作る気があるのか、 時々よく分からなくなる。どうみてもゲームの作りこみ甘いけど、 それは作りたいけどセンスや技術や予算がなくて作れないのか、 それともわざとアクションを昔の洋ゲーみたくもっさりさせてるのか、 どっちなんだ。
>>310 もっさりしてたり動きが変のは完全に技術不足だと思うが
須田的にはゲームとして面白いものを作りたいっていう気持ちはあると思うよ
ちょっとずつではあるがマシになって来てるし
ただ須田自身変わったゲーム、演出重視のゲームはよく褒めてるけど
正統派のゲーム、やりこみ重視のゲームにそこまで興味があるかは謎だと思う
ADVにしろ、FPSにしろ、RPGにしろどうも一般的なゲーム文法を知らないままプレイしているような
本人がゲーマーになるところから始めたらどうかなぁ…なんか認識でレゲーで止まっちゃってる
よくあるフツーの国産ゲームがやりたいなら他行けよ
斬新で画期的な国産ゲームがやりたいなら他行けよの間違いだろ 須田ゲーに本当の意味で新しいアイディアなんて殆ど無い よくあるゲームのシステムを大幅に劣化させて、その上に独特のグラフィックやストーリーを乗っけてるだけ そしてここ最近はその独特さを薄れさせたい(パブリッシャーに薄れさせられてる)ので 土台の部分をしっかり作らないと中途半端もいいとこって話
まあこのスレも雰囲気変わったなとは思う ゲハやゲハ系ブログ、海外レビュー掲載サイトなんかで取り上げられる事が多くなったせいだろうな 時代の流れだし、須田が現役でゲームを作り続ける以上避けては通れないかもしれん
レッドゾーンをエロ目的で買っちまった阿保が須田アンチ化してるらしいよ
エロを売り文句にするデベに全権を任せたことに失望してるファンも多そう
NMHも元々は飾りだけのキャラゲーへのアンチテーゼとして作られたのにな
IEXVKYU7 自己紹介乙低能さん!w
スレの雰囲気が変わった、など「最近の若者は」と同じくらいみっともない アンチキャラゲーがキャラゲーとして売られる キラー7でもところどころでその手のものへのアイロニーを感じさせる演出はあったけど バランスが難しいんだろうな
スレの雰囲気変わったな
世界は変わらない 常に一定なのだよ
しかしユーザーは誰一人キャラゲーとして見てないというか… マーベラスのダダすべりしてる広告戦略は叩かれていいと思う ビザールジェリーとかMOE〜はネタだから面白いんであって ポッと出てきてすぐ死ぬようなボスキャラの同人絵を見せられて喜ぶファンがどれだけいるんだYO
せっかく外見は濃いのにボス設定の作り込みは甘いのがなー
キャラゲーってどういうの? ポケモンとか金田一とかそういうの?
うーん、定義が難しいけどキャラクターを前面に押し出したもの、 そのキャラクター抜きでの売り上げや商売が難しいゲームじゃないか。 たとえば真・三國無双シリーズは俺の中では超絶クソゲーだと思うけど、 あれは三国志演義のキャラクターをアレンジして商売成り立たせてる訳で。 ああいうのをキャラゲーと言うんだろうと思ってる。
>>325 確かに…俺もクソゲーの極みだと思ってる
つか、無双系をずっと続けられるのは日本人だけだよな
何故こんなにも作業が好きなのか理解出来んわ
無双は桃鉄とかボンバーマンみたいに、 定期的に買って安心できるソフトとして機能してるんじゃないか。 あと、無双は同じ人が全種類かってるんじゃなくて、 三国には三国の、ガンダムにはガンダムの客がそれぞれ 好きなパチスロの台を選ぶようにプレイしてるんじゃなかろうか。 俺も無双は一切やらんが、ジョジョ無双とかでたらたぶん買うし。
>俺も無双は一切やらんが、ジョジョ無双とかでたらたぶん買うし。 それがキャラゲーってことなのでは? 自分がghmのゲームで一番キャラゲーだなあ…と思ったのは、実はシルバー25区のマッチメイカー篇だったりする 25区の中では一番行き当たりばったりの適当なシナリオだったけど、主人公コンビのキャラでなんとかもたせていた 魅力的な登場人物はゲームに必要だけど、それだけっていうのはなあ
>>327 ジョジョ無双ね…確かに名前だけ聞いたら、おもしろそうだが。
北斗無双みたいなんだったら絶対かわねー
ghmストアいい加減にしろ! 開けろ! 棚卸しという名の元いつまで夏休みやってんだよウワァァァンヽ(#`д´)ノ
シルバー無双出たら買う テツさんでデコイマン撃ちまくり クリアすると5万円、喫茶店で涼んで、また撃ちに
ノーモア2の復讐ミッションの敵を棒立ちにして難易度を下げたら 無双っぽくなるんでは
まあノーモアのアクションパートの方が作業度は数段酷いけどな
スマホでノーモアのソーシャルゲーム(笑)が出るってさ
アリモノ使って小遣い稼ぎなんて今時どこもやってること
どこもやってることをやるパンク
Punk's Not Deadと言って出したノーモアが一番パンクじゃないゲームになろうとはあの頃は思いもよらなかった
須田にパンクを期待してるファンなんていないんだから問題ないだろ
高田さんが逃げ切ってくれて本当にホッとした タンゴがヤバくなっても大手各社との繫がりがあるし
須田が誰かに似てるな、と思ったら三池崇史だ あいつも近年は、人気アニメの映画といった大衆向けしか作らなくなった
342 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 21:45:59.75 ID:luzBXgG2
こいつそろそろ糞クリエイターとして、ゲリパブ岡ちゃん超えるな 自分でやってるし、もうこえてるとも言える 新作も相変わらずだね・・・・・・・・・・・
スレの雰囲気変わったな
どうせこれも外注に回されるんだろうなあ ノーモアちゃんの回されっぷりがやばい いくつ開発会社にレイプされたら気が済むんだよ
killer7とかの後も一時的にこんな感じになったし しばらくすればクソブログから来たようなのも消えるだろ
当時の三上と一緒に仕事ができることとソーシャルゲームで今の稲船船水と一緒に仕事をするのって全然違うと思うが お前らいくらまでなら課金するの?
椿・100円 椿mk-III・500円 牡丹と薔薇・2000円 Tシャツ・200円 ジャケット、ジーンズ・各500円 トレーニング・1000円 こんな感じだったらバイトが忙しくなるな…
レッドゾーンと違ってツイートしてるから、須田が監修してるんでしょ
>>346 携帯ゲーに課金とかどんだけ情弱だよw
って思ったけど25区に5千円くらい持ってかれたの思い出した
よくコアゲーマーはソーシャルゲームを馬鹿にしがちだが 世の中情弱が多数派だからな。 見る目が肥えていて財布の紐が固い情強、 所謂コアゲーマー相手に 商売しても少数派だから 企業としては割に合わないだろう。
話題の割に売れないゲームを作る人 ハッタリ屋さん
ぶっちゃけ須田ゲーがそこまで話題になったことないだろ
あれだな、ghmは終焉に向かっているな
向かってるのかなあ? デベロッパーとしてはずーっと安定して低空飛行してるような 仕事の受注が絶えた事も無いし、killer7級の爆死も無いし、 このスレでのみ古参とゲハから来たお客さんが発狂してるだけなんじゃないかという気がするんだけど…
低空飛行でいつまでももつ訳ないだろ たいして売れてないのに次々新作リリースするのは苦しい証拠
おまえらダムド買わないの? 俺はどうしようか迷い中
ダムドは爆死したね ghmは今までなんだかんだで死んでなかったんだから これからも生き続けるよ
>>335 お前の言ってるのはパブリッシャーの話だろ
デベロッパーって本来そんなもんじゃん。開発して金貰うんだから作り続けないと死ぬ
>>357 爆死って言ってもどうせ2〜3万本じゃん
killer7みたいに2ハード合わせて初週数千本の核爆級じゃないんでしょ?
そういうサラリーマン然とした対応や姿勢を責める気など一切ないが だったら、一丁前に「クリエイター」や「アーティスト」面すんなっつー話 サラリーマンっぽく大人しくしてろ
killer7の初週海外売上なんてしらん。 ダムドは開発費パブ費と勘案して爆死。 須田は業界受けはいいから仕事の受注はできて生き続ける。
>>360 そんなもん今更ここで言われても
新参乙としか言いようがない
販売元を赤字にしまくってたら行き着く先はゲームリパブリックだぜ 儲からないくせに金ばかりかかる会社なんぞ使うアホな販売元会社はそんなに無いぜ 金出してくれるとこが無くなるのも時間の問題かもな だからもしもしゲームに逃げたんだろ?
開発費が上がったぶん、むかしよりダメージがあがる 少数派に受けるマニアックなゲームが作りにくくなる
何やらされるんだろうね 上納するのはお金かブランドかケツか
ペナルティっていっても、EAにとって利益のあるペナルティなんてなさそうだよな・・・。 スコア低いのに「続編作ってもらう」とはならないだろうし。 しかし、ノーモアやっておおもったけど、須田ゲーは中学生が思いつく 「僕の考えた最強ゲーム」を実際に作っちゃう人なんだな・・・。 途中で作るのに飽きて作りこみが甘いあたりも中学生っぽい・・・。
お前須田ゲーノーモアしか知らんだろ
369 :
なまえをいれてください :2011/07/26(火) 15:58:48.32 ID:u/sLh03K
ストアきた
トルマのTシャツに8千円とか
('A` (⊃*⊂)ペナルティ!
372 :
なまえをいれてください :2011/07/26(火) 16:48:48.00 ID:u/sLh03K
シャツとカバーこうたったw
374 :
なまえをいれてください :2011/07/26(火) 17:49:51.76 ID:u5Wz6Y0Y
まだ棚卸し中じゃないですかああああああああああああああああ コラボのなんとかマートしかやってねええ○| ̄|_
ストアのiPhoneケースお洒落じゃねーか! killer7バージョンとか嬉しすぎる\(^o^)/ ただiPhone4じゃなくて3GSだからすぐ使えないわw
376 :
なまえをいれてください :2011/07/27(水) 15:29:00.04 ID:wpXwdHvY
アイフォン持ってないのにkiller7ケース買ってしもうたよ・・
どうせケース買ってもすぐにiPhone5出て使えなくなるんだから意味ねーな
家庭用をやめて、iPhoneに移行していくというメッセージですか?
なにこの冷静すぎるレス群ワロタ
来週新宿行くんだが、ghm本社に直接行ったら商品売ってくれるかな?
買ったことあるよ 今もやってるのかは分からないけど
ノーモアRED爆売れおめでとうございます! 今までのノーモアで一番売れてるよやったね須田さん!
NMHRED買ったけど 別にエロ目的ではないです!
>>380-
>>381 そうやって本社の前に立つ俺を笑う気なんだな
もう…釣られるもんか
…パッ…パーコー麺食べにいくついでなんだからな
釣られるわけじゃないぞ
あくまでついでなんだから><
ダムドはインパクトが無い、バイオショックの続編とか言われたら納得してしまう感じ ロリポップも完全にオネチャンの二番煎じだろ
>>384 新宿っていうより西新宿だけどね
迷うなよ
>>385 バイオショック好きだからダムドに興味持った
バイオショックにはまったく見えないんだがどこが似てるんだ
ちょっと考えたけど全くわからんw 銃を敵に向けて撃つところと、自販機で買い物するところくらいしか思い浮かばなかった
ノーモアRED初週で4万だってよ wii版クリアしたけどZ指定目当てで買いに行くわ
ノーモア2REDのシノブの充電モーションはちゃんと手コキにしてくれよ
ソーシャルゲーム使って野村キャラぶっ殺す ちょっとパンクかもしれない
久々に公式開いたらストアが充実してる ダムドシャツ買おうかなぁ ついつい買い逃していつの間にか「SOLD OUT」になってんだよね
小島監督とか三上さんに枕営業仕掛けたのかな51
>>395 小島とは特に仕事してないし(ラジオとかトークショー、MGSの特典映像への出演くらい)
三上はFSRを見て三上側からghmに声をかけたんだよ
>>394 へーかっこいいな
分身の格闘ゲーム画面思い出した
そういやアルティメットマヴカプ3に結局Killer7来なかったな
>>398 海外受けならまだ解るが…
三上が作ったゲームでもあるわけだし
いらねーんだろ、カプとしては
まあ鬼武者すら出てないのにkiller7出してというのもアレだしな
本格的にやるなら1キャラのために8モデル用意しなきゃいけなくてバカらしい 今後の展開予定もありえないIPだし
ghm側にとっては宣伝になってうれしいとは思うけど、他の有名なキャラを 差し置いて一部の人しか喜ばない超マイナーなキャラを出しても文句でるw
>>394 これかなり作り細かいよね
ガードはカウンターのみでパンチキックの概念がないので、拡散しつつ(バアーンってアレ)
リロードの隙を突かれないようにミスリルスマイルやダイビングスマイルを適当に振りつつ、
試験管ゲージしこしこ溜めて魔弾を当てにいく
はっきり言って弱キャラだが相手次第で勝てなくもない
別に知名度低いアメコミのキャラクターも出してんだから、出せよな
今日本社行ってくるけど、新宿西口から一キロくらいかな?
51作品ではキラー7が一番好きなんで、マブカプでるなり、 HDリマスターなりだしてほしいな。 登場キャラはノーモアより魅力あると思うんですけど!!
キャラに魅力があるかどうかは人の好みによるのでどっちとも言えん
売れないゲームを作る人ってイメージついちゃったな
本社来たが、マジで完全にオフィスなんだが…なにこれ 耐えられねーんだけど 外出ちゃった
いい機会なんだし行けばいいのにw レポしてよ
もう扉の向こうに100人くらい社員いたて、実はネット通販だけとかだったら噴死しちゃうんだけど… あと黒人のマッチョ出てきた コワイ
ghmの社員がファンをないがしろにするわけなかろうもん! むしろファンとの貴重なふれあいとかっておもてなしを受けると思うよ。 社員がユーザーと直接話すことってあんまないと思うし。
電話したら、買えないらしい。 俺と同じ轍は踏むなよ
プロレス用のマスクはかぶって行けよ
とりあえずノーモアヒーローズ2のポスターはあったよ プロレスっぽいアメコミのポスターもあった
>>413 えーじゃあパーコー麺だけ食べて帰ってくる(´・ω・`)
>>414 やりたいけど普通に強盗だろw
本社に辿り着く前に職質w
ghmかぁ。高円寺にあった頃は前を通り過ぎてみた事があったりしたもんだけど 今は西新宿なんだよね。
うっかりゾンビメイクの51に出くわさなくてよかったNE
ゾンビ須田「ふざけてるんじゃないよ。疲れてるんだよ」
ロリポ血と零を除けばghm初の女主人公か
killer7もあるし、ヒューマン時代の須田ゲーにムーンライトもあるよ
課金か完全版で女主人公のエロコスを配信するんだろうな 俺はスク水に期待してる
なに ギャルゲーメーカーになっていくの
経営ヤバイの?もしもしに行ったし。
俺思ったんだけどさ、ロリポップチェーンソーレッドゾーン作って モデル鑑賞モードでまんちらすればアマゾンでバカ売れすんじゃね?
経営やばくなかったことなんて一度もないだろ
ロリポの海外パブリッシャーはワーナーになったのか よくいろんなとことの仕事が尽きないな
ghmって業界内支持者が多いのかな
なんだろう好きなバンドがさ、いままでだったら 「早く次のアルバムでないかな」って待ってたのに、 だんだん安定してきて「ああ、次も大体こんな感じなんでしょ」 って一応買うけど、先が見えてくるy状況あるじゃん。 今大体そんな感じだ。
いつの間にかリーダー以外のメンバーも変わってたりな
TKDを崇めよ
>>421 ヒューマンならトワイライト、ムーンライトあるし
プレイアブルキャラクターという意味ではkiller7とノーモアとFSRもあるね
ノーモアヒーローズ、レッドエディションで初プレイだけど意外と戦闘が面白くてビックリした 斬撃と打撃のバランスとか、充電の隙を突かれない為に電池が切れてきたらプロレスを挟んでいくとか 動画見ただけじゃ伝わらなかった戦略性があるね
最初はみんなそう言うね
戦略性なんかないよ ビターでもごり押しで楽々クリアできるんだから
トドメのQTEが気持ちいいと思ったんだよ 最初は
ghmのアクションゲームはファンとして贔屓目に見てもことごとくちょっとよくないから シルバーとかFSRとかKiller7くらいのインタラクティブ性がちょうどいいと思うんだ
>>438 59ダラのフルプライスがダメって、日本じゃ1ダラ=76円でも7980円だぞ
発売はGoW2と同日だ
ばかやろ〜!
寧ろコレが文部省の主催する賞をもらっていることに驚いたんだが
須田ゲー遊びたいのにJames Gunnがシナリオ書いて誰が喜ぶのだろうか・・・
>>439 なのにアクションゲー押ししてるねぇ
海外も考えてアクションゲーなのかな
高田さんがオワコンジャンルのアドベンチャーゲーム、ダンガンロンパの新作に着手する一方 須田はソーシャルゲーム、ノーモアグリーで荒稼ぎしていた どこで差がついたのか…慢心、環境の違い
嫌味か貴様!
高田は言っちゃあれだけど須田の下だからファンがついたのであって ダンガンなんとかとかレギンなんとかで仕事してても没個性的なんだよね 音板の高田スレとか全然伸びてないし
>>447 そんなことないだろうどこでもいい仕事してるよ
須田と組むとバツグンていうのはわかるけど
BLOOD+ one night kissとかサムライチャンプルーはBGMだけでもってたようなものだと思う
しかしまあNMH2もダムドもBGMはすごい印象に残ったからなあ 高田氏退社の影響をそんなに感じないのが悲しいところ ってか正直スレ違いじゃね?他所の会社の話は別スレあるならそっちでやって欲しい
山岡さんのサウンドはどうも好きになれないなぁ...
>>448 えーBLOOD+好きだけどな、プレステの辛気臭いADVみたいで
よく声優に喋らせたらテキストが死ぬとか言われてるけど、別にそうは思わなかったし
ノーモア2はHONDALADY+福田さんのムーンライト戦>思い出補正で高田さんの旧曲>空気の山岡さんってイメージ
俺はサイレントヒル好きだから山岡サウンド好きだけどなー まあ本格参入はダムドだからNMH2では確かに空気だった トワイライト戦一曲だったしな
逆に俺は最近ghmファンと言うよりも高田さんのファンだった事に気付いた。NMH2はなんか違う。
なんかドリームキャストのゲームみたいだな
本気でそう言ってるなら目か脳かどっちか腐ってるんじゃないかと思う
Naomiの頃のセガのアケゲーの香りがたしかにするわw グラスホッパが作ったとか信じられん
作ってるのはグラスホッパーじゃねーよ。監修してるだけ
脱線だがハード独特の匂いってあるよな バイオ4もドリキャスっぽいと思った
>>459 知ったか乙
グラフィック、サウンドに加えてゲームデザインの監修だよ
っていうかただ監修するだけならなんでghmと提携するんだよwシューティングゲーのメーカーでもないのに
海外海外言ってる奴らほど失敗するというのは結局のところ海外を理解出来てないってことなんだろ?
今年も新作が途切れないようで嬉しい限り こういう雰囲気のゲーム好きなんだよね
スチームパンクっぽい世界観だな 10年以上ピンでやってるだけあって相変わらず須田はよく仕事を取ってくるな
三上はカプコン退社して6年ウロウロしてまだ二作、桜井は任天堂の子会社に出戻りした感 独立してやってくのは大変だね
公式ムービーで日本語版音声になってる奴あるね 淺野ガルシア個人的には違和感なくてよかったんだが、 盛大な誤植はなんとかならんかったんですかEAさんよォ…。
>466 見つからないだがURL教えてくれないかい
ボスデザインはドロヘドロの人なのか
>>468 おお、467じゃないけどサンクス
ガシューイン?って人は声優かなんかなの?すごい声してるな
声優というか、性格俳優というか... まぁ、郷ひろみだよ
ジブリ作品何個かやってなかったっけ?
鮫肌と桃尻の時のインパクトは凄かったな
千と千尋のカエルとか
>>474 浅野忠信が主演だったのは覚えてるがあの変な殺し屋がそうだったか
須田は日頃から売れたいって言ってるのに、ダムドで あんなへぼい主人公とジャケット作る理由がわからん・・・。 エロが売りのキャサリンとアレッドゾーンみたいなジャケにして、 主人公もバイオ4のレオンみたく売れ線狙いにしなさいよ・・・。
ノーモア1のオープニングでセフィロス似の敵キャラ殺したり、 ノーモア2のステージ1でクラウド似の敵キャラ殺したり、 売れ線のアンチテーゼを気取ってたのに、 急にロリポで可愛い女主人公出してきたから、 結局プロジェクトがでかくなれば売れ線を狙うようになるんだよ。
お前みたいのまでこんなスレに来るようになるしな
>>479 そう言うなよ
みんな須田ゲーのファンなんだ
アドベンチャー作ってた須田はもういない、っていうか そういう立場じゃなくなっちゃったんじゃないかなあ、会社もデカくなっちゃったし 売れセンもの作らないといけないつーか でもあまり売れないスパイラル
須田ゲーは売れない儲からない これが定説化しちまったな
売れなくても、他の会社とは違うghmならではのゲームを作るならわかる でも最近のをみてるとどんどん特徴が薄くなっていってるから問題
ghmはあれだな
おう、アレだ。
須田の頭髪も薄くなってるぞ
石坂に抜かれたんだ
ヒデラジでスダッチャーの予告やってたけど結構いい感じだった
>>479 最近はちまとか俺的ゲーム速報のようなとこまで須田のゲーム取り上げるようになってきたからなあ
このスレもゲハブログ民の植民地と化したな。しょうがないんだ
誰もそんな話してないのにゲハブログの名前出す奴は自分が現時点で一番キモイと気づいて欲しい
「昔はよかった」懐古厨=ゲハブログから流入した奴 なのか 普通逆じゃね?w
なるほどだからノーモアとダムドの売上の話ばかりなのか
>>483 とかもそれっぽいな
懐古厨は昔からいたけど、それとは別に定期的にゲハから来ましたって感じのレスがある… っていうのは前から思ってた ロリポもニュー速にスレ立ってたしノーモア辺りから変に注目されてるね
ダンガンロンパみたいにいい意味で話題作が作れるといいね
ゆくゆくはICO上田さんのパンク版みたいなポジションを
えらい昔の話だな
■ 保守で凝り固まった日本のゲームシーンに新たな息吹を
>スピーチの最後に須田氏は、PS「シルバー事件」と携帯コンテンツ「シルバー事件25区」がニンテンドーDSに移植することを明らかにした
そんな話もあったなぁ
移植作業は終わってるけど、発売元が見つからないんだっけシルバーDS まぁ1,000本も売れるかどうか怪しいものを発売してくれるメーカーなんていないよな
>>503 もうコジマさんに直談判してコナミから出して貰えよと思わんでもない
スダッチャーがそれの複線なら嬉しいんだが…。
小島監督は山岡さん買ってるんだなあ
ス ト ア ス ト ア 本社行っても買えないなら転売厨の思う壷じゃないですかああああああああああ 開けれ今すぐ開けれ
そんなことよりミシガンだろ完全版はやく
シルバーと25区を出してくれたら、なにも未練はないんだがな 出すもの出して死んでくれ
25区出してくれ じゃないと俺が死ねない
トキオは死んだ もう諦めろ
過去を殺せ
>>507 づづづづづらから逝けた!!
自分で張り付ければよかったのかハズカシッorz
貴方が神様か有り難う(;´д⊂)
残り○個から在庫復活しててさっき注文できた
関西だけど明後日くらいには届くかな〜
まだ袋とか同じかな〜wktk
ストア、51の朱肉手形とか壺とか売ればいいのに
クリアファイルはデザイン変わってたぞ!
お、とどいたかい?おめでと
>>515 じゃないけどお盆前にちゃんと届いたよ
神様ありがとー
ファイルはバッタ緑じゃなくて赤い色だった
袋はピンクのやつ∩(・∀・)∩感涙
日本人クリエイターのゲーム = 金がかかるが売れないから赤字だFuck!! 外人投資家の日本へのイメージ固定に貢献ありがとう!
ロリポップって海外ではワーナーなんだな
チャリティーアルバム中々良いぞ
25区DS移植のニュースを聞いて速攻でDS購入。 以降プレイしたゲームは終わらない楽園1本のみ。 ただいま引き出しの中で絶賛放置中。 …もう売りとばしてOK?
具体的な発売日も決まらないうちにハード買うアホですよってことを晒して何かメリットあるの?
すいません、アホがここにも居ます DS本体はもう売ったけどね
DSって恒常的に品薄だったからハードだけ抑えておくのはアリだと思う そう思って3DSを発売日に買ったアホの意見でした
でも、ニンテンの3Dハード、次は2030年だから貴重かもよ
ロックマンDASH3が出ると聞いて3DS買ったら、これっすよ
ghmソフトしかやらないの? コンタクトとかやってみれば
超操縦メカMGも音楽だけはghmだぞ
killer7リメイクはまだかよ。ミシガン終わったら三上にもう一回監修してもらって作ってくれないかな
キラー7は画面はきれいに出来ても、 ゲーム部分をあれから変えるのは難しそう・・・。
>>530 画面綺麗にしなくていいからゲームシステムを…いやせめてゲームバランスを…
確かにレール式移動はシナリオ的にもグラフィック的にもかなり魅力的なんだよね。
全部のドアに意味を持たせなきゃいけないってマップデザインの縛りがないのは素晴らしいと思う コロシアムとかあれじゃなきゃ表現できなかったろうし
シロヤブ「ホントだよね…」
killer7は特にシステム変えなくていいからオリジナルのシナリオで遊びたい
ノーモアはもう要らないから、キラー7の外伝か続編を出すべきだな
分かってるならシルバー出せよ…
シネモラかキネクトかスマフォか
スマフォじゃね カエルのあれみたくスマフォと据え置きの2本柱でいくとかそういうの
デジタルリアリティーと組んで出す2本は申し訳なるほどつまらなそうに見える
51乱発し過ぎ。 そんなキャラじゃねぇダロ。
お前ら文句ばっかだなw
51がディレクターのゲームがしたいわ これはこれで買うけどな
ノーモ、ノーモア2、ダムドとどんどんスケールが上がっていく期待があったのに、 全部なんかな・・・って感じなだけに、須田にこれから何を期待していけばいいか、 迷うところがあるな・・・。 ロリポップは楽しそうだけど、須田ゲーとして今までから大きな変化が無いというか・・・。
51の圧迫感のあるテキストが読みたいです…
海と青空をバックに青白い敵弾とかバカなの?
海外産のSTGのノウハウが無いトコが作ったゲームって大体こんな感じよ。 ケイブやグレフやタイトー並の基本ができているのを期待してはいけない。 ましてやghmだよ。
ノーモアのミニゲームはミニゲームだから良かったのか ああでもシネモラは開発違うメーカーか
ごはん食べたい
誤爆
シネモラ、メカデザインが全然駄目、コヤマさんに頼めばよかったのに。
ファミ通の記事で言ってた通りだな これからはダウンロード配信やソーシャルゲームに力を入れていくだってさ 100年後も会社とブランドが残ってるようにしたいとか大きなこと書いてあった 開発とは、開拓と発明だ、と だとしたら須田、今のお前は二つともできてねえよ どこかで見たようなものをツギハギするだけのパッチワークみてえな仕事ばっかしやがって
自分の尖りすぎたセンスでは、一般人ウケの悪い、売れないゲームしか作れないと気づいたんだろう。
ううん…ダウンロード販売はいいかもしれないけど ソーシャルのほうは全然方向性違うがするなあ なんか流行り単語を適当に言っただけなんじゃないか あとシネモラすげーつまんなそう…
モバゲー「シルバー事件」のTVCMが流れたら、飛びつくくせにw
こんなの51が作る必要があるのゲーと比べたらモバゲーだろうとその方がマシ
君も凶犯課の一員となって犯罪者を処分しよう! 最高じゃないですか
いい加減、高い開発費を出してくれる所が居なくなったんだろうよ まさしくゲムリパみたいだな 金出してくれる所を儲けさせないとそりゃ見切られるわな
須田のソーシャル、DLゲーってなんかノーモアのバイトみたいなこと えんえんやらされるようなイメージがあるな・・・。 SIRENのチャプターごと配信みたいにノーモア3を 一ヶ月に2、3話ずつ配信、とかだったらまあ楽しそうだけど。
今年は暑中見舞いこなかったな…
GHM製のゲームがやりたいんじゃない、須田ゲーがやりたいんだ
ファンが望んでるのはそれこそシルバーとかkiller7とかの須田ゲーなんだけど 会社もどんどん人数増えてそういうのだけを細々と作ってるようじゃやってけないんだろうなあ
566 :
なまえをいれてください :2011/08/19(金) 13:59:21.49 ID:AwbLhqG5
キラー7もノーモアも面白かった! 面白かったんだけどノーモアは音楽が単調だったり、ムービー飛ばせなかったりしたので もっと作りこんで欲しかったなぁ〜。 キラー7の続編作ってくれー!!
ん?グラスホッパーっていうか山岡さんに発注がきたのがシネモラ、 悪魔城ドラキュラみたいなのがghmってことか。わかりやした
25区って今はスマホでもプレイできるんだよな? もうあきらめてダウンロードしようぜ…
25区は公開終了してるよ
ノーモアでアクションはやりきったみたいなこと書いてあったよ GHMにとってのアクションってのはえらいハードルが低いんだなと思った
もうちょっと51語を理解しようぜ アクションはやりきった≠アクションとしてやれることは全てやり尽くした アクションはやりきった=アクション飽きた
続編ばかりってのよりは遥かに意欲的だとは思うけど まだダムドが日本で発売されてないのに サウンドインパクト、ロリポップ、シネモラ、ブラックナイトソードと次々と出されると これはこれでなんかひとつひとつのタイトルが軽んじられてるような気がするよ
ロリポップ以外はスレ的にスルーだと思ってたんだが結構話題にするんだな コンタクトとかミシガンみたいなもんだろ
キラー7までと比べると1本1本が薄くてなあ
GHMそんなに人いたんだ しかし久しぶりにDSのFSRやってるが、こんな酷いグラフィックでも音楽と会話だけで面白いのになぁ
black knight がいいかんじ
FSRシャインとかシルバーのサントラはもう再販しないんかな ことごとく購入タイミングを脱して来たぜ
山岡さん、冴えないサラリーマンって感じだね
結婚済ませてからおっさん化が凄い
GHMは開発100人以上らしい シルバーのときは7人くらいとかあったw
いつの間にか中規模ソフトハウスだな そんなに居るなら、3、4人を25区の移植にだな…
移植自体はもうとっくに終わってるんだよ
なんとかして売る場所ないもんかなー 3DSのeShopなんかでDL販売にしたらパッケージ販売よりいいんじゃないかね
wii wareとかPSNって、そういうソフトのためにあるんじゃなかったのか
つまんねー会社になったよな 俺たちですら見捨てそうな勢いなのに、一般人なんか殊更懐かないよ
ここ2〜3年ghmの劣化が激しいな
最初のノーモアがghm史上空前のヒットになったから 拡大いけると思ったのかもw
山岡さんの作るサウンドは昔のゲームサウンドのセンスで、ダサイ感がある。 最近のghmのゲームもそう。 若い(必ずしも年齢ではなく)センスが必要。
590 :
なまえをいれてください :2011/08/20(土) 23:27:14.35 ID:yFbGHJQZ
今オレが須田さんに一番期待してるのは 映画「狂い咲きサンダーロード」のゲーム化だね けど仁さん死んじまったし、声優さんをどうするのか超不安だよー
591 :
なまえをいれてください :2011/08/20(土) 23:29:07.77 ID:9R/QO+X0
てs
BLOOD+にも光るモノがあるじゃないかと、 自分に言い聞かせてきたが限界
TKDよかったよなぁ…
コアなファン 捨てても欲しい タイアップ
大企業と音楽の連動…か
プロレスを毎回入れてくるとか、オナニーはやめろ
>>597 むしろ最近のGHMに足りないのはオナニーだろう
GHMに限らず今のゲームクリエイターは
下手に市場にこびようとして失敗していて、オナニーが足りない
もっと思い切ってオナニーするべきである
51がオナニーしてるのをみんなで見てたのに 人がちょっと集まってきたらパンツ履いてトーク始めたみたいな
killer7作ってパンクがどうのこうの言う分にはいいけど ダムドやロリポ作っといてパンクが〜とか言われてもカッコ悪く感じる
ロリポはパンクじゃなくてパンツだな
山岡あたりが入ってきてから変になったような
>>559 ワロタ
でも思わずうなずいたw
山岡氏が入ったのは、高田氏が抜けた結果
パンツ履こうとしたのが先なんじゃないか
公式ポッドキャストでGHMスタッフが自分とこの社長の事スパイス呼ばわり あれ聞いたら須田剛一メインのゲームが来るとは思わない ラジオドラマでいいと思う あ横スク路線でトワイライトみたいなのが来る可能性ってあるのかな
山岡晃とか飯田和敏が入って余計濃いゲームばっかり出るかと思ったら 全然そんなことはなかったな
そういえばスダッチャーもうすぐだよねたのしみ
ファンっていうのは、あーだこーだ言いつつも結局はその会社の製品を買うものだと思ってたけど お前らは全然違うのなw 文句言うだけ言って買わないw そりゃ51もお前ら向けのゲーム作らんわw
>>609 ダムド北米版買ってがっかりしたファンにあやまれよ・・・
あやまれっつってんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
ダムドって、そんなにがっかりな出来だったの?
やめろよ、日本版買おうってのに… おっぱいが隠れたっつーだけで萎えたのに、ゲーム内容まで微妙とか言われたら泣くしかない
まァ、実際やってみなきゃわかんないでしょ。 とりあえず自分は買うわ。
海外レビューで酷評されてたダムドを買うお前が悪い 情弱すぎんだろ
lanoireで買収ありってわかったから迷う
もっと言うと海外レビュー酷評だったredseedsのほうがlanoireより何倍も増し。 だからってdmdの評価が間違ってるとは言わないけどw
まぁ、一度は予約キャンセルしたんだけどね ノーモアは評判の悪い1のが好きだし、ダムドも楽しめるかもしれん 昔に比べりゃソフトも高くないし、糞ゲだったら諦める
ノーモアって1のほうが評判いいもんだと思ってた
少なくともここじゃ2>1という話はあまり聞かないな
NMHの1と2は一長一短かな 1はブラブラ遊べるのがいいけど、それがめんどいという人もいる 2はサクサクしてるけど、あっさりとも言えるかも
>>616 LAノアールは、米国の探偵小説とかフィルム・ノアールの素養がないと
楽しめないからなぁ
あっちじゃ、深夜とかに白黒映画を普通に放送してるから、ある程度、
フィルム・ノアールの認知度があるんだよね
日本じゃ、戦中や戦後初期の映画は、CS入れてなきゃ見れないし
Redseedsの方が良作だと思うのは、616の素養の問題がデカいと思うよw
赤種は後からちゃんと評価されたけどね
あとはNMHの1は移植版が評判最悪だったのがある ghmは関わってなくて移植した会社のせい
>>623 あれはマジでクソだった。
キラー7並のロード時間
killer7はそこまでロード長くないだろ
移植版ってHD版のこと? あんなロード時間長いゲーム他に知らない あんなもの売ったらいけないレベル キラー7はロード全然快適でしょ
そいつが言ってるKiller7も移植版のほうだろ
移植版のkiller7も移植版ノーモアより遥かにマシだわな
公式サイトを見るからに、ダムド以外のタイトルは売れようが売れまいがどうでもいいと思ってるみたいだな
そろそろ俺が入社する時がきたようだな
天下のEAには気を使うのではw ghmのゲームのローディングって、(カセットのDSソフトを除いて) 平均より遅いと思う それより更に遅いような移植した無能メーカーって、、、、
>>632 新卒採用見送りってことは会社の経営が決して芳しくないってことだよな
大丈夫か
まあ秒読みだろうね
普通に危ない徴候ワロタ
>>632 どういう会社でも中途でいいのがいたら採りたいはず
つまりまだ諦めるなと言いたい、中途採用の募集が出ている限りチャンスはこれから先にもある
入れても路頭に迷うとしたら
まさかお前等ゲーム会社が新卒から定年まで面倒見てくれる終身雇用制だと思ってないよな うちとかも新卒なんて滅多に採らないけど結構長いこと続いてるぞ
思ってない思ってないw むしろちょいちょい会社変えてくんじゃねえの?
俺がシルバー25区出してやんよ!って思ってたけど、シルバー出る前に会社潰れちゃうかもね。
>>636 ID変わったけど、632ね。
やっぱり中途から入るのは厳しいよ。
俺は単なるゲーマーだから、新卒採用以外では太刀打ち出来ないよね。スキルとか無いし。
しょうがないんだ…
でも入れたとして契約社員だぜ 新卒で契約社員とかもったいない、ファンはファンのままでいるのが幸せよ
エヴァの体験版やったけど、俺にはタイミング分からん すぐ死ぬ 俺リズムゲー苦手なんだが、それにしてもイージーでこれか…
みんなのリズム天国みたいに誰でも遊べるレベルじゃないのか ゲーマーに合わせると苦手な奴はどうしようもないよな リズムゲーは特に
誰でも用ソフトではなく、原作ファン向けのキャラゲーでしょう
あのゲームghmが出す必要あったのか?
そんなことよりミシガンだろ完全版はやく
須田はケツ貸しまくってるから、仕事もらえるんだよ 必要があるかどうかではない
相当シマリがいいケツしてるんだろうな 一度突っ込んだら忘れられねェような
25区やりてえよおおおおおおおお スマホでやらしてくれ
サムライチャンプルーとかブラッドとか版権ものも結構作ってるよね
サムライチャンプルーは今作り直せば結構良作になるんじゃないだろうかと思う あ、曲はTKDで
サムライチャンプルーは猿のシナリオが爆笑した。 ブラッド+はとどめがめんどくさくて死ぬ。 まァ団地や月の演出はよかった。
BLOOD+より サムライチャンプルーの方が面倒臭かった
というかクソ長いステージあるのにポーズができない仕様はきついよ
須田ゲーは糞ゲーしかないんだから良いだろ 糞が好きなんだろお前ら須田奴隷は 池沼には良いじゃねーか
宿題終わらないからって八つ当たりに来るなよ
シルバー事件と25区ってどっちが面白い?
味のないクソゲーしか作れなくなったよな
ゲームとしては難があっても光るところがあるのが受けたのにな。 洋ゲーの真似事するようになって難だけになっちゃった
>>660 最近まで日本の会社は洋ゲーの真似しようとしてたよね
売れないからもうやめるみたいだけど、ロスプラ2とかが良い失敗作だったな
クオリティがまるで追いついてなかったしな
日本で有名な近年の洋ゲーのほとんどが物凄い金で作られているからな。 同じくらいの金だせないならクオリティ劣って当たり前だろ。 だから日本の中小メーカーはアイディア勝負でいいよ
しかし、カプコンとちがってPS3で新しく出てきたような会社が 金さえあればGOWみたいなきちんとしたアクションつくれるんだから、 日本がいままで積み上げてきたノウハウってなんだったのって思うよな。 ぎゃくにダムドはEAで資金困らなさそうなのに・・・
キラー7が受けてから一気に海外志向になったね
儲かる方に舵切るのは仕方ない
インタビューでわかりやすいゲームを作ってくみたいなこと言ってたし もうキラー7みたいなわけのわからないものは作ってくれないのかね
ロリポップ動画来たな 劣化クソ洋ゲーの臭いしかしない だから、大人しくフィルムウィンドウにしとけよ。
もう新しい動画きたの?
>>664 GoWの1本目は、予算日本円換算で10億だったらしい
何で洋ゲー貶す流れになってんの 金かけたからって無尽蔵にクオリティ上がるわけじゃないのはわかってるはずだよな
え、金かけたらクオリティは無尽蔵にあがるじゃない センスはそうはいかないから須田さんにはそっちに期待してるんだし
洋ゲーを貶してるんじゃない、 洋ゲーモドキを貶してるんだ!
674 :
なまえをいれてください :2011/08/30(火) 18:00:44.18 ID:tBRLRDve
洋ゲーかぶれのクソゲー作らんとシルバー事件とか 日本向けのゲームを作ってほしい。
ノーモアとあんま変わんなくね
あんまりチアリーダーって感じしないなあ・・・
キラー7のようなワクワク感がないんだな… ノーモアも伯爵戦の語り良いなって思ったけど、アイツだけだったし。 なんか中途半端な終わり方だしよ
>>678 2までやればあんまり広げる気自体ないのが解る
というか2のあの終わり方でいいよ割とマジ
お姉チャンバラの新しいのが冬にでるんだって〜 今冬発売予定■360:「お姉チャンバラ Z カグラ」 ・吸血鬼の姉妹「神楽」と「沙亜也」(声はどちらも沢城みゆき)が主人公 ・返り血を浴び続けると暴走モードに突入
返り血を浴びて強化ってアイデアはいいな
つか、このスレと何の関係が……?
ロリポップがお姉ちゃんバラに似てる(コンセプト部分からして)から、それ繋がり しかし似てると言われた傍から、向こうで新作発表されるとか涙目だな
,,r-="~=-、 〃GhM和田ヾ 彡/::lllllll|:|llllll:| 全部のタイトルが同じような出荷本数です。しかもそんなに高くない。 n|::fテテi fテテ{ もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます。 U::`二::,〉二/ `|::|::ヒ二リ まだ死にたくない、、、 ,|::`┬-´
今思ったけど、須田ゲーの女性キャラは恥じらいがないな。 ロリポップも元気いっぱいにゾンビ殺すキャラだし。
>>684 もう和田さんグラスホッパーにいないから
高田もいないし酷い有り様だよ
もう居ないの?1年経ってなくねーか
須田ゲーはもう秋田
須田は一回売り上げ目標50万とかの契約させられて イヤイヤいいながら売れ線ゲーム作らされたほうがいいと思う。 三上もバイオの売り上げのプレッシャーあったから4つくれたんだし。
和田さん辞めたんだ、ニューグラスホッパーとか言ってファミ通で取り上げられてから1年位しか経ってないないんじゃん?
三上はバイオ4を一旦没にして今の4を作ったことに関しては ゲーム史に残る偉業として語り継がれると思うが、 だからといってヴァンキッシュとダムドを見る限りもはや才能は枯れたように思える
>>694 三上は次次第じゃね?
三度目の正直ってな感じでさ
何を作ってるのか知らないけど
駄目ならサヨウナラかな
・チェーンソー持ったチアガールがゾンビを倒す ・日本刀持ったシルクハットのビキニの姉ちゃんが血を浴びながらゾンビを倒す 後者のほうがクレイジーだしパンクだな
今のグラスホッパーのファンにはなれないな…
GHMじゃなくて須田のファンだし
須田さんのサイコサスペンスのファンだ サイコスリラーはあんまり
スダッチャーに須田が出演してるが最初プロの声優が喋ってんのかと思った
でも須田のケツは処女じゃないんだろう
小島監督の身内ノリ重視と、自分についてこれないファンは切り捨てる冷酷さは須田なんか比較にならないほどヒドイからな
マスクドUHさんとしゃべってるときはそんなに下手に感じないんだけどね ふしぎ
だいたいスナッチャーとか昭和くせーオワコンとか誰得だよ
A 頼まれて断れなかった B お世辞でやりましょうと言ったら勝手に話が進んでた C 嫌々やってるようにみえてじつはノリノリ
51だからCだな
まじ須田がゲスト会のラジオでもコジマに営業トークバリバリだったやん あんな感じでいつも仕事とってるんだろうな
シルバー事件のお釣りでファン続けてきたけどそろそろ・・・って人いる?
ポリゴン表現がただフォトリアリスティック限界にいきそうな今こそ ポリゴンでフィルム・ウィンドウをやってくれるはず ということで
何かもうそそられないな
>>709 シルバーからじゃなくてkiller7からはまって逆の順でさかのぼってムーンライトまで行ったなあ
最近のはさっぱり
花と太陽と雨とを偶然中古で買ってから Killer7、シルバー事件、サムライ、BLOOD、ムーンライトの順ではまった ノーモア以降はあんまり
またとんがったセンスのゲームやりたいな。
さかのぼってムーンライトやったクチだけど、最初は拒否反応でたなぁ 聞くだけ見るだけのあまりのゲームじゃなさに シルバー事件やFSRもゲームじゃないと思うけど、ムーンと違ってテキストを読むっていう 能動的な行為があったから苦じゃなかった 後にそういうもんだと覚悟して再プレイしたら最後までいけて 結果としては、ムーンライトはアリになったけどね
ダムドのサントラは限定生産じゃないんだな
Video Game Bandって感じじゃなくなったよな
人数も増えてきたからねぇ、もう博打みたいなゲームはできんでしょ 51の強烈なセンスだけが売りだったから、ghm自体にそんな魅力は無いんだけどね
こんだけ大きくなったらメインどころはもっと下の人間にまかせて 須田はいい加減シルバーの風呂敷を畳む作業に入ってほしい いつまでもワンマンでやっていくつもりか ムーンの頃に比べたら、壮絶におっさんになってるぞ つーか写真見るとマジで別人
五年前、莢と入れ替わったから
http://www.famitsu.com/news/201109/07049739.html 日本のゲーム業界が改善すべき10のポイントとは?
KONAMIや米マイクロソフトに所属したクリエイター、ライアン・ペイトン氏が
日本のゲーム業界へ警鐘を鳴らした。
>(3)ローカリゼーション(Localization)
日本のソフトは『ロストオデッセイ』や『シャドウ オブ ザ ダムド』など、ローカライズで損をしているタイトルが多い。日本国内で英語のローカライズをすべきではなくて、アメリカでディレクションした英語を入れるべき。
ダムドの英語は向こうの人間には不自然だったらしいよ、須田さん
●摩訶不思議な物語
まるで絵本のような独創的な世界。そして、スティックの組み合わせで多彩な技がくり出せる、シンプルかつ奥深いゲーム性。
高い作家性を内包した独特のゲームを生み出すことで知られる、グラスホッパー・マニファクチュアが開発を手掛ける『BLACK KNIGHT SWORD(ブラック・ナイト・ソード)』。
紙芝居や演劇舞台のようなエッジの利いたビジュアルとサウンドがプレイする者を魅了する、完全新規のアクションゲームだ。その圧倒的な世界からは、誰も目が離せない。
http://www.famitsu.com/news/201109/08049745.html
毒にもクスリにもならないアクションゲーばっか作ってんじゃねえよ! アクションじゃなくてADVを作れ! アクション中止ィ〜!開発中止ィ〜!
シネモラとブラック・ナイトソードとサウンドインパクトは須田ゲーじゃないからどうでもいいだろ
>>728 なんかコンタクトの時にも同じ事いってそうだよな。
チェーンソーとダムドのワクワクしなさは異常
須田ゲーっぽさ皆無だしね
まァ、元々バカゲー好きだから普通に買うけどね。
飯田山岡も長くなかったりして
飯田は行くとこもないしズルズルといそう
飯田は早く出て行ってほしい
もはやブラック会社だなGHMは
だからお姉チャンバラ関係ないじゃん 宣伝に見えるよ
キラー7ノーモアレベルの作品一個作っててくれれば 後ははずしまくりでもかまわないんだけどな。 一個くらい柱の作品つくっておくれ・・・。
今週のファミ通の須田コラム読んでダムド欲しくなる奴いるのかな 逆効果なんじゃないか・・・ 「世界で売れる方法を知ってるEA」をやけにアピールしてるけど 爆死した後にそんなこと言っても皮肉としか受け取り用がない
ブラッドCを毎週見ているが以前ゲーム化されたブラッドより 今回のブラッドの方が須田ゲーにぴったりな気がする。 血が海外版ノーモア並に毎回ブシャーって 化け物や人間からでまくるので暴力描写も文句ないと思う。
なんで飯田が嫌われてるの? クリエイターとしては、有名でしょ?
このスレでは須田も飯田も山岡も和田も高田もみんな嫌われてるよ
山岡さんんはきらわれてないんじゃないか?w
高田嫌われてんの?
744が嫌われてる
GHMが売れ線ねらっても凡百の三流ゲームに埋もれるだけなんじゃないか
TGSにGHM出展するのかな
宮本崇は何してるの
宮本崇はmixiで寂しいオーラだしまくってる
ダンガンロンパ : 2940円の廉価版で登場 「超高校級の限定BOX」も同時発売 ・リアレンジサウンドトラック ゲーム内音楽を手がけた高田雅史氏が、自ら厳選した楽曲をリアレンジ。 マテリアル音源も収録。(収録時間:約30分) テキストアドベンチャーとかいうオワコンで細々と食いつなぐ高田 須田とともに業界の最先端をいく山岡とどこで差がついたんだか
最wwww先wwwww端wwwwwwwww
ダンガン売れ売れらしいじゃん また須田+高田の作品が見たいよ 見たいと言えばツイッターでイラストレーターの土林と須田が 今度仕事しましょうとか言ってて個人的にちょっと期待してる
>>752 高田氏は、ヴァンキッシュもやってるってw
三上氏のゲームってとこが、ちょっと複雑だけど
>>753 須田信者だけど須田が最先端ならもうゲーム業界は死んでると思うの…
ダンガンは面白かったね 須田ゲーから尖った部分を取り除いて、一般向けにした感じだった。 だから、さっさとシルバー出せや
須田を持ち上げ過ぎたのが 今の惨状だと思う。 GHMには、要らないクリエイターが多くなり過ぎたんだろ
須田ゲーからとがった部分取り除いちゃったらそれはもはや高純度のクソゲーでは
おいしいクソゲーがいいよね
そ れ だ
カレーだな
おいおい……。 ネットに載せる前に通訳した本人以外の奴に見てもらえばすぐわかる間違いじゃん。 なんか違和感あったし。 こりゃダムド日本版はノーモアより売れなさそうだな。
ローカライゼーション以前にゲームがクソって言いたかったんじゃね
iOSの方がいいだろJK
>>767 ソースが2chの書き込みとはちまって酷い記事だな
ロリポよりお姉ちゃんばらの方が楽しそうなのが致命的
772 :
なまえをいれてください :2011/09/13(火) 11:46:09.91 ID:urPRu/sO
誰かHand in killer7 買ってくんないかなぁ
須田も月を見ているのだろうか
気付いたんだが高田Twitterで51のことフォローしてないんだな・・・ それにプロフにGHMの頃の仕事歴も書いてないし・・・
XBLAなどのダウンロードコンテンツに力入れるなら、 そっちでシルバー25区出せ いつまでシルバーファンを放置する気だ
HDにすればワイド画面で、開けるウィンドウも増えて 魅力倍増
小学生みたいな発想だな・・・
だって中学生が作ったみたいなゲームじゃん
三角塔の数も増やせるね!
やめて三角塔増殖まじやめて
DQ10とか3DSのモンハン、3DSの初音ミクの発売をリークした人が3DSでシルバー事件が出るって書いてたけど このままだと3DSシルバーがガチっぽいんだが、どうなんだろうな
>DQ10とか3DSのモンハン、3DSの初音ミクの発売をリークした人 これは知ってるが >3DSでシルバー事件が出るって書いてたけど これは見たことないな
ネット描写がなあ・・・ スマフォの時代にあのPC、SNSの時代に匿名チャット、 動画共有サイトの時代にバイアン事件、 Twitterがイギリス暴動の原因と目されている時代に「ネットに何ができる・・・」
昨日のカンファレンスも今日のカンファレンスも 何もなしだよ
>プレイヤーは野球のピッチャーとなり、画面上に現れるモンスターに向かってKinectのモーション操作でボールを次々と投げ、高得点を稼ぐといった内容。 うわぁ… 違うよ、求めてるのはこういうのじゃないんだよ
『人間 vs. ゾンビ(仮題)』『エイリアンバスターズ(仮題)』 新作2本きたー…
なんだろう…わくわくしない!! もっと一本一本丁寧にゲーム作って欲しいな。
須田にパンクを期待してる奴が絶滅するレベル
同じ事思ってた!全然ワクワクしない… 新作発表しても51キターーーー!!!!って感じが無い これ51は関わってなさそーだなって思う事が多くなった 経営もあるから仕方ないのか……? それにしてもDeNAと組むなんてパンクじゃないよ
まじでghm終わたな
思えば始まってすらいなかった
あれだよな、ヌード写真って最初見たときはかなり衝撃的だけど、 見慣れていくうちに「もうわかったよ」って気分になるのと一緒だな。 エイリアンとかゾンビとかだすなら、いっそのこと普通のギャルゲー とか作ったほうが衝撃的になるから、そういうことしてほしいぜ。
そろそろ尖んがった新作を頼むぜマジで
51の脳内はとりあえずゾンビブームのようです
触れるのも気まずいレベル
とりあえず人間VSゾンビの有料アイテムのために定期解約してきたぜ
ここんとこのコレジャナイ臭がすごい・・・ SODもエロで釣ろうとしてるし
ダムドの公式サイトのムービーをざっと見てみたんだけど、51テキストに吹き替えあわねェ…。 全体的になんか声が浮いてる…。特にジョンソンの役作りがひどい。 英語音声に日本語字幕とか、切り替えられねェかなァ…。 でも横スクロールシューティングとか打ち上げ花火とか、バカバカしいギミックやガジェットは51らしくて面白いわ。 力の入れどころがなァ……。
え?ダムドって字幕ないの?
英語音声と字幕に対応してるだろ 和田さんがTwitterで前に言ってたぞ
夢見る51じゃいられない
和田さんと木村は既に去ったんじゃなかったの?
去る前に言ってただろ
やっぱ「またゾンビの仕事かよ・・・」 っていってげんなりしてやめていくのかね。
このゲーム確実に売れんだろ
>>805 マジかよ 予約キャンセルするとこだったわ
トンクス
メガヘルツのダムドの本のインタビュー良かった。 最近のはコレジャナイだのワクワクしないだの言ってしまったけど 純度100%の須田ゲーが遊べる日が来る時を、 ずっとずっとずっと待ってる!!!
4げーまーずのUstでロリポップのプレイ動画見てみたけど、けっこうアクションにバリエーションがあって面白そうだった。 馬跳びして股間から切り上げとか、複数体を同時に殺してボーナスとか、けっこう遊べそう。 ダムド見て思ったけど、吹き替えとか要らないよね。
吹き替え自体は要るけど須田はキャスティングのセンスがないから要らない
声優界隈に詳しい人がいないんだろうね…。 小島秀夫にアドバイスしてもらって欲しいわ…。
キャスティングは山岡。
スダッチャーいつ面白くなんだよこれ 楽しめてる人いる?
売れないゲーム制作会社
スダッチャー、音響は抜群にいいよね。 ヤナギハラがなァ……いや、ヤナギハラが悪いわけじゃなくて、あのキャラクタライゼーションはなァ…。
スナッチャー自体が糞つまんない昭和くせーゲームなんだからスダッチャーが面白いわけないだろw
DLはしたがまだ聞いてないやスダチャー
>>824 あ、そういうことか
GHMを去ることについて何か言ったのかと思ったw
なぜ顧客の需要を理解しないんだ
2011.12.14 SDATCHER Drama + Original Soundtrack (2CD) \3,500
微妙に高い
GHMを去るって、 和田さんってGHMじゃ、須田の次くらいに偉いんじゃないの? 誰がその後を継いだんだろう GHM自体がヤバイのか?
たしかtwitterでghmで骨を埋める覚悟とか言ってたけど、 1年くらいで辞めるって相当ヤバかったんじゃないの
あんましよくわからないけど、 今GHMで働いてて楽しそうな人いなそうね・・・。
高円寺ブログはやけに楽しそうだったな
twitterでよく現役社員を見かけるけど、会社の愚痴つぶやきが多いのが 気になってた
ユーザーからしたら社員が楽しく仕事しようが苦労してようが関係ない。 ghmの最近のゲームがつまらないのが問題なんだよわかれ
何年も掛けて作るのが社長のオナニーゲーだよ そりゃモチベーション上がるわけない
むしろ51のオナニーを見るだけじゃ物足りなくて入社したのに 他社から割とどうでもいい連中が寄ってきて普通のゲーム作りさせられてるから不満なんじゃ
社長〜 おれはアンタのオナニーが直に見たくて、この会社に入ったんだ! なんでこいつのオナニーを見なければならないんだ! と慟哭してる社員が大勢いるなんて素敵
ハード性能が上がったら好きなゲーム作るだけではいられなくなる まだパブリッシャーから声がかかるうちはいいけど
やっぱりダムドが芳しくなかったのが痛いよなー。 あれがノーモア1を超えてればまだ期待が持てたものを。
元GhM社員が塩沢さんに続いてまたカプコン入り?
>>844 なかなか良さげだな!
ちょっと楽しみだ。
ペーパーマリオとか、ペパルーチョ?とかいうのに似てる 人形劇の世界
雰囲気はいいんだけどゲーム部分はどうなんだろう 8bit時代から2Dアクションで実績のある国内老舗だったら買うんだが というかGhMのゲームだからこそ買いたくないというか
タイトルが死んでる
そもそも須田ゲーではない
いい加減シルバーやキラセブのようなゲームに期待するのはやめろ 今後はもうそういうねーから
そういうのがなくなったグラスホッパーに 何を期待していけばいいんだい!
しょうがないんだ
ドヤ顔で「ghmらしさはしっかり入ってます!」とか言ってるのはなんなの? キラーセブンみたいな移動システムを頑なに実装しちゃうghmが好きだよ?今はどうなんだよ!!!
Killer7で没にされたアクションアドベンチャーモードとアドベンチャーアクションモードをしれっとBLOOD+で使ったりな 案の定無くてよかった仕様だけど
NEWグラスホッパー駄目じゃん
キラー7、ノーモアまでは 「中小でB級な作風のくせに、大作タイトルと渡り合ってる」 みたいなところがかっこよかっただけに、 今の縮小規模の作品は残念。 せめてダムドが須田の大好きなGTAやフォールアウトのような 洋ゲーとはったりでもいいから互角に見えてれば良かったんだけどな。
万が一ロリポップのチアガールがプレイ全体の半分でしかなくて 残り半分がアタッシュケースでゾンビを殴り倒す、怪物の幻影が見える男の話だったら 大いに期待してやらなくもない
ゾンビと被らない人型クリーチャーとしてヘブンスマイルを考えた須田はもういない
ダムド買ったー。今2章中ボス前まで。 レモンハンターで、アカダマを全部体力強化にまわさざるを得ないくらいエイム下手だから結構苦戦はしてる。 日本語吹き替えは、かなり頑張ってる。ガルシアとジョンソンの掛け合い楽しいよ。
2章途中までやったけど、もう飽きたよ
ダムド全く売れてないじゃんw 3DSの閃乱カグラに負けてるとか終わってるだろこの会社w
もともとghmのゲームはノーモアwiiが世界で売れたけど あとはまったくといっていいほど売れてないよ
横シューの背景グラをもっと血みどろにして 弾幕ゲーみたいにしれば多少よかった
明らかにケツの力緩んでるとしか見えない、キネクトのなんかWiiスポーツ路線への 嫌がらせみたいなのとかロリポとかB級というのを逃げ口上にしてるかのようなののを見てると、 いっそまたBLOODとかキャラゲーのGHM独自解釈の方向にいかないもんかしら。 閃光のハサウェイのゲーム化とか話聞かなくなったし、企画通らなかったんだろうが こーいうのはありとは思うが
番場蛮に原作料、ちゃんと払ったのか?
キラー7までのファンは息してるかー?
してない 漫画のニューウェーブと同じで須田は見た目だけの革命児だった 大塚英志あたりのだっさい口真似をしている間が花だったなw カプコンの馬鹿どもを騙すには十分だろうが元ネタが大塚って致命的に知能指数低いわw
>>868 なんだこれw
ロリポップやダムドより51ゲーらしいぞw
>>868 これは凄いバカw ちょっとやってみたい。
ダムド、モーションのレベルが低すぎ!飽きたので売っぱらった
>>875 Killer7は世界累計数万ってレベルじゃなかったか
ノーモアのハーフミリオン近い売り上げだけが異常
ごめん全然違った。Killer7も30万本くらいは出てたわ
NMH1、2辺りからもう期待出来なそうだなとは思ってたけど、本当にその通りになるとは お前らは須田信者の懐古厨にあたるんだ、受け入れろ 俺も普通にあきらめてるよ
まあシルバーとFSRとキラー7を作ってくれただけで感謝してるよ ああいうの作り続けるのは難しそうだし
オナニーしてるときは輝いていて、セクス覚えたら唯の人になったんだね もういいや、51が幸せなら
ああ、今の51は不幸が足りない気がするな。
童貞を捨てちゃったから
せめて、どうせなら、売れる物を作ってほしい
ゲハブログにメタスコアネタきちゃったか
>>879 わかる。新作でガッカリする気持ちより今キラーやり直して
あーやっぱおもしれーって思う気持ちの方が勝る
しかしこれでいいのか
売れないわ評価悪いわで散々な結果だな。 買わなくて良かった。
ビッチのほうはおもしろそうだけど、360かー・・・。 ていうか全体的にミニゲーム集みたいなのばっかりだな・・。
ダムドの件でEAからペナルティくらって苦しくなってんじゃね 人は抜けるし金もない、携帯に手を出さざるえない状況なんだろう。
ghmはまだまだ仕事があるから大丈夫だろw ロリポが爆死したらさすがにヤバいと思うが。 でもロリポが爆死しないと目は醒めないかもな
そういえばレビューのスコアでペナルティって具体的にどんな契約したんだろうな
EAでもっかい仕事なんていうウレシイペナルティは無いだろうな。 うーん、思いつくのは罰金または報酬のカットじゃないか。
ダメド・・・
>>891 組んで最初の頃のギギギ感を踏まえると十分ペナルティの気がするでそれ…。
「今は慣れた」つっても、単に落としどころを弁えたってだけで。そんな感じをクラヤミマガジンから受けた。
須田は口を滑らせちゃったな〜 興味のない層には「セールスの振るわなかったゲーム」どまりで済んだところを 「ユーザーから低評価を受けた上、しかもEAからペナルティを受けたゲーム」の烙印を押してしまった
各サイトのレビューも出揃わないうちにそこそこ高評価のレビューだけみちゃって安心して喋っちゃったんだろうな
今日もクソブログから来た中高生で賑わっているな
いつもいつも誰と戦ってるんだろこのキチガイ
51へ ダムドのドア開けアクション見てお前はまだやれると思った やっぱ好きチュッ
ダムドって須田が関わってないって言われても普通に信じちゃう自信があるよ ロリポも
ダムド最初はもっとキチガイじみたシナリオだったのに EAに怒られて彼女助けるっていう単純なシナリオになったってほんと?
Twitterでシルバー事件やキラー7の続編をもちかけて却下される旧作ファンが泣ける
ダムドとスダッチャーに超ガッカリした須田ファンだけど、 完全新作ADVには期待していいんか・・・ 期待していいんかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! 真面目に要望を言うと、エレベーターピッチに毒されるのはやめてくれよ!! シュタゲとかループもんでも人気あるし、ハルヒなんてもっとSF的にぐちゃぐちゃやってるけど パンピーついてきてるんだから、ほんとエレベーターピッチだけはやめてくれよ!!!!!!
|д゚)キラー7PS2アーカイブでダシテ待ってるから。HDリマスターじゃなくてもイイカラ。。。
移植版はいらない
小島にヨイショの51はパンクじゃない。 幻滅した。
インタビューとか見た感じEAも角川も51の出すアイデアが尖りすぎてるから却下したり丸くしたりとか余計な真似ばかりしてるよな 51の自由に作ってほしいわ、って訳にも行かないんだろうけどさ…
三上ですらついてけないっていってるしな、51のアイデアは。
新作楽しみだな!
>>901 普通に考えたらこの面子が集まってシルバーは無いし
カプコンが一枚も噛んでない時点でキラーの続編もありえない
旧作ファンとやらの頭が悪すぎて泣けるなw
みんなテキストアドベンチャー経験者だし、 ふつうに新作のノベルゲーかアドベンチャーみたいなのじゃないの。 でも、こういう作家性のある人が協力してつくっても、 いいのなんて出来たためしないよね・・・。
5pbが絡むとオタク臭いものができそうで嫌だ
中二病の殺人鬼が反戦反核を訴えるゲームか
>>907 ガイドブックとかファミ通のインタビューでの発言によると
・最初のシナリオは無口な旅人が人を受け入れない町に入り込んで目的を達成するゲーム
カフカの「城」がベースでジョンソンの代わりに幼女のポーラがいた
・シナリオは5回書き直した。killer7みたいな削る感じじゃなくて一から
・あまり没が多いので三上から「EAと組むのやめましょうか」と言われた
・企画を出すと「お前らは何考えてるんだ」「ふざけてるのか?」と会議招集
向こうが「意味がわからない」といったアイディアは基本的に没
悩んだ時期もあったが最後は結構吹っ切れて「ああわかったじゃあ作り直してやんよ」という心境になった
・開発中に出したNMHが米国で想定外に売れたのでEAの扱いがちょっと変わった
・自分がちゃんとコントロールできたのはシルバー、FSR、killer7が最後で最近は関われない部分が多い
・ステージデザインもkiller7が最後で最近はスタッフの仕事になっている
まあ自由に作れては無さそうだなあ。
25区も自社内開発で移植終わったのに発売の目途がつかないってことは、買い取り手のパブリッシャーがないんだろうね。
須田が本気出したゲームより片手間で作ったゲームのが売れるから仕方ない キラー7やシルバー事件よりミシガンの方が売れたという事実がある
>>914 そういうことならまだまだ期待できるじゃないか!
最初のシナリオとかまさに求めてたものだしすごく面白そう
EAは何もわかってないな、何もわかってない
次は「角川とワーナーに企画さんざん突っ込まれましたわー(ドヤッ)」か
25区はベタ移植じゃDSで出す意味がないとかで出し渋ってなかったっけ ていうかパブリッシャーがいなけりゃ有料配信でいいだろ
シルバー出せしか言わないbotみたいな客はとっくに切り捨ててんだろ 本当にやりたかった奴は携帯アプリでとっくにやってるし その数が多かったらNMHより先にベタ移植でさっさと出してる
ノイジーマイノリティなんだよな結局 ロックマンDASHでつい最近似たような流れを見た
昔の信者を切り捨てられないから「ghmらしさ云々」とかが未だに売り文句になってんだろ
信者なら25区は機種変してでも配信当時に遊んでるから DS待ちだったのにとか言ってるのはサントラ買いそびれたって毎回言ってる連中と同じ
アプリやったけどまたやりたいから欲しいんだけど
>>914 あらら、ノーモアが売れたからEAからお声がかかったのかと思ったら
それよりも前にghmを気に入って仕事くれたのね
それだったらじゃあそんなに没にしないで欲しかったw
>>921 切り捨てられたんじゃない、こっちが見切るんんだ!というプライドがあるんだね、わかるよ
でもそれじゃダウンロード販売で25区を出さない理由がないよね
もうシルバーいらねーよ そういうの求めてねーし 紙芝居見たけりゃエロゲでもやってろよ
つか別に見切るとかわざわざ宣言する必要なくね?シルバー出るまで待って出たら買えばいいじゃん。 エロゲとまで言わないけど、ADVやりたいなら別にghm選ばなくてもシュタインズゲートかダンガンロンパでもやってたらいいじゃん。
高田雅史を斬り捨てて小島秀夫・5pb千代丸と組むという 最も誰得な方向からアドベンチャー完全新作に着手する須田 ADV望まない層には余計なことすんなだし望む層にもコラボいらねのパターン
有名人と話題性のある人が大好きなんじゃね? ミーハーだね
志倉は同窓だしいいんじゃね なんで今更とは思うけど
931 :
なまえをいれてください :2011/09/28(水) 13:53:48.22 ID:qZro7PF2
キラー7よりもブッ飛んだ作品を作ってくれー! あ、ルチャネタは大歓迎します
いや普通にコラボ歓迎してるけど どっちかといえば何年も前から二人でADV作りますよって言ってて リップサービスかなんかだと信用してなかったから小島が本気だったのが意外だ
未だに高田信者が恨み言吐いてるのか タンゴ仕事ないの?
ゲーム意外でもいいけど、こういう作家性のある人同士の コラボで上手くいった例ってあるっけ? ピッチャー三人で野球やるようなもので、大体上手くいかないと思うんだが・・・。
CS弐寺でしか遊べなかった高田曲が今日ACに移植された 奇しくも須田と高田が別々にコナミとコラボか
小島はADV作りたがってるから、ガチだと思うよ MGSは会社に作らされてる、もう作りたくないって海外のインタビューで言ってた
スダッチャーへの反応で客がコラボ望んでないって気づいて欲しい 小島ファンだってスナッチャーの脚本は監督か小島プロの有力者にやってほしいだろうに
killer7HD化まだかな でも三上主導だったから版権的に無理か
三上じゃなくてカプコンだろ版権持ってるの
優先順位的には BIO>DMC>>>>>>>>>>>デメント=キラー7じゃないか。 リマスター。
売れ線を目指したつもりが逆に売れなくなるってありがちだよね
BIOはもう確定したし、DMCに期待かなー BIOとDMCに書いとこうかな、killer7リマスタお願いしますとか 無理だろうけど
|д゚)ムリジャナイヨキットカナウヨ じゃあ俺もアンケに書いとく ただ売女で来そうな気もするPS3でやりたいんだけどな
リメイクとかリマスターとかどうでもいいからまたいいサイコな感じの新作作って欲しい
Vitaって売女っていわれてるのか、ひどいww おれもkiller7てかこうかな。バイオとかやらんけど。
ノーモア3800円で45000本らしいから、(ダムド12000・・・) がんばりゃ黒字になるくらい売れそうね、キラー7のリマスター。
秒殺で発射するバージョンのリマスターはいらないかな
個人的にキラーはあのチープな感じが好きだから リマスターよりはリメイクっつか削った部分の追加要素入れて… って出るわけないよな わかってるけどやっぱり心の隅で期待しちゃうんだよなあ
まあ、PS2アーカイブスができるようになったら出るレベルだろうね・・・。 続編じゃなくていいから、キラー7並に力を入れた作品を出して欲しいぜ。
killer7の続編はいらんけど万が一リメイクするとしたらダムドのシステムを継承して欲しい 流石にあの移動と戦闘はなあ アヤメなんてダッシュするモーションしか作ってないからあんな糞になったとかいうし
昨日のファミ通ライブに出演してた須田をみるとなんか凄くおっさん臭くて・・・ シルバーみたいなテキストはもう永延に書けないんだろうな〜って思って寂しくなっちまったな
まあ3年前に25区書いてたんですけどね
つかそんなに変わってなくねテキスト 流石にムーンライトみたいな長文を垂れ流す事は無くなったけど他はあんまり変わらん
フラゲ組から「またエヴァゲーキャラゲーに騙された」の嘆きの声が
飯田ゲーは須田ゲー以上に人を選ぶような
ディシプリンが狂ってる
ダムドは中古待ちの人が多いのかね。
騙す気すらないだろ>エヴァ
サウンドインパクトスレってどこ?
専用スレが立つほど注目されてないってことだよ 言わせんな
ダムドPS3版、発売日に買って今日クリアしたんだけど、前評判の割にはオレには楽しめた ボリューム不足っていうよりクリア特典が何も無いのが寂しいな 須田成分はゼロに近いっていうか、バイオ4のプロトタイプまんまだな ライト当てないと敵に攻撃できないとか仕掛けあたりが
ダムドはストーリーがスカスカなのがいただけなかった バイオと違ってバックボーンが何もないから考察の余地がない
ダムド、須田っぽいセリフまわしは感じられる?
それは十分ある 総テキスト量はノーモアとかより多いんじゃないかな
966 :
なまえをいれてください :2011/09/30(金) 09:06:37.73 ID:DO9OI35b
>>955 リアルタイムでやってなかっただろお前
それは第一話の配信開始が2005年ってだけで脚本は雑誌連載みたいに配信ごとに書かれてた
ダムドは、恐ろしいほど爆死だなwww シューター好きの市場が広大の北米で 1万本しか売れなかったという
最後の配信であのオチ
え!5pbと組むの?なんか違う… シュタゲやってみたけど ADVというよりギャルゲーだった
ノーモアもギャルとマンコするために殺し屋になった男の話だろ
なんかそう考えると須田のセンスって古いというかありきたりというか ノリで誤魔化してるな あ、元々か
>>967 え?箱とPS3版合わせて7万本売れてるってデータあるんだけど…
どこのアメリカの話?
サムチャン、血+、ノーモア1・2みたいな ダラッとボタン連打するだけのクソゲーとくらべたら ダムドの方がよっぽど面白いんだけどね マップとかも拘って作ってるし
ダムドの世界って地獄なのに普通の住宅街になってるけど、 地獄の住民たちが生活してるのがまったく感じられないよね なんであんな普通のデザインにしちゃったの?
EAとの仕事が生き地獄だったから
北米の初週は2万ちょい売れたもんな
サウンドインパクト、クソゲーみたいだね
面白いよ、サウンドインパクト。 ただ、絶対に人を選ぶ。 TeardropがStarGuitarすぎて笑う。 狙ったらしいけど、気付かなかったら不条理ゲーだよw
EAのゲームが北米で2万なら 恐ろしくて胃が痛くなりそうだけどw
サウンドインパクトが面白い これが軌道に乗ればバンナムの下請けとしてエンジン使いまわしのアニメ音ゲーを量産できる 稲船と組んでソーシャルも始めるし経営にぬかりはないな
サウンドインパクトト勢いで買ってしまった。 今は売る事しか考えてない。
ダムドは須田ゲー臭を期待してもいいの?
エヴァゲー、スレでは酷評されまくってるけど
飯田のゲームが面白いわけがない
>>984 スレどこにあんの。ロボゲー音ゲー携帯ゲーエヴァ板探したがそれらしきスレが見つからんのだけど
売れないゲームを大量生産して恥ずかしくないのか?
何時のゲームだよw
飯田さんも須田さんも天然だよね だから普通の面白いゲームは作れないと思う 好きな人がすごく好きっていうのしか作れないんじゃないか
サウンドインパクトはGhMのゲームとしては合格点をあたえてもいいと思う 奇形の音ゲー
奇形も何もエヴァはdivaじゃないのか 奇形音ゲーってのはイズインターナルセクションとかビブリボンとかじゃないのか
せめて譜面が面白ければ ドラマーに譜面書かせるならそれこそ山岡人脈でドラマーのMr.Tを連れてくるべきだった
飛行機には絶対乗らねーぞ
譜面制作者が発売前に俺はDIVA好きだから面白い譜面を書けますとアピールしてしまったせいで 劣化DIVAと言われても反論できなくなった
ダムドは安くなったら買う
Call of Fourteenは畸形ゲーじゃね? アナログスティック使う音ゲーってあるの? マリのLR音ゲーも畸形的? 譜面左右から来るからすごい見にくいんだけど。
山岡以外のGHMサウンドチームはなにしてるんだ
1000GET\(^o^)/
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