【忍者】NINJA GAIDEN 第156幕【龍剣伝】
4 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 13:59:21.25 ID:tGoFfrpl
>>1おつ
310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 14:05:15.29 ID:NARZYOhk0 [2/2] (PC)
http://twitter.com/delete_masin delete_masin
赤と青は…まぁ問題なく買えるけど…緑はなー。
ドラマの中身もそうだし、本編最終回を見たら
またいらん衝動沸いてきそうだ。
delete_masin
別に名指しでも言いか。黒瀬のバカタレだ。
最後にやらんでもいいことして自分の作品と
自分の評判を『最期』に導いた、
自己満足&空気読めない作家さん。
delete_masin
キャストの中身出るまでは怖いな正直。
あとシナリオもコミカライズの人が
関与していないみたいだけど…
正直緑の人の関与が不安。
滅却→断骨
絶技→仕様変更
だけじゃ新作としてやっぱ弱いな
もっと大きなシステムがないと
マルチプレイで最大8人で対戦、協力があるじゃん
今までと仕様が変更されてるのは、マルチプレイとのすり合わせもあるんだろう
有能な諸君らに問いたい
おっぱい的な仕様変更はどうなっとるのかね
キネクトに期待したい
>>1 乙ぱい
>>7 2つのアナログスティックで両パイを同時に揉む可能にしてほしい
前スレの動画、堀さんの掛け声ならあの絶技もたまらんな
・死に技
・オーバーキル絶技
・ロックオン
・AI
・強い敵=スパアマ無双またはチート超反応という認識の改善
課題満載だな
「死にとーない!」
「生きたいんや!」
前スレの動画張ってくれた人ありがとう!
堀さんボイスで不安なんか吹き飛んでしまったww超楽しそうだ
体験版はやくでないかなあ
堀秀行の威力やべーな
つかアクションおもろそう
スライディングがいい感じ
断骨の時、たまに△が表示されるのは何なんだろう?
声が浮いて聞こえる
>>17 □だったり△だったりするのはコンボによってで違うってことなんじゃ?
まだわからんな
>>13 あんまり悲痛な事言われたら斬るのが嫌になりそうw
あと斬られた敵のセリフがワンパターンだとウザくなってくる気がする
そういうのってプリンスオブペルシャに多いよな
WarriorWithinで
痛いのが好きなんでしょ?
みたいなことをおっぱい雑魚キャラに言われた
「俺、この戦いが終わったら故郷にいるフィアンセと結婚するんだ」とか
「お前らとなんか一緒にいられるか!俺は別室で一人で寝るぞ!」
みたいなセリフを入れて欲しい
>>13 こっちはHARDモードっぽいな
弾幕がちょっと速く感じる
しかし、相変わらず遊ぶ人によって動画の印象が変わるゲームで安心したw
おいおい地蜘蛛さんなら死にたくない・・・なんて女々しいこと言わないというのに
今度の敵は情けないな
チュートリアル出てる時は断骨のコマンド出るとかそんな感じか
>>25 地蜘蛛さんなら腕切られようが脚切られようが向かってくる、
更に自爆する覚悟まで持っているというのにな
痛がってる方がある意味ぐろいよな
ゲーム性とあんま関係無さそうだし
断骨の時あんなにぶった切ってるなら真っ二つになってもいいのにな
欠損が無いのは不自然だが
結構面白そうな気がしてきた
血がブシャーって出て、のた打ち回ってる雑魚がかなり悲惨だもんなw
早く滅却してやれよって思うわ
断骨あるなら欠損あってもよかった気がするけどまあいいか
ステルスも若干あるみたいだね
瀕死でのた打ち回ってたら絶技の燃料にされるとかエグイわ
□攻撃の初段、バリエーション増えてるな。
敵と密着してるといつものモーションだけど離れてると一歩踏み込んで斬るモーションになってる気がする。
敵が横とか背後にいた場合も特殊モーションの攻撃が出てるっぽいな。
ガチャプレイでもそれなりに画になりそう。いい改良だ。
飛び込んできた敵にすれ違いざまに斬るのカッコいいわ
龍剣に爪みたいなワープして、攻撃する技が加わってるみたいだな。3では死に技減るといいな
どうせ死に技まみれになるんだからいっそのこと飛燕といづなとXXYと首切り投げだけでいいよ
周りの雑魚はほとんど何もしねーな
マルチプレイに力入れてんのか?
本編が疎かになるようなことは絶対にやめてほしい
あくまでオマケでいてくれ
スライディングで浮かした背後の敵に追撃とか滅却から絶技とかかっけーよな
疑問持たずに動画見てたけどなんでこれ他は英語なのに掛け声だけ日本仕様なんだろう…
戦闘中の敵も英語だしハヤブサも会話は英語だし
オプションで細かく設定できるようになったのかね
対戦ものにすんの?
協力だけでいいのに
3のディレクターって早矢仕じゃなかったのか
対戦と協力両方あるっていうてたやん
シングルでの調整も出来ないくせにCOOPとかやったらダメだろ
魔神ハヤブサコスチュームパックA
今このAって部分に気付いた
Bも出す予定だったのか・・・?
いや
コスチュームパック A魔神 Bシャドー Cバイオでしょ
正直バイオメタルってだせーよな
使うことほとんど無い
まぁ豹柄よりは比較になら無いほど良いけど
どう転んでも4対4の対戦が盛り上がるとは思わないw
このアクションで4対4なんて、まともな同期取れなさそうだが
取れても激ラグ処理落ちで酷いことになりそう
最大8人とは知ってたが4vs4なんて情報あったっけ
どうせハメ技が流行し晒し祭りになるだけだしなぁ
共闘だけでよかったわ
4対4で60fps維持とか絶対無理だよな
>>13 あ、もうこれ神ゲーでいいや…格好いい…
アクションも面白そう、斬るとすごいゴシュッって音するね
でもやっぱ、対戦はワクワクするねえ
対戦ってことはきっと仮面操れるんやろうな
58 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 22:54:05.05 ID:OHZxgyJL
シグマ2ってオンナキャラ強制プレイなん?
3の動画みてたらムラムラしてきたから買ってくるか
もしくは最近おすすめのアクションある?
それにしても、ロケラン兵が
相変わらず密着しても愚直にロケラン撃ってくるのは直してくれるよね?
>>56 英語版のボイスも前作と比べてだいぶカッコよくなってるな
>>58 強制っていうか女キャラのチャプターがある
もう普通に遊べるレベルだなwww
体験会か体験版出して欲しいぜ
ネトゲのβプレーヤーみたいな感じで
OPに出てくる女がヒロインなのか?
おっぱいどこいったんだよ
おっぱいかブサさんのケツばっかだなお前ら
ブサさんのプリケツがあればそれでいいや
ただ新しいスーツはゴツゴツしててなんか気に食わん
ブサさんのセクシーな肉体美があれでは堪能できないような気がする
あんだけズタズタに切って血も吹き出してるのに
スパッと切り離されないのを見ると、3のブサさんが持ってる武器は
もしかしたら普通の刃物よりもやばいもんなんじゃないかと思えてきた
なにげにリュウに返り血すげーな
グラが綺麗になったな 2無印は解像度が低い上に1に毛が生えた程度のグラだったからな
対複数線を入れるなら技も複数相手に出来るようなのを作ってくれよ
2は基本格ゲー感覚で作ってるくせに複数相手がメインだから死に技ばっかになるんだよ
ブサさんの腕が赤いモワモワが少々派手すぎて邪魔に感じるなぁ
まぁ用はなれだろうけど初見ではそう思った
>>13 空中に打ち上げてそこから飛燕3回→イズナ落としとかw
かっちょいい。
色々アクションのバリエーションも追加されてるっぽいな。
飛燕厨がさらに増えるな
>>68 無印2は解像度を落としたかわりに敵等を増やした感じだったからな。
流石にまたSD画質をやると笑われるから気を使ってるだろうな。
冒頭のムービー見たら相変わらずいいように扱き使われてるようで
安心していいのか悪いのか…
ブサさんって何歳くらいなんだろう
断骨ヤバイな。爽快感がまるでない
極みみたいな鬼畜難易度は欲しいけど、考え無しに強敵複数配置しただけの調整不足はやめてほしいな
あと◯◯のみでクリアとか◯◯で10000倒せみたいな見苦しい延命実績・トロフィーはやめろ
ハヤブサは10000回死んだ ゴールドトロフィー
>>77 そういうことしないと難しくならないし何より運ゲーにならなお
>>80 超忍レベルのボスを複数同時に相手しろなんて当然難しいに決まってる
ただやってて楽しくないと思うんだ
だから別の方法で難易度をあげてほしい
というかこのスレでの運ゲーって褒め言葉?それとも皮肉?
堀ボイスのを見たら断骨これはこれでいいなってなった
そもそもただでさえ楽しくない2のボスを3体同時に相手にするとか3倍楽しくない
俺も結構断骨好きだ。
一瞬スローになるのはGOW1の頃から好きだし結構気持ちいいけど不評なん?
>>81 チーニンはそういう方法でしか難易度を上げられない能無し集団だってことは無印1の頃から明白だろ
ボスに取り巻きつけてる時点でw
ミッションでは取り巻きもボスにしてみたってだけでしょ
だから普通のアクションゲームみたいなまともな調整は期待しない方がいいというかお門違いというか
運ゲーに対して運ゲーはほめ言葉だよ
>>13で斬ってから手裏剣、スライディングって繋いでるけど
これ手裏剣挟まずに出来たら面白そう
手裏剣ってキャンセル出来る技決まってるし
絶対そっちのが良い
始めはスロー多すぎて嫌だったけど、何度も見てるうちに「ドスッ ズブシャア!」ってテンポがなんかクセになってきた
>>13の最後ら辺でギリギリまでボタン入力引き伸ばしてるのとか、溜めが感じられて好きだ
早くやりたい
断骨する時はいいけどしたくない時にいちいちスローになるのはちょっとなあって感じがある
勝手に断骨が始まってボタン押し要求されるのは確かに嫌だよな
そういうとこの仕様は今後決めていくらしいけど
滅却とか絶技のカメラが寄る演出は自分からアクション起こした時に発生するからいいけど、
攻撃してたらいきなりカメラが近寄るってのはどうなんだ
動画だけ見るとすげえ鬱陶しそうだが、プレイしてみないとわかんね
あと絶技だけはなんとかしてくれ
断骨と同じモーションってだけで萎える
今回の絶技てボム化してないか、その役割だった忍法もない分
おお、堀ブサが…!
と喜んだが、戦闘オンリーで2の流用かあ、残念。
でもそれだけでもメチャイイな。やっぱニンジャガはこうでないと。
>>41 たぶん単純にまだ撮ってないだけかと。
堀さんのボイスは外人にも好評らしいから、不完全な形でも入れてみたんじゃないかな。
新録も何気にない?
35秒頃の絶技ん時のホァアアアァー!とトワァ!ってのは聞いたことない
まあ2ん時の没ボイスを入れただけかもしれんが
>>94 ブサさんの戦闘ボイスほとんどホァアアアァー!とかトワァ!じゃないかwww
しかしやっぱり掘ブサさんはいいね、あの飯綱聞くと辛抱たまらん
ホァアアアアアはしょっちゅう使ってたね
ブサさんはあのボイス以外はありえんね
>>75 DOAのとき23歳でNINJA GAIDENの時21歳
多分今作では22歳くらい
過度な期待はしないことにする
無印2みたいに起動してみたら運ゲーでしたとか
有料βでしたとかショックだったからな
2のグチャグチャ殺戮爽快ゲー路線は死ぬほど堪能したし…滅却絶技で無敵時間を継続するゲームだったけど
3は3で期待するかな
違う路線の作品として
何にしろ、過度な残酷描写はやめてほしいな。2の時も正直どうかなと思っていたから
あれ以上のものは爽快感がなくなる。ゲームオプションで出血の有無を選べればいいんだが。
で、話は変わるんだが、3DSでニンジャガだすっていう話はどうなったんだろ?
WiiUの3完全版がドラゴンソードの操作もできるらしいから
多分、ずっと後になるんじゃないの
そういや、前スレあたりで、ブサさんの右腕の状態が、某もののけ姫での祟り神
の呪いを片腕にうけた主人公のそれに似ているとかいうカキコがあったが、案外
それ当たっているのかもな。つまり、邪神像の呪いを右腕に受けたブサさんが
それを取払うのがメインの話とか。
右腕の呪いが全身まで達した時、魔神ハヤブサとなり
世界を滅ぼす存在となるとかそんな感じの話
105 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 11:49:18.45 ID:JEDSap4v
早矢仕インタビューでは「右腕には、人を斬った業が溜まっている」
とか言ってたな
てことはモンス系やメカ系が相手だと絶技使えんのか?
まあニンジャガだし、こまけぇことはイインダヨ!で済ましそうな気もするがw
最新プリペルの腕ってあれなんなの?
遊んだことないから知らん
>>105 えーそうなのか、そうなると今までのシリーズでのブサさんの活躍を否定する
ように思えちゃって嫌だな。
業ってかカルマが溜まってるなら尚のこと
悶絶してる兵士を介錯して、首を切り落としてあげるのが情けだよ
ここだけは譲れない
そういうの別にいいです
じゃあ黙ってろ
なんだかんだで買いそう
ハヤシグマのお手並み拝見といくか
俺ブサさんを操作できればなんでもいいや
いやどんなクソゲーでも買うから
ブサさんが主人公のニンジャガを買わないという選択肢がない
堀ブサさんで見たら断骨も楽しみになったし
買ってからつまらんかったで終わらせたくない
難易度上げることに断骨の演出早くしてってくれ
武器Lv上がったら神威飛燕頼む
暇だから未プレイの評判の良かったブラック買ってみた
カメラ見にくくて落下しまくり9章のゴンドラの所でイライラ
2はコンプしたけど積んじゃいそう
さすがにそこまで盲目信者じゃねーけど3も面白そう
TGSでプレイアブルならそのちょっと前あたりに配信あんのかね
119 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:19:28.51 ID:JEDSap4v
飛燕→飛燕→飛燕→飯綱落とし
のコンボかっこいいなw
はやくやりたい
>>119 龍剣の回転絶技の簡易版みたい。
絶技で使えなくなったから通常技にしたのかな?
122 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 15:25:27.56 ID:JEDSap4v
動画の多脚戦車みたいなの、防御不能っぽい電撃の範囲攻撃連発してるな
こういうスパアマ+防御不能を連発されると実質無敵だからうざいんだよなー
高難易度ではマジでこればっかりなんだろうな
ブサさんが何しようと無反応で自分のリズムでピシャーと
初代のダイナモの電撃バリアと同じようなもんだろな
足一本刈るのに連打とかだりーわ
そもそもお前らの言う面白いボス戦てどんなんよ?
ゴリ押しで倒せちゃうとかそれこそ糞ボスだしなあ
スパアマもないと
128 :
126:2011/06/12(日) 16:02:26.60 ID:/HjuMQ+/
ニンジャガのボスがつまらないのはボスのせいじゃなくてハヤブサのせいだよ
攻撃キャンセルして回避に移れるようにすればそれだけで面白くなる
キャンセル不可なのに先行入力はガンガン受け付けてるからな
手裏剣でキャンセルするくらいなら回避かガードでキャンセルさせてもいいだろうに
>>105 まことの炎の浄化を受けないといかんじゃろ by村正
でも今のままだと幻心みたいな超反応+ランダム回避のボスはチビチビとみっともない戦い方を強いられることになるね
結果的に死に技が増えることになる
ギャンブルなんだよ
賭けた後にキャンセル出来たらおかしい
>>129
そういやE3行くぜとか言ってた奴のレポはどうなったんや
1に比べて2は敵がほぼノーリスクでガードを使うのがあれだったな
1だとガード堅い奴を上手く崩したりしてチャンスを見いだす楽しみがあったが2って雑魚のガード弾けないよね?
妖忍が飛燕をサラッとガードしやがるしw
2で弾けるの幻心以外にいる?
まあ弾いてもSEがしょぼくて物足りないんだが
面白いかつまらないかはやってみないと判らないが
2の延長じゃない新しいニンジャガとしてみればカッコよくて良さげだな
これが面白かったら早矢仕と新生チーニンを貶してた人はごめんなさいしなくちゃいけないよね
今のところいつも通りのニンジャガって感じだし面白いのは当然
おれもいつものニンジャガに見えるな。
これでフリーズ冴えなければ完璧
早いこと体験版たのむ TGSあたりか
ギャンブルか
それつまり、うんg・・
おっと危ねえ
もう左キノコがふにゃふにゃで裏風も失敗する
なんでDS3はこんなに高いんだよ
相変わらずロケランはゼロ距離でもぶっぱか
こりゃ3でも三流アクションからは抜け出せねーな
ニコニコのニンジャガ3の動画再生数少ないな
日本じゃあまり期待されてないのか
>>144 1から2のときみたいにハードのスペックではもう誤魔化せないからな
>>145 ニンジャガは国内で人気シリーズじゃないから
>>144 零距離で撃ってきてもいいが、至近距離だとヒットしないとかなら
接近して仕留めるのが、絵的にすごくかっこよくなりそう
オッパイゲーと判明した途端
再生数の桁が二つほど跳ね上がるんやで
2の動画も女チャプターだけ再生数跳ね上がってるからね!
むしろブサさんチャプターはあまり伸びないよね!
なぜだホワッタアァァァァァァァ!
オッパイならしかたない
おっぱい最強伝説
ニンジャガ1に出てくる目玉が一つで羽がついて集団で浮いてる虫みたいなの気持ち悪いなwww
テレビでかくしたら妙に迫力があってコイツが出てくる度に寒気がするわ
ニンジャガ敵の顔は大体キモい
>>136 爆忍の影に隠れがちだが妖忍も相当な性能だよな
>>156 ちなみにΣ2では、妖忍のほうが凶悪になってる
3はこういった違いがなくなっちゃうのか…DLCを継続的に作っては出してってしてほしいわ
PS3持ちだけど
ニンジャガ2みたいなのを規制無しで出してくれれば最高なのに
3には期待してる
ブラックダウンロードして遊んでるけど、今やっても面白いね!
しかし、カメラ設定の変更って主観カメラしか変更出来なかったけか?
かなりやりづらいよ
>>158 爆忍はかたいだけになってるな
無印経験してない人はぜひあの爆破祭りを味わって欲しい
水中ステージ・水中ボス戦や弓矢強制ステージ、無意味なキーアイテム探し
こういうのが全部無くなってクナイクライムや暗殺・QTEになるなら寧ろ歓迎したい
>>163 死に技が多いのと同様、水上や水中のアクションは全く無駄だよな
あと弓パートもいらん
泳ぐのは好きだけどな
もっと水中での操作性上げて欲しい
泳ぎ好きな人いるのか・・・
俺は1から不必要だと思ってたが
2では更に増えて辟易したよ、面倒なだけだし
倒して楽しい敵もいないしな
ただ、水上を走るのは好きだな
水上で戦闘はイライラするけどw
水上戦闘はもっと上手くやれば面白くなりそうなんだよなぁ…
絵柄的にもカッコイイしさー
三度目の正直って事で削除よりリベンジを望むわ、俺は
泳ぐのと走るのはいいんだけどもう戦闘だけはさせないでほしいわww
操作性よくなるなら格好よさそうだからやってみたいけど
2とか 走る→攻撃される→水にドボン か 走る→ザシュザシュ→ドボン
しかできなかったwwwあれはマジでイライラした
>>168 なんだよなあ…
けっきょく遠くから忍術使うか、弓でペシペシが安定とかねorz
水走りで戦うべき敵が居ないんだよな、けっきょく
水走りだとこんなに楽にカッコ良く倒せる、っていうシチュ(敵)を用意してくれないと意味ない
泳ぐのが好きっていうか泳げることが好きって感じかな
そういうことが出来ることが楽しい
2でもローマ偏が一番好きだし
乳揺らしてぴょんぴょんゲームしてる横を水走りするシチュ(ふんどし)を用意してくれんとなぁ
水中・水上だとガードもジャンプも出来ないからな
ノーガードで正面から敵倒せとか、よく考えるとこのゲームでその行為は正気じゃないだろw
Σで水中戦やら弓戦やらのめんどくさいのは無くしたから
そこはわかってると思うな。
水上戦闘ってだけきくとすげーかっこよさげないいシチュなのに勿体無いよな今までのは
おたまじゃくしがなんとことだか思い出すのにだいぶかかったわ
あいつはいらない子だったなあ…
Σ1みたいにレバー倒すだけで水上移動にして
裏風っぽいのに無敵時間付けるだけでいいのに
水上を走るのは忍者っぽくて好きだ
戦闘は嫌いだが
アーチヴァンゲルフとかも水に落ちると死ぬのは笑った
忍者といえば水の中から竹筒で息をする技がなくては
リュウ 「無限ボンベあるから要らないし
泳ぎは癖になるよ
結局、近接以外の攻撃手段のゴミっぷりが
悪いんであって水上は問題ない
水面を斬って衝撃波飛ばす技を入れよう
それやるなら手刀でおねがいします
リュウハヤブサとかナルトとか、
外人の思ってる忍者のイメージはめちゃくちゃだろうな。
この2人の影響で、忍者といえば正面からランボーしたり分身したり九尾になったり
そんなイメージだろう。
いまさら隠密とか入れて忍者っぽくしなくていいわ。
ちくわと鉄アレイを食いまくる、そんなゲームでいい。
あのステルスと壁登りは
2の地雷避け並に糞になりそうだ
地雷避けってただの運じゃね
あれ裏風ジャンプで突破するのがデフォだと思ってたけど
真面目に足跡歩く奴なんていたんだなw
あそこでビルからロケラン撃ってくる奴を全滅させようとするとだるいよな
190 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 19:35:19.45 ID:3cNXS+hC
ブサさんのおたまじゃくしと聞いて
忍ばない忍者最高
なんかゲハくさい話題で大変申し訳ないんだが
とりあえず360とPS3のマルチじゃん?よくマルチっつうと画質の劣化だうんぬんって言われたりするけど
実際のところそんな違いってあるの?
ベヨみたいなあきらかに問題があったのは置いといて、普通にマルチで出してるゲームとかさ
うんスレチかもごめんハヤブサぺろぺろ
クタラギがわけのわからんこといわなけりゃ性能論争なんか起きなかったのに
あのボケ
すぐ荒ぶる奴が出るから辞めとけ
スレチだと思うならそんなこと言ってはダメだぞ
そんなやつにブサさんをぺろぺろさせることは出来ぬ
詳細が明らかになる頃には荒れるだろうなw
一長一短あるしな、オンの環境も違う、作り手次第でもあるだろうな
論争になるだけだからほとんど差異は無しで出してもらいたい
論争がしたくて言ったんじゃないがこんなに言ってはならない話題だとまでは思わなかったぜ
うんなんかごめんね俺のヨコシマな気持ちのせいでごめんね
お詫びにブサさんぺろぺろは諦めるけど紅葉ぺろぺろ
200 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:30:53.73 ID:3cNXS+hC
紅葉ペロペロは許さない
レイチェル派のオレに好きはなかった
ソニア=アイリーンが確定したことだしソニアイリーンぺろぺろするぜ俺は
エリザベートぺろんぺろん!!
エリザベートの尻にみとれて何回も死んだ
グラフィックはシグマ2>2だし
PS3版の方がグラフィック良いんじゃね
PS3はCELLを積んでるからねえ
>>159 PS3の性能では無印2の表現は不可能
だからグロ抑えて敵減らして変わりに女とTM(笑)付けて誤魔化した
ちなみに3は欠損なしで血しぶきのみだから無印2とは程遠いね
今回、忍法ってなくなっちゃったの?
209 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:26:36.70 ID:3cNXS+hC
>>207 グロよりエロの方がいい気がするのは気のせいかなw
エリザベートって里見だったのかw
エリザベート×幻心萌え
そういや忍法どうなったんだろ
どうせなら仕様変えてほしいけど
俺もグロよりエロだな
日本人ならエロだろ
oh...JAPANESE HENTAI
ニンジャガにはそこまでエロ求めてないっつうか
ニンジャガはグロを前面に出しておきつつ、プレイしてみたらたまに不意打ちでエロがあって1エロ9グロ
そんなニンジャガでいてほしい
216 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:42:13.66 ID:3cNXS+hC
しかしオープニングの美女は奥ゆかしい大和撫子だし、紅葉ばりのエロコスはムリなのでは?
ニンジャガのすばらしさの一割はエロ女キャラのみりきだと思ってる俺としては
ジャガのエロ要員が非常に心配になるわけです
早矢仕さん、そのへんちゃんと分かってくれてるんですよね?
超エロい女キャラと、超非情な男キャラのギャップが美しい
それこそがニンジャガの魅力なんですよ
3は音と血しぶきは良い感じだがグロはないんだな、これが(笑)
ハヤブサに女装させれば解決だな
なぜニンジャガには筋肉娘がいないんだ!
スーツで決めてる女性だって美しいじゃねーかおめーエロは露出がすべてじゃねー
「 エロ表現は命への祝辞であり グロ表現は死への怯えである 」
わし ポエマー(日本)
女キャラにも骨断使わせろよ
ガンツか
人形ボスには飯綱落とし使えるといいなあ
あんだけ思わせぶりに霞登場させてたんだから今回はプレイヤーキャラとして使えるんじゃないかと思うんだよな
オンラインもリュウオンリーでいくとは思えないし
まさか多人数協力プレイで地蜘蛛忍者達を操作させたりしないだろうな…
爪忍、妖忍、機甲忍とか
仮面には羅刹斬決めてるし飯綱もいけるかもな
女キャラとか物凄くどうでもいいわ
1にも2にもブサさんがなきゃはじまらねーんだよー
紅葉とかあやねとかレイチェルみたいに中途半端なキャラ作るんなら
ブサさんの武器増やしてくれ
ボスに空中コンボ入るとそれしか狙わなくならん?
地上技だと超反応回避&スパアマだし
Σ2のエロは中途半端過ぎて微妙だろ
結局エロコス無しで振ったらオッパイ揺れます!とか人を馬鹿にしすぎ
画面中血みどろで、手足がぶっ飛んでいく最中
ブサさんの尻を拝みながら裏風するのがニンジャガイデン
>>207 360のニンジャガ2はSD画質だからなw
プレイアブルはリュウのみっていいつつのマルチ8人とかよくわからんよな
別のディレクターへのインタビュー動画だと、他プレイアブルキャラについては「秘密ですけど忍者」ってだけ言ってるし
オンだけで使えるキャラとかいても技練習とかできなそうでなあ…
いったいどうなるんだ
ニンジャガの動画をみてオレは気付いた
オレが求めているのは無双シリーズのように華奢な爽やかイケメンが華麗に敵を倒すゲームではなく
まさにブサさんのようなマッチョと人外どもの泥臭い命の奪い合いであり
血飛沫と阿鼻叫喚と断末魔であることに
どうして今まで気付かなかったんだ
このゲームなら夢を忘れてつまらない毎日をダラダラと繰り返してくすぶっているオレを
熱した鉄のように熱くしてくれるに違いない
オレはゲーム屋へ走った
アイドルマスターを購入した
>>227 ダウンとか特定の状況で打ち上げれればいいんでね
Σ2の幻心みたいのは駄目だありゃw
>>232 アルマみたいな感じか
まぁあれも着地絶技や飛燕が当たるのを狙う運ゲーではあったが好きだった
>>233 そんな感じ、Σ2の幻心の鍔迫り合いに勝った後みたいのでもいいし
打ち上げだけでハマルのが問題
>>231 殺伐とした360ゲーの中で、アイマスやドリクラは心のオアシス
右腕が最後はどうなるのかが気になる
ゲームを進めていくと、右腕がブサさんの体力をも侵食していくようになって
敵を倒して魂魄を集めないと死んでしまうとか
滅却をすると魂魄はmaxで手に入る
Shinobiかよ
アレクセイやエリがダウンしたときに
いずなできたら良かったな
そろそろボスだけじゃなく雑魚にも女キャラくれ
右腕はラスボス倒したらもうはら一杯だと言って去って行くのか、それともやはりミギータイプか
女性の力で鎮められるちょっとエッチな展開でおねがいします
243 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 09:27:38.12 ID:rovEsHnD
>>239 ブサさんが女斬ってるとこあんま見たくないな
しかも今回は「死にたくない…」みたいな命乞いするんでしょ?
やっぱ忍法ないのかな
勝手に削らないんでほしいんだけど
今のところ敵は人とメカは出てきたけど
魔神みたいなのはいるのかねえ?
怪物にこそ断骨きめたいが
率は減っても居ると思うが…
てか、異形の相手は龍剣伝からの伝統だからな
居なきゃ困る
魔神系より人相手のが楽しいからいなくてもいいや
ピラニアちゃんはもう嫌ですぅ><
>>244 どうせ忍法あってもボムだろ
で忍法使わないと回避できない攻撃をしてくるボスがいる、と
貴様には死んでもわかるまい!や
おのれ邪鬼王!
な展開は絶対入れるべき。
貴様には死んでも分かるまい
のとこは胸が熱くなったな。
E3のプレイ動画消してるのか・・ハード選んだ動画見とけばよかった
人でもロボでも化物でも良いけど、凶魔犬みたいな攻防として破綻してる敵は勘弁
戦って面白ければターミネーターでもゴジラでもプレデターでもエイリアンでも構わん
犬は死ぬ間際の無敵と投げ自体をヒット派生にするだけで大分マシになりそうなんだよな
その代わり超回避はあっていいとおもう
もう返り血でドロドロになったあやねが見られたらそれで良いわ
敵の集団の中で無敵技をつなげるゲームな時点で攻防なんてそもそもなかっただろw
犬はいかにも足止めって感じでつまんなかったなあ
猫カムバック
ゲスケルトンとか廃棄物?とかもいらん
あれ何のためにいるんだ
でもメスっぽい猫ちゃんの首跳ねまくっていたよね…
3でも雑魚戦は複数戦が基本ぽいからちゃんとそれを意識した攻撃を用意して欲しい
とりあえず手裏剣が複数戦だと空気過ぎる
Shinobiの八双手裏剣みたいのがあるだけで無印2も運ゲーにはならなかったろうに
補助的な全方位技は欲しいな
忍術はタダのボムだし
体力ちょっと減るダブルラリアットなかったっけ?
手裏剣8発も一度に投げれるもんな
8匹足止めしてくれないとね
飛鳥返し中に投げても着地した頃には硬直終わってw
4が数年前に出てるのに今更そんなもん出されてもねぇ?
んなもん作る暇あったら5作れよと思った俺
ニンジャガのスレでDOAの話されても…格ゲーやらんしなあ
あ、ごばくた
「人を斬るとは何か」をコンセプトにしているのにモンスターが出てこられても困る
2の超忍とかマゾしか喜ばんぞ
本編のなんてDLCのミッション超忍にくらべたらお遊戯レベルだろ
楽すぎてあくびが出る。あれでマゾとかありえねえわ
サイズ無かったら詰んだ自信がある無印のミッションw
ゼドの周りにロケラン配置とかどこのドSだよ全く
返り血で汚れて欲しいね
DLCのミッションとそんな違ったっけ?
苦痛は同レベルだったぜ
>>272 こういう動画を撮れって言われたらあれだけど
クリアするだけならストーリーのが楽
ストーリーの超忍はクリアしたけどミッションはクリアしてない・・・
超忍のミッションもこつ掴めばそこまでキツくないけどな
ボスはハメて
100人切りも超忍打開した人なら何度もやればいける
やったことないからわからんけど
無敵バグってのはミッションでも使えたの?
首切りだけ出せれば大分楽になるだろうな
無敵は全モードで使えるよ。
ただそれだけに頼ってるパンピーにはミッションコンプは厳しい。
無敵バグを使っても実績コンプにはそこそこ実力がいる。
その点はバグに難易度を完全に破壊されなかった板垣よくやったと言える。
>>282 なるほどありがとう、
気になったから今試してみた、ジャンプしかできないのなこれw
>>272 見事なまでに運ゲーだな
板垣さんの才能には脱帽するわ
こんなゲーム作っといてインタラクティブ()
あの空中で手裏剣ペチペチするコンボクソダサいわ
上手い人なんだろうけどさ
まぁ人それぞれ
上手い人の動画をみると面白そうに見えるけど、実際にやると3秒で死にまくる。
3も運重視の方向性は変わらないのかな
>>272 この人の動画は定期的にスレにあげられるね
上手い人でもピンチになれば飯綱を使わざるをえない
検索すると大抵上に出てくるからなこの人のw
3でもレイチェル出してくれ
そして、ヌンチャクをサブ装備に...
レイチェルが何故同じ金髪おっぱいに敗れたか
3で明らかになるといいな
あやねと紅葉も出るかな?
たぶんそんなに女キャラ(おっぱい)でないだろ
DLCでキャラとかが追加されるって海外メディアでニュースになってたから
どうせおっぱいも追加されるでしょ有料で
298 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:58:02.51 ID:rovEsHnD
おっぱい!おっぱい!
DLCでキャラ追加ってソースどこよ
なんかDLCでキャラ追加とか言われると妙に不安でソワソワしちゃう
ブサさんてなんであんなにモテモテなの?
紅葉のDLC激しくキボンヌ
すばやさあがったか
とりあえずチーニンのおっぱいはいつまで悪ふざけ路線の揺れ方を続けるんだ?
308 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:57:53.30 ID:rovEsHnD
>>302 ブサさんには男も女も惚れるだろ
なんつーか、生き物として最強にかっこいい
ハヤブサ超カッコイイよ超カッコイイ忍者略して超忍だよ
3はリュウに関して色々語るっぽいし楽しみ
ageる忍犬が一匹いるようだが・・・つあぁぁぁぁぁぁーーーーーーっ!!!
時計台からの奇襲がかっちょいいな。
312 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 00:18:57.51 ID:zz6sf8Pf
超忍(MASTER NINJA)
すなわち忍者を超えた忍者。究極のシノビ。
人間としての極限性能。まさにリーサルウェポン、キラーマシン。
究極の暴力装置。一騎当千・一人軍隊・ジェノサイダー。
その極限のマシン性能にしびれる憧れるゥ!んだなぁ
話変わるけど一作目の鬼徹みたいな、龍剣とは別の
日本刀スタイルの新武器あるとうれしいなと思いました
剣道に忍者のスタイルをプラス
構えは龍剣とは違う正眼の構え
このスレ、ホモ臭いプンプン
おっぱい好きのホモスレとの判定頂きました
3の動画、ゾンビと戦ってると思っていた。
テロリストだったんだなw
ゾンビが「死にたくない」ってシュールだな
318 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 01:12:16.11 ID:zz6sf8Pf
命ごいか…
土蜘蛛は2では防御すらかなぐりすててひたすら攻め立てて挙げ句の果てに自爆までかまして来るのに。
ニンジャガの真の男は土蜘蛛ニンジャだと思う。
ブサさん「金髪はもう十分だから」
ハヤブサ「実を言うと貧乳が好きなんだ」
ソニア はコードネームというか偽名?
ハヤブサ「あやね・・・2からΣ2の間に何があった・・・」
DLCで追加キャラあんのか、Σ2の女キャラ出たら買うわ
そろそろブサさんに土下座の挑発を入れてくれ
土下座したら一瞬敵の攻撃が止まるとかもな
ちょっと意味が分からないですねぇ
土下座も逆立ちもなくなっちゃったからなあ
英字新聞読みながらオープンカフェでくつろぐブサさんとか
寿司屋のカウンターにておひとり様のブサさんとか見たい
飛び降りるシーン見てブサさんなら天翔十字鳳使えるって思った
>>327 最初DOAのブサさんと龍剣伝のブサさんが
一緒だとは夢にも思わなかったわw
土下座とか逆立ちとか完璧にギャグ要員だったし
>>328 ワロタwww
3はブサさんの人間味のあるところが
見られるみたいだからな
ちょっと見てみたいわ
>>327 構えよりは逆立ちの方がまだ使えたような…
周りに合わせて手を抜いたんだろうか
>>333 構えは初心者驚かせるくらいしか活用できてねえ…上手い人は違うのかもだが
そういやDOAによると今日はブサさん誕生日らしいぞ
どう考えてもダークヒーロー=リュウ・ハヤブサでなくて
超忍=リュウ・ハヤブサだろ
ブサさん誕生日おめでとう
3でもお世話になる予定です
2からダークヒーローだと思ってたから別になあ
しかし新しい動画とか流石に来なくなったな
体験版やりたいよ体験版
わざわざ開発途中の映像を見せたのに、
さもこれが完成系のように各地で叩かれたわけだからたまらんわな。
あの体験版を配信するわけがない。YOUTUBEから消してるらしいしな。
クレイトスさんみたいに復讐のためなら手段を選ばないような描写があればな
一応警告するけど従わなければ躊躇せず巻き込むみたいな
それで誰かの恨みを買えば続編ウハウハ
このスレはおっぱい派とブサさん派
2分されてますね
俺はブサさんもおっぱいも両方愛してる
ブサさんがいないとおっぱいが存在しない
ボクは紅葉派です!
バーチャファイターがなければオッパイの種は芽吹かなかった
おっぱいは武将とかも呼んで南の島でキャッキャウフフしてりゃいいんだよ
このシリーズっていまいち評価されてない気がするんだが
アクション面で上を行くゲームってある?
GOWなんてこのゲームやってたらトロく感じる
世界観とストーリーが糞だからかな?
>>349 他のゲーム名出して比較すると荒れるからやめて
>>349 GOWの方が評価されてる理由はグラとレベルデザインが原因じゃない?
他ゲームとの比較は荒れるもとだからやめてくだされ
>>349 運ゲーだから
完成度が素人レベルだから
ゴア表現とスピードで誤魔化してるだけなのがすぐにわかるから
お前ら的確に答えてやれよw
ニンジャガがトロく感じる原因は基本的な動きが4軸的なのと、動作を途中でキャンセルできないから
GOWがその場で一回転するのが「クルリ」だとすると、ニンジャガは「クルウウリ」って感じ
実際に動かしてみればわかる
>>349は
GOWの方がトロく感じるって言ってるけど
ほんとだw
よく読んでなかったw
GOWの方がトロく感じるのはただ単にゲームスピードと視点の問題だろw
これくらい人に聞かなくてもわかれw
メインのストーリーが糞すぎるからなー、道中そのせいでテンションは上がらん
ステージ自体も面白い構成ではないしね、ボスも印象に残らん上つまらん
カメラとか難易度のバランスとか細かい不満点上げたらきりが無いし
そう考えると他ゲーのが評価高いのは仕方が無いんだろうね
個人的には100時間位余裕で遊べる超傑作なんだがなw
実際ニンジャガはキャラが縦横無尽に飛び跳ねて、武器さばきも高速じゃん。
GOWは派手だがニンジャガと比べれば動きは緩慢
ニンジャガやった後にGOW(に限らないけど)やるととろく感じるってだけの話。
GOWも面白いんだけどね
>これくらい人に聞かなくてもわかれw
いやいや、別に聞いてないしw
なんかコーエーと合併するみたいだけどニンジャガ無双出そうで怖い
高速だろうが緩慢だろうが、それが開発者が意図してやってる事で別に優劣ではないだろ
ニンジャガ自体が基本的に初心者っていうか下手な人はお断りってゲームだから、一般層も
含めれば評価がそんなに高くないのはしょうがない
ニンジャガブラック、Σで難易度下げようとすると、バカにしたような屈辱的なムービー流すのは変態としか言いようがない
>>358 !?今日付確認してしまった
こいつめ〜
極みミッションや無印2の超忍がチーニンのやりたかったことならまさに運ゲーが作りたかったんだなやっぱ
実績とトロフィーが用意されてる以上おまけと誤魔化せるものじゃないからな
昔はゴッドオブウォーvsニンジャガvsDMCってスレがあって結構賑わってたんだがな。
ゴッド3はがっかりだった、絵が綺麗なだけでインパクトと冥府の描写は1に及ばず、壮大さと武器の個性は2に及ばず
戦闘は何も進化せずボスは神々とは思えない小物っぷり
まぁ、それでもコナンとかダンテ神曲とかもっと酷いの多いけどな。
あのスレあったときのが荒れてたな・・・まあ俺も参戦してたが
GoW3の武器は確かにがっかりだったなー
演出面ではポセイドン戦のハゲミサイルとかかっこよかったけどw
CSアタックもまんねり気味だけどパクっただけの滅却とは違って迫力はすごかった
あのスレはDMC信者とニンジャガ信者が常に戦ってたんだが、
Σ2の発表後誰もニンジャガの擁護する奴がいなくなってDMC信者も物足りなくなって結局誰もいなくなって落ちたな
>>357 ストーリーそんなに駄目かな?GOW3やベヨ、ヴァンキッシュの糞さに比べればシンプルでそこそこと思ったし、ステージもニューヨーク、ベネチア、ダイダロスなんかはかなり楽しかった。
滅却システムで道中もテンション上がりまくりの神ゲーだったなぁ。
細かい調整がダメダメだったのは確かだが。
ニンジャガのストーリーはお世辞にも良くはないだろ
そもそも無いものは評価できないだろうが
ニンジャガのストーリー擁護するようになったら終わりだと思うんだ
ストーリーは超絶糞だけど雑魚戦が神ってのが信者の総意だから
>>366 それはアクションが面白いからテンション上がってるだけであって
ストーリーは大抵のアクションよりつまらんだろ
つか、ブサさん格好良ければなんでもいい
ブサさんが格好良くて要所要所に映える見せ場があればそれでええねん
2しかやってないけどカットシーンが無駄にカッコイイので
ストーリーがアレでも楽しめた
3はストーリーありそうだね
2のスタッフロールが好き
幻心とその部下たちの動機に無理があり過ぎる
ストーリーが凝っていても演出、魅せ方がダメだとたぶんつまらないので
バランスが取れているといいな
邪神は倒しちゃったから龍の忍者としては
やる事無くなっちゃってんのかブサさんって
アクションが面白くてブサさんのかっこいいセリフが聞ければそれでいい
ブサさんは基本的に寡黙であってほしいな
会話する時も「なんか用か?」みたいに素っ気無い感じで頼む
村正は出るのかい?
中の人がなぁムラマサは
リュウとジョーの親子の会話を聴きたい!
>>365 Σ2の発表だっけか?なんかゲハにあった板垣スレとごっちゃになってる
ゲハのはかなり賑わってたのに、マルチと判明した瞬間、誰も書き込まなくなって落ちたな
自分達の輪の中で他ゲー批判は構わんと思うが、そのノリを決して他へ持ち出さないようにな
VSスレは楽しかったな
ベヨ信者や板垣信者、アンチ板垣が混じってカオスだった
ゲハの板垣スレはデビルズがマルチ発表でしばらくして落ちたw
対決スレは気付いたらなかったな、ベヨ出た頃はあったんだったか
>>366 まさかストーリーでGOWに勝ってるとか言うニンジャガユーザーがいるとは・・・w
>>362 あのスレ面白かったなー
運ゲーと言われてとち狂ったニンジャガ信者が
「DMCの風呂ムンはグリーンオーブが出るかどうかに依存してるから運ゲー!」
とか言って袋叩きにされたりw
VSスレはやりこんでる人多くて面白いからよく見てたなぁ
GOWの空気ぶりといったら…
391 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:11:30.00 ID:zz6sf8Pf
Σ2のおまけマンガでヴァンパイアと戦う話あったけど(吸魔大戦だっけ)
あれってゲーム化されてるエピソードなのかな
骨までぶった切られても欠損はしない。誰かこの仕組みを説明して。
切れ口が綺麗だからくっつくのさ
仕組みも何もラスボスまえで唐突にブサさんが空飛んだり岩浮かす様な世界だからなぁ。
>>392 ていうか欠損すような腕とか足斬ってたっけ?主に肋骨切断してた印象があるんだが
>>394 まあねw
NINJA GAIDEN3がE3で受賞だと
>>391 DSの話じゃないのかあれ
投げたから知らないんだよなDSのw
外人プレイしたんだろ?
感想とか載ってねえのかな
地蜘蛛は壁に投げつけると手足が欠損するとか。胴体切ったら首が落ちる仕組みだったからな
やたらと欠損したから、骨斬られても欠損しないように改良したんじゃね?
単純にDMC信者とニンジャガ信者の一部が異常だっただけあのスレは
このスレや他のスレにも生き残りっぽい人いるじゃん
あの頃から同じ話してるよ
CERO Dで売りたいだけじゃないの
もしZなら首ぐらい飛んでほしいわ
なんでDに拘るんだろ?海外の人はZ指定にして欠損したほうが
喜びそうなのに
日本のほうが伸び白あるからじゃね
ZだとCM打てないとか広告関係に支障が出るとか出ないとか
2発売前に開発者がCEROスレで心の内をこぼしていたのを覚えている
VSスレ懐かしいなー
運ゲーじゃないとか、ニンジャガには駆け引きがある!とか
信者の盲目っぷりが半端なかった
ちょっと不満点言うととんでもなく叩かれたしw
後にPC用18禁作品として欠損有りの完全版が…!?
デネーヨナ
CM打てないんじゃなくて、ゲーム画面一切出せないじゃなかったっけ?
ニンジャガ2も意味不明なCMやってた気がする
あと売り場も別にしなきゃいけないんだろ確か
VSは面白かったなぁw
ニンジャガの雑魚敵はAIが優秀で連携してくる!とか本気で言ってる奴いたもんなぁw
つかVSスレ復活キボン
今ならDmCも加わってさらに楽しくなりそうだ
ニンジャガΣ1みたいにギリギリDでいいんじゃね?
>>404 GTAなんかバンバンCMしてたけど、あれZじゃないの?
無印2もゲーム画面のと千原jrとかがスゲースゲー言ってるCMやってた
Zだと23時以降とかじゃないとCM流せないとかそんな感じじゃないか
>>411 あれはスルーしてやれ・・
Σ2は欠損部位が消し飛ぶとはいえ、よくあれをDで出せたモンだ
>>405 で動画出せという流れになるんだよなw
ニンジャガ信者はこのスレでもVSスレでも動画を求められて大変だw
日本ではD、海外でZみたいに分けることは出来ないのかな
グロが好きなわけじゃないけど、滅却の時スパーンと切れる時の
爽快感が無くなるのはちと寂しい
このスレで言う事でもないのかもしれないけど
敵が本気で殺しに来る!ってのは正直キモいと思いました
今VSスレが立ったら
「名倉オワタ・・・ジャガはいいなぁ」「いやうちなんか林だし・・・」みたいな
傷の舐め合いが始まるのだろうか
>>419 >「いやうちなんか林だし・・・」
「贅沢言ってんじゃねえぞ、あぁ!?お前の顔も名倉にしてやろうか!」
とか言われそうだわw
そんくらい向こう悲惨だし
ニンジャって単語大嫌いになってるだろな今w
ベヨとかDMCに比べると敵の攻撃の当たり判定が大きくて頻度も高いけど
プレーヤーキャラの回避力、機動力はかなり低めな調整が理由かな
いい加減うぜー
>>423 ・開発がヘブンリーソードとかエンスレイブとか微妙なアクションメーカーに
・開発者が過去作とダンテをディスる「あんな格好で東京のバーに入ったら笑いものだよwwww」
・ついでにベヨネッタも古いwwwと馬鹿にする
・そしてダンテが名倉になった
・実は名倉がモデルじゃなくて開発者がモデルだった
・もちろん格好も最高にダサくなった
・過去作の設定ガン無視してキャラ設定されてた
・アクションもクール(笑)な物に変更された
・60fpsから30fpsに落ちもっさりアクションへ
・元DMCスタッフはドラゴンズドグマにダンテっぽい技を追加した
・ファンは泣いた
後は悲しみのDMCスレへどうぞ
426 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:48:46.88 ID:/vEqTdJB
>>425 これマジかよ終わってるな
ダンテが昇竜拳とかスクリューパイルドライバー放つみたいな
お遊びもなくなるのかな
ていうかこれがセカイセカイの末路だよね
スト4のキャラデザも大嫌いだったけどDMCもか
銃も撃ち放題じゃクールじゃないから弾数制限つけるとか言ってたなw
そういうのは新規タイトルでやれといいたい
>>418 あれが本気で〜にみえる時点でもういろいろやばい
DMCの変貌も悲しいけど
ニンジャガみたいにあんまり変わらんのもちょっとな
俺には片足が欠損しながらもにじりよってきて、羽交い締めにして自爆とか本気に殺しに来てるようにしか見えないんだが。
つか無印2の悟りとか本気で殺して来る以外の何者でもないだろ、脇目もふらずに攻撃してくんだから。
>>396 受賞ってなんぞと思ってたら公式になんか書いてあるな
よくわからんけどおめでとうだぜニンジャガ3
>>430 ただのごり押しじゃん
DMCにもGoWにも自爆する敵いるけどどうせ本気にはみえないんだろ?wん
糞調整の当たり判定バラまきが本気で殺しに来てるってことなら誰にでも作れそうだな
ニンジャガの開発って楽そうだ
確かにDMCの自爆する敵はなんとも思わんな(GoWは自爆する敵いたっけ?
ニンジャガは手帖とかで雑魚敵のストーリーが語られてたりするから、敵も本気というか必死に見えるんじゃないか
そういえば3にも手帖みたいなもんはあるのかな
何気に好きだったからあると嬉しいな
なんか変なのが大量にわいて出てるな。
ニンジャガに魅力感じてないなら出張してこないで好きなゲームのスレで好きなゲームの話するか、そこでニンジャガの悪口言えばいいのに。
ちょっとニンジャガに批判的または否定的な書き込みがあると魅力感じてないとか言っちゃう人ってやっぱり頭悪いの?
手帖で思ったんだけどロードは早くしてほしいよな
無印2は思わなかったけど、Σ2は長すぎるw
四肢が欠損して大量に出血しながらもだきついて、一気に刀突き立て自爆する様をUPで演出してるからあれ見てただの自爆とか言う奴は本当にニンジャガやった事あるのかうかがわしいわ。
変なのはIDブロックしとこうぜ
433 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/06/16(木) 01:32:46.02 ID:rrSniQQ0
糞調整の当たり判定バラまきが本気で殺しに来てるってことなら誰にでも作れそうだな
ニンジャガの開発って楽そうだ
こんなこと言う人がニンジャガのどこに魅力を感じているのか本気で教えて欲しい
出たw
そう言えばVSスレにニンジャガの敵には生命感がある!と
あのシステマチックなCPU丸出しの敵に命を感じてる敏感な奴がいたなー
そういう人からみればただの自爆にはみえないんだろうなw
>>440 カオスでグチャグチャな感じ
あれは他のゲームでは味わえん
ニンジャガスレなんだからニンジャガの魅力や面白さを語るのが普通で
むしろそこに信者だのと噛み付く方がおかしいと思うんだ。
気に入らなければスルーすればいいだけでわざわざスレの雰囲気悪くするとか変な悪意が見え見え。
ちょっとしたらID変えて出て来そうだな
>>443 勝手に悪意を汲み取られてもなあ
皆が皆ニンジャガの全てを褒め称えると思ってる方がどうかと思うし
そういう人だけで話したいならそれこそ「褒め称えて妄想を垂れ流すスレ」でも立てればいいじゃんと思う
このスレはニンジャガの話をするスレであってその内容に特にルールがあるとは書いてない
左翼の人が国歌歌わされただけで軍靴の音を聞き取るのと同じ様にみえる
だって
>>441見たいな書き込みが悪意がないとは思えないんだけど。
出ましたw
ウヨであることを此処でカミングアウトされても
449 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 02:06:08.09 ID:/vEqTdJB
DMCがあんなことになってしまって、ジャガは和アクションの最後の希望だからなぁ
早矢仕には頑張ってもらわないと
まあまあ、紅葉とレディのおっぱいでも見て平和に行こうや
最近こんな流れなかったんだけどなぁ。
この隙に乗じておっぱいおっぱい言うやつが出てくるだろうと思ってたらもう出てた
仕方が無い俺はケツを眺めるぜ
>>443 ニンジャガスレってんならそれに対しての不満や愚痴があっても当然だろ?何いってんだ
不満や愚痴じゃなくてあきらかにバカにしてるじゃな〜い
ああいう書き方で人の気分を害さないと本気で思ってるなら医者の出番だよな
不満や愚痴ってか悪意ある書き込みにしか見えないよ。
VSスレそっくりじゃんw
運ゲー議論もあれから拡大したしもうニンジャガ信者とあれの信者は骨肉の争いだなw
悪意のあるものもあるだろうが全部そうみえるのはそれこそ医者の出番だな
何らかの強迫観念にとらわれてることは間違いない
俺はこういう流れ好きだ
だってその通りなんだし悪意なんか感じないだろ
あんな調整で、本気で殺しに来てる!って思ってるの?
このスレのキチガイの粘着ぶりはすごいなー
何が彼をそこまでさせるんだろうwww
思ってたらどうなの?
まああれだ
DMCスレではあの糞カメラがスタイリッシュでセクシーなアングルって思われてるのと同じだw
2の大階段の処理落ちを演出とか言ってたしな
3がPS3とマルチで発狂した痴漢だろ、言わせんな恥ずかしい。
本気で殺しにくるとか欠損とかグロオタの痴漢しかよろこばねーし。
何度もIDを変えるキチガイw
セクシーなアングル懐かしいなw
DMCはペンキ塗りとかニンジャガの戦ってる感とかな
>>464 処理落ちそのものを演出って言う奴はいなかったろ
処理落ち前提で大量に沸くのが演出なんであって
ていうかあの大量沸きが演出じゃないなら一体なんなんだよw
痛餓鬼が何も考えずに思いつきでそうしただけだろ、あんなのを本気で演出だとおもってんの?
まだベヨネッタの方が演出優れてるわ。
だからΣ2ではまともな数に戻したんじゃねぇか。
と、このように自分はdisり放題で
反論があると「信者に過剰反応された!」と被害者ぶる
471 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 05:03:08.69 ID:/vEqTdJB
も〜ケンカするなよ男子〜
みんなホントはおっぱい大好きなんでしょお〜?
>>471 ニンジャガおっぱいはなんか作り物ぽくて硬そうなのであんまり…
やっぱりブサさんの胸筋とプリケツですよ
大階段のとこは無印2の大量湧きの方がいいなぁ
忍法や絶技で一網打尽にするの超楽しい
475 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 05:27:43.42 ID:/vEqTdJB
>>473 たしかにブサさんのプリケツはそそるものがある
とくに泳いでる時など
でもやっぱり紅葉のやわチチには敵わないね
まあ自爆で本気に殺しに来てるかどうかなんてどうでもいいね GOWにもDMCにもそれぞれ方針があるんだし
あと個人的には処理落ちを演出って言うのはやめてほしい
無双オロチ箱版だったかの赤壁なんか酷かったからね あれ開発が「演出です」といってたら俺はキレてた
見てて、やってて楽しい処理落ちなら全然OKでしょ
結果後付けで演出と言おうがどうでもいいよ
Σ2の大階段を初めてやったときはがっかり通り越して怒りさえおぼえたw
今でも無印2の大階段のところはいつでもできる様にデータ作ってるぜw
変な人がずっと一人混じってるのは間違いないだろうけど
調整が大味、ボス戦がいまいち、とかは実際あるだろうよ
つまりこれはあえてキチガイを演じることで真っ当な批判も
全部「キチガイが暴れているだけ」にしようという信者の印象操s(ry
>>470 ていうかコレについては反論がおかしくない?
このゲームがアクションゲームで最高って言う人も当然要るけど、誰がわざわざアクションゲームをカクカクでやりたいと思うの?
アクションで頻繁なロードと処理落ちだけは無理
処理落ちが楽しいんじゃなくて大量湧きが楽しいと言ってるんだけど
482 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 07:02:01.19 ID:ZRXMLzgH
美国織莉子
里見八犬伝借りてくれば
ニンジャガ2をより楽しめる
今回は邪神(笑)が復活しないといいなあ
>>477 大階段については無印の処理落ちは正直どうよ?って思うけど、Σ2の数を減らし
ましたってのもどうよ?って思うわ。
数を減らすのなら、違う構造にするとか中ボスを配置するとか色々やり方があるだろう
ってのw
…と、Σも含めて批判すると今度はゲハ脳な奴が批判を許さないからねえww
>>362>>365 いや落ちてないし、住民もまだそれなりに居たよ
最終になったスレ番も、ベヨネッタの体験版が出た直後な事もあって結構なスピードで1000埋まった
でも丁度2ch全体が大規模ISP規制中で次スレが立たなくて、そのまま有耶無耶になった感じ
煽り合いが殆どだったが、時折ディープな語り合いもあって面白いスレではあったな
イヅナ使ってるときカメラ動かせるようにすべきって言った人がフルボッコにされて可哀想だったな
2ではカメラ動かせるようになったしな、しかもそれ便利だし
叩いてた奴はなんであんなにもカメラを動かせるようにしたくなかったのか不思議
vsじゃなくて&じゃなかったか?
5スレ目くらいまではかなり面白かったような記憶がある
住人増えてだんだんゲハのようなノリのスレになって見なくなったなー
>>487 あー、あったな、そんな事w
1のゲーム性に置いてはって事だったのかもしれんが>叩いた奴
あの時、2はまだプレイ動画だけの頃だったからねー
このスレって他のスレに比べるとかなり攻撃的な人がいるよなwそれだけこのゲームが好きなんだろうけどw
前はこんなスレじゃなかった・・・
>>425で火が付いたんじゃないの?
しかしDLCでキャラ追加が決定(?)してるなら最初から入れて欲しいな…
と思わなくもないがこれも時代の流れかねぇ
血の気が多いスレだからな。
みんな根は良い奴らなんだ。
あと、あちこちで発禁起こってて開発も大変そうだな。
今後エロもしなくなるかもな。
チーニンのウリがなくなるな。
一部海外で発売禁止になった3DS『デッド オア アライブ ディメンションズ』が更にオーストラリアでも児童ポルノ扱いで販売禁止に
http://news.jams.tv/jlog/view/id-8600
エロ規制まじ死ね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
両機種日本語版規制無しで3出してくれたら何も思い残すことはない
これでわかったろう?無理して対象年齢を低くしても、規制されるところでは結局規制されてしまうんだ
なら思う存分突っ走って18禁にしてしまったほうが安全な予感
多く売るには板垣のDOAみたいに海外版を30種類つくるのが正解なんだろうが
手間がかかりすぎてコスト見合わないのか
こういう時に板垣さんがいたら無理矢理通そうとあれこれやってくれるかもね
>>489 あのときは結局安全にカメラ操作できるのって空中コンボ中くらいしかないじゃんって話になってたな
2で飯綱中にカメラ操作可能なのを便利という人はいてもいらんという人はいなかった
ロックオンも話題になってたなー
ニンジャガがDMCみたいにロック出来たらゲームにならんとかもうムチャクチャなこと言ってたなw
グロで規制されるなら仕方ないが、ロリのパンチラで発禁って惨めすぎるな
DOAにロリなんていないじゃねえか!
他国外相に叱られて終了じゃ みっともなさすぎて格好がつかない
ここはDOA XXX とか 団地妻の誘惑無双 とか出すべき(キリッ
DANCHIDUMA GAIDEN
ローマ字にしたら意外とかっこいい
505 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 15:14:57.76 ID:2iW7s9E7
パンツ見せて発禁とか馬鹿かよ、みっともねえ
NINJA大往生とかNINJA大復活とか
NINJA GAIDEN BLACK RXとか…
次の発表はいつくるだろうか
>>507 年がバレるぞ
blackコスとRXコスとシャドームーンコスがあったら1500円でも買う
海外の反応が知りたい
てかDOAって海外じゃどんな評価なの?発禁って聞いても知名度がどの程度かよく分からん
確か海外の方が主戦場じゃなかったかな、DOAも
ソウルキャリバーなんかも完全海外メインだよね
>>509 DOA4が海外で100万売れる位の知名度
ニンジャガ2はΣ2と合わせて150万位
ちなみに板垣の嫌いな鉄拳の6は両機種で300万本
doaは4が世界大会だかやってなかった?
プロゲーマーも居たはず
3DSのDOADは今のところ世界で約8万本売れてる
DOADが全然売れてないのは分かった
Σ2とか規制ガチガチで酷かったな
3は2みたいな介錯あるといいな
3はたぶん神ゲーになるわ
一番良いハヤシライスを頼む
あれみたいにニンジャガ3もニコ厨を釣ろうぜ、早矢仕
ハヤシさんの作るニンジャガはマイルドですが段々美味しくなります
特典いっぱい付けたやつ出してくれ
なんとかボックスっていうの
外国=グロはおkエロはNG
日本=エロはおkグロはNG
って認識でおk?
グロはOKエロはNGっておかしいだろ
海外は子供に対する規制が厳しいだけで大人向けなら別にエロはNGじゃない
海外はポルノは無修正がデフォだしな
GTAとかチンコもポロンと無修正で表示されてるしな
ゴッドオブウォーでも乳首ほりだしてセックルするしな
羊水腐ってるのはOK
NG
>>526 Σ(゜□゜)
やっぱこの認識でもあながち間違いでは無いのかな
皆、色々サンクス
悶々としながら寝る事にするよ・・・
でも確か海外のポルノって
無修正だけど、楽しそうな音楽をかけて女優が楽しそうな表情してなきゃだめなんじゃなかったっけ?
まったくエロくなさそうだな
E3トレーラー見たけど、だめぽ。
凡人がグラに頼っただけのクソゲー。
ニンジャガ、チムニーの面汚し。
ゲーム名とチーム名変えろ、カス。
>>513 世界で!?
調べたら国内たった2万本て・・・
これもう絶対にDOAラインは打ち切り確定なんじゃない・・・
>>533 局部無修正だけど表現に関してはその限りではない
レイプ物とかめちゃめちゃ厳しいよ
SMとかも女優が「私は縛られてこんな目に遭わされているけど楽しいのよ」
というような笑顔じゃないといけないらしい
>>537 そもDSをやる層は格ゲーやるんだろうか?
ところでDOAXの動画はじめて見たけどこれ下手なAVよりエロイかもしれんな よくこんなの発売できたわ
あくまで個人的な意見だが
携帯機で格ゲーはガチだとちょっと厳しいなぁ
どうしたってアーケードがメインだった人が多いだろうし
最近のゲーセンはあまり面白くないけどね・・・
関係ないけど新しく出たアーケードのドラゴンボールってどうなってんだろ
あれは格ゲーじゃなくてサバイバル対戦ゲーム。
ツープラトンとかプラトン返しが決まるとすさまじく脳汁出るけど基本は様子見ゲー
3DSなんかで出すから…
メトロイドの恩があるからって任天堂に肩入れしすぎるのはやばい
WiiU版のニンジャガ3もどうなることやら
テクモってニンジャガとデドアラしか作ってないよな・・・
昔はモンスターファームやら影牢やら零やらあったんだけどねぇ…
546 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 11:49:05.87 ID:88tj5b8S
アルゴスの戦士とかキャプテン翼とかマイティボンジャックとかな
>>545 その二つは当時小学生ながらにやりこんだぜ…
宿題よりもまずプレステ起動させてたわ
すまん、モンスターファームと影牢な
忍者龍剣伝をクリアしたあと調子にのって
巨人と虎にまたがる奴もクリアした
しかし難しかった 龍剣伝どころじゃなかった
ワイルドファングだ思い出した
>>546 くっ!!ガッツが たりない!!
東京は9月だっけ?続報は来るのかな?
黒と無印2しかやってないけど、3には期待してるよ
難易度高めでお願いしたい
>>543 本当にやばいのは3DS版だろうな
どうやって差別化してくるんだろうか
開発中止だろ
3DSは世界中で爆死してるしDOADなんて世界で8万本しか売れてないんだぞ
普通に楽しみにしてんだけどな3DSニンジャガ
>>550 ゲームショウは9月だね17・18日開催ってなってる
DOADは妥当な売り上げじゃね?
携帯で格ゲーとなると売り上げメッチャ落ちるし、3DSもまだぜんぜん普及してないし
スト4は40万本超えてるわけだが
DOA4が出て数年
何の代わり映えもしないゲームが今更出てもねえ?
ニンジャガ3売れるんでしょうか
完全新作で既存ハードだし、仮に2から落ちたとしても合わせて60〜80万はカタイんじゃね?
それでペイできるのかどうかは知らんが
もうけが足りなければΣ3も3機種で発売すればいいのだ
そこでアイマス商法ですよ
爆死してるやんw
563 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 18:05:09.03 ID:F68plh3E
今からでも遅くない、紅葉のエロコスを配信するのだ
3で初めてブサの英語聞いたが、悪くない
3が楽しみすぎてやばい
Σ3のほうが楽しみ
返り血浴びる女キャラ見たい
一応Σも含めて全作やってるから買うと思うけど
今のままじゃ技が増えたってくらいの真新しさくらいしかない
期待してた分、ガッカリ度が半端ないわ
569 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 21:21:38.88 ID:F68plh3E
変えたら変えたで「改悪だ。オワタオワタ」
変えなかったら「目新しさがない。ガッカリだ」
いったいどうしろと
570 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 21:25:00.96 ID:F/mmlTNf
早矢死の完全オリジナルのお手並み拝見
敵に忍者とか出てこないのかな
KAISHAKU
QTEのボタン連打は好きじゃない
>>571 なるへそ体力回復のタイミングは介錯だったのか
ストーリーとか世界観とかハヤブサのキャラとか
そういうとこスルーでも別にいいんだけどやっぱちゃんと描いてくれるのは嬉しいぜ
ゲームショウ前に体験版配信とかは無いっぽいのか…
え?断骨連射いんの
4脚ロボとかの止めだけかと
>>571 >イージーモード、ハードモードがあったとして、イージーモードでクリアできても悔しいですよね?
そういう難易度設定を入れることが答えだとは思いません。
うむ。
犬呼ばわりなら悔しくないもん
俺はぬこ呼ばわりされたい
誰でもクリアできる超忍には価値はないからやっぱそこは本気で難しくしてほしいな。
エベレストが誰で登れるようじゃ登山家が命をかけるほど燃えないみたいな。
ベヨネッタはアイテムを集めてから最高難易度で使いまくれば誰でも最高難易度クリアのトロフィー実績を取れるような逃げ道を作ってる感じだったけどあれは萎えた。
NINJA CAT
エイプリルフールネタでニャンジャガイデンとかあったなw
>>580 難しくしろっても少なくとも開発者やテストプレイヤーはクリア出来る難易度に
しないとダメだろ
でもプレイヤー数の方がはるかに人数が多くて上手い奴も多いんだから物足りないって声が出てくる
で、それを克服する方法がニンジャガ伝統の運依存なんだよ
これなら上手い下手に関係なく難易度を上げる事が出来る
585 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 22:41:29.31 ID:F68plh3E
>>571 いい感じ。ますます楽しみになってきたw
あと何気にFF13ディスっててワロタw
>>580 エベレストは特に高難度って程でもないぞよ
まあそりゃ3000人も達成者がいるから極みよりは簡単だよ
>>584 そこがニンジャガの悩ましいところだよな
一流になりきれず一部の濃い人以外は二流以下のいい加減な作りのゲームだと判断するのも仕方ない
パッケージにちゃんと運アクションと記載すればそういうの好きな人の目にとまるだろうにな
誰にバカにされて、こんなにひねちまったんだろう
今日も口だけ番長ご苦労さんです
どうせなら3にどんな運要素があればいいか語ればいいのに
運ゲーであることは論拠に暇がないが逆はなあ
未だに動画一つあげられない口だけ番長には人をキチガイ扱いして吠えるくらいしか出来んわなぁ
一番難しい難易度が開発者やテストプレイヤー程度でクリア出来てしまうのはちょっとなー
一、二ヵ月はやり込まないとクリア出来ないくらいが丁度いいな
どうしてもアーケードのアクションみたいに考えてしまうな
枚挙か
運ゲーってどこが運なんだろうか。
ゲームの進行が運次第と言うなら上の動画の人ならきっちり立ち回った上で一発クリアちゃんとしてるし、
あの動きと立ち回り見て運でクリアできたと言うなら竹島を独島といいはる韓国並に何を言っても無駄なんだろう。
>>596 無印2の超忍のchapter1〜3をchapterごとでいいので
ノーセーブで一発クリアお願いします
3からはオンラインで対戦があるからな、みんなシングル終わったらそっちやるだろうし
このスレも今までになく荒れるか盛り上がるだろう
晒しスレなんか出来たりしてね
ドラゴンボールの格ゲーのスレみたいに晒し祭りに
絡まなきゃいないものと同じだと思うんだけど何でいちいち絡んじゃうのかお前らときたらかわいい奴
実は好きなんだろう変な人の事が?うりうり、言っちまえよ
俺はブサさんの方が好きだからニンジャガでもやって3まちますね
むしろ運ゲー君がいかに超忍が運ゲーか証明する動画をあげるんだよ
>>601 それはニコ動でもようつべでも超忍で検索すると山ほど出てくるだろw
わからねーなら無印2の超忍シーマン戦動画でもみてろよw
忍術以外で避けれねー激しい攻撃してくるから運ゲーって主張だっけか
超忍シーマン戦は純粋に電弾+小魚の回数のみに依存してるよねって話題になったときに
「下手なだけ、立ち回りが悪いだけ」って人がいて
「まじか!どうやって立ち回ったらいいんだ?」って聞かれて
「オレも忍術ないと死ぬけどお前よりは上手い、とにかく運ゲーじゃない」って答えてた口だけ番長がいたな
彼は元気だろうか
忍術で避けられるならいいんじゃねーの
>>605 忍術の未使用回数が評価に入ってる以上ダメだと思うが
それに毎回使用可能回数以内で終わる訳じゃないからな
連続で狂ったように電撃小魚使って来ることもあるし
無印の弓は溜めなきゃならんからシーマンが反転する時に
地味に1発当てれるかどうかの繰り返しだからな
普段反対側に陣取って真ん中辺りですれ違う用にすりゃ電撃は大丈夫だと思う
ま、それでもスレ違う時の小魚に反応できなかったり
途中からの青顔+小魚は重なったら忍術じゃなきゃ無理な鬼難度だがw
てかこんな要素欲しいのか?俺は勘弁だぞ
難易度超忍が、運ゲー要素満載なのには異論はないよ
でも悟りまではそうではないし、それを無視して次回作の話題でまでも運ゲー運ゲーといってるのは十分粘着だよ
超忍のゲームバランスを見直せば済むのに、作品全体を運ゲーと繰り返し蔑んでるのは粘着キチガイに他ならない
>>571 >このライバルキャラクターはラスボスですか?
聞くなよそんなことw
超忍クリアや極みミッションクリアに実績やトロフィーがなければおまけ要素です、楽しんでね☆(ゝω・)vキャピで済んだろうけどなあ
ま、実績トロフィーなんていらんよw
うわっ飛燕厨うぜえwwwwwおまけにイズナばっかwwwデュフフwwwwww
とか晒されそうで怖い(´・ω・`)
実績トロフィーなんておまけだろw
誰でも取れるんじゃ意味がねぇ
神薙入れりゃ多少は緩和されるのに何故か入れないんだよなー
ただ入れるだけじゃなくて
もうちょっとアドリブの効く回避アクションじゃないとダメだろうけど
まぁ、相当やり込まないと運ゲーになっちゃうんじゃないの?
超忍一応クリアしたけど、青オーブ出ないと死んでたってパターン相当あったし
何度、攻撃はいつでも回避でキャンセル可能になれば良いと思ったことか・・・
悟り位まではアイテムで充分ゴリ押し出来るレベルではあると思うね
九字も苦手なボス戦で取っとけばサクっとクリア出来るし
でも、正直無印超忍はあんまり擁護出来ないわ
>>610 そうだな。それだけで世界のゲーマーには遊びじゃなくなる。
しかしヴァンキッシュのゴッドハードみたいに最高難易度クリアをトロフィー実績に入れないと、誰もやらないという悲しい結果も生まれた。
>>571 いいね、期待できそうだ
龍剣伝のノリとはちょっと離れそうだが、これはこれで面白そうだわ
実績トロフィーはないけどアイコンアバターはあるよぐらいのがいいかもな
てかΣ2に何でアバター入れなかった、ブサさんにしたいのにw
評価を気にして忍法を使わぬも良し
評価を気にせず忍法でヒャッハーするも良し
そもそもクリア評価の仕方が終わっとる
タイムは分かるとしてカルマとか絶技ゲー加速するだけだったし
>>571 まさか錬金術が出てくるとは思わなかった
こういうごった煮な感じは嫌いじゃないし、楽しみにしとくよ
>>546 マインドジャックwww購入GO!www
KUNOICHI GAIDENを出してください
NIPPLE GAIDENはまだですか
NIPPLE GAIDENって・・・^^;
メトロイド作らせてもらってから任天堂信者になった感じだな、林は。
任天堂は爺婆ガキゲーしか作れないし売れないのに。
またドラゴンソードやる気なのが悲しい
DSで年寄りこども向けの
ドキドキ、くのいち裁判 〜抜けちゃうぞ〜
とかだしてくれんかのぅ
ブサさんがアンティークショップを経営するSLGゲームがしたい
クレーマーの対処術が悲惨だったりする
ブサさんのアンティークショップで働きたい…万年バイトでいいから働きたい…
運ゲーって意味がいろんな受け取りかたされてるからめんどくさいんだよな
俺が思うに
ニンジャガはギリギリまで回避のチャンスがあるってゲームじゃなくて
被弾するときは何手か前から状況が確定してて、敵の機嫌にめちゃくちゃ左右されるゲームだと思う
対人戦でもないのに読み合いとか、画面外の敵を完璧に把握とかエスパーじみた解決方法は無しねw
それこそ確率の問題だし、運ゲーって証明してるようなもんだ
>>629 大将おるときええけど
店主長期不在のとき大将絡みの客来たら死ぬがな
>>630 何手か前から状況が確定してる具体例よろしく
運ゲーで悪いとは思わないよ
運ゲーじゃないゲームなんて腐るほどあるんだし
ただ運ゲーなら運ゲーらしくさ
圧倒的な運に左右される最高のシステムにすべきなんだよ
半端で未練たらしいのがダメなんだわ
ハヤブサさんの内面を描くのか...雰囲気はだいぶ変わりそうだね
今までの意味不明な感じでいいのに
シンプルに地面や壁に着弾したらすぐ当たり判定ある爆破手裏剣を
あんなばら撒かれたら全部把握して戦うのは無理でいいのに
数手先からダメージを与えるために敵が行動してくるとかその方がスゲーよ・・
>>893 全部俺の思い通りに進められないと気に入らない!とでも言うんかねぇ
そんなに敵に殺されるのが嫌なら無敵チート(笑)にでも頼ればいいのに
637 :
636:2011/06/18(土) 10:10:50.81 ID:EqlJb1+9
いやあぁぁぁあ
誤爆ったあぁぁぁあ
>>636 全部自分の思い通りじゃなくてもいいが運で死ぬ仕様は勘弁だな
ホントに運で死んだ場合そのプレイから学ぶことは一切なくてただ時間を浪費したことになる
639 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 11:02:08.95 ID:FB/68D+7
>>634 そこは俺もちょっと心配
なんか前作よりシリアスにするって言ってたけど
シリアスにし過ぎて地味になったりエロがなくなったりするのは困る
バイオレンスとエロスの祭典なのがジャガの魅力だと思うんだ
>>632 数手先って言っても大げさな話じゃなくてさ
見えてる・反応できてるけど対処する術がないっていう状況はあるでしょ
そんで、正しい行動は何だったのかと考えたら直前より更に前に遡る必要がある
ニンジャガはキャンセルとか効きづらいからね……
>>640 極み1でヴォルフボコってるときにアレクセイがこっち向いたときとかな
くる!ってわかってても対応できないことってあるよね
毎回忍術使う訳にもいかんし忍術使うことすらできないこともある
以前スレで貼られてた赤い仮面の人とブサさんが刺し違えてる画像壁紙にしてるけど、
今回ほんとグロいなー、右腕ビッキビキですやん
アレクセイが飛んでくるのはこっち向くから飛んでくる前にわかる
でもその時ヴォルフの連撃の最中じゃ
どっちも避けるのは難しいとかそういう事?
それって現在どうしようもない状況があるってだけで
前の自分の行動とか関係ないような気がするけど
>>634 >ブサさんの内面
内臓ですね、わかります
以前は爆破手裏剣の爆風に巻き込まれるのでさえ運ではなく立ち回りの問題だって言い張る口だけ番長がいたがさすがに今は出て来れないだろうなw
646 :
636:2011/06/18(土) 12:31:16.17 ID:EqlJb1+9
>>638 誤爆って言ってるのにマジレスとかどんだけー
なんか変なタイミングで誤爆して正直スマンカッタ
きっと運が悪かったんだな(´・ω・)
運ゲーじゃないと言ってる人って例えば無印2のサバイバルとか延々出来ると思うんだけどどうなの?
死ぬことがあるならそれは何で?
敵の攻撃に当たればライフ減るからだろ
当たるのは何故だ?
敵がこっちを攻撃してくるから
右から左へと流れてくるだけで攻撃もしてこない敵を
ただ撃ち落とすだけのゲームなんかやってて楽しいか?
つまりはそういうことだ
>>650 はぐらかすなよ
攻撃してこない敵しか出ないゲームなんてないんだから
敵が攻撃してきて回避技も無敵技もあってそれを駆使しても何で攻撃に当たるの?
>>634 隼さんの内面はこちらの想像にまかせてほしいね
何考えてるのか分かりづらいのがミステリアスでいいのに
それが大多数のプレイヤーの腕の限界だからじゃね?
クリアしてる奴も実際にいるんだし、こいつが大往生やったらボムを駆使してもクリア出来ないから運ゲーとか言っちゃうんだろうな。
メトロイドでサムスの内面を描いた影響だと思うが・・・
サムスは謎の女賞金稼ぎであったほうがよかった意見が多い
同じマチガイをやるんじゃないかと心配する
>>653 クリアって何のことだ?
サバイバルにクリアという概念はないよ
ブラックハートが倒せないからガレッガは運ゲー
運ゲー否定派はさっさと動画上げろよ
超忍全チャプターノーセーブノーコンテニュークリアな
運ゲーじゃない=ミスしないはおかしいだろう
人間ならミスがあるから死ぬ事もある
その比率が逆になると運ゲーに近くなるよねぇ
まあこればっかりは個人の腕もあるだろうし
話すだけ無駄な話だが
今更Black買ったけどいまいち面白くない・・・
やっぱ古いゲームだからかなぁ
腕が上がれば運で死ぬのも減るだろう
どんなゲームでも運要素は絡んでくるだろうに
頭固いなー
サバイバルを延々遊んでられないと運ゲーになるのか…
超忍の俺が回避技も無敵技も駆使しても攻撃を回避できなかった!運ゲー!
これじゃどうしようもないなw
運ゲーじゃなかったらサバイバル延々やれるだと?
極端すぎw
まあそうだよなぁ
大往生白にしたって発売してから暫くは緋蜂倒せる人間なんて一人二人だったし
今はどうか知らんが安定してなんとか倒せる人もいるのかな?
兎に角腕による違いはあるから人によってはかなり運が絡むと思うよ
ただTASみたいな理論上の話とかだと違ってくるけどそれはちょっとね
確かに本当に運ゲーなら理論上でも五分五分で失敗する内容になる訳で
そんな事言いだしたらお互いキリが無いだろう
じゃあさんざん運ゲーて言う人を下手くそ呼ばわりしてる人達はミスって死ぬの?
>>664 あくまで個人的見解だが
ミスって死ぬ事はあるだろう基本的に高難易度だしね
俺も下手な人間なので運ゲー否定出来るような腕ではないけど
ただ同じゲームをやってる人に下手って一言で切り捨てるのはちょっとなぁ
アドバイスしあって楽しくやろうぜと思う
そりゃブサさんが攻撃食らったら怒るよな、
ソウルキャリバー4で外人のダースベイダーをタリムでボコボコにしたら
「ダースベイダーがこんな小娘に負けるわけないだろ!」
って滅茶苦茶怒った長文メール送りつけられたの思い出した。
>>666 怒る理由が可愛いなwwww
外人のそういう所は好きだわwww
つまり運で死ぬよりミスで死ぬ比率が高い連中が口だけ番長の正体か
その程度のレベルの連中に運ゲー議論参加して欲しくないわ
670 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 14:23:54.04 ID:ffhhB15X
>>658 パターンが決まっててクリア出来るものは
ゲームじゃなくてパズルだよな
運ゲーじゃなくて、ビデオゲームの中でゲームなのがニンジャガぐらい
>>668 待て待てそれは行き過ぎだって
勿論俺も愚痴だけしか言わない人は微妙だと思うが
もっと上手くなりたいっていう人もいるだろう
格ゲー、アクション、シューティングはどうしても上級者目線で話が進みがちになってしまうからしょうがないが
こうすればいいんじゃね?みたいな感じで上級者を増やして行くと良いと思う
673 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 15:04:11.19 ID:p5vvdcfZ
運を制御下に置くのも技・力のうち
それだけのことだろ
この世に運がないと思ってるバカは消えろ
>>673 制御化におけるなら死なないだろ?
何で死ぬの?ミス?w
運ゲーじゃないって言ってる奴なんていないだろ
BLACKが安かったから買ったんだが、やはり難しいな。早々に忍犬モード
に切り替えたわ。戦闘そのものは易しくなった気がするし、あやねのサポートが
行き届いているので助かる。しかし、イエローエッセンス溜まらないな。溜めても
主にボス戦で回復薬ほとんど使っちゃうんで、それを買うのにすぐに使ってしまう。
ちなみに今はドークの幽霊じゃないほうを倒して滝近くのセーブポイントでセーブ
したところ。残り回復薬が3つくらいしかないのにエッセンスは1000切っている。
どうやって貯めようかな。
blackはなんかたまにやりたくなるんだよな
龍ENDみたいに画面外に敵が居るときは矢印みたいなの表示すれば良いのにな
それだけでだいぶやりやすくなりそう
絶技を利用してエッセンス貯めるんだよ
BLACK初めてやったとき敵と戦うのが面白すぎて
Chapter1の敵が何回も出てくる所を行ったり来たりしてたらいつの間にかカンストしてた
運ゲーじゃないというやつは動画出せといってクリア動画見せたら運がいいだけだって
都合がいいね
いいだしっぺが証明しなきゃいけないんじゃないの
とりあえず運ゲー君が、これは運が悪くて死んだんだ。という説得力のある動画上げてよ
それを回りが評価して運なのかそうでないかを議論しあったほうが建設的というもの
あとは任せたニンニン
>>681 お前は運が悪くても死なないんだな?
つまりはミスで死ぬのか?
>>683 そりゃミスで死ぬだろ
もしかして自分のプレーは完璧だとか思っちゃってるわけ?
運が悪くてミスになった動画といえばいいのかな?
それが本当に運が原因でミスになったのか議論すれば?という意味で言ったつもりだが
言い方悪かったかスマン
ではよろしくニンニン
運運いってるヤツには黙ってうんうん頷いとけよw
それかNGにしとけ
キリがないから
>>680 板垣がニンマリしそうな書き込みだなあw
今まで散々動画出て来てるんだからそれ見れば分かるだろうに
その中に運ゲー否定出来るようなものってあるか?
運ゲー否定派はお前が下手なだけって言うんだろうけど
じゃあ、誰なら出来るのって話
誰も出来ないのに運ゲーじゃない言われてもな
超忍は誰でもクリア出来ない難易度だから運ゲーだよ
悟りまではアイテムでゴリ押し出来てある程度上手ければ
クリア可能だから運ゲーじゃない
満足か?
別に満足も何も明確な論拠を基に運ゲーだよねって話してるところに口だけ番長が絡んでくるから
じゃあ証拠みせてって言ったらなぜかずっと出て来ないだけなんだ
だからほっといてくれれば運ゲーという同じ認識の人間だけで普通に会話出来るんだよ
悪意を感じちゃう敏感な人もいるみたいだけど
しつけえ
俺は真面目にゲームの話がしたいんだけどID変えてずっと同じこと連呼してる人が迷惑でしかたないです
運ゲー君は麻雀と競馬が苦手そう
>>663 緋蜂を倒せる奴が少ないのはそれこそ飛び抜けて難しいから、強い理由はめくらめっぽうに弾出してるからじゃない
弾シューはまさに運ゲーじゃない難しさの例であって。ニンジャガとは違うな
無印2のサバイバルってスコアばかり話題になるけど撃退数も評価の対象にして欲しいな
撃退数600でもカルマ1500万のこともあれば撃退数900でも800万くらいのこともあるし
運ゲー君は他にする事ないのかよw
フリーズとかで叩かれるのは良いけど運ゲーでは無いよな
>>694 緋蜂がニンジャガの爆破手裏剣祭りみたいに当たり判定バラまいてたらすぐに詰んだりしそうだw
グラディウスの高次周とかだと無謀に倒してると摘むw
超忍以外はまともって言ってるけど
爆忍は間違いなく糞なんだが、爆忍がいなかったら糞以下のヌルゲーに成り下がると思うけどな
超忍まではそこまで酷く無いだろ
悟りまでなら早々に始末すればなんでもない
無敵時間もあるし、面倒なら忍法使えば良い
ただ超忍になると投げてくる人数と投げる頻度が半端ない
あれは酷い
運ゲー議論スレでもたててそっちでやってろよ鬱陶しい
言い出しっぺが立てれば良いよ
スレが荒れる、そんな日もあるさ
運ゲーであること
これはもう間違いないだろ
ただ中途半端な運ゲーなんだよ
もっと運を天に任せろや
板垣がボードゲーム紹介してたけど
あれが参考になるだろ
ビデオゲーム好きから見ると運ゲーって
一括りにされんのかなって印象
ノーダメクリアみたいなのはさせたくないってゲームなんだろう
そこがいまいち売れない要因でもあるんだろうけど
運ゲー連呼厨とホモは冥府魔道に落ちていいから、さっさと逝け
なんでもいいから新作には殲滅戦を入れて欲しい。各難易度ごとに登場する敵を
変えて。Σ2には無かったらしいな。あれは面白いぞ。
無印2の超人のプレイ動画でクソうまい人いるね。なにがすごいって九字神珠縛り
運ゲー連呼厨のおれも脱帽ですよ
>>711 初期ステ縛りはやってみると以外といける
3は良くも悪くも無印2へのアンチテーゼというか
違う路線の作品だなこりゃ
そろそろ飽きたから運ちゃん弄るの止めようよ
>>693 運ゲーの話になるとよく麻雀が例えに出るけど本当に確率論とかを理解して言ってるのか?
しかしこういう釣られるバカが多いからな
今日もまあホント口だけ番長ばっかりだなあ
さっさと動画出せよ
3の対戦こんなんなったりしてなw
なんでIDがころころ変わるの
最近はほかのゲームやってしまって
たまにTMにやる程度じゃ、元から下手なのがどんどん下手になっていく
さっさと3を出せ
>>720 運に関する書き込みが全部一人の書き込みに見えるなら病院に行け
口だけ番長って使ってる人が何人もいるからさ
そんな使うか?w
いや一人だよ
書き込むたびにIDが変わるプロバイダがある
口だけ番長 で抽出したらワロタw
運に関する書き込みが1人なんじゃなくて、粘着運ゲーくんが同一人物って意味ね
携帯でもID変わるとこあったな
欠損なくても構わない。理不尽に感じるほど難しくても全然OK
カメラが多少クソでも許す。ボス戦が相変わらずクソでもまぁ仕方ない
た だ ムービーの割合が2より増えてたらそれだけは許さん
ムービーなんてチャプターの最初と終わり、中間に一回位とボス戦の前後だけで十分なんだよ
カメラはKUSOだと困るから許さん
口だけ番長 で抽出してみると全部単発ID
つまりそういうこと
つか何年も全く同じこと言ってるからなあ
あんま触るなよ
元々、昔お前らがいじめたのが原因なんだぞw
口だけ番長ってそんなに特殊な言葉かな
運ゲーじゃないよ!って人のこと下手扱いしながら動画一つ提示出来ない人にはぴったりの言葉じゃんw
>>694 そんな事は百も承知だがそういう事じゃないんだ
要は高難易度でクリア出来ないのと運ゲーレベルでクリア出来ないのとは別だが
どっちも全く太刀打ちできない腕だと変わらないから難しいよねって話で
まあ白往生を例に出してた人がいたから使ってみただけだ
紛らわしくてすまんね
緋蜂が適当にばらまいたらそれこそ運ゲーになるなwwwww
>>723 だからどんなゲームも運絡むから運ゲーだよ?
なんで荒らしをスルーできないの?
これで荒れてるってどんだけデリケートなんだよ
ダメージ受けること前提みたいなゲームバランスだから、運が悪くて被ダメとかなら分かる
でも運が悪いと即死とか、運が悪いと何も出来ずに死亡とか、そういうのはいらない
発売近づいたら誰も相手しないお
デンジ デンジ デンジ オー デンジマーン
>>739 運ゲーの話してる時はお前が一番楽しそうだよ
キャンセル不可なのにモーションの隙に攻撃くらうと被ダメ増加
上記の条件で一撃死もある画面外から飛んでくる矢や魔弾
放置しても追いかけても面倒で乱戦中に厄介な潜伏投げを持つ妖忍
攻撃する為には近づいていないといけないが近くだと避けられない連弾を放ってくる
回避しても回避しきれないがガードしてても身動きできない上に一度くらうと中々脱け出せない地味に痛いマシンガンの弾幕
高いHPとスパアマで強引に攻撃してくる首切投げも飯綱も効かないモンスターやマシンが集団で襲ってくる
飛燕、スパアマ投げ、高速投げ、爆破くないを持ち集団で攻めてくる犬
忍術ゲージと暗黒重破弾及びアイテムが無いとどうしようもないアルマジロ
接続が切れるとタイトルまで戻される仕様
死にゲーなのに長くて飛ばせないゲームオーバー演出
強引で無理矢理で意味がわからない展開とストーリー
描写不足でとてもわかりにくいのに「貴様には死んでもわかるまい」
追撃及び滅却をするとあらぬ方向へ攻撃を繰り出すことがある
そしてその隙に組みつかれ自爆
いろいろ残念な最高に楽しいゲーム
アルマジロは雑魚だろ
まあストーリーは糞だよな
どんなゲームにも運は絡むよ
今の大抵の3Dゲームの敵は完全なパターンじゃない
ランダム要素はあるけど、それを見てから対応するのが面白い
ニンジャガは臨機応変に見てから対応できる作りではない
(見えないくらい激しいってのもあるけど、見えてもどうしようもないこととか多いし)
その辺が運ゲーって言われてるんだと思う
けど、そういう瞬間瞬間の攻防以前の立ち回り重視で攻略するのが面白い
もちろん、他のゲームも立ち回りは重要だけど
ニンジャガのは何か質が違う気がするw
キャンセル前提なのが変でしょ
ここが食い違う要因の一つだな
>>748 なるほど。言われてみると運ゲーではあるよなあ
ニンジャガは回復アイテムを多めに所持できて、それを使いながら進める事が前提の
バランスになってんだろ、しかも無敵時間も意図的に多目に作れる
だからどんなに上達しても敵からのダメージは必ずくらうようにして難易度調整してる
上達した先にノーダメクリアが可能でそれを前提にバランスを組んでるメジャーなアクションゲームとは差別化してんだろ
そこが納得いかない人も多いだろうけど、そんなひねくれたゲームがあっても良いけどな
立ち回りなんてないよ。ただ自分の近くで爆発しませんようにって祈るだけ
裏風が何時でも攻撃キャンセル出来るなら
超忍みたいな無茶な攻撃でも構わないんだけどなぁ・・・
結局隙の少ない技限定と飛燕、首切り連打がメインになってしまう
ベヨネッタはどのタイミングでも回避でキャンセル可能な上
コンボ状態を維持することが出来るのが新鮮だったなー
>>751 同意。
俺もそう思ってる。
ただその難易度調整を製作者側がちゃんと意図的にやってることを願う。
そもそも板垣が運ゲー作ってるって言ってる
Σは大分マシになってるな
Σ2はΣ2で圧倒的に物足りん。
ランダムな要素にみてからちゃんと対応出来るようになってるかなあ
Σで何では投げのモーションが遅くなったり攻撃するときに音を出したりするようになったよね
回避技や無敵技は削られてないし同時に出る敵の数が減ったにも関わらずだ
それって無印のままでは問題があると開発者側に判断されたってことだろ
予備動作がないと対応しようがないし画面の外から音もなしにスパアマ投げで飛び込んで来ても
対応出来る訳がないと開発者もわかってるってことだ
それを狙って調整した?
有り得ないw
Σを褒めると必ずそれを叩く人が現れるよね、まあいいけど
2無印の調整は板垣自ら反省してる出来だもの
Σ2で調整入って当たり前
無印2はもっと丁寧に作りこんで欲しかったな
Σで大分フォローされた感あるけどそれで物足りなくなった部分もあるし
どっちも抜けてるとこあって結局黒に戻るwww
いや、だってΣ2は敵の囲まれ感がたりないんだもん。
敵の数が圧倒的に足りないよ、常に敵が押し寄せてきて、戦って戦って切って切って戦い抜くのが面白かったのに。
ま、無印に調整時間割いたとしてもΣ2にはならんだろけどな
板垣はそこまで優しくないw
無印2は1と違って敵と対峙してる感じがなくて楽しくないって意見が大半だったからわざわざ直したのになw
結局どんなのを作っても文句言うんだよこういう奴らは
Σ2の難易度調整のまま、欠損仕様は2
敵の数は倍とかだったら満足だったんじゃないの
2は欠損しすぎだし、敵が多けりゃいいってもんでもない。
開発がユーザーの意見聞いてたら3みたいな出来にはなってないでしょうに
>>765 それが良いけど、難易度はやはりもうちょい高い方が俺は良いな。
無印2の爆破祭りだけなくした超忍が欲しい。
板垣自身が、ニンジャガの難易度はΣ1くらいがちょうどいいとか言っていたな。
>>768 現段階で何で3の出来が分かるんだ、アホ
デッドオアアライブディメンションズの出来なんかを見ると、コーエーテクモ
が今度作るニンジャガは全般的には難易度は下がるような気がする。その分バイオレンス
描写は増えるかもしれないが。
>>771 動画見て大体分かるだろアホw
あれ以上どう変わるんだよwww
あ〜また変なの来ちゃったよw
皆スルーね
>>758 板垣より早矢仕の方がビデオゲームやアクションゲームに対する理解は深そうだな
ぬ!?
早矢仕は手の速さは純粋に凄いと思う。
>>775 >>758はごく普通のことなんだし理解が深いとかじゃないだろ
Σ2では露骨に調整されてて笑ったけど
そう言えば無印2が出た頃にはエリザベートのつかみ投げを気配で回避出来るとかいう猛者がいたなw
ゼドの投げはなんとかギリギリ反応して避けれるのが面白かったな
そういや、今旧XBOXでブラックやっているんだが、名前忘れたが、左スティック一回転+Yボタンの技
が使い勝手が良かったんで乱発していたら、スティックがおかしくなったのか常にハヤブサが右に歩くように
なってしまった。この技ってあまり使わない方がいいのかな。
なんかニンジャガに関しては気配を感じるっていうのは理解できなくもないわww
間でなんとなく投げがくる!とか
カメラの微妙なアングルで後ろからくる!とかわかったりするよねwww
>>778の言ってる猛者にはなれんがww
無印2のゼドニアスは近づくと超反応で投げしてくるよな
気配を感じるようになるまでどれだけ修行したと思ってるんだ!
エイシャオラー!
Σ2しかやってない奴が無印2のゼドニアスと闘うと投げまくられるだろうな
気配というか、あらかじめ予想してないと避けれないな投げは
格ゲーの中段みたいなもんで、意識してない時に出されると避けれねえ
あとゼドの投げは2と比べてΣ2は遅くしすぎw
あまりに遅い上に中途半端にホーミングしてくるから食らいまくった
十分避けれる速さだし、演出短くしてくれるだけで良かったんだけどな
Σ2のヴァーズダーの投げとか遅すぎて捕まるという
ダイバスターの博士の理不尽パンチを延々くらってる感じがする無印2は
タイミングが読めなさすぎ
ゼド投げ食らったあと溶岩池にポイ捨てが無印2のトラウマ
やっとの思いでゼドを倒した後 赤クラゲで死んだのが無印2のトラウマ
無印2超忍のシーマンがトラウマ
>>791 爆発やら何やらのエフェクトで画面グチャグチャになると何で死んだかわからんよなw
ボスが降りてこないのが無印2のトラウマ
延々と空から飛んでくる火の玉を避けるゲームです・・・
ずっとおりてこなければリュウは詰むのに
地上戦をやってしまったのが死殺重鬼王の敗因。
ダグラダイがずっと空から雷降らしてきます
ダグラダイはやっててほんと苦痛だった
回廊のミッションの最後に待ち構えてるのがダグラダイじゃなきゃなぁw
欠損滅却絶技ゲーは飽きたがら3は期待したいけど
結局断骨介錯絶技ゲーになるだけな気がしないでもない
軟骨ゲー
正直忍者が飽きた
忍者が何に飽きたとな?
気配を感じられるレベルじゃないとクリア出来ないくらいでいいんだよ
ニンジャガは
大抵の人がクリア出来るのなら無双やDMCと変わらんだろ
まあ、甘々な難易度も用意しといてもいいと思うけどね
難易度下げるときはあやねに思いっきり罵倒されたい!
草刈ってニンジャガ2のこと?
どう考えても無双のことだろ
ほらまたそういうことを言うから……
そもそも板垣自らが発言したことだし
もう飽きたから
効率よく無双乱舞撃つ
効率よく絶技を繰り返す
ニンジャガを草刈り読んでも差し支えがないかも知れない
いやそのりくつはおかしい
箱2で2週目をやってるけど
敵が群がると超スローモーションになる。
1週目こんなんなってたかな?
改善策はないですか?
無印2はほっておくとフリーズするまで敵が出てくるアホ仕様なので
ハードに物凄い負担がかかっています。
単純なごり押しAIしか作れなかったからハードのスペックに頼らざるを得なかったんだよ
817 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 12:39:57.75 ID:9xwuuzyb
やっぱり根本的に難易度を下げないと、いつまでも日本国内では売れないと思う。
Σ2くらいなら超忍でも全然クリアできるくらいだと思うけど…
これくらいの難易度がないとニンジャガじゃないよ
TM極み1、2は難易度高すぎだと思うけどね
テスト
永久徒歩とかクルクルとか、ああいう要素はいらん
無印2のストーリーで悟り始めてまだチャプター2の蜘蛛鬼?中ボスみたいなの倒したとこなんだが、道中はロケラン多いし中ボスも爆忍護衛だしであんまり楽しくない。と言うよりは難しいんだが下手なだけだよな?
上手くなればサクサク進められるよね?
クナイウォークしてる時はブサさんのケツが見放題か…
神ゲー確定だな
どうもクナイでチマチマ移動とか超忍のイメージじゃないんだけどなあ
送電線つたって移動とか弾けた奴じゃないと
ブサさんの場合クナイを幾つも壁に刺した後
クナイの上を踏んでさっさとビルの屋上に昇ってくイメージ
水龍の滅却みたいに龍剣刺して駆け上がればいいのに
ちょいとプリンスオブペルシャ寄りになってきてる
白土三平漫画でそんな登り方する忍者いないよな
それの現代版のナルトでも
ハットリくんならなおさら
クナイでちまちまとかフリークライマーだよな
ハヤブサの趣味が登山だからな
殺伐とした戦闘の合間にクライムくらいしてやろうぜ
バトル特化アクションからQTEやクライム、暗殺やら演出にもこだわりを入れた路線にしたいんだろうな
別にニンジャガに要らないよねぇと思ってしまう
これからはジャパニーズダークヒーローだから
超忍とかいう考えは捨てろ
日本で売れなくても海外でそこそこ売れればいいんでしょ
クライムや暗殺は箸休め程度に入るんならアリだと思うけど
あんまり演出過多になるとベヨネッタやニンブレの二の舞になるな
ベヨとニンブレを一緒にしちゃいかん
>>824 それそれw
イメージ的には手裏剣投げるみたいに
シュシュシュってクナイ投げてダッシュで一気に駆け上がる
>>826 早矢仕は白土三平物や忍者物など知らない世代
もしかしてニンジャガに出てくる忍者を忍者だと思ってるかも試練
飛んでるヘリに手裏剣届くんだからちょっと高い壁くらい
クナイ投げてさせるよな
というかジャンプだけで登っても別に構わないよな
クナイは紅葉のケツ観賞用と考えれば
板垣よりエロイ可能性もあるなw
飛鳥返しがあるんだから要らんだろと
そういえば龍剣伝って壁に張り付いて昇ってたなぁ
ニンジャガのラストなんか龍変化してたよな
ニンジャコマンドー的な能力ももってるんだよな
オッパイ半魔人可哀そうだった
ば、ば、ば、爆裂究極拳で突き進むブサさんか
胸熱だわ
烈ちゃうか
>>838 Σ2で女の泳ぐステージ入れなかった時点でハヤシには期待できん
なんと・・・
Σ2はアヤネの平泳ぎが堪能出来るゲームだとばっかり・・・
ニンジャガにエロ求めてる奴は他へいってくれないか
フルスクラッチで作るとか言ってた割に
大部分を踏襲して、滅却を断骨にして
クナイクライムとかしょぼいステルスとかQTE入れるとか
早矢仕はなにやってんだ?
俺も同じ風に思ってたがインタビューとか読んだら
これも面白そうかもと思ったわ
あとあれはQTEじゃないらしい
エロ担当はDOAでいいだろ
ニンジャガのブサさんは超大真面目なんだよ、あやねとかイヅナで首吹き飛ばすぞコラ
もう一度カリオストロの城トリオと戦いたい
DOAはエロ担当
ニンジャガはホモ担当
これでOK
すぐにホモとか言い出す奴ほんとつまんないわ
早矢仕くんの女性キャラは脂っこさと言うか洋物のエロさと言うかバタ臭さが足りん
テカテカ唇のエロさと言うか
DOA大会なんてブサさんにとってはスポーツだしな
龍剣滅却の介錯が好きだったから断骨はちょっとものたりん
首ちょん切るとCEROZになるのかも知れないが
これは介錯ですのでっていえばCERODで踏み止まれるのではw
>>844 そういや水ステージ無かったな
なんでブサさんDOAで「本気でいくぞ」なんて言っちゃってるの?
あれ絶対嘘だよね?本気なんて出してないよね?
ギャグ?ギャグなの?
>>856 ブサ「本気で手加減するから心配すんな」
洋ゲのバタ臭さを好む人がいたなんて意外だ。バタ臭さがないのは別に林がリーダーになってからじゃないだろうに
QTEじゃないっていってるだけで本質は一緒だよな。
プレイヤーが入力できるようにわざわざスローにして、ボタンを画面に表示するって言う糞ださいあれ
>>858 無印とΣ見比べてみ
Σの方がアッサリしてる
個人的な好みの問題だからどうでもいいけど
>858
いや、表示が出るのは序盤のチュートリアルパートだけらしい。
3が楽しみすぎてやばい、
早く新しいブサさん動かしてみたい。
3も最高難易度が攻略される頃には運ゲーだの違うだので荒れるだろうなあ
>>13の動画見れなくて残念なんだが。
まだまだΣ2でもしてろってことかorz
>>863 あの動画はGamespot.comからの転載だからそこのHPで見られますよ
>>862 運がどうのと言って「荒らしてる」のは一人だけじゃん
別に運ゲーでかまわんよ
868 :
なまえをいれてください:2011/06/21(火) 05:32:13.58 ID:Quy2raxy
いいこと教えてやろうか。
・ニンジャガ1で敵AIを担当したのは早矢仕。
・ニンジャガ2作ってる最中、早矢仕はDS版をディレクションしていた。
つまり、2が運ゲー化したのは早矢仕がいなかったから。板垣が勝手に暴走した結果が2なんだよ。
だから早矢仕がイチから作り直す3は期待出来るってこと。運ジャガにもならない可能性が高い。
どうだ。3期待出来そうだろ。
板垣信者に何言っても無駄
板垣信者には痴漢が多いからな
基本的にすべてのゲームに対してネガキャンから入らないと気が済まないっていう
1が運ゲーじゃないって訳でもないけどな
良いことってその程度かよw
そもそも着想地点から違うだろ、1と2は
それを早矢仕が居なかったから云々で片付けるのは流石にナンセンス
>>868 すげえな、ハヤシライス信者って初めて見た
というか運ジャガだからいいのに何言ってんだろうな、この馬鹿
運ゲじゃなきゃ他のゲームなんぼでもあるだろ
いいもん見たわ、アホ臭すぎて今でも吹きそう
じゃあな
DSのニンジャガなんて脱糞するほどのゴミ糞じゃねーか
3DSのDOAもゴミ糞すぎて世界中で超絶爆死
メトロイドMもとんでもねーゴミで海外のガッカリオブザイヤーにノミネート
クソゲーしか出してない早矢仕のどこを擁護できんだよ・・・
早矢仕信者にはゴキブ李が多いからな
基本的にすべてのゲームに対してネガキャンから入らないと気が済まないっていう
もう良いよ痴韓
もとはと言えばお前らが無印2買わずにギャルゲーばっかり買ってるから板垣新作がマルチになっちゃったんだろ
板垣新作ってTPSだっけ?
無印2の強制弓矢の部分を見てると
シューティング部分で面白いものが出来るとは
思えなくなってしまうw
もう良いよゴキブ李
もとはと言えばお前らがΣ2買わずにギャルゲーばっかり買ってるから早矢仕新作がマルチになっちゃったんだろ
マルチと言えばどっち買うか迷うわ
俺としては360版買いたいけど、友達がPS3しか持ってないからなー
COOPなかったら考える必要もなかったんだけど
coopあると迷うよなあ人多いほうがいいし
やっぱ海外とはラグがひどいのかな
一気にゲハ化w
>>868 調整が上手いのはわかってるだろ
360もPS3も持ってないゲハ厨が騒いでるだけやし
荒れるのは仕方ない
DMC信者にとってのカメラ議論と同じで運ゲー議論は信者が反論できないから叩くしか選択肢が残ってない
客観的事実を話題にしたら叩かれるんだからあれるのはコーラを飲んだらゲップが出るくらい確実
何とかしてくださいよジョースターさん!
3でもマルバス様にはまた会いたいな…
3は1のようにあやねがフォローしてほしい
>>883 今俺ゲハ速に生息してるけどあそこではチカ君は絶滅危惧種だよ・・・いまここでそれらしき人を見て驚いてるというか新鮮というかw
そっかー 板垣はPSWでゲーム殆ど出してないから板垣信者は基本的にはチカ君が多いんだなw
ゲハ速って、どこにも居場所のなくなったGKが元の住人を追い出して(PS3総合とかから抜け出して)乗っ取って
異次元状態になったところじゃなかったか
しかもチカ君はかなりの確率でアンチ早矢仕なのでタチが悪い
>今俺ゲハ速に生息してるけど
キモいなあw こういうのが早矢仕信者な訳?w
運ってことなら1の敵忍者のがわけのわからん動きしてるんだがな
ちょっと待て・・・
どこが運ゲーだと言われているのか分からなくなってきたぞ・・・
まさかトリッキーな動きを運ゲーだとか言ってるんじゃないだろうな
しっかし絶技かっこ悪いなぁ…テンポも悪いし
断骨モーション見飽きた所からの断骨モーションだもんなぁ
なんだあれ…
ハヤシのインタビュー記事も見たけど、共感できる部分少ないし、
これがNIMJA GAIDEN だよねって所を動画として旧来のファンに見てもらいたかったって。
いやいやいやいや
>>891 まずハヤシアンチってのが信じられない
ハヤシが作ったオリジナルてメトロイドアザーMだけだろ?
Σはオリジナルをちょっといじっただけのものだし、アザーMが詰まんなくて怒ったメトロイドシリーズファンがアンチになるのか?
>>894 このスレでよく荒れる無印2超忍が運ゲー言われる部分は
遠隔の性能とダメージのバランスが悪くて運よくなきゃクリアできないだろ?
できるなら証拠みせろやってことでだし
そもそも攻撃重ねられてダメージ食らうとか1からあるから
まあ荒れてるってか暴れてるって感じか
ゲハは脳障害
運ゲーなのは無印2に限った話だなんて誰か言ってたっけ?w
>>903 > このスレでよく荒れる無印2超忍が運ゲー言われる部分は
こんな書き方するから、いままでの運ゲー議論は全部無印2が前提だと思ってたのかと……
特に無印2は、ってことだよね?なんか煽るような書き方してすまんかった。
>>896 ninja gaidenが一番いいな
次がΣ2
無印2のあやねはなんか違うだろとは思った
ほんとチョイ役だけど
おれは 誰? っておもた
それはねぇよ服で誰か判別できるw
チーニンへのおねがい
>>908のために あやねコスプレしたムラマサおねがいします
運ゲーはともかく超忍でNewGame序盤チャプを華麗に攻略してる動画はみたいな
ネットに上がってるのはピンキリあるがどれも運がよかったねって言われても仕方ないものばかりだし
運ゲーとかいって超忍だけがニンジャガのすべてみたいないいかたしてんだもんよ
爆破手裏剣祭りは再現性のある攻略ってのは無理じゃないかな
何度も繰り返して被害が少ないテイクを見極めるしかないと思う
風忍法を効率よく使えば結構安定するもんだよ
白い奴はいけるけど
爪の奴は安定しないね
一番最初と次のセーブがあるとこの爪でよくやられる
運ゲー運ゲーって、おっぱいでかくて揺れる女性キャラがいるから
このゲームはエロゲーエロゲーっていってるようなもん
うんうん、エロくて何が悪い!ってなもん
つーか超忍は運ゲーなんだから攻略法は試行回数を増やせばいいだけなんだがな
立ち回りとかってせいぜい逃げ回って開幕絶技とかだろ
あの爆破祭りにフレンドリーファイアがあったら面白かっただろうな
何もしなくてもクリア出来そうだw
ブサさんかあやねとSEXしたい
括りおかしいやろwww
Σ2で激変したあやねとか見て思ったんだが、モデリングって別に外注じゃなくて普通にチーニンのΣチームがやっているんだよな?
別に煽りとかじゃなく、DOAのモデリングはΣチームにやらせたほうがいいと思うんだが、これは素人考えか?
それともやっぱりDOAの扁平顔の方が人気があるんかね?
コーエーが関わったんじゃないの
今のΣ2のあやねの前に変なのいたし
3の限定版出たら買うよな
今回はスーツのブサさんコスでも付くのか
>>923 DOAXをならってハヤブサにもビキニパンツコスが欲しいのう・・・
フィギュアつけてほしいな、もちろんブサさんの
>>924 ブサさんのV字水着か・・・胸が熱くなるな
濃厚なホモスレ
Tバックやムタンガも用意しておいて欲しいところ
ハヤブサ<フォオオオオオオオ!
ブサさんのリーマンスーツコスになら単品1000円払える
ちゃんとマスクで顔の下半分は隠してね、ここ重要
宇宙刑事コスくれ
服部半蔵コスくれ
933 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 07:35:52.34 ID:I39Z88va
>>868よ
ageてまで大ウソを吐くなって
・ニンジャガ1での早矢仕の仕事は敵AIの「データ打ち」
・ニンジャガ1のAIの骨格をディれクションしたのは板垣
・ニンジャガ1のゲーム自体のデータ調整も、板垣が猿楽庁と行った
というのが正解
お前が適当なこと書くから
>>884みたいな勘違いが生じるだろ
いい加減にしろ
1でデータ打ちしかしてなかったようなヤツが
いきなりΣ1のディレクターになったのか?
そっちの方がありえんと思うが
あり得なくはないだろ
そもそもΣチームは新人育成のゲームなんだから
運も実力のうち
まさにこのゲームにふさわしい言葉じゃね
937 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 08:01:28.24 ID:I39Z88va
>>934 板垣はΣ1はノータッチの振りしてるが、全部後ろで手をまわして面倒をみた
でなきゃ
>>934の言うとおり、移植とは言え早矢仕ごときがゲーム作れるわけないだろw
早矢仕が全部実機ムービーでやるとかバカなこと吹いたもんだから間に合わなくなったのも記憶に新しい
泣きわめく早矢仕に、いいから頭を下げて延期しろと諭したのも板垣
根本的な話として、板垣が1も2もディレクターなんだから
敵のAIなんて板垣が肝いりで調整してるわけ。
早矢仕が好き勝手やれるって思う方がおかしい
なんでお前がそんなに色々知ってんだよ
運ゲー研究家かなんかか?
?
実機ムービー無理でしたのくだりも
Σは新人研修ゲームってのも
インタビューで言われてたろ
このスレにいて知らない方が不思議だわ
運ゲー研究家の常識押しつけられても知らんわ
942 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 08:19:19.35 ID:I39Z88va
もう出かけねばならん
言われる前に先に答えとくわ
Q:じゃあなんでニンジャガ2は完成度が低いんだよ、早矢仕が絡んでないからだろ
A:時間が足りなくて調整に失敗した、と板垣が謝罪コメントをしている。早矢仕がいようがいまいが関係ない
つーこった
あー、3楽しみだなー
とりあえずはTGSだな…
明るいステージで見るとどんな感じか気になる
ロンドン暗すぎるよ
暗殺あるし、3は夜がメインだったりして
>>925 ブサさんのフィギュアっていいのがないからな
ブサさんのかっこした邪神像ついたらどうする気だよ
>>945 ずっと夜とか、それこそどんなニンジャブレイドだよw
>>946 海洋堂全面協力のリボルテックでお願いしたい
鬼が気になった_| ̄|○
乙
今年はTGS行けないから後日でいいので体験版の配信をお願いしたい
>>937 忍法をコンボに組み込むとか絶技中にターゲットが死んだら切り換えるとか言う板垣の発言はもっと記憶に新しいな
二人とも無能なんだなきっとw
板垣の新作は期待通りの大味なゲームっぽいし
ロスプラみたいに早い段階で体験版公開して意見集めたりして欲しいな
発売が先なら
体験版で意見集めた方が効果的だよな
マルチプレイも入れるわけだし
なんだ早矢仕信者が暴れてんのか
わざわざむしかえさなくても良いだろうに
全部そいつの自演だよ
早矢仕信者なんているのw
体験版のためにTGS行くか
E3のブース格好良かったなTGSでもあのぐらいの規模があるといいんだがな…無理かな
海外の掲示板NEOGAFも見てるけど
あっちも板垣信者は多いな
よく板垣を持ち上げながら
Σシリーズと早矢仕を貶してる
板垣はもうテクモに戻らないし
ニンジャガ(とDOA)を作らないし
早矢仕を叩くより板垣の新作を
期待したほうがいいんじゃないの
といつも思った(´・ω・`)
まあ、日本じゃな…
でも2の時は割とTGSで大々的に扱ってたような覚えも
初出だったからかもしれんが
>>963 その通りなんだが、中には貶めざるを得ない精神の病んだ連中も居るって事だな
俺はジャガ3もデビルズサードも大いに期待してる勝ち組
コエテクのブースは結構でかい
今年はニンジャガ、イチ押しだから期待していいと思うけどね
無双は推してこないのか?
CERODのせいで隅っこだから。
>>965 普通それだと思うんだが、信心深さは目を曇らすね
そろっと北斗無双2出してくると思うね
CEROのせいで良質なゲームが正当な評価を受けないところが、日本のゲーム業界をダメにしてるよな
面白いもんは面白いんや・・・
ゲームが置かれてる立ち居地の低さが問題だなぁ
規制するって製作者に対する冒涜行為だと思うんだけどな
規制自体の仕様を決めるのは制作者側だよ CERO側がもっとこうしろとか規制の内容を指図するわけではない
CEROスレでやれ
>>973 お前はそれを馬鹿にしてスケープゴートにしたいだけだろ?
そもそもニンジャガとソレが何の関係があるんだよ
てか何のゲームよこれw
ToHeart2のキャラのダンジョンRPG
エロ過ぎワロタw
やっぱDOAのマネキンは現実のグラビアにも2Dキャラにも勝てないと実感するわw
規制が嫌いな人は海外版を買えばいいんじゃない
PS3はリージョンフリーだから日本版の本体で海外版のゲームを遊べるよ
海外盤って堀ブサさんのボイス入ってるの?
いや普通に国内版買うけどさ
少なくとも今までは入ってた
それもあって、海外にも堀ボイスリュウ・ハヤブサのファンが多いらしい
2の英語版ボイスはひどかったからなw
フッ ホッ ドゥアー
>>982 1よりはマシだと思うよw
まぁどっちも海外じゃ評判悪いけどw
おー入ってるのか、それはいいことだ
堀ブサさんは素晴らしいからね
微妙に海外声優がパワーアップしてるっつうか
ちょっとしたフッとかハッっていう声はむちゃくちゃ似てきてるとおもうw
中の人が掘さんで、ちゃんとアクションしてれば外見は別にシュバルツだってかまわないんだ俺は
上にあった堀声の3動画は格好良かったな
声で風駆使ってるのちゃんとわかるし
>>977 ありがとう、こんなゲームあったのなw
くそー、TMだれもいねーしむかつくわー ヽ(`Д´)ノ
聞かせておくれ、ああ、ほらもっと
ハァーーッ バッサーラーッ
↑↓
絶技は独自モーションにしていただきたい
暗殺はカレーの福神漬け的な丁度良いアクセントになりそうで期待
↑↓
暗殺ってやっぱ人間エネミーだけだろうか
後ろから近づいてカニレーザーや金ゴルを暗殺とかシュールすぎるし
↑↓
でもそういう面倒くさい奴を真っ先に暗殺したいな
暗殺なんてあんのか
ちょっと忍者っぽくしたいんかな
忍ばない超忍もかっこいいけど忍者らしさのある超忍もかっこよさが増しそうwktk梅
でもやっぱクナイ登りはいらない梅
1000ならエリがDOAX3に参戦決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。