忍道 総合 其之陌参〓SHINOBIDO〓

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1なまえをいれてください
■アクワイア【開発】サイト
http://www.acquire.co.jp/ninja/【戒】
■スパイク【販売】サイト
http://www.shinobido.com/index_imashime.html【戒】
■アクワイア遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆テンプレート【忍道戒用まとめWiki】 ※質問する前に、必ず読みましょう※
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
◆前スレ【忍道 戒・匠 其之陌弐〓SHINOBIDO〓】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1306403250/

次スレは>>970付近で宣言してからたててください。
2 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/10(金) 11:16:40.94 ID:EMOqcMRw
■忍道シリーズ
忍道 戒(しのびどう いましめ/PS2/発売中)
忍道 匠(しのびどう たくみ/PS2/発売中)
忍道 焔(しのびどう ほむら/PSP/発売中)
忍道 暁(しのびどう あかつき/iアプリ/S!アプリ/配信中)
忍道 血祀鴉(しのびどう ちまつりがらす/EZウェブ/配信中)

■情報まとめサイト&攻略サイト
【忍道 戒 用まとめWiki】(テンプレも兼ねているので必読)
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
【忍道 匠 用まとめWiki】
http://www7.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/
【宇高多攻略@2ch】(まとめサイト)
http://shinobido.at-ninja.jp/
【匠(Takumi)】(匠任務の公開、アクション攻略)
http://takutakutakumi.web.fc2.com/
【忍道 ミッションエディター匠 専用ろだ】
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
【CINEMAよりどりきみどり】(匠任務の公開、匠モードと忍道匠の攻略)
http://www16.plala.or.jp/miburo/
3 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/10(金) 11:17:22.00 ID:EMOqcMRw
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。

Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
4 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/10(金) 11:18:15.65 ID:EMOqcMRw
■Twitterで宣伝していきましょう
https://twitter.com/signup【Twitter登録入口】

ハッシュタグ『#aquire_do』や『#shinobi_do』を付けて、
忍道シリーズやアクワイアゲームについてつぶやき盛り上げていきましょう!
『#aquire_do』 アクワイアゲーム全般について、このハッシュタグを付けてつぶやきましょう!
『#shinobi_do』 忍道シリーズに関するつぶやきは、このハッシュタグを付けてつぶやきましょう!
5 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/10(金) 11:18:56.08 ID:EMOqcMRw
建ってなかったから勝手に建てた 苦情は聞きません
6なまえをいれてください:2011/06/10(金) 11:23:33.03 ID:yXN/anni
苦情はありません
スレ立て乙
7なまえをいれてください:2011/06/10(金) 11:24:59.25 ID:dhoRKXLv
>>1
忍法帳のレベル足りなくて立てられなかったからめちゃくちゃ感謝!
ありがたや〜
8なまえをいれてください:2011/06/10(金) 11:28:02.91 ID:7GqJtNuv
■忍道2 散華 tales of the Ninja

PS vitaにてローンチ(年内?)を目標に開発中

ティザートレイラー
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NYzGT88eXKE

実機によるデモ版プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=pzOFPNkAM4M

[E3 2011]スパイクの暗殺アクション「忍道2」がPS Vita向けに開発中。会場でデモ版をプレイしてきた
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/SS/004.jpg


9なまえをいれてください:2011/06/10(金) 11:33:10.01 ID:dhoRKXLv
あとファミ通の記事も追加

【動画配信】PS Vita『SHINOBIDO 2: Tales of the Ninja(邦題未定)』動画を独占公開
http://www.famitsu.com/news/201106/09044971.html
10なまえをいれてください:2011/06/10(金) 11:34:21.34 ID:QXSrdRVs
>>1
そして忍道2キタコレ
11なまえをいれてください:2011/06/10(金) 11:40:41.40 ID:x2XqVidu
>>5
12なまえをいれてください:2011/06/10(金) 11:49:19.82 ID:0f1iBgH8
13なまえをいれてください:2011/06/10(金) 12:02:29.42 ID:9sSQZGiD
ブヒー! >>1乙相手も疲れるわい
14なまえをいれてください:2011/06/10(金) 12:03:17.24 ID:VIQgyFIo
紅葉たまんねえな
15なまえをいれてください:2011/06/10(金) 12:11:11.39 ID:9sSQZGiD
枯葉が落ちるだけでも進歩したもんや
コメントはやっぱ言われてるけどw
16なまえをいれてください:2011/06/10(金) 12:11:36.90 ID:zPGKCzkM
残酷モードがちょっと気になるが、とりあえずアクションはほとんど心配する必要はなさそうだな
そういやL1は何に使うのかね
17なまえをいれてください:2011/06/10(金) 12:16:51.34 ID:0f1iBgH8
グラ向上、視界広い、ライティング綺麗、紅葉落ち葉の演出追加で流石最新のゲーム機だな
心配だったスピード感も大丈夫そうだ、血祀モーションは戒の時より早いし

あとは追加ステージと追加キャラクターがどれぐらいあるかって点だな
過去作のステージ手直ししてるぐらいだから新しいステージもそれなりにあるといいんだが
18なまえをいれてください:2011/06/10(金) 12:21:02.58 ID:vD9oraBk
楽しみだな
そして>>1
19なまえをいれてください:2011/06/10(金) 12:38:03.23 ID:dhoRKXLv
今回も雨は実装されるかな?
視界が広くなった分、雨の時は戒なみに視界が狭まったりすると晴天時とのメリハリ
がききそうな気もする。そうなったら任務前に天気情報サービスあってもいいかな。
20 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/10(金) 12:53:10.19 ID:QVXYvY5W
>>1
実機プレイ動画見て鼻血でた
21なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:05:26.10 ID:9sSQZGiD
雨の時ってダッシュから止まる時スベリやすくなってるんだっけ?
22なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:10:58.08 ID:Fk+dS8mJ
井戸内にぶらさがりやりすごすも>>1乙なり
23なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:11:13.03 ID:wFRH3lAx
>>1乙の代わりに今度泊まりにいってやるぞ
24なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:12:29.24 ID:7mT1duXR
新モーションの空中血祀は敵が奈落に背を向けて立ってたら落ちちゃいそうだな。
25なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:23:54.39 ID:ok/3gR41
それもまた忍道
26なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:28:54.51 ID:ZU0fZ8Np
神ゲーの予感(キュピーン
27なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:34:55.99 ID:0OFK0JIs
前作も落ちたぞ
28なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:42:22.95 ID:7GqJtNuv
ファミ通買ってきた。全然情報載ってなかったけど、ハラキリエンジンを匂わす記述がある
29なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:44:31.03 ID:GOkwwlTL
PSVに音楽いれて、それ流しながらやれたらいいなぁ
初代天誅の音楽でやりたい
30なまえをいれてください:2011/06/10(金) 13:47:03.31 ID:tNMLG5nz
携帯機といえどもPS2より性能高いだろうから、物理演算で処理落ちすることはほとんど無くなってるかなぁ
31なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:04:23.86 ID:B8ogbgT+
ロックオンは敵を直接タッチでも出来るといいな
アイコンだけじゃ誰が誰か分からないし
32なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:06:45.28 ID:0OFK0JIs
それじゃ後ろから敵に見られてる時無理でしょ
33なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:07:35.43 ID:0OFK0JIs
あ、ごめん
枠を広がすって意味か誤読
34なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:15:47.35 ID:dlh+0JGc
>>31
いいかも
複数いる時とか奥にいる奴狙うの地味に面倒だったりするしな
35なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:16:09.89 ID:POlTiQ9P
忍道弐ってVitaのロンチタイトルなの?
36なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:18:02.35 ID:dlh+0JGc
一応社長はそのつもりで作ってるみたいだけど
まだ公式ではっきり確定はしてはいないね
今後の製作状況によるんじゃないかな
37なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:19:07.22 ID:POlTiQ9P
そっか
まぁ期待しないで待ってるか
38なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:22:23.51 ID:Jdd4jsv5
PS3で出して欲しかった
39なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:23:44.59 ID:sn9aH7q2
ずっと、待ってる…綺麗になった町娘を…
40なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:24:24.02 ID:x2XqVidu
じゃあ一億ぐらい融資してやれ
41なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:28:42.52 ID:Jdd4jsv5
忍道の続編のニュース聞いて久しぶりにスレに戻ってきた口だけど賑わってる?
42なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:28:57.42 ID:1/wXBuaS
町娘は十分かわいいだろ!いい加減にしろ!
43なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:34:23.09 ID:0OFK0JIs
町娘(喪巣)のきのこ手裏剣で掘られたい
44なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:48:08.43 ID:VgBASS21
姫様は可愛かったな
声も可愛かった
45なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:02:21.49 ID:ok/3gR41
鉤縄十字キー下ってどうなの?
46なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:05:52.34 ID:CB797++V
>>39
町娘くんも呪縛から解放されるな
47なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:07:52.13 ID:zPGKCzkM
>>45
いいんじゃね?操作に戸惑うこともないだろうし
48なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:09:07.36 ID:pF4z170F
>>45
十字キーでは”下”だから気になる人もいるみたいだけど
スティックのすぐ上になるわけだ
移動中とっさに出したい時はいいんじゃないか?
49なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:10:54.87 ID:dhoRKXLv
>>45
焔では鉤鎖は十字の上に配置が多かったけど、それに比べればアナログに近いから
まだましかなと思う。
焔の十字で感じたのは、距離が離れている対岸へ行く場合、○押してダッシュジャンプ
→手裏剣投げて飛距離伸ばし→鉤鎖発動→対岸へみたいなのは、慣れないと厳しいかも。

>>16
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/SS/002.jpg
みたら、L1はObserve/Defendってあるから、戒と同じ注視/防御みたいね。
50なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:14:38.96 ID:zPGKCzkM
ていうか鉤鎖については>>8のカム撮りデモプレイ見れば難なく使えてるのが見て分かるだろ

>>49
なるほど普通にL1でも注視できるんだな まあ当たり前か
51なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:14:59.66 ID:HIVjxqDx
vitaはTVに出力できるん?
あんな小さい画面でプレイしたくない
52なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:21:05.29 ID:zPGKCzkM
前スレで散々既出だが外部出力はない
53なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:34:16.06 ID:Iv7s6wxD
またプレイオンTVみたいな機器が出るかもな
焔の銃対戦はあれで撮ったやつだし
54なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:39:58.08 ID:PNsttoLz
おもしろビデオレターは今回あるのかな?
普段どんなゲームやっても全ムービー探すとか面倒でやらないのに、あれだけは全部見たくて頑張った
55なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:42:00.04 ID:7GqJtNuv
焔の銃対戦の動画は面白かった。あとは匠タイムアタックの動画
ああいうのが忍道2で見れなくなったら残念だな
オンラインがあるなら更にそういうのが盛り上がりそうなのに
56なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:44:41.92 ID:WzC5kEWF
画面小さいっていうけどPSPと比べてもかなり大きいぞ
vita 960×544
psp 480×272
テレビとは比較にならないが
57なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:50:01.75 ID:XzoHG1Vd
解像度倍すっげ
もう少しで俺のしょっぱい液晶モニタレベル
58なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:50:14.32 ID:QVXYvY5W
解像度で比べてどうするよ
画面サイズでみれ
59なまえをいれてください:2011/06/10(金) 16:06:40.87 ID:zPGKCzkM
PSPは4.3インチ 約11cm
PSVは5インチ 約13cm
60なまえをいれてください:2011/06/10(金) 16:08:23.52 ID:7GqJtNuv
紅葉の存在価値がとても良い。このわざとらしい演出は季節の変化あることを願う
季節の変化があってゲームシステムにもかなり深く関わって来るなら戒以上に何週も遊べる
そして匠オンラインなんてことになったら数百時間飛びそう
61なまえをいれてください:2011/06/10(金) 16:24:44.28 ID:QVXYvY5W
PSVカードには2GBと4GBがあるみたいだけどどっち使ってんだろうね。
やっぱ2GBだときつそうな感じがするけど
62なまえをいれてください:2011/06/10(金) 16:40:57.54 ID:eHpbXfRU
>>1乙、スッキリしたなw

操作は問題なさそうだし、スピード感も十分
血祀りが派手になってる、ガイジンにも受けそうな予感
ヒットして早くPS3に移植してくれ
63なまえをいれてください:2011/06/10(金) 16:45:47.52 ID:XmVvakYr
散華って侍道4の新しい冠銘にもなってたけど最近お気に入りなのかね
64なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:06:11.26 ID:FnZfYxzw
散華も良いけど勢いで戒のHD化とかもやってくれたりしないかなぁ
PS2がとうとう御臨終を迎えてしまった
65なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:08:39.36 ID:x2XqVidu
>>64
そんなことしたら潰しあっちゃうだろ
66なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:14:31.95 ID:7NYAk8H8
しかし空中血祀りがのしかかりで仕留めるってのが未だに違和感あるなぁ
スプセルコンヴィクションでも大の大人にのっかかられたら普通に死ぬとか言われてたけど
どうも想像がつかないというか、そう上手くいくのかというか
67なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:15:27.59 ID:Ps/Y8Nao
>>57
どうみても4倍
68なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:17:54.68 ID:EF6125Go
>>1
あっぱれじゃ!
69なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:36:32.59 ID:iVu792MG
>>8
実機プレイ動画いいね!
これは戒と同じ感覚で遊べそう。

最後に商人を血祀るときに、納刀状態から素手で血祀ってるけど、
抜刀状態と納刀状態で血祀り演出が変わったら嬉しいなぁ。
70なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:46:03.45 ID:v6KsGWOW
>>66
実際死ぬと思うがイマイチ雰囲気出ないよな
効果音入ればまた違うのかもしれないが
71なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:55:10.52 ID:7GqJtNuv
海外では焔がtals of the Ninjaて名前なんだ。海外では焔2ということか
でも海外で焔てどういう評価されてるんだろ?
72なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:06:22.38 ID:Vf7/qVvZ
て、テイルズ!?
73なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:09:40.04 ID:WzC5kEWF
忍道2は敵の目のアイコンが戒より確認しやすくなったな
74なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:24:06.93 ID:juV0ldez
携帯機だけどエリア移動がシームレスになっただけ買いだわ
75なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:26:52.56 ID:PNsttoLz
エリア移動?
76なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:32:58.84 ID:/6UGTF7o
ネクスト携帯ゲーム機だからなw
77なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:38:19.15 ID:yDXAGqYN
>>73
ちょっとでかすぎる気がするけどね
78なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:48:34.19 ID:/6UGTF7o
目玉をタッチするからな
6,7人になったらどうなるんだろう
近い順に4つくらいまでかな
79なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:51:01.05 ID:1/wXBuaS
正直千乱レベルのグラを期待していた
80なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:53:26.25 ID:9sSQZGiD
忍具ホルダーは背面の隅っこにタッチとかで配置でも良さそうなのにな
エイムでジャマになるのかな
81なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:01:14.31 ID:cOBBposU
天誅千乱はなんかグラがつるつるしてる
日本の建物を見て作りましたってかんじ
82なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:06:59.50 ID:7mT1duXR
焔式の忍具ホルダーは改善してほしいなぁ。

特に鉤鎖が十字キー↓に標準装備だと
もし匠モードが搭載されたときに
鉤鎖を使われたくないところで使われたりするのが嫌だな。
天誅忍大全の虎の巻モードもその部分で悩んだ。
83なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:11:40.55 ID:OAdQkLrX
ところで忍道2の話題は板違いなのではないか?
84なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:12:46.60 ID:LAhZ85pd
なんじゃと!?
言われてみれば…どうしよう…
85なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:18:45.27 ID:7GqJtNuv
ここは総合スレに変わった
86なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:18:59.89 ID:/6UGTF7o
公式発表後に携帯板に新規スレ立てるらしいよ
87なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:19:18.99 ID:Ru2XxuTf
ちょっと血祀が一瞬すぎないかね。あっさり過ぎてあれ終わり?って思っちゃった
その分残酷モードとやらでじっくり描くのか知らないけど、QTEは嫌だし…

あとマップは今のところは秋と真夜中だけだが、
他の季節とか明るい真昼間とかもあったら個人的には嬉しい
88なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:39:32.40 ID:JzSD96bP
気配表示がオプションで消せたら良いなぁ
早く目安箱設置してもらいたいぜ
89なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:40:38.68 ID:cOBBposU
アイテム表示消したい
90なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:47:08.77 ID:yW+ifpLM
>>51
PSPのTV出力はそもそもUMD映像ソフトが売れなくて、
その原因のひとつがTVモニターにつなげて見れないからということで付け足した機能だったけど、
UMD映像ソフトの失敗で懲りて、VITAでは映像ソフト販売はしないだろうから、
TV出力はやらないと思うよ。PS3との差別化のためにも。
91なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:50:02.72 ID:DVd9D4+q
ロンチってせかされて作ってるイメージあるから心配だわ
内容が薄いような気がする
やっぱり、ある程度ハードの研究がされてから発売か
グラフィックが多少悪くてもいいからPS3で発売された方が嬉しいな
まあ買うだろうけど
92なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:59:22.52 ID:iVu792MG
左手で左側背面タッチ→左道具ホルダー作動。(その後○×△□で道具使用)
右手で右側背面タッチ→右道具ホルダー作動。(その後○×△□で道具使用)
とか背面タッチだと出来ないのかな?

エイムモードは左右両タッチ中に右スティックで照準移動とか。
これだと道具使用時のエイムモードとの両立が難しいかな。
93なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:03:04.29 ID:cOBBposU
プラス出すならいくら急いでも構わない
94なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:17:17.63 ID:7GqJtNuv
気配表示を消して配置と行動パターンがランダムなら難易度跳ね上がるな
95なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:19:46.50 ID:tK3dVAvy
我無乱また出てきたりしそうだな
とどめ刺す時のアレが実は詠唱成功してたっていう展開で
96なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:23:53.33 ID:tK3dVAvy
あっ でも俺は焔やってないんだよな
もしかしたら焔で出てたかもしれん 上のレスは見なかったことにしてくれ・・・
97なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:25:48.32 ID:cOBBposU
焔出てきたけど 
ゴウどうしたのうなされてるわ→夢か・・・
みたいな展開じゃなかったけな
98なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:27:47.76 ID:dhoRKXLv
焔で出ることは出るがゴウの夢オチという素敵な設定
99なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:37:34.79 ID:0juiZGVd
焔なんて存在しないぞ
100なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:38:31.96 ID:tANVD+M3
ジャンプ中に鉤鎖がニンジャしててとてもいい
101なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:43:52.31 ID:BO+72m+d
楽しみだけど処理落ちが心配
102なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:57:53.53 ID:zKvHn8ak
ファミ通の動画とかE3のプレイ動画とか見る限り
熊オリとかがある場所の戸がないけど単にまだ作って無いだけなのかな
103なまえをいれてください:2011/06/10(金) 21:15:42.49 ID:1/wXBuaS
室内に侵入したぜ!ドキドキって感じがほしい
104なまえをいれてください:2011/06/10(金) 21:21:04.75 ID:dhoRKXLv
敵地へ潜入するスリル感という意味では天誅の方が上かもわからんね。
個人的には天誅もブランド続いて欲しいなー。
105なまえをいれてください:2011/06/10(金) 21:34:21.96 ID:LhRePtVs
最高のバカゲーが来るのか
vita買い確定になっちまった
106なまえをいれてください:2011/06/10(金) 21:35:33.04 ID:zKvHn8ak
もうちょっと複雑な構造の屋敷とかあるといいな
武将の居館とかそういう感じの設定にして
敷地内に段差とか坂道とか地下室とか数階建ての建物があると嬉しい

戒の屋敷は構造見る限り江戸時代の屋敷を参考にしてるだろうからちょっとのっぺりしすぎ
107なまえをいれてください:2011/06/10(金) 21:53:14.02 ID:gjKjMlhd
貞女の居る本拠地がそんな感じじゃなかったか
まぁ地下でも無い限り普通に中入って上がらないが
108なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:05:12.62 ID:JzSD96bP
例の企画書提出がホンとに始まりだとしたら開発期間は一年と無いって事だよな
こんな短い開発期間なら無理に新しいことはしないで欲しいな・・・
戒を再構築してくれれば十分だぜ
まあ今の所そんな様相が強いからひとまず安心してるけど
109なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:06:12.17 ID:gjKjMlhd
屋敷っていうか塔だったかスマソ
じゃああk…屋敷って言うか城っていうか砦だったか
110なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:13:29.54 ID:zKvHn8ak
>>107,109
http://www.geocities.jp/qbpbd900/i51.jpg
イメージとしてはこんな感じの建物にちょっと段差や地下とか加える感じで

戒の屋敷は襖を開ければ目的の人や物って感じだし、もっと>>103が言うように潜入感欲しいんだ
111なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:16:53.96 ID:5+GlRlxk
俺「vitaのソフトはダウンロード販売だから、パッケージ商品みたいに安売りはないのかな?」
奴「ああ、vita1文まけない」
112なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:17:28.13 ID:1/wXBuaS
ttp://www.youtube.com/watch?v=UZhh_PwNM5s&feature=related
この動画サムネが裸に見えるよね
113なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:20:41.35 ID:gjKjMlhd
>>110
その画像見て真っ先に思い出したのが天誅w
114なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:28:05.41 ID:/6UGTF7o
天誅組が押しかけて来ていると聞いて・・w
115なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:30:31.22 ID:zKvHn8ak
一応言っておくが俺は天誅をプレイしたことないぞ
複雑な屋敷を求めると天誅組扱いされるのか?
116なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:33:06.76 ID:J6a19Pqs
オンラインで自作ステージやり取り出来たら最高だな
117なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:36:51.90 ID:M/INpIfR
忍道みたいな非リアル系のスニーキングアクションって他にあまり無い気がする
118なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:51:05.72 ID:7NYAk8H8
忍凱旋の片岡屋敷と鬼陰に乗っ取られた城マップは至高の出来
119なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:52:25.48 ID:vD9oraBk
>>115
わざわざ同じジャンルのゲームの名前は出さない方が良いでしょ
120なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:05:48.95 ID:n7DwDeBo
まだK2社員君は来てないみたいだな
アキバズのスレにも来てたからいつかは来ると思うけど
また発売直前にコピペでスレが埋められるかと思うと胸が熱くなるわ…
121なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:07:54.42 ID:vD9oraBk
>>120
そんな事有ったのか
122なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:16:11.21 ID:qfpETPTf
しかし、この厨二なコスチュームは無いよな
123なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:18:41.49 ID:EakNUS8J
>>111
洒落で言ってるだけかも知れんがパケ販売あるぞ
124なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:19:20.16 ID:WU49/yv3
苅部さんがディスられてるような気がした
125なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:23:23.73 ID:InPIcwux
パートナーになる女キャラいるだろうけど、それもモーションはキヌの流用するのかな
キヌの攻撃は扱い辛かったから、全部新規に作って欲しいけど
126なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:31:15.06 ID:kGqbtmio
アレはアレで斬り合いになったときのリスクが高いからこそスリルがあっていいんじゃないか
127なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:33:35.16 ID:n7DwDeBo
女キャラはモス忍の流用でいいよ
武器は短刀2刀流で…ってこれじゃ彩女か
128なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:53:53.09 ID:yDXAGqYN
キヌたんちゅっちゅ
キヌの中の人アニメじゃ名前をみないのでたまには聞きたい
129なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:01:59.94 ID:9sSQZGiD
障害物や人物が主人公とカメラの間に入った時の透過はちゃんとやってほしいな
戒の時はイマイチで見づらかったとこあったし
130なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:14:03.97 ID:0FLZijva
しかしスパイクのゲームはどれもグラフィックしょぼいね。
侍道とか忍道とか。
忍道2の後のスマッシュテニス4のPVとの落差が半端ない。
まあグラはこれぐらいでも内容がよければ問題ないけどね。
131なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:28:21.72 ID:fmEH6/E7
>>129
コナミの特許問題があるからそれは厳しい要求だな
132なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:31:11.24 ID:Jvyr+Wha
>>129
MGS3でしかそれ体験したことないけどスゴイ邪魔だった思い出
133なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:39:46.54 ID:3VM1il2L
キヌはゴウに愛想つかしたっぽいからもう出てこないだろ
つかデザイン好きじゃなかったから新キャラ希望
134なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:44:38.01 ID:Qu2aMvBY
そもそも主人公が違うし時代設定によっては宇高多のメンツも入れ変わり結構ありそうだな
135なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:50:03.67 ID:RMRFRF7K
キヌぶさかったせいで一回試しに使って以来使わなかったわ
136なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:55:44.46 ID:xUwpf6hr
OPのキヌは結構よかったのになー
137なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:07:46.51 ID:vZhjozwo
百文ぽいのがいい
まじお願いします
138なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:11:41.51 ID:C4I3BOvK
久しぶりに何気なくスレ見に来たら続編とか嬉しすぎる
139なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:15:57.12 ID:Qu2aMvBY
モブは結局使いまわすのかな?
100%そのままってのは流石に萎えるからテクスチャーぐらいは変えといて欲しいんだけど
140 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/11(土) 01:19:29.06 ID:iDYop+ON
テーマ曲はまたHIGH and MIGHTY COLORで頼む

と思ったが、去年の8月に解散済みだった
141なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:32:54.97 ID:YFUjiMuU
むしろイケメン主人公だったら萎える
142なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:37:21.54 ID:H53Y85u6
別に男が主人公でなくてもいいと思うの
143なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:37:27.10 ID:e+weYTDO
じゃあザジが主人公な
144なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:39:00.29 ID:blMTr3Ml
主人公は髪型と服装ぐらいエディット出来ればいいんだがな
145なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:44:11.28 ID:iDcfCMeC
>>133
平和EDは三人ともいい感じだったけど焔でやらかしてしまうの?
146なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:46:53.77 ID:Qu2aMvBY
イケメンでもゴウみたいなストイックなイケメンなら良いんだけどね
侍道4のデフォ主人公もそうだったが今のスパイクは侍や忍者らしくない優男が主人公になってる
147なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:47:58.87 ID:2HRqs7g0
問題は続編希望アンケートの直後に行ったヒロインアンケートだ
彩女がぶっちぎりの1位だったが、ゲスト出演とかするのかな?
148なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:49:18.52 ID:8yv368du
フロムの許可なりないと無理だし今更出してもなって感じだろ
149なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:50:22.97 ID:H53Y85u6
侍道でザジ出てきたけど単発で面白みに欠けたから単発で出てくるなら出てこないほうがいい
150なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:50:23.27 ID:8yv368du
>>146
侍道4のデフォは優男でもなくね
151なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:53:34.60 ID:HVwBhO9I
侍道2のキツネ目君が結構好きだったな
152なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:59:01.66 ID:Qu2aMvBY
>>150
現代的なロン毛で派手な色の着物をはだけて着てる男は「侍」という括りだと優男じゃないかな
153なまえをいれてください:2011/06/11(土) 02:01:45.14 ID:fzRGy9VI
女性受けのする俳優のようなイケメンフェイスをデフォルト主人公に持ってくるようになったよな
逆に、ゲーム中の女性キャラは中途半端なアイドル顔になってしまった
テコ入れなのかもしれんけど、あまりに味が薄くなってしまっているよね
154なまえをいれてください:2011/06/11(土) 02:10:15.88 ID:z2+9p8Rn
イケメンだっていいじゃない別に
見るからに不摂生なブサが流麗な体術ってのも不自然だし
侍道4の主人公もそうだが、肩幅とか骨格そのものはそんなに軟くないぞ
SASUKEに出れそうないいイケメンだ
155なまえをいれてください:2011/06/11(土) 02:10:23.01 ID:IBM/Jgq/
前スレの>>619にQTEシステムがあるっぽい記述があるけど
「タッチしろ!」とか「○ボタンを押せ!」みたいに押し付けがましくなく
自然な感じのQTEにしてほしいな
156なまえをいれてください:2011/06/11(土) 02:11:19.53 ID:st8w+g5e
>>137
あぁ百紋さんはかわいいな!おっぱいだしおっぱいだし
あとおっぱいだし
157なまえをいれてください:2011/06/11(土) 02:16:23.59 ID:zapnW0M+
ゴウとキヌがよかったわー
158なまえをいれてください:2011/06/11(土) 02:18:45.46 ID:0FLZijva
イケメンじゃないとやる気ないわ
159なまえをいれてください:2011/06/11(土) 02:26:06.33 ID:A/jpOWkV
俺がイケメンだからゲームキャラもイケメンじゃないとな
160なまえをいれてください:2011/06/11(土) 02:58:46.69 ID:lxpaVm7f
マイノリティーであることは合点承知だけど人外系だして欲しい
161なまえをいれてください:2011/06/11(土) 03:00:31.24 ID:blMTr3Ml
つ熊
162なまえをいれてください:2011/06/11(土) 03:17:48.59 ID:jnhdOgI6
天誅も三部作で出すとか言ってたのにね・・・
まあ4のシステムなら要らないけどね・・・
163なまえをいれてください:2011/06/11(土) 03:46:44.19 ID:AfwdRHKa
これって前もって焔もやっといた方が良いのかな
164なまえをいれてください:2011/06/11(土) 03:52:38.15 ID:blMTr3Ml
焔はやめとけ
165なまえをいれてください:2011/06/11(土) 05:57:44.86 ID:m5sEFuxy
主人公がカッコ悪い!
ゴウでGO
166なまえをいれてください:2011/06/11(土) 06:07:54.72 ID:P4h1pF5/
>>163
焔やって携帯機との相性の悪さを思い知ったところで
どうやって克服してくるのか、自分ならどうするかを考えながら
wktkして待つのもいいかもしれん
167なまえをいれてください:2011/06/11(土) 07:28:54.10 ID:2GU6M8UN
主人公のガタイが良すぎる
168なまえをいれてください:2011/06/11(土) 07:44:54.62 ID:5C30GnBP
E3 2011 Gameplay: Shinobido 2 + PS Vita
http://www.youtube.com/watch?v=pzOFPNkAM4M
169なまえをいれてください:2011/06/11(土) 07:59:25.61 ID:z2+9p8Rn
イケメンなところとか、殺し方が微妙に荒々しくて剣より体術得意そうなところとか
雰囲気が誰かに似てると思ったら龍丸兄さんじゃないか
170なまえをいれてください:2011/06/11(土) 08:24:04.81 ID:3HktWXTf
前スレでも言ったけど、ゴウとキヌの子どもなんじゃないの
服装や殺し方が若干キヌの影響が出てる気がする
その場に引きずり倒して斬る様な感じがそれっぽい
171なまえをいれてください:2011/06/11(土) 08:27:00.27 ID:yS00COkn
ゴウ達の血祀と似てないけど
そもそもコイツ飛鳥忍者なのか?
172なまえをいれてください:2011/06/11(土) 08:42:25.78 ID:3VM1il2L
実は東忍流
173なまえをいれてください:2011/06/11(土) 08:43:13.91 ID:0kvgcMVP
>>170
寿司とキヌじゃないか?
174なまえをいれてください:2011/06/11(土) 08:46:53.22 ID:QBXANqN1
真EDでぼっちフラグ立ってたからなゴウは
175なまえをいれてください:2011/06/11(土) 09:26:51.08 ID:bv2iPmN0
優男的イケメン、しかしマッチョか
なんにせよマッチョじゃないと忍者務まらないから良いよ
176なまえをいれてください:2011/06/11(土) 09:32:32.20 ID:Rfh8DicV
真ED見ちゃうと通常EDでキヌに断られちゃうのも納得っちゃ納得だよね
177なまえをいれてください:2011/06/11(土) 09:37:01.11 ID:TrvOkCAu
ちょっとマッチョになってるのは、海外で発売することをちょっと意識してるのかもね。

もし海外に絞ったらムキムキ・スキンヘッドのおっさん忍者になるんだろうなあ。
178なまえをいれてください:2011/06/11(土) 09:45:41.35 ID:0kvgcMVP
コナミのPS2初期作7bladesの服部半蔵(ボス)がムキムキ・スキンヘッドのおっさん忍者だったのはそういう理由か
179なまえをいれてください:2011/06/11(土) 09:52:48.45 ID:8yv368du
マッチョって言うか装束がごついだけじゃね?
180なまえをいれてください:2011/06/11(土) 10:01:14.88 ID:irlSDS/t
http://news.dengeki.com/elem/000/000/373/373393/
ネットワークモードは確定みたいだ。これが匠関連なら・・・
181なまえをいれてください:2011/06/11(土) 10:16:01.94 ID:pIpZQMcD
寿司寿司寿司寿司寿司寿司寿司寿司
182なまえをいれてください:2011/06/11(土) 10:17:30.93 ID:vYe++p3a
待ってくれザジ!
183なまえをいれてください:2011/06/11(土) 10:26:10.30 ID:8yv368du
http://www.famitsu.com/news/201106/11044865.html

▲忍として、さまざまな任務をこなしていく。前作のように自分の行動によって情勢が変わる?

▲敵に見付からないように、息を潜めつつ物陰に隠れる忍。画面右端に表示されている“眼”のようなマークは、いったい何を表しているのだろうか?

前作の事を知ってるなら眼の事も分かるはずだろうにな
184なまえをいれてください:2011/06/11(土) 10:27:33.43 ID:irlSDS/t
マルチプレイにも対応して欲しいところだけど、戒はビデオレターが斬新で面白かった
あれをオンラインにも対応したら面白そう
185なまえをいれてください:2011/06/11(土) 10:41:27.10 ID:irlSDS/t
ME匠で任務を作成したらそれをオンラインで公開したくなる
そしてオンラインで公開したら、何回DLされたという結果が欲しくなる
それに加えて感想や実際に遊んでる映像を見たら更にモチベーションが上がる
そこでビデオレターオンライン機能があったら良いと思うんだよ
リプレイを保存して、それにメッセージを添えてフレンドや製作者に送付可能な神機能
186なまえをいれてください:2011/06/11(土) 10:44:02.52 ID:Jvz3QCm/
おそらくデフォだと思われる血祀りモーションがやたら早いけど疾風効果とかはリストラってことかな?
187なまえをいれてください:2011/06/11(土) 10:52:11.37 ID:q9nz8f7b
>>180
匠期待しちゃうね
188なまえをいれてください:2011/06/11(土) 11:25:40.76 ID:TrvOkCAu
ME匠の実装は開発期間との兼ね合いもあるだろうなあ…。

タッチパッドによる操作が採用されれば、
・いちいちボタンでカーソルを合わせなくても直接場所指定
・オブジェ配置もアイコン一覧からドラッグで配置
・敵の軌跡もタッチでドロー操作で指定
・背面も使えば、マップの拡大・縮小・回転もタッチ動作でスムーズ
とかマップ作成効率が飛躍的に向上しそうだから、VITAほど匠に向いてるハードはないだろうな。

これでネットワークシェアが付くなら、これで1本別売にしてくれたって買うなあ。
189なまえをいれてください:2011/06/11(土) 11:26:54.67 ID:Jvyr+Wha
表情がないのが一番気になるかも
これのせいでPSPレベルに見えて仕方ない
190なまえをいれてください:2011/06/11(土) 11:27:12.46 ID:Xuv1kNiL
>>185
3G版でできるかもね
191なまえをいれてください:2011/06/11(土) 11:29:12.58 ID:A/jpOWkV
>>183
ファミ通だから前作やってないんだなこりゃ
192なまえをいれてください:2011/06/11(土) 11:42:30.53 ID:irlSDS/t
ビデオレターオンライン機能があるとプレイヤーと製作者の双方が達成感を得られる
お気に入りのリプレイをいつでも観賞できて、それをフレンドに見せたりもできる
製作者が想定外のことをしてクリアしたり、製作者の思惑通りに罠に掛かって死んだり
そういうリプレイをビデオレターで送付できたら楽しそうだよね
vitaには外部出力機能がないから、これがあるなら満足だわ
193なまえをいれてください:2011/06/11(土) 12:05:46.67 ID:ssPf4YMj
忍道2 散華
楽しみですねえええええええ!!!!
194なまえをいれてください:2011/06/11(土) 12:06:09.25 ID:A/jpOWkV
trialshdやってる時に思ったなぁそれ
自分はコースつくった張本人だからどこでつまずくか、ギミックが働いたらそれに反応してるかが知りえないからな
リプレイはほしいね
195なまえをいれてください:2011/06/11(土) 12:37:31.75 ID:gnd5cn3V
散れ!華のように・・・ポンポンポンポーン 任務完了
196なまえをいれてください:2011/06/11(土) 13:04:24.94 ID:eWhVSDpj
>>186
俺の妄想だがオンライン対戦がついたらコレくらいの早さが理想的
っと言うことは・・・
197なまえをいれてください:2011/06/11(土) 13:07:10.97 ID:eWhVSDpj
>>195
ポンポンポンポーンがACのCM連想してワロタw
198なまえをいれてください:2011/06/11(土) 13:28:02.05 ID:YWGkIz77
贈り物による品目別の御蓮増減が分かるサイト無い?
喜ばせるトップ5が分かるだけでも良いんだが
199なまえをいれてください:2011/06/11(土) 13:29:22.06 ID:YWGkIz77
自己解決したわ
200なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:14:32.50 ID:aHLO/EWQ
物理演算がしっかりしてるといいなあ。
戒のウリの一つだったし、物理演算があると米俵への愛着が一気に上がる。
201なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:16:33.45 ID:/eXWRZ9b
>>196
あるといいな、マルチプレイ
202なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:25:30.34 ID:tMVQl7qZ
>>200
物理演算つっても、この程度のはたかが知れてるけどなw
203なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:35:21.46 ID:8yv368du
戒の物理演算は当時は国内としてはそこそこ目新しかった
204なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:35:54.27 ID:aHLO/EWQ
>>202
確かに最近のゲームには当たり前で、PS3のゲームの物理演算はすごくリアルですけど、
当時のPS2ゲームでオブジェクト、人、道具それぞれがあれだけ演算によって動いたのは
とても気持ちよくて感動しました。当時でも海外ゲームでは当たり前のように使われていたかもしれませんが……

それと焔をやったときに演算が無くてとてもガッカリしたので、忍道2ではせめて戒並に
頑張ってほしいなぁと思いました。とくに米俵の動きを頑張ってほしいですね。
205なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:40:29.78 ID:G5rh1jlW
お前の米俵への愛、よくわかった。
206なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:44:44.78 ID:8yv368du
>>204
戒めレベルは余裕だと思うよ
207なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:50:28.33 ID:lxpaVm7f
しっかりした物理演算があるからこそ
その法則を無視した人外系がいたら怖いと思わない?
208なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:53:10.50 ID:IH93Dqtw
最初のレスで同意がなかった時点で諦めろ
209なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:56:26.15 ID:blMTr3Ml
別にそういう怖さを楽しむゲームじゃないから
別タイトルのホラーゲームでも買えばいいじゃん
210なまえをいれてください:2011/06/11(土) 16:00:11.80 ID:ClzgQZwC
天誅で妖怪出してどれだけ批難されたか知らないんだろうな…
211なまえをいれてください:2011/06/11(土) 16:32:05.08 ID:pSUs3HHs
蛮族は十分人外だと思うのは俺だけ?
最初見たとき結構マジで怖かったぞ
212なまえをいれてください:2011/06/11(土) 16:33:43.20 ID:c3jBZJTm
天誅1に出るほへあー!って言う白い人好きだったけどな。
あれ妖怪?
213なまえをいれてください:2011/06/11(土) 16:46:42.28 ID:0kvgcMVP
初見が天誅参ならわからなくはないがその手の人外は別タイトルで頼みたい感じ
214なまえをいれてください:2011/06/11(土) 16:49:20.67 ID:Jvyr+Wha
蛮族は萎えるね
てか何者
215なまえをいれてください:2011/06/11(土) 16:54:39.10 ID:nbh/OmML
忍道2の映像みたけど、なんかグラフィックのレベルはPS2からあまり進化を感じられなかったな。
いや、別にいいんだけどね。
グラフィックよりもあの箱庭を駆けまわって、色んなオブジェクトを掴んで投げたり持ち帰ったりするのが好きだったし。
パフォーマンスを犠牲にするくらいならグラフィックのレベルを下げてもらって一向にかまわない


にしても、派手な主人公だったな。 ゴウが寡黙なやつだったから、今度は破天荒な奴が主役なのかな。
名前は「インコの○○」とかかな。
ま、前作と差別化するためにも大事だよな。 面白ければそれでいいし。
216なまえをいれてください:2011/06/11(土) 16:57:22.62 ID:irlSDS/t
トレーラーは急いで作ったようで汚いけど、実機のデモは戒より綺麗だった
217なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:04:40.29 ID:lxpaVm7f
>>210
いやむしろ最古参の部類
どっちかと言えば天誅紅の時代劇風の演出の方が天誅じゃない感じがしたな
妖怪は初代から居たし
218なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:07:42.77 ID:IQxAUP9y
日本くさい純和風でバリエーション豊かな妖怪が沢山出てくるゲームがあったらそれはそれでやってみたい
だけど俺も参の妖怪で萎えた口だから忍道シリーズではやってほしくないな
死んでるか生きてるかわからん化け物を暗殺してなにが面白いんだ?って当時思ったし今も同じ
219なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:11:59.09 ID:IH93Dqtw
>>215
実際に戒プレイして比較すると違いは一目瞭然だぞ
http://twitpic.com/58pnju/full
視界は広くなってるしテクスチャーも段違いで綺麗になってる
220なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:16:17.29 ID:LGF1Q0vj
2が出るという事で、恥ずかしながら帰って参りました
221なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:20:13.76 ID:q9nz8f7b
忍道に妖怪はちょっと合わないと思うけどな
個人的には天誅弐の鈎爪忍者みたいな奴が
ブツブツ言ってて発覚したら奇声上げて襲って来るくらいが良いんじゃないかと思う
222なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:24:25.08 ID:TrvOkCAu
そういえばアンケートでアクワイアに期待する新作の候補に「ゾンビ道」ってあったな。
223なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:27:17.21 ID:G5rh1jlW
PS Vitaで発売されるテニスのゲームはPS3の同作品と負けず劣らず綺麗だから、
やろうと思えばやれるんだよね
技術力があるか否かが問題だけど
224なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:29:31.13 ID:IH93Dqtw
侍道4のグラで処理落ち酷かったんだから
スパイクアクワイアだとこれぐらいが限界じゃないんかな
225なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:31:31.17 ID:nbh/OmML
PVの時に流れていた音楽よかったな
226なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:38:06.63 ID:jnhdOgI6
>>221
わけわかんねーゴブリンみたいな蛮族がいる時点で
世界観的にはもうなんでも有りだと思った
227なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:41:01.49 ID:e+weYTDO
忍道ならアホければ大抵のことは許容する自信があるぜ
228なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:41:03.78 ID:z2+9p8Rn
>>218
初代の妖怪はカルト教団で踊る異形のほへぁ〜とか、戦で堕ちた城に徘徊する死人兵とか、
まだ舞台は雰囲気でてたし人型だし斬れば死ぬからな…

参だよ、いかにもお化け屋敷みたいな墓場セットで、生首とか浮遊しちゃってて、
持ってるだけで体力減少する妖刀()じゃないと倒せなかったのは
229なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:44:46.67 ID:RMRFRF7K
個人的にゲームのグラはPS2レベルでちょうどいいと思うんだけどね
そこに容量割かない分、匠とかオマケ要素を充実してくれたらいいな
230なまえをいれてください:2011/06/11(土) 18:10:24.12 ID:/eXWRZ9b
主人公は忍者の割には派手な奴に見えるけど、返り血を浴びたり
刀を服で拭ったりするから赤いって設定だろうな。任務終わった
ときに刀の血を左腕の関節で挟んで拭ってるし。
231なまえをいれてください:2011/06/11(土) 18:36:12.74 ID:P35PkW/Z
主人公はZENって名前だよな
決め台詞が楽しみだw
ただ、マッチョすぎて、二刀流なら正門から入っても
無双全滅できそうなイメージが・・w
232なまえをいれてください:2011/06/11(土) 18:49:52.39 ID:7O/GDG/o
>>223
アクワにグラ関連の技術あるとは言わないが、だからって少ない人数が狭い範囲で動き回るテニスゲームと、
物理演算で処理される箱庭で
好き勝手に行動するAIが入り乱れるアクションゲーを比べるのは可哀想だろw
233なまえをいれてください:2011/06/11(土) 18:57:34.66 ID:LSvAcMZ2
また物理演算停止バグが発見されたら面白いんだがなー
アクワイアだからその辺りは潰してきそうだけど
234なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:02:00.52 ID:P35PkW/Z
バグワイアと言われてるのに・・
235なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:06:59.55 ID:irlSDS/t
頑張って潰してあれなんだよ・・・
さっそくデモ版でもバグがあったから期待していいだろう
236なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:08:33.33 ID:lxpaVm7f
>>228
あれは要らないよな
愛らしさの欠片も無いし
237なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:18:48.18 ID:WrRBDzF1
参は海外展開に力入れてたっぽいから妖怪とかからくりとかは
外人受けを狙ったつもりなんじゃないかね、ハズしてるけど。
それ以降のシリーズでの敵は人間と動物だけだし。
238なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:23:53.94 ID:0kvgcMVP
>>228
全くの同意。
初代のはホヘアにせよ天狗にせよギリギリ中には人間が入ってますって解釈でも何とかなりそうなのがほとんど
だったと記憶してる。いくつかアウトなのもあったかもだが最終盤だけだった気ががががが。
逆の言い方するとそういう解釈の逃がし場がちゃんと用意されてたというか。
天狗もよく見ればお面かぶって羽も作り物背負ってるように見えた。
参は生首飛ばした辺りでそういう解釈の逃がし場を完全に塞ぎやがった!とイライラしたし妖刀でとどめ刺された感じ。
239なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:28:03.55 ID:irlSDS/t
久しぶりに開発ページを見に行って思ったけど
スクリーンショット機能もあったら面白そう。ああいうアホな一時を見れるのも忍道の醍醐味だよね
240なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:30:17.79 ID:vw1BDvvK
まだ半年もあるぜ
241なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:40:54.89 ID:WrRBDzF1
現時点での動画見る限りだと、雑魚やステージは戒をほぼそのまま
使ってるっぽいけどまだ開発中だからってだけだよね?
ある程度の流用は構わないけど、マップくらいは全部新規で用意して欲しい。
さすがに新ハードで現行品+使い要素レベルの出来ってことは無いと思うが。
242なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:46:32.40 ID:vw1BDvvK
マップ使いまわされたら暗殺や運搬系場所が特定できすぎて困る
243なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:48:39.10 ID:I6705CBe
宇高多が舞台なんだから同じステージが出てくるのはしょうがないだろ
244なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:52:17.06 ID:/Dgnqq0c
かつては「戒+αでいいから」という人がいて、いざそんな動画が出るとそれを拒否する人が出る。
ユーザーの意見は千差万別とはいえ、それわ取捨選択する開発側は大変だわ。
245なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:56:12.57 ID:vw1BDvvK
経った時間だけに今更戒+αじゃそういう意見も仕方なかろう
それが許されたのは数年前まで
246なまえをいれてください:2011/06/11(土) 19:56:40.70 ID:blMTr3Ml
>>235
デモ版どんなバグがあったの?
247なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:01:52.08 ID:blMTr3Ml
配置パターンとか増えてればこの際使い回しでもいいよ
248なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:04:45.91 ID:xGuJXCn3
次作出ないなーって状況ならそのまま移植でもいいから!ってなるけど
いざ決定したら欲も出て来るもんだw
まあユーザーの一つ目の願いを叶えてくれたと思って感謝はするよ
249なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:05:23.88 ID:jnhdOgI6
>>238
めいおー様とかがいる世界で幽霊が出たって
別におかしくもなんとも感じないがな
250なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:05:50.81 ID:WrRBDzF1
PS3持ってないんで侍道は2までしかやってないけど、それ以降のシリーズで
戦闘モーションも増えてるだろうからそこから派生した敵の動きとか結構楽しみ。
251なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:07:33.94 ID:I6705CBe
綺麗になったモス子の集団に襲われたい
252なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:18:33.62 ID:2fOCofCL
>>251
精を搾られるんですね
253なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:24:20.14 ID:WrRBDzF1
動画見返してみると一条兵の持ってる明かりが龕灯から提灯になってるが
雑魚はこう言う細かいマイナーチェンジして使いまわすのかね。

>モス子
タラバとモスは首領が死んじゃったからな…
新しい敵くのいちに期待。
254なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:26:32.77 ID:nhyle0y+
町娘に期待。

っつか前作のもそれほど嫌いじゃなかったんだけど、着てる服が汚すぎておばさんのイメージしかなかった
255なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:27:38.98 ID:vw1BDvvK
そんな基地外もいたな
256なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:30:36.25 ID:I6705CBe
2でウスバとウズムシは生き残った設定なのかな?

まだ出てないケノビの頭領がどんなぶっ飛んだやつか気になる
257なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:33:05.44 ID:TrvOkCAu
>>256
本物かどうかはわからんけど、自称スパイクの人がスレに降臨してたね。
あと死人の兵や動物がいたとか言ってたな。町男は容量で没られたんだっけ。
258なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:43:50.74 ID:Uhe0v6f9
>>256
ケノビの頭領は弁っていって、手のひらをひらひらさせてフォースを使うんだよ。
その上にまだ与田ってのがいて、こいつが森の中で隠居してて。

259なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:46:59.20 ID:irlSDS/t
毛伸は下忍と中忍しか出てきてないから使い回しで上忍と頭領が出てくる可能性大
260なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:47:15.47 ID:vw1BDvvK
節子それ毛伸ちゃうケノービや
261なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:49:57.89 ID:0kvgcMVP
>>258
背中には 帯壱 ってでっかく書かれてるんですね、分かります。ラスボスは穴禁。
262なまえをいれてください:2011/06/11(土) 21:33:19.71 ID:nhyle0y+
なにこの神な流れwww
263なまえをいれてください:2011/06/11(土) 23:07:47.12 ID:2fOCofCL
>>254
顔もおばさん顔いたよ
若い顔の娘まで台詞で親子とかあんたとか言ってて
非処女かよと思った。

どうでもいいけど娘って無理矢理血祀りで
あっ!ちょっと、そんな急に!物には順序という物が…
とか
ちょっと!何をなさるのです!痴漢!
とかいうけど何勘違いしてやがんだ、この色ボケ。
264なまえをいれてください:2011/06/11(土) 23:11:31.44 ID:cNuzA4LD
あいつらキノコ手裏剣投げやがって…
どうせならきのこ下さいよ
265なまえをいれてください:2011/06/11(土) 23:11:46.26 ID:3VM1il2L
女キャラキヌじゃないんなら
外見はキヌっぽいんじゃ無くて彩女っぽい方がいいな
その方が忍っぽいし
266なまえをいれてください:2011/06/11(土) 23:17:45.91 ID:8yv368du
>>239
スクリーンショットはととモノやアキバズトリップにあったりするから要望多ければつけるるかも知れんね
ただボタンによっては操作を制限させちゃう可能性もあるから諸刃の剣
267なまえをいれてください:2011/06/11(土) 23:24:24.89 ID:blMTr3Ml
>>266
ポーズ状態の時の項目の一つに加えれば圧迫しないはず
268なまえをいれてください:2011/06/11(土) 23:43:01.07 ID:Jvyr+Wha
のしかかり血祀り後のバク転が天誅参の彩女の右忍殺を彷彿とさせる
269なまえをいれてください:2011/06/11(土) 23:49:58.76 ID:cNuzA4LD
>>230
返り血は無理が有るんじゃ…
血って乾くと茶色っぽいし
270なまえをいれてください:2011/06/12(日) 00:04:00.73 ID:st8w+g5e
戦ヴァル3のスクショ機能はスタートとセレクト同時押しだったな
271なまえをいれてください:2011/06/12(日) 00:41:12.26 ID:3qJ6cMaK
隠し衣装で力丸と彩女のがあったら嬉しい
272なまえをいれてください:2011/06/12(日) 00:43:48.26 ID:oIWqcPZm
あるとしたら戒か侍道からでしょ
273なまえをいれてください:2011/06/12(日) 00:44:21.15 ID:B5zqFbTE
天誅だか何だか紛らわしいんでいいっす
274なまえをいれてください:2011/06/12(日) 00:53:59.10 ID:sN4dSw3F
忍道は敵を状態異常にしてそれを微笑みながら観察して楽しむゲーム
275なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:05:47.94 ID:ssMRNsEB
牛車を血祀可能にしてもいいと思うんだ
牛車関係だけ変にバランス悪いし
箱部分に刀を突き刺す感じで
276なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:11:02.04 ID:D6H9eP4x
>>269
いやまぁ実際はそうなんだがゲームだし、服に
赤色がある忍者の理由としてはそれっぽいだろ?
277なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:11:06.97 ID:9DwuRRL6
牛車を血祀りてww
その発想は新しいなww
278なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:14:22.96 ID:WpnPzuFh
牛舎の車輪取りたい
279なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:30:39.49 ID:f77ddYHa
爆破血祭りがほしい
280なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:41:02.44 ID:3PL8A4Ia
ひよこういろう(カラクリ)が欲しい
281なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:42:41.87 ID:qbIH6TM7
ステージを広くしてのしい
282なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:54:58.88 ID:TkO1Zo2K
ゴウの別衣装に黒装束の下が赤なのがあったような
283なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:56:08.83 ID:Ggncot8y
残酷モードで牛車の部品無理矢理剥ぎ取って体力落とすとかか
もはや何が残酷なのか分からないが
284なまえをいれてください:2011/06/12(日) 02:09:26.91 ID:Fs/2jXcu
爪とか剥がされるようなもんか
285なまえをいれてください:2011/06/12(日) 02:21:38.70 ID:6Azvjdws
牛車の中の人刺せば血祀り余裕だな
286なまえをいれてください:2011/06/12(日) 02:36:59.25 ID:h5BBkgp+
牛車の装甲をひっぺがすと中に肌着一枚の町娘が居て
「きゃあ!変態!!」とか罵倒される仕様を希望。
287なまえをいれてください:2011/06/12(日) 02:50:34.94 ID:sN4dSw3F
>>286
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
288なまえをいれてください:2011/06/12(日) 02:54:29.64 ID:d5oM1bCx
アクワイアも妄想の段階ではこの程度の会話しかしてないから大丈夫
289なまえをいれてください:2011/06/12(日) 03:11:26.66 ID:SbmZMRR+
何年かぶりにやったけどすげー動かしづらいな
こんなにやりづらかったのか
プレイ時間カンストするほど遊んだのになぁ
290なまえをいれてください:2011/06/12(日) 05:26:50.77 ID:vx7TF/e3
忍道+αでいいから、さらにグラフィックに磨きをかけて欲しいわ
フロムのACVとか見てると、やっぱりグラも大事だなーと思う。
291なまえをいれてください:2011/06/12(日) 05:34:57.93 ID:yp9bn0e/
空中血祀り変更は確定なのかねぇ
身を委ねるでキャンセルして浮いた所を捕まえてもう一回血祀りするのが好きだったのに
292なまえをいれてください:2011/06/12(日) 06:13:33.15 ID:W05HOvrx
でもマ○オのBGMかけて踏みつけプレイは一度やってみたい
293なまえをいれてください:2011/06/12(日) 06:19:40.44 ID:V4ynpQyr
そういや一度も敵を踏みつけるってのやったことないな
確かできるんだよね?
294なまえをいれてください:2011/06/12(日) 06:30:42.91 ID:vx7TF/e3
敵を踏むやつは、狙って出したことは無いな
踏んだあとビョ〜ンってジャンプするよね
295なまえをいれてください:2011/06/12(日) 09:11:19.92 ID:hPZPvNDr
ふひや〜!
296なまえをいれてください:2011/06/12(日) 10:11:48.60 ID:Ppl2eQ+w
たまや〜!
297なまえをいれてください:2011/06/12(日) 10:31:07.57 ID:oIWqcPZm
たくま〜!
298なまえをいれてください:2011/06/12(日) 10:34:28.96 ID:Fs/2jXcu
その気がないのに敵を踏んじゃってそのまま奈落行きはよくあること
299なまえをいれてください:2011/06/12(日) 10:35:58.39 ID:5zWDkyY7
ああ^〜
300なまえをいれてください:2011/06/12(日) 11:18:22.24 ID:WpnPzuFh
>>289
よう俺
R1で屈むとカメラが反転する仕様の所為でうまくできねぇ
301なまえをいれてください:2011/06/12(日) 11:58:01.42 ID:nA6F/tR1
おまえら歳をとったんだよ
302なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:07:12.03 ID:oBVl+UGQ
もう28だしな
303なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:13:55.27 ID:5zWDkyY7
ところでキヌっていくつなのさ
304なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:20:34.35 ID:Ggncot8y
ゴウ・ザジ・キヌ全員20~25ぐらいじゃねえの
305なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:25:14.85 ID:oIWqcPZm
なんでアクワイアのグラってPS2に毛が生えた程度なん?
「なんちゃらエンジン無料公開」とかあるじゃんか、あれを使ったり出来ないのかな
それを使いこなすのに時間かかるからとか、やっぱり金かかるからとか?
教えて詳しい人
306なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:26:41.11 ID:nA6F/tR1
むしろなんちゃらエンジンの国内代理店やってるぞ
307なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:33:12.13 ID:I4gHuwMe
エンジンはGamebryo使ってる vitaにも対応してるかは知らん

後はグラフィッカーの腕、技術力、予算、開発期間

エンジンだけですべてがよくなったらどこも苦労しない
308なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:45:58.02 ID:d5oM1bCx
>>305-306 これだな
使ったりできないかというより、むしろ
コネで使わざるを得なくてバグまみれな気がしてならない
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090415061/
ttp://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2008/samuraidou3/index.html

もっとも、エンジンを使うにしろ使わないにしろ
最後に出たとき見た目微妙とかバグまみれはスタッフがしょぼいからだけど
309なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:54:59.85 ID:i/83G6bc
まぁゲハでやればいいんじゃないかな
310なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:09:10.99 ID:P86Q6b0z
アクワイアは金がないからな。それが全て
311なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:17:29.32 ID:O1Y0Ihu9
忍道に必要なのはハラキリエンジンのみ
312なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:24:19.18 ID:sskpwx1m
久しぶりに来たけど
せっかく2が出るってお祝いムードかと思えば
あんまりそうじゃないのね
ゲーム内容が戒レベルあれば完全に満足なんだが
313 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/12(日) 13:28:40.52 ID:vU36/Jes
>>312
期待半分
不安半分
というところだろうな。開発期間が短いのが最終的なクオリティへの不安要素の1つではあるが。
314なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:32:43.86 ID:m2cI0Uqi
コーエーのつかってるクソエンジンに比べたら100倍マシ
315なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:33:36.85 ID:m2cI0Uqi
>>312
前スレから見てこいよ
316なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:48:31.47 ID:WXC4Efu/
HD画質に対応しようとすれば、資金も手間も倍増
当然他の箇所に手が回らなくてクソゲーの出来上がりってのが最近の流行だな
PS3で作る以上HD化は必要という強迫観念から
予算が足りずに携帯機に流れるというのも必然か
ゲームにHDは完全に蛇足だったな
317なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:52:22.09 ID:sskpwx1m
まぁゲームに3Dとかもあるし
HDくらいいいじゃねぇか
318なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:54:46.38 ID:3PL8A4Ia
ゲームに3Dはいいだろ
負荷は掛かるけど手間は掛からんし
319なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:56:55.84 ID:zsbYNbzH
3Dは手間かからないんだなすげー
知らんかった
320なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:00:53.45 ID:O1Y0Ihu9
凧の上に乗ったり、風呂敷で空飛んだり、村に放火したり、巨大ロボで町を破壊したりしたい
321なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:03:53.37 ID:LwRK1Fql
>>320
前半は忍者だが、後ろ半分は野盗とSFじゃねえか
322なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:05:28.00 ID:WXC4Efu/
右目用と左目用で別々にCG描かなきゃいけないって事を知らんのかな
323なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:05:41.34 ID:d5oM1bCx
兵糧をちょろまかすのが忍者の仕事に含まれるなら破壊工作したっていいじゃない
324なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:06:55.01 ID:Yaq4RmxX
>>319
カメラアングルを2箇所にするだけだからな
負荷と手間の違いは分からんがw
325 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/12(日) 14:15:34.22 ID:PEHfTUKD
雷遁の術とか使って川にいる敵が感電死する様とか見てみたい
326なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:20:17.04 ID:ly5JQexX
火遁水遁土遁とかナルトの見すぎ
327なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:22:14.71 ID:3PL8A4Ia
>>322
それがビューポートを二つ用意するだけで済むってことも>>316みたいな事書いちゃってる人には分からないんだろうな
328なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:24:50.79 ID:m2cI0Uqi
>>326
いえハットリ君世代です
映画版のハットリ君はマジ中二バトルで最高です
329なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:31:47.80 ID:buNz9Iot
遁走という言葉にも見られるように遁とは逃げることだ。
攻撃は副次作用で逃げることを第一に用いるのが遁術だ。
ナルトはその辺どう表現してるか知らんがアクワイヤは
攻撃アイテムに遁の字は使ってなかったな。
330なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:34:04.13 ID:ly5JQexX
>>328
ようおっさんw
>>329
もうバトルだよ逃げる気無いよ
331なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:39:51.53 ID:QfxkwFNr
金遁とかいうのもあるらしいな
金玉でどうやって逃げるんだろう
332なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:40:24.81 ID:ly5JQexX
金的して逃げる
333なまえをいれてください:2011/06/12(日) 14:42:33.02 ID:Cjy7N3HS
某所で続編決定と聞いて飛んできた
今ちょっと泣きそう
334なまえをいれてください:2011/06/12(日) 15:57:53.25 ID:D4Xj7D8w
エンディングまで泣くんじゃない
335なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:01:11.34 ID:HznNGf52
>>331
ネタで言ってるのならちょっと笑った

ウィキペディアによると金目のものを置いて逃げる、だそうだ
336なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:06:13.60 ID:cJSrI413
商人が使う業じゃないか
337なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:08:00.65 ID:uYP7piry
金目のものがなくても草やキノコで済む宇高多の住人は安上がりだな
338なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:10:13.88 ID:Ppl2eQ+w
焔よりマシなのは決定事項なんだからもっと喜ぶべきだろう
339なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:12:46.08 ID:DUH89xey
先生!寿司は金遁に入りますか?
340なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:17:16.22 ID:ly5JQexX
そろそろ隠れる逃げ目的の忍術が必要だな
基本物陰に隠れるくらいしかやり過ごせない
341なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:19:47.55 ID:vU36/Jes
影透かしって、黒か白の霧が身に纏うようなエフェクトがかかってても良かった気がするな。
かといって光学迷彩みたいなのは御免被るが。
342なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:20:16.56 ID:uYP7piry
ザジが投げてたみたいな煙玉とか欲しいな
343なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:21:12.20 ID:Yaq4RmxX
>>340
例えば?
344なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:36:24.00 ID:P86Q6b0z
>>341
それは良いアイディアだな。影透かしは違和感があったから
345なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:38:56.52 ID:ycIqocHM
それこそ隠れ身の術とか欲しいかも
壁に張り付いてる状態であらかじめ持ってきてたマントみたいなので壁と同化できるとか
346なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:40:19.73 ID:sskpwx1m
>>313-315
動画見てきたけど面白そうw
とりあえず素晴らしいで
347なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:44:02.68 ID:3qihGXTn
むしろPS2より圧倒的に性能がいいのに戒以下になったら開発力の劣化だろう……それか開発期間が無いか
348なまえをいれてください:2011/06/12(日) 16:55:17.09 ID:Cjy7N3HS
とりあえず宇高多であるということにやたらと安心感を覚える
349なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:02:08.53 ID:Ppl2eQ+w
多分話としては焔の諸国漫遊で主人公を登用したのかもしれないな
350なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:03:24.69 ID:LwRK1Fql
ザジ「次は斬る!」ボフンッ
アイツだけだよ普通の煙玉持ってるの
351なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:07:59.34 ID:ly5JQexX
水場深くして、くるぶしまで並みの水深で溺れさせられる敵が不憫
352なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:10:57.60 ID:I4gHuwMe
押し付けられたら深さなんて関係なかろう…
353なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:13:21.07 ID:ly5JQexX
ぶっちゃけあの水深であの程度の押し付けで跳ね除けられない奴とか余程の非力か死にかけ
354なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:19:10.58 ID:Om2wj+vi
焔では乱祀りが割愛されててショボーン(´ ・ω・`)
355なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:26:47.97 ID:P86Q6b0z
>>353
背後から片腕締めてるんだから絶対に起き上がれないよ
356なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:28:16.43 ID:yW/1gMFC
壁に張り付いて隠れ身の術は使いたいでござる
357なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:43:16.39 ID:ly5JQexX
>>355
わかったわかった浅瀬で敵が死ぬわけ無いとかそんな話はどうでもいい
水深に変化付けて欲しい最初からこれが言いたかったんだ
358なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:46:06.84 ID:sskpwx1m
天誅2みたいに泳ぎたいってことか?
それなら同意
無駄に泳ぐマップは楽しかったなぁ
井戸の中に飛び込んで泳いでいったら別の場所にいけたり
359なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:46:35.81 ID:uYP7piry
奈落みたいな感じで落ちると即死級の荒れた川とかあっても面白そう
季節概念あるなら夏は川が増水してて危険とかさ
360なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:53:36.36 ID:ly5JQexX
>>358
水中を?それも面白そうだな
首まで浸かったりしないと竹筒使った隠れ方もできやしない
まぁ膝腰辺りまで変化つけてくれるだけでも嬉しいよ
361なまえをいれてください:2011/06/12(日) 17:57:21.41 ID:Om2wj+vi
>>359
激流の川に敵を投げ入れると川下に流れていったら土左衛門を楽しめるな
実にシュールでバカっぽそうだが
362なまえをいれてください:2011/06/12(日) 18:09:30.46 ID:Om2wj+vi
いや、この時期ではこういうネタは不謹慎でござったな
363なまえをいれてください:2011/06/12(日) 18:17:45.55 ID:P86Q6b0z
谷に落ちる以外にも濁流に飲み込まれたり即死パターンを増やすのも良いと思う
364なまえをいれてください:2011/06/12(日) 18:22:22.10 ID:P86Q6b0z
そしてME匠で物理エンジンで流れる水を追加して
水の量、流れの速さとか調節できたらかなり面白くなりそうだ
365なまえをいれてください:2011/06/12(日) 18:23:29.86 ID:3qJ6cMaK
新作発売までに色々妄想してる時が一番楽しい
366なまえをいれてください:2011/06/12(日) 18:24:47.32 ID:d5oM1bCx
E3で潜水描写のあるFPSのデモやってたけど
潜水は期待できないな…確かに楽しいんだが
367なまえをいれてください:2011/06/12(日) 18:25:01.76 ID:9MyzdiqM
買って帰るまでが一番楽しい
368なまえをいれてください:2011/06/12(日) 18:36:05.05 ID:Cjy7N3HS
前このスレに来たときもこの話題で盛り上がってたな…w
369なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:13:05.48 ID:5zWDkyY7
水中はいらねぇ〜
スピード感がなくなっちゃうよ〜
370なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:19:59.81 ID:stFhUkM2
選択肢が増えると考えればあるいは・・・
371なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:28:19.47 ID:kuQ47bgF
水中は泳ぐんじゃなくて、隠れるだけのポイントとしてなら面白そう
追いかけられてる最中、敵の視界から外れた時に潜れば大体やり過ごせるとか、
あと水中で潜った状態で背後の位置まで回って刺すとか
372なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:30:58.88 ID:4RpaXomL
弐の水中からこっそり近づいて襲う感覚はいかにも暗殺者っぽくて好きだったけど忍道スレでは不人気だよね
サメに追っかけられてあばばばしながら逃げるのも楽しかった

水場関係ってそんなにゲーム性を損なうかな?
忍者ステルスゲーとしてはむしろ深みが出ると思うんだが
373なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:35:57.73 ID:P86Q6b0z
隠れると言えば、草の中で中腰になった時は完全に隠れてるように見えるけど
あれ敵にバレるよね・・・
374なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:36:48.25 ID:D4Xj7D8w
アサクリもMGSも水の中つまらないから極力入らないようにしてる
理由は
敵は入ってこれないから逃げるの簡単すぎ
水からあがる動作がめんどくさい
移動が遅い

とくにスピード感がある忍道は移動が遅いのはかなり苦痛に感じると思う
375なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:42:38.00 ID:kuQ47bgF
>>373
濃い暗闇で自分が明かりを持ってると少し先の暗闇も見えにくいから、
特に気を張ってるんでなければ気づかなくてもしょうがないと思う

>>374
忍道だったらジャンプ一つで水から上がれそう
376なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:42:42.19 ID:G0sDyZXE
>>374
全面的に支持するでござる。
忍道には合わないでござる。
377なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:44:47.87 ID:P86Q6b0z
困った時はとりあえず水の中に逃げとけてなるからな
落ちたら即死くらいがゲームバランス的に良いと思う
疾風薬とか忍法の効果で即死判定のある水上を走れたら楽しそうだけど
378なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:46:34.16 ID:sskpwx1m
大神で水走りで河や海を走れるけど
あれすげー気持ちいいんだよな
379なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:47:51.45 ID:I4gHuwMe

潜水が楽しいってゲームはそんなないよな
380なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:49:34.79 ID:kuQ47bgF
戒で空気飛びとかあったけどあまり使わなかったな
381なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:55:43.21 ID:if8dC+jP
落ちたら即死は嫌だなぁ、あれだけ身体能力高いのにカナヅチって不自然じゃね?
15メートルまでなら問題なく走れるくらいにしてほしいわ
382なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:06:26.67 ID:buNz9Iot
俺も弐の水は嫌いじゃなかったなぁ。
でも壱の敵が水に触れただけであばばばするインパクトが強すぎて
忍者ゲーでまともな水に違和感覚えるレベルだった。
383なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:14:14.96 ID:Ppl2eQ+w
別に水中入れてくれとは思わないが
水中に入ると敵が来ない云々と言うなら
水中だろうと敵が追いかけてくるなり、水面に油流して燃やすなり、ものを投げて攻撃くるなりして
あくまで水中は隠れるだけに適するだけで
バレたら安全ではないにすりゃいい
384なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:17:12.40 ID:+yPjd8qW
水中もやはり忍者だし潜りたいのでござるよ。
385なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:22:15.04 ID:Cjy7N3HS
いやぁこの手の妄想にも生々しさが芽生えてきましたなぁ
前にこの論争になったときも意見真っ二つだったな
俺は水の中入りたい派
386なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:30:10.62 ID:D4Xj7D8w
余裕があるなら目新しいし忍者らしいしつけてみてもいいけど
今は時間がないらしいから水中つくるくらいならMAPのひとつでも増やしてほしい
387なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:32:22.84 ID:buNz9Iot
結局はゲームバランスをどうまとめてくるかにかかってくるからなぁ。
水に入れるようにしたはいいが「追われたらとりあえず入っとけ」みたいな場所に成り果てたら
それはそれで確かに面白くないし。入っても大丈夫なように巧いことバランス取ってくれ、が理想っちゃ理想かね。
388なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:33:43.86 ID:sskpwx1m
全然ステルスじゃないし箱庭じゃないが
ニンジャガ2はその辺バランスいいね
潜れるし水の上を走る姿はまさに超忍
天誅2も好きだし
でも、色々やって他がおろそかになるなら
今まで通りに作ってくれたらそれでいい
新しいことをやるのは次でもいいよ
ホント出ること自体奇跡というか感謝だしw
何年も何回も続編作ってと目安箱に書いたりメール送ったからな
389なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:35:00.44 ID:+jOIC1eY
>>381
あれだけ身体能力が高いからカナヅチなんだろ
390なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:41:10.01 ID:3iiITFbb
水入りたいなぁ
ないほうがいいという意見もわかるけど
map全てに水場があるとも思えないし
忍道魅力の自由度を更にあげるには良いのでは?
391なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:43:32.45 ID:3PL8A4Ia
水陸両用タラバなんて話もあったなw
392なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:44:11.71 ID:3qJ6cMaK
アクワイアとスパイクは目安箱に意見送っても
自分たちのやりたい事優先で何も反映させてくれないイメージ
393なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:47:17.71 ID:Nvfo+Sca
敵も泳げるようになればいい
そもそも溺れる忍者とかおかしい
水中で隠れてた時に、いきなり敵も水に入ってきて追いかけてきたら、多分少しビビると思うし
394なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:51:24.16 ID:ILSTdD2c
天誅4が糞すぎて期待出来ないな。グラフィックショボいし。
395なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:56:17.24 ID:Cjy7N3HS
>>388
俺らよく頑張ったよな…
396なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:56:38.45 ID:I4gHuwMe
そうだね。赤目汁だね。
397なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:59:15.77 ID:XckDnyai
足にドーナツみたいなの履いてスイスイしたい
398なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:09:36.97 ID:uYP7piry
個人的にはこんだけ進歩してればグラの面では文句ないわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1695928.jpg
399なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:12:32.65 ID:Ppl2eQ+w
問題ないな
400なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:19:57.99 ID:d5oM1bCx
テクスチャとモデリングはいいんだが
マップの面積と数は欲しい
アクワイアのゲームでそこだけがいつも微妙に残念
401なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:20:37.86 ID:P86Q6b0z
本当に奇跡に近いよな
遠藤社長がファンを大切にして櫻井社長が開発費を出してくれたおかげだよ
スパイクはあまり好きじゃなかったけど
リスクを犯して忍道続編にGOサインサインを出してくれたのには感謝
402なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:26:21.98 ID:PEHfTUKD
用心棒先生以上の強敵求む
動物系で虎とかも
403なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:30:07.41 ID:Om2wj+vi
むしろグラフィック面では必要以上に頑張ってないのが安心できる

光源処理とかにこだわるあまり、妙にテカテカしたり影がしつこい感じに
なって見にくくなると本末転倒だから、今のレベルでいいと思う
404なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:34:07.44 ID:Cjy7N3HS
用心棒より強い敵はいたじゃないか
ちょっと寿司が好きだっただけで…

動物は小屋に入ってる犬じゃなくて野良犬あたりもいいかもなぁ
虎だとちょっと…どこの国やねんと言う感じになってしまう
405なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:40:31.11 ID:PEHfTUKD
ああそういえば虎って日本には生息してないんだったわ
406なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:41:19.97 ID:d5oM1bCx
ニホンオオカミの群れにはロマンを感じる
407なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:43:14.67 ID:buNz9Iot
屏風から間違って出てきたことにしとけ
408なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:43:44.00 ID:Cjy7N3HS
>>405
まぁ日本じゃなくて宇高多だしって言われたら反論できんのだが…w
色々不思議だからなあの国は…
409なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:48:39.88 ID:kuQ47bgF
>>408
異国から密輸入した商人が手を持て余して、山に放したものが野生化し繁殖したとか適当な設定付ければおk
410なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:17:20.36 ID:Yo4U/e99
水場は隠れるにはいいけど接敵には音やらでリスクが高いという相反する要素があって中々面白いんじゃまいか
411なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:19:25.63 ID:3PL8A4Ia
熊との差別化が難しいだろ
412なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:21:41.01 ID:OSTtd+9+
>>324
ただの赤青3Dならそんなもんだけど
ちゃんと調整したり手間かかるぞ
413なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:36:13.73 ID:Cjy7N3HS
今日から楽しみで毎日寝れんわ
発売までにお化け牛車に出会えるだろうか…
414なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:39:31.92 ID:r34HqwbE
今回BGMをもっと天誅千乱みたいに純日本的にしてほしい!!
前作は民族的ではあったけど異国みたいだったし、
発覚時BGMは五月蠅いだけで・・・
もっと和の雰囲気を感じてプレイしたいんだ!!
415なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:43:41.74 ID:sskpwx1m
初代天誅の越後屋のステージと
OPとエンディングのBGMは何年たっても忘れられない
416なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:47:42.90 ID:AfX4XZj/
>>412
例えば?
417なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:52:33.01 ID:XWGwHLte
天誅千乱は和風だけど地味すぎる気がする
418なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:53:11.09 ID:Ppl2eQ+w
>>406
関係ないけど
まんが日本昔話の黒八大明神って話が好きだ
あの日本オオカミ可愛い
419なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:56:09.51 ID:G0sDyZXE
 天誅が 毎晩わしの スレに出る
420なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:00:58.01 ID:s4BJDxJk
ノブのスレだったか
421なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:11:03.03 ID:4EoZYv2N
天誅とか侍道のBGMはほとんど朝倉紀行が手掛けてるけど、忍道は違うんだな
422なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:17:54.14 ID:Ggncot8y
忍道に関してはノイジーでいいわ
423なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:42:53.91 ID:tBPUObWA
みんなの希望って結局天誅で実装されてる事ばっかだよね
424なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:46:40.72 ID:E6mQTk1G
忍道のタイトルの曲とボスの曲は神
425なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:47:15.40 ID:sskpwx1m
1、2は偉大な先輩だからな
つか版権問題でもめなかったら
忍道も天誅として世に出てたんだろうか
426なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:49:36.90 ID:buNz9Iot
天誅はなにか実装するたびに以前のイイトコの目立つ部分を削いだり
次作で復活したと思ったらまた別のとこがダメになったり上手くはまらない畳のようなヤツだった。
427なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:51:38.60 ID:nMIdOtvR
天誅3が忍道を吸収していたんだろうな
で、4で原点回帰する、と
なんだ結果的には同じことか
428なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:52:06.27 ID:HznNGf52
天誅紅はかなり完成度高かったと思うけど
対戦がなくなってたのはちょっとがっかりだった
429なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:56:17.14 ID:5zWDkyY7
忍道2と天誅紅ってどっちが綺麗なんだろうか・・・
430なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:01:22.41 ID:hUcD9YLX
流石に紅よりは綺麗だろう
というか紅はそんなにグラ綺麗じゃ無かったような
431なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:01:49.00 ID:d5oM1bCx
天誅紅はマップの質感はだいぶ良かった

PSPは性能も実際のソフトもPSとPS2のちょうど間くらいの水準で、
そのPSPで出た焔をベースに作ってる気がする2も、グラフィックはあまり期待できない
マップの構造とかゲーム全体のシステムがちゃんと戒っぽくなってればそれ以外はあまり問わない
432なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:04:55.92 ID:qi3UEcqd
フロムのCGってキャラもステージもやけにテカテカしてて苦手
433なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:05:11.07 ID:lkXqmqgE
どう考えても戒ベースだろ
434なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:07:20.63 ID:K2jGuH/i
どう考えても焔ベースはないな
435なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:07:39.09 ID:hUcD9YLX
>>431
え?2のどこら辺に焔要素が?
436なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:09:24.44 ID:qi3UEcqd
これが噂の天誅組か…。
437なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:11:10.77 ID:TbVxznWg
いや天誅組にも初代や2をやってる人多いだろ
438なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:12:09.15 ID:Gss3oXIz
天誅組ってなんだ
439なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:14:52.51 ID:hUcD9YLX
いや、忍道2はどっからどう見ても戒ベースなのに
「焔をベースに〜」とか言っちゃってるからだろ
440なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:23:07.98 ID:LkqwzXuA
ん、なんか噛み合ってないぞ
441なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:26:48.40 ID:4k422AqA
NGP買って忍道も買って焔と同じだったらフライングUMDした後に膝使ってNGPをNGPDSに進化させるわ
442なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:29:35.57 ID:SIBqRJW/
天誅組ってなに?
443なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:35:28.15 ID:d4l7p2Cn
ゲームボーイのsaga2に出てくる奴ら
444なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:55:16.57 ID:TbVxznWg
DS版には出てこないんか?
445なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:59:26.38 ID:TFXkLW65
みんな今日は寝ようぜ
446なまえをいれてください:2011/06/13(月) 01:06:30.42 ID:KjRHjjZS
良い夢見ろよ…
447なまえをいれてください:2011/06/13(月) 01:07:36.57 ID:qU6C3OE5
今夜も安眠じゃぁ〜
448なまえをいれてください:2011/06/13(月) 01:14:27.46 ID:d4l7p2Cn
みんなもう寝たの?
449なまえをいれてください:2011/06/13(月) 01:28:04.88 ID:GbMdSYmX
>>441
フライングUMDするのが焔じゃなくて散華のことだと思って突っ込むけど、
NGPことPSVitaはソフトがUMDじゃなくて独自フラッシュメモリー採用だよ
450 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/13(月) 01:36:13.50 ID:19Wpkmab
なんかPSVitaでPSPのUMDを使えるようにするか検討中らしいな
まぁ仮にボツでもPSNで焔DLするつもりだけどね
451なまえをいれてください:2011/06/13(月) 03:14:33.38 ID:23AIOPzZ
テクニック講座モードみたいなのあったけど
あれは絶対入れて欲しいな
正直微妙ゲーだと思いながらやってたけど、あれで色々学んだら一気に神ゲーに化けた思い出
452なまえをいれてください:2011/06/13(月) 04:40:56.96 ID:NKUm8tgU
オンジの手紙か?
453なまえをいれてください:2011/06/13(月) 05:24:13.30 ID:KjPsJGt8
刀に付いた紐状の飾りがそれなりに動いてるが着物もそういう感じにヒラヒラするのかな?
貞女や侍道でもそうだったが着物の袖が板みたいになってたのが気になってたんだよね
PS3になってもそこは変わってなかったし 細かい事ではあるけど
454なまえをいれてください:2011/06/13(月) 09:22:13.49 ID:TnQYdcsr
>>452
ME匠に収録されてたサンプルのことだろ。あれ良かったよな
ME匠からしか遊べないから空気だったのと、ロードが長くてリトライが面倒だった
455なまえをいれてください:2011/06/13(月) 09:33:25.83 ID:LkqwzXuA
ん、あのビデオレターのことじゃないの?
456なまえをいれてください:2011/06/13(月) 09:39:52.29 ID:hUcD9YLX
確かにオンジの矢文(ビデオレター)もMe匠の操作講座用ステージどっちもよかった
457なまえをいれてください:2011/06/13(月) 10:56:17.43 ID:Q5GCy0hJ
水潜れるようになるなら、もっとリスク面も強化してほしい。
浅瀬だと発覚時、飛び道具の餌食になりやすいとか
敵もちゃんと泳げて強引に溺死させられそうになったり。
水走りとかミズスマシの術とかで水面移動できたり。
458なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:00:55.67 ID:MVNUSkMh
警邏をサボるため水中に隠れてる敵忍者とか用意してほしい
459なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:17:49.21 ID:GbMdSYmX
むしろ警備任務で水中待機の忍者がぶつくさ不満を言ってるとか面白い
460なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:22:43.06 ID:ABynvQi4
水中警備はつらいのうとかか
461なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:24:09.79 ID:fXu5snZ/
でも天誅弐の水中ってめんどくさくなかった?
462なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:31:20.63 ID:ABynvQi4
水中はだいたいめんどくさいよな
それか、紅忍みたいに水中必須なステージになるか、
潜ってくださいと言わんばかりの配置になる
463なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:34:54.58 ID:hUcD9YLX
わざとらしい配置は萎えるよな
「このオブジェクトの影に隠れて殺してください」とか
「ここから入ると発覚しないで済みますよ」的な配置とか

戒ぐらいの感じが心地いい(ただし漁人街の三人密集してるところは除く)
464なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:37:55.73 ID:A84cR6M2
手にある物を持ってると殺し方が変わるぐらいあっても良いと思う
465なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:38:26.14 ID:UxJOPJDa
GOWみたいな通り道としての水ならいいんでねw
ある意味ないけど、ここ通れば敵の裏をつけるみたいな
466なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:44:23.63 ID:MVNUSkMh
水中は謎の憩いの場ぐらいの位置づけにすればおk
なんの重要性もないけどたまーにシャケとか忍者とかがいるよ!みたいな感じで
467なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:44:26.03 ID:ur/r7zq2
>>460
「ガボガボガボガボガボガボ、ガボガボゥ…(水中警備はつらいのう…)」
468なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:47:59.78 ID:ABynvQi4
「ガボガボ!?(なんじゃと!?)」
469なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:54:56.99 ID:B761EYqv
弓が新装備とか宇高多どんだけ原始的なんだw
470なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:55:28.29 ID:uTVrf4zs
今回も敵の落とした武器はただのオブジェクトなんかね
刀は投げたら刃先を前に放物線上に飛んで無警戒の敵に当たったら一撃死とか
銃は一発だけ撃ててこれも無警戒の敵にヘッドショットだと倒せるとかなったらいいな
471なまえをいれてください:2011/06/13(月) 11:56:57.38 ID:ur/r7zq2
楽しみすぎて毎日生きてるのが辛いわ
472なまえをいれてください:2011/06/13(月) 12:05:35.20 ID:TnQYdcsr
順調に開発が進めば半年後には遊べるんだよな・・・
でも去年のアンケートから半年以上経ってるんだからあっという間だろうな
今度は少しずつ新情報が出てワクワクしながら待てる
473なまえをいれてください:2011/06/13(月) 12:45:06.58 ID:B761EYqv
廃止される物予想しようぜ
調合、裏庭とME、モデルチェンジ、任務と関係無いオブジェクト、難易度、交代
474なまえをいれてください:2011/06/13(月) 12:52:35.96 ID:KjPsJGt8
>>469
最初は石つぶてとかじゃなかったけ
それを金で買っちゃうのがすごい
475なまえをいれてください:2011/06/13(月) 12:55:51.50 ID:26pxS0vd
恥ずかしながら、新作出るの今知った。「忍道 散華」か。泣く程嬉しい!ありがとう!!アクワイア&スパイク!!!

侍(殺伐とした雰囲気)→侍道2(華やかな雰囲気)という所で、戒→散華も同じだな。かなり楽しみ
早く進化した宇高多で暴れ回りたい!
476なまえをいれてください:2011/06/13(月) 12:58:06.99 ID:ur/r7zq2
廃止される物か…裏庭はやっぱり廃止かねぇ嫌いじゃなかったが
ゲーム性を考えるとなくてもまぁいいかと思えてくるな
護衛任務や襲撃もなんか人気なさそうだし無くなりそうだな
これも個人的には面白い遊び方を見つけられなくなかったけど
そもそもあまり忍者っぽくない(襲撃は忍者っぽいけど)気がするからなぁ。

どうでもいいけど放火任務とかあったら面白そう
477なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:05:05.80 ID:FiFPlWcR
俺のすり鉢クマー&鉄球庭は廃止なのか
478なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:05:19.03 ID:KikWTJXC
>>466
同意 泳いでる鮭を捕まえてみたいわ
あと熊を水場に放り込んで熊が泳ぐのも見たいw
479なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:07:40.01 ID:26pxS0vd
廃止は調合システムじゃないかな?あれあったら攻略が簡単になりすぎるし
裏庭襲撃は以外と残りそうな気がする。今度はちゃんとした隠れ家になりそう。ボロ屋じゃなくて
480なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:12:59.63 ID:ur/r7zq2
てか水議論でもたびたび思うが「簡単になりすぎる」というのは
忍道じゃあまりマイナスにならんのではないかと思うのだよ
やらなきゃいいじゃん
481なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:16:27.89 ID:nUIdSAjS
何かと思ったらお前か。
482なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:22:53.63 ID:26pxS0vd
希望アクション追加は、「天井張り付き」「石垣登り」「壁隠れの術」

希望任務追加は、「情報を盗み聞き」「影武者」「条件付き暗殺(毒殺しか駄目とか)」
483なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:27:44.30 ID:k3rtzktp
PSVITAはトロフィー機能があるから、今回の忍道には
トロフィーがあるだろうけどどんなものになるかな?
484なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:30:18.38 ID:26pxS0vd
あ、あと池に潜ってやり過ごす水遁の術も欲しい。とにかくベタな忍者アクション&任務を追加してくれ
485なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:45:06.98 ID:YviuW2m/
影武者ってなんぞ??
486なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:46:24.65 ID:ur/r7zq2
>>485
ノブに成り代わって町娘を虐殺するとかそういうことだろ
ってあれ?
487なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:47:04.90 ID:26pxS0vd
忍道2 散華という事は、焔はメーカー的にも無かった事にしたいのかな?
でもカブトはどうなるんだろう?やっぱ生きてるのかな…せめて何か理由つけて死んでいて欲しいわ
488なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:49:25.30 ID:lpWz6sU+
忍道3作目ということで散華か
489なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:52:01.58 ID:26pxS0vd
>>485
戒の時いたろ?あれ忍がやってもいいと思うんだよね。もちろん御蓮が高く無いと無理だが
商人の影武者もいてもいいかな
490なまえをいれてください:2011/06/13(月) 13:57:01.62 ID:uTVrf4zs
>>487
焔は匠と同程度の扱いなんだろう 
MEで作ったミッションまとめただけだし ストーリーも無いようなもんだし
491なまえをいれてください:2011/06/13(月) 14:16:18.29 ID:26pxS0vd
とにかく、戒で死んだキャラは生き返らせないで欲しい
492なまえをいれてください:2011/06/13(月) 14:17:08.36 ID:SIBqRJW/
また勢力好感度上げゲーかな・・・
493なまえをいれてください:2011/06/13(月) 15:27:20.16 ID:26pxS0vd
新ステージは当然欲しいな。華やかな城下町とか欲しい
494なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:09:37.21 ID:7k3nHeB9
アクワイアは華やかな城下町より人外の出るじめじめした洞窟が得意だろ
495なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:14:01.57 ID:nIkItETX
タラバは世界観に合ってなくてあまり好きじゃなかった
496なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:21:30.37 ID:TnQYdcsr
喪巣や毛伸みたいなオーソドックスな忍者がいる傍で
タラバや熊やらがいる不思議な宇高多の世界観が好き
497なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:23:58.32 ID:d+i94903
天誅2で水中でトップスピードで水面のほう行くとそのまま飛び出て大ジャンプできるんだけどそのままジャンプ必殺が出たときは感動したな
ていうか忍道でも水中に引きずり込む血祭とかいろいろ想像出来るね
498なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:28:17.64 ID:4arlaSBa
なんかすっかり水中妄想が激化してるけどまず水中は無いと思うぞw
水中での挙動を新たにプログラミングして全キャラにモーション適用する期間なんてあるわけないからな
499なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:31:10.87 ID:7k3nHeB9
>>498
遠藤社長まじかっけーっす
500なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:31:40.86 ID:d+i94903
まあいいさ 天誅2みてーに水中で水遁して必殺する隙を伺ってたらケツを鮫に齧られて発見されるのはもうこりごりだからな
501なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:35:36.50 ID:26pxS0vd
風呂敷で空中飛ぶ術もいいな。是非
502なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:37:25.12 ID:ur/r7zq2
溺れるタラバ忍軍
503なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:42:12.97 ID:ghdCG9jK
伏せとかできるようにならんかの
504なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:42:41.94 ID:M+PI/rX8
難易度最高では主人公のジャンプ力が異様に低下していて
オブジェクトを運んで足場にしないと
普通の塀すら超えられない仕様はどうだろう。
505なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:44:56.04 ID:d+i94903
>>504
それやってて楽しいって思えるか?
506なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:47:40.91 ID:ur/r7zq2
>>504
難易度変更の仕様がそれではつまらなさそうだな
コスチュームチェンジで身体能力にもうちょっと大きな変化があれば
そういう仕様にもできるんじゃないか

てか敵が固くなるだけの難易度の差はさすがに変えてほしいな
お前らが難易度で視認範囲変わるって言うから検証したけど
まったく差はなかったというのもいい思い出
507なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:51:00.78 ID:d+i94903
>>506
MGSは変わるんだけどねえ
508なまえをいれてください:2011/06/13(月) 16:58:20.82 ID:26pxS0vd
難易度変更の仕様かぁ。定番な所では、
・発覚即ゲームオーバー、一撃死
・敵の数の変更、行動の複雑化、視野が広がる、微かな音に反応する
かな。
509なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:02:16.46 ID:ur/r7zq2
一番嬉しいのは反応が良くなることか敵の数や配置が変更される…かな
敵の攻撃力が高いのはいいがこっちの攻撃が効かないのはイヤだな
まぁ血祭りがあるから納得いかんことはないけども
510なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:02:27.25 ID:d+i94903
敵が全部ガムラン
511なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:03:18.26 ID:qi3UEcqd
裏庭あたりは無くなりそう、調合は簡略化しそうかな。
比較見ると明らかに木が増えてるから季節の概念は追加されてそう。
512なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:03:23.48 ID:TnQYdcsr
今回は鈎鎖が固定らしいから難易度が上がると鈎鎖の性能が下がるとか
最高難易度だと鈎鎖を使えないとかだと面白そうだね。身体機能の縛りは勘弁してくれ
513なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:48:13.65 ID:dNqRYsdS
待望の2が出るのか 据え置き機じゃないのは残念だけど嬉しいな
VITA購入決定だわ
514なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:48:52.98 ID:Z8MQ6otj
いや、やり込めばやり込むほど、
敵くのいちのコスがセクシーになるとか、
柔軟体操が大胆なポーズになっていく仕様にすれば、
自然と難易度が上がるだろ。
515なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:53:21.68 ID:AZS9UaDy
天誅弐で高難易度の忍者が疑心状態の時に忍具使ってきたのは良かった
わざと投げさせて手裏剣回収しまくったのはいい思い出
だが吹き矢、テメーは駄目だ
516なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:11:52.81 ID:nIkItETX
弐の吹き矢は自分で使う分にはめっちゃ使い勝手よかったよね
忍道2ではもっと忍具の種類ふえてるといいなー
忍者らしいのからおバカっぽいのまで
517なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:14:55.86 ID:TFXkLW65
弐の忍具は良かったなぁ
具体的に何って思い出せないけど
518なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:16:56.93 ID:O2GLixPP
敵の痺れ団子に対する嗅覚は異常
519なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:20:20.62 ID:DfvKJF/i
焔や匠の様にいろんなキャラを使いたひなりぃ
520なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:21:00.63 ID:d+i94903
>>518
寿司・・・
521なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:33:35.03 ID:TnQYdcsr
開発期間がないとのことだから
戒をベースに匠焔のキャラや技を追加してオンライン対応で無難にまとめて来ると思う
522なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:37:23.24 ID:trwjao8d
クリア後特典にデバッグモード希望
あと↑に書いてあったけど難易度選択に一撃死と重力増加モードがあれば遊びの幅が広がって良いかもね?
忍道が出るってことは侍道も出るんだろうか。VITA買ってもたぶんアクワイアのソフトしかやらないから、忍道の売れ行きが良ければ神業も希望したいなぁ〜
社長お願いしますよ。
523なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:46:07.22 ID:TnQYdcsr
目玉を消せたり、一撃死とか真面目な物やアホな特典を追加して欲しいよね
1番厳しいクリア特典としてデバッグモードがあるならそれも歓迎
524なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:46:56.84 ID:ur/r7zq2
まぁこのゲームのためだけに本体買う価値はあると信じてるけど
なんか他にも面白いのが出たらいいなぁ…
525なまえをいれてください:2011/06/13(月) 18:50:21.62 ID:YviuW2m/
とりあえずスピード感のある戦いは出来るようにしといてくれ
先生や寿司との緊張感のある戦闘が最高だった
526なまえをいれてください:2011/06/13(月) 19:03:39.05 ID:TEYAvE20
忍道2はいいんだけどvitaの初期型が不安で仕方ない
527なまえをいれてください:2011/06/13(月) 19:50:03.97 ID:TFXkLW65
ソフトだけ当日買って本体は別型番を1、2年待つM忍道もあるよ
528なまえをいれてください:2011/06/13(月) 19:59:38.00 ID:GbMdSYmX
それはあまりにもむごい・・・
529なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:01:09.54 ID:trwjao8d
SONYの初期型好き。PS1や、PSPは遊ばせてもらいました。今回も期待してる。
致命的な欠陥なら直してもらえるでしょ〜?
530なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:03:31.33 ID:FiFPlWcR
俺なんかトリコの為に初期型買ったもんね。
531なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:25:33.01 ID:KNoM/iQm
俺のPS2初期型だけど現役だぞ
ファンうるさいのが難点だが買い換えたことないな
532なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:29:16.07 ID:mwRs/gKA
他に何買うとか初期型がどうとかよそでやれよ(´・ω・`)
533なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:34:14.67 ID:TU0ALcKC
>>532
旧作ファンは阻害されソニーの語り場かエロ妄想の定期つぶやきスレになる。総合状態だから
534なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:37:12.96 ID:TbVxznWg
初期型は良い思い出ないなw
まぁこれのために買うけどね
535なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:41:34.81 ID:0fnKQlYa
何度か書き込みしてるのをみかけて、
漁人街の三人密集してるのをすごく嫌ってる人が一人いるようだけど、
あの三人を始末するのはそんなに難しくはないよ。
建物の後ろから回って一人ずつ血祀れば、発覚することもなく、とても簡単。
むしろ、六道の谷で向かい合ってる二人の方が面倒。
536なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:45:29.77 ID:fXu5snZ/
屋根の上から武士登りもいいぜ!
537なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:00:23.29 ID:ntVzaJ9n
『忍道2』っていうのは海外向けにナンバリングしてるだけで、
国内では『忍道 散華』なのかな。
538なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:06:16.72 ID:PB5HqAMl
>>535
嫌がってるわけではないと思うぞ
俺は、吐き気がするw
539 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/13(月) 21:10:00.71 ID:19Wpkmab
日本版タイトルは「忍道弐 散華」がいいなぁ

>>504
周り中罠だらけとか、大量の熊がその辺うろついてるとかにしたらおもしろそうw
540なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:11:09.28 ID:FiFPlWcR
変装して潜入して食事に毒盛ったり出来るのかな。
541なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:21:15.46 ID:UxJOPJDa
変化があったの天誅だっけ
542なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:23:31.81 ID:ur/r7zq2
>>536
俺もそれだわw
543なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:24:52.38 ID:+XP0h5Ze
>>535
漁人街の三人溜まりは難易度でなく
処理が作業的になるからイヤなんじゃないのか?
544なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:30:30.70 ID:TbVxznWg
あそこ忍具使わないとかなり血祀りにくいからね
用心棒だとなおさら
545なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:36:38.07 ID:ur/r7zq2
配置でそんな文句言うところは基本的に無いんだが
配置パターンは多ければ多いほどいいかな…
ステージ数はなんだかんだでそんなにないだろうから飽きないようにしたい
何度か言われてたがクイックロードもあるといいな
546なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:43:07.78 ID:LkqwzXuA
基本的にどこも毎回配置同じなんだけど・・・
なぜかあの3人だけは「またか」と思っちゃうんだよなぁ

町ステージ2つあるけどどっちもマップ片側半分にしか敵を配置してないのはなぜだろう
メモリ的な問題?
547なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:44:00.15 ID:+XP0h5Ze
町ステージには中に入れる旅籠などの建物をいくつか作って欲しいなぁ
548なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:48:00.82 ID:ur/r7zq2
夜中に外で爆発しまくってるのに誰も住民が出てこない町ステージとかやっぱちょっと寂しいよね
549なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:52:04.96 ID:LkqwzXuA
家の電気消してほしいなぁ
550なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:53:57.38 ID:PB5HqAMl
>>548
毎回、出てきて逃げ散ること繰り返すのか?w
551なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:54:59.30 ID:TbVxznWg
>>548
子供「おっかぁ、外が〜お外で大きな音がするよ〜」

母親「っし!外に出ちゃだめよ!」
552なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:56:11.88 ID:lpWz6sU+
屋根の上とか走り回ってるけどすごいうるさいんだろうな
553なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:57:04.15 ID:ur/r7zq2
>>550
まぁそこまでしなくていいけどwなんかちょっと寂しいかなと思うんだよね
まったく音を立てずにやればいっさい出てこないでいいんだけど

あとやっぱり放火したい、したい!
554なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:00:22.98 ID:NKUm8tgU
通報しますた
555なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:01:27.34 ID:ur/r7zq2
なんじゃとっ!?
556なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:11:06.05 ID:hmWMO2nC
まさしくPS2.7って感じだな〜PSV

しかもこれが携帯機っていうところが凄いよ。
こんな超高性能な携帯ゲーム機が年末に本当に発売されるのか?
と、つい思ってしまうぜ。wktkすぎる
557なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:12:16.31 ID:dNqRYsdS
こりゃ女房質に入れてでも買わにゃならんな
558なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:16:40.86 ID:Nt7TYp22
正月に餅も食えなくなっても買うべきだで
559なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:24:00.58 ID:hUcD9YLX
>>535
根本的にずれてる
難しいとかそういう話じゃないんだよ
560なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:31:44.66 ID:XklYVF5x
ヴィータは年内に発売かな…
楽しみだ…
561なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:37:56.20 ID:TEYAvE20
建物全部壊せるようになれば
562なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:39:25.28 ID:ur/r7zq2
そんな地球防衛軍のような忍道も悪くない…いや、悪い
563なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:40:04.35 ID:qi3UEcqd
オブジェクト破壊ぐらいはあってもいいけど放火や建物破壊はいらんよ
564なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:43:36.24 ID:ur/r7zq2
いや放火はしたいだろ
放火だぞ?
565なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:44:28.11 ID:hUcD9YLX
通報しました
566なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:45:48.06 ID:+XP0h5Ze
壊したら請求書が届きます
567なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:45:59.00 ID:FiFPlWcR
ナポリの町くらいに人がたくさんいると爆発させがいもあるんだけどな。
568なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:46:39.92 ID:ur/r7zq2
なんじゃとっ!?
569なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:48:19.72 ID:3LNclnLO
ウタカタなら屋根とか走り回ったら『うっせーぞ!』って声が聞こえるくらいでいい 発覚効果は無しで。
570なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:49:49.35 ID:ur/r7zq2
近所迷惑の鴉とか放火魔の鴉とか呼び名が増えるね
主人公ゴウじゃないけど
571なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:51:44.06 ID:KjPsJGt8
>>508
>・発覚即ゲームオーバー、一撃死

ヴァンパイアレインおすすめ そしてその設定はナシだと気づくよ
572なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:51:45.51 ID:UxJOPJDa
>>569
忍者がどたばた走っちゃあかんだろ
573なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:51:53.12 ID:hUcD9YLX
アクワイアだとたぶん建物破壊も放火もイメージとは程遠いものになると思う
574なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:55:17.84 ID:mVoGnrCn
重力減少がほしいな。爆破物踏んだら遥か彼方に飛んでく感じで。

まあ普通にダッシュジャンプしても飛びすぎる感じのがやりたいんだがな…
575なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:58:05.27 ID:K2jGuH/i
アンチャの重力なしモードは面白かった
576なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:58:19.98 ID:KjPsJGt8
巴投げは真上に行くのは直してほしいな 巴投げがそのままあるのかは知らんが
投げ技で敵にぶつけられたら戦闘にも幅がでそう 共倒れしてる間に逃げるとかもできるし
577なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:01:08.13 ID:TEYAvE20
前作、埋火で空飛べたよ
578なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:13:30.19 ID:+XP0h5Ze
カラクリシリーズに新しい機能やお友達は増えるかな。
蝶型カラクリとか出ないかなぁ
579なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:16:40.47 ID:ur/r7zq2
ネットでエディットした任務をやりとりってのは確実にできそうと思ってる

身をゆだねるとかの裏技は残しておいてくれるとありがたいなぁ
580なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:17:06.09 ID:I9Ui8rSL
E3の実機プレイ動画見たら、背後からの血祀り後の敵の挙動が
焔っぽいんだけど、エンジンとか焔ベースじゃないよな……
581なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:19:20.56 ID:hUcD9YLX
>>580
そうか?普通に投げ捨ててるようにしか見えないけど
焔はもっと酷かっただろ
582なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:21:03.84 ID:FiFPlWcR
わ〜い、蝶々じゃ、蝶々じゃ!
→崖へ誘導、転落死
583なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:23:27.14 ID:Q5GCy0hJ
別に「2」とか付けなくても良かったな。
普通に「忍道 散華」でいいじゃん。
584なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:24:16.41 ID:K2jGuH/i
それは邦題決まってからいいなはれ
585なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:25:17.75 ID:Nt7TYp22
今こそゴエモンインパクトのような巨大カラクリロボが忍道には必要だと思うんだ
586なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:25:20.21 ID:PB5HqAMl
タイトルは未定だ
587なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:27:50.85 ID:Q5GCy0hJ
>>508
天誅にあった隠密モードと侍道の一撃死モードか。確かに欲しいな。
588なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:28:23.26 ID:Wqwpxeca
>>559
護衛任務とかに比べたら漁人街の三人密集なんてのはぜんぜんウザくない。
もしかして護衛任務とかいっさいやらないんじゃない?
589なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:33:18.21 ID:hUcD9YLX
>>588
だからそういう話じゃねえんだけど、もう面倒だからいいや
590なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:33:21.17 ID:kaix3qCh
ゴウじゃないって言うのはどこ情報なんだ?
見た目だけ?
591なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:34:52.63 ID:KjPsJGt8
ゴウは顔に傷あるしのう
592なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:36:13.11 ID:TFXkLW65
名前からしてゼンという違うものになっている
らしい
593なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:36:40.39 ID:4arlaSBa
>>580
あー、なんか分かるな、物理エンジン働いて無さそうだよね
戒なら固定モーション終了した後は物理エンジンに任せて転倒させてたけど、
これは焔と同じで全部固定モーションっぽい感じ
物理エンジンは絶対戒以下にはして欲しくないんだけどなぁ・・・
594なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:36:50.92 ID:K2jGuH/i
>>590
E3のプレビュー記事で名前が出てる
595なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:38:44.43 ID:ur/r7zq2
>>589
個人的にはどういう話だったのかちょっと気になるんだけどw
まぁ話したくなさそうだからいいや

ストーリーはどうなるのかねぇ
毛伸の頭領とか出てくるかなぁ
596なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:39:28.98 ID:hUcD9YLX
上からののしかかりで商人殺す血祀(?)で離れる時に死体が衝撃ではねてるわけだが
597なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:40:45.59 ID:XklYVF5x
>>585
イラネ
598なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:41:21.78 ID:lZF8Ho9D
>>571
焔にも一撃死の裏ワザあるぞ
599なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:43:31.40 ID:K2jGuH/i
発覚即ゲームオーバーとか一撃死は難易度設定よりオプションのがいいんじゃね
600なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:44:56.39 ID:+/DjaZa0
>>574
つ 身を委ねる
601なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:45:40.96 ID:hUcD9YLX
>>595
あの三人密集してる場所って「全滅任務だと毎回いる」
「忍具を使わないなら攻略手順は縛られがち(音で呼び出して殺すか後ろから順々に殺すか)」
って点で好きじゃないんだよ

「難しい」とか「ウザい」とかそういうベクトルじゃなくデジャブ感が強すぎて「飽きる」
むしろ警護とか護衛は緊張感あるから嫌いじゃないわ(バランス調整はもう少し必要だけど)
602なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:52:34.75 ID:+XP0h5Ze
しかし、あいつらはなんであんなボロ小屋にたむろってるのかねぇ
犬小屋が子でも産んでるのか。爆破したいわ〜
603なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:53:10.71 ID:ur/r7zq2
>>601
ごめんなんかいまいち伝わらんわw
まぁなんしかその程度のイヤさ加減ってことか
604なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:53:50.97 ID:cir5nklt
PS2よりも視界が見やすくなってる?
605なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:54:13.98 ID:4Tu3i1AE
大して移動もしないからいつも同じ状況で見かけて
スクリプトくさい感じがするのは否めないがw
そんな鬼畜な配置ではないから最後にあれを回して
あそこに走ったらクリアできる幹事
606なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:55:58.10 ID:qi3UEcqd
あの三人の場所俺も好きじゃないわ
>>538>>543に同意
607なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:57:28.72 ID:UD4A+a6P
>>601
俺も何がいけないのか気になってたクチだが理解した。
遊びや工夫のしがいの無さでどうにも浮いた箇所なんだな。
608なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:04:53.08 ID:N9vUc9yX
>>603
>>463のレスでも単に「わざとらしい」っていってるだけで毛嫌いしてるわけじゃないよ
(というかあの場所嫌だって意見は俺が書く以前からあった話)

むしろなんで>>463のレス内容で「難しいと思ってる」って思われたのか謎
609なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:07:04.73 ID:6EKKBEll
>>604
比較画像見る限り段違いだね、テクスチャも良くなってる
610なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:07:15.91 ID:Udm/ZjyW
俺も好きではないな
ああいう、お互いがお互いの視覚と死角をカバーする配置が
ゲーム中何か所もあったら発狂するかもw
まぁひとつくらいならありだからいいが
611なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:10:40.07 ID:N9vUc9yX
密集自体は嫌でもないんだけど高低差がいっぱいある良い場所なんだから
密集させるにしても数パターンは欲しかった
612なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:11:07.45 ID:J4dEvvb/
>>608
そのわざとらしいってのがよくわからんのよな…
まぁ俺にはわからん感覚なのであろう、
昔はよくこのスレ見てたが俺は初めて見た意見だったな
でも他の人もけっこう嫌だ嫌だ言ってるんだな。

六道の谷やダンダラ峠で見つめ合う配置とか暗鬼の森中心で
会議を開く蛮族とかは俺もけっこうイヤだったかも
これは単に邪魔臭いというだけの理由だけども
613なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:12:16.98 ID:6EKKBEll
まあ放火よりは同意得られてるようだな
614なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:12:42.52 ID:CoIXCu/M
処理方法も配置もあそこはお決まりすぎて俺も好きではないな。
615なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:13:26.36 ID:JxWVdTPP
毎回あの3人組を倒す前に面倒くささが出る
616なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:15:12.81 ID:J4dEvvb/
>>613
www
うーむなんでだろ、俺の中では忍者の放火は鉄板なのに…
617なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:18:54.74 ID:N9vUc9yX
ゲームとして放火ってどうなんだろうね
ゲーム上でどう表現するかとかそこら辺がイメージ湧きにくいというか

MGS3であった武器庫・食糧庫爆破みたいな感じか?それなら嫌いではないかも
618なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:22:01.13 ID:J4dEvvb/
そういう専門的なことは一切わからんが
ただ単に逃げ惑うノブや消火活動に必死の阿無璃他信者を遠目に観察したい
619なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:23:48.82 ID:PcavIL2q
>>611
そういうことだね
620なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:24:26.35 ID:4iknvq90
なにか話し込むわけでもなく別々の向きでただ立ってるだけなんだもんなw
621なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:27:58.08 ID:8+SoHuXi
会話とか立ち小便とか居眠りとか地面に落書きとかしておくれ
622なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:29:34.71 ID:J4dEvvb/
小便の最中に血祭りとか死んでも死に切れねぇ
623なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:30:07.04 ID:ajD9lvKx
あの3人は攻略手順が分かってるから「作業」なんだよな
他の場所も大体がそうなんだけどさ、忍道の欠点の一つだよ
配置パターンが少なすぎる。もっと複雑化してくれ
624なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:44:55.73 ID:N9vUc9yX
>>618
ちょwそんなレベルの意見だったのかよw
ゲーム内のあらゆるものに火をつけたり消火活動とかは難しい気がするなぁ

まじめに考えて「放火」を要素としてゲーム上で実現可能なレベルにするとなると
例えば普段は檻とかある場所が入れる倉庫(兵糧or武器)になってて
中に燭台とか火点が用意してあってそれを倒したり投げたりして目標の倉庫を放火とか。
ただアクワイアだと燃え広がる的な細かい表現は無理だろうから
倉庫内に牛車みたいな煙が出て赤い火に変わりそのあと倉庫の中の壁が黒くなって物が無くなる感じで。
目標の数を放火するとクリア。破壊された勢力の兵糧or武器力ダウン。忍者がやりそうな感じだとこんな風かな?
625なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:50:41.05 ID:CoIXCu/M
放火とは違うが
きのこや鮭を焼いて臭いでおびき出すとかどうだろう
626なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:53:04.46 ID:6EKKBEll
アクワイアの技術だと落としどころはそんな感じだろうな
627なまえをいれてください:2011/06/14(火) 01:19:10.00 ID:J4dEvvb/
>>624
まぁ冗談半分ではあるけども、忍者のアクションとしてはけっこうマトモだと思うからな
少なくとも警護よりは…あんましゲーム的な演出じゃないというのもわからんではないが
反応を見る楽しみ方としてもナシじゃないかなとも思ったりするw
ハラキリエンジン?だっけ、勢力図の変化も起こしやすいんじゃないかな。
お前の言うように武器焼いたりして…せっかく巻物手に入れたのに焼失とか…w
628なまえをいれてください:2011/06/14(火) 01:28:44.68 ID:T7oVI+Ph
有機ELディスプレイの端にタッチアイコンつけて、ボタンの代わりにするってのはいいですね
629なまえをいれてください:2011/06/14(火) 01:37:49.01 ID:w0D2efUc
火矢を射て相手の穀物倉庫を焼き討ちし国力を削ぐのだ!

とか

蛮族をアジトから煙り出して出てきたところを皆殺しにしろ!

みたいなミッソンなら面白そう。
630なまえをいれてください:2011/06/14(火) 01:50:30.60 ID:InVS4Igg
>>629
>蛮族をアジトから煙り出して出てきたところを皆殺しにしろ!

ミッションってより攻略の一つって感じだなそれ
631なまえをいれてください:2011/06/14(火) 01:53:48.87 ID:9cj1Fmds
蛮族がかわいそうだなw
あんな小さなところしか住むとこないのに…
632なまえをいれてください:2011/06/14(火) 02:00:24.56 ID:AwepI7++
>>596
その空中血祀り後に商人が跳ねてるの、
焔で敵を担いで放り投げた時の跳ね方と似てるんだ。
633なまえをいれてください:2011/06/14(火) 02:22:34.79 ID:4YOWhGGp
まあ主人公の装飾品のヒラヒラの動きを見るに流石に物理エンジンは搭載されてるだろう
634なまえをいれてください:2011/06/14(火) 03:56:32.94 ID:u8SvK05r
放火が難しければいつものステージが燃えてるくらいなら
季節感出す感じで作れないかな

○○に火を放っておいたのでその隙に××を討ち取って来いとか
本能寺の変に参加してるみたいでやってみたい
635なまえをいれてください:2011/06/14(火) 04:08:47.40 ID:uynxJmIi
>>601
いつも同じ攻略の仕方の繰り返しになるってのは別に三人密集に限らず
ほとんどのマップの敵配置も同じようなもんだろ
636なまえをいれてください:2011/06/14(火) 04:38:08.71 ID:/+15WLUE
現地でチョロチョロしてる沢ガニとか食って回復したりしたいな
637なまえをいれてください:2011/06/14(火) 05:35:14.32 ID:+ynI3HY9
>>636
ランダムで腹を壊す
638なまえをいれてください:2011/06/14(火) 09:12:46.94 ID:8+SoHuXi
対象倒したら強制的に終了ってのが辛い
639なまえをいれてください:2011/06/14(火) 09:14:30.72 ID:L/ZrYUmW
どこがw
640なまえをいれてください:2011/06/14(火) 09:16:49.56 ID:8+SoHuXi
だって目撃者とか倒せないじゃないか
641なまえをいれてください:2011/06/14(火) 09:19:49.61 ID:dZoq4gzv
倒せるだろ
642なまえをいれてください:2011/06/14(火) 10:03:38.97 ID:k0OmGntu
>>635で結論でたな。

あの三人組は攻略法が限定してるから嫌って人。
この人は他の場合は攻略方法を限定せず遊ぶ自由度重視な人。

あの三人組に限らず他の場合も攻略は限定されるとする人。
この人は他の場合でも攻略方法を限定して遊ぶ攻略だか効率重視な人。

話が噛み合うわけも無いのでこの話は不毛。
643なまえをいれてください:2011/06/14(火) 10:30:18.72 ID:L/ZrYUmW
かなり強引な論理というか決め付けだな。
644なまえをいれてください:2011/06/14(火) 10:35:16.50 ID:6EKKBEll
>>635
全滅任務だと毎回確実に居るってのは地味に鼻につくよ
特に漁人街の全滅任務って以来頻度高いしな
645なまえをいれてください:2011/06/14(火) 10:59:55.11 ID:85zbQySi
>>642
たんに配置の問題でしょ
パターンやランダム要素を増やしてほしい意見は結構見るしね。
646なまえをいれてください:2011/06/14(火) 11:06:24.39 ID:bELSGjj0
>>635
そうなんだが、そうのはずなんだが・・
何故だか知らんが、あの三人だけは
「やらされてる感」が半端ないんだw
これはもう個々の感性の領域だよ
647なまえをいれてください:2011/06/14(火) 11:33:45.00 ID:N9vUc9yX
俺が振った話題とはいえ堂々巡りだから話変えるけど
今回、視野が広がってるからあの三人が固まってる場所の近くにある
海の部分もよく見れるようになって漁村感高まりそうだよね。
648なまえをいれてください:2011/06/14(火) 11:37:35.18 ID:InVS4Igg
あの三人がクローズアップされるが森で井戸端会議してる蛮族にも触れてやってください
649なまえをいれてください:2011/06/14(火) 11:41:19.14 ID:bELSGjj0
井戸端会議してる蛮族は
なぜだか、楽しめる
650なまえをいれてください:2011/06/14(火) 12:00:04.25 ID:J4dEvvb/
俺はちょっと触れたぞw
651なまえをいれてください:2011/06/14(火) 12:41:19.01 ID:xxEk+89V
PSVの3Gの通信機能はWiFiでもちゃんと使えるらしい
652なまえをいれてください:2011/06/14(火) 12:46:21.94 ID:yomYk3nL
井戸端会議してる先生達を初めて見た時のなんとも言えないあの感じ
653なまえをいれてください:2011/06/14(火) 12:49:25.36 ID:xnuUpHdj
だからおちんちんびろん子って誰だよw
654なまえをいれてください:2011/06/14(火) 12:54:11.76 ID:xnuUpHdj
誤爆wwwww
655なまえをいれてください:2011/06/14(火) 12:57:53.79 ID:8RG79mT9
邪念が混じったか!
656なまえをいれてください:2011/06/14(火) 13:05:53.57 ID:NJ+gDpV0
やぁ、お前ら久しぶり。2の発表で帰ってきたけど携帯機買うつもりないよ。
657なまえをいれてください:2011/06/14(火) 13:21:20.32 ID:jxFqYjzb
なんじゃと!?
658なまえをいれてください:2011/06/14(火) 13:21:52.45 ID:7X/VqnNx
何だか知らないけどもう覚えてない話題が繰り広げられていた
よく覚えてるね
659なまえをいれてください:2011/06/14(火) 13:32:27.92 ID:A5WDqxcv
>>654
呪詛ワロタwwwwwwwww
660なまえをいれてください:2011/06/14(火) 13:38:35.37 ID:S0V9gWPh
>>656
ソフトは買って飾ってね!
661なまえをいれてください:2011/06/14(火) 13:52:10.40 ID:A5WDqxcv
お風呂で浮かべて遊んでも面白いよな!
662なまえをいれてください:2011/06/14(火) 13:54:36.58 ID:4iknvq90
道端に置いて
「こ、ここ…これは!?」
キュピーンするのも乙なり
663なまえをいれてください:2011/06/14(火) 14:23:13.36 ID:7X/VqnNx
匠マップで建造物や罠キャパ増えていて欲しい
664なまえをいれてください:2011/06/14(火) 15:22:19.26 ID:PJcKEio/
据え置きで出して欲しかった
665なまえをいれてください:2011/06/14(火) 15:51:51.19 ID:J4dEvvb/
えらいもんでゲーム屋行ったら中古の匠の値段が500¥ほど高くなってた
戒めは売り切れてた
666なまえをいれてください:2011/06/14(火) 15:54:37.73 ID:ybKtHAb9
2ではモスコとちゅっちゅっちゅさせろよ
いいじゃん別に
667なまえをいれてください:2011/06/14(火) 15:55:48.45 ID:7X/VqnNx
減るもんじゃなし
668なまえをいれてください:2011/06/14(火) 16:05:08.08 ID:NJ+gDpV0
な?いいだろ?
669なまえをいれてください:2011/06/14(火) 16:15:30.09 ID:ajD9lvKx
混乱させるとエロエロになるとか?
670なまえをいれてください:2011/06/14(火) 16:23:21.34 ID:Kp3O7+AH
狙ったエロはエロくない
671なまえをいれてください:2011/06/14(火) 16:39:43.24 ID:8x5slEf9
ストレッチが狙ってないと申すか
672なまえをいれてください:2011/06/14(火) 16:41:42.46 ID:W5/+LQ9F
オタ知識がついて、久しぶりにやったら喪巣がみゆきちだったんだと知って
もうまともな目で喪巣ストレッチを見れなくなった
673なまえをいれてください:2011/06/14(火) 16:51:50.95 ID:voSMCB55
頼むから据え置きで出してくれよ
携帯機でチマチマ遊びたくねえんだよ
俺が一番好きな作品だからこそのお願いだよ
674なまえをいれてください:2011/06/14(火) 16:57:54.60 ID:uSmxX/GL
VITAの忍道が売れたら据え置きでいつか発売されるかもしれない。
3本くらい新品で買っとけ。
675なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:10:25.21 ID:QTL8Owll
秘技、七年殺しがあることを切に願う。
676なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:12:26.45 ID:8RG79mT9
戒が売上的に失敗だったって言ってるのに文句言うやつわかってないだろ
続編がでるだけ奇跡だし据置で出して欲しいなら買うしかない
677なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:18:44.79 ID:N9vUc9yX
>>676
激しく同意
678なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:20:08.29 ID:ONfBcVpg
いいから黙ってろ
679なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:28:43.68 ID:NJ+gDpV0
ハード性能的には仕方ないけどプレイ環境としてはテレビに出力して遊ぶのはできるよね?
680なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:36:46.11 ID:I2JC9ZJG
しかし毎回据え置きで出せとか言うアホが沸いてうぜーな。
携帯機のほうがいいと判断したから携帯機で出したんだからごちゃごちゃ文句たれんな。
VITAはPS2よりも性能はうえだし操作性も問題ないからごちゃごちゃ言うな
681 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/14(火) 17:41:30.80 ID:c9xAB/5S
2が売れたら据え置きというかPS3で出るだろうからそれに期待したい
PS3版では4人Coop可能にしてほしい(理想は天誅千乱っぽい感じ)

>>679
PSPの時点でテレビ出力可能だからそれは問題ないだろう
682なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:44:38.43 ID:ajD9lvKx
マップを戒の4倍以上に対応できるなら4人coopでやってみたい
683なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:51:09.32 ID:6eGQPh6t
>>681
過去スレにもこのスレ序盤でも振られてるが出力ないらしいぞ
PSPの時みたいにマイナーチェンジで追加されてくれりゃ御の字だが
684なまえをいれてください:2011/06/14(火) 17:53:24.85 ID:S0V9gWPh
俺は3本買う
1本永久未開封でもう1本は普通にプレイ
もう1本は友達に買わせる(あっ
685なまえをいれてください:2011/06/14(火) 18:18:25.39 ID:ajD9lvKx
とりあえずパッケージ版買って、良い出来だったらDL版も買う
686なまえをいれてください:2011/06/14(火) 18:42:57.82 ID:40Srgztv
ネタ忍具に花火が欲しい
任務はほぼ夜だろうし
687なまえをいれてください:2011/06/14(火) 18:59:39.70 ID:dbjuvzWJ
火薬の知識があった忍者が平和になって花火屋さんになったていうしね
688なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:10:16.08 ID:UJJBTEZC
オブジェクトの大砲が使えたら面白そうなのに
689なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:13:28.51 ID:3TzIq7ig
神業みたいに一箇所に注目を集める道具として、花火はいいかもしれない。
690なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:19:51.67 ID:40Srgztv
打ち上げ花火で多くの注視を誘導
無粋に着火地点に近ずく奴や「たまや〜」と鑑賞する者、一句詠んだりする粋人と反応も色々

ベストセラードラゴン
打ち上げより範囲は狭いが長く気をひける

へび花火
誘導範囲は狭いがかなり長く気をひく。正し2回目は無視

救出した町娘や商人、味方侍と任務を忘れての花火大会とかやりたいなぁ。
691なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:22:31.37 ID:bEanUeMn
>>679
E3のプレイ動画見てない?

画面上のアイコンをタッチする操作が加わってるから
TV出力できても手元見ないとプレイできないと思うよ
692なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:26:41.02 ID:iqu21GmL
忍道って3DSに相性良さそうだな
そのうち出るだろうが
693なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:31:42.49 ID:8RG79mT9
でないからあきらめろ
694なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:31:50.30 ID:9cZGX5gF
は?
695なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:35:54.65 ID:7X/VqnNx
出るだろうが

696なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:41:05.39 ID:eMne/je5
公式サイト早くできないかな
待ち遠しい
697なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:47:23.25 ID:7X/VqnNx
本体買えるかが心配だ
698なまえをいれてください:2011/06/14(火) 20:34:28.73 ID:UJJBTEZC
なんで唐突に3DSが出てきたのか・・・
忍道2はPSVでしか遊べないよ。そして忍道2が売れなかったら
今度こそ忍道の息の根が止まる
699なまえをいれてください:2011/06/14(火) 20:38:06.12 ID:S/80emRf
それにしても携帯機で良かった〜
忍道出ない次世代機(笑)とか効率の悪い暖房器具以外の何物でも無いよな
700なまえをいれてください:2011/06/14(火) 20:41:15.65 ID:J4dEvvb/
まぁ言葉は悪いけどハッキリ言ってそのとおりだわ…
701なまえをいれてください:2011/06/14(火) 20:43:57.31 ID:3TzIq7ig
PS3とPCとモニタで暖房いらずだからな
702なまえをいれてください:2011/06/14(火) 20:45:24.22 ID:6nIdohc1
省エネやな
703なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:00:09.24 ID:4RNTcw7u
井戸端会議中の蛮族はわざと突っ込んで乱戦を楽しむ物だろ
704なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:00:54.41 ID:Udm/ZjyW
プレステ3とリンクしてくれると嬉しいねぇ
705なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:11:34.15 ID:6Chv/ZgN
忍道2のPV見て興味沸いたので匠買ってきたけど
これ面白いね。血祀殺法が決まったときの爽快感
は他のステルスゲームにはない魅力だな。
706なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:12:46.42 ID:7X/VqnNx
達人書でガムラン強引に血祀
707なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:13:40.39 ID:9lPYJJEs
滅茶苦茶な動きが出来るのがいいよね
あと見つかっても口封じすればいいというのも気楽さを与えてくれる
708なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:13:59.92 ID:UJJBTEZC
戒→匠の順番でやるのが良いよ。匠は戒をマスターして更に極めたい人向け
709なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:27:55.20 ID:6Chv/ZgN
>>708
戒は欲しいんだけど売ってるところが見つからなかった。
710なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:29:10.62 ID:7X/VqnNx
匠だけ残して売っちゃった事が悔やまれた何故売ったし俺
711なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:01:11.13 ID:dbjuvzWJ
散華発売記念に今までのシリーズセットで出したりしないのかね
712なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:04:30.05 ID:40Srgztv
散華が売れればpsvで戒+ももしや・・・
713なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:21:36.86 ID:J8LlhI3m
>>705
戒もオススメ
焔は・・・ どうしてもやりたいというならやってみて
714なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:26:51.19 ID:NxtvzCFC
アクワイア信者が年々気持ち悪くなってくのはどうしてなんだぜ?
さすがに侍道4のときといい甘やかし過ぎだろ
715なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:37:08.06 ID:eMne/je5
忍道2と一緒に奈美先生も帰ってきそうだな
716なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:44:45.99 ID:S0V9gWPh
ロンチソフトってよく売れてどれくらいだっけ?
ほんと売れて欲しいな
717なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:49:52.77 ID:AOsnzraP
サントラが物凄いプレミアなんだな
「新品¥ 46,800より」て…
718なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:51:11.28 ID:Udm/ZjyW
初代天誅も欲しいと思って探したら
中古一万が相場だったw
再販して欲しいわ…
719なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:57:29.02 ID:3TzIq7ig
天誅は配信があるからいい
720なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:58:08.81 ID:8x5slEf9
侍道4は信者からも不満漏れ漏れだっただろ
721なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:59:44.20 ID:GQH+y39U
天誅はゲームアーカイブスで出せばいいのにな
フロムはキングスフィールド出てたっけ?
722なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:04:12.52 ID:2akxlvfH
お前ら発売日に買うのか?
723なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:10:49.88 ID:Udm/ZjyW
>>719
音楽ダウンロードできるんか?
724なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:12:30.69 ID:xxEk+89V
>>723
iTunesで朝倉氏が配信してる
725なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:13:24.82 ID:xxEk+89V
>>722
余裕で買う
726なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:14:21.48 ID:S/80emRf
iso化してから音楽ファイル抽出すればいいじゃん
727なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:21:49.36 ID:CO8aBBlw
いつの間にかNGPの正式名と値段が発表されてて驚いたわ
728なまえをいれてください:2011/06/15(水) 00:21:36.06 ID:Z4CAyHte
宇高多が舞台として戒後て確定?
大鷲のタイガ物語はないのか
729なまえをいれてください:2011/06/15(水) 00:23:58.86 ID:s7kPVZIg
>>724
素晴らしい。逝ってきます
730なまえをいれてください:2011/06/15(水) 00:51:08.62 ID:Jm0YyrQL
>>728
宇高多城完成してるし
後だと思って間違いないと思う
731なまえをいれてください:2011/06/15(水) 00:52:19.06 ID:ts8ax3iB
じゃあノブはもう出家したのかな
732なまえをいれてください:2011/06/15(水) 01:26:57.95 ID:VcyKDVym
ただこれはPSVとの発売日に出すために急ピッチで作らされてるから
内容は結構中途半端な感じがする。
発売日と同時じゃなくていいからじっくりきちんとしたの作って欲しいわ
733なまえをいれてください:2011/06/15(水) 01:36:32.59 ID:Uva95S/T
ロンチ需要を狙ってるんじゃね
ロンチはソフト少ないだろうし、シリーズファン以外からの注目度も高くなるだろ
そこでそれなりに売れて新規ファンが増えれば忍道シリーズも続くかもしれん
734なまえをいれてください:2011/06/15(水) 01:40:50.54 ID:uQgoSJ7u
なんかとコラボとかしないかなぁ。タイガー&バニーとコラボで折紙サイクロン出して欲しい
735なまえをいれてください:2011/06/15(水) 01:41:48.35 ID:AIAO8Z37
まだ詳細すら出てないのに被害妄想にかられてる奴が湧くなぁ
736なまえをいれてください:2011/06/15(水) 01:49:51.12 ID:JVGaSvTA
タイガーアンドバニーってバンナムじゃないの?
あるとしても同じアクワイアのまだらあたりかな
737なまえをいれてください:2011/06/15(水) 02:01:32.00 ID:c2Ox/qYf
>>718
忍凱旋なら数ヶ月前BOOK-OFFで¥150で買ったけどな。
738なまえをいれてください:2011/06/15(水) 02:16:47.96 ID:siS7Ykm0
>>737
初代天誅のサントラの話しかと
739なまえをいれてください:2011/06/15(水) 02:42:12.40 ID:alc4MQIJ
侍道の先生もゲストでダブル先生を楽しみたいな
740なまえをいれてください:2011/06/15(水) 02:44:48.99 ID:lP8jxM/6
>>690
些細なことだけど、打ち上げ花火は江戸時代になってから発明されたもので、
忍道の時代ではまだ存在してない。
この手のゲームに時代考証なんてどうでもいいと言われれば、それまでだけど。
741なまえをいれてください:2011/06/15(水) 02:49:07.92 ID:alc4MQIJ
・匠データをオンラインDL
・複数人数で任務
・ザジにも独特の挙動を。
・武器を手にとったら、ちゃんとその武器を使いこなす(刀をもう一本とったら、ちゃんと二刀流のアクションをする)
・グラフィックよりも雰囲気や挙動を優先してほしい。
MEの川をもうちょっと有機的にしてほしい。
地面を貼り付けるときみたいな感じで。
オンライン要素がほしい。
四人で協力して敵移動要塞内部に侵入したり
MEで作ったステージで対戦とかもやりたい
HALOみたいにルールも変更できたり
まあ…あとは軒下とか天井裏の増加ぐらいかな
木に登れるのもいいだろう
脚でぶら下がって血祀るとか
天井裏から縄に毒をつたわらせて血祀るとか
吹き矢もほしいね
忍者龍剣伝みたいに、刀についた血をはらって囮にしたりとか

…このほかに何かあるだろうか。
まあ開発決定前に考えたものだし、いくつか現実的じゃない者もあるけど
742なまえをいれてください:2011/06/15(水) 03:04:48.66 ID:B+anT4Kz
戒はぶっちゃけよほど改悪しなきゃ 前よりは売れるはず。
難しいことはない、オン要素つけただけの焼き直しでも十分なんだ。。
743なまえをいれてください:2011/06/15(水) 03:09:46.19 ID:BlNpkdfK
・匠オンライン
・マルチプレイ
・匠拡張
・拾った武器を使わせろ
・モーション増やせ
・配置パターン増やせ

これくらいは達成して欲しいな。戒の使い回しで良いから
おれは目安箱に投書したことないけどお前等はたくさん要望出したんだろ?
それなら開発期間が短くてもあんまり心配してない
企画自体は目安箱も参考にしてかなり練り込まれた物だろうから
744なまえをいれてください:2011/06/15(水) 03:26:26.53 ID:KNvu+m/7
拾った武器使わせろっていう人結構いるのか知らないけど
侍でも何でもない忍者が普通の刀使ったりましてや二刀流なんかしたらおかしいと思うけどなぁ
蛮族の斧もしかり
745なまえをいれてください:2011/06/15(水) 03:29:28.14 ID:O8UZq+pE
血痕や水の跡を敵が追跡してくるとか。
敵に発見されたら通常の見張りに加えて、巡回する兵が追加されるとか。
746なまえをいれてください:2011/06/15(水) 03:35:10.84 ID:B+anT4Kz
忍道のいいところはそのへん選択できるとこだと思うがな。
おかしいと思うならその刀使わなきゃいいだけ。
リアル追求しだすとジャンプもおかしいことになるし。
747なまえをいれてください:2011/06/15(水) 05:05:44.93 ID:5Ojd0pan
確かに対戦か協力は欲しいなー
ME匠のステージをオンライン共有とかだけでもいいんだけど
748なまえをいれてください:2011/06/15(水) 06:26:50.50 ID:kBb+gFUb
協力プレイはなんだか納得がいかない

ザジは出てこないかもしれないがとりあえず絶対最初に寿司はあげてみたい
戒で懲りて拾い食いしなくなっているかもしれんし相変わらず即食いかもしれん
どっちにしろあげてみたい
749なまえをいれてください:2011/06/15(水) 06:42:57.38 ID:o8xjBC7S
護衛と警護は協力プレイでやりたいな。焔じゃ出来なかったし
750なまえをいれてください:2011/06/15(水) 07:27:38.03 ID:ZdfKMd4w
>>741
移動要塞とか…放火並にないわ
751なまえをいれてください:2011/06/15(水) 07:36:22.62 ID:Wc4Uv497
新規層を取り込みたいならCMはちゃんと作るべき
戒のは無いわ
同じ失敗は繰り返さないでほしい
752なまえをいれてください:2011/06/15(水) 08:29:43.21 ID:KgPmpy58
匠に相当するソフトの名前はなんになるのかね
戒シリーズが一文字で統一されてるから
散華シリーズは2文字でいくのかね
753なまえをいれてください:2011/06/15(水) 08:57:42.65 ID:nZPUlBfy
散華って華まいて仏を供養することだったんだ
知らなかったぜ

戒もゴウの業とか名前がそのままストーリーだったし
今度はどんな話しになるのか
754なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:13:44.17 ID:PLUg4r3R
>>744
二刀流は無くて良いねえ、強くなりすぎて通常での刀が空気になる
攻撃力自体は増すけどコンボが短くなるとか、隙が増すってなら良いかも
刀だけでなく手にしてる物によって攻撃方法が変わる要素は欲しいね・・・
755なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:19:42.57 ID:158tcPOr
侍みたいに技が刀依存ってのは忍道のゲーム性や
モーションの増加とか考えるとあんまり現実性なさそうだけど
弓や銃くらいは飛び道具として使えても問題ない気もする。
756なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:20:53.77 ID:0poZLO2r
>>753
仏となるとあの宗教がくるのか!?
757なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:22:32.25 ID:wZTSi1P1
天誅化しろって意見が多い気がするがw
あまりいじると、忍道の良さが損なわれるような・・
758なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:27:00.76 ID:0poZLO2r
>>754
血祀り出来なくなるってのでも有りかも
攻撃のモーションが変わったりやコンボ数が増えたりとか
通常の戦闘向けの方が良いな 複数の敵と戦うのに良いとか
759なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:40:46.51 ID:JVGaSvTA
焔で侍大将使えるけど
二刀流でばっさばっさ切り倒しても何もおもしろくない
無双の爽快感なくなったようなかんじ
760なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:54:29.56 ID:maGI/EEk
でも先生の太刀筋操るのは楽しい
761なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:59:10.42 ID:9v+hqoKb
遊びの幅を増やすような要素なら大歓迎
制限を増やすような要素はノーで
762なまえをいれてください:2011/06/15(水) 10:58:03.06 ID:KNvu+m/7
本来複数の敵を相手に回さないように立ち回るのがこのゲームだと思うんだけどなぁ
オンジにもそういう場合はすぐ逃げろとアドバイスされたり、あくまで主人公を「忍者」とする
そういうところもこのゲームの好きなところだから、嫌なら使わなけりゃいいとかいう話じゃなくて
蛇足な部分を付け足してブレたりしないでほしい
小太刀二刀流とかなら万々歳だけど
763なまえをいれてください:2011/06/15(水) 10:58:51.24 ID:iDYNr5qO
勢力は一条は確定として他はどうなるんだろうね
赤目に阿無璃他教も出る可能性は高いから、新たにもう一つ加えて欲しいな
764なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:05:19.40 ID:d0Q6VEAT
俺は忍者集団欲しいな
逆に血祀られちゃうとか
765なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:07:00.97 ID:z7hJKjr2
とりあえず100日とかやったら全勢力が疲弊してくのはなんとかしてほしいもんだな
ハラヘリ無しとか資金難無しとかあってほしい
766なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:07:43.04 ID:iDYNr5qO
>>764
逆に血祀られるのはいいな。より緊張感が得られる
767なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:10:08.97 ID:2M+eIaZ5
昔から希望が言われてる
飛鳥忍者:ちまつり
侍:二刀流
他忍者:分身
:飛び道具
みたいな「バランス取れた」個性があればなぁ。
768なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:17:59.99 ID:E+tu8/2w
>>765
今の周回は1000日以上やってるけど疲弊してないよ。
殺しすぎなんじゃないのか。
769なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:18:30.33 ID:KNvu+m/7
異人勢力…は室町時代じゃ厳しいか
770なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:24:53.13 ID:9v+hqoKb
>>769
室町末期=戦国時代だから厳しくはないぞ
771なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:33:53.72 ID:SLxVMLqv
異人はいらない
和風がいい
772なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:34:50.03 ID:2M+eIaZ5
ハラヘリエンジンは確定なの?進化してると嬉しいな。
773なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:38:34.18 ID:9v+hqoKb
戦国時代ってキリシタン大名もいるぐらい宣教師来てたし
貿易もしてたんだから暗殺対象に異人はいてもおかしくないけど
天誅にあったみたいな似非西洋街みたいなのはいらんなぁ。
774なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:45:52.92 ID:Lb7DJjqT
>>764>>766
逆に血祀られるのは天誅参か紅かどっちか忘れたが搭載されてた。
発覚後の戦闘で正面から切り結んでた時にやってくれたから「はぁぁぁぁ?!」って感じだった。

ちゃんとレーダーにかかってこっちがどっかに潜んでる時にどこだどこだと焦ってる時に
敵も非戦闘モードのまま急に上からストンと降りてきてやらかしてくれるなら歓迎なんだが、
今んトコ過去作は忍道も天誅も敵は主人公を視認して周辺範囲に入ったら抜刀戦闘モードになっちゃうから
その辺から見なおしてもらうとなるとまず無理だろうな。
775なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:54:38.82 ID:BlNpkdfK
>>762
調合で無茶苦茶やれる自由があるのも忍道でしょ。
モーションは侍道4から使い回せるから期待して良いかも
拾った武器は投げるだけよりは良いと思うけどなぁ
武器によって色々と癖があって強い武器もあれば弱い武器もある
その代わり、血祀りできなかったり、鉤鎖を使ったら自動的に落とす仕様で
776なまえをいれてください:2011/06/15(水) 11:58:35.50 ID:Jm0YyrQL
蛇足感がぷんぷんするよそれ
777なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:05:49.40 ID:kBb+gFUb
今日も妄想しとるねキミタチ
まぁ戒最初にやったとき拾った刀や銃をなんもせずただ放るだけなのに
ちょっとガッカリしたのは事実だな、血祭りできなくなるとかいう発想はいいな
両手に物持ってるわけだから壁登れないとかでもいいかも
778なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:12:44.76 ID:z7hJKjr2
>>768
どうすりゃいいの
採集とか偵察ばっかりして回復させればいいのか?
779なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:14:06.99 ID:d0Q6VEAT
>>774
紅のコマで脳天串刺しかなんかでしょ?w
近くに居たら注視出来ない特殊目玉表示
発覚状態で後ろ取られたら終了、または戦闘か敵忍が逃走
未発覚ならこっちが血祀りとか
780なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:17:45.42 ID:SLxVMLqv
>両手に物持ってるわけだから壁登れないとかでもいいかも
これだわ
抜刀時、登ると自動納刀する仕様(スピード感優先)
二刀流採用すると、登るたびに一本落とす間抜けになる?w
781なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:29:47.46 ID:E+tu8/2w
>>778
やりまくれば回復するというわけではないみたいだから
減らないようにすればいい。瓦版も良く見てプレイするといいよ。
とりあえず用心棒全滅とかやらない限り早々疲弊しない。
782なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:30:39.03 ID:B+anT4Kz
まあ今回も3勢力なんだろうけど そのへん増やして欲しい気もするな。
勢力増やせないなら三つ巴は見たい。戒でなにが燃えたって ゴウ対一条対熊とか。
783なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:44:46.57 ID:1DDCGaFO
多勢相手に二刀で無双とかもう忍道でも何でもねぇじゃねぇか
多勢相手に苦戦しながらも道具や忍法駆使して何とかしのぎつつ隙あらば逃げる
ってのが忍道らしくていいところだろ
忍者でバッサバッサ斬り合いたいならニンジャガでもやればいいよ
784なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:47:29.08 ID:iDYNr5qO
勢力に毛伸衆加わって欲しいな。毛伸のトップを見てみたい
785なまえをいれてください:2011/06/15(水) 12:51:20.57 ID:B+anT4Kz
そもそも戒の二刀って見た目だけじゃないの。だから好きにやればいいじゃんって思ってた。
二刀にしてダメあがるってなら初耳なんだが。
786なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:00:49.24 ID:EHUd57S5
敵の刀とか斧とか、投げるときのモーション変えてほしいよね
787なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:05:19.58 ID:E6X3tWKp
二刀=無双って考えでもないけどなぁ
折角持てるなら多少の変化ありって程度で会っても良いとは思う
つか拾った武器投げつけて一発で気絶させる位の威力ある方が血祀りで無双してるようにも・・・
788なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:08:01.75 ID:iDYNr5qO
裏庭改修は面白い。裏技使わずに今も試行錯誤して楽しんでるくらいだ
ただゲーム全体から見てテンポが悪すぎるので、その辺改良して欲しい
789なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:08:53.80 ID:JVGaSvTA
調合無双には草を集めまくった努力が裏にあるけど
二刀流は兵士ひとり倒すだけでできちゃうじゃん
調合はレベル上げしまくったご褒美的な遊び方
二刀流で隠れる必要なかったらプレイヤーが血祀の技術が進歩しないままクリアする人が出まくるに決まってる
790なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:12:31.71 ID:kBb+gFUb
なんで二刀流になったら無双になるって思ったのかな
>>789
いやそれはプレイヤーの勝手じゃね?w
元々そんな技術がいるゲームでもないが技術を極める面白さもあるっていう感じじゃん
791なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:13:46.58 ID:iDYNr5qO
二刀流はなんで無双扱い?その辺バランス取ればいいだけ

拾った武器使えるのは確かにいいな。銃とかも使えたり。ダメージ量をバランス取ってくれれば良いんじゃないかな
銃は弾制限設けて欲しい
792なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:21:54.46 ID:XHprGL3t
二刀にするなら小太刀二刀でお願いします
793なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:24:03.72 ID:YRHkImUv
戒で考えれば仮に二刀で攻撃力二倍になっても無双は無理だろw
武器持ってれば血祀が変わるぐらいで十分だよ、俺は
794なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:24:27.16 ID:BlNpkdfK
ちょっと思考が凝り固まってる人がいるね
なぜ無双と直結させてるのか分からない
795なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:24:48.05 ID:iDYNr5qO
>>792
男は似合わないんじゃないか?かと言って女は彩女がいるしなぁ
796なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:26:24.02 ID:JVGaSvTA
忍者らしいスタイルが最強なら文句はないです(´・ω・`)
797なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:27:51.71 ID:kBb+gFUb
武器の有無関係なく血祀りの種類はもうちょっと増やしてほしい気持ちはあるな
今回の主人公の血祀りはゴウと違うみたいだがキヌやゴウの血祀りもできてほしい
798なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:29:28.65 ID:MZDYRYy7
俺も新しい血祀り増えてそうでうれしいけど、絶対キヌの空中血祀りは残しておいてほしい
けっして下心があるわけじゃないぞ
799なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:31:54.84 ID:ZdfKMd4w
そもそも有ったら良いなー、の妄想だからなぁ…
妄想で論争されても困る
800なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:33:54.41 ID:B+anT4Kz
匠MAPもっと広ければいいのになー 今度こそきっと・・・きっと。
でも忍道の敵AIは匠と本編分けてもいい気もする。本編のままだから匠でおかしなことなった気がする。
801なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:38:53.93 ID:1DDCGaFO
無双は確かに言い過ぎたけど敵と面と向かって戦うのに特化したような
忍者らしさの欠片もない二刀なんか忍道には要らないって言いたいんだよ
そんなもん付け足すぐらいなら血祀りのバリエーション増やしたりとか
忍者らしいモーション増やしたりとかして欲しい
802なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:46:04.82 ID:iDYNr5qO
今更だが、新主人公は派手すぎるな。毛伸忍者みたいな地味なのでいいのに
803なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:50:35.45 ID:iDYNr5qO
二刀流=戦うのに特化したってのも単なる固定観念じゃないかな
804なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:52:57.56 ID:kBb+gFUb
ボスのほとんどが忍者らしさの欠片もないのはいいのかw
刀も拾わなければいいんだしそこも自由っていう発想はないのか
このスレの妄想話だととにかく変化を恐れる奴ってのも非常に多いな
まぁ気持ちはわからんではないけどね
805なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:53:33.04 ID:wIn7kUBf
もう企画スレいけよ
806なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:56:35.23 ID:Lb7DJjqT
兄弟分の侍道は2から4まで二刀は頭ひとつ出てる感じなので
アクワイヤが作る以上無双化を懸念するのも分からんことではない。

拾った武器の扱いはフロム天誅あたりのもっさもさバランスが
今にしてみればちょうどいよかったのかも知れん。
807なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:58:44.65 ID:E6X3tWKp
とりあえず阿無璃他様拝んで落ち着こうぜ
808なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:10:22.11 ID:BlNpkdfK
焔から爆弾弓とか冑が来るだろうから使用キャラによっては清々しいまでに無双できそう
拾った武器であそこまでやれたら行き過ぎた自由だと思うけど
809なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:17:55.97 ID:MZDYRYy7
戒のときの鉤鎖で荷物をぶっ飛ばす技とかは残してほしいねえ
あれ開発があえてできるようにしたのか、プレイヤーが気づいて育てた技なのかはわからないけど
810なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:21:33.60 ID:iDYNr5qO
鉤鎖でたまに引っかからず、そこにある草とか取れる時あるけど、かなりビックリする
811なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:22:52.09 ID:/MUgdLLO
ヒロインはクールビューティくノ一でお願いします
812なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:23:30.02 ID:SLxVMLqv
かなわぬ夢と感じながら、6年も待ったでござる
妄想vs妄想くらいさせてもらいたいでござる
813なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:26:17.61 ID:iDYNr5qO
くノ一って大抵クールビューティじゃね?むしろ逆の感情剥き出しのくノ一とかが新鮮なような
814なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:38:24.40 ID:2M+eIaZ5
匠でいろんなキャラ使えたのをシステム化して欲しいだけだよな。
815なまえをいれてください:2011/06/15(水) 15:02:57.52 ID:pNHBoVox
くの一の新たな悩殺ポーズは何かと考えただけで…
816なまえをいれてください:2011/06/15(水) 15:07:47.31 ID:IkqwSpFS
天誅のキャラ、忍道のシステムでステルスゲームやりたい。
817なまえをいれてください:2011/06/15(水) 15:10:05.47 ID:iDYNr5qO
天誅 千乱みたいにキャラ作れたら面白いよな
818なまえをいれてください:2011/06/15(水) 15:15:00.14 ID:0poZLO2r
妄想で 心を馳せる 忍道
819なまえをいれてください:2011/06/15(水) 15:45:04.18 ID:JQ7WtE4O
敵が使うクナイはまた訳の分からない追尾性帯びるんだろうか
アレに毒塗ってあったらやばかったでござろう
820なまえをいれてください:2011/06/15(水) 15:59:11.89 ID:iDYNr5qO
クナイは拾えなかったのが悔しかったので拾って投げたい
821なまえをいれてください:2011/06/15(水) 16:28:48.65 ID:kBb+gFUb
毎日たのしみすぎてたまらないので買うつもりなかったけど匠買ってきたわ
822なまえをいれてください:2011/06/15(水) 16:34:18.86 ID:fe/dvq51
公開されてからというもの散華のこと考えるだけでニヤニヤしてしまうよ
ウヒッ
823なまえをいれてください:2011/06/15(水) 16:35:48.66 ID:0+vauTBh
vitaっていくらするのん?
824なまえをいれてください:2011/06/15(水) 16:38:52.63 ID:iDYNr5qO
本当に夢みたいだよな。楽しみすぎる
825なまえをいれてください:2011/06/15(水) 16:39:01.51 ID:siS7Ykm0
クナイで思い出したけど、敵の飛び道具攻撃を刀で弾きつつ
隙をうかがって戦うっていうのが雰囲気抜群だったよね。
826なまえをいれてください:2011/06/15(水) 16:43:41.01 ID:iDYNr5qO
戒のOPみたいに、弾きながら動けたら最高だな
827なまえをいれてください:2011/06/15(水) 16:56:53.16 ID:Jw/6Biru
PSV版の動画見たけど、あのPS2より明らかに画質が上がってるな〜
あれが実際手の平の上でいつでもどこでも5インチ有機EL大画面で楽しめるなんて
凄い時代になったもんだな〜
828なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:00:19.96 ID:JQ7WtE4O
そんな凄い時代に生まれ生きていた乾杯!
829なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:10:44.51 ID:76wH4uAg
これも阿無璃他様のおかげじゃぁ
830なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:11:05.33 ID:sf6wNBDD
いや、ショボいだろ
831なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:14:47.89 ID:JVGaSvTA
あのグラでMAP広くなって処理オチしなかったらもう何も望まない
832なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:15:26.31 ID:iDYNr5qO
出てくれただけで感謝。十分すぎるくらい
833なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:19:51.21 ID:EHUd57S5
834なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:20:40.63 ID:Lb7DJjqT
わしらが若い頃、掌で動くゲーム機なんてゲームウォッチなどと言って、デジタル表示の時計みたいに
予め全てのものの表示される場所が全部決まってて一定の角度から見たらそれらが全部見えたり
そんなモノしかなかったもんじゃぁ。カセットの交換なんか無かったんじゃぁ。
動画だけならくるくるテレビと言ってのぉ(略)本当にいい時代になった。
835なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:39:41.29 ID:d0Q6VEAT
せめて10万本売れてほしいってのは高望み?
836なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:41:14.79 ID:BlNpkdfK
10万行ったら大成功。全てはロンチタイトルのライバルと本体の売れ行き次第
837なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:42:23.11 ID:76wH4uAg
宣伝次第だな
838なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:47:22.69 ID:Jw/6Biru
>>834
くるくるテレビって指でボタンを押すと、その回転で動画が観れた奴かな?
音がない奴だったよね?懐かしいなww
おめぇとは美味い酒が飲めそうだw

いやいや、本当にいい時代になったものよのぉ〜
839なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:53:13.37 ID:EuZLbd38
やだ…このスレ加齢臭がする…///
840なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:57:57.76 ID:05eMo1LS
なんだこのオッサン!
841なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:58:28.53 ID:WUkstYSe
姫の悲鳴
842なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:00:20.92 ID:iDYNr5qO
15万は行くと思うんだがなぁ
843なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:18:02.53 ID:AIAO8Z37
天誅が死に体だからって忍道を天誅にしようとするのはやめなさい!
844なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:24:06.47 ID:ORnv93PS
むしろ忍道をプレイしたとき俺らの天誅が戻ってきたんだと思ったものだが
845なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:24:10.89 ID:VcyKDVym
天誅って456をWiiで出すって言ってたのに4が最悪だったから結局
もう無かった事になってるよね。
Wiiで出したのが完璧失敗だったから今度はVITAで出してくんないかね。
今までのスピード感0や4みたいじゃなくて忍道みたいにスピード感ありありの
にして欲しい。
846なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:28:21.03 ID:kBb+gFUb
2発売のことを妹にも知らせた
847なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:28:26.93 ID:lx/oHNUA
天誅よりもまずは忍道でござる
これがコケたらもうわしら切腹するしかねえぞ
848なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:33:48.36 ID:d0Q6VEAT
天誅も元の形に戻ってさえくれれば忍ゲーに飢えなくて済むけどね
あの後彩女をどうするつもりだったのかも気になるしw
849なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:37:25.74 ID:t228jkmo
>>846
てごめにするんですね、えっち!
850なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:40:40.33 ID:KNvu+m/7
正直天誅やってない俺からしてみればどうぞ天誅スレでやってくださいなんだが
851なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:43:03.63 ID:VcyKDVym
>>850 天誅スレはもうお葬式状態だもん。
852なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:48:24.79 ID:8A0615aB
まあまあ、天誅組にも忍道を買ってもらわねばw
853なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:51:31.98 ID:Y7pWbN2u
邦題は忍道2 散華じゃなくて忍道 散華であって欲しい

シリーズものってだけで尻込みする一見さんも少なからずいるだろうから
正統な続編だからと言って、わざわざナンバリングしなくても…て思う
854なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:06:25.02 ID:s7kPVZIg
天誅1→天誅2→忍道戒(天誅3)→忍道2(天誅4)

今はもうこれが俺の天誅w
紅とか千乱とかはそこそこ良かったけどね
855なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:07:56.94 ID:t228jkmo
天誅と忍道を一緒にしないで欲しいな
856なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:19:46.49 ID:nZPUlBfy
何言ってやがる、納刀アクションもダンダラ峠みたいな超高所マップも
天誅弐があってこそ生まれたんだぞ
多分
857なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:22:48.43 ID:alc4MQIJ
天誅のことはあまり詳しくないけど>>845のスピード感を出してほしいてのは天誅ファンとして間違ってる気がする
858なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:28:14.65 ID:t228jkmo
>>856
天誅は天誅
忍道は忍道
859なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:33:03.54 ID:8A0615aB
忍道は天誅に非ず
天誅は忍道に非ず
860なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:40:14.32 ID:kBb+gFUb
匠正直いまいちwまぁ予想はできてたけど
861なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:54:28.57 ID:alc4MQIJ
外国向けに開発されてるってことはアクション面は簡単なものになってるんだろうなあ
最初に三角跳びできなくて、プレイ時間重ねるたびにどんどんうまくなっていく感覚がよかったんだけど
862なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:02:17.56 ID:maGI/EEk
天誅4のようなパズルは否定されスピード感・箱庭は忍道に取られる!

これから天厨は何をアイデンティティに生きればよいのだ!
863なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:04:39.98 ID:JQ7WtE4O
忍者ステルスアクションの元祖的なブランドでイ`
864なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:12:33.18 ID:YYp9Ah/G
忍道の続編が出せたのもやっぱり井炉利さんのおかげなんだろうな
笑笑は苦手だけどまあ事実だから認めざるを得ないよね
865なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:13:16.22 ID:4YN0rut4
は?
866なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:14:23.94 ID:AIAO8Z37
被害妄想家は何故欠片も情報が出てない段階で
「これはこうなんだろうな、嫌だなぁ」みたいな妄想をするのか
ぼのぼのじゃねーんだからさ
867なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:17:13.05 ID:jkGktbih
ニコ厨は平気でこういうレスするんだよな
868なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:23:51.27 ID:1SyiOkM/
よくニコニコの事だってわかったな
言われるまで気付かんかった
869なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:29:23.15 ID:maGI/EEk
でもあの実況の後に色々と火がついた感はある
870なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:34:39.30 ID:EuZLbd38
せやな
871なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:37:22.04 ID:iDYNr5qO
改めて散華のプレイ動画見て思ったのが、妙に血祀りの演出とかがサッパリしすぎてるのが気になるな
簡単な作りのゲームになるんだろうか。不安だ。しっかりした作りの物がやりたい
872なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:48:48.28 ID:EuZLbd38
血祭りのあとクドくてもやだろ。一番みるものなんだし
873なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:49:51.94 ID:tvxCU9CX
火が付いたのはこのスレだったっけ
そうか、放火ってそういうことか
874なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:59:47.97 ID:kBb+gFUb
ニヤリ
875なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:01:40.51 ID:S1sIOkZN
>>810
均等草辺りのグラフィックの場合、
積む等して取りやすくしてから茎の中心部辺りを狙うとかなりの確率で掴める
上手く狙えば地面に落ちてる刀でも掴めるがこれは殆ど運としか言いようがない
876なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:11:50.28 ID:P5LJvDzO
2にはぜひ鉄舟さんみたいな渋いキャラが欲しいな
877なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:14:15.21 ID:XBOJlB2t
>>871
戒の時点で血祀はわりとあっさりした演出だったじゃん。
忍殺そのものがメインの天誅に比べて忍道の血祀はあくまでゲーム上の
一要素に過ぎないって感じだからあれくらいが丁度いいと思う。
878なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:22:15.09 ID:JQ7WtE4O
あぁっ痛そうな血祀があってもいい、いやみんな痛いんだけどねw
879なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:29:34.20 ID:yEcMx862
上下前後左右あったのって天誅弐だっけ
骨折る系のやつばっかり使ってた記憶がある
忍道は後ろばっかりだなあ
880なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:33:06.69 ID:s7kPVZIg
2はしゃがみ状態からの忍殺もあったな
881なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:33:35.85 ID:mElcJA4P
正面血祀が一番好きだな
882なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:33:57.29 ID:gg4oGK7J
宙を舞う血飛沫が月夜の光を受けて輝き出す演出あってもいいよね
忍者の殺しは静かに美しく
883なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:35:17.28 ID:XBOJlB2t
>>876
ああ言う重量系のキャラは忍道の軽快なアクションには合わない気もするけどね。
でも飛鳥忍者じゃないもう一人の主人公とかは面白そう。
血祀殺法とは違う独自の必殺技持ってたり。
884なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:36:22.25 ID:JQ7WtE4O
強引に血祀しようとして押し勝つのが好きだな
885なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:53:59.20 ID:1ovI5utW
後ろからちんこ和紙掴みして怯んだ瞬間血祀を加えて欲しい
あと立ちションしてるとこを後ろから血祀するとかも
886なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:00:57.39 ID:EuZLbd38
キヌたんの太ももに挟まれて死にたい
887なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:06:46.94 ID:maGI/EEk
>>885
いいねそれ
冗談抜きに
888なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:12:30.97 ID:DPMgWnar
<<864
今見たら再生回数が40万超えてたwww
CMよりはよっぽど宣伝効果はあっただろうな
889なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:13:24.33 ID:ILSO9n/L
キモすぎるw
890なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:23:44.38 ID:sf6wNBDD
正直、千乱の操作性を超えられんだろなぁ。ボタン少ないし
891なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:43:55.61 ID:t228jkmo
>>890
L3R3の二つがないぐらいでか?
892なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:45:42.77 ID:8LJvuJyG
個人的には雰囲気の天誅、爽快感の忍道だと思ってるから
忍道では時代背景とか気にしなくていいから、好きなだけ馬鹿が出来るゲームにしてほしいな
893なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:48:52.66 ID:+mrV/J4o
変なリアル系の要素入れるのだけは止めて
894なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:59:31.48 ID:JQ7WtE4O
例えば
895なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:05:33.68 ID:r59ERW+k
君がいるだけで
896なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:09:45.33 ID:pJXzJ5IY
心が強くなれること
897なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:11:57.40 ID:A9hCoCc5
石井やめろ
898なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:13:59.79 ID:pJXzJ5IY
・人間の敵が拾い食いはしなくなった
・遺体を井戸に捨てるという非常識な事はしなくなった
899なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:15:34.34 ID:XoMv8xEW
何故天誅と比べたがるんだ?
ここ最近何かと天誅天誅やかましいんだが
900なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:19:50.97 ID:78ya8kjW
俺は忍び装束で酒場で語り合ってるようなバカさ加減を残しておいて欲しい
901なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:21:44.97 ID:alc4MQIJ
茂みに伏せて隠れるのに頭が出てるのはどうかと思う。
隠れてる気分になれない。身をゆだねるして完全に隠れても、立ってるのと判定同じだからすぐ気付かれる。
だから茂みをなんとかしてほしい。
902なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:22:23.82 ID:Z4CAyHte
天誅の時代は終わったのだよ
903なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:23:26.90 ID:maGI/EEk
他のゲーム出しちゃうけどMGSPWみたいな馬鹿さは辞めてほしい
う〜んわかりにくい
904なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:26:20.42 ID:1SyiOkM/
>>899
同じ会社から発売された同じジャンルのゲームだからだろ
どんだけ脳細胞停止してんだ
905なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:29:14.53 ID:Z4CAyHte
>>901
あれってゴウキヌで身長差があって
キヌなら完全に隠れられるんじゃなかった?
キヌ使わないからよくわからんけど
906なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:33:37.94 ID:Jm0YyrQL
天誅総合スレ立ってるんだから向こうで好きに語ればええんちゃう
907なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:42:52.92 ID:siS7Ykm0
血祀りパターン増やして増やしてほしいよね
908なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:45:02.22 ID:kx4rgYQ/
天誅と忍道は別物
天誅みたいなカスゲーと一緒にすんな
909なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:47:54.34 ID:d0Q6VEAT
もう今月は情報出ないかなー
910なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:50:01.03 ID:9v+hqoKb
天誅千乱が良かったなら千乱やってりゃいいのになw
グラも綺麗だしリアル志向なんだから大満足だろうに
911なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:56:15.46 ID:JQ7WtE4O
もう飽きただろうし続編出ないからこっちにそういう感じの求めて来たんじゃないの
912なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:10:32.99 ID:uKjx4qcT
こっちは新作確定で勢いがあるからなw
913なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:16:37.36 ID:EbJsyfja
公式サイトまだー?
914なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:17:19.89 ID:9ZObcgSJ
>>911
迷惑な話だな
915なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:19:33.25 ID:Z5YXJvLm
なにやら不穏な空気(忍道と天誅による)・・・
916なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:24:08.04 ID:Kc/tCQax
今夜は平和じゃあー
917なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:24:48.43 ID:o2Du3UMl
忍合戦でも始める気っすか
918なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:27:16.30 ID:CKz4H6Ip
そもそもユーザー被ってるのに「天誅が〜忍道が〜」なんて阿呆らしいわ
919なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:28:55.12 ID:9ZObcgSJ
とはいえ「天誅みたいにして欲しい」みたいなのは消えて欲しいわ
似て非なるものなんだからさ
920なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:31:18.35 ID:96arbkbQ
もともと忍道って、アクワイアが天誅作れなくなった事で、また新しい忍者ゲー(天誅みたいな)を1から作りなおそうみたいな感じ始まったんじゃないの?
921なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:33:59.41 ID:fEjmp8A5
まあそうだが、ウチはウチ他所は他所というケジメの問題はある。
その一方で、忍道にもこの先どうだろうかという新要素を妄想してると
気がつくともう既に天誅で導入されて何かだったりなんてこともあってなかなか切り離しにくい。
922なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:34:01.16 ID:ru4sJ8Sq
天誅スレも平和だったの5だか6だかまでだからな
アクワイアが参加してようとしてなかろうと天誅もあまりに発散しすぎた
923なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:34:04.98 ID:277mWJVB
うん
924なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:34:16.59 ID:uGXtan81
そうそう一から作り直してスピード感重視の新しい忍ゲーを開発したのに
天誅みたいにして欲しいってのはお門違いだよな
925なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:36:37.20 ID:277mWJVB
生き別れになった兄弟みたいなもの
兄ちゃんは引き取られた家の人が悪くてグレてしまわれたのだ!
926なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:39:14.57 ID:nQJ5hEBi
弟が兄の意志を継ぐべきだよな
927なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:42:10.43 ID:RKs/VJKF
>>856
匠は天誅2くらいの自由度がほしいな
928なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:46:20.83 ID:uGXtan81
虎の巻はあのグラだから可能だった部分が大きいからなぁ
929なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:51:28.37 ID:RKs/VJKF
せめて本編ステージと同じぐらいものをつくりたいよな
草生やしたらその上に橋かけられなくなるのは悲しかった
930なまえをいれてください:2011/06/16(木) 01:12:45.96 ID:c+0lTfTC
地下っぽく作っても地面位しか変えられないから地下も地上も殺風景な上無駄に配置キャパ減るのが困る
931なまえをいれてください:2011/06/16(木) 01:48:17.35 ID:4dyvmNOO
天誅もニコ厨も好かん
932なまえをいれてください:2011/06/16(木) 01:49:24.48 ID:o2Du3UMl
そうだ、完全な壁作れなかったのって何か原因あるの?
あれでモチベーションかなり下がったからなぁ
933なまえをいれてください:2011/06/16(木) 01:55:28.81 ID:ru4sJ8Sq
壁作ると迷路になるからなぁ
それが悪い事とはいわないけど、縦横無尽に走りやすくする方に倒したんじゃないか
934なまえをいれてください:2011/06/16(木) 02:34:17.23 ID:/J9BKflL
新作発表されただけあって1000になるの早くなった
ああほんとに新作くるんだなって実感できてほんと嬉しい
935なまえをいれてください:2011/06/16(木) 02:37:23.71 ID:JNw+6TBC
今回は次スレ建てるの忘れないようにしような
確か次スレ建ての番は>>970のあたりじゃったな…
936なまえをいれてください:2011/06/16(木) 03:04:43.66 ID:f5BODzNl
>>932
高さ無限の壁は三角飛びを延々と出来る忍道だと昇り続けることが出来てしまうからだろう
937なまえをいれてください:2011/06/16(木) 06:04:50.89 ID:w9/57E4M
>>936
見えない壁があるんだから見えない天井があってもいいだろう
938なまえをいれてください:2011/06/16(木) 06:32:13.22 ID:nI/BcFzF
皆はPSVの発売日に合わせるため不完全な状態で出されるのと内容を充実させるためPSV発売後
一年後に出るのとじゃどっちがいい?
今回は製作者も前者みたいな事言ってるから正直不安
939なまえをいれてください:2011/06/16(木) 07:22:11.41 ID:v+d+MXMA
>>937
一応戒に有ったぞ
後、忍道って発売日からずっとマイナー良ゲーだと思ってたけど、なんか一気に人増えたよね
ニコニコ動画なんて見た事無いけど、それの影響なの?
940なまえをいれてください:2011/06/16(木) 07:27:54.82 ID:ZRG5okA6
PS2後期に「何か面白いゲーム無いかなぁ」と探していた人同士で
口コミで広がっていったような感じがするね
941なまえをいれてください:2011/06/16(木) 07:30:06.52 ID:lJA+IwZD
自分は中古でおすすめのソフトみたいなスレで見て買ったクチ
942なまえをいれてください:2011/06/16(木) 07:43:20.94 ID:96arbkbQ
>>938
一切手抜きなしで本気で作ってくれるなら一年後でもいいかな
PSVも来年発売かなーと思ってたし

>>939
自分は天誅の代わりのゲームをアクワイアが作ってるってことに惹かれて買ったけど
発売当時は2chの事知らなくてこのスレは見てなかった
人増えたと感じたって事は、発売当時も人は今よりいなかったの?
943なまえをいれてください:2011/06/16(木) 07:52:22.57 ID:wiIrl0YW
>>938
PSVの発売日と
それの不備を修正した完全版を
一年後にPS3で発売

944なまえをいれてください:2011/06/16(木) 07:59:36.22 ID:RcYsM2f2
俺は侍シリーズが大好きだったから買ったなぁ、凄く楽しめたし友達に布教して回ったよw
>>939
当時はあんましネットをやっていなかったので、このスレの存在自体を知らなかった
それが続編が出ると聞いてと飛んで来た次第でして
945なまえをいれてください:2011/06/16(木) 10:06:30.99 ID:RKs/VJKF
やっぱ発売当時のこのスレの状況知らない奴多かったのか
946なまえをいれてください:2011/06/16(木) 10:22:45.04 ID:SjxamyJz
ダンダラ峠を道具なしの三角とびだけで登るにはどこから〜とか、持ち上げたアイテムを遠くに吹っ飛ばすにはどうすれば〜とか
ああでもないこうでもないって書き込んだりしてた頃が懐かしいなw
新作発売は本当にうれしい
947なまえをいれてください:2011/06/16(木) 10:52:23.23 ID:CsCcIpB0
これも阿無璃他様のお陰じゃ〜
948なまえをいれてください:2011/06/16(木) 12:06:01.28 ID:mh0qh40h
毎日祈った甲斐があったのぅ
949なまえをいれてください:2011/06/16(木) 13:22:00.76 ID:GuCkipr1
まっててよかったな本当
ちゃんと考えてくれてたってことが嬉しい
むりかと半分諦めてた時期もあったが
すばらしいゲームになることを願いつつ
めでたい本当にめでたい
950なまえをいれてください:2011/06/16(木) 13:33:05.65 ID:nQJ5hEBi
>>938
後者はアクワイアの体力が続かないから不可能だろ
951なまえをいれてください:2011/06/16(木) 13:35:38.63 ID:9ZObcgSJ
一年も開発伸ばせるわけないよなぁ
忍道スレは経済感覚がないヤツが多いな
952なまえをいれてください:2011/06/16(木) 13:44:20.13 ID:wdCxDOEe
ていうかまだ日本での発売未定だろ
953なまえをいれてください:2011/06/16(木) 13:52:50.31 ID:CsCcIpB0
ちょっと聞きたいんだがアクワイア開発のスパイク販売の形だけど
これって版権的なのはスパイクが持ってるって形なるのかな?
今までスパイクがGOサイン出さなかったから続編もできなかった感じだけど
例えばスパイクが別のとこに開発を依頼するって事もできたりするもん?
954なまえをいれてください:2011/06/16(木) 14:09:47.56 ID:gLpjjkvC
アクワイアも出資して共同で版権もってる
955なまえをいれてください:2011/06/16(木) 14:10:43.88 ID:/J9BKflL
できるけど忍道の権利をアクワイアがスパイクから買い取らないといけない
その額が半端ないからアクワイアはそんなことできない
天誅もアクワイアがお金出せば3出せたけどそんな金払うなら新しい忍者ゲーム作ろうって忍道になった
他の例だとギルティギアシリーズ、セガが版権持ってるからじゃぁ新しい格ゲーつくろうってブレイブルーができた
956なまえをいれてください:2011/06/16(木) 14:27:59.11 ID:2/wzVO5T
>>949
   て
   と
   と
   し
   い
957なまえをいれてください:2011/06/16(木) 15:14:03.34 ID:nQJ5hEBi
まっ
ちゃ
むり
958なまえをいれてください:2011/06/16(木) 16:03:40.38 ID:Y+ND12Ar
>>907
元々K2天誅が馬鹿AIに忍殺魅せるだけのスタイリッシュ時代劇になって
行き詰ってた頃に登場したのが忍道で、こっちはAIとかマップとか操作感とか、
ステルスアクションの基本を押さえて血祀りはシンプルに仕上げてきたんだから
あんま血祀りに凝る方向にはいかなくていいと思う

とはいえゴウの血祀りはさすがに長時間やってると飽きるから
後半わざと前に回り込んで正面血祀りやったりする人も多いみたいだけど、
zenの血祀りは後ろからでも背中ブスブスしたりして適度に派手そうだから
あれくらいでいいよ俺は
959なまえをいれてください:2011/06/16(木) 16:13:33.40 ID:Z/P8bggH
凝り過ぎて演出過多にするのはやめてほしいな
ドヤ顔でくるりと立ちまわって奈落に落ちるとかまじ勘弁
止め刺し終わったら演出は飛ばせるようにしてくれよ
960なまえをいれてください:2011/06/16(木) 16:29:15.94 ID:PIBQIakd
タラバの血祀りは時間かかりすぎでいやだったなぁ
961なまえをいれてください:2011/06/16(木) 16:37:57.85 ID:uKjx4qcT
そんなことより、屋根の上でタラバ血祀ったら一緒に↓に落ちるのが嫌だった
962なまえをいれてください:2011/06/16(木) 16:43:22.40 ID:na4WL0zX
武士を上から血祀ったら井戸に落ちた
963なまえをいれてください:2011/06/16(木) 16:45:38.85 ID:a1KYs/8o
でも何だかんだで
血祀成功したときに手応えあるのはタラバが一番だわ
964なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:13:22.89 ID:/ri3G/Iz
多羅場は正面からだと落ちない時があった気がする。うろ覚えだけど
965なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:24:02.08 ID:mvGt889F
必殺は千乱くらいシンプルにしてほしいな
966なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:30:52.97 ID:PIBQIakd
天誅でも忍殺モーションに入るのが嫌で
わざと発動しないように距離とって突きとかで倒してたわ
967なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:30:53.20 ID:jJjElQM9
忍道のユーザーってこんな排他的だったっけ
968なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:31:59.88 ID:Z/P8bggH
>>964
正面からだと刀を胴にブスリと突き刺す血祀だから落ちないね
演出も短いからタラバ相手だと極力狙ってたわ
969なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:37:24.61 ID:yVtm02rT
天誅で後ろから必殺した後の決めポーズで奈落落ちたときは笑った
ああいうのはもうやめようね 護衛対象の商人が自分から奈落に落ちたりさあ・・・
970なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:39:36.57 ID:nQJ5hEBi
>>967
なんか変に煩いのが増えたよな
971なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:46:55.36 ID:nQJ5hEBi
すまんレベルが足りなくて次スレ無理
>>975頼んだ
新作情報はどうするか……


■アクワイア【開発】サイト
http://www.acquire.co.jp/ninja/【戒】
■スパイク【販売】サイト
http://www.shinobido.com/index_imashime.html【戒】
■アクワイア遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆テンプレート【忍道戒用まとめWiki】 ※質問する前に、必ず読みましょう※
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
◆前スレ【忍道 戒・匠 其之陌参〓SHINOBIDO〓】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1307672158/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください。
972なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:49:24.22 ID:RKs/VJKF
>>967
初代攻略スレに隔離した連中が帰ってきたんじゃない?
973 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/16(木) 17:50:27.68 ID:PIBQIakd
忍道 総合 其之陌肆〓SHINOBIDO〓
忍道 総合 其之陌肆〓SHINOBIDO〓

スレタイのスペース半角のほうがよくね?
ちなみに俺もレベル不足で立てられないな(Lv.10以上必要と思われ)
974なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:58:13.75 ID:+o1qmfWf
>>972
攻略スレって確か動画職人様が居たところだよな?
あいつと同じレベルの奴等が流れ込んできてるのかよ、マジ最悪だわ
975 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/16(木) 18:05:24.17 ID:vSKrkQEO
>>973
半角にするか
975誰も踏まないから俺が踏むかw
976なまえをいれてください:2011/06/16(木) 18:10:38.62 ID:vSKrkQEO
立てたぞ
テンプレこんなもんかな

忍道 総合 其之陌肆〓SHINOBIDO〓
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1308215217/
977なまえをいれてください:2011/06/16(木) 18:16:51.66 ID:nQJ5hEBi
>>976
おいおいレス番指定が無くなってるぞ
この次のスレは誰が立てるんだ
978なまえをいれてください:2011/06/16(木) 18:21:17.36 ID:vSKrkQEO
抜けちゃったから修正しておいた
979なまえをいれてください:2011/06/16(木) 18:22:00.71 ID:RKs/VJKF
>>976
980なまえをいれてください:2011/06/16(木) 18:26:33.61 ID:nQJ5hEBi
乙乙
981なまえをいれてください:2011/06/16(木) 18:42:17.06 ID:AEKoQaeU
迅速なスレ立て乙である。
982なまえをいれてください:2011/06/16(木) 19:26:20.10 ID:PIBQIakd
>>976
乙です
983なまえをいれてください:2011/06/16(木) 20:15:31.85 ID:JKO456Gh
おぬし仕事が早いな
984なまえをいれてください:2011/06/16(木) 20:31:35.49 ID:sLaUTguK
>>976
乙しめろ!お前のために…
985なまえをいれてください:2011/06/16(木) 20:58:05.34 ID:ZKdNqr4A
いいから>>976乙ってろ

天誅厨が戻ってきてるのは本当かのう埋め
986なまえをいれてください:2011/06/16(木) 21:00:51.70 ID:mh0qh40h
町娘くんってもういないの?
987なまえをいれてください:2011/06/16(木) 21:07:06.35 ID:FRCX2rMW
心の中にいますん
988なまえをいれてください:2011/06/16(木) 21:28:05.60 ID:EbJsyfja
姫のバリエーションを二つぐらい増やしてほしい
989なまえをいれてください:2011/06/16(木) 21:34:49.57 ID:B9eUhiyk
先生もグラ違い欲しいなあ。今の着流しやせ浪人の他に
羽織とか着た剣客っぽいのとか袴履いた三船っぽいのとか。
990なまえをいれてください:2011/06/16(木) 21:41:32.44 ID:MOquGw/j
敏郎は欲しいなぁw
991なまえをいれてください:2011/06/16(木) 21:50:03.25 ID:dNdawP3Y
鍋蓋をもった剣客の師匠風とか
ラブリー眼帯な剣客とか
992なまえをいれてください:2011/06/16(木) 21:56:09.82 ID:CKz4H6Ip
三船モデルは侍道のを流用すればいけるから欲しいな
993なまえをいれてください:2011/06/16(木) 22:22:29.38 ID:gTzI3rIZ
ラブリー眼帯の秘密
994なまえをいれてください:2011/06/16(木) 23:06:20.80 ID:7PuanlS7
辻祀した後、主人公が壁からはみ出して発覚するんですが、
はみ出さない方法はありますか?
995なまえをいれてください:2011/06/16(木) 23:08:51.96 ID:ru4sJ8Sq
ちょっとはみ出すのがかっこいい
996なまえをいれてください:2011/06/16(木) 23:19:05.08 ID:PvYQnoSv
やっと規制からやっと解放されたと思ったらもう次スレか。
さすがに新作が確定したからスレの流れ早くなったなー。
997なまえをいれてください:2011/06/16(木) 23:38:13.67 ID:a1KYs/8o
埋火
998なまえをいれてください:2011/06/16(木) 23:46:22.37 ID:FeYg9J05
なむさん!
999なまえをいれてください:2011/06/16(木) 23:50:13.95 ID:gTzI3rIZ
999
1000なまえをいれてください:2011/06/16(木) 23:51:18.47 ID:s8RybBq5
1000なら2は神ゲー
10011001
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