削除依頼よろ
◆『The Elder Scrolls V:SKYRIM』ストーリー
物語は『The Elder Scrolls W:OBLIVION』の200年後。
タムリエルの北方にスカイリムと呼ばれる地方があった。
内戦に明け暮れるスカイリムを、復活が予言されていた古代のドラゴン達が襲来する。
主人公は「Dragonborn」(竜の血族、ノルド族の言葉でドヴァキン)となって
世界を破壊するドラゴンと戦う。
◆『DRAGON'S DOGMA(ドラゴンズ ドグマ)』ストーリー(公式サイトより)
とある漁村に住む主人公は、いきなり来襲したドラゴンに宣告される。
「お前こそ、選ばれた者だ」
なぜ、自分なのか?
なぜ、倒さねばならないのか?
その答えは、ドラゴンが知っている......。
襲来したドラゴンは、主人公の体から心臓を奪い去る。
しかし、主人公は蘇る......竜を倒す運命を課せられた"覚者(かくしゃ)"として。
〜このスレは終了しました〜
LotR:WitNちゃんもここに入れてもらっていいですか?
なんという糞スレ
てかスルー出来ずに敵視してるのはskyrimファンの方なんだからRPG板に立てないと意味ないよ
立てたところでドグマスレに荒らしにくる状況は変わらんだろうが
12 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 07:00:00.35 ID:S9ckXLzL
あー、ストーリーがもろにぶつかっちゃってるねぇ…。
これはカプコンに取って痛いマイナス材料だな。
今頃スタッフの人たちも脂汗かいてるんじゃないだろうか?
売り上げでは間違いなくスカイリムの勝ちなのは見えているが
まれにみるクソスレ
16 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 17:41:06.48 ID:Hf2KWYRh
丸パクリゲー自体が恥なんだがな
うわーーーきもいのがわいてるーーー
削除依頼お願いしまーす
BASARAの次はスカイリムか
ひどいパクリ会社だな
ドラゴンズドグマって rpgなの?
こんな糞劣化コピー品が海外で相手にされるとでも?
skyrimの後ではすべて空気だよ、何それあったのかってレベル
こんなしょうもないゲームやるなら糞ゲーアルカニアゴシック4やったほうがマシ
BF3やMW3に日本が作った糞FPSで喧嘩売ってるのと同義
ヴァンキッシュの悪口はそれまでだ
ドラゴンズドグマのスレがあまりないのでこのスレで質問させてもらいます。
現在私はZ指定ゲームを集めておるんですが
今回発表されたこのスカイリムとドラゴンズドグマ、どちらがZ指定なのでしょうか?
両方ともZ指定なら両方とも買うし両方とめZ指定じゃないのなら
購入は断念します。Z指定の方を買いたいのですが
どちらがZ指定なのでしょうか?
25 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 13:43:00.32 ID:7YUCoxB/
上げます
面白いならいくらでもパクればいいよ
日本産ゲームなのに英語音声のドラゴンズドグマ
アメリカ産ゲームなのにフル日本語吹き替えのSKYRIM
この企業努力の差
そういえばKOTYを受賞したどこかの物理RPGも
日本産なのに全編英語音声だったな…。
え!?スカイリムって吹き替えなの!?
すげえな。知らんかった。
オブリは字幕追ってられなかったり遠くの会話がまるで分からんかったりしたからかなり嬉しいなそりゃ。
30 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 22:22:53.95 ID:cAuen0AZ
モンハンを渋くしただけなんだよね?このゲーム
ドグマが劣化オブリビオンになってそう。
期待はしてる カプもそれは分かってるはず・・と思う
33 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 02:40:48.80 ID:p2pr0A2k
デモンズソウルのパクリでしょ?
素直にダークソウル買うわ
なんでvsなん?
両方楽しめばいいじゃん
何かの宗教で片方しかプレイしちゃいかんとか教祖様に言われたの?
カプコンがオープンフィールドって宣伝してるからだろ。
オブリビオンやスカイリムの様な本当のオープンフィールドと勘違いしてしまうだろ。
動画見る限りどうみても、ドグマにはオブリビオンの様な自由度無さそうだ
日本の規制にしばられまくりの、なんちゃってオープンフィールドな予感。
36 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 14:43:47.72 ID:KGfwIBvs
カプコンが余計なこと言わなけりゃ、別ゲーで済んだのにな。
今年の夏に出してれば敵なしだったのに…。
>>35動画みたら方向性違うのわかる気がするんだが
というかお前オープンフィールドってのを一括りにしてるな
洋ゲー厨
トゥーワールド2→惜しい作品
ドグマ→TESのパクリ、なんちゃってオープンフィールド
和ゲーは全部クソ!!欧米サイコー!!
オープンワールドじゃね?
41 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 20:08:32.73 ID:KGfwIBvs
ドグマに期待するのは、グラフィックとモンハン的戦闘のみ。ストーリー終わったら飽きるの早そう
スカイリムは自由度高い代わりにメインシナリオが薄そう あと世界観が日本人に合うかどうか
スカイリム マジでバグを減らす努力しろあの会社 ニューべガスは本気で酷かったぞ
ニューベガスだけ違うのか
ニューベガスは元々のFalloutを作った連中が新しく作った会社でバグゲーメーカーとして有名
NV出すまでの物は何かしら問題を抱えてて佳作以上が無いと言われる会社だった。ハマる人はとことんハマる作風だけど
スカイリムのグラフィックしょっぼいなぁ。そこを削って自由度を上げたわけか。
その点ドグマはグラフィックは良い。自由度少ない厨二病ストーリーになりそうだが。
今出しとけば圧勝だったのに
SKYRIMのPC版はMOD少し入れるだけでグラフィック面でもドグマに勝てるでしょ
ドグマもオフゲーならPCでMOD使えるようにした方がいいのに
とはいえドグマにも一応期待
>>47 DMC4はPC版出たんだよね。
DDもPC版出れば世界各国のスーパープログラマーさんが
MODを作ってくれるかもしれないね。
ムフフなやつとか…。
ドグマの方がグラフィックいいとか本気でいってんの?
ド「こっちにはモンスターに組み付きができるんだぞ!すげーだろ!」
S「じゃあ組み付き機能持ったMOD作るわ」
ド「」
終了
51 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 21:32:31.88 ID:3iHtUV3Q
COD4思い出したw
新規ゲームダニ持ちあげるのは馬鹿
ネタスレかと思ったらマジで対立してるの?なんで?
盛り上がってないと聞いて来ました。
売れるといいね
ま。無理か
弓打ちまくってるの超ダサいよねwww
シリーズの実績のあるスカイリムか、未知数だが日本産であるドラゴンズドグマか
まあどっちも買うけど(後者は評価みてから)
洋ゲーのアクションは大味ですぐ飽きるからなぁ…
完全新規でアクション重視のDDのが期待できる
スカイリムはオブリやってないからストーリーとか取っ付きにくい
まぁでも両方やるけどね
日本のモンハン世代とかオープンワールド未経験者にはDDの方が手に取りやすいだろうな
ドグマにtesシリーズの深い世界観があったら考えんでもない
でもシリーズ化しても無双みたいにしかならんか
制作時間が違い過ぎるだろ
世界観?なんちゃってファンタジーじゃね〜の
だってなんちゃって戦国時代のPが作んだろ
そうでないと願ってるんだけどねー。日本製rpgの未来の為にもよ
やっぱ無理かなぁ。デモンズ→ダークみたいな同じゲームの続編いらね
世界ではTESが強いだろうけど、日本では『深い世界観』と言われてもピンと来ない人が多いだろうな
そういわれてみれば同じステージ、世界観で続編があるJRPGってあんまないな。
wizardryもああなる前は。。。あ、あれ元洋ゲーか。
>>61 アクション主体だから動かしてて面白ければ売れるんじゃね
TESは戦闘は多少マシにするっぽいけど元々NPCとの会話とかの方に比重置いてるし。
TESシリーズの最大評価は生活RPGだからな。
結婚できるようになるとかまさにそれ
戦闘に関してはそっちのけな部分大
てかドグマ新情報薄過ぎて誰も語ってない件
SKYRIM最新情報
プレイヤーはコンパニオン(仲間)として配偶者を持つ事が可能だが、
さらにプレイヤーは何らかの仕事の為に配偶者を送り出すことが可能。
配偶者が1日に1度こしらえてくれる料理にはある種のボーナスが付与され、
さらにまだ詳細が明らかにされていない“恋人”のボーナスが用意されている。
ポーン(笑)
なんで(笑)なんだ?
>>1は似たようなゲームだから信者が
争うだろうと思ってこのスレを立てたんだろうけど
正直、ドラゴンズドグマ側が存在感なさすぎて
全然火がつかないね…。
SKYRIMVSダークソウルにすればよかったか?
>>67 DDに存在感を感じない人はTES押しなんだろ
TESシリーズをプレイしてない人から見ればどっちも同じ
>>67 ジャンル違い過ぎ
三国無双と三国志ぐらい違い過ぎ
購入層も違うからダークのガキとTESのキモヲタがののしり合うだけ
ダークソウルスレの人たちは熱狂的すぎて正直こわい
71 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 17:11:22.96 ID:8LgxXNHt
ゲームがゲームだけにね。
ボンバーマン友達とやってて喧嘩になったの思い出すわw
シナリオ次第じゃTESファンもDDみにくるんじゃね?
ドラクエすらクリアしてないPが作るRPGのシナリオに何を期待すればいいんだ?
>>73 シナリオ以外に期待すりゃいいんじゃね?w
TESは世界観の作り込みが凄いってのは解るんだが、ゲームの中で膨大な本読ませるあの方式は俺は正直どうかと思う。
まぁ、かと言って全部ムービーで説明しようとするJRPGは論外だけど。
デモンズはプレイして無いけど、ダークソウルのシナリオ表現はなかなか面白そう。
宮崎ってディレクターのインタビュー見ると上手いなと思った。
DDのシナリオや世界観は・・・まぁ、期待する方が難しいなw
正直DDはアクション面白きゃ他はどうでもいいわ。
スカイリムは5作目、DDは1作目。
どうせ比較すんならTESの1作目と比較しろよ。
>>75 読むかどうかはあなた次第。書いてることも本当かは分かりませんだからね
つってもフィールド見ただけで世界観の全てが分かるてのも無理かと
作中でも知ってる方が少ない情報とか歴史は本読まないと分からない方が自然じゃね
79 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 20:27:50.31 ID:qT66kklA
一番確実なのは
どちらも買って自分で体感する事だな
スカイリム ドラゴンズドグマ
82 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:20:11.40 ID:WvXdjUMF
野田総理大臣は95代目、チンギスハンは初代。
どうせ比較すんなら伊藤博文と比較しろよ。
なんかよく「戦闘がオブリビオンあったら無敵なのに」
みたいなこといってる人板から、ドグマがそうだとしたら
その人喜びすぎて死ぬんだろうなー。
>>83 日本語で。
いやだいたいは理解できたがw
オブリの戦闘がもっとアクション寄りで面白かったらなぁ。ってのは俺も思ってた事だが、
ドグマは戦闘が面白い代わりに他が淡白そうではある。
85 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 07:50:08.40 ID:rgk3jFAP
落ちているアイテムが下でキラキラ回るとかだと
ドグマvsダークソウルにすべきと思う
ロード画面で区切られたブロック別オープンワールドなら
ドグマvsモンハンでいいと思う
一人称視点の戦闘をさらにアクション寄りにって何か想像つかないな
仮に出来たらどんな感じになるんだろ
TES4はアクションRPGになったってだけで感激したな
スカイリムは三人称にもできるんでそ?
できるけど、今までのベゼスタの三人称視点は実用性に欠けていたため、
どれくらい使える代物になるのかが不明。
三人称視点というところだけを取ったらドグマのほうが圧倒的に上だろうな。
90 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 00:28:33.71 ID:BpIhJwbB
3人称ってとこ取らなくても戦闘はドグマの方が確実に上。弓とか好みはありそうだけどね
skyrim結構戦闘どうでもいいって感じじゃん。信者も結婚できるーとかのが壷みたいだし。
モンスター組み付きに関してはワンダと巨像を超える事はできないんじゃないかと思う
戦闘はドグマ
生活感はスカイリム
まずゲーム性が違いすぎだろ
デビルメイクライとグランドセフトオートぐら違う
「戦闘の面白いオブリビオン」って
オブリビオンやった人はみんな待ち焦がれてただろうから、
ドグマがそうだったらいいんだけどな。
スカイリムも戦闘面白そうだけどね。
戦闘が面白く、かつ何の意味もなく
坂のてっぺんから1000個のスイカを一気に転がして遊んだり
ポーンに強力な攻撃当てて吹っ飛び具合を競ったりできれば
ドラゴンズドグマは間違いなく神ゲー
グラの綺麗さは
ダークソウル>ドラゴンズドグマ>スカイリム
かなぁ。
スカイリムは光源があまり生きてなくて
背景がのっぺりして見えるんだよなぁ。
まぁ無駄に暗いのよりは自分で調整出来るTES シリーズのがいいけど。
松明あるしね。ドグマもあるのかな?
>>96 デモでランタンはつけてたな。
夜は真っ暗でランタンつけないと移動すら大変なんだけど、ランタンの明かりに寄ってくるモンスターもいるとか何とか。
98 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 14:07:40.74 ID:fZdfB7tm
ゲームの雰囲気あげる為の松明
と難易度を調整する為のランタン
ぶっちゃけ世界的にみたら
スカイリム一択なんじゃね
100 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 14:30:04.91 ID:fZdfB7tm
発売期待no1ソフトになってたな。まぁアメリカでだけど
101 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 14:43:27.07 ID:fZdfB7tm
ちなみに日本では、、、テイルズ
まぁ…そうだろうね
いや、テイルズを批判するわけじゃないし
俺も好きだけど
日本人が入り込みやすいのはああいうゲームだからね
スカイリムおもしろいよ!って言っても暗そうって言われるだけ
103 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 15:21:15.18 ID:fZdfB7tm
暗そう、、、(´・ω・`)ショボーン
104 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 18:38:41.43 ID:R7bLvn+5
ドグマはあれだろ、オンラインつっても結局はソロと同じなんだな。
他人のキャラとか、借りたくもねえんだよ。あほちゃうか糞カプ。
105 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 21:46:01.28 ID:fZdfB7tm
ポーンの話し方がカプコンぽくて嫌
もっと大人な味付けにしてほしかった
107 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 22:47:49.23 ID:fZdfB7tm
おまえシネとかしか言えんのか
まだ遊んでないドグマをゴミゲーと
えらそうに言うお前は開発者か?
ガキ相手に『死ね』しか言えないおまえは
しょうがいでもあんじゃねぇの?
ネット見てねぇでお医者さん行ってこい
108 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 23:11:42.74 ID:KeFRyJXY
さすがにスカイリムの方が面白いと思うけどドグマもダークと同様に洋ゲー対抗したという意味では評価したいわ
テイルズとかFFが演歌だとしたらドグマはJ-POPぐらいの位置づけだと思うよ
分かりにくい表現ですな
テイルズとかは保守的ってことかい?
純度の高い日本人の感性で作られた作品ってことだよ
111 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 00:43:04.33 ID:fdqwOml0
ドグマもダークソもスカイリムも全部やっちゃるけんのう。
こんなにタイミング重なりおってからに
なんだかんだ、みんな両方かうんでしょ?
ドグマではイケメンプレイ予定だから、スカイリムでは普段滅多にやらない亜人で遊ぼうかな。
114 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 12:43:52.67 ID:f1Xa70Af
亜人以外の選択肢は な い
それ言うならダクソがK-popだろ。
スカイリム超楽しみだけどドラゴンズドグマもスクショみたらすごい綺麗だね
遠景のうっすらぼやけた感じが空気があるって感じがして良い
スカイリム、ドグマ、ダークソウルはそれぞれ欲しがる人は一緒なのに、
ゲーム性はまったく被ってなくていいな。
スカイリムはあいかわらずバグチェックしないでだすのかねー。
そこだけ心配だ
119 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:16:14.65 ID:xTbhFwCP
むしろそこが楽しみなのだが
ダクソ=魔界村
ドグマ=モンハン
TesV=ぼくなつ でok?
う、うん
だいたいあってる
日本メーカーがスカイリムに勝てるわけないやん(⌒-⌒; )
123 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 09:50:54.01 ID:H+aiah+o
ダークは亜人がないんだよな・・・
別にリザードマンとかを出せって言ってるわけではないんだけど、
やっぱ人間以外の操作をしたい。まぁ設定上人間ではないけど。
その点スカイリムはオークがいるから最高なわけだが!!
やっぱスカイリムもオブリと同じでラストの方の一見強敵も難易度下げりゃ
初期クラスの鉄の剣や皮の鎧装備で棒立ちでテキトーに殴ってても楽勝みたいな
ゆとりゲー?
自分の意思で難易度下げたんでしょ?
下げなきゃいいんじゃん
下げる選択肢があること自体がが嫌だという気持ちはわかる
ただスカイリムもオブリみたいにゆとりゲーか聞いただけなのに
下げなきゃいいとか最近の子は日本語も理解できないようですな
それとも信者さんが脊髄反射してるのかな??
まあオレはスカイリムは正直期待してないなぁ
でもこう言うと信者とかスゲー噛み付いてくるんだよねw
ドグマは完璧未知数だから何とも言えないがデモンズみたいに
丁度いい難易度で実は神ゲータイプだったらいいなぁ
>>128 ドラゴンを戦うのに棒立ちで戦えるわけねーだろ
スカイリムのPVもろくに見てねーのかよ
二度と来んなカス
>>128 デモンズが丁度良い難易度とは口が裂けても言えないだろ
単に今時珍しい死んで覚える系の難しい作品がアクションゲーマーにウケただけで
アホばっか
そもそもデモンズってそんなに難しいか
ストーリーだけだったらレベルあげてれば片手でクリアできる
対人はうまい人とヘタクソで分かれるかもしれないけど
>>129 PV見ただけでわかるわけねーだろ
でもドラゴンと戦うのも難易度下げりゃテキトーに殴ってるだけでおkって感じだと思うがw
>>130 通報しといた
>>131 じゃあ丁度良い難易度ってなんだよ?
>>133 ボス敵の攻撃射程外からのハメとかソウル稼ぎ場とか色々救済措置もあるしな
135 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 21:40:48.12 ID:fW9Nimnj
ほんとにデモンズ厨ってうざいよな
136 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 23:36:57.50 ID:xTbhFwCP
>>134 ちょうどいい難易度?おじさんはむしろ僕ちゃんに聞きたいかなぁ
僕ちゃんはskyrimとドグマのプレイ動画見れたかな?まだわかんないか?むずかしかったかな?
『死ね』と言われたから先生にあのねして来たんだねおりこうさんだったね
今のうちから『ハメ』とか『救済措置』とか言ってるとろくな大人にならないぞぉ!
後オニィさん達に最近の若い子はとか言ってるとちんちんの皮ムキムキしちゃうからね!
おじさんもデモンズソウル好きだけど僕ちゃんの事きらいになっちゃうぞー
以上
>>134 以外読むなカス共
んだおまえは?
と言いそうになって内容読んで辞めたw
138 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 00:02:58.69 ID:oKcpXXs7
>>134 ___ モシャモシャ
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ 何言ってんだこいつ
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
140 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 00:15:09.41 ID:x+Y7Hvup
141 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 00:20:47.13 ID:oKcpXXs7
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デモンズ厨ってほんとうぜーよな
あんなヌルゲーでハードコアゲーマーとか言っちゃうんだもの
くだんね
143 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 01:35:28.67 ID:ccxqscdI
>>142 難易度を求めてないゲームに対して
「デモンズと比べるとry」
とか言われると確かに腹立つわww
「難易度下げれば余裕だ」とか言ってる奴はただの馬鹿ってことでおk?
TESってさ
戦闘以外興味ない脳筋プレイは歓迎されるけど
戦闘以外興味ない脳筋プレイヤーは歓迎されないゲームだと感じるんだけど
どうだろう?
これに気付かずにオブリビオンを買ってしまったから
「難易度下げたらテキトーに殴ってるだけで勝てるゆとりゲー」
という結論にならざるを得ないんだろうね
ただ、貴重なお金を無駄にしてしまったことには同情するけど
オブリビオン以前に外伝作品を除いても3作も出てるんだから
ちょっと調べれば分かることだと思うんだよね
とは言えこのスレ的には
>>124のような人が主役なんだろうが
145 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 01:49:27.02 ID:oKcpXXs7
おい
ドグマについて語れ。主役に入れてやれ
難易度下げといて簡単ゆとりゲーって頭悪すぎんだろ
下げないでやればいいじゃん
147 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 04:45:01.99 ID:Jbnsrwlt
キャラメイクとか同性婚異種族婚の時点でドグソは勝てねーよ
後発で出す自信だけは勝ってるけどなw
ドグソて一緒にすんなw
毎度毎度でかーい箱庭にシステム詰め込みまくったRPGを作る。
同時期発売のゲームの面白そうなところをイタダキして
(今回だとフェイブルから結婚システムもらったり?)
次回作は更にでかくなる。
という雪玉転がし式進化だもんなーTESシリーズ。
ずるいっちゃずるいがw
虫を錬金素材に使えたり、ドラゴンの骨から
鎧が作れたりと、ひょっとしたらSKYRIMは
モンハンを参考にしたのかも。
温泉とかあるかな…。
せいぜいD&Dぐらいだろ参考にしてるのは
そもそもモンハン参考にしてりゃワイバーンはあのコウモリ歩きなんてしない
むしろモンハンもあの動きになりゃいいのに
154 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 22:09:38.73 ID:oKcpXXs7
skyrimスレになりつつある。
ドグマの話をしろとあれだけry
他人のボット入れて新しいマルチとか言うの辞めろ。マジで
バカじゃねーの?
>>151 欧米信者が聞いたらとんでもないことになりそうな一言だなw
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まあその…なんだ、がんばれよ。
まあ、日本でいったら・・・売り上げは
スカイリム 6万本
ダークソウル 27万本
ドグマ 24万本
あたりじゃないか。世界だとスカイリム圧勝だろうけど。
>>158 スカイリムは日本でも10万くらいは行くと思うけどな。
オブリビオンが好評だったし。
オブリは最終的に30万売れたろ
ベスト版も込みで
MHP3HD>>>TES5≧ダーク≧ドグマ
こんな腐った市場ですまぬ…すまぬ…
流石に33万のP3HDならSKYRIMでも勝てるわ…
P3HDやドグマはホームである日本で負けたらやばいでしょ
Skyrimは完全アウェーなんだから倍くらいの差つけないと話しにならないよ
>>158 スカイリムとダークソウルは売れそうだけど
ドグマが売れるとは思えない
あれ知ってる人少ないだろ
ぶっちゃけオブリより知名度低い気がする
発売近づけばさすがに宣伝するだろ
>>164 ファ●通が現状一番ページ裂いてるのはドグマなんだぜ?
来年発売なのにこんなに言っちまっていいんか?
と言うレベルの情報ダダ漏らし。正直今秋発売って言っても信じるくらい。
ドグマ吹き替えになってたら買うよ
和ゲーに吹き替えって言うのも何だが
TGSの発表でどうなってるかだなあ
>>166 ファ●通ってそんなに一般層が買ってるのか?
ぶっちゃけ日本市場でゲームを売るのってすごい難しいよな
ゲーム好きな人は色々なゲーム買うけど
まったく買わない人もいるし
買うとしてもDQやFFのような古参タイトルばかり
まぁドグマは海外向けなのかあれ…
>>168 コンビニで売られてるくらいだから一般人も買ってるだろ
ドグマは海外での販売目標を多くしてるから海外メインじゃね
ドグマは世界観的に洋ゲーだし、ダークソウルも含めて
そういうゲームの売り上げの限界は40万以下だと思う。
っていうか多分30万以下っぽいな。
デモンズがあれだけクチコミあっても20いったかくらいでしょ。
ダークとスカに秋田頃にドグマだから心配ないよ
売り上げとか評判とかどうでもいいわ
自分が面白ければいい
173 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 18:22:37.23 ID:0xUPILKB
ダークは飽きる事もあるかもしれんがスカイリムはメインクエ終わってるかどうかすらわからんぞ
エロリビオン堪能してたら新作発表されてた
175 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 21:33:44.91 ID:0xUPILKB
何年遊んでんだよw
デモンズネットに人少なくなった。。。
ドグマもそうなっちゃうかね
SKYRIMとドラゴンズドグマ、ともにTGSプレイアブル出展か。
ドラゴンズドグマのほうが混みそうだな。
177 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 22:08:51.43 ID:0xUPILKB
スカイリムがこんでたら
カプコンがへこんじゃうだろ
行くやつはドグマに行ってくれ
くれぐれもスカには行くな
アルドゥーインとドヴァキンの銅像見たいな。
帽子とチキン配布はけちんぼな日本じゃ無理だろうな。
日本産のオープンワールドやると「ぷっwナニコレ」って言ってまうから
ドグマはやらない
180 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 19:38:16.98 ID:I/MAoPpa
どっちもハンズオン可能なんかね?
行った人報告よろ=。
凄い争いになってるんじゃないかと思って見に来たら
全然じゃないか。
このスレで終了確定だなこりゃ。
ドグマ期待してるやつらが紳士すぎる。
発売日もちょっとさきだもんな。
デモンズ基地ぐらい頭おかしくないと盛り上がらんねー
さぁ皆言い残す事は無いか??
182 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 18:42:10.11 ID:peukuH/x
ドラゴンズドグマ?所詮デモンズの2番煎じだろw?
skyrim とかのおままごと付け加えたところでデモンズに勝てるわけねぇだろwwwwww
ダークより後に出るんだからせいぜいムービーでも頑張るんだなwwwwwwww
もう全てにおいて終了。カプコンざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
キャラクターの動きが不自然からどうにかしろよ
>>183 どっちの事だよ。
ドグマだったら、アクションゲームとして快適に遊べて、そこそこリアルに見えるぎりぎりのラインのいい動きしてると思うぞ。
スカイリムはそもそもモーションに期待する様なゲームでは無いだろ。基本主観視点で遊ぶゲームなんだし。
スカイリムは動画を見ると当たり判定があいかわらずスカスカというのがよくわかるしねー。
ベセスダの戦闘は期待しちゃ駄目でしょ。約束された微妙バトル。
そういえばベセスダ製のゲームってなんでここまで極端に戦闘が酷いつくりのゲームが多いんかな?
Fallout3が一番マシってそうとう酷いような・・・。
>>187 TESに関してならTRPGが元で3までは攻撃を当てた後にダメージの有無判定するようなシステムだったから
アクション主体のドグマやデモンズとは元の開発コンセプトが違うからだと思うが
デモンズ諸君は厨房が多いから分からないと思うが基本的にデモンズ、三国無双なんかはアクションRPG
TESはRPGでその上を行くサンドボックス型アクションRPGがドラゴンズドグマ。
デモンズはアクション”RPG”ってついてるけど基本魔界村や熱血硬派クニオ君、高橋名人の冒険島なんかと一緒だからw
さんどぼっくすってなに
日本での解釈は箱庭
tesなんか盛り上がってる、ドグマは、、、まぁまだ先だしね
やっぱ、攻撃が当たったように見えたら実際当たってるっていう方がいいよな
サイコロ判定よりも
もうそろそろカプコンが危ない感じがしてきたな…。
何があったカプコン。。。
こえー
3DSでモンハン4が発表されて市場ガッカリ
ムービー見たけどグラがショボすぎで泣いたわ
パクリてかまぁドラゴンだからねぇ
やっぱりなんかモンハン臭がする
もうちょい上の年齢層狙うんじゃないの?
ドラゴンズドグマダサすぎわろた
ウルトラマンの怪獣みたいになってる
ぶっちゃけ、プリセットの顔はどっちもどっち
全てはプレイヤーのセンスにゆだねられる
スカイリムはともかく
ドラゴンズドグマってそんなキャラクターの顔を見るような場面あるのか
スカイリムとちがってDMCみたいなイベントムービーはいるんでないの。
キャラの顔を見る場面はどう考えてもドグマの方があるだろ。
スカイリムはPCでエロMOD安定じゃないのか
PCで出るのか知らんけど
今更5年前のオブリビオンのパクリとかwwww
もうこっちはスカイリムが出るっていうのにwwww
ゲームとして楽しみたいならドグマ。
ごっこ遊びしたいならスカイリム。
どっちもスカイリムだろ
ドラゴンズドグマ予想以上
ドラゴンズドグマの戦闘ワンダみたいで凄く面白そうだな
スカイリムはオブリから改善したとはいえ戦闘が大したことない
PC版はまあMODゲーとして自分好みにして没入するゲームだから
うまく住み分けできるんじゃない
カプコンに期待するとかアホか
なんかなぁ。DDのポーンが
「我らは覚者と共に…」って台詞だけで黙ってついてくるのが
奴隷労働っぽくてちょっと気持ち悪いなぁ。
スカイリムにもコンパニオンギルドがあるらしいけど
「俺達の仕事の邪魔すんな氏ね」くらいのことは普通に言ってきそう
前作の戦士ギルドがアレだったし。
スカイリムはPVでは面白そうだったが、実際の戦闘の動画見たら、ああ、やっぱあんま変わってねーなと・・・
まぁ戦闘楽しむゲームじゃ無いからいいんだけど。
ドグマは新トレイラーで期待値一気に上がっていい感じ。
方向性が全く違うからどっちも楽しみになった。
ドグマにもカジートやアルゴニアンみたいな亜人も居たら良かったのに。
別に過剰なスタイリッシュアクションなんかいらんしな
スカイリム信者の慌てっぷりが笑えるなwもっと落ち着けよw
TESはこの手のジャンルではトップなんだろ?
おまえはいったい何と戦っているんだ
くそっ…スカイリムだってMBP2chがあれば…!!
ぶっちゃけスカイリムでスタイリッシュアクション()なんざみたくないw
そういうのはレベルの低いゲームでやってて下さいな
レベルの低い=×
厨2JRPG =○
世界的に流行ってるタイトルもあるんだしレベルが低いってのは違うな
スタイリッシュアクションはいらんけど、もうちょい戦闘面白くしてくれとは思うよな。
ドラゴンとか出しといて、あまりやる事変わらないのは寂しい。
FPSじゃなくとも魔法が銃代わりになるのだし、
バイオショックくらいのアクション性はほしいな。
ケレン味の無い方向で行ってほしいな
ドラゴンズドグマって戦闘ばっかりが取りざたされてるけど戦闘以外はどうなの?
あとキャラクリは良いよね
まだ全然情報無いね。。てTGS出てンダッケか?
SKYRIMは購入予定だが、ドラゴンズにもがんばって欲しいわな。和ゲー
衰退してるし。それに出てくるモンスターもドラゴンズとかの方が興味ある。
でかい鷲みたいな奴?
えーっとでかい鷲グリフォン?グリフィン?そんな名前だろ?
skyrimがもし超クソゲーだったらドラゴンズドグマに期待せざるおえない。
>>227 psドラゴンズで止めると急に味噌かつ臭くなるね
ドラゴンズなんちゃらとかアレ問題外だろw
スカイリムと比較とか可哀想すぎる
比較するならスカイリムvsダークソウルじゃないか?
なんか見てる限りスカイリムもドグマもどっちもどっちっぽい雰囲気はあるんだよなあ
>>230 え?
スカイリムはごっこゲー。ドグマはアクションRPG
よってドグマvsダクソが正解
ダクソに比べたらどっちもクソw
ダークソウルもSCE抜けて神のバランスが崩れないかどうかが心配だわ
今のところ初見殺しの塊ってレベルではなさそうだけど
3つとも予約買い確定程度には楽しみだけど、期待値を比較すると
ドグマ>>スカイリム>>>>>>>ダクソ
ぐらいの差がある。
なんだかんだでカプコンのアクションで外れと感じたゲームは少ないし、最初のパッとしない印象から情報出る度に期待が上がってるのが良い。
スカイリムは逆に情報出る度にアレ?ってのが増えて来てて不安が大きくなって来た。
ダクソはフロムだからなw
運良くキングス2みたいな奇跡が起きれば良いが、
スレ読んでても対人、オンライン前提の話題ばっかで、需要もそっち方向だとしたらアーマードコアみたいな末路になりそう。
なんでダークソウルの話題があがってるのか分からないけど
俺は
スカイリム>>>>>越えられない壁>>ダークソウル>ドグマ
スカイリムまじやべぇw
PV見るとよだれが出る
両方かうわ
ドラゴンズドグマってプレイ動画見るとイマイチに見えるんだが…
背景とかも手抜き感凄いw
草木などのオブジェクト少なすぎ
戦闘がデモンズぐらい熱いならともかく…
まぁあそこ平原だからなw
あんなもんだろ
それにしても風でなびく草がただのジオラマじゃなく生っぽくて感動した
しかし15年以上も昔からRPGの最高峰を走ってるTESと
世界中に強烈な信者を抱えるデモンズといきなり比べられるなんて大したもんだよな
ポッと出の新規作が。普通なら見向きもされないぞ
こういうスレが立っても対抗にならないから全く伸びないまま落ちるとこだよ
対立なんて何の意味もないのに
いい隔離スレになってるな
ドグマはTGSで一気に化けたな。期待値が鰻登りだ
普通にどっちも買うわ
三つともかぶってるようなまったく別物のような
ばらけた感じなのがいいね。
それぞれかぶることなく楽しめそうだ。
ドグマもTESみたいにDL配信とかしてほしいぜ。
確かにTGSで株上げたなドグマ
待ち時間2日目、機種別に155分と125分だったし1日目より大幅増
来場者アンケートのフィーチャー賞も受賞
据え置きの和ゲーが活気付いて嬉しいわ
244 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 17:24:45.92 ID:Cxq6yBiT
ポーンしゃべり過ぎ。
黙らせる事できるんだと思うけど。
あの文字スーパーの出方がカプコンぽくて嫌い
チュートリアル見てるとダクソっぽい一方通行な感じなのかね、、、
この先敵が待ち伏せしてますみたいな。
他に関しては非常に楽しみなゲームだな。
でもドグマってオンラインCOOPないんでしょ?無双みたいなゲームじゃないのかな
246 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 19:40:26.94 ID:Cxq6yBiT
嫌な事言うね
シリーズ化の度にギャルゲーになって初期のファンがいなくなると言う
トラウマorz
SKYRIM vs SKYWARD SWORD
の方がありそう。
王道 DD>>SR>>DS 邪道
って感じだと個人的には思ってる
どれもそれぞれの世界観があっていいね
この手のが好きな人は今年は豊作だなw
249 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 12:15:13.12 ID:wJChhUcW
ドグマは来年でしょ?
全部やったら引きこもりになる。
ダクソ興味あるけど信者が怖いしゲームうまくないので多分やらない
250 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 14:24:00.39 ID:Z+HO6MFE
ドグマが出たせいで
あっという間にスカイリムが色褪せてしまったな
まあ洋ゲはこんなもんかw
スカイリムの戦闘がデモンズぐらい歯ごたえあればな
PCで出ない=MOD出ない
な時点でドラゴンズドグマは・・・
オブリだってなんちゃってオープンフィールドじゃん
街なんか全面城壁で囲まれて、中は別次元だし、建物も全部そうだ
変にリアルにしてるから切り替えが余計気になる
別の場所にワープさせられているということを強く意識させられる
SKYRIMのゲームプレイ動画を見たんやけどPVとなんか三人称の映り方が違うよね?PVの時の方が好きなんだけどなぁ
255 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 19:59:08.35 ID:wJChhUcW
>>253 そのなんちゃってオープンフィールドじゃない本物のオープンフィールドゲームってなんですか?
いつもこの質問するけど誰も答えてくれない。
>>254 カメラ視点変更できるそうな
その違いみたい
>>255 たぶんオープンワールドとシームレスを勘違いしてるんじゃない?
257 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 20:14:41.94 ID:wJChhUcW
そう言う人なのか。残念です。
もしもSKYRIMが発売延期になったら
DDとガチの殴り合いを演じることになるけど・・・。
DD大丈夫かな?
>>258 いや延期は、たぶんないだろ
TGSに出した以上は今年までには絶対出さないとファンの期待度も切れるから
多少の見切り発車でも、あとはパッチでどうにかなる
260 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 12:27:04.67 ID:twc9593W
出ると言って出なかった拡張パックがあるのにか?
これまで散々期待を裏切って来た会社がゼニアジw
カプコンはそんな事無いだろう
>>260 拡張パックは出てないけど
本編は出してただろ、それもパンチの音が出ない事にすら気づかないという超見切り発車で
262 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 12:33:55.61 ID:twc9593W
シヴァリングアイルズのことか?
散々延期したあげく仕方なく出した結果バグ。(劣化PSのみ)
同じゲームで2本分以上の金額取ってる会社が発売日守るとは思えんね
>>262 カプコンもモンハンGとかHDとか出しまくってますやん
スカイリム、バグとフリーズが多かったって話ばっかりだったな
完成までしっかり直してくれ
264 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:50:53.15 ID:twc9593W
始めから定価が決まっていたものと
後から金額が上がった物では心証が全然違うじゃん。
今回は銭マックス単独で販売だから期待はしてるんだけどね。skyrim
カプコンに関しては発売日延期とかは心配しなくて良さそうだけどなんかハードル上げ過ぎなんじゃないかと心配になる
DDは本スレの人たちがハードル上げすぎだと思うねw
266 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 23:05:05.94 ID:twc9593W
箱所持者が箱奉るのと同じ。カプコン愛なのか和ゲー愛なのか
267 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 00:34:19.20 ID:eX2+EtKu
出てがっかりする可能性があるのは2作目のダークソウルが一番心配なんだけどね。
デモンズの売りだった侵入システムもうあんまり人いないしw
skyrimはオブリビオンの評価と昔からのファンがいるからクソゲーでも
ぶつくさ文句言いながら売り上げ伸びそう
デモンズなんだかんだ言ってダークソウル超えそう
ドグマはキャラクリが何か凄いから期待してるw体型と年齢がステやゲーム性に影響されるだとか・・・景色もかなりヤバイ
スカイリムは何か間違いが起きても神ゲーだろうな
どっちのデキが上とか下とか興味ないわー
むしろどっちも面白ければ俺得だし
スカイリム国内版は12月8日に発売という噂
本当ならDDとうまい具合にずれて喰い合いはなくなるか?
271 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 13:27:11.29 ID:eX2+EtKu
食い合いと言うかスカイリム楽しんだ後にドグマできる時間がムダにならなくていいよね
スカイリム遊び終わってるかどうか疑問だが
falloutもそうだけどTES4は3年4年楽に遊べるからな
スカイリムも下手すりゃ5年遊べるかもしれん
家庭用じゃ無理じゃね?
274 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 22:21:35.73 ID:eX2+EtKu
オブリみたいなバグ利用した裏技なんかが発見されれば家庭用でも5年行けそう。
ドグマはDLCあるの?
スカイリムはシリーズの通例で行けば
メインストーリー終了後も無限に冒険できる
だから飽きるまで、つーか飽きたときが物語のエンディング。
ドグマはマルチエンディング搭載らしいけど、
箱庭ゲーの勝負所はエンディングのその後。
どこまでクリア後の世界を冒険できるかで面白さは大分変わるよなー
ぶっちゃけ強敵に最初ヒィヒィ言わされたり
マゾい素材シコシコ集めて努力して厨性能装備作って俺TUEEEEEEE
出来るハクスラ要素入れた簡潔明瞭なゲームの方が日本人にはウケる
というかオブリ系の「勝手に妄想して」系の開発者が放置プレーする
ゲームはまず日本では流行らない
ドグマ ベルセルクとコラボするけどその辺どうなの?
MODうんぬんは別として
>>276日本人には受けるって
お前の考えで言われてもねぇw
マゾゲーって言葉じたいもう古くさい
海外ではドンパチマゾゲー人気だろうけど
カプコンが作るRPG がマゾゲーになるわけ無いし
>>278 え?オブリが日本人にウケたとか思い込んじゃってる人?
マゾゲーが古臭いって未来人ですか?
デモンズダークソウルみたいな強敵にやられてもやられても
何度もトライして段々楽勝になっていく言わばマゾゲーが今でも人気だけど
カプコンの作るモンハンもレア素材とかなきゃ炭酸の抜けたコーラみたいなもんですし
280 :
なまえをいれてください:2011/09/22(木) 00:16:09.41 ID:9YXfyRwy
あーダークソウルの方ですかw。あんま興味ない
あのゲーム銃出るの?
SkyrimはRPGで、世界に浸るゲーム
ドグマはアクションで、戦闘やストーリーを楽しむゲーム
何故 vs っていう構図が成り立つのか分からん 同じファンタジーでオープンワールドだから?
282 :
なまえをいれてください:2011/09/22(木) 01:12:22.56 ID:9YXfyRwy
シナリオが似てるからじゃない?
というか仮に1本だけ購入するとして
スカイリムよりドグマ買う奴はどう見たってアホだろう
自分は盲目だと言ってる様なもん
オブリはいつでも難易度変えられたんだけど
スカイリムは難易度自体無くして欲しいなw
俺意志が弱いからついつい難易度優しくしてしまう
でもそれだと緊張感無くてイマイチ面白くないし
しらねーよてめえの意思が弱いだけだろゴミ
スカイリムのPV見ると戦闘シーンかなりよくなってるね
まぁドグマと比べるとアクション性は低いように見えるけど
>>285 俺意志が弱いって
>>284が言ってんのに
同じ事言うってどうなってんのwwwそこは認めてんだから勝手にゴミにすんなよwww
288 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 00:59:55.70 ID:rlD3uTSv
ドグマには良い意味でtesシリーズの二番煎じになってほしい
発売までスカイリムがあるからゆっくりじっくり開発頼むぞカプコン
オブリ厨にとって難易度調整がユーザー丸投げってNGワードなんだよ
この話題になると真っ赤になって論点ガン無視の批難中傷発言しかしないから
更に洋ゲ信者も多くデモンズモンハンなど日本でウケてるにもかかわらず
頑なに否定している
290 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 01:09:31.12 ID:rlD3uTSv
デモンズ?誤爆かな?アクションはあちら
PS3版FF14もこういうゲームにしたら良かったのかもな
スカイリムとドラゴンズドグマを比べる事自体が謎
スカイリムはRPG性重視でドグマはアクション重視だろ?
同じ社のモンハンとドグマだったらまだ分かるけど
ドグマの本スレってあるんですか?検索にひっかからなくて
フロムもバカだよなぁ
せっかく人気シリーズとして確立しそうだったのにしっかりチェックしないで出して
>>289 ある程度自分の遊びたいように遊べるってのがTESの魅力なんじゃないかなぁ
そのために難易度もユーザーに任せてると思うんだわ
別に真っ赤になって怒るような話題でもないぞ、難易度云々って
>>296 ありがとうございます。カタカナでしてたんでそれでかもしれません。お世話になりました
はいダークソウル逝ったぁあw
300 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 07:11:37.51 ID:5WkJdJcc
ダクソ信者あちこちでうざい。アクションゲームなのにRPG板のあらゆるところに出没
まじうざいお
協力プレイが出来るならドグマも購入したが…
似たようなゲームを同時期に二つも買う必要は無い
え?ドグマってマルチプレイできないの?
クソじゃんやめた
オブリとかやった事ないが一見アクションっぽく戦ってるの見たから
フツーにアクションRPGかと思ってたが戦闘とか期待してるならやらない方がよさそうだな
304 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 12:28:37.23 ID:5WkJdJcc
人が作ったキャラをコンパニオンとして2人つれて歩ける
これskyrimにも欲しい
スカイリムもドグマも全身写らないじゃん(バイオ4、5みたいな肩越しTPS視点)
今時の箱庭は全身写らないとダメだろうが!!
ま、Z指定ということでスカイリムが一枚上だが…
ていうか洋ゲーvs和ゲーとか話にならん
洋ゲーの方が上という意味です。あ、馬鹿でも分かるか
洋ゲー大好き厨二か
オブリはいくら進めても戦闘自体はそこまで変化しないからな。やってることは前後左右のヒットアンドアウェイ
付呪やら魔法やら召喚やらで多少、戦闘に幅は出るが基本はどこまで経っても変わらんし、作業感は強い
そういうのを補う世界観とクエストの充実度だけど、結局どこまで経ってもお使いなんだよな。
オープンワールドで難易度調整が難しいからと言って、自キャラのレベルに合わせて周りも成長ってのも燃えないわ
まあ固定のルートの無い、自由度の部分を最大限に活かしてるオブリの場合は、ここはしょうがないのかもしれんが、
個人的にはオープンワールドでも、場所が変われば手の届かない敵が現れてきたりして瞬殺されちゃった、みたいな方がwktkさせられる
賛否両論だとは思うけど。これじゃせっかくの広大なフィールドをあえて制限してるようなもんだし
skyrimに興味があるんだけど、
PS3版かXbox360版のどちらを購入しようか迷ってる。
ドクマには頑張ってほしいな。
スカイリムは大きくハズレることはないでしょw
両方とも楽しみにしています。
勿論、両方買います。
312 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 17:52:06.48 ID:5WkJdJcc
>>309 ま
ん
個
までは読めたぜアクションゲーマー。
縦書きが難しすぎる。答え教えてくれ魔界村ファン
>>310 PS3ユーザだが、公式が箱○向けに作ってるみたいだし、両方持ってるなら箱版を推す。
まあPS3版だって多少バグが増えようが画質落ちようがゲハが大騒ぎして叩かなきゃ
全く気にならないくらいの違いしかないだろうな。
ベセスダのソフトは、経験上、箱版の方が安定してプレイできると分かっている
しかし、箱を持っていないなら、わざわざ買うほどの差はない
と思う
そもそも、箱とPS3って、どっちが廃スペックなんだっけ???
数値の上では、PS3だと思っているけど、
実際の所、箱の方がグラフィックの出来とかいい気がする。。。
スカイリムVSドラゴンズドグマVSダークソウル
天下一ファンタジー神ゲー決定戦は
ダークソウルが脱落っぽいな
グラフィックの出来を気にしているみたいだけど
箱もPS3もゲームによるけど
そこまでの差はないと思うよ
オブリもPS劣化っていっても間違い探しレベルだよあんなの
ディスプレイに顔真っ赤にして近づけながらゲームやってるプロ様は気づくのかもしれないけど。
最近だとCODはPSが目立って劣化してた気がするけど
あれはMSとの仲がよかったからじゃないかなーと
デモンズ評判良かったのにアホだなぁ
あの状態でダクソ出荷しちゃうとか
ゲハ戦争のターゲットにされたせいで余計荒れまくってるな。ダクソは
320 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 14:10:05.77 ID:YXVn+FoN
ダクソ厨は自業自得。色んなところで意味ないネガキャンして結果自滅
まぁあんなゲームやってると卑屈になるわな。ってどんなゲームか知らないけどw
スレチのカスは失せろ
>>317 グラより動作
ベセスダのオブリやFO3ではPS3版の方がフリーズが多いであろうということは、
購入者の意見から確認できる
GOTY版などは更に酷いようだ
後、蛇足ですが、ディスプレイに顔真っ赤云々の部分は一々書かなくてもいいんじゃないすか
ドラゴンズドグマは実機見たけど
どちらかというとデモンズフォロワーじゃない?
スカイリムとは方向性自体違う気が
323 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 16:25:38.48 ID:1uZ6Vupc
この二つのゲームは日米のゲーム嗜好を如実に現してる気がする。
SKYRIMは完全な箱庭でFPSでその世界に浸る感じ。
ドラゴンズドグマは遠くの山まで歩いてそのまま登れるような自由度はなさそうだが、アクションゲーム性は高そう。
>>322 プレイインタビュー見たら「カプコンらしくモンハンらしさがあった」とほめ言葉っぽく使われてたな
MHからストレスフルな要素消し去ってるのなら良いが、5分で遠距離移動とかされるのは困る
>>315 Skyrimは箱をベースに開発してるから箱向けではある気がする
個人的にはPCをお勧めするが
>>321 動作も大差ないだろうと思うけどな。
PC版もCS版もやったから、PC版でバグに慣れてたってのもあるかもしれんが。
ってかSkyrimがPS3の方がいいか箱の方が良いかなんてそれこそスレチ。
もっとドグマの話題も出してくれよ 公式見たらちょっぴり面白そうで気になっちまったよ
>>324 間違ってたらすまんがエリア移動するのをおっかけるの面倒臭いって話なら、
飛行系のグリフィン倒すの見ててもドグマはそういうの無さそうだよ
>>327 いや、そういうことです。頻繁な逃走や空の王者(笑)紛いのがいなけりゃ良いんだ
ドグマは対空攻撃も結構あるみたいだしね
ドグマは盗賊団相手にポーン引き連れて合戦ごっこができるかで
俺ん中の明暗が分かれる
>>326 スレチだと思うなら掘り下げるようなレスすんなカス
>>331 スレチと思ってんならレスの前半部分はいらねーだろゴミが
>>332 へぇ
お前の思う通りにレスしないといけないんだ
こいつは困ったな
このやりとりこそスレチw
336 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 19:16:55.00 ID:fRf/2u7s
Skyrimに斬首スキルあるっぽいけど、日本語版は規制されるよね…CEROいらねー
比べたとして、オブリの方が戦闘がつまらないのは確実だな!
判断も何もオブリの戦闘は最低レベルだろ
出ても居ないのに比べるな、気が早いわw
341 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 23:23:37.19 ID:0auNuwJb
オブリ出てんジャン。
戦闘クソだなーって思いながら1000時間プレーした俺が通りますよ
ポーンっているのかよ
そのへんにあるネトゲみたいですごい安っぽく見える
むしろオブリの戦闘がほんのちょっとでも面白いとか感じた奴るのか?
344 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 00:31:31.52 ID:/qHTRJb+
ネタ的には最高に面白い戦闘を稀によく見せてくれるぞ。
>>341 出てないスカイリムと比べるなって事
そのぐらいわからねーのかよw
戦闘とキャラクリに関してはもう比較すんの辞めろ
347 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 00:23:57.45 ID:NvoiG3Jh
それ辞めちゃうとこのスレ終わりそうね。
やっぱりドグマvsダークソウルにするべきだったな?かな?
そっちの方がゲーム性近いよね
まぁ国内ゲーム同士だとイマイチ盛り上がらないかもしれんが
洋ゲーアンチって未だに結構居るからなーw
>>339 さすがに某アクションみたいな打ち上げてスタイリッシュな空中コンボ〜みたいな戦闘よりはマシだと思うが
350 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 21:57:22.98 ID:NvoiG3Jh
わからんぞ。ドグマの戦闘でスライディングからの足切りとか
結構スタイリッシュじゃないかw
スカイリムはもっさいから心配なさそう
スカイリムは武器+盾から魔法両手同時発射から二刀流から
なんでもござれだけど残念モーションなのがネックで、
ドグマは攻撃がボタン割り振りの和ゲー式なことと
(スティックでのカメラ移動と併用しずらく素早い敵に回り込まれると不利)
職種ごとに使える武器が限られるのがネックか。
オブリとスカイリムは戦闘重視じゃないだろ
方向性が違うのに比較するのはナンセンス
>>351 残念だったか?
今のところ普通に見えるが
つまりオブリとスカイリムは戦闘がクソって事だから
戦闘関係に期待してる奴は買うなって事だな
飛んだり跳ねたり空中コンボしたりといった類いの戦闘ではない事は確かだ
軋む骨、吹き上がる血しぶき、といった戦闘なら期待して良い
そもそもスカイリムとドグマを比べることがナンセンス
スカイリムはRPG性重視のゲーム
ドグマはアクション性重視のゲーム
もう同じ事の繰り返しだなw
ダクソとドグマの方が盛り上がる
358 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 21:38:59.95 ID:/FeTXdU9
ダクソは今アレだからちょっと。。。
ドグマvsゼルダでどうよ?
359 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 01:16:07.41 ID:HCvfjykL
オブリ・にわか洋ゲ厨
なに?ドグマ?ジャップのくせにオープンワルド真似しやがって!生意気!
よーしVSスレ立てて煽ってやるwwwwwwtesさいこおうううううwwっうww
↓
オブリ系統の戦闘がショボイ事に突っ込まれる
↓
苦しい言い訳
スカイリムとドグマを比べることがナンセンス(キリッ
↓
当初の思惑通りいかなくなってきた所に丁度良く評判悪いダクソが登場したので
ドグマvsダクソに話題変えさせようと必死←現在時
362 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 11:57:57.30 ID:ykCAoohi
スカイリムとか糞バグゲーになるのが目に見えてる
ドグマの方が爽快そうで期待できる
戦闘メインか冒険メインかの違いは大きい
もはや別ジャンル
戦闘民族には世界の作り込みとかはどうでも良い事なんだろうし
冒険野郎にとっては戦闘は数ある要素の一つにすぎないだろう
TESは製作総指揮のトッド氏が
FPS戦闘ラブだからなぁ。
一応TPS戦闘も良くなってはいるけどね。
オブリは2ちゃんねるでは叩かれてるが
海外では発売当時、戦闘は高く評価されていた。
ドラクエ・FF厨がオブリ叩くんだろうなぁ…
しかしそのドラクエ・FFの現状と来たら…w
馬鹿で幼稚なやつほどドラクエやFFなどのJRGが好き
>>367 そう言う事書くとまた洋ゲー厨はどうたらこうたらって話になるだろ
所詮オブリ叩く奴らもドラクエ・FF叩くやつらも同レベルじゃねーの?
両方好きな人だっているだろうに
369 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 23:07:43.18 ID:BIC8dzdN
アンチがいる程神ゲー理論。
ドグマもそうあって欲しいところ
厨厨うるせえな
何でもかんでも厨ってつければ優位に立てると思ってる奴最近多すぎだろ
ドラクエ・FF厨なんて初めてきいたわ
どんな厨行為を行う層なんだよ
371 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 23:22:54.91 ID:BIC8dzdN
↑こういう行為を行う層
日本のゲーム業界で期待できるのはカプコンだけだな
ドラクエwFFw
オブリは真のRPGだよ。
ロールプレイできないとすぐ飽きる
○○プレイができたり一生遊べます!みたいなのは
結局本人の想像力と他人が作ったmod次第w
>>373 わかるわ。
最初何すりゃいいか分かんなくてポカーンだったけど
錬金術覚えてからは旅の調合師プレイって事で
材料収集のためにメインそっちのけで探索に出てたもんw
別キャラではアイテム酒だけ、武器格闘だけで酔拳プレイとかしてたし
今回は結婚とか料理とか搭載で更に没入できそうだわ。
375 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 00:59:18.06 ID:+n+W6E2j
結婚?料理?pv見てたらそんなゲームには到底みえんな。
ドグマの方が結婚とか料理とかありそう
>>375 Skyrimの結婚、料理システムは公式発表らしい
確かにドグマのポーンも「俺の嫁」的なシステムなのかもしれないが
でも箱〇でゲームの神様だかが作ったとかで前置きして
「結婚できます!セックスできます!自由度高いです!大人のゲームです!」
とかドヤ顔で宣伝してたゲームがいざ蓋開けてみれば
戦闘がヌルすぎ、装備品少なすぎてコレクト要素皆無ゲームで大失敗したのがあったよね
>>377 3は残念ゲーだったが2は良ゲだったじゃん
結婚できて、セックスできて、子供も産まれて、幸せな家庭を築けて
物食べて太ったり痩せたり…そういうのって素敵やん?
>>378 それ単なるアバターゲーだし
俺は興味ないし評判も悪かったから面白いとか感じる人口も少ないんだろ
それにそーゆうのが趣味だったらシムピープルみたいなのやったほうがいいんじゃね?
ドグマのポーンが「俺の嫁」的なシステムって嫌だなあ
なんかダッチワイフ連れて歩いてるみたいな気持ちになりそうだ
>>379 シムピープルもやったことくらいあるが
やっぱりRPGがやりたいんだよ
あとFABLEは2より3のほうが好きだな
>>376 料理つっても錬金みたいに一瞬ではい出来上がりな気がするけどな
ベセスダはそういうところにあまり力入れないし
ドグラ如きをスカイリムと比べること自体ナンセンス
勝負にならんだろ質も量も
ドグラ如きをスカイリムと比べること自体ナンセンス(ドヤァ
洋ゲ厨乙
最近
>>384みたいのを見るとネガキャンにしか思えなくなってきた
端からそれが狙いなのかはわからんけども
ネガキャン()
389 :
なまえをいれてください:2011/10/02(日) 23:38:26.23 ID:PN6wsABG
このゲームゎリュウ、ケン 出るだすか?
390 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 00:13:18.63 ID:ZOby/F3B
いやだからTPS視点とかもういいだろ。いつの時代を生きてんだと。
オブリシリーズなわけだ。FPS視点だわな。わかるか?
相変わらずTPS視点が溢れかえってるRPGの中でオブリシリーズの
プレイヤーに対するゲームの姿勢は一貫してるわけだ。
お前の視点なわけだ。
残念なことに日本では冒涜しているような輩も少なくないわけだがな。
よくオブリの戦闘を糞という糞がいるわな。
俺にとってはシンプルで悪くないと思っているんだ。
魔法はアイディア次第で色々作れるし、毒なんかも幾らかにやつける要素になってるわけだ。
少なくともTPS視点でちまちま敵を斬るよりかはマシだわな。
Dragon Age2がやたらと洒落た感じになってたろ?あんなわけわからん動きされたら興ざめだわな。
391 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 00:15:28.37 ID:ZOby/F3B
SKYRIMのディレクター、トッドハワード氏に俺はこう言ったんだよ。
もうTPS視点とか無くしてよくない?俺もTPS視点に切り替えたりして遊ぶけど
FPS視点メインのゲームで糞野郎にジャンプがだの、モーションが〜どうこう言われんの俺も何だかなーってさ。
プレイする人に選択肢の自由を与えてるという、優等生的な意見しかもらえなかったが、
オブリシリーズの根本は変わらないと強く主張してくれたね。
FPS視点だわな。何の迫力も無いTPS視点とは違うわけだ。わかるか?
まあそれはいいとして、近づいてきたな。
トンネルを抜けたらそこは そう、SKYRIMだわな。
因みにSKYRIMのキーワードに興味深いフレーズが聞けたんだよ
北海道とハムナプトラだわな。
海外マケプレにディレクターが解説してる動画があるから、是非チェック入れてみてくれよ。
Youtubeやにこちゃん動画じゃなく、君が持ってる大迫力のTV画面で体験してみてくれ。
そのくだらねえプライドを捨ててSKYRIMに飛び込んでこい
392 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 00:42:21.60 ID:HcU1dq2f
つまんね
>>390-391 こいつスカイリムスレにも時々現れて
煙たがられてるツマンネ長文の専門家。
スカイリム吹き替えてマジですか?
あんまり日本じゃ売れてないのにマジありがてぇw
ぶっちゃけFPS視点のRPGならプレステ1のキングス2,3とかシャドウタワー
の方がオブリとは比べ物にならんくらい緊張感あって楽しかったわ
強敵倒せるようになるとキャラの成長も感じられたし
難易度選択自由?何が楽しいのかさっぱりわからん
まあ今回も日本では
信者「自分で難易度上げればいいじゃない」「自分で縛れカス」
↓
一般日本人「別に興味ないからいらないっす」
ってなるんだろうなw
まあTESはファンタジー生活シミュレータだからなー
397 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 08:45:21.59 ID:HcU1dq2f
>>395 『別に興味ないからいらないっす』
↑洋ゲーに限った事じゃないっす
来年とはいえドグマの情報更新遅すぎる。
それとももう新たに出す情報ないんか?
skyrim情報出すの早すぎる
半分以上ネタばれしてるんじゃないか?
また痴漢が糞スレ立てたのか
399 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 09:56:10.74 ID:HcU1dq2f
え?どっちもマルチじゃないの?
>>397 ドラゴンズドグマは結構情報出してるよ。
それよりSKYRIMの情報が少なすぎる。
未だにトレーラーが2本しかないって…。
げ、日本語吹き替えなのか…
シャドウハイチュー
へいよーぐっつすっす
とか聞けなくなるな
スカイリムは「今回はこんなシステム」「前作で不評だったはなくなった」「槍は出ない」とかシステムまわりしか漏れてなく、
マップとかキャラとかは最初の村近辺出現のやつしか出てない。
キャラとかモンスターを多目にリークしてるドグマとは対照的。
Skyrimのほうが多いだろ
ドグマはいまいちによく分からん
アクション性があるモンハンってイメージしかない
このスレ、スカイリムのやつしかいないだろw
ドグマ待ちはスカイリム知らない
てかスカイリムはオブリっていう前作があるから期待してる人が多いんだろ
ドグマはまったくの新規タイトルだから
よく分からないって人多いと思うようん
スカイリムもドグマも普通に楽しみな人も居るでしょ
よっぽど致命的な欠陥でも無ければなんでも楽しめば良いと思うよ
408 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 21:25:44.03 ID:HcU1dq2f
ぶっちゃけカプコン信者はスカイリム知らない。
てか多分興味ない
>>396 生活シミュレーターとしちゃ物足りなさすぎるわ
mod使えるPC版でもシミュレーターには程遠いよ
ただ想像で補うだけのモンだ
まあスカイリムがどうなるかはわからんが
>>408 まあ、知名度低い方がアンチ沸かなくて良いかも・・・
と言いたいが、PC版のスレが荒れまくってるんだよな
実はそこそこ有名になってきてるんだろうか
>>410 最近売れた洋ゲーの中じゃ比較的知名度高い方だろ
PCのは単なる荒らしや質問厨から荒らしになったのとかおかしな自治厨だから無視しとけ
412 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 03:45:18.09 ID:WJAtNKFS
荒れるのはTESユーザーの民度が低いからだろw
わざわざ煽ってる奴が何言ってんだかw
TESは15年以上も前からRPGの最高峰なのに信者の器は小さいよな
ポッと出の新規作を敵視して掻き乱されてどうする
堂々としとけよ
ドグマ側は第1作目からあのTESと比べられてむしろ光栄なくらいなもんだよ
まぁアホ供のいい隔離スレになってるな
どちらも非常に楽しみだ
スカイは洗練された没入感、ドグマは作り込まれたアクション
楽しみ方も方向性も全く違う
SKYRIM期待する人間はドグマ期待すると思うぜ。
特にドグマはロードスに通ずるような和製ファンタジーをオープンワールドでやれるっていうある意味悲願だからな。
あとPC版SKYRIMの連中は発売までおま国の恐怖と戦わなくっちゃいけないから察してやってくれ。
スカイリムはコンシューマ機でバニラ状態を遊んだ後に
PC版買ってMOD満載プレイでしゃぶりつくす予定
ドグマはPC版出るのん?
>>416 初めからPC版でよくね?日本語版の発売も確定してるみたいだし
ここ数年の据え置き機のカプコンゲーってほとんどPC版でてるからドグマもそうなる可能性は高いな
スカイリムはPC日本語版に関しては全くアナウンスないよ
てか、たぶん出ないよ
字幕翻訳ならPC版でもできるだろうけど、吹替えも楽しみたい
ゼニマックスの翻訳は味のある珍訳多いし
>>418 STEAMのスカイリムのページに日本語ってのってるよ
もうすぐ発売のRAGEも日本語は確定してるしBethesdaの方針が変わってPC日本語版も売るようになったっぽい
スカイリムは全編主観視点で遊びたかったのに、フィニッシュムーブの演出で無理矢理視点変更されるのが分かって萎えた。
演出重視して基本的な初期のコンセプトである「自分がその世界に居る臨場感」をおざなりにするとか・・・
色々と自由度も下がってるし、コンシューマ寄りに日和って方向性がブレて来ているとしか思えん。
TES10とかになったら最終的にFFみたいなゲームになりそうw
マジで!?
ありがとうエロい人!
ドグマは鼻っからカプコンのアクションゲームって事で世界観だの臨場感だのは期待してないし、アクションさえ面白かったらそれでいい分、ハードルは低い。
>>420 それ普通にON/OFFで設定できるから
馬鹿な妄想と情弱乙
>>419 ゼニアジがPCでも日本語化とは一言も言ってない件
Steamは発売直前にページ削除とかやることもあるから確定はしてないぞ?
ぶっちゃけFallout3から2バイト文字非対応のエンジンだから下手に対応してmod使えなくなる方が洒落にならん
425 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 12:38:36.23 ID:nWr8RSqQ
skyrim日本語の予定無いだろ。
説明書及びsteamの対応が日本てだけ。
>>424の通り公式アナウンスが無い限り出ない。
ドラゴンズドグマのPC版ってのは興味あるな。カプコン見てたらよろしく
>>424 PC日本語版の公式発表が遅れるなんてザラにあることだし
STEAMから日本語が消される場合は代理店による日本語パッケージ版がでてる
心配なら予約せずに発売を待ってればいいだけだって
427 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:06:54.86 ID:MieoERpQ
で、進展無いな。両者とも
スカイリムは実績の内容が海外サイトにリークされるも
国内公式は謎のメンテで閲覧不能と言う一進一退w
ドグマは知らん。今週のファミ通に期待。
>>419 Bethesdaの方針というよりスチームの方針なのかなとも思う
最近日本語対応のスチーム製のゲームがやたら多くなった
スチーム版のみ日本語対応とかそんなの多いし
MOD使えないの多いけどな
PCでやってる意味がねぇ・・・
431 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 12:21:10.10 ID:p4RgO+wv
PCでオブリビオンやってる連中なんて
エロMOD入れてオナニーしてる連中ばっかなんだろ?
臭いしキメェよ
>>431 エロMODスレに隔離されてたやつらはそうかもね。
だがエロMODなんて膨大なMODの数からしたら微々たるもんだし、
オブリのエロMODやるくらいなら皆普通にエロゲやってるんじゃないの
オブリMODスレとかオナニー用のエロ画像見せ合ってるだけじゃねぇかw
突っ込まれて今更かっこつけても意味ないよ^^
アイアンサイトとか
ハードコアモードとか
一度つがえた矢を撃たずにしまう動作とか
キルムーブとか誰でもコンパニオン化とか
エロじゃない、次作に活かされてるMODも一応あるぞ
MOD職人が開発スタッフに引き抜かれたりしてるし
俺はMODって使ったこと無いけど
確かに馬鹿には出来ないよな
バイオとかだとマーセでしか使えないキャラが本編で使えたりとか
やりたかった事が出来る、ってのは有りがたいわな
オブリは良く言われてるのが日本人向けしないキャラしか作れない
ってのが多いから正にその不満を払拭するMODがあるわけで
>>435 痒い所に手が届く系のMODは評価するけどキャラをオリエンタル工業製ラブドールみたいなのに差し替えるのは理解できん
普通に雰囲気ぶち壊しじゃないか
>>436 理解出来なければ使わなければいいだけだろw
まぁそんな俺も難易度云々やらで使わない派なんだけどね
そもそもここ家ゲ板だからMODはスレチと言うか関係ない話なんだろうけどな
>>436 それに関しては向こうでも言われてる。NewVegasで開発者への質問に
「キャラクターをバービーみたいに改変するのってどうよ?正直気持ち悪いんだけど」てのがあった
返答は「そこまで好みじゃないけど楽しみ方は人それぞれじゃないの」て感じだったわ
昔Fo3のエロMODスレ覗いたら、裸の幼女の群れの画像ばっか
貼ってあって即閉じた
まぁFo3本スレではオブリの主人公と101のアイツはどっちが
強い論争で荒れてたけど
スカイリムのキャラクリは良くまだ知らないがドグマのキャラクリはかなりイイと
思うんだがどうだい?姿勢、おっぱい、傷とかも自由にエディットできて
顔の色を緑や青にできると知ったときは正直驚いたわw
(工夫次第ではピ○コロさんまで作れるらしい)
>>440 そんなすげえのか、ドグマのキャラクリ。
オブリでは化物作るのは余裕だが、まともな人間の顔にするのはちと難しかった。
美形作るのは至難の業だったしな。
スカイリムはオブリよりはやりやすくなってるみたいだが・・・
ちなみに身長、体型も変えれるから貧乳ロリやショタも作れるw
DDは幼女声とかあるんかね?w
オブリは声が男女一種類ずつしかなくて残念だったな
スカイリムはどうなってんだろ
おお、ちゃんと人間に見えるw
446 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 12:46:36.90 ID:R777WbN0
アップするやつがそういうhentaiなだけで
普通のプレーヤーの方が多いだろ
普通のプレーアップして見られるのはおっさんの大冒険ぐらい
>>441 DDのキャラクリは動画でチラッとみたけど
姿勢と性別モーションをスライダーで変えられるってのは面白いと思った
あとは特別目立っていいところはなかったけど
MMO他、キャラクリにハマる人間が欲しがるであろう項目は用意されてる感じだった
メイクはまぁあるけどシワってのも目新しいかな
各パーツ数わからん
いちいち命令しなくちゃいけなくて
しかも命令を聞かないかもしれないのか
めんどくせーwww
仲間は物じゃないんだよ
コマンドRPGみたいに都度、命令するなら面倒だな
戦闘のみでいいからFF12やDA:Oのマクロみたいなの欲しい
真面目な話、一人用RPGとして完成されているであろうスカイリムを買ったあとに
ドラゴンズドグマを買う理由はあるんだろうか?
スカイリムがよっぽどのクソゲーだったりすれば話は別だが・・・。
>>452 スカイリムの鬱なサブクエのガス抜きに
スッキリ爽やかアクションとして…
そーなるとフルプライスなのが枷だな
>>449 基本DDと違ってAIが優秀だから
命令なんて出さなくても自分の判断でいろいろ動いてくれる
でもより細かい指示などを出したいときにもさらに対応してくれるんだよ
DD死亡したなこれは
まだどっちも発売されてないのに
何故AIの優秀さがわかるんだ
456 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 23:34:02.61 ID:S9SJUgos
どっちも買う
いろいろ動いてくれるってwww
さすがTES信者は妄想力が半端ねえな
まあTES自体が妄想力で補わないとすぐ飽きるゲームだからなw
もっと両者の情報がほしいんだ私は
どちらも期待してるから
>>457 どいうかDDがスカイリムに勝てる要素なんざない
ガラパゴスの日本で細々売るしかないが
それすらももう駄目になってきてる
スカイリムは情報がどんどん出てるな
でも動画が全然出ない
ほとんど6月のE3で出た奴ばかり
youtubeにあがった奴もバンバン消される
もっと動画見せて(´;ω;`)ブワッ
アクションゲームのドグマをRPGの土俵に上げて
RPGの完成度でTES勝利とか
RPGのスカイリムをアクションゲームの土俵に上げられて
モーションの差でドグマ勝利とか言われちゃねえ…
まあアクションゲームじゃないオブリの戦闘とかほんとクソすぎたからなぁ
>>463 戦闘がクソとかアホか。より現実的なだけだろ。
現実的なら面白いとは限らん。ゲームなんだからw
前にtes信者から「楽しめないのは想像力が足りないから」みたいな煽りされた事あるが、想像力で遊ぶならTRPGの方がいいよなw
俺にとっては、操作してて楽しいのがTVゲームでは一番重要かな。
TRPGなんてもうやってる奴ほとんどいないだろ。日本じゃ絶滅寸前だぞ。
>>466 確かにTESはTRPGっぽいな。たぶん製作陣が一人遊び用TRPGっていう、
テレビゲームのRPGの最初期のコンセプトを糞頑固にに守ってるんだと思うw
あと、スレざっと見る限りTES厨が
「ショボゲーを妄想と想像力()で補完してマンセー乙ww」
って感じに煽られてるように見えるが
>>466 お前は会社から帰って夜の10時から2時間くらい遊びたい時に
「わりィ、ちょっと遊びたいから5人くらい家に来て」
とか友人に言うのか?
あ、職がない人なんですね。
>>465 そういう奴は格闘ゲーでもやってろって話だろ。俺はそういう面倒くさいのはイヤだ。
酷評されてるがダクソおもしろいw
DDとスカイリムがこのぐらい面白ければ文句ない
なんでこんな誰得なスレ建てたの
埋めろよ
>>469 食いつき方がおかしいぞw
VSってくいらいなんだから両方プレイしてその一長一短見極めんとな
発売日が楽しみ
オブリやれる事多すぎて途中で投げてる。
こんな状態なのにスカイリムの動画見るとwktkしてしまう・・・
でも、オブリある程度満足するまで、せめてメインシナリオをクリアするくらいまでは遊んでからスカイリム買わないと、なんか負けた気分w
ドグマは新規タイトルだから発売日に特攻するぜ。
何にせよどっちも楽しみだ。
メインシナリオしかやらないと
けっこうあっさり終わるけどなw
オブリはサブクエの数が凄いし
ギルド系やらおもしろいのもサブクエだと思う
とりあえず闘技場クエぐらいはやった方がいいと思うw
実績もあるし
闇の一党酷すぎだろ
ルシエンさん…
アサシンギルドはよかったなー
内容も報酬も
ドラゴンズドグマは、あの赤いドラゴンの
垢抜けないデザインはもうちょっとどうにかならなかったのかねぇ・・・。
正直言ってちょっとダサイ。
PC版は出るのん?
>>478 思った。グリフォンとかヒドラとかも
王道にこだわりすぎてて垢抜けないよねドグマ。
むしろあのオーソドックスな世界でPSUやFFみたいなモンスター出されてもって思う
カプコンって動きにやたらこだわるし
それでこそ王道デザインが映えるとおもうんだ
レッドドラゴンの顔は正直微妙というかズレてるとおもうけど
あえて王道にしたんだろうが何言ってんだ
いやそりゃわかるけどさ…
こう、いかにも図鑑通りな連中ゾロゾロで
意図しない「借り物感」が出ちゃってるなーと思うんだが
ポーンとかは独特で面白いから
もっと独自路線行ってもいいと思うんだけど
TESみたいに千数百年分の歴史と宗教作っちゃうのはさすがにやりすぎだと思うがw
確かにあの赤いドラゴンは存在感のわりにあまりかっこよくないよなー
途中で出てきた黒い奴の方が強そう
485 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 20:52:55.79 ID:/K6Hqu3U
いざというときはDLCでモンハンキャラ
>>483 でもTESがやりがちな、無駄にSFチックなデザインも嫌いなんだよなぁ俺
Sacred2もドイツ人の悪い部分が出てたしw
なんつーか、それならまだベタのほうがマシっていうか
まぁそんなん個人的嗜好の話だから、言い合っててもしょーがないんだろうけどw
最初モンハンの装備とかキャラとかモンスター見た時は
「なんだこのダセー垢抜けない泥臭い世界感は・・・」と思ったし
「こんなゴッツいダサいデザインの武器とかむしろ欧米人の方向けだろ・・・」
と思う日本人が多いらしく自分もそうだが
今となるとなんかすげー味がある世界観でハマるって人が多いそうだ
逆に欧米人の方が「なんだこの泥クセーダサい世界感は」って言ってるらしい
488 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 06:42:36.99 ID:scLwYwh/
日本人は戦後アメリカの庇護の元
ゆとり生活を送ってきたから、
戦いや戦闘というものが 漫画やアニメ映画内だけの
フィクションになっちゃって
実際には戦えそうもない絵空事のデザインや様式だらけの
になっちゃったんだもの。
世界の一部ニッチな層に受け入れられたとしても
大多数には受け入れられるはずもない。
日本そこが日本の独自性でもあるけど、グローバルに受けようとするなら
修正しないとね〜
モンハン無印は始終シンプルでよかったよ
中盤で巨大モンス、最後の最後でドラゴンてのも最高だった
最近のはジエンが良かった
>>488 戦後日本人はフィクションしか見てなくて
外人はドキュメンタリーばっか見てたんか
アホかww
>>487 洋ゲーはファンタジー路線ならファンタジーでぶっとんだのにするし
ファンタジーでもリアル路線なら現実味のあるデザインにするからな
モンハンは中途半端なんだろ
492 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 22:21:58.39 ID:scLwYwh/
>490
フィクションを見たとか、ドキュメンタリーを見たとか
どこにも書いてないよ。
分かりにくい文章で申し訳ないが
よく読んで。
よく読んでも、根拠のない
単にお前の脳内結論でしかない
494 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 23:39:55.71 ID:scLwYwh/
>493
イヤなことでもあったの?
だって 論 だから、いろんなのがあっていいんじゃないの?
建設的なほうが 生きてて楽しいよ。
ドラゴンズドグマの話してやろうぜw
えーっと、上がってるプレイムービーで時々出てくる
ポーンがチャンスを作りました!みたいなカットインが
テンポぶち壊しでうざいからオンオフ選択制を希望。
和ゲー(笑)とか言ってるメリケン共を木端微塵にしてほしいな
ベセスダのゴミアクションに負けないように頑張ってほしい
>>494 いや、俺の今日の機嫌の話とかしてないよ?
お前のその決めつけ論が何の根拠もないって言ってるだけ
難易度調整をプレイヤーに丸投げしてる時点でベセスダのアクションはろくなもんじゃないから
強い武器手に入れて強敵倒して満足感に浸れたりとか
戦闘やキャラの成長を楽しむ事についてはドグマのが全然面白いだろ
ベセスダ信者でさえ戦闘がクソすぎてアクション部分は完全否定してるしw
>強い武器手に入れて強敵倒して満足感に浸れたりとか
むしろオブリでは強いユニーク武器手に入れても自宅に飾るトロフィー
にして、強敵には汎用武器のままで挑むプレイヤーのが多いかもしれんw
スカイリム楽しみやわぁ
これ買ったらおよそ1年は他のソフトいらないな
501 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 07:55:43.27 ID:ZQ2iM7aG
和ゲー(笑)
TES5よりまず同時期に出るReckoningに勝とうぜ
あとダクソにも負けないようにな
両方やりたい身としてはスカイリムを一通り遊び終えるだろう
2月〜3月くらいにDDが発売してくれると丁度いいな
でDDクリアしたらスカイリム2周目に突入してしゃぶり尽くしたら
DD2週目で、しばらくゲーム買わんでいいくらい楽しめれば
その前にゼルダだ
合間合間に無双OROCHIもやりたいぞ
セインツロウ3も捨てがたい
フォルツァ4とアサクリもあるな
来年も引き篭もり確定
難易度丸投げも売りの一つだと思うんだがな
自分で調整するのもまた楽しみってわけだよ。
本格アクションみたいにプレイヤースキルの問われるゲームでもないし、自分の心地良い難易度でやればいい。
あるいはロールプレイと照らし合わせて変えても良いし。
戦闘がクソクソ言ったって、結局許容範囲だから皆楽しめるわけで、そんなに悪いもんでもないんじゃないかな
むしろそんな細かい事気になり始めるのは楽しみ尽くした後だと思うんだが
>>505 それはチート使って楽しいって言ってるのと同じ事だな
まあ否定もしないが俺は興味ない
オブリのあからさまな難易度調整バー見た時は急にテンション下がった
べつにチートだってオフゲーでやってる分には気にしないけどな
自慢してたりオンゲーでやってたりしたらウザイけど
ていうかまったく別だと思うんだが
そもそもチートと難易度調整があると楽だからいいって言うのは違うだろ
チートは本来あってはいけないもの。改造であって。
不正行為。
難易度調整は製作者が難しければ下げてくださいね。優しすぎればあげてくださいね
ってことだろ。製作者もそれを望んでそのシステムを入れてるのだから問題ない
そんな事も分からないのかこのバカは
>>507 そんなドヤ顔でチートの定義披露して
問題ない(キリリ と言われてもな
頭悪そうだから分かりやすく言うと勝手に自分で難易度自由に調整できると
つまらんって事
まあ自分で都合いいように調整して楽しむのも否定はしないが
俺は興味ないって言ってたんだけどな
そもそもカプコンのゲームってたいてい難易度選べるよな?
まぁオブリみたいに途中で変更できたりはしないが、あれだって
結局はプレイヤーの好きに調整してくれってことで同じことじゃん。
それでもVeryEasyモードはチートモードで難易度丸投げなのか?
510 :
sage:2011/10/13(木) 04:49:52.44 ID:6w2qsLjk
難易度調整バーでテンション下がるの分かる。
オブリもfollout3もはまりましたが難易度調整は常にノーマルでした。
こういうゲームって、詰まったとき「じゃあ、こうして見よう!」て
一人で考えながら試行錯誤してくのが楽しいけど
難易度下げて進めても達成感湧かないし
オンラインでも「やっとアイツ倒したよ!」て自慢できない。
アクションPRGに難易度調整ってのは違和感。
そういう意味ではドグマに期待。
511 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 05:26:58.16 ID:ykB3b8cw
春か昔、ファミコン時代から 難易度調整どんなゲームにも
ついてたやん。
何をいまさら。
持ち物重量制限だけはマジでクソ
無制限MOD入れただけで無茶苦茶快適だった
>>508 お前ドヤ顔で
否定しない(キリッ
興味ない(キリッ
とか言ってるけど
じゃあなんで
>>505に対して
チート使って楽しいって言ってるのと同じだ
なんて事を言ったわけ?
そういった部分をスルーできないくせに自分のことでつつかれると
興味ない。否定しない。
あほくさwwww厨ニ病かよwww
>>512 バッカお前、キュイラス一個よりブーツと籠手をキュイラスの重量分持ってったほうがお得とか、
そーいう取捨選択の駆け引きがアツいんじゃねーか。
まあオブリはゲームがしたい人より箱庭で遊びたい人のが多いんだろ
そもそもDragonsDogmaはゲームデザイン的には
SkyrimよりDragonAgeと比較した方がいいんじゃないか?
どちらかというとスカイリムはRPG性重視だろうからね
ドグマなどのアクション重視のゲームとは違う
どっかの低能がスカイリムとドグマが雰囲気が似てるから同じジャンルのゲームって思ってこんなスレたてたみたいだけど
比べるなら
ドグマVSダクソorゼルダ?
とかそこらへんのほうがまだ納得できる
>>514 そういうたのしみかたもあるが
ステ依存じゃなく拡張アイテムとして出して欲しかった
>>517 かといってアクションでDDが勝ってるかというとそんなことないようにも思うんだが
余裕で勝ってるとおもうぞ
デモンズしかぷれしてないから内容ちがってたらすまんが
即死ポイントを避けるってイメージ
でも内容で近いのはモンハンかダクソ辺りだろうね
このスレゲハ板に立てればよかったかなー。
一人称視点推奨な時点でスリムがアクション部分でドグマに勝てるとは到底思えん
つーかスリムは三人称視点での戦闘ムービーをちゃんと見せろ
おまえデブだろwwww
>>513 物の例えでチートを例に出しただけなのに御丁寧に聞いてもいない
僕の考えたチート定義をドヤ顔で披露してくれた時とうって変わって
ちょっと突っ込まれるとすぐ真っ赤になってファビョるのなw
もう言ってる事がグチャグチャで訳わからん
難易度勝手に上げ下げして楽しめる奴はすればいいじゃん
俺はそうゆうの全く興味ないけどって言ってるだけなのに噛み付く奴きもい
>>527 これが低能か
>難易度勝手に上げ下げして楽しめる奴はすればいいじゃん
そう思うんだったら変に煽ったりするなよ
>それはチート使って楽しいって言ってるのと同じ事だな
興味ない興味ない言ってるけど
興味ないのになぜ
>>505のプレイスタイルにケチつけるのかが分からない
>>527 結局何が好きかって何を許容できるかにかかってると思う
オブリ好きな人はおそらく許容できたのであって、許容できない人はいても良い
ただまぁ、
>>508みたいに一方的につまらんと言われる道理もない
もうありえない距離を跳んだりはねたりとか非現実的な
なんちゃってアクションはもういいよ
スカイリムみたいなリアルな戦闘アクションを楽しみたい
まだ発売されてないゲームを比較するんのって
意味あるのか?
>>528 >そう思うんだったら変に煽ったりするなよ
別に煽ってないしケチもつけてないがな
つーか勝手に自由度変更して楽しむのも文句ないし
自分は興味ないってさんざん言ってるはずなのにこのアホの子はそこをひたすら無視
して噛み付いてきてウザ
しかも興味ないならレスするな!とか傲慢な奴だな
>>532 レスするなとは言ってないけど
少なくとも俺だったら
本当に興味のないことに対してレスしようとは思わないわ
好きな難易度で楽しんでいけばいいって言ってる奴に対して
それ不正行為をしてるのと一緒だよっ言う発言は
十分ケチつけてると思うんだけどね
コミュ障ってそんなことも分からないのか
どっかいけよホモ
喧嘩するほど仲が良い
(ノ´∀`*)
>>533 つーかこのスレ的にそのゲームそのものに興味なくても比較して意見言うのは当たり前だと思うんだが
むしろ興味ないいし意見もしないとか言うならなんのためにこのスレ来て書き込みまでしてんだ?
文脈から相手の言ってる意図も読めないような子みたいだからカン違いして来ちゃってるのかな
538 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 03:09:36.46 ID:3m7hYcfh
ドラクエに難易度調整あると誰もやらないでしょ
イマジネーションを刺激することだけに特化されたような
ゲームに何を言ってるんだか・・・
TESはドラクエじゃないからなんとも
ID:coOqpP4q
ID:SN3dtqMB
ID:w7U/To8Y
>別に煽ってないしケチもつけてないがな
お前最初っから煽りまくりじゃねぇかw
ID:w7U/To8Y
もういいよこの厨ニ病ちゃんは
俺だけのもんなんだよこいつは
前にSteam版が日本語対応うんぬんの話あったけど
RageのSteam版からは日本語削除されたんで注意ねー
箱版でバニラしゃぶりつくす
そうこうしてるうちにぶっこヌキJPMODでるだろ
したらMODでPC版しゃぶりつくす!!!
>>538 戦闘にアクションが入ってくるから難易度調整が重要なんであって
ターン制のドラクエにはあまり関係なくない?
>>530 いや〜
軽業ジャンプとか、ヌルヌル滑るような
上半身と下半身の動きがバラバラな戦闘とか
スカイリムがどうなるかわからんが
今までのTESはリアル戦闘とは程遠いぜ?
そもそも3までは当てた後に命中判定でダメージ0になったりするゲームだったしな
攻撃を防御する→バランスを崩した相手を2,3回斬る→また防御態勢
これを繰り返すと相手はじき死ぬ。
図らずもある意味究極にリアルな戦闘だったなオブリビオンw
>>547 そいうい技術的な拙さの事じゃなくて
キャラ自身の身体能力の事言ってんじゃない?
ベヨネッタとか無双とかそんな感じのアクション
動きならアサクリはかなり衝撃受けたよ
ファイトナイトやスケートを大いに楽しんだオレにとってはオブリの戦闘だって楽しかったんだけどな
まあ、アクション云々よりスキルとエンチャントが戦闘の醍醐味だったわけで、
オブリをアクションRPGと見るのは少し違うと思うな。
ダクソが糞おもしろい
やっぱある程度手応えがあって且つおもしろいのが理想だなぁ
その手応えというのも十人十色だから難しいわな
ダクソはデモンズ以下と言う人や単純につまらんとか言う人もいるし
ダクソってキャラメイクが意外に細かく設定できてびっくりした。
てっきりモンハンみたいな感じだと思ってたら、オブリ並みに設定できるんだよな。
ダクソは盾ゲーだしなぁ
アクションゲームとしておもろいかと言われるとそうでもないな
オブリよりは良いけども
パリィしてパリィして、か、パリィのできない敵は空振り誘ってという
単純な感じだし
相手を崩していくとかそういう感じも無くてわりと単調で飽きるのも早い気がする
魔法も単純なダメージ魔法ばっかりだしさ
魔法にしろ近接にしろそこが戦闘がメインでもあるのだから
もう少し深みを持たせてくると期待してたのに残念だった
うんうん
なぜ張ったのか、動機が気になる
>>506 こいつ最高にアホ。オブリは世界観を堪能するゲームだったろ。
だからあの難易度バーのおかげでストレス無くもっとも楽しめる難易度を決めらるのが良かったんだろうよ。
というかドラゴンズドクマはアクション+オープンフィールドで、スカイリムは本当の意味でのRPGじゃねえか。
比較する意味ない。
まあどちらが飽きにくいかといったら圧倒的にスカイリムだな。
オフラインなのにまるでMMORPGのようにハマる。
それは両方やった後に言うことだし
飽きにくいかどうかは人によるし
よせっ!そいつに関わるんじゃない!
>>561 大体わかるよ。スカイリムはどうせオブリの戦闘とグラとモーションと細かいとこ強化しただけで本質的な遊び方は変わらんからな。
ドラゴンズドクマはアクションよりのオープンフィールドで出来ること少ないし。
合わない奴からしてみればどんなゲームでもすぐ飽きるのは当たり前だから合う前提ね。
DDって一週間くらいで飽きそう
現状テイルズやFFのようなライトファンジーばかりの日本市場に
DDをきっかけにハイファンタジーが増えてくれるといいな
ライトファンタジーが嫌いなわけじゃないが、そればっかてのもな
ハイファンタジーとライトファンタジーってどう違うの?余りゲームやらないから良く分からん。ゲームをあまりやらない俺がめちゃくちゃ楽しみって商品なんで教えて下さい
ドグマにハクスラ要素があってオブリみたいな自由度の高いRPができたら
すごい事になりそうだな
>>566 ハイ空想全開、ローは現実ベースの世界
ハードが緻密で壮大、ライトは簡素で分かりやすい設定
ハイ/ローの区別、その中でまたハード/ライトってのがあるみたいだぞ
多様化するにつれて気にするだけ無駄ということは理解できた
かしこいひとはやく
>>568 …何となく了解です。ありがとう
とりあえず買うのは確定かな
TESは神話から歴史まで、自前で作ってるからな・・・
世界観に没入できる人はたまらんだろうな
はまり込める人にとっては神ゲーだよな
俺は山の頂上から夕日を見たり対岸にそびえる城を見ていたりと、
あの旅してる感がたまらなく好きだった。スカイリムは間違いなく買いだな
ただTESの世界の水中にモンスターいないのだけは残念だ
巨大な沼泳いでる時に馬鹿でかいモンスターに襲われるかもとびびっていたのは良い思い出
DDは来年だっけか
評判良さそうなら買うかも
てかTESの世界は水中にもモンスターいれば
>>572 オブリには殺人魚がいるじゃん。
しかもある程度大きいのもいたと思う
まあ、見かけに反してそこまで強くはないが
DDの方はどうなんだろうね水中モンスター。
背中が弱点だけどヒレに捕まったら一気に潜られて溺死とか
そういう凶悪な沼の主的な人がいるのかしら
ttp://10s.20ch.net/s/10mai620499.jpg コンパニオンのメニューには“そのアイテムを盗む”や“ガードを攻撃する”
“ドアを開ける”といった命令が用意されている
しかしコンパニオンが自分自身のAIを持っているため、
必ずしもその命令に従うとは限らない、例として聖職者はアイテムを盗むことを拒絶するだろう
ポーン()高度なAI()とはなんだったのか
オブリはただモンスターの形した置物作っておいてあるだけって感じがすげーしてつまらんかった
難易度上げても攻撃パターンが変わるだけじゃなくてただ殴る力が
アホみたいに跳ね上がっただけでワロタw
FO3はオブリがつまらんかったから買ってなくて知らない
スカイリムはこーゆう雰囲気だけは好きだから中古で安くなったら買ってやろうと思ってる
どうせ日本ならすぐ安くなるだろうしな
>>575 煽りたいんだろうけど
それだただのコマンドRPGと一緒だぞw
スカイリムが作戦の無いドラクエ
ドグマが命令できないドラクエ(が方向性は変えられる)
戦闘AIでみたらドグマのほうが高度だな
バグなんちゃらが無ければだが
俺はオブリは200時間ぐらいやってやめたな
かなりはまったんだがダンジョンがコピペなのが嫌だった
スカイリムはスクショとか見た限りだとダンジョンが特徴でてていい感じだわ
まあ買いは決まりだ
ドグマに関してはぶっちゃけ言うとスカイリムより期待してる
最近のゲームで胸が高ぶりこんなゲームを待ってたんだ!と思ったのは初めてだったわ
やり込み要素があってスカイリムまでとは言わないけど長く楽しめる作品であってほしい
ドグマはオンあるんだったら面白そう
ダクソみたいな中途半端なシステムじゃなくて
ちゃんとした町とかがあって。
「こんばんわー。今日は何のクエスト行くんですか?」
「あ、フレが呼んでるんでサバ変えますね(^-^)/」
世界観に没入したいのにゲームでまで人付き合い鬱陶しいw
そういう人はオフでやればいいんじゃないの?
ボスとかはオフで一人でも倒せるけど
数人だと楽になる
程度で
ドグマでcoopやりたいやつは知らん人とやるんじゃなくてフレとやりたいみたいな
感じだろ
メインポーンをフレが操作するみたいなのならできそうだがモンハンみたいに
4人でやるのは無理だろうな まあ俺からしたら別に無くてもなんら問題無いわけだが
つーかプレイヤーはポーンがやって羽交い締めみたいなのができるの?
スカイリムのスレでは
ダークソウルの話をする人はいても
ドグマの話をする人はいないな…。
そりゃそうだ
ドグマはまだ出てない上に新規タイトルだ
ポーンが敵羽交い絞めしてる時は一種のイベントシーン
カメラ強制固定でプレイヤーも操作できね
584>>話してるっていうより嫌がらせっつうか冷やかしに来てる感じなのがいるよね・・・
ダクソはフリーズがひどくて進行不可能と聞いたけどやっぱりそれでファビョってる奴多いの?ゲハの奴なら他ゲームのスレに凸するなんてありそうだけど
>>587 というかフロム厨がスカイリムに対して
「スカイリムはモーション糞wwアクションショボ過ぎww」とか煽って
現住のTES信者がいちいち「そういうゲームじゃねえからこれ!」とか反撃して
新情報が来るまでのツナギにしてる印象w
モーションに関してはそのままアクションゲーに使ってもいいくらいの出来だと思う
でも比べるとすればキングスフィールドだろうな
俯瞰はあくまでサブなわけだし
>>588 だってなかなか情報こないんですもの、他にする事がないんだよ
今は新動画の話題で盛り上がってるけどさ
まあ、スレが荒れても住民のwktkは止まらんな
むしろ荒れるのも発売までの余興みたいな感じですらある
ぷwwww勝負にならないだろwwwwと思ってたけど、ドグマの方もなかなか面白そうで実に喜ばしい。
>>576 FO3は戦闘が銃と時間止めて部位攻撃できるコマンド攻撃みたいなのがあるからオブリよりは大分面白くなったが、それでも戦闘だけで見たら中の下(オブリは下の中)
ただ世界観がぶっ飛んでるところやキャラの濃さ、珍訳に住民や家のカスタマイズとか、
全く意味のないところで変に作り込んであったり(例:トイレに敵ロボットの残骸が座っているような感じで配置されていて、退かしてトイレの中を見ていると廃棄部品というアイテムが入っている)
他に色々魅力がある。
なんか例えるなら
iphone3G→オブリ
iphone3GS→FO3
iphone4→スカイリム
って感じだな。
4になって一気にモデルチェンジ&画質の向上の感じから言ってもね。
4Sはあまり進化具合がわからないので割愛。
>>593 スマホ持ってないから何の例えにもならん(´・ω・`)
でもグラフィックは相当マシになったね
さすがにグラフィックが売りのゲームにはかなわないけど、
オブリののっぺりした感じがなくて良い
例え方がヘタクソな奴だ
やっぱスカイリムとドラゴンズドグマを比べる事自体が間違いな気がするけどね
>>594-595 すまんwなんか時事ネタ的になるかと思ったんだw
持ってる人ならわかると思うんだ。
確かにこの例えでドグマを使うことはできなかったな。予想の範囲でもまるでゲーム性が違う。
売り上げならスカイリムが安心だが、ドグマも期待してる人色んなスレでいるしかなり売れそうだ。
ハイファンタジー系が賑わうのはいいことだ
信頼と実績のスカイリムに
和ゲー好きの痒いところに手が届くドグマ。
俺はブランド買いってことでスカイリムに先に手出して
ドグマは様子見。購入基準は「fable2を越えたか?」ラインw
年末年始は忙しくなりそうだわw
>>598 そう言われてみればフェイブルよりだな。
フェイブルよりさらにTESより遠い印象
SkyrimはOblivionにはまったから、買う。
ドラゴンズドグマは、OWゲーで洋ゲーにおされてるこの現状に一石を投じんとする大和魂をたたえて応援の意味を込めて買う。
どっちが良かったかは春にでも決める。
スカイリムは戦闘が糞つまらなかったわ
ドグマの方がセンスを感じる
>>601 お前、どこでSkyrimプレイしたんだ?
発売日まだだぞ
>>602 TGSじゃね?出展されてたでしょ。
でも、スカイリムはいろんなパーク(?)付けてからが面白そうだからな。
序盤の体験版だけじゃ戦闘の面白さは測れんとおもうが。
たった15分で楽しめたと思う方が、おかしい
>>601 もしソースTGSなら
ドグマは戦闘だけ抜き出して出展。
キマイラかグリフィンと必ず戦えるようになってる。
スカイリムはチュートリアル後のスタート地点に放り出し方式。
時間内に戦えるのはせいぜい狼、蟹、盗賊。ぶらつくだけで時間切れなんてザラ。
っていうコンセプトの違いまで考慮に入れないとフェアじゃねーぞw
つまらんなら買わなきゃいいだろ
わざわざ買わない宣言する意味がわからんw
607 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 17:25:44.40 ID:zWTP83xe
ドグマもバグゲーになりそうな予感
ダークソみたいな
ダクソがバグゲーとか動画評論家じゃないと出てこない言葉だよね
本当のバグゲーってのはフォールアウトみたいなのを言うんだよ
センスw
ドグマがPS3のみだったら
援護カキコで持ち上げられまくりだったんだろうな
箱勢には叩かれるけど
今完全に空気だもんな…。
ゲハが一番くだらない
気にしなければわからんようなところまで叩いて、他人の楽しみを奪ってる
ふつうに自分の持ってるハードで楽しんでるんなら
PS3版も箱版も差は感じられないはず。そもそも比較しないから
PS3派も箱派もゲハ論争する奴は死ねばいい 全てのユーザーに迷惑かけまくってる
>>610 そんなことで盛り上がるなら空気な方がマシだろう
ベセスダのゲームに関しては箱のが安心なのは確か
リードプラットホームだし、Radeonの絡みでも箱優遇してる
実際TES4やFalloutじゃ箱と同じ内容のパッチを充ててるのに
PS3の方だけ度々バグが発生してる
今だと、FalloutNVがPS3版だけパッチ後バグ発生して直ってない
カプコン繋がりで隠し職業でデビルハンターとかダークスレイヤーとか
入れてくれれば良いのに
>>612 ニューベガスに関しては
開発のオブシディアンが有名なバグゲー会社で(しかもデバッグ部門が無い)
しょうがないから販売元のベセスダが必死こいて
「文章に起こすと本一冊分になる」量のバグにパッチ当ててんだから
大目に見てやんなよw
ageててダクソっていう単語使うやつは定期的に来る基地だからスルー推奨
デビルハンターとかダークスレイヤーとか
絶対やめて
わかりやすい魔法剣士だけどなぁ
浮遊するソウルの矢ような幻影剣に各種テレポート
デビルハンター
ダークスレイヤー
魔法剣士
好みの違いかもしらんが厨二すぎるwww
ドグマのクラスも似たようなもんだろwww
フィーチャー賞とってるのみて、一気に期待感が失せた
ぶっちゃけスカイリムが先に出る時点で
もう勝負ついてるから
フィーチャー賞ってなんだよ(笑)
フューチャーか。すまん
素直に謝られると罪悪感が....
なんでフューチャー賞とったから期待感失せたの?
404
そういやオブリってジャンプの滞空時間が長すぎて不自然だったんだけど
あれ健在なんかな?w
レベルあげると足が相当速くなるんだけどああいうのは残ってるといいな
ジャンプの挙動は色々不評だった所を修正したらしい
足の基本的な速さは残念ながら今回は変化しない
上昇させる魔法・アイテムも登場させないと明言されてる
でも、ダッシュや馬(費用はかなり下がった)や
馬車(FTと通常移動を選択できる)などはある
ファミ痛をちらっと立ち読みしたが
ドラゴンズトグマがPS3の表記しかなかったけど
360でもでるの?
箱でもでるよ、公式確認しようぜ
ドグマにスカイリムの自由度を足したらスカイリム涙目w
って釣って見たり
ベセスダはいいと思ったもの節操なく吸収すっから
ドグマがマジで名作だったらTESYはドグマ風味だろうな実際w
確かにドグマにスカイリム要素が足されるよりも
スカイリムにドグマが足される方が実現度はあるね
ていうかね、
海外と日本の決定的な違いは
名作という言葉が出てきたように、和ゲーはすぐ芸術品をイメージするけど
あっちはツール、遊び道具、おもちゃ、な気がする
いいとか悪いとかの煽りじゃなくて
それを使ってどう遊ぶかはあんたら勝手にしてよ。みたいな。
まあ、大筋はあるにせよだけどさ
ドグマはオブリに影響されている部分もあるんじゃないのか
TESシリーズは他のゲームから吸収というより
PC版のmodの影響が大きい気がする
結婚システムはFableっぽい感じだけどなぁ。
魔法関連はバイオショックの影響受けたと公式で言ってたな>TES
他のゲームの良いところを取り入れて
面白く仕上げてくれればユーザーとしては文句ない
>>641 完全にバイオショックだねw
かなり楽しみ。
TESシリーズはある程度ほかのゲームの面白いシステムもどんどん入れて
チャンポンにしてもそれほど鼻につかないんだよな何故か。
むしろ「おー進化してる進化してるw」と拍手したくなる。
何でも食って自分の能力にする怪獣が大暴れする様を見物する楽しみというかw
生まれたてのドグマがどこまで追随できるかはある意味楽しみ。
そう思う人もいるけど大体の日本人は偏屈だからパクリじゃんとか
しか言えないんだよな
>>646 見事に消されてますなw
なんでそこまで情報統制するかね。
自由度高いゲームなら、ちょっとしたプレイ動画ならむしろ購買意欲を高めると思うんだが。
なんか事前にあまりプレイ動画削除されると不安になる。
全世界同時発売を謳ってるからじゃないかな
650 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 12:28:09.34 ID:Wf/JP4zm
明日発売なのにLord of the rings:War in the northって全然話題になってないな…
海外レビューでは評価高いみたい。
>>650 日本じゃ発売されないんじゃしょうがない
Kingdoms of Amalur: Reckoningもスレすらないし
スカイリムもドラゴンズドグマも開発期間は3年くらいか。
ぶっちゃけベセスダがドラゴンズドグマを潰すために
わざとストーリーを似せてきたのだったりして・・・。
さすがにそれは穿ちすぎか?
穿ちすぎだろ。TESは4以前からドラゴン出せとユーザーから言われ続けてたし
ドラゴンを倒す話はありきたりなよくある話じゃないか。ドグマの主人公の出自や世界観設定も相当違うぞ
ドグマの主人公の設定はドラゴンハートが元ネタかな?
>>653 プロデューサーを比べてみればむしろ逆w
ドラゴン♡思い出すよなw
そして最後には涙ながらドラゴンを倒すと…
658 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 19:08:09.02 ID:Wf/JP4zm
>>651 日本語版、予定あるよ。
オレはSkyrim(WWE'12もだけど)の前に終わらせたいのと、日本語版は規制あるかも知れない(トレイラー見たら頭や手が吹っ飛んでた)からアジア版予約してる。
Skyrimの斬首スキルも規制確実だろうけど、あのテキスト量だと日本語版やるしかないな、オレの英語力だと無理…
>>656 ほんとそれがドグマ唯一にして最大の懸案事項なんだよなww
ドグマね、俺はコケると思うよ
国内ではそもそもその時は3DSブームだ。マリオやったり、モンハンやったりと忙しい時期
そんな時期に据え置きで洋ゲー風の大作RPG?
デモンズすら初動では爆死だ。よっぽど出来よくないとコアですら食いつかねーよ
一方、海外もスカイリムやらバイオショックやらやってる時期だ
スカイリムが爆死すればドグマにもチャンスはあるが、事前情報から察するに爆死する可能性は極めて低い
よってドグマがカプコンの新しいブランドになる可能性は低いと言わざるをえない
>>661 俺iphone持ってるだけど、携帯ゲーム機はこれで十分。断言できる。モダンコンバット3のグラが完全にPSP超えてる。
ひょっとしたらグラだけならVITAに匹敵するほどかと。
今後こういうレベルのグラのゲームが増えるだろうし。
おまけにクソ安い。
3DSなんて小学生が結構買うことはあるかもしれんが前みたいにDSを暇つぶし程度に買ってた人は減ると思うわ。
持ってるニダか
>>660 ドグマスレに書き込みにこいよ
こんな隔離スレに書き込んでもつまらんだろ?
それとも...びびってんのかなぁ?
>>663 俺iphoneなんだけど
を訂正しようとしてミスったw
まあ本当にスマートフォンの進化はやばい。何せ毎年出るからな。
買う時期間違えて半月前までiphone3Gだったんだが、その時はPSPに余裕で劣るグラのゲームですら起動にかなり時間かかるしカクカク&落ちるでやってらんなかった。
起動すらしないのもいっぱいあったし。
ところがどっこい4Sに変えた途端…
例えるならゲームボーイ(非カラー)からいきなりアドバンスに変える感じかな。
スーファミでやってたことが今手のひらに!ってなったろ?
>>664 ゲームの出来に関わらず
>>660は一理あるだろ。
ドグマも期待せざるを得ないほど面白そうだがそれが売り上げに直結するかは微妙。
ドグマ vs 3DS vs iphone
家ゲー板でスマフォどうこういう長文書いてキリッっとしてる人って何ww
もう海外では早くもフラゲでプレイ配信とかやっててそれ見たけど
想像以上に凄いわ
間違いなく神ゲー以上 やばい
ドグマなんて最初から入る余地のない超神ゲー
最初から次元が違ったわ
670 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 23:05:38.13 ID:0YJfXcri
スカイリムフラゲ配信見たけど、開幕出グロで吹いたww
>>669-670 びびりだった俺はwiki見ながらオブリやって激しく後悔した。
だから絶対にネタバレは見ないぞ…絶対にだ!
発売タイミングは凄い重要だよな。
>>671 人間は欲望を極限まで抑えると発狂するから見ちまえよ
俺の知り合いで30までどうてーで我慢できずに連続レイプして
人生おわたやついるから忠告しておくぞ
そんな犯罪者と知り合いだった自分自身を心配したほうがいい
てかドラゴンズドグマってオンライン対応じゃないの?
だとしたらクソゲーじゃん
いやいやオンライン対応ですよ?まったく慌てん坊だなあ
678 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 23:26:55.47 ID:x1MOPJk1
スカイリムは楽しみでしょうがないけど、ドラゴンズドグマは不安でしょうがない。もはや国産ゲーには何も期待できないだろう。メーカーもメディアもクソだからな
>>678 どっちも楽しみだけど、安心感でいうとスカイリム:ドグマ=9:1だよな…
680 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 03:10:59.38 ID:u253sqOw
圧倒的開発力の差でカプコン大勝利になるのは目に見えてる
モンハンで裏切ったカプコンには何も期待してませんっと
682 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 06:52:36.11 ID:KEf2/wbp
680さん、正気ですか?
最近のカプコンはモンハン・スト4と立て続けにユーザーの期待を
真っ向から粉砕してきてるからな
あとカプコン辞めた稲船が今の同社ンの力じゃ自社開発できるタイトルは
かなり限られると言ってたな
稲船はなぁ…やらかした事を考えると話半分で聞いといた方がいいだろう
ドグマのPV見てつまんなそうって言ったやついるんかな?
和ゲであんな本格派オープンワールドアクションは初だから
カプも本気で来てると思うんだが
個人的にはどちらもかなり期待しておりやす
ロスプラ2はPV見て最高にワクワクしたものさ…
TESシリーズを未プレイの者から見ると国産のドグマのが安心感あるな
遊び比べればいいがその前の段階、買うかどうかで言えばバタ臭い洋ゲーは避けられるだろ
実際面白いかは別にして
爽快感はドグマの方が上に見える
>>688 まあskyrimはかなり癖があるだろうしね。
ただ前にゲームを取り上げたドキュメント番組みたいなのがたまたまやってて見てたんだが、
もはや日本なんかより開発の力は圧倒的に上だよ。
洋ゲーの"あの感じ"は未来永劫同じなんだろうけどなw嫌いじゃないからいいけど。
>>889 そりゃそうだと思う。
ドグマはアクションRPG+オープンワールドって感じだけど、
skyrimは世界がそのまんまある感じ。
バイオショックなんかを参考にしたから幾分かましになったようだけど。
オブリのアクションは本当にひどかった…w
TES5が相変わらず顔面エイリアンの女性NPCばかりだから
可愛い女性との出会いには
ドグマに期待したほうがいいかも
>>691 それは本当か?
FO3は結構美人多かったぞ!
TESやFO3は殺して下着姿にし、霰もない格好で保管できるから最高だ。
まあアクションゲームとしては、ドグマ、ダークソウルの完勝なのはわかってる
そりゃそうだろう、似てはいても両者目指してる所が違う
TES5=オープンワールドRPG
ドグマ=オープンワールドアクション
ドグマの公式には何処にもRPGの表記がない
完全にシングルにこだわってるRPGと
マルチ要素があるアクションなんだから
そもそもVSにはならないわな
これからもアホみたいに比較するアホは無限に湧くと思うけど
スマートな人は完全スルーでそれぞれの選択をしていってくれ
>>696 いや、日本のあの目のでかいロリ顏(キモオタに人気なのは童顔=こんな自分でも支配できると思うかららしい)を嫌う人は結構いる。
俺もあまり好きじゃない。可愛いっちゃ可愛いけど、なんだか味がないというか非現実的というか。
>>696 何言ってんだ。顔造形のスタッフは俺たちじゃないか。
俺、12月8日は一日かけてスカイリム一のイケメンを作るんだ…
あと、個人的にすごい不細工と美人と両方いた方が「あそこの店の女将は美人」とか
「ここの店主が店不細工な上割高。『いつか殺すリスト』に入れよう」とか
そういう俗っぽいロールプレイの幅が広がるので個人的には
TESぐらいの顔面偏差値の揺れがツボw
>>698 そうそうw
なんかいろんな事がそういうノリだよなwTESってw
タマネギがイケメンだったらOblivion売れなかっただろ
>>697 だからっつって洋ゲーキャラが現実的だったとは思えんな
現実の外人は美人だな〜とか思うけど
洋ゲーキャラが美人だった試しがない
702 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 08:08:24.68 ID:ZCBYTOn/
オブリではフツーにイケメンキャラ作れたが。国産ゲーの美形キャラ風は無理だろうけど、あんなのが洋ゲーに入り込んだらおかしいだろ
まぁ女性キャラはもうちょっと可愛いのが増えて欲しいけどね…
オブリは現実よりはるかにブサイク多めだよなw
スカイリムじゃ(亜人を除いて考えて)もう少し現実に近いバランスになりそうだから期待はしてる。
ドグマは(皆が作ったポーンを除いて考えて)映画のキャストぐらいのブサイクバランスかな?
味のある脇役のブサイク俳優やエキストラも居るけど、ちょっとした町娘役もモデル事務所所属、くらいの感じ。
創作物としてどっちが正解とも言えん。
ただ、レアな美人の嫁探しはスカイリムの方が楽しそうな気はするw
プレイングトレーラーの女性NPCはアクの強いだけの美人目の顔なのに、キャラメイクサンプルは不細工過ぎるよなぁ>TES5
一日かけて美顔整形しなきゃ
705 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 09:51:49.56 ID:cRwvL1po
ドグマは早くても2月くらいでしょ?それまでスカイリムやればいいじゃない
スカイリムは男はまぁまぁマシになってた
エルフは全体的に宇宙人顔
女性は・・・。
タマネギがサラサラ金髪ショタの「普通予想しうる」エルフ族だったら…か
想像もつかねええ
ドグマのグラめっちゃ綺麗だな
スカイリムに勝ってる
>>708 正直スカイリムのグラはオブリやってた人からしたらあれでも涙がちょちょぎれるほど感動なのよ。
敵のモーションもあれでおおっ!って唸ってしまうほどの進化ぶり。
ドグマはスカイリムと違って出来ないこと多いけど、その分アクションとグラに力が注がれてるよな。
楽しみ。
>>710 そうかなー。あんまり目新しい感じはしなかったけどね。
713 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 23:25:51.39 ID:Ill5K+sM
しょぼくねえだろ。
映画化したらそのまま使えるリアリティじゃねえか。
日本のメーカーじゃ出来ない演出だよ。
>>708 勝ってる、とかハードルあげてやるなよw
>>712 ドグマの冒頭、ここでドラゴンに立ち向かわずに踵を返して村の外れまで
逃げて逃げて逃げまくってさらに自分の家の中に入ってしゃがんで隠れてても
きっちり心臓とられてストーリー進むフラグ管理してあったらいいなw
717 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 05:31:53.48 ID:YroVXlqA
712>
714>
すいませぬ。
2つ目のドグマ目に入ってなかった。
スカイリムしょぼのコメントかとおもたんです。
スカイリムの顔やらの造形は、日本人の好みのタイプじゃない
だけでレベル相当高いと思うよ。
>>712 スカイリムの動画初めて見たんだけどすごいね
今ゲームはドラゴンズドグマしか期待してなかったんだけど正直心震えたわ
こりゃ両方買うしかないかってほんとに考えた
でも今の自分の生活スタイルを思うと、やっぱりドグマのが楽しみやすいんだろうなとも
ドグマは、サクッとそのゲーム内で一番面白いところを即味わえるゲームだと思う
スカイリムは、ちょっともう壮大過ぎて、その世界そのものを味わって楽しむゲームなんだと思った
手っ取り早く刺激を得たい、アクションゲームがやりたい、そんな今の自分はドグマをやるべきなんだなと
でもスカイリムも捨て難過ぎるよこれ・・・・・・
>>718 その見解で合ってるよ。
なんかあれだな、小説読んでるときのような、もう一つの世界があってもうずっとそこにいたくなる感じ。
ドグマはゲームって感じだね。
どっちも買うのがアタリマエだろJC
どっちも買う、ドグマもTES5もどっちもな!
まだ見ぬ明日におびえて、今を後悔したくねぇ !
なにその台詞…かっこええやんw
>>719 小説とゲームってイメージかー、なるほどわかりやすい
表面的な世界観やシステムは似通っていても楽しむべき
核の部分は別物って感じなんだね
>>720-722 今スカイリム予約した
どっちかじゃなきゃいけないなんてことなかったんだよな
どうかしてた
724 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 21:19:20.60 ID:nOLn/Zo0
自分はスカイリムにする。
ドグマはというより、カプコンはもっとほかに良い作品あるし。
Skyrimはレベルアップのシステムが
オブリと一緒ならあまりやりたくねぇ
簡略化されてるって本スレでみたよ
そういやオブリはレベル上げると敵も強くなったけど
スカイリムもそこは一緒かな?
>>726 簡略化されてんのか、それならやって
みようかな
流石にオブリは馴れてもあのシステムは
ちょっとどうかと思うんだよね。
もうちょっとFalloutっぽくして欲しい
LVupはオブリとFallout3の混合
Mobの強くなる段階はFalloutと同じ感覚
てなことをどっかで見たきがする
>>206>>208 というか常識的に考えてオブリと全く同じレベルアップシステムだったら何年間も何してたんだよってなるだろw
fallout3はその辺まったく違和感なかったから
その所はまったく心配してない
>>728 レベルアップまでに上げたスキル次第でボーナスの数値がどうこうってあのシステムは廃止された
つーかHPとMPとスタミナ以外のステータスが廃止されたっぽい
スキルアップでのレベルアップ自体は変わらないが、レベルアップによって
パーク取得ポイントゲットして取得するパークを自分で選択するって
Fallout3っぽい感じになってる(パークの選択は任意のタイミングで可能)
733 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 12:31:10.57 ID:ncPhVfkW
ドグマは買うけど売る
リムは保存
俺だけだと思うが
どっちも買う、ドグマもTES5もどっちもな!
まだ見ぬ明日におびえて、今を後悔したくねぇ !
どちらかにする必要ないよな
何で敵対しないといけないのか意味がわからない
どっちも楽しんだ者の勝ちだろ
>>734 お前だけじゃないだろw
普通に両方買うだろ
737 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 17:44:42.34 ID:Legr3334
マスエフェクトにしろDAにしろTW2にしろ何でも洋ゲーは美形にしちゃいけないとかなんか
宗教というか厨2病というかなんらかの経営戦略あるのかね?
決まって同じような顔したブサイクにわざとしてるんだと思うがその意図がわからん
男キャラにしてもブサイクなんて使いたくないしイケメン使いたいわ
最近だとBF3のテーマの壁紙にもなったちょっと影がかかったイケメン軍人さんが
カッコいいなと思ったがキャンペーンの主人公らキャラが普通にブサイクでがっかりだったわ
>>737 こっちとあっちの美的感覚が違うからじゃね
FF的イケメンはゲイっぽいと言われるし、北米は基本筋肉ムキムキ大好きだし
SKYRIMの造形担当の人は
真剣に女性の顔認識に
障害があると疑わざるをえない
>>737 マスエフェもオブリもイケメン作るのなんて10分もかからんだろ。
可愛い子を作るのが難しいだけで。
少女漫画のイケメンと少年漫画の主人公を比べるようなもんだろ
>>736 俺も両方買う。実際やってみるまではわからんけど
久々にワクワクしているぜ
743 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 20:48:06.84 ID:BwxuUuWn
技術力がないだけ TES6に期待
744 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 21:39:50.83 ID:y/O6S4fC
SkyrimまでのつなぎでLord of the rings:War in the northをプレイ中。秋〜冬のリリースラッシュに埋もれ全然注目されないけど、映画が大好きなので買ってみた。Map見るとロケーションの数がすごい…12/8までに終われるか心配だ…
国産ゲーはDead Rising1以来やってないなぁ。アニメ顔、美形キャラだとやる気がしない。
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-03-capcom-outlines-difference-between-dragons-dogma-and-skyrim "I'm very interested in Skyrim," producer Hiroyuki Kobayashi told Eurogamer.
"Everyone on the team is. We're curious to see how that game's going to work when it comes out.
"If I may be a little proud of what we're doing with Dragon's Dogma, we've really nailed the action elements
on this game. So no matter what other games have that might be similar to ours,
I think Dragon's Dogma is going to surpass them in terms of action."
ドラゴンズドグマPからスカイリムへのライバル宣言来たで!!
746 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 06:08:56.88 ID:U9gvMs1d
向こうはドグマなんて眼中にないだろ
存在自体知らないって
勝手にライバルにされて迷惑だろうな
身の程知らずで同じ日本人として恥ずかしいわ
とりあえずモンハンを抜けよ>ドクマちゃん
一応期待はしてるんだよ、モンハンが糞携帯機に移行したから
ドグマはプロデューサーが大口たたきと競合作品disで有名な小林だからな…
日本でも発売間近になったら何言い出すか心配だわ
>>749 既に色々言ってるみたいだぞ。まぁ面白けりゃいいよ。面白けりゃ
BASARA3みたいな物にはしないでくれよ…
朝鮮が日本を勝手にライバル視するようなもんだろ
>>737 DAはモデリングそんな悪くないと思うんだけどな
特に2はデフォでもそんな大きな不満ない
あとMEも3は劇的に変わった
TES5もいざ自分で作ろうとしたら結構簡単にそこそこの顔は作れるんじゃないかな
DA2は確かに良い感じだな
基本あれくらいなら何の文句も無い
>>754 小林が今までプロデューサー気取りで
カプコンのケツからひりだした糞見てから考えてみろよ
Skyrimのキャラ造詣が酷いって人いるけど
ドグマもそこまで洗練されてるようには思えないなぁ
いや、ハイファンタジーな世界には多少ヤボったいくらいが合うし
これでいいと思ってるけど
昨今の和ゲーに出てくるようなオカマみたいな男キャラはもういらねー
美男美女にももっとバリエーション増やせ
どいつもこいつも同じ顔しやがってFFのキモさは異常だろ
洋ゲーほどゴツゴツ骨格にしろとは言わんけど程度ってもんがある
ドグマはマシにはなってるけどやっぱりヲタク好みの要素が入ってるな
なんでこう日本のメーカーってのはマッチョキャラでも目は少女漫画なんだ?
わっはは
洋楽を聴き始めた厨房みたいな奴だな
洋ゲーは今の路線を
和ゲーは今の路線を
それでいいんじゃないだろうか
わざわざ日本メーカーまで洋ゲー路線にしなくていい
洋ゲー路線のゲームはちゃんと海外で作られるわけだからな
両方楽しめたほうがいいんだよ坊や
いやそんなこと言ってないから
出てくるキャラの女みたいな顔した男をどうにかしろと言ってるだけ
洋ゲー路線にしろなんて言ってない
大丈夫?
>>760 FFの野村絵に対して愚痴ってるならスレチ
メインキャラor主人公にガチムチホモのブサ男はキモイな、逆に少女男もキモいが
まぁ、ケンシロウとかシティーハンターのリョウぐらい絶妙が出ない不思議
>>760 あっはっは
では君は和ゲーの女キャラみたいな顔が
イカツイオッサン顔になったら
和ゲーをプレイするのかね?クソゲーとは言わなくなるのかね
違うだろう
>>764 ヴェルサスのイケメンが青髭で顎が割れたオッサンだらけだったらすげぇーwww
>>754 なんでそういう発想になる?
お前馬鹿だろw
だってもしドグマが海外産ゲームだったら
スカイリムをライバル視するとはなかなか気骨があるな
とか言うんでしょw
768 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 21:24:53.82 ID:fNPJ4j1Y
日本はCEROのせいで大人向けのゲームが作れないから、子供向けでああいうキャラなんだよ。
大人が美形キャラのゲームやってたら引くわー
でもドグマのキャラはマシじゃね?買わないけど…
769 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 21:28:07.53 ID:lKn5cR3q
洋ゲーマーの平均年齢 38
和ゲーマーの平均年齢 16
後は言わなくても分かるな?
日本のおっさんはゲームなんてやらないからな。だから俺みたいに20代後半の年齢になってくると自然と洋ゲーに傾倒する
それだけ
ドグマ買わない宣言してる人の理由を考えてみた
1.ただ単に貧乏なだけ
2.カプや小林が嫌いだから
3.ドグマの魅力が理解できてないから
4.他ゲー信者でイッちゃってる
さあ貴方はどれに当てはまる?
>>768 まあドグマのキャラはマシなんだよ
だけど上手く言えないけど
なんというかpixiv臭がする
あのドラゴンはpixivとかニコ動で作画工程挙げられてたレッドドラゴンそのものだし、魔法使いや王様のキャラデザはベルセルクだしな
まあ主人公がFFみたくホストみたいな髪型だったら引いてたけど
そこらへんはバランス考えて無難に仕上げてきたが
スカイリムがコナン・ザ・グレートのような映画の世界観だとしたら
ドグマは漫画とかイラストとかそっち方面から素材のモデル探してきたって感じだな、なんとなく無難さを感じる
>>770 5.時間がもったい
もし他のゲームやる時間があってもドグマなぞ選択しない
SLG好きでもあるからなんか別の洋SLG探して遊ぶわ
てかFFだのテイルズなんか知らんがな
カプコンのがダメってんなら
単にお前がブサイクなんでコンプレックス感じすぎてるだけだろ
PCゲー板のスカイリムスレ荒れすぎwwwwwワロタwww
776 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 07:49:24.39 ID:/z9rY6ci
ドグマって2月だっけ?それまでにスカイリム終わりそうもないな…あわてずに人柱の報告を待つことにする。
>>774 ドグマも結構いいな。
スカイリムのオブリでいう帝都的な街も見てみたい。
779 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 17:05:54.39 ID:/z9rY6ci
スカイリム、普通にかわいい奥さんいるな。子持ちだけど。
コンパニオンの女戦士も美人だった。
バイキングヘルムが似合う美人って初めて見たw
781 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 19:24:26.78 ID:/z9rY6ci
スカイリム日本語版、NPCキャラの首チョンパ有りだってよ。でかしたぞゼニアジ!
ドグマに土下座ェ門いるじゃねぇか
それだけで買うわ
なんでこの手の論争って揚げ足の取り合いみたいなことになるんだろうな
良いところも探していって、気に入ったら買えばいいし合わなかったらスルーすればいい
俺は勿論両方買う
両方買わない奴とかただのボンビーだろ(爆笑)
>>781 それまじ!?RAGEにしてもベセスダは神だな!!!!!
別に両方買うつもりだけどさ
オブリビオンで楽しめなかったからそのへんが気がかりというか
単にオブリのバージョンアップみたいなもんだとしても楽しめなさそうな懸念がある
オン機能があればなぁ・・
>>787 この手のゲームにオンを求めること自体ナンセンス
トッド・ハワードはTESにオン要素は絶対いれねーよって何度も言ってるのにも関わらず
しつこくオン要素入れろと言ってくるファンのウザさにインスピレーションを得て
オブリビオンに「熱狂的なファン」という名のタマネギを創造した
>>787 それって単純にお前にあってなくね?
なら買わないのが普通だと思うが。続編なんだからオブリのバージョンアップを全世界が望んでる。
オン機能とか腐ってもいらん。
>>789 おなじみだったQ.ドラゴンは?A.でねーよバカ
がついに登場したしベセスダ経営陣は「ドラゴン出したしもう一つの要望も考えてはいます」
なコメント出してるからオン要素欲しい奴はどこにでもいるんじゃね。俺はいらんが
オンつけるとオンがメインだと思う馬鹿がわくしな…
オン要素入れるとMODの問題が出てくるからな。
というかTESにオン要素なんぞ入れたら
ログインした瞬間に透明の熟練廃プレイヤーにPKされ身ぐるみ剥がされ
安全のために自宅に宝を保管してもやっぱり廃な盗賊プレイヤーに
解錠され代わりに無限増殖ドクロをばらまかれてフリーズ地獄の部屋にされ
それならばと大枚はたいて専用鍵を作っても即殺されて鍵と中の物を奪われ…の
地獄のワイルドライフやでw
そういう要素削ったらそれはもうTESじゃなくてただのその辺のMMOだし。
やっぱオフ専が一番だよこのシリーズ
というか、オンに熱中するようなやつはキモいノリのやつが多いから世界観が台無しになる
リムスレから
849 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 18:27:27.98 ID:VKlXVhjQ [4/5]
ちょ、山頂の鉱石いっぱいある所に
「malachite ore vein」ってあるんだけどww
「マカライト鉱脈」じゃなくて「マラカイト鉱脈」か。
孔雀石って普通にある鉱石だけど、どうみてもこれは某狩りゲーwww
動画で見たら本当にあった
http://www.youtube.com/watch?v=diS9WQzxyJE
要は喧嘩せず仲良くしろってことだろ
わかったなお前ら
はーい
洋ゲー豚だけどドグマのグラ酷いな
戦ってても和ゲー特有のなんつーかえぐい表現がまったくない軽い感じだしグラはもう相変わらず日流マネキングラそして見るからに一本道ストーリー終わったらはいスタッフロールおしまいパターンか
開発者の意図に沿ったプレイしかできず道を進めば必ず出てくるボス必ず倒さなければ他のことは何もできませんのやらされゲー、もう映画でいいじゃん
skyrimは完全にオープンフィールド ローディング一切なしの広大な世界で目に見える限りの地面であれば例え山の頂上だろうが地の底だろうが行ける
壮大な景色も世界の各地に散りばめられていて物を盗もうがNPCと戦おうが結婚しようが勇者やめて盗賊になろうが全て自由
そこらへんの動物を川にぶんなげるもよしドラゴンに挑むもよし終わりなどなく数年は遊べるレベル
装備デザインといいモンスターデザインといい何から何までガチファンタジー、ドグマとかファンタジー好きからしたら失笑レベル
これでわざわざドグマを買うのはヌルゲーしかできない自由度高いとなにしていいかわかりませんwとか言い出す情弱ゆとりぐらいだろ
異論ある?
ドグマがskyrimより優れてる点があったらぜひとも教えてくれ
時間がない人にも手軽に遊べる!とかはいいです
>>799 ドグマのグラ酷いな→そうでもない
えぐい表現がまったくない軽い感じ→血塗れグリフィン
日流マネキングラ→そうでもない
一本道ストーリー→妄想
開発者の意図に沿ったプレイしかできず→妄想
skyrimは完全にオープンフィールド →オープンワールド
地面であれば例え山の頂上だろうが地の底だろうが行ける→どこかに壁はある
装備デザインといいモンスターデザインといい何から何までガチファンタジー→ドグマも古典ファンタジー
ドグマとかファンタジー好きからしたら失笑レベル→好みの問題
こんな感じかね?レベルの低い煽りなので呆れた
803 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 13:31:30.81 ID:NSWfFLUn
ドラゴンズドグマの略はドラドグでいいの?
ドグマ、ドドグマ、ドラドグ、ドンズマ、ドラグマ、ドンマ、DD
好きに呼べばいい
開発者の意図に沿ってないプレイはプレイヤーが独自に工夫する以外ではできないぞ。どんなゲームでもな
ていうか開発者が意図してない要素ってバグじゃん
まさか、妖精さんがゲームを勝手に仕上げてくれるとでも思ってるのかねぇ?
>>805 妖精ではないがオブリやFO3なんかにはハヴォック神が住みついているな。
>>802 よくやった!
ドグマはアクションが売りだからスカイリムの戦闘とは大違いだよな
まだ出てないゲームを比べることのおかしさw
解禁された情報から推察すると
ドラゴンズドグマはスカイリムよりフェイブルに近そうだな
洋ゲー信者を自称していながら「オープンフィールド」なんて言ってる時点でお里が知れるw
オープンワールドならいざ知らず、「オープンフィールド」なんてノムリッシュさんとこのくらいしかねーよ
でもなぁ、実際ゴーレム戦トレイラーみちゃうとなぁ・・・
それまでのトレイラーはよかったんだよ。
なにが違うってUIやエフェクト表示が加わったんだよね、ゴーレム戦
まずエフェクトにマジか?って思った。安っぽい無双系みたいに見えちゃう
UIは古いしダサい、あとログ表示。なにあれ?吹き替えじゃないから?なんにせよひどいよね…
なんかガックシきてよく見直すと(いや見直さなくとも気付いていたのだけど)
グラひどいよ?とくに地形。自然地形なのにストンとまっすぐな崖とかね。地面も平たいし
テクスチャーでごまかすにしても肝心のテクスチャーが…街の建物の窓とかひどいよね
もっとがんばらないとだめでしょ
あとアクションがって言うけどゴーレムの頭ひたすらつついてるの見てあれが求めたものか?って思う
>>811 そう思うならスカイリムだけ買えばいい
別に他人に同意を求め無くていいよ
>>812 そういう口調ってだけで別に同意なんて求めてないw
オレはもちろん欲しいゲームを自分の意思で買うよ
オレが言ったのはスカイリムと比べてって話じゃない
あくまでドグマに対する感想。比べたとしたら楽しみにしてたドグマ像とかな
あるいはモンハンかな?別にモンハンを求めてるわけじゃないけどね
PSの頃のモンハンはコントローラーの振動とモーションで手ごたえを感じたり
スティックで武器操作したりと体感ゲーで革新的だった
常に革新的であれとは言わないけど、色んなことが可能なハードつかってあの方法しかないのか?と思う
ロックオン弓やゴーレム杭打ちみたいなね。
グリフォンに飛びついたのはじめてみたときは心躍ったもんだなぁ
完成までによくなることを期待してる
>>881 エフェクトにマジか?と思った⇒そうか?派手すぎないから普通だろう。
UIは古いしダサい⇒シンプルだから古くみえる。消すこともできる。
あとログ表示ひどい⇒同意。吹き替えは次回作に期待。
グラひどいよ?特に地形⇒まだプレイしてないからわからん。でも草の表現とかいいぞ
街の建物の窓とかひどい⇒あれはわざと曇らせてシックにしてるんじゃないか?
あとアクションがって言うけどゴーレムの頭ひたすらつついてるの見て
あれが求めたものか?って思う⇒しがみついて弱点を狙うのが求めたもの。
まあ人それぞれだから捉え方は違うけどしがみつきを否定するなら
楽しめないと思う
と言うか、最初から悪い所、気に入らない部分を探してる時点で合わないんだよ
粗探しばかりしてたら何も楽しめんぞ?
>>814 しがみつきを否定なんてしないよ。仲間にアドバイス貰って、しがみついて弱点をつく。いいね
でも頭で連打、ゴーレムなされるがままに段階的に膝を折っていくってのを本当に求めたの?
QTAみたいなのは糞だけど、バルブの前でボタン連打で水が出ます程度のもので本当にいいのか
弱点付近で特に攻防もないなら、弱点突く>膝落としながらプレイヤー振り落とすで済ませたほうがマシなんじゃないか?
アクションが売りならもっとがんばって欲しいと思うよ
あとグラ関係はまぁ面白ければ目をつぶれる範囲だし別にいいね。
>>816 仮にワンダと巨像みたいな出来ならアクションとしてはかなり面白いと思うんだが。
連投だけど最後にするから許してもらおう
QTAじゃなくてQTE? が糞ってのは、それオレにやらせろよ!と、なんかしょうもない表示されたボタンぽちぽちじゃなく
その動きをオレ自身が操作してやりたいんだよと
敵にしがみつくいて登ってくの見たときは、あぁやっときたか!ついに出来るんだなと思ったわけ
ボタン連打状態から変化すること、していることを願ってるわ
>>817 最後といいながら、返信してくれてたので
そだね、ワンダと巨像になれとは言わない、けどあんなふうなら面白いね。
動画ではしがみついて連打してるだけに見えるかもしれないが
実際TGSで体験した感想はしがみつくのも苦労するぞ
すぐに振り落とされるからコツがいる
くっついたら連打してるだけとかヌルゲーではない
ゴーレムに連打できてたのはちょうど良く怯んだからじゃないかな
グリフォンみたいに暴れるやつだとスタミナ減るのも早いだろうし
どう考えてもskyrim圧勝
かける金も技術もレベルが違いすぎる
前作の6倍以上!『TES V: Skyrim』が発売から2日間で350万本を販売wwwwwwwwwwwwwwww
http://gs.inside-games.jp/news/306/30640.html VGChartzによれば本作は発売から2日間で340万本以上の売り上げ(デジタル販売を含まず)を記録したそうです。
デジタル販売数も含めると例えばsteamだと販売数は見れないのでプレイ中の人数を見ると
Current Players Peak Today Game
88,584 193,175 The Elder Scrolls V: Skyrim
少なく見ても20万人以上は購入
出荷本数は700万本で日本での発売とデジタル含めば400万は優に超える
まだ発売してから一週間しか経っていないため現時点で既に500万いってる可能性もある
数週間すれば600700 1000万本も不可能ではない
ちなみにカプンコで今までで一番売れたのがストリートファイター2の世界累計販売本数630万本なwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら考えてみろカプンコがどう頑張ればこの売り上げを超えられるのか
確実に不可能だと断言する
売上勝負のスレにすんなよつまんねえ
どっちが売れるとかそんなもんみんな最初から分かってるわ
内容で煽り合え
売上とかどうでもいいな
でもこの場合ミーハーとかじゃなくて明らかに面白いから売れてるんだよね
売れないってのはそれだけつまらなかったり魅力がないわけで
年単位で遊べるよう設計されたローグライクRPGskyrimに対してドグマはどれだけ遊べるか
NPCを殺して物を盗めるか MODはあるのか 世界は広いのか "冒険"はできるのか
断言できるけど発売されてもドグマは大して売れないよ
アクションはskyrimより良いとしてでは何故売れないのか?
それは世界に浸れる要素があまりにも少ないのだろう
PVを見れば一目瞭然 和ゲーは相変わらずの開発者オナニーのクソストーリームービー
スレタイ通りskyrim vs ドグマならば売り上げでは圧勝したわけだ
ただ単に売れてるわけではなく2日で350万という明らかに異常な売り上げを叩き出した
全てにおいて同じ結果だといずれわかる
827 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 20:35:42.43 ID:WKKIss15
823>
シリーズ5本目の成熟した
タイトル比較という意味では、
560万本のバイオ5が
ちょうどいいんじゃないか?
そもそも、ドグマがスカイリムに
勝てるなんて誰も思っちゃいないだろうよ。
俺は ドグマが
オブリビオンやスカイリムにない
面白さをどう提示してくるかが
気になるよ。
カプコンに限らず
日本のメーカーは
海外トップクラスのメーカーに
太刀打ち出来ない状況だけど、
ゲーム屋としての歴史があるからな〜
日本のメーカーには頑張ってもらいたい。
どうにもスカイリムを持ち上げてドグマは叩きたがる人って
例えば「おにぎりvsカレー」にしてみたところで
「おにぎりこそ至高!だって持ち運べるし!ノリとか超うまいし!」
「カレー無理だわー辛いの好きな奴ってなんなの?お米が台無しじゃん」
とか言うんだろうね
MODで焼きおにぎりにもできるし!おにぎり圧勝!
比較するほどジャンルが近くないと思うわけだが
十分比較対象になる範囲だろ
というか、スカイリムの方が上なのは当然で、カプコンだって勝てるとは思ってないと思うんだが
視点としては、どちらが上かよりも
ドグマがスカイリムにはない面白さを取り入れてどれだけスカイリムのような作品に迫れるかってとこだと思う
ただマップの作りひとつあげてもskyrim圧勝なのに廃人要素の盛り込みや歴史や神話、地理に関する全シリーズのクオリティは半端じゃない
あの没頭できる世界観は並大抵では作れないよ
まあそれでも日本人には向いてないのは確か
今じゃ日本はゆとりスイーツどもで溢れてるからな
日本メーカーに頑張ってほしいのはわかる
ただ日本のゲームに対する考え→子供に悪いなのが海外と差をつけた原因だろう
日本には海外程のゲーマーもいないしゲームに大して海外ゲーマーみたくゲームに何かを求めない限り日本のゲーム企業もぬるま湯に浸かり続けるだろうな
昔の和ゲーはよかったんだが昔ながらのシリーズでもヒント機能つきぬるげー化が加速とかまじでそのうち携帯ゲーだけになる気がしてくるよ
オブリをメインクエ途中で飽きた俺から言わせればアクションとRPG比べて勝ち負け論じても仕方なくね
このVSって勝負じゃなくて比較だろ
>>833 日本のヌルゲー化はまじでやばい。現在18の俺だが、iphoneでベアナックル2の移植版やってみた。
これが過去にヒットしたとは思えない程の難易度だな。easyでちょうどいい。
普通に今のマイナーな難易度高いゲームと同じくらいだわ。
多分本当は、難易度高いものが多ければ完成度の高いものが売れるんだろうけど、難易度低いものがあふれている今ではそっちの方がライトユーザーやらの原因で売れるんだろうな。
例え完成度が低くても。
オープンワールドアクションならアサシンクリードと比べればいいのに
えっ
ドグマは
弓のロックオンとか浮遊魔法とか身長スライダーとか
こっ恥ずかしくなるくらいベタなモンスターとか
TESシリーズが作品のコンセプトや容量の問題で実装できなかったものを
ちくちく突いてて実に魅力的w
スカイリムも湖から剣を持ったスケルトンの手だけが突き出てるとか
バケツをかぶせて視線を遮ってる隙に物を盗むとか
およそ凡百が考えも及ばないような奇妙なネタや
雰囲気満点のロケーションを仕込んでるらしいので楽しみw
スカイリム飽きるまで→飽きたらドグマ購入が鉄板かねえ
>>838 skyrimは飽きないオフゲーだから飽きたらではなく息抜きに、だろ。
発売日が被ってたら確実に逆。
山の頂から飛来するドラゴンっていう最高のシーンを見れるようになっただけでも
skyrimはゲームをまた一歩押し進めてくれた
ドグマもその辺期待してるよ
専用エリアに入ったら急にボスとかやめてよね
なんか前でも言ってたけど
ここ数日の長文君て正に洋楽覚え立て厨だな
とりあえず欧米(笑)カッケーよなwwww
弓のロックオン
弓のロックオン
弓のロックオン
実に和ゲーらしいうんこ仕様だな
欧米カッケーだけど間違ったこと言ってないよね
反論できないからってにわか厨認定は頭悪いと思うの
かっこよくなくても邦ゲー(笑)がうんこしかないのは確か
>>842 >>838のことならマジックアーチャーの誘導弾の事な。
ああいう外連味のあるギミックは日本に一日の長があるじゃん。
なんだマジックアロー的なやつか
ゴーレム戦の動画でいかにも用意しました的な不自然な砲台撤去しろ
そういうとこが駄目なんだよ
どっちかっていうとスカイリム派なんだけど
ドグマの戦闘見たときは「やられた・・・」って思った
そこに関しては負けたーって
別に自分がスカイリム作ったわけじゃないのに
だからアクションも好きな自分はドグマも買う
問題ないよね?
好きなもん買えばいいじゃない
その言葉はスレタイと矛盾する
スカイリムの戦闘つまらないっていうやついるが面白いだろ
FPS的に銃撃ってるのと変わらないぞ
そもそもドグマって一人称視点あんの?
ローグライク廃人ゲーでアクションとかあほかよお前はレベリングを眠い中壮大なアクションしながらできんのかよ
ちまちまかりすんだろーが何がアクチョンだよ
一人称の良さがわからない
距離感わかりにくいし大味すぎる酔うだけ
酔う()とか言っちゃうのも日本人ぐらいなんですけどね
慣れればすぐ酔わなくなるし三人称のどこがいいのかわからないんだが?自分の背中見るのそんなに楽しいの?
臨場感も一人称だとあるし雰囲気も出るだろわくわくするだろ
世界的にもFPSジャンルが一番売れてるわけでFPSの良さがわからない異端な俺カッケーっすかwwwwwwwwwww
世界的に一番売れてるから一番良いというわけではないだろ
コーラが世界で一番売れてるから一番うまいかといえば違うしな
FPSは好きだが(FPSだけで6本持ってる)
FO3の戦闘は 俺には つまんなかったな
>>852 あれはFPS期待して買うゲームじゃねぇって北米でも言われてるからな
Oblivion with gunだから結局大味なのは変わんないよ
これだけは断言できる。
>>846はスカイリム派じゃない。
スカイリム派が戦闘云々で、してやられたなんて思うはずがない。
DDは
グラ良いけどつまらなさそう
スカイリム買う
もう外国語版のスカイリム買って
遊んでる人がかなりいるね。
みんな言葉が分からないはずなのに大好評だよ。
こりゃ、日本語版が発売されたら大変なことになるね。
スカイリムは日本でもかなり売れると思う
>>854 これは確かにそう
俺にとってスカイリムはオープンワールドゲーとして方向性的には完璧と言えるが
戦闘もあえてゲーム性よりも臨場感やリアル感を重視したあの戦闘だからこそいい
俺はドグマも買うつもりだけど向こうはいかにもゲームって感じでスカイリムに求めるようなものは期待してない
ドグマにスカイリムと同じものを求めるのはナンセンスだからな
別ゲーなんだから違って当然
なんで洋物好きって和物叩きたがるんだろう
>>862 単純に失望してるんじゃない?日本のものに。かつてはぶっちぎりで今のアニメと同じような感じで日本の誇りだったしね。
今や追いつかれるどころか大きく抜かれている。
要するにツンデレだよ。
いやでもほんと今の和ゲーはもう目を向けてはならないよ
やることなすこと姑息すぎる
任天堂はいいけど任天堂=和ゲーじゃないしな
最後の希望がEDF4かな
んでもなあ
俺的には和ゲーは特殊つーか、ジャンルが豊富でこれはこれでいいと思うんだけどなあ
世界基準とか言って同じことやってもつまんねーじゃん?
単純に今のゲーム業界では全体的に洋物の方が圧倒的に作り込みがすごいから和ゲーがしょぼく見えるのは客観的に仕方ない
映画と音楽も洋物の圧勝
漫画と食べ物は日本が一番
エロゲーは世界一です。
>>866 グラ的な作り込みは和ゲーは洋ゲーにはかなわんよな
ただ細かい所、例えば格闘ゲームの当たり判定のような作り込みは洋ゲーは和ゲーにはかなわないと思う
他とはこだわりが違うっていう部分に和ゲーの価値があるんじゃないかな
>>868 格ゲーは本当に日本が最高だろうね。
他のジャンルでもストーリーとか感動出来るような作品をもっと出して欲しい。
洋ゲーのストーリーは良いといってもたかが知れてるベタなものばかり。
skyrimは世界観の作り込みがやばいから日本っぽいところもある。
>>洋ゲーのストーリーは良いといってもたかが知れてるベタなものばかり。
それはお前が洋ゲー大してやったことないからだろ
スチームで340タイトル持ってる俺からしたら日本に良いストーリーだと思えるようなゲームがあるとは思えないんだが
FF()MGS()えーすこんばっと()笑止千万
洋ゲーが唯一超えられてない部分を持つ和メーカーがある
サンドロットだ
巨大物の表現はここが一番やばい
>>828-869 今カプコンの格闘ゲーはカプコンUSAのアメリカ人スタッフ達が作っているぞ
スト4とか
875 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 10:51:25.36 ID:xGK7NHSZ
>873
スト4シリーズはディンプス、
vsシリーズはエイティング
どっちも日本の会社だよ
格ゲーの権利をカプコンUSAが
持っているだけ。
>>870 MGSのストーリーというか世界観は素晴らしいだろ。ゲームだからできることだしキャラにかなり魅力がある。
中2要素満載だけどね。むしろあのゲーム、ストーリーが糞っていったらあそこまで持ち上げられてないだろ。
スプリンターセルに完敗になるよ。
MGSは悪くないけど小島のオナニー臭がしてウザイ
スネークがいいセリフ言っても小島の言葉に聞こえて
どやぁ?俺いいこと言うやろ?w
みたいな感じがしちゃう
>>877 カミナンデスとかな。遊びとして入れてもいいし作ってる奴の遊びがあっても問題無いけども
やりすぎると白けてしまうから困る
>>877 まあそういう人もいるよね。
でも小島とか俺みたいな凡人よりは遥かに才能あるから何とも言えん…これは別に小島ヲタとかじゃないよ。
>>878 ぶっちゃけカミナンデスは寒いだけだった
PWが変なのかな?
なんか妙に小島の趣味で選ばれてる気がして嫌だわ
出てくるコラボ商品にしても小島世代のモノばかりだろあれ
しかも萌えオタ向けみたいなのが多いし
最近のAKBを使ってる奴もキモすぎて
あれ以来MGSは見限った
>>880 AKBってまじか…確かに俺も最近のMGSは微妙だった。
MGS1のリメイクがなんだかんだで一番面白かったな。まあ最初にやったってのもあるんだけど。3はゲームシステムいいけどジャングルばっかだったのがなあ…
skyrimもドグマも全く関係ないな。
そういやアキバでスカイリムの試遊イベントあったそうだな
27日に近くに来るから行ってみようと思う
MGSはおふざけが入ってるから嫌い
ジャングルがいいんじゃねえか
>>884 やっぱりMGSといったら室内なのよ。
というか雰囲気がいいよね。
雰囲気が最高なのはTES、TDU、ゼルダ、MGS。他にもアサシンクリードとかの雰囲気ゲーもあるが、それらとは違う、何処か懐かしい雰囲気があるなこの4つには。
とりあえずMGS豚は巣に帰れよ屑wwwwwwwwwwwww
MGSとか一本道クソゲーの典型だろwwwwwwwwwwwwww
ストーリー終わって何かやることあんの?wwwwwwwwwwwww
そのストーリーも邦ゲー臭ぷんぷんして気持ち悪いんだけどwwwwwwwww
FPSでもなくTPSでもなく攻撃と移動切り替えるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでwwwwwwwwwwwwwwwWASD移動とwwwwwwwwwwマウス視点切り替えにしないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メクソギアクソリッドwwwwwwwwwwwwwwwwww
洋ゲーでストーリーと言えばCoD4、クライシス、アサシンクリード
あとCODBOは今までにない程のストーリーだった
Portalはストーリーというかあの展開は一生忘れられない
ほかにもヘイローとかデッドスペースとかBF3とかよかった
でも邦ゲーがどうストーリーで戦おうが洋ゲーには勝てない、ドグマがskyrimに勝てないようにね
ゲームに求められるのはいかにやり込めるか
>>886 一本道=クソとかどういう神経してんだ?まあ基地外だからだろうな。単細胞生物かなんかか。
俺も箱庭ばっかり買うが、たまには一本道もないと駄目だろww箱庭ばっかりだとキャンペーンが薄すぎるわ。
>>887 アサシンクリードは大好きだが、ストーリーはB級映画だろ。所詮アメリカ映画って感じ。まずなんでDNAを辿れるかとかそういう仕組みがよくわからん。嘘でもいいからなんとなく納得できる説明が欲しい。
ショーシャンクス級のストーリーならアメリカ映画でもいいんだが、
マトリックスより下くらい。
ストーリーどう頑張ろうが勝てないということは無いと思う。
ただ現状は完全に負けてるね。俺もここ3年くらいベヨネッタとストリートファイターぐらいしか和ゲーは買ってないわ。
本当は日本人として邦ゲーに頑張って欲しいんだが。
というかストーリー終わった後にもやる必要性あるか?ちなみにメタルギアは7週くらいやってるが、一本道ゲーの良いところの一つとして一週で満足感を得られることだろ。
すぐ次のソフトにいける。やり込めるやつばかりだったら結局次のソフトが出て積むことが多くなる。そうするとキャンペーンが薄いから一本道以下の体験しかできない。
だから例えばskyrimが出るまでに一本道ゲーを挟むと非常に満足できる。
勝った負けたは同じ内容で評価しないと公平じゃない
・売上勝負は圧倒的にスカイリムの勝利
・戦闘アクションはドグマの勝ち
・自由度はたぶんスカイリムの圧勝
・キャラの容姿はドグマの圧勝
つまり何を重視するかで勝ち負けは変わるってことだ
洋ゲー厨はそこを理解すべき
>>891 キャラ容姿は個人個人の趣味だろ。俺はskyrimの方が好き。
>>892 凄い可愛いアイドルと不細工女芸人を比べて『俺は不細工女芸人が好きだな〜』
と言う少数派意見は淘汰されるだろう?
前にも書いたが、スカイリムは現実に近い美女&イケメン率。
ドグマは映画やドラマに近い美女&イケメン率。
創作物としてどっちが正解とかは無い。
>>893 いつからスカイリムが凄い不細工女芸人になったんだ?
>>894が正解。あの世界で明らかにおかしい美男美女とか嫌なんだけど。
美男美女ばかり、ね。
fallout3とかたまに美人がいたりして良かった。the pittのボスの奥さんが美人すぎて結局ボス側につくことになったしなw
そういうところもskyrimには期待をしている。
キャラクリの自由度はドグマだな
伊津野はTES尊敬してるみたいだからドグマが
2.3.4と続くとしたらTESのような自由なRPを取り入れて欲しいなぁ 難しいだろうけど...
まず、ドグマが美男美女だらけと思ってるのが間違いだな
以前キャラクリの画像でも出てたがデブで髭のむさいおっさんもいる
全部濃いおっさんとケバいお姉さんだらけより、バラエティー豊かな方が良いだろ?
だからドグマの方が容姿が優れてる
>>887 全部お前の好みの話じゃねーかよ
考え方が実に幼い
じゃあ幼くないお前の考え方を語ってみろよ
ほら早くううう
>>898 skyrimもバラエティ豊かだろ。お前多分オブリのころと勘違いしてんじゃねえの?
オブリは確かにひどかったがfallout3はかなり良かったぞ。
キャラクリならいくらでも美男美女作れるしな。
急募!
弓でロックオンするだけの簡単なお仕事です
>>901 いやぁ…どう見ても美男美女は無理があるでしょw オブリより頑張ってると思うけど
洋ゲーならではのアクがあって濃い
まぁ慣れれば平気だがドグマより容姿がいい、または同等と言うのは無茶
スカイリムがドグマより劣る事は許されない!て言う宗教の方ならともかく
良い部分は認めたら良いんじゃないかな?
スカイリムは見た目やアクションより自由度の高さが売りなんだし
>>903 見た目も売りだろskyrimは。武器や服や敵や街とかね。
お前の言う容姿がイケメン度ならドグマが上だわ。
世界観に馴染んでるのはskyrimだから結局同じだろう。
宗教とかじゃなく、事実なんだよ。今公開されている情報ではドグマはトータルで大きく劣っている。まあ当たり前だ。
経験が全然違う。もう集大成みたいな作り込みに対してドグマはまだ1作目じゃん。
だから皆が期待しているのは、skyrimと同じ土俵に上げるんじゃなくて、何か新たな可能性があるような出来なんじゃないの?
何としても認めない信者ワラタ
俺はそれぞれ良い部分があると言ってるのに
結局最後はスカイリムがトータルで勝ってる!ドグマはだめ!かw
>>905 むしろお前がドグマ信者だろwしかも誰が駄目なんていったんだよ面白そうだから買うしね。
ただ神ゲーskyrimと同じ土俵に立てて比較するのはあまりに馬鹿げている。
どちらが正しいとも言わないけど
こういうスレで信者どうのといって貶すのはつまんねえ奴だなと
ドグマには期待しているがスクショ詐欺な気がしてならない。
ほんとお願いしますよカプコンさん
ドグマに関してはプロモーションが下手糞としか言いようがない。
オープンワールドアクションとか言っちゃったせいで
RPG好きが食いつかなくなっちゃったんだよな。
>>910 というか情報の出し方が下手糞。
探索をプレイヤーの意志に任せるオープンワールドゲームを標榜するなら
敵キャラクターとか街は実際にプレイヤーが遊んでゲーム内で出会うまで極力伏せて
このゲームの中で何ができるか、とかそういうシステム面を多く紹介するべき。
なのにかなり早い段階からキャラクター紹介とか世界観の説明をしちゃってるので
凡百の和製RPGと大して変わらない印象になっちゃってる。
発売日すら決まってないのにTGSに合わせて情報だしちゃったから間が空いてだらけちゃったんだな
街を少しと戦闘シーンしか公開してないし
今年の四月に電撃発表されてその時から2012年初頭発売予定と言っている
むしろこれほどスケジュール通りな和ゲーの大作は珍しいな
>>913 よしゃいいのに夏ごろに調子乗って
魔女がいると噂の森に住んでるロリとか
フィールドの岩の上にいる何か知ってそうな「愚者」とか
王の側近のキャスカ似の騎士とか
そういう、旅の途中で出会ってこそ輝くようなキャラをボロボロリークしちゃったじゃん。
俺としてはその辺ですげえ萎えた。
でも今はこれ以上のインパクトのデカブツが隠れてると期待してもいる
そのくせ海や川を泳いでる映像はまだ出してないんだよな
もし「見えない壁があって海に入れません」だったらオープンワール詐欺だな
ドグマはスカイリムよりモンハンとかダークソウル寄りだろ
海に入る意味がないから多分入れないだろうな
>>918 意味のない事をしてすごせないオープンワールドゲームって結構問題だぞ
仲間あり、成長・育成要素あり、町の人との会話あり、
ここまでやっといてなぜか頑なにオープンワールド「アクション」を強調してるのが気になる
そりゃカプコンだからな
お家芸を押さないのは選択肢として無い
そして、逆に怪訝されてるように、真っ向勝負じゃ厳しいというのもあるのだろうな
ゲームを作るということがどういうことかよくわからないが
結局、企画の落としどころとしてそれを押さないわけには
いかなかったのでは無いだろうか
ドグマはグリフォンとゴブリン達だけで戦ったりするのかな
>>920 正面からスカイリムとかのオープンワールドと比較されるのは嫌なんだろう
このスレでよく主張されてるみたいにあくまでも別物だからスカイリムと比べて優劣の評価はしないでねってことだと思う
>>923 それって逃げだよね。
そんなエクスキューズが海外市場で通用すると思ってるのかね?カプコンは。
子供かよ
926 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 11:34:06.98 ID:+IJRRNsC
オープンワールドアクション
売りの部分をプッシュするのは当たり前だろ
スタイリッシュアクションとか、勝手に
ジャンル作る会社だろう、カプコンは。
まあ、スカイリムは人気シリーズの最新作だから、売れて当然で大量の予算と労力を惜しみなくて注ぎ込めるのにたいして
ドグマは新規で後追いだからどのくらい売れるかはっきり見通しがあるわけじゃないし、同じようなもの作っても勝ち目あるわけない
カプンコとしては独自の魅力をアピールしたいとこだよね
これは仕方ないっちゃ仕方ない
ドグマの真髄はキャラクリにあるな
>>928 身長スライダーはいいよな。TESも次作から導入して欲しい。
ただ、ドグマのキャラクターはもうちょっと色彩とか陰影の
コントラストがきつめの方がいい気がするんだが
スカイリムのキャラクリはドグマのように細かくはないが並以上だし種族がかなり多いために
不満点がないんだよな キャラデザインの好みは人それぞれだしね
自由度が高いと嬉しい反面キャラクリから抜け出せなくなるジレンマ
>>920 単純にウリだからでしょ
現にこの作風では既に断トツ
あとはACTメーカーとしての自負や開発陣自らへの発破の意味もあるだろうな
>>931 俺もそのタイプだ
普通にプレイ1日目が終わったりするw
でもドグマは無段階スライダーじゃなく5段階だからちょい安心。優柔不断には非常に有り難い
その代わり項目が多彩だから、自分に似せて作ったスタッフの顔とかそっくりだったな
933 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 03:17:58.16 ID:c5TJKboh
今スカイリムやってるけどクエスト ダンジョン 育成のボリュームはんぱねーわ
オブリの2倍位あるんじゃないかコレ
70時間くらいやってるがマップの1/3も探索しきっていない。
手抜きのところが一切無い
欲を言えばキャラはバタ臭いし攻撃モーションも武器を振る度に素人っぽいが
コレはリアル差を重視した結果なんだろう。
ドグマの動画見てみたけど日本だとこっちのほうが売れそうだな。
skyrimの戦闘はだいぶよくなったけどやっぱりオマケなんだよな。
でもボリュームはかなり少ないんじゃないかなこれだと。開発者がアクションゲームって言っちゃってるし。
>>934 結局クエストの総数が当初予定の倍ぐらいになった。もちろん軽いクエストも込みの数字です。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
COOPも無いしスカイリムみたいな自由度の高いRPができるわけでもないからクエストやダンジョンのボリューム、ハクスラ的やり込み要素、高難易度のダンジョンなどを作り込んで欲しいね
そうだな
んでもって自分の家を飾ったり、ポーンを配置して敵の侵入を防いだり
ってそれRuinだ・・・どっちもはよ出してくれ
カプコンはブリザードとベセスダに喧嘩売って
北米・欧州で勝てると思ってんの?
ファミ通でスカイリム40点www
ドグマ終了wwwざまぁwww
>>933 モーションはアニメーション担当のおっさん一人なんだ
モーションはアサクリあたりから技術を伝授してもらいたいな
あとよじ登りシステム
よじ登りシステムあるじゃん。
てか無双シリーズにしか見えなくなって来た。
ドグマ頑張れ、必死で頑張れ
>>939 それは言い過ぎだw
が、スタッフが社内のジムでボクシングに精を出したり
ガチでクレイモアとか盾とかを購入して振り回して
どのくらい体が振り回されるとか検証してそれを反映してるので
あながち間違ってもいないw
結論としてはベセスダの連中は奇妙なところに凝り過ぎw
それが魅力でもあるけど。
スカイリムはクエスト進行不能バグとかイッパイあるんだろうなぁ…
FONVではフラグに触れてないのに突然村人がキレたりして苦労したわ
1.02パッチでバグ祭りが盛大に開催されてるからなぁ。
落ち着くにはまだ掛かりそう。
947 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 05:06:02.29 ID:j4oSAwve
>>1 とりあえず今のうちに予言しとくは
モンハソで客を食い物にしてる大阪商人のカプクソごときが
世界No.1クラスの神ゲーを超えるなど1000年早い
足元にすら及ばんよ
たとえ、今ドグマ担当のロードス島戦記の作者・水野良に小説書かせても
仮にゲームデザイナーに抜擢して任せたとしても
モンハソフロンティアで極力な武器を別売り
ガチャ課金でモンハソ儲から金を吸い取るようなあくどい商売するような
カプクソには絶対に無理
天地がひっくり返っても無理
なにしろ儲を食い物にするのは
スカイリムのゲームデザイナーである伝説的なゲーデザイナー
トッドハワード氏とは真逆の考え方・運営の仕方だからね
あんな態度じゃ永遠にベセスダに近付くことすら無理だね
たとえ商売の神が許しても、世界中の客は絶対に許さない
>Skyrim Timelapse
http://www.youtube.com/watch?v=CQB4wkmKOv8
ガチャ課金とかはあのネ糞ンとかでも毎回使われるほどの金稼ぎに最適なシステムだからな。
人間というかある程度の頭もった動物は心理的にああいうギャンブルみたいなのにハマってしまう。パチンコやスロットと同じだ。
>>947 いやでもセイクリッド2くらいにはなるんじゃないかな
>>947100%同意
弓ロックオンw ポーン育成ゲーw
NPCへの攻撃不可w なんちゃってオープンワールドw
>>950 別にそれらの要素を嫌うのはわかるんだが
オープンワールドってそういうことじゃないだろ
ドラゴンズドグマって年あけたらなんか忘れそうw
外国人開発者はユーザーフレンドリー!日本人開発者は金儲け主義!!
ってゆう思考停止君www
自由度=スカイリム
一本道=ドグマ
でいいんじゃね
ドグマはまだゲームの流れがわからんからなあ
オブリビオンが全然楽しめなかったからスカイリムも興味わかないが
ドグマには期待している
でも多分尺短いゲームになってるような気がする
『広くて浅い』より『狭くて深い』が良いけど
スカイリムは『広くて深い』なのかね?