【β落選で】アーマード・コア589【スタッフ祝殺】
板間違えてますよ
ひぃすみません
>>1 乙です
質問なんですが、クローズドβにはどうやって登録すればいいんですか?
登録しろって書いてあるやつには登録しました。でもその先がどこにも見当たらず...
>>5 エントリーをクリックするまで30分彷徨った俺がいる
あまりお目にかからない作りだからな他に慣れてる分迷うわあれは
祝
っ
て
や
る
1おっおっ
重量ニ脚も弾弾くようにしろ
オゥ早くしろよ
おまえ鍋の発言ちゃんと聞いてないだろ
最近は各地のACスレで情弱釣りが大流行なんだな
でもタイミング的に半分以上は本物なんじゃないかと思ってる
うおーとかわーとか言ってるうちに重要なこと聞き逃してるんだろう
話変わるが、発売前にこんなこともできる!あんなこともできる!って言っておいて製品版ではオミットされてるってこと多かったけど
今回はそういうこと少なそうだな
5のときのはともかく、Vに入ってからの要素はほとんど盛り込んでくれそうな気がする
チーム作ろうぜ!!
Nid-hoggr ID登録よろしく PS3ね
いちおつ
今回の攻撃を弾く要素はVOのVアーマーに近い要素?
VOってなんぞ
バーチャロンだろ
ACスレでバーチャロンだろって言われてもねぇ
VIRTUAL-ONでバーチャロン
完全無効じゃないしダメージ量が関係してるらしいからVアーマーとは違うような
Vアーマーは威力とかじゃなく距離や攻撃方法とかで突破できるか決まるんだろ?
攻撃力があるところまで落ちると、弾くだけだろ?
被弾側の装甲が厚ければ厚いほど、その弾き可能な範囲が伸びるって感じ
実弾防御特化タンクを威力最低レベルのハンドガンとかマシンガンで撃ったら
肉薄して撃っても弾かれたりするんだろうか
ハンドガンは大丈夫だろ。マシが問題
いや、普通にライフル、マシ、ハンドガンは弾かれると思うよガチタンに
他の2属性で攻めればいい話だしな
弾かれても、防御力次第なのかは知らんが、完全にノーダメージではないって言ってたよな?
そうは言ってもマシンガンは心配だな
ガチタン相手にマシンガンなんてのは完全に無駄になるんだろうか
>>27 Eマシの出番……!
パルスとかEマシがあるならガチタンは軽逆に焼かれるかもな
まぁ、近付かれる前にキャノンで殺すなりトンネルとかの閉所に篭ってガン待ちしたりって努力もできそうだが
>Eマシの出番……!
ダイ・アモン「いやホントEマシマジハンディ過ぎて辛いっす 誰か俺の右腕を破壊してくれ」
ガチタンがサーマルに弱いと誰が決めた?
対TE装甲タンクも出てくるだろう
タンクは全般的に防御高めだったから連射系は通りにくそうだ
まさか食事の時間まで計算されてないよな・・・
しかしフロムならやりかねん
>>31 N系とかだと、ガチタン組むと基本的には実防>>E防になるじゃん?
それに近い感じなのかもしれん。まだわからんけど
流石にエネルギー兵器は弾けないだろうし
派生パーツがあるし、フレーム見るだけではどの防御属性に強いかは看破しづらいな
スキャンの価値が高まる
そういやプレイ動画では盾MTのマシンガン弾いてたし、オートキャノンは盾持ったMTに弾かれてたな
重量機にマシンガンが弾かれて絶望したり、逆に降り注ぐ弾丸の雨を弾いて突進したりしたいw
>>34 光が反射、という表現があるぞ
むしろ対跳弾でいうならCEだろう。距離減衰が小さいとも言ってた気がするし、
これこそ弾く場面が想像できん
ガチタン対軽量機体になったら
逃げて遠いポイントから落とす軽量を足遅いガチタンが追いかける形になるんじゃ?
今までの対戦から考えてガチタンが追いかけるって言うのはないわ
ていうか重量機は高APに遠距離武装が豊富で
毎回追いかける必要がまったく無い
軽量機はAP負けしてるし
近距離で死角取りながら戦わないとAP逆転で気無いから追いかけるって言うのが
ACの対戦の基本構造だ
Vでは引きとか攻めとかの概念は無いだろうな
自由にやるだけだ
>>40 重量機は軽量機に1でもAP負けした時点でほぼ負け戦だからな
操作ミスでもしない限り逃げられたら追えない
オペ「これよりブリーフ ィング開始。宜しく頼み候。」
オペ「E地点に69、D地点に45の侵攻を確認で候。」
オペ「28さん、先走りは控えて候。」
オペ「砲台Cが損傷、72さんに迎撃を頼み候。」
オペ「任務終了。皆様お疲れで候。」
傭兵「妙な語尾だなこのオペ……」
あ、傭兵はVCできないからオペの声聞こえないんやった……(遠い目
>>41 複数戦ではそうだろうけど、
タイマンになった時、タンクはリコンをばらまかないと滅多打ちにさりねないだろ。
そういう点では引きが一番安定する。
タンクはあたり一面を見渡せる場所がないとな。
これで、タンクが装備するリコンは弾数重視と決まったな
タンクは陸上万能な前作までの四脚の位置になるんじゃないかな
今作、キャノン系の出番がやたら多そうだから。それを動きながら扱える的な意味で
うまく移動できないタンクは自分だけ無双してるのに気付いたらチームが負けてる事に。
タンク「寄らば蹴ります」
こんにちは。よろしくあばばばば
敵の情報送る。よろしくあばばばば
砲台の位置を知りたい。よろしくあばばばば
敵の装備がガチガチのタンクだ。増援あばばばば
あばばばば、は実在したで候
=====変更↓=====
こんにちは。よろしくだばばばば
敵の情報送る。よろしくだばばばば
砲台の位置を知りたい。よろしくだばばばば
敵の装備がガチガチのタンクだ。増援だばばばば
チーム「うるさい。黙れ」
マシばらまいてただけなのに…
>>46 どうだろうな。
軽くて強い武器があったから、
結局タンクもそれ積むことになるからなぁ。
4ってタンクの意味ってほとんど無くね?
四次元ポケットができるのはタンクだけ!
四次元ポケット使わないといけないほど敵堅かったり、武器の使い分けが重要なゲームじゃなかった気がするんだが・・・
ぶっちゃけ中量二脚、略して中二祭りだった気が
え?オンで散々タンク祭りだったぞ
ギャグだろ
fAのみの経験者だったとしてもこれはない
オフしかやっとらんのよ。
マジな話どうだったのか気になる
遠距離武器から近距離武器にシフトするのは基本だろ
主武器の格納と後退速度がタンクの重二に対する強み
オフしかやってないのに中二祭りって一人祭りでもしてたのか
楽しそうじゃねーか
お前のレスだろw
なんだ、オンでタンク祭りでもしたいのか
これといって気に入ったタンクを作れてないから参加できないぞ
四次元ポケットの凶悪さはAC4の伝説の粋だろ
4はフラッシュで、軽量機が流行り出したが、
ミサイルとライフルという定番でも、タンク相手に長期戦かつ一発でAPひっくり返るシビアさがあったから、
なかなかいい感じだった。
逆に中量機は苦しい立場だった覚えがある。
対タンクとしてEN兵器積むとかあったけど、火力面と負荷の面のバランスが難しかった。
4はフレームパーツの数が少なかったしね。
fAなんてなかった
PS3と箱でライフルや爆発武器のダメージが全然違ったからどちらを選んだかによっても変わるだろうな
中量級は相手によって戦法変えないと辛いね
接近戦では軽量級に翻弄されるし重量級とは正面から撃ち合あっても勝てない
4系の中量は軽量には強い機体を組みやすく
その分重めの機体には分が悪いことが多々あったな
4はじゃんけんって言えばそれまでだけど
いい具合に重量別のバランスが取れてたと思うよ
つか4系の中量は軽量以外に勝てない
対応力増すためには
E管理うまいヤツが精々アリーヤ脚で軽量攻め機っぽい運用するぐらい
でも遅めの中量で相性最悪の重量機に当たった時、無理やり接近戦に持ち込んで翻弄したら結構行けたんだよな
上手い人がやれば化けそうな気がする
4でもアリーヤ、GA中はトップクラスの強脚
fAじゃあWG、アリーヤ、GA中二種は非公式大会の常連だから
弱いなんてことは決して無い
箱の中2はわりとどの脚部相手でも戦えてたけどな
爆発物と反動がちゃんと仕事してたから
対重量系には回避力と機動性
対軽量系には装甲と遠距離火力でそれぞれ戦えてた
faはしらん
NBの脚部バランスは神がかってた。扱いが難しいという意味で不遇だったのが軽ニ位だし
バランス良かった4も反動削除とかの謎アプデで微妙な感じになっちゃったな
fAはうんこだし早く新作出してほしいものだ
反動削除は反動を消しきれず後退する時にラグが発生してしまうのを防ぐためだろ
空中だと反動が大幅に強くなるからほとんどの場合で起こってしまうからどうしようもなかった
さんざんラグアーマーなんとかしてくれって意見があったしな、たぶん通信システムそのものにあったんだろうから仕方ない
実は反動削除で色んなパーツを気兼ねなく使えて結構楽しかった
数の多い軽量機使いの中の反動嫌いな奴らが喚いてた意見をフロムが聞いたって印象持ったな俺は
最初は反動無しも新鮮だったけど箱やfAじゃ消えてないしPS版を実験台にして放置したように見える
81 :
sage:2011/06/05(日) 23:47:44.31 ID:jl0BQUKC
tes
敵の動きが初代から進化してねぇw
録画見たが敵の動きとエフェクトなんかの表現のショボさは相変わらずだったな
正直なところ、メモリが337にならないバグとかβ版みたいなのがPS3版だったし
一度延期したがそれでも年内発売を急いだ弊害だな
エフェクトっつうかオブジェクトの壊れ方もうちっと気合入れてくれよw
発泡スチロールみたいなもん砕いて「暴力(キリリッ」とか言われても唯のギャグだぞw
FUDOH(不動)というジェネだが、HUDOHじゃねぇのかと。
Fなら博多もfakataでファカタだな。
……フュドウ?
ファルナクレーターはphaか?
ついでに、せん滅ぐらい漢字で表せ。
ここぞとばかりにゲハっぽいのが湧いたなあ
まあXではそういうのは無いと信じよう
ゲハ民だから言えるが、本場の奴はこんなもんじゃないぜ!
β版は360版で登録したんだが、レイヴンの多さ的にPS3購入を検討中
不動如意輪……
不動如来が元ネタだろ
誰がそんなこと言った?
ま、日本語のローマ字表記とか実際の発音とあってないことも多いし、気にスンナ
ガチ輪とか日輪とかAMIDAとか羅漢とか
仏法関連が如月の命名ネタ(?)
変なところに目くじらを立てる奴ほどろくなものじゃない
そうそう、ゲーム内じゃ日本企業かどうかわかんないし。パーツ名なんて固有名詞なんだから気にすんなって。
……ビックリするほど誰もノッて来なかった
もう月曜日ですから…ね…
今話題の福島だってアルファベットならFから始まるというのに
東さんはHigashiだが藤原さんはFujiwara
Huだとフューみたいな発音になるのかな?
ヒューレット**ッカード?
マジレスするとローマ字におけるヘボン式がうんたらかんたらとかの昔の人の都合で決まった方式だから
てか不動はFから書くよね普通は
ここも変な釣り増えてきたなあ
ロボゲだけじゃ荒らし足りないのか
この和やかムードのどこにそんな気配があるんだ
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
かわいいなw
ムービーのロングバージョンでた?
きたよ
後半すこし伸びた感じやね
相変わらずの実写
新作トレーラー相変わらずの実写っぷりだな
オグさんに対するボケ呟きが多すぎて返すオグさんの乗り突っ込みが限界に来ているw
実写すぎて困る
この映画の公開はいつですかと言いたくなるな
しかし今作では久しぶりにAC対ACのOPが見られそうでよかった
相変わらずワクワクさせてくれる
これでもかっていう位のミリタリー臭がたまらん
ミリオタさんがアップをはじめたようです
ミリタリを毛嫌いするのは左巻き平和原理主義者
ミリタリーが嫌いなんじゃない
ミリオタが嫌いなんだ
西側の軍事力は野蛮で粗暴で卑怯な絶対悪
東側の軍治力は綺麗で寛大で正統な正義の化身
ミリオタはべつに構わんよ
普通の人は知らない事知ってたりするし
問題なのは所構わず知識をひけらかしたりする輩
ミリオタに限らず、オタって結構ひけらかすの好きだよな
誰でもってわけではないから注意な
リアル友人と話す人はやり過ぎと思ったら引けるが
1人で溜め込んでるやつは大抵ハメを外す
話し相手が目の前に居たら空気も読めるが、掲示板じゃそうもいかねえからな
始まったら止まる理由が無い
当然目の前にあるわけではないのでいつでも席を外すことが可能だ。
しかし、こんなところを自分の居場所だと勘違いしている奴は、そうしたくてもそれができない。
これを自宅警備稼業レイヴンと呼ぶ。
てかACOPの登録人数増えたな
もうすぐ2万5千でやないの目標半分行くw
…てか俺の勘違いじゃなきゃ急に増えた気がするけど、βの為に多重登録してる奴とかいるのかな
多く貰えたらその分ばら撒けばいいだけだしな
あーあ
多重登録ダメ!ゼッタイ!
登録ユーザーはやたら多いくせに肝心のソフトは全然売れないという不思議な現象が起こるんだろーなー
cβ権がオクに出た場合はどれくらいの値になるんだろうな
忠誠心凄まじい信者ばかりらしいし結構いくのかな
無法地帯のヤフオクならそういうのもありうるだろうな
>>111 なんかもう驚かねぇ俺(´・ω・)
感覚麻痺しとるな。
ACAHみたいに映画的PVに仕上げる事は出来なかったんかな?
ところで4のネット対戦で一番溢れかえったのはどの脚部?
何故か思いついたHUDOH
そしてうpされたアドレス末尾がHU
つべ前は見れたのに今は見れねぇけどな!
トレーラーみたけどやりたくなってきた
仕様とか見る限りフレとか一人もいないぼっちの俺涙目っぽくてスルーしてたんだがどうしようか
>>139 むしろデモンズとダークはぼっちのためのオンだ
ここACスレですし
鍋は一人でもオフラインでも十分楽しめるってこといってたぞ
ハードもってるならやろうぜ
つーか対戦ルールについては全然発表ないよな・・・殲滅戦しか無かったりしたらショボーン
通報しましたとか久しぶりに見たw
>>139 どうせぼっち同士で組もうぜ的なスレとか立つだろうし、面白そうと思うなら買うんだ
そういえば自分が倒された場合、どうなるかって言ってったっけ?
リスポンはなさそうだし、背後霊なのかな
副オペレーターみたいな活躍はできるんだろうか
4みたいなポンポンポンポンで待ち状態はさすがにかんべん
なんか微妙に爽やかだなw
360版のVCはパーティー禁止でCoDのS&Dみたいになるのかな?
例えの内容がよく分からない
ごめんなさい
ハード云々ではなく箱自体が買ってから糞箱と判明
廉価版多いしねぷりたいし要はハード買い換え時か
>>148 これはコラ?
なんにせよセンスの良い画像ね
軽量でタンクに体当たり突撃かますと逆にバラバラにされたりするの?
>>158 そんなことはないが、軽量じゃ体当たりで大してダメージ与えられないだろうし
直後にタンクのゼロ距離射撃ですぐに消し炭になるな
やはりタンクということは上から狙うと装甲が薄いとか!
ブーストしてるところを極薄の下面からぶち抜くとか!
…無いわな
クロムハウンズならあったろうけどw
そもそも軽量で戦車相手に接近戦は、ぼくのかんがえたさいきょうにんじゃ戦法でしかないのは毎度の事だな
体当たりは要は劣化アサルトアーマーなんだし
faと同じように即離脱を心がければ消し炭にはならんだろ
即離脱できる=消し炭にならない
消し炭にする=離脱できない
運命の分かれ目は火力かスピードかサイティングか。
>>156 動画ダウンロードして3枚キャプチャしたんだぜ。
あとは手作りなんだぜ。
正直公式のポスター早く公開してほしいんだぜ。
>>162 毎度のことなら、軽量機はタンク相手にしたら接近戦する活路は無いんだけど。
お前ACやったことあんのか?
どのACかによるんでは
重武装が多いタンクはサイトが狭くなりがちだから、近距離でサイト外しに専念すればある程度戦えるんじゃないか?
しかもLRなら軽量機がタンクに対して圧倒的有利だと思うが
あ、そういうことか。
俺が言ってるのはブレードマンな戦法の事なんだがw
今回のタンクは旋回速いんだっけか
キャタピラ型のタンクは紹介されてるけどホバタンは出ないのかな
超信地旋回できないし、フロートとこいつは世界観に合わないのかな
OP見たようわあああああああああああああ
かっこいいいいいいいいいいいい!!あひぃいいいいいいいいい!!
すっげぇ良かった・・・
4のOPくらい良かった・・・はぁ
というか、まだソロプレイのボリューム気にしてるやついんのか
なんで自分で調べないのか理解できない
前の記事ではオーダーミッションは70以上用意されてるって話だったのが
この間の配信で鍋が80以上って言ってたりいつの間にかボリュームアップしてたな
だってそうだもん。エヴァ参戦らしいよ、第四次アーマードコア大戦Vで。
単眼で額出っ張ってるのとあご下に装甲があるだけでエヴァか
>>179 違う違う、
顎下にある縦線の光る部分が、歯みたいに見えるんだ
形状が似てるとかですらない、ただ「歯っぽい」だけそう思うのはちょっと思い込みが激しいんじゃないか
まあ最初のトレーラーで顔が開いた時はエヴァの暴走っぽいと言われてたけどさ
>>181 そんなに深くつっかからなくてもいいじゃないか(’・ω・;)
被害妄想
大袈裟なんだよ、みんな
>>184 4のラストミッションのよくわからないリンクス乙
あいつの名前が思い出せない
っていうか目的は今でもわからん
セロか
理由については諸説あるけど、ジョシュアとアナトリアの傭兵の勝った方を始末するつもりだったというのがよくある見解
なんであんな弱かったのかは俺も分からない
こんとんじょのいこ
AMS適正が高いだけだったんでしょ
アマジークみたいなリンクスとは逆で
設定的には強かったんじゃないのか
ゲーム中の機体があれだったから弱かっただけで
管理者部隊ACみたいなもんか。
管理者部隊=ACではない
3のラストミッションの管理者部隊はMT
は?PSVitaボイスチャットできるんかよ
これはスティック二本の簡易操作辺りV移植来るんじゃね?
……こっちのクソ回線じゃ据え置きでオンなぞバカげた事よ……
Vistaがどうしたって
PSVでITA(痛)AC!
アーマード・コアV2(痛)!
>>192 据え置きで回線ダメな環境で携帯機に何を期待してるんだ?
>>195 携帯回線でオンやるつもりなんだろ
万単位の請求書くるけど構わないんだろ
ラグだらけですっごい迷惑なんだろ
Xが落ち着いたらでいいから2&AAをHDverで1パッケージ、PSVもあるよ的な感じでで出してほしいな
オンラインサポートはほとんどしなくていいから
AAをオンサポート無しは勿体無いなぁ。
ポータブル系のオンラインってかアドホックはひどかったなー
回線速度に処理速度をあわせるから、オフの1/3の速度になる
なんかもうマトリックスのネオみたいになる
>>199 そんなにひどいのか
やはり携帯機移植は無謀なのか
オンサポートしたらXに影響でちゃいそうだしガチ派はオフライン対戦しそうだしアドパ利用とかでいいんじゃないかな
出る前提で妄想話してもどうしようもないけど
軽量で旋回の低いアセンより
重量があるけど旋回の高いアセンの方が軽快に動く不思議
まぁラグなんて必ずでるもんだからしょうがないけどね
世界一売れてるFPSだって、ラグをどうごまかすかがうまいだけ。
fAはごまかすのが最高に下手だった。
当たってるけどAP減らないとか、当たらなかったと言われた方がまし
>>203 たしかCODやギアーズとかは撃った瞬間に命中判定を出して
弾道はただの演出にして誤魔化してると聞いたな
>>200 少なくともPSPは遅かったな。ミサ避け超余裕でした。
NGPで出たら、そこんとこどうなるのかね
3系の2Pラグといい、
フロムこの辺の通信技術的なとこは苦手ね。
ACのネットコードが腐ってるなんてのはそれこそ腐るほど言われて来たこと
バンナムに手伝ってもらうんだ!
最新トレーラーの砂漠はゲームでも使えるのか?
土ぼこりを立ててたまにブーストジャンプ、土ぼこりを立ててたまにブーストジャンプ
できるのか?
どうせ、寄るな寄るなと思いつつミサイルばら撒くだけのニ脚しか実用しませんが
fAで砂漠のステージあったじゃん
車両を護衛するステージ。
あれ好きだったな、さわやかな雰囲気で
>>213 護衛車両が硬すぎて逆に糞だと思ったよ
無駄にマップ広いしそこで対戦してみたかった
あの湖周囲のマップは人気高いね
できれば護衛対象がリスク分散とか適当なこと言って、別方向にバラバラになっても面白かったかも
あー確かにあそこで対戦できたら面白かっただろうなぁ
がけの上から狙撃とかトンネル内でのブレード
>>213 割と何でもないミッションが力入れて作ってあるんだよな
ラインアークの道路とか4のメガリスとかエレトレイア城塞とか
クリアしてからぶらっと飛び回ってたわ
4の開発都市グリフォンで戦いたかった
>>218 NX〜NBの対戦ステージでグリフォンみたいなビル街のマップあったけど
結局みんな空飛ぶからビル意味なかったwww
浮遊禁止ルールとか縛るなら面白いかもね
ブースター禁止縛りは誰もが通る道だろ?
つまり
ブーストを使ったジャンプは厳禁ということ
スミカ・ユーティライネンです
(´・ω・`)
グリフォン、旧ゲルダ要塞、ゼクステクス世界空港、シェリングのとこの海上施設、アナトリア辺りは対戦ステージで選べたら人気出そう
対戦バランスとか考えたら採用しにくかったのかもしれないけど
でも今回Vの仕様ならそういった障害物多いマップを活かせそうなんだよな
グリフォン並の高層建築物だとタンク涙目だけど
まあそれぞれ涙目な地形が用意されてるのが一番じゃね?今回戦場選べないっぽいし
摩天楼がタンクに不利でも拠点が地面にあればいずれは敵も降りてくる。そこを叩く!
やめて、スナイパーはやめて!
市街地ってスナイパーにしてもやりやすい場所じゃないでしょ
ビルの影に隠れられたらいくら射程が長くてもどうにもならん
>>225 バランスよりも負荷が問題な気がする
旧作でも分割じゃ選べなかったり配置物が減るステージがあるし
4人や2人部屋限定のステージがあってもよかった
要はあれだな、自分たちにとって守りやすいマップを占領すればいいわけだ
普通、敵にとっても守りやすい土地だろうけどな
攻める領地はランダムだって
PC版は出ないのかな
(´・ω・`)何言ってんだこいつ
>>229 対ACだと機能しない市街地スナイパーも索敵にかからないように固定目標をスナイプするポイント探すのは楽しいゲームになりそうだ。
でも、対戦プレイ動画見た感じじゃあ、戦場の絆?みたいにとりあえず固まってぶつかり合う程度の戦略しか見れなかったのが辛い。
どこからどう攻めるかみたいな指示もあり得る戦場にして欲しいなあ。
>>237 結構広くないと無理だろそれ
広いと両者共に雑魚NPC率いて陽動とか幅が広がるんだけどな
ACXの次は大規模戦闘実現してほしいな
>>238 もし無理なんだとしたら、密集して突撃がかなり効率的な作戦だし、オペレーターってほとんど意味ないような・・・
>>239 相手機体特性を伝えるだけでも結構イイぞ。
ただ、戦闘開始してるときに伝えられるとてんやわんやだろうが。
まぁオペレータにもリコンにリロード時間あるからな。
一回のリコンで敵機影を確認させないようにするのは、アリだと思う
チームって東京
一位とか大阪一位になるって言ってたけどどゆこと?
東京・大阪はただの例え
ゲーム内で東京のような位置づけの重要区域があったとして
そこの高ランク領地取ったら重要区域の一位になれますよって話
ってか新情報ってもうないの?
明日のファミ通になんかのるらしい
業界激震!? 神氏が「脱・戦車」宣言。
とかそういう新情報ないかなあ
そんなモン別に知りたくないわw
みんなどのタイプに興味ある?脚の
神が再びバイクの整備を始めただと?
いや、あのね…スタッフの話とかじゃなくてですね…
ACVの情報をですね…
>>250 逆間接脚に右腕銃身左腕弾創の武器腕が理想的
>>253 へえーー
おれは最初は無難に二脚を使用しようかと
四脚とタンクも後に的なwww
事故ったバイクで走り出す〜♪
あとは雨と炎とオーバードウェポンか
いざこざ解消まで2年かかるとは、阿呆が
炎はブースターの噴煙変化なのか、あるいは火炎放射器なのか
雨も天候兵器?天候が変わる兵器?
ひっくるめてまとめてオーバードウェポンか
「こいつはAPは高いですがPE防御が低いので四脚だと思われます」
変態が!(褒め言葉)
敵は四脚のACだ
何をしてくるかわからんぞ
一言
おれは今、『P』と『フ』に神経をやられている
以上
最近、AC5のPVで激しく興味もったんだ
このシリーズ、敷居高そうで未体験なんだけど5までに4やっておくといい感じ?
操作法は結構変わるらしいから、単純に経験がある=有利でもないし
無理してやる必要は無いと思う
攻撃属性も変わるわけだし
単純に興味があるってのならやってくれると嬉しい
>>265 まあマジレスすると次世代機ならfa、PS2とかPSPなら3がいいと思う
Xについては
>>264の通りだしまあやってみようぜ
あとフォローしとくとナインブレイカーは確実に上手くなるという点でクソゲーとは言い切れない
ナインブレイカー薦めない奴なんなの
NBは精神修行だな
AC操作の修行じゃない
4かfaお勧め
今なら安くなってるしな
ナインブレイカーを極めると、アセンブルはうまくなるぞ。マジで
機体制御の精度が上がるのは確か
ロータスの有用性に気づいたのはNBだったな
今やると、金取得は難しいけどクリアするだけなら別に鬼じゃないんだよね・・・
ブレオン機体のマイナーチェンジでやり過ごしてたな…
そういや大幅にアセン変えたりはしていなかったな…
鬼畜ってバッタのいるノーロック関連ぐらいじゃない?距離維持は下に潜り込むコツさえわかればクリアできるし
複数OVERALLはトレーニングじゃなくてがっつりミッションになってたな
そもそも延々と訓練(笑)をやらせるなんてつまらな
まぁNBオススメはネタの域を出ないな
てかACVは世界観も操作系も一新されるし
旧作やっても予習にはならんだろ
ACってナンバリング変わった最初のタイトルは毎回微妙なイメージがある。
まあ買うんだけど。
初代抜きなら2は好きだな
他は……うん。まあ正直調整前みたいなとこあるし
初代→それなりに
2→バグやらOBやら
3→そこそこ
NX→論外
4→そこそこ
こんなイメージ
初代の世界観が一番好きだった。
規格やシステムから外れたモノの怖さというか、
ダンジョンとかでも何が出てくるか分からない未知な恐怖感が好きだった。ずっと独りだったし。
ある種ミステリー的な雰囲気というか。
それ以降は敵が妙にシステマチックで、女の同伴者もいるし、
物語をみてる感じでそれまでの没入感は薄らいじゃった気がする。LRは好きだけど。
チラ裏スマン。
なにが言いたかったかというとACV、期待してもいいよね?(´・ω・` )
世界観的に一番好きなのなら、NXだなあ。ゲームシステム調整的には失敗してるとは思うが
昔から「ただの一兵器」がやりたかった身としては、あのぐらいの扱いが良い。MT他との戦力差的にも
そういう意味では、PVはともかく実際のゲーム中に感じる雰囲気は、最善では無さそうなのが残念だ>ACX
NBスッゲー楽しいじゃん
あの延々と訓練やらされる感じがこれからナインボール倒すんだなって
NICE JOKE
サイティングに意味が見いだせなかった4が一番駄作かな。正直
そんなもん人によるだろw
>>284 イレギュラーでない主人公の物語としてはAAと並ぶよな
>>290 イレギュラー判定って、ようは物語が主人公をそう見るかおうかの違いだろ?
AAはストーリーないけど、グレイクラウドやら破壊してる時点で結構なイレギュラーだぞww
NXもしかり。
ゲーム上仕方が無いがどの主人公も依頼受けてるだけだからね
初代主人公とかわざわざネストまで招待しなきゃよかったのになw
>>292 偽の依頼、内容は空中機雷の除去と偽ってある
金に汚いあいつはAPが高く修理費が安いフレームとEN兵器でやってくるだろう
待ち構えるのはシュトルヒ数体に我が機関自慢のアスレチック・・・トドメにナインボール2体
くくく、これで落ちない訳がないっ!
いまだにネタにされる要素やミッションのほとんどが初代で既にあるんだよな。マジで一発目としては神ゲー
汚れ仕事とかやらせろ
敵国のエンブレム付けて難民キャンプ襲撃してマッチポンプ手伝えとか
>>295 名の知れた傭兵には「うちのチームと当たったら手を抜け」という依頼が…
そして根絶やしに
>>295 一般車両潰してガード呼ばせて叩くミッションが初代とかSLにあったな
こちらシューティングスター!後は任せろ!
シリーズ中一番外道なのは3の
物流の要になってる橋に爆弾を仕掛けてきてね
ついでに一般市民の乗りまくったモノレールを破壊したらボーナスあげるよ!
だと思う
古王「スケールに差が有ると案外印象に残らないのかねぇ…なぁ首輪付き」
地味にあれってAC中一番の作業ゲーミッションじゃね
翼の端っこでアサルトキャノンするだけの簡単なお仕事です
古王の大量殺戮は残虐さの質というか方向性が違うからな
企業が起こすマッチポンプやら殺戮は人間の欲とか陰謀がドロドロしてる
虐殺は虐殺だけど、あのミッションは企業の依頼みたいなダーティさが無いんだよな
ある種の純潔さがあるというか
殺される方からすればたまったもんじゃないけど
信念と正義のための大量虐殺はまぁ普通
今季の利益と株価のための少量虐殺口封じは外道
選んで殺すのが、そんなに上等かね
と言ってる通り、被害者側的には大して変わらんだろうがな
殉教者とかはもう好きにしてくれって思うけど
Xのオペ子は機械的でちょっとSっ気まじりな子を希望する。
僚機かもしれないからまだ何とも言えんね
今回のACパイロットの扱いを考えると個別のオペいない可能性すらあるし
ただ一つ言える事は、
金が全てなヘリのねーちゃんがいることだ
金髪で赤い服装に身を包んだ奴に違いない
あなたの勝ちよ☆
「プレイヤーを雇った所の」オペレーターじゃないか説を出したのはロボゲの方だったか
色指定の行き違いでノースリーブになったりするのか
オペレータは年下の女の子がいい
年増は懲り懲りだ
>>317 年増なんて居たか?
俺年上の女性オペ見てけてチーム「ドーラ一家」作るんだ!
セレンみたいな加齢臭のするババアオペなんて不要な存在ですよね^^
>>319 /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
俺は面倒が嫌いなんだ。
ショーブダレイヴン
ダーイ、レイヴン!
レーイヴーン
ショタレイヴン
ACXのOPはやくHD画質でみたいよう
ナンバリングタイトルのOPは毎回気合入ってるね
初代>PP,MOA
3>SL
4>fA
ただ2AA>2だけどさ。例外的に
早くOP見たいのは同意だが、faのWGの雄姿が4より気合入ってないというのは同意しかねる
気合は入っているんだろうな
だが俺もfAよりは4のOPの方が好きだな
MoAのOPは明らかに初代、PP以上
今回はオンラインあるから気安くバージョンアップ版を新しいソフトとして出すわけにはいかんな。
すいません、MOA>初代>PPでしたわい
いやーでもバージョンアップ版商法はACの伝統だからな
ファイブアンサーを出すか、DLCが売れるかしないとキツそう
なんだったかな
3のエンディングが2AAのOPっぽいんだっけかな?
ストーリー新規で新パーツ多数でナンバリングも順調に進んでるACがバージョンアップ商法・・・?
>>334 fAも、4をベースにAAとかくっつけただけでしょ?
>>333 地上へのシャッターの形が似てるだけじゃねーかwwww
俺が製作者なら4とfAにバージョンアップ程度の差しかないと言われたら腹立つだろうなぁ
まあ所詮はファイブアンサーとか言っちゃう人間の戯言だが
ストーリーだのアリーナだの大量のパーツまるまる作らせといてバージョンアップねえ
それをバージョンアップと呼ぶなら、どんどんやってもらって構わないが
MoAのOPは確かにカッコイイけど、気合いの入りようって意味なら初代は相当な気がする
機体組みあげて動かすシーンと、ミッション中のシーン両方入ってるし、長い
システム、エンジン、パーツ等々を丸々流用してるのは確かだが
バージョンアップとは違うな
違う!別に悪く言ってるわけではない
2と2AAは似てるでしょ?
2と3は違うでしょ?
2AAは2のソースに追加で作成して、3は丸々作り直したってことだと思うんだ。
3作る段階でSLも作ることを計算して、フレームワーク的な意味で作ってると思う。
それは一般的にはバージョンアップとは言わないし、そもそもバージョンアップ商法って言葉は悪い意味以外で使わない
バージョンアップて言葉を使っただけでそんな怒るなら、
俺はもう何も言えない。
ただ、2AAもSLもfAもNBまでも、俺は好きだよとしかいえない
バージョンアップ商法っていうのはほんの少し調整しただけのゲームを何度も買わせて儲けることをいうんだよ
好きなゲームをそんな風に貶められたら怒るに決まってるだろ、意味も理解せずに使ってるなら尚更だ
ACで純粋にバージョンアップ商法なのはPSP版FFとそのインタくらいだろ
殺伐としてんな
すまない。俺がバージョンアップ版なんて単語を言ったばっかりに。
新ソースきた?
今のゲームはオンラインでのアップデート、追加コンテンツ、これのおかげでVerUP商法とかそうそう出来なくなったけどなw
無双の事ですねわかります
>>347 ファミ通で新しい単語やチームポイントについての言及が
新情報と言えるのはそのぐらいか
むしろ出尽くしたような気が・・・
つまり、これから4ヶ月間、目新しい情報はないかと
なーに1年間全く情報がなかった時と比べれば
OPの話でNXとLRが出ないとか
いやいや、7月にCβあるし落選したとしてもプレイ感想で溢れかえるだろ
βテストについて公言するのはアウトじゃなかった?
あれ、ダメなのは映像関係だけじゃなかった?
むしろブログパーツとか配布するから記事を書いて欲しいって言ってたか書いてたような覚えが・・・
あったあった
エントリー・利用条件
>注意事項
>・お客様は、故意、過失を問わず、また本サービス終了の前後を問わず、いかなる場合においても本サービス利用において知り得た、
>本サービスのゲーム中の静止画、映像、音声等を収録し、印刷物やインターネット、その他の方法を利用し、第三者に対して開示・漏洩してはいけません。
プレイレポート
>プレイ日記サイト大募集
>CBT当選者(テスター)の中から期間中に「プレイ日記」を書いていただけるサイト、ブログ運営者の方を募集いたします。
>プレイ日記サイト運営者の方には“公式サイトからお持ちのサイトへのリンク”と“オリジナルデコレーションバナー“をプレゼントいたします。
>詳細は今後公開させていただきます。
プレイ日記って文字オンリーっぽいなぁ
むずいだろそれ
んー、感想だけならアリ、なのか?。画像や音楽みたいにゲーム内容そのものを出さない範囲でなら
まぁ俺はここでプレイ日記書くから
どうせ文字だけだけどね
でも今の利用条件だとイラストはおkってことになるんだよな
テストプレイしつつ絵を描くなんて難しいだろうけどそういう猛者も何人かは出てくるかも
個人の範囲でキャプって、後でそれ見ながら描けばいいじゃない
何処の法廷絵師だよ
いや同時にって意味じゃなくて、時間的にね
そこまでしてネタバレしたいもんかねえ
ねたばれしたいっつーか
待ちに待ったゲームがプレイできるんだよ?そりゃ興奮していろんなトコに書くわ
内容知りたい人は多いだろうからいいんじゃまいか
俺ならプレイレポート書くよりその時間使ってゲームするし書く人はむしろ親切と言える
チラシの裏にでも書いてろよ
>>368 その言葉を言いたくて仕方なかった!って感じだなwww
チラシの裏にでも書いてろよ
>>370 そのチラシに書きたくて仕方なかった!って感じだなwww
だったら壁にでも話してろよ(キリッ
最近のチラシは両面印刷が多くて困る
クローズドβテストって守秘義務あるんじゃない?
このゲーム初めてでフォーアンサーってやつがきになってるんだけどそれからやって問題ない?
お前は公式を見てくるか、スレの少し上を見ることも出来ないのかと
内容的には、たぶんゲーム内容そのものを表示しなければ、つまり感想ぐらいなら言っても良いんじゃないかって程度
まあ公式でプレイ日記を書くサイトを募集するぐらいだし、しゃべる事は問題ないと思う
>>375 問題ない。幾つか「最初にそれはやめとけ」というタイトルはあるが、PS3/Xbox360の二作品はどちらも大丈夫
ストーリー的には4→fAだが、4未プレイでも問題ないストーリーになっている
ナインブレイカーマジオススメ
ナインブレイカーマジ…
上級距離維持をクリアしたら、気になる彼女と適切な距離を保つ事が出来ました
おかげでついに彼女への告白が成功!
ナインブレイカーを買って、本当によかったです^^
PPをお勧めするのが外道
引継ぎ的な意味で
SLPとLRPもその仲間だな
NBは対戦ツールとしては最高だったんだって!
俺の青春の1ページなんだよ。楽しかった皆で集まって4人対戦・・・
NBは予約特典で貰ったタグが微妙だったことしか覚えてない
NBなんて俺は見なかった
見なかったんだ
NBのOPムービーは驚愕したな
え、プレイ動画!?いや、きっと最後に綺麗なムービーが・・・・
終わったーーーーー!!
NBのバランスが完成してたのにLRは何故弄ったし
機体のレスポンス上げたせいで「使え分武器」のラインが上がりまくったんだよな。ミサイルの弾道もおかしい事になったし
つかえぶんぶき・・・?
ナインブレイカー?
ここはモバイルの方を進めるのはどうだろうか
モバイル4は見事docomoをハブってくれたからね
モバイル1から3までやったこの俺に対して
キャッチコピーはサイレントラインのが一番好きだな
ダークソウルスレが2ちゃんねる初心者のガキばっかりでやだ。
お前らは大人だよな。
んなこたーない
最近フロムUST配信とがんばってるなと思ってたけど
ダークの配信見て、やっぱフロムだなと確信した
ACとDSじゃ層が違うだろうしな
今年はワレワレアイルー村スタッフも忘れちゃ嫌ニャー
今年はマジでフロム年じゃね?
アイルー村だけは擁護できない
何処にフロム成分が…ってゲームだしな実際。
まあかく言う俺も両方予約してますしお寿司
両方ともフロム開発でコアゲーマーに受けるタイトルだから割と客が被ってるかもしれん
英語の勉強しなきゃいけない俺も居るぜ
くりくりミックスをやっていた俺はアイルー村も余裕です
似ている…確かに…
くりクリミックス新作出して欲しいわ。
パズルとかじゃなくて完全協力プレイの奴を。
そうすればACにもバンジョー型ライフルとか、
マスカラ型OWとか出せるのに・・・
>>409 神社長の素晴らしい脱力落書きとかわいい(笑)アピールのあれを一緒にするとは
アーマード・コアはな
女子供がやるゲームじゃねぇんだ
初代やったとき小学生だった俺に言わせると何言ってんだこいつって感じ
415 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 23:19:56.95 ID:ZHSMrIOk
子供だらけだろうに何を今更っていう感じだよな
まあ女は0.2%ですけども
女性は500人に1人だっけか
メカ好きなのかな
>>414 よう俺
いやあ、ビショップUが潜んでいた下水道は強敵でしたね。それとパラメータ説明
ステータスが読めなくて雰囲気で組んだ懐かしい思い出
パラメータが英語なのってどれだっけか
当時は気軽にネットで調べられなかったから、実際に使ってみてなんとなく把握するしかなかったんだよなぁ
それより一生楽しむ本を引っ張り出してみたら懐かしすぎてやばいw
>>419 NXより以前の作品が英語表記だったはず
PS2版 3 SLは英語だったと思う
体験版ディスクを3種類もってました
肩のレーダーパーツを左右つけると羽根っぽくて
意味ないのにミサイル外してつけてました
>>421 NX以前か、教えてくれてありがとう
初めてやったのはMoAなんだが、細かいパラメーターとかが分からなかった分
光波ブレード(強化人間じゃないやつ)を使ったときは感動したな
新型PS3でACV公式は見れるのか?
新型じゃなくても見れるだろ
ブラウザあるんだから
少し重いけど見れたよ
微妙にflashのバージョンが古いから見れない・うまく動かないサイトも結構あるんだよね
いまやスマフォでも見れるからな
>>428 アンドロイドだがver2.20でflash player 10.3が使える
まぁ当然処理落ちはするけど
そういえばスマホ用ACOP1万人突破記念壁紙出ないな
例示:チーム
A「このパーツさえあれば勝つるw」
B「ちょっと拝借よろしいですか?」
A「うぃ。」
シュワン『パーツを送信しました。』
B「助かりました。」
プツッ『ネットワークエラーが発生しました』
この場合渡したパーツは自身に残るのか?
待てよ……。まさか同じパーツを複数個所持できれば問題無いか。
それのどこに問題が有るんだ?パーツを譲渡するんだから、その後でメンバーが居なくなろうがなんだろうか無関係だろう
あえて問題視するなら、そういうメンバーだと気づかない事そのものが問題だ
でも金の譲渡とエンブレムの譲渡は覚えているが、パーツの譲渡はあったかどうか
クロムハウンズではどうだったかなぁ…思い出せんw
ぽかぽかフロムー村G(ゲイ)
今更だが、Vってもっとクロムハウンズみたいなのかと思ったらメタルウルフカオスっぽいな
あんまり飛べないところとか、蹴りがあるところとか
今更だなw
大統力を搭載してないだけで、兵器としての性質は似てるからな
頭部パーツの昨日にNVが復活していたら嬉しいな
NVってなんだ?そんなセンサーあったっけ
ナイトビジョン
そこは暗視と言ったほうが伝わりやすかったのでは
hacking function!
暗視スコープってミサイル武器には関係なさそうだよな。
夜間戦闘もいいけど、砂漠ステージに砂嵐で前が見えないってシチュはあるんかね。
浪漫はあるけどないんじゃね
ACにはロックがあるからあんまり意味がないし
ECM併用されてても結局レーダー必須なミッションてだけだしな
いや、今回はレーダー無いうえ、ロックもサイトに収める仕様だから
目視して敵を見つけるってのは4系より遥かに重要なはず
これで視界が限られる戦闘となるとかなりおいしいシチュエーションだと思う
>>445 いや今作の砂嵐は普通に意味があるだろ
ACVにはレーダーないから目視で敵を探すことの障害になるし
今回も光学ロックならロック機能の障害にもなるかもしれない
さらに自分で狙いを付ける必要のある構え撃ちでの長距離狙撃は不可能になるしな
暗視がまともに役立ったミッションって片手で数えられるぐらいしか無いよな
うん…
まあ、あれっすよ、雰囲気っすよ
NXの暗視施設探険はプラズマしょったMTにイライラした
確かに構え長距離はロックできないから、嵐は今までより意味有るかも
ただ、自機も見えなくなるファルナクレーター群はNO THANK YOU
暗視スコープは雰囲気出るけど絵が単調になるのが悩みどころ
夜なのに明るいとそれはそれで違和感だけど、
夜間ミッションでは暗視モードとなると画面が白黒だったり緑一色になったりするから味気ないというジレンマ
スキャンモードの時点でそれは結構起きてる
そういや最近暗視カメラだけど色が付く、みたいな研究があったような記憶がある
未来は白黒や緑じゃないのかもね
色が変わった方がかっこいいじゃん
暗視スコープの映像で明るい場所がハレーション起こしてたり
それが残像を引いたりするのはカッコ良くて好きです
今作は二つのシナリオがあるだと・・・
分岐じゃなくて二つなら結構長そうだ
DLCミッションは出してくれるんだろうか
DLCは鍋がやりたいみたいな事を言ってたろ
「金出した方が勝つ」は嫌だって言ってるし、パーツよりミッションの方が出しやすそう
暗視機能とかあっていいけどアセンに絡ませないでほしいかな
強くはない前提で最軽量最重量のもう一つ外側まで改造するDLC欲しいな。
もう生身でいいんじゃないかな
ついにミッションをアセンできる時代が来たな
どのくらいの自由度があるんだろうな
蘇る倉庫ハードの悪夢とか。Sに拘らなければ手はあるけどw
SHARPSHOOTINGでも良いけどね。初見殺し的なニュアンスで
四方八方から核ミサイルが!(空飛べません)
殲滅せよ!
四方八方から核が飛んでくる状況って戦略的に詰みだろw
だがおいしいシチューエションだ
471 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 19:50:16.98 ID:Vnp0xMDi
基地への通路を細くして、とあるポイントに向かって複数の砲台を設置するそこにタンク配置すれば完璧だな
今回のタンクは近づけれさえすれば最強臭いからなぁ。移動力が課題だけど
そして敵が現れたところに合わせて、退路を塞ぐようにもう一台のタンクだな
タンクの四方を囲んで火炎放射器で消毒したい
そして左右の逃げ道も塞ぐように2台のタンクだな
そしてそこへOWを華麗に叩き込む
ちょっとおまけにせんとくん
なんでせんとくんかと思ったらセントリーガンか、千鳥の方が印象に残ったから忘れてしまった
略称で呼ぶなら俺も千鳥かな。文化的にはEDFからだが、向こうがどこから持ってきたかは知らない
なんでよ。せんとくんでいいじゃん
ボーダーでもある俺は先生で定着していた
思い思いに好きに呼べよ!
ところでロボゲの箱版4系スレが980超えても次スレが立たなくてビビッてるんだが、
誰か立てられる人応援に来てくれないか
タンク4機を上下に積めば死角無しじゃね!?
それもうアーマードコアじゃない何かだろ
TCKみたいな
死角は無くなるけど、一方向から攻撃されたら多人数vs少人数だし、そっちを向いたら死角が出来るから本末転倒だなぁ
範囲攻撃で仲良く焼き団子になってる様しか想像できない
敵もそれで来たらどうすんだよw
火力と装甲が勝ってる方が勝つんじゃね
両方遅いから超重量体当たり合戦が始まるかもしれんが
回転しながら攻撃
白い方が勝つわ…。
FZEROで鍛えた腕を見せるときが来たな
初代で俺様の最強タンクの頭踏みやがった友達を地面にグレぶちこんで爆風で吹っ飛ばしたの思い出した。
なるほど。
これからは、鬼顔ダブルトースターが流行るのか。
タンクトーテムは4の時も考案されていたな
ブレーメンの機体を4体縦に配置してだな
PAに阻まれていたタンクトーテムがついに完成するのか・・・
なるほど。
Vオンラインでは義経の子孫を名乗る凄腕四脚スナイパーが現れるのか。
マシンガンがどんどん弱体化してるからVではなんとかしてくれよ。
いやマシは今でも十分強いだろ
というかマシが使えないACってあったか?
マシが弱い弱い言われるLRはシルフみたいなまともなマシがあるからそれなり
某大百貨だとマシがシリーズ最弱とかいい加減な事言ってるけど3系の感覚で1000マシや800マシしか使ってないんじゃないかと思う
ロックバグのfAも攻撃性能底上げでモタコブなんかは頑張れる
個人的に苦しかったのは2とAAかな
fAのマシは強いが、使いにくかった
あんなのはマシじゃねぇな
fAで、マシンガン=モタコブという発想はやめてくれないかな?
他にもあるんだが。
そういやスモークディスチャージャーとかあるんかね、今回
ここで言われてもしらんがなとしか・・・
先の書き込みを読み返しても、マシンガン=モタコブなんて書いてあるようには全く見えないんだが…
本当は自分がそう思ってるから過剰反応したんだろ
マシがきつかったのは2系だな
あの時は無惨だった
なんでレスが早くなったwww
>>508 ちょっと見当違いな解釈行ってるぞ
じゃあどこからその発想が出たんだよ
今回のACは発掘したものって予想当たってたね
>>509 攻撃性能が微妙な上にサイトが特殊とかどういうことだってばよ
>>511 ACスレでよく上がった話。
モタコブの火力が頭一つ出てるようになってから。
強い弱い云々以前の話だけど。
そうか。
ACスレとか行った事もないな
その時の住人に言えよ
つまり自分の中にその前提があったから過剰反応したんだろ?
どこが見当違いなんだ
>>518 前提じゃなくて前例な。
過剰反応って言うけど、一言ポツリと書いだけだからな。
どっちかって言うと、反応してるのお前だろ。
お前言い訳ばっかりだな
>>519 釣られてるという認識が無いのか?(´・ω・`)
ツッコミどころ満載の持論を展開して、しつこく反論するから盛り上がっちゃうんじゃないか。
そっかー、で済ませればいいものを
前提も前例も変わらんわ
自分から異端気取って噛み付いておきながらこの言い訳である
さすがにもう書き込まないだろうから、おまいらもほどほどにな
つーかこんなどうでもいい話で盛り上がってんじゃねーよw
>>520,522
言い訳じゃなくで事実として過剰に噛み付いてるだろ・・・
もう黙ってろって
なんだ、またこんな時間まで喧嘩してるのか
>>525 /:::::::ヽ /
__ _,-/:::::::::::Y
|:ヽ二=--:::::,-ー----、_ヽ い そ
|:::::,--' ̄ヽ ̄ >
|::-~~ ヽ / け れ
ヽ .| /
. ヽ _,..---ー' ̄ヾl、::::::::::::... な 以
ヽ/:::( " ` `ヾヾ:ゝ
}::::::::::〉 __,,,_ ___ ヽ い 上
/~-、::::/_____' _____ /___`_〉、
ヾ/;>~`ー-、_f/-'エp`l)=/'l. pヽ h \
ヽ〈(. ヽヽ、___// .|、二_// `-、 __
ヽへ. `ー--" 〈---/~ ∨
`-,、 、__ 〉 ./
|ヽ ,...__二 /
|ヽ ./==、-l /
,-| \ ~ー---' /
/ヾ、 丶 ~~~` ./
_/ \ ~ヽ___,-/、
/ |\ ~\__ ノ |/ヽ_
| \ __>-ー'~~ ヽヽ`-、
武器種が違うって言われればソレまでだが、
MOAのEマシは強かったなぁ・・。
対戦を軽視出来なくなったのか、
武器が、段々弱くなってる感じがするなぁ・・。
マシンガンとか、調整難しいんかね?
俺は弾をばら蒔きたくてマシンガン使うからバランス的に弾数多い牽制武器を求めるけど
マシンガンに蜂の巣にする瞬間火力を求める人もいるだろうしな。
音がいいんだよ、音が
あの発射音が好きだ
ばら撒いてるぞ〜って感じがね
3まで、マシの弾道一直線だからねぇ・・・
腕部で散らばり具合とか大きく変わっとけば、鍋が言う腕部の差別かも出来たろうに。
指きり必要か否かとかね。
なのになんでマガジン方式を入れてしまったんや・・・
ていうかACにおけるアサルトライフルとマシンガンの定義がわかんね('・ω・)
マシンガンは調整難しいのかねえ
赤サブは普通に使える武器、MoAのEマシは強武器
2系は特に目立たず?、3系の800マシは強武器
NXになるとガトマシが強武器になり、その後劣化。汁気は産廃を極めもうどこまで失敗なのかわからないレベル
少々弱くてもいいからマガジン方式を廃止して欲しいな
>>534 2のマシンガンは目立たないんじゃなくて誰も使わない…カテゴリーごとほぼ産廃ってやつ。
マガジンを廃止したらガトリングガンや
チェインガンとの差別化ができなくなるだろ
それにまたスラッグガンみたいに非現実的すぎて文句言われるだろうしな
>>536 Dセバスチャンに1000マシでフルボッコされた俺に謝れ。
ていうか2は速度制限あるからねぇ・・・
2のマシンガンは1000マシ以外SPサイトだしな
初代1000マシがSPだった代わりなのかねぇ
ガチタンにマシ撃ったら、至近距離なのに弾かれたwww、・・って、事にならなきゃ良いなぁ。
距離での威力減衰で調節して欲しいねぇ。
多人数で、レーダー無しって事で、俺のお得意の不意打ちが光る時が来たな、
こっちを向いてなきゃどいつも雑魚さ、向かれてたら瞬殺されるだろうがな。
>>540 いや、距離減衰から来る威力低下で弾かれるって鍋言ってたじゃん。
装甲の厚さでその弾く距離が伸びるのか、武器による一定のものか・・・どっちかわからんけど。
>>541 ?
だから単発威力のないマシンガンも至近距離でなんとかできたらいいなって話じゃないの?
>>540が言いたいのは
「マシンガンを中距離で撃ったら距離減退でダメージ下がり過ぎて全部弾かれた」ならいいけど
LRのNIXみたいな、「威力低いけど速射性や集弾性で勝負する武器をゼロ距離で撃ったら全部弾かれたww」ってのは困る ってことじゃね
まあそんな武器あるかもわからんけど
マシ御三家は指、800マシ、ガトマシだな
PPの500マシは緑と比べると分が悪く
EマシのあったMoAは広いステージが減ったから結局HG1に落ち着く
2はカテゴリー全滅、3はまたも緑に殺されSLの500マシは対ACライフルに層を持っていかれた
NXはガトマシの印象が強すぎて他が思い出せん。NBもやったけどどうだったか
LRのシルフは瞬間火力と総火力のトレードオフでリボハンと使い分け
強い時はぶっちぎりで強いんだよな
4のイクバールマシ(ZAKAT)がPAはがした後じゃないと、当ててもダメージ0とか有ったのを思い出した
まあ、ACVだと軽量機でも、せめて属性違いの武器を2個は積んだ方が無難なんだろうな。詰み対策に
なんのかんの言って、
4系のライフルみたいに安定してダメ取れる武器があって、
そんな使い分けとかいらなくなるような気がする。
4系の時も発売前は今回はPAがあるから減衰用の武器を持った方が〜とか妄想してたなぁw
ライフル問題は、むしろ命中率と総火力の話じゃないかと
実際マシショだって火力面に問題はない、ただ当てづらいだけだ
>>546 理論的にはそうなんだけど、
貫通力というものがあること、広まってなかったしね。
今回は障害物で遮られる機会が多いところからして、
火力メインな気がしないでもない
「どの局面でもそれなりに戦える」ってライフルの特性が事前に相手のアセンを掴めないマルチだと強調されたって恰好か
それに加えてラグやロックバグにも強いし
配信の様子じゃ弾数に関しては今までより余裕ありそうなんだがβテストでどうなるか。
リロードモーションに説得力があればなぁ
モーションの説得力は今までのACの課題でもあったよねVは気合い入ってそうだから楽しみにしてる。プレイ画面配信では歩くたびに足元の岩が飛び散ってACの機体貫通しまくってたのには萎えたけど。その割には道路にも痕跡残らないし。
タンクは穴でも掘ってるのかって勢いで道路が削れてたな。まるで初代シリーズの装甲みたいだった
若干スレチな気がしないでもないんだが、今からFAのONに初陣したいんだけど、周りはやっぱり古強者ばかりかな?そもそも人はいるんだろうか…
5のOPに一目惚れして、練習しようと思ったんだけど
もうずっとやってないから、オンがどうなってるかはわからないけど
人いなくてもスレで募集すれば集まるはずだからそこは問題ないと思う
あとfAとVは多分別物なのであまり練習にならないかと
2もほとんどマシだけで戦ってた俺って…
ACOPのチームでは親交を深めたりVCの練習するのにfAのオンやってるところもあるみたいだが
それに過去作やってれば話題の種になるんじゃない?
>>558 俺も全弾当てても倒せないような化け物MTが出てくるようなミッション以外は全てのシリーズを殆どマシンガンの極軽量二脚でクリアしてるよw
指とガトリングはマシンガンとは認めない。見た目的にw
産廃がどうのってのは対戦やるならって話で、
シングルモードならまぁたいがいのもんは使える。
まぁ一部シングルですら活用困難なのもあるがw
後方機銃「今、俺を笑ったか?」
AA1000マシはひどかった
撃っても撃ってもMTがおちねえの
>>560 どっこい
>>556と似たような発想から飛び込む奴がちょくちょく居るのぜ
ソースは2chだが
>>556 古強者はそんなにいない(らしい)し、人も時間を選べば不自由しない程度にはいる
フレンドオンリーとかニコ生視聴者オンリーとかそんな部屋も多いけど、4/fAスレで募集すれば誰か来てくれるはず
>>561 おお、友よ
俺も指とガトリングは別物だw
ちなみに中二脚です
>>566 お互いプライマルアーマーには肩身の狭い思いをさせられてるよね(´・ω・` )
>>564 で、他の2種はサイトが狭い上に妙に重かったり弾が少なかったりバラけたりで駄目駄目なのよね・・・
MAで猛威を振るったEマシはNXで化けましたね・・
2「・・・
試しにニコの対戦動画見てみたんだが、結構逃げとか待ちとか言われるんだな・・・何でもアリでいーじゃんと思うんだが
>>570 2系のは趣味レベルって聞いたが
ぶっちぎりの産廃だったのか?
>>571 あそこは真正面からガ撃ち合うのが正々堂々だという奴が多い
遮蔽物使うと卑怯者呼ばわり
>>573 ガンシューって何それ美味しいの?って言いたくなるんですが…
お子様はまどろっこしい戦い方が嫌いなんだろう
引き叩きとか障害物叩きとかいつものことじゃん
どうせVでたらここでもたたき始めるよ
E砂ってあんまり印象に残ってないけど、猛威を振るった時期ってあったのか?
AAでは削りに使えるみたいな話は聞いたことあるけど
俺ずーっとバズーカ使ってんだけど(最初はKARASAWAの劣化品探してバズにした)、そんな武器でマシと接近戦やれとか言うわけかそいつらはw
E砂はSL追加のを除けば全部使えるだろ
特に2系に関しては強武器じゃん…印象にないって、どういう事なの
AAのは強かったな
MOAもやたら強かった記憶がある
NBからのE砂は超重量、激遅リロード、弾10発の三重苦だったけど好きでした
>>578 引き撃ちは有利すぎる、という連中は、
スラッグやモーターコブラをもって接近戦を行える有利さをどう判断するのだろうな
いつもの軽量ワンパが通用しないとすぐごねちゃうんだから
もっと速く、もっとスピード感っていう要望のなれの果てがfAだよな
通信周りの悪さと相まって、行きついた先はろくに対戦にもならんようなかっ飛びオンラインだった
>>582 そこは比べるとこじゃないだろ?自分の武器に有利な距離のために危険なな距離に身を置くわけだし。
引きうちはやるだけで自分の有利な条件と相手に不利な条件を作れるので作戦というよりゲームシステム攻略ぽくて嫌なんじゃない?
>>585 後先考えずブレ強化しろブレ強化しろで
どういう事になるかあれではっきりしたな
そりゃ重くなればなるほど引き撃ちには苦しくなるわけだが、何で軽い方がわざわざ自分のアドバンテージ崩さんといかんのだろう。
そもそも嫌なら自分がしなけりゃいいだけで人にそれ要求すんのは筋違いだろうに。
重い方が引いたり障害物利用するのに文句いってるんじゃねーの
とりあえずこういうスレで自分たちは正しかったってどや顔されても反応に困る
最近テレビで乱用されてるせいかどや顔をズレた意味で使う奴増えたな
>>592 ただ単に生意気な態度の事をドヤ顔とか言う奴いるよな
テレビ見なくなったな…
地デジ対応もしてねぇぜw
テレビなんざゲーム用だゲーム用
どや顔は自身で何か成し遂げた人間にだけ許される。許されても敬意よりムカつくのが先立つ、それがどや顔
要は(キリッだよな
他人様の先を越した時に使うのが正しい使用法だな
>>589 AP負けしたら追えないんだから、アドバンテージのAPを維持するために守りに徹するのは当然なのにね
中二病なのに軽二ブレオンに乗ってる連中とかに多い印象だよ
ありすぎて笑う
>>598 あー。そういう事か…そういや友人はいつも俺の軽二相手はいつも引き撃ち+遮蔽物利用だったなぁ。
でもそれ非難するのってACのシステムそのものを否定してるような気がしてしょうがないわ。
Vからだと、弱点を突く武器使うチームとかを非難しはじめるのかねそういう連中はw
>>586 距離を詰める最中はそうなるかもしれない
でも詰まってしまえば、それまでの有利不利の累積を軽く上回る有利さを攻め機は得ると思うのだが、どうだろうか
それと「引き自体が〜」というニュアンスで言われると、
スナイパーライフルなんかは存在が許されなくなるんじゃないかと心配になるんだが
自分でも他もいいが障害物利用とかすると、その相手とお友達がいっきに抜けたりすのは笑える
しかもホストはそいつだったりする
この手の文句言ってるヤツは負けるのを相手のせいにしてるだけ
どうせ自分が引き撃ちして負けたりすると今度は近距離武装ずるいとか言い出すんだぜ
まとめるとそこら辺がチーム戦なら対策しやすくてV素敵!って事だよな?
俺に勝つ奴は卑怯って人が多いってだけじゃね
負け続けて楽しいかどうかはまた別の話として
明日締め切りだから応募は早めにな、と一応言っとく
607 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:49:53.86 ID:+KkbkteB
>>602 4系のバトロイだったらそれはしょうがない気もするけど。
あんなもんお祭りみたいなモンなんだから、適当に撃ち合って適当に勝ち負けつけりゃいいのであって、
それをガチで勝ちに行く奴が居て、そいつが面倒orつまらん戦い方してたら抜けるのも分かる。
覚えてるか知らんが、懐かしの冥計画とか散々叩かれてたろ。
俺はそういう戦い方も当然自由だと思う。つまらなければ抜けるけどな。
悪くは無いけどプレマに量産機で来る人もいるしねえ
そもそもwライライールの時点で…とすら思うしな。ライール好きには悪いが
量産機なのはまあしょうがないんじゃね。動かしてて一番気持ちいいのが一番よ。
そもそも中量・重量のスピードが遅すぎるのがよくない。軽量は早すぎて使いづらい、みたいなバランスにすりゃいいのにな
量産機云々以前に動かしてて面白くな(ry
もう(ryだけで書き込めばいいんじゃないかな
まぁでも、避ける楽しさってあるよな?
2系のグランドミサイルが避けるの楽しかったな。
後は、基本的だが核ミサとか・・。
正直、動かしてて面白いってのは大事だよね
>>613 処理落ちの中、
両者のマルチミサを避けるの思い出した。
2と3で何が違うんだろ・・・?
分裂するタイミングが3は遅いのか?
>>581 おい、フェンリルはガチ武器の一角だぞ…左手フェンリルは特に
初代のミサ避けは誤魔化しが利かなくてマニアックな面白さがある
トリミサとかV8とか一回引っかかると調子崩して後の全部引っかかったりな…
正直爽快感は初代が別格だな。
他は新要素のために無理に昨日制限付けた感じがする。
>>618 カメラさえ・・・
カメラさえまともなら・・・俺はあの未確認浮遊快感を余すことなく体感できたのに・・・のに・・・っ
2系から入った自分はあの上下慣性とカメラの所為で
終始イライラしっぱなしで全く爽快感は感じなかったな
正直ロボット動かせるたのしーとしかおもってなかったなー
クロムハウンズの本拠地急襲みたいに、また戦術によって叩かれたり叩かれなかったり・・・
初代は単純にブースター音が一番気に入ってる
初代はあのバシュバシュブーストしてる感じが好きだ
スピード感あるし
そして2のもっさり感に愕然とした
LR以外ミサイルが回避できないから困る
仕方なくゲイ撃装置頼りだった
ウホッ
>>621 どのシリーズもおもすれーってプレイできちゃうんだよなぁ
>>623 PP・MOAと違うんだよね、初代のは俺も気に入ってる
初代のブーストというと、ラストのアレのせいで嫌な思い出しかないな…
ピコピコ音鳴ってるコンピュータルームとかの
いい意味でコテコテに古臭いSF感が好きだった
今は一昔前のフィクションを現実が追い越しそうになってるから
荒唐無稽な世界観は逆に受け入れる余地がなくなっちゃったね
未来はそういう形にならないってことが世の中の情報化でバレちゃった
最近のACは荒廃した世界観が多いな
好みだ
ACって基本荒廃した世界観じゃないか
>>630の中ではPS2までのACシリーズは「おいでよどうぶつの森」みたいな雰囲気に補正されてると予想。
>>631 地下や火星は荒れてなかっただろ
特攻兵器は落ちてこないし汚染されているわけでもなし
荒廃してるから少しでもマシなとこ目指したんじゃ
635 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 12:45:08.36 ID:abQMlYjk
レイヤードは荒れてただろ。済むとこ徐々に減っていってエネルギーも限りあるし、地底人は街うろついてるし。
荒廃感が無いとは言える
初代系なんて、結局宇宙ステーションや移民すらやってるしな
3のストーリーの全面に出ていた閉塞感、N系の直接的脅威、4系の繰り返し語られる汚染
まあ、荒廃の印象は初代2系は薄い
Vは現代の延長程度の世界で、兵器がACに置き代わった感じを予想してたわ
デモプレイとか最初の頃のPVの街並み見てもあんまり荒廃した感じしなかったから
そういやメンバーシップの登録者3万人軽く超えたんだね
β当たるかなあ
>>556です。
遅レスですが、意見くれた人たちありがとう。
とりあえず、アセン組むノウハウは役立ちそうだし、ボッコボコにされながら頑張ります!
3って土地不足とか資源枯渇とかの問題とかあったっけ?
管理者の管理があったから、そこまで深刻なレベルじゃなかったと思うが
初代は確かに荒廃してたけど、これから人類がどんどん発展してくって時代だったからな
2の火星だって人類にとってはフロンティアだったワケだし、
ちょうど今の中国みたいに、社会に歪みを生みながら発展していくある意味明るい時代だったんだろう
3は、頼り切っていた管理者が狂って大問題って感じだから、荒廃とは違う印象。
むしろ、区画で管理されてたから、世界観は現代的な印象だったな。
どっちかってと、「完全自動ステルス戦闘機」が大暴走とか、そういう方面のイメージが・・。
管理者は目的あってわざとやってるから暴走とはまた違うわけだ
そして管理者を破壊するものが現れるのも計算のうち…ってところか
俺も管理者は狂ってない説を推す
管理者って言うと人格ありそうだけど人類と地上環境の更正プログラムだろ?
646 :
641:2011/06/16(木) 14:51:13.51 ID:yQ7HyW7W
あぁ、ごめんちと、アレな書き方だった。
俺も「管理者は自身が破壊される所」までが、
プログラムで、正常に稼動して狂ってはいないだろう。
ただ、それは破壊したレイブンだから解る事で、
大半の人に取っては、「自分達を庇護管理する存在が手の平を返す=大暴走」だったんじゃないかなぁ・・と。
公式更新されてたのか。
チームメンバーの機体が閲覧できるのな。そいつのガレージを見れるってことなんかな?
>>647 人の機体にケチ付けてくる奴も居るんだろうな
見れば見るほど、ガチの殲滅戦以外は無さそうだなぁ。
このシステムだと、ほぼ密集隊形で侵攻する事になるし、結局オペレーターの仕事って、敵の弱点属性とテンプレ化してバレバレの侵攻ルートを指示するだけ?
誰も経験してないことを聞かれても困る
ごめん。
どうだろうねぇ。
決戦ミッションだと防衛側は設置した、オブジェクトの恩恵受けられるようだし。
設置とかで、色々変化付けられると良いね。
今回は詰め過ぎで一つ一つの要素がイマイチなんてことにならないことを祈る
オペはリコンで敵の大まかな位置がわかるのに
最短ルートであってもわざわざ敵の待ち構えるルートなんて指示するわけないと思うが
>>643 管理者的には皆で一致団結して管理者破壊って流れになって欲しかったんじゃないか
文字通り主人公は管理者にとってもイレギュラーだったと
管理者は全部理解してた
主人公が管理者破壊するまでがシナリオだよ
地上回帰するのに皆で手を繋ぐ必要はない
だったらわざわざ破壊なんてさせなくて、時期になったら地上開放でよくね?
地上が人類の戦争で荒廃
↓
地上が回復するまで地下に移る
↓
同じ事を繰り返さないために、いざと言う時は争っていても手を組めるレイレナードだけが地上に出れる
と妄想してた、企業どうして争わせてるのも管理者の意思だろうし、SLも壊滅して暇なAIが地上でも同じテストしたのかなと
3では結局最後までまとまらなかったが、SLではなんだかんだで最後は協力できましたと
いや、一人の人間の行動まで予測するのは無理でしょ
管理者に対して団結して対処出来なかった人類は本当なら地上に出られなかった筈なんだけど、
そこへ運良く主人公がいたからなんとかなった
そんでSLは失敗に終わったレイヤードでのプログラムをIBISが代わりに実行する話
どちらにせよ人類の自立のために自分を破壊させるAIの話って見ると良いよな
>>654 その場合どうなるんだろう。お互いいい場所に陣取って膠着状態になるだろうし…
迫撃砲とか狙撃の出番なのかねぇ
>>660 正直、構成と場所にも因るからなんとも言えないなぁ・・。
てか、狙撃って高低活かせる逆足とかには通じるとは思えないし、基本アンブッシュorタンクキラー運用なのかねぇ・・。
攻め手側は時間制限もあるのに膠着になるかね?
無理や奇策を使ってでも攻めざるをえないと思うのだが
攻め側に時間制限があるのなら、なおさら防御側は高台とかに陣取って4人でガン待ちが主流になるよな。
リコンとかあるんだからその場合、無理はともかく奇策ってどんなおがあるんだろう。
タンクだるま落としの陣とかそういう感じか。
オペは設置した防衛システムを自分で操作できたりできるといいな
攻撃側は相手の防衛システムをクラックして無効化したり使ったり
夢がひろがりんぐだが仕事が増えすぎるか
オペってAWACSみたいなところから指示だしてる設定なのかな
ミサとかで撃墜できたりとか
ストーリー断定するほどのもんなんか出たっけ
問題なのは思惑だろ?
ストーリーの流れとしては明確じゃね?
オペがいないチームは圧倒的に不利だなやっぱり。まあ当然だしそうあるべきだと思うけど。
どうか発売後に
「障害物を壊せるようにして戦略性を広げたい」なんて言う奴が出ませんように
もう大破壊エンジンはご免だ
このサイズのACが実在するとしても、
ビルを完全破壊するのは無理だろうなぁ、
火力的に。
現代戦の空爆でもビルは残るからな。
>>669 そんな奴にはBattleField3でもやらせとけ
かたやBFBCのフロストバイトエンジンがデストロイエンジンとして脚光を浴びてる時期に
あの悲惨なプログラムに大破壊エンジンなんて大層な名前を付けて失笑されてたのに
同じ失敗は流石のフロムでも犯さないだろ
ちゃんとした破壊表現なら大歓迎なんだけどねぇ
てかデモ見た限りじゃ今回も破壊表現は微妙そうだな
まぁfaよりマシなのは間違いないけど
建物の耐久力が低すぎたのが問題であって
大破壊エンジン自体は別に悪くないだろ
破壊表現にリソース取られまくって
砂漠にぽつんぽつんビルが生えてるようなのしか作れなかったあれがか?
>>674 箱○は知らないけど、
崩壊時、結構な処理落ちが発生する。
そのためか、ラインアークとかだとなんかカクカクする。
完全崩壊とかいかなくても、
衝突でビルが抉れるアクションあるだけでお腹いっぱいだわ俺。
ドヒャァ!ドゴォン!パラパラ・・・みたいな
3だったっけ、OBで接近すると周りのビルのガラスが割れたよね
銃弾を撃ちこんでも割れるよ
ジャンクションやアングラは負荷軽いしよかった
SOMやアンサラーステージは破壊表現以前に超負荷のAFでいっぱいいっぱいだろ…
>>675 旧ピースシティならビルの配置と微妙な高低差以外、4の頃から変わらないと思うが
>>679 大型AFのいるマップはビルが崩れなくてもあんな具合だろうね
PS版だとデモシーンでも少しコマ落ちするし
大破壊システムが一番面白いのはテストモードで更地を作っているときだと思う
fAにもラインアークみたいなそれなりに建造物が多いステージはあるし、大破壊システムで建物が減ったってことは無いんじゃないかな
ただあそこはフリーズしやすいってのと、その原因は破壊できるものが多いことだってのはよく言われてた
真偽は不明だけど
3の窓ガラス割れるのが好きだったな
5にはデモプレイ見た限りでは無さそうね
窓がガシャーンと割れると爽快なんだけどなぁ
割と荒廃した土地でドンパチ領地取りゲームやるみたいだけど
ミッション次第で、高級階層の生存圏に突撃とかできればガラス割り放題かなw
>>681 そう言えば、レギュがアップデートされるまえのアンサラーってよくフリーズしたよね。
>>683 そんな土地が残っているようには見えないがな・・・
俺はアセンやってるときが一番固まるな
最後の廉価版以外のMOAをPS2でやってるとガレージでよく固まるってのがあったよね
Vのメカデザが今までで一番好みだぜ。
はやくやりてぇよ。
破壊エフェクトはしっかり作ってほしいな
物理演算効いてて破片が残るとなおgood
fAのハリボテや不自然な壊れ方は勘弁だぜ
処理落ちしてまで作るのは勘弁して欲しい
β落ちたらこのスレで物乞いするわ
どうか、暖かく迎えてください。
>>688 爆発と瓦礫じゃ物理演算あまり効果無くね?
とりあえず物理演算ってかっこよくね?
かっこいいけど、やっぱ、プレイ重視で調整して欲しいな。
マキシマム物理演算のクライシスでさえ破壊表現微妙だからフロムはやらないほうがいいな
そもそもカスタマイズ要素がある時点で、結構容量キツキツなんじゃね?
だから表現力に費やす余裕がない・・・とか?
個人的には、ACXで、地上ブースト移動時の地面の破砕エフェクトすら要らない。
いや、あっても良いけど、そんなにプレイの根幹的に余計なモノ付けて、
自分で自分の首絞めてないか?自分でハードル上げすぎてないか?と思ったな。
火花チリチリで十分かっこいいよな
地面の破砕エフェクトさ、歩いてるときも発生してたよな?
すげー違和感あった、歩いてるときは無いほうがいいと思ったよ。
地上ブースト移動の破砕エフェクトあっても、もっと小さい方が良いんじゃないかと思うんだが
ジャンプ時はあったほうがいいと思うけどさ
瓦礫エフェクトはどうかと思ったけど火花チリチリはそそるな
壊れ方が不自然でも、相手が障害物に隠れた時にロケグレぶっぱして叩き壊すとすっきりするんだよなぁ
俺だけかな
>>695 何の容量だよ
β権は俺のものだ・・・俺のものだ・・・
タンクの瓦礫は流石にやりすぎだよな、過剰過ぎ
β当たったら見直すように要望付けるつもり
>>700 有ってもいいけど、問題は破壊可能な障害物の耐久度だな。
4のプロキオンでようやく破壊されるビルみたいな
Vでビルが破壊できたりすると
壁蹴りできるところが無くなって地味な戦いになりそうだなw
>>703 あれは開始時の演出で一カ所崩れるだけじゃん
5メートル級のACにビルをまるごと崩すような火力ってのはちょっと想像できないし、ビルは壊れなくていいや
それより細かいオブジェクトの破壊表現が気になるな
標識とか看板が弾け・・・そういやセントリーガンの動画でコンテナに触れたら盛大に弾け飛んでたな
大統領では建物以外大体壊れたな
あのくらいなら調度良さそう
fAの発売前は大破壊システム!(笑い)とか言って、大々的に宣伝してたけど
さほど意味なかったよね。キサラギジャンクションくらいだよ役にたつのは
物理演算が必要なのはキャラが物を持ったり置いたり蹴ったり、物も跳ねたり転がったり、ってゲームだけだな。
ACはそのどれもない。
>>710 それこそ、爆発武器で派手に崩して遊ぶぐらいだねぇ
解体プレイが面白いからいいんだけどね
>>711 LRの機体の破片は物理演算だったな
PSP版だと性能の問題か簡略化されてるせいで面白いことになってるけど
4系の実弾武器の弾が山なりに落ちていくのも近い・・・かな
faの大破壊システムは建物小さすぎて…
faから4やったらビルでかくてビビったわ
なるほど、グリフォン以外のマップに出撃していないんだな
大破壊システムを最大限活かそうとしてキタサキで開幕アサルトキャノンするとフリーズするしな
AFのぶっ壊れ具合のことだろw
カーチャンとか攻撃する前からいろいろ壊れて落ちてたもんな
欠陥設計すぎるだろ
有沢がAF作ってたら最強AFが出来上がってたんだろうなぁ…と、某動画を見て思う
まあ、ライデンがAF説も無いわけじゃないですけど
寄生型AF
足跡はクロムハウンズ、建物の損傷はメックアサルトが理想だな
メックアサルトの建物損傷エフェクトは秀逸だった
β当選した。
夢じゃないよね!?夢じゃないよね!?っと思ってたら夢だった
郵送で来たからおかしいとは思ったんや…
>β当選した。
だけみてもう連絡来たのかよ俺の所に来てねぇぞ
って思って二行目
許さない
β当選した。
もう連絡来たのかよ俺の所に来てねぇぞ
ファミ通枠は郵送で来る
>>715 やってみたけどならない。箱かと思ったけどそっちも違った。
何か条件ある?プラズマ併用と、分割対戦は試した。
なんでフリーズさせたがってるんだよw
fAみたいなのあの地面を滑ってるような歩き方
まったく重量感の無い破壊表現、単純すぎる敵のAI
Vはここら辺も改善してほしいな
敵のAIはあんま期待できそうにないと思うなぁw
敵が強すぎて初心者からクソゲー扱いされるわけですね
いいぞもっとやれ
あさってにはβの結果が出るのか・・・
なんかマジで落ちる気がしない。
ってかフロムが落とせるはずがない。俺のいままでのACへの貢献的に。
メックアサルトみたいな細かい表現するにはちとゲームスピードが
速すぎるんじゃないかなACは、旧箱と比較したとしても
しかしあのゲームはBgMが最高だった
敵AIは意図的に残念な感じにしてると思うけどな
武器切り替えないとかのミス以外の面で
>>726 俺は箱環境。
操作できるようになったら高架下に移動して、直線状の支柱を全部貫通するようにアサルトキャノンしてみ
オンだと他のプレイヤーまでフリーズさせる可能性があるから注意
パートナーと二人で当たったらどうすればいいんだろう
>>735 本命 二名分布教
対抗 ここかACOPで放流
大穴 相方分2枠使って自分の分は捨てる
外道 オクに出品。転売する
シリーズで一番いやらしいロジックしてんのって多分初代のシュトルヒだからな
撃ち合うと反動がタルいし時間もかかる、ブレでサクっとやろうとすると飛んで逃げる
シンプルだが非常に鬱陶しい
実際初代当時シュトルヒで挫折したなんて話はよく聞いたからなぁw
その辺反省してんだろうね。
>>734 止まってくれないぜ・・・1.00と1.40で両方やってみた。
相手がダンモロだからいけないのか。
そんなシュトルヒ先生2機と操作も分からないまま戦わせるフロム
俺も箱版だが固まらないな
何気に両機種持ちか
SLPのトラーゲンもなかなか
LRのバッタとかな
要は上下左右に高速で移動する敵が
狙いにくいから強いという単純な話だな
>>739 オンだと8割止まってるんだが、オフだとフィールドの機体が少ないし止まらないのかも?
かといってオンだと他のプレイヤーがフリーズする可能性があるからなぁ
知り合いだけフリーズした場合とかもあるから、俺の箱だけが凄いへっぽこってわけではないと思いたい
……ウィンDファンションの適格なオペレーターw
ラスボスがコンピューターwww
どっかで聞いたことあると思ったら少佐だった
アメリカってAI反逆物多いな
なにをわけのわからんことを
テレビの話じゃない?映画でもやってたんだろう
>>748 SFの定番だしな。
ネタとしては俺は大好物。
だから初代やった時とか
うひょーって感じだったw
今日はイーグルアイスレなのか
電波怖い
ロボアクションが大好きな俺がLR買ってきたら兄貴も買ってた
んで塾帰りの弟も買ってきた
一番センスがあったのはラスジナ余裕クリアした妹だった(´;ω;`)
β当選したらUSTで配信してもいいのかな?
・お客様は、故意、過失を問わず、また本サービス終了の前後を問わず
いかなる場合においても本サービス利用において知り得た、本サービスのゲーム中の静止画、映像、音声等を収録し
印刷物やインターネット、その他の方法を利用し、第三者に対して開示・漏洩してはいけません。
特設サイトの隅から隅まで読んだ俺が落ちて規約の一行目も読んでない馬鹿が当選したりしたらモニター割りそう
↑守らないバカもでてくるんだろうな…。
ニコとかで普通に配信してそうだ。
規約も読めんのか・・・
まぁある程度は黙認だと思うけどな
真偽はわからんけどメーカーに許可もらって配信してる人もいるしな
>>760 んなわけないだろ。
黙認と許可もらうのは別だし、
規約に書いている以上ダメなものはダメ。
仮に黙認だったとしてもユーザーが黙認を主張するのはもってのほか。
オフィシャルチームのチャットでも明言されてるし報告すれば何かしらの対応はあるだろうな
まあ初犯なら警告程度だろうけど
ニコニコで配信してたらフロムに連絡するわ。
それでどうなるかわからんが
まあフロム側も、規約が完全に守られるとは考えてないだろう
でもだからといってなんの制裁もないかって言うと怪しいものだがな
10000人居るんだ。10人や20人居なくなったってテストはできる
「規約に書いてあるから俺が悪い?
宣伝してやってんだろうが、感謝されるならともかく恨まれる筋合いはねえから。
動画にしてもらえずに売れると思ってんの?(笑)
どう考えても俺が正しいよな。さっさとルール訂正しろよ?」
↑こういうやつはいつも湧くよな。
>>760 何言ってんの・・・駄目って言われてるもんは駄目だよ
>>763 どっかのゲームはそれでちゃんと対応されたみたいだね
ペア権譲った相手がそういうことしたら最悪だな
明確に禁止されてるのに読まないのは当たり前、勝手に黙認扱いとか・・・
ゆとりってマジ恐ろしい生き物だな
>>761 あぁ言葉足らなくてすまんかった
規約や説明書に無断配信するなって書いてあったからメーカーに連絡して許可出るならやればいい
メーカ黙認してるからってどんどんやれとは思ってない
だめって規約にあるならダメもとでも連絡してみればいいって事
オフィシャルチームのチャットで明言されてるならほぼ絶望的だろうけど
まあ一切合切やらせないかというと、公式でブログ書きませんかとか言ってるしな
始まってから直接聞いてみるのはアリだと思う
まあフロムチームvs社内レポチーム対戦配信ぐらいは期待したい。落選したときのために
>>767 元々はリアル知り合いを誘えって感じだろうしな
問題が起きないと思える、信頼できる相手に渡せってことだ
知り合いに譲ってトラブル起きたらそれはそれで面倒そうだ
βテストを配信は記録だけとって本番でBANしてくれないかな?
馬鹿発見器として有効利用したいところだ
無断配信とかするアホは複垢多重登録とか平然とやってそうだな
流石にこれで本体BANは難しいな
2chでもテンプレ読まないwiki読まない取り説読まない画面のテキスト読まないって
識字能力を疑うような奴結構いるからな
規約を読まないくらい朝飯前だろ
横断歩道で渡れずに困ってるおっさんを助けたら神直利で特別にβ参加を認めてくれるという展開はないのだろうか
まあフロムも配信とかは想定ないでしょ
cβと言ってもこういうのは良くも悪くも宣伝になるわけだし売り上げに影響するしね
さすがにとてもじゃないが見せられないような段階のものを出したりはしないでしょ
CBT垢BANされるだけでメシウマ
>>777 横断歩道でバイクに乗ったおっさんに牽かれたら神直利で特別にβ参加を認めてくれるという展開はないのだろうか
に見えた
ハ_ハ セタップ!セタップ!セタップ!
⊂(::::::::⊂⌒`⊃
\ / ハ_ハ
('(〔二〕∩シコシコシコ!('(::::::::::∩ 逃がさん!
〉 / ヽ 〈
(ω(_ノ ヽヽ_)
\ / ハ_ハ
_ ('(〔二〕)∩クォモクォモ! ('(:::::::::∩ 許さん!
(::: ) 〉 / O,_ 〈
ヽ (_ω_ノ `ヽ_)
ミ3
♪〜大空でイけ〜! おーれのーナニー
\ /
(〔二〕) <仮面ライダーJIN!
< \
明日CBT当落決まんのかぁ…
不安だ…
>>782 バイク…事故…フロム…
さあ、ググるがいい
フロム設立の原因があれだからな
おかげで実に俺の趣味を満足させるゲームに出会えたわけだが
初期のフロム作品は
私生活でどんだけ欝憤溜まったらこんなん作れるんだ
っていうような病んでるのも混じってた
エコーナイトは妙に怖かったな
他のホラーゲームは平気なのに…
キングス2もやってた当時は結構怖かったなぁ
初代の頃のACの背景設定も結構暗いものがあるな
5が一番暗くね?
>>785 保険金で会社興したのかー
ガッツあるなこの人
>>789 初代3作だろ。
2は騒乱終結で紛争社会継続。
3は地上復帰と管理者消滅による自由化。
LRはインターネサイン破壊で希望があるしな。
fAはどれかによるけど、
初代は結局30年戦争の始まりだからね
>>792 保険金で作ったてのはアンサイクロの情報だったわ
4ヶ月入院て結構大事故だなw
俺はキングス5を諦めたわけじゃないんだぜ
ダークスレイヤー「そろそろ月光に対抗する伝統剣が必要な時代じゃありませんかね?」
ならトリプルファングも入れてもらおうか
ダークソウルだとダークスレイヤーのシース出てくるんだよね
えらく綺麗になったが
>>799 久しぶりの登場だなシース
キングスV以来?
KARASAWAという名のボウガンとかどうかね?
それは退社した人の名前だから無理だろう
NABESIMAは一向に出ないな
JIN -神-はなかったっけ。
鍋の好きな脚とか武器って何かあったっけ
神がタンク好きってのもネタで確証は無いからなあ
今日になってしまった…
落ちたらマジ呪うわ…
あああああああああああああああああ
(;´森`)<ずいぶんと、調子良さそうだね。掘られるとも知らずに(キリッ
COM<敵ACを確認・・・ホークビッツです。もはや、説明するまでもないでしょう。
(;´森`)<この亀頭で掘れる筈がないんだ!
フロムは新人で唐沢さんを雇うべき。
そろそろβテスト応募してくるわ
さて、当選発表まで8時間切った件。
つーか先週中には当確してるだろjk
たとえ落ちてもキニシナイw
ところでもし当選してたらどこかチーム入ろうと思うんだけど
360で武闘派というか攻略重視の廃人指向のチームってない?
入ろう入ろうと思ってチーム探してみるんだけど大手はヌルそうだし
中小は厨二色濃いところが多いからおすすめあれば教えてください。
自分でつくるという選択肢も
>>806 初代シリーズでの一連の公式大会で社長が総監督マシーンというタンク機体を使ってたからじゃないか
MOAのフロムアリーナに総監督マシーン改がある
ついでに鍋はギャスゴールドという四脚機体
>>816 やってみたい気もするけどそもそも頭数集まるのか?
作ってみないことには分からんだろ
やりたいんじゃなかったのかよw
とりあえず作ってからだろう人数なんて
4が出てから中二が激増した印象。モッサリ5では4みたいには行かないので
己の無力さに嘆くことになるのさフヒヒ
武闘派()
13:00〜だから今日の夜には確実にメール来てるかな
>>817 たまたまタンク脚だっただけで好きとは限らんでしょ
wktkしてきた
阿鼻叫喚が始まるか
携帯にメール来ない・・・
外れたか・・
kohoyanai こーほーやない
『アーマード・コア V』クローズドβテストの当選者発表ですが、
現在最終のチェックを行っており、予定していた13:00から1時間〜2時間ほど
お知らせが遅れてしまいます。大変申し訳ありませんが、もう少々お待ちください。
やないェ…
ってか落ちてもメールは来るんじゃなかったか?
これ程オカンのメールに殺意を抱いた事はないだろう
833 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 13:13:46.72 ID:HLU0R0KS
はやくやらせろ!
>>833 どうあがいてもCBT開始時間は変わらねーだろw
>>833 まあ落ち着け
当選しても実地日は7月からだしPS版はストア死んでるからなー
836 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 13:17:26.91 ID:HLU0R0KS
あ、そうだった
「アーマードコアV」クローズドβテストの抽選結果につきまして
今回多数の皆さんからご応募いただき、
社内でも慎重に検討をさせていただきました結果、
誠に遺憾ながら貴意に添えない結果となりましたことをお伝えいたします。
せっかくご応募いただきながら、誠に恐れ入りますが
ご理解のほど、お願い申し上げます。
末筆になりますが、今後の就職活動において、
自分らしさを発揮できるフィールドに出会えますことを
心よりお祈り申し上げます。
>>837 βテストに応募した筈がいつの間にか就職活動に・・・
就活落ちまくってる俺がCBTにまで落ちたら
生きてる意味がわからなくなって自殺するレベル。
よーし記念真紀子しちゃうぞー
>>839 お前の価値基準がACXCBT>>>>ACX製品版だということはよく分かった
>>838 傭兵だって職業だしどこもおかしくはない
843 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 14:07:00.40 ID:HLU0R0KS
製品版でたらチーム募集スレとかできるのかな
重量二脚使いですけどチーム入れてください的な
OP使ってやんなよ
>>843 むしろその辺を作中でフォローして欲しいな。
求人票的な感じで。
しかし最近は予定通りに行かないことが多いな
初めてのことが多いからだろうか
>>824 そこをネタとして拡大解釈していったのが今の状態じゃないの
いやー
当落メールkoneeeeeeeeeeeeee!!!!
もう確定した人居る?
来てないな・・・
これってメール来るのハード機にか?
OPに登録したメールに来るはずだが、結構遅れてるみたいだな。こっちもまだ来てない。
MoAのフロムアリーナでガチタンに乗っていた
2のデザインした人曰く社内に戦車マニアがいる
ドキドキ・・・ドキドキ・・・
フロムめ焦らしおるわ…
まぁどのみち帰ってからでないと確認出来んのだが
トロレベル2桁の俺が落ちるわけないわwww
それよりも、フレを誰誘うかの方が悩むな
OPの方も覗いてみたけど、やっぱりまだ誰もメール来てないみたいだな
1〜2時間どころの遅れじゃないな・・トラブルで今日中は無理とかになったら発狂しそうだな、みんな
フロムがインフラ企業じゃなくてよかった
東電並に適当
ファ、ファーティマ…
おせええええええええ
861 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 15:50:39.82 ID:HLU0R0KS
アストラエア様…
あれ?
プリィィィズ!!ヘルプミー!!!ガシャンガシャン
あれ?
おせえなー
遅くなるなら遅くなるで、なんかいってねフロムくん
まったり待ちましょうよ
デンデンッ アーアー アーアーアー
あれ?
せめて何かのアナウンスを……
アマコア開発はこういう経験少ないから、まったり待ちましょう
実施は7月だしね、やきもきしてもしょうがない
一週間後くらいに、メール確認するくらいの気持ちが丁度良いよ
七月が待ち遠しいが、同系統のゲームでもやって気を紛らわすのが一番だわな。
メルルはよ発売せんかのう
BOOOM!
(⌒⌒⌒)
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I have got a angry!
配信とか動画上げる奴とか絶対出るだろうな
落選したらもちろん見るけどw
当選したら同意書音読してやんよ
帰宅したらメールキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
箱の当選確率はだいたい1.6倍くらいか
PS3は4.6倍・・・
AC4,AC4fa持ちの人を絞り込みして概算したった
そういうのは公開するにしてもひっそりとやっていただきたい
フロム信者の民度()の低下を招くべきではない
それより目下の懸念はPS3版cβが7月にやれるのかどうか不明だということ
未だにPSstoreが復旧していない状況で、βをどのように配布するのか
最悪延期も視野に入れねばならぬと思われる
まとめるとフロムかわいそうです頑張ってください、ということ
奇声を発したくなる気分を必死に抑えてる
俺、Cβに当選したら無駄に連打したり変なキー入力しまくって必ずバグ出してやるって心に決めてるんだ
>技術的なトラブル
…………ゴルゴムの仕業か
ゆ゛る゛さ゛ん゛!
ギリリ・・・
おのれディケイド‥!
これも乾巧って奴の仕業なんだ
レイヴンの侵入を許したのかもしれん
そのレイヴンもフロムが雇ったのかもしれない
マッチポンプかよw
多分、ACOPと個別のメールで同時発表しようとしてただろうってのは透けて見える。
ただ、技術的な問題で個別に発送すればいいだけのメール通知まで滞ってるところを見ると
ACOPに当落メール発信部分が絡んでいたか、
そもそも一斉送信の機能に不具合が生じたんだろうな……
前者の理由で滞ってるなら早期発表も可能かもしれないけれど
後者だったら発表順延もあるかもなー
ACOP急に重くなったな
更新くるー?
始まったか‥
フロムってゲーム作り以外のことするのは苦手な方だよな
当落きたー!
ウチのチームで当選者でたー
当選メールktkr 嬉しいもんだな・・・
こない‥ こないよ‥
当選者優先で送ってたりしてな
当たらなかったらV買わないしどっちでもいい
そういう奴は元々買わない
ただいま。
メール開くのが怖い…
まだ来てなかった…
当選メールが先に着てるっぽい
今のところメールきた人で落選の人がいないから多分そう
つまり今きてないってことは....
たしかに、いろんな所でも落選メール報告見ないな
だがまだ当選メールを全部送りきってないと信じよう。うん。
うぉちょうど今当選メル来たw
>>903 7時ジャストに受信してたんで
まだ来てないってことは多分…
当選した夢を一昨日と今朝の2回も見たんだぞ…
落ちたらキーボードクラッシャーになるぞホント…
19時に2個来てるな当選
外れた3つのほうはきてないね
おい多重登録の話はやめろ
911 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:27:33.67 ID:Zr+R5hN/
偉そうに多重登録の話されてもね・・・
多重じゃねーよ親兄弟が多いんだよ
913 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:29:31.16 ID:Zr+R5hN/
当たったー
みんな戦場で会おうぜ
メールこねー
PS3版 FF14βの当選で運を使い果たしてたのか・・・
しかし思ったより複垢で二重登録してるヤツいるんだな
多重は弾けば良いのに
ぼっちだけど当たった。
シリアル2つも要らないんだが・・・
乞食がくるぞぉぉぉぉ!
当選きたこれー!
いやっほおおううう!!
俺たちがいるじゃねぇか…
なんだこの下心を感じるレスはw
こないこないこないこないこないこないこないこないこないこないこない
925 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:45:54.74 ID:JtttOVfi
こないぞ
多重登録してるようなゴミに当選枠取られたかと思うとやるせないな
>>921 そうだな、独りじゃない
一人で二つのアカウントで遊べばいいんだな
二人分テストしてやるぜぇええええええ
686 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 19:48:50.46 ID:HtpFMK2a
すでに3垢命中
みんな当選してんじゃね
ようするにこいつのせいで5人はID貰えなくなった訳か・・・
複垢どころかかなりの数のアカウントで登録してるやついるなこりゃ
Q、
当落通知だから全員にメールが届くんだよね?
A、
応募された全ての方にメールをお送りいたします。
件数が多いので、送信が明日になってしまう方もいらっしゃいます。
つまり、届いてない内はチャンスはある……わけねぇよな…
常識的に考えたら当選者に優先して連絡するもんな……
お祈りメールくるなくるな
もう20時になったみたいだけど、ACOPの何処で公開するんだ…
当選来てたああああぁぁあぁぁぁっばばばあばばばあばば
PS3版一通で当選ktkr
934 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:15:10.85 ID:2IFJ9gHb
サイト見れない〜
935 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:15:45.08 ID:vYVTjUl2
yahoooooo!!!!!
株式会社フロム・ソフトウェア 【クローズドβテスト―当選のお知らせ】 20:06
フロム愛してる
937 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:27:28.87 ID:2IFJ9gHb
サイトで当選確認!!
ありがとフロム!!
複垢対策何もしてないか
複垢前提で募集してないフロムも悪い
複垢対策なんてできるもんなの
940 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:30:44.26 ID:WKp1Gb2U
当選きたああああ
フロムありがとうう
落選とかわろすですね
>>939 同一IPで弾くぐらいしかできない気がする
住所は末尾数字加えたりして偽装されるし
名義は架空の人物でっちあげれば終るし
50垢の人はIP変えてたとかなんとか言ってたし、焼け石に水っつーか結局やる人はやるでしょ
前からACでどうしても気になってたんだけどさ
武器の持ち方、別にライフル2本抱えてるのとかは良いんだけどさ
銃の一番端っこ持ってるのって変じゃね?特に長物ライフルとかバランスおかしくね?
強い負荷掛ったら持つとこ千切れちゃうんじゃないの?って昔から思ってたんだけど
気になった事無い?
心底どうでもいい
946 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:38:52.02 ID:CH5Mo9CC
今は当落だけがきになる
同IP弾いたよ!βで8000人募集!で人口が1000人
残りが業者に行った某MOを思い出す
おい、パートナーシップすら見れないぞカスフロム
なんでだよカス
サイトみれねーぞ、死ねよフロム
鯖おちてる
落選したと分かったら、もはや会員である必要はないな
どうせ落選してるから諦めろって
俺も落選してたし
複垢は苦しんでから死ね
ロボゲ酷い事になっとるな
まあ確かに言われてみれば気になるなw
まあそんなこと言ってるとデザインにかなり制限はいるだろうし
仕方ないんじゃね
>>958 >厳正なる抽選
複垢も見抜けないくせによく言うねw
くだこの人やさい
くだこの人やない
だこほの人やない
おっ、当選してたぜ。
しかし、β版テスト当選者発表ごときでこのざまとは。
ゲーム自体は大丈夫なんだろうな。
>>966 多分ACOPと鯖が共通だからこんなに重いんだろ
まさかゲーム本体と同じ鯖ってことはないだろうから
CBTで負荷状況分析できれば重さはいくらか軽減されるんじゃ?
当選したけどそもそもstoreが復旧するのかってゆう
googleさんなぜ迷惑メールフォルダにいれたんすか
972 :
950:2011/06/20(月) 21:10:23.03 ID:tyMyFs66
なんかレベルが足りなくて立てれなかった
誰か頼む
箱版落選きたんでチーム予定の友人から貰おうとしたら4人全員落ちててワロタww
ワロタ…
箱で落ちるとかやっぱ複垢多いんだろうな
ありがとうフロム
一つだけの応募で通ってたよ
179 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 20:47:05.03 ID:PHg7VLq6 [4/9]
メンバーとかチーム無いぼっちだし、50垢も応募した手前ここで配った方が良いかなと思って
だけど単発には絶対にやらん
ロボゲー板より
こういうクソにも劣る連中が居るから困る
あっちは乞食沸きすぎで笑ったわ
酷すぎ
複垢のカスとか更に金まで取ろうとするとかなんかアレだな
色々と
エントリーサイト確認してたら落選してたわぁ
で、どこからメンバー登録削除できるのこれ?
エントリーサイト重過ぎ見れん…
サイト重過ぎワロタ
まあメール届いてねぇし落選かな
複垢当選とか一通落選とか、相変わらず腐ってんなフロム
俺は応募してねーからどうでも良いけど、これじゃ一通だけで落選が悲惨過ぎるな
1通当選の俺はレアだったのか
しかし複垢を見抜けっていわれてもねぇ・・・
988 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:40:40.73 ID:eXE0dTL/
989 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 21:40:49.72 ID:vl6l7+4i
行こうか
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ちくしょう・・・!
被らなければ俺が立てる
応募にPS3ルートキー確認する仕様にできないもんかね?
ぼっちなんで
>>1000にPS3用のダウンロードコードあげるぜ
>>986 IP弾き、Cookie弾き、住所弾き、名義弾き
極僅かながら効果は期待できるけど、労力に見合うかって言われると見合うはずもなく
>>993 乙、当選してるように祈っておくぜ
996 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:48:02.17 ID:8TxcHF1j
落選・・・・か
β落ち
鯖も落ちて
前真っ白
うおおおおPS3一通だけのが当選してたああ!
がサイトが重過ぎてシリアル確認できねえ
1000なら複垢と業者は滅ぶがよい(´・ω・`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。