【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL90【BFBC2】
彼女ができました
女彼ができました
彼女(M14)ができました
xm8とm416どっちがいい?
どっちでもいい
m416はアイアンサイトが最高に見やすいから弾メインで戦うならこっち
xm8はグレランのリロードが早いから接近戦が予想されるマップは40mmショットガンを載せてこっち使う
11 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 18:11:32.07 ID:59M9TVOn
彼女楽しみだなぁ
12 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 18:19:16.87 ID:6JpWZkaa
年齢=彼女いない歴の俺にもついに彼女が!
BC2も武器にステッカー貼れるようにしたらいいのに
まだ初心者なんで突撃兵ばかり使ってるんだけど、BHに殺されまくったんでRPGを見越し射撃したらまぐれ当たりした
たまにこういうのがあると嬉しい
SPECACTで十分だと思う 銃にファイアパターンとか入ってたら
凄いアホっぽく見えるのは俺だけか 武器拾ったらDQN仕様とか嫌すぎるし
BFBC3はやくきてくれーw
まずBF3出してからだろw
順番的に。
だから出るとしたら来年じゃね
面白そうだからベトナム買おうかと思ってるんだけど
前スレに少し出てたレス見る限り人気ないの?
今はもうあまり日本人いないのかな・・・
>>18 日本人が良いならベトナム買ってここで告知してステンバイで募集かければ良い
ただステンバイも過疎ってるしベトナムも過疎ってるからすぐ募集しても人は集まらんぞ
>>1 スレ立て乙
20 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 19:32:49.83 ID:V4EOQ2Js
ああ、ここは
2チャンネルデスヨ。
ヘリ元帥は戦車に全弾命中とか楽勝なのかな
地面を水面以下まで掘り下げるだけ
よく考えるなw
wikiに載ってるデータ的には
戦車の横と後ろってダメージ同じなんだな・・。
ケツにAT4刺した方が壊しやすいような気がするし俺的にも気持ちがいいのだが
>>23 そもそもこんなことをやろうと考えたその発想がすごいわ
>>18 日本人なら俺が今実績のこともあって頑張ってるけど
Operation Hastingsのコンクエストしかやる気にならんしこれしかやってない
人気自体は無いけど部屋は夜〜深夜帯だと結構満員になる
過疎部屋の場合は何度か入りなおした方がいいけど
AH64、LBで攻撃できないことに気がついた。ヘリなんて使わないから気がつかなかったけどバグ?じゃないよな?
操縦席だと何にも出来ない
操縦者が攻撃出来るのはアパッチとハボック?だっけ、その二つじゃないの?
ベトナムは思ったほどにはジャングル的な要素が低くてガッカリ
源文漫画にあるような密林がほしい
じゃあ俺は松本零士的な密林をですね
ベトナムじゃないけど
>>22 旋回が安定すると全弾ヒットは逆に簡単
相対的に画面中央で静止してる相手に撃ってるような感覚になる
BCよりB2のがヘリの操作難しいよな?
前BCのがヘリテク居るとか言ってる人が居たけど
やってないけどBC1はVSSが対空としてヤバかったんじゃないの
この前貼られたBC1のヘリ元帥の動画見て明らかにBC1の方が凄いと思った
あんなんヘリの動きじゃねーから
もうBC1でどんな戦い方していたか忘れちゃったなぁ。BC1スレでネタになってた軽戦車で後ろ向きに進んで火力アップ!とか試したことが懐かしい
後ろ向きって、BC1の軽戦車は主砲・頭の機銃・ケツに二つの機銃がある。それで四人乗り。
>>30 シングルでパイロットサンがヘリから何か撃ってたもんね・・。
>>37 バカっぽいけどそういうの好きだ!
なんかロマンがある
ヘリ操作は2のほうが絶対簡単だよ
高度が落ちにくいし主観画面のみで操作できるようになってる
このゲーム作ってる奴のヘリに対するこだわりが異常すぎるのがよくわかる
アモーにしても弁当にしても、敵の装備拾って出そうとしたら手から離れないってことがよくあるんだけど
あれってもしや生前に敵が弁当出してすぐ死んで、弁当が再び出せる(弁当リチャージ完了する)ようになる時間を経過しないと拾った側の手から離れなくなってるのか?
うまく説明できんけどww離れないせいでどれだけ損したことかw
>>39 ヘリはホントよくできてると思う、フライトシューティングとして出して欲しいくらい
>>40 弁当マークが溜まって無いのが見れば分かるだろ
完了するまでは出せない
44 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 00:24:12.53 ID:Lw+O8zUF
楽しいな、BF3早く出ないかな
46 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 00:32:11.45 ID:0wSIlUrt
ヘリ操作は2のがすこぶる楽だな
1のは10秒で墜落してた俺だけど
BF3のヘリもBC2並のレイパー仕様なんだろうな……
トレーサー自体にも追尾機能あって銃弾並の速度で飛んでくようにならねえかな……
ヘリの話題はおなかいっぱい!
>>42 いや、それは分かってるよ
こっちの画面では溜まってるように見えても敵が死ぬ前に出した瞬間から計算して溜まってなかった場合手から離れないのかなっていってんの(;´Д`)
でなければなんなんだアレは
急に出せるようになるしその瞬間が訪れるまでは何回試しても手から離れない
溜まったのに出せない時の事か
それなら適当に2,3回ガチャガチャっと元兵装と持ち変えすれば出せるよ
弁当が出せないならまだしも
モーションが途中で止まるってどうなってるんだろうなあアレ
以前ナイフで金網切ってすぐ走り出したらナイフ構えた状態のまま走りだして笑った
ラグのせいだったのだろうか
俺も芋掘りでナイフ使ってた時に構えた状態で走ったな
実用性も再現性もないのに結構カッコいいから困る
俺達日本人は致命的なハンデ背負いながらも、活躍してるよな。ラグでイライラしたと思った試合でも、リザルト見るとエースだったりkd3以上とか結構あるだろ。もしラグが無かったら、日本人はかなり強いと思う。
せめて緩和していただきたい
遭遇戦が不利すぎんだろ
いまどき赤外線追尾ミサイルも古臭いけど
それすらないのも悩めるBFさ
赤外線追尾ミサイルあってもヘリ相手じゃ駄目か?ww
でも欲しいな赤外線追尾ミry
撃ちっぱなしミサイルじゃいくら何でもヘリが不憫
レーザー誘導くらいにしてやれ
元々BF(1942の時)、「気軽に乗り物に乗って激しい火力戦を楽しもう!!」がモットーだと思った。
2のヘリはぶつけても壊れない、操縦がオートマみたいな簡単さ、擂鉢してれば誰でも差がなく強い、対空少ない
ただし1みたいな変態な動きは多分無理
ど、どうしてビーコン解除してくれないんだよ
俺ひとりじゃ間に合わん、この糞外人どもめ
なんかこの時間にやっても普通にラグゲーしかないね
前は超快適だったからせっかく早起きしたのに・・・
64 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 04:53:52.21 ID:OexjYCLF
今の灯台MAPの試合すげえ熱かったわ
ATTで負けたけど試合が良かったから気持ち良いな
65 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 06:28:10.99 ID:BbzvyLaa
>>44 そいつまだやってたんだ
ゴミ以下のプレイヤーだな
>>44 芋で元帥間近のスタードルチェ先輩マジパネエっす!
というかもう許してやれよw
68 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 07:26:37.45 ID:TFdr34e0
やっぱり芋って
勝率悪いねwww
しかしそいつのステ見る限り、やっぱり芋って遠距離ボーナス含めても稼げないんだな
勝ち7:10負け はこんなものじゃない?
というか俺の名前が検索できにぃ
>>62とか
水引きOFFやろうぜwww
ボイチャ使ったことないから緊張しゅるw
なぁ、オアシスに二人乗りの水上バイクなんてあったか?
釣りじゃねぇの?
PS3スレからって、思いっきりPC版だしな
>>73 PS3の方にも載ってる
それがPCから持ってきた人かもしれんがー?
やろうといってもあれだけ水引くのに何分かかるかな
凄い手間かかりそうww
今日届いたぞ
皆よろしくな!
>>72 コンクエのOASISもやるといい
Rushのゴミマップと違って、かなりいい按配だぞ
>>74 だからCSじゃ出来ねーんじゃねえのって言わせんな恥ずかしい
78 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 10:27:29.79 ID:U2AFE44r
外人共の余りの頭の悪さには毎度ブチギレるわ
野良ではもうどうしたらいいのかわからない…T_T
なんでヘリ房は何度も何度もロケスナで発進前にヘリと共にキルされてるのに
何度も何度も乗るかね…?
あまりの馬鹿さ加減に笑ってしまった
攻撃側なのにエリア外から延々とスナイプしてる奴らはどうすりゃいいんだ
勝てるけどやられまくって悔しいビクンビクン
日本人のVC率、低すぎだろ・・・
パーティチャットしてるし…
84 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 13:26:59.52 ID:+SZAWeSh
話すの面倒だわ
こっちは6人、相手一人(芋)って状況があった。
味方、俺以外3人はなんか戯れていて、俺と味方二人は芋を苛めてた
すごい、健気に頑張ってる芋だったなぁ。リスポンしたばかりの芋をスポットして芋から奪ったT88で狙撃するも、
逃げられて、7分くらい捜索してたら箱に爆薬仕掛けられたりw(LAGUNA PRESA)
一人で良くがんばってたw 哀れに思ったか、味方一人がチーム移動してたなぁ。
87 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 14:51:47.23 ID:nbWoPmTf
昨日2chタグ付けてる人いたんだが、クランつくったの?
()
89 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 15:30:29.28 ID:OexjYCLF
このスレの住民は分かりやすいようにタグ付けて欲しい
>>87俺かもしれん。板見てる人いたらなんかリアクションあるかと思って数日前から付けてみた。一試合ごとに芋ったりしてすみませんw
このスレ見てるけどそう思われたくないからキモいクランタグ付けたくない
>>92 モリゾーの姿してるだけで芋呼ばわりする人間は意外と多いぞ
SG持って最前線にいようがな
>>92 最初の内はLAGUNA PRESAだったっけ?そこの第二拠点のでかい滝付近からチクチクしてた。
眼を離したらいつのまにか消えてて、絶好の芋ポイントにいたりした。
で、またいつのまにか消えてて、箱鳴らされたとww
まぁ第三拠点に戦車に乗って戯れてるドイツ人二人とイタリア人一人いたから解除されたけどね。
[ITA]って少ないよな。イタリア人はゲームやらないのか?
>>89 家ゲ住民アピールとしてKGS付けるのが通例らしいが
見たことも無いな
曲がり角で敵が見えた本当にその瞬間にSV98で撃って、相手死んだのはいいがXM8と相打ちって…
いったいどうしろというのだ?
おれは一体何と戦ってんだ
こうして見るとマジで理不尽だ
外人って強いというよりラグによる猶予がかなりあるんだろうな
このゲーム硬いしね
でも日本人のほうが平均して活躍してるやつ多いよな
日本人って普通にゲーム上手いと思うわw
俺相手に外人分隊がいるより日本人分隊がいるほうがやりづらいし
40MMSGN使って何とか撃ち勝つけど瀕死
近距離でPP2000を相手の頭に当ててスココココーン言ってるのに後出しのM60に撃ち負ける
梯子を上ってくる敵に打ち負ける
でもbfbc2やっちゃう悔しいビクンビクン
即死武器を速攻であてて瀕死じゃたまんねーよな
結局何使っても超反応超エイムできないと死ぬし
一回外国でやってみたいわ
ラグがひどいときはSGでハンドガンに勝てないからな・・・
どうあがいても1発かするだけで殺される
しかしそんな状況で秋島MCOM一人で3つ壊してキルレ2.3の俺偉い
今それだったんだが、野良だった場合より究極につまらんな
ラグに加え味方の糞っぷり
もはや部隊どころかリスポンポイントとして使う価値すらないわ
フレ分隊がそりゃ楽しいけど、そめて日本人分隊がいい…外人ってなんであんなバカスタイルなんだ
でもラグの恩恵でさぞかし俺Tueeeeってなってることだろううらやましいorz
でも、パスパス殺せたらCoDみたいでつまんなくね?
こっちはパスパス死んでるけどさ、、、
鯖にPing悪いと画面だけじゃなく弾の判定も遅れてると思うよ
酷い部屋だとこっちが出ていって即死武器撃ってるのに相打ちになることあるし
とりあえず戦車で芋るのだけはやめて欲しいよな。
エレクト付けて前線で固定砲台化したほうがよっぽどキル稼げるしチームにも貢献できるのに。
正直戦車の無駄遣いだからとっとと降りて場所代われと。
ただし狙撃戦車は除く。
このゲームってダッシュしてるとすぐ弾撃てないよね?
敵はダッシュしながら弾撃ってくるのにね。
やっと実戦でヘリに乗って暫く暴れてたら元帥様に落とされて屈伸された
元帥様があんなにお怒りになるって事は俺のヘリはちゃんと飛べてるんだな、良かった良かった
ここに屈伸された事を書きこんでしまうくらい効果的な挑発だったという事はわかる
外人相手だと撃ち合い辛いよな キルレ2↑の日本人プレイヤーよりも
キルレ1.5位のなんちゃって外人エースの方が何倍も撃ち合いは強く感じる
何だこいつらみんな強すぎと思ってメンバー見てみるとほぼ全員外人とかな
外人相手は立ち回りでカバーするしかないわ 正面の撃ち合いでねじ伏せるのは無理
頻繁にしゃがむ癖をスクワットと勘違いされてないか不安だわ
>>105 相手が爆発物の扱いを心得てる場合不用意に突っ込んでも速攻で破壊されるからなあ
味方もよく動ける奴が揃ってるのなら喜んで囮というか人柱にもなるが
>>108 いや、実戦でちゃんと飛べて戦車も破壊しまくれた時点で満足だったよ
元帥様にこういう事されるの珍しくない?
屈伸挑発なんてやめなよ。
俺は予め1発だけ撃っておいたリボルバーをリロードするくらいだわ。
スレに書いてどんな反応が来るかも予想できない程に顔を真っ赤にさせる効果的な挑発であるな
尼でバトルフィールド 3の予約が始まりましたー♪
>>114 仮に俺が顔真っ赤だったとして、その後普通に戦ってチーム内2位取ってチームも勝ったんだから、ちっとも効果的じゃなくない?
単純に元帥様に構って貰って嬉しかったんだってば
無双してるヘリを撃墜して屈伸するのは分かるけど、歩兵で何度も倒してきた奴相手に1キル取って屈伸する奴はマジで謎
ゲームの特徴上どんなに上手い奴でも1回ぐらい倒せるだろw
>>112 ヘリレイプされる側の気持ちも分からんのなら半年ROMるか死ね
屈伸効果的すぎわろたw
ヘリ ロケラン直撃後の工兵の屈伸はこのゲームじゃデフォだろw
喜び と ざまぁ感の表現だ
ヘリ厨はみんなその覚悟で飛べ
罪深い存在なんだからw
お前らの1デスの間に 何人死んでると思ってるんだ
ついでにヘリ厨にお願い
ヘリマップのDEFで衛生で出撃するアホから殺して下さいw
>>121 いや、ヘリでは戦車抜いたら5キル位しかしてないからそんなレイプって程でも無かったんだけどな―
肝に命じときます
レイプされまくったおかげか、単純な擂り鉢なら大分トレーサー当たるようになったわ。
まあ当たった時に限って誰もロケラン撃ってくれないんだけども
>>121 難しいなあ、乗り物マップのDEF衛生兵とかマジで存在が感知できんからw
自分はフレア装備で擂鉢するクソヘリ元帥だけど、撃墜されたら相手を称えるしかない
そして次のラウンドでは必死にヘリと戦うようにしてる
ヘリレイプしていいのはヘリレイプされる覚悟のある奴だけだ、ってね
すり鉢できなくて8の字で飛んでるヘリがいたら俺だ
両脇のミニガンが使えるから手持無沙汰にならないぜ!
すぐ落ちるのはご愛嬌だ
島とか、衛生でトレーサー職人やってたけど駄目なん?
>>117 その反応が効果的・・・まぁいいか。そのまま何時も通りカモられていてくれ
対空砲の辺りに弁当置いといてくれると助かりはするんだけどね
屈伸とかキチガイか馬鹿としか思わん
まぁ、挑発するのも挑発に乗って鼻息荒くムッハーするのも「ゲーム」の内だと思うけどな
マナー?知らねーよ。その話を一々スレに出す奴も結構アレだなwwww
BFBC2はマタ〜リ面白いお
>>110 俺もしゃがんで相手の装備漁ること多いから
勘違いされてることある気がする
個人的には屈伸なんて挨拶みたいなもんとしか思わんけど
スレ見てると顔真っ赤になってるやつも結構いるよな
135 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 20:07:02.19 ID:8NQ5Nbxq
やるゲームなくて暇だからプラコレで買い直そうかと思ってるんだがちょっと教えて欲しい
・夜でもラッシュ、コンクエ共に部屋いっぱいになる位人がいるのか
・後ろに引きずり戻されるような酷いラグはまだあるのか
・オンスロートモードの敵が無敵になるバグがまだあるのか
・ベトナムは過疎ってるらしいけど今から買う価値があるのか
色々FPSやったけどこのゲームがダントツで面白かったからさ、去年の夏頃よりましになってたらもう一度やりたいんだ
遠距離からのHS判定甘すぎじゃね?
近中距離だとキッチリ頭辺りを狙わないと
HSはでないのに遠距離だと上半身全部がHS判定みたいに感じるわ。
こんなんじゃ芋が増えるの助長するだけだし、もっと遠距離HS判定厳しくしてくれよ
>>135 何やられたんだか知らんけど
本スレで晒しするクズがやられたんだろ
ざまぁwww
ラグいとKD半分になるんだが
俺が下手ってことですか
>>138 本人?
そいつ俺の昔のタグのフレだけどまじでカス
キルレ2越えてSPM168とかゴミじゃ無ければなんなんだ?
勝率も0.7だしルール無視プレイヤーの代表格だろ
このゲームのキルカメラの意味がわからん。不快でしかないんだけどw
CoDみたいなキルカメラなら分かるけど
BF3では廃止されてるのを願うわ
キルレ1.38でSPM166のゴミが通りますよ
上手いんじゃなくて勝てる部屋でしかやってないんだろうな俺
確かに殺害者アップのキルカメはうざいな
芋ってる奴ならある程度場所特定もできちゃうし
でもそれがないと芋の場所が判別しにくいか
テスト
敵の動きを数秒間追跡出来るのは便利だろう
正直CoD式のキルカメラのほうが嬉しいけどさ
どれどれ芋元帥のステータスみてやろうじゃねーかニヤニヤ
とか思ったら俺、ドッグタグ取られててちょい凹んだ
>>143 ベトナムにスナでやられた時の怒りがマッハ
>>140が言ってる奴がどんなやつかは知らないけど
こんな長期的に晒されるってどれだけ凄い芋なんだw
つよい
まあチームの勝ち負け無視して自分の成績ばかりに拘った死にたくない病の奴は、特にこのゲームに関しては晒されてもある程度は仕方ないかなとは思うけどね。
にしてもこいつの晒されっぷりはすごいなw
しかしだな、死なない奴がいるって事は誰かが一回多く死んでもまだチャンスがあるって事なんだ
そう考えれば芋もなんか役に立ってると・・・思えないか?
晒されてる奴が役に立たないのは間違いないが
晒してる奴は精神病だと思うね
かなりの粘着質なのは間違いない
個人的にこのBC2は立ち回りが全てだと思ってるから撃ち負けたりしても他のFPSに比べ腹立たないがなぁ
コンクエもラッシュも敵部隊の動向を予測して進軍や迎撃するから、自ずと敵の横っぱら叩いたり
裏取りしてザマアww出来るわけだし
特にメイン武器間で強弱がほぼ無いのが気に入ってる
ただし味方の芋は死ね
氏ねじゃなくて死ね
モーションと弾薬がそろってがんがんなげるやつ二人いるだけで相当強いよな。
少しはなれて4倍で 衛生兵配置か。
>>136 部屋えらべばある
ほぼない
ある
ない
>>140 そんなのしらん
クズがゴミにやられたんだろ
ざまぁ以外でどんな感想持てって言うんだ?
>>151 その分人手が足りなくなるよな?
人手が足りないってことは、ガン不利な上、まともなプレイヤーにそのまま負担が圧し掛かるよな?
そうなるとそのプレイヤーはすぐ疲弊して抜けたり、ゲーム自体が嫌になると思うんだわ
最近の加速度的な低レベル化は、それが原因なんじゃないだろうか
味方に8人くらい元帥がいる中、オアシスで敵のヘリパイロット撃ち抜いて、凄い達成感を感じた。
周りにいた人もプロペラが止まってゆっくり落ちるヘリを凝視してたなぁw
ヨーロッパ人としかマッチングされない、ラグ過ぎるぞ
>>特にメイン武器間で強弱がほぼ無いのが気に入ってる
俺の使うVSSだけ当たらない様に補正されている件
愛が無いと集弾しないように調整してある
M95ノーマルスコで突ったら覗きこみ遅すぎてびびった
いくらなんでもあれで赤点やACOGとQSで張り合うのは無理な気がするんだが。
あれじゃM24にも勝てなくね?
ノーマルスコだと4倍みたいにすぐ撃つと弾道が毎回違って見えるんだが
うまくなれば安定してあてられるものなのか?
>>157 最近は芋より途中抜けする奴がむかつく
芋が居なくても不利になったら抜けるからな
そんなに不利になるのが嫌ならオンスロでもやっとけとマジで思うわ
どうせ誰も見ないステータスなんぞ気にしてんだろうけど
>>158 俺のこと撃ちぬきやがったのはてめーか?
第二拠点のBの甲板上からの砂だったら褒めてやろう
>>164 極端な芋とか少なくても
不利になるときって大体はやられてる側に原因あるしな
一方的な試合でもやられてる側が考えながらやって頑張ってるってんなら
むしろ有利側から移っても良い
そんなことはほぼ無いけど
負けてる状態で途中抜けするときは、スピーカーから大音量で嘲笑が浴びせられる仕様にすればいいんだ
逆に阿呆みたいな行動してる奴にずっと嘲笑浴びせるってのはどうだ?
まともにチーム分けされないじゃん、途中抜けも仕方ない
たまたまナイフキルした相手がスコアトップの元帥様だったりするとちょっとうれしい。
気がついたら自分が思ってた以上にドッグタグ溜まってたりするよね。
チームシャッフルが実装されるだけで試合最後までやる人増えると思うけどなあ
だめだラグい…
勝てるもんも勝てない
冗談抜きでSMGの弾が全部SR弾みたいだ
特にGERはやべえな・・・
入った時に人数が5、9の理由で何処の分隊にも配属されないと即抜けしてる
フレ分隊もいいけど、3人とかなら野良の為にパブリックにしてくれ
人入ってきてもずっと11人で戦う事になるぞ
誰も居ない時は他の分隊に紛れて弾配ってるか少し後ろでこそこそしてる
何度もマラソンするのは疲れるからなあ・・
[UK]ってうんこばっかりだよな・・。
強い、強いんだが勝つために手段は選ばない人が多すぎるw
初めて見たC4UAVもUKだったw AT4で操縦者&操縦席吹き飛ばしたらあとから屈伸されたw
俺のイギリス人フレンドのクランもBC1の頃火砲バグとか迫撃砲バグとかやりたい放題だった。俺も参加したけど
Pr0xImA
>>164 面倒くさいからわざと一部マップで第一抜かせたりしてると
チームに甘えることが出来ないと勘違いしてか、抜ける様をよく見かけるな
相手との力関係ぐらい戦ってりゃすぐ把握できるのに、本当に間抜けだわ
>>171 PT組んでる時にシャッフルとかされたら、多分二度と起動しない
パーティー以外シャッフルしてもいいと思うけどね
それじゃ全然改善しない気がする クラン(PT)マッチと野良マッチで分けて
野良マッチのみ完全シャッフル そもそも野良とPTの連携力の差が違い過ぎる
大所帯クランが野良荒らしまわるのも問題だし
最近は元帥分隊vs元帥分隊もよく見る気がする
元帥ったってピンキリだけどな
勿論俺はキリのほう
ランク20のペーぺなんだけど元帥クラスになるには
今の何倍くらい時間かかるもの?
ギアーズだとレベル80で半分くらいだったけど同じ感じ?
>>140 晒しスレ行けよクズが
キチガイ糞芋もキチガイストーカーもどっちも気持ち悪いわ
>>2もステータスサイトで今のSPMの調子で行けばどのくらい時間かかるかわかったはず
>>180 Wiki見た限りだと18倍だってさ頑張れ
SPM200で500時間ちょっとさ
500時間!!
その数字を聞いただけで頭が下がるわ・・・
元帥さま凄すぎ
あっさりMコムやられている様なら抜ける
攻撃側なのに中間地点とかベースでやられてる様なら抜ける
やったって意味無いじゃん面白くもないし
>>184 発売日から平均1時間/日プレイするだけの簡単な作業です。だれだって元帥になれます。
野良でも350時間くらいで元帥なったぞ
500時間もかかんねーよ
SPM160程度のnoobだが400時間程度で元帥になる見込み
SPM200ぐらいで最初からパーティー分隊組むような奴なら300時間かからずに元帥いけるよ
SPM220のLv35noobだが結構まだ遠いなあ
SPM200じゃいかねえよ、SPM300で300時間だぞ
いい勝負だったのに防衛側でいきなりMCOM破壊しだすクズはなんなの
最近プラコレ買った新兵だけど普段からこんなにラグいもんなのか?
トミー銃だけど思っていた以上に強いな
昨日はラグがひどかった
遠距離からアイアンウージーで狙撃されたり
遮蔽物から頭しかでてない衛生兵に撃ち殺されたり
>>194 こんなもん。真正面から殴りあわないで横合いから殴りつけろ
>>193 そいつは本当に最初から防衛側にいたか?
最初は攻撃側にいた奴じゃなかったか?
>>198 残念ながらどうだったか覚えてないわ。
ティーバックされるより腹たった。
AT4で落としたアパッチのパイロットが、いつの間にか同じ分隊にいた。
なんなんだよ
メンツに[GER]とか[ENG]が入ってるとヤバ率高いね。ラグ的な意味で。
ヘリも重りでも積んだかのようになるときあるし
オンスロとマルチのヘリって挙動って違うよな?
オンスロで練習してマルチ行ったら思いの外回頭性悪かったわ
>>202 向こうもジャップラグいんだよって思ってるからお互い様かな
日本に箱のBFBC2鯖なんてあったっけ?
>>202で思い出したけど、
ブラックホークって一人で乗ってるとすごい早く動けるような気がするが、3人以上乗ると動作が色々重くなる気がする
気がするっていうか重くなる。これはラグなの?それとも「乗員が増えたから」っていう仕様?
仲間の命運んでるから責任が重くのしかかりそう感じるんだよ
ホムフロから帰ってきたら、BC2ラグすぎてワロタ
でも初期の頃はもっどひどかったんだよな。よく続けてこれたわ
tes
教えぬ規制解除されたんかー
MoHが過疎ってきたぐらいの時期が快適すぎたな
HOMEFRONTは今ラグが酷くてまともにゲームにならんくせによく言うわ
今更だけど、ベトナムにはフルメタルジャケットのラストの少女砂が出てくる、瓦礫になった都市みたいな倒壊ありのステージが欲しかった。フエ市だったかな。コンクエ拠点1つで。砂祭りになりそうな気もするけど。
Evilshenanigins
ってやつがずっとMCOMを 味方なのにC4爆破してるんだが
これは苦情報告しか方法ないのか?
今日調子悪いな
EA鯖に接続できませんでしたっていうのがちょくちょくなる
本当ラグすぎ
強いと思う元帥でも同じ地域に住んでるならば100%打ち勝てる自身ある
こいつ打ち勝てないと思う奴に限ってラグアーマーの糞ばかり
216 :
なまえをいれてください:2011/06/03(金) 18:58:33.75 ID:NQ70LSC3
あのアブデ以降ラグくなった気がするんだが マジでEA何したの?
>>215 ラグいのは俺ら日本人だから仕方なくね?
俺はゲームの性質上ラグはマシンガン1発で殺される部屋ぐらいじゃ無いと気にならない
>>216 何らかの不具合でEA鯖に繋がらない人が出てたらしくてその修正をしたとか何とか
EAは「マッチングを改善」する度に改悪するよな
ここんとこ欧州鯖に繋がる頻度が異常
アジア圏と思しき快適な鯖に繋がりゃ繋がったで大抵8vs8以下の過疎部屋だし
>>196 昨日アイアンウージーで狙撃されたのがハベストの第二拠点ならそれ俺だ
MNN付けて適度にバーストするとかなり当たるぜ
意味があるか別として
M93Rで殺されるとすごい悔しいわ。
また今日もOASISで敵ヘリとかっぱらわれたヘリにレイプされる作業が始まる
仕様考えたスタッフはクビになれ
その前に奪われるなよw
ハボックは大抵奪われてる気がする
1.奪われる
2.ヘリに壊される
3.乗った瞬間に戦車砲の嵐
久しぶりに説明書読んだけどエイムアシストのところエイムアイストになってるんだな
どうでもよすぎるけど
トレーニングの効果が全く実感出来ん
アーマーやマグナムは効果感じられるが
…本当に機能してんのか?
オンスロで壁でも撃って試してみれば
これ面白いな今頃気づいた
名前的にこのスレにいそうだから謝罪しておこう
さっきホワイトパスで毛むくじゃらに二連続で蘇生された凸兵の人すませんでした
周り、あまり見てなかった。途中抜けも悪かったね。パシられたから外出したんd。
そこまでなら直接謝れよ
間違えたスマセン
>>230 すいませんでした!!
いまんとこアイアン幸男と睡魔さんが誕生している
ホームフロントとこっち、どっちやろうか迷ってるんだけど
まだ遊ぶのに困らないくらいの人居ますかね?
アリコンで5000オーバーのスコアだしたのに、
まさかのフラグアタッカーピンゼロでくそビビった。
代わりにディフェンダーピンが四つ。
決して後ろをウロウロしてたわけじゃない!アリコンはディフェンスが重要なんだ!
>>234 どっちも未来無いけど、しばらくロクなFPS出ないし安かったら買ってもいいよ
237 :
なまえをいれてください:2011/06/04(土) 02:38:22.12 ID:aWYM6Dfu
ホムフロはまだ様子見たほうがいいぞ
あんな糞ゲ値段すぐ落ちるから今買うのは銭捨て
ラグい部屋に最近放り込まれるわー
でもメンツも補充されてチーム人数偏りない場合もあるしどっちがいいのかねー
やりたいゲームに高いも安いもあるかバカ
欲しいと思った時が買い時だバカ
FPSなんかはマルチプレイの上に流行り廃りが早いからモタモタしてるとゲーム自体の
価値も落ちてくからな 効率よく楽しみたいなら最速で買って
開幕からガッツリプレイする 飽きが来たり期待の新作が来たらそっちに以降
でも目移りして幾つも手を出すのは個人的にはおススメしないな
じっくり立ち回り練ったり武器の取り回しを煮詰めたりするのがFPSの楽しみでもあるから
透明人間からSG食らうとかいい加減にしろよ糞ラグ・・・
243 :
なまえをいれてください:2011/06/04(土) 10:44:36.65 ID:WRTP4Bdc
ラグとかw糞外人相手にはちょうどいいハンデじゃ〜ないか。
買うならなら中古は買うなよ
プラコレだとDLCとXBLAの1943が付いてる
今から買ってもBF3の発売も間近だしゲームに慣れて本格的に楽しめる頃には
かなり失速してる気がするなぁ 元々人が多い訳じゃないし装備アンロックして
マップの基本的な構成覚えた頃にはもうBF3発売で人が居なくなってるような
PS3組が帰ってからスレの消費もかなり悪いし実はもう人残ってないんじゃないか
でも熱い試合を思い出してたまにやりたくなっちゃうんだなこれが
1ゲームが長いし疲れて1試合か2試合くらいでやめちゃうけど
>>245 発売11月じゃん
今プラコレ買って買って5ヶ月も楽しめれば上等でしょ
BF3出る前に別のゲームのせいでやめる可能性の方が高いくらいだよ
夜はそれなりに人いるし、結構楽しめてるな
やっぱりBC2は面白いわ、これやった後BOやるとBOがやたら楽しく感じるww
PS3の騒動の時は一時的でも日本人部屋が多い感じだったけど
今はほとんど欧州勢がまじるな
まあEAの糞マッチングのせいかもしれんが
250 :
なまえをいれてください:2011/06/04(土) 11:48:37.98 ID:aWYM6Dfu
攻撃ヘリのガンナーってRBでセンサー撃てんのかよ
200時間やってて始めて知ったわ
あぁBACK押すと敵をスポット出来るよ
>>250 安心しろ、お前のレスで俺も初めて知った。
>>251 それって照準を合わしてやるの?
それやるなら撃てよって思うんだけどそういうのとは違うのかな?
あと、このゲーム試合終わるとロビーが無くてローディング後に次の試合始まるけど
始まってからしか抜けれないのかな?
スポットすら知らない新兵の台詞には聞こえないが、
全ての敵をワンショットワンキルならスポットしなくてもいいんじゃね?
俺は味方に警戒を促すために倒せるときでもスポットするけど。
>>250 アレってV.ALT付けてなくても撃てるもんなの?
おお外人さんからはじめてクランのお誘いがきた
特に活躍してないのに
>>257 うーんそれはどうかな
前回はランクインしてないからPS3難民で一時期的に増えただけかと
BFBC2善戦してるけどそれ以上にCoD4つランクインしてるのは凄いな
それに1vs1の対戦格闘ゲームのBBCSとかスパWに負けてるのは・・・
これ日本だけのランキングだよな
3位以降は殆ど人居ない気がする
実際L4D2とかランキング入ってるけど外人含めて殆ど人居ないぞ
日本のLive人口思ったより少ないんだな
cod4なんて今は限界集落が入るようなランキングが信用出来ない
>>260 馬鹿言うな、L4D2プレイヤーだが夜にキャンペーン部屋立てたら普通に日本人で埋まるぞ
Portal:Still alive売れてるのかー
ならPortal2やってるフレが増えてもいいのに…
>>262 埋まりはするけど夜だけだしそれなりに待つしプレイ人口かなり少ないぞ
過疎っていえるぐらい
今更買ったんだけど
初心者がオンデビューするならどのルールがいいだろか
>>265 そのままやればいいんじゃないの?
自分も初心者だけど何も決めないでそのままクイックで検索してる
でも一通りのガジェットをアンロックするまではコンクエの方がやりやすいかもしれない
ラッシュか了解
色々調べてから行ってみる
オフはなんか微妙でやる気出なかったんだがやらんでも大丈夫だろうか
遊ぶな!遊びでやってるんじゃない
だから戦車の進路塞いだり。わざとリスキルされるのはやめろ!
ラッシュてなに?
AとB破壊したり守ったりするのとABCの拠点取り合うのしかやった事なかった
>AとB破壊したり守ったりするの
これがラッシュ
こんな事言うとコンクエファンに怒られそうだけど、コンシューマ版BCのコンクエは人数的に一部のマップ以外微妙
コンクエでバランスのいいMAPってどこ?
やっぱりオアシス?
なるほど破壊するのがラッシュか
じゃあ個人的にはコンクエストのほうが好きだな
撃つの下手でも貢献できるとこが
BF3が出るまでに元帥になりたい
やる時間少ないから発売日からコツコツやってるわ…
>>275 BCはラッシュがメインのゲームだし
コンクエだけしかやらないってのはもったいない
というかラッシュの方がサポートプレイで貢献できると思う
>>275 俺も最初はコンクエ派だった
ラッシュはなかなか貢献難しいよな。敵は同じところをずっと守るし
とりあえずFPS初心者なら裏側に回るように意識して一気に中に入って
部隊で死んでる人がいたら隠れて、たぶん自分の周りに復帰するので
そうすると突撃、ショットガン装備な。
スナで遠くから。ってのもあるけどスナも結構技量がいるから
お勧めは 工兵で 戦車の機銃乗り、 くらったら修理 これで少しずつなれろ
ラッシュは縦長マップの上に攻守決まってるから芋がコンクエ以上に沸くけどなー
全員で突撃できれば文字通りラッシュになって面白いんだけど 実際はあまりそういかない
ラッシュは攻守がハッキリしてる分、どう攻めればいいのかわかり易くない?
ボルトアクション凸砂の時ってマグナムつける?
というか他に何付ける?
ラッシュのディフェンスが個人的につまらなくてダメだ
AB破壊されて終わりでいいのに、AB破壊される>テンション下がる>また破壊されるで
なぶり殺しにあってるみたいで嫌になっちゃうんだよなあ
何回も敗北してる気分だよな
せっかく削ったチケットが全回復すると萎える
残りチケット数人でM-COM破壊されて、またチケットをいちから減らして
いかなければならないのはキツイよな〜。楽しいんだけどさ。
>>281 だね
コンクエは旗負けてる時はATT、旗勝ってる時はDEFって感じで状況判断して立ち回り変えなきゃいけないし
ラッシュと比べて予想外の位置から狙われる可能性が高いからマップが頭に入っててなんぼなトコがある
ラッシュはATKも面白いんだがやっぱりDEFが一番だな。
次々と襲来するATKに対して必死こいて守備しつつ奔走してるときが一番楽しい。
ラス1のM-COMを僅差で守りきって逆転勝ちとか胸が熱くなるな。
次回作ではそこそこ近い階級とかプレイ時間でマッチングするようお願いしますよ・・・
実力が同じくらい同士でやると熱さが他のFPSの比じゃないくらい面白いんだから
マッチングの問題点はそこじゃないだろ
レイプしている側のチームに入ったらどうする?
C4建物破壊で遊ぶよね、みんな!
ラッシュでDEFが2連続とかになるとEA爆発しろって思う
リザルト画面でATKとDEFが逆になってるから起きるらしいけど
チーム移動させられてるだけだろ
>>233 アイアン幸男と睡魔さん、どっちも俺のタイプミスで生まれたものだが・・。
シングルがデフォ配置になってるせいで
よっしゃやるぞーって連打してシングル始まってテンション落ちるなw
>>284 ただでさえDEFガン有利なんだから、これでチケットが回復しないとMOHみたいになるだろ
これ以上ATTが攻めることにリスク負わせたら、芋の増加に歯止めが利かない
>>292 攻守はまだしも、アタカマとか紅葉とかネルソンとか
ああいった露骨なクソマップが連続で来るとすげえ萎える
ネルソンはバランス取れてると思うんだけどなあ
ネルソンは好きなんだけどちょっと上手いDEFが相手だと
綺麗に伐採されて第二拠点の時にスーパー鴨撃ちタイムになってしまうのが辛い…
スモーク使えばいいだけなんだろうけど
>>292 あるな。
同じマップのDEFが連続して、あれ?と思ってスコア画面に戻ったら
なぜかATTと表示されてる。
>>299 第一:どちらも倒壊可能で守る価値が無い 伐採推奨
第二:Aは倒壊しない上、かなり奥まったところにあり、到達までに機銃掃射に晒される
第三:どちらも倒壊せず、進行ルートはほぼ確実に機銃の範囲
正直、やることやったらDEFが負ける可能性は0だわ
攻めても楽しくないし、守れば人いなくなるしで
>>302 第2は川沿いに即A突入すればそれなりには…
念力です
>>303 まともな脳味噌してるプレイヤーなら、Aの機銃2つにまず付くでしょ
あそこ突破されるチームは何処だろうと勝ち目ないよ
最近はアリカとホワイトパスしかやらなくなったなあ
>>305 まるで機銃に付いたら無敵。機銃についてCGやグレで殺されたらそいつの脳味噌はまともじゃないって言ってる様な。
まぁ、上手い奴は棺桶なんぞ使わないがな。
CGかモーターが飛んでくるまで伐採兼迎撃しよう、と盾機銃に着く
↓
なぜかそのまま最後までトリガーハッピー
なんてことが意外に多い
>>305 堅いのは同意だけど機銃云々は・・・・・ねーな
まともな脳みそしてるプレイヤーなら機銃の対策なんてすぐするだろ
対策をしないのが負けチーム
>>306>>309 機銃が強い一番の利点は、別にキルできるからじゃない
Aに進行する際の、最適なルート上に鎮座してるから敵の配置がわかり易い上に弾幕で足止めし易く
仮に破壊されたときにもキルログから容易に判断でき、全体マップからもすぐ確認できる
PT組んでたら、口頭で状況を逐一伝えることもできて、しかも片方は復活する
お前等が思ってる以上に重要なんだぞあそこの機銃は
突き詰めると、人海戦術使って移動後即Aに雪崩れ込むしかない
対策しないのが負けチームで同意
たしかに
こういう奴に限って、追い込まれると仲間引き連れて部屋から出てくんだよな・・・
誰かは言わないけど
モーション弱体化したとはいえ、やっぱ強いな。
次回作ではモーションの効果を打ち消すor弱めるアンチモーション的なガジェットが欲しいかも
そういやレーダージャミング系のものってないね
スモーク範囲内はモーセン無効
中から撃つも良し、囮に使うも良し
スペック2 チャフ
しゃがみ移動中のみモーセン無効
こんなのを想像した
対策しないのが負けチームとか言うけど元帥分隊とかでも
余裕で機銃の足止め工作引っ掛るな 決め手になる訳じゃないけど
スポットしながら稜線に居る奴牽制しとくだけで前線止めつつかなりチケット削れるからな
どうせ策にハマっても対策しない味方が糞(キリッ で一周するんだろうけど
やったね!これでリスキルが簡単にできるよ!!
>>295 わかるわw
俺がやるやつだとCOD4なんかも連打するとキャンペーンになるんだよなw
あれうざいからなんとかしてほしいw
ネルソンは機銃どうのこうのの前に伐採したら攻撃側は詰みだろ
>>321 BOは最初のタイトル画面をマルチの画面に変更できるよな
全てのゲームでやってほしいわ
ホムフロなんて毎回キャンペーンの続きからになる
んでナレーションの音大きいから余計腹立つ
>>311 その戦略が当然、しない奴はまともな脳みそしてない、みたいな嫌味なレスに対して嫌味返されてるだけだろ
なんか最近は敵側に異様に統制の取れた分隊、
味方側には強制退出されるまでTKし続ける基地外という無敵の布陣が敷かれていること多いなあ
>>316 モーションには掛からなくなるけど、エレクトには掛かるって仕様なら今すぐにでも欲しいな
去年の11月頃売ってまたやりたくなったから、後で買って来ようとおもうんだけどまだ人沢山いますか?
時間帯次第でMAX部屋もあるけど1ゲーム終わると10v10になり8v8になり過疎部屋も多い
一応楽しめる程度にはいる
>>328 そうなのか・・・
BOのDLCを2つ買うかBFBC2買うか悩むなそれは
ありがとう
330 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 07:14:08.02 ID:mxczE64R
久々にやったらラグすぎワロタ 以前はそこまでなかったと思うけど何かあったの?
331 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 07:45:37.17 ID:aS3MvBRq
BFBC2買ったのはいいけど、アップデートデータが落とせません^^;
待ち時間90分から4000分になったり、50%〜60%?あたりで「DLに失敗(80023324)」と出て何とも心がおれそうです。モデムの再起動もだめでした。
なにか解決方法を知っている方がいましたら教えてくださいm(_ _)m
332 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 07:47:04.18 ID:aS3MvBRq
>>331 すいません、PS3です。書くとこ間違えました;;
オアシス第一DEFは当たらねーロケランより3人くらいでM95撃って
ヘリの装甲削って追い返したほうが安定して守れるやん。
俺も久々にやったけど、そんな悲観するほどラグいか?
ワープとか全然しないぞ
対空砲で落とせば安定して守れるやん
数えてみたけど落とすのに8秒もかからないぞ
対空砲と戦車の機銃が同時に狙うだけでさっさとご退散願えるもんだよ
BCと違って火砲もないからめったに落とされないしな
対空砲なんか速攻でつぶされるやん
そこで思考停止する奴が養分になるだけの話だな
FPSスレ見てると狩られるタイプの連中ってレスの特徴が同じだし
GERタグは最近良く見かける気がするな
てかクランタグがあるとそっちにばっかり意識が言って
本タグが覚えられねえや
あークソ
元帥だけどやっぱり対空砲は弱いよ
初手で長距離からガンナーで潰したり、すり鉢で簡単に潰せる。正直、ポイントうますぎ!
強い人はAT4ですり鉢飛行の上昇中に落としてくるから困る。上昇中と腹を見せているときが危険。五回撃たれて一回はスレスレをロケットが飛んで行く。
落とせるヘリはいくらでも落とせるし無理なヘリはホント無理って感じ
固定対空砲はガンナーでも削れるからそれなりのヘリパイに分かってるガンナーが付くと無理ゲー臭が漂う。
まぁ野良だと「ヘリなんて嫌い!」で思考停止してる奴が多いのか、
分かってるガンナーが思いの外いないんだけどね。
個人的にはヘリ相手のときは戦車の機銃が一番使いやすい。
仰角浅いのが難点だけど、高い耐久が何よりの魅力。
ガンナーの砲撃も大して効かんから壊れるまでのダメージ総量で言えば相当上位だと思う。
ただヘリ1機相手に戦車一つ使い潰すのがどうなのかってのはあるが。
出会い頭、近距離戦ではSMGとARどっちが強い?
>>345 ヘリは基本的に面制圧よいだから点の戦車は狙いにくい。
しかし、その戦法だと敵戦車や敵工兵のだぞ。
点が狙いにくいと言っても動いていなかったら棺桶だ。俺はすぐに後方で修理しるからいいけど
日本語つかえカス
>>346 日本人じゃない方
って言ったら身も蓋もないか
一般的にはSMGの方が有利だよ
>>346 ARとMGは中距離強い
SMGは近距離強い
ヘリの話題って定期的に出るけど、みんなそんなにオアシスやってるの?
無理ゲーなのは分かってるからやらなければいいのに
そんな文句言いたくなるほど頻繁にやりたいステージでもないだろ?
ラッシュでチケット、死亡で減るのに加えて時間でも減るようにしたらいいのに。
攻撃側が芋り始めると長引いてつまらんな
守ってるほうも攻撃してるほうも
1拠点10分ぐらいの制限時間で充分だ
>>343 ヘリ全然乗れないの丸出しの意見だな
「元帥だけど」で信憑性上がると思うなよ
乗れない奴なら対空砲弱いとかいわねえよ馬鹿か
>>351 同意
ゲームやる資格なし
>>353 アンチ涙目乙!毎日毎日僕にポイントありがとね^^;
ほとんどのヘリパイは対空砲に恐々としてるよ
だからこそ最優先で潰すし、人によっては対空砲狙いのすり鉢してたりするレベル
M95や固定機銃や戦車の機銃でチマチマ削られるのも、スレスレをロケランが掠めるのも大きなプレッシャー
やるだけ無駄ってことはないよ
対空砲で弾にヘリが傾く時あるけど、あれってなんか決まった条件あるの?
もともと姿勢を乱す効果があるよ、ロシア側のやつだけ
VADSも極小だけど崩し効果あるだろ
その条件を知りたいんだけども
当てた時に崩せる時と崩せない時がある
正直上手い奴にVADSで狙われたら終わりだと思う
特にアタカマラッシュとかで感じる
ヘリ元帥のハインド乗せてもらったけど
低空を這う様に飛んで、暗殺的にVADSを破壊してたよ
体当たりで
>>361 上手いヘリは必ずUAVで破壊してから来る。
>>360 ロシアの対空砲は一斉射が全弾クリーンヒットすると崩す
>>361 あそこはVADS張り付く糞芋がかなり出てくるから困る
常に対空砲に座ってるアホをなんとかしないと、レーダーで直ぐに対空砲準備されていることが発覚する
俺に潰されたくなかったら座りっぱなしはやめろよ
まあ大体のヘリパイは初手に対空砲狙ってくるからとりあえず囮がわりにはなる。
掴み所の無い飛び方されるよりは狙いがわかるだけまだマシ。
368 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 15:16:49.53 ID:emB/OGCt
1試合で7000点もとるなんて・・・バケモノかっ
人居ねー
PS3でやったら12人なのにXbox4人ワロス
PS3人口の方が全時間帯で人多いし
XBoxなんて夜中しかまともに遊べないわ
370 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 15:32:51.20 ID:emB/OGCt
ps3やっとけよw
PSN復旧したんだよかったね^^
372 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 15:40:48.71 ID:AN0YEDYO
時々だけど、それ気づけないか〜〜って時ない?
森に砂隠れてるとかではなくて、あきらかに障害物がない所なのにいきなり画面に敵が現れて撃たれて死んだり、
もしくはそこさっき通ったじゃんって所に赤帽子のドヤさん
敵からしたら俺手ぶらでつっこんできた感じなんだろうな
PS3の方が人いなくない?
来ないだ起動したら誰もいないからゲーム出来なかったぞ
両ハード持ちだけど人数は箱のが大分気がする。時間帯かな?
ただPSのコントローラーはFPS向き合うじゃないんで成績は箱のがいいなあ
>>353 >>343の言ってることは普通だろうが
「元帥だけど」って言ってる奴は信憑性上がるとでも思っているのかって点は同意だな
ペーパードライバー的な元帥とか山ほどいるのにな。
>>311が入る部屋もきっと平和なんだろうな。
マジかよ
PS3の方がいつも多いぞ
同時起動で試したし日本人の量も全然違うわ
俺がやると全時間帯でXboxが過疎
俺もこっちのほうが成績良いから箱でやりたいのだ
スコア稼いでランクを早く上げたいならコンクエですかね?
ラッシュだとそれなりに貢献しても早く試合終わってしまい2000がいいとこなんですけど・・・
その分次の試合に行ける訳で
早く試合終わって2000なら、ラッシュでいいじゃね?
日本人は少ないけど外人が多いから過疎ではないな
ラグ祭りではあるけど ただ箱○の強みは邦人ユーザーの多さじゃなくて
BFとかCoDを筆頭に洋ゲー系が規制や劣化を少なくプレイできるところだからな
L4DとかHaloみたいな箱限定の洋ゲーソフトも多いし
どっちもどっちの利点があるのは確か
ちょっと前まではPS3が人気なのが意味分からなかったけど、最近のソフトスケジュールはPS3のがいい感じだ
PS3はグラとメモリが…
こっちはDVDだけどねっ!
そろそろ変なのが沸くからやめとこうぜ
>>366 誰も座って無くても壊すだろw
復活しても誰かが使う前に、また壊れてるし。
ハード聖戦はどうでもいいがTKer多すぎだろ
事故故意含めて一戦で10回以上味方にやられるとかどうなってんだ
>>384 優先的に狙われるよ
稀にド下手なチームに当たると対空砲に座る気すらないチームがあるから、脅威度が高くなければ放置しているな
俺も、対空砲は誰も乗ってなくても誰も乗りそうになくても潰すね。
脅威度が高くなければ、フレアじゃなく兵器威力upかV.リロードにするくらいか
ロシアの対空砲当てるの難しいな…
確実に当てる自身あるなら威力増加を装備、撃ちまくりたいならリロード(?)が早くなるスペック装備とか?
ZU23は弾がバラけるから当てるだけなら簡単だけど
致命打になるほどまとまって当たってくれる距離は短いし当てたら当てたでガクンとフラ付くからヘリの軌道予測がしづらいな
VADSの場合は一発のフラ付きが小さいし途切れないから一回当てりゃハメ殺せるんだけど
リロードって×0.75→×0.85に下方修正されてたからなんか使うの躊躇うわ
タンクの機銃手メインならそれでいいかもしれんが
対人にも微妙に使えるしなVADS
アカタマ第二のVADSとか意外と壊されない。
>>392 土嚢とカモフラージュネットと岩が曲者だよな
一応第1拠点から狙えるんだけど位置が解りにくい
これ勝ち負けがよくわからないんだけど
USやRUてかいてる自分のチームの数字が0になったら敗北?
>>394 コンクエの事だろうけどそう
敵を倒すか、拠点を領有してると減る
>>385 俺は元帥でランク2000までずっとHCでしてきたけどTKなんて一試合に一回もないな
ノーマルとHCでは戦術がまったく違うから邪魔者扱いされたんじゃない?
ノーマルの調子で裏撮り中にバリバリ撃たれたりチョコマカ動き回られたり
周辺の味方が少ないのにM-comを空気読まずに鳴らしたりするとあまり歓迎されないよ。
HC殆どやってないけどTKってBFの伝統みたいなもんだろ
居ないとは思えない
PSから移籍組みなんだけどクラン表とか現在クラン戦予定があるクランのリストとかある?
どっかに入りたい
そんなコミュニティーはありません
野良レイプにするだけの馴れ合いCSクランに入ってなにすんの?
クラン(笑)マッチ?
とりあえず誰かクラン名で人数多いの知ってたら教えて
ニコ動で確認してとりあえず4つは判明した
気づくの遅くて正面からナイフキルされた時ラグがはっきり見て取れるね
こっちがナイフキルしにいく時のテイクバック的な「引いて溜めてから刺す」みたいなモーションなしで滑らかにスパッとくるし
でも向こうではきっちり引いてんだろなw
って考えたらラグって結構時間差あるな
ひどい時はSGギリ即死なしくらいの距離で撃ちあってて相手弾無くなって「ヤベェ弾切れた!えーい、こうなったら突撃してナイフだ!タッタッタ サクッ」
みたいな時があるぞ…もちろんこちらの当たり判定は出ない
>>402 見てないから知らんけど多分そこら辺くらいじゃないかな?
逆にクラン戦やって無いところ入ってクラン戦を啓発してくれ
なければ作ればいいじゃない
人事でごめんね
406 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 22:25:09.14 ID:iTArmmi0
突砂メインだったら 8あたりかな?
数とプレイ時間が多い所だったらQWQかな?
最強目指すつもりならMS08かな?
ヘリ大好きだったら dFかな?
最強厨スレみたいなのあっただろ あっちでやれ
>>403 たまにモーションなしで斜めにスパッ!で殺せるよ。発動条件が分からないんだが・・。
敵を画面内に入れてない状況でRB押して一瞬で敵のほうに向くとか?身を摺り寄せても振り向かない芋がいたら試してみるかな
dfもMSも最近まったく見ないけどただマッチされないだけなのか?
ISLA最終拠点でリスキル中のMSに遭遇して以来まったく見なくなった。
火鳥とか定期的に動画upしてるところを見るとBC2やってるようだが一度も見てない。
dfはDoWになったんでは?
デザートイーグルもデザートアトムと化したはず
初心者スレ的なのってないかな?
始めたばっかなんだけど立ち回りとか武器選択とか全然わからないんだ
ここで聞けばいいさいいさ
敵の横や後ろから撃てるように動けば大体どの武器でも殺せるよ。
>>409 そうだったのか・・見たような見なかったような。
ラッシュはISLA、OASIS。 コンクエストでランダム検索してるから会わないのかも。
まぁ俺HETAREでNooBなんで遭遇したら抜けるんだけどねww
BFBCシリーズ初めてなんだけど
基本的に味方に動き合わせればOK?
それと戦車に殺されまくるのはどうすりゃいいんだろ
あと乗り物系がよくわからんのだけどオフでもやって覚えた方がいいだろうか
>>414 乗り物はオフでもいいかも
基本視点切り替え、座席移動、ズーム、ショット、移動、 くらいしかないけど
戦車に殺されるなら
マーカーを遠くから狙ってつけてRPGで狙う。(距離がでたら上に向けて発射。遮蔽物なければあたる)
あとはC4とか 地雷もあるよ。
youtubeかなんかでBFBC2 で調べて少し動画みると参考動画あがってるからみたらいい
>>415 >>416 ありがとう参考にさせてもらうよ
RPG単体で使ってたからダメだったのか
wiki見ながらプレイしてみる
ちなみにもしかしなくてもラグって結構ひどいですか?
敵堅いけどこっちはあっさり死ぬような気がする
>>417 PING はかってみ。
数値が高いと 残念FPS向きの回線じゃない。
オンスロートはバグあるから注意。
オンラインはそこまで感じないけど。どうしてもってなら
SG 使ったら。
>>417 とりあえずヨーロッパ人が活躍してる部屋は抜けた方が良い
乗物はオンでも空いてる時は乗ってみれば良いんじゃね?
俺オフなんてオープニングすら見てないぞw
でも乗り捨てだけはするなよ
一定の場所から移動せず狙撃。とか、マナー違反じゃないけど周りから良い目では見られないから程々にね。
建物倒壊とか伐採とかハイレベルすぎてついていけない
>>408 Wikiに刺すモーションじゃないと攻撃力が下がる的なことが書いてあった気がするけれど、
ナイフはどのモーションで当てても一撃死。
ある程度近いと刺すモーションになるし、遠かったり、視界に対象がいない状態でナイフを振ろうとすると
切り下ろすモーションになる。
>>418 ping値の話するんなら具体的な数値書いたほうがいいんでないの。
高いとFPS向きじゃない、って言われても基準ないじゃんw
家の中、入り口から家に入ってすぐの所に敵がいる状態で、
入り口でRB。切り下ろすモーションが始まる。急いで敵に歩み寄り、スパッ!。ちゃんと血も出てたが死ななかった。
動揺してる俺に気づいてモジャモジャが振り向き様にQS。
身を擦り合うような接近戦時とか切り下ろすモーションで敵が「ア"ッーー」って倒れるのにな。
>>399 クラン見かけて直にメールしてみたら?
自分は野良のが楽しいけどね
むしろクランを倒すのが楽しすぎー
>>418 FPS自体はCoDシリーズでそこそこやれてるから大丈夫
PINGもそこまで問題じゃないです
>>419 乗り捨てダメなのか
了解しました
>>420 芋は好きじゃないからむしろ前にふらふら出ていって死ぬパターンが・・・
とりあえずこれで何日かプレイしてみますさー
>>426 戦車ならともかくバギーとか攻撃力のない乗り物なら乗り捨てても結構大丈夫だお
>>427 降りるとマップに表示されて位置がバレるから
エリア外に投げ捨てて映らないようにするってのも必要だな
相手が乗るってのに加えてそいつが壊れるまで自軍で使えなくなる
戦車だとそれだけで勝敗に大きな影響があることもある
大体は優しい敵が処理してくれるんだけど稀に出来る奴に取られて悲惨な事になる
移動用の乗り物とかは戦場範囲外に捨てるようにするとかくらいで良いと思う
ATKからはエリアオーバーのつもりでもDEFからは丸見え
なんて事態あるんだろうか
届くかな?って距離でナイフ振り回したときって、刺すモーションに加えてサクッていう音はするのに絶対に死なないんだよな
なんかナイフの説明に状況によっては繰り返しの攻撃が必要とか書いてあるけどそういうことなのか
>>430 普通にある
BC1では定番だったマップ外乗り捨てはあまり使えない
ナイフはもう緊急回避用だな。
リロード中にバッタリ みたいな状況以外じゃほとんど使ったことない。
しかし無駄にドッグタグなんてもの付けたから使いたくなってしまうという
アリカの第一は左の高台の左側(マップ外)を車で突っ切って奥の櫓のほうに行けるんだな
なかなか上手くいかない
>>434 取ったタグなんてどうせ見ないし
ずっとやってると取るのも取られるのもなんとも思わなくなる
正面から撃ち合って、例によって負けたんだが
死亡後の画面で相手の体力が0なのよ
さすがにこれは酷くないか?ラグって改善出来ないの
>>437 始めたばっかだけど
そういうもんだと思ってた
体力0になってる事があったらラグがあるって認識でおk?
1のドッグタグはポイント源としては相当美味しかったんだけどなー
2でも階級分のタグ貰えてんのかな?
0.5残ると0表示になる
間違えた。体力が0.5とか残ると0%って表示される。
普段ばんばん使ってるけどモーションって敵にまわすとめちゃ強いな
そのせいで8に勝てる気がしない…中距離で戦おうと思っても拠点おとされてる時索敵してる間にやられるわw
常にモーセンに探知されてるような奴らに対応するにはどう立ちまわればいい?
あと、yohheiとshoはなぜあんな正確にQSできるのだwACOGだけど。
もうそいつら可哀想だから名前だしてやんなって
始めたばかりの友人が殺されまくって萎え落ちしてもうた
初心者はみんなそんなもんだ 友人2人も似たような成績だよ
マップ覚えれば勝てるようになるさー初心者が慣れた人に勝てるほうがおかしいっしょ
弾出したり、旗とるだけでもチームに貢献してるとか色々言ったんだが駄目だった。
オンスロは楽しんでもらえてるんだがねえ。対戦は他のFPSでもいつも嫌がる。
チラ裏スマソ
ナイフキルのボーナスって何点付いてんの?
キルの50点+端数のポイントが付いてるのは分かってるんだが
何点もらえてるのかプレイ画面に表示されないし、いちいちスコアボード確認しないしようわからん
教えて元帥様!
>>445 いや、別にウザイからとかじゃなくてほんとにすげぇと思ったんだよ(;´∀`)
>>444 ACOGでQSは慣れればどうとでもなるような気はする
モーション対策?こっちも投げてケツ取り合いのドッグファイトするしか
え…
つーことはモーション展開した相手に拠点おとされてる場合タイマンじゃ勝ち目はねぇってこと?;
モーション恐ろしい・・・でもなくなっちゃうとおれも困るw
ACOGでも相手をど真ん中に捉えるのは難しいと思うんだがなぁ
いまんとこ3000人ちょっと突砂で殺して49.5%だが、結構まぐれが多いと思う
最近またVSSにはまってるけど、相変わらずのじゃじゃ馬っぷりだな
初めてプラチナになった武器だけど1周まわって結局俺にはこの武器が向いてるみたいだ
裏取りで動きまわってるとサプレッサーVSSの凶悪さを再認識した
ACOGSRは時間掛けて狙うほど相手がずれるから難しくなると思う
構えた時に敵が正面に入ってるときは勿論即撃ちだけど
ちょっとズレてるときとかはできるだけスティック強めに倒して
出来るだけ早くエイムすると上手くアシストが効いてヒットすると思う
ゆるーっとエイムすると回避運動に飲まれるし先手取られるしでいいことない
一撃即死できる距離の話で中距離以降はゆるゆるエイムは普通に使うんだけどね
アリカコンクエとかはすごくQSの練習にいい場所だから通ってみるのもいいかも
センサー音したら物陰隠れてじっとしてるに限る。
あとは分隊員が偵察か煙突で湧いてくれるのを待つな。
QSはスコープ覗いて狙うものじゃなくて覗く前に照準完了してるものだからな
BC1のときのQSのやり方じゃないとばしばし殺すのは難しいよ
アリカコンクエはエイム感度最大にしてるな
でも到底未熟だから上手い人が多いと良い鴨にされる
>>446 根本的に対人戦向いてないんじゃないの?
向上心が一番大事なゲームだし、無理に押し付けてもしゃあないと思うわ
スコがすぐ覗けるようなゲームだったら覗く前に照準合わせ→覗いて即撃ちでもいいけど
BFBC2はACOGでも横移動してる相手だと余裕でずれるからな
勿論動かない敵や前後に動いてるような敵は正真正銘のQSでもいいけど
左右に動いてる様な相手はわざわざ偏差で狙うよりスコ覗いて一瞬狙ったほうが効率良いよ
まぁBC2のボルト突って利用価値低いしどっちでもいいが
ボルト凸の利用価値なんて人それぞれだし
そういう身も蓋もない反論するくらいなら最初から書き込むなよ・・・
今ACOGで壁相手に検証してみたけどBC1みたいに一瞬覗くんだったら着弾が余裕でズレるぞ
ダットだと似たような時間で覗ききれて真っ直ぐ飛ぶからQS用ならACOGに利用価値無い
もうディスプレイの真ん中に点描けよ
点書いても真っ直ぐ飛ばないから意味ないだろ
少しは自分の脳みそで考えろよ・・・
基本的にQS必要なのって近距離だからある程度真ん中に飛べばいい
エイムアシストもあるし最初に捉えてれば覗き込みはそれほど意識しなくても案外当たるもんだよ
実際4倍スコ付けたモリゾーなんてゴロゴロ見かけるしな
まだ人いる?いるなら復帰して俺様が本当のBFBC2を教えてやる
質問なんですが、ビークルのV-ELECT(電子戦パッケージ)以外のやつを付けていても
ビークルに乗ってる時に自分の周りに円形の波形みたいなやつが出ますよね。
あれってなんなんですかね?
電子戦パッケージだとその中に敵がいれば赤点がつくと思うんですが。
>>458 俺もそう思う。ただオンスロやってると
武器がねえ!オフラインで使ってた武器使いたいって言うからさ(´・ω・`)
Cod4の時もそうだったし、あの落ち方だともうやらないだろうなwレスサンクス。
このゲーム面白そうなんだけど今買うのは遅い?
BF3まで待ったほうがいいかな?
向上心さえあれば全然遅くないね
正直、かなり平均レベル下がってるから今
正直BFどころかFPS始めた時点でいきなり訳分からんうちに
レイプされたら向上心とか以前に関心が起きないと思うわ
最初にちょっといい思いしてゲームの面白さを分かってから扱かれた方が
モリモリ狩られる時期に入っても精神的にいいと思うんだよな
ヌルゲーに浸ってる様なフレも最初ヘリや戦車のガンナーでいい思いさせたら
ボコボコにされつつ結構長いことやってるよ
接待しなきゃ育たないとかゆとりですなぁw
そんなフレとは一緒にゲームしたくない
>>471 パーリーレイプでこぞって屈伸されたり、味方がイモばっかで役立たずだったり
延々ヘリレイープでも文句言わないなら来い
あとラグは仕様です
>>473 一応L4DのエキスパをクリアできるぐらいだからFPSの
照準動作はそれなりに慣れてると思うんだよなあ。
あんまりアドバイスきかないタイプだから大変。
戦車のガンナー試してみる。
結局こういう話題ってゆとりだとかへたれだとか調子の良い根性論に向くんだよなぁ
対戦物みたいな厳しい舞台でも飴と鞭を使い分けないと上手くいかんと思うけど
別に俺は相棒が成長するのを見てるのも楽しいからそれでもいいよ
顔も知らん味方に下手だって発狂するよりずっと気が楽だし
結局のところ少数の上級者がデカい声で「雑魚は来んなや」って騒いだ結果が格ゲーの衰退に繋がったわけだしな
FPSで同じ愚を犯すわけにもいかんだろ
今日はノルマンディー上陸作戦の日だからトンプソンとガーランドで駆け回るぜ
格ゲーはシステムが複雑になったから離れていっただけだろ、大体オンが普及して上から下までまんべんなく人はいるし
そうなのか
じゃぁタグをNORにでも変えてトミーガンとガーランド装備しようかな
格ゲーの衰退の原因はゲームとしての進化にライトユーザーが着いて来なかったことも
理由の一つに挙げられるな
格ゲーはタイマンだから上手い下手は試合にそんなに関係ないがFPSではそうはいかない
485 :
なまえをいれてください:2011/06/06(月) 15:38:31.86 ID:+tlFjUeZ
なんか入る部屋全部過疎ってるんだけど今日アメリカだけメンテとかそういうのは無い?
それとも俺のくじ運が悪いだけか。
今の格ゲーはスキルレベル的な要素の導入とオンラインの発達で
自分と同じレベルの相手が探しやすくなったのが立ち直った理由だと思う
超格上の相手にフルボッコにされて悶々とする試合が少なくなった
今でも目押しや長ったらしいコンボみたいな難しい要素は減ってないしね
なんか昨日、ジェットスキーで遠くの島にやたら集まってるクラン?!がいたな
敵が近づいてたのでグレネードお見舞いしといたがドウナッタカ?
そうか!今日Dディだな!
でもそれならCD3だな、俺は
マルチ人多いかもな、スレチすまん
>>485 負荷分散のためにできるだけより多くの鯖へとプレイヤーを振り分ける仕様だから
ある意味過疎とも言える
489 :
なまえをいれてください:2011/06/06(月) 16:12:46.83 ID:+tlFjUeZ
じゃあ一つの鯖で気長に待つしかないのかな?
EAはなんでいつ迄経っても鯖が駄目なんだ?
こんな糞鯖でも俺達が文句も言わず買ってプレイしてるからなのか?
新兵ってM60ばっかり使ってるよな
ヒゲの電気鋸も使ってあげて。
そもそもまだアンロックしてないんだろう
高ランクでもたまーに☆無しの物持ってるくらいだけど
ヘリレイプされつつも勝利したが、勝った気がしない
それなりにやってるとよく使う武器って偏らね?
こないだステータス確認したらSG使用率が7割超えててワロタw
そうかMG3って最後の方だったな・・。
>>493 ISLAのDEFで七人の芋にチクチクされつつ勝利したけど、俺も勝った気がしないな。
外人も試合の勝敗は割とどうでもよくてキル数稼いで勝った気になってるのも多そうだしな。
ベトナムやってたら外人元帥から挑発的なメールが何通か来た
その後レイプ状態になってしまい、暇なんでヒューイで敵陣グルグルしてたら「俺を見つけてみろ」ってメール来て吹いた
ヒューイってデメントに出てきた犬か・・?
北斗じゃない?
ラッシュ面白いんだけどさM-COMってなんだろね
これ壊す意味がよくわからん
次回は潜水艦とかダムとかレーダーサイトに爆弾仕掛けて壊すようにしてほしいな
おい、誰か469の質問に答えてやってくれないかw
俺もこの前同じ質問したが教えてもらえなかったし、気になるんだw
>>501 たいした理由は無いだろうけど、三人称視点の可視範囲だと思って納得してる
>>501 単純にELECT効果はOFFだけど波紋は消してませーんってだけじゃない?
ただのバグだと思ってたけど
ひょっとしたら「この範囲の敵に存在を教えてますよ」って事かもしれん
エンジン音で
>>503 1は標準でELECT付いてたから、そのままになってるだけだったしりてな
あれはC4貼られた時に、神様に祈る時間くれる程度の意味しか無かったけど
>>490 お布施が無くなると、鯖の数が減って更に酷いことになるのは確実
かと言って、MSから苦情出したら逆ギレかましたニュースあったみたいだし
再構築出来るくらいの利益出ない限りは現状維持じゃないかなぁ
たしかに鯖は糞だけどやれない事もないし現状でもいいじゃん
これが鯖無くなってホストゲーになってみろ、このゲームでホスト落ちで終了とか萎える
しかも高確率で起きそうだし
何でdedicated鯖導入許可してくれないんだろうね
それだけで快適に遊べるのに
>>507 まぁそうなるだろね
同じEA鯖でもMoH位過疎ってるとかなり快適なんだけどね
…嫌な選択だなコレw
後、前レスの「かと言って」はイランかったな、訂正しとく
>>507 ほんとにその通り。
あとホスト鯖が糞なのは、ホストによってかなり環境が変わること。
部屋によっては、ちらほらホストが変わってそのうんこ臭さは史上最強レベルにまで達する。
その点EA鯖は自分が部屋を変えない限り、ラグの度合いは変わらない。
だから自分でその度合いを見極め、ある程度なんとかすることができる
だがラグが酷いと分かっていても、
数デスしているとやり返したくてどうしても抜けなくなる罠
以前に話題にあったオブジェクトスコアって丁度一割なら貢献してる?
>>498 あれ?
ベトナムのヘリってヒューイっていう名前じゃないの?
>>513 デメントの犬だ
主人公可愛い
ぐぐれ
はぁはぁ
ダニエラさん最高っす
>>514 即ビンタ
10のクソマッチングの後の1の神試合
それだけでこのゲームを一年以上続けてしまっている
>>515 俺発見。まあ俺の場合は1/20だがなw
その1を経験するとやめられない。
話変るんだけど、だれか普段行かない場所への行き方わかるような動画知らない?
LAGUNAのラッシュ第3のアタック側から見て右手のたかーい崖の上とか、
暇なときに上ってのんびりしてみたいんだけど、どうしても行き方わからんのだよ。
コンクエストでなんで敗北になるんだろ?
自分米軍でUSってかいてる方の数字多くてRUを0にしたらいいんだよな?
できてるのに敗北になる
それは前からあるバグ
記録はちゃんと勝ちにカウントされてるから安心しろ
あのバグは地味に気分悪くさせる
ラッシュ野良専なんだけど19時以降だとあんまり
ラグを感じない
もともと下手だから撃ち負けてると思うし
下手でもそれなりにチームの役に立てる珍しいゲームだから
他の殺し合いメインのゲームより楽しい
>>515 おやじにもビンタれた事ないのに!!!!
ドッグタグって何なの?たまに画面真ん中に出てくるけど
勝ったら最後までBGMが流れる
負けたら中途半端で終わる
バルデスATT第三で戦車で突っ込んだらくびれんとこでDEFの抵抗もなく
そのまま山側から敵陣に突入、Aの横まで乗り付けてヘリポート見たら
7〜8人がヘリ待ちでワラワラしてて吹いたw
数瞬和んだ後、無邪気にはしゃぐ彼らの中心にそっと砲口を傾け、第一射で半数を爆散
慌てふためく残りの兵士もまとめて吹き飛ばしてあげておきました。
>>519 激しく同意
勝ったのに「敗北」……ケンカうっとんのかコラ
でもイラッとくる負けで勝利と表示されたらすべてを許せる
>>527 おおおお、神降臨。
やっぱりこの坂かぁ。そうじゃないかと踏んで試してみたんだが、なかなか登れなくて諦めてた。
ありがとうありがとう。
>>327 ちょっと試してみるかなw
分隊沸きした芋が興奮するだろうな。
勝っても負けても「敗北」表示のほうが多くてもういつもハイハイって感じ
雪山第一DEF
砂がよくこもる丘からATK側へ行く山道を挟んで、逆側に細い雪道があるよね
あそこを行くと、途中ボコっとへこんでる場所がある
そこにこもってると、崖が目の前にあるおかげで全然バレない
ATKが自分の目の前を通っていくのはすごくスリルがあって、面白い
ただし攻撃したらバレるから、これは圧勝だな、ってとき暇つぶしにやってみて
>>494 自分の確認したら
1つの武器で総キル数の6割超えてた
>>528 俺は勝つ気満々で操縦してるけど、そういうときに限って地上部隊がさぁ・・・
とは言っても最後にkill数見てウヒョ〜ってなる
>>528 スコア稼ぎにしてもお粗末
ヘリてわ箱を壊すなんて楽勝だろ
さっきのラッシュ凄い長かったわ40分くらい戦ってた気がする
>>327 ちょうど8人と4人の戦場があったから優勢なチームに入って登ってみた。
途中分隊湧きで二人来て、三人で崖を上ってたw
第二拠点が落ちないと岩まで行けないんだよな。はるばる第二拠点からやってきた元帥が
岩までダッシュして自殺してしまい、複雑な気分。
みんなそろそろEAのカンファレンス始まるぞー
どうせオン見せないから意味無いもん
BF3は10/25
9月にOB
やばかったな・・・・映像
BCシリーズしかやったことないんだけど具体的にBFとBFBCってどう違うの?
BF2MCしかプレイした事ないからわかりません
>>545 thx
ヤベェなw
今回もオンラインにラッシュあるみたいね
楽しみだ♪
9月はGOW3、10月はBF3、11月はMW3とHALOリメイクか
なんでこうも集中するのかね
>>545 ビルの上の方の壁撃ったら瓦礫が崩れてきてダメージ食らってないか?
地面に転がってるがれきを踏んで一撃死する事象が多発しそうだな
これはヤバイ、やりたい
PC新調する必要がありそうだな
BF3は期待通りの進化を遂げてる感じだな CS機じゃちょっと厳しいか
けどあんまり劣化がひどいようだとMW3の方にも目を向けるべきかもな・・・
取り敢えず明日も期待のE3
552 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 12:24:57.44 ID:oYVrfgqt
>>553 やっぱりBF正規シリーズはPCかねえ
BCはCS機向けシリーズとして定着して欲しくはあるけども
今更だけどグレランのリロードってみんな同じ早さじゃねーの?
>>555 XM8だけちょっと速い
ただ速すぎてAmmo置いても弾薬補給が追いつかないから結局どれでもいいと思われ
冷戦DEFで味方が誰も家壊さねえから爆発増量&威力うpの凸兵でぶっ壊しまくってたら
たぶんもう2,3ヶ月かかると思ってた20倒壊キルあっという間に達成してもうた
戦闘機乗れないとかちょっと画質良くなったBCやる様なもんだな
CS機でやるのはちょっと勘弁だな 何とかしてPCでやりたい
結局CS機は切り捨ての方向で行く訳か どう結果がでるやら
ゲーミングPCは敷居が高い
ドスパラで買うのは嫌だからな
PS Vita?
でBFVita出ないかな。3Gじゃオンラインは無理か、、
もうマップ飽きてきた
3発売までに追加マップが欲s(ry
追加マップはいいからOASISなんとかしろ
削除するなりヘリ減らすなりして改善しろ
>>562 あそこはロケランでヘリを落とそうと夢見てる人たちの成れの果てだろ
ところでマイクロソフトポイントが余ったからオンスロートモードを購入しようと思うんだが、
あれって兵科がリセットされるバグみたいなのあったよね?
そのバグはもう直ったん?問題ないなら買って遊びたいんだが。
BF3発売までBFBC2は過疎らずにプレイ出来るかな?
ホムフロもあるから、どっちかだけでも秋まで出来ればいいんだけど。
ホムフロとか10日で飽きた
来月はEDFに入隊して9月には地底人と決着つけ、10月にはBFに行きMW3も購入・・・
かなり金が吹っ飛ぶなあ
Haloのリメイクってマジなの?上記のだけで1年遊べるのにHaloまで出たら死んじゃう
βはマルチプラットフォームすべてで9月にあるようだけど
海外のFPSラッシュに加えて和ゲーも今年はかなり力が入った作品が多いしな
ACV ダークソウル FF13-2・・・ 今年の秋は大激戦必至やで
夏場に出せよって話ではある
毎年谷間の時期なんだよな
>>567 昨夜のE3で動画出たよ
去年より色々期待ができた
まぁBCは元々CS用に作られてるわけで
BC2をPCでやる方がおかしい
そうなの?24人でやるにはちょっと広すぎるようなマップが多いと思うんだけど。
>>518 ラッシュとかで、ギリギリでやっと勝てた!ってのに敗北って出るとどっと疲れるね
>>571 その理論で行くと、PC用に作ったBF3は箱○でやってもうんこだということになる
その通りだがな!!
でもPCだと鯖満員で満足に遊べないって問題点あるからな
BF3は両方で遊ぶのが最良の選択だと思われる
CSはCSでマップサイズやら変更してるっぽいから大丈夫だと思う
BC2みたいにCSマップをPCで寿司詰めプレイってことはないだろな
実質BF3MCだったりして
マップとか以前に箱○であの画質でゲームやったらすっげーカクカクしそう
BC2でも倒壊が起きた時とか一時的にカクカクすんのに
BF3ではオフの練習モードだけでいいから戦闘機に乗りたいな
プロフィール設定をしているときに評判の項目を見たら、67%が避けたいプレイヤー
として登録していると表示されていたorz
これって俺はBFBC世界では基地外扱いされていると思っていいのかな?
苦情内容の50%は正々堂々としていないでした。
ちなみにオンゲーはBFBC2のみです
>>579 評価した人の中でのパーセンテージであって評価して居ない人は含まれない
わざわざ良票入れる人は稀なので悪評が多くて当然
良票がどうしても欲しい場合はサブタグ作って自分とフレ登録→良票で増やしまくれる
>>581 レスありがとうございます。全プレイヤーからの評価と勘違いしていたんですね
お恥ずかしい限りです
そもそもマウスとキーボードでゲーム出来ないから
CS機で遊んでるのに
はやくxbox720出せよ
マウスとキーボードでFPSって難しそう
>>577 一度もカクったことないぞ?ラグで敵兵の瞬間移動はあるけど
本体の違いかな
同じく倒壊でカクカクなんてなったこと無いな
UAV墜落時の画面のまま固まった事はあるけど
うおー
発売から二年たってやっと全実績解除したぞ。
これでもうベトナムなんざやらずに心置き無く本編を遊べるぜ。
>>584 とりあえずブラインドタッチができるぐらいの、どこにどのキーがあるかぐらいの知識があれば出来る。
Wが前進ときいて、え、Wってどこ?
っていうレベルだと無理だけど。
外人フレは積極的に誘ってくるけど平気で途中抜けするんだが。
んですぐにまた誘ってくる。その繰り返し。
外人はみんなそんな感じなのかな?
俺も倒壊中たまにもっさりなることあるけどな
>>579 悪評は強者の証だと考えるといい
「コイツとはもう当たりたくないわ、勝てん」って悪評も多いから
特に「正々堂々としていない」は
>>579 俺もBC2オンリーで避けたい率87%位だよ。
アパッチ覚えてから順調に伸びてった気がする。
VCしないソロ野良だけど乱暴な言葉使いとかもちょい入ってて和んだり。
分隊内の芋にはどんな悪評を入れてやるべきかいつも迷う
まあ大抵ゲームに慣れてないか正々堂々に入れるけど
たしかプレイヤーの実力に関する悪評はパーセンテージに影響しないから意味ないぞ
相手が強くてイライラしたら悪評と一緒に苦情いれてるよ^o^
悪評的な感情的なことで
苦情は情報的なことで利用するのが鉄則だぞ
チートとか、BC2ならファーマーとか。
そういう風に使い分けていかないと、救急車の無駄な通報みたいに、
本来必要な時に正確な対応がしにくくなるだけ
って今気づいたらPC版じゃねぇか。CSじゃ無理なのかな。
モリゾーだからって電飾するのやめてくれ。
分隊内でも突出したスコアだしそもそも
芋ってないのに・・・
>>589 向こうは日本と違って後腐れないからな
むしろ気楽にやれるのがネットゲームのいいところだと思う
>>597 あの鉄塔登れるんだ…
発売からプレイしてるけどしらなんだ
>>597 CS版では2人組でなら行けるよ
一人がしゃがんでそれを土台にしてジャンプ
でももしかしたら動画のやりかたでもできるかもね
>>602 まぁそうだよな・・。
ラッシュDEFで芋くらいしか気づかないようなスナイパースポットだ。
ひさびさにコンクエやったらベースレイプ
このゲーム欠陥品だよね?
多少のラグはしょうがないけど
後ろ取って何発も撃ったあげくに振り返られて一撃死
これじゃゲームとして成り立ってねぇだろ
>>605 だな。
ベース占領はやめてほしいけど攻め側もさっさと終わらせるために倒すだけだし
攻め0 DEF10とかになるとすごく困る。
完全制圧をなくす方法、システムなんて早々ないもんな。
無敵フィールド作っても砂が中入って遠くから狙うだろうしw
一つ聞く
ヘリレイープって楽しい?
タイタンモード復活させるべきだな
>>608 楽しいぞ〜、ていうか敵ヘリが鬱陶しくてストレス溜まる原因だから
逆の立場になったらストレス解消の為にヘリで暴れまくってるだけ
やられたら全力でやり返すのが礼儀ってもんよ
>>597 たまーに登ってる人居るけど、すごい目立つから、
大抵スポットされてすぐやられてる
とりあえず俺がやってる限りでは脅威になったことってないな
>>610 訓練された兵士は、やるだけやって、自分の側になったら何食わぬ顔で抜けますけどねw
兵士もビークルも相手の拠点には乗りこめないようにすればいいんだ
敵の拠点からしばらくの地点まではこっちではエリア外になるとか。
拠点乗りこむ側も乗りこまれる側も実際そこまで気分のいいものではない。
そうすれば兵士はもちろんヘリによるレイプが少しはましになるんじゃ…
いやあんま変わらんかエリア外ギリギリでみんな張り込むよねw
>>608 癖になるのは確かだね
思い通りに飛ばせるようになると蹂躙する楽しみがふつふつと沸いてくるし
他の奴、もといプレイヤーに取られるもとい乗っていかれるとイラっとくる
>>615 こんどAT4を40発ほど撃って撃墜するよ
しかし、AT4に撃墜されたことって記憶にないなぁ
脅威は対空砲、対空軽車両、元帥CGって感じだ
今日は負け試合だったけど楽しかった!
はじめてから半年他のプレイヤーから毎回学ぶことがあって面白い
カールグスタフってこんなに楽しい武器だったのねwグフフwww
マンネルヘイム「それは大変結構」
ヘリ楽しいよな
オアシスがつまらんって言ってる奴は損してる
>>618 AT4で撃墜とか言ってる奴ってたまたま何回かまぐれ当たりしたのを毎回当ててるような言い方してるだけだろうな
アパッチのキル数4000くらいだけどAT4で撃墜されたこととか1回もねーし
悪評の話題出てたから自分のを確認してみたら避けたい率100%でワロタ
ヘリが楽しいのはやられてるやつのおかげだということを覚えておけ
キャンペーンって画面見づらくない
明るさとコントラストを調整してるんだけど上手くいかないんだが
なんかモヤっとしてるんだよな
ヘリも怖いが、戦車に粘着する望遠付UAVも怖い
俺(戦車)しか狙ってこないから誰も落としてくれないという
>>612 今全くそのままの奴を見た
珍しくグルグルやられながらも一人も欠ける事無く踏ん張ったら
次戦始まる前に抜けててバランス崩れて一気に部屋崩壊した
せめて第一拠点行く位までは居ろよw
なにより一番怖いのは、回線絞ってる奴だな
正直、出会い頭の射撃でやっぱりどうしても撃ちかてない
お互いダッシュしてからの射撃なのにこっちが撃とうとしたら、もう死んでるよ
正直勝負になりません
それ自分の回線が腐ってるんじゃ・・・
>>628 なに言ってんの?
位置情報がズレてんのは相手なんだよw
追記
回線弱い奴の同罪な
つうか、ゲーム自体が回線弱い又は絞ってる奴にあわせようとするから
実質、まともな回線使ってる奴が損すんだぜ
前進してるのに後ろに戻されるのは、回線悪い奴に合わせてるからですよ
>>625 確かにアレはうざいが距離が離れてる分ヘルファイアの角度が小さくなるから
一発じゃ壊されない気がする・・・気がするだけ
p2p物なら行ってる事もわかるけども
EA鯖で回線とか絞ったら自分が不利なだけなんじゃないの?
これ一人でマップ探索ってできない?
フレンドとはじめるっての選んだら始まったけど知らない人いたし
評判気になってみてみたら悪評0%だった!
脅威と感じてくれる人が1人も居ないと考えると悲しいw
ヘリをロケランで狙ってると普段ならまず当たらない軌道なのに
強引に当たるというか当たり判定が明らかに大きく感じる時が稀に
あるんだがあれは回線がいい部屋なの?
>>611 ただ面白そうだから入ってみたいだけだよ。
>>527の芋スポットも実用的ではないが、
>>597よりはまだいい。
さっき初めて中国分隊に遭遇した。っていうか俺以外中国人だったな。
かなり統率が取れまくっててISLA全拠点でリスキルし放題。いろいろ把握してるのか第一拠点とかDEF側が一箇所からしか沸かなかった。
俺も中国人が操縦するヘリからミニガンでリスキルしてたけどな。
第二拠点Bを倒壊で壊したときに一人、TKしちゃったんだがISLAもその次のデモマップでもMG3撃ちまくられた。
しうこくて陰湿なやつだぜ「フランシスJC」だったか?名前。
>>631 相手にしてはいけない。
馬鹿がうつる。
ほらまたこういう流れになる
>>621 当たる
すり鉢は弱点があるかな、てかwikiぐらい嫁
当たるならそれでいいんじゃね
俺は見たこと無いが
当てられるってだけで、実際にAT4で攻撃ヘリ落とせる人なんてそうそういないだろう
ヘリに対するていこう手段が無いは甘え
M95でキャノピー貫通させて殺せよww
最近は下位階級がスレにも多くて話にならん
ヘリ厨のステータスを見る限りまともな抵抗手段がある様には見えないけどな
場所固定で一つしかない対空砲なんざNOEでまず回避できる
ヘリにだけビークルセンサー付いてたり副座にV-ALTがあったり優遇されてるのは間違いない
愚痴の一つも垂れたくなるだろう
まあ愚痴書いてるのが「やられる側」だけとは限らないが
嫌ならやめろよ
M95マグナム付き六発で撃退可能だし、マップが縦長だからヘリがどこからくるかわかるだろ
優遇されてるのは陸兵むしろヘリは冷遇されている
暴れまわってたアメ公のヘリ厨を2連続で落としてやったら
物凄い勢いのボイスメッセが来て鼻水吹いた
何言ってるかわからんかったけどw
ヘリが優遇されてるのは幻想ど、お ま え の技術が足りないだけ
甘えんなks
ロケラン数発撃ってみて当たらねーなと思ったらM95に切り替えるのが得策だと思うけど
いつまでも未練たらしくロケラン撃ってるバカが多いから困る
647 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 09:24:30.16 ID:JO6eNJGP
この話題、定期的にでるNE!
>M95マグナム付き六発
一発威力減衰込みでどれくらい入ったっけ?
649 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 10:06:17.48 ID:OzBvmt9d
俺の僅差射撃トレーサーガンから逃れられるヘリ厨なんかいないよ
外人フレの所に入ったら、コンクエアタカマで絶賛リスキル祭り中だった
ベースレイプしてて相手のリスポンポイントに5人位で待ちかまえてて
みんなでナイフキルしてた
ちょっと観察してたら、リスポンした相手がグレネードをポトリと落としたのにも
気づかずに夢中でナイフ祭りしてる連中5人が一度に吹き飛んで大爆笑した
やられても抜けないし、リスキル相手に対して一矢報いた敵のガッツに感動したわ
>>648 おおよそ5くらいかねえ・・・最大で7か?
AT4で落とされる擦鉢ヘリはたまに見るが、
M95撃ってる奴なんて俺以外では見たことも無いな
そして戦車に蹂躙されるモリゾー達が!
>>641 >>643 落とす事は可能なはずだが、そんなことできるわけないだろって諦めてる芋しかこのスレにはいないようで悲しいよね。
昨日実績集めようと久しぶりにやったらベトナムもオンスロートも人がいてびっくりした。
やっぱりCODとこれは知名度があるからか、新作出るまで過疎らずにもつね。
ちょこちょこヘリ乗ってるけどAT4当てられる事とか滅多にないし
M95でコックピット撃ち抜かれるとか今までやられたことすらないわ
ていうかそもそもAT4やM95で簡単に落ちるようなヘリは脅威じゃないだろ
あの手この手でヘリの目を逸らせて対空砲が使えるように威嚇するのが仕事
色んな手段で狙われてたら無理な挙動したり対空砲ばっか見てる訳にもいかないからな
M95なんか撃ってる暇あるんだったら戦車の機銃手か前線の援護でも行ってこい
UAVを落とすにはスナイプと機銃掃射どっちの方がいいんだろう
逆にお前が相手してきたヘリは大したことなかったって考えないのか
AT4狙撃とかヘリのコックピットスナイプするような動画あるけど
みんな雑な挙動してるとか低空で飛んでるとかじゃん
高高度ですり鉢しなが飛んでるヘリにAT4やスナイプ差し込むような奴って
何人いるんだよ 名前が出るような有名な奴だってそんな奴殆どいないぞ
プロゲーマー以外は低レベル(キリッ みたいな話してるなら知らんが
必死すぎワロタ
コンクエでUAV使う奴は命をかけてラジコン操縦してるな
俺には真似できん
回線の上りを絞ったら断然勝てるようになったぜ
なんかすごい撃ち勝てます
なんで今まで絞らなかったんだろうな
>>660 新兵が珍しがって使ってるだけじゃない?
同じ話題でループ 数々の選民発言から見るに
今はもう少数精鋭の一流プレイヤー様しかやってないな
日本人いまどんだけプレイしてんのよ 邦人新兵とかめったに見ないぞ
SPEC2の爆破アップグレード(爆発物の威力があがる)ってやつ、wikiには即死範囲が広がるわけではないって書いてるけどこれホントかね。
CGやグレランとかにこれつけてると即死範囲広くなってる気がするんだが気のせいなのだろうか。
>>658 すり鉢は高度が下がることも知らんのかこのksはw
君みたいな考え方では上達しないし、AT4を命中させることは一生無理だな
M95はマグナム付きAスコープ付ければヘリに対して容易に命中させれる。二、三人で撃てばすぐに撃退できる。
ほんとうにヘリは冷遇されてるな、もっと強くてもいいのに…
君にはベトナムをお勧めするよww
>>661 ID:JXx8/z65
P2PゲーじゃないBFBCで回線云々ってw
なんの為に俺等がEA鯖がクソだのなんだのと言ってるとおもってんだw
ベトナムハードコアのタンク、ヒューイこそ本当の恐怖だ!
DEF側にTOWや固定機銃なんてないし
だから相手の奪ったらこっちのもんなんですがね
ベトナムはM10を連射するだけでヒューイが落ちるから困る
BCやMCのヘリより柔らかい
>>663 シャア少佐の少数精鋭部隊
5回連続で読み上げてみろ
>>665 そんな高度下げ続けた状態ですり鉢してる奴が甘いって言ってんのが分からない?
大体3人がかりでチマチマM95撃つぐらいなら対空砲乗るなりUAV落とすなり
戦車の機銃で相手の行動制限するなり他に効率よく撃退する方法あるだろ
お前らケンカはやめろよ!
>>657 それについては、ヘリに乗ってる側、落とす側。同じことが言える。
このスレでも自信過剰なカス様が自信満々に戦績を公開してるところを見るが
「てめぇ様の入る部屋のレベルが低いだけ(キリッ」って言えばそれだけだ。
>>666 お前みたいなのが回線絞っても効果がないって文句言ってんだろ?
よくぞ釣れてくれました
ヘリってベースレイープ以外はスルーすれば大抵は大丈夫なんじゃね〜の?
ムキになってロケランや戦車で落とそうとすると格好の的ですお
度々ヘリの話題になるのは、新しい話題がないからだ。
話題変えたきゃ作りなさいよ。
さてOASIS行って来るか
ヘリなんて落とせるときに落とせばいいよ
むしろ、ヘリ奪いに来る奴をしっかりマークする方が重要だな(こいつらを始末しないと糞ゲーになる)
ヘリに対抗できる武器
ヘリ>対空砲>>>>固定機銃>タンク機銃>>>ジープ機銃>>>越えられない壁>>>ロケラン
M95?
そんなの撃ってる暇あるなら他を相手しなさい
>>673 見事に釣られたwww
そうだよなぁ、回線絞りなんて釣りでも無かったら出てこない発想だもんなw
何か青臭い新兵が沸いてるな 後4ヵ月で新作でるけど
それまでに回線で言い訳しなくてもいいようにしっかり扱かれろよ
>>678 このゲームだと絞ってもさほど効果はないけど
EA鯖つっても、実質P2Pと似た様なもんだからね
CoDやMOHやるなら、いい回線使うだけ馬鹿みるぞ
ホストが回線絞ってると勝負になんないからね
あと、ACあたりもそうだな
誰か
>>664わかる人いないですかね・・
過去スレ漁ってるんだけど、即死距離が広がる説が濃厚っぽい感じですが。
既にダメージ喰らってる奴が死んでるだけじゃない?
>>670 すり鉢は高い高度でしてもいずれ高度下さがるのwだからすり鉢ヘリは定期的に腹を見せる形で高度を上げる
お前本当にヘリ厨か?
684 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 14:51:07.61 ID:CikFOO82
接続できねえ
『多元宇宙並行世界亜空間貫通破壊消滅削除抹消虚無消去超高次元凌駕波動砲1分の1LV∞発動開始』!?♪。
>>676 よう三下
普通に射角がある固定機銃をお勧めするあたり下位階級だな。ロケランなら十回にな一回は当てられるし、M95なら七発ちょっと命中させればいいんだがwまさか出来ないと?まあ、下位階級はアリカでも言ってろよ
俺はオアシスでヘリ使って地上のやつ一掃するから、頑張って抵抗してね^^
遊びでやってるんじゃないから、クラン以外の下位階級と野良は消えて欲しい
まさかと思ったら新兵より臭い上級者様が居た
こいつもレベルの高い釣り?
ギアーズスレ並に臭くなってきた
ヘリを嫌悪する奴は本当に嫌いだ
一方的といいながら自らが持ち合わせている対抗手段をとらない。とる気持ちがない、しみったれた敗北主義者が大半だからな
まるでルンペンだな!
俺は上手いんだ、遊びでやってるんじゃないんだ、雑魚は消えろと思ってる人が実際にいるであろう事は間違いない。
遊びでやってしまって申し訳ございません。
分かればよろしい
こんな糞ゲー遊びでもやりたくないわwww
鯖死んでるだろwww
なんでここにいるの?
ほら、アンチが来た
信者を装ったアンチが
ヘリのコックピットって確かARの弾とかでも普通に貫通するよね。
だったらARでも一応飛んでるヘリのパイロット殺せるってことに・・・
まぁ、相当のAIM力ないと無理な話だけど
CGで乗員が死ぬ事は良く有る気がするよ
PCでオートエイム使えば楽に落とせるよ
拠点が第三、第四と移動した後も前拠点で対空砲がリスポンするようにしてくれないとマジ困る
ARは致命傷にならない
>>686 ID:aVFPDfw1
ロケット10発中1発しかヘリに当てられないんだってwww
笑っちゃうよな 固定機銃で撃ち落とした方が早いわw
M95 7発だってw そんな暇あるなら、固定機銃でさくっと削れよ
やっぱSR以外の銃でパイロット殺すのは夢物語か・・・
思えば距離と貫通による威力減衰が半端ないもんなぁ
確かに致命傷与えるのは厳しいかも
以前飛び立とうとしてるブラックホークにLMGでコックピット撃ちまくって殺したことがあったけど
結構な量打ち込まないとダメだったな・・・
自動回復もあるし厳しいんじゃないだろうか
スナイパーライフルやスラッグ弾でも
攻撃ヘリのパイロットを殺すのは不可能に近いけどね
よっぽどトロトロ運転したり、まっすぐ来るブラックホークくらいしかやれないと思うよ
それでも十分ミラクルショットだけど
攻撃ヘリの頭を撃ち抜くって、コインを投げて10回連続表にするくらいむずいんじゃね?
言われてみりゃ高度回復中にCGを当てられるケースも多かった気がするな
ただまあ、あまりフラグムービーを過信しちゃいかんよ
ほとんどのプレイヤーにしてみりゃイヤになる程度にしか当たらないのは事実だし
>>701 アホだアホが居る
M95を一マガジンうち尽くすことなんて簡単だってw
屋内から撃てばわからない
お前はどうせ10発のAT4を一発も命中させれ無いだろうね
固定機銃(笑)で精々餌食になってよw敗北主義者君^^;
本当、笑っちゃうよなw
お前らヘリ撃墜にロケランとか下手すぎだろ
俺ならナイフ一発で即空中分解させられるわ
それはない
ナイフでどうやって?とネタにマジレスしてみる
おまえらそんなことよりスモグレ縛りやってみろ
あんな強い即死武器他にはないぞ
ゲームシステム的に不可能なんだからネタにマジレスもなにもなくね
>>707 あれお前だったのか
爆風で飛ばされた死体がヘリ高度まで飛んできたとか思った瞬間
いきなりナイフで真っ二つにされたわ
ID:hO6zW+/T
固定機銃が近くにあったら、普通機銃使うだろ
なんで、ロケットも持てない偵察兵で、その上、対人能力もさほどない役立たずのM95使うかな
全く理解できんわ M95で削るくらいなら機銃で一気に削る方がいいに決まってる
例え削ったとこで修理されて無駄なのにな
そんな暇あるなら、対空砲の復活を見てるか
ヘリ取られないように監視するか
他の敵の相手をしろよ
ID:aVFPDfw1
ID:hO6zW+/T
ちなみに、同一人物な
>>712 対空砲があるなら対空砲を使えばいいが、固定機銃はない
固定機銃は射角があるうえに一般兵からも狙いうちにされる。戦車はもったいない。砲手がいるなら話はべつだが
M95は対人隊物に使えるから便利
勘違いしているが、対空砲だろうとなんであろうとヘリは後方で修理できるw大事なのは撃退して態勢を立て直すことなんだがw
>>713 なにを根拠にww
被害妄想はゲーム内だけにしろよ反体制分子よ
最近朝5時ごろやると外人新兵の増殖率が異常だな
平均階級20未満の満員部屋に元帥俺一人でまったく空気読まずに新兵ぼこぼこにして
アリカATTの歩兵オンリーで初めて100キル超えたw
>>714 お前さ、自分のKDしか考えてないだろ?
使える施設は全部使えよ 機銃を数秒掃射するだけで、M95の数十秒分の火力だぞ
ロケットは解決策ではあるが、機銃やM95はその場しのぎにしかならない
そして、その場しのぎに時間をかけるべきではない
お前がどうでもいいところでM95を使って芋ってる間にどれだけの損害がでてることか
>>683 戦車とか対空砲狙う時みたいな急角度のすり鉢だと高度落ちるけど
敵のベースをグルッと回る様なすり鉢飛行だと緩やかに高度上がってくからな
ケツ向けて高度上げるのは甘い いったん退避するときに逃げながらやる位だろ
ありゃぁ
固定機銃の火力>M95だと思っているだ
使えるものは使えばいいけど、お前の考えじゃ勝利できないな
大体M95をヘリ限定で使うと?それは馬鹿げている。実に馬鹿げている
>>719 高度を上げるのも限界高度がある。いずれ高度を下げなければならないな
それに戦車を狙うやつは多いだろうよ
どっちにしろすり鉢は巡回ルートが似てくるから、AT4かトレーサーを命中させることは出来る
努力が足りないと言えばアンチへリの連中は黙るしかないからなwwww
正論すぎワロタww
俺理論の押し付け合いはみっともないな
トレーサーは普通はスモーク付けてるから威嚇程度にしかならんし
高高度にいるヘリにAT4が当たる奴がどれだけいるんだよって話に戻るけど
これ以上は会話がループしとくからやめとくわ
猛者ヘリ来たらみんなで電源OFF
>>724 フレアのリロードは遅い
トレーサー付けられて二発同時にロケラン来たら終わりだな
はい論破
なんでそこまでヘリを怨むの?ボコボコにされたの?
二発同時に来たら終わり理論がちょっと意味が分からんけど
フレア持ちでトレーサー当てられて落ちるアパッチとか見たことないわ
別に俺はヘリが嫌いだとは言ってないぞ
対空砲が一番の対空手段であって他の対空手段は確実な決め手じゃないって話をしただけだろ
もしかしてお前見えない敵と戦ってんじゃないのか
>>724 まったくその通りだ
味方全員がAT4を当てられたり、トレーサー使えるならわかるが
そんなのありえない話だよな
だから、他の敵を相手しつつ対空砲で迎撃したり
近くに固定機銃があれば削るくらいでいいと思うんだ
なにより大切なのはヘリを奪われないようにすることだな
>>727 フレアのリロードは遅い
一回目のトレーサーは消せても次は無理といこと
俺はヘリ最強うぜぇと言っている奴にヘリには対抗手段があるからまったくもって公平校正であり、且つむしろ現状のヘリは誰かと同じく冷遇されているからもっとヘリを強くするべきだと言っているだが?
まあ、対空砲には同意できるが、固定機銃はないな
>>728 奪われるのは自己責任だな
あり得ない話ではないシステム的にできることは出来る。だからヘリに不満を漏らす奴はおかしい
そもそもの発端
ヘリに対抗できる武器
ヘリ>対空砲>>固定機銃>タンク機銃>>ジープ機銃>>越えられない壁>>ロケラン
M95? そんなの撃ってる暇あるなら他を相手しなさい
この順にヘリ乗りが警戒してると思うけど、なにか間違ってる?
こいつブロントさんっぽいなと思ったのは俺だけじゃないはず
話題の誘導はやめろよww
あ、トレーサー入れ忘れた
ヘリ>対空砲>>トレーサー>>固定機銃>タンク機銃>>ジープ機銃>>越えられない壁>>ロケラン
だから固定機銃は的だから狙っているだけ
少なくとも俺は
ハードモードをノーダメージでクリアすると最強装備のファイナルオメガランチャーが手に入るって本当ですか!!???
固定機銃なんて大抵は壊されるか使った瞬間にぶっ飛ばされる。あるなら使うにこしたことはないけど。
特にオアシスラッシュの第一第二はマップに用意された兵器はまともに使えないと思っていい。
とりあえずラッシュでのヘリ対策は
>>714に概ね同意だな。コンクエは知らん。
追っ払ったあとはモーション投げながら凸砂やりゃいいし、戦車が突っ込んできたらC4。
ヘリをロケランで撃ってもいいけどすり鉢で5周される前に当てろ
対空砲vsヘリに関しては今の状態でバランスが取れてる気がしなくもない(腕前拮抗が前提だけど)
分かってる連中相手だと対空砲真っ先に狙ってくるから対空砲(単体)vs敵チームでは圧倒的に不利だけど
そこを修理やら衛生弁当やら狙撃手排除やらでDef側が協力してかかって対等になれるんではないだろうか
ただこれだけは言える、ヘリをこれ以上強化する必要は絶対にない
>>737 そうか、ここはラッシュ廚の巣窟だったのか
俺コンクエ派だからさ
ヘリ>対空砲>>トレーサー>>固定機銃>タンク機銃>>ジープ機銃>>越えられない壁>>ロケラン
コンクエだと、こうだと思うよ
盾なしの固定機銃の射角はほぼ360度だし、ジープの機銃だって
地味にチクチク痛い
BF3のヘリの仕様が楽しみだな
>>739 厨呼ばわりはひでぇなw
でも確かにコンクエならどの固定機銃か特定されにくい、とまではいかないけど脅威としての偏在性は高いな
ヘリを操縦するのも楽しければ、ヘリを相手に戦うのも楽しいってのが理想だな
まぁ味方全員がそれぞれ仕事するかしないかの違いなんだろうけど
wiki武器性能表に書いてるRECOILのAMPって低い方がいいの?
説明読んでも分からん。
>>しゃがんでサイトを覗いているときは、大抵の武器でAmpから0.05差し引かれる。
って書いてあるから低いほうがいいんじゃね
>>729 ・トレーサーを2連続で当てれるようなへりにレイプされることはほとんどありません
・へりへの即有効な対抗手段が対空砲とロケラン直当てだけだとすると
前者は破壊されやすいしリスポンに時間がかかる
後者はウマイヘリ相手だと当てること自体が困難
だからウマイヘリ相手だと撃墜は絶望的
それと、もし仮にへりをこれ以上強化するならロケラン一発で落ちなくするぐらいしかなくね?
>>745 君の感情論はいいよ。システム的に可能か不可能かが問題
それはお前の努力が足りない。実力がないなら帰れ
対物ライフルでも攻撃が通らないヘリ
フレア常備は必要だと思った
1「ヤバい!対空砲がヘリに壊された!リスポンするまで近くで隠れるぞ」
2、3「戦車機銃ステンバイ完了!」
4「設置機銃についたぜ」
5、6「M95が火を噴くぜ」
7、8、9、10、11、12
「陸上の敵がおおいでござる」
オンスロやったことある?AIも同じロケラン使ってるけど野良雑魚プレイヤーよりも正確にヘリを狙ってくる。でも武器の精度や特性は変わらない。変わるのは異様な照準だけwじゃあプレイヤー側も異様な照準で狙ってこいよって話
に ん げ ん は A I で は
あ り ま せ ん
>>747 やべぇ
オアシスラッシュは、まさにそんな感じだわw
5,6は芋なパターンが多いな
大抵、橋の向こうの建物に籠ってるのな
>>749 でもお前にだってAIを語り合う相手がいるだろ?
クレイジーなヘリ厨が湧いてるな…「理論上は」対抗可能とか勘弁してくれよ
そもそもID:hO6zW+/T曰くの「レイプされる側の努力が足りないだけ^^」てのが仮に真だとしたら
同じ理屈で「トレーサーつけられるヘリパイの努力が足りないだけ^^」って言ってフレア廃止論だってぶてるじゃねーか
>>752 やめろ〜ww
面白いから煽ってるだけなのに
いなくなっちゃうだろ!
あ、でももういいや、煽るのも飽きて来たし
>>752 乙です
>>749 は?理論上はAIもプレイヤーと同じ行動しかとれない。チートは一切ない
>>752 立場の弱い側を徹底的にこき下ろすことに無上の喜びを感じる種類の人間なんだろう
ニュース系の板によくいるタイプ
>>752 フレア廃止はあくまで次作への希望として言っているだが?馬鹿発見機だな
理論上可能なら出来る筈だろ。プレイヤーの努力が足りないだよks
>>755 それが何か?w
弱い奴は淘汰されるのが当然
君は新左翼の様に、弱い立場の奴も考慮しろと?つくづくゆとりだな!
ハッキリ言うと俺はヘリで一方的なな展開をすることが大好きだし野良相手のでもいつも本気
でも、これは新参者への教育と礼儀を尽くしているんだよ
弱音吐いくる奴より善良
確かにさ、皆がみんなニートで腕を磨く時間がたっぷりあれば
現状のバランスでも良いと思うんだよ。でもそうじゃないんだ
ニートじゃなくても数百時間遊ばないとコツが掴めないゲームってダメ
ヘリの強さはこのままでもいいけど
もう少しリポップ調整と同じ人がのれないようにしてほしいわ。
毎回同じやつが短い間隔で乗るからヘリ無双できるんであって
そいつが5分しかのれない。とかだとぜんぜん無双できないしw
やっぱりこいつブロントさんだろ
>>760 は?弱い奴にヘリは任せられない
オンスロで練習しろよ。捗るぞ
ヘリってpcを基準に作ってるだろ
ID:hO6zW+/T君が顔真っ赤なのは分かったから日本語で書いてくれないか?
解読が少々難儀なんだが
君は「ヘリに対して歩兵の対抗手段があるかないか」について論じているけど
大半の被レイプ者(俺含む)は「ATKwithすり鉢ヘリvsDEFはどちらが不利か」について論じているんだと思う
常識的に考えたらヘリ側の方が圧倒的に有利だと思うんだが、そこの所君はどう思うのかな
>>760 個人的には対空砲の耐久力up(ロケラン一発は耐える)かリスポン間隔短縮を希望
人少ない
「ヘリ元帥」ってのはよく聞くけど「戦車元帥(その他○○元帥)」ってのは聞いた事がない。つまりはそういう事です。
「倒せない奴が悪い」なんて煽っても無駄ですよ。上向いてロケラン撃ってる人は尊敬しますが、私は抜けますよ。
楽しみたくてゲームしてるのに、わざわざヘリ厨を接待する必要ないですからねぇ。
>>764 防衛する方が有利に決まってるだろ
チケ無限だし固定兵装もある。おまけにビークルも少ないながらあるだろ
ヘリレイプを含めても防衛側有利
オアシスはATT有利じゃね?
待ち伏せ有効なマップでもないし、ATTの火力は強力
>>766 敗北主義
抜けらるたチーム可哀想
ヘリレイプされているからって必ずしも負けるわけじゃない。
>>493にもあるように地上部隊が有能じゃないと負ける
>>767 チケ無限→ヘリレイプで即座にやられるからほぼ意味なし
固定兵装→固定だから狙撃し放題!やったねお芋さん!
ビークル→ヘリレイプで(ry
歩兵によるヘリ破壊手段→上向いてたら普通に地上戦力にやられます
君がDEF有利とするポイントはほとんど意味をなさないと思うんだけど?
DEF側とATT側の必要とする「努力」とやらの量の釣り合いが取れていないとは思わないかい?
>>768 防衛側にも攻撃ヘリがあるし戦車もある
オアシスはマップが短調だから敵が裏どりしにくい。
マップに地雷や狙撃兵を置くと攻撃しにくいだろうな
>>770 君はヘリにヘリを撃退する発想がなければ、どこのマップに行ってもダメだろうな
やる前から負けてる
例えは協力してヘリを撃退するとかあるだろ…
チケが無限だから逆にうってでるとう方法もある。つまり、強引さがある。
>>770 撃たれて味方が死んだら次の人が銃座に座れ
地雷を撒きまくれ←負ける防衛は地雷を撒いてない
>>771 オアシスDEFのヘリ?ATT側にも対空砲あるよね
しかもDEFからは非常に対処しづらい敵陣奥にだ
戦車は敵制空権内では鉄の棺桶になるし地雷なんざ容易く除去できる
狙撃なんて確実性の低いものいくらでも回避手段はあるよね
なによりDEFのヘリは前線側にあるんだよ?裏取りどころの話じゃない
ヘリレイプで前線一瞬で上がってヘリパクられて二台にレイプされますたなんて良くある話だ
君は自分に都合の良い解釈しかしていないよ?
なんかどんどん荒れていくんでもうやめるけど
ヘリ厨の狂気の一端を思い知らされた気分だ
>>774 君のは曲解だ
最悪の事態しか想定してない、ヘリを防衛的に運用するとか方法はいくらでもある。
それに君の意見を聞いていると努力しているように思えないな〜
まぁ、RUSHオアシスのヘリレイプ部屋で
人に「抜けらるた」状態の部屋を何とか出来るんなら
プレイ動画を上げて欲しい。参考にしたい。
そうなりにくいようにヘリのバランス調整を望む人が
多いだけだと思うんだけど。
つうか論点がずれてるな 俺が言いたいのは
「ATT側の努力必要量とDEF側の努力必要量のバランスが取れていない」ってことなんだよ
普通それをゲームバランスが悪いって表現するよね?
蛇足スマンカッタ 本当に消える
他の人にきくけど
>>774の意見はどうよ?
敗北主義的だと思うでしょ?
>>777 それは勿論努力量は違うだろ。一般的に防衛を崩すのに攻撃側は三倍の戦力がいるとされているからな。てか嫌ならゲームするなよ
でも、攻撃と防衛は交互に回すからゲームバランスはとれてる。
>>780 レイプになったら、野良の人達はどんどん落ちる。
「パーティーやクラン組んでやれ」
この論法で来るんなら、話は終了。それはそれでアリだと思う。
ただ個人的には新規の人達が増えて欲しいと思っているので。
野良でもwikiのセオリーぐらい読めよと思う
ヘリが戦力の決定的差じゃないのにな
ヘリで人が薄くなってるところに歩兵がくるからやられるんだろ
ID:hO6zW+/T
こいつまだいたのwwwつき合ってやろう
俺もコンクエのヘリマップではよくヘリに乗るけど
若干二人で戦場を支配できるのはぱないぜ?
相方をガンナーにして速攻で敵陣に乗り込んでヘリ奪取、ハイ勝利確定って感じだもんさ
ベトナムとまではいかなくても、もう少しヘリ、への対抗手段は欲しいね
まぁ、おかげで無双できるわけだが‥…
> 攻撃と防衛は交互に回すからゲームバランスはとれてる。
なにこの意味わかんない論法
>>784 そういうこともあるね
まんまヘリ強奪出来るときあるしww
>>785 ゲームとしてのゲームバランスはとれているだろ
「必ずマップ切り替え後の一試合目に頭から参加できる」システムならそうだろうな
「抜けらるた」って何?
>>786 お前さ それ分かってるんなら、攻撃ヘリがゲームバランス崩してるって思わないの?
ヘリ盗まれて、2台ですり鉢されたらほとんど無理ゲーだぞw
俺もやるのは大好きだけど やられるのはねぇ
いいか? お前はアタカマコンクエでレイプされてても抜けるなよ?
努力でどうにかなるんだろwww
EAさん、ヘリを三輪車にするパッチ当てて!
実際に対戦しろよ
ここでごちゃごちゃ言ってても無駄
これでよくない?
うぜえええ
ヘリ厨死ねクズが
>>791 俺は途中抜けは絶対にしない
そもそもヘリ強奪されるチームってw
>>791 お前はわざと手抜きして戦えと申すかww
それこそ破廉恥な行為だぞ
>>797 そういうことだ
あれ?
ヘリ奪っても生かさず殺さずで抜けさせない俺はもっと最悪?
>>798 手を抜いて戦えるかよ
他の人も必死に頑張っているのに俺が手を抜いて負けたらどうする
分隊フレに申し訳がたたないよ
>>795 コンクエだと比較的簡単にヘリなんて盗めるぞ?
アタカマだとフェンスの裏で待機
バルデス港では、木と同化して待機
ヘビメタでも同様に木と同化したり障害物に隠れて待機
例え一人では盗めなくても、二人で位置を変えて待機してりゃ確実に盗める
>>799 そんないつもいつも本気でやんね〜し
本気でやるっていうと、元帥部屋のときくらいかな
>>800 逆もまたしかり
クリアリングしないほうが悪い
想定されることは起こり得るの原則を忘れている
803 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 22:33:28.66 ID:JO6eNJGP
最近、倒した敵の武器を拾って戦うのにハマってるんだけど、四倍つけてる奴結構多いね
だけどドット派の俺としてはそんなんだから勝てないのだよと言いたい
ドットだけで遠近いけますから!
あんな産廃載せるならアイアンサイトでいいだろ
やっぱりデフォルトはダットサイトで
ちょっと戦闘距離が長い状況だと思ったら4倍
爆弾増加や機動力が欲しいならアイアン
G3やVSSなどは精密射撃が要求されるから4倍がいいね
凸砂はQSならダットでドラッグなら4倍だな
さぁ、邪魔な奴は消した、今から狩りの時間だぜ!ってオアシス第二でクルクル回ってたらフリーズした。
二回も同じ部屋でだ・・。もう今日はいいや・・・。心が折れたぜ。
第3でヘリが二機残ってると高確率でフリーズするとは聞いていたが・・。
4000ポイントうめぇ
最近、調子良い
>>793の言う様に、実際対戦しようよ
俺はキルレ0.8のカスだからブロンドさんの腕前を拝見したい
ブロントさんって誰だよ
晒しなんて冗談じゃない。前に晒したら変なのに付き纏われたし
ただでさえ意味不明な悪評が多いのによ
まあヒントやるよ
・始まりがkで終わりがyが俺のメインアカウント
・オアシスに出現でいつも分隊組んでヘリプレイしている
分かったらメールしてくれ
ヒールレスラーにいそうな名前だなブロントさん
というより鉄拳かストにいそうな名前だよなwwブロンドwww
おいィ?いい加減にしろよ?
スレ住民がヘリの話題を終わらせたいと思っているのは確定的に明らか
そうですか
地雷の駆除めどいなぁ
確かに微妙な誤字とか言い回しが似てるな
さっき秋島で離陸して高度確保しようとしてるBHのヘリパイをGOLでヘッドショットでけたww
パイロットキルのポイントってのがあるんだなww
BHなんかよりアパッチを落としてみたい
フレンド分隊を組んでいたらいつのまにかフレンドオブフレンド軍隊になっていたでござるの巻
灯台MAP第三って隠れる所ないよな・・。
ヘリも何回打ち落としてもすぐ湧くし、灯台の芋三人衆が狙撃してくるし。
芋に人権などない!って屈伸しまくったら「立ちしゃがみをやめろ」って律儀なメッセージが来た・・。
y do u keep crouching
819 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 01:07:59.51 ID:5mYqsRfu
芋るのはかまわないけど、分隊に入らんでほしいわな
>>818 とりあえず地形に隠れて金塊壊れるのを待った方がいい
今日はボロ負け
上手い人が抜けた後から連敗続くと自分の下手さが身に染みる
822 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 01:48:02.79 ID:XZJMIuPe
なんか子供みたいなやつ増えたな
>>819 結構優勢なLAGUNAのATKで
>>527の場所に5人芋で俺含めて二人凸兵の計7人がいてすごい状況になっていた。
7人も芋っている中、残りの少数の人たちはどんどん拠点を落としていったな。
>>818 あそこの第三は有数のクソマップなので、諦めるのが一番マシ
替わりに第四が尋常じゃないぐらい鉄壁だけど
「ふひひ、この地雷地獄をかいくぐってみろ!」と
撒いてる反対側からひき殺された時の敗北感
>>818 灯台に芋三人だなんて最高に鴨じゃないか
あいつら帰省本能が強くて必ず戻って来るから
最低でも3×3で9キルはできたのに・・・もったいない
ラッシュでアリカ第二のシャッターの中にあるM-COMを破壊するのは
上からC4のダメージ貫通でいけるのにほとんどの人がやらないね。
自重してるの?
スキルレベルの条件教えてくれませんか?
自分でも下手だとは思ってますが周りにくらべて上下が激しいんです
199から160行ったり来たりです
KD0.9オブジェクトスコア10%部隊スコア5%です
>>828 MCOMが柔らかかった頃は有効だったけど、硬くなってからは時間が掛かるんで狩られやすくなった
AT4は練習すりゃ上手くなる
擂鉢にも当てられるようになる
>>829 出来るよ
>>832 そうなのか。シャッターの中にこもられたときはわりと上から壊せちゃうけどな
あれ、M子をC4で破壊する勇者はまだいるの?
爆弾設置する時の小遣い稼ぎに使うくらいかなあ
半分以下に減ってたら狙うかも・・ってくらいだな
C4ダメ減らされてからは殆どやってないな
エイム下手・立ち回り下手・友達いない
俺の唯一の味方だったんだけどな・・・
部隊がクソでもC4で何とか勝てたし
>>833 当たる事もあるの間違いじゃないの?
AT4当てられまくった事もみた事もないんだが
動画ですら見た事ないし
>>841 上手いけど動画のヘリはゆっくり飛んでるだけじゃん
これならここまで精度よくないけど俺でも落とせる
俺が見たいのは擂鉢アパッチにAT4何発も決めてるような動画だよ
いいとこ撮りじゃない動画で一試合に何度も堕とすようなの見ないと信じれない
ヘリに文句ある奴はヘリマップやらなけりゃいいと思うけど、その度に自称AT4プロが湧くからね
この動画PC版じゃないか
PC版はすり鉢飛行難しいらしいからな
>>842 なるほど、それは見た事無いな
やっぱヘリ元帥を撃墜しまくるのは無理なのかな
ははははは
ネバーキルドミー!!!!
出来るか出来ないの問題じゃない
やれ
ま、またこの流れかぁぁぁ。
結局は話題が尽きてヘリの話題になるんだ。もう存分に語ってくれよ。
>>824 第三は結構やられたが第四でボコボコにできたから俺的には良かったな。
特に他の話題もないからなー
後はいつもの芋叩き位だろう
とりあえずhO6zW+/Tが42回もレスしてて気持ち悪いと思いました。
ラッシュで自分がヘリ乗ってて怖いのは対空砲と常にCG直当て狙ってる元帥のみで
自分が落とすときは対空砲しか使って無いけどチームバランスとか人数差自体に極端な差があるとき以外は特に困らない
オアシス第1とか対空砲にヘリで安全に近づくルートとか無いに等しいからな
どんなに速度上げようと対空砲の偏差撃ちが正確なら100%対空砲が勝つようになってる
ガンナーのチェーンガンも威力下がってるし、対空砲でノックバックさえさせてしまえばミサイルなんかかすりもしない
>>849 レスの多さは関係ないだろ
差別主義者め
昨日のhO6zW+/Tはそんだけ書き込むならコテハンでも名乗れよ。
どうせIDが変わってもヘリの話題で毎度、擁護コメをかきこんでそうだし
ヘリントさんでよろしく
ヘリは冷遇されて地上は厚遇されている
スレチ
そんなものは只の統計だ馬鹿馬鹿しい
>>850 遠くからミサイル乱射で壊してるぜ。
VADSと違ってZU23だったっけ?この対空砲ならあまり怖くない。
さっきオアシスで妙に見覚えがあるプレイヤーがいた。味方に、一度は戦ってみたいとか考えてたような気がしたプレイヤーだ。
>>406が言ってる人達のツレかと思ったが、ゲーム終了後に届いたボイスメッセージが英語だったことでランキング一位の人だ!ってやっと気がついたw
さすが一位。アパッチも直当てCG一発で落としてたな・・。
ただボイスメッセージがなんて言ってるかわからないのが残念なところ。俺の頭がなw
そもそも
>>695の人は別人なんだが?w
失礼極まりないねぇw
>>850 オアシスDEFでは対空砲に着くか対空砲を守るか、が最初の立ち回りになるね
手の付けられないヘリ元帥だったら第三まで後退してから本番と考えてる
失ったK/Dは他のマップで取り返せばいいし、仮にも元帥の俺が尻尾巻いて逃げたら示しがつかんw
まあ攻守入れ替わったら開幕ヘリダッシュですけど
弾があたらぬ!
バレル曲がってんだろw
G3でも使ってるのか?
爺さんの腰だめ乱射はLMGの腰だめ並に信用ならん
G3はいざとなったらフルオートでも撃てる、ってくらいの気持ちで使わないと当たらないよな
対空砲をまずUAVで壊されて、その後にヘリ出動
連携取れてる相手だとかなり手強いずら・・・
そういうや「UAVくらい即始末しろよ」ってのは来ないな
あくまでもヘリにしか興味無くてUAVにすら触れないのか
横から失礼
まったく
最近のゆとりはUAVも撃墜しようとしないのか?
お前らの意見を聴いていと、あれがあるからこれが出来ないという悲観主義ネガティブ発想にしか思えんね
それともスポットもしないからUAVを発見できないのかな?どうなのかな?
だってできないも〜んは通じない
言われてから出て来てもなあ
UAVは対空砲から見えないような距離から対空砲壊せるぞ
ID:hO6zW+/T氏が言っているように
理不尽はあるがそれを免罪符にするなよ。理不尽だが不公平ではない公平だろうな
努力が足りないと言われれば雑魚は黙るしかないな
ん?これはヘリントさんかな?
あ?狙撃で破壊しろよ
有効射程県内じゃなくても最大射程圏内だろ
分かったら毎試合ガチでやるこった
>>868 そもそも
>>866は手強いって言ってる訳だ
て‐ごわ・い〔‐ごはい〕 【手▽強い】
[形][文]てごは・し[ク]なかなか強くて油断できない
と辞書に書かれているように、この場合手強いは相手への賞賛に近いものだと思うんだけど
これって悲観主義でネガティブな発想かえ?
喧嘩はヤメレ。
ここは1つ、ヘリ厨もアンチ、とりあえずみんなベトナムに集合な。
ヘリントさん毎日お疲れ様です^^
ロードキルピン欲しくてバギーに乗って敵陣特攻する毎日なんだがなかなか取れん
お前らいっぺん俺に轢かれてくれ!頼む!
UAVに即応するチームは確かに勝率高いな
それだけスポットに対する意識高いからなんだろうけど
弁当とスポットの量はそのままチームの実力だよね
「とりあえず衛生兵」な子たちは蘇生には目の色変えるけど弁当なんてまず出してくれない
OasisDEF開幕を砂で出て対空砲狙いのスコープUAVを叩き落とす
ってのもかなりレアなプレイヤーかと思う
地雷撒きに中間の小屋辺りまで上がってる奴らが気付いて迎撃してくれればいいが
>>878 敵戦車が破壊されているのが前提だが
ハーベストのATK第二で、敵陣のリスポン地点辺りを
バギーでぐるぐる走り回れば取りやすいぞ。
大抵は到着前に固定機銃でボコボコにされるけどな
強いチームの条件はセオリーを守ることこれに尽きる
某有名クランの人達はこれを意識してプレイしているから強いし、野良で強い人も立ち回りを重視しているよね。
個人レベルの強さは野良元帥>クランだな
衛生兵だけまだ全てアンロック出来てないからちょいちょい使うんだけど、蘇生は分かるが弁当撒いとく場所を何処にすべきか迷う
マップの十マーク見て走って行って弁当あげたりしてるけど、どっかに設置しといた方がいいよね?
皆はどういう所に弁当あったら嬉しい?最前線?
隠れるところに…
>>885 何か「俺はよくここで銃撃戦するな〜」って所には撒いてるんだけど、ポイント入って来ないから全然役立たずなんだよね
アーマーじゃなくて範囲拡大にしようかな…
地雷って裏返しになると踏んでも爆発しなくなるって言われたんだけど本当なんでしょうか?
弁当って何個も配れるの?
一個だしたら前のが消えたりしない?
消えるに決まってんだろうがksg
実績の20破壊キルってコツある?
なかなか上手くいかない
SGと凸砂をしてたらSGの時にハンドガン切り替えしちゃったり砂の時に武器切り替え二回やっちゃったりして困る
消えなかったら弁当ロード作っておれつええええできるじゃねーか!!
ばかうんこちんこまんこふぁっくゆー
>>890 今は倒壊する音聞いてほとんどの人は脱出しちゃうから難しい。
1つは、倒壊で壊せる金塊は全て自分が壊すぐらいのノリでやる。悪評覚悟で。
そしてもう1つは片っ端から壊せる建物は壊す。悪評覚悟で。
雪の新マップのほうは建物多いからこれやると結構潰れてくれたりする
894 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 20:00:40.88 ID:1Fy5N6Nc
Mコムに爆弾が設置されてる最中に東海させれば
解除中の敵がやられてくれる可能性がなきにしもあらず
いや
>>880が弁当出さないと言ってたので
別の重要なポイントで出してるだけじゃないと突っ込みたかったんだ
>>890 冷戦DEFでC4持って走り回ると幸せになれる
>>882 アドバイスthx
ちょっと機銃で蜂の巣にされてくるわ
皆Thx
冷戦でC4もって走り回るわw
回復速度アップあり、範囲アップなしで出てるがいつも回復ポイントモリモリ入るぞ
前線の仲間が交戦してるとこに置いとけばOK
>>897 爆発物強化を忘れずになー
倒壊キルと言えば昔 チームキルも20キルに含まれるのかと思って
体験版マップ第二拠点のMCOM建物内に味方が設置しに入ってる時に倒壊させてみた事があった
3人ぐらい潰れてくれてヒャッホイしながらstats見に行ったら倒壊キルカウント増えてなかったんだ…
今更買ってきたきたけど
ヘリの扱いが滅茶苦茶容易になっとるw
しかも通常火気でのダメージ無し
対空砲さえ壊せば後はボーナスステージとかwこりゃあかんよDICE
>>898 二個ともつければもっとモリモリ入るぞ
範囲アップ付けた弁当を2階に置けば一階から屋根裏のヤツまで回復するし
ダメージ受けた3人が分隊員だったらポイントがすごいことになる
ただ弁当や弾薬は敵に位置を知らせる欠点がある
弁当マークが壁越しでも見えるのが問題
誰も居ないからとうんこずわりしてたら壁ごと大破なんてのはよくあること
最近はほんとに倒壊キル難しいよ
昔は建物壊せば一人は潰されてたのに
今は新兵ばかりで後方でウロウロしてるだけだから建物の中にいる事も珍しいよね
倒壊キル談合やろうず
俺はC4持ってアリカコンクエで倒壊させまくって取ったな
マルチでも味方喋ってる時って表情とか口パクしてんだな
だらだら牽制射撃してたら、おもむろに前に出てきた味方分隊の人のキャラが
カメラ目線で弾くれって言ってきたもんだから吹いた
まあ倒壊の実績を取ったところで、どうせブルータスの実績でね・・・
>>905 最近のアリカコンクエは元帥様の巣窟と化してて難しいと思われ
ホワイトパスのB旗横の家なんかよく屋根裏に潜んでること多いからお勧め
そんなに新兵多いのか
言われてみれば確かにたまに階級10代の人見かけるな
最近は煙幕で攻めやすいようにしても
突っ込むのは自分ひとりで他のやつらはみんな後ろにいるな
デモマップ入ったら全員芋ってることも多くなった
新兵多いがなぜかセオリーわかっていてうまいやつもけっこういるが
たぶんPSでから流れてきたやつだろうな。
うまい、下手関係なく敵味方とも全員がM-COMに設置、解除に積極的だと
たいがい熱いゲームになるよね。とくに冷戦は芋がいないとかなり熱い。
>>902 俺はそれを逆手にとって囮にする
アタカマ第二のAとかかなり有効だよ
うm
室内で補給したい時は壁越しにする
そして湧いた分隊員が俺に弾をくれて微妙な気持ちになるわけだ
弁当は300%分回復に使われると消える。
使い切る事はそんなにないだろうな。
>>874 ヘリントってぶっちゃけ誰よ。ヘクトールなら分かるが。
中途半端に晒してないで
>>44みたいに・・・
>>912 とらえ方によっちゃ、死んでくれっていってるようなもんだなw
久しぶりにベトナムやったけどやっぱおもしれーな
装備リセットバグなおったん?めんどくさくてやる気になれん
360はフレンド募集スレ無いんだな
>>828 今日それ見て実践して成功したわ。
わかってるっぽい数人が慌てて駆けこんできたけど、
分隊が排除してくれて爆破に専念できたってのがでかかった。
SRのノーマルスコープって何倍なん?それぞれ違うの?
921 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 00:04:33.56 ID:/sCXeutE
糞芋が
>>916 BC2のマルチ→ベトナムで息抜き→再度BC2って感じでやってる
ベトナムで稼いだ経験値がBC2にも反映されるのが嬉しい
>>922 水上戦ピンが本編とは比べ物にならないペースで稼げるのが嬉しいよね
たまに見たことない日本人元帥とかと遭遇するけど
bc2にはプーチンコちゃんやサスケ、エアソル、火鳥とかいないの?
並走しながら撃ってる時に相手に殺されると相手が二、三歩先にワープするんだが
そこが本来の位置なのかね?
倒壊キルは爆破威力強化つけたモーターであちこち建物破壊してればそのうち増えてくよ
キルレ1ギリギリ程度のクソ元帥な俺でも68キルまでいった
狙うならやはりラッシュなんだろうか
コンクエしかやらんのだけど
倒壊させるのに爆発うpつけたC4はいくつ必要なのかな
いつもC4つけてる最中に殺されるか、
倒壊させても爆発で空いた壁から逃げられるお(´;ω;`)ウッ…
>>927 一般的な建物なら、四隅に1つずつ貼れば壊れる
929 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 03:12:59.26 ID:XTNBPOuS
>>916 >>922 ベトナムのがなんとなく気楽に楽しめるような気がする
みんなもっとベトナム来たらいいのにな
>>927 倒壊に必要なC4は六個、爆発うpもいらない。
一階の壁を全部破壊すれば倒壊する。
ようつべに動画があったはずだから、検索してみ
ラグなんとかならんかな
今週ソフト買ってきたばっかだけど
瞬殺されまくって心折れそう
殺すのは10発くらい必要だけど殺されるの一瞬はたまらん
2階建ての家はC4x3で行けないか?
933 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 03:55:07.05 ID:XTNBPOuS
>>931 ラグは初期からずっとみんな言ってるけど、結局なんとかならんかったな
マジで残念
たまに部屋の相性とか時間帯ですごく快適に感じる時あるけどごくまれだしな
改善のよちはなさそうだな
倒壊中の建物内だと真っ直ぐ歩けなくなればいいのに
AT4とかの参考に、PC版の動画見るけど、ラグがないBC2ってこんなんなんだな・・って溜息がでるな。
あんなスムーズに落ちるAH-64見たことない。
俺はラグ込みでこういうゲームなんだなって慣れちゃったな…
BC1の頃からこんな感じだし、強制切断やロールバックしないだけでも救い
まぁ日本に鯖置けよって気はするが
血ドバドバ出てるのにカウントされない時があるのが辛いなあ
SG目の前でケツにぶち込んでもヒットマークでないとか位置ズレしすぎだろう
この糞ラグの中、超反応で外人と対等に戦ってる日本人はスゲーと思う
このゲームエイムがどうとか回線が太いとかより立ち回りがスコアの良し悪しを決めるからな
ま、自分の役割を当たり前のように無駄なく動けばエースになれるよ
戦車厨の俺にとって少々のラグなんて問題ないぜ
酷いエイムでボコボコにされたと思いきや、
次では5〜6000点のブッチギリトップ取ってるとかよく分からんなこのゲーム
942 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 08:45:31.46 ID:XTNBPOuS
途中参戦でレイプされてて
リザルト画面で終了まぎわに兵士が補充されて人数が良い感じになってるのが分かった時の
次ラウンドに対する意気込みは異常
そして移動する元帥たち
ふと思った糞外人の法則
DEF →有無言わさずの蘇生厨
芋BHに殺されてからの蘇生が一番腹立つ お前も工兵でロケラン打てよw
ATK →チケ6〜70代からのMCOM厨または糞芋
共通 →工兵以外での糞ガンナー修理中→戦車強奪→敵陣特攻→戦車献上w 本人逃亡w
ほんと敵より味方にイライラするゲームだな 相変わらず
フレと時間がズレてる時 野良で入って こういう糞外人に会うと本当にいつも一緒にやるフレ達が頼もしくて上手い事を再確認する
C4で家破壊するのって、爆発威力UPつけるとC4の個数って少なくて壊せるのかな?
なんか普通だと6個じゃ無理な家でも爆発威力UP付けとくと6個で壊せたりする場合があるように思うんだがどうだろう
>>945 当然そうに決まってるじゃないですかw
爆発うpはグレネードでも効果ありだから付けとくとなにかと便利よ?
>>946 なるほど。
ただ
>>930さんのいうように一階の壁を全部破壊するだけなら爆発うp無しの6個でもいいと思うし、よくわかりませんわw
一回の壁全部飛ばしただけで倒壊するか?二階もある程度壊さんと駄目だろ
壊す壁のポイントポイント説明してる動画みたけど一階だけでいいよ
壁・屋根の総面積じゃないの?
SRのノーマルスコープって何倍なん?それぞれ違うの?
955 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:35:55.47 ID:OcLBc2v8
忍法帖云々の問題もある事だし、建てれる人が宣言して建てる様にした方がよくないだろうか
ヘリ奪ってから空中戦でずっと止まってんだけど
敵ヘリのどこねらえばいいのこれ?
いっこうにすすまん・・
959 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:02:23.92 ID:8wGCQGhp
ベトナムのコンクエは面白い、でも過疎部屋ばっかり…。
経験値稼ぎダルいなあ
パパッとG3使えるようにしたいのに
ってスレ立てか
このLVで行けるかな
しかし、毎度毎度両軍合わせて4人も居ないのに
ゲームを開始させるこのシステムは狂ってるとしか思えん。
はげど
スレ立て挑戦
やっぱ無理だ
今の仕様だと
>>956の言うとおり950過ぎたら各自が宣言して挑戦してった方が良いと思う
んじゃ、俺建ててくるよ
おまいら喜べBF3は蘇生抜けができるぞ
なんぞそれ
ようは死んだら蘇生okかどうか選べる
ああそういう事ね
メディック側としても嬉しい仕様だな
YESNO枕みたいだな
なんで俺のC4だけいつもシケてんだよ!!!
>>972 ってかBF2もそうだったよな
選べるのはほんと助かるわ
回線切れた?
BF2のは要請できるかどうかだけじゃね
要請して初めて相手側からの蘇生ができるようになるんじゃないの
しらんけど
いつも野良なんだけど
稀に仲間が思い通り動いてくれて
すっげー嬉しくて小便出そうになるけど
フレと分隊組んでる人には味わえないだろー?
だからフレと分隊なんて全然羨ましくないんだからね
自分よりうまいフレならいいけど、自分より下手なフレになつかれるとたまらんぞ
しかも毎回のように入ってくるし
こないでと言えない自分が悪いんだけど
お前のフレがお前のことそう思ってたらどうする?
とりあえず泣く
>>983 俺はそれがやだから自分からは相手のところに参加することは絶対にしない
自分より多少下でも一般的な野良よりよほど楽になるな
それよりもC4UAVとか使うのに懐かれるともう…
ここ最近は、ヘタレな俺でも新兵増えたのを実感するようになった。
センサー投げないわ、蘇生しないわ、弾薬置かないわ、裏取りしてる場所バラすわ
DEF時に戦車で敵陣乗り込むわ、あげく灯台内に芋4本生えた時は正気を疑った。
とまあ野良だとこういう状況も珍しくないわけだから、
実力伴わない人ほど強引にでもフレと分隊組む方向に走るんだと思う。
くそっ娘メグちゃん
>>988 逆に戦車やロケランの超遠距離射撃だけでM-COMを
壊す奴らの方がよっぽど迷惑。
前線でガンガンやってる人達が全く楽しめない。
そんな真似やるならさっさと消えて欲しいがね。
前線でガンガンとかCoDでもやっとけよ
無駄に突っ込んで即死してチケット減らすだけの猪は害悪
強行突破は分隊を巻き込んでチケを激減させるからやめろよな
市街戦ではジリジリと距離を詰めていくのが一般的だろ
突入させるのは装甲偵察車と戦車だけで十分だろうに
>>990 逆にいえば結果もロクに出せずに突っ込んでチケット無駄に減らしやがって と思ってるかもよ
まぁ確かに2拠点以上離れてロケスナされると対応しづらいけど(ロケランとSRの放物線の関係上)
でも1拠点くらい前からならそれをやらしてるDEFの対応力が低いだけかと、M子も固くなって尚更にね
はい役立たずのお芋さんが連れました
俺の理想としては、前線で熱い攻防があって死んだら衛生が蘇生、工兵が設置機銃破壊、
戦車が援護してくれてるうちにスモーク焚いて設置、
その隙に裏取ってた分隊がもう片方設置みたいなのが楽しい
DFFはそうならないように守るのも楽しい
なかなかそうはならんけどな…
>>996 野良でそう言うの要求してるんだろ
夢見すぎとしか言いようが無い
>>996 大体フレ4人で組んでる
でも他の分隊との連携がむずいんだよ…
他の分隊の動きみて、あ、あいつらA設置できそうだな、俺裏取ったからB行こうぜ
よし、戦車も来てる!援護たのむぜ!
↓
あ、あいつら全滅…戦車壊れてるじゃん…もうBだけでもいいや…
みたいな
下手ほど他人頼り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。